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【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その13

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:45:28.72 ID:KkTpwqPO0
 ☆★テンプレ★☆
 ★>>1-14必読!!★

ブシロードより発売中のTCG「ヴァイスシュヴァルツ」に関する
ルールやプレーマナーなどの総合的な質問に答えるスレです。
デッキ診断やトレード・レートなどについては専用スレを利用してください。

このスレでルールに関する質問をするときは、その前にできる限り以下のことを行いましょう。
1.トライアルなどに同封されているプレイマットやプレイブックを熟読する。
2.現行スレのよくある質問(テンプレ)と過去ログを読んで同じ質問がないか確認する。Ctrl+Fで検索もできます。
3.特にPCの場合、公式の「ルール・Q&A」にあるQ&Aを確認し、総合ルールを見る。

【注意】
質問者は少なくとも2.までは確認する努力をしましょう。自分で調べれば忘れません。
回答者は2.までで分かる内容についてもさっと回答してあげるのもいいですが、
その場合でも「テンプレを自分で確認する」ように誘導してあげてください。

回答する場合、あいまいな記憶で回答すると誤解を招くことがあるので、
不安な場合は総合ルールなどでしっかり確認してから回答しましょう。

荒らしはスルー。荒らしの相手をする人も荒らしと同じです。
また、煽りすぎるのも荒れる原因となるので控えましょう。

テンプレ・よくある質問は>>1-10あたりです。
ただし、このスレがたった時点での情報やルールの解釈であることに注意してください。

次スレは基本的に>>970がたててください。
無理な場合は>>970が安価で指定するか >>980>>990あたりがたててください。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:47:56.60 ID:KkTpwqPO0
【関連ホームページ】
ヴァイスシュヴァルツ公式
ttp://ws-tcg.com/
ヴァイスシュヴァルツwiki
ttp://www9.atwiki.jp/ws_wiki/
ヴァイスシュヴァルツデッキ作成ツール
ttp://www.nagato.asia/
株式会社ブシロード
ttp://bushiroad.com/

【本スレ】
【WS】ヴァイスシュヴァルツ137【ブシロード】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1305555879/

【デッキ診断スレ】デッキ構築についての質問は診断スレの方が詳しいです。
【WS】ヴァイスシュヴァルツデッキ診断10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1293517059/

【過去スレ】
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1299041915/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1289546221/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1281585269/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1272734652/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1265423870/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1257552266/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1251680932/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1246235921/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1239031357/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1231816758/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1231544919/
ヴァイスシュヴァルツ総合質問
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1207709410/

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:48:19.70 ID:KkTpwqPO0
≪よくある質問≫
【1.ゲームを始めるまで】
■Q1-1 
新しく始めてみたいんだけど、何を買えばいいの?
●A1-1 
好きな作品や興味のある作品のトライアルデッキを買いましょう。
その中にプレイマットやマニュアルもあるので十分遊ぶことができます。
簡単な構築を試したい場合は同じものを2つか、適当な2つを組み合わせましょう。
詳しくは本スレのテンプレを参考にしてください。
■Q1-2 
どんな作品があるの?レアゲー?公式大会とかの予定は?
●A1-2 
公式を見るのが確実で正確です。現行の本スレのテンプレも参考にしてください。
■Q1-3 
大会に出るのが不安なんだけど…
●A1-3 
一人で二人分を回してみたり、フリーバトルでまずゲームの流れに慣れましょう。
毎週行われているショップ大会で「初心者です。ミスがあったら教えてください」
のように伝えれば、だいたいの人はそれなりに心がけて対応をしてくれるはずです。

4 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/02(水) 14:02:10.79 ID:ckbtJsKv0 [4/14]
【2.基本的なルール(1)】
■Q2-1
自動能力と起動能力って何が違うの?
●A2-1
自動能力は、「〜した時」「〜の始めに」などが満たされたる(誘発する)たびに『1回だけ』プレイされる能力です。
誘発した直後のチェックタイミングでプレイして解決します。チェックタイミングについては総合ルールを参照。
基本的には、各フェイズやアタック中の各ステップの終わりにチェックタイミングが発生します。
起動能力は、主に自ターンのメインフェイズに能動的に使用できる能力で、『コストが払える限り何回でも』プレイできます。
■Q2-2
テキストの一部や全部が実行できないときもイベントや能力をプレイできるの?
●A2-2
できます。その場合、実行できる部分は可能な限り実行しますが、実行できない部分は単に行われず無視されます。
■Q2-3
自動能力が誘発しているのに気づかずゲームを進めてしまったんだけど…
●A2-3
「〜する」のように強制である場合は気づいた段階で相手に確認を取って実行してください。
「〜してよい」のように任意である場合は、「しなかった」としてそのまま進めてください。
カジュアルな場面で相打ち能力を忘れたからといって厳密に適用する必要はありませんが、
少なくとも自分が使用するカードの能力がどのようなものであるかは把握してプレイしましょう。
■Q2-4
レベル条件とか色条件って何?
●A2-4
『クライマックス』は色条件、『レベル1以上のカード』はレベル条件と色条件の両方を満たさないと手札からプレイできません。
具体的には、自分のレベル以下のカードで、レベル置場かクロック置場にある色だけがプレイできます。
条件をチェックするのは手札からプレイするときだけなので、レベルアップなどの何らかの理由で舞台のキャラが
条件を満たしていないような状況になったとしても、そのキャラが控え室に置かれるというようなことありません。
また、『助太刀』の能力を使う際にはレベル条件を満たす必要はありますが、色条件を満たす必要はありません。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:48:35.99 ID:KkTpwqPO0
【2.基本的なルール(2)】
■Q2-5
コストはいつ払えばいいの?
●A2-5
カードや能力のプレイを宣言してから、その後に、必要なコストを払ってください。
特に手札からカードをプレイする場合は、コストを払う前に条件を満たしているか注意しましょう。
万が一、プレイできない、全てのコストを払えない場合は、プレイは無効になり巻き戻されます。
■Q2-6
キャラが置かれている枠に、手札のキャラをプレイすることはできるの?
●A2-6
できます。既に枠に置かれているキャラを控え室に置き、プレイした手札のキャラをその枠に置いてください。
他の枠に空きがある場合でも、上書きをすることは可能です。
■Q2-7
能力のコストやパワー不足によってキャラが舞台から控え室に置かれてもアンコールできるの?
●A2-7
できます。ただし、新しいキャラとして直前の枠に『レスト状態』で置くことに注意してください。
■Q2-8
「○○○を1枚選び」って選ぶのは舞台上の?手札の?思い出置き場の?それとも控え室の?
●A2-8
舞台上のカードです。単に「キャラ」や「CX」と表記されている場合は、舞台にいるカードのことをいいます。
また、手札や控え室などのカードはそれぞれ「手札の〜」や「控え室の〜」のように表記されます。

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:49:47.03 ID:KkTpwqPO0
【3.アタックフェイズ中のルール(1)】
アタックフェイズ
┣アタックサブフェイズ
┃├アタック宣言ステップ
┃├トリガーステップ
┃├カウンターステップ
┃├ダメージステップ
┃└バトルステップ
┗アンコールステップ
■Q3-1
「大活躍」って何?テキストの意味がちょっとわかりにくい…
●A3-1
相手の前列中央に「大活躍」を持っているキャラAがリバースしていない状態で置かれているなら、
あなたのキャラが前列のどの枠に置かれていたとしても、あなたのキャラがアタックをするときは、
そのキャラAにフロントアタックする。このような意味です。
■Q3-2
アタックしたときに誘発する自動能力はいつプレイするの?
●A3-2
アタック宣言ステップで『アタックの種類を選択してレストしたとき』に誘発するので、
そのときにプレイしてください。『トリガーステップの前』であることに注意。
■Q3-3
山札が残り1枚でトリガーをめくるときはどうすればいいの?
●A3-3
トリガーしたカードをいったん解決領域に置き、控え室のカードで山札を再構成します。
その後、トリガーの効果を実行してトリガーしたカードをストック置場に置きます。
最後に、リフレッシュを行ったので山札の上から1枚をクロック置場に置きます。
■Q3-4
相手のターンのカウンターステップでは自分は何ができるの?
●A3-4
『相手がフロントアタックを選択した場合』、あなたはこのステップでカウンターを1回だけプレイできます。
助太刀は起動能力なので色条件を満たす必要はありません(表記されているレベル条件は必要)が、
イベントは色条件とレベル条件の両方を満たす必要があります。
カウンターをプレイするのは、『ダメージステップの前』であることに注意。

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:50:03.70 ID:KkTpwqPO0
【3.アタックフェイズ中のルール(2)】
■Q3-5
フロントやサイドアタックを選択してから相手の防御キャラが枠からいなくなったらダイレクトアタックになるの?
●A3-5
なりません、フロントやサイドアタックのままです。フロントアタックだった場合、相手はカウンターをプレイできます。
■Q3-6
ダメージをめくって解決領域に置いている途中や最後に山札が無くなったときはどうすればいいの?
●A3-6
途中や最後であっても、山札が無くなった時点で、控え室のカードで山札を再構成します。
その後、途中であれば引き続きめくっていき、キャンセルしたかしなかったかを確認します。
キャンセルした場合は控え室に、しなかった場合はクロック置場にそれらのカードを置きます。
キャンセルした場合、相手が「キャンセルされたとき〜」の能力がある場合、この能力を解決します。
クロックが7枚以上になった場合はレベルアップをし、最後にリフレッシュしたので山札の上から1枚をクロック置場に置きます。
■Q3-7
バトルで自分の防御キャラが相手の攻撃キャラに勝った場合もダメージは受けるの?
●Q3-7
受けます。そもそもバトルステップはダメージステップの後にあるので、バトルの結果はダメージに影響しません。
■Q3-8
ダメージステップまでに相手の攻撃キャラが枠からいなくなった場合もダメージは受けるの? 
●A3-8
受けません。アタックサブフェイズ中にアンコールをした場合も「バトルしているキャラ」ではなくなるので同様です。
■Q3-9
バトルステップまでに自分の攻撃キャラや相手の防御キャラが枠からいなくなったらバトルはどうするの?
●A3-9
バトルは行われません。アタックサブフェイズ中にアンコールをした場合も「バトルしているキャラ」ではなくなるので同様です。

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:50:18.93 ID:KkTpwqPO0
【3.アタックフェイズ中のルール(3)】
■Q3-10
ダメージが通った結果、アラームがクロックの一番上に置かれました。これは直後のバトルで有効になる?
●A3-10
有効になります。逆に、アラームの上にカードが置かれてバトルの前に無効になる場合もあります。
■Q3-11
リバースしたキャラの自動能力は無効?リバースしているキャラにアタックするときはダイレクトアタック?
●Q3-11
いいえ、リバースしていてもキャラの能力は有効ですし、ダイレクトアタックにはならず、
フロントアタックを選択した場合は通常通りバトルが行われ、負けたキャラはリバースします。
ただし、「大活躍」は永続能力ですが、リバースしているときは無効になるので注意。
■Q3-12
相手がソウル1のキャラで、自分のLV2のキャラにサイドアタックしてきたんだけど、
この場合は、ソウル1-レベル2=-1となって、自分は相手に1点のダメージを与えれるの?
●A3-12
与えられません。ソウルが0以下になった場合は、ただ単にダメージを与えなくなるだけです。
トリガーチェックでソウルが上がった場合も、減少した値から計算します。
■Q3-13
バトルステップでリバースしたキャラで、何らかの補正(パワー補正など)が行われている場合、その補正はなくなってしまうのですか?
●A3-13
リバースしただけでは、補正はなくなりません。
アンコールステップで控え室に送られた際になくなります。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:50:38.27 ID:KkTpwqPO0
【4.その他・よくある質問(1)】
■Q4-1
クロック置場が6枚の状態で3点のダメージが通った場合はどうなるの?
●A4-1
クロック置場に3枚のカードをまとめて置き、クロックの下から7枚の中から1枚をレベル置場に移動して、残りの6枚を控え室に置きます。
下から7枚以外のクロック2枚はそのままクロック置場に置かれます。
■Q4-2
「プレイされて舞台に置かれた時」に誘発する自動能力は、山札から舞台に置かれたときやアンコールしたときも誘発するの?
●A4-2
誘発しません。アンコールなどの『カードの能力やイベントがプレイされた結果の効果』で舞台に置かれているのであり、
キャラ自身がプレイされているわけではないのではないので誘発しません。
■Q4-3
「ゆず&慎」などの相打ち能力は「このカードは相手の効果に選ばれない。」という能力で防げるの?
●A4-3
防げません。「このカードは相手の効果に選ばれない。」で防ぐことが出来るのは、「選ぶ」「選び〜」などと書かれている能力のみで、
「ゆず&慎」などの相打ち能力には「選ぶ」という表記が無いので防ぐことができません。
■Q4-4
「プレイされて舞台に置かれた時、スタンドしている自分の特定のキャラを1枚選びレストする」などの能力について、
舞台にスタンドしている自分の特定のキャラがいない時にでも、このキャラをプレイして舞台に置くことはできるの?
●A4-4
できます。ただし、プレイしたキャラ自身が特定のキャラに該当する場合、自身をレストしたりリバースしたりすることになります。
■Q4-5
山札が1枚(2枚)の状態で「小川で遊ぼう!」をプレイするとどうなりますか?
●A4-5
プレイした「小川で遊ぼう!」を解決領域に置きます。
まず、1枚(2枚)まで引きます。山札が無くなれば再構築し、更に1枚(0枚)まで引きます。
手札から2枚を山札の上に戻します。解決領域の「小川で遊ぼう!」を控え室に置きます。
最後に、リフレッシュした場合は、山札の上から1枚をクロック置場に置きます。

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:50:54.03 ID:KkTpwqPO0
【4.その他・よくある質問(2)】
■Q4-6
「“無表情で無愛想”佳奈多」の起動能力をプレイした後、その次の相手のターンに相手が新しく手札から出したキャラや
アンコールしたキャラの起動能力を相手はプレイできるの?
●A4-6
できません。この起動能力は「相手」であるプレイヤーを選択しているので、
次の相手のターンの終わりまで、相手は舞台のキャラの起動能力をプレイできません(助太刀は可能)。
■Q4-7
「相手の前列のキャラすべてを、ストック置場に置く」などの能力で複数のカードが領域移動するとき、置かれる順番は誰が決めるの?
●A4-7
特に表記がない限り、対象となるカードのオーナーが順番を決めます。例の場合は、相手が決めます。
■Q4-8
「ロザリーの家来タロー(パワー2000)」と「μ(ミュー)(パワー1000)」がバトルしたとき、どのように解決すればいいですか?
●A4-8
誘発した能力は、ターンプレイヤー→非ターンプレイヤーの順番に解決されます。
「タロー」が「μ」にフロントアタックした場合、先に「タロー」にマーカーを置くことができます。
置かれた場合、その後の「μ」の相打ち能力の解決時に「タロー」のレベルは1になっているので、相打ちにできません。
「μ」が「タロー」にフロントアタックした場合、先に「μ」の相打ち能力によって「タロー」を相打ちにできます。
その後、リバースした「タロー」にマーカーを置くことはできますが、結局アンコールステップでともに控え室に置かれます。
なお、マーカーは枠から枠以外の領域移動をしたときは全て控え室に置かれることと、
「μ」には相打ち以外にも、リバース時に誘発する自動能力を持っていることを忘れないようにしましょう。
■Q4-9
相手に「飛天無双斬」を使用されましたが、処理がややこしくてよく分かりません。
●A4-9
応援などの補正がかかった状態から、すべてのキャラのパワーを-3000します。
その結果、パワーが0以下になったすべてのキャラ【A群】を同時に控え室に置きます。
【A群】が舞台から離れ、補正が失われてパワーが0以下になったすべてのキャラ【B群】を同時に控え室に置きます。これを繰り返します。
最後に、控え室に置かれたキャラに対してそれぞれアンコールをするかどうかの選択を行います。
バトル後のアンコールステップやエンドフェイズなどで、補正が失われてパワーが0以下になる場合もあるので注意しましょう。
【A群】のキャラの能力で手札アンコールが【A群】や【B群】のキャラに与えられていた場合、
該当する【A群】のキャラは手札アンコールをすることができますが、
【B群】のキャラが控え室に置かれる時点では【A群】のキャラの能力は失われているので、手札アンコールできません。

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:51:09.31 ID:KkTpwqPO0
【4.その他・よくある質問(3)】
■Q4-10
「元・天使フロン」が舞台から控え室に置かれ、3コストを支払ってアンコールをした結果、控え室のクライマックスが4枚以上になりました。
この場合、「元・天使フロン」のキャラ回収の自動能力でキャラを回収することはできますか?
●A4-10
できます。誘発した時点で、コストを払うための条件を満たしていなくても、解決時に条件を満たしていればコストを払うことができます。
よって、コストを払うことを選択すれば、控え室からキャラを回収することができます。
■Q4-11
相手舞台の中央に大活躍を持っているキャラがいる時、自分の「臨戦態勢ライダー」の能力で後列にアタックしようとしました。
このアタックはどのように解決すればよいですか?
●A4-11
攻撃側が、前列中央(大活躍持ちのキャラ)か、指定した後列のキャラか、どちらにアタックするか選択してください。詳細は公式のQ&A参照。
■Q4-12
「魂を送るまひる」が舞台から控え室に置かれました。このカードをアンコールをしても思い出にするのですか?
●A4-12
アンコールした場合、そのカードは新しいカードとなるので、思い出にする自動能力の対象とはならず、思い出置場には置かれません。
逆に、先に思い出にした場合は、アンコールの対象がいないので、アンコールをプレイしても舞台に戻ることはできません。
■Q4-13
「アンリエッタ・ド・トリステイン」が舞台にいて、山札の最後の1枚のトリガーがクライマックスでした。どう処理すれば良いですか?
●A4-13
山札を再構成し、トリガーの効果を解決します。ルール処理で山札の上から1枚をクロック置場に置きます。
最後に誘発した自動能力で、クロックを上から1枚を、控え室に置くことができます。
例えばレベル3クロック6の場合は、先にレベル4になり、敗北条件を満たします。
■Q4-14
レスト状態のキャラの移動はできますか? また、後列のキャラをレストすることはできますか?
●A4-14
両方とも可能です。ただし、コスト支払いなどの指示がない状態で、勝手にキャラをレストすることはできません。

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:51:22.66 ID:KkTpwqPO0
【4.その他・よくある質問(4)】
■Q4-15
複数のキャラを一度にチェンジすることは可能ですか?
●A4-15
可能です。チェンジを行うフェイズ/ステップの始めに場にいるキャラクターは、任意の順番でチェンジを行うことが出来ます。
ただし、そのフェイズ/ステップでチェンジによって場に出たキャラは、『(〜の始めにこのカードがいないなら発動しない)』
というテキストにより、そのフェイズ/ステップではチェンジを行えません。
■Q4-16
レストされているキャラを、チェンジで控え室のキャラと交代した場合、
チェンジ先のキャラはレストされた状態で舞台に置かれますか?
それともスタンドされた状態で舞台に置かれますか?
●A4-16
特に記述が無い限りスタンドされた状態で場に出ます。
(※このスレが立った時点でそのような記述は今のところありません)
チェンジ前のキャラとチェンジ後のキャラは別のものとして扱うので、
受けていた効果や修正は全て消えます。
■Q4-17
アイマスの076 如月千早について教えて下さい。
【永】他のあなたの「癒し系あずさ」がいるなら、このカードのパワーを+1000。
とありますが舞台に「癒し系あずさ」が二人いるときは
+1000×2で+2000のアップとなるのでしょうか?
●A4-17
「いる」か「いない」だけをチェックしているため、1000しか上がりません。

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:51:39.74 ID:KkTpwqPO0
611 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[] 投稿日:2010/10/11(月) 16:10:44 ID:5PbGFB1a0
 結弦の心臓 かなで VS ”超能力者”一方通行 で攻撃ターンは「かなで」
 バトルフェイズで「かなで」の勝利 その後の処理の教授を願いたい

 公式よりターンプレイヤーの「かなで」の能力が発動
 一方通行が思い出 その後一方通行の自動効果は誘発せず
 or
 一方通行の自動効果が発動一方通行復活且つ「かなで」リバース
 どっち?

 前者なら「かなで」強すぎね?

640 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 18:05:09 ID:6lcfeVMu0
 >>611

 ブシに同内容で問い合わせたら返信がきた
 以後 転載

 この度はお問い合わせいただき誠にありがとうございます。

 A:いずれも異なります。

 「結弦の心臓 かなで」がアタックし、
 バトルで「“超能力者”一方通行」がリバースすることで、
 「結弦の心臓 かなで」と「“超能力者”一方通行」の自動能力が同時に発動します。

 一度発動した自動能力は、その能力を持つキャラが
 プレイする前に舞台から離れたとしても、発動が取り消されることはありません。
 効果は、実行可能であれば可能な限り実行されますが、
 実行不可能な場合は、その部分は単に行われず無視されます。

 また、複数のプレイヤーについて自動能力が同時に発動している場合は、
 まず、ターンプレイヤー(アタックしている側)から順番にプレイし、
 ターンプレイヤーがすべてプレイし終えた後、
 非ターンプレイヤー(アタックされている側)がプレイします。

 そのため、まず、「結弦の心臓 かなで」の自動能力をプレイし、
 「“超能力者”一方通行」を思い出にすることができます。
 その後、「“超能力者”一方通行」の自動能力をプレイします。

 コストを支払うことで、効果を解決しますが、
 「“超能力者”一方通行」が思い出置場に置かれている場合、
 〈このカード(「“超能力者”一方通行」)をレストし〉の部分は無視され、
 〈このカードとバトル中のキャラ(「結弦の心臓 かなで」)をリバースする〉
 の部分は解決されます。

 結果、「“超能力者”一方通行」は思い出置場に置かれ、
 「結弦の心臓 かなで」はリバースした状態となります。

 以上、ご不明な点がございましたら、再度お問い合わせいただきますよう
 よろしくお願い申し上げます。

 今後とも弊社ならびに弊社商品をご愛顧のほど、よろしくお願いいたします。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 01:52:33.44 ID:KkTpwqPO0
−−−−−−−−−− 大体ここまでテンプレ −−−−−−−−−−−

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/23(月) 03:25:36.79 ID:o6IcDFvxO
>>1


15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 15:51:03.44 ID:M9lkzMdeO
>>1
乙です

公式のQ&Aも増えたし、テンプレのQ&Aも見直すころかな?
例えばA4-15の書き方は注釈文の本来の意味を誤解しそう。

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 23:42:16.52 ID:JPezlZgHO
全スレ>>994はサンクスです。
誤解を生んでごめん

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 23:45:35.89 ID:bKDS8kmT0
トップ操作系のカードって二枚場に出す意味ある?
二枚目が無駄になる可能性もあるし構成に悩んでるんでアドバイスください

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/24(火) 23:57:27.45 ID:tYhHa8gh0
>>17
具体的な効果によって意味があるかどうか全然違ってくるのでもう少し詳しく書こうか?

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 00:00:29.23 ID:IdaiePSr0
lv3アンリエッタのためのトップ確認です

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 00:10:54.67 ID:enVKz1PN0
>>17
初めての気持ちシャナや私服の春香のような、確認だけしかしないタイプなら同時に出す意味は少ないね
私服の春香みたいなデメリット系なら、2枚目以降安全っていうのはあるけど
盛りやデッキ下に送るタイプなら、複数出しても全然問題ないと思う
そして多分これが>>17の悩んでるタイプだと思うんだけど、トップ確認して、下に送るかどうか選べるようなタイプ(移動させない場合は元に戻す)
これの場合複数出すと確かに効果は無駄になる事が多い
ただ、逆に言えばもし移動させたいカードだった場合に、もう一度使えるとも考えられる
あとはデッキ下に送るのであれば、下から○枚目までのカードは○○と把握できるのも大きい

でもまぁ、同じ種類のカードは4枚までしか入れられないんだし、スタン構築でよほど似た効果のカードをガン積みしない限りはそこまで深く考えなくてもいいと思うよ
どんな効果だろうとそこまで酷い無駄にはならないだろうし

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 00:14:42.57 ID:enVKz1PN0
>>19
自身のトップ確認かぁ
上から○枚を確認し、元に戻すみたいなのをそのまま使うと無駄になるけど、それなら集中やドロー系を組み合わせれば無駄にならなくなるよ

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 00:19:04.06 ID:CPTqMxzM0
>>20
まさにそれです

ルイズ&アンリエッタを二枚並べるのか見たカードを下に送らなかった場合の時のためにルイ&アンは一体だけ出してもう一枚の後列はレベル応援にでもしようかと考えてました

いろいろ試してみます ありがとう

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 00:21:15.18 ID:CPTqMxzM0
>>21
なる そんな手もありましたか d

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 01:05:50.96 ID:enVKz1PN0
>>23
ゼロ魔であれば、ルイズ&アンリエッタで確認→惚れ薬→2枚目のルイズ&アンリエッタ
とかが一番無駄にならないかもしれない
あと色は違うけどダングルテールの虐殺なんかがあると、ダメージも確定で与えられるようになったりと面白くなる

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 01:11:30.11 ID:iKmpzuHW0
>>24
惚れ薬入れてるのに失念してた
答えてくれた人d

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 18:17:40.93 ID:+TpeXQV90
初歩的な質問ですみませんが、エンドフェイズ時に手札が8枚以上あった場合7枚になるように捨てなければいけませんが、それは両プレイヤー調整するのですか?そのターンのプレイヤーですか?

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 18:27:00.17 ID:6HSwLzC80
7枚以下にする必要があるのはターンプレイヤーのみです

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 18:30:50.82 ID:GWB0+lZS0
水着の雪子
レベル0 パワー2500
【永】相手のスタンドしているキャラがいないなら、このカードのパワーを+1500。

相手の舞台にはパワー3000のキャラが1枚で、こいつにフロントアタックしてくるとアタックフェイズの
順番的にバトルステップ突入時はパワーが+1500されて相手を倒せますよね?

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 18:33:17.89 ID:oqEKUOjb0
Y

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 18:37:08.92 ID:+TpeXQV90
>>27
どうもっす。



31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 18:59:23.85 ID:SyKfPLe+0
>>28
yes

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/25(水) 19:38:57.77 ID:GWB0+lZS0
>>29>>31
返答どうも

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 00:03:06.35 ID:xvE8VhzO0
3ヶ月前ほどに始めたんですが、リトバスのネオスタンだと何が一番強いですか?
一応、今使っているのは葉留佳&佳奈多デッキです。


34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 00:22:44.74 ID:mCR0EVkl0
L3姉御&エクスタシー沙耶デッキ

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 01:45:51.55 ID:QeIy5RKc0
>>33
一番かどうかはわからないけど、コマリンマックスは安定して強いかと

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 15:59:00.10 ID:/3Nao2190
星屑とか強いとか言われてたけどどうなったんだろう
最近めっきり聞かないや

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 16:09:50.11 ID:JAM0MtVm0
タイトルの強弱については強弱議論スレがあるのでそちらでお願いします。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 17:33:06.10 ID:biv/Uw6u0
多才能力者木山のようなカードを複数並べ、該当するクライマックスをプレイした時
【自】あなたのクライマックス置き場に「該当クライマックス」が置かれた時、あなたは〜
と言う効果は場に並べている枚数分発動しますか?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 17:33:39.56 ID:F/kyO0mG0
y

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 17:35:40.59 ID:JAM0MtVm0
Y

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 17:36:44.80 ID:biv/Uw6u0
ありがとうございました

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:15:30.40 ID:YpVy9kLz0
ヴァイスに興味が有るんだけど
ヴァイスの今のトップメタってなにデッキなんですか?

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 18:38:26.86 ID:xvE8VhzO0
>>34-36
ありがとうございます。



44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:16:28.11 ID:0WG6pQvZ0
>>42
>>37

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:29:57.97 ID:We8deEvu0
「小恋&ななか」(立花あやのサイン入り)を持ってるのだが、これってレア物?
随分前に買ったDCトライアルデッキに入ってたのだが、周りにヴァイスやってる人居なくてずっと放置してた

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:33:34.12 ID:JAM0MtVm0
レアものであるか?→Y
市場価格については当スレで扱う範囲外です

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 19:34:41.34 ID:/3Nao2190
>>45
TD1/6か1/12だが発売が古いのでそこまで値段はつかない
…が、値段のつかなさもあってそこまでモノも出回ってない
個人的なことを言えばトレードして欲しいwwww

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/26(木) 21:04:54.96 ID:PGoIcT510
>>42
ヴァイスはゲームシステム上、回収が強いとか回復が強いみたいな作品ごとの特徴はあっても、これとこれが最強みたいな決まった形はあまり無い
逆に言えば、どんなに金をかけて計算しつくしたデッキであってもトライアルデッキに負ける時は負けるし、その確率は他のゲームに比べると高い
だからこそ、手を出すなら強さ云々より好きなタイトルから始めるのか確実に良い
強いて助言するなら、古いタイトルよりは新しい方が強化されてるカードが多いといえるかな

>>45
サインカードはヴァイスのレアリティでは最高のレアカード
トライアルはブースターのサインより若干安い事が多いけど、45のは古いタイトルのトライアルで、今から新しく開ける人は少ないからそういう意味でもレア度が高いかも
ただ、特別な思い入れやコレクション目的での所有をしないというのであれば、>>47みたいに欲しがってる相手とトレードしたりするのがいいかもね
レアリティが高いといっても、そのサインカードでなければ持っていない能力とかがあるわけではないし

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 01:57:03.89 ID:1TaPBinO0
>>48
サインはレア度のなかで最上となってるのはブースターだけ、それも全てではない
小恋&ななかサインは「1/12の確率で入っている」コモンであることに注意

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 02:06:46.57 ID:b+G5zZqG0
>>45
ショップに2、3万ぐらいで置いてあるの見たことあるぞw

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 07:21:33.01 ID:+MZPzO/Q0
>>45
某県だがマッシュと担当者が来たときそのサインがミス印刷されているのでオクに流したら担当者が5〜6万するというのをその時聞いた

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 11:43:10.13 ID:OnqC+QKQ0
安くてそこそこ戦えるデッキを教えてください

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 11:43:59.07 ID:c96NsvTm0
トライアルデッキ

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 13:36:06.74 ID:2mrEqBIi0
このカードが手札から舞台に置かれた時に能力が発動するカードAで
舞台から控え室に送られた時能力が発動カードBを上書き(圧殺)したときに、BとAの効果を好きな順番で発動しても大丈夫ですか?


55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 15:33:34.66 ID:nyBOaEkpO
>>54
Y
中ボスで元天使フロンを圧殺したら、回収→擬似リフレとできるよ。

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 15:48:00.99 ID:0bUmHw+fO
昨日、友人とプレイ中に起きたこと。
山札残り1枚でデッドマスターの集中がヒット。この場合、リフレッシュ後の山札サーチが先?それともリフレッシュダメージが先?
よろしくお願いします。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 15:56:09.00 ID:c96NsvTm0
友人とのプレイ中とかの情報はどうでもいいんじゃ
デッドマスターってどれだよ
集中がヒットってどういう意味ぞ
で、Q&Aにモロ書いてあるから見てこい

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 16:52:07.04 ID:1TaPBinO0
ところで圧殺ってルールブックのどこに該当するんだろう
圧殺で検索したが見当たらなかった

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 16:55:48.23 ID:c96NsvTm0
公式には存在しない

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 17:09:21.18 ID:CT9K+WL80
>>58
総合9.6.のキャラの重複処理

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 17:17:52.80 ID:kZX09Atu0
>>58
別スレだが、
嫌なら「交代」で良くね、とか書かれてた記憶がある

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/27(金) 17:34:48.96 ID:2mrEqBIi0
>>55
ありがとうございます

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 00:33:29.82 ID:P2gWtHf3O
>>56
リフレッシュポイントの解決は常に最後

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 03:09:14.82 ID:bWZJHmAd0
>>56
残り1枚から集中起動してヒットなのか
4枚めくって残り1枚になったところでヒットなのか
どちらともとれるんだがどっちだ
ルールから考えると後者な気がするが質問の後半部分からすると前者な気もする
どっちなんだっ

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 06:43:59.31 ID:qUzgCior0
質問です
行為が無駄かどうかはさておいて、チェンジ等を使用した時にチェンジ元をアンコールした場合
チェンジコストでチェンジ元が控え室→チェンジ先が登場→チェンジ元がアンコールでチェンジ先の上に復帰、チェンジ先が控え室に
で合ってますか?

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 09:44:21.66 ID:bWZJHmAd0
>>65
Yes

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 10:08:00.02 ID:RzxPaJDK0
BM/S15-T06
カード名:私服の戦場ヶ原ひたぎ
【自】他のあなたの《怪異》のキャラがアタックした時、そのターン中、このカードのパワーを+1000。

wikiから転。
これは前列オール怪異だったとしてこれが最後にアタックしたら2000アップってことなのか、
最大でも1000しかアップしないってことなのか、どっちなんでしょう。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 10:42:28.54 ID:sm+zjMCs0
怪異が一回殴るごとに+1000。

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 11:24:43.24 ID:RzxPaJDK0
これはこれはで日本語がおかしいな。すみません。
レスありがとうございます。

2/1のマヨイが、他の怪異が二枚以上なら9000になるので完全に下位互換じゃねーかと思ってましたが、
合点がいきました。

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 12:21:58.11 ID:bWZJHmAd0
>>69
実質返しのターンは素のままのパワーだし
自ターンで1000だけ、しかも殴り順によっては化けないとかねぇ
個人的には小学生 八九寺真宵でいいかと

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 16:28:01.16 ID:ralFp2gj0
カウンターや助太刀カードは何枚くらいがベストですか?

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 16:29:38.32 ID:Y39FllnY0
2-4枚前後。6以上は専用構築になるかと。ゼロでもいいよ。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 16:33:38.65 ID:ralFp2gj0
ありがとうございます。
デッキ作成ツールでもっと入れろと言われましたが無視することにします。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 16:37:08.81 ID:Y39FllnY0
デッキ作成ツールの立場がなんなのか知らんけど、
アンタのやりたい構築の場合はもっと入れろってことになってる可能性もあるが。

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 17:12:31.46 ID:beIi8wyZ0
超初心者的な質問させてもらいたいんだが、箔入りって必ずホロなの?

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 17:15:17.32 ID:Y39FllnY0
いいえ。http://go.2ch2.net/u/QorArM3nje


77 :75:2011/05/28(土) 17:26:26.49 ID:beIi8wyZ0
>>76
さんきう。友人に強く勧められて、はじめてディスガイア4のカードを1箱買ったら、
箔入りホロカードが出たんで聞いてみた。結構、価値ありそうなんで大切に保管する
事にする。


78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 20:52:54.98 ID:qUzgCior0
>>66
ありがとうございました

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 21:23:05.82 ID:2fuNAFucO
>>77
ちなみに、何当たったん?

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 22:22:41.30 ID:ny5EWhXT0
ヴァイス始めたばっかなんだけどLv3のCXシナジーを発動させた事がない
握ったままリフは危ないし…
Lv3のCXシナジーは狙うもんなのかちょうどCX引いたら使い物ぐらいなのかを聞きたい

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/28(土) 22:25:40.40 ID:Y39FllnY0
戦術は本スレで聞いてくれ

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 01:19:55.96 ID:OmT3wQyp0
遊戯みたく事務局判断で裁定が変わった例ってあります?
遊戯のそういう所がイヤでこっちに流れ着いたんですが

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 07:38:52.88 ID:LAVNicQj0
禁止カードとか制限カードの措置は存在する
アイコンのつけ忘れとか、テキストの誤字脱字の発見でエラッタは発行された事はある
でも処理方法の変更だとか、強すぎるテキストの訂正だとかヴァイスでは今までには無い
だが同じ会社のTCG、Chaosでならそういった措置があるから、今後絶対無いとは言えない

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 10:57:16.96 ID:VvH803jN0
質問です。
山札が残り1枚、クライマックス置き場に「伝わる温もり」がある状態で
「晴れ着の小恋」がアタックした時、ストックブースト、山札再構築の後、
トリガーチェックとリフレッシュダメージの解決はどちらが先に行われるのでしょうか?

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 12:53:53.75 ID:ifrlyWBDO
>>84
リフレッシュのペナルティの方が先。
リフレッシュが割り込んだ後、解決中だったことが終わった後
すぐに山札からクロックに1枚置こう。

トリガーの方が先だとすると、じゃあペナルティはダメージの後まで待ってもいいの?
って感じで、どんどんあいまいになってくしね。

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 16:50:33.03 ID:XtyZaXe60
トライアルデッキを1BOX(6個セット)で買えば
サイン1枚はほぼ確実に出るんでしょうか?

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 16:55:41.01 ID:/ffhGN2U0
作品による。1/6封入ならエラーボックスでない限り出る。

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 17:22:01.00 ID:XtyZaXe60
ありがとうございます
作品はアイマス2なのでボックスで買えば出るようで安心しました
オクのやたらに安い未開封TDは
サイン入りのが抜けた奴だったんですね…

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 17:52:41.90 ID:ONbmaLjT0
アイマスエクストラの どこまでもまっすぐな愛 のテキストを使用し、クロックが七枚になった場合
レベルアップが先でしょうか?テキストの効果解決が先でしょうか?

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 17:55:58.20 ID:/ffhGN2U0
レベラッポ優先。山札再構築と被ったらお好きな方から。
キャラ回収して最後にリフダメ。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 18:31:41.36 ID:ONbmaLjT0
山札再構築とレベルアップが重なったら好きなほうからってことでいいんですよね?

ありがとうございました

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:04:24.44 ID:qGQfTFvW0
>>91
ちなみにダメージのときは必ずリフレッシュが先なので、ごっちゃに覚えて間違えないようにね
ソースは公式Q&A84と86

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:40:34.33 ID:6+w2lbi10
え?
レベルアップで6枚控え室に→それも加わった控え室をシャッフルして山札に→リフダメと
山札再構成→レベルアップ処理→リフダメを選べるってこと?

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:51:42.54 ID:FNKlZn3/0
>>93
灰色のプレイブック読んで出直せ


95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 21:57:12.64 ID:9Kvy3W+tO
>>93
言っておくがダメージの時は選べないぞ。
そこは勘違いしないように。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 22:09:22.82 ID:6+w2lbi10
>>94-95
じゃあ>>90はカード効果だけなのね?

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 23:04:18.14 ID:1Q2TS3wMO
ダメージの時は山札再構築が先だが、
山札から直接クロックの時は選べたはず。クロック絆のときとか。

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 23:25:11.15 ID:qGQfTFvW0
クロック6で山札1枚の場合の分りやすい言い方をすると
相手からのアタックやどんがら等のダメージの場合はまず1枚(1点)を公開し、それがクライマックス以外なら一旦解決領域に置く
その時点で山札が0になる為にリフレッシュして、解決領域におかれたカードがクロックに行き、レベルアップ
そして最後にリフレッシュとなる
カードの効果などでクロックをに1枚置く場合、解決領域に行く行程が存在せず、公開したカードが直接クロックに行く為にリフレッシュとレベルアップという同じ優先順位の処理が同時に発生する
同じ優先順位である為、どちらを先に行うかをプレイヤーが選ぶ事が出来る

これが処理順をダメージが選べず、クロックが選べる理由

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 23:27:21.37 ID:qGQfTFvW0
↑失礼、CX以外なら〜は間違いで、CXでも解決領域に置かれます

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 23:27:48.54 ID:N4wfiFdh0
その辺全部Q&Aに書いてあるからいちいちここでやらんでいい

101 :75:2011/05/29(日) 23:34:47.06 ID:alroaaAl0
>>79
超遅レスだけど、「片思いのフーカ」とかなんとか書いてあったな。

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/29(日) 23:57:41.98 ID:84vFbBjj0
>>93
カード効果でデッキボトムをクロックした場合はリフレッシュとレベルアップが同時発生になるから選べるってこと
件のカードの場合は、リフレッシュ→レベルアップ→回収→リフレッシュペナルティか、
レベルアップ→リフレッシュ→控え室が空なので回収不発→リフレッシュペナルティかを選べる
後者を選ぶのはクロックに複数のCXがある時ぐらいだと思うけど

ダメージ処理の場合はリフレッシュとレベルアップが同時発生することはない
なぜなら、ボトムをめくった時点ではダメージの解決はまだ終えていない=レベルアップすることもないからだ

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 02:09:55.57 ID:cE6qOyhg0
多分「乙女の思い込みフーカ」かな
Rのホロだから珍しいっちゃ珍しいか

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 04:03:17.48 ID:N1QpN4Yl0
最近始めたので上手い人のプレイを見てみたいのですが、動画やテキストなどで見られる場所はありますか?

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 09:20:55.13 ID:JMRcpy060
動画だけならニコニコとか動画配信サイトで検索すればすぐ出てくる
ただ、上手いかどうかは判断の分かれるところ・・・ルールミスとかしてるのも結構あるし
それ以上に、UPしてる動画だと初心者向けの感じではないかも
互いに慣れてるプレイヤー同士の対戦を撮ってるのが多いから、細かい効果等を説明せずにすっとばしていくし

他の人の上手いプレイを見たいなら、大会とかでフリーをしてる人の横に行くとかの方がいいと思う

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 12:02:26.41 ID:bJOg2wJMO
良くもない画質でなんのカードかわからないといけないしな。
たまにカードの効果編集で挟む動画とかあるけど

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 12:04:11.10 ID:UV1QfUac0
初心者だったらうまい人のプレイ見ても、流れ早くて何がなんだかわからないぜ
まあ、俺のことなんだが

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 12:05:16.55 ID:UT59hKzp0
WSリプレイでも作って頒布したら売れますかね?

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 17:00:08.32 ID:vZzsw5tR0
>>108
WSに関して何か頒布するならちゃんとブシロードの許可とっとけよ


110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 18:01:43.77 ID:0XeVYGUk0
友達フェイトや湖の騎士シャマルのCXシナジーの質問です。

【状況】デッキ枚数2枚
上記のカードの能力を使用しました。
集中の場合は、解決領域へカードを置いてリフレッシュし処理しますが、この場合はどのように処理をすればいいのですか?

とある意見では、落とした二枚ともデッキに入れてリフレッシュして〜とかありました。

正しいショップ方法を教えてお願いします。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 18:11:00.08 ID:yIQthSK90
正しいショップ方法ってのが意味フだが、
>山札の上からN枚を、控え室に置く。
という記述(文中に”めくり”とない)の場合は、解決領域を挟まずに直接、山札→控え室となるので、
その最中に山札がゼロ枚になったら、落とした枚数も含めて山札再構築。

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 18:15:21.84 ID:0XeVYGUk0
>>111
日本語おかしい部分ありましたね^^;
タイプミスです。

ありがとうございます〜



113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 18:26:49.15 ID:JMRcpy060
>>111
n=3として、山札が2枚だった場合
「n枚めくり〜」の場合一旦解決領域に置いて、リフレッシュ後に足りなかった残りの枚数分をめくって控え室に置き
「n枚控え室に置く」場合は、山札の枚数が足りなくてもそこでおしまいだっけ?

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 19:03:55.38 ID:yIQthSK90
どこにンなこと書いてあんだよ

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 19:07:37.89 ID:cE6qOyhg0
前者はその通りだけど、後者はリフレッシュ後に残りの枚数だけ控え室に落として、その他の効果処理してからリフレッシュダメージかな

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 21:22:38.06 ID:qGxUgObBP
カード名:メイド候補生 舞夏
カテゴリ:キャラクター
色:黄
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:500 ソウル:1
特徴:《メイド》


【永】 応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。
【起】[あなたのキャラを2枚レストする]あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+500。

これを後列に2体並べて効果を発動したら、2体とも効果を発動するんですか?

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 21:23:51.21 ID:yIQthSK90
N

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/30(月) 22:59:37.38 ID:GLdB4Sym0
>>116
>2体並べて効果
どっちの効果か分からんが、永続効果はデフォルトで発動するので前列は+500,+1000,+500される
起動効果は「どちらか1枚を選んで発動し2体レスト出来れば1枚選んで+500」ってことだからまとめて発動はしない
もちろん「このカード以外の」などとは書かれていないので後列のこのカード2枚を起動効果でレスト→前列2枚レストで一体を+1000することは可能

119 :104:2011/05/30(月) 23:17:26.53 ID:7+giwUCQ0
ありがとうございました。探してみます

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:16:06.66 ID:g8LwfVvt0
まだこのゲーム初心者なんだけど
サーチや回収って入れる数の目安とかある?4積み安定なのかな?

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:18:00.03 ID:5MYYTpKl0
回収は手段を問わず4-6枚ぐらい入れとけ。サーチはあんまり重要じゃない。
詳細な構築に関してはデッキ診断スレでどうぞ。

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:28:00.52 ID:/eyum8OA0
助太刀に関して質問です。
助太刀・カウンターイベント関連のカードのところに
“1枚だけ使用できる”という解説がされているのを見かけるのですが、解釈としてはどちらが正しいのでしょうか?

●自分のキャラ「a」「b」「c」がいて、全てのキャラが順番にフロントアタックされると仮定して・・・
A)「a」に助太刀・カウンターイベントを使用した場合、同一ターンに「b」「c」に助太刀・カウンターイベントを使用することはできない。
【1ターンに1枚しか使用できない、の意】

B)「a」に1枚、「b」に1枚、「c」に1枚という要領で使用できる。
【1キャラにつき1枚しか使用できない、の意】

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:28:36.07 ID:ZfEO0Iv10
Bでござる

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:29:34.65 ID:5MYYTpKl0
【3.アタックフェイズ中のルール(1)】
アタックフェイズ
┣アタックサブフェイズ
┃├アタック宣言ステップ
┃├トリガーステップ
┃├カウンターステップ
┃├ダメージステップ
┃└バトルステップ
┗アンコールステップ

■Q3-4
相手のターンのカウンターステップでは自分は何ができるの?
●A3-4
『相手がフロントアタックを選択した場合』、あなたはこのステップでカウンターを1回だけプレイできます。
助太刀は起動能力なので色条件を満たす必要はありません(表記されているレベル条件は必要)が、
イベントは色条件とレベル条件の両方を満たす必要があります。
カウンターをプレイするのは、『ダメージステップの前』であることに注意。


125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:31:43.66 ID:g8LwfVvt0
>>121
d

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:34:47.09 ID:BZZozVCO0
>>120
デッキによっては色とかの関係で無理やり入れないと入らない場合もあるから、デッキのバランス次第かなー
回収はキャラ+ハンド、サーチはキャラ+デッキ圧縮の両面があるから重要なのは確かだけどそれでバランス崩したら元も子もないしね
ちなみに回収・サーチ4積みって、○積みってのはカードを4枚入れるって言う意味じゃなく1種類のカードを上限である4枚入れるって意味だよ
扉なら4積みはよくあるけど、それ以外で4積みするのはあんまり多くないかも

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:35:00.79 ID:/eyum8OA0
>123
>124

ありがとうございました。
若干勘違いが入っていたみたいです。解決しました。

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 00:51:47.40 ID:g8LwfVvt0
>>126
最後の行は
あんまり良くないかも ですかね?

確かに色が合わないのでどうしようかと考えてました…
まぁ考えたら診断スレに投下してみます d

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 01:48:56.91 ID:xlQHKpUdP
このゲームってもしかしてバニラ超強い?
友達同士で対戦して、効果ばっかのデッキ同士だとパワーが500〜2000あたりもたくさんいるからバランスいいんだが・・・
しかし相手がトライアルデッキになると圧倒的なパワー差とストックの溜まり(後半のアンコール連発)でゴリ押しされて勝てない
それとも俺らのデッキの組み方がトライアル以下の下手さなんだろうか

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 01:49:35.91 ID:5MYYTpKl0
Y

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 09:54:14.01 ID:BZZozVCO0
>>127
補足すると1度しか使えないのはその「カウンターステップ」なので、
大活躍や再攻撃スキル等によって既に助太刀を使用したキャラがもう一度攻撃を受ける場合にはまた使用することが出来る

>>129
効果の種類にもよるけど、ソウルを通せば勝つゲームなので素のパワーで負け続けると辛いのは確か
バニラはデメリット持ち以外でそのレベル帯最高のパワーを持つから、攻撃系の能力を持たない便利カードでは相性が悪い
多分だけど、コスト1や2でキャラを持ってきたり〜みたいなのが多いんじゃないかな?
一概には言えないけど、Lv0〜1辺りにはバニラを少し入れておくと使いやすいのは確か

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 17:57:36.86 ID:7ySF/84VO
ホラーは苦手って自ターン中にも使えるのでしょうか?
バトルしているなので助太刀のタイミングでしか使えないと思っていたのですが

相手がメインフェイズにホラーは苦手を発動し、私の場の、この世の全ての悪アヴェンジャーのダメージ効果を無効化されたのですが、これは可能なのでしょうか?

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:04:52.18 ID:yoGAEs6B0
カウンターアイコンの付いているイベントカードってだけなので、自分のメインフェイズ中の発動は可能。
ただし、自分のメインフェイズ中には通常、「バトルしているキャラ」は存在していないため「1枚選ぶ」ことができない。
よって、自ターン中にホラーは苦手を使うこと自体は可能。

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:07:46.05 ID:7ySF/84VO
>>133
ありがとうございます。その場合は空撃ちという事になるのでしょうか?

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:10:44.27 ID:ci1KWg4d0
>>132
対象を取れないだけで、使う(空撃ち)はできるよ
ヴァイスでは空撃ちは合法だから対象を取れなくても撃てる

でも、メインフェイズでは対象を取れないから後半の文章のようなことは出来ない

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:12:07.57 ID:yoGAEs6B0
ストック支払いがメリットになる場合もあるので、WSに空撃ちなんて定義はない、が。
効果を講ずるキャラが存在しないため、「ダメージを与えることが出来ない」という効果は無効となります。



137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/05/31(火) 18:17:14.17 ID:7ySF/84VO
>>135-136
ありがとうございます。アヴェンジャーの効果は無効化されていなかったんですね。勉強になりました

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 14:22:34.77 ID:2y/lqab70
禁書の質問なんだけど、冥土帰しって強いの?
友達は強いって言ってるけど、後列が1枚これで埋まるくらいなら多才能力者木山を2体後列展開した方が安定する気がするんだけど
冥土帰しだとトドメのアスカの対象になったりレベル0除去で死ぬし



139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 14:37:52.51 ID:LoNsu7Z8O
スレチ
だいたい強いか弱いかなんて自分で決めれ。

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 14:40:20.98 ID:yslSLsxK0
>>138
冥土は超能力なら0〜1帯を安定して戦う為には必須ってのは判るよね?
Lv2以降はケースバイケース。
シャナみたいに相手がパワーで押してくるなら冥土でアンコールしまくってもいいし
相手が除去をかましてくるようなデッキなら多才能力者でパワー強化すればいい

戦術とかはスレチだから簡潔に書いたけど
1通りの戦い方しか出来ないデッキならあまり強くない。
ある程度のパターンに対応出来るデッキにしとけ。

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/01(水) 21:55:45.66 ID:8FIwd4ea0
手札アンコール自体が正直微妙(特に手札を増やす手段の少ないタイトルでは)であるが、状況によっては有効。

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 02:28:12.80 ID:0K7Afifa0
色褪せた世界ってレベル1以上のキャラ1枚を控え室に送れば
レベル0以下の《団長》いなくてもとりあえず2枚回収はできますよね?

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 02:33:10.49 ID:vBxVFhfw0
可能ですね

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 02:40:48.59 ID:0K7Afifa0
>>143
返答ありがとうございます

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 22:57:09.91 ID:q2utrNlu0
あたらしいQA来てるね、前スレで出てたはるかなのが載ってる
誰か送ってたのかな?w

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 23:10:37.93 ID:1UKwZ0ETP
春上衿衣でチャンプアタックしてトリガーしたと同時にデッキが無くなりました
この場合、衿衣の効果でデッキからサーチすることは可能なのでしょうか?
リフレッシュがいつ行われるかが良くわかりません

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 23:12:58.26 ID:LOZkl6IQ0
リフレッシュはトリガーステップに行われ、自動効果の発動はバトルステップで行われます。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 23:15:23.06 ID:1UKwZ0ETP
なるほど
衿衣の効果は発動するんですね!
ありがとうございました!

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 23:18:56.53 ID:pYoWRfu60
>>146
能力誘発と同時にリフレッシュが入った場合、サーチやドローは新しいデッキから行える
逆に控え室からの回収やアンコールは出来ない

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/02(木) 23:54:33.48 ID:7i7rmt6vO
>>149
この場合は同時発動してないよ
念のため

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 00:07:42.72 ID:RS+N+IzP0
[DG/SE08-20:ナイスバディ・エトナ]
Q. 『【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは相手の控え室のクライマックスを1枚選び、山札に戻す。相手はその山札をシャッフルする。』について。
相手の控え室にクライマックスがない場合、手札から舞台に置くことはできますか?
A. はい、できます。手札から舞台に置いた後、自動能力をプレイしますが、控え室にクライマックスがないので、何も行いません。

これを見て少し疑問。
「効果は実行可能な限り解決する」との事だから、クライマックスが無くてもシャッフルはしないといけないのでしょうか?

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 00:10:39.77 ID:U/w6AWMB0
Y

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 00:11:27.59 ID:U/w6AWMB0
あ、でもどうだろう。その山札っていう、”その”を指す場所が分からん。

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 00:17:50.13 ID:vLADIsRJ0
>>151
ルール厳守ならするべきだろうが、実際は

相手「あ、シャッフルします?」
自分「べつにいいです(笑)」

となるかな。無駄な行為にわざわざ時間かける必要はないからね。
只そうゆうのに神経質な人もいるので必ず相手に確認とろうね。

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 00:18:39.99 ID:Pds83Ubz0
『その』=『控え室のクライマックスを1枚選び、山札に戻した状態』
だから、最初からCX落ちてない時はその状態になってないから解決しないだろう。

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 01:12:07.63 ID:eUk2eSOV0
>>151
どうなんだろ、>>155のがそれっぽいかなー
例えばだけど、初めての気持ちシャナを出して相手のトップ確認、その後エトナ、更にもう一枚シャナとかプレイするとどっちかで状況変わるしね
ちょっと俺も気になったから公式にメールして確認してみる

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 01:47:21.15 ID:xMZK19Ao0
公式のルールで明記されてるし、なにもしないのが正しいんじゃないの

158 :156:2011/06/03(金) 13:58:19.64 ID:2i/BE8l30
公式から回答きた
Q: DG/SE08-20:ナイスバディ・エトナが登場したとき、相手の控え室にクライマックスが無い場合もシャッフルする必要があるのでしょうか?
A: いいえ、シャッフルは行いません。
〈あなたは相手の控え室のクライマックスを1枚選び、山札に戻す。〉
という行動がまったく行われなかった場合、〈その山札〉にあたる領域が指定されていませんので、シャッフルは行いません。

シャッフルはしないが正解みたい

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 16:39:59.80 ID:kODvxIFb0
>>158
なるほど、ありがとうございました

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 16:40:06.14 ID:Wv82BZAP0
公式仕事早いな…

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 20:39:16.78 ID:9E+MulbdO
好感持てる罠

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/03(金) 23:28:40.39 ID:Wv82BZAP0
罠なのか・・・

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 08:21:21.12 ID:l8glAAiNO
イベントのカウンターはカードの色がレベルかクロックに無いと撃てない
キャラの助太刀はカードの色がレベルやクロックに無くても撃てる
なんですよね?
じゃあカードの色がレベルやクロックに無いときに
キャラの助太刀を撃ち、その時に
〔自〕「あなたがこのカードの『助太刀』を使った時、〜」
といった効果は使用できますか?

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 08:46:33.15 ID:GdpVz0wz0
「"老成剛殻"北条氏政」の効果について
フロントアタックされた時に<<忍>>を手札に加えるとありますが
この効果で助太刀を手札に加え、すぐさま助太刀を使うことはできますか?

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 09:10:42.71 ID:+XyU5Pgk0
>>163
当然使える

>>164


166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 09:30:43.27 ID:GdpVz0wz0
>>165
ありがとうございました

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 09:51:41.77 ID:l8glAAiNO
>>165
ありがとうございます

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 21:51:16.23 ID:km74sF5u0
このたびヴァイスを始めました。質問なのですが、
「チェンジ」を持つカードをプレイし、すぐにコストを払いチェンジをすることは
可能でしょうか?

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 21:56:42.48 ID:oQvlh6pT0
>>168
チェンジは自動効果
自動効果は効果のチェックタイミングがきたときに発動する
どのタイミングでチェンジが発動するかはそのカードに書かれていると思うので見てください
一番早いチェンジタイミングだとメインフェイズで出した後にCXフェイズ突入時にチェンジできる種類です
一番遅いと次の自分のドローフェイズ突入時
チェックタイミングが来たときに条件を満たしているならすぐにチェンジできます

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/04(土) 22:15:05.04 ID:km74sF5u0
>>169
お早い回答、ありがとうございました!!

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 10:00:10.47 ID:9BwmQkug0
ソウルゲーってなんですか
ソウルを10とかにしてパンチするのとは違う?

172 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/05(日) 10:11:06.34 ID:owaxcfz10
まぁそんなもん 一体だけ上げるのはなんか違うけど

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 10:19:21.55 ID:4r75aIQb0
ソウル10(通常出ない3、4以上をキープして)で殴り続けるってところだな。
3回殴りゃ一回通るだろ、運良く2回通りゃ超ラッキー、みたいな考え。
逆転要素あるし相手のパワーを考慮から外したデッキ作りできるからわりと強いと思う。

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 10:28:41.00 ID:tELOZ8Cm0
みんなソウル+2のCXって入れてる?



175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 10:30:44.38 ID:tELOZ8Cm0
ごめん、本スレと間違えたスルーしてくれ

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/05(日) 12:57:26.89 ID:hawc/Ibs0
>>171
デッキ構築を高ソウルキャラやソウル付与、トリガー多目等ソウル点を重視したスタイルのこと
このゲームはソウルが勝敗を握るので、大きいソウルを通せばそれだけ有利
極論、相手がクロックドローをしなかった場合7回4点のソウルが通れば勝つことになるしね
まぁ実際はキャンセル率も大幅に上がるから、運が重要なヴァイスが更に運任せになる事が多いので安定はしにくい
爆発力はあるし、決めると気持ちいいけどw

ちなみに1キャラをソウル10とかでっかくして殴るのはぶっぱと呼ばれる

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 14:34:10.13 ID:eyQKkAKT0
『星屑』 (StarDuster) 氷室 の回復効果は相手Tにリバースさせた場合でも
発動するのでしょうか?

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 16:34:18.31 ID:3G8q0NuQ0
Y

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 20:50:50.56 ID:eyQKkAKT0
>>178
ありがとうございます

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 22:53:29.67 ID:jwNsuboDI
強制効果について質問です。
強制効果は、適正のタイミングを逃したら
タイミング見逃しとなるんですよね

Lv3アッシュにて、3回フロント
思いでに飛んで下さいの発言しわすれ
この場合、最後の1体以外はタイミング見逃しですよね?
後は、いつ春の戻し忘れ。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 23:02:11.19 ID:gmG62YXD0
まず、「強制効果」なんて用語はWSに存在しない。
Lv3アッシュで3回殴るっていう珍妙な状況はともかくとして、
ターン開始時にレストしているキャラをスタンドさせ忘れてドローした場合に、
(実質的に)巻き戻してスタンドさせるという判例から、見逃していようが解決できるものはする。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 23:05:27.09 ID:o77nhmYN0
>>180
巻き戻しても影響がない範囲なら巻き戻して処理を行う
巻き戻したときに問題が起きそうな場合はジャッジを呼んで裁定してもらうしかない
プレイヤーがあんまり決められるものではないが、効果が強制なら基本的には巻き戻し処理

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 23:12:25.68 ID:jwNsuboDI
では、Lv3シャナ&りゅうじ登場
2ドローしわすれ
バトルステップ終了
アンコールステップにて2ドロー忘れたのでしていいですか?
と、言うか、巻戻しは基本何処まで可能ですか?

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 23:13:33.92 ID:gmG62YXD0
>183
>182

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 23:17:13.12 ID:jwNsuboDI
あー、すません
上カキコみてなかったっす
返事ありです

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 23:18:56.05 ID:9Lof+H60O
>>183
その場合、シャナ&悠二のテキストが「2枚まで〜」だから、0枚を選択したことにして1枚捨てるだけになるんじゃね?
バトルステップ終了まで進んでたら巻き戻し無理だろうし。

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 23:22:13.93 ID:eSh4NqN80
>>180
効果発動の選択が出来ない能力の発動を忘れてしまった場合、気づいた時点で可能な限り巻き戻しをしなければいけません
例の場合、3回目のアタックで気づいたのなら、それ以前にアタックしてリバースした2枚のキャラを気づいた時点で思い出に飛ばします
仮にそのままアンコールせず、リバースしたキャラを控え室に置きリフレッシュした時点で気付いた等、巻き戻しが困難な場合は必ずジャッジを呼び、判断してもらわなくてはいけません

ちなみに私が実際に見た例だと、アッシュではないですが必ず思い出に行く能力を発動し忘れてリフレッシュしてしまい、その時点で気付いたという事がありました
その時はジャッジが山札を確認し、対象のカードをそこから抜き出してもう一度シャッフルという判断に終わりましたが、あまり忘れる事が多いと重い処罰を受ける事もあるので気をつけましょう
(発動の有無を選べないタイプはデメリット系が多く、わざと不正を行ってると見られる可能性があるため)

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/06(月) 23:39:37.89 ID:jwNsuboDI
参考になりました
ありがとうございます


189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 02:21:41.82 ID:1IvhjNClO
サーチや回収を行う際、カードテキストに「相手に見せて」という記述がないカードに限っては、相手に見せなくても良いのでしょうか?

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 02:22:44.58 ID:eA2Co7De0
サーチは”見せる”が必ず書かれているはず。
回収はなんで書いてないのか考えてみろ

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 02:43:11.56 ID:dvBzd9iu0
>>189
控え室は公開領域なので「見せて」と言われたら見せないといけない

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 02:55:03.46 ID:nafszaII0
ジャッジ持ちなんだが1つ気になったんで質問したい。

>>187の例で
>その時はジャッジが山札を確認し、対象のカードをそこから抜き出してもう一度シャッフルという判断に終わりましたが
とあるが、ここで再度シャッフルする理由ってあるんですかね?
動くカードが両者にとって明らかであり、かつジャッジが抜いた以上そこからシャッフルする理由が見当たらないんですが。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 02:56:26.45 ID:eA2Co7De0
知らんがな

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 03:32:50.26 ID:zob60EZg0
シャッフルしないと僅かながらでも不公平感があると思う

実際の状況は分からないが、仮にその特定カードが2枚デッキに入ってたとして、どちらを抜き出すかでゲームの結果が変わってくることもあるわけだし

後は、山の何枚目が抜けたからそこを打点調整してどうこう
ってのは裏から見ても考えられるから細かいところまで考えるとそのままでは公平とは言いがたいかな

あとは仮に控え室30枚だったとして、30枚でシャッフルした場合と29枚でシャッフルしてた場合にクロックに置かれるカードが同じとは限らないというのも考えられるな

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 03:45:57.17 ID:NHY62p600
>>192
ジャッジでも山札内の順番を知っているというのは後のゲーム展開を知ることでもあり
今後の裁定に関わる可能性がある
またそれによってどちらかのプレイヤーと共謀したという疑いを避けるためにも
山札をシャッフルするべきである

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 07:45:17.73 ID:nafszaII0
>>194-195
なるほど理解した。勉強になります

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 22:03:46.68 ID:oN7TfNMQO
手作り料理クドが2体いる場合動物出したとき両方発動できますか?
あと上の状況で絆やサーチのあーちゃん先輩を出したときどちらが先に効果発動しますか?

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 22:21:30.08 ID:b/NBKaFX0
>>197
発動する。好きな順番で。

質問します
杏&汐
【永】他のあなたのパワー500以下のキャラすべてに『【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く]』を与える。
上記のカードとパワー500のカードが舞台に出ているときに、
勝気で快活 眞子
【永】 アラーム このカードがクロックの1番上にあるなら、あなたの『【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く]』を持つキャラすべてに、パワーを+1000。
もしくは
水着の美鶴
【永】 応援 このカードの前の『【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く]』を持つあなたのキャラすべてに、パワーを+1000。
の効果が発動した場合、パワー500のキャラはどのような状態になるでしょうか?

手札アンコールを持ち、パワー1500となるものと見て良いのでしょうか?
パワーが1500になった時点でアンコールが取れてループになりそうな気がしたのですが。
よろしくおねがいします。

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/07(火) 22:22:06.94 ID:ftDnU4wc0
総合ルールに(小さい字で)まんま書いてある

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 00:04:58.67 ID:tcDqr3/r0
>>198見てQ&A見てきたけど、気になったことが一つ。

[CL/WE04-19:杏&汐]
Q. 『【永】他のあなたのパワー500以下のキャラすべてに『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を与える。』について。
もともとのパワーが1000のキャラが、『あなたは相手のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを-500。』という効果を2回適用されて、
パワーが0になり、舞台から控え室に置かれました。「杏&汐」の永続能力で与えられる『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』で、このキャラを『アンコール』できますか?

A. いいえ、できません。効果のチェックの順番が以下の手順であるからです。
〈【1】もともとのパワーが1000のキャラが、「パワー500以下」という永続能力の条件を満たさないことをチェック。
【2】『そのターン中、パワーを-500。』という効果を2回適用。〉原則として、この効果が適用されるのは、
カードに書かれたパワーが500であるキャラです。

---
これって、自動効果or起動効果どっちのケースの解答なんだろうか?
【自】じゃそんな能力は見た事ないし(類似で黄金の右足ぐらい?)、【起】なら

1度目の起動-500

パワー1000のキャラAがパワー500になり、メインフェイズに戻る

杏&汐の永続効果が誘発してキャラAは手札アンコールを得る

2度目の起動-500

キャラA(手札アンコール持ち)のパワーが0になり控え室に置かれる

ってことになるはずだと思うんだけども

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 00:25:29.73 ID:C9+MO80Y0
>>200
そもそもパワー削られて500になったらアンコール付与されるという状況があり得ない

カードに対し情報を変更する効果は
8.8.1.1. カード自身に表記されている情報が、常に基準の値となります。
8.8.1.2. 次に、継続効果のうち情報の数値を変更するものでないものをすべて適用します。
8.8.1.3. 次に、継続効果のうち情報の数値を変更するものをすべて適用します。

という順で常時適応される
つまり8812でアンコールを付与する時点ではパワーはカードに書かれた数値の1000のまま
その後8813でパワー-500を付与
結果ただのパワー500のキャラの出来上がり
パワー-500×2でも同じでアンコール付与時にはパワー1000のまま、その後パワー-500を2回付与
結果ただのパワー0のキャラになる

QAの最後に「原則として、この効果が適用されるのはカードに書かれたパワーが500であるキャラです。」と書かれているのはそういう意味

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 00:44:08.35 ID:kz18v99V0
>>201
いやその理屈はおかしい
「結果ただのパワー500のキャラの出来上がり」
になった瞬間にカード情報にある【永】の常時適応でンコールが加えられるはずだろ

極端な例になるが、
「無特徴キャラに特徴《悪魔》を相手のキャラAに与えて、そのキャラAを控え室に除去したら
相手の場に元・天使フロンがいようとも手札アンコールが付与されない」
と言ってるようなもんだぞ?

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 00:46:27.89 ID:kz18v99V0
すまん、よく見ると8812と8813が逆だった
なんというか、一際面倒なルールだな

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 00:54:30.31 ID:C9+MO80Y0
>>202
200の総合のコピペにも書いてあるけど、その「500になった瞬間」には適応順番は過ぎてる
QAと同様、例としてパワー1000のキャラにパワー-500を与えたとして、そのカードの情報を求めた場合

8811でパワー1000のキャラであるとされて
8812でカードの数値を変更しない効果を付与(ここではパワー500に手札アンコール付与)、パワーが500ではないのでスルー
8813でカードの数値を変更する効果を付与(ここではパワー-500)、パワーが1000から500引かれてパワー500

その結果、手札アンコール無しのパワー500キャラとなる
これはそのカードの情報を求めたとき常に行われるからどうあがいても無理

ちなみに元天使の場合は「≪悪魔≫を付与」する事はカード数値を変更しないので8812で付与されるから「≪悪魔≫アンコール付与」も同時に適応されるだけ

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 00:56:37.91 ID:C9+MO80Y0
あ、追加あったのね
まぁ細かく書けたから良いかw

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 00:57:14.17 ID:kz18v99V0
>>204
あれ、ちょっと待って
それだと2回目の起動効果でこうならなくね?

8811でパワー500(1000から-500された)のキャラであるとされて
8812でカードの数値を変更しない効果を付与(ここではパワー500に手札アンコール付与)、パワーが500でアンコール付与される
8813でカードの数値を変更する効果を付与(ここでパワー-500)、パワーが500から500引かれてパワー0

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 00:58:54.63 ID:BCiBl57i0
>>202
効果適用順の関係で、パワー500になった時点ではアンコ付与の条件チェックは既に過ぎているので改めてチェックはされない
(【自】も【永】も【起】も区別されないことに注意。チェックタイミング毎に再チェックすると思えばいい)

パワーを上下する効果はそれ以外の効果よりも必ず後にチェックされるってこと
だから、アンコ付与効果のチェック時点ではパワーは変動していない

逆に、アンコール持ちに+1000」の応援を持つキャラの効果と「パワー500以下のキャラ全てにアンコール付与」が
重複した場合、印刷されたパワーが500のキャラはパワー1500でアンコール持ちになれる

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:05:17.07 ID:BCiBl57i0
>>206
残念ながら、適応順は他社TCGのような「効果発生順」ではなく、規定の順番で常に再チェックされる
だから、2回目のパワー-500適応時に元の結果に追加で適応されるのではなく、
2回のパワー-500の処理が乗った状態を改めて計算しなおすだけ

再計算の結果こうなる
8811でパワー1000で再チェック
8812でカードの数値を変更しない効果を付与(アンコール付与の条件を満たさないのでスルー)
8813でカードの数値を変更する効果を付与(パワー-500を2回適応、結果パワー0になるのでアンコールするには(3)を払うしか無い)

ちなみに(3)を払ってアンコールしたら、【永】以外の効果は全部消えるよん

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:08:28.48 ID:kz18v99V0
>>208
う、うわぁ……
ヴァイスにもこう理にかなわないルールもあるもんなんだな……

二人ともありがとう

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:10:49.70 ID:9z03+P690
いつものハルヒを思い出から場に出すの忘れてたらどうすればいいんですか?

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:15:29.95 ID:CzhhFSqp0
>>210
「置いてよい」だから、タイミング逃したら基本的には置かないことを選択したとみなされてそのまま続行ですかね
相手に確認取るなりしてもいいけど、断られたらどうしようもできないかと

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:16:14.04 ID:CzhhFSqp0
すいません間違えましたごめんなさい
処理ミスがあったらそこまで巻き戻って処理します

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:17:45.92 ID:9z03+P690
>>211
いや、思い出に送るのは任意だけど場に置くのは強制

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:19:23.67 ID:9z03+P690
>>212
了解です
ただもしすでにバトルフェイズが終了してたりしたらどうすればいいんですかね?
セルフジャッジではスルーしてたんですが

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:22:25.86 ID:CzhhFSqp0
相手に謝りながら戻すか、影響のない後列に置くとかするしか無いんじゃないかなあ…

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:22:53.55 ID:aRJqEVzl0
思い出じゃなくて除外にしたらいいんじゃね

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:25:46.89 ID:kz18v99V0
いつものハルヒを戻したと仮定して現状のプレイを考えると……
圧殺扱いにして控え室送り、とかはどう?

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 01:26:47.87 ID:BCiBl57i0
空き枠がない分は圧殺したとみなして控え室送りだろ

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 02:17:41.39 ID:buggd9Kc0
>>214
私なら
空き枠がある=あるだけその空き枠に置く
空き枠がなくなって時点で控え室
で良いかと思う。空き枠が複数ある場合はプレイヤーの好きな位置で良いかと



220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 02:28:29.06 ID:C9+MO80Y0
>>209
理にかなわないというが、こうしないと応援+500立てただけで無限にパワーが上がりかねないバグが発生するんだよw
8811が>>206の様にその前のパワーだとして計算すると、右前にパワー1000立てて、右後ろに応援+500
右前に居るキャラのパワーを計算して1500
右前から中前に移動してパワー計算すると「さっき1500だったから+500してパワー2000です(キリッ」
となり中前から右前に移動して応援+500が掛かって(ry

って言うようにおかしなことになるからこういう計算は必ずフラットの状態から入るようになってる

ちなみに8812と8813を逆にすると>>198の状況でアンコール付与したキャラが+1000を受けられなくなるという現象も発生する

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 03:49:46.61 ID:buggd9Kc0
>>220
なるほどなー。
プレシャスも似た様な感じのことがあって裁定変わったわw

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 20:56:27.00 ID:vs0MwD04I
質問です
2枚までとか
使う時にデッキが1枚しかなかったら
リフレッシュはさんで使えますか?

223 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/08(水) 21:04:34.58 ID:n0JzE8PfP
>>222
具体的なカード名で質問しろ馬鹿野郎

2枚までひく、めくる、控え室に置く等ならリフレッシュするためOK
2枚まで見るならNG

山札のカードが領域移動するかどうかがポイント

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 22:07:22.21 ID:vs0MwD04I
メデューサの眼鏡?ですね

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/08(水) 23:25:44.84 ID:EKmJp9DP0
>>221
あっちはヴァイスのような詳細ルールが無いもんな・・・
現在も特定カードのコンボでグルグルイベント使い倒して
相手デッキを無くすデッキデスがまかり通っているし

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 00:46:29.33 ID:PVVgZHADO
なるほど、バトルスピリッツですね

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 04:47:15.18 ID:P+ySW+kQ0
質問です。
チェンジタイミングがドローフェイズの始めのカードを情報統合思念体の端末長門のCXシナジーで自ターン中思い出に飛ばした時、次の自分のターンドローフェイズ始めに思い出から戻ってくる→チェンジ発動。
という風にチェンジする事は可能でしょうか?

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 05:09:53.65 ID:So0dAS5f0
>>227
できません。

「情報統合思念体の端末 長門」のテキスト(※参照2)で飛ばされたカードに関してですが、
総合ルール(※参照1)における6.3.1.1.のタイミングで効果が誘発され、
その後のチェックタイミングで効果を解決し場にキャラが2枚登場します。
その後、6.3.1.2.へ進みます。
チェンジに関してですが、誘発タイミングが「ドローフェイズの始め」(※参照3)であり、
場に出た時点で6.3.1.1.「ドローフェイズの始め」の誘発タイミングは過ぎでおりますので
誘発せずに終わります。


去年ジャッジ取って何もせず今回初めて回答してみたので間違ってたらバリバリ指摘してください。
長すぎるって怒られたので参照文面は次レスに

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 05:12:58.40 ID:So0dAS5f0
参照1:総合ルールver.1.53よりドローフェイズ部分抜粋
6.3. ドローフェイズ
6.3.1. ターンプレイヤーが自分の山札からカードを引くフェイズです。このフェイズは以下の手順に従って進行します。
6.3.1.1. 「ドローフェイズの始めに」で示されている誘発条件が発生し、その後にチェックタイミングが発生します。
6.3.1.2. ターンプレイヤーはカードを1枚引きます。
6.3.1.3. チェックタイミングが発生します。このチェックタイミングで行うべき処理がすべて終了したら、クロックフェイズに進みます。

参照2:「情報統合思念体の端末 長門」のテキスト
【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「私のこと、あなたに教えておく」があるなら、
あなたは他の自分のキャラを2枚まで選び、思い出にする。
次のあなたのドローフェイズの始めに、あなたは自分の思い出置場のそれらのキャラを、
舞台の別々の枠に置き、そのターン中、それらのキャラのパワーを+1500。

参照3:ドローフェイズチェンジ持ちのテキストの一部(「チームのまとめ役 コーデリア」より引用)
【自】チェンジ[(1)このカードを控え室に置く]あなたのドローフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 09:48:51.11 ID:TT2pKUrA0
○○のはじめに〜の誘発は1回だけ。その後に再チェックはされない。
だから、○○のはじめに〜の効果で「○○のはじめに〜」を持つキャラが出ても
そのキャラが出た時点では「○○のはじめ」は既に終わってるので誘発できない。

例:双海亜美がチェンジで出てきたターンにもう一度チェンジして双海真美に戻すことは出来ない

逆に、○○の終わりに〜の能力は未誘発のカードが無くなるまで再チェックされるので
全て誘発することが出来る。「○○の終わりに〜」を全部処理するまでは終わらないってこと。

例:【自】アラーム(略)控え室に置く。 の能力を持つカードが複数枚クロックに重なって
いたら、そのすべてを控え室に送ることが出来る

231 :227:2011/06/09(木) 11:42:36.39 ID:mTBKEhbX0
お二人方回答ありがとうございました。
チェックするタイミングが一回だけなんですね。

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 18:35:52.43 ID:tlm1oY3oO
質問します。
2枚以上というのは
3枚ある場合の事をさしてるのでしょうか?それともきっかり2枚あれば、おkになのでしょうか?
まだ始めたばかりで詳しくないのですが未満というテキストがないみたいなので私は後者で解釈しているのですが

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 18:39:39.53 ID:sP0bpI+T0
>>232
カードゲームじゃなくて日本語の話になるんだけど
以上、以下はその数字を含めたものを指します
お酒は20歳以上からね
19歳は駄目、20歳はおk、21歳もおk

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 19:00:43.69 ID:tlm1oY3oO
>>233
ありがとうございます。ちゃんと日本語勉強しよ……

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 19:45:00.00 ID:YAPXiH4e0
>>234
ちなみに「〇〇より上」⇔「〇〇未満」、「〇〇以上」⇔「〇〇以下」な
でも、21以上(20より上)のことを「20以上」と言っちゃう人いるよね

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 19:53:59.02 ID:So0dAS5f0
xからyまで=x以上y以下
ああ日本語って面倒だね

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 20:06:19.08 ID:h0I7BDvO0
小学校で習う事だけどな

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 20:10:41.13 ID:2yaIyAuh0
小学生で理解できることだしな

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 20:11:20.74 ID:lNGjAhkc0
質問させてください

公式でエラッタがかかっているカードは公認大会で使えないのでしょうか?
ちなみに自分が持っているのは忍法断罪円なんですが、ジャッジに注意されたりするでしょうか?

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 20:15:31.91 ID:YAPXiH4e0
>>239
エラッタなんだから修正が適用されるけど使えるだろ
一応エラッタ内容は印刷して持っとけ

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 20:22:52.52 ID:lNGjAhkc0
>>240
一応エラッタ内容を持ちながらも、このまま使おうと思います
早い回答ありがとうございました


242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 20:46:32.47 ID:MeN2hG680
>>239
そのカードであれば、エラッタ部分はフレーバーのみだし、ゲームには関わらないから問題ない
仮にゲームに関わるエラッタの場合は、公式で交換してくれるので早めに交換したほうが良いとは思う
なお、エラッタのカードを使用しても、修正された効果で使用するのであれば問題なく使用できるけど、あまりお勧めはしない
ちなみに忍法断罪円も交換対応してくれてるから、気になるのであれば送ってしまうといいかも

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 23:48:04.76 ID:2+bXh0gz0
>>239-242
エラッタで「ゲーム進行上重度の問題が発生するため」に交換対応をすることになった場合、
交換前のカードを大会で使用したらジャッジアウトの可能性があるので注意が必要。
ブシの地方大会(いまやってるBCFとか)ではエラッタの対応もしてくれるので、
交換受け付けでエラッタカードを交換することを強くオススメする。

そうでないカードはそのまま使えるから、気にしなくていいけどね。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/09(木) 23:51:54.67 ID:h0I7BDvO0
ブシの責任だからジャッジアウトにはしないわ。


245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 02:23:17.81 ID:Mo9PgMq00
>>244
だから公式戦会場では責任をもって交換対応をしている。
ヴァイスの場合は本当に誤字修正程度のエラッタしか無いので問題ないが、
カオスなんかだとエラッタでてるカードを交換せずに使うと本当にジャッジアウトされる

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 13:45:06.10 ID:BLvwwAqU0
4BOX買えば全部Rは一枚ずつ集まるんだっけ?

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 15:16:12.60 ID:KuDr/wSZ0
1BOX20パックでCRを除くRは20種類でRRは4種類てこと考えるとわかるんじゃないかな

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 15:22:05.90 ID:KuDr/wSZ0
ごめんRR8種の間違いだった
そして>>246の質問を「4枚ずつ」と見間違えてた
1枚ずつだったら相当運悪くない限り集まると思う

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/10(金) 15:57:50.72 ID:PTvdIfcE0
>>246
確率上は1枚ずつくらいは出る。
但しヴァイスは稀にだが1箱でRがダブったりもあり得るので
コレクションしたいならピン買いのほうが安定かも。

250 :246:2011/06/10(金) 16:45:13.00 ID:BLvwwAqU0
レスありがとう。間違えてた…
R四枚ずつ揃うかを聞きたかったんだけど>>247で指摘受けたとおり無理だったね。
4ボックス買って足りない分のRとRRをシングルで買うことにします。

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 00:56:13.58 ID:4t2LgCx80
“戦場を駆ける隠密”猿飛 佐助 の効果って前列に忍のカード二枚と
佐助しかいない状態で、全員やられた場合って佐助のアンコールって使えるんですかね

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 01:00:06.93 ID:+6sCLls60
>>251
アンコールステップでの処理を厳密に言うと、リバースしているカードをプレイヤーが
1枚ずつ順番を自由に選んで控え室に送り、そのカードに対してアンコールの処理を行う
のでその場合の処理で佐助を1番始めに選べば条件を満たしているのでアンコール可能

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 01:03:40.50 ID:bTNJ2/bR0
>>251
アンコール順よっては使える時もあれば使えない時もあります。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 01:04:08.11 ID:4t2LgCx80
>>252
即レスありがとう!

お前いいやつだな!

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 04:19:51.94 ID:c/h2EknAO
態度がデカいんだよバカやろう。
質問する側なら、もう少し謙虚にな。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/11(土) 11:24:48.07 ID:nmssgf570
>>242-245
回答ありがとうございます
郵送は手間がかかって大変だなと思っていたのですが、
BCFで交換を受け付けてくれているならそこで交換してもらおうと思います
詳しく答えてくれてありがとうございました

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:14:05.72 ID:J5jtlUu60
アタックし、トリガーでバウンス効果のあるCXをトリガーしたとき、
バトル中の相手のキャラを相手の手札に戻すことは可能でしょうか?
できる場合、バトルを回避してダメージ計算をするのでしょうか?

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:14:17.07 ID:G8e8ckd40
「夢見がちでファンシー デスコ」の効果について質問なのですが、
一度の集中でCXが2枚落ちた時、パンプ値は2枚分の+4000になるのでしょうか?

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:23:04.88 ID:uD8AqodR0
>>257
トリガーチェックはカウンターステップ前なので、フロントアタックの対象に取っていても戻す事は可能
その場合相手は助太刀を使用することは出来ず、バトルフェイズを飛ばす事になる
ちなみにダメージステップはバトルステップより前に行う
そうしないと、ホラーは苦手が意味の無い処理になってしまうしね

>>258

効果は「 集中 」を使った時、その効果でクライマックスが控え室に置かれた時なので、枚数は関係ない
1度の効果で例え4枚落ちたとしても判定は1回のみ
ただし集中を2回使用し、その両方でクライマックスが置かれた場合は2回効果が発動する
更にクライマックス以外が対象の集中(長門の《宇宙人》等)でクライマックスが控え室に置かれても、デスコの効果は発動する

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:25:45.14 ID:CSQVr0Ji0
>>258
1回の集中につき「置かれた」か「置かれなかったか」を参照してるだけなので、何枚落ちようがパンプ値は同じかな
“ゼロの使い魔"サイトとかも同じような効果を持ってる

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 01:29:17.25 ID:hj+NaNEW0
>>259
フロントアタックの場合は助太刀を使用できる
その効果が意味があるかどうかは内容次第だけど使用できなくはならない
>>6のQ3-5だな

262 :256:2011/06/12(日) 02:24:00.58 ID:G8e8ckd40
>>257
>>258
レスありがとうございます。
明日大会で使用しようと思っていたので助かりました。

263 :258:2011/06/12(日) 02:26:02.93 ID:G8e8ckd40
ミスった・・・

>>259
>>260
レスありがとうございました。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 11:41:11.54 ID:uD8AqodR0
質問です
前列に“紅赤朱”秋葉ABCがいる場合、自分のドローフェイズ前に
Aの効果で効果対象をBに→Bの効果対象をAに→Cの効果対象をAにする事でCを残す事は出来ますか?

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 12:14:23.41 ID:hj+NaNEW0
>>264
無理です。書いている内容だと同時解決しようとしています
3つの自動効果が誘発した後に1つずつ順に解決していけば無理なのが分かると思います
Cの効果対象を選ぶときにはCしか残っていないはずです
ただし、Aをアンコールしていたりする場合はもちろん選べます

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 12:16:43.50 ID:Vn6RxzA+0
>>264
不可能

・一度誘発した自動能力はそのキャラがいなくなっても解決する(公式Q&A64)
・同時に誘発した自動能力は1つずつ解決(公式Q&A65)
これをふまえると

Aを解決、BorCを控え室に置く(今回はCを置く)、舞台残りAB

Bを解決、自分自身は選べないのでAを控え室へ、舞台残りB

Cを解決、舞台にBしかいないのでBを控え室へ

となりアンコールを使わない限り舞台に秋葉を残すことはできない

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 12:49:36.81 ID:uD8AqodR0
>>265-266
ありがとうございました

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 18:07:36.35 ID:jDrcFBHEO
>>265>>266
落ち着いて考えて欲しい。本当に無理なのか?

“紅赤朱”秋葉
【自】あなたのドローフェイズの始めに、あなたは他の自分の前列のレベル1以下のキャラを1枚選び、控え室に置く。


>>266の例だと1個目の処理でCを選ぶから無理なんであってBを選ぶと1体は残るんじゃないか?


Aの処理→Bを選択(残りAとC



Bの処理→Aを選択(残りC)



Cの処理→対象が居ないのでカラ処理


…という風になるんじゃないのか??

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 18:11:56.19 ID:ndJRr1RP0
>>268
うん、それで問題ないよ
ただ、>>264の言う「Cの効果対象をAにする事でCを残す」ってのが無理なだけで。
>>265でも
>Cの効果対象を選ぶときにはCしか残っていないはずです
って書いてあるしね

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 18:19:05.88 ID:LR1m6cwS0
>>268でFA。1体は残せる。否定する連中は公式に凸してこい


271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 18:27:12.95 ID:CSQVr0Ji0
前列3体だけで考えるならもちろん残せるよ
仮に後列にレベル1以下のカードがいた場合、>>264のようにしてCの効果を処理することはできないってだけで

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 18:28:13.43 ID:CSQVr0Ji0
と思ったらこのカードは前列指定してるのね。>>271は無視してください

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 20:14:18.42 ID:Vn6RxzA+0
>>268-270
確かに処理の順番変えれば1体は残せそう、早合点してしまって申し訳ない

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 22:01:45.96 ID:uD8AqodR0
>>268-270
なるほど、2回目に処理する自動効果を、最初の効果で控え室に置かれた紅赤朱の処理にする事で1体残せるようになるのですね
おかげで戦略を広げる事が出来ます、ありがとうございました

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 22:37:16.92 ID:Ba9+Xv1xO
トリガーステップでトリガーしたカードはいつ解決領域からストックに写るのでしょうか?

カウンターステップに入った時点でストックに行ってるという理解で間違ってませんでしょうか?

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 22:48:43.79 ID:2ikvAgVV0
ストックに移すとこまでトリガーステップだよ

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/12(日) 22:49:05.12 ID:ndJRr1RP0
>>275
トリガーステップで飛ぶ
ルール7.3.1.2.あたりを読め。

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 14:07:34.34 ID:ZIrTiKJl0
大いなる器について質問です。
再アタック時に1回目のトリガー分も含めてソウルを引き継ぐことを最近知ったのですが、2回目にサイドアタックを選択することはできますか?
具体的には、大いなる器(2)+天破壌砕(1)+トリガーCX(2)=5で相手3-5のとき、相手レベル3に(5-3=2)スタートの打点調整が利くのかと・・・

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 17:25:02.49 ID:ljcRqOgA0
>>278
大いなる器は相手をリバースさせた時スタンド状態にするだけなので可能

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/13(月) 18:53:12.67 ID:p7/suYR40
相手リバースで一回再スタンドするキャラに相打ち付加するとパワー無視してお得じゃん!
と考えたが、●Q3-11によると再アタックでまたこっちがリバースしちゃうんだよね?
場に残すには>>278のようにサイドするしかないってことか。

281 :278:2011/06/14(火) 00:15:17.10 ID:QHbplUFs0
>>279
遅くなりましたが、ご回答ありがとうございます。

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 14:01:48.60 ID:61mCYHGG0
>>280
YES
そして、2回目は相討ちの特典も(相手がすでにリバースしてるので)ナシ。
相手が大活躍持ちだったら話は変わるんだけど

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 19:01:05.77 ID:xCuq3gTc0
>>282
大活躍持ちだと正面と合わせて二体リバースできることもあるって感じか。
レスサンクスです。

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 21:53:45.10 ID:de4lvvwt0
次スレあたりでそろそろ
>>1に「カード名は正確に」って入れて欲しいな


285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 22:28:56.70 ID:qkr1RTz20
大活躍に関して質問です
大活躍の効果は、相手がアタックする時、【リバース】していないこのカードが前列の中央の枠にいるなら、かわりに相手はこのカードにフロントアタックする。
ですが、この効果が発動している時は大活躍持ちに対してサイドアタックも不可で合ってますか?




286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/14(火) 22:47:05.16 ID:de4lvvwt0
>>285
その通り。
「このカードにフロントアタックする。 」って書かれてるのにサイドアタックが出来ると思ったのかな?

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 02:32:59.85 ID:SbTsfw4u0
第一ターンの攻撃では、トリガーのソウルプラスは作用しますか?

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 02:34:51.68 ID:Gtjmnpjj0
なぜしないと思ったのか

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 09:18:45.95 ID:hyx5WFX5O
質問なのですがラスト一枚で扉をトリガーした時はリフレッシュが先になるんですか?

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 09:26:07.43 ID:gZXvjpMiO
yes

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 11:57:25.89 ID:hyx5WFX5O
>>290
ありがとう

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 23:29:54.62 ID:SbTsfw4u0
リフレッシュダメージと普通に相手のキャラからが与えられたダメージではどちらが優先されるのでしょうか?

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 23:33:52.32 ID:ZduRWlSW0
後者。ついでにリフレッシュ「ダメージ」とは言われつつダメージではないのでキャンセルは出来ない

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 23:38:00.14 ID:CjX/9JM2O
一応俺はリフレッシュ「ペナルティ」と呼んでる
横からスマソ

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 23:54:06.37 ID:1clz+frm0
リフレッシュダメージとかリフレッシュペナルティとかは俗語。
正しくはリフレッシュポイント解決処理な

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/15(水) 23:59:36.45 ID:1clz+frm0
>>292
リフレッシュポイント解決処理はチェック型ルール処理→チェックタイミングで解決
キャラから与えられるダメージはプレイタイミングでの行動の結果
その場の状況を見ないことにはケースバイケース

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 01:20:59.48 ID:LUvhzfMz0
ちょっと確認なんだけど、例えば頂の座ヘカテーの効果を山札3枚の時に使用し、3枚めくり→リフレッシュ→1枚めくり
これでCXがあった場合、落ちた枚数をドローまでが効果の範囲だから、ドローしてからリフレッシュポイントだよね?

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 01:27:59.47 ID:O6pziz630
yes

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 01:34:54.37 ID:LUvhzfMz0
>>298
だよね
前にプレイした時そこで意見が分かれたことがあったから、次ぎ会ったらちゃんと伝えておこうと思う

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 07:30:09.95 ID:veZ+vjOD0
MB/S10-010-U Lv2/COST0
アルクェイド・ブリュンスタッド
上記の効果
あなたのレストしているキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500
なのですが、後衛に居る0-0 3000効果なしのキャラをレストしてバンプすることは可能なのでしょうか?
レスト=何かの効果を使用する際の行動 と思って出来るのか悩んでいます

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 07:42:07.12 ID:6YKQa37+O
できません

[あなたのキャラを○枚【レスト】する]
などのコストを払って発動する効果を持っているキャラやイベントが他にあればこの限りではないですが

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 09:24:32.43 ID:LUvhzfMz0
>>300
スタンド・レスト・リバース等は自分で勝手に行う事は出来ません
メルブラで例を出すと、後列にいる吸血鬼 アルクェイドをレストしたいのであれば
浅上女学院の生徒 秋葉や使い魔 白レンの効果を使用する以外ありません

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 09:34:29.04 ID:veZ+vjOD0
ありがとうございました

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 15:58:08.23 ID:vEFYMJWO0
ガチじゃないデッキで大会に出ることは舐めプレイに当てはまりますか?

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 16:12:07.26 ID:ax6rnndV0
具体的なデッキ構成を添えて本スレでどうぞ。


306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 16:33:46.96 ID:O6pziz630
一応このスレに該当するプレーマナーに関する質問とも捉えられるからオッケーじゃないかな
>>304
問題ありません。そもそも大会に参加している人間すべてが優勝を絶対に狙っているという前提は間違っています
PRカード狙いの人などが多く見られるのではないでしょうか
トライアルデッキで大会に出られる方もいますし
ただ対戦中に積極的に勝ちを狙いに行かず、自滅を繰り返すなどしていたら相手に舐めプと受け取られるでしょう
もし初心者で大会に出るような場合は相手に一言伝えれば対戦もスムーズに行くと思います

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 16:53:40.24 ID:6VTXRZvQ0
ありがとうございました

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 16:54:14.47 ID:LUvhzfMz0
>>304
デッキ構築より、対戦前・中・後の態度次第かも
始まる前に「ネタデッキですんでw」とか、終わった後「ネタデッキで勝ったw」とか「ネタだし負けて当然w」みたいな事を言われると気分よくないですし
このゲームの特性上、よっぽど酷い構築(CXを8枚入れない・Lv2〜3しか入ってない等)でも無い限りは大丈夫だと思いますよ
ルイズが好きだからルイズ単作って大会に出たら、相手が「ゼロ魔ww」とか言ってきたら、相手の方がマナー悪いわけだし

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 18:28:00.85 ID:0vYCHky5O
自分が出るわけではありませんが、ショップ大会より大きな大会で
ウルトラプロスリーブは使えますか?

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 19:15:32.83 ID:LUvhzfMz0
>>309
ウルトラプロは使用可能
公式の地区大会などでは、柄等が付いてなければ2重スリーブも可能(3重以上は×)

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 20:01:17.17 ID:JAm0QUInO
自滅手
:レベルアップ4連発動

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 20:46:17.04 ID:0vYCHky5O
あざます、少し前の文字スリーブ問題でプロスリーブのホロマークも問題になるのではと思っていました

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 21:35:20.65 ID:LUvhzfMz0
>>312
アレぐらいなら問題になる事はないと思うけど、もしも不安なら完全無地の物を予備で持っていれば間違いないね

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 23:44:34.69 ID:i5S++JV00
キャラスリの上にかけるスリーブは少しでも柄があるとアウトだよ
柄とキャラスリの位置でどれが特定カードか本人だけ判るように出来るらしい

ちなみに三重以上NGってルールもない。

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 23:57:56.63 ID:LUvhzfMz0
>>314
2重以上は過剰なスリーブとして注意受ける事があるよ
実際受けてた人を見たことあるし

質問です
“痛覚残留”浅上 藤乃の効果なのですが、場に1体いる時、相手のドローフェイズ前にコストを4払ってレベル2以下を2体選ぶ事は可能なのでしょうか?
ちょっと前にソレをやってる人がいて、対戦相手と出来る出来ないで意見が分かれてたので・・・

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/16(木) 23:59:29.74 ID:ax6rnndV0
3重アウトはないな。
====
イベント参加にあたっての諸注意
●お手荷物について


●スリーブの使用について
過度な汚れや傷のない、きれいなスリーブを使用してください。
スリーブやカードの区別がつく可能性があると判断した場合や、以下のようなスリーブの使用をしている場合、スタッフやジャッジより、交換などの対応を求めることがあります。

・イラストスリーブなどの不透明なスリーブの上に、模様や文字の入った一部が不透明な
 スリーブを使用している。
・カードの保護の目的を超えて過剰に重ねられていて、ゲームの進行に影響があると判断される。
・スリーブの模様や文字がカードの表面(情報が印刷されている面)にかかっているなど、
 カードの情報が隠れている、もしくは見づらく、ゲームの進行に影響があると判断される。
・ChaosTCGにおいて、無地の不透明スリーブなどを使用していてカードの上下の区別ができない。




317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 00:08:48.86 ID:euSnSjJd0
>>315
公式Q&A62に記載されているように不可能

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 00:20:42.63 ID:rUixlX/I0
パーフェクトサイズ→キャラスリ→キャラスリガードってかけるだけで普通に3重になるしな
Chaosやったことないんだけどなんで無地だめなんだろう

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 00:22:07.69 ID:mmxVfJi60
やれば分かるよ

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 00:26:02.46 ID:mD+PMyenO
2重スリーブ関連について、便乗質問させていただきます。

柄付きのスリーブガードでも、キャラクタースリーブ側に透明な面、カード側に柄付きにするとして、注意事項にある「カード情報にかかって見にくい・見えない」という状態に当てはまらなければ可能、という解釈で間違いないでしょうか?

柄付きスリーブの例として挙げますと、こういった柄のものとか。

ttp://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B002EVOC7K/378-4851457-8890319?is=l&qid=1308237803&sr=8-1




321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 00:34:11.77 ID:G3Boa4up0
>>316
たしかにそのとおり
逆に摩耗が激しいスリーブでカードテキストが読めない状態だと一重でもアウト

>>318
Chaosはキャラに「裏」って状態があって、裏でもスタンドレストリバースがあるから
裏面でスタンドかリバースかが識別できないと具合悪いから
ちなみに、リバースがスタンドになるためにはリバース→レスト→スタンドと2ターン必要

>>320
一度でも地区決勝行った人ならわかると思うけど、会場で開始前に説明されているように
柄スリは全部ダメ。ちなみに、オモテ面に柄が来るのは一重でもダメ
下が無地スリであればその上に柄スリOKという解釈も可能そうだが実際は無理と思っていい

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 01:06:28.77 ID:mD+PMyenO
>>321
ご回答ありがとうございます。
公式大会では柄付きスリーブガードは使用不可ということですが、カードショップなどで開催されている、公認ショップ大会だと、柄スリは使用可能なのでしょうか?

裏側に柄付き可能、カード側に柄付き可能、どちらも不可。

いずれになるのかなと思いまして。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 01:17:04.78 ID:yfU81sZD0
カードショップによるけど上位賞がない場合は大体は問題ない。だが絵、特にテキストの方に柄をかぶせてるのは死んだほうがいいとされる。

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 01:33:54.32 ID:rUixlX/I0
>>321
なるほどなー、Chaosの件理解した
ちなみに無地+柄ガードはOK出てるよ

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 01:44:16.20 ID:T2y7CmLKO
うーん、やっぱプロスリーブもテキスト面に柄が被るから避けた方がいいのかな

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 16:33:29.28 ID:2CKadwNj0
最近ファントムのトライアルデッキを買ったのですが少し疑問に思った事があったので質問させてもらいます。
@”最高傑作”アインの[このカードをクロック置き場に置く]とありますが、この能力は舞台からのみで手札から発動する事はできないのでしょうか?
A華麗なるガンプレイ ドライの[B]このカードがアタックしたときクライマックス置き場に「憤怒」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、相手に2ダメージ与える。とありますがこれは華麗なるガンプレイ ドライの攻撃とは別計算となるのでしょうか?

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/17(金) 18:21:04.27 ID:rt7jm4bH0
>>326
@舞台からしか使えない。
A>>5参照。アタック宣言時のタイミングだから別。

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 01:20:02.85 ID:1HQGaOSX0
>>327
遅れたがありがとう

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 21:44:42.98 ID:eXhfV3qG0
ミルキィの「困った子 ネロ」の効果
【自】[@]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「ダイレクトハック」があるなら、あなたはコストを払ってよい。
そうしたら、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻す。
はどういう順番で処理すればいいんでしょうか?

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 21:48:23.59 ID:67KgRI6+0
>>329
アタック宣言→コスト支払い→回収→トリガー確認

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/18(土) 21:50:02.39 ID:eXhfV3qG0
>>330
なるほど、ありがとうございます

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 12:35:24.32 ID:KglR+rsC0
そういえば地区大会にLv1ジャッジがいたけど
Lv1って店舗大会の店員用じゃなかったっけ?

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/19(日) 13:40:53.44 ID:GwuZuicT0
>>332
店舗大会にいるのはだいたいLv0ジャッジ(ジャッジ証を持っていない)

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 09:51:23.56 ID:sxw0rpzL0
>>332
半年前くらいにジャッジシステムの改訂があって
今まで試験通過するとL2スタートだったのがL1からになった
実績あるとL2に進化してショップ大会を開催することが出来るようになる(L1だと出来ない)
んで店舗ジャッジはL0に

すでにL2ジャッジ持ってたやつも改訂でL1に落とされる事があってその頃阿鼻叫喚だったよw

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 10:14:37.00 ID:nHK6u0o40
いや、店舗ジャッジは最初からL0なんだけど
#地区決勝なんかにもL0ジャッジはいるからよく見るといい

店舗ジャッジは試験通ってないから

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 20:01:07.00 ID:sDE+LDph0
何故アイマスとミルキィのサインカードは安いんですか?

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 20:02:22.04 ID:uDQdHXrc0
>>336
他のエキスパンションのSRがそれらの作品のサインだからです

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 20:06:19.46 ID:sDE+LDph0
ありがとうございます

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 21:01:04.31 ID:gpNVKYq+0
乙女の思い込みフーカのCX対応効果のコストである手札を1枚捨てるはCXの効果解決後に払うのでしょうか?
それともCXの効果解決前にフーカのCX対応効果を発動しても良いのでしょうか?
どなたか教えてください お願いします

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 21:14:37.28 ID:iks+6bAL0
アンコール関連でひとつご質問を。

例えばメインフェイズで何かしらの効果などにより自キャラがフィールドから控え室に送られたその時はアンコールをせず
その後のアタックフェイズのアンコールステップなので先ほどの自キャラをアンコールすることは可能なのでしょうか?
ルールには条件を満たせばどのフェイズでもアンコールができると書かれてましたので、理論上可能なのかなと思うのですがいかがでしょうか?

過去に同じような質問があった場合はごめんなさいです。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 21:18:46.03 ID:nH3uiXNn0
>>340
条件を満たしていないので無理です


342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 21:24:27.13 ID:i6nn6zZZ0
>>339
同時に発動するので自分で宣言して好きな方から解決してよい

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 21:30:45.94 ID:iks+6bAL0
>>341
ご回答ありがとうございます。

もうひとつ疑問がありまして、相手のアタックフェイズのカウンターステップで竜王の顎を使用し自キャラを控え室に送りました。
その時、竜王の顎の効果で控え室に送られた自キャラはそのフェイズのアンコールステップ時にアンコールは可能なのでしょうか?

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 21:37:14.36 ID:i6nn6zZZ0
>>343
アンコールは舞台から控え室に行った時にアンコールをするかしないかを選択して実行します
のでタイミングは竜王の顎の効果で控え室に送られた時になります
アンコールフェイズは舞台でリバースしているカードを1枚ずつ控え室に送る行動を行います
その時に送ったカードでアンコールしたいカードがあればその時に実行してください

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 21:38:04.20 ID:9z6dRCepO
控室に置かれたときにアンコールするかしないか決める。
そこを過ぎればただ控室に置かれてあるだけのカード。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 21:59:26.15 ID:gpNVKYq+0
>>342
ありがとうございます

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/20(月) 22:11:40.50 ID:iks+6bAL0
>>344->>345
ご丁寧にご回答していただきありがとうございます。

おかげで領域移動の件も知ることができ、モヤモヤが晴れてスッキリしました。
ありがとうございました。

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 19:38:41.64 ID:ZN17uDI7O
時間跳躍 キョン&みくる

勝利宣言 ハルヒ
が舞台に出ていて、アンコールステップになりました。
勝利宣言 ハルヒ がチェンジをする時に、
@勝利宣言 ハルヒ のチェンジの発動を宣言
A勝利宣言 ハルヒ をクロックに置く
Bトラブルガール ハルヒ を控室から舞台に置く
Cクロックの上から一枚を トラブルガール ハルヒ の効果で控室に置く
という順番になるのはわかります
この時に、時間跳躍 キョン&みくる の効果でストックブーストをする場合、どの処理の後(または前)にすべきなのでしょうか?

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/21(火) 19:43:47.23 ID:HbvcLIXO0
>>348
勝利宣言のカードに書かれている効果を処理してBまで終わらせる
その後、トラハルと時間跳躍の両方の自動効果が待機状態になっているので
プレイヤーが処理順番を指定して実行

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 01:48:49.34 ID:Kog5n5DSO
クロックフェイズで自分のクロックが6、自分の舞台に「謎の少女カレン」がいる時にクロックにカードを置きレベルが上がりました。
この時、2枚ドローしてから「謎の少女カレン」の効果誘発→処理なのでしょうか?
それともレベルが上がった時に「謎の少女カレン」の効果誘発→効果によるドローor2枚ドローを好きな順番で処理できるのでしょうか?


それと自分のデッキが残り1枚、クロック6の状態で一点ダメージを受けリフレッシュ→レベルアップしました。この時、「謎の少女カレン」の効果はリフレッシュによる一点を受けた後に発動するのでしょうか?
一点受ける前に発動するのでしょうか?それとも好きな順番で処理できるのでしょうか?

長くなりましたがお願いしますm(_ _)m

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 02:25:34.56 ID:Ak/XqNJW0
>>350
2ドローと効果誘発は同時(厳密に言えば同時ではないが同じチェックタイミングで解決の機会が来る)だけど、
自動効果よりもルール処理が優先だからクロックドローが先

後者も同じ理由でリフレッシュペナルティを受けるのが先

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 03:57:07.19 ID:zUQZ4i+H0
>>350
後者に関しては>>351の通り。

前者は同じチェックタイミングではなく
クロックフェイズでクロック
効果の途中でレベルアップ(割り込み処理)
謎の少女カレンの効果が誘発、待機
クロックフェイズの効果の残りを処理、2ドロー
チェックタイミングで待機していた謎の少女カレンの効果を解決

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 14:07:16.59 ID:Kog5n5DSO
>>351-352
丁寧にありがとうございます

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 14:11:35.29 ID:Ak/XqNJW0
>>352
ああ、すまん
起動能力と同じで、クロック(コスト)とドロー(効果)はワンセットだから
クロックした時点で既にドローは解決開始していたんだったな
(既に開始された解決が終わらないとチェックタイミングは来ない)

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 22:03:52.25 ID:WST8cRDD0
力を司る者マーガレットの効果で質問です。
マーガレットのアタック時にBコストあったとして、それを効果の起動時にすべて支払いました。
その後デッキを控室に送る効果でイベントが出たとき、ストックが0枚ですがスタンドできるのでしょうか?

解答お願いいたします



356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 22:06:33.91 ID:Q/MrxxUCO
ストックを控室に置くのはコストではなく効果。
問題なくスタンドできます。

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/22(水) 22:08:26.92 ID:Kog5n5DSO
>>355
置いた場合〜などと書かれてないのでスタンド可能

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 08:24:17.35 ID:elGwDJC7O
>>356
>>357
素早い返答ありがとうございます
この前友人とやっていた時に処理が分からなかったため助かりました

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 21:56:22.87 ID:vQFfaYtO0
カウンターの事で少し質問を

助太刀はレベル条件とコストの支払いが必要という事は分かったのですが、カウンターアイコンの付いたイベントカードをカウンターステップにプレイする場合色条件やレベル、コストについて教えて頂けませんか?


360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 22:04:01.95 ID:33A9wmIC0
>>359
色条件
助太刀とは違い、レベル置き場またはクロックに同種の色がある必要があります
レベル
カード左上に書かれているレベルから使用できます
コスト
カード左上に書かれているコストを支払います

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/23(木) 22:04:19.82 ID:9J1PpG/d0
通常通り色条件とレベル条件とコストの支払いがある。
助太刀の場合は手札にそのキャラがある時にだけ発動させられる能力を使用してるので色条件が無視できる。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 04:20:36.27 ID:3NFt6gegO
すいません、アンコールに関しての質問です。
メインフェイズ時に効果やコストなどで控え室に送られたカードがアンコール可能と聞きました。
この処理はアンコールステップではなくメインフェイズにできるのでしょうか?
メインフェイズ時にできるのであればアタックフェイズ時は攻撃に参加できるのでしょうか?
そしてバトルフェイズ時、アタックした時に送る能力の場合は、バトル予定の正面のキャラを控え室に送ってもアンコールされることで正面とのキャラのパワー計算はされるのでしょうか?
解りづらい文面で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 04:32:32.28 ID:e23PK5OU0
>>362
控え室に送られた時点でアンコールするか否か決めるので、メインフェイズに送られたカードのアンコールはメインフェイズに行う。
次に、アンコールするときは「レストして舞台に置く」ので、そのままだとアタックには参加できない。逆に言えば何らかの手段を用いてスタンドさせれば参加できる。
最後については>>6の■Q3-8かな。アンコールしたキャラは元いたキャラと別という扱いになるから、バトルは行わない。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 04:34:04.35 ID:e23PK5OU0
■Q3-8というよりは■Q3-9か。失礼。

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 07:34:26.41 ID:M1yWsHdR0
>>362
前スレでも同じようなこと書いたけど、アンコールステップとはリバースしているキャラを控え室に送るステップ
アンコール自体は、アンコールを封じられてない限り舞台のキャラが控え室に送られたその時に行う

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 17:20:20.04 ID:tR+9Uh9nO
絆について質問です。
絆って宣言→コスト→効果解決ですよね?
控え室に対象カード無し、クロック6枚で内に対象カード有りの状態でクロック絆を使った場合、レベルアップ→残り控え室→そこから回収ってことは可能ですか?

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 18:29:22.41 ID:HBt1rcsh0
>>366
可能


368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 18:46:43.09 ID:tR+9Uh9nO
>>367
ありがとうございました。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 18:52:05.53 ID:3NFt6gegO
>>363>>365
ありがとうございました

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 20:23:21.87 ID:HP0YhSsxO
cxの(永)と(自)の違いを教えて下さい

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:27:01.71 ID:fOwdD1c80
>>366
ボトムクロックの場合はリフレッシュを先にしないと控え室が空になって
回収できなくなっちゃうから注意ね

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:30:49.30 ID:fOwdD1c80
>>370
【永】は+1000/+1とか、全体にパンプのみ CXのプレイ後に場に出たキャラもパンプされるが、
CXを除去されるとその瞬間に効果が消えてしまう

【自】は何らかのアクション+パンプをする(単体の場合は対象選択も必要) 一度解決するとCXを除去されても
効果が消えることはないが、CXをプレイした後に場に出たキャラには効果が及ばない欠点がある

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:49:27.34 ID:HP0YhSsxO
>>372cxを除去されるとはどういうことですか?


374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:54:41.25 ID:iqOYgiuoO
情報連結解除とか

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:55:12.52 ID:2csQhNpt0
自分で除去(ストック行きとか)したりすることがあるな。
まあ何らかの効果でCX置き場にCX置かれたり、除去されたり〜ということがある、ということだと思います。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 21:59:03.94 ID:HP0YhSsxO
>>375

もしかして、クライマックスって使ったらすぐに控え室に行かないんですか?

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 22:12:24.86 ID:2csQhNpt0
>>376
YES。CXはエンドフェイズ時までCX置き場におきっぱなしです。
クイックマニュアル等にきちんと書かれてる。
よく遭遇する例としては、CXを置き、アタックによってそのターン中にリフレッシュに入ってしまうとそのCXはデッキに戻せない。



378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 22:17:01.42 ID:HP0YhSsxO
>>377つまり、(永)のcxは途中で捨てられたりすると効果が無くなって、(自)のcxは途中で捨てられたりしても効果がなくならないということですか?

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 22:29:06.51 ID:2csQhNpt0
>>378
そうですよ。
(自)の効果先のキャラがいなくならない限りは。

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 22:34:43.72 ID:HP0YhSsxO
>>379ありがとう!
最後に(自)のcxってそのターン限りですよね?

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 22:37:55.03 ID:bGxhxElU0
>>380
落ち着いてテキストを読み返しましょう
自のCXにはすべて「そのターン中」の表記があるはずです

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 22:42:46.89 ID:HP0YhSsxO
>>381ありがとうございましたスレ汚しすいませんでした

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:01:16.31 ID:u/IZq+/oO
>>458
横からで悪いが
スレ汚しも何もここは質問スレだから
ルールをよく見てなかったのは君の過失だが、質問する事は全然スレ汚しにはならないぞ
また次からもどんどん質問するといい

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/24(金) 23:08:40.19 ID:RBuWraQK0
テンプレ見ないのはスレ汚しやで

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 00:23:27.76 ID:Y8o3Xa4+0
前公式の大会で相手にカットしてもらったら
カットミスでCX(それ1枚でデッキの内容が大体わかる)を見られたんですけど
反則負けとかにはならないんですか?

周りでは2レベなのに3レベ間違えてだして反則負けになってる人がいたんですが…

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 00:27:32.83 ID:xV61MpF/0
まずジャッジ呼ばないと何も起きないよ

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 08:05:58.97 ID:1fn+wyu8O
>>385
ジャッジ次第。とゆうか、そんなんでジャッジ呼んで反則云々言ったりしてたら周りの人からキチガイだと思われるよ

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 08:57:00.79 ID:Kq2VHqIY0
>>385
ジャッジを呼びましょう。フロアルールの「故意ではなく見てはいけないカードを見てしまった」に該当するのでジャッジによる警告が適当と思われます。

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 09:31:29.28 ID:Aynv2Cad0
試合前のシャッフルだとジャッジ呼んでもどうにもならない気が

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 09:42:01.89 ID:AQoxDniH0
発売日に売り切れることって今まであった?
3時ごろいってもまだ売ってるだろうか

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 09:52:27.91 ID:Y8o3Xa4+0
>>390
発売日一日前から売れきれることならあったぞww

まあ場所によるだろ

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 10:01:19.55 ID:XUUdmCJPi
>>389
ゲーム準備のシャッフルで相手のデッキは裏向きのままカットすること、と明記されています。試合前でも山札の準備が始まった後相手のカードを表にするのはルール違反です。

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 11:35:01.95 ID:ayfLh2wl0
ヴァイス始めたいんだが
ハルヒのトライアルデッキとパックは売っていますか?
さすがに古いかな?

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 12:30:25.23 ID:w1RWPD/p0
>>393
ブースターはまだ手に入るはず、トライアルはちょっと厳しい
でもハルヒのトライアル専用カードは2種類で
一方は青中心で組むならあると便利だけどなくてもなんとかなるレベル
もう一方はまず使わないカードなのでトライアルなしでも十分始められる

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 14:01:26.71 ID:Aynv2Cad0
>>393
トライアルはほぼ見かけない
パックがどっちを指すかは分からないが
ブースターパックはまだ何処にでもある
エクストラブースターパックは探さないと面倒かも

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 14:03:54.62 ID:Tf+CCqlP0
エクストラブースターはワゴンに入ってるよ

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 14:12:08.42 ID:8LJxSnWk0
質問させていただきます。
公式の総合ルールで、

3.2.2. 山札は非公開領域です。この領域のカードは裏向きに重ねて置かれ、いずれのプレイヤーもその内容や順番を見ることはできず、その順番を変更することはできません。

と記載されていますが、山札の残り枚数確認も同じく不可となるのでしょうか?
確認の例と致しましては、
Lv3の6クロック。山札が残りわずか。トリガー回数との兼ね合いで、残り枚数を確認したい。

何卒よろしくお願い致します。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 14:14:27.12 ID:Aynv2Cad0
>>397
総合ルール3.1.2.を読むといい

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 14:15:40.22 ID:Tf+CCqlP0
山札の枚数は公開情報として扱わないと、山札が5枚以下なら云々な効果が発動しないので、公開情報じゃないかな。
ルール的なソースは見つからないけれど。一応3.2.2でも禁止はされてないね。
「内容」ってのに「山札の枚数」を含むとは考えづらいから、含まないとすれば、だけど。


400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 14:17:13.88 ID:KO7qZhGv0
>>397
内容や順番は非公開だけど、枚数は公開だから確認できる
自分の山札はもちろん相手の山札も枚数確認はOK

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 16:06:11.89 ID:8LJxSnWk0
>>398-400
ご回答ありがとうございました。

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 21:46:09.81 ID:ayfLh2wl0
質問です
サイン入りのいつものハルヒというカードがあるんですが
平均6000円するんです!
みなさんはサイン入りカードが高くても
買いますか?

長文失礼

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 22:01:20.30 ID:mpB/E4gk0
サインは買わない。自分で当てたいから
サインじゃないSRは買うけど

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 22:48:10.05 ID:uaBvwuxQ0
TD買うならどれが将来性ある?

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/25(土) 22:48:50.93 ID:Tf+CCqlP0
最新弾

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 02:46:52.47 ID:wSaqEyil0
>>404
ミルキー

使ったことないlけど

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 09:23:26.08 ID:DV8Zc2Jm0
質問失礼します
化物語ブースターのストーキングなんですが
効果:あなたは自分の《怪異》のキャラを2枚まで選び、そのターン中、パワーを+2000。
この場合の2枚というのは1枚のカードをニ回選択できるのでしょうか?
※前列にABCと展開してるときAを一枚目、二枚目と選択

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 09:35:26.57 ID:7qoeZQwJ0
>>407
できない。

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 12:55:27.97 ID:1qP3D5zYO
『クライマックス』は色条件、『レベル1以上のカード』はレベル条件と色条件の両方を満たさないと手札からプレイできません。
具体的には、自分のレベル以下のカードで、レベル置場かクロック置場にある色だけがプレイできます。
条件をチェックするのは手札からプレイするときだけなので、レベルアップなどの何らかの理由で舞台のキャラが
条件を満たしていないような状況になったとしても、そのキャラが控え室に置かれるというようなことありません。

ここで質問なんですが、 クロックが七枚になって レベルアップした場合、 レベル置き場と同じ色ではないキャラクターが舞台にいた場合は、そのキャラクターは控え室に行くのですか?

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 12:56:52.66 ID:8nL2EIim0
N

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 12:58:18.63 ID:1qP3D5zYO
sage忘れ

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 14:41:35.71 ID:7qoeZQwJ0
>>409
正規の手順でプレイする瞬間にだけ必要な制限。
一旦場に出してしまえば色条件を理由に控え室に置かれることはない。
例えばクロックに緑がなくても、美希早出し・・・すなわち、
「星井 美希」からのチェンジで「誘い上手な美希」を出す、という行為は阻害されない。
「星井 美希」はレベル0なので普通に出せるし、チェンジでキャラが場に出るのは
キャラのプレイには当たらないから問題ない。そのあとで色条件を問われることもない。

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 15:22:40.41 ID:hL1V9GYk0
失礼します。

ユーザー大会では参加賞のPRカードは配布されるのでしょうか?

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 15:59:43.12 ID:7qoeZQwJ0
>>413
公認大会ならショップ大会と同じPRが配布される
非公認大会についてはブシからのPRの提供はない

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 16:19:23.76 ID:1qP3D5zYO
>>412ありがとう!

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 17:52:59.64 ID:HHzhNg/W0
>>393です
パック(2種類)で作れるデッキをおしえてください
もし良ければトライアルデッキ売ってる場所おしえてください

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 19:09:29.42 ID:E+AuAVXq0
>>416
ハルヒのブースターとエクストラブースターで作りたいって事?
ヴァイスwikiでも見て、参考デッキをコピーして、気に入らなかったら自分で弄ればいいんじゃないの。
君がどこに住んでるかも分からないから売ってる場所と言われても…

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 20:34:20.29 ID:HHzhNg/W0
ヴァイスの箱のRRRとかの
封入率はどんぐらい?

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 21:01:25.20 ID:v+HaW+ju0
>>418
タイトルによって違うはずだからタイトル明記しろ

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 21:23:01.43 ID:HHzhNg/W0
>>418です
>>419涼宮ハルヒの憂鬱です

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 21:23:17.50 ID:HHzhNg/W0
>>418です
>>419涼宮ハルヒの憂鬱です

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 21:24:45.35 ID:HHzhNg/W0
ゴメンナサイ
二個貼った

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 21:33:35.67 ID:v+HaW+ju0
>>420-421
1Box(20Pack=160枚)基準として

SP……1(枚)/8(箱)
RRR……3/8
SR……1/2
RR……4/1
R……15/1
U……40/1
C……80/1
CC……16/1
CR……4/1

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 21:39:39.83 ID:HHzhNg/W0
>>421ありがとうございます
RRR以上は封入は少ないですね
なんどもスミマセンがRはかぶりますか?

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 21:58:19.96 ID:v+HaW+ju0
「確率上は」重複しない(20種類、封入15枚/箱)。
但し、他タイトルでRの重複が存在したため100%有り得ないとは言い切れない。
重複したら運が悪かったと思うがいい。
Rより揃いやすいと思われているUは28種類の封入40枚/箱で全部1枚ずつ出る気がするが、
複数枚出るカードがあれど1枚も出ないカードがあったりもする、一番バラけたり固まったりが激しい。
CRは必ず1枚ずつ、CCは必ず2枚ずつでどちらも固定。

SPとRRRとSRはどれか1枚しか箱には封入されていないからね。
逆を返せば、上記3レアリティ(=光物)は新箱を買えば確実にどれか1枚は封入されている。

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 21:59:18.47 ID:v+HaW+ju0
>>425の1行目ですが
「確率上は」だと文が成り立たないね。
「基本的に」と読み替えてもらえると助かります


427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 23:01:21.63 ID:DV8Zc2Jm0
>>408
あー、やっぱり無理なんですね・・・
ありがとうございます

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 23:23:58.20 ID:X003xRay0
カートンのサインって何枚ですか?

知り合いがカートンで3当たったっていってたんですけど
よく2枚って聞きます

2〜3ってことなんでしょうか?

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 23:26:20.28 ID:Vtbat5wYO
>>428
タイトルによって違うはずだからタイトル明記しろ

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/26(日) 23:28:21.21 ID:X003xRay0
>>429
タイトルによって違うの?
それは初耳だったww

化物語頼む

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 00:30:48.14 ID:9D7mwII70
>>430
ちょっと上の>>423で既に基本の封入率書いてくれてるだろうに…
なお、>>429が言ってくれてるタイトルによって違うというのはサインの対応レアリティが違う為
基本はレアリティがSPのものにサインが付いている
例外を挙げると、アイマスやミルキィはSPが存在せず、その代わりSR全てにサインがついている
また、なのはstsやペルソナといったような古いタイトルの頃にはサインそのものがない為封入されておらず、エヴァの場合サインではなくロゴの箔押し

なお、化物語のサインは通常通り
ちなみに極々稀だが、エラーボックスとしてホロカードが封入されていなかったり、まったく同じレアが封入されてたりなどのケースもある

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 01:31:09.40 ID:yue/TOJc0
>>431
ミルキィSPサインあるぞ
RRRがなくてSRが全部SRサインになっただけ

ここってあんまり信用出来るわけじゃないなww

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 01:32:24.20 ID:n6822R2H0
なんせ一次情報から曖昧ですからね

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 01:33:30.03 ID:wUP0tMWK0
遊びで禁書Uを1パック買ったらRRR美琴が当たったんだが、これは運が良いのか?それとも禁書Uはレアものが当たり易いのかどっち?

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 01:40:25.26 ID:yue/TOJc0
>>434
めっちゃ運良い

俺箱買い以外で当たったことないww

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 11:09:12.66 ID:IIDIZ15T0
>>434
裏打ちされた自信 美琴だったらパンツ見えてるので大当たりですな

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 11:54:34.21 ID:0zCHTBrjO

集中について質問です。
マカロフや真宵など4枚めくるタイプの集中をデッキが3枚の時に使用したとして、リフレッシュが入りその後残りの1枚をめくるのは分かるのですが、次の動作はどちらになるのでしょうか?
1:リフレッシュダメージを置いた後に、デッキサーチ
2:デッキサーチした後に、リフレッシュダメージ

解答お願いします

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 13:00:16.33 ID:62WaPluc0
>>437
2。
リフレ自体と違ってポイント解決は非割り込み。
なので一連の効果が全部片付いてから行う。

あとリフダメっていうと絡んでくる人がたまにいるから気をつけたほうがいいぞ。
EVAのカナ表記みたいにいつまでもこだわる連中だから。

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 13:30:01.02 ID:0zCHTBrjO

>>438
解答ありがとうございます
リフダメの表現には今後大会出る時に気を付けます

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 15:06:39.78 ID:j7gaDR+Q0
ヱヴァってそんなこだわるようなことか?

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 16:40:02.46 ID:4BepbIQV0
ホロカードの反りを矯正する方法ありませんかね?

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 16:41:21.44 ID:7TA7Jt1a0
乾燥剤と一緒に密閉すると良いってどこかで見たよ

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 16:45:21.62 ID:4BepbIQV0
重し載せてタッパに入れて乾燥剤でいいですかね?

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 17:55:41.54 ID:9D7mwII70
>>440
すんごいどうでもいい事
だけど、実際それに拘るやつがいるのも事実
>>441
ホロの反りは表面ホロ部分の紙質と、裏面の通常の紙質、それぞれの吸湿性が違う為に起きる
通常のカードは両面共に同じ紙質なので、普通にしていれば反る事は無いのにホロだけ反るのはそういう理由
だから湿気を取れば大体元通りになるよ

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 20:04:12.74 ID:kZVHrpX80
大会とかだとなんていえばいいんかね
リフレッシュポイントの解決処理しまーすって感じ?

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 20:06:16.23 ID:4BepbIQV0
リフダメで通るよ

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 20:29:23.84 ID:fM0WjKVp0
リフレッシュ入ります、とか、一枚置きますでいいんじゃね。
リフダメでもいいと思うが、そんな些細な茶々入れるヤツとか、まぁいるかもしれないな・・・・・・

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 20:49:24.31 ID:nzGwQoyvO
リフレッシュで一点入れます、とか

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 21:31:30.51 ID:yue/TOJc0
山札残り5枚でちょうど5ダメージ通った時にレベルアップしたんだけど
リフレとレベルアップどっちが先?
普通にリフレが先だと思ってたんだけど、任意で選べるって噂を聞いた

ジャッジの人に聞いてみたら任意って言われて
ちょっとたってからまた聞いたら、今度はリフレ先って言われたww
それでその大会で一番偉いジャッジだったから驚いたw

どっちが先か任意か本当に詳しい人頼む

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 21:41:02.57 ID:fM0WjKVp0
山札の再構成は割り込み処理だから、先に山札構成してからレベルアップじゃないか。
本当に詳しい人じゃなくてスマンがw

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 21:45:03.67 ID:4BepbIQV0
任意になるのは、山札から直接クロックに1枚置かれて
その1枚で山札切れ&レベル置き場7枚になった時だけだ。

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 21:45:27.78 ID:j7gaDR+Q0
>>449
リフレ先が正しいです

ちなみに
「山札がなくなるのとレベルアップが同時なんだけどどうしたらいい?」
ってジャッジに聞いたとしたら順番は任意って答えが正しい。

>>449の例でレベルアップとリフレッシュが同時に待機してると勘違いするプレイヤーってやっぱり多いのかねぇ

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 21:48:59.19 ID:3aYgXEp40
>>449
ダメージを5受けることによって山札から5枚(最後の一枚以外はCX以外のカードとする。)を解決領域に置く。
(ダメージステップ)

山札が無くなったので山札の再作成を行う
(リフレッシュ処理)

解決領域のカードの5枚目が
1.クライマックスの場合、カードを控え室に置く。
2.クライマックス以外の場合、カードをクロック置き場に置く。
(ダメージステップ)

クロックが7枚(以上)になったらレベルアップをする。
(レベルアップ処理)

山札の再作成を行ったので、山札の上から1枚をクロック置き場に置く
(リフレッシュポイント解決処理)

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 21:49:49.04 ID:uVX0GQ390
>>449
>>98

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 21:51:25.77 ID:yue/TOJc0
クロックの時任意ってのは知ってた
分かってはいたんだけど一応聞いた
自信なかったから

3人ともありがとう

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 21:54:54.93 ID:yue/TOJc0
>>453
一番分かりやすい説明ありがとう

答えてくれた人ありがとうございました

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 21:59:39.93 ID:3aYgXEp40
>>456
ちなみに>>98のクライマックスに関する記述はちがうからね。

ダメージのキャンセルにも、リフレッシュは『割り込む』んだな。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 22:03:14.66 ID:fM0WjKVp0
俺も気になったんで付近のレスを漁ってしまった。
>>98>>99とセットだね。

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 22:04:25.34 ID:3aYgXEp40
>>458
あ、ほんとだ(´・ω・`)

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 22:33:21.06 ID:ccTHxxHv0
サイドアタックとかした時にキャラのソウルが0より少なくなることってありますか?

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/27(月) 22:45:25.47 ID:j7gaDR+Q0
>>460
結論からいえば「ない」。
但し計算中はマイナスになる場合もある。
自身のソウルが1、正面にLv2キャラなら-1からトリガーチェック。
そこでトリガーが出なかった場合、-1のままだが
0未満は0として扱うので結果0となる

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 08:35:23.56 ID:pzC+iJJ60
>>461
いや、それは少し違う
ヴァイスのルールではソウル含め各数値が0以下のマイナスになるケースがある
その場合0未満は0としてではなく、その減少した-Xとして最後まで適用される
ただし、ソウルの場合は「0以下になった場合ダメージを与えられない」と言うルールがある為、特殊な効果が発生する事は無いだけ
ちなみにLvがマイナスになった場合、相打ち付与等ではLv0をリバースできないし、レベル応援でパワーもマイナスされる

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 10:53:28.47 ID:fbfqe6IV0

Q111 (2008-05-29)
Q. レベル−1のキャラにサイドアタックをすると、攻撃キャラのソウルは増えますか?

A. いいえ、レベルがマイナスのキャラにサイドアタックをしても、攻撃キャラのソウルは変化しません。


Q112 (2011-03-25)
Q. ソウル1のキャラのソウルを−2した場合、ソウルはマイナスになるのですか?

A. はい、ソウルは−1になります。ソウルはマイナスの値にもなります。


Q113 (2009-01-16)
Q. アタックフェイズのダメージステップで、攻撃キャラのソウルが0以下の場合、相手にダメージは与えますか?

A. いいえ、与えません。逆に、ソウルがマイナスの場合に、あなたがダメージを受けることもありません。


464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 11:50:00.91 ID:3UMFeW+7O
ソウルのマイナスは結構勘違いしてる人が多いからテンプレに入れても良いんではなかろうか
Q9-13はこの件とセットな気もする

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 22:51:27.61 ID:MXIZonYC0
前大会でマッシュ断られたんですけど
シャッフルの仕方断れるものなんですか?

ヒンズーだけだとよく混ざらないじゃないですかね?

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 22:58:19.68 ID:5OSIxcAi0
自分でやろうとしたなら断られるかもしれない
相手がちゃんとシャッフルしないからそう促したのに、ということならジャッジ呼べ

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 23:04:08.41 ID:MXIZonYC0
相手はマッシュだとスリーブ裂けるって言ってました
まあ一重は確かに裂けるんですよね
次はジャッジ呼びます

マッシュ以外に良く切れるシャッフルないですか?

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 23:35:11.14 ID:Anen+58s0
まあマッシュを人にされると嫌な感じになる人は多いよ
スリーブやカードがダメになる可能性が高いわけだし

自分はディールで順番関係無くバラバラに置いていくって手を使うな

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 23:41:32.83 ID:wlCEt/jz0
ショットガンシャッフルしないなら別に何シャッフルでもいいよ……

ただ、下手な人がマッシュしようとして上方向からカード刺し→スリーブ裂けるのコンボは泣ける。

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 23:42:40.53 ID:e4Q2IRQX0
>>465
そういう相手には普通に6切りで返してやればいい
だいたいそういう奴は積込みしてるから6切りがよく効く
6切りにまで文句言うようなら「これでスリーブが傷つくとでも言うのですか?
それとも積込みでもしてるんですか?積み込みしてなければ6切りしても
何の問題もないはずなんですけど?」とでも言ってやればいい

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 23:44:56.08 ID:e4Q2IRQX0
>>469
じゃあ、マシンガンとかウオッシュとかしても構わないですか?

まあ、ウオッシュするような場面ってのは、ウオッシュ以外にはカットしか
出来ないような多重スリが多いんですがね(そしてそういう相手は確実に積み込んでる)

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/28(火) 23:58:46.59 ID:5OSIxcAi0
他人の所有物を扱うのに敢えて傷ますようなシャッフル法を選択するべきではない
他人とのトラブル上等で好戦的な輩は好きにすればいいが、そうでないのなら
シャッフルが足りないと思った時点で相手にそう言って、相手自身にやらせるべき
そもそも相手からカードの束が回ってくる段階で、既に十分な無作為化はされてなければならないのだから
断られたらジャッジを呼べ、フリプの場合は諦めろ

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 00:11:25.82 ID:dFoJX0yB0
>>472
そういうトラブルを回避する為にルールには
自分のカードを無作為化する義務があるけど、相手のカードを無作為化する義務はないんだよな
まぁぶっちゃけ、シャッフルのやり方を断られたらジャッジにやってもらうのが手っ取り早いよな

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 00:24:42.23 ID:rnQlDyDq0
皆さんありがとうございました
6切り安定ですね、次からそうします

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 00:57:49.12 ID:R9SofgtrO
ちょっと気になったんだけど、積み込みって何?

不正行為?

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 01:03:06.90 ID:3xtelFiC0
>>475積み込み

簡単なのだと
リフレッシュでシャッフルするときにちらっと一番下を見てCXだったら
それが一番上に来るようなシャッフルすると
相手のリフレッシュダメージが必ずCXになる

よくいるけど最後に1枚だけ上に乗せるようなことする人には
「もう一度カットお願いします」って言ったほうがいいね


477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 01:06:59.62 ID:R9SofgtrO
>>476
そういうことだったんだ。
ありがとう。

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 01:14:22.78 ID:JqRu9LLC0
そんな積込みするやつがいたら優しさに感動するわ

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 14:15:40.88 ID:32OgjIEjO
相手のシャッフルをする時に、なんとなく途中の一枚を抜いてデッキトップに置くことはあるな。
おまじないみたいなもんだが。

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 19:46:23.25 ID:mCBwjzHy0
自分のリフレッシュで相手に渡すときに「痛むような切り方やめてくださいね」と
穏やかに言えば済むだけの話ではあるしな。そしたら○切りか、軽いカットで帰ってくるだろ

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 22:12:30.84 ID:dFoJX0yB0
BCFに関して質問なんですけど、イベント参加にあたっての諸注意にある「●スリーブの使用について」を見てて思ったんですが
これってスリーブガードを使わず、新品とか完全にきれいな状態であればキャラスリとかも使用していいんでしょうかね?
よく見たらスリーブの上からスリーブを使う場合の注意ばかりしか書いてなかったようなので・・・

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 22:28:23.38 ID:D9tKH59sO
柄物は新品でもアウトだったはず。無地スリーブで二重までならOK


483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 22:43:46.68 ID:EvtDNU2BO
2重までとか制限は無いよ
駄目なのは柄が入ったスリーブを重ねる行為

キャラスリの上に枠とか明言集とかのスリーブを重ねるのは禁止
明言スリーブでもそれ単体で1重、もしくは無地との組み合わせで2重とかなら大丈夫

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 22:46:32.00 ID:EvtDNU2BO
肝心の質問に答えて無かったなorz

キャラスリ1重は当然OK
キャラスリ+無地スリもOK

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 22:58:09.91 ID:D9tKH59sO
俺が大会会場で言われた事と違う……だと!?

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 23:12:08.50 ID:dFoJX0yB0
む、どっちなんでしょうね…サポートに送ったほうが確実でしょうか…
とりあえず前提条件として現在考えてるのは、キャラクタースリーブのみの使用(1重)です

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/29(水) 23:24:56.68 ID:5sbYxUVC0
キャラスリだめとか言われたらブシはなぜキャラスリ出してるの?って突っ込まれるぞw
>>482が言うように「柄スリ+柄スリ」が問題なのであってそうならなければ大体おk

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 10:09:38.37 ID:gyMK+5pHO
既出だったらすいません。

゙マムシの娘゙濃姫
【永】あなたのターン中、他のあなたのキャラすべてに、パワーを+500
【自】他のあなたのキャラとバトル中のキャラがリバースした時、あなたは自分の山札の上から1枚を、控え室に置いてよい。

自動の方の能力はトップ確認ではないんですよね?
確認してから置くか置かないか、ではないという解釈で正しいですか?

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 10:21:08.52 ID:ahucwmCw0
確認する能力ではないので、めくった時点で置くことを選択したと解釈される。

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 10:24:32.53 ID:gyMK+5pHO
>>489
ありがとうございます

じゃあ入れる意味考え直さないとなー

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 10:25:02.26 ID:tRwdrXSd0
というか、効果が誘発して解決する段階で置くか置かないかを決めて、
置くならば1枚めくる、が正しい


492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 11:24:24.86 ID:gyMK+5pHO
>>491
ありがとうございます
分かりやすい言い方ですね、覚えときます

あと下げんの忘れてて申し訳ない(´・ω・`)

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 12:15:41.43 ID:9Ur90jVx0
>>486
サポートで直接確認してきた

Q.BCFでの使用スリーブに関して質問です。
イベント参加にあたっての諸注意を確認したところ、
・イラストスリーブなどの不透明なスリーブの上に、模様や文字の入った一部が不透明なスリーブを使用している
・スリーブの模様や文字がカードの表面(情報が印刷されている面)にかかっているなど、カードの情報が隠れている、もしくは見づらく、ゲームの進行に影響があると判断される。
とあります。
ここに書かれているのは「不透明なスリーブ+一部が不透明なスリーブ」や「カード表面に文字や柄がある」等に関する事ですが、
イラストスリーブのみを使用する場合(カード+イラストスリーブ1枚)や、完全に透明なスリーブの上に、文字や柄のあるスリーブを使用(表面には柄がかからない状態)する事は可能なのでしょうか?

A.イラストスリーブのみを使用いただくことは、スリーブに過度な汚れや傷がなければ特に問題ございません。
透明なスリーブの上に、模様や文字の入った一部が不透明なスリーブを使用した場合、カードの裏面(共通面)の模様と不透明スリーブの模様により、カードの区別が付く可能性がありますので、推奨しません。

キャラスリでも、1重であれば使用可能らしい
逆に、>>483の最後みたいなのは完全透明だと推奨されてないっぽい(禁止ではないけれど、文句を言われても知らないよってレベル?)
まぁ、ウルトラプロみたいな不透明な無地であれば問題は無いだろうけど、そこまでするほどではないかもね
いちゃもんつけられたらそれだけ時間の無駄だし

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 20:17:41.31 ID:eqrzehb30
先生、質問です。

経験デッキ(化)を組むに当たって注意すべき点は何でしょうか?

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/06/30(木) 20:23:12.80 ID:ahucwmCw0
診断スレでやれ

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 13:09:22.03 ID:XITGRpbp0
>>494
色と高レベルカードの比率
経験を発動させたいレベル帯にもよるけど、基本的にLv2〜3のカードが普通の構築よりも比重が高くなる
そして2色以上での構成の場合、レベル1で使う色のLv3が4枚以上はいってると事故率は軽減される
理由としては、相手の攻撃が6点で止まってしまった場合にLv3を置けないor置いたらキャラが出せないといった事態を回避できるため
あとはまぁ、実際に組んで診断スレに送るのが一番

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 15:44:59.88 ID:G4dRgK8z0
リフレッシュ後シャッフルについて質問です。
自分は揉め事を起こすのが嫌なので
「リフル→ヒンズー」をしていますが、他の方は

・CX全抜き→さしこみ→ヒンズーシャッフル
・シャッフル前に確認して重なってるCXだけばらす→ヒンズー
・控えにおくときに、CX重なってればばらして控えにおく

などのシャッフルをみかけます。(揉め事は嫌なので再シャッフルは頼みません)
そこで、自分のシャッフルを
「重なったCXばらし→リフル→ヒンズー」
に変えようと思うのですが、これでも嫌がる人は多いでしょうか?

正直はじめてまもなく、意見交換が出来る人がいなくて
一般的な感覚がどの程度かわかりません。

それなら今まで通り…でもいいですが、
「CX全抜き→さしこみ→ヒンズーシャッフル」のシャッフル方法の方と比べると
不利な気がしてます。

明確な答えはない質問になると思いますが、今までやってきた体感的で
教えてください。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 15:58:19.78 ID:+7BngGP80
CX抜いてからのシャッフルは薄いプレイブック最後のページにあるように推奨していない(まぁ禁止もしてないけど)

基本的に相手にシャッフルされてから自分のデッキに触っちゃダメなわけではあるけど
自分で十分に切ってから相手に渡せばいい。リフレッシュの度にディールをやるのはめんどくさいが
それが一番いいとは思う。

完全無作為にしたいんであれば相手のデッキもディールして返してやればいい。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 16:32:59.87 ID:G4dRgK8z0
>>498
非推奨であって禁止でもないのがなんとも…

書きそびれてましたが、店舗大会が前提で
自分はまだWSに慣れてないため時間がかかり、
結果人を待たせる事が多く、カットはどうしても
短めになってしまいます。

最近になってようやく、CXがバラけた方が有利だということを知って、
でも差込み非推奨ぽい書き込みをみて以降皆さんがどうやってるか気になった次第です。

前回の店舗大会で差込みと、CXばらした後シャッフルな人が半々だったので
実際そんなものなのかと悩みました。

とりあえず時間ができそうならディールをやってみることにします。

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 18:56:12.80 ID:+7BngGP80
まぁあっちが文句言ってこないなら自分でバラけさせても良いと思うけどね。
なんか言われたら、すいません。じゃあそちらで十分にシャッフルしてくださいとでも言えば終わりだし。

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 19:16:02.12 ID:1YrtawapP
リフレッシュ直前に自分の控え室確認とか名目作って
控え室を均等にしておけばいい
どうせあとはドローなり解決領域なりで控え室に増えることはあまりないんだから

あとは丹念に無作為化さえしておけばOK

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 19:25:21.62 ID:nwgMS3gs0
>>501
均等と無作為化は全くの別物

503 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/07/01(金) 23:39:28.46 ID:rqiGmo6AP
>>501
東京大会の時にブンケイPがCXが重なっていないことと無作為化は別だってアナウンスしてた

CXを均等に差し込んだら「CXは重なっていない」という情報が生まれ
無作為化出来てないと見なされる

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 23:56:04.11 ID:XITGRpbp0
>>503
CXを差し込んだあと手をつけなければそれは無作為化されてないけど、>>501はその後に丹念に無作為化すれば〜って言ってるでしょ
少なくとも、シャッフル前にCXをバラす事自体は問題ない
その後にしっかりとしたシャッフルを行う、っていう前提だけどね
極端な話、控え室に行ったカードを一切弄らなかったとしても、その状態では既に公開されているんだから、適当なシャッフルでは無作為化出来てないって事になる
ようは最後のシャッフルをしっかり行えばいいだけの話

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 23:58:12.55 ID:PY07meBH0
シャッフル談義なんざ本スレでやれ

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/01(金) 23:59:42.29 ID:uLYHlK210
>>505
ルールやプレイマナーはこのスレだろ
議論ではなく答える場ではあるが

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 11:20:47.65 ID:SXiTPR5F0
ディールを公式でやるように義務付けてくれればいいんだけどな。
ディールやるとたまに時間稼ぎとか抜かしてくる奴がいるから困る。
時間内に決着付かなかったこと一度も無いけど。

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 11:25:54.55 ID:nVGvJB5b0
>>507
それは無理。
なぜなら、「配列が既知の山札をディールした山札の配列は既知である」からだ。

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 11:34:04.43 ID:SXiTPR5F0
>>508
別にディールだけでやれっつってる訳でもないんだけどね…
んなこといったらリフルもそうなんじゃないの?交互に挟むわけでしょ。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 11:52:46.49 ID:nVGvJB5b0
>>509
だからこそ、複数の方法を組み合わせて念入りにシャッフルするんだよ

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 12:18:52.21 ID:8gGDe1zz0
質問です。
シオンの友人リーズの永続効果を使うために前列に友人リーズ三体並べ、後列に友人シオンの並べると友人リーズのパワーは9000になるのですか?
それとも、アトラス院所属シオンや吸血鬼シオンなどを前列に一体置かないとダメなのですか?

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 13:32:04.18 ID:iJuJHzY50
wikiの説明書きにも記載されてるけど、このカード自体も「シオン」を含むため、
「シオンの友人 リーズバイフェ」を前列に2枚以上並べれば相互に条件を満たすことになる。

また、「リーズバイフェの友人 シオン」は場所を問わず全ての「シオンの友人〜」に+1000するので、
後列に2枚並べれば前列の「シオンの友人〜」は全て9000になる。

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 16:58:36.42 ID:8gGDe1zz0
>>512
やはりそうでしたか!ありがとうございます。

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 20:21:45.16 ID:KF7lopRx0
質問です。旧フレームのカードは大会で使えますか?


515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 21:21:37.45 ID:cGP6w/P40
ルールとは違うかもしれないんだけど質問です。

カードをストックに置くときに、クライマックスが何枚いったかわかるように、
向きを変えて置いたりするのって大会的にアリなの?
確かメモを取る行為が禁止ってのは何かで見た気がするんだけど。

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 21:25:43.65 ID:UUHbzR6T0
ちょっと前の本スレで議論してるよ

結論から言うとアリ

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 21:31:45.27 ID:uwsPUfLi0
>>514
使用できます。ただしプロトタイプPRと呼ばれるものは使えません
使用不可能なプロトタイプPR一覧はURLでも見てください
ttp://ws-tcg.com/cardlist/card_ptpr.html

>>515
ありです。特に禁止されていません。
ストックの並べ方は自由ですが、すべて重ねるなど相手から見て今のストック数が
分からなくなるような置き方は禁止されています。

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 22:00:14.53 ID:QRfRaTFH0
一般的に単色より複色のが多いのは何故ですか?
単色のほうが手札腐らないきがするんですが

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 22:01:46.44 ID:N5w4tFqc0
赤で手札を増やさないとやっていけないから。

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 22:52:37.58 ID:jQrc9Lcx0
黄色で打点通さないと勝てないから

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/02(土) 22:56:03.36 ID:cGP6w/P40
>>517
サンクス。

>>518
単純に強いカードを入れてったら複色になっていくんじゃね?
レベル置き場に1枚置いておくだけで後はその色好きなだけ出せるんだし、
そんな難しいことじゃない気がする。


522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 00:27:50.01 ID:8A0TZz89O
>>518
復色で手札腐るのか?
3色までなら余裕だろ

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 02:17:14.27 ID:cYSpoqYcP
カード名:氷華&インデックス
カテゴリ:キャラクター
色:青
レベル:1 コスト:0 トリガー:0
パワー:3000 ソウル:1
特徴:《魔法》・《超能力》


【自】[@このカードを思い出にする]他のあなたのキャラが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを支払ってよい。そうしたら、そのキャラを手札に戻す。

このカードの効果の発動で質問なんですが、このカード自体がリバースしてても効果を発動して思い出に飛ばすことはできますか?

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 02:21:33.20 ID:paolZx7o0
できます

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 02:36:46.93 ID:noMEiBYZ0
>>523
リバースしていても能力を使うことは出来るし【永】も効果を発揮している(大活躍にはリバース時無効の但し書きが付いていることに注意)

ちなみに、「舞台から」控え室に置かれたとき、なので、助太刀で控え室に置いたキャラは回収できない。
あと、チェンジ発動時のチェンジ元も回収可能なので有効に活かそう

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 04:24:44.04 ID:M7A6FWpZ0
相手が3-6の状況で、フロントアタックに対し「友達フェイト」等の
カウンターを撃って相手の山札を崩し、その結果相手の山札が0になったとします。
このとき相手アタックによるこちらのダメージ計算と相手のリフレッシュダメージは
どちらが先になりますか?

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 05:16:35.21 ID:xjrPbyodO
>>526
リフレッシュによる一点が先

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 08:34:43.15 ID:1pE48Rc3O
相手ターンに、
相手の第八の使徒が自分のいつものハルヒにフロントアタックしてきました
パワーでは勝っていたので、第八の使徒がリバースし、第八の使徒の効果で、いつものハルヒがリバースしました。
この時、いつものハルヒを思い出に送り、その後の自分のドローステップの始めに戻す事は可能ですか?

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 09:02:24.55 ID:MJPOyZ0N0
>>528
可能です。
ルール的な処理は以下の順。

第8の使徒がリバースした時点で、第8の使徒、いつものハルヒの自動能力がともに待機状態になります。
相手ターンなので相手が第8の使徒の能力を先に解決し、いつものハルヒがリバースします。
相手の待機状態の能力が解決し終わったので、あなたがいつものハルヒの能力を使用するか決めます。
いつものハルヒが思い出に飛びます。



530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 15:33:16.69 ID:gh8oVsfW0
初めてやろうと思ってて禁書&レールガンを買おうと思ってるんですけど
これってミルキーやアイマスと対戦できるんですか?
あと禁書&レールガンのデッキって強いですか?

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 15:54:40.34 ID:+mkjipZd0
別に作品が違うものでも対戦できる。

禁書&超電磁が強いかと言われるとまぁデッキ・プレイング・運によるとしか言えないけど
確か今年の大会って上位にほぼ毎回禁書居た気がする。
トライアルデッキの強さは買ってないから分からない。他の人お願い。

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 15:57:50.75 ID:gh8oVsfW0
>>531
レスサンクスです
別作品同士でも対戦できるということがわかれば安心です
黒子さえ使えればいいです

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 20:49:26.28 ID:C8lO+vFk0
ヴァイス始めてみようかと思ってるんですが
公式のでかい大会だとブロックで区切られてますけど、店内大会レべルなら作品固めずに好きに組んでもいいんですか?
後、ステロイドやターボランドで即効で殴り倒すのが好きなんですが、ヴァイスでもそういう戦法通じますか?

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 20:57:24.05 ID:b1mrv8M8O
店舗大会はネオスタン(作品単)かオープン(混ぜ混ぜOK)のどちらか決められてるからちゃんと確認しなきゃいけない。
もちろんフリープレイはその限りじゃない。

MtG経験者みたいなのでMtGに例えてみると、クリーチャーとソーサリーと《高潔の証》しかない感じ。
ターボランド的なデッキはオープンで組めるけど、こっちのライフが
5以下にならないと5マナ以上のカードがプレイできないとかそんな感じ。

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 21:19:18.87 ID:C8lO+vFk0
>>534
回答ありがとうございます
>こっちのライフが、5以下にならないと5マナ以上のカードがプレイできないとかそんな感じ。
これがレベルって概念ですかね
自分はこういうルールがあるTCGやったこと無いんで
初めて見た時はうまい作り方するもんだなと思いましたが、これがあるとどこまでも高速展開しても強いカードがでないんですね・・・
まだ、ルールを頭に詰め込んでないんでわかったような事言えないんですが
ソーサリー(クライマックス)とエンチャント、アーティファクトクリーチャー(後列?)持ち出して高火力で純粋に殴り合いするゲームって解釈でいいんですかね
バウンスもデッキ破壊もそこまで有効的ではないですし 上辺だけみればとてもわかり易いゲームって感じですけど

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 21:20:49.33 ID:18iojc8R0
相手残り山札4枚OR5枚の時に蒼鬼打ってシナジーで5枚見ようとしました
その場合の処理を教えてください

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 21:28:00.04 ID:N+CYF//N0
>>536
4枚でも5枚でもとりあえず蒼鬼の効果で見れる枚数まで見る
(ここではまだ山札から落としてないから、リフレッシュして次の山札〜とかは無い)

落としたい枚数を落とす。
ここで全部山札を落としきったら、その落としたカードを含めてリフレッシュ

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 21:33:23.79 ID:nxqdY1400
>>536
山札が5枚なら5枚、4枚なら5枚ないため4枚までを見ます
その時にあなたが手にとって見ていてもそれは山札であり領域移動はされていません
そして5枚まで選んで控え室に置いてください
すべてを控え室に置いた場合は山札がなくなるのでリフレッシュします

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 21:35:35.17 ID:18iojc8R0
>>537
>>538
分かりやすい解答ありがとうございます^^

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/03(日) 22:10:17.73 ID:0K7+oAy80
スレチかもしれないけど、サイン入りのカードって早めに買っとかないと後で手に入らなくなるとかある?例えば市場に出なくなるとか。


541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 00:14:19.45 ID:nBth4cEX0
ちょっと気になったんですが、スタンの大会にネオスタンで出てもいいんでしょうか?

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 00:17:47.22 ID:5OuC+YmL0
>>541
スタンダード構築で使えないカードが入っていなければネオスタンになっていても問題ない。
具体的に言うと「小川で遊ぼう」神木秋成)

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 00:18:44.28 ID:5OuC+YmL0
ちょっとカッコがおかしくなっちゃったけど気にしないでおいてくださいね

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 00:21:38.15 ID:lnbcqfP60
>>541
オープンの大会にネオスタンで出ることと、スタンの大会にネオスタンで出るときは微妙に違ってくるから注意な
スタンの大会なら>>542の言う通り

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 01:12:11.10 ID:nBth4cEX0
オープン大会というのもあるんですか。調べてみます。

>>542
禁止カードにだけ気をつけていれば大丈夫なんですか。ありがとうございます。

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 01:26:20.82 ID:fhDmxK140
初歩的な質問ですまんが、後列のキャラでも起動能力って使えるの?

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 01:40:29.90 ID:snG0YI0J0
もちろん使える
このキャラが前列にいるとき〜とかの注釈がなければ

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 01:53:11.48 ID:fhDmxK140
>>547
そうだったのか・・・
サンクス!

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 11:14:13.70 ID:H65EmGT40
>>540
基本的には市場に出なくなるということはあまり無い
ただ、後で手に入れようとして手に入らなくなるパターンとしては
・エクストラパックやトライアルデッキのサインで、パック・トライアルそのものが再販されない
・キャラ人気・イラスト人気が高く、市場に中々出回らない
・タイトルが古くなり、新しくパックを開ける人が殆どいなくなる
この3つがメインかな
特にエクストラパックとかTDが再販されないのは良くあるので、この辺りのサインが欲しいというなら早めに越した事は無い

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 12:12:21.66 ID:EajBqSzY0
今までのヴァイスのサインカードの中で一番高価なのってどれでしょうか?
D.C4版のみのサインが高いと聞いたのですが…

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 12:14:52.79 ID:4HdQrXpR0
ゼロ魔釘サイン


552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 18:58:05.60 ID:utRoF5dC0
>>549
サンクス。
化はまだ発売されてそんなに経ってないから大丈夫そうだな...。

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 21:09:12.91 ID:gZvthhf3O
ルイズのサインって買うヤツは保存目的だろうな
それか無限回収

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 23:57:05.02 ID:nfvxVUEx0
既出でしたら申し訳ないです。
ひとつご質問をば。

MBの真祖の王族アルクエイドのCXシナジーの効果で相手のレベル1以下のキャラを1枚選び
ストック置き場に置き、そのターン中このカードのパワーを+3000とあるのですが、
相手フィールドにレベル1以下のキャラがおらずストック送りの効果が発動できなくても
パワー+3000の効果は発動できるのでしょうか?

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/04(月) 23:59:25.42 ID:4HdQrXpR0
「そうしたら〜」で繋がってなけりゃ独立して処理。

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 00:14:11.21 ID:N5O0aRbX0
>>555
"CXに空想具現化があるならコストを支払ってよい。そうしたら"と
テキストに表記されてましたので、今回のアルクエイドの場合は独立で処理ということになり、
これが"相手のキャラをストック置き場に置き、そうしたら"という表記だと独立で処理ができないということなんですね。

御回答頂きありがとうございます。

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 00:16:33.98 ID:67O6hxwJ0
「そうしたら〜」でつなぐってのは実質的にコスト的な扱いなんだから[]でくくりゃいいのに、って思うときはある


558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 10:16:55.17 ID:LB98QTFJ0
>>557
【自】[このカードがアタックした時、ク ライマックス置場に「まよいマイマイ 」がある なら、あなたはコストを払ってよい。A]

なんかやだ。

というのはさておきイベントだとBK MANIAC のようなカードのコストを払い、さらに任意で「そうしたら」追加効果を発揮するのがあるからやっぱ、括れないよ。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 18:49:35.60 ID:YS4B8L860
>>557
勘違いしてるみたいだから詳しく説明
質問で出たのが真祖の王族アルクだからそのテキストで言うと
『自[A]このカードがアタックしたとき、クライマックス置き場に「空想具現化」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら〜(以下略』
このテキスト中の「このカードがアタックしたとき」と「クライマックス置き場に空想具現化があるなら」はコストじゃなくて自動効果のトリガー条件
自動効果は発動条件を満たす→コスト支払い(強制・任意)→効果発動であって、条件を満たす事はコストに含まれない

それを実質的に〜とか言ってると実質厨(笑)とか言われちゃうぞ

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 20:26:59.56 ID:XOn5InDV0
家庭の事情 羽川翼について質問です
このカードの→して+1000という効果は羽川自身を→して使うことができるのでしょうか?
他の<怪異>すべて〜とあるので自身は含まないと思ってたのですがプレイ動画を見たら使用してたので気になりまして

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 20:33:51.15 ID:8VwICITE0
>>560
テキストがやや分かりにくいが、他の怪異を棗鈴のようなレストパンプ持ちにするのではなく、
完璧な素材アインのような「他キャラをレストすることで自分をパンプ」持ちにするので可能

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/05(火) 20:38:09.97 ID:XOn5InDV0
>>561
なるほどパンプ効果を棗鈴タイプと勘違いしてました
お答えいただきありがとうございます

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 01:29:45.34 ID:5tm4Ncqh0
質問です

「からっぽの存在 ヘカテー」がパンプ条件を満たしているときに
相手が「飛天無双斬」を使いました
その後、相手のキャラが4枚以上となり、「からっぽの存在 ヘカテー」がパンプ条件を満たさなくなった場合
「からっぽの存在 ヘカテー」のパワーが0になり、控え室に置かれるということで良いのでしょうか?

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 02:09:03.39 ID:y8A+7IbBO
赤か黄で<和服>を回収できるカードってありますか?

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 02:20:49.76 ID:Xs76DybuP
>>564
一例として「BNNエージェント 美夏」とか

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 02:23:24.92 ID:Xs76DybuP
おっと、1つ回答すっ飛ばしてた

>>563
そのターン中ならば
パワー4500→飛天でパワー1500→永続が切れて-500で控え室行きで間違いないです。

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 02:44:28.35 ID:y8A+7IbBO
>>565
ありがとう
これでとがめが回収できるぜ

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 16:00:29.14 ID:T81ZeRVQ0
助太刀のコストに関して
レベル2コスト1、パワープラス3000の助太刀を使う場合、
テキスト内の@のコストも支払うため、助太刀に使用するには合計2コスト
かかるということですか?

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 16:55:37.77 ID:e6tpB3yI0
>>568
必要ない。1コストと控え室送りだけでいい。

カード左上のコストはあくまで「手札からプレイするために必要なコスト」
助太刀に限らず、効果などで「手札から舞台に置く」とかした場合も左上のコストは払わなくていいです

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/06(水) 17:32:57.10 ID:Z/a0TwuI0
>>564
現在の所、《和服》指定で回収するカードは無い
だから無制限の能力で回収するしかないけど、スタンの和服デッキであれば>>565の美夏より夏祭りの夜 ハルヒをオススメ
互換能力で自身パンプを持たない分パワーも高く、本人も和服持ってるからね
ただ、入手難易度がPRとちょっと厳しいのが難点かな…
あとはCX枠があるならほがらか家政婦さん 琥珀等も有りかもしれない

あとはやっぱり混血秋葉かなー
経験満たして1コス手札交換のスレイヤーは、スタンであればどんなデッキにも入るだろうし
シングルでは値段が高いのが難点だけど

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 02:27:35.36 ID:j1MbbisD0
エクストラBOXを買おうと思うのですが、封入されているカードには色やレアリティ等による規則性はあるのでしょうか?
例えばブースターのようなRR、Rは各色○枚という形のものです。できるだけランダム封入が望ましいのです…

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 03:46:08.14 ID:5A3oaHFe0
>>571
エクストラにはRとCしかなくソートとしては、2パックにRが3枚の割合で封入されています。

体感だとかなりのランダム

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 07:19:30.08 ID:Uv/GYiIvO
エナジードレイン ブラック羽川 と 他に自分の アンコール を持つキャラが二枚あり、全て相手ターンのフロントアタックを受けてリバースしました
このアンコールステップで、リバースしたキャラのうち、まずブラック羽川を控室に置き、その後他の二枚をアンコールする、というのは可能でしょうか?

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 07:29:21.39 ID:9Pp+YyiH0
>>573
可能です

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 09:44:41.77 ID:ui7PBxSv0
>>571
封入率に関しては>>573の通り
エクストラに関してはRR・Uは存在しない
通常のブースターにおけるSRやRRRといったカードも存在せず、サインのみがある
ちなみに2パックにRが3枚の割合というのは、封入されているホロにRが含まれている可能性があるためね

そしてBOX内のソートだけど、パック内・BOX内のカードの組み合わせは実はほぼ固定なんだよね
ごく稀にエラーがあるけど、基本的には数〜十数パターンのソートで、エクストラだと特に買った箱の内容が全く同じっていう報告も多い

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 10:11:11.27 ID:cU43/e880
>>575
封入ホロ2枚の組み合わせが「C+C」と「C+R」の2通りあって、その比率が1:1だってことね

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 18:23:41.78 ID:JyQP9kUP0
冥土帰しのようなアンコール付加キャラとその対象(仮に一方通行とする)が2体ともチャンプしたターン
アンコールステップで一方通行を冥土の効果で手札アンコすることは可能ですか?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/07(木) 18:33:39.62 ID:htRRzMIk0
>>577
アンコールフェイズはバトルフェイズでリバースしたキャラを1枚ずつ選んで控え室に送り
アンコールするかどうかの選択をするので、冥土を送るより前に他の超能力キャラを
控え室に送ればアンコール可能です

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 00:11:20.39 ID:DYZUqf730
>>572>>575
ありがとうございます、そういうことでしたらBOX買いでも支障はなさそうですね、早速購入してみます
ブースターもエクストラももっとランダム封入にしてくれればいいのになぁ

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 01:22:31.48 ID:zwE8aFVd0
相手の控室のクライマックスの枚数などは、いつでも確認できるのでしょうか。
反対に、自分の控室のカードはいつでも確認可能なのでしょうか?

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 01:23:55.72 ID:doQ7XJcRO
チェンジって最初の一回だけですか?

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 01:28:50.95 ID:buFbHUR50
>>580
控え室は公開領域なので双方がいつでも確認できます

>>581
その一文だけでは状況が分かりにくすぎるのですが、
場に複数枚のチェンジ元がある場合は条件を満たしていれば1枚ずつ順に処理して複数枚可能です
チェンジで控え室に行ったカードを回収して再度チェンジとかそういう場合を指しているならそれも可能です

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 02:49:58.71 ID:vtfbta2uP
自分のターンで効果の処理中、相手に「控え室見せてください」「山札の枚数教えてください」って言われた場合
処理終わるまで待ってもらうことって出来るの?

山札サーチ中とかに言われたら中断してやってたんだけど、一旦山札を裏返してそこから数えないといけないから面倒なのよ
出来るならそうしたいんだがどうなんですかね

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 03:27:20.91 ID:BUkjNsdk0
公開データについては聞かれたら答える義務があるけど、そのタイミング(期間)については書いてないはずなので相手に聞いてみては?

つかそれって待ってもらう必要あるの?
サーチ中に山札数えてって言われたらそのまま枚数数えればいいだけではないの?わざわざ裏返したりとかする意味が見えない
控え室だったら控え室を渡してサーチ続行してるけど

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 03:38:39.76 ID:QqKoc7ML0
「“ウルの涙”ウルティア」の起動効果で「元・天使フロン」を落とした際の処理の質問です。

1:順番はウルティアの能力を解決→フロンの回収コスト支払いで合ってますか?
2:ウルティアの能力でリフレッシュを挟んだ際は、控え室のCXが0=フロンの回収効果は使えない、という判断で合ってますか?

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 07:57:27.10 ID:5mKeOc5e0
>>585
どちらもあってます

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 10:33:07.49 ID:ixRAASVN0
>>582
ひとつ忘れてるぞ
・チェンジで出たカードを同じタイミングで更にチェンジすることは出来ません
(例:双海亜美をチェンジして双海真美を出した同じタイミングで再チェンジしてその双海真美を双海亜美に戻すことは出来ない)

同じタイミングとは、要するに「チェンジで出たその場で」ということであって、次のターンに回ってきたタイミングにはまたチェンジできる

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 12:17:13.03 ID:2LL4ImJG0
>>587
チェンジは全て自動能力なので、能力が誘発するタイミング(カードで指定されている)と実際にチェンジを解決するタイミング(チェックタイミング)は異なります。

亜美真美が再度チェンジできない理由は自動能力が誘発しないからなので、チェンジの説明として書くとやや蛇足という気がします。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 12:35:06.40 ID:vtfbta2uP
・クライマックスフェイズの始めに〜のチェンジ自動効果が誘発、待機(1度だけ)
複数いる場合は同時に待機するが解決は1度ずつ
・次のチェックタイミングから1つずつ待機している効果を処理
途中で他の自動効果が待機した場合は並列に扱う

例を挙げるとして
天才シンガー千早が舞台に1枚、双海亜美が1枚、双海真美(イ)が1枚いて
控え室に歌の女神 千早と双海真美(ロ)が1枚ずつあると仮定。

クライマックスフェイズ開始
→千早、亜美、真美(イ)のチェンジ自動効果が誘発待機
千早チェンジ
→亜美チェンジ、真美(イ)チェンジ、千早回復の自動効果が待機
※千早が出た瞬間に回復しなきゃと思っている方もいるがそれは誤りです
亜美→真美(ロ)チェンジ
→真美(イ)チェンジ、千早回復の自動効果が待機
→→真美(ロ)は「クライマックスの始め」の誘発タイミングに場にいなかった為チェンジ不可
真美(イ)→亜美チェンジ
→千早回復の自動効果が待機
千早回復

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 18:56:58.38 ID:rhGZDICWQ

前列に「浮遊霊 八九寺真宵」が2枚いて、CXシナジー
【自】[A]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「まよいマイマイ」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたのキャラすべてに、そのターン中、次の能力を与える。
『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』 (ダメージキャンセルは発生する)
をコストを支払い2回発動しました。

その後同ターン内において何らかの形で「ドジっ娘 春香」がレストしたため、
『【自】スタンドしているこのカードがレストした時、すべてのプレイヤーに1ダメージを与える。 (ダメージキャンセルは発生する)』
の効果を処理したところ、相手はダメージキャンセルされず、自分はクライマックスでダメージキャンセルされました。

この時、浮遊霊の効果で付与した
『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』
の発動条件を満たしたとして相手に1ダメージを2回与えることは可能ですか?

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 19:00:12.63 ID:XHjju4f40
現時点では出来ると思う。効果は重複しないわけじゃないし、相手がダメージをキャンセルしたとき、とも指定が無い。
ただ、公式がなんかしらやってきそうではあるけどね。

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/08(金) 20:56:49.89 ID:vtfbta2uP
>>590
現ルールではそれで問題ない。


593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 02:29:32.85 ID:9HiLZRoO0
変な質問かと思うのですが..
キャラがいる場所にキャラを出し〔圧殺〕た場合、圧殺されたキャラを
アンコールした場合、どうなりますか?圧殺したキャラが場に出てきますか?

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 02:39:24.81 ID:Ci6hH8JY0
例えばAが居た枠にBを出した場合、Aが控え室に落ちる。
そこでアンコールするとBが控え室に落ちてAが場に残る。

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 02:46:04.87 ID:9HiLZRoO0
>>594
お早い返信ありがとうございました。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 08:51:53.45 ID:yUGW6GGO0
>>593
>>65で同じ質問がされてるね
クロックアンコールキャラ同士でコレをやる事で擬似レベルアップと同じことが出来る

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 11:53:59.78 ID:8ZyUCFdd0
>>593>>596
追加すると、アンコールした時は、その場にレストして置くなので、
何かの効果でスタンドさせないとアタックはできません。

あと、>>594の質問で思いついたんですが、
山札1枚、クロック6枚のとき、
クロックアンコールとレベルアップなどの処理順は、
以下で宜しいでしょうか?

1.対象カードが控え室に行き、クロックアンコールを宣言
2.山札から一枚をクロックする
3.この時点で山札がなくなるので、リフレッシュする
4.レベルアップ処理を行う
5.アンコールの残り、「レストして置く」部分を処理する
6.リフレッシュポイントが入る

この場合、5の段階では、宣言キャラが山札に行き、
いなくなりますが、レベルアップ処理で、控え室に落ちるカードに、
同名のカードがある場合は、アンコールできるのでしょうか?

処理に問題ありましたら、合わせて指摘お願いいたします。

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 12:00:44.52 ID:i8JKiqvh0
>>597
同名だろうとなんだろうと別のカードなので代替アンコは不可能
後この場合は山札→レベル置き場の移動は解決領域を介さない即時に起こる移動なので、
レベルアップとリフレッシュは任意の順番で行える

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 12:30:16.69 ID:8ZyUCFdd0
>>598
回答ありがとうございます。

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 19:39:55.69 ID:P4Y1QPJ40
夏祭り長門についての質問なんですが
【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「残り二週間の夜」があるなら、あなたは自分のクロックの上から1枚までを、控え室に置き、そのターン中、このカードのパワーを+3000。
とありますがクロックに一枚もない時にパワーパンプは出来るんでしょうか?

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 19:45:15.81 ID:cWY3JVMv0
>>600
できる。

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 19:50:14.91 ID:P4Y1QPJ40
>>601
曖昧だったので助かりましたありがとうございました

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 21:05:46.85 ID:P4Y1QPJ40
再びすみません おめかし長門について質問ですが
エヴァ初号機(疑似シン化第1覚醒形態)みたいな『【永】このカードは相手の効果に選ばれない。』
みたいな効果相手におめかし長門の効果は相手のキャラすべてで
対象を選んでいませんから効果が適用されるという認識でよろしいのでしょうか?

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/09(土) 21:21:06.52 ID:+cyR/JxT0
>>603
あってる

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 16:34:06.79 ID:BtfsvV+UO
質問ですが私服の戦場ケ原ひたぎの効果は他のキャラ2体アタックした場合AF10000になりますか?

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 16:53:31.94 ID:tPvEzOQaO
>>605
AFて物はありませんがw
パワーは10000になります。

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 20:43:44.21 ID:047x3F5K0
質問です
ソウル1キャラの正面に、正面のキャラのソウル-1を持つキャラがいる時
フロントアタック時のトリガーでバウンスが出て正面のキャラを対象に取った場合
「バウンス効果で正面のキャラが場を離れ、永続効果のソウル-1が消失。その後フロントアタックが継続され、キャラのソウル+CXのソウルで2点を与える。」
で、合ってますか?

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 20:56:04.54 ID:J0Q144ww0
>>607
あってます

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 21:23:29.53 ID:047x3F5K0
>>608
ありがとうございました

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 21:41:26.15 ID:zDlVEqok0
カードの説明に記載されてなくてもコスト3支払えばアンコールできるって本当ですか?


611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 21:43:28.67 ID:OBhH1xfB0
省略されてるだけでキャラカードは全部3コストのアンコールを持ってるってどっかに書いてある

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 21:45:50.98 ID:megld+KJ0
ルールの質問です。

1:
相手からの攻撃ダメージで(仮に)3点ダメージ受けたら、
山札が3枚しかなく、3枚目がCXだったのでキャンセル出来ました。
山札が無くなったのでリフレッシュとなりますが、この3枚も混ぜて
リフレッシュですか? それとも混ぜませんか?

2:
自分の山札の残り枚数を確認するのはルール上OKですか?
同様に相手の山札の残り枚数を聞いたり確認するのはOKですか?

どうぞ教えて下さい。

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 21:49:06.00 ID:sBzU3uxyO
1、混ぜれない
2、枚数確認ならおk

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 22:46:34.25 ID:megld+KJ0
>>613
即レス感謝

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/10(日) 23:48:30.57 ID:zDlVEqok0
>>611
ありがとうございました

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 02:18:00.33 ID:oUoJrOlx0
蟹に行き遭った少女戦場ヶ原ひたぎの効果

【永】 経験 あなたのレベル置場のカードのレベルの合計が6以上なら、このカードのパワーを+500し、このカードは次の能力を得る。
『【自】[@]このカードのバトル相手でレベル2以上のキャラがリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手のレベル1以下のキャラを1枚選び、控え室に置く。』

は相手のターンでも発動できますか?

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 02:23:50.33 ID:xGSQU4JuO
発動できる

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 02:31:51.56 ID:oUoJrOlx0
ありがとうございます

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 19:25:07.38 ID:HOWHvV+Y0
質問です。

相手アタック時竜王の顎でキャラ控え室→そのキャラをアンコールをした時
ダメージ受けた後にアンコールしたキャラと相手キャラのバトルは発生しますか?

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 19:48:13.40 ID:xGSQU4JuO
発生する

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 20:01:37.27 ID:7N7stlfHO
ん??
アンコールしたキャラはアンコールする前のキャラとは別として扱うから、ダメージ後のバトルは発生しないんじゃなかった?

アタック対象&方法の選択(宣言)→トリガーチェックを行った後、カウンター発動可能になるわけで、アンコールした時点で既に別キャラ扱いと思うのだけど。

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 20:05:57.11 ID:SGnbfBQy0
>>619
領域移動を行ったので別キャラ扱いとなりバトル(パワー比較によるリバース)は発生しません

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 20:41:10.99 ID:YomjerCB0
効果などでアタックパワーが0になったキャラは控え室に置かれるのですか?

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 20:56:59.12 ID:aGAb+xAV0
>>619です。
回答ありがとうございます。

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 21:01:05.04 ID:8XtA9ixa0
>>623
置かれます

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 22:49:50.91 ID:7G5ccW5p0
>>625
有り難う御座います 知りませんでした パワーダウンカードも侮れないんですね

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 23:00:06.61 ID:fYHtdP100
さらにそれをアンコールできますか?

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 23:14:45.57 ID:dUlgOKUS0
できる

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 23:17:30.13 ID:cCCcflkV0
>>627
できます。
どんな理由であっても舞台から控え室に置かれたキャラはアンコール可能です。

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/11(月) 23:41:10.72 ID:E9c/IXg+0
アンコールしたら、それまでにかかっていた【起】や【自】の効果を全て失うから注意ね
(つまり、パンプダウンさせて控え室送りになったキャラがアンコールしたらパンプダウンの効果は失われてるってこと)

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 07:24:33.40 ID:UrUEBeAz0
>>627
>>629の補足として、特定条件下においてはアンコールが不可の場合があります
(自舞台にエナジードレイン羽川がいる・直死の魔眼志貴、武人シグナム等のアンコール禁止効果を受けている等々…)
そしてアンコールは控え室に送られるのを防ぐのではなく、一旦控え室へ行き、そこから舞台に再登場する能力です
その為、お料理成功!μさんのように控え室から舞台へ出ることを封じられてるカードは、実質アンコールが出来ません

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/12(火) 09:55:38.77 ID:BKrP94lw0
>>631のような場合のために、味方をバウンス出来るカードや
一時的に思い出に飛ばして次の自ターンに戻せるカードを採用するのもひとつの手

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 15:38:40.52 ID:1oKeiNTF0
「アタックした時」というのは具体的にどのタイミングなのでしょうか?

ストックに送った後でしょうか?

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 15:39:50.89 ID:f76YLNlU0
総合嫁

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 17:32:30.04 ID:0ZgsofmS0
>>633
「○○アタックをします」と宣言した瞬間
つまりキャラをアタック宣言でレストしたときからアタックのトリガーをめくる前までの間

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 22:20:50.68 ID:oFuYyq9o0
この町やシャナ&アラストールなどの効果でレストしたキャラは圧殺できますか?
またもし圧殺できるなら効果は残りますか?

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 22:26:43.25 ID:KmDDHKK50
>>636
レストした上からでも新しくキャラは出せるし、起動能力で与えた効果もターン終了まで残る
応援の効果や永続効果の《炎》に+500はキャラが舞台を離れたら消えるけど

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 22:27:51.42 ID:fBA0pbMg0
>>636
レストしたキャラは圧殺できます。
圧殺しても効果は残ります。

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/13(水) 22:34:22.36 ID:oFuYyq9o0
>>637-638
わかりました。ありがとうございます


640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 19:23:12.33 ID://CceQ6UO
総務統括官リンディのなのは&フェイトを+2500する効果で、分け合う気持ち なのは&フェイトを強化するのは可能ですか?

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 19:26:00.47 ID:mZgWb/IF0
>>640
不可能です

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 19:37:02.63 ID://CceQ6UO
>>641あくまで、なのは&フェイトのみなんですね。
ありがとうございます。

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/15(金) 20:18:28.02 ID:pvW8XAuzO
「〜を含む」の場合は可能
「〜を」の場合は指定キャラのみ

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 00:43:08.37 ID:BS+QC4A60
質問です。
ツッコミ役阿良々木暦の効果で蟹に行き遭った少女戦場ヶ原ひたぎを早出しする時、場に5体キャラが存在する時、圧殺して出すことは可能でしょうか?

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 00:46:45.12 ID:InXOUkeG0
>>644
可能。基本的に「空いている枠に〜」って表記がないなら大丈夫

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 01:52:26.98 ID:BS+QC4A60
>>645
ありがとうございます!

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 05:58:10.48 ID:FxgGOncJ0
なんか今更な質問なのですが、プレイブック(Ver 2.0)を読んで気になりましたのでひとつ。

プレイブック14ページのカウンターステップの項目にて
【非ターンプレイヤーはカウンターアイコンの付いている、カードや
起動能力を1回までプレイすることができます。】

と書かれておりまして、↑の文章の通りに受け止めますと
カウンターアイコンが付いたカードの他に、場にあるカードの起動能力が使える的な
ものに捉えることができてしまうのですが…

基本カウンターステップで使用できるカードは
カウンターアイコンの付いたイベントもしくは助太刀だけですよね?

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 07:06:19.86 ID:8/34U7Ae0
日本語的に考えると「カウンターアイコンの付いている」は「カード」と「起動能力」にそれぞれ掛かります

助太刀のカードは左上にマークがあるから使える様に思われがちだけど、正確には[起]の横にマークが付いてるから使えるものだったりします

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 08:07:52.72 ID:IxRmzdxb0
>>647
カウンターアイコンの付いているカード=イベントカウンター(カウンター)
起動能力=キャラクターの起動カウンター(助太刀)

カウンターアイコンはカウンターステップで使用できるという効果だけで、その種類によって発動方法が違う為にプレイブックではそういう書き方になってる
イベントカードはそれ自体が能力を持ったカードだけど、助太刀はカウンターアイコンに加えてキャラの能力で発動する為に、【起】が付いている
宣言としては
「カウンターステップで、イベントでカウンターします」
「カウンターステップで、手札キャラの起動効果を使用し、助太刀します」
となる

正直【起】じゃなく、フロントアタックされた時をトリガーにした【自】にすればプレイブック表記もルールの勘違い(サイド・ダイレクトでは助太刀できない)も少なくてよかったんじゃない?と思わなくも無いですが・・・
恐らくは「あなたが【起】を使った時〜」の効果を助太刀と絡ませる為に、【起】表記なんじゃないかなーと思ってます

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 17:53:59.52 ID:WB6Bf5dt0
フロントアタックされた時が誘発条件なら直後のチェックタイミングで解決されそれこそカウンターステップの意義がなくなるよな
あとその条件で手札から使用出来るなら「着替え中のシリル」の自動効果も待機することになる


651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/16(土) 21:17:20.70 ID:FxgGOncJ0
>>648-649
ご丁寧に御回答いただきありがとうございます。

私のように誤解をしてしまう方が他にもいらっしゃるかもしれないですし、
もぅちょっと解りやすい文章だといいですよね…

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 02:37:21.86 ID:8sx+ctH80
ツッコミ役阿良々木暦の起動能力「B山札から1枚クロック」で手札の蟹に行き遭った少女戦場ヶ原ひたぎを出す
を、残り山札1枚、クロック6枚で使用するときの処理は
コストを支払う→リフレッシュ→レベルアップ処理→手札から戦場ヶ原ひたぎを出す(CIP回復は無意味)→リフレッシュペナルティ
であってますか?

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 03:32:13.37 ID:d4KkWsYN0
あってる

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 06:30:08.90 ID:bfgld6cq0
>>649
>フロントアタックされた時をトリガーにした【自】にすれば
それだとカウンター付きイベントが難しくなる罠
「フロントアタックをされた時に使ってもよい」的な一文を付け加えると自ターンに使えなくなるのでカードによっては使用の幅が狭くなるし
入れないと当然カウンターとして機能しなくなる

あと助太刀でもそれに対応すると、今の状況では
アタック→トリガー→カウンターの順番が
アタック→カウンター→トリガーの順になって
助太刀使ってパワー越えてもバウンスアイコン捲れたらハンドと盤面でディスアドなので正直泣きたくなる

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 07:09:40.03 ID:mmvcm3W10
>>652
その場合は山札がなくなるのとレベルアップが同時なので、レベルアップしてからリフレッシュでもいい
クロックフェイズなどでCXをクロックに置いて、リフレッシュ後の山札に戻したい場合等は有効

これは能力で山札から直接クロックにカードを置いている場合の処理で
ダメージ等でめくったカードが解決領域を経由する場合はリフレッシュが先

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 10:50:21.15 ID:8sx+ctH80
>>653,655
ありがとうございます

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 13:58:36.29 ID:cnnUp8480
アタックした時〜
アタックする時〜
というのはどちらもトリガーチェックの前でいいのでしょうか?

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 14:02:53.96 ID:bCwwczQf0
>>654
ヴァンガードみたいなもんだな>カウンターしてからトリガーチェックでカウンターを破られて涙目

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 14:07:49.15 ID:U6Dsp+KM0
>>657
アタックした時は、○○アタック宣言後にレストしてからトリガーまでの間
アタックする時は、○○アタック宣言する時

アタックする時表記は大活躍と特殊で後列にアタック出来るキャラくらいにしか表記ないから
今のところはどのキャラに対してアタックするのかを宣言するのと同義だね

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 14:13:15.77 ID:cnnUp8480
>>659
今まで使い方間違えてました
大変勉強になりました
ありがとうございます

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 16:16:19.23 ID:OCBA1jjoO
>>652のツッコミ役阿良々木暦関連して質問。

コストであるBと山札から1枚クロックに置くを任意の順で払うことが出来ますか?場合により圧縮に関わってくるので。

山札1枚で効果を使い

1.クロックに置く→リフレッシュ→Bコスト支払う
2.Bコスト支払う→クロックに置く→リフレッシュ

よろしくお願いします。

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/17(日) 17:33:29.33 ID:o+q68wbb0
>>661
不可能
コストは全て同時に支払われる
(=コストを払う間はどの割り込み処理も割り込まれない)
つまりその例だと必ず2となる

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 19:08:51.24 ID:ok41p3rW0
メルティブラッドのG秋葉が場に出たとき、コストを払って相手を控え室へ吹っ飛ばした場合、ノータイムでアンコールすることは出来るのでしょうか?
今日友達にやられてびっくりしました

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 19:30:51.44 ID:0pafSowoO
ノータイムの意味が分からないけど、G秋葉の能力で控え室に置かれたキャラがアンコールするのは何も問題ない

アンコールは舞台から控え室に置かれた時に使える自動能力。

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 20:32:28.56 ID:ok41p3rW0
舞台へGが出た後に効果を使ったので、クライマックスフェイズの前ですね
てっきりアンコールフェイズでのみ復帰なのかと思ってました

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 20:34:39.83 ID:baXSpT2h0
>>665
アンコールフェイズはバトルフェイズでリバースしたキャラを1枚ずつ控え室に送る作業をする
アンコールは単純にキャラが舞台から控え室に移動した時に行うことが可能

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 22:35:14.12 ID:C2HpIevF0
アンコールに関してはクイックマニュアルのアンコールステップの説明の右に
※アンコールは条件を満たせばどのフェイズでも行うことができます。
ってちゃんと明記してあるんだけど、こういう勘違いは多いな

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/18(月) 22:38:37.12 ID:PGAUffwI0
敗戦処理フェイズとかそういう名前だったらこういう思い違いも少なかったろうに

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 00:17:44.45 ID:roK933qu0
リムーブステップとか。

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/19(火) 08:36:39.38 ID:x5MFpN2K0
アンコールステップは「リバース」キャラを控え室に送るタイミングなのにアンコールってつけちゃったのがねぇ
そのまんまリバースドロップフェイズとか、リバースフェイズとかなんでもいいけど、「アンコール」って書くのだけはだめなのになぁ

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 10:38:55.46 ID:onuoXnI70
「恋人同士 阿良々木暦&戦場ヶ原ひたぎ」について質問です
【自】[@]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「私のすべて」があるなら、あなたはコストを払ってよい。
そうしたら、あなたは自分の山札を上から5枚まで見て《怪異》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その後、残りのカードを控え室に置く。

この能力の「あなたは自分の山札を上から5枚まで見て」という部分なのですが、一枚ずつ確認するのではなく最初に何枚見るか宣言しそれから確認で合っていますでしょうか?

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 10:43:55.78 ID:3VQkTYXl0
>>671
YES
見てから次を見るかどうか選ぶことは出来ない
また、見る時点では領域移動はしていないので、山札が足りないときにリフレッシュを挟んで5枚見るということはできない

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 10:43:57.16 ID:9U/huE0k0
>>671
公式Q243
Q. 『あなたは相手の山札を上から5枚まで見てカードを5枚まで選び、控え室に置く。』などについて。
1枚ずつカードを見ていき、その途中で見る枚数を決定することはできますか?
A. いいえ、できません。選択できる範囲で、見る枚数を決定した後、その枚数を見ます。


674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 10:50:06.74 ID:onuoXnI70
>>672,>>673
ありがとうございました

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 19:41:24.55 ID:NZE03nfu0
まだルールを把握しきれてはいないのですがこれから始めようかと考えています
なるべくお金をかけず簡単に入手できるカードだけでガチ構築に近付けるデッキ(作品)はありますでしょうか

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 19:47:53.21 ID:MhyQyUIc0
最新弾

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 19:51:25.31 ID:9U/huE0k0
>>675
好きな作品を使うのが一番いい、というのが解答なんだけどそれ以外で考えてみた
最近だと化物語のトライアルデッキは標準以上のスペックを持ちながら使いやすいCXやキャラが
入っているのでどうやればいいのかを慣れるにはなかなかお勧めです
タイトルカップでもTD+1500円のデッキが優勝していたり、ネオスタン大会でTDが入賞してたりするしね
ただ本当に好きな作品使って他方が楽しいだろうし、ガチにはそれなりのお金はかかります

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 20:07:51.49 ID:HN2ryDXu0
超電磁砲 美琴 はクライマックスを4枚落とせたら 相手のキャラを4体まで控え室に送れると言う解釈であってますか?

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 20:13:44.64 ID:9U/huE0k0
>>678
相手の前列のコスト0以下のキャラしか指定できないのでどう頑張っても相手の前列は3枚までしかいません
一度指定してアンコールで戻ってきたキャラを再指定とかそういうのも無理

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 20:19:37.27 ID:HN2ryDXu0
>>679
では効果でクライマックスを三枚以上控え室に送れたら 相手の前列のコスト0キャラを三体まで控え室に送れるであってます? 度々すみません   

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 20:22:02.11 ID:9U/huE0k0
>>680
あってます

あなたは山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス『1枚につき』
なので落ちたCX枚数分効果を解決してください

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 20:24:48.98 ID:NZE03nfu0
>>676
でもお高いんでしょう?

>>677
ご丁寧にありがとうございます
格別好きな作品があるわけじゃなかったので大体知ってる作品であれば十分でした
トライアルデッキ強いんですね 化物語TD買ってみようかと思います

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 20:25:56.26 ID:HN2ryDXu0
>>681
レス有り難う御座います これ強いな

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 20:53:43.23 ID:VAfkv32v0
>>682
新弾はどこも売ろうとするから最安値の270円・300円/450円が普通にある
旧弾になればなるほど売れないor稀少価値が高いで定価に近づいていく
絶版のEXパックなんかは定価の1.5倍以上ついてる店もあるね

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 21:20:36.36 ID:2lgrX7EK0
化TDは強いっちゃ強いがTD並みの強さじゃね。
無改造TDが入賞してる以上何もいえないのではあるがw

化けは黄色の浮遊霊を除いてガチで組もうとするとレアリティの高いカードが絡んでくる気がする。

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 21:21:14.01 ID:fsqEjoxG0
万能のトイズ?、寄り道などのイベントカウンターは
自分のターンのメインフェイズに使用することは可能ですか?

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 21:25:18.37 ID:VAfkv32v0
>>686
可能です

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 21:58:12.98 ID:1p8QRwNY0
質問です
イベントカードで

すべてのプレイヤーは自分の控え室のカードすべてを、山札に戻す。それらの山札をシャッフルする。
あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、次の能力を与える。
「【自】このカードが↓した時、このカードのバトル相手のレベルがこのカードのレベル以下なら、あなたはそのキャラを↓してもよい。」

このテキストの場合、擬似リフレッシュにはこのイベントを含まずシャッフルし、相打ちを付与してから控え室でしょうか?
それとも使用した直後に控え室へいき擬似リフレッシュでしょうか?

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 22:15:30.46 ID:uwzt29DxP
>>688
全ての効果処理を終えてから控え室へ

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/20(水) 22:27:21.66 ID:1p8QRwNY0
>>689
あぁそうか、仮に朝の挨拶効果だけだったとしても控え室行きはリフレッシュ後でしたね
すみません、勘違いしていました

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 00:50:17.21 ID:vY/FpxJzO
>>688
マクロスのイベントか

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 15:49:57.49 ID:wu03ssSD0
質問です
前列にいる「他のあなたのキャラ全てに手札アンコールを与える」というキャラと、
もう1〜2体アンコールを与えられたキャラがリバースし同時に控え室に送られるとき、
手札アンコールはできますか?
アンコールを与えるキャラが控え室に行ったらアンコール効果が消えてしまうのでは?と思いまして


693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 16:23:29.64 ID:rYGsXXp/0
>>692
控え室に送る順番は自分で決めることが出来るから、
手札アンコール付与のカードを最後に送れば問題ない。

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 20:01:10.91 ID:i7/Pp0uI0
洞木ヒカリや活発なネロなどの舞台に置かれた時に使える効果を複数持っていた場合、効果を使う順番を選ぶことができますか?

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 20:01:37.05 ID:F+t/zuT10
Y


696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/21(木) 20:20:41.38 ID:wu03ssSD0
>>693
ありがとうございました!スッキリしました!

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 02:44:28.36 ID:Z/zj/KTK0
これからヴァイスを始めるにあたり、リトバスもしくは
CLANNADのどちらかでデッキを作りたいと思っています。

2作品ともそれなりに前に出ているようなのですが、
最近出た作品とも十分戦えるような内容でしょうか?

リトバスでは鈴・葉留佳、CLANNADでは智代が好きなのですが、
上記のキャラをメインにデッキを作ることは可能でしょうか?

質問ばかりですみませんが、よろしくお願いします。

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 06:43:53.41 ID:HmSCTi020
クラナドはデッキが組めるかどうかの前に入手困難

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 14:57:58.48 ID:3iAzzV1PO
都内ならCLANNADはそこそこある
ただ、基本的に値段が高いし、トライアルがないからオススメできない

とりあえず、リトバスのトライアルから始めたら?

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 15:06:55.98 ID:dMnIQ1Ds0
桜&ライダーのシナジーについて質問です
桜&ライダーのシナジーが
(自)A あなたのCX置き場に「Heaven's Feel」が置かれたとき
あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のクロック置き場の
レベル2以下のキャラを1枚選び、舞台の好きな枠に置く

CX Heaven's Feel
このカードが手札からCX置き場に置かれたとき、デッキトップをストックブースト
ソウル+1

桜&ライダーの効果もCXも「CX置き場に置かれたとき」なんですが、どちらが先ですか?

CXが先だった場合、
山札1

ストックブースト

リフレ

リフレダメ

リフレダメから桜&ライダーの効果で出す

ことはできますか?

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 17:36:56.33 ID:LBg3pnXK0
>>700
2つの自動効果が同時に発動条件を満たした場合、順番を選んで解決していく
のでCXの効果を先に選んだならその解決順でできます

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/22(金) 18:00:41.78 ID:t2B7zFM40
>>700
そのリフダメでLvが上がる場合は、先に桜&ライダーの効果を解決するといいかも。

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 00:50:00.98 ID:2FXrnbbm0
>>701 >>702
ありがとうございます

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 08:02:27.77 ID:25ciKDdr0
>>698-699
レスありがとうございます

ちょっと調べてみたのですが、CLANNAD等のエクストラパックというやつは
初回生産分のみの売り切りみたいな感じなんですね

CLANNADはカードを集めるのが大変そうなので、
リトバスのカードをデッキが組めるように集めたいと思います

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 08:08:46.23 ID:3LUCb9tHO
>>704
リトバスなら青をメインで組むといい
ただし禁止カードもあるから気をつけて

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 23:35:20.47 ID:h45vyeeR0
友達がヴァイスのカード邪魔だからってくれたんだけど
禁書 超電磁砲←この二つはほぼ全カード5枚以上あるらしい なのはsts1BOX分 Fateのストラクチャー
これだけで弱くてもいいから普通にプレイできるデッキ2つつくれる?


707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 23:38:59.43 ID:MbS4ybi50
>>706
可能。
大まかに見積もっても3つは組める
ストラクチャー(=トライアルデッキ)はそれだけで弱くてもプレイ出来る条件を満たすし
禁書単と超電磁単でも弱いけどプレイは出来るな

なのは?StSだけじゃ組むだけは出来るが無駄

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 23:40:52.57 ID:h45vyeeR0
>>706
ありがとう!今まで興味無かったけど本格的にルール覚えてみます

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 23:41:17.79 ID:uL5q26Kp0
>>706
>禁書 超電磁砲←この二つはほぼ全カード5枚以上あるらしい
要らんかったら売ったりしないのか普通・・・
いい友人すぎる・・・

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 23:44:13.75 ID:h45vyeeR0
スマン安価ミス>>708>>707あてです

>>709
阿部のサイン入りカードも貰ったww伊藤かな恵のサイン入りカードは流石に無理らしい

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 23:46:30.63 ID:XjIfUcDi0
水辺の佐天さんの胸はどう見ても中学生じゃない

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/23(土) 23:48:37.54 ID:HIUJrblB0
はやてメインの八神家デッキ組みたいからはやてのスリーブ買いたいけどもう売ってないな
オクの相場ってどんなもん?

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 00:02:12.15 ID:uHSYwz4m0
>>712
旧版のStSフレースヴェルグ柄の奴なら2000〜3000ってところじゃね。


714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 01:04:11.09 ID:JPateF3B0
質問します。

「三角関係 アルト」
自[このカードを手札に戻す]このカードのバトル相手がリバースした時、あなたのクライマックス置場に「サヨナラノツバサ」があるなら、あなたはコストを払ってよい。
そうしたら、あなたは自分の前列のスタンドしているキャラすべてを、手札に戻す。
1枚以上手札に戻したなら、あなたは自分の手札の「三角関係 アルト」を1枚まで選び、キャラのいない枠に置く。


この効果で「三角関係 アルト」を手札から場に置く場合、レストした状態で置くのでしょうか?

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 01:05:40.60 ID:HFflgODz0
>>714
「舞台に置く」効果は、指定がない限りスタンドした状態で置きます

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 01:14:07.96 ID:JPateF3B0
>>715
では、もう一度アタックは出来るという解釈でいいんですね。
ありがとうございました。

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 01:45:58.25 ID:uxc1oplp0
>>711
原作準拠じゃない胸のこと言われても・・・

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 02:50:08.07 ID:acxzJnSb0
test

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 03:05:07.43 ID:acxzJnSb0
規制解除されてた…
質問です。"至福のデザートタイム"ルチアの効果 自 相手のクライマックスがクライマックス置き場に置かれたとき、
あなたは自分のキャラを一枚選び、そのターン中、パワーを+1000
なのですが、例えば相手がキャラ一枚のパワー+2000のCXをおいた場合、相手と自分どちらが先にキャラを指定するのでしょうか?

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 03:48:41.36 ID:TK+4y0uG0
>>719
総合ルール8.4より、まずターンプレイヤーが全ての自動能力を解決した後に、非ターンプレイヤーが全ての自動能力を解決します。
この例では相手の+2000が先です。

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 07:40:59.79 ID:tat/JGdaO
現在PR含めて、ネオスタンで使えるカードが一番多いタイトルってなんですか?
できれば二番、三番も

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 10:30:02.50 ID:uxc1oplp0
>>721
普通にDC・リトバス・なのはで上位三位は占めるだろ
真面目に数えたことはないが・・・

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 20:09:59.32 ID:jHujYhIJ0
初心者で初春佐天組みたいんですけど 一弾を一箱いけばとりあえず大丈夫ですか?

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 20:21:59.18 ID:uGXCf3HO0
>>723
佐天のクラスメイト初春と初春のクラスメイト初春、普通の女の子佐天、水辺の佐天あたりが強力なので、最初のパックだけじゃあまり強いものはできないかも

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 20:29:56.29 ID:jHujYhIJ0
>>724
再びすいません それらってシングル400以上いきます?

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 20:39:34.09 ID:jHujYhIJ0
>>724
値段調べて自己解決しました、多才木山ももしかしたら当たるかもしれないんでやっぱり一弾買います 助言有り難う御座いました

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 20:45:13.67 ID:MZbK0EZR0
すみません、ご質問させてください。“歌は魔法”ランカって
あなたは自分の山札を見て《愛》のキャラを1枚まで選び、舞台の好きな枠に置く
これって既に攻撃している奴の所に置いた場合は新しく置いたやつでもう一度アタックできるって
解釈であってますか?

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 20:46:45.24 ID:MZbK0EZR0
クライマックスが置かれたときか・・申し訳ない。自己解決しました

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 21:51:53.32 ID:jZhpvfbX0
マクロスにパイロット集中が出たらしいけど
そのカードの名前を教えてください。

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 21:55:02.38 ID:Y/1McGkJ0
>>729
公式のカードリストには検索機能もあるから集中とかで検索すれば新しいのは一番最後に出てくるよ
カナリア・ベルシュタイン(MF/S13-059)

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/24(日) 22:47:36.24 ID:lcaAgUjb0
>>722
ブースター2,EX1がボーダーならペルソナも3位ラインかもな
8月になればアイマスも

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 17:54:13.05 ID:xVlEz6jN0
P3はタナトスとジャックフロストのコンビが強い
P4はジュネスか和服扇子?だっけが主流
ただしP4に限っては両方共エクストラが絶版と使えるシングル買いが高いこと
エクストラでP4tとBRSこないかなアニメとゲーム化するし

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 19:50:59.29 ID:kZ3oIsjU0
え?

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 20:00:58.44 ID:OQgnr9tk0
ブースター2つにエクストラ3つ、更に今また新しいプロモが出ているDCのカードプールはやはり別格と言わざるをえない

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 22:47:19.57 ID:QEdkbODMO
質問です。
勉強会は支払うコストが2以下、もしくは2ピッタシのキャラにも使えますか?

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 23:07:09.94 ID:e+l9ihpA0
>>735
使えます

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/25(月) 23:23:27.94 ID:QEdkbODMO
>>736
ありがとうございます。

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 13:21:53.17 ID:vy2biW3U0
>>734
特徴で考えるとアイマスのプールはヤバい

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/26(火) 18:35:06.12 ID:543p/t7f0
>>738
某カードゲームも<音楽>プールがやけに広い初期作品があったな・・・
あれ、なんたる偶然

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 15:48:04.28 ID:JAQ+DcKU0
音楽って身近でかつ幅広いからねー
ヴァイスの特徴に制服があればかなり大きなものになっていただろう
大多数の学生だけでなくなのはさんらも制服だかんな

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 18:53:09.98 ID:Dfqn3kV20
メルティブラッドの「浅上女学院の生徒 秋葉」をうまく使用するには
どうすればよいでしょうか?
後列2枚、前列2枚レストして2点確定ダメージにするなどのほかにありますか?

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 20:04:27.91 ID:iEIraFUz0
>>740
いやヴァイスの特徴枠は2個しかないから不用意に増やせないだろ

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 22:15:05.69 ID:JAQ+DcKU0
>>741
1殴り2点確定だけってのは不安だね…
ストック&圧縮面からもお薦めは出来ない。

それならば後列のみレストで1点確定、3回殴りのほうが良いのではないだろうか。

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 22:58:04.06 ID:rHGE90w5O
ストックにいってしまったCXとかの位置を把握するために意図的にストックをずらしたりするのはルール違反ですか?例えば少しだけ右にずらすとか

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 23:23:45.45 ID:JCwY4LRt0
>>744
向きを変える等、ルール上は問題ない。
マナーとかモラルとかは知らんけど。

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 23:25:33.95 ID:CbuB9VQb0
ちなみにズラしている相手に対して、直してくれと言う権利はないし、言われる権利もないのぜ。

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 23:30:07.48 ID:JAQ+DcKU0
上二人の意見で間違いはないが
P4だかにあったストックをシャッフルする場合ちゃんと向きも戻してからシャッフルしないと無作為化にならないので注意ね

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/27(水) 23:34:46.78 ID:ZB9puKA+i
>>741
浅上は詰めで圧殺とレスト繰り返せば3-4枚は盛れるよ。控えと手札に混血秋葉があれば、コストと手札なくなるまで盛り続けることはできる。赤黄≪血≫の常套手段だし、知ってたらゴメンね

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 00:02:18.80 ID:w2yrloFDO
>>745-747
サンクス

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 00:20:25.10 ID:cWFYffsKI
新しく始めるために同種類のTD(リライト)3個買おうと思っているのですが、他になにかオススメありませんか?

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 00:20:49.35 ID:rp+Te5r60
リライトブースター

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 01:30:55.91 ID:bT2wLo650
>>741
トップ盛りを活かすという意味ならば、最後の詰めで一気に展開&圧殺を繰り返すのが一番
その場合一番相性がいいのは混血秋葉かな(出した時に追加コストで手札を確実に《血》のキャラに変えられる)
そして乗せるカードは相手のチェンジ先とか、相手が控え室から使ってきそうなカードを選ぶのが効率的だと思う
パンプ効果を活かすのであれば、レベルパンプの当主秋葉を併用する事で、中央のみではあるけれどLv1からパンプすることが出来る
紅赤朱のデメリットも避けられるようになるし、覚えておくと有効な組み合わせだと思う

ちなみに前列をレストさせる場合、チェンジを併用する事で無駄は無くなる
けど、序盤〜中盤であまり無理をしてまで多く乗せるのはヴァイスの性質上オススメしない
中盤ぐらいまでは無理せず、後列2枚レストまでにするのが一番じゃないかな

>>744
ヴァイスに定められているルールでは、クライマックス置き場に置かれたカードに関して禁止されているのは
・指示無く並べられた順番を変える
・指示無くストックのカードを増やす(減らす)
・裏向きのカードを指示無く公開・確認する
・カードを重ねる等、対戦プレイヤーがストックの枚数を確認できなくさせる
以上の為、特定のカードの向きを変える・ずらす等は認められている
ただしずらした場合、枚数が多くなった際(10枚以上等)あまりにぐちゃぐちゃになってると整理するように注意される可能性はある

>>750
ヴァイスは初めての人と思って話を進めるけど、このゲームには大きく分けて3種類のレギュレーションがある
スタンダード・ネオスタンダード・サイドの3種類でそれぞれに構築条件が違う
スタンダードは全てのカードが使用可能
ネオスタンダードは一つのタイトルシリーズが使用可能
サイドはヴァイスサイド・シュヴァルツサイドという全作品を2つに分けたカテゴリーがあって、それぞれ片方だけのタイトル全てが使用可能
現状の主流としてはネオスタンダード形式が多い為、リライトから始めるのであればオススメはやっぱりリライトブースターしかないと思う(発売はまだ先だけど)
リライトの中心特徴である《オカルト》がリライト以外に3枚しかない為、他の構築条件を選ぼうにも組み合わせられるタイトルがないというのが現状
リライトのブースターまで待てない、というなら他のタイトルに手をつける方がいいかもしれない

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 07:49:41.82 ID:3X8gc9CuO
クロック絆、クロックアンコールの利点を教えて下さい
@絆、ハンドアンコールのほうがいいとしか思えません

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 08:10:20.99 ID:bT2wLo650
>>753
単純にハンドアド・ストックアドを失わなず、更にデッキ破壊(圧縮)をする事が出来る
Lv1までであれば、クロックを進める事はデメリットではなくメリットになる事が多い
Lv2以降のクロック加速になるとまた話は変わってくるけど、利点としては↑二つが主かな

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 11:22:26.07 ID:SWkqikGd0
>>752
ストックに関してできないことはまだある
・ストックの内容に関するメモを取る
・ダイスやライフカウンターなどでマーキングする

>>753
クロックドローと概ね同じ関係と考えればいい
(手札1枚=1クロック=@)
要するに、序盤にライフ払ってアドを買うようなもの
ただしクロックアンコールはデッキボトムをクロックした場合
キャラが山札に埋まってしまい場に出てこれなくなるので注意

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 15:12:32.84 ID:da3hmkDAO
>>748
圧縮とレスト繰り返せば
のとこ何ですが
この時って
混血が手札に2枚、控え室に2枚必要ですよね?

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 16:36:58.51 ID:Enxd8gxQO
ペルソナ4アニメ化記念に積んでたペルソナ4をクリアしたら、ペルソナデッキ組みたくなったんだが
高いカード、もしくは手に入りづらいカードってなにがありますか?

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 16:38:08.40 ID:lpSUiQzY0
ペルソナ4エクストラ全部。

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 16:59:29.97 ID:2Sx1Av4p0
特にジュネス
秋葉で安いのは俺の友人が買い尽くしたからかなり少なくなってると思う

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 17:12:01.28 ID:QDygPcY70
チェンジのタイミングでチェンジ先が控え室になくて、
コストを使用してストックから落とせばチェンジできる状態の時、
チェンジをすることはできますか?

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 17:16:03.29 ID:lpSUiQzY0
別にチェンジ先が控え室になくても、コスト支払い時にストックから控え室に落ちなかったとしてもチェンジはできますよ

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 17:20:41.61 ID:bT2wLo650
>>756
混血は場と手札に最低1枚ずつあればいい
混血+他の《血》をレストで盛り→混血を混血で圧殺し、効果で圧殺した混血を回収→以降手札とストックの限り繰り返し

>>760
可能。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 17:26:54.47 ID:QDygPcY70
>>761
>>762
ありがとうございます

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 19:01:11.83 ID:Enxd8gxQO
>>758
>>759
二人ともありがとう。
東京に簡単に行ける距離じゃないから田舎で地道に探してみるよ

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/28(木) 23:23:31.08 ID:da3hmkDAO
>>762
わかりやすくありがとう。

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 02:11:30.56 ID:1iBMSfZF0
初心者です。最初にシャイニング・フォースイクサのトライアルデッキを買ったのですが
友人に「そのカードは今の環境じゃ一方的にやられて負けると思う」と言われました。
それほどにシャイニング・フォースイクサのカードは今の環境では弱いのでしょうか?
好きな作品なので多少辛くても使いたいと思っていますので、
今の環境でもまともに戦えるかどうかを教えてください

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 02:13:45.82 ID:JrEYcCq10
>>766
昔のカードは基本カードパワー低いけど、ヴァイスのゲームシステム的にはプレイングさえしっかりしてれば勝つことだってできるから諦めないで好きな作品を使って欲しい
あとイクサはRRのリームシアンとかはスタンでも使われてる強カードだったりするぜ

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 02:38:36.97 ID:N2Di/XK/0
相手の山札が4枚のときに、蒼い雷光伊達政宗のシナジーを二回使いました。
このときの処理の流れは

1、山札を0〜4枚めくる(四枚までしかめくれない)
2、四枚めくり四枚捨てた場合その四枚を控え室に置いてからリフレッシュ
3、リフレッシュダメージを解決した後二枚目の雷光シナジー発動

であってますか?

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 02:44:46.92 ID:qFHTduaV0
>>768
あってます

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 03:20:36.35 ID:kgh0sgxl0
その蒼い雷光伊達政宗ですが、
相手山札が4枚の時は4枚までしか見れないとは記載がないので、
リフレッシュ後にもぅ1枚追加で計5枚見れそうな気がするのですがダメなんですかね?

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 04:33:11.91 ID:LAcFf1t2O
N

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 06:15:26.71 ID:zeZvXhs60
>>770
公式Q&Aの123、124参照

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 07:05:02.98 ID:1iBMSfZF0
>>767
返信ありがとうございます。しっかりすれば勝てると聞いて安心しました。
シャイニング・フォースイクサで頑張ってみようと思います。

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 07:25:44.74 ID:RoyULkJy0
最近はじめたばかりで、手始めになのはA’sの構築済みデッキを購入したんですが
強化するにはやはりなのはA'sの拡張パックを買えば良いのでしょうか
できればフェイトメインで組みたいと思っているので組む際の注意点等も教えていただければ幸いです

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 07:38:21.72 ID:yhlwPaS60
>>774
とりあえずはA'sを1〜2箱買ってみて、好きなように弄ってみればいいんじゃないかな。
フェイトで組みたいって決まってるならそう難しいことじゃないはず。欲しいカードが明確になってきたら
パック買い足すなり、シングルで買うなり。
注意点としては、カードのレベルに気をつけるくらいじゃないかな。

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 07:42:48.59 ID:RoyULkJy0
>>775
確か1箱6600円だったかな。よし、なら買ってみようかな
カードプールは充実してるに越したことはないし、初めからフェイトメインでなくても
初めのうちは構築済みデッキの延長みたいな感じで成長させれば良いか。ありがとうございます

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 08:32:36.38 ID:brthFKEp0
まずは>>775の仰るとおりA'sのカードプールを増やして徐々に改良し、慣れるところからが良いですが、
フェイトメインにするなら後々StSの"使い魔アルフ"と、1stのカード色々が欲しくなると思います。
ただ、1stはエクストラなのでもう生産していなくてパックが見つからないかも、と言うのが難点。
StSは上記を4枚シングル買い(1枚20〜30円で見つかるはず)だけすれば十分ですが、
1stは色々良いカードがあるので、A'sだけで足りない部分がわかってきたら徐々にシングルで買い足すと良いと思います。

それと、キャラ人気のためLv.3をはじめ強いキーカードがシングルでも高価だったりしますので、
フェイトメインだと比較的お財布にあまり優しくないことだけは覚悟してくださいw

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 20:39:40.21 ID:RoyULkJy0
>>777
やっぱキャラ人気によってカードの価値って変わるんですね・・・
1stが絶版というのが難点か。ショップを回るよりネットの方が早いかもしれませんね。
ひとまず777の言うとおりA'sのみでしばらく組み、不満な部分をシングルで補う形で行こうと思います
お財布にやさしくないのは結構不都合だったりするのでwwありがとうございました

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/29(金) 22:03:04.30 ID:kgh0sgxl0
>>771-772
なるほど、そういうことでしたか。
ありがとうございます。

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 03:10:10.67 ID:h2sTaHa80
スタンでデッキを組んでみたんですが
評価してほしいので、デッキを評価してくれるスレ
のURLを教えてください。

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 03:27:45.70 ID:CrPmGTk/0
>>780
>>2

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 03:32:53.98 ID:h2sTaHa80
>>781
DAT落ち?しているのですが・・・orz

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 03:39:01.68 ID:h2sTaHa80
すみません自己解決しました

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 11:00:01.02 ID:0Go9Gfzy0
とあるのでっきを作りたいです。
なにが良いと思いますか?

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 13:34:11.84 ID:/WjG2+jA0
手札に来てしまったCXを効率良く処分できるカードを教えて下さい
できれば控え室のキャラと1:1で交換できるようなのをお願いします

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 15:33:14.79 ID:CrPmGTk/0
>>785
参謀役理樹とか、スペシャルコーチ真とか

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 17:44:50.73 ID:MbxSqpLI0
何度も効果を使いたいかで違ってきます
複数枚落とすならストック消耗するけど起動効果で何度も使える上記の2枚とかがいいでしょうし、
リフレッシュ直前の対策なら一回きりだけどコストのかからない収録中のシャロなんかがいいと思います
途中でCX何度も落とすとダメージレースで負けやすくなるので、
特に他のカードとの組み合わせを考えないならシャロのほうが使い勝手は良いかと

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 23:15:51.89 ID:0KChWxM70
初心者で一度だけ、バトルしたことがあります。
その時に使用していたこちらのデッキで、自分の解釈が違っていたようでしたので質問です。
(その時、相手に答えを貰ったのですが、僕が素人だというのに、早口な上に聞き取りづらい声でしたので、
理解しないまま、言われたとおりに処理しました。どういった処理したかは理解できてなかったのでなにをしたのか
覚えてません。ごめんなさい)

優しい母親 プレシア
の効果で意味がわからないところがあります。
わからないところ、というかウィキみても全部わかりませんでした。

フェイトと名のつくカードに対して、
「永・このカードは相手の効果に選ばれない」
という能力を与える。
ということはわかりますが、「相手の効果に選ばれない。」の意味がわかりません。
「相手の効果」ってどういう意味ですか?相手のなにに対するどういう効果ですか?

そして、次に明記されている内容

「あなたのターン中、他のあなたのキャラ全てにパワー+1k」
とあります。これはまぁ、何となくわかります。が、
「他のあなたのキャラ」
の他に対する固体はなんですか?「優しい母親 プレシア」以外の、自分の場にでているキャラが
パワー+1kされるということですか?

申し訳ないですが、わかり易い回答、お願いします。

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 23:24:37.27 ID:dxSbT7060
>>788
相手の効果に選ばれないというのは、相手がプレイした効果(キャラ、イベント等全て)のうち、
対象を選んで発動するタイプの対象に選ぶことが出来ない、という能力です
例えば相手がフェイトデッキを使っていると仮定して、
フェイトwithBAの『あなたは相手のキャラを1枚選び、手札に戻してよい』等で選ばれることはありません
ソニックフォームフェイトの『このカードの正面のキャラのソウルを+1』等は「選び」という言葉が入っていないため
普通通り効果を発揮します。基本テキストに「選び」があるかどうかで判断できます

他のあなたのキャラ全てにパワー+1kは、その解釈であっています
他のあなたの舞台にいるキャラに+1000です

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 23:30:03.28 ID:0KChWxM70
>>789
ありがとうございます。
思い出しましたが、対戦した時、僕の場の
「フェイトVSシグナム」(パワー4000)キャラカードを、パワー+1kしてアタックします。
って宣言したら、
相手「あ、それは違いますよ。「永・このカードは相手の効果に選ばれない」と、あるでしょ?」
と、その後なんかよくわかんないこと言って、パワー5kで倒せる正面のキャラを、なぜか4k扱いされて落とせないまま処理されたと記憶してます。
ありがとうございます。これで何とか自分のデッキを把握できました。


791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 23:33:12.45 ID:M7POHMnX0
>>790
おおっと・・・
それは向こうが間違ってるよ・・・
今更だけど

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/30(土) 23:34:04.80 ID:dxSbT7060
>>790
それは相手が間違ってるな。突っ込みどころが多すぎる
正しく理解してめげずに頑張ってください

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 00:15:50.48 ID:oyU5wx/iO
>>790
自キャラの効果による+1000なのに、自キャラのアンタッチャブル効果でパンプを弾くとかww
それにもし、相手の効果に対するアンタッチャブル効果ではなかったとしても、優しい母親によるパンプは他のあなたのキャラ「すべて」に+1000なので、アンタッチャブル効果は発揮されない件w

まあこれから経験を積んでいけば、そういう勘違いしている方に教える側となるわけなので、頑張ってくださいな。

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 00:40:59.93 ID:JikapN/H0
>>791-793
改めてありがとうございます。

一応確認です。
プレシアの効果
名前に「フェイト」がついてるキャラは
基本的に、テキストに「選び〜する」的な事がある効果を受けないということ。

プレシアさんが場に出てる限り、プレシアさん(優しい母親プレシア)以外の自分の場(相手の場は対象外)のキャラを対象に
自分のターン時のみ、全前衛キャラのパワーを+1000する

って事ですね。ありがとうございました

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 00:43:40.69 ID:e9leiQRd0
>>794
蛇足になるかもだけど、後者についてはプレシアさんの隣にいる後列のキャラにも+1000されるね
自ターンのみだからあんまり関係ないけど、一応

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 00:48:32.92 ID:AdkoeU6O0
>>794
大体あってるけど補足

> プレシアの効果
> 名前に「フェイト」がついてるキャラは
> 基本的に、テキストに「選び〜する」的な事がある効果を受けないということ。
相手の効果に選ばれない、なので自分からの効果は選べます
例えば自分からキャラ1体選んで+1000は選べる
相手からのキャラ1体選んで-1000は選べない
また、相手があなたのキャラ全てを手札に戻すみたいな選ぶ課程がないものには無意味

> プレシアさんが場に出てる限り、プレシアさん(優しい母親プレシア)以外の自分の場(相手の場は対象外)のキャラを対象に
> 自分のターン時のみ、全前衛キャラのパワーを+1000する
> って事ですね。ありがとうございました
他のあなたのキャラなので舞台にいる母親プレシア以外なら後列も+1000される
母親プレシアが場に2枚あれば母親プレシア以外は+2000、母親プレシアはもう片方の母親プレシアからの+1000を受ける

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/07/31(日) 18:56:28.82 ID:FZqVQECT0
ラズベリル&サファイアについて質問です。

「相手のパワーが500以下のキャラ」とありますがたとえば相手の場にラスボスを目指す乙女デスコが
2枚いてパワーが1000になっているときはラズベリル&サファイアのパワーは2500で合っていますか?
回答お願いします。

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 04:03:38.34 ID:ywnulZMdO
>>797
あってる

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 08:43:54.70 ID:fdAZ4CdH0
>>798
ありがとうございます!

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 17:52:47.45 ID:8TJYxW8o0
おめかし長門の場に出たときに一度相手のカードを思い出にし、その後並び替えるという能力ですが、
これはもともと思い出に合ったカードは対象になるのでしょうか?

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 18:43:14.48 ID:mvOPOci6O
>>800
ならんよ
「それら」だから

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/01(月) 22:22:29.67 ID:8TJYxW8o0
>>801
お早い回答ありがとうございました。

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 00:15:46.12 ID:5YEOnc9UO
TCG初めてなんですが
デッキを作る際に明確なコンセプトって必要ですか?
ヴァイスの場合、使いたいカードと色を決める→決めた色の中から便利なカード、強いカードを選ぶ→それぞれの枚数を使いながら試行錯誤する
だと何がいけないんでしょうか?

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 00:24:53.44 ID:ZUvgFtGYO
>>803
あった方が決めやすい
なくても作れる

まぁ、○○を使うという概念でいいんじゃん?

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 01:42:58.14 ID:mg+Bm7j60
一応ルールは把握して、対戦だけは身内で無駄にやってる程度の初心者なのですが
プレイングで何かテクニックなどはあるのでしょうか。せいぜい5止めくらいで、他は
毎ターン3面アタックしている様な状況です。何か他にありましたらお教えいただけたら幸いです。

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 01:50:09.55 ID:U5kk6gJY0
デッキによる。以上。

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 02:04:31.08 ID:mg+Bm7j60
そうですか、ありがとうございました。

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 07:56:55.09 ID:Kj0INGFi0
>>803
「使いたいカードと色を決める」がしっかりしてるならそれがコンセプトになるね

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 19:05:10.37 ID:VS+q1ib60
>>803
むしろ使いたいキャラで決めたほうがいいかもしれない、競技より楽しむことを考えた方がいいかな

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 19:54:34.40 ID:AjljOJf+0
お前ら友達同士でやってるの?

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 20:30:01.15 ID:VAZkYdFwO
>>810
友達か店に行って野良で勝負したりかな

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 20:43:09.01 ID:AjljOJf+0
知らない人にやらないか?ってよく言えますな

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 20:44:51.00 ID:A7u1hwXz0
>>812
ショップ大会終わった後とか話す場があるじゃん
当たってない人とか、当たったけど他のデッキ持ってる人とかには話し持ちかけやすいよ

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 20:46:13.09 ID:AjljOJf+0
なるほど、お二方ありがとうございました

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/02(火) 20:53:57.53 ID:byj0L6lA0
あとは店員さんに対戦希望なのを伝えれば面倒見の良い常連紹介してもらったりできると思うよ
お店の雰囲気にもよるだろうけど

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 00:11:08.82 ID:dssKIjG60
大会で不戦勝が出たときに店員が相手してくれる店は、いい店だな

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 00:29:08.27 ID:pCFBa69eO
>>816
そんな店あんのか、すげーな

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 01:55:15.69 ID:tsDJcyaU0
>>816
本当はダメなんだけどね
(店員が業務としてゲームに参加するには、店が風営法の認可を取る必要がある。
もちろん、そんなことをすれば遊戯王プレイヤーなどのお子様が店に
入れなくなるので風営法認可を取ろうなんてカード屋はない)

大会主催者が「店を借りているだけ」の単なる客であれば問題なく可能

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 03:21:50.15 ID:dssKIjG60
>>818
ゲームに参加するってのがよくわからんな。

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 04:14:16.13 ID:nsS91Yct0
P3のジンの「このカードがプレイされて舞台に置かれた時」とは
手札からのプレイとは違うのでしょうか?
もしそうなら圧殺ループによりダメージを与えられるのでしょうか?

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 04:38:31.65 ID:tsDJcyaU0
>>819
わかりやすい例で言うと一時期流行った「メイドカフェでメイドさんとちょっとしたゲームが出来る」っての
これに警察の指導が入って、風営法の認可を受けていないとダメという見解になった
福岡で実際に風営法認可を取ってやってる以外、そのサービスは全滅した

だから、店員がジャッジをするのはいいが、プレイヤーとして大会に参加したり、
対戦相手の居ない客の相手をしたりしてはいけない。

>>820
違わない。要するに、(カードの効果で出すのではなく)正規の手順でプレイしたときということ。
アンコールは正規のプレイではなく、カードの効果で場に出てくるのでダメ。

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 05:35:46.58 ID:nsS91Yct0
>>821
ありがとうございました

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 08:17:10.03 ID:kKBC5+ko0
>>818
>風営法の認可
マジで!?(AAry

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 09:21:00.56 ID://bzkbEV0
>>818
池っち店長は、動画とかでよく「子どもと戦ってみて」とか言ってるけど、カードキングダムって風営法認可してんの?

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 12:15:49.95 ID:cgfgGOgY0
前に、優しい母 プレシア
について質問した者です。
自軍フロントにフェイトを含むキャラが居て、バックにプレシアがいて、
相手の効果に選ばれない。という文言が発動しますよね?
これって、相手側がフェイトをアタックする効果もできないって意味ですか?
だとしたら、サイドアタックしかなくなる?
自分が相手のフェイトに、相手のプレシアがいる状態でアタック宣言したら、アタックも、プレシアの能力の範囲内だからサイドアタックしかないよ。って言われたのを思い出しました。
どうなんでしょう?



826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 12:19:25.96 ID:XLgo6JFX0
上で書いた内容で全部。
相手の言うこと全部鵜呑みにすんな。


827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 16:01:59.02 ID:r7GPgiBO0
>>824
してない(してたら子供を入店させることはできない)
カーキンは全店同じようなことをしてる

とっとと通報して摘発させよう

>>825
本当にアタック対象にできないならサイドではなくダイレクトになる
(取るべきアタック対象がいないから)

・・・と反論すればいい

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 16:04:02.87 ID:r7GPgiBO0
>>827補足
アタックするキャラがいわゆる「相手選択」を持っていた場合は正面が選択できなくなるので
後列キャラを対象にアタックする必要がある(正面にサイドというのもできない)

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 17:09:30.05 ID:cgfgGOgY0
>>826
有難うございます。

>>827

すいません、意味がよく、、、


830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 17:58:59.40 ID:C0BjY3wi0
>>829
アタックは効果ではない
これだけの話よ

もしアタック対象でなくなるとしても
「アタックできない」とは書かれていないので
アタックする対象が居ない=ダイレクトアタックになる


831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 17:59:55.20 ID:XLgo6JFX0
IF話で混乱させんでも良いよ

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 18:02:05.03 ID:C0BjY3wi0
追加
もしアンタッチャブルに対してサイドしかできないのであれば
みんなLv2以降はアンタッチャブル並べる戦法とるハズでしょ?

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 18:55:15.10 ID:A6jvym3E0
>>825
まあつまり825に書いてあることとか全部無理なんで普通にアタックしてください

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 19:11:29.03 ID:cOmrPmr20
相手の効果に選ばれない というテキストを持っているキャラは
トリガーでのリターンアイコンや、相手のキャラを一枚選び〜〜などの対象にはならないが、
正面のキャラのソウルを-1や相手のキャラ全てに〜〜などの対象にはなるという解釈でよろしいでしょうか。

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 20:00:18.82 ID:A6jvym3E0
>>834
あってる。基本的に効果テキストに『選び』があるかないかで判断していい

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 20:01:35.48 ID:2RThWY+b0
初心者は大会でないほうがいいですか?

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 20:17:44.53 ID:A6jvym3E0
>>836
そんなことない。当たり前だけど相手が上級者じゃないと嫌とかもあるわけない
不安なら対戦が始まる前に「初心者なのでよろしくお願いします」とか、
「効果分からないのが多いので聞くこと多いかもしれません」と伝えておけば大体スムーズに進む
それでももし気をつけることを述べるとするなら、自分で回してみてとか友人とやるときに
1試合が30分で終わらせられるのは重要かな
普通に試合をしてて30分で決着つかないことはもちろんあるけど、延々とどうしようか悩んでいて
試合が終わってしまうのはさすがに気をつけた方がいいかも
当たり前だけど行かないと延々と慣れることはないので一度行ってみることをお勧めします。どうにかなります

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 20:19:18.90 ID:2RThWY+b0
>>837
長文でわざわざありがとうございます

とりあえず人数少ない大会にでてみようと思います

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 20:19:34.99 ID:cgfgGOgY0
>>830-835
なるほど、すいません、ありがとうございました。
よくわかりました。
また聴きに来るかもですが、そのときはよろしくお願いします


840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/03(水) 23:10:23.71 ID:8lAS6u3xO
>>839
超分かりやすくいうと、相手が使うイベントやキャラの能力で
「〜を選び〜する」って効果で相手が選べなくなるだけの話。

本当にそれだけの話。
「選び」って書いてないカードで相手がごちゃごちゃ言ってきたら100%相手が間違ってる。

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 01:00:53.87 ID:kSZkOa5E0
>>838
できれば、パック購入条件の店のようなところがいい
参加費を上位賞として分配するような店だとイカサマ上等なDQNが多いから初心者にはオススメしない

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/04(木) 06:29:36.08 ID:j9/sPkHLO
>>837
「初心者なのでよろしくお願いします」
は避けた方がいいかも
「大会初めてなんで」の方がいい
嫌みに聞こえたり、
保険かけてやがるとか思われるから

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:34:55.41 ID:XpTRrpmc0
質問失礼します
ランブルバトルってどういう意味ですか?

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:38:04.70 ID:7bCFLBhi0
rumble[rum・ble]
4 ((米俗))〈不良・ギャングが〉けんかする.


845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:43:36.33 ID:XpTRrpmc0
>>844
ありがとうございます
明日の大会の形式がランブルバトルみたいなのですが、どのような感じに戦うのでしょうか?
スイスドローしかでたことがなくて、周りの人と適当にやる感じなのでしょうか?

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:46:13.07 ID:7bCFLBhi0
公式に乗ってない用語なんで、MTGwikiとかDMwikiとか遊戯王wikiみてくだしあ

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 21:47:18.98 ID:y8yzv+6J0
>>845

受付にて対戦相手がランダムに決まりますので、その相手と対戦します。
初戦だけは全員一斉に開始しますが、2戦目以降は会場にいる全員が
同時に対戦を始めるのではなく、自分と対戦相手の準備ができ次第対戦を始めます。
そして対戦が終わったら受付に行き、受付で次の対戦相手が決まります。
大会時間中に対戦を好きなだけ繰り返して、最終的な勝った数や対戦した数に応じて、賞品を獲得等ができます。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:13:29.00 ID:XpTRrpmc0
>>846
ありがとうございます
公式見たりヴァイス ランブルでググってもでなkったのは違うゲームの用語だったんですね
>>847
わかりやすく説明してくれてありがとうございます
助かりました

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:42:04.19 ID:El0TgWsv0
順位賞が高額な金券だったりするショップの大会だと
必死な常連が初心者や一見相手に自分ルール発動することがよくある

特に錦糸町の某ショップ

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:44:30.48 ID:qALM1KyH0
質問です。

前列に「浮遊霊 八九寺真宵」が2枚いて、CXシナジー
【自】[A]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「まよいマイマイ」があるなら、あなたはコストを払ってよい。
そうしたら、あなたのキャラすべてに、そのターン中、次の能力を与える。
『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』
(ダメージキャンセルは発生する)
をコストを支払い2回発動しました。

その後同ターン内において何らかの形で「ドジっ娘 春香」がレストしたため、
『【自】スタンドしているこのカードがレストした時、すべてのプレイヤーに1ダメージを与える。 (ダメージキャンセルは発生する)』
の効果を処理したところ、相手も自分もはクライマックスでダメージキャンセルされました。

この時、浮遊霊の効果で付与した
『【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。』
の発動条件を満たしたとして相手に1ダメージを4回与えることは可能ですか?


851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:45:07.36 ID:7bCFLBhi0
上のほうでやってる

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/05(金) 22:49:02.90 ID:El0TgWsv0
【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。
とある通り 浮遊霊A 浮遊霊Bに付与された能力それぞれ1回 計2回

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 01:10:35.73 ID:ucFsZ8L20
アンコールってフロントアタックされた側は、アンコールできますか?


854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 01:30:15.97 ID:RqnB1AbV0
>>853
できます。アンコールフェイズは
攻撃側のアンコール→防御側のアンコール
の順で処理を行います


しかしこれはもう初心者が必ず見るようなルールシートレベルの話だな
TD買ったら入ってるし、公式にもpdfで……って公式のpdfは最初期のまま更新してないのかよw
これは酷いな。TD附属のやつは随時見やすいように更新されているのに

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 01:53:59.49 ID:wdfvAr5k0
状況:自ターン中
自分の場:前列に大切な待ち合わせ まひる(記憶達成済み)
相手の場:前列に大切な待ち合わせ まひる(記憶未達成)及び後列にゆたか&ゆい

CX幸せになってねを貼り、自キャラのまひるが相手のまひるをリバースさせました。
ターンプレイヤーである自分の大切な待ち合わせ まひるの自動効果が優先発動します。
この時、まひるのシナジーで相手のまひるをストックに送った場合ゆたか&ゆいにより付与された自動効果は発動可能か?
また、ゆたか&ゆいをストックに送った場合ゆたか&ゆいにより付与された自動効果は発動可能か?

回答お願いします。

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 02:33:09.42 ID:x/nhdXLG0
>>855
どちらも発動可能

>自分の大切な待ち合わせ まひるの自動効果が優先発動
この時点でちょっと勘違いかな
相手のまひるがリバースした時点で、自分のまひる・相手のゆたか&ゆいの効果は発動し待機状態になっており
処理はターンプレイヤーが優先なので自分のまひるが先に効果解決するけど、既に相手のゆたか&ゆいの効果は発動してるので、何をしようとそれを消したりすることは出来ません

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 07:55:11.24 ID:qegaDT5a0
>>850
否、両者キャンセルしたとしても発動は自分のキャンセル分のみ
浮遊霊の効果は1つにつき1ターンに一回
ダメージ処理が両プレイヤー同時だった場合、ターンプレイヤーから先に処理
つまり例のパターンでドジッ娘の効果で両者キャンセルした場合の処理は
ドジッ娘Aの効果発動→プレイヤーA(ターンプレイヤー)に1点ダメージ→キャンセル→プレイヤーBに1点ダメージ→キャンセル
→プレイヤーAのキャンセルによりBに1点ダメージ×2→回数制限により、プレイヤーBのキャンセルに対して浮遊霊の効果は不発
→ドジッ娘Bの効果発動→以下同様の処理

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 17:14:06.51 ID:wdfvAr5k0
>>856
ありがとうございました

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:28:38.06 ID:vc5m3ce+O
秋葉原のカードショップでパックが一番安いとこってどこだ?
本スレでスルーされたし…

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:29:59.20 ID:JvK2wsxI0
280円で買ってる

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:36:56.13 ID:qNTqNEMx0
秋葉原なら270じゃね?

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/06(土) 22:40:41.11 ID:JvK2wsxI0
だいたいどこも変わらないんじゃない?

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 00:24:04.22 ID:rXqyuF8a0
ネオスタンでクドワフとリトバスは混ぜられるんですか?
それと
効果でキャラのパワーが0以下になったらどうすんですか?

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 00:30:26.31 ID:iYaUFfik0
>>863
混ぜられます。詳しくは公式の構築ルールをどうぞ
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html

効果でキャラのパワーが0になった場合はその瞬間に控え室に送られます
アンコールは控え室に送られたときに使用可能なのでしたければ可能です

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 00:37:09.30 ID:NhHOyIlX0
>>864の説明が足りないので補足
・クドわふとリトバスは混ぜることが出来ますが、この時本来クドわふと同じブースターに入ってるABのカードが混ぜられなくなるので注意
・パワー0にされたキャラをアンコールすると、別のキャラ扱いになるので元々かけられていた【自】【起】の効果は消えます だから、アンコールしてもパワー0ですぐに落ちるとかいうことはありません

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 12:05:27.57 ID:l5mEghI70
契約の鍵主人公で守本叶鳴を選び、契約の鍵主人公が控え室に置かれた時に守本の自動効果が発動した場合契約の鍵主人公は場に残るで合ってる?
それと場に残った場合もう一度他のキャラ選ばないといけない?

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 12:59:38.35 ID:vhoT3VMI0
>>866
答えはNO
「“契約の鍵” 主人公」は一旦控え室に行き、
(この状態で契約の鍵の3ツ目の自動効果、守本の自動効果の2つが待機)
待機されている2つの効果をどちらから解決するかを選択。

パターンA:守本の自動効果を先にした場合
レスト状態で戻ってくる。
その後、控え室に落ちたほうの契約の鍵の3ツ目の効果が待機状態から効果解決されるが
舞台に選択していた「守本 叶鳴」がいないため発動されない。

パターンB:契約の鍵の3ツ目を先にした場合
選択していた「守本 叶鳴」を控え室に置く。
その後、守本の効果が待機状態から効果解決されるが
コスト「[このカードを控え室に置く]」が支払えないため何も起こらない。


また、「“契約の鍵” 主人公」の効果が
「【自】このカードが舞台に置かれた時、あなたは他の自分のキャラを1枚選ぶ。」
であり、「手札から」「控え室から」「チェンジで」などの指定がありませんので
何処から舞台に出ようとも自動効果は待機状態となり解決しなければいけません。
同様の自動効果の発動条件を持つものとして「伝説の英雄アバロン」等。

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 19:13:33.19 ID:l5mEghI70
>>867
スッキリしました。どうもありがとう。

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:06:06.96 ID:NfrH6Yat0
ハルヒのデッキってまだ生き残れますか(団長デッキ)?
ABのデッキは作った方が良いでしょうか?

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 20:54:40.35 ID:1Ck2ohd/0
>>869
宇宙人は現役
団長は色褪せが使える環境なら十分、使えない環境でもそれなりに戦える(自分の周りだと)

ABは強さという意味ならエクストラ次第
特に興味ない作品というなら別に急いで作るほどではないと思う

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/07(日) 22:02:48.11 ID:NfrH6Yat0
>>870
ありがとうございます

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:37:12.56 ID:l+WV2H8d0
>>864-865ありがとうございました
あと、アンコールのタイミングはいつですか?
普段と同じアンコールステップの時ですか?

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 00:39:03.06 ID:WzESeZ/L0
>>872
>864

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 22:10:07.13 ID:EcDL2ha/0
質問です。
儚げな少女ひたぎと他の前列がいます
両方倒されて、アンコールステップで先に他の前列を控え室において最後に儚げなひたぎを控え室におく時に手札アンコールは使えますか?

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 22:13:22.11 ID:bNhXfyoL0
>>874
可能です
永続能力なので随時状況をチェックして発動しているかどうかが変わります

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/09(火) 22:31:27.15 ID:nkPzFQtV0
>>875
ありがとうございます。

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:13:57.41 ID:wfov1gjN0
カートン買いで手に入るプレイマットについて質問です

布製となっていますが、どのような布なのでしょうか?
触り心地などを教えてもらいたいです

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:17:34.76 ID:EZOA5dZn0
従来品より厚くなっているなんてのは眉唾で、期待して買うと相当ゲンナリするシロモノです。
ゲーセンにあるタペストリーとかノボリのような布を期待してはいけません。
それよりもっともっと薄くてシワになりやすく、実用には耐えません。
WSのシングルを取り扱っているカードショップに行けば売ってるかもしれないので
実物を一度確認したほうが精神衛生上捗ります。


879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:21:05.13 ID:6u4T8jcN0
>>877じゃないけど、サプライセットに入ってる布とどっちが品質良いですか?

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:21:29.28 ID:wfov1gjN0
>>878 ありがとうございました
実物を確認してから購入するか検討してみます

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 21:30:09.15 ID:EZOA5dZn0
>>879
どんぐりの背比べ

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 22:58:39.60 ID:/Tm+rMlW0
すみません、

“歌は魔法”ランカのCXシナジーで
場に置くキャラはクライマックスの+1000/+1の修正を得ることができますか?

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:00:28.43 ID:LZpGzAu50
>>882
CXが永続なので得る。ちなみに自動効果のCXだと得ない

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:02:38.13 ID:BzFn2faB0
>>883
嘘はいけない
CX自体の効果とCXが置かれたときの効果は同時に誘発するから、
キャラ効果を先に解決すれば、新たに登場したキャラもCX効果を受けられる

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/10(水) 23:03:02.63 ID:/Tm+rMlW0
>>883
ありがとうございます〜!

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 13:35:11.99 ID:tgOGn+jCO
>>884
自称上級者様乙www
なにが「嘘はいけないキリッ」だよwww
あくまで補足として言っただけだろ。頭大丈夫か!?
まじきしょいわー

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 14:08:16.88 ID:lBdXKfFo0
>>886
補足だったとしても正しくないこと書いちゃいけんよ
自動効果のCXでも同時に誘発待機に入るから任意で選択して解決で正しい。
自動だからCXが優先されるだなんてとんでもない

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 15:00:48.66 ID:QcbyZJ940
コミケで先行販売されるミルキィとabはいつから公式大会で使用可能?

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 15:20:57.19 ID:oY5Ui4JD0
正式発売日

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 15:25:19.93 ID:lBdXKfFo0
フロアルールより引用
>原則として、公認大会に於いてカードセットはその発売日から使用可能になります。
>ただし、トライアルデッキやプロモーション等によって先行収録・先行配布されているカードに関してはそのトライアルデッキの発売日、プロモーションカードの配布日から使用可能になります。
つまり告知されている発売日から

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 16:00:19.34 ID:IouuoNlV0
地区予選とかだと発売した翌週の場合もある。まあ今回は関係ないけど。

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 16:42:43.11 ID:xWwGF+v+0
質問です。
“戦国の覇王”豊臣 秀吉の
【自】[手札の「乱世再び!」を1枚控え室に置く]
相手のターンのカウンターステップの始めに、あなたはコストを払ってよい。
そうしたら、あなたはこのカードのバトル相手を1枚選び、そのターン中、パワーを−3000。
の効果について。

相手のターン、相手の舞台にL0バニラがいて、
相手がクライマックスをプレイし、永続効果でパワー+1000されている場合に、
秀吉の効果で、対象のパワーを-3000した場合、その時点ではパワーが1000ありますが、
エンドフェイズにて、クライマックスを控え室に置いたとき、
「そのターン中、パワーを−3000」はまだ有効で、パワー0以下で控え室に置かなければならない。
という認識で問題ないですか?

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 18:04:46.09 ID:lBdXKfFo0
>>892
正しい。

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 20:11:23.61 ID:xWwGF+v+0
>>893
ありがとうございます。

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 23:24:07.28 ID:7oGWQhSUO
公式のカードリストで
特徴のないキャラだけを抽出したい場合
どのように検索をかかれば良いのでしょうか?

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 23:30:35.06 ID:L3vR3scn0
公式に要望を出す

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/11(木) 23:45:12.78 ID:v6T3OoIJ0
>>895
1. 既存の特徴全てを詳細検索の「を含まない」の欄に入力する
2. 検索対象の「特徴」以外のチェックを外す
3. カード種類で「キャラ」を指定する
4. 検索ボタンを押す

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 00:42:26.90 ID:jZWuUwRC0
すみません、

確率的に、怪盗エクストラブースターは何パックを買ったら、
一種類のレアカードが4枚揃えるのか?
ホロかノーマルは不問


899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 01:50:18.53 ID:XnmvgIrx0
>>898
1BOXにRが6枚・ホイルRが3枚
あとはわかるな?

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 08:28:53.20 ID:dT/mQ3/h0
>>898
確率的に、というのであれば最短4パックかな
1パック中、通常封入のR枠とホロで封入のRが同一カードってのは無かったと思うし…
もしかしたら俺が同一パックを引いたことが無いだけかもしれないがw

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 21:45:46.54 ID:xirc/tdK0
最近アイマスにハマって千早でデッキ組もうとしてるんだがシングルとボックスで買うのはどっちが効率いいかね?
SR欲しいし他にデッキ作りたくなった時の為に一箱くらいは買おうと思うんだが。

ちなみに箱買い考えてるのは2の方です。

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 23:12:16.04 ID:fN+bMELR0
>>901
単デッキ作る分にはシングルの方がいい
まして千早のは大概安いし

あと1箱じゃデッキはまず作れないよ
最低でも2〜3箱はいる

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 23:16:53.50 ID:xirc/tdK0
>>902
サンクス。
2出てから少し経ったらシングルで揃えてみる。

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/13(土) 23:49:12.69 ID:o6QzKSRW0
>>903
買うなら初日が一番安いよ
まぁ初日は1時間で値段が2倍になったなんてこともあるけど

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 00:18:41.13 ID:ZvigdCVb0
>>904
そうなのか、初めて知ったわ。
とりあえずRとRR優先的に集めとけば大丈夫だよな?

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 00:39:33.51 ID:Q+5hzYj40
>>902
女神千早くらいか、ある程度値段ついてるのって

907 :jajpgt:2011/08/14(日) 00:43:35.16 ID:57Gp35J1O
CXの永続のやつってずっと置く事が出来るのですか?

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 00:44:20.38 ID:ZUCnYFaO0
>>907
つルールブック
ターン終了時にCX置き場のCXを控え室に置きます

909 :jajpgt:2011/08/14(日) 00:48:16.97 ID:57Gp35J1O

初心者ですいません

じゃあCXの自と永の事詳しくお願いします

910 :jajpgt:2011/08/14(日) 00:51:18.26 ID:57Gp35J1O
初心者ですいません

じゃあCXの自と永の違い詳しくお願いします

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 00:53:21.14 ID:rdAcoiLhO
自動はCX置き場のCXが情報連結解除等の効果でアタックする前にに別の場所に移動しても効果が適用されたまま。永はアタックする前に移動したら効果無効。

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 01:04:04.08 ID:ZUCnYFaO0
>>909
自は置かれた瞬間に効果を解決する
永は置かれている間だけ影響を受ける
この微妙な差がどうなるのかは>>911

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 01:27:53.08 ID:ejDUdsWA0
>>905
RR如月千早はR癒し系あずさ無いと使い物にならんよ

アイマスはシナジーの関係でキャラ単デッキが何やかんやで作りにくい

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 01:53:04.39 ID:uxkQccy/0
木陰の膝枕クドのこうかについて 
【自】[(1) このカードを思い出にする]
バトル中のこのカードが【リバース】した時、あなたはコストを払ってよい。
そうしたら、あなたは自分のクロック置場の《動物》のキャラを1枚選び、手札に戻し、
自分の手札を1枚選び、クロック置場に置く。

クロックに動物がなかったときは思い出にいくだけでいいんですか?


915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 01:58:29.39 ID:ZUCnYFaO0
>>914
いいえ。不可能な部分は飛ばして処理します
のでその場合クロックから手札に戻すものはありませんが、手札から1枚クロックに置かなければいけません

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 02:06:59.64 ID:rdAcoiLhO
赤青緑ミルキィのデッキのレベル1、2帯の大体の構築を教えて下さい

私は今はレベル0が14枚なのでレベル1は0コスキャラを多めに、緑1/1/7000を一枚入れてます

レベル2はミルキィホームズシャロに経験用等の溜め息コーデリア(トライアセンド入っているのでシナジー無し)、ネコミミ虫メガネをピン入れてます

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 04:28:48.12 ID:ZUCnYFaO0
>>916
デッキの中身を晒して診断スレで相談を受けてください
【WS】ヴァイスシュヴァルツデッキ診断12
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309183200/

もしくは前回のBFC大会での各地区での入賞者レシピが公式にあるのでそれを参考にするのもどうぞ
ttp://ws-tcg.com/deckrecipe/deckrecipe.html

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 09:43:27.33 ID:ZvigdCVb0
>>913
ちょっと言葉が足らなくてスマン。
RR集めようとしてるのは2の方だ。
1のRRは春香が高かった気がするけどあれは入れた方がいいのかね?あれ4枚入れるとかなり金かかるんだが。

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 12:46:29.08 ID:ejDUdsWA0
>>918
入れると安定するし場持ちがいい
だだし2枚以上並べないと意味ないしCX枠を圧迫する
1000円で売ってたら即買い

2のRR集めるなら2〜3箱買った方がいいよ
で足りない分をシングル

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 18:07:23.05 ID:ZvigdCVb0
>>919
2枚以上並べないと意味無いなら無理に入れる必要も無いか。最悪2で代用できるのが出るかもしれないしな...。

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/14(日) 23:39:01.47 ID:n6zTUXT30
>>920
君はまずトライアルデッキを買った方がいいと思う

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 12:01:47.71 ID:HeHKa8CuO
カーキンはサイン抜かれてるってほんとなのかな?
近所ではカーキンが一番パック安いから他の店使ってなかったんだが、抜かれてるんだったらカーキンで買うのやめようと思うんだけど…

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 13:55:29.51 ID:K4gZBdsW0
>>922
パック270なら他の店に行け
それより安いなら箱で買え
それでも箱単位で抜かれてる心配するならカートンで買え

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 14:23:58.24 ID:EAbQTK7s0
パワー-○○の効果でパワーが0以下になったキャラクターは即控え室なのでしょうか?
それともリバースさせてアンコールステップ?に控え室に送るのでしょうか?

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 14:25:47.13 ID:WpKjf8Hy0
>>924
リバースせずにそのまま控え室に行きます

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 14:29:28.06 ID:IBx0sLsvO
ABとミルキィのエクストラのリストが出ているサイトとかってあります?

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 17:25:14.27 ID:S4U+WPKaO
質問です
アンコールする時に、キャラがリバースした順に控え室に送らなければならないのですか

返答お願いします

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 17:32:07.38 ID:WpKjf8Hy0
>>927
リバースしたキャラを任意の順番に一枚ずつ選んで控え室に送っていきます

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 18:12:23.19 ID:S4U+WPKaO
>>928
なるほど、ありがとうございます

それならシオンなどの1枚以下でアンコールを持つキャラなどは最後にすればアンコール出来ると言うことですよね
ありがとうございました!

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 20:55:02.62 ID:0I6Fv9Js0
11月発売されるヴァイスのソフトについてですが、GEOなどのゲーム屋でもう予約は始まっているのでしょうか?

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 21:08:47.55 ID:/SAgNlRX0
始まってるよ

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 21:13:06.02 ID:0I6Fv9Js0
ありがとうございます!
早速明日予約してきます!

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 21:14:37.84 ID:bOioh3yg0
フロントアタックって、相手にダメージ与えられるんですか?
相手のキャラを倒すだけじゃないんですか?

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 22:43:43.58 ID:NrQDUptD0
>>933
つーかパワーとソウルは別物
ダメージ云々はソウル、キャラをリバースするしないはパワーの方
ダメージという意味ならサイドでもダイレクトでもダメージは与えられるが、キャラとかの効果を無視しても
フロント→アタック宣言したキャラのソウルの数値
サイド→フロントのに正面のキャラのレベル分引いたもの
ダイレクト→フロントのに+1したもの
といった差がある


935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 23:51:51.80 ID:nv7vV1D00
>>934
じゃあソウル2持ちのキャラがフロントアタックで
相手キャラをアタックしてリバースさせた場合
相手プレイヤーに2のダメージを与える事ができる、ということですか?

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 23:54:49.46 ID:RpDLF42MP
>>935
テンプレ読んで出直せ

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/15(月) 23:57:57.38 ID:WpKjf8Hy0
>>6のQ3-7かな

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 00:12:41.03 ID:f3mnxC1M0
すいません解決しました
ありがとうございましたorz

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 23:47:59.02 ID:Lp/irxXw0
ミルキィで始めてみようかと思ったのですが、トライアルデッキが見つかりませんでした。
パックの方は見かけたのですが、パックだけでもデッキ組めますでしょうか。

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/16(火) 23:59:24.61 ID:zUuaKYJg0
完全無敵少女沙耶の起動効果で、CXを2枚手札から控え室に置いた場合、
+2000で相手リバースで2ドローできるということになりますか

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 00:06:25.48 ID:LiZFbHWJ0
>>940
起動効果を複数起動した場合その効果は重複する。

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 00:11:25.63 ID:eF6lleuD0
>>939
トライアル限定カードってのが幾つかあって、それ以外はパックと同じ
ヴァイスwikiに全リストが載ってるから見てみるといいよ

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 00:15:16.49 ID:jQfFpEcl0
>>942
ありがとうございます。wiki見てきます。

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 00:25:42.19 ID:RHzwUYB+0
>>940
同じ能力のテキストを2行持つ感じになる
ので1行ずつ2回処理しておっけー

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/17(水) 01:19:40.38 ID:k5vXnVrk0
>941>944
ありがとうございました、重宝がられる理由がわかりました

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 12:52:23.01 ID:cXnJQzt+0
場に比較される姉妹と捜査官葉留佳が居る状態でBestShot使って
捜査官に能力付与してlv2リバースさせたら能力処理順番どっちが先?

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 12:54:45.25 ID:zHu4Jtoq0
>>946
両方チェックタイミングが同じ自動効果なのでプレイヤーが順番を選んで解決してよい

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 12:55:53.18 ID:k/v4mq7e0
>>946
誘発タイミングが同時なので、好きな方から処理していい

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 12:56:33.49 ID:D1tMyAGF0
始めて一週間の身ですが恥ずかしながら質問です
相手の後列(パワー500等)をEVカードのパワー-2000の「救出されるランカ」を使うと倒せるのですか?
また倒せる場合は即控え室なのかリバースが先なのかどうなんでしょうか?


950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 13:02:45.10 ID:zHu4Jtoq0
>>949
倒せます
パワーが0以下になったキャラは控え室に送られます
リバースはバトルによるパワー比較でしか発生しません

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 13:05:13.67 ID:D1tMyAGF0
ありがとうございます。 頭に入れてデッキ構築に励みます

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 20:07:25.41 ID:uxFiWtQBi
質問です。
レベル0の朝比奈みくるの効果で思い出にいったキャラのマーカーは外れますか?

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 20:25:04.16 ID:T6xvgWPh0
>>952
場所・効果は関係なく一回舞台から離れたキャラはマーカーが落ちます

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 20:55:13.32 ID:uxFiWtQBi
>>953
ありがとうございます。

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 22:55:01.78 ID:uDbvUKQqO
確認したいんだけど
ハルヒEVの「合宿の夜」はトップが《SOS団》じゃなくてもソウルパンプされるよね?

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 22:58:51.06 ID:zHu4Jtoq0
>>955
yes

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/18(木) 23:06:23.16 ID:uDbvUKQqO
>>956
ありがとう

大会中に質問されてパンプ出来るって答えたけど
合ってるか不安だった

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 16:00:38.77 ID:O15YqskfO
トリガーで袋が出たとき、ストックにどのように置けばいいのでしょうか?

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 16:51:40.48 ID:GANU0pVU0
>>958
1.デッキトップをストックに置く
2.CXをストックに置く

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/20(土) 17:13:31.56 ID:O15YqskfO
>>959
ありがとうございました。
助かりました。

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 00:25:56.06 ID:RiXWIRte0
恋のかけひき前田慶次が後列に2枚居る状態で袋CXをトリガーした場合に
CXは何枚目にストックに置かれるのでしょうか?
自分で順番を決めてもいいのでしょうか?

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 00:46:32.35 ID:+50eZbHS0
>>961
・袋CXトリガーの効果によるストック
・トリガーチェックしたカードをストック
・場のカードの自動効果によるストック

の順

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 01:04:37.91 ID:RiXWIRte0
>>962
ありがとうございました

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 19:09:11.32 ID:d60T/foo0
アラストールの契約者 シャナで手札アンコールしたら
レストして置くってあるけど、これ自分のターンだとレストしたままだから攻撃できないの?

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 19:52:58.41 ID:kAKD1k7R0
何らかの理由で自ターン中に圧殺→アンコールしたりしたらそうなると思うけど、
当然レスト状態なので攻撃できない。上記のカードに限らず、アンコールで
戻ってきた場合はほとんどそうなる。

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 20:03:24.62 ID:d60T/foo0
やっぱりそうなりますよね?
なんかアンコールはスタンドフェイズ前にやれば
スタンドフェイズ時にスタンドになるとか言ってて疑問に思ったので確認しました


967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 20:17:03.10 ID:kAKD1k7R0
スタンドフェイズって自ターンの一番最初なのに、その前に何かするって
そこは相手ターンだぞ。いまんとこスタンドフェイズ前に舞台から消える
要因になれるような行動とれるカードなんてなかったような気もするけど、
これから先「あなたのターンに入ったとき」とか「あなたのスタンドフェイズの始めに」
にチェックタイミングが入るようなのが出たときはわからんけどな

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/21(日) 20:25:47.55 ID:d60T/foo0
たぶん友達の勘違いです
スタンドフェイズ前に何か行動できるってことはないので

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 09:29:58.28 ID:+gpTDkBP0
wikiの【お菓子なドジっこデッキ】を作ったのですが
自分相手共にレベル3になってお菓子な探偵打とうとしたらすでにリフレッシュ済み
ということがよくあります
 
これはどういうプレイングをすればいいんですかね?
それともデッキの問題?

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 09:31:53.54 ID:QCeHQ/qk0
明確な答えが存在しないプレイングに関してはこのスレの取扱対象外となります。

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 09:59:02.68 ID:Yrlax4pu0
>>969
「朝の挨拶」入れてみれば?
変なタイミングで強制的にリフレッシュ入れればいい

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 10:24:38.64 ID:bJZTcZ/R0
>>970
スレ立てヨロ

もし無理なようなら(もしくはいないなら)代わりにスレ立ててくる

973 :970:2011/08/22(月) 10:33:32.29 ID:QCeHQ/qk0
ちょっとテンプレ見直ししたいので時間下しあ。でも出勤するので建てれるのは夜。
990まで進んでしまったら誰か立ててくれ。

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 20:31:04.62 ID:D7BlPFM60
wikiのよくある質問がいつの間にか充実していたから
テンプレ入れてもいいと思うけどどうかな?
ttp://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/14.html

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 21:05:13.13 ID:RysCu3y60
BOXの中に同じRが入ってる可能性はありますか?


976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 22:56:24.15 ID:bJZTcZ/R0
>>974
既に現在のテンプレだけでも10レス以上あるし、これ以上加えるのは多くなりすぎるんじゃない?
とりあえず>>970が見直ししてるみたいだし、それで余裕があるようだったら加えてもいいかもしれないけど

>>975
未開封の場合、一部例外を除いて可能性は無い
例外なのは
・SRやエクストラ等のホロによる同カード封入(レアリティ違い)
・同カードのイラスト違い(エンドレスエイト、三角関係アルト等)
・エラーボックス(ヒューマンエラーによる同ソートパック封入)
このあたり
最近のであれば確率的にエラーボックスは殆ど当たらないだろうけど、初期作品の頃とかだと多かったらしい

977 :970:2011/08/22(月) 22:58:46.33 ID:a7il8Na10
先日、よくある質問がガッツリ追加されたんで、
こっちのテンプレガッツリ削る方向で調整中です

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 23:01:43.76 ID:NVUs7lZ90
と言うかWikiのよくある質問充実してきたがな・・・

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 23:02:36.85 ID:a7il8Na10
wikiのそれはこっちのパクリや。

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 23:11:39.72 ID:vOFILxbq0
今後は「wikiって何ですか?」や「どうやったらwikiを見れますか?」
とか「すいません、wikiのどのあたりに書いてますか?」が溢れるな・・・

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 23:34:34.68 ID:RysCu3y60
>>976
ありがとうございます。



982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/22(月) 23:57:05.60 ID:a7il8Na10
建ててきま。

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 00:10:57.36 ID:waDdFt/40
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1314025150/

建てた。1レス長すぎワロス。

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 01:01:35.67 ID:REHVcpBkP
>>975
エクストラブースターかエクストラパックならホイルとノンホイルが一緒に出たりする
ひどいときはRの入っているパックにそのホイルが入ってたりする

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 01:34:53.63 ID:J9GooT/d0
>>983
乙。
でも制限カードに関しては本スレでもテンプレに入ってるし、こっちではいらなかったんじゃない?

>>984
P4EXなんてRが6種類なせいで、1BOX買うと必ずホロR被るしなw

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 20:37:06.75 ID:NFcaK8PB0
大会に出てみたい人向けにwikiいじろうとしたけど、
以下の様な例の事例に自信がないので教えてください。

例1:『冥土返し』を含むID/W10、RG/W10で始まるカードのみで構築されたデッキをつかい、
以下の構築条件が定められた大会に参加できるかどうか?

スタンダード(オープン)大会→スタンダード構築を満たしているので参加できる。
サイド限定大会→ヴァイスサイド構築を満たしているので参加できる。
ネオスタンダード大会→ネオスタンダード構築を満たしているが、制限カードが含まれるため参加できない。
タイトル限定大会
【禁書目録&超電磁砲】or【禁書目録&超電磁砲ネオスタンダード】→タイトル限定構築を満たしているが、制限カードが含まれるため参加できない。
【禁書目録II&超電磁砲】→タイトル限定構築を満たしていないので参加できない。

例2:『小川で遊ぼう!』を含むDC/W09、DC/WE08で始まるカードのみで構築されたデッキをつかい、
以下の構築条件が定められた大会に参加できるかどうか?

スタンダード(オープン)大会→スタンダード構築を満たしているが、制限カードが含まれているため、参加できない。
サイド限定大会→ヴァイスサイド構築を満たしているが、制限カードが含まれているため、参加できない。
ネオスタンダード大会→ネオスタンダード構築を満たしているので参加できる。
タイトル限定大会【D.C.P.C&D.C.II.P.C】→タイトル限定構築を満たしているので参加できる。

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 21:10:48.12 ID:JGdMr+aS0
>>986
小川入りDC単のオープンは参加可能ってことだけ違うかな
オープンはスタン構築かネオスタン構築のどちらかの条件満たしてればOKだから

スタンダード大会がオープンって形式に変わったのは、
小川入りDC単やセラシエ入りゼロ使単(当時の制限)でも参加できるようにするためだしな

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 21:56:28.60 ID:9fO0OKwF0
>>983


989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 21:58:35.94 ID:InuSN3Ji0
スタンダード大会なら今までのレールガンのデッキそのままで出られるって事でいいの?

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 22:01:02.57 ID:AbWzOgC80
>>986
別にわざわざ事例ごとにまとめないでも、
スタンダード、ネオスタンダード(否タイトル単)、サイド限定構築、タイトル単(リトバスEXのみ、アイマス2のみなど)
の構築条件と、
大会の募集事項においての、スタンダード、ネオスタンダード、オープン大会、サイド限定構築という区分について分けて説明して、
あとは各自で適応条件に照らし合わせてもらえばいいと思うわ。

つーか、オープン大会はスタンダード大会と完全に同義ではないぞ。

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 22:05:33.24 ID:easoOR3YO
>>989
その認識で合ってる
スタンダードの構築条件は満たしてるから無問題

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 22:25:14.16 ID:NFcaK8PB0
>>987
>>990
ありがとうございます。オープンとスタンダードは違うレギュレーションなんですね…

wikiと関係なく気になってしまい、屁理屈を言うようで気が引けますが以下の認識が正しいか教えてください。

例:『一つ屋根の下 美琴&黒子』が3-4枚を含むID/W**,RG/W**のカードのみで構築をしたデッキ

スタンダード大会→スタンダードなので○
オープン大会→スタンダードなので○

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 23:09:50.34 ID:h59b6Wgm0
ショップ大会ではスタンダード大会って言葉を使っているところはあるけど、
公式ではもう使ってないからな。
http://ws-tcg.com/jsp/battle/112.html

だから、
>スタンダード大会→スタンダードなので○
というよりは、スタンダード大会という大会はもう無い。

ただ、
 例:「スタンダード構築」では使用できない【DC/WE08-45「小川で遊ぼう!」】を
   「ダ・カーポ」のデッキに使用している場合は、
   「ネオスタンダード構築」の構築条件を満たしているので、参加できます。
というのは、
 例:「ネオスタンダード構築」では使用できない【ID/W10-084「“冥土帰し”」】を
   「とある魔術の禁書目録/とある科学の超電磁砲」のデッキに使用している場合は、
   「スタンダード構築」の構築条件を満たしているので、参加できます。
とも読めるよな。
ネオス、サイドの構築条件を満たさないデッキがスタンダードって定義しないと矛盾が出るよな。

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 23:13:30.53 ID:AbWzOgC80
ホントだ。いつからなくなったんだコレ。
昔は
・スタンダード大会
・ネオスタンダード大会
・オープンry
・タイトルry
だったよね?

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 23:15:07.01 ID:R6gE3igN0
何も矛盾してなくね
単にデッキを各構築条件と照らし合わせてどれかを満たせば参加できるってだけの話じゃん

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 23:19:39.53 ID:h59b6Wgm0
>>994
去年の9月まであった。
http://ws-tcg.com/events/battle_78.html
去年の10月に変わった。
http://ws-tcg.com/events/battle_78.html

>>995
それもそうか。

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 23:21:44.75 ID:h59b6Wgm0
去年の10月はこっちだったww
http://ws-tcg.com/events/battle_80.html

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 23:27:36.47 ID:u95yWvAh0
埋め立て

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 23:27:53.13 ID:u95yWvAh0
埋め立て

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/08/23(火) 23:36:33.84 ID:h59b6Wgm0
埋めるなら最後までうめてくれよ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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