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【MHP3】双剣スレ 鬼人回避22回目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 11:08:22.97 ID:NGRK66t8
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

前スレ
【MHP3】双剣スレ 鬼神回避21回目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1310792309/

・次スレは>>970が立てること
・スレが立つまでは減速を心がけてください
>>970が無理ならばその直後を踏んだ方で。以下順繰り
・またスレを立てる際には宣言をお願いします

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 11:09:10.63 ID:NGRK66t8
■お勧め防具[下位・村まで]
ルドロス一式: 研磨珠×5で【ランナー、砥石高速化、腹減り無効】
アロイ一式: 研磨珠×1で【見切り+1、砥石高速化、風圧無効(採取-1)】
 ☆3以降で店売りになるため手に入れやすい。採取-1は採取珠を付けて消すといい。空きスロ4
ベリオシリーズ: 頭部をベリオキャップにする事で【体術+2、ランナー】に加え空きスロ6が使える。☆4で作成可能

■お勧め防具[上位序盤]:敵の攻撃が痛すぎると感じた場合は、とにかく上位防具に変えて防御力を上げてみるといい
マギュルSシリーズ: 農場素材がメインで作りやすい。【回避性能+1、集中、アイテム使用強化】+高速設置+9/空きスロ7
ベリオSシリーズ: ☆7で作成可能。回避性能とスタミナスキルが豊富なのが魅力
 頭をキャップにする事で【回避性能+1、体術+1、氷属性攻撃強化+1】+スタミナ+6/空きスロ6

■お勧め防具[上位後半]
これ以降の装備は持ってるお守り次第になるので相性の良いスキルを参考に自分でシミュレーターを回しましょう
【MHP3】スキルシミュレーター Ver.4【雑談・テスト】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295617568/
自分でシミュレータが使えない場合はここへ
【MHP3】お前らシミュレータになれ!検索9回目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1301305247/

■お勧め武器[村まで]
無・・・ユクモノ双剣→ジャギットショテル→ジャギットショテル改→リーデルショテル→ヒドゥガー
火・・・(リーデルショテル)→フレイムストーム
水・・・(ボーンシックル)→(ボーンシックル改)→ルドロスツインズ→ルドロスツインズ改
雷・・・王双刃ハタタカミ
氷・・・(ジャギットショテル改)→スノウツインズ→スノウツインズ改
龍・・・(ユクモノ双剣)→(ユクモノ双剣改)→コルヌ・ワーガ→コルヌ・ワーガ改
毒・・・(ジャギットショテル改)→ブラッドウイング
睡眠・・・ありません
麻痺・・・ありません

■お勧め武器[最終強化]
無・・・夜天連刃【黒翼】、旋風連刃【裏黒翼】、覇爪アムルカムトルム、撲双剣ボッカボッカ、サイクロン
火・・・ゲキリュウノツガイ、サラマンダー
水・・・ウンディーネ、ドロスドロス、ホーリーセイバー、凶扇【黒風白雨】
雷・・・王牙双刃【土雷】、双翼刃ギギボルト
氷・・・スノウジェミニ、崩刃ヤッカムルバス
龍・・・ラースプレデター、双曲剣ロワーガ、封龍剣【超絶一門】
毒・・・ヴェノムウイング

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 11:10:02.27 ID:NGRK66t8
■双剣に相性の良いスキルは?
・回避性能:回避時の無敵時間を増加する。敵に張り付いて戦うため相性が良い
・砥石使用高速化:斬れ味消費の激しい双剣には相性が良い。スロット5つで発動可能
・業物:切れ味の消費が実質半分になるスキル
・斬れ味レベル+1:斬れ味ゲージを50伸ばすスキル。ゲージに対応して属性値も上昇する
・集中:鬼人ゲージの上昇量が1.2倍になる、他武器との併用も可能
・アイテム使用強化:強走薬の効果時間が1.5倍になる。他の消耗品にも効果がある。
・体術:回避時の消費スタミナを+1で2/3に、+2で1/2に軽減できる。
・気力回復:スタミナの回復速度が2倍になる。
・ランナー:走る時や鬼人化時のスタミナの減少が半分の速度になる。

■スタミナ補助スキルに関して
・ランナーとスタミナ急速回復があるが、好みが分かれるため両方試してから選択すると良い。
 鬼人化の補助としてはランナーが優秀だが、スタミナ急速回復は鬼人強化状態での立ち回りの補助にもなる。
 また、珠などの関係でスタミナ急速回復の方が基本的には付けやすい。
 スロットや装備、お守り、珠など制限は多くなるが両方を併用する事も可能。
・体術スキルは方向性が違うがスタミナ補助として優秀
・強走薬を飲みスタミナ補助スキルを全て攻撃スキルに回すプレイスタイルも有効
 鬼人化中は強走効果時間の消費が2倍になるのでアイテム使用強化スキルが欲しい

※ランナー、スタミナ急速回復の優劣についての議論はされつくしている上に荒れやすいので
 自分で試すか過去スレを参照すること。話題に出す場合は十分気をつけるように。
 強走薬とスタミナスキルの優劣についても同様です。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 11:10:46.30 ID:NGRK66t8
■双剣の斬れ味、P2Gより落ちにくくなってない?
斬れ味が落ちるまでに回数にバラ付きがでる事から、確率で消費する仕様になっている模様。
業物、なまくらは通常通り発動する。

■鬼人回避に回避距離って効果はある?
通常鬼神回避9回≒距離UP鬼神回避8回と言われている。
違いが目で分かるほどの効果はない。

■鬼人ゲージを効率よく溜めるにはどうすればいい?
モンスターの隙に通常時の△+○の切り払いからRの鬼人化で硬直をキャンセル
△→△や○→○や○→回避キャンセル等お好みの物をどうぞ
大きな隙であれば△→△→○→○で一気に溜まる。

双剣のモーション値(暫定?)
ttp://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/?page=%E5%8F%8C%E5%89%A3
※合計値に一部間違いがあるので注意

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 11:11:14.71 ID:NGRK66t8
■これから双剣始める人用

まずは鬼人化でゲージを溜める(鬼人強化状態になるため)ことから
スタミナが切れる前(最低1回は回避ができる状態)に
鬼人化解除(鬼人強化状態)し攻撃するこれが双剣の基本

初めて使う場合スタミナ管理の簡単な
ランナー、体術+2、砥石高速化、回避性能+2
の組み合わせがオススメ
お守りもスタミナ5や体術5程度のお守りがあれば可能
無ければ性能を+1や体術を+1にする

慣れた人はテンプレのオススメスキルから
攻撃スキルなどを付け、スタミナサポートは1つにする感じが良い

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 11:11:54.37 ID:NGRK66t8
■双剣モーション値(有志による検証結果)
※上の攻撃は下の攻撃へと連携が可能。
【コマンド】           【モーション値(カッコ内は合計値。多くは体験版のもの)】
《通常/鬼人強化》
斬り払い(△+○)      7×4 (28)
斬り上げ(連携△)      18
二段斬り1(△)        10+13 (23)
└二段斬り2(△)       10+12 (22)
  └車輪斬り(△)      12+14+14 (40)
二連斬り(○)         9+12 (21)
│(左二連斬り(←+○))  10+13 (23)
├回転斬り(通常○)     16+6+8 (30)
└二回転斬り(鬼強○)   16+6+8+18+6+10 (64)
鬼人連斬(連携△+○)   8×4 + 20×2 (72)

《鬼人化》
斬り上げ(連携△)      20
車輪斬り(△)         13+16+16 (45)
└六段斬り(△)        (6+9+16)×2 (62)         
二回転斬り(○)        20+6+11+18+6+9(70)
└斬り払い(△)        8×4 (32)
乱舞(△+○)         33+4×8+20×2 (105)

■鬼人化による攻撃力補正
1.15倍


鬼人化モーション値は非鬼人化モーション値を1.15倍して切り捨てたものらしいので、
実際に計算をするとズレが生じる場合があります

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 11:12:27.64 ID:NGRK66t8
●匠無し                            ●匠有り
              期待値 切れ味 その他.                期待値 切れ味 その他
覇爪アムルカムトルム 316  緑30        撲双剣ボッカボッカ    330  白20 防+25
轟爪【虎血】          313  白10        ラースプレデター      324  白20 龍12
凶扇【黒風白雨】      307  青20 水6       崩刃ヤッカムルバス.  319  青10 氷10
夜天連刃【黒翼】      304  白20        覇爪アムルカムトルム 316  緑80
旋風連刃【裏黒翼】    303  白30        王牙双刃【土雷】      316  白40 雷22
撲双剣ボッカボッカ    300  青20 防+25     ホーリーセーバー...   316  白30 水14
ラースプレデター      295  青30 龍12 .     無双刃ユクモ【祀舞】  316  白30
ホーリーセーバー...   288  青50 水14 .     ゲキリュウノツガイ     316  白20 火28
無双刃ユクモ【祀舞】  288  青40        サイクロン.         316  白10
ゲキリュウノツガイ     288  青30 火28 .     ウンディーネ        314  白10 水26
王牙双刃【土雷】      288  青30 雷22 .     轟爪【虎血】          313  白10
サイクロン.         288  青20        ブロス=マス.       311  青50 防+16
ウンディーネ        286  青30 水26 .     凶扇【黒風白雨】      307  青60 水6
崩刃ヤッカムルバス.  279  緑60 氷10 .     夜天連刃【黒翼】      304  白20
大海賊Jエッジ.       276  青40        旋風連刃【裏黒翼】    303  白30
スノウジェミニ.       276  青30 氷30 .     大海賊Jエッジ.       303  白30
ギロチン.         276  青10 雷13 .     スノウジェミニ.       303  白20 氷30
サラマンダー.        274  青40 火32 .     ギロチン.         303  白10 雷13
双翼刃ギギボルト.    273  青20 雷30 .     サラマンダー.        301  白40 火32
ブロス=マス.       272  緑60 防+16     双翼刃ギギボルト.    300  白20 雷30
双曲剣ロワーガ       264  青80 龍18 .     双曲剣ロワーガ       290  白30 龍18
ドロスドロス        252  青20 水30 .     ヴェノムウィング.     277  白20 毒20
ヴェノムウィング.     252  青20 毒20 .     ドロスドロス        272  白20 水30
狩団子【属性】雅      199  緑40 各12 .     狩団子【属性】雅      218  白10 各12
狩団子【毒天狗玉】雅  189  緑50 毒12 .     狩団子【毒天狗玉】雅  207  緑100 毒12
狩団子【白玉】雅      178  緑30        狩団子【白玉】雅      195  緑80
ユクモノスライサー.   168  緑90        封龍剣【超絶一門】    171  白40 龍40
封龍剣【超絶一門】    156  青30 龍40 .     ユクモノスライサー.   168  緑140

※属性値は考慮せず

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 11:12:48.98 ID:NGRK66t8
テンプレここまで

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 11:27:55.18 ID:YIbzRTWZ
>>1乙舞

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 14:50:48.96 ID:nfPL+4Jb
-------------------------------------テンプレ補足-------------------------------------

☆書き込み時間の秒数二桁で報復するスレッド・糞コテを決めよう(^弓^)
01、31:上級弓師◆9ebIoqWKrM           02、32:すぎっち◆DtD6UTe0ro
03、33:ロシアの紅き閃光 ◆gDMLBdbUjE    04、34:弓スレエージェント ◆iVTnZC8hSo
05、35:闇の上級弓師 ◆Zpn8ZXZBKI       06、36:闇の帝王・無意識【パラノイア】 ◆G.xOmVfNjM
07、37:闇を纏いし混沌の魂 ◆rByr1hm8.2   08、38:疾風のガンランサー ◆Vp5s2i6cG6
09、39:りおっち ◆t9bPs34HQQ          10、40:特級弓師 ◆Hn.k0e/6zY
11〜15:ガンススレ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1312628190/
16〜20:ガンススレ2 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1309011723/
21〜25:ウザスレ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1311762773/
26〜30:ヘビィスレ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1311781750/
41〜45:ランススレ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1308159546/
46〜50:晒しスレ http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1311656553/
51〜55:ハンマースレ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1305882154/
56〜00:弓スレ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1312731333/

☆書き込み時間のコンマ以下二桁で報復に使う内容を決めよう!(^弓^)
01〜08:自演      09〜16:連レス       17〜24:謝罪と賠償要求  25〜32:コテ付きで降臨
33〜40:アスペの振り 41〜48:基地外の振り  49〜56:重複スレ立て    57〜64:すぎっち擁護
65〜72:上級叩き    73〜80:エージェント騙り 81〜88:自治厨気取り   89〜96:古参気取り
97:ハロワに行く  98:歴戦の猛者になる  99:制限なし  00:方法自由、自分のIDと自分にレスしたIDを全てNG登録


11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 14:51:30.72 ID:nfPL+4Jb
***************************************************************

このスレに書き込みたい方は※弓スレ検定試験※を必ず受験してください

 http://minna.cert.yahoo.co.jp/czdow/774876

スコアが8点未満の地雷はこのスレに書き込む権利がありません!

***************************************************************


-----------------------------テンプレ補足ここまで-----------------------------

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 14:53:22.81 ID:Ky3jQEkG
夏だな

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 15:06:25.60 ID:lukJyIBP
暦上秋ですが

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 15:59:25.05 ID:g/D3qMLw
旧暦の季節をそのまま現在の暦に当てはめるのってなんなの

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 16:06:52.93 ID:NGRK66t8
インテリアピールしたいんだろ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 16:13:54.28 ID:vlRQCLZf
あんまりカリカリすんなよ
ガリガリくんでも食っとけ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 16:28:03.45 ID:kbxJOeNV
アイス型の双剣か
高属性氷と卵槌ガーグァのようなゲージをもったまったく新しい…

団子で十分ですかそうですか

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 16:36:55.16 ID:9/U/j7qF
スイカバーにしようぜ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 16:46:24.34 ID:+HE/a56e
ティガ亜種の双剣が欲しかっ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 17:07:09.37 ID:e+sQmCJj
団子さんはせめて睡眠麻痺属性付けてからまた来てね

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 17:41:22.19 ID:2aDXs/5e
スイカバーとコラボは面白いと思うけどドリンクどまりになりそう

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 18:41:29.55 ID:68tjGDLL
氷菓剣【双瓜】

普段はメロンバー、鬼人化するとスイカバーに!

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 19:51:47.74 ID:TpkcfeNx
質問です。

恐暴の宴をソロでクリアしたいのですが、
スキル、装備、立ち回りなどのオススメがあれば教えていただきたいです。

よろしくお願いします。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 20:15:32.96 ID:jwzaisXW
ギギボルト
回避性能+2高速砥石
避ける斬る相手は死ぬ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 20:20:46.68 ID:wxhYfb1+
超乙>>1

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 21:15:48.85 ID:cAkEdbNB
>>23
武器は王牙双刃【土雷】、双翼刃ギギボルトを推奨
スキルは斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、耐震、回避性能+1があると戦い易い

立ち回りは、基本的に単体イビルジョークエと同じだけど、
1頭目に眠り生肉+大タル爆弾G2個+落とし穴、シビレ生肉、毒生肉などを使って10分以内に討伐か捕獲したらいいよ
そうすると2頭目は、イビルジョー戦の基本が出来ていたらただの単体クエと同じだから問題無い

更に具体的な立ち回りが知りたかったら、
自分のPSを詳しく書いて教えてもらうか、動画を見た方がいいだろうね

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 21:23:59.22 ID:TpkcfeNx
>>26

返答ありがとうございます。

一応ソロでジョー一頭クエをドーピング無しで15分針くらいです。
笛とライトと双剣以外の武器ではこのクエをクリアしました。

双剣では片手と同じように足を狙う感じで良いのでしょうか?


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 22:11:43.83 ID:V5DkQfPB
>>27
うん。後ろ足を狙ってすっ転ばし、腹を斬る
できるだけ怒らせるように

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 22:15:30.60 ID:TpkcfeNx
>>28

ありがとうございます。

足をズバズバ狙ってみます。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 23:09:12.56 ID:cAkEdbNB
>>29
基本的に足を狙うのだけど、
このクエのみ小さいサイズに固定されたジョーが1頭目に出るので、怒り時の腹を狙いやすい
特にしこ踏みのときは耐震があればほとんどの攻撃が腹に届くので、ダメージを稼ぐチャンス
また、怒り時のブレスも斬り上げや回転斬りなどは腹に届くので、意識して狙っていくと1頭目は比較的早く処理できるよ

わりと動く足を片手でちゃんと狙えるみたいだし、他武器でも宴こなせてるようだし、
お前さんならすぐに宴ソロクリア出来ると思うわ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 23:19:46.91 ID:TpkcfeNx
>>30

詳しい立ち回りについておしえて頂き、
本当に感謝します。

回転切りで腹もズバズバねらってみます。

助言、本当に助かります。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 23:46:34.39 ID:bzdHtbA3
句点だと…

いや、まさかな…

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 00:12:19.31 ID:Mypw2zpz
双剣難しい・・・

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 00:21:48.84 ID:D/e1xey+
>>33
それがいつか快感に変わるのさ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 11:59:46.42 ID:sEtTHmNv
>>1乙連斬

切り払い君って7×4=28だが 4発全部入るのってそんなに無い気がする

となるとやはり切り上げ君が優秀だとおもた

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 12:44:30.59 ID:XVAjrA9Y
先2発は入るけど、後ろ2発は体の後ろに判定でてるから、ほとんど当たらないな
斜めとか横向きに切り込めば当たるけど、それでも3発が限界な気がする
今回は不自然にモンスターの体内にめり込むこと無くなったし

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 13:48:34.73 ID:/M89HgDQ
後ろ2発は、前方から後方へ切り払ってる感じの攻撃判定じゃないのか?
体の側面や斜め後ろにも判定出てるけど、その一瞬前に体の前方にも出てる……と思ってたわ
つまり、先2発の着弾後、モンスが動かなければほとんど間を置かずに後ろ2発も入ってると思ってたよ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 14:52:52.79 ID:E1xXUR35
俺も今までそう思ってた
試しにジエンの腹に潜ってやってみたけど後ろ2発の当たり判定は前方には無いみたいで両脇にヒットエフェクトが出た
双剣をまともに使うようになったのは今作からだから知らなかったなあ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 16:26:30.87 ID:+K4Jw29d
>>23です。

クリアしました。
アドバイスをくださった方々、
本当に感謝します。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 18:11:01.32 ID:e1eNUifA
対アマツで笛に浮気してごめんなさい

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 19:13:00.93 ID:/M89HgDQ
>>38
検証お疲れさま、そうか本当に後ろ2発は前方に攻撃判定出さないんだなぁ
切り払い多用はしないけど、個人的にモーションが好きだったから残念だわ

>>39
>>30だが、クリアおめでとう
やっぱりサクッといけたみたいだね
おつかれー

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 21:43:04.97 ID:oTbcidQn
ということは、頭の後ろから前にかけて抜刀力で切り払いすれば4Hitするってこと?胸が熱くなるな…。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 22:28:32.22 ID:tJAKiCdH
後半2ヒットは体の後ろでしかも左右の判定が結構離れてるから
どう頑張っても3ヒットしかしないわやっぱ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 22:31:36.60 ID:sEtTHmNv
抜刀力4発毎回入るんだったら新境地開拓だな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 22:52:29.50 ID:oTbcidQn
ドボルならいけそうじゃない?
気絶値大と小ってどれくらい違うっけかな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 23:54:34.41 ID:krUE7BH1
俺双剣と弓を使っているんだが、弓使いの一つの登竜門として「裸アシラ試験」ってのがあるんだ
猫・温泉・ドリンク・アイテム・防具無し、武器は無強化のハンターボウIで村星2のアシラを0分針で仕留める…
で、これは未だにクリアできない(7分前後かかる)んだが試しに武器を無強化ツインダガーに持ち替えてみたらあっさりクリアできた
アルバ武器が無いゆえに強敵相手のタイムアタックは不利だし部位破壊もしずらいけど
双剣ってそんなに弱くないなって思った…チラ裏スマソ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 00:04:59.02 ID:D3a5Ncza
>>46
弱い武器なんてねぇよ
ただ使い手が未熟なだけだ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 00:08:05.56 ID:+YRKLSFf
そりゃみんな足元弱点なら片手双剣の天下じゃい

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 03:03:15.91 ID:M6Hyfea9
双剣使いなのに気の迷いが生じてt5k9出してしまったorz
俺が望んでいるのは双剣の神おまであってだな(ry
みんなの神おまってどんなの?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 03:04:37.81 ID:Qp7+6/r8
高速設置4耐暑10

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 03:07:38.16 ID:M6Hyfea9
ああ…リアルで欲しいな…

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 03:43:16.00 ID:Ep/GKau/
匠4達人10
業物4達人8
聴覚保護4スロ3
ガード強化6砲術9

攻撃がついたお守りが攻撃7しかない・・・。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 03:54:27.60 ID:1EJzC4+q
t5k9のテーブルってスタミナ5攻撃8があるテーブルだった気がする
普段は強走使わないからそれでランナー付けてる

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 04:01:38.63 ID:jlmMEO4O
スタミナ3回避4
十分活躍してくれるよ
ピッケルをふるのは性にあわなくてね

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 04:02:35.54 ID:Qp7+6/r8
個人的にはお守り一つでスキルが発動するのは全部神おま

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 06:52:05.50 ID:TXD9PtS4
アルバ狩ってたら回避6笛10出た。確かに神おまだが……
アドパで各種角笛吹いてる双剣がいたら俺かもしれない。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 09:02:26.94 ID:Wz95EEFJ
回避性能6属性攻撃ー2スロ2、もしくは痛撃4攻撃8
特に前者の汎用性が高くて愛用している

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 09:33:41.98 ID:oJblP0Ew
会心率の高い双剣が少ない印象なのですが
武器を選ぶ時、みなさんあまり重要視してないですか?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 09:41:56.03 ID:MyXD85/s
会心率込みの攻撃力期待値で普通はみんな選んでるし
特別重要視しないし、無視もしない


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 10:55:19.11 ID:hHWy/GP/
>>46
そりゃお前が弓ヘタクソなだけだ

>>58
サラマンダーさんとかいるじゃない

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 12:01:40.25 ID:nunHJCq9
>>58
アムルカムトルムさんを忘れちゃならねえ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 13:35:04.61 ID:Wz95EEFJ
ギギボルトさんも割と…

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 14:32:18.51 ID:TXD9PtS4
会心なら本気2見切り1の黒翼さんを忘れちゃ困る。全て会心はまさに本気。
見た目ほど強くはないんですけどね(´・ω・`)

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 14:43:15.64 ID:f5q+xAne
ナルガ双剣はかっこいい
かっこいい

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 22:20:32.93 ID:Wz95EEFJ
ああ、かっこいいな。


かっこいい。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 00:16:21.86 ID:vlmAzQnR
同じ攻撃力期待値なら改心率は0が理想だけどね
怯み値的に

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 00:33:01.56 ID:TBMLhoir
双剣でひるみ値計算とはすごいですね

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 00:44:36.77 ID:7h9vOWT+
別に綿密な計算じゃなくても、
「乱舞初撃で怯まれて残り全部はずれ、最悪怯みカウンターでぶっ飛ばされる」
って事態を防ぐためにも、怯みそうかどうかぐらいの計算というか読みぐらいやるでしょ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 03:17:47.12 ID:0dDzpr7S
まあ怯み計算しづらい武器ってのが言いたかったんだろ
全発ヒットしないとダメージハッキリしないしな



70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 10:48:48.66 ID:kY6HQfjD
せいぜい大雑把なダメージ予測しかしないのに
会心ごときのダメ差でひるみどうのこうのは双剣ではありえないでしょ

大剣ハンマーみたいにひるみで攻撃防ぐって言うのも
ワンボタンで細かい攻撃を長く続ける双剣は初撃で狙ってひるませるのが無理だからできないし

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 10:56:48.30 ID:pPqruwZr
回避性能依存を治そうと思って代わりにスタミナ回復入れたらそっちに依存するようになっちゃった

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 10:58:28.69 ID:1ZK+Wvxw
代わりをいれちゃダメだw
…俺はスタミナ依存から回避依存になりました

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 11:48:34.61 ID:pPqruwZr
そうかー代わりの便利スキルをいれるから依存しちゃうのか。納得だ。
でも、性能無いと被弾多いし、スタミナ回復は快適で手放し難いし・・・
咆哮から即殺しにくるモンスターいないし、高耳外して性能とスタミナ回復両方にしようかなあ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 12:40:36.44 ID:J3cgkDYF
いっそ高耳性能2スタ急にしちゃえよ、ただのスロ3おまで出来るよ
見た目?知らんがな。多分女なら見れる

まあ俺は高耳に性能は要らんと思うけど、ディア相手に突進潜って咆哮も効かないぜプレイとかできるしな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 12:44:15.40 ID:+iK/a5YN
ディアはいっそのことギギギくらい鳴けば高耳付けるんだけどね
2gと比べて耳栓の空気っぷりが...

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 12:45:52.23 ID:5xkRAJpN
最近双剣使いはじめた者です
お聞きしたいのですが、龍属性が弱点のモンスターと戦う時は、超絶一門とラースプレデターではどちらが効率が良いでしょうか?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 12:48:39.97 ID:+iK/a5YN
早く倒したいだけなら他の弱点属性で行った方がいいと思う
その二本だったらラース

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 13:04:09.53 ID:N7fyS31A
性能2耳栓スタミナ急速でちょっとやってみたらなんかエロ装備になってしまった

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 17:49:06.14 ID:hj4Vvx4q
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10378378
この域の動画が出るまで丸3年かかってんだ
まだ1年も経ってないのにお前らといったら…

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 21:45:10.54 ID:lP7K2iXG
一日中オウガたん狩ってたんだけど

タイムが
攻撃中ティガ双剣>攻撃大ゲキリュウ=攻撃大ドロスドロス

の謎…

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 21:48:06.06 ID:TqbHggpw
何故姉妹を使わないんだ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 22:20:49.77 ID:3KYocxG5
ウンディーネもスノウジェミニも白ゲージが短いけど他に水、氷の白ゲージの双剣ないんだよなぁ

もしかして第二弱点の方が効率いいかな?
それとも青ゲージで攻めるか…

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 22:34:33.61 ID:N7fyS31A
ホーリーなんとかとドロスドロスが泣いてるぞ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 01:58:41.02 ID:/9ya+P6X
オウガは使用強化つけたアマツ剣が早くて快適かなあ
大体5針で済んでくれるね

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 07:55:06.87 ID:7CGA53yF
5分針ですむとか10分針で済むとか「おっ、そうなんだ」って一瞬思うけど
冷静に考えるとそれはもはや武器の力じゃなくてプレイヤースキルに依存してる部分が大きいんだよな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:05:13.54 ID:E8IkglqG
まあ確かにそうだがPS次第でどうにでもなるのはどの場面でもそうだし、一つの選択肢としてあげただけよw

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 20:33:26.73 ID:7CGA53yF
ああ、ごめん、全否定してるみたいになってしまってたな、そういうつもりじゃなかった
選択肢に広がりが見えるのは嬉しいから
できれば「王道?だと何分前後でこれだと何分前後」って書き方だとわかりやすいかもしれない
まぁそんなことを教えてもらう立場で言うのも変なので気に障ったらスルーしてくださいな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 20:34:08.26 ID:7CGA53yF
王道武器ね、オウガだとジェミニ?でジョーだと土雷みたいな感じ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 22:43:50.07 ID:RAF61t74
.hackみたいな双剣が欲しい
刃が回転しまくったりするやつ。

ギロチンわかりずらいし

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 01:47:23.01 ID:2F6q3xMb
>>88
バキオウガだと間違いなくジェミニが最適解なんじゃなかろうか
スキルが絡んでくるとホーリーとかアマツ剣?が強いような気がする。もっともダメ計算はしてないがw

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 13:04:35.02 ID:kcOHlxyS
>>89
ギロチン「たまには俺も使えよ」

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 13:19:10.06 ID:UG2ws6d5
>>89
.hackみたいな大剣を欲しがってる俺が通りますよ、っと

大剣にもチェーンソー的なギミックをください、CAPCOMさん…

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 13:29:53.39 ID:Xi9BYyps
ギロチンさんは怪物王女ごっこ専用かとおもったが着ていく服がない

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:04:36.13 ID:UAqwM3Ji
>>93
http://www.mhup.net/uploader/img/1313413211.jpg
http://www.mhup.net/uploader/img/1313413339.jpg
触発されて作ってみたけど、ゴリラ顔が…
後ろ姿はそれなりなのにクソックソッ!

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:08:33.79 ID:1d/lkMy3
画像編集うますぎワロタ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:13:59.73 ID:mibLAwy3
たしかに後ろ姿は中々・・・顔はなぁ・・・w
コラボとかで用意してほしかったな、あのドレス

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 00:06:33.39 ID:mGyyegl2
なんのPVですかw

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 02:55:52.41 ID:zkuEGIfh
最近、薬を止めてスタ急だけでプレイしてるけど…
鬼神化、鬼神解除に、ダメ判定が無いのが残念すぎる
常に攻撃し続けてる感じがほしいのに


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 13:24:25.86 ID:q1nG47ok
薬漬けの人って、別にTAするわけでもなく例えば素材集めやらのクエでもがぶ飲みなの?
そんな俺は 楽したいからランナーつけるかぁ くらいのソーケニストだが

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 16:01:14.88 ID:I1C9KLOd
>>99
何度も言われてるけど強走薬が実質店売りアイテムになったからがぶ飲みしてる。
ずっと鬼人化(SA)状態は楽だもん。
アイテム使用強化があれば渓流番長系や乱入以外だとグレートいらないし。
怪力の種も四分半持つから分針が動くのを目安に飲み直せばいいしね。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 16:10:46.97 ID:QYHAtldF
俺は普段のクエはスタ急+ランナーでのんびりやる
スタミナ減った時に飲むぐらいかな
一種のタイムボーナスみたいな感じ
攻撃重視のスキル編成の時は強走Gガブ飲み
後は氷やられの時にウチケシの代わりかなぁ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 16:13:52.10 ID:mGyyegl2
常時強走でも全く問題ないんだが、スタミナ系スキルを付けずに立ち回るのも勉強になるから
スタミナ減少後に気が向いたら使う感じだ。強走効果はオマケですよオマケ
あと氷・水やられ対策かな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 17:02:10.00 ID:DwuQYaUW
確かに氷・水やられ対策には使うね
ピンチがチャンスに!って感じで

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 17:07:23.54 ID:ZvQOn1UG
生焼け肉作るのがめんどくて強走ガブ飲みはなぁ・・・。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 17:29:35.01 ID:JRoVyzTy
ロアル乱獲+ニャンターで強走Gもいっぱいたまるし、派遣ついでに生焼け作ればよろし
一応PTなら通常強走、ソロならGと使い分けて飲んでるわ
気付いたらマイセットからスタミナスキルがほぼ淘汰されていたという

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 17:57:21.39 ID:8wI60qL+
まあ、10連のおかげで生焼け肉を焼くのも楽になったよ。

2ndGの時は、村下位のランポスクエで生焼け肉のストック作ってたな。
ハチミツ取るのと合わせて。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 10:59:10.75 ID:n7CJIA1w
双剣を始めようかと思うんだが、先輩方にお聞きしたい。
双剣の優先スキルは?
弱点特効か属性強化を選ぶならどっち?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 11:22:31.32 ID:Y1TNcCCX
弱点特効
でもその前に砥石と切れ味+1のほうが重要だと思う

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 11:24:57.66 ID:7z/JEZCF
>>107 どちらもあんまり重視しないスキルだと思うが、その二択なら弱特

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 11:32:42.30 ID:ub5ailrR
>>107
弱特と属性強化は特にいらないが…
楽しく双剣を遊びたいなら業物とスタ急と回避1
ガチでやりたいならシルソルに強走で薬付けでおk


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 11:53:11.65 ID:AI3O/vy4
特に優先スキルが見つからないな。
砥石使用高速化くらいかな。

あとは
回避性能、業物、斬れ味レベル+1くらい?
狂走使うならアイテム使用強化

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 12:06:23.12 ID:X5rdjEOe
高速砥石ランナースタミナ回復とかならかなり快適だよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 13:30:27.35 ID:n7CJIA1w
回答くれた先輩方ありがさんです!
個人的に、切れ味・砥石・ランナー・スタ急・業物あたりで選ぼうかと思ってはいたんだけど、ふと弱点特効とか属性強化ってあった方がいいのかと疑問がでてきたもんで・・・
ちなみに、高級耳栓をあげた方がいないけど、あんま必要ないのかな?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 13:41:55.20 ID:AI3O/vy4
耳栓は結構便利とは思うけど多分高耳はあんま出番がないと思う。スロ食うし。
アカムキャップにシルソル足あとアカムに聴覚保護1S3で業物、砥石、破壊王、高耳がつくかな。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:01:05.19 ID:+IMbCA+G
ディアとレウスには切れ味+1、高級耳栓、研石高速つけてる
ディアは鳴いてる時が数少ない(俺にとって)ラッシュチャンスだし
レウスの空中咆哮→火球食らうと何かむかつくから
後はだいたい切れ味+1、回避性能2、研石高速の汎用装備が多いかなぁ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:17:14.38 ID:EJugVcmG
>>115
ディア双剣はニコ動で検索してみ
上手い人からしたらサンドバックみたいになってるから

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:25:54.05 ID:n7CJIA1w
なるほど、先輩方ありがとう!勉強になりました
それぞれの意見を考慮して自分なりにいろいろ考えてみます
御世話様でした

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 15:54:58.25 ID:PoGGvYj4
夜天連刃【黒翼】か旋風連刃【裏黒翼】を作ろうと思うのですが
どちらか優勢などありますでしょうか?
材料もまだ先なのですけど

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 16:00:06.11 ID:0EponWLU
>>118
会心率を含めた攻撃力の期待値はほぼ同等なので、スキル構成上2スロが欲しいなら黒翼、
1スロで充分なら切れ味ゲージの優れた裏黒翼にするといい

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 16:07:18.82 ID:PoGGvYj4
>>119
なるほど、スロットかぁ(..・ω・..)
あなた様に感謝して黒翼を目指します

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 16:46:10.33 ID:Whof00Sv
レウスに高耳は要らないだろ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 17:44:48.05 ID:2JBfZrtY
レウスは性能あればギリギリ回避できるな
ディアは無駄に長いから鳴かれたら諦めて動けるのを待ってる

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:32:40.28 ID:hlA0qqCZ
レウスが咆哮する一瞬踏み込む左足にわざとぶつかるって回避方法もあるな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:42:13.10 ID:AI3O/vy4
レウスは燃やされる前提で火耐性に15ふる。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:52:00.91 ID:5L4TT0Ud
レウスはアイテムありありなら耳栓付けるなぁ
咆哮きたら即納刀→閃光でフルぼっこタイムがストレス溜まらなくていい

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 22:41:18.81 ID:BjNb9372
レイー・・・

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 22:43:59.80 ID:BjNb9372
すまん、誤爆した

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 01:23:43.14 ID:uic1asI7
双剣初めて使ってみたけど難しいなww

どの攻撃が回避に派生できるか分からん。無強走で亜ナル行ってきたが10分15秒ですた

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 07:48:16.54 ID:Q6gEtvmd
>>128
回転切り(二回目)と乱舞以外は全部派生できる

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 07:59:57.23 ID:Z5Md/tAO
使いどころが無いからって鬼人連斬さんを忘れないであげてください……

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 08:26:07.51 ID:hB/KnTJ5
連斬は回避に派生するだろーが

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 08:28:09.76 ID:oQ3+O2eA
一時期は鬼人連斬に乱舞が食われてたのにね
車輪切りも最初は非難轟々だったし

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 10:29:56.02 ID:P0YFEhIA
初めてでそのタイムかよ・・・。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 11:42:21.62 ID:i212KCr7
>>131
連斬は直接鬼人化につながらないのがいかんなあ。
>>132
そんな時期があったのか・・・。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 12:01:39.26 ID:hB/KnTJ5
>>134
そこまで求めるのかよ
つーか論点は『どの攻撃が回避に派生するのか』じゃねーの?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 12:27:18.47 ID:uic1asI7
非火事場無強走で亜ナル5分台出たあああああ


みんなのレス読んでみたけどほぼ回避に派生できるのね。ありがとう

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 12:33:05.61 ID:b5fuYgwm
やっとアク禁から解放・・・
イべクエのアカム強いわ・・マグマで半分削られる
ラ―スで残り10分位だったわ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 15:01:46.15 ID:LeIL8v+2
>>135
なんだか気分を害したようですまん。
連斬→回避って鬼人ゲージの消費量がエラいことになるよなあと思ったから。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 15:41:39.74 ID:Hc5DqX6F
双剣には定番のコンボとかある?
基本はそれで戦い、隙が短ければ途中で回避に派生みたいな感じの
できれば△→△って形で指示してもらえるとありがたいです

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 15:55:10.40 ID:P0YFEhIA
>>136に嫉妬
触発されていってきたけどギリ5分針とかだったわw


>>139
人によりけりだと思う
俺は鬼人化状態がメインなので

基本的には △
もうちょい殴れそうならさらに →△
隙があまりないなら ○→×(一段目キャンセル)
回避ついでに ×→△ 様子見でさらに△

通常だと ○+△→△ から様子見で△追加とかじゃない?異論は認める

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 18:22:36.97 ID:B5cvgsZX
今更なんだけど火力上げれば双剣は今作なかなかの良武器になったと思う。
サブで双剣使ってみての感想なんだが、皆はどう思ってる?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 18:29:13.66 ID:nPiBHr1y
すぐ火力を求めちゃう辺りがまだまだだな
ロマン持てよ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 18:35:59.92 ID:jzbKGCks
狂走薬の使用制限とか含めて、かなりバランスのいい武器になったと思うな。
一撃は軽いけど速さと手数で圧倒っていう特徴が凝縮されてて凄く良く出来上がってる。
この先3Gや4がでたとしても、これ以上の調整は要らないくらい。
個人的には、大剣、片手剣、に並ぶくらいに完成された武器だと思ってる。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 18:43:32.21 ID:B5cvgsZX
>>142
なんか楽しんでる感じがすごく羨ましい
>>143
他が強くなりすぎた
ということなのかな?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 19:00:22.61 ID:Uz4whAdg
右手に盾を!左手に浪漫を!な俺が飽きて双剣へやってきますた

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 19:06:49.98 ID:c9lXBI3s
敵とのバランス的にはベターだと思ってる
ただ隠れ0.7倍とか意味不明なのは止めて欲しい
他の武器に対して火力が弱いのはアルバ武器の有無による所が大きいんじゃないかと

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 19:27:36.98 ID:jzbKGCks
双剣と片手剣の0.7倍は最初からその数値で表示して欲しいね。
アルバ武器がないのは、武器を選ぶ楽しみがあると思えば、他に無い特徴になるような。
実際、片手剣だとアルスタがあれば他要らないやっていう状態になってるしなあ。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 19:35:54.34 ID:c9lXBI3s
それはありそうだね>アルバ
サラマンダーやギギボルトを持ち替えるのが楽しい
タイムアタッカーじゃないから極限火力は問題にならないし

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 19:42:40.20 ID:nENtvXHV
アルバ双剣あったらどんな性能だったんだろう

白ゲは確定だよな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 20:50:10.30 ID:3vk/9bIe
なんだかんだで担ぐ相棒はヌヌに落ち着いたよ>今作
前作のモーションが嫌いだったから、食わず嫌いしてた。ラースちゃんペロペロ(^ω^)
>>148
kaiじゃ亜ナルヌヌオンリーになるがね。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 20:57:23.43 ID:c9lXBI3s
>>150
ONはやってないけど
やるとしたら「ラース」「ホーリーセーバー」「裏」「土雷」あたりのどれかかなぁ・・・

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:07:25.07 ID:ZESRoRoS
kaiは裏だな
回性 砥石 業物 攻小 弱特 くらいの快適装備でやってる

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:14:08.20 ID:Hc5DqX6F
>>140
遅くなっちゃったけどありがとう!双剣始めたばかりなんで助かります
参考にしてさっそく狩ってくる

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:15:26.56 ID:b5fuYgwm
>>149
だな。まぁラ―スの逆版で龍属性値を重視した武器になったかも
あったら双剣でアマツを狩りやすかったかもしれん。。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:17:05.10 ID:BllLyp3Y
裏はデザインが好みじゃないんだよなぁ・・・虫剣のデザインだったら

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:18:25.05 ID:uic1asI7
アグナ双剣のデザインは結構好きだな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:24:45.57 ID:IXLbXiEK
超絶「龍属性の見た目剣と聞いて」

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:37:55.75 ID:KttC1Fjv
超絶さんのカッコよさはガチ

カッコよさはガチ、、、

ガチ、、、

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:51:54.82 ID:uic1asI7
ベリオ難しい・・・

動き速すぎるでしょー

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:15:59.07 ID:Xkr55KK2
>>159
@爪を壊します。
Aべリオはしにます

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:23:55.32 ID:BllLyp3Y
爪と尻尾を壊せば怖くない!
ペリ亜?・・・あいつデカイからなぁ・・・

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:24:07.51 ID:D7jgQvhP
ベリオさんはなんで爪を壊すとあんなに弱くなっちゃうのかナ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:30:08.22 ID:NJ5dQbWX
爪が本体

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:32:20.37 ID:Xb2RINz6
な、なんだってーーーッ!?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:35:14.72 ID:cc5wx3Bb
モンハン持ち出来ない俺はベリやんは突進避けたあと
見込みで「この辺」ってステップして切る事になる
スカると的になるけどw

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:39:05.67 ID:uic1asI7
さっきまでは頭狙いでやってたけど腹狙いに変えたらあっけなく5分針で倒せてワロタ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:59:27.68 ID:HLoJJczs
べり夫あるある
尻尾攻撃をナルガの要領で鬼人回避しようとしたら、尻尾遅過ぎて被弾

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 00:08:07.86 ID:a0M0MW3G
ベリオ亜種あるある
竜巻突進しようと竜巻に向かってたら竜巻消えて追いかけるの面倒なとき

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 00:53:25.92 ID:+SsoWH6V
>>166
あるある
無理に頭狙うよりかなり楽になって驚いた

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 01:48:43.55 ID:5Wr/SZES
今作は双剣のそういう所良いよな。
獣竜さん達は足で出来ているって思えば。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 03:00:09.86 ID:N5biC65w
ベリオ腹でも弱特活きるのがありがたい

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 03:55:11.65 ID:vuw/c8EI
ベリ亜訓練が結構楽しい
でも5分半きれねえ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 19:01:57.61 ID:ncVy3yAD
ベリオ亜種あるある 早く言いたい〜♪


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 23:27:14.75 ID:4GlRZqJC
大剣→弓ときて双剣の立ち回りの格好良さに気づいて最近始めました。
ナルガクルガをノーダメで攻略するために、頑張ってますが…。
予備動作無し?のいきなり来る前ステップが交わせません(´・ω・`)
張り付いてる時にいきなりくるので、体に押しつぶされちゃいます。
怒り時は素早いので、回避が間に合わず特に喰らいます。
みなさんはどういうふうに避けてますか?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 01:11:29.85 ID:+58Weju8
飛び掛ってくるという前提でタイミング合わせて回避してる
来なければラッキー、来ても避けられたらなおラッキー、って感じで

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 06:06:55.33 ID:oWX5y2zA
らめぇ、アグナさん!!そんなに突かないで〜

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 06:09:03.37 ID:wfN+rSQL
久々に招宴クリア
鬼人化の風圧無効すごい助かる

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 06:15:13.82 ID:mrvZbVrI
アグナさん溶岩地帯に引きこもっちゃらめぇ〜!

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 06:21:40.14 ID:V3wqBkw7
グラビ亜種「引きこもりは困るよな」

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 06:31:26.41 ID:wfN+rSQL
リオレウス「まったくだ」

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 06:41:31.82 ID:ZihUxCE6
ハプルボッカ「んだんだ」

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 06:50:49.29 ID:7XyKgb+e
ルーツ「おまえら外出ろやwww」

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 07:13:50.16 ID:oWX5y2zA
>>182アルバトリオン「なんだルーツ?私とやりたいのか?」

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 07:15:18.51 ID:V3wqBkw7
1つ聞く

双剣デビューして3日目だけど氷の双剣ってジェミニじゃなくてウカム双剣でもいいのだろうか?
いまジェニミ作れないから代わりにこっち作ろうと思ってるんだけど

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 07:24:42.37 ID:V6zHcicM
いいんじゃねーの
ただ氷属性の武器だと思って使うよりほぼ無属性武器だと思って使った方がいい気がするが

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 07:46:10.92 ID:wfN+rSQL
>>184
氷属性求めるならジェミニだな
ウカムは物理で殴る武器

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 08:01:51.08 ID:oWX5y2zA
何で双剣って強いのでもあんなに切れ味悪いんだか(T_T)ウンディーネ、ゲキリュウは低過ぎるぜ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 08:09:47.67 ID:f5OdOKUU
サラマンダーイケメン

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 08:10:23.61 ID:mrvZbVrI
高速砥石と切れ味+1が手放せないぜ!
ほかはね
・回避性能/距離 派
・ランナー/スタ急/体術 派
・他
って感じだけど

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 09:29:43.92 ID:QlTsQ2La
匠業物マンダさんまじ素敵です

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 10:33:08.37 ID:sOb83ust
匠技物装備は見た目が違う意味でロマンたっぷり(笑)になるからなあ。

快適装備にしても火力シャブ中でもそんなに各モンスの討伐時間が変わらないのが
カプコンのバランス調整の妙だよな。
そんな俺はナルガU一式+腰ダマスクで匠快適が手放せない。
♀なら見た目もそれなりでスキルも良いしね。

192 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/20(土) 13:25:22.76 ID:eNfIpV1q
見た目の良い双剣装備つくろうとしたらダマスク袴だよ
慣れればそれほど苦じゃないね

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 13:42:35.34 ID:thJEihR8
ダマスク荒天武器スロ1つも使わない匠砥石回避スタ急装備できたよー

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 14:12:10.01 ID:2GM5jkg/
神おまがあれば攻撃小がついてダマスクを脱げるぜ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 18:36:46.32 ID:FY27Mi9K
onではダサいの着たくないから、神おまの効果が大きいんだよな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 19:00:26.39 ID:SGU1DtPw
いつもありがとう痛撃4攻撃8

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 19:57:32.31 ID:2GM5jkg/
って、思ったらダマスクあたま入ってたごめんぬ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 00:04:13.94 ID:qb/fRIaH
今まで見た目装備でスキルつけたことないんだが
大概のモンスターの攻撃食らうんだったらやっぱ回避性能+2?
ランナー、研石早い、見切りも気になってる。

ちなみに上位叩き上げで真ユクモノ双剣改作って
そっから村終焉だして放置、下位☆4終わらせれたけど回復多用、☆5これから。
ドリンクのナルガ3匹に回復を垂れ流し時間切れで挫折。っていうレベル…

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 00:16:33.14 ID:ooH0YJqF
攻撃大・痛撃・業物・砥石・罠師・こやし名人の装備が快適すぎる

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 00:44:16.18 ID:kakQcUSu
>>199
罠にはめてウ○コ投げまくるんですね、わかります

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 01:06:08.05 ID:PqziBNBS
>>190
マンダと略されるとポケモンを思い出す

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 01:14:01.76 ID:ZAPPHum7
>>198
回避性能は+1で十分

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 02:31:56.46 ID:5UC/OYzS
オンまったり部屋で武器の着せ替えが面倒な時
ホーリーセイバーさんのイケメンっプリが異常
切れ味といい、物理の高さとそこそこの水属性といい。

またあの振った時の音を聞いた幾人かのプレイヤーに
「双剣ってかっこいいな」って思わせてると脳内妄想しながら部屋を渡り歩く。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 05:37:19.35 ID:WIIbyMv+
双剣って専用wikiないの?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 06:00:48.77 ID:ooH0YJqF
うー、非火事場無強走でベリオ亜種4分が切れない・・・

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 06:34:58.41 ID:ZAPPHum7
双剣でジンオウガやってるとまるで格ゲーやってるような錯覚すら感じる
玉集めするために狩るってのもあるけど、どのモンスよりも早く50狩猟に到達してしまった

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 08:48:04.10 ID:+iMy/A81
>>204
作るか?

208 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/08/21(日) 09:50:20.48 ID:1oMB9M9Y
>>207
おねがい

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 10:02:07.50 ID:7clg/Eo8
ちゃんと内容のあるwikiに出来るならともかく
考えなしに作ると荒れる原因になるから止めておいた方がよくね?
確か双剣wikiって誰かが勝手に作って放置状態じゃなかったっけ?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 10:02:57.74 ID:XdOb3Il3
相手するなって

【雑談】弓使いの集い part164【報復】
948 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/21(日) 05:17:59.52 ID:WIIbyMv+
擁護するわけじゃないが、お前らは口だけだよな
そこまで言うならお前がやれよと言われると適当に誤魔化すか逃げるかしかできない
俺もだけど
【MHP3】ランス専用攻略スレ 26突き目
760 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/21(日) 05:32:39.68 ID:WIIbyMv+
ランスには専用wikiないの?
【MHP3】 大剣スレ 溜め141斬り 【2/2G】
20 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/21(日) 05:36:13.03 ID:WIIbyMv+
大剣って専用wikiないの?
【MHP3】双剣スレ 鬼人回避22回目
204 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/21(日) 05:37:19.35 ID:WIIbyMv+
双剣って専用wikiないの?
【MHP3】ライトボウガンスレ 速射18発目
253 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/21(日) 05:38:18.67 ID:WIIbyMv+
ライトボウガンって専用wikiないの?
【MHP3】各種wiki総合スレ
592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/21(日) 05:55:52.71 ID:WIIbyMv+
太刀とは何だったのか

太刀 でスレ内検索したら1つもなくてワロタwwwwwwwワロタ……………
【MHP3】 大剣スレ 溜め141斬り 【2/2G】
23 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/21(日) 06:08:34.86 ID:WIIbyMv+
大剣のAAとかないの?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 10:05:57.76 ID:+iMy/A81
すまん、形だけだかもう作っちまった

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 10:06:15.50 ID:7clg/Eo8
マジか、すまん。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 10:14:04.05 ID:gRtXjkQ4
専用wiki作ると頭のおかしいのがたくさんくるからやめてくれ
ランスやハンマースレみたいに荒れる元

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 10:15:18.15 ID:eZRn39if
弓の選民とかいうのみたいに痛々しくなるのもマジで勘弁

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 10:18:47.63 ID:kHoG3aui
弓は元々普通に良い内容だったんだよ?
各種計算方法とか詳しく載ってたし
それを粘着荒らしが「選民」として追い出したからおかしくなった
今作の双剣は強武器じゃないゆえに「そういう」厨が粘着せずに平和なのが嬉しい

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 10:30:17.24 ID:eZRn39if
まあwikiも善し悪しか
各モンスの参考動画一覧とかも荒れる原因になるけど、「ジョーの倒し方教えて」とかの見飽きた質問を回避できるかもしれないし

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 10:47:32.17 ID:kHoG3aui
良い動画がニコにあるのもね
アカウント持ってりゃいいけどポイントしても見れない人も居るし
動画は結構勉強させてもらったからな>今作
・・・それでもアマツに攻撃を当てられない・・・orz

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 11:06:26.76 ID:YfXGSHvy
双剣wikiは以前どっかの誰かが建て逃げして放置してたじゃん
あれの二の舞になるだろ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 13:43:05.97 ID:VrojKQG3
双剣は特に特筆するような要素も無いし、黒wikiでほぼ完成しちゃってるしねぇ。
でwiki見るより動画見た方が解りやすいし。
で動画見ても未だにジョーさんの尻尾切れない俺・・・。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 13:47:52.89 ID:ZAPPHum7
麻痺肉食わせてひたすら切る
ビシレ罠にかけてひたすら切る
ずっこけたところをひたすら切る

これで十分捕獲前に切れる

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 14:27:16.70 ID:3tdGe/pS
あと破壊王も付けていこうぜ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 14:37:55.92 ID:kHoG3aui
なんか寝床で寝たら尻尾切って
起きてきたら逃げて…を繰り返すとギリギリ切れるとか以前書かれていたな
俺はやってないよ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 15:05:33.60 ID:lcHBZ8Lb
作り逃げしたのってココ?
マジで何もないがw

ttp://wikiwiki.jp/mhp3_souken/

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 15:23:25.61 ID:UxftEXUq
何故@wikiで作らなかったし
個人的には片手剣wikiみたいのが見易いと思う

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 17:23:04.37 ID:I4yFpIGw
俺が双剣だ!

226 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/08/21(日) 18:51:17.12 ID:SBhwsym9
>>225
そうですか

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 20:53:36.69 ID:kxdJwXLr
>>225
ヌヌですか

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 20:56:20.40 ID:C6FsSsIt
双剣を始めようかと思うんですが
抜刀状態での基本は何から斬り込んだらいいですか?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:13:20.08 ID:6LW9tJ/S
切り払い
鬼人化状態なら前方コロリン+切り上げだっけ?…こっちはあまりやってないから

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:17:10.22 ID:IVRdkA4l
>>228
自分で探して自分なりのスタイルで戦うのが楽しみ方であってだな…

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:22:13.91 ID:a3otZFZK
>>228
相手との距離、予想される動きなどによって変わるから一概には言えない

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:47:15.67 ID:ooH0YJqF
非火事場無強走でベリオ亜種0分針の動画って需要あると思う?

あるなら頑張ってみるけど

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:25:56.83 ID:B5KOww8z
>>232
ベリ亜TAの参考にしたい、頼んだ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:58:45.73 ID:ZAPPHum7
ダブルイノシシ0分針とかよっぽどアレじゃない限り俺は0分針動画大歓迎だ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 23:30:44.51 ID:w8ORQgfD
みんな凄いな
5分針なんて夢のまた夢だぜ
上位ジンオウガ20分針な自分が通りますよ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 03:27:11.76 ID:1ly3El0t
ジンオウガ頑張ってみたけど罠閃光フル使用非火事場5針が限界。頭うまく狙エネ。ちょくちょく被弾するし
0針ってガチでプロの領域なんだなあと実感した

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 09:21:05.83 ID:83bD9Z0A
http://www16.atwiki.jp/mhp3_souken/pages/1.html

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 11:35:12.98 ID:KeyW3VqQ
wiki乙。
とりあえず双剣カタログから埋めていけばいいのかね

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 12:19:51.86 ID:d1nXT37p
wiki乙ー
とりあえずアムルカムトルムさん編集してみた

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 12:24:46.32 ID:XJojGQVU
斬れ味ゲージの画像ってやっぱり自作?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 12:26:21.87 ID:BderqcGf
しかしカタログと立ち回り埋めたら他に何書けばいいんだろうね

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 12:31:42.22 ID:KeyW3VqQ
作成済み記事をテンプレにして毒団子編集してみた
特殊効果の欄が何のことかわからないので空白のままだけど

>>240
あれは画像じゃないよ
「l」をゲージにみたてて並べて、その周りに着色してあるテキスト
編集するときは黒wikiなりからひっぱってくると簡単

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 12:33:40.18 ID:d1nXT37p
>>242
あそこには属性値とか防御力+とかが入るのよ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 12:38:30.76 ID:KeyW3VqQ
>>243
あー、防御かー
属性値は他のwikiにならって属性の横に書いてたわw

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 15:41:48.79 ID:eWexyrdF
ティガ双剣作ったら割とこれ一本で何でも出来てわろた
ぶっちゃけ匠気にしなくていいから装備も色々できて楽しい。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 16:05:56.50 ID:LSM3Q+9f
>>241
スキル情報とかアイテム情報とかかな。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 20:33:01.17 ID:KeyW3VqQ
ちょいちょいwiki編集中
編集した人の特徴がでるなこれw

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 20:42:45.86 ID:saNAlRD4
双剣愛でwiki初編集。
先輩方に助けられ表作りとにらめっこしてます。
つたない編集ですが少しでも力になれれば!

「このページ見にくくて読みにくい、まさにイビルジョーに翻弄されるハンターの如く!」
ってページがあったらどうか手直ししてやってください。


249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 21:27:42.08 ID:KeyW3VqQ
スキル関係をいじらせてもらった
突っ込みとかあれば変更してくだせぇ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 21:28:51.58 ID:yHfirnCc
おお!ついに双剣専用Wikiが…!
自分は編集出来ないので皆さんを応援します!

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 22:30:51.73 ID:F/vU1Ztn
とりあえずいじってみなきゃ編集スキルも覚えられんよ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 05:14:14.40 ID:10Z0voar
双剣wikiができたようなので、金レイアの行動パターン書いときます
需要あれば双剣の攻撃チャンスと合わせて編集して頂けると幸いです

・サマソ後に着地確定
飛行時のサマソ三回目
ただしバインドボイス後の飛行は二回目
単発サマソ→軸合わせなしのサマソの後
後退ブレスの三回目キャンセルサマソの後
着地時に羽が下がるので攻撃チャンスです

他には三連突出の途中でキャンセルして後退ブレスをしてくる時があります
この後退ブレスはサマソには繋がらないので攻撃チャンスです

爆竹ブレス、三連ブレス共に向かって正面→左→右の順に撃ってくるので向かって右の足に張り付くようにすればブレスの被弾は抑えられるかと

サマソ中に羽を切る場合、先読みで攻撃すると周り込み→サマソで被弾するのでサマソ開始を見てから攻撃したほうがいいです

とりあえず以上です
漏れがあればまた書き込ませて頂きます



253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 05:52:56.63 ID:9pHtSsKS
ページトップにアレ入れとこうよ

双剣は強いですか?
ええ、楽しいです^^

みたいなやつ
哀愁があって好きなんだ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 06:08:11.42 ID:9pHtSsKS
良くある質問にあった
すまそ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 08:15:10.79 ID:jiLgM0M9
>>252
細かいとこになるけどバインドボイスはアカムウカムやティガみたいにダメージのある咆哮に適用される気がする。金レイアのはただのボイスかと。ほんと細かいとこだけど

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 08:21:32.70 ID:eMwTcSJi
何を言っているのかわからんが、「咆哮」てのは通称とか一般的な呼び名であって
モンハンにおける咆哮の正式名称が「バインドボイス」だぞ・・・。
アカムウカム・ティガのやつは"バインドボイス【特大】"でレイアは"バインドボイス【小】"な

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 08:24:14.13 ID:VP4XbjQM
>>255
バインドボイスの「バインド」ってのは行動の束縛=咆哮で耳塞いで行動できない
だからな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 08:31:43.98 ID:jiLgM0M9
そうなんだ。知らなかったよ。余計な一言だったな。スマソ。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 08:57:57.26 ID:axiBILB7
>>258
お前さんのそういう所好きだぜ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 09:23:57.98 ID:TDXzqBuy
そこでフォロー入れられるお前みたいな奴も好きだぜ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 09:55:29.42 ID:w9hKKnJf
この好きにサラマンダーたんはいただいていきますね

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 10:08:59.17 ID:WrrtmLxy
この好きものが。

じゃあ、自分は黒翼を。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 10:34:43.12 ID:NWwxan8q
ギギボルトさんは渡せないな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 10:36:31.58 ID:fLtycFCP
ギロチンが好きな奴はここにはいないようだな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 10:47:46.13 ID:zoCA5W7c
ならホーリーセーバーは俺が

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 11:07:08.40 ID:rS+0rucv
ククク封龍剣だけは誰にも渡さん。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 12:26:50.63 ID:zWlPHdXl
では、非常食として毒団子いただきま〜す。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 12:29:45.07 ID:elAwUAiS
銘火竜弩は俺の嫁

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 13:22:16.25 ID:/wWK5vTJ
ならば、スノウジェミニはいただいておく

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 13:29:41.83 ID:0G4A11X8
ロワーガは俺が貰おう

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 13:54:14.66 ID:lK/Xya0c
真ユクモは俺がいただいたフハハハー

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 13:56:49.07 ID:mFNKPhmX
ボッカボッカいただき!よく残っててくれた!

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 14:03:54.34 ID:MHvlsp2x
おまいら双剣登場以来皆勤のブロスブロスさんに対するリスペクトが足りないな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 14:09:25.94 ID:mFNKPhmX
>>273
えっ?
ボーンシックル→ボーンシックル改→ブロス→ブロス改→ブロス=マス


えっ…?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 14:12:52.59 ID:k4AOV1vg
ブロスブロス「俺はもう疲れたんだ、弟よ、行ってくれるか」

ブロス=マス「わかったよ兄さん」

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 14:13:19.83 ID:MHvlsp2x
おっと言ってる俺が名前を間違えるとは
裸で王族逝ってくる・・・・

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 14:15:07.37 ID:ylPaWHMC
ウンディーネ様の美しさがわからないとはお前らまだまだだな
いただいていく

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 14:41:08.92 ID:ML330lZq
よろしい。ならばドロスドロスさんはいただいて行こう

このスロ2に、上位上がりたての頃はホントお世話になりました

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 15:04:34.30 ID:uBYMge3O
一緒にジエンを倒してくれたロワーガさんは俺のもの

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 15:25:37.94 ID:VunDKQHz
なんで虫が龍属性なんだろうな。防具も耐性高いし

ところでアカムの突進とかってエフェクトなくても龍属性付いてたりする?
ブナハのオサレ()装備で遊んでたら気持ちダメージ軽かったような・・・

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 16:10:33.93 ID:7U99vltD
昔はティガのじゃがいもに龍属性があった。
つまりはそういう事だ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 16:53:52.52 ID:VunDKQHz
じゃがいもにも付いてるのかモンハン世界恐ろしいな
属性耐性馬鹿にならんね

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 17:14:54.86 ID:klaRgLun
今作水辺から放たれたジャガイモ喰らうと水ヤラレになるよな


284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 17:41:50.33 ID:ICPHqn1V
虫が龍に強いってのは昔からだろう
虫素材の防具は龍耐性高いしインジェクションガンが滅龍弾運用の試験武器だったりしたし


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 17:46:06.58 ID:0G4A11X8
>>280
スレチすぎるけど「龍属性について科学的見解」とかゆうスレで
龍が嫌がる成分が入っているっていう見解が出されてたな。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 21:26:43.02 ID:DWb26pQV
ポケモンでもドラゴンに虫タイプの技は特効だったような

なんかあるのか?虫と龍

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 21:49:47.71 ID:elAwUAiS
火:熱ぅっ!!
水:ひゃうっ!
雷:ビリビリぃぃぃ
氷:冷たい!!
龍:うううっ…龍ぅぅっ!!

とかいうコピペがあったような

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 22:04:42.99 ID:ibK/o5NW
龍はもう龍特有の覇気みたいなのと思ってるから
別に違和感感じないんだよな
水とか火とかは分かるけど龍属性ってなんだよwww
とか言っちゃう奴は・・・

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 23:54:36.58 ID:qAfDQ1Nw
中国の古典の仙海ショウに
龍は、なんとかって虫の体液をつけた槍で突くと傷口がふさがらなくなる、って記述があったはず

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 00:43:59.51 ID:BLv+WlKb
ポケモンに関しては虫→龍は1倍じゃね
龍→龍はどちらの世界も効果的っぽいが

>>288
それ言い出したら
炎:熱によるダメージ
雷:電撃(ry
氷:熱を奪うことによる細胞の壊死

水:・・・?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 01:14:46.72 ID:XyjEFOkw
民明書法館とかいうところの本に詳しく載ってるよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 01:20:36.85 ID:8dMkeCQw
逆鱗荒神鬼返カッコ良すぎワロタ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 02:17:52.57 ID:WwD0pqwa
>>290
お前は津波の恐ろしさを知らんのか


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 02:30:31.48 ID:BLv+WlKb
>>293
俺の中二脳も真っ先にタイダルウェイヴを思い浮かべたが
水圧はただの物理エネルギーだと思うんだ
属性なんだから水に属する性質がモンスへなにかしらの効果を与えないと
しっとりしてピンチになるなんてサンドマンくらいだろ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 02:40:06.42 ID:WwD0pqwa
>>294
浸透圧の関係で何かしらの成分すいとったりできたら…すごくない?
とか考えてみたり
スマン化学苦手なんだ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 02:53:39.89 ID:t4gRSz2/
>>294
確か蒼刃剣ガノトトスが斬撃時の水流で敵を切るみたいなこと書いてあったから物理的な面もありそう
まあウンディーネとかは冷却効果とか水の性質でダメージはいってるんだろうけど

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 03:35:56.89 ID:vL2/Qf3Z
風属性「…」



298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 07:17:24.41 ID:wnWFqtXr
地属性「…………」

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 09:05:46.22 ID:4x48fOQz
逆に水が効く敵について考えてみろよ
大抵高温の奴だろ?
つまり水分が蒸発して体内で膨張して破裂とかそんな感じだろ


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 09:55:09.83 ID:BLv+WlKb
なんというか、終わりの無い話題振ってしまってすまんかった
朝だしW属強超絶で覇王にお覇王してくる

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 13:17:50.63 ID:r8PjBUM0
>>294
あれは神経毒だ。
攻撃を食らい続けると濡れ濡れになったベリオ装備女ハンターが頭から離れなくなる。

ごめん、末期だ
病院逝ってくる

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 19:06:41.92 ID:nn2/NwDL
俺は

斬りつけた傷口に向かって水を強烈な勢いで流し込む事で
体の浸透圧を変化させ、ダメージを与える

それっぽいだろ?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 19:19:36.54 ID:D8tkfNl1
致命的な致命傷を与えるんだろうなきっと

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 20:42:11.01 ID:jkVLLZHU
Wikiのヤッカムルバスの説明が、業物推しから匠推しに変わってたんだけど、実際どっちがいいの?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 21:51:36.64 ID:2NukhMRN
ジョーの尻尾切れないって人いたけど
ジョーが転んだときタイミング見計らって尻尾に車輪斬り当てまくったり
麻痺肉食わせたり疲労時にシビレ罠使ったりして麻痺ってる間に尻尾に切り上げや回転斬り当ててたら切れたよ。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 22:06:16.95 ID:mikAE/on
ここはいつから強引に解釈するスレになったんだ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 04:11:22.29 ID:wB1hy/72
>>304
匠で青がオマケ程度に付くからじゃね?
コスパで言えば業物優勢かと思うけど

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 07:41:26.17 ID:Ijpy3iUR
本気2が楽しすぎて匠はおまけ
双剣専用スキルだと勝手に思ってる

鬼人回避のゲージ消費は余計だなあ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 08:42:22.21 ID:m07DEErS
力の解放楽しいよね!狂走エキスあんまり持ってないから、狂走薬→力の解放→狂走薬→…って遊んでるわ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 08:54:33.64 ID:8JpMBqeM
>>307
青が欲しいなら匠、そうじゃないなら業物で十分、と
なるほどね

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 11:40:11.28 ID:Y05rcw0k
どうしてもアグナコトルが苦手なんだが良い立ち回り方ってないかな?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 11:55:10.05 ID:CKpEOyKf
>>311
基本は時計回り推奨
ドルフィンダイブはひたすら逃げろ
巻き付きはフレーム回避イケる
固くなっても水剣なら回転斬りでそこそこのダメージが出る

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 11:55:29.78 ID:qCleV+er
張り付いて前足狙ってレーザーきたら胸に乱舞とかじゃないかな?
アグナとやる時は燃やされる前提に火耐性付けて燃えなくしたわ。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 12:12:39.92 ID:YU862Eyv
>>311
早めに胸部を破壊すると楽
あと音爆弾による陥没ダウンを狙えるようになると幸せになれる。シビアだけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 12:31:44.58 ID:guwCCAZr
灼熱しるこ飲むと火やられ小を無効化できるんで気持ち楽かな。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 14:04:43.88 ID:Y05rcw0k
>>312-315
アドバイスありがとう
できるだけ速く倒そうと思って正面に立つとボコボコにされて逆に遅くなるんだよな。安定はしないが潜り時のくちばしもフレーム回避できるみたいだけどボディプレスが避けにくくて仕方ない
転倒時間が前脚よりも長い気がするから基本は後ろ脚狙いなんだがメジャーじゃないみたいだな

音爆弾の判定が亜種は緩いのに原種は厳し過ぎて疲労時にしか成功したことないわ。大抵、激運ドリンクしか飲まないから熱湯しるこを飲むのも確かに良いかもしれない

5針安定までの道程はほど遠いな・・・
慣れてきたら普通の火事場でも試してみる

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 14:45:53.60 ID:8JpMBqeM
5分針安定とかっていうなら話は別じゃ・・・今さらだけど
苦手=すごい時間かかる、っていう意味で皆アドバイスしたんだと思うw

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 15:06:14.02 ID:wB1hy/72
アグナ相手に15分かかる俺に対する嫌味にしか聞こえない

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 17:09:18.35 ID:6+T68e4j
アグナと出会ってもう二年になるが、未だに俺も苦手だ。
アッチのターンとこっちのターンがしっかり分かれてる良モンスなんだが・・・。
双でやるならまず尻尾から、で胸かねぇ?銀レウスの項でも言われてたが、
いっそ火やられは喰らうもんだと思って耐性上げていくとか。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 19:41:03.60 ID:YU862Eyv
苦手な人多いのか動画も少ないしな
見つかったのはこれくらい
http://www.youtube.com/watch?v=5Vw-bSGNMZ8

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 19:47:02.61 ID:fVaihh77
上手い双剣使いは大体のモンスターを5針安定させてくるよね
しかも罠とか使わずに

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 20:04:23.05 ID:6J0nj7hI
キツツキの3回目で胸切ったり
潜りやトグロをフレーム回避したり目からウロコだ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 20:59:23.56 ID:YU862Eyv
潜航突進の合間で潜った瞬間でも音爆弾が効くのは知らなかったわ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 21:33:25.12 ID:Y05rcw0k
>>320
ありがとう参考になった
胸に粘着したほうが速くなるんだな。4連くちばしの時に鬼人化して胸に粘着したら良いタイムが出るようになった。削りダメージが凄まじいが
音爆弾無しでも8分かからずに脚を引きずって逃げたから、上手い人なら罠や音爆弾無しでも5針出るかもしれないな
とりあえず捕獲しとけば5針安定は楽そうだ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 22:42:43.71 ID:8JpMBqeM
>>320
こやし的確すぎ吹いたw

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 23:44:21.70 ID:8JpMBqeM
wiki「双剣とは」更新
突っ込みよろしく

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 08:51:45.54 ID:JM1IS05R
DAT落ち?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 09:02:19.97 ID:iMZkf+3/
・・・てなかった、スレ汚し失礼

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 18:03:08.84 ID:9AkzlF7m
匠と業物を使い比べてみて、双剣の場合は業物の方がいいと思えた
白ゲつけても手数の問題ですぐ無くなるし燃費も若干悪いし
業物はシルソルの都合で弱点特効や攻撃と相性いいし、「攻撃特化」を謳う双剣らしい感じがするね

というか久々に業物装備に戻したら匠装備より平均して2分ぐらいタイム縮まったのが一番の理由だったりする
相手にもよるが弱点特効はバカにできねぇ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 19:41:19.39 ID:Nzg9tSmI
嵐龍天翔むつかしすぎワロエナイ
2パンで乙とか鬼畜ってレベルじゃねーぞ

緊急でも25針かかってる時点でお断りレベルなんだろうがさ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 20:33:57.90 ID:jff9tTfa
イベントクエストはおまけ
Clearマークつかないし

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21:00:46.03 ID:I/7Wqbjz
>>330に触発されて通常アマツいってきたら俺も25針だったわw
頭狙ってこのタイムなのがお察しだわ・・・
ソロでイベクエはいかないことにしよう

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21:39:34.13 ID:4Mr0Wf/m
イベクエの方やってみたがシルソル一式フル強化なのに2発で落ちるとかG級を彷彿させるなw
1乙30針だったけど龍玉2つ出たし満足した
普通のよりも体力多いみたいで背中を破壊できたのは今回が初めてだわ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21:45:49.30 ID:YTk0T6IZ
攻撃力はG級、体力は一万超えてたはず

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21:49:05.33 ID:Nzg9tSmI
アマツ猫火事動画見てきたが、尻尾どうやって避けてんだアレ
尻尾と横回転攻撃が苦手すぎる

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22:02:19.88 ID:h11ugQIc
というか双剣でアマツ勝てるみんなが凄いよ…

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22:06:44.39 ID:64Top/WK
まずは双剣でワンコとジョーを狩るところから練習だな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22:09:42.39 ID:j913rjwC
強壮飲んで、ならニワカ双剣使いのおれでもいける
移動力と連続回避が非常に便利

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22:12:11.90 ID:7uAaLN3q
>>336
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

ワンコとジョーには勝てるけどアマツのフラフラ&回り込み移動に振り回されて攻撃が当てられないぜ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22:40:28.11 ID:I/7Wqbjz
動画見て頭に当てる動き覚えたんだぜ
初めて討伐したときは尻尾狙ってたんだけど、途中で切れてからはマトモに当てれなく苦労したからなぁ
まぁ今でも距離感間違えての空振りがかなり多いw

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22:58:59.01 ID:hBaxDG9u
イベクエアマツ2乙45分針の俺に隙はなかった。
通常アマツは15〜20針だけど攻撃食らいまくる・・・。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 23:55:39.66 ID:V5FLVpf6
>>341
多分攻撃入れようとがっつきすぎて逆にもらいに行ってると思う
振り向き頭に当てて離脱、頭ひるみの時の追撃、この2つをしっかりやれば
討伐時間も被弾もかなり減るんじゃないかな


343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 01:06:25.98 ID:1GC9Apm7
>>342
おお、ありがとう。
妙な色気を出さずに車輪だけ当てて一撃離脱をやってみるわ。
頭が狙いにくくなるからオトモは連れていかない方がいいのかなあ?
でも結構バカにならない活躍してると思うんだよなあ。

双剣wikiにアマツ対策ページが欲しいぜ・・・。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 01:13:38.28 ID:6DAvdJa6
アマツは双剣で行った事ないからなぁ…

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 01:38:20.78 ID:aYSibHhV
アマツを双剣で9分の動画あったな
車輪と六連が綺麗に頭に入るの

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 01:54:53.57 ID:iDiijfDv
亀頭に入るの に見えた

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 04:51:48.44 ID:FbG9sd4M
股間がキュッとした

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 05:45:57.46 ID:cu8GNYKx
キャンタマがキュッとした

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 08:17:49.30 ID:c1Ejkyv+
そういやモンスターも生殖活動してるわけだし、股間の肉質は100でもいい気がする

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 09:12:38.93 ID:T8qHq1Ov
双剣じゃ届かないところに股間があるだけだとおもうの

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 09:14:37.19 ID:nA3x4XP0
人間で言う股間が生殖とは限らない
そもそも股間が弱点というよりキャンタマが極めて衝撃に弱いってだけじゃない?
お魚さん系なんて玉無いしね

しかもそこを弱点にするということは、迂闊に攻撃しまくると
宝玉や碧玉、紅玉が破壊されて手に入らなくなると

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 09:44:28.43 ID:oZyV0LeC
切断武器で切り落とせばいいんだよ!

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 09:53:54.92 ID:zKZuk+tU
前作では股下で乱舞するたびに申し訳ない気分になったなw
今作でもディアのアナルファックはできるよ!

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 11:00:19.85 ID:BlB4zseS
やめろwwこの流れww

ところでレイアはどうなるんだ?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 11:04:11.49 ID:oZyV0LeC
…目玉?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 11:10:52.93 ID:aYSibHhV
レイアさんは既に頭ものすごい柔らかいから許してやろうぜ
金レイアは知らん

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 13:46:17.60 ID:0Qcc3GzE
モンハン世界の生物がこっちの常識通りの生殖してるとは限らんぞ
本来頭は肉体で一番頑丈な部位のはずなのに、たいがいのモンスターは柔らかい
つまり生殖器が口とかにある可能性も否定できない訳だよ
「キスしただけで妊娠した!」
が普通に起こる世界なのかもよ
事例は違うけど、モノブロスも刺さった衝撃で心臓落っことしたりしてたぐらいだしな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 13:53:51.92 ID:0Qcc3GzE
しまった、ここ双剣スレだった

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 15:12:30.83 ID:1GC9Apm7
アマツマガツチ10分針までタイムを縮めれたわ。
致命的な攻撃がダイソンと水ブレス(強)しかないから慣れてくると意外と楽しい。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 15:42:59.10 ID:W97rBpAw
HD購入して半年ぶりに再開したら納刀の仕方から忘れててワロタ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16:34:25.11 ID:YU0k5Bhv
今日から私も双剣デビューよ!

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16:52:17.77 ID:8eEr6et3
地上レウスに閃光玉投げてチンチンに乱舞!

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 14:42:21.70 ID:TmpmSYkH
双剣でやる必要はないといわれたらそれまでだが
アルバトリオンにどうしても時間がかかる
被弾はそれほどでもないが後ろ足しか斬れない・・・。

後、アルバ用の武器チョイスも今一わからん。
どうしたもんかなあ。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 16:59:24.07 ID:Kn5WlJlY
ところで、wikiの双剣4つあるみたいなんだけど。
私の気のせいかな?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 17:00:06.42 ID:Kn5WlJlY
あ、龍属性抜けてるじゃないかよ・・・はぁ〜

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 17:51:17.00 ID:0kFaRcKQ
アルバは1回限界ギリギリでまぐれ勝ちしただけだからなぁ・・・
武器はウンディーネだったよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 18:31:13.09 ID:Hdx59MVy
ハンマーとかと同じように振り向きに回転斬り合わせるのオススメ
角割るだけでやりやすさがかなり変わる



368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 21:54:54.77 ID:30NsF+IF
鬼人化の回転斬りは、2回転じゃなく1回転で、打点を太刀並に高くしてくれれば

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 22:18:43.32 ID:skocd5bY
アマツはソロなら慎重に頭ねらったり
ダイソンキャンセル成功した時のしてやったり感は楽しい
友達とPTプレイするときに双剣でいくと
居場所ないし頭狙いも安定しなくてつまらん
武器しまって砲術ボマーで暴れてる方が楽しくて貢献できる・・・

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 00:50:11.98 ID:RUmkhb4z
http://i.imgur.com/gG1J3.jpg
まさにこんな感じか

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 03:05:51.91 ID:Esae3lSC
>>367
うーむイマイチ上手くいかないなあ。
振り向きに合わせて頭を斬るのが難しいってのもあるけど
なかなか素直に振り向いてくれない時どうしたらいいのかよく分からない。
後ろ足斬ってたら振り向きに対応できなくなるしなあ・・・。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 03:13:50.19 ID:ie+tj6lb
>>371
一度後ろ脚捨ててみようか
頭だけを狙う練習して、手数足りないと感じたらまた足していくとか
素直に振り向く位置にいて、引っ掻きが来たら横に逃げてみ
もう一回引っ掻いた2連首振りかブレスか圧し掛かり(噛み付き?)してくれてチャンスになるから

抜刀【ry

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 03:30:30.63 ID:Esae3lSC
>>372
横に逃げるのね、ありがとう。溜めたり変形する武器だと引っかきを恐れず立ち回れてリターンも大きいんだけどねぇ。

ただ、最大の問題はアルバがオトモ連れてないのに溶岩の中に突進することだなぁ。何が見えてるんだ。猫かよ・・・。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 04:53:15.41 ID:5vCiwgBu
双剣初心者ですが質問です。双剣に心眼っていりますか?たしか鬼人が心眼効果だったような?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 08:19:54.79 ID:y6bNq4xi
ggrks

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 09:02:07.53 ID:9q4R8FJF
>>374
自分が必要だと思ったらつけたらいいんとちゃいますのん?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 09:09:41.14 ID:9RCm0Blb
双剣にはオートガード付けると最強だよね

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 09:16:59.20 ID:RUmkhb4z
強撃ビン追加だろjk

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 09:23:30.29 ID:j8swZH/Z
KO術も忘れんなよ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 09:49:50.58 ID:8Z8r6jpl
スノウジェミニは頂いていきますね

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 09:58:46.02 ID:y33j3QY3
>>377-380
お前ら使えないものばっかり挙げんなよ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 10:03:34.37 ID:oJ8mI6l3
そして巻き込まれたスノウジェミニ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 11:44:16.38 ID:a1m1lb7l
心眼はあむちゃん専用スキル

ちょっとだけストレスフリーだよ!

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 17:51:25.84 ID:jrmF2ALl
>>381
厨性能だからっつって隠したくなる気持ちも分かる
回避距離ダウン発動させたいなあ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 18:49:24.29 ID:Rg3NsYGw
ゲキリュウやラースプレデターのような匠時白ゲージ20のには業物にしてる?
それとも匠にしてますか?


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 18:53:26.27 ID:aaeHNbpV
使わない


というのは置いといて、お好みで
俺は匠+高砥で隙あらば研いでる

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 21:14:38.36 ID:weLOw6Ep
双剣はデフォ業物仕様のお陰で20くらいなら結構持つから
匠+高速砥石で使ってるなあ。
ゲキリュウは会心に左右されずに攻撃力が高くて属性値も低くないから、
サラマンダーに劣ってないと思ってる。

388 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/08/29(月) 21:26:29.30 ID:36feklgi
むしろゲキリュウやジェミニさんで狩るのが主流
サラマンダー?そんなアシラ用武器知らんよ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 21:45:15.07 ID:NuFKgmz0
サラマンダーとウンディーネはデザインがあんま好きじゃない

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 21:50:14.38 ID:j8swZH/Z
クリティカルのエフェクトが好きな俺は敢えてサラマンディーネギギボルトを担ぐ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 22:58:30.47 ID:LXavXyHe
>>2
の下位ルドロス一式だと腹減り半減までなんだけど間違い?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 23:31:26.80 ID:i9TMLtng
サラマンダーの会心乱舞は癖になる

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00:05:48.08 ID:YoTYvW3+
マルギュS一式、腕ナルガUで
回避性能+2、砥石高速化、集中、アイテム使用強化
スタミナ緊急回復?罠師(護石)
な服が出来たので念願のヌヌ始めたんだが、鬼人強化維持混乱するね;

ナルガ亜種ヌヌ1本でナルガ亜種と特訓してるんだけどなかなか辛い
そこのスキルじゃヌヌには微妙なんだろか・・・

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00:10:41.89 ID:BkOaj0pe
アシラのケツなら物理高いゲキリュウのほうが向いてるんじゃないのか
ケツ85とか青、白ゲで行った日にゃヒットストップでイライラするだけだ
アカム双まじイケメン

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00:16:09.81 ID:jv0bsnQu
マンダはオウガたんとキャッキャウフフする時に使ってるな

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00:40:35.19 ID:ZWsF0pI9
いつかヴォルトトスでアルバを倒すために
火属性と水属性強化の神おまを掘り当てて
ヴォルトトス専用装備を作った
ヴォルトトスまだかなー

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00:48:20.92 ID:IHx/dDVy
フェスタ04しか双剣がなくてがっかり。
双剣ソロでどれくらいのタイムがでるのかな?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00:56:20.26 ID:BkOaj0pe
>>393
キョウソウ鬼人維持でサクッと攻めたいのかスタミナ管理を駆使しつつ立ち回りたいのか・・・
どちらかに絞ってスキル構築しなおしたらどうだろう



399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01:15:52.46 ID:YoTYvW3+
>>398
回避とスタミナ系が付けたくてシミュってたら見た目良かったので、つい作ってしまいました(´・ω・`)
基本スタミナ管理して鬼人強化しつつ、スタミナバーが減ったら強走でボーナスタイム!
みたいな・・・そんな夢を見ました。

おっしゃるとおり、器用貧乏な気も;
攻撃系スキル混ぜて何着か考えてみます(`・ω・´)

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01:29:46.14 ID:In5o8uW1
>>394
弱点特効と見切り+2のサラマンダーで会心100%するんじゃあないの?
アシラのケツなんか双剣でも狙い放題だし。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 10:05:35.30 ID:nci30+NI
いやそれは確かにロマンがあるけれどもね
その高会心にしても、効率見るなら物理高いほうがダメージ望めるってことでしょ

自分もどっちかといえばサラマンダー派だけどね

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 10:07:43.18 ID:BkOaj0pe
防御75 白ゲ、弱点特攻、見切り2、鬼人化、ケツに車輪で比較してみた
        通常      会心時  表示会心  期待値
サラマンダー  ---       100    100     100
ゲキリュウ    93 115 70     108

ゲキリュウ青   85 105 70      99

でいいはず。会心武器に会心スキルあてても火力が伸びないってナルガ先生が言ってた
まあマンダに攻撃ふればいい話なんだけどねっ!



403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 22:34:17.01 ID:HkxELfEy
スレチだが、今週末アドパで双剣オンリー部屋立てるとしたらやるって人いるかい?

404 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/31(水) 08:42:22.74 ID:a/FzZhts
弓とガンスで一通りクリアし、第3の武器として双剣を選んでみた。
確かにこれは楽しい。斬りつけてる感が半端ない。

現在、集会浴場★5のジンオウガで特訓中。
温泉あり、ドリンクなし、携帯食料2個、支給砥石2個。
匠、スタ急、回避+1、砥石のスノウジェミニで10分がようやく切れた。
鬼人化のタイミングが難しいね。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:28:45.59 ID:x08jpLL9
やっとアマツ20針いった…

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 10:04:07.75 ID:0kygyGOc
>>404の条件でやっても10分切れない俺が通りますよ
普段強走orランナーだからって、慣れてない人に負けるとへこむぜw
もうちょい練習するか・・・。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:36:40.80 ID:0kygyGOc
数十秒がどうしても縮まらないわ・・・。
自分の下手さが憎いが、現状ではこれ以上は無理っぽいのでやめとこう('A`)

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 17:30:19.45 ID:4+76NtXd
>>404

よかったら一日3回の双雷が日課な俺の鬼人化タイミングを

1.殴りつけフィニッシュ前。鬼人化後タイミングを見て回避し、そのまま頭に回転1→切り払い→切り上げて解除
怒り超帯電状態だと速度が上がるため、この方法はしないほうがいい
2.雷光虫チャージ。当然ながら頭に乱舞を
3.雷落とし。右足を1.2回斬れる。早めに離脱を
4.2回目の飛び掛り後。確実に威嚇するので。
5.プレス前。鬼人化してフレーム回避後回転1→切り払い解除。ジンオウガが起き上がるとずれるので乱舞はだめ
6.押しつぶし前。風圧無効を生かして足に車輪→六連

個人的に帯電状態時は鬼人強化を主軸に。ゲージ切れても気にしない
無理に維持しようとしてスタミナ切れ→回避不能が怖いので

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 20:52:58.70 ID:eJTjh8m9
普段の双雷TAと同じように立ち回ってぐだったけど9分前半だった
もしかしたら0針いけるかな?条件が厳しそうだけど・・

410 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/31(水) 22:24:07.24 ID:a/FzZhts
404です。

>>408
有難う。2, 3, 6は何となく使ってました。
非帯電の「2連お手」は少し違う運用でした。

非帯電限定ですが
お手1回目で尻尾側へ前転
→ジンオウガ左側へ90度方向転換し歩く
→2回目のお手を歩きながら回避(左手でお手をするので躱せる)
→お手が地面に付く手前で鬼人化
→右後ろ足に乱舞

言われるように、帯電時にゲージ貯めようとして被弾することが多い気がする。


>>409
私は最速記録が9分19秒です。
ゴリ押しではタイムが伸びないのが個人的には面白いと思っています。
ちなみに強走薬なしで攻略しているのは、生肉を焼くのが面倒だからです。


411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:42:59.74 ID:g2qVb6U+
双剣プロは大型モンスとかのカメラワークどうしてんの?
埋もれてどっちむいてるんだか分からなくなるんだが心眼か?
しかも左右方向キーしか押してないのに上むいたりするし

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:45:55.36 ID:i8FuF54Y
>>411
懐だと上に見上げる視点使うと相手の腹を確認できたりするぞ
アカム、ウカム、アマツとかだとかなり露骨に差が出る。

地面を見る下向きカメラは正真正銘の産廃だけどな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 23:55:52.36 ID:PEC2QhYg
>>404
支給砥石2個って普通の砥石は使わないでってことなのかな
白ゲ維持のために普通の砥石も使って8分ジャストだったわ

砥石2個だけだったら切れ味厨にはきついなw

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 00:51:33.81 ID:j5azoNhZ
>>404
強走ガブ飲みなら0針いけそうなんだけどね
俺もこの機会に強走なしの立ち回り練習してみる

415 :406:2011/09/01(木) 01:43:17.19 ID:5QkB/yDJ
ほぼノーダメージ!これはいいタイムだろう!→余裕でいつもよりタイム遅いorz
回避に気を取られすぎなのか足狙いすぎなのかもうわけわからんちん
緑ゲの時間が長すぎたんだろうか・・・。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 02:45:44.38 ID:raTFCDzE
>>415
ほぼノーダメージでいけたのなら
ブラックレザーを履くと更に高タイムを出せると思うよ!

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 02:51:16.81 ID:IRks/54D
ギルド一式に業物砥石だけつけて遊ぶとなかなかいい勉強になる


418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 02:54:24.65 ID:5QkB/yDJ
>>416
スキルとか変えていいんなら縮まるさw
一応>>404の条件で挑戦してるんだ・・・もう心折れそうだけど!

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 04:11:23.46 ID:GIdOsCSr
敵の攻撃が来そうになったら鬼人解除して回避するとプロハンっぽさを味わえて面白いねこの武器

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 05:02:15.05 ID:aWVMY8bn
弱点特攻 アイテム強化 回避1 攻撃小 砥石 業物
頑シミュで見つけたんだけどどうなんだろ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 05:11:48.47 ID:IRks/54D
>>420
強走ありでのナルにゃんとかオウガが捗るぞ
金銀みたいな固い奴にはイマイチだけど

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 07:08:53.82 ID:AuyGmikR
>>420
それ俺のいつもの構成だわ
耐性と防御のバランスを〜とか考えて作ったらウルク頭とウカム腰がダサすぎてなぁ……

あと一つは 匠・砥石・回避1・本気1・アイテム強化でこっちも結構使いやすいで

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:50:00.85 ID:Ij6Bbw3Z
ここの人が作ったっぽいから双剣wikiを編集してる子はこっちも見てるのかな?
なんでもかんでもマイナス会心を打ち消せば強いって思ってるみたいだけど
見切りの効果は一定。消すこと自体にメリットは無い。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:53:29.73 ID:kP5RJ9gQ
だよなあ
これ否定されると双剣なのにひるみ計算(笑とかとぼけたこと言う人もいる始末
見切り+2や3はまだマシだけど見切り+1とかつけるのはほんとに無駄

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:57:05.21 ID:Af1b5oW4
論より証拠
その計算過程を示さないと賛同は得られんぞ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 12:07:06.86 ID:IRks/54D
>>423
凶扇の件なら俺だ
ただ、あくまで匠と両立すれば安定した火力を得られる、って程度で特別強いと書いたつもりはない
実際匠凶扇の青ゲは他の追随を許さない長さだし。白ないけど

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 12:10:48.13 ID:dtDjNWr2
みきりって微妙スキルだったの?スキルつけれそうならとりあえず付けてたんだけど

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 12:50:11.57 ID:5QkB/yDJ
期待値は一定だったとしても、0%じゃない場合はダメージが不安定なのは当然だと思うんだけど
そういう意味ではプラス会心も「不安定」なんだけども…認識違う?

後わざわざコメントアウトで余計なこと書くのはどうなん?
「一からMH学びなおしてくるように」とか・・・。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 13:15:30.93 ID:/BmJ4n6C
>>427
攻撃267以上だったら攻撃大よりも見切り+3の方が期待値上回るらしい。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 13:32:25.69 ID:aWVMY8bn
>>421-422
レスさんくす!
金銀みたいに硬いモンスターにはやっぱり匠が無難かな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:25:18.68 ID:F6ng5kWf
神おま必須でもいいからWikiには3個くらいテンプレ汎用装備を載せとくと
便利じゃなかとですか?
弓の選民Wiki程じゃなくても装備を作ってみる楽しみにはなると思われる

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:30:49.94 ID:Ij6Bbw3Z
ついでに黒風が「匠時の長い青ゲで1map研がずに済むこと」
なんてのは実際に振ってみるとわかるが余程の手数の悪さじゃないとあり得ない。
匠時の青ゲージ↑の長さは水属性では
ドロス・黒風70/ウンディーネ80//ホーリーは100
黒風とドロスは短い部類。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:09:12.17 ID:Zagvy/Ei
で?何?
編集したいから断り入れに来てんの?
多分その辺誰も文句言わないから編集していいと思うぞ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:14:27.01 ID:F6ng5kWf
いや、俺のために誰かそういうの書いてくれねえかなと
シルソルにランナー入れただけの装備はもう飽きたんだよ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:21:51.73 ID:xwoHxi4B
シルソル業物装備か匠砥石装備。それにランナーorスタ急つけるかはたまた火力上げて狂走薬ガブ飲みかぐらいしかバリエーションないしな。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:22:23.89 ID:5QkB/yDJ
なんというか、他wikiの場合「使えないなりにネタにしてあげたい」というのが見えるのに
双剣wikiの場合せっかくネタ仕込んでくれても、何が気に入らないのか
クソマジメに比較するだけの文章に書き換えられてしまうのが残念すぎる
せっかくアルバ武器がないおかげで色々担ぐ機会があるんだから、この武器が気に入ったならどうすればいいか、というのを載せるべきだろう
何のために双剣スレのテンプレ武器がほぼ全種類載っているのかってことだよ
まぁ・・・団子はもうしょうがないけどさw

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:27:24.62 ID:AuyGmikR
うー、それを言われると苦しいんだぜ
せめてサイクロンは最初に書き込んだ責任を果たすために面白いことを考えてみる
あとゲージ調整してくれた人サンクス

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:48:49.07 ID:5QkB/yDJ
まー大口叩いておいて面白いこと書けるかといえばそうじゃないんだけどな・・・
ただ盛り上げたいとは思てるから、色々更新はさせてもらってるよ

>>437
サイクロン更新乙
あのゲージとか貼ったの俺だけど、どうせコピペしただけだぜw

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 18:57:21.06 ID:Ij6Bbw3Z
ネタも大いに結構だが、それ以前に仕様を全部理解してからネタに奔ろう。
少なくとも>>423>>432で指摘したような間違いはいただけない。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:02:51.50 ID:5QkB/yDJ
青ゲに関してはそりゃーゲージだけ抽出すりゃそうなるでしょうよ・・・。
「高い物理値を持ちながら」という注釈がつけば納得いってくれるんじゃないの?
たとえばウカムアカム武器と比較した場合とかさ。
どれだけ長かろうとドロスの攻撃力じゃゲージ長比較されても話にならないし、
ましてや「無属性として運用すべき」っていってるなら水武器もってこられても困る

後、凶扇に関して言えばドリンクやらで267を超えるので見切り+3は十分に有用だし
匠ありきなんだから

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:06:50.97 ID:5QkB/yDJ
途中送信スマン

匠ありきなんだから、シルソル一式は着れない→攻撃と見切りの付けやすさは同等じゃないの?
そりゃ凶扇じゃないなら見切りつけたって意味ないのはわかってるし
あんだけ青ゲあったって白にも至らないなら通常は弱いだろう
だけど元の攻撃力があるから、そこを活かすならどういうスキル運びになるかっていうことで考えれば、おのずとああなるんじゃないの?
あなたの方こそ「見切りはゴミ」という妄執にとらわれているようにしか思えない
あくまで「この武器では」という大前提を忘れて突っ込むのはやめてほしい

あなたじゃないなら申し訳ないが、コメントアウトで煽るのだけは許されない

長文すまん、しばらくROMる

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:07:24.08 ID:ORcCVKyI
>>423-424ともに何の計算式も出さず批判するだけ
自分の中だけで完結するならともかくwikiとかにまで口出しするなら証拠だせと

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:33:27.78 ID:AuyGmikR
見切りはゴミではない
けど最優先でつけるスキルではない
匠なり業物なり重要度の高いものを発動させた上でスキルポイントがあと少し、みたいな状況ならアリだと思う

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:38:17.68 ID:IRks/54D
>>432
「青ゲージが」長いっていうより、「最大火力を維持できる時間が」長いって書いた方が良かったか
切れ味については、今双雷に担いでってみたがエリチェンまで〜は確かに過言だった。すまぬ


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 19:49:15.92 ID:nXle6MIc
>>436
確かに味気ない文章に書き直されたりしてるね。
残念。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 20:57:58.17 ID:d6VOFATf
見切りはヘビィとか素で攻撃力高い武器になら有効なんだよな
G級が来ればそうでもなくなるのかしら

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 21:39:05.26 ID:w2rGpq7Z
見切りは手数武器、攻撃は一撃でかい武器って感じじゃなかったっけ?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 21:44:45.71 ID:ASrUZHoI
別にそんなことはない

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 22:27:44.26 ID:6fK5EKK0
とりあえず見切りつけたナルガ双剣で乱舞しようぜ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 22:50:15.33 ID:IRks/54D
んほおおぉおおおっ!!!会心出ちゃうのぉぉぉおおおおおおっ!!!

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 23:11:17.19 ID:F6ng5kWf
弱点特効のナルガさんで
ジョインジョインジョインに行くと全部会心俺TUEEEEEEEができるよな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 23:39:35.29 ID:h96uH+/A
見切りはゴミではないけど見切り+1はゴミ
スキルポイント10でダメージ2.5%アップ相当は最低のアップ率

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 01:36:35.82 ID:2ki7PvMK
>>423ではただ単にマイナス会心を打ち消そう!打ち消せば強い!
っていう間違った知識を正したに過ぎない。
(wiki内の様々な箇所にそういった点が見られた。恐らく同じ人物)
高倍率で見切りを薦めるのも結果的に見れば悪いことではないんだが…
残念なことに>>424が煽ってしまったせいで
勝手に見切りが悪いっていうコメントになってすり替えられてしまったな。

>>441
とりあえず同じ水属性と比較したが、他属性であろうと青ゲ↑80はデフォ。

>>442
掛け算も出来ないのが多いので、あえて釣られてやる。
一々既出の情報を貼らないといけないのか?
基本攻撃力X、会心率Y
[期待値]
=X(1−Y/100)+1.25X(Y/100)=X(1+0.0025Y)
あとは自分でできるな?ggrば考察も出てくる。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 02:20:48.57 ID:+1lPj8KI
>>453
計算間違ってたならごめんだけど
仮に白雨だとして攻撃大と見切り3だと見切り3の方が期待値高くね?
まぁ、攻撃と痛撃を併用した方がいいんだろうけど
それだってマイナス会心を打ち消してるのには変わりないしなあ。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 02:30:40.37 ID:N4Fz7bfi
0%→20%だろうが-20%→0%だろうが見切りの効果は一緒。マイナス会心を打ち消せたことでお得に感じてるだけ。
ただし、マイナス会心持ちの武器は攻撃力が高いため見切りによる期待値上昇が大きい。結局は見切りがオススメでも問題ない。
ただし、マイナス会心見たら思考停止で打ち消すのではなく期待値計算に基づいて判断すべき。結果は一緒だけどさ!

ってこと?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 03:35:25.99 ID:VFQ9SqZ3
会心率が0だからランダム要素が排除される=安定っていう意味じゃないのか?
乱舞時に会心でたりマイナス会心出たりが立て続けにあるとタイムに影響あるだろうし。

>>454の計算式だけど、基本攻撃力は爪護符やブースト・ドリンク等も含んだ「表示攻撃力」が適用されるんだよな?
よくあるブースト爪護符ドリンク大だと仮定して、
攻撃大の場合 X=297 Y=-20 計算すると 297(1-0.05)=282.15
見切り+3の場合、 X=277 Y=10 計算すると 277(1+0.025)=283.925
この条件であれば見切り+3の方が期待値は高い。
同様に攻撃中と見切り+2を比較するとそれぞれ 277.4と277.0でほぼ同等
これなら確かにあえて見切りである必要はないが、薬を飲めば見切りに軍配はあがる

まぁ白雨だからこそかもしれんが…。
ただ>>453の主張する「wiki内の様々な箇所にそういった点が見られた」ってのが全然見えないんだが。
白雨とヤッカムルバスにそんな記述はあったけど他のマイナス会心武器は触れてすらいないだろ?
ヤッカムなら上記の通りの計算でさらに見切りが有利つくわけだしさ

後青ゲ↑80はデフォ、ってのはどういう意味?
>>453が使う武器っていう意味?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 13:32:28.03 ID:INciWmT3
喧嘩すんなよ。
もういっそ攻撃と見切りの比較ページでも作っちゃえばいいのに。

俺?俺はやだよめんどくさい。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 13:37:37.99 ID:0xVtm+hr
>>455
+20%として
0 → 20 … 会心の確率が20%
-20 → 0 … 会心の確率が0%(つまり絶対にマイナス会心にならない)
だったらマイナスを消すのはお得じゃないかな?
+は振れ幅があるけど
−消しには振れ幅がなく最高の結果になるわけだし

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:32:55.05 ID:qV4pdSbI
攻撃だろうが見切りだろうが自分でつけたい方つけろよ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 15:28:16.11 ID:WSOLt32F
じゃあ、おでは赤い乱舞が好きなので見切り

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 15:35:12.46 ID:N4Fz7bfi
>>458
ちょっと極論になっちゃうかもしれないけどさ、その考えだと大剣の抜刀会心を考えてみた時に
0%→100%
-20%→80%
マイナス会心持ちの方は振れ幅があって常に最高の結果を出せるわけではないから効果は小さい。
ってことにならない?
どっちもただ会心率を上げるだけのスキルなのにその上昇率の違いだけで立場が逆転しちゃってるじゃん。
期待値計算の結果じゃなく±会心が出るか出ないかの二元論で考えちゃってるからやっぱ気分的なもんじゃないかな。

もちろん個人的にはマイナス会心武器に見切りは得した気分だし抜刀会心は損した気分になるけどね!



462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 16:36:43.80 ID:vQFaBRnI
ちょっと質問
wikiのボッカの説明で
>匠で出現する白ゲージは無属性双剣おいては最高の威力を発揮できる。
>しかし青ゲージ50・白ゲージ20と斬れ味はあまり良くないため、斬れ味対策も施したい。
ってあるけど匠と業物の両立って難しいんじゃない?
対策って具体的に何をどうするんだ?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 16:38:47.68 ID:qV4pdSbI
>>462
砥石高速じゃね?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 16:39:18.98 ID:2ki7PvMK
>>462
暗に砥石高速化使えって言ってるんだろjk

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 16:42:47.50 ID:0xVtm+hr
切れ味+1と高速砥石はわりと双剣ではデフォだよね?
あとは好き好きだが

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 17:31:39.24 ID:kC1IUK83
切れ味や攻撃うp系のスキル付けた時ってば
無属ヌヌの強いのに食われちゃわない?属性ヌヌ。

全ての攻撃が同じ威力分上がる攻撃
攻撃力の高い1激なら上回る会心
ヌヌだと弱い攻撃も有るから攻撃のがお得な気がするなー

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 19:40:35.80 ID:9zB3mqVX
見切りはインゴットとかジャギィのオマケで付くスキルというイメージ。
スロット余った時に達人が7〜8あって、ちょっと珠つけて見切り発動とかそんな感じ。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 23:55:30.35 ID:7YOKuNCs
攻撃力UP【大】・切れ味+1・弱点特効・破壊王 を作ろうとしたら神オマがなかったでござる

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 23:57:31.87 ID:1lg+p8eX
サラマンダーに匠砥石つけて
ナルガを避けて遊んだり
ウカムに思う存分攻撃したり
アマツにしっかり頭狙いを狙ったりして遊べばいい

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 00:02:56.57 ID:P3NiYcXu
>>461
逆転してないよそれ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 00:03:15.41 ID:KtKy98Qp
>>466
弱点肉質に一発入れてく武器じゃないから
物理もそこそこの属性武器超えようと思ったら大変よ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 00:04:15.73 ID:zSaG3Mef
ウカムにツガイで挑んだら砥石を間違って使ってしまい冷凍ビームで殺されました
ウカムに挑むときってどんな装備使ってるんだ?


473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 00:07:07.92 ID:P3NiYcXu
ウカムアカムは高耳欲しくなる

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 00:50:29.67 ID:ThBpUjcd
確かに高耳あったら特大の奴でも尻尾には攻撃できるもんなあ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 00:52:38.43 ID:OYaHHzBX
ジョー用の匠砥石痛撃耐震を使ってるが結構快適なんで参考になれば

ボディプレスの振動でイライラしたり華麗に振動よけたら当たり判定に特攻
とかもなくなるからいつもそれでいってるな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 01:06:03.53 ID:qPe9hs/0
↑と似たようなもんだが、俺は匠・砥石・弱特・回避1を使ってるな。
震動もフレーム回避余裕だし、
怒り時なら震動とダメージ両方の判定同時にかわせる。、
頭中心に立ち回るから咆哮の範囲外に逃れるのは容易。

>>466
でっかい釣り針にマジレスすると食われるのはロワーガくらい。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 01:59:20.74 ID:8Z7OE9bV
回避性能1あればジョーはカモ
耐震あればもっとカモ
尻尾はちぎれろ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 02:09:05.53 ID:IYmzAzL/
>>471 >>476 466です。実は本気です;
むしろ、龍ヌヌはロアーガ作ろうと迷ってた位・・・

オウガのヌヌ作ろうと氷のスノウジェミニ作ったんだけども
旋風連刃【裏黒翼】と時間が変わらなくて迷ってました。
読み直して気が付いたけど、弱い攻撃もある=属性部分頼りだね。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 03:06:56.10 ID:7zw3ISni
アドパで会った双剣使いがかっこよくて双剣始めたんだけど
結構難しいな…特に適度に鬼人化してゲージを維持するっていうのがきついよ

練習がてら孤島オウガ単体に挑戦したら角爪尻尾破壊&捕獲で25分針もかかったんだが
ここの人達はどれくらいで倒すもの?
ちなみにジェミニ・匠 攻撃小 砥石 弱特 アイテム強化(けど強走は使わず)で挑んだ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 03:18:46.87 ID:Rni1ZT4A
>>479
俺はニコ生で見た双剣使いが格好良すぎて始めた
強走ありだが尻尾切断ありで捕獲したらちょうど13分だった
スキルは弱特、攻撃中、切れ味プラス、砥石高速
普段頭メインの立ち回りだから角は気付いたら折れてる
最初に全力で尻尾切りにいって切れたらいつも通り頭切りに行った

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 04:12:42.54 ID:ThBpUjcd
いいなあ。
匠、砥石、回避+1、アイテム使用強化におまけの見切り1で何回か討伐してみて16〜18分とかだったよ。
オトモに頼りすぎてたのかなあ。コンスタントに頭を狙えるようにしたいなあ。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 04:38:27.81 ID:Rni1ZT4A
>>481
頭狙うならオトモは外した方が良いと思う

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 04:41:19.28 ID:ThBpUjcd
>>482
や、オトモは外してるんだ。
オトモで睡眠爆破してた方がタイムが短かった覚えがあったから。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 04:43:52.99 ID:ThBpUjcd
連レスごめんだけど、オトモ連れてると頭とか端から狙わないから
こかした時やチャージ中、ドヤ顔が目の前にあったときにしか頭を斬れないんだよね。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 05:11:24.43 ID:x8dkTIAE
匠、弱点特攻、回避+1、砥石で行って全破壊で16分台でした、強走アリ。
普段尻尾斬らないから斬り飛ばすのにすごい手間取ったw
尻尾斬ってる間は弱点特攻無駄だし、足斬ってる時間も長いから攻撃大とかのがいいかなぁとか思ったり
あるいは破壊王つけてさっさと斬って頭狙うとか

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 06:57:10.71 ID:mLED8B52
オトモ2匹(毒ブーメラン)
スノウジェミニ、強走なし、匠、砥石、回避+1、スタ急
の構成で16分17秒でした。

双剣4日目だけどまずまずの結果でしょうか?
(以前は回避ガンスしてました。)

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 08:29:37.09 ID:XOiiHgAe
ちょっと攻撃スキルを優先してみようかと今まで愛用していた回避性能+2を外したんだ(回避+0)
そしたら被弾することw
やっぱ回避性能で下手でも俺カッケーできるのは快感だね

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 08:37:25.19 ID:x8dkTIAE
よく他武器から移ってきた人が記録晒すとあっさり負けてたりするんだけど、
そのたびに「どんだけ俺下手なんだよ!」とかちょっとへこんじゃうわ(´・ω・`)

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 08:44:46.86 ID:XOiiHgAe
楽しめれば勝ちさ!
タイムアタックなんて雲の上の話だし

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 08:45:37.18 ID:qPe9hs/0
>>487
段階的に下げようぜ。
基本1で十分。1は確実に攻撃スキルと言っても過言じゃない。
予防線引いとくが→※TAとかやるなら話は別ね
性能2だとスキル圧迫するのもあって対価に見合わないことのほうが多い。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 08:57:47.17 ID:8Z7OE9bV
罠とかクスリとかフルに使ってもオウガ単品は8分くらいかかるな…怒り時にうまく手が出せない


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 09:01:38.87 ID:hr801zCi
まあ別に敵を早く倒すゲームじゃないしね
今の双剣・・・双剣スレで言うとひがみと捉える奴が多くて困るが

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 09:42:09.35 ID:XOiiHgAe
>>490
大丈夫!TAとか無理だからw
やっぱ1は残すべきだよね
またスキルシミュ回してみる

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 10:03:28.36 ID:x8dkTIAE
まー、そうなんだけどねー
でもそれをバネにして上手くなってるのもあるので一長一短ではあるw
とりあえず同じ条件で10分針いけました
ひとまず満足w

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 10:18:04.71 ID:mY/7HDca
>>487
回避+1で攻撃手数増えるので、490のいうように+1利用してもいいかな
PSによってはいらない方もいると思いますが・・・
参考までに自分は攻撃スキル優先しようとすると
切れ味+1砥石高速回避+1残して欲しいスキル入れて攻撃小組めるか考える
攻撃小組めないならスキルポイント少な目で済む回避+2を狙ってみる
欲しいスキルによっては回避+1すら消すこともあるけど優先度考えると限られたスキルのみかと
アカム双剣とかの場合は攻撃大ベースに砥石高速業物回避+1に業物のおまけ弱点特攻とかをつけてる


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 10:19:04.00 ID:I9up+hwI
リハビリを繰り返してナルガ0分針まで腕が戻った

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 10:38:58.12 ID:776jV3Rs
みんな双剣でどうやってペッコ狩ってる?
なんかレウスとかより無理なんだけど…

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 11:56:00.79 ID:0/G7H0WP
>>497
基本的に足、翼、尻尾の先端斬って、
ホバリング中は足か尻尾を鬼人化中なら斬り上げ→回転斬り、鬼人強化中なら斬り上げ→左二連斬り→回転斬り
転倒したり墜落したらくちばし斬る。着地時も鬼人化入れてSA付けつつくちばし斬る
出来るなら怯んだ瞬間頭下がるからそこに斬り上げ等を合わせてもいい
鳴いてる間は音爆でもいいし鳴き袋斬ってもいい、って感じでやってるよ
ジェミニ担いで上位の孤島の奴でだいたい4〜7分だった

攻撃しすぎで尻尾ベチンを喰らうなら、ベチン初動に当たらない位置で攻撃するか、
尻尾をフレーム回避ですり抜けられるように尻尾が来るタイミング計りながら手を出す
慣れて来たら各攻撃にどれだけ回避受付の早さやディレイ幅があるか調べてみるともっと柔軟に立ち回れるようになる
例えば二連斬りはものすごく回避受付が早い、車輪斬りや六連斬りはディレイ幅が長い、など

あと、ペッコに限らずどのモンスにも言える事だけど初動の早い突進や尻尾には常に注意をして立ち回るといいよ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 12:41:17.60 ID:8Z7OE9bV
双剣的にペッコ素材はあんまうまみないからなあ…ちっこいのいじめて満足してる


500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 12:59:56.76 ID:MpCF+uq8
ミニ亜ペッコは散弾でしか行きたくない奴筆頭
ミニ主任はW属強超絶で行きたくなる

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 13:33:02.37 ID:EKOkPe21
鬼人ステップでアカウカの咆哮範囲外にスリスリ〜っと逃げると
別ゲー感覚で楽しいw
強走使わない派だから強化状態でやるんだが、途中でスタミナ切れて
逃げ切れない時は自然の雄大さを感じる。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 13:37:21.31 ID:776jV3Rs
氷属性とは言え始めて行ったペッコを団子でやった俺も悪かったんだろうけど、どうもペッコに苦手意識ついちゃってうまく立ち回れないんだよ。今はジェミニとかもあるから多少は時間も縮められるけど10分は切らないなぁ。
>>498が教えてくれたの守って練習してくるわ。みんなありがとな!

503 :479:2011/09/03(土) 15:55:17.66 ID:7zw3ISni
大体10〜15分針で倒すものなんだなまずは15分針目指してがんばってみる
それにしてもやはり双剣使うなら強走使用は半ばデフォか・・・
練習とか言わずに最初から解禁するかな

答えてくれてありがとう

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:00:29.27 ID:x8dkTIAE
ペッコいってきたぜ
何度か上手くいかなかったけどやっと納得できるタイムになった
スキルは匠痛撃砥石回避1
たまたまこやし玉名人が発動したので、ペッコではなくロアル亜に当てて逃げさせる
火打石攻撃は足元がお留守なので貼りついて攻撃
スタミナ切れたらしびれ罠おいて頭に乱舞
しびれから復帰したらホバリングするので切り上げと回転を頭に当てて落とす
落ちたら乱舞→復帰したらホバリングry
後は弱ったので追い打ちして捕獲して終了、これで7分ちょい
乱入をさばけるかどうかがミソな気がする

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:39:58.21 ID:P3NiYcXu
ペッコは尻尾回転と単なる前方ダッシュが一番こわい

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:35:10.68 ID:5e2Cdf3q
ヌヌwikiに難関クエストってのができたから王族の招宴を編集しようかと思うんだけど、アイテム使いまくることが前提の内容って需要あるかな?
難関クエストのページ作った奴がまだ1クエストも編集してないから意図が良く分からない
アイテム使わないから難関なのか、単に他と比べて難しいだけなのか…

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:44:35.26 ID:zSaG3Mef
クリア目的の内容と縛りありの内容の両方を入れればいいんじゃね?
招宴は速攻で焼き殺されてから手を付けてないし
アイテムガンガン使っての攻略でも需要はあると思う

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:54:38.20 ID:2o3dXO69
結局ソロで拘束アイテムとか使わないんだったら闘技場2頭クエなんかほとんどが難関
アイテム使いまくりならけむり玉使え、逃げ回って疲労させて罠閃光使え、オトモ連れて行って片方にマタタビ当てろで終わりじゃね?
四面楚歌なんか適切な武器書くしかない気がする

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:00:45.81 ID:Rz+K1ZVC
「自分を信じて頑張れ。お前なら出来る」って書いとけば大体どうにかなる

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:01:45.73 ID:TVEZB095
「自分を信じて頑張ったのに出来ません。どうすればいいですか?」って質問が飛んでくるぞ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:27:15.98 ID:x8dkTIAE
夢を信じて生きていけばいいさ


ところで電プレ立ち読みしたらオススメの龍属性双剣が超絶だった件
いくらなんでもだめだろw

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:55:35.04 ID:5e2Cdf3q
オトモ無し、ドリンクスキル無し、武器スロ無しで空きスロ8、護石無しでやってみて17分台両討伐だったから作っても良いかなと思ったんだ
でも結局は慣れに左右されるから作らないほうが良いのかもしれんな

載せたところで「できませんけど、どうすれば良いですか?」って質問が大量発生しそうだw
せっかく2時間かけて下書き完成したのになあ…

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 21:01:27.91 ID:TVEZB095
とりあえずは一旦載せてもいいんじゃないかね

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:15:40.23 ID:5e2Cdf3q
一応作ってみた
長いんでいらない所はカットしてくれると有難い

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:22:27.82 ID:x8dkTIAE
招宴乙ー
攻略記事なんだしあれぐらい長い方が読み応えあっていいと思うぜ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:11:35.58 ID:MjANpWYe
質問なんだけどルドロスヘルムやだからキャップしてもスキルとか大丈夫ですか?


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:17:56.92 ID:iqiZKu6X
まずは試してみようか

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:19:48.39 ID:W2NOc1yr
キャップにしてみます

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 01:57:07.49 ID:iqiZKu6X
何かやけにネタっぽい部分を消して真面目にしてる人がいるなあ
まあ別にいいけど

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 02:25:38.40 ID:g+VfTOT0
それ何度か指摘されてるね
多少ネタ入ってる方が個人的にはおもしろいんだけどな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 04:06:28.69 ID:g+VfTOT0
wikiの編集確認したけどスノウジェミニのコメントアウトで

//特定のモンスターへの推奨/最近/クソ〜/面倒くさい/主観だらけのネタwikiにしたいならチラ裏でどうぞ。

こんなん書かれてたけどどうなの?
むしろそんなカタブツwikiにしたいなら黒wikiでどうぞなんだけど

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 04:11:51.68 ID:5vxOeWDI
みんなで作る場っていう関係上、対立意見が出るのも仕方ない面はあるわな
ただ、一方的に封殺してくるようなやり方は気に食わん

編集議論用のコメント欄設置しとくとか?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 04:22:31.90 ID:iqiZKu6X
とりあえず要望って名前でページ作ってみた
トップページの雑談所で十分かな?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 04:25:26.91 ID:tqeP+Qf2
匠研ぎ石回避性能+1スタミナ急速回復本気+1がマイブーム
強走薬封印してスタミナ管理しながら鬼人強化で主に立ち回り、力の開放が発動したら制限時間ありの鬼人化フィーバーというカタルシス
マジオススメ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 04:31:08.96 ID:g+VfTOT0
>>522
現状このスレとwiki比較して・・・ってところだから、wikiしか見てない人は意見だせないしね

>>523
設置乙です
トップページに飛んできて論議で荒れてたら問題かもだし、あったほうがいいと思います

決めつけはよくないけど凶扇と見切りの時に暴れてた人と似てるんだよなぁ…。
ジェミニのトコ、管理人が編集した後にこのコメがあるので管理人の意図するところとも違うだろうにな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 04:36:27.36 ID:vC5IYNGP
>>519-520
どちらかがお子ちゃまネタ編集者だと思うが、
他のユーモラスなwikiを真似たい気持ちもわかる。
ただ雑な話言葉を使って書けばユーモアだと勘違いしてないか?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 04:46:16.13 ID:g+VfTOT0
>>526
まーおこちゃまかもなぁ・・・確かに最初にジェミニ追加したのは俺だよ
その後は一切いじってないが、親しみやすい方向でどんどん加筆されてったの見てるから
いきなり割り込んできてそりゃないわと思っただけ
まぁ議論の場がなかったから、というのもあるだろうけど、さも管理人含め当然の意見のように
コメントアウトでの押しつけはどうなんだと思ったんだが

個人的には双剣の性能書いてあるだけならわざわざwikiなんぞ見ない
発売からしばらくしてブログなりなんなりに有用なデータ転がってるんだからそっち見るわ

後多分>>519はwikiの管理人だぞ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 04:54:25.34 ID:g+VfTOT0
書いてから>>519巻き込んだのに気付いた、申し訳ない

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 06:28:21.03 ID:iqiZKu6X
>>526
確かに勘違いしてたかもなあ。でも
「特定のモンスターへの推奨/最近/クソ〜/面倒くさい/主観だらけのネタwikiにしたいならチラ裏でどうぞ。」
みたいに強要?みたいになるのはどうかなって思った。
まあ勘違いしてたかもなのは事実だし反省する。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 09:00:55.51 ID:tGZm7bJY
ユーモアはセンスがいるからな
ユーモラスかつ有用な内容を書くのはかなり難しいよな


531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 09:29:05.05 ID:aN5c2A4X
ばーくがるスタンドアップとか

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 09:47:15.71 ID:5vxOeWDI
三人寄れば文殊の知恵
それこそ皆で作っていけばいいじゃないか

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:33:33.63 ID:6sAra7wp
>主観だらけのネタwikiにしたいならチラ裏でどうぞ
ネタ文が許せないなら削除すりゃいいだけなのに喧嘩売っちゃう子って……

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 15:23:20.24 ID:yLZOEOCj
どうせ中学生か高校生だろ、そこまで必死になるのって

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:14:17.89 ID:r7zstppB
回性2付けた鬼人回避は気持ち良いな

あれっ、避けてるWWWっていう状況が何度も起きた


536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:22:51.88 ID:qrCxC0ht
てかwikiだろw自由に編集可能なんだからどんどん改変しちゃって良いんでは?
荒らされたり消されるの分かっててのwikiなんだし・・・。
多分お固い上つまらん内容になったと思うがティガの攻略ページ作ってみたよ。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:30:04.67 ID:jIJXdukP
ジンオウガさんのタックルを鬼人回避ですり抜けるの楽しいです

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:34:33.44 ID:vYGBDyUn
このスレ見てると回避+2ってAG位効果あるのか気になる

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:04:34.93 ID:wJ8LT53p
>>524
いいなぁそれ。最近強壮封印のスキルを模索してたから参考になります
帰ったらシミュ回してみよう

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:30:46.29 ID:2mfp1Mj8
エリクサー使えない病の俺は
前作でも一部の敵に対してしか強走は使わなかったけど
今作は完全空気化してるな>強走
一応、鬼人強化メインです

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:35:33.92 ID:1flqnf6x
>>524
力の解放いいよな。2にしてるけどスタミナの減りが段違いだし、斬れば会心出るしで本気出してる感が凄い。
アマツ防具が結構絡んできちゃって、その見た目があまり好きじゃないので、容姿に結構苦心したわ。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:37:53.17 ID:kOJx93Sk
最近双剣をはじめて、ゲージが溜まったらゲージがあるうちにと思って深追いして返り討ちにあっちゃうんだけど
欲張らないように自分との戦いがあるんだろうか双剣には

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:46:04.50 ID:2mfp1Mj8
なれてくると
・ゲージ減ってきたから鬼人化→回転斬りで補充するか
・基本足に攻撃してコケた時の1セットでゲージ満タン
って感じになる

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:06:32.39 ID:tW2zHHS2
>>542
全部そうだけど、一撃の隙が短い武器ほどそうかもね
もう一撃いけるか…!ってなっちゃうもんね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:15:18.03 ID:qdjh4pNq
とりあえず要望の所にカキコ。

質問だけどスタミナ系のスキルいれない場合は強壮役飲めばおkだよね?
それともむしろ強壮なしでやってる?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:20:21.48 ID:+B6bXutC
ランナー+スタミナ急速回復

強走薬+アイテム使用強化
でシャッキーンしてるよ俺は

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:19:04.30 ID:5vxOeWDI
手数気にせず戦ってもいいならスタミナ対策なしでもそこそこイケる。車輪斬りだけでも結構強いし
むしろ自分は回避性能の有無でかなり変わる

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:27:07.06 ID:AQQjobPQ
スタミナ系に何か使っても
相手が離れたときに解除・再び鬼人化
武器しまって走り・鬼人化とかが減る立ち回りしないと
あんまり意味ないな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:37:32.45 ID:qrCxC0ht
プレイヤー毎にそれぞれ個性でるから良いよな〜。
俺はランナー+スタ急派だが、さらに強走薬も飲む。
ジンオウガが超帯電になったら俺も本気だ!感覚だがね。

550 :(仙台地区) ◆DMVtSSFzcg :2011/09/04(日) 20:45:50.88 ID:g+MlxmJH
入隊隊員大募集!
詳しくは雑談系板なんでもありの大宇宙連合連邦軍まで!

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 21:29:41.25 ID:tGZm7bJY
鬼神化持続が難しいんだよな
一応ランナー付けてるけど攻撃する前に回避でスタミナ飛ぶし
鬼神化状態で△+○だと乱舞出ちゃうしな
前進しながら攻撃できるモーションが鬼神化中もあればもっとチャンス増えるんだが
素人には楽しいけど難しい武器ですな


552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 21:56:26.06 ID:VKuSQ/I9
強走使わない人です
最初はランナーが手放せなかったけどいまはスタミナ系は一切無しでやってる
もち鬼人強化が基本

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 21:59:40.76 ID:qdjh4pNq
>>545だけど、参考になりますた。

>>551
回避性能つけてるなら鬼人回避で懐に潜り込んで車輪or回転かな?


554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:05:48.42 ID:g+VfTOT0
強走飲みまくりだぜ
前は飲まずに鬼人化と強化繰り返してたけど、車輪中毒になっちまってとっさに出せないと発狂するw
たまにスタミナ装備で飲まずにやったりすると風圧でウボァーってなる

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:11:02.30 ID:VKuSQ/I9
昔のレウスは素直だったから
上昇したら足元に飛び込み→3連ブレスならシャキーンで下降時に尻尾
ってできたのに・・・

556 : 【18m】 :2011/09/04(日) 22:12:19.97 ID:Z9Dgm7FK
無強走でティガ亜種8分・・・

まだPYC氏には遠く及ばないか

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:13:42.48 ID:W9E947eQ
上位に上がりたてだがペッコ先生相手に20分針・・・・
ポンデ亜種の妨害があったとはいえ時間かかりすぎワロエナイ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:14:19.21 ID:iqiZKu6X
銀レウスの尻尾を見た時にFのジャンプしながら斬る動作が欲しくなる

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:49:09.56 ID:vb0o8og6
>>558
あれみた時は不思議な気分だったよ
あんなに欲しい対尻尾用の高打点モーションなのになぜか全く欲しくない…
動作がダサ過ぎるだろアレw
つーか当てる自信も無い

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:16:00.27 ID:xphHyVS4
俺、あのクルクル空中回転がPに実装されたら屁たれウスのワールドツアー回避に使うんだ・・・

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:50:47.70 ID:U0cyxhG7
あれは出が遅くて使えないでしょ
鬼神化するとどうしても乱舞してモンスターにどつかれる
ランナー砥石回避くらいしかついてないけど スタ急良さそうだ付けてみよう


562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:13:09.19 ID:0RyJTBEA
スタ急いいよスタ急
狂走薬漬けも楽で快適だし強いけど、鬼人強化中心に立ち回ると「双剣使いこなしてる俺TUEEE」感が半端ない

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 02:46:33.46 ID:X5MaYnxi
wikiいじってたらこんな時間にorz
とりあえず各武器のゲージの横に実際の長さを数値表記。
ついでに見にくい色も調整。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 02:52:52.49 ID:b3BvsTll
お疲れ様です
まさかネタで作った記事までやるとはww

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 02:57:40.84 ID:REAGs7hu
おお、すげえ見やすい
大変な作業乙

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 06:44:44.35 ID:VHGkeWjx
激しく乙

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 08:37:53.49 ID:X5MaYnxi
眠い中やったせいか色々ミスがあったみたいだ・・・修正してくれてる人ありがとう

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 12:26:08.73 ID:dE189Fl4
>>561
ぶっちゃけ、マジ使えない。実装されたくらいまでFやってたけど切りはらい安定だった。ジャンプしたあとコンボにつなげないと硬直するしね。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 12:32:24.35 ID:TG31rB+8
ああやっぱりw
動画見た時はネタと信じて疑わなかったよ
あれじゃ痺れ罠と併用でもしなきゃ当てられないだろうって

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 12:54:55.42 ID:dE189Fl4
さらに加えるとDPSの問題でも切りはらいのほうが優秀だったって双剣スレで答えが出てた気がする。
まあ、大道芸だよ。あのクルクル切りは。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 13:11:20.96 ID:L3FAyQwk
まるでここが双剣スレじゃないみたいな言い方だな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 13:12:56.88 ID:X5MaYnxi
「MHF」の、だろ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 13:23:04.41 ID:CyB6dVVs
大道芸あるいはロマン

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 16:19:31.35 ID:tNU0w3dQ
鬼人強化プッシュすんならいっそのこと狂走薬はランナーの効果、の改変でもよかったと思ってる
んで単数切り捨て改善してくれりゃ僕の考えた最良(ryだったんだがな

怪力の種は時間制限の攻撃小、丸薬にしてようやく攻撃大だがほんの一瞬
なのに狂走薬飲めばランナー、スタ急、体術死亡とか実はぶっとびアイテムだよなw



575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 16:24:44.64 ID:v/tlOugv
ランナー必須みたいになるのは嫌だから強走もランナーも無効でいいよ
その分鬼人化状態を強化してくれれば

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 16:37:17.23 ID:TG31rB+8
ランナーは有れば便利だけど無くても戦えるから現状でいいんじゃね?
そういうことなら高級耳栓必須が無くなったのが嬉しい

577 :双初心者:2011/09/05(月) 19:10:53.06 ID:8Qgu41Dv
すいません、しばらくここ見てたら双剣使いたくなって昨日から始めたんですが、質問させてください。
車輪ってどんな攻撃で、いつ何ボタンで出せる攻撃の事ですか?
回転は、飛び上がりながら回転切りする○ボタンのやつですよね?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:19:23.93 ID:qcQ+xpY7
鬼人化の時に△を1回押すと出るやつ
さらに続けて△を押すと六段切りになってノンストップ状態にw

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:40:25.44 ID:X5MaYnxi
通常状態でも△→△→△で出るよ
前方に縦に2度円を描くように斬る
モーションについて詳しいことはここで
ttp://www16.atwiki.jp/mhp3_souken/pages/9.html

580 :双初心者:2011/09/05(月) 19:48:16.79 ID:8Qgu41Dv
>>578さんと>>579さん
遅くなりましたが、ありがとうございます!
その攻撃の練習と攻撃のタイミングとか覚えるために村ジエンいじめてきますw
大剣メインだったんで攻撃しすぎて途中でなかなか止まらなくて…
その止まらないのが>>578さんの言ってる6段攻撃っぽいですねw

581 :双初心者:2011/09/05(月) 21:32:53.72 ID:8Qgu41Dv
通常、鬼神、鬼神強化の3つのモードで出る攻撃が変わるのと、スティック入れて攻撃しても出る攻撃が変わるで、頭悪い俺には1番難しい武器ですw
攻撃しすぎが主な原因なんでしょうけど、四面楚歌やってみたら音爆弾投げまくりでオウガには落とし穴と強走薬まで使ったのに2死して35分以上かかりました…
ナルガ亜種の双剣に攻撃大、業物、砥石高速、回避1、弱点特効で行ったんですが、弱点属性がバラバラのクエストの場合、みなさんなら何担いでどんなスキル構成が戦いやすいですか?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:40:01.10 ID:N9EDtyYi
>>581
細かい隙には車輪斬り入れるだけで止めるように練習だな
繋ぐなら六連より、回転斬り1回目⇒回避キャンセルの方が隙が少ないが

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:00:13.14 ID:X5MaYnxi
んー

1.苦手なモンスに有効な属性を担ぐ
2.とりあえず無属性
3.共通の弱点属性を選ぶ
の3つに分けられると思うけど、四面楚歌はアグナ亜種に焦点を絞って火属性でっていう人がちらほらいた気がする

俺は龍担ぐことが多いかなぁ

584 :双初心者:2011/09/05(月) 22:15:29.19 ID:8Qgu41Dv
>>582わかりました、まずは確実に車輪斬りで止められるようにするのと、車輪→回転→回避を心がけます
スタミナの管理がまだ全然ダメなんで、よくスタミナ切れで回避できなくなってるのもイタイんで、とりあえず後でナルガあたりで練習してきますw
>>583確かにあの4匹じゃアグナが1番苦手ですが、火にするなら業物じゃなくて斬れ味+1の方が良さそうなんでスキル見直してきますw
アグナは双剣だとまだ胸を斬るのが精一杯で、たまにオトモに気を取られて後ろ向いてる時に尻尾や後ろ足を斬る以外全部胸狙いでした
ちなみに2死ともオウガでしたけどww

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:31:44.82 ID:7mBDhx+P
切れ味+1&破壊王で亜グナを脱がすのがスキ
まずは尻尾を乱舞でちょんぎって
足から順番にバリバリとはがしていくw

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:37:04.63 ID:g3qznsMD
ドスバギィどうやっても体力半分くらい削られるんだが
強すぎだろ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:49:27.17 ID:X5MaYnxi
四面楚歌いってきたけどジンオウガ以外普段狩らないせいで安心の35分でした!('A`)
サラマンダ担いでったのにアグナが一番時間かかる始末、ジンオウガもジェミニじゃないからひるみ値が違うせいで死にかけたw

実は四面楚歌ソロで初めてなのはナイショだ
もっと練習しよw

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:54:22.34 ID:hptOWPkJ
>>586
あいつは仕方ない。といってもジャギィやフロギィとそんな大差ないんだけどなぁ。
まあ、体力高いし、攻撃もそこそこ強いけど。
無理して頭狙ってるとか?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 00:04:55.30 ID:iyi1+KTr
尻尾回転に細かく削られる
まあ削られながらもさっさと倒した方が精神衛生上いいんだけど

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 00:20:38.93 ID:YSxwNQtA
おおっと横からウサギが滑ってきたぁ!

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 00:25:15.25 ID:WrxS/5Pd
>>590
ついさっきティガの壁ハメから復帰したと思ったら画面外ズサーで殺されたからウサギさんの話題はやめて
PSPS叩き付けそうになったわよ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:02:30.27 ID:5zvHz3xE
>>591
PSPS…新機種か!

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:24:26.46 ID:5VYQbzsn
>>589
尻尾回転は全部すり抜けられるべ
削られの覚悟で攻撃してりゃ体力減って当然だろ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:47:51.49 ID:6U9py1wc
>>587
楚歌の目安。
何も考えないでやって20針、TAで15針。
火事場不屈で10針出そうだが、出せたら神級。
俺は何度やっても15分台…被ダメ0じゃないと厳しそうだ。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:51:04.68 ID:rX7qJUr3
>>594
目安って何の目安よw
必死こいて30針までしか縮まらねーんだけどw

いつもスレにタイム書きこまれるの見てため息しか出ないんだけど
皆そんなにうまいの?それとも普通の人は書き込みもしないだけ?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:53:15.78 ID:YSxwNQtA
何も考えないと言っても無意識に考えて立ち回っているもの
要は慣れじゃないかな。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 02:13:32.03 ID:3hZo30rX
招宴2乙30分だったよ・・・。
閃光玉ないと銀レウスが全然ダメだ。
それと二回とも銀のその場回転に飛び込むのを躊躇して跳ね飛ばされる→起き上がりに突進→気絶で乙っていうのがなんとも。
けむり玉中にうまく金を捌かないと駄目だなあ。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 02:33:14.52 ID:hwpWt7z4
>>595
攻撃中、弱特、斬れプラ、業物のサラマンダー
閃光罠爆弾は無しで強走はあり
ディア亜種3:30
アグナ亜種8:30
ティガ亜種15:00
ジンオウガ22:00

だいたい普通にやるとこんなもん
最速だと各モンス1分は縮まる

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 05:21:14.59 ID:WVCvkEec
P3で匠業物両立は珍しいねえ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 07:50:40.00 ID:6U9py1wc
>>595
秘薬1個ずつくらい途中で回復しつつ全討伐で>>598くらいが調度出るくらいだな。
30分針は流石にダメージもらいすぎか、与えなさ過ぎのどちらか。
慣れてくれば自然と草も生えなくなる。頑張れ

>>597
ん?初クリアでそれくらいなら上々じゃ…と思ったら煙投げてそれか

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 08:20:08.62 ID:klsmDp05
>>599
だってどうみてもt5k3の神オマ装備ですもの本当に(ry
てか有名なとシルソルアマツのテンプラだろう
匠業物砥石程度なら並おまでもいいんだがねぇ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 08:41:39.24 ID:Sl6qjRWp
使う度に思うんだけど、この武器色々惜しいよなぁ
鬼人強化ももっと強くていいと思うんだよね
現状は通常時に毛の生えた程度だし

強化中は属性攻撃力補正カット
鬼人連斬の高速化、連斬>鬼人化の派生追加
回避>斬り上げの方向転換を片手剣と同じに

鬼人強化推すならこの位あっても罰当たらないよね
使ってて楽しいからマジP3Gに期待するわ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 08:49:13.11 ID:rX7qJUr3
ぐぬー・・・ディア亜種の時点で+3分はされてるわー
苦手だからって避けてきたせいかもしれない
アドバイスサンキュー、頑張るわ

けどやっぱ「クリアできないんで助けて!」っていうのがこのスレには少ない気がする
そもそもそういう人は双剣使わないんかな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 08:49:23.36 ID:78GZEaGO
属性カットは釈然としない(内部補正とかやらずに直接数値を減らせって思う)けど
TA以外は十分に戦えるし
強武器じゃないゆえに厨が集まらないしでそんなに悪く無いと思ってる
TAで弱いのもアルバ武器が無いためな気がするし
でもそのおかげ?で武器選ぶ楽しさがあるし

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 08:50:45.80 ID:78GZEaGO
>>604
金銀やアマツは弓に逃げてます・・・ごめんなさい

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 09:20:13.49 ID:yhfRgQqg
さっき金レイアと戯れてたら乱入でなるにゃんにゃんが出てきた
渓流の序列的には
神 ナルガ>オウガ>銀レウス>金レイア>レウス>レイア>イノシシ>アシラ ゴミ
って感じでいいのか?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 09:25:06.80 ID:3hZo30rX
>>600
金相手に煙維持して戦うのがむずい。
金単体クエ行ってみたら15針とかでつくづく自分は金が苦手なんだなあと思った。
金単体クエで5針いかないと招宴無乙はきつそうだ。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:14:00.92 ID:rX7qJUr3
延々ディアだけ何十回やってるけど5分切れないわ
強走のみで最速で2:30?何したらそうなるんだ・・・。

とりあえずこれ以上続けるとモンハン自体がイヤになりそうなんでやめときます

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:18:43.73 ID:ZrYw4MBH
口だけタイムはあんまり当てにしない方がいいよ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:23:32.24 ID:78GZEaGO
黒ディアなんか回復薬がぶ飲みしてやっと倒せる位だし
怒った時にマシーン化するし
普通に怒りっぽい上、弱るほど怒りっぱなしになるし
アレが一番嫌いなモンスだな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:25:42.56 ID:yhfRgQqg
ディアは音爆弾と閃光漬けで弱点切りまくった方が精神衛生上いいよ
角は振り向きに合わせて爆破

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:26:15.20 ID:Zi90yjGc
>>608
2分30秒はガチで行動運良かった時だけだな
でも3分30秒は出るよ
動画でも上げようか?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:30:32.33 ID:78GZEaGO
>角は振り向きに合わせて爆破
これっていったい・・・?

前作では角付差し時に乱舞で角折
音爆弾乱舞+α
でだいたいいけたけど
今作は角降りづらいし、怒りまくって音爆つかいづらいし本当に嫌な敵になったよ

蛇足だけど前作は弓で角折狙わなきゃ楽勝だったけど
今作だと怒り時の連続突進or潜行即突き上げで殺される

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:36:39.30 ID:ZrYw4MBH
>>613
振り向き抜刀って知ってる?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:53:57.63 ID:rX7qJUr3
>>612
3:30とかなら他動画でも見てるんで別に疑ってるわけじゃないんだけどね
他モンスの場合色々練習するとすぐ効果でるのにコイツだけは一向に上達の気配がないw

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:57:31.92 ID:78GZEaGO
>>614
あいてが振り向いてくるタイミングに合わせて抜刀切りすること?
じゃあ相手を追いかけて爆弾設置
振り向きに合わせてスタイリッシュ爆破するの?
・・・俺には無理だ

617 :双初心者:2011/09/06(火) 12:02:35.05 ID:wVnyxV5C
何回か練習してたら四面楚歌強走なし無死の20分台でいけました!!

って夢を見たんで、昼飯前に1狩りしたら
アグナ亜→弾かれモーション中にビーム直撃
ティガ亜→壁ハメ
オウガ→気が付いたら残り体力2センチでピヨッてて…
の3回で失敗になりました(´・ω・`)
何で俺のキャラは3回倒れたら諦めるくらい根性ないんだろう
とりあえず昼飯食べたらリベンジしてきます

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 12:06:46.77 ID:Zi90yjGc
>>615
いやタイム云々よりも立ち回りの参考になればと思ったんだけどね

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 12:40:46.77 ID:rX7qJUr3
>>618
心遣いサンキュー
いやー、でも左足近辺をキープできればいいってわかっててもなかなかできないんよw
単品で練習したら少しは被弾減ってきたので、いつかは・・・かな

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 14:12:02.98 ID:v2nJzjsC
>>618
ぜひあげてくれ!いいディアがくれば2分台も出る立ち回りってことだろ?参考にしたい

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 16:05:59.93 ID:lRBoZ47z
TAはメンタル分もあるから、自分で調子良い!って時の方が結果出るよ。
黒ディア?平均15分針ですよ。それも一切部位破壊無しでね♪

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 16:27:55.31 ID:6U9py1wc
ちと初期のほうから添削してるが、目に余るので…
wiki編集してる該当者は注意してください。
「〜かも?」「〜かもしれない」が多すぎる。
自身で検証できてないものをwikiに載せるのは御法度というか問題外、
検証を他の編集者にゆだねるならせめてコメントアウトで。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:31:35.54 ID:l9B+yVTt
なあ、双剣wikiのページがごっそり削除されてない?
ひだりがわから飛べない
?マークがありクリックすると空の編集画面に・・・

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:34:10.62 ID:rX7qJUr3
>>623
確認したけど、各メインページや双剣のページ等どれも問題なし
ブラウザとか変になってるんじゃ?別のブラウザで確認してみたら?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:49:24.98 ID:N2zKeLwd
ホーリーセーバーの頁の「なぜか光属性とかではなく水属性」みたいなのが好きなんだが
書き直されてるね。
見た目や名前に関するツッコミみたいなの結構好きなんだけどなあ。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:02:00.86 ID:l9B+yVTt
>>624
あれ?・・・
こんな感じなんだけど場所間違ってる?
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up56210.jpg
もちろんSHIFT+リロードはした

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:09:11.59 ID:npgck9Tq
更新履歴を良く見るんだ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:10:33.76 ID:rX7qJUr3
>>626
それ去年冬頃に誰かが作り逃げしたやつw
新しく作られたのはコッチ
http://www16.atwiki.jp/mhp3_souken/

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:15:53.85 ID:npgck9Tq
今見てみたんだけど、各武器のコメントで少々ふざけたりするのはありだとしても
存在しない武器を一覧に乗せるって言うのは悪ふざけが過ぎるんじゃないか

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:16:48.09 ID:l9B+yVTt
>>628
すまんw、そしてサンクス

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:17:16.20 ID:rX7qJUr3
>>629
あれは武器wikiの伝統みたいなもん
他の武器wikiのぞいてくるといいよ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:21:58.69 ID:Zi90yjGc
>>620
今見た
2分台出るかは分からないけど今から撮ってみる

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:25:25.84 ID:l9B+yVTt
よこから楽しみにしてる>ディア動画

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:27:25.55 ID:npgck9Tq
どこのwikiにあるのか具体例を示してもらいたいね

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:31:45.20 ID:7OuQGXrs
ガンスとか

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:39:05.81 ID:52zq1Kii
>>634
伝統というにはおおげさだったかもしれないが

・片手
「覇剣キクキカムトルム」と「鹿角ノ剛弾弓(弓)」
http://www47.atwiki.jp/katatte/pages/14.html

・ガンランス
「ナナ=フレア」と「特捜隊専用槍【百狐】(ランス)」
http://www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/13.html

・スラッシュアックス
「崩剣斧ムルカムルバス」
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/pages/18.html

・弓
「煌黒弓アルティア」と「ゴム弓」
http://www44.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/25.html

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:42:08.69 ID:npgck9Tq
ああ、そんなにあるのか

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:42:12.84 ID:HzyDpOAf
>>634
選民…雷弓ギギネブラ、煌黒弓アルティア(どちらも存在しない)
ガンス…特捜隊専用槍【百狐】(実際はランス)、ナナ=フレア(P2Gのガンス)
スラアク…崩剣斧ムルカムルバス(存在しない)
片手…覇剣キクキカムトルム(存在しない)


とりあえず双剣wikiにリンク張ってあるwikiからはこんだけ出てきた
中身はバーボンだったり妄想だったり

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:44:45.74 ID:52zq1Kii
まぁ、前例がなきゃ俺も頭かしげてるとは思うw

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:58:32.86 ID:7t4q4X2Z
気にさわったらすまないが、正しくは「首をかしげる」な

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:03:15.11 ID:52zq1Kii
書き込んでからアッと思ったがスレ消費するのもどうかと思ってry
っていう言い訳をしてみる

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:04:55.29 ID:pQk+F3Bs
>>617
強走無しでも20分針なら全然出るからリベンジ頑張って!
って言いたい所なんだけど、>>617はまず単体クエでタヒらないレベルになるまで練習した方が良いかも
自分も強走無しでやってるけど四面楚歌はやっぱり難しいしね、連続だし

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:09:05.12 ID:iyi1+KTr
選ばれし者の方が苦戦した

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:27:30.14 ID:Zi90yjGc
http://www1.axfc.net/uploader/S/so/107489.mp4
パスmhp3
>>620がDL報告してくれたら消します

一応3分数秒です
普段は白ゲなくなる前に倒せるので青ゲになった瞬間めっちゃ焦って被弾多くなりました

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:48:11.86 ID:WrxS/5Pd
ボッカの説明で「防御あがるから被弾しがちな人にオススメ」ってあったけどそれも削除されたんだな
削除した人は「被弾するなんて論外、回避が当たり前(キリ」みたいな人か

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:27:57.85 ID:l9B+yVTt
>>644
うわー・・・予備動作と回避のタイミングを完璧に把握するとこんなに一方的になるんだ・・・
追っかけっ子〜尻尾バシーン
やっと足にいった〜潜りでコカサれ〜の・・・って感じだよ俺はw

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:54:21.43 ID:7mEUfM5R
他のwikiでもお遊び要素ふんだんなのに双剣はそういうのは許さないスタンスなのか単独犯なのか
多数決でもいるなら管理人でもいいからはっきりしないと編集すらされなくなるぞ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:57:27.75 ID:klsmDp05
>>645
無属性双はあんまスポットライトが当たる機会ないことだしふれてもいいと思うがね
そもそも武器性能の説明なんだからその武器のステータスとその恩恵説明しないと
話にならんだろうに

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:04:42.74 ID:YSxwNQtA
余計なネタの加筆が目立つのでコメントアウト。節度を持ってください。
って意見もあるしネタ多すぎなのかね?
個人的にはネタも攻略を多めで行きたいのだが…

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:27:12.90 ID:0h/XDNRv
今このスレ内でさえwikiの編集スタンスについてあれこれ意見が交わされてるんだから、
一度wikiの編集スタンスについて専用のページでも作って話合い、
その結果をきちんとまとめてwikiトップに“編集にご協力下さる方へ、お願い”という形で、方針明言をしたほうがいいかもね

あと、その話し合いは長々と続ける討論会ではなくて、方針決定の議決を要する検討会であるべきだから、
議事進行役1人とログを速記して1日置きに中間まとめを出してくれる書記or書記会を1〜3人、有志募った方がスムーズに行くだろうね

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:09:01.33 ID:GuLOKN9A
ふと思ったんだが、アイテムのページは個別に分けるんじゃなくて
スキルみたく同じページにまとめちまってもいいんじゃね?
今のところ3つしかないし

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:41:53.68 ID:5XcHB4j6
>>645
被弾を前提に推すこと自体が間違い
防御力は防具や耐性またはドリンクで十分補えるし、
武器はモンスターに合った属性選びのほうが重要。

そもそもボッカボッカが被弾をしまくる初心者向けの武器じゃない
ボッカボッカの特徴を活かすなら匠が必要で、
初心者が匠をつけるくらいなら裏黒翼で他スキルにまわしたほうがマシ
研ぐタイミングもかなり幅が効く上にスキル構成もより自由。

「防御力が上がる」というステ画面の一端を掻い摘んで
ヒダンスルヒトニオススメなんてことはまずできない代物
防御力の特徴で推せるのは裸のバキクエくらいだろう

>>649
節操が無いネタが雪だるま式になって増えていくケースが多いな。
大体ネタいくらでもおk!にしたら
これ面白いから俺も追加しよ→んじゃ俺も…なループが展開されるのは目に見えてる。
それなら洒落の効いたの一つで十分だろう。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:47:05.91 ID:Nyt2m/LF
とりあえず「被弾しがちな人にはうれしい」という一文は加えた
これなら別に推してるわけじゃないだろ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:56:37.76 ID:IRzAk1hs
>>644
ありがとう、いいもの見せてもらったよ
俺アイテム使いまくりだけど音爆弾→閃光玉ってかえって逆効果だったりするんかな・・・なこたないか

>>651
アイテムページまとめてみたよ

スレとか見る限りある程度ネタに寛容な人が多いように思う(管理人含め)
意見交流の為に「要望」ページを設けたもらったはずなんだけどな
節操がなくなってきたらその時に添削すればいいんじゃない?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:04:19.97 ID:IRzAk1hs
あ、後書き忘れ
どうにも編集合戦が起こりやすいページ(主に武器)があるようだから
そういうページには例外的にページ下部にコメント欄設けるのもいいのかなとか思った

それと、wikiだから誰でも編集できるわけだけど、一番大変なのは各ページの下地作る人だと思うんよね
現状あるページをどうこうするのも大事だけど、まだ埋まってないとこあるんだから
横やりいれてあーだこーだ言う前に新規記事の一つでも書いて欲しいなと思う次第

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:07:09.96 ID:Nyt2m/LF
ディアブロさんをうまい人が狩ると
あまりの手数の多さにずっとキレっぱなしで音爆弾使う暇がないイメージ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:33:03.13 ID:GuLOKN9A
>>654
サンクス乙

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:08:03.82 ID:Caez5+KB
切れ味の数値まで入れるとか双剣情報としてはかなり良いな。

他に切れ味ゲージのダメージ補正のこととか、
モーション毎に切れ味の期待消費量なんかの情報があると嬉しいかも。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:16:41.25 ID:IRzAk1hs
動画見てまたディア行ってみたけどダメだ意味がわからんw
なぜ動画では突進しないのにこっちのはしてくるのか、とか
突き出しで絶対よけれないやつが飛んできたりとか
動画だけ見ても多分真似できないわ・・・まぁそもそもカメラワークが無理ゲーだったわ(´・ω・`)

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:48:25.19 ID:7RATDC3t
>>659
突進は即納刀で追いかけて張り付く
ただ3連突進→威嚇や2連ちょいダッシュ→尻尾回転or突き上げみたいな確定の場合は戦いやすい場所に誘導
地面からの強襲は安置の距離を覚えると立ってるだけで避けれるしアイテムも使える、しゃがめばなおお安全かな

動画だと足に攻撃入りすぎたせいで一回転倒とってる上に斬れ味落ちてます
理想は転倒なし&斬れ味白のままだともう少し早いです

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:52:48.01 ID:IRzAk1hs
>>660
なるほどねぇ・・・言われてできるかわからんけどw
転倒させないほうが早いのね
とりあえずもう手が痛いので終了w


662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:59:46.12 ID:7RATDC3t
まあ流石に突進ばっかりされたらタイムは出ないですけど
突進させないように張り付くのが理想です
腹にせっかく攻撃が届くのでできれは全部腹に攻撃したいですね

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 07:04:24.38 ID:MMTYyDd5
スレの上のほうちょっと流し読みしてきたHD復帰組なんだけど
鬼人連斬の評価が下がってるのね。
モーションの短さの割りにダメージ大きくて優秀って評価の頃しか
知らないからなか戸惑うわ。
戦い方自体ずいぶん変わってるんだろうなー

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 08:25:10.95 ID:OXT90Y6G
>>653
GJ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 08:39:12.20 ID:bcPCWOSP
>>663
今は鬼人連斬が空気になった代わりに
そのころはボロクソ言われていた車輪切りが流行ってる
鬼人連斬に取って変わられ空気化していた乱舞は転倒時などのセット攻撃に組み込まれてい生き返った

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 09:23:09.21 ID:FT/Ve/Rm
wiki読んだけどデフォルト業物効果には触れてないのか
書いておいたほうがいいと思う

個人的にはネタ部分は編集者のセンスだと思うんで
必要な事をちゃんと書いておけば問題ないと思うよ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 09:34:37.50 ID:bBl/Qx1I
鬼人連斬はゲージ消費がなぁ…
車輪は切り上げ車輪→回避が使いやすいから株を上げた

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 09:50:22.75 ID:ifK+cUN3
業物ってほど効果は強くないんだよね?
業物スキルは消費確率1/2ということだけど、実際は2倍に近くて(ランダム性がない)
双剣の業物効果は完全に確率消費。持つときもあれば持たないときもあるっていう

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 09:51:02.90 ID:MMTYyDd5
>>665
>>667
なるほど。ちょい組み込みつつ村レイア3人相手にくんずほぐれつしてくる。
気分出すためにも雷武器にしたいけど毎回ジンオウ武器もなぁってことで
ギロチン作るかな。

ああこの武器を作るため>モンスを倒すため>スキルを調えるため
ってぐるぐる回る感覚が実にモンハンだな。懐かしく楽しいわw

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 09:57:56.75 ID:bcPCWOSP
雷武器ならギギボルトさんでしょ!

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 11:38:00.91 ID:l1hOGP1O
長い日を3分残してクリアできたから
最終決戦なんて楽勝だろと思ってたら時間切れ連発・・・

ボル亜種のとこまで行くのに残り10分じゃきつい・・・
誰かティガ亜種の攻略法を教えてくれ〜

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 12:02:53.61 ID:+Hw9k1J/
ティガ亜種は腹下(後ろ脚の間の股間部分)が安置。
基本的に各モーションとも尻尾方向に抜ければ避けられる
ジョーと同じで密着してる方が楽だよあいつは。

原種のように振り向きに合わせて頭に回転斬り当ててもいいんだけど
その場で咆哮の時困るんだな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 12:28:11.26 ID:5XcHB4j6
>>671
番長を3分残しでクリアしてる時点で自分の腕を省みろよ;

674 :双初心者:2011/09/07(水) 13:32:05.19 ID:MC6bgowv
>>642遅くなりましたが、言われた通り単体クエで練習してきました
このスレで教わった鬼神中の△→回避や、△→○1回転目→回避をメインに、深追いをせずある程度被弾を抑えて戦えるようになったんで四面楚歌に行ったら、2回連続で無死でクリア出来ました☆
まだ時間はかかるしアイテム使いまくりでのクリアだったんで、時間は気にせずに罠、音爆弾、強走薬、閃光玉無しで死なずに狩れるように頑張りますw
ゲキリュウノツガイに匠で行くとアグナ亜は楽なんですが、全体的に研ぐ回数が多くなるのがキツかったんで、今夜は攻撃大、弱点特効、業物、砥石高速、回避1でまたトライしてみようと思います

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:41:50.55 ID:bBl/Qx1I
ヒィーーフフンwww

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:55:51.54 ID:IRzAk1hs
巣におかえり

677 :双初心者:2011/09/07(水) 17:48:28.06 ID:MC6bgowv
みなさんはモンスターのダウン中や落とし穴にかかった時、どんな攻撃をしてます?
俺は鬼神ゲージを溜めるのが目的の時は近い場所で可能な限り肉質が柔らかい場所に乱舞、尻尾を切りたい時は尻尾に乱舞、ダメージ目的で弱点が頭のモンスターが相手の時は、鬼神化して頭に車輪や回転斬りをメインに普通に斬ってる事が多いです。
ダメージ目的の時に頭に乱舞すると、頭の上げ下げや横振りにタイミングが合わず、乱舞フィニッシュがかなり外れてしまうんで効率が悪い気がして…
初撃が当たるならフィニッシュが外れても乱舞する方がいいんですかね??

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:08:52.97 ID:o7oO2RXQ
>>677
乱舞とか気にせずに鬼人化してとにかく頭叩いてる
双剣だとリーチ短いから破壊部位があっても頭とか普通じゃ中々届かなかったりするから、罠にはめたときはここぞとばかり頭叩いてるな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:25:34.98 ID:0TzfZIbf
乱舞は最初と最後の攻撃力が高いから強いのであってどっちかが外れるようなら多分普通に殴ったほうが強い
でも狙いどころとわかっているなら狙いたくなる魔性の業よ…

転んだドボルの瘤とか相手動かずガンガン狙えるところなら狙うべきだが部位が動いて当たるかわからないなら普通にコンボでもええんちゃう
まぁそのドボルの瘤も2連乱舞だヒャッハー!と2回やったら最後スカるとかあるから1回やったら普通に殴るとかにしてるけど

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:34:18.13 ID:+Hw9k1J/
車輪→回転、車輪or回転→乱舞、車輪→回転→乱舞、車輪→六段→回転→乱舞

隙の長さ順でこんな感じだなー 乱舞は絶対にコンボの最後のシメとして使ってる
間に挟むと乱舞後のモーション大きくてDPS的にあんまりよろしく無さそうだから

強化の時は二連斬り→連撃の連打

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:39:27.88 ID:Nyt2m/LF
車輪⇒六連⇒回転1⇒斬り払いor回避⇒車輪・・・⇒乱舞〆
かな。隙の大きさに応じて六連抜いたりするけど

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:45:17.15 ID:iju+n+4T
敵や状況によりけりだが、殴り放題なら車輪→六連→回転→乱舞をよく使うかな
優先順位は車輪>乱舞>六連>回転ぐらいで
あらかじめ鬼人化してれば鬼人回避で近付いて切り上げをプラスする

683 :双初心者:2011/09/07(水) 19:03:51.26 ID:MC6bgowv
多数のレスありがとうございます!
みなさんの意見を参考に、使わないようにしてた6連を交えながら、極力乱舞は最後の〆に使うようにしてみます!
確かに頭を狙うチャンスが少ないんで、極力頭を狙うようにもしてみます!
今ナルガ亜種の双剣で再度四面楚歌にトライし、回復系と携帯食料と砥石のみの使用で、0死で34分でクリアできました☆
まぁティガ亜に何度か殺されかけてティガだけで回復G6個と応急薬3個使いましたがww
まだまだ初心者の域を出ませんが、みなさんのアドバイスのおかげで少しずつ戦い方がわかってきて、面白い武器だということもわかりましたw
ありがとうございます!

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 19:27:32.44 ID:hK/gt8Is
triGでトトス復活らしいね
2Gの腹いせに足下粘着しておろしてやりたい

が、3DSェ・・・

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 19:40:15.39 ID:xUB9TSkz
買う気もやる気もないけどtryGは(笑っちゃう的な意味で)興味が・・・
あのやけっぱちみたいなアタッチメントとか操作系の問題とかもうどうなるのやら

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 19:44:09.23 ID:0TzfZIbf
まぁ3Gであって3PGじゃないからな
その辺勘違いして買っちゃう人多いだろうけど

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 19:47:15.01 ID:J6q2PS/9
ここまで移植移植で儲けようとするなら
triの仕様+追加モンスターでPS3で出してほしかった・・・
モンスターの体力が物足りなさ過ぎるわ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 19:50:49.43 ID:xUB9TSkz
やめて〜
俺みたいなヘタレは今のバランスがちょうどいい
…つかモンスターのHPが不満なら護符爪外して下位武器振り回せばいいんでね?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:00:56.00 ID:hK/gt8Is
そういう問題じゃないでしょ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:01:09.94 ID:8QGpuKy4
ソロならそれでいいが、PTがなぁ・・・
自分だけ火力下げてたら迷惑なだけの奴になるなw

つか、元々Wiiのタイトルなんだから3DSなんかで出さないでWiiで出せよなぁ
携帯はPSPだけで十分だろ
街に行きたいんだよ、俺は・・・

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:37:08.12 ID:xUB9TSkz
上手い奴が自身に枷をはめるのは簡単だけど
下手な奴が上手くなるのは大変なんだぜ?
仮に下手な奴用の救済(強)武器とか作っても上手い奴が使って「歯ごたえねー」って言うのが落ちだし
物足りない人はハイレベルなダウンロードクエを堪能してほしい(俺みたいなヘタは手を出さないし文句も言わないから)

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:52:44.49 ID:5T25C0dE
久しぶりにモンハンに復帰して双剣はじめたがホーリーセーバーカッコイイな!

女で見た目重視にしたいんだけどどんな装備してますか?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:00:29.92 ID:3oj+JmIi


694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:18:12.60 ID:xUB9TSkz
定番だけど
頭:天城・覇【鉢金】
胴:ベリオS
腕:ダマスク
腰:ダマスク(色は白)
足:荒天【袴】

匠+4のお守りと玉で
回避性能+2
切れ味レベル+1
砥石使用高速化

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:18:16.63 ID:grevRY8e
好きな装備にランナーと砥石ねじ込めば食っていける

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:41:01.42 ID:veYwvd0E
ナルガU

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:41:22.11 ID:87FQ28S/
訓練ウルクススソロ何分何秒出せば早いん?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:56:48.33 ID:x2OQQOFy
>>644
620です。DLしました。うまいですね〜参考になります。そして、神おま…

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:08:23.18 ID:iju+n+4T
>>692
ウルクS一式
回避性能おいしいです

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:12:23.18 ID:5T25C0dE
纏めると

回避+1、砥石、ランナーで好きな見た目考えろや

ってことですね、分かりました。
どうもありがとうございます。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:52:33.96 ID:5XcHB4j6
>>697
0分針ならボチボチ早いほう
自分の記録は4分35秒くらい。調べればもうちょい早い記録ありそう。
相手が相手なだけに双剣まともに振れてるかどうかいい指標になると思う。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:48:47.65 ID:IRzAk1hs
ウルク訓練いってきたぜ!
8'11"33だった・・・Aランクだからまあいいかw
いきなりマヒナイフ投げちゃったから使いどころもうちょい考えればよかったかもしれない
まぁ5分はきれないだろうけどw

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 00:04:40.60 ID:9Q3Sk8Qs
双剣ウルクは頑張ったけど5分42秒だったわ
ソロSは遠いな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 00:12:00.87 ID:Ow4eFOul
自キャラの尻を眺め
敵の尻を追っかける訓練

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 00:22:40.26 ID:rWLE09wj
遠いどころかsはゴール地点に用意されてないからな…

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 01:06:58.15 ID:yupA1PHw
溜め短5攻撃9キタ!と思ったら溜め短5攻撃8だった
優秀ではあるけど上があると思うとなんだか複雑だ
せっかくなんで集中使った装備考えてみよう

双剣の集中ってどんなもんなんだろうか

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 01:30:16.22 ID:X+vkAx3w
>>706
ぶっちゃけいらない子
元々ゲージ溜まりやすいし、溜めた後の恩恵考えると他へ振った方がよほどマシ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 01:49:39.78 ID://nE2f4b
でも見た目重視で頭に天城つけると溜め短縮+3くっついてきちゃうんだよなー
天城つけてるマイセットは集中も発動させてるわ・・・ほんと意味ないけどw

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 01:54:08.49 ID:JFCfsMC1
>>692
俺が使ってるのは
見た目重視 匠用
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [226→349]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:日向【鉢金】 [0]
胴装備:三眼の首飾り [3]
腕装備:荒天【袂】 [0]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】、達人珠【1】×2、達人珠【3】、全開珠【2】
耐性値:火[-3] 水[9] 氷[-3] 雷[0] 龍[-18] 計[-15]

見切り+1
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
力の解放+2
-------------------------------

見た目重視 業物耳栓用
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [240→372]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウヘルム [2]
胴装備:ファルメルSペット [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(聴覚保護+4) [3]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×5、防音珠【3】、防音珠【1】、回避珠【1】
耐性値:火[-7] 水[-6] 氷[0] 雷[-5] 龍[5] 計[-13]

業物
砥石使用高速化
回避性能+1
耳栓
-------------------------------
※色は全身白

お守りに聴覚保護5研ぎ師6があれば業物耳栓用も武器スロ必要なくなるのに、と思いながら火山へ出向いたりしてる

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 06:41:00.46 ID:6dBZ290c
>>709
荒天は胴を外すと肌蹴てるみたいになって良いよね


■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [241→386]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:日向・覇【鉢金】 [3]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:スカラーSスカート [3]
足装備:バギィSグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(回避性能+6,研ぎ師+4) [0]
装飾品:回避珠【2】、持続珠【1】×5、研磨珠【1】、回避珠【1】、攻撃珠【2】、攻撃珠【1】
耐性値:火[3] 水[-3] 氷[1] 雷[-7] 龍[1] 計[-5]

攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
回避性能+1
アイテム使用強化
-------------------------------
色は青で。スティール胴とスカラースカートはかなり相性がいい
アイテム使用強化は他の5スロスキルに切り替えられるぞ!

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 15:54:57.97 ID:x42Th/Wc
お守りがよすぎて真似できないから参考にもならないぜ
ウルク頭とアシラ足で回避+1スタミナ砥石攻撃小を常用中
フルナルガUのほうが強いけど

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 18:14:09.22 ID:0D85Bjdh
回避性能6、研ぎ師4って回避性能5のスロ3と同じ事だからそれほど神おまんことも
言えないのではないか

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 19:30:31.34 ID:t28d234+
感覚狂ってんのか?
回避性能5のスロ3が既に神おまだろうがw

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 19:35:07.24 ID:TDvZ5jIH
>>644
ディア動画参考にしたいので再UPお願いしたいです

期待してたのですがすでにUP終わってたので

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 20:26:48.11 ID:X1m/iLzy
http://www1.axfc.net/uploader/S/so/107601.mp4
うpに時間かかりました
パスは同じです

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 21:17:47.17 ID:LyFpOnFf
初心者の現実的な範囲で考えてスロ3か砥石+10ぐらいじゃね?
まぁ、神おま探しに行けで安定

スキルとかタイムとか見た目にこだわらなければ数回古おま取りに行くだけで全クエスト余裕だから個人の自由だが

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 21:51:12.48 ID:NSZQ86ck
ディアが右に左に角振り回す時って攻撃できるんだね
すげーな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:50:53.56 ID:fe/BN9gX
初めてイビルジョーに5分針出せた
やばい手が震えてる

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:44:46.09 ID:TKBzry1m
>>718
装備を早くさらすんだ!間に合わなくなってもしらんぞー!

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:51:59.93 ID:9Q3Sk8Qs
>>717
実は足元って空白地帯なんだよな
中途半端に距離を取ると豪快に突き上げられる

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:36:58.21 ID:ApuqHlZm
>>719

ボディはジンオウSでそれ以外ダマスクです
スキルは斬れ味レベル・雷属性2・砥石高速・回避性能1
痺れ肉と毒肉、怪力の種使用
たぶんもう二度と同じタイム出せないと思う

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:45:50.93 ID:Bi82VgAe
>>715
上手すぎワロタ
四面楚歌で似たようなタイム申告してる人何人かいたけど、このくらいの立ち回りは普通にできるもん?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:48:15.82 ID:k1YEvMKh
少なくとも2Gからディア亜相手にしてれば必然的にここまで行くな。
え?乱舞厨してた?知らんがな・・・

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:01:18.58 ID:Bi82VgAe
2Gからやってて仲間内からも上手い上手い言われてたけどちょっと吊ってくる

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 08:48:43.66 ID:uUEJSdak
ディアは弓主体だったし角折が必要な時は音爆漬乱舞で処理しちゃってたな
正直、上手すぎて参考にならないw >>715

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 21:16:05.70 ID:v5lDJBLs
714です
>>715
すごい参考になります
自分に足りないところよく分かりました
かちあげの時の位置取りと反撃ができていないので
動画を見ながら練習させていただきます
再UPありがとうございました

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 22:44:20.00 ID:zTN7tBDd
>>692
遅レスだけどこんなのを最近作ってみた

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [166→290]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ボーンSキャップ [1]
胴装備:高級ユアミスガタ [1]
腕装備:高級ユアミリスト [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アカムトケマル [1]
お守り:王の護石(回避性能+6,風圧-7) [1]
装飾品:回避珠【2】、持続珠【1】×3、研磨珠【1】×3、回避珠【1】
耐性値:火[6] 水[4] 氷[-1] 雷[-9] 龍[-5] 計[-5]

砥石使用高速化
回避性能+1
アイテム使用強化
-------------------------------
おまもりがよければ武器スロなしでOK
色は腕だけ白で後は黒。武器は黒翼がオススメ。

男のロマン、バニー装備です。
ちょっとイカツイし前から見るとボーンがヒドイがそこは我慢だ!

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 23:56:50.92 ID:gXZ2TBBQ
>>727
ついウルクSキャップがウサミミだったらなぁと思ってしまった

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 02:07:20.30 ID:pQ3Kis4+
男キャラもたれウサミミでキングゲイナーごっこしたかった

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 02:57:53.40 ID:4izaezS9
ディ亜動画見そこねた…

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 10:55:36.40 ID:3G5WnJ+t
持ってるし見たぜ
主に股間であんよ切り刻むだけの簡単なお仕事だった
しかし真似しろと言われると出来ん
参考にする気でも超絶うまくて参考にならんかも試練

だがうpするとなると本人にageていいかどうか確認しないとうp出来ん
すまんな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 12:06:22.82 ID:4pM0JsbG
MH3Gのロアル装備原画かわいかったな
あれにスタミナついてるとしたら俺歓喜

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 12:16:02.69 ID:Rr4EgYhm
本当見てると強走飲んで何も考えずに股間で攻撃ボタンを連打してるだけに見えるんだよね
でも敵の攻撃を的確に回避しつつしっかり張り付いてる!
アレは真似できないわ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 13:34:04.25 ID:0yas1CkU
張り付くのってやっぱみんな股間あたり?
モンスもちんこが急所だと思って股間ねらってるけど、ダメージ的には尻尾なのか腹なのかわからん

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 13:42:30.91 ID:djmQEDRV
腹も尻尾も通るから問題ない・・・ってかそこはwiki見ようよ
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/189.html

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:01:52.81 ID:0yas1CkU
あ、ほんとだ。wikiスルーしてた、すまんこ
でも、ディ亜じゃなくても、俺は基本的にちんこ狙ってるぜ!レイアはちょっと無理だけど

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:08:56.24 ID:djmQEDRV
まあ足かちんこ位しか狙えないしなw
ナルガとかなら頭他も狙えるけど

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:12:35.64 ID:zbEe4yJh
基本的に股間は安全なんだよな
基本大技は来ないし全ての攻撃の起点になる足を注視できる

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:50:00.42 ID:M7Y06y1Q
ナルガ装備着てナルガと戦うのが双剣の醍醐味


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:57:47.03 ID:Cn94PrR1
だが、女だ
ディアブロス亜種は繁殖期の雌だ


741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:32:01.64 ID:CCltvN2C
だからすぐに興奮してイキっぱなしになるのか!

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:53:13.08 ID:pQ3Kis4+
あんな怖い顔してサボテン食べる草食性なんてかわいいね

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:57:45.08 ID:mFVs7D5h
ただの水分補給

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:59:02.02 ID:eSwOe2ia
実際恐ろしく成長のおそいサボテンなんか食べて
あんな巨体維持できるわけねえよな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:23:12.29 ID:PTRJVaXH
みんな3Gの双剣には何を望む?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:57:41.61 ID:mFVs7D5h
水中乱舞による平泳ぎ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:05:18.96 ID:M7Y06y1Q
サイクロンかっけーわ
攻略本で絵だけ見たらダサいけど実際振り回すと映画ニンジャアサシンの
鎖鎌みたいになって超かっこいいわ


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:05:43.53 ID:52ILUOVT
>>745
ラギアを双剣でフルヌッコしたいれす^q^
水中があるのが3triと3rdの大きな違いだよね。
さらに蒼レウスいるとか胸熱

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:13:49.14 ID:UXDDG4kU
>>745
隠れパラメータ(属性70%とか)の完全廃止
アルバ双剣
鬼人回避で減るゲージをスタミナか鬼人ゲージかいづれか1つにしてほしい
回転斬りと車輪切りの最高打点を少し高くして尻尾とか切りやすくして欲しい
超絶一門に愛の手を

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:19:22.80 ID:0PpNrLof
超絶さんは超絶さんでいいだろ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:21:25.05 ID:UCnDJ94Q
そういやkaiで超絶部屋というのがあったので入ってみたけど
3人でジンオウガ一匹に10分針だったw

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:25:21.87 ID:Dh9IrGga
面白そうだなww
アドパでも立ててみようか

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:44:48.31 ID:UXDDG4kU
しかしなぁ・・・ずーっと出なくてやっと発掘した超絶を担いでジエンに行った後のガッカリ感ときたら

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:45:15.13 ID:2Nga9LOY
http://enjoy-web.biz/bbs-i/sexy69/bbs.cgi?mode=photo&no=5885

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 21:03:09.01 ID:sK/nyIoF
>>749
尻尾なんて贅沢はいわないから腹を斬らせてくれ・・・。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 00:43:33.66 ID:+FI97AJt
超絶部屋ワロタ
金銀夫婦に挑んでほしい

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:02:52.13 ID:vF2iCAzX
>>749
>鬼人回避で減るゲージをスタミナか鬼人ゲージかいづれか1つにしてほしい
俺3rdで初めて双剣使った時減るのゲージだけだと思ってたんだよな
よく見たらスタミナも減ってて意味わからんかった

鬼人化では回避が出来ない仕様にすれば
強化状態と区別できるし強壮剤ガブ飲みみたいな何も考えなくていいアホ戦術もなくなる

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 08:43:05.35 ID:VrHVFQQx
>>757
鬼人化すると回避できないてどんなマゾゲだよ…
でもスタミナ等には禿同。

あとは双属性復活かな?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 09:03:18.00 ID:JbTKBJ+5
>>757
強走薬がぶ飲みする武器は双剣以外にもあるのに
何で双剣ばっかり差別されないといけないんですか;;

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 09:10:45.65 ID:PtsHcvpO
前作で強走乱舞が強すぎたからじゃないの

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:07:06.35 ID:Tn9bfatp
>>753
超絶を貶してるようで自分の地雷っぷりをアピールしてるんですねワカリマス
残念な性能の烙印は担ぐ相手を選べるようになってから押せよ

>>757
初めて双剣使ったけど〜程度で双剣を語るなよ;
スタミナ管理できないなら素直に強走飲めと
一般的に双剣=初心者でも簡単に使いこなせる武器って考える傾向が未だに抜けないな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:20:04.69 ID:D3E/yFGo
属性70%をやめてほしいとか高さが欲しいっていうのは分かるけど鬼人強化は今のままで良いと思う

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:30:11.07 ID:RymNKL4b
鬼人連斬のゲージ消費軽くしてほしいの

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:38:58.22 ID:fMDYm9Mw
たまに鬼人化すること忘れてる私は…バカなだけですね…

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:50:44.71 ID:eLpiJ9e0
強走なし・温泉なし・お肉なし・スタ急なし・ランナーなし
でやってみたらスタミナ管理できなさすぎた
強走ガブ飲みの癖でゲージ溜まってるのに斬り払い後すぐ鬼人化しちゃって攻撃後回避できない事態が多発
スタミナが初期値より一段階減った状態の双剣は地獄
鬼人強化なんて存在しなかったって感じでやってきたけど、
縛りで遊ぶなら鬼人強化は双剣にとってかなりプラスだと思う
強走ガブ飲みならほぼいらないよね・・・?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 11:30:10.59 ID:B7fQQb9y
双剣Wiki見て思ったんだが、いまだに続く無属性双剣信仰は何なんだ?

弱点だけで見ても、俺が計算すると属性武器に勝る場面が無い様に思えるんだが・・・・・・
例えばスキルなし・爪護符+ドリンク大で防御率100ドスジャギィ頭に切り上げで計算したら

ボッカボッカ47.18
アカム49.56
ゲキリュウ51.22

当然端数は切り捨てだが、一応小数点以下第二位まで書いてみた。
攻撃大やら会心つけてもやっぱゲキリュウがTOPだし、当然、匠つけると差がもっとでかくなる
属性の通らない弱点ってのも思いつかんし、どうにも無属性武器の価値が見出せん

俺が何か見落としてる(それか計算間違ってる)可能性は非常に高いから、何か間違ってたら教えて欲しい

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 11:33:26.87 ID:PtsHcvpO
信仰というか、今回属性カットされてるから無属性も使えるよって事なんだろうが
それを過大表現してるから信仰に見えるんかねえ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 11:48:34.19 ID:eLpiJ9e0
双剣に限らず基本的にどの武器でも
無属性の高攻撃力武器(アカム武器とか)より、弱点属性の高攻撃力武器が【少し】実ダメが高い
って感じだよ、>>766の計算でもわかるけど誤差程度だから結局好きなの使えってのと、無属性はいちいち弱点属性に変えなくていい汎用性って点で強みがある
wikiとか更新されてからだいぶ時間経ってるんじゃない?知らないけど

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 12:38:09.47 ID:bYQFtrRh
あとアカム双の話で出るのは
青ゲないから弱点狙うならヒットストップがかからず
時間当たりの攻撃回数は増えると言う話だが正味
どのくらい変わるもんなんだろ
あんまり詳しくないんだが

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 12:46:30.32 ID:HgiVpUIm
今作、無属性が活躍してるのって近接だと大剣ハンマーだけだよな
個人的な趣味とか浪漫とかで担ぐことはあるけど
というわけでみんな岩をバターのように切り裂こうぜ!

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:04:36.83 ID:eLpiJ9e0
実際やってみてヒットストップのひっかかってる感は体感できるけど
それでどのくらい変わるのかは謎だよね 
攻撃回数は、まぁ増える場面ももしかしたらあるかもしれないと言えなくもないんじゃないでしょうか?
って感じ(´・ω・)
自分はTAもしないしそれも誤差程度で片付けてしまえるな・・・
気になる人は気になるんだろうなー

大剣は不確かだから言えないけど
ハンマーに関して言えばやっぱり弱点属性使った方が実ダメ高いよ
よくスレにある期待値一覧表は属性ダメ反映されてないからね
計算機使って属性値も入れると、双剣スレで言うのもなんだけど、龍雷が通るやつの多さも相まってアルバ武器、オウガ武器のスロ、ゲージ、属性値、攻撃力などの優秀さが目立つ
ほんの少しだけど

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:05:18.30 ID:Tn9bfatp
>>769
ティガ(原/亜)でガチタイムアタックするならアカム双が筆頭。
紫ゲのでっかいヒットストップだとより顕著にアカム双無双だったが、
今作でもそれは変わらん。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:33:38.70 ID:fMDYm9Mw
無属性なら天夜連刃黒翼さんも忘れないであげてください

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:41:04.88 ID:JrH2iC9V
常に「最適解」を担ぐだけなら属性でいいけどさ
オンでやってて集会浴場から出たくないときとか
複数狩猟で属性合わせが難儀なときとかに使うもんだと思うけどね
後、属性双剣に関してはもう「言うことがない」というか言わずともわかるけど
無属性は種類ありすぎるのでどう差別化されてるのか詳しく書いてるんだと思うよ?
あれをみて無属性信仰だの言うのもどうかと思う

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:13:52.00 ID:D3E/yFGo
まあ属性付いてても基本の攻撃力や切れ味がいいならそれで十分だけどね

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:18:05.19 ID:zbAZadQW
裏のデザインが好みじゃないから
そういう時はホーリーセイバーかラースを担ぐな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:28:07.71 ID:eLpiJ9e0
774は皮肉的な意味で言ってるのわかるから別件なんだけど
2chで最適解って言葉とチャットで語尾に♪つけてるのみるとなにかぞわぞわっとするw
もうおっさんなのかもしれん・・・

基本:弱点属性>無属性
変えるのだるい、いちいち変えに行ける空気じゃない、デザインが好き、四面楚歌みたいな構成→無属性
って感じかなー
無属性信仰って全然意識してなかったな ちょい双剣wiki読んでみるわ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:31:29.80 ID:eLpiJ9e0
四面楚歌はアグナがだるいから火持ってくか・・・
双剣スレの住人的には四面楚歌何持っていきます?
無属性はエフェクト的になんか物足りない感じがしてしまうなー
もっさり感じる
個人的にはこれ重要かも 斬ってて気持ちよくないというか


779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:53:10.26 ID:tVgsqAcj
>>770
アルバ武器が事実上無属性扱いかと
あれを龍属性だから龍の効かない奴には担がないって人あまり見たこと無い
つまり大剣、ハンマーに加えて太刀片手ランスも

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 16:42:34.81 ID:Tn9bfatp
>>778
サラマンダー一択。ラースでもまぁまぁ好タイム狙えるがやはりアグナが運任せになる。
wikiやここのレス見ててもお分かりかもしれないが、住人といってもネ実と程度が違うから…

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 16:47:09.69 ID:JrH2iC9V
>>780
そう思うならネ実に帰ってくれ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 17:07:51.23 ID:DnMoBn4p
>>778
ひいひい言いながら1回クリアしただけだけど
むしろアグナは捨ててホーリーセイバー担いでいった
アグナは胸元に飛び込んで切るか乱舞で押した…はっ!?、俺サラマンダーの時も乱舞で装甲をべりべり剥がしていたわw

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 17:31:20.85 ID:18BugWdx
>>765
スタ急はつけて風呂には入ったけど、モドリ玉・煙玉・耳栓・強走・肉無しで招宴やったことあるが、あれは地獄だなw
30針辺りでスタミナが25になって即死したわ
その後はスタミナが100まで回復したから何とかクリアできたんだけど

強走がぶ飲みなら鬼人強化はほぼいらないってのは概ね同意できる
でも無かったら無かったで困る時があるんだよな
俺の場合強走飲んでても抜刀攻撃から鬼人化するのが戦術の1つで、鬼人化する旨味が少ない時はそのまま連続攻撃や鬼人回避することもある

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:15:18.49 ID:zdku1UCZ
納刀つけとけ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:36:17.71 ID:oXgBxjWx
つーか肉は食えよwドリンコでもいいからさ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 21:16:45.66 ID:Zx1uBMzD
ハンマー スラアクの次は
双剣使おうかと思うんだけど使ってる人あんま見ない
そんな弱いの?
昔は強かったらしいけど

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 21:19:21.58 ID:m0QufryA
弱いとか強いとかじゃねえんだよ双剣は
とりあえず振り回してみろ楽しいから

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 21:30:14.34 ID:tVgsqAcj
強武器厨が逃げてようやく双剣のことが好きな人が使いたい武器になったということだ
今は片手が若干侵食され気味で、SBありきで語ってて息苦しい

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 21:34:22.12 ID:eLpiJ9e0
やっぱアグナ対策で火か!双剣スレの人と同じ意見なのはなぜか嬉しいな
>>783
それ!スタミナ減ってからまじで地獄なんだよ
温泉・アイテムほぼ全面使用禁止・お肉は各自縛りで(武器ルーレット部屋)でやってたから
縛り用にテンプレにあるランナー、体術+2、砥石高速化、回避性能+2みたいなのも作った方が良いのかもしれん
回性は1で十分だと思うけど、縛り始めて初めてスタミナ管理スキルの大切さがわかった
強走を常に潤沢に用意しとけばランナー、体術、スタ急なんてなかったって言えちゃうけど
>>783の最後の1行には同意だから鬼人強化は完全になかったとは言えないな
切り払いから鬼人化するのはやっぱ定番なんだなー

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 21:44:36.79 ID:eLpiJ9e0
>>789
双剣はリーチが短い、高い位置への攻撃部位破壊がつらい
弱点が常に高い位置にある敵に対する攻撃力が低いだけであって
ガンナーの異常性能を除いては、どの武器使ってもその武器の効率的なコンボ叩き込めれば
太刀と笛以外はみんな似たりよったりみたいだよ 意外かもだけどSBなし片手とハンマーのMPSもさして変わらない
双剣で言えば「鬼人化縦12回転きり払い切り上げ」か「乱舞」がいいみたい
太刀も鬼刃混ぜれる状態になるまでが弱いだけで鬼刃が使えるようになれば他武器と変わらない
笛は攻撃大を4人に吹く前提の攻撃力としか思えない攻撃力設定なのが残念だ
実際は敵の隙と弱点の位置とかの関係でリーチが長くて一発が重い武器のが効率でやすい敵が多いのも確か
参考:ガンランスwikiのMPSの表 間違ってたらごめんね

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 22:04:58.02 ID:22yxTWfl
>>788
うん、正直双剣はこの強さでよかったと思う
強武器厨が居座るとスレがメチャクチャになるから

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 22:06:29.53 ID:Tn9bfatp
とりあえずおっさんはこんなところに日記を書きません。以上。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 22:34:56.61 ID:ZoLF/GO5
強武器とか弱武器とか関係なくMHG発表時に思い描いていた舞うような
戦い方がようやくできたのが嬉しい。足止めて乱舞の時代が長すぎた。


794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 22:36:52.83 ID:VrHVFQQx
せめて
属性×70%、強走薬効果半減、モーション値低下
このうちどれか一つだけでいいから改善されて欲しい。



795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 22:51:31.34 ID:eLpiJ9e0
片手もスラックスもそうだけど、
コロリンから攻撃に繋げられるのは気持ちいい

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:11:26.91 ID:zdku1UCZ
回避からの切り上げは
双剣の背骨かもしれん

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:17:50.04 ID:+DyTjKt0
鬼人回避の隙の少なさになれちゃうと
大剣や太刀なんかの横コロリンがもっさりしすぎて使えなくなる。
まあ俺だけかもしれんけど
>>794
属性を内部でカットじゃなくカットした数値を表示してほしかったな
あと強走半減もいらないな。乱舞後の隙大きくするだけでよかったと思う。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:35:03.76 ID:22yxTWfl
2ndよりモーションがかっこよくなってるよね
ノーマル状態の△△△とかすげー無理があったし>2nd
あとやっぱり鬼人回避で攻撃をすり抜けて殴るのが最高
俺は下手だから回避性能+2が必要だが下手でも俺カッケーできる

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:38:28.92 ID:zdku1UCZ
以前のモーションは3段目が使い物にならないだけで
1・2段目は優秀だよ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:09:13.70 ID:X3dRHuT2
そもそも乱舞いらんと思うんだが・・
鬼人化状態でも斬り払い使いたいわ
乱舞は太刀の大回転みたいにしてダウン時だけ使うような感じがいいわー

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 01:09:57.38 ID:TGxqkVcc
鬼人化2回転切りの一回転目の後に好きなだけ斬り払うが良い

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 02:04:29.03 ID:lq9C2mUs
属性カットに関しては表示数値を5ずつ上げてくれれば許せる
30なら35でちょうどいい

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 04:59:54.80 ID:ws36yeMS
>>800
じゃ君だけそうすればいいんじゃ?
乱舞いらんとかないわ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 05:08:35.19 ID:GMtfVbiO
乱舞は大切
効率とかダメージとかTA的にとかじゃなく気分的に、

うん、ヒャッハー!したいだけです。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 05:36:01.34 ID:YNLyDB+6
なんかこのスレ日本語不自由なの多すぎじゃね?
ID:Tn9bfatpとか>>803とか

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 09:13:57.60 ID:ti9AG9sM
一時間ジャギィノス

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 09:18:26.24 ID:u6KPp5Wg
>>805
お前の読解力がないだけだろ
そういう話題振るほうが〜じゃね?とかDQN丸出しで不自由さが滲み出てるぞ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 09:22:06.87 ID:2vT4/+bx
>>806
ほら、巣に帰るぞヘーイwwwwwwww

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 10:15:08.48 ID:z92M65xQ
金槌始めたらマカライトと濃汁が足らなくなってんで上位渓流採取クエを回したんだが
プーさんが濃汁集めを妨害するので弱特サラマンダーでおしりをピカピカさせてやったらちょっと楽しかったw

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 12:39:19.96 ID:lh//fzj0
持つ剣をそれぞれカスタムできないかなあと妄想
片方をサラマンダー、片方をウンディーネなんてヴォルトトスさんみたいじゃないか

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 12:45:19.64 ID:4UpvE3Z0
ゲキリュウノツガイなめてんのか!!

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 12:50:31.65 ID:ncV9ozWm
>>810
けどそれ両者が見た目的に色違いだから出来るだけで
ほとんどその他の双剣じゃやっても見た目が残念な結果になるだけ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 12:50:56.46 ID:NVfwLVPq
片方は金レイア・片方は銀レウス
立派に別種のモンスターの対剣を担いでるじゃないのさ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 14:00:38.31 ID:N1/ezqW0
麻痺+毒でヴェノムボルト!とか楽しそうだなあ
どっちも蓄積低めで攻撃力195ぐらいでいいから欲しい

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 16:20:47.40 ID:LiCPa6y4
そんなの毒食らってる間は麻痺にならないとかいう
ポケモン設定になっちゃうよ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 02:23:26.49 ID:x1qmy44p
このスレってTAとかガチでやってる人どれくらいいるの?
あんまりTAの立ち回りとかの話題でないよね
まったり楽しくの方が多いのかな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 03:06:24.22 ID:/QV06Vah
TAスレいけってなるな TAって言葉を出さずに、
装備スキルアイテム使用の有無モンスの名前とか細かい条件書いて立ち回り質問すれば
荒れてない双剣スレでP3Gになったら〜とかの妄想しかネタがない時なら
誰か答えてくれるんじゃね しらんけど

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 08:28:07.80 ID:eOLEUBvx
今回は亜種が多目だから、双属性武器あれば楽しそう
と思ったけど、予想以上に無属性のやからが多いね

ロアルノア的な水毒とかギギさん毒雷とかフロバギ毒睡とかガンキン睡臭とかあれば面白いのに…

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 09:05:23.62 ID:ln7NBj5y
亜ナルには確定気絶攻撃があるから
片方は高会心、もう片方は減気・スタン効果を持たせるとか出来そうな気がする。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 09:24:24.89 ID:HPnylgGr
ガンキン尻尾切れない……

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 09:24:56.32 ID:ZZuQThO4
痺れ罠マジオススメ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 10:46:17.28 ID:exL+jYNX
>>816
ここはただの日記スレ
たまに半年前以上に答え出てる話題でお祭になるくらいか

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 12:25:31.19 ID:469/fI+w
>>818
>ガンキン睡臭

んん?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 13:09:38.99 ID:6ph8Pqg1
攻撃すると相手がこやし状態に…ってマイナスにしかならん気がするなw

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 13:11:06.24 ID:IZ3js1l6
逃げようとする→怯ませる→逃げようとする→怯ませる→以下ループ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 14:41:46.91 ID:DHGQ/4AO
>>820
イベクエのミニガンキンおすすめ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 15:23:48.21 ID:Pvje6SBg
そこはガキガンキンと言おうよ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 23:06:15.17 ID:/t8sOgP7
いろいろありがと
とりあえずイベクエやってみます。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 13:09:57.73 ID:UfBjGYiG
粉塵3・砥石・クーラー・ホット以外の全アイテム禁止
温泉ドリンク禁止の3人PTって条件で
【ランナー・スタ急・体術+1・回避性能+1・砥石】護石[気力回復]5S2
でやってるのですが、もしスキル構成の妙案あればお助けください
耳栓・腹減り無効・業物あたりも入れたいのですが一体どれを優先すべきなのか
匠痛撃攻撃UPなどはさすがに諦めました(´・ ω ・`)

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 13:59:56.44 ID:mHF3e32b
よくわからん縛りだけど体術抜いて腹減り無効でいいんじゃない?
スタ急抜けば耳栓まで入れれる
まぁいずれもおまもり次第だろうけど

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 16:57:13.20 ID:pFPuXycJ
砥石アリなら業物は置いといてもいいんじゃないか?
腹減りあたりを入れるのがいいと思う。

832 :最後の良心:2011/09/14(水) 22:20:01.70 ID:4VUdbt0R
新作タイトル発表・・・もうまともにレス返せる人もいなくなったな

>>829
砥石高速きるのもあり。3人ならヘイトの読みも楽。
3人なら全員縛りするくらいの腕ならすぐ終わるし腹減りなんていらんだろ
匠・体術・ランナー・回避1くらいあればいいだろ。
めんどいときはシルソルにランナーぶち込むくらいで十分。

833 :829:2011/09/14(水) 22:27:25.48 ID:UfBjGYiG
>>830-831
レスありがとう
体術はいまいちなのかー。あと腹減りにこんな評価もらえるとは書いておいてあれだけど思ってなかった
【ランナー・スタ急・腹減り・回性1・砥石】
回避性能1でかなり避けづらい夫妻とか王族行く時とかには
【ランナー・耳栓・腹減り・回性1・砥石】
で行ってみます ありがとう
ランナーは移動も楽になるからいいですよね


834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 22:43:52.26 ID:jOTJu00H
>>832
名前欄恥ずかしすぎワロタwwwww
お前の的外れなレスも完全無視されててさらにワロタwwwww

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 23:01:02.51 ID:M3tCf1Ts
>>834
お前の優しさに全俺が泣いた

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 23:38:48.27 ID:xUSblRvh
>>829
の縛りなら、はらへり無効よりは食いしん坊のほうがよさそうだ

837 :829:2011/09/15(木) 00:05:46.26 ID:rgWFkAdW
>>832
ごめんなさい
文章作る時間+書き込む時の2分待ちで見事にもれてしまった
斬れ味下がる度にチャンスがあれば砥ぎたくなるのと
双剣は納刀する場面も多いし納刀比較的早いし砥石は入れておきたいな
ランナーはすごい 鬼人時のスタミナ減少スピードが全然違う
それでも回避分のスタミナ残すの忘れがちだから体術も欲しいけど贅沢は言えん

>>836
食いしん坊は全く考えてなかった
たぶんこれだよね
食いしん坊 |+15|拾い食い|まんぷく効果に加えて、飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が回復する
お肉は食べないからまんぷく効果は乗らないけど、粉塵3は持っていくから確立上は100%スタミナ回復するのか
スタミナ最大値って一段階回復するのかな?
腹減り無効で初期値安定か増える可能性をつけるか
これも試さないとわからないですね ちょっとつけて試してきます


838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 00:19:21.68 ID:27AqJIXF
>>837
25回復らしい
30%ほどの確率で一度もスタミナ上昇しないことがあるので微妙かも
スタミナ上限減ってないときに粉塵飲んだら無意味になるしなー

839 :829:2011/09/15(木) 00:37:05.54 ID:rgWFkAdW
>>838
>スタミナ上限減ってないとき
温泉入らないので必ずスタミナ上がる可能性はあるけど
30%ってとこがネックですね 必ず上がればかなり使えたのになー・・・

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 04:55:46.80 ID:IMJoNLcO
>>837
拾い食い書いたものです。
スタミナ回復は+25で、確率は1/3だけど。

…ホット・クーラーの使用に制限はないのでしょう(´∀`)?

ずるいかもしれませんが、そういうこと。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 05:04:29.92 ID:qqz6psPC
基礎からやり直そうと戦闘スキル無し、護符爪ドリンク無し、ユクモノ(無印)で遊びはじめた
村クエのプーさんとファンゴをやって「集会所下位のほうが連戦がめんどくさくないな」と下位とエリマキトカゲをやってびっくり
いくら切っても死なないw
何度も切れ味がボロボロになるし、なんども足を引きずってエリチェンされるしで仕留めるのが大変だった
あたりまえだけど村と下位ではHPが全然違うなと言うことでユクモスライサーに持ち替えちゃった・・・

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 05:34:10.39 ID:rgWFkAdW
>>840
なるほど、z・・・、賢い(゜д゜


843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 05:56:02.21 ID:aKDy94zG
>>841
そういうときこそ超絶一門
SEと見た目のかっこよさに惚れること請け合い

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 07:33:54.01 ID:rgWFkAdW
>>843双剣SE詳しいかな
テンプレのオススメ最終派生は全部作って
今素材集めつつコンプ目指してるんだけど
超絶一門以外におすすめのSEの双剣ってある?
超絶一門はほんと好き 音は


845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 08:52:19.56 ID:0scf78tb
超絶さんの攻撃力が下位狩り団子並で泣けた
まあゲージとか属性とかあるわけだが・・・ねぇ?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 09:01:38.68 ID:lGG/5H6K
>>837
どうでもいいが確率が何故か足し算になってるぞ。100%→約70%
ちゅうがっこうに行ったら教えてくれるよ
あと体術で回避不可能のスタミナのラインは変わらない

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:39:09.88 ID:XHrxxUDD
黒wikiに鬼人化中の属性カットがないかのような箇所があるけど、もちろんカットされてるよね?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:33:07.00 ID:UwfQrRa5
鬼人化中だろうがなかろうが常時カットされているんじゃないの?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:35:59.92 ID:/9nq8doQ
元々のカットもあるけど双剣にはさらにモーション毎にカットされてたはず

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:43:20.04 ID:qEE4VsSP
常時三割カット、両剣で同時に切りつけるモーションは五割カットって事は知ってたけど
そこからモーションごとにさらに属性値削られちゃってるの?
道理でセーバーで主任の顎が割れないわけだ…

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 08:16:39.86 ID:rDVVl7ww
双剣wikiのお知らせのところにいるポンデってやつかわいい。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 08:57:36.70 ID:0uKi0zO8
好評でなによりだぜ
お知らせ欄追加されてたけど誰も何も書かないから自由に貼らせてもらってるw

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 09:03:57.94 ID:5BJDx/q/
>>850
どんだけ双剣嫌いなんだよ>ダメージ設計担当者
モーションは凄くイイのに
・・・そしてそれでも属性武器が強い双剣(超絶除く・・・orz)

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 09:22:40.47 ID:wOnR0+BH
mh3gの実機ムービー見たんだがすごいきれいだな
双剣の水中モーション、乱舞しか見れなかったけど、地上に比べて特に攻撃スピード落ちてないな
トライ準拠で行くと片手剣の水中攻撃スピードは落ちるから
水中戦がある限り今作みたいに片手の劣化ってことにはならなそうだ
双剣のほうが剣がさらに小さくて薄いから水中での抵抗が片手で振るうには片手剣より向いてて、
盾より軽くて身軽に身軽に動けるとそれっぽい理由も考えることできる

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 09:42:57.89 ID:rDVVl7ww
水中でも素早く鬼人回避出来ればいいんだけどなあ。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 10:11:33.93 ID:2Ul/Jh4T
MH3て各武器ごとに水中でのモーションスピードに補正あんの?
双みたいな小型はそのまま大検はのっそりしちゃう、みたいな?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 11:04:10.41 ID:KVo7KguV
>>850
モーション毎に削られるってのは両手攻撃のこと
それ以上削られることはない
にしても属性カット=双剣の弱さって安直に考えるにわかが多いな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 11:43:58.53 ID:GuDrRIua
triGのPVにロアルいたから、wikiの最後の行書きなおしたよ
水中での双剣の動きが楽しみだな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 17:12:56.37 ID:iaQQDzNX
双剣wikiのドロスドロスのページ、昔はなんて書いてあったっけ?
○○には負けるが××には勝てるのだ!とか書いてあった気がするけど思い出せない・・・。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 17:19:43.18 ID:5BJDx/q/
このスレ的にはメジャーなドロスドロス俺は作って無いんだよな
いきなりオーダーレイピア作ってホーリーセイバーへ
あとでウンディーネを加えて水属性は終わりだった

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 17:33:40.97 ID:0uKi0zO8
>>859
白ゲウンディーネには負け、青ゲウンディーネと同じくらい。
だけど白ゲホーリーセーバーには勝てるのだ!

ページ上部の表示→編集履歴 から過去の編集履歴全部見れるよ
これは一番古いデータだけどもっと色々書いてある

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 18:21:54.18 ID:KVo7KguV
>>859
計算機カチカチしただけとしか思えない情報なんていらんな。

>>860
メジャーとかじゃないんだよ
双剣で上位を進んでれば必ず作らざるを得ない武器

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 18:40:37.25 ID:VqdGEQmF
vitaで出るまで待とうと思ってたけど3DS買おうかな

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 18:41:39.36 ID:0uKi0zO8
>>860
俺もセーバー先に作ってたから、ドロス作ったの双剣500以上担いだ後だったよ

>>862
どういうことが書いてあったかなーって思いだしただけだろ
それにアンタが情報欲しいかどうかとかどうでもいいし、誰も聞いてない
にわかがどうのとか、いちいち噛みつくのはやめろ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 18:58:45.03 ID:yE0Bq1Kk
>>861
ありがとう。
昔の色々書いてあった方が自分は好きだったけどなあ。
今のページはちょっとそっけなさすぎる。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:11:25.29 ID:qEE4VsSP
基本データは黒wikiや解析wikiで間に合ってるんだし
もうちょっとネタや長文に走ってもいいと俺も思うな


867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:31:11.89 ID:KVo7KguV
>>864
主語が無い上にゲージの長さも考慮してない計算機の情報をそのまま載せているだけで
意味が無い情報だと言ってるんだ
載せてしまったら>>859がコピペ文をそのまま真に受けてしまうことくらいわかるだろ
何故消されたかもろくに考えずにコピペしてやることが親切だと思ってるのか?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:32:16.18 ID:/9nq8doQ
お、おう

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:41:57.77 ID:0uKi0zO8
>>867
だったらそう言ってやれよ
意味わからん迂遠な言い方して伝わるはずがないだろ
それにさっきも言ったが「データ」が欲しいんじゃなくて「どんな記事内容」だったかが知りたいんだろ?
自分が持ってる知識が正しければ何言ってもいいとか勘違いしてんなよ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:44:20.78 ID:iioqYR+F
>>862
水属性=ホーリーセイバー系・・・って事でまったく眼中になかった
見た目の好みの問題だけど「欲しいモノを作る」で通してきたから
だから土雷も後のほうになるまで作らなかったり(ギギボルトまじイケメン)

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 20:22:22.05 ID:RL50z4k0
>>870
それでいいんじゃねの?
好きな武器使うのが一番だ
つか、双使用数1000超えてるけど、未だにドロス作ってないw
ホーリーさんを担げる機会を減らす気は無い

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 20:44:59.86 ID:1Fy+SfPX
ホーリーしかないだろ・・・
いいから一度背負ってみろ、惚れるぜ


873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:01:03.66 ID:t2Jq7LCz
wikiのロアル亜種 前足無くね?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:01:30.83 ID:/9nq8doQ
あ、ほんとだ
編集ミスってた

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:47:15.80 ID:BTnn3Emn
ラスプレみたいな逆手持ちやFの爪の形した双剣もっと欲しかったな・・・

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:50:53.33 ID:NdB3wQBb
とりあえず、海賊一式にホーリーはガチ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 10:41:39.78 ID:1LERV4dd
シルソルウンディーネできるまではドロスだったな
ドロス、ジェミニは作れる時期のわりに性能いいからすぐ作っちゃう///ビクンビクン

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:16:12.66 ID:iVZi/3f5
氷属性はジェミニ一択なのがちょっと悲しかった
そしてアルバ武器が無いのに超絶さんすらエーってもうね

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 13:44:16.67 ID:Es/Usfu3
超絶さんは攻撃力195でもよかったろうに

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:20:40.19 ID:jdZVBFgh
>>878
ベリオ双はあるだろうとしばらくは信じてたんだぜ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 10:18:20.62 ID:GDzZJn85
ラースプレデターは殴ってるようにしか見えない・・・それはそれで気持いいが
ある意味ハンマーよりもぼこぼこにしている感がぱないw

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:10:55.33 ID:rrleX2CW
それを聞いて作る気が起きたんだがジョー玉が出ない。
いやまったく出ない。
トンファー的な武器なのか超欲しい。


883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:32:28.62 ID:Qw1W4qvb
      ∧_∧
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ


884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 03:17:27.37 ID:Y4HBnkRN
トンファーというより超巨大なナックルって感じw
http://www.youtube.com/watch?v=KvLan5qDBas

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 15:01:01.00 ID:q3VVzx5v
玉は一発で出たけど頭が足りない
自分で貼れないからジョー部屋ないかなあ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 15:31:00.34 ID:+OoPXU6Z
>>885
火山行けないなら素直にHR上げろよw

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16:01:56.78 ID:rrleX2CW
>>884
超かっけーな。
俺愛用のナルガUとも絵的に合いそうだし。
つーかジョー戦ばっかやってたら太刀が無駄に上手くなっていく・・・。


888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 17:04:41.21 ID:6ovlFHXy
おいらは双剣と弓だけどジョーさんは双剣だなぁ
回避性能つければ俺みたいな下手でもブレスも抜けられるし基本足切り無双
罠肉各種と睡眠肉→樽G爆破→落とし穴乱舞のコンボでサクサクいく

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 17:20:17.62 ID:To2nYv0f
>>887
おいw双剣使えよw
ジョーと双剣の相性が悪い云々言われるのは個体によっては痛撃発動させにくいから
>>888のやり方で余裕で狩れる
むしろ俺は双剣での狩りで一番好きなのがジョーなんだぜ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 17:48:08.06 ID:rrleX2CW
忍者だから太刀と弓はいいんですぅ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 17:50:34.05 ID:NW0DAdP2
小さめのジョーさんなら股下で暴れてれば腹にも当たるしな
銀レウスさんもそうだが、相性悪い悪い言われておきながら結構何とかなるのが双剣

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 18:12:18.44 ID:FycBfwBO
いや、双剣に限らず相性って決定的なものじゃないし・・・
戦い辛い、時間掛かる程度でなんともならないのはないぞ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 18:38:01.34 ID:o5iSBsHh
銀レウスは耳栓つけてカウンターバインドボイス後のバックジャンプブレスに閃光合わせればストレスフリー
生身縛りとかはやってられんけど

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 18:48:38.50 ID:iP5F98Zm
レウスレイア・・・特に金銀は弓に逃げるw
あとアマツかな>弓限定
逆にジョーさんとガンキン主任は双剣
他は気分しだいだが一応双剣メイン

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:40:41.44 ID:O5+gWuh0
アイテム縛りでもレイアと金レイアは楽しい。
銀も楽しめるようになれんかなーと詰めてたけど禿げそうだったのでやめた。
全部耳栓有り。

セカンドキャラで双剣縛りやってるけど耳栓無しレウスが糞ゲーすぎる

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 21:14:56.77 ID:Ol1/txKr
原種レウスって鬼人化双剣で頭張り付き無理じゃね?
どう頑張っても轢かれるんだが

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 21:33:44.63 ID:rrleX2CW
玉狙いとかでソロ連戦してるとちょくちょく武器変えないと飽きるっしょ


898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 22:13:04.33 ID:fT2GZo80
>>896
回性2付けてもいいんだぜ? ちゃんと突進の攻撃判定出るタイミング知ってれば、突進の足をフレーム回避できるよ

つか、双剣で頭張り付きたいときは振り向いてる最中の頭に攻撃するんであって、
振り向ききった後の若干の硬直中に頭狙うわけじゃないよ。この時間まで攻撃してるなら、手出しすぎだわ
ゲームは違うがp2gのガルルガ教官で頭狙い練習したらいいかもなー

頭斬った後は、レウスが振り向ききった後の若干の硬直中に回避or横回避で突進予想範囲外へ抜けて、
次のレウスの攻撃がブレスなら更に頭斬ればいいし、突進やバックジャンプブレスなら追えばいいよ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 22:52:03.74 ID:Kgq/GlYc
同じ相手に飽きるけど
双剣には飽きないので
別の奴行くか炭坑夫する

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 00:44:00.79 ID:5Vq+2jFS
MHP3を始めてから上位までずっと大剣使っていて、最近双剣を使い始めた者ですが、質問です。

・大剣の時の癖なのか、敵と間合いがあくと納刀してるんですが、その必要はないでしょうか?

・現在上位☆7のクエを2〜3クリアしたところですが、ベリオSシリーズを全種作るには、
もっとクエをこなさないといかんのでしょうか?キークエだけクリアしていけばおkでしょうか?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 01:15:42.52 ID:S/eFXuvk
>>900
距離がひらいてんなら納刀して構わないよ
双剣は武器出しも早いんでさして問題は無い

よく判らんが、ベリオ一式作りたいなら素材揃うまでベリオ狩ればいいんジャマイカ?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 02:36:36.79 ID:iO8KMgor
金は俺も楽しいと思う、銀は嫌いだが

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 03:00:24.66 ID:qYX1wUUi
みんな金好きとかどうやってるんだよ…
どう頑張っても20分くらいかかるぞ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 03:32:04.73 ID:1jIZRsO7
閃光で墜落させまくったり
疲労時に落とし穴に叩き込んで背中を切り刻んでいれば10分針くらいにはなるんじゃね

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 04:33:32.65 ID:/4tk5CKe
>>900
多少の間合いで納刀することはない。
モンスターの遠距離攻撃が確定するくらい距離が開いたら納刀すればいい
基本的に抜刀状態維持がベスト

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 06:37:00.63 ID:qtRqKL3Z
翼狙える武器だといかに弱点狙うかが重要になってくるけど
双剣なら開き直って足しか切らなくていいから金は楽しい

銀は爆ぜろ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 07:04:58.55 ID:N3GxDhCi
ヌヌで金は慣れれば原種と大差なく狩れる気がする
滞空時間長いおかげでPTやオトモ随伴なら尻尾も結構攻撃できるし

銀は爆ぜろ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 07:18:52.41 ID:1N94FyX3
金は3回サマソすれば降りてきてくれるし後退3連ブレスに追撃サマソが来るかどうかみたいなの考えながら立ち回れるから楽しい。

銀は爆ぜろ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 07:25:45.75 ID:uEBaRnbq
確かに脚切って翼狙いを続けてれば勝てるし
サマソを避けたり目の前から来る三連拡散をどう避けるか考えるのも楽しい

銀は爆ぜろ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 08:21:03.77 ID:Wa89eUZz
銀嫌われすぎだろww

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 08:25:29.87 ID:/f+9gDJm
???「やっぱり私の方が人気者かしら♪」

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 08:57:44.59 ID:2pSJ24by
>>911
ディ亜さんちーっす

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:25:09.39 ID:9GwZO8pD
はじめて双剣に手出してみた
最初は難しかったけど
慣れるくると他の武器より爽快感というかすごい楽しい




914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 12:23:03.09 ID:FSUwu6OT
>>913
ようこそ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 13:29:29.20 ID:MYfooxjA
ムーンサイドへ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 15:53:52.83 ID:78wghK2o
ホテルは

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 16:47:28.63 ID:oYX8RsTp
双剣使用者って他に何使ってるのかね
双剣と片手ばっかだからPSPさんのスティックとボタン寿命がマッハ
GEでもショートばっかだし、俺はこういう武器しか使えないんだろうなw

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 16:50:38.78 ID:S/eFXuvk
>>917
俺は、ハンマー、太刀、、斧、弓辺りを担ぐ事が多いかな
他の武器は闘技場か、武器合わせの時に担ぐ程度

ガード出来ないのばっかだw

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 17:08:03.63 ID:tDR/2nhq
ガンスとスラッシュアックス。
どうも武器操作が単調じゃないのが好きらしい

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 17:13:53.66 ID:yuS4bs3A
双剣と弓
他は使えない

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 17:54:45.10 ID:7XOnbBcT
武器だしてる時の速度の関係でライト、弓と基本納刀状態の大剣かな。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 17:55:40.56 ID:32zh6TrY
ガンスとスラアクかなあ。
ガンスは死ぬまでガード突きしてれば楽だし、スラアクは斧と剣の使い分けが楽しい。

一時期笛も使ってたけど、自己強化の旋律維持すら
めんどくなったからやめちゃったなあ。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 18:17:45.64 ID:PYHx317M
片手、太刀、ランス、ガンス、スラアク、ヘビィかな
モンハン持ちできなくてもデメリットが少ない武器種をやってるわー
その関係で俺は大剣、ハンマー、弓はちと無理だ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:22:35.20 ID:NfO7GOil
双剣はアクション的な忙しさで、笛は頭使う忙しさだから対極かもな
俺はランスもカウンターと突進が楽しくて好き

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:43:41.70 ID:EWR4N7rE
ガード無し系の武器とランス系を併用できるのってすごいわ
回避ボタンで飛ぶ方向が逆だから敵に突っ込むw

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:47:25.60 ID:3y2nfo9g
>>917
こんな感じかな
ttp://uploda.in/img/data/img6840.jpg


927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:14:14.74 ID:wMfu1ura
>>926
これはこれですげぇわ
それとも結構いるのかね

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:20:41.28 ID:1jIZRsO7
>>917
大剣やスラアクも嗜んでおります

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:24:10.60 ID:TzE7AXZJ
>>917
俺は大剣と双剣が150くらいで
片手 ランス スラックス ライトが100くらい

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:26:25.32 ID:S/eFXuvk
>>926
かっけぇぇぇなwwww

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:30:25.26 ID:oibZ5D5Y
訓練所の他武器すら触ってないのはすげえわ
俺はガンナーもやろうと思ってサブはライト選んだけどやっぱ双剣が一番好きだな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:03:56.31 ID:tDR/2nhq
双剣じゃないが笛のみ3000越えってヤツがkaiにいるぞw
深夜無言部屋とかにいけばあえるやも

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:06:55.54 ID:kPSm+KvU
>>932
ネカマなんかな
ネトゲでサポート職しかやらない奴は大概ネカマ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:22:49.01 ID:MYfooxjA
無言なのにネカマの意味ないだろ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:25:48.21 ID:tDR/2nhq
ギルカ見たが男キャラだった
というか、中身男の女キャラ=ネカマじゃねーからな?
レッテル貼りはやめれ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:48:36.82 ID:/f+9gDJm
>>933
うわぁ・・・

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:55:43.27 ID:M39YZFsy
男キャラを使う女性を演じた方がひっかけやすいとか
ネカマの実体よく知らないんだから勘弁してやれよ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 22:22:19.45 ID:NfO7GOil
どうでもいいですそんなものの実体なんて

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 22:49:51.08 ID:iO8KMgor
ネカマといってもちゃんと中身♀演じてる層は少なくて
ごっつい男より可愛い女の子を使いたいだけの層が大半

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 22:58:25.81 ID:dHOG9deN
だからそれはネカマじゃないと
その理論ならストUの対戦で春麗使ったらネカマなのかよ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 00:04:20.20 ID:wJa43vSK
俺はオンにはいかないけど女キャラだな
もともとムッツリのうえ2nd/2ndGと男キャラを使って装備のダサさに絶望した!

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 00:14:00.84 ID:SOJcJhkw
またよりによってP3で・・・

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 00:45:02.21 ID:Q2e/BeHZ
確かに男でやってると女のエロ装備が羨ましくなるけど
ダマスクヘルムを見てると、男の方にはラオウという言い訳があるのでよかったとか思っちゃうなあ。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 00:48:31.90 ID:SOJcJhkw
据え置きは女、携帯は男でやってて特になんとも思わなかったけど、
P3は男でやっててよかったと「待たせたな!」を聞いたときに思った

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 02:29:40.74 ID:0v+v7LQ4
━━━━━┓    ┏━━━ ━━━━━┓
┏━━━━┛    ┃       ┏━━━━┛
┃        ━━━┛      ┃
                                            糸冬
                                       ---------------
                                        制作・著作 SCE

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 06:12:40.11 ID:lQogL6R7
P3の女装備いいじゃん
ダマスク腰・荒天足がなかなかカッコイイし
お守りつかって頭をジエン装備当たりにすればかなりイケル
ネブラU+お守り・珠でお手軽かつ実用的なエロ装備作れるし

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 08:49:06.12 ID:pQIKqOjF
ダマスクは頭さえ回避できりゃーあとはなんとでも、だからなぁ
後はベリオSキャップを許容できるかによってだいぶ変わるな
俺は髪型さえ見えてくれれば満足なので得してるw

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 09:28:11.02 ID:tUx5sPRx
女ナルガU一式(頭キャップ)のエロさに惚れて最近双剣に手を出しますた
ゲキリュウノツガイたんペロペロ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 10:35:48.65 ID:dqwjAQHf
>>948
おっとそれは私の嫁だ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 11:13:40.62 ID:tUx5sPRx
そ、そんな結婚してただなんて…彼氏はいないって言ってたじゃないか!
なに!?彼氏はいないけど夫はいるだって!?
そんな…子供まで…キミって女は

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 11:20:30.80 ID:LNOK4vN4
気持ち悪い
今までずっと黙ってたけど双剣スレって他スレと違って所謂キモオタばかりだよね

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 11:25:49.84 ID:vg6rCe24
>>951
ネタにマジレスかい?
ああ、釣りですかそうですか。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 11:28:30.94 ID:kNMoWj3l
ゲキリュウノツガイなんて名前なのに独り身だと思い込んだお前が悪い

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 11:47:13.04 ID:tUx5sPRx
なんかサーセン

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 12:00:26.12 ID:Ua5tWBJd
ゲキリュウさんはサラマンダーに喰われてるしな
基本匠装備だから切れ味>>スロ1になってしまう

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 12:02:16.57 ID:kNoGYTxh
ツガイ作ったはいいが結局サラマンダーばっか使ってる

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 12:14:56.01 ID:vg6rCe24
http://zenu.xrea.jp/script/mhp3/mhcalc.html

↑このサイトって計算あってる?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 12:23:34.41 ID:uqOk7uAF
ゲキリュウさん作ってないし・・・サラマンダーで満足

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 12:34:09.48 ID:pQIKqOjF
そろそろ次スレか…書き込み控えとこう
次はテンプレにwiki入れるんかな?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 13:45:20.79 ID:MkK8b3Tz
唐突にテンプレにwiki追加なんてお前上級だろ。
また名無しで潜伏して分裂大作戦かw
ガンスの次はこっちか?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 15:38:53.10 ID:pQIKqOjF
え、何の話?
マジでわからんのだけど・・・。
なんだかわからんが分不相応な申し出だったん?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 15:39:25.85 ID:RUaGIow7
武器スレの皆さん!ガンススレのようにトライGに備えて新スレを立てましょう!
携帯ゲー攻略板はモンスターハンターシリーズのための板です!
作品ごとに武器スレを立て、ガンススレのようにそれぞれの作品の会話をしましょう!

【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part1【トライG】 ←3G本スレですがこちらのほうが伸びてます
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1316512486/
【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃41発目 ←現行スレですが既にスルーです!
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1316509210/

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 15:43:27.59 ID:pQIKqOjF
↑コレのこと?なんかタイムリーに書き込み来たけど
単純にこのスレ内でwiki立ち上がったから追加なんかなって思っただけなんだけど
いきなり噛みついてくる方が不自然じゃないのかね・・・。
まぁいいやしばらくドロンしてるわ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 15:45:41.41 ID:uqOk7uAF
たまに弓スレで生まれたキチガイが乱入してきて「上級」とかテンプレとか発狂するから
その間はドロンが正解
俺は双剣と弓を使うから向こうも見ていたんだが荒らされまくって見るのをやめた

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 17:22:50.23 ID:MkK8b3Tz
次スレ間近になって急にテンプレを云々言い出すのは怪しいだろ。

その間はドロンが正解   ×
見破られたらドロンが正解 ○
上級とハモのオホモダチコンビが懲りもせずやってんだろ。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 17:27:24.77 ID:SOJcJhkw
テンプレどうするかって、普通は次スレの時期に云々言い出すものだと思うが・・・

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 17:56:52.02 ID:wF0NJTNV
いろんな人が書いてくれたほうがいいとはいえ
荒れるのが怖いってのもあるだろうから難しいか

ただ、とりあえず>>959は何も気にしなくていいよ、うん

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 18:05:57.21 ID:dqwjAQHf
まあ>>1に双wiki加えればそれでおk
特段新情報もないし

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 19:20:35.26 ID:pQIKqOjF
まじ何なの…。
俺が言いたかったのは>>968ってことなんだけど
このスレ見てればwikiの存在なんて丸わかりだから荒れるとか気にしてもと思うんだけどな
っていうか>>965はちゃんとスレ内容チェックしてから言ってんの?
何も全部テンプレ書き換えろとかいってねーのに
釣られたかもしれんけどもういいや

>>966-968
サンキューな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:34:08.91 ID:MkK8b3Tz
まじ何なの…。
このスレ見てればwikiの存在なんて丸わかりだから>>2以降に加えれば十分なのに。


971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:40:40.20 ID:MkK8b3Tz
取りあえず立ててくる

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:41:33.51 ID:Djtk/5J4
一度はスレで相談した上でテンプレ編集・追加したのに
勝手に外して以後強行に反対する奴が居るよな
俺は有ってもなくてもいいがウザイ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:47:48.18 ID:MkK8b3Tz
【MHP3】双剣スレ 鬼人回避23回目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1316608877/
立てた

じゃ2以降のテンプレとかwiki追加は972がやってくれ
反対してるのがいるのにそれも入れるな、でなく単に2以降でと言ってるだけなのに強硬に1に入れろという奴がウザ臭い

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:52:30.84 ID:18jdHDjG
理想の流れとしては、一度はスレで相談した上でテンプレ編集・追加だろうな

モンハン関連のスレじゃないけど、1000近くでいきなり立てる宣言したやつが勝手にテンプレ改ざん・編集してて
その次スレで元に戻したら烈火のごとく怒って粘着して荒らすやつがいた

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:55:33.23 ID:pQIKqOjF
>>973
一応スレ立て乙

>>974
相談の意味で訊いただけなのに噛みつかれたんだけどw

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 22:14:25.70 ID:MkK8b3Tz
人の多い土日含んだときにでも話し合えば良いのに、
わざわざそれを避けて人の少ない平日のスレ立て直前に
妙な真似すんなってことだ。
荒らしの手口そのまんまじゃねーか。
荒らしと疑われても自業自得。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 22:18:32.03 ID:kqkegfMq
>>975
おまいも反応しすぎだよ
ドロンしとけばよかったのに擁護沸いた瞬間出てくるとか
次スレ間近で言うのは悪くないと思うけどね

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 22:22:45.08 ID:fieILaZZ
>>2以降のテンプレに無理矢理入れるより>>1のMHP3wikiの下に
双剣wikiを入れた方が自然な気がしたがもう立っちゃったからしょうがないな。

>>975>>976も過剰反応が過ぎて荒らしみたいになってるぞ。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 22:41:01.67 ID:pQIKqOjF
頭冷やすわ、すまんかった

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 23:09:39.00 ID:wF0NJTNV
テンプレ貼った。

ただ、言わせて。
1立ててそのまま放置とか勝手じゃないか?

>>1にwikiのリンクを貼られたくないから
とりあえず>>1だけ作っただけにみえるんだが。
>>2以降がいいと思うなら、上手く入れてテンプレ貼ってよ。

そんな中途半端にするくらいなら、立てなくていいと思うんだ・・・。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 23:11:58.20 ID:wF0NJTNV
一応苦言と意見を分けて。

個人的には、リンクは>>1に入れちゃうのが
一番しっくり来ると思う、というか、
今のところ他にうまく入れる所ないと思うのだけれど
次スレからいかがしましょう。

てか、荒らしっぽく凄く仰々しい言われようだけど、
wikiのリンク一つ追加するのって、
そんな大きな事なのかな…?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 23:21:42.17 ID:fieILaZZ
>>980-981
乙。
攻略wikiのURLを入れる入れないでごちゃごちゃ言ってるのは一人だけみたいだからそいつが荒らしなんじゃないの?
んで、荒らしに構っちゃった形になって今に至ってるんじゃあないかなあ。

後、新スレに「次スレ以降で相談しましょ」ってあるけど
新スレの次スレって遙か先な気がするぞw

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 23:23:50.41 ID:/odkgMT4
そもそも>>1には入れたくない>>2以降なら入れるのは勝手にとか基準がわからん
‥‥‥引っ張りすぎるのも荒らしか

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 23:28:24.16 ID:7fMzOKD/
Wikiは入ってても誰も困らないだろ
逆にデメリットって何よ?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 23:32:18.03 ID:pk6qMisF
「荒らしちゃんの気に入らない」だけだから無視していいんじゃね?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 23:32:27.36 ID:wF0NJTNV
>>982
あそこに書いとけば、コピペしようとしたときとか
テンプレ考慮するときに参考にされやすいかと思って。

>>984
俺らのwikiに土足で入ってくるな。
荒らしも増えるし、知ってるやつだけ知ってればいい。
言葉は悪いがそんなとこではないかと。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 23:52:06.61 ID:fieILaZZ
>>986
いや、そういう意味でなくて新スレに「次スレ以降で」って書いたら新スレで次スレの季節になったときには
新スレにとっての次スレはまだ立っていない、つまり「次スレ以降」はまだ存在していないので
結局新スレでは相談をしないのではないかと思ってしまっただけです。
・・・なんか揚げ足取りみたいになっちゃって申し訳ない。

テンプレの近くに相談のことを書くのは良いことだと思います。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 00:00:36.46 ID:wF0NJTNV
>>987
!?

!!?

・・・すまんw

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 00:20:08.17 ID:hRAUuH/v
覚えてる人がスレの真ん中あたりで提案して、次スレ立てる時期に、スレ住民にもう一度思い出させればおk

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 02:04:04.89 ID:s1CvLarE
P3rd関連のスレに限らず次スレが近くなったら「そういえばあのwikiのことだけど」とか相談するのはどこだって同じだろ
「平日なのに(中略)乗っ取りだ!」とか妄想にしたってひどすぎる

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 06:27:07.02 ID:MBoYAQqs
新スレに弓荒らしが貼られたし
やっぱり弓スレをメチャクチャにした粘着野郎がこっちも監視してるみたいなね・・・はぁ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 08:16:15.11 ID:efdu4eBa
武器の新スレが立ったら弓スレのテンプレが貼られるのはいつものことだろ

993 :970:2011/09/22(木) 09:31:31.64 ID:Jp5u312e
俺が指定したのは>>972 ID:Djtk/5J4 なんだけど。
出来ない宣言ぐらい待てばいいだろうに。
擁護専用単発IDと知ってるんなら別だが。

個人的には、リンクは>>2の頭に入れるのが一番しっくり来ると思う。wikiのリンク一つ追加するのって、 そんな大きな事なのかな…?
攻略wikiを>>1に入れるとゴネてるのは単発引き連れた自演厨だけみたいだからそいつが荒らしなんじゃないの?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 11:01:09.06 ID:l0+GuPy6
折衷案としては1に入れるのは前スレとルールだけにして、2以降のテンプレにリンクとして黒wiki双wikiをまとめて置いとくぐらいか
個人的には各wikiへのリンクがバラけてるのがもやもやするだけだから、リンクはリンクでまとめといてくれれば異議はない

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 11:15:28.77 ID:lMGRy6OR
つーか>>1自体すごく分量が少ないし
双剣WikiのURLは固定で新スレを立てる度にメンテする必要もないから
普通に黒Wikiの下に入れればいいと思うけどな?
なんで嫌なんだか明確な理由を聞きたいね>反対派

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 11:39:37.22 ID:Z0rynyEE
>>993
内容はともあれいちいち人の口調真似るのがすげぇキモい
粘着すぎるだろwww

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 11:52:34.65 ID:WQ8g+K/y
>>993
>>960>>965で下手な煽り入れずに、
>個人的には、リンクは>>2の頭に入れるのが一番しっくり来ると思う。
とだけ書けば、ここまで無駄に荒れなかっただろうに

俺個人としては>>994に同意。リンクはリンクでまとめといてくれれば、
それが>>1にあろうが>>2以降にあろうが構わんよ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 12:18:00.89 ID:mgOPseH+
なんかもうどうでもいい

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 12:25:50.25 ID:lMGRy6OR
どう見ても>>970が荒らしなんだが・・・

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 12:47:38.41 ID:Z0rynyEE
まぁ次スレは気持ち切り替えていこうぜ
ってことで1000get

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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