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リーフファイトTCG総合スレ ver.8

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 14:23:49.37 ID:lHo3wo720
前スレ・前々スレの個人的に良いと思った修正案。度々でる話題だし書いておく。

■降霊術  自ターンのみ L気力-1
タイミングの制限とダメージリスクを追加する事で「引いた者勝ち」な壊れバランスを緩和。

■総帥  早5→早4 
総帥以外で唯一デフォ5があるマルチがどれだけリスクを背負っているかを考えれば一目瞭然。

■付け焼き刃&スランプ  効果の重複なし
ぶっぱゲー(引きゲー)の緩和。

■ちはや  発動条件に性別の有無を問う
すもも3ドローやガディムのゴーストドローを防止。

■噂話  対象を0コストイベント限定にする
ガセネタとの差別化。

■精神強化  力WW→力W 自ターンメインフェイズ開始時にW払う
フィールドのアンチ・スキルよろしく維持にコストをかける。リスク無し財力の緩和。

■鬼神楽(バトル)  [鬼]を持つ味方キャラ数→[鬼]を持つ待機状態の味方キャラ数
耕一&千鶴での火力を維持したければコストの支払いに制限がかかる。サブアタッカー以降の火力もモリモリ下がる。

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