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じゃがいもバケツのひとりごと

1 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/02/22(月) 07:21:06 0
好きなときに、好きなことを、好きなように書きます。

2 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/02/22(月) 07:21:50 0
スレが落ちたのは去年の元旦。
それ以来ひとりごとはブログの方でやっていたのだけど、どうも性にあわないのでまた戻ってきた。
昔みたいにたくさん書くわけじゃないだろうからdat落ちしてしまうかもしれないけど、
そのときはそのとき。

3 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/02/22(月) 07:24:21 0
久しぶりだからか、スレを立てるのに結構緊張してしまった……。

4 :夢見る名無しさん:2010/02/22(月) 07:26:19 O
にちゃんねる自体も一年2ヶ月ぶり?

5 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/02/22(月) 07:30:04 0
バルドスカイをプレイ中。
DIVE1は去年の春に一度クリア済みだけど、DIVE2をやるにあたって復習のために
DIVE1からプレイしなおしている。昨日でDIVE1を終えて、DIVE2に入った。

DIVE2からベリーハードが選べるようになったのでそれでやっているのだけど、
難度がやたら高くなったような気がする。武器育成のためにコンボが弱くなってるのも大きい。
ゲームオーバーになりまくっている。

6 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/02/22(月) 07:31:42 0
>>4
いや、2ちゃんねるは見ていました。

7 :夢見る名無しさん:2010/02/22(月) 07:38:39 O
>>6
そうか、ありがと。独り言なのにじゃましてすまんかった

8 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/02/22(月) 20:06:24 0
ベリーハードだと難しすぎて戦闘に時間がかかってしまうので、諦めてハードに下げてしまった。
ベリーハードだと、設定上一個小隊をあっという間に壊滅させられる腕を持っているはずの主人公の父親が、
たった2、3機のADVENTにボコボコにされてやられてしまう……。

今まではクォウトワイヤーからコンボをはじめていたのだけど、
それだとIRON-HAMMERやADVENTみたいにスーパーアーマーの敵にコンボを決められないので、
コンボの始動技をタックルに変えた。
使ってみると、むしろこっちの方が与ダメージも高くていい感じだ。

9 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/02/23(火) 19:59:59 0
亜季ルートのバッドエンドとノーマルエンドを見た。グッドエンドを見るためにもう一周やる。

タックル→ジャンピングニー→サイス→エクステンドアーム→
(敵のそばまで移動して)アームアッパー→フライングクロスチョップ→ブンディダガー→
スタンロッド→(使用回数を稼ぎたい武器)
このコンボを使っている。
フライングクロスチョップとかブーストアッパーみたいな、
自分が浮く技のあとにブンディダガーを入れるとかなり高いところまでいけるので、
使いづらい武器でも使用回数を稼ぎやすい。

雑魚掃除はバズーカ砲に頼っている。バズーカ砲は攻撃範囲が広いし、
NOSURIみたいなすばしっこい敵が相手でも密着して打てばあたるのでそんなに困らない。
弾幕を張られると困るけど、それは弾幕の切れ目を狙うとかすればカバーできる。
扱いやすい武器だ。

亜季ルートのひとつ前にプレイした千夏ルートがグッドエンドでさえ悲惨な展開だったので、
あんまり鬱展開のない亜季ルートは気楽に楽しくプレイできた。
個人的に亜季はこのゲームのキャラで一番萌えるのでそれも楽しめた要因のひとつ。

Dive1からそうだったけど、このゲームの学園の制服はスカートが短すぎるだろう。
空なんか両手上げただけでパンツ見えちゃってるぞ。いいのかよ。

キャラのセリフに「正直、〜」ってのが多いのが気になる。

10 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/02/24(水) 20:22:08 0
亜季ルートのグッドエンドを見て、真ルートの3章まで進めた。

ベリーハードでは、亜季ルートの最初の方にやたら耐久力の高いEYE-RUNNERがいたんだけど、
ハードでは出てこなかった。ベリーハードにしか出てこないボーナスキャラだったのかな。

グッドエンドの叔母さんがダメ人間でおかしかった。普段はクールなのに。
叔母さんは見た目もしゃべり方も怪しすぎて、いかにも悪人っぽい感じがするのだけど、
話を進めてみると優しい人であることがわかる。好きなキャラの1人だ。
出番が多いんだから、叔母さんの台詞にも専用の色を用意してあげたらよかったのに。

機体情報を眺めていたら、ドミニオンの巫女の正体が思いっきり書いてあった。
ドミニオンの巫女の正体なんてプレイヤーにはバレバレだけど、それでも配慮はして欲しかったな。
モホークの人物紹介でも彼の出自についてのネタバレが書いてあったりした。

11 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/02/25(木) 20:17:09 0
真ルートを終えて、空ルートの4章まで進めた。

タックル始動だとコンボがワンパターンになってしまいがちだ。
タックルは敵を吹っ飛ばしてしまうから、追い討ちに使える技が限られてしまう。
さらに敵を浮かせられる技というと、ジャンピングニーかアームショットくらいしかない。
クォウトワイヤーならどんな技でも繋ぎ放題なんだけど、実戦的じゃないし。

宗教狂いになってしまった真は見ていてつらかったよ。
千夏に比べれば変わっていないのだろうけど、俺は真の方がショックが大きかった。
ショックといえば、菜ノ葉に思考を読まれて嫌な顔をされるシーンもショックだった。
いくら親しい友人でも、サトラレ状態で普通に付き合うなんて無理な話だよな。

ジルベルトを3人でボコボコにする戦闘がちょっと楽しかった。
イベントで済ませず実際にプレイヤーの手でボコボコに出来たのはありがたかった。

空ルートは他のルートとうってかわってホラーテイストが強い。
もう殆ど覚えていないけど、バルドフォースの最後のルートもこんな感じだった気がする。
先が気になる。

12 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/02/26(金) 22:00:13 0
バルドスカイをクリアした。

NPCの真のビットがコンボの邪魔をする。Dive1でお邪魔キャラだった千夏は
コンボ妨害禁止のプラグインのおかげでおとなしくなったけど、真はお構いなし。
ビットは先出しだからプラグインが動作しないんだろうな。
コンボ妨害といえば、味方がフォースクラッシュを発動させるとコンボがつながらなくなってしまう。

ラスボス戦は20回くらいやり直したと思う。
隠れた本体の存在になかなか気付けなかった。
気付いてしまえば、隠れた本体は無防備なのでむしろ楽になる。
ダミーを使うようになるまでは、赤いビームやローラー攻撃の直後が隙だらけなので
そこを狙うようにしたらうまくいった。

空ルートは戦闘パートが連続して続くから疲れる。話は最後のルートだけあって面白いんだけど。

13 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/02/26(金) 22:01:13 0
好きなキャラはレイン、亜季、叔母さん。
レインはヒロインの中ではあんまり萌えって感じがしないキャラだけど、
主人公のパートナーとしてどのルートでも活躍してくれるから好感が持てる。
人気投票では一番人気らしいけど、それも納得。

話が進むにつれて、ジルベルトがヘタレキャラになってしまったのが残念だ。
(電子体とはいえ)生きている女の目玉をくりぬいたりするような奴をネタキャラとして見るのは難しい。
彼には最後まで腐れ外道でいて欲しかった。

アクションパートはコンボを決めたり、バズーカ砲とかでまとめて敵を吹っ飛ばしたりするのが気持ちよかった。
反面、とにかく押せ押せで行くのが有利すぎて、防御を考える必要性があまりなかったのが惜しいといえるかも。
……難癖に近いけどね。

コンボを考えるのも楽しかった。
武器育成も兼ねてレベルの低い武器をコンボに組み込むようにしていたので、
序盤やDive2に入った直後は、戦闘のたびにコンボパーツを入れ替えていた。

長いゲームだったけど、ストーリー、アクションともに面白くて中だるみは殆どしなかった。いいゲームだと思う。

14 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/02/28(日) 16:25:08 0
OBLIVIONをいろいろMODを入れて、制限も加えてやってみたんだけど、
なんというか面白くないな……。以前散々遊んだからもう飽きちゃったのかな。
いくらMOD入れたって、同じゲームであることに違いはないしね。仕方ないか。

15 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/02/28(日) 19:59:21 0
2chのバルドスカイのスレによると、
ベリーイージーでもラスボスに勝てないって人がいるらしい。飛び道具メインだと苦戦するとか。
バルドフォースの本編を多弾頭ミサイルポッドとリモートミサイルと手榴弾だけで攻略して、
コンボなんてクリア後にちょこっとやっただけの俺には人事とは思えない。
やり方によってはそんなに難しくなるんだな。

長官はかなり弱いらしい。ネタにされるくらい。
俺はクォウトワイヤーをコンボの始点にしていたので、
スーパーアーマーを持っている時間の長い長官は結構苦戦したんだけど……。

16 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/01(月) 11:11:15 0
OBLIVION面白くないなんていいつつプレイしてる。
クリアとかないゲームだし、飽きたらやめてしまえばいいだろう。

主な制限は次のとおり。

・People KillとCreature Killは0を維持
モンスターだろうが盗賊だろうが殺しちゃだめ。
NPCに殺してもらうとか、麻痺させてやり過ごすとかしてなんとかする。
殺人を犯さないと先に進まず、さらにNPCにも頼れないような状態になったら殺してしまうけど。

・アイテムの売却禁止
お金が簡単にたまってしまって、お金のありがたみがなくなるから。
ただしクエストを進めるために必要な分は除く。シーフギルドのクエストとか。

・レベルは1で固定、最高難度でプレイ
レベルを上げると作業っぽくなってしまうからいっそのこと1のままで進める。
難度は高い方が即死のリスクがあっていい。敵が固くなりすぎるけど、
今回のプレイじゃどうせ敵は倒せないのだから関係ない。

プレイヤーに有利になる措置は以下のとおり。

・全スキルを100にする
このゲームのスキル上げは正直なところ退屈だし、スキルが低いと出来ることも少ないから。
コンソールでスキルを上げた。

・マジカを10000にする
戦闘中にマジカが足りなくなった時、
ポーションで回復するにしろ逃げ回って回復を待つにしろテンポが悪くてイライラするので、
いっそのことマジカを実質無限にしてしまえばいいだろうと。これもコンソールを使った。

・魔法作成はコンソールでいつでもやっていいことにする
メイジギルドのクエストを進めるまで自作魔法が作れないのはストレスだから。

17 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/03(水) 20:34:06 0
入れたMOD

・Fran
・MMM
今まではFranしか入れたことがなかったのだけど、今回はMMMも入れてみた。
FranとMMMの組み合わせが人気らしい。
でもLv1固定だからか、ダンジョンにろくに入っていないからか、MMMの影響があまり見られない。
インプやゴブリンやねずみが一斉に襲い掛かってくるようになったけどこれはMMMのおかげかな。

・MajorJims UI
メニュー画面とかが見やすくなる。

・Chase Camera Mod
三人称視点を多用する俺としては入れないと話にならない。

・SM Combat Hide
バニラだと敵はレーダーでもついているかのようにプレイヤーキャラを見つけてくるけど、
このMODがあれば敵の死角に入れば見失ってくれる。
こそこそプレイをするにあたって、これがあるとずっと面白くなる。

・Misc Tracker
名声とかが変化したら教えてくれるMOD。

・Darker Mods Pack
暗いところがより暗くなる。
バニラだと明るすぎて明かりなしでも大して困らないどころか、
こっちは敵が見えてるのに敵はこっちを視認できない状態になることすらあって、
戦闘するにも逃げるにもプレイヤーが有利すぎる。

18 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/03(水) 20:34:51 0

・Real Light
明かりの効果を上げる。
Darker Modだけだと明かりありでも暗すぎるので、これで帳尻を合わせる。

・Houses Turn Faster
馬の旋回速度を上げる。操作性がよくなる。

・House Map Marker
マップで自宅のあるところにマーカーがつく。

・Actors Have Torches
ダンジョン内や路上でNPCが松明を使うようになる。
……らしいんだけど、あんまりそんな気がしない。

・Crowded Cities 30
・Crowded Roads Advanced
街や道にNPCをたくさん追加する。
盗賊とかの攻撃的なNPCも増えるので、道を歩くと盗賊に斬られた一般人や、
ガードに斬られた盗賊の死体がごろごろしている。

・Key Chain
俺はピッキングはオート任せにしている(ピッキングのミニゲームは面倒くさいばかりで
あんまり好きじゃないし、手動だとロックピックを殆ど消費しなくなってしまって、
ロックピックのありがたみがなくなってしまう)ので、ロックピックの消耗が激しい。
だから鍵で開けられるなら鍵を使いたいのだけど、たくさんの鍵を持ち歩くのはわずらわしい。
そこでこのMODを使うと、管理が楽になってたいへん便利。

19 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/03(水) 20:35:39 0
・Toggle Zoom
ズームが出来るようになる。こそこそプレイをするにあたって非常にありがたいMOD。
これを入れなくても弓をつがえればズームは出来るけど面倒くさい。
ただこれでズームしても、弓で狙いを定めなければ相手の名前がわからず、
こちらに敵対的かどうかが判断出来ないので、結局弓は手放せない。
双眼鏡みたいなアイテムを加えるMODがあればよかったんだけど見つからなかった。
これでズームした状態のまま三人称視点にするとマウスセンシがおかしくなってしまう。
でも一人称視点に戻してズームを解除すればすぐ直るのであんまり気にならない。

・Proximity Based Sneak Penalties
敵の視界に入ると見つかるようになる。
……何を言っているんだって感じだけど、
バニラだとスニーク状態なら敵の視界に入っても見つからないんだよね。
透明人間にでもなったかのよう。それはいくらなんでも不自然だからこれを入れた。
ただ今のところ、あまり効果を感じない。

・Quick Start
チュートリアルダンジョンを飛ばす。

・Less Predictable Respawn
リスポーン間隔をランダムに出来るMOD。
デフォルト設定のリスポーン間隔が長すぎて不満だったので、
リスポーン間隔をいじれるMODを探していたらこれが見つかった。

・Thieves Arsenal
こそこそプレイで便利なアイテムを売ってくれる店が追加される。
ただブラックジャック(気付かれていない状態で後ろから攻撃すると
気絶させられる)は便利すぎるので使用禁止にした。

・Black Screen Sneak Fix
・nVidia Black Screen Fix
結構頻繁に起こるブラックスクリーンを回避できるようになるMOD。

20 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/03(水) 20:36:31 0
・Medieval Oblivion Equipment Balance System
武器バランスの調整MOD。
バニラがどんな感じだったかもはや覚えていないし、
今回のプレイではろくに武器を使わないのであまり実感がわかない。
ただ入れてるだけ。

・Deadlier Sneaking
スニークアタックのダメージ係数が大きくなる。
今回のプレイではスニークアタックなんて殆ど出来ないので、ただ入れてるだけ。

・Quest Award Leveling
Lv1固定ならあってもなくても同じなので、これもただ入れてるだけ。

・Enchantment Restore
エンチャント武器のチャージが時間経過で勝手に行われるようになる。
バニラだとチャージの手間が面倒で、エンチャント武器は使いづらい。
とはいえ武器攻撃なんてしないので、これも入れてるだけ。

・Deadly Reflex
定番の戦闘改善MOD。
今回のプレイでは改善された点の大半を実感することが出来ないけれど、
これを入れているためにこちらの麻痺魔法が敵にしゃがみ避けされまくったりするので、
無意味ではない。

21 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/03(水) 20:37:46 0
今回は日本語化せず、英語のままプレイすることにしている。
この1年である程度英語が読めるようになったし、OBLIVIONは今までにも何度かプレイしているので、
何をすればいいかは覚えている部分もある。どうしてもだめなら攻略サイトに頼ればいい。
とにかく、英語圏のゲームを英語のままプレイしてみたかった。

今のところプレイに支障はない。
会話はボイスが終わると自動的に次の台詞に流れてしまうので理解があやふやだけど、
クエストでやるべきことはいつでも確認できる親切なゲームなのでそんなに困らない。

日本語化はしていないけど日本語化パッチは当てている。
そうしないとコンソールが使えないから。
日本語MODを入れなければパッチを当てても英語のままだ。

22 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/03(水) 20:38:50 0
ドラまたが幻想入りせざるを得ない 第1話
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3616240

二次創作なのにスレイヤーズって感じがする。文体がそれっぽい。

23 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/04(木) 21:50:34 0
対抗呪文がなくなったせいでMTGはつまらなくなった5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1258719612/

覗いてみると煽りの応酬で凄いことになっている。
対抗呪文がスタンダードで使えなくなったのってもう5年以上前の話だろうに。
対抗呪文の存在感って凄かったんだな、よくも悪くも。

24 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/06(土) 19:59:05 0
>>19
双眼鏡MODが見つからないなんて書いたけど、また調べてみたら30秒で見つかってしまった。

レベルを16まで上げた。
Lv1のときよりいろんな敵が出るようになって楽しい。

25 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/07(日) 21:03:17 0
スーパーワギャンランド2 はやおししりとり対戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm89056

突き詰めるとこんなゲームになるのか。
裏読みの知識もすごいし、カードを探すスピードも速い。
僕は目がついていかなかった。

26 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/08(月) 12:40:32 0
免許の更新に行った。

写真を撮ってもらうとき、マフラーをつけているのを忘れていて、そのまま写ってしまった。

千葉県は交通事故件数が北海道の次くらいに多いって話を大分前に聞いたんだけど、
去年は7位だったらしい。首都圏では神奈川の次に少ない。いろいろ対策したんだろうな。
対策といえば、後部座席のシートベルト着用が義務なのって千葉県だけらしい。
ついさっきまで全国共通だと思っていた。

27 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/09(火) 18:38:12 0
OBLIVIONの話。

防御85、魔法耐性85、HP回復15/秒、生命探知100の魔法を作ってみたら強すぎた。
特に魔法耐性85がやりすぎだった。敵の魔法がまったく怖くない。
敵の魔法は食らうと一発で瀕死になったり即死したりするので
魔法耐性は欲しいと思っていたんだけど、よく考えたら武器攻撃に比べて
魔法は回避しやすいんだから、それくらいの威力があってもよかったな。
そういうわけで、防御85、HP回復10/秒、生命探知100にして作り直した。

防御、HP回復、生命探知は常に途切れることがないようにしている。
素の状態ではネズミやカニの攻撃でさえ即死しかねないので防御85はないと話にならない。
戦闘中は逃げることでいっぱいいっぱいで、体力の回復に神経を割いていられないので、
常時HP回復状態にしておくと楽だ。生命探知は戦闘時も非戦闘時も便利で、もう手放せない。

これらの魔法は消費マジカが平気で500とか1000とかするので、コンソールでマジカをあげることが前提だ。
チート以外の何者でもないけど、普段はあまり使わない麻痺とか防御とかを多様できるので楽しい。

Creature(People) Killed 0を維持するプレイなので、プレイヤーは能動的にはほとんど敵を倒せない。
敵を倒したいときは、NPCに任せるほかに、水中に引きずり込んで溺れさせるとか、
激昂の魔法で同士討ちを誘うとかして倒す。>>16で「殺しちゃだめ」とか書いてるけど、
実際は制限にひっかからない手段で殺しまくっている。

プレイヤーキャラはアルゴニアンにした。初めはオークにしようと思っていたんだけど、
敵を溺死させるにあたって水中呼吸が出来た方が楽だし、アルゴニアンはこそこそしていて
狡猾なイメージがあるから今回のプレイにぴったりだし、前回のプレイでオークは使ったので、
アルゴニアンにした。オークやアルゴニアンは見た目が気持ち悪いなんて言われて
プレイヤーキャラとしては人気のない種族だ。OBLIVIONのプレイ日記とかプレイ動画で、
オークやアルゴニアンを選んでいる人を僕はひとつも見た事がない(探せばあるんだろうけど)。
それもかわいそうなので、つかってあげたかった。

28 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/10(水) 22:47:38 0
ブラヴィルのクエスト「悪夢の闇を超えて」が、制限を守ってクリアできなかった。
闘技場でミノタウルス2匹と戦うところでどうしてもCreature Killedがついてしまう。
ヘナンティアを殴って闘技場まで誘導して倒してもらうと、その後ヘナンティアが
いなくなってしまってクエストが進まない。逆にミノタウルスをヘナンティアの場所まで
誘導すると、闘技場のゲートがしまっていて石を取りに行くことが出来ない。
どうしようもないので普通に倒して、コンソールでCreature Killedを0にしてしまった。

夢の世界ではアイテムの持ち込みも魔法の使用も出来ないはずなのに、
ショートカットキーに登録しておいたウンブラが使用可能だったり、
魔法にいたっては何の制限もなく使い放題だったりした。

29 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/11(木) 21:28:08 0
シーフギルドのクエストを一通り終えた。

最後のクエストはかなり長いダンジョンを通らないといけないので、殺傷禁止では非常に苦しい。
そこでマゾーガをコンパニオンにして、彼女に敵を倒してもらった。マゾーガはバニラでも
擬似コンパニオンとして同行してくれるけど、バニラでは装備の付け替えが出来ないので、
Companion Share and RecruitというMODを入れて解決した。基本的にプレイヤーキャラは
私服で、回収した剣や鎧を使うことがないので、ちょうどよかった。

バニラで擬似コンパニオンとして一緒に戦ってくれるキャラはそこそこいるけど、
そのうちプレイヤーキャラと立場が対等なのは、僕が知る限りマゾーガだけだ。
だからプレイヤーキャラのパートナーに選ぶならマゾーガをおいて他にないと思っている。
今後も必要ならコンパニオンとして活躍してもらうことになるだろう。

シーフギルドを最後まで終えるともらえるノクターナルの灰色頭巾が欲しかったので、
真っ先にシーフギルドを終えたんだけど、改めて使ってみるとあんまりよくない。
重いものを持たないので軽量化は無意味だし、隠密スキルはこれ以上あがっても仕方がない。
生命探知は確かに便利だけど、今までも魔法で生命探知は使っているのでありがたみに欠ける。
それにこれをかぶっているとガードに襲われるのがうっとうしい。

30 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/13(土) 20:08:13 0
速度100、運動100の効果を防御85、HP回復10/秒、生命探知100の魔法に加えたものを作った。
移動が凄く速くなって楽しい。帝都からスキングラードまで実時間3分でいける。

メイジギルドのクエストを進めているけど、敵に魔法使いが多いので難しい。
ついマゾーガに頼ってしまう。

31 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/14(日) 20:22:34 0
メイジギルドのクエストをすべて終えた。

今までのプレイではまったく気にしたことなかったんだけど、
ブルーマのメイジギルドって推薦クエストでいたずらしてた二人組みのいる場所で、
壊滅イベントで生き残ったのはその二人組みの片割れだったんだな。
ブルーマの推薦クエストは他の支部のに比べてほほえましい内容だっただけに、
これはなんとも悲しい結果だな。

メイジギルドのクエストは単身で挑むと難しすぎて手が出ないけど、
マゾーガに頼ると簡単すぎてしまう。魔法食らって即死するのはやっぱりだめだな、
ゲーム性の低下につながっているよ。

32 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/17(水) 20:36:11 0
タクティクスオウガの話。

僕が個人的にタクティクスオウガに感じる最大の魅力は、弓による長距離狙撃にある。
高所から10パネル以上離れた敵を一方的に攻撃するのなんて、本当に気持ちがいい。
これは近接武器は言うに及ばず、魔法でも到底味わえない快感だ。
与ダメージも小さくないから戦闘に時間がかかりすぎてイライラってのもない(だから
バランスブレイカーだって言われるんだけど)。

タクティクスオウガが当時受けたのは3Dマップの真新しさにあり、このゲームの弓は
3Dであることを最大限生かした武器だ。そんな弓を強すぎるからって安易に禁止して
しまうのはもったいないのではないか。……なーんて思ったりするんだけど、
これは僕の主観でしかなくて、多くの人は弓が強いことを快く思っていないようだ。
僕は2chのタクティクスオウガのスレを何年も前からずっと見続けているけど、
弓に対して好意的な書き込みはあまり見かけない。否定的な書き込みは
いくらでも見かけるのに。弓ゲーはつまらない、禁止にした方が面白いって。
ちょっと悲しい。

33 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/17(水) 20:39:14 0
昨日、4月から新しく住む場所を探しに行った。
あんまり悩んでも仕方ないので、部屋を2、3見せてもらって軽く決めてしまった。
後悔してもそのときはそのときだ。

34 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/19(金) 19:29:32 0
Google日本語入力を導入した。

今まではずっと文字変換はIMEでやっていたけど、辞書ツールのインポートがうまくいかず、
バックアップしている登録単語は2000くらいあるのに、600くらい(五十音順で「そ」まで)しか
インポートされない。直し方もわからないので、せっかくだから最近評判のいいGoogle日本語変換を
使ってみることにした。どうせタダだし。再変換機能がないらしいけど、多用はしないから
気にはならないだろう。

「それも」って打ってみたら予測変換で「それも私だ」って出てきて笑ってしまった。
随分面白い予測変換だな。

35 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/20(土) 21:31:11 0
読売新聞の土曜日の夕刊に載っている漫画「ヨミオとジュリエット」が好き。
絵がかわいらしくて。読み始めたのはたぶん2008年の末頃から。
最初から読んでみたいんだけど、まとめて出版されるとは到底思えない。
大きな図書館に行けば読めるのかな。

36 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/21(日) 16:10:44 0
スパロボで一番魅力的な主人公

http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1268824473/l50

LOEのマサキ、Aのアクセルとラミア、Dのジョッシュ、第二次αのアイビス、Wのカズマが好き。

特に好きなのはラミア。終盤でロンドベルに寝返った後もラミアはシャドウミラーの幹部を呼び捨てに
することができず、それを事あるごとに鉄也に咎められる。敵に敬称をつけるのは仲間の心象を
悪くするだけで、いいことなんか何もない。クールな判断のできるラミアならそんなことはすぐわかる
はずなのにそうしないのは、産みの親やかつての上司に対しての情を捨て去ることができないからだろう。
そんなところに人間でないラミアの人間らしさが感じ取れる。

37 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/23(火) 21:24:29 0
最近流行っているらしいので、どういうものなのか知るためにツイッターに登録してみた。
適当に言いたいことをつぶやくと、それに興味を持った人がレスをつけてくれて、
さらにそれに対するレスがついて……っていうシステムのようだ。掲示板とチャットを
足して2で割ったようなものなのか。

登録しただけで利用することはまずなさそうだけど、まあいいか。

38 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/24(水) 18:12:36 0
久遠の絆が18禁でリメイクされるらしい。
個人的には、全年齢対象のゲームを18禁でリメイクすることにあまり好感を持てない。
エロゲーよりギャルゲーの方が好きってのもあるけど。
久遠の絆にあまり思い入れのない俺でも、やっちゃったな、というのが正直な第一印象だ。

39 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/26(金) 08:18:17 0
PC版発売がFF11を全てぶち壊したのかな?かな?:アルファルファモザイク
http://alfalfalfa.com/archives/390018.html

ロールプレイやネタマクロが叩きの対象になるっておかしいだろ、と思う反面、
僕自身は効率プレイが大好きなので、もし僕がFF11をやっていたら、
ロールプレイをしているプレイヤーを疎ましく思わないでいられるだろうかとも考えてしまう。
こういう問題はどうしたら解決するんだろうな。

40 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/28(日) 09:58:24 0
ミストさんとは (ゴミストサンとは) - ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%95%E3%82%93

主人公が味方や守るべきものに対して懐疑的な考えをもつのは面白いというか、
個人的に結構わくわくするんだけど、不評なんだな。
ミストが叩かれまくってるのはいろんな要素が合わさってのものだろうから、
他の要素がよければミストの地球批判もそんなに叩かれなかったのではないか。
いや、スパロボKやったことないんだけどね。
それにしても、ミストさんと書いてゴミストさんと読ませるのはちょっと面白かった。

惑星アトリームとは (ワクセイアストリームとは) - ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%83%91%E6%98%9F%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0
ミスト絡みだけど、この記事のコメント欄も面白かった。

41 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/30(火) 14:09:51 0
Google日本語入力だけど、漢字変換がうまくいかないのでMS-IMEに戻してしまった。

42 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/30(火) 17:56:21 0
女の子は黙っているけど、実は嫌がっている運転中のしぐさ8パターン
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1269905807/
女の子以前に人を隣に乗せて運転することが滅多にないけど、答えてみよう。

【1】普段は優しいのに、ハンドルを握ると性格が荒くなる
一人のときはつい舌打ちをしてしまったり、ぼそっと不満めいた言葉を口にしてしまったりする。
一人のときにやるんだから、隣に人を乗せていてもやるだろう。気をつけないと。

【2】「眠たい」と何回も言う
眠いときに運転はしないし眠くても連呼はしない。

【3】異常にスピードを出す
怖いからスピードは出さない。

【4】前のクルマをすぐにぬかしたがる
前を走っている車の追い越しって1回しかしたことない。

43 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/03/30(火) 17:56:25 0


【5】必要以上にクラクションを鳴らす
運転中にクラクションを鳴らしたのは教習の時に間違えて鳴らした1回だけ。

【6】長距離ドライブ中などにトイレ休憩をするなどの配慮がない
これはありそうだ。運転に集中しすぎるあまり周囲に気を払っていられない。
駐車が苦手なので、同乗者が「トイレに行きたい」と言ったときでさえ
トイレに寄らない(寄れない)ことすら考えられる。

【7】道に迷った時に「どっちだと思う?」と聞いてくる
これだめなの……?
方向音痴なのでアドバイスがないと新しい道はとてもじゃないけど運転できない。
カーナビ必須だなあ。ナビをつけても迷いそうな気がするけど……。

【8】バックでの駐車に何度も失敗する
し、失敗したっていいじゃないか!
……とにかく駐車は苦手。

44 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/03(土) 22:28:41 0
クラスメイトとおしゃべりすることがこんなにストレスになるとは思わなかった。
目上の人やお店の人、赤の他人と会話するのはそんなでもないのに。
この数年でコミュニケーション能力が著しく低下してしまったよ。
胃に穴が開きそうだ……。こんなんで今後やっていけるのか。

45 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/04(日) 09:26:00 0
スパロボWをプレイしている。スパロボシリーズではこれが一番好き。
作品間の絡みが多くて、オールスターって感じがするから。

DSのBボタンの効きが悪い。強く押し込まないと反応してくれない。
修理に出すと1週間くらい帰ってこないらしいから、出すのはスパロボWをクリアしたらにしよう。

46 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/04(日) 16:25:00 0
レベル0じゃどんなにがんばっても、どんなに数をそろえても、
レベル4とか5にはかなわないって夢がなさすぎるだろう。
もっとこう、超能力使えないのに上位能力者を圧倒できるくらい強いキャラって出てこないのか。
ARMSの高槻巌とか、マテリアルパズルのプリセラとか、ゼロの使い魔のサイトみたいな。

レベル1でありながら実力でチームに貢献している初春さんは魅力的なんだけど、
やっぱりバトルで上位能力者を圧倒するキャラがみたい。

僕のために話作ってるわけじゃないし、仕方ないけどね。

47 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/04(日) 18:27:04 0
遊戯王@2ch辞典 - 牛尾さん
http://www29.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/59.html

牛尾って続編にも出てきて、しかも真人間になっていたのか。

48 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/04(日) 19:47:13 0
【社会】ゲーム各社、3D対応で需要喚起…3D化の流れが加速しそうです
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1270367096/

新しい技術が生まれればゲームの可能性は単純に大きくなるのだから、
こういうのは喜ばしいことだと思う。
しばらくの間は「とりあえず3Dにしてみました」みたいなゲームばかりになりそうだけど。

49 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/10(土) 08:51:51 0
人種差別だ!!! 『ポケットモンスター ホワイト&ブラック』に対する海外の反応:オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51657237.html

下の方のコラ画像がかっこいい。

50 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/12(月) 09:40:02 0
CAPS LOCKを無効にしてCTRLにする - うさぎ文学日記
http://d.hatena.ne.jp/sen-u/20060917/p1

これを使った。
Caps Lockには凄く迷惑しているってわけじゃないけど、時々うっとうしい。

51 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/17(土) 13:49:53 0
今のRPGは隠しダンジョン、隠しボスはあって当然、ないと批判されるって感じだ。
それ自体は別にいいんだけど、
それによって本編のラスボスの立場がなくなってしまうのが僕は嫌いだ。
ラスボスには最強であって欲しい。

スターオーシャンセカンドストーリーみたいに、
条件を満たせばラスボスが隠しボスより強くなるとか、そういうのがいいな。

52 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/17(土) 19:05:33 0
スパロボWをクリアした。

常々思っていることだけど、
なんでGBAのスパロボA仕様の信頼補正システムを採用しないんだろうか。
たとえばASTRAYのロウは、最近知り合ったばかりの劾には信頼補正があるのに、
昔から付き合いのあるカズマたちヴァルストークファミリーには何もない。
これって絶対おかしい。

スパロボWのオリジナル曲は結構好きなんだけど
例の盗作問題で素直に聞けなくなってしまった。
エストポリス伝記の盗作については謝罪があったけど、
スパロボWで盗作疑惑のあるWarCraft2についてはいまだに何の言及もない。
とにかく残念。

53 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/17(土) 19:05:59 0
全編通して無改造、スキルパーツ未使用で、すべてのユニットを満遍なく使うように心がけた。
以下は、その上で役に立ったユニット。

★勇者王ガオガイガー
・ガオガイガー(凱)
序盤から参戦する上に頻繁に強化されるので、最初から最後まで頼りになる。
・炎竜
ゴライオンと並ぶボス相手の切り込み隊長。活躍期間も長い。
主人公キャラじゃないけど、本プレイのMVPユニットだった。
攻撃力減少の攻撃がすべてなので、あまり合体はさせなかった。
超竜神ならともかく、強龍神になると攻撃力減少の攻撃が出来なくなってしまうので、
イベントで強龍神になってしまうとがっかり。
支援要請で使うときにも攻撃が当てられるように、命中率アップの強化パーツをつけた。
・マイク
修理、補給、気力上げ、脱力まで使えて、移動力も高く、一応戦闘も出来てしまう。
修理装置を持つユニットはみんな役に立つんだけど、
とりわけマイクは最強のサポートユニットと断言できる強さ。
マップ兵器版ディスクPが使えるようになってからは、激励持ちとあわせてかならず出撃させていた。

★フルメタル・パニック!
・SRTの人達
合体攻撃が強いので終盤でも息切れしない。3人合わせてENを90も使ってしまうのが痛いけど。
みんなでまとまって行動していれば回避率も高め。
ひらめきも不屈ももっていないクルツは「いるだけ」になってしまいがちだけど、
かわりに脱力が使える。

★機動戦艦ナデシコ
・エステバリス三人娘
合体攻撃が強い。彼女たちの場合、1ターンでENが全快するのがありがたすぎる。
ただ2部ではヒカルとイズミの加入が遅すぎるので、ほとんど1部限定。

54 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/17(土) 19:06:20 0
★新機動戦記ガンダムW
・ガンダムデスサイズヘル(デュオ)
なんといっても1話からいる。援護攻撃も出来るし。あと海Aなのが地味にありがたい。
終盤はどうしても息切れしてしまう。
・ウイングガンダムゼロ(ヒイロ)
ツインバスターライフルの威力と射程に尽きる。
燃費は悪いけど、単機突撃とかしない(できない)ので意外に困らない。
・トールギスIII(ゼクス)
援護攻撃を持っているのがありがたい。ただENは強化してやらないとすぐなくなる。

★機動戦士ガンダムSEED
・フリーダムガンダム(キラ)
・ジャスティスガンダム(アスラン)
無改造無強化なのに精神コマンドなしで回避率100%になれるのはこの2人くらい。
あたってもかなり耐える。合体攻撃は強いし単機でも攻撃力も高いしENも勝手に回復する。
アスランにいたっては援護攻撃まで出来てしまう。
性能だけ見るなら、本プレイで最強のユニットはこの2機だと思う。
・エターナル(ラクス)
修理、補給の出来る戦艦ということでありがたい存在。脱力も使える。
・アストレイRフレーム(ロウ)
・アストレイBフレーム(劾)
合体攻撃が強いけど、なくても十分な性能。
特にRフレームのガーベラストレートが便利。
・ホーム(プロフェッサー)
エターナルと同じ理由で強い。
ナデシコ以外の戦艦にはバリア発生装置をつけていたんだけど、
ホームはENを使う武器を持たないので、特に相性がよかった。

55 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/17(土) 19:06:54 0
★マジンカイザー
・マジンカイザー(甲児)
攻撃力の高さとタフさを併せ持つ。ルストトルネードで装甲削りも出来る。
活躍期間も長く言うことなし。
・ボスボロット(ボス)
修理、補給、脱力が使える。
Aアダプターをつけてやらないと反撃が出来ないせいで敵に狙われまくってしまう。
移動力も補ってやらないときつい。

★真ゲッターロボ
・真ゲッター(リョウ&ハヤト&ベンケイ)
この性能で援護攻撃が出来るのは破格。
普段は装甲の厚いゲッター3を使った。
ゲッター1はあんまり使わなかった。脆いし。

★百獣王ゴライオン
・ゴライオン(黄金)
ファイヤートルネードによる攻撃力減少が強い。主役機として性能も高め。
脆いとか、移動力低いとか、信頼補正受けられないとか弱点も多いけど、
豊富な精神コマンドでカバーできる。

56 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/17(土) 19:07:16 0
★宇宙の騎士テッカマンブレード
・テッカマンブレード
・テッカマンアキ
・テッカマンイーベル
合体攻撃。
特にダブルリアクターボルテッカは攻撃力がすごいことになっている。
脱力が使えるのもおいしい。

★DETONATORオーガン
・オーガン
全ての性能が高い。
特に気力制限なしで射程8、威力5000のP.E.Cキャノンは凄い。
信頼補正を得にくいのがネック。

★オリジナル
・主人公機(カズマ)
デスサイズヘルと同様1話からいて、援護攻撃が出来るのが強み。
話が進むにつれて強化されていくので息切れもしない。

57 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/17(土) 21:35:18 0
新語「ネットペニス」誕生の瞬間(“ν速板民≒アニヲタ”の証左) - 2ちゃんねるとネット右翼ウォッチング&その分析
http://blog.goo.ne.jp/ngc2497/e/8ee7303003907493368d4946b78a2c3a

ネットペニス。なんかセンスを感じる言葉だ。
言った本人は何気なく使ってみただけなんだろうけど……。

58 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/18(日) 21:32:29 0
ルーンファクトリー3を少しだけプレイした。

電車の中で暇つぶしにプレイする目的で買った(スパロボWも電車の中でプレイするの主だった)。
DSのゲームはアクションゲームが面白そうだけど、電車の中でアクションゲームをやるのはしんどい。
そこであまり動きのないRPGで、かつレビューサイトのmk2で高評価だったこのゲームを買うことにした。
ただ、明日からマンション暮らしになって電車を利用することがなくなるので、RPGに拘る必要は
なくなってしまった。スパロボWの攻略に思った以上に時間がかかってしまった。

牧場物語も、ルーンファクトリーも、プレイしたことはない。
Amazonで注文して、4/7か8に届いた。

会話中のボイスがうっとうしいのでオフにしたいんだけど、出来ないらしい。
ボイスで「えへへ」とか言ってるのに台詞欄にそう書かれてないのが嫌だ。
キーコンフィグもないし……。そういう細かいところを携帯ゲームに求めるのは酷なのか。

ギャルゲー要素があるとは聞いていたけど、説明書の最初の方にいきなりヒロイン紹介があるあたり、
「ギャルゲー要素がある」なんてかわいらしいもんじゃなくて、思いっきりギャルゲーを意識してるな。

59 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/19(月) 18:36:33 0
今日から1人暮らし。
大変そうだけど2ヶ月位すればなれるかな……。不安だ。

60 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/21(水) 08:03:55 0
エンジェルビーツの主人公はフジツボに転生するのが嫌だから天使と戦うことに決めたらしい。
でも僕ならフジツボに転生するのはむしろ歓迎だよ。知能の低い生物に生まれ変わりたい。
低ければ低い方がいい。ミカヅキモとかになりたい。何にも悩みとかなさそうだし。

61 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/25(日) 16:46:09 0
ひとりで暮らすのがさみしくなったので、金曜日から実家のほうに帰っていた。
今日帰ってきたけど、憂鬱。炊事や洗濯も面倒くさいし……。

62 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/26(月) 14:12:04 0
ルーンファクトリー3をクリアした。
正確に言うとクリアじゃなくてヒロインとの結婚式を挙げただけなんだけど、
スタッフロールが流れたしこれでクリアとしていいだろう。
面白かった。

トゥーナを嫁に選んだ。最初はメインヒロインのシア狙いだったんだけど、
いつのまにかトゥーナと仲良くなっていた。
武器屋で買い物するときにもたもたしていると「買わないなら帰って」って
言われるのが嫌だったけど、仲良くなると露骨に態度が変わって面白かった。
トゥーナに限らずこのゲームのヒロインはどいつもこいつも変な人ばっかりで、
正直言って第一印象はそんなによくなかった。
それでもだんだん可愛く思えてくるから不思議。

料理が面倒くさかった。素材を自分で作らないといけないから。
料理を要求されるクエストはキャンセルしてしまうことも少なくなかった。
冷蔵庫にもっとたくさん物を置けたらよかったんだけど、
それだとリアリティがなくなるからだめなのかな。

Bボタンの効きが悪いので、ボタン連打が必要な奥義は出しづらかった。
やっぱり修理に出さないとだめだな。

トゥーナにプロポーズする前のデータを残してあるので、
それを使ってヒロイン全員のイベントを見てみようと思う。

63 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/28(水) 23:42:19 0
スペースインベーダーエクストリーム2 | 株式会社タイトー
http://www.taito.co.jp/csm/sie2/

評判がいいので、これやってみたい。

64 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/29(木) 17:31:04 0
ブロードバンドルータを買ってきた。
ルータなしだといちいちパソコンを立ち上げるたびに
手動でネット接続をしないといけないのが手間だから。
それにルータなしだとなんか危ないらしいし。

モジュラーケーブルが外れているのに気付かず、設定に5時間くらいかかってしまった。

65 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/30(金) 17:57:11 0
イーバンクのカードを使ってSteamでTeam Fortress 2を買おうしたら、うまくいかなかった。
イーバンクのカードはVISAデビットの機能がなくなったとあったけど、本当だったんだな……。

仕方がないのでAmazonでパッケージ版を注文した。一緒に>>63も買った。

66 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/04/30(金) 21:52:43 0
映画「コマンドー」リメイクへ 働くモノニュース : 人生VIP職人ブログwww
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-2794.html

「コマンドーは吹き替えじゃないとつまらない」みたいなレスが散見された。
そんなことないと思うんだけどな……。

67 :じゃがいもバケツ:2010/05/02(日) 23:09:54 0
スペースインベーダーエクストリーム2(以下SIE2)をプレイした。

【2ch】第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100(+400) 番外編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10517307
この動画でSIE2の存在を知った。

インベーダーゲームは、PCエンジンの「スペースインベーダーズ 復活の日」しか知らないけど、
僕はこのゲームが大好きで、20年くらい前に買ったのに今でもたまに遊ぶ。
そんなに奥深いゲームではなくて、やりこめるものでもないんだけど、
それだけにいつでも気軽に遊べるのが好き。SIE2もちょっとプレイした感じでは、
プレイ時間の短さ(1周15〜20分程度)といい、難度の低さといい、なかなか手軽なゲームだ。
そういうのを期待して買ったので、当たりといえるかも。

クリアだけなら簡単なので、
とりあえずノーコンティニューを目指してみて、スコアアタックとかは気が向いたらやる。

68 :じゃがいもバケツ:2010/05/02(日) 23:27:39 0
Team Fortress 2(以下TF2)をプレイした。

TF2は発売されたのが2年半くらい前なのに、
2chのPCアクション板ではBattlefield Bad Company 2の次に本スレの勢いがあるゲーム。
久しぶりに何かFPSをやってみたかったのもあって、人気のありそうなこのゲームを遊ぶことにした。

初心者はソルジャーがお勧めとWikiにあったのでソルジャーばっかり使っているけど、どうも難しい。
ロケットランチャーがなかなか当てられず、負けてばかりだ。

今のところ、あまり面白みを感じられない。
しかしマルチFPSはしばらく遊ぶとだんだん良さが見えてくる(と僕は思っている)ので、
もうちょっと我慢してやってみるつもり。


69 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/05(水) 14:12:18 0
「〜〜△」は、「〜〜さんかっけぇ」の意味らしい。
最近よく見かける言葉だけど、
意味がわからないし、検索しても「△」じゃ調べられないので困っていた。
パワプロが元ネタなのかなとか思ってた。
ニコニコ大百科で調べた。

70 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/07(金) 20:13:22 0
working!!の山田がかわいい。アニメにはまだ出てきていないのか。

71 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/08(土) 16:34:28 0
TF2のプレイ時間が12時間くらいになった。

ロケットランチャーの扱い方もだいぶ慣れてきて、
チームの戦力としては「いないよりはマシ」程度になれたと思う。
マップをまだ覚えきれていないので、道に迷ってしまって、
ついてきてくれるメディックに迷惑をかけてしまったりするけど。

72 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/08(土) 22:23:44 0
あまりメジャーでない漫画がアニメ化されると、
その原作漫画が一気に批判の目にさらされるのがつらい。
アニメの出来がよければ、アニメから入ったファンに「原作は糞」と言われる。
アニメの出来が悪ければ、「原作が糞なんだからアニメが成功するわけない」と言われる。

ちょっと前までは「出来がよければ万々歳、悪ければなかったことにすればいいのだから、
アニメ化はされないよりされた方がいいに決まってる」って思えていた。
外部の評価なんてちっとも気にしないでいられた。でも今はだめだ。

73 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/10(月) 23:07:07 0
シンフォニック=レインのアーシノって、つい最近まで
「本当はクリスのことを大切に思っている偽悪者」だと思っていたんだけど、
最近になってふと、単に性格が悪くてへたれなだけなんじゃないのかと思うようになった。

ギャルゲー板のスレを見てみると、この両方の解釈があるようだ。
どうとってもいいってことなのかな。

もう一回やってみようかな、シンフォニック=レイン。

74 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/11(火) 23:05:21 0
僕が好きなゲーム音楽。ついでにゲーム語り。


・CHAPTER-12(クロスワイバー)
僕が生まれて初めて夢中になったゲーム音楽で、今でも一番好きなゲーム音楽。
このゲームはそれはもう難しくて、
当時幼稚園児だった僕はサウンドテストモードでしかこの曲を聴くことができなかった。

・FF2(リメイク)のメインテーマ
RPGのフィールド曲ではこれが一番好き。3時間くらいずっと聴いていられる。
FFシリーズのフィールド曲と言えば6の「仲間を求めて」が圧倒的に人気あるけど、
個人的にはこれも負けてないと思っている。

・FF7のメインテーマ
FF7のフィールド曲。
フィールド曲だけど、後半のイベントでクラウドがヘルメットを脱ぐときにも流れる。
このイベントはFFシリーズで一番好き。ひょっとしたら今までプレイしてきた全ての
ゲームのイベントと比較しても一番かもしれない。そんなわけでこの曲も好き。

・INFINITY(ファイナルソルジャー)
5面の曲。かっこいい。
PCEのキャラバンシューティングは、どれも1面の曲がかっこいい。
ファイナルソルジャーも1面の曲はいい。でも5面の曲の方が好き。

75 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/11(火) 23:05:48 0
・ラー族のセンリツによるへんそうきょく(マジカルチェイス)
最終面の曲。曲単体では普通なんだけど、演出がいい。
このゲームのBGMは最終面直前までずっとメルヘンなのに、
最終面でいきなりこんな曲になるんだからインパクトは強い。

タクティクスオウガのリプルズスタッフのヘルプメッセージには
「偉大なる魔女リプルが愛用した星の力を宿した杖」と書かれている。
マジカルチェイスでは駆け出し魔女だったリプル(そもそもマジカルチェイスの
事件はリプルの失敗が原因)が、後に偉大な魔女と呼ばれるまでに成長していた
ことがうれしい。性能も最高だし。

・SELF(ダライアス外伝)
これも演出がいい。
ネットで拾ったプレイ動画でオーディアストライデントの登場シーンに夢中になって、
それがきっかけでSS版のダライアス外伝を買った。
ダライアスといえば、PSPのダライアスバーストはなかなか評判がいいらしい。

・光の導き(魔装機神LOE)
これといって目立たない、ただの戦闘マップでの曲なんだけど好き。
魔装機神LOEはリメイクされるらしいけど、
この曲もうまい具合にバージョンアップしてくれたらいいな。

・八点鐘(聖剣伝説2)
ストーリー中そこまで重要ではないはずのクリスタルパレスでしか流れない曲。
クリスタルパレスに専用曲を用意するくらいなら、マナの神殿に用意してあげたら
いいのにって思わないでもないけどそれは別にして、きれいな曲だと思う。

76 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/11(火) 23:06:03 0
・星の在り処(英雄伝説 空の軌跡FC)
ゲーム中のBGMがエンディングで歌付きで流れるのは好きな演出だけど、
とりわけ星の在り処は作中で重要な曲なので、感動もひとしお。
この曲が流れる直前の展開が衝撃的なのもある。

空の軌跡はSCが出るまでは「英雄伝説6 空の軌跡」だったのに、いつの間にか
ナンバーがなくなってしまっていた。このゲームの呼称も「空の軌跡」で
固定されてしまって、「英雄伝説6」と呼ぶ人は殆ど誰もいない。
些細なことだけどこれが凄く気になる。

・虚空島の曲(エストポリス伝記)
エストポリス伝記は1と2しかやったことがないけど、
シリーズ通して虚空島の曲はこれらしい。
2で虚空島に乗り込んだとき、この曲とともに1のオープニングの再現が
されたときは思いっきり感動してしまった。
僕はクイズやパズルの多いRPGは嫌いなので、エストポリス伝記2は
イライラしながらプレイしていたんだけど、この演出で全て許した。


ほかにもたくさん好きな曲はあるけど、多すぎるのでこれくらいにしておく。

77 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/15(土) 19:49:49 0
DSを修理に出した。

78 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/15(土) 21:04:03 0
WORKING!!のweb版を一通り読んだ。面白かった。
カップリング的な描写が多くて、いちいちニヤニヤしてしまう。
特にno.537では思わず声をあげてしまった。

web版は2002年から連載しているというので、7、8年分を一気に読んでしまったことになる。
続きを読めるのはいつになるか。ちょっと悲しい。

79 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/17(月) 19:35:58 0
WORKING!!のアニメ7話を見た。
漫画は一通り読んだけどアニメを見るのは初めてだった。
山田はかわいい。

来週はオリジナルエピソードのようなので、覚えていたら見てみようかな。

80 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/19(水) 15:56:24 0
『あの、素晴らしい  をもう一度/再装版』
http://www.anos.jp/anos1/anos1.htm

リメイクされてたんだ。

81 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/21(金) 18:16:26 0
昨日の9時頃に修理に出したDSが帰ってきた。
1週間〜10日くらいは帰ってこないと聞いていたけど、案外早かったな。

82 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/25(火) 22:45:54 0
 

83 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/28(金) 23:01:21 0
一人暮らしを始めてからオナニーの頻度が高くなった。
以前は5〜7日に1回くらいのペースだったのに、今は3日に1回くらいのペース。
間隔を短くすると気持ちよさが減ってしまって嫌なんだけど、
家にいると暇だからついやってしまう。

84 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/29(土) 17:53:27 0
イタリア映画のひまわりを見た。

大学の図書館ではレンタルショップにあまり置いていない昔の名作映画がたくさん置いてあって、
しかもそれがただで見られるから素晴らしい。アクションものとかの娯楽映画は
あんまり置いていないけど、そういうのはレンタルショップで借りればいいし。

イタリア映画のはずなのに、登場人物がみんな英語をしゃべっている。
これはどういうことなのかと思ったら、英語吹き替え版に日本語字幕をつけたものらしい。
英語の方が少しはわかりやすいし、こちらとしてはありがたいけど。

ジョバンナとアントニオは自分たちの立場があるから、具体的に言うともう子供がいるから
よりを戻せなかったわけだけど、彼らは今後、自分の子供を愛していくことが出来るのだろうか。
虐待とかしそうな気がする。

アントニオはわざわざイタリアまで来たんなら、
ジョバンナだけじゃなくてお母さんにも会ってあげたらよかったのに。
ジョバンナと同じかそれ以上にアントニオのことを想っている人じゃないか。
それとも作中で描写されてないだけで、会ってはきたのかな。

卵を24個使ったオムレツがおいしそうだった。
でも直後に2人が満腹になるシーンでは、オムレツが異様にまずそうに見えるから不思議。

テーマ曲がよかった。どこかで聞いたことがあるようなないような。

85 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/30(日) 11:42:23 0
Firefoxが頻繁にプチフリーズして嫌なので、これを機にGoogle Chromeに乗り換えようと思ったんだけど、
インストール先のフォルダを変更できなかったり、見たサイトの情報が勝手に送信されたりするらしいので、
やめてしまった。それさえなければいいんだけどなあ。

86 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/05/31(月) 17:30:16 0
2週間くらい前にWikipediaでMy Merry Maybeのネタバレを見てしまった。
評判がいいゲームなので前々から興味はあったんだけど、興がそがれてしまった。
少し経てばすぐに忘れるだろうと思っていたのに忘れられなかった。
やってしまった感が強い。

87 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/06/02(水) 19:27:10 0
Yahooオークションでラストイニングとギャラリーフェイクを買った。

ラストイニングは前々から欲しかった漫画。
立ち読みもちょっとしたことあるけど、初めから通して読んだことはなかった。

ギャラリーフェイクは全32巻と同じ作者の他の漫画10冊くらいがまとめて3000円だったから買った。

88 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/06/04(金) 17:27:49 0
ラストイニングを24巻までとりあえず読んだ。面白かった。早く続きが読みたい。

鳩ヶ谷についてだけど、
学生時代に後輩に万引きさせて、大人になってからもそれを利用するところとか、
本人の目の前で部員に「こいつと口を聞くな」なんてことを言うところに、
どうも好感が持てなかった。

鶴ヶ島がだんだんネタキャラ、ツンデレキャラになって来ていておかしかった。

優明館との再戦が見たかった。
でも代わりに上がってきた安政大付属との試合は凄く面白かった。

好きなキャラは上福岡。

89 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/06/06(日) 12:53:22 0
昨日サークルで食事会があったので行ってきた。2100円で食べ放題だった。
僕は早々におなかがいっぱいになってしまった。

その後にサークルの友人の家に泊まりに行った。もっとも僕は一睡もしなかったけど。
友人の家に泊まるなんて経験はほとんどないので抵抗があったんだけど、
行ってみるとそんなに悪いものではなかった。

90 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/06/08(火) 19:03:00 0
熱が出た。38.0℃くらい。>>89が原因だろう。
それにしても、熱を出すなんて何年振りだろうか。

91 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/06/09(水) 23:01:43 0
DS邪聖剣ネクロマンサー2発売6月16日に決定
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276089961/

今頃続編だして、需要あるのかと思わないでもないけど、800円ならいいのかな。

92 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/06/10(木) 20:51:46 0
ここに越してきたあたりから、
パソコンの電源を切るときに「Windowsをシャットダウンしています」でフリーズするようになった。
いろいろ調べてみたら、どうもavast!が悪さをしていたようだ。
電源を切るときにavastが強制終了するavast fuckというツールを使ったらフリーズしなくなった。
1週間ほどフリーズしてないから、解決したとみていいだろう。

93 :じゃがいもバケツ:2010/06/12(土) 20:22:12 0
ギャラリーフェイクを32巻まで一通り読んだ。

初期の方に出てくるキャラが、
それ以降も頻繁に再登場してくれるのが読んでいてうれしい漫画だった。

吉村助教授が途中から出てこなくなってしまって残念だった。
「考古学のために死ねるなら本望」みたいな台詞がすごくかっこよかったのに。
調べてみるとこのキャラは実在の考古学者を揶揄したようなパロディキャラ
らしいので、あんまり長く活躍させられなかったのかもしれない。

菱沼が死ぬ話は思わず涙しそうになってしまった。
久しぶりに登場したと思ったら初期のあくどさがなくなっていて、
病気とはここまで人を変えるものなのかと……。

94 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/06/16(水) 22:59:47 0
>>90
熱はもう完全に引いたけど、咳がなかなか止まらない。特に夜になるとひどい。
11日に病院でもらった薬ももうない。でもまた病院に行くのもなあ。

95 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/06/17(木) 18:51:50 0
朝見たらベルトのバックルが外れていて、もとに戻せなかったので、
無印良品で2000円のベルトを買った。

96 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/06/20(日) 19:52:57 0
だいぶ良くなったけど、咳は相変わらずある。特に夜になると酷い。
それに今日の朝から喉が痛い。食べたものとか唾を飲み込むと痛む。耳も一緒に痛む。
放っておけば治ると思っていたけど、
食事に苦痛が伴うのは嫌なので明日病院に行こうと思う。

97 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/06/23(水) 08:26:32 0
 

98 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/06/26(土) 08:11:23 0
Angel Beats!の話。

1話が面白くなかったので視聴を断念しようと思ったのだけど、その後の話は案外悪くなかったし、
何より話題作なので見続けることにした。

そこまで悪くはなかったけど、ギャルゲーにしてほしかったというのが正直なところ。
タイトルやキャラの名前の意味が最終話でわかるってのも、
ゲームだったらもっと感動出来たんだろうな。

99 :じゃがいもバケツ:2010/06/27(日) 19:38:20 0
体重が60kgになっていた。ひと月くらい前に測った時は63kgくらいあったのに。
母が言うには(今は実家にいる)、この間病気になったからだろうとのこと。確かにそうかもしれない。

高校生の時は体重が55kgくらいだった。それはちょっとやせすぎか。

100 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/06/28(月) 16:55:15 0
サークルの人にmixiやSkypeをやろうと誘われたので使ってみたけど、どうもだめだ。
特にSkypeがだめ。インスタントメッセンジャーって嫌い。ICQもMSNメッセンジャーも嫌いだった。
1対1で話すってのが嫌い。会話が続かない。
ログインしてるといつ話しかけられるかわからないのも嫌い。常時臨戦態勢でいないといけない。

101 :夢見る名無しさん:2010/07/01(木) 20:59:55 0
TOKYO MXで19時から刀語の再放送をしている。
今週1週間使って1話から6話までやるそうで、明日で最後。

いつものこの時間は美味しんぼの再放送を見ている。
美味しんぼが1週間ないと知った時はちょっと嫌な感じだったけど、
刀語も見てみるとなかなか面白くて満足。

102 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/01(木) 21:00:24 0
>>101は僕。

103 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/02(金) 18:51:22 0
アニメの評判がいいので、四畳半神話大系を買った。大学の図書館には置いていなかった。

104 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/03(土) 19:36:17 0
四畳半神話大系を読み終えた。

異性に対するツンデレは萌えるけど、同性に対するツンデレは泣けるなあ。

パラレルワールドの話なのに、結末に大きな違いがなくてちょっとがっかりだった。
どんな選択をしても同じだよってことが言いたかったのか。

105 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/03(土) 21:31:45 0
8月に入ったあたりから、タクティクスオウガの制限プレイをしたい。
タクティクスオウガは僕が一番好きなゲームだけど、そのくせもう4年もプレイしていない。
そろそろ再プレイの時期だと思う。

主な制限内容は「オート操作のゴーレムを必ず出撃させる」にするつもり。
常にゲスト救出マップのような感じになる。ゴーレムはタクティクスオウガで
最弱のユニットで、出撃させても足かせにしかならないことが少なくない。
そんなゴーレムはこういうのに適任だと思う。

極端なバランスブレイカーを除いて、弓や魔法を制限するつもりはない。
僕が今までやってきたタクティクスオウガの制限プレイは、弓か魔法のどちらかを
必ず禁止にしていた。しかし>>32でも書いたけど、僕は弓こそタクティクスオウガの
最大の魅力だと思っているし、魔法も弓ほどではないにしろ楽しい要素だ。
4年ぶりのプレイでこれらを禁止にするのは味気ない。

106 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/04(日) 16:45:34 0
一度お好み焼き屋で食事をしてみたかったので食べに行ってきたけど、
昼は開いていないようでだめだった。

代わりにカレーを食べた。
インドの人が作っている本格的な(?)カレーだったけど、正直言ってそこまでおいしいと思えなかった。
思うに日本人には「本場」のものは合わないのではないか。
甲斐谷忍の漫画「ソムリエ」で、フランス料理の権威と言われているフランス人が、
「この店のフレンチは本物のフレンチじゃない」なんて言うのに対して、
主人公が「日本のお客様にとって最高のものであれば本物でなくても構わない」みたいな
返しをしていたけど、その通りなんじゃないのか。

そのあと古本屋によって、ラストイニングの25巻を買った。

107 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/04(日) 21:32:20 0
大学の図書館があるから当面の間小説なんか買う必要ねえなーとか思ってたんだけど、
調べてみると僕が読みそうな娯楽小説はあんまりないようで、残念だ。

108 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/06(火) 20:09:53 0
海皇紀が今月の月刊マガジンで完結した。
7年くらい前に友人に勧めてもらって、それからずっと読んでた。単行本は集めなかったけど。

近いうちにまた新しい連載を始めるらしい。
……修羅の門はやらないの?

109 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/09(金) 16:18:29 0
この間から東方紅魔郷をプレイしている。
弾幕STGは食わず嫌いだったので、それを治すために。
弾幕STGは見た目が難しそうなだけで、やってみれば普通のと変わりないと聞くし。
東方紅魔郷を選んだのは話題作だから。

ルナティックでやっているって言うと、みんなに無謀だと言われる。
でもプレイしている限りではそこまで強い絶望感はない。練習すればなんとかなるんじゃないか。
とはいえまだ3面までしか攻略が進んでいない。本当に難しいのは4面以降だと聞くし、どうかな。

110 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/11(日) 19:22:45 0
昨日実家に行って、さっき帰ってきた。

実家に帰ると、選挙に行けと言われたので、行ってきた。
正直言ってどうすればこの国は良くなるとかとか考えたことないし(正確にはないわけじゃないけど、
「全ての人間にマインドコントロールを施せば幸せ」とか、非現実的極まるものばかり)、
そんなんだから支持政党もない。でも暇だったので、親が支持する党に僕も入れた。
朝7時に行ったけど、思っていたより人がたくさんいた。

そのあと図書館で勉強して、昼は近くの焼肉屋で食べた。
焼肉を自分で焼いて食べたことがなかったので、どんなものなのか試してみたかった。
それに昨日の帰りの電車で買った孤独のグルメ(新装版)で、主人公が焼肉を食べていたのもある。
ご飯とロース、合わせて619円だった。焼肉は高いイメージがあったけど、
これくらいの値段ならそれなりに気楽に行けるな。

111 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/12(月) 10:57:50 0
6時半に起きるつもりが、目覚めると10時だった。
3時半頃に体が痒くて目が覚めたので、ヒベルナ(抗鬱剤だけど、痒みを押さえる効果もある。
飲むとかなり眠くなる)を飲んだらこうなってしまった。

体の痒みはどうにかならないかな。
住む場所が変われば治るんじゃないかと淡い期待を抱いていたけどだめだった。
せめて寝るときくらいはどうにかしたい。

112 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/12(月) 14:08:33 0
ちょっと外に出るだけで上着が汗でびっしょりになる。暑くてしょうがない。
気候だけ見るなら冬の方がずっと好きなんだけど、冬になると体が痒くなるんだよなあ。

113 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/13(火) 18:57:34 0
今日のドイツ語のテストが散々な出来だった。勉強不足過ぎる。

114 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/13(火) 21:56:45 0
いじめられっ子の亀がおもちゃの亀に恋をする:アルファルファモザイク
http://alfalfalfa.com/archives/407222.html

凄く悲しい気分になる記事だ……。

115 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/14(水) 08:20:46 0
らばQ:男女の違いを思い知った…学生にリレー小説を書かせたら教授も仰天の内容に
http://labaq.com/archives/51477901.html

男女の違いとかそういう問題なのかこれは。面白かった。

116 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/14(水) 20:00:27 0
お茶でも飲もうと思っていたら、なぜかコーヒーを作っていた。
お湯を入れるところで気付いた。僕はいったい何をやっているんだ。
このコーヒー飲まなきゃいけないのか。お茶が飲みたいのに。

117 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/16(金) 19:33:29 0
昨日から実家に帰ってきている。
マンションの方だとパソコンの方に気をとられてしまって、なかなか勉強ができないから。

受験期は1日10時間くらい勉強していたというのに、
大学に入ってしまうと殆ど勉強しなくなってしまった。

118 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/17(土) 21:48:56 0
今日の物理学のテストは比較的よくできた。

帰りにカラオケに行った。最後に行ったのは2008年の2/1。
会員カード作成に315円、30分で250円のところ1時間いたので全部で815円だった。
たった1時間歌うだけでこんなにお金を取られてしまうのか。土曜日だから高かったのかな。

ひとりで行ったので、1時間休みなしで歌いっぱなし。疲れた。でも結構楽しかった。
2年半前に行ったときの僕のこのスレへの書き込みには、あまり楽しくなかったとあった。
何が違うんだろうか。

119 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/18(日) 10:20:49 0
デニーズに行って量子化学の勉強をしてきたけど、難しすぎて手に負えない。
いちからやり直さないと到底出来そうにない。試験は23日なので間に合わないこともないだろう。
その前に線形代数と論理学の試験があるけど、どちらも大して難しくはないから、
あまり時間を割かなくてもなんとかなると思う。

120 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/19(月) 20:34:39 0
量子化学の参考書を買おうと思ったんだけど、目当ての参考書はAmazonでは品切れだったので、
外出して探してきた。僕の住んでいるところの本屋で売っているとは思えなかったので、千葉市まで行った。
最初行った千葉駅付近の3件の本屋では見つからず、千葉大学の生協にでも行けばあるだろうと思って
行ってみると今日は休みだったようで、再び千葉駅に戻ってちょっと離れた別の本屋に行ったら見つかった。

噂には聞いていたけど、千葉大学のキャンパスは本当に広いな。
学生らしき人は殆どみんな自転車で移動していた。
ところで、大学というところは、部外者が勝手に入ってもいいものなのだろうか。
受験生がモチベーション向上の為に志望校のキャンパスを見に行くなんて話を
たまに耳にするので、勝手に入っても大丈夫だと判断したんだけど。
もしかしたらまずいことをしてしまったかもしれない。

千葉大学のそばのゲームセンターで、クイズマジックアカデミー7(以下QMA7)をプレイした。
友人の勧めで以前からたまに遊んでいるんだけど、やるたびに自分の知識や教養のなさが
露わになるようで、情けない気持ちになる。

千葉駅のそばでスパゲッティを食べた。塩味がきつすぎる感はあったけど、麺は美味しかった。
スパゲッティは麺がおいしければ多少の不満は気にならない。逆に麺がだめだと他がどんなに
よくてもだめだと思う。

買った量子化学の参考書はとてもわかりやすい。苦労して買いに行った甲斐があった。
帰りの電車で降りるときに、この参考書を電車の中に忘れていきそうになって焦った。

121 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/21(水) 17:59:06 0
タクティクスオウガがPSPでリメイクされるらしい。

スクウェアエニックスのリメイクっていうと悪評ばかりが先に立つイメージあるけど、
ロマンシングサガとかサガ2とかFF3のリメイクは評判がいいようだし、
希望が全くないわけじゃないと思う。とはいえ、僕はあくまで今までの
タクティクスオウガに惚れ込んでいるのだから、どんなリメイクになっても
肩透かしを食うに違いない。過度な期待はよそう。

僕はタクティクスオウガのゲームシステムには殆ど全く不満はない。
補助魔法や弓が強いのは好みだし、トレーニングもユニット運用の幅が広がって面白い。
不満があるのはストーリーの方で、特に4章が分岐しないのが嫌。
つじつま合わせの為にNルートのレオナールがわけわからない死に方したりするんだからたまらない。
あと、人間同士の戦いを描いてきたのにラスボスが化け物ってのも気に食わない。
オウガバトルサーガである以上、オウガとの戦いがクライマックスに来ないのはおかしいから
こうなったんだろうけど。でもこれは4章の分岐があって、真ルートでのみラスボスが化け物に
なるって感じにしてくれれば解決するだろう。

122 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/21(水) 19:41:38 0
テスト期間中は実家の方に帰ってきているんだけど、結局大して勉強していない。
向こうにいた方がよほど勉強できていたような気がする。いや、向こうでも勉強しないのかな。

123 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/21(水) 20:20:25 0
今日学校から実家に帰る途中、またカラオケによった。
数年ぶりにカラオケ熱が再燃している。楽しくて仕方がない。

124 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/24(土) 14:04:22 0
Jane Style の設定 - wittの日記
http://d.hatena.ne.jp/witt/20100320/1269100037

左矢印キー「←」や右矢印キー「→」を押したとき、キャレットに移動するのをやめさせる。

[ツール]→[設定]→[基本]→[Doe]→[スクロールに同期する]をオン

---
矢印の上下キーでスクロールしてるときに、間違えて左右キーを押してしまって
変な所にワープしてしまうのが鬱陶しくてしょうがなかったんだけど、これで解決した。
キャレットのところに移動していることも知らなかった。

125 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/24(土) 17:26:16 0
免許センターで学科試験に合格したくらいで泣いて喜ぶやつってなんなの? 働くモノニュース : 人生VIP職人ブログwww
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-3049.html

僕は仮免許の学科試験で1回落ちた。50点満点で45点合格のところ44点だった。
一緒に受けた2人の友達も44点で落ちていた。学科試験は簡単っていう話を真に受けすぎて、
ろくに勉強しなかったのかもしれない。でも当時のひとりごとのログを見ると、
一応勉強はしたみたいなんだよな。僕の頭が悪いだけか。

126 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/26(月) 20:05:37 0
ワラノート:山岡「けいおん厨はできそこないだ。食べられないよ。」
http://waranote.livedoor.biz/archives/1232514.html

面白かった。

127 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/27(火) 21:16:55 0
Amazon.co.jp: Transcend USBメモリー JETFLASH V33 8GB TS8GJFV33: 家電・カメラ
http://www.amazon.co.jp/Transcend-USB%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%83%BC-JETFLASH-V33-TS8GJFV33/dp/B0011E8W3Q/ref=pd_cp_e_2

大学の生協でこれを買った。1900円だった。
これまではICレコーダをUSBメモリの代わりに利用していたんだけど、
所詮リムーバブルメディアとしての機能はおまけでしかないので、何かと使いづらかった。

Amazonのレビューにもあるけど、キャップが小さくてすぐなくしてしまいそうだ。

128 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/28(水) 07:53:39 0
トイレに大きな蜘蛛がいた。こういうのってどこから入ってくるんだろうか。
とりあえず害はないので放っておくつもり。

129 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/28(水) 16:15:15 0
自転車を買った。僕はペダルが重い方が好きなので、6段ギアのついているのを
買ったんだけど、6速にしてもまだペダルが軽い。買ったホームセンターの人に相談してみたら、
メーカーに問い合わせてくれるとのこと。

130 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/28(水) 16:31:32 0
ホテル・ルワンダを見た。

スカッとしない話だった。
主人公はただ苦境をしのぐことに終始していて、敵に痛い目を見せるとかそういうのがない。
一個人にそこまで出来るわけないだろと言われればその通りなのだけど。
これは実話が元の映画なのだから、なおさらだ。

以下視聴時にとったメモ
・冒頭、大塚明夫の声に反応してしまった。
・国連軍撤退の絶望感が凄い。
・食料を買いに行く帰り道、川沿いの道を通るシーンで思わず声が出た。

131 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/28(水) 17:33:05 0
>>129
ギアを重くすることは出来ないらしい。残念。

132 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/29(木) 07:29:50 0
>>128
昨日の夜にはいなくなっていた。どこに行っちゃったんだろ。

133 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/29(木) 08:16:47 0
テイルズオブグレイセス、PS3で出るんだ。
欲しいなあ。とかいいつつ買わないだろうけど。

WiiにもPS3にも360にも欲しいゲームがあって、困ってしまう。
どれを買おうか決めかねて、結局未だに何も買ってない。
SFCとかPSみたいに、いわゆる「勝ちハード」が一つ決まってくれた方が助かるというのが本音。

134 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/29(木) 10:22:26 0
YouTube - 同人ゲーム 電車でD LightningStage
http://www.youtube.com/watch?v=1p12ljkrsMQ&feature=player_embedded

面白かった。

135 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/29(木) 19:40:16 0
雨が降っているからといって、ただ家にいても暇で暇で仕方がない。
明日も雨らしいけど、傘さして学校に行こう。

136 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/29(木) 22:14:53 0
>>134
これで車輛のことをクルマと読ませるのを見て思い出したんだけど、
今日ってメタルマックス3の発売日だったんだよな。
評判がいいようならいつか買いたいな。

137 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/30(金) 10:19:26 0
Amazon.co.jp: 三姉妹探偵団 (講談社文庫): 赤川 次郎, 香山 二三郎: 本
http://www.amazon.co.jp/%E4%B8%89%E5%A7%89%E5%A6%B9%E6%8E%A2%E5%81%B5%E5%9B%A3-%E8%AC%9B%E8%AB%87%E7%A4%BE%E6%96%87%E5%BA%AB-%E8%B5%A4%E5%B7%9D-%E6%AC%A1%E9%83%8E/dp/4061835408

このカバーイラスト、コラじゃなかったのかよ。

138 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/30(金) 15:38:41 0
禁じられた遊びを見た。
反戦映画とのことだけど、そういうのを意識しないでも普通のドラマとして楽しめた。

子役はどうしても演技力に難があるものだけど、
外国の映画だとそれが全く気にならないのがいいね。

139 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/30(金) 20:37:09 0
今日はいつもと違うスーパーで買い物をした。

いつも行っているスーパーは学校のすぐそばにあって地理的には非常に便利なんだけど、
話を聞く限りでは値段が高めらしい。

今日行ったのは、学校から徒歩12分くらいのところにあるスーパー。自転車だったので5分くらいでついた。
値段の方はあまりよくわからなかった。納豆は安かった。

140 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/30(金) 21:56:11 0
東方紅魔郷の話。

使用キャラは霊夢(ホーミングアミュレット、夢想封印)。
とりあえずクリアまでの大まかなパターンは組んだ。後は練習あるのみ。
練習というより、何度もやって、たまたまうまくいくのを期待するって方が正確かも。

3面攻略まで1ミスで押さえたいんだけど、どうしても2ミス、3ミスとしてしまう。

141 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/31(土) 06:38:01 0
台所の明かりがつかなくなった。電球がだめになってしまったようだ。買いに行かないと。

142 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/31(土) 08:39:50 0
>>136
メタルマックス3が割と面白い件
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1280453864/

どうも好評のようだ。バグ多いらしいけど。

143 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/31(土) 14:53:26 0
体が痒くてよく眠れないので、皮膚科にいって薬をもらってきた。
僕はアトピーだと思っていたんだけど、それだけでなくて蕁麻疹のような症状もあるようだと言われた。
そういえば以前かかった医者でもそんなことを言われたっけ。

その後電球を買って、図書館で少し勉強して、昼頃眠くなったので帰ろうとしたんだけど、
自転車で来たのを失念していて、家のすぐ近くまで歩いて帰ってきてしまった。
学校まで引き返しているうちに眠気も覚めたので、映画を見てから帰ってきた。

144 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/31(土) 15:00:09 0
スモークを見た。

レーザーディスクだった。レーザーディスクを実際に扱うのは初めてだった。

こういう小粋な会話で魅せるような映画は吹き替えで見たかったなあ。

後でレビューサイトとかを見て気づいたんだけど、登場人物がみんな嘘をついている。
言われてみれば確かにそうだ。もう1回見たら新しい発見があるのかもしれない。
見ないだろうけど……。

145 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/31(土) 15:02:35 0
>>144
最後のオーギーの話を映像にした演出、ああいうのに僕は弱い。思わず涙ぐんでしまった。
お婆さん、本当に幸せそうだったじゃないか。

愛煙家は射殺されるみたいな小話があったけど、最近は喫煙者に対する
風当たりが強くなってきていて、冗談じゃ済まなくなっているような気がする。

146 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/07/31(土) 15:04:40 0
>>143
書き忘れたけど、ラストイニングの26巻を買った。

147 :夢見る名無しさん:2010/08/02(月) 00:43:36 0
(8:38 2010/08/01)

今日は一日 ○○三昧(ざんまい)
http://www.nhk.or.jp/zanmai/next/20100807game/index.html

8月7日(土)午後0:15?午後11:00(途中、ニュースによる中断あり)
今日は一日“ゲーム音楽”三昧
---

これ興味あるんだけど、10時間はきついかな。

148 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/02(月) 00:44:19 0
>>147は僕の書き込み。

149 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/02(月) 00:45:37 0
サークルの人と一緒に、近所の花火大会に行った。
特に行くつもりはなかったのだけど、家にいても暇だったし、
たまにこういう行事に参加しておかないと顔を忘れられそうだったから。

花火大会なんて、もう何年ぶりだろうか。
最後に行ったのは多分小学4年生とかそのくらいの頃なんじゃなかろうか。
花火を見て、あまりの懐かしさに思わず涙ぐんでしまったよ。

花火を見ていると、だんだんそれが弾幕に見えてきてしまった。ゲーム脳だなあ。

田舎の花火大会は家族連れやお年寄りが多かったけど、
こういうところの花火大会は、カップルとかそういう若い人が多いんだな。
いや、田舎の花火大会も、当時の僕が気付かなかっただけで同じだったのかな。

今日、初めて酒に酔った。カップの日本酒を飲んだだけだけど、
ふらふらして足元がおぼつかなくなった。思考ははっきりしていたけど。
これが酔うってことなんだなあ。

150 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/02(月) 10:19:51 0
おととい生協で買い物をした時、お釣りを上から落とすように渡された。
これまでそんなこと実際にやられたことはなかった(と思う)から、結構ショックだった。
汗かきまくってたから、不快に思われたのかな。


【2ch】ニュー速クオリティ:おつりを渡すときに俺の手を両手で包み込んでく女店員は何考えてるの?
http://news4vip.livedoor.biz/archives/50631868.html
お釣りの渡し方と言えば、たまにこの記事タイトルのような人もいる。僕はこれ嫌いだ。
「店員がかわいければいいじゃん」なんてこの記事にはあるけど、そうだとしても嫌だよ。
仮にこれが風俗のコンビニプレイ(そんなのあるのか?)だったら話は別だけどさ。

151 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/02(月) 20:38:24 0
【FPS】『バトルフィールド3』キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51696323.html

ついにBF3が来るのか。

BF2はエイミングがうまくなくても、
定石に沿った立ち回りをすればそれだけでチームに貢献できるのが好きだった。

152 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/02(月) 20:38:49 0
ワラノート:歩きタマゴする奴はクズ死ね
http://waranote.livedoor.biz/archives/1238506.html

面白かった。

153 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/03(火) 14:46:02 0
Fate/EXTRA、東洋出身のサーヴァントがたくさんいていいな。
他にもまともに弓を使うアーチャーや、銃を使うサーヴァントもいて、設定見てるとわくわくしてくる。

154 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/04(水) 15:49:12 0
>>108
<修羅の門>3000万部の人気格闘マンガ 13年ぶり連載再開へ(まんたんウェブ) - Yahoo!ニュース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100804-00000012-mantan-ent

修羅の門やるらしい。ちょっと楽しみ。

155 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/05(木) 07:24:43 0
カーペットの上にコーヒーをこぼしてしまった……。

156 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/05(木) 19:40:35 0
東方紅魔郷、ルナティックでノーコンティニュークリア出来た。
>>140で書いたけど、たまたまうまくいったという感じで、自分の腕が上達したからだとは思わない。
普段は4面クリアまでに1回はコンティニューしてしまうくらいだし。
さらに言うなら、未だに1面が安定しない。3回に1回は失敗する。
それでもクリアはクリアだ。エクストラモードはまだやっていないけど、やらないと思う。

http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20100805.rpy
今回のリプレイ。何よりスペルカードを残したままやられる、いわゆる「抱え落ち」が
ひとつもないのがよかった。避けの面でも、自分の実力以上のものが出せていた。
美鈴の最後の通常攻撃(クナイを風車のように投げる攻撃)、咲夜の幻想ミスディレクション、
レミリアの吸血鬼幻想と最後の通常攻撃をよくスペルカードなしで突破できたものだと思う。
美鈴の通常攻撃とか、当たってるだろう、これ。胡散臭すぎる。
あまりにうまくいきすぎていたから、6面に入る頃には緊張で手が震えていた。
だからレミリアの2回目の通常攻撃がかわしきれずボムを使ってしまったり、
紅色の幻想郷ではどうでもいい流れ弾にぶつかったりしている。

157 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/05(木) 19:41:52 0
クリアしたので、このゲームの感想を書く。

プレイ前からずっと東方Projectのゲームで気に入っていたのが、スペルカードルールの設定だ。
敵だけでなく、プレイヤーキャラもこのルールに則っている。普通のSTGで言う「ボム」は、
このゲームでは「スペルカード」なのだ。それがたまらなく好き。
……なので、ゲーム中でも「ボム」なんて無粋な書き方はしないで「スペルカード」って表記してほしかった。
6面中ボスの咲夜まで「ボム」って言っているのは本当に残念……。

僕はSTGは縦スクロールより横スクロールの方が好きだ。
横STGの多くは地形があるのでちまちましているけど、そのちまちま感が好きなのだ(でもそれが
徐々に受け入れられなくなった結果が、今の横STGの衰退につながっているんだろうな)。
そこでこのゲームだけど、このゲームは本当にちまちましている。弾幕の間の細い隙間を
繊細なキー操作でかわしていかないといけない。東方紅魔郷は縦STGだけど、このちまちま感は
横STGに通ずるものがあると思う。STGの醍醐味はパターン構築と敵の撃破であって弾避け
なんか二の次だろって思っていたけど、弾避けも楽しいものだな。

パターンの構築がネットに公開されているもののコピーになってしまった。
STGで一番楽しいのはパターン構築のはずなのに、それを楽しめなかったのはもったいないと思う。
でも僕は攻略情報が存在しているのにそれを見ないでいるってのは出来ない。我慢が出来ない。
僕が制限プレイを好むのも、制限プレイの攻略情報はネットにないってのがひとつにある。
こればっかりは、どうしようもないだろうなあ。

このゲームは曲がいい。僕が特に好きなのは、明治十七年の上海アリス(3面ボス)、
ルナダイアル(5面ボス)、亡き女王のセプテット(ラスボス)。
道中の曲も同期を意識しているようでよかったんだけど、
それならポーズ時に曲が流れないようにしてほしかったかな……。

レミリアにヘッドロックをかける霊夢が微笑ましかった。

158 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/05(木) 19:44:12 0
「ボム」じゃなくて「スペルカード」なのがいいって思っているから、
僕も意識してボムとは書かないようにしていたのに、
>>156の下から2行目でボムとか書いてて台無しだな……。

159 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/05(木) 22:52:59 0
>>156
×幻想ミスディレクション
○幻惑ミスディレクション

160 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/06(金) 16:52:11 0
「アパートの鍵貸します」を見た。目立つタイトルなので名前は前々から知っていたけど、
見たことはおろか、どんなジャンルなのかも知らなかった。

フランの感情の動きが理解できなかった……。
「なんでそこでそういう態度をとるの?」ってシーンがたくさんあった。
乙女心は難しい。僕の場合は、乙女心とかそれ以前の問題な気もするけど。

バディとフランがやってたカードゲームはいったい何なんだろう。

映画の「あのライオン」の撮影はこんな感じらしい:アルファルファモザイク
http://alfalfalfa.com/archives/478708.html
このロゴが使われていた。
このライオンのロゴって見たことなくて気になっていたから、ちょうどよかった。

映画とは全然関係ないけど、DVDプレイヤーのある席についたら、
その3分くらい後に隣の女の人(天空の城ラピュタを見ていた)が席を立った。
僕が汗かきまくってたから嫌だったのかな……。

161 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/06(金) 19:23:38 0
あらゆる一人○○をしてきた「お独り様」な俺だが、一人海水浴だけはヤバい、マジヤバい。 | ニュース2ちゃんねる
http://news020.blog13.fc2.com/blog-entry-762.html

ひとり海水浴はできそうにないなあ。
恥ずかしいからとかじゃなくて、おもしろくなさそうだし……。

ひとりディズニーランドはいつかやってみたいと思っている。
海水浴と違ってアトラクションが用意されてるから楽しめるはず。
平日の雨の日に行けば並ぶことも殆どないだろうし。

162 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/07(土) 08:27:07 0
東方紅魔郷のエキストラはやらないって書いたけど、やることにした。
攻略情報はなるべくみないでやるつもり。本編のルナティックに比べると
易しいらしいので、自力でなんとかならないこともないだろう。

163 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/07(土) 14:34:44 0
「ショーシャンクの空に」を見た。

英語の先生に何でもいいから英語で書かれた本やら論文やら読んでおけって言われたので、
この間ショーシャンクの空にの原作、リタ・ヘイワースの刑務所を買った(正確に言うと、これが
収録されている短編集を買った。スタンド・バイ・ミーの原作も収録されている)んだけど、
難しくてなかなか読み進めることができない。仕方ないので、映画の方で内容を確認して、
そのうえで読むことにした。これで相当読みやすくなった……と思う。

これを見るのは3回目だけど、面白いものは何度見ても面白いものだな。

164 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/07(土) 14:39:33 0
目玉クリップが足りないので100円ショップで買ってきた。
帰ってきてそれを雑用品をまとめて入れてある棚にしまおうと思ったら、
目玉クリップの買い置きが別にあった。僕は何をやっているんだ……。

165 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/07(土) 22:05:46 0
>>147
完全に忘れてたよ……。

166 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/08(日) 11:53:54 0
スパゲッティを初めて自分でゆでて食べた。
1人分では明らかに足りないので2人分作ろうと思ったんだけど、鍋が小さくて無理だった。
今度買ってこないとなあ。
味はよかった。おいしかった。

167 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/08(日) 13:06:03 0
>>157
×亡き女王のセプテット
○亡き王女の為のセプテット

168 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/09(月) 13:35:25 0
今日は朝から何もしてない気がする。
図書館に行くつもりだったのに、だらだらしてしまって。
朝ちゃんとしないと、1日だめになっちゃうな……。

169 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/10(火) 16:45:20 0
2学期の線形代数の試験の過去問をさっき見てみたら、おおむね解けそうだった。
もう線形代数は大丈夫かな。

170 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/12(木) 00:44:06 0
プールに行ってきた。泳ぎに行くなんて、中学3年生のプールの授業以来だ。
プールで耳に水が入ってしまって、今になっても右耳の聴こえが悪い。
明日になってもそのままなら、病院に行こう。早く行った方がいい気がする。

そのあと花火をやりに行った。僕はプールで疲れてしまって、殆どみているだけだった。

171 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/12(木) 09:25:42 0
日焼けして肌が痛い。この感覚も相当久しぶりな気がする。

右耳は朝起きたらちゃんと聞こえるようになった。

172 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/12(木) 09:25:56 0
>>171
×聞こえるようになった
○聞こえるようになっていた

173 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/12(木) 12:33:46 0
Amazon.co.jp: Creative ステレオスピーカー Inspire T10 IN-T10: 家電・カメラ
http://www.amazon.co.jp/Creative-%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AC%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC-Inspire-T10-IN-T10/dp/B000WHMG6W

今まで使っていたスピーカーの調子が悪くなった(具体的に言うと、電源が入りにくくなった)ので、
このスピーカーを買った。

僕はあんまり音の聞きわけが上手な方ではないので、スピーカーの質にはあまりこだわらないけど、
かといってあんまり不評なのを買う勇気もないから、手頃な値段で評判も悪くないこれを選んだ。
ちょっと音楽をかけてみたけど、やっぱり違いはわからない。

前のスピーカーはボリュームつまみと電源ボタンが別にあったからよかったんだけど、
今回のスピーカーはボリュームを0にすると電源が切れるタイプのものなので、
電源を入れるたびにボリュームを調節しないといけない。ちょっとめんどくさいかな……。
慣れれば大丈夫か。

Amazon.co.jp: Logicool 2.0chスピーカー R-10: 家電・カメラ
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB-R-10-Logicool-2-0ch%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC/dp/B000FUU3FC/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=electronics&qid=1281583965&sr=1-1
今まで使っていたスピーカーはこれだ。著しく評判が悪いけど、僕はそんなに嫌いじゃなかった。

174 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/12(木) 12:35:27 0
スピーカーと一緒に、虚淵玄のライトノベル、アイゼンフリューゲルを買った。

175 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/13(金) 08:44:18 0
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20100813.rpy
東方紅魔郷のエキストラモードをノーコンティニュークリアした。
今回はパターン構築も全部自分でやった。

恋の迷路は多分フランドールの周りをくるくる回ってかわすのが正攻法なんだろうけど、
何度かやってみても避け切れる気がしなかったし、被弾のタイミングも分かりづらいから
スペルカードでかわすのも難しい。だから画面下で頑張って戦うことにした。
スペルカード2、3枚と1ミスは覚悟の上。

今回はスターボウブレイクの後の通常攻撃とカタディオプトリックで抱え落ちをしているのが酷い。
クリアはしたけど、あまり納得のいかないプレイだった。

176 :夢見る名無しさん:2010/08/14(土) 00:46:08 0
>>173
>http://www.amazon.co.jp/dp/B000WHMG6W

>http://www.amazon.jp/dp/B000WHMG6W



177 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/14(土) 09:55:36 0
>>176
そういう風に書けば短く済みますね。ありがとうございます。

178 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/14(土) 10:32:37 0
アイゼンフリューゲルを読み終えた。

思いっきり王道ストーリーだった。でも王道なだけに面白かった。

1巻の最初にあるカラーの挿絵、ヘレンの絵だけ思いっきり浮いているように感じてしまった。
挿絵と言えば、カールとゲプハルトが一緒に墓に行くシーンで、「髪は乱れ、無精髭も当たらぬ
うらぶれた風体」のはずのカールが、直後の挿絵で髪は整い髭は生えてすらいなかったのが
妙に気になった。揚げ足取りでしかないけど……。


ネタバレ感想。
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20100814.txt

179 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/14(土) 20:47:31 0
BUMP OF CHICKENのハイブリッドレインボウのカバーを今日初めて聞いた。
凄くいい。カバー曲なんてどうせ本家の劣化でしかないだろうと思っていたけど……。

180 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/16(月) 12:56:45 0
15日の朝から、父方の実家に帰っていた。一晩泊って、さっき帰ってきた。
最後に行ったのは小学生の時か。もう随分久しぶり。
ただ3年前にいとこのお兄さんの結婚式があって、顔は合わせていた。
いとこのお姉さんはちょっと顔をみただけではわからなかった。
彼女とも3年前に顔を合わせていたはずなんだけど、あんまり話はしなかったしな……。

181 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/16(月) 21:36:59 0
セカンドノベル 〜彼女の夏、15分の記憶〜
http://nippon1.jp/consumer/secondnovel/

評判がいいらしく、ちょっと興味を引いた。シナリオは書淫の人らしい。

182 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/17(火) 10:45:42 0
NHK BSオンライン
http://www.nhk.or.jp/bs/genre/movie.html

>>180のいとこの家でテレビを見て、この番組の存在を知った。
結構面白そうな映画やってるんだなあ。9/7の情婦は見たい。

183 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/17(火) 15:05:11 0
この間プールに行ったときに日焼けしたところの皮が剥けまくってて凄いことになっている。
見た目かなり気持ち悪い。日焼けすると普通こうなるのかな・・・?

184 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/17(火) 17:49:27 0
東方紅魔郷でSTG熱が再燃してきたので、また何かやりたい。
具体的に言うと斑鳩がやりたい。斑鳩は縦STGだけど、がちがちの覚えゲーらしいから。
でもあれって僕の持ってるハードには移植されてないんだよな。

斑鳩はドリームキャスト、ゲームキューブ、XBOX360(ライブアーケード)に移植されている。
ドリームキャストはソフトの絶対数が少なすぎて、斑鳩以外にやりたいものがない。
ゲームキューブの斑鳩は移植度に問題があっていまいちらしい。ドリームキャストと
ゲームキューブの斑鳩はプレミアが付いているようで、値段が異様に高いのも困りもの。
XBOX360は他2つと違ってハードそのものが高いから気軽に手がだせない。
XBOX360で他にやりたいゲームもあまりない(Gears of Warくらい)。

185 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/19(木) 21:04:14 0
今日の15時頃、異様にカラオケに行きたくなったので行ってきた。

僕はJOYSOUNDが好きで、他の機種はまず使わない。
でもJOYSOUNDは人気があるのか、部屋がいっぱいだと言われることが多い。
今日も1時間待たされた。

>>118以降、結構頻繁にカラオケに行っている。週1、2回のペース。
>>118のカラオケ店は30分で250円もしたけど、家の近くにあるカラオケ店は
1時間で300円程度だった。こっちの方がずっといいよね。今日行ったのもそこ。

最近はアニメソングとかゲームソングを歌うことが増えた。
うちのサークルがそういうところなので、この手の歌が歌えないと問題があるらしい。
正直なところ、ゲームソングはともかくアニメソングはあんまり聞かないので
レパートリーに乏しい。その乏しいレパートリーも主に90年代のアニメのもので、
歌っても誰にもわかってもらえない気が凄くする。でもしょうがないよね……。

186 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/20(金) 07:08:46 0
ゆうべ、グレイプバインの光についてを数年ぶりに聞いたんだけど、
なんでこの歌の存在を忘れていたのかってくらいいい歌だなあ。

187 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/20(金) 07:36:11 0
にゅーそくちゃん! : 乙武さんがツイッターで指紋はあるのかと煽られて何故か謝罪してる
http://blog.livedoor.jp/caladbolg2/archives/51461358.html

「立ち上がる足がない」で思わず笑ってしまった。
ユーモアもあるし、叩かれても意に介さない心の強さもあるし、何なんだこの人は……。凄い。

188 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/20(金) 16:12:54 0
今日もカラオケに行った。
1時間の予定だったけど、興に乗って30分延長を2回、全部で2時間やっていた。
さすがに2時間もやると疲れてしまう。最後の方は声もでなかった。

189 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/20(金) 17:23:04 0
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20100820.rpy

東方紅魔郷のエキストラモード、納得のいくプレイが出来た。
僕の言う「納得のいくプレイ」というのは、要するに抱え落ちをしていないプレイということだ。
結果だけ見れば残機1、残スペルカード0とそう大したものではないけれど、この点で見れば
今回は完璧だった。

あえて不満を挙げるなら、パチュリーを倒した後1UPアイテムをとるのが遅くて、
直後の妖精の散弾をくらってしまいそうになったところと、恋の迷路はいわゆる
米粒弾が近づいてきたらその都度スペルカードを使うことにしていたのに、
1回使わなかったことの2点。結果的には、前者は妖精に弾を撃たれる前に
倒すことができたし、後者は被弾せずに済んだけど、こういうリスクは無くすべきだった。

190 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/21(土) 20:03:44 0
今日は埼玉の友人の家に遊びに行った。部屋が漫画とラノベばかりで驚いた。
適当にごろごろした後、何冊かラノベを借りて、池袋を散策して別れた。

帰りにスパゲッティをゆでるのに使う大きな鍋を買った。5000円もした。こんなもんなのか。

191 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/21(土) 20:33:24 0
日本刀つえぇえええwwwww :アルファルファモザイク
http://alfalfalfa.com/archives/581480.html

記事自体より、コメントの「刀は血脂で切れなくなるのはガセ」ってことに心底驚いてしまった。
そうだったのか……。

192 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/22(日) 07:28:47 0
ぼっち大学生が聴いてそうな音楽 - キモヲタぼっち友の会
http://oreyoririajyunayatu.blog41.fc2.com/blog-entry-74.html

>>1>>2が僕の好きなバンドの上位2つなんだけど……。

ピロウズはフリクリとかけいおん!とかでアニメオタクの認知度が高いからわかるけど、
そういうのないのにこの手のスレで大人気のシロップ16グラムは本物だと思う。

193 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/22(日) 07:57:22 0
>>190で買った鍋、すっごく洗いづらい。
うちは流しが小さいから、スペースが足りない。
しかたないか……。

194 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/22(日) 15:17:46 0
BS hi(>>182)で「お熱いのがお好き」を見た。

凄く面白かった。コメディ映画は趣味じゃないし、ましてこれは50年前の白黒映画。
それなのに、こんなに笑えるとは思わなかった。ジェリーはエンディングの後どうなってしまうのか……。
お酒を飲みながら見たので、それも関係しているのかもしれない。

この映画の男たちはみんな目が腐っているな……。どう見ても男なのに。
そんな中、マフィアだけはまともに顔を識別出来ているのが面白かった。

船でのジョーの口説きテクニックがかっこよかった。これやられたら落ちるだろうなあ。

ジェリーとオズグッドが踊るシーンの曲が、美食戦隊薔薇野郎のBGMに似ていた(同じもの?)。
有名な曲なのかな。

195 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/22(日) 15:35:39 0
>>194
wikipediaに書いてあったことだけど、マリリン・モンローはこのとき相当荒れていたらしい。

196 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/22(日) 16:43:30 0
だめだ、昼間から酒は飲むものじゃないな……。気持ち悪くてしょうがない。

197 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/22(日) 17:25:41 0
Everything - k本的に無料ソフト・フリーソフト
http://www.gigafree.net/utility/desksearch/everything.html

XP内臓の検索は常々使いづらいと思っていたけど、これは便利だ。

198 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/22(日) 19:09:08 0
>>194
BS hiじゃなくて、BS2だった。

199 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/23(月) 12:08:19 0
昨日の21時くらいから急にネットに繋がらなくなった。プロバイダの方で何かあるのかと思って
放置していたけど、朝になってもそのまま。近所で工事をやっているわけでもない。
手元のモデムやルータの設定をいじってみても解決しなかったので、
プロバイダのサポートセンターに電話を入れたらすぐに直った。

サポートセンターの人に指示されたのは、ルータを介さずモデムを直接パソコンにつないで
設定しなおせってことだけ。それで繋がるのを確認した後、ルータをつけ直したら繋がった。
何がおかしかったのかなあ。

200 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/23(月) 12:56:30 0
桃井はるこのGet Wildのカバーがかっこよかった。

201 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/23(月) 15:49:22 0
台所の水が出ない。風呂も。水道止められた……。
料金の支払いに問題があったのかと思って、今水道局に電話したけど、そういうわけではないらしい。
今日中に水が出るようになるかなあ。はぁー。

202 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/23(月) 16:01:23 0
>>201
近所でやっている工事のためらしい。
17時頃には終わるそうなので、遅く見積もっても18時には元に戻っているはずだ。
よかった……。僕の方に問題があったら何も言い訳できなかった。

203 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/23(月) 17:44:35 0
水が出るようになった。よかった。

204 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/23(月) 22:03:49 0
昔の自分のひとりごとを読み返してみた。
敬語で書きこんでいるのに好感を持った(自分のことだけど……)。
当時は鬱状態だったので内容は酷いんだけど、敬語だからそれなりに読む気になれる。
なんで敬語で書くのをやめてしまったんだろう。
今からでも敬語で書くか。いや、書きましょうか。

205 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/24(火) 08:49:05 0
にゅーそくちゃん! : パソコン超初心者が言った驚きの一言
http://blog.livedoor.jp/caladbolg2/archives/51463274.html

11 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/08/21(土) 21:04:58.20 ID:cjrE8qv9O
「え?パソコンって重くなるの?何kgくらい?」

---
私が初めてチャットに参加したとき、
「重い」の意味を「(場の空気が)重い」のだと勘違いしてしまったことがあったのを思い出しました。

……なーんて、敬語で書いてみました。飽きるまで、あるいは忘れるまで続けるつもりです。

206 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/24(火) 19:13:35 0
今日はサークルの人たちとカラオケにいきました。
ひとりカラオケなら最近は週2回くらいのペースで行くのですが、複数人で行くのは随分久しぶり。
記録によると2003年の7月26日が最後でした。もう7年も前……。

複数人で行くのもたまには悪くないですね。みんなでわいわい出来るのが楽しかった。

207 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/26(木) 07:34:48 0
お湯を沸かしている間目を離していたら、
近くに置いておいたインスタントみそ汁の入れ物とお茶の入れ物に火が燃え移っていました。
幸い他の場所に燃え移ることはなかったのですが、心底焦りました。気をつけないと……。

208 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/26(木) 11:05:26 0
敬語疲れるからやめる。

209 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/26(木) 11:38:24 0
全角入力状態でも、SHIFT押しながらスペースキーを押せば
半角スペースが書けるということを、今日初めて知った。

210 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/26(木) 13:18:53 0
乙女ゲーやBLゲーでは、イベントCGのことを「スチル」と呼ぶことが多いようだけど、
この言葉、男性向けのエロゲーギャルゲーでは全く耳にすることがない。何で?

211 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/26(木) 20:38:18 0
今日もやられやく 電撃大王11月号についてくる『オオカミさん』お風呂ポスターの絵が男にしか見えない
http://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-6260.html

オオカミさんシリーズに関しては小説もアニメも知らないのでなんとも言えないけど、
長身スレンダーは結構好きなんだよなあ。SHUFFLE!の麻弓とか、アイドルマスターの千早とか。

212 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/27(金) 00:12:02 0
とある飛空士への追憶を読んだ。>>190の友人から借りたもの。

目が覚めたらファナが身を寄せていて気まずくなってしまうってくだり、別にいらないんじゃないか……?
終始真面目な雰囲気の中、このシーンの浮きっぷりは凄い。

空戦描写が面白かったなあ。特に最後の千々石との戦いは興奮したよ。
決着のつけ方もちゃんと伏線張ってあったしね。

213 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/27(金) 00:22:35 0
>>212の続き)
ネタバレ感想。
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20100827.txt

214 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/27(金) 09:29:17 0
やり込み要素はクリア後に現れるようにしろ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1282786616/

条件を満たさないと選択できないモードがあるのは嫌だなあ。
特に難易度選択。なんで1周目から最高難度選ばせてくれないの?
難しすぎるようならこっちで勝手にどうにかするよ。

215 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/27(金) 23:15:01 0
サークルの人たちと一緒に海に行った。沖の方まで泳いだらくらげに刺されまくった。
途中からずっとパラソルの下で雑談ばっかりしていた。そんなんだけど、なかなか楽しかった。

帰りに友人のひとりが同人誌を買いに行くとのことだったので、僕もついて行った。
シュタインズゲートが売っていたら買うつもりで。売っていたので買った。7200円だった。

帰りに駅に着いた後、その友人の家にお邪魔した。
適当に雑談して、ダイヤのAの1、2巻を借りて帰った。

216 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/28(土) 15:46:03 0
今日もやられやく 新アニメ『ヨスガノソラ』 なんか色々あって原作スレがお通夜状態に・・・
http://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-6281.html

一昔前のアニメは、テーマ曲が作品と何の関係もない流行りの歌であることが多かった。
今考えると、不健全だったと思う。このスレのような反応が自然なんじゃないのか。

217 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/28(土) 16:34:34 0
ときめきメモリアル 初期パラメータ0プレイ(1年目)‐ニコニコ動画(9)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm253516

神に嫌われ、何の才能も有さない上上(ジョジョと読む)君が、
血のにじむような努力だけで成功を勝ち取る話。
彼には卒業後も幸せになってほしい。もっとも、彼ほどの努力家ならなれるだろうけどね。

218 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/28(土) 16:37:02 0
アルジャーノンに花束をとは (アルジャーノンニハナタバヲとは) - ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%83%B3%E3%81%AB%E8%8A%B1%E6%9D%9F%E3%82%92

>>217のタグにこれがあったので見てみたんだけど、この記事は素晴らしい。

219 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/29(日) 18:35:17 0
東方紅魔郷の話。

最近は主にエキストラモードをプレイしている。本編に比べて難易度、長さともに適当で遊びやすいから。
5回に1回くらいはクリアできるようになった。クリア出来るときは3回くらい連続で出来るし、
出来ないときはフランドールのもとにたどり着く前に致命的なミスを連発して諦めてしまう。

本編は>>156以来、一度もクリア出来ていない。ただ昨日今日と、ラスボスであるレミリアの
最後のスペルカード、紅色の幻想郷まではたどり着くことができた。抱え落ちさえしなければ
ここまでは来れる。

思い返してみると、僕はボムがあるSTGをあんまりやったことがなかった。
PCエンジン移植版の雷電と、セガサターン移植版のダライアス外伝くらいじゃないか。
以前は抱え落ちがいかにダメなことか理解していなかったから、特に雷電の攻略には
相当苦労した記憶がある。もっとも雷電のボムは緊急回避には使いづらいけど。

220 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/29(日) 19:44:30 0
シュタインズゲートの鈴羽ルートをクリアした。

どうもシステム周りがよくない気がする。右クリックでメニューを開いたりする動作が重たいし、
テキストの瞬間表示もできない。ついでに言うと、クイックロードをすると強制終了してしまう。
コンソールからの移植だからこんなものなのか……?

初めは攻略サイトなしでやっていたんだけど、途中からは頼った。
正確に言うと、初めは攻略サイトを見てもよくわからなかったので、見るのをやめた。
攻略サイトによると、鈴羽ルートは初めに攻略した方がいいとのことだったので、
残してあったセーブデータをたどって先にこっちをやることにした。

時間旅行とか並行世界とかそういうのがテーマのアドベンチャーゲームやノベルゲームは
当たり率が高いように思う。システムとストーリーをマッチさせやすいんだろうな。
シュタインズゲートも、最初の方は正直言って退屈な感があったけど、
時間旅行をするようになってからは俄然面白くなった。

鈴羽の声は田村ゆかりが当てている。
彼女が声を当てているキャラを随分久しぶりに見た気がする。
でも調べてみて、刀語のヒロインの声もそうだったことを思い出した。

鈴羽の言うディストピアが、正直言って僕はうらやましい。すべての人間が一様にロボットのような
暮らしをしているとのことだけど、つまり一部の特権階級の人を除けば完璧に平等な生活が
保障されていて、争いもない、競争もないんでしょ。一体何が不満なんだ……。

鈴羽ルートは中途半端な終わり方だった。他のルートで補完しろということなのだろう。
そういうのは僕は嫌いじゃない。Ever17のつぐみルートを思い出す。

以前から興味のあった映画「恋はデジャ・ブ」の簡単なネタバレが作中にあった。
なんでこんなところでネタバレをくらわないといけないんだ。
そこまで見たかったわけではないし、ネタバレと言っても重要なものではなかったけれど、
軽くショックだった。

221 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/29(日) 20:50:05 0
>>220
あと、たまにBGMにノイズが混ざることがある。鬱陶しい。

222 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/29(日) 21:08:40 0
フェイリスルートをクリア。

フェイリスルートは7章に相当するけど、攻略サイトに頼る前に7章の最後まで進めていたので、
鈴羽ルートクリアから10分もかからずにフェイリスルートのエンディングは見ることができた。

「ガイアがもっと輝けとささやいているっぽい10円ハゲの男」で笑ってしまった。

倉庫に小麦粉ときたら粉塵爆発だよねえ。見た瞬間に予想がついてしまった。
粉塵爆発ってもっと大規模な爆発のイメージがあったので、洒落にならないだろうと
思ったのだけど、このゲームでは爆竹をいくつか使った程度の規模のようだった。

フェイリスルートのエンディングは結構悲しい。
問題は何も解決していないという点では鈴羽ルートと同じだった。早く結末が知りたい。

223 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/29(日) 22:51:07 0
>>170でプールに行った頃から、両肩が痒くてしょうがない。
やっぱり日焼けしたのがよくないんだろうなあ。

224 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/30(月) 00:05:09 0
シュタインズゲートは、るかルート(8章)をクリアした。

このルートは他のルートに比べて、典型的なギャルゲーっぽい雰囲気があった。

紅莉栖は本当にいい奴だなあ。頼れる助手だよ。

オカリンの厨二病が治りつつ(?)ある。
本当に選ばれし者になってしまったら、厨二妄想なんてそりゃバカバカしいよな。
それでも必要なときはピエロになれるし、そのための厨二台詞もとっさに出てくる。
最初の方は態度はでかいし軽はずみな行動は多いしで印象よくなかったけど、
今ではかっこよく思える。

るかのつけているドクロの髪飾りは何なんだろう。
神社の娘としてはミスマッチな感が凄くあるんだけど。特に意味はないのかな。

しかし、スタッフロールは飛ばせないのかな、このゲーム。さすがに何度も見ていると飽きてくる。
いや、僕はスタッフロールは初見でも飛ばしちゃうけど……。
スタッフロールといえば、るかルートはスタッフロールの後に一枚絵が用意されていた。

225 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/30(月) 14:29:05 0
まゆりルートと、紅莉栖ルートをクリアした。

萌郁はヒロインの1人だと思っていたのだけど、どうも攻略対象にはならないようだ。

9章の最後でオカリンは大問題に気付く。
僕も気付かなかったけど、気付く人は大分前から気付いていたんだろうなあ。

紅莉栖ルートの攻略はちょっと手間取った。8章と9章で紅莉栖からのメールがこないのだ。
攻略サイトをなぞって、フラグは全て立てているはずなのに来ない。原因ははっきりしないけど、
途中でロードしたり、ゲームを終了させたりすると、フラグが消えてしまうのかもしれない。
前の章からやり直して、そういったことをせずに通してプレイしたらうまくいった。
しかし、攻略情報なしじゃ到底クリア出来る気がしないな……。

既読スキップがうまく動作してくれない。別のルートを進めるときは分岐直前のセーブデータから
再開しているけど、それがいけないのかな。初めからやり直さないと既読スキップはつかえないのか。

紅莉栖はかわいいなあ。いい奴だし、頼りにもなるし。素晴らしい。

226 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/30(月) 17:36:06 0
シュタインズゲートをクリアした。各所で絶賛されているのも納得がいく面白い話だった。

エンディングが流れた後に少し長いエピローグがあるけど、あんまりエピローグが長いのって
嫌なんだよなあ。これならエピローグに相当する部分を先に持ってきて、エンディングテーマと
スタッフロールを最後に持ってきてくれた方が感動に浸れたと思う。

このゲームがネットで非常に高い評価を得ていることは知っていたけど、それでも僕はあまり
遊んでみようとは思わなかった。主人公が厨二病っていう設定がどうにも受け入れがたかったからだ。
ギャグがメインのストーリーならそれでもいいけど、シリアスなストーリーでそれは雰囲気を
ぶち壊すばかりだろうと思っていたのだ。それでもサークルの友人がしきりにプッシュしていたので、
会話のネタになればいいか、くらいの気持ちで買ってみたのだけど、実際やってみると
雰囲気をぶち壊すどころか、逆にストーリーの盛り上がりに大きく貢献していたように思える。
テーマを同じくするギャルゲーは他にもたくさんあるけど、シュタインズゲートがそれらのライバルに
負けない高評価を得ているのは、岡部倫太郎の厨二病設定が一役買っているのではなかろうか。
少なくとも僕はそう思った。

システムはあんまりよくなかった。何かにつけて重い動作、バックログを開くと中断するボイスやSE、
ノイズが混ざるBGM、強制終了の頻度の高さなど。あと僕は気付いたから大丈夫だったけど、
発売日に致命的なバグに対する修正パッチが出て、それを当てると当てる前のセーブデータは
使用不可能になるって、いくらなんでも酷い。

BGMはタイトル画面の曲、GATE OF STEINERが好き。このゲームのBGMは
Ever17と同じ人が作ったそうだ。Ever17もタイトル画面の曲はよかったなあ。

好きなキャラはオカリンと紅莉栖。

ネタバレ感想。
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20100830.txt

227 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/30(月) 22:43:09 0
ここ数日シュタインズゲートをやるのに夜更かししていたからか、
いざいつも通りの時間に寝ようとしても眠れない。でも眠気はあるんだよなあ。
イライラする。眠りたい。

228 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/31(火) 10:39:29 0
>>227
0時半頃までだらだらパソコンやって、それから寝た。
いつも6時半に起きているんだけど、今日は目が覚めたら8時40分だった。

229 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/08/31(火) 22:05:12 0
ミミズクと夜の王を読み終えた。これも>>190の友人から借りたもの。シンプルで面白かった。
中盤以降鬱なストーリーになるのかと思ったけど、そうでもなかった。

ラブストーリーだって紹介文がどこかにあったけど、これ恋愛ものじゃないでしょ……。

230 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/02(木) 08:35:42 0
Wikipediaによると、「グラディウス2」と「グラディウスU」は別物らしい。知らなかった……。
メインのグラディウスはローマ数字らしいので、たとえば「グラディウス4」って書き方は
正確には間違いなのか。

231 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/02(木) 13:07:28 0
ワンダーグーに行ってゲームを買った。
エリーのアトリエのベスト版(\780)と、THE ダブルシューティング(\500)の2本。
ポイントを使ったので、併せて298円で済んだ。

最近はトトリのアトリエで注目されているアトリエシリーズ、僕ははひとつもやったことがない。
女主人公で恋愛要素ありっていうのは非常に惹かれるものがあったのだけど、アイテムの収集とか
調合とかそういうのがあまり好きではないので、そういった要素がメインとされているアトリエシリーズは
どうにも遊ぶ気が起きなかった。でも780円なら別にいいだろうと思って買った。エリーのアトリエは
シリーズ2作目にあたるので、出来れば1作目のマリーのアトリエから入りたかったのだけど、
売っていなかった。

THE ダブルシューティングについては事前情報皆無でなんとなく手に取ってみたら、
レイストームとレイクライシスが同時収録されているとのことで驚いた。
どちらもはいい意味でよく名前を聞くゲームだ。2本同時収録でこの値段(定価で1500円)は
おかしいだろうと思ってAmazonでレビューを読んでみると、他の移植版で収録されている
アレンジBGMが収録されていないとのことを除けば完全移植だとか。
その程度のことなら文句はない。それにしても、ちょっと気になるゲームがあったら
携帯電話で即座に調べられるのだから、便利なものだなあ。

232 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/02(木) 22:30:40 0
レイストームを少しプレイしてみたんだけど、どうもだめだな。
3D描写に不慣れだからか、敵の弾が見えない。
同じような理由で批判されるアインハンダーは、何の問題もなかったのに。
あと、画面の横方向にどこまで移動できるのか分かりづらい。
見えない壁に阻まれて横に逃げられず被弾、なんてことがあった。
もうひとつ、横方向に移動すると画面中央に戻されてしまうのが鬱陶しい。

ロックオンレーザーには爽快感があるので、「ノーコンティニュー(ワンコイン)クリアしてやる!」とか
思わず気楽に遊べればそれでいいかな。難度も一番低いところまで下げてしまおう。
500円だったし、それで十分元は取れるはず。

233 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/02(木) 22:31:01 0
>>231
×どちらもはいい意味でよく名前を聞くゲームだ
○どちらもいい意味でよく名前を聞くゲームだ

234 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/03(金) 20:36:21 0
エリーのアトリエをプレイした。1年目の6月くらいまで。

使うキーの少なさに驚いた。十字キーと○と×しか使っていない。
それでもあまり困らないのがまたいい。

どうもこのゲームはフルボイスらしい。ノベルゲームならともかく、RPGでフルボイスって凄いな。
PS時代のゲームなのに。それとも僕が知らないだけで、珍しい話ではないのだろうか。

樽を調べると調べたキャラが「たる」と喋るのがシリーズの伝統らしいのでやってみたら、
確かに喋ってくれた。面白い。

隊列変更は採集場所でしかできないのだろうか。
採集場所に移動するまでにエンカウントすることもあるから、結構不便なんだけど。

エリーの錬金術師レベルが全然成長しない。
もうゲーム内時間でそろそろ1年経つというのに、まだLv5くらい。
こんなんでいいのだろうか。

235 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/04(土) 06:06:08 0
>>234
>まだLv5くらい
Lv4だった。

236 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/04(土) 10:12:49 0
エリーのアトリエ、3年目の7/28まで進めた。

錬金術師レベルがちっとも伸びない。未だLv11。冒険者レベルは28もあるのに。
イングリド先生に、「このままだと錬金術師ではなく冒険者になってしまう」と説教を受けた。
しかしどうしたらいいのか。プレイ期間は4年(うまくいけば2年延長される)らしいけど、
この体たらくではどうしようもないだろう。卒業は出来そうにない。2周目をやることがあれば
攻略サイトに頼ってどうにかしよう。

隊列変更だけど、移動中に○ボタンを押せば出来るようだった。

クーゲルの依頼をこなすともれなく人気が下がってしまう。
滋養の薬を依頼されてほうれん草をそのまま渡したら下がるのは納得いくけど、
ちゃんと調合して作った薬を渡しても下がる。錬金術師としての腕が未熟だからなのだろうか。

シャリオミルクがどこで手に入るのかずっとわからなかったのだけど、
妖精が持ってきてくれるようだった。

237 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/04(土) 17:45:50 0
エリーのアトリエを一応クリアした。

3年目のコンテスト(期末試験のこと)ではノルディスに次いで2位になれたけど、
4年目のコンテストは操作ミスで出場できなかった。
入学時はギリギリ合格で卒業時はエリートってイメージとしてかっこいいし、
狙っていたのにこれは残念過ぎる。

一時期7〜9割の調合を高頻度で失敗することが続いた。
確率のゲームだから当然ありうることなんだけど、思わず別の原因を疑ってしまったよ。

4年目は材料収集を妖精に任せて、ひたすら工房で研究ばかりしていた。
疲労はミュラ温泉水を使えば常時0を維持できる。このアイテム凄く便利。

今回のプレイでは4年目で終わり。卒業はさせてもらえた。期末試験すっぽかした生徒でも卒業出来るんだな……。
凡人として普通に生きていくエンディングだったけど、感動してしまった。いい話じゃないか。
しかし、マルローネ(前作の主人公)に憧れて錬金術師を目指したって、ゲーム中で説明あったっけ。
一度も聞いてない気がする。

エンディングテーマもいい。歌っている人(=エリーの声を当てている人)の歌唱力がいまいちだけど、
それでもいい歌はいい歌だ。カラオケで歌いたいけど、さすがにJOYSOUNDにも収録はされていなかった。

作業っぽい要素が多かったけど、800円弱で買ったことを考えれば文句は言えない。
エリーはかわいかったし。攻略サイトを見ながらもう少し遊んでみるつもり。

238 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/05(日) 07:56:11 0
ワラノート:おっさんとロリの組み合わせは最高に萌える
http://waranote.livedoor.biz/archives/1255348.html

コメント欄でマイボディガードの名前が挙がっていてうれしかった。
マイボディガードは見たことないけど、その原作の燃える男は読んだ。

レオンやペーパームーンもよかったし、この記事のタイトルには同意してしまうな。

最近ミミズクと夜の王を読んだけど、あれもこういうシチュエーションだよね。

239 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/06(月) 04:48:37 0
4時20分頃に目が覚めた。ゆうべ寝たのは23時半頃。
ここ最近安定した睡眠が取れていない。

240 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/06(月) 23:07:50 0
[ネタバレ注意] エリーのアトリエ エンディング全集‐ニコニコ動画(9)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23007

さすがにすべてのエンディングを見る気にはなれなかったので、
一番いいエンディングだと思われるNo.0以外のはこの動画で見た。

No.8のエンディングがひどい。コミュニケーション障害というやつなんだろう。あんまりだ。
このエリーがささやかでもいいから幸せを掴めることを祈るばかりだ……。

No.1のエンディングのムービーで、力こぶを作ってみせるエリーがかわいかった。

241 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/08(水) 00:17:16 0
今日(9/7)はサークルの友人らと一緒に温泉に行った。片道4時間ほどかかった。
青春18きっぷを使った。というか、青春18きっぷを使うのが主な目的であって、温泉はそのついでのようなもの。

温泉に入ったのは初めて。僕は人前で全裸になるということに不慣れなので、
初めは結構気恥ずかしいものがあったのだけど、服を抜いて1分でどうでもよくなった。

温泉自体には正直言ってそんなに感動がなかった。普通のお風呂といった感じ。
最近はシャワーで済ませてしまうことが多かったので、お風呂に入るということそのものが貴重ではあった。

サウナにも初めて入った。Hitman:Contractsで、プレイヤーキャラの47が暗殺に用いる手段として
ターゲットをサウナに閉じ込めるというのがあったけど、確かにあんなところに閉じ込められたら
死んでしまうな。それを連想してちょっと怖かったので、あんまり長居はできなかった。
馬鹿馬鹿しい妄想ではあるけど。

休憩室のようなところに置いてあった、なんていうのかよくわからないけど、ベッドと椅子を合わせたようなものに
寝転がったら、凄く気持ちよかった。温泉やサウナそのものより強烈なインパクトで、この快感のために温泉や
サウナが存在しているのではないかと思ってしまいそうになるほどだった。

なにぶん温泉に行ったことがなかったので、何を持っていったらいいのかわからなかった。
だから結構たくさん持って行ったけど、使ったのはTシャツの替えとバスタオルと普通のタオル1枚と
身体を洗うためのボディタオルだけで、大荷物の結構な割合は無駄になってしまった。

242 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/08(水) 00:30:44 0
>>241
×服を抜いて
○服を脱いで

243 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/08(水) 07:59:03 0
朝起きたら軽い筋肉痛になっていた。
筋肉痛になる要素なんて、何もなかったのに……。

一緒に行った誰かが言っていたけど、
温泉は疲れをとるものなのに帰ってきたら疲れが溜まっているという矛盾。
僕自身は疲れをとるために行ったわけじゃないけどさ。

244 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/08(水) 08:47:02 0
>>237
>一時期7〜9割の調合を高頻度で失敗することが続いた。
成功確率が7〜9割って意味。

245 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/08(水) 12:17:28 0
>>182で情婦見たいって書いたけど、結局外出していたから見られなかった。
この映画は多分学校の図書館にもあるだろうし、いいけどね。

246 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/08(水) 13:32:35 0
東方紅魔郷、>>219以来2回ルナティックモードで本編をクリア出来た。
ただどうしても抱え落ちはしてしまう。納得のいくプレイという点では初回クリア時には及ばない。

このゲームは4面までが勝負だとつくづく思う。
僕が一番きついと思うのは3面。道中、ボス戦ともに、「ここでスペルカードに頼るわけには
いかないけど、かといって自力でかわし切るのは易しくない」っていう微妙な塩梅の場所が多い。
一般的に一番きついと言われる4面は、個人的には3面に比べれば大分楽。
不意の被弾が少ないので、スペルカードを使うかどうか、冷静な判断を下しやすい気がする。

このゲームは本当に面白い。7/5の初プレイ以来、テスト期間を除いて殆ど毎日プレイしているけど、
なかなか飽きない。こんなに熱中したSTGはこれまでなかったような気がする。

247 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/08(水) 20:48:39 0
にゅーそくちゃん! : 平野綾の秋アニメレギュラーが0本な件
http://blog.livedoor.jp/caladbolg2/archives/51469558.html

僕は未だにハルヒとこなたの声を当てている人が同じだって信じられない。
平野綾は演技が下手だとこのスレでは言われているけど、そんなでもないと思うなあ。
それとも騒がれているほどではないって意味か。

248 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/08(水) 20:51:22 0
にゅーそくちゃん! : PC自作のメリットって
http://blog.livedoor.jp/caladbolg2/archives/51468800.html

今はPC自作って高くつくんだ。それともBTOが安くなったのか。

249 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/09(木) 00:19:10 0
眠れない。最近こういうのが多い。睡眠薬が欲しいよ、まったく。

250 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/09(木) 03:26:37 0
やっと眠くなってきた。これならたぶん眠れる。でももう3時半か。

251 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/09(木) 10:43:22 0
【2ch】ニュー速クオリティ:【速報】千葉駅やばい
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51611995.html

千葉駅もこんな風になるんだ。
こういう光景とは無縁の場所だと思っていた。

252 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/09(木) 10:56:30 0
TO比較
http://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/6/f/6f340356.jpg

---
ロリコンホイホイFF14 ほか : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/919907.html
ここから転載。

かなりいい感じじゃないか。
特にマルティム(中央下から2番目)のこの表情といったら。

253 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/09(木) 12:13:36 0
東方儚月抄スレまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/bougetsu/

ゆうべ眠れず起きてきた後、ずっと東方儚月抄のことを調べてまわっていた。
あまりの叩かれっぷりに笑ってしまった。

254 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/10(金) 22:21:59 0
今日もやられやく とあるホームページにあるQ&Aがカオスなんだが・・・
http://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-6455.html

面白かった。
他のところも読んでみよう。

255 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/14(火) 20:35:18 0
11日から今日まで、サークルの合宿があった。
合宿と言うとスポーツとか勉強とかそういうイメージが強いけど、
今回のは実質旅行のようなもので、ただ遊びに行っただけという感じ。

僕自身は旅行らしいことは殆ど何もしなかった。
自由な時間は殆ど部屋にこもっていたし、
飲み会でも申し訳程度にお酒を飲んだだけですぐに部屋に帰った。
そんなだったけど、とても楽しかった。

家にこもって過ごす夏休みも楽しいけど、
みんなでわいわい過ごす夏休みもいいものだなあ。

256 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/14(火) 20:38:19 0
合宿の帰りにラーメンを食べに行ったら、半分くらいしか食べられなかった。
このラーメン屋は結構評判がいいのだけど、僕の口には合わないな……。

257 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/15(水) 14:05:31 0
スーパーに行ったら冷凍食品が半額だったので、冷凍ピザを買った。
半額なのに340円もしたけど、冷凍ピザっていうのはそんなに高いものなのか。
味はよかった。

258 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/16(木) 21:23:01 0
今日、サークル関係の音楽イベントに参加したのだけど、
財布を落とすわ(すぐに見つかったけど)、疲れて立っていられなくなるわで、散々だった。
嫌になってしまって、途中で帰ってしまった。
団体行動がまともに出来ていない……。迷惑だよなあ。

259 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/18(土) 15:09:53 0
女がドン引きする男の部屋  ぬいぐるみが置いてあるなど :アルファルファモザイク
http://alfalfalfa.com/archives/853351.html

女は収集癖が理解できないという話はよく耳にする。
別にペットボトルの蓋集めるくらいいいじゃないって思うんだけど……。

260 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/18(土) 20:03:13 0
アニメ声優時々ゲ板 シナリオ重視のエロゲ、ギャルゲ教えて
http://animexseiyuu21.blog8.fc2.com/blog-entry-900.html

117:既にその名前は使われています :2010/02/18(木) 17:59:07 ID:zDCiXN+N
名作だった作品も旬を過ぎるとダメになるのが多い
家族計画とかもう他人に薦めることは出来ないよな

---
こういうのって寂しいよなあ。かつての僕の感動はなんだったの?って思ってしまう。

261 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/18(土) 20:33:14 0
>>206のカラオケのときに、自分の「嫁」を言わざるを得ない流れになった。
うちのサークルはいわゆるオタサーなので、嫁とはお気に入りの二次元キャラという意味だ。

僕は悩んでしまった。好きな二次元キャラはそりゃいるけれど、特に好きなキャラを一人挙げるとなると難しい。
その場で思い浮かんだキャラがダブルキャストの赤坂美月しかいなかったので彼女の名前を挙げておいたけど、
本当に一番好きなのかどうかはわからない。

一番かわいいと思ったキャラはママレードボーイの光希だけど、彼女は遊の嫁であって僕の嫁ではない。
遊と別れて僕の方に来るという可能性はもしかしたらあるのかもしれないけど、それは僕の好きな光希ではないし。

書いてて思ったけど、僕はそこまで二次元キャラに入れ込んでないな。
言い方は悪いけど、使い捨て感覚なんだ。今日はこの子、明日はあの子。
二次元キャラの最大の魅力は、こんな風に相手の気持ちを全く考慮する必要がない点にあるんだろうな。
とはいえ不誠実なことに違いはないし、そう考えると特定のキャラを嫁だなんて言うのはおかしいかな……。

262 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/18(土) 20:58:36 0
アイドルマスター2 『765プロダクション2010年度 決起集会』(3/3)‐ニコニコ動画(9)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12146373

ダンスは結構かっこよかった。
ときメモみたいにガールズサイドで出したら受けたんじゃないのか。

263 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/19(日) 22:19:28 0
今日はニコニコ生放送で闘劇の中継をしていたので、ずっとそれを見ていた。
チケット代が1500円した。

僕の目当てはストリートファイター3サードストライク(以下3rd)。
ところが3rdは予選トーナメントの中継をしないということを当日になって知って愕然とした。
そういうことはあらかじめわかりやすいように書いておいて欲しかったなあ。
3rdの予選トーナメントの時間はアルカナハート3の予選トーナメントの中継がされていた。
アルカナハート3の方も面白い試合だったのだけど、コメントが荒れまくっていたのと、
僕自身のもやもや感のせいでどうも集中してみることができなかった。
一応書いておくと、コメントの荒れももやもや感もなしで見ることの出来たアルカナハート3の
決勝トーナメントは非常に楽しく見れた。

戦国BASARA Xのゲーム内容が面白かった。
話には聞いていたけど、これが世紀末ゲーなのか。決勝戦では爆笑してしまったよ。
闘劇にもこういうゲームがひとつはあると楽しいよなあ。

初めは3rdだけ見れればいいだろうって気持ちだったのだけど、
決勝トーナメントになるとどれも盛り上がっていて、興味がなくても結構楽しく見れた。
もちろん3rdもよかった。1500円の価値は十分にあったと思う。

264 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/20(月) 20:53:05 0
暇だったので駅前をぶらぶらしてきた。

駅前の本屋でウルトラマニアックの1〜5巻を買った。1冊150円で計750円。
アニメはあんまりいい評判を聞かないけど、原作はどうなのかな。
ママレードボーイやミントな僕らは面白かったし、外れだったとしても750円ならいいだろう。

ウルトラマニアックの隣にP×Pっていう同じ作者の漫画が置いてあったんだけど、
絵が変わりすぎていてどうも手に取ってみる気が起きなかった。
ただAmazonのレビューを見る限りだと評判は悪くないみたい。

265 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/20(月) 20:59:31 0
『アイドルマスター2』Amazonレビュー大荒れ。関係ない画像も投稿される : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51711462.html

いつも思うんだけど、なんでAmazonは発売前からレビューを受け付けるのかな……。

266 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/21(火) 01:42:48 0
トップ - Civ5 Wiki
http://civ5wiki.com/

全然知らなかったんだけど、Civilization5って今日発売だったんだ。

267 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/21(火) 10:05:12 0
「ポケモンはRPGとして見るとつまらない」って意見、、僕は納得がいかない。
確かにポケモンで高く評価されているのは収集や育成、対戦であるけど、ストーリーや戦闘システムを
売りにするのと何が違うの。

268 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/21(火) 18:34:45 0
ママレードボーイをまた読んだ。

ネタバレ感想。
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20100921.txt

269 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/21(火) 21:25:22 0
『孤独のグルメ』新作が9/28のSPA!に掲載 ついに『ラーメン編』がくるぞー! - ゴールデンタイムズ
http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51545402.html

花のズボラ飯って結構面白そうに見えたんだけど、ここだと不評だなあ。

Amazonの宣伝がシャーリーなのが面白かった。

270 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/22(水) 12:24:01 0
ウルトラマニアックを読み終えた。なかなか面白かった。

「この2人がくっつかないなんて(別れるなんて)ないよね?」っていう展開が結構あって、
ハラハラさせられた。

途中から架地くんがストーリーにあんまり絡まなくなってしまったのが残念だった。仲間はずれ……。

「友達いないし他にすることなかったから、すっかりうまくなっちゃった」の台詞が印象に残った。

271 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/23(木) 17:03:52 0
暇だったので秋葉原に行った。

家を出るときは雨が降っていなかったので、傘も持たず(ただし折りたたみ傘は常備している)、
自転車である程度近くまで移動したのだけど、途中で土砂降りにあってしまった。
予想出来たことなのに、僕はいったい何をやっているんだろう。

記録によると、最後に秋葉原に行ったのは2005年の7/22。もう5年も前のことなのか。

秋葉原の駅には、アニメやゲームの看板がたくさんあった。
僕が最後に行った時にもあったけど、ここまで多くはなかったので驚いた。

エレベーターに僕一人が乗っている状態で人が入ってきたので、エレベーターの「開く」ボタンを
押しっぱなしにしていたら、間違えて「閉める」ボタンを押しっぱなしにしていて、
入ってくる人をドアに挟んでしまった。ボタンの押し間違いに気付いたのは少し後だったので、
謝る機会も逸してしまった。本当に申し訳ない……。

ゲームを見てまわっていたらテイルズオブファンダムが置いてあった。
それはまあいいんだけど、パッケージのファラの目のところにちょうど値札が貼られていて面白かった。
別の場所に貼ってあげたらよかったのに……。

ゲームセンターでティンクルスタースプライツをプレイした。
「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」でこのゲームは常連と言っていいくらいよくランクインしていて、
それで名前を知った。東方夢時空や花映塚の元ネタとしても有名なようだ。
とりあえず1プレイしたけど、2面で2回やられて、3面でゲームオーバーになってしまった。
初回プレイならこんなもんだよね。

アニメイトでサークルの友人にばったり出会った。そういうこともあるんだなあ。
でも考えてみると、秋葉原ってそこまで広いわけじゃないし、十分考えられる話か。
彼はネットで知り合った友達と一緒にいたし、僕自身ひとりで散策したかったので、
行動をともにすることはなかった。

272 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/23(木) 17:03:58 0
適当にぶらぶらして帰るつもりだったのに、ついお金を使ってしまった。
はつきあいの1巻(\500くらい)、PS2版ファントムオブインフェルノの初回限定版(\4980)、
グラディウス外伝のベスト版(\1680の20%引きで\1344)、夢の終わりに(\580)を買った。

はつきあいは>>241の温泉旅行のときに友人に見せてもらって、面白かったので買った。
今回の秋葉原散策で、唯一これだけは初めから購入予定にあった。
僕は漫画やゲームの世界でなら、カップルがいちゃいちゃするのを見るのは好きだ。
現実世界でもそんなに嫌ではないんだけどね。

ファントムオブインフェルノはPC版をやったことがあるけど、声がついていないので
PS2版のは前々から欲しかった。近いうちにXBOX360でアニメ版準拠のリメイクが
出るとのことだけど、今XBOX360を買うのは正直なところ抵抗があるし、
キャラの絵や声が違っているのもちょっと嫌だった。

グラディウス外伝はアーケードには出ていない、PS専用のゲームらしい。
グラディウスシリーズでも外伝は評判がいい方だ。T、U、Xも好評のようだけど、
TはPCエンジンの移植版をプレイ済み、Uは見つからず、Xはプレイ動画を散々見てしまった。

夢の終わりには神宮寺三郎シリーズのゲーム。僕はこのシリーズはひとつもやったことがない。
夢の終わりにはシリーズでも特に人気があるようで、前々からやってみたかった。それに安かったしね。

あとサンダーフォース5が売っていたので手に取ってみたんだけど、
5980円もしたのでさすがに手がでなかった。廉価版で定価が2800円なのに……。

273 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/23(木) 17:04:48 0
>>272
最後の2行、「手に取ってみた」の後に「手がでなかった」とか書いててかっこ悪いな……。

274 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/23(木) 18:46:44 0
神の不在証明 | ひとりよがり日記
http://moon.ap.teacup.com/qwertyuiop/1244.html

PS2版怒首領蜂大往生の、デスレーベルモードの2周目のクリアがついに達成されたらしい。
凄い。本気で感動した。人間に不可能はないんだな。

275 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/24(金) 08:27:44 0
YouTube - 動物衝撃映像(ヒマラヤン・アイベックス)
http://www.youtube.com/watch?v=wlurJfXwB4w&feature=player_embedded

アクションゲームみたいだ……。

276 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/25(土) 12:04:25 0
昨日はちょっと気持ちが沈んでいて、お酒をたくさん飲んでしまった。
それでも気持ちは沈んだままだったので友達の家に行った。
ひとりでいるよりは人といた方が気が晴れる。でも向こうは迷惑だったかもなあ……。

友達の家に行く途中に転んでしまって、差していた傘が壊れてしまった。

277 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/26(日) 12:47:21 0
風邪をひいた。鼻水が止まらない。昨日寒かったからかなあ。
でも暖かくして寝たつもりなんだけど。

278 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/27(月) 16:56:25 0
最近目が覚めると枕が涎で濡れていることが多い。
気持ち悪いから出来ればどうにかしたいんだけど、どうにかできるものなのだろうか。

279 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/28(火) 08:16:59 0
チャレンジの付録についてきたビデオがおかしい件‐ニコニコ動画(9)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12248553

面白かった。

小学生のときは、「比」とか、「割る数、割られる数」の話がなかなか理解できなかった記憶がある。
今でも自分の頭ではわかっていても、小学生に比を説明しようとすると到底出来る自信がないな。

280 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/28(火) 12:52:46 0
今日はドイツ語の単語テストがあるので勉強をしているのだけど、
どうして暗記作業って言うのはこうも苦痛なんだろうか。

……本気でドイツ語を学ぼうって思っていないから苦痛なんだろうな。
「ドイツ語なんか興味ないし」「英語が出来ればいらないでしょ」なんて気持ちがあるからだ。
じゃあどうすりゃいいのって言われるとどうしようもないんだけどね。

281 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/28(火) 18:37:17 0
>>280
ドイツ語の単語テストはなかったよ。よかった。

282 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/28(火) 18:40:56 0
日本が「洋物ゲーム」を嫌う理由 | WIRED VISION
http://wiredvision.jp/news/201009/2010092821.html

Campbell氏は、「ほんの2年前、私が出会った日本の開発会社では、ゲームのエンジニアやデザイナーは
PS2、PSP、『Wii』、DSを持っていた」と話す。「そんな人々を座らせて次世代ゲームをやって見せたところ、
私がコントローラーを渡すまで、彼らはカットシーンを見ているのだと思い込んでいた。
私は『違うよ、欧米ではこれをプレイするんだ』と言ったんだ」

「先日、私は友人とランチしていて、『StarCraft』をプレイしたことがある?と聞いたところ、
『StarCraft』って何?と言われた」とMielke氏は言う。「彼らのゲーム・ボキャブラリーが十分ではないことに
本当にショックを受けることがある。日本のゲーム開発者は、ほかの種類のゲームをプレイして
心を開くことを始める必要があると思う。作家が、刺激を求めて古典文学を読むように」

---
これ本当なのか?信じられない。
ただのゲームマニアでもわかりそうな(知っていそうな)ものなのに。

283 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/28(火) 19:32:13 0
【ネタバレ】好きな東野圭吾の小説ランキング :アルファルファモザイク
http://alfalfalfa.com/archives/02530.html

殺人の動機が「オナニー見られたから」なんて話があるのか……。
読みたいとは思わないけど面白いな。

284 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/28(火) 20:01:55 0
今日の美味しんぼ(再放送)は凄い話だった。102話の「丼VSのり巻き」。
つい笑ってしまう話だった。

285 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/29(水) 04:27:57 0
つかれているのに眠りが浅い。今日も23時頃に寝たのに3:45頃に目が覚めてしまった。睡眠薬が欲しい。

286 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/30(木) 00:36:41 0
BS hiで、西部劇映画の「アウトロー」を見た。

復讐がテーマの話ということで見たのだけど、物語は復讐よりもむしろ逃亡劇の方がメインという感じだった。
それはそれで面白かったのだけどね。復讐をメインと考えると、妻子の敵を取る前に他の女と寝るっていう
展開がどうにも納得いかない……。

僕は西部劇はあんまり見たことがない。荒野の七人くらいか。何でか分からないけどあんまり興味がない。
見てみると悪くないんだけどね。この映画も面白かったし。

大切な仲間の死体を囮に使わざるを得ないのが悲しかった。

287 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/09/30(木) 21:44:17 0
ときメモ新作のキャラデザが安っぽくなってる・・・ : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/1135924.html

古めのキャラデザでも今風のキャラデザでも叩かれるんだから大変だよなあ。
ときメモ4はキャラデザが気にならない人からすると結構よかったらしいね。

288 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/01(金) 09:37:23 0
ここ数日身体の調子がよくない。だるい。

289 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/01(金) 16:24:27 0
携帯電話が見つからなくて焦ったよ。ちょっと探したら見つかったけれど。

290 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/01(金) 20:00:17 0
ゲハで最も成功したネガキャン
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1285924392/

PSPのディスクが飛び出すっていうデマ情報を思い浮かべてスレを開いたら、>>1でいきなりそれがあった。
僕もかなり長い間騙されていたよ。

291 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/01(金) 22:28:40 0
完全版コミックス [ママレード・ボーイforever] 
http://www2.pure.cc/~mikimomo/marmalade/comic_p.html

完全版の表紙はきれいだ……。
特に6巻は幸せそうな光希と遊の姿に何とも見えない魅力がある。
欲しいけどさすがに980円*6は厳しい。

普通の単行本は6巻までずっとニコニコした光希がひとりで映っているだけで、
正直なところ可もなく不可もなくといった印象を受けてしまう。
でもそれだけに7巻と8巻の表紙が映える。
8巻の光希と遊の悲しげなツーショットが好きだ。

292 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/03(日) 23:17:12 0
テイルズオブハーツ、CGムービー版はかなり安いようなのでやりたいんだけど、
例によって初回プレイでは最高難度が選べない仕様なんだなあ。

プロアクションリプレイとかで改造すれば解決すると思ったのだけど、
クリア回数や難易度をいじくるチートコードが見つからなかった。
チートはチートでも、そういうのはあんまり需要がないのかなあ。

テイルズオブリバースも、せっかく買ったのに同じ理由でプレイしていない。
1周するのに何十時間も食うRPGで複数回プレイが必要って、絶対おかしい。

293 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/04(月) 04:54:41 0
眠れなかったので、1時過ぎくらいから3時間ほど、散歩をしてきた。

まずガストに行った。オムライスとプリン(パフェのようになっている)を食べた。
おいしかったけど、プリンはいらなかったかもな……。1割の深夜料金もあるのに。

その後いつもと違う道を通って大学のキャンパスに行った。
普段はあんなにたくさん人がいるのに、深夜の2時半、しかも雨が降っていたから、人の気配は全くなかった。
不思議な感じがした。
ところで、こういうのって不法侵入になるのかな。
別に封鎖されていなかったし、建物の中には入らなかったから、大丈夫だと思うんだけど……。

近くのコンビニでコーヒーを買って飲んでいたら、酔っ払いのお兄さんに話しかけられた。
酔いが回っていたようで、喋ることは下品で、同じことの繰り返しだったり、支離滅裂だったりした。
でも僕はそんなお兄さんとの会話は嫌じゃなかった。たまにはこういうのも悪くない。

294 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/04(月) 19:32:56 0
今日、初めてラーメン二郎で食事をした。
あんまりおいしくなかった……。

295 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/05(火) 07:50:37 0
昨日ラーメン二郎で食事をした後に秋葉原のHey(ゲームセンターの名前)に行った。
僕はSTGの筐体があんなにたくさん置いてあるゲームセンターは初めて見た。

R-TYPEがあったのでうれしくて思わずコインを入れてしまったけど、
レバー操作が難しくて2面でゲームオーバーになってしまった。

296 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/05(火) 11:20:18 0
CoD:BOにGKが登場するんだけど・・・
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1286173669/

思わず笑ってしまった。

297 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/06(水) 00:15:46 0
メタルサーガ・ニューフロンティア
http://www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/

ちょっと惹かれるものがあった。やらないけどね。

298 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/06(水) 20:27:48 0
今日、2限が休講になって暇だったので、その間駅前をふらふらしてきた。

古本屋で東方儚月抄を買った。全3巻で1060円。
不評極まる漫画であることは知っていたけど、定価だと1冊1000円近くする漫画だから、つい買ってしまった。

その後カラオケに行った。
自分の歌唱力がどんなものなのか知りたかったので、ICレコーダで録音してみた。
家に帰ってからそれを聞いてみたのだけど、へたくそだなあ……。
僕は基本的にカラオケはひとりでしかいかないから、
歌が下手でも他人に迷惑はかからないけど、それでも軽くショックだった。

299 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/06(水) 22:23:51 0
夢の終わりにを一応クリアした。
話は悪くなかったんだけど、やっぱり総当たりADVは今やると厳しい……。

300 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/08(金) 08:40:31 0
口の開いてるAAに問答無用でエビフライを放り込んでいくスレ - ゴールデンタイムズ
http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51551113.html

面白かった。

301 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/08(金) 19:31:25 0
SteamでHitman:ContractとBlood Moneyをまとめて買おうと思ったのだけど、
Contractは音楽の著作権の関係でSteam配信されていないようだった。残念……。
ContractはPS2で一応プレイしたけど、やっぱりPCでやりたい。

302 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/09(土) 01:07:59 0
暇だったので、大学のキャンパスに行ってごみ拾いをした。
しかし、10分程度で面倒になってやめてしまった。
ごみの分別が面倒臭くって。それに中身の入った紙パック飲料とかどうしたらいいんだ。

303 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/10(日) 23:15:02 0
 

304 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/11(月) 12:53:56 0
ゆうべお酒を飲んだせいか、今日はどうも身体がだるい……。

305 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/11(月) 18:12:38 0
千葉県に落花生のイメージなんかないと、ゆうべ友人たちに言われた。
2chなどで散々落花生ネタを目にした記憶があるのだけど。
鳥取にとっての砂丘と同じようなものだと思っていた。

306 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/11(月) 19:40:57 0
風呂場の電球が切れた。買いに行かないと。

307 :夢見る名無しさん:2010/10/11(月) 23:32:45 O
ちゃんと買った?

308 :夢見る名無しさん:2010/10/12(火) 00:23:53 0
>>305
それとかびわとか高級品だろ、確か
千葉は、高低差というか低い県ですなー。

鳥取砂丘だって行っても何も無いぞ
らくだみたいなのがいた記憶があるが

309 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/12(火) 08:18:38 0
>>307
今日買います。

>>308
そうなのですか……。

310 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/12(火) 19:56:22 0
(インスタントコーヒーの)ネスカフェの詰め替えに失敗して、粉末を思いっきりこぼしてしまった。

説明図の左側に「漏斗の取り外し方」があって、右側に「つめかえ方」があったから、
先に左側の図の作業をしてからつめかえに移るのかなと思ってしまったのが失敗の原因。
パックを横にしてから腹を思いっきり押すというのが左側の図の説明だったので、
その通りにやったら粉末が思いっきり飛び出した。

「こんなの絶対中身飛び出すだろ」って思いつつ、
説明図を信じてやったら予想通りの結果になったので、最初は凄く腹が立った。
実際は僕が勘違いしていたのが悪かっただけで、逆恨みもいいところだったんだけど。

311 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/12(火) 19:56:47 0
>>310
詰め替えをしたのは流しの上だったから、掃除は簡単に済んだ。

312 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/12(火) 20:11:29 0
マクドナルドのバーガーだけで2週間過ごしてる
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1286752615/

1 名無しさん必死だな [] 2010/10/11(月) 08:16:55 ID:m0MGYAJm0
それはそうと最近「マクド」って言う人増えてきたよね

---
マクドナルドの略称を「マック」とするのは無理があると、ずっと思っていた。
McDonaldの上2文字をとってマックと略すのだって話をどこかで聞いたけど、
非英語圏の人間からすると直感的でないよ。

でも「マクド」は言いづらいんだよなあ。ただマクドというだけならいいけど、
「ビッグマクド」とか「朝マクド」とか、語呂が悪い。

313 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/12(火) 20:17:04 0
今日、皮膚科に行った。
先生に「必ず治る」と言われたのだけど、アトピーって治るものなのかね……。
そりゃ完治すればいいけど、僕は薬で痒みがある程度おさまってくれればそれで十分だと思っているし、
それだけを期待して皮膚科に通っているのだ。アトピーとは一生涯付き合う覚悟でいるよ。

314 :夢見る名無しさん:2010/10/12(火) 21:46:50 O
アトピーは埃が天敵なんだって

315 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/13(水) 00:13:43 0
掃除、面倒臭いんですよね。

316 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/13(水) 00:43:47 0
ファントムオブインフェルノのアインルートをクリアした。>>272で買ったPS2版。

PS2版は地の文にまでボイスがついているんだな。
僕はノベルゲームでオートモードを使うことはまずないのだけど、これがあったので今回は使った。
普通に○ボタンでテキストを進めようとすると、
ディスクアクセスのせいでメッセージ送りがワンテンポ遅れてイライラしたっていうのもあるけど。
完全に画面を見ていなくても話がわかるのでやりやすかった。

声はないならないで構わないんだけど、やっぱりあった方がいいね。
特に作中でファントムと呼ばれるキャラクター。
物語が進むにつれて変わっていく彼らの性格が声にも反映されていて面白い。
あとはリズィもいいね。折笠愛は少年役のイメージが強いんだけど、こういう演技も出来たんだなあ。

PC版だと、2章でキャルが「ソニー製のラジカセ買って」みたいなことを言うのだけど、
PS2版では「日本製のラジカセ買って」となっていた。ソニーのハードで出してるんだから
ソニーの名前くらい出してもいいと思うのだけど……。セガールやデ・ニーロの名前は出しているのに。

ラストシーンでは目頭が熱くなってしまった。もう3回目のプレイだと言うのに。
「名作は色褪せない」なんて嘘っぱちだと思っているけれど、このゲームはまだ色褪せていない。
少なくとも僕個人としては。他の人にとっても、同じであることを祈りたいものだ。

317 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/13(水) 01:06:38 0
重力は存在しない(オランダ物理学者 ):カラパイア
http://karapaia.livedoor.biz/archives/51773873.html

正直言って胡散臭さが先に立ってしまうのだけど、本当だったら凄い話だなあ。

318 :夢見る名無しさん:2010/10/13(水) 20:44:45 O
ゲームばかりしてちゃんと大学行ってるの?

319 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/13(水) 21:22:42 0
行っています。

320 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/13(水) 23:03:09 0
PS2全盛期はゲーマーにとっては黄金時代だった
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1286551473/

この頃は、PS2だけ持っていれば大抵のゲームを遊べたのがよかった。
健全とはいえない時代だったのかもしれないけど。

321 :夢見る名無しさん:2010/10/14(木) 22:28:32 O
バケツはいわゆるゲーマー?オタク?

322 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/15(金) 23:16:39 0
ゲームオタクです。

323 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/15(金) 23:26:11 0
秋葉原のトレーダーでHitman Ultimate Contractを買った。3480円だった。
Amazonでは2600円程度で売っていたのだけど、届くのが11月以降になるようだったのでやめた。

324 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/16(土) 14:00:20 0
キーボードの↓キーを押したらキーが元に戻らなくて、開いていたサイトの一番下までスクロールしてしまった。
すぐに直ったけど、改めて調べてみると打鍵感が他3つの矢印キーに比べておかしい。どうしたものかな。

Solidtek ACK-230
http://www.vshopu.com/stack230/index.html
今使っているのはこれ。2年ほど前に買った。値段は安めだし、小さめでスペースもあまり食わない。
高級なキーボードを使ったことが殆どないので打鍵感なんてのはよくわからないけど、使い勝手は悪くない。
ゲームをやるのにも困ることはないし。いいキーボードだと思っている。

325 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/16(土) 19:23:55 0
さすがファミ通。無理矢理ポケモンを除外
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1287222237/

あんまりだと思った。

326 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/16(土) 20:58:36 0
Hitman: Blood Money(以下Hitman:BM)、マウスセンシを最低にしても照準の移動が速すぎる。
8cmくらいマウスを動かすだけで180度回転してしまう。20〜25cmくらいにしたいのに。
Hitmanは別にエイミングが重要なゲームではないから、
マウスセンシが高くたってそう困ることはないだろうけど……。

327 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/16(土) 23:35:56 0
デスクリムゾン、Windows移植&フリー公開予定
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1287236720/

デスクリムゾンって未だに5000円くらいするから、
興味本位で手を出すのも抵抗があったのだけど、ただで出来るならいいなあ。

328 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/17(日) 09:02:04 0
眠りに落ちる直前、覚醒と睡眠の間の状態のときに、
足を滑らせて落下するような感覚に襲われて目を覚ましてしまうことがある。
実際はそんなことないんだけど。これ、なんなんだろ。

329 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/17(日) 12:57:54 0
SetPointのカスタマイズMOD、uberOptionを入れた。
これを入れるとアプリごとにボタンのカスタマイズが出来るようになる。

……でも、僕の本来の目的はマウスセンシをアプリごとに変えること(>>326の件のため)で、
これについては何も解決していないように思える。どうしたものかなあ。
ボタンのカスタマイズが自由になるのは便利だし、いいんだけどね。

少し話はそれるけど、SetPointは設定をいじって保存するたびにマウスセンシが微妙におかしくなる。
元通りにしてみても、微妙なずれがあるような気がして、違和感がぬぐえない。
今回もuberOptionを導入したらマウスセンシが変わってしまった。

330 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/17(日) 12:58:31 0
>>329
×アプリごとにボタンのカスタマイズが
○アプリごとにマウスのボタンのカスタマイズが

331 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/17(日) 17:48:54 0
春麗のスピニングバードキックを回転的鶴脚蹴と書くのがたまらなくかっこいい。

332 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/17(日) 22:45:32 0
GODSGARDEN Online(スーパーストリートファイター4のオンライン大会)の配信が
Ustreamとかニコニコ生放送とかであったので見た。手に汗握る試合展開ばかりで面白かった。

333 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/18(月) 00:52:17 0
>>91
これ、面白いらしいじゃないか……。あまりにも意外だ。
でもDSiがないと出来ないみたいなんだよなあ。

334 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/18(月) 20:12:59 0
そろそろザ・プレイステーションの思い出でも語ろうか :アルファルファモザイク
http://alfalfalfa.com/archives/03046.html

さっきまで存在そのものを忘れていたし、
この記事を読んでも「ザプレ」って略称とプリティ宝条以外何も思いだせないけど、
PS時代のゲーム雑誌はこれが一番好きだったよ。

335 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/20(水) 20:07:04 0
Windowsの標準仕様だとマウスポインタの加速はオンになっている。
僕個人の経験として加速機能が役に立った記憶がないんだけど、どうなの、これ。

336 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/21(木) 19:29:00 0
今日もやられやく 朝日新聞夕刊の”みんなのマンガ学”「けいおんはストーリーがないから成長もない。」
http://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-6950.html

そんなに悪く書いてるようには見えなかったのだけど……。

337 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/23(土) 20:00:08 0
>>35
久しぶりに読売新聞の夕刊を読んだのだけど、
ヨミオとジュリエットって連載終わっちゃったの……?
残念だなあ。

338 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/24(日) 18:31:35 0
土日は実家の方に帰っていたのだけど、
実家の方に着いた途端に鼻水は出るし、喉は痛くなるしで、どうも体調がよくなかった。
あの家の環境が良くないのかな。
毎年秋以降悩まされる身体の痒みも今年はないし。

339 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/24(日) 20:41:27 0
mixiのコミュニティを「東方」で検索すると、東方Projectのより東方神起のコミュニティの方が参加者が多い。
僕の行動圏内で目にするのは前者の方ばかりなのだけど、これは狭い世界での話でしかないんだな。

340 :夢見る名無しさん:2010/10/24(日) 23:17:38 0
東方不敗かと、思ってました
すいません(おっさんで)


341 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/25(月) 01:30:00 0
今見たら、東方不敗のコミュニティもありました。
さすがに規模はそう大きくありませんけど。

342 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/26(火) 20:18:46 0
洗濯物を干す場所がない。
昔、母が、冬は洗濯物が多くなって面倒だから嫌いと言っていたけど、その気持ちが今わかった。

343 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/26(火) 22:29:45 0
イメージファイトII STAGE1〜3‐ニコニコ動画(9)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10181021

システムやアイテムだけでなく、BGMまで前作を踏襲しているんだな。
このゲームの評価は分かれるようだけど、動画を見る限りではそんなに悪く見えない。

簡単なストーリーデモがあるのが好みだ。
そんなに大層なものでなくても、あればモチベーションの向上につながる。
忍者龍剣伝みたいな感じで。

344 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/26(火) 22:36:20 0
イメージファイト 2周目ペナルティエリアを真面目に遊んでみたw‐ニコニコ動画(9)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7682126

ニコニコ動画にあるスーパープレイ動画ではこれが一番好き。
短いながらスーパープレイの連続で熱い。

345 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/27(水) 16:00:17 0
□くぼたまさと・どっとこむ□
http://www.kubota-masato.com/memorandum_55.html

悲しい。どうやってもゴミはゴミでしかないのか。

346 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/27(水) 21:36:16 0
今日は寒かったので、数ヶ月ぶりに湯船につかった。
このマンションの風呂場は狭いので、身体が入りきらない。

347 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/29(金) 08:14:22 0
魔法少女まどか★マギカ
http://www.madoka-magica.com/

虚淵玄がシナリオ担当ということで結構期待している。
でもブラスレイターは結局見なかったんだよなあ。

348 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/30(土) 00:40:37 0
「今、そこにいる僕」を見終えた。
以前から名前とあらすじだけは知っていて、気になっていたアニメ。
内容はハードだったけど、思いの外面白くて、2日間で一気に見れた。

349 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/30(土) 00:51:54 0
>>348
理想論ばっかりしか言わないシュウにはイライラさせられることもあったけど、
でも中学生(?)ならそんなもんだよね。
それに気休めでもなんでも希望がなければ生きていけないよ、あんな環境じゃ……。

ララ・ルゥが、
「人に親切にしてあげても、感謝されるのは最初だけ」
みたいなことを言っていたのが印象的だった。

350 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/30(土) 12:41:13 0
【正気かよ】ゲハ戦争を描いたPS3ソフト『超次元ゲイム ネプテューヌ』、北米版発売決定 : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/1425286.html

海外のゲハ戦争ってどれくらいの規模なのかな。
今も昔も人気のあるゲーム機って殆ど日本のメーカーのものだし、
日本ほど盛り上がってはいない気がするんだけど。

351 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/30(土) 12:43:23 0
ニコニコ動画(原宿)スタート!新機能を紹介‐ニコニコインフォ
http://blog.nicovideo.jp/niconews/2010/10/009640.html

何より驚いたのが、
「ニコニコ動画(9)からちょうど1年ぶりのバージョンアップ」
というところ。
(9)になったのってそんなに昔の話だったっけ……。

352 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/30(土) 18:12:20 0
灼眼のシャナって、今は悠二とシャナが敵対する関係にあるんだってね。そういう展開好きだ。
立場の壁を越えられず一方を手にかけてしまうのもいいし、普通に和解するのもいい。

353 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/31(日) 03:27:59 0
3時間くらい散歩してきた。
夜中の散歩は楽しいんだけど、生活リズムが狂ってしまう……。

354 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/31(日) 13:22:38 0
PCエンジン クロスワイバー 1/2 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9492005

改めてみてみるとやっぱり酷いゲームだけど、曲だけは好きだ。

355 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/31(日) 13:25:14 0
カラオケ行きたいけど、>>338以来咳があってまだ歌えない。
夜中に散歩に行ったりして不規則な生活しているから治らないのか。

356 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/31(日) 19:39:44 0
何故ゲハ民はモバゲーグリーを禁忌するのか?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1284512667/

このスレを含み、2chとかでは、この手のゲームを頭から否定してかかってるように見えるんだよな。
ソーシャルゲームは、これまで問題とされてきた「ゲーム性の複雑化」と「開発費の高騰」を
解決してみせているじゃないか。個人的にはむしろ可能性を感じるよ。
確かに課金システムのあくどさは目に余るものがあるけどさ。

357 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/31(日) 20:56:00 0
シヴィライゼーション 5 日本語版
http://civ5.jp/

日本語版、もう出ていたのか。
でも買うなら英語版かなあ。
Civ4では日本語版対応パッチが出るのかなり遅れたし。

358 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/10/31(日) 23:45:06 0
シリアスとギャグの使い分けが上手い・下手な漫画家 :アルファルファモザイク
http://alfalfalfa.com/archives/1263162.html

この記事を読んで、勢いで狂四郎2030をYahooオークションで落札してしまった。

359 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/02(火) 20:43:01 0
昨日、またラーメン二郎に行った。
今回は思いっきりおなかをすかせて行ったので、
味はおいしく感じられたし、完食も出来た(スープまで飲みきった)。

360 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/02(火) 21:27:50 0
昔のゲームは全8面なのにステージBGMが4つしか用意されてなかったりして、
序盤のステージの曲を中盤以降使いまわすことが少なくなかったけど、
僕はそういうのかなり好きなんだよな。

BGMに限らず、序盤に出てきた要素が中盤以降に再登場するってのが好き。
序盤で出会ったときはなんてことない雑魚敵だったのが、中盤以降いやなタイミングで襲いかかってきて
プレイヤーを苦しめるとか、序盤で倒せなかったボスと再戦のイベントがあるとか。

361 :夢見る名無しさん:2010/11/02(火) 22:24:36 0
>>359
体にあまりよくないということはないですか?? >スープ

362 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/03(水) 11:34:21 0
>>361
ラーメンのスープを飲みきるのは身体によくないと聞きますね。
特に二郎のスープは飲むと下痢になるとかならないとか……。
でもおいしかったからいいのです。

363 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/03(水) 11:41:13 0
最近は外食やカップラーメンで食事をすませることが増えた。
以前から料理はしなかった(というか、できなかった)けど、今はご飯を炊くのすら億劫だ。
野菜はちゃんととってるからいいよね、なんてめちゃくちゃな理屈で自分を納得させてみたりして。

炊きたてのご飯に納豆のせて食べるのは最高なんだけどね……。

364 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/03(水) 17:26:41 0
クラフト朝食応援 のせて焼くだけ!! | チーズ&バター | 商品情報 | 森永乳業
http://www.morinagamilk.co.jp/products/cheese/detail.php?brand_id=267

これのチーズ&ピザソースを買って焼いてみたんだけど、レンジの上にこぼれてしまって、
トーストした後レンジの中がひどいことになってしまった。

365 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/03(水) 19:41:43 0
グラディウス外伝を少しプレイしてみた。

グラディウスはPCエンジンに移植されたTしかやったことがない。それも幼稚園だか小学生だかのときだ。
パロディウスはそこそこ遊んだことがあるんだけどね。そういうわけで、ビックバイパー以外の機体を
動かせるグラディウスは初めてだし、フォースフィールドのあるグラディウスも初めて。

とりあえず最高難度ってことでハーデストモードを選んだのだけど、
1面をちょっとやっただけで無理な感じがしたので、ノーマルモードまで落とした。

弾が絶え間なく出てくれるわけではないので、不用意にショットボタンを押しっぱなしにしていると
真正面の敵を倒せずにやられてしまったりする。狙って撃つことをある程度意識しないといけないな。

4つの機体を一通り使ってみた。攻撃範囲の狭いロードブリティッシュとファルシオンβは
ちょっと使いづらかったかな。ジェイドナイトのラウンドレーザーは面白い武器だったけど、
敵に近付かないといけないのがリスキー。そういうわけで、やっぱりビックバイパーが一番だと思った。

366 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/04(木) 10:29:20 0
【吉田ァァァ!!】『ウイニングイレブン2011』の新しいCMワロタ : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/1490118.html

面白かった。ゲームはやらないけど……。

367 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/04(木) 20:30:03 0
巻き取り式ステレオイヤホン(1.2m・ブラック) MM-HP114BK 【サンワダイレクト】
http://direct.sanwa.co.jp/ItemPage/MM-HP114BK

これを買った。

今まで使っていたイヤホンは耳にかけるタイプだったのだけど、これだと音漏れしそうでこわいし、
音漏れしないように音量を下げると音楽が聞こえなくて本末転倒なので、
カナル型イヤホンのこれを使うことにした。

368 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/04(木) 21:58:57 0
グラディウス外伝、気軽に遊ぶには1周が長すぎる気がするよ。
一回クリアしてしまえばステージセレクトが出来るようになるらしいけど。

369 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/05(金) 11:09:06 0
普通に面白い←これって何が悪いの?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1288862272/

「普通に面白い」=「面白い」って解釈で何の問題もないと思うんだけど。
「普通に」の部分に大した意味ないでしょ、単にはやり言葉だから使われてるだけで。
あえて意味をつけるなら、このスレにもあったけど、「普通(の立場から解釈する)に面白い」でいいんじゃないの。
なんにせよネガティブなニュアンスはないよ……。

370 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/05(金) 11:09:58 0
>>369
×普通(の立場から解釈する)に面白い
○普通(の立場から評価する)に面白い

371 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/06(土) 00:02:37 0
最近2ちゃんねるはゲハ板と格闘ゲーム板しか見てない。特にゲハが楽しい。

372 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/06(土) 13:29:22 0
ユニクロで2990円の上着を買った。
あまりセンスのいいものではないと思うけど、安いし、遠くまで買い物に行くのも面倒臭いし。

373 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/06(土) 17:52:49 0
狂四郎2030が届いた。
本当は一昨日届いていたんだけど、一昨日はちょうど留守で、
昨日も殆ど家にいなかったので、今日持ってきてもらった。

全巻頼んだのに17巻だけ抜けがあった。
そのことを伝えたら、さっそく送ってくれるとのことで、ありがたい。

374 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/06(土) 20:20:15 0
【BGM】スーパーテトリス3 TECHNOTRIS1994 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10502947

この曲好き。

375 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/08(月) 10:23:51 0
全盛期のミルキィホームズとは (カコノエイコウとは) - ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%85%A8%E7%9B%9B%E6%9C%9F%E3%81%AE%E3%83%9F%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%82%A3%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BA

* ミルキィホームズの4人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の4人に騙された。
* 寮から徒歩一分の路上でシャロが鼻から血を流して倒れていた。
* 足下がぐにゃりとしたので棺桶を開けてみると、コーデリアが干からびていた。
* バナナで誘導されて投獄された、と言うか投獄された後からバナナを貪る。
* 専用個室が生徒会長に使用禁止にされ、ミルキィホームズも「猫」も全員同じベット。
* 寮から学院までの10mの間に池に落ちた。
* メンバーの全員が天然。しかもコーデリアがお花畑という都市伝説から「青ほど危ない」
* 1話から4話までの投獄率は150%。コーデリアが投獄される確率が100%の意味。
* 寮におけるミルキィホームズの摂取カロリーは1日平均120kcal、うち20kcalがうまうま棒。

---
これうまいな。

376 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/08(月) 17:33:11 0
PSP(\13800)とメモリースティック(\2280)を買った。

11日にタクティクスオウガが出るので、そのために買った。
PSPには他にも欲しいゲームがあるので、買って損にはならないだろう。

最新バージョンにアップグレードするのに、インターネットに繋ぐ必要があるようなのだけど、
どうやってやったらいいんだろうか……。無線LANがないとだめなのかな。よくわからない。
DSもずっとオフラインのままなんだよね。

377 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/08(月) 17:38:15 0
PSPだけ買えば大丈夫だと思っていたので、メモリースティックが必要なのは予想外だった。
PSもPS2もそうなのだから、考えてみれば当たり前なのだけど……。

378 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/08(月) 19:46:44 0
コンティニューしまくりだけど、グラディウス外伝を一応クリアした。面白かった。
難易度は適当だし、BGMもいい。

復帰が難しすぎるので、ゲージエディットも利用した。
オプション、スピード、ミサイル、ダブル、レーザー、バリアの順。
オプションなしと1つでもあるのでは攻略のしやすさが段違いだ。

ノーコンティニュークリアするとステージセレクトが出来るようになるらしいけど、
パターンを組んでノーコンティニューするためにステージセレクトが必要なのに、
ノーコンティニュークリアしないと出来ないのでは本末転倒な気が……。
いやでも、スコアラーにとってはありがたい要素なのかな。

379 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/08(月) 21:44:53 0
今見ているアニメは、パンティ&ストッキングwithガーターベルト(以下パンスト)、ミルキィホームズ、侵略!イカ娘の3つ。
僕はあまりアニメは見ない人間なので、週3つもアニメを見るなんて初めてだと思う。
僕が所属しているサークルの人はアニメオタクが多いから、その影響。

380 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/09(火) 01:49:07 0
弾銃フィーバロン 魚太郎ノーミスALL1462万 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11803319

「TAS動画みたい」なんてコメントがあったけど、その通りだな。
ここまでTAS動画っぽい人力動画は初めて見た。
見ていて何度も声が出たし、最後の避けは目を疑った。

381 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/09(火) 09:26:11 0
インド\(^o^)/タジマハとは (インドタジマハとは) - ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89%5C%28%5Eo%5E%29%2F%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%9E%E3%83%8F

このタグうまい。

382 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/09(火) 09:59:32 0
無速 : で、未だにラブプラスやってるやついるの?
http://blog.livedoor.jp/wara2ch/archives/51759928.html

ちょっと悲しい気持ちになった。

383 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/09(火) 18:33:43 0
>>373
17巻も届いた。

384 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/09(火) 20:23:49 0
都内のネパールカレー料理店が悲しすぎる
http://alfalfalfa.com/archives/1357342.html

行ってみたいなあ。行ってみようかな。

385 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/09(火) 22:40:03 0
グラディウス外伝、一応ノーコンティニュークリアした。
ただ、まだ1周目だし(このゲームは8周目まである)、
難易度はノーマル(この上にハード、ベリーハード、ハーデストがある)。
最終目標はハーデストモードで8周目クリアだけど、出来るかな。先は長い。

ゲージエディットは禁止にしないつもり。
オプションないと難しいとかそれ以前の問題であんまりおもしろくない……。

386 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/09(火) 23:54:21 0
2周目を少しやってみたんだけど、1周目とは比べ物にならない難しさだ。
敵の配置がいやらしくなっている。弾数も多い。
2周目でこれでは先が思いやられる。挫折してもしょうがないな、これは。

387 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/10(水) 16:21:16 0
ボトムズの新作が酷すぎるwwwwww
http://alfalfalfa.com/archives/1367886.html

ボトムズ新作出るんだ。
いや、ボトムズ見たことないけどさ。

388 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/10(水) 18:48:53 0
2周目ノーコンティニュークリアしてないのに、ステージセレクトで2周目の7面まで選べた。
1周目をノーコンティニュークリアすれば、以後は一度到達したことのある面が選べるようになるのかな?
そうならありがたいな。

389 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/11(木) 13:47:18 0
PSPのタクティクスオウガを買って、少しプレイした。1章のクリザローの町を攻略し終えたところまで。

出撃ユニット数は5体までにしようと思う。12体も操作するのはしんどい。
いろんなクラスのユニットを使っていくつもり。

デニムはアーチャーにした。「デニムは絶対に死んではいけないユニットだから前線には出したくないけど、
魔法使いにすると一騎打ちで困るから」っていう、SFC版の理屈を持ちこんで決めた。
使い勝手は悪くない。弓はSFC版に比べれば確かに弱体化されているけど、それでも十分便利。
スキルをつければ投射軌道が見えるのもうれしい。

PSPのゲームってソフトリセットないんだな。欲しいんだけど……。

390 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/11(木) 20:09:03 0
1章のクァドリガ砦がきつい。人数制限をなくしてもクリア出来なかった。
レベルで劣るからなかなか敵を倒せないし、倒せてもアンデッドだから除霊しないと復活される。
除霊手段はイクソシズムしかないけど、イクソシズムは消費MPがきつくてなかなか使えない。
マジックリーフを利用してみてもうまくいかない。sらに、せっかく除霊してもニバスがサモンダークネスで
補充してくるからきりがない。結局押し切られてしまう。

どうしようもないのでレベルを上げることにした。
トレーニングはなくなっているけど、エキストラバトル(ランダムバトルのこと)はいくらでも出来るようなので
別に問題ない(でも、それならトレーニング無くさないでほしかったなあ)。

391 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/11(木) 20:17:30 0
>>390
×sらに
○さらに

392 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/11(木) 23:09:52 0
>>390
全員Lv3〜4まで上げて、なんとかクリアした。
戦闘不能者が続出したけど、カウントが0になるまで猶予があるし、
カウントが0になっても3回まではキャラロストしないので、ごり押し戦法がある程度通用する。
SFC版とは違うけど、これはこれで面白いと思う。

393 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/12(金) 19:53:03 0
PSPの液晶保護フィルタを買った。
PSP本体と一緒に買っておけばよかった。

394 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/12(金) 22:05:05 0
1章のゾード湿原をクリアしたところまで進めた。

クァドリガ砦をクリアしたと書いたけど、レベルが上がりすぎて面白くなくなりそうだったので、
クリア前のデータからやり直した。どうもクァドリガ砦はいつ挑戦してもいいマップのようだったので、
ロスローリアンと休戦協定を結んだ後に挑戦したら、簡単にクリア出来てしまった。

いろんなクラスをまんべんなく使っていこうと思っていたのだけど、それだとスキルポイントがたまらなくて
育成が楽しめなさそうなので、普通にメンバーを固定してプレイすることにした。

今のアタックメンバーは、アーチャー(デニム)、ヴァルタン(カノープス)、ナイト、ルーンフェンサー、
クレリック*2(プレザンスと一般女クレリック)、ウィザード、ウィッチの8体。最終的には12体まで出撃させられるようだけど、
残りの4人は今後仲間になる顔キャラユニットをあてがえばいいだろう。

投射系魔法の誤射が多くてちょっとイライラしてしまう。
運命の輪システムを使えば簡単にやり直しが聞くけど、手間は手間だ。
早く放出系の魔法が使えるようにならないかな。

普通に進めていても、敵よりレベルが高くなってしまいそう。
今のデータでは、余計な戦闘はエキストラバトル1回だけなのに。

395 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/14(日) 00:31:09 0
2章Lルートのクァドリガ砦をクリアしたところまで進めた。

今回はLルートを選んだ。僕はLルートが一番好きだ。一番の理由はヴァイスが仲間になるからだ。
ずっと一緒だった幼馴染と仲たがいしたまま終わるなんて寂しすぎるし。

アロセール戦では伝説のオウガバトルの曲が流れた。
エキストラバトルでも伝説のオウガバトルの曲が使われているし、こういうのはいいな。

戦闘中の会話イベントが楽しい。
SFC版ではストーリー上存在感の薄かったプレザンスがたくさん喋ってくれる。
復讐の鬼になった神父って設定は燃えるのに、
SFC版じゃエンディング以外で全く描写されなかったのを考えると嬉しい。
あと、普通の敵リーダーにも設定が追加されている。例えば1章タインマウスの丘の敵リーダーと
2章Lルートゾード湿原の敵リーダーが双子になってたり。確かに名前似てるし双子でもおかしくないね。

飛び道具が強い。
弓は近くの敵には攻撃出来ないようになっているから万能性こそ薄れているけど、
>>32で書いた弓の魅力はリメイク版でもそのままだ。素晴らしい。
魔法も強いのはいいんだけど、誤射が多くてどうも……。
弓みたいに軌道予測スキルがあればいいのになあ。

クァドリガ砦でザパンが仲間になった。
ザパンは好きなキャラのひとりだ。Lルートが好きな理由のひとつ。

396 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/14(日) 13:46:53 0
名作・良作まとめ @ ウィキ - トップページ
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/
クソゲーまとめ @ ウィキ - トップページ
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/

読み物としても面白いし、参考にもなるありがたいwikiだ。

397 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/14(日) 20:44:02 0
PSP版タクティクスオウガは、3章に入ったところまで進めた。

2章のタインマウスの丘では救護兵と戦うことになるのだけど、
敵がクレリックばかりだから一方的に虐殺することになってしまう。いい演出だと思う。

ルーンフェンサーがいまいち役に立っていないと感じたので、ウィザードにクラスチェンジさせた。
アーチャーとどっちにしようか考えたけど、既に覚えていたスキルの兼ね合いでウィザードにした。
PSP版は成長率がどういう扱いなのかよくわからないのだけど、
純粋にウィザードとして育ててきたユニットより魔法攻撃力で劣るような気がする。
ステータス画面で見れるパラメータに違いはないんだけどな。

属性弱体化の効果は属性が重複せずに上書きされてしまうようだ。
いろんな属性をカバーするよりは、アタックチーム全体で単一の属性に揃えた方がいいのかもしれない。

レベルの低いクラスの育成が難しい。エキストラバトルは面倒臭いし。正直トレーニングが欲しい。

クイック状態のユニットの動きが面白かった。凄い速さで足踏みをするようになる。

補助魔法の成功率がせいぜい20%程度で、いくらなんでもこれでは実戦に投入できない。
敵が使うと成功しまくるから、補助魔法そのものが弱く設定されているわけではないのだろうけど。
補助魔法の成功率がどういう仕組みで決まるのか知りたい。

2章最後の一騎打ち。デニムの攻撃で通るダメージは1〜4で、相手のHPは200以上。
どうしようもないような気がしたけど、なぜか相手は低いところをうろうろしているだけで、
階段を上った先にいるデニムの側にやってこなかったので、時間はかかったけどクリアは楽だった。
なんだったんだろうな。戦闘中に弓スキルのレベルがあがって必殺技が使えるようになったのは
プレイ時間の面でありがたかった。

章始めの戦況説明、ボイスつきなのはいいんだけど、なんで英語なの……。
違和感が凄い。日本語でいいのに。

398 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/16(火) 23:48:06 0
3章Lルートのタインマウスの丘までクリアした。

ザパンがどうも弱い。一般ユニットの方がマシなんじゃないかってくらい。
このゲームではクラスのレベルが上がると、そのクラスで出撃していたキャラのパラメータも
若干上昇するってしくみらしい。今回のプレイではザパンを仲間にする前にバーサーカーの
レベルを上げてしまっていたから、パラメータが伸びなかったのかも知れない。
それにザパンは忠誠度もかなり低い。困った。好きなキャラだから使い続けたいけど……。

アイテムが便利だ。SFC版でも回復アイテムは凄く便利だったけど、
装備欄を埋めずに使いまくれるPSP版はそれ以上に便利かもしれない。
アイテムスリングを使えば遠くのユニットにも使える。
クレリックもいなくていいかもなあ。アイテムに対して、ヒールプラス以外の強みが殆どない。
HP回復だけじゃなくて、MP溜めやステータス異常回復にも使える。特に前者は魔法使いの生命線だ。
PSP版は魔法の消費MPが大きくなったせいか、MPの自然回復だけではすぐ息切れしてしまう。

ウォーレンレポートのチュートリアルを読んだ。地形効果は命中率にしか影響しないらしい。
SFC版ではもの凄い影響力があったのに、PSP版はあんまり重要じゃないんだな。
個人的にはちょっと残念だけど、地形効果が重要過ぎると近接武器に対して
飛び道具が有利になりすぎてしまう気もするし、一概に悪いとは言えないか。

祝福の聖石(戦闘不能回復アイテム)の使用頻度がかなり高くなった。
後衛のユニットが結構あっさりやられてしまう。
特に障害物のない広いマップだと、簡単に横から回り込まれてしまう。

SFC版だと、コリタニ城城内では通路の脇の窪みに軽歩ユニットを誘い込むと上ってこれなくなるから、
それが攻略にあたってかなり有用だったのだけど、PSP版ではマップが若干作りかえられていて
通用しなくなっていた。

399 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/18(木) 21:16:26 0
キャッチの人の広告を軽い気持ちで貰ったら執拗な勧誘をされた。
嫌がる態度をとっていたら「じゃあその広告返してください」って言われたので、
もう折ってしまったと答えたら、もの凄く嫌な顔をして去っていった。

ああいう広告とかビラは出来るだけ貰って行くようにしているのだけど、
やめた方がいいのかな。一緒に歩いていた友人に迷惑をかけてしまった。

400 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/18(木) 21:33:16 0
タクティクスオウガ、新規顔キャラユニットのレベル上げが凄く面倒臭い。
顔キャラユニットをどんどん使っていきたいのに、やる気が起きない。
挫折してしまいそう……。なんでトレーニングないの。

401 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/19(金) 01:56:51 0
ゲームカタログ(仮) - メタルストーカー
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/285.html

メタルストーカーの記事があった!思わず声をあげてしまった。
PCエンジンのゲームではスペースインベーダー復活の日やマジカルチェイスと並んで特に好きなゲームだ。
この手の任意スクロールシューティングでは一番だと思っている。

武器はレールガン(バルカン)だけでクリア出来るってこの記事には書いてあるけど、
それはノーマルモードの話であって、高難度モードでは武器の使い分けがかなり重要になるよ。
レールガンは火力が足りなくて敵を倒せないから主力はレーザーになる。でもレーザーは連射も効かなければ
攻撃範囲も狭い、使いづらい武器だから、他の武器によるサポートも必要。特殊技でバリアを貼りながら攻撃が
出来るレールガン、ボス戦で有用なホーミングミサイル、撃ち返し対策のシールド。シールドは特殊技がマリオの
スターみたいな効果で強力無比だから終盤ではかなりお世話になる。機雷だけは5面序盤を除いて使いどころが
見当たらないけど、武器のバランスは良好な方だ。

402 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/21(日) 21:50:17 0
『AngelBeats!』ゲーム化決定!全員の過去話、先週からシナリオ書き始め。 : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51730447.html

18禁にしろってレスが結構あるけど、僕は嫌だなあ……
ゲーム化は歓迎。と言っても、評判を確認するまで買わないけどね。

403 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/22(月) 21:53:40 0
今日は三田祭(慶應大学の学園祭)のゲーム系のサークルに行った。

名前は知っていてもまず遊ぶ機会のなさそうなファミコンのゲームをたくさん遊ばせてもらえた。
具体的には、星をみるひと、コンボイの謎、ドラゴンズレア、たけしの挑戦状、グラディウス。
グラディウス以外は一般にクソゲーと呼ばれるものばかりだけど、その中でもドラゴンズレアは
存外面白かった。一番きつかったのは星をみるひと。クソゲー云々以前に、限られた時間で
RPGをプレイするってのがまず無茶なんだけどね。

あと、一緒に行った友人とM:tGをやった。
お互いM:tGは既に辞めていて、現環境のことは全くわからない状態。
「アンタップ、アップキープ、ドロー」なんて口にしたのは相当久しぶりだった。
こちらが緑単のエルフデッキで、友人は赤単のクリーチャーデッキ(詳細不明)。
相手のカルガの竜王1枚が止められず、負けてしまった。ちょっとくやしかった。

404 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/24(水) 12:28:38 0
昨日の夜はサークルの飲み会があった。
飲み会と呼ばれるものに真面目に参加したのは初めてだった。

ビールコップ0.5杯、赤ワイングラス4杯、白ワイングラス1杯、焼酎ジョッキ1杯を飲んだ。
僕は炭酸飲料が苦手なので、ビールは殆ど飲めない。だからワインとか焼酎を主に飲んだ。
でもみんなはビールの方が好きらしく、ワインも焼酎も不評ばかりだった……。

普段ろくにお酒なんか飲まないくせにたくさん飲んだから酩酊してしまって、
飲み会終了後はいろんな人に介抱してもらってなんとか家まで辿り着いた。
今日の朝は頭痛と吐き気がひどかった。今はもう大丈夫だけど。
思うに酒の飲み方がまだわかってないんだろうな。

しかし、僕はお酒そのものがそんなに好きではないし(自宅にあったお酒は全部処分した)、
お酒を飲んでも嫌な事を忘れられるってことはないし、ただ頭がふらふらになって、
翌日体調不良になるだけ。サークルの人には悪いけど、僕はもう飲み会には参加したくないな……。

405 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/25(木) 11:39:51 0
Amazonのマーケットプライスで、Mr.Childrenの深海と、ポポロクロイス物語を注文した。
どちらも送料込みで400円程度。

406 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/26(金) 18:10:00 0
グラディウス外伝、ステージセレクトもコンティニューも利用して2周目クリア。
とにかくクリアすれば続きがステージセレクトで選べるようになるみたいなので、
この調子で8周目まで行くつもりだ。ノーコンティニュークリアは8周目で挑戦する。

2周目と3周目の違いは敵弾の数だけのようなので、ちょっと頑張ればすぐクリア出来る……かな。

407 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/26(金) 20:32:11 0
アーケード版 沙羅曼蛇 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm805232

3面の曲がずっと脳裏にこびりついていて、
それでいてどこで聴いた曲だか、さっきまで思いだせなかった。
思わぬところでわかってよかった。

「このようにかせぐのだ」の元ネタはこれだったんだな。

408 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/27(土) 21:04:36 0
ひと月ほど前から>>37で登録したTwitterを本格的に利用している。

Twitterの利用に及び腰だった理由は、何を差し置いてもこのスレッドと役割がかぶるからというのが大きい。
僕はこのスレッドに結構な思い入れがあるから、仮にTwitterの方が便利だったとしても、
ここを放棄したくはない。でも一度便利なサービスを利用した後に不便な方を利用し続けるのは
苦痛を伴うから、初めは嫌がっていても最終的にはこのスレを放棄することになってしまうだろう。
それが嫌だった。それでも結局好奇心から利用することにしたのだけどね。

ひと月ほど前から利用していると書いたけど、フォローしたりされたりしたのは1週間ほど前のことで、
それまでは本当にひとりごと用だった。だからコミュニケーションツールとしてのTwitterがどういうものなのかは
まだちょっとわからない。ひとりごとツールとしては、ちょっとした事を書きやすいのがTwitterで、
まとめて書けるのがこっち、という違いがあった。

409 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/11/29(月) 21:39:25 0
電撃の岩崎、イースを「なんだこのゴミ」呼ばわり
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1290937687/

初めてイースをやったときは、攻撃の仕方がわからなくて混乱した。
まさか体当たりでOKだとは……。

技術力を売りにしていたゲームは今やると厳しいものがあるよね。
きれいなムービーとか、アニメーションとか、そういうの。

410 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/01(水) 15:27:45 0
今日、3限のリスニングの授業のテストがあることを知らずに受けて大失敗した。
勉強しないでテスト受けるなんて……。

411 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/02(木) 08:05:18 0
『テイルズオブグレイセス エフ』スレの住人が作った発売記念ケーキがクオリティ高すぎ : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/1808679.html

本気で凄いと思った。

412 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/03(金) 21:07:59 0
PS2全盛期はゲーマーにとって暗黒時代だった3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1287496799/

347 名無しさん必死だな [] 2010/12/03(金) 16:15:32 ID:vKAgXaPEO
よく考えるとPS2に神ゲーってないんだよな
DMCやアヌビスみたいな良ゲーはわんさかあったが


348 名無しさん必死だな [sage] 2010/12/03(金) 16:52:45 ID:O7dFtcAq0
確かに良ゲーはそれなりにあったが神ゲーっての無かった気がする
10年後も語り継がれてるような作品が無いよね

今だとそういうのがチラホラある
作品名挙げると荒れそうなのであえて挙げないが

---
Ever17は神ゲーというか、ギャルゲー史に残る名作だったと思うよ。
実際、発売から8年経った今でもよく話題に上るしさ。
所詮ギャルゲーだろと言われればその通りだけど……。

413 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/04(土) 19:44:49 0
皮膚科で薬をもらって、そのついでにTSUTAYAで映画を借りてきた。

皮膚科には>>143以来、2週間に一度のペースでずっと通っている。
正直言って薬をもらいに行くのが面倒で仕方がない。
薬がないと痒くてイライラするから、貰いに行かないわけにもいかないけどね。

TSUTAYAではカードをまだ作っていなかったので、作ってもらった。
本当はこの間夜中の散歩のついでにTSUTAYAに寄ったのだけど、
そのときは現住所を示すことの出来るものを持っていなかったので、作れなかった。
免許証に書いてあるのは現住所じゃなくて実家の住所(住民票の住所)だからだめらしい。
今回は電気代の請求書でなんとかした。

情婦、恋はデジャ・ブ、スラムドッグ$ミリオネアの3本を借りた。

414 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/04(土) 22:23:03 0
恋はデジャ・ブを見た。

>>220で書いたけど、シュタインズゲートのプレイ時に思わぬネタバレを食ってしまった映画。
実際見てみると、別にこのネタバレは致命的なわけじゃなくて、あまり気にせずに見ることが出来た。
とても面白い映画だった。

ケーキのイチゴだけ食べるのは最高の贅沢だと思う。

ネタバレ感想
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20101204.txt

415 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/04(土) 22:49:24 0
PSPのタクティクスオウガを最後にプレイしてからもう2週間くらい経ってしまった。
新規ユニットのレベル上げが面倒臭すぎて……。具体的に言うとヴァイス、ミルディン、ギルダスなんだけど。
特にヴァイスは好きなキャラだから使いたいけど、こう面倒ではやる気になれない。
トレーニングさえあれば。トレーニングさえあればよかったのに。

発売直後はいい評判ばかり耳にしたけど、今ではいまいちなリメイクという扱いをされているらしい。
育成の件もそうだし、他にはAIが強化魔法ばっかり使いたがってテンポが悪いって話も聞く。

416 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/04(土) 23:24:40 0
最近テイルズオブデスティニー2(TOD2)を始めた。

僕はこのゲームのおかげで「最近のゲームはぬるい」なんてのは思いこみに過ぎないことが理解出来たし、
ゲームを楽しく遊ぶためにはチートの仕様も検討に入れて損はないということもこのゲームで知った。
もちろんゲームそのものの魅力(ほぼ10割戦闘)もあって、このゲームには思い入れがあるし、
僕が特に好きなゲームのひとつだ。

称号は、カイルとジューダスにはコンボマスター、他4人にはグミ嫌いをつける。
ロニは前衛としてより後衛として運用した方が便利なんじゃないかな。
いわゆる称号バグは、個人的にあんまり好きじゃないのでやらない。

最後にプレイしたのは3年半ほど前のようで、いろいろ忘れていそうだったけど、
詠唱キャンセルコンボとか、SP分与秘奥義はそんなに苦労しないで出来た。

417 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/04(土) 23:25:25 0
>>416
×チートの仕様
○チートの使用

418 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/05(日) 02:56:46 0
正直シティーハンターは後世に語り継がれる名作だった 働くモノニュース : 人生VIP職人ブログwww
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-3445.html

88 : かまくら(関西・北陸):2010/12/03(金) 11:23:56.18 ID:fCtpGjgeO
シティーハンタースレのストーリーの語られなさは異常

---
確かにストーリーに関しては殆ど語られないよね。
途中から美女のボディーガードばっかりしていて単調だと思ってしまった記憶がある。
最初の頃は暗殺や偽装殺人の依頼なんかも受けていたのに。

419 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/05(日) 11:17:48 0
「シヴィライゼーション4」のテーマ曲がグラミー賞にノミネート、ゲーム音楽では初の快挙 : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/1837182.html

この記事のコメント欄で知ったのだけど、Civ5は4に比べると大分劣るらしいね……。

420 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/05(日) 16:55:39 0
パナソニック、携帯ゲーム機「ジャングル(仮称)」でゲーム事業に再参入へ : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51734246.html

パナソニックが前に出したゲーム機ってなんだよって思ったら、3DOか……。

421 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/05(日) 20:12:35 0
情婦を見た。

見たのは2回目。以前見たのは2006年2月中旬。
ネタバレが致命的な映画なので、内容を殆ど忘れていたのはいいことだった。

初見のときは続きがどうなるのか常に予想しながら見てしまったので、
あまり映画そのものを楽しめなかった感があったのだけど、今回は素直に楽しめたと思う。

クリスチーネ役のマレーネ・ディートリッヒは、このとき56歳だったとか。
信じられない。30代前半くらいに見えるのに。
下手したらこの映画の結末以上に驚いたかもしれない。

ネタバレ感想
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20101205.txt

422 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/06(月) 00:20:09 0
スラムドッグ$ミリオネアを見た。

あんまりおもしろくなかった……。
エンドロールの踊りがいかにもインド映画っぽくて、それがこの映画で一番いいと思ったところだった。
これ、イギリス映画だけどね。

ネタバレ感想
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20101206.txt

423 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/06(月) 00:24:18 0
TSUTAYAで映画を借りてきた。
素晴らしき哉、人生!、マイ・ボディガード、暴力脱獄の3つ。
12/5まで旧作DVDが100円で借りられるので、日が変わる前に行った。

424 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/07(火) 14:48:47 0
能なしワニの1巻(南から来た拳銃使い)を読み終えた。

日曜日に図書館で借りてきた小説(ライトノベル)。
本当はその前の日曜日に借りるつもりだったのだけど置いていなくて、
別の図書館から取り寄せてもらっていた。

超能力や魔法が一般的な世界観で、
そういった特殊能力を持たないキャラクターが活躍するストーリーとのこと。僕はこういうのに弱い。
そういうわけで大分前から目をつけていた小説なのだけど、いかんせん古いし知名度もないから、
どこにも売っていないし地元の図書館にも置いていなくて、なかなか読む機会がなかった。

挿絵があるし、設定もいかにもライトノベルって感じなのだけど、
文章はあんまりライトノベルって感じがせず、
心理描写がことごとく排除された、正統派なハードボイルド小説という感じ。
昔のライトノベルにはこういうのも珍しくなかったんだろうね。

超能力者と言っても、ジョジョの奇妙な冒険とかとある魔術の禁書目録みたいに
凝った能力を持つ人が出てくるわけじゃなくて、念力使いとか、読心能力者とか、
今となってはありきたりな超能力者が主だった。時代を考えればそれに文句をつけるのは筋違いか。

主人公のワニが超能力を使えないという設定に惹かれて読み始めたのだけど、
ワニは特定条件下では超能力が使えてしまう。これには心底がっかりしてしまった。
それに確かに周りの人は超能力者だらけだけど、文字通り「ない方がマシ」な能力しか
使えない人も多くて(自分の心臓にのみ作用する念力しか使えない人とか)、
ワニが特別劣った存在には思えなかったのもマイナスだ。

でもそれらの要素を考慮してもなお面白かったな。
ワニは超能力云々は関係なくかっこいいし、終盤の急展開にもドキドキさせられた。
図書館では3巻まで借りてきたので、続きも読みたい。

425 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/08(水) 15:02:48 0
FFは何作目からつまらなくなった?
http://alfalfalfa.com/archives/1623597.html

FFは1からつまらなかった→DQ信者
FFは2からつまらなくなった→原理主義者
FFは3からつまらなくなった→スターウォーズ厨
FFは4からつまらなくなった→ファミコン厨
FFは5からつまらなくなった→キチガイ
FFは6からつまらなくなった→懐古厨
FFは7からつまらなくなった→妊娠
FFは8からつまらなくなった→嫌野村厨
FFは9からつまらなくなった→野村信者
FFは10からつまらなくなった→ワールドマップ厨
FFは11からつまらなくなった→嫌MMO厨
FFは12からつまらなくなった→ストーリー厨
FFは13からつまらなくなった→ニュージェネレーション懐古厨

---
ちょっと面白いと思ってしまった。

しかしキチガイってひどいな。
確かに5からつまらなくなったって意見は殆ど見かけないけれど。

426 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/08(水) 18:37:16 0
-ヒ-ト-ガ-タ-ハ-ッ-パ-
http://www.platinedispositif.net/games/happa.htm

これが面白いらしい。もとは同人ゲームだけど、PS3で配信もされている。

敵に体当たりして残機を潰すことで大ダメージを与えることのできる要素があって、
これを使わないとボスの攻略が困難らしい。残機を減らすことが攻略に繋がるのは、
バトルガレッガを連想させる。いや、バトルガレッガやったことないけどね。

バトルガレッガのゲーム内容を知ったのはつい最近だけど(それまではメタルスラッグの
ようなものだと思っていた)、名前はずっと前から知っていた。妙に記憶に残る名前だった。
語感も個人的には良くて、受験期には何の意味もなく「バトルガレッガ」と呟いたりしていた。

427 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/11(土) 17:20:41 0
マイ・ボディガードを見た。
原作の燃える男が結構面白かったので、以前から興味があった映画。
復讐がテーマの話は好みっていうのも多分にあった。

どうも面白くなかった。僕が原作好きだから、改変されているストーリーが気に入らないってのは
あるのかもしれないけど、多分原作未読でも楽しめなかったと思う……。

エフェクトやカメラワークが鬱陶しかった。不必要に間が開くことも多かったし。
演出が何もかも助長なように感じられてしまった。そのせいかアクションシーンも退屈だった。

ピタの声が萌えボイスだったので気になって声優を調べてみたらこおろぎさとみだった。
この人は吹き替えもやるんだなあ。初めは違和感があったけどすぐに気にならなくなった。

拷問描写が気持ちよかった。スカッとした。

ネタバレ感想(原作のネタバレも少しあり)
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20101211.txt

428 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/11(土) 20:47:56 0
素晴らしき哉、人生!を見た。

以前一度見たことがあるんだけど、どうも退屈だったので途中で見るのをやめてしまった。
でも有名な映画だし評価も高いから、改めて最後まで見てみようと思った。

ジョージの半生を語る初めの1時間半ほどはやっぱり退屈だった。
見るのをやめようとは思わなかったけど、気の入った見方はしなかった。
その後から段々面白くなってきて、最後のオチはありきたりかも知れないけれど、感動させられてしまったよ。

429 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/11(土) 21:09:38 0
家で映画を見るときはネットをやりながらのことが多い。
そうしないと集中力が続かなくて、だれるシーンが多かったりすると見るのをやめたくなってしまう。

ちょっと前まではそういう見方に抵抗があったのだけど、よく考えたらアニメだって
実況スレッドを追いかけたり、ニコニコ動画のコメントを見たりしながら鑑賞しているわけだし、
映画を見ながらネットをやるのだって大差あるまい。

そんな見方をしていたのでは作品の本当の魅力はわからないと言われそうだけど、
こういう見方をしなければ(中だるみの為に)最後まで見ていられない映画もあっただろうし、
そうなれば本当の魅力云々以前の問題だ。
本当の魅力なんてわからなくても、ただ楽しめれば僕はそれでいい。

430 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/12(日) 11:52:37 0
一人暮らしの部屋探し 何を一番重視する?
http://alfalfalfa.com/archives/1674912.html

僕は何より防音を重視して選んだ。
部屋が狭くても構わないし、交通の便も重視しないけど音漏れには耐えられない。神経に触る。
こちらが気を使って静かにしなきゃいけないのもイライラする。

431 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/12(日) 12:19:01 0
なんかグロい 裏返すとゲームパッドになるマウス : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/1904265.html

面白かった。

432 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/12(日) 18:05:56 0
用があったので、秋葉原に行った。
ついでにWORKING!!のマグカップ(\600)とセンチメンタルグラフティ(\50)を買った。

Amazon.co.jp: WORKING!! マグカップ ウェイトレス: おもちゃ
http://www.amazon.co.jp/dp/B003VIVDJ0
買ったマグカップはこれ。定価1200円のところ、5割引だったので600円だった。
これまでキャラグッズには興味がなくて、そういったものは持ち合わせていなかったのだけど、
ひとつくらい持っててもいいかなと思って買った。手持ちのものに加えてあとひとつカップが
欲しかったってのもあるし。家に帰ってからこのカップを使ってコーヒーを飲んでみたら、
普通のカップで飲むのと全く変わりない味しかしなかった。当たり前だよね。

センチメンタルグラフティは悪評しか聞かないゲームだけど、50円だったから勢いで買った。
レジで50円玉を出すとき、いくら不評とはいえこんな値段でゲームが買えてしまっていいのだろうか、
なんて思ってしまった。ここまで安くゲームを買ったのは初めてだ。
買ったはいいけど、プレイすることはあるだろうか……。あんまりやる気がしない。

433 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/12(日) 18:19:52 0
「須く」は全てと同じ意味だと思ってた?
http://alfalfalfa.com/archives/1485253.html

「須く」は知っていた。
「敷居が高い」≠「ハードルが高い」ってのは知っていたけど正確な意味は知らなかった。
他は全部聞いたこともなかった……。

「爆笑」とか「世界観」はここでも使ったことがある。もちろん誤った意味で。恥ずかしいな。

434 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/12(日) 18:41:50 0
GIGANTIC ARMY
http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/ga.html

今日秋葉原に行ったときに、どこかのお店でこれのPVが流れていた。
続編だと言われても自然に納得してしまうくらい重装機兵ヴァルケンに似ている。
面白そうだったし、やってみたいな。

435 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/12(日) 23:50:31 0
暴力脱獄を見た。

日本語吹き替えで見るつもりだったのに、
途中からなぜか日本語でしゃべってくれなくなってしまったので、
諦めて字幕で見ることにした。

「子供にも気持ちのわく子とわかない子がある」って台詞がとにかく印象的だった。

根っからの社会不適合者であるルークに対する気持ちは、うまく言葉にまとめるのは難しい。
なんでもかんでも反発せずにいられない彼の性格は理解しがたいってのはあるし、
その性格のせいで友人だけでなく神にすら見捨てられてしまうのには同情もする。

しかしこの邦題は酷いな。タイトルから来るイメージからかけ離れた内容だ。

436 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/13(月) 13:11:44 0
Amazon.co.jp: ウィザードリィ 8 日本語版: ソフトウェア
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005REZ4

新品98万円って。プレミアがつくとこんなものなのか?

437 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/13(月) 23:46:40 0
東方×スナッチャー 『SCARLET』 OP ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5126112

東方Projectは二次創作じゃありとあらゆるものとコラボするなあ。

メタルギアばっかりじゃなくてたまにはスナッチャーやポリスノーツのようなADVを携帯機で出してほしい。
……と思っていたのだけど、実際スナッチャーやポリスノーツのような総当たりADVを出されても、
僕自身やる気になるだろうか。それを考えるとあんまりADV出してとは言えない。

438 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/13(月) 23:52:04 0
小島秀夫 (ゲームデザイナー) - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E5%B3%B6%E7%A7%80%E5%A4%AB_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC)

プロデュース作品一覧のところ、ボクらの太陽って聞いたことないな……。

439 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/13(月) 23:54:42 0
>>438
URLが自動リンクしてくれないから、bit lyを使ってURLを変えて投稿しようとしたんだけど、
「さくらが咲いてますよ。」と言われて書けなかった。広告だと思われちゃったのかな。

440 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/14(火) 14:00:26 0
書き忘れていたけど、>>410のテストは知らない人が殆どだったらしく、
僕の点数は平均点よりも高いくらいだった。よかった。

441 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/14(火) 19:45:49 0
イースター島でグラディウス ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2755336

スーパープレイのタグが付いているのが面白い。
確かにこれはスーパープレイだ。

442 :夢見る名無しさん:2010/12/16(木) 00:20:15 0
>>438
http://goo.gl/nuig で、どう?
URL短縮サービスで検索するといろいろ引っかかったような気がします

443 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/16(木) 07:16:13 0
>>442
必要なときはそっちを使うようにしてみます。
ありがとうございました。

444 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/17(金) 16:16:02 0
グラディウス外伝の3周目は難しすぎて手に負えないので、2周目だけプレイしている。

7面から途端に難しくなる。ブラックホールの影響で敵の弾が加速していくからかわしづらい。
ミサイルも役に立たなくなるし。なるべく前に出て敵に弾を撃たれる前に倒さないときついけど、
前に出たら出たでいきなり弾を撃たれてやられてしまったりする。

8面のボスラッシュ。復帰時はオプション*4、スピード*2、ミサイルLv2で挑む(ゲージは>>378)。
ダブルを取るとデスダブル戦やジャグラーコア戦がきつくなるし、
レーザーはLv2なら強いけどLv1ではノーマルショットより弱いから、この2つは絶対とらない。
特に苦戦するのはネオビッグコア戦で、撃ち返し弾が回避ルートを上手い具合にふさいでくることが多い。
より高次周になると、時間切れを待つのが一番楽な攻略法になるんだとか。
ヘブンズゲートとは安地に入るのが苦手なのでまともに戦っているけど、それでもそこまで辛くない。

9面。高速スクロールは慣れればそう難しくない。
中盤は復帰の際ミサイルやダブルを優先して取っていけば意外になんとかなる。
終盤のヘビーダッカーはそんなに強くないし、ソルは覚えるだけ。ラスボスはイベント戦闘も同然。
9面の最後の方は作業っぽくなってしまうので、ヘビーダッカーを倒した後はリセットしてしまうこともしばしば。
グラディウスとはいえ外伝なんだから、ラスボスは素直に強くしてくれてもよかったのになあ。

445 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/17(金) 22:15:42 0
3周目もバリアをリミット(3秒間無敵)にして、かつゲージエディットでバリアを前の方に持ってくれば、
リミット連発して無理矢理攻略することは不可能じゃないけど、別のゲームになってしまうので……。

446 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/18(土) 10:59:09 0
7面で自機がブラックホールの影響を受けず普通に動けるのは、
ドライブシステムなるものを使っているかららしい。
7面ボス撃破後に"Drive system switch to normal mode"って台詞がある。

で、最近になって初めて気付いたんだけど、
ドライブシステムを使っている時は自機のバックファイアが大きくなっていたり、
ニュートラル状態で自機が不安定に傾いたりする。
芸が細かいなって思った。

447 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/18(土) 11:01:02 0
>>446
「ドライブシステムを使っている時」っておかしいな。
ドライブシステムはいつでも使っていて、
それを特殊なモードにしているからブラックホールを切り抜けられるわけだし。

448 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/19(日) 15:38:58 0
『Battlefield 3(バトルフィールド3)』 2011年後半に発売 : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51737938.html

今のBFって64人対戦出来ないらしいね……。
BFは乗り物が強くて、良くも悪くも大味なゲームだから、
人がたくさんいた方がお祭り騒ぎが出来て楽しいのに。

乗り物が強いのがBFの魅力のひとつだと思っているんだけど、
でもBF2で一番人気のマップは乗り物が出てこないカルカンドだった。

449 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/19(日) 19:53:01 0
昨日サークルのイベントがあって、
その際にモンスターハンターポータブル3rd(MHP3)とラベンダーのアロマを貰った。

僕はモンスターハンターをやったことがない。
協力プレイ前提のゲームはあまり好きではないし、
さらに、収集や育成そのものが目的となるようなゲームもまた好きではないからだ。
MHP3もあんまり興味はなかったのだけど、思わぬ形で手に入ってしまった。
せっかくもらったのだから少しはプレイしてみようかな……。

アロマなんて生まれてこの方全く縁のない道具だったので、
見てもなんだかわからなかったし、教えてもらっても用途がわからなかった。
家に帰ってから使ってみたけど、垂らすオイルの量が多すぎると香りがきつすぎて気持ち悪くなってしまう。
適量だけ使えばいい感じだった。とりあえず最後まで使ってみよう。
ただオイルより先にろうそくが無くなりそうだ。あと、オイルを垂らすのにつかうスポイトが欲しい。

450 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/19(日) 21:15:49 0
グラディウス外伝、2周目をノーコンティニュークリアした。

これなら3周目もなんとかなるかって言うと全然そうじゃないんだよな。
2周目は至近距離で敵を倒せば撃ち返しが無いけど、3周目はお構いなしで撃ち返されるから難しい。

他の機体で遊んでみるつもり。
僕はビックバイパーしか使っていないけど、ファルシオンβも強い機体らしいし。

451 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/20(月) 15:25:40 0
ファルシオンβを少し使ってみた。

道中用のオートエイミングはダブルに比べて射程が短いのが困る。
ボス戦用のグラビティバレットは、ちゃんと使えばレーザーよりもずっと簡単にボスを倒せる。
ローリングミサイルは(ビックバイパーの)ミサイルとあまり変わりないけど、
ミサイルが画面右下方向に発射されるのに対してローリングミサイルは左下方向に発射されるから、
地形の向こう側にいる敵を倒しづらいと感じることはある。

ファルシオンβはビックバイパーに比べて、道中がきつくてボスが楽って感じのようだ。
グラディウス外伝はボスより道中がきついゲームなので(少なくとも3周目までは)、
個人的にはビックバイパーの方が使い勝手はいいかな。

452 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/21(火) 15:51:23 0
やらおん! 虚淵玄『FATE/ZERO』アニメ化決定!
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-89.html#comment

マルチエンドの本編(stay night)よりも、Zeroの方が一本道な分アニメにしやすいよね。

Zeroは感想ブログでの評判は上々だけど、
TYPE-MOON板とかだと思いっきり叩かれていて、評価が分かれる小説みたい。
本編に思い入れがあると受け入れがたいのかな。

453 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/23(木) 00:56:53 0
マウスの調子がおかしい。PageDownキーを割り当てているボタンが動作しにくくなった。
2年半近く使っている。前のマウスは1年半でダメになった。マウスの寿命は大体2年くらいなのかな。
予備のマウスはもう持っているので(未開封)、変えようと思えばいつでも変えられる。
とりあえず様子を見て、直りそうになかったら変えよう。

今使っているマウスはMX518で、予備のマウスもまたMX518だ。さらに以前使っていたのもMX518。
MX518は確かにいいマウスだけど、今ならもっといいマウスはたくさんあると思う。
次にマウスを買うことがあったら別のにするつもり。

454 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/23(木) 01:09:06 0
でもやっぱりPageDownが使えないのはイライラするので、マウスを変えた。

MX518本体がケースから取り出せなくて、ハサミを使ってこじ開けたら、マウスの一部が削れてしまった。
新品のマウスなのに……。いいけどね。

SetPointの設定はそのまま引き継げるみたい。

455 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/23(木) 01:22:45 0
PageDownは-ボタン(ホイールのすぐ下にあるボタン)に割り当てている。
PageUpはホイールのすぐ上にある+ボタン。
あとサイドキーでランチャー(CLaunch)が起動するようにしてある。
ランチャーはともかく、PageUpとDownがマウスで出来ないとちょっと面倒臭い。

もとはゲームをやるために買ったマウスだけど、
今ではそれ以外のことも多ボタンマウスじゃないとやってられないな……。

456 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/24(金) 02:05:18 0
光学迷彩は、将来的に可能な技術なのか
http://alfalfalfa.com/archives/1777619.html

すごいな。

457 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/24(金) 19:32:45 0
マーボーカレー | 商品カタログ | ハウス食品
http://housefoods.jp/products/catalog/cat_1,1020,1059,1500.html

これを食べた。
味は悪くなかったけど、レンジで温められない(=いちいちお湯を沸かさないといけない)のは面倒臭いし、
もう買わないだろうな。

それにしても、こんなものまで商品化されていたんだな。しかもそこらへんのスーパーで売っている。
でも考えてみたらポーションだって商品化されてそこらへんのコンビニで買えたんだし、同じようなものなのかな。

458 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/24(金) 20:31:40 0
MGS3 クリスマスのカプセルホテル殺人事件 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13107044

この人の動画には毎度感心させられる。
よくここまでやり込めるものだ。

459 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/25(土) 00:57:03 0
【Xbox360】“infinity”シリーズ最新作『Code18』
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1293204415/

infinityシリーズは科学ADVといろいろかぶっているイメージがある。
Never7はカオスヘッドと、Ever17はシュタインズゲートと、
コンセプトが似ている(カオスヘッドは未プレイなので、レビューサイトとかの情報による)。
1作目がそれなりで2作目がヒットって流れも同じ。

infinityシリーズはRemember11が期待していたものと違って、以来興味を無くしてしまった。
12RIVENもあんまり話題にはならなかったし……。
新作も余程評判がよくない限りやることはないだろうな。

460 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/26(日) 00:49:56 0
夢板のスレッドを古い順に片っ端から覗いてみた。
昔はよくやっていたのだけど、今年この板に戻ってきてからは一度もやっていなかった。

放置されているスレッドがたくさんあった。半年くらいスレ主の書き込みがないのも珍しくない。
夢板の過疎化が進んで、そういったスレがdat落ちしにくくなったのだろう。
圧縮のペースも、以前は3〜7日に1回だったのが、今は1ヶ月近くある。
利用する側としてはありがたい話だけど。

夢板に限らず今は2ちゃんねる全体で過疎化の傾向があるみたい。
ニュース速報板とかは相変わらずだけど、専門板は酷い有様だとか。
もう2ちゃんねるも終わりに近づいている感があるな。
終わるときは規模が膨れ上がりすぎて管理しきれなくなったとか、
どこかの団体に目をつけられて運営を続けられなくなったとか、
そういう事情だろうなって思っていたのだけど、現実は単に飽きられて終わるだけなのかな。

461 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/26(日) 14:41:34 0
思った以上に汚れてる?PCの「キーボード」を掃除する方法 - はてなブックマークニュース
http://b.hatena.ne.jp/articles/200912/629

キーボードの掃除がしたくて、
キートップの引き抜き工具を近くの電気屋に買いに行ったのだけど、売ってなかった。
Amazonで買うか。

462 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/27(月) 16:17:25 0
「乙女ゲーム・オブ・ザ・イヤー2010」結果発表、声優 石田彰氏が4連覇 : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51740187.html

10 名前:なまえないよぉ〜 投稿日:2010/12/27(月) 01:12:03 ID:J8q4JUUf
乙女ゲームをやらない腐り気味女子から言わせてもらうと
結局主人公の女がモテモテって話の何が楽しいのか分からない
男でエロゲやる人はそう思わないのだろうか

11 名前:なまえないよぉ〜 投稿日:2010/12/27(月) 01:41:52 ID:t4y1UDR7
男が男のケツを掘る話のほうが分からんわ。

13 名前:なまえないよぉ〜 投稿日:2010/12/27(月) 02:02:12 ID:ghV05EHb
男は主人公=自分と見れるけど女は見れないらしいからホモに走る

---
一時期乙女ゲーのことを調べたとき、主人公にボイスが入っているのが少なすぎて驚いた記憶がある。
数少ない主人公ボイスありの乙女ゲーは酷評されていた。「主人公に感情移入出来ない」とか。

そんなだから「女は主人公=自分と見れない」ってのはちょっと違和感があるなあ。
むしろ女性プレイヤーの方が感情移入するんじゃないのかって思っていた。
じゃあなんでボーイズラブがこんな盛況なんだよって言われると、わからないんだけど。

463 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/27(月) 17:19:04 0
>>462
×一時期乙女ゲーのことを調べたとき
○昔乙女ゲーのことを調べたとき

464 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/27(月) 18:29:36 0
やまなしなひび−Diary SIDE− 「覚えゲー」と「アドリブゲー」、他気になるゲーム
http://yamanashirei.blog86.fc2.com/blog-entry-257.html

 僕個人の好みで言えば、「覚えゲー」は苦手です。
 覚えるまでに根気が持たないというのもあるんですが、暫く遊んでいないと全然クリア出来なくなっているのがストレスに思えてしまいます。
せっかく時間かけて上達しても、もう忘れちゃったよ…と。不意に戸棚の奥から引っ張り出してきても、以前のまま懐かしく遊べるようなゲームが好きです。

---
確かに覚えゲーはクリアしてからしばらく経ってまた遊ぼうって気は起きない。
僕はR-TYPEは今でも通用するSTGだと思っているけど、
それはあくまで初見の人にとってであって、僕自身はもうやりたくない。
覚える要素が殆ど全くないスペースインベーダー復活の日は、今でもたまに遊びたくなる。

プレイ時の熱中度で言えば圧倒的に覚えゲーの方が上なんだけどね。
覚えゲーって練習すれば必ず上手くなるから、試行錯誤が楽しい。上達が目に見えてわかる。
そう考えるとRPGのレベル上げと同じようなものなのかな。

465 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/27(月) 19:01:14 0
常時マナーモードにしているからか、携帯電話の着信に気付かずスルーしてしまうことが多い。凄く申し訳ない気持ちになる。
かといってマナーモードを切ってしまうと、今度はマナーモードにするべきところで設定を忘れてしまって大恥をかく。
どうにかならないかな。

466 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/28(火) 03:02:54 0
>>191の記事のコメント欄に、僕の書き込みがそのままコピペされていた。
このスレッドに書いたことがこういう形で晒されたのは多分初めてだ。
ネットで、それも2ちゃんねるでこういうのを書いていれば晒されるのも珍しくない気がするけど、
今回の件まで一度もなかったな。それとも僕が気付いていないだけかな。

血脂の話はいろんなところでそんな話を聞いて、それで信じ込んでしまったのだろう。
この話で一番記憶に残っているのは七人の侍の菊千代の台詞。
刀1本じゃ5人も切れない、みたいなことを言っていた。あれもでたらめだったのかな。

467 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/29(水) 16:26:57 0
サークルの先輩がコミックマーケットの参加者を募集していた。
僕は同人にはあまり興味がないし、人ごみも苦手だからコミックマーケットには参加したことがないのだけど、
最近の規制問題で来年以降コミックマーケットが近くで行われるかどうかわからないから、
今日参加しなかったら今後参加する機会があるかどうかあやしい。そういうわけで行くことにした。
単に先輩や友人と話がしたかったというのもある。

4時くらいまで近くのファミレス(ジョナサン)で時間を潰した。
考えることは同じなのか、深夜だというのに人でいっぱいだった。
僕は大ライスを単品で頼んだのだけど、少ない……。米そのものもパサパサしていておいしくない。
普段ファミレスでライスを食べるとき、そんなことは全然思わないのに。むしろおいしい。
ファミレスのライスは添え物というか、メインディッシュと一緒に食べるのが前提なんだろうな。

コンビニでカロリーメイトとか飲み物を買って、会場で列に並んだ。
会場から見える月はため息が出るくらいきれいだった……。

かねてから思っていたのだけど、僕はここで何を買うつもりなのか。買うとして、どこに並んだらいいのか。
とりあえず先輩方と同じところに並んだのはいいけれど、この列がどこに向かっているのかもわからないのだ。
寒いし、眠いし、疲れたし、心が折れてしまって、僕は開場を待たず帰ることにした。7時半頃の話。

帰り道はふらふらで、まっすぐ歩くのにも骨を折る始末。
これでは買い物もおぼつかなかっただろう。帰ったのは正しい判断だった。
コミックマーケットの雰囲気はそれなりにわかった(気がする)からもう行くことはないだろうけど、
仮にまた参加するなら、たとえ主目的が別にあったとしても、ある程度の準備はしておかないといけないな。
それが他の参加者に対する礼儀でもあると思う。
建前とは言え、コミックマーケットにおいて僕らはお客様ではないって前提もあるんだし、
あんまりいい加減な態度はよくない。

468 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/29(水) 21:20:55 0
ゲームのシナリオなんかどうでもいいと思ってるヤツのスレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1293493102/

「ストーリー見せたいだけならゲームである必要はない」って意見を聞くたび思うのだけど、
ストーリーを見せるのにゲームを使ったらいけない理由だってないじゃないか。

469 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2010/12/29(水) 22:07:41 0
>>455
×(CLaunch)
○(CLaunch)


こんな些細なこといちいち訂正しなくていいだろって思うけど、
気になってしょうがないので……。

470 :夢見る名無しさん:2011/01/02(日) 12:18:40 0
アニメ化は必ずしもうれしくない!? 作家とメディアミックスの微妙な関係を『迷い猫』作者が語る
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-221.html

原作に可能な限り忠実にしてほしいっていうのが僕の本音なんだけど、
原作側は必ずしもそうは思わないんだな。

471 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/02(日) 12:19:15 0
>>470は僕の書き込み。

472 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/04(火) 17:45:59 0
[TAS]キャッスルヴァニア暁月の円舞曲:ユリウスモード[全ボス討伐] ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13178465

ニコニコ大百科のコメントに書いてあったけど、
悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア)のTAS動画が他のTAS動画と違うのは、
プレイヤーキャラの挙動が「常に」おかしいってところなんだね。
言われてみると、いかにTAS動画であっても普通に歩いただけで驚きのコメントが付くのは珍しい。

473 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/05(水) 12:37:38 0
自分でうpした動画に自分でコメントしまくってみる ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm125732

応援している動画。
ニコニコ動画の特殊な機能(フィルターとか、今はないけどコメントボタンとか)を使わずに、ただ自演だけでコメントを稼ぎ続ける態度が好き。
思いだしたらそのたびに5つコメントをつけるようにしている(5つなのは、それでコメント規制が入って投稿出来なくなるから)。

474 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/05(水) 13:54:44 0
「批評空間」で検索すると、映画批評空間よりエロゲー批評空間の方が上に来る。
オリジナルは映画批評空間の方なんだけどね……。

映画批評空間はかなり頻繁に利用するんだけど(ブラウザのお気に入りにもいれてある)、エロゲー批評空間は全然だ。
エロゲー批評空間は平均値や中央値ランキングで上位にあるタイトルの殆どが有名作品で、
いちいち使うまでもないっていうのが正直なところ。ネットをやっていて自然に入ってくる情報で十分なんだ。
エロゲーやギャルゲーはなんだかんだ言っても歴史が浅くて、作品数そのものが少ない。
だから話題に上りやすい作品も固定化されて、その結果がこれなんだろう。

475 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/05(水) 21:06:39 0
Amazon.co.jp: ダイヤテック FILCO KeyPuller FKP01: パソコン・周辺機器
http://www.amazon.co.jp/dp/B0047MQJ4I

キーボードの掃除(>>461)のために、これを買った。

さっそくキートップを外してみたけど、
本格的に掃除をするつもりならもっと準備をしっかりしてからじゃないとだめだな。
それこそ>>461の記事みたいに。埃だけは綿棒であらかたとった。

外したキートップを再びはめ込むのは、パズルみたいでちょっと面白かった。

476 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/06(木) 19:06:25 0
Wiiの全408タイトルが入った100万円福袋、まったく売れず担当者涙を流す : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/2173886.html

いくらなんでも売れないよ、これ……。1本2500円程度って、そんなに安くないしさ。
20万円くらいだったら買う人がいたかもしれないね。

477 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/07(金) 18:41:53 0
室内で暖房も入れているのに寒い。
僕はコーヒーが好きで、四六時中飲んでいるのだけど、寒い日はコーヒーがことさらおいしい。

478 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/08(土) 17:00:39 0
My Merry May with be(以下MMM with be)を買った。PSP版。2280円だった。

もともと中だるみが激しいと聞くし、加えて不注意でネタバレを見てしまったので(>>86)、
あんまり楽しめそうにないけど、それでもいつかやってみたいと思っていたし、
PSP版ならそこらへんに寝転がりながらプレイ出来るし、値段もAmazonより安いから買った。

以前同じ店で見たときはPSP版のぐるみんが980円で売っていたので(正確に言うと、
MMM with beとぐるみんはワゴンセールをしていて、ワゴンから2つ一緒に買えば500円引き。
ぐるみん単品では1480円だった)欲しかったんだけど、今日見たらもう無くなっていた。

PSPのタクティクスオウガが3000円くらいで売れたら売ってしまいたかったのだけど、
2000円だったのでやめた。

479 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/09(日) 08:17:09 0
『夢喰いメリー』これがメリーさんの初期デザインか・・・|やらおん!
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-312.html

初期デザインもかわいいじゃん。なんでこんな批判されてるの。露出が少ないからだめなのか。

480 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/09(日) 20:19:49 0
マルチプレイのゲームがあまり好きではない理由はいくつかあるけど、
「初心者は邪魔だから入ってくるな」みたいな空気が気に入らないというのがひとつにある。
ガンダムエクストリームバーサスのスレッドを読んでいて思った。CS:Sも、TF2もそうだったね。

BF2をやっていたときはあんまり初心者叩きが気にならなかったけど、
僕がBF2に対していいイメージを持っているのはこのせいかな。

481 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/10(月) 08:01:43 0
mixiで、知らない人からメッセージが来た。

僕は他人の自己紹介文を読むのが好きなので、
mixiでもプロフィール目当てに知らない人のアカウントを覗くことが多いのだけど、
それでついた足あとから僕にメッセージを送ってきたらしい。

メッセージは好意的なものでうれしかったけど、マイミクシィの申請はしなかった。
マイミクシィは身内だけにしたいからね……。

482 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/10(月) 08:13:49 0
暇人\(^o^)/速報 : T-falの電気ケトル便利すぎワロタ 一人暮らしに電気ポットなんていらなかったんや - ライブドアブログ
http://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51586824.html

電気ケトルって使ったことないけど、
結局のところコーヒーやカップ麺を作る度にいちいち水をこれに入れて、起動させる必要があるわけでしょ?
いくら沸くのがはやくても、沸かすまでの手間が……。そう思うとあんまり使う気になれない。

483 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/10(月) 08:35:54 0
【にんしんAA】「ニンテンドー3DS」のアスキーアートが流行中 : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51744112.html

これ面白かった。

484 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/12(水) 14:41:13 0
『テイルズオブグレイセス エフ』の隠し秘奥義「ブルーアース」の発動条件がマジキチ・・・ : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/2216760.html

こういうの見ると、えりかとさとるの夢冒険を連想する。
てめェーだよ てめェー

485 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/12(水) 17:48:53 0
にっ完スレッドガイド : 進研ゼミの漫画を入手した
http://guideline.livedoor.biz/archives/50853780.html

最後のテストで、ケイちゃんがユキよりいい点取ってるのがいいな。
進研ゼミ以上に日々の積み重ねが大事ってことだよね。
……描写されていないだけで、ケイちゃんもゼミやってるんだろうけど。

486 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/14(金) 20:08:56 0
「右のキャラが、いまいち萌えない理由を3つあげなさい」と言う神戸新聞社のバイト募集告知が話題|やらおん!
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-373.html

あんまり挙がっていないけど、
どういう設定のキャラクターなのか不明っていうのがひとつにあるんじゃないかなあ。
昔のKeyのギャルゲーがオタクに受けたのを見るに、
見た目がだめっていうのがすべてだとは思えない。

487 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/14(金) 20:33:25 0
Patとは (パットサマとは) - ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/pat

センター試験にこんなネタがあったのか。

488 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/16(日) 00:18:18 0
M:tGの赤対策カード、寒け。赤の呪文のマナコストを2増やす、青の2マナのエンチャント。
これが存在していたときは、青の赤対策カードと言ったらこれ以外ありえないみたいな感じだったけど、
僕はこのカードがあんまり好きではなかった。

効果からして序盤、それこそ2ターン目に出したいカードだけど、
青を使う側からすると、2ターン目以降に土地をフルタップして相手にターンを回すのは怖くて仕方がない。
赤の呪文がなくても、致命的なアーティファクトを出されるかもしれないじゃないか。
安全に寒けを置けるのは4ターン目以降ということになるけど、4ターン目にこんなカード1枚置いても相手はさして困らない。
2枚3枚と重ねて置くことが出来ればこちらの勝ちは決まったようなものだけど、
赤単相手にそれだけの時間が稼げたら寒けを使うまでもなくこちらが優位であることが多いし、
それに重ね置き前提なら4枚投入が必須。僕は赤単のためだけにサイドボードのスペースを4枚も割きたくなかった。

……じゃあ赤対策はどうしてたんだよって言われると、覚えていない。
文句を言いながらも寒けを使っていたような気さえしてくる。

外が寒かったので、そんなことを考えた。

489 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/16(日) 13:02:01 0
暇人\(^o^)/速報 : DVDを「焼く」は間違い…DVDを「凍らす」が正しい スパコンで解明される - ライブドアブログ
http://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51588991.html

世の中不思議だね。

490 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/16(日) 13:04:47 0
暇人\(^o^)/速報 : DVDを「焼く」は間違い…DVDを「凍らす」が正しい スパコンで解明される - ライブドアブログ
http://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51588991.html

2: 緑山タイガ(宮城県):2011/01/16(日) 01:09:08.82 ID:v2pqRGad0
>実際にレーザーが合金にあたったときに
>何が起きているのか、正確には把握されていませんでした。

こっちのほうが驚きだわ

---
僕もそう思った。
この記事によると、他にもいろいろわかっていない。
それでも不都合なくやっていけてるんだから世の中不思議だね。

491 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/16(日) 16:25:50 0
Twitterは何でもかんでも気楽に書きやすすぎる……。
寝る前とかに携帯電話から開いていると、うっかりまずいことを書いてしまいそうになる。
Twitterは馬鹿発見器なんて言われるのも道理だ。

492 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/16(日) 18:58:47 0
ジョジョの奇妙な冒険の空条承太郎が、
自分のスタンド能力のことを「スタープラチナ・ザ・ワールド」って呼ぶのはちょっと違和感がある。
戦友を殺し、(4世代も前とはいえ)自分の親族の肉体を奪った憎い相手に関係する名前を、
自分の能力につけるかなって思ってしまう。

493 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/16(日) 19:44:49 0
【男性編】マンガの主人公が使っている武器や必殺技の中で使ってみたいものランキング(COBS ONLINE) - livedoor ニュース
http://news.livedoor.com/article/detail/5268927/

マテリアルパズルのキャラクターが使う必殺技が気に入っている。特にネーミングセンスが。
特に好きなのは舞響大天のマテリアルパズル、ヘルキルデスベル。よくこんな語呂のいい名前を思いつくものだ。
ホワイトホワイトフレアとかアイスランランスは一見変な名前だけど、妙な魅力がある。

必殺技とは全然関係ないけど、ジャンクーアの引っ張り方が凄いよね。
連載が始まってすぐに名前が出てくるキャラクターなのに、登場するのは5年後ってのが。

494 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/16(日) 19:54:01 0
>>493
自分で使ってみたいのは仙里算総眼図かな。
極楽連鞭みたいに相手に直接働きかける能力は良心が痛むけど、
仙里算総眼図くらいならいいんじゃないかなって……。

495 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/16(日) 22:54:31 0
ハックアンドスラッシュ - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5

モンスターハンターみたいなジャンルのゲームをまとめてこう呼ぶらしいのだけど、
正直言って今日まで知らなかった。それどころか聞いたことすらなかった。

Diabloって名前しか知らなかったんだけどこういうゲームだったんだな。

496 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/17(月) 19:17:26 0
すこやかペンギン
http://www.asahi-net.or.jp/~sb9e-fksk/index.html

昔ジャンプの公式サイトで連載していたweb漫画、マルラボライフの作者のページ。
突然更新が途絶えてしまって残念に思った記憶がある。

497 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/18(火) 00:28:29 0
今でもCrysisが一番グラフィックのきれいなゲームなんだってね。3年も前のゲームなのに。
続編がそろそろ出るって話だけど、続編なのにグラフィックは劣化してるって話も聞いた。

498 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/19(水) 23:19:52 0
【誰得?】DSiウェアで紙相撲ゲームが配信開始!! : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51746829.html

いや、結構面白そうじゃないか。って思ったら一人用……。

499 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/20(木) 18:08:41 0
スーパーでレジに並んだところで財布を忘れてきたことに気付いた。
品物を全部棚に戻して、家まで帰るはめになってしまった。

500 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/22(土) 22:32:21 0
今期のアニメは魔法少女まどか☆マギカとレベルEを見ている。
前者は虚淵玄がかかわっているから興味があった。
後者はなんとなく見始めて、面白かったから。原作は読んだことあるけどもう殆ど何も覚えていない。

501 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/22(土) 22:53:15 0
かまいたちの夜(SFC版) 雪の迷路編 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm697616

かまいたちの夜で一番怖いのはこの話だと思う。

このシナリオはゲームでなければ表現出来ない。
本編(ミステリー編)をクリアした後にやるからこそ恐ろしいのだから。
紙媒介の普通の小説でこれをやっても、話が飛躍しすぎていて何も怖くないだろう。

502 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/23(日) 02:41:25 0
金賞とったラノベ『カナクのキセキ』のあらすじが『英雄伝説3』っぽい ほか : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/2303254.html

他は二の次でストーリーを魅せることだけに焦点を合わせた開き直りっぷりといい、
その結果英雄伝説をイースと並ぶファルコムの看板タイトルにまでしたことといい、白き魔女は凄いRPGだと思う。

クリスは好きなキャラだった。
このライトノベルの選評にも「女の子がかわいい」とある。
いいところも上手に真似出来るなら別にパクリでも……よくはないか。

503 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/23(日) 18:15:35 0
死にたい死にました ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7596743

「○○死にました」系の動画でこんなに笑ったのは初めてだ。

504 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/24(月) 14:43:22 0
>>502
『カナクのキセキ』ファルコムの白き魔女の丸パクリなんだが - 主にライトノベルを読むよ^0^/
http://d.hatena.ne.jp/nunnnunn/20110123/1295770612

似てるのはあらすじだけみたい。

505 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/26(水) 22:28:56 0
アイレムのエイプリルフールネタ『どきどきすいこでん』が本当にゲーム化! : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51748481.html

アイレムのエイプリルフールネタは、EXIDNAが一番好きだったな。

506 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/28(金) 18:16:34 0
インセプションを見た。

細かいところはあまり理解出来なかったけど、
アクション映画はアクションさえある程度まともなら他はなんでも構わない。
この映画も面白かった。無重力場での格闘シーンが特に印象に残った。
あとどうせ夢なんだからと言ってグレネードランチャーを持ちだすところとか。

レオナルド・ディカプリオを随分久しぶりに見た気がする。
彼が出てくる映画はギルバート・グレイプとタイタニックしか見たことがなくて、
どちらもアクションはあまりない映画だから、
彼がアクション映画の主演をしていたことにちょっとびっくりした。

それにしても、僕は夢の世界に行きたいよ。


ネタバレ感想
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20110128.txt

507 :夢見る名無しさん:2011/01/28(金) 18:54:37 0
http://www.imdb.com/title/tt0450259/
ブラック・ダイヤモンドはおもしろかったよ
万人がおもしろいかどうかは知らんけど

508 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/01/28(金) 19:41:31 0
今度見てみます。

509 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/01(火) 19:36:05 0
グラン・トリノを見た。

主人公がやたら唾を吐くのがこの間見たアウトロー(>>286)に似ているなって思ったら、同じ役者だった。
あと、お年寄りに「煙草はやめた方がいい」って言うのは酷だと思う。

ネタバレ感想
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20110201.txt

510 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/02(水) 13:26:52 0
ポポロクロイス物語を少しプレイした。
ナレーションがついているのが珍しい。

511 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/02(水) 23:47:26 0
ドリフターズの1巻、ミミズクと夜の王、カナクのキセキの1巻を買った。

ドリフターズはヘルシングと同じ作者の漫画。
この間ちょっと本誌を立ち読みしたらよかったので購入を決めた。
ミミズクと夜の王は、以前(>>229)貸してもらって、面白かったから。
カナクのキセキはパクリ云々を抜きにすれば悪くないらしいので。

512 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/03(木) 18:56:27 0
納豆を買いこみ過ぎてしまった……。

一人暮らしを始めてから納豆はかなりの頻度で食べている。
何しろ安いし。味も飽きない。

513 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/04(金) 00:18:01 0
カナクのキセキを読み終えた。悪くないどころじゃない。とてもよかった。
ありがちと言えばありがちだけど、こういう終わり方大好きだ。

白き魔女との類似点は少なかった。あらすじは何から何までそっくりなのに。
あらすじのせいで不必要に悪評が広まらないことを願う、と言いたいところだけど、
この悪評がなければ僕はこの小説を読むことは未来永劫なかっただろうから複雑な気持ちだ。

主人公が大地属性っていうのがちょっと面白かった。

514 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/04(金) 00:21:02 0
>>513
これは1巻で、さらに話が続くらしいんだけど、
ここからどうやって話を膨らませるつもりなのだろうか……。

515 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/04(金) 16:43:47 0
ランボーを見た。面白かった。

516 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/04(金) 19:17:23 0
ポポロクロイス物語は、ガミガミシティにやってきたところ。

易しめなゲームらしいので、アクセサリー(普通のRPGでは防具にあたる)の装備を禁止にすることにした。
防具禁止はゲームのテンポはそのままで全滅のリスクだけ上げられるから好きな制限だ。

敵のターゲットをそらす効果のあるナルシアの魔法、ミストスクリーンが役に立った。
ミストスクリーンを使ってナルシアを前に出しておけば敵は攻撃をしてこなくなる。
たまたまかもしれないけど。

517 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/05(土) 12:34:59 0
Amazon.co.jp: スーパールームガード: ホーム&キッチン
http://www.amazon.co.jp/dp/B0013HFFGI/

Amazonでこれを買った。消火器はあった方が安心出来る。

あと、妖精大戦争を一緒に注文した。東方Projectのゲーム。
システムが面白そうだったから。

518 :夢見る名無しさん:2011/02/05(土) 14:43:07 0
レビューに誰か書いてるけど、使用期限に気をつけてほしいぉ
あと、たこ足配線をやめるとかも大事なのだ

519 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/05(土) 15:59:11 0
3年って書いてありましたね。気をつけます。

520 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/05(土) 17:04:55 0
ポポロクロイス物語、あんまりやる気がしない……。1章も終わっていないのに投げそうだ。

521 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/07(月) 16:52:51 0
一昨日から風邪気味。

522 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/07(月) 18:44:35 0
妖精大戦争は今日届いた。消火器はまだ。

523 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/08(火) 08:02:27 0
妖精大戦争を少しプレイした。

東方紅魔郷に比べて使うボタンがひとつ増えているので、キーコンフィグに苦労する。
東方紅魔郷では、(PS2のコントローラーで)□でショット、×でスペルカード、R1で低速移動だった。
今回は□をラピッド(紅魔郷でいうショットと同じ)、×をショット(アイスバリア)、R1を低速移動で、
L1にスペルカードを持ってきた。初めは□にショットを持ってきて、攻撃はラピッドを使わず
手連射でやっていたのだけど、手連射だと咄嗟に×が押せなくて、結局咄嗟のときにスペルカードが使えない。
ひとつの機能を複数のボタンに割り振れるなら、スペルカードを×と○にして、□をショット、△をラピッドにしたかった。

打ち返しがきつい。特にボスのスペルカードをしのいだ直後の打ち返し。
敵のスペルカードを攻略して気が抜けるのと同時に飛んでくるからかわしづらい。

524 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/08(火) 09:10:29 0
消火器も届いた。試しに少し使ってみようと思ったのだけど、
消火器っていうのは使い切りらしく、1回で最後まで使わないとだめみたい。

525 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/08(火) 18:00:31 0
天使にラブソングを… を見た。面白かった。

こういう話好きだなあ。
場違いなところに来た主人公が、自分の経歴や特技を生かして自分の居場所を作っていく話。

修道院に長年いるシスターが新参者にそんな簡単に影響されるものかと、
少し違和感を覚えてしまったけれど、視聴を終える頃にはどうでもよくなっていた。

526 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/09(水) 22:17:55 0
妖精大戦争、A1ルートをノーコンティニュークリアした。難易度はルナティック。
途中でミスを連発していたし、練習のつもりで投げずに進めていたらクリアできてしまった。
ラスボスの最後のスペルカードの時点までノーコンティニュークリアは意識していなかった。

攻略情報には頼らないでプレイするつもりだったのだけど、
このゲームにはステージセレクトも練習モードもなくてパターンを組むのが手間だから頼った。

このゲームには抱え落ちという概念がない。
やられてもパーフェクトフリーズ(このゲームのボム)の使用回数が増えないからだ。
それより使用回数は3回が上限でそれ以上増えないので、
効率よくパーフェクトフリーズを使っていくパターンを作ることが大切みたい。
今回はそこまで考えなくてもクリア出来てしまったけれど。

エンディングの一枚絵のチルノがかわいい。

527 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/10(木) 09:31:33 0
携帯電話の充電がうまくいかない。電源を切らないと充電されない。

528 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/10(木) 18:53:45 0
攻 略 サ イ ト に あ り が ち な こ と ニコニコVIP2ch
http://nicovip2ch.blog44.fc2.com/blog-entry-2118.html

97 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2011/02/09(水) 20:05:19.89 ID:t/QEWWus0
やりこみとか、レポートで見せられても
今ひとつ実感わかないんだよな
「こいつ本当にクリアしたのか?」的な

今じゃ動画で見れるんだからいい時代だ


---
RPGの低レベルクリアみたいにプレイヤーの知識が問われるやり込みはレポートの方が好きだなあ。
動画だと長すぎて見ていられなくなってしまう。説明の補助として動画があればありがたいけど。

アクションゲームのタイムアタックみたいなのは動画の方がいいな。

529 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/11(金) 16:54:03 0
A2ルートをノーコンティニュークリアした。
A1ルートと1面が共通なのでそう苦労はしなかった。
オリオンベルトはきれい。

530 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/11(金) 20:58:03 0
いまを生きるを見た。

登場人物のうち、生徒顔と名前が最後まで一致しなかった。登場人物が多いとこういうことがある。
人の顔を覚えるのは苦手だ。ましてそれが東洋人でないとなると。

夜中にみんなで集まって詩を読むことに楽しみを見出せると言うのが、既に優秀な生徒だよなあ。


ネタバレ感想
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20110211.txt

531 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/12(土) 12:57:28 0
聖剣伝説2 低LVでクリアを目指してみる17(ED) ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1431378

最後のポポイの絵には感動させられる。
もう終わりなのはわかっているのに、電源を切れなかったのを覚えているよ。

532 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/13(日) 13:19:33 0
B1ルートをノーコンティニュークリアした。
このルートが一番難しいという話で、実際A1、A2ルートに比べてパターンを組むのに少し苦労した。
1面からして安定しないし、2面以降はパーフェクトフリーズを連発。
「スリーフェアリーズ」が他のルートに比べてやりやすいのが救いだった。
反射弾が下に向かうので、チルノの左右から弾が飛んでこないのが楽。

B1ルートに限らず、スターサファイアの攻撃は苦手だ。
弾の速度はゆっくりだから回避準備はしやすいのに、それでもミスしやすい。

溜めている時は低速移動ボタンを離しても低速移動のままなので、それでミスすることが結構ある。

533 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/13(日) 20:49:48 0
カルシウムを摂取していない気がしたのでコンビニで牛乳を買ってきた。
牛乳はあまり好きではないから、続くかどうか。

魚は好きなのでそれが食べられればそれが一番いいんだけど、
調理出来ない。僕は料理が全く出来ない。
ひとり暮らしをすれば料理くらい自然と出来るようになると思っていたのだけど、
やろうとしなければいつまでたっても覚えないものだ。

534 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/13(日) 22:00:32 0
「2chまとめサイトのまとめサイト」は利用していなかったのだけど、
使ってみると便利だなあ。便利と言うか楽しい。

535 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/14(月) 12:45:25 0
>>533
牛乳はやっぱり好きじゃない。薬飲んでるみたいだ。

536 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/14(月) 14:41:20 0
B2ルートをクリア。

BGMをミュートにして、別のゲームの曲を流してみたら結構いい感じだった。
でも結局はゲームに集中して音楽なんて耳に入らなくなるから、曲なんてなんでもいいのかもね。

やる気(残機のこと)やパーフェクトフリーズがどんどん増えていくから、
わずかなミスも許されないってならないのがいいなあ。
適度に硬い敵を集中攻撃して倒したり、画面いっぱいの弾幕をアイスバリアで凍らせたりする爽快感もある。
覚えゲーとしての要素が濃いから練習のしがいもある。プレイしていて楽しい。

537 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/16(水) 20:36:38 0
外出先のゲームセンターでダライアスバースト アナザークロニクルをプレイした。
使用機体はオリジンで、簡単らしい一番上のルートを選んだ。
3面の最初の方でゲームオーバーになってしまった。

オリジンは今までのシルバーホークと同じ、バーストモード未搭載の機体。
バーストモードが売りのゲームなのにバーストモードを使わなかったのはもったいないかも。

1回もやったことがなかったから遊んでみたけど、
継続してプレイするには1プレイ200円っていうのが抵抗あるなあ。

538 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/16(水) 20:45:54 0
妖精大戦争が存外面白かったので、
東方三月精 Strange and Bright Nature Deityの1〜3巻を買った。
1、2、3巻の順に、それぞれ480、630、790円だった。
Oriental Sacred Placeの1巻もあったので一緒に買おうと思ったけど、やめた。

539 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/17(木) 19:40:56 0
>>538
2巻まで読んで面白かったので、Oriental Sacred Placeの1巻も買った。790円だった。
しかしStrange and Bright Nature DeityとかOriental Sacred Placeとか、もう少し短く書けないものか。

540 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/19(土) 00:38:47 0
第8回東方シリーズ人気投票
http://thwiki.info/th/vote8/

これの音楽部門に投票した。13日の話。
不思議の国のアリス、the Grimoire of Arice、ルナダイアル、無何有の郷、
春の湊に、感情の摩天楼、可愛い大戦争のリフレーンに入れた。

感情の摩天楼は東方Projectで一番好きな曲だ。
静かに盛り上がる曲調はダライアス外伝のSELFを彷彿とさせる。曲全体のイメージは大分異なるけど。
そういうわけで感情の摩天楼をプッシュしたかったので、
前回の投票でこれの上にランクインした亡き王女の為のセプテットと幽雅に咲かせ、墨染の桜には票を入れなかった。
どちらも好きな曲なので、これらを除くのは純粋な意味での人気投票ではなくなっているけど、
この程度の操作は許されるだろう……。

東方Projectはボス毎にいちいち違う曲が流れるけど、普通のSTGはラスボス以外ボスBGMは全部同じだ。
そうでなかったとしても、1面のどうでもいいボスにまで専用BGMが用意されているなんてのは珍しい。
この1点だけでも東方Projectは曲に力を入れているっていうのがうかがえるし、実際クオリティは高い(と僕は思う)。

541 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/19(土) 12:21:35 0
妖精大戦争、C1ルートをクリアした。

ここまで来ると、これまでにクリアしたルートと同じ面が多くて攻略は簡単……だと思うんだけど、
なぜかなかなかクリア出来なかった。1面で「こおらせた面積」を増やしづらい(=やる気が増えない)から
終盤で息切れしてしまうのかな。

どのルートでも最後の2つのスペルカードは殆ど同じだから、飽きが来てしまった。
フェアリーオーバードライブの時点でコンティニューしていたら、初めからやり直してしまうこともしばしば。

C1ルートのリプレイを保存するのを忘れてしまった。保存したってどうせ見ないからいいけどさ。

542 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/19(土) 13:26:10 0
C2ルートをクリアした。あっさり出来てしまった。もうどのルートも既プレイだしね。

それにしてもCルートの1面は難しかった。なかなか安定しない。

543 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/19(土) 22:19:50.01 0
エクストラモードをクリアした。

撃ち返しがないから思うようにこおりパワーが溜められない。
初めは撃ち返しのせいで苦労したのに、今では撃ち返しがなくて苦労している。
ゲームシステムに慣れた証拠か。

妖精尽滅光はアイスバリアの影から弾を撃ち込むのが正しい攻略法なのだろうけど、
そうすると倒すまで時間がかかってプレイミスが起きそうだったので、
レーザーを浴びながら無理矢理攻略してしまった。

544 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/19(土) 22:30:03.48 0
>>543
妖精尽滅光はチルノのショットがボール(?)を貫通するから、
アイスバリアの盾を作る必要はないんだな。

545 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/20(日) 02:44:24.23 0
妖精大戦争は面白かった。
評判がよかったのでそれなりに期待して始めたのだけど、期待通りだったよ。

よかったところは>>536でおおむね書いた。アイスバリアは弾幕を凍らせるのも気持ちいいけど、
広範囲の敵をまとめて倒したり、硬い敵を効率よく倒せたりするのもまたスカッとする。

アイスバリアが溜まるタイミングがつかみづらいのがちょっと嫌だった。
音だけじゃなくて、目で見るだけではっきりわかるようにして欲しかった。
アイスバリアを使うときは、アイスバリアが不発に終わると即死する状況であることが殆どなので困る。

BGMは可愛い大戦争のリフレーンとルーズレインが好き。

546 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/21(月) 12:29:39.53 0
PS3用超カッコいいガン型アタッチメント『シャープシューター』登場! : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51755247.html

スーパースコープみたい……。

547 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/21(月) 14:14:41.28 0
【会話問題】 ネイティブがTOEICを受けたらこんな感じになる ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3423209

難しいじゃないか……。

548 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/22(火) 02:41:29.33 0
ゲーム史上最も優れているコントローラーは?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1298135814/

正直サターンパッドが使いやすいって思ったことないんだよな……。
あの6ボタン配置がどうも苦手だ。自分が何ボタンを押しているのかわからなくなる。
アーケードゲーマーで6ボタンのコントロールパネルに慣れている人なら平気なんだろうか。

結局使い慣れたPSのコントローラーが一番手になじむ。
十字キーの上下左右が独立しているのが気になるくらい。
ゲハじゃ言えませんけどね……。

549 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/22(火) 02:47:07.60 0
>>538
期待して始めたゲームが期待通りに面白かったのに、「存外」っておかしいよね。

550 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/22(火) 06:25:08.31 0
ヒットポイント - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%92%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88
>あるいは、ヒットポイントとは「致命傷を避けられる回数」であるという解釈もある。

いくらレベルが上がっても斬られたり撃たれたりしたら一発で致命傷に決まっているし、
それにhit pointをどう訳しても体力を意味する言葉になるわけない。
ヒットポイントが回避能力を意味するって話を初めて聞いたときはそんな違和感が氷解するようで、
大いに納得した記憶がある。
もっとも、今ではヒットポイントとは別に回避のパラメータが設けられていることが少なくないのだから、
この解釈もまた無理があるけど。

Wizardryでは防具を身につけるとアーマークラスが下がるけど、
アーマークラスはゲーム内では防御力ではなく回避率を表すパラメータ。
鎧を着込めば攻撃を受けても弾けるからって解釈なのかな。

551 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/22(火) 17:02:58.38 0
乙女ゲーの濡れ場はどう表現すべきか徹底的に語り合おうじゃないか! えっ!?またここのサイト?
http://uraura007.blog84.fc2.com/blog-entry-427.html

エロゲーだとエロシーンで主人公の姿を映すなって意見が少なくないけど(僕も映ってない方が好きだ)、
乙女ゲーではそういう意見がないね。

552 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/23(水) 19:36:16.23 0
切り返し: STG独学研究所
http://stg-kenkyu-dokugaku.seesaa.net/article/186511986.html

あんまり切り返しって意識したことないんだよな……。
切り返しの定義もはっきりしない。さっきネットで調べて初めて知った。

553 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/25(金) 11:08:15.16 0
ニコニコ動画でNGコメントしておくべきワード - 勝つる2chまとめブログ
http://katuru2ch.blog12.fc2.com/blog-entry-1013.html

Proxomitronを使って、簡単な煽り文句(「つまんね」とか)は弾けるようにしている。

MUGEN動画がきっかけだ。MUGEN動画は他のジャンルに比べて荒れやすいようで、
こうやって対策をしておかないととてもじゃないけど見ていられなかった。

554 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/26(土) 17:44:28.48 0
第7回東方シリーズ人気投票 BGM不人気ランキング ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9813296

この動画好きで、第8回の分も楽しみにしていたんだけど、もう作らないんだとか……。残念だ。

これを見ると、不人気っていうのはあくまで人気がないだけであって、
嫌われている曲だとか、ダメな曲だとか、そういうわけじゃないんだなって思う。
確かにインパクトはない(から投票する気はしない)けど耳触りはけして悪くない。

555 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/27(日) 20:35:53.95 0
[TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス リヒターモード WIP1 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13690338

リヒターの縦移動が凄いな……。
続きもみたい。

ジョナサンやシャーロットに比べてリヒターやマリアは移動速度が速いから、
リヒターモードはスピード感のあるプレイになって楽しかったな。
とかいいつつ最後までやってないけど。

556 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/02/28(月) 03:27:22.06 0
Dick Dale (Misirlou) ミシルル ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm549031

この曲はパルプフィクションがオリジナルだと、ずっと思い込んでいたよ。

557 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/01(火) 16:12:51.37 0
1部で主人公の味方だったキャラが続編で欲に負けて敵になりそのまま改心もせず死亡って、
考えてみるとショッキングな展開だよね。
それを思うと、「あーん!スト様が死んだ!」ってなるのもやむを得ない気がしてくる。

558 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/01(火) 23:14:03.75 0
【ゲーム】ボス直前のセーブポイント、是か非か考えよう!! えっ!?またここのサイト?
http://uraura007.blog84.fc2.com/blog-entry-483.html

敵は単体ではあまり強くないけど、リソース(主にMP)の回復手段が少ないが為に
連戦を続けるとだんだん辛くなってくるから、節約を意識して立ち回らないと行けないRPG、
具体的に言うとドラゴンクエストみたいなのには、直前にセーブポイントがあると興ざめしてしまう。
こういうゲームはボスもそこまで強くないから、セーブ出来たら道中のリソース管理がおざなりでも、
何度かやってれば運次第でクリア出来ちゃう気がするし。

雑魚もボスも殺意むき出しで襲いかかってくるかわり、回復手段が豊富に用意されていて、
一回一回の戦闘で常に全力を出し切ることを要求されるテイルズみたいなゲームには、
セーブポイントがあった方がいい。ボス戦のトライアンドエラーが楽しいんだから。

今の主流は後者だから、セーブポイントが直前にあるのが多いんじゃないの。

559 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/01(火) 23:34:32.19 0
Amazon.co.jp: マジック:ザ・ギャザリング燃え尽きぬ炎 1 (電撃コミックス): 村山 吉隆, ウィザーズ・オブ・ザ・コースト, 日森 よしの: 本
http://www.amazon.co.jp/dp/4048689932

デュエルファイター刃とかデュエルマスターズみたいなゲームとしてのM:tG漫画じゃなくて、
ファンタジーとしてのM:tG漫画。こんなのがあったんだなあ。

560 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/01(火) 23:46:19.91 0
>>420
開発中止になったんだとか。それが賢明だと思う。
出たら出たで、外野から見てる分には面白いけど……。

561 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/03(木) 17:19:30.42 0
ハイ・フィデリティを見た。

ダメ人間の主人公が過去の失恋を引きずってうじうじし続ける話だった。
真面目に見るのは苦痛だけど、携帯電話をいじりながら適当に見ている分には十分楽しかった。

562 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/03(木) 19:57:08.53 0
ロード・オブ・ウォーを見た。

魔法少女まどか☆マギカ問題のシーン ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13571787
このMADで知った映画。評判がいいようだったので見ることにした。

主人公より、主人公の弟やインターポールの捜査官の方が感情移入しやすかった。
彼らの方が僕ら常人の価値観に近い。
でも彼らを主役に添えられていたらあんまり楽しめなかっただろうな。

邦題は「アメリカン・ビジネス」にする予定だったところ、監督に文句をつけられてやめたらしい。
「アメリカン・ビジネス」じゃ変に皮肉でよくないよね。今のようにして正解だ。

ニコラス・ケイジの声に大塚明夫は合わないっていうのが第一印象だったのだけど、
すぐに気にならなくなった。

563 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/03(木) 20:38:20.73 0
今日の昼、ワンダーグーでスプリガン全11巻が440円で売っていたから買った。
4400円じゃなくて、440円。びっくりした。1冊40円じゃないか。

564 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/04(金) 14:46:19.42 0
ブラッド・ダイヤモンドを見た。>>507で勧められた映画。

ロード・オブ・ウォーと同じ、アフリカの紛争地区が部隊の話だった。
意識して選んだわけではなかったのだけど。
主人公が元傭兵ってこともあって、こっちの方がアクション寄りで、見ていて退屈はしなかった。

もう純粋な気持ちでダイヤモンドを見ることは出来ない。
……って今は思うんだけど、3日もしたら気にも留めなくなっているんだろうな。

565 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/04(金) 14:47:08.95 0
>>564
×部隊
○舞台

566 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/04(金) 17:24:31.60 0
君のためなら千回でも を見た。面白かった。

物語の内容とは関係ないんだけど、
凧あげはただ凧を飛ばすだけじゃなくて、敵の糸を切って落とす競技なんだな。
あと、これもまた関係ないんだけど、パチンコってあんなに威力のあるものなのか。

小説「君のためなら千回でも」 ネタバレ感想 映画と比較 - ポコアポコヤ
http://blog.goo.ne.jp/latifa/e/c075f62e4bb730216d7475185198355a
映画では描写されていなかった登場人物の心象などの説明。

567 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/04(金) 22:10:16.06 0
バーディを見た。

僕も現実なんてどうでもいいから鳥になりたい。とにかくバーディに共感した。

ニコラス・ケイジが高校生の役をやっているのに違和感があったけど、
彼は64年生まれでこの映画は84年だから当時20歳。それなら高校生でも通用する……のかなあ。


ネタバレ感想
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20110304.txt

568 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/05(土) 15:14:44.29 0
昨日から●にログイン出来ない。
自動更新がうまく行っていないのかもしれない。

569 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/05(土) 15:42:52.53 0
『Battlefield 3』のプレイムービーがきたぞおおおおおおおお これが神ゲーの貫禄か・・・ : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/2587001.html

普通のFPSと同じじゃないか。あんまりおもしろそうに見えない……。
でもこれはシングルプレイのムービーだろうし、マルチプレイはまた違うのかな。

570 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/05(土) 15:47:40.28 0
>>568
質問のメールを送ったら、やっぱり自動更新が出来ていないって答えが返ってきた。
以前はイーバンクのカードでお金を払っていたけど、それはもう解約してしまったのだから、
考えてみたら更新出来なくて当然だな。

571 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/05(土) 18:16:36.23 0
aicezuki「学園都市……?」 - ゴールデンタイムズ
http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51605465.html

面白かった。

572 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/05(土) 23:16:25.48 0
Amazonのマーケットプレイスでドリームキャスト本体と斑鳩を注文した。合わせて8000円くらい。

DC版とGC版、どっちを買おうか結構考えた。ハードはどっちも持っていない。
DC版の斑鳩はアーケードの完全移植らしく、そこに不満はないけれど、
斑鳩の他にドリームキャストでやりたいゲームが殆どないのでハードごと買うのは抵抗があった。
GC版の斑鳩は劣化移植とされているけど、
違いはBGMの同期が少しうまくない程度で、ゲームそのものに違いは殆どないとか。

結局、完全移植の魅力に負けてDC版を選んだ。
WiiとGC版を買うのが長期的に見たら一番賢い選択だったのだろうけどね。

573 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/06(日) 01:21:25.85 0
妖精大戦争のエクストラモードをノーミスクリアした。

あっさりできそうな気がしたから挑戦したのだけど、随分苦戦してしまった。
アイスバリアが出ないミスが少なくないのと、
キーコンフィグの関係で緊急回避のパーフェクトフリーズを咄嗟に使えないのが一部にある。
パーフェクトフリーズは緊急回避ではなく決め撃ちで使うことで解決したけど、
アイスバリアのミスはどうにもならなくてイライラ……。
やる気がガンガン増えるから通常プレイならそこまで気にならないけど、
ノーミスクリアとかそういうのを目指すには向かないゲームなのかもしれない。

574 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/06(日) 15:32:16.25 0
Mount&Blade(以下M&B)のデモを少しプレイした。

【フス戦争】映画「ヤン・ジシュカ(1955)」の戦闘シーン Part.2  ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11506277
昨日見たこの動画のタグにM&Bの名前があって、それで初めて存在を知った。トルコのゲームらしい。

チュートリアルとクイックバトルだけやった。
本編はキャラメイキングが面倒くさくてまだ手をつけていない。

575 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/06(日) 21:25:30.69 0
>>574
デモがそこそこ面白かったので製品版を買ったのだけど、なんかすぐ飽きてしまって……。

Steamで買った。$19.99だった。Steamで買い物したのは何気に初めてだ。

576 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/07(月) 02:13:36.02 0
M&Bの話。

敵が強すぎてもうどうにもならないので、難易度をイージーにした。それでも死ぬときは死ぬ。
追い剥ぎ(Looter)以外の敵とは勝負にならないけど、それだけではお金が全然稼げないので、
一般の農民(Village Farmer)を虐殺して食べ物を奪い、それを換金した。
虐殺で得られる儲けは凄い。追い剥ぎとは比べ物にならない。
近くの騎士団は問答無用で襲いかかってくるようになってしまったけど。

このゲームは兵士を雇って戦わせることが出来て、
ある程度強い敵と戦うにはこちらも兵士の数を揃えなければならないわけだけど、
面倒くさくてずっと単騎プレイしている。もう少しゲームに慣れてからにしよう。

577 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/07(月) 13:26:46.23 0
>>572
届いた。

578 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/07(月) 20:24:40.35 0
M&Bは、慣れてきたら面白くなってきた。面白すぎて徹夜してしまった。

名声がある程度高くなって国に仕えることが出来るようになったので、スワディアに入れてもらった。
領主からもらえるクエストはあまり面白くないので殆どやっていないけど。

敵対国の騎士団が襲いかかってくるようになったので、こちらもある程度兵力を揃えないといけなくなった。
雇った兵士を大切に運用しているといつまでたっても実戦投入が出来ないので、兵士は使い捨て感覚。
スワディア騎士が野戦では強いらしいのでスワディア新兵ばっかり雇ってる。
スワディア騎士が10人もいると数で劣っても殆ど被害が出ない。

村の焼き討ちで得られる収入が凄い。トーナメントの賞金より多い。
魅力的過ぎるので敵対国の村はどんどん襲っている。後で困るかも知れないけど。

日本語化MODは入れないでプレイしている。
OBLIVIONはボイスの再生が終わると勝手にメッセージが進んでしまうので読みづらかったけど、
このゲームはそんなことがないのでなんとかなっている。

579 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/08(火) 13:19:37.06 0
ジャンプで『NARUTO』が新連載した頃のジャンプって結構よかったよね|やらおん!
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-1061.html

るろうに剣心の頃のジャンプは暗黒期って印象があったのだけど、こうして見てみるとそうでもないな。
調べてみたら、暗黒期はこれより少し前の話らしい。
それにしてもチャイルドラゴンの存在感が……。

580 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/09(水) 20:21:34.77 0
M&B、思うところがあって初めからやり直した。
今回はコンパニオンも使う。今までは面倒くさくて使っていなかった。
回復系スキルと移動系スキルは全部コンパニオンに任せてしまおうと思う。

581 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/10(木) 13:53:06.45 0
Xbox360『Torchlight』、発売当日に配信中止wwwww : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/2633557.html
平気で嘘をつくMSKK、Xbox360『Torchlight』配信中止の本当の理由 : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/2638194.html

当日に発売中止ってだけでもとんでもない話なのに、これは……。

582 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/10(木) 22:24:20.69 0
スワディア騎士は敵に回すとめちゃくちゃ強い。
騎兵と戦うときは弓でまず馬を倒してから本人を料理するのが基本なのだけど、
スワディア騎士の馬は硬すぎて倒せない。
仕方ないから本人を直接攻撃するわけだけど、本人も本人で硬い。
キャラバンガードには30くらいのダメージが通るのに、スワディア騎士には9とか15とか。

583 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/11(金) 00:42:31.14 0
スクエニ、期待の新作『デウスエクス』が2011年秋に発売決定! : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51759596.html

Eidosはトゥームレイダーが多分一番有名なんだろうけど、僕はHitmanのイメージが強い。
というかHitmanしかやったことがない。
そういえば、>>323で買ったHitmanは全然やっていないな……。

Deus Exはやろうやろうと思って結局やらなかった。
今やっても面白くないだろうし、もう一生やることはなさそう。

584 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/12(土) 13:45:29.22 0
M&Bの話。

野戦ではスワディア騎士が圧倒的に強くて、
作戦も何もなく彼らを突撃させていればそれだけでワンサイドゲームになるけど、攻城戦ではそうもいかない。
具体的に言うと弓兵がいる。そういうわけでロドックの弩兵を育てて使うことにした。
スワディア騎士の無双プレイにもさすがに飽きつつあるし、ちょうどいい。

野戦では丘の上に弓兵を置いて、騎兵はその後ろで待機、
敵が近付いてきたら騎兵を突っ込ませて後は適当って感じでやっているんだけど、
あまりロドック弩兵の効果が感じられない。野戦ではこんなものか。
攻城戦はまだやっていない。

プレイヤーキャラは片手武器と弓で戦っている。
僕は馬上の近接戦闘が苦手で、すれ違いざまに歩兵を切ろうとすると逆に切られてしまう。
だから歩兵はNPCに任せて、騎兵を弓で倒すことをメインにしている。
片手武器+盾なので矢があまり持てなくてすぐ切れてしまうけど、
僕に両手武器は使いこなせないから仕方がない。両手武器じゃ敵の弓も防げないし。

585 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/12(土) 19:10:15.63 0
TSUTAYAにDVDを借りに行ったのだけど、随分人が多かったように思えた。
「災害時はテレビが速報ばかりになるからレンタル屋が儲かる」なんて話を昨日聞いたばかりだけど、本当なのかな。
それともいつもあんなものなのだろうか。考えてみたら明日は日曜日だし。

586 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/13(日) 16:52:40.96 0
ロドック弩兵はすぐ死んでしまうので、結局スワディア騎士だけの編成に戻してしまった。
フィールドマップでの移動も遅くなってしまうし。やっぱり無双プレイが楽しい。

ベージャーに所属していて、王様から城をもらったのだけど、
これが敵地(カーギット)のすぐそばにあるから攻められまくる。
城の防衛ユニットは維持費がきつくて大したものが置けないし、
ベージャー本土から少し離れたところの城なので援軍にも頼れない。
スワディア騎士は野戦最強のユニットだけど、防衛戦では馬に乗れないので弱い。
だから相手が城に突撃をしてくる前に野戦で片付けないといけない。
負けはしないけど被害が結構大きくなってしまう。
経験値と名声がたくさん稼げるのはうれしい。

カーギットは厄介な勢力で、新兵から精鋭まで全員騎乗かつ弓持ち。戦闘に時間がかかってしょうがない。
そのくせ軽装なので落とす装備が金になりにくいし、カーギットとの戦争はうまみが少ない。
ただ戦場を駆け回るカーギット兵を弓で狙い撃つのは楽しいので、それだけが救い。

ついでに、カーギットにいる賊もまた全員騎乗していて、フィールドでの移動がとても速い。
まだ弱いうちにカーギット本土に入るとあっという間に賊に追い詰められて全滅してしまう。逃げられない。
でも強くなったらなったで賊は自慢の足で逃げまくるので倒せない。鬱陶しいことこの上ない。

587 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/14(月) 21:40:49.41 0
斑鳩を少しプレイした。

とにかくそのステージをクリアしないとプラクティスモードが利用出来ないので、
残機は最大で、かつエクステンドもしやすい設定にした。

縦スクロールのアーケードゲーム(の移植)を横長のテレビでプレイしているので、どうしても一部が見づらい。
具体的に言うと文字が読めない。ゲームには影響ないので構わないけど。

敵の攻撃に合わせて属性を切り替えていくわけだけど、
頭がごちゃごちゃしてしまって、わざわざ反属性の攻撃を受けに行ってしまうことがしばしば。
このことは斑鳩のプレイ動画を初めて見たときからずっと思っていた。
そのあたりも含めてパターン化していくわけか。

ドリームキャストのコントローラーのボタンは、PSコントローラーとの対応を書くと、○×□△の順にBAXYとなっている。
海外では×ボタンが決定、○ボタンでキャンセルのゲームが殆どらしく、ドリームキャストはそれに合わせたのだろう。
斑鳩もAボタン(PSで言う×ボタン)で決定。凄く違和感があるのだけど、すぐ慣れるかな。

588 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/15(火) 22:02:29.34 0
斑鳩が難しすぎて自力でクリア出来る気がしないので、攻略動画をちらっと見てみた。
クリア重視のプレイでも残機のためにスコア稼ぎは大切らしい。
あんまりスコア稼ぎって好きじゃないけど、頑張ってみよう。

589 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/16(水) 00:53:56.54 0
暫定版10段階リスト - STGの作品別難易度を格付けするWiki
http://www.wikihouse.com/stg/index.php?%BB%C3%C4%EA%C8%C710%C3%CA%B3%AC%A5%EA%A5%B9%A5%C8

斑鳩と同じところにグラディウスIIIとか達人王とかあるんだけど……。そんなに酷いゲームだったのか。
自力でクリアするのは無理そうなので、思いっきり攻略情報に頼ってしまおう。

590 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/16(水) 02:25:17.51 0
>>485
読みなおしてみたらケイちゃんもゼミやってた。ちょっとがっかりだな……。
ゼミとは無関係に毎日コツコツやることが一番大切であることは偽らず、
それでいてゼミを使えばそういった人とある程度いい勝負が出来るっていう描写に、
宣伝漫画としての絶妙なバランスを感じていたのに。

591 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/16(水) 13:43:34.20 0
トレジャー - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC

魂斗羅スピリッツもトレジャー(当時はコナミのスタッフ)のゲームだったのか。
ガンスターヒーローズもやった。どっちも面白かった。

トレジャーはSTGの会社ってイメージがあったのだけど、それは最近の話だったんだな。

592 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/16(水) 17:00:57.81 0
【飲料】 ポカリ派 VS アクエリ派あなたはどっち? えっ!?またここのサイト?
http://uraura007.blog84.fc2.com/blog-entry-601.html

周りの人はみんなアクエリアスばっかりで疑問だったのだけど、ポカリスエットの方がおいしいよね。
でもアクエリアスの方が若干安いので買うときはアクエリアスだ。

593 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/16(水) 17:04:18.52 0
コーヒー好きな奴ってカッコつけじゃなく本気で美味しいと感じてる? : はれぞう
http://blog.livedoor.jp/darkm/archives/51212325.html

家にいるときはコーヒーばっかり飲んでる。1日5杯くらい。今も飲んでる。
紅茶や緑茶の方が絶対美味しいけど、なぜかあまり飲む気がしない。

594 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/17(木) 13:43:10.34 0
魔法少女まどか☆マギカの10話はとても面白かった。

何か辛いことを経験して、それで無感情な人間になってしまうことといい、
現代武器を駆使するスタイルと言い、とにかくほむらが好みのキャラだ。

ベッドに戻ってきたときのあの顔がまた。ニコニコ動画のコメントでは笑われていたけど、
顔が変形してしまうくらい強いショックを受けたんだと解釈出来なくもないし。

595 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/17(木) 18:52:33.04 0
地震が起きて以来初めてスーパーに買い物に行ったのだけど、いろいろなかったな。
買おうと思っていたものでは、納豆と牛乳とパンとスパゲッティと米がなかった。
納豆や牛乳やパンはすぐだめになってしまうものなのに、まとめ買いの対象になるものなのかな。
それとも単に供給されていないだけか。
いろいろ買えなかったけど、最悪外食で済ませればいいので、食べ物についてはそこまで困っていない。

関東地方の人がまとめ買いをするのは批判の対象になっているけど、
その気持ちはわからないでもないし、僕個人としてはあんまり口を挟みたくない。

596 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/19(土) 16:51:48.17 0
忍法帖巻物 - いきいき Wiki
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%C7%A6%CB%A1%C4%A1%B4%AC%CA%AA

2ちゃんねるビューアを持っているのに書き込み規制があって、
何か悪いことをしたのかと焦ってしまったけど、こういうことだったんだな。

597 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/19(土) 18:00:18.36 0
君に届けの1期を一通り見た。
カップルがいちゃいちゃする描写が見たかったのだけど、意外に少なかったな。そもそも作中にカップルがいないしね。
総じて喧嘩のシーンが面白かった。特にくるみの話。

598 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/19(土) 20:34:07.10 0
どんな発言も絶対に不謹慎だと解釈するスレ : 無題のドキュメント
http://mudainodqnment.ldblog.jp/archives/1551514.html

実に不謹慎なスレだ。

599 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/20(日) 15:59:40.28 0
YouTube - Razer - The Hax Life: Actions per Minute (APM)
http://www.youtube.com/watch?v=zmYhX8fjmo8&feature=player_embedded

RTSのトッププレイヤーはおかしい。

600 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/20(日) 18:38:15.46 0
平沢進 LIVE白虎野 終了後 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3080619

ファンのノリがいい。楽しいライブなんだろうな。

601 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/21(月) 03:29:11.28 0
セブンイレブンに牛乳があったので買った。
>>535で薬飲んでるみたいとか書いたけど、慣れてきたのか、素直に美味しいと感じられるようになった。
ただ、日本人は牛乳を飲んでもあまり分解できずむしろ身体に悪いなんて話があるそうで、どうなのかなって。

602 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/21(月) 15:17:01.90 0
マジキチ速報 【画像アリ】自作の唄をYoutubeに投稿した13歳の女の子、海外のお前らにズタズタに批判され号泣
http://majikichisokuhou.blog34.fc2.com/blog-entry-3122.html

いまいち理解出来ないと言う点で、"All your base are belong to us"を思い出した。

603 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/21(月) 19:59:29.06 0
さっき外食の帰りに寄ったリサイクルショップでXbox360が12000円くらいで売っていてちょっと気になった。
でも買うことはないだろうな。斑鳩はもうあるし、他にこれと言ってやりたいのもない。
中古のハードでネットにつなげるかどうかも定かではないし。

604 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/21(月) 20:14:31.79 0
ドラゴンスピリット(old ver) 全面クリア part3 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3736291

「トンネルを抜けると、そこは雪国だった」って言われて気付いたけど確かにそうだな。

605 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/21(月) 21:29:57.59 0
斑鳩1面は無理をしなければ大分安定するようになった。
270万弱しか稼げないパターンだけど、1面が安定しないとイライラして仕方がないし、これでいいだろう。

2面はまだうまくパターンが組めていない。ブロック地帯が難しい。
冒頭部はいわゆる38chain型で、これはおおむねミスしなくなった。
一見めちゃくちゃにやってくる敵を、こちらは単純な動きの繰り返しできれいに撃墜していくのが気持ちいい。

こんなに難しいシューティングゲームを僕はやったことがない。
でもやっているうちに少しずつでも確実に先に進めるようになるのが楽しい。

606 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/22(火) 14:21:12.86 0
ハローキティといっしょ!プレイ動画を目指した物の成れの果て ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11788124

一時期ネタでこのゲームを買おうと思っていたことがある。
難しい、ただそれだけでクソゲーオブザイヤーの大賞候補筆頭とされていた(後に受賞した)ゲームで、
挑戦してみたくなったからだけど、これはさすがに……。買わなくてよかった。
見ている分には楽しいけど実際プレイしたらストレスにしかならないのは想像にたやすい。

2010年度のクソゲーオブザイヤーは、据え置き機部門、携帯機部門ともに
バグに頼らない正統派のクソゲーが受賞しているのが面白いと思う。

607 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/22(火) 22:43:46.51 0
可能性と蓋然性の混同-伊原教授の読書室
http://www.jas21.com/athenaeum/athenaeum60.htm

混同云々以前に、「蓋然性」と言う言葉を初めて知った。

日常生活において「蓋然性」なんて使ってもパッとこないだろうし、
「可能性」と「蓋然性」の使いわけをするのではなく、「可能性」という言葉を使わないのが現実的かな。

608 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/22(火) 22:56:13.96 0
洋ゲー『Shogun 2』の忍者暗殺失敗シーンが萌える : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/2739041.html

面白かった。

609 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/22(火) 23:01:11.57 0
斑鳩は2面のパターンをとりあえず組み終わった。上手くいけば400万くらい。
安定には程遠いけれど。ボスが強くて。

610 :夢見る名無しさん:2011/03/23(水) 00:46:37.54 0
>>607
どちらかというと法律で出る言葉かなぁと、一瞬だけオモタ
私は、高校の漢字テストで出たのを今でも覚えてますね。キーボードばっかたたいていて漢字がかけなくなってますが

>>601
牛乳でAmazonで本の検索すると確かにそういう本がいくつか出てきますね。
正しいのか、間違ってるのか、わかんないけど。
しかし、牛乳も買える事実に感動。

611 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/23(水) 02:35:15.07 0
>>610
私もただでさえ苦手な手書きがより一層……。
漢字もそうですが、字が下手になったとつくづく思います。

セブンイレブンに行ったのは夜中なのですが、
牛乳が残っていたのはそれが関係あるのかも知れませんね。

612 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/24(木) 00:34:59.29 0
この間TSUTAYAで映画を3本借りてきたのだけど、結局見ないで返してきてしまった。
お店で借りた映画を見ないで返すなんて初めてのことだ。
斑鳩が面白すぎて、映画を見る気が全く起きなかった。
映画はそれなりに好きではあるけど、ゲームに比べると優先度は高くないようだ……。

一緒に借りてきたアニメのDVD(けいおん!1期の1巻)は見た。
映画と違って短いから、集中力が切れたときの息抜きにちょうどいい。

613 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/24(木) 00:36:10.85 0
>>612
今日返してきた映画は、ブラック・サンデー、ジャガーノート、ギャラクシークエストの3本。

614 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/24(木) 00:46:25.66 0
TSUTAYAに行くついでに近くのラーメン屋に寄った。
ほうれん草をトッピングしてもらったけど、放射能がどうこうって話があるしまずかったのかな?
いい加減危機感を持って行動した方がいいのかもしれないけれど、面倒臭いって気持ちの方が遥かに大きい。
津波の写真を撮ろうとして逃げ遅れて死んだ人がたくさんいたそうだけど、僕もそういう死に方をしそうだな。

その帰りにコンビニに寄って食パンを買った。結構たくさん置いてあった。

615 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/24(木) 01:21:32.53 0
アニメは見慣れてるけどこれは流石にキモイと思ったアニメ関連の事柄 萌え速
http://pspkaizoukaizou.blog61.fc2.com/blog-entry-2844.html

結構前の話だけど、秋葉原で行われたカレイドスターのイベントで、
ファンが街中走りまわり、挙句子供を突き飛ばしたなんてことがあって、ちょっとなーって思ってしまったことがある。
でもこの事件がなければ僕はカレイドスターのことを知ることはなかったわけで……。

616 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/24(木) 18:45:55.67 0
斑鳩2面は大分安定するようになった。1面からの通しプレイでノーミスも珍しくなくなった。
チェインがずっと繋がることはないけど、クリア重視だしミスさえしなければいいだろう。
スコアは1面から通しで大体600〜700万。

3面まではスコア稼ぎを重視したいな。斑鳩が本当に難しくなるのは4面かららしいし、それまでにある程度稼いでおきたい。
4面はプラクティスを出すために1回やったことあるけど、4回くらいコンティニューしてもクリア出来なかった。

617 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/24(木) 19:03:33.12 0
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20110324.jpg

FireFox4.0にしたら、右クリックメニューにこんなのがついてしまって。
スクロール出来そうに見えるけどクリックしても何も起こらない。
再起動すると直るんだけどしばらくするとまたついている。鬱陶しい……。

618 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/24(木) 22:31:24.27 0
「間違いなく○○だと思う」って言い方が気になる。
間違いないなら「思う」なんて言わないで断定して欲しい。「間違いなく○○だ」って。
……神経質だよね。

619 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/25(金) 02:35:15.06 0
>>617
Menu Editorっていう右クリックメニューをカスタマイズ出来るアドオンを切ってみたら、出なくなった。
でもそうすると右クリックメニューに不便を感じるんだよな……。余計な項目がずらずら並んでて。

620 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/25(金) 02:35:58.96 0
>>619
こんなことを書いてすぐ後の話だけど、Menu Editorを切っても出てきたよ。

621 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/25(金) 03:40:59.27 0
2ちゃんねるレスブック:「テニスの王子様」の世界のウィンブルドンってどうなってんの?
http://blog.livedoor.jp/ressbook2ch/archives/50749802.html
プロはテニヌ対策が完璧に出来ているから、
プロ同士の試合は一見普通って解釈がかっこよくて気に入っている。

修造流 熱血レシーブ ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8061642
でもやろうと思えばこの程度のことは余裕で出来ちゃうとか。

622 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/26(土) 05:03:23.68 0
ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki - 斑鳩
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/99.html

斑鳩のストーリー悪くないな。作中じゃ全く語られないけど。
1面の「嗚呼、斑鳩が行く……」も、設定を知ってから読むとなかなか。

こういうゲームにストーリーは必須ではないけど、
あればモチベーションの向上につながるのは確かで、ないよりはあった方がいい。
別に複雑なものでなくてもいいから。

623 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/27(日) 02:10:22.83 0
「L」 ラストリゾート / SNK (1992)  [1/3] ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5205237

確かにR-TYPEみたいなゲームだ。
あと、マジカルチェイスの星の精がポッドシュート出来るようになったって感じのオプションだった。
でも面白そう。1周で終わらせる分にはそこまで難しくなさそうだし。

624 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/27(日) 02:49:30.30 0
子供の頃、ファミコンじゃなくてPCエンジンを買ってもらった。多分間違えたのだろう。
周りにPCエンジンを持っている人は殆どいなかった。
いとこ(>>180)のうちにはあったけど、今考えてみると相当珍しい。

PCエンジンと言えばCD-ROM^2の大容量を背景にしたアニメーションとかボイスなのだろうけど、
CD-ROM^2のゲームを遊ぶために必要な拡張機器は高すぎて、買ってもらおうとも思わなかったな。
CD-ROM^2が主力になる頃にはスーパーファミコンが世に出ていたからっていうのもある。

625 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/27(日) 18:48:31.75 0
もみあげチャ〜シュ〜 : ぶっちゃけ合唱コンクールって結構楽しかったよな? - ライブドアブログ
http://michaelsan.livedoor.biz/archives/51593414.html

今だから言うけど、普段の授業中は先生の言うこともろくに効かず私語に夢中だったくせに、
合唱コンクールやら体育祭やらのイベントになると「真面目にやってよ」みたいなことを言いだす女子が、
僕はどうも好きになれなかった……。僕は真面目にやったけどね。内申点のために。

626 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/28(月) 19:50:10.96 0
YouTube - n0thing vs redCode (POV)
http://www.youtube.com/watch?v=1bAwVBVwg8Q

Counter-Strikeの壁抜き。目を疑ってしまう。

627 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/29(火) 03:15:47.71 0
斑鳩3面のパターンをとりあえず組んだ。

このゲームはアドリブを許さない。
今現在の斑鳩の属性が何なのか瞬時に判断するのは、おそらく常人には無理だ。
それに斑鳩の周りだけ見ているとチェインは繋がらず、
かといって敵の方を見ていると斑鳩の近くの弾が見えなくて、原因不明のミスをする。
そのあたりの問題を解決するためにパターンを構築するわけだ。
3面冒頭部は敵の狙い撃ちが必要なわけだけど、これがなかなか安定しない。
パターンが崩れたらアドリブに頼るしかないのに、それが難しいのでミスしてしまう。
パターンが崩れた後のフォローまでパターン化する必要があるのかもしれない。

高速スクロール地帯で、中ボスが後ろに待ち構えているところはトップスコアラーですら安定しないらしいので、
ここはミス前提ってことにする。何度かやってみたんだけど、通路の並びはランダムみたいでパターン化も
出来ないし、どうしようもない。1回だけノーミスで行けたけどまぐれ以外の何物でもない。

中ボスは真面目に戦うとミスするので時間切れ待ち。
ただ時間切れ待ちって好きじゃないので、余裕があればちゃんと倒せるようにしたい。
ボスも時間切れ待ちが楽だけど、それは避けたい。
同じ時間切れ待ちでも中ボス戦はまだ属性変更と弾避けが必要になるけど、
ボス戦は100秒待っているだけで何も面白くない。スコア稼ぎの点でもよくない。

628 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/29(火) 13:41:29.34 0
ドリームキャストのコントローラーはあんまり評判がよくないのだけど、
実際使っている分には特に不便はない。むしろ握りやすくていいくらいだ。LRトリガーも押しやすいし。
ただ僕が斑鳩をプレイするに当たって使っているのは十字キーとスタートボタン、Xボタン(ショット)、
Aボタン(属性変更)、Rトリガー(力の解放)だけだからそう思うのかも知れない。
スティックはちょっと操作し辛いかも。PSコントローラーでいうL2、R2ボタンは無いし。

629 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/29(火) 14:16:33.03 0
棄てられた「給水塔」を買い取って住む方達。 なにそれ、クールで新しぃいいいいいい!!!!! : 【2ch】コピペ情報局
http://news.2chblog.jp/archives/51583297.html

スタンド使いだ。

630 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/29(火) 18:02:48.52 0
スラム街から猛勉強しハーバード大学に入学したボブにありがちなこと - ゴールデンタイムズ
http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51612850.html

12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2010/03/08(月) 18:18:46.18 ID:qMF+vCU00
白人金持ち家庭のジョンに最初は目の仇にされるが後に親友に。

18 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2010/03/08(月) 18:24:48.99 ID:DpEOouSwO
トムがチンピラに絡まれてるときにガン付けただけでチンピラ追い返してトムと親友になる

34 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2010/03/08(月) 18:40:23.31 ID:NCGXvgTv0
スラム時代の友人ジョシュが実はボブの成功を裏社会からサポートしていたことがジョシュの死後初めて明らかになる

---
フィクションじゃありがちだけど好きな展開だ。

関連商品がDUO3.0なのが面白かった。僕は基本的な語彙は殆どこれで覚えた。
ストーリー仕立てになっていることや、登場人物がその場の使い捨てで無いことに、
初めは気付けなかったけど……。

631 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/29(火) 19:06:00.73 0
ビデオ屋のスタッフが決める、"この1年で面白かった&人に勧たい"アニメランキング|やらおん!
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-1328.html

パンティ&ストッキングって結構人気あるんだよね。
放送前はキワモノ以外の何物でもない印象だったのに。今でもキワモノ扱いか。
……僕は途中で見るのをやめてしまった。

632 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/29(火) 19:14:01.13 0
斑鳩はコンティニューを駆使しまくってなんとかエンディングを見た。

いつのまにか無限コンティニューになっていた。プレイ時間が長くなるとコンティニュー回数も増えるのかな?
プレイ時間と言えば、記録されているプレイ時間は8時間程度だったけど、
実際は30時間はプレイしてる。オートセーブされるまえに電源を落としてしまうことが多いからだろう。

プラクティスを最後まで出すのが目的だったのだけど、最終面のプラクティスは出なかった。
コンティニューありでとにかくクリアすることではなく、
ノーコンティニューでその面にたどり着くことが、プラクティス解禁の条件のようだ。
5面プラクティスのためにも4面のパターンを組まなくてはいけない。

633 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/30(水) 15:52:43.13 0
コーヒーを飲む量を減らしたい。
今は1日に少なくても5杯は飲んでいる。砂糖6gを必ず入れるので、糖分の取り過ぎな気がする。
飲むと逆に喉が渇くのも、結構に悪そう。

そんなことをコーヒーを飲みながら書いている。
今日はまだこれで2回目だし、いいよね……。

634 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/30(水) 16:00:33.37 0
バイオハザード新作『オペレーションラクーンシティ』 移動と攻撃が同時にできるようになりました : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/2800121.html

攻撃と防御が同時に出来たら恐怖感が皆無だよね、って思ったけど、
今のバイオハザードってホラーじゃないらしいし別にいいのかな。

なんか昔から知ってるような書き方だけど僕はバイオハザードは4しかまともに遊んでいない。
ラジコン操作があまりにも苦痛で……。4でTPSになって初めて遊ぶ気になれた。面白かった。

635 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/30(水) 16:02:53.05 0
>>634
防御ってなんだ、防御って。移動の間違い。

636 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/30(水) 22:12:30.73 0
面白かった2011年冬アニメランキング・・・おっ 納得の1位だね|やらおん!
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-1341.html

君に届けって高く評価されていたんだな。

セカンドシーズンは>>597の後、10話から見始めた。昨日(正確には今日だけど)が最終回だった。
カップルがいちゃいちゃする描写を見ることが出来て満足だった。

637 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/03/31(木) 13:27:33.28 0
【2ch】ニュー速クオリティ:【明日でお別れ】 BS2の思い出 【さようなら】
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51770123.html

BS2は映画をよくやっていた印象がある。
無くなってしまうんだな。

638 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/01(金) 00:34:10.71 0
アイレムは今年エイプリルフールネタをやらないって発表がこの間あった。
それでも試しにアイレムの公式サイトを見てみたら、トップページが萌えキャラばっかりで、
「もしかして」って思ってしまったのだけど、中に入ってみたらいつも通り。
考えてみたら、今日この時間にアイレムの公式サイトに普通に繋がること自体おかしいのだ。
絶体絶命都市やバンピートロットも出さないっていうし、大丈夫なのかな……。

アイレムと並んでその道で有名な円谷プロダクションも、今年は自粛するらしい。
今年のエイプリルフールは寂しい。

639 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/01(金) 17:39:24.14 0
【画像】東京と田舎の理想と現実 - 【2ch】ニーてつVIPブログ
http://neetetsu.blog109.fc2.com/blog-entry-1120.html

こんなに栄えてるところが田舎扱いなのか……?
4車線とか6車線の道路があるってだけで都会だと思ってしまうのだけど。

640 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/02(土) 11:21:26.46 0
ドラクエ3 アリアハンでレベルage  Part376
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13977976.

ふと思い出したので見てみたらまだ続いていた。凄いな。
「うp主はなぜ失踪しないのかシリーズ」なんてタグが付いていたけど本当だ。

641 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/02(土) 13:47:59.49 0
単芝 - Vikipodia
http://vikipodia.dip.jp/viki/?%E5%8D%98%E8%8A%9D

これが嫌がられるっていうのを最近まで全く知らなかった。
語尾が句点だと冗談で言っていることが伝わらないと思ったとき、
代わりに「w」を使うことが多かったのだけど、まさかそれが逆に神経を逆なでしていたとは。

642 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/03(日) 00:09:13.16 0
ギャラクシークエストを見た。

この映画はずっと前に1回見たことがあるのだけど、あんまり面白いと思えなかった。
で、今回見てみたら凄く面白かった。
思うに字幕で見たのがいけなかったのだ。個人的に字幕と吹き替えじゃ吹き替えの方が断然楽しめる。
得られる情報量が段違いだしね。

サリス(敵の異星人)がトランプで遊んでいるのが印象的だった。
外見は大きく違うけど、文化や生活様式は地球人とそっくりなんだな。

643 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/03(日) 02:03:41.96 0
>>612で見もしないで返してしまった映画を、懲りずにまた借りてきた。
そのうちの一本がさっき見たギャラクシークエスト。
本当は気軽に見れるアニメでも借りようと思ったのだけど、
目ぼしいものは1巻が借りられなかったので諦めた。

ブラック・サンデーは借りなかった。
30分くらい見たんだけど、何より吹き替えがないのが嫌だった。

644 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/03(日) 03:10:32.76 0
「友だちの作り方」を読んだ。
タイトルで目を引いて、調べてみたら評判も上々のようだったので読むことにした。

椛の人付き合いの不器用さは身に覚えがある。
落し物を拾ってもらっても満足に感謝の言葉を述べることが出来なかったり、
本当に些細な失敗で落ち込み過ぎて泣きだしてしまったり。

友達のいない主人公がみんなと打ち解けていく過程は、君に届けにもあった。
こういう話好きだなあ。


ネタバレ感想
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20110403.txt

645 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/03(日) 18:34:48.09 0
斑鳩4面のパターンを一応組み終わった。

鶚の内部で戦うところでは、殆ど攻略情報に頼らなかった。
攻略情報を見ても、何をやっているのかさっぱりわからなかったから。

砲台のところはチェインも何もなく、全部アドリブ。

ボスはレーザーによる押し返しが嫌だけど、慣れればなんとかなりそう。

パターンは組み終わったけど少しも安定してない。
特に砲台のところはパターンじゃないから頑張って避けるしかない。

646 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/03(日) 21:24:50.90 0
マイライフ・アズ・ア・ドッグを見た。

エロゲみたいだった、とか言ったら怒られてしまうのだろうか。
冴えない主人公がモテモテだし、ヒロインがボクっ娘だし。

下を見て自分を慰めるのって大切だよな。
この物語の場合、その比較対象が犬ってあたりが悲しいけど。


ネタバレ感想
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20110403_2.txt

647 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/04(月) 12:17:16.17 0
>>633
1日2回程度に減らしている。朝起きて1回、昼に1回。
この程度なら構わないだろう。
特につらいわけでもない。

648 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/05(火) 00:28:56.41 0
斑鳩5面はプレイしていてつらい。
パターンではなく、本当の人間性能が要求されるパートが多すぎて、クリア出来る気がしない。
それでも5面ボスの田鳧まではいいんだけど、
ラスボスの産土神黄輝ノ塊はこちらが攻撃出来ずただ耐えるだけっていうのが、はっきり言って面白くない。
ここまでやって投げるつもりも(今のところは)ないけど……。

クリアまでに1300万稼げば残機が3つ増えるので、これまではそれを目安にパターンを組んできたのだけど、
それだとノーコンティニュークリアには足りない気がする。もうひとつ残機が欲しい。
でもそのためには1800万稼ぐ必要があって、今のパターンからどうやって500万増やすかって話になってくる。
とはいえ1300万は4面クリアの時点で達成出来るし、5面ではちょっと頑張れば田鳧戦までに250万くらい稼げるだろうから、
あと250万増やせばいいのだ。5面練習の息抜きも兼ねて、やってみてもいいかもしれない。

649 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/05(火) 12:04:03.95 0
>>617
いろいろ試してみたところ、
Firefoxを起動後、右クリックメニューを使う前にマウスジェスチャーを使うとこうなるらしいことがわかった。
起動してすぐに右クリックメニューを出せば問題なく使える。
直すつもりならFireGestures(マウスジェスチャーのアドオン)をいじればなんとかなりそう。

650 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/05(火) 19:25:46.68 0
フリーダム・ライターズを見た。

なんか展開が急な感じがして。
エリンが生徒を更生させようと思い立ったのも突然だし、その生徒が対立をやめて仲良くなったのもまた突然だった。
原作にあった描写がある程度カットされてこうなったのだろう。

実話が元になっている話らしい。びっくりだな。


ネタバレ感想
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20110405.txt

651 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/05(火) 19:33:36.17 0
Xbox360版「Ever17」 3D化されたキャラクターが何だか…
http://alfalfalfa.com/archives/2884020.html

3Dにする必要ないよね……。それ以前にリメイクの必要がないよね……。
だらだらする中盤を改善してくれるならありがたいけど、
ここも伏線を貼りまくってるからいじるのも難しいだろうし。

652 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/06(水) 01:29:35.42 0
ジャガーノートを見た。
吹き替えのない映画なので最後まで見ていられる自信がなかったのだけど、なんとかなった。

爆弾解体の話。
作中、ミスで爆死する人が結構いるのもあって、解体シーンは緊張感があった。

653 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/06(水) 01:40:57.83 0
>>652
爆弾解体もので定番の、「赤を切るか、青を切るか」はこの映画が最初なんだって。

654 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/06(水) 13:22:27.88 0
産土神黄輝ノ塊まで残機1で行けたんだけど、だめだった……。
第二段階で2ミス(ここでゲームオーバー)、第三段階で1ミス。
5面のボス2連戦でなんとかミスを減らしていきたいなあ。

田鳧でも4ミスしている(それまではノーミス)。第一段階で2ミス、第二、第三段階でそれぞれ1ミス。
せめて3ミスに抑えられればな。第二段階が一番楽なのでここをノーミスに出来ればいいな。

スコアは今のパターンでも、大きなミスさえなければ1800万は行きそうだ。
今回はゲームオーバーの時点で、1950万だった。

655 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/06(水) 13:38:40.20 0
1面から5面道中までで1ミス、田鳧第一形態で2ミス、第三形態で1ミス、
産土神黄輝ノ塊第二形態で1ミスの計5ミスでクリアっていうのが一番ありえる形かな。

緊張しすぎていたのか胃が痛い。
所詮ゲームなんだけど……。受験のときもこうはならなかったよ。
入学後初めてクラスメイトと会話したときはこんな感じだったかな。

656 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/06(水) 15:52:28.87 0
>>654
それまではノーミス、とか書いたけど、3面のシャッター地帯で1ミスしてた。

657 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/06(水) 15:54:08.23 0
パイナップルARMYの文庫版全6巻が1冊90円で売っていたから買った。

658 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/06(水) 19:50:51.04 0
TSUTAYAで明日のよいちのDVD1巻を借りて見た。

「斑鳩」で画像検索すると斑鳩と同じくらいこのアニメのキャラがひっかかる。ヒロインの名字が斑鳩だから。
調べてみると、原作は月刊少年チャンピオンの漫画で、この間完結したばかり。アニメは2009年に放送された。
評判もいいようだし、せっかくだから見てみることにした。

2話まで見てみたけど、典型的なハーレムものって感じ。
あんまりハーレムものって好きじゃないんだけど、たまに見る分には悪くないな。

659 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/07(木) 09:17:43.46 0
全方向攻撃中:ゲーム機で1の神ハードと言えば?
http://blog.livedoor.jp/zenhoukougeki/archives/2923773.html

ゲハだと凄い勢いで叩かれるPS2だけど、こういうところだと人気あるんだよな……。

僕もPS2が一番好き。対応ソフトが多いから。同じ理由でDSも好き。
任天堂の前社長が、ユーザーはソフトが欲しいのであってハードは仕方なく買うんだって言ってたけど、ほんとその通りだよ。

660 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/08(金) 10:56:41.90 0
斑鳩をノーコンティニュークリア出来た。
3面のシャッター地帯で1ミス、田鳧の第一、第三形態でそれぞれ1ミス、
産土神黄輝ノ塊は第一、第二、第三段階でそれぞれ1ミス。
スコアは18462110だった。

田鳧戦で2ミスしかしなかったのは我ながら凄い。
いつも第一形態の時点で2ミスはするのに。第二形態も他に比べれば楽とは言えノーミスは安定しない。
第三形態は3面のシャッター地帯同様ミスが前提だった。

田鳧を倒した時点で残機が3もあってノーコンティニュークリアが脳裏にちらついたのがいけなかったのか、
産土神黄輝ノ塊戦ではミスがいつもより多かった。
第一段階のどうでもいい攻撃に被弾してしまったときは嫌な予感しかしなかった。

http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20110408.jpg
クリア時のスコア。
ノーコンティニュークリアだけど、スコアは>>654のときより低い。
道中で結構チェインミスしたしね。おかげで締まらないランキングになってしまった。
クリアの証明のつもりで撮った写真だけど、ミスしたときの方がスコアが上に来るんじゃ、
何の証明にもなってないよな。出来ればリプレイを保存したかった。

661 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/08(金) 11:44:03.32 0
クリアするのに残機を増やすのが必須のようだったので、スコア稼ぎにも力を入れた。
STGは結構たくさん遊んできたけど、スコア稼ぎって好きじゃないので、
まともにスコアを考えてプレイしたSTGはこれが初めてだった。

斑鳩ではスコアを稼ぐのに狙い撃ちが絶対に必要。
STGは便宜上シューティングと呼ばれているけど、その実撃つことは軽視されがちなジャンルだ。
特に狙い撃ちなんてすることは滅多にない。その点このゲームは新鮮だった。
3面冒頭部で歌鶫が3機重なったところを1発のショットでまとめて倒すところなんて、特に楽しい。
もっともそれが安定しなくて3面冒頭部は今でも不得手だけど。
クリアした時もチェインが繋がらないどころか反属性の打ち返しが飛んできてミスしそうになったくらい。

スコア稼ぎが嫌いな理由として、ボスのパーツ剥がしとか、制限時間ギリギリまで雑魚を倒すとか、
そういうのがテンポ悪く感じるっていうのがあるんだけど、斑鳩にはそういうのがなかった。
ボス戦を含み時間制限のあるパートは早く抜ければボーナス点が入るから、
粘るより早く抜けた方がスコアが有利になる。

斑鳩は評判通り覚えゲーの極致だった。
プレイ動画で何気なく動いているように見えたシーンでも、その全てに意味があることが実際にプレイしてわかった。
覚えゲー大好きな僕が、このゲームを楽しめないはずがなかった。期待を遥かに上回る面白さだった。
僕が知っているSTGの中で1、2を争うくらい。ドリームキャストごと買って正解だったよ。

662 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/08(金) 11:53:15.74 0
>>648で産土神黄輝ノ塊戦は面白くないとか書いたけど、
慣れてくると弾避けは弾避けで悪いものではなかった。特に第二段階が好き。
ただ田鳧戦がそれ以上に熱すぎるので、比較すると……とは思う。

663 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/08(金) 22:54:14.32 0
>>660
2面は冒頭部でチェインミス、
ブロック地帯の右に黒歌鶫、左に城歌鶫、左右から黒虎斑木菟がやってくるところで
色変更がめちゃくちゃになってミスしそうになり、
仏法僧は残り60秒くらいで倒すのがいつものパターンなのに上手くいかなくて残り38秒までかかった。

3面は冒頭部で初めに移動レーザーブロックが出てくる直前でチェインミス、
さらに反属性弾に当たりそうになった。

そんな感じだったから、クリア時のスコアは低かった。

664 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/09(土) 11:25:36.30 0
12人の怒れる男を見た。
1954年のアメリカ映画じゃなくて、そのリメイクで2007年のロシア映画の方。

面白くなかった……。陪審員の語りが長すぎて右から左に抜けていくよう。
面白いと思えた部分がなかったわけではないけど、それはオリジナルの映画にもあったシーンだ。

終盤の議長の言い分にはハッとした。この映画でよかったのはこれだけかも。

リメイク作品って失敗のイメージが強いけど、十二人の怒れる男のリメイクは成功しているものが多い。
今回見たロシアのリメイク版も大きなタイトルを受賞していて、一般的には好評だ(だから見る気になった)。
12人の優しい日本人もいつか見てみたい。「オリジナルが一番」って結論に落ち着いてしまう気もするけど。

665 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/09(土) 12:49:48.08 0
ファイナルファンタジー10-2を少しプレイした。
カモメ団の人の紹介をユウナにしてもらったところまで進めた。

評判を聞く限りでは、このゲームはテイルズオブデスティニー2に凄く似ている。
不評極まるストーリーと優れた戦闘周りのシステムと言う点で。
こういう極端なゲームには好感が持てる。FF10-2は気になっていたゲームだった。

FF10はプレイ済みで、エンディングでは結構感動させられたことも覚えているけど、
それ以上の思い入れはないし内容もあんまり覚えていないから、
前作の思い出ぶち壊しって理由でストーリーに不快感を覚えることはないだろう。

戦闘はアクティブタイムバトルだけど、
僕は素早い思考を強制させられるこのシステムが苦手なので、コンフィグでウェイトにした。
でもボス戦だと強制的にアクティブになってしまうのか、
ぼーっとしてると敵が2回3回と攻撃してくる。最悪ポーズを使えばいいか。
それにしても、こういうエンカウントバトルでコマンド戦闘の、
スタンダードなRPGをプレイするのは随分久しぶりな気がする。

ゲーム開始直後のオープニングムービーでいきなりユウナがライブを初めたのでびっくりしてしまった。
多少イメージが違うのは了承済みだったけど、まさか歌って踊れるアイドルになっていたとは……。
このユウナは偽物であることがすぐにわかるけど。それに思い返してみると、ユウナはFF10でも踊りをしていたよね。

666 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/09(土) 18:11:29.52 0
>>663
×左に城歌鶫
○左に白歌鶫

667 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/10(日) 09:27:02.79 0
ウェイトで時間が止まるのはアイテムとか敵を選んでいる時だけで、コマンド選択時は止まらないようだ。
そういえば他のFFでもそうだったっけ。

ドレスフィアは殆ど初期装備のまま育てている。ユウナは歌姫、リュックはシーフ、パインは戦士。
上手く敵の弱点をつけるように、黒魔導士のラ系魔法くらいは覚えさせてもいいかもしれない。

ビサイド島の洞窟でフレイムドラゴンと戦った。弱点が水でなくて氷っていうのがちょっと違和感あった。

668 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/10(日) 15:51:08.84 0
はずとは (ハズとは) - ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%AF%E3%81%9A

>>640の動画を作り続けている人。
アリアハンの動画の他にも、FF5で序盤にれんぞくまを覚えるまで敵を倒し続けるとか、
Part数が3桁の動画をいくつも作っている。
再生数工作の方でも有名な人らしい。知らなかった。

工作はともかく、
ゲームのプレイ動画を解説も実況も編集もなしで淡々と上げ続ける態度は嫌いじゃないな……。
動画の内容そのものではなく、投げずに続けているって事実がいい。

669 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/10(日) 23:30:28.40 0
海外サイトRPGFan『The Best (and Worst) Final Fantasy』ランキング : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51767422.html

FF2がワースト1位。
「知らない」「興味がない」じゃなくて、「嫌い」って人が多いのはちょっとショック……。

でも僕もFF2の長所を挙げろって言われたらあんまり思い浮かばない。曲は好きだ。
熟練度システムは粗削りだとか、育成方針を誤ると難易度が激変してしまうとか、
登場人物が死にすぎだとか、悪いところは結構出てくる。
やっぱり思い出補正がないと厳しいゲームなのか。

670 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/11(月) 15:14:13.17 0
あるき亭│ 「デュ」を「dexyu」って変換してる奴がいて驚いた まさかお前らも…
http://arukugamu.blog70.fc2.com/blog-entry-3157.html

「who→うぉ」とか、「twu→とぅ」は初めて知った。
小文字の入力は殆どlでやる。xはまず使わない。でもぃ、ぅ、ぉはxを使った方が速いと思う。

いずれにしても、
今からタイピングの癖を変えるのは手間だしそれに見合った効果もなさそうなので、
利用はしなさそうだ……。

671 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/11(月) 19:44:18.45 0
雨の日に散歩に行くのは好きだ。
傘を差して外を歩くのに非日常感がある。雨粒が傘に当たる音もいい。

でも濡れるのは嫌いなので、
道に大きな水たまりが出来るくらい雨が強かったり、風が強くて傘が用を成さなかったり、
荷物があって傘でカバー出来なかったり、傘が小さかったりする場合は歩きたくない。

672 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/11(月) 21:25:08.31 0
夕陽のギャングたちを見た。

途中までは面白かったんだけど、
橋で軍を倒した後あたりから話がわかりづらくなってしまった。

動いているバイクのタイヤやガソリン部を拳銃で確実に撃ちぬくファンの腕ってとんでもない気がする。

革命は本を読む奴が読まない奴を利用するだけ利用して、
いい思いをするのは結局本を読む奴だけって話が印象に残った。

673 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/12(火) 09:52:20.77 0
MX518の-ボタンがうまく機能してくれない。
このボタンにPageDownキーを割り当てているので、これが機能しないとブラウジングが不便で仕方ない。
-ボタンを使わなくて済むようにキーの割り当てを変えようとしたら、
他のところでは問題ないんだけどFirefoxにフォーカスがあると変更が適応されない。二重のトラブルだ。

-ボタンの方はハードウェアの問題だから直しようがないし、
Firefoxの方も、検索しても全く情報が引っかからないのでお手上げだ。
マウスの買い替えを検討した方がいいかも。

674 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/12(火) 11:51:21.41 0
>>673
Setpointを更新したらFirefoxにフォーカスがあっても大丈夫になった。
今まで使っていたのは4.8で、現行は6.2。もう長いこと更新していなかったんだな。

675 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/12(火) 12:04:10.26 0
カゼタカ2ブログch : 発 売 当 時 は 衝 撃 的 だ っ た ゲ ー ム - ライブドアブログ
http://blog.livedoor.jp/kaibu222/archives/51796270.html

FF8のグラフィック。
このゲームのせいで、PS時代はおろかPS2時代ですらグラフィックで驚くことはなかった。
FF8とあんまり変わらないんだもの。

676 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/12(火) 16:45:35.46 0
【禁書目録】高校生の妹の部屋が大変なことになってた
http://subcultureblog.blog114.fc2.com/blog-entry-2187.html

らき☆すたのこなたが、
乙女ゲーもBLゲーもやらず男性向けのエロゲーだけやるっていうのにもの凄い違和感があって、
いかにも作られたキャラクターだなあって思っていたのだけど、実際はそうでもない……のかな。

677 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/12(火) 19:11:22.28 0
FF10-2は、ストーリーレベル1を終えたところまで進めた。

ザナルカンドのベヒーモスみたいに、雑魚敵に異様に強いのが混じっていることがあるから、
「逃げる」コマンドを選ぶ戦略的な理由があるのがいいな。

アビリティを覚えても、別のドレスフィアにしたら何の意味も無くなってしまうのが嫌だな。
FF5みたいな仕様にしてくれたらいいのに。育て甲斐がない。

10-2でも、ティーダは名前を呼ばれない。「キミ」みたいに呼ばれる。かわいそうだ。

ストーリーレベル2に入ってすぐのユウナの夢で、一時的にユウナがFF10の頃の服装を着ていた。
ユウナはこの格好の方がいいよなあ。
今のホットパンツの格好も嫌いじゃないけど、FF10の東洋風な舞台設定が気にいっているので……。
パーティメンバーのうちひとりくらいアジアっぽい格好の人がいて欲しかった。

678 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/13(水) 11:09:31.25 0
あたし自動車学校では半クラの女豹って恐れられてる - 痛い信者(ノ∀`)
http://itaishinja.com/archives/2555253.html

面白かった。

679 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/14(木) 20:03:49.10 0
暇人\(^o^)/速報 : 週末のwww大通りをwwwキモオタが歩くwwwww - ライブドアブログ
http://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51617463.html

よく見るとレス番号が前後している。
後でこうやっていじれるのはまとめサイトの強みだよね。

680 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/16(土) 10:08:09.37 0
日本人の好きなゲームは1997年〜2010年の間、『RPG』がずっと一位でした : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51768508.html

ADVが随分高い。
ギャルゲーが含まれているからだと一瞬思ったけど、下の方に恋愛SLGがある。
最近のADVでヒットしてるのってレイトン教授シリーズくらいしかない気がするんだけど。
それとも恋愛SLGと恋愛ADVは別扱いで、ノベル系のギャルゲーが全部こっちに含まれているのか。

FPSはさすがにもう市民権を得たと思っていたけど気のせいだったようだ……。

681 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/16(土) 23:34:03.70 0
東方神霊廟の体験版がWeb公開されていたので遊んだ。

プレイヤーキャラは霊夢を選んだ。主人公だし。
低速移動時は誘導弾のホーミングアミュレットが、そうでないときは範囲が狭くて高威力のパスウェイジョンニードルが使える。
これ、逆の方がいいよね……。
低速移動が必要なのは弾幕の隙間を縫うような操作が要求される場合であって、
そんなときは自機から目が離せないんだから誘導ショットの方がいい。

敵を素早く倒すことに意味があるシステムなので(重要アイテムを落とす雑魚はキャラ回しで増やせたりもする)、
現れた敵を素早く倒すことが必要になってくるんだけど、それで敵の方ばっかりみていたらいつのまにかやられていることが多数あった。
最近までやっていた斑鳩が、あんまり弾避けしなくて済むゲームだったからっていうのも大きい。

一応3面までノーコンティニュークリアした。体験版なので3面でおしまい。
残機もスペルカードも0の、ギリギリの状態でクリアした。本来は4面以降も続くことを考えるとかなり厳しい気が……。
残機もスペルカードもなかなか増えない割に、残機やスペルカードに頼ってごり押ししないとどうにもならない攻撃が多い気がする。

気が変わらなければ、製品版もやることになると思う。
体験版が面白かったってのももちろんだけど、この「流行りに乗っている」感覚は他のSTGでは到底味わえないから。

682 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/17(日) 16:48:52.18 0
田舎のジャスコってすげえwwwwww : あじゃじゃしたー
http://blog.livedoor.jp/chihhylove/archives/4509735.html

このスレの>>5の「田舎者が想像するジャスコ」が僕にとってのジャスコだなあ。

683 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/18(月) 11:36:58.22 0
狼よさらばを見た。面白かった。

犯罪者に対する私刑を批判する警察と支持する市民の構図がデスノートみたいだった。
いや、こっちの方がずっと古いし、それ以前によくあるテーマなんだろうけど。

684 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/18(月) 22:11:13.01 0
カプリコン・1を見た。

SF映画だと思って見たのだけど、
実際はそれをめぐる政府の陰謀と、巻き込まれる宇宙飛行士やジャーナリストの話だった。
初めは協力的だったNASAが内容を知って支援を拒否したとか。そりゃそうだ。

ここ最近見た映画でも特に面白かった。
吹き替えのないDVDだったから不安があったけどどんどん引きこまれていった。


ネタバレ感想
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20110418.txt

685 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/19(火) 21:31:32.36 0
>>673
サイドボタン1、2でPageUpとDown、+ボタンにAlt+F4を割り当てた。
ランチャー(Claunch)の呼び出しは右ダブルクリック。

Alt+F4の割り当てはいままでしていなかったけど、なかなか便利だ。

686 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/19(火) 21:39:39.33 0
>>681
移動やポーズを除けばボタンが4つ(ショット、スペルカード、低速移動、トランス)必要なので、
今回は(PS2コントローラーで)L1に低速移動を割り当てた。R1がトランスで、□がショット、×がスペルカード。

妖精大戦争のときはR1が低速移動だった。
低速移動ボタンは多用するから変更したら困りそうな気がしたけど、そんなことは全然なかった。
妖精大戦争でもこうしておけばもっと楽に攻略出来たかも知れない。

687 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/21(木) 15:15:50.66 0
Portalを買った。Steamで9.99ドルだった。

パズル要素が前面に押し出されているFPS。
昔PVを見て、これは新しいゲームだと思いつつ、パズルゲームはあんまり趣味じゃないので遊ばなかった。
この間Portal2が出たのを機にデモを少しプレイしてみたら面白かったので買った。
日本円で1000円もしないから、飽きて途中で投げても構わないだろう。

688 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/22(金) 18:15:41.74 0
Portalをクリアした。

Chamber17からいきなり難しくなった。それまでは特に詰まることなく進めたのに。
Chamber18はやたら長かったし。

ラスボスは残り時間ちょうど0秒で倒した。
Portalは敵が殆ど出てこないゲームで、攻撃要素が存在するのはこのラスボス戦くらいなものだから、面白かったな。

このゲームが日本語に対応していることを知らずに進めていたので、
エンディングで日本語が表示されてびっくりした。調べてみると、日本語字幕も出せるらしい。
おかげで僕はこのゲームのストーリーを何一つ理解しないまま終えることになってしまった。
クリアすればハードモードが遊べるようになるので、そっちでストーリーを把握することにしよう。
ハードモードなんてクリア出来る自信ないけど。

面白かった。
この手のパズルゲームは苦手なので不安だったけど平気だった。難易度がちょうどよかったのだろう。
こんなゲームが日本円にして1000円もしないで遊べるんだからいいよな。

689 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/22(金) 20:13:03.29 0
>>688
アドバンスドモード(=ハードモード)は一部のChamberの分しか用意されていなくて、
ストーリーの確認が出来なかったので、ノーマルモードでもう一周してきた。

ストーリーはホラーっぽかった。
ストーリーだけを目当てにプレイしたらがっかりもいいところだけど、
ゲームを盛り上げる要素としてはこれで十分だろう。

690 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/23(土) 17:42:22.01 0
インナーイヤー・ヘッドホン HA-FX11|ビクター
http://www.victor.co.jp/accessory/headphone/inner/ha-fx11/index.html
>>367のイヤホンが早くも壊れてしまったので、新しくこれを買った。1000円くらいだった。
つけて音楽を聞いてみたんだけど、低音がかなり響く。聞きなれた曲も違った風に楽しめそう。

コードの収容機能がなくて、管理が面倒臭そう。
ただ>>367のイヤホンはその収容機能が原因でコードの中身を傷つけてしまった気がするので、
これはこれで受け入れるしかないかな……。

【図解】 イヤホンコードが絡まってイライラしない上手な巻き方 | POP*POP
http://www.popxpop.com/archives/2007/02/post_120.html
コードの巻き方として、これを試してみるつもり。

691 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/23(土) 22:09:25.21 0
進化の具合がよくわかる!『オブリビオン』と『スカイリム』のグラフィック比較対決 : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/3004034.html

>>675でFF8以来しばらくグラフィックで驚くことがなかったって書いたけど、
その後初めて驚いたのがOBLIVIONの草の描写。
もう5年以上前のゲームなんだよな……。

692 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/23(土) 23:50:12.68 0
VIPPERな俺 : 小学校の夏休みにありがちだったこと
http://blog.livedoor.jp/news23vip/archives/3703879.html

家でゲームやってるのが一番楽しかった。今と変わらないな。
祖父母の家に泊まりに行くときもゲーム機を持ちこんでずっと遊んでいた。

そんなだから、友人から遊びの誘いの電話がかかってくるのが嫌でしょうがなかった。
嫌でも断ることはしなかったし、その気持ちを口に出すことはなかったけど。
自分から遊びに誘うことは極めて稀、いや、一度でもあっただろうか。記憶にない。

693 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/24(日) 11:02:39.96 0
ムズ痒いブログ : 専門板にくらべたらニュー速の通称キチガイは雑魚すぎる - ライブドアブログ
http://blog.livedoor.jp/deal_with0603/archives/51814468.html

「紙パックは低学歴」のフレーズでなぜか笑ってしまった。

694 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/24(日) 11:06:57.33 0
3DSは弾が入ってない拳銃wwww:ゲハ速
http://gehasoku.com/archives/51246817.html

この間読んだパイナップルARMYで、トリガーのないマグナムで戦う人の話を連想した。

695 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/24(日) 12:37:01.20 0
ハームフルパーク ATTRACTION 1・2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4954556

横スクロールSTGの動画。
敵の種類やギミックが豊富過ぎるくらい豊富で、凄く面白そう。
「マイナーSTGにしては」じゃなくて、本当に面白そうだ。
やってみたいけど中古で1万以上するからプレイする機会はなさそうだ……。

696 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/25(月) 22:16:29.32 0
ロックスターの箱庭ゲー VS ベセスダの箱庭ゲー
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1303657748/

評判を聞いてプレイしたGTA3はどうも面白くなかった。
何をしたらいいのかわからなくて、結局車を爆走させて市民を轢き殺すだけのゲームになってしまった。

OBLIVIONは長くプレイ出来たけど、
その理由は何と言ってもジャーナルで必要なことをある程度教えてくれるからだ。
OBLIVIONの魅力としてこのことが話題に上ることはまずないけど、とても重要なことだと思う。
これがなかったら一般人を辻斬りするだけのゲームになっていたことだろう。

そういうわけで、僕はロックスターにいい印象を持っていないし、ベゼスダはその逆。
ただGTA3なんてもう10年近く前のゲームだし、今どうなっているかわからない。
RDRは去年のゲームオブザイヤーだし、ロックスターに人気があるのは間違いない。

697 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/26(火) 01:14:03.35 0
「僕は友達が少ない」の1巻を読んだ。

「友だちの作り方」が面白かったので、
こういう人見知りのキャラクターが友達の輪を広げていく話をもっと読みたくなった。
そこで白羽の矢が立ったのがこの小説だけど、評判を聞く限りじゃそういう話ではなさそう。
でも話題作であることに違いはないし、
面白ければ問題なし、つまらなくても話のネタにできればいだろうと思って買った。

登場人物に友達がいない理由として、容姿が恐いとか、態度が横柄とかそういうのはあっても、
人見知りのキャラクターは一人もいなかった。意外だ。

エア友達の下りは本当によくわかる。話し相手がいないとそうなるよね……。
僕の場合は「僕の話をただ黙って聞いて、頷いてくれる」程度の設定で、細かいことは決めていないし、
会話するにも実際に口に出すことは稀だけど。

ギャルゲーの親友エンド。
別に彼女が出来なくたって、気の置けない友達と仲良くやって過ごせれば幸せだよね。特に小鷹のような人にとっては。
エピソードのちょっとした後日談に過ぎない描写だったけど、このシーンで僕は妙に感動してしまった。

「友だちの作り方」とのように、友達がいないことを真剣に悩みそれを乗り越える話ではなくて、
その点では期待外れだったけど、単純にコメディとして面白かったので十二分に満足出来た。
特にときメモの話は笑わせてもらった。この小説が話題になるのも当然だ。

698 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/27(水) 07:34:02.46 0
台湾の2chが正直気持ち悪い : にゃんちゅ〜にゅ〜す
http://blog.livedoor.jp/nekokan2011/archives/3089820.html

164 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 03:53:57.81 ID:IxINn6qlP
向こうはファイルもアップできる多機能掲示板がポピュラーらしいです
フォーラムとか見てるとそう思う 原始的なのはここぐらいだな

---
4chanもそうだよね。
あそこはもともとふたばちゃんねるをモチーフにしていたって話だけど。

画像がありになるとログの容量が膨れ上がっていろいろ大変そう。
今はそうでもないのか。

699 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/27(水) 08:13:14.81 0
>>688
Chamberの数字がひとつずれていたな。
いきなり難しくなったのはChamber18で、やたら長かったのは19。

700 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/29(金) 08:28:16.56 0
『エルシャダイ』の「そんな装備で大丈夫か」「大丈夫だ、問題ない」はKILLZONEのOPのオマージュだった!!! : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51771909.html

ブームになって大分経つのに誰も指摘しないとは、面白いこともあるものだな。
オマージュを思わせるには自然過ぎたってのもあるかもしれない。

701 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/30(土) 08:22:05.95 0
Firefox4.01にしたけど、>>617は相変わらず直っていなかった。

702 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/30(土) 21:13:38.91 0
あずまんが大王新装版から消えた男子生徒のこと | カノボク。
http://kanoboku.jugem.jp/?eid=359

こんな変更点があったのか……。
体育祭の、「3組勝つ気ねーんじゃねえの」の男子生徒も女子生徒に変わっているのかな。それはないか。

新装版は結局買っていないな。
新しいネタがいくつか追加されている程度なら、買い直すほどでもないかなと思って。

703 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/04/30(土) 23:29:29.78 0
SS ダライアス外伝 ABNORMAL Z' ノーミス (1)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12735716

ダライアス外伝は易しいゲームだけど、ABNORMALになると話は別だな。

それにしても、このゲームのホーミングレーザーほど精度の高いホーミング攻撃は見たことない。
ストームコーザーのホーミングレーザーなんて、精度が高すぎてなかなか画面から消えないし。

704 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/01(日) 09:08:00.99 0
【MUGEN】承太郎達の戦いを一般人視点にしてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14308380

スタンド能力は念動力であることを再認識させてくれる。

705 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/01(日) 09:29:32.05 0
古いエロゲーで面白い作品あげてけ あしたがみえない
http://asitagamienai.blog118.fc2.com/blog-entry-875.html

PSP版のEVE、絵が違いすぎて笑ってしまった。氷室が子供っぽくなり過ぎって思ったけど、
考えてみたら氷室は高校に潜入出来る程度には若々しいんだから悪い改変じゃないよね。
サターン版は小次郎の目が隠れているのが嫌いだったので、その点に関してはこっちの方がいい。

706 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/01(日) 09:32:33.61 0
PC98 スタープラチナ MIDI版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2071717

>>705の記事のコメント欄に名前のあったゲーム。
これがPC-98のゲームなのかってくらいきれいなグラだなあ。

707 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/01(日) 10:46:17.08 0
ゲースレVIP:4って地味にクソゲー率高くね?
http://gamer-thread-vip.livedoor.biz/archives/2954629.html

4で評判がいいのは、バイオハザード4、Civilization 4、TES4(OBLIVIONのこと)あたりかな、パッと出てくるのって。
やったことないけど、CoD4やドラゴンナイト4、ヘラクレスの栄光4も人気あるよね。

1は粗削り、2は1の欠点を潰した傑作、3はアレンジを加えて大成功するか大失敗するかってイメージだなあ。
4は知らない。

708 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/01(日) 11:10:10.17 0
ゲースレVIP:日本3大シミュレーションRPGは「FFT」「スパロボ」「ディスガイア」でいいのか?
http://gamer-thread-vip.livedoor.biz/archives/2933657.html

FEやスパロボ、ディスガイアがシリーズ全体で評価されているのに対して、
オウガバトルサーガはタクティクスオウガ以外名前が挙がらないのが……。

709 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/01(日) 11:23:15.79 0
ゲースレVIP:グランディアを語れ
http://gamer-thread-vip.livedoor.biz/archives/2903658.html

安かった。とにかく安かった。50円で売っていたのを見たことがある。僕は200円で買った。
内容としてはいかにもこの時代の大作RPGって感じでテンポの悪さが気になったけど、
それでも200円でこの規模のゲームが遊べたんだから得だった。
セガサターンのゲームはそういうのが多い。だから好きだ。

710 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/01(日) 12:32:39.30 0
ゲースレVIP:RPGに恋愛って必要?
http://gamer-thread-vip.livedoor.biz/archives/2679000.html

エストポリス伝記2のティアの描写が好きだったなあ。

それにしても、なんでそんなに恋愛要素を嫌がるのか……。
必要かどうか尋ねられれば迷わず不要だと答えるけど、あったらだめだとは思わないよ。

711 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/01(日) 15:11:27.78 0
ネットと読書 どちらがより有意義なのか? | ライフハックちゃんねる弐式
http://lifehack2ch.livedoor.biz/archives/51239866.html

知識を得ようとする意欲があればネットでも本でも有意義に活用出来るんだろうなあ。
どっちがより有意義かどうかは知らないけれど。

712 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/01(日) 15:26:40.09 0
昨日英語の課題で読まされたライティングについての本に、受動態はなるべく使うなって書いてあった。
筆者は凄い勢いで受け身の文を敵視していた。
別に僕は日本語の受け身の文にはさして違和感を覚えないんだけど、日本語と英語じゃ違うのかな。

あと、副詞に頼ってもあんまり意味がない(相手には伝わりにくい)ともあった。
これは日本語にも当てはまる気がするなあ。
こちらが副詞を使うにあたって考える微妙なニュアンスが理解されない気はする。

713 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/02(月) 15:50:13.71 0
とある神尾の雑文目録 / 朝日新聞「みんなのマンガ学」のけいおん!評は、原作けいおん!を上手く評してる
http://www.mypress.jp/v2_writers/kamisra2/story/?story_id=1946431

>>336の話。この記事には全面的に同意だ。
成長が無いから悪いって決めつけてるのは、元の新聞記事を批判する側の方だよね。

714 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/02(月) 18:49:55.38 0
昨日Amazonで(エロゲーの)素晴らしき日々を注文した。6916円だった。さっき届いた。

エロゲー批評空間で中央値が90点以上だったので興味がわいた。
2chの2010年ベストエロゲースレッドでもトップだった。
公式サイトを見てみると主人公が複数人いるらしく、それも好みだ。
どういう話なのかは不明。

最近はストーリー重視のノベルゲームを買うくらいなら小説を買った方がずっといいような気がして、
あまり遊ばなくなってしまった。最後にプレイしたのはシュタインズゲート(MMM with beは結局やってない……)。
それでも手を出そうと思ったのは、
エロゲー批評空間で中央値90点以上のゲームは殆どカバーしている(データ数が3桁に達していないものを除くと、
素晴らしき日々と装甲悪鬼村正だけ)ので、どうせなら一通りやってみようと思ったから。

>>474で、エロゲーは歴史が浅いから批評空間を使うまでもないなんて書いたけど、
さすがに情報収集を怠り続けていると漏れも出てくるよな。

715 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/02(月) 23:07:21.24 0
素晴らしき日々、少しプレイしてみたけど面白いな。導入部は退屈そのものだったけど。

716 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/05(木) 19:35:36.90 0
素晴らしき日々は、昨日Down the Rabbit-Hole(由岐が主人公のシナリオ)を終わらせた。

百合ものってあんまり好きじゃなくて、このシナリオも日常パートはイマイチ……。
でもそれは事前に情報を集めなかったのが悪いだろう。
エロゲーとかギャルゲーで嗜好の違いを理由にゲーム全体を否定するのはいけないと思う。

由岐はかっこいいなあ。
女主人公ってだけで好みだけど、かっこいい女主人公は特にいい。EVEのまりなみたいなキャラ。

鏡と司はらき☆すたを意識しているということに、クリアの少し前まで気付けなかった。

ボイスが無いキャラが結構多い。立ち絵のあるキャラにさえ無かったりする。
ボイスのあるキャラと無いキャラが会話していると、気になって仕方がない。
いっそのこと全キャラボイスなしでプレイしてみようか。
でもそれだと声優の演技力で魅せるシーンがあってもわからないんだよな。

お化け屋敷のシーンから俄然面白くなった。
2周目でざくろの携帯電話が鳴るシーンはドキッとしたなあ。その後の展開も怖い。

エンディングは意味不明だった。
他のシナリオを進めていくうちにだんだんわかってくるのだろう。楽しみだ。

717 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/06(金) 08:15:27.26 0
>>714
素晴らしき日々と装甲悪鬼村正だけ、なんて書いたけど、よく見たらそんなことなかった……。
ランスシリーズはひとつもやったことないし、マヴラブオルタネイティブもやってない。

718 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/06(金) 18:25:49.98 0
It's my own Invention(卓司のシナリオ)を終わらせた。

途中からずっと展開が支離滅裂で、特徴的な話だった。
それなのに、希実香を抱かない方のエンディングは結構感動しちゃったな。
BGMを含む演出の効果なんだろうな。小説にはないノベルゲームの強みだ。

リルルちゃんとの会話時に論理式が出てきた。¬(P∨Q) → ¬P∧¬Qみたいなやつ。
僕は去年一般教養科目として論理学の講義を受けた。
論理学なんて人生において役に立つことは全くないんだろうなあと思いつつ講義を受けていたけど
(講義の内容そのものは結構好きだった。楽でもあったし)、意外なところで出てきたな。
もっともこのゲームにおいてですら、こんな論理式を理解出来ても何の意味もないんだけどね……。

「寝る!食べる!オナニー!だいたいそんなんでしょ?あんたらなんて!」の台詞。
以前ネタ画像として見たことがあるんだけど、作中では結構真面目なシーンだったんだな。

スタッフロールを結構頻繁に見るゲームなので、スタッフロールがスキップ出来ないのは結構鬱陶しい。
しかもこのスタッフロールが1分2分じゃないんだ。4分くらいある。

既読スキップは爽快感があるなあ。

719 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/06(金) 23:19:26.05 0
Looking-glass Insects(ざくろのシナリオ)をクリアした。

公式サイトに、「化学と文学をつかい現実と戦う」ってあったけどそういう意味だったんだな。
2つのルートのうち、現実と戦う方のルートは爽快感があって面白かった。

もうひとつのルートの方は見ててきつい話だ……。
スタッフロールの後に続きがありそうな気がしたけど別になかった。
このルートのエンディングテーマは好きだなあ。

1=0.999...に違和感があっても、それは1/3=0.333...を受け入れるなら仕方のないことだって話があった。
小学生くらいの頃、僕は無限小数の存在を受け入れることが出来なかった。
「寸分の狂いもなく正確に定規の1/3cmの部分を指し示すことは不可能なんじゃないか。
不可能なら、そんな数が実在するはずがない」と思っていた。
今では無限小数は虚数と同じで、数を数えるとか、ものの長さを測るとか、
そういうことには直接役に立たない、言わば架空の存在だけど、
あれば役に立つから便宜上定義されているものだってことで納得することにしている。

720 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/07(土) 14:59:11.27 0
Jabberwocky(皆守のシナリオ)をクリアした。

「皆守」を「ともさね」とは読めないなあ、僕は……。
ボイスをオフにしてプレイしているので、長いこと「みなとも」って読んでいた。

主人公としての由岐はかっこいいけど、そうでない由岐はかわいいな。

「絶対に事故を起こさない原発だって事故が起こるのと同じ」って台詞があってドキッとした。
これは去年のゲームなのに。

721 :夢見る名無しさん:2011/05/07(土) 15:58:51.99 O
さつまいもの方がおいしい

722 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/07(土) 16:32:08.13 0
さつまいももいいのですが、私はどちらかと言えばじゃがいもの方が好きです。

723 :夢見る名無しさん:2011/05/07(土) 16:39:07.96 O
独り言スレとか立てる人って、誰かに何か伝えたいが言葉のキャッチボールするのはめんどくさいという感じなのかな
自分はそんな感じだけど

724 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/07(土) 16:40:56.28 0
Which Dreamed It(羽咲のシナリオ)をクリアした。

短いシナリオだからあんまり書くことがない。
マスターや木村がかっこよかったな。

725 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/07(土) 17:30:01.43 0
>>723
みんながみんな、そうだとは限らないと思いますよ。
初めは独り言スレでも、興味を持った第三者が書き込みをして、
常連となり、馴れ合いスレに変化していくことがないわけではないようです。

ただ、私はそういうのはちょっと嫌ですね……。
誰かに自分の書いたものを読んでほしいっていう気持ちもありますが
(だからメモ帳に書いて非公開のままにすると言ったことはしません)、
それでも基本的にここは自分だけの庭であって欲しい。

もっとも、人様が運営する掲示板を勝手に借りて利用しているのは他ならぬ私ですから、
第三者に対して「書き込み禁止!」なんて言う権利はありませんし、しません。
それを抜きにしても、たまになら第三者の書き込みがあるとうれしいですしね。

726 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/07(土) 21:19:44.62 0
素晴らしき日々をクリアした。

なんか終盤の方は感動より難解さが前に出てよくわからなかったな……。
一番最後のエンディングなんて、不気味さはあったけど何が何やら。

頻繁に挟まれる哲学者や文学作品のうんちくが面白くもあり退屈でもあった。
Looking-glass Insectsのシラノ・ド・ベルジュラックの話が好きだった。

このゲームは「終ノ空」のリメイクのような扱いらしい。
ストーリーのテーマは同じで、登場キャラクターの名前も一部、あるいは完全に同じだったりする。
終ノ空は名前くらいは耳にしたことがある。
名前を耳にするって言うことはある程度は面白いゲームだったのだろう。
10年以上前の知る人ぞ知るゲームが、リメイク(便宜上こう書く)によって改めて注目されるのは面白いね。

BGMは夜の向日葵と週末の微笑が好き。
前者はプレイ中頻繁に流れるピアノの曲。後者はLooking-glass Insectsのエンディングテーマ。

面白いことは面白かったけど、見ていてつらいパートもあるので再プレイはあまりしたくない……。
ギャルゲーで眠れなくなるくらい鬱になったのはシンフォニック=レイン以来だ。
そういう意味ではなかなか忘れられないゲームになりそうだ。


ネタバレ感想
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20110507.txt

727 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/07(土) 22:46:10.05 0
【ゲーム】凛として咲く花の如くが最強すぎる件wwwwww えっ!?またここのサイト?
http://uraura007.blog84.fc2.com/blog-entry-1025.html

音ゲー全然やらないから、この曲のことも半年くらい前まで知らなかったんだよな。

728 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/08(日) 15:51:14.77 0
今期のアニメはユルアニ?、TIGER&BUNNY、花咲くいろはを見ている。

ユルアニははっきり言って面白くない。
何一ついいところがないってわけじゃないんだけど、どうも……。
なんで見続けているのかよくわからない。

あとアニメじゃないけど、JINの完結編も見ている。第一期は受験直前だと言うのに毎週見ていた。
僕は現代の道具や技術や知識が一般的でない場所で、
そういったものが活躍する話が好みのようで、JINも設定に興味を惹かれた。
南方先生の手術シーンはアクション映画のアクションと同じでどきどきさせられる。
かなりグロいけど、ゴールデンタイムのテレビドラマでもああいうのは大丈夫なんだな。
登場人物も総じて魅力的だ。

729 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/08(日) 18:48:01.95 0
>>726
キーコンフィグが出来るのがありがたかった。
最近のPCギャルゲーはみんなそうなのかな?
ADV以外のPCゲーでは、キーコンフィグはあって当然のものだ。
ADVでもそうなってもらいたいな。

730 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/11(水) 23:35:26.92 0
VIPPERな俺 : 「スラムダンクの好きなシーン?安西先生バスケがしたいですのところかなw」
http://blog.livedoor.jp/news23vip/archives/3738854.html

インターハイ予選の陵南戦のラストで、桜木が「センドーが狙ってくるぞ!」って言うシーンが一番好き。

残り10秒もないのに4点差あったら、いくら仙道でも逆転なんか出来るわけないんだけど、
桜木はそれがわからないんだよね、素人だから。彼の懸命さがあらわれている名シーンだ。

この試合はスラムダンクの主要な試合で唯一、
湘北がリードしてそのまま逃げ切る展開なのも面白い。

731 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/12(木) 21:02:34.39 0
「PSNが落ちていることを忘れさせてくれるPS3ゲーム」 : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51776556.html

1位と2位が日本のゲームなのは、
ネットに頼らないゲーム作りが出来ているからなのか、
それとも単にネット時代についていけてないだけなのか……。

732 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/13(金) 16:12:29.49 0
PSPの428をAmazonで注文した。ベスト版で、3000円弱だった。

チュンソフトの実写サウンドノベルってことで「街」の再来と期待されていたことを覚えている。
プレイした人の評判は上々で、街を超えたなんて意見もちらほらある。

個人的に街はあんまり好きではなかった。シナリオ間の関係が薄いから。
最後のシナリオは確かに感動したけど、
最後のシナリオは8つのメインシナリオのうち1つとしか関わりがないから、
他7つのシナリオの存在意義がはっきりしない。
その点428はひとつの事件を複数人の視点で見る話らしいので期待している。

733 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/13(金) 21:48:20.76 0
洞窟物語を少しプレイした。
これは面白いな。フリーゲームであることを考慮に入れなくても面白い。

734 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/15(日) 10:05:36.72 0
洞窟物語をクリアした。面白かった。

プレイヤーキャラのジャンプ時の挙動が鈍重で、重装機兵ヴァルケンに似ていた。
ブースターが手に入ってからはなおさらだ。武器のレベルが3まで上がるところもヴァルケン。

マシンガンは単純に使い勝手がいいし、
下に向けて撃つと空を飛べるので敵をスルー出来たりもした。
上に攻撃出来ない敵とは安全に戦えた。ボスでさえ例外ではない。
ファイアボールは死角に攻撃出来るから道中で多用。
ミサイルやブレードはあんまり使わなかったな。マシンガンのレベルを維持したいときに代わりに使う程度。

このゲームはエンディングが3つあって、今回はバッドエンドとノーマルエンドを見た。
攻略情報をなぞって、トゥルーエンドも見てみよう。ストーリーも意外によかったしね。

735 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/16(月) 15:36:56.12 0
洞窟物語のトゥルーエンドを見た。
隠しボスが強い上に途中でセーブが出来ないから、折れそうになった。

736 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/16(月) 18:36:14.23 0
クイズ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14060426

「人類には早すぎるランキング」で知った動画。
毎月あのランキング動画が出来るたびにマイリストの動画が5つは増える。

737 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/16(月) 19:17:16.31 0
端数4円が半端な縦スクSTG 『エスカトス』 6,804円 : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51744203.html

1月の記事。
発売前はこの記事のように、グラフィックは古臭さに対してフルプライスであることが批判されていた。
でも実際に遊んだ人からすると随分評判がよくて、見た目だけで判断したらだめなんだなって思わされるね。
グラフィックを軽視していいとは思わないけどね。

738 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/19(木) 07:55:50.98 0
ムズ痒いブログ : 何故よつばとが素晴らしいか - ライブドアブログ
http://blog.livedoor.jp/deal_with0603/archives/51825836.html

「きたねーボール」の使い方はうまいよなあ。
自分では気付けなかったけど。

739 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/19(木) 22:25:02.67 0
428を少しプレイした。

攻略情報は見ないで遊んだ方がよさそう。
というのも、分岐が細か過ぎて、いちいち見ていると逆に面倒臭いから。
バッドエンドをコンプリートしないと隠しシナリオが見れない仕組みなんだろうけど、それは後でやる。

740 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/20(金) 20:01:11.69 0
(フリーゲーム)洞窟物語 血塗られた聖域
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15910

アクションゲームでNPCが一緒に戦ってくれるのは好きだなあ。
そのNPCが頼りになるならなおさらだ。

洞窟物語のカーリーは無敵なので足を引っ張ることがない。
彼女が扱う銃はプレイヤーキャラの攻撃より強いくらいだし。
何の台詞もないけど、背中から銃を撃ってくれるのに気付いた瞬間はこみあげてくるものがあった。

あとバイオハザード4のルイスもよかったな。
あの籠城戦は難易度的にも序盤の山場で、好きなパートだった。

741 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/21(土) 08:20:07.83 0
情弱速報 : 最新の義手が凄過ぎる件 これ完全に俺達の右手より上物だろ
http://blog.livedoor.jp/zzkplus/archives/2722985.html

サイボーグも夢物語じゃないのかな。凄いことだ。

742 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/22(日) 02:36:49.08 0
コマンド式RPGは飽きた←映画でもみてろカス
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1305898390/

このスレの>>1の言うことには一理あるのではないか……。
確かにコマンドを入力しないゲームなんてこの世に存在しないよね。
コマンド式RPGって呼び方は定着しきっているから今更しょうがないけど。

743 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/23(月) 00:02:18.33 0
428をとりあえずクリアした。
トゥルーエンドとか隠しシナリオもあるらしいのでもう少し遊んでみよう。
バッドエンド集めをやらなくてもいいらしいので安心。

744 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/23(月) 00:04:13.83 0
>>743
バッドエンドは50個見ておかないといけないらしいけど、自然に達成していた。

745 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/23(月) 22:48:03.77 0
428のトゥルーエンドと2つのボーナスシナリオを見た。
他にも隠しシナリオは存在するけど、長編シナリオはこれで全部終わりのようだ。

バッドエンドの原因が大抵理不尽でどうも。
理不尽な失敗を容易にやり直せる設定(自転車創業のANOSみたいなの)が
シナリオ上存在するならいいけど、そういうのないし。
バッドエンドの原因を探すのは面白くもあったけどね。
わかりやすいヒントをくれるからストレスにならなかった。

シナリオはどれも面白かった。街と違って登場人物同士の関係も密だったのもある。
特によかったのは御法川シナリオと白い栞のボーナスシナリオ。
御法川シナリオは御法川がかっこいいから。
初めは唯我独尊なところが気に入らなかったけど、プレイを進めていくとそれが好きになっていく
白い栞のボーナスシナリオはあざと過ぎるので気になる人も少なくなさそうだけど、
僕は感動させられてしまった。

黒い栞のボーナスシナリオは各所で批判されているけど、あれはあれで悪いものではなかったよ。
何から何まで他のシナリオと毛色が違いすぎて浮いているし、批判されるのもわからないでもないけど。
このボーナスシナリオの後日談がテレビアニメとして放送されたらしい(CANAANってタイトル)。
あんまり評判良くないようだけど、気が向いたら見てみようかな。

街はBGMが好きだったんだけど428のBGMはあんまり印象に残らなかった。これは残念だ。
読み物としてのノベルゲームが小説に対して持つ最大の強みはBGMによる演出だと思っているので……。

比較的安かったのもあって満足出来た。さすがはチュンソフトのサウンドノベルだ。

746 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/25(水) 08:03:00.21 0
「自転車は原則車道通行」 4割「初めて聞いた」:情弱VIP2ちゃんねる
http://blog.livedoor.jp/joujakuvip2ch/archives/65737459.html

自転車はドライバーからも歩行者からも疎まれる……。

747 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/25(水) 21:31:55.60 0
428〜封鎖された渋谷で〜 ED
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10400677

エコ吉シナリオクリア後のスタッフロール。メイキングムービー付き。

街にはあったメイキングムービーが428では見れなくて寂しかったけど、
エコ吉シナリオのエンディングにはあるんだな。微笑ましくていいね。

748 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/27(金) 14:58:12.01 0
『仮面ライダー000』 劇場版タイトルは『劇場版仮面ライダーオーズ WONDEREFUL 将軍と21のコアメダル』|やらおん!
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-2059.html

これ見たい……。
オーズの方は全く知らないんだけど。

749 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/27(金) 18:21:11.27 0
>>720
×「みなとも」
○「みなもり」

750 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/27(金) 18:56:41.27 0
完全自殺マニュアル面白すぎワロタwwwwwwww : はれぞう
http://blog.livedoor.jp/darkm/archives/51250319.html

リストカットの死亡率って5%もあるのか。絶対死ねないものだと思っていた。

リストカットをする人はそれをストレスのはけ口にしているから、
安易にやめさせようとすると逆に危険って話を聞いたことがある。
リストカットをしていることをしきりにアピールされたりするのは嫌だけど、
個人的にやる分には別にいいんじゃないか。

751 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/27(金) 20:43:35.01 0
VIPPERな俺 : 勝負下着、勝負服はこうあるべき。女子はこれを教科書にすること。
http://blog.livedoor.jp/news23vip/archives/3767437.html

この漫画は好きで、一時期集めていたことがある。
このシーンは今でもよく覚えているよ。もの凄く納得させられた。

あとスクールカーストの話も印象に残っているな。
カースト最上位の人は下位の人にも平等に接するとか。
実際そんな感じなんだろうね。

752 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/27(金) 23:09:12.99 0
ここ数年任天堂のゲームを全然遊んでいない。
興味を引かれなかったり、引かれても対応ハードを持っていなかったり。
トワイライトプリンセスとかスーパーマリオギャラクシーはやってみたいけど、
そのためだけにWiiを買うのは抵抗がある。

753 :夢見る名無しさん:2011/05/27(金) 23:44:06.76 0
>>750
続編でないよな…

754 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/28(土) 07:41:31.78 0
>>753
Amazon.co.jp: ぼくたちの「完全自殺マニュアル」: 鶴見 済: 本
http://www.amazon.co.jp/dp/4872331532

一応こういうのがあるらしいです。続編と言えるかどうかわかりませんけど。

755 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/28(土) 13:34:07.69 0
秋葉原の魅力が分からない そんなに楽しいかあそこ? 働くモノニュース : 人生VIP職人ブログwww
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-3970.html

通販で買った方が安いし、時間は取られないし、疲れないし、
いいことづくめな気がして、行かなくなってしまった。

756 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/28(土) 20:30:21.48 0
うちの学部は1年生のときはきついけど2年生になったら楽だって
去年クラス担任が言っていたのに、あんまり大差ない気がする。

去年は教科書がわかりやすくて、極端な話講義に出席しなくても自習だけで十分なんとかなったけど、
今年は教科書がない科目が多いから、講義に出席してノートを取らないといけないっていうのが多分一番大きい。

757 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/28(土) 21:07:04.44 0
僕は第二外国語にドイツ語を選んだ。

大学に入る前はスペイン語を選ぶ気満々だったのだけど、
なぜかうちの大学は第二外国語にスペイン語を選べず、諦めざるを得なかった。
最終的に中国語とドイツ語でどちらにしようか選びかねたので、コインを投げて決めた。

ドイツ語は単語の響きがかっこいいっていう、ただそれだけの理由で選んだ。
でも勉強してわかったことだけど、ドイツ語の単語って別にかっこよくない。
いや、カタカナで書けば確かにかっこいいんだけど、アルファベットにすると途端に微妙に見える。
クーゲルシュライバー→Kugelschreiberみたいに。

英語でさえ、受験勉強として毎日のように触れてようやくそれなりの形になったって程度なのに、
大学で週2回、1年講義を受けた程度で第二外国語が満足に扱えるようになるわけがないんだけど、
一応大学は学問をやる場所なので、他国の文化に触れるって点で学ぶ意味はあるのかもしれない。
……なんて、今だから言える台詞だけど、
去年はドイツ語なんて無くなってしまえばいいのにってずっと思っていたよ。難しいし、苦手だったからね。

758 :夢見る名無しさん:2011/05/28(土) 23:07:34.79 0
独語か
哲学書が読めそうだよな
日本語でも読めないけどw

759 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/28(土) 23:42:52.24 0
>>758
日常会話レベルでさえ理解が難しいのに、哲学書なんてとんでもない話です。

760 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/29(日) 23:09:41.38 0
痛いニュース(ノ∀`) : AKB48がミスチルを抜き歴代シングル初動ランキング1位に - ライブドアブログ
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1628789.html

音楽CDが全く売れない現状を考えると、例え特殊な例だとしても、
J-POP全盛期の曲で埋め尽くされた売り上げランキングに食い込むって凄いことだと思う。

761 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/29(日) 23:16:07.62 0
【2ch】ニュー速クオリティ:なんか最近「決闘を申し込む!」とかいうAAが貼られまくってるけどなんなの?流行るの?
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51793856.html

意図のわからないAAだけど好き。

762 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/05/31(火) 20:08:00.41 0
PSPの悪魔城ドラキュラXクロニクルを注文した。送料込みで2000円ほど。
Xクロニクルは血の輪舞のリメイク作品だけど、
おまけモードとしてオリジナルの血の輪舞と月下の夜想曲も収録されている。
僕はそのおまけモードが目当て。

悪魔城ドラキュラはファミコン時代からある老舗シリーズだけど、僕はあんまり詳しくない。
DSのレビューサイトのmk2でギャラリーオブラビリンスが非常に高い評価をされていたので、
それだけは遊んだことがある。
その後TAS動画を見たら面白くて、設定や評判を調べていくうちに実際に遊んでみたくなった。

血の輪舞はPCエンジンで出たゲーム。
PCエンジンのアクションゲームで一番面白いなんて言われることもあるって話。
古いゲームに過度の期待は禁物だけど、楽しみ。

月下の夜想曲は悪魔城ドラキュラでは初めての探索型アクションらしい。
ギャラリーオブラビリンスも探索型なので、比較したら多分月下の夜想曲は見劣りするんだろうけど、
月下の夜想曲は易しいらしいのでクリアは出来そう。

763 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/01(水) 18:31:30.58 0
STGをプレイする人を「シューター」って言うのがどうも好きじゃない。
強い選民意識を感じる言葉だから。
「RPGやギャルゲーばっかりやってる奴より俺たちの方が偉い」みたいな。

最近は「ゲーマー」にも似たようなことを感じるようになった。
ゲーマーを名乗る人が言うには、
キャラ目当てでゲームやってる人はゲーマーじゃなくてゲーオタらしいんだけど、ちょっとわからないな。

764 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/02(木) 19:15:56.86 0
灰羽連盟を見た。内容が難しくて見るのに時間がかかった……。

世界の終りとハードボイルド・ワンダーランドをモチーフとしたアニメらしいんだけど、
僕はこの小説もあんまり好きじゃなかった……。

765 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/03(金) 16:21:12.35 0
Xクロニクルがさっき届いたので少しプレイした。
とりあえず公式サイトの情報を頼りにして、血の輪舞のオリジナルが遊べるようにした。

766 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/03(金) 20:06:32.51 0
>>762
>>765
血の輪舞じゃなくて血の輪廻だった。

767 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/03(金) 21:14:47.73 0
血の輪廻は易しいゲームって聞いていたけどそうでもない……。
アックスアーマーが凄くいやらしい。

マリアの方がアクションが豊富だし、移動しながら攻撃が出来るから動かしていて楽しそうなんだけど、
マリアに慣れるとリヒターでプレイするのが苦痛になってしまいそう。
出来ればリヒターでクリアしてからマリアに移りたいんだけど、どうかな。

768 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/06(月) 09:26:40.87 0
【QMA8】サークル対戦ではこんなことも起こるようです ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14451847

まるでCPUと戦っているかのようだ……。

769 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/06(月) 20:27:17.65 0
ターミネーター2おもしろすぎワロタ すべてが完璧 3と4まだー? 働くモノニュース : 人生VIP職人ブログwww
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-3998.html

ターミネーター1も僕は好きだなあ。
他の映画ではヒーローとして大活躍しているシュワルツネッガーが敵っていうことと、
2と3はロボット対ロボットなのに対して1の味方はただの人間でしかないのが絶望感を煽る。
万策尽きて鉄パイプでT-800に立ち向かうカイルのシーンなんて見ていられない。
対人武器をことごとくはじき返すT-800にとどめを刺したのが工業用のプレスっていうのも好き。

映画の続編は失敗することが多いけど、
ジェームス・キャメロンはエイリアン2とターミネーター2を成功させているのが凄いよね。

770 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/06(月) 21:40:12.06 0
血の輪廻をコンティニューとステージセレクトを駆使してなんとかクリアした。

サブウェポンは斧とクロスが強くて他はあんまり役に立った記憶がない。
斧は上方向に攻撃出来る貴重な武器だし、クロスは画面に長く残ってくれる。
あとアイテムクラッシュは殆ど全く使わなかった。

ノーコンティニュークリアの前に全ルート開放を目指すべきかな。

771 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/08(水) 07:33:34.99 0
ニュース30over : モスバーガーの「ナン・黒カリー」と「ナン・タコス」がひどいと話題にw - ライブドアブログ
http://www.news30over.com/archives/3481070.html

これ結構おいしかったけどね……。

772 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/08(水) 18:44:36.26 0
実験が大変だ。毎週辛い。実験そのものも、レポートも嫌いだ。

僕がうまく動けなくてパートナーに嫌な顔をされることが多い。
予習はそれなりにしているつもりだけど、
実験書を読んでも、解説を口頭で聞いても、実際に手を動かすのは別の話だ。
これが一人でやる実験ならまだマシなんだけど、そんな実験は殆どない。

レポートも面白くない。そのくせもの凄く時間を取られる。
僕はわからないことを自分で調べて解明するというのが好きではないようだ……。
大学は仮にも研究機関であるのに、未知の事柄に手を出そうという意欲が全くない。

実験に限らず実技系の科目は総じて苦手だし嫌いだし興味が持てない。
普通の講義は聞いていて、あるいは実際に手を動かしていて、楽しいと思えることが少なくないんだけど。

773 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/08(水) 19:40:30.86 0
血の輪廻でマリアを使って8面(ドラキュラと戦うだけのステージ)をやってみたけど、
確かにリヒターの立場が無くなるくらい強かった。攻撃力と攻撃範囲と機動力が段違いだ。
リヒターは設定上最強のヴァンパイアハンターらしいんだけど、
若干12歳にしてリヒターより圧倒的に強いマリアって一体何なんだろうか……。

ただ、あまりにも強すぎるので、今後マリアを使うことは殆どなさそうだ。
リヒターは移動しながら攻撃出来ないのが軽いストレスだったけど、もう慣れたし。

リヒターには最強のヴァンパイアハンターって設定があるけど、
一方で、100%の力を持って復活したドラキュラを完全に滅ぼしたユリウスには、
これと言ってそういう設定がないのが面白いなって思う。

774 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/09(木) 19:47:21.18 0
【未知なる敵と戦う】新作ガンダムは『機動戦士ガンダムAGE』 すげー子供向けアニメだ|やらおん!
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-2241.html

Gガンダムも当時はこんな風に言われていたんだろうな。
ガンダムAGEも成功するといいね。僕は見ないけど……。

775 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/11(土) 11:37:24.42 0
『スーパーストリートファイター4』のキャラが今の選別になった理由 : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51784177.html

ダッドリーかっこいいよね。
ストリートファイター全体でもトップクラスに好きだなあ。

776 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/12(日) 19:33:09.07 0
血の輪廻をノーコンティニュークリアした。
ノーコンティニューなだけで、ミスはしまくっているけど。

1周が長いゲームなので(1時間くらいかかる)、通しプレイには向かないゲームなのかもしれないな。
ミッションクリア型のゲームと考えた方がいいのかも。

一応隠しステージも全部見た。
全体的に通常ステージより隠しステージを進む方が難しいみたいだ。

隠しステージも含み、道中の曲が凄くよかった。
外れ曲が殆ど見当たらない。

777 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/13(月) 21:12:13.58 0
あるき亭│ お前らは読めるか? 「捗る」「池沼」「古参」…意外と読めないネットで使われる難しい漢字
http://arukugamu.blog70.fc2.com/blog-entry-3334.html

「既出」は「がいしゅつ」と読むべきではないのか……。
最近はめっきり見なくなったけどね、「がいしゅつ」って。
誤変換ネタは使いづらいのかすぐに廃れる傾向があるように思う。

778 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/16(木) 21:00:41.76 0
外人が選ぶ最強アニメトーナメント・・・第1位はあの作品|やらおん!
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-2348.html

バッカーノってそんなに面白いのか。

779 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/17(金) 10:30:21.23 0
はずかしい ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/mylist/11576816

「人類には早すぎるランキング」経由で知った動画群だけど、どれも質の割に再生数が少ない。
個人的にはサムライハンターが特に好き。

780 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/18(土) 14:26:25.66 0
test

781 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/18(土) 20:07:10.24 0
月下の夜想曲を少しプレイした。
マップがないから手さぐり。敵は弱い。普通のアクションゲームって感じだ。

782 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/19(日) 15:03:08.16 0
ろぼ速VIP スパロボで毎回お留守番させてるロボット挙げてけ
http://dariusnews.blog11.fc2.com/blog-entry-954.html

僕は主人公機以外のユニットは会話イベントがないなら出撃もさせないことが多い。
主人公はどのルートにも必ずついてくるから強化しても無駄になりにくいし、
ろくに強化していないユニットを出撃させても足手まといにしかならないから。

はっきり言ってスパロボのゲームパートは面白くないので、これくらい簡略化しないとやっていられない。
ゲームパートを完全にカットしたADVとして出してほしいって思っているくらい。戦闘アニメにもあまり興味がない。

783 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/22(水) 15:32:24.47 0
半年くらい前からエアコンのリモコンの調子がよくない。
電源が入らなかったり、逆に切れなかったりする。
夏になる前に直さないとなあと思いつつ今日まで来てしまった。
さっき帰って来た時室温が30度で、リモコンが効かなかったときはどうしたものかと……。

節電が叫ばれる中、エアコンには頼らないようにしようとこの間までは思っていたのだけど、
今となってはそんな気は完全にうせてしまったというのが正直なところだ。
一応極端に温度設定を低くしたりはしないつもりだけどね。あんまり冷房を効かせ過ぎると風邪をひくし。

風邪と言えばちょうど一週間前に風邪をひいて講義を一部欠席した。
去年も同じ頃に熱を出した(>>90)。

784 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/22(水) 22:17:14.81 0
桜蘭高校ホスト部を買った。全18巻で1860円だった。
アニメは好きだったけど原作は未読。安かったので買った。
アニメから原作に入るとがっかりすることが多いけど、これはどうかな。

785 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/23(木) 07:15:37.32 0
>>617
Firefox5.0にしてもまだ直らなかった。
起動してすぐ右クリックメニューを出すのにもすっかり慣れたからいいけどね。

786 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/23(木) 21:57:24.30 0
夏のエロゲと言えば・・・・・・・・ : デジタルニューススレッド
http://digital-thread.com/archives/3810021.html

あまり思い浮かばない。そもそも特定の季節が舞台の話をあまり知らない。

787 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/26(日) 16:55:58.97 0
金曜日から今日の朝まで実家に帰っていた。

TOEICの勉強にDUO3.0を使おうと思って、取りに帰った。語彙が無いのをどうにかしたかった。
780点まではカバーできるらしいので、別の単語帳に手を出す必要はないかなって思っている。
学校の期末試験が間近に迫っているのでそっちの勉強が優先だけどね。
それ以前に本当にTOEICを受けるのかどうかも定かではないし。

実家にはパソコンがないので勉強がしやすかった。

788 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/26(日) 20:54:09.99 0
Amazonで保冷剤を5つ、ティッシュペーパーを10箱(5箱セットを2つ)、ライトノベルのタイムリープ上下巻を買った。

保冷剤は痒み止めとして使う。
氷のようなもので痒いところを思いっきり冷やすと一時的に痒みが引く。
薬を塗っても効かないときはこれでなんとかする。
独り暮らしをしてからは痒みがそこまで出なかったので必要ではなかったけど、
最近またちょっと痒みが出てきたので買った。

タイムリープは1995年のライトノベル。
ライトノベルの話になるとどこに行っても大抵話題に上るタイトルなので、以前から興味があった。

789 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/26(日) 23:03:16.25 0
JINの2期面白かった。
原作とドラマでラストの展開が違うそうだけど、ドラマの方は文句なくよかったよ。

2chまとめブログでアニメの情報はいくらでも入ってくるし、
映画に関しては批評空間のような素晴らしいレビューサイトがあるけど、
僕の行動圏内からドラマの情報を得ることはなかなか出来なくて、良作があっても見逃してしまいがちだ。
JINはたまたま新聞で存在を知れたけど、ラッキーだったなあ。

790 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/27(月) 19:22:05.25 0
【CoD:BO】海外のトマホーク使い 変態すぎワロタwwwwwwwwwwww ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14853719

このゲームやったことないけど、狙撃に夢中のスナイパーを狩っていくのは実践的な気がする。
銃と違って音がしないし、半端にダメージを与えて気付かれる恐れもない。

791 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/29(水) 07:58:28.16 0
易化の読み方について | OKWave
http://okwave.jp/qa/q997258.html

ずっと「えきか」だと思っていて、昨日指摘されてしまった。
「い」と「えき」で、同じ漢字でも用途が違うんだとか。

No.2の回答にある、「誰もが迷わない言葉を使うべき」というのはその通りだと思ったし、
肝に銘じておかないといけない。

792 : 【東電 85.6 %】 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/06/29(水) 11:04:45.40 0
イカしたみたいでわらったじゃなイカ

793 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/29(水) 15:23:57.82 0
夏休みにやりたいゲーム

・悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲
地下闘技場でリヒターに会ったところまで進めて、以後ずっと放置している。
まとまったプレイ時間が取れないから。早く続きがやりたい。

・ダンガンロンパ
逆転裁判みたいなゲームらしい。

・東方神霊廟
体験版が面白かったから製品版もやりたいんだけど、コミックマーケットに行くのは凄く嫌なので考えどころ。
委託を待っていると夏休みが終わってしまう。オークションに手を出すのもなあ。

・Portal 2
1が面白かったので。
パズルゲームは苦手だけど、1と同じくらいの難易度なら僕でも出来る。
ただSteamでも5000円くらいするんだよな……。

・Mount&Blade: Warband
前作が面白かったので。
気が付くと朝になっているようなゲームだった。

794 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/30(木) 18:10:15.44 0
シナリオ工房月光について語ろう
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1309417902/

メルルのアトリエのシナリオを書いたのもここだったらしく、本スレを見てきたら大騒ぎになっていた。

グランディア3もこのチームがシナリオを担当したって昔聞いたんだけど、実際はかかわっていなかったらしい。
とすると、担当したメジャーなゲームはTOD2くらいなのか。
それなのに月光の悪評がここまで広まっているのだから、
TOD2のシナリオがいかにプレイヤーの怒りを買ったか察しが付く。

795 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/06/30(木) 18:45:26.58 0
TOD2のシナリオで特に気に入らないのが、
幸せに暮らしている改変現代の人たちをカイルたちの勝手な価値観で「偽りの幸せ」と決めつけて、
ぶち壊しにしようとするところ。
偽りだろうがなんだろうが実際に改変現代の人達は争いも何もない生活が出来ているのだから結構じゃないか。
それに僕はカイル達の考える幸せよりもエルレインの考える幸せの方が余程魅力的に見える。
カイル達は「人間はそれほど弱くない」と言うけど、
カイル達が強いだけであってその他大多数の人間は弱いものだと思う。
「自分たちの大切な人達が消えてしまった世界なんて嫌だ」とか、
そういう利己的な理由で戦おうとするなら納得出来たかも知れないけど、
そういう動機で戦うのは悲劇のヒーローを気取った悪役であって、
主人公の、とりわけテイルズのようなゲームの主人公がやることじゃないよね。

あと、最後になぜフォルトゥナを殺そうとするのか本当に理解出来ない。
「あなたの助けはいりません、自分達の力だけでやっていきます」って結論付けたなら、
「遠くから見守っていてください」って続けるのが自然だろうに、カイル達はなぜか「死ね!」って言いだす。
フォルトゥナが怒るのも当然だし、こんな恥知らずな連中が人類の代表として出てきたなら、
「こいつらは失敗作でどうにもならないから歴史をリセットするしかない」って考えるのも仕方がない。

実際のプレイ中は、戦闘システムの面白さに加えて、あらかじめシナリオの不評を知っていたこと、
前作未プレイだったので思い入れがなかったこと、購入価格が980円だったことで、
この展開について特に不快にはならず、むしろ笑い飛ばすことが出来た。
でも考えれば考えるほどこのゲームのシナリオは酷い。
ここまで滅茶苦茶なシナリオのゲームは他に知らない。

796 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/01(金) 08:32:58.43 0
タクティクスオウガのヴォルテールは、サラと一緒にクレリック法でLv50にして、
トレーニング時の的にしたり、面倒なランダムバトルを飛ばしたりする便利屋にするのが
ベストな運用法だと思っている。

ヴォルテールの運用方法が話題になると、
ビーストテイマーで育てるとか、忍者からウォーロックにするとか、スナップドラゴンで剣にしてしまうとか、
そういうことがよく言われるけど、これらは全てヴォルテールの使い方ではなくて、
アラインメントLの一般男性ユニットの使い方に過ぎない。
その点クレリック法の対象にするっていうのは違う。1章クリザローの町の時点で既にLv5もあって、
ひとつレベルを上げるだけでエクソシストになれる(ヒーリングが使えるようになって、
クレリック法の対象になれる)っていう、ヴォルテール個人の特長を活かした使い方だ。

クレリック法のパートナーはもちろんサラ。彼女もまたLv5で仲間になるユニット。
ただヴォルテールと違って彼女はひとつレベルを上げる必要すらなく、
仲間になった時点でクレリックになれるという点が違う。
この運用方法でもヴォルテールはサラに劣っているっていうのがちょっと悲しい。
プレザンスも仲間になった時点でヒーリングが使えるユニットなので、
実戦でプレザンスを使うつもりがないならヴォルテールの出番は無くなってしまう……。

クレリック法は邪道って言う人もいるけど、イベントバトルで使わなければ僕は構わないと思っている。
別に使ったっていいけどね。シングルプレイのゲームで邪道も何もないし。

797 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/01(金) 08:48:49.54 0
【アメリカ人ブチギレ】北米アマゾンで『バイオハザードザマーセナリーズ 3D』の評価が炎上中 : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51790281.html

なんでアメリカと日本でここまで評価が違うんだろうか。
発売前レビューのせいかなって思ったけど、それはアメリカだって同じだよね。

798 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/01(金) 13:30:49.01 0
【3DS/PS2】テイルズオブジアビス ロード比較動画 : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/3778296.html

PS2版のロードってこんなに長かったのか。
イベントシーンのロードは我慢出来るし、戦闘時のロードは気にならない程度だけど、
マップ切り替えのロードはきついなあ。

799 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/02(土) 07:58:27.69 0
『Team Fortress 2』最新大型アップデートの実施に合わせて無料化が発表 - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/285/28584.html

>>68で「やっていればそのうち楽しくなる」みたいなことを書いたけど、結局2週間くらいで辞めてしまったな。
アサルトライフルのような普通の銃が無いのがどうも慣れなくて。

800 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/02(土) 19:43:17.79 0
東方茨歌仙を買った。800円だった。
ゲーム原作の漫画をいくつも買うのって搾取されているようで
あんまり好ましくない気がするんだけど、つい買ってしまった。

801 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/02(土) 20:02:03.98 0
数年前は「STGは硬派なもので萌えキャラは邪道!」みたいなことを言っていたのに、
今では女の子しか出てこないSTGにのめり込み、コミカライズにも手を出してしまう有様だ。
東方Projectにはそれだけの魅力があると思っているけどね……。

>>763で書いたようなゲーマー様を嫌うのは、
かつて自分がそうだったからというのが少なからずある。

802 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/02(土) 23:37:28.04 0
ninja

803 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/05(火) 21:09:33.32 0
自転車の空気が抜けてきている。そこまで力を込めなくてもタイヤがへこむくらいに。
空気入れは自転車と一緒に買ったと思っていたんだけど無かったので、買わないといけない。

自転車に空気を入れるのが僕は苦手だ。いや、空気入れに限らず機械いじり全般が苦手だ。
ゲーム機の接続もいつまで経っても覚えられなかった記憶がある。
僕が大学で工学部に入ったのはひとえに計算が楽しいからであって、
何かを設計したり、組みたてたりするのはさして興味がないし、出来ることならやりたくないんだよな……。

804 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/06(水) 00:21:31.26 0
ガンナック 一 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm945330

奇々怪界よりも古い巫女さんシューティングらしい。

805 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/06(水) 15:56:59.35 0
一昨日、桜蘭高校ホスト部を一通り読み終えた。

アニメから原作に入るとがっかりすることが多いなんて書いたけど、これは面白かった。
前半は笑えるし、中盤以降の恋愛話はわくわくするし、終盤のシリアスは先が気になる。
初めの方は絵が微妙だけど段々よくなっていくし(最後の方は比較するまでもなく上手い)。

ハルヒと環のいちゃいちゃをもっと長く見たかったけど、最後まで引っ張ったからこそなのかもなあ。
「こう見えても自分、実は2人きりになれるの楽しみにしてたんですよ」のシーンが気に入っている。

好きなキャラクターは環とハルヒ。環はかっこいいしハルヒはかわいいから。
ホスト部員はみんなかっこいいんだけど(ハルヒも例外ではない)、その中でも特に環はかっこいい。
サブキャラではメイちゃんがいいな。ハルヒが腹を割って話せる唯一の女友達だから。
れんげちゃんがそういう存在になってもおかしくなかったと思うんだけど、
彼女は最後までサブキャラクターのひとりでしかなかったな。

短編エピソードでは、ボサノバ君の話が好き。

806 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/06(水) 20:32:22.77 0
PCエンジン ラストハルマゲドン 戦闘曲 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm11541573

RPGの通常戦闘曲で一曲選ぶなら個人的にはこれ。
舞台設定にあった曲とは言えない気がするけど、そんなことはどうでもよくなってくる。

807 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/07(木) 16:40:13.10 0
■メタルマックス2リローデッドが発売決定■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1309940962/

オリジナルのファンには反対されそうだけど、テッドブロイラーとは戦車で戦えるようにしてほしい。
四天王の他のメンバーとは戦車で戦うのに、テッドブロイラーとは生身で無いと戦えないのはおかしいよね。
オープニングのイベントでも、ハンターのガルシアは戦車で戦っていたんだから……。
あるいは他の四天王とも生身で戦うとか。

テッドブロイラーが異常に強いのは、本来戦車で戦わせるつもりでパラメータを設定したからとしか思えない。
そのバランス無視な強さが結果として彼の印象を強めていることは間違いないんだけど、
現状だと「戦車が使えないから強く感じただけで実際は大したことないんでしょ?」って思ってしまう。

808 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/08(金) 15:27:21.25 0
レトロゲームは糞
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1310054437/

レトロゲームがつまらなく感じるのは、業界全体がレベルアップしている証拠なのでいいことだと思う。
過去の名作が今でも通用しているジャンルは成長が止まっているジャンルだ。

809 :みのる:2011/07/08(金) 22:24:51.52 O
ぼくの精神年齢も成長が止まっちゃってます!><

810 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/08(金) 23:35:00.25 0
タイム・リープを読み終えた。
時間移動を細かく行う話だから理解が難しくなってもおかしくないのに、読みやすかったな。

録音テープに証拠能力がないってことを初めて知った。

811 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/08(金) 23:41:57.83 0
>>810
和彦の容姿が典型的な美形悪役って感じだった。
作中では終始いい人なんだけどね。

812 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/09(土) 18:44:50.78 0
伝説の喫煙者「黒木 灰次郎」名言集を聞くと嫌煙がファビョる 無題のドキュメント 旧館
http://mudainodqnment.blog35.fc2.com/blog-entry-1273.html

「水割りって言ってもらえないですか。」
「まさか、出てくる煙を吸うだけで満足してないですよね?」
「99%の喫煙者は煙を吸っているだけです。僕はタバコを吸っているんです。」
「なぜ一本ずつ吸ってるんですか?」

この辺りが特に面白かった。

813 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/09(土) 19:00:59.80 0
今日クローゼットの中の服を見たらカビが生えていた。
さすがにまずいと思ってクリーニングに出してきた。びっくりしたな。
去年は特にそういうことはなかったんだけど。

814 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/10(日) 23:44:38.30 0
>>803
今日自転車に乗ったら後輪の空気が抜けすぎてガタガタ言うようになったので、
さすがに空気入れを注文した。

815 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/12(火) 18:20:47.67 0
様々な学校がボカロ曲の放送を禁止していることが発覚!それが大人のやることか! : はちま起稿
http://blog.esuteru.com/archives/3888385.html

ボーカロイドの歌を人間の歌と対等に扱うにしても、
同じアーティストの歌を何度も何度も流されたらうんざりしてしまうんじゃないかな……。

816 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/13(水) 20:18:17.45 0
フルーツバスケットを買った。全23巻で1990円。
内容は殆ど全く知らない。

817 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/13(水) 20:20:51.22 0
11日に、Steamで半額セールをしていたので、Portal2を買った。
49.99ドルのところ24.99ドルだった。

818 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/13(水) 20:30:47.21 0
【PCゲーマー新参必見】 Steam(スチーム)で遊べるお薦めタイトルはこれだ! : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51793419.html

Graveyardは墓地を歩いて、ベンチに座り、墓地を出る、ただそれだけのゲームで、
デモと製品版の違いはベンチに座った後に一定確率で寿命が来る事以外にないらしい。
レビューサイトを見ると意外に評価が高くて驚く。安いからか、それとも冗談なのか。

819 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/14(木) 17:04:26.39 0
悪役には救いを求めないべきなんだろうか
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1310586617/

同情の余地があるかわいそうな悪役は個人的にかなり好きなんだけど、
それはあくまで主人公たちによって制裁されるからいいのであって、
許されちゃったりすると途端に魅力を失ってしまう。
「説得して改心させよう」みたいな流れになると途端に白けてしまうな。

ゲームの話なら、
分岐のひとつとしてそういう悪役を助けられる展開になるのは嫌じゃない。

820 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/14(木) 19:59:30.55 0
読者から叩かれまくってるメインヒロインって惨めだよね?
http://apricotcomplex.com/archives/51724835.html

何が何でもメインヒロインと主人公がくっついて欲しい。
ストーリー的に無理があろうと、メインヒロインにキャラクターとしての魅力が皆無であろうと。

821 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/15(金) 05:43:46.55 0
ハードを買うきっかけになったソフト
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1310654822/

SSとPSPはタクティクスオウガ、DSはスパロボW、DCは斑鳩の為に買った。
他のハードはやりたいソフトがあるからではなく、みんなが持っているからとか、別の理由で買った。

僕にとってタクティクスオウガは結局オリジナルが一番だったけど、
スパロボWと斑鳩はハードごと買ってよかったと思っているよ。

822 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/15(金) 20:10:43.42 0
うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE1000% メインテーマ/マジLOVE1000%(Op.1バージョン) ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/1310634995

これ凄いよね……。
キャラクターが踊るオープニングテーマ(あるいはエンディングテーマ)では一番好きと言えるかも。
キャラクターの動きに少しズレがあるのが素晴らしい。
客の声援もリアリティがある(実際のライブがどういうものなのか僕は知らないので、リアリティと言ってもたかが知れているけど)。

ただ、初見では笑ってしまった。

823 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/07/16(土) 22:06:45.04 0
ninja

824 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/17(日) 10:30:56.70 0
野球の不文律 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8E%E7%90%83%E3%81%AE%E4%B8%8D%E6%96%87%E5%BE%8B

まるでアンサイクロペディアの記事のようだ。
本当にこんなのが存在するのかなあ。

825 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/17(日) 15:20:21.44 0
カオスちゃんねる : ブリーチのポエム最高にカッコよすぎワロタwwwwww
http://chaos2ch.com/archives/2907097.html

面白かった。

826 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/18(月) 13:07:31.41 0
>>822
これOPテーマじゃなくてEDテーマなんだね。
ダンスも第1話だけみたいで。

827 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/18(月) 13:46:41.67 0
>>826
今2話を見たけどダンスはするね。歓声がない。適当な事は書くものじゃないな。

828 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/19(火) 09:14:00.87 0
Fuck Japan !! │ キニ速  気になる速報
http://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/2911941.html

面白かった。

829 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/21(木) 16:47:16.88 0
最近はAmazonを利用することが増えた。
ちょっと前までは店先では手に入るかどうかはっきりしない本やゲームを買うのに利用していた程度だけど、
今では日用品もAmazonで買うようになった。

Amazonは送料がかからないし、カードを使えば手数料も取られず、
実際にお店に行って買うのと値段はさして変わらない。Amazonの方が安いことも少なくない。
日用品なんかは外出のついでに買おうと思っても忘れてしまうことが多いし、
レビューを見ながら選べるのもうれしい。

食べ物までAmazonで買うようになるのも時間の問題だなあ、これは……。

830 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/21(木) 17:01:40.04 0
今日のテストはうまくいかなかった。
初見では正しい答えをかけたのに、見直しの時に変な勘違いをしてしまって。
テスト終了5分前だったのもあって計算のやり直しに大慌てで、
根本的に勘違いをしていることに気付けなかった。

実験をはじめとする実技系科目はてんで出来ないので、
せめて座学系の科目はある程度いい成績が欲しいと思って頑張っていたんだけど。
「○○の不足を××で補おう!」みたいなやり方はうまくいかないものだ。

831 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/21(木) 17:02:17.07 0
>>830
「うまくいかない」って2回も使っていて不格好だな。

832 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/26(火) 20:33:34.13 0
この2日でふたつのスピカを全巻読んだ。
この漫画は序盤にちょっとだけ出てきたキャラクターが後で再登場したりするから、
半年に一度の新刊を読むだけじゃわからないな。
伊地村なんて存在を忘れるどころか、認知さえしていなかった。

833 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/27(水) 07:56:36.95 0
【衝撃】ノルウェーの乱射犯がただのオッサンな件 働くモノニュース : 人生VIP職人ブログwww
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-4149.html

セブンは胃袋が破裂するまで死ぬまで強制的に物を食べさせるっていうのが記憶に残っているなあ。
個人的にはあのラストシーン以上にインパクトがあった。この殺人に直接的な描写はないのに。

あまり俳優個人に興味を持つことはないけど、ケビン・スペイシーは例外で、好きな俳優だ。
彼が主演をしているアメリカン・ビューティーが凄く好きだったことがあって。
高校の時の映画マニアの友人が一番好きな映画ということで勧めてもらった。
今考えると、アメリカ文化に詳しいわけでもない僕が、
アメリカ文化をテーマにしたあの映画を見てろくに内容を理解出来るわけがないんだけど、
それでも夢中になったのは出演者の演技やCGの演出がよかったからなんだろうな。

834 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/27(水) 17:55:49.55 0
月下の夜想曲をまた始めた。
最後にプレイしてからもう1ヶ月以上経っていて内容をあまり覚えていなかったので、初めからやり直した。
ソウルオブバットを手に入れたところまで進めた。

攻略サイトをなぞってプレイすることにした。
どこに行くのかわからず右往左往するのはあまり楽しいものではない。
このゲームは頻繁に移動系のスキルが手に入るけど、
そのたびに今まで通ったところを調べて回らないと先に進めないから面倒。
行くべきところがわかっていれば、そういうストレスがなくて、
かつて通った場所に帰る行程を素直に楽しめる。

デュラハンスケルトンからレイピアを入手した。波動拳コマンドで高威力の特殊技が使える武器。
これがバランス無視な強さで楽しい。PSPのコントローラーで波動拳コマンドを入力するのは難しいけど。

835 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/27(水) 23:06:23.51 0
必殺技をいくつか覚えたんだけど、コマンド入力が難しくてなかなか使いこなせない。
波動拳コマンドでさえ満足に入力出来ないんだから当然だ。
なんとか実戦で使えるのはサモンスピリットくらい。
効果だけならソウルスチールは強いんだけど10回に2回くらいしか成功しない。

ヘルファイアは他のシリーズでドラキュラ伯爵がよく使うテレポートと3wayショットの攻撃だけど、
プレイヤー側としては使いどころに困る。テレポートだけを目的に使えばいいのかな。

836 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/28(木) 16:44:27.16 0
逆さ城で心臓、爪、指輪を集めたところまで進めた。

コンバットナイフが強かった。
普通に攻撃ボタンを連打しているだけだと2回目の大振りな攻撃のせいで隙が大きくなるけど、
盾を構えたままだと大振りな攻撃が出なくなって、時間あたりの威力が高くなる。

頭装備はずっと黄玉石のサークレット。
防御力の高い頭装備はもっとたくさんあるけど、INTの上昇量が高いから。

聖なる胸当てを装備していると、ヴァンパイアハンターが相手の時は凄く楽だった。
一発で15〜20ダメージほど受けていたのが、聖なる胸当てをつけると途端に1になる。
属性の影響が大きいゲームみたいだ。

ソウルスチールのコマンド入力に大分慣れてきた。
それでも3回に1回くらいしか成功しないけど、安全な場所でコマンド入力をすればいいだけだ。
消費アイテムを使わずにライフを回復出来る手段はこれくらいなので重宝している。

逆さ城の禁書保管庫でヴァルマンウェを入手した。1時間くらいかかった。
スケアクロウも一緒に倒していたので妖刀むらまさも手に入った。
むらまさは2つドロップしたけど、うち1つは間違えてマップを切り替えてしまって拾えなかった。
あと、ヴァルマンウェを手に入れる過程で使い魔(剣魔を使っている)のレベルが40位上がった。
肝心のヴァルマンウェなんだけど、いくらなんでも強すぎる気が……。
攻撃ボタンを連打しながら歩いているだけで敵がみんな倒れていく。
ヴァルマンウェ入手直後に異端礼拝堂のボス(メデュウサ)と戦ったら、2秒もしないで倒せた。
逆さ城のレアドロップアイテムは禁止にした方がいいかもしれない……。

837 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/28(木) 19:56:20.23 0
塔の上のラプンツェルを見た。

今の3Dアニメって凄いな……。3Dであることに何の違和感もなかった。
3Dアニメの映画って悪名高いファイナルファンタジーしか知らなくて、
未だあのイメージがあったんだけど、さすがにあれから9年も経つと全然違うな。

酒場の客の中に、ドラクエのあらくれみたいな格好のキャラクターがいて面白かった。

ネタバレ感想

http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20110728.txt

838 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/28(木) 22:23:53.70 0
月下の夜想曲、ヴァルマンウェはやっぱり装備しないことにした。
あと剣魔も強くなりすぎたので使い魔をコウモリに変えた。

武器はコンバットナイフのまま。コンバットナイフだって十分強いんだけど、
ヴァルマンウェよりは敵を攻撃しているって感じがあって好きだ。

839 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/29(金) 16:02:11.27 0
月下の夜想曲をクリアした。

簡単なゲームって聞いていたけど、攻略情報に頼らなかったら途中で投げていたかも知れない。
簡単なのは戦闘だけで、探索は大変だった。

BGMがよかった。
もともとこのゲームに興味を持ったのは、逆さ城のBGM、失われた彩画が気に入ったからだ。
実際にゲームをプレイして好きになったのは、悪魔城入口、錬金研究棟、地下墓地の曲。

豊富なアクションが容易されているのに、結局使うのは一部だけだったのが残念だった。
こういうゲームは制限プレイが楽しいので、気が向いたらやってみよう。

840 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/29(金) 19:27:29.77 0
風の谷のナウシカを見た。
散々テレビで放送しているにもかかわらず今日まで見たことがなかった。

ご都合主義極まるストーリーなのに不快感がなかった。
多分一緒に流れるBGMがよかったからだと思う。
何をするにも演出は大切だな……。
この映画のBGMは昔聞いたことがあるっていう懐かしさもあって好きだ。

とても面白い映画だった。これまで見たスタジオジブリの映画では一番好きかも。
でも今調べてみたらこの映画を作ったのはスタジオジブリではなくて、
その前身であるトップクラフトっていうところらしい。初めて知った。
だから宮崎駿の映画で一番好きってことにしておこう。
スタジオジブリの映画って宮崎駿監督のもの以外は殆ど見たことないしね……。

841 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/30(土) 16:01:28.76 0
>>839
地下墓地の曲じゃなくて地下水路の曲だった。
地下墓地の曲もいいけどね。
このゲームの曲は総じてゲームの雰囲気に合っていて外れがない。
ゲームの雰囲気というより、アルカードの雰囲気と言うべきか。

842 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/30(土) 18:55:53.35 0
月下の夜想曲の制限プレイを始めた。
アクセサリと消耗品、イベントアイテム以外装備禁止、
サモンスピリット、テトラスピリット、ソウルスチールの禁止、戦闘中の回復アイテムの使用の禁止。
その他強すぎると思ったものは使わないことにする。
ハートの残量を気にしながらサブウェポンで戦うプレイスタイルになると思う。

礼拝堂でヒポグリフを倒したところまで進めたけど、
これだけいろいろ禁止してもまだ大して苦労していない。
普通にプレイしていれば装備品の影響が強くなるのは中盤以降だから、そうなると変わってくるかな。

ここまでサブウェポンはナイフが便利だ。何よりハートの消費が少ないのがうれしい。
通常プレイではナイフなんて見向きもしないのに、今回のプレイでは主力になりそう。
こういうのが制限プレイの醍醐味だと思う。

ヒポグリフ戦でシールドポーションを使ったら、通常時に被ダメージが15くらいだったのが1まで下がってしまった。
ステータス強化系の消費アイテムも禁止にした方がいいかもしれない。

843 :みのる:2011/07/30(土) 20:29:15.03 O
エロいのがいい
エロいのちょうだい

844 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/31(日) 10:21:00.97 0
モニタの画面の中に虫がいた。

ドット欠けなのかと思って調べたところ、欠けた所を押すと直ることがあるとか書いてあったから、
やってみたら欠けた部分がカサカサ動く。さすがにこんなドット欠けはない。

液晶画面に虫が入り込むことは稀にあるようで、放っておけば直る(虫が死んでしまうから)らしい。

845 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/31(日) 13:53:38.44 0
>>844
虫を液晶の上から押していたらつぶれたようで、画面に残ったまま動かなくなってしまった。困ったな。

846 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/31(日) 21:12:58.20 0
>>845
虫を駆除するためにモニタを分解してみたんだけど、
虫が入り込んでいるであろう液晶画面の裏側が見えるまで分解することは出来なかった。
これは僕の手には負えない。諦めよう。そのうち慣れるだろうし。

カバーを外すときは無理矢理こじ開ける感じになってしまった。
初めはマイナスドライバーを隙間に突っ込んで、
てこのように動かしていたんだけど、それだとなかなかうまくいかない。
マイナスドライバーを突っ込んだ後に回してやると簡単に外せた。
カバー周辺は傷だらけで、カバーのツメは一部取れてしまったけど、大して支障はなさそうだ。

モニタの分解なんてやるのは初めてだ。
壊れたらそのときはそのときみたいな気持ちはあったけど、それでもこういうのは怖い。

847 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/07/31(日) 22:08:02.81 0
月下の夜想曲は悪魔城の城主を倒して逆さ城に乗り込むところまで進めた。

サブウェポンは意外に使わず、通常攻撃(パンチ)とヘルファイアが主力になっている。
通常攻撃は威力が高い。密着して使うと2ヒットするからなおさら。でも射程が短すぎて接触ダメージを受けやすい。
ヘルファイアは貴重な飛び道具。
サブウェポンは時計がメイン。きついところも時計を使っておけばとりあえず何とかなることが多い。
ナイフはあれば使うけど、なかなか手に入らない。
装備品では、ラウリンの指輪がいい。攻撃力+24、防御力-24のアクセサリだけど、
もともと防具を身につけていないのでデメリットがないも同然。
消耗品はあまり使っていない。オルロック戦で使っただけだ。

さすがにこの辺りまで来ると苦戦することが増えてきた。
特にオルロックは強かった。
必死になって倒したと思ったら変身を始めた時の絶望感と言ったら。
ラウリンの指輪と消耗品のおかげで何とか勝てた。

848 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/01(月) 19:39:01.71 0
ロンゲスト・ヤードを見た。

試合中に仲間を売っておいて、結果2人を病院送りにしておきながら、
同じ試合中にこれと言ったごたごたもなく許されるって意味がわからない。
こんなやりたい放題の試合の後に看守との友情が芽生えるのも謎。
故意ではないとはいえ看守を1人殺しているのに。

こんなふうに試合の展開に相当無理があったんだけど、
この映画で一番盛り上がって、面白かったのもやっぱりこの試合部分なんだよな。
看守との和解も全く納得行かないのに、なぜか(本当に「なぜか」と言うしかない)感動があった。
映画に限らず、風呂敷を畳まなかったり、話の流れに無理があったり、設定に矛盾があったりすると、
躍起になって批判する人が少なくないけど(僕自身そういう傾向がある)、
実際はそんなもの作品の面白さにはさして影響がないんだろうね。

849 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/02(火) 14:51:06.03 0
何回もOPを観てしまったゲーム:【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´)
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52481674.html

デスクリムゾンくらいだろうか……。
オープニングムービーは飛ばしてしまうことが多い。

850 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/02(火) 16:58:02.48 0
僕と彼女のゲーム戦争を読んだ。
実在のゲームやウェブサイトがそのまま作中に登場するってことで話題になったライトノベル。

作中に出てきたゲームはアンチャーテッド、スペランカー、Gears of Warの3つ。
素直にマリオやポケモン、ドラクエあたりを選ばないのは面白いんだけど、
その一方でプレイ済みのゲームがひとつもないのは残念でもあった。
未収録の短編ではCivilization 4のマルチプレイをやったそうで、そっちを読んでみたい。

生まれて初めてプレイしたゲームがPS3のアンチャーテッドなのに、
そのすぐ後にFCのスペランカーを与えられても素直に楽しめるって普通出来ることじゃない。
プレイヤースキルとは全く無関係に、岸嶺にはゲーマーの才能があるよ。

物語とは全く関係ないけど、女性キャラクターも地の文では名字で表記されているのが気に入った。
ライトノベルに限らず、男性は名字なのに女性は(下の)名前で書かれている小説って凄く多いんだけど、
これが気持ち悪くて僕は嫌いだ。そうしなきゃいけないって言う決まりでもあるのだろうか?

851 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/02(火) 19:38:55.56 0
ウォーリーを見た。
「ウォーリーをさがせ」が映画になったのかという勘違いから興味を持った。
実際は何の関係もない、ロボットが主人公のSFアニメ映画。

「与えられる幸せより自ら勝ち取る幸せの方が上」みたいな、僕が嫌いなタイプの話だった。
あんな退化しきった身体で地球に戻って、その後どうするというのか。
その程度の判断さえ出来ないほど退化してしまったのだと考えればいいのか。

ウォーリーとイヴの話は面白かった。というか、人間が出てこない場面は総じて面白かった。
2人が宇宙でダンスをするシーンがクライマックスだと思ったらあと30分以上残っていてびっくりした。

塔の上のラプンツェルもそうだったけど、
日本語吹き替えにすると作中英語で書かれている字の部分が日本語に置き換えられるんだな。
アニメ映画はみんなそうなのだろうか。

852 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/04(木) 00:12:20.44 0
斑鳩 HARD Chapter 5 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4092655

処理落ちなしの解放合戦。残り1秒まで粘ってスコア稼ぎ。
リズミカルに響く解放SEと「ENERGY MAX」の電子音が気持ちいい。
実際にやってみたいとはとても思わないし、出来ないけど。

853 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/05(金) 20:26:51.21 0
月下の夜想曲の制限プレイをクリアした。

逆さ城で苦戦したボスはラルフフェイク、ガラモス、ドラキュラ。
ラルフフェイクは時計で飛び道具の動きを遅くした上で、ラルフ、グラント、サイファの順で倒した。
ラルフを放っておくと話にならないから最優先。サイファは距離をとっておけば怖くない。

ガラモスは「雷を誘って股の下にミストで入ってパンチ→ミストで外に出て続く攻撃を回避」の
繰り返しを延々と続けるんだけど、長期戦になるからミスが出てしまう。
サブウェポンも必殺技も効果が薄いのでこれ以外に戦い方はなさそうだった。
スタウロライトを付けたグランドクロスでも1しかダメージを与えられなかったときは参った。
多分一番つらかったボス。

ドラキュラの前のシャフトは親父の威光を2回連続で使えば何もさせずに倒すことが出来た。
真面目に戦っても勝てなくはないけどライフが確実に減らされて、ドラキュラ戦に差支えが出る。
ドラキュラはグランドクロスが効くので、ハートリペアでハートを補給しながらグランドクロスと
パンチのゴリ押しで倒した。ちょっと練習すればハートリペアなしでも倒せそうな気がする。

道中では>>847の他にアクセルチャージを多用した。
段差のない通路なら強行突破出来るから道中でとても便利だった。
ファイナルガードのいる通路も全く苦にならない。

気を抜くとゲームオーバーになるけどやる気がなくなるほどではない適度な難易度でよかった。
サブウェポンが思っていたより活躍しなかったのが予想外。時計ばっかり使っていた。

854 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/06(土) 14:01:40.52 0
Portal2を少しプレイした。
チャプター1が終わったところまで進めたけど、今のところプレイ感覚は1と全く違いがない。
ストーリー要素は濃くなったかな。

855 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/08(月) 12:45:28.32 0
SteamでFallout3の66%引きセールをしていたので買った。16.5ドル。
以前からやりたかったゲームなのでちょうどよかった。

OBLIVIONはSteamで買うと導入できないMODが多いらしいけど、
Fallout3はそういうこともないようだった。

856 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/08(月) 16:14:28.76 0
社長が訊く『リズム天国ゴールド』
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ylzj/vol2/index.html

リズム天国ってつんくがこんなに深く関わっていたんだな。

857 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/08(月) 20:13:56.37 0
Portal2をクリアした。

チャプター6、7がプレイしていて苦痛だった。
だだっ広いエリアに放り込まれて、ポータルが開けられる壁を探して回るばかりのことが多くて面倒くさかった。
チャプター6から新しく出てくるジェルも、
これが出てくるステージはプレイヤーが考えなければならないことが多すぎる気がして苦手だった。
それにいろいろ応用が効くギミックなのにその説明があまりなかったような……。
キューブに反発性ジェルをかけると動くとか、タレットはジェルをかけると倒せるとか、気付きにくい。

チャプター5までは前作やっていることにあまり差が感じられなくて退屈という印象を受けてしまった。
それに、いちいちGLaDOSに悪口を言われるのが鬱陶しいんだよね……。
序盤が退屈なのはポータルガンの使い方についてのチュートリアルを兼ねているから仕方ないんだけど、
それならジェルについてももう少しチュートリアルのようなものが欲しかった。

ジェルの扱いにもある程度慣れて、
ストレスの溜まる探索も強いられないチャプター8からようやく面白くなってきたんだけど、
このゲームはチャプター9で終わりなので、殆ど楽しめなかった。

前作は丁寧に作られていたんだなあと再確認させられたよ。
2だって丁寧に作られているのかもしれないけれど、それにしても僕には難しすぎた。
実のところ、自力で解けず攻略サイトに頼ってしまったステージも2、3あった。
ついでにいうとストーリーもあんまり……。チャプター5終盤のああいう展開、僕は嫌いだ。
とにかくそういうわけで前作ほどは好きになれなかった。

858 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/09(火) 19:18:05.20 0
Fallout3、フリーズしすぎでゲームにならないな……。
これと言って何も弄っていないのに。
OBLIVIONだってここまでひどくはなかったよ。

859 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/09(火) 20:22:12.87 0
【ソニー倉庫崩壊】ロンドン北部の暴動による炎上被害がシャレになってねぇ : オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51800855.html

>>11の3枚目の画像で警官が馬に乗っている。
何かの冗談ではなく、ロンドンでは本当に警察の移動手段として馬が使われるらしい。
馬上にいると目立つから、警官の存在をアピールしやすいんだとか。

860 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/10(水) 15:59:42.04 0
左下の奥歯が痛むので歯医者に行ったら、
親知らずがちゃんと生えていないせいで歯茎が炎症を起こしているらしく、
歯茎を切って親知らずを抜かない限り治らないらしい。

歯茎を切るなんて怖かったし、費用もいくらするかわからなかったのでその場では断った。
ネットで調べてみると、親知らずの抜歯は人によっては相当痛むものらしい……。抜いた後も大変だとか。
お金はさしてかからないらしい。

ついでに歯を全体的に見てもらったら2か所虫歯があるとのことで、せっかくだからその内1か所を削ってもらった。
虫歯なんて僕には縁のない話だと思っていたのに、これも一人暮らしの弊害なのか。
歯に麻酔を打たれるのは初めてだったけど、いつ刺したのかはっきりしないくらい痛みを感じなかったな。

861 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/11(木) 20:04:25.35 0
俺たちに明日はないを見た。
悪いことはするもんじゃないな。
ラストシーンは今見ても美しさを感じられる。

862 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/12(金) 13:43:06.92 0
バッファロー'66を見た。

ビリーの口が悪すぎてどうも見ていて気分が悪い……。
ただそれだけに、最後にグーンに泣きながら電話をするシーンが心に響いた。

例によって流し見をしていたので、行間を読み取れないまま話が終わってしまった感がある。
ビリーが両親の気を引きたかっただけだとか、女に手を出さないのは単に彼が童貞だったからだとか、
あとで感想サイトを見るまで気付けなかった。

863 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/12(金) 22:23:07.62 0
4Gamer.net ― 4000円で買えるLogitechの新型マウス「G400」レビュー。「MX518」の正当後継には,原型を崩さないからこその価値がある(G-Series)
http://www.4gamer.net/games/023/G002336/20110811080/

今使っているMX518がダメになったらこれにしよう。
値段も同じくらいだし。

864 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/13(土) 15:38:57.58 0
帝京負けたのが信じられない
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1313214944/

29 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2011/08/13(土) 15:05:30.90 ID:/g8FtMip0
逆転満塁ホームランまでは野球漫画でやっても許せる
その裏のPが地方選すら投げたことないくせに90キロスローカーブと130キロストレートを持って4人で抑えるって展開はその野球漫画をクソ認定するレベル

---
確かにそうだ……。
事実は小説より奇なりっていうのは、フィクションでもやりすぎると不評を買ってしまうからなんだね。
現実はそんなのお構いなし。

スポーツ観戦には興味ないけど、こういうのは結果だけ聞いてもわくわくするよ。

865 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/13(土) 16:00:15.39 0
結局東方神霊廟を買いにコミックマーケットに行くことはなかった。
空いた頃にふらっと立ち寄って買えるなら買いに行っただろうけど、
東方Projectの新作は午前中で売り切れてしまうくらい人気らしいし、
そうなると面倒臭さが先に立ってしまう。

毎年すぐに売り切れるんだからもっとたくさん持ち込めばいいのにって思って調べてみると、
どうも現地に持って行ける量には限りがあるそうで、仕方のない話なんだとか。

866 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/14(日) 00:11:35.58 0
Fallout3を本格的に始めた。

シェルターの外に出る直前には100%フリーズしていたので放置していたんだけど、
wikiに従ってfallout3.iniを弄ったら全くフリーズしなくなった。

modはCentered 3P Camを入れた。
三人称視点時にプレイヤーキャラが画面の中央にくるようになる。
プレイヤーキャラが画面の左側にいるのがどうも気になって。
エイミングのやりやすさを考慮した結果なんだろうけど、
僕は銃を使うときは一人称視点に切り替えることにしているのであまりメリットがない。

867 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/14(日) 11:51:11.81 0
>>866
×シェルターの外に出る直前には
○シェルターの外に出る直前に

868 :みのる:2011/08/14(日) 12:54:07.78 O
FPSで、視界の外にある机の角とかに引っ掛かって動けなくなった瞬間に撃たれ死んだ

869 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/15(月) 00:15:41.90 0
>>868
FPSはそういうのが難点ですよね。
同じマップを繰り返しプレイすることの多いマルチFPSならともかく、
そうではないシングルFPSだとなかなか対処できません。

870 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/15(月) 00:22:45.89 0
ネタバレにマイナスの効果はなし? 研究で明らかに|やらおん!
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-3390.html

ミステリーもので犯人をばらされる程度ならそんなに嫌じゃないけど、
トリックや動機まで説明されたらさすがに面白くないなあ。

871 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/08/15(月) 01:09:32.65 0
どして?

872 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/15(月) 09:34:57.86 0
>>871
自分でもよくわかりません。
実のところ「ネタバレにも程度があるよね」って言いたかっただけなので、
はっきりした意思や何かしらの根拠に基づいた発言ではないのです……。

873 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/15(月) 09:54:09.49 0
Fallout3、今は主にメインクエストを進めている。今はThe Waters of Life。
とりあえず1回クリアしてみようかなと。

グレイディッチのクエスト「Those!」に出てきたマッドサイエンティストと主人公の父って、
人の命を軽視してるって点じゃ大差ないよね。
父が無理やりVaultから脱出したせいで結果的に死んだ人いるし、
それを予想できない父ではないはずだ。
それなのに父はまともに見えるのは親子の絆のなせる業なのか。

ハンティングライフルを主力武器にしている。
ハンティングライフルは序盤の武器で威力は低いけど、精度がいいのでヘッドショットを狙いやすい。
あとは接近戦用としてアサルトライフルとかコンバットショットガン。
アサルトライフルと言えばオールレンジで強い武器というイメージが僕にはあるのだけど、
このゲームのアサルトライフルは精度が悪くて距離が離れると全然当たらない。

874 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/15(月) 22:32:23.77 0
Fallout3をクリアした。

終盤はレーザーライフルと中国式アサルトライフルが主力だった。
レーザーライフルは精度が最高の武器で、狙ったところに必ず飛んでいくので、
ハンティングライフルの上位武器と言えそう。
中国式アサルトライフルは近くの敵に対して強い。

面白すぎて気が付くと時間が経っているゲームだったな。
新しくデータを作り直して、今度はサブクエストを中心に遊んでみるつもり。

875 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/16(火) 17:34:31.58 0
Amazon.co.jp: Sid Meier's Civilization(R) V [日本語版] [ダウンロード]: ソフトウェア
http://www.amazon.co.jp/dp/B005C785JE/

日本語化されていないのに日本語版として売っているらしい……。
Amazonのダウンロードサービスは今日始まったばかりのようだから、まだ不備も多いんだろうな。

AmazonのダウンロードストアとSteamを比べると、
円高の影響もあってSteamの方が安いので、基本的にはSteamを使った方がよさそうだ。
いちいち起動時にSteamを立ち上げる必要がないのは便利そうだと思ったけど、
Amazonで買っても結局Steamが必要になるみたいだし。

876 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/16(火) 20:51:22.83 0
Fallout3、いろいろMODを入れて初めからやり直した。以下新しく入れたMOD。

・No Auto Aim
プレイ中は全く気付かなかったけど、このゲームにはオートエイムがあるらしい。
それを切るMOD。

・MTC Wastelamd Travellers
街やフィールドに追加のNPCが現れる。

・Fast VATS
V.A.T.S.のスローモーションがなくなる。
ついでにV.A.T.S.時の被ダメージ軽減量が小さくなる。
バニラだとテンポが悪い……。

・Sprint MOD
APを消費してダッシュが出来るようになる。
これとは別にコンソールで通常時の移動速度を上げたので、あんまり使っていない。

・Increase Respawn
敵の数が増える。
ものすごい勢いで敵が沸くので戦闘が大変になる。

・Delayed Stimpaks
スティムパックの効きにタイムラグが生じるようになる。
ピンチになってもスティムパックを連打すればあっという間に全回復っていうのが出来なくなる。

・BoS DC Ruins Patrols
BoSがフィールドを徘徊するようになる。
このゲームはOBLIVIONにおけるガードのようなNPCが存在しないので、その代わりになればと思って。

877 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/16(火) 21:02:25.74 0
今回は爆発物以外の武器を使わないでやっている。
素手用のPerksに強力なのが多くて、意外にやっていけるらしいので。

Increase Respawnの影響ですぐピンチになる。
敵が10人くらい同時に襲い掛かってくることもある。
うまく誘導してひとりずつ倒していくんだけど、それでも難しい。
爆発物や薬の量にも限度があってゴリ押しもしにくい。
どうにもならなかったのでそこら辺のダンジョンでレベル上げをすることにした。
敵は沸き過ぎるくらい沸くので倒す敵には困らない。

スプリングベール小学校の地下の蟻が気持ち悪かったな……。
ぐちゃぐちゃ音を立てながら2、30匹の蟻が列をなして襲い掛かってくる。
思えばゲームで生理的嫌悪感を覚えることってあんまりなかったな。

878 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/17(水) 07:52:13.98 0
4Gamer.net ― [Gamescom]「Battlefield 3」64人対戦プレイの模様を収録した驚愕のデモムービーを公開(バトルフィールド 3)
http://www.4gamer.net/games/117/G011715/20110817001/

シングルプレイのデモは率直に言って面白そうには見えなかったんだけど(>>569)、
このマルチプレイのデモもやっぱり面白さが伝わってこないな……。
デモで面白さを伝えるなんて土台無理な話なのか。

879 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/17(水) 13:37:59.13 0
Fallout3飽きた……。敵との戦いが単調過ぎて。
初回プレイと合わせて30時間は遊べたから十分だろう。

880 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/17(水) 18:25:22.77 0
Oblivionと比べた時のFallout3の不満点をいくつか。

Fallout3には魔法に相当するものが存在しないっていうのが最大の不満点。
考えてみると、Oblivionで面白かった要素の多くは魔法によるものだった。
初回プレイからして透明化と召喚魔法で戦っていた。
剣や弓メインのプレイはあんまり面白くなかったことを覚えている。
魔法がないから「敵との戦いが単調」に思えてしまうのだろう。

フィールドの探検があまり面白くない。
特にメインクエストでよく行くことになるモール地区は障害物が多すぎて、
いちいち地下鉄を利用しないといけないのがストレスになる。
乗り物がないのもなあ。北斗の拳みたいな舞台設定なのにバイクがないなんて。
あとこれは僕の好みだけど、どこまで行っても荒野と廃ビルばっかりで気が滅入ってくる。BGMもあんまり流れない。

ギルドクエストのような、メインクエストとは別の連続的なクエストが存在しないのでやることに困ってしまう。
連続的なクエストを中心に、小さなクエストや、クエストとは無関係の冒険を楽しむって遊び方がしたいんだけど、
中心に添えるのがメインクエストだけだとすぐに飽きが来てしまう。

いいところも挙げると、成長システムはOblivionの比じゃないくらいよかった。
Oblivionは魔法のスキルを上げるために移動中必要もないのに魔法を使いまくったりしたけど、
ああいうの馬鹿馬鹿しくて嫌いだ。
クエストをこなすと経験値がたくさん入るのもいいね。
ただクエストをこなしていくだけでどんどんレベルが上がっていく。

不満ばっかり書いたけどプレイ時は夢中だったし、1500円くらいで買ったことを考えれば大当たりだった。
Skyrimにも期待が出来そう。

881 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/17(水) 20:21:58.89 0
スーパーバッド童貞ウォーズを見た。
もともとコメディ映画は趣味じゃないし、ましてこの手のエロコメディは見たことがなかった。

下ネタは多いけど大筋は素直な青春もの。
この手の話はギャルゲーによくあるので真新しさは感じなかったし、あんまり楽しめなかった……。

エロゲーとかの影響なのか、ズボンについた経血を嫌がるセスに違和感を覚えてしまった。
「そこは喜ぶところじゃないの?」って。いや、実際に経血なんかつけられたら気持ち悪いだろうけどさ。

二人の警官にいい印象を持てなかった。
警官もただの人に過ぎないってところをフォーゲルに見せたかったと作中にはあるけど、
飲酒運転で人をはねて、それをなかったことにするどころか相手に責任を負わせようとするなんて、
それは「ただの人」のやることじゃないよ。

882 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/17(水) 22:31:10.98 0
>>875
設定をいじれば日本語に出来るらしい。

883 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/18(木) 00:12:51.58 0
Amazonであつめて!カービィを注文した。2902円。
2週間前に出たばかりのゲームだけど、評判が良くて値段もそこそこだったので。
任天堂のゲームをやるのは随分久しぶりなので楽しみだ。

884 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/18(木) 15:05:38.10 0
ファントム・オブ・パラダイスを見た。

ウィンスローが間抜けすぎるとか、いきなりファンタジーになる超展開とか、
突っ込みどころはあるけど、それを補って余りあるほど映像と曲がいい。
ウィンスローが仮面を奪われ、鬼気迫る形相でフェニックスの元に這って行くラストシーンは、
突然変調するBGMと相まって、これまで見た映画のラストシーンと比較してもトップクラスの衝撃とさえ言えそう。

非常に面白い映画だった。僕の脳内映画ランキングでトップ5に入りそうな勢いで面白かった。
いや、僕の脳内に確固たる映画ランキングがあるわけじゃないので、
トップ5って言葉に具体性は無いんだけど、とにかくそのくらい面白かったと絶賛したい映画。

885 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/18(木) 18:29:38.90 0
ビッグ・リボウスキを見た。どうも面白くなかった。
登場人物に魅力を感じないどころかイライラさせられることが多かった。

886 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/19(金) 22:24:14.55 0
あつめて!カービィのLEVEL1(グリングランド)をクリアした。

カービィのゲームはGBの無印と、SFCのカービィボウル、スーパーデラックスをクリア済み。
それ以外は殆どやったことがない。大昔に友人の家で夢の泉の物語を遊ばせてもらった程度。
歴代カービィキャラがたくさん出てくるのもこのゲームの売りらしいけど、その点では楽しめるかどうか疑問だ。

タッチペンの操作に不慣れなせいか、
うまくカービィをコントロールできないのがストレスだったけどすぐに慣れた。
考えてみるとDSでタッチペンを駆使するゲームってあんまりやったことがない。
「押忍!闘え!応援団」と「すばらしきこのせかい」くらい。

クリアするだけなら詰まることもなく簡単だけど、メダルを集めようとすると難しくなりそう。
カービィが1人でも天使になってしまうと例え救出に成功しても持っていた鍵を失ってしまう
(鍵を持つカービィが天使にならなければいいだけかも)ようで、結構シビア。
メダル収集には今のところ興味がないけど、気が向いたらやってみよう。

それにしても、このゲームのカービィはかわいい。
僕はカービィにかわいいというイメージを持っていなかったのだけど。

887 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/20(土) 16:10:47.69 0
右上の親知らずを抜いた。左下の親知らずを抜いてもらうことになっていたんだけど、
レントゲン図を見てみると他の親知らずも生え方がおかしいので、全部抜いてしまうことにした。
とりあえず一番抜きやすそうな右上から。他の親知らずは外科の先生に抜いてもらうことになっている。

888 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/20(土) 16:25:06.56 0
ハリーとトントを見た。

あらすじを特に調べずに見たんだけど、パッケージに「アメリカ版東京物語」と書いてあって嫌な予感がした。
東京物語は本当に何が面白いんだかわからないまま終わってしまった映画だったから。

東京物語に比べれば見やすい映画だった。
ハリーが子供たちに疎まれて追い出されるわけじゃなくて、
ハリーがわがままで自分から出ていくって感じだったし……。

ジェシーとのダンスシーンが印象的だった。
楽しそうなジェシーと、無表情の中にも悲しげな雰囲気を漂わせるハリーの対比がなんとも。

889 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/21(日) 23:14:44.93 0
ArtCore Kirbies Top 300 VGM ~ Part 0 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15084081

フランス語圏の人たちによる「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」のオマージュ企画。
日本のランキングではまず見かけないであろう曲が多くあって面白かった。

890 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/25(木) 10:56:49.89 0
フルーツバスケットを一通り読んだ。

序盤で透の親戚がすごく悪く描写されていて、この親戚とはいつ和解するんだろうと思っていたら、
和解どころかあのシーン以降親戚が登場することさえなかった(初めから透に好意的だった祖父は除く)。
この漫画には、主要人物を立てるためにその親族(主に親)を悪役にするような描写があまりにも多すぎる。

慊人がどうも好きになれなかったな。
>>819で書いたけど、かわいそうな設定のある悪役は最後に制裁されてこそかわいそうなのであって、
こんな風に特に何もなく許されてしまうと腹立たしいと思ってしまう。
作中で被害を受けたキャラクターが納得しているのだから部外者が口をはさむ事ではないけれど、
直接的な暴力で失明させたり、小さい子供を窓から突き落として病院送りにしたり、
衰弱死寸前まで幽閉したりしておきながら特にお咎めがないっていうのは、
第三者の僕からすると面白くないのだ。

具体的なことは書かないけどカップリングが不満だ。
「この2人がくっついてほしかったのに」っていうのが多い。

登場人物が多いからか、どうもキャラの見分けがつかない。
絵を見ても、これ誰?ってなってしまうことがしばしばあった。

僕は親に過保護にされてきた人間なので、親の無償の愛というのをある程度信じていて、
それを裏切るような展開はあまり見たくない。
だから、それが一度や二度でなく頻繁に出てくるこの漫画は感情的に受け入れることができなかった。
不満ばっかり書いたけど、結局はこの点が一番大きい。
つまらないとか、楽しめないとか思った漫画はいくらでもあるし、そんなのはすぐに忘れてしまうのだけど、
フルーツバスケットは僕にとって数少ない「嫌いな漫画」として長く記憶に残ることになりそう。

891 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/26(金) 15:29:55.50 0
>>890
フルーツバスケットの他には、賭博黙示録カイジが嫌いだ。
エピソードの最後に裏切りがあるから。読後感が最悪。

コンゲームを題材とした漫画は好きなんだけど、裏切りは見たくないっていうのは都合がいい話なのだろうか。
でも、他の福本漫画にも裏切りはあるのに、ここまで気分が悪くなるのはカイジだけだ。
裏切られるのが嫌なんじゃなくて、裏切られて損をするのが嫌なのかな。
銀と金の森田は作中で味方に裏切られることがあるけど、それに気付いて逆に利用したりするから気持ちよく読める。

892 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/27(土) 13:26:56.40 0
あつめて!カービィ、LEVEL4までクリアして、虹のメダルを集めるところまで進めた。
せっかくだから虹のメダルだけじゃなくて、すべてのメダルを集めてしまおうと思っている。
LEVEL1から始めて、LEVEL2のメダルをすべて集め終えた。

やりこみ要素って好きじゃないので、メダル集めにも興味はないと書いたけど、
プレイしていると自然にメダルを集めたくなってくるゲームだ。なんでって言われると困ってしまうけど。

ステージ固有のギミックに面白いものが多い。2-5の気球や4-2の戦車など。
こういう本編のゲーム性とはかけ離れたミニゲーム的なギミックって、
本編に比べるとつまらなく感じてしまうことが少なくないんだけど、このゲームはそうでもないな。

4-9は以前戦ったボスと連戦するステージだった。
この手のボスラッシュは随分久しぶりに見たような気がする。
以前のまま出てくるんじゃなくて、地味に強化されているのがうれしい。

893 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/27(土) 16:33:28.02 0
あつめて!カービィをクリアした。プレイ時間は11時間59分だった。面白かった。

894 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/27(土) 23:58:36.28 0
東方 project 似ている曲まとめ [Touhou Music Origins] part 1 - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=Dw-vpHOfWiE&feature=related

露骨だなあって思ったのは、
最終決戦(エストポリス伝記2)→メイプルワイズ
Underwater City(ルドラの秘法)→千年幻想郷
ブルーに泣いてる(安全地帯)→フォールオブフォール
あたり。
フォールオブフォール好きだったんだけど……。

895 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/29(月) 10:13:19.29 0
あつめて!カービィ、クリアしたら途端にやる気がなくなってしまったな……。

896 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/29(月) 13:18:38.10 0
『電波女と青春男』イトコの歌が強烈だったww    他|やらおん!
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-3652.html

「ぷよぷよのうた」みたい。

897 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/30(火) 10:08:55.24 0
iPhone 5 Concept Features - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=lzsBwnv_dAg&feature=player_embedded

SF映画に出てきそうだな。

898 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/30(火) 17:14:31.04 0
オーストラリア映画のプリシラを見た。

70年代くらいの映画だと思っていて、
この時代はまだゲイに対する風当たりがきついんだなーとか思いながら見ていたんだけど、
家に帰って調べてみたら(この映画は大学の図書館で見た)、94年の映画なんだとか。結構最近だ。
ゲイが目の前に現れただけでいきなり怒り出して、暴力にまで発展するなんて、
僕には理解しがたいんだけど、キリスト教の国では同性愛は無条件で罪ってことなのか。

ストレート(それともバイ?)でありながらミッチ達に協力してくれたボブが、
故郷の町では初め他人のふりをして、暴行されそうになって初めて庇おうとするのが、
現実味のある振る舞い方で印象に残った。

899 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/31(水) 11:03:19.11 0
体験版が面白かったので、SteamでVVVVVVを買った。4.99ドル。

>>889の動画で名前を知った。
同人ゲームは日本のものですらあまり知らないのに、外国のものとなるとさっぱりだ。

死んで覚えるというより、下手な鉄砲なんとやらの感じで進めていくゲーム。
チェックポイントがそこらじゅうにあって、ミスした後の復帰もスピーディ、BGMが途切れることもないので、
1つのエリアで何十回とミスするのが当たり前なバランスなのに、全然ストレスを感じない。

900 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/08/31(水) 15:23:45.33 0
グロリアを見た。

グロリアは、見た目こそただのおばさんなんだけど、かっこいいんだよなあ。
マフィアに囲まれても一人で切り抜けることが出来たり、
単身マフィアのアジトに乗り込んで交渉に行けたりする強さと、
フィルを突き放しておきながらも放ってはおけない優しさを兼ね備えるハードボイルドヒロイン。
マフィアに高く評価されているのもわかるな。

結局何も解決してないんだけど、それでもラストシーンは感動してしまったな。

901 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/01(木) 11:02:11.12 0
>>899
Doing Things The Hard WayのTrinketを取った。
このゲームで一番難しい場所らしいのでうれしい。

902 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/01(木) 21:49:06.38 0
アイアン・ジャイアントを見た。

無骨なロボットでしかないはずのジャイアントの仕草がかわいい。
ホーガースとのヒーローごっこで悪役をやりたがらなかったり。

ディーンも軍の司令官も、ジャイアントが危険な存在だと思えば破壊しようとするけど、
ジャイアントに敵対意思がないとわかれば無理にどうにかしようとはしない。
無条件にジャイアントを慕うホーガースと違って、
この映画の大人は冷静な判断に基づいてジャイアントの味方をするのがいいなあ。

ホーガースもジャイアントも、最後はなりたい自分になれてよかったね。

903 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/02(金) 00:02:44.97 0
VVVVVVをクリアした。

http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20110901.jpg
クリア時のデータがこれ。
平均して約10秒に1回くらいのペースで死んでいる……。
Trinketはあと5つあるようなので、気が向いたらそれを探してみる。

BGMはPositive Forceがかっこよかった。
探索の時は大体この曲が流れる。VVVVVVに興味を持ったきっかけもこの曲。
勇ましい曲で、Viridianの決意が感じられるのと同時に、
難しくてくじけそうになったプレイヤーの奮起を促す効果もある……かもしれない。

904 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/02(金) 13:14:47.61 0
Trinketを全部集めた。

難しかったのは、Doing Things The Hard Way、Edge Games、Prize for the Reckless、
Purest Unobtainium、The ShipのTrinket。
Doing...とEdge Gamesはアクションが、Prize...は謎解きが難しかった。
Purest...とThe Shipは単純に場所がわからなくて、この2つは攻略動画に頼った。

905 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/02(金) 17:15:52.29 0
Amazonでツヴァイ2プラスを注文した。5527円。前作は未プレイ。

ツヴァイ2は評判に反して全然売れなかったゲームらしく、
2008年8月にツヴァイ2を出して以来、ファルコムはWindowsで新作を出していない。
そんなツヴァイ2のWindows7対応バージョンがツヴァイ2プラス。
余談だけど、ツヴァイ2プラスは2009年末のゲームで、
移植やリメイクを考慮に入れてもこれがファルコム最後のWindows対応ゲーム。

値段が高めで抵抗があったけど、ソフマップで3000円で売れるらしいので、
それを考慮にいれればまあいいかなって……。

906 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/02(金) 20:52:00.09 0
HACHI 約束の犬を見た。

原作のハチ公物語では人間が悪く描写されているらしいんだけど、
この映画にはハチに害をなす人間が出てこないので気持ちよく見ることが出来た。

ラストシーン、僕はこういうの好きだな。

907 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/03(土) 18:01:58.55 0
侍 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BE%8D
Samurai - Wikipedia, the free encyclopedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Samurai

英語圏の人のニンジャサムライにかける情熱は凄いな。

908 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/04(日) 15:44:47.08 0
ツヴァイ2を少しプレイした。
地裂の魔法が使えるようになったところまで進めた。

アルフィナの無垢の魔法は敵にロックがかかるので使いやすい。
イース・オリジンではユーゴが同じような飛び道具を使うけど、
ロックがかからないので何かとイライラさせられたことを思い出す。
無垢の魔法は使いやすいのはいいんだけど、同じセリフを何度も繰り返し言うので間抜けだ。
「下がるがよい下がるがよい下がるがよい……」って。

レベルがひとつ上がるだけで劇的に強くなるのはイースと似ている。
レベルアップのありがたみがあるから楽しい。

909 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/04(日) 18:00:59.74 0
>>903
Pushing OnwardsとPositive Forceが一緒になっていた。
Space Station1と2で流れるのはPushing Onwards、The Towerとかで流れるのはPositive Force。
メインメロディは同じで受ける印象も似ている。

910 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/05(月) 17:36:25.11 0
>>908
×アルフィナ
○アルウェン

911 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/05(月) 18:35:49.91 0
ツヴァイ2、ラーライラから敵の正体を聞いたところまで進めた。

防具は初期装備から変更なしで、加えてボス戦での回復アイテムの使用を禁止することにした。
難しすぎるようならやめる。

アルウェンはヴァンパイアだけど水は平気のようだ。
悪魔城ドラキュラのアルカードはちょっと水に浸かるだけでも凄い勢いでライフが減っていくというのに。
オルディウム神殿は単に水没しているだけで流れる水はなかったけど、
流水が苦手という描写もなかったので、この世界のヴァンパイアにそういうのはないんだろうな。日光も平気だしね。

フリーズショット(凍結の魔法)はヒットした敵を凍らせる飛び道具なんだけど、
凍った敵にフリーズショットを当てても判定が生じないのでダメージソースとしてはいまいち。
炎属性の敵が多いアウロン大鉄塔ではフリーズショットが有効だとラグナは言うけど、そんなでもなかった。
ダメージソースとしては微妙でも、敵を凍らせてその間にラグナがボコボコにするって戦い方は出来るので、
敵が単体の時は属性とは無関係にこの上なく便利な魔法だ。

ペットを買った。キャット、ドッグ、バードの中から選べるけど、
遠距離戦が得意っていう説明文と、犬が好きだからという理由でドッグを選んだ。
戦闘面ではあまり役に立っていないけど、アイテムの回収を手伝ってくれるのと、
たまに地面からアイテムを掘り出してくれるのがうれしい。

912 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/06(火) 13:27:36.89 0
L.A.コンフィデンシャルを見た。

この映画は昔見たことがあった気がしたんだけど、
特定のシーンがデジャヴュのように記憶に蘇ってくるだけで、内容については初見も同然だった。
きっとテレビで放送されていたのをちらっと見たことがあるだけだったのだろう。

刑事ものの映画は苦手なんだけどこれは面白かったなあ。
何でかわからないけどね。長らく刑事ものの映画を見ないうちに、僕の嗜好が変わったのかな。

この映画に登場する警官はみんな白人で、黒人はチンピラ役で出てくるだけ。
アメリカじゃこういうのにはうるさいイメージがあるんだけど、ストーリー上変更が効かなかったのかな。


ネタバレ感想
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20110906.txt

913 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/06(火) 22:22:48.90 0
ムーンブリア城の結界を壊して城内に乗り込むところまで進めた。

ドッグのレベルが最大まで上がりきってしまったので、次はキャットを育てることにしたんだけど、
どうも役に立たないどころかラグナ達の足を引っ張っているような。
キャットの攻撃で敵がダメージを受けている間はラグナ達が攻撃してもダメージ判定が生じないので、
ダメージ効率が下がってしまう(キャットの攻撃力はラグナ達よりずっと低い)。
設置した爆弾を動かされるのも面倒臭い。

風の奥義、グランストリームがなかなか強い。
他の奥義はあまり使いどころがなかったけど、グランストリームは比較的長めの無敵時間があるから。
攻撃範囲も広めだし、奥義ポイントに余裕があったら積極的に使っていっていいかもしれない。

イベントシーンで、「あ・・・」って台詞を頻繁に見かけるんだけど、
空の軌跡でも「あ・・・」ってよく使われていたよね。

914 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/08(木) 12:44:45.52 0
右下の親知らずを抜いた。右上に続き2本目。
歯茎を切らないといけないのは怖かったし、
実際痛みも相当あると聞いていたので覚悟していたけど、思っていたほどではなかった。
ただ血は凄い勢いで出た。口の中に血だまりが出来てうまく喋ることが出来なかった。

915 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/08(木) 15:36:01.22 0
ツヴァイ2、ムーンブリア城を取り返したところまで進めた。

ペットは結局ドッグに戻してしまった。
キャットが足を引っ張るというのもあるけど、それだけでなくて、
ドッグはすーぱー回復薬を拾ってきてくれるのがうれしい。

ザハールの配下の3人で一番きつかったのは、いかにも弱そうなモンブランだった。
庭園墓地を一番最後に回したから、モンブラン戦はレベルで有利だったはずなのに。
モンブランに攻撃を当てた後のゾンビの攻撃を安定してかわすことが出来なかった。
攻略サイトによると、このゾンビは倒せるらしく、やられる前に数を減らすのが正攻法のようだ……。

テルミドールの時間停止は対処の方法がわからなかったので、
時間を止めてきそうな気配があったらグランストリームを使って、無敵時間で無理矢理凌いだ。
ラグナの攻撃を当てれると止められるらしいんだけど、
僕は距離を置いてフォースアロー連発のチキンプレイだったので気付けなかった。

ダイガルドは逃げながらファイアボルトを撃っているだけで勝ててしまった。
ノーダメージで倒せた初めてのボスだった。

ムーンブリア城を取り返して終わりってわけじゃないんだな。まだまだストーリーは続きそう。

916 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/08(木) 17:28:25.99 0
ドライソケット - 親知らずガイド
http://www.knockman.net/contents/about6.php

さっき血止めのガーゼを取り換えたときに血の塊のようなものが一緒に取れたんだけど、
それが血餅ってやつだったのかな……。ちょっとまずい気がしてきた。

917 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/08(木) 17:45:21.02 0
>>916
さっきガーゼ取り換えたらまた血の塊が……。
血餅っていうのはガーゼ取り換えたくらいで無くなるほど少ないわけじゃないのか。
それにしても、あんまりガーゼ使わない方がいいのかな。
ガーゼを噛んでいた方が痛みがなくて楽なんだけど。

918 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/09(金) 22:01:57.94 0
ツヴァイ2、アルウェンを救出してメルセデクに向かうところまで進めた。

ルナ・ムンドゥスのダイガルドが強かった。
行動パターンはムーンブリア城と変わらないのに、アルウェンがいないってだけで俄然難しくなる。
距離をとれないので、噛み付きがかわせない。
巨大化後の噛み付きは食らうと即死するので、使われないことを祈るばかりだった。

ルナ・ムンドゥスで一時的に使えるオデッサは、同じような扱いのスバルに比べてどうも使いづらかったなあ。
スバルの手裏剣はフォースアローと同じ感覚で使えるのに対して、オデッサのブーメランは射程が短いから。
それでもダイガルド戦でブーメランが使えればある程度距離を保って戦えるからよかったのに、
ここでは近接攻撃しかできなくなってしまう。

アルウェンがいないと戦闘がゴリ押しになってしまって探索が面白くなかった。

ストーリーが意外に面白い。
ありがちといえばありがちなんだけど、期待していなかったから。

919 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/10(土) 22:41:09.03 0
メルセデクの回廊中枢を抜けたところまで進めた。

メルセデクに行く前に、闘技場でギャランドゥと戦った。
闘技場の相手はフォースアローやファイヤーボルトを撃ちながら逃げまくるのが共通の戦術で、
ギャランドゥも例に漏れない。

メルセデクの敵はなかなかフードを落としてくれない。
メルセデクの敵に問題があるのではなく、ラグナとアルウェンの攻撃力が高くなりすぎて、
コンボ数を稼がなくても敵を倒せてしまうからだろう。
回廊中枢の3つ目のエリアで敵が5、6体まとめて出てくるところがあったので、そこでレベル上げをした。
ホーリーレイ(極光の魔法)を使うとかなりコンボ数が稼げる。

ホーリーレイはどうも使いづらくて、レベル上げの時くらいしか使いどころが見当たらない。
何より敵をなかなかロックしてくれないので、間近にいる敵にも空振りしてしまうのが困る。
それに射程は短いし、空の敵には届かないし、威力が高いわけでもないし。
闇の眷属であるアルウェンが聖なる力を完璧に扱うのは無理ということなのか。

あとはラスボスを残すのみというところまで来たけど、このラスボスが強いのなんのって。
これまでのボスとは別次元の強さで、ラスボスの風格が感じられる。

920 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/12(月) 14:32:54.73 0
ツヴァイ2をクリアした。

ラスボスの攻撃はかわしにくいのが多くて、真面目に戦っても到底勝てそうになかった。
だから、兄貴のハチマキ(HPが少ないほどギアの与ダメージアップ)を利用した
一発狙いのギャンブルプレイで戦った。
ラグナ達のHPが一桁まで下がると1回の攻撃で15000くらいのダメージを与えられるので、
うまくいけばあっという間に敵の体力を減らすことが出来る。
実際は、ラスボスは死ぬと同時にダメージ判定を出すようで、
プレイヤーキャラのHPが一桁だと相討ちになってしまう(それで2回くらい涙を呑んだ)。

隠しダンジョンとかは多分やらないな。面倒くさいしその気にならない。

プレイ時間は21時間25分。
個人的にはちょうどいい長さ。あんまり長いゲームはプレイしていて疲れてしまう。

BGMはオルディウム神殿の曲が好き。
……でも他にはあまり印象に残る曲はなくて、ファルコムのゲームにしてはいまいちかなあ。

防具変更禁止とボス戦の回復アイテム禁止の制限は最後まで続けられた。
ゲームを投げるほどではないけどそれなりに歯ごたえのある、丁度いい難易度になったと思う。

キャラクターは総じて魅力的なんだけど、あえて1人挙げるならギャランドゥが好きだな。
ネタキャラのようでいて、実はエクササイズに拘るのも、アルウェン達に肩入れするのも、
それなりの理由があったからっていうのが。

面白いかった。
黙っていてもそのうち据え置き機か携帯ゲーム機に移植されるんだろうけど、そっちでは売れるといいね。

921 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/12(月) 21:59:52.55 0
>>920
×面白いかった
○面白かった

922 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/13(火) 00:22:14.71 0
Amazonでシルエットミラージュを注文した。送料込みで2320円。

属性の概念があるアクションゲームで、
その属性がプレイヤーキャラの向きに依存するっていうシステム。
弱点を突くために敵の右側に回り込むとかそういうプレイングが要求されるらしい。

僕がこのゲームのことを知ったきっかけは、「ストーリーに救いがない」っていう評判。
エンディングも動画で見たことがあって、未プレイながらストーリーについては大体わかっている。

923 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/14(水) 14:14:11.93 0
【FPS】BattleField3のクローズドベータテスト開始日が9月27日に決定か。オープンベータは29日より開始? | APPGIGA!!(アプギガ)
http://plus.appgiga.jp/ky777/2011/09/13/4669/

楽しみだ。

924 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/14(水) 22:13:31.04 0
PS2版『怒首領蜂 大往生』 デスレーベル ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15603191

凄かった。
世界で一番参考にならないスーパープレイ動画だと思う。

925 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/16(金) 21:28:14.80 0
シルエットミラージュを少しプレイした。

簡単なゲームと聞いていたけどシステムはかなり複雑だ。
属性に関して、僕は同属性で攻撃してもせいぜい与ダメージが半減する程度で、
やろうと思えばゴリ押しも出来るものと思っていたのに、
実際は同属性で攻撃しても敵の攻撃力を下げられるだけで、ダメージは全く与えられない。
アクションについてもその数が多くて、使い分けが難しい(これはガンスターヒーローズに似ていると思った)。
いろいろと慣れが必要なゲームのようだ。

オープニングムービーのアニメやステージ開始前の演出に随分力が入っているな。

926 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/16(金) 21:30:19.42 0
親知らずを抜いた時に口の中を縫ったので、その抜糸を昨日したんだけど、
途端に歯の痛みが軽くなってびっくりした。

927 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/18(日) 19:32:53.91 0
Dr.ちゃんみお【日常×Dr.MARIO】 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15410528
アッカリ〜ンの逆襲 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15610577

ループのつなぎ目が自然なMAD。どちらも初見じゃ気付かなかった。

928 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/18(日) 20:02:42.77 0
ここ数日、またMount&Bladeをプレイしている。
このゲームは戦闘と育成が楽しくて、時間を忘れてしまう。

これまではスワディアンナイトばっかり使っていたので、
今回はロドックシャープシューターを主力に添えている。
ロドックシャープシューターは弓兵でありながら接近戦もある程度こなせて、しかも育成が簡単。

戦闘では、ロドックシャープシューターを見晴らしのいいところに置いて、
敵が近づいてきたら騎兵(プレイヤーとコンパニオン、合わせて9人)を突撃させる形。
コンパニオンは死なないので突撃させやすい。歩兵は殆ど使っていない。

929 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/20(火) 10:44:58.47 0
2年前期の科目の感想

●月曜日
・英語リーディング1
2年前期は選択科目として英語をたくさん入れた。これはその一つ。
与えられたテキストを事前に読んで、それについての要約を講義時間内に書いて発表するだけ。
テキストは面白かったし、楽だったけど、退屈で眠かった。

●火曜日
・実験
苦痛そのものだった(>>772)。2年前期は実験に対する不満を毎日のように口にしていた気がする。
・微分方程式
1年の時にも同じことをやったんだけど、この科目の存在意義って……。
体系付けて微分方程式をやったわけではないので、そういう意味では必要なのか。
・テンソル
完全に未知の分野だったので苦労した。
・必修英語
教授が席の端から順番に当てていくんだけど、
発表する人だけが忙しくて他の人はぼーっとしているだけって形になりやすくて好きじゃなかった。

●水曜日
・解析力学
講義の内容が高度で、期末テストで一番きついのはこれだと踏んでいたんだけど、そうでもなかった。
・材料力学
テストが3回あったので、2年前期で一番勉強した科目。
計算問題がメインで、僕は計算が好きなので、楽しい科目だった。
講義もテキストもわかりやすい。
・英語リーディング2
教授が外国の人で、全部英語で話すのでリーディングよりリスニング能力が必要だった気がしないでもない。
扱うテキストや講義の内容そのものも高度で難しかったけど、90分経つのが一番早く感じられたのもこの科目。
期末テストで失敗してしまって、成績はよくなかった。

930 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/20(火) 10:45:18.24 0
●木曜日
・機械力学
材料力学と同様に計算がメインだったので楽しかった。
講義やテキストがわかりやすいのも材料力学と同じ。
>>830で書いたのはこれのことだけど、発表された成績はよかったのでうれしかったな。
・複素解析
選択科目。まさしく計算しかやらない科目だったので楽しかった。
教授がいい加減な人で、講義が50分くらいで終わってしまうこともしばしば。
・英語ライティング
選択英語。最初の15分くらい解説を受けた後、与えられたテーマと制限に沿って英作文をする。
終わった人から帰っていいってシステムなので、集中して取り組むことが出来た。
この後に講義を入れていなかったのもあるし。2年前期で一番楽しかった科目。

●金曜日
・CAD/スケッチ
前半はCADを使った3Dモデリングをする。後半はスケッチ。
課題をかなり手抜きして提出してしまったので、単位が来るかどうか不安で仕方がなかった。結果として単位は来た。
この手の話は苦手だし嫌いだし興味もないので、実験に次いで苦痛な科目だった。
周りの人はみんな、座学に比べれば楽しいっていうんだけどね。

931 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/22(木) 18:20:38.57 0
Mount&Bladeの話。

初回プレイでは全員スワディアンナイトだったので、
野戦では向かうところ敵なしの状態だったけど、城攻めはまるで駄目だった。
スワディアンナイトは馬から降りても強いんだけど(城攻めでは馬に乗れないので騎兵も歩兵として扱われる)、
城攻めで何より重要なのは弓兵の数を揃えることだから。

今回はロドックシャープシューターを主力に添えているので城攻めが出来る。
矢がなくなるまで射撃した後に歩兵(普段は騎兵として使っているコンパニオン8人)突撃、
歩兵も全滅したらいったん撤退するか、プレイヤーが一人で戦う。
防衛側ははしごを降りることが出来ないので、
プレイヤーがリーチの長い武器を持っていれば敵のリーチの外から一方的に攻撃することが出来る。
敵の弓兵が残っているときついけど、この段階まで来ると敵も大体矢を撃ち尽くしているので安心。

普通の城はともかく、都市は自分の部隊だけでは落とせないので、遠征軍を利用して数を補う。
このやり方でスワディアをカルラディアの地図から完全に消し去った。
大陸中央部が青くなっている様は壮観だ。

932 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/22(木) 20:27:51.68 0
オンラインゲームを「オカンでも説明無しで楽しめる」ように作るためにすべきこと - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20110920_dropwave_game_planner_cedec2011/

人間関係を構築させることでゲームに飽きても辞めづらくさせるってくだりは、
コミュニケーションが苦手でオフラインゲームを好む僕としてはっきり言って強い嫌悪感を覚えてしまった。

あんまりソーシャルゲームのこと悪く言いたくないんだけどね。
ゲーム後進国とさえ言われるようになった日本が、海外より一歩先に進んでいる数少ないジャンルだから。
海外進出を考えているそうだけど、素直に成功してほしいと思っているよ。
それに、ソーシャルゲームが我々の好むようなゲームを駆逐するとも思えないし。

933 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/23(金) 09:38:12.77 0
>>932
ソーシャルゲームを悪く言いたくない理由が、海外より進んでいるジャンルだからってのはないな……。
そんなことより、ソーシャルゲームを非難する人の上から目線な物言いが気に食わないって方が遥かに大きい。
ソーシャルゲームに成功してほしいのも、そういう人たちが悔しがる様が見たいからだ。

結局根底にあるのはこれなんだよな。
パチンコとか煙草とか韓流とか、ネットで叩かれる傾向にあるものは理屈抜きで応援しているよ。

934 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/23(金) 17:20:37.74 0
書店員が選んだ「読まないと人生損するラノベ10冊」|やらおん!
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-4134.html

ゲートが面白そうなんだけど、1冊1800円近くで全5巻(予定)ってエロゲより高い。

935 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/25(日) 18:01:16.76 0
また親知らずを抜いてきた。今度は左下。
右下の親知らずはさして苦労せずに抜けたけど、今回はとても痛かった……。
もともと歯を見てもらおうと思ったきっかけがこの歯で、言い換えれば一番問題のある歯。
抜くのに苦労するのも当然なのかもしれない。
その一方で血はあんまりでなかったな。
この間は口の中に血がたまり過ぎて吐血ごっこが出来そうなくらいだったのに。

歯医者の帰りにイヤホン(>>690)をなくしてしまった。また買わないといけない。


936 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/09/30(金) 20:13:06.94 0
Battlefield3のデモをプレイしようと思ったんだけど、
キーコンフィグが思うように出来ないし(マウスボタンに割り当てが出来ない)、
サーバーにログインもしにくいし、出来ても原因不明の強制終了がある。
落ち着くまで少し時間を置いた方がいいような気がしてきた。

937 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/05(水) 20:33:29.56 0
セガサターンの電池がなくて、シルエットミラージュを遊べなかったのだけど、今日買ってきた。
いや、電池がなくたってセーブが必須のゲームではないから遊ぼうと思えば遊べるけど、
セガサターンを起動するたびに日付入力をしないといけないのはちょっと……。

セガサターンのパッドはボタン操作が難しい(>>548)ので苦手なんだけど、
十字キーのさわり心地に関してはプレイステーションのパッドとは比較にならないな。

938 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/07(金) 21:25:23.36 0
映画史に残る悪役ベスト50が発表。ジョーカーがまさかのランク外でダークナイト厨涙目w : 【2ch】コピペ情報局
http://news.2chblog.jp/archives/51646697.html

「激突!」のトラックは怖いよね。


939 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/07(金) 21:34:44.54 0
ファイアーエムブレムとオウガ、どっちが格上なの?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1317875357/

ファイアーエムブレムがシリーズ全体で語られているのに対して、
オウガバトルサーガについては殆どがタクティクスオウガで、申し訳程度に伝説のオウガバトルが触れられる程度。
これだけで格付けは済んだようなものじゃないか。

個人的な好みを言うならオウガバトルサーガの方が好きなんだけどね。
というか、ファイアーエムブレムにいいイメージがない。
各ユニットに出来ることが少なすぎて、本当に「駒」でしかないような気がしてしまうから。

940 :夢見る名無しさん:2011/10/08(土) 04:47:22.05 O
じゃがさん(⌒‐⌒)

941 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/08(土) 22:50:45.65 0
シルエットミラージュをコンティニューありでクリアした。エンディングは2通り見た。

どうもテンポが悪いゲームだ。
お金を稼ぐのにカツアゲが必要だったり、ノーマル属性の敵を倒すのに敵の攻撃を待たないといけなかったり。
終盤のボスは体力ばかり高くて時間がやたらとかかるしね。

属性の概念は面白かったな。
同属性の攻撃は敵の攻撃力を下げるだけなんだけど、
一段階下げるだけで大分組しやすくなったりして、そういうところに戦略性がある。

ストーリーについてはもう知っていたのであまり驚きはなかった。
キャラクターは主人公のシャイナが好き。

条件次第で隠しボスと戦えたり、隠しコマンドで難易度変更も出来るらしいので、
ノーコンティニュークリアも含めてやりこもうと思えばもっとやりこめるゲームだけど、
テンポの悪さが嫌なので、もうやらないかもしれないなあ。

942 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/09(日) 02:22:31.32 0
>>941
「くみしやすい」って漢字でどう書くかわからなかったから適当に変換してしまったけど、これ全然違うな。

943 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/09(日) 17:17:11.94 0
海外で200万本売れたゲームが今週日本で発売
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1318142098/

これ面白そうだ。やってみたい。

944 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/09(日) 20:46:51.20 0
のび太 VS ゴルゴ13
http://ncode.syosetu.com/n3349g/

以前も読んだことがあるんだけど面白かったな。
クロスオーバーもののSSは好き。

945 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/10(月) 09:26:56.20 0
この間Amazonでリズム天国を注文した。2400円。さっき届いた。

音楽ゲームについてはどうも苦手意識がある。
家の近くにゲームセンターがなかったので馴染みがないのだ。
家で遊べる音楽ゲームとしてシンフォニック=レインと押忍!闘え!応援団をプレイしたことはあるけど、
前者のゲームパートはおまけに過ぎないし、後者は途中で投げてしまった。

リズム天国に興味を持ったのは>>856の記事の影響。
この記事によると、リズム天国は既存の音楽ゲームのアンチテーゼとして作られているらしいので、
音楽ゲームが苦手な僕でも楽しめそうな気がした。
でも改めて考えてみると、僕が音楽ゲームを苦手とする理由はゲーム内容にあるのではなく、
単にやる機会がなかったからっていうのが大きいので、アンチテーゼ云々は僕にとっては関係ないのかも。

さっき届いたので開けてみたんだけど、説明書がぺらぺらだ。
タイミングに合わせてボタンを押すだけのゲームと聞いていたけど、この薄さを見るに事実なんだろうな。

946 :夢見る名無しさん:2011/10/11(火) 16:36:56.70 0
テノリオン?とかどうよ?
高いけど。

947 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/11(火) 18:43:46.32 0
>>946
演奏には興味がないです。ごめんなさい。


948 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/11(火) 19:48:51.73 0
Ever17が酷すぎ・糞すぎでワロタwwww:ゲハ速
http://gehasoku.com/archives/51288834.html

予想以上にひどかった……。

949 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/13(木) 19:30:09.68 0
リズム天国の本編(リズムゲーム)をステージ8まで一通りクリアした。

プレイしていて気持ちのいいゲームだった。
自然と体が動いてしまったりする。これがリズムに乗るってことなんだろうな。

初めて起動したときにやらされるリズム感チェックでは59点だったところ、さっきまたやってみたら91点だった。
たかがゲームでリズム感の向上なんてするわけないと思っていたので、この結果は意外だ。

全ての曲を「ハイレベル」にはしたけど、「パーフェクト」はまだなので、気が向いたらそれも目指してみよう。

950 :夢見る名無しさん:2011/10/13(木) 22:44:52.99 O
おやすみ

951 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/14(金) 09:18:39.53 0
ステップファザー・ステップを読んだ。
この間近くのフリーマーケットで買った小説。
面白かった。

952 :夢見る名無しさん:2011/10/14(金) 19:11:44.81 O
いいな

953 :夢見る名無しさん:2011/10/16(日) 22:09:48.00 O
保守

954 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/16(日) 22:18:04.57 0
>>953
ありがとうございます。

955 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/16(日) 23:47:07.12 0
mk2のレビューって何の参考にもならんな
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1318730647/

僕は低評価のものをふるいにかける目的でよく利用する。
この手の一般募集型のレビューサイトで低評価のものが面白いことは稀だと思う。

高評価のゲームには熱狂的なファンが多くついているという認識をしている。
はまる人に取っては傑作でも、それ以外のプレイヤーがどう思ったかははっきりしないまま。
だから高評価だと言って期待しすぎるとがっかりすることがよくある。
ただ、僕は熱狂的なファンすらつかないゲームを遊びたいとは思わないので、
低評価なゲームはそういう意味でもプレイ対象外だ。

ネットのレビューを参考にするようになってからは、
最後までプレイ出来ないほどつまらないゲームを掴まされることは少なくなった。
一方で、たまに発売日買いなんかしてしまうと大抵後悔してしまうので、
もうネットのレビューなしでゲームを買う気にはなれないよ。

956 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/17(月) 20:28:40.90 0
爪切りをなくしてしまったので、
今日の昼にAmazonで注文したんだけど、その爪切りがさっき(19時頃)に届いた。
まだ注文から12時間も経っていないのに。

957 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/19(水) 22:50:10.66 0
リズム天国で、すべてのリズムゲームをパーフェクトにした。
やってみれば結構出来るものだ。
それにプレイしていて楽しかったしね。


958 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/20(木) 20:09:48.84 0
Amazonで東方妖々夢を注文した。送料込みで2120円。

第8回東方シリーズ人気投票 投票者アンケート結果
http://thwiki.info/th/vote8/result_anq.html
これによると、一番人気のあるタイトルらしい。
難易度も手頃と聞くので、講義のある期間に遊ぶのにも向いていそう。



959 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/20(木) 22:45:44.65 0
>>957
難しかったのは、トスボーイズ、ボンダンス、花火、リミックス6、忍者の子孫。

特にトスボーイズはコツがつかめなくて、クリア出来る気がしなかった。
他のリズムゲームは、せいぜい特定のパートでミスしやすいって程度だけど、
トスボーイズはなんてことの無い繋ぎの部分でさえミスしてしまう。締めも安定しない。
トスボーイズとトスボーイズ2をパーフェクトにしたのは一番最後だった。

960 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/21(金) 22:22:23.22 0
ひらり桜侍 eshopで11月配信開始
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1319195918/

今日の任天堂のプレゼンで発表されたゲームだけど、面白そうだった。

961 :夢見る名無しさん:2011/10/22(土) 10:39:20.01 O
ほしい

962 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/22(土) 13:51:31.43 0
>>961
欲しいですね。

963 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/22(土) 13:53:58.11 0
侵略!イカ娘を10巻まで買った。全部で4380円。
アニメが面白かったので。
新刊で漫画をまとめ買いするのは抵抗があったけど、それでも我慢出来なかった。

964 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/22(土) 19:56:58.66 0
ミストを見た。

これはフランク・ダラボンが監督の映画なんだな。
ショーシャンクの空にとかグリーンマイルのイメージとは大分違うタイプの映画なので、意外だった。

ホラー映画を見るのは随分久しぶりな気がする。
人間が超常現象に対して成すすべ無くやられていくだけのホラー映画は嫌いなんだけど、
この映画はモンスターに対して手も足も出ないわけではないし(その結果アクション要素が生まれるのがいい)、
パニックホラーとしての側面も強くて、退屈しなかった。


ネタバレ
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20111022.txt

965 :夢見る名無しさん:2011/10/23(日) 00:37:47.76 0
そういえばこの頃、プリキュア見てないな
明日こそ見なくては

966 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/23(日) 09:13:47.55 0
>>965
プリキュアは一番最初のを少し見たことがあります。

967 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/23(日) 11:17:25.29 0
親指タイタニックや親指スターウォーズなどの親指シリーズは全部で何種類あります... - Yahoo!知恵袋
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q137103898

親指タイタニックは知っていたけど、
親指スターウォーズとか親指ゴッドファーザーとかいろいろあるんだな……。

968 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/23(日) 11:24:52.36 0
“やめときゃよかった続編の三作目”ランキング、1位は「ゴッドファーザーPART III」 | ニコニコニュース
http://news.nicovideo.jp/watch/nw133013?marquee

最近はあんまりシリーズものの映画って見ないけど、僕ががっかりしたのはエイリアン3かな……。
前作の結末を台無しにするスタートと言い、
エイリアンと追いかけっこしてるだけで盛り上がらないアクションといい、いいイメージがない。

3作目と言えば、去年放映されたトイストーリー3が面白いらしくて興味がある。
1も2も見たことないんだけどね。

969 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/23(日) 18:54:52.07 0
ゲームは15時間ぐらいでクリアがちょうどいい
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1319050771/

15時間が具体的に適正かどうかは知らないけれど、
クリアまでに40時間も50時間もかかるようなゲームはなかなか手を出す気がしない。

970 :夢見る名無しさん:2011/10/23(日) 22:27:58.65 O
おやすみ

971 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/24(月) 22:43:36.73 0
侵略!イカ娘を10巻まで一通り読んだ。

思っていたよりずっと面白かったよ。
こういう極々普通のギャグマンガを随分久しぶりに読んだ気がする。

972 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/26(水) 21:05:40.10 0
トイストーリーを見た。面白かった。

973 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/27(木) 21:15:10.01 0
浦沢直樹の好きな連載漫画は? - その他ランキング - goo ランキング
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/999/game_l9SZ2bOh2v11_all/

この人の漫画は原作がついていると面白くてそうでないとイマイチっていう印象を持っている。
パイナップルARMYとMASTERキートンは面白くて、YAWARAとMONSTERは微妙だったからそう言うんだけど。
PLUTOも原作付きだけどこれはどうだったんだろうか。

974 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/27(木) 23:14:49.59 0
トイストーリー2を見た。
1と同様に、これと言った感想が浮かばない。
何も考えずに楽しめた映画だ。

975 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/28(金) 16:40:27.60 0
ゲームバランスってさ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1319189614/

優先度は高くないけどいいに越したことはないよね、ゲームバランス。
ゲームバランスが崩れていた方が面白いなんて意見をたまに見かけるけど、同意しがたいな……。

976 :夢見る名無しさん:2011/10/31(月) 21:43:03.39 O
ゲームボーイ

977 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/10/31(月) 22:02:10.86 0
真剣10代しゃべり場 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9C%9F%E5%89%A310%E4%BB%A3%E3%81%97%E3%82%83%E3%81%B9%E3%82%8A%E5%A0%B4

本当に無遠慮な番組だったんだな。
こういう番組があってもいいんじゃないかな……。僕は見ないけど。

978 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/11/02(水) 15:13:16.36 0
ゲーマー種族診断 | 性格診断セブン
http://seikaku7.com/gamersyuzoku/index.html

これをやった。
僕は「覇王族競争ゲーマー(
http://seikaku7.com/gamersyuzoku/istj.html)」だった。
僕はアドベンチャーゲームやRPGは嫌いではないし、一方で対人ゲーム全般は苦手。
そう考えると、「やりこみゲーマー(http://seikaku7.com/gamersyuzoku/intj.html)」の方が
それっぽいと思うんだけど、結果は結果だし仕方がない。

Company of Herosはやってみてもいいかもしれない。
RTSって伝説のオウガバトルくらいしか遊んだことないしね。

979 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/11/02(水) 15:13:37.17 0
>>978
変なところで改行が入ってしまった。

980 :夢見る名無しさん:2011/11/02(水) 18:27:28.52 O
ワロタ

981 :夢見る名無しさん:2011/11/02(水) 18:28:12.64 O



982 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/11/03(木) 10:57:28.01 0
EA、自分から吹っかけておいて「Battlefield 3」と“Modern Warfare 3”の争い停戦呼びかけ : 有題無題ゲハにゅ
http://gehanew.com/archives/1650304.html

これは恥ずかしい……。

983 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/11/03(木) 18:54:39.94 0
『アイドルマスター2』を凄い嬉しそうに開封する外国人|やらおん!
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-5016.html

パッケージの開け方が雑だとある。パッケージって、段ボールとかのことだよね?
どうせ捨てるものをそんな丁寧に開けてどうするの……?
捨てに行くにもかさばって面倒だから畳みはするけどね。

984 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/11/03(木) 21:08:17.58 0
トイストーリー3を見た。

2まではレギュラーなのに3では全く登場しないおもちゃが結構いる。
ボー(ウッディの恋人)までいなくなっていたのはショックだ。
でも、1、2ともに主人公の恋人と言う割には全然出番のないおもちゃだったので、
リストラもやむなしと言われればその通りなのかもしれない。


ネタバレ
http://lh2tp3wfcw.web.fc2.com/20111103.txt

985 :じゃがいもバケツ ◆lh2TP3wfcw :2011/11/03(木) 22:53:49.48 0
【セガサターン】シルエットミラージュTA4/7【多分暫定】 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1031142

上級者にやらせてもこんなにノロノロしてるゲームなのか……。
このゲームは僕には合わないな……。

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