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【遊戯王】ハンドレスデッキ22【インフェルニティ】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 15:03:24.07 ID:IgBlltLu0
アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。

満足させてくれよ?

前スレ
【遊戯王】ハンドレスデッキ21【インフェルニティ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315844771/


2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 15:10:13.46 ID:IgBlltLu0
《インフェルニティ・ガーディアン》戦闘、破壊効果無効
《インフェルニティ・デーモン》ドローで特殊召喚、サーチ効果
《インフェルニティ・ドワーフ》自軍全体に貫通能力付与
《インフェルニティ・デストロイヤー》戦闘破壊で1600ダメージ
《インフェルニティ・ビースト》ダメステ終了時まで魔法、罠封じ
《インフェルニティ・ネクロマンサー》インフェルニティと名のつくモンスターを墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・ミラージュ》このカードをリリースしてインフェルニティ2体を墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・リローダー》デッキからカードをドローしモンスターなら相手に、魔法罠なら自分にダメージ
《インフェルニティ・ビートル》☆2チューナー、このカードをリリースしてデッキから同名モンスター2体特殊召喚
《インフェルニティ・リベンジャー》☆1チューナー、モンスターが戦闘破壊された時自己再生、レベルが破壊されたモンスターと同じに
《インフェルニティ・デス・ドラゴン》☆8シンクロ、攻撃しない代わりに相手フィールド上のモンスター1体を破壊しその攻撃力の半分のダメージ
《インフェルニティ・ナイト》戦闘で破壊時手札2枚捨てて特殊召喚
《インフェルニティ・ジェネラル》墓地から除外し☆3以下のインフェルニティ2体を効果を無効にして墓地から特殊召喚←new
《インフェルニティ・アーチャー》ダイレクトアタックをすることができる←new
魔法
《ZERO-MAX》墓地のインフェルニティを蘇生し、その攻撃力より攻撃力が低いモンスターを全て破壊。バトルフェイズスキップ
《インフェルニティガン》1ターンに1度手札のインフェルニティモンスターを墓地に送れる
            このカードを墓地に送ることで墓地のインフェルニティ2体蘇生
《虚無の波動》手札ゼロの時インフェルニティの攻守400ポイントアップ
       このカードを墓地に送れば手札を全て墓地に送れる

《インフェルニティ・インフェルノ》手札を2枚まで捨てて、捨てた枚数分デッキからインフェルニティを墓地へ
《インフェルニティ・フォース》攻撃された時そのモンスターを破壊し墓地からインフェルニティ蘇生
《インフェルニティ・ブレイク》 墓地のインフェルニティと名のつくカードを除外して相手フィールドのカードを1枚破壊
《インフェルニティ・リフレクター》手札をすべて捨ててインフェルニティ限定のタイムマシーン+相手に1000ダメージ
《ハンドレス・フェイク》自分の場にインフェルニティがいる時次のスタンバイまで手札を全て除外できる
《インフェルニティ・バリアー》手札ゼロでインフェルニティが攻撃表示で存在するとき魔法・罠・モンスター効果を無効にして破壊

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 15:11:00.14 ID:IgBlltLu0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。


4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 15:12:15.30 ID:IgBlltLu0
      /``'´    `丶、
      /        , ,  `丶、
.   /   |  | ∧//|       ヽ
.   r'   | | |  | |゙「 'ー| | |    |
.   |    | | |  | ト、_  ! ,|| N | |
.   |    | | |   l 代ッ 、| | | LY :|    
.  |    | :l l  :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ !    
   |  | l l l  l ト.ュ     Y | |
   |  | l Nl  l |,リ _ '´ ,イ |
   |  | | ├‐ ┴┘ . ニ _,イ_|__.|___
   |  | | |: : : : : : : : : : : : : : : : : /
   |  | | |: : : : : : : : : : : : : : : /
   |  | | | ̄ ̄ ̄: : −--: :〃__
 /|  | | |: : : : : : : : : : : : : / ̄: :‐-. .、

以上テンプレだ。
このスレでも、満足させてくれよ?

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 17:40:03.81 ID:WfwNEY650
>>1と乙、新スレにて交わりし時、満足の檻より>>1乙は放たれる!

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 21:21:48.38 ID:YUANl2fp0
??

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 22:40:32.46 ID:YqWwA9bh0
>>1乙

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/23(金) 23:43:16.04 ID:N3ho32480
>>1


9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 13:16:58.55 ID:yOknVBKq0
天使75
暗黒界38
旋風17
ガジェット15
インフェ14
ライロ9
ジャンド7
ジュラシックラビット6
セイバー6
六武4
ヒロビ3
スクラップ2
ドラグ2
墓守
フルモンスター
墓地BF
カラクリ
アライブ剣闘
カオススタン

204名68チームベスト8にIF入賞無し
使用率ある程度高くなってもこんなもんか

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 14:58:38.56 ID:0V9Z6gxn0
個人的には成績出さない方がその方が規制されないから嬉しい

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 15:03:52.33 ID:4fBF8A4Z0
結果残したらデーモンが次は規制かな?

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 15:07:31.19 ID:wj0FN8r10
トリシュループが問題ならマンサー準にすれば止まる。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 15:20:43.70 ID:Ht1YjptxO
エクシーズ販促にあわせてトリシュブリュを禁止にすればなんの問題もない

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 15:21:57.09 ID:2Y8/5mhK0
>>1

>>9
ジュラシックではない、ジュラックだ…
それにしても天使多いな

>>13
やめろ

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 15:47:32.55 ID:GJnGajZQ0
このままガジェみたいに強いけど規制されないポジションを貫いて欲しい

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 15:48:39.81 ID:9kwIV7qQ0
剛健のスペースに困る

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 15:50:46.48 ID:Smn7PN9P0
インフェルニティのサイドに「シャイニング・アブソーブ」を代行メタとして
入れようと思うんだけどどう思う?

やっぱほかのカードを使うべきなのかな・・・

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 16:18:25.54 ID:nJzFXtrY0
>>16
シンクロンIFだけど剛健全抜きした
きてほしい時に来なくて、きてほしくない時に来て泣ける

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 16:58:30.46 ID:BwjF/e+40
ジェネラルさんのうまい使い方が分からん…
いざという時ネクロから蘇生出来る2700打点って使い方しかしてないんだけど抜こうか迷ってる
ネクロネクロからリヴァイエール出してもインブレ1枚だから上手いことミラージュが除外されてるって状況があんまりない

皆はジェネラルさんどういう感じで使ってる?

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 17:21:10.57 ID:ielp06ZF0
サイキックとか長いループに厳しい改定見てると、ちょっと規制が心配になる
リロパとか別構築も出来るからいいけど

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 17:39:14.72 ID:5u25kTlK0
たしかにトリシュループでワンキルする時に落としとけばトリシュが一回
増えるくらいだからジェネラルになにか疑問を感じていたが
ミラージュが連鎖除外されて詰んだと思ってたときに大活躍してくれたことがあるんだよなぁ

思い切ってジェネラルビート組めば良いと思うYO!
バリア様様だよマジ

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 17:51:31.10 ID:a0Gm2PnI0
俺はビートル3だから主にジェネラルからのビートル2のフェニクス3000で使ってる

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 18:02:09.36 ID:ShdTbWvQ0
>>21と似たような意見だけど墓地は超えてるけど
ミラージュがどうしても来ないときに強行突破したりもできる。

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 18:19:55.73 ID:2Y8/5mhK0
>>19
どうしようも無い時にアシッドゴーレムさん出して壁になってもらう
でも、なんでアシッドゴーレムすぐ死んでしまうん?

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 18:26:55.52 ID:1ikN9PMp0
墓地にジェネラル3、リベ、リロ、ネクロ、ビートル揃ってれば、ハンド0からクェーサーいけるで

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 18:34:07.86 ID:BwjF/e+40
ジェネラルスタートは必要な墓地肥やしの数が多すぎてなぁ…

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 18:35:44.43 ID:pg3t/qSW0
ジェネラル3必要ってのがなぁ

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 19:05:13.98 ID:QZMhQf5hO
ジェネラル切ってダグレ特殊、ダグレ効果でネクロ切ってビートル落とし、ジェネラル効果でネクロビートル特殊、シンクロトリシューラって流れが好きだ

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 19:11:50.90 ID:GJnGajZQ0
トリシュループ覚えられない・・・
どう頑張っても3分以内で終わらせられない

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 19:14:39.71 ID:t4PNyQJSO
3分は思考時間な

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 19:43:58.02 ID:9kwIV7qQ0
ワンキル型で剛健2ってあり?バリアのスペース確保してたらいらないという結論にいたったんだが

てかこのスレのデッキ診断みてたら剛健入ってないやつ普通にあるんだね。大会で結果残してるやつもあるしインフェルニティに剛健ってあんまいらないのか?

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 19:54:23.10 ID:GA+Z/bLn0
>>31
前スレの診断全部見直して来たけど剛健入ってないレシピひとつしか無かったし剛健無しで上位入ってるレシピもほとんど見たことないんだが
剛健の枚数を2にするか3にするかで悩むのはわかるが、全部抜いてまでいれたいカードなんてそんな無いと思うけど

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 20:06:27.00 ID:JUjv1YmK0
今インフェルノ2ダグレ3なんだけど逆にしようか悩む
初手にダグレがあるよりインフェルノがあるほうが嬉しいけど最初以外に引いても微妙だし今モンスター15だから逆にしたら14になって少ないし…

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 20:35:35.98 ID:3CHEF2FT0
ワンキル型で剛健積んでるのはグレファーインフェルノのどっちかを引いて1〜2ターン目で墓地肥やしを終わらせてしまうため
ワンキル型のコンセプトは相手がメタってくる前に終わらせる、だから一刻も早くキーカードを引くためには3積みは必至

ジャンペルみたいに特定の勝ち筋を持たず、コンボパターンの多い特殊召喚多用デッキだとあると寧ろ邪魔

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 20:50:10.93 ID:aa5117lA0
相手がデーモン奈落で落として安心してるところをジェネラル効果ネクロ蘇生リヴァイエール効果デーモン帰還の流れが大好きです
つかTF6にジェネラル入ってないとかどういうことなの

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 20:54:40.68 ID:3CHEF2FT0
>>35
EXP4は元々海外で先攻で出てたからいいとして
ジェネラルは9月入ったばかりの頃に来たカードだから仕方ない…
アーチャーもないのは悲しかったけど

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:32:53.06 ID:SR8AtXu9O
IF相手のサイチェンが全く分からん


38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:41:02.62 ID:2Y8/5mhK0
剛健難民の俺はどうしたら\(^0^)/
まぁ、大会V4辺りなら行けるんだけど

>>37
ライオウクロウ連鎖除外マジックミラー辺り積んどけば死ぬ

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:43:37.71 ID:ocEgqi8O0
墓地から出すからDDクロウ
ミラージュデーモン止めるヴェーラー
デーモンサーチを止めるライオウ
デーモンサーチで手札ばれるからマイクラ
ミラージュが死ぬ連鎖除外
ガンを止めるサイクロン系
特殊召喚しまくるからサモンリミッターや虚無魔人スケイルモースコアキドラゴ

多すぎ\(^o^)/

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:50:29.24 ID:Ht1YjptxO
デーモンヴェーラーといえばいつになったらドローデーモンにヴェーラー撃たれるのなくなるんだろ

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 21:51:35.80 ID:vRY8+Jzt0
>>37
ブレイク撃てなくなって素の打点じゃデーモンで相討ち取るのが精いっぱいなカイクウで苦しむよ
トップデーモンにも対応できるマイクラで1ターン何もできなくなるよ

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 22:06:59.75 ID:1GUNWruB0
>>1


43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 22:47:12.26 ID:BvzqIDFn0
いっそのことリロパスイッチで良いんじゃないか
特殊召喚メタとライオウ、クロウが殆ど刺さらないし、除去豊富だから手札誘発以外は大体突破出来る

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 23:10:20.29 ID:2Y8/5mhK0
リロパって勝ち筋が分らないんだが、除去してデーモンビート?

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 23:11:47.52 ID:WXbjOPHv0
900で9回殴れば8100となる
あとはわかるな

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 23:15:42.40 ID:pGftZlRy0
リロパスイッチとか15じゃ無理じゃないか?

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 23:30:23.29 ID:1GUNWruB0
>>44
リローダーのみで削るのが殆ど
900でも連続で食らえば痛いし複数並べばさらに強い

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/24(土) 23:37:14.11 ID:yOknVBKq0
普通にメインから剛健3積んだりして調整すれば15枚でもスイッチできるよ

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 00:11:17.71 ID:+G9HO26t0
>>45>>47
サンクス、満足させてくれるじゃねーか

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 00:13:35.88 ID:MBXQlrzF0
増援がダグレとリローダーで共有できるから、これも15枚スイッチで一役買ってくれるな

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 00:19:38.57 ID:tX0Jxtm/0
スイッチだとダグレ終末の枠なくね?

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 00:24:40.23 ID:WbufCmru0
リローダーとリインフォース3枚にスナストやらサンブレ爆風天罰でもぶち込めばいいのかな

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 01:29:41.85 ID:YSNfimKy0
剛健3だとバリアのスペースなくないか?2でいいだろ
剛健つかったターンなにもできないし

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 01:32:54.76 ID:AIsIWlSH0
剛健は初手インフェルノか闇変態安定させるためのカードだろ?

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 01:38:35.78 ID:1GO/vB6H0
剛健の枚数に関係なくバリア3積み安定だな
IFにとってここぞと言うときに自分の行動を押し通せることはかなり重要だし

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 01:52:56.93 ID:58GplZr50
なんだかんだでメインからバリア3、ブレイク2が安定な気がする
手札から飛んでくるのもシャットアウト出来るのはつえーわやっぱ

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 02:17:35.64 ID:oSyNe6CoO
うーん、俺はバリア2のブレイク3にしてしまった
インフェルニティが詰む要因のクリスティアやコアドラを除去できるしね
本当はバリアも3にしたいんだけど

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 02:21:07.20 ID:GaZSJgOy0
俺は初手にバリアを引く可能性が高すぎて2枚にしたな
墓地肥し要員が来なくてバリアが来たら泣ける

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 02:24:45.24 ID:WbufCmru0
ブレイクはブレイクで除外したくない状況が多すぎるんだよなー

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 02:28:23.27 ID:YSNfimKy0
みんなバリア入れるときなに抜いたの?

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 02:30:09.02 ID:CFEUdS2E0
玄米とIFフォース

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 05:45:55.16 ID:YSNfimKy0
診断いい?
モンスター15
デーモン3 ネクロマンサー3 ミラージュ3 リベンジャー ジェネラル ビートル
ヘルウェイパトロール ダークグレファー2

魔法11
剛健2 ガン 蘇生 おろ埋 サイクロン2 大嵐 増援 ワン・フォー・ワン ブラックホール

罠14
インフェルノ3 ブレイク1 バリア2 神の警告2 神の宣告 奈落の落とし穴2
リビングデッドの呼び声2 激流葬

モンスター魔法はお決まりだから気になるのはかな
ブレイク、バリアの枚数の調整が難しい。正直バリアは警告でこと足りる気がして・・・

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 07:30:45.56 ID:3Mr8v/ks0
>>62
インフェルニティガンはどうしたー!!

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 07:31:51.19 ID:3Mr8v/ks0
よく見たらバッチリ入ってました本当にありがとうございました700年ROMります

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 09:10:28.63 ID:Nz/v1OL30
リビデ2って使い心地どうなの?

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 09:23:13.48 ID:YG4YOPANO
デーモンネクロマンサーを蘇生して展開に繋げられる汎用蘇生カードはやつぱり便利
自分の大嵐が微妙に通しにくくなるけど

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 09:28:25.87 ID:rt9JgV5Gi
>>66
むしろ大嵐チェーンリビデでデーモンからのミラージュ始動だろ

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 09:31:00.57 ID:5AP0ZcUf0
タイミング逃すだろ

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 09:32:26.04 ID:MBXQlrzF0
タイミング逃します

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 09:32:39.20 ID:W9SNmCZ2P
タイミングを・・・

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 10:03:11.15 ID:1GO/vB6H0
ワンターンスリィーキルゥ!

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 10:49:38.98 ID:oSyNe6CoO
クソワロタww

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 10:54:51.04 ID:pcFG9DOp0
さすがチームサティスファクションのリーダーだ!

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 11:00:18.47 ID:58GplZr50
3体特殊召還だと!?

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 12:11:53.42 ID:anvJx7o90
最近ビートル抜いて
ダグレ、ジャネラルガン積みのデスドラビートになりつつある

先行デスドラエイドバリア×3やりやすいけどワンキルしにくいのがつまんないんだよなぁ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 12:28:10.92 ID:X1uH83WbO
ジェネラルガン積みするならリローダーも積んで
クェーサーもいけるようにしたらワンキルしやすいんじゃない?

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 12:30:04.34 ID:fZDm57zU0
ビートル無しでもアイドラ3枚ありゃワンキルとか余裕ですし

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 13:28:47.23 ID:pAz5WFpu0
タッグフォースにインフェルニ茶が出てきたが、どんなお茶なんだろうな

IFゼロとかダーク版百目とか面白いカードが多い
表も裏も百目はIFと相性がいい

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 13:40:21.42 ID:KzKKIX4h0
初めて実戦でトリシュループ決まった
それにしても墓地にモンスター三枚フィールドに一枚の状態でループ起こせる凄い話だよね

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 15:33:25.62 ID:P46+/q9sI
トラスタ積んでる人っている?
バリア来たから抜こうか悩んでるんだけどアレがないと安心出来ない

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 15:45:34.22 ID:Am2N2vHH0
>>80
トラスタはバリアと入れ換えでぬいたな
サイクロン3バリア3大嵐で回してる

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 17:03:47.83 ID:P46+/q9sI
サンクス
とりあえずトラスタ抜いて回してみるわ

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 17:08:08.31 ID:58GplZr50
今の環境よくわからんけど警告が流行るならトラスタ1〜2枚積んどいてもいいんじゃないかな、って程度じゃね?
あると便利だけど無くてもさほど困った事は無い印象

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 19:00:21.54 ID:wzkrUnb90
リビデよりZEROMAXの方が良いんじゃねと考え始めてきた今日この頃
ネクロマンサー蘇生すりゃいいし中盤リビデ引いた時のもどかしさときたらもう
ジェネラル蘇生全体破壊も地味に効く

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 19:12:29.54 ID:5AP0ZcUf0
確かにゼロマックス良さげだな
ちょっと試してみるか
デーモンで布陣固めるのもいいしな
ゼロマックスからデーモン蘇生するとタイミング逃すのがネックだが、マンサーが墓地にいればいいのか

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 19:34:21.11 ID:lfvZdsV10
ZERO-MAXのジェネラル蘇生強そうだな
バトルフェイズスキップもバリアあれば返しやすいし試してみるか

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 21:56:09.17 ID:m1sCW13Y0
誰かカオスハンター入れる人居ない?
墓地肥やしスピードが落ちて邪魔になるだろうか
場合によっては手札から処理できなって事故要因かな

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 22:19:41.52 ID:YG4YOPANO
カオスハンター入れるならジェネラル増やすだろう

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:06:33.84 ID:2tyQfc0g0
8人いて4位(笑)だった

1回戦が次元帝
次元コスモスガン張りで死にそうになったがまぁなんとか2勝ち

2回戦兎ラギア
ラギアつよい
仲間呼んでくるやつつよい
うさぎつよい

そしてミラーで死ぬ
負け

3回戦シンクロアンデ
ソーサラソーサラ開闢てそら死ぬな
返しにヴェーラークロウ持ちそら死ぬな
負け


俺のリロパはもうだめだ

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:11:14.39 ID:gcnNQa3/0
そんだけ負けたのに4位ってのが驚き

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:36:34.13 ID:oha1OoPbO
まだビートル3積んでるひといる?
ジェネラル使いやすくする為にもビートル3を今まで貫いてきたけど
バリアとか入れるカード増えて来ちゃって
しぶしぶビートル2枚抜こうか迷ってる

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:39:16.08 ID:Ofxbowy+0
デーモン手に入らん

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/25(日) 23:48:11.89 ID:Xvkm/05t0
この間大会でトリシューラループやったら途中でサレンダーされた
なんか悪くもないのに思わず頭下げて謝ってしまったよw

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:01:00.00 ID:rXdRatq90
>>91
俺だ!ビートルでガチガチ作ってバック固めたデーモンビート楽しいです
グレファーもサイドラ打点なるし、ガチガチ強いよ

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:19:24.03 ID:MyuyedHc0
なんだかんだでビートル3だなぁ
モンス16だし事故るってことはないと思う



96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:25:30.33 ID:OjGhY6vH0
ゼロマックスはバトルフェイズ出来ないのと、デーモン蘇生させてもサーチ効果のタイミング逃すのがなぁ
…リローダーといいネクロマンサーといい同じテーマ内なのに微妙にシナジーしないのが気に入らない

まぁワンキル重視してない
フリー用のファンデッキIFには入れてあるけどな


97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:25:43.60 ID:GfJ0VeXv0
>>91
同じくビートル3
バリアも3突っ込んだが正直3もいらない気が・・
あったらあったらで強いんだけど

とどのつまりビートル3のほうが色々とキルしやすい

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:27:26.41 ID:rXdRatq90
デストロイヤーいれてる人は居ないの?
あいつ居ないと8出しづらくて入れてるんだけど、やっぱ事故要因かな?

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:29:26.75 ID:hnUoQ7Xw0
8って、4+3+1で出すもんだと思ってたわ

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:36:26.83 ID:LoO/cyuX0
デストロイヤーよりも相手のLPが2000以下ならフィニッシャーになれるアーチャーのが良い気がするな

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 00:43:54.22 ID:MyuyedHc0
それこそジェネラルだとリベとシンクロできるしアームズエイド、ガチガチ、リヴァ、各種レベル5作れるじゃん

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 01:03:09.12 ID:UFdYvNLz0
ジェネ、リベの方がいいなジェネはいざとなれば単独で殴れるし
アーチャーは1枚入れようと思ってる

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 01:34:13.37 ID:r+kVWdf70
「リビデじゃなくてZEROMAX」ってのはアリじゃね?
リビデはなんかもう遅すぎるし

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 01:40:56.69 ID:8bZDGcBi0
なんだかんだビートル3安定。チューナー2は不安すぎるしブレイクのコストも増える
ガンテツでカードそろうまでしのげるし

バリア入れると自然に警告抜けてくよな?

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 03:21:43.88 ID:2Fin7TzRO
91だけど
意外とビートル3が多くて安心した
ビートルは減らさず、なんとか罠から抜くもの考えてみるよ

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 03:49:59.51 ID:m2gSufFu0
今は1枚しか入れてないけど、ビートルできれば3枚入れたいとは思ってる

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 03:56:55.13 ID:HhpcWAJ30
ビートルって3積むメリットなんなんだ?初心者ですまん

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 04:25:59.80 ID:8bZDGcBi0
満足リスペクト!

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 04:41:08.89 ID:JNAbZO5V0
ビートル3だとデーモンとビートル2体から6経由でデスドラ出せて、ネクロマンサー維持できるから3枚入れてるわ
上手く回らなさそうな時はデスドラネクロバリアで止めて待つのがやっぱり強いよ

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 06:35:55.91 ID:zUFt0rCV0
ビートルは満足リスペクトってのもあるが
事故になるより助かることのほうが多いから3入れてる

>>98
俺だ!

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 07:17:29.08 ID:ryOruwEj0
ガチガチ出して数ターン生き延びるよりも手札に来て事故る方が多くてピンにした

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 09:24:49.51 ID:HBzB0+ny0
トリシューラループなしの構築でCS出てきた
2勝2敗
需要あればなんか書く

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 09:29:21.94 ID:o/euK1pW0
まともに結果残してないならいらないよ

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 09:54:27.11 ID:m0WY8w0b0
レシピうp

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 10:10:12.74 ID:B0+IykbmO
>>111
ガチガチは優勢な時に出すモンスターだ
劣勢な時に出しても場持ち悪い

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 10:35:09.31 ID:C1mqHPSr0
ガチガチは出せたらとりあえず出すモンスターだよ
優性も劣勢もない

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 10:46:08.76 ID:HBzB0+ny0
計40枚


下級15枚
デーモン3、マンサー3、ビートル3、グレファー2、ミラージュ2、キャリア、ヘルウェイ
魔法9枚
ガン、蘇生、増援、嵐、141、誘惑、おろ埋、月書、ブラック・ホール
罠16枚
リビデ2、インフェルノ3、奈落2、神宣、ダスト・シュート、脱出2、ブレイク、バリア2、ミラフォ、激流
エクストラ
カタストル、ギシルノドン、ライブラ、ブリュ、ガイアナイト、ローズ、スタダ、スクラップ、インデス、ミストウォーム、トリシュ、ディサイシブ、フェニクス、リヴァイエール、ローチ

サイドにカオスハンター入れてた。先攻シエンと相打ちとる役には立った。それ以外では引いてない

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 11:14:35.86 ID:lO5JevQ40
代行天使メタにシャイニングドロォォォォーーーなどいかがだろうか

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 11:15:11.06 ID:lO5JevQ40
ちゃう…シャイニングアブソーブや…

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 11:21:29.06 ID:csdv3HsP0
リロパに激流ブラホっているかねぇ
モンス少ないし、蘇生手段もグッと減るから壊滅させちゃうとアドが取れない…

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 11:30:17.66 ID:csdv3HsP0
>>117
剛健無いけど手札事故率どうなの?
リベンジャー無いけど☆8シンクロ出す機会はあった?
ループ型じゃないと大嵐ってディスアドになることが多くて使う気にならないんだが、腐らなかった?


122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 12:27:44.34 ID:HBzB0+ny0
>>121
大会中負けを確信するほどの事故はなかった。フルモンまがいの手札もたまにあるけどそれは割り切る。ビートル2枚引かなければそれなりに何とかなる
8はスタダとスクラップを1回ずつ使った。出す機会は普通にある
嵐がディスアドというのはよく分からない。決めるとき、アドになるとき打つだけなので。先攻取れるときサイドアウトすることはある

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 13:18:50.52 ID:PrwFnRmg0
ミラフォと激流だったらやっぱ激流かねぇ

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 13:20:06.83 ID:CfuReXvU0
Q:特殊召喚と破壊は同時ですか?
A:いいえ、特殊召喚した後に破壊する処理があるので同時ではありません。またタイミングを逃して《激流葬》や《奈落の落とし穴》等を発動する事はできません。(10/02/21)

Q:相手フィールド上に《スターダスト・ドラゴン》が存在する時、このカードを発動しました。
 《スターダスト・ドラゴン》はこのカードの発動を無効にし、破壊できますか?
A:このカードの効果による破壊は不確定なため、できません。(11/09/09)


何気に弱いこと書いてないし使ってみるのも面白いかも知れん

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 14:35:50.96 ID:b8PGG31SO
ただ単にインフェルニティには合わないんだよ
六武にブラホが入らなかったりしたのと同じで

ループ型以外にもジェネラルビートとか新しいデッキタイプが出来たらまた評価も変わるだろう

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 15:10:14.86 ID:u+gMWhEN0
8をスタダスクラップ1回ずつしか使ってないのも終わってる
虫分裂からのインデス安定でしょ

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 15:15:00.64 ID:fEYxCvPL0
>>122
ディスアドというか、罠の採用枚数増やすと平気で2-3枚フィールドに並ぶんだがループが出来ずにワンキルまでもっていけない場合それを消してまで大嵐を使う価値はあるのかという点と、大嵐使うと手札誘発に対応出来なくなるから使いどころが難しい

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 15:52:51.31 ID:HBzB0+ny0
>>126
8も出すけどメインはあくまで5と6と9なんで頻度は下がる
スタダスクラップとインデスでは明確に役割が違って今回インデスの出番はなかった

>>127
確かにそういう場面あるかもしれないなぁ…
ここまで来ると個人の好みだから合わなければ入れない方がいいと思う。実際リビデ辺りとの兼ね合いもあるし

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 16:55:48.56 ID:Mx6T2tCg0
未だにキャリアとか入れてる奴いんのかよ

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 17:22:31.29 ID:5X0X+0qk0
キャリア落とすなら、他に落としたいカードあるしな

最近、劣勢時にジェネラル引くこと多すぎて抜かそうかと思ってきた
大して活躍する場面も、あんまり無いし

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 18:22:01.15 ID:E5PuHDvg0
グレファー出した後だと手札に来ても仕事無いしさっさと落とすようにしてる

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 18:22:46.99 ID:ufh9pA7s0
ヘルパト入れたほうがいいってよく聞くけどヘルパトが活躍したことってあんまりないなー
デーモンでモンス呼んでシンクロの調整にしようと思ったらチューナーはもう墓地に置いてあったり

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 19:12:21.73 ID:MyuyedHc0
じゃあ使わなきゃいいじゃん
なにいってんの

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 19:22:04.02 ID:rXdRatq90
グレファーとデーモン来た時ヘルパトあれば動けるじゃん

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 19:38:16.51 ID:ufh9pA7s0
>>133
みんながどう使ってるのか聞きたかったんだよ
>>134
グレファーとデーモン出してサーチして2枚墓地こやせるね、thx

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 20:05:22.58 ID:/1wlebaN0
ZERO-MAXは使ったけど1枚で良いかな
でも、先攻1ターン目に死者蘇生と同じ感覚で使えるのがかなり良い

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 23:02:56.90 ID:WeTfWJJO0
デーモン韓国版安く買えるとこない?

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/26(月) 23:12:38.59 ID:JXZZoZ/T0
上げるな
そしてそれくらい自分で調べろks

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 00:16:12.79 ID:GvNqyRxC0
ヘルパトはモンスターが手札にたまってる時墓地にあると嬉しい
特にミラージュミラージュとか

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 00:36:22.67 ID:IfgcIX5p0
剛健ある人に聞きたいんだけど、墓地肥やしスピードとワンキルの成功率教えてくれないか?

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 01:10:50.98 ID:J13KRTvc0
墓地肥やしスピードは速いというより安定してるって言った方がいいかも


ゼロマックスガン積みで先行から動くIFを考えたが、どうにも纏まらないなぁ・・・・

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 01:18:02.81 ID:IfgcIX5p0
>>141
うーん、やっぱり剛健有りの方が安定だよね
本当にインフェルノダグレ引けないと厳しいんだよな

今気づいてどうでもいい話なんだが俺のID、「IF」だわ

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 01:22:28.48 ID:imrpSdEx0
>>135
墓地にデーモンない時のトップデーモンに奈落打たれた時に、デーモンサーチでヘルウェイよく使う

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 03:36:54.83 ID:s/PBhnsw0
ダグレ3にすればいいやん!
おれダグレ米版でめっちゃ金かけたんだぜ!!

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 05:40:54.39 ID:kZfbBtOw0
リロパスイッチしてる人に聞きたいんだけど サイドの内容どんなのなん?

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 06:11:16.30 ID:ObtpLKJW0
サイドよりもメインの内容きいた方が捗ると思うぞ
メインを罠増やして予めパーミよりにしてないとリロパスイッチなんて出来ないからな

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 07:41:37.35 ID:8OYrAg170
ゼロマックスなくても先行動けるっちゃ動けるな
初手ダグレ、マンサーかデーモンと適当な闇でバリア持ってきたり
ジェネラルあればデスドラダストバリアとかいけるし。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 13:14:29.74 ID:NcKZZ62R0
暗黒界の取引を三枚積みしたら安定しないかな?

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 13:27:15.48 ID:Yies//QN0
しません

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 13:32:39.78 ID:7z1S8tGa0
相手が暗黒界だったらどうする気だよ

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 13:39:31.81 ID:91fxh1Nc0
抹殺>断札の理由と同じだよ
そのターン決めるならともかくそうじゃないならものすごいアド損カード
まぁ今は環境に暗黒いるから一概に抹殺>断札とは言えないが

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 14:27:08.95 ID:rweyMINH0
よくあるテンプレにリローダーつっこんだ感じのIFでやってるんだが、回し型がなかなか面白い
サイドからリロパにスイッチできるようにして今度IFで大会出てみるかな

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 15:05:29.14 ID:R+pQVCQx0
回しかたがおもしろいってそれデッキじゃなくてお前がおもしろいんだろ

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 15:46:55.83 ID:rpQURgvF0
自分が満足できるならいいだろ

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 16:15:49.25 ID:/l4bNi6zO
リヴァ出すのにインフェルニティナイト便利じゃねと言われたのもほんの一時だったな

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 16:45:00.63 ID:J13KRTvc0
けど、微妙な始動の時にナイトあると便利だけど
そういう時ってリヴァイエール出す程じゃないんだよな

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 17:18:32.96 ID:jDBExLuG0
単体でアドにならないから採用はもはや趣味の域だな
せめてソルキウスみたいな効果だったら採用の余地もあったんだが


158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 21:20:53.36 ID:KAgqQOKh0
優勝してるのって全部ビートル3積みだよな
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=23043

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 21:42:45.59 ID:44B+lqmM0
デーモンってダメステにサーチ効果発動できるんだな

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 21:43:34.46 ID:AUN1VfZC0
>>158
ミラフォとかガンテツ無しとか41枚とか突っ込みたいけど結果残してるんだな


161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:06:29.66 ID:QyiPCrO10
実際にサイチェンするデュエルだとリヴァイエール出す前にクロウで積む事あるし3枚安定

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 22:31:19.74 ID:JwfPIbU50
そんな小規模大会参考にする馬鹿いねえよ

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 23:15:21.30 ID:yViKahTN0
フェイク入れない人結構多いよね 伏せれるし自己防止にもなって使ってて結構便利な感じあるんだけど

やっぱ大きい大会とかだと負けちゃうのかな

164 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/27(火) 23:20:12.21 ID:jFVj9Eh80
今の環境ってガーディアンってダメかな?
怖いのはブリュとトリシュくらいだけど、ヒュペとか効かないから行けそうな気がするが…

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 23:22:50.45 ID:eBXWh9IS0
その分を展開に回した方がいい気が
守りに回るとあっちゅう間に負けるし

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 23:24:30.90 ID:WMfIkE/o0
ガーディアンさんの就職先はハンドレスエグゾかリロパじゃないかな
リロパだとちょい微妙感がするかもしれないけど…ガーディアンさんは本当イケメンだと思う

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 23:29:21.08 ID:RhUfTcfS0
成金使ってる人いない?
決める時はオバキルぎみになるから、結構いいと思うんだけど

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/27(火) 23:53:39.85 ID:WuMEAQrL0
成金はタイミング逃さなきゃ採用したのになぁ…
ZEROMAXやリローダーでもタイミング逃すし、デーモンは強制効果になってほしい('A`)

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 00:07:06.41 ID:AUN1VfZC0
>>164
一時、剣闘対策に入れたけど墓地に落とすタイミングが無いんだよなぁ
フィールドに立っててもループの邪魔になったりする事もあったし…

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 00:09:36.00 ID:ANvZAJ4C0
>>168
そっか回復挟むからタイミング逃すのね
そう考えると微妙だな…

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 00:48:59.80 ID:is/dtExUO
>>168
手札0枚でカードドローする旅に相手に手札確認させたいの?
特殊召喚に成功した場合がよかったって意味だろうがそりゃ高望みだよ

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 01:54:03.99 ID:WFOPFiTJ0
>>171
ssできるけどサーチ出来ないって意味じゃないのか?
ちゃんと読めよ

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 03:01:42.00 ID:qqaWN6la0
>>172
何をどう読んだらそう解釈できるのか分からん

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 05:35:35.63 ID:Ldqo85vo0
おまえらなんでインフェルニティ使ってんの?6割が満足リスペクトだろ?

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 06:02:50.83 ID:f1wKwvvT0
一時休戦も実はありなんじゃないかと最近思えてきた

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 07:17:23.68 ID:c5IFGBqzO
>>175
割りと便利
強謙手に入った瞬間抜けたが

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 08:15:17.41 ID:h7bLCcZtO
飽きたからリロパに変えてみる

デーモンが中途半端に余るから買い足して普通のインフェも組む

結局デッキが増えただけだった

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 11:30:04.76 ID:SqrBfGC90
リロパで大会出てみようと思うんだけどリロパがサイドからこれくると辛いってカードってカードとか
相手にするのは辛いってデッキって何かある?

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 11:41:12.21 ID:V7urOeoe0
>>178
何度潰しても次々沸いてくるし、除去も豊富なガジェとはかなり相性悪い、あとはTG天使も相手の手札次第ではガン伏せしてても押し切られることがある
制限改訂であまりみかけなくなったけど、フリーチェーンが多めのデッキだから六武なんかも苦手な部類、うまいことバリア引いてればなんとかなるけど

大抵のメタカードは除去で吹っ飛ばせるから強いて言えば連鎖除外とお触れ、あとは手札が0でなくなって効果潰される上に召喚権使わされる羽目になる強制脱出装置

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:42:59.82 ID:XB7Z0ORW0
リロパで大会出たけど六武が辛かった
先行シエンやらパルキ破壊や強制脱出も効きにくい師範キザンで
どうにもならんかった

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:46:01.10 ID:DnaVtrSaO
TG相手などに便利な因果切断を入れておいたたほうがいいかもね
賄賂使われるとかなりきついけど最近入れてるデッキがあるのかは知らないな

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 17:55:15.90 ID:bzElWUvs0
今の環境で先行シエン師範キザンハァーやられるとは運が悪かったな

先行で出されたら・・・ヴェーラーくらいか

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:10:17.29 ID:8Jqx42zN0
まあ先行シエンなんて大抵のデッキ辛いし仕方ない

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 18:31:12.43 ID:bg9eQ1j50
まあ六武自体少ないし あんま気にしなくていいんじゃね


185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:11:35.22 ID:71DkIY0o0
新ゼンマイ良いな
ジェネラルから出して時間稼ぎできるし

まぁ来年だけど

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 20:19:49.96 ID:bg9eQ1j50
リロパに強烈な叩き落としってどうかな ジャッジキルのイメージが強いが普通に強くねこいつ

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:15:06.41 ID:/FFFhGUh0
六武の何が恐ろしいって真六武衆パルキオンの出現率の高さだよ
師範と並べて勾玉伏せられるとほぼ積む

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:22:49.60 ID:mFG/1r7A0
よろしいならばこちらはインフェルニティ・ブリューナクとインフェルニティ・トリシューラで応戦だ

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:37:04.01 ID:8Jqx42zN0
>>186
確実な1:1ってことで考えたけど微妙だった
手札に加えるカードの効果を無効にし破壊なら採用できた

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:52:09.59 ID:xAU6yk0n0
ビートル1で優勝してるな
てか墓穴3積みとか新しいな
6回戦でTG代行天使に負けてるけど…
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=23310

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:54:37.31 ID:HVE/aG/o0
ジェネラルも無しか
相手のキーカードも潰せるのは大きいのかな

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:54:52.41 ID:XskoYlnn0
やっぱり墓穴強いのか〜

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 21:57:24.11 ID:8Jqx42zN0
墓穴タイミング逃さないしね
でもチェーンクロウされるしIFにマイクラ微妙だと思うんだけどなあ


194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 22:07:59.07 ID:XskoYlnn0
代行環境だからマイクラ入ってるだけじゃね

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 22:18:29.73 ID:8Jqx42zN0
まあバリアもブレイクもないからトップデーモン出来なくなるくらいか

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/28(水) 22:40:05.16 ID:+BSQFx8Q0
完全サイドにいれてるのかー

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 13:17:40.83 ID:eH2YqvdUO
このデッキをコピーしたバカは手札0でマイクラ使いそうだな

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 15:15:50.46 ID:B9fQpQKj0
墓穴とか暗黒界がいる環境で使おうとは思えんわ

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 16:01:37.25 ID:CbpRF72J0
先行で打って門落とせれば結構痛手になるんじゃない?

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 16:44:04.93 ID:XHrdcCfG0
上のデッキ見て思ったけどIFに墓穴相性いいな
最後のドローがモンスターじゃなきゃ手札で腐ったモンスター処理できるし

チェーンクロウとか言ってるやついるけどそれは最終的にクロウ打たれるだろww
モンスターの蘇生にクロウ打たれて止まるより全然マシ



201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 17:22:52.95 ID:v8lCTvxH0
暗黒IFがあるのに今更何言ってんだ

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 17:42:55.06 ID:CbpRF72J0
話変わるけど、サイドに闇次元の開放ってありかな?
一回デーモン通せればリズムつかめるし、なしではないと思うの

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 18:19:44.03 ID:dDtneb7D0
リロパの話題ってこっちでいいの?
まあ特に出したい話題があるわけじゃないけどさ

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 18:37:46.20 ID:/E9XJ7pf0
闇次元の解放はむしろメイン投入してる
次元帝とか相手にしてもデーモン帰還からビートルサーチしてレベル6経由からデスドラで戦っていける
バックにバリア備えてガイウスも怖くない
いやまあ次元帝なんて最近見ませんけど

この文章を書いている俺は今【次元インフェルニティ】という電波を(ry

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 18:38:19.33 ID:/E9XJ7pf0
sage忘れで満足できねえぜ

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 19:15:47.88 ID:+6qnKiOp0
デスドラビート楽しいなあ
スタダ並にデスドラが死と再生を繰り返す

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 19:22:57.04 ID:nwOWwfTo0
次元IFは俺も妄想したけどやっぱり墓地との共同になるから俺の頭じゃ無理だわ
解放自体はミラージュ再利用とかデーモン救出とかで腐りづらいからメインピン差ししてるけど

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 21:50:43.92 ID:apE/zy0Y0
なんか最近警告ってか
罠インフェルノとバリアくらいでいい気がしてきた

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 22:55:48.96 ID:xjki6h2D0
大会のシングルで最初からリロパででるのと普通のインフェからリロパに変えるのとならどっちがいいかな・・・?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:01:16.95 ID:apE/zy0Y0
どう考えてもインフェからリロパ

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:03:37.18 ID:4jyJi5OyO
リロパから検討で

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:10:28.67 ID:F2y3/Kfu0
ジェネラルの英語版っていつ頃出るんだろ。カタパルトウォーリアもまだ出てないよな……

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:21:32.88 ID:CbpRF72J0
>>211
割といけそうな気がしてきた

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:58:49.46 ID:jg5m9gfe0
罠はブレイク2バリア3インフェルノ3神宣1だけだな
動ければ勝ちだし

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/29(木) 23:59:53.36 ID:QfEQDKtG0
リロ3デモ2ネクロ2リロ1バリア3ガン1ブレイク2〜3
辺りか?

リベ残すのもありだけどな

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:11:20.41 ID:vqAqiVav0
天使相手のサイチェンってどうしてる?
俺はマジックミラー奈落警告、TG代行なら透破抜きもって感じにしてるけど

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 00:15:09.59 ID:YN5xUTQ00
ヴァルハラぶっ潰す

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 01:12:11.79 ID:IRpLcalf0
そう上手いことぶっ潰せたら苦労しねぇよ

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 02:22:36.05 ID:a+EIJg9v0
むしろリロパから普通のIFにスイッチは

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 02:29:01.90 ID:L7jsbKXz0
今日セイバーにやられたわwダストからマイクラされてインフェルノ落とされた・・・
旋風にも負けたw・・・ライオウいたらなんもできね

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 07:09:49.73 ID:n1xAWb9uO
いきなりで申し訳ないのですけど質問します。IF使ってると墓地の揃わない前半に押しきられて負けるパターンがそれなりにあるのですけど(相手は主にライロ、天使)
罠で頑張れと言われればそれまでですけど、守る札を序盤に握れても1〜2枚だと思います。
皆さんはどうやって墓地が肥えるまでの時間稼ぎをしていますか?

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 07:27:17.93 ID:aI8XarN90
ネクロでジェネラル釣って殴ったり虫でガチガチ作って粘ったりとかいくらでもあるだろうに

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 07:54:50.44 ID:45nRcF4L0
昨今はコンボデッキ多いからハンデスはかなり強いと思う
リロパ使ってるんだけど、はたき落としダストマイクラ道連れマジドレなんかでハンデスしまくるのが凄い楽しい

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 07:58:26.96 ID:w7SBfbDG0
それは割と墓地肥えてるよね

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 08:32:54.47 ID:45nRcF4L0
>>221
そうならないために剛健インフェルノグレファーガン積みしてる人が多いんだろうよ

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 09:15:27.91 ID:bPvyGuKY0
ライロは糞遅いからどうでもいいけど
天使はマジでキツイ
今の環境はガチではインフェルニティ使えんよ

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 09:47:38.43 ID:n1xAWb9uO
自分はグレファ2増援1フェルノ3剛健3で回してますが、これだと初手にグレファやフェルノ握る確率は7割になります。剛健を使用した場合の期待値の上昇率は6%近くなのでそれ相応には握れると思います。
でもグレファやフェルノは握った上でコストとして適切なモンを引かなければ素早く墓地を肥やせないですし、起点となる蘇生系も引かなければなりません。
そう考えると意外とターン掛かると思ってしまうんですけど…守る札、捨てる札、捨てられる札、蘇生札、そこら辺に少しでも安定性を持たせられたらなぁといつも思います。やっぱり遊戯王難しいです。
マンサーさんはマジ優秀

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 11:01:55.01 ID:/0UvL4UzO
期待値が6%上昇ってことは1枚が1.06枚になるってことになるよ

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 11:08:14.79 ID:g1Q/g6Op0
7割が76%になるって事だろどう考えても

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 14:47:25.58 ID:/m7TT5kE0
おまいさんらに質問。
グレ、剛健、フェルノ、ガン積みのテンプレループデッキに一枚スペースができた。
他戦士0で、相手ターンの守り札は激流、ブレイク、神宣、バリア3のみ。
ループ始動を助ける増援か、汎用性の高い月書のどちらかを入れようと思っているのだが、
どちらが良いだろうか?おまいさんらの意見が聞きたい。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 14:51:26.74 ID:Vr9gIAvi0
ブレイク増やすか増援入れる

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 14:57:17.75 ID:vqAqiVav0
>>230
グレ1抜いてどっちとも入れる

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 15:25:11.50 ID:NpCjt/cdO
sage

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 15:25:50.75 ID:NpCjt/cdO
ごめん、sage入れる場所間違えたw

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 15:58:30.84 ID:/m7TT5kE0
>>231
>>232
意見、ありがとう。
とりあえず増援入れて回して物足りなければ
グレ抜いて月書やブレイクを入れる方向で調整します。

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 16:47:53.17 ID:yEo7Bat40
闇の誘惑で何を除外すべきか悩む

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:13:26.80 ID:jr6pw2Yw0
闇次元入れようぜ

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:20:20.35 ID:kIXFDMeNO
俺なら剛健かフェルノ1枚抜いちゃうなー

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 17:45:54.85 ID:G5S/CkMG0
ビートル1で誘惑入れてる人いる?
インフェルノが2だから抜いて3にするか悩んでるんだけど

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:04:17.00 ID:NmfuMR5z0
何度も調整してくうちにバリア抜けてっちゃった
どうしよう
ジェネラルも入ってないしなんで俺は9月をずっと待ってたんだろ

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:15:06.29 ID:kIXFDMeNO
>>239
入れてる
正直ネクロマンサー以外は1枚除外しても痛くないから積極的に使ってるわ

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:35:18.51 ID:w9Wqt3jo0
リロパで大会出るんだが診断してもらってもいいかな?

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:36:12.79 ID:xCXDNCJA0
今からだが11月にCS出るから構築考えないとな・・・
賢者構築だとぼこられそう
頑張って入賞してくるぜ

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 18:49:47.17 ID:NmfuMR5z0
むしろ多少賢者入ったくらいじゃなきゃキツくないか?
最近各種CSでも入賞見ないし
流石に小さい公認じゃあてにならない

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 20:55:58.24 ID:JQ8gA4l60
>>240
代わりに何入れてんだ

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 21:23:54.39 ID:ubfhjawT0
リロパ使ってるんだが
相手が勝てないと見切って動かないプレイングに移るとこっちも何も出来なくなってデッキ切れで負けるんだがどう解決したらいいだろうか

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 21:31:52.66 ID:BGzojryR0
フリーチェーンで使えるカードが少ないんじゃない?

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 21:53:11.51 ID:ubfhjawT0
フリチェで裏守備も割れるカードってサンブレくらいしか思いつかないです

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 21:55:04.35 ID:RIDWlqqr0
>>248
爆風とか入れてみたら?

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 22:05:50.32 ID:Z/dIeVgb0
墓穴強いな
召喚権使わずに手札からすぐ切れるって素敵
相手のヴェーラーオレンジ潰せるのも助かる

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/30(金) 22:24:06.31 ID:XhC8CmF20
リロパに幽閉2枚入れてるんだけど、3枚要るかな?

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 00:28:06.39 ID:56tRkUk3i
今インフェルノ2だから3に増やしたいんだけど抜くとしたら月書リビデ誘惑のどれがいいかな?
ちなみにビートル1のリビデ2だけど

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 00:31:12.71 ID:bfaKDQWY0
誘惑かなー
リビデは残したい

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 01:23:37.88 ID:56tRkUk3i
やっぱりリビデはいるよな
月書にしようかと思ってたけど誘惑外して回してみる

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 04:21:51.77 ID:OYnhOv/f0
リロパにインフェル二ティブレイクってどう思う?
振りチェ強いけど本末転倒感ある気がして抜いたり差したりしてる
意見ほしい

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 06:23:12.68 ID:rwlqBcrd0
サイチェンで普通のインフェからリロパにする時なにを抜けばいいかわからんw

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 06:58:59.79 ID:wpVx+5jM0
フェルノとモンス抜くだけで大体埋まるだろ

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 07:14:30.80 ID:Sc57jkJ20
ヴァンダルギオンたん積もうぜ

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 08:29:29.10 ID:lROkULQb0
>>251
止めとけ、腐って場を埋めるのは必須系やスタロだけで十分

>>255
純と比べて遥かに腐りやすく事故りやすいから俺は止めたよ
確かに揃うと凄く強いんだが

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 12:12:43.96 ID:ow2VkO7n0
>>258
ハンドレス維持できないだろjk

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 18:20:10.59 ID:wpVx+5jM0
ヴァンダルギオン採用のパーミにスイッチするIFなんてのもあったなそういえば

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 18:53:17.14 ID:5U/FWj2o0
リロパからスイッチで代行天使にしよう(ヤケクソ)

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 19:00:06.08 ID:uWCrJ1b/0
サイチェン30枚で

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 19:02:01.21 ID:s9W1kSnb0
某所の小説でサイチェン30枚やってたな

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 20:28:41.15 ID:19M/6DZuO
インフェルニティがスクラップに勝てない不具合…

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 21:01:42.34 ID:z08SagED0
プレイング

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 21:43:19.62 ID:Pz7783BF0
今更ながらアイドラループ調べなおしたんだが
手順多いし途中でクェーサー出るやり方とか見たら入れたくなって来るんだが
クェーサーは諦めるべきなのか

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:14:55.06 ID:OeVJm3CO0
アイドラループはただ墓地のミラージュ消費してバック固める昔のやり方で、最近編み出されたのはトリシューラループっていう認識なんだが。
まあクェーサーは好みだから使わないなら必要ない。エクストラも圧迫するし。

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:21:45.11 ID:RXMi/PDw0
トリシュループ決めたらほぼ勝ち確なんだからクェーサーとか出す必要がない

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:30:46.89 ID:z0bJ5b9K0
クェーサーは完全にオーバーキルだしエクストラ圧迫するしでいらないと思うぞ

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:37:18.54 ID:aLmMeblp0
トリシュ二回でほぼ勝利が確定するからね
トリシュブリュデスドラ揃えた方が強い

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 22:44:12.38 ID:9PGJnFIs0
リヴァイエールが出てから除外の使い回しが可能になってトリシュループが可能になったってだけじゃね

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:05:39.19 ID:s9W1kSnb0
普通のぶん回す型のIF使ってる人に聞きたいけど
サンブレ等のフリーチェーンで手札切れるのどれだけ入れてる?
枠無さすぎワロリンヌ

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:07:49.37 ID:miMCnQqT0
手札切れるフリチェと言えばインフェルノ

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:09:01.07 ID:vdAw7rjL0
インフェルノ3

以上

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:09:22.81 ID:s9W1kSnb0
あ、流石にインフェルノは3積んでるわ
これ以上は犬とデストロとナイト抜かなきゃならんから・・・

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:12:57.90 ID:rnk2M+kmO
今はサンブレ積んでる人はいないんじゃないかな?偏見だけど

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:15:20.75 ID:s9W1kSnb0
確かに、少しでも速く1キルしなきゃって時期の名残で入れなきゃってはなってたな
実際困ることも少ないし無くていいかな別に

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/01(土) 23:28:41.31 ID:Z+sYYwh40
最近スタダによく会う気がするので切断入れてみて爆風2の切断1
もうちょい回してまた調整するけど

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 00:41:40.47 ID:JA83e/e/0
ライオウに勝ちたいからサンブレ入れたけど中盤引く事が多くて抜いた
序盤の手札でモンスターが腐る事もあるけど中盤終盤になるとハンドレスになるから難しい

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 01:28:42.87 ID:W+hgaHV/0
展開インフェからリロパにしたら除去カードがサイドの枚数的にあんまりいれられないと思うけど、誰か大会とかでサイドからリロパにした人とかいる?
できればどんな感じだったか意見を聞きたい

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 01:35:47.44 ID:8BDa2qwA0
米デーモン買って満足し始めた新人です
みなさんよろしく

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 01:44:26.00 ID:YVfrkU/U0
診断いいですか?
モンスター15
デーモン3 ネクロ3 ビートル3 ミラージュ2 ジェネラル1
ダークグレファー2 ヘルパト1

魔法12
強欲謙虚3 サイクロン2 大嵐1 ブラックホール1 おろ埋1
ワンフォーワン1 増援1 ガン1 蘇生1

罠13
インフェルノ3 ブレイク1 バリア3 奈落2
宣告1 リビングデッド2 激流葬1

ビートル1、リベンジャー1 ミラージュ3にしようか迷ったけど単純に9シンクロ狙ったほうが戦いやすいからいまの形にした

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 05:24:57.53 ID:4mSBDAke0
そうかならそれでいいんじゃないかな(ニッコリ

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 06:27:12.81 ID:bpVL8QAlO
ミラージュ3流石に事故のもとだから無いとして、あとはリベやジェネラルとかを好みで調整すればいいんじゃね?特に突っ込みどころないし

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 07:29:50.57 ID:pF7c8rMs0
>>281
墓地対策は腐らせたよ
ただ、スイッチ型だとどうしてもメインに罠多くなるのがきつい
七つ道具積まれて、バリア返されて負けたよ

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 11:56:28.49 ID:nymCHBsa0
ミラージュは2にすると来なくなる不思議
まぁデーモンでサーチすれば良いんだけど

まあ、剛健持ってる人ならデッキはほぼテンプレ化してるね
後はプレイング次第ってことなのかな

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 12:07:18.93 ID:gLSHkimC0
ミラージュ3が無いってのは流石にないんじゃないか

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 12:10:29.44 ID:tdM4Wro30
ミラージュ3は余裕である
2か3かは完全に好み

290 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/10/02(日) 12:18:34.49 ID:ZBtAS3/10
ミラージュが二枚手札に来た時はどんな顔をすればいいのだろう

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 12:21:51.20 ID:A+4JJu5e0
ターン開始時、手札ミラージュのみ→ドローミラージュ
ミラージュ伏せてターンエンド→次ターンドローマンサー
マンサー伏せてターンエンド→次ターンドロージェネラル

この流れは基本

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 12:41:29.81 ID:kTn7YyaV0
つまりヘルパト落としとけってことだな

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 13:40:10.39 ID:YQGZma1r0
ミラージュ2枚引いたら魔法罠ゾーンに伏せてるよ^^

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 13:54:20.91 ID:mXdmUBvEO
出た!満足さんの反則コンボだ!

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 13:56:10.22 ID:OjmzTrFN0
てかそういうの含めてのIFなんじゃないの?
そう思ってたんだが

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 14:05:51.90 ID:yl5ERBU+0
I インチキ
F ファミリア

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 14:06:11.89 ID:/MIRN/Cd0
トリシュ3レンダァ出来た時は横行してたらしいな
その時離れてたからよく知らんけど

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 14:11:11.73 ID:77gSHCFy0
あの頃は鬼柳さんファンにとっては暗黒期だったからな…
ガンとトリシュが規制されたことにより新たなる満足の境地へ辿り着く事が出来たと言っても過言じゃないかもしれないな

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 14:11:45.38 ID:jV82TinhO


300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 14:17:21.10 ID:/W+TEf3O0
絶望の中から生まれる希望もあるってアポリアさんが言ってた

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 14:32:22.73 ID:67pfbyTp0
リロパで対ガジェが鬼門すぎる…
サイドでどう対策すればいいかな
ライオウ採用してもいいけどモンス増やすと事故率が格段に跳ね上がるし…

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 15:51:22.38 ID:mriki01wO
リロパから検討にスイッチ出来ないものかと試行錯誤するけどメインで抜きたいカード多すぎて死ねる
インフェ系統サイドアウトするだけで10枚余裕で越えるのに剛健トゥルース欲張り爆風…etc

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 16:14:43.86 ID:8YdJ1Sen0
>>301
サイチェン純IF……とか?
リロパの性質でガジェに挑むのは無理すぎると思う

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 19:39:40.39 ID:oNgur0UY0
リロパサイチェン検討で今日大会出てきた
代行に負けた以上

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 21:46:10.40 ID:mriki01wO
>>304
参考にしたいんでレシピオナシャス!

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 23:15:35.13 ID:Xo3zk2s30
オナシャス!

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 23:16:11.95 ID:8YYSiMwk0
剣闘よくわかんないけどとりあえず便乗してオナシャス!

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/02(日) 23:29:24.40 ID:rSEYYaqP0
淫夢厨は帰って、どうぞ

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 00:48:35.31 ID:HIv81ehd0
今日ダグレ引けなくて負けてダグレ引いたと思ったらミラージュ引けなくてまた負けたよ
ダグレ3安定がわかった

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 02:28:33.09 ID:5uvSM4c60
ミラージュが二枚来る事故より全くこない事故の方が怖いからな

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 04:03:15.40 ID:HIv81ehd0
きたミラージュは落とせるけどこなかったら始まらない

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 04:09:34.53 ID:Vb26XAfO0
今日ライオウ、ローチ立てられて諦めモードだったけど
ピンで差してたZERO-MAXでジェネラル蘇生から立て直せた
みんなはZERO-MAX採用してる?
してるなら枚数と使い心地を教えてほしい

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 07:10:38.81 ID:hyMJyUHrO
ちょっとデッキ診断お願いしたいんですけど大丈夫ですかね?

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 07:10:58.75 ID:yVpNtat60
最大で27ラインまで消せるってのは便利じゃない?
処理の順番的にスタダとかチェーンされ・・・ないよね確か
まあ使った事ない人の意見だけどさ

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 07:24:49.70 ID:YJMxwwOg0
破壊処理は強制なんだけど蘇生するまで破壊が起きるか不確定だから星屑されないという

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 07:35:30.27 ID:Ebha/W/K0
普通にゼロマックスは便利だぜ
リビデ抜かしてそっち使ってる
ただ、伏せた後すぐ使うとジャッジキルされかねないのが怖い

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 07:57:19.15 ID:yVpNtat60
セット後常に「何かありますか?」って言うプレイング
バトルフェイズ出来なくなるのとインフェルニティってついてないからサーチ出来ないのがな
まあサーチ出来ないのはリビデもだけど

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 09:22:15.83 ID:FVpzBeQL0
墓穴の道づれ強いなハンド一枚にして発動、デーモン引いて脳汁でたわ

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 09:28:22.79 ID:sMLsVlsj0
脳汁出す前に相手に謝った方が良いよ

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 09:30:21.10 ID:sMLsVlsj0
ああ一枚て墓穴以外に1枚か勘違いした

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 11:17:23.25 ID:0LcW611s0
インフェルノ、ダグレ、ジェネラル、ZERO-MAX3積みのインフェルニティ
という電波が来たけどみんなはもう受信済みなんだろうな

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 13:16:30.73 ID:UZM/9+nGO
ZERO-MAXはいいカードだしピンで採用しているが複数積む枠はない……

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 13:24:54.02 ID:UMcuzPwN0
ZERO-MAXは完全蘇生できるうえにオマケがついてるのはいいんだけど、相手にターン回すんじゃ意味ないんだよなぁ
IFは動き出したら仕留めないと

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 16:38:41.61 ID:1LI8yis70
バリア来たから相手にターン回しても余裕あるようにはなった

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 17:36:19.48 ID:0LcW611s0
ちょっと組んでみたけどなんか微妙、俺には無理だったぜ…

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 17:47:37.29 ID:IgF8Q+YJ0
IFのサイドみんなどうしてる?
帰還と闇次元くらいしか思いつかない

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 18:00:49.52 ID:YJMxwwOg0
すっぱ

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 18:12:49.95 ID:FVpzBeQL0
スタロ

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 18:16:16.50 ID:TjYyeo5W0
サイク、砂塵

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 18:20:10.50 ID:1LI8yis70
閃光ミラー

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 19:00:02.65 ID:A4G7P8oE0
アブソーブ

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 21:09:08.16 ID:5uvSM4c60
透破闇次元帰還埋葬サイク

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 21:33:49.28 ID:/0r/iDpn0
トラスタ 聖槍、闇幻影

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 22:42:14.57 ID:oKfL50HI0
サギー ドワーフ

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/03(月) 23:50:57.61 ID:NLn24NI+0
マクロコスモス

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 02:28:42.18 ID:JjeTnR0l0
トリシュ連打ってあんまりしないよね?
ほとんどミストとトリシュと適当な5シンクロとデーモンで終わらせるんだが

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 03:22:54.04 ID:DpYkNkuQ0
トリ2連打デスドラブリュで終わらせてるな
正直5レンダァッは面倒すぎて.....

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 03:27:05.91 ID:JjeTnR0l0
ぶっちゃけ言うと待たせるの悪いからフリーだと手短にする

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 11:03:41.28 ID:iyoff6cY0
新しいリチュアのエクシーズが採用圏内かもしれないなー
デーモン、ガン、ミラージュをトップに置いて約束されたデスティニードローを可能にする!

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 11:11:52.75 ID:ijQc1Skj0
ランク4だがインフェルニティと相性いい効果だな

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 11:12:43.94 ID:ZQshruCHO
オマケに能動的に素材落とせるっていう

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 11:13:55.01 ID:ENp/m33O0
リチュアじゃないよラヴァルだよ

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 11:17:03.47 ID:iyoff6cY0
すまない、興奮して間違えた
ハンドレスになったら場で腐りがちなダグレを素材に出来るのはかなり大きいんじゃないかな
素材落とすか次ターンへの圧力をかけるか…滅多にないだろうけど強烈なはたき落とし喰らったら諦めよう

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 12:21:14.32 ID:9uN3AfNW0
うまく作れさえすればデッキトップ操作効果+成金でブーストできるかなって感じか
けっこうおいしいカードだし早めに手に入れたいところだねぇ

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:14:24.81 ID:ZQshruCHO
ダグレ召喚、手札のモンスター切ってヘルウェイ落として効果使ってデーモン特殊ガンサーチ
バルチェイン作ってデーモン外しつつモンスター落とし

これダグレがインフェルノ並に使えね
先行から行ける

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:15:22.60 ID:oQaWv2Gy0
これは回収せねばな、トップレアになりそう
打点が1900に届かないのが残念だがそれは高望みか

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 13:51:48.98 ID:zoqjm5YnO
テンプレに成金はタイミング逃しますって一文が最近欲しい

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 14:05:25.05 ID:oQaWv2Gy0
トリシュ・デスドラ・アイドラ*3・星屑・スクドラ・黒薔薇・ガイアナイト・ブリュ・司書・カタス・ギシル・チェイン・ローチ・リヴァ・アシッド

…ローチとギシルが抜き候補か

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 15:08:59.80 ID:tnS5pQ+e0
先行1ターンからトリシュループ出来る可能性が増えたってことか
インフェルニティと相性すげーいいカードが増えたな

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 15:20:20.35 ID:0ceDiKmQ0
司書入る?相手にシンクロされたら手札増えるだけだしいらなくないかな

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 16:15:20.88 ID:MQybZ3f40
しかし手札が増えるからいらないなんてこのスレでしか見られない実に異次元な発想だなw

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 16:18:48.40 ID:qJDsasN20
リロパで500と警告宣告のコストでライフがマッハなんだけど

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 16:21:50.94 ID:lhzUJ1QZi
>>351
手札は投げ捨てるもの

しっかしチェイン相場どんくらいになるかね

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 16:23:46.27 ID:og5CmIDR0
ラヴァルのエクシーズの効果どっちもインフェルニティと相性いいな
早く欲しい

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 16:25:29.39 ID:w32RQl9b0
チェインでサーチしたデーモンをを司書で手札に加えるとか

司書弱くない

356 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/10/04(火) 17:09:52.11 ID:L1Q2hg0m0
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/海竜族/攻1800/守1000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分のデッキからカードを1枚選択して墓地へ送る。
●自分のデッキからモンスター1体を選択してデッキの一番上に置く。

これか
確かに使えそうだ

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 17:42:21.64 ID:vR5rtRrX0
戻すカードさえ入れればゼピュロス採用ありになるんじゃね?
終末・ダグレからこいつ作るだけで十分美味しいし

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 17:57:54.20 ID:w8SXrnoI0
>>356
うまくいけば二回もトップデーモンできるとか胸熱だな


359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:06:59.45 ID:vR5rtRrX0
というかサモプリがすごい強化じゃね?警告も減ったし
終末持ってきてこれ作るだけで大分やばいと思う

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:14:28.57 ID:3Qw55yaC0
サモプリ効果終末orダグレ効果ゼピュorヘルウェイエクシーズチェイン効果トップデーモンorダムド
胸熱

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:49:57.62 ID:cJu43RIu0
サモプリ使うならリビデよりZEROMAX優先になるなぁ
でも初手以外でサモプリ引くと腐りそうな印象、瓶や骸採用したくなる…

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:50:18.53 ID:sKqbSt4I0
最近IFの本当の敵はクロウヴェーラーじゃなくてライオウなんじゃないかと思ってきた
あいつ出されるとほぼ確実に数ターン足止めされるかそのまま押し切られるんだがどうしたもんか

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 18:57:49.34 ID:FUbGaTTHO
リロパ使ってる人に聞きたいんだけど大嵐入れてる?
今まで何も考えずに入れっぱなしにしてたけど冷静になるといらない気がした

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 19:03:43.07 ID:3Qw55yaC0
入れる筈が無い

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 19:07:26.20 ID:FUbGaTTHO
ですよねー
リビデとかもいらない気がするし純インフェから変えた時から色々入れっぱなしになってるわ

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 19:24:25.24 ID:YWEh5co60
チェインでトップ固定したデーモンを司書で引くコンボプリーズ

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 19:28:08.57 ID:sIACG+lm0
場にチェインと司書とシンクロを1ターンで並べるってことか?

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 19:31:55.94 ID:DvgC4gls0
素直にトップ弄って1ターン待てばいいじゃん

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 19:35:13.55 ID:jky/u6pl0
金鼠使え

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:09:06.05 ID:3Qw55yaC0
ハンドにサモプリとデーモンがあれば何でも出来る気がする

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:17:30.33 ID:0ceDiKmQ0
ジェネラル切ってグレファー特殊召還
グレファーでデーモンとヘルパト落とす
ヘルパトでネクロマンサー特殊召還
ビートル出して分裂
ネクロマンサーでデーモン蘇生、ビートルとネクロマンサーで司書
デーモンとグレファーでチェイン
ジェネラル除外してなんか適当に復活+ビートルでシンクロドロー

意味は知らん

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:43:12.29 ID:hBtF+pVLO
エメラルさんで百眼さんが使い回せそうな匂いがす

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:49:24.64 ID:KuJgDY/+0
>>372
ハッ、しかしドロー効果が邪魔になるときもありそう
墓地にヘルパトがいればジェネラル以外は問題ないだろうけど

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:51:26.56 ID:2GlZX8kR0
>>372
確かにヤバい
ループ中ならブリューナクいるから引いたカードを捨ててエメラルバウンスできるし

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:52:05.45 ID:RmckYAJ10
デッキに戻すのが効果だったらいけるな
コストだったらアウト
コナミ語ではどっちの可能性もある

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:52:32.15 ID:JjeTnR0l0
チェインショップに聞いたら1500前後だってさ
回収忘れるな。これは使える

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:55:32.33 ID:vR5rtRrX0
>>372
無限ループとか見つけると規制されそうだし気付かなかった事にしようぜ!

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:57:29.55 ID:8AUMM1E70
チェインは今日当たったけど中々強そうだよな
バハム目的だったけどこいつでもよかったかな

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:57:53.95 ID:3Qw55yaC0
>>372は触れてはいけない事に触れてしまった様だ

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 20:59:24.37 ID:vR5rtRrX0
精神操作もメイン必須クラスになったかな
しかしほんとにエクストラがきついぜ・・・

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:00:15.89 ID:KuJgDY/+0
>>375
テキスト見る限り効果
ガスタ使ってて葬式気分だったけどこっちで可能性が見えてきた
やっぱDT回しまくろう

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:03:09.43 ID:sKqbSt4I0
エメメメさんから、ソリティアが加速する・・・!

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:11:46.73 ID:L1Q2hg0m0
なんかインフェプッシュが盛んで怖いな
またエクストラとにらめっこする時間が始まるのか

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:16:20.40 ID:auGBqopt0
エメラルさんの手札+1とブリュのエメラルさんバウンスによる手札-1は禁断の無限ループを考えられるかというコンマイの挑戦に思えてきた
ちょっとワンハンを百回使える方法考えてみるわ

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:17:48.37 ID:vR5rtRrX0
ああトリシュループ繰り返せたっぽい
一回トリシュだしてアイドラ3体目使ったあとのネクロ蘇生でデーモン2体で回せた
ドローカードもブリュで処理できたわ

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:19:11.73 ID:rFzyjegU0
ジェネラル2枚あれば基本状態からトリシュ5連打+デスドラブリュができるな

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:22:53.89 ID:ZnbpfbDM0
無限トリシュ復活か……胸熱

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:23:09.07 ID:hBtF+pVLO
場 百眼 ブリューナク
墓地 百眼2 デーモン2 ネクロ2 リベ ミラージュ
ミラージュ除外から百眼Cリリースからネクネクデーモンデーモン
バリアとインフェルノサーチ(バリアセット)
ネクロAB→リヴァイエール
デーモンAB→エメラル
エメラルで百眼3戻してドロー
リヴァイエールでミラージュ帰還
ドローしたカードとインフェルノを捨ててリヴァイエールとエメラルをバウンス
結果
場 ミラージュ ブリューナク バリア
墓地 ネクロ2 デーモン2 リベ
EXT 百眼3
……見なかったことにしよう

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:27:39.95 ID:vR5rtRrX0
トリシュループブログの

――トリシューラループここまで――
のところからスタートで

ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果デーモンサーチ

ネクロマンサー2体(効果使用済み)でエクシーズリヴァイエール効果ミラージュ帰還

ブリューナク効果デーモン捨てリヴァイエールバウンス

ネクロマンサー効果デーモン蘇生バリアサーチ

デーモン×2でエメラル効果でアイドラ3体EXへ

ドローカード切りブリュ効果エメラルバウンス

これで場に ミラ ネクロ(効果使用済み) ブリュ
EXにアイドラ3 


みなかったことにしようぜ!!!!

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:29:31.89 ID:ph70Fe+LO
マジかよちょっと回してくる

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:29:31.91 ID:0ceDiKmQ0
これは酷いw

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:29:39.65 ID:pTH+uiAn0
これは無限ループを作る事によって、IFを禁止に追い込む口実にしようとするコンマイの罠

まあループ始動してる時点でほぼ勝ち確なのは置いておこう
エメラルはああ見えてデッキ戻しはコストという可能性も捨て切れないしな

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:31:15.09 ID:rFzyjegU0
ジェネラルすらいらないwww

エクストラ
リヴァエメラルブリュトリシュ星5ワンハン3

墓地
デーモンマンサーリベ


ミラ

これだけで無限トリシュ完成www

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:32:47.74 ID:hBtF+pVLO
>>392
その可能性にかけるより
Q.融合モンスターやシンクロモンスターも戻せますか?
A.できません
にかけた方が希望があるレベル

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:33:04.94 ID:lhzUJ1QZi
大満足時代到来の瞬間であった

裁定下りるのいつだろう?

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:33:15.57 ID:vR5rtRrX0
デッキのIFがなくなるから無限じゃないよ!!!!

そう書こうとしたけどエメラルで墓地のIF戻せば無限に続くわwwwwwwwww

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:33:27.69 ID:ZnbpfbDM0
俺達の満足はこれからだ!

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:34:36.09 ID:og5CmIDR0
マジかよエメラル買ってくる
ついでにチェインって買ったほうがいいかね?

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:34:36.25 ID:qJDsasN20
コンマイは無限ループ系にはやたら厳しいからな
フルモンみたいに放置されたらいいけど規制されると困るからコストでしたってことにしてくれチラッ

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:35:19.73 ID:9uN3AfNW0
だんだんなんか満足したきたゾーーーーーーwwwww

エメメメさんは幾らになるのか

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:36:36.31 ID:KuJgDY/+0
今考えてきたらすでにあがってたさすが満足さんたちだ
エメラル使うとデッキ一枚減らして百目だけ戻って他は元通りかよ、これは笑いがとまらないwww

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:40:27.68 ID:2GlZX8kR0
ID:hBtF+pVLOの書き込み履歴覗いたら海外スレの人でびっくりした

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:43:20.45 ID:vR5rtRrX0
無限ループは発見されないほうがいい
前回のFBGとメンマスの悲劇を私は忘れないぞ

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:44:31.04 ID:rFzyjegU0
無限トリシュまとめてみた
前半は例のブログを参考に


インフェルニティ・ミラージュ

墓地
インフェルニティ・デーモン×1
インフェルニティ・ネクロマンサー×1
インフェルニティ・リベンジャー×1



――ここからトリシューラループ――

ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果ビートルサーチ

ネクロマンサー2体(効果使用済み)でエクシーズリヴァイエール効果ミラージュ帰還
ブリューナク効果ビートル捨てリヴァイエールバウンス

ネクロマンサー効果ビートル蘇生

ビートルネクロマンサーデーモンでシンクロトリシューラ

ミラージュ効果ネクロマンサー2体蘇生

ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果適当にサーチ

ブリューナク効果手札捨てトリシューラバウンス

ネクロマンサー効果リベンジャー蘇生

――ここから無限ループ――

シンクロワンハン効果ミラージュ除外ネクロマンサーデーモン蘇生

デーモンでバリアorブレイクサーチしてセット

ネクロマンサー効果デーモン蘇生適当にサーチ

デーモン2体でエクシーズエメラル効果ワンハン3枚戻して1ドロー

マンサー2体でエクシーズリヴァイエール効果ミラージュ帰還

サーチしたカードとドローカード切ってリヴァエメラル戻す


ブリュ ミラージュ

エクストラ
ワンハン3


405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:44:44.80 ID:hBtF+pVLO
ごめんなさい

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:45:54.38 ID:Soh2c0X+0
エメメメがまた何かやらかしたと聞いて

あいつは悪用が目立つな

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:49:22.26 ID:o/Tke96Z0
どういう・・・ことだ?

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:49:56.42 ID:wEcirUVg0
ループで賑わってる中始動を
1ターン目で動く

手札:グレファー、デーモン、A(ネクロマンサーorリベンジャーorヘルウェイ)
グレファー召喚効果ネクロマンサー切りヘルウェイ墓地
デーモン特殊召喚効果ガンサーチ
エクシーズチェイン効果デーモン切りリベンジャー墓地
ヒャッハー

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:50:45.00 ID:88lC4iCL0
エメラルが本気を出して認められるのはガスタでもジェムナイトでも無い。
インフェルニティだったのさ

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:53:59.26 ID:hBtF+pVLO
ダグレ召喚ヘルウェイからのデーモンssでガン引っ張りつつ
ラヴァルチェイン出すとリベかネクロの足りないパーツを墓地に落とせる

orz

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:56:13.91 ID:Re2K0/qL0
IF作ろうと思っていた矢先にこんな…

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 21:59:40.03 ID:a2UR8deP0
あーあやっちゃったねエメメメメさんIFご愁傷さまです

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:01:23.08 ID:vR5rtRrX0
まあ強さ的にはチェイン>エメラルだろうけどね
枠も無いし今までのループで十分すぎる
それでも入れたくなっちゃうんだけどさ!

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:02:47.20 ID:rFzyjegU0

ブリュ ミラージュ

ミラージュ効果ネクロマンサー2体蘇生・・・・※

ネクロマンサー効果リベンジャー蘇生

ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果ブレイクサーチセット

シンクロワンハン効果ミラージュ除外ネクロマンサー2体蘇生

――ここからトリシューラループ――

ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果ビートルサーチ

ネクロマンサー2体(効果使用済み)でエクシーズリヴァイエール効果ミラージュ帰還
ブリューナク効果ビートル捨てリヴァイエールバウンス

ネクロマンサー効果ビートル蘇生

ビートルネクロマンサーデーモンでシンクロトリシューラ

ミラージュ効果ネクロマンサー2体蘇生

ネクロマンサー効果デーモン蘇生効果適当にサーチ(最初の一回目のみデーモン)

ブリューナク効果手札捨てトリシューラバウンス

ネクロマンサー効果リベンジャー蘇生

――ここから無限ループ――

シンクロワンハン効果ミラージュ除外ネクロマンサーデーモン蘇生

デーモンでバリアorブレイクサーチしてセット

ネクロマンサー効果デーモン蘇生適当にサーチ

デーモン2体でエクシーズエメラル効果ワンハン3枚戻して1ドロー

マンサー2体でエクシーズリヴァイエール効果ミラージュ帰還

サーチしたカードとドローカード切ってリヴァエメラル戻す


ブリュ ミラージュ

エクストラ
ワンハン3

※に戻る

※を一回こなすごとにトリシュ×2、伏せ1が追加されていく



415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:03:35.31 ID:DvgC4gls0
盛り上がってきたなwww

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:05:08.97 ID:auGBqopt0
>>413
仕方ないさ、だって無限トリシュだもの
実際トリシュ二回も出せば十分でも相手の墓地全部除外したくなっちゃうよ

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:06:39.29 ID:t6V3kmG70
ああもう文字ばかりで混乱してきた
実際にカード動かそう

DT13出てもどうせインフェには関係無いだろうと思ったら
関係無いどころか地獄だったとは……

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:09:37.41 ID:og5CmIDR0
まさに無間地獄

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:10:09.22 ID:YWEh5co60
間違いなく全世界で一番トリシューラをシンクロ召喚しているのはIF使い

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:10:24.67 ID:8XAUc1D90
エ メ ラ ル と チ ェ イ ン ま さ か の I F 枠

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:11:03.79 ID:YWEh5co60
>>420
インフェルニティ・エメラル、インフェルニティ・チェイン…
次スレのテンプレに加えようぜもう

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:12:02.97 ID:KuJgDY/+0
チェインは他でも結構使われてるみたいだけどエメラルさんはこのループのために生まれてきたんだよな

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:14:37.20 ID:vL4RgRLF0
トリシュ制限以降はセルフ「おかえり」が常套!
しかし結果出さずともループはコンマイに嫌われてるから…
マンサー制限まであと5ヶ月か

あるいはエメラルに超裁定発令で、EXには戻せなくされるかもね

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:16:27.09 ID:8XAUc1D90
次 制 限 改 訂 で ブ リ ュ ト リ シ ュ 禁 止

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:18:22.15 ID:kV69Lyp90
>>421
ヴェルズ化ならぬインフェルニティ化とは…

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:20:19.15 ID:hBtF+pVLO
エメラル 百眼 ブリューナク カタストル
1枚ずつでループがいけるんじゃないかと思えてきた

ミラージュ→ガンサーチ→百眼
百眼でミラージュコピーリリース→ネクロリベデーモン&ネクロサーチ
ガンでネクロB捨て、デーモンリベ→カタストル
ガンでネクロBとリベ蘇生
リベ+カタストル→ブリューナク
ネクロAB→リヴァイエール→ミラージュss
ネクロでデーモン蘇生、デーモンサーチ
デーモン捨ててデーモンバウンス→リヴァイエールバウンス
→でネクロAB
ネクロABでデーモンABss→バリアとネクロC
ネクロAB→リヴァイエール、デーモンAB→エメラル
リヴァイエールでミラージュss
ネクロC捨ててリヴァイエールバウンス
エメラルで百眼・ネクロC・カタストルを戻してドローカードでエメラルバウンス
ミラージュリリースネクロAB
ネクロAB→デーモA+リベ→百眼
2週目は適当なインフェルニティモンスターをサーチしてバリアをバウンスしたりしとエメラルのコストを確保
結果として墓地もEXTも何も失わずにバリアブレイクだけが増えていく

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:22:59.79 ID:vR5rtRrX0
始動の枚数が減ったりしない限りあんまり意味ないと思う

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:26:20.77 ID:0n/cA0y00
ブリュ禁止になる可能性も高い

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:27:54.49 ID:iyoff6cY0
まさかエナメメさんで無限ループ可能かよwww
>>422
あの人はインフェルニティ以外でもジェムとガジェに就職先があるのさ!

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:28:14.15 ID:rFzyjegU0
>>426
2回目のミラージュはどこから来たんだ

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:28:23.35 ID:MQybZ3f40
諸悪の根源は回数制限のないブリュだよな

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:31:18.53 ID:3Qw55yaC0
ブリュ禁止か、長い事お世話になった

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:31:43.71 ID:z1o9Bu600
>>428
まぁブリュ、トリシュ禁止になるならなるで別にかまわないけどなwww
デーモンやめて1デーモンだけマジ簡便

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:32:55.19 ID:zoqjm5YnO
インフェルニティが原因でブリュとトリシュ禁止か

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:33:23.51 ID:hBtF+pVLO
>>430
おおう……
ただ手順を修正しても誰も得をしない気がする

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:40:29.34 ID:t6V3kmG70
>>414のループなんだが、
これエメメメさんで百目×2とIF(途中のブリュの弾)×1を戻して
ループする、って事だよね?

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:50:39.16 ID:hCTb0peqO
今日アイドラとデスドラ買ってデッキ完成したと
満足してたら、無限トリシュだと

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:55:15.98 ID:PTDe6+xX0
つまりこちらのハンド1で相手の場はブレイクブレイクブレイクバリアバリアということか

赤き龍でもどうにもならないレベル

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:56:16.03 ID:0lmMMtoB0
大会とか勝てばいいっていう場合はチェインだけでいいな
エメラルはロマン
どっちも手に入れるけどな!

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 22:58:15.98 ID:h16VmrMu0
本命はエメメメさんだったか…

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:00:33.36 ID:vR5rtRrX0
チェインで初動をどれだけ早くするかの話しようぜ
サモプリと成金入れてひたすら早くしてみよう

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:00:49.77 ID:Tj+Of3Ra0
みんな満足してるな

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:02:34.07 ID:rFzyjegU0
>>436
確認した、そういうことになるね
一回ワンハンエクストラに戻したあとは
シンクロするワンハンは2回で十分みたいだ

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:04:38.57 ID:YWEh5co60
>>442
満足度で言うと、
リーダー時代(ガントリシュ期)→町長時代(バリア到来)→ダクナー時代←今ここ

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:07:09.17 ID:o/Tke96Z0
ということは今は皆狂った笑い声をあげてるのか

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:08:12.47 ID:1/Pr7SA/0
ヒャッハッハッハッハッハッハー!!

はぁ・・・

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:09:29.67 ID:r+Q4ace+0
既存のループ意外にも悪さできそうな気がしてきた。考えてみる。

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:09:43.64 ID:r+Q4ace+0
意外→以外

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:17:39.09 ID:t6V3kmG70
>>443
すまない、ありがとう
ループやった事ないから不安だったもんで

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:20:06.53 ID:wEcirUVg0
成金はもう入れてた
なんかもうインフェルノいらないんじゃね?

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:21:46.47 ID:gIESObde0
インフェルノはいるでしょ
ループの内容が強化されただけでループの始動は変わらないわけだし

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:24:14.76 ID:rFzyjegU0
デッキパワーという意味での強化ではチェインの方が大きいな
グレファーとデーモンでデーモントップに持ってきたりネクロリベミラを必要に応じて落としたりと万能

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:26:57.67 ID:MkxAPyzg0
割りとガチでこのループは御蔵入りした方がいい希ガス
冗談抜きで既存パーツに影響出かねん

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:27:19.76 ID:iyoff6cY0
>>444
遊星さん曰く鬼柳さんが一番輝いていた時代だなw

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:28:13.67 ID:Tj+Of3Ra0
しかしエメメメさんがIFで使われるかもしれないとは

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:29:17.12 ID:t6V3kmG70
>>453
使う使わない以前に発見された時点で既にアウトな予感

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:33:43.31 ID:/3zfprM40
友人にやったらもうデュエルしてもらえないだろうな・・・

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:34:55.49 ID:gIgkBg0m0
場にレベル4、墓地にデーモンとリベ、ミラージュ召喚からループ入れるようになるんだな
チェインはかなり使いやすい

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:37:50.50 ID:zoqjm5YnO
メンマスとかそんなに暴れたわけでもないのに禁止行きになったからなあ
次の改定怖いなあ

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:39:51.67 ID:Pj6JMTHo0
ネクロマンサー準でループ停止だよね

まぁブリュかトリシュに規制かかる場合もあるだろうけど
どっちにしろ辛いのは変わりないか

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:42:25.04 ID:3Qw55yaC0
他のテーマデッキで何かしらループが発生すればIF規制は無いな

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:42:48.96 ID:MkxAPyzg0
ブリュトリシュ禁止でこの悪魔のループ祭り終わらないかな・・・

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:44:12.64 ID:Pj6JMTHo0
ただでさえ結果残してないのに規制とか辛すぎる
マンサー準とかIF崩すレベルだろ

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:44:57.75 ID:tnS5pQ+e0
トリシュ禁止だけならスクドラでフィールド全壊だけは出来る
ブリュ禁止されたら過剰なループは出来なくなるしブリュ禁止にされた方が辛いな

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:52:45.29 ID:19krqUom0
これはイリアステルによる介入が入るレベル

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:54:21.47 ID:gKsvottv0
デーモンがいろんな店で在庫なくなって言っててわらた
わらえん

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/04(火) 23:56:51.98 ID:19krqUom0
とりあえずインフェルニティ・チェインとインフェルニティ・エメラル手に入れてくる

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:02:00.16 ID:UNkVxsm7i
インフェは極端なんだよなぁ
事故との戦いを制して、トップデーモンして
回ればオーバーパワーだし、バリアのおかげで返しもほぼシャットダウン
無限しなくてもできる状況なら勝負着いてる
無限発覚でパーツ制限なったら洒落になんねぇぞ
といってもブリュ、トリシュかかるのも寂しいしな
よし、エメメメさんなかったことにしようぜ

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:03:32.13 ID:GW+JBDfo0
この流れは某ブログに載る

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:04:35.67 ID:c1FWj1+v0
このループって実際に準備までで何分くらい掛かるかな

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:04:54.42 ID:7mias5qT0
これは流石に引くレベルw
あちゃー、エメラルさんはIF枠だったかー

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:05:33.60 ID:dT/S1GDQ0
エメループか

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:06:04.04 ID:DVvYwqwf0
>>472


474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:06:15.84 ID:15wmxwXS0
エメラルがガジェットとかでもループ起こして次で禁止になれば何の問題もない
しかしイリアステル化した今のコンマイがそんな事するはずないだろうしもう\(^o^)/

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:06:31.67 ID:GW+JBDfo0
>>472
誰うま

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:07:19.18 ID:tnS5pQ+e0
ブリュトリシュマンサーが規制されてもアイドラループからのバリアブレイクがあるし
まだ何とかなりそうなのが救いじゃない?
こっちだって決まれば相手はほぼ詰みなのは変わらないわけだし

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:08:48.06 ID:nHKakJUJ0
期待の新星

・ラヴァルバル・チェイン
邪魔になった変態を処理しつつ、墓地肥やし。ユニット処理も問題なし
また、デッキトップをデーモンミラージュ固定可能

・ダイガスタ・エメメメ
∞トリシュ地獄を作り出した張本人

・召喚僧サモンプリースト
デーモン変態終末リクルートからチェインを作る

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:09:47.87 ID:WS5RPiIbO
トリシューラの首が無限に増えていくような幻覚さえ見えてくる

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:10:54.95 ID:QQ1vDYlv0
チェインのおかげで安定性が上がる気がしてきた

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:12:26.28 ID:UNkVxsm7i
つーかチェインだけでよかったよな
トップデーモン、愚埋できるだけで充分すぎた

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:12:46.41 ID:nHKakJUJ0
一体俺たちは何回DT世界を崩壊させるんだろうな

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:13:46.49 ID:AQYgFy7I0
サモプリちゃんが期待の星すぎる
始動が増えるって素敵
ループ?トリシューラ?もう忘れようぜ……

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:14:27.77 ID:Fiv9wzwT0
ネクロ準制でもトリシュ無限ループが出来ちゃったんだが・・・

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:15:35.18 ID:9nEADmKu0
つまりネクロ禁止だな

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:15:38.43 ID:GW+JBDfo0
サモプリは切る魔法が無い、勿体無いって言われてたのに凄い出世

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:16:12.16 ID:/MnnYQpwO
>>483
準制になってから晒せ

本スレ民に見つかる前にこのスレとっとと消費するんだ!

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:17:37.34 ID:FxfkDvCK0
>>486
おせーよホセ

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:17:59.62 ID:AQYgFy7I0
つーかTF6に禁止解禁デッキにすら頑なに鬼柳さんのデッキにサモプリが入ってたんだが、これってもしかしてまさか

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:18:06.24 ID:sDgFGSAL0
いつかは見つけるだろう、見つけたのは仕方ないことだ
インフェルニティにはリロパがあるんだ、ネクロがなくとも戦える!

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:18:10.39 ID:WS5RPiIbO
全力で見なかったことにするしかない

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:19:51.01 ID:sUrjtHix0
ZERO−MAXがサモプリのコストにもなるしイケメン
無限ループまで持ってけたらバトルスキップとか何の関係もないし
召喚権あれば墓地ミラデーモンリベかネクロリベデーモンで動ける
ジェネラル蘇生で全体除去も可能

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:19:59.07 ID:iSaVlangO
コンマイの目に付かない、コンマイの気まぐれで見逃される

どっちも期待できねえ……
規制来るにしてもブリュトリシュにしてくれよ

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:20:11.14 ID:xF2L4PtX0
おいおい、無限トリシュなんて聞いてないぜ
今から来た俺に詳しく教えてくれないか。俺も満足したいんだ

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:22:32.21 ID:AQYgFy7I0
>>493
エメラルがアイドラに三股

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:23:10.73 ID:Fiv9wzwT0
ブリュトリシュよりネクロ準制で頼む
ちなみにヒントはビートル使わない

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:23:40.70 ID:ggveAiUV0
エメラルに謎裁定が下される可能性もあることを忘れるな

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:24:20.14 ID:AQYgFy7I0
どうせコンマイのことだから斜め上でミラージュ禁止とかにするよ

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:27:27.73 ID:b4DUmZd20
チェインはあつめよう
エメラルさんは絶対に嫌われるからスルー

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:28:19.69 ID:QQ1vDYlv0
となるとリベ+デーモン×2でトリシュ
マンサーでリヴァか。

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:28:58.22 ID:CqJyGOO60
「IFを放っておけば、DT世界は滅びる。」
「ゲーム付属の絶望…ガン登場の絶望…フィール組がいらない絶望…」
「これがアクセル満足の先にある答えだ!限界を打ち破る境地…トップ・クリア・満足!」
「満足など…幻想にすぎないのです…」

シンクロ召喚にエクシーズ召喚が加わり、
人々はますますループを加速させていきました…
そしてついにインフェルニティは破滅的な∞の回転を始めたのです

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:30:56.85 ID:aj+EPu0T0
禁止を食らえば俺はどうすれば満足出来る!答えろ、ルドガー!!

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:33:08.68 ID:GW+JBDfo0
破滅的な∞ってまさに無限地獄

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:33:33.74 ID:DVvYwqwf0
しかしエメラルってただのオーバーキルだよな
今のループでも完全に入って仕留められなかった事無いし
コンマイが変な気を起こさなきゃいいけど

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:37:41.85 ID:RV6BCnGG0
狙いたいとは思うけどエクストラカツカツなのにオーバーキルで入れるのはなぁとも思う

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:41:42.12 ID:7IAfeVCl0
揃うまで待てないしつい攻めこんじゃうからエメメメさん入れる余地あんまりない
クエーサーも結局抜いちゃったし
エメメメさんが効果ではない、コストだ(キリッ)とか裁定出してくれるならありがたいのだけど

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:43:07.19 ID:xF2L4PtX0
つまりデッキの中のインフェルニティと名のつくカードが無くなるまでトリシューラループが出来る、ってことか?

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:45:21.07 ID:xraOzH120
>>506
エメラルで墓地のIF戻せばいいから文字通り無限

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:45:43.07 ID:GW+JBDfo0
エメメメさんで百眼2IF1戻せるからガチで無限じゃないかね

509 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/10/05(水) 00:45:52.97 ID:DVvYwqwf0
いいえ、無限です

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:46:03.51 ID:xF2L4PtX0
>>507
あ、成程……すまん、もう一度試してみる。有難う。

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 00:50:27.11 ID:sUrjtHix0
トゥーンのもくじ3枚にワールド入れてゼピュロス投入っていう謎電波受信した

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:00:30.06 ID:AQYgFy7I0
とにかくデッキ圧縮系で固めるってのも手かもな
サモプリ補助にもなるし

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:09:35.21 ID:mZj/vfn70
サモプリはどうなんだろうなあ
>>511の案は面白いけど事故確率の方が高そうだ

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:13:49.62 ID:hpa/6F6+0
チェインさえ出せばトップデーモン決められるんだから思考停止してダグレサモプリをガン積みしよう

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:14:18.08 ID:sUrjtHix0
>>513
まあ流石にネタだよなw

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:16:31.29 ID:sUrjtHix0
チェインと墓穴の相性の良さがやばそう
墓穴で相手のキーカード落としてデーモン効果でバリア持ってきて
ターン渡せばチェイン効果をもう一度使える可能性高そう

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:16:53.33 ID:xF2L4PtX0
回してるとその内アイドラ3枚をエメラルで回収しなきゃならない時があって、
その時にデッキの中にインフェルニティと名のつくカードがなくて、ループが止まってしまうんだが…

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:18:36.65 ID:RV6BCnGG0
モンス増やしすぎてハンドレス行けなくても問題だしなぁ

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:27:28.76 ID:AQYgFy7I0
抜く候補としては召喚反応系罠とブレイクか?
ノーガードで回すことだけ考えりゃ勝ちな
気がする

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:38:53.92 ID:mm3/9D/x0
今起きた
なんか面白いことになってんな

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:47:16.71 ID:hpa/6F6+0
色々出来すぎて回し方が分からない

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:48:10.17 ID:/MnnYQpw0
打ち出の小槌という電波を受信した

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:51:06.12 ID:hpa/6F6+0
そ れ だ

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:53:39.58 ID:7vE3idm2O
チェイン強すぎわろす
とりあえずダグレ3サモプリ2ヘルウェイで回す

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:56:01.00 ID:hpa/6F6+0
終末ピン刺しを忘れるなよ、デーモンサモプリ他モンス無しの時泣けるぞ

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:56:54.73 ID:4zOeI9oe0
いまのデッキにチェイン追加するだけでいい気がするけど
サモプリ強いけど入れてピン。枠がないぜ!今まででも十分回ってたのに欲張りすぎじゃね?
サモプリガン積みで事故とか笑えないわw

チェインにこだわりすぎ

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:56:58.72 ID:AQYgFy7I0
終末ってピンでいいかな
初手に来ちゃったら泣けそう

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 01:57:27.54 ID:/MnnYQpw0
なんかビートル1枚でいい気がしてきた

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 02:01:08.73 ID:4zOeI9oe0
トリシュループ決めたいなら1枚でいいけどぶっちゃけループ狙わないでビートル3のほうが強いと思う

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 02:01:43.64 ID:xF2L4PtX0
無限トリシュは無理だな…少なくとも俺の技量じゃ出来ないぜ。
でもバック減らす代わりにトリシュ7連打、ブリュ、デスドラ、バリア1枚セットは出来たから満足だ。

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 02:03:45.98 ID:sUrjtHix0
>>525
そういう状況でもダグレチェインのトップ操作で
次ターン十分動けるし終末さんは抜けていったわ
ハンドにモンス無い時はデーモン持ってくればいいし

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 02:07:08.13 ID:4zOeI9oe0
サモプリみんな何枚入れるの?

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 02:16:24.38 ID:4zOeI9oe0
オレのデッキからジェネラルさんが消えました・・・

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 02:16:29.87 ID:hft6FM0w0
そもそも何で急にサモプリTUEEEEEEEEEEなんて話が出てきたんだ?
無限トリシュは実際に手順出てきたからあれだけどサモプリの流れはなんか違和感があるんだが

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 02:17:22.11 ID:AQYgFy7I0
チェイン

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 02:19:01.89 ID:WS5RPiIbO
エクシーズ簡単にできるからじゃないかな
俺はサモプリ2にして罠減らす構築にして試してみる
墓穴も積めるし

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 02:23:18.42 ID:4zOeI9oe0
オレはジェネラルの枠にサモプリピンで入れるだけ
でたら良かった程度に考えてる。罠もキツキツでとても抜けるカードない・・・

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 03:18:20.72 ID:VSlCDPmT0
いつになく住人が満足しているな…この盛り上がりはジェネラル公開以来だな
>>530
トリシュ7連打って下手したら相手の墓地全部消滅してるじゃないかwww

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 03:22:29.06 ID:oWumNG4O0
エメメさんは素材取り除いて効果発動とあるから、
回収がコストなどという超裁定は流石に出ないだろう。
それにしても無限ループは凄いな。
サモプリ等を試して次の大会のフリーで満足するぜ!

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 03:26:07.67 ID:FxfkDvCK0
大会のフリーってどういうことなの

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 03:36:16.98 ID:oWumNG4O0
大会で回すと、はいはいサレンダーとなって相手がつまらん思いをする。
その点フリーだと明らかなメタデッキとやり合ったり、デッキの考察や、
初手からどう動くかの意見を交わしたりできて相手も自分も満足できる。
大会にはもっと殴り合いができるデッキで出るつもりだ。

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 04:13:58.23 ID:hft6FM0w0
エメループってアイドラ2枚でいけるんだな
ということは空いたアイドラ1枚分の枠にエメメメさん入れればエクストラの内容ほとんど変えずにエメループ完成か

なにこれこわい

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 04:17:56.82 ID:22YdIi510
なんかもう新しいエクシーズ出るたびに新たなループが生まれるな
来年3月はマジで爆死やで

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 04:19:18.11 ID:NzY9Zni00
ジェネラルさんはまだ生きててええの?
サモプリあんま入れたくないし迷うなぁ、ダグレ1ターン残せればいいけど

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 04:25:48.22 ID:/42lDA1a0
チェインてリローダーパーミに使えるか?

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 06:04:07.19 ID:aj+EPu0T0
リロパだと素材にする4がいないきがす

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 07:12:44.77 ID:6dAx+q6A0
>>542
?と思ったが既にブログの人が理論化してまとめてたのな。仕事はえー

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 07:59:27.79 ID:RV6BCnGG0
サモプリ入れたりすんならデーモン2でいい気がしてきた

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 08:02:48.41 ID:rIy9GUIM0
起きたらIFが大変なことになってやがる……

とりあえずエメラル、チェイン買ってこいってことでいいのか?

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 08:14:01.11 ID:K6CM/m0q0
だいたい合ってる

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 08:16:16.31 ID:80XIp4do0
これ次の改訂で間違いなくIF規制されるだろ・・・

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 08:23:09.55 ID:brZLWC6+0
流れ早すぎワロタ

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 08:29:10.33 ID:rIy9GUIM0
頼むからデーモンネクロに制限かけるの勘弁





さて、帰りにチェインエメメ買ってくるか

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 08:31:10.97 ID:3U5+Itwh0
まあまず最初にブリュにかかるだろうな、回数制限なしこそ人間の新たな進化の証、そんなものは必要ない!

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 08:33:09.86 ID:D8o9xCVJO
アイドラ制限が一番穏便にすむと思う

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 08:38:06.80 ID:RV6BCnGG0
ループ潰すなら百目制限だろうなー
ワンハンドレッド円ドラゴンとか言われてた頃に比べて出世しすぎだわ

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 08:57:12.89 ID:4C81KWrH0
エメラルはループ以外でも普通に優秀だな
たまにガイアナイトを蘇生してくれる

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 09:12:57.64 ID:sDgFGSAL0
エメラル使えば無限ループ出来るけどデッキを全部使い切るのも可能って事だよな
インフェルニティエクゾディアなんてことも出来るんじゃないのか?

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 09:23:39.23 ID:iSaVlangO
>>551
いい機会だからブリュをゴヨウのところに送ればいいんじゃないか

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 09:52:04.35 ID:WS5RPiIbO
こうなるとやはりインフェルニティと名のついた通常魔法が欲しくなってくるな

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 09:53:57.94 ID:rIy9GUIM0
友達からエメメメ買った
試しに回してみたけど頭おかしいなコレ

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 10:13:28.58 ID:UD843Fgn0
これ実際には無限にトリシューラ出せないよね?
エメラルでデッキにインフェルニティを補充できる量より消費する量の方が多いんだが

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 10:40:24.90 ID:3cAowiNW0
>>544
いっそ3枚入れてグレファーのSS効果狙いとかやってみたら?
サモプリのコスト用に虚無の波動採用して火力上昇とか含めれば
事故を起こしにくくすること自体は可能だろうし

上手く行くかは分からんが

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 10:59:55.04 ID:4C81KWrH0
>>562
まあいろいろやってみ
そもそも無限に出す必要ないし

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 11:10:18.89 ID:/Qcfbf4o0
今北けどヤバイな
とりま稼動してるだろうDT回してくる

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 11:10:27.46 ID:hS7cjRKM0
まあそもそも無限ループまでする必要はないしな
数回連打で大抵十分

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 11:36:31.77 ID:3MSBKy5A0
無限トリシュできるってことはIFTODっていうデッキが出るんだよ
40分間ループゆっくりして最後に殴って終わり
魚よりループに時間かかるよw やったね!IFちゃん

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 12:24:28.89 ID:LOgYWWBS0
次改訂でも強いけど大会ではあまり良い成績残せないっていうベストポジションが維持できたらいいけど
まぁTOD悪用する馬鹿者が現れてIFもブリュも規制される羽目になるんだろうなぁ

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 12:32:29.22 ID:7vE3idm2O
グレファーリベンジャージェネラルミラージュサイクロンバリアとかだったらもうループ入れるとかwwwwww

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 13:00:44.00 ID:h8BFFd160
http://sunetto.blog100.fc2.com/blog-entry-446.html#more

おら、てめーらトリシュに謝罪しろよ

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 13:06:57.03 ID:4C81KWrH0
サモプリと魔法しか手札無くても結構展開できるな

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 13:09:10.00 ID:hpa/6F6+0
むしろサモプリと魔法しか無い方が展開できる

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 13:11:13.56 ID:4C81KWrH0
>>572
どこまでやってる?

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 13:20:15.50 ID:gsjRsF7W0
ブリュ「俺は…死ぬのか…?」

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 15:05:58.58 ID:hpa/6F6+0
本スレ民の認識はこの程度だ、お前ら絶対結果出すなよ

513 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/05(水) 15:04:59.66 ID:alMnHOlh0
>>476
先行1ターン目でもなけりゃそんな強くもないだろ・・・
満足だと弱くはないけど別に無くてもたいして変わらないレベルのカードだろ

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 15:38:52.79 ID:sDgFGSAL0
別に結果を出してしまっても構わんのだろう?

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 15:40:53.31 ID:iSaVlangO
二度と立ち上がれないほど規制はかけられるだろうけどな

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 16:16:35.34 ID:n9bHE6MY0
正直ただ今までのオーバーキルがさらにオーバーキルになっただけな気がするのは俺だけだろうか

579 :sage:2011/10/05(水) 16:21:50.69 ID:jQ2YuUK9i
流れを切ってスマン
他サイトでデーモンはトップデーモンからしかサーチできないってあったんだけどこれは誤り?

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 16:38:01.15 ID:sUrjtHix0
>>579
デーモンの特殊召喚にさえ成功すればサーチできます
任意発動だからタイミングには注意ね

トマトがサモプリミラリベネクロ持ってきていい動きしてくれる
フェルノピンでも十分回るね

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 16:39:51.55 ID:RV6BCnGG0
結果出さなくてもループは潰すのがコナミだし

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 16:49:50.85 ID:GGred8LcO
>>562
満足は遅延じゃなくてワンキルだから…
アイドラループはモンスターが余るからその余りを集めてだんだん場を増やすのがミソ


583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 17:11:29.71 ID:9N8ZevzJ0
インフェルニティオワタ

もう満足できないねざまぁwwwwwwwwwwwwwwwww

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 17:22:26.05 ID:q6jj0vmc0
候補1:トリシュorブリュ制限

候補2:ネクロor百目制限

候補3:どっちも

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 17:26:29.77 ID:/BxIIi270
禁止になるならブリュだよなあ
そうなると☆6シンクロがまさかのガイアナイト最優先になるな
元ソス扱いとは思えない出世

IF∞ループが頑張ればガイアナイトが儲かる

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 17:38:03.58 ID:CqJyGOO60
メンマスの時だってイレカエルの時だってFBGの時だって汎用は放置してテーマの中核を潰したコンマイだぜ
ネクロ制限ビートル準とかやりかねん

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 17:40:57.15 ID:nbZ55CD00
巨悪の根源ってアイドラでコピーできるミラージュなんだろ
だったらミラ制限にしてガン解除すればいいじゃないか

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 17:41:26.35 ID:d99QoKV70
あの頃は…楽しかったよなぁ…

エメラル!ブリュ!あぁん!?トリシュよぉ!?

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 17:54:50.26 ID:vgmVeqQrO
厄介なのはミラージュアイドラを制限にしてもループが組めるところ

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 17:55:46.91 ID:4C81KWrH0
マンサー制限でおわりじゃね

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 18:05:26.40 ID:R43XdYbZ0
サモプリ入れたら罠が減るよなあ・・・リビデ神宣バリアはガン積み確定だし・・・

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 18:16:07.43 ID:RhS1Fv090
コンマイ「ミラージュの効果は同名含めて1ターン1度のみにしますた」

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 18:22:00.72 ID:xF2L4PtX0
ブリュトリシュ禁止、デーモン、ネクロ、ミラージュ制限。

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 18:57:23.41 ID:LOgYWWBS0
グレファーとインフェルノの枚数、それとサモプリと魔法の枚数どうしようかなぁ
それとビートルもピンで行くべきかもしれない…

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 18:58:11.98 ID:hft6FM0w0
次の制限改訂までまだ5ヶ月もあるし今あーだこーだ言っててもしょうがないと思うんだが

それよりVEの情報って今月のVジャンだっけか
果たして煉獄龍は来るんだろうか

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 19:12:42.57 ID:iUsIOViY0
ネクロ制限ナイトピン差しでループ考えたら罠増やし続けるだけはできた
ブリュ禁止以外で止まる気がしない

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 19:22:41.37 ID:sUrjtHix0
VEはゼアルのカードって情報出てたし来ないでしょ

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 19:28:01.96 ID:7vE3idm2O
二重召喚強し

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 19:36:51.63 ID:vgmVeqQrO
エクストラ
アイドラ カタストル ブリューナク エメラル
手札
ミラージュ
墓地
ネクロ リベンジャー デーモン
デッキ
ネクロ デーモン ガン バリア3 ブレイク2 ワイト28

ブリューナク ミラージュ
バリア3 ブレイク2
までいけた

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:03:40.10 ID:aj+EPu0T0
ワイトww

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:07:12.93 ID:iSaVlangO
>>596
つまりブリュ禁止で止まると

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:09:14.54 ID:mm3/9D/x0
ブリュ禁止されるとループできなくなるけど、ジェネラルがバウンスされることが少なくなるわけよ

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:20:17.97 ID:j6aa8o3C0
改訂まだまだ先なのに先手を打つ所がさすがリーダー

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:39:54.92 ID:C/TcDx170
今エメラルはなんとか当たったんだがチェインもやっぱ必要?
ぶんまわしにチェイン要らないようなら俺のDTループはここでエンドなんだが

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:44:29.95 ID:mm3/9D/x0
個人的にはチェインの方が欲しいと思ってる
初手からちょっと展開できるし

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:47:12.92 ID:sUrjtHix0
ちょっとやばいループに気づいたかもしれん

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:49:19.99 ID:RV6BCnGG0
チェインは両方の効果がIFと相性良いからね

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:49:37.14 ID:C/TcDx170
やっぱあると便利か
チェイン以外欲しいのもないしシングルで買うことにするわ

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:50:38.53 ID:dnyWRcL0i
IFとトリシュは切っても切れねーな

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:53:28.90 ID:yoOJ+RzZ0
例のブログの人が真無限ループ作ってたのか
デッキも増えるから正真正銘無限にトリシュが打てるとか胸熱

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:56:20.68 ID:6boiyFGZ0
>>606の姿を見たのはこれが最後だった

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 20:57:03.83 ID:j6aa8o3C0
>>606
初動の条件減らせるなら詳しく頼む
減らないなら制限来た時用に後半年眠らせてくれ

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:03:20.66 ID:fI1MCdBJ0
そこまで減ってないが場に☆4とミラージュ、墓地にデーモンリベから
ミラージュ効果デーモンリベ、ネクロサーチ
デーモン☆4でチェイン効果ヘルパト落とす
ヘルパト効果ネクロ特殊デーモン特殊ガンサーチ
ってやってもトリシュループ入れるようになったな

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:17:00.62 ID:vgmVeqQrO
>>613
つまり初手が
141+末騎士(グレファー+闇)+デーモン(ネクロかリベンジャーでもOK)
こんな感じからスタートか

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:36:45.99 ID:7vE3idm2O
チェインのおかげでスピードがかなり上がった
エメラルはループ強いし、トリシュアイドラリヴァイ回収できるのけど必須ではないな

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:44:58.18 ID:5cqM93730
>>613
初手が
ダグレ
ミラージュ
ジェネラル
デーモンorリベ

こんな状況でも動き出せるのね
ジェネラル入れた構築のままでも狙えるのは嬉しいな

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:48:06.75 ID:LOgYWWBS0
リロパに強烈なはたき落とし3積みってどうかな?
対暗黒界以外ではほぼ腐らないし、確実に1:1交換出来る上
すぐ場のカードを消費して場を開けることが出来るのがTUSEEEEEって思うんだが
鳳翼の爆風と合わせてドローロック仕掛ける事でコントロールしやすくなるとおもうんだが

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:49:36.19 ID:bKLWf2RSO
新しい発見があるのは喜ばしいことだが、それで制限は勘弁
メンマスカームみたいに過大評価であって欲しい

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:53:20.30 ID:ObgNzk5H0
構築は今までので良い気がしてきた

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:56:08.74 ID:hS7cjRKM0
個人的に規制はトリシュ禁止がいいな
トリシュは出すのも出されるのも、もううんざり

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 21:57:58.65 ID:mm3/9D/x0
トリシュは撃たれたら嫌だからなあ
俺たちにはミストウォームさんがいるから、禁止になってもそれほど苦じゃないかもしれん

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:04:46.88 ID:7vE3idm2O
インフェルノが抜けた

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:05:04.21 ID:vgmVeqQrO
ttp://youtube.com/watch?v=pBKLVhBFaAk&tkrm=gwt
動画でみるループ

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:21:29.66 ID:gpqF+cNg0
>>623
チェイン入ってるやつか。動画できるのはええなおい

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:22:32.91 ID:RV6BCnGG0
墓地にネクロ3 ビートル1 デーモン1リベ1をキープしつつデッキ内にIFモンス数体キープすりゃいいのかなこのループ
トリシュ撃つループの部分よりも墓地調整のエメループの部分が長くて回しててすげー疲れる

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:27:12.61 ID:sUrjtHix0
ループでも何でも無かったすまん。

始動
ダグレ デーモン ネクロorヘルパ

ダグレNS効果ネクロ切ってヘルパ墓地へ
効果でデーモンSSガンサーチ発動
エクシーズチェイン効果デーモン取り除きネクロを墓地
ガンでネクロ×2蘇生効果でデーモン蘇生ミラサーチ
ネクロ×2でエクシーズリヴァイエール効果でヘルパ帰還
ヘルパデーモンでチェイン2体目ヘルパ取り除いてデーモン落とし
ヘルパ効果でミラSS効果でネクロデーモン蘇生バリアサーチ

場 リヴァ(ネクロ) チェイン(ダグレ) チェイン(デーモン) ネクロ デーモン
伏 バリア

もうちょっと良い回し方出来そうだが俺には無理だった、フィールドが足りねえぜ・・・
ゼピュロスでエクシーズ戻せたら良かったのになあ
リベデーモンマンサーからエイド経由でチェインも何か出来る気がしたけどミラ落とせるだけだった

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:42:04.01 ID:d99QoKV70
>>626
1900で止まるのが切なすぎる

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 22:48:18.32 ID:o9ErhqBk0
少なくともスタートでデーモン切ってヘルパト落としてネクロ特殊デーモン特殊ならガン使わず出来る
墓地にビートルさえいればループ出来そうなんだがこれだと場が足りない
エイドデーモンからチェイン作るのはネクロ2枚でトリシュループするのに必要だったな

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:15:55.44 ID:ObgNzk5H0
みんなはサモプリ終末やっぱ入れるの?
俺はジェネラル2にしただけで入れてないわ

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:34:59.82 ID:AQYgFy7I0
で、お前ら結局エメループ使うの?

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:37:03.30 ID:x4UP2AQS0
やる意味がない

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:37:52.32 ID:hpa/6F6+0
えっ

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:38:23.99 ID:7mias5qT0
あまりオーバーキルしすぎなのもなあ
今でもう十分すぎる程満足(オーバーキル)してるし、俺は別にいいや

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:39:43.62 ID:BClnNK0k0
俺は終末だけジェネ2に追加したな
リビデが変わりに抜けていったが

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:41:52.99 ID:0PWYKU4v0
ミラージュからスタートできたら使うかなって程度
メインはチェイン

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:42:26.49 ID:fVN20zX10
IF素人だけど

リヴァイエールにバリアに今回にと、何かしら追い風が吹くたびに組もうかなと思うが
結局、フリーでは嫌な顔されるし大会では良い線は行くくらいに収まっちゃうし結局組まないんだよなぁ。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:45:10.74 ID:7bigO8mz0
IFはね、家で一人で回してる時が一番楽しいんだよ

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:47:06.39 ID:hS7cjRKM0
IFはゲームで遊星とかをぼこって楽しむもの

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:48:30.73 ID:yoOJ+RzZ0
俺の友達はスキドレ裂け目メイン余裕のデッキだったりガトムズ先行全ハンデスとかかなりえげつないことやってくるからおあいこだな
さすがに見ず知らずの人に無限ループかますのは憚られる

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/05(水) 23:54:29.55 ID:7mias5qT0
フリーで使ったら村八分にされるレベル>エメループ

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 00:06:29.83 ID:wVHzA7xQ0
今のうちに新しいデッキ考えとこうぜ

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 00:17:13.17 ID:OwyPBPFK0
今こそインフェルニティ・おっちゃんの使い道を考えるとき…

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 00:23:55.67 ID:cXTLP40I0
エメラルを使わない有限ループで十分。無限ループは「無限ループが可能になった」という点に意味があると思う。実践で使うまでもなく勝ちが確定する。ただ正直ワクワクしてる。こんな複雑な無限ループが実現するなんて。

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 00:24:01.61 ID:WkP1iOJP0
デスドラ波動ビートか

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 00:38:36.53 ID:TpziVh2o0
まとめられてる...

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 00:45:48.37 ID:Nwc0zHwIP
konmaiは滅多にエラッタしないからな・・・
ホイホイエラッタかけられるのもアレだが。

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 01:02:52.10 ID:tBnIvuru0
エラッタしなくてもコンマイ語という不思議な言葉で効果を変えられるからする必要がない

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 01:05:45.44 ID:O42CwB+P0
診断いい?

モンスター17
デーモン3 ネクロ3 ミラージュ3 ビートル1 リベンジャー1
ダグレ2 サモプリ2 ヘルパト1

魔法11
強欲謙虚3 蘇生1 サイクロン2 大嵐1 ガン1 おろかな埋葬1
増援1 ワンフォーワン1

罠13
インフェルノ3 バリア3 ブレイク1 奈落2 宣告1
激流葬1 リビデ2

ダグレいれようか迷い中。普段使ってたインフェにサモプリ追加しただけなんだがどうだろう





649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 01:06:51.22 ID:O42CwB+P0
ごめん。モンスター16だった

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 04:53:33.78 ID:wNXz93Ia0
インフェル組もうと思ってるんだけど高いのってデーモンくらいだよね?
剛健とか必須どころはなしにして

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 07:02:24.80 ID:vIoP1ae50
規制着たらどうするかな
リロパにするか

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 07:43:49.32 ID:wVHzA7xQ0
一応トリシュ無限ループ使わなくとも他のシンクロでループしてコモンなんとかワールドでバーン1キルできるな
これはオーバーキルすぎるか

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 07:45:15.41 ID:VY/tmg7pO
>>646
エメメメの戻すをコストにしたら戻したIFを引いて止まる可能性が出てリスクになる
戻すのが効果なら無限確定

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 07:46:41.50 ID:wkzfLaz+O
俺さ、新ループとか祭りに加われないデストロさんがかわいそうでならないもんでデストロビートっぽいのを考えようと思ったのさ
でも次元下では効果発動しない、じゃあ結束群雄型にすれば良いじゃないハイランも出せて大満足!
と組み終わりそうなところで同じ☆6ならアーチャー3体並べて2800ダイレクトのが早かった事に気づいて絶望した

カッコ悪いよなぁ……こんなんじゃ、満足、できねぇぜ……

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 07:51:39.09 ID:SMMVkW6M0
IF使いはこのループが自己満足でしかなく、相手を決して満足させられないのだと理解した上でそれでもIFを使う

無限ループ可能となったならば一時休戦がアリな気がしてきた

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 09:07:39.88 ID:2Rj1CY130
エメラヌさんがこんな風になるとは
でも無限トリシュでも全体の攻撃力8000超えるのか?

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 09:09:16.76 ID:wzFC1+ur0
余裕で超える
まあ超えなくても手札墓地場0バリアブレイクガン伏せで何ができるって感じだが

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 09:22:26.00 ID:Q0ksxe5P0
ホントに強いのはエメラルじゃなくてチェイン

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 10:44:59.49 ID:+xzUtAO3O
無限ループなんてなくても「回れば勝てる」ってのは同じなんだよな
ふつうに星屑デスドラ+後ろに大量のバリアブレイクって並べるだけでも、その状況から負けた経験ほぼないし
その点、回り始めるためのサポートのチェインは本当の意味での強化

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 10:47:10.73 ID:uozDL6kU0
>>654
残念ながらデストロビートはTSHDのインフェルニティが公開されてからお蔵入りになったようなものでな…
でも公開前は大体はデストロビートだったよ、ネクロさんで過労死させてたw

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 10:48:27.95 ID:wzFC1+ur0
ダグレとデーモンでチェイン作ってデーモン落としつつ墓地にネクロリベかトップデーモンの二択を迫れるってのは至れりつくせりだな

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 11:55:06.05 ID:xzazu6D/O
ヘルパト2枚でもいいんじゃないかと思えてきた

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 12:23:02.72 ID:H3/JZjuC0
エメループの部分は百目1枚になっても使えるんだよな
バック固めるのに良さそうじゃね

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 12:23:18.63 ID:w5P+2tHn0
無限は無理。
でもバリアとかブレイクとか全部使ってバック無しにすればトリシューラ8連打までいけた

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 12:27:45.71 ID:H3/JZjuC0
2週目以降のエメループのビートルサーチの部分をサーチしないでデッキに戻すカードを百目とIFモンスター2枚にすれば無限にならないか?

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 12:39:22.52 ID:w5P+2tHn0
ループにアイドラ2回使うのに1枚しか回収しなかったらループできないじゃん

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 12:42:11.14 ID:H3/JZjuC0
ああ規制後の話かすまん

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 13:02:05.66 ID:yV84IG+X0
無限の何が強いってマッチキル出来る事だろう

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 14:26:32.87 ID:hk/aAXR40
ゆっくりやって遅延すれば初戦に強いIFだから楽に勝てるよね

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 14:49:42.31 ID:o9zDz6Pa0
仮にデーモン禁止になったらIFって機能すんの?


671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 14:58:06.43 ID:O42CwB+P0
攻撃的なエクシーズがほしいな。チューナーいないと始まらないのは辛い

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 15:01:45.91 ID:caJbVNn10
>>670
ジャンクロン抜きのジャンクドッペルだから無理でしょ
まぁ規制くらうのはブリュかトリシュだと思うけど

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 15:43:57.61 ID:o9zDz6Pa0
>>672
さすがにデーモン禁止はないと思うけどやっぱ回せないよな
ブリュかトリシュどっちか禁止だってんならトリシュにしてほしいもんだ

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:04:37.19 ID:H3/JZjuC0
トリシュブリュ禁止だと満足死ねとか言われそうで嫌だな
百眼にしてくれよコナミ

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:06:25.76 ID:SMMVkW6M0
12年3月「トリシュは存在すべきでなかったとわかってくれただけでも満足・・・だぜ・・・」

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:13:44.86 ID:K/VEFViA0
トリシュが規制されたところでエメループ自体は残り続けるわけで無限ループを抑制するための規制にはならない
ブリュか百眼さんが無難なんじゃないかなぁ

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:14:03.91 ID:w5P+2tHn0
なるほどな…漸く俺もこの境地に至ることが出来た。
デッキが無くなるまで半無限にトリシューラを出せる…トリシュ10回なんて初めてだ。満足したぜ。

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:20:40.40 ID:6cheeH5XO
今回初めてDTに札レベルで突っ込んだのに…チェインとエメラル両方当たるとは
これは無限満足しろとの啓示か……

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:21:47.55 ID:VY/tmg7pO
>>676
やらかした回数から考えるとブリュだろ
ドゥロも準に戻ったし

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:28:19.85 ID:qong0R5JO
ゴヨウが禁止に行ったし仲良く一時代を築いたブリュも禁止に行ってもいいんじゃね

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:46:10.77 ID:K/VEFViA0
ブリュが禁止行ってしまうと本当に汎用☆6シンクロの層が薄くなってしまうな
シンクロ登場初期は☆6が一番強いと言われてたのにどうしてこうなった

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 16:48:07.02 ID:QZZQgThI0
ブリュが無い縛り無し☆6とかブラロのいない縛り無し☆7みたいなもんだろ・・
流石に寂しい せめて相手の場限定になってもいいからリメイクしてくれないと

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 17:16:16.84 ID:DXOad6IhO
エクシーズ……倍プッシュだ

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 17:44:21.03 ID:6cheeH5XO
Q:融合モンスター、シンクロモンスター、エクシーズモンスターをエクストラデッキに戻してドローできますか?
A:はい、対象に選択して効果処理によって戻してドローできます。(11/10/06)

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 17:46:16.62 ID:wzFC1+ur0
>>684
あーあ

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 17:54:20.91 ID:mPuZEBWN0
サモプリ型組んでみたので診断頼む
自分で回した感じだと普通のlIFよりも勝率は良い


モンス17
デーモン*3 ネクロ*3 ミラ*2 リベ ビートル ダグレ*3 サモプリ*2 ヘルパ*2
魔法16
サイク*3 成金*3 墓穴 蘇生 操作 ブラホ 大嵐 おろ埋 141 増援 ガン 誘惑
罠7
バリア*2 ブレイク リビデ*2 ダスト 神宣

EX
エイド カタス ブリュ デスドラ スクドラ アイドラ*3 スタダ トリシュ
リヴァ*2 チェイン*2 ホープ

ダグレ増援サモプリのどれかが初手にあれば大体一ターン目から結構動ける
ヘルパは2枚あればダグレでヘルパ落としてデーモンSS可能な状態なら
デーモンSS効果でネクロサーチエクシーズチェイン
効果デーモン落としヘルパ墓地へハンドネクロSS効果デーモン蘇生と持っていける
最初のデーモンのSSがネクロからならリヴァからヘルパ帰還で更に回る
墓穴はデーモンSSからチェインエクシーズ出来るなら落としたいカードサーチしてトップデーモン出来るので採用
他のサモプリ型の人の構築が分からないので気になるところあれば指摘頼む

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:02:20.20 ID:2NtdqCC+0
結局今日もチェイン出なかったバハムート2枚も来やがってどうしろって言うんだ

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:02:22.80 ID:caJbVNn10
>>684
IF規制決定ー
来年の三月までに出来るだけ満足しておくか

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:22:59.08 ID:S5ERQFd50
トリシュループ始まって伏せカードにサイク撃ったらモンスターが出てきたでござる とかが見られるようになりそうだな

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:29:09.30 ID:w5P+2tHn0
>>689
それでもデュエリストか!


691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:29:50.74 ID:mPuZEBWN0
サイクある状況ならガン割られて大体止まるけどな

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:43:45.18 ID:ubj948jh0
>>686
ダスシュいる?
バリア2ブレイク1だと返しに弱いって印象があるからそれ増量したいなって思うんだけど

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:46:26.51 ID:tQa0Jlae0
別に規制決定ではないけどな
エメなんとか禁止にしてくんないかな

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:48:08.81 ID:2oNV94Fa0
>>690
リアリストだ

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:49:19.56 ID:0stba2eh0
トリシュ3連打時代と今だとどっちが嫌われるだろ・・・?

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:52:05.10 ID:n525x8L30
ガン3枚の時代より明らかに今の方が回す時間が長いから面倒くさい

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:53:53.34 ID:EL1Ecqll0
ブリュに規制飛んできてもデスドラ立たせてバリア3ブレイク2とかできるわけだよね

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 18:55:37.98 ID:wzFC1+ur0
リヴァとバリアのおかげで思わぬ所から突破口が開けることがあるから今が最高に面白い
クロウで除外されたリベをリヴァで帰還してトリシュしたときは脳汁出まくりだった

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 19:09:58.54 ID:mPuZEBWN0
>>692
ダストは撃てればハンド妨害潰せるし入れておきたい
バリアもう一枚入れたいなーとは思う


700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 19:18:38.20 ID:OwyPBPFK0
そういえばサモプリ準制限だったのすっかり忘れてた。

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 19:30:01.20 ID:qong0R5JO
>>695
今は回す時間長いけどそもそもそんなに使われてないからなあ

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 19:56:39.46 ID:qppU1z7xO
サモプリも試したけどインフェルノが手札にたまったモンスター捨てながら肥やせるしチェインより効率いいんだよな
チェインは強力な補助でしかないんだよね

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 20:19:56.18 ID:LHU7ebHT0
ぶトリシュループは今まででも入れば勝てたが
問題はエメのお陰でループの時間が伸びることだな
スムーズにやっても何分かかるか

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 20:43:29.33 ID:mPuZEBWN0
>>702
サモプリの方が早く動けて場固めてハンド処理して墓地肥やせないか?
デーモンネクロヘルパのどれかあれば更に回るしモンスない場合も
チェインデーモンネクロ伏せバリアまで持ってけるし

フェルノは罠なのと展開一度止められるとデッキトップ頼りになるのが辛い


705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 20:51:55.02 ID:OwyPBPFK0
インフェルノ三枚全部抜くってありかな?
せっかく安定してきたかなって思ったんだけどまた構築見直さないとなぁ。

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:19:17.65 ID:NvVXIgRt0
手札にかさばったモンスター切れてドロー出来る断札TUEEEEって調子乗ってたらミラージュダブルドローしておわた

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:27:36.72 ID:tGpVrYCs0
エメラルさんのおかげでワンハンピンでもループ出来るようになったからエクストラ枠1つ余った
何入れようかなー

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:33:45.82 ID:D+JwVm1bO
インフェルノいらね
じゃま

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:40:43.78 ID:qppU1z7xO
チェイン使ってたほうが安定するのかな
明日チェインと成ゴブ買ってこよ

チェイン一枚じゃ足りないよな?あと剛健は採用しないの?やっぱり2はほしいような

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:42:22.54 ID:Q0ksxe5P0
剛健は要らないと思うけど
1ターン目から動けるし、ダグレ呼ぶのはサモプリで良いし

>>686
むしろ参考にさせてもらうわ

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:45:15.08 ID:D+JwVm1bO
>>709
1枚で十分じゃね
墓地肥やしてしまえば仕事終わりだし、エメラルいるし

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 21:45:16.60 ID:g/cddNWM0
>>707
ピンじゃ無理だ、ワンハン二枚要るぞ

次の改訂はネクロ準ブリュ禁止位で済むといいな…

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:01:55.14 ID:qppU1z7xO
チェイン1だと奈落や警告に防がれたとき困るんじゃないか?
ループ始まったらオーバーキルまで行けるしエメラルより二枚目のがチェイン優先な気がする

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:03:18.76 ID:mPuZEBWN0
>>709
サモプリダグレ中心なら2枚欲しいと思う
チェイン2体並ぶとかよくあるし

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:10:42.07 ID:D+JwVm1bO
ヘルウェイとチェインをもう1枚ずつ買わなきゃいかんのか…
厳しいぜ

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:18:54.51 ID:xzazu6D/O
プレミだといいけど墓地がネクロ デーモン リベンジャー ジェネラルの
ミラージュスタートから百眼1枚で回せた気がした

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:19:29.47 ID:qppU1z7xO
いま回してみたけど手札にモンスターがこないことが
少々あるけどインフェルノ2枚くる事故より少ないからOKだとして

ダグレ1枚終末に変えるといいかも知れない

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:36:49.61 ID:bwHY6vft0
やっぱゼピュロス強いね
タイミングは図らなきゃだけどダグレから捨てるとエメメメが簡単に出る

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:45:04.76 ID:xzazu6D/O
百眼1枚でもデッキにジェネラルがいればバリア3+デスドラブリューナクデーモンまでいけた
途中でラヴァルバルチェインで墓地を肥やしてエメラルで百眼とデーモンビートルネクロを戻して、を繰り返す
途中で墓地のインフェルニティが息切れするからジェネラルでネクロ蘇生してリヴァイエールを作り、そこから無理やり回す
百眼もビートル+ネクロABで作ったり無駄に複雑になる

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:47:40.29 ID:eRQLZ8dw0
百目ってビートルネクロで出せるっけ
何経由?

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:50:51.97 ID:PAH1c7UD0
ビートル+ネクロ×2ってことだろ

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 22:55:49.91 ID:xzazu6D/O
>>720
場がデーモン ブリューナク ミラージュで
ミラージュからネクロAB
AB→デーモンss
デーモンABでチェイン
ビートルssからビートルネクロネクロで百眼
百眼でミラージュ除外してリリースネクロABss
チェインでデーモンCを墓地に
ネクロABでデーモンBCss(ドワーフとバリア)
バリアセット、ドワーフでチェインバウンス
ネクロABでリヴァイエール、デーモンBCでエメラル
エメラルで百眼とドワーフとデーモンAを戻してドローしてエメラルそのままバウンス
リヴァイエールでミラージュssからネクロABss→デーモンBCssデーモンAサーチ
デーモンAでリヴァイエールバウンス
だいたいこんな感じのを繰り返すとバリアが少しずつ増える
最初から墓地に生物が充分にあればチェインを経由する必要はなくなる

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:13:18.38 ID:mPuZEBWN0
>>717
終末が欲しい時の条件がハンドデーモン終末しかモンス居ない時くらいなんだよね
ハンドがサモプリ+他にモンス1って時もヘルパ引っ張ってチェインの素材にして落とせば済むし

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:14:39.05 ID:ubj948jh0
>>722
おう、参考になった

だが何故おっさん…

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:16:20.05 ID:NvVXIgRt0
場にミラージュ+モンスター1、墓地はデーモンリベネクロ
ってのは何度も出来るんだけど、ここからのループがすごく難しい
場が6あれば簡単なのになぁ

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:20:24.26 ID:wzFC1+ur0
ブリュで戻せばいいじゃん

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:21:52.03 ID:CvCN/g8d0
デーモンのついでに戻せばおkだな

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:24:36.39 ID:9G920rss0
インフェルノ頼りにならないインフェルニティとか胸熱
サモプリ入れるならヘルウェイ二枚は必須になるのかな

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:25:36.75 ID:qppU1z7xO
そうかヘルパトもレベル4だったね。忘れてた


730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:26:53.95 ID:xzazu6D/O
>>724
なんとなく
最適化してないからだろうけど
フィールドがネクロ(使用済み)とブリューナクとバリア2〜3あたりで止まる
そしたらジェネラル除外でネクロビートル蘇生から百眼、またはネクロネクロでリヴァイエールで再び回る

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:45:28.38 ID:uozDL6kU0
>>730
貴様…実はジェムだな!
インフェルノ無しとかまた挑戦するなぁw
エメメメさんは手に入ったけどチェインさんが無いからまたDTにノグチを詰め込む作業が始まるお…

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:45:48.97 ID:mPuZEBWN0
>>728
個人的には必須だと思う、まだ皆調整中だろうから分からんが

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:47:53.51 ID:5vzeg4310
サモプリそんなに要るの?
俺はエクストラ以外変えてないわ

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:49:07.75 ID:JtyrzBMC0
デーモン凄い高いんだけど、やっぱりループのせいか?。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/06(木) 23:59:22.94 ID:qppU1z7xO
インフェルノ型はいきなりハンドレスになりドロー次第の勝負、1ターン目は動けない

サモプリ型はチェインでトップを操作しつつ肥やせる、1ターン目から展開まではいかないがシンクロは可能

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:01:54.58 ID:RNEbBKYt0
チェインで選択肢増えたのはいいな
海外発売のDark Smogも入るかなあ

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:04:06.66 ID:mPuZEBWN0
>>733
サモプリ型は1800打点展開して場を維持しながら墓地肥やしてく感じ
フェルノ型みたいに無理にハンド切って展開って感じじゃない

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:05:23.59 ID:VHLJQ/XT0
>>736-737
やっぱじわじわいくタイプか
チェイン手に入れてから考えるか

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:14:55.31 ID:FBWqxXsx0
煙入れると墓地利用型に刺さるのはいいけどバックの枠が足りなくなる可能性あるな
こうしてフィールドの10枠が埋まってしまう満足デッキであった

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:28:55.74 ID:yNn2GcdvO
いいだけレスしておいてあれだがオレサモプリ型無理だ…

なんかインフェルノ型より事故率高すぎね?
剛健なくていいいうが準制のモンスターにまかせられないし、たらればが多すぎる気がする

みんなでもう少し研究しようぜ

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:31:55.57 ID:CFUTD9cH0
>>738
じわじわって言っても一ターン目からリヴァチェインチェインネクロデーモンバリア伏せや
チェインチェインアイドラデーモンバリア*3とかになったりもするから決して遅いわけでは無い


742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:34:02.19 ID:DE+nR5bm0
デーモントップに持ってからのライブラドローでインチキ満足したいな

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:38:11.59 ID:kbWh06JuO
成金ゴブリンと一時休戦を採用したら141を引けるか否かになった

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 00:45:30.90 ID:c3ppL1m10
サモプリ型面白そうだがチェイン1しかねーや

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 01:06:24.29 ID:CFUTD9cH0
>>740
始動はダグレでも十分できるよ
成金積んで初手にダグレ増援サモプリ来る確率が7割程度だし
無くても何かしら動く手段大抵来てると思うんだが

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 01:11:34.76 ID:FjaQqW+F0
>>740
むしろサモプリ型にこそ剛健が必要なような…
サモプリは所詮準だし、剛健はサモプリのコストにもなるから腐らんだろ

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 01:27:04.07 ID:yNn2GcdvO
モンスターはまえにでてたレシピの使って

魔法は13
成金3、剛健2、サイク2、嵐1、蘇生1、ガン1、増援1、埋葬1、141
罠は10
バリア3、ブレイク1、リビデ2、宣告1、激流1、ダスト1、インフェルノ1、

なんてどう?事故をなるべく減らすためにインフェルノピン積みして
黒穴と誘惑を抜いて剛健を+した

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 01:34:42.92 ID:FBWqxXsx0
インフェルノ+サモプリ=3 こうか
インフェルノたまに伏せて持ってきたバリア伏せられなくなるしブレイクも1にしてダストも積んでみるかな
リビデはシンクロしちゃうしやっぱバックで邪魔になるしどうかなってとこだ

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 01:44:35.09 ID:0n9UYFh9O
サモプリだとデーモンやらのハイビートになりそうだし成金もいいが一時休戦に惹かれる

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 01:47:19.55 ID:CFUTD9cH0
>>747
誘惑は事故軽減カードだしブラホはライオウ除去手段
精神操作は相手のレベル4奪ってエクシーズ出来る強カード

墓穴はトップデーモン出来て強いと思ったが
普通にデーモン取り除いてヘルパ切ってネクロSSの方が強かったから俺ももう抜いちゃったな
代わりに剛健ピン刺しになった

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 01:47:25.26 ID:2W8I958z0
サモプリ軸めっちゃ速くね?
いやサモプリというよりチェインさんが働きすぎてやばい

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 02:02:41.02 ID:iMBdcqfv0
調子に乗ってチェイン2枚以上立てると詰みかける

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 02:05:21.75 ID:3WGc9UY50
トリシュループ型じゃなくてビートル分裂主軸の昔ながらのブリュ1kill型を使ってる奴はおらんのか
チェインの恩恵はもちろんのことヴォルカザウルスでゴーズ突破とか結構新しい要素もあるのに全く話題にならんな

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 02:08:55.45 ID:CFUTD9cH0
>>752
リヴァチェインチェインネクロデーモンの場を自らブラホで吹き飛ばして
トリシュループへと繋げる快感

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 02:17:52.37 ID:yNn2GcdvO
とりあえずモンスターは
デーモンネクロ3ミラ2リベンジャ昆虫1ダグレ3ヘルパト2サモプリ2が安定だなぁ

ブラホはともかく操作は相手頼みのカードだから抜いてもいい気がする

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 02:34:06.52 ID:0n9UYFh9O
俺はデーモン3ネクロ3ミラ3ダグレ2サモプリ2リベ1ビートル1ヘルパト1になった
これだと綺麗に回る気がする

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 02:34:09.68 ID:2W8I958z0
俺はデーモン2ネクロ3リベ虫各1ミラージュ3グレファーヘルウェイサモプリ各2終末1だな
しかしインフェルニティでこれほどまでモンスターが増えるとは

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 02:45:19.10 ID:iMBdcqfv0
断殺採用まである

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 02:59:17.90 ID:vukJiapRO
>>757
デーモン2はなんか意味あるの?
グレファーからのチェインしにくくないか?

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 03:00:50.94 ID:4GPyEQ5h0
もともとオーバースペック気味だしどこまで対抗カードいれるかだなあ
そのへんのバランスがよくわかんねえ

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 07:23:18.01 ID:gWPx3S8k0
昨日非公認だけど16人トナメで優勝してきたわ
トリシュでアド0にしてクェーサー立ててトップをチェインでトップミラージュに固定してターン投げて
次のターンクェーサー戻してトリシュ出してクェーサー出してで全てEXカティの簡単なお仕事

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 07:54:02.63 ID:nPNUpjMA0
>>761
おまえ舌打ちされただろwww

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 07:56:07.31 ID:si5YV8Zv0
墓穴、成金、休戦、煉獄、断殺フルに積んで回転力あげたインフェルが面白い
チェイン出やすいからヘルウェイは2枚かな

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 08:24:55.59 ID:kbWh06JuO
ネクロ2 デーモン2

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 08:27:52.91 ID:kbWh06JuO
ネクロ2 デーモン2 百眼2 でも回りそう

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 08:29:28.19 ID:qatQ3kwm0
ネクロはともかくデーモン2枚の時代か…

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 08:30:38.68 ID:VHLJQ/XT0
サモプリ型は剛健要らない気がするのだが・・・

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 09:05:54.31 ID:yNn2GcdvO
実際はループできるかじゃなくて引けるかとかになるからデーモンは3必要。
バカみたいに減らして罠魔法だらけになって事故る
減らすことじゃなく強化考えようぜ

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 09:17:27.32 ID:mcc9QweQ0
サモプリ型にしようとして何回か戦って試したが合憲は1か2ほしい。事故結構あるよ
魔法罠なにを入れようか考えて一晩たったw結構全体的にキツキツだよね。
断殺いいなぁ・・・でも相手にとってハンド入れ替えなるのがやだ

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 09:22:47.16 ID:0n9UYFh9O
断殺は手札2枚ないと、つまり断殺含め3枚ないと使えないからねぇ
インフェルニティ的には使いづらいよやっぱり

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 09:27:16.81 ID:iMBdcqfv0
断殺使えない時なんてハンドレス出来てるんだからどうでもいいよ

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 09:38:10.71 ID:mcc9QweQ0
魔法
成金3剛健1or2黒穴1蘇生1ガン1増援1サイク2大嵐1おろ埋1湾フォー湾1

バリア3ブレイク1リビデ2宣告1劇流1
ぐらいしか決まってない・・・奈落やっぱほしくなるな

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 09:38:43.63 ID:vukJiapRO
なんにせよインフェルノ抜けるのは良かった
あの無理やり落とす感じキライだったんだよね

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 09:40:28.67 ID:8XCVcHfbO
>>773
事故も減るだろうな

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 09:41:45.68 ID:mcc9QweQ0
トップドローになるときあるんだしハンドレス状態で腐るカードは入れないだろ

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 09:44:49.83 ID:8XCVcHfbO
ここぞという時にトップデーモン引いた時の快感は異常

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 09:46:25.96 ID:mcc9QweQ0
まえはインフェルノかダグレ引かないと勝てないだったけど今はダグレサモプリになって手札キープしながら相手にターン回せるのがいいね
落とすもんおとしたらミラージュだして展開開始。満足

でもチェイン2枚で財布は満足してない・・・

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 09:57:27.89 ID:vukJiapRO
ジェネラル抜けるのかね?

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 10:01:23.52 ID:nwqSinBqO
一時期は停滞気味だったがここ何ヶ月かデッキいじりまくりだな

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 10:09:28.11 ID:mcc9QweQ0
ジェネラル俺は抜けたわ。落とすもんいっぱいあるしなにより事故が怖いw

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 10:19:28.37 ID:vukJiapRO
ダグレ呼びやすいしチェインと相性良いしまだいけるかと思ったけどやっぱ事故怖いか

レベル4並べたいし、1ターンから動くために簡易融合や二重召喚もアリかも

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 10:23:06.50 ID:mcc9QweQ0
二重償還は手札にモンスターいる前提だからダメだな。でも簡易融合はいいかもしれない

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 10:27:59.48 ID:mcc9QweQ0
暗黒火炎龍
カオス・ウィザード
カルボナーラ戦士
マブラス
レア・フィッシュ
このあたりか・・・もってねぇよ

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 10:42:09.39 ID:vukJiapRO
>>782
デーモンで持ってきたミラージュ召喚するとか
例えばグレファーデーモンヘルパト二重召喚みたいな場合

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 10:45:44.71 ID:iMBdcqfv0
二重召喚のスペースが無い

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 10:46:48.18 ID:/k3+OmQq0
二重召喚入れるくらいならまだジェネラルの方がマシだと思った

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 10:48:08.61 ID:iMBdcqfv0
ジェネラル入れるくらいなら二重召喚入れるわ・・・

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 10:54:24.25 ID:RNEbBKYt0
両方入れても回りそうだけどなあ

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 10:56:38.27 ID:vukJiapRO
なせその2枚を比べるんだ

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:01:51.63 ID:/k3+OmQq0
確かに

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:02:22.11 ID:yNn2GcdvO
とりあえず剛健三枚はいらないでOK?

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:04:32.85 ID:RNEbBKYt0
1ターンに一度しか使えないカードは1枚のほうが事故は起きないな
剛健・簡易・二重召喚

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:09:17.91 ID:yNn2GcdvO
簡易はエクストラ使うからオレはいれないかな
魔法の枠ないしレベル4ならそんなことしなくても出るし
二重召喚も手札二枚モンスター前提だし初手あたりにこないと腐る
剛健は1枚だと引けなさすぎるから2枚にする予定。成金あるし3はいらないと思ってる

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:09:52.61 ID:gWPx3S8k0
ごうけんは複数枚引くとマジで勝てないから最近は3積みは無いなー
環境早すぎってかヴィーナスと墓穴がパワカ過ぎ

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:14:40.20 ID:FjaQqW+F0
チェインやエメラルでワンキル型ばかり注目されてるけど、明日ハンデスリロパで大会出てくる

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:19:29.93 ID:vukJiapRO
>>793
並べるならサモプリで良いしな
二重召喚は初手でも使えるし、デーモンで持ってきたやつも出せるからイケると思ったんだが…

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:23:17.97 ID:iMBdcqfv0
二重召喚は墓地にパーツが揃ってないときにデーモンぐるぐる出来るようになる

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:25:14.85 ID:/k3+OmQq0
>>795
ガンバ!
取りあえず妨害電波と魂の開放はサイドに入れておけ、ラヴァルで乙る

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:34:50.43 ID:+9iMLyDr0
最近成金入ってるのは何でなんだ?デーモン引くためのものじゃなくただのドロー用もしくはサモプリの弾なのか?

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:39:33.92 ID:vukJiapRO
うんサモプリの玉兼デッキ圧縮
デーモンの効果使いたかったら墓穴だろう
成金はタイミング逃す

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 11:45:13.32 ID:fA+IHRb+0
チェインって何枚積んでるんだ?

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:01:42.01 ID:iMBdcqfv0
とりあえず3

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:03:18.27 ID:fA+IHRb+0
マジかよ…あんな高いの三枚も買えねぇぜ。1枚じゃ満足できないか

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:05:19.79 ID:H9fFT/d60
3枚はいらんだろ
スタートで使うだけだし

と3枚持ってない奴が言ってみる

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:06:17.36 ID:vukJiapRO
1枚でもいける
2枚で十分
3枚も要らん
プロキシでまわしてみれば?

みんなエメラル入れんの?

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:14:02.31 ID:qkFnYlgo0
なんか純IFが進化しすぎて手持ちのカードじゃ追いつけねぇ
サモプリ、ヘルパト、チェイン、加速カード……色々揃えないと

色々あったけど新しいカードで強くなる感じは嫌いじゃないな

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:16:13.88 ID:5g08pDy00
デスドラゴンてどういう生態系を生きてきたら関節のない腕になるんだよ
あの腕ダサすぎるうえに不便だろ
食事するときも腕ほとんど使わないのかな?
だから腕が退化したのかしら

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:16:16.09 ID:/k3+OmQq0
エメラルは1枚あっても良いと思う
ガイアナイトとかデスデーモンとか釣って一気にキル圏内にも持ってけるし
ミラージュ回収とかできるしね

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:22:16.35 ID:TCrvRQpJ0
>>807
腕は四本あるんだし不便ではないだろ

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:26:05.04 ID:5g08pDy00
>>809
4本?なーに言ってんだこいつ
…と思って画像確認したらホントに4本あった!
今まで長いこと使ってきて初めてデスドラに腕が4本あることに気づいた…

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:31:17.97 ID:qkFnYlgo0
デスドラの腕はカードだとちょっと分かりにくいね
アニメだと構えるポーズのデスドラを正面から捉えてるから分かりやすい

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:33:11.54 ID:/k3+OmQq0
戦う為の頑丈な腕と細かい作業をする細い腕
正直割と器用そうに見える

寧ろ問題は丸出しの脳味噌・・・

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:36:24.92 ID:L96AMyqrO
>>799
成金でドローしてでもミラージュ引けたら相手は詰む
アイドラループに入ったら9000でも8000でも変わらない


814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:42:31.94 ID:kbWh06JuO
ネクロAB→ジェネラル+リベンジャー→百眼+リヴァイエール
あと少しで開いてはいけない扉が開けそう

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:43:52.01 ID:L96AMyqrO
>>778
インフェルノかダグレ引けなきゃ激しく邪魔になるしなあ

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 12:53:32.13 ID:vukJiapRO
ダグレ(サモプリ)、ガン、墓穴ありゃ平気じゃね

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 13:18:53.90 ID:yNn2GcdvO
チェイン一枚しかないんだが金はチェイン一枚ぶんしかない…
エメとチェインどっち買えばいいと言われたらチェインだよね?エメは必須ってカードじゃないよね?

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 13:21:06.59 ID:yNn2GcdvO
墓穴はいらなくね?

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 13:35:43.22 ID:GgZIX6OQ0
トップわかってる時の墓穴とかチートだろ
手札が切れないモンならなおさら

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 13:47:52.74 ID:RNEbBKYt0
チェインさんいるし墓穴いいな

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 14:05:55.49 ID:/k3+OmQq0
単体で使えないのは欠点だけどな
カードパワーは段違いなんだがハンドレス状態で引くと割とどうにも成らない
成金とは趣味で使い分けるべきだと思う

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 14:14:23.84 ID:yNn2GcdvO
幸いにも暗黒界を組んでいるため墓穴は6枚ある

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 14:55:37.23 ID:vukJiapRO
ゾンキャリはもう要らねーか

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 15:05:34.64 ID:yNn2GcdvO
いま成金とヘルパト買った…

チェイン二枚目買うからなwこれでインフェルノ型のが強いってなったら泣く

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 15:12:02.85 ID:vukJiapRO
>>824
チェインはインフェルニティ関係なく持っといて損はないし
インフェルノよりチェインのが早いし安定する
ソースは俺

826 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/10/07(金) 15:33:50.23 ID:L2dUpHjp0
>>761
俺には出来ないんだがどうやるの?

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 15:56:15.57 ID:yNn2GcdvO
組んでみたけどプロキシのときは微妙だったのに本物に変えると安定しだすのは何故だろうか

ダグレは3積み基本だね。ミラージュは2でいいと思ったけど3じゃないと引けないんだろうな

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 17:02:57.06 ID:h0nBeagE0
エメラル「復讐したい奴がいる・・・」

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 17:05:29.31 ID:CFUTD9cH0
>>827
サモプリ型でミラ3は邪魔でしょ
ミラで展開するよりダグレサモプリで展開が基本だし2枚で十分
しかしチェインが出るだけで大分構築が変わったなあ、エイドもEXに必須級になったし

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:04:05.49 ID:GgZIX6OQ0
今3分ルールがシャッフルも3分に含むんだがIFだと3分でどれだけ展開できるんだ?

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:06:08.44 ID:yPU3PgNA0
>>829
馬鹿な俺にエイドの必要性を教えて欲しい

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:11:53.19 ID:rLHJ/HEQ0
>>830
いちいち3分も悩まないだろ
余裕で最後まで持っていける
途中で考えるようならもう一度回し方を確認してこい

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:15:29.88 ID:GgZIX6OQ0
は?シャッフルも3分に含むって書いてるだろうが
カードの効果処理も3分に含むってことだよ
ルール変わったんだよ雑魚が

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:16:55.68 ID:DE+nR5bm0
キモッ

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:17:50.99 ID:/k3+OmQq0
それいつの間にか無かったことになった
ルールブックみても思考時間三分以内ってのと無意味な無限ループはダメってのしか載ってなかったはず

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:18:44.86 ID:GgZIX6OQ0
事務局電話してみろよ
カードシャッフルもカード効果処理も戦略思考時間に含みますって回答に変わったんだよ

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:20:40.03 ID:/ZtYR1qu0
当日のジャッジの判断に委ねられますって回答されたぞ

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:23:07.58 ID:iMBdcqfv0
処理に関しては相手依存だしな

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:24:23.30 ID:Lu6kKsEq0
ジェネラルをサモプリに代えてエクストラにエメラル、チェインを刺すだけの簡単なお仕事だと思ってたら、
フェルノ、強謙が抜けて成金、墓穴が積まれるとか構築変わり過ぎだろ。
ちょっと俺も乗っかるわ。

840 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/10/07(金) 18:27:09.84 ID:7sUGp66Q0
サモプリ型だけど、奈落とか警告に邪魔される事が多いから安心して動かすためにトラップスタンって2枚ぐらい積んでもいいかな?

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:28:24.47 ID:U818k9uz0
処理も3分なんて言われたらスタンバイとメインの間に相手が長考したらそこでターン終わるんじゃね?

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:33:33.51 ID:A980ktdO0
IFはもはや時間との戦いか

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:33:51.83 ID:I+KCe6kY0
それは相手の思考時間消費じゃねーの

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:38:07.39 ID:CFUTD9cH0
>>831
召喚権使っていて場にネクロリベSSしたデーモン

デーモン効果でミラハンド
ネクロリベでシンクロエイドエクシーズチェイン効果デーモン取り除きヘルパ墓地
ヘルパ効果ミラSSって感じに
ミラ作ってアイドラループ回数を増やせたりガンがデッキにあれば
トリシュループに持っていける、チェインはネクロ2体並べた時にデーモンで加えたカードで戻せば処理できる

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 18:48:10.35 ID:yPU3PgNA0
>>844
ああチェイン作れんのか
サンクス

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 19:51:47.04 ID:tJLdMYll0
12/03/01
《氷結界の龍 トリシューラ》無限ループが発見されたため、制限改訂による弱体化を余儀なくされた。

【インフェルニティ】ページ より

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 19:55:19.55 ID:Lu6kKsEq0
とりあえず成金積んだ型を作って回してみたが、面白いな。ドローしても特殊できるから気軽に使える。
ただ、モンスターが増えたせいでダブつきハンドレスになれないこともあった。
ダブつき感が多い場合は処理できる墓穴の方が良いかも知れん。
しかしフェルノ抜いたせいでデッキ内のインフェが減ってループが途切れることがある。工夫せねば。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:14:20.07 ID:c3ppL1m10
墓穴でも事故るときは事故るなぁ俺は剛健でいいや
煉獄休戦ガン積みとか一度やってみたい

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:21:14.72 ID:CFUTD9cH0
ヘルパさんが働きすぎて過労死してる

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:25:08.54 ID:lKopSIcU0
成金はタイミング逃すのがなあ

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:26:15.76 ID:iMBdcqfv0
インフェルノが抜けた理由はヘルパトさんにインフェルニティと書いてないからです

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:33:55.07 ID:S/WBjrG00
>>833
m9

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:34:52.50 ID:4GPyEQ5h0
今こそインフェルニティ・パトロールさんか・・・

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:36:34.23 ID:CFUTD9cH0
前フェルノがアド損カードって言って叩かれてる人いたけど実際すごいアド損カードだよね
前までは墓地肥やす速度上げるために入れてたけど今なら必要ない

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:36:34.59 ID:0n9UYFh9O
今日友人相手に回してたが休戦はダメっぽいわ
成金はいいが俺にはサモプリ型は合いそうにないしフェルノ型に戻してみる

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:39:05.01 ID:c3ppL1m10
一方俺はサモプリフェルノ混合型にした

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:51:23.34 ID:3G1lpjUG0
ここのみんなはほとんどがサモプリ型にしたの?

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 20:53:54.50 ID:QFvt7lC50
サモプリはおろかインフェルノすら抜けたわ

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 21:02:52.39 ID:fA+IHRb+0
サモプリ有りなら、インフェルノ無しでちゃんと墓地肥やし出来るのかな…?
今まで使ってきた経験上あまりにインフェルノを必須カードとして見ててさ。使ってる人が居たら教えて欲しいんだけど…

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 21:06:11.88 ID:CFUTD9cH0
>>859
出来る、さらにフェルノと違って場も保てる

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 21:06:25.25 ID:dh6yxsVB0
サモプリとインフェルノ両方抜けてどうすんの…

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 21:08:29.34 ID:0n9UYFh9O
>>859
俺のプレイングが悪いのかもしれないが、手札でモンスがダブついて困ることが多々あった
手札切れないからね…
サモプリからダグレ持ってきて肥やすのはいい感じだったがね

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 21:11:45.70 ID:fA+IHRb+0
>>860>>862
そうなんだ…今までの形より安定してて面白そう。
それならモンスターが デーモン3ネクロ3ビートル1リベンジャー1ミラージュ3ダグレ2ヘルパト1サモプリ2 ぐらいが適切かな。
インフェルノは3枚とも抜いて、皆入れてる成金を3枚積む辺りがいいのかな?

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 21:25:09.38 ID:GzcytUrbO
サモプリ入れるとやっぱ成金とか剛健積んで魔法増やさないとまずいよね?

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 21:32:51.35 ID:CFUTD9cH0
>>862
サモプリからダグレ持ってきてハンド切ってヘルパ落としハンドモンスSS
SSしたのがネクロデーモンならチェインでヘルパ・デーモン落として展開
それ以外ならチェインでデッキトップにデーモンで次ターン待ち
こんな感じで消費できる、持ってくるのをヘルパやデーモンに変えたりして臨機応変に
>>863
ヘルパは2枚入れた方がいいよ、大分変わる
ミラは使わずに勝つこともあるしサーチで持ってくるだけだから2枚でいい

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 21:33:06.55 ID:UBbxwQUaO
もしかして、このループにバーン混ぜて先攻1キルとかできちゃったりする?

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 21:34:39.72 ID:MeIvmryt0
剛健3とサイク3に制限系6枚だが割りと余裕でいける
ただ先行1ターン目のつもりで回してるから相手のバック考えるときついかも

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 21:38:26.49 ID:kbWh06JuO
>>866
先行1キルするならリローダーでいける
自分が死ぬ可能性も高いけど

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:02:51.59 ID:c3ppL1m10
エメループ狙うならエクストラの百目は3枚の方がよさげだな
デッキのIF少なくなったときにIF3枚戻しで回収してもループが止まらない

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:08:09.41 ID:CFUTD9cH0
ハンドモンスがサモプリのみでおろ埋や蘇生補助無しだと
チェインネクロデーモンバリアが一番良い展開かな?

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:17:18.12 ID:Lu6kKsEq0
百目二枚でもエメ、トリ、エメ、エメ、トリといった感じでループすれば、
デッキ補充できて無限ループできるっぽい。
ただ、トリシュ複数撃つのに凄く時間がかかる。
のんびりやったら先攻一ターンTODとかできるかも。恐ろしい。

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:34:24.57 ID:EYkMgQFA0
IFがマッチキル能力備えるとか相当ヤバいだろ・・・
ドグマブレードみたいなことになりかねないぞ
アレほど凶悪ではないにしろ

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:36:22.99 ID:NgY8p3eS0
やっとエメゲット
それにしてもチェインは高いな

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:38:29.54 ID:eZalsYf30
>>870
魔法1枚ならそうする
二枚以上あるならチェインチェインネクロのバリアセット、トップデーモンかな
サモプリ使うとモンスターゲートが便利すぎる
チェインでトップミラージュ、チェインリリースから動けるのがかなりいい

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:52:11.93 ID:vukJiapRO
モンスターゲート盲点だった
採用させていただく

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 22:59:23.19 ID:8ZUhijb/0
チェイン入りサモプ入りのIFってどんな感じのレシピなんだ?組みたいけどまったくわからん

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:00:37.93 ID:Bq57FW5c0
サモプリ型だとチェイン二枚あった方がいいのかなぁ
二枚当たったんだが一枚放流するか悩むぜ…

878 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/10/07(金) 23:00:53.57 ID:9Vc/CUB60
>>874
モンゲ良さそう。気付かなかった
早速採用してみる(^-^)/

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:04:18.08 ID:CFUTD9cH0
>>874
魔法2枚以上あるなら
リヴァチェインチェインヘルパデーモンバリアにしないか?

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:07:44.60 ID:CFUTD9cH0
>>876
俺のは>>686、今は墓穴とホープがバリアとローチに変わったけど
他の人の構築とか見たいんだが晒してくれないかな
>>877
2枚必須だと思う

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:11:19.70 ID:eZalsYf30
>>879
次ターンほぼ確実にトリシュループ入れるしここで止めるかな
フィールド埋めるのはやりすぎに思える

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:17:44.43 ID:yNn2GcdvO
インフェにローチいらなくね?初盤はチェインでまわりはじめたら攻撃力のあるパールかホープでいい

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:18:26.96 ID:QFvt7lC50
モンスター(17枚)
サモプリ×2 パトロール×2 ダグレ×3 リベンジャー ミラージュ×2 ビートル ネクロマンサー×3 デーモン×3

魔法(19枚)
無の煉獄×3 墓穴の道連れ×3 大嵐 増援 成金×3 手札断殺×3枚
蘇生 141 おろ埋 インフェルニティガン モンゲ

罠(4枚)
ブレイク バリア×3枚

エクストラデッキ
カタストル リバイス ホープ ライブラリアン エイド
デスドラ スクドラ 星屑 エメラル チェイン 百目×2枚
リヴァイエール トリシューラ ブリューナク

速度重視でこんな感じ。サモプリやばいまじ半端ない

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:38:38.80 ID:CFUTD9cH0
>>881
チェイン2体邪魔そうだけどループ入れるのか
ジェネラルで退かす位しか思いつかない
後ネクロ守備だろうしバリア撃てないのが怖そう
>>882
バック具合で
リヴァチェインチェインローチ(ヘルパ・デーモン)のハンドミラ
とかにする時あるから少しでも耐性付けたかった
ホープは打点あるのとバリア伏せ状態の攻撃表示のIF守れるのが強いね

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/07(金) 23:42:44.11 ID:Bq57FW5c0
>>880
2500円を取るか更なる満足の境地へ立つか悩むところだな…
サモプリ型は1ターン目から動けるのが特徴って感じかな?

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:08:55.03 ID:LcMiPElH0
サモプリは正直あんま強くない
天使のヴェーラーとバーミリオンに対してのリカバリが少なすぎるのと
2戦目以降のサイチェンが無理ゲー過ぎ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:13:30.19 ID:ZyV55D9I0
>>886
そりゃ今までと同じじゃないか?
インフェルノ介した上でしか動きづらくて対策されやすい前よりはマシじゃね

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:13:37.72 ID:+KPK/DRK0
軽く回してみた感じエクシーズとインフェルニティサポートでコツコツ闘うってのがサモプリ型の戦い型かな?
隙があればトリシュループで即殺する感じで、チェインは俺の感覚だと1枚でいいかなー

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:17:19.01 ID:plTseq7p0
なんかサモプリ信者でも湧いてるんじゃないかって思うぐらいやわ

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:18:53.07 ID:LcMiPElH0
>>887
今までだと蘇生一回止められてもジェネラルとかリビデとかで
最高形で無いにせよ場は作れたけどなあ
後何よりバリアが使えん

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:20:01.60 ID:3srgSsBMO
インフェルノ型よりは早いし安定して強いだろ

モンスター16
デーモン3 ネクロ3 ミラ2 昆虫リベ各1 ダグレ2 ヘルパト2 サモプリ2

魔法14
成金3 剛健1 ガン1 ブラホ1 蘇生1 サイク2 嵐1 増援1 埋葬1 モンゲ1 ワンフォーワン1

罠10
バリア3 ブレイク1 リビデ2 宣告1 激流1 トラスタ2

奈落警告宣告で邪魔されないようにトラスタ採用

ダグレを3にしようか迷い中。これでもかなり安定してる。

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:23:19.90 ID:3srgSsBMO
チェインはあって損ないし適当に回してダメだったらインフェルノ型に戻すよ。

こういう試しあったほうがマンネリしなくて楽しいしサモプリ型のレシピのせたやつには感謝してる

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:24:40.58 ID:cYjb7Krz0
>>886
フェルノだと妨害されても墓地肥えた状態だからトップドローで返せるからね
サモプリ型はモンスで墓地肥やす分ハンド妨害食らうと墓地肥やせずに
何も動けずに終わっちゃうね
まあその分待たなくていいしエンドサイクも恐れず場も維持できる利点があるけど

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:24:51.61 ID:GICC2InRO
>>889
信者って…
何が言いたいんだ?

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:35:42.53 ID:zKu3RFGQO
サモプリサモプリベルンベルン

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:41:01.51 ID:+KPK/DRK0
サモプリ型の利点は
起動パーツが多いことによる初速の安定感、ランク4エクシーズを多用した戦法、インフェルノ型では出来なかった場を維持しつつ闘うことが出来るって所かな?
反面爆発力はインフェルノ型に劣るけれどそれは最初の展開で場を維持しつつ戦えるから仕方ないかw

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:47:31.01 ID:Ask550a40
インフェルノのなんて他に良いのが無かったから使ってたカードだろ…

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:48:56.73 ID:Rvbq5s0FO
インフェルノが魔法だったらなあと何度思ったか

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:52:42.29 ID:miCdXL9ZO
サモプリ1フェルノ2で回したらなんか良さげだった
サモプリは可能性の一つでいいかな

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:58:44.92 ID:YLviDGD+0
いろいろぬけてるかもしれんが補足

ループでのメインIF消費率
エメループ:リヴァイ回収でデッキのIF-1(ドローがIFなら-1、百眼・エメ出す前にサーチ使ったらさらにそれぞれ-1)
トリループ:リヴァイ・トリシュ回収でデッキのIF-2

・トリループ後にエメループで回復できるメインIFは1枚。(百眼2枚回収のため)エメ→エメなら2枚。
・つまり基本的には
エメ始動(百眼2と☆5シンクロ回収。トリからだと百眼が不足する。)
そして トリ*1エメ*3 の順にループすれば、メインIFも2枚の百眼も枯れない。ただし、エメ手順でのサーチはリヴァイ召喚直前時のみ。

*メイン=メインデッキ *サーチ=デーモンのアレ

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 00:59:59.08 ID:/Q0gqbib0
なんだかんだフェルノ無いと不安だよ俺は
サモプリと違って何でも切れて墓地肥やしは結構大きい

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 01:02:09.71 ID:+KPK/DRK0
エメループ試してみたけど4発目くらいでデッキからインフェルニティが消えたでござる…4枚ほど戻しても無くなるって改めて考えるとおっそろしい圧縮力だな
チェインは本当インフェルニティと相性がいいなぁ…

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 01:07:33.47 ID:cW3WQHZ10
チェイン無しでもサモプリって入らない?

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 01:09:04.94 ID:tRNY377l0
>>903
チェイン発表前のインフェルニティにサモプリは入っていたか?
つまりそういうことだ

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 01:10:42.26 ID:+IC7Kt1R0
>>884
トップデーモンでガンサーチ発動
チェイン効果でミラリベ落としネクロ効果でリベ特殊シンクロアイドラ
アイドラ効果デーモンリベssミラージュサーチ、シンクロカタストル
ミラージュ召喚効果ネクロリベssシンクロブリュ、ネクロ効果デーモン特殊ネクロサーチ、捨ててデーモン回収の捨ててチェイン戻す
ガン効果ネクロデーモンssビートルサーチ捨ててチェイン戻す、デーモン特殊ネクロサーチのエメラルリヴァイssミラージュssリヴァイ回収
エメラル効果でアイドラカタストルサモプリ戻してドロー、捨ててエメラル戻してトリシュループスタート

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 01:14:47.08 ID:Rvbq5s0FO
来年ツアーガイドが来日したらこれぐらい盛り上がるのだろうか

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 01:35:12.98 ID:l19xuIJo0
ツアーガイドはどっちかっていうとワンキルしないIFに採用されそうな予感
まぁ今後のランク3エクシーズの性能にもよるが…

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 01:42:52.18 ID:/Q0gqbib0
デッキに4枚はIFモンス残さないと無限にはならないね
エメループ最後の1ドロー+トリシュループでのトリシュ、リヴァのバウンス+エメループでのリヴァのバウンスで4枚だから

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 01:44:47.56 ID:zKu3RFGQO
トリシュが数回場に出たら相手壊滅だからw

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 01:45:42.76 ID:cYjb7Krz0
>>905
丁寧にありがとう。
また暗記パターンが増えるお・・・

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 01:53:57.63 ID:Ask550a40
正直エメラルは無くて良い

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 02:17:08.38 ID:3srgSsBMO
既存のインフェルニティにヘルパト二枚にするだけで変わる
サモプリピンでいいかも(笑)

モンスター18
デーモン*3、ネクロ*3、ミラ*3
虫、リベ、ダグレ*3、ヘルパト*2、サモプリ

魔法12
剛健*2、サイク*2
大嵐、蘇生、ブラホ、141、ガン、埋葬、増援、モンゲ

罠10
バリア*3、インフェルノ*2、宣告、激流、リビデ*2、ブレイク、強脱

インフェルノ型とサモプリ型を混ぜてみた
剛健と強脱抜いて成金3積みでもいいかも。

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 02:43:37.28 ID:vSfVUOg90
(笑)

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 02:54:58.27 ID:3srgSsBMO
笑うなw自分でもわかってるわw

既存のインフェルニティにインフェルノ抜いてサモプリいれて剛健を全部成金ゴブリンに変えるだけでいい気がしてきた

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 03:36:51.51 ID:dRGectNd0
インフェルニティ・伝導場が来れば解決か
なんにせよサモプリ2ヘルパト2かねー エクストラのエクシーズはそれぞれ何枚にするか迷うな
それにしても安心感違うからジェネラルさん抜けない

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 05:53:59.24 ID:3srgSsBMO
迷った末に剛健を2枚にしたインフェルノ型に戻した。

チェインならダグレと星4とデーモンいたら出せるし
サモプリピン積みしてワンチャンぐらいに考えとく

サモプリ型で墓地に何かが足りない状況が多すぎた。デーモンいなかったりチューナーいなかったり展開条件揃ってもフィールドにたまったチェインが邪魔でアイドラループに入れずデスドラビートになる

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 08:59:57.12 ID:LzeIGuLm0
ループ入れないってエクシーズ3枚とか並べない限り大丈夫だし
それよりその場で最善の回し始めが思いつくかどうかの方が問題

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 09:20:52.72 ID:+KPK/DRK0
回した感じサモプリは補助的な役割で手札にダグレ+デーモン+適当な闇属性でスタート切れるからなー
補助的な感じで使うとより安定させられるかもね、ヘルパト二積みが強い強い

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 09:35:15.92 ID:/raECUad0
何?最近はサモプリ採用してんの?
やっぱりチェインエメラルのため?

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 09:37:23.06 ID:GICC2InRO
>>919
騙されたと思ってやってみ

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 09:39:50.75 ID:+KPK/DRK0
>>919
騙されたと思ってやってみよう、チェインがある事前提だけど無茶苦茶使いやすいよ
俺はインフェルノ2、ジェネラル1、サモプリ1の混合型に落ち着いた、やっぱりジェネラルさんは安心感がある

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 09:49:41.38 ID:Rvbq5s0FO
サモプリだけじゃ不安

インフェルノも採用しよう

インフェルノ入れるならジェネラルも入れよう←今ここ

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 10:07:44.09 ID:AP8THT6Z0
墓穴入れるとマイクラ入れたくなっちゃう

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 10:52:30.85 ID:Ask550a40
サモプリはサモプリ呼ぶ事があるから2枚だな

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 10:55:14.20 ID:GICC2InRO
サモプリ入れたらインフェルノ入れてはダメなわけではないし混合型が無難か
とりあえず墓地肥やしをインフェルノに頼らなくて済むのはでかいな

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 11:40:29.04 ID:L5iYAuqz0
サモプリと魔法2枚だけでどこまで行けるか
サモプリ⇒サモプリ⇒デーモン⇒デーモンサーチ
サモプリデーモンでチェイン、デーモンコストにヘルパトを墓地に
ヘルパトでデーモン特殊召喚、ネクロサーチ
サモプリデーモンでチェイン、デーモンコストにヘルパトを墓地に
ヘルパトでネクロ特殊召喚、ネクロでデーモン特殊召喚、ガンサーチ発動デーモン特殊召喚、ミラージュサーチ
デーモン2でチェイン、デーモンをコストにゾンキャリを墓地へ
ミラージュをデッキトップに戻してゾンキャリ蘇生してヘルツインシンクロ召喚
サモサモデーモンチェインチェイン

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 11:44:20.28 ID:jX9vbw6Q0
サモプリさんまじ優秀

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 11:54:37.24 ID:Ask550a40
>>926
バック固める方向で展開したほうが良くね?ガン使ってるし

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 12:08:15.20 ID:L5iYAuqz0
サモプリと魔法2枚だけでどこまで行けるか
サモプリ⇒サモプリ⇒デーモン⇒ネクロサーチ
サモプリデーモンでチェイン、デーモンコストにヘルパトを墓地に
ヘルパトでネクロ特殊召喚、デーモン特殊召喚からネクロサーチ
サモプリデーモンでチェイン、デーモンコストにヘルパトを墓地に
ヘルパトでネクロ特殊召喚、ネクロでデーモン特殊召喚、ガンサーチ
ネクロ2でリヴァイエール、ネクロコストにヘルパト特殊召喚
ヘルパトデーモンからチェイン、ヘルパトコストにリベンジャーを墓地へ
結果
場 チェイン3(サモプリ2デーモン) リヴァイエール(ネクロ) ガン
墓地 ヘルパト ネクロ リベンジャー
ブラックホールがあれば回せる!

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 12:16:47.69 ID:dVYegALM0
数日見なかったらサモプリが流行ってるのか
回し方はサモプリからダグレでハンド切ってチェインで墓地肥やしでいいのか?

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 12:22:31.72 ID:Ask550a40
>>930
おk
ハンドなかったらデーモンとか、魔法によゆうがあったらサモプリ2体目とか
くわしくは過去ログ読めば良い

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 12:28:28.15 ID:miCdXL9ZO
モンゲ良すぎる
気付いた人ありがとう

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 12:33:33.90 ID:dVYegALM0
>>931
thx
今までより安定しそうだな
過去ログ見てくるわ

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 13:01:07.93 ID:3srgSsBMO
インフェルノ2に

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 13:03:35.53 ID:3srgSsBMO
ミスった
インフェルノ2にしたらダグレ増援サモプリインフェルノ引いたら動けるし事故率が減った気がする

ジェネラルもサモプリ2も入れてたらモンスターが18枚になったぜ
今までと比べると多いなぁ

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 13:36:47.92 ID:6cesHW/k0
サモプリプッシュすごいけど準制限だよな
なんでお前らそんなに引けるの

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 13:37:34.03 ID:hRx0zG/H0
剛健成金墓穴闇誘惑etc

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 13:41:32.68 ID:CamgUIFTO
サモプリ魔法2ならチェインチェインネクロのバリアセットトップデーモンがやっぱり理想だな
>>905で墓地がネクロ3ビートルリベデーモン2ミラ1だし

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 13:43:16.23 ID:3srgSsBMO
成金3に誘惑ピンだけど引けるとき引ける

剛健でサモプリ引いても展開できないからやめたほうがいい

モンゲとか使ったらチェインからサモプリ呼べる
サモプリなかったらダグレからヘルパト落として展開できるし特に困らない

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 13:55:04.42 ID:e4OjGm3d0
デッキが40に収まらないな。やはりジェネラルを抜くしかないのか・・・

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 13:59:04.40 ID:zozakFCl0
チェインネクロバリアトップデーモンの布陣が強すぎてやばい、ただし暗黒界を除く

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 14:03:11.98 ID:Ask550a40
>>939
別にグレファーからの展開でも良いし、サモプリ引ければ強いってだけだろ
サモプリ無制限でも3枚は入れないし

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 14:15:25.73 ID:e4OjGm3d0
エメループとトリループに使うIFが
ミラ1リベ1虫1ネクロ3デーモン2ガン1かな?
そんでループ回すのに4枚以上デッキにIFが必要だから、これらに+して
ミラ1デーモン1バリア3ブレイク1の6枚入れる予定なんだが回せるかな?
もう少しIFの数増やしたほうがいいのだろうか・・・

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 14:20:19.35 ID:3srgSsBMO
最低限のインフェだけだと事故らないか?

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 14:28:23.51 ID:Ask550a40
>>943
俺はまんまその比率
別にループなんてする必要ない
ループできるのが重要

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 14:45:56.25 ID:5Q9X7Q4z0
ヘルウェイ2積みたいけど、スペースが無いな
2枚積んだ方が便利なんだろうけど

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 14:56:11.77 ID:3srgSsBMO
モンスター17
デーモン3 ネクロ3 ミラ2 虫1 リベ1 ダグレ3 サモプリ2 ヘルパト2
魔法13
成金3 剛健1 サイクロン2 嵐1 黒穴1 ワンフォーワン1 増援1 おろ埋1 蘇生1 ガン1

バリア3 ブレイク1 インフェルノ2 宣告1 激流1 リビデ2

これが一番安定した

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 15:00:29.67 ID:ZyV55D9I0
ブレイクピンってなんかムズムズするよな

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 15:35:21.72 ID:3srgSsBMO
メインは落ち着いたがエクストラも悩む…
チェイン2リヴァ1カタス1ツインコップ1ガイア1ブリュ1アイドラ3スタダ1スクドラ1デスドラ1ミスト1トリシュ1

いまこんな感じだけど
チェイン3リヴァ2のがいいかな?いや入れすぎか…

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 16:55:44.69 ID:cYjb7Krz0
>>949
エイド入れないのか?
アイドラループやトリシュループに持ってけるし必要だと思うんだけど

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 17:22:43.05 ID:zozakFCl0
最近エイド2枚採用までありえる

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 18:29:36.95 ID:3srgSsBMO
エイドか。考えてなかった

チェイン2リヴァ1エイド1カタス1ツインコップ1ガイア1ブリュ1アイドラ3スタダ1デスドラ1ミスト1トリシュ1

これにしよう。チェイン3使うなんて滅多にないと思うしリヴァ2にするならガイア抜くか

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 18:47:23.70 ID:cYjb7Krz0
もうスタダもEXに必要ないと思う、スタダ出せる状況なら
エイド経由のアイドラループでデスドラバリアセットで良いし

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 18:49:52.53 ID:t53kWhcQ0
エメラルループ使わないのか?
俺は1枚エメラル入れてるぞ

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 19:28:08.79 ID:hRx0zG/H0
さっそく非公認でエメループやったら遅延判定食らってしんだ挙句出禁にされたでござる

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 19:43:50.46 ID:ZyV55D9I0
なんかもうエクストラにエメラル入ってた時点でジャッジキルされそうだな

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 19:50:07.27 ID:l19xuIJo0
リロパで公認優勝したわ
毎回ライフがギリギリでハラハラしすぎて心臓に悪かった

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 19:50:32.08 ID:Ask550a40
>>955
普通のエメループ?
マッチキル狙った訳じゃあないんだよな?

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 19:53:38.82 ID:ForehH+zO
そりゃ出禁になるのは当然だわ
公認でないのに永遠とオナニーやってたらアレだし

こういうアホがいるから
FBGみたいにブリュが禁止になってもおかしくないんだよな

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 19:55:32.13 ID:IOl5tdPw0
もしTOD狙ったりとかだったら満足できねえ
そうでなければご愁傷様

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 20:00:02.33 ID:zozakFCl0
マッチキル狙いなら手札枯らして百目ネクロブリュ立ててバリアセットエンドで遅延にはならんだろ

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 20:13:05.05 ID:KyE2sRVC0
無駄に墓地除外してたなら自業自得だが相手の手札や場を除外してる途中だったらどんまい

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 20:13:40.14 ID:cYjb7Krz0
ぶっちゃけエメラルは出て欲しくなかったな、今までのループで十分だったし
規制確実になって弱体化するだけだわ

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 20:16:59.23 ID:mVS291EV0
寧ろインフェに因縁つけて弱体化させるために出したとしか考えられん

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 20:19:14.12 ID:i6rGS99m0
ところでサモプリ型に墓穴の道連れは入らんの?
魔法罠セットしてから使えば墓地肥やし&ピーピングハンデスやチェイン効果でトップに置いたデーモンドローできるし
サモプリのコストにもできて腐りにくいし無駄がないと思うんだが

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 20:21:28.98 ID:Rvbq5s0FO
ブリュ禁止になるための布石ならありなんじゃね

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 20:22:22.87 ID:GICC2InRO
>>965
入れてたけど抜けちゃった

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 20:27:13.26 ID:cYjb7Krz0
>>965
入れてたけど案外使いづらい
チェイン効果でトップデーモンもヘルパ墓地送ってネクロSSの方が展開できるし

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 21:03:23.50 ID:FRhoVhqg0
チェインは2枚必須? 1枚当たったからもう満足してるけどバハムートもほしいし回した方がいいのかね

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 21:05:23.81 ID:cYjb7Krz0
フェルノ型なら1枚でいいけどサモプリ型なら2枚必須

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 21:34:12.29 ID:zozakFCl0
>>965
3積み必須だと思ってる、汎用性高すぎ

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 21:56:00.27 ID:cYjb7Krz0
モンスターゲート入れようと思ったけどタイミング逃すのか・・・

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 22:05:39.87 ID:xLd4HT5y0
チェインでトップミラージュ→モンスターゲートでチェインリリース&ミラージュSS→効果で素材特殊召還

じゃないのかな

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 22:10:54.40 ID:1tX/rke00
ループで使うカードと、それぞれの枚数をまとめてくれる人はいませんか

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 22:16:11.01 ID:cYjb7Krz0
>>973
いや手札事故った時のリカバリにならないかなあと思ってな
まあ多少確率減るだけだし入れるけど

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 22:34:27.81 ID:dRGectNd0
トリシュループすると友達嫌がるからトリシュ2連打+最後縛る意味で
ガイアナイトの代わりにハイランダー入れてるな
結構面白い

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 22:41:47.45 ID:xLd4HT5y0
結局ループするのかよw

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/08(土) 23:08:11.80 ID:GICC2InRO
>>974
>>943

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:06:32.84 ID:43iqCMah0
サモプリ型のモンスターはみんな似たり寄ったりにテンプレ化してるから
誰か魔法、罠で安定したやつあげてくれないか?参考にしたい。

あと手札にモンスターがダグレだけのときはどうしてる?回してたら普通にあるよね。そうなるとインフェルノがほしかったりするよね
サモプリ型とインフェルノ型どっち強いんだろう

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:08:56.15 ID:IB1SXqwy0
サモプリ型にしてからグレファーで切れないなんてことはなくなったな
モンス大杉

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:09:15.81 ID:IB1SXqwy0
おっと踏んだ立ててくる

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:09:34.87 ID:L53RG2Fe0
>>979
混合にしてる奴もいただろ

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:11:15.88 ID:B9tMrDnL0
ジャンドだとサモプリ型はデブリ型、インフェルノ型はクイック型みたいなものだろ


984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:12:32.31 ID:IB1SXqwy0
ホスト規制
>>990頼む
>>2のバリアーはバリアにして欲しい

アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。

満足させてくれよ?

前スレ
【遊戯王】ハンドレスデッキ22【インフェルニティ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1316757804/

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:16:22.21 ID:LJ9+6Frr0
>>979
そういう時フェルノ欲しいと思わないけどなあ、正直魔法切って撃つのはアド損酷すぎだし
素直にターン回すかな
魔15枚
成金3 サイク2 大嵐 蘇生 ガン モンゲ 操作 おろ埋 ブラホ 誘惑 増援 141
罠7
リビデ2 バリア3 ブレイク 神宣 ダスト 

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:30:22.06 ID:9IIK7Fps0
誘惑って実際必要? マンサーとか除外したらループもってなるしリベとビートルもできれば除外したくない 別に抜いてもいいかな?

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:35:24.65 ID:dcgAjdpe0
除外候補は3積みダグレじゃないの?

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:35:45.04 ID:oQVw1aOr0
手札にダグレのみとかモンスターダブついた時には重宝する
そこそこ事故軽減してくれるし、俺は抜こうとは思わないかな
ちなみにサモプリ型前提で

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:36:17.08 ID:LJ9+6Frr0
除外してもサモプリ型ならすごい簡単にリヴァ出てくると思うんだけど

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:36:47.98 ID:7oErWkqHO
誘惑は欲しい
腐るときもあるが役にたつことの方が多い

>>985
141欲しくね?


991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:39:11.24 ID:/o92+mrI0
>>986
モンスター増えた今の構築なら問題ないんじゃないか
確実じゃないがリヴァで利用する事もできるし

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:42:16.40 ID:43iqCMah0
>>985
ありがとう。俺はそれに操作が激流葬に変わってるだけだ。
なるほど。いろいろパターンあるし回し方勉強しないと・・・

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:43:52.45 ID:7x/lwQyj0
マインドクラッシュ



994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:45:18.46 ID:LJ9+6Frr0
>>990
次スレ
そして一番右端を見るんだ

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:50:47.27 ID:43iqCMah0
最近消費早いね

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:53:47.99 ID:7oErWkqHO
>>994
Oh…

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 00:54:40.43 ID:7oErWkqHO
ちょっとパソコンで建ててくる

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:10:09.77 ID:R1uHa0up0
すまん無理だった次頼む

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:16:16.41 ID:hXdXuNYy0
行ってくる

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:17:57.38 ID:hXdXuNYy0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1318090625/
ちゃんとできたかな?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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