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BWの不満を挙げるスレ 16

1 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 17:39:06 ID:???0
前スレ
BWの不満を挙げるスレ 15
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1286389770/


2 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 17:40:42 ID:???0
>>1

3 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 17:43:02 ID:???0
>>3get

4 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 18:12:03 ID:???0
ポケモンBW不満点まとめwiki
http://www35.atwiki.jp/pokehuman/

5 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 18:43:01 ID:???0
増田順一

ゲーフリ創設期メンバーでかつてはポケモンのBGM作曲家として数々の名曲を生んだ。
RSからディレクター業も兼任し、現役を退いた田尻智に代わって制作を指揮する。
増田の指揮が始まってから伝説ポケ中心の厨二病シナリオがスタート。
DPでは作曲数が減り、HGSSでは殆んど一之瀬や新人に作曲業をぶん投げ。
BWでは完全にディレクターとしての立場に専念し作曲は戦闘以外全然していない。

・2年間かけてBWの企画を一人で練り、その後スタッフの反対を押し切って制作スタート
・「自分はシリーズ物で固定観念や概念を壊すのが好きで放って置いたらどんどん壊していく(笑)」
・ニューヨークでコンサートをやりたいという気持ちをきっかけにBWの舞台をニューヨークにしちゃった
・PCとの連動を発案。社内外からの反対を押し切って企画をゴリ押ししPGL誕生⇒即鯖落ち
・ダイヤモンド・パールを"究極"と自負。BWのテーマを"対極"としユーザーを悩ませようという狙いがあるらしい(謎)
・原点回帰を掲げ初代を焼き直し。クリアまで新ポケのみにするが糞デザばかりでアニメ他の首を絞めることに
・子どもがクリアできないからという理由でマップを一本道に、ストーリーを完全に筋道立てる形式に
・シナリオを製作した松宮稔展に「お前は天才だ!」と言うほどジムリ他が絡みまくるBWのシナリオがお気に入り
・BWで一番気に入ってるのがEDの15秒くらい前。(Nがだらだらと喋りまくるシーン)要するにNゲーが最大の狙い
・PGLが鯖落ちしたにも関わらず、発売後のブログでは何も触れず「255万本売れましたヤッター^^」とだけコメント
・発売後のファミ通インタビューにて「PGLは遊べなくても別に問題ない」とコメント

6 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 18:44:38 ID:???0
増田順一
 ディレクターとして過去作の雰囲気をブチ壊しにするBWの全体像を考案し製作を総指揮。
 シナリオ重視、PC連動、NY舞台、原点回帰などBWの大部分は増田のアイデア。
 ゲームデザインやPGLなどは社内外からの反対を押し切って強行。
 元々は作曲家だったが何故かディレクターに昇格し、作曲業を他社員にぶん投げ。

杉森建
 2Dアートディレクターとして新ポケモンのデザインを統括。
 自らが公式画に描き起こす事を杉森フィルターと呼び、フィルターを介せば
 どんなデザインもポケモンになると豪語。新人デザイナーにはわざと
 従来の方向性から外してデザインしろと指示し、あんな結果に。

松宮稔展
 BWの厨二病全開のシナリオを担当。RS以降の伝ポケシナリオはこの人の仕事。
 増田に提案した段階で、ジムリーダーなどが深く関わる内容だった模様。
 ポケスペよろしくキャラゲーシナリオで増田から「天才」の称号を賜る。

石原恒和
 ポケモンの総合プロデューサーにして株式会社ポケモンの社長、クリーチャーズ会長。
 増田から提出されたBW案に驚きつつも結局GOサインを出した総元締め。
 ネット関係に強い株ポケ運営者としてPGL運営の難しさを予感しつつも、
 最終的にはOKを出した。結果として発売後即鯖落ちを招いた。

7 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 18:45:45 ID:???0
ファミ痛の増田インタ

ジムリのポケが最後の1匹で音楽が変わるあれは増田は反対だった
Cギアはガキ向け、PGLは大学生、いわば俺ら向けの要素
(発売前はあれだけプッシュしてたくせに・・・)PGLで遊べなくても別に問題はないよ^^的なイミフなお言葉。きのみェ・・・
今回はボリューム盛りだくさんで飽きさせません、みたいので〆

    / ̄ ̄ ̄ ̄三
    |____  ヘ   
    ,へ.__, ,_ノヽ   ヘ
   | (・)  (・) ヘ  ヘ  エエー!?
   |-○--○---ヘ  |
  | ⊂  U 9)─|
  | ___    |
    \ ヘ_/  /
     \___/



8 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 18:47:17 ID:???0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


9 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 18:48:33 ID:???0
>>1
増田は本当にどうしようもない仕事してくれたなぁ…

10 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 18:48:54 ID:???0
宮本神は言っている――まず王道を作れるようになれと――

11 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 18:49:06 ID:???0
>>7
ほんとにエェーだよな

12 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 18:56:39 ID:???0
Cギアの説明も聞くか聞かないか選択肢は出すくせに説明は聞くしかないんだよな
強制的に説明するなら最初から選択肢なんか出すなよ…

13 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 19:02:14 ID:???0
もしも増田のブログにコメント書く欄があったら恐ろしいほど大炎上しそうだな

14 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 19:09:01 ID:???0
―いわゆる王道から外れた作品についてどう思われますか。

宮本:王道を馬鹿にし、王道を批判し、王道路線から外れることは誰にでも出来ます。

―といいますと?

宮本:王道モノで大きな売上になるものを作る自信がないから、王道からあえて外れた道を選び、
王道批判ともとれる内容のゲームを作る人たちがいますが、そういうの作るのって
実はものすごく簡単なんですよね。同人誌ってあるじゃないですか、
オリジナルじゃない、版権モノっていうんですか?無断で勝手にキャラクター使って
好き勝手やってるやつね。あれに似てるんです。“王道ありき”なんですね。
いわゆる「王道あるあるネタ」を皮肉った内容のイベントを盛り込めば、
王道にイヤ気がさしてる人とかにウケるんです。

―元ネタありき、ってことですか。確かにそうかも知れませんね。

宮本:王道を批判することをやめてくれと言っているわけじゃないんです。
まず王道モノを作れることを見せてくれよ、とこちら側としては思うわけですね。
売れてる作品におんぶにだっこの状態で王道批判されても説得力に欠けると思うんです。
例えばロックという音楽があります。技術が乏しいバンドはライヴとかで
無茶をして目立とうとするんですね。楽器を壊したり、自傷行為をしたり、
時には排泄行為をしたりするバンドもいるそうです。そういったことをしてもね、
やっぱり残らないんですよ。「本物」が作れない人たちだから。

―本物を作り続けている宮本さんが言うとものすごく説得力がありますね。ありがとうございました。

宮本:ありがとうございました。

15 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 19:15:55 ID:???0
>>14
なんか直にノムリッシュへの批判かと思ったw

16 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 19:29:21 ID:???0
出来の不甲斐なさに脳内で真・五世代目を考えつきたいがまとまらない…
だが、童心に返りたい気持ちの喚起に関しては自身がある筈なんだ…

17 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 19:32:47 ID:???0
どうでもいいが、リグレーはあの見た目なら
秘密結社がモチーフらしいプラズマ団が繰り出すべきだった

18 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 19:38:02 ID:???O
田尻は主人公と世界感をちゃんと考えてポケモンを作ったのに…

19 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 19:48:05 ID:???0
>>8>>14が的確すぐる

20 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 19:54:52 ID:???0
つまり今回の製作方針が既にクリエイターのSOSなわけだ

21 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 19:58:43 ID:???P
>>20
だといいが、自分たちのアウトプットがちょっとおかしな事になってる自覚が
あるのかどうか、外からではよくわからん。

22 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:02:22 ID:???0
無自覚だろ
あんなものを胸を張って世に送り出す時点で正気じゃない

23 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:04:20 ID:???0
世俗から離れすぎているというか、時代の流れというより好みの流れに取り残されているというか。
今回は時代の悪い風潮だけに目を付けてしまった感がひどいけれど

24 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:08:37 ID:???0
ttp://www.pokemon-sp.jp/special-sp/g_music/index.html
音楽組インタビュー

25 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:10:02 ID:???0
もう何度も言われてるけど、UIの問題やWIFIやPGLの仕様を見ただけでユーザーの事を考えてないと明白だからな
楽しさを追求する前に足元を固めて欲しいよ

26 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:10:49 ID:???0
チャオ!

27 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:12:15 ID:???0
その「楽しさ」もプレイヤー達のって意味じゃなく
結果的に製作者達だけのって感じだからタチが悪いよな

28 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:15:18 ID:???0
ピンポイントで的確にポケモンに必要な要素を削って不必要な要素に力を入れるなんて逆に見事な技

29 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:15:25 ID:???0
宮ホンのいう元ネタありきってネームバリューのことだよな
技術が乏しいバンドは根幹の質の低いゲームのことだよな
無茶をして目立とうとするというのはキャラやグラやムービーに頼る演出を指してるわけだよな

BWは確実にそこへ向かってるよな

30 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:19:03 ID:???0
川の向こうでスクエニがおいでおいでしてるな

31 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:19:44 ID:???0
OPムービーはNに力入れすぎて肝心のポケモンは数秒しか映ってないしな
御三家映せよ



32 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:23:43 ID:???0
ロイヤルイッシュ号の長話をするお客さん手抜きすぎ
全部ちゃんとした会話で汽笛が鳴るなら評価したのに

33 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:24:00 ID:???0
伝統を壊したり、自慰行為をしたり、
時にはNに自己投影をしたりする増田もいるそうです。

34 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:25:49 ID:???0
タブーに触れて明確な答えを出さずに逃亡
一番やったらダメだろこれ、丸投げすんなよ


35 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:26:29 ID:???0
やはりこれからの他のシリーズにでもNはシロナばりの出張で登場しそうだなw

36 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:27:48 ID:???0
悪夢だな

37 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:28:32 ID:???0
N「君はポケモンの事好きかい?」とか出る度に言い出しそうだな、マジで氏ね


38 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:29:33 ID:???0
>>34
まさに「先人が思いついたけどあえてやらなかった事」だな

39 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:30:04 ID:???0
>>34
いやいやもう答えでてるよ
ポケモンの世界の人間とポケモンはみんな仲良く暮らしてます^^が正解っぽい
だからどんどんゲットやバトルしても問題ないっぽい


スタッフに「にがしたポケモンの行方wiki見せたら、どんな反応するんだろw

40 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:36:37 ID:???0
恐らく「無言の主人公は貴方と同じ主張をNにぶつけてます、それが答えです」とでも言いたかったんだろうけど
その答えを気持ち悪いほどに統率された思想のNPCどもが誘導してくるのが気持ち悪い

41 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:36:46 ID:???0
BWでもポケモンとしては出来悪くても
多くのDSゲームよりはそれでもポケモンBWは面白いんだけどね・・・
ただポケモンとしてシステムからなにやらすべて欠陥があるのが許せない

42 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:39:29 ID:???0
>>40
周りに振り回されて成長が見られない主人公が答えなんて出せないよな
Nの指示通りになったのとアデクの無限ループで自分の意志なんて無いような物だし


43 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:41:00 ID:???0
>>41
あんなんに比べたら
シュバルツバースでの戦いの日々のほうがいろいろなものをもらえたわ

44 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:45:36 ID:???0
>>24
いつから、ゲームの製作者インタビューは下手な小説よりも
凄まじいパゥアーを消耗しないと読めない・聞けないようになったんだろう

>>35-37
>>34な罪をしでかしたのが大きすぎて、本当に嫌だな。
しかもDQFFテイルズと違ってシリーズが同一世界や時間軸で重なるタイプだから
可能性が高いのがおぞましいな

45 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:48:44 ID:???O
もう完全に殿様商売になってしまったなポケモンというだけで売れつづけた結果
大作にありがちなまずユーザーのことを考え快適に楽しんでもらうことより
自分達の思い付いた最高のポケモンをユーザーに押し付ける
ユーザーのことを考えて作ってたら進化石、木の実やUIシステムなどがこんなことになるわけがない
考えてるのはオナニーアイデアをユーザーに見せ付けることと完成版をいかに売りつけるかだけ
そのためならたとえ便利な機能でも削る削っても買うからな


46 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:49:07 ID:???0
発売直後は開発期間や大人の事情が在ってこうなったんだと信じたかったけど
最近のブログでの増田の浮かれっぷりみてそんな甘い考えは捨てた

47 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:49:48 ID:???0
>>45
>そのためならたとえ便利な機能でも削る削っても買うからな
最後の単語は一体…

48 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:52:38 ID:???0
キャラゲーにするなら主人公を喋らせて欲しい
そのつもりがないならキャラゲー路線撤廃して欲しい
現状はあまりに中途半端

システムだってDPの時も不満スレで極力主観を排除した次回要望まとめてアンケで送ったんだけどなぁ・・・
このままずるずる貢ぎ続けるより見切りつけたほうがいいのかな

49 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 20:53:19 ID:???0
ミルホッグとバッフロンがノーマルのみだということ。
ミルホッグは前作でビーダルが水タイプとの複合になった
から、こいつは目つきからして悪と複合になりそうだなと
思ったのに。バッフロンはケンタロスと差別化するために
ノーマル・地面でいて欲しかった。あとケンタロスと違い
を出すために進化前も出してほしかった。


50 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:00:34 ID:???0
アフロはオーバのネタ人気狙ったつもりなのかね
普通にオーバは好きなのに冷めるわ

51 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:02:15 ID:???O
>>47?えとオナニーアイデアのために便利な機能削ったり完成版のためにわざと不便にしても新作ポケモンならユーザーは買うてこと



52 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:03:25 ID:???0
>>49
正直赤緑と被らせすぎだと思うの 
まあ原点回帰とか言ってたから意図的なんだろうな

53 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:07:36 ID:???0
赤緑というか既存と被ってるんじゃないか
新タイプも多いはずなのになんかパッとしない

54 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:10:49 ID:???P
ゲーフリさんお疲れ様でした。あなたの仕事は終わりました。
あとは版権と優秀なデザイナーだけ任天堂に売却してさっさと会社をたたんで下さい。
また元の同人ネタを好きなだけやってて下さい。

55 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:21:12 ID:???0
>>40
今回みたいな作りだと無言の主人公=ニュートラルじゃなくて=ノーリアクションに見えるんだよね
自分の意思表示できないで流されっぱなしに見えて、それが人形じみてて気持ち悪い

56 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:23:21 ID:???O
>>28
本当それだよ
必要ないとこばかりに注力してる

57 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:24:08 ID:???0
Nってニュートラルのことかもね
別のところで主人公でもおやりになったら

58 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:25:24 ID:???0
Nは出るゲーム間違えたキャラ

59 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:29:47 ID:???0
コロシアムの主人公にはうってつけかもな

60 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:36:28 ID:???0
コロシアムの主人公喋らないしなあ
最近の糞みたいなFFに出しとけばいいんじゃね

61 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:37:09 ID:F49k2JbB0
・新ポケモンの数が少ない
・新技の数が少ない
・ストーリー最後でジムリーダーが全員集合してポケスペみたいな展開になってる
・最後のジムのホワイトブラックでジムリーダーが違う意味が無い
使ってくるポケモンは同じだし
・ゾロア、ゾロアークは映画のために犠牲になったとしか思えない
・新ポケモンのデザインが酷い
バイバニラとかワルビアルとかガマゲロゲとか
・コンテストが廃止になった
・ストーリーはNの一人芝居が続く
・チャンピオンの扱いがゴミみたいになっている
・人間キャラに力を入れ過ぎて肝心のポケモンのデザインが手を抜いている
・みずびだしの効果は明らかにおかしい

62 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:38:15 ID:???0
>>51
そういう意味か…まぁ俺は様子見派だ、
来世はミルホッグがお似合いなのかもしれない

>>55
元々はそれで何の問題もなかったが、今回はそうなってしまった。
あんなチープな英雄物語をホイホイ無言で肯定したくなかったのだ…

>>57
あのようなユーバーゲシュタルトやザ・ヒーローがいるか!

63 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:45:20 ID:???0
OP見てメガテンのパクリかと思ったら、メガテンのパクリにすらなれていなかったでござる

64 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:47:08 ID:???0
目が点にはなったけどな

65 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:48:53 ID:???O
>>61
意味がない事に不満とか凄いなwシャガおじさんじゃ不満だったか?

66 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:51:28 ID:???0
>>61に追加
>>61が語ってる不満点が明らかにおかしい

67 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:51:36 ID:???0
白のジャガって存在が微妙
最後来た時もなんでモブのじいさん来たの?って感じ
黒だとアイリスはジムリじゃないけど目立ってた

68 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:51:44 ID:???0
>>65
戦法の変化や手持ちの変化を望む趣もあったのかもしれん。
しかし現実は♂オンリーか♀オンリーという下らない分岐だったわけだ

69 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 21:53:35 ID:???0
ランクルスの特性…

70 :65:2010/10/08(金) 21:57:56 ID:???O
>>68
♂♀の違いは初めて知ったわw超どうでもいいな…両方持ちだけど気付かんよ

71 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 22:00:23 ID:???0
サザナミのシロナの来る別荘に女トレーナーが集まってるイベントは
何か狙いすぎてて気持ち悪い。
OPが酷い。すみません、これは何のゲームですか?
ショタNのカットなんて誰が得するんだよ。ポケモン関係ないし。
腐女子しか得しないよ。
スタッフの中にN萌えの腐女子でもいたのか?

72 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 22:02:44 ID:???0
「こういうキャラなら人気出る!」というテンプレだからなぁNは

73 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 22:03:14 ID:???O
スプレーしてるのにエンカウント率が高杉

74 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 22:08:08 ID:???0
>>62
今までのは他のキャラもあんまりしゃべらなかったからな
どのキャラもニュートラルだったから無言主人公が浮かなかった
今回はしゃべらせるか、無言でも幻想水滸伝みたいに選択肢が文章になってるとか
ポケダンみたいにナレーションで感情を伝えるみたいな≠プレイヤーという作りにしておかないと
無言なのが逆に押し付けがましい

75 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 22:16:19 ID:???0
そもそもポケモン本編に小賢しいストーリーなんて誰も期待してないんだよ。
俺たちはただポケモンといっしょに冒険の旅がしたいだけなんだから。
それが終わったら色んなポケモンを育成して色んな人と対戦したいだけなんだから。

76 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 22:17:08 ID:???0
>>75
まったくだな
そういうのは普通のゲームでやれ
どうしてもポケモンに触れたいならコロシアムでやれ

77 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 22:19:35 ID:???0
FF8のスタッフは攻略本で「リノアを好きになるかどうかでこのゲームの評価は変わると思う」とコメントしてたが
増田はNが受け入れられない人にとってBWがどういうゲームになるかまで考えて…るわけないよな(´・ω・`)

78 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 22:21:59 ID:???0
>>77
それを除いても「クリア後も熱いポケモン」ではないな。
従来作ならやり直してストーリーを愉しむ用ROMを用意したかもしれんが

79 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 22:22:15 ID:???0
考えていてもクリスマスまでは売りまくらないと

80 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 22:22:52 ID:???0
増田が好きにやるかどうかでこのゲームの出来は変わると思う

81 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 22:23:02 ID:???0
増田「俺の事を好きにならない人間は邪魔なんだよ!」

82 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 22:28:50 ID:???0
BWではハードプラント・ブラストバーン・ハイドロカノンは覚えられないのか?

83 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 22:31:31 ID:???0
覚えられますん

84 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 22:31:48 ID:???0
>>81
毎年カイザの日をお祝いしてる草加さん何やってるんですか

85 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 22:33:44 ID:???0
>>82
サザナミの上の方でじいちゃんが教えてくれるたような気がする。多分ね。

86 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 23:13:26 ID:???0
>>41
タッチペン操作だけは数多あるDSゲームのなかでも最下層
DS初期のソフトレベルのクソ

87 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 23:20:31 ID:???0
タッチカービィさんマジパネェっス

88 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 23:23:23 ID:???O
糞ゲーだったので3800円で売ってきた
4000円で購入した

89 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 23:26:00 ID:???0
算数の問題みたいな書き込みだな

90 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/08(金) 23:27:14 ID:???0
ダイヤパールでGTS使うときすげー操作が不便だった記憶があるんだけど
ブラックホワイトはけっこう使いやすくなってた

91 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 23:39:44 ID:???0
ダイパ→BWの違いって
・レベル指定が10以上から10-20になった
・住んでいる地域で検索できるようになった
・ポケモンセンターから行けるようになった
・最初から7人表示されるようになった
ぐらいじゃん
しかも上2つはPtHGSSでできてたことだし
伝説厨対策とか逆引き検索できねえし大差ないだろ

92 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 23:43:12 ID:???0
地味ながらすれ違い調査の仕様がクソ
円グラフに表示される項目が優先度によって順位付けされてて同順位というものが存在しない
例えば好きなタイプ調査だと同票だろうと全てのタイプが1〜17位に割り当てられるため、
優先度の低い悪タイプや鋼タイプが上位に食い込むことは絶望的


93 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 23:46:22 ID:???0
あんなもん依頼達成してもゴミしかもらえないくせに
面倒臭いことこの上ないからもう全然手をつけてないなぁ…

94 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 23:48:34 ID:???O
未だに飽きない連中って対戦好きな廃人くらい?

95 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 23:51:38 ID:???0
相手がとっしん大好きなのがむかつく
特にハーデリア

96 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/08(金) 23:57:15 ID:???0
飽きで思い出したがこれ単体でどれくらい遊べるんだろうな
個人的にはこれで一ヶ月はきつい

97 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:00:22 ID:???0
頑張って一週間

98 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:05:35 ID:n9dWymqZ0
最近のポケモンデザインは色のセンスがなさ過ぎ

初代のピジョットとかすごい良かったのに

最近は色が濃いのかなぁ

99 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:06:23 ID:???0
Nの部屋のBGMってどっかで聞いたことあるんだよなあ
歪みの国のアリスとかそういう系のちょっと病んだようなゲームだった気がするんだけど…はっきりと思い出せん

100 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:07:01 ID:???0
本当にネット周りがダメダメなのな
PGLといいランダムといい
出来ないならこの部分だけ他に任せたら良かったのに

101 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:08:14 ID:???0
>>98
ピジョットは序盤鳥の中で最高にかっこいいと思うの。強さはともかく。

102 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:09:26 ID:???0
>>98
ハトーボーとかサザエさんだしな
アイツの向こうに平和なんかあるわけねー

103 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:16:12 ID:???0
「ブランドイメージで売っている」商品の典型。
「固定概念をぶっ壊す」が売りとのことだが二度と遊ぼうとは思わない。
ただ、「信者だけ」は無駄にたくさん居るので世間知らずの廃人プレイ程度には適しているかもしれない。
いい歳したオトナが趣味として遊ぶ代物ではないのは確かである。
ゲームフリークも落ちぶれたものだと実感した。
こんなものにポケモンと銘打つのは本当に腹立たしいので、「クソゲーフリーク」とでも社名を変えるべき。
まるで泥を喰わされた気分なので、HGSSで口直し。

104 :103:2010/10/09(土) 00:16:56 ID:???0
改編してみた。今は反芻してる。

105 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:22:55 ID:???0
ぶっ壊すならそれ相応のものを作って欲しいものだ

106 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:25:53 ID:???0
いつものドット絵OPが無いのが悲しすぎる

厚塗り風のNの戴冠式とかキモイし
その後のムービーが手抜きすぎ

107 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:27:18 ID:???0
ライモンシティのポケセンの回復カウンターのところに立つと、
手前のお嬢様のグラフィックが変に拡大されて酷い顔に見えるw

108 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:29:03 ID:???0
>>106
ポケモンにつぎはぎOPはやって欲しくなかったよ

109 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:30:13 ID:???0
ちょっと考えてみたんだけど、ポケモンやってる人って3レベルいると思うんだ

@ライト層。とりあえずポケモン新作だからクリアくらいはしとこう、って感じ
A中層。フロンティアや対戦、孵化はある程度するけどそこまで拘らない
B廃人。4Vや5V、図鑑コンプは当たり前

で、ゲーフリはDPtとHGSSで@のライト層や復帰層は取り込むことが出来たから、これ以上の拡大は難しいと考える
じゃあ次に考えるのは何か?
Bの人達は既に2色買ってくれるんだから、Aの人達にも2色買わせることだろう。

という訳で、ブラックはアイテムを金で買えるように、ホワイトはホワイトにしか出ないポケモンを増やすように差別化する
あるいは伝説は集めたい、って人のためにコピペロスをBW両方揃えなきゃ駄目な仕様にする
また、一つのソフトで通信進化を出来ないようにする
と色々試行錯誤(笑)してくれた訳だ

結果? 推して知るべし

110 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:33:26 ID:???0
>>109
ホワイトにしか出ないポケモンを増やすように ?
レアなきのみが手に入るように ◯
だな

111 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:33:50 ID:???0
廃人は図鑑なんか埋めないよ

112 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:33:58 ID:???0
>>107
頬がこけたげっそりな顔に見えるなw

113 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:34:53 ID:???0
一部の技マシンが差し替えられた。
あくのはどう、はねやすめとか
差し替えなくても数を増やせばいいと思うが…。




114 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:37:58 ID:???0
こんなこと言うのもあれだがポケモンベガの方が面白い

115 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:38:24 ID:???O
ポケモンのEDってけっこうこだわってる印象だったのに、
黒塗りor白塗りの画面延々と見せられてレシゼクの身体でしたハイ、終わりって…。
ミュージカルがとりあえず女の子に喜ばれる要素やっつけ仕事で入れましたって感じがする。
グッズケースで中身確認できないからどれだけ集めたか試着室で数える必要あるとか酷いわ。
それにこんな仕様のくせしてトレーナーカードのランクアップ条件だし。

116 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:39:19 ID:???O
Nの部屋やED前の悲しい曲といいMOTHER3からパクっただろw

117 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:40:47 ID:???0
>>101
初代のピジョットは画面サイズのせいもあって怪鳥に見えたな
ラスボスで出てきた時でかさにびびったわ

118 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:54:54 ID:???0
>>111
図鑑とか埋めきったの初代だけだな
今回BWのゲテモノ連中のおかげで図鑑埋めたいとも思わないが

119 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 00:55:47 ID:???0
Wi-Fiの地域指定で、
中国以外を選ぶことは出来ますかね?

120 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 01:20:17 ID:???0
何を言ってるのか良く分からない上に
そもそもここで聞いても誰も答えてくれないので質問スレへどうぞ

121 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 01:21:44 ID:???0
>>119
節子、それは中華人民共和国やない。中国地方や

122 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 01:23:24 ID:???0
>>109
二番目の層だが、今回の影響を受けてバージョン同時購入は二度とするまい

>>116
マザーはマザーでもせめて2からパクって頂きたかった。
さまざまな街を訪れユーモアと奇妙に浸ったあの冒険が懐かしいよ…

123 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 01:27:02 ID:???0
ゲームなんざ娯楽なんだから
シリアスなストーリーで楽しませるわけでもないなら説教くさい内容はやめてくれ
そういうのはほんのりと匂わせる程度でいいから

124 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 01:29:21 ID:???0
エンブオーの最期

125 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 01:34:32 ID:???0
ヤーコンがありえん
ギブアンドテイクじゃねーよ
お前ボランティアでジムリーダーやってんの?

126 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 01:37:42 ID:???0
>>122
あれだろ、初代はMOTHER2に似た感じだったから今度はMOTHER3に似せたんだろ

127 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 01:39:12 ID:???0
×ストーリーが良かった
◯曲と演出が良かった

128 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 01:46:08 ID:???O
>>127
えっ…

129 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 01:46:41 ID:???0
まだクリアしてないけど、ちんたらしてるとホワイトフォレストが廃墟化すると知ってショックだ…
ほっとくと廃墟になる重要拠点って何なの?
ソフト一本で維持、繁栄できるようにして欲しかった。ハイリンクなんてなかなか出来ねーよ
クリア後の一番の楽しみだったのになあ、残念仕様過ぎる

130 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 01:49:00 ID:???0
>>128
もしもしとか()

131 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 02:01:40 ID:???0
>>122
なんか、MOTHER1,2リスペクトで過去作作ったから、
今作はMOTHER3リスペクトで作った感じだよね。
マップの自由度の少なさとか、自由度を犠牲にしてのストーリー涙展開とか。
そのうえ、散々言われるMOTHER3の足元にも及ばない、劣化同人ゲームになってるし、
ゲーフリって、今まで何してたの?

132 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 02:07:20 ID:???O
>>125
逆に聞きたいがジムリって職業なのかw?
これ言ったら四天王なんかも…

133 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 02:16:01 ID:???0
MOTHER2と3で自由度はそこまで変わらんと思うけどね、フィールドの広さは違うけど
ただMOTHER2のような旅をする展開を望んでた人にとっては裏切られた感があったんだろうなあ
ただしBW、てめーはダメだ
MOTHER3と同じでニーズにあってなかったのも駄目だが、ストーリーの完成度が圧倒的に劣るのが糞すぎる

134 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 02:17:10 ID:???0
Cギアスキンがかわいすぎてガチムチの俺に似合うのが無い・・・

135 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 02:20:35 ID:???0
からをやぶるを考えたボケナスは誰だよ出てこいよ

136 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 02:31:52 ID:???0
気のせいなのか、視点が変わったからなのか分からんけど、今回はマップが狭く感じる。
箱の中に展開された窮屈な空間に思える。


137 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 02:39:24 ID:???0
だって一歩通行なんですもの
ディグダの穴を通ってニビに戻ってくるとか
ウソッキーとの戦闘後にキキョウに戻れるとか
カナシダトンネルで岩砕きするとカナズミに戻れるとか
そういうのが一切ない
町と町との地理的繋がりが希薄

138 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 02:41:16 ID:???0
ヤマブキ コガネ キンセツ ズイみたいなのが無いからかね

139 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 02:54:02 ID:???0
クリア前にはサンヨウ以降ジムの無い街もないな
体感的に道路も短いような気もする
これで休む間もなく幼馴染やジムリーダーとかが絡むんだから

140 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 03:14:25 ID:???0
マップが狭いくせ無駄に広いポイントがあるんだよな
ヒウンシティとか最初の橋とか
まあ後者は孵化ポイントとして便利だが

141 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 03:19:47 ID:???0
バトルメッセージがおかしすぎ

Lv100のカイオーガとかで相手は何もできず一方的にやられたのに
「ポケモン対戦は楽しい」「ポケモンは対戦できて喜んでいる」「対戦できて勉強になった」
だの・・・

彼らは頭おかしいの?
メッセージ考えたやつバカじゃねーの

142 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 03:20:30 ID:???O
グロい見た目と露骨な種族値の新ポケにやっと慣れてきたから
いざ育成しようと思ったら石なし木の実なしパワー系取り直しとかふざけてんの?
かといって他にやることもない。シロナ出す前にやることあるだろ

差引き200円弱、元は取れた。ありがとうゲーフリ。二度と新品では買いません

143 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 03:21:48 ID:???0
きのみを育てられないのは絶対に問題だよな。
努力値間違えて振った場合永遠に育てなおしできない。

144 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 03:22:16 ID:???0
>>141
それは、ゲームだからそういうもんだろう

と思うんだが、今までそれで流してた部分に
今回シナリオが首突っ込んだせいで気になるってのはあるかもな

145 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 03:27:59 ID:???0
トレーナーのレベルがあがらない

なんでチェレンとか毎日出してくるポケモンレベルかわらないの
ポケモンを鍛えてる
みたいなこと言ってるんだから、Lv100まであがっていけよ。
こっちとしてもLv100のポケモン倒したほうが経験値いっぱい入ってうれしいし。

146 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 03:28:40 ID:???0
>>143
ゲフ「もう一回タマゴからやり直してね?
   伝説?もう一周余裕くらいでしょ

147 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 03:35:00 ID:???0
4本足のケモノが
格闘タイプで、どこにも剣らしきものもってないのに
「聖なるツルギ」だの「ツルギの舞」だの覚えるところ

148 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 03:35:05 ID:???O
>>145みたいなバカのせいで
BWは経験値調整とか、クリア後にトレーナーや四天王が異様に強化されたりしたんだろうな

149 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 03:44:38 ID:???O
>>122
つーか増田が糸井に土下座してMOTHER作ってりゃいいよ

150 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 03:49:19 ID:???0
MOTHER3が出た時もあまりのクソゲー化っぷりに泣いたが
今作はそれ以上にショックだったな
まさかゲーフリがここまでクソゲーを出すとは……

151 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 04:04:45 ID:???O
すでに海外ファンにも反対派多いのに大丈夫なのポケモン
これで海外ファンに逃げられたら国内だけの問題じゃなくなるでしょ

152 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 04:09:18 ID:???0
悔しいが海外展開する時点で赤字にはならんだろ
プレイヤーの絶対数も多いんだし

153 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 04:13:57 ID:???O
>>151
今回は悪質すぎる。
ダイパの時以上にマイナーチェンジ版ありきで手を抜いたと思わせたうえに、ユーザーに過剰に不便を強いる仕様
シリーズ存続しても増田が居る限り悪化するし、杉森はフィルターとして機能してないし、石原は金勘定以外が視野に入ってない。

こんな腐れたゲームを存続させる価値を見出だせない

154 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 04:16:24 ID:???0
4世代の対戦楽しい〜 送らんでよかった
BWの発売は4世代の人減らしただけデメリットだ

155 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 04:37:25 ID:???0
>>153
ヒント:儲かる

156 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 05:04:24 ID:???O
>>155
だなwここの住人も新作出れば絶対買うだろ。
仮にやらなくなっても新規は増える。一応子供向けだし。一応ねwww

157 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 06:29:35 ID:???0
カントー〜ジョウト間じゃ既にリニアが走ってるのにこの地方じゃただの電車に大騒ぎ
懐古よりのキモイ鉄ヲタでも開発に参加したのか?

158 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 06:43:03 ID:lZFK2N200
ランクルス・ムシャーナ・オーベムって似たようなタイプのポケモン多すぎだろ
せめてオーベムはタイプをエスパーと何かにして差別化するべきだった

159 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 07:18:35 ID:???0
最初にCギアという単語を聞いた時、
もうポケセンの建物に入りPCの電源を入れ誰かのPCと繋ぎボックスなんて概念に縛られたり
育て屋にわざわざ入り手持ちを空けては預け出ししたり
ポケッチというたまごっち画面の手持ちポケ一覧を使ったりする時代が終るかもと妄想していた。
今も妄想が止まらない。
ポケモンはシステムから近未来の技術を生成して、あわよくばストーリーに絡める遊びが出来ると思うし
初めはそういうゲームだったとも言えるのに。

160 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 07:20:10 ID:???0
ボックスが使いづらい・・・
ただただ使いづらい

161 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 07:31:37 ID:???I
バトルボックスとは一体なんだったのか

162 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 07:38:57 ID:???0
今のポケモンはドラクエで例えると堀井(田尻)と鳥山(にしだ)がいない状態
もはや別物

163 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 07:48:18 ID:???0
今回は大人も楽しめるポケモンと称して、
実際は大人を呆れさせて
ポケモンから離すのが目的だったんじゃないかってくらい酷いね

164 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 07:54:33 ID:???0
よかったですねゲーフリさん
今回の件で余計な大人がポケモン界隈から消えて
さらにガキ向け商売がしやすくなりましたよ

165 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 07:57:35 ID:???O
PGL参加してね^^あとグレー買ってね^^でポケモン自体に嫌気がさした
DSはポケモンのためだったが次はないわ。バトレボ人口もムダに減ったしWiiもそろそろかな
DQ出るなら3DS買うこともあるかもね

166 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 08:00:57 ID:???0
海外版でもすれ違いあるのかね
日本でもだるいのにアメリカとかだと絶対にできない気がするんだが

167 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 08:05:51 ID:???0
アメリカと同時発売して集団訴訟されれば良かったのに
そしたら目覚めるだろ

168 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 08:23:55 ID:???0
グレーなんて、まさに今のゲフリそのものだな

169 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 08:29:47 ID:???O
七賢人、ダークトリニティ、愛と平和の女神・・・



幹部キャラをやたらと出しておいて実際に戦うのはN、ゲーチス、下っ端だけなのはどうなんだ?
ゴルベーザ四天王やタークスなんてものを出しておいて実際に戦闘しないFF4やFF7みたい
かと言って七賢人全員とバトルするのはダルいからジムリに任せてもいいけど
せめてダークトリニティくらいは幼なじみ3人とトリプルバトルくらいあってもよかっただろ

170 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 09:09:20 ID:???O
そもそもポケモンに賢人とか女神とかダークトリニティとかいりませんので

171 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 09:19:11 ID:???0
1999年 3453億円
2000年
2001年 1237億円
2002年 754億円 ←RS突入
2003年 889億円
2004年 795億円
2005年 652億円
2006年 1128億円 ←DP突入
2007年 1340億円
2008年 1149億円
2009年 954億円
2010年      ←BW突入


実際問題、BWでゲーフリの収入はどう変わっていくかね

172 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 09:20:50 ID:???0
FF7も神羅が空気になってたよなw

ゲーチスが幹部(Nの前座)でよかった
外道ラスボスに頼る展開が必要ないゲームのはずなのになぜ無理に安っぽくする?
ラブ&ピースな世界おっかねえ。

Nが急にヘタレたせいでゼクレシが「演出ですらも」キャラのお飾り

173 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 09:28:49 ID:???0
愛と平和の女神の存在理由ってあれだろ、王の妾。
FF系のRPGによくある設定。だからゲーム上では何の価値もない。

174 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 09:29:51 ID:???0
10000円近く払ってβ版なんかやりとうなかった…。
いかにプラチナが熟成されていたのかがわかる。ダイパでもしっかり楽しめたのに。
HGSSとかやってないけどなかなか高評価らしいし…。

でも少し練れれば絶対化けたと思うのに。
再戦アイテムとか使いまわせばいいのに何で実装しないのかと。
ダイビング復活も使用範囲が極狭すぎるし、もっとポイント増やせよ…。
ストーリーとかも根底は良いのにどこかご都合主義。女神とかOP見ない人は意味不明っしょ?
システムとかもアイテムソートが種別+50音になるとか、入手機会極少なのに独立しているきのみとか…。
FRLGの方がまだまともなシステムだったよなぁ…。
これでマイナーチェンジ版で不満点全解消とかやらかしたら断じて許さん。

175 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 09:50:41 ID:???0
>>174
PtはDPとそんなに変わってないと思うぞ?概ね改良ってとこ
HGSSもタッチし易いとかいいけどDPPtにしかない便利要素がやや多いよな
木の実大量栽培、欠片で済む教え技、HGSSと当り前に出来る互換、ポケッチ、ポケトレ、地下通路、コンテストにリボン付け
BWに全く引き継がれていない

176 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 09:56:59 ID:???0
HGSSでも思ったけどポケッチ使い回しでいいやん
Cギアはマイナーチェンジでパワーアップするかもしれないけど
RSリメイクではポケナビに劣化されるんだろうな

ポケッチカンパニーが世界展開すればいいのに

177 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:00:36 ID:???0
>>175
金入ったらセカンドDSとHGSSとプラチナ買ってくるよ。
金欠でプラチナDP買った自分が恨めしい…。当時少しだけポケモンから興味がうせていた自分が恨めしい。

178 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:03:11 ID:???0
まぁ個人的なとこかもだが
DPtよりHGSSのほうが9割がた〜8割タッチと十字キーで動かせるのが地味に嬉しい
ボタン埋まらなくてええやん

179 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:03:44 ID:???O
>>174
ごめん
自分にはBWのストーリーの根っこが良いとは思えない。

180 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:09:41 ID:???0
もしもし()

181 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:10:04 ID:???0
>>176
HGSS版ポケッチとCギアとハイリンクを組み合わせたスーパーツールとかになったら笑うしかないな。

182 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:11:02 ID:d5/KCxoA0
>>179
なんつーか、もうちょっと描写を考えて、キャラ設定も考えれば化けると思う。

183 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:12:12 ID:???0
>>182
それほとんど別物じゃね?

184 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:13:36 ID:???0
素材はそんなに悪いわけじゃないんだが
根本にあるテーマが「ポケモンは幸せなのか」という最大のタブーだから
どう調理してもダメだと思う>ストーリー

185 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:14:33 ID:???0
>>183
だからそれをやった増田が叩かれてるんじゃねーか
ポケモンでやるから全てが中途半端になった

186 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:14:40 ID:???0
>>184
それこそカリンさんの一言で集約されそうだよな
ポケモンが幸せなのかなんて(ry

187 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:17:42 ID:???0
HGSSは連れ歩き、ポケヲ、タッチペン操作、新教え技遺伝技、孵化仕様進化、サファリ、楽なBP稼ぎ、伝説補完
プラチナ前提として見れば追加要素天国だったな。

ゲーム製作者が言ってた「(ボーナスは嬉しいが)制限はダメ」の法則がBWに当て嵌まりすぎ
世代の終り際に今まで失った要素を補完し尽くせたとしてもね
「DSで新世代出せるのは強み」が謳い文句とか嘘だろ

188 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:18:21 ID:???0
>>184
ですよねー 今回はまったく好意的な視点が持てない

189 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:18:24 ID:???0
R=Aがない!!!
これだけが超不満!!!

190 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:19:18 ID:???0
R=Aって意味なくね?

191 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:21:00 ID:???0
そもそも原作の本編でやるテーマじゃないんだよね
ポケモン原作にそんな説教臭いものはいらない
派生作品で存分に語ってくれという感じ

192 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:22:33 ID:???0
ぶっちゃけストーリーとかいらんでしょ
初代とかロケット団殲滅以外ストーリーなんてなかった
あとは好きにカントーを徘徊してるだけ

193 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:23:11 ID:???O
>>170
まぁ、どいつもこいつも出るゲームを間違えちゃってる感は否めない
それでも直接的なポケモンバトルがあればまだ前作までの幹部キャラの延長線上には乗せられた
直接的なポケモンバトルをやらない幹部キャラばかりなのが
従来のポケモンとミスマッチなシナリオの独り歩きっぷりに拍車をかけている

194 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:23:50 ID:???0
俺は元々3DSでどう化けるのか楽しみに待ってる派だから
BWがどうなろうが気にしてなかったな
そういう奴いない?


195 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:24:58 ID:???0
同じしたっぱばっかりでダレなかった?
各イベントごとに七賢者戦わせて色だせばいいのに

196 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:25:10 ID:???O
>>172
ゲーチス「やはりN様とあなたを引き合わせるのは危険です。ここで潰れてもらいましょう」とか言って
N戦前にゲーチスとバトルでもよかったな
Nは王になるべき幼少の頃から教育されて伝説を手に入れて文字通りチャンピオンも越えたのに
ゲーチスがラスボスでNより強いなら最初からNも伝説もいらねぇじゃん、とw

197 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:26:37 ID:???0
>>194
様子見だったやつはそういう感じじゃない?

まぁでも新作謳ってたくせにここまで糞評価だと3DSも期待できるか不安だろ

198 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:26:38 ID:???0
今までの過去組織の幹部達と違って7賢人や女神やトリニティの問題点は
「いなくても話に全く影響しない」だからな、単に数だけいるって感じしかしない



199 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:27:01 ID:???0
>>195
七賢者全員とバトルするもんだと思ってwktkしてたよ

200 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:28:18 ID:???0
>>194
ポケ板に今いる人だと少ないかもな
同じDSなのに突貫臭漂うBW見て
ポケモンはマイナーチェンジまで待つ派は増えたんじゃ

201 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:29:36 ID:???0
あの城もバトルがNとゲーチスだけならいらんだろ・・・
7賢人はジムリが邪魔するし、ダークトリニティは単なる案内役で女神(笑)だし


202 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:31:34 ID:???0
女神は居ることがマイナスだったろ

Nの部屋でNの過去想像させるだけで良かったのに、
わざわざどっかで聞いたような設定をグダグダと語ってくれるんだから

203 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:33:49 ID:???0
Nはピュアでイノセント(笑)
七賢人もトリニティも一回でもバトルあればまだ違って見えたかもしれないのになぁ…

204 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:35:28 ID:???0
どうせならNの姉妹とかにして最初から出してNの暴走を止めて欲しいとかにすれば
良かったんだよ、終盤に出てきてNの事語られてもはぁ?としか思えない


205 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:39:11 ID:???0
色々謎が残りすぎて最後までやった感じがしないんだよな
第一章終了、みたいな印象を受ける

206 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:43:04 ID:???0
実際に第一章なのかもね。マイチェン、RSリメイク、そして新作と
延々Nの話を続けていくつもりなんじゃなかろうか。

207 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:44:14 ID:???0
ていうか、アカギの時みたいに
普通にストーリー進めるだけじゃ何でこうなったのかまったく分からず
日記や関係者の台詞を拾っていくと少しだけ見えてくる程度の扱いでよかったのに

208 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:46:26 ID:???0
実は不幸でしたとか言うならもっと最初からやれよと、単なる電波キャラが電波飛ばしまくって
最後はまさかの逃亡になっただけにしか見えない

209 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:48:04 ID:???0
>>208
最初から不幸そうで黒幕が大臣パターンなのは見え見えだったぞ

210 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:50:03 ID:???0
あ、これゲーチスが黒幕なんだろうなってのは何となく序盤から感じてた。

211 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:54:08 ID:???0
>>196
ゲーチス「私とサザンドラでは英雄扱いさせられない。普通に戦争になって負ける」
どんだけイメージ戦略が罷り通る世界なんだよ
というか洗脳が上手いとかいう設定どこに活かされてるの

212 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:54:32 ID:???0
だが器では無いよな、回復もしてくれるしたいした邪魔もしてこないし


213 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:55:13 ID:???0
大昔の英雄だか王族だかのNはいいとして
主人公、眼鏡、ベルのスペックも凄いな
ちんたらやってるように見えてエリート集団だろ

214 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:55:55 ID:???0
一般大衆をたった一回の演説で操って見せたところとか
そもそもプラズマ団のしたっぱ共はほとんど洗脳されてるんじゃないか?

215 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:56:10 ID:???0
そりゃ主人公ライバル幼馴染みが高スペックじゃなかったら
もうどうしようもないじゃない

216 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:57:17 ID:???0
洗脳やあんな城とかあるのに今までロケット団やギンガ団の邪魔で表舞台に出て来れなかったで
情けない組織になっただけだな



217 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:57:43 ID:???0
クリアしたけど実験作みたいな作品だったな
外伝扱いしてくれないかな、この地方

218 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:57:49 ID:???0
初代のライバルなんかとんでもなく貧弱な技構成のポケモンで
四天王全員倒してチャンピオンになってたもんなw

219 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:57:50 ID:???0
>>202
あの程度の扱いでわざわざ一枚絵とか出すとか頭がおかしいとしか思えないな
まあマイナーチェンジ用かキャラオタ狙いだろうが

220 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 10:59:10 ID:???0
名前も無いしキャラ立ちもしてないぽっと出の女神(笑)に誰が萌えるんだよ…

221 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:00:50 ID:???0
物語の重要ポジかな→あれ?全く出てこない→あんた等いる意味あったの?

評価がどんどん下がっていくだけなら出すな


222 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:01:37 ID:???0
ストーリーは明らかにマイナーチェンジ版で補完すること前提ではしょってる気がする
マイナーチェンジ版でもう少し説明が入れば納得いく内容になるかも
今の段階じゃタブーにあえて自ら突っ込んだ挙句丸投げの産廃ストーリーだしな
個人的にはストーリーなんてどうでもいいから切断対策と教え技さえなんとかしてくれりゃおおむね満足だけど

223 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:01:59 ID:???0
女神に関してはスタッフの考えを凄く聞きたい

224 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:02:51 ID:???0
スタッフ<自由の女神です!

だったらもうだめだな

225 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:03:36 ID:???0
>>217
六角形が〜とかで街と街の繋がりが少なくてマップの中心のハイリンクは微妙な要素で
シナリオもポケモンでやるにはアレで重要なポケデザもクソでチャンピオンがかませで完全なるオマケ
最悪外伝で、出来れば無かった事にしてくれ

地方が今までと違って遠い場所なのが救いか

226 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:03:42 ID:???0
スタッフに聞きたいのは出す意味あったのなキャラ関連だな、マコモやハンサムは特に
え?今更?→賢人とのバトル期待してたのに邪魔すんなようぜぇ

プラチナではまだ良かったのにどうしてこうなった


227 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:03:48 ID:???0
あと爺前と第4世代からのアイテム輸送と6650ができるようになってくれればな
どうせクッソくだらねぇシナリオだけ補完して他は相も変わらずgdgdだろうけど

228 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:04:10 ID:???0
しかも女神って言ってもただの人間だろ? 自称女神とか痛すぎる
本当に女神ならNを英雄として祭り上げなくても女神を祭り上げればいい

229 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:04:43 ID:???0
>>214
そういやそうだっけ、したっぱは元々普通のダメ人間だったんだろうけど
入団の動機とか意思とかまるで出てこないから愛嬌無いな

あとNってプラズマ団の所業を知ってて行動してるのか曖昧じゃね?
ピュアなwNとしては虐待とか許せないはずだし
ゲーチス七賢人に隠蔽や洗脳されてるなら主人公指摘してやれよと

230 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:04:49 ID:???0
だから愛と平和の女神って時点で慰み物だと(ry

231 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:05:47 ID:???O
>>198
一応シナリオ上の存在意義はある
問題は「シナリオ上の存在意義しかない」こと
やっぱポケモンキャラはポケモンバトルしてなんぼなんだし

232 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:06:01 ID:???0
>>226
マコモは別に良いよ
モブの使いまわしだしあれはマサキとかそういう類だろ
でもPt遠征組は目立ちすぎ
シロナとかいたら完全にアデクいらない子じゃん

233 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:06:07 ID:???0
>>228
別に特別な力がある訳でもないもんな、回復だけならそこ等のナースも出来るし
伝説を復活させる為の重要キャラにでもしてれば・・・


234 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:07:01 ID:???0
>>233
モスラのテーマが速攻で脳内に流れてきた

235 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:07:18 ID:???0
>>233
むしろただのベッドでもいいくらいだ>女神

236 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:08:10 ID:???O
>>231
いや別に、普通の団員でも問題なくね?

237 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:08:59 ID:???0
今回の初動売り上げで勘違いして、過去作のリメイクでも看護婦を設置したり、ジムリーダーのイベント倍増したりしたら過去の作品も汚されるな

238 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:09:28 ID:???0
女神…ベッド…ゴクリ

239 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:13:17 ID:???0
RSリメなんかが出るとしたら途中の道にナース1人ずつ配置してきそう


240 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:17:10 ID:???0
子供がクリアできないからマップ構成を単純にしたといってるけど、人からおしえてもらって攻略する交流する楽しみもあるはずなんだよね。子供なら尚更人との繋がり大事にしないと。

241 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:17:14 ID:???0
本当なんでこんな駄作なんだよ・・・

242 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:19:13 ID:???0
ややこしいなぁとおもったのなんて今までのシリーズそんなにないだろw

ややこしい話の方が問題だwww

243 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:22:41 ID:???0
五世代はやるきがおきない

四世代のポケ作り→バトレボランダムがたのしすぎたな・・・

244 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:22:52 ID:???0
世界観も気に入らん。近代的な町並みと自然と田舎の対比は今まで通りだが
中世の西洋の世界観まで混入されてるからごちゃごちゃしすぎに感じる

245 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:23:09 ID:???0
>>240
というか今までも子どもがターゲットだったのに・・・
大抵の子がクリアできてたんだから今までの水準で良いだろ

246 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:23:41 ID:???0
第一wikiにも書いてある通りこれまでも子供達は普通にクリアしてきたからね

247 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:23:58 ID:???0
子供にもクリア出来る難易度で一本道で対した仕掛けも無いって子供を馬鹿にしすぎじゃね


248 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:25:05 ID:???O
女神はいっそ七賢人に組み込んでもよかったな
あれだけの出番しかないのにOPに意味ありげに出してたのか?

249 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:25:07 ID:???0
対極(笑)

250 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:25:43 ID:???0
http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=202

やっぱりNの設定はマスダマスが考えてたんだなwwww

251 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:26:49 ID:???0
あったりまえじゃねぇかwwでなきゃここまでNゲーにはならないよwww

252 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:26:56 ID:???O
ダイパは時々途中で二人で行動するイベントが好きだったのに
今回。あまりなさそうでガッカリ。最初のジムリと幼なじみ二人で
トリプルバトルすると思って期待してたんだけど

253 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:28:25 ID:???0
>>240
そういう所でも広がっていくゲームなはずだけど奴らは分かってなかったらしいな
橋とか9番道路とか何アレ、次の街に着いた達成感というか今までにあったものが無い
シナリオは捻ろうとしてるくせしてマップ構成は単調で全然冒険した感じがしないし色々な層を取り込もうとした結果
全てが中途半端で失敗した感じだな
なんだっけ、こういうのって虻蜂取らずっていうのか

254 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:28:38 ID:???0
橋で容量使いすぎた言い訳にしか聞こえないよな
シッポウのプラズマ団イベント(ヤグルマの森)とか電気石の洞穴の前とか
ゲーム中に「一本道」というフレーズが何度か出てくるとかなめてるのかと

クリア後ダンジョンのはずの修行の岩屋も枝分かれほとんどなくて一本道で伝説もいないとか……
70Lv伝説いると思ってわくわくしたクリア前の気分返せよ

っていうかチャンピオンしか入れないはずなのに何なんだあの人の数……
今作ほんとチャンピオンにありがたみ無いな

255 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:28:54 ID:???0
>>250
幼馴染の所であんまりやりすぎると嫌われるってもう十分嫌いなんだが・・・
いくら強くなりたいってからって「強くなる以外価値があるの?」とかは言わないだろ・・・


256 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:29:44 ID:???0
>変な鳴き声にしてインパクトを残すことで、ちょっとでもユーザーが
>盛り上がるかな?って思って、ああいう鳴き声にしています。

まあインパクトだけはあったよね。出オチにも程があったけどね。

257 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:30:29 ID:???0
>>256
単なるウケ狙いだよな、悪い意味でインパクトに残った


258 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:31:33 ID:???0
―私、四天王を倒した後に盛り上がって一気にクライマックスまで
 進んだんですよ。あまり細かく書くとネタバレになっちゃうので
 詳しく言えないのですが、自分の中で超盛り上がっているときに、画面に
 鳴き声が表示されて。思わずDSを置いて、鳴き声で検索しちゃいました。
 私と同じく、何ともいえない気持ちになった人がいるんじゃないかって。
 案の定、結構な件数がヒットしました。

僕は緊張が続くことに耐えられないんですよ(笑)。
テンションが上がり続けるのはしんどいじゃないですか。
あの場面でカッコイイ鳴き声にすることもできるけれど、
それだと印象に残りませんし。

もうね…もうね…

259 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:31:43 ID:???0
親にクリアできないとか言うのって園児〜小2くらいの中の一部しかいないイメージなんだが
一緒にやる相手もいない環境だと無理してクリアする必要ないよな
強い四天王の前でだいたいマップ回れるようにする方がいい

260 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:32:19 ID:???0
>>233
まいこさんみたいに出しゃばるのか女神w嫌だわw

261 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:34:30 ID:???0
>>258
こいつを物語に作らせちゃ駄目だわ・・・
緊張をほぐす方法がアホすぎるわそもそも元の物語もしょぼいわで・・・

262 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:35:58 ID:???0
舞妓さん前面に出すのは違うだろと突っ込んだものだが
BWの多くは出てくるゲームが違うレベルだな本当に

263 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:36:32 ID:???0
せめてアイテムくらい送らせてくれてもよかったのに

264 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:36:43 ID:???0
四天王突破の後盛り上がる所か何チャンピオン負けてる訳?ヘタレにも程があるだろって
凄い盛り下がっただけだぞ・・・、しかもやっと倒した直後に普通に出てくるチェレンの所為で


265 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:36:46 ID:???0
パルキア「俺の『ぱるぱるぅ』の方が可愛い分まだ救いがあるな」

266 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:37:06 ID:???0
進化でも変化でもなく、これでは道化だよ!
ゲーフリはもう昔に無進化ポケモンだったんだよ!

267 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:37:20 ID:???0
よく考えると
海底へ続く洞窟で踊る意味不明な舞妓さんよりは
女神のほうがマシな気がしてきたぞ
少なくとも背景にはマッチしている

268 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:37:55 ID:???0
>>265
そっちはまだマイナーでやったからな、だがこっちは通常でやったのが問題


269 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:38:22 ID:???0
ポケモンをぶち壊しにするという対価を払ってまで退化するなんてな

270 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:38:37 ID:???0
>変な鳴き声にしてインパクトを残すことで、ちょっとでもユーザーが
>盛り上がるかな?って思って、ああいう鳴き声にしています。

将来このような人にはなるまいと誓った

271 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:38:45 ID:???0
>>264
アデクは無論、四天王も威厳がなくなった瞬間だよな


272 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:39:15 ID:???0
>>258
なんかもうそれくらいだと微笑ましいな
そんな狙いがあったんだね・・・

273 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:39:59 ID:???0
みんなプレイ時間何時間くらい?俺は40くらい・・・

274 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:40:06 ID:???O
>>263
貧乏性な俺は木の実が使えないのとポリやドサイ系が育てられない


275 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:40:18 ID:???0
たのむ! わしの サイフを とる・・・・ それだけはしないでくれっ!

276 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:40:40 ID:???0
>>271
チェレン「随分ボロボロですね、あなたらしくない・・・」
まさかのフォロー無し、威厳0だな


277 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:41:59 ID:???0
てかチェレン、主人公にがんばれよっと言っておいてちゃっかり何後からついてきてるだよw

278 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:42:16 ID:???0
アデクさんがぼろ負けするのはもうみんな見えてた展開だろ
個人的には笑えたからオッケー
むしろその後の城がハリボテだったことに幻滅したわ
あと露骨なN同情シナリオへの誘導展開

279 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:42:53 ID:???0
アルセウス vs N

280 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:44:02 ID:???0
>>278
チャンピオンを噛ませにしたらダメだろ、しかもそうまでしてまでやったNが中途半端な
扱いで逃亡やったんだし


281 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:44:29 ID:???0
「人にも非ず、ポケモンにも非ず、絆の芽をかどわかす者よ。
 今こそ 無に還るのだ!!」

>>274
結局第四世代も最後まで、プロテクターとあやしいパッチの入手性は最悪だったな。
マジありえねー

282 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:46:56 ID:???0
>>279
Nの勝利!!1!

('A`)

283 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:47:29 ID:???0
幼馴染を好きになった奴いるのか?あんな成長が全く見られない奴等


284 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:47:43 ID:???0
>>282
たのむ! その オチを つける・・・・ それだけはしないでくれっ!

285 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:52:08 ID:???0
アデクさんが亡くしたポケモンすら分らんのよね
と言っても死をダシにした感動も嫌だからそういう設定も根本的にいらないや

286 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:52:12 ID:???0
>>276
主人公無口だからフォロー出来なかったんだよ!
つーかチャンピオン戦の曲がなんかバトルフロンティアやってる気分なんだが何だ、少なくともチャンピオンらしい曲ではないな
幼馴染戦も前半やベルはともかく終盤のチェレンであの曲調はなんか盛り上がらないな
マジで褒められるとこねーわ、女トレーナーだけ頑張ってんじゃねーよ、キャラ萌えじゃなくてポケモンやりたくて買ったんだよ

287 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:55:05 ID:???0
クリア後の2回目の四天王突破後のアデクは負け犬が一人で勝手に盛り上がってるようにしか
見えなかった、殿堂入り勝手に登録は氏ねとしか思わなかったが


288 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:56:26 ID:???0
>>232
俺はマコモは発売前の公式イラスト出してたキャラだったから
ドットの使いまわしは正直残念だった

ピンチのときのBGMは最後の一体の体力ゲージがギリギリになったときだけにすればよかったのに

289 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:56:41 ID:???0
>>284

ポケモンを人々は手放した。

ポケモン <完>

290 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:58:34 ID:???0
>>286
アカギ戦に似た曲な気がする、幼馴染戦みたいなポップさで明るくしてる感じ
個人的にはアデクのテーマアレンジが良かったな

291 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 11:59:56 ID:???0
―私の周囲ではフキヨセシティのジムリーダー・フウロの人気が高いです。
あれは2Dアートディレクターの杉森から「可愛くして」ってオーダーが
あったんですよ(笑)。



そして杉森は通常営業だった

292 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:00:44 ID:???0
うんこまん

293 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:02:48 ID:???0
ゲーチスさん、英雄になる為の教育とは具体的に何をしたのかお願いします

294 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:11:26 ID:???0
>>256では盛り上がる事を期待しているようだけど
>>258ではテンションが上がらないようにしているって
矛盾してないか?

295 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:16:02 ID:???0
>>294
テンションを上げ続けさせたくないのはゲーム中の話で
鳴き声での盛り上がらせようとしているのは現実(ネット上)のことなんだろ

296 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:18:04 ID:???0
いいかげん伝説の鳴き声をネタにするのはやめろというに。
ディアパルあたりから調子に乗り出したようにしか見えない

297 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:19:49 ID:???0
どうぐ多すぎ 絞り込み表示をよこせ

・ポケモンに持たせるもの
→属性強化(プレート系、もくたん等、ジュエル系)
→バトル用非消費(こだわり系、いのちのたま、どくどくだま等)
→バトル用消費(きあいのたすき、しろいハーブ等)
→特定ポケ専用(でんきだま、はっきんだま等)
→育成用(パワー系、きょうせいギプス、学習装置、幸せタマゴなど)
→エンカウント調整、その他(おまもりこばん、きよめのおこう等)

・通常道具
→フィールド消費系(あなぬけのひも、スプレー系)
→進化の石
→換金、イベント交換、その他(きんのたま、ハートのうろこ、かけら系等)

・回復
→回復(きずぐすり、おいしいみず、なんでもなおし等)
→ドーピング(タウリン系、ポイントアップ系、ふしぎなアメ)

298 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:22:18 ID:???0
色違いの発売に合わせたインタビューなんかでマスヲが
「BW発売時にはユーザーがPLGに慣れていなくて大変でした…」とか
「ある意味、ユーザーを突き放したことにBWの存在意義があったんで…」とか
「BWのおかげで、ポケモンも新たなステージへと昇華できたわけです」とか

いくらでもテキトーなマジックワードでさらにユーザーから反感を買いそうで今からワクワクしてる。

299 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:23:11 ID:???0
ポケモンコンテストが無くなったのも地味に痛いポイント
今回の作品のテーマとしてはコンテストも残しておくべきだったのでは?
ミュージカルはやること無さすぎてやり込む気にならない

300 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:25:06 ID:???0
ミュージカルは付けれない奴が多すぎて虫ポケとかが涙目だな


301 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:31:34 ID:???0
コンテスト用のポケモンのわざ構成も楽しかった
バトルで活躍できないアゲハントなどの弱いポケモンもコンテストなら活躍できたのに
ミュージカルはポケモンによってはろくな活躍もできないという

302 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:33:25 ID:???0
スロンやコンテストはバトルで悲惨な奴でも頑張れば優勝狙えるだったのに
ミュージカルではポケモンによってはアクセサリを殆ど付けれず活躍できないだしな


303 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/09(土) 12:36:07 ID:???0
バトルボックスと手持ちって直接移動できなくね?

304 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:37:57 ID:???O
ミュージカルって何か意味あるの?

305 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:39:13 ID:???0
>>297
そういう発想に至れないほど馬鹿なのか、守銭奴なのか、ソースがどうにもできないのかどっちなんだろう
誰かDS版ポケモンの解析を試みた猛者がいないか気になるところだ

>>298
誰かが各自で、これまでのインタビューを保存しておかないといけないね。
仏の顔も三度までって言うし、ほら、RS→DP→BWで三度目だから

>>299-302
ミニゲーム分野はおしゃれより自然体派なのでスロン専門だけれど、
今回はガクッと落ちたな

306 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:39:51 ID:???0
意味無いな、リボンも無い上に単独で写れないし
操作も出来ないし単に長いだけだから一回しかやってない




307 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:40:20 ID:???0
幼馴染やプラズマ団のイベントの多発が苦痛。ジムリーダーは道端で戦闘しかけてこないだけマシかな。
幼馴染とプラズマ団には戦闘ってこんなに苦痛だったっけ?と思い知らされた。

308 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:41:32 ID:???0
>>302
アゲハントやエネコの救済もあまりされてないようなのに
体型の問題からミュージカルじゃ活躍できそうにない

309 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:43:51 ID:???0
BWはあらゆる方面から手を抜いた感じ

ゆとりのためにうダンジョンが一本道とかないわ

310 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:44:31 ID:???0
ミュージカルのような自己満足系は格差付けちゃダメだ
Wi-Fi対応もしようよ
コンディション廃止よりはWi-Fiで楽にMAX菓子作れた方が良かったかなあ、もちろんきのみ栽培簡単にしてな
筆跡一致を楽しんでいた口には寂しい限り

311 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:45:48 ID:???0
ゲーセン廃止とミュージカル(笑)のせいでバトル以外の暇つぶしが無いからなぁ・・・


312 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:46:18 ID:???0
HGSS>RS>DPPt>金銀>黄>初代>BW

313 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:46:40 ID:???0
>>309
FF13ほどではないけど本当に一本道だもんな
あんなのが初心者への配慮って初心者馬鹿にしてると思う

314 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:47:43 ID:???0
>>311
ミュージカルもわざでパフォーマンスができるような仕様だったら違ってたんじゃないかな
アクセサリ不遇のポケモンはわざでカバーするとか

315 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:48:26 ID:???0
>>308
相変わらずの飼い殺しぶりを見せ付けているブースター、
ミニゲームですら厳しいアゲハントやエネコ、そもそもストーリーにも向きそうにない…
さらに露骨な調整投げとしても最低な事実が解析されているデリバード

このへんもっと評価してくれる人はおらんのだろうか。ダメ出し的な意味で

316 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:49:24 ID:???0
そういえば金銀のゲームセンターはスロット以外のミニゲームもあったような・・・


317 :315:2010/10/09(土) 12:49:29 ID:???0
何か書き忘れた
今回はベルのと合わせて「駄目なやつは何をやってもダメ」をプッシュしたいのだろうかと疑いたくなる
マジないわー

318 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:49:47 ID:???0
ブースターは夢特性が根性らしいが相変わらずの技が・・・
唯一神は配布だけどフレアドライブ使えるようになったのに・・・


319 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:50:35 ID:???0
>>317
あれで開き直りはマジで簡便してほしい
ベルがミュージカルで才能開くかと思ったらそんなことはなかったぜ

320 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:50:50 ID:???0
>>314
その案の方が技エフェクトの有効活用だな

>>316
効率は兎も角カードめくりにハマった人はいないわけではないだろう

321 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:51:56 ID:???0
>>318
そのこんじょうも「火傷」になれないせいで劇的な強さや新世代の強さを感じさせるわけでもないという。
ところで技ってまさか今回もソーラービーム覚えられないとか信じがたい事態を継承してるのか

322 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:52:19 ID:???0
>>319
あたしは2人みたいに強くなれないからとか言ってあっさり諦めるしな
そのわりにはバッチ全部ゲットの説明は無しっておかしい


323 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:54:40 ID:???0
>>322
今リュウラセンの塔なんだがベルがアララギパパのボディガードすると待つ展開は正直残念
モミやマイのようについていって一緒に戦ってほしかった
ベル戦やったけどそこそこ強かったような気がするんだが
自身持てばいいのに

324 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:54:50 ID:???0
>>315
デリバードって何だ?
夢特性のこと?

325 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:55:42 ID:???0
ベルは女の子らしくトレーナーじゃなくてコーディネーター目指す設定にでもすれば・・・
まんまアニメのうえにコンテスト無いイッシュでは無意味だけど
イッシュ地方って娯楽無さすぎだよなぁ

326 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:56:04 ID:???0
>>324
・夢特性は「やるき」と効果同一の「ふみん」
・現在のめぼしい追加技は「ギフトパス」ぐらい
・アクロバットなんてなかった

327 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:56:23 ID:???0
>>324
デリバードは夢特性がふみんだったらしいぞ

>>316
HGSSはスロットだけになってもポケスロンがあるから擁護できるんだよ

328 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:56:23 ID:???0
夢特性がやるきと効果だだ被りのふみんだっけか。あまりにも酷すぎるよな

329 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:58:40 ID:???0
さすがに適当すぎるだろ・・・

プラチナ辺りから中堅〜上位はやたらと強化
下のほうはおこぼれ貰えればラッキーっていう調整が露骨だよな

330 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 12:58:51 ID:???0
バトルで強くなれないなら他で活躍させるってやれば良かったのにな
単なるお邪魔キャラ1と変わらない扱いだろあれじゃ、成長フラグ折られてるんだし


331 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:01:39 ID:???0
>>330
カミツレの言葉で成長するのかと思いきやその様子が見られないし・・・

332 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:02:07 ID:???0
N以外のことはどうでもいいんだろうね

333 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:03:25 ID:???0
まぁ、ブースターとかデリバードとかフィオネはかわいいよ…
ポケモンのかわいさを楽しめる要素があればいいのに
それこそ連れ歩きとかね…
対戦で勝てるかどうかが全てじゃ救われない奴もいるんだから
対戦以外の遊びが欲しいな

334 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:03:48 ID:???0
フラグを折られた訳出も無いのに思考がヤバイチェレンも酷いな
過去にイジメでもあったのかと思うくらい


335 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:05:39 ID:???0
>>332
理想:Nを始めキャラクターやポケモンが活き活きしてる
現実:Nゲーでデザインがひどいポケモンが多い

336 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:06:02 ID:???0
雑魚ポケで伝説とか倒すのが楽しいんじゃないか
ビーダル6匹で伝説パ倒した動画あげてる人もいるし

337 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:07:23 ID:???0
>>334
変なキャラになってるよね
アニメのシンジを目指したけど失敗してる感じ

338 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:07:45 ID:???0
原点回帰とか言いつつバッチチェックとかいらねぇよ

339 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:08:28 ID:???0
なんで幼馴染と3人でバトルできるようにしなかったんだろ。
トリプルバトルなんだから、3人で協力みたいなイベント欲しかった。

340 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:09:05 ID:???0
>>339
マイナーチェンジ版をお買い上げください^^

341 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:09:06 ID:???0
>>339
トリプルバトルのための3人だと思ってたんだけどなあ

342 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:10:12 ID:???0
何で「強くなる以外価値はない」や「チャンピオンになって皆に認めて貰う」とか言うんだろ
普通の環境で育った少年が言う台詞じゃない、しかも今までの主人公やライバルより
年齢が高いのに



343 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:11:01 ID:???0
>>338
「虫のように かっこよく 戦え!」

もうね

344 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:11:07 ID:???0
Nとモンスター

345 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:11:12 ID:???0
アデクってカンナより弱いんじゃね

346 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:13:45 ID:???0
>>342
遠まわしにスタッフが「ポケモンは戦うだけじゃない」という点を強調しすぎないようにしたと思ったのだが
あれではプレイヤーのハートのプラスにはならん

347 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:18:41 ID:???0
ジュン『…… …… ……
…… …… ……
そーだよ!
ギンガだん あいてに
なにも できなかったんだよ!
あの ユクシーとか いわれていた
ポケモン すごく つらそう だった……
オレ つよくなる……
なんか かちまけ とか
そーゆーのじゃなくて
つよくならないと ダメなんだ……』

348 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:19:22 ID:???0
>>347
おお・・・

349 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:20:50 ID:???0
>>347
本当に強くなるってのがよく分かるわ
だがチェレンはNの伝説みただけで突然守る為に強くなるとかほざきだした

ちなみに主人公からの負けからは何も学んでない、一回Nに負けるべきだった



350 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:26:50 ID:???O
ポケモンに恥ずかしいストーリーは不要
操作できない部分多すぎてイライラする
ゲームであって映画やアニメじゃねーんだぞ

351 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:27:38 ID:???0
>>347
DPのライバルはいいなぁ
その後幹部と一緒にダブルバトルしてくるし
ギンガ団うぜぇけどライバル成長フラグの要因になってくれたんで良かった

352 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:27:57 ID:???0
ジュン「なんだってんだよー!」
チェレン「メンドーだな」

ジュンはせっかちな性格だからあんまり気にならないのにチェレンは・・・


353 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:28:08 ID:???0
>>347
その後に、タッグを組む機会が盛り上がりどころのボスで
二度もあっていい気持ちになれたなぁ

354 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:29:12 ID:???0
>>352
文章だけだと驚いてリアクションしてるか自己完結でリアクションしてるかに見える

355 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:29:56 ID:???0
ゼクレシ登場ムービーはもうちょい考えたほうが良かったんじゃないの
いくらゲームだからって言ってもアレじゃあ「かっこいいなー」よりも
「Nと主人公死んだだろ・・・」としか思えなかったわw

356 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:29:57 ID:???0
NゲーとはいえNが何考えてるのか全然わからない
基本的にゲーチスの言いなりだろうけど何で主人公がそんなに気になるのか
他トレーナーのポケモンはまるで懐いていないってのか・・・

357 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:30:30 ID:???0
昔のスクウェアにインタビューした漫画みたいなのがあったよな。
「映画的なおもしろさは 本物の映画には絶対に勝てません」ってやつ。
あれ見ると本当に泣けてくるよ…


358 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:31:36 ID:???O
>>349
Nに負けるべき?
いいえ、Nなんて最初から要らなかったんや!

359 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:31:47 ID:???0
>>357
FFの映画やって爆死したんだっけそれ


360 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:33:33 ID:???0
そもそもおつかいイベントなんて本当に面倒なものだからな
そこを登場人物がなんとか盛り上げてやるき出させないとダメだろ
(やりすぎるとそれはそれでうっとうしいが)
メンドーだななんて、やる気を削ぐなと…。
本当に面倒なんだから

361 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:38:13 ID:???0
メンドーだなをラストまで言うからテンションが下がるだけ
ゲーチス撃破後もメンドーだなとか言い出すし・・・


362 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:44:00 ID:???0
>>357
FF13を見るとその映画で反省してないみたいだけどな
ポケモンもそれの真似事かのように一本道だったのが残念だった
最近のゲーム業界は一本道がブームなのか

363 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:50:22 ID:???O
近くのゲーム屋で買い取り3300だったんだけどHGSSもこんなだったの?

364 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:52:18 ID:???0
ジュン『シンオウちほうの ジムバッジ
8こ ぜんぶ てにいれたのか!
チクショー!
すごいな! くやしいぜ!

だけどな
オレだって まけないぜ
だって オレは
さいきょうの トレーナーになる!
いままでは オヤジに あこがれての
ゆめのような もくひょう だったけど
いまは ちがうぜ!

トレーナーとは なにか
ポケモンとは なにか? を
オレなりに かんがえた!

いっぽずつで いいから
オレは つよくなっていくのさ!

いまは まだ
おまえと しょうぶ しない!

くやしいけど おまえのほうが
ちょっとだけ つよいの わかるからな
いいか ほんのちょっとだけだぞ!!』

365 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:53:36 ID:???0
>>362
しかもその一本道を
「複雑そうに見えるけど実は一本道なんだ」
となぜか誇らしげにNPCに語らせるあたりゲーフリのほうがマズい気がする

しかも建物の内装はコピペ…あれ、FF14もマップコピペで散々言われてたような……

366 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:54:22 ID:???O
ジムの仕掛けに力入れすぎ


367 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:56:14 ID:???0
じっさいPtライバルの手持ちは最終的に全ライバルの中で平均レベルが
一番高くなるもんな。HGSSのレッドを除けば一位だったっけ?

368 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 13:56:17 ID:???0
DPライバルとチェレンは良くも悪くも対照的だな

369 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:00:13 ID:???0
HGSSのライバルみたいなキャラを幼馴染でやってはいけないってことがチェレンで理解できた

370 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:01:02 ID:???0
初代ライバル、金銀ライバル、DPライバルの美味しいところ
取ろうとしてやっちゃった感ある>幼馴染、N

371 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:01:11 ID:???0
>>369
ライターが糞なだけだろ

372 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:02:09 ID:???0
>>365
ネジ山も季節が変わらないとほぼ一本道だったしな
ポケモンって洞窟が迷路みたいで苦痛だけど抜けた先に街がある快感がよかったんじゃないかな
今回はエンカウントでごまかしてるだけ
しかもそのエンカウントがモグリューや進化石の遭遇を邪魔している

373 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:03:14 ID:???0
秘密基地とか期待してる場合じゃないけど欲しかったな
人の家の内装ドット絵見るのが楽しくなっていい。
PGL家具とか重いしやる気しない、どうせいつかはサービス終了するじゃん

374 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:03:21 ID:???0
Nを幼馴染にした方が良かったな
変な宗教にハマった幼馴染を更生させるってストーリーで

375 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:04:47 ID:???0
RSEの秘密基地が一番わくわくしたなぁ…
木とか洞穴とか茂みとかに作れるのがとても秘密基地っぽくて良かった

376 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:05:41 ID:???0
バトルサブウェイのマルチバトルが異性主人公だけになったのも劣化だな
ここでベルやチェレンと一緒に戦わせてくれたっていいだろ

377 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:07:09 ID:???0
王道が一番

378 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:09:16 ID:???0
誰もがあると思ってた幼馴染みと組んだトリプルバトルがなかったのは
王道から外れたからなんですかねえ

379 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:09:36 ID:???0
グリーンの後でゴールドを出したように
王道ライバルをDPでやったから次はクール系にしようっていう狙いは分かる

380 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:09:48 ID:???0
どうせなら強さに拘りすぎてプラズマ団に洗脳されるとかにすれば良かったのに


381 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:10:56 ID:???0
ああ、操作性が悪いのもあからさまにマイナーでちゃんと完成させます感バリバリなのも王道を外れたからか
なんか納得した

382 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:11:11 ID:???0
BWがおもしろいのはヒウンまで

383 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:14:04 ID:???0
ゲーフリのあるヒウンに大量のサイホーンを放ってやりたい。

384 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:14:51 ID:???0
おさななじみ2人とトリプルバトルは開発or企画段階ではあったけど
何かの事情で削られたような気がする。
最初の3択ジムリーダーも当初はトリプルバトル用だったけど、
いろんな事情でああなったように思える。

385 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:15:44 ID:???0
いきなり最初のジムでトリプルなんてやるだろうか

386 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:15:48 ID:???0
>>384
事情=当初バグと騒がれたトリプルバトルで複数のポケモンが倒れた時の入れ替え仕様騒動
だったりして

387 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:16:46 ID:???0
BWってもう一度やりたいと思わない
マイナーチェンジの追加シナリオもどうせNの厨2全開シナリオだろうし

388 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:16:55 ID:???0
増田「幼馴染とトリプル?そんなの予想通り過ぎてつまらないっしょwカットカット」

389 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:17:26 ID:???0
>>373
WiFiでお邪魔した世界の人の秘密基地に行ければよかったのにね
ああいうプレイヤーの個性が見えるシステムは好きだ

390 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:18:54 ID:???O
>>388
死ねよ増田

391 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:19:01 ID:???0
俺がディレクターなら強さとは別の理由で>>380のネタを頂いて
途中で脱してリーグ前で戦って見送ってというパターンを進めてただろう
ただプラズマ団よ、オメーらはダメだ

392 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:19:04 ID:???0
増田「BWでNのお話を完結させるのは容量の問題などで難しかったので
    マイナーチェンジ版では他の部分を削ってお話の補完をします^^」

393 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:19:36 ID:???0
BWが面白いのは一番道路に三人で踏み出すまで。
ベガの方が何もかも面白いってやばいだろ。
素人以下だわ。

394 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:20:14 ID:???0
>>392
ゲームが原因で死にそうな発言で怖いねオイwww

ところで今回の鳴き声関係で失言まじりに真実が明かされたのは、外部の頑張りの成果だろうか

395 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:21:31 ID:???O
自分はシリーズ物で固定観念や概念を壊すのが好きで放って置いたらどんどん壊していく(音楽以外でシリーズ物に関わったことないけど)

396 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:23:12 ID:???0
初代ライバル→嫌味な幼馴染。チャンピオンになるが主人公に負ける。後にジムリーダー
金銀ライバル→悪の組織の親玉の息子。旅をするうちにポケモンに愛着を持つようになる
DPライバル→ライバル兼友達。ギンガ団に負けて強くなる決意をする

チェレン→中盤いきなり強さに固執し始める。メンドーだな
ベル→自分は強くないと後ろ向きな割にはジム制覇
N→悪の組織の親玉の息子。手持ちのポケモンとっかえひっかえ

397 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:23:55 ID:???0
>>394
外部?単にインタビュアーのナイス突っ込みなんじゃ…そんな単純じゃないか

398 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:24:34 ID:???0
>>396
ジム制覇してたのかベルw

399 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:24:50 ID:???0
>>395
でもお前ら

増田さんの音楽好きだろ?

400 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:24:53 ID:???O
>>375
すごいよくわかる
地形を考慮して如何にして好みの家具を配置するかっていうのが楽しいんだよねこれが
今作は寄り道の娯楽がミュージカル()ぐらいしかないから、こういう息抜きがどれ程大切か身にしみてわかった

401 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:25:14 ID:???0
せっかく幼馴染2人いるんだから
ベルはレンジャー目指すとかミュージカル(笑)で世界一目指すとか。
このテーマならレンジャーの設定生かせたと思うんだよな。
Nがレンジャーでもいいよ。

402 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:26:28 ID:???0
Cギアいいえとか春Springとか
一部スタッフの意見しか採用されない環境としか思えないな

403 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:27:45 ID:???0
>>399
ぶっちゃけ一之瀬さんと青木さんの方が好きです

404 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:28:28 ID:???0
cギアで、世界を広めよう!(笑)

405 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:28:36 ID:???0
>>396
ミツルはしょんなw

406 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:30:43 ID:???0
>>365
今後のポケモンがどうなるか心配になってきた

407 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:30:52 ID:???O
>>399
それを打ち消す位、死んで欲しいクリエイター第1位だわ

408 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:31:02 ID:???0
今回ライバルが3人も居るせいで、ライバルとの戦闘が特別な感じがしなくて作業な感じが強いよね

409 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:32:15 ID:???O
オナニーシナリオやめろ

410 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:32:42 ID:???O
>>396
Nのトモダチとっかえひっかえについては、もっと色々なポケモンを使ってみたいという好奇心もあったんじゃないだろうか
言動から察するにあんまり旅したこと無いっぽいし

411 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:33:08 ID:???0
プラズマ団は表面上はきれいごとを並べてポケモン解放を呼びかけるが
実態は戦闘力としてポケモンを独占したいだけのクズ集団にして
完全な悪役にしとけば良かった。Nはいらない。本当にいらない。
チェレンはいっそ廃人がモデルでいいよ
対戦で勝つだけかすべて、対戦で使えないポケモンは存在価値はないと言い張り
使える種族のポケモンでも個体値低いのはゴミ扱いする嫌な感じのライバルで。



412 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:34:09 ID:???0
それまんまシンジだよね

413 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:34:10 ID:???0
>>411
モロシンジじゃん


414 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:34:49 ID:???O
毎回手持ち変えてくるNは好きだな
ただ近所の奴をそのまま連れてきました感は微妙だったけど

415 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:34:50 ID:???0
>>412
きがあうね(´・ω・`)☆ちゅっちゅ

416 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:35:34 ID:???0
>>410
いろんなポケモンと仲いいんだって見せたかったけど
とっかえひっかえにしか見えなくなってるな
マイナーチェンジではモンスターボールから出さずに登場させるとかしそうだな

417 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:35:57 ID:???O
>>411
なる程、つまりチェレンをシンジにすればいいのか

418 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:36:17 ID:???0
ポケサンでわざわざチョロネコは世界初公開(キリッ
とか言うからてっきりNの相棒ポケモンかと思いきや…

419 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:37:37 ID:???0
Nの手持ちが変わるのは新鮮でいいと思ったけどな
大事にしてるのがたくさんいるってことかと思ってたし

420 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:38:08 ID:???0
>>396
なんか利点が「名前を設定できない」ことにしかないような

>>399
もはやその所業でカバーすることはできんよ
つーか俺、作り手には異様に厳しく作品には異様に甘いキャラ通すことに迷いなくなったわ

>>410
あれは現地のポケモンをスカウトして、「野生のポケモンの拒絶の意志」を表現しようとしていたのだろうが
ポケモンのゲームシステムでそれはもう無理だと言う事を示すことしかできなかったわけだ
…つーか、ポケダン世界の住人に論破される未来がしっくりくるのも笑えてくる

421 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:38:12 ID:???0
「メンドーだな」から「ぬるいな」「使えないな」が口癖のライバルになるわけか
強くなりたいうぐらいなんだからシンジぐらいやってもいいんじゃない
猫入れて強くなりたいはなー

422 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:38:18 ID:???0
チラーミィスキン取ってきたけど電源ON以外何も押す所が無いってなんか寂しいぜ……
メニュー6種+Cギア機能5種+壁紙閲覧用一時メニュークリアボタンくらいなら常設出来たんじゃないかこれ?

423 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:40:15 ID:???0
>>411
回避したアニメだけならともかく、
ゲームでそういう露骨な否定論をふりかざすのはどうかと思う
というかバランス悪いと言われるぐらい無茶苦茶強くならないと説得力が死亡するぞ

>>418
実体はニャルマーでやれレベルでしたとさ

424 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:40:53 ID:???O
持ち物種類別に整理してたら間違えてスタート押して勝手に整理されたorz
しかも、あいうえお順とかせめて整理するか確認してくれよ…

425 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:40:53 ID:???0
Nはレンジャーやトレーナーの上級職みたいなもんだよな
ポケモンと対等でかつ自分の思い通りになってくれる親友とやらを作れたら苦労しないって

426 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:41:07 ID:???0
あの無駄にあるセルみたいなのはなんなんだよ。
ただwifiとかの表示の場所を変えるためだけに存在してるのか?

427 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:41:56 ID:???O
スレチだけどシンジは良いライバルだった
アニメ後半を見逃したのが惜しいと思えるぐらいだ
まあアニメは4年間16クールだからできたのかもしれないけど

428 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:42:41 ID:???0
>>424
お前もか…orz
あれホント鬱陶しいよな。頑張って自分の使いやすいように整理してたら
ちょっと操作ミスしただけであかいいとが一番上に来るんだもんな…

429 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:43:04 ID:???0
>>352
クラウドでも目指したんかねー
あいつは芯はアツいやつだった気がするが

430 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:44:25 ID:???0
FFのクラウドは精神ぶっ壊れた後、熱い男になったからいいんだよ
終盤まで興味ないね言ってたら嫌だよ

431 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:45:10 ID:???0
>>424
分類順ではなくあいうえお順のみだからこそ、
なんかゲフリのやつあたり感や甘えを感じるんだよね 本人らその意識なくても

>>429
そもそもアレは途中からゆるりとキャラを変動してゆくタイプだ
チェレンのように病み疑惑進行と片付けられない

432 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:45:14 ID:???0
とっかえひっかえを最初からやるならOPの一緒にいた奴はいらんだろ
その場で友達になったってゾロアークとか何処にいたんだよ


433 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:45:26 ID:???0
四天王タイプ偏りすぎだろ
エスパーとかくとうはもういいよ

434 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:47:54 ID:???0
みず・くさ・ほのお・はがねの四天王とかそういうので勝負してほしかったぞ

435 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:48:15 ID:???0
>>429
というかクラウドは主人公だしな・・・ 
チェレンは幼馴染とは言え所詮は脇役だしスポット当たりきれてないから
あんなメンドーなキャラになったんだろう

436 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:48:59 ID:???0
>>429-430
クラウドは派生作品で元の根暗に改悪されてる
チェレンは派生作品も含めたクラウドの悪いところが集まったキャラなんだろう

437 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:49:06 ID:???O
>>428
うむ、しかも大体整理出来てきてもうすぐ終わる所だったから余計にショックだ

438 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:49:11 ID:???0
>>433
直前のHGSSと3タイプ被ってるってスタッフ馬鹿じゃねえの

439 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:50:24 ID:???0
>>428
道具一覧は強制的にあいうえお順にされるのが苦痛
回復ポケットは種類別になるのに

440 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:50:40 ID:???0
>>436
ありゃありゃ…なんちゅう

そういえばチェレンはあのキャラで交戦機会も妙に多いのがマイナスなんだよな
初代ライバルのように手持ちが変化したりというサプライズもあんまりないし…
なまじ、HGSSとDPtよりも多いというのが災いに…

441 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:52:06 ID:???0
「興味ないね」は最初っから無理して見栄張ってるんだよな、一週目だとわかりにくいか
チェレンは何かしたっけ。主人公が作ったショートカットを楽に進んでる気がしてしまう

442 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:53:07 ID:???0
>>440
ジム、ダンジョン入る前や街出るときとかたまにライバル出てきてビクっとするけど
BWは毎度出てきてハイハイってなる

443 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:54:03 ID:???0
チェレン「そこら辺のトレーナーは主人公が倒してくれるし後を付いて行けばいいや、え?
      プラズマ団は強制?メンドーだな」

こんな台詞言ってもおかしくないなw


444 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:58:43 ID:???0
適当に冷めた台詞言わせとけばかっこいいとでも思ってるんだろ

445 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 14:59:05 ID:???0
ミュージカルにゼブライカ出してみたらアピールできるグッズが装備できなくて
「あんまり目立ってなかったけどぼくはすきです」って言われてリセットした

446 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:03:14 ID:???0
おわコン

447 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:04:06 ID:???0
ジュンの手持ち
御三家 序盤の草むら×3 序盤の木×2
ゴウカザル ムクホーク フローゼル ロズレイド ヘラクロス カビゴン

チェレンの手持ち
御三家 プレゼント 序盤の草むら×2 中盤の洞窟 序盤の洞窟
エンブオー ヒヤッキー レパルダス ケンホロウ オノノクス ギガイアス

448 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/09(土) 15:07:12 ID:???0
おまえらポケモン大好きクラブのアンケートに答えようぜ

449 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:08:53 ID:???0
>>321
亀だが覚えられないらしいね
ゲーフリ「ブースターエンテイはネタにされてるから技あまり覚えさせなくていいや^^」
てか新技で使えそうなのがニトロチャージだけって時点で冗談抜きでヤバすぎる

450 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:09:59 ID:???0
BP集め・・・メンドーだな

451 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:12:24 ID:???0
アロエ/ノーマル ウォーグル バッフロン ケンホロウ ムーランド (トゲキッス) (ケッキング)
カミツレ/でんき  シビルドン  ゼブライカ デンチュラ マッギョ  (エレキブル) (サンダース)
ハチク/こおり バイバニラ ツンベアー フリージオ バニリッチ  (ラプラス)  (ドドゼルガ)
シャガ/ドラゴン オノノクス サザンドラ クリムガン オノンド    (ボーマンダ) (ガブリアス)

チャンピオン N(普通のさすらいトレーナー) シャンデラ アーケオス ギギギアル ゾロアーク  コジョンド ゼクロムorレシラム 


でいいよ

452 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:15:03 ID:???0
>>449
「数ある進化系」グループの一員としてはむごいもんだなぁ
ネタポケまとめwikiでは危機感がなさすぎるぜ
もふもふ度アップとか言ってる場合じゃねぇよあいつら

>>451
ノーマルが四天王枠か最後のジムかってのは考えててヲドロキだ

453 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:17:04 ID:???0
>>447
DP序盤の強さがww
リーグ級てか対戦でも一線級のポケモンだらけ、フローゼルやギャロップも速攻で苦しめられる

454 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:17:10 ID:???0
>>447
Ptライバル序盤ポケの割に強いなぁw

455 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:20:03 ID:???0
>>453
カビゴン以外全員素早さ↑性格でもおかしくないのが凄い。
本人もせっかちそうなシーンあったし

456 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:20:31 ID:???0
>>454
ゴウカザルは強いからなぁ、だがエンブオーは・・・


457 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:23:33 ID:???0
>>444
基本冷めたこと言ってるやつがいざってときに昼行灯から転じて熱い片鱗をみせたり仕事してくれるならまだいいんだが
何もなさずに斜に構えたまま成長せず終わったりしたら「おれはまだ本気をだしていないだけ」「なにマジなってんの?」にみえてかっこ悪い

458 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:24:36 ID:???0
チェレンで強く感じたのは雨が降ってる時のヒヤッキーぐらいだった、何気に雫持ってるし


459 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:25:21 ID:???0
エンブオーは4足の炎単色でよかった・・・なんでまた炎格闘にしたし

460 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:26:49 ID:???0
鈍足で耐久も並、しかもレベルアップじゃ良い技が殆ど無い・・・
フレアドライブも遅いから気軽に使えないし


461 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:28:33 ID:???0
>>459
次回の炎御三家が格闘付きのカッパになるってことだろ

462 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:29:26 ID:???0
フタチマルを格闘にすれば良かったのにな、だがそれだとダイケンキが格闘に見えない・・・


463 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:29:48 ID:???0
なにその西遊記

464 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:31:44 ID:???0
>>461
マジそうなったらいよいよ笑えねー
炎御三家の座をネタにしてんじゃねーorz

465 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:32:43 ID:???0
そういやエンブオーが自力で覚えれる格闘技ってつっぱりだけだっけ


466 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:32:52 ID:???0
三蔵法師 ジャローダ
馬 ダイゲンキ
猪八戒 エンブオー
孫悟空 貰った猿


カッパ役がいないな

467 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:32:53 ID:???0
その後は坊主と馬か

468 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:34:45 ID:???0
ダンジョン(?)とか施設の内容が薄すぎる
組織のアジトは最後の最後に出て団員バトルも仕掛けも無いし
チャンピオンロードもトレーナー少ないし出てくるポケモンも微妙

469 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:36:23 ID:???0
友達が心配で戦ってる場合じゃないんです、通して下さい!で四天王通過した方が好ましかったかも
チェレンは主人公をかばう役だと思ってた
チェレンもだがベルは特に序盤の無邪気に冒険を楽しむ姿を思い出して鬱になる

470 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:38:10 ID:???O
>>352
「糞エンカウント…面倒だな」
「あーまたプラズマ強制イベントかよ…(ry」

正直こう見えた

471 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:39:05 ID:???0
3人一緒に最初の一歩を踏み出すところが絶頂だった

472 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:40:23 ID:???0
俺も最初の一歩がこれからどう成長していくんだろって思った所だった
それ以降は単なるウザキャラに成り下がって・・・


473 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:40:31 ID:???0
>>470
つまりチェレン=プレイヤーだったのか・・・

474 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:40:50 ID:???0
Nは天才的な頭脳を持ちポケモンの解放を望む青年

N「……終わった! もう ポケモンを 傷つけることも しばりつけることも なくなる
トモダチ おかげだ! もっとも チャンピオンという 肩書きでは ボクを とめられない
それに アデクさん…… アナタは 優しすぎるんだ 数年前 パートナーだった
ポケモンを 病で 失い 心のスキマを 埋めるため イッシュを さまよっていた……
本気で 戦ったのも 久しぶり なんでしょう 
アナタの そういう 部分は キライじゃ ないけど
ボクは チャンピオンとして イッシュに 号令を かける
すべての トレーナーよ ポケモンを 解き放て と!」

アデク「たのむ! ポケモンと ひとを きりはなす…… それだけは しないでくれっ!」

N「……ボクと アナタは お互いの 信念を 懸けて 死力を 尽くして 戦った
  そして 勝利したのは ボクです もう なにも いわないでほしい
  ……待っていたよ ○○(主人公) ボクの みた 未来どおり キミも 四天王を全て倒したんだ
  」

N「ボクが 望むのは ポケモンだけの 世界…… ポケモンは 人から 解き放たれ 本来の 力を とりもどす
  ……さあ 決着を つけよう ボクには 覚悟が ある! トモダチの ポケモンたちを 傷つけても 信念を 貫く!
  ……ここまで 来たからには キミにも あるんだろう? あるなら ボクに みせてほしい!
  キミの 覚悟を!!」

チャンピオンのNが勝負を仕掛けてきた!
(戦闘中)
N「……それで ボクたちを とめられるのかい!
最後の トモダチ…… ボクに 勇気を わけてくれ! 」
N「世界は ボクではなく キミを 選ぶと いうのか!? 」
(戦闘後)
N「これで ボクの…… 理想 ポケモンの…… 解放は 霧散する 」



475 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:41:48 ID:???0
簡単に直せる世界だから?って部屋を平気で破壊してママも平然としているのが引っかかったんだが

476 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:43:13 ID:???0
>チャンピオンという 肩書きでは ボクを とめられない

N一人止められない肩書きでどうやってイッシュ全体を洗脳するんですか?w

477 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:43:15 ID:???0
まあ解放とか言ってもイッシュ地方だけなんだろけどな
それで全ポケモン支配とかゲーチスアホ過ぎるだろ

478 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:44:13 ID:???0
つーか1地域に過ぎないのにそんな権限あんのかよw
他のチャンピオンが黙ってないだろこんな暴挙


479 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:45:50 ID:???0
パルキアのあくうせつだん!
ゲーチスはきゅうしょにあたった
ゲーチスはしぼうした

480 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:46:18 ID:???0
アデクはなのは三期のゼスト思い出す

481 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:46:40 ID:???0
シゲル・ワタル・ダイゴ・シロナVSN

482 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:47:13 ID:???0
>>477
イッシュ地方ではレシゼク持ち=英雄だから
チャンピオンを倒すたことで英雄の復活を証明し、ポケモン解放の正当性を持つとかいう話だったような
だから他の地方には無関係

483 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:47:38 ID:???0
>>478
増田「Nの全地方制覇物語をシリーズ化していきます^^」

484 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:47:44 ID:???0
>>474
最初の目的や事情、状況の説明台詞は酷いな
というかやっぱりポケモンと合わないわこういうの

485 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:49:11 ID:???0
誰が呼んだかチート王、ドラゴン使い兼飛行使いのワタル!
いちばんつよくてすごい化石ポケ使い兼鋼使いのダイゴ!
ジムリーダーからチャンピオンに。美しき水使いミクリ!
使うポケモンはガチぞろい。最近出張ばかりのシロナ!

486 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:49:14 ID:???0
新約「ポケットモンスター」N ご期待下さい!

487 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:49:25 ID:???0
向こうがレシゼクならこっちはグラカイで対抗してやんよ

488 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:49:47 ID:???0
女神二人VSベル&主人公
トリニティVS幼馴染+主人公
七賢人(各一体で連続バトル)VS主人公
がやりたかった

489 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:50:55 ID:???0
>>485
コレの勝ち抜きは勝てる気しないなぁ
シロナは出張控えろ

490 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:51:15 ID:???0
何故かHPが180000もあるレシゼクを想像したのも私だ

491 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:51:44 ID:???0
歴代チャンピオンVSアデク




492 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 15:55:42 ID:???0
::::::::        ┌─────────────── ┐
::::::::        |アデクがやられたようだな…      │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘    
:::::   |ククク…奴はチャンピオンの中でも最弱…  │
┌──└────────v──┬───────┘
|Nごときに負けるとは       │
|チャンピオンの面汚しよ…    │
└────v─────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!, 
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ       ●  
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/      _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  ( ゚ω゚ )
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j 
    ワタル        ダイゴ      ミクリ

493 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:03:16 ID:???0
7賢人なら
ベル+主人公でダブルバトル
チェレン+主人公でダブルバトル
幼馴染3人でトリプルバトル

これでちょうど7人消化できるな

494 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:07:26 ID:???0
>>493
ぎゃあああああ!!それあついいいいいいっ!!

495 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:15:44 ID:???O
>>470
中盤あたりから絶妙のタイミングで言うしなw

496 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:21:24 ID:???0
何で空を飛ぶのカットインが無いんだよお飛行ポケモンの色違い連れて行く必要性0
影エフェクトはどうでも良いよ

497 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:25:15 ID:???O
>>496
いいかげんカットインを見る・見ないくらいコンフィグにつけてくれ

498 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:25:14 ID:???0
>>496
テンポ悪くなるから却下

499 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:27:47 ID:???O
アデクのいいところ→出てくるときの(バトルじゃない方)BGM
悪いところ→それ以外

500 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:29:02 ID:???0
なにやら言われてたPtライバルが気になって勝負どころでジムリ含む連戦+強化後行ってなかったリーグ行ってみた
手短で強烈な自己紹介後にフル試合して専用曲で最高レベルのチャンピオンに勝って殿堂入り
水戸黄門のような流れだった EDもいい感じ Bの出来が失笑もの

501 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:29:09 ID:???0
波乗りをくれたってのもいいところに追加しといてくれ

502 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:31:38 ID:???0
DPPtの殿堂入りはレベル上げで来てる時は長ったらしくてあんま好きじゃないけど…
シナリオではついにシロナに勝てた!っていう感動があってよかった。

503 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:32:59 ID:???0
四天王は今までのシステムにするべきだった
四人とも同レベルだとwktkしない

504 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:34:22 ID:???0
>>498
今回カットインも無いくせに移動が前と同じ10秒くらいかかってるから、
どうしても10秒掛かるとしたら(そうは思えないけど)減らすべきは影の動きの方だったろと思った
もちろんカットインも影も無しならそれが一番だと思っている
だから希望するような発言は無意味だったな。

505 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:36:16 ID:???0
>>503
「奴は四天王の中で最弱…」にならないもんな

506 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:36:31 ID:???0
RSリメイクに期待
新作は発売日に買わない

507 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:40:11 ID:???0
選択式なシステムか……
なーんか前進してる気がしないんだよな……
余程の理由がないならああいう意味のないことはするべきじゃなかった

508 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:41:52 ID:???0
マイチェン待ちとか考えたが
>>506 このほうがいいか あと中古で

509 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:44:26 ID:???O
>>507
俺はあれは良かったと思う
過去スレでも出てたけどジムもああして欲しいくらい
持ってるバッジ数・何番目の挑戦かでレベル変わるようにして

510 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:51:33 ID:???0
ジムリーダーは賛否両論あるだろうが面白いと思う
まあ途方もなく設定が大変だし、ラスト近くのジムリーダーの威厳がなくなるから実現化は難しいだろうがな

四天王は一歩一歩前に進んでいくのが好きだったから自分は違和感しかなかったなあ
ロックマンじゃないんだから……って思った

511 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:53:25 ID:???0
なんでバトル時のポケモンからでも性格とかが分かるようにしなかったんだ
御三家の性格2連戦してからじゃないと分からんのはキツイ

512 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:57:06 ID:???0
ミュウツー、サンダー、ファイヤー、フリーザー (ミュウ)

ホウオウ、ルギア、ライコウ、エンテイ、スイクン (セレビィ)

グラードン、カイオーガ、レックウザ、レジロック
レジスチル、レジアイス、ラティアス、ラティオス (デオキシス) (ジラーチ) 

レジギガス、ヒードラン、クレセリア、マナフィ
フィオネ、ユクシー、アグノム、エムリット
ディアルガ、パルキア、ギラティナ (シェイミ)(ダークライ)(アルセウス)

コバルオン  テラキオン ビリジオン  
トルネロス  ボルトロス  ランドロス レシラム ゼクロムキュレム (ケルディオ) (メロエッタ) (ゲノセクト)



513 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 16:59:22 ID:???0
ビクティニ「‥‥‥」

514 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:00:04 ID:???0
マナフィ「括弧」

515 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:00:06 ID:???0
>>512
4世代目から急に伝ポケの影が薄くなったなぁ
今回も正直ロス系は不要だっただろ

516 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:00:43 ID:???0
>>512
異質さはともかく、神秘性という面に関しては確実に下がってるな…
並べてみるとヒードランとマナフィ・フィオネがちびっと落ちて、
BWはレシゼクケルディオがぎりぎり、あとはやばい

517 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:02:30 ID:???0
配信三体ってことは
2011 ケルディオ 
2012 メロエッタ 完全版発売
2013 ゲノセクト RSリメイク発売
2014 新作
かな?

518 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:03:30 ID:???0
伝説多くする必要とは

519 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:04:11 ID:???0
ヒードランとクレセリアは存在する意味がわからんかった
もう少しデザインを考えてほしい

520 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:05:23 ID:???0
しかしコピペは一番酷いな、しかも海外舞台にしたのに合ってない


521 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:05:57 ID:???0
伝説ってコピーワンスみたい
遊ぶほうからすると卵作れて何が悪いん 特に空気準伝説

522 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:06:06 ID:???0
オバハン度の上がったミロカロスという第一印象が強い>クレセリア

>>510
本家では不評なこともあったが、R&Fや7・8のように前半4体後半4体やルート開拓という道もあるかもしれん

523 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:07:12 ID:???0
不要伝ポケ
ヒードラン、クレセリア、フィオネ、髭神三体

524 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:11:07 ID:???0
ゲットしに行きたい伝説ポケモンがいない

525 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:11:38 ID:???0
フィオネの見た目はマナフィより好みだな
あと量産可能で気軽に使える所とか

伝説は何か使う気が起きないんだよね
育て直しとか技構成違うのを作ったりとか気軽にできなくて
結局ボックスの飾りに

526 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:12:25 ID:???0
そうだな。後半行動範囲を一気に拡大、ジムリは自由に回れるようにするのはアリかも
で、わき道にキラーマジンガ的なものをこっそり配置
クリア後入れるようになる洞窟にいたガチ気味なベテラントレーナーは今作で数少ない個人的に良かったポイント

527 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:13:09 ID:???0
しんかのきせき使えないフィオネたんカワイソス

528 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:14:39 ID:???0
>>526
HGSSだと回れないけど再戦はできるね

529 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:16:25 ID:???0
>>525
ヒードランとホウオウは吟味したけれど結局使ってないな

今回なんか技の細かい変更が多いが、その多くははやる気持ちで御引越してきたポケモンの
使い勝手を落とすようなものが多い気がする。
しっぺがえしの仕様変更とか

530 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:17:18 ID:???0
>>526
あのベテラントレーナーやたら強かったよな。配置もなかなかにエグかったし。

531 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:19:18 ID:???0
四天王は男二人の所に行くのに無駄に時間がかかって嫌だ
いちいちスパイラル登るの見るの面倒くさいわ

532 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:20:20 ID:???0
>>512
ビクティニェ・・・

533 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:21:18 ID:???0
>>517
2012年に地球は・・・

534 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:21:48 ID:???0
あの子はHP努力値を稼ぐ為だけに存在してるから…

535 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:28:49 ID:???0
色ビクティニ出たら捕まえてやろうと思ってるが出ないからサンドバッグだ

エンカウント率高すぎるおかげでスプレー多用するからいまだにBWで色見てないわ…

536 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:45:23 ID:???0
久しぶりにリーフやってみたけど束縛から無いからすげぇ快適だなw
自由度って本当に大切なのにBWは・・・


537 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:48:19 ID:???0
黒白のマイナーチェンジはピカチュウが最初から使えるイエロー版
電気タイプの黄色い猿ポケモン追加


538 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:52:33 ID:???0
マイナー版のパッケはグレイモンだな

539 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:54:07 ID:???0
まさかの5段進化

540 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 17:58:45 ID:???0
NNでカウンター型ハピと思わせといて文字で剣舞ハッサム狩る作戦が使えなくなった

541 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 18:02:01 ID:???O
次作品は
赤帽子被った青色黄色ボーダーシャツのエスパー人型ポケモンとか
10万馬力のブルマ半裸の鋼人型ポケモンとか出すんだろうか

542 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 18:27:19 ID:???O
>>524
ケルディオとビクティニは欲しい
伝説だからじゃなく、まともな水と炎が欲しいという理由だが

543 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 18:27:21 ID:???0
まさか鉄人みたいな奴が出るとは思ってなかった、勿論悪い意味で


544 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 18:36:19 ID:???0
ポケモンって当初は本当にロールプレイが出来るRPGだったのに、
途中からストーリーもっさりにならなかった?

RPGってのはこういうのを言うんだよ、
って社会人になってからファミコンと出逢ってゲーマーになった母が大絶賛だったのになぁ

545 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 18:38:47 ID:???O
ライバル関係の比較で思ったんだが

序盤に出てくるポッポやミネズミに期待する方がおかしいって外れクジありの初代BWバランスと
アゲハント以外はどいつ育ててもまず後悔しない外れクジなしのDPバランスならどっちが好み?

546 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 18:47:54 ID:???0
>>545
さすが携帯
頭ズレとる

547 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 19:01:43 ID:???0
>>542
前売り券お買い上げありがとうございます☆

548 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 19:16:06 ID:???0
ポケッチの所持ポケのHPと道具所持を確認できるアプリを物拾い時に使ってみた
アイテム拾ったか一目で分かって便利便利 飴12 うp6 地震1食べ残し2たまった
なんで消したー もっていけねえし

549 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 19:19:17 ID:???0
ポケッチやポケギアと違って「一人プレイじゃ何の役にも立たない」だもんなぁ・・・
使用しない時のあの画面が無駄すぎる


550 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 19:34:31 ID:???0
ゲームシンクなら一人でもできるけど1日1回なんだから
こういうものこそメニューの奥底やポケセンの1施設として引っ込んでいてほしかった

めったに使わない物を使いやすい位置において、しょっちゅう使うものを使いにくい位置に置く
BWは全部これなんだよな

551 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 19:37:33 ID:???0
あんなので下画面独占する意味がないよな、メニューメインにしてそこからCギアにしろよ・・・


552 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 19:38:07 ID:???0
×滅多に使わない物
○増田が考えた物

553 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 19:39:43 ID:???0
ゲーム始める前でもCギア起動確認→季節確認がウザすぎる
Cギアは本当にぶっ壊したくなる・・・



554 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 19:45:56 ID:???0
DSになって、上下2画面が全く生かせてないよな。特に通常マップ。
むしろ、持ち余して変なアイテム量産しすぎ。
わざわざCギアとか、ポケッチが下画面占領っておかしい。
その上、他にもライブキャスターがあったり、バトルレコーダーがあったり、ともだちてちょうがあったり。過去作でいえばバトルサーチャーもある。
今時、持ち運びのツールなんてケータイやスマートフォンなんだから、一括でそう言うのに組み込めばいいのに。
現実だったら、とっくにケータイアプリにポケモン図鑑があるってーの。

555 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 19:48:23 ID:???0
シロナ出して水着云々言わせてマンセーして
挙句イッシュのジムリがご当地チャンピオンのアデクはスルーして
よそ者のチャンプのところにたむろするって何なの??

556 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 19:52:57 ID:???0
>>541
今回のクリーチャーに関して拒絶の意を示さないと、
マジでやりそうで怖いな。というか信用できんメーカーが増えた

>>554
活かせなさで言えばDpどころか並のゲームすら下回っているのではないだろうか。
アンケートでその辺をぶった切り込んだ者がいることを願いたいですな

>>555
スタッフの煩悩の暴走場だろうけれど成年男性の俺でもあれは…

557 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 19:54:21 ID:???O
もう伝説以外の配信はwifiでも出来るようにしてくれ


558 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 19:54:56 ID:???0
作るだけ作って快適さ等は考えてないが多いよな、今回は特にその酷さが目立つ
ソートがあいうえお順固定って何年前のゲームだよ


559 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 19:56:25 ID:???0
信じられるか…
これDSで4つ目の作品なんだぜ…

バッグの仕様金銀以下とかどういうことなの

560 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 19:57:55 ID:???0
DSで最初に出したDPですらボールやメール枠は別だったのに何故か一緒の枠にとか
何やったらこんな改悪にしかならない事やったのか理解出来ない


561 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:02:16 ID:???O
マイナーチェンジ版出しても追加はキュレム関連やNシナリオしかないだろうな



562 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:02:31 ID:???0
同時開発だったから参考にできなかったとかソースコードの変更が出来なかったとか
そういう言い訳で許しちゃいけないレベル

563 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:08:03 ID:???0
サブウェイやってたらカレルレンっての出てきたんだけど
何これゼノギアスネタかよ

564 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:09:34 ID:???0
ボックスも改悪が酷い、纏めて移動削除はHGSSもあったから仕方ないと思ったが
あの移動方法考えた奴は氏ねとしか言い様が無い


565 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:10:49 ID:???O
2012年はRS10周年だしマイナーチェンジは来年かね




566 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:13:27 ID:???0
人型多くなってみんな「〜クロー」「〜パンチ」覚えまくって個性がねーぞ


567 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:16:30 ID:???0
ランニングシューズもHGSSでいい感じになったのにな…

つーかBWのユーザーにショートカットを何個も自由に作らせる仕様って
使いやすいGUIを構築することからの逃げだよね

568 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:17:17 ID:???O
買い取り値段がBWの糞さを物語ってる

569 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:20:10 ID:???0
ショトカは良いんだけど道具に直接できない意味不明さ

570 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:22:33 ID:???0
Cギアのかっこつけハニカム模様の一つ一つに
自由にショートカット設定させろやw

571 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:23:44 ID:???0
何をするのももっさりし過ぎ。
アニメカットはポケモンがボールから出てくるのもカットしてほしかった。
重さの演出とかどうでもいいよ…。
エンカウントが糞高いんだからせめてテンポ良くしてくれ…。

572 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:24:45 ID:???O
こんなのに4年もかけたとか無いわ

一年半くらいで造れそう

573 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:25:52 ID:???O
そのショートカットも中途半端な出来だし
Cギアの空きアイコンにコマンド登録させてくれ

574 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:32:22 ID:???0
アイアントとクイタランはどっちがデザインがいいですか。

575 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:33:24 ID:???0
家で一人プレイだと無用の長物で
起動させたら電池を食うCギアのせいで
下画面が死んだのが本当に嫌

576 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:36:17 ID:???0
戦闘がテンポアップしたかと思うと無駄演出追加でおじゃん
ってとこが無能集団の為せる業だよなぁ
アニメカットしても天気の演出飛ばせないのくらい誰か気づけよ…

577 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:38:01 ID:???0
>>575
そんなあなたのためのダウジングマシン

578 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:39:11 ID:???0
スロットなんで消えたの?

579 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:41:55 ID:???0
ダウジングは便利になったけどメニュー開くたびに消えちゃうからなぁ

580 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:46:26 ID:???O
>>578
戦闘もA連打でようやく今まで程度の速度だから
あんまり速くなった気しないわ

581 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:51:25 ID:???0
>>576
DPtやHGSSではアニメカットすれば飛ばせたのに何故か今回は
やどりぎですらカットされないんだもんなぁ、長げーよ


582 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:52:00 ID:???0
>>576
ほのおのパンチの動画を見たとき、
明らかに「あぁ、駄目になってる」と思った。

>>578
みんながお金出してコイン稼ぐ方が主流だからオミットしたのかもしれん。
その浮いた分で対応に困るムービー入れられても困るけれど

583 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:54:27 ID:???0
期間があるんだし劣化はわざとやったようにしか見えないよな
力入れる所を明らかに間違えただけ


584 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:55:05 ID:???0
スロットは日本版で無理して入れても
海外版で削るハメになるから最初から無くしたんだろうな

585 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 20:57:11 ID:???0
ダークなんとかがマジうざい・・・いちいち人の進行方向勝手に決めんなし

586 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:00:59 ID:???0
ダークトリニティとかポケモンでも恥ずかしすぎな名前だろ

587 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:02:34 ID:???0
瞬間移動みたいな現れ方や気配が殆ど感じられないがストーリーに全く生かせてないから
単なる痛い名前の3人組が連衡してきた状態


588 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:03:12 ID:???0
目の前にNやゲーチス見えてるのに・・・来いだからね
いらんだろ

589 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:05:22 ID:???0
昔は色々なミニゲームがあるのもRPGの魅力の一つだったのにな
最近は本編で力尽きるのか、少なくなった気がする

590 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:05:28 ID:???0
\シュバッ/「……来い」チョコチョコチョコ\シュバッ/

それぐらいの距離しか移動しないならいちいち連行するなよ…
っていうか一本道なんだから最初からそっち行く気だったよ…

591 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:07:37 ID:???0
どうせなら3人で帰り道通れないようにしてNやゲーチスが呼んでるから行けにしろよな
あれはギャグにしか見えない


592 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:11:56 ID:???0
ボツになったけれど誰かのわがままで名残だけ残ったキャラ臭い>ダークトリニティ

593 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:15:53 ID:???0
誰かの…誰だろうねぇ?

594 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:17:16 ID:???0
>>593
正直候補が多くてディレクターだけの仕業と断定できない
とりあえずマイナーチェンジ版では寧ろ削除してもらって結構、みたいな

595 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:19:51 ID:???0
削除どころかこの「3人にも実はこんな悲しい過去が!」みたいなことを
嬉々としてやってきそうだ。もうあいつらの正体はサンヨウの3馬鹿でいいよ

596 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:22:11 ID:???0
サンヨウ三人=ダークトリニティとかポケスペのような展開だ

597 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:28:38 ID:???0
ション弁って弁当は?

598 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:32:20 ID:???O
なんでGBAから送れないの?


599 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:34:48 ID:???O
DS2台持ってないとポケモン送れないのは酷い

600 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:42:34 ID:???0
>>599
むしろ3DS発売前に出てくれて良かったよ
心置きなく売り飛ばせるから

601 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 21:43:03 ID:???0
>>599
ポケシフターを介して他人からポケモンを間接的にぶんどるスタイルがありそうで怖いな

602 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/09(土) 21:49:04 ID:???0
おいおい、なんでビードロがただの換金アイテムになってるんだよ・・・

603 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:05:24 ID:???O
換金アイテム無駄に多すぎ
アイテム引継ぎ禁止したんだから整理しろよ


604 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:06:20 ID:???O
>>600
自分はどんなクソゲーも売らない信条だが
4000円くらい、キャッシュバックを要求したい

605 :sage:2010/10/09(土) 22:08:35 ID:2rZycsRQ0
ようやくストーリークリアした…
取りあえずアレだな、みんな言ってるけどポケモンは人間キャラは出張らん方いいな。
○○団とかは主人公がチャンピオンなるまでの旅のちょっとしたアクセントくらいが丁度いい。
そして幼馴染やライバルキャラは忘れた頃にいきなり現れて挑んでくる程度が丁度いい。
ていうかもうストーリーなくていいよ。

606 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:09:28 ID:???O
>>603
道具が無い方が安定云々とか抜かした研究所の人間をボコりたくなったのは言うまでもない。

607 :605:2010/10/09(土) 22:10:28 ID:???0
あーやっちゃった
上げちゃってごめん。
そして今初めてまともにOP見たんだけどゲーチスって若かったんだねぇ
てっきり初老がじじいかとばっかり…

608 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:15:27 ID:???0
ライモンのポケセンと競技場の間で若干つまる

609 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:15:44 ID:???0
ラディッツみたいな顔してるよね

610 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:19:02 ID:???0
いいかげんテンプレに不満まとめを入れて欲しい
インタビューはいらん

611 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:25:42 ID:???0
ジムリーダーが登場するのはジム以外で登場するのはうれしい
うれしいけど今回は蛇足すぎる
HGSSやDPtくらいがちょうど良かった

612 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:28:07 ID:???0
宮本茂がゲームと映画では媒体が違うと言っていたのを思い出した
今回シナリオでやろうとしたことってアニメや漫画だからこそ出来たことで
ゲームでは取り上げてはいけないテーマだったんだよな

613 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:29:58 ID:???0
>>612
今回のはポケモンじゃやってはいけないことだよ・・・
もう始まって10年以上経つシリーズの当然とされていた根本を疑問視するとか
しかもgdgd投げっぱなし

614 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:29:59 ID:???0
だいたいこういうのはポケスペに任せとけばよかったんだよ

615 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:36:30 ID:???0
でもきっと製作者らはポケモンでこんな深いテーマをなげかけた俺たちかっけーと思ってるよ…

616 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:36:45 ID:???0
ジムリーダーが目立つのは別にいいが
それで自由度を減らされてしまっては逆効果だよ
子供がクリアできないといったってジムをとばす子供はいるだろうに


617 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:40:17 ID:???O
ゲーフリって元は同人でしょ?

618 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:41:47 ID:???O
HGSSのダイゴ
BWでハンサム(笑)のN(笑)が遠方に居る発言

どうみてもNがルビサファリメイクに出るよなコレ

619 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:42:24 ID:???0
>>611
プライベートが伺えるのではなく、
シナリオ進行の道具という感じがしたのが頂けない。
そういう意味ではしょうぶどころや電話番号集めぐらいが一番良い

>>612
本当になー、娯楽でゼネラリスト路線を追求するのは大変だよ。
しかも今回色々な意味での「投げっぱなし」だから広く知られたら失笑できる

>>615
ゲームやっててホワイトがブラックになったのは久々だ。笑えない

620 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:42:39 ID:???0
ポケスペに影響受けなくてもいいのにな
ゲームはゲーム、漫画は漫画でいいとこあんのに
中途半端なストーリーがゲームの内容阻害してどうすんだよ

621 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:48:52 ID:???0
不満でも何でもないけど
今作逃がす時にポケモンが消える速度が速いよね

622 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:54:14 ID:???O
>>620
アニメ、どうなるかねえ
サトシ嫌いなんだが、今回の彼には是非ゲーチスやNをイラつかせて2人の血管破裂させて欲しいわ

623 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:59:35 ID:???0
今回、氷の単タイプ多すぎワロタ
複合タイプは実質キュレムだけとか・・・ロトムは何でタイプ変えたし

624 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 22:59:49 ID:???0
>>622
アニメ見てないがNとかも出るものなのか?
ゲーチスは演説とかわけわからんかったししょぼかったが悪役してたし別にどうでもいいけどな
Nが出るとしたらアレンジしてほしい。あのままのキャラで出たらやだ

625 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:01:29 ID:???0
>>623
ロトムまわりの仕様はマジでワケわからんというか
仕様の犠牲になっているポケモンに思えてくる

>>624
むしろNはあのままのキャラをサトシの老害質とぶつけて対消滅狙うぐらいで

626 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:03:49 ID:???O
N「ポケモンはトモダチンコ」

627 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:04:02 ID:???0
サトシにNをぶっ○してほしい

628 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:06:18 ID:???0
モブにも勝てないサトシに何ができるのかと

629 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:06:20 ID:???0
ギエピーにNやゲーチスが出たらどうなるか楽しみだw

630 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:06:32 ID:???0
ポケモンへのラブ!ならサトシの方が勝ってるよな
N出しても意気投合して終わりそうなんだが

631 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:06:43 ID:???0
Nトシ

632 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:07:48 ID:???0
>>622
正直今回はアニメの方が面白いと思う

>>629
ギエピーはジムリーダーを太らせたりしたからある意味期待w

633 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:09:13 ID:???0
出会ったばかりのサトシとN


N「ポケモンはトモダチ」

サトシ「ああ!」




634 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:10:42 ID:???0
※ただしピカチュウに限る

635 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:11:39 ID:???0
ポケモンの声が聞こえるのかニャー

636 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:13:56 ID:???0
Nの言ってる事はデタラメだニャー

637 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:14:04 ID:???O
ウォーグル使うのが余所者のシロナで
イッシュチャンプがバニラとか舐めてるだろ

638 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:14:46 ID:???0
>>629
ピッピにパシられるNが見えた

639 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:17:34 ID:???0
>>629
それは見たい、すごく見たい
ギエピーがこんなに楽しみになったのははじめてだw

640 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:19:21 ID:???0
自分によってる二枚目キャラをギャグの世界に引きずり込んで3枚目として葬り去ってほしいな

641 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:24:11 ID:???0
二枚目を二枚目のまま葬り去るのもプレイヤーの役目かな

????
「キミは ボクたちのことを トモダチだっていってるね。
でも、キミをとりまく ニンゲンたちに
そのことを わからせることは できるのかな?」

642 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:26:06 ID:???0
「ともだち」の事を重んじる面に現実味があるプクリンおやかたや
ジュプトル・ヨノワール・サーナイトあたりにはあの男も籠るだろう

643 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:27:29 ID:???0
ギエピー「ミュースリーだっぴ!」
N「! こんなことをいうポケモンがいるのか・・・!」

644 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:34:20 ID:???0
無無無 ともだちのわ 10+

645 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:36:36 ID:???0
地形が単調って言う意見で気がついたけど
シナリオも地図も一本道ゲーなんだな

だからつまらないわけだわ

646 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:39:02 ID:???0
フキヨセシティからソウリュウシティにつながる洞窟とか
ソウリュウシティ〜ヒウンシティのまっすぐな道とか入り組んでないからね

647 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:39:34 ID:???O
発売前はマップ狭いから別の場所行けると思ってた

648 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:40:06 ID:???0
ベルやチェレン、Nの話はアニメならじっくり描写できただろうに
Nはどうしようもないかもしれんが

649 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:41:59 ID:???0
何度も出ているがベル・チェレン・トウヤの三人組がアデクと出会う話と
Nと英雄とプラズマ団の話は別々のタイトルにすればよかったんだよ
詰め込みすぎ

650 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:46:03 ID:???0
細かい表現のできないチビドットのままじゃ何言わせてやっても
シリアスになるわけないんだよ

651 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:46:22 ID:???0
Nとサトシで801だろどうせ

652 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:47:04 ID:???0
むしろ、あんな意味のない地下鉄路線図を考えるなら、ちゃんと町につなげればいいだよ。

ついでに、ドラゴン今回大杉ってみんな言うけど、デザインは全体的に悪くないと思うんだよ。
顔面クリムガンも、俺は良デザインの部類だと思うし、実際ああいうトカゲが居るから。
ジヘッドはちょっと……。特に、サザンドラの二つの頭が前足から変化したように見えるデザインだから、結局あの頭はどう増えてるんだ? とは思った。
それぐらい。

ただ、ゴーストはシャンデラしかまともなのがいねーじゃねーか orz
俺、結構キクコのこと尊敬してるんだぜ

653 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:49:03 ID:???0
一本道+お使いゲー+思想の押し付け

何これ

654 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:49:33 ID:???0
>>650
名前決めた後イラストがブヨンブヨンってドット化するのが無かった時点で嫌な予感がした・・・

655 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:50:57 ID:???0
「ボクの ぜんしんから あふれる トモダチへの ラブ!」
みたいなのをずっと続けて、ミクリ路線のキャラで最後までいってくれればまだ良かったんだけど
かわいそうなんです!純粋なんです!ていうのをこれでもかと押しつけてくるのがねえ

656 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:52:38 ID:???0
>>655
思想の押し付けだけでなく同情してもらいたいようなキャラクターなのがさらに良くないよね
Nにはサカキのような徹底した悪役でいてほしかった

657 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:54:09 ID:???0
増田の中ではNが悪になるなんてありえないんだろうな

658 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:55:03 ID:???0
ピュアでイノセント(笑)だからな

659 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/09(土) 23:55:40 ID:???O
>>652
過去に居ても良かったのレシゼクや色違いクリムガンくらいで
許容範囲を入れてもキュレム、キバゴ族位で後のBWドラゴンポケモンはみんなデザイン嫌いだ

660 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:01:07 ID:???0
クリムガンは初見では2回進化の中間だと思った…
まさか進化無しとは

661 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:01:45 ID:???0
■から河津引っこ抜いて
サガ風ポケモン作ってくれんかなー

662 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:10:15 ID:???0
ポケモンSAGA

663 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:10:59 ID:???0
オーバーヒート見切り

664 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:13:24 ID:???O
ピカチュウの肉が落ちている

665 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:16:16 ID:???0
今更になってオリジナルニンテンドーDSiとソフトをセットで販売する事かな
11月20日販売ってソフト売ってから二ヵ月後とか、どうせなら最初から一緒に売り出せばよかったのに

666 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:17:21 ID:???O
>>661こんな一世代前の同人シナリオになるくらいならそのほうがマシだ
町を自由にまわれポケモンを中心にしたイベントが各町で起きてクリアの度に進行度が進みそれにあわせてジムのトレーナのポケモンのレベルが上がる
これならプレイヤーが好きなとこから攻略できる

667 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:17:32 ID:???0
七賢人が合体して襲ってくるのか

668 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:17:36 ID:???0
バッジ1個手に入れるまでポケモン交換ができないこと
サブロムさっさと進めようとしたり、御三家揃えたりするのが面倒

669 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:21:42 ID:???0
>>665
いろいろとおかしいというか販売戦略すら混乱しているのか
それともサプライズ()を狙っているのか

>>666
想像してみたら全然イケそうな感じがしてくるね

>>667
ダストダスからいろいろなクリーチャーが生えてるシーン想像して吹いた

670 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:24:35 ID:???0
プレイ後アンケート書いてるけど書いておいたほうがいいことある?
季節の変化って雪で移動範囲が増える以外ないよね

671 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:24:47 ID:???0
>>666
すごくフラグ管理が大変になりそうだ
秘伝技を使った仕掛けも使えないし

672 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:25:09 ID:???0
四天王に挑む順番に自由度を与えられてもなあ…
ジムリーダーに挑む順番の方が自由度欲しいよ
最初と最後のジムリーダーだけ固定で中の6人は自由みたいな感じで

673 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:29:27 ID:???0
>>659
皆って残りモノズ系しかないやん

674 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 00:52:11 ID:???0
モノズ系あんまり好かれてないけど
サザンドラは結構いいと思う。目がポケモンぽくないけど

675 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:02:46 ID:???0
ストーリーN消したら話がすっきりしていいんじゃないか?
プラズマ団がポケモン開放を騙って世界征服、それに立ち向かう主人公たちみたいに
それでも不満は残るが

大体差別っていう難しいテーマを前面に押し出したから駄目なんだよ
差別は当事者が気付かないから危ないのに、正義側の発言聞くとまさにそれ
ちょっと匂わすぐらいでよかったのに

676 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:08:54 ID:???0
つうか、増田部長の〜っていつまで更新されないの?
普通、人気ゲームシリーズ一本だけ、みたいな弱小なら発売後一ヶ月間は毎日更新&裏話、攻略諸々を書くものじゃないの?
鯖が落ちてるのに、「みなさん、ありがとうございます」はありえない。
増田は腹を切って死ぬべき

677 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:09:09 ID:???0
人間とポケモンの汚い部分も見せるべきだった
それを全部プラズマ団にやらせちゃって

678 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:10:24 ID:???0
汚い部分とか本編でいらないよ
普通に旅してりゃいいんだよ

679 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:11:33 ID:???0
>>677
ゲフリ「子供向けゲームにそんなもの見せられません><」

だったら最初からそういう題材扱うなよ・・・



680 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:12:18 ID:???0
>>678
うん、ただのペットとの旅でいい

681 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:14:28 ID:???0
一部の主人公(てかほとんどだと思う)でさえ、いらないポケモン捨てまくるのに
N様はそんなトレーナーを認めるなんて、すごいなーあごかれちゃうなー

682 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:14:42 ID:???0
てかポケモンってシレンと同じ道辿ってるよなあ
シレンはダンジョン潜ってりゃいいし、ポケモンは冒険してりゃいいのに・・・
下手にシナリオを凝ったりするからゲームの一番面白い部分が削がれるんだよ

683 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:16:02 ID:???0
>>679
ムンナ虐待とか改造グロポケモンとか見せつけられてしまいましたが

684 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:17:23 ID:???0
>>672
今回は通路上に秘伝の障害物がないんだから、
ジムリーダーとイベント→ジムに挑める→ジムに挑まず、次の町へ
とか、出来たはず。
初代とか、順番通りに取らずに一個とばし、とか「俺はストーリーに縛られないぜ」みたいな厨二脳には最高の快感なのに。
厨二を喜ばせるのは、同じ厨二じゃムリなんだな……

685 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:20:53 ID:???0
>>678
アニメ含む二次創作でやればいい部分を本家がやりやがった感がある
しかも下手糞な調理方法で

686 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:22:57 ID:???0
>>679
ホモオヤジとか、金(の)玉露出狂とかも

687 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:49:07 ID:???O
チャンピオンロードって初代のは初期から行けるからバッジを手に入れると少しずつ進めるようになる楽しみがあるけど、今回のは何なの?無意味としか言いようないわ
ライブキャスターも無意味

688 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:51:24 ID:???0
>>687
ライブキャスターとNの立ち絵はテンポ悪くしただけだったな

689 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:55:38 ID:???0
BWに送ったら戻せないのはどうして?
技術的な問題はなさそうだけど
同じ機種で出すことの強みはどうしたの

690 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 01:58:16 ID:???0
マジコン対策とかなんとかじゃなかったっけ?

691 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 02:03:14 ID:???0
オーキドの出ない作品はやっぱダメだな
法則発動したわ

692 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 02:19:52 ID:???0
ライブキャスターは電話番号登録で再戦するためのアイテムだと(ry
普通、誰でもそのくらいは考えるよな?

>>684
パールで知らないで先にノモセ攻略しちゃったんだけど、なんか妙に楽しかった
HGSSでもチョウジとアサギどっちからやってもいいし、ああいうのって
どこからやった?っていうのだけでも楽しいんだよね

693 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 02:48:11 ID:???0
最近流行ってるエルシャダイってのあるじゃん
あのゲームネタにされてるけど製作スタッフが実績のあるチームらしくてゲーマーじゃブーム前から話題だったらしい
発売日延期したらしいけどゲーム作りこんでくれるならその方がいいわー まさに旧金銀がそうだった
BWときたらネームバリューにかまけて明らかに完成度の低いまま納期にあわせて出した感プンプン

694 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 03:47:02 ID:???O
ストーリーを複数回する気になれないな
プラズマ団が勝手に盛り上がっててそれについてくだけ
最後のジムも「Nを止める方法わかんないしとりあえずジムバッチとっとくか(笑)」って感じだったし
ラスボスが敵組織なのはいいが城とかいらねーよ

695 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 03:57:28 ID:???O
>>618
Nはスタッフお気に入りなので、今後はシロナ共々レギュラー出演となります^^
もちろんご当地チャンピオンなんぞ差し置いてマンセーされますのでお楽しみに^^

696 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 03:59:44 ID:???0
>>695
まぁホント自己満スタッフだよなぁ

697 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 04:16:36 ID:???O
なんちゃら城(笑)
七賢人(笑)
トリニティ(笑)
女神(笑)
ピュアでイノセント(笑)
ンバーニンガガッ(笑)


いやー素晴らしいラストイベントだわ

698 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 04:32:03 ID:???0
既存の厨タイプ(地面水とか鋼虫とか)増やすより
バリエーション増やせよくそっカスが

699 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 04:41:37 ID:???0
モエルーワ!!!!!!!!!(萌)

700 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 05:07:50 ID:???0
愛の女神はプラズマ団の性処理係

701 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 05:09:39 ID:???0
Nの筆おろし係じゃないの

702 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 05:17:16 ID:???0
僕はデリヘルのコスプレサービスと聞きましたが時間単位おいくらですかね?

703 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 05:41:28 ID:???0
サブキャラの出番増やすのはいいけど、ストーリーは初代ぐらい地味でいいよ。
別にポケモンの世界で勇者になる必要はない。

704 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 06:14:09 ID:???0
そういうとこだけ原点回帰しないっていうねw

705 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 06:46:17 ID:???0
>>563
亀だが、ゼノのカレルレンは幼年期の終わりっていうSF小説が元ネタだよ
あれは基本的に元ネタありきのパロディゲームだから

706 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 07:50:45 ID:???O
買い取り値段暴落してるな
発売から一か月もしないうちにこれは酷い

ビクティニ配布終了したら売れなくなるな

707 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 07:57:45 ID:???O
マイナーチェンジ出す前提で作った感が出てるからムカつく

はっきり言ってシリーズで一番面白くない

708 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:00:25 ID:???0
ぽけぴあフシギダネだった・・・orz

709 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:06:54 ID:???0
66フラットがwifiで復活しないかぎりもう買わない

710 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:07:10 ID:???0
マイナーチェンジ出さないよ!(これで完成してるからこれ以上は)出せないよ!って感じは全然しないな
そこら辺がプレイヤーを冷めさせる

711 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:09:36 ID:???0
>>689
単純にバグチェックで死ぬ。
金銀のとき(151)ですらタイムマシンのチェック(新技だのGBの種類)で
バグチェックに1年ぐらいかかってる
500近くのチェックをしたら数年はそのチェックでかかる。

712 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:09:59 ID:???0
最初ものすごい勢いで売れたのはHGSSへの評価だよな
そこらへんを勘違いしないで欲しい

713 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:12:46 ID:???O
ダンジョンが一本道なのがガキが迷うからとか無いわ


714 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:16:21 ID:???O
GBAのWスロット無いとか

715 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:17:54 ID:???0
街から街まですぐに着いてしまうんんだが…
その癖寄り道少ないし
冒険してる感じがしない、セッカの湿原ってある意味あります?

716 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:21:03 ID:???0
鬼エンカウントで誤魔化してるだけで
RSの次くらいにボリュームないんじゃねと思う

717 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:21:08 ID:???0
増田 複雑なダンジョンなんかより大迫力の3D建造物だろ(キリッ

多分こんなスタンスなんだろうね
DSでやっても全然迫力ないんだけどね

718 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:23:33 ID:???0
>>716
RSとも圧倒的に差があるけどな
あっちは寄り道とか多いし、単純にマップが広い
そもそもダイビングが滅茶苦茶劣化してるし糞ワロス
BWのダイビングまじ金回収専用

719 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:28:42 ID:???0
その癖ジムの仕掛けはやたら面倒臭い。
ただ歩く時間が長いだけだとダレる。
トレーナーもっと配置するかジム短くするかしろよ。
長い橋を削除する気ないならそこにもトレーナー配置しろ。
ただでさえ容量の無駄なんだから。

720 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:30:14 ID:???0
ジムの仕掛けも演出がうざいから面倒に感じたが
基本一方通行だよね

721 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:32:56 ID:???0
あとタワーオブヘブンにもトレーナー配置するかプラズマ団置くべき。
今回容量の無駄遣いが過ぎる。
原点回帰なら複雑なダンジョンか敵アジトは必要不可欠だった。


722 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:46:25 ID:???0
どうせなら豪華客船占領でもやれよって思った、あのビルアジトやコンテナはふざけすぎ
タワー(笑)なんて全く上る意味が無く単に強制で行かされただけじゃねぇか


723 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:46:56 ID:???I
ヘブンにはトレーナーいたぞ

724 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:50:52 ID:???0
原点回帰謳って自由度の全くないストーリーと遊びの少ないマップ
ラスト唐突にNの城出現
N様はカワイソウナオカタナノデス→ゲーチス♪→サヨナラ→N様と伝説ポケモンのオサレなEDムービー→END

なめんな糞が

725 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:53:37 ID:???0
やけにサブキャラが絡んでくるからエンディングは大団円的なものかと思ったらそうでもなかったw

726 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:54:19 ID:Mr6P+5jC0
原点回帰とか最高傑作とか嘘だろ
嘘って言ってくれよ…まじならゲーフリ腐ってやがる

727 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:56:44 ID:???0
ジムリーダーが7賢人倒して来ると思ったらそうでもなかった
チャンピオン(笑)の説得力無しの言葉で萎えただけだわ
まあ一番の問題は主人公とそのポケモン達が映ってない事だがな


728 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 08:57:25 ID:???0
不満点スレかと思ったらただのアンチスレだったか

729 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:00:46 ID:???0
しかし秘伝をストーリーに絡めなかった結果かねぇ、あんな一本道に海で行ける範囲が
大幅に劣化したの、ダイビングは論外


730 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:00:50 ID:???0
一緒に闘ってきた愛着あるモンスターを少しでもクローズして欲しかったED
だからあのN様の為のEDだけはふざけてるとしか思えない

731 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:04:54 ID:???0
あのEDのムービーって伝説映ってるってまず分からないよな、背景の色逆にしろよ
一緒の色にしてるから上半身映るまで分からなかった


732 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:09:17 ID:???0
ライバルが腐女子受けは良さそうだが全然好きになれん
チェレンとかNとかに魅力感じる男の人いるの?

733 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:11:51 ID:???0
>>732
N:勘違い電波
チェレン:単なるウザ男、過去にイジメでもなきゃあんな発想はまず言わない

こんな印象しかない、よって魅力は感じない上に単に嫌いになっただけ


734 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:13:23 ID:???0
Nとか…馬鹿みたい。
コイキング6匹出してくるオヤジの方が人間として格上。

735 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:15:10 ID:???0
ライバルがウザキャラってのは従来通りだが、ウザいのベクトルが圧倒的に負の方向
取りあえず糞チェレンはメンドーだなって口癖と何故勝てないって毎回自問自答して自己完結するのやめろ
結局最後まで成長しねーし。……ありがとう! じゃねーんだよw気持ち悪すぎ氏ね
しかも出てくる回数多いんだよ…

俺のBWの不満の半分以上はこいつの存在

736 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:19:18 ID:???O
チェレンは毎回ジムの後に待ち伏せがホントうっといw
まあ美味しく経験値ホイホイさせてもらったが、正直言ってだるい

737 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:19:20 ID:???0
なんかプラズマ団含めトレーナーの言ってくる事が本当に印象に残らないよな
100万光年は時間じゃない距離だ!のニビジムの少年>>>>>>>Nの語り

738 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:20:42 ID:???0
>>709
66フラット出来ないってマジ?スタッフ馬鹿なの?

739 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:22:56 ID:???0
今までは別々の道進んでるライバルが居て、お互いに平行線で冒険してるって感じだったのに
今回は一緒にお使いしてる気分

740 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:25:26 ID:???0
セッカの湿原と各種橋を考えた奴が頭がパー

741 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:25:28 ID:???0
歴代で一番バトルするのに良い印象が出ないライバルって凄いな
グリーンも初代じゃ成長が見られないがこの差は何だろう
ちゃんと実力でチャンピオンになったからかな、Nは伝説(笑)で突破だし



742 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:27:16 ID:???0
グリーンは己の道を貫いてチャンピオンにまで成ったからな
いつも先を進んでて、最後に越えるってのが凄く印象に残った

743 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:30:52 ID:???0
ああ、常に主人公の先にいるから越えたくなるってのはあるな
だがチェレンは虫の時は先に取ったのにそれ以降は主人公より遅く取って
ストーカーみたいに現れて主人公に挑んでくるだしな、成長も見られないし


744 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:32:10 ID:???0
プレイ後アンケートしてきたけどあんまりにも不満が多いから書き切れなかったよ。
というかもうこんな作品で時間取られたくない。

最近海底遺跡の暗号が解けたみたいだけど、あれ完全に先住民差別だよね。向こうじゃデリケートな問題なのに。
裁判沙汰になるだろうなあ。
都会ならではの生息の仕方もなかったしもう増田は音楽だけ作ってろよまじで。

745 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:34:16 ID:???0
海外舞台にした癖に風塵雷神とかな
差別のように受け取れる発言もあるし誰向けにやってんだよ


746 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:35:15 ID:???0
チェレンの考え方ってどんな環境で育ったらああなっちゃうの?
グリーンなんて祖父が有名だし鼻にかけるキャラクターになったとか凄く分かり易いんだけど
逆にNは押しつけ過ぎだし、いきなり女神(笑)にn様カワイソス(笑)、N様の狂気の部屋(笑)見させられてさぁ…
もうついていけないんだよ本当に……

747 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:35:54 ID:???0
つかそもそもニューヨーク舞台にしてブラック&ホワイトって喧嘩売ってるとしか思えないんだけど

748 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:36:24 ID:???0
初代はシンプルなストーリーでもライバルがチャンピオンとか、最初に登場して最後のジムのリーダーが悪の親玉とかサプライズがあったし良かった
BWはゲームの内容阻害するほどのストーリー組み込みながら破綻しまくり、プレイヤーイライラさせまくり、テーマが中途半端、面白いと感じるところもない
もうだめぽ

749 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:38:28 ID:???0
グリーンとチェレンの違い

どちらも嫌み系ライバルだけど
グリーンは最後までヘタレない
チェレンは途中で なんで勝てないんだ? とかヘタレ始める

750 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:39:17 ID:???0
強さに拘るが悪いんじゃなくてどうしてそんなに拘るのかが見えてこないんだよなぁ
普通の環境で育った少年が「強さ以外に価値あるの?」とか言うのか?
過去に暗い事でもあったのかと思わない限りとてもああはならない


751 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:39:45 ID:???0
個人的に一番気になったのはNが半角な点

752 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:40:56 ID:???0
>>751
気になんねえよw

753 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:41:10 ID:???O
ポケモンが何で多くの人に遊ばれているのを少し考えればあんな強制イベント普通は作らないだろ

754 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:44:11 ID:???0
「強さ以外に価値はあるのか」と「チャンピオンになって周りから認めて貰う」
誰かに否定された過去でもあんのかねぇ、しかも今までより年齢も高いから・・・


755 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:55:24 ID:???0
ベルが何の為にいたのか正直一番わからない
わざわざ幼馴染2人出したなら主人公の性別でストーカー担当変えろよと思うんだが

756 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:57:53 ID:???O
ストップ!
メンドーだな


氏ね

757 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:58:33 ID:???0
幼馴染→成長フラグ折られる→博士達のボディガード

なんだったんだろうベルは



758 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 09:59:22 ID:???O
ワゴン行きしたら買ってやるよ

759 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:01:21 ID:???0
旅をして成長する筈がそのフラグがへし折られてしまった途端に
ベルの旅する理由が無くなってるんだよな、何であそこで余計な横槍入れた


760 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:02:51 ID:???0
幼馴染三人でトリプルバトルするかと思ったらそうでもなかった

761 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:06:31 ID:???0
フラグを折られた後ボディガードに成り下がった挙げ句私はダメだからの
ネガティブ発言の連発、そのわりにはバッチコンプしてるのにそれの説明は無し
最初からいらんだろこんな扱いなら


762 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:17:43 ID:???O
BW()

763 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:21:10 ID:???O
ゲーム屋で中古有り
買い取り価格は3500円以下ばかり
新品は在庫多数


発売二週間で中古あるとか飽きられてるなwwwwwwww



764 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:31:53 ID:???0
俺の近所の店も中古豊作とか書いてたwww

765 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:39:12 ID:???0
主人公が喋らないゲームでつくづく良かったと思うわ
「ポケモン達は好きで人間と一緒にいるんだ!」とか奇麗事ぬかしてるそばから
卵割りまくって個体値低けりゃ問答無用で切り捨てて高個体値のポケモンを
厳選してる主人公の姿なんて見たくない

766 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:40:10 ID:???0
それは廃人だけだろw

767 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:40:19 ID:???0
主人公の父親って母親が会話でちらっと言うけど、それだけなんだよね
わけわかめ

768 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:40:38 ID:???0
過去にあったプラチナの不満スレは流れが遅かったのに
このスレの流れが異常に速いのを見ると何かを感じる

769 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:42:05 ID:???0
ポケモンと旅できりゃあいいと思っている自分もさすがに今回のは怒りがマッハ

770 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:42:58 ID:???0
ポケモンと一緒に旅をしたいんであって英雄(笑)になりたい訳じゃないのよ俺は・・・


771 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:43:05 ID:???0
旅できねーもん

772 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:44:37 ID:???0
冒険が出来ず周りに拘束されまくったのに勝手に成長したとかほざき出す周りに
酷い偽善を感じた

773 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:45:50 ID:???0
クリア後は新要素トリプルバトルばっかりになると思ったらそうでもなかった
新しい可能性は見出せたけどさ…

774 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:45:57 ID:???0
そこらの凡ゲー以下に成り下がってしまったな
中古屋に安定した量がおいてあるわ

775 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:47:26 ID:???0
戦う以外にやる事がないだもんな今回、しかもクリア後は再戦が出来ないが多いから
再戦出来る相手は見た事ある奴等ばっかり



776 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:47:28 ID:???0
クリア後何すれば良いんだよ…

777 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:48:55 ID:???0
>>776
売ればいいと思うよ・・・

778 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:50:04 ID:???0
やることなさすぎてHGSSに戻ってるわ俺
固体値厳選もこっちの方がはるかにやりやすいしな

779 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:50:41 ID:???0
>>765
そういや爺前廃止になったからいやでもそうせざるをえないな
愛情w 絆w 加えてもともとタマゴ受け取り拒否できるくせにw

780 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:51:37 ID:???0
今回はスタッフがポケモンを単なる戦闘するだけのデータとしか見てない気がするなぁ
人間メインにして勧進のポケモンが存在感薄いしあの進化エフェクトも


781 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:52:51 ID:???0
>>780
そのくせテーマがポケモンと人の絆だもんな
何だよこの矛盾

782 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:54:12 ID:???O
アンチ「不満点をまとめるwikiができたからBWは糞」
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1286670632

このスレキモすぎるんだけど

783 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:55:46 ID:???0
「人間の勝手な推測に過ぎない答えしか出ず肝心のポケモン達からの主張は無い」
タブーに触れといて答えはプレイヤーにまる投げとかふざけてるだろ本当に
自分から仕掛けといて傷つくの嫌とか本当にポケモン好きなのかよ・・・


784 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:56:27 ID:???O
ライモンシティスポーツ競技場ってもともとポケスロンみたいな施設を作る予定だったんかね?
あそこでやるのがポケモンバトルってのもしっくり来ないんだが。
しかし、ミュージカルはミニゲームとしてはあまりにセンスがないなぁ・・・
ミニゲームはHGSSが神懸かっていたから余計そう思う。

785 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:58:45 ID:???0
>>782
何この訓練された信者

これからどんなポケモンが出ても神とか言ってるんだろうな

786 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 10:59:23 ID:???0
>>784
ミュージカルも2足が圧倒的に不利な作りにしてるしな、差別かよ・・・
コンテストやスロンは誰でも頑張れば勝てるってのが良かったのに


787 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:01:15 ID:???0
>>782
釣りだとしても病気だなこりゃ

788 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:01:28 ID:???0
間違った4脚だ、手に持つものがあるのに虫とかは持てないし



789 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:05:09 ID:???0
>>782
バカだな
手放しでポケモンだから神ゲーだと意味不明な盲信して甘やかすからどんどんクオリティが下がるのに
自分で自分の首を締めるとは

790 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:05:36 ID:???0
すごすぎるよなプラズマ団はアカギでさえ四天王の一人にも勝てねーってのに
今回はチャンピオンに勝つわ、ラスボスになるわ、ポケモンリーグは乗っ取るわ
でやりたい放題。アカギ、アオギリマツブサは伝説のポケモンを従えることは
できなかったのにレシラムゼクロムを手持ちに加えてしまっている。

本当部をわきまえろって言うんだよ。最後の町に着く前にプラズマ団のイベントは
一切終わらせてプレイヤーに殿堂入りに集中させるべきだった。

791 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:07:33 ID:???0
>>782
いいんじゃないかな
これから変なのがきてもそこいけで終わるし 棲み分け棲み分け

792 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:13:35 ID:???0
バトルといいミュージカルでの差別といい「ダメな奴は何やってもダメ」状態・・・


793 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:18:27 ID:???0
お前らやめたげてよお

794 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:27:58 ID:???P
ポケシフターがとんでもなく面倒臭い
いい加減ポケモン選んで一気に持ってこれるようにしてくんないかなぁ
毎回毎回ミニゲームやらされるのが嫌で仕方ないわ

795 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:33:02 ID:???0
>>790
それでもアカギはかなりの強さを感じたのに
Nは全然だったわ
それこそ伝説持ってなければ本当のカスだった

796 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:33:24 ID:???0
まだパルパークは見つけ次第すぐ捕まえられるからいいが
シフターはただめんどくさいだけ

797 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:34:15 ID:???O
Nなんてレシゼク以外エンブオーで大丈夫だな

798 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:37:50 ID:???0
ゾロアークも耐久低いからエンブオーであっさり倒せちゃうしなぁ
伝説に頼ってるようにしか見えない編制だわ


799 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:39:33 ID:???0
>>795
それはある。Nは伝説に頼っているし裏づけされる強さがない。迫力も。
そもそもなぜ英雄に選ばれたのか説明がない。
英雄になるための勉強?って結局何だ?

800 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:43:00 ID:???0
>>226
キャラに出る意味って、それこそナンセンスだな。
あんなちょっとしたイベント会話キャラくらい、いくら居てもかまわない。

801 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:43:13 ID:???0
友達になったってどうやってなれたかの説得力が無いんだよなぁ
開放言ってるわりにはボール入れの時点でポケモンと仲良くなった説得力無いし
あれじゃメンバーを戦う度に変えてるようにしか見えないのに何で選ばれたのとしか・・・



802 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:44:59 ID:???0
>>795
アカギのポケモンは、こっち岩タイプを育ててたおかげで強行突破できたが、
普通に戦えば遺伝技や教え技まであるからプレイヤーを驚かせ苦戦させるだろうな。
DPと比べてはいけないが…

>>798
化石連中の詰め込み感に必要性が見つからん。ひとつのカートリッジだけでイッシュ図鑑全部埋まるならまだしも、
それ不可能かつ無関係では

803 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:46:03 ID:???0
>>796
シフター面倒で旧作から持ってくる気がない
ブイズとか猿とかガブマンダが欲しいんだけどGTSか友人頼みかな

>>797
レシゼク潰せばあとはオノノクス無双だったな
その後のゲーチスもデスカーンをゼクロムで倒してからはオノで無双だったし
正直ほぼ一匹で潰せるとかありえない
金銀は4匹落とされたしptは全滅に近い状態だったし

804 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:47:24 ID:???I
あれメンバーころころ替えてるけどチョロネコとかの最初の頃のポケモンは何所に行ったわけ?

805 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:50:23 ID:???0
>>804
逃がしたんじゃないの?ボール入れさえなければその場で別れたって納得出来たんだが・・・
どうせなら最初の奴はゾロアにしてあの少年とポケモンはいったい?にしてれば・・・


806 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:55:34 ID:???0
「開放と言ってるのにボールには入れる」って矛盾過ぎるだろ・・・
しかもその場で友達になれるのならボールは必要なのか?


807 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:56:52 ID:???0
今後、今回のエンカウント率にストーリー面を絡めたという趣の発言があったら
こっちのホワイトはよりブラックになるだろうな

>>803
こっちはサザンドラ使うの確認してからダゲキ育成余裕でした。
がんじょうインファイトでテーレッテーもんよ!!

>>805
致命的な手抜きというか奇跡的な手抜きというか、
説明は過剰なのに挙動に関しては無配慮だから
「言葉で人を操ろうしている」ように見えて滑稽だな

808 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 11:59:58 ID:???0
まあ無理矢理解釈してみるなら、
そのまんま連れてたら目立ち過ぎていろいろ問題だろうから
一時的にボールに入ってもらってるとかかね。無理矢理だけど

809 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:01:07 ID:???0
洗脳して操ったようにしか見えないなぁ、君の事が好きだって言ってたってあれじゃ
Nと一緒にいたポケモンはNの事嫌いだったの?になるし

810 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:01:17 ID:???0
一応当人も「僕もトレーナーだがいつも疑問で仕方ない」と言ってる。
だったら最初っから行動に移せ。
レアコイルみたいに、電磁波が強くボールにしまっとかないと周囲の迷惑
になるような種族つれているわけでもないんだから……

811 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:03:21 ID:???0
開放するだけなら強奪して逃がしても同じ事
わざわざ1地域に過ぎないチャンピオンになって開放しろとかアホすぎる


812 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:04:54 ID:???0
おかげでN戦そのものもしょぼく見えるんだよな
さっきトレーナーが使ってたポケモンとか、野生で見たポケモンばかりだから

チェレンとかベルのほうがよっぽど強く見える

813 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:05:58 ID:???0
HGSSの連れ歩きシステムをいきなり否定してるもんなw
あれはいいシステムだったのに、こんな糞シナリオのせいで・・・まあ容量の問題かも知れんけど

814 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:06:56 ID:???0
あんなムービー入れるくらいなら連れ歩き入れてほしかったという

815 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:08:06 ID:???0
ベルのポケモンを強奪した時あっさり返したせいで凄い萎えた
言ってる事と実際が全然違うって事決定付けたシーンだよ


816 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:08:11 ID:???0
チェレンが強さ固執するバックボーンまったくないからね
歴代ライバルやアニメのライバルは家庭環境が影響及ぼしてるから
わかりやすいんだけど

817 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:17:55 ID:???0
目的の為なら手段を選ばないロケット団より弱いのも納得出来るわ
目的の為の行動が中途半端なんだし


818 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:23:20 ID:???0
あそこでアジト攻略に入って、下っ端追いつめて返してもらう、
とかあったらまだちょっとは評価高かったかもしれない。
途中でベル、アイリスとダブルやトリプルとかあればなおさら。

エンディング後はゲーチスに逃げられるし、プラズマ団だけはなんかしっくりこない終わり方だった。

819 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:26:37 ID:???0
悪い点を良い点で補えないからこそ、嫌な感じが後を引く。
2006年下半期で経験したそれをポケモンでやられるとはね

820 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:46:36 ID:???0
技マシンの無限化
これはとても良い点だと思う

過去の技マシン上書きさえなければな…

821 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 12:59:20 ID:???0
対戦メインの63厨にとっては今作は歓喜だわ
わざ変えやすいしランダムは強制見せ合い
糞ルールの33や66が排除されて気分爽快だわ
みんな63に流れて対戦しやすい

822 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:03:45 ID:???0
新作出ると良くなる部分はあるんだよな。
ただ毎回劣化する部分があるんだよな。
一歩進んで二歩下がる・・・

823 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:04:41 ID:???0
え?前作より良くなった部分あったっけ今回

824 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:05:42 ID:???0
あくのはどう上書きはないわな
BW内でモノズにあくのはどう覚えさせようとしたら
マニュLv51→ハブネーク→モノズと踏まなきゃいけない
悪特殊唯一の火力なんだから、もうちょっと簡単にしとけよと

羽休めは完璧に鳥系のみの技になっちゃったし、
ギガドレ、ドレパン、タネマシンガンがせっかく強化されたのに覚えられないとか

しかも全部初代のワザマシン並みの糞技で上書きされてるのが腹立つ

825 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:06:22 ID:???0
とりあえずプラズマ団とは結局何だったのか
電気タイプ使わないし、電気が関係する場所でイベント起こす訳でもないし、言ってる事意味不明だし
七賢人はゲーチス以外とは戦えないし、何の為に存在してるんだあの組織は

826 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:06:38 ID:???0
砕ける岩もないのに残った岩砕き


827 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:07:34 ID:???0
>>822
新作でて劣化しか見当たらなかったら
そらホントの糞ゲーじゃねーかww

っていっても満場一致でよくなったのっていったらワザマシンだけだわな

828 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:08:44 ID:???0
無限はいいけど微妙すぎる技が技マシン化してるのがなぁ・・・
強力な技は変更で微妙なのはそのままってのがひでぇ


829 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:13:08 ID:???0
>>828
たぶん、ゲームバランスの維持(笑)だとは思うよ。
無限化のせいで、強力な技ばかり、になるのを防止しようとしたんだと思う。
ただ、結局ユーザーはモヤモヤするだけって言う何か

830 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:13:13 ID:???0
ステロ 寝言 廃止なんだっけ?
眠りは弱体化と聞いたが頑丈強化された現環境で重要なステロ削る製作のバランス感覚がないわー
あ、前作買えや^^ か

831 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:14:28 ID:???0
>>829
バランス調整(笑)なら何故蝶の舞や殻を破る等のチート技いれたんだ
呪いが悲惨すぎる


832 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:15:55 ID:???0
>>831
その技の存在大したこと無いよ

833 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:18:23 ID:???0
転送の不可逆化
同じハードなのに転送できないとか有り得ない……

834 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:18:59 ID:???0
バランス調整でいあいぎりが伝説の技になったり、
かまいたちは放置されたり、
しっぺがえしは増幅タイミングが削げたり、
くろまなバトンはできなくなったり
とびひざげりととびげりは謎のパワーアップを遂げたり

835 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:20:07 ID:???0
たとえ前作持ってたとして近作のやつに覚えさせられない、新タマゴ技と両立不可能 需要に反することばかり

からやぶは不遇ポケに活路を与えたからまあいいが
計3段階以上上がる技が増えたというのにアンコは弱体化したし本気で何考えてんの

836 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:20:19 ID:???0
くろいまなざしとはなんだったのか

837 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:21:12 ID:???0
>>833
そこは問題じゃないなー
それできないからBWは糞って言ってると単なるガキのわがままスレになる

838 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:22:10 ID:???0
とぐろをまくと蝶の舞はデメリット無しで3つ上昇だしな


839 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:23:16 ID:???0
>>937
このクソゲーにHGSSから転送しちまったら中古に売れないじゃん
いっそのことHGSS含め全部売って完全に卒業することもできるけどさ
BW糞だったけど、次回作は期待して買おうっていう>>833みたいな信者は困ると思うよ

840 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:24:05 ID:???0
転送か…
この出来なら仮に転送してしまったら、涙を超えてデータ削除してBWだけ売ると思うな俺

841 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:25:47 ID:???0
不満グチグチ言いながらも次回作は買う…
そんなよく訓練された信者が>>833
このスレにも数多く居ることだろう

次回も予約だけで150万本は確定だろうね

842 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:26:59 ID:???0
まともな批判に便乗して
子供染みた不満を書いていく奴がいるからアンチスレっぽくなるんだよな
wikiもそんな感じ

843 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:27:23 ID:???0
マイナーチェンジ出るとしたらエンカウト率は絶対下げてくれ
5歩も歩かないうちに野生出現とかマジ勘弁してほしい

844 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:27:27 ID:???0
眠りはむしろ入れ替えると継続ターンリセットされる所為で
1匹完全に停止させられる超強化だぞ

ランダムバトルでは複数催眠禁止されてないから、ステロ巻かれて全員眠らされて、
吠えるや吹き飛ばし連打されたら何もできないまま敗北する

今までは対策しなくても運次第で勝てたけど今回は対策なしじゃ勝ち目ないね

845 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:28:31 ID:???0
>>837
なんで?立派な不満だと思うけどな
RSE世代で一度途切れた互換性を今までずっと維持してきたのに
今作になって片道のトンネルにされたら旧世代の人は困るじゃん

846 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:29:08 ID:???0
>>842
主力層の関係でそれが多くなるのは仕方ないと思うが、
それにしても的外れそのものな不満って何かあったっけか
最近の子供マインドはわからんことも多くて

>>844
どういうことなの…

847 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:29:46 ID:???0
>>841
大好きなポケモンを行き来できないなら、たとえ新作でも買うのは控えるよ
そんなの当たり前じゃん

848 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:30:44 ID:???0
>>843
マイチェン版お買い上げありがとうございます^^
映画前売り券もどうぞご購入くださいませ☆

849 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:32:12 ID:???0
>>827
戦闘テンポもボールを投げる演出を除けば良くなったと思う
HPゲージの増減速度が速くなったのでレベルが高いポケモン同士の戦いでも
前作ほどのストレスは感じなくなった。

ただ、細かい事かも知れんが、通常時にポケモンの体力を回復させた場合
回復量が100以下だとゲージの速度が遅く、100を超えると速くなる。
何故100以下をわざと遅くするのか意味が分からん。

850 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:32:36 ID:???0
おいおいBW用個体とHGSS用個体を用意するのがポケモントレーナーの常識だろう
それすら出来てない奴は文句言う資格がまず無いな

851 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:33:01 ID:???0
>>844
マジで?
確か中川って芸能人が製作者にバトルを挑み眠り連発でフルボッコしたからバランス見直しを期待したのに

852 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:34:36 ID:???P
BGMが全然叩かれてないのが不思議
デザインはそのうち慣れるからいいだろーと個人的には思っている

853 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:35:03 ID:???0
201 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 03:29:59 ID:C8MRDFJGO [4/6]
催眠の仕様を知らない人が多いんで説明しておくと、
催眠はかけた時点で2ー4のターンカウントが発生し、『眠り状態で行動しようとしたとき』のみカウントが減って
カウントが0になった時点で目が覚める。

つまり後攻で眠らせた場合や、交代したターンに眠らせた場合、次のターン、相手は確実に行動できない。
相手が全員眠っている状態でほえる等を連打した場合、
相手は永遠に目覚めることはない

218 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 04:44:49 ID:vEqRjkpx0 [4/5]
59-62184-24923

ほい。便利な時代になったもんだ

854 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:36:27 ID:???0
>>844
つまり、眠らせる技(さいみんじゅつ、キノコのほうしetc)+強制交代(ふきとばし、ほえるetc)コンボか。
……両方覚えるポケモンいる?

855 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:37:19 ID:???0
>>854
バ タ フ リ ー

856 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:37:25 ID:???0
>>854
ドーブルは外せない
あとはねこのてゴウカザルなんかも

857 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:38:25 ID:???0
じゃあなおの事なんで寝言消したんだよw
催眠ゲーの再来か? ストーリー同様「子供でも」勝てるように変えたと。

858 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:39:21 ID:???0
子供は催眠連打はできても
催眠強制交代狙いなんてしません

859 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:39:37 ID:???0
全部夢だから寝てないで覚めろって警鐘だろ

860 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:42:04 ID:???0
HGSSでポケモン黄金時代来たと思ってBW買ったら
いつの間にかポケモンが終わコンになっていたでござるの巻

861 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:42:11 ID:???O
もはやポケモンも対戦が遊戯王化してきたな

ガチポケ使わないと勝てないし

862 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:43:00 ID:???0
>>861
さすが携帯
遊戯王()

863 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:44:29 ID:???O
増田は反省しないだろうな
売り上げも高いし不満なんて見やしないだろう

864 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:46:26 ID:???0
いのちのたま+ちからづくという訳のわからないデメリット相殺も存在する

865 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:48:25 ID:???O
もうマイナーチェンジは来年出せよ

BWがこの有様で二年も待つのは苦痛

866 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:49:22 ID:???O
>>820
何で上書きしたんだろうね単純に新しい技は新しいわざマシンにすればよかったのにさ

867 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:49:26 ID:???0
>>732
腐女子に受けのいいキャラは根本がおかしいと思った方がいい
某戦国パクリゲームとかな

>>857
え? 寝言ないの?
ムシャーナ育ててるけどつかえるようにしようかと考えてたのに

868 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:51:51 ID:???0
>>852
BGMは個人の感性によって評価全然違うからな
ピンチBGMがうざくなってくるのは同意する

869 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:54:55 ID:???0
>>867
寝言あるみたいよ、自力で覚える奴がいるのかは知らんが

870 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:57:17 ID:???O
ピンチBGMはもはや嫌がらせだわ

作品の中でポケモンと人間について色々言ってるけど
それにしちゃふれあい広場みたいな施設や連れ歩きシステムがないのが何だかなー

871 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 13:57:57 ID:???0
>>865
既に自分はガンハザかMM3かDPでバグ技のターンしようか迷ってます

>>867
普通のバカゲー路線かと思ったら公式の劣化で涙目になった記憶がっ
…それはそうと、腐女子の類は異性の中でも精神がようわからんものだ

>>868
曲自体より流すタイミングが悪いのと、
個人的に今回の戦闘曲はチャンピオンやサブウェイマスター戦に凄味がないので
大一番不在という感じはするな

872 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:00:28 ID:???0
>>865
マイチェンが来年は無い
どう考えてもMHに人が流れる

873 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:01:41 ID:???0
>>869
わざマシンがなくなったのか

>>871
あのパクリゲームもスタッフがものすごい勘違いしてるからな
ポケモンの増田たちも間違いをおとなしく認めて従来のポケモンを返してほしい

874 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:03:34 ID:???0
>>872
MHはwii版の失敗を生かして不満点を直してるもんな
ポケモンもマイチェンで修正することを祈ろう

875 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:04:44 ID:???0
ニンテンドークラブやポケモン公式サイトのメッセージで
不満点書いて送るだけでも全然違うと思うんだよな
無視するわけにはいかないからゲーフリも動くだろうし

876 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:05:27 ID:???0
まぁ今回相当な出し惜しみをしてるから、マイチェンとリメイクでは必要なだけの仕事はしてくれるだろうよ。

問題は今回のクオリティはその仕事以上に頑張ってもらわないと納得できない、いや心を許せないというか

877 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:06:12 ID:???O
共にいることで育まれるポケモンと人の信頼・絆をアホほど繰り返しておいて
大一番がその場で出現して捕まえた伝説ポケモンっていうのは何の冗談なの……

878 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:06:21 ID:???0
L=Aは子供向けに技の説明に変えたんだろうし
爺前廃止も子供にとっては何のデメリットも無いし

不満点は大人側だけで子供側からすれば何も無いのかもしれないな

879 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:06:44 ID:???0
ニンテンドークラブ不満点添えて送ったよ
好きなポケモンもいるけど育てにくい環境だからなあ

880 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:07:01 ID:???0
>>867
自力で寝言覚えるのはゴニョニョ系とカビゴン
BWのみで覚えさせるなら、夏の間にチラチーノとゴンベ交換して、
カビゴンにしてから寝言思い出させてスケッチする

ゴニョニョ系はホワイトフォレストなら住人次第で出るけど運要素が強い
正直旧作から連れてきたほうが楽

881 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:07:11 ID:???0
マイナーチェンジでベルやチェレンの成長をしっかり描かなかったりしなかったらもう終わるだろ
DPはバックボーンが薄くてもシナリオ楽しかったのにどうしてこうなった

882 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:07:18 ID:???0
>>877
あの場面ならレシゼク同士が戦ってる横でNとバトルで良かったと思う

883 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:08:37 ID:???0
DPも出し惜しみ酷かったねー
エレキブル・ブーバーンがデンジ・オーバとか最初から出さないとおかしいレベル

884 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:09:12 ID:???0
新作出る度他地方行けねーよとか言う懐古厨がいるけど
HGSS出たばかりだからなおさらそう思う輩が増えてしまう
まあRSよりはクリア後充実してるけどさ

885 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:09:38 ID:???0
>>880
寝言って特別強い技だと思わないし
眠る対策として有効だけどフルアタじゃない限り使っても意味がない技を使う恐れがあった
厨技ではなかったのにわざマシン消すのは残念だな

886 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:09:42 ID:???0
最近はマイチェン前提で酷くなってる
評価高いHGSSやPtはリメイク、マイチェンだし

887 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:11:18 ID:???0
>>883
猿と馬しかいないのに炎タイプの四天王だもんなw

888 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:11:44 ID:???0
>>884
懐古厨って言うけど金銀でカントーに行けた時の感動は凄かったのよね
DS2台買えない子供でも他地方行って過去ポケ捕まえれるのは良いと思うんだけどな

889 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/10(日) 14:12:35 ID:???0
ルビーサファイアで118番道路の川を渡って大陸の東側に上陸したときのほうが感動したし!!

890 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:14:06 ID:???0
過去作にあった冒険を進めたときの感動が薄いんだよな
スカイアローブリッジまでしかその感動がない

891 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/10(日) 14:14:18 ID:???0
てゆーか、金銀でカントー行けることなんて、道路の番号が29から(不自然に26〜28が無い)のと、
ワカバタウンの右に道路が続いてるから簡単に予想できたし!

892 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:14:27 ID:???0
>>883
発売当時は攻略本とかネットで知って本当にアゴを外したぜ
今でこそ笑いの種かもしれんが、とんでもない未完成図鑑だった…

>>888
世界観の広がりというかお得感というか懐かしさというか。
リメイクでは戦闘曲が真の覚醒遂げたり、再戦候補増えたりも堪能しました

893 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/10(日) 14:17:02 ID:???0
マップで橋のマークがちゃんと川に架かってないのがイライラ

894 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:17:19 ID:???0
なんとかブリッジってしょーもない3Dを目立たせるだけの存在だよね

895 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:18:06 ID:???0
とにかくマイチェンでは
バトルサーチャー(ポケナビ、ポケギアによる再選)
ジムリ強化
自転車改良(2マス移動は使いにくいので)
キュレム強化(種族値増加変化)
3レジ追加(Pt3鳥みたいに)
DSと3DSとの通信機能
その他には何追加復活してほしい?

896 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:18:59 ID:???0
マイチェンもどうせ散々だろうし、発売してもしばらく様子見。
一応、信者だから買わないわけはないからしばらくして中古で購入かな。
中古に出回らないくらいの、改良だったら御の字だし。
それまで、詰みゲーのポケレボで凌ぐよ

897 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:20:28 ID:???0
>>895
L=Aと過去作ポケ追加

898 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:20:35 ID:???0
>>895
わがままいうとポケッチ進出

899 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:21:30 ID:???0
MHはまたロングランするんだろうな
しかも今回は前評判付きだから余計に
マイチェンも頑張れよ

900 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:21:54 ID:???0
マイチェンきたとしてもサーチャー追加されんのかな
何か消したがってるようにも思える

901 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:22:01 ID:???0
ビレッジブリッジは雰囲気あっていいんだけどな
ほかの橋はトレーナーもいないし、波乗り使って進むだけでよかったと思う

>>895
3レジはRSリメイクまでとっておいて欲しいなぁ……
下画面メニュー復活と鞄改良は必須項目でお願いします

902 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:22:31 ID:???0
>>895
ジムリ強化というより序盤の手持ちの見直しをな…
今回の経験値システムを考えるとうかつに強化すると遊び心地にかかわる

個人的には後半のポケモンの進化レベルは全員見直していいレベル
電気石の洞窟のあたりからおかしな進化レベルのポケモンばっかりで、
やりなおしやサブロムで序盤の主戦力にして新鮮な再プレイを楽しむ道が爆死してるのはひどい

903 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:25:08 ID:???0
一番ひどいのはCギアやネット関連
あとの不満は好き嫌い程度の可愛いもの

904 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:25:20 ID:???0
>>895
チャンピオン交代

905 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:25:27 ID:???0
MHP3の方が評判売り上げ満足度上www妊娠憤死wwww
FF13並の一本道www
とかゲハに書かれるんだろうな
正直がっかりだ

906 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:26:56 ID:???0
>>902
後半のポケモンのほとんどが進化遅いからな
序盤のポケモンは進化が早いのに対し

907 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:27:36 ID:???0
MHの不満点直しは評価できるな
武器消してオンライン有料とかやり出した時はMH人気終わったと思ったが

908 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:29:18 ID:???0
自分ならこうするBWジムリーダー

サンヨウ→とりあえず一体あたりのLvを低くしてトリプルバトルに持ち込む
シッポウ→切り札ミルホッグはマジみすぼらしいので、タブンネかバッフロンにする
ヒウン→問題はない むしろジムの仕掛けは根本的欠陥レベル
ライモン→ゼブライカがあんまり切り札感しないのでエモンガ祭りかデンチュラに挿げ替えで
ホドモエ→あまり問題ない むしろシナリオの流れがよくない
フキヨセ→スワンナがアクロバット覚えられないのはもはやバグの領域 誰も不審に思わなかったのか
セッカ→本作の氷はアレすぎて改善案が浮かばなかった
ソウリュウ→変化と工夫に乏しすぎて改善案が思い浮かばなかった

909 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:29:30 ID:???0
>>905
FF14並みのマップ使い回し(家の中)もよろしく

>>906
序盤も遅いぞ、バタフリーみたいな即戦力が居ない
強いて言うなら序盤から突進できるヨーテリーくらい

問題はヨーテリーいれば御三家いらないっていう点だが

910 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:31:25 ID:???0
>>908
ジムリーダーの仕掛けは明らかに子供向けになったよな

911 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:34:08 ID:???0
すぐ潰れたサイトのせいで木の実栽培できないのが最悪
へんなPCサイトとセットにすんなや…
はやくPSの木の実老夫婦を派遣しろ

912 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:34:31 ID:???0
未だにガブリマンダが暴れられるんだし、氷もマニュとは違った
そこそこのやつを用意すりゃ良かったのに
何で単氷3連発なんだよ

913 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:36:23 ID:???0
むしろフリージオはあの見た目だとこおり/はがねが通じるレベル
逆にいえばそうでもしなければ今は何かダメだ

914 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:37:24 ID:???0
>>905
なんという本当の事を!許されざるよ

915 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:38:11 ID:???0
オールエモンガでボルトチェンジ祭りでよかったんじゃない>ライモン

916 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:38:27 ID:???0
増田ってFFの野村みたいだよな

917 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:40:46 ID:???0
>>916
まさか野村みたいな勘違い男になるとは思わなかったよ
FF13で一本道一本道騒がれてるころには一本道だったのかな

918 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:40:56 ID:???O
>>905 >>907
モンハンも嫌いだから、一緒にブランド崩壊して欲しいわ

919 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:41:35 ID:???0
>>909
ムーランド自体がガルーラ並の能力値だからねー
途中で破壊力のある技もなかなかにそろえやすいし、そして途中でメンツがそろう。
ホントヒロイックな感じしない御三家はどうなのだろう、一般トレーナーが出してきても違和感ないレベル

しかし進化レベル調べるのもしんどいな、どこかで一括で見れる所はないかな。
とりあえずワシボンとバルチャイとコジョフーとモノズはあんまりだ

920 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:42:01 ID:???0
>>908
マジで思い出せないジムリーダーがいる…

921 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:43:09 ID:???O
BWはマイナーチェンジ出す前提で作ったんだろうな



922 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:43:49 ID:???0
>>918
MH崩壊は次回作に期待しとけ
今回は2ndGの評判、3での失敗を全て修正だからな
致命的なバグが見つからない限り今回での崩壊は無理だろう

923 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:44:28 ID:???0
今回ジムリのキャラの濃さにポケモンが追いついてない

924 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:46:33 ID:???O
買い取り価格も徐々に下がって来てるし年末在庫一掃セールでワゴン行きますように

925 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:46:40 ID:???0
>>920
カミツレとフウロとアイリスと・・・あとサンヨウの連中は変わったジムだから覚えてるなw

926 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:46:51 ID:???0
×キャラの濃さ
○無駄なテキストの多さ

927 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:46:55 ID:???0
むしろジムリの登場頻度にジムリのキャラが追いついてない

928 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:47:09 ID:???0
進化レベル54とかワシボンとバルチャイは高すぎだろ・・・
ドラゴンタイプですら無いのに




929 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:47:37 ID:???0
このジムリと言ったらこのポケモンみたいなのないよね
アカネのミルタンクとかそんなの

930 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:48:05 ID:???0
ジムリの登場頻度が多いのに四天王は変わらずとか
ジムリ押しかと思ったら強化ジムリ無いし

931 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:49:05 ID:???0
アカネのミルタンクは強さでも印象でもパーフェクトだったからな

932 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:49:11 ID:???0
>>929
せいぜい三馬鹿と三猿くらいだよな

933 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:49:12 ID:???0
>>929
確かに、キャラをメインにしすぎて肝心のポケモンが薄いもんな
最初の奴なんて人によっては相手が違うから印象が更に残らない


934 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:49:31 ID:???0
>>930
旧ポケとか混ぜればいい感じになりそう

935 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:50:38 ID:???0
ミルタンクは補助技のありがたさがよく分かる相手だった
力でのごり押しすると危険すぎるし


936 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:51:39 ID:???0
>>917
さすがにそこまでは落ちぶれてないわ
FF13はたまに道が分かれてる程度の真の一本道
後戻りもできんぜ

937 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:51:41 ID:???0
ワシボン自体そこまで化けまくるポケモンじゃないから、
あれだったらLv30代で進化した方がいいレベル

938 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/10(日) 14:53:11 ID:???0
図鑑の大きさ比べが無いのはなんなんだ
重さはどうでもいいけど

939 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:53:19 ID:???0
全体的にレベル進化遅すぎだろ
サザンドラとかアホか

940 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:54:04 ID:???0
ボリュームが無い分進化レベル遅らせて長くやらせようとしてんだろ
馬鹿じゃねーのか

941 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:54:39 ID:???0
カミツレはエモンガ姉妹でアカネのミルタンクに匹敵するインパクトがあったよ
フウロはスワンナ、サンヨウ三兄弟は三猿で、アロエはミルホッグ、アーティはハハコモリ、
ヤーコンはかろうじてワルビアルが記憶に残っているが・・・
ハチクはマジで印象に残らないw

942 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:56:06 ID:???0
ウルガモス系…59という半端な数字はフェチがいたのでしょうか
サザンドラ系…進化レベルは30→55か40→55のどっちかにしとけよおい
バルチャイ系…この強さならLv30代かなつきで進化でいいレベル、アホか
キリキザン系…明らかにLv52進化のタマではない。せいぜい遅くても40が限度(それでも遅いが)
ゴルーグ系…35から37で進化した方がプレイヤーには優しい
コジョフー系…ぶっちゃけ30から36でいいだろ と思ったがこいつ当初はLv43か47で進化するのではないかと技習得みて思った

943 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:56:07 ID:???0
>>917
さすがに言いすぎだったな
まだポケモンは改善の余地があるからこうやって不満のあるファンが集まってるけど

944 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:56:07 ID:???0
普通にやってたらどんなに高くても50前後は2〜3匹だろ、なのに一部は高すぎる

945 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:56:29 ID:???0
ハチクは戦闘前の台詞があっさりしすぎなのも印象に残らない原因だと思う
無口キャラならいっそ喋らないとかでよかったろw

946 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:57:47 ID:???0
>>945
案の定ハチクはすれ違い調査でビリだった
他のプレイヤーのDSでもハチクビリなんじゃねぇの?

947 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:57:53 ID:???0
ハチクはウーハー!とか掛け声一つ出せば良かったんじゃない?
使ってるポケモンもさながらキャラも印象薄いなぁ

948 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 14:58:46 ID:???0
エンブオーで全部瞬殺だったからハチクはマジで印象に残ってねぇ・・・


949 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:00:03 ID:???0
アカネのミルタンクはジムリの中では一番印象深いと思う
チャンピオンもぱっとしなかったよね
初代 フーディン、御三家
金銀 カイリュー
RS メタグロス
DP ガブリアス
BW ・・・

950 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:00:19 ID:???0
>>948
ハチクのジムは経験値と小遣い稼ぎで一気にクリアしちゃった

951 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:00:50 ID:???0
オノノクス系…フカマル系の塩梅の良さを経験するとオノンド期間を増やした方がいい
シャンデラ系…これも30代+石進化でいい
オーベム系…はっきり言って35レベルほどで進化する器
ギギギアル系…全体的に進化レベルを8から10削れ、でないと使うの苦痛だろこれ
ブルンゲル・モロバレル系…おかしさの始まり。Lv36進化では何が不服なのだろうか
メグロコ系…あんまこいつの進化遅くてもアレなので26→36ぐらいでいいだろ

952 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:02:09 ID:???0
>>949
今回チャンピオン本当にぱっとしないよな
若造に負けるし

953 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:02:11 ID:???0
赤緑青→ピカチュウ 金銀→クリスタルは完成版のマイナーチェンジだったのに
今は穴あけといたの売っといて、直しました修理代4800円って感じ
プレイ中に製作者の金に汚れた顔が見えて全く楽しめん

954 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:02:22 ID:???0
とりあえず過去のポケモンの進化レベルと照らし合わせれば、相当おかしいのがまだ見つかると思う

>>949
アデクに関しては、某スレではウルガモス派を押しのけてバニラ派の勢力強いよ

955 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:03:00 ID:???0
まさかのバニラで印象に残ってる、悪い意味で

956 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:03:34 ID:???0
>>953
金銀→クリスタルは微妙だろ
金銀が完成されすぎてて無理矢理新キャラ出してたし

957 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:04:25 ID:???0
>>942
2進化で50越えとかふざけてんのか…50越え自体カイリューとバンギラスしかいなかったのに
スタッフほんとにわかってねえな

958 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:05:33 ID:???0
>>945
むしろこの人だけはでしゃばらないタイプかよかったよかったと思ったら
後のプラズマ団イベントに関わってきたオチ

959 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:05:34 ID:???0
経験値減衰入れちゃった所為で後半に出現するポケモンの進化Lv上げざるを得なかったんだよな
普通に後半の道路だと30〜40Lvでたねポケモン出てくるから、
捕まえて1Lv上げたら進化、とかそういうわけには行かなかったんだろ

減衰なければ後半の出現Lvを25〜30、チャンピオンロードで40にして
チャンピオンロードは進化系と進化しないポケモンだけにすればよかった

960 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:06:33 ID:???0
>>958
散々出しゃばったジムリは再戦できないしな
意図がわからん

961 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:06:57 ID:???0
>>959
実はニャルマーというとんでもない前例がパールで存在している

962 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:07:16 ID:???0
せっかくジムリーダープッシュしてんのに再戦できないのは中途半端

963 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:07:33 ID:???0
マイチェン買えってことだろう
言わせんな恥ずかしい

964 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:07:44 ID:???0
経験値減衰システムは最初はおもろいかも?と思ったが、やっぱ今ではいらんわ

965 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:08:39 ID:???0
減衰・増加はいらんが
分配が低レベルに多くいくのはいいと思う

966 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:09:52 ID:???0
Lv45でファストガードを覚えるコジョフー
Lv45でワイドガードを覚えるコジョンド
しかし、進化Lvは50…なにこのバカ構成

>>964
いろいろなポケモンで周回プレイするという楽しみがなくなった原因かと思うとげんなりだ

967 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:11:12 ID:???0
>>965
そういうアイテム出して補えば良かったのにな
まさか経験値集めががはぐれメタルもといタブンネを狩るのが一番とか・・・

968 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:11:24 ID:???0
レベル51でにらみつける覚えるアイツを思い出してくる
原点回帰?

969 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:11:49 ID:???0
>>965
今回の経験値関連で評価できるのは逆にそれぐらいだな、
タマゴからの孵りたてを即戦力として投入しやすくなったのは嬉しいけれど

970 :タネン ◆TaNemSWi4w :2010/10/10(日) 15:14:07 ID:???0
デルパワー使ったら四天王2週でモノズがサザンドラになった

971 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:14:46 ID:???0
>>961
ニャルマーは218番道路で30程度で出てる
ダイパは殿堂入りLvも高いしマップも広いから
野生ポケモンのLv高くても違和感なかったな

ただでさえ狭い地方の半分に新ポケ全部詰め込んだのが一番の原因か

972 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:14:49 ID:???0
>>958
これが ジムリーダーの じつりょくか!

なんかこれが寒かった 持ち上げが痛いというか ジムリ来る必要ねーというか

973 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:14:55 ID:???0
デルパワーも完全に蛇足だったな
wifiでもデルタマ貯めれればよかったのに

974 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:15:38 ID:???0
でしゃばりジムリ達の人数合わせではぶられたサンヨウジムリーダー

975 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:17:06 ID:???0
>>973
小判に重複出来るパワーは反則レベル
クリア後でそれやったら簡単に金2〜3万くれるし、酷い時は7万


976 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:20:48 ID:???0
まあ、ダイパが出た時もギンガ団の意義が不明瞭だったし
ギラティナが6足歩行だったし
エメにあったジムリ四天王強化廃止したから
DPの時からマイナーチェンジ前提になったんだよ

977 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:22:33 ID:???0
サンヨウジムリーダーはむしろサカキと似たポジでラストジムにするべきだった
もちろんトリプルバトルで。門下生もオールラウンダーなエリトレばかりで燃えると思うし

978 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:23:54 ID:???0
ゲーチスになんでサザンドラ持たせたの?レベル調整までしてさ
最初から50後半で最終進化させとけばよくね?

979 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:23:59 ID:???0
サンヨウジムリーダー3人でもトリプルバトル無し
幼馴染3人でもトリプルバトル無し

トリプルバトルなんで追加したん

980 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:24:02 ID:???0
依頼はだるけどデルパワーは出来ない人と差がありすぎ
3分しか効果無いけど戦闘中は終わるまで永続だし
最大まで上げても消費は4〜6なのに依頼では10〜15も貰えるって


981 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:25:07 ID:???0
>>979
開発終盤で追加したんじゃねって思う
ローテーションとかと一緒に

982 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:25:16 ID:???O
ジムリーダーはただの公務員なのになあ。
公安警察や警備局辺りと繋がってる設定があるなら
でしゃばりもまだ理解できるがいかにも厨臭い…
後逮捕権(現行犯は可)も無い民間人が武力行使って良いの?
ハンサムとかポケモンGメンを掘り下げてれば良いのに


983 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:27:24 ID:???0
企業側と消費者側で
マイチェンのスケールが凄いことになってるな、この空気

>>977はある意味「原点回帰」になっている

984 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:27:41 ID:???0
>>982
今回のゲームでポケモンの世界の警察は糞役に立たない集団だと思い知らされたよね

985 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:29:34 ID:???0
>>982
ジムリって公務員だったのかwwww
それじゃ逆に留守にしちゃだめだろw

あれじゃねーの?
その地区のリーダー的な存在というかなんというか・・・
いや・・・どうなんだろう・・・

あいつらなんでいるの?w

986 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:31:51 ID:???0
>>982
ジムリーダーのジムってgymじゃなくて事務なのか?ひょっとして

987 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:32:04 ID:???0
ポケモンリーグが公的機関かどうかで変わるな
多分違うと思うけど、かなり生活に関わるだけに
国からも色々言われてそう

988 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:32:38 ID:???0
>>982
そのあたりが不自然極まりなかった
ジムリがヒーローポジションなのはどうみたってあの漫画の影響だよなあ
ゲームで遊んだ世代がゲームを作るようになっておたくっぽさが増したのと似ている

989 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:33:30 ID:???0
とりあえずゲーチスの悪事の意義をマイチェンで出してくれ
アカギだってプラチナで心があるから不安定だから心の無い世界作るという理由を出したのに
これじゃあただの人でなしだ

990 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:34:58 ID:???0
ポケモンの世界だしそういう意識も規則も大してなんじゃね

>>984
アニメもいるだけって感じだぜ

991 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:36:41 ID:???0
>>988
あの漫画も壮絶に嫌いだったが、住み分けで回避していられたのに泣きそうです

>>989
あと、Nはイノセントであってはならん。逃がしてはならん。
アイデンティティ喪失して没落してもいいレベルだ

992 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:37:18 ID:???O
リーグは独立行政法人じゃね
他は賞金を得たトレーナーが強化アイテムや
薬を購入し租税として循環させるシステムとかね。
ジムが公務員てのは公式の小説で書かれてた

993 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:38:27 ID:???0
残り7、いよいよ次スレですな

994 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:39:46 ID:???0
同人くさいといわれてるのはその辺が鼻につくからだね

首藤氏が公務員云々で生臭いこと書いてた気がする
あくまでアニメの裏設定という感じで

ところで次スレ

995 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:43:09 ID:???0
ポケモン初のクソゲーまとめwiki行きになりそうで怖い

996 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:43:16 ID:???0
立てた
BWの不満を挙げるスレ 17
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1286692944/

997 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:44:26 ID:???0
>>995
不満点まとめwikiの存在で今すぐはそうならんが、
良作まとめwikiに放り込まれるのはファンとして複雑になるだろうな

>>996
ありがとう乙

998 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:44:35 ID:???0
>>986
初代GYMって書いてあったがな…

999 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:45:00 ID:???0
>>996


1000 :名無しさん、君に決めた!:2010/10/10(日) 15:45:58 ID:???0
1000なら増田はスクエニへ移籍

1001 :1001:Over 1000 Thread
 ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
 かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
 ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!

 このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
 ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!

   ただいま かこログに きろくして います
   レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください


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