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イッシュ地方の居心地が悪い理由

1 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 14:31:07 ID:???0
http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/
今回の舞台であるイッシュ地方というのは、色んな人たちが、
色んな文化や価値観をそれぞれ持ちつつ共存しているんです。
そのことを音楽でも表現したかったので、街の曲は世界中の
色んな民謡や国歌といった音楽のエッセンスを取り入れた、
「今までのポケモン音楽にはない」曲になっています。
それぞれの街のBGMには、あえて統一感を持たせていません

http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/024/24648/
今回“イッシュ地方”という名前をつけていますけど、ポケモンも人も、いろんな人種とかも、かなりゴチャっとなっている……それを客観的に見ると1種類に見える。そこから“イッシュ”という名前になったんですよね。
 でも……ニューヨークに住んでいる人にいろいろ聞いてみたんですけど、いろんなコトを我慢しているみたいなんですよね(笑)。我慢して、一生懸命いい場所にしようと生活している、ということみたいなんです。


統一感がない、色んな考えがある、これで居心地がいいはずが無い。 挙句の果てにNYの人たちは我慢してるw

2 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 14:34:16 ID:???0
イッシュってポケモンに滅ぼされたって設定もあったよな

3 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 14:34:41 ID:???O
だからどうした

4 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 14:35:33 ID:???0
つづきからをえらぶとC-GEARの電源入れろって言われるから

5 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 14:35:35 ID:???0
イッシュアンチスレとして使え

6 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 14:42:03 ID:???0
ポケモンでこの世界観は失敗だろ

7 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 14:49:07 ID:qBet2a8+P
・きのみプランターがない
・マップが狭い
・連れ歩き不可能(HGSSでなれた後だからさびしい)
・道が狭い、短い
・都市がポケモンっぽくない
・Cギアがクソすぎるので下画面がないのと同然
・自転車が操作しづらい
・ゲートだけは無駄に広い

8 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 14:52:20 ID:???O
マスダーベーション

9 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 14:59:29 ID:???0
不満に思った要素

1 モンスターボールの新種類が無い(ドリームボールはPC専用)。
2 過去ポケのポケモン図鑑の説明が使いまわし
3 サファリパーク無し
4 スロットも無し
5 過去ポケモンの進化無し

10 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 15:01:24 ID:???0
半分くらいBWへの不満だろw

11 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 15:04:41 ID:???0
この地方は今まで出一番暮らしてみたいとは思わないな

12 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 15:04:50 ID:???P
BGMはいいとおもってたけど
久しぶりにプラチナやってみたらBGMでも惨敗してた

13 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 15:06:08 ID:???0
やっぱりカントーがないと落ち着かないよ
イッシュは全く知らない町で迷子になった感じ
それが新地方ってやつなんだろうけど

14 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 15:06:32 ID:???0
ルビサファは一番住んでみたいと思える
イッシュも好きだよ

15 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 15:06:55 ID:???0
>>12
それはない

16 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 15:12:04 ID:???0
>>14
だよなー

17 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 15:13:18 ID:???0
ホウエンとか絶対嫌だな
田舎くさすぎ水路多すぎ
火山灰が飛んでくるとか考えられん

18 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 15:15:16 ID:???P
ホウエンが一番冒険って感じしてわくわくしたけどな
まあ住むのは嫌かもしれない

19 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 15:16:44 ID:???0
ムロタウンは平和

20 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 15:19:03 ID:???O
>>1
程度の差こそあれ、東京都もそんな感じだな。
東京出身だからか、俺はそういう統一感の無さ・ベクトルの滅茶苦茶加減は好きだよ。
ただ、ポケモンの世界観としては異質すぎるとは思う

21 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/17(日) 15:34:11 ID:???0
火山灰が嫌とか鹿児島馬鹿にしすぎ

22 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 15:37:03 ID:???0
>>21
遠回しに九州は嫌だって要ってるんだよ^^

23 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 15:42:32 ID:???0
RSは一番印象に残ってないな・・・

24 :和孝 ◆Mk7zjh6zL. :2010/10/17(日) 15:43:12 ID:???0
Cギアが糞機能だと言ってる奴のリアルを考えると涙が溢れてくる

25 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/17(日) 16:02:26 ID:???0
客観的に見て、木の上に家を建てる町があったり海の上に家を建てる町があったり
ホウエン地方が一番印象に残るよね

26 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 16:06:01 ID:???P
ホウエン地方はよく考えられているし出来もいいが
RS自体がきわめて影が薄いので忘れ去られている
互換あるがもしリメイク版でるならかなり期待できるかも

27 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 16:06:07 ID:???0
それれは現実離れしすぎてちょっと・・・

28 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/17(日) 17:14:45 ID:???0
おれの住んでる和歌山だとツリーハウスとか筏の上の家とか普通だし

29 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 17:30:39 ID:???0
あ、そうですか

30 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 18:13:49 ID:???0
治安がジムリーダー任せなのが違和感ある。

31 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 18:40:22 ID:???0
だってほらぁ、クソゲーのポケモンだしさ?

32 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 18:40:49 ID:???i
警官いるだろ

33 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 21:28:11 ID:???0
>>17
だよな、白森とか糞すぎるぜ


34 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/17(日) 22:33:13 ID:???0
パトロールといいつつ電車でポケモン対戦してるあいつ?

35 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 02:00:05 ID:???0
現実の関西は景気が悪いから嫌い

まあポケモン世界のは糞ホワイトフォレストがある糞ゼクロムがいる方のイッシュは糞以外の何でもないけどな

36 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 07:00:56 ID:???0
地方どうのより山手線みたいな人工的な単純マップが嫌い

37 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 10:32:49 ID:???0
ホウエンは火山灰が飛んでくるとか隕石が飛んでくるとか
一番住みたくない
町から町まで無駄に長いから移動も面倒だし

38 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 10:44:25 ID:???0
イッシュとホウエンの底辺争いか

39 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/18(月) 13:51:14 ID:???0
ホウエンアンチ必死すぎ
隕石ならカントーのニビやシンオウのトバリにも落ちてくるし、
火山灰ならシンオウのバトルゾーンなんかもそうじゃん

40 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 13:51:58 ID:???0
はいはい

41 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 14:11:45 ID:???0
そりゃホウエンって住み心地は悪いかもしれないがゲームとしての居心地はいいだろ
イッシュは居心地云々以前の問題

42 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 14:38:29 ID:???0
一本道なのがイッシュの閉鎖間をかもし出してるよね。窮屈って感じがする

43 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 14:50:39 ID:???P
カントー 日々進歩する地方 もっとも繁栄しているが公害問題も 治安○
ジョウト 古きよき時代の雰囲気が多く残る地方 住みやすさではベスト 治安○
ホウエン 未開発の部分が多く全体的に田舎といえる 治安も悪い
シンオウ テンガン山によって町々が分断されており移動に問題をきたす 治安はそこそこ
イッシュ 町ごとの特色がはっきりしている 陸路続きでダンジョンもなく移動は楽 治安×

44 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/18(月) 14:57:20 ID:???0
ホウエンは治安最高じゃん!
マグマ団もアクア団も基本的にいいやつだし!
スキンヘッドとか暴走族みたいなDQNもいないし!!

45 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 15:09:30 ID:???0
ゲームデザインの段階で居心地安さに力が割り当てられてないだろ。
我慢してる土地モチーフにしてるんだぜ

46 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 15:30:40 ID:???0
多人種国家の住み心地の悪さがモロに出てるよね
同一人種同士で住み分けるのが一番いいんだよってイッシュ見て思ったわ

47 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 15:39:11 ID:???0
結局は同一人種同士でコミュニティ作っちゃうんだしな
チャイナタウンなんてもっともな例だろ

48 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 15:40:10 ID:???0
Nの一族はイッシュ征服者の末裔

49 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 17:22:17 ID:???0
イッシュは糞。ポケモン界の面汚し

50 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 17:41:49 ID:???O
カントーはイワヤマやサイクリングロードなど町ダンジョンの配置が調度よくてテンポがいい
ホウエンはそもそもフィールドが多才で変化に富んでいた
今回3Dの所しか印象にない、しかも見てるだけだから面白いにも繋がらない

51 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 17:50:44 ID:???0
向き変えただけで戦闘とか、エンカウント調整も悪いよな
居心地の悪さに拍車をかけてる

52 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 18:12:18 ID:???O
>>47
それができなかった桃山時代〜江戸初頭における
東南アジアの日本勢力は滅びたからなー

まとまるって大事だぜ

53 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 18:16:41 ID:???O
世代が変わったから仕方はないんだがDPHGSSでは三つの地方が繋がっていたのを、 
BWになって完全に一方通行、他地方から孤立してる感じがするから居心地悪いんじゃないだろうか

54 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 18:22:01 ID:???0
まーた関東人がなんもないカントーマンセーしてんのか

55 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 18:26:59 ID:???0
カントーはポケモンの基礎だから、持ち上げられるのも分かる
それにGBAの時点でもキツイから、再リメイクでまたいろいろ追加されるだろ。

56 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 18:50:34 ID:???P
陸地だけでも他地方よりかなり狭いのに
海がほとんどないから実際上は半分くらいしかないんじゃないの?マップ
もっと狭いような気さえする

57 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 18:57:26 ID:???0
ホウエンでのせんすいはせんすい専用のマップもあったのに、イッシュは無いからな
狭いうえに一本道だから手抜き地方に見える

58 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 19:12:41 ID:???O
>>ポケモンも人も、いろんな人種とかも、かなりゴチャっとなっている
>>それを客観的に見ると1種類に見える


(´・ω・`)?

59 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 19:28:52 ID:???0
イッシュ地方で一番駄目なのは
説教臭い人間が多いことだ

60 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 19:29:07 ID:???O
>>54
関東に住めない人ってかわいそう

61 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 19:36:34 ID:???0
DPtのとき、ヨスガ(だっけ?)の教会にいる人たちが、何か妙に哲学ぶったこと
ばかり言ってて気持ち悪かったし、当時の『怖かったこと』系スレであそこの人たちの
電波宗教っぽい感じを挙げてる人も結構居たんだよね
DPtのときは、あそこだけあえてそういう不気味な場所にしたんだろうってことで
実際そういうアクセント効果はあったけど

イッシュってあらゆる街のあらゆるモブが皆そんな感じなので、かなり
居心地が悪かった

62 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 19:39:43 ID:???0
個人的にはHGSSのマップが凄く好き
統一パーツで作られていた金銀時代のマップに固有グラフィックを追加することで
元の面影を残しつつも凄く生き生きした感じになってる
ルビサファはツリーハウスとか色々やりすぎて
「こんな町あるわけねーよ!」って感じがした
あと目立った都会がないよね

>>59
あとホモも多いよね

63 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/18(月) 19:41:20 ID:???0
>>62
子供のころ海の上とか木の上にひみつきち作らなかった?
あれの延長線上だと思うんだけどな
RPGにありがちな空に浮かぶ町とか、海底にある町とかみたいに非科学的というわけでもないし

64 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 20:07:36 ID:???O
BWプレイしてると、うまく表現できないけど一種のホームシック的な感覚に陥る。
やっぱり一方通行ゆえの隔絶感・閉塞感が大きいのかもな。
見慣れたポケモンがいないという心細さもあるし
新ポケの種族値バランスぶっ壊れ加減も恐怖を煽る

65 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 20:11:25 ID:???0
今までの作品以上に出発地点の町に帰ってきたときの安心感がハンパない
たまに外国語喋ってきたりする人いるじゃない、ああいうの不気味すぎ

子供の一人歩きは危険だと思った

66 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/18(月) 20:50:07 ID:???0
橋が占めてるのがなぁ

67 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 02:15:11 ID:???O
ズイタウンがないからだろ
ズイタウンの安心感は至高

68 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 02:45:32 ID:???0
一度エンディング見るまでは全体の半分しか回れないってのも
狭く感じる理由の一つかもしれない
なんであんな仕様にしたんだか

69 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 13:23:49 ID:???0
マップも脚本もゆとりがない、台詞は説教くさい

70 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 13:30:57 ID:lS0smMnwO
タマムシやコガネ的な街が無いから辛い

71 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 13:31:35 ID:???O
解ったからお前らは原点かつ頂点(笑)の金銀か初代でもやってなさい


72 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 13:31:54 ID:???0
プラズマ団が出てくると一々説教がうざかった
HGやり直して感じたけどロケット団は開き直っててイイ悪党だったな
惜しい組織を亡くした・・・

73 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 13:32:13 ID:???0
タマムシやコガネに該当する町はヒウンでしょ。百貨店ないのがアレだけど。

74 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 13:49:08 ID:???O
>>55
再リメイクあったら良いな

今回初代の曲もアレンジされてるし、再リメイクは無いんじゃないかと思ったけどやっぱり欲しいなあ

75 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 13:54:14 ID:???0
HGSSが再リメイクみたいなもんだからなぁ
でもそういえば・・・ピカチュウ版はリメイクしていなかったよな・・・

76 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 13:59:06 ID:???0
HGSSはカントーの再リメイクじゃないだろ、かなり手抜きだぞ

77 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 14:00:43 ID:???0
GBAのリメイクが赤と緑だったから、黄色と青が再リメイクで採用されるかもな

78 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 14:05:18 ID:???0
>>76
手抜きって何だよもっと具体的に言えよ
例えばナツメについてとかサカキ様の弱さとかやっぱり噴火で犠牲になったグレンとか
ホームレスの2鳥とかいっぱいあんだろうが

79 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 14:13:03 ID:???0
HGSSのカントーの町並みとか、ジョウトに比べると力いれてないの分かるだろ。
ナナシマさえ行けないし、HGSSが初代の再リメイクみたいなものだというのは無理があるように感じるってこと

80 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 14:42:26 ID:???0
カントーの町並みはFRLG基準もあるからコガネみたいにドンと変えられない
ナナシマはFRLGのゲーフリの黒歴史なんだからもう許してあげて

81 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 16:40:19 ID:???0
ホウエンとシンオウはエンカウント率そこそこで、かつきのみ育成前提だからマップ間の移動がかなりスムーズにできて心地良い。
しかもあちこちで寄り道してモブトレーナーと戦ったり木の実おすそ分けしてもらったりの日代わりイベント消化できて。
対戦も厳選もフロンティア攻略もしなくたって十分楽しめるゲームだった。

往事の金銀は知らんが、ジョウト&カントーのマップが糞すぎる。
狭いしまっすぐ走れないし余計な障害物が多い(うずしおとか何だよアレ)。
オマケにジョウト⇔カントーの移動時にいちいちシロガネ山で足止め食らう。きのみをプランター等というふざけた物から開放してストレスフリーで移動が楽しいマップに作り直せといいたい。糞みたいなエンカウント率も何とかしろ。

と思っていたらイッシュで絶望した。

82 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 18:52:42 ID:???P
ヒウンシティって見た目はタマムシ、コガネポジションだけど
あれただ3Dやりたかっただけで中身0だろ
ただグラフィックはすごく進化してた ビレッジブリッジとかよかったし
でもそんなのと関係無しにイッシュ地方は居心地が悪い
マイナーチェンジ版で広がるとも思えないのであと4年待ってるしかないのか

83 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 19:02:04 ID:???0
ヒウンはスッカラカンだよなw

84 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 19:17:27 ID:???O
なぜかライモンが中心だと思ってた
そっかヒウンだったか

85 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 19:21:10 ID:???0
>>83
ゲーフリがあるよ!

86 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 19:36:45 ID:???O
今アイス買ってきたよ
ヒウンはヤマブキポジション
ライモンは娯楽街なのでマタムシポジション
娯楽街のジムリーダーは初代のエリカを初め可愛い娘ばかりだよね
例外もあるけど

87 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 19:48:38 ID:???0
>>86
テッセンの事かー!!

88 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 20:42:57 ID:???0
>>81
>狭いしまっすぐ走れないし余計な障害物が多い
ダートじてんしゃディスやめろや!

89 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 21:24:15 ID:???0
>>81
あれでも金銀のころのカントーよりかなり広くなったんだぜ…?

90 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/19(火) 21:24:29 ID:???0
ダート自転車は段差登れるから便利だよな

91 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 21:42:15 ID:???0
日本人に他民族国家や他民族地域の要素は居心地が悪いように写るだろう
これが原因じゃないの? いくら一般トレーナーに日本人多くても違和感多いもん

92 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 22:00:38 ID:???P
片方の自転車しか持ってけない仕様は意味不
しかも片方じゃないといけない場所があるとか不便なだけ

93 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 22:00:51 ID:???P
居心地とは関係ないけどバトルサブウェイのトレーナー名ひどすぎる
おてんきおねえさんのヌゥン、警官のボブじろう・・・

94 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 22:01:24 ID:???O
いつか新地方+カントー、ジョウト、ホウエン、シンオウ、イッシュの全てを
マップ省略とか無しで回れる究極のポケモンが出ると俺は信じている

それぞれの地方にはそれぞれのいい所や空気があるわけで
それを全て味わえるポケモンはいつか出て欲しいもんだ

95 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 22:11:04 ID:???0
L=Aがない
爺前が左右

こんくらいかな

96 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 22:33:26 ID:???O
>>95
スカイアローブリッジ(笑)があるじゃないか
孵化場所がかっこ良くなるよ^^
他にもタワーオブヘブン(笑)
ブラックシティ(笑)
電気石の洞穴(笑)
リュウラセンの塔(笑)
とかファンタジー顔負けの地名がいっぱいだお^^

97 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/19(火) 22:38:44 ID:???0
違うよ、タマゴ貰う時には左右に動かないと駄目
しかも配置が右よりなので効率悪い

98 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 10:28:37 ID:???0
>>1
それ+道路のせいで作り物感ハンパないな

統一感がないわりには個々が突き抜けてるわけでもないし・・・

99 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 16:32:02 ID:???0
>>97
爺の前で上下しても呼びかけてもらえるぞ
ボンッ上ボンッ下ボンッ上ボンッ下…
ボンッが聞こえなくなった→卵が孵ったか爺が呼んでるかのどっちか

100 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 19:07:00 ID:???0
増田の発言。サントラのブックレットより

>ひとつの作品を創るには、とてつもないエネルギーが必要ですが、
>今回は、やりたかったことをすべてやった!ので、
>エネルギーが無くなり、枯れました(苦笑)。
>
>BWは今までにない新しいコンセプトで制作することにしました。
>そのため、まず開発している自分たちがポケモンの概念に縛られないように徹底しました。

今までの地方とは異質すぎるから居心地が悪いと感じるんだろう

101 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 19:14:03 ID:???0
ドリームワールドはPC接続じゃなくてDSに内臓されてた方が良かったかもな
外部の機器に繋げられないと遊べないってかなり不便だし、PC画面ごしで見てるからイッシュ地方の要素って感じがしなくて勿体無いと思う

102 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 19:25:49 ID:???0
カントー=シンオウ>ジョウト>イッシュ=ホウエン

で確定かな

103 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 19:26:37 ID:???0
確定(笑)
頭悪いなお前中卒の池沼か?

104 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 19:29:26 ID:???0
FRLGカントー 100
HGSSジョウト 70
ホウエン   110
シンオウ   120
HGSSカントー 60
イッシュ   100

マップの広さはこんなもん

105 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 20:02:28 ID:???0
イッシュってマジで糞だよな
金銀と違って糞伝説と糞敵しかいないし

106 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/20(水) 20:04:54 ID:???0
道路の数が135もあるホウエンが最強!!!!111111

107 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 22:03:47 ID:???0
初めてやったポケモンがRSで九州在住でもないと、ここまでの狂信者にはなれないだろう

108 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 22:06:01 ID:???P
正確な広さとかでてんのかな?
かなり狭いように感じる
橋とか多いし狭い道も多いし

109 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/20(水) 22:08:29 ID:???0
>>107
ポケモンは赤のころからやってるけど
で、和歌山に住んでる

110 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 23:30:43 ID:???0
地系的にはホウエンのが楽しい
自然一杯って感じ、あとダイビングもそんなにオマケじゃない

111 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 23:37:36 ID:???0
イッシュは無理して砂漠や自然を配置してるように感じるんだけどw

112 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 23:41:51 ID:???0
道路と都市の並び方からしてイッシュは不自然

113 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 23:52:04 ID:???O
現代的な町があると思えばファンタジー色の強い町もあったり
都会を抜ければ砂漠だったり落差が半端ない

114 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 23:53:34 ID:???0
ごっちゃにするにしても脈絡がなさすぎるんだよな

115 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/20(水) 23:56:56 ID:???0
>>109
お前いい奴だな
まともに評価しねえで思い出だけにしがみついてる懐古厨とは大違いだ

116 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 00:14:05 ID:???0
RSは地形的には好きだが旧ポケ殆ど出なくなったってのと
過去作から送ってこれない点から俺の中で歴代ワーストNo.1だったんだが
BWのおかげで、かなり面白く全体的に好印象な作品だって気づいて今やりなおしてる

今見ると結構旧ポケ出るしハードの性能もうまく引き出してるし・・・
要はBW以上に糞なナンバリングタイトルを出せばイッシュも評価され始めるんじゃない?
カックカクなポリゴン橋やボリューム不足を超える糞が出たらの話だけどね

117 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 00:20:49 ID:???P
BW以下のが続いたらちょっとヤバイ

118 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 00:22:28 ID:???0
クリアできない馬鹿ゆとり用に糞配置したらしいから
地形的なつまらなさはずっと継続しそう

119 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 00:34:43 ID:???0
と、非ゆとりでポケモンやってる恥ずかしいオッサンが申してます

120 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 00:37:24 ID:???0
次は四角形だな
下に何かあるのが気になりながら一直線でマップを一周
過保護な誰かに説明されて「お母さんにバッジを見せてあげなさいよ」
ついでにチャンピオンロードの位置を明かされてチャレンジ
縦一直線でもいいぞ

□─□─□
│     │
□     □
│     │
□─ □─□
    │
    □ ←故郷
    │
    □ ←チャンピオンロード

121 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 00:46:03 ID:???0
博士、ママ、パソコン管理者がチャンピオン設定マダー?

122 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 01:49:44 ID:???0
>>116
お前他のスレでも同じようなこと書いてる屑だな

とりあえずBWは最悪のクソゲー

123 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 01:50:13 ID:???P
ポケモンクリアできないって幼稚園児が小学生低学年くらいのもんだろ
そいつらむけなのポケモンって
俺やめたほうがいいの
教えてよ、ねえ

124 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 02:36:57 ID:???0
きも

125 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 02:43:14 ID:???O
万人向けのゲームを作り出す事はそれだけ難しい事なんだな。
なまじ万人向けを目指しているせいである程度の難しいゲームが作りにくくなってない?

126 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 04:10:52 ID:???O
ヒウンシティって外観は立派だけど中身スカスカな印象しかない

127 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 05:23:42 ID:???O
よこどりの技マシンが無いから


128 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 08:25:00 ID:???O
一本道杉だからだろ

FF13みたいになってる
ハイリンクをなにもマップ上に入れることなかった

129 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 09:15:21 ID:???0
>>119
ゆとり乙wwww

130 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 10:15:08 ID:???O
ハイリンクのところをポケモンリーグにしてほしかった

131 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 17:06:41 ID:???0
カントー ttp://canalpokemon.files.wordpress.com/2009/04/kanto.jpg
ジョウト ttp://canalpokemon.files.wordpress.com/2009/04/johto.jpg
ホウエン ttp://canalpokemon.files.wordpress.com/2009/04/hoen.jpg
シンオウ ttp://canalpokemon.files.wordpress.com/2009/04/sinnoh.jpg

http://pokemonbw.jp/wp-content/uploads/2010/08/ish.jpg
http://travel-mapper.com/book/review/img/map-newyork-kikou.jpg

今までで一番似てないから気持ちが悪い

132 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 17:13:28 ID:???0
3D使いすぎでイッシュだけずるいな
これは日本完全版(カントー〜シンオウ)を将来出すしかない

133 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/21(木) 17:16:09 ID:???0
イッシュ@アニメ
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame026784.jpg

134 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 17:17:38 ID:???0
>>133
これ、今日のアニメ?まったくマンハッタン周辺の地理と違うじゃんwwww

135 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/21(木) 17:22:35 ID:???0
第1話なんだぜ

136 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 17:24:51 ID:???0
1話の解明度をいじったものか?

137 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 17:29:49 ID:???0
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg12586
サザナミの夏は天国 はい論破

138 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 17:35:18 ID:???0
サザナミタウンってシロナ豚のためだけに作ったっていうあれか

139 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 17:40:44 ID:???0
>>133
これは酷い・・・・まったくアメリカ大陸じゃないwww

140 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 18:18:01 ID:???0
ホウエンが一番糞

141 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/21(木) 18:39:02 ID:???0
ホウエンアンチはマジキチすぎ

142 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 18:46:00 ID:???0
アメリカならでかいサファリパークとかあってもいいのに
魅力的な森が無かったな
てか、橋が無駄に立派でw

143 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 19:04:53 ID:???0
ホウエンとか水路しかねえ

144 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 19:11:39 ID:???0
ホウエンは一番クソだな

その他地方>>>イッシュ>>>ホウエン

145 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/21(木) 19:31:08 ID:???0
屑すぎわろた

146 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 20:11:08 ID:???0
というかホウエンとイッシュってすごい似てるよな・・・

147 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 20:19:34 ID:???0
目がおかしいのか頭がおかしいのかどっちだ
一番対極だろ

148 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/21(木) 20:21:42 ID:???0
道路が35本もあるホウエン最強!!!

カントー28本
ジョウト20本
シンオウ30本
イッシュ18本

149 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 20:24:41 ID:???0
どうせなら南極をモデルにすればよかったんじゃない

150 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 20:28:50 ID:???0
>>140>>144
自演してまで書き込んでんじゃねーよ害虫
イッシュが糞すぎてゴキブリがウヨウヨしてるじゃねーか
カントー神>ホウエン>シンオウ>別の星>ジョウヨ>現実>糞イッシュ

151 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 21:01:06 ID:???0
>>148
イッシュは橋が5つあるから実質23だな

152 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 21:15:26 ID:???0
>>150
自演認定するしかないホウエン厨って・・・

153 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 21:16:44 ID:???0
>>122
心当たりがないんだが誰のことを言っているのか詳しく聞かせてほしい

154 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/21(木) 21:17:37 ID:???0
スレチ死ね

155 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 10:35:01 ID:???0
ホウエンがマップ移動のテンポが一番悪かったな
中盤は自転車乗り換え、終盤は水路で迷いまくってなんど投げそうになった事やら
初期のドラクエで船入手して迷うまくるのに似てる

156 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 10:38:29 ID:???P
ホウエンはリメイクされてグラフィック向上すれば化ける

157 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 11:14:57 ID:???0
ホウエンの居心地の悪さは異常
イッシュもクソだがホウエンには敵わないレベル

158 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 11:16:56 ID:???0
RSやって寄り道要素が多すぎるのもよくないなと思って、BWやって一本道過ぎるのもよくないなと思った

159 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 11:25:54 ID:???0
シンオウ>>超えられない壁>>ジュウト>カントー>>>>イッシュ>>>>>>>>>>>>>>>ホウエン(笑)

160 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 11:26:57 ID:???0
プラズマ団の城ってどうゆう動力で地面からはえたの?

しかもあれだけのものを地下でこっそりポケモン使って作っても
建材なんかどこから入手したの?


161 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 11:53:01 ID:???0
増田マジック

162 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 12:38:36 ID:???0
>>155
ポケモンごときで迷うとかレールプレイングゲームでもやってろよゆとり


163 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 13:36:43 ID:???0
ぶっちゃけ初めてのお使いだよな。
冒険って感じが全くしない。



164 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 13:58:44 ID:???0
橋から景色が眺められる訳でもなく、スカイアロー以外は
カメラワークもずっと一定で変化が無く特に重要なイベントも無く
柱が邪魔で見づらい道路でしかないってのがなぁ…

あと川沿いにも○番道路とか作ったほうが
よかったんじゃねーのか?

165 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/22(金) 17:13:50 ID:???0
>>155
タウンマップ見ろよ!
なんのためにタウンマップがカーソル式になったと思ってるんだ

166 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 18:40:08 ID:???0
ホウエン(無駄に広いマップ)とイッシュ(一本道)の底辺争い

167 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 18:50:03 ID:???0
シンオウ>>超えられない壁>>ホウエン>カントー>>>>イッシュ>>>>>>>>>>>>>>>ジョウト(笑)

168 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:43:18 ID:???0
意味のない思わせぶりなオブジェが多すぎる。
何も考えなくても目的地にたどり着ける洞窟。
個性を出そう出そうと意識し過ぎて結局どの街も没個性。
ポリゲーでもないくせに高さの概念を持ち込んで視認性が落ちる。
建物の内装がコピペばかりで主要な施設や人物の印象が薄い。
必要性を全く感じられないあの街この街。


169 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:45:51 ID:???0
ホウエンのクソさは以上
ホウエンと比べたらイッシュはマシに見える

170 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:49:02 ID:???0
ジョウトとイッシュがクソすぎる
ホウエンはまだマシだな

171 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:49:29 ID:???O
ホウエン貶してもイッシュの糞っぷりはかわらないんだぜ

172 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:49:37 ID:???0
シンオウ=ジュウト=カントー>イッシュ>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ホウエン地方w


173 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:50:20 ID:???0
その他地方>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ホウエン

174 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:50:37 ID:???0
シンオウ=ホウエン=カントー>ジョウト>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>イッシュ地方w

175 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:51:02 ID:???0
その他地方>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ホウなんとか地方

176 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:51:11 ID:???0
説教臭いのや嫌だな

177 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:51:51 ID:???0
その他地方>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>うんこ。

178 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:51:55 ID:???0
>>172-173
自演乙
気持ち悪い事すんな

179 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:52:46 ID:???0
>>178
なに怒ってんのw
とりあえず落ち着こうぜ

180 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:53:21 ID:tgqiyNxM0
自演してるスレチ害(>>169あげ

181 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:53:47 ID:???0


                        _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
                 V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
                 ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
                 イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
                 i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
                ,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |' <ホウエンって最高だよな
           ,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
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     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i                     i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |
    i       /    ||                         ヽ  |

182 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:55:18 ID:???0
イッシュ地方とシンオウ地方とジュウト地方とカントー地方って最高だよな

183 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:56:42 ID:???0
スレタイも読めない屑が一人で必死になってるな
イッシュはどう足掻いても糞

184 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 19:58:44 ID:???0
    ホウエン愛
   /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_   /
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、... |
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l<  スレタイも読めない屑が一人で必死になってるな
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.  |  イッシュはどう足掻いても糞
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!    \

185 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:02:31 ID:???0
ルビサファって一番つまんないよな やっぱ地形って大事なんだな

186 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/22(金) 20:03:14 ID:???0
アンチ必死すぎ

187 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:07:42 ID:???0
まあ、人の生活感すら感じられない。
まさにプログラムされたデータだよな。
マップがクソでもそれがあるかないかで人の印象だって大きく変わるのに。


188 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:09:40 ID:???0
シンオウ地方は最高
カントーとジュウトは普通
イッシュは微妙だがホウエンと比べると・・・・・w

189 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/22(金) 20:11:20 ID:???0
シンオウって基本ホウエンの焼きまわしだよね、雪原以外

190 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:12:24 ID:???0
さすがにそれはないわ^^;

191 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:12:43 ID:???0
イッシュは塵

シンオウとホウエンは良いわ

192 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:13:20 ID:???0
ホウエンは塵

シンオウは良いわ

193 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:16:05 ID:???0
          ________
         /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       (:::::::::::人ノヽノヽノヽノヽ人::::::::::::::::)
      (:::::::::::/           \:::::::::::::)
      (::::::::::/   ホウエン地方   \:::::::::::)
     (::::::::::/               ヽ::::::::)
     |:::::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;,     ,,;;;;;;;;;;;;;;,  |:::::::::|
     |:::::┏━━━━┓  ┏━━━━┓:::::|
     |::=ロ   -=・=- ┣━┫ -=・=-   ロ=::|
     /|:::/ヽ      /ノ  ヽ      / ヽ|ヽ
    .| |/  ` ̄ ̄ ̄´/    ` ̄ ̄ ̄´   | |
    ヽ|         (. o⌒o .)        .|ノ
      \       :::::::::::::U::::::::::::::     /
       |\    ::::--┬┬┬--::::   /|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       |. \.     └┴┘    ./ .|  <  カントーとジュウトとシンオウとイッシュは糞だろ
       \                 /    \______________
        \     ´ ̄ ̄ ̄`    ./
          \           /
     ___/|.\______/|\___
   /;;;;;;;;;;;;;;; \\         //;;;;;;;;;;;;;;;;;\
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\       //;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\

194 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:37:04 ID:???O
キマワキ〜ミナモまでの道路が好きだなー
雨から急に晴れて、雲と自分が水溜まりと池にうつり込むとことか冒険っぽい

カイナシティも好き

ホウエンそんなに悪いかな

195 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:38:46 ID:???0
イッシュは狭いし、人々が説教臭いし、居心地悪い

196 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:39:56 ID:???0
>>195
ホウエン信者は黙ってろよ

197 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:41:11 ID:???0
いや、俺ホウエン信者じゃないから。つうか、イッシュの酷評をするところで他の地方酷評してどうすんだよw

198 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:41:46 ID:???0
と、ホウエン信者が

199 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:45:32 ID:???0
マップを広げたとき、六角形のせいでいける場所が制限されてるように感じるよな

200 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:46:31 ID:???0
>>199
おい!ホウエン地方ディスってんじゃねーぞ!

201 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:48:01 ID:???0
なにこれ?ホウエン大好きとホウエン大嫌いがイッシュスレで争ってるの?

202 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:49:32 ID:???0
ホウエン大嫌いは自演
明らかに1人ういてる

203 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:50:21 ID:???0
ホウエン信者が暴れてるんだろ ほんと迷惑だわ

204 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:55:37 ID:???0
ホウエンはほんと地味だったw
一番つまらなかったw

205 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:55:59 ID:???O
六角形のマップだと必然的に真ん中にスペースができるのに、
せっかくのスペースに 大して重要でもないハイリンクを設置したことが間違い。


どうせボタン押してワープするくらいなら 隅でもつかってりゃいいのに。

今回マップガラガラすぎだろ。ヒウンシティから船でどっかいけると思ってたのに。

206 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 20:57:47 ID:???0
ホウエンってマップ広いくせに何もなかったよね

207 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 21:02:37 ID:???0
>>206
物事の本質を見抜けなかったって言いたい訳ですね。


208 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 21:03:14 ID:???0
>>206
それは同感だわ

209 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 21:03:56 ID:???0
>>206
たしかに何もなかったよなw

210 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 21:07:40 ID:???0
よくホウエンが冒険している感があるとか言われているけど、別にそんな感じはしないんだけど
でもシンオウでテンガン山抜けた先が雪国だったときは感動した
ホウエンが冒険している感がある云々って、GBからGBAにハードスペックが上がって勘違いしているだけだったりして

211 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 21:08:39 ID:???0
>>210
その通り

212 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 21:10:01 ID:???0
>>210
ホウエン信者には分からないんだよ察してやれよ

213 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 21:14:06 ID:???0
ホウエンって名前からして臭そう

214 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 21:29:39 ID:???0
ホウエンの地味さは異常

215 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 21:31:16 ID:???0
なんでホウエンアンチが特攻してるの?
スレタイ読めよ

216 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 21:48:00 ID:???0
落ち着けよホウエン信者

217 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/22(金) 22:09:41 ID:???0
まあ一番景色が奇麗なのはレンジャー2のアルミア地方だけどな

218 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 22:52:41 ID:???0
イッシュ地方が舞台だからか知らんけど
コマンドの文字サイズが英語>日本語なのがいちいちウザい
欧米か

って書きにきたらホウエン地方スレだった
失礼しました

219 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 23:10:30 ID:???0
なにこの流れ またホウエン信者が暴れたのか

220 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/22(金) 23:31:38 ID:???0
>>219の自演がひどいな

221 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/23(土) 00:15:36 ID:???0
シンオウのポケモンリーグってホウエンのサイユウシティのパクリだよね(´・ω・`)

222 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 00:30:21 ID:???0
タネンが別方向に行ってるようなキガス(´・ω・`)

223 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 00:30:59 ID:???0
ジムの仕掛けがどんどん無意味になってる気がする
パズル的な要素ならまだわかるけど
ほとんど通りにくいだけみたいな

224 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 00:48:43 ID:???0
>>221
RSが不当評価されてると思うのは同感だが、お前間違いなくスレが荒れる原因作ってるからそろそろ自重しような?
ここだけに限らず

225 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 09:52:38 ID:???0
>>168
同感だわ
どれも中途半端で印象薄いんよな

226 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 09:55:28 ID:???0
一番印象の薄い地方はホウエンだろ

227 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 09:57:04 ID:???0
ドラクエが最悪のクソゲー
これでFA

228 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 10:03:40 ID:???0
思い入れのある地方は人それぞれだろ
ワースト争いは喧嘩の種にしかならないぞ
で、そろそろ本題に戻ってやれよ・・・

229 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 10:08:30 ID:???0
>>228
>本題

・町に半端に統一感がなく、リアリティに欠けてて気持ち悪いだけ
・整然としすぎていて不自然な道路と町の配置。現実に人が住んでる感じがしない
・ガチガチフラグ管理された一本道ストーリーのせいで「ステージ3 ヒウンシティ」みたいな印象に見える
・以上の要素が過去のポケモンの地方になかったので、お粗末で雑な地方に見える。実際そう思う

230 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 10:17:41 ID:???0
ホウエン信者必死だな そこまでイッシュをワーストにしたいのか

231 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 10:45:20 ID:???0
>>229
やっぱ子供騙し(not子供向け)にしすぎたせいかね・・・
元に戻してほしいわ

232 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 11:08:36 ID:???0
イッシュは外国がモデルだから嫌っていう人もいるだろ
てかスレタイ読めない消防が特攻してるんだなwwwまじきめえ

233 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 11:11:15 ID:???0
単純に今作のシナリオがメタメタだから舞台にも思い入れを持てないだけじゃないかなぁ

234 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 11:11:55 ID:???0
ホウエン信者が発狂してるな

235 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 11:19:44 ID:???0
良いシナリオなどポケモンにはない

236 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 12:32:59 ID:???0
>>233
たしかに、一本道一本道すぎて地方に愛着わかないな
「ほれここは終ったから道路とダンジョン通って早く次行け!」みたいな

237 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 12:37:40 ID:???0
>「ほれここは終ったから道路とダンジョン通って早く次行け!」みたいな
ホ○エン地方ディスんなや!

238 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 13:03:28 ID:???0
関係ないホウエンホウエンって叫んでる人って糞スレ立てまくってるBW厨だろ

239 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 19:23:39 ID:???0
個性のある町から個性のある町に移ると、なんというか玩具っぽくなるよね
無個性な町を間に挟むべきだと思ったよ

240 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/23(土) 23:57:40 ID:???0
>>237
RSEプレイしたことないのかな?BW信者www
BW信者糞スレ乱立しまっくてんじゃねーよ



241 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/24(日) 00:06:01 ID:???0
なみのりが最重要秘伝技であるホウエンにおいて、
それが使用可能になるのが5番目のジムリーダー、つまり親父なのがセンスいいよな

242 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 10:09:55 ID:???0
え、流石にその擁護は無理ありすぎだわ

243 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 19:49:30 ID:???0
説教臭い住人と、ポケモンを奴隷に見立てて解放だ解放だ言ってるプラズマ団が諸悪の根源

244 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 20:05:28 ID:???0
伝説のポケモンが争いがらみだらけってのもの居心地が悪いよな

ビクティニ 勝利ポケモン 誰かと争って勝つということ
レシラム・ゼクロム 内戦に加担。その後、争いを止めないイッシュを滅ぼす
三獣 人間同士の争いのとばっちりをうけたポケモン達の逃走を助ける。人間と戦う

245 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 20:12:48 ID:???0
>>244
>レシラム・ゼクロム 内戦に加担。その後、争いを止めないイッシュを滅ぼす

最低すぎる。てか自分達も戦争嫌いじゃないみたいなのに・・・

246 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 20:16:20 ID:???0
イッシュ地方の居心地が悪い理由 まとめ

1 統一感をわざと無くした、色々な考えがあるとの公式スタッフの証言
2 多人種国家の住み心地の悪さがモロに出てる
3 道が狭い、短い。挙句の果てに一本道で六角形で構成されてる道や町の配置。
 イッシュ全体に閉鎖感を感じる。
4 単純すぎる洞窟。エンカウント率が非常に高い
5 都市がポケモンっぽくない。町に統一感がない。意味のない思わせぶりなオブジェが多すぎる。
6 説教臭い住人。
7 ポケモンを奴隷に見立てて解放だと主張する煩わしいプラズマ団。
8 伝説のポケモンが争いがらみだらけ
・ビクティニ 勝利ポケモン 誰かと争って勝つということ
・レシラム・ゼクロム 内戦に加担。その後、争いを止めないイッシュを滅ぼす
・三獣 人間同士の争いのとばっちりをうけたポケモン達の逃走を助ける。人間と戦う


247 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 20:34:46 ID:???0
結論


アメリカだから

248 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 20:35:29 ID:???0
レシラムゼクロム最悪だな
ゴミ以下の下種が

249 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 20:36:42 ID:???0
>>246
俺たち日本人には最低の地方だが、アメリカ人には住み心地が良さそうだなw

250 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 21:19:18 ID:???0
気をつけろ
「俺たち日本人」てのは在日朝○人が好んで使う言葉だぞ

251 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 21:38:32 ID:???0
>>246
ゼクレシ他の伝説に比べて糞過ぎだな
あんなの伝説に認めてもいいのか?英雄とか()

252 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/24(日) 23:00:02 ID:???0
とりあえず、ハイリンクの森が無駄に広いから、ヒマナッツ王国でも作ることにした。

ゆめ特性ポケモン?
あぁ、例の公式改造ポケモン?
イラね。

253 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 11:32:54 ID:???0
>>252
それはそれで正しいゲームの楽しみ方だと思うぞ
作り手のお膳立てに全部乗っかる必要も無いんだ

254 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 12:27:05 ID:???0
アデクに勝っても嬉しくない。

255 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 13:14:25 ID:???0
アデクに勝手も嬉しくない→クリアにアデク討伐が必須ではない
だからその点は親切設計

256 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 17:09:31 ID:???0
アデクはあれは本気ではないんだろ
死んだパートナーが滅茶苦茶強かったんじゃないか

257 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 20:39:58 ID:???0
アデクパって一番多いのが虫で、ジムリとかぶってる上に
でも統一パってわけでもなく、バランスも悪くて微妙ポケばかりってひどすぎるよな

258 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 20:48:33 ID:???P
BWポケのビミョウさを象徴したパーティといえるだろう

259 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 20:59:47 ID:???0
なんか、アデクと戦っているとイライラしてくるんだよね。

違う!違うんだよ!!
チャンピオンって言うのはね
もっとこう、メンツはこうで、技構成はこうなんだよ!!
先発でしっかり相手の戦意を奪うのも作戦のうちなんだよ!
はぁ?チャンピオンがバニラとか言ってんじゃねえよ!クソが!!

ほら、見れよ!俺に負けてんじゃねえか〜。

こんな感じ。

260 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 21:37:37 ID:???P
アデクのテーマかっこいいからアデクも許す

261 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/25(月) 23:33:13 ID:???O
P2ラボ辺りで釣りしてたら
ネオラントLv69

( ゚Д゚)

262 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/26(火) 00:12:11 ID:???0
害虫のゼクロムが居るから
黒色は好きだけどこんな醜いのが伝説なんて萎えた

263 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/26(火) 05:17:23 ID:???0
>>260
ポケモンコロシアムEDBGM聞いて全てを許した俺のようだ

264 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/26(火) 20:41:25 ID:???0
友達がウザイいのも居心地の悪さに直結してね?
合うたびにまた戦闘かって嫌になる

265 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/26(火) 21:58:28 ID:???0
>>264
プラチナの時って友達とバトルするのがすんげえ楽しみだったのにな。

コイツ今度はどんなポケモン鍛えて来たんだ?って興味津々だったのに。


266 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/26(火) 21:59:32 ID:???0
イッシュはタウンマップからして糞
丸と丸がほっそい線でただ結ばれてるだけ
道がある、繋がってるって気がまるでしない

267 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/26(火) 22:35:18 ID:???0
ロードムービー的な良さとか、ひと夏の冒険という雰囲気とか
とにかく旅をしてるって感じがしないのがキツいかな
あとは、ニューヨークモデルじゃしょうがないんだろうけど
昔の日本の子供の夏休み、みたいな感じのノスタルジックな空気がないのが
寂しいかも

268 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/26(火) 23:57:01 ID:???0
正直BW自体なかったことにしてほしい

269 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/27(水) 12:56:28 ID:???0
イッシュのマップ糞過ぎwww六角形とかガキでも考えられるわwww

270 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/27(水) 21:18:52 ID:???0
パッケージも糞。ポケモン(デザイン)も糞。マップも糞。
BW最悪だな(苦笑)糞ゲー中の最糞ゲー
操作性もよくないしアニメに例えるなら禁書レベル。
当然マイナーチェンジ版は必要無い。

271 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/27(水) 21:33:43 ID:???0
BWをしてクソゲーっていえる奴は幸せだと思う
なぜなら本当のクソゲーを味わったことがないから……

PDWみたいなミニゲームだけを延々続けさせられてフルプライスとか
絶対負けない格闘ゲームとか……

それでもBWが良作とは口が裂けてもいえないし、
ポケモンの中では下の下だが

272 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/27(水) 21:54:50 ID:???0
ポケモンがすきだからこそダメだったときにダメだったと言わなきゃダメなんだよ
好きな作品でなあなあな評価はしちゃいけない

273 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/27(水) 22:00:33 ID:???O
BWは十分糞ゲーだよ
真の糞ゲーとは別格
新作が何もない基礎に負けて萎えるポケモンも多数続出で相当酷さが伺える

274 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/27(水) 22:32:38 ID:???0
わざわざ六角形にするためにバカみたいに長い橋を建設したり山を通してすぐ横に町を作ったり
ここまで突貫で作られた町は住みづらいと思う

275 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/27(水) 23:42:02 ID:???0
タウンマップのカーソルがあっちへフラフラこっちへフラフラ動くのも糞
ダンジョンとか道路とか空を飛ぶの選択先にならないところで止まるな

276 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/28(木) 08:49:37 ID:???0
これから秋→冬になるんだろうけど、正直期待できないよな。

音楽アレンジされても、なんとかって街のわざマシンをゲットする以外やることないんだもん。

シキジカ、メブキジカがネタ過ぎてかわいそう。

277 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/28(木) 13:11:15 ID:???0
スカイアローブリッジは孵化作業に使ってるからいいけどあんな無駄な3Dいらん目が疲れる
ぶっちゃけ今回寄り道できるところ本当に少なかったな、なにこの糞マップ

278 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/28(木) 15:29:48 ID:???0
ハリウッド的なカメラワークをやりたかったんだろうけど
なんもなかった思わせぶりなオブジェクトの代表。

せめて、預かり屋からすぐ行けりゃまた違った評価になったんだろうけど。

279 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/28(木) 18:11:45 ID:???P
概してなにやりたいのかわからん作品だった
実験作だったと信じて次回作に期待

280 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/28(木) 19:05:13 ID:or7YQazL0
こんなに戦闘が苦痛なポケモンは初めてだ
ライバル3人で一人と8回くらい戦ってた印象
ライバル3人もいらねーだろw

281 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/28(木) 19:22:39 ID:???0
冒険してるって感じじゃなくて、幼馴染と一緒に目的地に向かって遊びにでかけてるって感じだわ

ゲームフリークは和気藹々と友達と一緒にゴールに向かう感じを望んで設定したのかもしれないけど、一本道と相成ってこじんまりしすぎ


282 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/28(木) 19:45:09 ID:???P
友達と一緒にスタンプラリー集めにいったんだよ

283 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/29(金) 04:08:29 ID:???0
バトルサブウェイ糞だよね
バトルフロンティアは楽しいのに

糞伝が地方おかしくしっちゃたのかな

284 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/29(金) 16:03:44 ID:???0
昨日弟が「ルビサファって番外編だろ」っていってたから
今の厨房はルビサファをその程度にしか思ってないことか

285 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/29(金) 16:04:44 ID:itd2PcM40
ソモソモコロげぇむまぢデ

おぶぢぇくとガオワッテル。

タトエバP2らぼノ
アノオモワセブリナ
トクニコレトイッテナニモナイ
めもトカサァ。

286 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/29(金) 16:07:06 ID:???0
>>129
必死だな

287 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/29(金) 16:17:27 ID:itd2PcM40
285追記)

マダオワッテルヨウソガアッタ。

「海底遺跡」ノだんじょんげぇむノヨウナ追イ出シヨウソ。

ナゼカ「ツカマエテ欲シイ」カノヨウニちゃんぴおんろーどノ丸見エナ場所ニ
伝ぽけガ居タリ。

かなわたうんノ「不思議ナ飴」ヲクレル乗組員ノマタ「不思議ナ飴」ヲクレルカノヨウナ思ワセブリナ台詞。

何ヨリモ気ニイラナイノハ今マデノしりーずデ恒例ダッタ
「えんでぃんぐノアトニ2体ノ伝ぽけノ片割レガ手に入ル」トイウオ得ヨウソガナクナッテイタコトダ。

<コレデハ「いっしゅズカン」ノ「ツカマエタカズ」ノ項目ガイツマデ過ッテモこんぷりーとデキナイデハナイカ!!!>

288 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/29(金) 17:45:32 ID:???0
ゴミッシュ

289 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/29(金) 17:54:03 ID:???0
野生のポケモンのレベルが異常に高いのに
居心地良いわけない…ビクビク

290 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/29(金) 18:28:38 ID:???O
>>284
ガチ世代じゃないならそういう認識になるのも仕方ないんじゃないか?
今の消防に初代やらせたら間違いなくクソゲー扱いされるだろ?
それと同じ。

291 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/29(金) 19:24:36 ID:???0
今の厨房&消防はDP世代だからな、RS世代もいるけど
どうせ第1〜3世代のゲームやらせても魅力感じないんだろう
第4と5世代を神だと思ってるんだよなーBWは糞なのに

292 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/29(金) 20:31:28 ID:???0
残念ながら今の厨房はRS世代だよクズ工房くん
BWマンセーしてるのは糞消防だけ

293 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/30(土) 19:46:52 ID:???P
RS世代など存在しない

294 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/31(日) 18:16:53 ID:KuCIxnu30
多人種国家が上手に維持される主要な要素である、極右、愚衆、格差、宗教国の要素がまったくないから違和感感じる

295 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/31(日) 18:30:18 ID:???0
シンオウが一番居心地良いな

296 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/31(日) 19:44:54 ID:???0
ジョウト並に狭いのに別地方ないとかありえん

297 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/31(日) 20:29:45 ID:???0
マップだけで言えばRSE≧DP≧金銀>>>BW

298 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/31(日) 22:55:26 ID:???P
BWの手抜きマップよりはRSのごちゃごちゃカオスのほうがいいとおもうね
ジョウトは狭いけどあれでなかなか魅力のある地方だった
シンオウはすばらしかった

299 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/01(月) 05:14:23 ID:lKwNDZuB0
橋のせいで地続き感がなくなってるよ絶対
橋を渡ったら別の国みたいな違和感だらけ

300 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/01(月) 05:42:10 ID:???O
300

301 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/01(月) 06:39:05 ID:???0
橋に入るたびに画面が切り替わるのがポケモンっぽくない。画面の切り替わりなしに移動したいわ。

302 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/02(火) 21:46:50 ID:???0
BWは糞

居心地が悪いのはゼクロムという3m未満のゴキブリ(害虫)が居るから
コピペロスが悪いことしてるから本物の正義が居ないから
敵が変な環境にしてるから変なのしかいないから

303 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/04(木) 00:43:16 ID:???0




304 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/04(木) 00:44:45 ID:???0


305 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/04(木) 00:48:34 ID:???0
ジョウトは安心感があるな
あとはテンガン山を中心にしたシンオウがギリギリ
ホウエンは砂漠やら火山やら日本人からすれば落ち着かない

306 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/04(木) 01:16:25 ID:???0
もうちょい日付と季節イベントが充実してたら・・・
アイス屋に並んで、ソーダ貰って、観覧車に乗るぐらいしか楽しみがない。
あと夏に白菜様とバトルか

307 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/04(木) 01:45:19 ID:???0
確かにやること無さ杉

308 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/04(木) 02:09:49 ID:???O
季節はなんで付けたんだろなレベルだな

普通にやると3ヶ月待たないと取れない身代わりマシン
普通にやると3ヶ月待たないと完遂できないシキジカイベント(しかも貰えるのはリーフの石でシキジカとは無関係・・・)
出現ポケモンが変わるといっても目立つのはフリージオとバニプッチくらい
ぶっちゃけ春から秋まではマップ変化も大差なし。もう少しHGSSのスズの塔みたいに紅葉とか桜とか散らせばいいのに
夏なら日照りの地方が出てくるとか冬なら霰とか(霰は困るか・・・)

309 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/04(木) 02:35:00 ID:???O
ダイパも暗いって嘆かれてたけど

310 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/05(金) 09:16:18 ID:???0
今回はNが全面に出すぎてあまり冒険って感じがしなかったな・・・
主人公が超えるべき目標も存在しないし、かといってチャンピオンになりたいという展開でもなかった
Nには実現すべき目標というか理想があるんだけどな
どっちが主人公なんだか

どこまで行っても、N、N、Nばっか

311 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 11:42:09 ID:hqem+ivc0
物騒な地方

312 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 11:43:58 ID:???0
そりゃお前、テーマパーク、お化け屋敷を居心地良いって言ってる人はいないだろ

313 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 16:53:29 ID:???0
ニコニコでHGSSのプレイ動画は面白いけど、BWのプレイ動画は面白くない
なんでこうなった?

314 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 17:29:00 ID:???O
ニコ厨うっさい だまれ

315 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 21:31:34 ID:???0
というかDSの下の画面要らないだろ。あれ考えた奴は相当なアホだよな

316 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 23:22:46 ID:???O
下画面は本来はあるのなら便利。

ただポケモンは下画面を有効に使えてないだけ。

317 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/08(月) 23:31:42 ID:???0
Cギアの表示きったら
便利ボタンの登録アイテム常時表示でいいのに

318 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/09(火) 17:29:01 ID:???0
なんでか知らんが、この地方でのポケモンバトルは苦痛だ
戦闘が多けりゃいいってもんじゃないよ、特に幼馴染やライバル戦

319 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/09(火) 17:49:24 ID:???O
右半分の町が印象に一切残らない

320 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/09(火) 21:46:05 ID:???0
シッポウシティとソウリュウシティ(白)だけが俺の心のオアシス

321 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/10(水) 01:26:47 ID:???0
BWの糞さが分かるな
糞BGM、糞ポケモン糞デザイン、糞キャラクター
イッシュは歴代最低

322 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/10(水) 05:20:27 ID:???O
そして 糞システム 糞マップ

323 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/12(金) 11:00:56 ID:???0
全ては糞ディレクターのせい

324 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/12(金) 11:40:14 ID:???0
どん判

325 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/12(金) 17:02:44 ID:???0
こんなのポケモンじゃない

326 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/17(水) 15:51:50 ID:???0
●●団との争いだけじゃなく、過去にも争いあったとか妙に現実チックなんだよなw

327 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 01:16:48 ID:???0
それも全ては人間が悪く愚かだった 対してポケモンは終始純粋無垢で被虐の立場だった
愛誤団体みたいな印象が付きまとう描かれ方なのが鼻につく

328 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/18(木) 22:23:11 ID:???0
いやいや、バカ伝説がおもっくそ当事者として関わってるじゃないか

329 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 00:52:52 ID:???0
ポケモンが焼き払った行為は正義のため みたいな感じじゃなかったけ
三鹿も力で人間を制圧してたが伝承での扱いはよかった(うろ覚え

330 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/19(金) 10:11:56 ID:???O
害悪レシラム害悪ゼクロムは最屑すぎてどうしょもないな
コピペロスは妖害・ただしランドロスは除く

331 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 15:08:12 ID:???0
ロシアとかオーストラリアがモデルに新作に期待

332 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 15:12:26 ID:???0
>>329
レシゼクらは正義じゃなくてただの私怨

三鹿の方は自分らの棲家に被害が及んだから
元凶を潰したって感じ

333 :332:2010/11/21(日) 15:13:20 ID:???0
いや、私怨ですらなかった
ただイッシュに八つ当たりしただけ

334 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/21(日) 15:15:34 ID:???0
街しか印象に残ってないな
草原とか海とか自然あったっけ

335 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/23(火) 16:45:01 ID:???0
砂漠砂漠
その砂漠すら今建築中で破壊されそうだが

336 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 03:04:07 ID:HLJjgSnv0
今まではポケモン+科学って感じがしたけど、
イッシュはポケモン+ファンタジーって感じがした

337 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 10:01:56 ID:???O
お願いですから次回作は舞台を日本に戻して下さい><

…とまだ舞台になってない地方出身者が言ってみる

338 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/25(木) 13:24:54 ID:???0
今までのポケモンの世界観からは性犯罪とか麻薬とか
そういうダークな事を想像したくないというか出来なかったんだが
イッシュ地方においては容易に想像できる
プラズマ団のしたっぱどもとか普通にポケモンとか一般人レイプしてそう

339 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 01:27:41 ID:???0
>>337
いいのか?
今のままじゃお前の地方がクソつまらないマップになる可能性も充分あるんだぞ

340 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 02:44:26 ID:???0
初代だからそらしょうがないんだろうが、
今見るとカントー地味だわ……

341 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/26(金) 20:09:24 ID:???0
イッシュ駄目すぎてなぜかホウエンに行きたくなった

342 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 13:29:08 ID:h5JMM7ysO
黒歴史ホウエン(笑)許してやれよw

343 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 14:56:27 ID:???0
イッシュは自由度が少ないよな
ストーリー中は幼馴染に付きまとわれてる感がうざかったし
Nをプッシュしすぎて「腐女子が喜びそうだなー」て冷静になってしまう
最後の「その夢、かなえろ!」がとくに意味不明だった
クリア後はやること少なすぎる。ミュージカルとかやりこみ要素0じゃん
孵化もなんかやりにくいし、PDLとか糞だし
なにより、人間のドットがボンバーマンみたいできもちわるい

344 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 03:17:26 ID:vkvq0n8O0
確かに、つきまとわれてる感じがはんぱないよな

345 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 09:14:33 ID:???0
カントー並にボリューム不足なのが…

346 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 14:59:58 ID:???0
リメイクの金銀のまいこはんを100倍うざくしたようなのが今回の幼馴染

347 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 18:58:26 ID:???0
・陸と川の間の段差で1マス取られてるせいで思ったより川幅が狭い
・全体的に平坦で、山岳地帯や海辺のマップが極端に少ない上ほぼ一本道
・町がほとんどハリボテ。充実してるのはライモンぐらいでヒウンは町のサイズに比べて入れる建物が少なすぎ
・橋に通行人が少なすぎて拍子抜けする
・草むらがDPt並に多い

気になるところをまとめてみたら酷すぎワロタ

348 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 19:05:53 ID:???0
・カントーの12~15番道路みたいな長い道路がない
これも追加で

349 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 23:25:52 ID:???O
ゴミツレがチョンキムチ系糞女

350 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 04:20:43 ID:???0
スロットがない

351 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 12:21:06 ID:???0
主人公の年齢上げたせいで、子供の冒険って感じが薄れてるよな。
全体的にほのぼのする感じが薄まってる。

352 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 12:55:31 ID:E54bc2NJ0
>350
たしかにw スロットやりたかった・・・

353 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 13:14:55 ID:???O
BWは暗い。
楽しい気持ちとかワクワクするような台詞が減った代わりに、ネガティブだったり黒い台詞がたくさんでてきた事が1番居心地悪く感じた。
サブウェイはとくに苦手。
腹黒メイドとかおばあちゃんのエロネタとか見る度にブルーになる。
ネタと割り切っても面白いと思えないし…
マップが平坦でも、人が生き生きしていたらもっと好きになれた気がする。


354 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 15:28:36 ID:???O
正直ハイリンクとかグローバルリンクよりももっとエンディング後のお楽しみを増やしてほしかったな
ミュージカルはかわいいんだが達成感がないしエンディング後の冒険はワクワクがなかった
一通りやれば飽きるからプラチナや金銀のほうに戻る

355 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 16:20:26 ID:???0
>>353
ブラックなネタ自体は初代からあったけど今回量と質が半端ないな
ある意味リアルだけど、わざわざこの気持ち悪いリアルをポケモンに仕掛ける必要はねーわ

356 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 16:54:43 ID:???0
幼馴染との頻発する強制戦闘、一本道、モブキャラの説教臭い台詞
この3つ改善するだけで大分印象変わったろうな

357 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 17:11:59 ID:???0
フロンティア復活させてくれよ
新ポケ混ざってのファクトリー楽しみにしてたのにさ

358 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 22:15:06 ID:???O
>>355
まさしくその通りだと思う。
バランス考えてほしい。
こう見えてもおばあちゃん昔はバトルガールだったんだよとかの台詞は好きだった。こういう微笑ましさがほしいw

あとは好みなんだろうけど、進化の時の演出、ポケモンの強さをみる画面とかのデザインの無機質さがイマイチ馴染めない。
スタイリッシュといえばスタイリッシュなのかなー。


359 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/01(水) 03:49:24 ID:???0
じゆうになみのりしたい。

かじのもしたい。

ぼくじょうもほしい。

ヒウンシティのはいれるところがすくなすぎ。


360 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/01(水) 04:00:14 ID:???0
真ん中にハイリンクなんて置くから移動に自由が全くない
ハイリンクのかわりにヤマブキシティみたいなのがほしかった

361 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/01(水) 04:36:01 ID:???O
最初の道路で桜が舞っていて感動したのに、それ以降ただの道路だったのはガッカリした。

362 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/01(水) 08:55:38 ID:???0
今までは絵本の中を冒険してる感じ、BWは何かが違う。

363 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/01(水) 08:58:24 ID:???O
フロンティアはマイナーチェンジ限定だろ。エメラルドの頃からそうだ

364 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/01(水) 10:05:52 ID:???P
マップがどうのじゃなくて強制イベントが今までより遥かに多いから
何となく窮屈に感じるんじゃないかな
新しい所に行っても誰かやってくるから
最初は楽しいんだけど段々またか…って感じになる

365 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/01(水) 10:29:26 ID:???0
つーか画面2つもあるのに何で上だけなの?下もフィールド表示しろよ

366 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/01(水) 11:30:45 ID:???0
本編冒険中は実際のフィールドの半分くらいしか使ってないから余計あっさりしてたな・・・

367 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 03:41:41 ID:H7a63fCY0
台詞も背伸びしてるから違和感あるんだよな。妙に哲学(笑)ぽくてポケモンに似つかわしくない。

368 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 06:14:31 ID:???O
サファリがないのが……
HGSSがやけに豪華だったんだが、あれが最後のサファリか?

369 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 10:39:48 ID:???0
ごりゃごちゃしすぎなんだよな。ヨーロッパ風、和風、アメリカ風が混ざりまくって均一性がない

370 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 12:04:32 ID:???O
>>358

>>355
> まさしくその通りだと思う。
> バランス考えてほしい。
> こう見えてもおばあちゃん昔はバトルガールだったんだよとかの台詞は好きだった。こういう微笑ましさがほしいw

> あとは好みなんだろうけど、進化の時の演出、ポケモンの強さをみる画面とかのデザインの無機質さがイマイチ馴染めない。
> スタイリッシュといえばスタイリッシュなのかなー。


371 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 01:53:59 ID:???0
>>345
カントーはナナシマがあるからイッシュの方がしょぼいな

372 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/06(月) 15:56:35 ID:oBDevQgr0
カントーは再リメイクで劇的に変えなきゃどうしようもないよ
今のままじゃゴミ。

373 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/06(月) 20:13:57 ID:???P
ハイリンクの森ってあれまんまボックスの森みたいにした方が居心地いいかも


374 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/12/09(木) 05:30:11 ID:???0
今日リアルアメリカのマック行ったらダブルチーズバーガー80円でワロタ
安すぎだろwアメリカ人がことごとくデブになる理由が分かった気がするわ・・・

375 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 12:34:44 ID:3AZW3wms0
多様性って、和みと相性悪いよなw
イッシュはポケモンの中で一番住みづらい地方だろ。

376 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 13:03:00 ID:???O
ズイタウンと上下の道路があれば良かった

377 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 13:03:45 ID:???0
おいおい外人笑っちゃいけないだろwww

あれはあれで仕方ないんだしさ

378 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 13:07:17 ID:???0
オレ達はイッシュの奴らに過去アトミック二発
カントー大空襲でボロ負けしてんたぞ?

379 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 13:10:18 ID:???0
イッシュはアメリカじゃないよ。通貨は円で、日本人が支配してる。
イッシュ周辺の地形もアメリカ大陸とまったく違う。

380 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 13:12:35 ID:???0
過去のイッシュ人は、争いを止めない最低人種だから、ゼクロムとレシラムに滅ぼされたんだよなw

381 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 13:22:18 ID:???0
>>363
狂信者乙

382 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 13:22:51 ID:???0
さしずめネイティブ・イッシュがゼクロムとレシラムを使役した英雄か?

383 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 13:25:48 ID:???0
プラズマ団が人種差別団体を連想させる。

384 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 13:33:30 ID:???0
脚本に力入れすぎて、ゲームの快適さが失われてるよな
脚本のせいで台詞長くて、よく強制イベントあって、ほんとにウザイ

385 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 13:35:35 ID:???0
主人公を今までどおり10歳に変えて、脚本薄くして強制イベント減らしたら良い地方になったと思う。

386 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 13:49:06 ID:???0
今まで見たいな子供の冒険って感じがまったくしないんだよなー

387 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 13:53:21 ID:???0
>>380
レシゼクが馬鹿だからイッシュに八つ当たりした

388 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 13:54:07 ID:???0
なんかイッシュの伝説って人間恨んでるやつ多いよな・・

389 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 14:00:57 ID:???0
>>387
そもそもレシゼク自体が愚かな人間のシンボルっぽいからな
双子の英雄のせいで分裂した後は戦いを長引かせるだけだわ
イッシュ滅ぼすわといいことない

390 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 14:04:59 ID:???0
アメリカモチーフの舞台で、戦争よくないって言ってるんだもんなw
そういえば増田さん、ブログで強烈な原爆批判してたな

391 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 14:13:01 ID:???0
英雄に知識を授ける知能があって、戦争を止めるぐらいのカリスマがあった1匹のドラゴンポケモンが
英雄のせいで2匹に分裂して、戦争を長引かせたりイッシュを破壊する馬鹿に成り果てる

どうみても人間の風刺

392 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 14:42:40 ID:???0
原爆って聞くとどうしても
レジが・・
そこんとこ増田さんどう解釈してるのかな。

393 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 14:43:27 ID:???0
アデク=マッカーサー

394 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 14:44:34 ID:???0
増田さんの思想は正しくなくない

395 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 14:45:39 ID:???0
増田さん=N

396 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 15:01:37 ID:???0
アデクって完全に山伏だよな。日本の植物名だしw

397 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 15:05:44 ID:???0
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/8071/hamaide/t_g/tg03_yamabusi.jpg
http://blog.murablo.jp/resources/member/012/944/0061321/GcmoX4co.jpg

笑ったそっくりだなw

398 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 15:07:59 ID:???0
アデクも日本由来だったか。日本人多すぎだ

399 :タブネン ◆TaNemSWi4w :2010/12/11(土) 15:09:18 ID:???0
〜。〜

って喋り方をする人間が同一人物に見えるのは気のせいなのか

400 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 15:12:08 ID:???0
そうかも。しれない

401 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 15:36:42 ID:???0
自然がとってつけたような位置にあるから、すんごく不自然

402 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 20:50:08 ID:???O
右半球が世紀末

403 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 08:55:13 ID:bU4ESR+z0
いろんな意味で犯罪を連想しちゃう地方だなぁ
色んな人種がいる=犯罪多発地域って考えちゃうわ

404 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 09:43:59 ID:D9xNy7B5O
カントージョウトは別格の良さとして
シンオウホウエンよりは普通に居心地が良いんだが
って言ったら叩かれそうな流れだなw

405 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 09:44:41 ID:???0
あのねー
どうして居心地が悪いかっつーと、
BWは後にマイナーチェンジ版を出す事を前提に作られてるからなんだよ。
だから不完全な部分がたくさんある。

マップに慣れないってのは完全新作だからな。しょうがないよ。
RSやDPの時もそうだったハズだ。忘れているだけ。

406 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 10:07:28 ID:???0
シンオウ>ジョウト>ホウエン>カントー>イッシュ
ジョウトは地味だけどやっぱり住みやすそう
カントーは結構汚れてそう

407 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 10:12:22 ID:???0
ジョウト>ホウエン=イッシュ>カントー>シンオウ

だな個人的には

あくまでも「住みやすそうな土地」ね

408 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 10:34:06 ID:???0
ダイパはそれ自体で完成されてたと思うけど・・

409 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 15:27:38 ID:???0
シンオウはたしかに交通的な面ではワーストだな
寒そうだし

410 :タブネン ◆TaNemSWi4w :2010/12/12(日) 17:14:26 ID:???0
たとえ不便でも変えちゃいけないものってあると思うんだよね

411 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 19:20:09 ID:???0
なんでFF13といい、BWといい、最近の開発者は一本道すきなんだ?
自由度なさ杉だろ

412 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/12(日) 21:19:14 ID:???0
>>411
ストーリーはあえて一本道にしたんだってよ
クリア後に好きなように楽しんでくださいって事だろうね

413 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 18:26:18 ID:???0
クリア後も何もできねーじゃねーか
頭おかしいんじゃないのか、それ言った奴

414 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 19:11:05 ID:???0
アホか
ポケモンはクリア後が本番じゃねーか

415 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 21:49:10 ID:???0
対戦メインでやってる人ばかりじゃないからなあ
自分もまったく対戦やらないわけじゃないけど
もうちょっと他の遊べる要素がほしかったよ

416 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/14(火) 02:28:11 ID:???0
イッシュ地方の居心地が悪い理由

  ミカンがどこにもいない、ホウエンでさえこっそり登場してるのに

417 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/14(火) 09:48:39 ID:???0
マイナーチェンジ版にご期待ください

418 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 04:13:42 ID:4Guj12r00
主人公の物語じゃなくて、結局Nの物語ってことが気に入らないわ

419 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 04:24:24 ID:???0
迷路のような入り組んだダンジョンがほとんどない
ひでんわざは使う場面があまりなく本当に空気になった
面倒なしかけを作って迷わすような所があっても良かった

今回ただの一本道じゃねえか どこかにいっても誰かが絡んでくるし
自由さがほとんどねえ

420 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 07:10:46 ID:???0
クリア後の夢の跡地や、なみのり入手後に行ける17・18番道路、フキヨセの洞穴は良かった
ヤグルマ外・リゾートデザート、セッカ湿原にも寄れるし改めて見るとそれなり
だが毎度毎度ライバルや博士、悪の組織の出現が冒険してる感を台無しにする

随所に配置されたお説教キャラのセリフも不快で居心地が悪くなる 

421 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 07:34:38 ID:???0
地下水脈の穴もあるな 

せっかくの季節もきのみ栽培とかに活かせられれば面白かった
フキヨセシティと豊穣の社の畑は意味不明
ライモンドームもただの対戦場と化してるし、とにかく育成と対戦以外にやることがなさすぎる

422 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 09:54:00 ID:???0
ライブキャスターとはなんだったのか

423 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 11:29:58 ID:???I
リボン集めもなくなっちゃったからなー
あれ地味に好きだった人結構いるだろw
俺は賛否両論の物語自体は割と楽しめたし
ポケモンでストーリーをやるっていうのも新鮮だったとは思うが
それ以外の部分、特にシステムの不満は大きいな

424 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 11:31:02 ID:???0
リボン集めなくなったのは確かに残念

425 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 12:22:32 ID:JztveUry0
HGのように育て屋と姓名判断師は同じ町においてほしかった。
欲を言えばジャッジさんもだけどそこは我慢する。

426 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 13:53:32 ID:???0
地味どころじゃなく、リボンは大事な要素だったよ
リボンがなくなったらポケモンを構成する要素は
性格特性技構成と個体値努力値のみになってしまった

427 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 13:56:21 ID:s2i7Of5C0


428 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 18:24:26 ID:???0
増田も言ってるけど、多人種国家は最悪だぞ
人種同士の差別意識が毎日意識させられる

95%以上日本人だらけの日本人から見たら、拷問みたいな土地だぞ

429 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 19:26:19 ID:+Bjcv/200
どう考えてもイッシュが最底辺だろ。
スロットもサファリも無いし。
ジムの仕掛けも見かけ倒しの一本道で何も考えなくてもいける。
ゆとり仕様にしたって酷い。

430 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/17(金) 21:40:36 ID:???0
>>425
せめてあんな奥地に配置しないでほしかったよな
面倒すぎる

431 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 02:03:51 ID:???0
リボンと葉っぱはポケモンとイチャイチャする感じを演出するものとして大事だったのに

432 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 03:11:57 ID:Yo6JFZJa0
    

433 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 03:42:37 ID:???O
まぁおまいら2年待て
今作はマイナーチェンジかRSリメイクで大ジャンプする為の膝の溜めと思へ

434 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 05:42:41 ID:???0
どう見ても未完成作品 というか開発途中だけど出しましたみたいな感じ

435 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 13:25:29 ID:???0
仕方ない
マイナーチェンジを買わせるためだ

436 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 20:02:04 ID:???0
お前らがカントウ、ジョウト、ホウエン、シンオウ、イッシュをどれだけ比べようと
イッシュが糞なのに変わりはないけどな

★ポケモン BW 糞 で検索した結果   1〜10件目 / 約404,000件 - 0.17秒
★ポケモンブラック 糞 で検索した結果 1〜10件目 / 約729,000件 - 0.14秒
★ポケモンホワイト 糞 で検索した結果 1〜10件目 / 約453,000件 - 0.13秒
  ポケモン RS 糞 で検索した結果   1〜10件目 / 約92,600件 - 0.17秒
ポケモンルビー 糞 で検索した結果 1〜10件目 / 約19,600件 - 0.13秒
ポケモンサファイア 糞 で検索した結果 1〜10件目/ 約52,000件 - 0.04秒

ブラックの評判悪すぎ

437 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/19(日) 21:28:55 ID:???0
>>436
無駄な努力
お疲れ様です

438 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/20(月) 00:59:58 ID:???P
期末試験が終って暇なんだろ
モンハンやる友達もいないから

439 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/20(月) 09:15:45 ID:B6aLvrblO
寄り道要素が少ない。
ただただストーリーを味あわせる事だけに特化した世界。
ストーリーをクリアしたら、どうしてもお茶の出がらしのようになってしまう。

440 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/20(月) 10:45:10 ID:???0
まあマイナーチェンジが出る前提のBWだからな


441 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/20(月) 11:33:25 ID:???0
マイナーチェンジ版でイッシュ面白くなるのかね?

一本道のつまらん地方になったのはクリアできない馬鹿のせいらしいし

442 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/20(月) 12:19:59 ID:???P
マイチェンでは更にイベント増えて窮屈になりそうだなあ
一本道自体は個人的に気にしないけど強制イベント多過ぎるのが…
最初はおもしれええええって感じだったんだけど

443 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/20(月) 18:17:24 ID:???0
一本道と強制イベント、ポケモンに似つかわしくない台詞だらけで、何度もやり直したいと思わない

444 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/20(月) 21:06:05 ID:???0
>>441
>一本道のつまらん地方になったのはクリアできない馬鹿のせい
おしえテレビでもフォローできない馬鹿がいたのか
そこまで馬鹿ならやらなくていいよ・・・

445 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/20(月) 21:36:14 ID:???P
当時小2の甥っ子でもプラチナをクリアしてたぞ?!
マジでクリア出来ない奴っているのか?
想像できん
それにポケモンってエンディング見なくても楽しめる要素あるじゃん

446 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/20(月) 22:14:57 ID:???O
>>445
×それにポケモンってエンディング見なくても楽しめる要素あるじゃん
○エンディング後が本番

447 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/20(月) 23:30:00 ID:???0
>>445
怪力岩 すべる床 のパズルがバカな子は解けない。
で、その両方が今回簡単になってる。

448 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/20(月) 23:36:13 ID:???0
ワタクシは今ではカントー・ジョウトよりイッシュ地方の方が居心地が良いですとも!

449 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/20(月) 23:49:03 ID:???0
逃げてきたカーネル乙

450 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 00:19:31 ID:???0
パズルが解けない子がCギアを活用して遊ぶとは思えない
PDWとか大人でもめんどくせーのに

451 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 00:22:45 ID:???0
パズル溶けないからってなにも一本道にしなくても・・・・

452 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 07:18:28 ID:???P
>>446
アホ?

453 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 10:40:39 ID:???0
結局ホウエンが一番居心地が良くて栄えてるんだよね

454 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/21(火) 18:53:56 ID:???0
>>453
大誤算乙

455 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/27(月) 16:47:02 ID:???0
イッシュ地方のイラスト見る限りだと面白い地形の道路に出来そうな場所はたくさんあるのに、道路が通ってないからなあ

ttp://www.uproda.net/down/uproda184029.jpg

456 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/27(月) 16:51:25 ID:???0
マイナーチェンジで3Dになりそうだし
結構変わるんじゃね?

457 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 19:09:01 ID:???0
誘導
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1293524199/

458 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 20:29:09 ID:???0
人々の台詞がポケモンっぽくない

459 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 23:08:16 ID:???0
ポケモンっぽさって何なんだろう
ポケモンも時代と共にどんどん進化していくんだからずっと同じ感じな訳ないんだよ

プラズマ団も言ってたじゃないか…不変なんてありえない…ってね!

460 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 23:21:32 ID:???0
プラーズマー

461 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 23:26:00 ID:???0
プラズマ団に言われても

462 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 23:28:55 ID:???0
プラズマ団バカにすんな!ゲーチスが団員の心をコントロールしてただけで団員は結構良い事言ってるんだぞ!!

463 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/28(火) 23:37:51 ID:???0
良い事言おうとしすぎな感じが全体にあるのが
居心地の悪さにつながってると思うけど

プラズマ団は嫌いじゃない

464 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 00:55:10 ID:???O
シンオウの落ち着きはズイタウンの存在がでかいけど
マップ自体もでかいダンジョンみたいでよかったな

465 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 01:04:20 ID:???P
シンオウとイッシュに共通して納得がいかないのは、旧作ポケモンの出現場所の配置
シンオウは、なんとなくカントーやジョウトより北にあるんだろうなって連想させる場所だけど、
シンオウの本土にはラッタやオニドリルが住んでなくて、更に北の樺太みたいな場所にはラッタやオニドリルが住んでるし、
イッシュもなんで都合よく陸地の東半分と一部の洞窟にだけ旧作ポケが住んでるのか

そもそも樺太っぽい場所はシンオウより更に北にあるのになんで南国風の木が生えてるのかがわからん

466 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 03:33:42 ID:???0


467 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 10:12:21 ID:???0
>>465
まあそれはしょうがないわな

468 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 12:19:32 ID:???0
>>465
そういう世界観を構築するデザイナーなり部署は無いのかと思う
ポケモンはデザインしたら終わりで後は大体のイメージとゲーム的な都合で配置してんのかねえ

469 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 16:09:52 ID:???0
せいめいはんだんしどこにあるかおぼえらんねえ
もっと何もない町におけよ
あの町広すぎて探すの大変なんだよ・・・・・

470 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 16:41:12 ID:???P
よりによっていちばん建物ごとの特徴を掴みづらいヒウンシティの、
それもポケモンセンターからかなり遠い建物だからなあ
ジャッジさんとめざパ鑑定士と姓名判断士は育て屋に配置してほしい

471 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/29(水) 18:04:56 ID:???0
あと育て屋前をギアステーションみたいなループ状の道にしてくれたら完璧

472 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 05:49:22 ID:???0
イッシュ失敗すぎワロタ

473 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 11:19:49 ID:???0
イッシュ個人的には一番気に入ったんだが

474 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 16:02:04 ID:???0
ニューヨークには住みたくないってBWして思った。人種が違うのに同じ国民って馬鹿みたい

475 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 16:05:18 ID:???0
まあそういう考えもあるな。

476 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 16:24:13 ID:???0
流石にそれはニューヨークに失礼だw
つかイッシュ地方で多民族国家と感じたことなんか殆ど無いぞ

477 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 19:40:03 ID:???0
統一感がないわりには山手線もどきみたいに整然と町が並んでて不自然

478 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 20:10:56 ID:???0
北米版BW、地方名がKanto,Johto,Hoenn,Shinnohと来て
IsshuじゃなくてUnovaっていう地方名になるんだ

479 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 20:12:14 ID:???0
ああSinnohだった

480 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 21:28:55 ID:???0
>>478
Unovaってどういう意味だろう…

481 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 21:35:43 ID:???0
イッシュ→「一」シュ
Unova→「Uno」va

482 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/31(金) 21:22:23 ID:???0
>>480
nとoの間にkを忘れたんだ。

483 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 15:54:24 ID:???0
マイナーチェンジ版でどこまで昇華されるか期待

484 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 16:00:22 ID:???0
うん
マイナーチェンジは本当に期待してるよ

ゲーフリも、マイナーチェンジ版をより多く売るためにBWをあえて未完成作品にしたみたいだし
追加要素は色々あるに違いないね

485 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 20:52:53 ID:???0
マイナーチェンジでも居心地なんて変わらないだろ
追加施設があったり、細かい部分が変わるだけ

486 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 21:24:53 ID:???0
最終的に人それぞれという結論に辿り着く


…尤も、自分はイッシュが一番居心地が良いと思っているが

487 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 21:59:05 ID:???0
イッシュは一番つまらん

地形的な問題以外にも
ストーリー的な問題もあるけどな
一本道面クリゲームみたいで

488 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 22:20:32 ID:???0
BWはやり込み層には不評らしいね

その点はマイナーチェンジでバトフロ的な物ができたり教え技復活したりして少し改善されると思うけど

489 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 22:28:26 ID:???0
多様性っていうのが気持ちが悪い、不快だってことがよくわかった
特に町並みの多様性はやめてくれ。隣の町が別の国みたいになってんぞ

490 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 22:45:32 ID:???0
だからと言って全部が同じような町でもそれはそれで文句言う人が出てくるんだよな

491 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 23:05:06 ID:???0
多様性のある町が整然と並んでいる気持ち悪さ

492 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 23:08:20 ID:???0
しかも六角形wwww

493 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 23:10:06 ID:???0
>>491
そうだよな、あんだけゴチャゴチャならもっとカオスになってるべきなんだよな・・・
マジで作り物テーマパークみたいで薄気味悪いわw

494 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 23:10:09 ID:???0
全ての町に高層ビルを一つか二つ配置して、若干の統一感を出したほうがよかったんじゃないのかね

495 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 23:10:54 ID:???0
>>494
ヒウンだけ発達しまくってるのも不自然だったな

496 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 23:11:24 ID:???0
音楽も一貫性がないから酷いよな。町並みだけじゃなく町によって音楽も別の国っぽい(スタッフがそう作ったって言ってる)

497 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 23:14:39 ID:???0
ていうか町並みだけが中途半端に混沌としてるから微妙に見える

498 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 23:16:08 ID:???0
町並みと音楽だけが、だった

499 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 23:20:06 ID:???0
>>491-493
>>498
きっちりきっちり分かれてるんじゃなくてもっと混ざってたり中間的な場所がある初だよね。
そんでどう分かれるかもめたり、違う場所同士でゴタゴタがあったりさ

イッシュはおせち料理みたいに統一感皆無の町を並べてるだけ
違和感を覚えて当たり前

500 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 23:45:17 ID:???0
変だな
これは1人か2人による自演だな

501 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/05(水) 23:52:42 ID:???0
御節は一応縁起担ぎのための語呂合わせという共通点がある。
イッシュはなんだろな

502 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 17:40:07 ID:???0
多民族国家ってことだ
ホドモエはチャイナタウン

503 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 18:04:21 ID:???0
今までにない感じでイッシュ好きだな。
本当に別の国に行ったみたいで次の街に行くのが楽しかった

504 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 18:53:49 ID:???0
スカスカだし微妙

505 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 18:56:45 ID:???0
それはしょうがないよ。
マイナーチェンジ出すんだし

506 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 19:01:33 ID:???0
別のスレでも見たがその理屈はどうかと思う
購入者を馬鹿にするにも程がある

507 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 19:05:56 ID:???0
次回作は一本道六角形とかやめてほしいわ。

508 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 19:28:54 ID:???0
イッシュは汚い気持ち悪いポケモンが多い<8割くらい
ダンジョンも進化したとは言えるようなものではなかった

509 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:12:26 ID:e77sQVrN0
>>502
ホドモエは日本だろ。ヤーコン日本人の移民だし

510 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:13:21 ID:e77sQVrN0
ニンドリの開発者インタビューって言ってるぞ。ヤーコンは日本人の移民を想定して作ったとな。

511 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:13:43 ID:???0
あんなチャパンが日本とかいやだw

512 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:15:16 ID:???0
開発者がヤーコンは日系人だって言ってんだからしかたないだろ
主人公の女の子の服装も町であるいてる女子みて描いたそうだ

513 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:16:28 ID:???0
おれ曲は大好きだけど
町はネタ切れって感じ

514 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:16:55 ID:???0
ジムリが日系なのと町のモデルが日本ってそこまで関係あるかよ

515 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:20:56 ID:???0
BW厨が荒れるようなこと言うのが悪い
ヤーコンが日系だからってホドモエが日本とかイミフ NYが舞台だろ

516 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:23:36 ID:???0
あのBGMはどう聴いてもチャイナ

517 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:29:50 ID:???0
演歌っぽく感じたけどな

518 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:30:44 ID:???0
>>515
NYはモチーフなだけ。NYにサムライがいるのかよw ダイケンキはサムライだぞ。

519 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:31:57 ID:???0
そもそも中国人のジムリーダーが一人もいないんだから、チャイナタウンとか想定してないだろ。
日本人が七割くらい住んでるんだぞw

520 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:34:40 ID:???0
実際のチャイナタウンがある砂漠って爆弾が爆発した跡みたいになってんだよなw

521 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:35:25 ID:???0
実際のチャイナタウンがある場所はヒウンの北の砂漠が該当するんだけど
あそこって爆弾が爆発した跡みたいになってんだよなw

522 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:39:17 ID:???0
【サウンドデザイナー編】
■ラッペンです。今回はBGMをいくつかと、ほんの少しだけ
シナリオを書きました。
おすすめはやはり、イッシュ地方ならではの、様々なテイストの
音楽です!
自分の担当曲でもアルペン、アラビアン、ラテンなどの風味を
色々取り入れましたが、何より、以前からずっと作ってみたかった
タイポップスっぽい曲を入れられて嬉しかったです。
あの、演歌のような巧すぎる歌に、なぜかチープで元気なドラムが
あわさっている感じ―不思議と日本人の好みにも合いますよね。

ヤーコンのは演歌っぽいし、タイッポップスが元ネタだろ。開発者が演歌に似てるっていってるし

523 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:40:20 ID:???0
ビレッジブリッジのことじゃねーの

524 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:40:30 ID:???0
ヤーコンじゃなくて、ホドモエのBGMがタイポップスな。

525 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:43:10 ID:???0
塔や橋はともかく、砂漠は唐突過ぎたなぁとは思う。
ホウエンみたいに自然いっぱいなら違和感ないけど、
なんで都会(ヒウン)と都会(ライモン)の間に砂漠なんだろう・・・。

526 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:48:35 ID:???0
ホウエンみたいにって・・・イッシュ以外はどこも自然の数は同じだろ・・・

527 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:48:49 ID:???0
ヒウン自体が唐突

ジオラマにビル群模型

528 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:50:42 ID:???0
>>526
砂漠の話だろ
ちゃんと読めks

529 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:53:23 ID:???0
街の便利さ ライモン>ヒウン

ヒウンとか橋とか四天王の部屋とかおおーってなるのは最初だけ
3回目くらいからうざくて仕方がない

530 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:55:30 ID:???0
>>525
イッシュって一度レシゼクに滅ぼされたって設定あるから、その名残なんじゃないの


531 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:56:00 ID:???0
レシゼクなんてカスがいる時点で居心地悪いな

532 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/06(木) 23:57:46 ID:???0
イッシュ滅ぼしたのに英雄
犯罪者でも伝説連れてたら英雄

英雄=神

宗教の塊だなイッシュは

533 :タブネン ◆TaNemSWi4w :2011/01/07(金) 00:00:45 ID:???0
古代の城周辺がレシゼクに焼きつくされてああなったんだろう

534 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/07(金) 00:01:00 ID:???0
>>525
ニューヨークがモデルとなった『ポケモンBW』のイッシュ地方、アメリカ人はどう思うの?
ttp://www.kotaku.jp/2011/01/pokemonbw_ny.html

535 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/07(金) 00:17:33 ID:???0
ゲーム版では隕石がふってきたなんて設定なかったよな
そもそもアニメ版ではゼクロムがすでによみがえってるし、ゲームとは違うパラレルワールドの世界設定なんじゃないか

536 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/07(金) 05:01:44 ID:???0
多民族国家の悪いところを見事に表したと思うよ
今までは違う町々の住民が交流してるらしき感じがあったが
今回はそんな感じが全くなかった
今までとは違う国が舞台だと思うとうまく作ってるなとは思う

まあ俺は嫌いだけどな

537 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/07(金) 09:01:51 ID:???0
>>536
いや、それにしては町同士が無関係すぎじゃね?
もっとギスギスしてたりもめたりしてるんじゃないの?
町だって整然と並んでたりしないんじゃ・・・

538 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/07(金) 14:38:37 ID:???0
>>537
他民族とできるだけ関わらないでいられるなら、それが一番平和

多民族の平和共存が成功した世界は、危機的事態が起きたら協力して
それ以外はお互いできるだけ無関係になるとかじゃね
同じ場所でごちゃまぜになって住めるなら、現実の世界にはとっくに世界政府が
生まれているんではないだろうか
長い歴史の中で、一番多く選ばれた方法が国境作って住み分ける事だったと思うと…

539 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/07(金) 19:43:55 ID:???0
四天王の部屋はギミックはあのままでいいからもっとスピーディーにしろよ
レンブ→ガタゴトの速度を倍速にする
カトレア→上がるのは早いのにノロノロおきてくるな 初めからスタンバってろ
ギーマ→エスカレーター倍速か駆けあがれるようにする

シキミはまあ今のままでいいや

540 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/07(金) 20:14:26 ID:???0
>>538
結局六角形にきっちり並んでるのがわるいんだな

541 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 08:38:34 ID:x16Z1PoM0
ポケモンに滅ぼされた経験のある不名誉な地方だからな
しかもその原因が戦争狂いの国民性ときたものだ

どうしようもないよ

542 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 08:50:10 ID:???0
滅ぼしたレシゼクも馬鹿だしな
馬鹿の集まりの地方

543 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 09:28:17 ID:???0
殺伐としてるんだよな
人種ごちゃごちゃ、今回の伝説のポケモンは人間嫌い多い、爆発の跡みたいな砂漠地帯

544 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 10:22:16 ID:???0
イッシュに感じる、漠然とした変な感じを上手く表現できない
なんか血が通ってなさそうというか
道にいるトレーナーに味が無いのも地味に影響してると思う

変な例えだけど、時間のイメージだったら
朝→ジョウト
昼→カントー
夕方→ホウエン
夜→シンオウ
深夜0時イッシュ

545 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 10:52:11 ID:???0
wwwwwww

546 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 11:33:50 ID:???0
朝、春 カントー
昼、夏 ホウエン
夕方、秋 ジョウト
夜、冬 シンオウ

だな

547 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 12:17:08 ID:???0
外国語しゃべってる奴が多いのも気持ちが悪いな
言葉通じない奴がうろちょろしてると思うとかなり身の危険感じるぞ

548 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 12:24:40 ID:???0
それはそれで面白かった

549 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 12:30:23 ID:???0
主人公が今まで見たいに10歳だったら、誘拐とか本当に連想してしまうような地方だよ

550 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 13:57:48 ID:???0
主人公の年齢が上がったのは良かったと思うよ
ジムリーダーと観覧車乗れたらなぁ…

551 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 14:31:14 ID:???0
六角形にキチンと道路・ダンジョン・町が並んでるのがな・・・
タウンやシティというよりもエリアって感じ

552 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/08(土) 21:02:06 ID:???0
人が住んでる感じしない

553 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/09(日) 13:06:49 ID:???0
>>552
みんな旅行者って感じがする

トレーナーの存在感が薄い。親しみやすさとして
意外にここが重要だと知った

554 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/11(火) 19:20:30 ID:rQnoJOMF0
もっと煮詰めて作ってほしかったな

555 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/13(木) 01:21:47 ID:???0
555

556 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/13(木) 16:04:18 ID:???0
今までの4地方みたいな田舎臭さがない

557 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/13(木) 16:26:29 ID:???0
地方全体がせわしない感じだよな。

558 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/13(木) 19:03:21 ID:???P
なぜか生活感に欠けてて「長居すんな」ってオーラはなってるよな

559 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/14(金) 23:11:17 ID:IquxWenP0
なんでヒウンシティだけ無駄に高層ビル多くて発達してるの?
スカイアローも他の橋と比べて意味なくでかすぎ

あの大量の車はどこからきてどこに消えるの?
相変わらず道路は草むらだらけなのがほとんどだし

大体色んな人種や町の雰囲気がごちゃまぜじゃない過去作の地方ですら
道路と町とダンジョンは入り組んでたのに、
なんでイッシュは綺麗に六角形みたくなってんの?
フォローもないし。
人が居住してる場所と言うよりも遊園地かなんかにみえる

子供が適当に好きな要素ぶちこんで作っただけみたいな感じで
違和感涌いて居心地悪くなるのは当たり前

560 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/14(金) 23:14:09 ID:IquxWenP0
それと地方の真ん中に大っぴらにハイリンクとかいう異常な場所あるのに
スルーされすぎ、実験中の研究施設とかにすればいいのに

561 :タブネン ◆TaNemSWi4w :2011/01/15(土) 01:15:17 ID:???0
ハイリンクの周りの都市が綺麗に並んでるのって、
ハイリンクのパワーが平等に行き渡るように作ったからだと思ってた

562 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/15(土) 02:16:44 ID:???0
タネンが普通な事いってると謎の違和感を感じるな

563 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/15(土) 02:53:34 ID:???0
>>561
そういう説明増田も言ってたけど、とってつけた感じがハンパないんだよな

564 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/15(土) 09:09:09 ID:???P
>>561
>>563
大体そんな設定ある癖にハイリンク、空気じゃん。
ハイリンクのパワーって何よ。
デルパワーは本編じゃ出てこないし

どうせ後付けで無理矢理説明しただけじゃね

565 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 17:39:16 ID:BitUvbym0
ドリームワールドはPCに接続しないで遊びたかったな。
PCに取り付ける作業が結構面倒。PCを常時起動してる人向けだろあろ

566 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 17:54:00 ID:???P
接続→起こす→切断→接続→眠らせる→切断、の作業に無駄が多すぎる
24時間経過してるなら起こすのと眠らせるのを1回の接続で同時に出来るようにしてほしかった

567 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 23:12:58 ID:???0
ハートゴールド再プレイしたけど、町並みや音楽に統一感があって心地よかった
やっぱイッシュは統一感が致命的に欠けてるよね

アメリカらしさ?って何かと考えたら多人種で多文化だから仕方ないのかもしれないけどな

568 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 23:19:44 ID:???P
統一感が欠けてるわりにはカオスっぷりがたりなくて
六角形にならんでるのが不自然と言う

569 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 23:23:18 ID:???0
でも実際、NYってああいう感じなんだろうなとは思う
題材にしちゃったんだからしょうがないと思うよ

地方全体がNYモチーフでゆっくりできる地方なんてできるわけがない
NYモチーフにした時点で居心地が悪いのは決定してたんだよ

570 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 08:41:45 ID:???0
セントラルパークとかブロードウェイとかブロンクスとか郊外の湿地帯なんかすげえいい材料が揃ってんのに勿体無い。
増田にNYを活かす街造りなんか出来なかったんだよ。


571 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 20:03:22 ID:UIp0xf/C0
プラズマ団より、言葉通じない人や黒人トレーナー、ステレオタイプの威圧的な白人顔の警官とかの方が危ないと感じたわ
すぐ暴力ふるってきそうで、ポケモンの世界に合わないよ

572 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 20:32:37 ID:???0
確かにw イッシュは、プラズマ団より、一般人の方が悪さしてそうだよな

573 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 21:01:51 ID:???0
警官の悪人顔はどうにかしたれよwとは思ったな

574 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 21:14:55 ID:???0
お前ら頭悪いなwww
わざと統一性持たせてないって散々言ってるのにどうして理解できないか

575 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 21:20:14 ID:???P
だからそれがキモいんだろ

それに統一性ないとかいうわりに綺麗に六角形なのが不気味だわ
遊園地のアトラクションかよと

576 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 21:57:57 ID:???0
>>574
じゃあなんで統一性持たせなかったの?って話になる
わざとやったといっても、それが不快なようじゃ単なるオナニーだろ

577 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 22:00:57 ID:???0
>>576
なんで、っつったらモチーフになる米国がそういう場所だからだろ
ただ、それは分かってるんだが綺麗に六角形で寄り道なさすぎな不自然さが気持ち悪いだけで

578 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 22:12:49 ID:???0
多文化なのはポケモンだけで十分だと思ったw
人間も多文化だと、ごちゃごちゃしすぎだよ

579 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 22:19:39 ID:???0
ぶっちゃけ、多人種の国を舞台にするのは気持ちが悪いってことだろ
多人種だから文化がごちゃごちゃ、人種がごちゃごちゃ、それに合わせて開発者が統一性の無い音楽を作る

もう、二と度多人種国家モチーフにするのやめてほしい
多人種国家出身の人には理解できないかもしれないけど、多人種国家以外の人がプレイしたら不快な要素だよ。

580 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 22:30:13 ID:???0
ポケモンにまったりゆったりした世界観望む人が多いんだろうな
イッシュはまったりゆったりとは程遠い世界観だよね

581 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 22:58:23 ID:???P
ごちゃごちゃにするにしてもごちゃごちゃ感が半端だったな

綺麗に六角形だなんて、多人種いりみだれていない今までの地方ですらないのにwww

582 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 23:22:18 ID:???0
警官が
私は私の平和を守る
私の平和を乱さないで
とか言ってるのがマジ怖い

583 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 23:24:22 ID:???0
>>577
まぁそもそもそれが米国に対する単なる曲解でしかない気がしてならない
ニューヨークって別に統一感ない場所じゃないぞ

584 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 02:07:55 ID:???0
というか、イッシュの落ち着きの悪さやせわしなさは統一感とは別の部分に問題があるような気がする

585 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 03:00:24 ID:???0
そうだよな、実際のアメリカは”アメリカらしさ”つー統一感があって、
街ごとに景色が違っても、ああここはアメリカだなとすぐ分かる空気がある

586 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 04:21:29 ID:???0
初めて2週目したくないって思ったわ
これで技マシンが今まで通り使い捨てだったら拷問だったよw

587 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 04:50:06 ID:???0
今までの常識を壊す外国舞台シリーズと、伝統の日本シリーズで分けてほしい。

588 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 11:09:09 ID:???0
海外に売れたからって変に海外を意識しだしたら
逆に持ち味が薄れて売れなくなりそうな気がするから
日本シリーズのままでいい気がする
BWのことは教訓として今作限りにしておいたらいいんでね

せっかく返還40周年あるんだから来年あたりに
沖縄舞台のエセアメリカンチックアジアでもやればよかったのになぁ
ちょっとブラックジョークになるけど

589 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 18:52:52 ID:???0
沖縄はホウエンでもう出てるよ。サイユウシティが沖縄の地形まんまだぞ

590 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 21:34:58 ID:???0
結果がイッシュ=糞地方
派手に見せてしょぼい建物・要素が多いな
外人キャラとか必要性が皆無
キモポケが多すぎる
プラズマ団の方向性を善に変えたいような制作側の意志さえ感じられるな
日本とはいえ関西は糞だがジョウトは神だしな

591 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 21:40:31 ID:???P
>プラズマ団の方向性を善に変えたいような制作側の意志さえ感じられるな

本気でそう思ってるんなら
ゲーチスに詐欺師みたいに中身のない演説をさせたり
Nにわざと虐待させたポケモンを与えて洗脳教育させたりしないと思う
それに一般人でポケモンの扱いが酷い奴はいないし

592 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/20(木) 23:18:12 ID:???0
おまいらマジで大丈夫か?
そんなにBWが気に入らないならやらなくていいんだぞ?

593 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 00:43:59 ID:???0
>>592
互換性がない単発だったらこんな糞作品やってねえよ。

594 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 02:04:57 ID:???0
糞ゲーのBWは酷いけどやりたいからやる
ゲー振りが本気(HGSS)だしてから手抜き(BW)するのは分かってたさ

595 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/21(金) 15:20:40 ID:???0
>>589
そういえばそんな所があったな
このまま海外ネタに走り出したら失速しそうだと思うのは俺だけではないはず

596 :海外のポエシェ ◆IqlZfJ9J9k :2011/01/21(金) 19:26:04 ID:???0
>>594
それは違うぞ
実際作っていたのは同じ時期だからな

597 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/22(土) 06:33:28 ID:???0
>>596
同じ時期なら尚更手抜きって事だが…
と思ったら>>594は後先の事言ってるからか…

想像以上にW=ホワイトがゴミカス
ブラックで完成されてる+それでもダメな要素があるのに
その劣化ホワイトはクソでどうしょもない
BGMと場所がねぇ…

598 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/22(土) 13:38:40 ID:???0
ホワイトとブラックでそこまで差があんの?
片方しか持ってないから分からん

599 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/22(土) 20:57:01 ID:???0
個人的にはホワイトのほうがよかったけどな
石売ってないのは痛すぎるが

600 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/22(土) 23:41:24 ID:???0
まあこのスレ的にはホワイトのほうが圧倒的にいいだろ
それも歴代合わせて見たら五十歩百歩だが

601 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/24(月) 03:18:09 ID:kCgpUDAB0
アメリカ人ってこんなところに住んでて可愛そうって思った。
金儲けだけ考えて、他国から移民集めて国を運営してるって感じ

強烈な宗教と国旗で洗脳しなきゃ、国として運営できないよなー

602 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/24(月) 04:30:04 ID:???0
ホワイトは確実に糞、ブラックもそうじゃないのか?
まあ俺にはどうでもいいけどな
イッシュは人と出てくるポケモンが腐ってる

603 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/25(火) 21:52:08 ID:???0
>>601
本物はイッシュとは完全に別物だろ

604 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/26(水) 04:08:08 ID:???0
人種ごちゃごちゃで言葉が通じないのそこらじゅうに居るんだろ・・・
悪夢だよ

605 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/27(木) 19:44:54 ID:???0
ニューポークシティみたいな?

606 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/30(日) 03:23:05 ID:d+h11oL30
暇だったから各地方の道路回るのにどれくらいゴールドスプレー消費するかやってみた
意外にイッシュでかくてホウエンが小さかった
FRLGはもってない

カントー16個(HGSS)
ジョウト13個
ホウエン19個
シンオウ23個(エリア込み)
イッシュ19個(ブリッジ込み)


607 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/30(日) 03:30:43 ID:???0
GBAは20マス
DSは32マスを基本にしてるからな
例えばミシロタウンとFRLGマサラは20×20マス
フタバワカバHGSSマサラカノコは32×32マス

608 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/30(日) 06:05:39 ID:???0
欧米コンプレックスが溢れてる
キャラの体系とか見た目
アメリカナイズ()

609 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/30(日) 06:54:22 ID:???0
一番アメリカナイズされたのは警官だろうな、凹凸が激しいデブの威圧的な警官w

610 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 08:11:08 ID:zBAiMddk0
何回もプレイしなおそうと思えない
一回クリアしたらもういいやって思えるのは、一本道と強制イベントだらけなせいなんだろうな
チェレンのストップが不快すぎ

611 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 10:45:53 ID:???0
ストップうぜえ
待ち伏せされてるものキメエ
ジム攻略し終わったらまたストップ野郎がひそんでんだなぁと嫌になる

612 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 10:52:14 ID:???0
日本風の幼稚園児とかOLとかサラリーマンとか見ると落ち着くわ
俺の場合、異国って感じが気持ちが悪い原因かな
警察官とかスポーツマンの外人顔キャラ見るとなんかモヤモヤするわ

613 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 10:56:39 ID:???P
カオスな外国なはずなのに半端に和風要素あってキモい
異次元かよ。道路と町の並び方も奇妙に整ってるし
後、>>610-611にあるように
ジム戦終えるたびにグチャグチャとキャライベントが来てうざい

614 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 11:15:54 ID:???0
外国設定もいまいちなんだよな。
金銀で発電所の部品盗んだ片言のロケット団員が、母国のイッシュでも片言だったり
外国設定なのに、日本人多すぎだし、通貨も円だし、なんかモヤモヤする

615 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 11:24:36 ID:???0
一番不安なのはイッシュを初代カントーに見立てて、イッシュを中心とした世界ができそうなことなんだよな
もうイッシュみたいな度が過ぎた多国籍で多文化で気持ちが悪い地方はいらないわ

616 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 13:08:19 ID:C1x6H3t40
町もダンジョンも道路もただの「ステージ」とか「トンネル」にしか見えない気がする
町や道路が綺麗に並びすぎてる上、
ストーリーがひたすら少しずつ先に進むだけの
面クリア型みたいな感じだからかな

617 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 13:13:36 ID:???P
多国籍ではない過去作ですらごちゃごちゃしてるのに整然と並んでいる。
おまけにハイリンクなんていう最高に不思議でファンタジーな
場所が中央にあるのに空気。
オマケにどこからきてどこに行くかわからん車、ヒウンシティだけ謎の発展ぶり・・・

現実離れしすぎだし不気味すぎる
テーマパークみたいでまともに人が住んでる感じがしない

618 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 13:48:41 ID:???0
わかる、イッシュの不安定さはホラーな感じ似合うわ

619 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 14:25:35 ID:???0
イッシュの地形とかどうでもいいけど
リア充じゃなきゃ努力値下げ木の実手に入らないのは腐ってる

620 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 14:27:10 ID:???0
>>610
俺ミジュマルとツタージャ選ぶ2周目と3周目を予定してんだけど

621 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 15:33:02 ID:???0
>>617
アメリカは中心都市が超豪華で、その回りは村や町が
大規模農園や荒野の上に点在してるんで、そこを再現してるのは分かる
日本のほうがちょっと特殊事情っていうか

変な外国意識はいらないな
日本の地方ベースの独特の雰囲気も海外でウケた要員なんじゃないか?

622 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 16:34:08 ID:???0
あの極度な経済格差。シナの方が舞台として似合ってたな

623 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 21:09:49 ID:???0
実際、地形は上海だしな

624 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 12:42:14 ID:???0
でも、あのおっさんが歌う橋は割と好き

625 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 13:23:17 ID:???0
まじかよBW売ってくる

626 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 16:23:29 ID:???0
音楽ごちゃごちゃ、人種ごちゃごちゃ、文化ごちゃごちゃ
んでもって、主人公は中立がテーマなんだっけw これで住みやすい作品作れって無理だろ

つうかやっぱほぼ同一民族で構成されてる地域の方が住み心地いいよなって思った

627 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 17:17:43 ID:???O
>>624
あれは俺も好き
ワンダーも許容範囲

残りの橋は砕けろ

628 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 17:21:10 ID:???0
お前ら経済格差とか人種とか考えてゲームしてたのか
色々と違う方が面白いじゃん

629 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 17:35:00 ID:???0
今までの地方と違って、ここは外国なんだなと考えさせるようなゲームになってんじゃん。
警察官のステレオタイプの白人顔、あんなの今までなかったぞ
それにあからさまな黒人トレーナー
そして色んな国の言葉で喋りかけてきて何言ってるのかわからない外人

人種がごちゃごちゃの国で犯罪が少ない国なんて存在しなし、
ポケモンの世界でこの地方って犯罪多いんだろうなーって連想するなんて思わなかったよ

630 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 17:42:48 ID:???0
日本に舞台が戻らなくてもいいから、もう二度と多人種国家をモデルにしないでほしい
黒人枠とか迷惑だよ

631 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 17:53:25 ID:???0
子供と純粋にポケモンを楽しみたい人と廃人はこんな事気にしてないな

多人種が嫌だとか言ってるのはごく一部。だね

632 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 18:13:21 ID:???0
多人種国家でみんな和気藹々w うそくせー世界だなって思ったよw
どうせやるなら手を繋ぎあってエンドロールとかそこまでしてほしかったな

633 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 18:16:12 ID:???0
手を繋ぎあってエンドロールいいな。マイナーチェンジ版で採用すべき

634 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 18:22:11 ID:???0
人種同士の抗争とか連想させるような台詞はないけど、なんかモヤモヤするよねw
おまえら、結局仲良くないんだろ?みたいなさw

>>1でも開発者が言ってるけど、我慢して暮らしてる感じがするよね

635 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 18:28:57 ID:???0
多人国家が舞台なのは問題ないけど、多人種国家の気持ち悪さが解消されてないのがBWの不気味な要素のひとつだと思う
>>632が言うように、みんな手を繋いで仲良しですよーって主張したり、アロエとキダチだけじゃなく、沢山の別人種同士が結婚して一緒に暮らして幸せですよー
みたいな、嘘でもいいから居心地心やすさを演出してほしかった。 現実の多人種国家の臭さをポケモンの世界では消すべきなんだよ

636 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 18:38:56 ID:???0
>>1は凄く良い事言ってると思うけどなあ…
ゲーフリも今回は冒険だったんだね

637 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 18:40:35 ID:???0
増田が言ってる"ごっちゃ"。これがコンセプトとしてBWにあったとしても、それが受け付けられないって思う人が結構いると思うんだよ
俺みたいにな。少数派かもしれんけどさ・・・

638 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 19:00:51 ID:???P
ごっちゃがテーマならハンパに整然としてるのやめろよ

639 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 19:41:16 ID:???0
たぶんBWやって多人種国家が居心地悪いって感じたのは少数派だろうね
俺はこのスレ見てあーそういう考えもあるんだなって思った

640 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 19:58:02 ID:???0
増田でさえNYの人たちは我慢してるって言ってんだから、NYの人たちは住み心地悪いんだろうよ

641 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 19:59:55 ID:???P
人間たちよりも地形や町の組み合わせがキモい

642 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 21:09:34 ID:???0
ポケモン解放=奴隷解放にみたててる。

643 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 21:15:54 ID:???0
今回ジムリや四天王などの男女の比もなにか関係あるのかな
ジムリ 男×3 女 男 女 男 女 男 女or男
いままでこんなんなかっただろ

644 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/03(木) 22:44:02 ID:???0
>>643
初代もそんなもんじゃね?
最初のコーヒー兄弟を一人として数えると

645 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 10:10:31 ID:???0
髪がオレンジとかの日本人はいない

646 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 10:46:04 ID:???0
俺日本人だが、髪の色が金髪や緑だったころあるけどな

647 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 10:54:04 ID:???0
髪の毛や目の色云々は日本のアニメ・ゲーム・漫画のすべてに言えることだろ

648 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 10:57:31 ID:???0
どうせ外人だろ。オリジナル版の日本版を気に入らないって思ってるクソ外人いるからなw

649 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 11:17:49 ID:???0
そもそも外人さんは自分たちがローカライズ(改変版)を遊んでるって知らないから
自分たちのバージョンが日本版と同等だと思い込んでるからね。改変されて原型とどめてないことも知らんw


650 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 11:26:20 ID:???0
外国なのか日本なのか曖昧なところが気持ちが悪い

651 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 11:56:43 ID:???0
お前ら、無理すんな。嫌ならやらなけりゃいいじゃんよ


652 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 13:11:53 ID:???0
好きなポケモン鍛えるためにBWしなきゃかてねえんだよ

653 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 13:13:04 ID:???0
黒人枠とかくだらない利権ができたのが一番不快
一回だしたら、次から絶対出さなきゃ差別だと訴えられるからな

654 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 13:15:57 ID:???0
お笑い黒人なんて出したら100%講義してくるんだろうな…うぜぇ
格好良い黒人を出せ!知的な黒人を出せ!うんざり

655 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 14:32:19 ID:???0
そういう面倒くさい問題にタッチする可能性もあるし
まあどういう変更を入れても、反論はでる

なら日本で作ったゲームです、日本人が日本をモチーフに作った異世界が舞台です
ってのに今まで通りのっかって諸問題に触れる心配のない環境をキープしたほうが
面倒がなくてすむんじゃねーかな
外国での売上がすごいです!外国ユーザーのためにも舞台にしたい!
ってのは分かるけど、今の状態で受け入れられて売れたし、外国を舞台にして売上上がるほど
もう伸びしろがあるわけじゃないし、ヘタに頑張らなくても良いんじゃないの?って思ってしまう

肌の色が増えるくらいにしておけばよかったんじゃないかなぁ

656 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 16:51:13 ID:???0
毎作品とも普通の気候がメインでつまらん
最近になって雪や砂漠とかが出てきたけど不自然なくらい局所的なものだし
たまには常夏の地方とか極寒の地方がメインのポケモンにしてくれ

657 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 16:52:45 ID:???0
シンオウでやったじゃねぇかwww

658 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/04(金) 17:36:38 ID:???0
>>656
夏はホウエン、冬はシンオウ やったね!たえちゃん

659 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/05(土) 09:04:05 ID:???0
じゃあ宇宙マップにしようぜ。電波嵐とか磁気嵐とかがあってスリリングだと思うぜww

660 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/05(土) 09:20:56 ID:???P
あ! アステロイドから
やせいの デオキシスが とびだしてきた!

661 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/05(土) 20:47:12 ID:???0
イッシュにシンオウにあった教会っぽいのが無かったのが以外だったな
変わりに和風まんさいの神社があって笑った

662 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/09(水) 14:32:53 ID:FQXxF3TX0
説教くさいのが鼻に付く

663 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/09(水) 17:36:27 ID:???0
シンオウって極寒でもねえだろ
キッサキまでの道しか雪ふらねえし

664 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/09(水) 18:49:15 ID:???0
外国をモデルにしてるそうだが
街やダンジョンの名前がいつも通り思いっ切り日本語なのが引っかかる

665 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 12:13:38 ID:???0
ゲーフリは右よりだからな。

666 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 13:24:32 ID:???O
そんなこといって英語だったらお前ら絶対叩くだろ


667 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 13:47:52 ID:???0
>>666
ほぅ…そこに気付くとはやはり天才か

668 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 13:54:02 ID:???O
淡白で単調なカントー
ごちゃごちゃしてだだっ広いホウエン
構造が閉塞感を煽るイッシュ
世界観が気持ち悪いシンオウ


ジョウトこそ至高

669 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 13:59:42 ID:???0
つまり、色んな地方があってその地方ごとに特色があるから好きな所を選べ、と

670 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 14:28:17 ID:???0
次回は月にいけたりするかもな

671 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 14:28:29 ID:???0
たしかにそうだなW

672 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 14:32:22 ID:???0
>>670
宇宙を舞台にしたポケモンやってみてえな。月面っぽいマップ歩いてみたいわ

673 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 15:24:03 ID:???0
配置するにしてもバトルフロンティア的な所で・・

674 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 00:50:16 ID:???0
第3のバージョンないってさwwwwww うわーーー、超絶中途半端な地方確定だわ

675 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 09:59:34 ID:???0
やぶれた世界みたいにきょうかい世界みたいなのがでてくる

マイナーチェンジは必ずでる
これは預言だ

676 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 10:05:26 ID:???0
>>668
ジョウトはもうちょい広ければ間違いなく最強だったな
カントーとかいう余計なもんのせいで狭すぎるのが残念

677 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 11:53:54 ID:???0
>>675
きょうかい世界はマジでありそうだな
マイナーチェンジは100%出るだろ

678 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 13:09:20 ID:???0
>>675
あぁ〜やりそうだなw
黒にも白にも染まらない色の無い世界とか

679 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 13:38:03 ID:???0
仮にも公式でああいう発言出といて100パーセントとかよく言えるな

680 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 13:51:41 ID:???0
エメラルドの時も出ません発言あったからな
最初から企画はあったのに

681 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 13:59:20 ID:???0
今回は企画すらない

682 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 14:31:55 ID:???0
>>681
本当にそう思ってるのか?
BWやったら分かるだろうけど色々やりっ放しだっただろ

683 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 18:55:32 ID:???O
仮に出たとしてもエメラルドプラチナより売り上げとか完成度とか低そう。
出すのなら一過性に過ぎないハイリンクのすれ違い機能とか無くして欲しい。

684 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 20:43:43 ID:???0
ふうん
何を根拠に

685 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 21:12:47 ID:???O
元のBWが糞だからね

686 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 22:36:53 ID:???0
>>685
へぇ!それはよかったね^^

687 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 07:25:00 ID:???P
3DSでなんちゃら通信ができるじゃないか

688 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 13:50:41 ID:???0
ふうん
何を根拠に

689 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 14:59:08 ID:???0
BWは糞だったから未完成のままで嬉しい

690 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 15:28:48 ID:???0
>>689
へぇ!それはよかったね^^

691 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 18:22:20 ID:???0
BW信者は今日も元気

692 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 22:46:54 ID:???P
行き先がひとつしかないのにわざわざ何階に行きますか?と聞くエレベーター。

693 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 23:19:02 ID:???0
>>692
あーあれは確かに面倒臭いな

694 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 16:40:43 ID:???0
橋が長すぎ

695 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 19:09:41 ID:???0
BW信者「BWの女の子はレベル高い」

きもい

696 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 19:16:27 ID:???0
キャラゲー臭がなんだかなー
これ、ポケモンの物語じゃなくてキャラゲーになっちゃってるよね
特にNw

697 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 19:18:56 ID:???0
主人公を今までどおり10才にして、キャラがずうずうしく出しゃばってこないBWを考えたら
なかなかの良作だったよ

698 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 19:21:11 ID:???0
ジム攻略したあとに、ほぼ必ず次の道路でイベント発生するのがウザい
とくにチェレンがストップ!って掛け声と共に最悪。

699 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 19:24:22 ID:???O
強かったらまだいいんだけど雑魚だしな

700 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 19:47:23.64 ID:???0
オープニングもN
エンディングもN

もうやだこのNゲー

701 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 19:58:32.49 ID:???0
何故ここまでNをプッシュしたんだろうな
受けるとでも思ったんだろうか

702 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 20:33:52.58 ID:???O
本編としてはキャラゲ臭い
キャラゲとして見ると薄い

外伝で出せば良かったろこんなの
主人公がニュートラルとか言われてるのに
強制的に反プラズマ団になるし

703 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 01:13:53.23 ID:???0
>>702
>本編としてはキャラゲ臭い
キャラゲとして見ると薄い

まさにニュートラルじゃないかwww

704 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/20(日) 12:43:27.05 ID:???0
今までの、子供向けだからこその健康的な感じがしないんだよな〜
純粋に子供向けだから、幾つでも楽しめる部分ってあると思うんだよね
キャラゲーっていうかへたに理屈こねちゃったよね
その最たるのがNって感じ
ポケモンに関しては大人なんて言葉いらないだろ

705 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 12:07:10.83 ID:???P
バトル中に相手の手持が常に表示されない。
わざわざコマンド戻さないといけないのは非常に面倒極まりない。


706 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 19:26:10.78 ID:???0
>>705
それはマイナーチェンジのスレに書くべきだな
イッシュの居心地が悪い理由と直接関係はないだろ

707 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 12:39:45.91 ID:???0
観光には言ってみたいけど、住みたくはない感じ

708 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 02:04:30.62 ID:???0
なんか主人公って言うかただの傍観者って感じ
無印のただ漠然とジムリーダーに挑戦するって方が面白い

709 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 13:32:03.15 ID:???0
ぶっちゃけN邪魔

710 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 13:49:40.54 ID:???0
一番キャラゲーしてるよなNw

711 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 13:54:43.87 ID:???P
キャラ多すぎ
Nかベルかチェレンのどれか一人いれば十分

712 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 13:58:42.21 ID:???0
シンオウはジュンとシロナくらいしか頻繁に引き止めるのいなかったよな
イッシュはN、チェレン、ベル、ゲーチス、と頻繁に足止めさせるキャラいるよね。

713 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 14:07:44.18 ID:???0
地方批判のスレなのに人物や作品批判になってきてるな

714 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 14:08:37.31 ID:???P
ハイリンクが皇居意識したとかきもい

715 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 14:16:50.85 ID:???0
増田は正真正銘の愛国者だからな。ちゃんと日本人としての自覚を持ち、日本人としての考えをポケモンに混入してる。すばらしい制作者だと思うよ。イッシュは嫌いだけどねw

716 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 14:18:18.37 ID:???0
増田が作ったホウエンとシンオウ大好きだ。だけどイッシュ、お前は別だ

717 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 14:20:39.38 ID:???P
イッシュだけ一本道すぎるし異常だ

718 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 15:36:56.21 ID:???O
一本道なのはやめて欲しかった
もう本当にただそれだけ、シンオウはその点一番好きだった

719 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 05:19:02.15 ID:???0
六角形とか馬鹿だろ
酔いつぶれたアル中の方がまだまともなアイデアを出す

720 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 06:11:53.51 ID:???0
元にしたアメリカも居心地のいい世界ばっかりじゃないから
そこから良いところだけ抽出しようと思うと、深く理解してないと難しいんだろ

もちろん日本だって居心地の悪い部分はおおいけど
作った奴がモデルにしたアメリカ社会の理解がイマイチ浅かったために
上っ面だけの世界観を出力しちゃったんじゃない?
で、作った奴本人が無意識に感じていた、居心地が悪かった部分や
悪い部分も、上っ面だけの浅い世界観に組み込まれてしまった

充分に煮詰めないまま無理矢理な形で追加された新しいシステムが
そこに更なる不協和音を醸し出させてるのかもな

そういうの敏感に感じ取るタイプが、このスレの住人なんだろう

721 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 11:17:53.15 ID:???0
増田はシンオウにすべてをかけたんだろ
伝説やたら多いし720族の神もいるしここだけ格が違いすぎる
BWにもDP関連の話多いし

722 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 11:22:37.25 ID:???P
チャンピオンを超えるとトレーナーに命令できる地方のはずなのに
全然そんな感じしないのもおかしい
Nみたいにチャンピオン超えてなんかやってやるって考えのトレーナーが
一人はいてもいいだろう

723 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 21:42:25.69 ID:???0
まっぴー(笑)考えがアホ過ぎるwww

724 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 23:01:16.09 ID:???0
増田乙

725 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 23:31:57.92 ID:???0
しょうがないよBWは手抜きだから。

726 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/26(土) 13:04:06.52 ID:???0
手抜きはないですよ


チャオ!

727 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/26(土) 14:09:52.43 ID:???0
橋がスカイアローだけだったら評価ぜんぜん違ったんだろうな

728 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/26(土) 14:22:59.04 ID:???P
橋とか超どうでもいい要素だろ
あってもなくても同じ
そんなんで評価変わるか

729 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/26(土) 14:50:47.81 ID:???0
何度も行き来するために橋つくってないって言ってるもんな。
町をめぐる楽しさが橋のせいで苦痛に感じるってことまったく考えてない

730 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/26(土) 23:16:09.17 ID:???0
え?橋好きだぜ









俺は

731 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 00:36:45.06 ID:???I
シリンダーブリッジでゲーチスの姿が見えた時は心底うんざりした
と同時に退いた

732 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 04:43:56.40 ID:???0
こんかい色んな意味でしつこいよね

733 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 15:47:24.31 ID:???0
なんであそこでゲーチスが手の内を明かしたのかが未だにわかっていない
最後にNを倒すあたりまでは「なんとなくこいつがラスボスなんだろうな〜」程度でいいのに

734 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 14:45:04.49 ID:???0
増田の発言でモチーフが判明してる各国の場所

ハイリンク周辺は日本の皇居(増田の発言で確定)
ヒウンシティがニューヨーク
スカイアローブリッジが、日本のレインボーブリッジとアメリカのブルックリンビレッジ
ビレッジブリッジはイタリアの橋
シリンダーブリッジはイギリスのフォース鉄道橋

ほうじょうの社 モチーフはあかされてないが、祠がある時点で日本


開発者の意図を知ると、モヤモヤしたものがちょっとだけ消えたわ。他にも元ねたを発言してほしい。

735 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 14:50:04.62 ID:???O
久々にプラチナやったが何だこの安心感は…
毎日木の実巡回とかしてたからかも知れんが

736 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 14:55:52.39 ID:???0
ジョギングしによくいく皇居にある橋とハイリンクにある橋が類似してると思ったらそういうことかw

737 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 17:01:29.62 ID:???0
サファリ無くしたのはむしろ改善点
あんなのいらん

738 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 17:55:26.88 ID:???0
>>734
ううむ

教えてくれ増田ちゃん

739 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 18:21:24.08 ID:???0
元ネタが分かると納得できるわ。しかし、全部のモチーフは明かされないんだろうな。
フォース鉄道橋のwikiみたらほんとにそっくりだな

740 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 18:24:09.66 ID:???0
カオスできもいのは変わらん

741 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 18:28:50.58 ID:???0
まあな、異文化の混合すぎて気持ち悪いもんな。
でも意味不明なとこの理由を知ると謎があかされて若干すっきりする

742 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 18:50:11.17 ID:???0
アララギ博士 ニューヨーク的な働く女性のイメージ
チェレン まじめで融通かきかない理知的なイメージ 生徒会長やってそう
ベル マイペースな女の子、あまりいけてない感じにしている 主人公とは逆のイメージに
マコモ 見た目よりは年齢は高いけど、自称「夢見る乙女」。

N 天才ならではの危うい感じで中性的、芸術家のような感じで主人公に近いデザイン
ゲーチス 異様な姿をしたデザイン プラズマ団のしたっぱやロゴは「中世の王を守る騎士」のイメージ

サンヨウトリオ  ウエーターという感じが薄れないように派手にならないようにしている
アロエ エプロンは博物館の館長だからフィールドワークで使うワークエプロンと母親の要素を混ぜている
アーティ 芸術家でイケメンというオーダー
カミツレ モデル 少しアンドロイドのようなイメージに
ヤーコン 鉱山王で会社の社長、日本系でアメリカンドリームを追いかけていった人のイメージ
フウロ かわいらしいお姉さん
アイリス アイリスは都会に出て来た野生児のイメージ アイリスの前髪はドラゴンの上顎
シャガ 紳士 シャガの髭はドラゴンの下顎
ハチク アクション映画のスターだった東洋人
アデク 風来坊 太陽みたいな男をイメージ
ノボリ・クダリ 双子 イメージはピエロ

ごちゃごちゃすぎだよなw



743 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 18:58:19.79 ID:???0
まとまってないのも新鮮で良いと思ったが

あくまでも俺の意見だ
自分と違うからって批判すんなよ

744 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 18:59:57.98 ID:???0
居心地が悪い理由の一つにわけのわからなさがあったから、それがインタビューで解消されていくのは面白い。

745 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 19:03:27.40 ID:???0
ハイリンクの神聖さが皇居が元だと知って納得したわ。こういうの面白いね。

746 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 19:33:14.93 ID:???0
ニンドリ来月号もポケモン特集あるから期待だな

747 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 19:50:16.16 ID:???P
相変わらずキショい地方だ

748 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 01:06:11.87 ID:???0
まとまっていないと言うより場違いも考えず
これいいんじゃね?いいんじゃね?と思いついたそばから
放り込んでいった感があるのがなんとも
草むらからいきなり人に近いダゲ☆ナゲが出てくる感覚に近い

749 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 10:08:46.55 ID:???0
確かに、多文化だということをいいことに放り投げてる感じはするわな

750 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 20:23:16.68 ID:???0
世界のものをごちゃごちゃ混ぜるなら、舞台のモチーフを架空の土地にすればよかったのに。
なんでアメリカにするのかなぁ

751 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 20:28:13.30 ID:???P
まるでニューヨーク単体じゃ舞台にできないって感じみたいだな

752 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 21:11:20.13 ID:???0
異文化混合のニューヨークをさらに異文化で染めた感じだよ。とくに日本の影響が半端ない。
ハイリンクが皇居をイメージして作られた。そのハイリンクは神聖な場所でハイリンクを囲うようにしてイッシュの町ができたというくらい重要な場所。
日本の皇居がイッシュという土地の根底って言ってるようなもんだよね。

753 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 21:15:33.12 ID:???0
>>748-749
なるほど
言われてみれば色々な要素が無造作に並べられてるだけな感じがするね
例えば色々な文化が同じ地方にあるなら
相互の関係で良い点悪い点が出てくるはずなのに
それぞれの要素に繋がりが感じられない

754 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 21:21:57.42 ID:???P
要素の中間的な部分、というかもうちょっと融合してる部分があってもおかしくないよな

あと整然と並んでて不自然なポイントはやっぱり説明されてない

755 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 21:26:16.32 ID:???0
一つの町に最低一つの高層ビルとかあれば繋がり感でたよね

756 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/07(月) 15:16:38.37 ID:???0
だから繋がりなんてないんだってwww
色んな国の感じを出したかったんだから

757 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/07(月) 15:37:29.89 ID:???0
多文化社会と小さな世界詰め合わせは違うよなって話をしてるのだと思ってたが

758 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/08(火) 01:08:30.51 ID:???0
日本のサラリーマンだらけだし、ヒウンシティも東京混ざってそう

759 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/08(火) 03:18:12.04 ID:AKnFvrDx0
音楽も町別でイメージ国元を教えて欲しいわ。もやもやするの嫌だよ

760 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/08(火) 04:51:21.01 ID:???0
そんな日本要素混ぜたりマスダが愛国者なら最初から日本舞台の第5世代作ればいい話だった

761 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/08(火) 04:58:14.33 ID:???0
ニューヨークモチーフで神聖な場所が皇居で、チャンプが山伏って痛快だろw

762 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/08(火) 05:00:44.95 ID:???0
しかも反戦のテーマまでいれアメリカにあてつけwwww

763 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/08(火) 06:04:11.95 ID:???0
皇居はちょっとやりすぎかと思ったw つまりはイッシュは日本に支配されてるってことだろ

764 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/08(火) 06:08:01.46 ID:???0
日本人名が多い謎が少しは解けたな。

765 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/08(火) 13:59:30.46 ID:???0
モチーフとモデルは違うぞ?お前らわかってるか

イッシュはニューヨークをモチーフにしているだけで、イッシュ自体外国という訳じゃない
モデルというと話は別だが

766 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/08(火) 19:29:06.94 ID:???0
モチーフだけど外国でしょ。シロナが外国ってちゃんと発言してるよ



767 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/08(火) 21:20:36.89 ID:???0
海外版でtvで日本のポケモンの名前講座あるらしい、ゼニガメの名前の由来とか。
海外版の方が面白そうだな。

768 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/09(水) 02:24:27.63 ID:???0
イッシュ自体外国だろ
外人ロケット団の母国だし

769 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/09(水) 21:56:58.53 ID:???0
イッシュって意外といいよな

770 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/09(水) 22:10:39.23 ID:???0
制作者が徐々に元ネタバラしてから許容できるようになってきた

771 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/09(水) 22:13:10.29 ID:???0
やっぱりイッシュは糞だな

772 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/13(日) 12:34:57.65 ID:a5U04yOS0
見方による

773 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/13(日) 16:43:27.70 ID:???0
イッシュのせいで東北と中部と四国は終わった。

774 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/14(月) 20:58:39.07 ID:???0
>>773
中部と四国はジョウトのせいだろ

775 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/14(月) 21:23:04.31 ID:UBDMVSRd0
スリーマイルはどのへん?

776 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/14(月) 21:51:58.97 ID:???0
四国はタンバとサファリゾーンで半分埋まってる

中国はもしカントーにいけなかったらジョウトにくっついてただろうな

777 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 17:15:08.57 ID:sDvWpK7I0
端的に言えば、実感がわかない世界

778 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 19:16:39.33 ID:Axjo/3oq0
第六世代は日本か外国か架空かどれだと思う、おまいら。

779 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 19:30:49.98 ID:???0
外国だろ

780 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 19:35:26.53 ID:???P
イッシュみたいな適当に要素くっつけただけのキメラなら
外国設定はあっても意味なさそう

781 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 20:08:32.22 ID:???0
やっぱ日本は完成させてほしいな

782 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 22:16:37.50 ID:???0
もう無理だろ
中国がメインでクリア後東北とかも不自然すぎるし

783 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 23:10:42.53 ID:???0
視点がぐりぐり動く点

784 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/17(木) 00:56:21.49 ID:???0
>>778
異文化混合の次にどこ舞台にするんだろうな。興味あるわ。

785 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/17(木) 01:02:35.72 ID:???0
ヨーロッパだろ

786 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/17(木) 01:43:31.70 ID:???0
ヨーロッパ方面の文化はイッシュで色濃いから、二回続けては無いと思う

787 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/17(木) 10:42:10.97 ID:???0
意外と日本に戻ってくんじゃね?


788 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/17(木) 10:47:21.32 ID:???0
インドで

789 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/17(木) 21:46:43.90 ID:???0
イタリアとか良いね。ただ、ホウエンと被るか

790 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/17(木) 21:48:52.98 ID:???0
外国にしろ日本にしろ
今度はいろいろ混ぜないでその土地のネタをやってくれ
舞台にしてもあんま意味ない

791 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/18(金) 13:44:28.04 ID:???0
まあゲーフリの選択ならどこでもいいや

792 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/18(金) 22:15:23.66 ID:???0
イタリアがホウエンと被るってどういうこと・・・

793 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/18(金) 23:58:48.51 ID:???0
イタリアの要素ってホウエンにあったの?


794 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/19(土) 10:37:28.01 ID:???P
アラブ圏がいい

795 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/19(土) 12:16:48.38 ID:???O
ヨーロッパとかアラブとか面白そうだな

イッシュは一本道ながらシッポウまでは凄い気に入ってる
スカイアロー以降はどうしてこうなった
それぞれの街は好きなのもあるんだが

796 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/20(日) 01:05:50.39 ID:???0
スカイアローブリッジ好きだなー
かっこよすぎる

797 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/23(水) 08:27:24.84 ID:???0
俺はイッシュ好きだな
外国ってところが気に入ってる

798 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/23(水) 09:10:10.12 ID:???0
通貨は円だし、日本人ばかりだし、外国っぽくないけどな。まあ、ハイリンクが皇居モデルだとかそんな不思議な世界だからなぁ

799 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/23(水) 09:22:00.93 ID:k6/aNl6s0
日系人が沢山居る外国って感じだな。

800 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/23(水) 09:22:50.15 ID:???0
神社あるし、チャンプは山伏だし、日本人が親しみやすい外国って感じかね

801 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/23(水) 09:24:02.43 ID:???0
和風か外国か中途半端でキモかったよ

802 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/23(水) 11:40:54.44 ID:QajwXAaI0
次世代はガッチガチの和風がいい
四国 中国 東北 がまだ残ってるじゃねえか

803 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/23(水) 11:49:21.66 ID:???0
マイナーチェンジ(ないなんて言わせない)ではマップをちょっと改良して欲しいかな。
単調すぎる

804 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/23(水) 11:50:43.36 ID:???0
別にあのままでいいだろ
そんなに複雑なのやりたきゃプラチナでもやってろ

805 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/23(水) 12:25:29.16 ID:???P
単調一本道はちょっと・・・

806 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/23(水) 14:04:02.64 ID:???0
サカキ様補正入れるとカントー一番だけど
冒険ゲームのMAPとして考えるとホウエンもそれなりに面白かった気もする
あ、でも黄色やったことでカントー嫌いになったんだよな
一番目ジム無理ゲーだろあれww

まぁそれはともかくBWのMAPは四国八十八箇所巡り思い出した

807 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/23(水) 16:29:45.22 ID:???0
カントー一番はない
サカキ補正とか言ってるけどあいつ出番少ないし

808 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/23(水) 16:56:38.19 ID:???0
>>807
まぁ好きなキャラだからってことじゃね?
俺のいっこ下の階に住んでるやつはエリカがいるからカントー1番って言ってるやつもいるし

809 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 10:37:04.06 ID:???0
HGSSの外国人ロケット団がいた時は正直感動した

810 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/27(日) 12:26:30.12 ID:w1eJBj930
サザンドラはヤマタノオロチか。日本舞台の作品で出せよw

811 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/27(日) 12:44:06.95 ID:???0
>>806
四国編が出るならそういうイベントあるんだろうなぁ、と妄想した事はある

812 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/27(日) 13:16:36.52 ID:???0
>>810
キングギドラじゃねーのか

813 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/27(日) 13:56:55.48 ID:eyIFepRy0
久々にBWやったらおもしろくてワロタ

814 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/27(日) 15:22:17.32 ID:???0
久しぶりに北米版でストーリーやったら面白くてワロタ

815 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/30(水) 18:52:03.17 ID:55XpuBj+0
ネガティブ発言が多い
ムダに長い橋が多い

816 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/30(水) 20:23:13.19 ID:???0
ED後のイベント少ないから増やすべき

817 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/30(水) 21:01:47.94 ID:???0
ED後のイベント多いのって金銀HGSSだけじゃん
でも金銀HGSSはEDまではボリューム少な目だから結局一緒

818 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/30(水) 21:18:09.07 ID:???0
少なめといってもBWはしょぼすぎだわ
実質、金づるがいるだけだろ

819 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/30(水) 21:46:23.22 ID:???0
BGMは割りと作りこんであるよな
ダンジョンとかストーリーはマイチェンで作り直せるからBGMの土台だけは完璧にしたってことかね

820 :名無しさん、君に決めた!:2011/03/31(木) 00:11:41.93 ID:???0
ヒウンシティとか津波が来たら一発でアウトだろ

821 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 01:25:05.45 ID:M/G8L2780
俺もBGMは好き
七賢人って何だったんだ

822 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 09:45:56.72 ID:???0
クソアメリカ人が、イッシュはアメリカだから日本の皇居やレインボーブリッジが入ってるわけない!
日本人が捏造の記事作ってるとか言ってる。
傲慢炸裂だな。

823 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 10:17:37.14 ID:???O
まあ日本人の俺でもなんで皇居あるんだよって突っ込みたくなったから
アメリカ人がそういう気持ちもわからなくない

824 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 15:27:29.93 ID:???0
神道の祠もあるし、そういう世界だと割り切るしかないわな

825 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 23:20:46.66 ID:???0
真実だと知ったら、日本人以上にエー!!ってなるんだろうなw

826 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 23:23:39.26 ID:???0
気持ち悪い地方だな。

827 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 23:52:41.29 ID:???0
世界中からの移民でごちゃごちゃした国というイメージで作ったんだろうな。
増田が愛国者だから日本要素はちょっと多めって感じ。

828 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/02(土) 02:07:36.30 ID:???0
ボルトロス弱いくせに荒らしてるから居心地悪いわ
ボルトロスのキモイ存在でイッシュに萎えたわ
糞悪神をのさばらせてるイッシュに呆れを通り越して嫌悪を抱くわ

829 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/02(土) 19:36:23.43 ID:???0
>>827
増田が愛国者だと・・・?

830 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/03(日) 07:00:20.88 ID:???0
ニンドリのインタビューで風神雷神と言ってたから、祠はやっぱ神道系なんだな。
アメリカと神道って相性悪いだろww

831 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/03(日) 09:34:47.75 ID:???P
混ぜればいいもんじゃないと思う

832 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/05(火) 03:52:43.21 ID:???0
>>666
でもアメリカがモデルのコロシアムでは英語だったよ

833 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/05(火) 17:25:12.57 ID:b0VHNjAiO
そもそもBWのキャッチフレーズ自体おかしくないか?
今までのシリーズには必ず過去ポケとの進化のつながりはあったのに、
BWは「すべてとつながる」とか言いながら、イッシュポケと
過去ポケとの進化関係とかが一切ないし。
何のための新作だったのかいまだに分からん

だいたいRSEやDPt出たときでも以前のポケモンのグッズは山並みにあったのに、
BWが出た瞬間、店のラインナップが9割イッシュ系とか、
ポケモン史上初の手抜き新作の手抜き新ポケに、過去シリーズのポケモン達が
ゴミ扱いされてるみたいで、言葉にならないぐらいイラつくんだが

普通のトレーナーはともかく、ジムリーダーとの再戦不可、過去作からの道具移動不可…BWの手抜きっぷりを挙げたらきりがないわ

>>828
そこから怒りがくるとは予想もしなかったw

834 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/05(火) 17:44:40.29 ID:???0
BWはこれまでと別物だから
タイトルからして第2の初代といった感じだな

835 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/05(火) 17:57:00.79 ID:???0
あと赤緑と一緒で主人公が帽子、
舞台のモデルがその国一番の大都市(東京、NY)、
道路が1番から始まる
ライバルがチャンピオンになる

836 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/05(火) 18:06:41.47 ID:???O
そういえばタイトルも宝石じゃなくて色だな

837 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/05(火) 20:50:01.84 ID:svr+9pMq0
>>828
確かにボルトロスは初めて見た時びびったわwおっさん・・・
あれはぬいぐるみとかには出来ないだろう・・・

838 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/05(火) 21:20:07.90 ID:???0
ボルトロスは人形にしたら可愛くなりそうに思うのは俺だけか

839 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/05(火) 22:38:55.51 ID:???0
2頭身ぐらいで顔と雲がメインパーツなら結構いけそうだ

840 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/06(水) 10:48:43.07 ID:???0
やっぱアデクは日本人だったな。アメリカ版でリーグ制覇後に日本語使うわ。

841 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/06(水) 10:56:51.27 ID:???0
アデクの顔ってちょっと増田さんに似てる

842 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/07(木) 08:20:31.82 ID:???0
外国の方には、アデクが言う台詞であるKIAIという言葉が意味不明らしく、私のキャラの名前はKIAIではない。これは誤植か?とか言ってるw

843 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/07(木) 15:01:42.08 ID:???0
アデクはキキョウシティ出身

844 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/13(水) 01:40:50.86 ID:0BwZEMcJ0
アデクって日本人なんだ・・・ドットで見ると山伏っぽいけど
公式絵だと南米の民族っぽいっと思ったのは俺だけか
明るい配色のせいもあるのかな?

845 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/13(水) 04:50:04.31 ID:???0
キキョウよりエンジュ臭

846 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/13(水) 08:54:15.81 ID:???O
>>815
漢字表記になったから、というのもあるのかな。
同じ文章でもひらがなだと印象は幾分ソフトに感じるし。

まぁそれをさっぴいてもネガティブ発言多いのは同意するが。
バトルサブウェイが特にひどい気がする、クオリティより台詞

847 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/13(水) 12:04:36.45 ID:???0
>>844
コスプレした日本の中年オヤジにしか見えないぞ。南米の種族ってどんなの?

848 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/14(木) 14:03:50.96 ID:???0
勝手にネイティブアメリカン=インディアンあたりをイメージしてた

849 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/14(木) 21:58:06.37 ID:???0
そろそろイッシュの居心地が良くなってきた

850 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/14(木) 23:17:28.16 ID:bf93JnBi0
>>847
上に着てるのがポンチョっぽく見えたからかな?あと派手な色使い
確かに南米にあんな感じの服のはないよな・・・ゴメンただのイメージ

851 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/15(金) 04:36:05.18 ID:???O
一本道+狭いのはどうにかならんかったのか

852 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/15(金) 15:47:57.41 ID:???0
>>850
山伏の衣装とポンチョを混合させたのかもしれないな。いろいろごちゃ混ぜの地方だから何が混ざっててもおかしくない。

853 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/15(金) 16:11:41.43 ID:???0
イッシュが居心地が良いというスレ立てる人居ないの?

854 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 00:04:14.27 ID:???0
この地方、モヤモヤする。

855 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 00:58:43.65 ID:???O
今まで
・物語が進むと近道ルートなどが増える
・道路に佇む変な屋敷(カラクリ屋敷・森の洋館etc)
・波乗りの旅
・よく遭遇するサブキャラ(マイコ・エニシダetc)
・ギャンブル
・作って手持ちにあげる(モンボ・ポロックetc)
・行く手を塞ぐポケモン
・毒で瀕死やわざマシンの使い時などの緊張感
・ジムのない町
・トレーナーとの再戦
・自転車の有り難み
・孤島たち

BW
・基本的に一本道
・屋敷?城のことですね^^
・波乗りの本領はクリア後
・女神もアララギパパもなんですぐ消えてしまうん?
・ギャンブル?
・なにか作ったかな
・行く手を塞ぐポケモンなんていたか記憶にないや
・毒でも瀕死にならず、わざマシン使い放題
・ジムのない町は最初とクリア後くらい
・再戦出来ない
・自転車より歩きの方が基本的に楽
・孤島か…

856 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 01:57:57.76 ID:???0
毒で瀕死にならんのはDPからだしなぁ

857 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 09:01:00.35 ID:???0
わざマシン使い放題はむしろ個人的にありがたい

858 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 19:53:32.44 ID:kcx8AH760
何か緊張感が無かった気がする

859 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 20:06:22.24 ID:???O
ボリューム多いから(ライバル)

860 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 20:11:38.24 ID:???O
↑途中送信…orz

ムダにボリューム多いから(ライバルとかN団がしつこいせいだけど)一本道でちょうどいいかもしれない
と個人的には思ってたけど、このムダなボリューム感は一本道なせいで近道できないってせいもあるかもしれんな
ボリューム感ってかテンポの悪さの方がしっくりくるか

861 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 21:24:40.48 ID:ZR664+Zk0
>>829
らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!

862 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 21:28:03.08 ID:???0
真ん中に町が無いのがなんかしっくりこないかな。
ライモンとか近い感じだけど、こうなんていうか、タマムシ的であってヤマブキじゃ、無いんだよなぁ。

863 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 21:34:38.72 ID:???P
皇居をモデルにしてて
パワーを利用するために古代人は町を囲むように作ったっていう
超重要スポットで、内容的にも異世界にワープすると凄いのに
ストーリー的にも世界観的にも空気なのがなぁ・・・もったいない>ハイリンク

864 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 21:53:14.22 ID:???0
むしろ異世界で突然ワープできるのも唐突すぎてワケが分からないよ
他の人の世界にリンクできる聖域くらいの扱いで

・ライモンから徒歩で初入場
・ハイリンク前に町か館があって、ハイリンクの意義なんかを聞く
イベントの一つもあればなおよし
・そのあとマコモの研究成功してPDWに行けるように
 そらをとぶでハイリンクに移動可能になる

で、マコモの最初のイベントは、ムンナ救出+wifi+赤外線通信の解禁くらいで

865 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 21:58:24.00 ID:???0
>>863-864
てか、ポケシフターみたいにただの研究所でも良かったよ
ぶっちゃけゲームシステムのためのご都合スポットなのに
意味深に中央に陣取られてても・・・
マイナーチェンジでなんかあるかも知れないけど

866 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 07:56:04.79 ID:???0
>>863
たぶん、マイナーチェンジ版でハイリンクは有効活用されると思う。

867 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 09:18:16.34 ID:???0
ここまで無効不活用にしか扱えてない要素や設定を
同じ奴が作るマイチェンで急に活かせるようになるとは思えないのです

868 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 18:08:55.56 ID:???0
シンオウのマイナーチェンジ版で日本神話の要素(破れた世界=黄泉)を強化したように、イッシュでも神秘的な場所の強化すると思うぞ。


869 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 18:14:33.88 ID:ob952Jgq0
皇居がモデルだから、マイナーチェンジ版で江戸城みたいのが建つかもしれんと予想してる

870 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 21:58:15.10 ID:???0
電気石の洞窟とライモンシティが破壊されれば(無くなれば)OK!!
存在してるから居心地が悪い。。。
こんな街で大丈夫なのかと聞かれれば良い街を頼む…と言わざるを得ない

871 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 10:41:47.77 ID:???0
多分ライモンシティはカジノとかあるような町なんだろ

872 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 18:51:35.61 ID:???0
町にもイメージ元ありそうだよな。

873 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/23(土) 06:05:33.72 ID:iMls422Z0
日本の要素が少ないって喜んでた糞外人。一番神聖な場所が皇居で大バロス
ざまあああああああ


874 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/23(土) 06:13:44.96 ID:???0
皇居みたいなのが中心に備わってるんじゃ、祠が設置されてても不思議じゃないわな。

875 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/23(土) 06:52:21.48 ID:???O
ライモンシティ→ラスベガスじゃないかな?

昔ラスベガスへ観光に行ったけど周りは砂漠で、4番も砂漠だったし。

876 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/23(土) 07:29:53.55 ID:???0
増田のインタビューで、ニューヨーク以外のアメリカのものが設置されてる証言が一つも無いんだよ
多様性(多文化)の為に、色んな国からのツギハギだろうよ

それにカジノだったらスロットとかあるはずだよな。

877 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/23(土) 07:30:35.28 ID:???0
それにカジノの町がモデルだったらスロットとかあるはずだよな。

878 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/23(土) 07:33:57.68 ID:???P
ブログも見た?シッポウの写真とかあった気がする

879 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/23(土) 07:34:53.15 ID:???0
ラスベガスというよりは、遊園地の感じが強くないか?

880 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/23(土) 07:40:33.93 ID:???0
>>878
シッポウのあの線路のある写真の町はニューヨーク内でしょ(NYって説明があるし)

881 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/23(土) 07:45:56.16 ID:???0
俺も最初はね、色々なアメリカを象徴するものがニューヨークに設置されまくって、それがイッシュになったと考えてた。
でも、増田が言っちゃったからね。ハイリンクは皇居、○ブリッジはイギリスの橋、○ブリッジはイタリアの橋、スカイアローブリッジは東京の橋とNYの橋の混合

ニューヨークが多文化ってことを曲解して、ごちゃごちゃ他国のもの設置して混合させてみたいになってて
他国の文化ありきみたいになってんだよ

882 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/23(土) 07:57:11.73 ID:???0
ライモンは、NYのタイムズスクエアと、どっかの国の遊園地の混合なんじゃないの
個人的にはお台場との混合なんじゃないかと睨んでるがね

883 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 01:01:47.50 ID:???0
風車がある町とか、ベルギーとかオランダが元ネタなんだろうな

884 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 01:50:37.15 ID:???O
>>834-835
BWみたいなゴミクソゲーを初代と一緒にされるのは不快だ

885 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/26(火) 11:43:50.37 ID:???0
>>882
言われてみればお台場っぽいなw 周辺水だし、観覧車あるし

886 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 13:39:52.19 ID:???0
>>868
やぶれた世界=黄泉がモデルなんて初めて聞いたわ

887 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 13:49:27.16 ID:???0
シンオウの神話の元ネタに、日本神話がふんだんに盛り込まれてるの知ってる?

シンオウが世界ではじめての土地=オノゴロ島
ディアルガ・パルキア=イザナギ・イザナミ
槍の柱=槍でオノゴロ塔をつくってそこに柱を立てましたとさ

そして裏の世界でてきたら黄泉にきまってんだろ

888 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 14:09:19.39 ID:???0
因みに、シロナの故郷で祠(=神道)で祭られてるので、この予想は確定的だから。

889 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 14:44:24.27 ID:???0
槍が創造神話にかかわるなんて日本神話くらいだろう

イッシュの神話はきっとアメリカの南北戦争とかからネタ拝借したんだろうな

890 :名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 17:58:27.88 ID:0qTVigNk0
インディアンの神話が見たかった。

891 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 11:05:29.41 ID:IIyG3ooF0
地域差が一番激しい土地だよね
文化に軸がない

892 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 18:52:37.25 ID:???0
もう慣れた。

893 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 22:25:43.80 ID:???0
あー、ポケモンに反戦のテーマいれたから今回キナ臭いんか

894 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 16:58:40.07 ID:???0
とりあえず今更1周した俺がゲーム中に感じた不満をまとめてみた
・自転車のエンカウント率高すぎね?
・上に関連してるのかイワヤマトンネル程度の長さで回復ポイントというゆとりモード
・○○タウン というかジムの無い町が無い このせいで相手のLvがどんどん上がる
・上に(ry メタルスライムのようなタブンネ Lv上げゆとりモード
・なんでダウジングマシンはメニュー開くと閉じてしまうん?

まだあった気がするがとりあえずここまで

895 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 09:19:26.99 ID:???0
マイナーチェンジ版に期待しようぜ。
マイナーチェンジ版での予想ではスカイアローブリッジは夜になると、レインボーブリッジみたいに光る。
ハイリンクに江戸城が立つ。

896 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 09:39:43.88 ID:wXCRNaip0
ある程度ボリュームを抑えてるのは、マイナーチェンジ版のためだろうな
だいたいこれがいつものパターンだし。
ジムリーダーの再戦なんかないのとかもほとんど
はたしてどうやってキュレムがメインストーリーに絡んでくるのかねぇ
あとは便利機能をもうちょっと追加してくれることを祈るしかないな

897 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 15:22:28.67 ID:???0
マイナーチェンジ版では、日本か中国の陰陽に関連ある職業のキャラが追加されそう。

898 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 11:20:25.01 ID:???0
>>876-877
カジノは日本版で入れても
海外版では削除しなきゃいかんから
効率悪いので最初から入れてないんだと思われ

HGSSも海外版ではスロット削除で別なミニゲームに変わった


899 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 14:05:42.92 ID:???0
そもそもラスベガスに似てないだろ。お台場の方が似てるよ

900 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 13:49:12.29 ID:???0
イッシュに関しては、開発者も居心地がいい世界感目指してないだろ…

901 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 13:52:25.22 ID:???0
http://www.date-navi.com/gif/mapgif/odaiba_map_03.jpg
観覧車もあるし、お台場にそっくりだな。

902 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 15:36:15.27 ID:???0
居心地は良くなくてもいいんだよ
多民族国家目指したかっただけなんだから

903 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 15:46:04.72 ID:???0
今までの地方だと公園のベンチで寝てても何もトラブルおきないが
イッシュでそんなことしたら窃盗とか暴行とか、当たり前のようにされそうだよね
まあ、舞台のイメージがアメリカだからしょうがないか

904 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 15:56:50.28 ID:???O
きのみ花壇が無いのが一番の汚点だと思う
もっと“自分はこの世界で生きてるんだ、生活してるんだ”っていう実感がほしい
そのためには自然と関わりたい。必要かどうかは別として四季システムとかいいとこいってたのにな

905 :氷条霙:2011/05/15(日) 16:25:40.48 ID:LvwIeUmFI
きのみを育てられないのは不便で仕方ないしね

906 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 17:41:29.23 ID:???0
そこは次世代でなんとかしてくれると思うよ

907 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 21:04:14.23 ID:???P
戦うだけじゃつまらないから
物森的要素が欲しい


908 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 21:18:13.46 ID:???0
シンオウに北方領土を加えたことは評価していい。全世界に発売されるゲームだからね

909 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 21:54:31.33 ID:???0
>>908
ほう、そうだったか…!

910 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 22:03:15.08 ID:???0
増田さんは、皇居なんて日本を象徴するものイッシュのど真ん中に配置する人だからなw

911 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/16(月) 18:59:49.10 ID:???0
だがそこがいい

912 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/16(月) 23:26:49.90 ID:???0
観光地としてみりゃ、まあまあの地方だと思う。

913 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 17:54:14.77 ID:???0
うんうん
遊びに行ったら楽しそうだな

914 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 21:34:55.67 ID:???0
ごちゃごちゃしてて気持ちが悪い地方だなと今でも思う。特に、日本の幼稚園児やサラリーマンやOLが違和感ハンパない。

通貨をポケドルにして、日本人キャラ減らして、主人公を外国(ポケモン世界の日本)からきた旅行者ってことにすればもっと魅力的に写ったろうなって気がする。
外国っぽいんだけど、中途半端に身近なのが気持ちが悪い。

915 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 21:41:39.06 ID:???0
あと、外国らしいのに神社があるとかたまんなく違和感あるわ。
皇居をイッシュの中心に添えたというインタビューで、日本の影響を残しておきたかったという開発者の気持ちは伝わったが、それにしてもチグハグな世界観である

916 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 21:52:40.02 ID:???0
だからわざとなんだってば

917 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 21:55:13.30 ID:???P
わざと気持ち悪い地方にしたのか

918 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 22:00:20.13 ID:???0
気持ち悪いって感じるのは個人の勝手
色んな地方の要素を詰め込んだだけだ

919 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 22:03:08.60 ID:???0
ツギハギのキモ地方イッシュww

920 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 22:06:05.23 ID:???0
だから不自然で不気味なのか。

921 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 22:11:45.44 ID:???0
所詮子供向けだから、日本の子供が身近に感じるような日本の要素詰め込んだんじゃないの。
外国に向けても作られてるとかいってもさ、増田は日本人の子供をないがしろにする人じゃないからね

922 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 22:18:53.31 ID:???0
増田さんは尊敬する

923 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 22:23:04.87 ID:???0
つうか、アデクの顔って増田がモデルだろ。

924 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 22:37:07.59 ID:???0
なんだとwwwwwwwwwwwwwww
アニメのアデクさんはイケメンだった

925 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/21(土) 01:23:18.49 ID:???0
個人的に、自分を作品の重要登場人物に投射ってキモイんだよな
ジムリの外見のモデルとかならいいんだけど、あんまりやって欲しくない

926 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/21(土) 01:40:52.26 ID:???0
ゲームフリークのブログみてると、明らかに山男のモデルになった人居るよなww

927 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/23(月) 23:31:09.84 ID:???0
なんか落ち着ける場所がないわ

928 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 16:42:02.13 ID:M3wrT9OMO
>>921
だったらその日本人からキモイって声が上がっちゃダメだろ。
だいたいゼル伝のハイラルとか、ガチ外国仕様でも子供心に印象に残る世界を作った例はいくらでもあるじゃん。

むしろアメリカ→中国→EU→ロシア→…みたいに作品毎に色々モチーフ変えれる楽しみも生まれる。
まあその前に日本の中四国地方と東北地方(+函館)出すのが先だと言われそうだが。

929 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 18:43:56.37 ID:???0
キモイって言ってるのは、俺たちみたいなポケモンしてる大人だけかもしれんよ

近所のガキがBWしてて、舞台外国みたいだけど日本人の名前沢山でてくるけどどう思う?って聞いたら、おとーさんの名前あったとか言って喜んでたぞ。

930 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 19:17:57.45 ID:???P
>>928
函館周辺ならレンジャーの舞台になってなかったっけ

931 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 19:27:28.80 ID:???0
>>928
もう方向転換は無理だろ。ニューヨークモチーフで、神社に皇居だぞ。ポケモンはそういう世界なんだよ。

932 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 19:54:25.60 ID:???P
滅茶苦茶に混ぜないでその地方の土地の特徴をちゃんと活かしてほしかったな

933 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 20:01:23.84 ID:???0
十分モチーフ元の特徴でてるだろ。ニューヨークは人種と文化のサラダボールって言われてるんだぜ。

934 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 20:03:49.77 ID:???0
それだけかよ>ニューヨークは人種と文化のサラダボールって言われてるんだぜ。
土地もなんとかしろ

935 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 20:04:45.24 ID:???P
そんなんで十分とか、地形さえあってりゃ何出ても満足しそうだなwww

936 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 20:09:33.58 ID:???0
ヒウンシティのニューヨーク
ブルックリンビレッジ
ミュージカル

これで十分じゃね。あと日系人だけどカウボーイのジムリとかさ。あと、アメフトの一般トレーナーとか。

937 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 20:25:19.85 ID:???0
今までの地方がごちゃまぜにして誤魔化してないからなぁ

938 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 20:37:06.96 ID:???0
ホウエンはイギリスっぽい都市あったし、世界遺産の森がギリシャ風の町になってたりしてたじゃん
でも、イッシュに比べたら外国の要素ってそれくらいなんだよな

939 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 21:36:57.66 ID:???0
戦争ジャンキーの国モチーフで、隠しテーマとして反戦いれたことは評価されるべきなんだろうけど、それが面白さにつながるかと言ったら違うよね

940 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 21:38:49.17 ID:???0
反戦のテーマがBWに盛り込まれてるってここの奴ら知ってた?
ダヴィンチって大人向きの雑誌で、増田が反戦の思想入れたって言ってたぞ
なんでも、ニューヨーカーの反戦思想を盛り込んだそうだ。ぶっちゃけ、ニューヨーカーの思想ってのは建前で増田の思想だと思うんだけどねw

941 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 23:12:56.74 ID:???0
既出

942 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/26(木) 03:34:13.63 ID:???0
>>940
それどころかプラズマ団はシーシェパードとバイオ兵器産業で、
ダストダスとランクルスは中絶の象徴じゃないかともっぱらの噂だぞ。

943 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/26(木) 18:44:23.91 ID:???0
>>942
ダストダスが?
kwsk

944 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/26(木) 21:45:29.48 ID:???0
ポケモンにそんなもんは求めてないような
まずは自分のやる事まっとうせんかいって感じ

945 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/31(火) 11:29:54.33 ID:mqvQJJ2kO
>>944
俺達が求めてるもんだと勘違いされてんじゃね?
男オタ→シロナとかドレディアとかウヨ寄りの政治ネタ入れときゃ受けるだろ
女オタ→Nとかチェレンとか観覧車イベントで萌えられるようにしときゃ受けるだろ
みたいに。

946 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/31(火) 12:37:11.37 ID:???O
ライヴキャスターが空気だったな。

ビジネスマンとか携帯電話持ってるみたいだけど、
主人公とか他のトレーナーから全く連絡無いとか何か違和感。

947 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/31(火) 16:36:25.42 ID:???0
ライブキャスターが空気って・・・友達いないの?
DSiのカメラ使って遊ぶの最高だよ

948 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/31(火) 16:50:17.33 ID:???0
いてもライブキャスターなんて恥ずかしくて使わねーよ

949 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/31(火) 19:09:57.06 ID:???P
ライブキャスターは意味分からん
直接話せよ

950 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/01(水) 22:51:39.92 ID:???0
>>947
ポケモンの為にDSi買いなおすほど信者じゃない

951 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/02(木) 04:58:35.72 ID:???0
モブも腐媚びで恋愛脳のキャラ多すぎ
どっかのジムリは発言全般がポケモンと全く関係ない始末

952 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/02(木) 18:48:49.46 ID:???0
イッシュの世界観よりも、キャラゲー化した内容に納得いかない。
なにあのギャルゲみたいな立ち絵。

953 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/02(木) 18:50:50.95 ID:???P
あれはひどい

954 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/07(火) 07:35:57.01 ID:N7iH4zIk0
結構好きだけどな、ギャグゲ要素はいらねーけど

955 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/07(火) 08:05:27.58 ID:???0
イッシュキャラ、イッシュ伝説がキモイから他の国に住みたくなった
街もいまいちだし、食もすすまない

956 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/07(火) 08:46:06.91 ID:???O
食…だと…

ところで不満スレはどこぞ

957 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/07(火) 16:38:01.21 ID:akhy6Ts3O
>>952
もう何度も言われてる事だが、外国要素もギャルゲ要素も腐要素もやるんならやるで徹底的にやってほしいんだよな。
Nとか観覧車組の好感度次第でストーリー展開自体変わってゆくくらいに。
ポケモンもバイバニラみたいなアメコミ的なデザインばっかで。なつき関係のイベントも増やしてほしい。

958 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/07(火) 18:18:31.29 ID:???0
腐要素はキモ過ぎて吐くし
ギャルゲ要素もポケモンにはいらんだろ
フウロの台詞はポケモンらしくないし
外国要素はそうかもしれない。でもハイリンク欲しい

959 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/07(火) 21:11:33.61 ID:???0
残念ながら腐要素は非常に需要があるのでありますwww
君にとってキモくてもねwww


960 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/11(土) 15:29:15.74 ID:???0
>>956
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1307421692/

961 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/11(土) 19:50:37.07 ID:???0
イッシュは1本道じゃんw
マップ最悪

962 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/11(土) 19:57:14.27 ID:???0
一周(イッシュウ)地方

963 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/12(日) 18:50:29.97 ID:???0
ライモンから時計回りに一周する一本道

964 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/14(火) 19:23:14.01 ID:???0
イッシュ地方一周マラソン

965 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/14(火) 20:02:25.36 ID:???0
マイナーチェンジ版で、ギャルゲ要素削除してくれねえかなぁ・・・

966 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/14(火) 20:03:40.00 ID:???0
つうか、むしろ強化されそうでこわひ

967 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/15(水) 12:15:47.53 ID:???0
ギャルゲ風なキャラの立ちえが増えるの目に見えてるだろ
立枝の種類が何種類か増えるかもなw 頬を赤らめたり

968 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/18(土) 16:26:54.75 ID:???0
1本道はさすがにアレだと思う

969 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/18(土) 19:19:22.89 ID:???0
狭い。

970 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/18(土) 21:05:47.78 ID:???0
マップが単純すぎる
前はもっと複雑だったのに

971 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/19(日) 18:23:55.81 ID:???0
もっと複雑にしてほしい
最初見たときジムリーダーの場所とかすぐ分かって地理的につまらんかった
クリア後もやりこみ要素少なすぎ

972 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/19(日) 20:26:10.85 ID:???0
>>964
ライモン→ホドモエ→フキヨセ→セッカ→ソウリュウ→カゴメ→サザナミ→ブラックシティ(ホワイトフォレスト)→ライモン
こうですねわかります

973 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/21(火) 20:42:09.83 ID:???0
こんなのがファミ通で10点満点とか笑える。

974 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/21(火) 21:44:37.53 ID:???0
ファミ通ってブランドあるゲームは大体10評価じゃない?

975 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/26(日) 15:24:01.35 ID:???0
マイナーチェンジでやりこみ要素増えるよ

976 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/26(日) 15:38:45.50 ID:???0
本格的なやりこみ要素が出るのはマイナーチェンジが出てから

977 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/26(日) 16:41:07.94 ID:???0
>>964
逆時計回り(シリンダーブリッジ方面から一周)
これも

978 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/26(日) 18:02:50.64 ID:???0
廃人要素はサブウェイしかない→マイナーチェンジフラグだと考えろ

979 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/26(日) 20:04:14.71 ID:???0
フロンティアがありそうな場所がほとんどないな

980 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/26(日) 20:13:19.05 ID:???P
誰得タワー潰せばいい

981 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/26(日) 20:26:02.40 ID:???0
ユナイテッドタワー?

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