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【WS】ヴァイスシュヴァルツ 160【ブシロード】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 18:45:05.44 ID:qKMyRpl80
Weiβ Schwarz(ヴァイスシュヴァルツ)とは、ブシロード(武士道)発売のトレーディングカードゲームです。
当スレッドはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入力してください。

公式HP
http://ws-tcg.com/
前スレ
【WS】ヴァイスシュヴァルツ159【ブシロード】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315395187/
それ以前の過去スレについてはwiki参照

コテやテンプレ荒らしを発見したら相手をせずにNG設定や脳内で各自あぼーんしてください。
┣コテは 立 ち 入 り 禁止
┣コテに 餌 や り 禁止
┣コテの 話 題 も 禁止

※原作(アニメ・漫画・ラノベ・ゲーム)の内容についての話は各該当板で。

■関連サイト/スレッド
疑問・質問等は以下の適切な場所へ)

ヴァイスシュヴァルツwiki
http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/

【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1314025150/
【WS】ヴァイスシュヴァルツデッキ診断12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309183200/
【テンプレ必読】ヴァイスシュヴァルツトレードスレ7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1299853176/
(テンプレを10回読んでからの募集をお勧めします。mixiのトレトピや、同じTCG板でも遊戯王辺りの他TCGのトレスレとは勝手が違います)
【WS】ヴァイスシュヴァルツオリカスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1294110904/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ強弱議論スレ15
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1314980904/
【WS】対戦相手を探すスレ3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1281796549/
【WS】ヴァイスシュヴァルツアイドルマスター2スレ4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315270943/

※関連スレを立てる場合、スレタイ先頭に【WS】と入れましょう。
スレタイ末尾に【ブシロード】を入れる必要はありません。

次スレは原則として>>950を踏んだ人が立てましょう。
スレ立ての意思がない人は>>950を踏まないよう気を付けて下さい。
故意にスレ立てをする気がない人が>>950を踏んだ場合、立てられる人がスレ立てを宣言してください。
>>950を踏んだ人が立てられない場合はその旨を伝えて、それ以降の人が宣言して立てましょう。
>>950以降はスレ立て宣言・報告を優先し、新スレが立つまで雑談は控えましょう。
忍法帖のレベル(名前欄に!ninja)の確認は>>950以降ではなく>>950以前に行いましょう。
次スレが立ったら、現行スレは速やかに埋め立てましょう。テンプレの改編等がある場合は事前に相談すること。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 18:45:50.43 ID:qKMyRpl80
【発売中】
●トライアルデッキ
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・とある科学の超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・とある魔術の禁書目録II・灼眼のシャナ
劇場版マクロスF・化物語・アイドルマスター2・Rewrite
●ブースターパック
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・禁書目録&超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー ・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・禁書目録II&超電磁砲・灼眼のシャナ
化物語・劇場版マクロスF・アイドルマスター2
●エクストラパック(初回生産限定商品)
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!エクスタシー・D.C.II P.C.・CLANNAD(vol.1)・ペルソナ4
CLANNAD(vol.2)・宇宙をかける少女/舞-HiME&舞乙-HiME(vol.1, vol.2)・CANAAN
THE IDOLM@STER Dearly Stars・魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
●エクストラブースター
Fate/hollow ataraxia・CLANNAD(vol.03)・D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・戦国BASARA 弐
ブラック★ロックシューター・涼宮ハルヒの憂鬱・刀語・魔界戦記ディスガイア4・Angel Beats!
ミルキィホームズ 怪盗帝国の逆襲
●エクストラトライアル(専用トライアルデッキ+エクストラブースター+カードサプライ)
刀語

【発売予定】
2011/09/30 ブースターパック   Rewrite
2011年秋   トライアルデッキ.   Fate/Zero
2011年秋   トライアルデッキ.   「ペルソナ4」アニメーション
2011年秋   トライアルデッキ.   ギルティクラウン
2011/12/10 エクストラブースター ミルキィホームズ Genius4の反撃
今冬.     エクストラトライアル  DOG DAYS
今冬.     エクストラブースター DOG DAYS
今冬.     エクストラブースター 「ペルソナ4」アニメーション
今冬.     エクストラブースター FAIRY TAIL
今冬.     エクストラブースター 日常
今冬.     エクストラブースター ゼロの使い魔 ファイナルシリーズ

【大会予定】(下記+毎月のショップ大会)
08/21(日)〜10/02(日) 特別大会 Angel Beats! ミルキィホームズ
08/27(土)〜09/25(日) WGP2011 ネオスタンダード予選
08/28(日)〜09/25(日) タイトルカップ 「アイドルマスター2」
10/1 .(土)〜11/13(日) タイトルカップ 「Rewrite(リライト)」

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 18:46:18.20 ID:qKMyRpl80
■レアリティ仕様
※レアリティはカード左下のカード番号の末尾にて判別可能
○パラレルカード
SP:スペシャル(8BOXに1枚)
RRR:トリプルレア(4BOXに1枚)
SR:スペシャルレア??(16BOXに10枚??) ※SRの出たパックからRR,Rは出ない
○通常カード
RR:ダブルレア(1BOXに4枚/8種) ※RRの出たパックからSR,Rは出ない
R:レア(1パックに1枚/20種) ※SR,RRの出たパックからRは出ない
U:アンコモン(1パックに2枚/28種)
C:コモン(1パックに4枚/32種)
CC,CR:クライマックス(1パックに1枚/12種、D.C. D.C.II P.C.は16種) ※CRの出たパックからSR,RRは出ない。
※クライマックスはコモン(CC)8種とレア(CR)4種に分かれる。
 CRは1箱に平均4枚封入。最近のパックでは4種が各1枚ずつ封入。
 D.C. D.C.II P.C.はUが24種、CR・CCが各8種。CRは1箱に各1枚ずつ封入。
 パラレルカードの封入率は上記と異なるタイトルも存在するので注意(ex.初期参戦作品,アイマス,ハルヒ,ミルキィ,禁書II)
○トライアルデッキ
TD:トライアル(トライアルデッキに必ず。No.101以降はTD限定カード)
※トライアルデッキには、以下の割合で特殊な仕様のカードが封入される(主にTD限定カードだが例外有り)
1/12で箔押しサイン:ゼロ魔/アイマス
1/6で箔押しサイン:D.C. D.C.II P.C./超電磁砲/FAIRY TAIL/AB&クド/メルブラ/ミルキィ/禁書目録II/マクロスF/アイマス2/化物語/Rewrite
1/6でホロ仕様:ディスガイア/なのはStS/Fate/らきすた/KOF/BASARA/Phantom/P4/ハルヒ/なのはA's/ヱヴァ
1/6でホロか箔押しサイン:シャナ

金チケは16BOXに1枚
銀チケは16BOXに3枚
SP,RRR,金銀チケは同じBOXから複数でない。
SP,RRRが出ない箱にSRが封入されている??
SRの出た箱から金チケ銀チケが出たという報告あり。

■レアリティ仕様@エキストラパック/エクストラブースター
○通常カード
R:レア(1パックに1枚/6種)
C:コモン(1パックに3枚/12種)
○パラレルカード
R:レア(2パックに1枚)
C:コモン(2パックに3枚)
※パラレル(Foil加工)は1パックに2枚
 封入比率は「R×1,C×1」と「C×2」の2パターン
 上記2パターンが1:1のパック比率で存在

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 18:46:38.48 ID:qKMyRpl80
■【初心者の方へ】

Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
.  ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
.  ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。

Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
.  トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。

Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(>>1)があるのでそちらへどうぞ。

Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 16〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 8
.  また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。

  【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
  【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
  【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
  【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築

.  タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
.  (http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html

複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。

・トライアルデッキの色
黄緑 ゼロ魔/メルブラ/マクロスF
黄赤 なのはStS/Fate/KOF/Phantom/D.C. D.C.II P.C./シャナ/刀語/アイマス2
黄青 リトバスEX/P3/イクサ/P4/なのはA's/AB&クド/ヱヴァ/禁書目録II/Rewrite
緑赤 D.C. D.C.II/ディスガイア/らきすた/BASARA/超電磁砲/FAIRY TAIL
緑青 リトバス
赤青 アイマス/ハルヒ/ミルキィ/化

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 18:46:57.46 ID:qKMyRpl80
●カードの使用制限に関するルール
ヴァイスシュヴァルツでは、健全な大会環境の保持を目的に、一部のカードについて、
デッキに入れることのできる枚数を制限するルールを設定いたします。
この「カードの使用制限に関するルール」はすべての公認大会・公式大会において適用され、
対象となるカードは、環境の変化に応じて大会運営部がチェックを行い、
必要に応じて適用内容が更新されます。

「2011年度後期」(適用期間:2011/8/27〜2012/2/29)において、対象となるカードは以下の通りです。
「2012年度前期」(適用期間:2012/3/1〜2012/8/31予定)での適用内容は2012年2月頃に告知予定です。

「休憩!」(LB/W06-096)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。

「色褪せた世界」(SY/W08-071)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。

「神木 秋成」(P3/S01-014)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 制限はありません。
【タイトル限定構築】 制限はありません。

「小川で遊ぼう!」(DC/W01-E18, SK/WE05-27, DC/WE08-45)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 制限はありません。
【タイトル限定構築】 制限はありません。

「“冥土帰し”」(ID/W10-084)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。

「一つ屋根の下 美琴&黒子」(RG/W13-052, RG/W13-052S)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 2枚までデッキに入れることができます。
【タイトル限定構築】 2枚までデッキに入れることができます。

引用元:http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html
※適用理由等一部省略しています。最新のルールは上記リンクを確認して下さい。

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 18:47:13.74 ID:qKMyRpl80
■シャッフル・積み込みに関する議論について
頻繁に議論となる話題ですが、正しいルールを知らないと有意義な議論になりません。
シャッフルや積み込みに関しては、下記のフロアルールの引用を精読してから書き込みましょう。

【ヴァイスシュヴァルツフロアルールVer.1.0】より
第2章 シャッフル
 デッキは充分に無作為になる様にシャッフルされなければなりません。プレイヤーは公正性を示す為、相手に見える位置で
シャッフルを行うべきです。 また、全てのプレイヤーにはデッキのシャッフルを行った後に、対戦相手にカットまたはシャッフル
を求める義務があります。この際、対戦相手の代わりにジャッジにカットまたはシャッフルを求める事ができます。これが適正
であるかはジャッジによって判断されます。
 カットまたはシャッフルを求められた対戦相手が、渡されたデッキの無作為化が充分に行われていないと感じた場合、ジャッジ
にそれを申告する事ができます。充分な無作為化が行われているか否かの判断はジャッジが行い、それに関する最終判断を
行う権限はヘッドジャッジが有します。
 全てのシャッフル及びデッキの中からカードを探しだす行為は、速やかに行われなければなりません。ジャッジがプレイヤー
のシャッフル時間が長すぎると判断した場合、罰則の対象となります。
 各セットの開始前に、プレイヤーには対戦の為の準備時間が3分間与えられます。この時間を用いてシャッフルやスリーブ
の入れ替え等を行って下さい。この時間には対戦相手にカットまたはシャッフルを求め、実際にカットまたはシャッフルを行う
時間も含まれています。また、前項に於けるシャッフルの時間制限はこの項に於けるシャッフルにも適用されます。
 プレイヤーがデッキチェックの対象になった場合、ジャッジの判断によりそのプレイヤーにはデッキチェックにかかった時間に、
セットの準備時間である3分間を加えただけの時間延長が認められます。

【ヴァイスシュヴァルツ罰則規定Ver.0.5】より
第1項 デッキの不十分な無作為化
プレイヤーのデッキはシャッフルされた後、相手にカットまたはシャッフルを求める前には充分に無作為化されている必要があります。
無作為化の前にカードを並べ替える事は認められますが、それはその後に充分な無作為化をしなくても良いと言う意味ではありません。
その後に充分な無作為化がされていない場合、それは不正行為として扱われます。

これに対して適正な罰則:【セットの敗北】。ただし、大会LV1の大会に於いて明らかにプレイヤーに
悪意が無いとジャッジが判断した場合には啓蒙の意味を込め、【警告】に格下げする事ができます。

無作為化の方法としては、ディールシャッフル(カードを幾つかの束に分けて行われるシャッフル)と
リフルシャッフルやマッシュシャッフル(横差し式のシャッフル)などを組み合わせた方式が推奨されます。

【付録2:よくある質問】より
Q1.シャッフルを行う際、相手がクライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしました。
  この場合、充分な無作為化ができていないのではないでしょうか。
A1.クライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしただけでは充分な無作為化が行われるシャッフルとは言えません。
  その後、Q2にある様なシャッフルを入念に行った場合には充分な無作為化がされているとされます。

Q2.充分な無作為化が行われるシャッフルとはどの様な物を指しますか?
A2.ディールシャッフル(n枚切り)と、マッシュシャッフル(横差しのシャッフル)あるいはリフルシャッフルを組み合わせて複数回行った物を指します。

Q3.相手が充分な無作為化をしている様に思えません。この場合、どうすれば良いのですか?
A3.相手が充分な無作為化をしていないと思える場合、プレイヤーには対戦中であってもジャッジを呼んで精査してもらう権利があります。

Q4.相手の残り山札が4枚しかありません。この場合、相手がシャッフルをすると無作為化が難しいのではないでしょうか。
A4.必要ならば、プレイヤーはジャッジに対戦相手のデッキのシャッフルをしてもらう事ができます。

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 18:47:27.94 ID:qKMyRpl80
荒らしはスルー。
荒らしは相手をしてもらいたくて荒らしているのですから、喜ぶだけです。
荒らしの相手をするのも荒らしです。

以上、テンプレ

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 18:47:53.80 ID:An1VW8NH0
>>1

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 18:50:15.90 ID:gWIbnYQo0
>>1 乙

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 18:50:54.28 ID:o6ZgLFvf0
>>1


11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 19:13:59.18 ID:eV75+GBI0
>>1-7


12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 19:15:48.97 ID:2Fn+5adb0
>>1

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 19:48:37.47 ID:Ykiadw4d0
今回の冬季エクストラはみんなどうする予定?
俺は日常とDOG DAYSを12箱づついこうと思ってるんだが。

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 19:52:20.44 ID:QNKE3ncV0
>>13
ブルジョア死滅しろ

俺は友人とブースターが出次第Fate/zeroカートン

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 19:54:22.69 ID:Ykiadw4d0
>>14
ちょww俺よりブルジョワじゃないかwwwww

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 20:06:00.25 ID:o+kntpJV0
>>13
FTでカートンで行く予定
ウェンディのサイン来るだろうから4積みせざるを得ない

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 20:14:49.12 ID:Bx7GXoQF0
ゼロ魔を4箱くらいは買うかな

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 20:26:43.35 ID:0JPChyEi0
デッキ作るときはシングルと決めている自分は負け組・・・

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 20:30:01.93 ID:5yqgdkNV0
エクストラはカード数がまちまちだからまだ分からんなー
とりあえずP4を全種ノーマルで4枚ずつ揃うぐらいは買うつもりだけど

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 20:47:58.59 ID:+a+kg2oY0
1カートン10BOXだったらなぁ
30BOXとか無理

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 22:32:44.61 ID:o+kntpJV0
さささは
ソウル-1…-500
ソウル3…-1000(お花見)
ストック送り…-1000

と考えると、3/3のバニラはパワーが12500って考えるのが妥当なのかな

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 22:34:22.95 ID:W9RU5xId0
>>21
なにいってんだこいつ

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 22:40:59.20 ID:o+kntpJV0
>>22
いや、3/2は普通11500から査定考えられてるだろ?
だったら3/3はこういう感じなのかなって

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 22:46:56.27 ID:2HKKPV1SO
0/0/3000
1/1/7000
2/2/11000
3/3/15000

基本はこの数値
ここからソウルやらトリガーやらが付いたり、コストが下がったりしてパワーが決まる

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 22:49:27.54 ID:An1VW8NH0
>>24
それ、Lv0と1のソウル分計算されて無いぞw

あと、3/3はどうなんだろ?
正直ささささんは3に拘った結果できたカードだからなぁ

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 22:50:32.85 ID:ENDM5oUb0
能力も3つだったら完璧だったのにな

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 22:52:00.43 ID:qKMyRpl80
>>24
3/3は佐々美しかいないし次が出たら多分変わるけど、今の基準だと14000だよ
ソウル*2で-2000、トリガーで-1000
↓時ストック送りで-500、正面ソウル-1で-500でパワー10000
今出てたらもう1個能力付いてただろうね

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 22:54:04.05 ID:An1VW8NH0
>>27
ささささんはソウル3だぜ
だから更に-1000

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 22:59:28.07 ID:qKMyRpl80
>>28
ソウル0のキャラなんていないんだし、それを抜きにしたのが基本の数値でいいじゃない・・・
って思って一応確認したら登録ミスのイベントが引っかかって焦った

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:01:13.71 ID:2HKKPV1SO
>>25
ソウル1は全レベル共通で最初から持ってる

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:03:58.82 ID:Bx7GXoQF0
http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/1765.html

こんなページがあったりする

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:13:19.64 ID:kMp7eo38P
んで、暴走庵はなんであんな絶大なマイナス能力持ちなのにただの10000なのか


33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:22:18.34 ID:0mzz5yE00
査定の話だけど
3/2ソウル2のバニラ想定だとパワー11500だよね
でいろいろ査定かかって10000と

0/0/3000ソウル1トリガー0
1/0/5500ソウル1トリガー0
1/1/7000ソウル1トリガー0
1/1/6000ソウル1トリガー1
1/2/7500ソウル1トリガー1
2/1/8500ソウル1トリガー1
2/2/9000ソウル2トリガー1


基準が0/0/3000ソウル1トリガー0で
レベル+1されるとパワー2500分アップ
コスト+1されるとパワー1500分アップ

トリガー1はパワー1000と同等
ソウル1はパワー1000と同等

つまり2/3のバニラが出るなら
2/3/10500ソウル2トリガー1

3/2バニラなら
3/2/11500ソウル2トリガー1

3/3バニラなら
3/3/13000ソウル2トリガー1
あるいは
3/3/12000ソウル3トリガー1


34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:22:25.66 ID:3IRfsfdb0
KOFの黄色にレベル3なんて封入されたないだろ、何言ってんだ

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:29:21.46 ID:kMp7eo38P
>>34
ですよね、チェンジしたほうが弱くなるとかそんなカードあるわけないですよね、、、

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:29:25.25 ID:THkNoLF50
>>31
そこのページ、結構前から更新止まってるよ
俺も細かい間違いは直してたけど、新規出る度に参照引っ張って査定挙げるのは正直面倒

カードのパワーは、
・ベースは0/0バニラ (0/0/3000 ソウル1 トリガー無)
・レベルが1上がるごとにパワー+2500               (0/0と1/0バニラの比較、1/1トリガー有と2/1バニラの比較)
・コストが1上がるごとにパワー+1500               (0/0と0/1バニラ、1/0と1/1トリガー無バニラの比較)
・ソウルアイコン及びソウルトリガーが1個増加につきパワー-1000  (1/1トリガー有と無バニラ、2/1と2/2バニラ比較)
これが大前提

3/3佐々美は、
0/0バニラからレベルが3上昇(+7500)しコスト3上昇(+4500)して、ソウルが2増えてトリガー1増加(-3000)
よって、何も効果を持ってない場合のパワーは12000になるはずなので、効果はパワー2000分の査定
ソウル-1は通常-500査定なので、ストック送りが-1500査定となる
明らかに割に合ってないな…

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:37:45.20 ID:qKMyRpl80
>>36
> ・コストが1上がるごとにパワー+1500

これは0→1、1→2の時に限って成り立つと思った方がいいかなと

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:43:21.72 ID:THkNoLF50
>>37
その根拠は?
当てはまらない例とかあるなら知りたいんだけど

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:45:15.54 ID:An1VW8NH0
>>38
2/3のバーサーカー、セラリズなんかは当てはまらない気がする
-500査定の能力1つ持っててパワー9500だし

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:48:19.68 ID:qKMyRpl80
>>38
前スレでも出したけど、2/3のお二方
佐々美も今の基準だと>>27の通り

3/3は次が出たらどうなるかわからないが
2/3に関してはhollowの時点であれだったんだからもう変わらないと思う

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:51:01.72 ID:2HKKPV1SO
ソウル−1のほうはともかく、条件無しでバトル相手ストック送りは他に持ってる奴いないから比べようが無いな

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:52:40.71 ID:Bx7GXoQF0
レベルごとにうだうだ考えるよりは>>24の方がシンプルでわかりやすいなあ
まあホントは最初に出てきた0/0/3000、1/1/6000、2/2/9000を基準にすべきなんだろうが

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/12(月) 23:57:29.18 ID:qKMyRpl80
>>41
↓時ストック送りはLv.3の音姫やアルクの補正値から見ても-500相当だし
ディスガイア4の「死神 エミーゼル」ならもっとわかりやすい

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:01:34.52 ID:sIxp8fl60
>>39
確かに
Lv2キャラのクロックアンコは-500査定ってのはフーカとか見る限りそうだし、
セラリズも同型効果を-500査定でいろんなキャラが持ってるのか
逆算すると、2/3ソウル2トリガー1の効果なしはパワー10000になる
コストが2→3の場合は上昇量が+1000になるのか

ということは佐々美もデフォルトが11500になるから、ストック送りが現在は500査定だけど2009年度では1000査定ってことになるのか
あのへんの時期の査定って後に修正されたのばっかり(デビルバスター、フィアランドの女王等)だから、あり得ない話じゃないか

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:04:25.22 ID:JgiGdrEf0
レベル帯によっても査定は違うんだから、効果の比較も同レベルでないとあまり意味はないように思う

ソウルの3個目の査定は+1500、とかなってる可能性もなくはないしなあ

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:05:45.51 ID:uop21VHaO
結局バニラのサイズに関しては、だいたいやってる計算の中身は同じだったりするんだよな
アプローチが違うだけで

佐々美さんのレアリティはCだから査定が重いんだよ(暴言)

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:08:11.34 ID:HoBJfhDX0
そういや、ストック送り系のカード探しててふと思ったんだが
「守護者セイバー」の査定ってどうなってるの?

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:10:22.31 ID:NSO3p9Bk0
>>47
5500バニラに
ストック送りに+1000
CXシナジーで-500

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:12:07.41 ID:sIxp8fl60
>>47
あれは「置いてよい」じゃなくて「置く」と強制だからデメリットとして扱われてる
+1000相当のデメリット

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:13:05.87 ID:nEekNxMh0
不死鳥千早のデメリットって+1500なんだよな
そのうち2210500とか出しそうで怖い

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:13:45.78 ID:HoBJfhDX0
>>48
CXシナジーが普通よりコスト重い分パワー査定に+されてるってことか
なるほど、こういう査定計算もあるのか

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:13:47.92 ID:JgiGdrEf0
実質的にメリットの方が大きく見えるデメリットといえば『白河ことり』ですね

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:15:19.64 ID:NSO3p9Bk0
>>51
いやいやおちけつ
俺が言いたいのは>>49の通りだ

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:17:28.17 ID:nEekNxMh0
>>52
方向音痴あずさもなかなか

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:17:33.41 ID:HoBJfhDX0
>>53
あぁ、そっちかw
+と-の意味を逆に見てた
そうか、強制ストック飛ばしってデメリット扱いなんだ

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:18:59.18 ID:MY1vmf7Y0
>>45
プレイコスト以上の値までソウルが上がる時は-1000に加えて何らかの条件が付くけど
1/2だと普通に-1000だけでソウル2になるから、3/3でソウル3つ目でも-1000で十分かなと
まあ3/3に関してはあの1枚しかないし、査定の中身が明らかになった所で残念なことには変わりないから不毛ではある

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:23:46.30 ID:NSO3p9Bk0
>>55
相手のチャンプを夏服のはるちん能力を付加するしな、アンコ封じという意味もパワー6000じゃ終盤で活躍出来ない
守護者を倒しにかかられて助太刀使っても、相手ストック+1で自分は助太刀で手札−1だからこの差は大きい
トリガーにCX埋まった時に埋めたら嫌な顔される事間違いなしだが

そういう意味だと守護者セイバーの最大の友は黒井社長になるかな

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 00:28:19.65 ID:mWc3SpX20
守護者セイバーとかむしろ誰も殺してくれないよ、もったいないもの
チャンプすればCX埋まらずストック溜まって圧縮が進むって最強すぎる

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 01:16:04.59 ID:WefDDvO40
流れ切るけど確か権利書って譲渡禁止だったよな?

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 01:22:23.52 ID:TN+EhK+I0
そうだよ

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 01:33:41.11 ID:4js+waMS0
で?

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 01:34:44.87 ID:g6fadKCf0
それにしてもトッポってすごいよな、最後までチョコたっぷりだし

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 01:40:29.43 ID:WefDDvO40
権利書譲るってブログで書いてる奴を見つけたんだが
確か禁止だったよなと思って確認してみた

ブシのサポートにURL送ってみるわ

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 02:15:51.60 ID:mVP6GvsuO
DC3に音姉クラスのつおい記憶が出ますように

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 03:16:27.24 ID:8rw+j00q0
今回はPRのせいで大会参加者が増えて権利が中々取れないんだよ
アイマス勢自重

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 03:21:04.45 ID:4GIsb0yyO
Lv3一方通行にチェンジがあったらどうなっていたことやろ…

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 03:21:44.57 ID:4GIsb0yyO
ちょいミスった

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 03:56:34.47 ID:zSkOgPCb0
>>64
音姉は4コストも余分にコスト払ってるのに、やれる事はパワー+1000とストック飛ばしとか
ギャグとしか思えない

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 04:16:51.05 ID:nP8oG8YV0
>>52
「非常招集の綾波」もそうだな。
むしろあれはデッキ圧縮できる疑似集中。

そして、エヴァ組もうとしても綾波が高い…。
青メインだと他のカードは安いからいいんだけどね。
値段つくのが「シンジを守ると誓う綾波」くらいしかいないし。

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 05:45:27.20 ID:FoTxm37y0
AB再販っていつですか?

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 06:38:19.24 ID:/CjHntHxO
多生の絆 音無3000円てマジかよ

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 07:26:07.31 ID:pwG09gn90
>>71
まじかよ
こないだまで2000円で高いと考えてたのに
いよいよ音無さんに手が出せなくなってきた・・
あと1枚必要なのに

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 08:17:02.91 ID:f7wwqti70
クラスメイトも高いだろ?
にしても非常招集は最近1000円超えてるな
ここにきて需要高まったのか

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 08:52:38.86 ID:ibql4SxVO
何気にエレベーターアスカもちょっと高いな。
トドメ、非常召集のRRと必須R群で10kくらいかかる。
まあトップデッキを10kちょっとで作れるなら安いけど。

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 08:58:57.77 ID:DOC5VUXC0
トップとかいつの時代だよ
下利便の時代は終わったよ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 09:34:53.35 ID:g6fadKCf0
リライトはアンコールステップにチェンジだからレベル3の静流にチェンジ元が無いともいえないんだよね
まあただの願望だが

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 09:49:19.85 ID:HoBJfhDX0
今日のカードはちょっと微妙かな・・・
CXシナジーじゃなきゃ全然強かったんだが

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 09:51:51.60 ID:Xh/UpUqh0
チェンジ先の守りって意味ならなかなか強い効果だけど
朱音は十分単独で守れそうだからなぁ。まぁ結構強いとは思う

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 09:54:20.50 ID:CL7kZWb90
今日のカード胴体どうなってんだこれ

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 10:04:30.30 ID:f4ocMUXT0
DIO様にとっては造作もないこと

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 10:14:23.67 ID:wkVDyDLbO
音無欲しいならトレカセレクション箱で買うしかないな。うちの地元では売ってたし探せばあるんでないの?

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 10:15:20.97 ID:7+FYuFiT0
今日のいいねえ
使えるカードでなにより

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 10:20:33.46 ID:5wqfF46e0
便利なのは間違いないけど
レベル1が1/1のカードばかりで少し不安だな

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 10:47:20.81 ID:sJVrTrP/0
昨日ショップに行ったらC花村陽介が1枚200円で売られていたんだけど
こんな安かったけ?

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 10:48:27.46 ID:izKi+Ed10
それEX陽介?
アニメEXくるけど安いと思うよ

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 11:00:31.25 ID:l9kK1s3U0
今日のカード、対応CXが+2000/+1なら結構使えそうだな

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 11:09:59.83 ID:BGqXTTqI0
こういうのって大体ソウル+2なんだけどね
CXが3種類だとすると消去法で風が残ってる

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 11:27:09.51 ID:nJ2S7kS+0
対応CXの「当たり前の楽しみ」は、
ttp://www.product.co.jp/?enter=0&page=4&id=247
の箱側面↑に描かれてる祭りのCXでしょ
風だな

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 11:29:36.23 ID:SyyG8CpG0
目が大きすぎる

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 11:31:50.08 ID:Tf8Kn/KsO
エロゲだから仕方ない

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 11:32:25.34 ID:RixOOyce0
いたるだから仕方ない

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 11:34:16.91 ID:AISutcFd0
全リストでる前から気にするのも何だと思うけど、Rewriteでどんなデッキ作ればいいのかピンとこないな
特徴やネームばらけてて指定全体パンプやアンコ付与使えないし、公開カード見ててもパワーは並なのばっか
この時点でパワーゲーできる気配はないし、トップ盛り確殺やソウルゲーも今んところパーツなし
なんか既存のデッキと同じ流れで組むのは無理っぽい
Lv3小鳥や喚起ちはやで召喚デッキでも考えててみるか…CXシナジーに依存しすぎるのが怖いが

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 11:35:20.56 ID:mH49PlSK0
オカ研会長朱音強いなコレ。
黄色はなにか最近優遇されてるな

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 11:40:11.61 ID:PXs0ll4t0
今日の小鳥ちゃんの効果は擬似アンコールと見ても良いのか?

>>92
予想として、赤黄ちはや+朱音、青緑シズルチア、青黄小鳥(+篝)だと思う。
小鳥デッキに瑚太郎を挟み込むのも有りか?

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 11:47:10.69 ID:g4tdPx+n0
今日のカードって後列埋まってる時にシナジー使ったらどうなるん?

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 11:49:05.94 ID:RixOOyce0
>>95
テキストはやれるところまでやるのが基本
指定したキャラをレストし、移動はなし

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 11:50:13.91 ID:SyyG8CpG0
つまりこいつが最初に殴ると殴っていないキャラがレストするわけだな

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 11:54:04.91 ID:g4tdPx+n0
>>96
サンクス
使い方を間違わなきゃ擬似アンコってことだな

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 11:57:40.31 ID:BGqXTTqI0
>>97
別に前列って書いてないから後列のキャラでも良いけどね

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 12:16:44.65 ID:ZuQ5M8wG0
終盤の盤面の維持に一役買ってくれるな。

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 12:21:05.31 ID:j2wJCYMO0
春香さんをこけさせるんですね
わかります

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 12:34:30.90 ID:l9kK1s3U0
チャンプしてさらにレストで2点ダメージか
胸が熱くなるな

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 12:36:39.42 ID:mWc3SpX20
>>102
ドジっ娘のテキスト読んでから出直そうな

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 12:41:57.73 ID:1lPyimYJ0
それ以前に中盤以降で小鳥に狩られるようなキャラが毎回いるとは限らないし

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 12:46:21.14 ID:PXs0ll4t0
しかしこの小鳥ちゃんほど「マッハナックル・コンマゼロ」の使い甲斐のあるキャラはいない気がする。

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 12:50:10.13 ID:nJ2S7kS+0
マッハナックル使うぐらいならドロー出来なくても学園の魔女でいい気がする

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 13:13:05.67 ID:9+x1Wnjy0
マッハナックルはコストかかっていいからカウンターにしてほしかった
学園の魔女があるのになんでまたただのパワーパンプを・・・

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 13:16:35.09 ID:HoBJfhDX0
>>106-107
マッハナックルはソウルあがるやん…

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 14:33:59.87 ID:UGo2macYO
小鳥の対応CXは風かな?リバースが前提なら2000/1が良いけど

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 14:38:08.58 ID:l9kK1s3U0
マッハナックルはソウル上がるキャラとパワー上げる効果の対象がそれぞれ選べたら面白かったのに

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 18:31:27.14 ID:iUafGQx80
>>108
レベル2の段階でソウルが2も上がると今度はキャンセルされる可能性が高くなるからなぁ
学園の魔女の方がパワー高いしデッキ圧縮+一枚手札増える可能性あるから使いやすいと思うぞ

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 18:51:16.95 ID:HoBJfhDX0
>>111
レベル2とキャンセル率には関連性無いと思うが…
というかマッハナックルはパワーパンプがオマケで、ソウルで打点調整するのが役目じゃない?
だから学園の魔女と単純に比べるには、役割がちょっと違うような気がする

あと、学園の魔女で圧縮に繋がるってのは微妙じゃない?
控え室に落とす分にCXが1枚でもあったら、よほど残り山札が薄くない限りそれで圧縮失敗になるんだし

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 19:03:41.92 ID:OPGgPL+40
今日のカードつまり2体までチャンプしても残せるのね

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 19:14:00.76 ID:IZYU90+c0
>>112
>控え室に落とす分にCXが1枚でもあったら
そのシチュって、学園の魔女使わなかったらCXがアタックでストックに行くってことだけど
本来ストックに行くはずのものを控え室に落とせてるんだから圧縮になってるじゃん

キャンセル率については、レベル2では相手がリフレしてることも考えられるからキャンセルされやすいってことだろ

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 19:44:37.51 ID:1lPyimYJ0
ハードナックルは器用貧乏って感じがするからな〜
>>110の効果だったらまだ採用の余地があったのに

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 20:07:44.88 ID:4js+waMS0
チョップと比べてナックルマジで弱すぎる

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 20:12:54.82 ID:OX10BCSvO
最近のブースターのプレマの質ってどんな感じ?
サプライセットみたいな感じかな

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 20:49:50.92 ID:LTW7vg4/I
未だにRewriteどれくらい買うか決めかねているんだけど、
みんなはBOXどれくらい買う予定?

8か16で悩み中…

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 20:50:39.56 ID:OPGgPL+40
>>118
4か8
あとはシングル

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 20:58:33.18 ID:SibQbpr10
>>118
買うか悩んでるー。
作品の好きさが好きと大好きの間だからマジ悩ましい。
強かったら背中押されるから他の人回してるの見てから決めるかなー。

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 20:58:50.86 ID:4MMtKuIQ0
>>118
まずは4+@かな
やっぱ金の問題ってのもあるからね
RRのLv3が各色2枚ないと結構きついし4箱買えば期待値でどっかで2枚はあるはずだしね
シズルチアはRだけどアイマスのスーパーレディ真みたいなソートだと
4箱で0って可能性もあるのが怖い

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 21:04:12.53 ID:Xh/UpUqh0
>>118
当初6予約だったけど勢いで1つ追加してるから8にしようか迷い中
どうせシングルも手を出すだろうからどうすっかね

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 21:06:54.14 ID:RrrIq/eBO
今回は4〜5BOXだとあたり次第ではなんの足しにもならない可能性が高いから結構怖いな。

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 21:12:22.22 ID:LTW7vg4/I
>>119-122
やっぱり買っても8くらいが無難かねー

今までの最高が8だったんだけど、サイン手に入れるにしても
シングルで買い集めたほうが安上がりか…

早速明日8で予約してくるわ
みんなレスありがとう

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 21:46:29.20 ID:uO8B3wGF0
サイン目当てで箱買いなら同じショップより違うショップで買った方がいいんじゃない?

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 21:53:43.06 ID:8ViauI600
ところで、カードショップストライクってどうなの?
素直で前向きが安価で売ってたから注文したけど、何か怪しそう・・・

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 22:12:34.21 ID:+QbpPER20
>>126
注文してからここで聞いてどうすんだよ

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 22:21:53.26 ID:PaGpq14l0
今回 声優で小鳥のサイン キャラで静流のサインほしいな
デッキにいれたい 

楽しみだな。

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 23:59:35.47 ID:/CjHntHxO
今日の大会、スイス方式計4戦
トータルキャンセル回数7回
トータルCXトリガー回数11回
1勝3敗ワロタ……

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:00:06.88 ID:1Poqnw/o0
>>126
安めではあるけど他にもこれぐらいで売ってるお店あるし怪しむようなレベルじゃないだろう

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:01:54.14 ID:gVr6N6Mn0
>>129
極めて稀に凄く良くある

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:04:51.19 ID:IiBdkUKxO
>>129
そこはドヤァ!するところです。
そして反省会。

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:17:23.41 ID:w+sXFNey0
>>129
そんなもん数えてるから運命力に愛想つかされんだよ
だせえんだよ

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:19:28.74 ID:g4cMDH3l0
一々数えてんのかよ
気持ち悪い キモイじゃなくて 気持ち悪い

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:38:21.95 ID:0YViaIXNO
ここ最近のキャンセルが平均4回切ってるから、そりゃ数えたくなるだろうよ……そんな気持ち悪いって言わなくても
運命力には愛想つかされてるとは思う

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:39:43.43 ID:dsVpT91P0
運ゲーなのに
俺のプレイングが悪いせいだ
とか言って負けて嘆いてるやつたまに大会にいるけどなんなのあれ

プレイング神だとキャンセルタイミング操れんの?
スバルさんに弟子入りすれば?

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:40:34.21 ID:uz2IHlR30
>>135
正直シャッフルがしっかりできてないんだと思う。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:43:24.07 ID:SfMwIO8IO
どう考えてもプレイングが悪いだろ
不幸自慢気持ち悪い

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:45:19.31 ID:Bw00u3N00
叩かれ過ぎやろw気持ち悪いとか言ってる人は何そんなにむきになってるわけ?

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:46:12.86 ID:v1j7prW/0
運ゲーVSプレイングは荒れるからヤメレ

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:49:10.05 ID:0YViaIXNO
>>137
シャッフルはかなり入念にしてると思う
始まる前に偏りがないか見て軽くシャッフル→7切り→適当に混ぜて最後に2、3回シャッフル。リフレッシュ時はCXバラけるように挿して入念にシャッフル→2、3回軽く切って、相手カット
これだけすれば大丈夫だと
>>138
2、3回しかキャンセルしないのにプレイングも糞もあるかよ。嘆きたくもなるわ
てか、不幸自慢ってなに?

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:49:58.98 ID:dsVpT91P0
ていうかプレイングとか運ゲー以前に携帯厨なのでスルー推奨

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:50:20.56 ID:aR2N2G+30
ギスギスしすぎだ
嫌ならスルーすりゃいいだろうが

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:54:27.52 ID:0YViaIXNO
携帯厨ワロス

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:58:31.29 ID:TRdwNN9K0
ノーキャンセルでスリーブ付けてないトライアルデッキに負けるとかよくある話
わざわざここで愚痴るな

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 00:58:41.88 ID:Q2z/80nr0
>>141
そこで言ってる“シャッフル”ってのがヒンズーのことならあまり大丈夫じゃない

つかキャンセルしないってことはその分手札かトリガーに来るんだから
それが活きるようなデッキ使えばいいんじゃない
CXにソウルトリガー付いてるやつ入れときゃクロック差は広がりにくいし
黄メインマジおすすめ

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 01:03:44.99 ID:5BPQHLRP0
ってかバラけるように挿したあとにヒンズーだけだと無作為じゃないからアウトだな。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 01:14:56.12 ID:rr44iWDJ0
ヴァイスやってると、どうにもダメだという時期は定期的にくるな
たまにフリーでさえ雰囲気悪くしちゃうくらいCXおかしくなる
気楽に使えるネタデッキ・ファンデッキで大会参加とか混ぜた方がモチベ続くからお勧め

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 01:17:15.22 ID:wd28HqAi0
シャッフルの技術が低い=プレイングが悪い
ブシのゲームはイカサマ関連とシャッフル関連は技術の内の一つだと思う

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 01:18:48.86 ID:qb9XpLK30
>>149
如何様用語とかキモいわ

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 01:22:30.80 ID:L8kbiXIw0
以下、カット力禁止

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 01:22:42.64 ID:g4cMDH3l0
7切りとかやらない方がいいよ
シャッフル前にばらけているってのは
とどのつまり、シャッフル後には固まる可能性が高くなるって事だからね

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 01:46:06.77 ID:9uOHsmBS0
シャッフルってやりすぎると何故か固まるよな

>>147
前に公式に電話した事があるが、ヒンズーだけでもOKって言われたぞ(複数回行っているのであれば)
それに対して相手プレイヤーに「カットが足りない」といわれても、更に行う必要は無いらしい
何故ならその後、カードは相手プレイヤーのカットになるし、もし不十分だと思うのならジャッジにカットを求めることが出来るから、と言う話だった
ルール的に言うと
シャッフルをするプレイヤーは十分に無作為化する義務と相手プレイヤー(もしくはジャッジ)にカットを求める義務があり、相手プレイヤーはカットの求めに応じる権利とカットが不十分であるとジャッジに申告する権利がある
そして対戦相手に対して、再度カットを求める権利はどちらにも無く、相手のカットに不服がある場合はジャッジに判断を求め、最終的にジャッジが判断を下す と言う事だった

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 01:55:34.09 ID:DjerZlF3O
ガチでデッキ組むとレベル0でクライマックス6枚見えが当たり前でリフレッシュ後もデカい打点がダダ通りする割に、ネタデッキや嫁デッキだとそれなりになんとかなる不思議。


後、デッキを新しく組んだ直後はそれなりに回って勝てるんだけど、使用回数が10回を越えると一気に回転が悪くなって負けるのは俺だけか?

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 01:58:17.25 ID:dg44qRUx0
>>154
確かにそれはあるww
気楽に回せる方が事故は少ないような

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 02:31:25.40 ID:J9SuTCnMi
>>148
それ、すごいわかるわ
ダメな時はとことんダメでどんなガチデッキ使っても勝てない日がある
でも次の日にはもとに戻っている不思議

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 02:37:43.52 ID:wd28HqAi0
>>150
すまん、書き方が悪かった
イカサマ関連ってのはイカサマを見抜く技術ってこと
シャッフル関連ってはこういう風にシャッフルした後にこうするとこうなりやすいみたいなこと
デッキの並びがゲームの大半を決める以上当然ではないかと

>>154
たぶんシャッフルに癖がある
ガチデッキが事故りやすいってのは使用回数が10回超えるから
ためしに表向きでシャッフルしてみるといいと思う

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 03:04:27.92 ID:dg44qRUx0
10回超えたからどうのってのはないけどな
使ったまんまにしとくことはないし

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 03:23:40.34 ID:EwEkFZg1O
>>154
ネタとかだとアド取りより、ストック貯めとかキャラ増やすだとか、やる事決まってるから多少事故っても回るんだよな

それでも大打点刻まれれば負けるが

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 03:31:17.77 ID:uz2IHlR30
運良くサインをパックで当てた日は、全敗を覚悟しなきゃいけないくらい事故る法則

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 05:22:47.07 ID:SfMwIO8IO
そもそもサインが当たらない法則

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 09:01:53.26 ID:5BPQHLRP0
>>153
挿し込みでヒンズーなんて殆ど混ざらないのにその裁定なのかよ・・・
しっかりシャッフルするにはジャッジ呼ぶかこっちでディールするしかないからどちらにせよ時間がかかるな。
相手がマッシュ絡めてシャッフルしてくれるのが一番早く済むのに。

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 09:34:19.25 ID:8/7iRSFz0
CX差込系はディールで対応できる
相手が積み込み詳しくて故意にやってる奴だと、顔真っ赤になってほんと最高
にやにやできる


164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 09:59:40.87 ID:fqGb0ocH0
シフト、だと・・・・・・

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:00:16.72 ID:L4YbRjSk0
ここで新ルールかよwww

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:02:32.32 ID:L4YbRjSk0
これは静流のアラーム持ちがいるということですかね

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:03:07.42 ID:f1JzKdFf0
これは効果的にCX落とせて戦略の幅が広がりそうだな

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:03:43.68 ID:ad/m8sU60
場所を選ばない入れ替え系のアラームみたいなもんか
これだけだと強いかどうかは分からないがシフトレベル0って書いてあるから上位レベルのシフトがどうなるかだな

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:04:35.17 ID:A6gv8nLK0
シフト持ちの回復来るなこりゃ

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:04:44.37 ID:ypX+H79gI
シフトは…
まあ使い方によっちゃ使えるか…な?

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:05:18.21 ID:Ecol6z9r0
そして1コス4枚集中持ち
シフトは-500査定か
だぶっても手札交換できるし、イベントCXでも交換できるって便利すぎ

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:05:22.14 ID:kZFLzGMS0
集中が手札に来やすいだけで強いと思うんだが

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:05:36.19 ID:U+gvMX4q0
クロックドローの時にシフト置いてアラームと入替え筒回収か
胸が熱くなるな

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:06:06.91 ID:a58dPvrP0
何か新効果来たwww
使い勝手はまだよく分からんが

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:07:01.11 ID:bm2GdgWc0
なんかたいしたことない新ルールだな
今日のカードはなかなか使いやすそうだが

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:09:34.70 ID:7vCK4l2f0
集中の内容は「対立の終わり かなで」と同じだな。

「シフト」は要検討だな。
メインの初めだから、キャラ展開の前で、クロックドローの後でも出来るのかね。

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:09:41.16 ID:eRdmOCfU0
ていうかアラームってまだ出す気あんのかな

長らく見てないが

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:09:56.83 ID:L4YbRjSk0
集中のパンプ対象も自由だし便利なカードだな
ブシははやくレベル3ルチアを載せてくれ

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:12:50.29 ID:giTBUjiK0
時間に関する単語が来ると思ったが、仕事を思い出すだろ馬鹿

アラームと違ってクロックの一番上じゃなくても使えるってのは強い
一方でテキストは「入れ替える〜」だから、手札のアラームを必ず一番上に置けるって訳じゃない点がびみょいな

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:13:13.07 ID:7vCK4l2f0
しかしアラーム発動のためにアラームキャラと置き換えることは難しいようだ。
シフトキャラのいた場所に置き換えないといけないから。
集中はTD静流よりも使えるな。静流ェ…。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:15:07.48 ID:7vCK4l2f0
シフトの裁定は今のところ-500か。
集中の裁定は-1000でよかったよな?

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:16:55.40 ID:kZFLzGMS0
FATEやP4にシフトがくると思うと胸熱だな

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:18:48.34 ID:K59oKH8v0
これシフトもちで強キャラでたらやばいんじゃね?
色統一デッキ作ったとして、もし強キャラシフトもちなんてでたら
実質その強キャラ50枚積みになるし。

いつしかシフトないデッキはオワコンとかいう時代になりそうなんじゃね?

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:20:24.87 ID:Ea0KRrAi0
クロック2ドローで今日のカード置けば2ドローが両方CXだったりしたときに片方入れ替えることが出来るな
経験タイトルだと一応事故防止にもなるね
集中持ちってのがさらに良い


185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:20:46.77 ID:Tp2j+Tjk0
>>183
これなんかのテンプレ?

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:22:00.42 ID:eRdmOCfU0
メインフェイズの始めとか段々遊戯王みたいになってきたな

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:24:46.03 ID:s7XUgLK80
イベントシフトとか出そうでやだな

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:26:41.58 ID:fqGb0ocH0
シフト集中持ちってのがこの場合利点かね。
事故防止の観点での採用が思い浮かぶ。

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:27:44.16 ID:JfarNfiV0
シフト レベル0ってくらいだし上位のシフトに期待
しかし新効果は胸が躍るな

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:28:13.11 ID:egODdbdF0
0レベをもってこれるだけでも
事故を防げていいな

集中だし

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:29:10.35 ID:tnbEtDGhO
ピン挿し安定の集中か

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:31:05.97 ID:ZVqBsyg20
-500査定されてるし、シフトの前列キャラは死にカードになりそう

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:34:18.58 ID:F35JpAFY0
レベル0のシフトいいな、1ターン目で手札が事故ってクライマックスとか高レベルだらけになっても
クロックに0シフトがいてくれれば手札に持ってくるとかできるし、
シフトをクロックにおいて2ドロー、来た2枚のうちにアラームがあれば入れ替えて発動できる
経験にも利用できる、集中持ちなら山札を削って早めのリフレッシュができるとかかなりいろいろ考えられる
心配なのはシフト持ってる奴が他にどんな効果持ってるかだな

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:35:10.94 ID:s7XUgLK80
レベルが上がる毎に更に-500追加されてくとかだったりして

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:36:24.39 ID:5XPghqv90
まぁ捨てるのは緑じゃないとダメみたいだけどな。このためにCX全部緑にするのも微妙そう

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:36:57.40 ID:WG139ffl0
この能力だけだと弱いかな
シフト+特定条件下でのパンプもしくは後列向けの能力もちじゃないと
採用することはなさそうだ
そういった意味ではこのルチアは結構強いと思う
とりあえず0〜3までのシフト持ちが各1枚はあると期待しておこう
後このカードってリライトのバナーに写ってるカードだよな?

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:38:28.32 ID:oaaM/g1g0
助太刀同様、シフトのレベルがキャラのレベルと同じなら
高レベルキャラがシフト持ってても能力使えるの遅くなって微妙な気がする

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:38:47.41 ID:Ea0KRrAi0
手札にシフト持ちが2枚あれば簡単に遅延ゲーが出来るな
序盤にソウル+2打って次ターンに1枚クロックに置き、後はタイムアップまで永遠にシフトを続ける
Rewrite最強きたな

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:38:50.73 ID:7vCK4l2f0
>>194
割と便利な効果になりそうだから、手札アンコールキャラと同じ査定になるかもしれないな。

しかし今のところルチアのカードが後列系しかいないのだが。(制服・私服の〜は除く)

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:38:51.20 ID:F35JpAFY0
>>195
色は2色で安定だろ、3色だと扱いにくいかもしれないけど

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:40:36.02 ID:JJUu7Fpd0
>>198
>メインフェイズの始めに

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:41:44.12 ID:nnN4n4Gs0
>>192
そう思っていたら経験やらデメリットにならないデメリット等でなぜかバニラよりパワー高い奴がでるのであった

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:43:02.24 ID:F35JpAFY0
>>198
そういう故意であることがバレバレなものはジャッジがくると思うぞ
それにメインフェイズ初めってタイミングでそれが繰り返せるのか?

>>196
シフト持ちはあと1枚か2枚くらいはいそうだな、まぁ個人的な願望だが
俺はこのルチアは2、3枚くらいは入れるかな

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:44:25.85 ID:JJUu7Fpd0
というか、このゲームのクロックって
時計だか時間の事だったのな

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:46:13.46 ID:rr44iWDJ0
今日のカードはクロックから引っ張れる平凡な僧侶か
ガチで強いな。事故ったときの保険要素としては有難い

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:49:47.31 ID:Jc3wD2cK0
事故防止の集中キャラを欲しいときに手札に加えられる確率が高くなると考えれば1〜2枚でいいが、
手札の不要なカードをクロックにおけると考えるともっと入れたくなるな

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:53:40.35 ID:F35JpAFY0
>>206
それだけじゃなく序盤におけるアタック要員、コスト稼ぐためのアタッカーとしても活用しやすい
しかも集中は1コストで4枚、1枚に付きキャラを選んで+2000、結構な強カードだと思うぞ
さすがRewrite随一のおっぱいは伊達じゃない

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:54:58.46 ID:SfMwIO8IO
シフト便利すぎじゃね?
というかレベル0ってあるけど上がるごとに能力も上がるのか?

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:57:24.33 ID:v/3YGRS+0
レベル0の逆とレベルカードと控室のパターンがあり得るか?コストがつきそうだな

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:58:22.84 ID:vJlbet7H0
レベルが書いてあるのは助太刀と同じ意味かな

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 10:59:54.20 ID:9uOHsmBS0
>>208
いや、普通に経験とかと同じでそのレベルにならないと効果発動しないって書いてあるだろ
他のレベルがまだ出てないから絶対とはいえないが、普通に考えて同色入れ替え効果以上になる事は無いと思う

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:00:57.63 ID:7vCK4l2f0
>>210
助太刀のレベル制限と同じ。
本日の公開カードの下の方に書いてあるから、見てみ。

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:04:13.01 ID:Ea0KRrAi0
>>201,>>203
遅延ゲーは置いといて、それはできるんじゃないの?
例えばシフト持ちがクロックに2枚あったら
片方シフトする→シフトしました→クロックには後一枚シフト持ちがいます→もう片方もシフトします
って流れだったら、
シフトする→シフトしました(シフト持ちをクロックに置く)→クロックには後一枚シフト持ちがいます→エンドレス
元々並列処理だけど処理の順番は自分で決めれるから、こういう流れで永遠にいけると思ったんだが
まあこんなプレイは実際しないけど、どうなんだろ

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:05:32.55 ID:JJUu7Fpd0
○○フェイズの始めに、のチェックタイミングは1度しかない

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:07:36.60 ID:Ea0KRrAi0
納得

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:09:31.76 ID:sE1pgdkGP
遅延したいならお引越しループだろ

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:11:12.23 ID:48YQZSe+O
クロックやシフトが時計のことなら、4レベルで終わるのは6時間×4で24時間ってことで1日終了ってことか
7点目は何を指すんだろ?

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:15:06.10 ID:jYFQ/91CO
むしろ7つ=一週間が4回で一ヶ月とか…?

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:18:28.78 ID:Djvx6r/e0
お前賢いな

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:22:13.12 ID:tnbEtDGhO
回復持ち全員1日巻き戻してるとかマジ神

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:24:20.15 ID:WG139ffl0
確認だがこのシフトってクロックに2枚あると2回使えるで合ってるよな?

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:25:00.81 ID:gHTEwxya0
経験用の高レベルと入れ替えたり低レベルを手札に戻したり使い道はいろいろありそうだな
場所もクロックだしメインフェイズの始めだし悪用されるような要素は少なそう

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:26:13.43 ID:rr44iWDJ0
>>221
チェンジ持ち2枚が前列にいるのと同じ
つまり2回使える。使って手札から置いたのは出来ないけどな

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:28:01.35 ID:ZKcL3vsF0
>>198がドヤ顔で遅延ゲー出来る()とか言ってるけど
そういう頭悪い事態を武士が想定せずに能力作ってると本気で思ってて書き込んでるんだろうか

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:31:36.99 ID:L4YbRjSk0
>>224
2行目に関しては何とも言い難いな

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:35:02.87 ID:9uOHsmBS0
>>224
武士に限らずTCGだとよくあるぜ…
遊戯王なんか「○○と××を併せると△△になるんですけど、どうなんですか?」って公式に聞いたら「調整中」って返ってくる事あるしw

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:40:48.43 ID:sE1pgdkGP
>>226
>>224は武士に限った話してんのに他のTCGの話持ち出して何どや顔してんの?
スレチもいいとこなんだけど


228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:42:18.40 ID:L4YbRjSk0
なんかドヤ顔って言葉好きだなお前らwww

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:42:52.49 ID:v/3YGRS+0
どや顔は疲れた

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:46:18.97 ID:Ea0KRrAi0
>>224
まさかネタと捉えられない人がいるなんて・・・
ごめんね、最初にネタと書き込んでおけばよかったね
でもシフトに関しては本当に疑問に思ったんだよね

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:47:54.70 ID:sE1pgdkGP
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <まさかネタと捉えられない人がいるなんて・・・
    |      |r┬-|    |       ごめんね、最初にネタと書き込んでおけばよかったね
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン


232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:48:41.68 ID:A6gv8nLK0
ID:Ea0KRrAi0がキモすぎて何も言えねぇ

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:48:57.55 ID:pBhgE5lp0
これはリライトを実験場にして、
FATEやペルソナに本格的なシフトが出るフラグだな

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:50:38.25 ID:s7XUgLK80
>>232
こいつ隔離スレにも謎のメッセージ残してるぜww

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:51:47.22 ID:JJUu7Fpd0
この手の新能力って、旧タイトルの追加パックだともう出ないんじゃないの?
とあるやアイマスも結局経験出なかったし

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:52:15.39 ID:s7XUgLK80
>>235
アイマスは記憶

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:53:03.87 ID:fqGb0ocH0
既存タイトルは前との兼ね合いもあるしシフトくるかね?
まあシフト来てネオスタで使えないとかは笑えないけどw

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:58:32.73 ID:5pagZ9otO
思い出肥やしが1コストで思い出行くキャラとかばっかで記憶を持て余してるタイトルはBASARAに記憶くれてもいいのよ

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 11:59:12.82 ID:jYFQ/91CO
アイコン作るってことはそれなりに他作品にも広げて来る気があるのかな、と解釈した

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 12:00:50.99 ID:Ib8/ZC1C0
何が嬉しいってクロックドローて引き込んだCXを掃けるのが嬉しい

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 12:03:28.42 ID:uz2IHlR30
集中だから派手に事故った時に持ってこれるのはおいしいなあ

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 12:05:08.50 ID:Cc3H8/FH0
シフト対策で暗躍黒井の時代クルー?

・・・と思ったら、相手のクロックフェイズに置かれたら何もできないんだった・・・

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 12:09:41.59 ID:uz2IHlR30
>>242
いや、意味自体はあると思うよ

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 12:15:07.87 ID:Tp2j+Tjk0
記憶とか経験はキーワードが出る前に同じような能力あったけど、シフトってなんか似たような能力あったっけ
クロック入れ替え自体はあるけどそれを自前で持ってる奴っていなかったよね?

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 12:17:17.65 ID:B869I1i70
無印黒井のほうが好きなんだけど、暗躍黒井に換装したほうがいいかねぇ…
色んなデッキに刺さりそうだ。

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 12:36:21.94 ID:Uvvp7ktL0
黄緑ソウルビートで無印黒井と刺客ジュピターのコンボはハマると気持ちいい。
無印黒井も捨てたもんじゃない。

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 13:16:56.76 ID:SWm8vVRw0
まあ>>198にイナゴのように集るのは流石に大人げないよね

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 13:17:39.84 ID:SWm8vVRw0
お引越しループで遅延すればリトバス最強じゃんって言ってるのと同じレベルでしょ

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 13:20:18.58 ID:zanTxkBG0
おもっくそスレチかもしれんが
OCTGNっていうツールでヴァイスのネット対戦
やれそうな気がするんだが(つか身内と少しやったんだが
パッチ作ったとか、スポイラ組んでみた人とかっている?

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 14:29:08.01 ID:ibTl2GSK0
シフトは面白そうなんだけど、Rewriteは緑少ないし現状緑の公開カードもいまいちだしで今日のルチアのシフトはそこまで使わないかも
単に平凡な僧侶としても十分有用だからデッキには入れるだろうけど
何にせよ面白そうな新能力なのは確かだ、今後のシフト持ちキャラに期待

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 14:30:14.65 ID:3dXbp9uLO
遅延しやすいデッキはミルキィととある青とディスガイア

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 14:34:27.68 ID:r82zs9kl0
遅延しやすいのはBRS
毎回集中使って山札見てると時間がなくなる

最後点数勝ってたらコストあるだけ遅延してやればいい

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 14:42:57.96 ID:bWEcN0FxO
>>252
あれって集中にCXなくてもシャッフルするんだっけ?

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:13:13.10 ID:Zp2bE8e/O
集中で山札サーチならとあるにもあるな

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:14:54.92 ID:5XPghqv90
明日も明後日も公開はシフト持ちか。
他の色のやつも今日のくらい使えそうなら嬉しいんだけど

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:23:43.95 ID:L8kbiXIw0
集中以外でシフト持ってると嬉しい能力はどんなのがあるだろう
アラームにシフトが付いてたら再利用できるようになるけど

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:31:23.06 ID:pBhgE5lp0
あれ?タイムアップはドローで両負けはなくなったんだっけ?

遅延するつもりは全くないのにシャッフル多くて遅延になるネオスタンまよいマイマイ

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:32:55.67 ID:H9LsZUuC0
これはメルブラと同じくリライトは新ルールの犠牲になる予感

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:38:36.04 ID:ibTl2GSK0
レベル3パワー10000のキャラにCIP回復とシフトが付けばいいな

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:42:54.96 ID:Q2z/80nr0
メルブラがディスられるのは経験持ちがどうこうという問題ではないし
記憶を前提としたカード群の方がガチで使えないレベルである割合は高いだろう
というか最初からシフトとかみ合ってる集中持ちが出てるのに犠牲も何も

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:48:47.93 ID:alzysaL30
新しい能力に興奮したけど、経験とかと違って事故防止くらいにしかならなそうだからどうだろう。
シフトが中心のデッキって意味ないだろ。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 15:49:10.85 ID:6wRpsxE80
今日のカードは新能力なのに強いな。
記憶なんて、なかった・・・

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 16:02:21.41 ID:Q2z/80nr0
記憶や経験と違ってパワーインフレの底上げにはならないし
大量に投入できたら入れ替えで時間かかるから、そんなには収録されんでしょ
パワー関係ないシステムキャラや後列向けならどれに付いても嬉しい便利能力だけどね
上で記憶をディスったけどABEXで新基準が出たし、経験はただつよでつまらんので今後には期待したい

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 16:09:37.22 ID:b1ulsPu90
記憶はコストかかったり、経験は構築やプレイに少しばかりでも縛りがでたりとデメリットあるけど、
シフトはパワーが少し減るだけかつ後衛だったら特に問題ないから、とりわけ強いんじゃなくて、悪いことが書いてないんだよな……。

パワー不要なキャラになんでもかんでもシフトつけるようなことにならないといいな。
ただでさえこのカード、タイトルとか特徴無視すれば平凡な僧侶の実質上位互換なんだし

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 16:11:04.30 ID:05a5Ptbm0
>>249
実際いろんな他TCGのCGIでやろうと思えばできると思う
問題はその為にカードデータ打ち込むのが非常にダルイことだ

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 16:32:08.68 ID:piP6Ohsb0
そういえば前にヴァイスのゲーム作ってる人いたな
どうなったんだろ?

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 16:38:26.69 ID:48YQZSe+O
くだらん質問だけどスタンで強いのってどういう構築?
ガチスタン作りたいんだけど、何が強いのかよく分からん
イベント確殺が強いであってる?

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 16:46:05.00 ID:w/Ygzv/C0
>>267
ここで聞く時点であんたはスタンに向いてない


269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 16:58:15.59 ID:Ecol6z9r0
そもそもTCGに向いてない気がする

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:04:07.62 ID:nnN4n4Gs0
聞ける友人がいないんだろ

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:04:21.93 ID:6wRpsxE80
なんとなく小川集中キュルケ確殺ということはわかった。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:15:17.72 ID:WG139ffl0
>>267
お前の信じるカードを信じろ

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:15:40.39 ID:+AeNLZtz0
何、小川とか言ってる奴は過去からタイムトラベルしてきたの?


274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:19:41.76 ID:h+QxPdRN0
あーこれでリフ前手元で腐りやがる金塊トリガーどもを楽々処理できるわ >シフト

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:20:32.53 ID:effh119qO
まさかネタと捉えられない人がいるなんて・・・
ごめんね、最初にネタと書き込んでおけばよかったね

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:21:47.02 ID:Zp2bE8e/O
そういえばヴァイスPSPのゲームってカエル医者つかえるんだろうか

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:22:14.26 ID:r82zs9kl0
いまさらだけど小川禁止した意味ってなんだ
デッキの幅狭まっただけだよな

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:22:54.65 ID:A6gv8nLK0
>>274
トリガーして持ってるならクロック2ドローでもシフトでも結局クロックに残るだろ

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:24:32.49 ID:+AeNLZtz0
>>274
結局クロックに残って控えには落ちないだろ

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:27:29.54 ID:w/Ygzv/C0
>>279
回復するんだろ

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:27:45.44 ID:h+QxPdRN0
>>278
山札残り数枚で1-6なり2-6の時にやっとけば、リフする山札にCX戻せてキャンセル率ちょい期待

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:29:43.34 ID:A6gv8nLK0
>>281
回復する前提で、シフト持ちがクロックの一番上に無いと意味無いだろそれ

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:31:34.95 ID:+AeNLZtz0
>>279
リフ前って大抵2レベなのに、回復?
チェンジか回復イベぐらいしか回復手段ない上に、
チェンジタイミングがアンコフェイズならリフレ入る確率もあがるし
チェンジタイミングcxフェイズならばチェンジのハンドコストとしてcx落とせよって話


284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:33:42.43 ID:effh119qO
>>280はヴァイスに向いてなかったな

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:34:34.40 ID:+AeNLZtz0
ごめん、>>281だった

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:36:50.42 ID:+AeNLZtz0
>>280だったww
msりまくりorz



287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:37:07.44 ID:9uOHsmBS0
>>276
そもそも確かPSPのはとある1弾目しか収録されないんじゃなかったっけ?
2が入ってない状態だし、制限は一つ前のルールなんじゃないかな

>>277
本気で…言ってるのか?

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:37:13.86 ID:ad/m8sU60
CX処理よりも経験と組み合わさって経験の安定度が更に増す予感

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:46:01.97 ID:w/Ygzv/C0
>>284
んな話してどーする
山札が3枚以下の話持ち出して使えない戦法だとでも言いたいの
事実チェンジ回復で処理できる可能性がある以上、
クロック2ドロー後山札が4枚以上なら充分実用的な方法だと思うが




290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:46:16.24 ID:c44bKncGi
lv3小鳥が使いやすくなるな

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:53:38.69 ID:+AeNLZtz0
>>289
あくまで可能性の話ね
何より、282も言ったことだが、シフト持ちがクロックの一番上になきゃ無理だし

クロックにシフト持ち置いて2ドロー→置いたシフト持ちと手札のcxを入れ替え→
チェンジで回復

cxを処理したいだけなら、普通にはればいいし、何よりチェンジのハンドコストでcx捨てりゃいいだけの話じゃん







292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:53:41.50 ID:effh119qO
>>289
クロック2ドローするならその時に金塊置くだけでいいからシフトいらないだろ

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:56:49.28 ID:w/Ygzv/C0
>>292
そりゃそうだ、金塊の話ならなw

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 17:59:07.64 ID:w/Ygzv/C0
>>291
普通にcxはっても処理できないような状態想定してたんじゃないの?

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:00:23.59 ID:effh119qO
文章と流れが読めない子だったね
構ってすまんかった

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:03:55.05 ID:+AeNLZtz0
>>294
どんな状況?w
クロックフェイズ時に手札にcxが3枚あったとして
クロックにcx置く、cx貼る、チェンジのコストでcx落とす
これで3枚までならシフトなしでも落とせるとは思うんだが、
シフトがあれば4枚以上処理できるのか?
俺の頭だと、4枚以上処理できる方法が見つからないんだがね

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:06:09.85 ID:w/Ygzv/C0
>>296
例えばクロック2ドローでドローしたカードの中にCXが2枚ある場合とか

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:09:42.75 ID:Q2z/80nr0
X-6で山札薄い時にシフトで入れ替えてクロックコストを使えるとおいしい
惚れ薬でクロックから選んで落とせるゼロ魔にも是非欲しい

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:11:09.35 ID:+AeNLZtz0
>>297
んな話してどーする
山札が3枚以下の話持ち出して使えない戦法だとでも言いたいの

ってお前がさっき言った言葉だけど、
クロック2ドローでcx2枚の話持ち出してどうすんの?w

しかも、クロック2ドローでcx2枚引いたら
シフトあろうがなかろうが処理しきれねえよwww
論点はcx処理をわざわざシフトでやろうが、普通にやろうが変わらないって点だろ


300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:12:21.12 ID:L8kbiXIw0
終盤でそんだけ引いちゃったら開き直って相手を先にダメージで倒すくらいの気持ちでやらなきゃいけないと思います!

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:12:24.20 ID:k8Vl9iC/0
sageも使えない奴の長文など読む価値もない

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:14:14.21 ID:H9LsZUuC0
これからレベル応援にシフトがついてるとなると胸が熱くなるな!

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:19:00.30 ID:H9LsZUuC0
ていうか早速PRの“自分の存在意義”ルチアの使いどころがなくなったな
まさか出て早々自分の存在意義がなくなるなんて思ってもなかっただろうな

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:20:31.21 ID:EwEkFZg1O
とりあえずsageようず

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:22:13.30 ID:pBhgE5lp0
>>303
別にそんなことはないんだが
つうか用途違うだろ

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 18:48:11.70 ID:klsOi/eQ0
ていうか元から使えないことない?w

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 19:00:34.72 ID:Nbo/yXnj0
上で書いてるけど、CX処理より経験で安定して置けるのが真骨頂だろシフト。
あとはCX置いてとりあえず手札アンコール用にキャラもっておけるとか。

無いよりはいいけどそこまで強いっていう効果じゃない気がする。

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 19:00:35.93 ID:b1ulsPu90
PRのルチアの効果は優秀だと思うけど、なんかRewriteの手札は朱音とか朱音とかのおかげで安定しそうだし、
優秀なイベントが出た場合にその回収要因になるってだけな気がする。
大会多めに出ようと思ったけど、いいかなって思い出してきたw

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 19:05:49.38 ID:fqGb0ocH0
スタンの話だったらスマンが経験タイトルにはシフト来ないんじゃないか。
レベル置き場操作が若干空気に。まあ状況によっちゃレベル置き場を換えるしかないんだけどさ。

事故防止の色が強いが、カードとしての効果も便利なら3〜4積みたくなるな。

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 19:11:20.65 ID:r82zs9kl0
運がいいやつが勝つんじゃなくて運が悪いやつが負けるゲームだよこれ

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 19:13:47.52 ID:lehE5SeY0
経験タイトルにシフトはありえないわな

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 19:25:16.77 ID:D00OYnKu0
せっかくPRルチア4枚確保したのにお蔵入りしそうな予感・・・

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:07:37.36 ID:bYGSnKYy0
よく解説文読め。
PRの効果とシフト、全く違うからな。

PR:手札とクロックの交換
シフト:クロックにある自身と手札の緑のカード

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:12:11.30 ID:+u6CgiOQ0
しかしシフトってこれKOFが出た時に作っておくべき名前と効果だろ…
まぁ当時はチェンジの売り込みがメインだったからそんな二つも新テキスト増やす猶予は無いか

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:12:20.99 ID:s7XUgLK80
同じ能力の高木社長は役に立ちまくりだぜ

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:14:21.11 ID:jYFQ/91CO
アイマスはイベント主軸になりやすいからねぇ

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:32:02.15 ID:WoySQvPv0
>>267
イメージしろ

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 20:52:42.73 ID:RWxXp9Mo0
>>313
ちょっと頭大丈夫?

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:07:34.00 ID:EwEkFZg1O
あくまで推奨とはいえなんで今日はsageない人ばっかなの

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:10:13.92 ID:dsVpT91P0
同意

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:20:00.55 ID:yadsJoM70
同意

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:21:27.55 ID:h2F7l5z90
sageガン無視だなw

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:21:59.72 ID:Bw00u3N00
デッキ作り慣れてくるとパターン化してきてキャラが違うだけの同じデッキだらけになってくる

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:44:13.36 ID:JZI7SNSl0
それはその人の癖だろうから仕方ないんじゃね?>パターン化してきて

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:45:34.56 ID:ZKcL3vsF0
逆に色んなタイプのデッキ作るようになってそれぞれの回し方がわからなくなってくる
特に経験デッキはヤバイ

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 21:56:13.66 ID:9uOHsmBS0
>>325
経験デッキ使った後に古いタイトルのデッキ使うと色々戸惑うよな
Lv3が3枚しか入ってないことに不安を覚えたりとか

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:06:17.94 ID:48YQZSe+O
ミルキィ使ってて、ほかのデッキ作ろうとするとレベル3のカード足りなくね?ってなるww

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:11:57.76 ID:2aIYk/O30
手札に引き込みやすい0コスト集中キャラ…だと…?
こんなの出して大丈夫なのか

>>323
もう扉か本が入ってないデッキが作れない身体になっちまったよ

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:13:48.39 ID:s7XUgLK80
>>323
強力な回収サーチカードを入れないと不安でしょうがなくなってしまった
とあるとか何で回るの?みたいな

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:17:16.39 ID:pBhgE5lp0
>>329
運命力

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:25:36.43 ID:dsVpT91P0
一度とあるで扉が出たときCX捨ててさらに回収のやつと
小萌先生やら2コスレストやらフルで積んでるデッキと合ったたときは吹いたわ

どんだけ不安なんだと

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:28:29.77 ID:q1/HDVop0
マクロスのタイトルカップはパイロットとシェリル軸が有力なのかね
ランカはチェンジしてもすぐ狩られる

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:36:45.71 ID:pDSjDi8/0
>>332
パイロットはあんまり見ない
見るのは緑黄色t赤と虫デッキ
LV3は歌は魔法ランカだけどチェンジ使わんで素だししてるのを良く見る
アンコールタイミングのチェンジは不人気だなぁ


334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:46:10.14 ID:D00OYnKu0
マクロスだとチェンジしても返しで耐える手段に乏しいからなぁ
でも緑黄t赤だとチェンジしないと2レベですることがないというジレンマ

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:48:41.02 ID:c8BrKP/d0
ジャッジ試験応募のページから
2011年夏ごろ予定の文字が未定になったけど、今年はジャッジ試験ないのかな?

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:48:48.12 ID:aR2N2G+30
シェリル軸にしてノーザンクロス握れると割と頑張れるな
ただどうしてもバジュラの方が強いような気がしてならない

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:51:30.78 ID:L8kbiXIw0
バジュラはカードの種類が少ない分ほぼ毎試合同じような流れで運用できるのが強みだと思う
回したこともやったこともないけど

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:51:58.06 ID:LjRrSsnv0
Lv1時点でデッキサーチしまくって手札がペキカンになるのにLv3のパワーが足りなくて普通に勝てないヘカテーちゃん単とは

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 22:54:09.09 ID:FtiUcSuP0
そういえばヴァイス デッキ とある いっぱい出品されてるな
美琴&黒子 結構入ってるし。 

340 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/14(水) 23:04:04.06 ID:ypX+H79gI
なんで今日はこんなにsageない人が多いの?

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:07:51.60 ID:ZKcL3vsF0
必死にマクロスで強いデッキ作ろうと試行錯誤してる俺からすると
バジュラデッキが一番強いみたいな意見が出ると物凄いモニョる

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:10:22.81 ID:dsVpT91P0
マクロスはなのはSTSかよっていうようなCX依存多すぎ


343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:21:16.75 ID:s7XUgLK80
>>341
でも実際バジュラはそれなりに強いっていう

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:23:28.47 ID:q1/HDVop0
>>333
パイロット見ないのか
マクロスの中ではパワー高いし、ラーメンあるから強いと思ったんだがなあ
魔法ランカは素だしだとCXシナジー使ってもあまり意味ないように感じた
レベル応援かイツワリノウタヒメくらいしか呼んでくるのなさそう

バジュラが手札がすぐ尽きそうで怖いw

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:23:44.11 ID:FtiUcSuP0
ナハティガル

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:23:50.03 ID:aR2N2G+30
>>341
強い気がするってレベルだよ
安定して回ることは回るけどガチで組んだマクロスほどじゃない
と思う

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:26:58.01 ID:dsVpT91P0
未だにシェリルは黄色の特徴のどれに特化してるのかよくわからない


348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:51:52.99 ID:s7XUgLK80
満遍なく散らしたって感じ
取り敢えず一通り黄色の仕事はできますよみたいな

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/14(水) 23:58:54.95 ID:s7tWdfxd0
>>344
バジュラと戦ったことあるけど1レベ以降は新でもデッキからもって
これて相手の手札なくなるほうがはやいから大丈夫だと思う
リバースでトップ行きとかの効果あるやつきたら終わりだけど

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:14:40.76 ID:yELhpJn00
バジュラは手札は基本的に平気
ただソウル低すぎだから実際の勝率はって感じ

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:18:37.70 ID:KGL/rh+80
パワーは異様に上がるんだがなあ

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:24:17.77 ID:CzoBw6vn0
置いてくだけで瞬間20000は脅威だよな

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:27:41.15 ID:uG0JkyiJ0
クライマックスをどれだけ撃てるかが勝負になるよな
バジュラデッキは

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:28:48.15 ID:MsrPKxzc0
バジュラは僕たちのソウルの大切さを教えてくれた

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:32:38.64 ID:DKWrB1ZG0
ソウル2キャラがいないしトリガーもほとんど無いから、ソウル−1が並んでたらダメージ殆ど通らないな

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:32:57.25 ID:uV/4/9oe0
さすがにトリガー4枚はね・・・
CXもランカのためのアイモと手札にCX来る確率上げるためにクマクマの2種4枚ずつになっちゃうから

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:33:43.21 ID:9YACBXQRO
>>341
よう俺、気持ちはわかるぜ。

虫デッキは純粋に安定という意味では強いから困る。
シンデレランカとアイ君がいなければ只の虫軍団だったんだが…

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:38:33.76 ID:uV/4/9oe0
あといくらパワー上げても相手ターンは4000(パンプあるだろうから6000かもしれんが)とかだから、
アンコール持ちのソウル2がいるだけでソウル差負けする、余裕で

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:47:39.61 ID:gZ/N2SSp0
昔なんでこまりん勝てないんだとか言ってた奴と同じ理由だな
いくらパワーあげてもソウルぶっこまないと勝てないゲームなんで^^

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 00:48:14.07 ID:0oqPSMhK0
返しはほぼ確実に3面割れ起こすしなぁ
場が長引けば長引くほどストックとか手札も徐々に削れて行くし、中盤まででどこまで有利な状況になってるかだよな、バジュラは

でもまぁ、枚数制限解除系デッキの中で一番強いのは確かだよな
比べる対象がプリニーとシスターズだけだけど

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 01:06:14.85 ID:gZ/N2SSp0
http://newscrap.blog.fc2.com/blog-entry-304.html

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 01:06:30.52 ID:ZsGf+EVnP
>>341
虫デッキに、虫関連カード以外入れちゃいけないなんてことはない
だからバジュラデッキでもバリエーションがあり、自由度は高いと思うよ
レベル1とレベル0の一部だけバジュラにしてもいいんだし、
中には、バジュラがただのパーツっていうデッキもあるだろう
バジュラの弱点を他のカードで補うデッキ、逆に他のカードの弱点をバジュラで補うデッキさまざま
これで、納得してくれた?

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 01:49:44.61 ID:jUKyx7Qh0
横からだが何にどう納得しろと言うんだこれ

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 02:27:16.42 ID:W4NRDe280
しかしバジュラの一番の利点のパワーを利用しようと思ったらデッキの大半をバジュラにしないと
発動できない気がするけどな

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 02:51:31.02 ID:kamKdnii0
>>362
これジュネスデッキにジュネス以外積んでもおkくらいの暴論だろ
バジュラの弱点を他のカードで補うって言われてもそしたらバジュラのいいとこが激減するし本末転倒だろ

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 02:59:41.60 ID:5vLFhlX70
このゲームって基本弱いところ補うより強いところ伸ばしに伸ばした方が絶対強いよね

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 03:01:12.07 ID:DKWrB1ZG0
バジュラ・クイーン抜きでバジュラ(大)を使えると思えるかどうか、だよな
数枚《バジュラ》じゃないのが入っても、バジュラ・クイーン使わないならそこまで効果阻害しないし

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 03:07:06.90 ID:uV/4/9oe0
正直入れるならレベル3ランカと1/0のシナジー持ちランカくらいだよ。
あとはバジュラ単オンリーでいい。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 03:08:08.79 ID:uV/4/9oe0
そして自分で言ってアレだがバジュラ単オンリーってひどい日本語だな・・・w

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 03:08:55.85 ID:8V+4GwaY0
お弁当役シンジとクラスメイト綾波どっち優先してる?
今のところシンジ3綾波1なんだが

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 03:15:57.93 ID:DKWrB1ZG0
アラームでソウル増やせばいいんじゃね?とか思ってWiki見てみたけど、ソウル増やすアラームってかなり少ないんだよな
ほぼ特徴か色の制限がついてるし

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 04:15:17.68 ID:PPfX+08o0
>>370
レベル3の枚数によるとしかいえない

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 07:48:33.01 ID:hogIv0A10
>>370
シンジ3綾波2。
最終系がトドメ・シンジだからシンジ優先してる。

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 08:30:49.64 ID:XfcjDf1y0
ソウル上昇アラーム挿すくらいなら、ソウル上昇イベント使った方がマシかな

>>370
赤黄チェンジ初号機なので、綾波3シンジ1

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 08:59:44.59 ID:xTMSHSA1O
>>370
赤黄なら綾波優先。
赤青なら好み。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 09:50:45.73 ID:1IGdj7lQ0
レベル応援のシフトがきましたわ

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 09:50:50.45 ID:XtCTVj3F0
>>371
クロノ提督はレベル制限
場のキャラじゃなくて自分がレベル2以上なら〜だったら使いやすかったと思うな

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 09:51:01.51 ID:MZgnclqF0
シフト推しだなあ
これも強いな

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 09:55:31.14 ID:pfEdf5B60
レベル応援付きのシフトかよ。
これも強いな。タイミングは微妙になるが。

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 09:56:15.27 ID:TX1/TzHg0
悪くはないけどLv2ならレベル応援なんて握ってるか回収できるんじゃないかな
シフトよりは何か別の能力持ってた方がいいような気がする
アスカみたいなのまでは欲張りすぎだろうけど

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 09:58:10.73 ID:0oqPSMhK0
>>368
あとは強いて言うなら、トリガー増やす為に助太刀とか入れるぐらいかな?

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 09:59:12.73 ID:ikxolY6r0
黄色か
青か緑あたりでほしかった レベル応援


383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 09:59:57.18 ID:6+A2Q/ZW0
これキャラ単無理そうだな枚数的に…

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 10:00:12.26 ID:cUCdlNXu0
シフトはLv2以降も一律-500査定なのね
まぁ回収しとかないといけないカードが減るのは強いね

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 10:01:04.23 ID:MZgnclqF0
>>383
PRがたくさんあるから可能

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 10:04:40.39 ID:imRA4BJlO
ぶっちゃけ白井黒子と変態エッチしたい

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 10:12:07.14 ID:6PM8YIMB0
レベル応援にシフトはかなり良いね
レベル2以降しかシフトできないけど、十分すぎる

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 10:13:20.48 ID:MZgnclqF0
これでレベル3にシフト持ちいたら相当強いんだがなあ
可能性があるとしたらルチアだけか

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 10:13:23.20 ID:fE8dC91n0
シフトの一番強いところは、クロックに置いてからドローしたのを見て入れ替えれるとこじゃね
何をクロックに置こうかで迷う場面は多いから、これはやっぱ強いと感じるな
でも、何となくレベル応援無さそうな雰囲気だったから、そっち来たって方が一安心だな

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 10:24:07.73 ID:pfEdf5B60
しかしシフトキャラが今のところ2枚ともRか。
まともなデッキを作ろうとすると、金がなくなるな・・・。

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 10:27:53.15 ID:EzDBa2iN0
シフト意識すると3色はやりづらそうだな、手札増える使いやすいカードあれば別だけど

>>380
優先的に他のカード回収すればよくね?

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 10:46:27.86 ID:ACLC7dXTi
>>390
Rとか安いだろ。

どうせRR集めるために4箱は普通なんだからRはソートひどくなければ揃う

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 10:50:28.79 ID:7oF/OXlS0
今回も特殊なブースターだから一応注意しといた方が良いぞ
シャナとアイマス2はしんどかった

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 10:59:55.69 ID:6SEI0kvmO
レベル応援のシフトきたか…
これで黄色も安定するなww
このままカウンターもくるんかな?

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 11:00:42.87 ID:PVmtpxq5O
木谷がツイッターでミルキィの新しいトライアル出すとか言ってるぞwww

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 11:06:54.56 ID:TX1/TzHg0
12月なら警察にあわせたエクストライアルかね
まあそれなら出てもいいんじゃね。優遇だとは思うけど

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 11:11:37.07 ID:BVtwizqe0
P4アニメ版もエクストラだけど普通のTD作るんだし、どちらであってもおかしくはないが
PSP版と警察EXと特別版のBDとで集中しすぎててキツイ

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 11:15:29.63 ID:uoSV9UsS0
ミルキアンか…

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 11:17:35.69 ID:9G+OcGf00
いいからはよミルキィ2だせや
1の時点で政策決定とか言っておきながら情報何もでてねーじゃねぇか


400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 11:42:08.24 ID:BVtwizqe0
ブシロード夏のストレイジボックスキャンペーン★第3弾
http://bushiroad.com/extra/summer_ssb_cam03.html

ブシロード的にまだ夏は終わってないと
3人だけじゃなくて4-4-5にすりゃいいのになー
ブンケイP同じ内容をハッシュタグ毎に口調変えてつぶやくなよ

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 11:43:11.71 ID:LDC1oQ5pO
早く今日のカードのリライト紹介終わんねーかな
イラストもキャラデザも糞で萎える
フェイトでもギルティでもFTでもP4Aでも、コモンでもバニラでも良いから、別作品の紹介に変わって欲しい

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 11:45:55.50 ID:iN2p19jF0
ミルキィの人気が出すぎてつらい

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 11:50:43.25 ID:DfK7M9GO0
ゆるゆりの参戦はまだかのう

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 11:52:39.42 ID:7ZEwyBbL0
ストレイジやよいのだけ欲しいんだが一体どんなお店で取り扱ってるんだ
春香と千早のがもらえる店以外のカードショップでかつヴァイスを本格的に取り扱ってる店って周りに全然ないんだが

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 11:53:22.77 ID:uG0JkyiJ0
いっそオクで買えばいいと思うよ

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 11:58:35.81 ID:BVtwizqe0
>>404
公式の大会開催店舗から探せばいいとか

これオクにもあんまり出てこないから面倒なんだよなあ
ミルキィしかチェックしてないけど、水玉のやつ持て余してる人いたら流してほしい

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 12:03:09.15 ID:0oqPSMhK0
>>400
今回「も」3種って言われて調べたら、今までずっと3種類あったのか
全部1種類しかないと思ってたわー

>>404
上2種類が特定店舗、全国約500ヶ所の取扱店ってなってるのがそれ以外の店舗だから、入手難易度的にもやよいだけ手に入らないってかなりレアな地域だと思うw
とりあえず、上2種に書かれたショップ以外で自分の近くのショップ大会開かれてるところとかないの?

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 12:16:15.62 ID:7ZEwyBbL0
>>406>>407
ショップ大会やってる店だと上2種がもらえるとこしか近くにないんだよねー
ショップ大会やってない店でもヴァイス取り扱ってさえいればもらえるかな?
まぁカードショップ以外でヴァイス取り扱ってる店探すのもなかなか難しい気もするがw

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 12:29:09.47 ID:m3EcIi+cO
うちの地元の店ではくれたんだけど常連にしか配ってない雰囲気だったなー

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 13:09:38.31 ID:7Tsc8Xaf0
アキバでは何円分購入したらってのが多いね

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 13:19:53.05 ID:xrYrfai00
>>401
ここは作品ディスる場所じゃねーだろks。

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 13:28:32.78 ID:RRbze7C30
今日のカードは結構強いなぁ
やっぱりシフトは後列向きか

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 13:31:37.93 ID:uG0JkyiJ0
>>411
NGぶっこんどけよ
どうせ単発だろうが

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 14:49:47.11 ID:VSzsiU9R0
Fateホロって箱で買えばアベとエーデル姉妹って数枚当たる?
近場に売ってたしzeroのためにも買っとこうかなって思って

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 15:12:16.53 ID:3TAkYOGP0
あたったらいいね

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 15:13:36.34 ID:uV/4/9oe0
複数は期待するだけアホ

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 15:40:54.55 ID:N0Jtb3/50
1BOX6パック5枚だろ?4BOXくらい買わないとダメなんじゃね

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 15:47:26.50 ID:b2TWRSPP0
エクストラ一箱じゃコモンすら欲しいカード一枚も当たらない可能性あるからな
手に入れたいカードがその二種だけだったらシングルでそろえた方が確実だし安上がり

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 15:49:07.00 ID:7oF/OXlS0
hollowは45種類だから余計に厳しい

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 15:49:44.70 ID:0oqPSMhK0
>>414
1箱でその2種のうち1種でも2枚入ってたら結構ラッキーぐらいの確率だと思うぞ
ホロウは収録枚数も多いし、昔のタイトルはソートもすごい偏ってるような印象があるからその2枚だけが目当てならシングルの方が確実だと思う

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 16:45:11.52 ID:1IGdj7lQ0
明日は助太刀のシフトが出ると予想する

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:03:01.84 ID:iN2p19jF0
許してヒヤシンス

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:10:43.30 ID:DfK7M9GO0
>>422
落ち着け、まだ発売前だぞ

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:16:21.30 ID:VSzsiU9R0
やっぱりシングル安定か
数箱もいいがセイバーで組む場合アベと姉妹以外によさそうなのがいないからなー

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:18:23.66 ID:PVmtpxq5O
>>421
レベル1のシフト持ち助太刀とか出そうだな

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:23:45.63 ID:E7qJFyMVO
シフト持ちの助太刀とか1000パンプでいいよ

元々パワーどうでもいいキャラのパワーを査定に合わせて低くしてシフト付けるの止めてくれ

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:24:13.24 ID:aCHik5ff0
>>422
ヤキソバだよ!!!!!

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:44:39.60 ID:pcBZ1xva0
メルマガより

RW/W15-060 U CH「“テメエの道と俺の道”ミドウ」
赤/レベル:2/コスト:2/トリガー:ソウル+1
パワー:5500/ソウル:2 《影》《炎》【クロック】
--------------------
【自】このカードがリバースした時、このカードのバトル相手の
   レベルが2以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてよい。
【自】【クロック】シフト レベル2
   (あなたのメインフェイズの始めに、あなたは自分の手札の赤の
   カードを1枚とクロック置場のこのカードを選び、入れ替えてよい)
--------------------
どこへいく? 俺はここだぞ


429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:47:28.70 ID:DKWrB1ZG0
久々に2/2相打ちなんてものを見たな

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:52:31.86 ID:nf0aN/Dq0
コミケの先行配布PRパックが配布されるのっていつ頃だっけか?


431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:54:42.47 ID:HU9SVIJU0
ミドウちょっと期待してたのにバニラのほうが良かったなんて思っちまったよ
しかも特徴が残念すぎるだろ

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:55:31.81 ID:pcBZ1xva0
少ない赤枠でこんなの出してほしくなかった
せめて2/1ならな

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:57:42.53 ID:N0Jtb3/50
もうリライトで特徴なんて投げ捨てるものなんじゃないか?

汎用回収こないとスタン用か色単になってしまうな

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 17:59:13.72 ID:84IBC0vy0
シフトのせいで2/2なのか
だったらシフトいらね

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:06:23.61 ID:pfEdf5B60
シフトでも2/1で十分だろ。
2コストで相打ちとか悲しすぎる。
ヴィータや美琴ちゃんの方が(ry

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:08:03.44 ID:pfEdf5B60
連レス

マスターじゃなくて影なのね。影、ねぇ。
しかもネーミングは良いのに、性能が・・・。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:08:07.52 ID:1DL2GmT90
アインなら許してくれるよな?

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:08:26.83 ID:r0c1wpKG0
いくらシフトだからってゴミだろw

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:19:58.43 ID:X/W+LJA50
クマ「呼ばれた気がしたクマ」
橙子さん「気のせいのようね」

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:44:52.58 ID:4HwPCUDz0
同一ブースターにレベル2相打ちとレベル1相打ちが同時に入ったことってないよな
レベル2にしても、コストは1がよかった

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:50:16.16 ID:IvqUwZF7O
Rewriteやった事ないんだけど暑苦しそうな奴が居るんだな

嫌いじゃないわ

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:55:13.00 ID:ikxolY6r0
青か赤のレベル応援でてほしい。 ルチア3レベ シフト期待。  手札増える集中期待          

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:55:22.83 ID:ikxolY6r0
青か赤のレベル応援でてほしい。 ルチア3レベ シフト期待。  手札増える集中期待          

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:56:03.73 ID:QgyueV9u0
青か赤のレベル応援でてほしい。 ルチア3レベ シフト期待。  手札増える集中期待          


445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:57:11.04 ID:RxCyUiPo0
青か赤のレベル応援でてほしい。 ルチア3レベ シフト期待。  手札増える集中期待          


446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:57:12.16 ID:zfE62guzO
http://e2.upup.be/bXFrallNi4

どや

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:57:54.12 ID:Wb2MJ55w0
青か赤のレベル応援でてほしい。 ルチア3レベ シフト期待。  手札増える集中期待

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 18:59:10.63 ID:p/nqtPWU0
>>446
体がバラバラにされている画像
中には首だけのやつも
精神有害

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:01:28.06 ID:c0M6wUIe0
3レベルチアだけ公開されてないし、シフトの可能性あるかもね

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:04:28.51 ID:ikxolY6r0
Rewrite 組むなら 青タッチ赤(扉)タッチ黄(level応援) ほんと青でlevel応援でたらいいのに    

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:14:40.22 ID:r0c1wpKG0
3レベのシフトとかあんまり意味ない気がする
査定的には回復シフト10000とかになりそうだし

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:27:20.86 ID:nehXcR6ai
2/2/相打ちって何の役にたつの?
コスト2も払って相手のレベル2に突っ込むのもどうかと思うし相手のターンには最悪1/0にも刈られてしまう低バワー

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:30:27.80 ID:DOXKOuWG0
>>435
お前は、バランスも考えられられないのか
2/1シフト相討ちだったら強すぎるだろ

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:33:37.17 ID:ikpPVQM/0
そんなに強いってわけでもないんじゃない?所詮相討ちして盤面あけちゃうわけだし

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:37:02.46 ID:0uylhCWc0
>>452
パワーのないゼロ魔はな、10000越えるレベル2に無双されない様に保健に1枚入れておくんだよ!
虚無の力と絡めて必死にレベル2以上を戦うんだよ!
旧環境ネオスタン舐めてんじゃねーぞ!!


456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:46:59.93 ID:uV/4/9oe0
アンコールや相手のレベルダウンさえついていればソウル2とソウル1の差を埋めてくれる

が、最近はそもそもレベル2出ないし、レベルダウンなんてほとんどないからry

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:50:40.64 ID:jUKyx7Qh0
相打ちを相手ターンに残しておくとかレベル0以外でやらん

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 19:59:08.29 ID:4UJ1vCSf0
シフトのおかげで回収カードがあまりないとみた

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 20:00:13.21 ID:0oqPSMhK0
まぁでも、アンコール手段さえあれば十分優秀な動きを開いてくれるよな、2/2でも
自ターンは学園の魔女とか何かでパワーを補って、返しは篝でアンコール付与とかすればまだ使えなくは…

しかし《炎》持ちか
白で組んでヴィルヘルミナさんで呼んでくればもしかして…いや、なんでもない

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 20:22:53.94 ID:ZOeuxjNc0
ミドウはマスター付かなかったか……
効果もちと残念

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 20:34:18.75 ID:TIkWTObKO
犬猿の仲は後ろに身代わりアニエスとか置いて頑張らせてたな

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 20:52:46.94 ID:dN6mzaIs0
>>455
レベル2は、超パワーになるワルドさんがいるじゃん。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:03:17.06 ID:DKWrB1ZG0
ワルドは集中成功しないといかんからな
エクストラで集中が成功しなかったら+2000のレベル1版と2版が出てくれればいいんだけど

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:21:40.12 ID:5hO6iGAJ0
シフト自体は強そうだけど
回収の代わりにされていると思うとむしろ弱いだろ
どの道、この後のタイトルの為の実験台だろうからリライトに過度の期待はしない方が良いんだろうな

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:33:23.04 ID:o35GrCce0
昨日から実験台実験台言ってるのは同一人物か?
実験台にしてもレベル応援に集中持ちが出てるんだから弱くはないだろ
回収の代わりだとしたら弱いってのは否定出来ないけどな、それは後続タイトルで採用された場合も同じじゃねーの

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:39:52.70 ID:BVtwizqe0
実験台と呼ぶのって、ユーザに使わせてみた結果を次の調整に使うからって話なんだろうけど
販売期間的に結果を見てから直近のタイトルを調整するような時間はないだろうから
最初に導入されるタイトルでも、その後数ヶ月くらいの間に出るタイトルでも、そういう側面は同じだよね

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:42:55.78 ID:k47TXZ2c0
これまでで集中、応援もちと来て明日はなんだろう
助太刀だったらアイコンが2つつくことになるが

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:52:42.30 ID:POI4+BQnO
大   活   躍   と   は   な   ん   だ   っ   た   の   か

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 21:59:37.69 ID:IvqUwZF7O
>>468
川中島を相棒にして楽しんでます
最近はスーパーレディ真のおかげでパワー安定して回してるぜ

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 22:02:38.63 ID:0oqPSMhK0
大活躍はそれを持ってるだけでかなりチートなスキルだから、新しく出すには調整難しいんだよ…
かといって変に能力もたせてパワー低くなると産廃だし

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 22:12:47.13 ID:uV/4/9oe0
ああ、スーパーレディが横に二人いると、それだけでパワー+2000でおまけに相手は中央以外ソウル-1なのか・・・

大活躍デッキって実際どの大活躍キャラ使うの?
イベント回収の眞子?手札見られることり?パワー10000ある佳奈多や美夏?

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 22:15:57.31 ID:ikxolY6r0
大活躍強いけど
アンリエッタは後ろにおいたほうが強いきがする。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 22:35:37.22 ID:X/W+LJA50
黒サイドで大活躍持ってるキャラがP3にしかいないってのがなぁ
強い能力はいらないから、せめてパワー10000の大活躍が欲しい

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 22:38:08.15 ID:HU9SVIJU0
メサイアは黒サイドで最強の大活躍

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:06:43.01 ID:0oqPSMhK0
>>471
特徴とか色々考えたらやっぱ姉御肌が一番使いやすいと思う
パワー9000だけど、音楽持っててCXシナジーがキャラ回収な上に対応CXも扉
川中島もいいけどポーズレッスン握るだけでかなり完璧に仕上がる

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:21:01.84 ID:DIJU9rai0
偽物語がアニメ化決定したから
傷物&偽物で来期の黒枠は決定だな

って考えてたんだがどう思う?
やはりエクストラ?

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:28:56.34 ID:68lBEkkkP
>>476
偽は読んでないから知らんがエクストラで足りる気はする
傷はらららぎくん、キスショット、メメ、翼、敵三人しかいなし
偽ってファイヤーシスターズぐらいでしょ?

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:30:09.15 ID:HU9SVIJU0
また化物語派生のアニメか
いつになったら戯言アニメ化するのっと
俺・・・戯言がヴァイスに来たらジグザグデッキ作るんだ・・・

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:30:34.68 ID:Wb2MJ55w0
エクストラでもいいから来てほしい

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:32:14.38 ID:gZ/N2SSp0
あんま黄色強くなっても困る
ましてLv3までにコストダダ余り&ハンド贅沢とかになると
マイマイショットが飛んで来るし

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:33:30.65 ID:7fPs/hbC0
偽は出るとしたら各ヒロインのビジュアルが変化してるからカード増やしやすいと思う
新キャラは貝木泥舟、影縫余弦、斧乃木余接の3人だけかな?

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:33:47.28 ID:CvHj+qZ50
>>477はキメ顔でそういった

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:37:31.62 ID:d9GQOise0
忍にやっとフレーバーがつく やったぁぁぁぁぁ!

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:38:26.40 ID:uV/4/9oe0
今までどこに潜んでたんだよ化物語勢・・・

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:39:09.21 ID:1IGdj7lQ0
やっほ!!!!!!!!!!
これでミルキィもボコボコにできるようになるはずだw

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:40:48.47 ID:DIJU9rai0
でも本当にこれで偽傷がブースターだったら
来期のタイトル枠もう3つ埋まっちゃうからやっぱエクストラかな

どうせミルキィの2期と1.5がブースターで出るだろうし

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:46:20.67 ID:uV/4/9oe0
あんま強化を歓迎してない層も多そうではあるが
アンコール付加(普通のアンコール応援でも十分)とか、1レベルまでに安定して羽川持ってこれるカードとか出るだけで超強化になるし

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:48:56.94 ID:jUKyx7Qh0
>>485
化でミルキィも相手出来ない人って…

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:55:01.47 ID:E7qJFyMVO
このスレ時々化を過大評価する人が現れるよね。

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:55:12.24 ID:uG0JkyiJ0
>>485
いや今でも十分戦えるだろ
何言ってんだ

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:56:48.40 ID:tOt8I+nZ0
なんで化を過大評価するのかわからん。まだ今のとあるの方がマシ

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/15(木) 23:58:07.78 ID:VnucmFgH0
>>488
たんに叩きたい年頃なんだろうさ
スルー安定

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:01:57.34 ID:37SPD9wv0
化は弱いもの虐めはほんと安定するけどミルキィエヴァクラスを相手にすると途端に弱くなる

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:04:26.21 ID:4od9YSXhP
>>493
どこで仕入れた知識やらw
巣にお帰り。

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:05:32.24 ID:6PGDTp4s0
ブースター出たときに奇跡とか言われてたのに追加出せんの?

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:07:08.25 ID:xeLqOiHk0
てか化って売れてんのあれ
大会でずぇーんぜんみねぇけど

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:11:16.19 ID:X8X242hL0
化でエヴァミルキィに弱いってそれデッキかプレイングがおかしいよ

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:11:23.42 ID:sDGHOcrq0
確かに見ないな
近所のカードショップで使ってる奴俺しかいないや
撫子がPRだったときは他に一人いたけど

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:13:39.42 ID:I6kFiGyf0
俺のメインデッキの一つではあるな
売れたかどうかで言うと売れたほうだと思うけど、所詮憶測だしなあ

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:14:06.32 ID:YG7+kOl40
俺の周りだとデッキとしては持ってるが、大会ではあんま使わないって感じ
キャラ単使用者が多い

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:14:51.80 ID:eJlpUghE0
化ってミルキィに比べて見劣りするよねうん

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:15:36.56 ID:xeLqOiHk0
揃えるのに値段高いだけで自ターン殴りにいけない撫子単使ってた奴は知らないうちに消えたな


503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:26:42.70 ID:XMGMVFc20
単なら高いのはLv.3くらいだからデッキ単価はそれほどでもなく
確かに殴りにいけないので、ソウル+2欲しいなーとかフルネーム撫子が単なる中央パンプならなーとは思った

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:29:39.96 ID:eJlpUghE0
単デッキ最強は間違いなくシャナ

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:31:54.97 ID:xeLqOiHk0
&UG入れてる時点で邪道

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:33:02.31 ID:HQ9nbI7P0
化物語使ってるけど大会にはあんまでないからなあ

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:41:50.39 ID:mHUtWDeK0
単だとアスカじゃね?
…と思ったけど、よく見たら単だとちょっと小回りきかなそうだな

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:44:22.85 ID:K7FvFqpd0
強いかわからんが、次のP4Aエクストラで雪子単が作れるのを期待してます

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:45:12.93 ID:CIl2B8yA0
アスカだろうな。相打ち回収に1/1 7000 1/0 6000レベル応援に強力レベル3に2000/1に
扉CXとか最強すぎる。助太刀がないくらいか

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:45:49.58 ID:N3pkVaFr0
アスカ単にしようと思ってもなぜか第8使徒と委員長が紛れ込んじゃって赤単色になる

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:46:32.82 ID:YhrsFQM7P
>>509
1レベでいるだろ…
お弁当シンジとクラスメイト綾波に隠れてるけど応援アスカも十分優秀

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:53:21.82 ID:z3/XgQnD0
>>509
いやいやいや
全OSでも屈指の便利さを持つ1/1助太刀アスカを忘れちゃいけませんぜ
アスカ単は冗談抜きで全く隙がないからびっくりする
強さを求めるとやっぱり低レベル帯が他キャラで埋まるけど単でも十分いける

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:55:52.39 ID:mHUtWDeK0
最近、レベル応援って実はそんな強くないんじゃないか?
と思いだしてるのは、確実に最近のインフレ具合と特徴全体+1000パンプが増えたせいなんだろうなぁ

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 00:57:48.61 ID:QULWx8KJ0
ブースター類がでれば
やっとファイアーシスターズに
怪異が付くのか〜

イメチェンメンバーも出るのかな?
出れば俺得!

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 01:00:17.30 ID:54N46F0T0
単だったらかなでが強い!(キリッ

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 01:03:38.20 ID:4od9YSXhP
単つくる時点で、強さなんて求めていないだろうに

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 01:06:56.69 ID:I6kFiGyf0
意外と美琴単が侮れない

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 01:12:34.19 ID:SkEILDYKO
単デッキに何を求めているんだか・・・
愛があれば十分だろキリッ

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 01:13:43.29 ID:Ht2PuHeF0
春香単デッキも屈指の強さになった……気がする

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 01:15:19.31 ID:trU+WvyNO
>>517
ウインタースポーツ美琴とちぇいさーぶっぱ楽しいです

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 01:29:31.24 ID:v4OWUO5V0
ハルヒ単・・・と思ったけど色褪せ禁止だったな

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 01:32:41.03 ID:sDGHOcrq0
佐々美単はワンチャンあるから好きだ

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 01:59:32.66 ID:n0nG6miP0
男キャラで単ができるのってだれや?

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:01:21.25 ID:jGxnpKGN0
良く知らないけど政宗とかナツ辺りなら出来そうじゃね?

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:04:44.69 ID:O88At1Jw0
キャラ・イベントが11種、CXが2種あればとりあえずの単デッキが組める計算
エクストラで花村陽介単とか可能になるかもしれんね

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:07:55.84 ID:rHzyvH4m0
&を含めていいなら上条さんはなんとか作れるんだけどな

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:09:24.25 ID:3rc+lx3G0
バサラ辺りならいくつか出来そうな気もするけど
使ってないからわからん

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:11:57.23 ID:O88At1Jw0
>>526
竜王の顎や赤の2/1入れてもソロじゃ1枚足りないんだな
もっと多いかと思ってた

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:16:46.37 ID:5820fkwq0
>>527
幸村単ができそうだけどLv2お館様欲しくなる気がする
伊達単は単純に後列がスカスカ

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 02:37:16.85 ID:3rc+lx3G0
強い弱いはいいんだろ!?単ってそういうもんじゃん?!
組めるだけありがたいんだよ・・・・

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 03:26:05.74 ID:K7FvFqpd0
&無しだったらペルソナ勢は単無理だな

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 03:51:59.20 ID:AyrRPFr00
>>530
ほんとだよな、ギンガ単作りたいよぉ・・・

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 04:16:16.74 ID:Ht2PuHeF0
この前のプロモでようやくアイシア単デッキが組めるようになったでござる

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 05:04:15.51 ID:8nveSr1/0
>>531
ペルソナ使いとそのペルソナは同一人物だよ。じゃないとシャドウになっちゃう。

だから千枝単を作らせて下さい!っつてもエクストラだし期待はできんな。

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 08:04:30.93 ID:rtr+Z1Li0
アニマスにDSのキャラが出てたぞ。
これは黒歴史扱いされてないとみていいのか? 追加の夢は繋がったんだろうか。

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 08:17:24.78 ID:m4J9+R200
>>535
最近の公式からのはぶられっぷりが酷かったからな・・・
コミックス最終巻にドラマCD付いたにも関わらずの公式ブログに触れられてすらいなかった・・・

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 09:37:33.68 ID:hJekWnO4Q
アニマスはジュピターも961社長も出たからな。
アニマスエクストラで社長3枚目もありうるぜ…

……むしろ、今のボリュームだとエクストラじゃなくブースターで出てきそうで怖いけど。

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 09:38:20.80 ID:4/WIg61w0
ゼノグラよりはマシ、程度じゃね。バンナムは爆死作品には驚くほど冷たいから…

>>487
CIP1コス《怪異》の手札交換系が出てくれれば嬉しい
あと1-0バニラの羽川かブラックが超嬉しい!

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:02:19.26 ID:6PGDTp4s0
今度はチェンジ持ちか

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:02:37.36 ID:6jtR6wnq0
今日のカードのチェンジ先ってまだだっけ?

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:06:30.69 ID:PKqYjo3R0
1ターン目しのいだら効果発動しやすくなるな
個性的な効果だけど、RR篝よりは活躍しそうな気がする

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:07:05.32 ID:7/0FTQ4v0
このチェンジ先、“昔なじみ”小鳥で後列に逃がされると処理に困るな…
控え室経由しないからリバースしてもマーカー外れないし

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:14:50.29 ID:6jtR6wnq0
チェンジ先公開されてたわ
同時に公開してくれよw

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:23:05.14 ID:cDjLU27/0
何今日のカード、面白すぎなんだけどw

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:25:54.63 ID:mHUtWDeK0
チェンジかアンコールでまずマーカー1枚
それから2アタックで3枚になって舞台のキャラ全壊か…すごい恐ろしいわw
しかも相手ターン中のパンプだからパンプ値も高いし、いやらしいなぁ

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:28:04.19 ID:eji/JtEN0
チェンジで出して1つのって残り2ターンかけてためて終了か
なかなかの原作再現っぷりだな・・・
チェンジもできるし意外と発動は難しくないかもしれん

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:35:08.92 ID:CwmaHRoV0
バウンスか相打ちされないことを祈るばかりだ

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:36:59.05 ID:yWLok4LH0
全力で篝を守り抜けばそれでやり直せるのか最初から(舞台がまっさら的な意味で)
マジで原作再現だな、これは面白い

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:41:28.40 ID:xeLqOiHk0
Lv1帯はまだしもLv2になってLv2並べられたら
+2とか貼らないと殴りにいけない


550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:44:37.60 ID:54N46F0T0
今日の篝ちゃん、最後の能力が思いっきり原作再現やん。
しかも相手のターンの終わりに、か。恐ぇぇぇ。

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:44:47.69 ID:fjKwSNlCO
これでお互い手札厳しくなったところに二枚ドローできるCXシナジーが輝くわけか

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:48:36.46 ID:PKqYjo3R0
>>549
このカードが場にいるときにレベル2全力展開するか?
効果発動されたらアンコールしない限り次ターンは全面ダイレクトになるぞ

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:48:46.67 ID:yWLok4LH0
>>549
そこはサイドとか、プレイング次第だと思う
それよりも相手ターン終わりに発動する効果だから、
チェンジか手札から出したときなら3ターン
相手ターンアンコールステップ時にアンコールかけても2ターン相手の攻撃をしのがなきゃならない
攻めよりもどう守るかの方が大事

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:49:17.88 ID:54N46F0T0
小鳥+篝で組むと、恐ろしいくらいの戦略ゲーになりそうだな。

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:49:38.22 ID:StFsgxcx0
発動が遅いから対処出来るか…?

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:51:46.77 ID:rtr+Z1Li0
何が何でも除去かリバースさせないといけないのかw
ぱっと思いついたのはみくるで退避だけどハルヒの話か
思い出は対象じゃない、よね。

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:52:57.25 ID:StFsgxcx0
しかし原作的に小鳥と組むのはなぁ…失敗フラグが…
小鳥好きからすれば篝は嫌悪の対象でしかないし

瑚太郎あたりになんかサポートカードが出るか?

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:54:51.01 ID:eJlpUghE0
篝の効果で全てキャラを控え室に送った時に篝をアンコールできんの?
効果の解決途中だから擬似リフレッシュの犠牲になるよね?

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:55:16.58 ID:Z0HLTXxxO
>>552
山札に戻るから舞台には戻せないよ


560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:56:13.55 ID:liP0ADQL0
今日の篝の効果で、キャラが全て控え室に置かれる時に、どのキャラから控え室に置くか選べるのかな?
アンコール付与を3コスアンコール⇒他のキャラを手札アンコールみたいな

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:57:11.32 ID:54N46F0T0
>>558
恐らくすべてのキャラがアンコールできないだろうな。
しかし凌ぎきったら3面ダイレクトか。

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:57:47.97 ID:CwmaHRoV0
アンコールてw
マジて言ってんの?

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 10:58:43.52 ID:LBpvK79z0
これはやりすぎだろ...
相手ターンの終わりに場を全滅ってのが強い。
その後3体ダイレクトとか…

守るのも相手ターンにはマーカー分強化されるんだろ。保険として助太刀持ってれば問題ないじゃん

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:00:41.17 ID:hJekWnO4Q
こいつ一枚だけだとすぐ殴られてマーカーが飛ぶからなんかしらサポート欲しいな。

相手ターンの終わりっていうのも……シフト助太刀が欲しいところだ。

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:01:21.22 ID:+xg20bcX0
今日のカードはヤバすぎるだろ。。。
半年後には禁止かエラタ確定だな

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:02:09.03 ID:54N46F0T0
とりあえず瑚太郎に「岡崎朋也」のような効果持ちのカードが欲しいな。
今のところ岡崎が篝の守護者として最適なのだが・・・。

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:03:24.99 ID:LKnxUeAq0
この篝対策だと、私服の響かな。チェンジしたところで手札から出してニヤニヤする。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:03:35.76 ID:D49q67+l0
とあるが終わったと思えばこんどはRewriteか
またアンコ禁止相打ちで相手ターン祈るゲームが始まるよ

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:04:40.60 ID:xeLqOiHk0
チェンジでLv1で出てきても相手ターン8500だから
Lv1助太刀もってかないとだめだな

簡単な例で
BKMANIAC+7000春香で8500とか余裕だし

1面だけならLv1でも余裕で狩れるし

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:04:57.71 ID:54N46F0T0
>>567
やめて!1コスト相打ちとかやめて!

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:05:01.77 ID:Ydv48Kjl0
そういや仮にアンコールしても控え室から舞台に出るからマーカー一枚乗った状態でアンコールされるんだよねこのカード
じゃあ案外3枚ためるのは楽かもしれない

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:07:05.23 ID:rHzyvH4m0
逆にこれ主軸にするならレベル2助太刀いらんかもな
1ターンしのげば相手ターン10000なって1レベ助太刀で十分な値になるし

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:07:35.90 ID:yWLok4LH0
今日のカードは確かに一見強い効果かもしれないけど
効果を発動するのに2,3ターンかかるし、その間どうやって守るかも問題
全体除去だから篝の効果使うプレイヤーにも被害は及ぶし
相手にしても除去、除去できないなら手札にキャラを温存するなどの
プレイングである程度対処可能

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:07:43.56 ID:w7pzcXtXO
禁止かエラッタww
使い勝手悪いし、くらいそうになったら後列でチャンプでいいだろww
面白い効果だとは思うよ

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:09:09.43 ID:1X+fTUTu0
三枚貯めたら11500プラス助太刀か。
自分が2レベ以下だとタイトル内でパワー超えれるかなぁ。

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:10:10.14 ID:Uu4kYxuYO
コタといい今日のといい、マーカー載せる効果多いから山札ガリガリ削れそうだなぁ

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:11:15.49 ID:yWLok4LH0
>>572
最近のパワーラインなら10000超えるくらい1体だけなら割と余裕じゃね?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:11:46.84 ID:trU+WvyNO
皆殺しキャラかよw

とあるデッキなら勝気な美琴入ってるから対処出来るが他のタイトルだとやっぱキャラ温存するほうが安全かな

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:13:15.50 ID:OzHK7wWt0
>>576
しかも今日の篝はマーカー一緒にぶっ飛ぶから
3まで貯めればCX噛んでいても問題ない

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:14:34.89 ID:fjKwSNlCO
清秋祭やらビッグスパイダーありゃ倒すことは容易ではあるな

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:15:38.91 ID:yWLok4LH0
>>579
ある程度問題は緩和されてるけど、リフレッシュ前の貴重なキャンセル回数が減るという問題は消えてない
まぁ、それはマーカー使う上で解消されることがない問題なんだろうけど

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:15:56.96 ID:PKqYjo3R0
zero発売と同時にお払い箱になりそうなメディアさんが生き生きするな

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:16:12.40 ID:rHzyvH4m0
>>577
いや、だから助太刀込みで12000
12000そうぽんぽん超えるデッキはまず見ないでしょ
あと一応チェンジで出す前提だから2レベなってるかどうかってところじゃね
2レベでもやっぱり12000超えるのは一苦労だと思うし

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:18:34.29 ID:rHzyvH4m0
と思ったら屋根下はぽんぽん越えてくるな……
怖い怖い

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:19:23.95 ID:OzHK7wWt0
>>583
論理上
アイマス青緑で越えられる。
地獄の特訓打ち込み済み貴音+寄り道で13000.

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:19:35.44 ID:CwmaHRoV0
それどころかチェンジした返しで黒子に狩られかねない

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:21:09.96 ID:xeLqOiHk0
当然組む側も狩られる可能性を考慮した上で組まないとな

ていうかやっとまともな1→2チェンジが出たな


588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:21:23.73 ID:yWLok4LH0
>>583
12000に達するタイトルはいくつかあるが、結局バウンスの方が問題になるな
風なんてどのタイトルにもあるし、手札・ストック・山札バウンス
それに相打ち、除去方法なんていくらでもあるから、やっぱり使うのは難しいな

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:21:28.41 ID:54N46F0T0
“普通の女の子”佐天さんもCXで13000まで簡単に上がるし・・・。
手札アンコール付与の篝、後列移動可能な小鳥、それと岡崎朋也が必要になってくるな。

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:24:05.15 ID:fjKwSNlCO
アイマスはレベル1でもピンクダイヤモンド真美とやよい置いて、BKでパンプしてチャーミング春香回収。春香レストで13000いくからなあw

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:24:07.09 ID:OzHK7wWt0
>>582
P4来るとジュネス+足立で来られかねないしな…

自ターンぐらい→+バックで守りたいところ。

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:25:01.80 ID:yWLok4LH0
アリサ&ちびアルフさんも2コスで10000までいくな

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:25:37.66 ID:w7pzcXtXO
>>583
カウンター込みでも今のタイトルならいけるだろ
ミルキィならシャロにCXシナジーで12500いくし
2レベならミルキィじゃなくても1つぐらいなら越せるだろ
2つ以上出されたらまずいけどな

てかこの効果強いか?
使ってないから強くは言えないけどさ

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:26:48.16 ID:OzHK7wWt0
まあヴァイスの過去の[リセット]カードは強かった試しないし
「−9999、セカンドインパクトetc.」
組たければ組めぐらいのレベルじゃね?

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:26:53.03 ID:lJJ3njy40
アイマスなら特訓2枚で
まぁ手札にこないんだけどな

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:27:28.70 ID:CwmaHRoV0
1レベのパワーラインが上がりすぎてるからしょうがないね
自ターンは貧弱だし、チェンジ後をどうするかだけだな

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:27:46.61 ID:UaELzm9o0
発動が任意ならかなり強かったと思う

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:28:02.23 ID:yWLok4LH0
>>594
俺が組んでるヴォルテールさんのデッキの悪口はそこまでだ

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:29:28.15 ID:UW2HoJIe0
ABもLv.1で12500↑だせるしな。歌歌使うけど…
CXも使えばマウントポジションでも越えられる。

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:29:54.97 ID:yWLok4LH0
>>597
そもそも発動前に狩られる可能性が高いからそこまで強くないと思う

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:31:18.27 ID:3rc+lx3G0
1/0チェンジ持ちって普通パワーいくつだったっけ。
シフト持ってる分下がったりしてないよね?

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:31:31.12 ID:RBRFQWuD0
あれ、舞台→控室→アンコールでマーカーって除去されないっけ?
マーカー持っているキャラ使わないからわかんね

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:32:57.23 ID:54N46F0T0
>>601
俺の持ってるあーちゃん先輩は4500。
シフト分-500されてるから妥当だな。

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:33:25.09 ID:UaELzm9o0
“模索する者”篝で手札アンコール付与すれば
>>571の言ってる通りマーカーを溜めるのは楽

チェンジで出すとなると
チェンジで1枚、アンコールで1枚、その次の攻撃で1枚
返しで発動

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:35:20.99 ID:CwmaHRoV0
>>604
勘違いしてる
チェンジしたら2回殴らないといけないよ
アンコールしてもマーカーは1枚にしかならない

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:35:32.78 ID:fjKwSNlCO
アンコールするたびマーカー一枚に戻るだろ

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:36:09.71 ID:UW2HoJIe0
アンコールで乗るけど控え室に落ちた時に
マーカーも落ちるから1枚からやり直し

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:36:16.50 ID:w7pzcXtXO
>>604
アンコでマーカー落ちるぞ

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:37:08.02 ID:xeLqOiHk0
マーカー初心者多すぎだろ
こういう奴が凸凹使って無意味にジャンジャンマーカー載せて行って
圧縮できてNEEEEEEEEE

とか嘆いてるわけか


610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:37:12.30 ID:iXf1HFAW0
>>604

マーカー飛ぶぞ
情弱orz

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:39:21.55 ID:2uf4kSRpO
>>604のマーカーの貯まり具合に嫉妬

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:41:43.52 ID:PKqYjo3R0
まあ深く考えずに発動できたらラッキーでいいんじゃない?
相手は全力で狩りに来るから囮としたら最適だと思うよ

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:42:49.02 ID:fjKwSNlCO
>611
効果発動でスレを強制リフレッシュしたいところだな

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:43:53.21 ID:sDGHOcrq0
囮に2コストかけるのはきつくないか
相手がそれ以上消費すればいいけど

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:44:34.70 ID:mHUtWDeK0
現在の>>604への突っ込みマーカーは6枚
リフレッシュまで残り約12時だな

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:45:51.59 ID:CwmaHRoV0
倒せなかったら放置してれば勝手にいなくなるしな
そこまで必死に狩るようなのでもないでしょ

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:48:15.11 ID:LBpvK79z0
>>616
その後のダイレクトが痛い。
効果が相手ターン終わりじゃなく、自分ターン終わりなら別に構わないんだが

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:49:59.48 ID:fjKwSNlCO
いやあ狩るでしょ。返しでダイレクト三面確定だし。キャラ飛ばされた分圧縮もよくないしな

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:53:31.18 ID:w7pzcXtXO
ダイレクトってそんなに痛いか?
アド取られてるわけじゃないし、そんなんでもなくね?

てかこのカード俺は弱いorあまり使われない感じになると思うんだけど、お前ら的にはどう?

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:54:32.52 ID:yWLok4LH0
>>616
狩れなかったらダイレクトくる可能性高いし、控え室がないから回収もできない
それに場のアドとってたらそれがなくなるというのはあまりにも痛い

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 11:57:37.21 ID:yWLok4LH0
>>619
ダイレクトは痛い、ソウル1の差ってそれなりにでかいと思うのに、それが3回というのはきつい
まぁ、篝の効果を発動させる労力を考えたら使いづらい、はっきり言って弱い部類だな
ネタデッキの主軸になれる逸材カードだと思うよ

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:02:20.28 ID:UW2HoJIe0
>>619
ガチには入らないかと、まだ未公開のカードしだいではわからんけど
たぶんない

赤主軸のデッキには痛手をあたえられるかも?
リフレッシュしたら回収できないし(当たり前だけど…

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:06:04.38 ID:6r7VC2dr0
素晴らしいカードだな、面白すぎる。再現度も良い感じ
この効果は2レベ前半くらいだろうから、それまでに作った場が壊滅というのが弱いわけないじゃん
セカンドインパクトみたいに馬鹿コストかかるのでもストックアド与えるのでもないしな。まぁ運用は難しいかもしれんが

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:06:58.05 ID:GSxsJGn70
間接的に黄色を強くする作戦だな!

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:08:52.04 ID:I6kFiGyf0
このカードだめじゃね?
3ターンもこのカード放置されてるってことはこっちがだいぶ有利な状態のに、
マーカー置くのも効果発動も強制効果だから、有利だった自分の場がリセットされるだけのオチ

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:18:10.33 ID:YG7+kOl40
今日のカードは効果の発動自体よりもプレッシャーとして採用できると思った
相手によって全力で潰しにくるか、適当に流しに入るか2種だと思うが、
前者ならある程度リソース削れるし、後者なら場アドを取って行けるしマーカー溜まってきたら圧殺すれば良いだけだし

元から場アドも糞もないソウルビート相手にはあんま意味ないけど

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:18:15.94 ID:cDjLU27/0
前に公開されてた小鳥シナジー使ったとして今日の篝アタックしてリバースしたらマーカーってどうなるん?

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:19:43.88 ID:eji/JtEN0
>>627
アンコールステップに入る前だからまだ篝ちゃんは場にいる
だから小鳥の効果でリバースからレストすればマーカーはそのまま

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:20:19.97 ID:6r7VC2dr0
>>627
マーカーはキャラが控えに落ちたときになくなるなら、小鳥のシナジーならマーカーとばない

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:21:03.27 ID:QGLFZN6S0
今日のカード始まりすぎだろw
圧縮落しつつの強制リフレッシュ+3面ダイレクトとか胸熱
自分は鍵を守るガイア主義者、相手は鍵の抹殺を試みるガーディアンになりきれるわけだ

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:22:16.96 ID:eJlpUghE0
お前らがこういうトリッキーなカードを使ったためしがない

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:23:50.01 ID:PKqYjo3R0
今日の篝と2段チェンジ朱音が同時に出てきたら対処がかなりめんどくさそう
結局ネタデッキに収まりそうだが、作れなくはなさそうだし

>>626
圧殺するより後列で爆弾抱えたままにする方がさらにプレッシャーになるんじゃない?w

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:24:38.80 ID:GxSZyVDH0
これが育つのは相手の場が微妙な時
微妙な場を全部控え室に置いてどうすんの?

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:24:53.33 ID:z3/XgQnD0
・パンプは相手ターンだけなんでちょっとでも場を固められるとサイドするしかなくなる
 →効果発動後のダイレクトがあんまり割りに合ってない
・アンコールしても意味が無いのでチャンプアタックも不可
・本格的に運用しようとなると必然的にデッキ構築が偏る
・助太刀バンバン使うことになるんで他の場も含めて手札が減りまくる
・上位デッキなら助太刀込みのパワーでも普通に超えてくる
まぁそこまで弱いわけでもないしネタ性にも優れる良カードだとは思うがあくまでネタの領域だな

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:25:31.71 ID:0zEUGipR0
これの効果の控室送りはアンコールできんの?

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:26:56.57 ID:I6kFiGyf0
典型的な本スレの法則にはまりそうなカード

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:38:42.71 ID:6PGDTp4s0
アンコールだのマーカーだのでグダグダ言ってる奴なんなの?
ルールわかってない奴多すぎだろ

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:43:46.74 ID:I6kFiGyf0
結局この手のカードで泣くのって昔のデッキ使ってる連中なんだよな
Fateなんかはバウンスアイコンなかったら詰みゲーになりそう

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 12:48:24.66 ID:Cq7ZVNOD0
パワー不足の旧タイトルで
バウンス等の除去手段を積んでないとか無いだろ

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 13:09:54.88 ID:6r7VC2dr0
>>634
効果発動後のダイレクトだけみて割りにあってるかどうか判断してもしゃあないでしょ、場の壊滅という効果なんだから
L1帯なら小鳥シナジーでチャンプ&退避もOKだし、カウンターも強力なイベカウンターくれば上位で割れると限らない
構築が偏るのはともかく、ネタの領域は超えてくると思うよ。意外と安定して発動しそう
まぁこういう派手な効果持ちはおめかし長門くらい楽なの除くと実際それほど使われないけどね

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 13:14:38.57 ID:2uf4kSRpO
こいつが生き残れる程度の場なら既に壊滅してると思う

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 13:19:35.02 ID:Po/2dr3h0
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYl7jSBAw.jpg
ミルキィ夏服あたりからの最近の武士スリの大きさが変なのは知ってたけどこれは酷いな
WGPまでに対応するんだろうか

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 13:24:18.50 ID:bK1AYhKJ0
まぁ本気で発動させたいなら2枚乗せたあと小鳥シナジーで後列待機かな?

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 13:25:08.29 ID:54N46F0T0
>>642
同じキャラのスリーブでこの差は流石に酷いな。

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 13:27:44.90 ID:xeLqOiHk0
落ちるの確定なのに小鳥だしてストック消費するとか狂気の沙汰

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 13:35:07.76 ID:vKFFUE1j0
>>642
やばい俺の未開封天使ちゃんもこうなってるかも

昔白井黒子ので交換あったよなそういえば

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 13:39:32.96 ID:bK1AYhKJ0
そもそも普通に死ぬだろう、普通に。

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 13:42:45.78 ID:z3/XgQnD0
>>640
場の壊滅もそれはそれで扱い難しいんだよな
こいつの効果発動後のリソースは手札とストック(とアンコールしたキャラ)になるんだけど手札もストックもそれまでのコイツの維持で消えてくだろうし
もし仮に助太刀使わなくても大丈夫な状況になったとしてもそれはそれで>>633が言うようにこっち有利の場が大幅に削れてアド損になる
相手もこれ出されてかつ助太刀使われるようなら全力で狩りにいくかリセットされても大丈夫なように準備する2択の行動取ってくるのに
こっちは本格的に効果を狙おうとするなら両方の準備しないといけないのも辛い

個人的には>>626の言うように囮としての運用方法がベストなんじゃないかなって思う
本命は別に用意して相手に余計なアドを浪費させた後にこいつ自身はポイ捨てするとかそんな感じ
原作的にはひどい光景だがw

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:00:02.86 ID:kBM8SNeE0
控え室に行かない擬似アンコールで毎ターンリセットっていう夢を見た
てか控え室に行かない擬似アンコールってあったっけ?

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:09:19.64 ID:mHUtWDeK0
>>649
先日公開されたCXシナジーの小鳥とか

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:18:54.29 ID:z/ly4gRzO
そのうちマーカーを3つぐらい乗せるイベントが登場し、「かがりせっと」と呼ばれるデッキができる。

ありえないけど

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:22:53.38 ID:LjrgmdbK0
このままじゃ正直厳しいけど、いつものハルヒに似たような感じで一時的に他の自分のキャラを思い出に退避できる手段があれば使えるかも
原作的には静流あたりだけどどうだろう

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:27:04.84 ID:Po/2dr3h0
マーカー系使ったことないやつ多すぎだな
相手にしたことすらないんだろうか

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:31:03.88 ID:xcQHlEDR0
マーカー持ちで採用率高いのって凸凹ぐらいじゃないか?

マーカーよりアンコールとか言ってる奴の方がおかしい

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:33:51.36 ID:TBXlrK0C0
>>652
思い出とんだらマーカー消える

ちなみにみくるという前例あるよ

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:34:48.12 ID:SXbManEw0
>>655
他の自分のキャラだろ、よく読め

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:35:20.44 ID:fjKwSNlCO
昔一通さんつかってたなー。木山ならべて19000ですどやぁってやってたなw

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:37:07.30 ID:w7pzcXtXO
マーカーといったら再開なのフェイだな

てかスリーブは再販のが被害受けてんのか?その逆?

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:37:09.01 ID:RBRFQWuD0
みくるは自分と他キャラ1体だろ

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:39:58.74 ID:GxSZyVDH0
そういえば中央にセンターマーカーを置いておけば追加マーカー2枚で済むな

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:43:14.34 ID:xcQHlEDR0
>>660
オマエ頭いい
…わけねーだろ

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 14:45:47.73 ID:2uf4kSRpO
>>660
センターマーカー3枚置いておけば追加いらないだろ
頭悪すぎ

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 15:03:59.16 ID:s3w4/jaAO
そういや今日のニコ生でRewriteの新しいカードって出るのかな

少し期待してるんだけど

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 15:06:45.95 ID:bK1AYhKJ0
>>656
テキスト読み直してこい。


あとマーカーについて知らないヤツ多すぎだろ……なんなの?

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 15:07:27.82 ID:UaELzm9o0
すみませんでした

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 15:13:45.45 ID:N6lJ4sSAO
>>664
マーカー3枚貯まるターンに他のキャラを思い出に逃がしておく→
相手ターン終わりに今日のカードのリセット効果が発動する→
自分のターンに思い出に逃げてたキャラが帰ってくる→
ウマー

ってことだろ

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 15:32:13.70 ID:hJekWnO4Q
正直、

マーカー3枚貯まるターンに他のキャラを思い出に逃がしておく→
相手ターン今日のカード撃破+2面ダイレクト→
自分のターンに思い出に逃げてたキャラが帰ってくる→
ショボーン

な気がする。

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 15:49:27.02 ID:CIl2B8yA0
マーカーな誓い。オオオーオオ オオオーオオー!

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 15:55:56.90 ID:bK1AYhKJ0
>>666
いや、え? ああ、そういうことか?
あとマーカー云々は>>656に言ったわけじゃないです。

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 15:56:36.30 ID:EUTYmL0U0
>>664
国語の勉強しなおしてこい

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:08:14.37 ID:EYF2YIoi0
お前等全員ROMってろ。
いい加減ウザいわ

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:09:28.46 ID:bK1AYhKJ0
>>670
すいません。どこが間違っているのか分からないので、浅薄な私にご教授して頂けないでしょうか?

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:22:59.82 ID:GxSZyVDH0
しゃらくせえよ!!

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:28:12.81 ID:XMGMVFc20
>>655>>652は“他の”自分のキャラを飛ばすという話なのにマーカー云々と突っ込む
>>656:飛ばすのは他のキャラなのだからマーカーは関係ないという突っ込み
>>659>>664>>656がみくるの効果が自分だけ飛ぶものと思ってると勘違いしての指摘
>>672>>666の説明を受けたにも関わらず理解できてない。ついでにこういう場合は「ご教授」でなく「ご教示」が正しい

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:36:49.85 ID:xcQHlEDR0
この間の分数にしろ下らないことで荒れるなこのスレは

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:38:10.92 ID:HQ9nbI7P0
精神年齢が低いから仕方ない

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:43:26.57 ID:GxSZyVDH0
たぶん荒れる原因になってる人物が数人張り付いてるんだろうな
このスレだけ異質だもん
そいつらが黙れば些細なことで荒れることもないんだろうが

人物傾向は
アイマス好き
揚げ足取りたくて仕方ない 
ID抽出覚えたて

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:44:41.92 ID:D49q67+l0
原作再現してるのはいいよな
まったく本田忠勝はどうにかならなかったのか


679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:46:31.84 ID:PUC1zDjeO
>>674は神か

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 16:50:22.97 ID:mHUtWDeK0
>>678
どっ、ドリル持ってるじゃない…!

あと本多

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 17:00:36.91 ID:D49q67+l0
>>680
ドリルはいいけどメカなんてつけたせいで推して参れないじゃないですかー
そして素で間違えたんだぜ!


682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 17:06:25.66 ID:2jvgFIZiO
>>677
あとお前みたいな分析厨な

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 17:09:20.43 ID:UB1puLrA0
マーカーは長谷川平乃さんしか使ったことないな
助太刀と合わせてすくすく育って行くのは楽しいし強いんだけど、バウンスされると物凄い萎える


684 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/09/16(金) 17:27:36.75 ID:ZIDdxx210
>>677
お前が単にアイマスdisりたいだけだろ

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 17:47:13.14 ID:Uu4kYxuYO
決意のエリカのおかげでマーカーについてとかバトル中CXが控え室に行く場合とか知りました

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 18:17:42.66 ID:6r7VC2dr0
>>648
随分と遅レスだけど、篝の維持で手札やストックが消えてくってのがわからん
毎ターンカウンター打って残すの前提で話されてもシナジー退避が出来る時点でかみ合わないよ
有利な場が崩れるって判断なら3枚目溜めずに後ろに置くのもいいし、3レベ帯上がる時にプレッシャーかけていくのもいい
単体11500は強力なイベカウンター来たら簡単には割れないし、相手の本気展開を遅らすだけでもかなりでかいよ
まぁ囮として使うってのも悪くないけどね、原作的にも命は消費するものだしw

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 19:12:38.07 ID:1YkHoU900
アンコール付与つけたらマーカー一枚のときは無理に倒しにはいかないだろうし
マーカー2枚のときが勝負だな

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 19:43:43.90 ID:RuElHo8y0
>>663
ニコ生って何時から?もう終わっちゃった?

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:04:27.83 ID:QqZbQgCM0
>>688
今、放送中

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:23:41.04 ID:mHUtWDeK0
リライト移動キャラありか
効果も結構使いやすいなー

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:24:24.14 ID:ZyS5XOEwO
マーカーといえば涼ちんには世話になった。
CX噛みまくりでめくったら3枚とかあってワロタ

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:36:49.92 ID:PKqYjo3R0
今生放送で今日の篝使ってる?

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:37:34.69 ID:mHUtWDeK0
使ってる
と言うか出たところだけど、やっぱり舞台一掃効果はアンコールできないらしい(コストの支払い自体は可能)

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:40:42.96 ID:VR9qsq9N0
ブンケイPの運のなさが光ってるなww

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:44:29.48 ID:mHUtWDeK0
Lv2篝、コレ完璧に発動するな

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:45:17.16 ID:UfLfkzG90
ブンケイP酷過ぎるわw

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 20:46:18.04 ID:xeLqOiHk0
俺も見てるが実況はNGって書いてあんだろ自重しろゴミ

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:19:36.58 ID:UB1puLrA0
>>690
どんなのだった?

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:21:56.41 ID:VR9qsq9N0
>>698
P1500
CIPで1体相手ターンまで+500

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:27:18.11 ID:Bh85uYcM0
>>699
移動キャラって出るたびに強くなっていくね

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:27:43.81 ID:UB1puLrA0
>>699
強すぎね?
移動キャラってだけで強いのに、パンプまで付いてるって

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:28:36.07 ID:GxSZyVDH0
アニメやるしハンターハンターこねぇかなー

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:29:56.15 ID:1KhYX8cD0
このカードスタンでバジュラさんと使えばいいんじゃね?

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:30:15.39 ID:mHUtWDeK0
その代わり、特徴《鍵》《時間》でR

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:33:07.23 ID:Bh85uYcM0
>>704
1000円近いRがまた増えるのか…

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:35:31.28 ID:VR9qsq9N0
因みにパンプ対象は他のキャラね

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:37:21.43 ID:0v08KZDx0
L1以下対象な

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:48:23.60 ID:ZyS5XOEwO
移動キャラ、レアとか……まぁアンコより出やすいからOKかな

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 21:57:49.24 ID:Bh85uYcM0
RがUCより出やすいってどんな寝言だよ

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:00:03.24 ID:QGLFZN6S0
まぁショップ回収はしやすいだろ

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:01:18.90 ID:jEMrfXrT0
>>709
UはRより出にくいぞ

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:02:09.43 ID:VR9qsq9N0
4箱買って1枚も出てこないとかざらだしな

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:06:22.65 ID:mHUtWDeK0
箱で買うと基本Rは被り無しで20枚中15枚出るけど、Uは40枚封入中、種類的に入ってるのは半分かそれよりちょっと多いぐらいだしな

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:11:29.38 ID:Bh85uYcM0
マーフィーの法則乙

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:12:39.91 ID:xeLqOiHk0
Uばっかなおかげでイベントって揃いにくいんだよな(マジキチスマイル)

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:14:40.85 ID:VR9qsq9N0
マーフィー関係ないし

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:16:38.16 ID:jLCiWuVp0
Lv1の時点で2枚回収ができるISGSIKNTはイベントの鑑

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:17:18.73 ID:XnUBmSf+0
そういえば、休憩とかお花畑もUだったな。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:18:00.71 ID:O88At1Jw0
出にくいんじゃない、揃いにくいんだ

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:18:58.61 ID:GxSZyVDH0
使えるけど高額じゃないUが一番売ってない

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:21:23.04 ID:AyrRPFr00
>>720
それよくあるよな

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:23:21.11 ID:Bh85uYcM0
浮遊霊は揃えるの面倒だったわ
ケース入れてくれよ

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:25:01.61 ID:eJlpUghE0
あとは1コストクロックサーチが強かったな

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:28:40.30 ID:8zsdbQ2o0
>>723
効果は何ですか?

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:31:04.32 ID:4OW1x2L70
1コストでクロックをサーチ

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:31:42.09 ID:jLCiWuVp0
>>724
このまえkey styleで判明した奴かな
1コス1クロックでLv1以下のキャラサーチできる朱音

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:32:08.12 ID:qyGQpUjF0
なのはの緑で使えるのってアンコ付加アリサ、ストック貯めアリサ、クロックアンコクロノぐらい?

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:42:12.92 ID:8QRjYlum0
お兄ちゃんクロノ強いよ。

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:44:15.76 ID:O88At1Jw0
お兄ちゃんクロノはお姉ちゃんにしか見えない

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:45:24.61 ID:xeLqOiHk0
お兄ちゃんクロノっておちんちん生えてないよねあれ

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 22:47:03.25 ID:hT/5zrG7O
マリエル・アテンザ

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:00:04.89 ID:w7pzcXtXO
RewriteのCX見ると泣けてくるんだが
原作やってないのに不思議だ…

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:02:28.42 ID:54N46F0T0
クロック回収のユーノ司書長を忘れてないかね?

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:07:26.20 ID:eJlpUghE0
移動キャラ、汎用サーチ、相討ち、3500、集中とリライトのレベル0帯ハンパないな

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:11:18.00 ID:LjrgmdbK0
しかしものの見事に色が分かれてるからRewriteのレベル0は普通に四色になりそうだ

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:15:52.36 ID:trU+WvyNO
>>734
アイマスととあるもそんな感じじゃん。
今更感心するところでもないよ。それより色のばらけが問題でしょ

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:17:10.52 ID:QGLFZN6S0
でも今のところレベル1、2で使えそうなの全然出てないよなー
かがりんは面白さの意味ではかなり良い線いってるけどw

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:17:43.97 ID:54N46F0T0
色々とばらけた所為でガチ構築の組み方が見えてこないな。
何となくパワーゲー型ではない気がするが。

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:18:27.60 ID:eJlpUghE0
とりあえず117000があって安心した

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:28:35.14 ID:UA4FjTrI0
1/0で手札減らずに2/1 8500出せるだけで強いと思うのは俺だけ?


741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:32:46.99 ID:mHUtWDeK0
>>740
篝って7000じゃなかったっけ?
他にチェンジで2/1バニラ出るやついたっけ

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:34:48.07 ID:54N46F0T0
>>740
手札が減る代わりにコストが1余計に減ってるから、何とも言えない。
Lv.1の主軸候補がCXシナジー+手札アンコールの小鳥だな・・・。

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:36:06.35 ID:54N46F0T0
連レス

>>741
マーカーを使えば相手ターン中は8500↑にはなる。自ターンは7000だが。

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:41:03.49 ID:UsDC8WRs0
見逃しちまったよ誰か録画あげてくれよ

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:43:07.76 ID:mHUtWDeK0
>>743
あぁ、そういう意味か
篝は相手ターンどれだけ相手の攻撃を防げるかだよなぁ

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:46:23.05 ID:37SPD9wv0
1コストで8000になる篝がメインだと思ったんだがどうだろう
パワー超えられればアンコでいいしあれ強いと思う

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:46:43.77 ID:vNQ5WrPI0
>>745
早出しすれば落ちにくいかもしれないけどちゃぶ台返し使う意義も薄いわな

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:48:32.22 ID:liP0ADQL0
>>746
俺もそっちのが主力かな、と思う。
LV2以降はまだ何とも言えないけど

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:48:50.28 ID:Bzwm4O9bO
効果の見間違いってするヤツいるのか?
CXシナジーのランサーの効果の「クロックに置く」ってとこを
「控え室に置く」と堂々と間違えてるヤツがいてさ
堂々としすぎて困る

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/16(金) 23:58:02.50 ID:QmrB/9Rb0
「あなたのカード2枚を→し」 と
「このカードと他の1枚を→し」 を混同してる人ならチラホラいたな

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:00:23.83 ID:QopB43V30
不思議シスターインデックスの記憶の条件の《魔法》を見落としてた人なら見たことある

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:00:41.60 ID:f9ktwoOS0
ちなみに移動キャラって篝だった?

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:06:15.24 ID:D+MQ4OsO0
>>749
効果と言うか、コストを間違うやつとはやったことがある。
1コスと自分以外の音楽のキャラレストなのに、自分をレストしたり。
1コスと手札1枚なのに1コスしか払わなかったり。

そのタイトル使ってなかったら普通に気付かなかったかもって位堂々と間違ってた。

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:08:24.29 ID:B7CweaNU0
>>572
篝+コタ

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:09:42.38 ID:0N8mKkJP0
全力全開なのはのシナジーの「バトル中のキャラ」ってのを自分の
キャラ全部と勘違いしてた奴がいた

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:22:40.57 ID:iIAbWk59O
>>751
サンクス、今気付いたw
2枚目回復魔術でやられたことがある気がするw

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:23:55.48 ID:JMGsQwcs0
アタック時発動とCIP発動を勘違いしたことを何度かある
シエル先輩がアタック時だったらなあ…

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:27:29.83 ID:4byk2/fei
今日のニコ生見た方で、一戦目に出てきた後衛のルチア(?)の能力、わかる方いませんか??

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:30:17.12 ID:y07ALZR10
>>758
応援と前列中央に相手ターン中500バンプ

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:31:41.35 ID:P7UVpsqb0
>>753
ABですね、わかります

後列ユイにゃんのコストは結構特殊だよな

>>758
あれって公開済みじゃなかったっけ?
確か“星を救うために”ルチアだったと思うけど

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:36:54.93 ID:4byk2/fei
>>759
ありがとうございます。

>>760
確認不足でした。
教えて頂き、ありがとうございました。


762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:39:54.24 ID:MWKrQepL0
ひとつ聞きたいんだけど大会でたまにいる
ぼそぼそしゃべってパワー確認の暇与えず勝手にアタックして
そのキャラ死んでますよ


とか言ってる奴はどうすればいいの?
一回注意して聞き取れねえよって言っても治んねえし




763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:42:58.45 ID:OQPAUFNP0
>>762
諦めるしかねえな
俺は諦める

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:43:29.75 ID:eJpJ8sCK0
ジャッジ呼ぶ

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:44:05.94 ID:P7UVpsqb0
>>762
相手がアタックしたら毎回「パワー幾つですか?」って聞き続ければLv2ぐらいまでにはちゃんと言ってくれるんじゃない?
少なくとも相手がトリガーめくってからは止まるんだし
声も「聞こえなかったんでもう一度いいですか?」と聞こえなかった時は毎回言えば多分改善される

確実にウザいやつとは思われるかもしれないが

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:46:16.73 ID:MWKrQepL0
その後毎回聞いても治らなかったんで俺も
やっちゃいけないとはわかっていたがはらたったので

聞こえなかったんでそのタイミングで助太刀使いましたっていって1コス払って
相手↓させたわ

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:47:06.86 ID:0N8mKkJP0
>>762
俺それで注意したら、「お前がカード把握してないのが悪いんだろ」
って言われたw


768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:51:40.15 ID:JUaeL8whP
>>767
kofあたりでボコってやれ。
相手、火病るぞw

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:55:31.39 ID:+v4KcE0t0
>>746
なんぞそのカード、既出だっけ?

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 00:56:33.03 ID:eTbF29aI0
BASARAで大会出たら懐かしいと言われたでござる。

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:03:32.48 ID:A8ppeYhWO
BASARAやらきすたやゼロ魔はネオスタンで見たことあるが、イクサとCLANNADは見たことが無い

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:05:11.10 ID:y07ALZR10
>>769
1/16000アンコで相手のアタックフェイズ初めに1コスト払って2000バンプ
うろ覚えだから間違ってるかも

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:07:14.81 ID:afjHH+Xq0
どうでもいいがID:y07ALZR10はバンプオブチキンが好きなのか?
やたらバンプ推してくるけど

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:09:30.01 ID:B+nnGdEn0
さらっと出たさんま大好き静流が強かったなぁ

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:09:49.15 ID:JUaeL8whP
>>773
BANPRESTO

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:12:39.96 ID:4WdrnFMv0
アタックフェイズの始めにコスト払ったらパワーバンプできるカードって相手のターン中パワー上がるカードの上位じゃない?今回の1/1/6000篝と化の1/1/6000撫子とか、あと刀の1/0/4500の七実とか

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:13:02.71 ID:VlOmwOkX0
"バ"ンプっていう人たまにいるよね
パンプアップだから"パ"ンプなのに

かく言う俺もはじめは"バ"ンプって言ってたけどorz

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:17:26.57 ID:VlOmwOkX0
>>776
俺の感覚だとコスト払えば?って思うだけだな
それに8000程度なら大したことないし

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:17:32.68 ID:afjHH+Xq0
>>775
なるほどスパロボOGの参戦を願っているのか

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:26:57.01 ID:Kd115+hg0
どうでもいいけどマクロスの青赤パイロットって3000〜4000円で作れるのな
値段調べてたら作りたくなってきてしまった

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:31:12.66 ID:+v4KcE0t0
>>772
サンクス、いいなこの効果

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:31:33.68 ID:JUaeL8whP
>>777
pumpだから、正確なカタカナ語だと、ポンプだけどな。

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:35:35.37 ID:eJpJ8sCK0
ダポンプ

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:36:22.04 ID:re/xdUQE0
>>780
3lvでやることがなさすぎてつまらんよ
0~1帯は後列の優しく見守るクラン、ゴスロリアルトと娘娘ラーメンで大抵負けないけどね

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:36:24.38 ID:/5TC1ew60
>>782
筋トレ用語ではパンプアップだからOK

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:58:38.42 ID:gFLENceq0
>>782
語源がそれらしいし、本家MtGだとただのサイズ上昇をパンプっていうわけじゃないみたいね。
マナ(コスト)を払う度に、1マナにつき+1みたいなものだけをパンプっていうんだとか。MtGwikiの受け売りだけど。
WSで言えば、チャーミングヴィーナスあずさみたいのはパンプだけど、アンコ付与天使のレスト効果は違うみたいな。

それにしても、
・先週のLv3朱音はアンコフェイズチェンジとかどういうことだよ→後にメルマガ&コンプ情報で2段チェンジと判明
・今週の篝はぶっとんだ効果で、これ強いの? どうなの?
って物議が起こるとか、金曜のブシのカード公開はうまいなぁって思う

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 01:59:57.70 ID:YSfdA6ke0
>>727
意地っ張りアリサ アリサ・バニングス 執務官クロノ 以外だと

既出で
お兄ちゃんクロノ→条件付ノーコス思い出
マリエル・アテンザ→ネーム指定パンプ持ち助太刀
無限書庫司書長ユーノ→クロック入れ替え

出てないけど
アリサ&ちびアルフ→超パンプ特攻要因
優しい少女すずか→CIP手札コスト動物サーチ
未来を変える力クロノ→CIPパワー-2000、1ドロー+2000/+1CX対応いつもの光景シナジー
あたりは使えると思ってる

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 02:02:57.50 ID:roaeGbYW0
バンプってみんなネタで言ってるものだと割とまじで思ってたんだけど違うの?

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 02:31:00.51 ID:/5TC1ew60
>>788
割とまじでバンプだと思ってる人がいる

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 02:35:28.04 ID:TzrxYVLq0
>>788
誰もが一度は通る道だと思う

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 02:38:26.23 ID:YSfdA6ke0
>>788
バンプを連呼する人にあったときは、自分は正しくパンプといい
相手がリアクションを取ったときだけ>>777>>785あたりを説明してあげて
気が付かないときは生暖かい目で見守ってあげるといい

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 02:42:20.37 ID:afjHH+Xq0
>>788
バンプって言ってる人に対して俺みたいな発言するのは最低だからな
真似すんなよ

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 03:08:48.61 ID:QopB43V30
WSじゃどうなのか知らんが、MTGだとプレイって「play(行う)」じゃなくて「pray(詠唱)」だったりするんだよな
何となく使ってる用語も語源見てみると結構意味変わってることがあったりする

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 03:09:37.09 ID:HXlxF7zF0
バンプってiPhoneの某アプリとか某アーティストとか、某スポーツのテクニックとか?

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 03:16:08.69 ID:OLfFdv8G0
主にネット上でしかパンプて言葉を聴いたことない人は割りと素で間違えてると思う
俺も最初そうだったが見分けつきづらい

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 03:28:05.07 ID:bO9pt0Y10
>>793
どこから仕入れた知識なんだよそれ
プレイはPlayだよ

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 03:28:38.38 ID:17Cv9i+aO
マジかと思って「MTG pray」でググったらヴァイスシュヴァルツwikiが出てきた件について
どこ情報だこれ

なおMTGwikiではフツーに「プレイ」=「play」の模様

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 03:49:54.39 ID:LjLCapSu0
俺の股間はパンプ状態な訳だが

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 04:22:00.94 ID:TPp4Lj1z0
え、なにその 0/0 500は(ドン引き)

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 04:41:09.57 ID:dq/1g5lq0
MTGだと唱えるはCastだしなあ

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 06:46:21.57 ID:Tg8uzpZL0
カードが徐々に集まってきたのでDCでデッキ作りたいんですけど、
黄青って作り辛いですか?音姉&杏好きで、くすぐったい毎日と新生徒会長を同時に使いたくて

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 07:02:10.83 ID:aw9HpQ33O
>>801
思い出4枚にレベル3での回復をするには、ちょっとコストが辛い感じ
生徒会か記憶のどちらかに絞った方が安定するよ

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 07:12:08.00 ID:P7UVpsqb0
>>780
高いのがLv3クランぐらいだからなぁ
どれ出してもパンプ付くような感じだから、場は結構安定しやすい
その代わり、意識して何か入れないとほんとただ殴るだけの単調なデッキになっちゃうのが欠点だけど

>>784
そもそもLv3でやる事が多いデッキなんてそんな多いか?
盛り確殺とか回復ゲーぐらいじゃね
てか、見守るクランデッキに入らないと思うんだが
0〜1だったらアレ無くても十分パワーでるし

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 07:30:22.91 ID:Tg8uzpZL0
>>802
やっぱり辛い感じですか。wiki見てカード調べてると無茶なのかな…とか思ってましたが
ヴァイスを初めてやるので、無理だと感じたらどちらかに絞ってみます

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 09:09:58.04 ID:2y2nWBGT0
エクストラでるからゼロ魔作ろうと思うですが虚無のルイズ以外に買っておいたほうがいいのってありますか?

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 09:31:38.51 ID:P7UVpsqb0
>>805
とりあえずCUは一通り持ってると仮定して
強いところだとやっぱり惚れ薬とRRのタバサかなー
RRタバサは普通にスタンパーツでも使えそうなくらい強いと思うんだ

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 09:39:42.46 ID:ZOrVH29J0
>>801
レベル2のソウルパンプ頼子入れて絆とかの手札充当手段と適当にバウンス突っ込んどけば
大会でそれなりに勝てるデッキになるよ
レベル2はアンコールもちのさくらとかおすすめ

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 10:20:38.55 ID:YgiIfBYh0
更新まだ?

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 10:24:28.33 ID:LiPnywjN0
ニート乙ww

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 10:54:26.18 ID:epV9fl5BO
>>804
赤青黄の3色生徒会ならいけるんじゃないかな?
音姫は記憶を諦めれば杏と共存できるし。

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 13:09:36.94 ID:NoFOvIJ80
移動キャラ
0/0?
1500
CIP 相手ターン終わるまで他Lv1以下1体+500
《鍵》《時間》 R


朱音
0/0
?
1コス1クロックダメでLv1以下サーチ


?
1/1
7000




1/1
6000
アンコ持ち相手のアタックフェイズ初めに1コスト払って2000

このスレに載ってる昨日のニコ生で紹介されたカードまとめてみたけど
イマイチうまく書けなかった
他カード&間違い訂正&細かい詳細かける人居たらお願い

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 13:16:31.35 ID:4WdrnFMv0
メイド服の静流 RR 緑
0/0/2000 アタック時キャラを一体選びレストする。他のキャラを一体選び、そのターン中、レベル+1,パワー+1500させる

ってのもあったね

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 13:23:40.03 ID:wI46ANTi0
静流
2/2 8500? 緑
相手のターンのアンコールステップに対応CX(袋)
を控え室に置くことによってリバースしている他のキャラ?
をレストし、デッキから2レベ以下のキャラをサーチ

咲夜
1/1 7000 青

ちはや
0/0 ? 黄?
自ターンあなたのキャラにパワー+500
cip2レベ以上にパワー+1500




814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 13:58:54.81 ID:QOrXDH6/0
メイド服の静流RRなのか
金がどんどん飛んでいきそうだな

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 17:26:21.39 ID:xJuRTQTJI
静流はノーザンクロスの亜種と見ていいのか

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 18:40:18.10 ID:55AIsO3M0
優しい本スレ民達よ
ヴァイス初めてみたいんだけどどうかな

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 18:42:15.59 ID:msNjIpTn0
どうかなと言われても

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 18:44:41.51 ID:YgiIfBYh0
>>816
日常で釣られた人ですか?

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 18:46:10.18 ID:VWGENHgJ0
>>816
m9(^Д^)

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 18:54:59.83 ID:Tg8uzpZL0
>>807
絆ってDCにあるのかな…?ちょっと探してみます

>>810
生徒会基準で、かつ記憶も使えるように頑張ってます
コストが足りなくなる事請け合いになりそうですが…

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 18:55:08.72 ID:P7UVpsqb0
>>815
確か静流は「他のリバースしてるキャラを〜」だったと思う
篝を守る為に入れてるって生で言ってたし

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 18:55:56.39 ID:epV9fl5BO
>>816
好きな作品のトライアルデッキを買ってプレイして面白いと思ったら本格的にデッキ組めばいいと思うよ。
ルールは付属のルールシート読めば何とかなるしそれでも不安ならニコニコのルール動画見ればおk
対戦相手は適当に大会出れば大丈夫。
最初に初心者って言っておけば悪いようにはされないから。


823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 19:30:44.49 ID:wgzXrZgS0
>>820
ホワイトクリスマスは必須だな。
思い出行くし、デッキに戻らないから杏の回復を邪魔しない。で、自己回避もできる。
思い出は3バカ、複雑なお年頃 音姫、ホワイトクリスマス、チェンジ前でいい感じになるはず。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:04:48.83 ID:55AIsO3M0
>>822
ありがとう
でも一応ルールは知っててD.C.UとシャナのTDは買ってみた
これらのタイトルに便利なカードがあれば教えてほしい

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:14:58.73 ID:TzrxYVLq0
>>824
シャナのTDもう一個買って、3000助太刀入れればかなり戦えるはず
ショップに行ける環境なら、コモンアンコモン漁ると結構勝てる
診断スレにいろいろ載ってるから、参考にしてくるといい

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:17:02.76 ID:55AIsO3M0
>>825
丁寧に説明してくれてありがとう!

827 : 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/09/17(土) 21:25:33.14 ID:MQ3neN1kI
>>824
資金的に余裕があるなら1/04000のヴィルヘルミナ入れると完璧だとおもうよ

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:28:36.74 ID:rKE5s2Ia0
みんな気をつけろ!!
ブシの金銀スリーブが届いたんだ。
だがサイズが大きすぎてダブルスリーブできない!!

サイズの緩い外スリーブ持ってないやつは気をつけろ!!泣きをみるぞ!!

うわぁぁぁぁん  ヽ(`Д´)ノウワァァン!!

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:30:16.87 ID:wgzXrZgS0
スリーブガードのガードスリーブ出るって聞いたんだがww
誰か情報ある?

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:31:44.09 ID:UurHaeiL0
俺の場合はアイマス2サプライのスリーブ使おうと思ったんだが、
内側が狭くてインナースリーブ使うと奥まで入らんかったぜ
たまたまなのか?

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:33:49.88 ID:rKE5s2Ia0
場合によってサイズ違うのかね。
風子のときは大丈夫だったから油断してたよ。。。

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:35:56.19 ID:BJw4A+QX0
サプライスレでも言われてたけどミルキィの夏服スリあたりからサイズ大きくなったよね

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:40:55.58 ID:bO9pt0Y10
>>829
スリーブガードの上に被せられる大きさのスリーブは以前から出ている
今度さらに大きい99mm×73mmのものがホビーベースから出るが、詳しくはサプライスレへ

>>831
サイズが安定しないのは昔からで、さらに景品のは元からサイズも表記してないしな
2重にしたいなら大きめのアウターを使うしか

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:50:07.09 ID:HVOzX8f40
>>828
アイマス?
昨日天使ちゃんのサイズがあれだったからまさかとは思ったが…


835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:58:38.56 ID:55AIsO3M0
ヴァイスって大会で多重スリーブおk?

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 21:59:52.51 ID:rKE5s2Ia0
>>834
怪盗帝國です。悲しい。。。

明日大きめのアウター買ってきます。(´;ω;`)ブワッ

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:05:46.17 ID:BJw4A+QX0
>>835
公式で3重までおk

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:17:31.91 ID:HVOzX8f40
>>836
怪盗帝国か…
もうブシロのHGには期待しない方がよろしいかもな

余計なお世話かもしれないが天使ちゃんは69mmハードと70mmオバガZに入らなくて69のソフトには入った
参考にでもしてくれ

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:22:19.03 ID:VWGENHgJ0
マクロスの青赤パイロットが3200円で出来たんだが特色なさすぎワロタ
初代のみのアイマスにフルボッコにされるww

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:26:01.81 ID:MWKrQepL0
それは下手すぎる
どうやったって途中までパワーで負けるわけないし

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:30:00.69 ID:P7UVpsqb0
>>835
逆に、スリーブ無しや透明スリーブのみだとNG

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:33:34.02 ID:MHPG3cK10
ABで真面目にショップでたら
TDミルキィに負けたでござる
3レベCIP一点TDに入ってんのアレだけじゃねえの

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:34:25.31 ID:VWGENHgJ0
>>840
因みに一人回しの結果ね
俺がアイマス回し慣れてるのもあるんだけどさ

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:35:39.41 ID:KIFfV7ZTi
>>837
ソースってある?

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:37:01.79 ID:VWGENHgJ0
>>842
CIP回復なら結構あるよ?

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:38:12.90 ID:wRVCbxTW0
>>842
IDやべえw

一点回復と強力なバーン効果を持つLv3が入ってるTDがあってだな・・・

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:40:03.56 ID:d4KcBqh40
ギター狙撃したらアイマス沈黙させられるんじゃね?
あとはラーメンを握れるか次第かな

>>842
Lv3回復もちとか、ハルヒ以降のTDは当たり前のように入ってるぞ〜

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:40:29.73 ID:P7UVpsqb0
>>844
WGPの大会諸注意に赤字で書かれてる

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:43:15.91 ID:P7UVpsqb0
>>842
MHPまでならともかく更にG3かよw


ちなみに書かれてるスリーブに関する注意点

イベント参加にあたっての諸注意
●スリーブの使用について
ブシロードWGP2011の公式大会では、適切なスリーブを使用してご参加ください。
4重以上の多重スリーブは禁止します。スリーブを重ねて使用する場合は、
3重以下で行ってください。
また、過度な汚れや傷のない、きれいなスリーブを使用してください。
以下のようなスリーブの使用をしている場合など、
スリーブやカードの区別がつく可能性があると判断した場合は、スタッフやジャッジより、
交換などの対応を求めることがあります。

・スリーブを使用していない。
・透明スリーブのみを使用していたり、カードの側面が見えるスリーブを使用しているなど、
 横からカードの側面を見て、カードの区別がつくと判断される。
・イラストスリーブなどの不透明なスリーブの上に、模様や文字の入った一部が不透明な
 スリーブを使用している。
・カードの保護の目的を超えて過剰に重ねられていて、ゲームの進行に影響があると判断される。
・スリーブの模様や文字がカードの表面(情報が印刷されている面)にかかっているなど、
 カードの情報が隠れている、もしくは見づらく、ゲームの進行に影響があると判断される。

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:45:35.10 ID:9sMFHiGd0
Rewrite 買おうぜ
昨日ニコ生良かったな。

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:46:29.42 ID:MHPG3cK10
俺IDすげえなwwでも俺ポケモン勢なんだよな
そういやハルヒTDはルガールいたな
アイマスと化の先入観があった
ミルキイTD見直してきたけどあらかたギミックはいってて使いやすく
単純に強い TDとしては最高点(わざと強くしたんだろうけど)
脳筋の化TD・・・

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:49:33.57 ID:i1la+3I3O
しかし、ダメだと言われる化物語TDは地区大会で勝てるぐらいのレベル

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:50:36.56 ID:rKE5s2Ia0
>>838
ありがとう参考にします。。。

なんか途中でスリーブが縦に若干長くなってきた。ブシこのやろう。

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:51:06.97 ID:eiZjidPm0
ミルキィのTDなんかもう定価の2倍積んで買えるかどうかだしな
5月からヴァイス始めて限定シャロとコーデリア4枚そろえるのクソ苦労したわ(´・ω・`)

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:51:29.75 ID:MHPG3cK10
<<852
弱いとは言ってない
でも使っててなんも面白くない
面白くなさ過ぎて面白くなってくるレベル

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:51:37.80 ID:wgzXrZgS0
まあミルキィのTDは手札補充に特化したTDだろうな。
活発、困った子、扉、けなげでひたむき・・・
TDのくせに色々ある。
最近は忘れがちだがネコミミ虫メガネもTD収録。

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:52:21.81 ID:P7UVpsqb0
>>851
むしろTDに入ってるLv3はCIP回復の方が多いと思うぞ
最近で言えばマクロスやシャナ、エヴァにメルブラ
あとはフェアリーテイルや禁書2も回復だったよね

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:53:16.62 ID:oiiImzzW0
周りに模様ある透明スリーブも前にして入れれば問題ないよな?

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:55:34.00 ID:gTFzM4a7I
そういえば10月は何もパック出ないのだろうか・・?

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:55:39.65 ID:MHPG3cK10
縁に賞状みたいな模様付いてるやつか
でもあれ前向きに入れてたら相手からするとウザイと思うぞ

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 22:56:51.82 ID:jo3D19lo0
バジュラデッキを少しでも可愛くするために賞状の前に入れてるわ

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:00:04.56 ID:BJw4A+QX0
>>858
>・スリーブの模様や文字がカードの表面(情報が印刷されている面)にかかっているなど、
 カードの情報が隠れている、もしくは見づらく、ゲームの進行に影響があると判断される。

これに引っかかるから駄目じゃね
本人が見えるからいいだろって言ってもジャッジ呼ばれてアウトだと思う

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:00:21.85 ID:SETeb6qb0
>>859
10月はTDだけだろ
11月が本当に何もないかもしれんが…

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:01:38.09 ID:i1la+3I3O
>>858
アウト

公式大会ならジャッジキルされるぞ

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:02:59.78 ID:P7UVpsqb0
>>858
こういう感じのを言ってるならアウト
ttp://s2.gazo.cc/up/s2_0101.jpg
表のテキストとかに被るのはアウトだけど、こういう外枠のでも、ほんの少しスリーブがずれると裏から模様が見える
それが仮に故意でなく、カードを落としたりした時にずれたのでも、十分マーキング扱いになる

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:04:11.75 ID:gTFzM4a7I
>>863
むむむ・・しばらくパックお預けになりそうだなorz

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:04:21.88 ID:l4S1CXJk0
今年博多のヘッドジャッジに確認取ったけど
KMCの縁に模様が付いている奴は
内側で使うならこの程度であれば大丈夫っていわれた

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:08:32.17 ID:VWGENHgJ0
>>865
なんでわざわざボビーww

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:09:47.46 ID:oiiImzzW0
>>858
これダメだったのか
俺の認識が間違ってた
レスくれた方々ありがとう

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:11:36.66 ID:P7UVpsqb0
>>867
俺、仙台のBCFの時に>>865のスリーブもって「これ、柄を表面で使うのはOKですか?」って聞いたらダメって言われたぞ?
理由はさっき言ったとおり、何らかの理由でずれた時に裏から柄が見える可能性があり、それがトラブルに繋がる可能性があるからって

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:13:40.71 ID:P7UVpsqb0
>>868
デッキから適当に抜いたらボビーだったんや…

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:13:54.10 ID:fhllSv7EO
ヘッドジャッジも誤審するから困る
誰を信じればいいんだよ

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:15:45.80 ID:jCjROoDZ0
誤審しようがなんだろうがその場のヘッドジャッジが全てだよ

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:17:59.48 ID:fhllSv7EO
>>873
だからそれが一番困る
ルールってなんなんだよ

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:18:01.07 ID:soB8tBoP0
まあ当日に知ったんならともかく、いま情報があるならセーフの可能性に賭けるよりは最初から無難なのにしとけばいいって話だよね

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:21:23.29 ID:5AyM7y7F0
>>871
ぺろぺろ

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:25:32.04 ID:l4S1CXJk0
>875
まぁそうだね
その時のヘッドジャッジ次第か
毎回確認取ってるけど、KMCの壊れやすいから違うのに買える予定

硬くて壊れにくいキャラスリガードってないかな?

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:31:03.01 ID:P7UVpsqb0
>>877
使ったことは無いけど、やのまんのあの硬すぎて手に刺さるとか言われてるやつとかどうなんだろ?

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:39:24.15 ID:atsdSNED0
オリハルコンガードだっけ

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:41:26.33 ID:bO9pt0Y10
硬いものは割れたり剥がれたりしやすいから、硬さと持久性はトレードオフだよ
そこまで硬くないし高いけど、ブロッコリーのやつが品質的には安定なんじゃない
ブシスリーブはサイズがまちまちだから、ものによっては収まらないかもしれないけど

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:41:44.41 ID:1Eqn/Mnl0
やのまんの硬すぎるやつっていったらオーバーガードZかな
マッシュシャッフルしてると口のほうの端が切れることはある
手に刺さるのと大きいからシャッフルしにくくはなるけど防御力は◎
三重ならインナー、キャラスリ、オーバーガードZの組み合わせはかなり硬い
ホロ使っても反れないしカード痛めたくないならオススメ、かわりに手は痛むけど
あと分厚いから光抑えちゃってホロの見栄えは悪くなる

似たようなパッケージデザインでオレンジ色のハードZってのもあるから間違えないように注意
赤いやつがヴァイスサイズ

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:47:53.62 ID:rKE5s2Ia0
曲げが怖いからってトップローダーでデッキ作ってるやつがいた。

シャッフルができなくて次の日には普通のスリーブに戻してたけど。

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:53:21.62 ID:l4S1CXJk0
>>878-881

オリハルコンって名前で探してみたけど
ホビステのスリーブみたいだね
近場にないからオーバーガードZでやってみる


884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/17(土) 23:58:36.93 ID:iIAbWk59O
流石にサプライスレ行けよ

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 01:02:36.18 ID:g29elU5j0
今日大会で恋はドッグファイトランカ出した時に、いつもの癖で「オープンランカ♪」ってノリノリで言いながらデッキトップめくってしまった死にたい
相手が無言だったのがまた辛い

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 01:09:11.19 ID:rs5Mfy0QO
>>885
なんか萌えた

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 01:15:01.38 ID:2zcAzaXn0
ブンケイPすごすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 05:44:28.21 ID:9UHblXjoO
Fate/Zeroのブースターって発売時期って決まったっけ?来年頭かね

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 06:24:28.58 ID:cgyqOU/U0
>>888
公式見ろ
だいたいトライアルですら発売日決まってないし

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 06:34:45.78 ID:cgyqOU/U0
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110917_478491.html?ref=rss

いっそのこと本当にバンナムパック出せばいいよ

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 06:47:29.89 ID:8oKacLZZ0
>>890
ゴッドイーターは単品でGE2と併せて、シュヴァルツサイドで出して欲しいところ。
バンナムパックだけで終わらせるにはもったいないと思う。

モンコレは戦術ゲーとして、ヴァイスはキャラゲーとして作ればなんくるないさー。
台場カノンの誤射率の高さを再現してみました、とか見てみたい。

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 07:32:26.09 ID:zbIWlo0W0
>>885
ちょっと吹いた

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 07:36:36.16 ID:/gDU36fc0
>>890
見出しだけ見た時にバンナムパック売るのかよって思っちゃったわ。
ゲーム中にか。

…本当にゲーム中だけならいいね

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 08:57:55.50 ID:4qFbgOpeQ
そういや昨日TGSのロボノステージ見て来たけど、メカと時間、あとネットが関係しそうだね。

……収録どころかシナリオまでまだっぽいけどな!

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 09:44:08.33 ID:GF/BG3Yw0
>>813
2レベ静流の発動タイミングは
すべてのプレイヤーのアンコールステップだった

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 10:01:01.18 ID:ctgESAHFO
ブシロのライブ次名古屋かよ…

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 13:50:12.78 ID:LlEpsIzS0
>>881
鵜呑みにする人がいないように訂正。

オーバーガードZ(赤いの)→キャラスリは入るがガバガバ。
ハードZ(オレンジの)→キャラスリにぴったり。インナースリーブ多い人だと若干きつ目(?)

一応 キャラスリ→ハードZ→オーバーガードZの順に重ねられる様に設計されてる。

スレ汚しスマン。

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 15:14:58.93 ID:A/ceZUc70
最近霊子シオンは実は強いんじゃないかと思い始めた。
相手の盤面つぶすのが楽しい

スリーブってくわしくないからキャラスリ→キャラスリプロテクタ
ってので終わらせてるな

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 17:37:39.72 ID:lE3VL+Rh0
>>898
使ってる身として、決まったときは爽快だが事故ってるときはストックが
全く貯まらなくてイライラという。
まぁ・・・SにもMにもなれる人向け?自分みたくww

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 18:44:25.47 ID:FTP5Z5lu0
>>898
メルブラで緑使うんだったら1レベで優位に立たないと
ストックとか3レベで結構きつくなると思うんだが、それに霊子はパワーそこまで高くないし

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 19:59:22.04 ID:hHB3zWEc0
ハッカーは楽しいけど強いかと言われたら微妙なカードな気がする

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:08:22.50 ID:4cZ4g/nz0
何がダメって、自分で支払いコストの調整が出来ないのがなぁ・・・
もしくは3枚未満でも強制で発動なら、まだ違ったんだろうけど

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:18:21.50 ID:146rGUFT0
>>897
ハードZ、インナー入れなくてもスリーブがくしゃってなるよ…
オバガZも個体差めっちゃあるからなあ

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:21:20.43 ID:uWgn/9Zi0
>>897
Zのオレンジはインナー無しカード無しでもキャラスリがぐちゃぐちゃになるから絶対にやめろ
俺はそれで店員に返金させた

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:30:41.53 ID:0BA/ahwy0
いい事聞いたぜ
こんなことかかれないような良い商品つくってほしいな

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 20:48:59.38 ID:LlEpsIzS0
>>903-905
俺は普通に使えてるから、入れ方の問題じゃね?
中指か人差し指で押し込む感じでやれば普通に入ったぞ。
因みにインナー無しな。

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:00:42.14 ID:6tiAkxwDO
Zのオレンジはキャラスリサイズ入らないよ
無理矢理いれたらキャラスリがしわしわになる

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:13:55.79 ID:LlEpsIzS0
取り敢えず使用感はこんな感じ↓
http://ll.la/4JFk

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:28:38.77 ID:uWgn/9Zi0
>>908
キャラスリはミッシングムーンのやつかな?
ブシスリのHGのやつだとほぼしわくちゃになるから最近のを使用してる人はスルー安定だな

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:29:39.51 ID:X2p1z8hB0
Rewrite買おうぜ 
ちなみに誰のサインが一番ほしい?
俺は小鳥だな

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:38:33.89 ID:PhDLU6P90
うちのアイマス1の黒スリーブの上からハードZは入らないなあ
個体差がひどいのか入れ方が違うのか

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:50:42.69 ID:LlEpsIzS0
HGでもこんな感じで入れれば入る。確かに少し慎重にやらないとクシャっとなるけど……
右手でカメラ持ってるから左手だけしか写ってないけど、右手は添える感じで。
http://ll.la/nkQ8

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:52:00.28 ID:SS9sTE6Q0
ゴッドイーターのカードは既に存在するんだよな…

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:52:38.14 ID:Zlib7rxJ0 ?2BP(1415)
出遅れたけど、

リライト強過ぎだろ・・・

今までのカード、デスカードになっちゃうの・・・?

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:56:35.62 ID:keJchJcX0
>>910
rewriteのサインならもう誰が当たってもいい!
けどあえて言うなら静流だな
あのEDは神だった・・・

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 21:56:46.23 ID:8oKacLZZ0
>>913
ヴァイスの実際のカードで出てたっけ?

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:01:14.55 ID:LlEpsIzS0
俺も早くLv2篝つかいたいわ……
ヴァイスはああ言うちょっとしたロマンカード使うときが一番盛り上がるし。

>>916
まだゲーム内限定のはず。
そのうち参戦してくるかもしれないけど。

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:01:58.83 ID:uWgn/9Zi0
祝日って今日のカード更新あったっけ?

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:05:15.40 ID:0BA/ahwy0
金ないけど最強候補の移動キャラと相打ちがR超えてるし
箱買い安定なのかな?
シングル高騰するだろうし

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:07:51.51 ID:E9Cgj2zMP
>>919
高騰?
リライト能力カードが続々出てくるようになったら大して上がらないだろ。
まぁ売るために買うなら構わないけど。

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:10:19.38 ID:uWgn/9Zi0
少なくとも移動キャラは高騰する
あと汎用サーチ

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:11:20.03 ID:LlEpsIzS0
>>918
ゴールデンウィークくらいしか祝日更新は無かったと思う。

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:12:01.20 ID:25if3j0e0
Cのあずささんでも下手すりゃ400円とかだからね

>>919
最強候補の移動キャラ?
ご冗談を

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:13:19.78 ID:5hujv6m8O
スリーブの話でちょっと盛り上がってたから、思わずキャラスリとスリガを5セット買ってしまったぜ。
久しぶりにショップ行ったけど、今は色んなスリーブあるんだな。


>>913
ゲーム参戦と、他TCGだとモンコレだっけな?
WSで出たら本気だす。

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:16:59.97 ID:SS9sTE6Q0
ゲームは知らんかった。モンコレのGEを見たけども

ところで実は他ゲーから来たんだが、このゲーム助太刀ってそんなに重要なの?
一回の戦闘で有利になるぐらいの認識しかないんだが

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:31:57.20 ID:Zlib7rxJ0 ?2BP(1415)
>>925
モンコレ復帰から派生してヴァイスに手出したけれど、
一回の対戦で1回しか助太刀使わない感じだなぁ。
二回使ってる対戦相手見たことない希ガス。そもそもあんまり手札にこないんだよ。
モンコレと違って手札調整あるわけじゃないから

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:36:43.69 ID:3hSPxSsZ0
闇雲に使うものじゃないね。けん制の意味合いも大きい
不意打ち気味に打つよりも、あえて相手に見せる形で持ってきて握っておく場面の方が多いくらい

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:36:53.57 ID:z4fRmAKf0
アンコール持ってないキャラだと倒された時3コストかかるから、それを1コス(またわ0)+1ハンドでできて尚且つ相手も倒せると考えたら結構便利
後は回収なりで加えて相手に警戒させることもできる
実際ABとかだと結構アタックするのに悩んでくれたりする

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 22:54:30.59 ID:DJnuYeIh0
リライト強すぎとか過剰評価だと思うけどな
移動なら方向音痴の方が便利だし、相討ちも混血の方が終盤まで使えていい
Lv3も明らかに狂ってるのは無いし、現状見えてる分じゃ強すぎとまではいかない気がする
エヴァみたいに公開されてない部分が壊れてるかもしれないけど、


930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:00:53.82 ID:uWgn/9Zi0
>>929
レベル0帯は間違いなく強い部類ではあるが、レベル1、2が未知数すぎて評価が難しいな
レベル3の青と黄が平均以上だからなんとかなるだろうけど

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:02:26.04 ID:SS9sTE6Q0
>>926-927
そうなのか。ありがとう

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:03:09.47 ID:Zlib7rxJ0 ?2BP(1415)
>>931
もしよければスカイプで対戦付き合うよ。
まぁスレチだからそっちのスレ行ってくれれば良いけど

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:07:56.35 ID:0BA/ahwy0
下手したら後列候補が純応援と1/1ルチアぐらいしかないかもしれんしな
まあレベル応援が良性能だし純応援で十分かもしれんがちょい不安
シャナとか見てたらなんぞまともな後列いろいろ入ってるようにも思えるが


934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:11:05.92 ID:urW2nKY40
てか最近の作品の後列の良さは異常

500応援が含まれなくなったからいいの入りやすいんだろうが

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:11:47.75 ID:4cZ4g/nz0
>>925
戦闘で有利と言うより、戦術として見える効果と見えない効果を得られるのが利点かな

見える利点としては自分のキャラを守る(というより、相手を返り討ちにする)事
相手ターンにキャラを倒す事が出来れば、基本的に自分のターンで倒すよりもメリットが大きい
盤面が空いて打点を通しやすくなったり、相手の予定を狂わせたり…
見えない効果としては、相手への警戒心を与える効果の期待だね
相手が助太刀に警戒してくれれば、倒せる相手にサイドを選択したり、過剰なパンプをして多めにコスト等を消費してくれたり…

特にヴァイスは他TCGに比べてすごくデッキの回転率が早いし、ライブラリアウトが基本的に無いから中盤ぐらいまでにデッキの大体が相手にわかる事になる
その時助太刀を入れてる・入れていないで相手の行動がかなり変わってくると思うよ

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:11:50.98 ID:A/ceZUc70
>>900
霊子のために組んだデッキだから少し特殊な構築にしてる。
1帯は紅赤朱と魔眼志貴にしてだいたいは後列に暴君アルクと新米さつき置いて紅を8000にして殴ってる。
助太刀使いたくないし結構嫌な顔されるよ

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:18:49.81 ID:dVBbo/hC0
ゆるゆりプレメモに取られた。 。゜。゜(ノД`)゜。 ゜。

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:25:00.16 ID:MVJN2QQv0
>>929
ちはやと咲也で遊べるなら!

しかしレベル3にリームシアンやタカヤ&ヒュプノスをもってこれたセンスはいまの武士にはないのが悲しいな。

咲也はレベル3だろ。。

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:42:50.59 ID:uWgn/9Zi0
>>938
ちびもすレベル3という選択肢

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:45:30.79 ID:9EIsqjrw0
そっか、ゆるゆりはPMに取られたか
まよチキとかアリアとか考えると、MF系列は全部円空に吸われてしまいそうな予感
はがないもブシが化を取ったように被せてくると考えてきたら……ゴクリ

>>939
主人公はともかく、ヒロイン5人がレベル3だしなぁ

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:45:53.37 ID:Dvc9/+gP0
>>937
うっそだー

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:47:03.80 ID:uWgn/9Zi0
>>940
はがないってVSだよね

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/18(日) 23:52:51.56 ID:9EIsqjrw0
>>942
うん
ただでさえ残念な原作なのに、残念なTCGに割り振られて乙としか言いようがない

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:18:33.27 ID:S5kDMomK0
ミルキィ使うと5回に1回クライマックス事故るけど
みんなどう?


945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:22:07.01 ID:sHB/4LPz0
>>944
まじで集中がほしい時ある
でも集中出ちゃったらミルキィの禁止カードが何枚出るやら…

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:23:02.26 ID:KfY5Jx1Q0
ハロウィンとお花畑を2限にすりゃだいぶ終わるだろ

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:31:15.49 ID:qzBA/RcY0
ハロウィンとお花畑2限でもいいから集中欲しいです

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:36:35.81 ID:jJyNeyyo0
やっと初心者から脱したぐらいの実力なんだが、
上位タイトルって言われてるミルキィやエヴァやとあるとかで
ミルキィだとかとあるなんかは、素人目に見ても強いってのは分かるんだが
エヴァが上位タイトルって言われる理由がよくわからないんだが、
結局何が強いの?
3レベのバーンなんかは、とあるだとかハルヒだとかABなんかにもあるし、
1レベなんかは相討ちがいるけど、パワーは全然高くないと思うし
誰か教えてくれ


949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:40:36.33 ID:qzBA/RcY0
>>948
とあるのバーンやミルキィのパワーみたいな突出したところはないが、強いてあげれば目立つ弱点が無いこと

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:42:31.55 ID:28NW/use0
ミルキィの緑はハロウィン4と本好き2で十分。

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:47:05.01 ID:0EFog1jC0
にわか意見だけどトドメのアスカで後列が焼けるのが強みじゃね
特にとあるに対しては冥土帰しを潰せたから大きかったような

にしてもゆるゆりプレメモか
WSは既存とかこれから始まる作品を出すのもいいけど
アニメが盛り上がった作品を新規で出して欲しいと思っちゃうな
プレメモほんとに対戦相手見つけるの大変だし

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:49:48.66 ID:ah2AJfFk0
とどめのとどめのってよく言われるが
使ってる身からすると
そこまでストックあまんねえよ
むしろ余らせてる時点で効果使わなくてもいいレベルの試合

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 00:55:07.86 ID:qzBA/RcY0
>952
というより存在が抑止力になってることが大きい

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 01:06:50.47 ID:f2snSlVRO
>>952
あるあるw

というか、トドメアスカ出す時点で相手の後列にレベル0はあまりいない

使ったところでそんなに有利になるわけでもないし

こないだもアイマスとやって、レベル0焼いたのはいいけど数ターン後には元の状態に戻ってた

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 01:13:53.62 ID:s8Sj81fj0
元に戻ってたっていうけど、元に戻すために手札多めに消費することくらいは理解しておくべき
あと次スレ大丈夫なのか?

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 01:22:34.10 ID:LRZTdroM0
エヴァが弱いわけないだろ。
個人的にはネオスタンで一番強いと思っている。

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 01:28:02.55 ID:rha1mias0
荒れるなよ(懇願)

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 01:28:56.46 ID:qzBA/RcY0
そうだよ(便乗)

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 01:29:41.58 ID:y+8ODQqb0
エヴァは確かに強い。
但しAB!相手だとトドメが殆ど刺さらない。
アスカぶっぱは微妙なところ。サムデイレベルの確定条件ではないから。
但し各レベル帯で弱点が殆ど無い。そこが強いところ。

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 01:41:12.53 ID:ah2AJfFk0
エヴァは前のとあるみたいにLv1で7500黒子並べてドヤ顔してあとは屋根下だして〜
とかそんなお手軽な感じじゃないから

使ってみて弱いとか出てくんだろうな

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 01:41:15.85 ID:H+/A9Trg0
現状ミルホ、エヴァの二強なんですかね?
次点でレールガン、AB!あたり?


962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 01:47:04.91 ID:9tbox/At0
AB禁止ーとか騒いでいるひとが前いたけど、そんな騒ぐレベルじゃないと思うけどみんなはどう思う?
手札アンコ、歌歌、ゆりバーン、3レベユイと確かに強いのそろってるけど手札かつかつでキツイと思うが

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 01:50:02.64 ID:ah2AJfFk0
意外に集中天使入れてる奴すくねーのな
代わりに7500天使が鎮座してるのを結構見る



964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 01:59:28.12 ID:SViM/CZj0
俺は集中天使頼みだな
7500は手札アンコの弾にしてる

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 02:02:33.09 ID:5yh5aU290
>>961
そんなことはないと思うし、隔離スレ行けってお話

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 02:05:33.03 ID:T7CxKB580
隔離スレでは化物語とABが神格化されております

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 02:26:47.98 ID:qtFRCeLp0
ABのレベル1のキャラは7500天使、アンコ付加天使、集中天使、岩沢&ひさ子にしてるな
なんだかんだで岩沢&ひさ子が一番活躍してる気がするぜ・・・

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 02:47:07.91 ID:MURys6Sg0
今なのは作成中で
どう組もうか悩んでるんだけど
何かいい型ないかな?

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 02:52:14.46 ID:iNiuMeFI0
>>962
手札増やしにくいからアタッカー引けず事故ると復帰しづらいのと、後回復量かな
どうしても回復量が他上位に比べると劣るから、上のとあわせて事故に弱い
強いには強いんだけど、ぶれ幅がでかいというかでどちらかというと荒らしデッキって印象
禁止するほどではないとは俺も思う

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 03:44:50.56 ID:ajIgW7rW0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1316371319/

テンプレは変更とかよくわからんからまかせた

ABは一部が騒いでるだけのイメージ
実際そんな強くない

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 04:53:33.34 ID:UCEVFOHy0
ABは安定して結果出してるんで理論上最強よりは強い

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 07:34:15.87 ID:qQwukC2J0
嫁デッキとか、いわゆるファンデッキ系作ってるのっている?

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 07:52:15.04 ID:Tx1pXhTa0
>>972
ここには沢山いるだろ
俺はネロデッキしかないが

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 07:56:51.80 ID:Dex9NObO0
>>972
なのは
・ヴォルテールデッキ
・はやて&リインデッキ
・クロノデッキ
・ファランクスシフトデッキ
メルブラ
・G秋葉&メイドデッキ
Fate
・カレンデッキ
・ランサー&バゼットデッキ
・ライダー&桜デッキ
・ギルガメッシュを生かしたいデッキ

あとはなのは&アリサとかフェイトさん主軸とか割とネタとはいえないのも作ってる
Rewrite買う予定だから、例の全体除去篝を生かすデッキも構築予定
勝ちを目指してプレイするのもいいが、嫁の効果を生かすためにプレイするのも気持ちがいい
あとヴォルテールさんは俺の嫁、反論異論は認めるわけにはいかない

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 07:57:50.80 ID:Dex9NObO0
そういえば水着のさくらで大活躍デッキも作ってたな、
大活躍()時代の流れをどうにかしたかったが、かなり厳しい

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 08:11:17.16 ID:z8dlx9W/0
>>970
テンプレは特に変わってないはずだからそのまま投げといた

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 08:12:09.80 ID:ilqyQXTk0
>>974
クロノデッキ作ろうとして、クロノ&エイミィと記憶条件が一緒だから突貫アルフ突っ込んだら
勝ちパターンの7割がアルフになっていたでござるの巻なんだが
のこり3割はなのは&フェイトとプレシア母さんでパンプして未来を変える黒乃くんだが

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 08:16:16.48 ID:Wg8AeyJD0
ABは強いというよりは負けた時の印象が強いことが多いからな
回復は弱いがゆりバーンとかユイで打点調整、バウンスを繰り返されたりすると強すぎる印象が残りやすい

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 08:23:01.12 ID:l34FVx4d0
ABと戦ってて思うが、回復って要らないと思ってきた
ゆり2ユイ2で攻めの構成にした方が強い気がする

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 08:36:13.74 ID:hhNsJp34O
>>970


>>975
スタンなら現役の俺ガイル

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:11:00.40 ID:vXQmpR2L0
ABは強いよ
禁止だ制限だ言い出す奴は頭おかしいけど

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:12:48.52 ID:djdGukuU0
>>972
逆に嫁デッキが9割
頭悪い議論とか見てるとガチデッキちゃんと作ってる奴はここにはあんまいないのがわかる

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:12:56.47 ID:IIn6+Vwi0
>>948
全Lv帯でパワーが高く回収性能がトップクラスに高いので安定して回せてバーン持っているので決定力もそこそこあり特に弱点が無い。

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:23:32.15 ID:geasGxoX0
殺 伐 と し た ス レ に あ っ ち ゃ ん が 降 臨 !
    \     ヽ    |     /     /
      \                  /
       \    ;;;--‐''''::::::::::::::::::ヽ        _,,−''
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         |::::::::::::::/  :、:::::::::::::::::::::::::::::::::|  
         |::::::::;/ ‐─ ヽ─ヾ::::::::::::::::::::|   なんでやねん
────   .|:::::i'   ヾ●) (●ノ   `i:::::::|  
         .゙:、:|    "" ノ 、 ゙゙     |:::/
            |      (__)     |     
    _,,−'     .i    ^t三三テ'    ,!   `−、、
_,,−''         ヽ、          ノ       `−、、
        .     \___    ___/
                 | ̄ ̄|     

     . ヽ ノ_ ┌┬┐ TT ノノ  _ _」_
      ヽ ⊥⊥ ├┼┤ フT |ニIニ  |.  / |
       / ノ \ └┴┘ / .| .|ニIニ / /  ノ


985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:35:33.46 ID:MQ/gwn0hO
あぁ〜白井黒子ちゃんにオイラのデカマラしゃぶってほしいなぁ

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:42:01.42 ID:S5kDMomK0
今日の3lev
ルチア強いな

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:45:34.76 ID:db1EpcPA0
今日のカード強いな


988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:46:10.05 ID:/GJnnb9lO
もし対応が2001ならダメだろこれ……

確定ダメ美味しいです

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:48:01.07 ID:S5kDMomK0
クライマックスフェイズにチェンジだったらおいしいな。さらに+2000だったら


990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:49:03.72 ID:hE36k85Q0
今日のルチア強い・・・か?
確定ダメ通せるのはいいけど壊れって程じゃねーな
Rewriteは並タイトル止まりか・・・まあそれでも使うんですけどねー

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:53:32.13 ID:qzBA/RcY0
休日なのにお疲れ様ですwwww
このルチアはなかなかいいね
特徴なしを久しぶりに見た気がする

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:55:25.45 ID:Y3b4W2suI
対応cxがソウル+2とかじゃなければいいんでね?

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:56:13.46 ID:Dex9NObO0
>>990
いや強いだろ、1点回復に倒した相手クロック置きとか
しかも倒す相手はレベル関係なし、ひまわり畑やパワーパンプのイベント使えばレベル3も容易に狩れる
その上クロックに置くのでアンコールできないし、対応CXが+2000じゃなかったとしても十分強い

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:56:44.24 ID:qzBA/RcY0
緑だから宝の可能性もあるのか
シナジー強いし宝でもうれしいな

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:56:55.75 ID:S5kDMomK0
ワンチャン トレジャーでもいいかも


996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 09:59:46.27 ID:c3S5t8iGO
バールやエイミィより使いやすそうだなこれ
並べれば2枚3枚とクロック送りも可能だし

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 10:02:00.07 ID:UZmiuFzF0
これで赤のLv3以外は普通に強いことが分かったな

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 10:03:57.97 ID:/GJnnb9lO
いやいや、赤のLv.3も十分使えるだろ

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 10:04:57.78 ID:Y3b4W2suI
1000ならリライト無双

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/19(月) 10:06:31.54 ID:Tx1pXhTa0
1000ならリライトはやや強タイトルだけど叩かれない絶妙な強さになる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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