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【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ39

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:41:32.55 ID:6MHlFNlo
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう

●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は>>900辺りから書き込まないこと

●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
・質問前にwikiやテンプレを読んでおくと喜ばれます

●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/
・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/

次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは>>2以降に

前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ38
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1319890162/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:43:42.15 ID:6MHlFNlo
●アイテムドロップの仕組み(フリー、エクストラ)
【職別】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x4種の職)のテーブルが存在し、職によってドロップ率が異なるのはこの【職別】のみ ※ レアブ有効
      適性職によって数倍〜十数倍ほどのドロップ率の差があるが、職によってドロップ率に変化のない例外もある
【共通】→ 敵Lv1-99,Lv100-199,Lv200-250の3種のテーブルが存在し、それぞれ最大3種のアイテムが設定されている ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効

●アイテムドロップの仕組み(IM)
【IMエリア】→ 敵LvによってNo.1〜No.15(x10種のエリア)のテーブルが存在し、エリアによってドロップが異なる ※ レアブ有効
【IM共通】→ それぞれのモンスターが固有に持つテーブルで、Lv1-250までの1種のみ、つまりCランクでも虹が出る ※ レアブ無効
<エリア> → モンスター固有ではなくエリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する ※ レアブ無効
※IM道中の【IMエリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
  このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)

●アイテムドロップの抽選順
抽選は【職別/IMエリア@】→【職別/IMエリアA】→【職別/IMエリアB】→【共通/IM共通】→ <エリア> → <メセタ> の順である
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別/IMエリア】に当選すると【共通/IM共通】は抽選されない
このため、【共通/IM共通】を狙う場合はレアアイテムブーストは逆効果ということになる

●敵Lv毎の【職別】と【エリア】のテーブルNo.
前述した通り【職別】と【エリア】にはNo.1〜No.15までのテーブルがあり、敵Lvによって以下のNo.に対応している(不等号は抽選順)
 Lv1-9 → No.1
 Lv10-29 → No.2>No.1
 Lv30-49 → No.3>No.2
 Lv50-74 → No.4>No.3
 Lv75-99 → No.5>No.4
 Lv100-125 → No.7>No.6
 Lv124-149 → No.8>No.7
 Lv150-174 → No.9>No.8
 Lv175-199 → No.10>No.9
 Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
 Lv225-250 → No.15>No.14>No.13
このため、カマトウズのリュウホウジドウ(No.13)のようにドロップ率の高いレアが先に抽選を受ける場合、
後から抽選を受けるはずの神杖アマテラス(No.12、No.11)が出にくくなるような場合がある

●ボス箱のドロップテーブル(フリーエクストラとIMで仕組みは同一)
ボス箱にはLv25刻み(全10段階)で職業別にアイテムA〜Cの3種が設定されているが、職によってドロップ率は変化しない
つまり、職によってはドロップしないアイテムもあるが、全職でドロップするアイテムのドロップ率は職間で同一である
IMではIM新緑の殻獣ではヤスミノコフ4000Xは出ない等エリアの影響を受ける場合がある ※ 出る場合のドロップ率は同一

●ドロップ率ブースト
アビリティの「レアアイテムブースト」、IM画面右に表示されている「IMドロップ倍率」、IMの+10%〜30%の効果「IM特殊効果」
GBRやGHに付与されている「ミッション固有効果」、ブーストモンスターの持つ「ブーストボーナス」
以上は全て乗算され、【職別】と【エリア】の他にムービー付きのボスのボス箱に有効 ※ 【共通/IM共通】やムービーなしの人型ボスには無効

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:44:35.31 ID:6MHlFNlo
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
 グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
  → 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい
 コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
  → 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
 アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
  → 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
  → フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
 アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
  → テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
★ツインセイバー
 エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
  → 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
    エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
 イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
  → 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
    その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
 エスペランサ(MA∞イベント交換所)
  → 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
 スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
  → 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
    消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
 デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
  → 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
    命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る

●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
 ライホウ(店売り)
  → 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力
 ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
  → エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
 インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
  → エクステ時、メーカー製最高火力
 ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
  → 低入手難度
★ショットガン
 サンダナウ(店売り)
  → エクステ止めでメーカー製最高火力
 リヨカダナウ(店売り)
  → 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
  → 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
 ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
  → リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
 ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
  → MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
 ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
  → 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
  Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
  → 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
★クロスボウ
 ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
  → 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:45:10.55 ID:6MHlFNlo
以下に記すのは、入手難度非考慮です。
どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨

●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
 ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
  → グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない
 魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
  → ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
 エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
  → アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
 シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu)
  → アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある
★ツインセイバー
 ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱)
  → 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。
 神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬)
  → デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
 ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
  → ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き
    命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力
★ツインクロー
 煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
 ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ)
  → 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい
★クロー
 ザクス・ブレッバ(店売り)
  → エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力
 煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者)
  → 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
 フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
  → 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ
    また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い

●強力な射撃武器
★ライフル
 アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
  → 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高
    今作で最も入手困難な武器の1つ
 ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa)
  → CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない
★ショットガン
 ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
  → エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち
    闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め
 エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
  → 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻
    SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く)
★ツインハンドガン
 ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
  → ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰
 ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
  → 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能
    実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:46:46.30 ID:6MHlFNlo
●エクステ時のおすすめ状態異常
 炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
 氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
 雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
 土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
 光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
 闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺

※ 効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています
  睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ

●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめの入手先
★ロッド
 えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト)
  → 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力
 チャオの杖(MA交換所)
  → 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力
 ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
  → 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる
 カジューシース(機械惑星の秘密結社)
  → 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している
 サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S コウマヅリFo)
  → 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器
 エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ)
  → 解放後の法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨
  → PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクニックアドバンスとロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差はほとんどない

●おすすめ防具 ()内はおすすめの入手先
 ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
  → 高属性が集めやすいため高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中型程度)以上でラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%の軽減率
 ラボル・ロア(IM凶砂獣∞ Lv175-249 ボス箱)
  → ラボル・ジェラドよりドロップ、条件とも若干渋いが高性能。ショットガン最強格ヤスミノコフ4000Xと同時に狙える。
    雷ライフル一本で楽々掘れるお手軽感も魅力。
 ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124)
  → アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30の補正がある
 ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
  → スカルソーサラー等とのセット効果が強力
 ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
  → サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
 ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
  → 防御力が高い、おおよそ55%〜でどんな場合でも防御面でラボルジェラド60%に勝る
 ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎帝龍or巨獣∞ ボス箱)
  → 精神力が高い、おおよそ52%〜でどんな場合でも精神面でラボルジェラド60%に勝る
 インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%)
  → 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある

※ 防具の軽減率は属性値に大きく依存するため、セット防具や低ランク防具でも属性値が高ければ高性能といえる

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:49:18.72 ID:6MHlFNlo
● 転生のタイミング
 タイプレベル20の「経験値ブースト」を覚えてからがベスト
 その他、アビ枠を優先するLv50、ステカンストを見越したLv109、TL上限が+10のLv140も目安
 それ以上に上げるのなら、Lv200まで目指すのがおすすめ

● 転生ボーナスの振り分け方
 ポイントが多い場合、バランス良く振り分けるよりも1点集中の方がおすすめ。
 職別(*1)を参考に火力優先で上げると、周回速度が上がってお勧めです。
 戦闘スタイル(*2)によって個性を出すのも1つの選択肢。

(*1)職別 (左から順にカンストさせていくといい)
 Hu 命中>攻撃 →打撃中心だが当たらなければ0ダメージとなるので命中の方を優先。
 Ra 命中>攻撃 →射撃は命中依存のダメージが大きい。射撃耐性の敵には打撃武器が有効なので攻撃力も。
 Fo 法撃>命中 →テクニックのために法撃を最優先。法撃耐性の敵にはロングボウが有効なので命中も。
 Br 戦闘スタイルによって、他職と同じように振るのがおすすめ

(*2)種族、戦闘スタイル別
 とにかく死なないようにしたい!(ニューマン、デューマン等)
  → まずはHPに、防御精神はその後で
 PPがすぐなくなっちゃう!(キャストRa、デューマンRaFo等)
  → PPに振ることで程度解消可能、火力を上げれば攻撃回数が減るため、攻撃命中法撃に振ることもPP節約に繋がる
 命中不足であたらない!(ヒューマンHu、ビーストHu等)
  → そんなときは命中に、残りは他の項目を参照
 火力増強を最優先したい!(キャストRa、ニューマンFo等)
  → Raなら命中、Foなら法撃に振るのがおすすめ、でもやっぱりHuは当てること(=命中補強)が最優先
 耐性持ちにも火力が欲しい!(Ra、Fo等)
  → そんなときは(*1)の2番目のステータスに注目 Raなら打撃、Foなら射撃を使うのが吉
    でもやっぱりRaは射撃、Foは法撃が本命 まずはこれらを上げてからがおすすめ
 デューマンの状態異常が気になる!(デューマン)
  → 持久力を5段階ほど振るとあまり気にならなくなる、5段階でも30ptなので一考の価値はあり
 ブラストの火力を上げたい!
  → ミラブラは法撃、SUVとナノブラは攻撃、インブラは攻撃命中法撃の合計に依存、これらのステータスを補強すべし

※ 転生1回だけ全ての方面を強化するのは不可能です
  焦らず落ち着いて、今一番必要だと感じるものから補強していきましょう

● 転生前にしておくといいこと
 >>3,>>5を参考に低レベル帯で使用できる武器や主に使うPAのLv21以上のディスクを集めておくといい
  敵Lv100-124  PALv14-21
  敵Lv125-149  PALv17-24
  敵Lv150-174  PALv20-27
  敵Lv175-250  PALv23-30

●各ステータスについて
 HP :耐久性を上げるのに特に(防御精神より)有効、被弾が多めの人におすすめ
 PP :RaFo等回復手段が乏しい職を好む場合におすすめ
 攻撃:打撃と射撃の火力に影響するが、まずは命中を上げてから
 命中:射撃の火力に大きく影響し、打撃で0が出るのを防げるため、HuRaにおいて最重要のステータス
 法撃:法撃の火力と補助量に影響し、上昇量が大きいため、Fo中心のキャラの他にマガ殺中心でレベル上げをする予定の場合におすすめ
 防御:低威力で多ヒットの攻撃に非常に有効だが、まずはHPを上げてからがおすすめ
 精神:同上、 敵のバータやナグランツなど恩恵を感じられる機会は多い
 回避:全く不要なステータスではないが、優先順位は極めて低い
 持久:優先順位は低いが、初期値が特に低いデューマンは補強しておいて損はない

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:53:53.29 ID:6MHlFNlo
●ダメージ計算式
基本ダメージ=(【PC実攻撃力@】-【敵防御精神A】+【武器実攻撃力B】*【属性補正C】)/5 *【各種補正D】
最終ダメージ=基本ダメージ *【チェイン倍率E】*【PA倍率F or CS倍率G】*【各種補正H】
● n%の武器αに相当する武器βの属性値の求め方(反属性前提)
βの属性値(%)=(((【@】-【A】+【αB】*【130%+n%】)*【αF】*【αD】)/ 【βF】/【βD】-【@】+【A】)/【βB】-1.3) *100
倍率の同じ武器の場合、「(【αB】×【130%+n%】/【βB】- 1.3) *100」でも求められる

★ 【@】【B】は打撃武器、法撃依存射撃武器(ロングボウ、カード、シャドゥーグ)、攻撃依存射撃武器(前の3種以外の射撃武器)、
  法撃武器の場合で異なる式から求める これらを以下、打撃、法射、攻射、法撃と表記して説明する
★ 【@】は次の式から求められる
  打撃時=【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【装備補正M攻撃力】
  法射時=(【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【基礎命中力L】+【M攻撃力】+【M命中力】 ) / 2
  攻射時=(【基礎攻撃力I】*【補助補正J】+【M攻撃力】 )/ 4 +【基礎命中力L】+【M命中力】
  法撃時=【基礎法撃力K】*【補助補正J】+【M法撃力】
 【I】【K】【L】にはスタートメニューのステータス画面で確認できる攻撃力、法撃力、命中力の数値を代入
 【J】はシフタによる補助補正値=【【補助基本値N】+【K】/ 200】 により算出される数値を代入する
 【N】はシフタのPALvにより異なり、Lv1-10は11%、Lv11-20は15%、Lv21-30は19%
 【M】はセット効果、装備している武器や防具、ユニットによる補正値である
★ 【B】は【@】から【J】と【M】をなくし、基礎値の代わりに武器の攻撃力、法撃力、命中力を代入した数値になる
★ 【A】には打撃時、法射時、攻射時は敵の防御力、法撃時には敵の精神力を代入する
★ 【C】は敵の属性と使用する「打撃武器、法射武器、攻射武器、テクニック」が同属性(下記式は−)または反属性(下記式は+)の場合に補正がかかる
 補正値は【100%± (30% +【リンク数O】+ 武器属性値)】となるが、法撃武器はテクと杖の属性が一致していない場合に武器属性値は0%として扱う
 【O】は1つの法撃武器にリンクされた使用するテクと同属性のテクの数*5%で、テクと杖が一致していない場合でも考慮される
 例えばラゾンデとサゾンデがリンクされた無属性の杖で土属性の敵に対してサゾンデを使った場合は【100% +(30% + 5%*2)】(=140%)となる

★ 【D】はアビリティなどによる補正で、以下の数値を代入(全て乗算)
 メーカーフリーク:110%、武器アドバンス:104%、各属性テクニックアドバンス:108%、フルカスタムパワー:103%、クリティカル/JA/JC:125%
 ※ 法撃武器の「属性威力↑」もここに含まれる
★ 【E】は2chain以上で攻撃した場合に補正がかかる(1chain以下の場合は補正なし=100%)
 またNPCを含むPT人数により異なり、1人時=【200% + (chain数-1)*12.5%】、2〜4人時=【200% + (chain数-1)*7.5%】
★ 【F】は使用するスキルやテクニックと使用する武器の倍率を掛け合わせて数値を代入すればよい
 例えば、デイライトスカー(武器倍率120%)でレンザンセイダンガLv30(PA倍率170%)を使用する場合、【PA倍率=120%*170%=204%】となる
★ 【G】には以下の数値を代入すればよい(左からCS1、CS1フルチャ、CS2、CS2フルチャの数値、※ ハンドガンのCS2のみ特殊)
 ライフル1.9,3.2、2.1,3.5、ショットガン1.7,2.6、1.7,2.6、ロングボウ2.5,4.0,2.0,3.0、グレネード2.1,3.5,1.0,1.4、レーザーカノン2.0,3.4、3.0,4.5
 ツインハンドガン1.5,2.4、1.2,1.5、ハンドガン1.8,3.0、クロスボウ1.8,2.8、1.7,2.8、カード1.8,3.0、2.0,3.2、マシンガン1.5,2.4、1.6,2.2
★ 【H】には【D】で該当しなかったアビリティ等の補正を代入(バーストシューター等)

★ おまけ1 資料(【@】を求めるときに使う沼子Foのシフタ込のステータス)
 ビス男Huの攻撃力=2163、キャス子Raの攻射力=1271、沼子Raの法射力=1397、沼子Foの法撃力=2763
★ おまけ2 資料(【A】の数値、防御力・精神力)
 防御力 高め:ナノノLv249→970、並:終焉ブリガン→830、低め:GHアスターク→690、小型:並の大型以下だと思われる
 精神力 高め:GHルタス→1096、並:GHゴルドルバ→840、防御力より一回り高めだが防御>精神の敵もいる
詳細な計算はwiki参照
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/mika/?%E6%AD%A6%E5%99%A8#be3e20a8

属性値比較用計算機
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/291491.zip(パスはzenryoku)

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:55:22.29 ID:6MHlFNlo
----------------------- テンプレここまで -----------------------

前スレの>>919,>>922を参照した。


・スレ立てできない・やる気の無い人は>>900辺りから書き込まないこと
せめて、次の人の指定ぐらい欲しいです。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:59:45.80 ID:6MHlFNlo
修正見落としたorz
以下、差し替え用

>>7
● n%の武器αに相当する武器βの属性値の求め方(反属性前提)
βの属性値(%)=(((【@】-【A】+【αB】*【130%+n%】)*【αF】*【αD】/ 【βF】/【βD】-【@】+【A】)/【βB】-1.3) *100
倍率の同じ武器の場合、「(【αB】×【130%+n%】/【βB】- 1.3) *100」でも求められる

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 01:28:33.49 ID:MbGbHEEl
前スレ994ですが、複数の御回答ありがとうございました。

モチベ的には沼男、しかし、PP性能的には沼子…どちらをとるべきかの悩みになってしまいました…(笑)
ともあれ、回答して頂いたことを参考に自分で決めたいと思います。
前スレ>>997>>998>>1000の方、回答して頂きありがとうございました

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 01:57:31.65 ID:Id4k09MY
サポートキャラのダメージ計算についてですが、攻撃法撃の70%やパートナーシップの与ダメ135%などはどこに入れて計算するのでしょうか?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 01:57:34.09 ID:/9ax5ifa
エタゲ掘りミッションについての質問です。
>>2を読んでIM共通はレベル1〜250の1種でドロップ率は
ランクによって変化しないのでCランクでひたすら回すのが良い
ということでよろしかったでしょうか?

また、公式配布IMを合成して確実にエタゲ掘り用IMを作成する方法
を紹介しているページはどこかありませんでしょうか?
自分で探したところ敵Lv25、HP0.8倍、ブースト3倍、経験50%、属性率5%
?3大型補正最大1モトゥブ2人型の掘り用IMの作り方は見つかったのですが、
さらにドロップ30%が付くような作り方が書かれているページなどがあればおねがいします。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 02:16:47.03 ID:j3XPMvea
>>12
ゲイザーはIM共通じゃない、エリア限定ドロップだから(常夏、覚醒エリアのモトゥブテーブル5限定)
IMエリアだね、レアブ有効の方
あとぶっちゃけ5個も理想の効果をつけるのははっきり言って苦行の道だからやめた方がいい。さらに全ブロックテーブル5維持なんてほんとにキツイ
そのIMだって公式配布IM使う作り方知らずに作ろうとしたらそれなりの時間がかかる物だってことを覚えておいた方がいい
まぁ何が言いたいかっていうとそれ以上は自分で試行錯誤して作れ、としか

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 02:18:15.25 ID:D3HIDtrF
>>12
まず、エタゲについては、>>2で言うところの【IMエリア】に当たるドロップになる
ざっくり言うと、以下の説明になるかな
【IMエリア】C〜B、A〜S、∞の3種に分かれる / 同一テーブルのどの敵も落とす
【IM共通】C〜∞全て同じ / 固有の敵(例:スヴァトマはスヴァルティアだけ)のみが落とす
つまり、エタゲは∞ランクでしか出ない

あと、エタゲ掘りミッションを公式から「完璧に」作るのは相当厳しいと思う
他の物を掘りたくなった時の為に、素材ミッションを自前で蓄えるのも良いんじゃないかな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 02:27:26.06 ID:4b66lMH+
ビス子が200になったので初転生を行おうと思うのですが先人達の意見を頂ければと
仕様頻度はハンター〉フォース〉〉〉〉〉ブレイバー〉レンジャーといったところです
格上に当たりづらいので命中は確実ですがどの程度振ったらいいものでしょうか
目標は転生後150あたりで∞進出です、装備はテンプレユニクロ品はほぼ揃っています

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 02:37:35.83 ID:j3XPMvea
>>14
ビスHuメインならまず命中はカンストさせた方がいいかな
余った125P・・・は攻撃に振るなりすればいいんじゃないかな
耐久面はビスだしWハーフあるし後回しでもいいと思う・・・

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 02:50:32.70 ID:va2u/1WO
>>15
ビスなら長所って事で命中全振り、残りを全部攻撃でイイじゃね?
ただ、これするとフォースが完全に死ぬんだよな未転生とほぼ同じ

逆にフォバとか使うなら命中+法撃に振って擬似デュマ化するとか
この振りならフォースも楽しむ事が出来ると思う。


ただ自分の手持ち防具と相談してHPを筆頭とした防御面も考えたい
これは自分で未転生で∞回ってて痛いと感じた度合いじゃね?
>>16 の言う通り無視する手もあるけどね

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 02:51:48.17 ID:/9ax5ifa
>>12
>>13
回答ありがとうございます。
Cランクでも虹がでるとあったのでIMのエリアと共通を勘違いしていたようですね。
常夏の∞か魔石のような感じでモトゥブ5の敵が落とすのだと思っていました。

ドロップのディスクも確認しながらいろいろ試してみようと思います。
ありがとうございました。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 03:12:21.41 ID:TMXeTbON
エスペランサ光100のEX強化は麻痺でいけますか?
所謂最終系ツインセが1つもないので長く世話になると思うのですが

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 03:43:06.01 ID:va2u/1WO
>>19
思考停止、麻痺安定

例外的にはインフラのラグで凍結がそこそこの性能だったり
IMのテーブル5で大型祭になると燃焼や弱体化とかの方が良い。
局地的な使い方しない限りは麻痺が妥当

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 03:43:54.07 ID:j52jfJIB
>>19
麻痺でいいと思うよ
俺は吸収にしたけど割と後悔した

強いツインセが欲しいんだったら、祭りAにBrで行くと10周に1本くらいサンゲヤシャがでる
ヤオロズも狙えるし、高属性のヤンゲヤシャならデスペと比べても見劣りしない火力が出せる

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 05:00:48.83 ID:vyRhqvph
エスペで吸収は微妙だろうな
スプライトサンヤヒャッカでやると凄い強い

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 05:35:54.14 ID:cmX8LqMX
レベル上げついでにマガ殺でスターライトクラスターを粘ってるんだが出ないままレベル175に
wikiのドロップリストじゃ175超えのRaだけ出ない事になってるけど、Raじゃ絶対に出ないのかな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 07:18:57.66 ID:zZXA+8Ov
>>23
ユニットは職別ないとおもうよ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 08:00:48.67 ID:1sppZOQy
NATについて聞きたいのですが
NAT2なんですけど部屋建てるとNAT○で表示されるみたいなんですがNAT○ってなんなんですか?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 08:15:01.80 ID:+mMN7qMZ
>>25
ソニーの造語で簡単に言えば接続状況
1は大元の回線から直接繋いでいる様な状況(これはPS3ね)
2がルーター等間に挟んでいる状況、無線ルーター等がコレに当たる
3がファイアーウォールやUSBタイプのAP等使用で回線状況が悪い物
1、2の差はほぼ無いが3はかなり酷い
このゲームなら1人3が混ざるとかなりラグが酷くなり水中状態になる
とりあえず2と言う事なので問題は無いです

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 09:02:56.36 ID:vZFLzkRr
々←この漢字は何と入力すれば変換出来ますかね?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 09:08:11.41 ID:D3HIDtrF
>>27
「おなじ」で変換できるよ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 09:10:12.74 ID:vZFLzkRr
>>28
即答あざっす
登録されてないのかと思ってました

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 09:13:00.74 ID:1sppZOQy
>>26
なるほど、ありがとうございました

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 10:27:29.45 ID:Z0bNzFgs
シノワゴールドに攻撃するとザルアかけようがなんだろうが0連発でカウンターしてくるんだけど
いちいちサゾとかで打ち上げなきゃいけないの?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 10:42:50.46 ID:PGAiIPeQ
よく鞭やグレネードは弱いと言われますがなぜ弱いのでしょうか?


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 11:00:28.99 ID:8syQAlq7
>>31
Foなら、ディアボ使うか□ギ系でこかす
狩ってくれる奴が居るなら後者でいいんじゃね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 11:28:56.49 ID:j52jfJIB
>>31
一定のダメージを与えると回避力が異常に上がる
10cくらい貯めて一気に倒せるように意識すれば普通の回避力の状態のまま倒せる
FoならHuのグルッダにでも任せて、ギバータで転倒&凍結でも狙うのがおすすめ

>>32
チェインシステムのために、短時間で高ダメージを与える武器が強いと言われる
鞭やグレネードは使ってみれば分かるけど、低火力広範囲長時間だからチェインとの相性が悪い

他に弱いと言われることが多い武器でも、
並火力広範囲並時間のダブセは、高火力広範囲並時間のアックスに負ける
並火力単体長時間のツインダガーは、高火力単体短時間のツインセイバーに負ける
セイバーやダガーも並火力単体短時間だが、高火力単体短時間のクローやスライサーには負ける
これらは絶対評価として弱いわけではないけど、相対評価ではやっぱり弱いと言われてしまう

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 11:34:08.48 ID:1X1esIxm
>>32
チェインシステムと相性が悪いほど通常攻撃のモーションが遅い、
なおかつ肝心のチェイン〆攻撃があまりにも火力に乏しいのが原因だと思う
チェインのない時代のPSPo1だったら双方とも結果な強武器だったが
チェイン導入したPo2ではそのモーションの遅さ故にチェインと噛み合わす、
結果恐ろしいほどの弱体化喰らって不遇な武器となってしまったんだと思う

更にいうとグレネードはその役割をT天罰に完全に喰われてしまった
CS2も燃費が非常に悪すぎてPP性能最高の沼子ですらフルチャ二回撃っただけで
息切れ起こしてしまう

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 11:59:27.81 ID:M5VuQQiw
五回目の200転生で、残りステータスは無振りの精神と回避なんですが
精神は絶対にカンストさせるとして、回避に振る意味はあるのでしょうか

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 12:07:07.99 ID:/411fGzm
>>33>>34
転ばせて10cくらいで一気に倒す
なるほど、ありがとう

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 12:08:13.17 ID:8syQAlq7
>>36
ぶっちゃけ、
カンスト達成したぜw初めて自分で自分をh(ry


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 12:09:45.58 ID:j52jfJIB
>>36
意味はあまりないが、全くないわけではない
SランクいかならRaFoでも十分に効くようになるし、Brなら一部の∞ランクでも回避が通るようになる
ただ、エクストラの∞ランクではほとんど効かないから、それ以外に行くことはないというなら振る必要は全くない

俺は回避にも全振りしたけど後悔はしてない
転生状況とかで「カンスト」といえるのと「回避以外」と付けなきゃならないのとでは勝手も違う

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 12:15:04.53 ID:M5VuQQiw
マガシとIM∞とGH∞とMAI∞しか回らず
Brは一切使わないキャス子なら振る意味は全くないっていうことですね

参考になりました。エクステ量産してきます


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 12:22:30.16 ID:j52jfJIB
>>40
半分くらいは自己満足だから、その環境ならそうなるね

一応補足しておくと、サポカを配ったりするなら受け取る相手によっては影響が出る

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 12:31:48.27 ID:h0sIuS/C
4月くらいにフレンドサーチで貰ったサポキャラが、刀振り回してる時だけ異様に強かったんですが、
最近になってどうも振り回してるのは封印ノダチらしいことがわかりました。
封印ノダチと言えば解放なんてねーよが通説ですが、装備してフレサとかサポ配布とか、
その辺が検証されてるかわかるでしょうか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 12:40:13.11 ID:8syQAlq7
異様に強い、が通常攻撃のことならチートの線が強い

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:07:20.81 ID:QztZ3Alr
まともなSGを持ってないのですが、サンダナウフリークエクステ∞光50でも充分な火力でますか?

相手はフロウやDFDです

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:13:25.71 ID:BrPaBwVl
>>44
充分使える
俺もヤスミ50%作るまで使ってたよ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:21:08.34 ID:j52jfJIB
>>44
エクステに余裕があるなら、リヨカダナウをエクステ∞したほうがいいと思う
サンダナウのエクステ止めは転生後も役に立つから、両方あるとLv80帯とLv120帯とで使い分けられる

火力に関してはフリークにSGアドバンス、SGストライクあたりを付ければ十分
スプニと比べてもさほど差はないくらいの火力がでる(>>7参照)

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:24:47.80 ID:QztZ3Alr
>>45
ありがとうございます
Ra50にしたら突しますね

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:35:09.08 ID:QztZ3Alr
>>46
現在そこまでエクステ余裕無いので…
GH砂城でヤスミ光を彫りつつフラグ貯めようと思います

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:36:02.05 ID:h0sIuS/C
>>43
5,6cのスピブレでSランク小型に3000とか出る程度。
自キャラがまだ攻撃力上げきってないけど、比較するとずいぶん強いなぁと。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:41:21.25 ID:q4BbcG0E
それって結構おかしくないか?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:44:13.07 ID:j52jfJIB
>>49
ランクや属性にもよるけど普通にありうるレベル
火力特化されたサポキャラなら、属性があえば5,6cのスピブレでも5000くらいまで出る

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:54:58.18 ID:M5VuQQiw
封印ノダチで5000はどうなんだろう
火ドイフのビス子サポでもグルッダで3000位だったけど

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:05:05.87 ID:j52jfJIB
>>51の5000超ってのは属性一致のダークフロウだったときの話
ダークフロウなら不一致でも多少火力特化されてれば3000後半くらいなで出る計算になる

不一致ノダチだとアビ構成次第で6c2800くらいまで出るはず
>>49の感覚で3000とかっていうなら不自然ではない

ヒュマ男のサポだとかいうなら3000も出ないだろうし、そもそもノダチで渡してる時点でな・・・・
まあ、どちらにしてもこれ以上の話は全力スレでやるべきじゃないと思う

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:07:09.58 ID:h0sIuS/C
ちなみにそのサポはLv200Br50のヒュマ男。
Tダガーとかダブセとかも振り回してて、そっちは至って普通っぽいダメージなんですわ。
俺の理解できないダメージ=チートってのも短絡だし、
ノダチ解放とかあったりするのかなーと思った次第で。


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:10:41.49 ID:h0sIuS/C
若干、スレ違いな気はしていました。
言及なかったので、フレサとかサポでのノダチ検証例はこれまでなかったんだと思っておきます。
回答してくれた方々感謝。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:13:32.21 ID:8syQAlq7
とりあえずノダチ解放はない

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:56:20.80 ID:QtaQI1kT
ヤオロズ相手でのFoの立ち回りを教えていただけませんでしょうか

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:05:20.59 ID:8syQAlq7
>>57
ソロなら、顔以外は□サゾからの△サゾ
櫓も□サゾからの△サゾ
顔もサゾでいけるっちゃいけるけど確実なのは弓
試練で射的になったら弓
の、基本的にゴリ押しでいける

PTは他の人に任せた

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:13:46.30 ID:j52jfJIB
>>57
PTでもまあサゾで問題ないと言えば問題ない
罰を誘発することになるから、他プレイヤーからは離れておくこと

罰誘発が気になったり注意を受けたら、スカーでも持ってチマチマセイダンガやるのがおすすめ
矢倉にはFoでもブレデスやトツザンガを使うといいけど、サゾでチェイン稼ぐのも一手だと思う

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:20:17.06 ID:QtaQI1kT
ありがとうございます
サゾやサバ禁止部屋が結構見かけたので巻き添え食らうのが嫌だったんですね


61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:05:17.46 ID:cqISM4YD
配信されているミッションコードで人型テーブル4の入ったものはありますか?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:48:38.20 ID:h0sIuS/C
>>61
人型テーブル4が出現する可能性があるか、ということなら、
リトルリゾート以外の人型を含むIMどれでも入っている。

テーブル4が出やすいのは、ブロック補正4のT系、T系の1種目がT4固定。
コードレベルに+6とか+7とかされてる物なら補正4のブロックを大抵含むので、
その辺を漁ってみると良い。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:09:32.24 ID:cqISM4YD
>>61
なるほどありがとう
テーブル以外に補正が絡むのは知らなかったので
該当コードレベルのを作りつつもう少し勉強してみます

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:14:34.52 ID:PfGvALKJ
カーツのパトカが欲しいんですが、
称号報酬受け取りのミッションがすでに別キャラで報酬を獲得していてクリアできません。
この場合どうすればいいんでしょうか?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:17:09.30 ID:h0sIuS/C
>>64
wikiのQ&Aから

カーツのクライアントオーダー、称号のやつが別のキャラでクリアできないのでは?
?称号報酬の「AMF対SEEDライン」がキーアイテムとなっていて、所持していれば即クリアとなる。
  ?受けた後に倉庫から出した場合は、カーツとの会話またはビジフォンの操作を終了すると判定が行われてクリアできる。
?アイテムトレードもできないので売ったり、捨てたりしていた場合クリア不可能となる。入手したら即ロック推奨。
  ?MA∞交換所で入手できるようになりました。


66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:18:14.67 ID:8syQAlq7
>>64
AMF対SEEDライン持ってビジフォン

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:28:10.75 ID:PfGvALKJ
>>65
>>66
ありがとうございます!クリアできました!

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:38:54.04 ID:4b66lMH+
GHで経験値のみを見た場合一番稼げるのはどのルートでしょうか

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:56:00.53 ID:j52jfJIB
>>68
試したわけじゃないけど、ブーストや大型の量を考えると桜雪聖じゃないか?

海底:虹大型1、赤小型3、ほぼ小型
桜花:虹大型1、赤大型1、中〜大型多数

海岸:虹小型1、赤大型1、ほぼ小〜中型
砂漠:虹大型1、赤小型8、小型多数
雪山:虹小型数体、赤大型2、赤小型数体、小型多数(雪山はあまり行かないので曖昧)

聖櫃:虹大型2、赤大型3、全て大型
暗黒:虹小型数体、赤小型3体、小型多数
城郭:虹大型2、赤大型2
たしかディオスは他のボスよりも経験値が多い

経験値量とは関係ないけど、海砂暗を選ぶと全ギミックを無視できる(無視しても点数・経験値に響かない)

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:28:21.29 ID:mKLvxxmd
毒と燃焼ってどっちが有効なんですか?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:51:41.74 ID:gI0GkFdc
デュマ男、Lv130、TLv40のHuです

Foが50になったので次はHuでインフラに行こうと思ってるんですが、いつもFoだったので立ち回りが不安です

小型→フォバして確殺CでPA
大型→サゾやTハンドでC貯めてからPA

アビは雷ハイスピとPAスキルテクセイブ
残りはフリークやアドバンス系、乙女等

使用武器は〆用に大剣と斧
C貯めと補助用にTヤスミとサイコ2本
後は趣味で双剣か爪にしようと考えてます

こんなHuでも大丈夫でしょうか?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:06:11.13 ID:U12/E9qh
>>70
wikiによると燃焼が2秒ごとに最大HPの2%ダメージで、毒が4秒ごとに最大HPの3%ダメージ
だが、どちらもそれによるダメージは期待するほどでもないのでどっちもどっちと思うけど
>>71
テクセイブ必要なほどサゾ使うのか疑問に感じたけど、GHの虹ブ相手だと必要なのかな?少し早めに持ち替えて打撃でCためつつPP回復してみてはどうだろうか
Foいるときくらい雷ハイスピをプレシジションとかに替えてもいいと思うけどね
HuだとJAで火力が出るのでクリティカルパワーはオススメ。あとはOE使って楽しむといいよ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:13:15.88 ID:r/yPKA8w
サブキャラを何人も育てた方にお聞きしたいのですが
今、サブにキャス子を育てようと作ったのです
EP1の1章終わり・・・これからどういう順序で効率よく育てていけるのかよくわからないです
最初にストーリー完全制覇するのか、TLを底上げするか、それとも最初っからマガ殺を周回するのかと
マガ殺に行くとしてもRaのTLは低いです
魔石や装備などはちゃんとすべて揃ってます
サブのステカン、タイプカンストを目標としてます

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:13:37.33 ID:j52jfJIB
>>71
デュマHuなら無理にサゾを撃つ必要はない、Tハンドに変えてテクセイブは外していいと思う
PPが気になるならPPアブソがおすすめ
Huならダメコン反射まではなくても十分だし、JGする機会は多い

とりあえず小型に斧グルッダ、大型に爪トツザンガあたりをチョイスしておけば問題ない
逆に大型に斧や小型に爪・双手剣ってのはやや疑問が残る

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:26:45.49 ID:NYMiKGqu
>>73
今からだと最初からGHを回るのが確実かと
強いマイキャラのサポート前提だし死にまくるけどレベルはすぐ上がる
TPも結構貰えるから早めにキャラを強く出来る

ストーリーを回るにしても無双出来る強さで行くとストレスが軽減されるかもしれない

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:32:05.05 ID:r/yPKA8w
>>75
なるほどですね!
とりあえずオフGHでTL20になるぐらいまで回って
それからマガ殺に通うことにします
早い回答、ありがとうございました

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:32:40.16 ID:mKLvxxmd
>>72
ありがとう

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:34:41.90 ID:h0sIuS/C
>>73
インフラとかで穿つ双剣の〜をクリアしないとマガ殺は出ない。
それが無理そうならEP1をクリアするしかない。
EP1自体はスプライトツインズやらなんやらがあれば余裕でクリアできるはず。
ただし、ストーリーとか飽きてるとダルい。

焔帝でTL2に上げて、その後はGHでTL20を目指し、その後マガ殺がいいんじゃないだろうか。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:36:16.08 ID:j52jfJIB
>>73
無印で育てたキャラを引き継いじゃったから、今作ではほぼデュマだけだけど一応、

@ EP1を済ませる
A スクハB-Aや焔帝B-AでFo20にする(今なら俺もGH-を選ぶと思う)
B ちょうどLv100くらいだったので初回転生、アビ枠を増やし若干のHPを上げる
C Lv120くらいまでマガ殺、その後はEP2を済ませる
D スクハB-Aや焔帝B-AでHu20、Ra20、Br20にする(今なら俺もGH-をry)
E インフラで祭りAを周回、HuRaFoをTL30にする(今なry)
F 魔石の補給、経験値稼ぎが出来たところでマガ殺を混ぜつつLv200まで持っていく
G 転生、Lv120までマガシ、以後祭りA、以下ループ

とりあえず速い段階でメイン職をTL50にするといい
キャスならHuRaがTL50だと都合がいいし、FoもTL20くらい、Brも29(爪アドが取れる)まで上げといて損はない
TP稼ぎを意識してるうちにLvも上がってくるから、随時転生していくといい

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:11:07.57 ID:gI0GkFdc
>>72
JAのこと忘れてました
近接でも安定して立ち回れるように頑張ってみます

>>74
ソロでやっている時、フォバして近接や銃でチェインを稼いでも、フォバが消えて持ち替えが間にあわずチェイン消滅したり、持ち替え中にガード出来ずダウンしてチェイン消滅したりとグダグダになる事があったので、Foに慣れていることもありサゾが定着してました・・・

単ロック大型も多ロック大型も威力の高い武器のPAで〆れば良いと思い、大剣と斧を選びましたが爪のほうが良いんですか?
 

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:20:53.08 ID:pzwUWcIx
チェイン稼ぐ武器でフィニッシュできない?それから持ち変えればよくない?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:26:43.73 ID:TMXeTbON
>>20-22
ありがとうございます。
麻痺でOKぽいですね。

祭Aも掘ってはいるのですがなかなかでないという状況でして。
……っと、そういえばスプライトツインズだけはありました。

ともあれ掘り込みを続けようと思います〜

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:27:47.61 ID:paLyFUyq
>>80
テンプレに書いてあるけど単ロック大型には爪やツインセが最高火力
大剣や斧使うような多ロックの大型はあんまいないんじゃないかな
大剣や斧は雑魚集団殲滅か多ロックボス
爪やツインセは単ロック大型がベストだと思う

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:35:16.84 ID:j52jfJIB
>>80
何を思って威力が高いと言ってるのか知らないけど、
1000ダメージが8ヒットする攻撃と、2000ダメージが4ヒットする攻撃は同じ火力だよ?

8cで7ヒットさせられるトツザンガと8cでも4ヒットしかされられないグルッダとでは前者の方が高火力

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:36:03.31 ID:ant5ngpn
昨日購入したんですが、前作データ引き継いで始めたら
タイプポイントが増加しないんですがバグですか?

レンジャー30で49850ptsから増加せず
転生したらなぜかゲージが減りました\(^o^)/
なんなのコレwww

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:52:26.07 ID:wBqp/lPI
>>85
転生によってタイプ上限があがる仕様だから、最初引き継ぎたてのときはTP入らないよ

転生したんならそっからしばらくTLあがる
200から転生したんなら上限一杯の50まであがるし、170なら45まで、みたいな感じで転生したレベルによるけどね

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:52:52.32 ID:gI0GkFdc
>>81
なるほど・・・
セイブ付けた銃で稼いだ後CSで持ち替えの方が効率よさそうですね
次からやってみます!

>>83>>84
爪ってそんなに強かったんですね
癖のある武器と聞いてたので全く手を付けてませんでした
ちょっと爪デビューしてきます!

ありがとうございました

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:53:56.22 ID:vj4F8YYG
>>85
それエクステンドポイントじゃね
TPは棒グラフで細かい数値は分からないはずだが?


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:58:58.89 ID:ant5ngpn
>>86
ありがとうございます

でも転生後もおそらくポイント入ってない上に
ゲージが9割ほどあったのが1割以下に激減、よく分からないです・・・

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:00:22.42 ID:+mMN7qMZ
>>86
ちなみにミッション終了の時のTPのゲージの上の数値はエクステンドポイント(武器のランクの増減に使うの)
転生していないなら30までしか上がらない、転生しているなら転生した時のLVに応じて上限が引き上げられる

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:01:25.06 ID:+mMN7qMZ
アンカーミスった>>85です

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:02:02.21 ID:ant5ngpn
>>88
あ、そうかもしれません
なんせひっさしぶりなもんで忘れてましたw
30の時点で、エクステンドポイントは50000みたいなので間違いは無いみたいですね・・・

ありがとうございます

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:05:12.04 ID:ant5ngpn
連レスで申し訳ないのですが、インフラプレイ時の注意などありますでしょうか?
PSPo2時はアドホックでしかやっていなかったので何も知らないのです
マナー等が書いてあるサイト等でもいいので教えていただけるとありがたいです

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:39:37.89 ID:vyRhqvph
>>93
マナー自体は普通に初対面の人と接する程度があればいい
あとは皆と協力する姿勢があればいいかな
装備は>>3があれば基本的に問題ないと思われる

とりあえずインフラ初心者だとコメントに書いて自分で部屋を建てた方が無難
他人の部屋に入るのは今のインフラでは敷居が相当高い

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:43:24.39 ID:Y8fgtKnN
インフラでのサクリ掘りってMAX2∞安定であってますか?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:39:55.95 ID:w3sStbDF
前スレの>>997の経験値稼ぎで挙げている「オフGH-」って何のことでしょうか?
オフラインストミのグラールヒーローズだろうというところまでは予想できるのですが「-」ってのがよくわかりません

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:43:49.72 ID:q4BbcG0E
>>96
無印を意味する

GHのA(マルチ用)と区別するためそう呼ばれてる

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 00:05:40.42 ID:BoUywbv1
>>97
なるほど、ストミGHって「∞」と「ランク表記無し」だったんですね。
これでスッキリしましたありがとうございます。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 00:32:26.19 ID:lD4txSvw
>>95
オンなら人を集める意味でもMAX2がいい
効率を求めるならオフで敵LV249時間2ドロ+30のIMでやった方がいいけど

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 00:55:58.01 ID:Z7mqKWgW
GHやGBRのようにミッション自体についてる泥倍率や
ブーストオーラのときの泥倍率は
共通ドロにも影響するのですか?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:12:08.98 ID:Z7mqKWgW
テンプレ見て自己解決しましたすみません

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:24:19.06 ID:Qh1aq5Ql
ヒュマ男カンストだと仮定して土サンヤでGH∞のアスタークに対して6cでブレデス二段目3500ぐらい出せる?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:34:36.67 ID:Qtk8Ptt3
>>102
>>7

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 05:44:24.09 ID:0i47XSsw
人のPSPとソフトを借りてインフラしてたのですが、自分で買おうと考えています。
今まで人ので繋いでいたデータですが、新しいコードでも問題なく動作しますか?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 06:09:34.95 ID:qcM6qA4r
>>104
データは、問題ない。
PSNアカウントの貸借とかの方が問題…
ちゃんと自分のアカウント取るorあるのだろうけど
パトカ番号はPSNアカウントに紐付けされてる物なので
もしパトカ交換してたなら
相手は分からないので改めてパトカ渡す必要がある

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 06:09:39.65 ID:g7k4ucMk
>>104
キャラクターのデータはそのまま使えるがインフラ関連は今までの仕方による
借りていたときあなたが新たにあなた用のPSNアカウント作ってやっていたのなら買った後そのアカウントで繋げばいい
もし借りていた人のアカウントでやっていたのならIDやダウンロードアイテムは使えない

107 :104:2011/11/14(月) 07:22:29.49 ID:U904XPy1
>>105-106
あー、友人がアレコレやってくれたから彼のPSNアカだなぁ
まぁデータ自体は問題ない様なのでちゃんと新品買って次からはきっちり自分のでやります、ありがとうございました

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 07:33:17.29 ID:X0vcEIko
レベルが上がるにつれて経験値も上がるミッションってあるのでしょうか
GHがどうも上がってる気がするのですがマガシは170以降あんまりかわってないなあと

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 08:18:33.98 ID:ccycxnBP
>>108
自分のLV+50以上の敵には入手経験値に補正が入り得られる経験値が減少するのだが、レベルが上がるにつれてその補正が緩くなっていくのでGHだと得られる経験値が増えていく。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 10:00:22.65 ID:b8DQeUW9
偶にやったら名前長い人がいるのですが、名前は全角・半角共に正常なデータで何文字までですか?
良く部屋立ててるのでキックしたいのですが・・・

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 11:29:42.60 ID:IgYNFwgO
アカツキ・印は実用性低いですか?封の高属性を拾って解放するか悩んでいます

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 11:36:26.70 ID:0cjZUcp3
>>110
言うまでもなくアレな人だからスルー推奨

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 11:40:59.91 ID:0cjZUcp3
>>110
連レスになるが もう一言。

下手に同じ部屋に入ると危ないよ? まず来ないとは思うけど入って来たらBL入れて通報することね。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 11:59:35.59 ID:XUhNhpe+
地雷ごっこがたまに使う「まういい==」の元ネタってなんですか?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 12:01:25.86 ID:XUhNhpe+
>>110
全角12文字まで行けるはず

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 12:02:40.97 ID:XUhNhpe+
連レス&sage忘れスマソorz

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 12:08:36.50 ID:z2TU9uZ6
>>111
武器単体で見れば普通に使っていけるから別に弱いわけではない
しかしソードというカテゴリ自体にかなりの種類があり、他にも強力かつ手軽に
入手可能だったりする物が多いのが現状
解放武器であるアカツキも他の解放武器(ホオズキ、ヨノハテ封、デンドウ)
の解放後の性能と比べるとどうしても見劣りせざるを得ない
また解放なしでなおかつ強力な魔剣ダフロも存在する

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 12:41:27.43 ID:X0vcEIko
>>109
ありがとうございます

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 12:54:51.82 ID:hpEoeAsq
超久しぶりにPSPo2起動してみた…
オシャレ用にアルケミスシャドーを掘ろうと思ってるんですが、今だとどこが一番効率よく掘れますか?
Foソロで周ろうと思ってます

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:20:00.34 ID:9fXPqjnS
>>119
GH∞暗黒ルートで虹パノン湧きまくるからそこでどうぞ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 15:06:37.57 ID:onzjduFv
>>119
ちなみにFo机である必要すらないくらいぼこじゃか出るよ
ただGH∞暗黒ルートは虹ブパノンが群れてくるからソロだと面倒かも
クラスターかカンナのサポキャラ連れてブラストリリースお勧め

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 15:10:17.43 ID:/Jr7LsMI
今パニッシュメントを掘ろうと思っているのですが、
ミッションの作り方は天上の守護者に補正+9の配信ミッションを掛け合わせ続ける、でいいのでしょうか?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 15:52:41.50 ID:hpEoeAsq
>>120-121
ありがとう、Fo机にこだわらなくてもいいんですね
出先なので帰ったら職上げついでに周ってみます

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 16:33:32.64 ID:nD/kA/cs
クロスボウを装備する際、もう片手は何を装備するのがオススメですか?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 16:41:14.41 ID:j0B6Ncz1
そうだなう

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 16:43:04.44 ID:I5Lp4g+Q
>>124
ダガー
カムイ+ブゲイセンバが鉄板

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 17:02:57.33 ID:a+QHwjtT
>>124
>>126は半分嘘
攻撃命中カンストしてなかったら>>126で正しいけど
カンストしてたらウォンドでフォバとかすることが多い
あとたまにクローにする人もいる

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:11:55.52 ID:/j0WcLAG
>>122
それで大丈夫だと思う。

wikiが一部更新されているので確認お勧め。
天上の守護者の大型補正分は最大-3で、内訳的には3-4-5や4-4-4の可能性がある。
自分では周ってないけど、テーブル5が出ないのなら、天上の守護者のブロック補正はALL4。
ブロック補正はブロック毎にベースとプラスの平均を取るので、4+4も4+5も基本的には4になり、
どちらもランダム上昇が起こった場合にブロック補正は5になる。
なので、この場合はブロック補正がALL4以上の物と合成し続けるのでも良い。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:23:26.21 ID:/j0WcLAG
>>122
ちょっと誤解を招きそうだったので128に補足。
> なので、この場合はブロック補正がALL4以上の物と合成し続けるのでも良い。

ALL4以上でも大丈夫なのは最初のうちだけ。
ランダムのプラスが発生して5になったところに4を足すとまた4になるので、
そこからはALL5を足し続けるのが無難。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:25:15.93 ID:jmn8oUZy
>>99
亀ですが回答ありがとうございました

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:32:56.05 ID:LFKegsu/
クライアントオーダーについて質問です
○○の武器でクリアしろっていうのは、サポートキャラが一体でも敵を倒したら失敗?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:37:19.29 ID:klwdYEH+
ホオズキってやっぱりIMが一番手に入りやすいんですか?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:40:39.66 ID:4tcmZskf
>>131
NPCが敵を倒しても失敗にはならない

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:41:44.76 ID:av11TAEW
>>131
サポは居ても居なくても良い
最低でも1体に自分でトドメを刺す必要がある
なのでランクがあがるとNPCにトドメ持ってかれる可能性がある

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:42:59.60 ID:LFKegsu/
>>133
ありがとうございました

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:45:56.30 ID:i993UolU
>>132
焔帝∞でも割と出るイメージ
IMで決め打ち狙いなら、覚醒or秘境の炎帝龍Sランクで
道中ニュデ4からも狙うとか
邪龍だとボス箱判定1つしか無くて(炎帝龍は2つ)不利だと聞いた

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:53:32.88 ID:mekzgU/6
サポキャラを全種族性別集めるとサポキャラから貰えるPALv+5
サポキャラ1種に付きPA貰える確率+0.5%UPとありますが
一度サポキャラ入手すれば消してしまってもこれらの効果はUPしたままでしょうか?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:56:25.01 ID:2Nz5NXLh
>>134
ちょっと混ざってる気がするので勝手に補足
○○の武器でクリア(イリアス)はNPCが倒した分はノーカン、但し自力トドメ最低1体
○○を何体倒す(ピット)は指定数全て自力トドメなのでNPCの動向に気を使う

転生直後などの低Lv自キャラ+高Lvマイキャラなどでない限りイリアスオーダーで1体も倒せないなんてことはない筈

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:13:18.88 ID:BoUywbv1
>>131
NPCの倒した分はノーカンだから安心して利用するといい。
あと見落としがちだけど、自分がブラストやSUVウェポンで倒すとダメ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:43:40.49 ID:677l3VMM
セントアリスを掘っているのですが、HuテーブルのMAI2のブーマからは一向に出ません
一方少ないながらもHuテーブルMax1のグッグからはドロップします
どちらもレアアイテムブースト有りです

そこで質問なのですが、まずブーマからアリスが出ないのは単純にドロップ率が低いからなんでしょうか
ブーマの場合はBrテーブル以外のドロップ率が低いなどのテーブル差異があるのでしょうか
それともブーマの場合は共通ドロップ設定にされているのでしょうか

長くなりましたが、答えていただけると有り難いです

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:47:45.28 ID:FWKEicda
ディオスデスペルタルとディオスハウラをIMで属性指定なしで狙いたいんですが
その場合、モンスターレベルをなるべく49近くにしてドロップ30・属性+5・HP0.8当たりをつければ問題ないでしょうか?
また、少しでも道中早く回れるようにしたいのですが覚醒や繚乱は少し移動距離が長く感じるんですけど
敵の沸きが密集してて移動距離がなるべく短いエリアって何かありますか?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:48:31.03 ID:ccycxnBP
>>140
前スレから
MAX1∞レアパ(Hu)、夢幻の如く∞ブーマパタ(RaFoBr)、MAI2∞ボーナスブロック(RaFoBr)
このあたりがよくおすすめとして挙げられる

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:59:22.24 ID:IgYNFwgO
>>117ありがとう

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:03:00.94 ID:Qtk8Ptt3
>>132
入手難度自体は焔帝とかと大差はないと思うけど、属性率+や属性指定とかが便利だからIMおすすめ
特に属性率+5%はフリミその他にはない大きな利点

>>124
個性によるけど、一番使用人口が多いのはフォバウォンド
属性の違う大型と小型が一緒に出る場所では、爪やスライサーを右手にもって戦う人もいる
例えばGHのB1で土ディアボ+氷ブレッバを使うみたいな感じ

ダガーは火力が上がるだけでその他には利点がないから微妙
小型はダガーなしでも2cCS1でほぼ確殺だし、GHの固定ブーストや大型にはRaならSGを使った方がいい

>>141
効果についてはそれでいいと思う、最優先は属性率+5%かな
個人的な体感で道中最速は密林の人型パルム、密林にも数種類あるけどディスクから取れる奴がおすすめ
あまり期待しない方がいいけど、ダークネスレイとかエンドイフ、ブルージーレクイエムなんてのも道中で狙える

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:02:18.34 ID:FWKEicda
>>144
ありがとうございます

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:09:25.36 ID:V/hjKlYH
>>140
大型と小型に同ドロップ品が設定されていても確率自体は大型が高いと思っていい
例を挙げるとスプレッドニードルなんかが該当

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:20:32.86 ID:TV3q7Jkn
>>124
だいたい挙がってるけど敵が湧いた瞬間に仕留められる所ではフォバ用のウォンドを持つのがオススメ
主な例はMAI4なんだけどね
カムイブゲイも使ってるけどこちらは基本的にIMを回る用かな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:29:53.81 ID:/Jr7LsMI
>>128-129
ありがとうございます。
一応天上のエリア3でテーブル5を確認したので内訳3-4-5でした。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:36:52.48 ID:HGh8ny3k
天罰光闇(+出来れば土)のためにLWチケが山ほど必要なのですが
ある程度ディオス(とMAI4)に慣れていてグラフカ(とMAI3)はさっぱりです。
MAI4∞でチケを貰っていくのとMAI3をまわすのとでは、
やはり慣れているほうがよいでしょうか?

もしMAI3の方がよい場合、グラフカの立ち回りはどうすればよいですか。
攻撃面カンスト防御7精神2HP9段階振りのヒュマ子Lv180Fo50です

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:47:50.03 ID:cRkGtJD/
>>149
グラフカだったらサゾで70以上チェイン貯めてソロならサゾ〆持ち替えでサゾ〆インフラならRa辺りが適当に〆た後コンル撃てば良い
間違っても開幕でトイトイとか撃ったら駄目です
地雷と言われて蹴られても文句言えないのでそこだけ注意

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:49:29.56 ID:Qtk8Ptt3
>>149
サイコ50%が揃ってるなら、まずはMAI3のSを周回すればいいんじゃないか?
Sなら仕組みさえ把握してれば初見でも何とかなるレベルだと思う
グラフカに慣れてきたら、MAI3∞を下見してみていけそうならそのまま周回していいと思う

グラフカ戦はサゾで70c弱まで稼いでラゾで切ってコンルがおすすめ
Sならこれ+αで倒せるくらいで、∞ランクなら60c毎にギディーガかディーガあたりで〆るといい
床のトラップに乗ってゲージ稼いでコンル2発目ってのも割とアリ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:35:19.28 ID:677l3VMM
>>142
遅くなりましたがありがとうございます
テーブル差異だったんですね

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:16:32.96 ID:GfNZ/+3C
この間まで死亡回数が600回位だったんですが、たった今戦闘不能になったので死亡回数をビジフォンで確認してみたら1000回以上に跳ね上がってました
前回ビジフォンを確認したときから今日まで一度も死んでいません
バグですか?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:20:25.29 ID:/j0WcLAG
>>153
スケドで復活しても戦闘不能回数はカウントされる。
それもないならきっと勘違い。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 23:26:56.46 ID:GfNZ/+3C
>>154
あぁそれだ…

ありがとう…

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:05:17.40 ID:nqQJb+8k
>>150-151
MAI3の方が良さそうですか。ありがとうございます。

サイコ50は全色あるのでとりあえずA、Sで
下見がてら練習して、いずれ∞もためしてみます。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:15:29.99 ID:GedLbyRa
カムイセンバを掘ってるんですが、
IM神獣を周回するのは、ウズメ狙うついでじゃなけりゃ不味いんでしょうか?
もし不味ければ、適したミッションを教えて頂けないでしょうか?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:33:05.52 ID:RKUxhj+9
>>157
GBR中だったけどMAX3∞で結構掘れた気がした

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 01:00:26.94 ID:upsQ2rVB
>>157
グラールヒーローの暗黒ルートとかは?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 01:01:01.31 ID:eD6et5T/
ワイナールが、姉の受け売りとか言ってたけど、この姉とは流れ的にミカのこと?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 01:01:48.36 ID:W/d0NL9c
ビジフォン順で自分が武器を持っているか確認したいのですが
インフィニットガイドかファイナルガイドに武器がビジフォン順に掲載されているページはありますか?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 01:06:44.78 ID:GedLbyRa
>>158,159
ありがとうございます、両方何周かしてみます


163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 01:18:37.95 ID:odaGY1gi
ダガーのカムイ欲しいのですがIMの方が速いですか?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 01:58:15.13 ID:eD6et5T/
体験版でも、製品版とマルチモードできます?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 02:21:04.48 ID:ed39+547
>>163
炎獸は道中が長いのでオススメできん

>>164
ムリ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 05:09:13.12 ID:isx9ejy2
>>155
スケド復活はカウントされないぞ
MAI等のスケドが発動しないミッションはスケド持ちならノーカウント、スケドなしならカウントされたはず
他に死亡回数が増えた要因として考えられそうなのはバトルだな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 07:41:26.69 ID:80fUb7en
>>166
最近ランクBがSSになるくらいバトルやりまくったからそれかも
ありがとう

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 08:16:50.78 ID:aItckPsA
まだ個人的にエルノアが遠いのでオパオパで代用しようと思うのですがサポ用のシャグは無属性が望ましいとは思うのですが微氷属性でザルアを付けても大丈夫なのでしょうか?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 08:24:37.59 ID:NwXLM5Je
オパオパは異常狙いで属性付きもあり

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 10:41:12.78 ID:nqQJb+8k
エルノアってGH∞ヴォルフ、職別レアブ有効、全職同確率……であってますよね?

大体何週ぐらいで出ましたか? 体感で構いません。
テイカー堀と平行してオフで海砂聖リタマラをしてましたが、
20本ほど掘った程度じゃ出てこないみたいで……テイカー50以上が6色そろうころには出るでしょうか?


171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 11:00:03.47 ID:P1NAj9aq
>>170
それで合ってる

GH∞海底、レアブなし約950周でエルノア8個だったので出やすいものではない

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 12:25:06.98 ID:nqQJb+8k
>>171
ありがとうございます……気長にやります。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 12:27:50.29 ID:XZN/f0uw
昨日ゲイザーの出るIMをもらえたのですが、これはオフソロでやってもゲイザーは出ますか?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 12:30:16.50 ID:xZMCbLiM
スカーが欲しくて太古Aをリタマラしてるんだけどレアブはつけた方が良いのかな
ルミラセンバやオルハセンバばっかり落とすし抽選順が後ろの方とかあるのかな
それともただのドロップ率の確率の問題?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 12:30:51.77 ID:VHWm7HML
>>173
出る。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 12:36:42.39 ID:nqQJb+8k
>>174
デイライトスカーはレアブが逆効果になる共通レアだったはず。
∞でとれるブゲイセンバは職別レアらしいから、
Aでとれるそこらへんのセンバも多分レアブ効いちゃうんじゃないかな。

なんにせよスカーだけ欲しければレアブを外すことをお勧めします。



177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 12:39:08.06 ID:z1Xi8mrn
>>174
スカーが欲しいのならレアブは逆効果なので付けてはいけない
後開始直ぐに居て他より効率が良いと言うだけで元々そんなにいっぱい出るわけでは無い
なんせ共通ですから
なので気長にするしかありません

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 12:43:50.23 ID:xZMCbLiM
>>176-177
ありがとう
共通レアだったのか
wiki見ると職ごとのテーブルになってるからどれが共通かわからなかったぜ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 13:28:37.49 ID:aItckPsA
>>169
ありがとうございます

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 13:48:12.79 ID:eIdr/8Cf
セントアリスを掘るにはどこがいいですか?
MAX1で数の出るグッグ・イッグをひたすらリタマラするのがいいですかね…?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 13:54:07.74 ID:P1NAj9aq
>>180
>>142

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 13:56:20.58 ID:XZN/f0uw
>>175
ありがとうございます。
ソロでも狙ってみます

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:38:47.70 ID:9qSvr2cq
T天罰銃がとりあえず一つ欲しいんですが無属性では駄目ですか?


184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:40:11.67 ID:GedLbyRa
>>183
最低でも光と闇は持っといた方がいいかと
次点で土

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:41:11.32 ID:GedLbyRa
んでカムイセンバ出ました
答えてくれた方改めてdクス

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:53:57.99 ID:GhrKplyq
ここってIMの作成者名前出しNG?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:57:32.85 ID:GedLbyRa
>>186
穏やかじゃないことならスレチ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:59:28.86 ID:GhrKplyq
>>187
了解、有難う

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 17:52:15.91 ID:qeBUqE41
ヒュマ子Raでこのままやっていけますか?
なんか完全にキャス子Raの劣化になってるみたいで心配なのですが

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:00:34.30 ID:wjyhwwX3
>>189
Ra最強のキャス子とくらべてどうする
すくなくともビス男よりはやっていけるだろ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:00:46.06 ID:nqQJb+8k
>>183
可能な限り早く光闇が欲しいですが、
リトルウイングチケットはグラフカをやらないといけなくて手間かかりますね。

フロウウェンやリコがくれるハンターズチケットが一番多く手に入れやすいので
とりあえずチェイン貯めるのであれば任意のチケ30で手に入る無属性でも。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:02:09.27 ID:wan/8FQ1
>>189
法撃振ってあればコンルあるとこで差別化出来るんじゃない?
射撃適正はそりゃキャス子には敵わないがミラブラ便利だしさ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:04:00.15 ID:6yLYt1Nq
>>189
具体的な状況を説明してくれないと答えようがないな

・未転生か、それとも転生何回目でどれくらい能力値を上げているか
・キャラLv、RaのタイプLvはどれくらいか
・どんな武器を主に使っているか、またどんな武器を持っているか
・Raでプレイしていて困ったこと、疑問に思ったこと


これくらいは何か説明してくれなきゃ困る

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:08:20.58 ID:qeBUqE41
>>190>>192
ありがとうございます
やはりRaはキャス子がオンリー1なようなので
キャス子の育成に力を入れていきたいと思います

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:51:56.06 ID:qeBUqE41
連レスで申し訳ないですが
念のため>>189の説明を修正しておきます

ヒュマ子の転生は回避以外はステカン、TLは全て50で現在は転生せずに200LVの状態です
武器はSGとTハンド、ウォンド+クロスボウと雑魚処理用の斧が主で

SGは闇DMS光エタゲ、他は全色50ヤスミ4k
Tハンドはツインヘブン全色
クロスボウと杖はディアボ全色50とウズメ
光炎ドイフ、その他テイカー
の組み合わせで
大部分のRaの理想装備は整えています

そしてヒュマRaをしてて思ったこととは
他の方のキャスRaをみているとやっぱり火力差が著しいのです

なんとかミラブラの他にうまいこと差別化できないかなと
Raが主流なのでキャス子を育てた方がいいのかな
と言うべきでした。以後気をつけます

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:51:56.57 ID:9qSvr2cq
無属性で間に合わせつつ光と闇も頑張ってみようと思います
ありがとうございました

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:08:40.57 ID:rl+DLF7k
Br50になったのでイグナイトアーツを使いたいのですが、アビリティや使用武器はどんな構成が良いでしょうか?
全職TL50/転生ポイントはPP回避持久以外カンスト沼子です

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:32:11.19 ID:xTwv8zv7
最近始めてテンプレ装備が少しずつ集まり始めたのですが、圧倒的にエクステ(及び∞)が足りません
今のところ、チケットついでのMAIAかGHーで集めているのですが何か良い方法を教えてもらえませんか?
現在Lv155のファーストキャラです

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:45:28.79 ID:I/ZMboOV
IMの基本的な質問なのですが、テーブルについて
3-4-5というような表記は、ブロックごとに湧く敵の最大のテーブルを表現しているのでしょうか?
例えば今回しているIMで、系統Tの敵がB1でテーブル1〜2、B2で1〜4で湧くのですが
その場合2-4という表記になるのでしょうか?
何か自分の認識が激しく間違ってる気がするので教えていただけるとありがたいです

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:46:16.94 ID:P1NAj9aq
>>197
イグナイトアーツ
フルチャージショット
雷テクニックハイスピード
自動回復薬ハーフライン
あとはバーストボマー、各属性ハイスピ、アドバンス系など

沼Brなら法撃力が高いので小型中型はフォバ→ギ系〆、もしくはディアボCS1
大型はショットガンCS2かサゾ〆

Brはどうしても火力は他職に劣るので工夫が必要、一例として参考程度に

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:56:06.87 ID:isx9ejy2
>>199
ファミ通のIM攻略本に使われてる表記の仕方だな
各ブロックの大型補正は5種類あって、1-1-1から5-5-5まで存在するわけだ
テーブル5は補正5でしか湧かないがテーブル4は補正2でも湧くから、最大テーブルとかは関係ない
ただ補正が大きい方が大型が湧きやすいし、小型を狙う際は小さい方がいい

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:08:20.37 ID:KwrHCCE9
>>199
> B1でテーブル1〜2、B2で1〜4で湧く

前者はブロック補正1、後者は2か3。
wikiが更新されてるので確認おすすめ。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:15:06.19 ID:I/ZMboOV
>>201
なるほど、攻略本の記述だったんですね
買おうかどうか迷ったけど買ってしまおうかなぁ…
今はテーブル1の虹を狙っているので相当の周回数を覚悟してます

>>202
やはり自分の認識ちょっとずれてるみたいですね
もう一回wiki見直してきます

お二方レスありがとうございました!

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:15:49.85 ID:B5rqtC/r
レアアイテムブーストってつけてると魔石が出現しにくくなりますか?


205 :203:2011/11/15(火) 20:20:29.31 ID:I/ZMboOV
連レスすみません
wiki確認したらそのものズバリ更新されててようやく理解できました
今までこのページ開きっぱだったから更新に気付かなかった…
改めてどうもありがとう

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:26:23.16 ID:P1NAj9aq
>>204
出にくくなる
>抽選は【職別/IMエリア@】→【職別/IMエリアA】→【職別/IMエリアB】→【共通/IM共通】→ <エリア> → <メセタ> の順である
レアブを付けると【職別】の確率が上がるので、<エリア>に設定されている魔石には逆効果

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:16:35.37 ID:RWP+xIp9
PA交換のミッションですがlv200でもlv30が手に入るとは限らないのでしょうか

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:21:40.33 ID:m+TmWaxR
>>207
そだよ固定じゃないからね
複数貰ってリセットマラソンかな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:23:33.68 ID:B5rqtC/r
>>206
やっぱりそう?
しかしイリティスタたまんね(´・ω・`)

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:24:35.01 ID:VUgMEYCv
134デュマ(109転生1回)。ハンター一筋でやってきましたが、何となく交換したTヤスミノの格好良さに惚れ
本格的にレンジャーでやっていこうと思っています。
タイプレベルはGHーでスクスク育っており、現在20になりましたが、まともな射撃武器が
Tヤスミノ氷50EX済みしかありません。
 
という事で
@ひたすら報酬にフォトンコード抽選のあるクエをソロで回す
A珍獣Sでクデトウブからのドロップをソロで狙う
Bインフラでクリア箱狙いで部屋を建てる
どれが一番効率良いでしょうか?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:28:23.74 ID:TqsgB8Fh
>>186
「製作者が『AV@〜』や『糞樽@〜』のIMなんだがセーフ?」
とかいう質問ならアウトだから捨てたほうがいいよ

>>195
コンルで差別化といっても、その方面では沼子Raの完全下位互換にしかならない
底なしPPっていう大きな長所を兼ねてる沼子Raと比べればヒュマはやっぱ劣化版になる
キャスデュマと比べれば火力面で大きく劣化で、2c確殺出来る大型の範囲にかなり差がある

相対評価で見なければ準カンストヒュマ子Raは十分強い部類に入る
他と比べてしまう性格なんだったら、正直ビスRaと大差ないヒュマRaはお勧めしない

>>198
エクステはGH-でTP/EXP稼ぎながら有るめるのが、育成効率的にも一番いいと思う
あとは出来るだけエクステ∞のいらない武器を使うこと(序盤はSG6色だけでなんとかなる)

賛否両論有るけどLv200転生するたびにエクステ10個ずつ交換するのも割といいと思う
成長具合は遅くなるけど、一通りテンプレ装備を強化し終えるまではエクステの重要性もそれを上回って高い

212 :210:2011/11/15(火) 21:30:47.43 ID:VUgMEYCv
アッー!間違えました
×@ひたすら報酬にフォトンコード抽選のあるクエをソロで回す
○@ひたすら報酬にフォトンブースター抽選のあるクエをソロで回す

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:42:14.98 ID:TqsgB8Fh
>>212
本格的にRaをやるのであれば、なんにせよハイスピが必要になる

つまりまだまだ先のことだから、今は焦らずにHuでレベルを上げながらブースターを稼いどくといいと思う
T天罰のことも考えるとチケ集めも兼ねてMAIAにでも行くのがおすすめ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:49:30.93 ID:7a9CVSY6
ツインハンドのヤオ銃の評価が高いのはなんで?


215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:50:36.48 ID:tvPJXZQB
>>198
俺だったらひたすらフラグメント集める。
ヒャッカ取るついでにチャレ1を一通り回すのもいい

あとエリュシオンズなどエクステ無しでも行ける武器を探すとかするよ。
限りあるエクステはよく使うや使いたいレア武器優先で気長に強化するといい


>>195
ヒュマは適正種族に比べたら劣るのは仕方ない。
ただ欠点らしい欠点がなく万遍なく遊べるのが最大の長所

216 :210:2011/11/15(火) 21:58:05.80 ID:VUgMEYCv
>>213
なるほど。
暫くハンターでレベル上げ頑張ってきます。
ありがとうございました。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:06:52.38 ID:TqsgB8Fh
>>214
別に評価は高くない
「ヒュマが硬い」ってのと同じで、一部の人間に誤解されてるだけ

奇数時間にフロウやディオスにチェインを稼ぎやすいという限定的な利点もある
だから一概に低評価と言うわけでもない

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:14:06.45 ID:RWP+xIp9
>>208
ありがとうございます

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:16:10.17 ID:1F+7TEYr
パッと見は普通のIMでチートなど気付かなかったのですが、チートと言われたIMがありました。
どうやって区別するのでしょうか?
その時は制作者の名前でしたがほんとに知らなくて…
もちろん指摘されてすぐ消しました。
少しやってしまったので今後何かバグとか起きそうで心配です

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:25:18.90 ID:TqsgB8Fh
>>219
とりあえず他人からIMを貰わないようにした方がいい
体験版配信時から升IM多数出回ってるからおそらくもう収拾がつかない

特に合成素材になってしまったら見分けはつかないから、他人から貰ったIMは全削除することを強くおすすめする
他人から貰ったものが多いのであれば、一度持ってるIMを全部削除してからにした方がいい

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:26:24.35 ID:KwrHCCE9
>>219
チートって指摘した奴に、何を以って判断したのか聞けばいいじゃないか。
俺が作れないIMだからチートとか冤罪ふっかけてる奴もいるから困る。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:40:30.48 ID:m+TmWaxR
少なくともジャンプ台やトラップ系があったらチートだっけか

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:00:49.62 ID:dyUCW7nx
>>219
敵の沸き数やエリアの形で判断する事も出来る
公式配信IMの沸き数やエリアと照らし合わせて数や見た目が違った場合は升IMだと思う

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01:10:12.05 ID:4tbC99RN
GHA海岸の花からのツインガブリダントの適職はHu?Br?
いまいちツイン〜系の適職が分からなくて・・・

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 03:50:06.07 ID:hY+W7kPX
>>224
199までのレベル帯はBrじゃなかったかなぁ
あやふやなので訂正あるなら頼む
Huでも自分は結構拾ってるのでレアブ付けてやってみたら?
Tガブリが欲しくて∞ランクに行けるようならばBrで砂漠のモグボッゴから狙うのもありだよ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 04:37:04.29 ID:fx8101JZ
>>211>>215
ありがとうございます
転生もまだ先ですしとりあえずこのままで良さそうですね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 08:13:46.97 ID:SKOqSqD5
俺も他人から貰った怪しいIMは知り合いに指摘してもらって消した。今ならDLミッションから作れば発売初期ほど作るの難しく無いから後発の自分としては助かる

ついでに質問
百花繚乱欲しくてIM作って掘ったんだけどIM交換がこんな空気だと自分から配布するのも止めたのが安定かな?みんなは掘り終えたIMは保管?処分?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 08:32:29.21 ID:Mz9juQTA
>>200サンクス、参考にさせてもらいます

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 10:10:26.03 ID:6lab2LYQ
>>227
赤の他人だと人が苦労して作ったミッションをゴミとかチートだと言う失礼な奴もいるので、知り合い以外の配布は控えたほうがいいかも。
掘り終わったミッションでも一応、一番良いのは枠が許す限り残してる。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 11:29:23.79 ID:4lI0IqEx
>>227
基本的に>>229の方と同じ。
掘り終えたIMは、ボス箱狙いであったなら合成ポイントが貯まっているだろうし、
道中レア狙いであれば他のIM作成時のテーブル値調整に使える。
また、合成ポイントを貯めたものを幾つか残しておけば、IM合成リタマラが楽になる。
登録数が許す範囲で残しておいてもいいのでは。消すのはいつでも出きる訳だし。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 11:30:44.00 ID:4lI0IqEx
>>230
IM合成リセマラだった…
誤字スマソ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 11:45:37.11 ID:4tbC99RN
>>225
やっぱりHuでしたか・・・
GH∞砂の虹ボッゴさんは意外と渋かったので、Huで海の花刈りに行ってきます
回答ありがとうです

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 12:00:19.04 ID:j721P07z
>>198
エクステが足りないのはよく分かるが、現在ファーストならエクステ(∞も)貰える機会は結構あるよ

各職40と50でエクステ∞1個ずつ貰える→全職50にして2個×4
エクステンドコード∞ 8個

MAIの初回クリアでMA∞報酬交換所
エクステンドコード 6個とエクステンドコード∞ 6個

MAX初回クリアでMAXイベント報酬交換所
エクステンドコード3個

MA初回クリアでMA交換所
エクステンドコード3個

ラピ子のなんでも屋さん、初回時のみカムバックキャンペーン
エクステンドコード 2個とエクステンドコード∞ 2個

後は何かあったかな?ナギサちゃんプレゼントは黒歴史として…
まぁ無くても今ならGH(-)でタイプLv上げつつフラグメント集めてたら良いんだから楽なもんだよね
俺は今でもトレジャー集めてるけど(笑)

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:42:55.05 ID:2A3bmCL6
レベル100台のヒュマ子だけど
ソロでタイプレベルだけ只管上げようと思ったら
どこが効率いいのかな?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:15:09.37 ID:2LJxGlO3
タイプレベルだけということは
経験値はなるたけいらんということかね?


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:18:27.02 ID:2A3bmCL6
申し訳ない 書き方が悪かった

Lvも上がるに越したことはないけど
兎に角TLvPが欲しいんだ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:21:20.01 ID:dN9ejk47
GH-回すのが、フラグメントも集まるし、いいんじゃね

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:27:34.39 ID:2LJxGlO3
んだねぇ
ペギーとランペギーの各色60%がそろそろコンプしそうだわw


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:29:33.04 ID:O6TPd0G0
フリミの飛来者の記憶の出現条件ってなんでしたっけ
よろしくお願いします。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:36:29.50 ID:2A3bmCL6
HUからFOに転職したてで自信がないけど
GH-回してみることにするよ ありがとう

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 15:54:49.46 ID:dN9ejk47
>>239
ストミEP2の4章クリア

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 16:34:50.25 ID:AG2iix9H
ダメージコンバートPPに使うダメージ反射武器の定番を教えてください

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 16:47:07.27 ID:qsV3E9uv
サイコガンとダークファルスダスト

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 16:49:59.62 ID:dN9ejk47
>>242
ディアボを即死付けずに反射のままにするやり方とか、
ウォンドとかのお供にダークファルス・ダスト装備するとか

武器としてよく挙がるのはサイコガンじゃね

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:11:44.06 ID:pmciVMMU
祭りAでもリザルトで神砲カグツチでますか?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:15:47.24 ID:dN9ejk47
出る

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:27:49.50 ID:MZkl++kn
新キャラにRa専用キャス子作ったんですが
とにかく最効率で実用に持っていくには今だとどういう計画で育てていけばいいですか?
一応経験値スコップ?に使えそうなカンスト沼子とビス子がいます
穿つ寄生部屋でマガシも出して魔石もある程度あります

あと、キャスは攻撃命中HP振ればとりあえずは完成という認識でいいんですかね?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:35:03.85 ID:kveB4h1/
流星棍サポについていくつか質問を

アビ構成は
4種プロテクト、HPリストレ、ダメレジ、HPスパブ、エレヒ、ダブセアドバンス
でいいでしょうか?

命中カンストヒュマ子ですが、Huで問題ないでしょうか?
それとも命中重視でRaにすべきでしょうか?

個人的にブラストはSクンネが面白いと思いますが、無難にカンナがいいでしょうか?


好みの問題であれば、そういった解糖で構いません。よろしくお願いします

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:44:59.81 ID:dN9ejk47
>>248
俺なら、一応Raにして、
ダブセアドバンスとHPスパブをフォトンバリアに変えるかな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:48:40.52 ID:FYkly7JL
>>247
Lv、TP双方から見てGH-を回るのが吉

転生に関しては分からん。他の人にパス

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:50:48.69 ID:dN9ejk47
>>247
とりあえずを目指すなら、
PPも振っといた方がいいと思う、燃費的に

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:53:10.11 ID:0nGhHkQE
>>247
育成方針は>>75>>78>>79を参考に。
PPもあったほうがいいと思う

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 17:58:03.42 ID:dN9ejk47
>>248
ブラスト忘れてた カンナのがいいと思う
そんで、低属性のA取るか、高範囲のS取るかになってくるんだろうけど、
多分どっちでもいいと思う

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:03:30.97 ID:fx8101JZ
>>233
ありがとうございます
確認したところ職Lv40、50以外は既に取っていると思います(ナギサちゃんが何か分かりませんが…)
一応エクステ∞は必要になったらトレジャーで集めているのですが普通のエクステをトレジャー使うべきか悩んでいました
とりあえずこのままGHまわります

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 19:52:57.16 ID:5ZEB39Nl
質問
インフィニティランクの敵にエンドイフグルッダ10〜20チェインだけで与ダメ7000は可能ですか?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:22:50.45 ID:0ebPptQE
>>255
敵の硬さにもよるしキャラのレベルやTLとか属性にもよるし、計算したわけじゃないが二段目にアタックブースター乗れば軽く行くと思う
少なくともレベル160攻撃カンストビス子で10c前後のテイカーでも祭のシノワゴールドあたりなら二段目6000くらいは出るから高属性のドイフにカンストキャラならまぁ出るだろ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:28:47.14 ID:5ZEB39Nl
>>256
レスどうも。参考にします。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:28:56.08 ID:SKOqSqD5
>>229
>>230
ありがとう
とりあえず最良のは一応キープして身内だけで回す様にしときます

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:42:08.13 ID:i58PIBad
>>248
ジェルザルプロテクトのないサポは不便さを感じることが多い
俺ならHPスパブとダブセアドを抜いてジェルザルプロテクトを入れる

あと、被弾している間は攻撃が出来ないからフォトンバリアが有った方がいい
命中に関しては、IA+流星棍でヒュマ子Huでも1016になるから火力や耐久面的にのがいいと思う
ヒュマ沼のサポのブラストはカンナのAランクが一番よく使われてる

>>255
Huで高属性なら行くと思うけど、詳しく知りたいなら>>7

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:17:36.89 ID:NSWKiW1y
pspo2iを買う予定ですが今現在インフラの人口はどのくらいですか?
半年経ったので減少しているのでしょうか?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:24:09.41 ID:l1c8dut2
増加の一途です
升が

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:24:22.33 ID:i58PIBad
>>260
発売当初に比べればかなり減ってるけどそれなりに人はいるよ
人気のあるミッションなら部屋を建ててからすぐ埋まるくらいにはいる

今から買ったらキャラがカンストする頃にどうなってるかは分からないけど、
基本的に1人でも十分やっていけるようなゲームになってる
複数人でしか取れない武器は、収集率100%を目指さないのであればなくてもいいものばかり

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:24:29.94 ID:dN9ejk47
>>260
MAIが盛り上がってた頃と比べたら減ってる
でも多い時はユニ1で★6ぐらいは居る

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:11:44.72 ID:BFU8zAIP
遅れましたが
>>211>>215の方、丁寧なご回答ありがとうございました

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:13:23.96 ID:dC/MeHcA
ヒュマRaって、闇ミラブラで銃のモーション早くなりましたっけ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:44:58.67 ID:rrEMRKq9
今配信している∞ミッションで経験値稼ぎに適しているものありますか?
基本的に未転生ソロで攻略できるものがありがたいのですが
ソロマガシGH‐ばかりで190まできましたがレアの楽しみがなく飽きてしまいました


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:06:11.62 ID:SFLlGyxh
IM常夏のジャンプ台があるMって改造クエですか?



268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:10:34.37 ID:dN9ejk47
>>267
yes

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:18:44.01 ID:BFU8zAIP
シッガ・デスタの最も効率の良く高属性を狙えるミッションは何ですか?


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:21:39.16 ID:dN9ejk47
>>266
MAI4∞とかになるんじゃね

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:57:57.89 ID:ecx6bnTg
ゲイザーとヤスミ4kXを同時に掘れるIMを作製しています
つきましては、ボスをオルガ・フロウ最終か蟹にしようと思いますが、どちらのほうがヤスミ4kXの出土率が良いでしょうか
体感でも良いので、お答え下されば幸いです

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:09:07.93 ID:PdWDhIpw
>>265
なるよ
ショットガンやクロスボウのCS2といった一度に叩き込められる物ならかなりのDPS上昇が見込める
当然ながらPPの消費も激しいためその点は注意が必要

>>271
フロウ最終のが若干確率高いと言われてるのは聞いたんだが正直舞2でしか
殆ど戦わないからその辺は曖昧かもしれない
Ra使ってて自信があるならフロウ最終、Fo使ってて道中もテク無双してるのなら蟹でいいと思う

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:13:57.56 ID:PkfxvoC5
>>272
ふむ。
ならヒュマRaはヒュマRaなりに他とは違う路線が楽しめるか

さんきゅう

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:34:44.46 ID:pSYf/m4U
>>269
GH-の雪に出てくるバーベラス・ウルフから

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:11:42.42 ID:lg/cOUPq
>>272
Foでテク無双状態ですので、蟹にしたいと思います。ありがとうございました

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:15:12.46 ID:I29Cgorj
昨日買ってきて今ちょっとやったんだが前作からキャラインポートしたほうが楽しい?
前作は160LV代でストーリークリアして武器集めしかすることなくなった

インポートでやるか新規キャラでやった場合のメリット・デメリットを教えて下さい

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:17:35.66 ID:+pWeLYgP
>>275
たぶんゲイザー掘り用のIMを作ってる間にヤスミなら50%が揃っちゃうと思うよ
ボス箱での副産物を考えるなら三兄弟でエンドイフとかのほうがおすすめ

>>273
補足しておくと、クンネはヒットストップやチャージ速度や詠唱速度は短縮できない
だから射撃武器では打撃武器ほど恩恵を受けられない

>>266
経験値効率を気にするならマガ殺かGH-のままの方がいい
レアを狙うなら経験値効率は考えない方がいい
両方を高効率でこなせるのは、主要ステがカンストして高難度ミッションを高速で回せるようになってから

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:32:28.59 ID:qXs7fl+Y
セイバーのイグザムが収集率に影響するけどインポートって後からでもできるの?
∞からの新規なのでPo2所持していないんですが

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:36:24.59 ID:uvD6Ql3F
>>278
出来る

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:46:59.06 ID:bRh/DGXs
>>278
一応だけどイグザムの条件(インポート)は、Po2→Po2iじゃダメ
PSUは既に対応終了してるから、Po1からのインポートのみだね
まぁ、セーブデータと1枠分キャラデータの空きが有れば、出来る

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:50:53.44 ID:6vrxU4G2
>>276
そこまで育てる時間とそれだけ集める時間が節約出来る
デメリットなんかほぼない


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 02:06:38.83 ID:0pfRZB4k
>>276
すでにパスワード入力して入手してしまった武器(干将莫邪とか)の60パーセントが手に入らないことが
デメリットといえばデメリットかも・・・それ以外はメリットだけと思われ。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 02:08:03.32 ID:qXs7fl+Y
>>279-280
ありがとうございます
Po1買ってきます…

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 02:53:05.07 ID:w3cOVlCL
>>278,283
PSPo1はインフラ用コードも無いから安い中古でおk。DL武器だと思えば高い買い物ではない。
ベスト版のPSUクロニクル付きだとチョイと割高だが、PSUに関わる過去話に興味があるならそっちもで良い。
ついでに付け加えておくと、キャラと一緒に着ているコスチュームもインポートで引継ぎできる。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 02:54:02.39 ID:jVh5DRu3
ソードに関する質問です。
魔剣ダークフロウ光47とファミ通デンドウブレード光60はどちらが強いと思いますか?
両方ともエクステ∞強化した場合です。
敵は想定していないですが、闇属性のパノンや、ダークファルス最終形態などに使用すると考えてです。
威力の面もありますが、ロック数や消費PPなども配慮して、どちらをオススメするか答えて下さい。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 02:59:09.01 ID:w3cOVlCL
>>284 の追記
サイドストーリーとGHに引継ぎキャラ限定のイベント(ヴィヴィアン絡み)がある。
が、Po1やってないとあんまりわからないと思われる。
クリアまでそんなに時間かからんので暇つぶしだと思ってやってみるのも一興
ただし回避もガードも無く、ゲーム性が色々と違いすぎるのでイライラするかもしれん。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 03:04:27.37 ID:gQsOA8kY
>>285
それを手に入れられる程のプレイヤーなら
振れば分かるはず。魔剣で良いよ 計算式はテンプレで。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 03:39:07.53 ID:EENggtm4
>>274
ありがとうです

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 04:11:59.40 ID:8HihuJpV
>>285
ロック数や消費PPも視野に入れるなら種族も書き込まんと駄目だろう
その属性値なら単純に威力だけなら魔剣の方が上だったはず

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 04:24:21.51 ID:wVgFgUmn
>>287>>289
威力は魔剣みたいですね。
種族書き忘れ申し訳ないです…
確か前に見たんですが、リーチは魔剣の方があるらしいですね。

沼子とデュマ子がいます。
2キャラともカンストしてます。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 04:45:38.05 ID:R464BF6p
沼は魔剣でデュマは殿堂でいんでないかな
魔剣40台と殿堂60だと威力はあまり変わらないレベルだったと思うし

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 06:59:39.58 ID:xJE+6JQR
遅れました。>>260です。
ありがとうございます!

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 08:01:54.55 ID:j+L6RrN0
デンドウ50%を作る為に∞GPをやってみたのですが、あれは全てソロで目標タイムクリアは可能ですか?

1stステージはソロでも目標タイムをきれましたが、2ndとファイナルがなかなかきれません

コツがあれば教えてくださいorz

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 09:00:56.49 ID:tGBbI33l
>>293
2ndはソロだと目標タイムクリアは難しい、1stとファイナルは可能

ファイナルはディオスの動きによってタイムが変わるが、うまく尻尾に弱点が移動しなければ楽になる
コアは破壊せずに弱点のみを狙う、Cも一人では維持しにくいので2〜10Cで切る
沼子FoソロでB1が一分半前後、クリアタイムは5、6分

295 :248:2011/11/17(木) 10:09:54.04 ID:1sbybFer
>>249>>253>>259
ありがとうございます!(タターン

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 10:10:18.11 ID:mXM7P2S3
やりたい奴はいっぱい居るから、TAでもランク指定でもいいから部屋建てろ
ソロで回ること自体に自己満足がないならやる意味ないぞ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:08:10.97 ID:IIoAz09h
∞GPは2回部屋立てて2回沼子が来て2回Raされたのが軽くトラウマ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:10:50.66 ID:j+L6RrN0
>>294
やっと沼子Foでファイナルソロクリア出来ました

毎回ディオスの尻尾に弱点が行って時間切ればかりで、今回も尻尾に移動したからヤケクソでサゾ連発してたら目標タイム4秒前に倒せた

B1の馬&鳥コンビの捌きかたディオス尻尾への攻撃方法
この2つさえ攻略出来れば安定するのかな・・・

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:02:01.29 ID:gyQBKXat
ハガルシリーズを掘ろうとしているんですが、テンプレを見るとこれはレアブが有効でいいんですよね?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:13:07.66 ID:tGBbI33l
>>298
私の場合は
グラナロドウ(□サゾ、△ディーガ、裏パレなし)
グラナロドウ(シフタ、デバンド、レスタ、フォバ)
ハンドガン(頭が弱点になった時用)

ナーゲヴァールは出現したら即サゾで転倒させ、サゾ→ディーガ〆で20C程度あれば倒せる
ブリガンティアは同じくサゾで転倒、法撃耐性持ちだが他の武器に切り替えるよりディーガ〆の方が安定する、フリトラ×3もここで使う
コアを破壊しなければ尻尾に弱点がいく確率が減るので運にまかせる

他にうまい方法があるかもしれなけど参考程度に

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:23:46.62 ID:j+L6RrN0
>>300
なるほど・・・
自分はロッドは全く一緒で頭用に弓
尻尾用に□サゾ△グランツのウォンドでした

馬の誘導ミサイル→感電→チェイン消滅のコンボ酷い!
そしてトラップの存在を完全に忘れてた

ちょっと記録更新してくる!


302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:32:06.78 ID:uvD6Ql3F
TP稼ぎのことで質問なんですが、
GH-と、超星霊祭A直進ルート、
回すならどっちの方がいいですか?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 17:12:16.00 ID:IIoAz09h
GH-一択ストミでできるのとわざわざマルチにしなきゃならないのでは全く効率が違ってくる

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 17:37:39.87 ID:mpJ89Zrf
-はストモだから途中でスリープしても復帰できるのが結構大きいよね。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 17:47:50.67 ID:q9fNex8s
ロッドのサテライトライザーが気になるので掘ろうと思ってます
狂信者Sを回すのが一番効率がいいのでしょうか?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 17:58:40.50 ID:uvD6Ql3F
>>303,304
ありがとうございます
このままGH-回り続けることにします

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:09:00.43 ID:aYuZ7jRx
>>305
一番は忘却∞じゃないかな
ぶっちゃけ効率よりも副産物で決めた方がいいよ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:48:32.76 ID:ty63b0eg
IM作成中で効果無しで大型補正の大きいのを探してハムハムしています
ウィキのミッションコードのレベル表見ながら掘ってるのですが大型補正が最大のものはドロップから出るのでしょうか?
また大型補正目当てのミッションコードは補正最大で無くても妥協して良いラインとかはあるのでしょうか?
よろしくお願いします

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:04:34.16 ID:+pWeLYgP
>>308
最高でも補正6までのディスクしか拾うことはできない
複数の補正6を集めて合わせていけば、効果なしの補正9とかも理論上では可能
だけど正直時間がかかりすぎるから、補正9のDLIMを利用したほうが絶対にいい

妥協点とかは何を掘るのかによるけども、補正9なら全エリアでテーブル5が出る可能性がある
補正8,7と下がっていけば1エリアでしかデーブル5が出る可能性がなかったりする
もちろん補正9がベストだけど、補正7でもB1にテーブル5が出るならB1リタマラとかにするという手もある

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:10:41.83 ID:J/L0tY9/
>>308
特効0種で補正最大のIMをいくつか作ったけど、合成回数は3段階から7段階と結構安定しなかった。
IM数4〜8を組み合わせて15〜50パターン試したらできたとかいうレベル。

IM作成時の微調整の手法としては2通りあると思っている。
4種+4種とか完成形に近い物同士で合成して都合がいいものが残るのを待つ方法が一つ。
4種+2種とかで、足りない要素を補う2種を作成して合成繰り返す方法が一つ。
特効0種のIMは後者の2種のIMを作成するのに重宝するので、前者の方法を使うのであれば不要。

ブロック補正ALL5のIMがあれば、特殊効果2個までのIMに二回合成すればまずALL4にできる。
そこからALL5にもまぁ引き上げることができる。
調整用の2種IMをいくつも作るなら、特効0種ALL5は用意してないとお話にならないと思う。

IM合成ではブロック毎に大型補正の平均を取って切り捨て、その後で±1される可能性がある。
ベースにするIMがALL5なら、最低ALL3あればALL5を維持できる可能性がある。
ベースにするIMがALL4で、合成により補正を上げたいのなら、最低でもALL4必要になる。
ただし、そこそこ合成をやってきたけど、ランダム幅で上がるのは2までしか確認できてない。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:17:43.24 ID:X9ONXe2C
マルチで星の傷跡をクリアすればストーリー1章でも雷獣の都出ますかね?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:17:59.97 ID:J/L0tY9/
310訂正
> ランダム幅で上がるのは2までしか確認できてない。

あれっと思ってデータ見直したら最近ALL4の予定がALL5になるパターンができてたわ。
誤情報すまぬ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:20:35.63 ID:J/L0tY9/
>>311
インフラで穿つ双剣の〜に連れて行ってもらったらマガ殺ができるようになったりするので、
条件間違ってなければ多分可能。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:09:41.47 ID:lXkNMLmp
無発射でステータス上昇のシャドゥーグを見たことがないのですが、あれを装備してるいる人は多いと思いますか?
自分が持っていないので、見ても気付いていない確率も高いです。
IMで入手可能みたいですが、Sランクのやつはかなりドロップ率低いですか?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:14:01.80 ID:uvD6Ql3F
>>314
クローのお供以外に使ってる奴はそんな居ない
あるとすれば他はスライサーで密着レックウ使う時とかだろうけど、
うーん・・・・って感じ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:30:57.76 ID:J/L0tY9/
>>314
アンスールYならIM神兵Cを適当に回るだけで入手可能。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:31:56.76 ID:4avbL7qe
>>314
少ない
ハガル系の無発射よりそれ以外のシャグほうがチェインや殲滅速度とかで都合がいいから
あとドロ率が低めってのもある

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 00:14:26.15 ID:A6xSl5bK
>>314
0ではないが少ない

シャグにするならエルノアやオパオパのが使い勝手がいい
ハンドガンやクロスボウだと汎用性が高くなる
シールドを持つと安定感が出る

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 02:52:38.85 ID:SL+G8Eh7
>>315
悪いとは言ってないだろ
それ以上でもそれ以下でもない。日本語の意味分かるか?
社会って物はもっとドライであるべきだろう
ベタベタ、ジメジメの人間関係は身内同士でやるなら個人の勝手だが
それを分別無く他人にまで広げてしまったらサヨク主義の世の中になってしまう
国が腐ってしまったら、当然の結果として個人もその全員が不幸になってしまう

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 04:45:58.81 ID:DiYfA48y
誤爆なのか本物なのかネタなのかがわからない

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 07:03:48.46 ID:nsH9fHxs
日本語の意味が分からない

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 08:57:24.97 ID:7HS+dGvE
コピペだろ?だよな?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 09:49:39.62 ID:ZbjHjR06
>>307
遅くなりましたがありがとうございます

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 09:58:21.52 ID:KQxnNspY
ヒュマ男Lv180、1転生(命中全振り、残りHP)で、
HuがTL50になったのでFo育成&サイコ集めにMAI4回してるのですが、
ディオスへのチェイン〆は何がオススメでしょうか。


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 10:27:52.31 ID:OsZtjYyd
>>324
頭は開幕コンル
脚は△サゾ
腹と尻尾はギ系
な感じ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 10:33:07.41 ID:CKVl5WV1
攻撃力1000 命中力300 PA倍率100 フリーク有
攻撃力1000 命中力300 PA倍率110 フリーク無
この場合、与えるダメージは一緒ですか?

>>7とwikiを見ましたが補正値を加えるところが違っていてよく分かりませんでした

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:03:31.78 ID:9ATWZnKh
>>326
同じじゃないの?
PA倍率と各種補正Dに代入する1.1と1が入れ替わるだけでしょ
その前提で各種補正DとHのどっちにフリーク倍率入れても変わらないんだけど
積算はかけるものが前後しても同じだよ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:07:49.04 ID:9ATWZnKh
ミス
積算じゃなくて乗算だった

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:16:04.89 ID:qGQ1qDAY
ビス男の初転生が迫ってきたのですが初転生で命中カンストさせるよりも
半分くらいに抑えて攻撃なり法撃に振った方がいいような気がするのですが
そのあたりビースト持ってる方はいかがでしょうか?200転生1回180あたりで出来れば∞ランク回りたいと思っています

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:20:06.52 ID:KQxnNspY
>325
Foならやっぱりテクニックですか、どもです。


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:36:42.17 ID:vq4a6Kul
>>329
命中をカンストさせ残りを攻撃に振った方がいい
ビスならHuメインになるだろうし、∞ランクを周るなら命中は必須
>Hu 命中>攻撃 →打撃中心だが当たらなければ0ダメージとなるので命中の方を優先。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:42:39.48 ID:4L9aU6je
>>329
キャス子ですら命中無降りで攻撃全降りした時はキツかった
ビスなら命中カンストさせとく位がいいんじゃないかな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:43:59.86 ID:waS3uz3U
>>329
ビス使ったことないけど
グラクラ、ブレデス、グルッダで命中不足が気になったらナックル使えばいい。
ドリルやGH城でクレギャラがお手軽。
命中は高コストだから攻撃と半々でも全然あり。
ただ法撃に振るなら命中振らずに法撃特化でFoやった方がいい

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:44:27.36 ID:JOzpOxH7
ダブルストロングキャノン掘りを最近また始めた
のですがどこで掘るのがオススメですか?

自分は、スクスピ、黒き星、MA悪意で掘っています。

GBRでドロップしたのに拾う前に戻られてから
はなれてたんですが最近いい掘り場追加されてますか?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:13:38.55 ID:vq4a6Kul
>>334
新たに掘る場所の追加はなし
オフなら飛来者の記憶B1リタマラ
マルチならスクスピ
ザシャロガンのWストのドロ率は0.032%なので、IMで狙う方がいいかもしれない

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:00:53.18 ID:xqw5IsDp
>>329
ビス持ってないけど、最初は命中優先でいいと思う。
命中最優先にされる理由は当たらないというより、高火力の武器、PAがどれも命中低いから。
グルッダ、トツザンガ、ブレデスなんかが比較的安定して当たれば、
攻撃振りして高命中PA使うより、火力に期待できるってことだと思う。
高命中武器、PAしか使いません、とかなら、攻撃優先でもいいと思うけど。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:24:42.32 ID:hfUEvKcV
>>329
参考程度にデータを出しておくと、
例えばビス男カンストHu、自己シフタ(Lv15)、フルエクステドイフだと、
基礎515×シフタ1.2+ドイフ322=940
あくまで体感だけど、∞ランク最上位敵だと、命中800〜950辺りの範囲で
当たるか当たらないかっていうのが、大分変わるんだよね
つまり、-100で800台だと、大分キツい
ビス男は元々最低命中ってのもあるから、命中先振りで後悔はしないと思うよ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:25:23.33 ID:eSA3xN8J
>>329
命中は他の人の言う通り。
法撃のことだけど、フォバ焚いてチェイン追加するつもりならビスだと0連発でフォバの意味が無くなることがあるかもしれない。
強いロッドや敵とのLv差が埋まると0は無くなるかもしれないけど、今までにそんな経験があったなら法撃に少し振ったほうがいいかも。


339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:29:15.24 ID:+RpuDgCy
pspo2iのダブセってかなり弱かったりする?

過去の質問スレを眺めていたら、ダブセは趣味武器部屋以外では地雷って書かれていて、ダブセ好きでHUやってる俺涙目なんだが…

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:35:08.62 ID:V8bc6v64
ナックルのゴッドハンド100%ってナックルの中では強いほうですか?
やっぱドリルナックルやグロリアスの高属性のほうがいいですかね?
∞エクステ前提の話でお願いします

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:37:50.57 ID:OsZtjYyd
>>339
ウイニングアップルはマガ殺周回で使える
氷が二本手に入るかはちょっと分からんけど、
エクステなしとエクステ済の各二本用意しとけば便利

あとは、流星棍がPAなしの凍結ばら撒きサポで使える
ぐらい

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:38:49.68 ID:OsZtjYyd
>>340
中の上ぐらい
結局はそうなる

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:39:43.06 ID:V8bc6v64
>>342
ありがとうございました


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:40:52.90 ID:xqw5IsDp
>>337
ちと待て。シフタ、命中補正あったか?

>>339
ダブセの性能自体は前作と大差ないが、ダブセ以外の対集団攻撃手段が超進化しすぎた。
特に斧辺りに立場を完全に喰われてる。インフラは効率重視が多くなってるから、地雷扱いされやすい。

とはいえ、pspo2i新規追加EXMはほとんど敵の体力に下降補正入ってるから、
マルチでもダブセで瞬殺できるだけの火力があれば、まあ大丈夫だとは思う。

345 :329:2011/11/18(金) 15:16:01.67 ID:qGQ1qDAY
色々な意見ありがとうございます
やはり命中全振りの攻撃少しが鉄板のようですね
未転生ではなかなかに斧のテンプレ品が敷居が高いので他のテンプレ品でブレデストツザングラブレあたりを使っています、ブレッバあたりはザルア必須ですね
法撃はマガシを始めソロではほとんどフォースでいたほうが楽なため考慮に入れました、特に未転生だとソロが9割と言っても過言ではなかったので


346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 15:55:22.50 ID:4k+wAb2y
命中、攻撃も法撃と同じで500上がるべきだったよなー

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:04:52.59 ID:akVqqJnj
今のインフラでのヒュマ子とキャス子、どちらの方が多いですか?
自分の体感でもいいです

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:27:48.88 ID:AEEZtpdV
>>347
ライト勢にはヒュマ子多いし、効率よりのプレイヤーにはキャス子が多いからレベル帯による
あんま気にしても仕方なくね?
質問の意図がわからないが他人と被らないレアなのがいいんならメカ顔キャス子は相当レアだよ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:55:55.21 ID:akVqqJnj
>>348
メカ顔キャス子がありましたね
ご回答、ありがとうです

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 17:29:01.73 ID:JkMes2zn
スピアって状況選べば強い方?
高属リーガルやKOU手に入れたので使って見ようと思ったんですが

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:02:27.34 ID:FwrpBKik
ハンターとして普通の動きが出来て且つスピアを使うつもりなら問題は無い
スピアを主体としてプレイは余り『強い』とは言えないので
そのつもりならお勧めはしない。あくまでサブとして

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:04:34.69 ID:OsZtjYyd
>>350
俺はいろいろ取るまでのつなぎでチョウ・ヒー使ってた
そこそこだと思う、PSUのマジャーラみたいな強さは流石にない



353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:22:17.13 ID:JkMes2zn
>>351>>352
サンクス

PSUマジャみたいな無双っぷりはやっぱ無理なのね…
スカッドでやや高所にいる敵に使うか、ロバッドで多ロックボスに全段ヒットさせるのがいいのかしら

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:47:01.84 ID:+RpuDgCy
>>344
ありがとう
なるほど…斧がそこまで強くなったとは
しばらくはメジャーな武器種を使ってみて、Lvやプレイスキルが上達したときに個性を出してみることにするよ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:59:14.72 ID:e56VEjhC
氷刃ノ疾風探して流水Sや珍鳥Sやってるんですが∞のほうがでやすかったりしますか?
それとももっといいミッションあったりする?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:47:37.87 ID:EO7O7CmF
ヒャッカ60を手に入れてしまったのですが、どう使えばいいでしょうか?
Huだとブッティですませてしまっていますのでツインセの使い方も
良く分かっていません
アルテラセンバはありますが、∞アーマー持っていません
よろしくおねがいします

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:49:04.53 ID:A+ib51QZ
今更なんですが・・・
弓に一番合うのってなんなんでしょうか;;

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:56:19.70 ID:AEEZtpdV
>>357
ちょっと質問の意図がわからない
タイプ的にはfo専用みたいなもん
バレットもfoが30までだし、法撃と命中の平均取るからraよりfo向き
種族的にはfo得意な沼か、弓だけは最大火力は出せるデュマになるんじゃないかな
もし服の話ならそれは趣味だからわからん
女ならC2の射程が変化するヨマノリボナだけデータ的な意味で弓向きではある

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:00:30.91 ID:A+ib51QZ
>>358
分かりにくい質問ですいません;;
種族とタイプの組み合わせです。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:13:58.66 ID:9ATWZnKh
>>356
エクステ∞して闇属性の大型にブレデス
別にセット効果使わなくても強い
あと斧とツインセの使い道は違うので大型にもブッティというのはあまりよろしくない
基本小中型に斧・大剣、大型にクロー・ツインセを使うもの

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:22:58.00 ID:EO7O7CmF
>>360
ありがとうございます
相手、というか用途は気をつけていきます

とりあえずヒュマ子で使おうと思っているのですが
ブレデスでPP、命中大丈夫でしょうか
転生は命中MAX、PPは5段階くらい振っています
アサクラとか使いやすそうなのですが…

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:36:58.39 ID:4L9aU6je
二回フルセット入れて生きてる敵はいないから平気かと
朝倉は闇小型に便利だけどそれならブッティで十分
あくまで大型に最大火力出すことだけ考えれば平気だよ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:39:24.84 ID:4L9aU6je
あ、命中とPPの話か
デルナディアン以外は平気かと
PPは2回出したらカラになるかな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:54:28.39 ID:EO7O7CmF
>>362-363
ありがとうございます
大型にガンガン使っていきたいと思います

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:39:47.32 ID:GffVW65+
アサクラは使ってて楽しいPAであることは、確定的に明らか

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:56:02.69 ID:7x8QGvl9
一回売ってしまったがvitaが出たらまた買おうかと思ってるのですがまだオンで人っていますか?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:58:09.48 ID:N+9qZzEp
>>366
いますん

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:02:34.67 ID:OsZtjYyd
>>366
盛り上がってた頃よりは減ったけど、
多い時でU1で★6〜7ぐらいは居る

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:04:02.48 ID:TXV+i5NE
IMのボス箱は、職やエリア(常夏とか)によるドロップ差はありますか?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:23:21.38 ID:nsH9fHxs
>>355
俺は黒き星に〜の∞で出したけど、多分どこも確率は変わらない。
追走Sだと無視できる敵が多くて早く回せてお勧めらしい。
出ないときは100周してもでないらしいので、道中ドロップも狙いつつ
場所を変えながら適当に周回するのもいいと思う。

>>369
職差はない。エリアごとの差はある。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:56:57.62 ID:TXV+i5NE
>>370
回答ありがとうございます
エリア差はあるんですか!

wikiのドロップ表に乗ってれば、各エリアのドロップ率は同じなんですか?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:35:23.64 ID:hVcnd8N4
>>371
特定の組み合わせで出やすくなることもあるらしい(ラジオ情報)
詳細は不明なので、基本的に出るなら同じと思っていい。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:38:35.11 ID:ySIYV4zz
>>370
そうなんですか、ありがとうございます
いろいろまわってみます

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:58:29.24 ID:5QzaYjYH
スケープドールを簡単に集める方法おしえてください


375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:22:03.05 ID:iiEOzxdn
>>374
マキシマムアタッククロス系のCランクを高速周回
スケドが高確率(というかほぼ確実)に入ってるコンテナが3つ程ある

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 02:14:46.13 ID:WWPngCwv
バッジ交換すればいいんじゃないでしょうか

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 02:28:54.62 ID:cjPDJmeo
>>313
遅くなりましたが無事に出ました
ありがとうございました!

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 05:26:01.85 ID:k5E4MjSG
鞭での麻痺サポ用にスケレトスと同じ麻痺Lv4のメドゥーサってイマイチ?
Lv120から運用できるので∞エクステまで行うならこちらでも充分かと思うのですが
同じ麻痺Lv4でも麻痺率は違うものなのでしょうか?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 05:37:27.47 ID:TJTQAzew
>>378
特殊効果のレベルは効果時間で決まってて、状態異常の発生確率は武器毎に設定されてる
金鞭とメドゥーサの確率は3%の差があるけど、エレヒつけてればメドゥーサでも
そこそこ麻痺させてくれると思うよ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 06:11:32.18 ID:PBq3yoss
>>378
120から運用するならドリームフィッシャーがいいらしい

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 06:48:25.39 ID:k5E4MjSG
>>379
ありがとうございます。結構差がありますね
武器毎の状態異常発生率など知りたいのですが攻略本に記載されているのでしょうか?

>>380
ありがとうございます
早速試してみたいと思います

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 06:53:35.21 ID:jDEP2P4s
チャームストライク付き魅了テイカーを使ってる方いらっしゃいましたら使用感と、エクステ時に特殊効果を魅了のままにするのは実用的かどうか、教えてください
主観込みで構いません

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:00:25.30 ID:aBWwCSET
>>382
チャームストライクの威力上昇は30%、確かに威力上昇は大きいがアビ枠1つ使ってまでやる価値が
あるかどうかは微妙といわざるを得ない
理由はテイカーそのものの状態異常付加率がたったの5%しかなく、頻繁に状態異常にさせられる
ようなことが滅多になく恩恵があまりにも少ないから
それにテイカーそのものはPA110消費90と十分強力だから無理に狙う必要もない
麻痺や凍結でほんの少しでも足止めできるようにしておけば十分

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:16:29.34 ID:7zNM3l62
本気で使うならエレヒ使わないとな

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:57:07.90 ID:I4tbwUpl
>>94
ありがとうございます

2000体開放に効率のいいミッションってなにがありますか?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:01:41.87 ID:r9GIR+MI
フォバで一確できるなら持ち替えて歩くだけの炎獣Cおすすめしたい


387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:12:47.95 ID:I4tbwUpl
>>386
ありがとうございます
ちなみに何匹ほどでてくるんですか?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:15:09.23 ID:uh01zJTT
テンプレ読んだけどムービー無し人型ボス箱のレア狙うなら道☆2に付与率+5や属性80付けて回るのが最効率って事で良いのかな?
HP0.8とかの周回速度に影響するものとか抜きにして

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:24:24.59 ID:BpCvK5AG
>>388
それでおk
出来たらHP0.8は欲しいから☆2で属性値付与+5%、HP0.8を最優先して
属性狙い撃ちしたい時に属性80%を付けるといい

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:26:51.34 ID:BpCvK5AG
↑書き忘れ
後はサイズ補正は最小で出来るならパルム、人型辺りの敵が癖が無くていい

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 12:34:18.03 ID:uh01zJTT
回答ありがとう
お陰で頑張れるよ!

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:47:00.08 ID:0XS9BwNX
>>387
総モンスター数127匹

炎獣って地味に移動多目なんだよな
あと、低身長だと鳥ドンにソードがあたらなくてイラつくんで
他の攻撃手段も一本くらい用意しとくが吉


393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:52:28.40 ID:GQYx++IU
サブキャラつくろうと思ってるんですが
効率的な意味で女キャラのほうが種族関係なくいいんですかね?

男キャラ1人くらいはほしいのでヒュマかビスで作ろうと思ってます
誤差程度 気にするほどではないですか?
体感でもいいので教えてください

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:01:45.47 ID:r9GIR+MI
炎獣Cのブロック2を最後までやって放棄って言い忘れてた
そこまでで86体で数だけ見るとイマイチだけど時間効率はかなりいいと思う

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:02:56.47 ID:JxVoen9B
>>393
RaFoが強いから効率的な意味なら法撃、命中、PPが有利な女キャラの方が優位になる。
キャラクリも楽しみの1つだと思うから好きなのにした方がいいと思うな、俺は。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:08:16.95 ID:jDEP2P4s
>>383-384
回答ありがとうごさいました。テイカーは状態異常付与率が低いんですね…。盲点でした。おとなしく麻痺凍結で強化したいと思います

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:09:12.93 ID:SvaJsgfp
開放はリニアライン突破、MAX1、封印装置、極限、紺碧
このあたりも沸きがいいのでオススメ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:10:43.74 ID:h8deJOo5
>>393
最効率を求めるというのなら、例外なく女性になるかな
全体的に平たい性能のヒュマ辺りは男女差をあまり気にするレベルじゃないけども、
ビス男⇔ビス子辺りはかなり厳しい
元々遅めのPP回復速度での差も大きいし、
Hu時の命中15差が時に致命的差になりかねない

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:18:54.93 ID:4bI4IJ5Q
サブキャラ育成してる人って多いです?まぁPSPo2ならいざしらず、
転生があるPSPo2iじゃメインだけでもきついけど・・・

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:21:10.19 ID:GQYx++IU
>>395
確かに楽しみの1つですよねぇ
>>398
やはり女性ですか・・・

平たいヒュマ男にしようと思います
お二人ともありがとうございました

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:24:09.48 ID:3pYZpCZG
>>399
多いよ、流石に現時点では少ないだろうけど
PSOでもマテリアル配分やらなんやらガッチガチでやってた育成好き多かった
それと似たような育成、作業好きな奴がこのゲームでも多いイメージ


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:37:33.62 ID:y5uLkWx9
>>399
ある程度やってる人ならメインカンスト+∞ランクまわせるキャラ2〜4人は当たり前

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:04:44.50 ID:rgAa7qys
wikiを見て職Br城郭∞リタマラでブルージーレクイエム掘りをしているのですがBr以外でおすすめの職を教えて下さい

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:24:10.53 ID:4bI4IJ5Q
>>401>>402
おお、けっこう多いのですね。自分も後一キャラぐらい育成してみようかな。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 16:19:03.50 ID:0XS9BwNX
転生のつらさをよくわかる前に
3キャラ作った俺が通りますよっと
RaHuFo作ってそれぞれメインを20にして
転生すると武器の関係でFoが楽という事に気が付いて
今、Huで作ったキャス子がラビット振りまわしてる始末


406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 16:43:40.11 ID:ZreZ5YKp
コクイントウ堀って現状どのミッションが最高効率ですかね?
間違えて麻痺で称号の奴をエクステしてしまったのでサブ用にもう一本欲しいのですが…

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 17:08:01.68 ID:3pYZpCZG
>>406
>>3の通り
IM邪龍と焔帝∞がどっこいどっこい

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 17:12:58.36 ID:xVppK0Ps
敵が落とすドロップについてですが、ソロやマルチで自分がトドメを刺した方がドロップ率が高いとかありますか?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 17:13:57.36 ID:ICco7XKW
>>408
ない

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 17:51:37.08 ID:ZreZ5YKp
>>407
ありがとうございます。やはり現状でも変化していないのですね。

さてディラン苦手だからドラゴンのIM作るか…

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:03:29.62 ID:wUryB8Px
公式配信IMでアストラルライザー堀のIMを作成したいのですが、
どの配信IMが有効でしょうか?

今までのところ、敵ブ3倍、ドロ率+30、武器光80の効果単品のIM

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:27:26.74 ID:8835+WIm
>>391
>>388,>>390でいいと思うけど補足

パルムと人型で間違いではないが、系統Tに人型、Uにパルムにした方がいい
補正0でも系統Tパルムだと大型が出るし、パルムテーブル3も火花とかが割とウザイ
補正0なら系統Uにはテーブル1~2しか出ず、人型はテーブル4でも小型しか出ない

HP0.8は人型ボスならいらないんじゃないかな
三兄弟とかだとHP0.8がなくてもほぼトイトイ1発で倒せるから手間の割に対価が薄い

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:32:27.00 ID:s1Sl9+Vd
>>411
ライザーは白銀と創生のマシナリーテーブル3だからトンネルクルーズ(白銀)、キズナインフィニティ(創生)あたりの特殊地形をベースに作ればいいと思う。
自分はテーブル3の湧きが一番多い大型補正とかが気になる。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:42:43.60 ID:hVcnd8N4
>>411
IM作成の最適解はどうにも見つかっていないので参考までに。

沸き数の多いエリアをまず選択。

白銀 23 トンネルクルーズ(狭いので大型とは戦いにくい)
白銀 16 北風と太陽
創生 15 光と闇の輪廻
創生 15 キズナインフィニティ

アストラルライザーはマシナリーのテーブル3からのドロップなので、
ブロック補正ALL4のU系にマシナリーを置いて狙うのが良い。
ブロック補正ALL4のミッションとしては超進化ヒストリーがある。
他にもあるかもしれないけど全部は見てないのでスマン。
キズナ〜がALL5なので上手いこと下げて使うのもあり。
↑に挙げたエリア用のIMとキズナ〜を組み合わせると上手いことALL4になるかもしれない。

ベースに使えるのはこんなところだと思う。
あとは使いたい特殊効果などがあれば適当に切り出しで。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:58:17.59 ID:hVcnd8N4
>>413
テーブル3が出現するパターンは

補正4 T系2匹目 2/4
補正4 U系 2/4
補正3 T系1匹目 2/4
補正3 U系 2/4
補正2 T系1匹目 3/4

実際にポップする敵は、T系の1匹めが何匹、U系が何匹とか、組み合わせが決まっていて、
その組み合わせが同確率で出るなら、補正4のU系=補正3のU系が一番出やすい。
次点が補正2のT系1匹目。
出現パターンに偏りがあるかはよくわからないので最終的には体感なりできた物の妥協なりで。
大型補正が高い方がドロップ率は高くなるけど、周回速度に影響するという悩み所もある。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 19:17:20.64 ID:s1Sl9+Vd
>>415
詳しい回答ありがとうございます。
参考にします。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 20:02:53.33 ID:T+/KqcRD
プレイ時間☆☆☆、特殊効果4つのIMがあったとします
特殊効果を変えない、若しくは一つ増やし、プレイ時間を☆☆にするにはどうすればよいでしょうか?
モンスターの傾向やLvは考えなくて良いです

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 20:19:16.67 ID:8835+WIm
>>417
効果の種類の合計が、左のとき合成後の効果数は右になる
 0-3種 → 2個
 4-5種 → 3個
 6-7種 → 4個
 8〜種 → 5個
派生が出ると更に1個増える

プレイ時間は
☆☆ +☆☆  → ☆☆
☆☆☆+☆☆  → ☆☆ or ☆☆☆
☆☆ +☆☆☆ → ☆☆ or ☆☆☆
☆☆☆+☆☆☆ → ☆☆☆

これをもとに合成していけばいい

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 20:25:06.21 ID:T+/KqcRD
>>418
分かり易かったです。有難う御座いました

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 20:47:01.57 ID:95fJOI/v
ヤスミを全色高属性で揃えたいのですが、どこで掘るのがオススメですか?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 20:49:52.45 ID:5QzaYjYH
マガシを何回も行きたいのですが魔石ファントムナイトが不足しています
集めるのにおすすめのミッションありますか?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:03:47.88 ID:ICco7XKW
>>421
スクラップハート
エリアドロップとリザルトでファントムナイトが出る

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:03:57.32 ID:lIEcVcv4
>>420
ショットガンのヤスミだったら、テンプレにもあるように殻獣もしくは凶砂獣
のIMですけど、これはほしい属性のをピンポイントで狙う場合ですから、
どんな属性でもいいならグラールヒーローの∞ランク砂、城ルートをレンジャーで行くのがおススメ
落とすモンスターがブーストしてるので高属性が狙いやすいです。
MAI2でダメオのついでに狙うという手も。

>>421
育成のついでに集めるならスト―リーモードのスクラップハート。
道中とリザルトでもりもり集まるし、タイプポイントも稼げて一石二鳥です。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:12:40.73 ID:5QzaYjYH
>>422-423
ありがとうございます、がミッションが見当たりません
ストーリーモード・エピソード2の方ですか?
2は途中までしか進めていません


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:16:40.29 ID:s1Sl9+Vd
>>421
スクハもいいけどMAI2、MAI4とかも経験値とタイプポイント稼げていいよ。
敵の数多いから魔石もそこそこ拾えると思うし。特にMAI4はサイコとかも副産物で狙える。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:19:37.26 ID:IwlIoXuH
魔石ブラッディムーンが余ってるんですが、何か交換しといた方がいいアイテムってないですか?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:27:30.10 ID:BpCvK5AG
>>424
ストーリーモードでのエクストラミッションでパルムにあります
これと言った出現条件は無かったと記憶しているのであるはずです

>>426
wikiで交換ミッションの楽園衛星の裏酒場を見て図鑑埋めの為に交換でしか入手出来ない物を交換してしまえば後はマガシ専用
交換で手に入るものもたいした事無いので1個でいい
あまっているならマガシ周回でもするか二束三文でも売って金にするかしかないです

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:27:59.79 ID:1n1THita
新しくデュマ子でも育てて見ようと思うのですが
転生は何レベルあたりでして何に振ればいいでしょうか?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:29:26.47 ID:Dse8uHFj
デル剣とはなんのことでしょう

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:34:07.44 ID:ICco7XKW
>>429
デルナディブレードの略称
MAX3Aのリザルトで入手可能

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:35:06.70 ID:BpCvK5AG
>>429
MAX3のリザ武器でデルナディブレードの事

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:37:12.71 ID:Dse8uHFj
回答ありがとうございました

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:42:13.52 ID:PZ7g0Z6+
>>428
>>6
てかまずどういう方針かくらい(ry

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:45:40.75 ID:1n1THita
Huのごり押しで

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:00:15.12 ID:ZreZ5YKp
>>434
Huであれば、テンプレにある通り命中全振りを目標に次に攻撃って感じで問題無いと思います。

ただデュマ子は脆いので、体力など耐久系統を重点的に振ってもいいかと。
マガシや魔石集めの低ランクミッションなら命中殆ど振らなくても終始気になりませんしね

転生レベルに関しては、テンプレにもありますが経験値ブーストを獲得してからの50、109、140、200のいずれかがお勧めです。
個人的には転生後の効率(全振り可能とか職レベ補正)を考えてまず一度200まで上げてしまう事を推奨しますがそこはお好みで。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:10:32.61 ID:1n1THita
>>435ありがとうございます

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:12:00.53 ID:NzHMzNYp
>>434
とりあえずsageよう!
マガシ用の魔石が十分にあったり、やる気に満ちているならデュマは200転生オヌヌメかな
一気に上げてしまえないなら50か109で転生してアビ枠増やしてレア掘りでもしながらってのがいいと思う
Huだとインフラで∞ランクで最低限PTの戦力になろうとすると命中振りは必須になってくるから、命中に振って残りHPてのがいいかも

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:12:55.93 ID:5QzaYjYH
>>425
MAI2とはなんでしょうか・・

>>427
ありました
ありがとうございます

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:13:23.07 ID:BpCvK5AG
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:16:33.31 ID:BpCvK5AG
>>438
エクストラミッションのマキシマムアタック∞(インフィニティー)2の略称
ついでに言うとMAがファミ痛マキシマムアタック、MAXがマキシマムアタッククロス

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:19:10.21 ID:NzHMzNYp
>>439
そうだけど、これも教えてあげるのが優しさじゃないかな?
しかし自分の質問を忘れていたという醜態
ブリッツゲイザー掘るのにオススメのミッションと職を教えてください
今はとりあえず城郭∞をBr机でまわしてるけどなかなか…

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:26:12.84 ID:uh01zJTT
>>412もありがとう
デュマ男だけど頑張るよ!よ!

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:28:14.00 ID:y5uLkWx9
>>441
無印の頃だけど夢幻の鎮魂歌Br机でぽこじゃかだった気がした

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:35:13.63 ID:NzHMzNYp
>>443
やっぱり夢幻かー
フシルもないし、チケないからチケ集めたらリセットマラソンでもするかな。Thanks!


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 23:27:51.39 ID:g5Xv6Vnd
IMに関して質問です
大型補整8同士のIMを合成して大型補整が9になる可能性はありますか?

現在、AのIMとBのIMの大型補整が8、特殊効果が同数同一であり、またモンスターの種類も同一の状態です
特殊効果は総数4純数2ですので、特殊効果を変異させずに大型補整を最大にまで出来ればと考えています

お答え下さると幸いです

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 23:39:23.31 ID:3PKdAUDI
無印時代の☆15の武器を教えてください

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 23:47:35.78 ID:GxsVOLWG
称号報酬(称号250コ)で貰ったシップウドトウってこれはコレクション向きですか?
ちなみにビスHuです

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 23:53:59.02 ID:ICco7XKW
>>446
エリュ・シオーヌ
クレイジーギャラクティス
バルディッシュ
テンイムソウ
メテオクラッシュ
エターナルディメンション
ワールドオブガーディアン
デモンズディザスター
ヒャッカリョウラン
ブランディッシュ
ファントムミスト
聖剣エルシディオン
魔剣レーヴァテイン
ディスカサイクロン
フェンリル
邪鞭ウロボロス
カタストロフィ
ブラックリベリオン
エーデル・フシル
スプラッシュファルス
エーデル・アーロ
パンツァー・ファウスト
ヘヴィパニッシャー
デュアルミストルテイン
魔弾ミストルテイン
カイザーヴィエラ
エンジェリックブレス
ヤスミノコフ9000改
アヴェンジャー
リュクロス・アイ
グラヴィディオン
エグザミネイション
アルケミストシャドー
ヴィクトリウス

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 00:04:04.44 ID:eQE5HAG+
>>447
ダブセ自体が他の武器が色々強化された中現状維持されたせいで割を食ったかわいそうな武器
まぁダブセから見てもチョット残念だけどな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 00:11:30.51 ID:wRoENE1l
>>445
2種+2種(一致2)なら特殊効果は2種から減らずそのままになる。
敵種別なんかも同じなら変わることはない。

大型補正8というのは最大-1で、内部的には2ブロックでテーブル5が出る状態でいいだろうか?
コードレベル計算式の新版ができてるのでごっちゃになって紛らわしいけど、
その組み合わせなら大型補正が全ブロックで最大になる可能性はある。
合成してできた物も合わせて繰り返していけばいつかはできると思う。
ちなみに、ベースとプラスを入れ替えても大型補正は同じ結果になると思う。

大型補正はブロック毎に設定されていて、合成すると二つの平均取って切り捨て、その後ランダムで±1される。
3+5、4+4、4+5の場合に基本的に4になるけど、3とか5になる場合がある。
5+5の場合は基本的に5になるけど、4に下がってしまう場合もある。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 00:16:41.12 ID:wRoENE1l
>>445
450に追記。
2種同士でなくても、2種+1種(一致1)、2種+0種でも特殊効果は変わらない。
該当するIMがあれば組み合わせを試してみるべき。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 00:42:13.79 ID:sULxRfAh
>>450-451
詳しく有り難う御座います。
大変よく分かりました。励みになります

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 01:14:43.50 ID:E3jQi0SX
>>447
ダブセと言うカテゴリ自体が、ネタではないが強いとは言えないっていう立ち位置
その上シップウドトウよりもアルソリュートブレード(☆13ダブセ)の方が強い

近接武器で火力を気にするのであれば、
 単ロックにブレデス=レックウ≧トツザンガ
 多ロックにグラクラ>ブレデス=グルッダ(初段)
あたりをチョイスするのが無難

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 01:29:27.98 ID:CJR4CH+t
スクスピでデルジャバンからディアボ取りたいのですが、レアブ付けたほうがいいのでしょうか

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 01:31:02.73 ID:ewI4zGQi
>>454
いい

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 01:34:30.97 ID:CJR4CH+t
ありがとうございました

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 01:36:22.32 ID:QNg5yY9B
>>453
横からすみませんが
テンプレには
>密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)
とあるのでブレッバ考慮したら
レックウ≧トツザンガ
ではなくて
トツザンガ≧レックウ
にはならないのですか?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 01:42:19.88 ID:cfiKlQGW
質問なんですが、パスワード入力で貰える巡音ルカの服の色が違ったのですが、入力する度に変わるのでしょうか?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 01:50:25.04 ID:eQE5HAG+
>>458
リンとかと思い違いしていない?
もしくはこれは確認してないがキャスト用のパーツだとベース色で変わるものもあるのでこれもそうかもぐらい?
あとはあなたのPSPの液晶の色合いが駄目になっているか

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 02:32:06.10 ID:cfiKlQGW
>>459
今確認して見ましたが、間違いなくルカのでした。パーツでも無かったです。
色は確実に黄色でした。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 02:45:16.66 ID:pS1pnByI
>>460
色が違うって何処がどう違うのか書いてもらえないと分からんわけだ
グーグルとかで画像検索してみたらいい

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 02:51:18.79 ID:cfiKlQGW
>>461
すいません
画像検索してみます
ありがとうございました

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 02:55:35.23 ID:cfiKlQGW
今起動し直してみたら直っていました
俺のPSP古いんでバグってたのかもしれません


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 09:19:14.22 ID:zDbHtZGv
アンゲルス相手にするときグルッダ、グラクラ、スピブレだとどのPAがお勧めですか?
グルッダが弱点の頭に届いてるの見て今は斧使ってます。

465 :411:2011/11/20(日) 09:39:30.01 ID:yxYLLUr/
>>413-415
間違って途中で書き込んでしまったのに回答ありがとうございます。


466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 10:42:42.38 ID:r8LX2MF/
片手クローで最終強化するとミサキとザクスブレッバが攻撃力1000越えて強そうですが、
この2つをブレイバーで運用する場合、どっちがおすすめですか?
ザクスブレッバの方が人気あるみたいですが、サンダナウと併用を考えているので、
ヨウメイフリークが有効になるミサキも選択肢に入るのかな、と考えています。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 10:50:31.28 ID:1QOqiTF+
>>466
フリークなしでも倍率110のブレッバとフリーク付けてようやく100のミサキ
後は分かるな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 10:53:46.45 ID:1txIW7wY
>>466
まずはまぁ…ミサキに限らずヨウメイ品全体なんだが、PA倍率が90
一方テノラ品が、倍率110な訳だ
一見差は20%だけど、フリークは最終ダメージに乗る訳だから、
実際の所それより差が広がる

後これは質問に関係ないけど、Brで最終的にイグナイトマンする場合、
フリークとか付ける余裕無いんだよね・・・
というわけでBrはメーカー品以外の需要が余計高い、と思う

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 11:00:28.34 ID:JY5ED+ks
オルガフロウについて質問です。
ガエル・ギエルに与えたダメージは本体に与えたことになっているのでしょうか?
それともオルガフロウとガエル・ギエルの体力は別扱いですか?
わかる方お願いします。

470 :466:2011/11/20(日) 11:05:13.41 ID:r8LX2MF/
>>467,468
なるほど、ショットガンとクローでは重視される要素が異なるからですね。
イグナイトはまだ到達してないので、メーカー品のユニクロ装備で頑張りたいと思います。
ご回答ありがとうございました。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 11:22:48.22 ID:YwmGbqMA
ミッションディスクで白銀エリアLv21モンスターLv49ドロップ倍率10%のディスク拾ったんですがこれ以上のLvのディスクって無いんですかね?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 11:26:05.08 ID:R36xCIui
キャスト♀RaでPPを補うものはダメージコンバータかPPリストレイトのどちらがいいでしょうか?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 11:34:14.92 ID:ewI4zGQi
>>472
ダメコン

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 12:43:28.53 ID:py+GF2yQ
>>471
最大30だが拾えるなかじゃ相当高いほうだね
敵レベルが49で14、特殊効果一つにつき1、長さ☆☆☆で1、大型補正が最大で9で最高30だが拾えるやつは特殊効果の数が足りないし、大型補正も6までしか出ないから23とかが最大になるはず

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 13:11:41.39 ID:E3jQi0SX
>>457
そのテンプレ書いたの俺だけど、アビ枠の数が一緒じゃないよ
アタブのいらないスライサーはその枠で火力を補えばもっとのびる(詳しくは>>7

総ダメージは似たようなもんだけど、レックウの方がモーションが速いからDPSは高い
最初はフルヒットさせるの難しいけど、飛ぶ方向さえ知っておけばそれなりに当てられる

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 14:14:01.48 ID:Lcs4128j
このテンプレ書いた人とλさんがスレから消えたらiも終わりだな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 14:24:32.07 ID:zGhJfv2y
剣影はオススメ武器などに書いてありませんが、強さは微妙ですか?
使ってる人を結構見ます

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 14:42:27.76 ID:ewI4zGQi
>>477
微妙ではないけど燃費が悪い
俺は解放してエクステ使ってまで担ごうとは思わん

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 15:05:28.95 ID:Q6OVb54G
カイザーヴィエラを揃えたいんだけどやっぱりGHがベストなのかな?
リタマラやってるけどヤスミばかりで一向に数が揃う気がしない
雷雪にも行ってるけどディアボの方がよく出るし

体感でもいいので教えてください

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 15:11:02.32 ID:QNg5yY9B
>>475
なるほど
ありがとうございました

>>479
自分はヤスミ欲しいのにカイザーヴィエラばかり手に入ったし
高属性も狙えるからGHでいいんじゃないかな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 15:48:40.32 ID:o+QsH53n
未転成LV160のビス子Huです。
レア堀しようにも、もう少しLVないと周回がきつそうかなと思い早く転生しようと思ってます。
まだGBRはややクリアがきついのでGH-まわしてるのですが
他に経験地稼ぎに適している場所はマガシくらいでしょうか?
(マガシはどうも1、2周すると飽きてしまいますが…)

あと魔石は4種中一番少ないものが200個強くらいの状態ですが、少ないですかね?
Foは自信ないので、転生時のステ振りは命中全振り(あまれば攻撃)の予定です。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:12:07.30 ID:7x6o12vx
武器の特殊効果の防御回避精神下がるのって消せないですか?
あとレベル2なんですが結構痛いですかね?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:17:45.03 ID:pS1pnByI
>>481
未転生ならぶっちゃけ200じゃなくてもいいんじゃないか
タイプレベル上限解放されるのは大きいし
魔石は失敗なし前提だけど大体55週分の魔石があればマガシで転生後150くらいまでは戻れるはず

>>482
武器の特殊効果の防御回避精神↓は敵に作用する 

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:20:47.77 ID:7x6o12vx
>>483
え!?
てことは殴ると相手の防御精神回避が下がるって事ですか?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:21:11.69 ID:U5xRdcFE
>>482
それはザルアと同じ効果だからペナルティ的なものではないよ
一応エクステすれば他の効果に変更できる武器もある

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:28:00.62 ID:xiTyNwop
>>477
和装とか刀好きなんだ
一緒に振ろうぜ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 17:08:08.45 ID:1txIW7wY
>>484
防御回避精神↓はザルア、同様に攻撃法撃↓はジェルン相当の効果が
「殴った相手に対して」付与される
ただし、ジェルザルが必中なのに対して、
こっちはただの特殊効果だからたまになる程度だけどね(武器に依る)

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 18:37:14.39 ID:Qs8tWtrS
>>448
お礼遅れた
ありがとう

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:09:40.89 ID:4Jm02Ifw
エタニティゲイザーのドロップテーブルはNo.15で良いでしょうか?
また、IM合成におけるモンスターレベルの推移に、何かしらの法則性はありますか?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:36:25.28 ID:678nxZ/j
夕方までインフラ出来ましたが今インフラに入れなくなりました
接続エラー(80431063)と出ます
原因はなんですか?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:39:54.97 ID:REJY6FAQ
みんな入れなくなってるみたいだよ。
何か不具合が生じているみたいなので、
裸で正座して待機してて。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:49:19.51 ID:JY5ED+ks
>>469
わかる方いらっしゃいませんか?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:50:43.10 ID:LiquvwQb
なんだただの運営の不手際か
身に覚えの無い垢BANくらったと思って絶望してたわ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:52:50.49 ID:wRoENE1l
掃除のおばちゃんがコンセントにつまづいて抜いちゃったんだよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:53:43.84 ID:678nxZ/j
>>490です
不具合ですか
自分も垢BANされたと思いました

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 20:23:48.46 ID:1txIW7wY
インフラに入れないって人向け:現在PSN公式で障害が発生しています
よって既にログインしていた人以外は入れない状況です
http://www.jp.playstation.com/psn/state.html

>>492
確証は無いけど、多分別々だと思う
低ランクIMとかで行って、ガエギエ狙いコンルとかすれば分かるかな

1つだけ言えるのは、共通だったとしても本体を殴った方が遥かに速いということかな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:12:45.90 ID:Tqn+tZpk
>>496
もし共通だったら
ガエルギエルは本体に溜まったチェイン数に応じた威力のPAをチェインを切らずに叩き込めるから、ダメージ稼ぐ為に一人ガエルギエル狙いとかありそうだ
たぶん共通じゃないだろうね

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:32:54.42 ID:FtwqHI0B
>>497
共通だったら一緒に切れるだろ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:39:28.50 ID:QdhDdMa/
ツインハンドガンのロングレンジバレットはレベルが高いほど射程も伸びますか?
それとも威力や命中が上がるだけですか?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:39:34.62 ID:E3jQi0SX
>>477
ツインセの最大の強みは、単ロックに対してブレデスで全カテゴリ中最高峰の火力を出せるところ
消費140%の剣影はブレデスを使いづらいから、このツインセ最大の長所を失うことになる

ブレデスを使いづらくなるくらいなら消費100%のツインセを選んだほうがいい
そして消費100%、高属性固定、交換で入手可のエスペランサがある
エスペランサで十分ならわざわざ剣影をお勧めする必要はない、といった経緯で載せられてない

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:41:32.18 ID:E3jQi0SX
>>499
Lv1-10、Lv11-20、Lv21-30の3段階で射程の伸びが変わる

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:43:45.91 ID:FtwqHI0B
消費デカすぎて無転生だと沼くらいしか使えなう時点でオススメとは言えないしな

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:22:44.86 ID:MvzPO0rZ
ヤスミ4000Xを全色50以上にしたくて集めているオフ専プレイヤーです
IM蟹4個/100周、IMディマ12個/300周でした(両方LV+49、泥30、レアブ常備)
RaでレアブつけてストモGH∞回した方が集まりやすいでしょうか?
できればGHとIM両方やってみた人の体感()収集速度なんかを聞きたいです

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:54:19.15 ID:E3jQi0SX
>>503
俺はMAI2で20個くらい集めてからIM蟹で仕上げって感じで揃えた

その後はGHで狙ってたわけじゃないが、Raレアブなしで海砂聖を100周弱しても2個しか拾えてない
城も回ればもっと出るのかもしれないが、電撃PS見る限りでは砂>城だろうしな


505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:58:20.82 ID:jMd0JmMs
>>479
Brでツインガブリ集めでGH∞砂リタマラしてる時に赤ナヴァルからポツポツ出てきたからGHのBr机のほうが良いかも

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:39:33.88 ID:ojaNTopV
>>504
電撃に載ってるボラ・ヴリーマのドロ率は、Lv200〜224のじゃないのか?
端にボラだけ2回目の判定のものだって書いてあるけど

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:57:17.34 ID:Hv8qCeXr
>>503
個人差だけどIMのほうが泥率低くや属性指定してないせいか風率が高い感じだった
自分の時はGHで砂まででリタマラやったほうが属性値や泥頻度が高い気がした

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:00:25.15 ID:S5mglCw8
>>506
だから「だろう」って言ったんだ

Lv201-224帯で4倍近くドロップ率に差があるし抽選回数も1回違う
GHだと出現対数も倍以上違うからたぶんひっくり返らないんじゃない?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:21:00.35 ID:ojaNTopV
ジシャガラ>ボラはたぶんひっくり返らんだろう
100周弱で2個はかなり運悪い方だと思うが

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:27:33.52 ID:VkY5xlI5
>>503
俺の場合、MAi2∞を300週、GH砂城を50週ほど回したが光雷だけ合成50に
効率悪く感じたのでIMに切り替えたら蟹200匹くらいで火氷土50%以上揃った
ドロ30属性+5色属性指定で

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:30:57.69 ID:fJqSZvHa
結論を端的に頼む!
テンプレ書き換えか追記?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:38:43.91 ID:VkY5xlI5
>>511
そうだね

体感だけどヤスミ4k
IM蟹(効果揃ってる前提)>MAI2(高速周回前提)orGH砂

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:40:16.61 ID:S5mglCw8
>>511
俺的な結論としては、最適はIMで間違いない
副産物を考えずにヤスミだけを狙うのであればIMが恐らく最短

GH砂は50%を揃える前提にしてはちょっと数が足りなくなると思う
MAI2はDMS50%を狙うついでにヤスミも掘れるから、IMの前にこっちを周回したほうがいいとは思う

つまり俺なら、おすすめの揃え方を聞かれたら「高属性DMSを引くまでMAI、その後IMで埋め合わせ」と答える
ヤスミを掘るのにお勧めの場所を聞かれたら「IM蟹で属性指定して集める」と答える

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:52:44.49 ID:fJqSZvHa
過去スレのダメオあるお派ないお派で分岐するのを思い出した。
まとめありがとう!

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 02:43:18.83 ID:bnwohwLV
Raのアビリティ、バーストシューターの重要度は高いですか?
入れようか迷っています。あとRaの必須アビリティも教えてください。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 03:04:53.99 ID:ViMgEIdt
>>515
・フルチャージショット
・ハイスピードチャージ
・バーストシューター
この3つはRaで必須と言っていいアビリティ

他は自分の行くミッションに合わせて好きにしたらいい

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 03:38:49.96 ID:nEWh4qGe
>>515
最低限必須アビは>>516さえあればいい
後は主観射撃用にシャープスナイパーとか、
物に依ってはアドバンス系以上の効果が出るからプレシとか入れたりするね

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 05:30:06.19 ID:qR1JaDbi
>>480>>505
おはよう、そしてありがとう
桜砂ルートでヤスミ揃ってしまったからFoやBrでセイメイ、ソルフェニやTガブリ狙いつつ頑張ってみる
GBR雷雪の時に集めておけば良かったなと後悔してます

519 :481:2011/11/21(月) 06:42:26.22 ID:yrF9gff1
>>483
ありがとうございます。
200前の転生も視野に入れてがんばってみます。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:23:47.04 ID:ACCUd5uB
今フォースやってます
使ってるロッドが
炎属性:△ギフォイエ □フォバース/△ラフォイエ □サゾンデ
氷属性:△ギバータ □フォバース/△ラバータ □サゾンデ
雷属性:△ギゾンデ □フォバース/△ラゾンデ □サゾンデ
土属性:△ギディーガ □フォバース/△ノスディーガ □サゾンデ

こんな感じなのでガードができません
片方空けてガード出来るようにした方がいいですか?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:32:38.93 ID:m3EfcByS
>>520
行くクエによる
フロウとかは、□サゾ杖と△サゾ杖をガード可能にしとくとかすれば、PTで楽かもな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:35:11.26 ID:m3EfcByS
ソロなら、回れてるんなら別にいいんじゃね

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:39:52.01 ID:ACCUd5uB
>>521-522
ガードができる杖が一本あればいいってこと?
ありがとうございました

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:42:45.45 ID:xO8cIRof
ダガーカテゴリのカムイを狙っています
IMのエリアはドロップ率に影響しませんよね?
あと入手自体が目的なら効果にHP0.8倍とドロップ率+30%があれば問題ないでしょうか
それと参考までに大体で十分なので何週くらいが目安か教えて下さい

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:48:58.85 ID:m3EfcByS
>>523
チェイン用のサゾ杖と〆用のサゾ杖の2本
ってこと

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:59:05.53 ID:0Evrqz5t
舞などには経験値の倍率?で200%とかと表示されてるけど、マガシを%にするとどれくらい?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:04:51.66 ID:QyAyU/qu
>>526
300%
白亜のコンサートも300%

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 09:06:45.35 ID:nEWh4qGe
>>524
実際の所ボス箱のエリア差が有るかと言うことに関しては
全然知らないので申し訳ないんだが(白銀三兄弟がガセってくらい)、
カムイに関しては、繚乱の巨獣が出やすいとして定説になっているね
大体10〜20周で1個出るペースみたい

効果は最低限ならそれでおk、後は
・周回しやすいように時間☆2、補正最低の人型/パルム等にしておく
・敵Lv+49にしておく(敵Lv+で開始時のドロップ倍率が違う為)
くらいかな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 11:45:42.35 ID:QCmNgP2E
ヒャッカがビジョンで手に入るチャレンジは
チャレンジU(ステージ1・飛躍〜ステージ5・流星)
ですか?

それともチャレンジ(ステージ1・門神〜ステージ7・廻魂)
ですか?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 11:54:18.27 ID:m3EfcByS
>>529


531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 12:02:03.93 ID:QCmNgP2E
>>530
ありがとうございます。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:26:36.92 ID:0Evrqz5t
>>527
ありがとうございました


ついでにもう一つ質問ですが、キャスト女も法撃に全振りしたらマガシ楽になるのでしょうか
比較対象として、命中全振りのレーザーでお願いします

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:32:32.13 ID:m3EfcByS
>>532
なる フォバの火力が上がるのは馬鹿にできない
ただ、キャスなら余ったポイント突っ込む程度の優先度でいい気はする

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:41:50.46 ID:nXC4ukq8
>>532
楽。
全職50にするなら法撃MAXFoからでいいくらい。
武器はシジマ、エコエコ、カジューあれば十分。
Raは各レベル帯の雷、光のレーザー集めるのもだるいし、ぶっぱしてるとPP枯れる

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:00:14.43 ID:t9U3NCay
そうなのよね
シジマとえこえこが高性能すぎて
80だの120だのまで他の武器だと見劣りするんだよな、、、


536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:03:39.56 ID:m3EfcByS
氷チャオもいいけど、
火果汁で火耐性だろうがゴリ押せるからな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:08:04.43 ID:0Evrqz5t
回答ありがとうございました
法撃も考えてみます

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:09:56.62 ID:bnwohwLV
>>516->>517

ありがとうございました

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:38:42.70 ID:+QCL3OFr
IM炎帝龍でコクイントウは出ますか?
一応ミッション選択画面に日本刀が出てますがBランクの画面にもあるということは別物でしょうか

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:44:59.28 ID:m3EfcByS
>>539
出る

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 16:17:18.75 ID:+QCL3OFr
>>540素早い回答ありがとうございます

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 16:26:46.38 ID:S5mglCw8
>>532
法撃振ればFoで楽に周回出来るけど、キャスならRaでも十分楽に周回できると思うよ
慣れてくればRaでも8分切れるくらいの速さで行けるから、あえて法撃に振らなくてもいいかもしてない

どうしてもFoで行きたいなら、フィラントロピアをDLするのがおすすめ
シジマとえこえこすら過去にするほど優秀なロッド

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 17:12:52.43 ID:p6frBzg/
80グライのRaでマガシやるときはSGC2をずっと使ってるの?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 17:21:50.57 ID:wma7uE/y
回転壁スイッチの仕組みがよく分かりません

小さい○を狙えば良いと聞いたので狙っていましたが、当たってるのに成功にも失敗にもならずに回り続けたり、適当に真ん中に撃ってみたら成功になったりと、やり方があってるのか不安になります

小さい○を狙い撃ちであってますよね?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 17:40:40.88 ID:uB2qkZ8E
最近インフラ始めたんですが、抜ける時や解散する時、
普通にゲーム終了で落としてしまって良いんでしょうか?


546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 18:01:40.20 ID:x8tYapqi
>>543
いあ、マガシでのRaは大体フォバ纏ってレーザーCS2、射撃耐性の大型対策武器。
ヘルガでも出なきゃSGCS2はなくても困らない。

>>544
Yes。ただし、着弾までのタイムラグのズレや、銃によって着弾点が違うので注意。
チャレだとそのあたりに慣れてないとつらいけど、
通常Mではサゾで大体一発解除できるから、銃よりサゾ杖あるといいよ。

>>545
問題ない。ただ、PT脱退、解散だと脱退時セーブの選択があるからセーブ忘れが起こりにくい。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 18:02:37.97 ID:x8tYapqi
>>546
っとsage忘れた…。すみません…。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:09:17.66 ID:uB2qkZ8E
>546
どうもです。
モンハンのKaiでのゴーストみたいな
迷惑行為にならないか心配だったので。


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:51:51.61 ID:S5mglCw8
>>543
基本的には小型にレーザーCS2、大型にショットガンCS2を使っていく
大型も小型もこれらのチャージショット1発で倒せるからなかなか速い

武器はLv80帯なら店売りの合成エクステで十分、Lv120帯ではエクステ∞のショットガンが欲しいところ

>>548
リーダーの時にそれをやると、周りのメンバーはエラーすることになる
メンバーが抜けるまで待つか解散コマンドを使用したほうが印象はいいと思う
まあ、気にしないなら気にしなくてもいいし、自分がホストじゃないならどっちでも同じ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:16:56.21 ID:kOyyc4Cz
ディオスのコアが固定されたら
怯むダメージって固定なんですか?
ひるみ値が1万だとするとコアに与えられるダメージは1万以上はどんなにすごい攻撃でもそれ以上は弱点コア与えられない?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:40:31.42 ID:LEk2TBhy
WoGの内部補正なしとは>>7の30%upだけで+n%はなし、つまり光60でも光1でも同じということでよろしいでしょうか?
もしくは反属性(同属性)に対しても光60は風と同じ、つまり30%up(down)すらないということでしょうか?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:46:03.67 ID:Hv8qCeXr
>>551
全く違う
DDやEDには表向きでは確認できないが属性値がプラス40される
それがWoGにはないというだけ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:54:29.62 ID:LEk2TBhy
>>552
ありがとうございます
ってことはWoGはその他多数の通常の武器と同じ計算でいいってことですね

加えて質問なのですがその内部補正増加の最大値60というのは
40%加算されるということなので20%のED,DD=20〜60%のED,DDになるんですか?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:01:17.72 ID:Hv8qCeXr
>>553
そう
他の武器と同じ計算でいい

40プラスされるから属性値20〜は全部60と全く同じ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:03:50.35 ID:ZMWOCSpk
>>553
EDとDDは属性値が20%以上なら全て60%と同じです。
30%だろうが、40%だろうが、60%だろうが全部60%。
いわば、低属性が存在しない武器。
無属性はありますけど。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:05:05.40 ID:S5mglCw8
>>550
基本的にはその認識であってる
相手の行動によっては例外もあるんだけど、普通には考慮しなくていい

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:06:35.08 ID:LEk2TBhy
>>554-555
ありがとうございました

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:07:59.98 ID:YgNDEtmL
凍結と麻痺無効のユニットはありますか?
またそれはどこで入手できますか?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:11:25.70 ID:uB2qkZ8E
>549
ありゃ、部屋建てた事もあったけど、落としてしまってたなぁ。
つーか解散コマンドあったんだ・・・
次から気をつけます。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:15:31.56 ID:yAzPrfG7
覇弓の他に装填数UPがほぼ必須な弓ってありますか?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:17:49.90 ID:CbO99ZyA
>>558
GH海岸のギルシャークからアイスレジスト、星霊祭のシノワゴールドからスタンレジストが手に入る
ミッションランク関係なく落ちるから頑張れ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:19:40.79 ID:yAzPrfG7
はい綺麗に誤爆ですごめんなさい

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:23:56.33 ID:fJqSZvHa
>>558
麻痺無効=スタンレジスト
 EP1の7-1、インヘルト社施設跡 B3でパスワード入力した先の箱から出る。
 出ない場合もあるので、一周目ならミッション放棄してリトライがいいと思う。
 他、EP1ラスボス5体討伐の称号報酬、MA交換所、シノワゴールド(全レベル)のドロップなど。

凍結無効=アイスレジスト
 ダークファルス最終形態を5体倒すと称号報酬で貰える。
 他、MA交換所、ギルシャーク(LV100-249)のドロップ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:51:37.80 ID:UigEsstu
防御精神MAXのヒュマ子は
ラボル・ピジェリ48とラボル・オルパド56どちらをもたせるべきでしょうか。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:58:18.73 ID:H/mKirUn
mai4でサイコ掘ってるのですが、祈祷やレアブは有効でしょうか?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:26:25.47 ID:m3EfcByS
>>565
両方有効
祈祷は、PTでやる場合は周回速度と相談な感じだけど、
レアブは付けとくべき

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:50:24.59 ID:qBA9IX/O
ゲイザーIMで敵レベル235と203のものが出来ました
エリア補正を無視した場合のドロップ率は同じですか?
それとも2回目の判定にもゲイザーが含まれていて実質倍違ったりしますか?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:25:55.62 ID:Wt3FywgU
>>564
敵の攻撃力による
被ダメージ = 敵攻撃力×(1- 属性値/3)- 自防御力 - 防具防御力

敵の攻撃力は被ダメから逆算するのが一番早く求められる
だいたい∞ランクとかだと、小型でも5000とか、ボスだと8000超えるほどの攻撃力を持ってる

>>567
エンドイフとかはLv201-224とLv225-249とでドロップ率が倍違うらしい
ゲイザーについての詳細は知らないけど、基本的にはLv225-249にした方がいいと思う

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:27:16.38 ID:Wt3FywgU
>>568
比較するのには影響しないけど、若干ミスった

× 被ダメージ = 敵攻撃力×(1- 属性値/3) - 自防御力 - 防具防御力
○ 被ダメージ = (敵攻撃力×(1- 属性値/3) - 自防御力 - 防具防御力 ) / 5

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:39:02.47 ID:RnGgfTHv
>>567
右のドロップ補正を無視するならゲイザーは200〜224と225↑で同じ
225↑でゲイザーの判定は1回
200〜224は調べてないがおそらく1回

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:14:14.10 ID:2DdB0SUA
>>569
ありがとうございます。

∞ランクだと敵攻撃力が高すぎるせいで防御<<<<越えられない壁<<<<属性値になってますね……。
オルパド56の方が若干低く抑えられるようなのでオルパドにします。

572 :568:2011/11/22(火) 04:24:49.77 ID:3ZoApCuS
スレチかも知れませんが質問させて下さい。

最近インフラでロビーに行かずカウンターで操作しているとよくフリーズするのですが
これは本体の問題なのでしょうか?以前は全くなった事がなかったので、アップデートからの不具合なのかなとも思うのですが…

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 04:39:40.14 ID:609pMhNO
上に追記、たった今ロビーでもフリーズしました。
それと名前はミスです、申し訳ない。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 04:52:48.95 ID:egyMcwBo
>>572
適当な回答しかできないが・・・。

オフソロで適当にやってもフリーズするなら、本体の問題だと思う。
PSPの電源を完全に落として再起動すると改善するかもしれない。
フリーズはメモリ食いつぶすとかで起こる(ような気がする)ので、
あんまり関係ないけどメモステのデフラグも効果があるかもしれない。

オンラインでのみ動作がおかしいなら、何か変な通信データを受け取ってるのかもしれない。
近くの住人と混線してるとか、通信環境の設定が何か変わってしまったとか。

ほんと適当でスマン。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 04:58:10.55 ID:qeb0Qvqa
DL版だったら再DLで治るパターンかもしれない

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 06:49:07.14 ID:RsUIQu5e
>>572
自分もよくカウンターやロビーでフリーズするけど、
パーティ検索やフレンド検索を短時間で頻繁にするとフリーズしやすい気がする
検索と検索の間に一息おくよう気をつけると、多少改善するかもしれない

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 07:58:21.10 ID:mN5UMRf2
>>568
>>570
遅くなりましたがありがとうございます
どちらも判定一回と考えます

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 08:07:09.97 ID:kalbLs/M
・密林の多脚兵器LV16
敵レベル35☆☆☆
ニューデイズスタティリア
ドロップ+10
・密林の地母神LV22
敵レベル49☆☆☆
人型SEED
防具光25%
ドロップしたIMなんですがサイズ補正はそれぞれ8、6で合っていますか?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 08:11:57.83 ID:J+PJERnT
今から買ってもインフラに人居ますか?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 08:38:15.73 ID:egyMcwBo
>>578
合ってる

>>579
人気のあるミッションなら問題なく埋まる程度には人はいる。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 09:16:22.69 ID:F/vKTkgu
まぁ、その人気のあるミッションに(快適に)行けるようになるまでに
どの程度時間が必要かと言われるとちょっとアレだが、な…

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 09:39:30.92 ID:J+PJERnT
ありがとうございます
色々見てるとインフラ無しでもやる事多そうなので、暫くオフやってからその時改めて覗いてみます

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 09:44:33.38 ID:Ydhlktgq
>>582
ミッションにも行かずにロビーで駄弁ってるだけの人もいるから
何時でも気軽に覗くと良い
キャラ名の参考になるっつーかなんとなく避けた方が良い名前が分かるだけでも大分違う
今から始めて実名系でも付けてたら後のインフラライフが目も当てられん事になりかねん

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 10:49:09.72 ID:8SWAUTKq
ヤスミショットガンを集めたいのですが、どこが一番効率いいでしょうか
GH∞の赤ヴリーマは倒せないです・・・

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 11:24:49.03 ID:rGObxkX6
>>584
>>3
あるいは、
MAI2∞で魔剣とかDMSとかのついでに狙う

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 11:36:38.84 ID:2BiNY2d/
ブラッディフロウって出にくいものですか?
lv225以上のヘルガを200は倒しましたが一向に出る気配が無くて

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 12:27:10.09 ID:y4MgCuSt
>>586
ムービー無しの人型ボスはレアドロブースト関連がかからないので全体的に渋いので覚悟して掘る必要がある

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 13:57:24.36 ID:2BiNY2d/
>>587
ありがとう
検索してブログなんかを見てみると道中でもすぐ拾ってたり、ボス箱の方もそんなに周回数多くないので気になりました
頑張ってみる

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 15:29:45.33 ID:jPKWcn4G
エタゲ堀パタ放棄部屋でドラゴーラが出て放棄してた主いたけどドラゴーラってエタゲ判定ありだよね?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 15:34:09.60 ID:36iq9XNK
>>589
ドルァ・ゴーラはテーブル4らしい。
ただwikiのでも微妙に間違ってる事があるからなぁ・・。

設定集+の攻略本にはIMのドロップテーブル全て載ってるんだろうか?
ダーク・ファルス新生でヴィクトリウス拾ったりもしたし未知数な所が多過ぎる。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 15:42:51.41 ID:jPKWcn4G
>>590
ありがとうございます

エタゲの高属性探しは疲れるわ…
レアブ有効らしいけど今まで出た3本中の2本はレアブつけてない時にでたわ、何が本当かわからんな

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 15:45:31.79 ID:pDsj6e6R
魔石ハートキーの効率の良い集め方はなんでしょうか
未転生110lvです

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 15:55:25.40 ID:rGObxkX6
>>592
炎獣の咆哮C、
メトロリニア突破C辺りを武器解放のついでに狙う、とか

IMの∞ランクが楽に回せるようになったら、
繚乱、白銀エリアでお目当ての奴狙って回してれば貯まってく


594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 15:57:13.90 ID:rGObxkX6
あー密林、創生エリアでも出るわ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 19:46:57.96 ID:egyMcwBo
>>586
IMの材料で覚醒の破壊者>>秘境の破壊者を回して現在181体討伐。
基本Sランク、たまに∞行く感じだけど、これまでに2本ほど出土確認。
エリアの相性って奴かも知れぬ。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 19:52:54.74 ID:xBiU+dCU
エクステ時のおすすめ状態異常には旧敵しか書かれていないように見えますが
書かれている通りの状態異常にしていいのでしょうか?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 19:53:42.45 ID:cpiJU8CT
ショットガンのチャージタイプってどっちがいいんですか?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:03:40.56 ID:u5ps1sO+
>>597
ほとんどの人は火力の高いCS2を使う
CS1は火力は低いがPP消費が少なく、打ち上げがないので使えないこともない

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:04:56.83 ID:cpiJU8CT
>>598
ありがとうございます
CS2でいこうと思います

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:05:33.43 ID:YkbwlbbE
今ディアボ集めをしているのですが
黒き星とスクスピどちらの方がドロップ率高いでしょうか?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:10:36.40 ID:HTFd7gtO
サブキャラ育成を考えている者です。
転生についての質問なのですが、ひたすらLv50転生を繰り返すのとLv200転生を5回+αとではどちらの方が時間的に早くステカンスト出来ますか?
また魔石節約の為マガ殺周回を回避したいのですが、その場合GHをひたすら周回でおkでしょうか?
よろしくお願いします


602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:11:08.94 ID:rGObxkX6
>>600
ディアボ掘りは未だにスクスピ一択
ってぐらいスクスピ


603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:15:50.86 ID:egyMcwBo
>>600
レベル帯が同じなのでドロップ率は変わらない。

スクスピでのディアボドロ率が異常という話があって検証されたが、
回り易さの問題ではないかという結論になったぽい。
ttp://wog.main.jp/psp2i-wiki/mika/?%E6%A4%9C%E8%A8%BC#tcc42bcc


604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:18:30.93 ID:rGObxkX6
あー検証されてたのか
スマソ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:21:44.05 ID:ElYjffdC
>>602
>>603
ありがとうございます
変わらないなら、すぐ掘れるスクスピかな
でもフリミだと周りやすいしで悩みますねー


606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:23:01.88 ID:egyMcwBo
はっきりと結論されてるわけではないけどね。

リタマラし易さからスクスピの方がお勧めなのは確か。
ソロだと敵が強くなるからちょっと微妙な気もする。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:30:11.41 ID:0iBp/mRi
>>601
時間だけなら50が最速


608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:51:51.68 ID:HTFd7gtO
>>607
ありがとうございます、50止めで周回してきます
それとsage忘れ申し訳ない

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:00:50.60 ID:Ql0JZXRw
MAI4の難易度∞でサイコウォンドを掘る場合、コウマヅリからのドロップ率はどのくらいでしょうか?

0.15%が三回抽選されて、0.45%?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:09:24.51 ID:O27E/TPv
>>601
俺も今サブ育成しているがマガ殺はどこまであげても戦闘にそこそこ緊張感があるのに対しGHはルートによっては割りと適当でいけると言う面があるので
ソロ上げは魔石云々より最終的には連続作業が可能なのはどちらか、で自ずと回る比重が変わると思う

低レベルはGH-、50〜60で飽きるまでマガ殺。アビ枠拡張転生もしておこう。
ウンコ投げの人がブレッバ落とすLV帯はマガ殺きっちり行くのが良いかも、60出るしね。
俺はそのあと新キャラでtp欲しいのとマガ殺飽きたのでひたすらGH-回してたまにマガ殺。
ここで人によってマガ殺とGHの割合が変わってきそう
200転生で命中か法撃振ったらそのステに沿ったタイプで余裕持ってGH∞いけるようになって経験値効率上がるんじゃないかな。

GH-が桜砂城の経験値ブースト込みで27万、∞は7、80万くらいだっけな
マガ殺高レベル帯は90万くらい

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:11:11.68 ID:puml4dqr
>>586
あくまで参考程度にだが白銀で100周して4本出てる
いろいろ試してみるといいんじゃないかな

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:51:17.33 ID:uR4zqu5D
奪われた破壊兵器でユニットが出る箱の場所を教えてください

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:05:37.76 ID:UtsuXl2J
>>609
電プレによるとLV225〜250コウマズリのサイコドロップ率は0.096%,0.096,0.024%
その数値を使って計算するとGBRMAI4∞コウマズリのサイコドロップ率は
1-(1-(0.00096*3))*(1-(0.00096*3))*(1-(0.00024*3))*100≒0.604%

ただ電プレの数値を使って計算するとインフィニティガイドと違う確率が出てくる
どっちが間違ってるのか、または俺の計算がおかしいのかわからないからあくまで目安ということで

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:11:51.61 ID:qeb0Qvqa
生涯にもサイコのレベル帯ごとの泥率出てたよね

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:46:01.60 ID:Wt3FywgU
SGCS2でオーバーキルしてる間にディアボだと次の敵が倒せてる
みたいなことが良く言われてるけど、実際にはどの程度時間差があるのかわかる人いる?

ショットCS2はモーション長めだけど、チャージ速いし中距離から飛び込んでヒットさせられる
クロスボウCS1はモーションは短いけど、チャージ遅めでほぼ密着してないとフルヒットしない
実は総合的にはほとんど時間変わらないというオチはないだろうか

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 23:30:12.83 ID:Wt3FywgU
>>615
自己解決した

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 23:36:30.63 ID:2BiNY2d/
ブラッディフロウのレスくれた人ありがとう
幻想と漆黒のポイントがカンストするまでこれらを回ってみて出なかったら挙げてもらったエリアで掘ってみます
皆結構出てて羨ましい

618 :572:2011/11/22(火) 23:40:38.81 ID:sFgwp+hc
>>574>>575>>576
ありがとうございます。使っているのはUMDですが、>>576の方と同じ現象ぽいです。
頻繁に検索をしり更新連打してるとなります…
アドバイス通り検索に間隔をあけ、それでも改善されないようならメモステデフラグなど試してみます。

以前は全くならなかったのに何故とつぜんorz

本当ありがとうございました!

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 23:49:47.89 ID:36iq9XNK
>>618
馬鹿野郎!メモステのデグラフなんて寿命縮めるだけだぞw

一度、全データをPCなりに移して白紙にしてデータ入れるとか
インストールデータやDLCは入れ直しになるけど・・。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 23:59:44.46 ID:0iBp/mRi
IMのボス箱って武器防具の各属性付与率以外に何か影響する特殊効果ってありますか?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:03:34.13 ID:hKpdKtae
>>620
ムービー付きボスのボス箱はドロップ率+○○%が有効

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:11:39.28 ID:UF9r0OS8
ナックル技以外に、男女でモーションが異なる技ってありますか

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:18:24.41 ID:uDk3sH3h
>>621
ありがとうございます。
ラボルブッティの為にとりあえず堕天のドロップ高めの物を作ってきます

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:19:34.27 ID:mgxmfSDZ
>>613>>614
ありがとうございます!
生涯PSOを見てみたけど、MAI4ならSのほうがサイコのドロップ率が高いのか。。

でも、Lv200↑だとFOのタイプ補正で四倍になるからやっぱり∞のほうが高い…のかな?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:39:01.73 ID:Gz+Ab+zi
>>619
内容はあってるけど、デグラフじゃなくてデフラグだ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 01:04:39.14 ID:OfLPa7WE
スプニ∞(攻639命255>実攻撃力414)の属性値60
ヤスミ∞(攻629命280>実攻撃力437)の属性値50
414*1.9(786.6)と437*1.8(786.6)で実攻撃力と属性補正の積が等しい
よって自キャラや敵のステータスに関わらずスプニ∞60とヤスミ∞50は反属性に対して同じ威力、になりますか?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 01:11:18.12 ID:OCazo0bC
>>620
各属性付与率80%とは別に、ドロップ率+30%と属性率付与+5%が両方とも効く。
敵:HP0.8倍を付けて周回効率を上げるのも有効。

敵レベルを高めにするとドロップ率が上がる。
T系人型U系パルムにすると周りやすくなる。
大型補正とブロック数は大きいとドロップ率が上がるけど、小さい方が早く回れる。

好みと作成の手間を鑑みて、適当にできた物で妥協がお勧め。
優先順位を語ると人それぞれで結論出ないんだよね。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 03:53:28.71 ID:AhqZGg+i
>>624
ドロップの適職補正は「3倍〜4倍になる『ものもある』」程度らしく、
実際MAI4∞Foとそれ以外でも4倍程の差は感じられないんだよね
だからサイコ掘りはやっぱりSで安定だと思う

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 04:07:58.40 ID:5URo1Ov5
電プレはFoテーブルの確率って書いてあるからFo0.096%,0.096,0.024%、他職0.024%,0.024,0.006%なんじゃないのか?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 10:53:51.29 ID:vQX/RFmQ
フロウやディオスに解放済み光EPDでグランツ〆ってアリ?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 10:57:08.33 ID:vQX/RFmQ
>>630
追記、沼子Foです
連投すみません

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 11:44:43.70 ID:ZcRF17iG
IMについて質問です
現在エタゲ用ミソ作成中なんですが

常夏の殻獣
コードLv30
モンスターLv49
プレイ時間☆☆☆
特殊効果5つ

大型補正最大Lv49まではなんとかできました
DF最終をベースに使ってたせいで特殊効果が変異しまくりまして・・・

ここから特殊効果主に泥 ブースト 属性付与ですが
これらをつけるのに合成しまくって変異を待つのがよいか
特殊効果を揃えたものをひらすら合成するのか
どちらがいいですかね?

どちらも茨の道のような気はしますが
できれば既にエタゲミソ作ったぜ!という方ご教授願います

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 11:45:03.98 ID:hKpdKtae
>>630
沼子Fo光60%EPDで使えるか試したが、グランツの低倍率で威力は微妙
フロウはサゾ〆が威力出るし、当てやすい
ディオスは胴体から距離を空けないと当てられないので使いにくい、ギゾやディーガ〆等が安定
またボスで使う為だけに光テクアド・ハイスピ等を付けるのもどうかと思う

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:40:33.39 ID:J36dWT+n
マルチモードなどのフリーミッションのボスエリアで全滅するとシティに戻されますが
全滅する前にダメージを与えていた場合、ボスのHPは減ったままなのでしょうか?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:07:56.68 ID:vQX/RFmQ
>>633
ありがとうございました
検証までしていただけるなんて・・・///

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:18:45.74 ID:LVqFQp12
フルカスタムパワー+アドバンス系とクリティカルパワー+ストライク系
って付けるならどっちがいいかな?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:29:29.52 ID:NAeUzzmW
Huなら圧倒的にクリティカルパワー+アドバンス

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:38:42.00 ID:ZsPeqUad
質問です。初めてインフラで遊ぼうと思ってますが、インフラってAWよく使いますよね?初期設定からいじってないので不安です。オススメのAW設定を教えてください。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:05:11.05 ID:LVqFQp12
>>637
ああ!JAがあったか、すっかり忘れていました
どうもありがとうございました !

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:05:48.72 ID:egfeSCvV
>>634
ムービーつきボスは全回復、ムービーなしボス(ナギサなど)は与えた分減っている。
夢幻の如くのオルガフロウは最終で死んだら最終から。
>>638
よく使われているのはM開始、終了、鍵所得、開錠、レベル、罠あたりかな。
ここのあたりを「ありがとう」「よろしく」「お疲れ」「おめでとう」くらい登録でいいんじゃない
AWは邪魔になる時もよくあるから実際にやってみて必要か不必要かを判断した方がいいよ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:21:44.37 ID:coqW5New
>>632
4-5-5のリトリゾベースと5-5-5の通常マップでエタゲ味噌作ったけど
絶対に変異待ちはやめたほうがいいと思う
変異して奇跡的に3個必要な効果が揃ったとして
それを育ててる間に大型補正はガタガタだろうし。
必要な効果のものと緋天を交互に混ぜて最後に今完成してるミッション混ぜればいいんじゃね

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:39:28.02 ID:joDgDVdG
>>632
厳しい事を言うけど作り直すのがいいと思う
補正最大の白紙を作ることから自分は始めてドロップディスクのエリアとリトルリゾートのエリアで効果4つのゲイザーIMを作った
そうでなければ、上にも挙がっているように変異は待たずに欲しい効果のあるものと合成をやるのがいいと思うね

何でもいいので補正最大の白紙があると色んなIM作りに使えるので作っておくと便利ですよ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:45:17.63 ID:J36dWT+n
>>640
ありがとうございます
ムービー付きボスはゾンビアタックできないのか・・・

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:32:13.86 ID:Gz+Ab+zi
>>642
お前IM合成したことないだろ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:47:09.29 ID:zjIL/06l
サブ6人目でウィップハンター作ったんですが
Lv上げがアレなのでLv100〜120から装備できて最後までお供にできる物を探してます

状態異常で麻痺4がつくメドゥーサ
基本性能とフリークつけた時の火力が最高クラス(に見える)のガヴリコン

今の候補はこの二個ですがどちらか、もしくは他におすすめがあればご教授願いたいです

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:57:41.74 ID:LVqFQp12
ギガススピナーなんてどうですか?一応pa倍率も120です

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:09:39.50 ID:egfeSCvV
>>645
アモーレローズ、ドリームフィッシャーとチャームストライクとかどうだろう?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:11:36.46 ID:joDgDVdG
>>644
全部白紙から作ってるから
効果の入れ替えやったり効果を付けるのも効果4と2の純数6でやって、ゲイザーやパニやエッジストロング、エッジライザーも作ったよ
個人的な意見を言ったまでなのにそういう認定はしなくていいと思う
噛み付くだけより質問に答えてあげるのが有用だし、いいやり方があるならちゃんと発言しなよ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:22:19.73 ID:5URo1Ov5
>>645
そのレベル帯で鞭で火力を求めるなら銀鞭、ギガス、フリークガウリコンのどれかから選ぶことになる
この3つの火力はほぼ同等、それぞれの欠点は銀鞭(消費130)、ギガス(効果発動率が1%低い)、ガウリコン(フリーク枠必須)
なのでギガススピナーをお勧めする

最終的には金鞭一択

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:58:40.07 ID:NSLIOpsG
インフラで他の人の称号を見るにはどうしたらいいですか?
自分に称号設定すればいいのかな

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:03:02.35 ID:LVqFQp12
スタートボタンを押してメニュー→システム→オプション→キャラクター情報表示からどうぞ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:08:52.20 ID:Gz+Ab+zi
>>648
>補正最大の白紙
これがどれだけ運ゲになると思ってんだ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:18:22.76 ID:zjIL/06l
>>646>>647>>649
ご返答ありがとうございます
個人的に剣鞭系は見た目が好みなんですがやっぱり性能面は微妙でしたか
ギガス、アモーレ、フィッシャーは見逃してました、チェックしてみます

ステUPシャグつけてデッサゲーウィップでもやれるはずと信じて…!!

654 :632:2011/11/23(水) 17:19:57.99 ID:ZcRF17iG
>>641
ですよねぇ・・・
特殊効果揃えてからにします

>>642
白紙のよさげなIMが全くと言っていいほどないので
変異待たずでやろうと思います

ありがとうございました

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:46:53.83 ID:/LUh1/79
>>654
調べればブロガーの人が公式IMからの作り方書いてる。
エタニティーゲイザー+インフィニティミッションとかでググれ

最高IMとは行かないが時点で相応のIMが作れる。
俺は挫折してその人のレシピをパクらせてもらったわ・・。


効果無し無印が便利なのは確か特に人型が欲しい。
一番要らないのが2段目以下の中途半端な特殊効果だわ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:47:38.56 ID:CtQcOV+V
舞1∞のボスはRaの時はどのように戦うのが一番良いですか?
羽にずっと天罰で〆も天罰で良いですか?

657 :466:2011/11/23(水) 19:29:05.00 ID:VKt48plm
現時点での武器種のランクとかあったら教えてください。

友達から聞いたのは以下のような感じです。
インフラ行ったときに地雷扱いされないように注意するために指標とかあったら知りたいです。
強武器:ロッド、ショットガン、レーザー、アクス
並武器:その他
弱武器:セイバー、スライサー、ダガー、ウォンド、マグ
地雷:ウィップ、グレネード、マシンガン

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:36:25.25 ID:/LUh1/79
>>657
レーザーが強武器はない。せいぜい並
マシンガンはチェーン稼ぎで使う人が居る。
カードは弱武器以下だと思う。
強武器にソードが入ると思う。他の範囲武器食ってるレベル


一番大事なのは武器より自分の強さが行くミッションに見合ってるかどうかだろ
武器で地雷とか言ってたら自分が地雷になりかねんぞ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:41:00.26 ID:dXyY74rm
強武器と楽武器って微妙に違うよね
あと性能が良い武器を馬鹿一つ覚えで振り回す地雷、というパターンもあるので…

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:49:39.07 ID:vWMXUF2s
ビースト200転職1回の状態です
HuとFo以外をあまり育てていません、
一応Brは30、Raは命中ブーストの15までは上げていますが
この先ビーストのHuFoで使えるようなアビリティはありますか?
基本的にはチェイン稼ぎもサゾで賄っています(ヤオのみTハンドかついでますが)

インフラで上げようとするとどうしても寄生になるような気がして
気が進みません、自己満足以外でこれ以上BrRa育てる必要はありますでしょうか

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:53:53.16 ID:P143g4Hq
>>656
一番いいかはわからんがそれで問題ないと思う

>>657
武器だけで地雷認定されたくないならだいたいテンプレに載ってるような武器またはその種類の物使ってたらいいと思う
あとその指標で言ったらその友達は完璧地雷だから
強い武器使ってようが職や武器・敵に合わせた立ち回りして無いければ皆地雷

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 19:59:35.13 ID:6M62QXTV
>>656
シャープスナイパー付けて主観CSなら天罰でも高火力なので言いと思う
強力な闇ライフルがあるならそれでもいい

>>657
>>658-659さんの言う通り武器種で地雷の判断は出来ない
君の言う強武器ショットガンで例えるなら
赤ブースト大型に対してCS2連発、チェイン貯めを通常ショットのみで行うというのが地雷

>>660
部屋建てする際どうしても目的の職に変更する必要があるので
上げておくと職切り替えしても戦いやすくなる(Br50でイグナイトアーツ、Ra50でバーストシューターが入手できる為)
1stキャラなら称号獲得+称号報酬の∞エクステンドコード入手可能という点もある

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:00:36.50 ID:P143g4Hq
>>660
BrRaを今後する気ないなら必要ないんじゃないかな
ただタイプレベル上げるのは別にインフラじゃなくてもいいんだよ?

664 :466:2011/11/23(水) 20:03:11.63 ID:VKt48plm
なるほど、一概に武器種で判断はできないと言うことですね。
ウォンド+カードとか使ったら地雷かなー?とか思われても嫌だったので聞いてみました。
とりあえずサンダナウ担いでいく方向性で拳闘してみます。
ご回答ありがとうございました。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:09:31.92 ID:sUI/c7/I
ポウム光氷をてに入れたのですが
効果は麻痺か吸収どちらがよいでしょうか。効果付与率が高いなら麻痺にしようかと思っていますが、吸収も便利そうで悩んでいます

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:13:46.94 ID:umk/ZX3G
>>665
ポウムは吸収Lv3だけど、吸収はLv5、最低でもLv4はなきゃ使い物にはならんと思う
麻痺でいいんじゃないかな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:21:31.64 ID:CtQcOV+V
>>661-662
効率悪い方じゃなさそうなので安心して天罰使いますね、ありがとうございます。

>>665
Tクロートップクラスだし雑魚なら瞬殺だから麻痺要らないのでは?
火力が足りないorボスで使わないなら吸収よりも麻痺が良さそうだけど。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:28:25.89 ID:vWMXUF2s
>>662-663
今までソロオンリーで上げてきたのですが特にRaは武器がないのもあり
苦行だったので聞いてみました

確かにテーブル的な問題で必要にはなってきそうですね・・・
BrはともかくRaは∞エクステに余裕が出来てから考え見ます、ありがとうございました

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:29:05.25 ID:OCazo0bC
>>632>>654
何から手を付けるべきかの指針的なものを参考までに。

完成系に近いIMができて微調整したい場合は特殊効果2種、3種のIMが便利。
具体的には次の材料IMの作成を目指すのが第一歩だと思う。

エリアかボス、敵種(少なくともT系)、プレイ時間は完成系と同一。
特殊効果は足りない物を網羅。
変動する物は確率次第なので圏内に納めればとりあえず良しとする。
敵レベルは平均とって切り上げなので、48か49が理想だが、+10を見込めば28以上で圏内。
大型補正は☆3の場合、ALL5+ALL5なら体感で8/27の確率でALL5維持できるが、
ALL3以上+ALL5でも1/27でALL5になるので、5交じりなら可能性はあると考えて良い。

5種+3種(一致0順数8)で5種を保てるので、3種のIMを調整しながら合成試行すればいつかは完成形になる。
5種+2種(一致0純数7)で5種になることもあるので、2種IMを調整しながら合成試行するのも一応はあり。
5種+3種(一致1純数7)も同様に5種になりうるので、3種調整がちょっと上手くいかなくても可能性はある。

2種IMの調整は、0種、1種(一致1)、2種(一致2)との合成で行える。
0種で大型補正最大の物があれば便利なので、できれば作っておきたい。

3種IMの調整は、純数4〜5になる物で行える。純数3だと結果が2種になるので注意。
理想は1種(一致0)だけど、汎用性から2種(一致0〜1)を使うことになると思う。
合成が進めば失敗作の3種(一致1〜2)も使える。

2種or3種のIMを調整しながら、最初に作った5種IMとの合成を試していく。
たまに元の5種の特効構成そのままのIMができるので、これもベースIMとして使えるようになる。
(3種一個に対して、組み合わせられる5種が増える)
変異が発生して、不要な効果を上書きしてくれた場合もベースIMとして使用可能。

こうやって組み合わせのパターンを増やしていけばいつかは完璧な物ができると思う。
割と際限が無いので適当なところで妥協することになると思う。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:31:45.87 ID:5KqhIVIF
オススメのDL武器とインフラで着ている人が多いDL服はなんでしょうか?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:36:45.53 ID:6M62QXTV
>>670
武器ならスクールバッグ、服はグリムチェインが多い
他は時々見かける程度で差は無いように思われる

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:47:32.68 ID:LVqFQp12
>>670
解放武器のヨノハテ・封とやっぱ俺もスクールバッグかな
ウォンドで炎氷雷土属性威力アップが付けれる消費80%はスクールバッグだけ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:48:09.53 ID:lNhABies
ソロでメセタを集めたいのですが何かぽこじゃか稼げる味噌はありますか?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:07:18.42 ID:dXyY74rm
>>673
副産物のメーカーレア武器やシールドラインを売るだけでもだいぶ
あとはブーストやレアの敵狙うとか。IMでブースト率付けるとか、MAX2のボーナスのギル鮫やジャッゴ狩る

逆にメセタの使い方を聞きたい
小夜ちゃんにつぎ込んでも店売り服全部買ってもキャストの色ちょこちょこ替えてもダダ余る
武器は普段使いのものしか強化してないけど、手に入るの片っ端からフル強化とかしてるの?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:12:38.36 ID:dXyY74rm
ごめん後半ちょっと誤解を招く書き方だった
なんでそんなに金無いのと煽るような意図は全くなく、単に自分が余りまくるからどうやって使ったらいいのか聞きたかっただけ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:18:23.08 ID:P143g4Hq
>>674
いらない武器やお金拾ってないのに余ってるんだよね?
お金使い切れなかったら星16武器を適当に強化するくらいしかないんじゃないかな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:31:06.61 ID:egfeSCvV
>>626
誰か任せた
>>673
MAI1のボーナス、GH海岸あたりが主流だと思う
GHならアイテムを出来るだけ拾えばどのルート行っても稼げると思う

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:39:43.42 ID:g7j6aE0b
ハンターとフォースの必須アビリティを教えてください

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:59:18.85 ID:nDMyFPOE
>>678
よく死ぬんならWハーフ(自動回復薬ハーフライン、ハーフディフェンス)
デュマとかでPP枯れるんならダメコンPP(+サイコガンやら反射ディアボやら)
フォースは攻めでよく使う属性・・・というか雷ハイスピ

ハンターで必須なのは・・・・何だろ
守り主体でならPPエスケープセイブ、PPガードセイブ、JGマスターとかか?
これ!って奴がない気がする

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:02:04.45 ID:lNhABies
>>674 >>677
ありがとうございます
ヤスミ4000Xが5色50%達成したので一気に強化したら足りなくなりまして…
とりあえずMAI1行ってきます

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:07:47.74 ID:B9q0qyoc
>>678
Foならハイスピ系かアドバンス系で必要と思ったものを付ける
プレシジョンアタッカーはコスト1ながらなかなか優秀、振れ幅のでかいサイコに効く
インフラならサポートロングレンジ+があったほうがいいかも
弓やカードを使うならフルチャージショットとかも

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:16:20.65 ID:dK5k7bol
ファイナルガイドによるとストライク系はクリティカル発生率が
ロッド、ウォンド、マドゥーグが15%、それ以外が20%
wikiを見ると全部10%
それぞれアップということなんですがどちらが正しいんでしょうか?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:19:10.52 ID:/LUh1/79
>>678
>>679 の言う通り生存率を上げるアビリティが優先だと思う。
回復薬ブースト+ハーフラインやダメージレジストとかは絶対に要る。

余った枠はキャラに合わせてプレシジョンアタッカーで攻撃上げたり
強化アビで命中補ったりするのが一般的だと思う。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:34:43.66 ID:nDMyFPOE
いや、俺は最終的に固定されがちな奴を挙げtうわなにをするやめr(ry

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:51:40.04 ID:F5h9Q1dm
>>654
もう遅いかもしれないけど、白紙補正最大のIM作るくらいならエリア、敵があっているやつを合成してほしいものをそろえる方がいい
完成する前にエタゲが落ちることもあるし、白紙を作る時間はすごく長いと思う

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:38:25.71 ID:nqzkBEiJ
メランナックルが手に入りやすいミッションとランク教えてください

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:38:47.94 ID:uDk3sH3h
>>678
フォースに関してはもう挙げられてるから省略

Huなら>>683に挙げられてるような生存率アップも重要だけど、PP系統特にPPスキルセイブやPPブースト系じゃないかと思う
ブレデス等消費が大きいPAを連続して使ってもPP切れになりにくくなるのはHuにとって恩恵はでかい

688 :678:2011/11/23(水) 23:51:33.37 ID:g7j6aE0b
皆様、ありがとうございました。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:42:28.19 ID:4S4SLpPP
IMのドロップ倍率について質問です。
敵を倒していくと表示されているドロップ倍率が少しずつ上がっていきますが、
途中から全く上がらなくなりました。
ブロック1では敵を倒すたびに上がるように見えましたが、ブロック2や3では
1、2回しか上がらない、もしくは全く上がらないというように見えました。
ブロック1でしか上がらない、もしくは上限値が設定されていたりするのでしょうか?
この辺の情報あったら教えてください。

因みに、確認したのは、超進化ヒストリーから抜き出した秘境エリアで、
敵レベル42(開始時185%)、ニューデイズ-人型、大型補正は4-5-4、
ドロップ率+の特殊効果は付いてません。
クリア時の最終的なドロップ倍率は、同じミッションでも多少の誤差があるようで、
207%だったり212%だったりしていました。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:06:41.59 ID:4S4SLpPP
689です。

もう一周したら、ブロック2で変化なし、ブロック1と3で敵を倒すごとに上昇で、241%まで行きました。
ドロップ率の上がる敵と上がらない敵がいて、たまたま偏ったと言うことでしょうか。
よくわかりません。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:19:50.53 ID:HkKigjsn
>>626
小数点以下まで一致してるならどんな状況でも同じ火力になるはず
切り捨てのタイミングは完璧に把握してないけど、小数点以下の数値が違うと通常ダメの計算時の切り捨てで差が出るのかもしれない

>>682
ガイドはあまり信頼しない方がいい
だけどwikiの検証もどうにも信頼できない
wikiは「検証した」と言えば確認せずに反映される傾向があるのがやや問題なんだよね

SGストライクの上昇量は最強スレに上がってた検証の結果(+20%)と違ってるし、
SGアドバンスの上昇量も俺が検証した結果(+4%)と違ってたりする

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:33:04.24 ID:VHs1dfhH
>>689
B2で上がらないってのはわからないが、B3はB1、2で出たのと同じ敵じゃないとドロ率は上がらないはず
最終ドロ率が毎回変わるのは、倒す敵や数によって上がる割合が変わるからじゃないかな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:59:48.75 ID:4S4SLpPP
>>692
コメントありがとうございます。
wikiの「インフィニティミッション」コメントあった気がしたので確認してきました。
 常夏:B1とB2は無条件に上昇、B3はB1かB2で出てきた敵を倒すと上昇
 秘境:B1は無条件に上昇、B2とB3はB1で出てきた敵を倒すと上昇
というように、エリア毎にルール設定されてる模様。
単に出現数でミッション選んでたけどちょっと調査必要な感じですね。
出現数が多い方が期待値が高いのは確かなんですが。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:50:13.71 ID:w3CXKi+e
今初めてトレジャーをやってるのですが
オフでトレジャーかGH-かインフラでGH∞とどれが早くエクステンドコード∞手に入るのでしょうか?


695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:54:34.04 ID:VHs1dfhH
>>693
B2もB1の敵じゃないと上がらないってのは知らなかった
緋天だとB2はB1の敵じゃなくても上がるんだけどな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:04:12.94 ID:fRKql56+
>>694
前にも似たような質問があったな・・。
プラチナは相当出にくいらしいし、フラグメント集めまくるのが良いと思う。
別で転生ポイントを犠牲にするってのもある(エクステ5個=エクステ∞1個)

レアも狙えて無理なくならGH∞だと思う。
経験値とかで未だに需要はあるし

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:09:48.16 ID:w3CXKi+e
>>696
一応過去ログは漁ってみたんですがわからなかったもので。GH∞いってきます
ありがとうございました

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:12:10.81 ID:XwFaGv1h
>>694
主観だが基本的にGH∞
GH∞周回に支障があるくらいに武器の強化不足で急いで欲しいのならトレジャー
GH-はエクステ∞を使い切るまでやりこんでるプレイヤーだと周回するにはモチベーションが問題かと

今はDLミッション上手く使えばトレジャーもさほど難しくないからおすすめ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:32:17.51 ID:tN+EA3x8
MAI2Sのオルガフロウ最終形態にどうしても勝てません
フォバサゾでチェイン貯めつつギ系でチマチマ削ってる沼Foソロなんですが、憑依をうまく解除出来ないまま本体の攻撃でメイトが尽きるor時間切れで負けてしまいます
素直に募集かけて複数人で攻略するべきでしょうか?
フロウのパトカを手に入れるのが目的なのでSでも構わないのですが、募集するとなると厳しいですかね…

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:34:50.11 ID:RcD92kaQ
>>699
憑依切れずに死ぬってことは単に火力不足の線が強そうだから、
〆を△サゾに変えればクリアできるんじゃね

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:37:36.21 ID:HGTH5yMw
>>699
MAI2、というかマルチモードでしかできないミッションは基本的にパーティプレイ前提と考えていい
爺のカードが欲しいから手伝ってって部屋はたまに立ってるから募集が厳しいということは多分ないと思う

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:39:56.80 ID:HkKigjsn
>>699
とりあえず転生状況とか書いてもらわなきゃ返答できない
HPと法撃に振ってあって、チェイン用(ガード可)と〆サゾ用(ガード可)の雷強化サイコがあるならクリアできる

2ロックに当たるようにサゾ→サゾやってれば、憑依のカウントが終わる前に倒せると思う
それでも無理だってなら「フロウウェンのカード目的」と明記した上でインフラで募った方が速い

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:41:47.04 ID:tN+EA3x8
>>700-701
回答ありがとうございます、サゾ〆は全く頭に無かった…
リベンジ行ってキツイと思ったら週末にでもクリア目的で部屋立ててみます

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 04:39:27.94 ID:AwpP+XIx
>>657
強武器:ソード アックス ショットガン ロッド
並上武器:ダブルセイバー ナックル スピア ツインセイバー ツインクロー クロー クロスボウ レーザー ロングボウ ツインハンドガン
並下武器:ツインダガー セイバー ダガー スライサー ウィップ ライフル ハンドガン マシンガン カード シャドゥーグ ウォンド
弱武器:グレネード マドゥーグ

俺はこんなイメージ
並下からは使い方と武器次第でやっていける性能はあるはず
効率部屋とか高難易度ミソ高速周回部屋でもなきゃまず使ってる武器なんて気にされない
チェイン切りまくらなければ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 04:40:11.51 ID:AwpP+XIx
…カードは弱かな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 04:59:51.75 ID:htcDYjAT
ハガルクロー、エルノアクローは普通に強いと思う
勿論盾クローもアリだけどね
あとフーリン/エイジレックウとか強いでしょ
金マシンガンスライサーはガチ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 06:00:05.17 ID:AwpP+XIx
クローのトツザンガは言うまでもないし
スライサーは上位3種でレックウすりゃとんでも火力になるしな
マシンガンもチェイン稼ぎ自体は普通に高性能

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 06:05:13.85 ID:AwpP+XIx
ウォンドは並上に入れてよさそうだな
ロッドのせいでかすむだけで普通に強いしシールド・カード・シャグで色々出来るし

709 :682:2011/11/24(木) 06:26:24.50 ID:P92DxQkl
>>691
レスありです
けっきょく20%upってことなんですよね?
単体でのストライクの補正は
{(1-0.3)*1+0.3*1.25)/((1-0.1)*1+0.1*1.25}=1.048780488
約4.89%の上昇ってことであってますか?
そうなるとJAがある近接とない射撃でアドとストライクの優劣が変わりますよね

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 06:59:58.39 ID:uiwEUQsU
>>686
MAX4∞、エタゲIM

>>689
おらもちょっと気になってた。
ガイドにも全然載ってないんだよね。
いちおサブ育成がてらライザー掘ってたときは
創生 敵+45 T人Uマシ 泥+30で
開始+221% 補正4-3-3
通常240%〜260%だけど
一度だけB3でシノワが大量湧きしたときに290%超えたことがあった。
でも基本B3ではほとんどあがらない。
覚醒のエタゲ味噌回ってたときは300%ゆうに超えてた。
B1〜B3の敵手については盲点だった。今度きにしてみる。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 07:25:32.25 ID:4S4SLpPP
>>710
B1は必ず上がる。
B2は必ず上がるか、ランダムで上がるのと上がらない敵がでるの2パターン。
B3はB1(B2も?)で出たのと同じ敵のみ上がる。
となっているように見えた。
wikiにもコメントしておいたので、何か気づいたら良しなにお願いしたい。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 07:56:29.85 ID:w3CXKi+e
>>697
亀ですがトレジャーはプラチナがなかなか出なくて、ふとGHの方が早いのかなと
思って聞いてみました
GH行くようにヤスミ作ったのですがコードがなくなってしまいトレジャー行ってたのですがGHのが早いならfoで周ろうと思います。ありがとうございました

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 11:09:21.92 ID:axqkPY3X
解放武器について2点ほど。

@倉庫に入れてもカウントは引き継がれる事は理解しているのですが
複数キャラで同じ解放前武器を使用し、合計討伐数が規定数に達した場合でも解放可能でしょうか?
A討伐数稼ぎ向きの時間辺りのMOB遭遇率が多めのミッションはありますでしょうか?
現在は焔帝BでついでにチマチマTP稼いでる感じです。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 11:22:43.58 ID:tfyyYfMI
解放についてはマルチモード限定だがエクストラミッションの炎獣の咆哮がおすすめ
以下wikiからコピペ

総モンスター数127匹。
(走破すればS?クリア評価で時間が0PTの討伐数127匹で1000PTだったため)
このミッションは隠しパラメーター所有武器の能力解放場としても有名。
ブロック2の最終で放棄を繰り返す作業を行えば、それだけで86体の討伐数を稼ぐ事が出来る。
ランクCかつLV100以上のPCで行うならば、早い場合には3分以下でまわす事も可能。
その際、魔石ハートキーのドロップも見込めるので一石二鳥。オススメ。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 11:25:30.11 ID:htcDYjAT
>>713
1.される

2.TP稼ぎながら…と考えると炎獣Cかな
1周127体でTP146(焔帝Bが102)、B2リタでも86体稼げる
ファントムナイトが欲しいなら漆黒の狂想曲B1鍵取ってリタでも中々良い

716 :713:2011/11/24(木) 11:54:37.22 ID:axqkPY3X
即レスありがとうございます。
早速試して来ましたが、ガンガン数こなせて良い感じです。
デンドウとヨノハテ解放頑張ってきます。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 12:08:15.50 ID:fegkgXxY
wikiによるとバジュナアタを掘るには
ゴランガラン(All) 星霊祭∞ 進化∞
ジャスナガン(All) ハート∞ 真影∞
教団警衛士・バスタ 城郭∞(Hu,Ra) 追走戦∞(Hu)

と書いてあるのですがどこがオススメですか?
またレアブはある方が良いですか?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 12:39:26.67 ID:4FZIejTN
イグナBrカンストヒュマ子で超星霊祭∞のゴランガランにサゾ*nから〆る場合
・ヤスミ4k∞氷50でフルチャCS2
・ハガルフリークブレッバ∞氷50でトツザンガ
・サンゲヤシャ∞氷50でブレデス
・ブゲイカムイディアボ∞氷50でフルチャCS1
・氷強化サイコEX氷50でギバ(氷ハイスピ)
・雷強化サイコEXでサゾ(雷ハイスピ)
だとどれが早く倒せそうですか?他にもオススメがあったらぜひ教えてください

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 12:51:00.94 ID:4iYHEHjU
>>718
赤ブースト相手かな?その中ならサゾでいいと思う
PPもつならサンゲヤシャも選択肢に挙がるかな
ヒュマも沼も育ててないから分からないが、スタンからコンルはどうだろうか

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:00:32.02 ID:4iYHEHjU
>>718
星霊祭∞Hu机
レアブは有効
>>719に追記
スタンは足止めにしか考えてないからチェインためてからコンルを当てやすくするという意味です

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:02:19.99 ID:6fRicZ71
>>717


>>718
持ってるなら試して見れば?
俺なら、サゾでチェイン稼いでとフルチャ積むならアタブ、スキルセイブはのらないだろうし
ガード不可が嫌だからお手軽なサゾ or 劣化Foが気になったらヤスミ4k

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:07:01.67 ID:dABGtGeJ
インフィニットガイドって持っていると便利ですか?
レア掘り中心のプレイスタイルなので、主要武器のドロップ率や、どの職で一番掘りやすいかなどが知りたいのですが

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:23:13.00 ID:30LpThqC
>>722
設定集(主にカーツ大佐)に興味が御有りなら持ってると見抜きに便利だよ
ドロップ率とかどの職で掘りやすいとかを知りたいなら…ココで聞いたりwiki見た方がいいと思う

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:25:52.30 ID:07XMM07T
>>722 に便乗して俺も知りたい。
資料集+のと分厚いナギサ本のヤツね

通常ドロップはwikiでも良いんだけど、IMのドロップテーブルが闇鍋過ぎて掘る気しない。
ダークファルス新生の補正4か5からヴィクトリウス出たりして理解に苦しむ時とかあるし・・。

アマテラスみたいなのもIMで狙えるらしいし、分ってたら作るんだけどね

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:42:05.61 ID:P92DxQkl
>>718
10cほどならアビにもよるんだろうけどトツサンガかね
20cは溜めるというならショットガンCS22回入る分圧倒的にヤスミだと思う
赤ブはc溜めるだろうから言わずもがな

誰か>>709わかる方いますか?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:55:14.27 ID:3Z4lKXb/
ツインハンドガンのスキルロングレンジバレットはバスクからS評価の報酬でもらえるみたいなのですが、これはインフィニティミッションをクリアしてももらうことは出来ないのでしょうか?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:04:50.03 ID:9ruoo6b2
>>726
IMクリアでも貰える

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:05:50.60 ID:RcD92kaQ
>>726
できるけど、雷獣とか、箱でも出るクエに連れていって狙った方がいいと思う

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:07:16.74 ID:BHbvrnW3
もらえた気がするけど
ぶっちゃけ報酬は当てにならない
まずもらえない次に目的のもんが出ない
そしてレベルが、、、 となる
土武器もって雷獣でも回したほうが早いかもよ


730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:07:19.68 ID:xRKZVROD
>722,724
インフィニットガイドにはIMのドロップテーブルだけでドロップ率は載ってない
wikiのドロップテーブルは穴だらけなので、テーブル知りたいだけなら参考にはなる

ファイナルガイドの方は敵ごとのタイプ・共通ドロップが載ってる

>>725
武器のクリ率を10%と仮定すれば約4.89%の上昇であってる
アドバンスが4%であればJAできない射撃はストライクをつけた方がいいことになる
ただ、ガイドの方を信じるならアドバンスは5%なので近接も射撃もアドバンス優先した方がいい

アビリティの詳細データに関してはセガの方からもらってるだろうから
誤植を除けば、ガイドの方が信用できると個人的には思ってる

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:07:51.28 ID:wgHX+i6v
SEED特急GBRくらいからやってなくて復帰した者です

・サイコだけ掘りたい場合MAIのSと∞どちらがいいのでしょうか?
・IMの大型補正を昔は8だ9だ言ってのが少し上みると5-4-5みたいな表記になってるんですがどういうことなのでしょうか?
解釈と、実際にIMいじるときに発生する問題があれば教えてください

以上の二つ、よろしくおねがいします


732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:10:52.27 ID:6fRicZ71
>>724
各エリア毎のMOB固有ドロまとまってたはず>ガイド

まぁwikiでも
ヴィクトリウス 幻想、漆黒モトゥブT5
アマテラス 新緑、繚乱ニューデイズT5
報告あるからわかるけど

>>726
チケットやフラグメントから察するに
IMクリア時の報酬確率はフリミ、エクストラのそれより低いから
雷獣デートか店売りで我慢がおすすめ。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:13:37.70 ID:3Z4lKXb/
Huしかロングレンジバレットは出ないみたいですが、雷獣を回して狙おうと思います。
回答ありがとうございました。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:22:44.16 ID:P92DxQkl
>>718
追記
今ゴランガランのHP調べに行ったら38650だったから
インフラだとまあ10c〆で余裕で落とせるしトツザンガ
赤ブだと補正かかって10cで落とせないだろうし
20c目安でショットガンCS2が最速だと思う

>>730
ありがとうございます
アドバンスはまた検証でもしてみます

>>731
S
ブロックごとにも1〜5までの大型補正がある
IM合成ではブロック毎に大型補正の平均を取って切り捨て、その後で±1される可能性があるみたい

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:24:13.22 ID:6fRicZ71
>>731

>>624,628


インフィニットガイドで解析されたけど
補正=各エリア補正の総和-5で0〜10
プレイ時間補正はない。
詳しくはwikiのミッションコードと合成

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:36:49.11 ID:wgHX+i6v
>>734,735
解答ありがとうございます

すぐ上やwikiにまとまってる質問をしてしまって恥ずかしい…

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:39:59.49 ID:RyUsev1m
>>733
こいつうざいなぁ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 15:25:45.79 ID:07XMM07T
>>732 >>730
サンクス、でもあれは今やソフト以上に高いんだよな・・ぐぬぬっ
レアドロの情報知らないと掘る気が起こらんぜよ・・。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 16:08:42.27 ID:RcD92kaQ
電プレが攻略本出してくれりゃ、
それ買うのがいいんだろうけど、
出なさそうだな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 16:23:43.30 ID:VHs1dfhH
>>739
出ないんじゃなくて出せないんだよ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 16:35:49.15 ID:1RLpcQN6
久々にサブで野良インフラしようと思うのですが、今も名前や外見で地雷に見られることってありますか?

一昔前に流行ったヘルガの中の人が出てるとあるアニメの似せキャラなのですが、昔はそうした名前や外見だけで地雷扱いされることもあったという話を聞いて不安になりまして…

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 16:40:22.07 ID:RcD92kaQ
>>741
とりあえず、
VUで羽根生やしたらもれなく警戒されるのは変わってない

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 17:10:36.83 ID:Z37N4MgQ
>>741
羽囃す=ユニット枠1つ放棄=やる気が感じられない
と思っている
趣味武器部屋や非効率おk部屋でもなければVUは基本付け無い方が良い
後名前は正直俺はそこまで気にしない

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 17:42:36.64 ID:1RLpcQN6
>>741-2
ありがとうございます。
名前はなんでも大丈夫なのですね。
翼系は自重していますから大丈夫です、ありがとうございました。

…しかし、なんでVUは防具装着式なんだorz
服に装着出来れば逆十字のあの娘が完璧に…

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 17:43:10.38 ID:1RLpcQN6
安価ミス
>>742-743

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:01:56.18 ID:GOBdsxjr
みなさんが思うおすすめDL服はなんでしょうか?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:04:16.01 ID:YAFSWhCw
昔と言うのがPo2無印の事を指してるなら、今もその風潮自体は何も変わって無いけどね(東方が〜とかボカロが〜とか)

1周まわってまともな人だと判ればVU付けてても、どんな名前でも(下ネタ系や倫理的にアレなのはアウトかも)構わないってのが大半かと。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:05:37.61 ID:xc21QGcS
金色の竜のルームグッズを見かけたのですが、持っている人がいたら、どこで入手するのかの情報を下さい…

749 :741:2011/11/24(木) 18:11:20.32 ID:1RLpcQN6
>>747
なるほど…
一応ここ最近「厨」「アンチ」という声はほとんど聞かない作品が元ネタではありますが、留意しておきます。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:14:23.62 ID:dABGtGeJ
>>723>>730
ありがとうございます。
インフィニットガイドは少し様子見で、wikiなどの情報を有効活用してみようと思います

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:17:09.08 ID:RcD92kaQ
>>748
バトルランクSSSの称号報酬

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:27:28.28 ID:xc21QGcS
>>751
情報ありがとうございました!
すげぇ険しい…

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:42:21.65 ID:tMUJJVL2
>>752
本体ソフトが2個づつあればながらプレイでなんとかなる
そうでなければ集会所なんかで交代制等でやるしか無いだろうな

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:18:32.10 ID:oKZFZFdf
以前に比べて乱入時のローディング時間が長くて気になりました
そこで早い人に聞いたのですが、ミション関連のダウンロードデータが原因
と教えて貰ったのですが、削除するのは具体的にどのデータでしょうか?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:41:22.42 ID:HkKigjsn
>>704
ダブセはアックスに、TダガーはTセやTクローに、セイバーはソードやクローのほぼ完全下位互換になってる
対してマシンガンやウォンドマグシャグにはこれらじゃないといけない場面がそれぞれある
絶対評価で言うならダブセ>マシンガンだろうけど、最終的にも活躍出来る場所の多さで言うならマシンガン>ダブセになる

それに同じカテゴリでも最高火力格とそれ以下の武器の差が大きいカテゴリもある
120%ツインセ、サイス、ブレッバ、火山エイジ、ディアボ、サイコEPD、このあたりはカテゴリ中でも飛び抜けてる

よく例えられる話で、クロー>セイバーなのは明らかだとしても、ビス男のサタナス60%と沼子のトリスタ10%じゃクローの方が強いとは言えない
つまり状況によるから一概に比べられるもんじゃないし、何を持って強弱を示したのかくらいは書いておくべき

>>657
と言うわけで状況に左右されやすい、だからこそテンプレに挙がってるような汎用性も高い強武器を選ぶのが無難

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:46:07.11 ID:Pq6W5LOT
>>754
消すなら
XMB>ゲーム>メモリースティック

ファンタシースターポータブル2インフィニティの追加アイテム
ms0:PSP/GAME/NPJH50332
ファンタシースターポータブル2の追加アイテム
ms0:PSP/GAME/NPJH50043
DLC認証ファイル
ms0:PSP/LICENSE

武器・服・パーツ・その他
ITM〜、PDR〜 2つで1セット
ミッションコード
DLM〜

まとめて削除して必要な分だけ再ダウンロードの方が良いかもしれん

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:36:49.88 ID:oKZFZFdf
詳しく書いて貰ったので判りやすかったです
とりあえず退避させてどのくらい違うか試して見たいと思います
ありがとうございました

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:27:50.29 ID:vjUuS/Zv
ディオスオブジェが欲しくてグラールヒーローズやってるんですが
一向に出ません。足と頭と尻尾の6箇所は破壊しています。
これそんなにレアなんですか?たまに出るのも覚醒オブジェばっかでして
出やすい職とかありますか?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:32:35.64 ID:RcD92kaQ
>>758
チケットあるならMAI∞交換所で交換した方が早い気がする

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:33:11.69 ID:RcD92kaQ
あーミスったMA∞交換所だった

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:26:24.30 ID:nVkVdG4B
>>704,755
657です。
状況によって最適武器がそれぞれあるっちゅーことですね。
私はモンハンもやってるんですが、あっちでも
今作はライトボウガンが強い、ライトを使う奴は効率厨、とか、
〜みたいなネタ武器でwwwみたいなことがあったので、
一般的な評価を聞きたかったのです。
色々ご助言ありがとうございましたなう。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:33:37.20 ID:OXF7QqB4
ウェポンズバッジ銀を集めるのはどこが効率いいでしょうか?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:36:29.94 ID:pRqi8YRr
横から失礼します。
>>756でDL武器データを全部消すとスプライトツインズとか小豆バーも消える=開放もう一回ってことで良いのですか?

>>761
みんなで楽しくの部屋でもテンプレカテゴリー以外の武器だと厳しい風当たり受ける事あるから注意してね。

それ以上に確殺チェイン以下でのブッパや不必要で過剰な打ち上げや、
サ・バータ&バーンとラップEXに代表されるグラフィック過剰なものを使う方がまずい。


764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:38:06.71 ID:gqn+nOab
デューマンで、VUをスタミナユニットの代わりに使ってるのって駄目かな
一応羽根じゃなくて地味めのリーフ/オータムフィールドなんだけど
ブラストに枠割かないし、下手なスタミナユニットより上昇幅いいから…
やっぱりおとなしく他のステータスやレジスト刺した方がいい?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:40:17.01 ID:OXF7QqB4
762自己解決しましたごめんなさい
Lv50-74でのボス箱でした

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:45:23.23 ID:RcD92kaQ
>>764
アイス/スリープ/スタン/ブラストで固定しとけばいい
ソロなら好きにすればいいと思う

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:46:19.80 ID:UnFUlYBg
つまらない質問ですが装備に必要なレベルが一番低いダメージ反射武器ってなんでしょうか?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:46:54.96 ID:lENZC085
>>764
そもそもそれならレジストつけた方がいいと思う

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:47:11.35 ID:pRqi8YRr
>>764
VU×って米されているところじゃなければ注目されるだけだけど、ミスしたらすぐにやっぱり・・・とか思われる。
麻痺凍結睡眠に追加して感電を押しておく。



有料DLのVUはDLしている人にしか見えない。
後は、分かるな?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:47:28.96 ID:WfZOlikg
>>762
ムービーボスのフリーのBランクを回れば銀バッチは出る

>>764
一番耐久が高いヒューマンで全て込みこみにしてやっと凍結が完全回避出きる様になる
ぶっちゃけほんの少し耐久上げても無いのも同じ
大人しくレジストユニットつけた方が良いです

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:49:24.33 ID:pRqi8YRr
>>767
有料DLのヨノハテ・封

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:50:25.71 ID:LonJJP4b
>>764
持久は100とかカンストしても微妙
4スロ全てプロテクトが便利、特にアンチダウンとかも良い。
ボス前で混乱、感電とか使い分けるのも手

ただキャストの精神みたいに低過ぎると実害出るから
転生でポイントが許せばヒュマ並にはしときたい所

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:51:03.66 ID:VHs1dfhH
>>763
DLCのデータを消しても武器は残る
ダウンロードアイテムって名称になってて装備はできないけどね
再ダウンロードしなおせば解放やエクステ状況なんかもそのままで再度使えるようになるよ
アイテム自体を捨てたりするとなくなるけどね

>>766
ビス、デュマはブラストに1枠取られないよ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:51:15.34 ID:lENZC085
>>767
課金武器ありなら多分ソードのヨノハテ・封の20
なしならセイバー妖刀ムラマサの50 多分

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:54:54.22 ID:RcD92kaQ
>>773
あー種族で違うの忘れてた
じゃあショックで

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:55:43.74 ID:UnFUlYBg
>>771>>774
回答ありがとうございます
ヨノハテはDL武器の中でも強い方と聞いていたので
これを機会に買ってみようと思います


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:58:57.46 ID:pRqi8YRr
>>773
ありがとうございます。
安心して消せます。

>>776
一応DL無しだとソードのソールイーターが40から装備できる。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 23:59:54.34 ID:gqn+nOab
764です皆ありがとう
低い低い言われてるから少し補うべきかと思ったがあまり意味無いのね
アンチダウン使ったことないからちょっと試してみる

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:13:42.70 ID:Ca7XQa3U
てs

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:15:27.25 ID:DyEd3eRG
>>778
アンチダウンは主にステダウン系の敵が良く出る所(MAXとか)に行く時には必須に近い
正直一回一回かけなおしとか正直めんどくさいんで
だからこそゲーム1個しか取れないのでいくつか欲しいとたまに話題になる

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:30:46.65 ID:xQxUy8ux
>>778
前にも議論されてたけど、持久って言われてる程死にステではないから
乙女付けててもよく死ぬとかならVU付けるって選択肢もありかと思う(ただし睡眠麻痺凍結はレジストで)
AやSランクでなら結構みんな付けてるしね。
∞ランクは察してください

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:32:03.45 ID:xQxUy8ux
ひい
ageちまったスマヌ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:12:06.44 ID:l+haH7VK
>>778
実はオートメイトの優先度はソルで状態異常回復が一番だから
下手にプロテクト外の状態異常を食らうとメイトが間に合わなくなるよ。
>>781 が乙女でも死ぬて言ってんのは大体これが原因

デュマの持久は低過ぎるから放置すると危ない

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:12:26.84 ID:pjFaM5B2
凍結麻痺睡眠無効をユニットでつけるのとアビリティでつけるのではどっちがいい?
理由も教えてくれると嬉しい

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:18:12.82 ID:l+haH7VK
>>784
自分の覚えてるアビリティや枠数によると思う。

初期段階でロクなの無いとかだと思考停止でアビでイイと思うが
使えるアビを覚えたらむしろアビ枠の方を空けたくなるからユニット固定

元のPP関係に加えオートメイト、JGマスターなど初期でも使えるアビが
インフィニティでグッと増えたので最終的にはユニットになりがち

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:18:52.44 ID:MaRpbaH/
サポキャラにもショートカットオーダーは効果ありますか?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:23:04.09 ID:pjFaM5B2
>>785
ありがとう
インフィニットパワーからレジストに切り替えることにする

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:26:42.47 ID:l+haH7VK
>>787
例外的にマイキャラやサポートキャラはレジストユニットとか無効だから
状態異常アビで固める必要があるよ。だから覚えてても損は無い。

と言うかマイサポキャラは構成自体が最適化すると特殊になる。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:29:24.03 ID:6DwrTp+R
>>784
ユニット
理由は枠の価値が全然違うから
アビで3枠もあれば有用なのがいろいろ付けれるけど
ユニットでレジスト以外に有用なのが殆ど無い

>>786
ある

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:31:39.90 ID:+5BEmXU4
>>786
ある

>>787
操作キャラはユニットで、
サポはアビな感じになりがち

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:30:39.42 ID:UBPGgiuH
サ・ゾンデがあまり効かなかったり、使うと攻撃が当たり難くなるorワープする敵に有効な武器、テクニックを教えて下さい
よろしくお願いします

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:47:19.20 ID:0HUS7rv+
>>791
ダム・バータ

と、いってみる

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 03:06:43.47 ID:UBPGgiuH
>>792
ありがとうございます早速使ってみます

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 03:30:13.02 ID:EAg9A3ne
>>791
Foの立ち回りだと勝手に思っておく。

サゾンデは大型へのチェイン稼ぎと拘束用。
小型の敵は浮かしてしまうので、フォバースまとって接近して△ギ系で締め。
□ギ系で転倒+チェイン数追加もお勧め。
ワープする敵=コウマヅリだけど、奴はテク耐性持ちなので、フォバってロングボウCS2で締めるのが流行り。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 03:54:31.70 ID:UBPGgiuH
>>794
返信遅れてすみません
お察しの通りFoです
コウマヅリの対処にとても困っていたのでロングボウ+フォバース早速試してみます
初心者の自分にもわかりやすくとても参考になりました
本当にありがとうございます

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 05:20:44.43 ID:drEyYvdh
ヤスミ4000を趣味も兼ねて全色60狙ってみようかと思うのですが60前提で狙う場合はIMボス箱とGH赤ブとどちらが良いでしょうか?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 06:37:00.81 ID:pjFaM5B2
>>788-790
仲間として連れていく時以外はアビリティ枠の方が有用なんだね
ありがとう

798 :786:2011/11/25(金) 07:47:04.00 ID:MaRpbaH/
ありがとうございました

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 08:52:26.80 ID:9sRhvzjv
>>757の人まだ見てるかな?
このレスに気付いたら、削除後にどれだけ変わったのかをお聞きしたい

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 09:45:27.93 ID:6ThbnsA6
>>796
GHだろうね。

ちなみに
ボス箱等非ブーストの属性値51〜60%が3%くらい
IMの+5%で約1.5%
赤ブの+10%で約3%

IMヤスミが1%としてLv+49、泥30%、レアブ有で
1%×2.3×1.25=2.875%くらい

GH砂城赤ブから100週1.5本以上はでるだろう。
ただ属性指定できないから3本くらいでたらIM参りだろうね。

801 :800:2011/11/25(金) 09:47:41.59 ID:6ThbnsA6
追記
IMの討伐補正で属性+2%ぐらいなるから期待値2%くらいにはなるかな

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 10:41:56.02 ID:vwc388dD
オパオパ掘るなら焔帝Sリタマラが安定ですか?
またwikiにはAllと書いてますが共通ドロップでしょうか?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 10:54:04.63 ID:vwc388dD
>>802
自己解決しました

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:25:35.94 ID:WvyGXi0+
インターネットマルチモードを使わないで、サイコウォンドを複数本手に入れるには、
MAI4Aを高速周回
MAI4∞を頑張って周回
専用IMを作成
の、どれが良いでしょう?
他のオススメもありましたら、教えて下さい

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:48:17.31 ID:8UTlz23A
>>804
インフラできないならMAI4∞が一番いい
MAI4Aはサイコの判定が一回だけなのでおすすめしない
IMはやめた方がいい、作成に時間がかかり出る確率も決して高くない

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:03:04.55 ID:+5BEmXU4
エルノアサポで鞭を持たせる場合、
ウロボロスって需要あるかな?
そう即死発動しないし、やっぱ金鞭安定?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:17:50.66 ID:weUuUQk0
てすと

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:20:11.48 ID:TfYeqCVO
>>806
ウロボロスは異常発動確立が低いので金鞭安定だと思う


809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:28:35.54 ID:weUuUQk0
>>807は誤爆ですすみません。
GHの募集でよく天井×と書かれてる部屋を見るのですがどういう意味でしょうか?


810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:33:18.83 ID:+5BEmXU4
>>808
dクス

>>809
聖櫃エリアだと天井にスイッチがあるから、
それを押すなってことだと思う

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:39:41.13 ID:WvyGXi0+
>>805
ありがとうございましたー


812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:43:28.12 ID:weUuUQk0
>>810
聖櫃エリアに天井スイッチがあるの初めて知りました。ありがとうございます。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:54:32.21 ID:OhOK86nf
ロングレンジ系バレットで射程が変わる境目が
1Lvごとなんでしょうか、それとも特定のLvを区切りにしているのでしょうか

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 13:18:57.68 ID:yoloJD+y
無属性エルノアサポキャラでGH∞のスヴァルティア等に0が出ないようになるのには、どれ位の命中力と法撃力が必要でしょうか?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 13:26:01.76 ID:8UTlz23A
>>813
>>501

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 13:34:39.08 ID:OhOK86nf
ありがとうございました

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 14:03:31.13 ID:+5BEmXU4
>>812
一応だけど、ボス前の部屋の天井にある

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 15:06:57.07 ID:weUuUQk0
>>817
発見しました。赤ブが出て時間掛かるから×部屋があるんですね。納得しました

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 15:11:09.33 ID:pouv+MxV
>>717
ありがとう
リザも他レアも全て揃ったのに槍だけ出ないから
他のが良いのかと思ったけどもう少し頑張ってみる

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:24:41.80 ID:byPGSjsJ
>>799
ミッションデータだけでは殆ど変化がなかった
アイテムデータを移動してところ半分とは行かないまでも
効果そのものは体感できるようになった

ただ、良く一緒に遊ぶ早い友人と比べると明らかに遅いので
データ移動だけでは全てが解決はしないみたい

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:55:02.27 ID:EneAsx4w
煙たがられる服ってありますか?
旧友にソルプロテクトル貶されたんでorz

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:58:05.30 ID:+CTM0TTQ
手軽な入手難易度で強いマシンガン教えてください

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:59:44.07 ID:DqX4zIo6
>>821
その辺は主観だと思う。個人の好み

個人的に着ぐるみ地雷、シズルック地雷、この武器使うと地雷とか
認定してる効率厨とかが一番困る。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:03:21.19 ID:TfYeqCVO
>>822
超お楽しみ引換券か各チケがあり、選択できる状態異常と見た目を気にしないようなら
MA∞報酬交換所の属性100%ギガ・フォンをお勧めする

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:05:40.32 ID:nKrQt2cD
>>821
きぐるみ、エヴォルス肩とか視野を阻害するものは煙たがれます
稀にキャス男の足音うるさい系も文句言われたりもします
まあ…個人の主観ですかね、ルナプロキモイから辞めろって人も居ますし

>>822
ギガフォン

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:05:54.15 ID:6DwrTp+R
>>822
マシンガン自体は強くない
ただサイコガンだけはダメージ反射を利用してPP回復するのに使う
サイコガンはMAI2のボーナスにいるバランゾが落とす

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:07:39.76 ID:+5BEmXU4
>>822
強いってわけじゃないけど、
サイコガンはダメコンPP付ければデュマとかでかなり便利

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:48:16.65 ID:Au75cIRJ
MAX3でブッティ掘っているのですが、GHで虹ブがいることを考えると属性値的にそちらの方が良いのでしょうか?
テイカーも40台の物が一つ出たのですがなかなかエクステしづらいです
ご教授お願いします

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:53:53.12 ID:+5BEmXU4
>>828
テイカー集めやすくなってるから、
特にブッティに拘りがなけりゃ、GH∞でテイカー掘った方がいい
と思う

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 18:06:15.27 ID:6DwrTp+R
>>828
あなたのキャラの強さがわからんからどうとも言えんが
GHのほうがいいだろうけどGH回るのがきついならMAXのままでいいのでは?

個人的にはテイカーは40代でエクステ使いたくないな
合成50でいいってのなら問題ないだろうけど
GHで50以上や60がわりと手に入りやすくなってるから周回出来る実力あるならそれで妥協したくないな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 18:23:07.34 ID:+CTM0TTQ
サイコガンとギガフォンですね
ありがとう

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 18:28:17.37 ID:69mMEa8J
インフラデビューを機にデータのバックアップを取ろうと思うのですが、
キャラクターセーブデータだけで大丈夫でしょうか?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 18:32:03.38 ID:kY6rLsRG
天罰が狙った敵に落ちてくれなくて困ってるんですがこれは自分への天罰ですか?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 18:35:20.00 ID:+5BEmXU4
>>832
一応全部しといた方がいい

>>833
はい

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 19:00:11.02 ID:TfYeqCVO
>>833
天罰てきめ〜ん

天罰が遠くに落ちてしまって当てづらいということなら
セイブバレット付けて距離を短くするとか

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:00:07.12 ID:q1kfHrDn
ビースト男でハンターを始めようと思うのですが、命中が低いのでトツザンガやブレードデストラクションなど命中率の低いPAが当たるか不安です。

命中カンストさせれば命中が不足して困る場面は少なくなりますか?
カンストビーストを使用している方の体感なども聞けたら嬉しいです。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:13:35.05 ID:xgDvYTTf
ほとんど困らなくなるが、そもそもビスの攻撃は当たる当たらないじゃなく
当てる方法を組み立てるもんだと思ったほうがいい

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:19:59.65 ID:WvyGXi0+
インターネットマルチじゃない、MAI4∞でのサイコウォンドって、どの程度落ちるものですか…?
1000位じゃ出ないですか?
体感()で良いので教えて下さい


839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:25:19.46 ID:i19NNrhU
>>836
いざとなれば背後をとれば必中になるから言われてるほど絶望的ではない
750くらいでも一部を除けばだいたいの大型にも当たるし、武器やPAと合わせて830もあればほとんど困らなくなる

あとは忘れがちだけど、命中カンストしててもレベルが低いと不足しがちになる
Lv160とLv200ではそれなりに差があるから転生状況に関わらず背伸びはしない方がいい

>>838
騙されたと思って20周くらいやってみるといいよ
運が良ければ1周に3個出てもおかしくないってレベル、運が悪くても100周単位ではまることはまずない

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:36:10.17 ID:WvyGXi0+
>>839
最初の3体+ジャンプ台後の5体を60周したのに出ない…
ありがとうございます、もう少し回ってみます!

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:40:39.60 ID:JNUmtnqf
インフィニットブラスターを掘るのにオススメの場所をおしえてください
IMのどのエリアでも出る→共通→Lv100でいい→天上の守護者Aでいいのでしょうか?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:50:59.42 ID:nKrQt2cD
確率はSの方が高いけど、∞だと1回多く抽選が有るんだよなサイコ
糞馬無視周回なら∞の方がよさそうな気もするがどうなんだろうね

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:09:08.40 ID:/Zh1W0cE
トイトイさんのSランクのやつがほしくて修羅の谷やってるんだけど
これだと確率低かったりしますか?他のミッションに比べると簡単なミッションですよね

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:26:57.53 ID:WvyGXi0+
>>840です
無事、サイコウォンドゲットしました!
ありがとうございましたー

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:41:22.88 ID:r10LJ2yS
エクステンドコードはGHやMAI等で量産体制が確立していますが
フュージョンコードは称号報酬でしか入手した事がありません
手軽に量産するには何処がお薦めでありましょうか、宜しくお願い致します

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:45:12.81 ID:i19NNrhU
>>845
手軽にも何もトレジャーでしか入手できない気がする
5種を10組も集めればほぼ困らなくなるくらいの数が入手できる

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:55:00.77 ID:iF1TDuaP
>>845>>846
フュージョンなら
チャレ4を合計で45分以内に通しクリアと職クリアで計10個貰える
チャレ専用キャラ作って回すと早いかもな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:27:26.30 ID:CTIenz7W
ニュマ子Foなら∞GPの2nd以外は比較的楽にソロで目標タイムクリア出来るからオススメ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:33:10.09 ID:DqX4zIo6
>>846
手持ちIM沢山の状態でブロンズトレジャーのみで交換の繰り返し
次回のトレジャー条件が所持するIMにあればそのままセーブして回す。
1個ずつだけで面倒だけど確実に手に入るしオマケ付き

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:09:50.78 ID:h/x3vhUg
インフラにおいての確殺ラインの把握は大事と言われますが、
インフラの∞ランクにおける大型(モグボッコ等の極端な例除く)赤以上のブーストの確殺ラインにのるチェイン数ってどの程度ですか?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:31:55.82 ID:59BfDu8Z
舞のブラスト部屋で使うのはクラスターとカタクラフトどちらがよいですか?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:37:39.79 ID:nGSVXLnR
>>843
確率についてはわからないけど燃ゆる銀世界は短くて早く回せる

>>847
質問者じゃないけど知らなかった早速放置してたグランプリやってもらってきたありがとう

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:38:40.06 ID:9sRhvzjv
>>820
なるほど…詳しい解答どうも

自分の場合、最初は周りと変わらない切り替え速度だったけど、ある日ふと気付いたらかなり頻繁に遅れるようになってたんだよね
どちらかというと部屋入室時より、ミッション開始時やブロック切り替え時に周りと比べてあからさまに遅れる。しかも8割程の確率で

本体&メモカ共に新しい上、フォーマット、ルーター(こちらも買い換え一年未満)の再起動を行っても改善されず、
DLアイテム&IMを削除してもそちらと同じような状況なのでもしかしたら何か同じ原因があるのかも…
>>820がUMD版で友人はDL版でしたってオチがあったら泣く

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:42:48.41 ID:+5BEmXU4
>>851
カタラクト

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:54:15.14 ID:HMW61wWM
ガルドを掘るのに適したミッションと職はなんでしょうか

856 :845:2011/11/26(土) 00:55:48.04 ID:iLS891n6
>>846-849
遅くなりましたが、ご丁寧にありがとうございました
トレジャーなるものをやった事が無かったので、まずそれからやってみようと思います
幸いニュマFoがメインなので何とかなりそうです

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 01:40:15.78 ID:Vr5p4cH0
>>851
メンバー状況にもよりますが、カタラクトが無難。
打ち上げまくるクラスターは他のブラストのヒットを妨げる可能性が。
ビーストやデューマンがいる場合も、打ち上げがナノブラ、インブラでの攻撃の邪魔になるかも。
カタラクトの凍結で敵の動きを止めてあげる方が良いです。
特にインブラは普通に反撃を受けるのでそれを封じることの意味は大きいかと。

例外的に舞2は凍らならい馬が何体も出現するのでクラスターの方がいいかもです。
大型ゆえに打ち上がりませんから、邪魔にならない、転倒してくれるし、ダメージも大きいし。

インフラで複数人でプレイする場合はこんな感じ。

あくまで、どちらかといえば、なので別にクラスターでも文句は言われない・・・はず。
ソロでプレイする場合はどちらでも構わないかと。


858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:24:38.67 ID:7sLf4Vwg
>>855
フリミ 東方より来るモノS のブロック1をリタマラ∞より0,1%ほどSのが確立良いらしい

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:25:19.21 ID:37LsWlvB
>>850
PTメンと自分の使用武器やステによって大きく変わるよ
確殺ラインが判らない時は、周りがチェインを切ってから〆るを心掛けるといい

確殺ラインは基本そのPTで数周して把握するもんじゃないかな。オーバーキル気味なら徐々に減らしたり、足りないと感じたらその逆で(50チェインで貯めすぎと感じたら次は45チェインで〆るとか…)

もちろん自己の単独火力での確殺ラインを把握できてればそこまで貯まった時点で切っていい

ちなみに赤ブ虹ブのHPはそれぞれ非ブの2.5倍、3倍らしいです

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:18:24.60 ID:ZHmRA/7G
>>829>>830
ありがとうございます
少し厳しいですがGHで掘って来ようと思います

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:23:31.78 ID:zPlJwP+c
>>841
エリアによるけどLv200↑でドロップ品増えるから100〜200がいいかもね。
まぁパニ掘ってればあっという間に50以上揃うけど

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 09:31:18.19 ID:k1xOhW1K
MAIとGHの∞ではどれくらい命中があったらよいのでしょうか?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 09:43:52.24 ID:U0xU/bgb
>>851
舞2は出現パタ分かるならインディ:カタラクト、馬:クラスター
と使い分けるのもいいかもね。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 11:30:38.26 ID:weeat+23
何かフォローシフトにした時のユートの「○○のそばに集まるぞ」的な台詞で
今自分の名前の英時の所が文字化けしてたんだけど、よくある事?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 11:56:36.35 ID:d3UMoEqt
>>854>>857>>863
ありがとうございました

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 12:15:01.60 ID:4fd5V0BE
真ネイクローとジゴブーマクローを掘りたいのですが
Brで掘ったほうが出やすいのでしょうか?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 12:36:10.13 ID:0PGzgzUk
>>858
ありがとうございます

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:05:11.49 ID:jUDcnmnp
ザクス・ブレッバを合成&エクステ∞強化しようと思うのですが、全属性揃えた方が良いでしょうか?
よく使う属性や、この属性はあまり必要ないなど、アドバイスあればおしえてください。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:11:50.45 ID:Q+2seKLJ
>>868
極端な話全属性揃えてエクステ∞使っても構わないと思う
燃費と命中こそアリスやトリスタには及ばないがテンプレ通り威力はそれらを凌駕するほど高いし


強いて言うなら光>闇土>雷氷>炎の順でいいと思う
一応言っておくと氷はヤオロズの櫓破壊には極めて有効

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:13:30.88 ID:U0xU/bgb
>>868
火はほぼ使った時がないなぁ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:16:43.38 ID:M25VvaLf
>>868
光と闇は必要で土もあったほうがいい
ヤオ倒しに行くなら氷も必須
炎と雷は今のところ使う機会はあんまないかな
必要と思ったら強化でいいと思う

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:20:20.65 ID:/uKjeiq+
インフラモード
ハンターでヴォルナグラフカへの立ち回りはどうすればいいでしょうか
チェインはサゾで溜めていますが
RaやFoの〆に合わせるのに何かありますか?
今は仕方なくサイコでギディーガ撃ってますが

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:26:11.49 ID:h/tTphIm
インフラにログイン後、数分経ったらsg8056が出て落ちてしまいます。
ググってもまともにヒットしません・・・。
何かしたかといえばDLアイテムを多めに入れたくらいです。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:27:27.35 ID:OaF4iyrr
>>851
他の人の種族にもよるがクラスターの打ち上げは邪魔になってることの方が多い(特にMAI1と4)
カタラクトで凍結させるか、Huならブレッバ、RaならSGでも持って大型倒しに行った方がいい

>>868
やっぱり使用頻度が高いのは光>氷=闇かな
光は言うまでもないけど、氷はヤオロズで使うから超星霊祭にある程度行くなら是非持っておきたい
俺は炎以外5属性を合成エクステ∞したけど、特にいらなかったと思う属性はないよ

無難に光氷あたりをエクステ∞して試用してみて、気に入ったら随時炎以外をエクステしていくといいと思う
もちろん炎を使う機会が全くないと言うわけではないけど比較的使用頻度は少ない

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:38:09.55 ID:NNGMUGMs
雷はGHの聖砂城コースで活躍するかな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:50:37.11 ID:LVYfKxAo
キャスト初転生はどう振ればいいですか?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:51:46.19 ID:xXv+bVUV
ディオスのコアは一定値のダメを与えると引っ込みますが
それはショットガンでまとめてダメを入れても一定値以上は入らず、残りは弱点じゃない耐性90%カットのダメしか入らないのですか?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 14:04:35.93 ID:OaF4iyrr
>>876
>>6を参考にお好きなように

>>877
それであってる
突進の最中とかは例外で全ダメージが入ったりするから、突進中に全員で〆たら覚醒せずに倒せた、なんてのも起こる
まあ普通には無理だから安全に全員が攻撃できる時にチェインを切った方がいいと思うけど

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:12:41.47 ID:xXv+bVUV
>>878
ありがとうございます

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:26:43.43 ID:mYaNrvQ8
サイカヒョウリはMAX4Aシズルートでも掘れますか?
ストミハード9-2でもいいんですが育成しながら掘れたらいいなと思いまして
前作のドロップは書いてあるのだけど今作のはまだ書いてないのです

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:36:20.93 ID:XlYd4OOz
GH∞2周目でインフィニット無が出たんだけど
現在、沼子Lv186耐久無振りで
ラボルジェラド炎50氷47雷35土31光34闇46着用と比べると
GH∞を周回するのにインフィニット無のほうがよかったりする?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:44:03.34 ID:ofc8Urrq
クローのお供に装備させるのはやはりシャドゥーグが良いですか?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:47:17.05 ID:xXv+bVUV
>>881
被ダメ={敵攻撃力(法撃)*((100-属性率/3)/100)-基本防御(精神)-防具防御(精神)}/5
敵の攻撃力、法撃力が高いほど属性の恩恵がでかい

素直にジェラドの方がいいがジェラの60をドイフとか適当なIM回りながら集めてみては

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:49:29.82 ID:jxMLKltf
>>881
自分のダメージと相談してくれ

同属性だと属性値の3分の1がパーセントカットされるらしい
つまりは30%で1割減ってる計算だ。

今の防具で確定3死から確定2死になったりすると深刻な問題だが
変えても同じ確定2死なら大差の無いレベルと見ていい。
この場合だとパワーアップ効果のあるIAの方が優れてる。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:54:51.71 ID:U0xU/bgb
>>882
それもカテゴリ効果などでいいけど感じだけど
個人的にはマシンガンもお勧め、もし命中足りない時はハンドガンでもいいとは思う
Raならクロスボウもありかな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:56:24.37 ID:U0xU/bgb
>>885
×それもカテゴリ効果などでいいけど感じだけど
○それもカテゴリ補正効果などでいい感じだけど

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:58:39.38 ID:OaF4iyrr
>>881
このゲームは何と言ってもまずは死なないことが前提
その上で火力を増強手段を選んでいくのが基本

とりあえず三兄弟でも回って50%後半のジェラを集めていくといいと思う
IAは40%でもジェラドの50%とかと変わらないから、防御を気にするならジェラド一択
IAの補正はRaならそれなりに効くけどHuFoだとあんまり変わらない

>>882
Raならクロスボウを主軸に耐性にクローなんて使い方もできるけど、Huだよね?
Huなら個人的には盾を推したいところ
盾なしで吹っ飛ばされてる時間に攻撃出来ることを考えれば相対的に火力も上がる

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:16:22.21 ID:M25VvaLf
>>882
チェイン重視したいならシャグ
クロー持ってる間に緊急回避でPP使ったりふっ飛ばされたくないなら盾
どちらかと言うと前者のほうが人は多い気がする

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:38:35.19 ID:NsTKTeVV
>>880
Bランクから出るみたいだし、IM太陽王が良いんじゃないかな
補正小さめにして、経験+50%が有るとおいしい
カウンターが痛いのもあるから、HPよりは攻法0.8が有ると良いかも

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:57:42.41 ID:0AcNSuth
アビリティのスーパーアーマーは付けるだけの価値がある?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 17:05:56.97 ID:eD7uOWoY
>>890
近接サポだと、もしかしたらあるのかもしれん
っていうような感じ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 17:12:29.60 ID:YqcyXhtW
>>890
Raで強引にでもSGフルチャをいれたいときにはいいと思う

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 17:16:47.09 ID:L2/Avcrg
>>890
このゲーム1、2を争う地雷スキル
大ダメージだが吹き飛んで終わりの攻撃も全部まともに食らうからアッサリ蒸発する
HPが上がるサポフレキャラなら選択にいれても良いかもしれないが実際はそんな枠は無い

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 17:20:59.03 ID:0AcNSuth
>>891-893
3枠消費するほどの価値はないってことね…
ありがとうございました

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:08:55.60 ID:jxMLKltf
>>894
敵の攻撃力がインフレしてる今では自分がアーマー付きになるとサンドバックになる。
ただ逆に敵ランク落としてそこそこ耐えれるならゴリ押しの友として使えると思う。

それでも自動メイトとかでフォロー要ると思うけど

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:18:03.31 ID:Q0tnZSRO
Ra始めましたが必須の武器ってありますか?
よく行くのは舞やGHや祭です

ライフル→光50コランダム、闇46スカルソーサ
ショットガン→闇60ダメオ、光50サンダナウ
Tハンドガン→闇光の天罰とTヤスミ

現在使えそうなのはこれぐらいです
掘った方が良い武器があれば教えてください

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:29:05.10 ID:0tTBlSH+
プロフェッショナルとダメージレジスト
どっちつけた方がいいですか?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:30:52.68 ID:M25VvaLf
>>896
そのミッションでライフルはあんまいらないかな
あと祭りはHuのほうが楽だと思う
揃えたほうがいいのはディアボ全色と
サンダナウでいいからショットガン残り4色

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:41:40.53 ID:eD7uOWoY
>>896
ガチでRaやるんなら、
とりあえずディアボはソロなりインフラなりで掘っといた方がいい
あるとないとじゃいろんな意味で全然違う

>>897
そのどっちかならダメレジ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:12:51.50 ID:9qU2s3er
>>872どなたかアドバイス頂けませんでしょうか

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:16:25.97 ID:Q0tnZSRO
>>898>>899
ありがとうございます

小型の集団は斧
大型はSGCS2か爪
弱点に当てにくい場合はライフル

こんな感じで考えてたんですがディアボはどういう場面で使うのでしょうか?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:19:47.71 ID:O/F6sBPg
ダークネスレイ30はフルエクステする価値ありますか?
全然でなくてこれで妥協するか迷ってます…

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:45:14.41 ID:Q+2seKLJ
>>902
結論を言うなら無理にエクステ∞まで使う必要はない
闇属性のライフルはブレイバスとアルテラ、デガーナくらいにしか使わない

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:03:45.01 ID:M25VvaLf
>>901
ディアボは小中型相手に使う
斧と違って一瞬でダメージ与えれるからディアボのほうが早く消せるしPP消費も少ない
自分は小型が密集してるか射撃耐性の時とかに斧使ってる

弱点当てにくいといってもあなたが行くようなミッションでライフル有効なのはブレイヴァスくらい
そのブレイヴァスも闇天罰エクステ∞で主観射撃してたら充分だったりする

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:09:44.89 ID:Pcb0oANy
他にも舞3のグラフカも射撃耐性無いか少ない顔に主観撃ちするくらいかな?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:10:36.61 ID:U0xU/bgb
>>900
しょうがないにゃあ...

まずHuならCはサゾではなくTハンで溜めた方がいいと思う
後はロック数が多い口元を斧でグルッダか槍でドゥース・ロバッドでもしてあげな

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:12:28.61 ID:Pcb0oANy
>>906
ツインセでブレデスもいいと思うよ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:15:41.11 ID:OaF4iyrr
>>901
ディアボは2,3体ずつ出てくる小中型に対して非常に有効

どこまでを必須と言うのかわからないけど、全部エクステ∞前提で
ディアボ6色50%、ナウ以上のSG6色、光闇土の天罰、光闇氷のTヤスミ
あたりは最低限有った方がいいと思う

>>897
正直どっちもいらない
Huならプロフェッショナルが全く機能しないわけでもないけど率先して使うアビじゃない
職やTLにもよるけど、2枠余ってるならPPハイブーストでも付けたほうがマシじゃないかな

>>900
根本的にHuで行かない方がいい
HuしかTL上げてないなら仕方ないから、Tハンド→グルッダorブレデスorスカッドあたりが良いと思う

>>902
誤解を恐れずに言うなら闇のライフルを使う場所なんてない
そもそもライフルじゃないといけない場所がファルス第一とロレイくらい
それ以外の場所ではほとんどの場合でTヤスミの方が優秀だし、同じエクステ∞を使うならこっちの方が断然有意義

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:20:23.40 ID:/uKjeiq+
>>906-907
ありがとうございます

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:26:01.07 ID:Q0tnZSRO
>>904>>908
クロスボウ使ったこと無かったので参考になりました

とりあえずTLv上げながらディアボとヤスミ4000掘ることにします

ありがとうございました

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:35:33.79 ID:JnceXaix
初めてHu作ってGH-回してるんですがアンゲルスに有効なPAってありますかね?今はグルッダ振り回してます

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:52:38.15 ID:8kYT+QYI
攻略の質問じゃないけど、部屋に入って本人に聞く勇気が無い
ボス家具ください放置部屋よく見るけどあれは「ボスの形をした家具」希望なの?
それともキノコの木とか「ボスから出るもの」全セーフなの?

結構高レベルの人とかもいるけど自分で掘るというかそのボスには会いに行かないのかな?
ランク低くても落とす家具も多いしIMのおかげで短時間でのボス周回も容易になったというのに

たとえば自分はファティウーマ高属性を掘りたいんだけどヴォルナオブジェも狙えるよ、
一緒にBでいいからIM甲殻兵器周らないか?とか言ったら蹴られるわけだよね

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:53:03.51 ID:Q+2seKLJ
>>911
ソードのスピブレ
よほど低身長でなければ弱点の頭にも連続で当たりやすい

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:54:15.02 ID:oiheAQ2k
ライフルの話が出てるんで質問なんだが、
流れみてるとRaでもライフルって不要?

持ち物が6色のライフル、ショット、Tハンドで嵩張ってるから不要ならライフル削りたいんだが…

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:13:27.32 ID:M25VvaLf
>>914
ぶっちゃけ不要
煽りじゃなくてRaやってていつ6色使ってるのか聞きたいくらい

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:15:55.56 ID:NNGMUGMs
ライフルは光と火があれば十分ぽ。
あとは好みでブレイヴァスさん用闇くらいか

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:32:57.32 ID:zPlJwP+c
ディマ・オンマ「ライフル厨はじらい」

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:35:47.67 ID:HV/i/r0/
職レベルが上がるとHPが上がりそれはそのタイミングでは不可能な数値だったのでこれはバグですか?


919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:37:49.37 ID:9BCsSjbD
>>918
分かるように頼む

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:40:56.34 ID:NNGMUGMs
>>917
お前らは超電磁砲使うわ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:41:09.28 ID:HV/i/r0/
なにもしないでMへ行き職が上がるとHPが100しかないのに上がった時にでるステータスがHP200になるような感じです

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:42:30.34 ID:T6o16c+0
>>918
アレはバグ
恐らくLv200の時のHPが表示されてると思われる

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:44:29.59 ID:HV/i/r0/
Lvは200です祈願したときのHP上昇は含まれますか?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:46:38.21 ID:MZ9onCFx
>>923
過去に報告あり
>TLvが上がったときに転生して体力を上げていると体力が正常に表示されない模様。
>例を挙げると、体力が素800転生での上昇200の合計1000として、TLvが上がって体力が上昇するとき1000⇒1005が正しい表記だとすると何故か1200⇒1205と体力に振った数値分をもう一回分足した数字が表示される。
>同じ現象を確認。wikiの情報と照らし合わせてステ計算してみても特に問題なかったのでその場限りのものっぽいですね。

925 :923:2011/11/26(土) 21:47:42.60 ID:HV/i/r0/
924
そうなんですか
ありがとうございます

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:11:15.19 ID:z1iSAYv/
闇サイコウォンドって、エクステするなら何強化ですかね?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:14:35.55 ID:eD7uOWoY
>>926
光闇無は雷強化安定だと思う
次点で火 でもまぁ雷

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:14:45.71 ID:OaF4iyrr
>>911
グルッダでいいと思うよ
ソロならチェイン稼ぎ能力的にブレデスもいいと思う
割と何使ってもすぐ倒せるから気にするほどのことでもない

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:26:20.83 ID:z1iSAYv/
>>927
ありがとうー

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:35:58.84 ID:owHpp9NO
ニューマンフォースの防具なんですが
防御、回避、精神の優先順位ってありますか?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:39:48.67 ID:eD7uOWoY
>>930
特にない

セット効果やら何やらは置いとくとして、
とりあえずジェラドさん6色装備させといて、
高属性のいい奴が来たら付け替えるぐらいでいいと思う

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:50:09.24 ID:YqcyXhtW
>>912
多分「ボスの形をした家具」だと思う
行くのが面倒だから放置してるんじゃないかな
>一緒に周らないか?
暇な奴なら付き合ってくれるかもしれないから人次第だと思う

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:01:35.97 ID:owHpp9NO
>>931
なるほど。
ありがとうございます

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:11:38.42 ID:ovjnDmUd
ロッドやウォンドの属性値って何か効果あるんですか?
例えば光50%のロッドでフォイエを使って闇の敵を攻撃した場合とか

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:20:03.72 ID:8kYT+QYI
>>932
ありがとう
ボスレアやトレジャー狙ってるといらんくらい紫箱見るからついね
最近じゃもう拾ってもいないんだけど、どこかに需要はあるんだなあと思うよ

今度ナンパも試してみるw

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:23:13.70 ID:T6o16c+0
GHAのボッコとかスヴァから掘れるブッティは職別ですか?共通ですか?
職別なら職も教えて頂けると幸いです

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:36:03.82 ID:YqcyXhtW
>>934
Foスレから引用
■武器属性
法撃武器の属性は、同属性のテクニックを反属性or同属性の敵に使用した場合のみ影響する。
属性付きの法撃武器に同属性のテクニックをセットするだけでは威力は上がらず、
反属性のテクニックをセットしても威力が落ちたりはしない。
◯ 炎属性武器 + 炎属性テクニック + 炎氷属性の敵
× 炎属性武器 + 炎属性テクニック + 炎氷以外の属性の敵
× 炎属性武器 + 炎以外のテクニック + 炎氷属性の敵
>>936
GHAなら職別Hu

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:36:24.08 ID:jkCno7Y6
>>934
反属性の敵に対して反属性のテクで攻撃した場合威力上昇(例ディグラナスに炎杖でフォイエを与えた場合)
同属性の敵に対して同属性のテクで攻撃した場合威力軽減(例ディラガンに炎杖でフォイエを与えた場合)

まあ、要するに光50%ロッドでフォイエ使って闇敵攻撃する場合は何の+−もない
打撃射撃よりは重要度は低いけど、4色50サイコは揃えやすいから揃えといた方が良い

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:46:34.02 ID:T6o16c+0
>>937
ありがとうございます。
Huカンストしちゃったからなぁ…別に考えますか

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:52:23.60 ID:oiheAQ2k
914の者だが、

>>915-916
やっぱり6色全部いらないかー 特別な意味もなく6色持ってたが、
流れを見るに光と炎ついでにブレイヴァス用の闇だけ持って行くことにするよ
オンマとディマはTハンドで良いや

ありがとうラスカル!

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:52:48.38 ID:yi01Hysx
Raでのヤオロズはどのように立ち回ればいいですか?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:18:29.21 ID:hZWy3VbY
頭光ったらライフルでCh貯めて適度にフィニッシュ、足なら近接でCh貯めて、倒れたら矢倉にサゾンデでCh貯める
誰か切ったら自分もフィニッシュ
なかなか切らない奴等なら自分が少し早めに切る

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:24:51.93 ID:q3eqcYwR
>>942 ありがとうございます!

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:06:12.84 ID:Wp/n44kS
ヤスミ4000を集めようと思ってGHをソロで回し始めましたが
IM殻獣、凶砂獣、フリミ、EXなど他に掘りやすいミッションはありますか
主観や体感で構いませんのでアドバイスをお願いします

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:07:08.66 ID:wWfb464h
>>944
>>3

946 :880:2011/11/27(日) 02:04:16.01 ID:c9XVyxfG
>>889
ありがとう!IMの事は忘れてました
Tダガーはあとこれだけなので頑張ってみます

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:19:19.10 ID:U70mASyL
闇モンスターに、無属性で攻撃するのと闇属性で攻撃するのと闇光無属性以外の属性で攻撃するのではダメージ的に違いがありますか
武器と属性値はすべて同じとして教えて下さい

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:38:52.52 ID:B/t/T3Ru
>>947
闇モンスターに対して
闇:ダメージ減
光:ダメージ増
無を含むその他:ダメージに変化なし

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 04:04:18.43 ID:hZWy3VbY
>>943
足には、外れに誤射しない自信あるならTハンドとかでもいいかもね
仲間が吹っ飛ばされても、Raが繋いでくれると助かる

ただPTの火力が弱いなら、近接に参加した方がいいかな

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 04:49:49.61 ID:v2Ztqz6E
>>942
ヤオも普通に踏まれることを考慮するとTハンの方がいいぞ
中距離でロックしてりゃ誤射することはないし
光る面が頭と後ろ足か前足と後ろ足ならサゾがいい

951 :881:2011/11/27(日) 09:43:04.25 ID:Z14dq31Y
>>883>>884>>887
回答ありがとう
つまり高Lv&ブーストで攻法撃の高いGHならなおさらIA40<ジェラド50↑ってことか
ジェラド集めの後にブレイヴァス氷とインパクト他(でお勧め属性あってたっけ?)を掘ろうかと思うんだけど
IMで掘る場合、属性+5と80%が付いてればおk?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 09:55:12.19 ID:jgtqqy81
>>951
ムービーボスで掘るだろうし、
ドロップ率+30%は有った方が良いね

953 :881:2011/11/27(日) 10:02:42.72 ID:Z14dq31Y
>>952
回答ありがとう
3つ付いたIM作ってくる

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 10:12:26.30 ID:eGC54d94
メランナックルを掘りたいんですけどいいミソはありますか?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 11:13:02.25 ID:j0r0VF51
Hu机でMAX4レアパのみで周回オススメ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 11:14:10.84 ID:K9+tue+i
>>954
>>710
公式IMならダーク・ファルス新生

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 11:14:38.31 ID:lTmtkJYz
>>948
ありがとうございます

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:44:57.40 ID:j0+aca+S
ファントムナイトが余りすぎて困ってる
でも他の魔石は空っぽだからマガシに行けない
良い使い道を教えて

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:55:22.74 ID:6urIwns6
>>958
倉庫が999なら一人に付き99個もてるので8人作成して持たせておく
魔石はマガシ以外に有効な使い道はないので、使わず残しておいた方がいい

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:05:43.83 ID:PFI1Db+f
Brでクローのお供に持つハンドガンで何かおすすめのってありますか?
命中を補うのが第一目的で入手しやすさ重視なんですが。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:06:31.52 ID:j0+aca+S
>>959
ありがとう魔石は残しとく
他の魔石集めなくては

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:17:47.67 ID:dDYzBKVh
>>960
回避+30ゼロブラスター、ダメコンガルドが個人的にお勧め
まあ、入手しやすく強力なのならヤスミかヘブパニですね

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:21:18.12 ID:Vu6wbBaV
>>960
MA∞交換所でチケット30枚と交換できるヘブンパニッシャーが
入手も楽で星も15で命中を補うのに丁度良いと思うのですがどうでしょうか?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:31:30.99 ID:e7tTLsxf
>>960
なら俺はピュアハートガン命中を
消費80、精神+50のおまけ付き

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:32:41.64 ID:e7tTLsxf
>>964
訂正
なら俺はピュアハートガンを

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:48:52.27 ID:e7tTLsxf
>>950
次スレは?

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:06:48.58 ID:+gRTDi2y
EP1、ノーマル、トゥルーの順で見ました
グッドを見たいのですがエミリアの好感度をどれぐらい下げたら良いんでしょうか

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:20:24.79 ID:GBB2w7ZH
960です。
なるほどー参考になります。
ちなみにCS2の回復弾って使ってる人いますか?
CS1も使う機会がなかったんで、せっかくだから回復できると便利かなーとか
思って使ってるんですが、気持ちメイトの減りが抑えられてる気がします。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:42:32.42 ID:QtvwkEY2
ゲイザーとかヤスミがない場合は属性不一致でも闇意外の敵にはダメオでもいいですかね?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:50:02.02 ID:Lx+AedhH
>968
ハンドガンのCS2は普通のプレイではいらない
チャレンジミッションではFoがいない時に役立つ…かも

まあ、ハンドガンはCS1で良いよ

>>969
ありがちだけどそんな時はナウを用意すれば良い

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:54:41.47 ID:QtvwkEY2
>>970
ナウあんまり強くない気がするんですよね
一応作ったんですが
ヤスミも全然でないし…
どうすればいいかわからなくて

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:01:38.28 ID:e7tTLsxf
誰も行かないならスレ建て行ってきますね
無理だったら>>980頼む

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:04:58.11 ID:lo+AUW5y
>>968
サポキャラに持たせるとCSでチェイン切らなくなる
趣味サポカに

974 :972:2011/11/27(日) 15:13:43.44 ID:e7tTLsxf
無理でした

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:15:12.71 ID:Lx+AedhH
>>971
フリークつけてるか? ナウはこれが無いと弱い
まあ、IM凶砂獣ならヤスミ4000Xを掘るついでにヴァーゴ出るしこれ使うのもあり


976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 15:19:23.75 ID:/8BL/1+e
>>971
エクステ∞してないとかじゃなかろうな?
ナウはフリーク付けてエクステ∞使ってこその武器だよ

まあ、フリークなくてもエクステ止めでも不一致DMSよりナウ50%の方が高火力だけど

977 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/27(日) 15:49:22.18 ID:v2Ztqz6E
スマン忘れてた
レベルが足りなかったら>>980頼む

978 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/27(日) 15:50:05.25 ID:v2Ztqz6E
行ってくる

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:00:26.95 ID:QtvwkEY2
>>975
エクステもしてるしフリークもつけてるんですがパッとしない気が…
IMってやりかたがよくわからないんですけの
凶砂獣のIMならどれでもヤスミでるんですか?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:03:25.85 ID:v2Ztqz6E
次スレ

【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ40
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1322376756/

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:11:39.67 ID:PV0Ne64F
レベル上げって相変わらずひたすらマガシなの?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:16:47.04 ID:xWAXx+4U
>>980
 
>>981
効率だけならマガシ
でも今はGHRや祭でレア掘りしながらLVとTLVを上げれる

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:47:12.96 ID:fzSjMWwh
>>979
インフラではテク以外の属性不一致=地雷

>>3
テンプレ読むといいよ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:52:51.89 ID:GGXeOXUO
フリーク∞EXナウがぱっとしないとなると
高属性ダメオ・ヤスミ・ゲイザー以外全部ぱっとしなくなるんだが……

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 17:21:53.71 ID:B/t/T3Ru
ダメオ・ヤスミ・ゲイザーだけが強いと思い込んでてフリークなうのダメージとかちゃんと見てないだけじゃないの?
不一致ダメオと一致なう比べて不一致ダメオのほうが強い言うならもうしらんけど

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:39:14.65 ID:/8BL/1+e
>>979
まずはどうしてぱっとしないと思ったのかを教えて欲しい
大丈夫だろうけど「エクステ」じゃなくて「エクステ∞」で強化してるんだよな?

状況によるけど(詳細は>>7)、振れ幅考えればフリークナウ50%>ゲイザー40%になり得るくらいの差しかないよ
(→ キャスRa、IA、対MAI2ベルラ、20cCS2で約30ダメージ差)

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:41:23.90 ID:j2WB7ECO
まあ第一印象で固定観念付いちゃってんだろ
スプニとヤスミだって殆んど変わらないしな
あとナウは効果音が弱そうってのもあるんじゃね

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:15:13.33 ID:oiuH9MVp
200転生1回でlv150
これでTP稼ぎしたいのですがMAI2Sとかはどんなもんでしょうか
1ばっか回してたら飽きてしまったんですが
難易度高いため敷居が高かったりしますか?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:22:08.34 ID:9DQlwCsE
今レベル130くらいの(アビ枠のため50転生一回)なのですが、
この辺りで鞭をそろえるとしたら何になりますか?
鞭好きなんだけど、もともとあんまり強くない上に物が揃わなくて……
他でTセイバーはある程度集めたので、対複数状態異常か多ロックボス用で。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:31:10.31 ID:2GnLzxeT
>>980
スレ立て乙

>>988
MAX4Sの方が光と闇だけだから楽だと思う。
Wハーフで状態異常ちゃんとつけてDFDにはTハンドでチェインしっかり稼いで、
光エスペランサなり光ナウなりギゾなりで〆れば問題ないよ。

ただ、事前に各TL20ぐらいは欲しいかな。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:32:33.75 ID:B/t/T3Ru
>>989
>>645あたりから参考にしてみたら?
ただ念を押しとくけど鞭に強さとかを期待したらいかんよ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:34:22.74 ID:v2Ztqz6E
>>989
>>646-647,649

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:36:18.27 ID:oiuH9MVp
>>990
ありがとうございます

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:02:25.49 ID:OxsNJIkz
理想のNPCの構成はなんでしょうか?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:08:19.37 ID:wWfb464h
>>994
エルノア系で3人固めるか、エルノア系2人と爺
とりあえず、エルノア名倉とエルノア金鞭のコンビは使える

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:18:23.60 ID:Lx+AedhH
>>980乙様です

ついでに質問、エルノア+金鞭のサポって職はHu?それともFo?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:28:58.64 ID:wWfb464h
>>996
エルノア名倉と同じで、
RaかFoじゃね

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:51:33.25 ID:6WA6JDen
NPCって言い方なんだからプレイヤーが作ったサポキャラは除外じゃねーの

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:22:35.68 ID:fzSjMWwh
>>996
全カンストマイキャラビスHuで無IA、無エルノアエクステ∞、金鞭未強化
サブでオフGHやるのに使ってるけどそうそう0ダメ出ないしタフなのでHuお勧め

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:58:26.71 ID:/8BL/1+e
>>966
完成度を気にするなら必中になるRaが理想かなあ
まあHuFoでもBrでも特に問題はないと思うけど、集会所での需要のことなら沼子Raか沼子Foあたりが高い

>>944
主観だけど、
パートナーキャラだけならルウ、イーサン、マガシ、リコ、フロウウェンの中から3人がおすすめ

サポキャラ有なら
 小型のみ(IMとか) → エルノア金鞭3人
 小〜大型(FMとか) → エルノア金鞭2人、エルノアナグラ1人
 大型多め(GHとか) → エルノアナグラ3人
 大型のみ(IMとか) → エルノアナグラ2人、エルノアサゾ1人
が一番安定してて楽だと体感してる(自キャラは基本Fo、大型のみのI時だけRa)


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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