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【MHP3】スラッシュアックススレ51【剣斧】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04:51:47.10 ID:DKjTGgV2
ここはモンスターハンターポータブル3rdのスラッシュアックス専用スレです。

ポータブルシリーズではMHP3で新出の武器な為まだテンプレは不完全です。
どんどん追加していってね!

MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

mhp3斧ダメージ計算機ver5
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/198277.xls
pass:mhp3
剣斧データ・物理期待値Ver6,1.zip
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227297.zip
pass:mhp3
剣斧武器クエストルーレットVer1,99.zip
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/221550.zip
pass:mhp3

前スレ
【MHP3】スラッシュアックススレ50【剣斧】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1312916024/
・剣斧について色々と語り合うスレッド。但し質問をする場合は一度スレを見返してみましょう。
・次スレは>>970が立てる、>>970が立てられない場合は有志が宣言してから立てましょう。
・次スレが立つまでに>>1000いかないように減速を心掛けましょう。
・変なのには触れない、反応しない。
・剣斧以外の雑談、基本的な質問等は該当スレがあるのでそちらで。wikiも見ましょう。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04:52:23.80 ID:DKjTGgV2
Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
 ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
 青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
 グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
 ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。

 他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
 要は好きな剣斧を使えばおk。
 ※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
   ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。

Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
 回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
 火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
 ※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。

Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
 ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカー、ボーンハッカー改がオススメ。
 ☆7緊急クエストのジンオウガ2頭後は王剣斧ライデンから強化できる王牙剣斧【裂雷】がオススメ。
 他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。

Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
 採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
 ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
 ☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。

Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
 多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04:52:54.04 ID:DKjTGgV2
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト  190 龍32 強属性  0% 白40→-   ○--
 火属性→フレイムテンペスト  200 火28 強撃   10% 青40→白20 ○--
 雷属性→王牙剣斧【裂雷】   210 雷25 強撃   0% 青30→白40 ○--
 氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性  25% 青50→白40 ---
 水属性→凶剣斧【白雨】    240 水12 強撃  -20% 青20→青70 ---
  減気→山潰グリュンハルト  220    減気40  0% 青40→白40 ○--
   毒→闇夜剣斧【弦月】   180    毒18   40% 白20→-   ○○-
  麻痺→ゴアゲイルアズライト 190    麻痺15  10% 白50→-   ---

Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
 便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
 詳しくはwikiを見るといいかも。

Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
 斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
 それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。

Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
 どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。

Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
 青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
 解析内容はこちら→ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html

Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。が、MHP3では効果が乗ります。

Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04:53:32.23 ID:DKjTGgV2
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
 それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。

・回避性能+1,+2
 ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
 回避できる。+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。

・回避距離UP
 剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
 又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
 さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、
 その点でも有効となりやすい。

・納刀術
 剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
 敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。

・耳栓,高級耳栓
 ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
 回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。

・破壊王
 部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ。但し破壊可能部位を攻撃するに限る

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04:53:53.75 ID:DKjTGgV2
・剣斧モーション値


縦斬り    46
横斬り    23
斬り上げ   32
突進斬り   19
振り回し   24


縦斬り     32
横斬り     28
斬り上げ   28
開放突き.   28
解放追加   13*6hit
フィニッシュ  80
キャンセルF 50

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 14:16:57.50 ID:6Gev+eaW
Q.終盤のオススメ斧教えて
A.龍属性→ブラックハーベスト   190 龍32 強属性.   0% 白40→-.   ○--
 火属性→フレイムテンペスト  200 火28 強撃    10% 青40→白20 ○--
 雷属性→王牙剣斧【裂雷】   210 雷25 強撃.    0% 青30→白40 ○--
 氷属性→ゴアフロストアンバー. 190 氷28 強属性  25% 青50→白40 ---
 水属性→凶剣斧【白雨】     240 水12 強撃.  -20% 青20→青70 ---
   減気→山潰グリュンハルト.. 220     減気40.  0% 青40→白40 ○--
    毒→闇夜剣斧【弦月】    180     毒18   40% 白20→-.   ○○-
   麻痺→ゴアゲイルアズライト. 190     麻痺15  10% 白50→-    ---

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 14:56:44.03 ID:rBJcbzdu
6を見るとこれらが等しくオススメって思えちゃうな

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 14:58:32.89 ID:OOx1bLz/
■弓スレグループ勢力図

             ∧_∧
             ( ^弓^)
             報復勢
        _              _
       /|  /       \  |\
   氏ね/  /放置   報復 \   \ 謝罪と賠償
    /  |/             \|  \
        ̄     擁護      ̄
  ∧_∧   ────────→  ((( )))
 ( 。・_・。)  ←───────―   (;´Д`)
糞コテ叩き勢 お前らも荒らしだろ? 非弓スレ民        


■弓スレグループのカースト

                             ∧_∧
                            ( `禿′) <やっぱ俺は最強だなw
                              (~__))__~)
                              /| Y |  \
                          /  (__) _).\ ←弓スレの象徴
                         /  【上級弓師】 .\
                       /---------------- \
                      /                \ ←弓スレ四天王(上級含む)
                    /(。・弓・。)   (^弓^)    (-弓-)\
                   /【すぎっち】【エージェント】【ロシア】 \
                 /---------------------------------\
                /                             \ ←古参弓スレ糞コテ
               /    ( ^ω^).        ('弓`)      ( ´Д`) .\
             /   【弓スレ大佐】   .【特級弓師】    【暴れ馬】   \
           /-------------------------------------------------\
          /                                           \ ←新参糞コテ
        /  (*≧▽≦)   (-_-)      (^闇^)     (・弓・)   ヽ( `弓´ )ノ .  \
       /     【疾風】  【蒼き稲妻】   【闇スレ民】   【雷撃】  【統一皇帝】   \
     /------------------------------------------------------------------\
   /  .                                                    \   ←平民
  /    <ヽ`銃´>   (゜鎚゜*)    (´^ウ^`)    (`・弓・´)    (;・重・)   ( `晒´)   \
/     【ガンス民】  【ハン民】  【ウザスレ民】 【弓スレ名無し】  【ヘビィ民】 【晒し民】   \
----------------------------------------------------------------------------------

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 14:59:31.11 ID:OOx1bLz/
  こ   れ   が   弓   ス   レ   民   だ  !

■現存の弓スレ糞コテ一覧
雷撃の創造主 ◆oB.MaXrQTY
魔界の深淵き暗黒 ◆2hHlEogVXU
上級弓師◆9ebIoqWKrM
すぎっち ◆DtD6UTe0ro
特級弓師 ◆Hn.k0e/6zY
蒼き稲妻を司る者 ◆PGBA0ktK0k 
弓スレ代表取締役最高経営責任者 ◆mmLP3s75mE 
疾風弓師 ◆Vp5s2i6cG6(ガンススレ出身)
ハルラザール ◆zDs5kv3kyc
◆L/gbk01Vsxuh
仙台地区 ◆HKxeK4OJOQ(ガンススレ出身)
東洋の暴れ馬 ◆ORIENT.09.
◆Zpn8ZXZBKI  
◆V84jqbqfQQ 
闇を纏いし混沌の魂 ◆rByr1hm8.2(闇スレ出身)
@ひろゆき ◆rNiNKtLPbM
@ひろゆき@◆F7aSjnRHGU 
西洋の戦風車 ◆m3t675LkGI 
◆VH3vcF4XlA 
弓スレ統一皇帝 ◆Q3MEqctwxQ 
ふらんどーる ◆flandre.BE(晒しスレ出身)
ナストラルダムス ◆xgYlMO2nHjGy(全力スレ出身)←New!!!
全力特攻隊長@打倒上級弓師 ◆JPj8jYWIQw(全力スレ出身)←New!!!

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 15:03:23.09 ID:f6JxZANT
流石に裂雷と白雨とフレテンだけでいいよ!とは書けないでしょ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 15:18:45.77 ID:bfTc4Flz
強撃ビン以外がオススメされるのはヤダヤダ!って人はテンプレ読む必要もないだろ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 15:28:39.11 ID:vQaNkEnZ
PSP壊れててHDから復帰したんだが
海賊Jいいじゃないの
見た目もスロットも気に入った

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 15:34:21.90 ID:6Gev+eaW
今確認したけど、>>5の解放追加はやっぱり7hitだね フィニッシュ、キャンセルに関わらず
次スレでは修正してくれ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 16:29:01.90 ID:f6JxZANT
前々スレぐらいから言われてるけどモーション値が不明だからなあ
とりあえず7hitにしてもいいけど

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 16:35:32.95 ID:EFj5P3+n
現状、わざわざ変形させてモード分けてる意味がそれほどないと時々言われるが
どうすりゃもっと良くなるかなあ、若い武器だから改良点は多々ある
種類が少ないのは居さえすれば増えていくから置いとくとしても
あとはとりあえずビンの問題か

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 16:37:24.11 ID:EFj5P3+n
>>10
あんま剣振らない人だとそうとも言い切れなくね?
剣中心でゲージたまり次第使っていくような人はその通りだろうけど

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 16:43:46.40 ID:f6JxZANT
>>16
斧だけ見ても強いからなあ剣斧3強は・・・

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 16:48:02.96 ID:ETuYwGm3
まさかりさんはダメな子なの?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 16:56:16.12 ID:VKGm5TGk
ブラハベ→自演・斧モード多めならアマツ・火事場で旦那ハメ・主任顎
ゴアー・斧モードジンオウガ
下三つ→趣味

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 17:17:05.42 ID:CLCDABXe
スラアクを趣味嗜好以外で使ってるやつなんて……いるんだろうか?
とりあえず斧主体だったらイカとか白雨だけって結論には至らんだろうな
強撃一択ってひとは剣主体、だと思う
俺の好きなグリュンさんやアズライトさんは趣味武器だが、同時に斧主体だと強クラスではある

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 17:31:45.54 ID:RqCSbWC+
斧が太刀みたいな抜刀縦だったら良かったのな
ビジュアル的にもカッコイイのに

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 17:46:32.27 ID:C2qbbEbc
俺が勝手に師匠あつかいしてるスラアク使いの終焉を見てると
変形斬りの使い方が自然すぎて羨ましくなる
もっと練習してあの流れるような戦い方が出来るようになりたい


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 17:51:12.19 ID:/kzMT361
あれは斧で聳え立つ木を切るモーションだと思うんだ
横斬り一撃当てた後に○押すと
強横斬りに派生とか、木こりの技術っぽいモーションも
もっと欲しかったぜ

まあ、バトルアックスのモーションとしてはおかしいが

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 17:51:24.01 ID:HxRCjsvd
ジンオウガに20分かかるんだけど
剣で胴体主体だからこんなもんなのは仕方ない
斧を頭に当てまくるのは相当壁を感じるんだけど
モーション先読みして攻撃を置くしかないんだよね?
斧むずいっす

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 17:51:52.95 ID:VKGm5TGk
溜めが欲しかったな。オトモがしてるやつ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 17:56:49.44 ID:ePoSXNjC
斧は打撃、
剣は斬撃、

これだけで良かった。モーションも同じで良かった。
この方がスラアクという武器の特色が出たと思う・・

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 17:57:42.55 ID:rBJcbzdu
>>24
オウガほど頭狙いやすいモンスはいないぜ
まずはオトモをおいて行くんだ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:06:53.50 ID:HxRCjsvd
>>27
確かにオトモ連れてかなかったらかなり殴れそう
でもクリアできるできない関係なくあいつら連れていきたいから
その中で頑張るわ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:18:17.55 ID:EFj5P3+n
>>21
抜刀縦は確かに欲しかったな、マキ割りダイナミック的な意味で
けど斧は今でも太刀の振り方違いバージョンみたいな感じだからなー
カチ割り抜刀は大剣の十八番だし、あんま他のお株を奪うというか
同化させてもしょうがないんじゃね、差別化しなきゃ

斧は太刀モドキ、剣は大剣モドキ
太刀には矛の形状のものもあるし、形状的にはそれで間違いじゃない気もするんだがなー・・・
でもこのザックリザックリ重く刻む感覚は他武器にはちょっとないし
なんとか他と差別化しつつ独自の魅力を伸ばしていければいいんだけど

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:22:21.64 ID:EFj5P3+n
属性開放もぱっと見ガンスの二番煎じっぽいしなー
使い方もそう違わないし・・・うーん

そういやグリュン以外でギミックというか骨格の違うスラアクってあったっけ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:23:19.09 ID:N3nBES6X
剣モードが大剣って・・・

もうちょっとスラアク使いこんだ方がいい

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:24:18.70 ID:6Gev+eaW
>>30
ムルカム、パンダ
一応白雨も

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:27:56.47 ID:HxRCjsvd
マルチなら剣ループだけで十分武器として独立してると思う
ソロだと拘束力弱いから他のモーション混ぜないとだけど

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:34:48.31 ID:aBiE6yoY
斧は剣よりも攻撃範囲が広い代わりにモーション値に格差があるから上達に際限がほぼ無いように感じる

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 18:58:01.35 ID:EFj5P3+n
>>31
まぁ特徴だけ列記すればね
構えた状態だと鈍足、抜刀で切り込みができる(剣抜刀)、あと構え方とか
あくまでぱっと見が似てるってだけで、実際は斧共々張り付く武器だから
一撃離脱が基本の大剣にゃ似つかないのは分かってる

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 19:04:25.25 ID:EFj5P3+n
>>31
ついでに聞きたいが斧が太刀モドキってのは反論なし?
別に貶してるわけじゃないんだけど、長めのリーチでザクザク斬るガードなし武器って点で見ると
こっちはかなり近いとこにいると思うがどうだろう、もちろん細かな違いはいくらでもあるが

>>32
どっちも作ってないな・・・白雨は持ってるけど
あれも本体峰側に畳んだ剣刃と、本体を上下に移動する斧刃ってのは共通じゃないの?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 19:13:14.66 ID:aBiE6yoY
>>36
剣モードに限って言えば長めのリーチを縦に活かすか横に活かすかの違いじゃないかな
太刀は横に広いのが利点であり最大の欠点だと思う

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 19:19:10.41 ID:7H/t9HOx
なんで一緒にしたがるの?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 19:34:48.00 ID:KIsZ5iaI
スラアクの剣モードで大回転したらそれこそ恐怖だな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 19:40:08.63 ID:sY5NwXOf
>>36
あえて大剣と太刀でたとえるなら逆だな

振り向き斧縦→振り向き大剣抜刀
斧モードザクザク→大剣デンプシー
剣モードザクザク→太刀でザクザク

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 19:40:45.83 ID:f8O4G0In
むしろ斧の遠心力を生かして大回転するべき

ヒットストップすごくなりそう

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 19:44:55.69 ID:VKGm5TGk
ドボルが回転してる足下で、斧で一緒にくるくる回るのか。すげえやりてええええ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 19:56:58.69 ID:3iaGHPJv
>>42
それでグリュン担ぐとか胸熱

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20:08:56.00 ID:lTiTpTMD
>>41
ハンマー「・・・・・・・・」

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20:09:34.70 ID:EFj5P3+n
今ムルカム作ってみた
やべぇかっけーこれ
変形ギミックは一見だとよく分からなくて、ぎっちょんぎっちょん何度も変形させながら眺めてみたが
骨格は共通のっぽいな、本体頂点の回転軸で峰側に折りたたまれてる剣刃と
本体を上下に移動する斧刃の組み合わせだ

>>42
ムロフシの居場所を奪わないであげて(´・ω・`)

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20:19:11.22 ID:VKGm5TGk
>>45
ムルカちゃんはかっこよさと実用性を兼ね備えた最高の剣斧だよ!

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20:19:55.50 ID:z9zwJf6F
最高の剣斧ではないが最高の斧ではある

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20:32:11.25 ID:292PmW8m
俺が・・・俺たちがムロフシだっ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20:34:36.97 ID:EFj5P3+n
剣がかっこいいだけに惜しまれるな
はぁ惚れる

スラアクやべー
最近レイア相手に練習してるんだが、紅玉以外が余りはじめたから金レイアに切り替えたんだ
調子いいと最初に補足した洞窟で尻尾切れるし、翼にもガンガン届くし
疲れを見せたら強走飲んでから落とし穴にかけて、斧の白ゲージ全部背中に叩き込んだら10針で終わる
サキイカ素晴らしすぎる・・・

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20:40:13.98 ID:LcSwiI20
切れ味+ってスラアクでは余りいらないの?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 20:58:15.69 ID:tJIudc+S
匠?
切れ味すでに上限の
ゴアアズや弦月、ブラハベじゃなきゃ
切れ味+1あっても問題ないよ
匠サキイカとかかなり強い

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21:29:06.34 ID:f6JxZANT
基本白30↑の剣斧なら必須って言ってもいいぐらいのスキルだと思う

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 00:09:18.85 ID:VksW41Yu
HDプレイでドルビー初めて使ってみたんだが、聞こえてなかったSEとかがあって中々新鮮だった
ブン回しとか風切音が付いてたんだな
初めて知ったわ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 00:32:33.51 ID:R2kqBjb6
斧がブンブンいって良い感じだよな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 00:50:11.28 ID:0jGo2Ekd
BGM消して狩ってると結構いろいろ聞こえる

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 01:44:41.58 ID:3HqGjCov
>>53
PSPはじっくり音聞きながらって状況ではあんまやらんからな。据え置きでやるといろんな発見はあるな。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02:08:40.97 ID:UNTi6Bff
BGM消して狩ると調子がイイ
なんか集中出来る
>>24
頭の動きが斧とぴったりかみ合うときもある
突進突き→斧縦→なぎ斬りが下上下と揺れる頭にぴったり吸われる事もあるし
剣はわかりやすいチャンスに属性開放や剣縦ループ用と割り切って戦えば上達していくと思う


58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 07:46:28.39 ID:tbRLyWPc
白雨の変形時の「ガシャンガシャン」って音がかっこよすぎてつい使い続けてしまう。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 08:59:29.93 ID:Zw8wXPw1
ずっとハンマー厨だったけど、
MHP3HD復帰にあわせてスラアクに換えたら世界変わりすぎた
強すぎる。

>>17
4強としてサキイカ フレテン 白雨 ブラックハーベストがよく名前あがるけど
ブラックハーベストはそれほどでもなかったの?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:27:35.07 ID:E/i3uF35
龍弱点は他にも弱点持ちの可能性があるからどうしてもそういうモンスターには他の三本の方が火力出るっていう
主任とかには最大火力出ると思うけど

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:31:38.12 ID:Q+jGpO2i
>>59
剣モードで言えばほとんどダイダロス以下だしなブラハベ
斧モードでは確かに龍属性としては強いけど、4強として祭り上げるほどでもない
斧ならほかにも強いのいっぱいあるし
他武器では汎用性の高さから、ダメージ的に飛びぬけてるわけではないけどアルバ武器一つあればOKな状況だけど
スラアクの場合強撃の壁があるから汎用性失って飛びぬけていない攻撃性能だけが残った1龍武器だからな

あえて決めるなら強撃の3強ってのが妥当だろな
剣モード斧モード両方で確実に○強になるのは裂雷とフレテンかな
これ2つはライバルないし
白雨は斬れ味維持性能の関係上斧モードなら大魔鎖狩がライバルになってくる


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:32:14.41 ID:JbUihL4g
スラアクを使うとキャラの掛け声がうるさくない?
他の武器だとあまり聞かないけど、アドパやってて隣のPSPから自キャラの声が聞こえまくりだった

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:33:43.17 ID:Zw8wXPw1
>>60,61
なるほどなー納得しました

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:36:54.55 ID:mPV9anV+
ブラハベはジエンガンキン専用になっちゃってる

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:41:38.13 ID:E/i3uF35
ただ4つ上げろって言われたら上がる剣斧ではあると思う
後ろに控えてるのはどうしても強撃以外のムルカマサカリアフロアイアイあたりだし

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:48:15.46 ID:AcAC7cH0
ムルカ:斧最強
マサカリ:バキオウガ
ゴアフロ:普通のオウガ

あずにゃんはぺろぺろ?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:49:53.96 ID:0RM/cOI/
スラアクは特殊だよな。他武器ではデフォ白ゲージの高会心でナルガ武器は常に話題に上がるのに。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:51:19.78 ID:ue+VOxvm
>>67
ビンの影響かねぇ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:52:56.21 ID:y//AEf4Z
毒ビンのせいだな
強撃抜けば期待値結構高いんだけど

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:54:37.45 ID:E/i3uF35
どうしてそうなった
物理期待値がわりと高いのとゲージの長さ、一回は麻痺出来るから入れてみた

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:56:42.92 ID:E/i3uF35
毒ビンも火力に貢献するし意味ない訳ではないんだけどなあ…
ナルガよりも女王剣斧のが悲惨

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:57:17.80 ID:DScX8+iB
ゴアゲイルはムルカみたいな破格の斧性能ではないけど
それでも斧時の物理部分で普通にブラハベ以上で斬れ味維持ももっとも楽な部類、
しかも麻痺でぶんまわしの大ダメージチャンス一回ありと考えると汎用性という意味ではかなりある
麻痺一回なら要所で属性解放、武器出しにモーション値高めの剣縦する程度でいいし


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 10:00:35.51 ID:KHMC512l
毒はどんな相手にも通る属性だから大連続とかで使えるらしい

剣斧じゃ結局強撃か麻痺の方が速いだろうけど

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 10:05:55.02 ID:Vi9VUu2T
ナルガは斧状態での期待値が高いからそこまで悲惨ではないな
あと変形するとき目が赤く光るのがカッコいい

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 10:10:02.04 ID:DScX8+iB
大連続はかなりモンスの体力低いから、ナルガ斧で毒にしようとしたら剣モードでかなり戦わないといけなくなる
→なら強撃で良いようなってなるなあ
ベリ亜とナルガって無属性で物理期待値が似たような感じなんだけど
スラアクの場合強撃以外の瓶の性能出そうと思ったら属性解放必須な感じになるから
そうなると最大斬れ味の長さが必要、
斬れ味長めの亜ナル武器のないスラアクの場合どうしても毒も生かしにくく、
かといって純粋な斧モードの期待値はムルカドボルが上にいるし

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 10:14:45.56 ID:E/i3uF35
装備が楽ってのがデカい気はする
ちょっと炭鉱行けば大業物痛撃性能1砥石が出来るし

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 10:25:48.50 ID:FmElOZuV
スラアクの変形するときの動力ってなんだ?

蒸気かなんか?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 10:34:29.93 ID:N/1t0iiK
次じゃグリュンは減気ビンじゃなくて
強打ビンとか衝撃ビンとか、そういうものにしてほしいな
攻撃属性が打撃に変わるだけでいいからさ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 10:35:37.92 ID:N/1t0iiK
>>77
空気圧じゃね?
個人的にビンは小さなガスボンベみたいなもんだと思ってる

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 10:37:12.34 ID:E/i3uF35
>>78
全ての部位破壊可能とか胸が熱くなるな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 10:42:20.74 ID:feQbK/dH
弦月ちゃんは好きだし結構使うんだけど
スロットさえ足りればあずにゃんの方が大分使い勝手が上なんだよね。
おまけに麻痺ボーナスのせいで期待値の差も埋められてしまうし。

つまり麻痺と強撃ビンを併せ持つシュレムカッツェが最強ってことだ。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 10:48:03.00 ID:E/i3uF35
2GみたいにG仕様になった野良猫さんが異常に強そうで3Gが怖い
匠白50 200 強撃 麻痺25とか

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 10:57:13.37 ID:N/1t0iiK
>>80
一応、今でも笛で可能なんだけど非現実的だからな
部位破壊特化ってのを特徴としてもっと強く出してもいいと思うんだよ
打撃斬撃どちらも実用火力が出せるのはスラアク(の一部)だけ!みたいな

84 :78:2011/08/31(水) 12:30:30.58 ID:N/1t0iiK
今ワイルドアックス作ってみたけど、これグリュンとは逆に
斧モードがトンカチ型で剣モードが刃物だな
ビンじゃなくて単に変形で打撃⇔斬撃切り替えのほうがいいか
頭にブンブンして一気にスタンとか反則くさいように思うが
似たようなことは笛でもできるしなー、同じように蓄積値を謙虚にすれば問題ないだろ
やってくれんかな斬・打切り替え

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12:46:20.01 ID:E/i3uF35
カプコン「蓄積値5にしておきますね^^」

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12:56:14.32 ID:K06AkC+h
HD晩から始めた者なんだが、昨日ジンオウガ素材の戦斧作ったんだけどカッコイイね、鍛えるための素材って上位とかいうの行かないととれないのかな?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:01:10.97 ID:Kj6LoQga
あれをかっこいいと思えたならスラアク使いとして幸せになれる

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:03:00.35 ID:K06AkC+h
>>87
マジすか、もっとカッチョイイ武器出るとかwktk

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:10:26.75 ID:E/i3uF35
見た目だけが欠点って言われてる斧だなw
強化は上位の緊急からだから大事に使ってあげてください

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:12:00.58 ID:4WkwhGkR
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [268→410]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウSヘルム [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5,攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×4、攻撃珠【2】、斬鉄珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[2] 水[-7] 氷[-3] 雷[-12] 龍[8] 計[-12]

攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------
とりあえずムルカさん担ぐ為にシミュまわしてきたが色的にナルガ胴はいいね
まぁ神おま請求されたからいまから掘りにいくんだけど・・・
ちなみに回避6攻撃9でもつくれる

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:17:38.24 ID:Kj6LoQga
両方とも準孤立おまなんだぜ…

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:22:21.96 ID:Zw8wXPw1
神おまなんて惚れるわけないから。なんかいかまわして適当な良さ気なやつ掘り当てて
シミュに登録して回し直せ。

神おまほりを理由に引退しかねんぞ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:26:01.25 ID:bm3TXssj
やっぱそれが一番なのか・・・

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:26:17.98 ID:qRfj+hk9
えっ
こbのゲームって神おま掘りがメインで、ミニゲームとして狩猟があるんじゃないの?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:26:27.79 ID:a3VinBWz
攻撃小なら並おまで作れるな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:31:29.18 ID:/Z457Dd2
>>90
宝くじのような神おまだな、おい
俺はシルソル一式に性能6観察眼6で大弱点業物性能見極めにしてるな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:39:05.83 ID:E/i3uF35
その見た目のためにかみおまを堀りには俺は行かない

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:39:11.56 ID:Zw8wXPw1
とりあえず攻撃力は【小】にしといて回避性能+5を目指すだけでもなかなか苦労できるぞ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 14:33:30.53 ID:n2GG7kUG
>>90
つい最近そのお守りを掘り当てた俺にタイムリーなレス(ドヤァ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 14:40:04.24 ID:Zw8wXPw1
つか全部シルバーでいいだろw

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 14:46:43.80 ID:6qPhIlM0
見た目装備ってことだろ。
まぁおれもシルソル一式が好きだが。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:09:04.05 ID:feQbK/dH
回避2攻撃9でも大抵のことは出来るし
距離派だったら距離6攻撃7程度でもめぼしいスキルは補える。

孤立おまにこだわる必要もないでしょ。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:10:58.26 ID:ue+VOxvm
お守り掘る時適当な武器持って掘ってるとカードでやたら使ってる感じになって困るよな
実際その武器で狩りすると悲惨だったりして

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:11:17.28 ID:Zw8wXPw1
攻撃小で砥石あったほうがうれしくね?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:16:02.88 ID:BWG+oHwy
性能5攻撃10なら攻撃大で砥石付けられるよ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:21:43.98 ID:feQbK/dH
>>105
回避2攻撃9で充分なんだが

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:28:08.04 ID:N/1t0iiK
>>85
それでも常時発動なら減気ビン(笑)よりマシな希ガス

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:38:26.13 ID:Lc1H85q9
その回避2攻撃9ですら出ないという・・・

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:39:34.31 ID:Zw8wXPw1
結局お守りなんてもんは出てから考えるべき。
目的の物を出すのはほんとに骨が折れるぞ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:47:57.87 ID:feQbK/dH
>>108
攻撃10s1
斬れ味3攻撃8
斬れ味5砥石7
回避6攻撃5
痛撃4攻撃8
痛撃5攻撃7

他にも実現できるおまはこれだけあるから好きなものを選べ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:48:14.99 ID:BWG+oHwy
>>106
ウルクSキャップはちょっと・・・

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:52:36.56 ID:I2EDmVxG
狙うなら痛撃攻撃のやつが現実的じゃないかな
二つとも同じテーブルでかつ出やすい部類

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:55:12.68 ID:DCns+U7e
炭坑夫の出やすいを信じてはならない

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 16:06:41.44 ID:n2GG7kUG
確立はあくまで確立って誰かが言ってました

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 16:09:49.35 ID:Zw8wXPw1
平運っ!!!

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 17:30:37.73 ID:qRfj+hk9
お守り総合スレかと思った
ガンキン主任に挨拶するとイイヨ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 17:33:37.48 ID:6qPhIlM0
        п勹_勹
      ┌「 / ・ ・)   ゴァー?
    ┌「  ,:ヘ、  ̄ ̄)
  ,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
 〈_,ィ '、.m-、m


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 17:35:56.83 ID:DCns+U7e
ムーミンかと思った

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 17:41:04.31 ID:D9LU2d8f
>>114
もしかして:確率

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 20:24:20.03 ID:/Z457Dd2
暇なんでディアをタイムアタックしてたんだが
ネコあり非火事場0針無理かな、これ
あとちょっとなんだが…

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 20:25:05.54 ID:4WkwhGkR
>>92 出てしまった・・まさか一日で出るとは思わなかった
ムルカの為に胴をナルガSにしたんだがこれで心おきなくムルカさんを好きになれる

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:07:01.89 ID:llMf8MHD
スラアクでアマツ勝てないんだけど、どういう風に立ち回ればいいんでしょう
スラアクWikiにあるように振り向きに斧縦やってるだけじゃ間に合わなかったし、かと言って欲出して被弾数増やして3乙も怖いし

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:13:30.75 ID:Fbl3zKKl
>>122
慣れないうちは腹やらヒレを2-3回ザクザクして回避
慣れたら振り向きでヒレのとこに頭くるのでそこに斧を振り下ろす
閃光玉やバリスタの拘束も忘れずにね

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:15:35.25 ID:sqzC5aWz
>>123
アマツに閃光は普通やらないと思うんだけど

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:20:15.88 ID:6qPhIlM0
まぁ剣士はあまりやらんわな。
暴れられると頭狙いにくいし。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:22:47.02 ID:V+6nEXt1
無属性で強撃ビン(おもにダイダロス)って属性解放のとき何を解放してんの?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:23:29.74 ID:qos/mlWA
ロマン

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:26:47.93 ID:Eq8LONE5
というか振り向きに斧縦がちゃんとできてるなら武器に問題があるんじゃない?
考えにくいけど下位武器で挑んでるとか
とりあえず盆墓でも振り向き斧縦で少々時間かかるけどクリア可能
おそらく振り向きに斧縦ができてないように思われ。斧モ慣れてないなら剣モで懐ザクザクがいいかも
個人的には正直、斧モ全般の立ち回りは慣れとかなり精確なPSが要求されるから、
いきなり斧モ主体はオススメしない

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:27:49.90 ID:V+6nEXt1
ガンスの砲撃みたいなもん?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:44:18.99 ID:llMf8MHD
武器はフレテンでやってました。斧モに慣れてないのは正解です…。
斧縦は当たった時はちゃんと頭にあたってましたが、命中率は8割ってところでした。
大人しく剣でザクザクやってみます、ありがとうございました。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:50:15.39 ID:UPr+A8u1
頑張ってね。近いうちにアマツ記事加筆するから

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 23:08:38.65 ID:n2GG7kUG
スラアクはまだまだ奥が深いようで…
斧は剣ゲージ溜まるまでのつなぎか敵が浮いてる時にしか使ってないわ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 23:21:14.70 ID:vh+GaB0E
使い分けが楽しいよね
張り付いてザクザク切れるような敵なら剣、そうでないなら斧って感じでやってるなー
状態異常狙いの時は属性開放キャンセル属性開放とか楽しいわw

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 23:58:54.87 ID:Vyo9Zr2D
600回振り回してきて今になって変形切りの存在に気付いたw
なにこれスタイリッシュ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 00:00:19.36 ID:Eq8LONE5
>>130
もう解決したっぽいけどいちおう補足
命中率8割でフレテンだったら十分すぎると思うけど、それでも不足ってことは単純に手数が足りてないってだけっぽいね
対アマツで斧の立ち回りがある程度できれてれば十分な斧縦チャンスは作れるはずだから、
精確さはそのままで立ち回りを煮詰めたほうがいいかも
例えば怯んだら切り上げ→ぶん回し×n→斧縦〆で簡単火力UPとか
まあ、お手軽ってほどでもないけど、フレテンはせっかく強撃だし、剣モざくざくが一番の近道だと思う
がんばってくれ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 00:00:31.36 ID:AsloKDI+
斧突進→変形切り→剣切り払い→変形切り→・・・とやるととってもスタイリッシュ
うん。使い道は無いけども

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 00:08:40.55 ID:S9mRyPoR
開放突き→開放追加→連打斬り払い→変形切り
それが俺のジャスティス

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 00:36:56.41 ID:qdJVpA0V
ブラハベ用の龍攻撃+2の見た目いい装備ある?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 00:44:17.91 ID:xOodTSIw
女キャラならドーベルとエスカドラで属性寄り装備作ればいいんじゃね

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 01:33:14.19 ID:O/hbctev
始めて間も無いんですが、達人、攻撃+、高速研ぎ石が今のところ付けれそうなんですがその中ならどれが良いですかね?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 01:39:09.69 ID:F2hHwic7
始めて間もないなら攻撃+で底上げ一択

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 01:44:04.42 ID:O/hbctev
>>141
なるほど、ありがとうございます

オウガ一式やっと揃えたんで、オンラインでマギュルとかいう装備取れるまで攻撃特化させて行きます。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 02:23:13.13 ID:Bvd8iZqC
始めて間もないならゲージ維持のためにも砥石だろう

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 02:28:29.65 ID:F2hHwic7
そうか?攻撃力固定で10〜20upというのは序盤ほど大きいだろ
まぁ砥石も鉄板スキルだけど

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 02:50:11.50 ID:BDZcoSVh
持ってる武器によるかなぁ
緑クソ長い斧が何本かあるから俺の村キャラは砥石もつけてない頭キャップのラングロ一式で遊んでる
真ユクモ・ファイアテンペスト・マサカリなら高速砥石いらないかもしれない
オウガ一式にこれらの武器+見極めとかもアリ・・・そこは聞いてないか

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 04:26:39.83 ID:sYDRAl4d
さっきめっちゃ頑張ってロアル0分針で倒したんだけど、ここの住人なら3分台余裕?
もしそうなら俺スゲェ落ち込む。罠とかはナシで

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 04:28:26.21 ID:JBEvUOgp
ロアルてw誰だって即死させられるモンスター挙げられても

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 04:30:55.90 ID:sYDRAl4d
>>147
個人的に今回のクック先生ポジだと思ってるから

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 05:17:49.25 ID:VIcFTbAp
>>137
そこから斬り上げ→ブン回し→モンスの硬直が解けるタイミングで斧縦〆が決まるとメッチャテンションあがる

上手くない俺がアマツ戦で言える事30%切って上空から水鉄砲撃ってくるまで拘束弾は取っておけ!かな
俺は前半より後半の方が分間ダメージ下がっちゃうから後少しを畳み掛けるために瀕死まで温存してる

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 07:12:52.91 ID:E5VB3Xx6
>>148
現状だと牙獣種とポンちゃんは中ボス的な扱いだから…

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 07:22:38.50 ID:EIc2jU1T
0分針で倒せない奴は超初心者だぞ

つまり俺は永遠の超初心者と言うわけだ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 07:59:07.07 ID:VIcFTbAp
こんな時間からアグナにボコされて来た
被弾減らしたいけど怒ったら手がつけらんない
やっぱ音爆つかってさっさと狩るべきかな
フレテン背負って胸破壊>四肢破壊って感じの優先順位で立ち回ってるんだけどなんかいい方法ないかな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 08:41:20.72 ID:Cqe9Gnak
>>152
・後退後の突進orビームを見極めてから攻撃する
・向かって右斜め前から胸を攻撃、正面からは攻撃しない(4連ついばみを回避できない)
・火山の地形を考えて端っこで戦う

自分はこんな感じだけどアグナはスキルで左右されると思う
安全な立ち回りを意識すると距離が良いし、タイム優先だと耳栓かな
破壊王つけて四肢とかくちばしとか壊して早めに疲労状況にする手もある

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 08:54:56.93 ID:Cqe9Gnak
あと潜りキャンセルに閃光を使う手もある
音爆はタイミングがシビアだし怒り時はきかないけど、閃光だったらいつでも効くし、潜りモーション中(頭突っ込んだ状態)でもキャンセルしてくれる

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 10:05:09.40 ID:WIEfh8f3
納刀速度的に難しいような気も

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 10:16:19.44 ID:M7XpcJ8H
0分針かー上位はラングロくらいまでなら行けたな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 10:19:01.71 ID:uUiVqYZA
ラングロはTAスレで異常に早いタイム出てたな剣斧

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 10:21:29.35 ID:8KBIHGik
ベリオ亜種初見で30分かかった
なにあれ回避距離とかないと武器だし状態でたつまくぐるんぐるんされると回避無理なの?
納刀遅くて間に合わないし

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 10:23:45.90 ID:uUiVqYZA
回避性能で突っ込んでくる方向と逆に回避するだけで避けれる
プロハンなら性能無しでもイケる気はする

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 10:54:03.63 ID:VWQ7TEGl
向かって斜め左前にコロリンすれば性能なくても回避できるよ
コロリンタイミングもこれぐらいかなーの感覚でいけると思う

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:04:17.26 ID:GXlxUpel
属性解放フィニッシュってダメージ何倍位与えるもんなんですか?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:06:37.14 ID:o5TSgInQ
何と比べて何倍なのか知らんけど、>>5を見れ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:08:40.01 ID:ah7mpUWX
何倍ってなんのだよ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:21:26.81 ID:kP5RJ9gQ
フィニッシュを離脱にあわせた場合の物理DPSは剣縦ループの約1.8倍、属性DPSは約2.4倍
ズサーまで含めた場合はほぼ剣縦ループと同値
キャンセルループの物理DPSは剣縦ループの約5%下、属性DPSは約1.7倍
いずれもヒットストップ無視だから弱点攻撃する場合はもう少し解放有利になる


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:43:41.21 ID:GXlxUpel
>>164
分かりやすくありがとうございます。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:52:46.17 ID:UkR8bchd
>>164
もし解放追加入力が7hitであると確定したら、キャンセルループが大分見直されることになるね。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:54:23.23 ID:kP5RJ9gQ
7ヒット折込済みの値ね>>164

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 12:00:14.77 ID:UkR8bchd
あ、連レスで悪いけど、アグナで苦戦する人はまず亜グナで練習すれば良いと思うよ。
火山じゃなくなるだけで大分落ち着いて観察出来るようになるから。
で、気を付ける事は3つだけ。
・二種類の振り向きをこちらで意識して操って、確実に振り向き狙いの攻撃を成功させる。
・ずっと俺のターン時にカリカリしない。急がない。慌てない。
・あぐにゃんビームは確実にご褒美タイムにする。

これだけ出来れば楽になるよ。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 12:18:26.57 ID:y36I2OiZ
匠4砥石8がやっと出た!
けど、出なさすぎてどんなスキル構成を狙ってたのか忘れてしもうた…orz
剣斧的には匠砥石性能弱点がオススメかな?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 12:48:12.86 ID:9/kr2Zzy
その程度なら匠5や性能6でも作れるから、多分もう一個入れたかったんだと思う

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 12:53:16.50 ID:xwoHxi4B
そのおまだとその構成で使ってるね。
見た目は死ぬけどウルクレウスシルソルダマスク袴だと攻撃小も付くんじゃなかったかな?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 12:54:03.70 ID:UkR8bchd
>>169
それに攻撃小がつくはずだよ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 13:06:54.83 ID:8KBIHGik
>>159-160
アリガトン
真横に転がってたせいか

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:10:32.90 ID:S3+pdI2m
ゴアアズ+シルソルの火力盛りってどうなんだろ?
業物+長めの白ゲで匠不要、麻痺ったらぶん回しと
使ってる分には悪くないと思うんだが


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:13:08.99 ID:f5fDJAwn
麻痺ってことは剣モ使うんだろ?
火力を求めるのに強撃じゃないっていうのが

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:13:37.35 ID:dmI4I0vY
どうなんだろって言われてもTAじゃないなら良いだろうね

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:21:07.14 ID:UkR8bchd
>>174
俺はゴアアズシルソルベースで攻撃大弱特業物距離が一番良く使う装備。
業物ついてれば麻痺狙いで解放ループ多用でもめったに斬れ味落ちないから使い勝手はピカイチだと思うよ。
麻痺を狙うなら麻痺ネコ連れてって何回麻痺取れるか遊んでも良いし
ソロなら1、2回麻痺ったら割り切って斧メインにしても良いし
色々遊べて実用性も充分だから好きなら使えば良いよ。
個人的にこの装備で一番相性良いのはディア。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:23:20.76 ID:S3+pdI2m
>>175
斧モでピンポイント解放みたいな使い方もやるかな
つーか正直、強撃瓶剣モに飽きてきた
>>176
TAとかじゃないが、シルソルベース匠なしだと
強撃斧とゴアアズであんま時間差感じない事が結構あってな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:28:08.45 ID:AsloKDI+
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
てか手数出せてないだけでしょ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:30:45.85 ID:S3+pdI2m
>>177
今はゴアアズシルソル攻撃中力の解放1気絶無効って感じの装備でやってる
回避系にするなら力の解放1を回避性能1に変更かな?


181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:38:52.23 ID:S3+pdI2m
>>179
フレテンとゴアアズで
ドボル×2に仙骨狩りしてたが
手数に関してはそうかも

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:40:17.34 ID:UkR8bchd
>>181

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:41:07.69 ID:S3+pdI2m
あ、匠前提ならサキイカさん無双だと思います

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:43:25.96 ID:UkR8bchd
書き込みミスごめん

>>181
ドボルさんに関しては、「回転中に麻痺蓄積値が溜まるとコケる上蓄積値はそのまま残る」
っていうアドバンテージがゴアアズあるからじゃね?
回転中に解放とかしてた?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:47:08.15 ID:Cqe9Gnak
以前TAっぽい事してたせいか、罠師や見極めが外せなくなった俺もいる

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:49:37.12 ID:S3+pdI2m
>>184
ゲージと軸合わせの関係で回転中はぶん回し
ダウンor尻尾めり込み時に解放って感じでした

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:56:26.40 ID:8KBIHGik
罠師と見極め便利すぐる

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:57:29.31 ID:lYjJ3otJ
火力盛りアズライトorムルカムも匠グリュンorイカも正直、斧主体で非火事場TAすると差がでん
どれもオウガ5針大安定とは言わないが、6割くらいは5針でる。匠ゴア風呂orデモンも一緒
結局、ある程度のスペックがあれば何かついでもモンスの挙動>>>>>>武器性能で大した差はでないな
むしろはっきり差がでるってヤツはハッタリ君か、マジだったらそのPSは自慢していい。そして動画を上げて欲しい
ゴア風呂オウガの動画はほんとうに参考になった。できれば斧主体でティガ亜とかみてみたい

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:08:07.92 ID:7/Jooc8n
原種より攻撃機会が多いと言われがちなティガ亜だが、頭狙うときの危険度は原種よかでかいからなぁ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:13:45.41 ID:JKLAnfH0
オウガちゃんが未だに苦手なんだけどどうしたらいいんでしょう?
できたら5針行きたいんだよね

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:17:04.21 ID:Bvd8iZqC
バキオウガクリアしてないならクリア目指して見るといいかも
防具(性能1)ありの普通のオウガが雑魚になる

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:22:51.72 ID:TBPJQBU0
あれ素っ裸でもうまくやれば防御3桁近辺にはもっていけるんだよな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:26:08.56 ID:xwoHxi4B
5針いきたいぐらいのレベルってかなり上位じゃね?うまい人の動画見てどれだけ動きトレースできるかどうかだと思うけど

194 :169:2011/09/01(木) 17:32:03.88 ID:y36I2OiZ
>>170-172
遅ればせながらありがとう
ウルク頭は作ってなかったからこれを期に作るわ
みんなは見た目or攻撃小ならどっちとる?
てか見た目より優先したいスキルってなんだろ?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:38:16.38 ID:lYjJ3otJ
対オウガなら動画参考にすると、個人的にはそこまでハイレベルじゃなかったな
もちろん、立ち回りを確立した動画のうp主のPSとかはすごすぎだが、トレース自体は結構できる
そこに自分なりの立ち回りで+αができればおkって感じ
俺の場合は突進→斧縦を動画ほど使わないで、代わりに切り上げ→ぶん回し×n→斧縦〆を頻繁に使う
まあ、どっちにしろ斧縦のHIT数が要ってのは変わらんけど

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:40:22.83 ID:Cqe9Gnak
>>194
自分の中でルールを決めるといい
俺が禁止してる防具
ウルク頭
レウス胴
ダマスク頭
荒天胴

例えば、ダマ頭レウス胴シル腕ダマ天とお守りで匠弱点性能砥石攻撃小ができたとする
俺なら余裕で攻撃小を切る

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:40:07.15 ID:SzCNH9F9
ウルク頭の人気がなくて悲しい
俺のお気に入りなのに

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:42:18.14 ID:2KcOe8kb
中途半端な装備にするならスキル3つくらいで見た目装備にする
ガチガチの見た目無視装備かのどっちかにしてる

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:53:46.34 ID:xwoHxi4B
俺もウルク頭ファンだ。ウルク頭ベリオ胴ウカム腰固定で腕足と色を変えてスキル違い汎用装備いっぱい作ってる

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 20:46:56.53 ID:L8WUIVWK
199は女性キャラとみた

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 20:48:56.04 ID:XcML03xF
ウルク頭は女キャラならアリだけど…って感じじゃない?
まあ女キャラでもテンプレ的にレウス胴と合わせるのはいまいちだけど

それより女キャラにはベリオキャップという鬼門があってな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 20:50:53.59 ID:8KBIHGik
ダマスク袴を除外するなんてとんでもない

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 21:05:50.60 ID:jclhjm0K
色々試した結果ユクモノに落ち着いた俺がいる
器用貧乏で実に良い防具だわ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 21:14:50.70 ID:VIcFTbAp
>>153-154
d 今もまたやんちゃモードで2乙してきたわ
捕獲タイミングからの罠2種破壊されるっておまけ付きでイライラMAX
しかも材料欲しくて行ってたのにレス見てて時間切れで全売却って言うw
装備と立ち回り見直してもう1回行ってくる

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 21:16:34.62 ID:xwoHxi4B
>>200-201
男キャラっす…。ウカム腰好きはウルク頭好き以上に異端なのかね。
幅広なパーツがないから小さくまとまってるし、氷系の白い防具にわりと大きめな色変更の主張具合が三本ラインになってサイコーなんだが。紫に変更するとブラハベにもぴったりで。
俺のセンスが変なんだろうか…

http://i.imgur.com/4A3Ru.jpg

この応用でウカム腰を赤に色変更するとレウス胴の赤二本ラインが腰でひとつになるように見えるから割といけるんじゃないかと感じてる。ただ、レウス胴に合うヘルムが思いつかない。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 21:26:59.40 ID:TBPJQBU0
ベリオがどうもいかん、白いほうも赤いほうもいかん
あっちこっち動き回る上にデカめの体躯で攻撃判定も大きいもんだからうまいこと貼り付けん
スラアクと相性悪いんかなあ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 21:31:46.51 ID:p2Rx8Mz+
>>205
ひどすぎる・・・いや、好きならいいけど・・・

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 21:34:15.07 ID:hnLrJf8S
女と違って男のウカム腰は酷過ぎる

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 21:34:37.70 ID:jugRIeu0
頭、ウルク 胴腰足、荒天 腕シルソルorダマスクとか
ウルク頭、荒天(頭以外)は見た目も好きで結構使う

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 21:40:08.61 ID:XcML03xF
ベリオは罠かけて腕に属性解放すればすぐ壊れるので後はどうにか

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 21:47:30.01 ID:Cqe9Gnak
>>205
好みは人それぞれだから良いと思うぜ
Bセン好きも沢山知ってる

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 21:51:13.09 ID:2KcOe8kb
>>208
男が悪いんじゃない女がよすぎるんや

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 22:26:20.40 ID:TBPJQBU0
>>210
それやってるんだけど、片側だけだとそっちへステップして滑る確率は単純に1/2だし
亜種は時々壊してても滑んないことがあるような気がするんだよね・・・
竜巻ダイブも左前方とは言うが結構くらうし、竜巻自体も鬱陶しくてしょうがない
とりついたと思ったら体の向きを変えやがるし、ぴょんぴょーんと遠くへ行っちまうしでもうね
尻尾もなかなか切れやしない、原種の尻尾はどうでもいいが亜種のは地味に貴重なんだよね

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 22:27:20.76 ID:dmI4I0vY
左前方で結構喰らうとかタイミング合ってないだけだろ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 22:29:10.30 ID:SzCNH9F9
>>213
壊した腕のほうに行くよう立ち回って見ればいいじゃない。そうすれば滑ってくれる

俺のウルク頭付けてる装備
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY-ZDHBAw.jpg


216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 22:30:28.76 ID:2KcOe8kb
>>213
モシカシテ:オトモ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 22:31:38.98 ID:6fK5EKK0
ガチムチなウルク頭とかまさに誰得

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 22:34:17.46 ID:VIcFTbAp
ベリ亜の竜巻ダイブは飛ぶ方向に対して順方向にコロリンすると丁度頭が目の前に来る
判定短いから意外と成功しやすいしおすすめ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 22:45:38.48 ID:+sz6uA5V
>>218
性能つけてないと俺は安定しないなぁ
基本つけてるから問題はないんだが
ただすれ違うようにしてもたまに食らうって人は確実に避けれるようにするのが先決だな

個人的にベリオは原種には距離で亜種には性能だわ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 23:01:54.57 ID:JlMMyfMy
海賊Jアックス超かっこいいな。
いままで使える強撃斧ってかけだし丸出しの骨グラしかなかったのでこれは嬉しい。
でも海賊防具は悲惨だな。クソスキル、クソ防御力、クソスロの三重苦。
かたや世界観も糞も無いユニクロ防具が神性能とかイカれてるよ。
しょうがないからギルドバードSと合わせてるが付けるスキルを破壊王か回避距離upか
納刀術かで激しく悩んでいる今日この頃。



221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 23:03:52.91 ID:dmI4I0vY
ダイダロスさんと海賊腰の魅力がわからないとか・・・

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 23:27:21.79 ID:SzCNH9F9
>>220には終焉をボーンハッカーカスタムでクリアしてもらおうか

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 00:01:45.10 ID:TBPJQBU0
一応ユニクロシリーズは
よく見るとスニーカーが黒ティガの甲殻で出来てたり
ダウンジャケットが赤いウロコか羽毛のようなものの集合体だったりするんだぜ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 00:20:26.84 ID:auyQSa+E
海賊防具はグラは最高なんだけどな


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 00:21:28.53 ID:ad9QUTYV
あのスキルと防御力のせいで見た目装備ですら地雷になっちまうのがな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 00:52:31.91 ID:7bjfd39v
いままで兄弟とやっててしっぽ切断係だったんだけど、ソロで頭狙いでレウスやらなんやらイロイロやったんだが、メッチャくらう

始めはこんなもんなの?
みんなどうしてるの?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 03:30:33.86 ID:dg4u5ilL
まさか真っ正面に立ってる訳じゃないよな?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 08:29:35.91 ID:A4FyExla
>>226
大剣やハンマー使ったことある?
頭狙う時は基本、敵の隙や確定モーションに合わせて斬り込む感じだよ


229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 08:47:40.00 ID:qDxLRQNz
>>226
適当に動画みて参考にしたほうがいいかも
文字で伝わるレベルではないと思われる

スラッシュアックス レウス mhp3

でググるといいかな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 08:48:51.36 ID:PM4Gh0z3
ユニクロはゴテゴテしてないし頭と足以外は好き
海賊はスキル投げ捨てるしかないな
貴重なYシャツ成分ペロペロ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 09:01:49.25 ID:C56nxnFz
ふと思いついてジエン一式にバスバスかついでみたんだが、
武器と防具の「噛み合ってる感」が気持ちいいなコレ。
空きスロもいっぱい使えるし、強くはないけど何か楽しい。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 09:24:15.35 ID:oSjDv4ls
>>230
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
防御力 [177→318]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:大海賊Jスーツ [0]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:大海賊Jコイル [0]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(回避性能+5) [2]
装飾品:回避珠【2】×2、斬鉄珠【3】×2
耐性値:火[0] 水[-10] 氷[-6] 雷[-9] 龍[1] 計[-24]

業物
回避性能+2
自動マーキング
-------------------------------
ちょっと無理矢理クサイけど海賊斧と海賊成分残した装備組んでみた
シャツはやっぱ白だね
男キャラならギルドバードの胴と腰固定でわりと幸せになれる俺です

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 11:01:48.24 ID:C56nxnFz
海賊は一部ゴルルナにして、鳴き袋とか狂走エキスとか稼ぐのに使ってる。
見た目的にもスキル的にも親和性高いのはカプコンの良心なんだろうか。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 11:50:13.34 ID:eQ8WU8++
お前らの白雨用装備を教えてくれ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 11:51:04.70 ID:7zkftca9
お前らのゴアアズ装備も頼む

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 11:53:54.79 ID:tMmWcUW6
>>234
こんなの
武器持ち変えてそのままムルカム用としても使ってる

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [268→412]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスSヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(斬れ味+4,攻撃+8) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×3、回避珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[10] 水[-8] 氷[-2] 雷[-16] 龍[1] 計[-15]

攻撃力UP【大】
業物
砥石使用高速化
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 12:18:31.36 ID:kvxm7ekw
シルソルでええやんと思わなくもわなくもない。
まぁお守りによるが。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 12:37:01.56 ID:lNjNEm5n
>>234
男なら全身シルソル
女ならウルクベリオ汁汁汁
攻撃は中だけど神おま無しで見た目もまぁまぁ

というか神おま掘ってる奴は、攻撃ドリンクと激運ドリンクでタイムに差が出るくらい上達してからやれよと言いたい

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 12:40:16.56 ID:Qq9g2wVF
は?
ミニゲームごときにそんなマジになってどうすんの?
お守り掘りがメインなんだし

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 12:42:06.29 ID:tMmWcUW6
攻撃ドリンクと激運ドリンクでタイムに差が出ないようにする方が難しくね

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 13:07:56.21 ID:N4Fz7bfi
わかっちゃいたけどウルクレウスシルシルシルの汎用性やばいな。特に斬れ味5気絶-9s2で完璧。
武器スロなしで攻撃中痛撃業物回避砥石(武器スロ2なら攻撃大)
研磨珠×5→抗震珠×5で耐震
研磨珠×5→鼓笛珠×5で笛吹き名人
研磨珠×5,攻撃珠3→防音3×2,防音×2で耳栓
さらに回避珠2×2,攻撃1→鼓笛珠×5で耳栓、笛吹き名人

どんな組み合わせでも武器スロなしで攻撃小は残るし珠入れ替えだけで完結するのがいいわ。マイセット圧迫しない。
業物が1pt余剰だから斬れ味4s3ならさらに汎用性上がるんだろうなぁ。

回避なしならシルソル一式。回避ありならウルクレウスシルソルって感じだ。

ただし、見た目は死ぬ。俺は嫌いじゃないけど

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 13:49:09.43 ID:h23z9rSO
<<220
海賊Jアックスなんかあるんですか!?性能とか作り方教えて欲しいです!

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:06:24.46 ID:Ta9eCG9Q
>>242
wiki池

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:07:59.08 ID:gwHt3ZMA
>>205
今更だけどこれだったら紫のところ銀っぽくなるようにしたほうがいいと思う。
俺の場合はなるべく色は2系統までになるようにしてる。
装備で3色以上になったら一番少ない面積の色に合わせたり

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:11:45.87 ID:dPfHG64c
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/pages/39.html
剣斧Wikiには便利な情報がそれなりに書いてあるから見てあげてください

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:32:58.40 ID:2exlRsvM
やっぱ剣斧だとアカムウカムは戦いにくいな…距離が欲しい

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:38:10.53 ID:IGlK2GYk
距離があればアカムはまだどうとでもなるけど、ウカムとアルバはどうにも苦手だわ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:39:30.02 ID:t6yjoH8n
変な意地張らずに距離を使えばいいさ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:40:36.47 ID:oHqi9Svl
アルバに距離はいらんだろ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:41:16.72 ID:qDxLRQNz
スラアクは距離の効果でかいし、恥ずかしがらずにつければいいとおもうよ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:43:35.42 ID:SHvlQoeS
アカムウカムと戦ってる時だけはガード有り武器が羨ましくなるわ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 15:38:32.82 ID:Ta9eCG9Q
正面で咆哮当たらない距離にいれば咆哮かプレスしか出さなくなる(はず)
ちょっとしたハメみたいになって気持ち良い(はず)

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 16:12:17.60 ID:otGNotiE
ジョーやオウガは100超えてるのに未だにウカムアカムは一桁な俺

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 16:12:56.62 ID:oHqi9Svl
ウカムがクルペッコ亜種より討伐数少ないわ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 16:50:47.93 ID:daz8sQCW
ウカムは対専用装備で泥雪無効と属性やられ無効付けてみると気楽に戦えるようになる
斧モードでちくちく戦えばそんなスキルもいらないけどね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 16:54:39.13 ID:KVYXrd8/
回避距離なー、15じゃなくて10で付けれたら良かったんだけど15だから微妙に付けにくいから結局付けず仕舞いになる

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 16:57:58.95 ID:Duj3BTH3
ウカムアカム苦手な人はスラッシュソード使いな気がする

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 16:59:20.50 ID:HzmFQ5Nm
高評につき回避距離を
SP10の回避距離+1と
SP15の回避距離+2に分けました!

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 16:59:49.60 ID:adyujEsa
226だがスラアク一筋なんだ
いつもしっぽ切断したあとは足いってこかしてる
あ、弟は大剣で頭な
動画見てみるけどやっぱり耳栓とか距離着けたほうがいいんかな?ほうこうのあとにくらってしまうorz

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 17:00:55.07 ID:XnT+YK3p
アカウカはぶん回し×n→斧縦〆があらゆる場面で頻繁に狙えるから
個人的には回避系スキル捨てて火力全盛りがオススメ
真正面に立たず軸あわせさせるため、
向かって斜め左前に陣取り頭集中砲火なら素の状態で基本、全攻撃に対応できるはず

ちなみに距離使ってる人ってどういう場面で活用してるの?
ほぼ使ったことないから分からん。よかったら教えてくれろ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 17:01:41.21 ID:6hw3hrWQ
>>258
回避距離有りと無しの中間くらいの移動距離が欲しいと思う時がある

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 17:03:09.68 ID:lNjNEm5n
それは俺も思うけど、SP10必要って言われたら多分つけない

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 17:14:51.62 ID:HzmFQ5Nm
>>259
他武器だけど勉強になった
【MHP3】これからハンマーを始める人のために【スタン飛竜種編】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13194560
>>260
回避距離というより追撃距離的な・・・
モンスにもよるけど納刀ダッシュが基本の相手につけていかないし

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 17:25:29.02 ID:jDptNACR
逃げても追えるしひるんで後ずさった時にそのまま追撃できるし

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 17:36:04.88 ID:D3WL/Ysx
>>260
回避、移動共に有用でございます。
体術付けてるのでエリア移動か研ぎくらいしか
納刀しないよ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 19:57:53.56 ID:JDQbf/GO
武器としての性能はなんだかんだでこれぐらいのもんかなと思う
強武器でもなく、かといって空気でもなく
モーションやビン関連の練り込み不足と、武器の種類の少なささえ何とかしてくれればなぁ

時々普通のバトルアックスが使いたくなるのは俺だけだろうか
こんなギミック仕込んだんじゃない無骨な戦斧を

267 :!ninjs:2011/09/02(金) 20:01:15.50 ID:HSs70O8B
慣れるとはずせない不思議
距離、性能
初めの頃店で瓶かってクエストいってたわ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 21:17:24.13 ID:JDQbf/GO
いっそそうなりゃいいのにな、弓とビンの共用化
火水雷氷龍の各属性ビンも追加してさ
命中一回ごとに消耗だと、属性値上げないとちとつらいか

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 22:14:27.38 ID:auyQSa+E
ninjsにフイタw


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 22:52:18.75 ID:23E6mWSZ
スラッシュアックスは楽しいな。
特に斧縦の後の長いディレイを利用して敵の攻撃を華麗に回避しつつ追撃するのが最高に楽しい。


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 00:17:18.92 ID:FrMEzTj4
距離あったら逃げてる敵にコロリンザシュできるから良いよな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 01:29:51.97 ID:cGgswdvW
DLクエストで犬夜叉とかMGSとかコラボ出来るのに何で同じカプコンのゲームはコラボしないの?
DMCのスパーダとかまんまスラアク出し...
魔人スパーダコスでスパーダぶんぶん振り回したり属性開放ぶっ放したいよー



273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 01:30:40.58 ID:df1vX49c
大人の事情

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 01:35:03.70 ID:5+wCNSy1
Fは他のカプコンゲームとコラボしてるけどな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 01:38:54.65 ID:b56rudEV
正直DMCをそういう風に使ってほしくはないが
ダンテ装備・スラアクスパーダ・笛ネヴァン・双剣アグルド・
大剣アラストルとかネタはいくらでもあるな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 01:45:20.44 ID:wKSW0bE5
ハンティングスタイリッシュアクションになったら全てのモンスが雑魚になるな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 01:50:32.15 ID:v+WO1f6t
DMCのコラボはバサラに吸い取られてる感がある
シルソル装備でスパーダぶんまわしてみたいなぁ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 02:17:41.65 ID:Vr3PpQgl
金銀狩る時はいつも疲労してから閃光>落とし穴で強走飲んで背中にぶん回し入れてるんだけど
今日「ひきょうだ。実力で勝て」と言われたんだけどこれ邪道なの?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 02:20:29.64 ID:Db3dtC0Y
卑怯でもなんでもないだろ
むしろアイテムを最大限に生かしててモンハン楽しんでる感じがする

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 02:20:55.82 ID:v+WO1f6t
ハンターなんだから使える物を使って何が悪いやら
自分の腕一つで戦えだなんて、侍や騎士じゃあるまいし

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 02:22:43.66 ID:PmARC/Ta
>>278
それが卑怯なら武器使うのも卑怯だからそいつにはキックとシャドーだけで頑張ってもらえ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 02:26:24.86 ID:zrlkY3Uh
アカムソロ狩り成功!!やはり裂きイカは偉大だわ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 02:28:17.65 ID:Vr3PpQgl
そいつが言うにはそれは自分の腕じゃないんだそうだ
罠とか強走とか一切使わずに勝つのが実力なんだと
確かにタイムアタック動画とかじゃ使ってないが、回復やスキルはいいのかね

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 02:33:35.55 ID:SQamyBy6
>>275
俺は逆の意味でDMCとのコラボは勘弁だな。モンハンがオサレ系スタイリッシュアクション()になりかねん
なんか現状でもそうなりそうで怪しいのに、無駄に寒い決め台詞とかで更なる改悪されそうで怖いw
たしか1の「ジャックポット(だっけか?)」とか。あれはほんとに痛くて鳥肌立ったわww
まあ、アメザリの「キジンカ」くらいだったらネタとしてまだ許せたけど。本意気でやられんのはつらすぎ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 02:39:39.61 ID:5+wCNSy1
>>283
アイテムを使わないのはゲームが下手な人のいいわけ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 03:09:41.50 ID:atkLpduD
他ゲーを馬鹿にする必要がないだろ。
モンハンもあっちも好きな人間からしたらそれこそ勘弁してくれと云いたい。


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 03:49:10.43 ID:xGohkaYn
とりあえず好きなのは分かったが、
スレち話題を引っ張ることこそ勘弁してくれと言いたい

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 03:55:08.94 ID:HLHArNFd
正々堂々は武道家に任せとけって話だな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 07:16:03.55 ID:YddFhv6J
最近スラアクになれてきたのでタイムアタックをしてるのですが
レイアの0針が安定しません
どのように立ち回ればいいのでしょう?

武器はブラハで耳栓はつけてます

ハメはなしでお願いします

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 09:09:17.16 ID:ltzk8SBB
アイテムの存在を忘れるバカならここに居るぜ
閃光玉は投げるタイミングがぶち切れぐらいしかないし、落とし穴は持っていくのをいつも忘れる

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 10:21:25.62 ID:qE8eF8/9
>>289
そこまでのプレイヤースキルを所持しているのに
さらに質問によって満足する答えがあるとはおもえないんだけど

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 10:50:54.29 ID:iUOyuA5e
アイテムをうまく使うのだって実力だよ。
P3から始めてずっとソロのまま全クエやりきったけど、未だに
閃光玉が使えない俺が言うんだから間違いない

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 10:53:51.54 ID:bdGSdYMF
閃光はモンスの確定行動に重ねると楽
銀に耳栓つけていって、怒り移行時にその場で閃光投げれば撃墜確定…みたいな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 11:05:48.60 ID:Vr3PpQgl
>>290
分かりやすいのはティガやレウスの怒り移行時だな
特にティガはやってくださいと言わんばかりの間がある
まぁ怒ってると暴れるから、攻撃チャンスとしちゃちと微妙だけどな
あとは疲労時のヘバりモーションは共通のチャンスでもある、疲れてるとあんまり暴れないし
効果時間長いので超オススメ
それと、飛竜の食事中にひるみ中断が取れそうにない時に投げるといい
どうやら視線は食ってるものじゃなくて前に行ってるようなので普通に効く

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 11:11:31.58 ID:Vr3PpQgl
それと、エリア移動に先回りできた時に、向きを確認して影の前に投げることで撃墜したり
逆にエリア移動で足ひきずって逃げる飛竜の逃走阻止もできる
離陸位置へまっすぐ向かうだけだから顔の前に投げてやればいい
ただ、レウス・レイアは離陸体勢に入ると視線が上を向くので、その前にやること

あと忘れちゃいかんのはディアブロスの音爆>脱出>着地前に閃光で撃墜のコンボ
効果時間はだんだん短くなるが、墜落してもがく隙を作るためだけでもやる価値はある

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 11:16:22.13 ID:sCo2C7qV
アイテムをうまく使う・・・
ペイントボールを友人めがけて投げるのは得意だ。
いや特に意味はないけど。

>>298
ブラハベさんかぁ
うちはムルカさんで振り向き縦当てたりして粘着してたら0分行くけど
いかに粘着しつつ攻撃するかじゃない?
耳栓あるならスラアクで開幕振り回ししてダメージ稼ぐのもありだと思う


297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 11:17:27.70 ID:sCo2C7qV
安価ミス
>>289でした。 連レスすいません。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 11:17:39.95 ID:Vr3PpQgl
あとは上でも書いたヒキョウな金銀対策だな
あいつらやドボルみたいな、近接の届かない背中が弱点の奴は
落とし穴使わないと討伐時間が延びる
ドボルはうまくやれば背中を攻撃するチャンスもあるんだけど、金銀はなー
まぁスラアクは翼にガスガス届くからずいぶんマシか

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 14:10:40.69 ID:NtdelcPn
テスト

300 : 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/09/03(土) 14:12:30.53 ID:NtdelcPn
ミスった
しかしスラアク相変わらず
剣と斧の使い分けができん

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 14:39:49.91 ID:W0FK54iC
気付いたら片方だけに偏ってるよね

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 15:06:20.41 ID:Qh8YB1aV
最初は何も考えずぶんぶん斧振り回すんだけど
中盤になって思い出したように剣に切り替え
そこからは斧をあまりつかわない

強撃ビンとかの武器はやっぱ剣メインで運用するもんなのか

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 15:08:42.18 ID:df1vX49c
>>289
レイアなら火事場ムルカでハメればいいじゃない

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 15:09:13.49 ID:p1RcjYuR
剣モード有利なモンス、斧モード有利なモンスがあるからな
1クエ内で使いわけるよりはモンスターによって使いわける感じになると思う
非強撃斧は剣メインでは絶対に強撃に勝てないからほぼ斧モード、剣モードは属性解放専用で使ってるけど

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 15:11:46.83 ID:W0FK54iC
>>289
何度もやり込んで確定パターンとか見つけて斧縦当てたらいいじゃない

なんか見つかったら教えてな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 15:22:37.89 ID:YhuD8ZyZ
強撃の時はやっぱ剣メインの方が強いのは当たり前なんだろうけど
剣モだと被弾増えたりしてイライラさせられることもあるし、個人的に好きなのもあって斧使ってる時間が長い
連携の中で適切な変形斬りをつかえるようになりたいなーとは思うけどね

最近太刀とハンマー使い始めたんだけどスラアクがなんかの修行に見えるくらい両武器とも快適だった
それでも苦手なモンス相手に担いで行く武器はスラアク一択なんだけどね!

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:10:35.99 ID:SK5NOxkJ
アイテム縛るか使いまくるかは個人の趣味だし、まぁ好きにすりゃいい。
ただ、閃光玉はパーティーメンバーの画面も一瞬真っ白にするから、
仲間がフレーム回避しようとしてるところに投げたりせんようにな。

切れ味の関係上、下位からスラアク使ってると剣モ主体になり易い気がする。
かれこれ数百回かついでんだけど、いまだに斧モ使いこなせてないわ俺。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:20:29.15 ID:s3Z5A/Sa
下位だろうが弱点狙えば関係無いですし
というか村って緑で弾かれるっけ?顎とかは弾かれるだろうけど

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:20:32.03 ID:W0FK54iC
ボルボさんとかマジ石頭

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:23:52.84 ID:s3Z5A/Sa
ああ、そういえば硬かったな。トライに比べて存在感が無いから忘れてた

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:41:51.88 ID:183lYPs6
てことはかなり極端にいえば

剣が有効=硬い敵
斧が有効=柔い敵

この認識であってる?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:43:05.13 ID:M60vZHsj
弱点の高さじゃね
ジンオウガとか斧だとずっと頭切れる

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:44:37.86 ID:W0FK54iC
まあ実際はどっちも有効
確かに極端な例はいくつかあるが

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:45:05.65 ID:VcuGX345
部位破壊したいなら別だけど、どんなやつ相手にでも弾かれるようなところは狙っちゃダメだろう

立ち回りで剣が有用なら剣がいいし斧が有用なら斧がいいし

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:45:56.55 ID:VcuGX345
あぁ、アグナみたいな極端な肉質の場合は別か

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:04:37.59 ID:YhuD8ZyZ
そう簡単に斧と剣のどっちがどっちって分けられないから楽しいんだな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:11:50.44 ID:W0FK54iC
剣or斧への愛×各モードの習熟度×モンスとの相性値×発動スキル補正×その他=モードの適正

このファミ痛にも載ってない計算式で高い数値が出た方を使うと良いよ!

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:17:18.25 ID:SK5NOxkJ
>>308
村クエの時点で弱点のみに攻撃当てろとか教官マジ鬼教官。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:31:07.45 ID:SqX4A7eW
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1314665364/
ここのスレ民にスラアクはオワコン武器だの迷惑武器だの馬鹿にされてんぞーのりこねー^p^

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:34:15.16 ID:W0FK54iC
夏休みは終わったはずだが

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:37:36.88 ID:8emYKODy
夏休みが終わっても何故か学校来ない奴っていただろ?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:53:24.88 ID:YhuD8ZyZ
>>319
トライやったこと無いけど集中推してる時点でお察し



323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:57:49.53 ID:bdGSdYMF
トライは色々ひどかったな
斧縦がモーション値56、ぶん回しが20で斧縦どころか回避にも繋げられない
解放Fはたった60だし

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:00:51.92 ID:df1vX49c
でも強撃が1.25倍は強いと思うの

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:07:27.90 ID:W0FK54iC
その煽りを受けて1.2倍に(´・ω・`)
でもぶん回しの辺りが改善されたから±0じゃね?(`・ω・´)

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:07:44.76 ID:Vr3PpQgl
金銀夫婦の頭壊すのに剣モードは重宝したな
睡眠爆破でタルG2個使えば一発で壊せるんだが、2匹クエだと一個ずつ使わざるをえんから
剣モードでぶっ壊せるのは便利

そういや尻尾切断の時ってやっぱ剣が届くなら剣で狙った方がいいのかな
銀レウスの尻尾切ろうとするとブレス食らいまくって辛い

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:16:52.42 ID:zowZMThy
一撃しか当てられないなら斧
何発か当てられるなら剣かな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:31:36.48 ID:60u4oNy1
triは斧時の移動もそこそこ早かったからな
3rdマジもっさり

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:50:32.63 ID:Vr3PpQgl
太刀とかハンマーとかの普通の抜刀で走れる武器と同じだったっけ?
triん時はスラアク使わなかったからな・・・もったいねえ
ナバルタスク・・・ボルトアックス・・・

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:52:40.98 ID:s3Z5A/Sa
ラギア斧は普通に使ってたのに裂雷は使いたくない不思議!

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:09:38.55 ID:Vr3PpQgl
そうは言うがジンオウガのパーツだとデカい一枚刃は作りにくい不具合

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:09:42.31 ID:MpCF+uq8
>>326
匠サキイカに耳栓と破壊王付けて
近距離ホバリングとか高高度ブレスからの降下にチョイチョイ
斧モだけでまず5分以内には切れるからストレス溜まらなくて楽よ

斧モだと回避距離ないと着弾に巻き込まれる場面でも突進〜前転でくぐったり出来るし
ブレス着弾地点にいつまで居るんだって見極めの甘さは置いといて

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:51:55.79 ID:Vr3PpQgl
>>332
耳栓と、回避の性能のほうはつけてるんだがなぁ
飛んでるレウスの尻尾斬りに行くとブレスもらう不具合
あいつ空中で機敏に動きすぎだ、風圧ひるみからもらうことも多いしなぁ
匠、耳栓、性能1、高速砥石の汎用装備だから悪いのは俺の腕なんだろうけどさ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:54:02.89 ID:00yhwMtf
>>333
尻尾だけなら斬り上げ→余裕があれば縦まで
って感じで欲張らずいくしかない様な
結局は被弾=欲張りすぎって事になるしね

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:27:28.04 ID:FrMEzTj4
シュレムカッツェがもっと強かったらなぁ
形とかかなり好きなんだが

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:34:47.36 ID:TVEZB095
シュレムカッツェって十回言ってみ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:57:54.64 ID:v+WO1f6t
>>333
PTプレイだったり簡単に尻尾が狙える敵は普通に斬りに行くけど、レウスレイア系はまず転ばせることから始めるなぁ
あとは空中にいるときにちょっかい出してれば、意外と何とかなった覚えが

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:13:32.55 ID:bRZL+hqF
剣斧に痛撃は使いにくいなと思ってたけど、ただ単に俺が思考停止して剣モでザックザック行ってたのが悪かったんだな
どうもゲージがあると剣使わなきゃという強迫観念があるけど、もうちょい斧をうまく使ってみるよう精進してみよう

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:18:06.15 ID:SvGhkp+b
いやいや、近接はハンマーと並んでスラアクが痛劇の相性いいだろw
もちろん剣でも

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:19:15.45 ID:MZO4MHw3
>>338
剣モードでも重宝しない?ジョーさんとか腹をサクサクするのが手っ取り早いし

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:20:49.76 ID:sQCy/Va4
PTでは頭とか他武器に譲ることが多いから俺の中では痛撃は微妙かな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:27:53.93 ID:00yhwMtf
確かにPTで頭行ってるとハンマーと大剣から「尻尾切っとけよ・・・」的な雰囲気が
ソロならやっぱり痛撃は相性いいよなぁ
ジンオウガとかの頭高いモンスにも届くって利点は生かしたい

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:40:44.43 ID:909wX06S
PTだと破壊王つけていくなあ
鈍器がスタン狙いで頭に夢中な頃、裏で尻尾ザクザク

あと、ガンナーの軌道上を通る時ってどうしてる?
背後から回るか、軌道をコロリン回避するか
自分は後者だけどどんな感じ?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:51:31.42 ID:wKSW0bE5
>>343
気にしない
というか射線に立たない

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:02:13.88 ID:ShG7x+/F
異状蓄積計算してタイミングはかって撃ってるサポガンさんが居るなら
射線は横切らず逆サイドから回るなり狙う箇所変えるなり

属性弾を弱点に、徹甲を頭に撃ってるガンさんなら同じく横切らない

モンスの方向転換に合わせてこっちは同じ箇所狙って動いてるんだけど
移動しない貫通やら通常射ちガンさんなら一発無駄にしてもらって堂々張り付き継続

全員鬼ごっこ中とかなら射線は空けてる

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:08:11.60 ID:Mu5xalzK
レイアとか弱点むき出しの敵ならどの武器でも痛撃有効だけど、
アグナみたいにうにうに動かれると、大剣やハンマーとか斧モみたいに
一撃が大きい武器じゃないと生かしきれない気がしてる

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:17:25.52 ID:VGqSHQzM
アグナも胸むき出しじゃないか
それこそ痛撃剣でザックザックなんだぜ
剣モの心眼効果はアグナにぴったりだし

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 01:21:37.98 ID:InRUdPsM
>>347
痛撃ザックザクなのに心眼は矛盾じゃないか?
まぁ言いたいことは分かるんだけどさ

一撃が大きくなくても何回も攻撃できるならあんまり変わらないと思うんだ
むしろ一撃が大きい武器ほど外したときの火力減少が激しい気がする

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 01:34:25.90 ID:afTiEasg
手数系武器のほうが偏差が小さくていいね

斧縦を頭にあてたのに会心じゃなかった時のガッカリ感は異常

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 02:06:45.79 ID:JpbJUEFG
>>349
そんなお前には、シルソルムルカムに達人10のお守りで見切り2弱特で会心100%をどうぞ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 02:57:14.94 ID:3ltNZ1iW
>>350
闇夜剣斧で夢の105%!!さらに今なら白ゲージ補正もお付けします!

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 03:51:36.10 ID:nDuJt+U+
>>351
ゲージの色によって会心率かわんないよ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 03:54:41.91 ID:2I1z89k7
ダメージ倍率の話じゃないかな


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 07:47:46.55 ID:dtmgWTs2
レイアはホバリングするかしないかで討伐時間が変わってくるよな。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 07:51:27.50 ID:PkqpQ6kS
どんどん飛んでくれた方が速いよな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 12:27:40.49 ID:IspspvXk
サキイカって誰の武器?


357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 12:36:51.73 ID:+iilCM+s
>>356
ジンオウガ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:27:45.13 ID:MK0qKwFA
>>357
356じゃないけど、ありがとう。
俺もまだモンハンを始めたばかりでサキイカってのが
なんだかわからなかったので助かった。

見た目がサキイカとかに似てるってことかのかな?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:29:34.30 ID:q4BJM5P/
裂 雷
サキ イカ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:36:52.26 ID:MmwFohga
見た目でついてる名前はタケノコのほうだな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:47:54.16 ID:ETjfQ54G
裂きイカはどうがんばってもタケノコには見えないんだが

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:48:16.51 ID:XITjR63P
裂雷の公式の読み方が「さくいかづち」
さくいかづち→さきいかづち→さきいか

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:52:55.85 ID:H14PpcRL
公式というより古事記と日本書紀での読みがさくいかづちorさきいかづちとされてるからな

364 :358:2011/09/04(日) 14:53:04.38 ID:MK0qKwFA
>>359-362
なるほど!さんくす!
汎用性の高い武器としてライデンがを作ってるところでした。
その上位にあるサキイカまで頑張ってみます!!

今は武具防具ともにナルガセットです。


365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 15:09:37.98 ID:2I1z89k7
攻略本での読み方らしいけどね
剣斧Wiki見ると色々書いてあるから見てね

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:48:16.59 ID:Iq29yMDl
初心者だけど金レイア用装備ってなにがいいのかな

件のサキイカに
風圧無効
切れ味+1
納刀
でいいのかな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:57:14.23 ID:cLefs7au
耳栓

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:10:38.34 ID:gD7VWgZF
耳栓と風圧はあると便利だな
サマソは尻尾攻撃するチャンスだ
あと疲労したら強走飲んでから落とし穴にかけて
背中にぶん回しで一気に体力を奪えるぞ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:12:27.66 ID:PQJYDrFa
納刀いらん

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:30:57.82 ID:gD7VWgZF
いらんな
個人的には匠装備だのサキイカだの作れるようなヤツが
初心者ヅラする方がどうかしてると思わなくもないが

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:31:48.66 ID:+JNbGCiH
自分ソロハン、で今度友人とPTやることになったんです。
したら「なにスラアク? 飛ばすなよ?」と。

wikiにより切り上げ、開放は飛ばすのわかるんですが、
その他に飛ばす技は何になるのでしょうか?

できれば以下に「打ち上げる/吹っ飛ばす/こける」。 を追記してもらえるとうれしいです。


縦斬り    46
横斬り    23
斬り上げ   32 飛ばす
突進斬り   19
振り回し   24


縦斬り     32
横斬り     28
斬り上げ   28 飛ばす
開放突き.   28 飛ばす
解放追加   13*6hit
フィニッシュ  80
キャンセルF 50


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:35:50.85 ID:2I1z89k7
耳栓 匠 砥石 破壊王 で行ってる

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:37:00.82 ID:DuuOfqHS

斬り上げ   32 打ち上げ


開放突き.   28 飛ばす
解放追加   13*6hit ?
フィニッシュ  80 飛ばす
キャンセルF 50 飛ばす

他は全部こける

解放追加は当てたことないからわからん
まあ解放追加してる最中にノコノコ近づいてくる人もいないだろうけど

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:38:11.71 ID:2I1z89k7
解放追加はこけるかな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:04:05.59 ID:+JNbGCiH
371です。
ありがとうございます。
ってことは、切り上げと開放突きさえしなければ、
PTでもいけそうですね。
他の技でこかしていいかは知りませんが。


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:10:41.22 ID:nDuJt+U+
>>371
斧斬り上げと剣横を気にしとけば良いと思うけど
一番大切なのは「仲間を巻き込んでまで出す攻撃」なんか無いって事かな
ソレを自分が出すor出さないで討伐タイムなんて殆ど変わらないから

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:11:04.48 ID:dtv0p4JY
というかPTでスラアクは部位破壊担当って役割のイメージだから他の奴らと位置が被らない

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:12:17.05 ID:2I1z89k7
剣斧慣れてないなら使わない方がいいかもね
慣れると切り上げ使っていいかどうかとか判断出来たりする うち上げ以外は使いやすいから使わないと損した気分になったりする

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:14:58.47 ID:s21tlpls
斧切り上げは麻痺った奴に当ててドヤ顔してる

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:21:41.92 ID:nDuJt+U+
フレとやる事が多いなら相方の武器のSA付く攻撃とか覚えとくともう少し手数が増えるかな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:42:47.66 ID:gD7VWgZF
飛ばそうが飛ばすまいが他人に攻撃当ててる時点でアホ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:00:23.99 ID:ExXtijJf
つか、当たる人が悪い。横に振ってるんだからよける以前にそばに来るな



と言ってみたい。モンスに近づいて△連打したら抜き後に、横(転ばし)ー突き上げ(ぶっ飛ばす)になるから気をつけて。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:07:28.63 ID:VGqSHQzM
>>372
PTだと俺もそれだわ
ソロだと匠耳栓罠師ボマー砥石
エリチェン先回りして爆弾落下楽しい
わざとこやし玉ぶつけたりして遊んでる

384 :(仙台地区) ◆DMVtSSFzcg :2011/09/04(日) 20:45:33.96 ID:g+MlxmJH
入隊隊員大募集!
詳しくは雑談系板なんでもありの大宇宙連合連邦軍まで!

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:53:53.91 ID:IH73MTPw
俺レベルのPSだと攻撃upは小程度にとどめておいて耳栓&風圧無効の方が夫婦は速いんだな…うーむ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:56:05.81 ID:bLSWOAIT
なんか俺がやるPTとかではスラアクのイメージ
飛ばすだけで迷惑
という考えのやつが多すぎていやになる。

そうそう斬り上げとか解放突きしないっつうの。
ほんと偏見もちはいやだわ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 21:17:57.26 ID:VGqSHQzM
アドパでジエン一式スラアク良くみるけど何なんだろう
見切りは良いとしても心眼集中は必要かなあ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 21:48:47.27 ID:dtv0p4JY
>>387
集中ゲージの溜めが早い、心眼で斧モードでも部位破壊ってとこだろ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 21:58:47.25 ID:ahsDBPBp
>>386
そうそう、誰も狙って斬り上げたりなんかしない
突進縦か剣縦しかしない武器のどこが迷惑なんだ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:05:03.60 ID:L8RjkYAt
金冠集めの息抜きに

初心?に帰り、上位上がりたての頃なにも考えずに作ったユクモ天一式に
素材足りないから強化途中のまさかりさんを担いで上位ナルガクエにいった。
脳内では上位上がりたて時でスキル定まってない設定(武器は弱かったらなんでもよかった)

罠等なしだと30分もかかったよ…。
普段スキルと武器に依存してんだなぁ。立ち回り見直さなきゃ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:09:24.36 ID:3ltNZ1iW
切り上げで飛ばした経験とかないから、飛ぶ事自体忘れてたわwwww

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:22:26.84 ID:ahsDBPBp
回避性能のけて安全に立ち回ろうとしたら、昔のMHが楽しめる

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:22:37.79 ID:ahsDBPBp
回避性能のけて安全に立ち回ろうとしたら、昔のMHが楽しめる

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:24:42.55 ID:vn8yCkGs
切り上げは普通に使う
大剣の切り上げと違ってこれは封印するとか火力の面でもう地雷だろ
切り上げでふっ飛ばさないように使えばいいだけのものを

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:50:36.12 ID:3ltNZ1iW
距離が15いるってのは本当キツいな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:57:35.98 ID:aAvZrtGN
レウス狩ってたら大剣も尻尾斬りにやってきて飛ばしあいになったな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:05:43.19 ID:gD7VWgZF
>>395
距離は外せなくなるから困る・・・他のスキルと共存しにくいしなあ

>>396
尻尾に二人居るならどっちも切り上げ自重しときゃいいのに
お前もお前だ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:10:09.23 ID:ahsDBPBp
斬り上げ縛ってもそこまで変わんないと思うが…
変わっても攻撃up小が中に変わる程度
地雷と言うほどじゃ無いだろう
>>396
地道に縦斬り当てようぜ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:18:45.21 ID:3ltNZ1iW
距離にもスロ2で3増えるヤツが欲しかったな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 07:52:07.34 ID:EpL5xwZn
距離5の護石を手に入れたのはそんな時であった。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 09:25:29.73 ID:mp2HcAT7
切り上げ使わなきゃロクに火力稼げないとか、とんでもない地雷もいたもんだ^^;

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 09:46:18.80 ID:pmgnUXYm
切り上げにしかできないことはいくらでもある以上
それを自ら縛っても火力ダウンにしかなりえないのは事実

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 09:47:17.41 ID:BPizw4jv
上手い人ほど切り上げや横切りを要所要所で叩きこんでる

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 09:50:07.49 ID:bF/ka4IW
そーじゃなくて尻尾に二人いる状況で切り上げ使うなって話だろうが馬鹿が

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 09:50:39.72 ID:5O2/2VC0
切り上げって出が速いから縦とか絶対入らない位置、瞬間でもダメージ通るしそのダメージも大きいから範囲分かってるなら使わなきゃ損だよね

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 09:51:52.35 ID:BPizw4jv
左側に範囲狭いから尻尾に2人いても切り上げは普通に使えるしな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 12:40:59.84 ID:GdGrU3kj
他の近接が攻撃できないタイミングでスラアクの切り上げなら当てられる場合とかあるしな
ジョーの尻尾のほんとにさきっちょに当てるとか、レウスレイアの突進終わりの尻尾の先っちょにあてるとか
まず攻撃位置がかぶらないしな

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 14:27:55.23 ID:ckBkf0YE
そもそも攻撃位置がかぶったときの話じゃないの?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 14:38:50.67 ID:Qpsxj1jJ
しなしなうるさいな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 14:45:29.32 ID:ADaRMAgP
モンハンは打ち上げあってこそだろw

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 14:58:30.23 ID:Xo+MSvEN
終わったあとの乱闘はスラアク強いよねwww

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 15:08:53.52 ID:PY2kowRr
スラッシュアクスではなくスラッシュランスとかスラッシュスピアにすれば良かったのに。
なんつーか斧モードで一番使うのってなにげに突進じゃない?
方天画戟みたいなグラならピッタリなんだけどな。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 15:12:22.81 ID:C5GeKaCO
スラアク強かった・・・。
ハンマーばっかり使っていたけど、
マンネリしたからスラアクデビューして、
装備欲しさにアグナ倒しに出向いた、
順調に戦えた。

スラアクって強いよな?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 15:21:14.68 ID:barOtqL3
>>413
またオレが増えた

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 15:39:06.95 ID:npyFRgDy
>>412
スラッシュいらね、ってレスは時々みるが、アックスいらね、ってレスは珍しいな
ただ、一番使うのが突進って……とりあえずスラアク使ったことないだろ?w
あるいは剣モ主体、というか剣しか使ったことなくてで斧モ知らないヤツだな
まあ、一度だまされたと思ってスラアクを使ってみろよ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 15:43:13.72 ID:Ka0mDVLn
スラックス使うと追撃しすぎて吹き飛ばされまくりんぐになる…

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 15:43:33.76 ID:barOtqL3
突進って↑△の? 距離詰めての一発目としては便利だけどモーション値が低いんだよね

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 16:07:51.23 ID:zLtJZFxp
剣メインで瓶交換しないでゲージが溜まるまで斧使ってる
なにげに使いやすくて満タンになっても気づかずに狩り続けてる事が多いな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 16:11:17.24 ID:njn+2EG/
とっととリロキャンしちゃうな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 16:13:59.91 ID:N4UTjWLt
ただひたすらにぶん回すのが楽しいです
おかげで罠師が外せない・・・

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:27:13.38 ID:PY2kowRr
>>415
スラッシュと弓しかマトモに使った事無いんだが・・。
切り上げはPTプレイでは危ないし振り回しもあまり使わないし一番使うのが
突進からの変形なんだが・・。
まぁスタイルは人それぞれだと思うが勝手な想像で未使用者と決めつけるのは
もはや2ちゃん名物か・・。
君は双剣使い見たら乱舞厨と決めつけるタイプなのかな?もしくは友達居ないから常に
ソロで好き勝手切り上げたり振り回してるタイプなんですか???



422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:34:07.00 ID:GdGrU3kj
>>421
いやさすがに斧モードで一番使うのが突進はないと思う

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:34:25.74 ID:9FqTgGoz
>>421
オマエも決めつけてんじゃん。しかもオマエの場合はなんの根拠もない
とりあえずお約束として言っておく
ブーメラン乙www

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:35:03.49 ID:QDM2pSxM
>>415
どこをどうみればアックスいらねに見えるのか解らんのだが・・。
まぁ変形斬りにこだわる奴は突進多用しちゃうよな。
最近はめんどくさくなって剣使いまくって隙見てリロードというしょっぱい
スタイルになっちゃってるけど・・。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:36:13.04 ID:PIUH4E2Z
ただのスラッシュ使いでスラアク使いではないな
ゲージ切れたらどんな状況でも斧で戦うことはなくリロードしてるんだろう

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:37:47.85 ID:6wO6xBp4
www連呼してるアホはスルーしとけwwwwwww

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:41:08.59 ID:npyFRgDy
>>421
スラッシュだけじゃなくアックスも使ってみれば、って意味

>>424
>スラッシュアクスではなくスラッシュランスとかスラッシュスピアにすれば良かったのに
↑の文みて俺はそう読めた

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:41:31.20 ID:UYiFFzM/
>>425
アグナとかそっちの方が効率いいからなぁ・・悲しい話だけど
連戦すると特に立ち回り雑になるしな
使いたての頃はスタイリッシュにやってたけどな。。
まぁそのうち解るよ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:42:28.45 ID:Hy2LL7IF
斧縦を弱点に叩き込んだ時の爽快感をしらないのは可哀相
あと切り上げがPTで邪魔とかなら、斧付きも一緒
大して邪魔にならないというレベルで

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:43:41.96 ID:1/Q3Nh1f
武器を構えるハンターは地雷

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:47:13.88 ID:UYiFFzM/
>>429
そんな爽快感とやらは知らないどころか震災前に飽きたわ
連戦してると戦い方が雑になるんだよ
まぁ作業と言われればそれまでだがな
はじかれない利点はデカイんだよ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:48:29.11 ID:8QNTdXGh
お互い上から目線なのが笑えるな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:50:15.13 ID:GdGrU3kj
連戦して雑になる、と
はじかれない利点、がどこでつながるのかわからん

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:52:05.89 ID:nU3g1EEJ
>>425
>ただのスラッシュ使いでスラアク使いではないな

こわっ 

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:53:24.47 ID:nvfW181a
何でここにいるんだろ?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:54:48.42 ID:9FqTgGoz
ID:UYiFFzM/
ID:UYiFFzM/
ID:UYiFFzM/
ID:UYiFFzM/

>>432
お互いじゃなくオマエや俺を含めた全員

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:56:06.48 ID:6wO6xBp4
自分のスタイルが絶対って人多いねぇ
あたしゃ属性キャンセルだけで戦うスタイルでも確立しようかしら

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:56:57.98 ID:Ka0mDVLn
あれなんだよな
みんな精神年齢が中学生

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:57:59.06 ID:PIUH4E2Z
これはさすがに養殖だな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 18:00:39.90 ID:6wO6xBp4
まぁ変形機能搭載の中二武器だからな
ひとりゴッドイーター的な

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 18:12:18.35 ID:kHVzguOY
実年齢の間違いでしょ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 18:14:49.28 ID:/LhRQUGF
つまりここにいるのはみんな美少女中学生か

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 18:56:42.46 ID:NE23kgYm
だが現実は優しくない
俺もお前もおっさんだ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:56:11.38 ID:Xo+MSvEN
>>443
おい、俺はまだ29になったばっかりだぞ
え?俺もおっさんですか?そーですか

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:14:45.92 ID:9pDndPrr
おっさん×斧の親和性は異常
スネークにもよく似合う

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:18:58.54 ID:S4Ya9NrG
ここの9割おっさんばっかだろ。小さい子達は学校で聞いてる

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:58:28.75 ID:Xo+MSvEN
スラアクでドボボさんやるとどうやっても10針きれない
落とし穴も使ってるし転ばせてるし一体何したらいいんだ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:05:46.53 ID:EvFJkeMW
いつもより余計に回ってくれるのを祈るしかない

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:14:55.89 ID:31uk0Ica
シュレムカッツェ作ったんだがこれに匠っているかな
つけようとするとダマスク腰で肝心のネコ顔が隠れるという致命的な欠陥があるんだが

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:25:59.02 ID:31uk0Ica
ごめん普通に要らなかった、PTでしか使わないし心眼の方がよっぽど役に立つな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:28:07.48 ID:iJ7ntAes
いや心眼もいらんだろ・・・

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:35:16.18 ID:Xo+MSvEN
>>448
やっぱそれしかないか...

そういえば、ドボボのこぶって開放ループとブンブンだとどっちがDPS高いの?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:36:37.21 ID:PIUH4E2Z
解放ぶんぶん

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:51:21.06 ID:wE5mw6le
回転中にぶん回してこけたら変形斬りから開放してるな
無駄がないような気がして DPS的にはどうか知らん

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:51:58.55 ID:YvU88fJ9
斧ブン回しと属性解放は脳汁噴出タイム
特に解放Fで部位破壊、討伐、オウガ放電回避できた時は脳汁噴火

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:52:22.44 ID:5O2/2VC0
その2つならブンブン
剣モードなら切り付け5回+属性解放フィニッシュがたぶん最高効率

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:58:16.06 ID:5J3WxcEi
>>456
自分もそうしてるんだが、>>164からするとフレテンあたり使うなら解放ループ→フィニッシュがいい気がする
ドボルコブはヒットストップひどいし

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:01:51.67 ID:Xo+MSvEN
>>454->>456
dクス
色々アドバイスくれて申し訳ないんだが
今やって見たらドボボさん5針いけたわ
つってもギリギリだったからコブへの攻撃を意識してもう少しタイム縮めるよ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:15:42.36 ID:CVwL6de7
デモンかっこよすぎワロタ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:53:54.15 ID:bF/ka4IW
ドボルのコブ判定って流石に斧縦でも平時は届かないのかなぁ
ガンスの砲撃だとコブに届くらしいけど・・・

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:02:03.06 ID:Idzpe7zt
>>460
プレス埋まりの時くらいかなぁ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:30:25.94 ID:iJ7ntAes
ここでポンちゃんの転がり抜けれるって見て、ちょうど良い位置で来たので試したが出来た
胴体のとこじゃないと回避出来ナイっぽいから、使えるかって言われたら微妙だが

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:38:20.33 ID:syvLo+D/
やっと剣斧使用回数500回超えたお…

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:43:49.03 ID:73Zz5S6o
999回でなんかもったいなくって最後の1回に踏み切れず他武器を使う俺が通りますよっと

あぁ金冠でねぇorz

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 02:00:17.20 ID:XqovgfMr
斧形態のディレイが長いとか言ってた奴出てこいよ
回避全然入んない上に硬直長すぎて被弾しまくるわ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 02:24:32.34 ID:Yr7Xa6CR
◯を連打するゲームじゃありませんよ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 02:58:10.73 ID:7XQWCDTd
>>465
ベースキャンプで斧の各攻撃出した後、最速でいつから回避出来るのかと最大でいつまで回避や連携を受け付け出来るのか覚えるまで繰り返せ
特に切り上げは出だしが速い代わりに隙が大きいし、それ以外も剣モードに比べるとクセが強いモーションばっかだから難しく感じるのも無理はない

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 02:58:28.87 ID:F3EUoHYV
ランス使ってみろよ
ディレイ受付時間の短さに涙出るから

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 03:11:48.94 ID:AAGZWe6y
スラアク弱すぎワラタw
火力糞だし遅いしつかいもんにならん

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 03:22:46.37 ID:yhgU1qFi
>>469
それただ単に使い慣れてないだけなんじゃ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 03:31:41.51 ID:FWcd8wVy
>>470
構ってあげなくて良いんだよ?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 04:22:09.73 ID:i6czG0So
非火事場で上位ドボルどんぐらいかかる?
5分針とか可能性なんかね

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 05:36:52.31 ID:yB5kiuXB
>>472
>>458
いけるらしいよ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 06:19:19.15 ID:iMeX0PqI
ブラハベ+シルソル一式

攻撃力UP【中】
業物
砥石高速化
属性攻撃強化
弱点特効

属性5・研ぎ師7の神おまが手に入ったんでスキル構成を見なおしてみた、
属性値の高いブラハベの長所を伸ばしつつ砥石高速化もつけてみたんだがどうよ?
ブラハベと業物は相性がいいし。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 06:49:14.18 ID:sFA/3Kvq
白40だったっけ?に業物砥石はいらんな
砥石だけにしてみるとかどうよ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 06:49:18.22 ID:yB5kiuXB
>>474
マジレスするとブラハに業物あると砥石高速はあんまりいらない


477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 07:36:31.06 ID:W5puWmGp
それ準神おまじゃね
体力マイナス消さずに攻撃大まで振った方が良さげ

でも龍2属強砥石アイテム強化の、落し穴強走ぶん回し装備とか作りたくなるなソレ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 07:38:00.26 ID:BzhvGRA0
ドボルは回転攻撃の使用回数で討伐時間が大きく変わるよな。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 07:43:15.65 ID:sFA/3Kvq
ドボルだけは運ゲーだな
常に回るだけのドボルなら良いのにな

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 09:37:24.89 ID:yTCqJ+Vj
W属性ブラハベって強いの?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 09:40:18.11 ID:sFA/3Kvq
猫ドリンク大付けるぐらい強い

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:12:28.26 ID:J3z6zJXr
やっと上位来たんですが、マギュルS揃えてから次の防具に悩んでるんですが、破壊王、業物がくっ付いててオススメな組み合わせ無いですかね

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:21:12.60 ID:QjnueFuL
>>482
シルソル一式に回避性能6S2か回避性能5S3のお守りで
攻撃中、業物、弱点特効、破壊王、性能+1
設置8観察眼10のお守りだと
攻撃中、業物、弱点特効、破壊王、罠師、見極め

両方、武器スロ1使用

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:24:32.36 ID:J3z6zJXr
>>483
おぉ、ありがとうございます、銀竜とかまだ倒せる自身ないけど頑張ってみます!お守りは炭鉱夫ですな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:24:39.20 ID:yTCqJ+Vj
>>483
上位きたばっかりにシルソルはないだろw

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:28:31.56 ID:F/9FlTgi
>>483
素なのかネタなのか嫌がらせなのか判断に迷う

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:32:36.37 ID:ct99lzG0
>シルソル
まあ銀レは隠しボスでもなんでもない、倒せる前提のモンスターだし
別に遠慮するこたーないけどな
むしろ銀レウス倒せないとかモンハン辞めろと思う

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:37:39.63 ID:O2MG1jrl
上位上がりたてじゃ銀レウス出てないだろって事だろ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:45:16.17 ID:QjnueFuL
>>482
おお、上位あがりたてだったなwすまん
防具より裂雷ゲットから狙った方が良いかもよ
匠なしでも充分強いし後の戦闘がかなり楽になる

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:48:04.73 ID:F/9FlTgi
>>487
何をあさっての方向に熱くなってんだよ…

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:52:44.14 ID:sFA/3Kvq
正直上がりたてならマギュルだけで良いと思うの

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:54:59.32 ID:l35ic9OC
シルソルとれるまでマギュルでいい
ハンマーでの知識しかないから正しいかしらんが

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:59:25.69 ID:QjnueFuL
俺はユクモ天→炭鉱夫(回避系良おま取って)→裂雷→シルソル→他色々って感じだったな


494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:01:12.43 ID:yTCqJ+Vj
上位上がりたての段階ならまだ業物は無理に付けなくてもいいかもな
マギュルに砥石高速つければ十分戦える

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:02:02.59 ID:sFA/3Kvq
ただ銀レウス攻略にマギュルってきついんだよね
銀レウス攻略用(火耐性高め、死ににくいスキル構成)の装備を考えた方が良いかもしれないね

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:04:06.81 ID:K3M9xeEv
まずはイケメンのボーンハッカーカスタムだろ…

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:05:39.52 ID:CsYuQ+Rd
ボーンハッカーがゲージ短くてストレスフルだから業物はあったほうがいいと思う

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:12:26.18 ID:sFA/3Kvq
無理に青ゲ維持しなくても十分な火力だと思う

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:13:15.13 ID:yTCqJ+Vj
銀レウスさん慣れないころは気絶無効つけてたな
あれだけで生存率結構違うよ。依存しないうちにとっとと外した方がいいけど

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:15:51.36 ID:CsYuQ+Rd
軽ーくシミュ回してみたけど、上位上がりたてで破壊王つけようとすると下位装備がないとやや難しいみたいだな
防御力下がるのは論外だし、諦めるのをお勧めする
マギュルSが無難だけど、業物欲しいならヴァイクSを狙ってみるといいと思う
納刀術も相性がいいし、火耐性もマギュルよりいいから。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:16:40.36 ID:sFA/3Kvq
バインドボイス→攻撃が凶悪だから個人的には耳栓を押す…けど適した装備が有るのだろうか

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:20:22.49 ID:yTCqJ+Vj
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [162→309]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヴァイクSヘルム [2]
胴装備:ヴァイクSメイル [2]
腕装備:ヴァイクSアーム [1]
腰装備:ラングロフォールド [1]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【1】×2、斬鉄珠【1】×3、速納珠【1】×3
耐性値:火[-2] 水[6] 氷[-6] 雷[-7] 龍[2] 計[-7]

業物
回避性能+1
納刀術
-------------------------------
とりあえずHR4、村6までで組んでみた。さすがに破壊王は無理だな

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:34:34.79 ID:riGrXSm1
最近新しい武器としてスラアクに手を出したんだがどうにも倒すのに時間がかかってしまう
とりあえずレイアやナルガで練習してるんだが大剣やハンマーのように振り向きに斧縦だけだと
少々火力不足を感じるので手数を増やしたいのに効果的な追撃の方法がよくわからない
ここのスレ見ると斧モードだけでも十分な強さを発揮できるみたいなので上手くなりたいんだが

何か意識した方がいい立ち回りってある?または上記2匹以外でいい練習になる相手とか

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:37:19.14 ID:F/9FlTgi
>>501
ティガU腰とティガU脚に防音珠込めるか聴覚保護+5狙いの炭鉱夫だなー…
高級耳栓+破壊王のアレもあるつやあるけどそういう話じゃないし。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:39:00.28 ID:sFA/3Kvq
>>503
出が早い切り上げを使うとかチャンス時にぶん回しとか
正直振り向き斧縦だけするなら大剣で良くね?ってならない?
後は剣モード覚えた方が良いかもね
モンスは全クリしてるならオウガ→ジョー→バキオウガがオススメ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:40:49.69 ID:sFA/3Kvq
>>503
ごめん追記で突進切り→斧縦も強いからオススメ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 12:35:32.47 ID:fUZ49ZgO
>>503
ディレイを意識してはりつくとか、モーションの特徴をWiki読んだり振り回したりして覚えるとか(出が早い・遅いとかディレイが長い・短いとか)

正直、斧モだけで十分戦えるって人は訓練されたスラアク使いだけだと思う
せっかく剣モもあるんだから、まずは気のむくままに両モードを振りまわしてみればいいんじゃね ジョーやアグナを剣でぼこると楽しいぞ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 12:47:05.23 ID:K3M9xeEv
先ずは剣メインで海賊斧を作れば剣の立ち回りはわか…いや納刀がおおくなるか

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 12:59:16.86 ID:oFfbYwD+
>>503
前提として
一撃の重さ
大剣≧ハンマー>>斧
手紙の出しやすさ
斧>ハンマー>>大剣
なので似たような運用にしたら火力は落ちるよね。

剣斧の利点はループによって相手の隙に応じた連続攻撃を入れられるところ。
だから、最初に斧縦よりは最後のシメに斧縦って意識すると効率良くダメージ稼げるんじゃないかな。
具体的には隙の少なさに応じて
単発斧縦→突進斧縦→振り上げ斧縦→振り上げぶん回し斧縦→ぶん回し×α斧縦
って具合に。
もちろん剣モも忘れずにね。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 12:59:27.20 ID:yB5kiuXB
>>503
切り上げ縦斧よりも切り上げぶん回しのほうが
ダメージが大きくなるのは覚えておくといい

全体的な練習はナルガあたりでぼこぼこにされながら感覚学ぶといいかも
個人的にはドボボもお勧め

全部の武器に言えることだけどどのくらい攻撃したら怯むかをやんわり覚えるといい

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 13:05:21.44 ID:sFA/3Kvq
ドボルはひたすら作業ゲーだからあまりオススメできないな
回ったら属性開放してこけたらコブに属性開放するだけのお仕事

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 13:08:03.59 ID:riGrXSm1
>>505-508返答ありがとう
オウガは敵の中でも独特な挙動だからと練習相手スルーしてたがアタックしてみる
ニコに上がってる動画も覗いて見て思ったんだけど割と弱点に拘らず殴れる所を殴っていった方がいいのか?
大剣ハンマーとの違いに「張り付く」ってのがあるしそうなら今の立ち回りとも大分違って
先が見えてくるように感じるんだけど

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 13:12:49.00 ID:riGrXSm1
更新せず書いてしまった>>509-510なるほどやっぱりじっくり待って弱点に一撃というより
張り付いて出来た隙にコンボ入れていった方がいいんだね
まずは被弾せず張り付いて隙を窺う練習してくる

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 13:18:22.29 ID:sFA/3Kvq
弱点は狙いやすい部類の武器だから張り付きつつ弱点に攻撃って感じかな
あんまり参考にならないかもだけど「剣斧の可能性」シリーズのバキオウガあたり見ると剣モードがどんなもんか分かるかもね

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 13:56:58.68 ID:oFfbYwD+
>>513
ランスと並んで弱点の定点攻撃はしやすい武器だよ。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 14:55:00.63 ID:Yr7Xa6CR
>>512
オウガは特に斧の練習相手に最適
張り付いて斧縦と切り上げを入れられるようになると楽しくなるよ

剣の練習ならジョーに張り付いてハラキリするとよい

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 14:56:35.80 ID:Yr7Xa6CR
>>509
手紙の出しやすさわろたw

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 16:05:10.14 ID:y6CKNBGY
斧→ダイレクトメール
ハンマー→年賀状
大剣→ラブレター

このくらいの手紙の出し易さ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 16:09:23.14 ID:O2MG1jrl
つまらん

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 16:10:39.48 ID:cmCHuxry
斧剣はちょっともっさりした乱舞が気軽に撃てるのがいいよね


521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 16:32:46.99 ID:YOaQetcW
振り回しと回避の為に体術付ける必要は無し?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 16:43:15.30 ID:sFA/3Kvq
付けてる人は少なからず居るけど俺は無限に作れる強走薬があるから要らないとは思うな
人によるんじゃないかな性能無くても全攻撃避けれるから性能要らないって人も居るし

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:00:59.23 ID:GJOrhLBm
火事場ムルカでジエン言ったら快感だった……
斧スキル低いから半ばジエン専用という有様だけど

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:12:07.63 ID:XqovgfMr
性能はやっぱ大剣みたいに360度ローリング出来て受付長い武器じゃないと使いづらいな
ステップがウンコすぎる・・・
ぶっちゃけステッポウじゃない方が良かったって人は多いはずだ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:17:58.75 ID:sFA/3Kvq
逆にステップじゃなかったら太刀でいいじゃんって糞武器認定してたかもしれないわ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:19:50.34 ID:sFA/3Kvq
つか慣れてないだけだろ
ナルガでも相手してこいよ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:21:56.23 ID:70ue6D0v
ステップだから使いやすいんだろw

初心者が現れてたか

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:39:25.06 ID:xMOx4l0w
>>521
ウチは体術つけるくらいなら力の解放つけるかな
回避系は回距、無理なら回性1

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:42:01.33 ID:nOLxyKoe
ステップ慣れるとクセになるなw
回避ランサーや回避ガンサーが増殖するのもよくわかるw

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:45:52.99 ID:xMOx4l0w
ナルガの尻尾をステップで避ける快感

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:48:16.96 ID:2TJkM6OD
>>521
距離つける時にベリオU使ってるからおまけでつけてる感じ
強走薬簡単に作れるから他のスキルつけれるならわざわざつけないけど、おまけとしてつく分には快適スキルだと思ってる

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:51:06.70 ID:XqovgfMr
だめだ変態しか居ない・・・

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:01:40.15 ID:xMOx4l0w
>>532
お前もこっちに来いよ…新しい世界が見えるぜ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:03:20.78 ID:JO6ukpWN
>>465とは別人だけど
>>467
各モーションのどこからどこまでが回避の入力受付なのか調べようともしてなかったことについに気付いた
ありがとう

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:14:54.49 ID:otlZ82lc
つい最近、回避距離つけるオマケで体術入れようかと考えたな
ジンオウSを使って力の開放を選んだけど
業物付けるついでの納刀術もあるんでスキルが回避系に偏ってるし

業物付けるならシルソル?
頭をヴァイクSにしたかったんだ(男キャラ)

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:15:49.10 ID:70ue6D0v
>>532
そもそも大剣も360度は無理なわけだが・・・

回避ってのは無敵時間でよけるものであって逃げるためのものじゃないぞ
ステップで敵の攻撃範囲外によけようと思ってないか?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:23:38.57 ID:RNvd1gEI
ランスはスイスイ避けられるようになったな
斧は使い慣れてないせいかまだ尻尾をすりぬけられない

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:27:42.25 ID:JBkFayt4
>>536
上達してくると敵に対する角度を調整してステップで範囲外に逃れたり出来て
それはそれで楽しかったりするのにね

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:30:26.83 ID:8skVVT2D
>>536
>ステップで敵の攻撃範囲外によけようと思ってないか?
ステップで逃げようとしてましたサーセンOTL

540 :503:2011/09/06(火) 18:34:11.97 ID:riGrXSm1
>>514の動画見て変形斬りを全く活用してない事に気付きそのまま孤島オウガ練習してきた
まだまだ討伐に時間がかかるがとりあえずしばらくは続けようと思う
目標にしたいんだがここの人達は部位破壊気にせず何分針で討伐安定してる?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:39:04.41 ID:sFA/3Kvq
オウガは5針だったかな
オウガのTA楽しそうだね

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:39:47.00 ID:XqovgfMr
>>536
確かに360度は無理だった 多分ある程度角度を選べるって言いたかったんだと思う
ステップだと左右あらかじめ決まった方向にしか避けられないじゃない?
もちろん無敵時間で避けるのは知ってるけど攻撃判定から素早く離脱するのに角度固定は辛いと思った

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:03:51.51 ID:sFA/3Kvq
そもそも何を避けたいのかが分からん

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:19:38.49 ID:70ue6D0v
>>542
いやだから根本的に勘違いしてるんだって、ぬ敵なんだから攻撃判定の大きさは関係ないだろう

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:20:47.22 ID:70ue6D0v
ぬ敵・・・w 無敵な

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:27:55.34 ID:XdAtDmMl
いや、判定の大きさも関係あるだろ
攻撃判定が発生してる時間>回避したときの無敵時間 な攻撃なんていくらでもあるわけだし

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:28:18.16 ID:riGrXSm1
>>540
5針とか早すぎだろどういうことなの
改めてオウガ挑んでみたら攻大痛撃白雨でギリ15分針の実質20分ジャストだった
お手の後の斧縦がスカりまくるだけでなく根本的に手数も足りてなさそうだな

先は長そうだけどとりあえず10分針を目標にがんばってみるよ答えてくれてありがとう

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:29:01.82 ID:riGrXSm1
アンカミスった>>541じゃない…

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:30:37.04 ID:cvs4ryHf
>>542
腕を磨くか、回避性能だか回避距離だかをつけるか
もしくは複合して導入すればええねん

あと、回避方向はどれも角度固定で
ライトの射撃後のみ4方向
他は3方向固定じゃなかったかな?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:37:59.84 ID:Yr7Xa6CR
大剣使ってる人とスラアク使ってる人でコロリンの考えかたは真逆なのかね

大剣は逃げるためのもの、スラアクは近づくためのもの

な気がする

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:39:47.90 ID:32JhrBHC
そりゃ張り付く武器と一撃離脱じゃ違って当然

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:43:28.33 ID:Yr7Xa6CR
いや、まあ分かってるんだけど上のほうでステップヤダヤダっていってる人がいたから改めてそう思ってさ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:56:03.78 ID:Lt7I2/lO
むしろ横の回避がステップじゃなかったらここにいる全員が納得しない

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:46:17.00 ID:BzhvGRA0
攻撃中痛撃匠のアクテンで孤島オウガ11分だった。次は鉞で行ってみる。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:52:11.49 ID:JBkFayt4
なんでみんな水属性なのさ
ゴワロストアンバーはどこやったのよ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:00:49.80 ID:HaWYEnS1
アクテンで行くくらいなら白雨だろ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:05:16.87 ID:BzhvGRA0
>>556
たまにはアクテンのことも使ってあげてください。会心も+ですし、匠で白ゲにもなるんですよ!見た目もかっこいいじゃないですか!

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:06:56.37 ID:HaWYEnS1
アクテンで行くくらいなら白雨だろ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:16:55.90 ID:u42flzr3
悪天は音がイケメン

それだけ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:40:13.24 ID:lXmQetd5
見た目もイケメン
何故氷属性にしなかったし

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:05:44.17 ID:jM0WaDMD
斧の欠点といったらガード不可で打撃属性がないことくらいか
同じ条件の太刀双剣の立場が辛いな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:08:57.83 ID:cmCHuxry
スラッシュゲージの維持 >>> 練気ゲージの維持 >>>>>>>> 鬼人強化の維持

なのでずるいくらいに強いと思うよスラッシュアックスは。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:22:08.27 ID:cvs4ryHf
ワーストに近い納刀と移動速度を忘れてはいけない

距離や納刀つけてもいいが、有用スキルの空きが減るから困る

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:23:42.56 ID:riGrXSm1
ようやく孤島オウガ10分針いけたけどお手の後に斧縦入れるの難しくね?毎回距離が合わなくて半ば諦めてるんだが
今の所斧が完全にゲージ回復の繋ぎでメインが剣になってしまったがこういうものなんだろうか…

毎回5分過ぎたくらいで「やあ^^」してくる青いのがウザくてたまらなかったが敵もボスに止めをさせると教えてくれたから許した


565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:29:22.94 ID:ct99lzG0
上位のアシラと兎とドスバギィと、あとペッコは死んでいい

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:49:13.97 ID:F3EUoHYV
要するにいいかげんオトモボス撤廃しろと
こやし玉強化されたからいいよね^^じゃなくて完全に蛇足

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:07:23.60 ID:cmCHuxry
ボス同志が喧嘩始めたら面白いんだけどな


568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:12:31.39 ID:yTCqJ+Vj
>>565
ラングロトラもだろ。あいつの空気の読めなさは異常

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:17:17.61 ID:Q6LRrT3/
おっとナルガについてくる猪の悪口はそこまでだ
…あいつ廻って来るの速いんだよ…イライラする

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:28:00.36 ID:K3M9xeEv
イノシシのウザさは半端じゃないな…ストレスたまったらぶんまわしハメで虐殺するけど

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:28:20.51 ID:ct99lzG0
そういやドスファンゴにこやし投げたことがないが
普通のファンゴにはこやし効かないんだよね・・・

オトモボスは別にいてもいい
ただ協力して襲ってくるのだけが納得いかん
状況次第だがそそくさと立ち去るのが自然だとは思うが
そうすると居る意味がほぼなくなる
つまりいらん

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:56:40.25 ID:otlZ82lc
ザコの方だが、捕食対象にされるモンスターはボスが暴れだしたら逃げるべき
ホーミング生肉この野郎!

オトモボスはパーティープレイで別エリアで足止め担当みたいな
役割分担を想定してるんだろうか
せめて隣のエリアでやらないと剥ぎ取り間に合わねーって事になりそうだが

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:28:50.20 ID:Nyt2m/LF
ナルガがキレた、落とし穴に叩き込んでやる!
⇒おめぇじゃねーよ糞イノシシッ!

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:43:26.43 ID:M6UFQM38
振り回しの絶好の機会に吹き飛ばされると殺意が沸く
目標討伐後に乱入きたら腹いせに中ボスだけ狩って帰ったりするな

こやしスキルの効果が一番遠いマップまで退場願えるとかならつけるのに


575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:28:11.50 ID:rfSQB4YW
ドボボ転んだああぁぁぁぁ
ブンブンいくぜえええええぇぇぇx

...アシラUZEEEEEEEEEEEEEE

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:28:47.18 ID:tN2pbpAM
なぁに猪ほどじゃないさ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 03:00:36.74 ID:hf1oPyaH
ブボボに見えたでござる

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 04:22:20.97 ID:Ied1168m
>>571
ジンオウガ狩ってる動画で開幕ルドロスに肥やし玉投げて退場させてなかったっけ?
捕獲用麻酔玉で雑魚が寝たりするし効くんじゃないの

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 04:26:18.63 ID:0rCbNhGC
>>578
ふぁんごちゃんはなぜかきかない
臭いのにはなれてるんじゃないかな?


龍のスラアクでないかな...
素材がキチガイでもなんでもいいから出してほしい
ブラハは性能いいんだけど見た目が嫌いで仕方ない

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 04:29:40.41 ID:smS+nAa4
開発「よーし古龍の大宝玉10個に設定しちゃうぞー^^」

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 04:30:54.26 ID:Ied1168m
>>579
へぇなんだその設定知らんかった
まぁもう少し生態系意識っつーか
雑魚の動機はクライアント同士で取って無いみたいだかどうしようもないけど
大型同士位はヘイト値を別に設定して
ハンターよりももう一頭の大型に対してのヘイトが高ければそっちを攻撃するとか
大型が暴れてるエリアに来たら中型がそそくさと引き返すとか有ればいいのになぁ
もちろんレイアレウスはお互いに攻撃し合わないとかの設定はあってもいいけど
妄想乙だな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 04:41:33.11 ID:M6UFQM38
ムルカムさん素晴らし過ぎてどこ行っても担いじゃう 
仮に古龍3体の玉10個ずつ持ってこいとか言われたとしても作った自信があるわ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 04:51:20.45 ID:Nyt2m/LF
>>579
そこでソルブレイカーさんですよ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 05:04:44.15 ID:SU7xhFiY
>>580
そんなこと言われたら記念で一つくらいは作りたくなるな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 05:06:22.22 ID:Ied1168m
どんな作成難易度でも存在するなら作りたくなる
その点についてはもうほとんど病気と言ってもらっても構わない

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 05:36:48.70 ID:Vr68hD5L
火竜の紅玉×5
雌火竜の紅玉×5
瑠璃色の龍玉×5

たまたまいっぱいだお(^ω^)
さぁ、あと一枠どうする?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 05:49:45.63 ID:Nyt2m/LF
>>586
瑠璃玉より碧玉ねじ込んできそうだな・・・
後もう一つはアマツさんのたまたまで

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 05:57:29.88 ID:lQI7mtsq
散弾ヘビィとW属性ライトが火を噴くな…

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 06:03:20.99 ID:Ied1168m
作る気を失せさせるハードルとしてなら濃汁99個とかも悪くない

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 07:10:02.95 ID:Vr68hD5L
>>587
ふいんき(ry的には碧玉なんだけど
属性的にはロリ色になってしまうんだよね
いっそのことイビルの玉でもぶちこんでおきますか

>>589
ブナハの季節が終わらない悪寒

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 07:31:43.11 ID:Sbqv0cJY
濃汁ならラングロクエやってもいいのよ?

一番めんどかったのはいにしえの龍骨

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 07:54:57.97 ID:smS+nAa4
レザー一式着て凍土で只管探し続ける作業は苦痛だよな
秘境探索が出たらバギィ討伐にいったりして

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 07:59:01.51 ID:SD8Q97n2
いにしえって猫に取らせにいくものだと思ってた
アルビノついでにいにしえ美味しいです

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 09:30:19.58 ID:GEQgGfWg
いにしえはボルボ亜種とジョーを凍土マップ8、9に追い込んで採集してた

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 10:06:08.88 ID:xaFSIDpF
>>594
入手確率だけで言うなら秘境か9の採取ポイントが一番高いよな。
短時間で何回回せるかっつう話だとまた違うんだろうが。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 10:45:40.61 ID:gBU7/eK3
凍土でギィギから濃汁、採取でいにしえ、採掘でグラシス
オマケでおそろしいクチ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 11:12:00.70 ID:Pakf1W5b
面倒さで言ったら採掘可能箇所の少なさと毎回10近く要求されるうえに
殆どニャンター派遣する場所じゃないというデプスライトさんだわ
トライの頃からこいつはウザい、あれココなんのスレ?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 11:16:41.20 ID:BT9Sj13a
剣斧スレのはず…

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 11:28:09.00 ID:kk5968Xz
なら海賊斧いっぱいつくろうぜ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 12:50:40.34 ID:SuTvgnJg
罠にはめた時のコンボ(ダメージ重視)と、麻痺や痺れ罠に掛かった時に尻尾を切る時のコンボはどれがオススメですか?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 12:51:10.86 ID:YKv4t4wp
やっと上位入りしました。
どうにかナルガS一式を作ったのでこれがメイン装備ですというかこれしかありません・・・
とくに火や水がやばいので次の汎用的な装備やいいのがあれば・・・
回避性能+1はかならずほしいです;;

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:02:43.55 ID:BT9Sj13a
>>601
後はマギュルSぐらいだけどこいつも火に弱いっていうね 何か考えた方が良いかもしれないね
>>600
麻痺…ぶん回し→縦→ステップor剣△数回→属性開放→リロード
尻尾切りは剣△で良いんじゃないかな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:10:26.52 ID:/AHm1DCH
>>601
ラングロSとかどう?防具自体の耐性に加えスキルの火耐性もつくし
珠で耐震つけたらアグナとかに使えそうだし

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:10:58.56 ID:dLw4VnIs
>>601
火に強くて回避性能付く一式装備はラングロSだけだな
回避性能ってウルクSキャップ装備して残りは装飾とお守りで発動させるイメージが強いわ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:22:26.00 ID:tk4EJq/D
ナルガ作ったんなら採掘作業で回避5s3か6s2のお守りで回避+1付くよ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:23:34.10 ID:tk4EJq/D
>>605ミスった回避9だから装飾を防具に1つ+だね


607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:32:49.37 ID:rqDsuStn
3DSでtirG来るらしいからGNT復活来るか?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:45:52.46 ID:BT9Sj13a
ソースは2chを信じちゃう人って…って言われちゃうぞ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:46:53.01 ID:V9JWHSck
数時間後恥ずかしい思いをする>>608であった

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:49:36.68 ID:BT9Sj13a
うんすぐに恥ずかしい思いしたわ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:49:51.05 ID:sSOoVY/M
まあこれは信じても仕方ない
http://twitpic.com/6h6zfh
http://twitpic.com/6h72h0

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:49:54.23 ID:zzpE/mxB
もう2chソースってレベルは過ぎたぞ
ファミ通フラゲ情報で確定になった

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:50:30.64 ID:Ph1MecSD
もう雑誌フラゲ画像出ているし・・・

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:30:31.00 ID:DF1+C6hD
>>611
上の画像、Gの文字が安っぽ過ぎないかwww
仮のロゴなのかね
とりあえず剣斧がP3仕様だったら買う

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:38:18.54 ID:/rPhwZr/
まぁ、ローカルでモンハンやる奴なんて学生かリア充くらいだしお前らとかはソロ原点ゲームだなコレって

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:38:39.02 ID:/rPhwZr/
原点× 限定○

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:39:36.51 ID:V9JWHSck
スレ間違えてそう

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:43:13.70 ID:lQI7mtsq
流石にトライ→3Pとやってもう一回最初からする気にはならないな
おまもり撤廃なら話は別だが

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:44:41.41 ID:+1btuJGc
P3でスラックスはまったからトライGもやりたいな

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:47:22.29 ID:xnknD39v
操作しにくそうだからスルーだわ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:53:38.52 ID:zzpE/mxB
MH3Gはデータ最初からってのはやっぱ確定なのかな・・
MH3からMHP3は抵抗なかったけど、こっちは抵抗あるなー
どうせvitaでMHP3G出すんだろうと思うと余計に。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:03:06.26 ID:sSOoVY/M
おんなじようなの何回やらすんだよって話だなw

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:12:15.01 ID:fyfihZM6
まあ流石にPSPのメモステのデータと互換ってのは無理があるしなあ
しかし、P3のGじゃなくてtriのGってのが気にかかる

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:14:21.17 ID:aA2MfE32
P3のスレここしか見てない人多そうだな
俺もだけど

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:17:24.94 ID:sSOoVY/M
http://j.pic.to/28vdo-1-91f2.jpg
強そうなスラアクができそうだな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:17:59.54 ID:gw7kV17k
>>623
PSVでP3G出すためでしょ
まぁ常に予想の斜め下を捨て身のダイビングしてくれるからまだ分からんけど

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:22:59.68 ID:kk5968Xz
>>625
ジョー骨格なら良モンスの未来が見える
これなら腹が弱点そうだ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:25:09.59 ID:fyfihZM6
>>627
ジョー骨格ってあとドボルとボルボロスだっけ?
ボルボロスは今回けっこう弱体したけど、登場時期を鑑みれば妥当なのかな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:25:42.85 ID:aA2MfE32
腕と角で色鮮やかな剣斧が出来そうだね

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:29:08.75 ID:V9JWHSck
ラギアのスラアクをもう1度振れる・・・それだけで買う意味があるのだ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:29:59.62 ID:/rPhwZr/
見た目、頭ラオ+ジョー体型+腕にスクライド的な物くっ付いてるな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:31:52.07 ID:kk5968Xz
ナバル復活

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:32:01.98 ID:/rPhwZr/
よく見たら、画像で衝撃のファーストブリッドしてんじゃねーか!

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:33:54.63 ID:xnknD39v
亜種はあれか、全身アルター化するのか

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:37:10.88 ID:ZA1RlZxB
ボガの村が開放されるのか、村民みんなゾンビ化してそうだな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 16:10:14.69 ID:xaFSIDpF
triGか。まぁ任天堂ハードで出すのも素材を考えりゃ当然つや当然か。
けどできれば3DSの液晶はもっとでかくして欲しいんだよなー

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 16:12:08.24 ID:yuVRoK5o
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1993617.jpg
強撃ビンの調整とかどうなるんかな?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 16:35:36.01 ID:Vk/d/yzW
スラアクのデザインに惚れて今日から使い始めたんだけど、この武器おもしろいな。
斧と剣を状況に応じて使い分けるってのが楽しい。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 16:55:47.41 ID:Lh1hL1xc
俺Wii持ってないから、もちろんTriも持ってないけど
それでもTriGならWiiで出せばと思う。やっぱ据え置きではもう勝負かけられんのかな?
3DSとかもはや意味分からんから、ひょっとしたら3DSって据え置き的な要素があんのか
まあ、いずれにせよ今回は100%パス臭い
スラアク好きだし、神調整あったら興味ひかれそうだが、それ以上にもう別ハとかはおなか一杯
開発の調整に期待してないってのが最大の要因だが

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 16:59:17.24 ID:yuVRoK5o
Wiiはもはやオワコンだからな
3DSはWiiUとの連動も決まってるし

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 17:04:57.64 ID:fyfihZM6
画面サイズその他の制約はあるが、ハードの性能的にはもう携帯機で充分なレベルだからねぇ・・・
Wiiはファミリー向け・パンピー向けに目先変えたのはいいけど、
結局その人たちは熱心なユーザーになってはくれず、それだけで終わっちゃった感じ
64、ゲームキューブと、悪いわけじゃないがいまいちパッとしない任天堂ハードの伝統を
悪い意味で受け継いじゃった気が・・・任天堂の自社ブランド除いたら有名タイトルが全然思いつかないもん

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 17:07:01.04 ID:yQaIjMkR
発売する頃にはWiiUの情報もだすかもな
3rdHD見たいなのががまた繰り返されるかもしれない
出るとしたらさすがに今度は調整しろよと言いたい

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 17:14:17.36 ID:ezhVGVeP
PSPでも3PGはでますよね?
PSVのMH1号はP4でいい!頼むよカプコム

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 17:14:48.02 ID:V9JWHSck
カプコン「ペルソナ4だな分かった」

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 17:20:56.16 ID:ezhVGVeP
焦りで手元狂って属性開放してもうた。
MHP4のことですよ。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 17:35:56.09 ID:+h/YlTc2
UMDに入れられる容量を増やす技術が出来ないとPSPでP3Gは出ない、はず
数年前までは容量オーバーしてたものが詰められるようになるのはよくある話だが

しかし、3Gの武器ラインナップ、P3同様復活組有りでミドルボウガン無しか?
武器の操作系はP3を踏襲したものになるかもしれんなー

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:40:38.92 ID:FQS2w7iJ
>>644
会社違うだろコラw

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:41:35.08 ID:YKv4t4wp
>>647


649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:50:32.47 ID:G+QHOLbS
天角よこせぇぇ!
もう玉はいらねえんだよ!!

いつになったらブラハベできんだコルァ!

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:52:34.08 ID:smS+nAa4
アルバ「ごめんな、>>649の分の天つらはないんだ」

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 19:04:27.20 ID:rU3s8piP
まさにスネ夫

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 19:08:12.82 ID:hK/gt8Is
まあP3言われてるのもメガテンシリーズ好きとしてはピクッとしてた
さすがにもう気にならんが

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 19:14:23.83 ID:Ndt+I2+9
>>649
逆に考えるんだ、「ソルブレでもいいや」と考えるんだ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:10:11.10 ID:OfQUfsvV
よく考えたらPSVで出るのはMHVだよな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:12:29.23 ID:xnknD39v
ポータブルは携帯機って意味だから以下略

Vだとファイブと勘違いされそうだよね

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:22:17.19 ID:k96xsuLb
ライトで楽してた反動っベリオ上手く立ち回れねぇ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:50:03.51 ID:xehfZAjp
携帯機でGていうから3rdGかと早とちりしたが、triのGか
強すぎたGNTが調整入ってグレートワロスタスクにならんことを祈る

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:17:14.11 ID:hmypvPgq
強撃ビンの調整次第だな
まぁハズレビンでも斧モードが強化されれば何とかなるさ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:24:35.35 ID:DF1+C6hD
GNT滅龍ビンに変更ッ!!
双属性これぞ最強!!

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:48:40.24 ID:M6UFQM38
色んな武器で練習台として選ばれるバキオウガだがこれおもしろいな
エリア移動と雑魚オトモボスの煩わしさから解放されかつ緊張感あって証明書がたまるたまる
練習のつもりで挑んだのに今や普段使われない武器担いで遊ぶ場になってる

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:57:09.90 ID:Lh1hL1xc
クローズクエ最高!
四面楚歌の初っ端ディ亜でリタ最高!
バキクエはスキルで楽しめないから最高じゃない。オウガ通常単体クエが最高!
亜ナル単体クエ最高!ナルガ単体クエは……惜しい!

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 00:05:30.76 ID:Sj1NO3t7
>>654
モンスターハンターヴォータブル

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 00:07:03.43 ID:tklPRhfh
急に何が始まったんです

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 00:11:19.95 ID:i3p9i8s3
おとうちゃん、おちっこ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 04:26:43.88 ID:0C6a42xL
何をどう頑張っても
てぃがたんで5針いけないんだがどうしましょ?
張り付けば突進少ないかと思ってたけどそうでもないっぽいし
追いかけるのめんどくさい
助けてください

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 04:52:53.66 ID:iLTHLtCy
>>665
ティガは例の振り向き剣抜刀ができれば簡単。状況に応じて抜刀斧、斧縦を使い分けましょう。だいたいで言いから怯み値を計算しておくと追撃しやすい。ややごり押しのほうが速く倒せるかも。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 05:11:51.65 ID:EsU+pBBG
ティガはテンプレ戦闘は単調だし追いかけるのはだるいしで余り狩る気がしないんだよな


668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 06:26:29.50 ID:XmRHWwHL
ティガ振り向きやってると最初は「これって大剣でいいんじゃ…」と思ったりもしたが、今やっと「大剣のようにも立ち回れる」と思える境地に達せた
おわり

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 07:33:20.97 ID:3iDzGhIa
ティガたんがダッシュ飛びかかりしてズザーってなる後ろ姿がかわいいから沢山戦ってしまう

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 07:37:01.95 ID:MxxG8cfx
ティガはもう追いかけるのがダル過ぎて、帰ってくるまで放置してる。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 07:42:59.66 ID:FmA/593y
エリア移動する場所の向こうから突進で帰ってきたと思ったらUターンで引き返すティガたんかわいい

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 11:38:30.16 ID:92i1U/eQ
ティガは山潰が楽だな
スタミナ無くなったところをボコって終了って感じだわ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 13:41:12.70 ID:Px7IFVBj
トライGかぁー。
もうビンは強撃ビンと麻痺ビンと毒ビンと睡眠ビンだけでいいよ滅龍とか強属性とかいらない。
妄想では減気ビンの代わりに打撃ビンとかあるとマジ萌えーだわ。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 13:50:33.21 ID:sBtGAoHh
ヘビィスレで言われてたが
剣、斧、ビンでパーツアセンブルできたら面白いのにな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 13:52:45.32 ID:SbW1ZssJ
ダイダロスの穴、ムルカムのフォルム、イカのビンが合わさり最強に見える

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 13:53:54.39 ID:mU6fFZlw
>>673
どっちにしろ強撃以外は産廃だがな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 14:14:02.44 ID:sBtGAoHh
せめて毒の仕様が旧来の継続可能なものだったらねぇ・・・
まあグラビみたいなカッチカチの敵いないから今となっちゃありがたみが薄いけど。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 14:35:43.17 ID:MxxG8cfx
というか強撃ビンが要らない

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 14:40:44.41 ID:4sjQcX2u
むしろ強撃が無くなった方がバランス良くなりそう

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 14:46:04.68 ID:sBtGAoHh
逆転の発想だな
確かにそれが一番いいかも知れんね
ただ状態異常自体の仕様は改善というか戻すのを要求したいが
あと滅龍ビンもいらんと思う、普通に龍属性+強属性ビンじゃいかんの?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 14:56:40.27 ID:MiidJ1+V
滅龍ビンは一門外さん並の属性値が付加されれば余裕で使える
あと斧モードに別の属性を付けて双属性っぽい事とか出来ないかな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 14:59:31.39 ID:TO+UT7Mr
弱体化でバランスを取るのは低脳のする事

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 15:07:58.07 ID:MxxG8cfx
ここでそんな俺様理論を披露されても困る

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 15:11:36.45 ID:KSOrmkRX
所で3G出たらスレ分けるの?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 15:15:49.88 ID:sBtGAoHh
うーん、別作品だし仕様変わるだろうし分けざるをえんかなぁ・・・

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 15:19:29.49 ID:7kowymhm
わけるんじゃね。あっちはトライ系列だし

687 :剣斧使いの蒼き稲妻 ◆PGBA0ktK0k :2011/09/08(木) 16:44:07.39 ID:G/QjAkQU
3Gなんて出るのか
トライ時代に愛用していたライコウをまた担げるな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 17:12:44.60 ID:OFz34KVg
3Gって言うから混乱招くんだよな。TriGが定着すればわかりやすいんだが

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 17:18:20.27 ID:jJBKKOi0
3Gは3Gだろ
P3Gと勝手に勘違いしてるだけ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 17:19:23.99 ID:Ii3u3Oiq
むしろ最近もしもしが多いせいで3G(スリージー)って読んでスマホにでも出るのかと最初思ったわ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 17:38:52.46 ID:KSOrmkRX
iPhoneにはあるけどな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 21:20:50.43 ID:yw3G8Ll9
ぼくのかんがえたさいきょうのすらっしゅあっくす

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 21:21:45.70 ID:yw3G8Ll9
誤爆スマソ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 21:27:38.15 ID:zI0gbAxq
さあその「さいきょうのすらっしゅあっくす」とやらを晒してもらおうかw

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:16:39.46 ID:PHE29qOR
ファミ通読んできた、GNT生存確認
そして剣モードで赤く光ってるから強撃ビンのままということもほぼ確定

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:21:11.95 ID:uLbWhbzP
3DSってテレビ出力あんのかな

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:00:09.42 ID:SxVRsiDe
>>695
残念。まあ、さすがにある程度は予想ついてたが、やっぱ強撃廃止ならずか
ちゃんとバランス調整できてりゃ問題ないが、現状の開発の期待度ゼロ調整()なんかじゃ、
十中八九強撃込みでのパワーバランスなんて整合性とれんだろうよ
思い切って強撃削除でよかったんだがなあ。安易な方法だが、それが一番簡単な調整の取り方な希ガス
強撃消えたって他ビンもなかなかなスペックだし、斧モは言うに及ばず
もちろん否定意見だってあるだろうが、とりあえず強撃あるだけですこぶるパワーバランスの調整が難しくなってると思う
火力UPだけで実のところ特徴ないビンだし、他のビンをもっと活かした仕様のがいいと思うんだが、
まあ、トライからp3の経緯をみれば所詮は開発か。それでも万が一のp3gに期待しちゃうぜorz
とりあえず余程のことがない限り、TriGはパスかなあ。すげえ興味は引かれてるんだが

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:08:44.91 ID:EsU+pBBG
長文乙

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:20:14.89 ID:UnfIJUtu
流れぶつ切り!
アカムがしんどすぎてヤバイんですが、なんか上手い立ち回りはないでしょうか…
白雨で頭狙いで30分かかったのですが…

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:21:09.41 ID:F6V1qm3I
裂雷で行けば5分は縮まるんじゃないかな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:24:27.67 ID:TYwuTxZb
>>697
どこ縦読み?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:34:56.41 ID:aTZl4QtI
>>701
いつものアンチ強撃長文君

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:36:36.50 ID:F6V1qm3I
剣のモーション値ALL1.2倍にしてくれないと廃止はカンベンだわ
それだと強すぎるか

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:53:03.98 ID:1evXwPae
長文はおいといて
ちょっと否定的な意見が書きこまれただけで即アンチ認定かよ
煽りか本気かわからんが現状どこの武器スレもほんと酷いな
某所に比べりゃマシとはいえ
そもそも>>697はおそらく強撃が調整むずいって言いたいだけでしょ
まぁ、無駄な長文はたしかだけど

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:56:51.54 ID:SxVRsiDe
長文スマソ
つうかアンチ認定とかは見当はずれもいいとこだが、それはさておき
いくらなんでも>>703はないわ。現時点でもひどいのに、強すぎるか、とか改めて問うまでもないだろ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:02:13.33 ID:2hhN9e/o
デフォで強撃と同じダメージになったらそこにさらに他のビン効果が合わさって強すぎるねって事を言いたかっただけなんだけど

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:03:53.48 ID:2mpnzZMB
自分の意見が認められずに顔真っ赤にして噛み付いちゃったんだろ
気にすることも無いよ
オナニーみたいな長文垂れ流してるアンチなんて

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:11:28.34 ID:NLcTneYC
>>707
オマエのレスも煽りか荒らしの発狂オナニーにしかみえんのだが

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:13:09.25 ID:TOjUfFpP
強すぎるから削除は馬鹿のすること

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:15:10.98 ID:2mpnzZMB
そりゃ煽りだからな煽りにしかみえなかろう
ところで発狂オナニーってなんだ?
言葉に窮して乏しい語彙から訳のわからない言葉が出てきたか?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:19:07.15 ID:deW6xi5S
強すぎるから弱体化はもっと馬鹿のすること。それならいっそ削除したほうがマシ?
とりあえず3Gではどんなもんになってるのか様子見だな

ところで3Gでたからp3g期待してもいいのかな。p3gも3DSとかだったら泣くが。主に俺の懐事情が

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:22:28.18 ID:NLcTneYC
>>710
ノシ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:22:33.24 ID:bd0KSIpa
しかし強撃ビンがなくなったら、スラアク内ではバランスがとれるが、他武器に比べて弱武器すぎるだろ。
強撃があってやっと大剣太刀とダンゴ三兄弟できるレベルだぞ?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:25:28.73 ID:sOslwM8G
強撃ビンを無くすのなら剣と斧の両モードを強化してもらわないと弱武器過ぎてヤバイ
ぶっちゃけ強撃無しだと下手すりゃ笛と同レベル・・・は流石に大げさか

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:31:37.49 ID:deW6xi5S
もしも強撃なくなったらさすがに他の部分がまんまってことはないんじゃない。さすがに
そこまで開発陣も短絡的じゃないと信じたい
いずれにしろガンスとかスラアクとか、なんか複合系みたいな武器は調整むずかしいんだろうな
Tri→p3での強撃調整はさすがに開発仕事しろレベルだけど

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:31:39.74 ID:O3n76yDU
>>711
ポータブルを名乗ってるのにPSPから外れることはないだろwww

・・・え、HD?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:31:51.17 ID:K4SM+M0m
ごめん
どこ縦読みってカキコしたの俺だわ...
どっちかって言うと長文乙みたいなテンションでいったんだけど
煽りにとられたっぽいな

てことで今日はROMるわノシ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:43:48.40 ID:deW6xi5S
>>714
斧モ使おうぜっ!

真面目に言うと弱武器は大げさ、というか言いすぎかな。強撃無し剣モは意見の分かれるところだろうけど、
斧モに関してはかなりバランスいいし、強クラス武器かどうか分からんが、少なくとも一定の水準は越えてると思う
個人的には火力は強撃剣モと見劣りしないし

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:57:26.51 ID:sOslwM8G
>>718
いや、斧も使った上での意見なんだw
俺が使うと 他近接+強撃剣斧>>>強撃無し剣斧>笛 って感じになるんだよな・・・

ここは剣斧使いが揃っているから俺が下手なだけだと思うけどね
3G出るまで修行するか

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:28:08.23 ID:2aVH7x+C
スラッシュアックスなんだから両方使おうぜ
サクサク切り&属性解放どっかーん
一撃必殺叩きつけ&まっくのうち

片方しか使わないより両方できた方がお得ですぜ!

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:28:45.70 ID:7fQ5kYX/
黒WIKI見てたら属性解放フィニッシュの強撃込みのモーション値が80(もともとの数値も80)になってるんだけど
強撃なら96でいいんだよね

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:38:55.73 ID:2hhN9e/o
96だね

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:57:46.74 ID:7fQ5kYX/
直してきた

ところで一応強属性ビンって剣モードにしてmpsが上がったうえに属性値も上がるっていう相乗効果出してるんだよね
低いわけではないモーション値の手数武器で属性値40かつ弾かれ無効 こう書くと強く見える不思議
クソかたい部位に攻撃しないとどのみち強撃のほうがいいけど(

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 02:00:56.37 ID:7fQ5kYX/
あ、40ってのは最初ブラハベ前提で書き込んでた名残だからスルーしてくだせぇ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 02:02:59.23 ID:2hhN9e/o
ボルトペッカー「金銀の頭に最大ダメージ与えられる私の出番が来たみたいですね^^」

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 02:24:30.71 ID:oESQDC4Z
最近、スラアク使い始めたけどPTプレイでシュレムカッツェ使うのマジたのしい。
ソロだとすぐボコられるけどw
いくらか慣れてきたけど、斧モードがうまく使いこなせない。結局、剣モードでザクザクやってることが多数。
斧も使いこなせたらかっこいいんだろうなーと思いつつ、ほとんど剣で戦ってしまう悪い癖を直したい。
みんな両方うまく使えてるんだろうな。。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 02:24:37.23 ID:oa+ykdHx
mpsって何ですか?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 02:26:05.55 ID:2hhN9e/o
質スレで聞いた方が早いと思う

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 02:30:07.96 ID:OyNsYLCP
アドパでバスチオンバスター振りまわしてるけど未だに自分以外見たこと無い

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 03:18:08.80 ID:vpcMLq6y
大体同じ条件で大剣ハンマー太刀スラアクの4種で上位ロアル狩った結果
タイム的にスラアク10針>ハンマー10針>太刀15針>大剣15針ってなった
なんかまだスラアクでやっていける気がした

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 04:33:12.47 ID:4DGIB7Az
>>730
突っ込みたいところだが自分の好きな武器を使っていくっていうのはいいことだと思う

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 10:20:24.59 ID:O3n76yDU
wikiのフレテンの説明がなんかカッコいいことになっててフイタ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 10:24:09.12 ID:gblZ7OiS
むしゃくしゃしてたから昨日からスラッシュアックス使ってみたら
今日告白されたよ。さっそく明日遊びに言ってくる。ありがとうスラアク、さようなら片手剣

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 11:39:47.18 ID:2mpnzZMB
ふとももハンターさんはスラアク推しなのか

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 13:39:15.76 ID:keVH+nv0
次回のP3Gで差別化して欲しいな、

斧モードは移動が今より鈍足に、振りが遅いが一撃が大剣の貯め1位ある、回避はバックステップ、サイドステップのみ、突進付きから繋ぎ○×同時押しで斧モードから属性開放フィニッシュ可能

剣モードは移動が斧より1.4倍ほど早く、回避は全方向ローリング可、威力は斧モードより半分(属性ビンの効率は別)振りが早く連続斬りで弾かれず削る事が可能、以前よりも属性開放フィニッシュの威力を斧モード時よりも若干高める

現状の良い点も含めてコレ位調整して欲しいと俺は思う

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 13:40:01.24 ID:keVH+nv0
連レス失礼

属性ビンの効率×効果○

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 13:48:37.23 ID:xv6J1Jim
いきなりどうした

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 13:52:52.52 ID:CpaUZ/Jm
全てのモーションから変形切り可能になってくれるだけでいい

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 13:56:04.67 ID:xacOYF8r
ローリングなんか前以外いらん
全部ステップでいい

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 13:57:42.14 ID:I4ZZ+KJi
斧モードでの移動速度アップだけでも

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 13:58:49.55 ID:oa+ykdHx
斧モでのステップは見た目的にキンモーってなりそう


742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 14:00:54.81 ID:zVZvLBdS
今日は賑やかですね

743 :剣斧使いの蒼き稲妻 ◆PGBA0ktK0k :2011/09/09(金) 14:07:57.51 ID:0Ed/7Qdt
スラアクの楽しさ異常だわw

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 16:17:46.64 ID:y45UAOgO
スラアクで対ガンキンってどうしたらいいんでしょうか?
腹下ベッタリのほうがいいんでしょうか?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 16:25:30.36 ID:IJRv2PyZ
顎壊して頭さくさくしてもいいんじゃよ?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 16:27:39.32 ID:/ANo967e
あんまり腹ん下いるとガスくらうしね

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 16:45:21.11 ID:2hhN9e/o
落とし穴に落とす
爆弾を起爆する
属性解放ループをする
顎が壊れます
煮るなり焼くなりどうぞ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 17:25:30.97 ID:O5YwyU6G
顎さくさくだとガチコンガチコンくらうんですけど
これはやっぱり攻撃しすぎなんでしょうか?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 17:31:46.58 ID:pYpw/VdS
属性開放ループて強いんですか?
ボタンのルート教えて下さい。
あと、麻痺した状態で尻尾に対して剣モで△連打か斧ブンブンだとどちらが有効なのでしょうか。よろしくお願いします。


750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 17:36:50.19 ID:vpcMLq6y
>>748
真面目に剣モでアゴ壊してから狩るのと最初から腹下で狩るのってあんまり時間変わらない気がする
なので>>747の様にアゴ破壊最優先してから攻撃の隙に2,3発斬って回避てのが早いんじゃないかな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 17:37:49.27 ID:TOjUfFpP
>>749
キャンセルループは攻撃回数が多いから強撃以外の武器で瓶効果を得たいときに有効
強撃だとザクザク切ったほうがいい
コマンドは
○+△で属性解放突き→△連打で追加→○でキャンセル→○→○+△で属性解放突き→


△連打と斧ブンブンは強撃ビンならほとんど変わらないけど、
斧ブンブンは3ヒット目が会心だとずっと会心だから弱点特攻と相性が良い


752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 17:43:39.05 ID:5s9FeLli
>>750
ありがとうございます
それで頑張ってみます

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 17:48:31.94 ID:4DGIB7Az
麻痺中の尻尾に振り回しって当たらない敵多くなかったか

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 17:50:41.14 ID:TOjUfFpP
あ、尻尾か

なら強撃で切ったほうがいいわ


755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 18:17:59.57 ID:x2bqfwMC
>アゴ
ベリオもそうだが開幕穴爆安定だよな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 18:46:44.01 ID:pYpw/VdS
>>751
詳しくありがとうございます!!
白雨の為に匠装備作ってきます!!

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 18:52:45.44 ID:3Wvfe8oh
>>756
白雨は匠つけても白ゲージ出ないから業物+砥石のがいいかも

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 18:59:27.62 ID:4DGIB7Az
白雨は実用火力出すのに匠要らずで呪いを受けないのがいいよな
武器のグラもいいし見た目重視の装備を作る楽しみが大きいのが素晴らしい

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 19:01:20.72 ID:pYpw/VdS
>>757
なるほどー!!
それはお守り次第でできる感じですか?
質問ばっかですいません

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 19:10:39.79 ID:vpcMLq6y
白雨作れるレベルでこんな事も知らないってのはなんだろうなレス乞食なのかな

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 19:13:19.88 ID:bHwoT66i
そういやスラアクだけ(だったっけ?)ティガ武器がないよな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 19:16:51.16 ID:Tdae7WIh
ウカム武器もないよ!ないよ!

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 19:16:57.66 ID:Lt+qgFjK
ティガのいない国からやってきたからな・・・

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 19:21:27.63 ID:vpcMLq6y
太古武器も無いよ
設定上しょうがないけど・・・発掘されたオーパーツからヒントを得て作ったって設定でも良かったのに(´・ω・`)

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 19:24:29.61 ID:hvOWr3ks
アカムさんのはあるけ不思議
いっしょに追加されたヘビィも強武器だし
エムカム以外は優遇されてるわ

もしできたらティガ剣斧はどの辺りが刃になるやら
牙、爪、尻尾(甲殻)のどれもありえるから夢が膨らむぜ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 19:30:43.90 ID:Lt+qgFjK
ただ、ジョーの出身国から来たのに
ジョー武器はいまだにないけどな!!

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 19:47:30.64 ID:tczBWUb+
ナルガの剣斧があって、ティガの剣斧がないというのは変な話だよな
ティガ太刀の数値を参考にすると、攻撃力220&会心マイナス20で、デフォで白10で、強撃ビンで、スロ0で・・・

あれ、白雨と性能が被ってきたな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 19:49:52.13 ID:5s9FeLli
>>767
さすがにきょーげきはないんじゃなかろうか?
減気とかが妥当じゃね?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:03:42.47 ID:x2bqfwMC
>>765
大剣のアギトみたいに頭骨(の側面)を大胆に刃に使うような感じで
属性開放ん時に口からなんか吐いてるように見える構成を考えてた

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:08:46.88 ID:stnWwGAI
>>767
そんな感じだろうな
ティガ武器カッコイイから欲しかった

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:17:25.95 ID:3Wvfe8oh
白雨ってある意味P3版GNTだな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:24:51.74 ID:UjH2FpiQ
>>768
そんなことしたらティガ斧でティガ狩りたくなるじゃないか

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:26:20.05 ID:LRClnnbQ
伝説レベルの古龍アルバの武器はあるのに
亜種までいるティガの武器が無いのは、単に作りにくいからかな?
まぁ仮にあったとしても白ゲ10の超ピーキーな性能か、青ゲ・会心ー30%の微妙性能になるのは目に見えてるからどうでもいいかw

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:34:46.75 ID:IJRv2PyZ
もしあっても滅龍ビンだろうな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:52:20.32 ID:m7MJXLuJ
咆哮ビン
解放Fに音爆弾効 以上

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 21:18:50.01 ID:UjH2FpiQ
もちろんPTメンバーも耳を塞ぐんでしょう?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 21:31:40.45 ID:NSSJaA6y
なんという迷惑仕様

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 21:35:50.76 ID:bHwoT66i
ティガ剣斧があったら絶対強撃だと思うんだ
でももし原種、亜種武器があったら両方強撃ってのは考えづらいよな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 21:51:21.35 ID:UjH2FpiQ
もし状態異常ビンでリリースされたら絶対担がん

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 21:58:17.03 ID:m7MJXLuJ
原種は減気(4)とかじゃね
亜種は割とマジメに咆哮ビンだったと思う
そこらへんが面倒だから両方存在しないんだろうけど

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 22:00:36.11 ID:x2bqfwMC
減気ビンはなんであんなゴミ仕様なんだろ
100%発動だったら連続ヒットの開放突きで一気にスタン取れるから?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 22:05:04.54 ID:OyNsYLCP
開発は何故か状態異常利用した集中攻撃を異常に嫌ってるから…

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 22:06:50.94 ID:4DGIB7Az
まあ実際状態異常利用してハメるのはやっててもつまらんからなあ



784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 22:12:39.18 ID:DJx4mwDa
行動制限起こす状態異常を複数作りすぎなんだよな
痺れ、落とし穴、スタン、麻痺、疲労、閃光、睡眠、ダウン
それぞれの間に他の状態異常か蓄積しちゃうからひどいことになる
ハメ無くしたいなら状態異常をこんなに複数作らなきゃいいのに

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 22:45:05.62 ID:x2bqfwMC
>>782
それで今回状態異常武器全部がゴミレベルの弱体くらってるからなー

>>783
FとかFとかFとかな
ただあれはオン大前提だからいつも人数集まるのが普通だしなー

>>784
閃光は耐性つくようになったし、当てるのも難しくなったし、暴れる奴も多いから
ボコる手段としちゃ昔より弱体化してるが・・・
スタンと麻痺の取れるバインドキューブの拘束力がえげつなかったから
この上に疲労までいける麻痺ハンマーが弱体化すんのは分からなくもないけども
それにしても今回はひどい

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 22:57:50.12 ID:LRClnnbQ
閃光玉はホントに酷いわ・・あれだけ暴れたら何の為に投げたか分からんレベル。
飛行中のモンスを落とす為のアイテム、と割り切るしかないな・・


787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 23:02:50.76 ID:deW6xi5S
強制ガチンコってのがp3最大の欠点だなあ
根本的にはアクションゲーなんだろうが、やっぱモンハンは狩りに重きを置くべき
罠やら玉やら駆使してモンスを狩るのも醍醐味だろうに
ハメがやだから高台少なくしたとか耐性つけたとか、対策も雑で荒いし、もう開発は真面目に作る気ないんだろう
3G様子見だけど、狩りの戦略性やらこの辺の選択幅がもうちょい広がってたらいいなあ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 23:07:59.25 ID:OyNsYLCP
>>786
閃光状態でさえ飛びやがるクソもいるからな…そいつ以外はまぁ許せるんだけど

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 23:11:56.25 ID:x2bqfwMC
閃光は戦闘中に一息つくために使ってるよ俺
最近はおちおち戦闘中に研がせてもくれないようなのが増えたからな
撃墜はなかなかうまくいかんからあんまりやらないな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 23:12:40.53 ID:LRClnnbQ
>>787
ソロで大タルGや罠を5個くらい一度に設置出来たら、ハメ戦術として使えそうな感じなんだけどね〜

後、3Gはもっと難易度下がると思う。だって3DSだし。そうなるとガチ小学生でも勝てるレベル調整は必須になる。
G級クエは知らんけど・・

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 23:19:37.56 ID:0QVHGcM2
>>790
カプンコ「あれだけ温ゲーって叩いたんだから2Gよりきつめにしておきますね^^」

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 23:27:16.89 ID:LRClnnbQ
>>791
ガノトトスが復活した時点で気付いておりますw
最凶の当たり判定+水中戦をお楽しみ下さいってか・・・・?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 23:43:12.27 ID:UjH2FpiQ
亜空間タックルを消防が認識できるかな
早々にクソゲー認定してゲーム屋に売る香具師続出の予感

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 23:43:42.84 ID:/jcNEQYt
OPムービーでスラアクがでるなら何も言うことはない

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 23:55:17.73 ID:0QVHGcM2
みんな異次元タックル使うとか許してください

にしても、スラアクスレは平和でいいね(*´ω`*)

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 00:00:12.84 ID:sx0JATX0
最近はどこもマッタリだったり、荒れてたりで大差ない
ここも酷いときは酷かった。いまは居心地いいが、ちょっと前は酷かった希ガス

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 00:05:18.29 ID:n1i1MCTG
>>792-793
Triはやってないが亜空間タックルはP3で判定が素直になったように修正してるんじゃないか
動画見たが全く触れてないのに吹っ飛ばされるとかいうあれだろ?

それよりも新モンスから作れるスラアクがかっこいいかどうかが問題だ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 00:11:02.77 ID:MhPE441E
ガノトトスのスラアクは水属性睡眠ビンか

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 00:17:53.97 ID:68mFoix6
>>797
トトスの場合は亜空間判定がないと物理的に足元をどうしようもないんだよ
でかい個体だと特に

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 00:20:32.36 ID:uZhAmMgQ
だから3Gのトトスは小さくなってるんだろ
尻尾の亜空間判定を無くす為triで短足にされたディアのように

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 00:20:40.90 ID:4zWPDdjo
骨格をジョーにすればものすごい良モンスになりそう
四股踏みと尻尾で腹下はカバーできるし

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 00:22:01.37 ID:vQ6pAD0P
ガノトトスラッシュ攻撃力190水25真空ビン
真空ビンの効果は無双シリーズの真空書のように攻撃範囲が少し伸びる
実際は属強ビンになるだろうなー

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 00:42:15.03 ID:KNA5NhRp
2.3日前にマギュルSしか装備なくてスキル相談した者です、おかげさまでシルバーソル一式揃いました!!後は武器作るだけです、相談乗ってくれた方ありがとー!!

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 00:43:37.39 ID:VSZ6t5Pt
さあ!
次は裂雷とダマスク袴、白雨だ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 01:18:18.69 ID:sev3fqsB
>>803
シルソルの汎用性は異常だからそれ一着でどこでもいけるなw

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 01:30:56.40 ID:n1i1MCTG
剣士装備の終着点って感じだからなあ
ふと気がつくとマイセット装備がシルソルで埋め尽くされている事は多い

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 01:38:15.47 ID:IwjOcJbD
剣斧の場合裂雷さんが強すぎて2番手みたいになってるけど強いよね

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 01:39:34.86 ID:M7Y06y1Q
P3はG級無いから見た目にこだわって適当に耳栓なり千里眼なり付けて
ストレス無くす方向でいけばいいと思うが。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 01:51:38.51 ID:ZJIIx25a
シルソルは耐性、スキル、拡張性全てが優秀だからな…
シルソル+回避性能+攻撃中
シルソル+耳栓+攻撃中
この二セットだけでも
割と汎用的に使えるよな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 02:06:32.02 ID:46ONt9Zt
Gになったらシルソルどんな感じになるんだろ?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 02:12:02.15 ID:a0TZYNy2
G級防具になるとスキルが一個くらいは入れ替わるだろうからなー
攻撃と弱点特攻のどちらかが変わってレウス装備と差別化されるか
あるいはレウス系の特徴としてその2つは残って業物が入れ替わるか

triGは亜種夫婦復活だっけ?
それなら希少種がいない可能性もあるのかな?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 02:15:33.12 ID:kgEYbajS
桜ちゃんに会えなくて寂しかったよう><

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 02:19:56.83 ID:uZhAmMgQ
>>811
希少種はいないが亜種がまんま希少種のモーション

とかだったらマジでブチ切れるわ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 02:56:34.87 ID:lQaRAZQi
ベリオさんはどうなるんだろうな…

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 03:18:48.67 ID:KN0brd97
ティガちゃんはそろそろ希少種でていいんじゃないかと思う

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 03:28:28.96 ID:46ONt9Zt
黒きたから希少種は白だな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 07:01:08.37 ID:wffW5Hbd
竜巻発生するブレスと三角飛びが追加されるんですね

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 07:28:09.88 ID:M7Y06y1Q
ティガって最近ようやく亜種追加された新参じゃん
ディアブロスとか初代から頑張ってるやつにこそ希少種化してやらんと
まぁ考えただけでも戦いたくないけど・・

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 07:50:58.29 ID:6Cgh0pcb
ドスファンゴ希少種「俺の出番か」キリッ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 08:08:19.05 ID:TnZKTNWn
ついに本物のディアソルテが来るのか・・・

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 08:39:57.89 ID:m6BOKc/s
>>816
モノブロス「……」

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 08:44:56.51 ID:l8ML5kkw
話の流れを斬るようであれだけど
スラアクで敵をスタンさせるって話がだいぶ前にでたけど
どんなスキル構成になるのかな?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 08:50:10.45 ID:Dh9IrGga
根気+2

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 08:52:26.03 ID:LwSiiqx9
抜刀力で常時抜刀攻撃

825 :剣斧使いの蒼き稲妻 ◆PGBA0ktK0k :2011/09/10(土) 10:59:12.22 ID:GE2RhYIY
悪くないと思うけど劣化大剣にならないかね?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 11:36:29.95 ID:23eDlzva
>>822
切れ味+1、抜刀力、納刀、心眼でやったことあるけど
剣、斧で細かく抜刀攻撃してると結構スタン取れるよ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 11:50:41.30 ID:sx0JATX0
とりあえず抜刀力いれるなら、個人的に納刀は必須に感じた
あとスタン取りたいがために頻繁に納刀をして結果、手数減に反比例して討伐時間増
俺には楽しさとストレスの諸刃の刃だった。スタン中ナルガ頭にぶん回し最高っ!

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 11:58:21.75 ID:DSDDVPRJ
>>826
心眼?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 13:24:30.21 ID:4ESWfbhd
>>828
金銀夫妻じゃね?斧で

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 13:41:20.17 ID:n1i1MCTG
そういや抜刀力なんてものがあるんだったな
自力でスタン取って狂走ぶん回し・・・いい気分転換になりそうだ装備作ってくる

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 13:57:57.63 ID:vc0Ev8kZ
コロリン移動が主体のスラアクでいちいち納刀するのってかなりのストレスじゃないか?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:09:32.12 ID:n1i1MCTG
とりあえず抜刀力だけつけてやってみたが最初の一回は結構すぐスタン取れるんだな
納刀もつければ2回くらいはスタン取るのは簡単そうだしそうストレスもかからなそうだと思った
減気の方はそこまで多くない殴り回数でどの程度蓄積できるのかよくわからんが
ただ抜刀と納刀入れると他のスキルがな・・・武器スロ1で攻小,痛撃,業物が入ったがガンキンもきた

833 :剣斧スレの蒼き稲妻 ◆PGBA0ktK0k :2011/09/10(土) 14:23:11.13 ID:GE2RhYIY
>>831
納刀術あれば問題ない

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:32:31.36 ID:vc0Ev8kZ
納刀術とセットか
力、納刀、匠グリュンで試しに使ってみるか

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:34:45.78 ID:QgsYjKlD
>>831
それはスラアクじゃなくてただの剣使いです

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:38:53.05 ID:vc0Ev8kZ
>>835
斧でもコロリン移動主体は多いと思ってたけど俺だけだったか

上のスキルに砥石も付いたから試しにkaiで暴れてくる

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 16:19:06.98 ID:oM08RhyW
スラアク使い始めたが練習はレイア婦人でいい?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 16:25:08.11 ID:68mFoix6
レイアとロアル交互にいっときゃいいよ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:01:43.80 ID:PPJvDXz6
ナルガも忘れずに
彼は斧縦の心地よさを教えてくれる

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:03:17.89 ID:IwjOcJbD
ナルガもオススメ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:07:55.94 ID:r20Ot+Js
>>829
抜刀斧ってあの出が早いだけで範囲もモーション値もお察しのアレ?


842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:11:48.45 ID:sx0JATX0
この場合はスタンとるのが目的だから出が早いけりゃおkじゃない
剣縦でもいいが、それだとぶん回しに移行するのがワンテンポ遅れるから微妙だし

>>837
位置取り、斧縦タイミング、回避の基礎から応用すべてを教えてくれるオウガもオススメ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:18:31.24 ID:r20Ot+Js
>>842
いやそもそもアレを夫妻の頭に当てるって高さ的にブレス後くらいしか無くないかと・・・
大剣用の装備を流用したから心眼ついてただけってオチだと思うけどねぇ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:30:17.25 ID:sx0JATX0
>>842
対モンスを夫妻限定にはしてなかったわ。ナルガとかだと抜刀横切り有効だから
心眼もついでについてた程度にしか考えてなかった

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:30:58.09 ID:sx0JATX0
まちがえた
>>842じゃなく>>843宛ね

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:46:10.35 ID:oM08RhyW
レイア、ロアル、ナルガ、ジンオウガね
ありがと

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:10:47.11 ID:4zWPDdjo
フレーム回避使いこなせるようになったらジョーが楽しい

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:11:36.65 ID:QYeYf9Pw
>>846
ジョーもお忘れなく
俺はポンデ→ナルガ→オウガ→ジョーと練習していったな
まんま出てくる順番と同じだけど

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:11:57.80 ID:6aZefk06
便乗するけど、こういう練習ってオトモいない方がいい?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:22:13.04 ID:68mFoix6
>>848
つーか全部とやれば問題なくね?って話だよな
これに勝てればOK!とか思いこまれてもアレだし

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:33:05.31 ID:A/EPu7RZ
いた方が良いかもよ
いない方がやりやすい訳だし、オトモ有りでストレス無く狩れたらひとまず免許皆伝

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:05:49.36 ID:DSDDVPRJ
>>851
オトモいたほうがやりにくいのは確かだけども
だからってオトモを連れて狩れたらおkっていうのは全く別物じゃないか?

てか、オトモ有りがやりにくいってのも個人の主観だから微妙なんだけどね

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:15:35.26 ID:+XAwUnft
ソロメインならオトモの有無も普段通り、PT組むときもあるのならオトモいたほうが追いかけ方とか学べる……かも

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:41:58.36 ID:6aZefk06
なるほどなぁ。PTのこととか考えた事なかったな。
とりあえず練習しようと思ったらオトモはずして頑張るよ

けどオトモいないと寂しい…

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:16:29.40 ID:tcF/y413
後から言い訳がましいが
オトモ有りで良いタイム出せたら無問題、という意味
つまり>>853の言う通りってことで


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:28:35.50 ID:K1VmtN7N
>>852
今作のオトモは役立たずから足手まといに超進化しやがったからな・・・・

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 21:23:30.31 ID:ORdENJgi
オトモがいる時といない時でスタイル変えればいい話だと思うんだけどなぁ
少なくとも俺は状態異常オトモなら連れててもタイムそんなに変わらないわ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 23:13:02.83 ID:k1ofHM2i
>>857
オトモ有りで立ち回り意識しないと普通にやるより時間かかることも多いと思う
きちんと猫をサポしながらやると普段より早くできたりするよね

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 23:28:12.22 ID:VSZ6t5Pt
モンス次第じゃね?
俺は斧メインだと遅くなる、剣メインだと状態異常に弱いモンスだと早くなるかなー


860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 00:27:24.27 ID:x6MOuNVY
麻痺オトモ連れていって拘束使いながら麻痺させるとめちゃくちゃ楽しいよね
ブンブン+10秒とかは非常に嬉しい
ドボボの拘束中に麻痺とか胸熱

みんなはオトモスキルってどうしてる?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 00:28:06.19 ID:3WXL1J2p
睡眠

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 00:29:38.11 ID:7yyOuaYN
睡眠だな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 00:44:26.32 ID:ySbl/a1K
大剣やハンマーだと爆弾使わなくても睡眠ネコ使ってたがスラアクだとどうなんだろうな
麻痺はスキルポイントが睡眠と一緒ならもっと使ってた

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 00:49:22.91 ID:Gd0fbkPW
睡眠一択なんじゃないかなあ、金銀の頭も簡単に壊せるし
ダメージだけなら毒もいいが、睡眠は部位破壊に使えるのが大きい
麻痺はスキルポイントが重いのと、予測して構えておかないと最大ダメージを稼ぎにくいからなあ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 00:49:54.89 ID:DqaYvQZJ
とりあえずロアル、レイアさん10分くらいで倒せるようになった
その後ウルク素材が必要になりスラアクでいってみたらあいつめんどくせぇ
武器しまって走ったほうが早いこともあると勉強になった

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 00:53:53.14 ID:RI8gOA2f
ウサギは振り向きやら滑り直後の間やらに斧縦決め、加えて尻も攻撃しつつこけたらぶん回し×n→斧縦〆
スタミナ切れたらやっぱりぶんまわし×n→斧縦コンボってな具合にやってたら意外に楽しめたうえであっさり倒せる
ほとんどのモンスにも同じことが言えるけど、斧モ主体だったら抜刀状態で立ち回るのオヌヌメ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 00:58:10.21 ID:DqaYvQZJ
>>866
サンクス
言いたいことは分かるが斧縦がいまいちどれかわからない

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:01:32.38 ID:RI8gOA2f
>>867
ああ、文面的にもスラアク使い始めっぽかったか。暴走してスマソ
斧縦ってのは斧モード時にニュートラルで△押したときにでる斧で縦に斬るような攻撃のこと
詳しくは俺の中途半端な知識より、偉大な先人たちの作成したテンプレなりwikiなりみたほうが参考なると思う

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:03:02.23 ID:3WXL1J2p


870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:04:04.60 ID:ySbl/a1K
>>867
>>1の剣斧Wikiを活用すると編集者が喜ぶよ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:05:20.84 ID:3WXL1J2p
いつも見てるだけで悪いなーと思いつつ見てるだけな俺が居るのであった

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:06:17.22 ID:edwwd35l
俺は1匹睡眠1匹麻痺だけど効率悪いかなぁ

マヒってる間に催眠猫が攻撃しまくると麻痺が解けたころに寝るからよいかんじ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:29:09.18 ID:/piVinB8
見てるだけじゃ悪いなーと思ってちょこっと編集する→少し後に間違いと気付いて即刻修正とかやっちゃう俺であった

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 02:00:37.48 ID:QcKG2/34
特別書くこともないからネタだけ書いて去る

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 02:02:23.95 ID:QcKG2/34
上げスマヌ
睡眠ネコもう1匹育てようかな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 02:04:47.06 ID:LZR6QFbd
攻撃中、弱特、業物、耳栓、砥石でレイアの0分針に挑戦してるんだけど中々安定しない…
必ず5〜10秒ロスる
皆さん安定して出来ます?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 02:10:36.77 ID:3WXL1J2p
攻撃大にしてネコ火事場でムルカハメしちゃえばいいと思うの

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 02:21:03.45 ID:DuXX8vfY
>>876
とりあえず何発程度で怯むかは頭に入れておくと楽
あとは咆哮時動きを確立させるとよろしいんじゃないかな?
人によって違うけど、納刀して閃光とか、ごり押しで怯ませるとか
空中に上がった瞬間で落とすように調整するとか

レイアは強くはないんだけど色々意識しないと0針いかなくてイライラするね

879 :ゴリ:2011/09/11(日) 02:32:14.99 ID:BSO3WJVk
僕は弱いんで火事場無しで15分ぐらいです。
ユクモならもっと速いかも!

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 07:04:53.61 ID:NnnAnP2X
レイアはホバリングとブレスの使用率で討伐時間が決まってくるよな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 07:24:42.53 ID:AzS3yJ8g
アルバの竜巻、確定で落とせますか?
それとも逃げたほうがよいですか?


882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 07:29:32.82 ID:aQSc2FMz
俺は確定じゃないけど2乙までは逃げない
剣縦と属性解放で確定らしいがフレテンでぶん回し→縦でやってる


883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 07:30:42.92 ID:aQSc2FMz
>>881
アルバ?アマツじゃなくて?

884 :881:2011/09/11(日) 07:44:22.28 ID:AzS3yJ8g
失礼しました、アマツです。
剣縦と属性で確定なんですか!?
すみません、「フレテン」の意味がわからないですorz

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 07:51:46.70 ID:PtsHcvpO
とりあえず君はwikiに一度でいいから目を通したほうがいい

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 08:27:00.03 ID:DqaYvQZJ
>>868>>870
寝てた
wikiじっくり読んでみるよありがとう
ちなみにジエンさんにスラアクってむいてる?


887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 08:32:20.08 ID:Gd0fbkPW
>>886
読んでねーだろお前

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 08:47:17.03 ID:un8UuvDm
ワロタ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 08:52:47.86 ID:DqaYvQZJ
>>887
ごめんまだ見てない
朝飯食べ終わったから読んでくるわ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 08:56:09.65 ID:/ymFp8U5
クソワロタ

ジエン用にW属性ブラハベ作って行ったら強すぎワロタできるよ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 09:03:26.42 ID:J0IHU0Lm
銚子を揃えてぶんぶんぶん
斧の音も高らかに
たちまちジエンは穴だらけ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 09:18:38.40 ID:C0ZcWp3y
銚子が桃子に見えたw

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:09:46.46 ID:NnnAnP2X
強走を飲んで斧を振り回す
ジエンは死ぬ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:24:42.50 ID:ySbl/a1K
狂走使用とはいえ猫2匹(自演特化スキル無)連れてヒビ破壊後も弱点殴り続けたハンマーより
ソロで適当なヒレで振り回し続けただけのスラアクの方が早かった時は驚いたわ

895 : 【19.6m】 福島の蒼き稲妻 ◆PGBA0ktK0k :2011/09/11(日) 10:57:25.67 ID:j9iflglA
ジエンの背中でぶん回し・・これ以上の快感は無いなw

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 11:02:46.11 ID:aQSc2FMz
狂走ブラハベなら右舷時に前後ともヒビ破壊できるもんな
でも怯み回数が増えて左舷に行くのが遅くなり、逆にタイムが遅くなる罠
右舷時に後ろヒビ破壊して、前ヒビに移動→1回目の怯み直前で止めるのが良いかも
以前、TAした感想

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:08:49.96 ID:LHtdbsw7
すべては会心が発動するかしないかで変わるよねっていう

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:14:15.57 ID:QSZowy6/
HDでジエンにぶん回しやる時に蓮根使ったらちょっと楽になりましたまる

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:52:29.50 ID:dUblxWFT
ブラハベの天つらのためだけにアルバ狩りはじめて今15匹目

たすけて

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:54:05.80 ID:PtsHcvpO
アドパだったら助けに行けるんだが

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:57:46.94 ID:LHtdbsw7
>>899
何使ってるの?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:04:01.99 ID:OXtw0A93
アルバは翼膜集めてると思えばいつのまにか角集まってる

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:18:30.91 ID:dUblxWFT
ありがとよ…まだクエ貼れない2ndキャラの剣斧使いでオンで寄生するのも微妙だから、HDとPSP使って1stキャラで狩って2ndはBC待機のソロプレイなんだよ
書き込んだからそろそろ出る筈だ…

>>901
…月穿ちセレーネ…

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:21:10.27 ID:Gd0fbkPW
>>903
えー('A`)

まぁ俺もアルバソロはAGドリル使ってるけどな
全部位破壊して20分ちょっとだ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:28:41.60 ID:7yyOuaYN
そこは白雨かゴアフロだろ…
距離か納刀あれば剣斧でも大分楽になる
ターン制がはっきりしてるモンスだから一撃を欲張り過ぎずに早めの離脱を心がけるといい、と思う

どうしても無理ならファーレンで振り向き撃ってれば誰でも10針出るよ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:40:01.56 ID:aQSc2FMz
角集めは散弾強化アルデでやってたなあ
適当に撃って角破壊してから高台で散弾祭
10針前後でひたすら回してた

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:47:28.29 ID:+QSzcf3v
>>905
俺剣斧だと白雨でいっつも35分針なんだが・・・・

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 15:03:29.99 ID:LHtdbsw7
剣斧アルバってどうすんの?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 15:16:39.64 ID:cJxqVChy
振り向きに縦合わせるだけじゃないか

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 15:36:00.76 ID:3WXL1J2p
振りむきに斧縦を当てるだけの簡単なお仕事らしい

俺はできないしやろうと思わないけどな!

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 15:38:38.10 ID:ySbl/a1K
アルバって剣斧ではあまり狩りたくない相手だなぁ
他と立ち回りが殆ど変わらないのに倒す時間はしっかり遅くなるし

そこでちょっと前に出てた抜刀力でボーナスタイムを作り出しストレス解放とかどうよ
倒す時間は・・・わからんけど

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 15:46:52.59 ID:dUblxWFT
20匹目でやっと揃ったわ
いつかは剣斧で狩れるようになりたいのぅ…

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 15:50:22.12 ID:LHtdbsw7
>>909
ハンマーとか大剣と比べるときつくない?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 16:08:23.45 ID:cJxqVChy
>>913
やったことないから知らん。斧だと10〜13分前後かかる
それに滑空と怯み値のタイミングが合えば、切り上げで落とせるのが楽しい

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 16:09:52.81 ID:PtsHcvpO
ハンマーだと割りと適当にやってても倒せるんだよな
翼破壊も気絶中にやれば楽だし

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 16:11:24.91 ID:+QSzcf3v
スネオは攻撃避けづら過ぎ&体力多すぎでブラハベ完成前に心が折れそう

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 16:26:23.71 ID:fWQTU6Mx
スラアクでアルバならなら白雨かムルカムで振り向きに斧縦だっけ
なんか大剣みたいな戦い方だけど

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 16:33:47.48 ID:3WXL1J2p
アフロ「」

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 16:36:57.47 ID:cJxqVChy
>>918
ごめんねシルソルムルカちゃんでごめんね
だって達人10のお守りだけでいいんだもの

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 17:55:13.47 ID:sqRJEoA0
男用でブラハベと合う業物・特攻・回避性能1有で見た目いい装備とかない?
自分でシミュれるけど見た目の組合せがわかんないから使ってるオススメとかあったら知りたい

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 17:58:33.48 ID:2C2YLLhp
フルシルソルでおk
神おまなら攻撃大、弱点特効、回避性能、業物、スロ5スキルつけられる
体力-10消したかったら頭と胴をレウスSにすれば消える

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:00:04.27 ID:4Q4+lJTd
>>920
お前さんのセンスが分からんからシルソルとしか言いようがない

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:00:15.31 ID:7yyOuaYN
男でフルシルソルよりかっこよくしようと思ったらスキル捨てないと無理だろうな…
見た目スレの玄人なら力になってくれるかもしれんが

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:00:35.83 ID:edwwd35l
>>920
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [196→327]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:三眼の腕輪 [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [2]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×5、斬鉄珠【3】
耐性値:火[-5] 水[1] 氷[4] 雷[-10] 龍[8] 計[-2]

業物
砥石使用高速化
弱点特効
回避性能+1
-------------------------------

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:01:20.07 ID:edwwd35l
あ、男かすまん

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:01:54.95 ID:cJxqVChy
男って言ってるのに女用とかやめたげて

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:14:39.44 ID:P1oRgfMX
業物と砥石、片っ方で良くね?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:35:37.31 ID:de3tObhE
ナルガセットに胴体だけマギュルつけて珠と護符でお茶を濁すのが俺の限界

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:42:55.37 ID:dq4lAYZc
匠裂雷がカッコ良く見えてきた今日この頃

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:47:13.94 ID:i4OUEldR
業物 弱点特効 回避+1 耳栓を標準装備にして、耳栓が要らない敵には回避2にして高級耳栓必要な敵には回避消して高耳にしてるわ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 19:37:16.50 ID:XoJJ4J+d
シルソルベースで攻撃大弱点業物回避1体術1で
ムルカとあずにゃん用のぶん回し装備作ったら快適過ぎて脱げない

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 20:04:33.32 ID:rBo6g0ML
>>931
強走うめぇ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 20:31:03.22 ID:8nWUF9OU
強走も体術も使ってないけど、そこまでぶんまわせる隙あるか?
いらないとかじゃなくて、俺はスタミナ150で全然足りるんだが・・・

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 20:39:28.05 ID:PtsHcvpO
ジエン「俺の背中に乗れよ」

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 20:40:14.07 ID:de3tObhE
>>933
俺は開幕に罠かけて一気に部位破壊したいときとかに欲しいな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 20:43:59.39 ID:FJ+ciSC6
ソロじゃない限り結構振り回す隙は多いぞ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 20:47:30.50 ID:dq4lAYZc
ソロじゃないのに斬り上げ始動技多用するなよ
振り回し自体も攻撃範囲広くて迷惑になりやすいんだから

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 20:49:23.14 ID:NcEfN9j5
首が下がった時(火炎弾や範囲雷撃)に攻撃するのもいいよ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 20:58:10.72 ID:Gd0fbkPW
金銀は疲労したら落とし穴にかけて背中に強走ぶん回しすると
討伐時間が劇的に縮まるのでオススメ
二頭クエの銀だとそのまま死ぬ事も多い

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 21:00:43.02 ID:edwwd35l
罠使うか使わないかだね

罠使わないとなかなかチャンスないけど追いかけっこがめんどくさいから俺は飲んじゃう


941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 21:08:04.55 ID:3WXL1J2p
回避多様するからスタミナ切れるとストレスがホッハになるので飲んでます
肉食べるのだるいし

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 21:09:55.98 ID:7yyOuaYN
トライだと強走切れたら最大値も減ったけど、今作は最大値減少も止まるから便利だわ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 22:25:56.10 ID:pdpPMYqM
狂走G中毒だったけどなんとかN狂走服用まで落ち着いたよ
このまま元気ドリンコまで落としていくんだ
はちみつちょうだい

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 22:31:35.51 ID:PtsHcvpO
アオアシラ乙

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:02:30.27 ID:KfX6Ik+C
早く携帯肉を作れと

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:03:18.09 ID:Gd0fbkPW
つーかごっくんと流し込んでるあの携帯食料は何なんだろうなぁ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:04:31.54 ID:edwwd35l
ウイダーインゼリー的な

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:08:55.33 ID:7yyOuaYN
>>946
トライでのアイテム説明によると糞マズイらしい
軍用レーションみたいなものじゃないかな

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:14:19.63 ID:ySbl/a1K
ソロの時はいつもケチって携帯食料ばかり食べさせてた…ごめんな

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:17:58.91 ID:Gd0fbkPW
まぁ「巨大な飛竜と格闘してる最中に物を食う」ってのも前提からしておかしい気がしなくもない
メシぐらい戦う前に食っとけってのは真っ当な言い分だと思うがどうか

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:22:18.55 ID:7yyOuaYN
今回のふんたーは風呂上がりのコーラだけで猟場に帰って行く修羅の人

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:24:36.50 ID:ia5RUnl+
>>943
俺は今逆のルートを辿ってる
強走おいしいよ強走。もうどんな武器でも手放せない

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:24:42.87 ID:SCjK0v44
あれだけ運動してるとものすごい勢いでカロリーを消費していくんだろう。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:25:49.57 ID:Gd0fbkPW
風呂のスタミナアップはいらんかった気がする俺
肉の影が薄いことといったら
焼くのも農場で一気だし、生肉も行商人からどばっと買えるしなー
便利なのは確かだけど味気ねぇ
肉焼き器って今回使った記憶ないよ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:48:57.54 ID:+R9B5gLt
>>954
ソロで適当にやっても肉食う前に大体倒し終わるんだよな
あとドリンコの存在

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:56:02.13 ID:cJxqVChy
トライの十連肉焼き機があれば・・・。何故農場に設置したんだよ・・・
まあモガ森無いから焼く気は起きないが

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:57:46.18 ID:ySbl/a1K
行商人から何百という単位で買うっていうのがおかしかったりするのかね
炭鉱夫やってると金が尽きる事なんてないけどお守りが出る以前はモンスター素材が収入だったんだろ?


958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:00:06.52 ID:Gd0fbkPW
昔は序盤金が足りなくなるとクック狩りに行ったりしてたもんだけど
今回はさっぱり金に困った記憶がないんだよな
こんなとこでもヌルゲー化してんのかな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:03:27.91 ID:cJxqVChy
素材集めのために連戦していらない素材売れば金貯まるしね
序盤とトンカチくらいだな困ったのは


960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:03:28.60 ID:+R9B5gLt
金足りなかったら有り余ってるナルガ素材をかるく端材に変えるだけで終わっちゃうからなぁ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:04:52.15 ID:H2MuOSj5
そういや端材バグなんてものもあったな
半ば存在を忘れるぐらい金に困った記憶がない

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:06:36.34 ID:zLtK0zgV
>>949
俺なんてクエ終了のご褒美に、余った食料全部食わせてたわ

申し訳ない・・・

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:13:42.54 ID:ZWMh68JA
金集めの為に狩りをするなんてめんどくさくてやってられないわ・・・

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:20:42.76 ID:YCpjnkwI
RPG的な要素がだな…

ジエン用にW属性ブラハベ作ったけどアイテム強化は強走の時間延びるのかな?延びないなら砥石にするけど…

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:25:24.64 ID:ct0kmBIq
伸びるけどジエン相手だと微妙
会心継続の関係で、砥石よりは業物か高速収集がおすすめ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:25:32.98 ID:8T/LZKtP
>>964
入らなかったら双剣の人が泣く

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:56:09.76 ID:zGbkjMxh
>>964
延びなかったら双剣使いの俺が泣く
もちろんちゃんと効果時間が1.5倍になるよ。強走薬なら4分半、Gなら9分になる

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 01:07:40.16 ID:8c2qCm4d
>>967
双剣使いなの?剣斧は?......

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 01:12:05.53 ID:zGbkjMxh
>>968
もちろん使ってるよ。大剣もな
1種しか使っちゃいけないなんて決まりはないだろ?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 01:14:49.05 ID:8c2qCm4d
>>969
おう、別にダメとかじゃなくて
なんとなく言ってみたってやつだ
煽ってるように聞こえたらすまなかった

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 01:16:26.75 ID:ct0kmBIq
>>970
ネクストスッドレ
>>6もよろしく

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 01:19:05.89 ID:zGbkjMxh
>>970
俺も「双剣も使ってる俺が〜」と書くべきだったな。すまん

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 01:21:59.87 ID:g7SFq8Lg
馴れ合ってんじゃねーよキメェ

974 :970:2011/09/12(月) 01:35:33.51 ID:8c2qCm4d
ごめんなさい
スレ立てれなかったみたいです
規制中とか聞いてなかった...

ほんとすみませんでした

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 01:57:28.09 ID:yjoG3VnS
立ててくる

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 01:58:52.98 ID:8c2qCm4d
>>975
ありがとうございます

本当に申し訳ないです
今後は気を付けるようにします

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 02:03:19.92 ID:yjoG3VnS
【MHP3】スラッシュアックススレ52【剣斧】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1315760359/

立てたぞ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 02:07:25.49 ID:A4pwGVo/
>>977
乙です

スラアクwikiのおかけでロアル、レイアは安定してきたがジンオウガ苦手帯電したら避ける事に精一杯
ジエンさんはカモになりましたまる

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 02:10:28.05 ID:8c2qCm4d
>>977
感謝です
ありがとうございます

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 05:31:44.37 ID:CDHHNlHZ
バスバス 匠、攻撃大、回避+1、砥石とサキイカ 匠、攻撃中、回避+1、砥石で
☆7の大連続クエやったらクリアタイムが1分しか違わなかった
相手にもよるだろうとか思うけど、意外とバスバスも使えるのかな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 05:59:54.61 ID:G0as+JIr
>>977
王牙剣斧【乙雷】

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 07:19:33.27 ID:8T/LZKtP
>>977
スレ立て乙

>>978
帯電オウガは行動パターンを覚えると大分変わる攻撃が避けれなければ回避+1をつけるだけで被弾率はぐっと下がる
被弾して吹っ飛ばされる事がなければ殴る余裕が生まれるから各行動の後に頭や後ろ脚、無理ならこの際どこでも1〜2発小突いていけばいい
パターンを把握しきれず連続行動終了前に釣られて攻撃して殴られるなら
まだ行動が続く場合は体勢の戻しが早いのでそれで判断するのもいい。殴る隙を見つける練習として上位防具で下位オウガに行って張り付くのもあり

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 07:32:49.00 ID:G0as+JIr
スラアクwikiのワロス一覧にユクモノアックスが入っているのが解せぬ。村☆3で作成可能、切れ味も申し分なし、強撃剣斧と誰もがお世話になったはずの武器にワロスなんて言わないで…。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 07:38:48.72 ID:tOCaILGG
>>983
ボーンハッカーを目の前にして同じ事を言ってみろ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 08:54:14.00 ID:zPutU6CU
ユクモノワッロスをワロスにした経緯は剣斧ルーレットで対象になるからって理由が大多数をしめてる気がする

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 09:11:55.28 ID:A4pwGVo/
>>982
勉強になる
今日は休みだから一日ガシャンガシャンやってみる

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 09:47:53.78 ID:TfA2E0z8
みんな体力ー10ってどうしてる?
気にしなければ業物・破壊王・特攻・攻撃大・回避性能1・体力-10で組めるんだけど

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 09:50:18.36 ID:wkiS/pJV
スロ余ってたり防御力400を下回らずに消せたりするんなら消すけど、大抵はそのまま

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 09:51:37.18 ID:lh//fzj0
P2Gでは攻撃飯が140だったし大して気にしないな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:17:12.37 ID:NQuUzBrW
気になるんだったら重撃5攻撃10を掘ってくるんだ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:22:26.90 ID:TfA2E0z8
やっぱ-10くらいなら気にしないでいいか
-30まで行くと流石に許容できないよね
>>990
それは持ってるんだ
ただ見た目的にフルシルソルで組みたいから今回性6攻撃9掘ってる

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:28:58.52 ID:8T/LZKtP
>>991
とんでもないもの掘ってるな

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:33:40.26 ID:Ron+V41o
−10の為なのか知らんがわざわざそれを狙わなくても……
2/5400とか引ける気がしない

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:37:45.75 ID:ds58jsQk
お守りナビ見たけど、使い方がわからね

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:41:44.11 ID:7uksBY5L
でも回避6攻撃9でしか組めない装備って結構多いんだよな
類似品の回避5攻撃10なら持ってるんだけど
k6k9の場合より武器スロを多めに要求されたり
攻撃うpが一段階下がったりと微妙にストレスを感じる

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:44:00.41 ID:zPutU6CU
シルソルでも匠でも使えるしまさに神おまですな

997 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/09/12(月) 10:51:03.53 ID:cDO1r9Am
>>987
微々たる-で折角の+スキルを犠牲にする方が損だと思う梅

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 11:07:11.86 ID:HfJPa0Xs
いにしえの秘薬を使えばいいのさ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 11:39:19.16 ID:/+Wx8ja6
ソロで破壊王が欲しい場面あんまりないしPTなら火力必要ないから攻撃中とかに落とせばいいしで体力マイナスつくセットは作ってないな

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 12:29:40.15 ID:tY/SJDT/
sen

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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