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【MHP3】双剣スレ 鬼人回避19回目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:38:51.75 ID:FVEZS5+B
モンスターハンターポータブル3rdの双剣専用スレ

MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

前スレ
【MHP3】双剣スレ 鬼人回避18回目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1303394118/

・次スレは>>970が立てること
・スレが立つまでは減速を心がけてください
>>970が無理ならばその直後を踏んだ方で。以下順繰り
・またスレを立てる際には宣言をお願いします

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:39:32.88 ID:FVEZS5+B
■お勧め防具[下位・村まで]
ルドロス一式: 研磨珠×5で【ランナー、砥石高速化、腹減り無効】
アロイ一式: 研磨珠×1で【見切り+1、砥石高速化、風圧無効(採取-1)】
 ☆3以降で店売りになるため手に入れやすい。採取-1は採取珠を付けて消すといい。空きスロ4
ベリオシリーズ: 頭部をベリオキャップにする事で【体術+2、ランナー】に加え空きスロ6が使える。☆4で作成可能

■お勧め防具[上位序盤]:敵の攻撃が痛すぎると感じた場合は、とにかく上位防具に変えて防御力を上げてみるといい
マギュルSシリーズ: 農場素材がメインで作りやすい。【回避性能+1、集中、アイテム使用強化】+高速設置+9/空きスロ7
ベリオSシリーズ: ☆7で作成可能。回避性能とスタミナスキルが豊富なのが魅力
 頭をキャップにする事で【回避性能+1、体術+1、氷属性攻撃強化+1】+スタミナ+6/空きスロ6

■お勧め防具[上位後半]
これ以降の装備は持ってるお守り次第になるので相性の良いスキルを参考に自分でシミュレーターを回しましょう
【MHP3】スキルシミュレーター Ver.4【雑談・テスト】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295617568/
自分でシミュレータが使えない場合はここへ
【MHP3】お前らシミュレータになれ!検索9回目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1301305247/

■お勧め武器[村まで]
無・・・ユクモノ双剣→ジャギットショテル→ジャギットショテル改→リーデルショテル→ヒドゥガー
火・・・(リーデルショテル)→フレイムストーム
水・・・(ボーンシックル)→(ボーンシックル改)→ルドロスツインズ→ルドロスツインズ改
雷・・・王双刃ハタタカミ
氷・・・(ジャギットショテル改)→スノウツインズ→スノウツインズ改
龍・・・(ユクモノ双剣)→(ユクモノ双剣改)→コルヌ・ワーガ→コルヌ・ワーガ改
毒・・・(ジャギットショテル改)→ブラッドウイング
睡眠・・・ありません
麻痺・・・ありません

■お勧め武器[最終強化]
無・・・夜天連刃【黒翼】、旋風連刃【裏黒翼】、覇爪アムルカムトルム、撲双剣ボッカボッカ、サイクロン
火・・・ゲキリュウノツガイ、サラマンダー
水・・・ウンディーネ、ドロスドロス、ホーリーセイバー、凶扇【黒風白雨】
雷・・・王牙双刃【土雷】、双翼刃ギギボルト
氷・・・スノウジェミニ、崩刃ヤッカムルバス
龍・・・ラースプレデター、双曲剣ロワーガ、封龍剣【超絶一門】
毒・・・ヴェノムウイング


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:40:13.38 ID:FVEZS5+B
■双剣に相性の良いスキルは?
・回避性能:回避時の無敵時間を増加する。敵に張り付いて戦うため相性が良い
・砥石使用高速化:斬れ味消費の激しい双剣には相性が良い。スロット5つで発動可能
・業物:切れ味の消費が実質半分になるスキル
・斬れ味レベル+1:斬れ味ゲージを50伸ばすスキル。ゲージに対応して属性値も上昇する
・集中:鬼人ゲージの上昇量が1.2倍になる、他武器との併用も可能
・アイテム使用強化:強走薬の効果時間が1.5倍になる。他の消耗品にも効果がある。
・体術:回避時の消費スタミナを+1で2/3に、+2で1/2に軽減できる。
・気力回復:スタミナの回復速度が2倍になる。
・ランナー:走る時や鬼人化時のスタミナの減少が半分の速度になる。

■スタミナ補助スキルに関して
・ランナーとスタミナ急速回復があるが、好みが分かれるため両方試してから選択すると良い。
 鬼人化の補助としてはランナーが優秀だが、スタミナ急速回復は鬼人強化状態での立ち回りの補助にもなる。
 また、珠などの関係でスタミナ急速回復の方が基本的には付けやすい。
 スロットや装備、お守り、珠など制限は多くなるが両方を併用する事も可能。
・体術スキルは方向性が違うがスタミナ補助として優秀
・強走薬を飲みスタミナ補助スキルを全て攻撃スキルに回すプレイスタイルも有効
 鬼人化中は強走効果時間の消費が2倍になるのでアイテム使用強化スキルが欲しい

※ランナー、スタミナ急速回復の優劣についての議論はされつくしている上に荒れやすいので
 自分で試すか過去スレを参照すること。話題に出す場合は十分気をつけるように。
 強走薬とスタミナスキルの優劣についても同様です。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:40:55.79 ID:FVEZS5+B
■双剣の斬れ味、P2Gより落ちにくくなってない?
斬れ味が落ちるまでに回数にバラ付きがでる事から、確率で消費する仕様になっている模様。
業物、なまくらは通常通り発動する。

■鬼人回避に回避距離って効果はある?
通常鬼神回避9回≒距離UP鬼神回避8回と言われている。
違いが目で分かるほどの効果はない。

■鬼人ゲージを効率よく溜めるにはどうすればいい?
モンスターの隙に通常時の△+○の切り払いからRの鬼人化で硬直をキャンセル
△→△や○→○や○→回避キャンセル等お好みの物をどうぞ
大きな隙であれば△→△→○→○で一気に溜まる。

双剣のモーション値(暫定?)
ttp://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/?page=%E5%8F%8C%E5%89%A3
※合計値に一部間違いがあるので注意

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:41:38.06 ID:FVEZS5+B
■これから双剣始める人用

まずは鬼人化でゲージを溜める(鬼人強化状態になるため)ことから
スタミナが切れる前(最低1回は回避ができる状態)に
鬼人化解除(鬼人強化状態)し攻撃するこれが双剣の基本

初めて使う場合スタミナ管理の簡単な
ランナー、体術+2、砥石高速化、回避性能+2
の組み合わせがオススメ
お守りもスタミナ5や体術5程度のお守りがあれば可能
無ければ性能を+1や体術を+1にする

慣れた人はテンプレのオススメスキルから
攻撃スキルなどを付け、スタミナサポートは1つにする感じが良い

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:42:29.66 ID:FVEZS5+B
■双剣モーション値(有志による検証結果)
※上の攻撃は下の攻撃へと連携が可能。
【コマンド】           【モーション値(カッコ内は合計値。多くは体験版のもの)】
《通常/鬼人強化》
斬り払い(△+○)      7×4 (28)
斬り上げ(連携△)      18
二段斬り1(△)        10+13 (23)
└二段斬り2(△)       10+12 (22)
  └車輪斬り(△)      12+14+14 (40)
二連斬り(○)         9+12 (21)
│(左二連斬り(←+○))  10+13 (23)
├回転斬り(通常○)     16+6+8 (30)
└二回転斬り(鬼強○)   16+6+8+18+6+10 (64)
鬼人連斬(連携△+○)   8×4 + 20×2 (72)

《鬼人化》
斬り上げ(連携△)      20
車輪斬り(△)         13+16+16 (45)
└六段斬り(△)        (6+9+16)×2 (62)         
二回転斬り(○)        20+6+11+18+6+9(70)
└斬り払い(△)        8×4 (32)
乱舞(△+○)         33+4×8+20×2 (105)

■鬼人化による攻撃力補正
1.15倍


鬼人化モーション値は非鬼人化モーション値を1.15倍して切り捨てたものらしいので、
実際に計算をするとズレが生じる場合があります

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:43:17.10 ID:FVEZS5+B
●匠無し                            ●匠有り
              期待値 切れ味 その他.                期待値 切れ味 その他
覇爪アムルカムトルム 316  緑30        撲双剣ボッカボッカ    330  白20 防+25
轟爪【虎血】          313  白10        ラースプレデター      324  白20 龍12
凶扇【黒風白雨】      307  青20 水6       崩刃ヤッカムルバス.  319  青10 氷10
夜天連刃【黒翼】      304  白20        覇爪アムルカムトルム 316  緑80
旋風連刃【裏黒翼】    303  白30        王牙双刃【土雷】      316  白40 雷22
撲双剣ボッカボッカ    300  青20 防+25     ホーリーセーバー...   316  白30 水14
ラースプレデター      295  青30 龍12 .     無双刃ユクモ【祀舞】  316  白30
ホーリーセーバー...   288  青50 水14 .     ゲキリュウノツガイ     316  白20 火28
無双刃ユクモ【祀舞】  288  青40        サイクロン.         316  白10
ゲキリュウノツガイ     288  青30 火28 .     ウンディーネ        314  白10 水26
王牙双刃【土雷】      288  青30 雷22 .     轟爪【虎血】          313  白10
サイクロン.         288  青20        ブロス=マス.       311  青50 防+16
ウンディーネ        286  青30 水26 .     凶扇【黒風白雨】      307  青60 水6
崩刃ヤッカムルバス.  279  緑60 氷10 .     夜天連刃【黒翼】      304  白20
大海賊Jエッジ.       276  青40        旋風連刃【裏黒翼】    303  白30
スノウジェミニ.       276  青30 氷30 .     大海賊Jエッジ.       303  白30
ギロチン.         276  青10 雷13 .     スノウジェミニ.       303  白20 氷30
サラマンダー.        274  青40 火32 .     ギロチン.         303  白10 雷13
双翼刃ギギボルト.    273  青20 雷30 .     サラマンダー.        301  白40 火32
ブロス=マス.       272  緑60 防+16     双翼刃ギギボルト.    300  白20 雷30
双曲剣ロワーガ       264  青80 龍18 .     双曲剣ロワーガ       290  白30 龍18
ドロスドロス        252  青20 水30 .     ヴェノムウィング.     277  白20 毒20
ヴェノムウィング.     252  青20 毒20 .     ドロスドロス        272  白20 水30
狩団子【属性】雅      199  緑40 各12 .     狩団子【属性】雅      218  白10 各12
狩団子【毒天狗玉】雅  189  緑50 毒12 .     狩団子【毒天狗玉】雅  207  緑100 毒12
狩団子【白玉】雅      178  緑30        狩団子【白玉】雅      195  緑80
ユクモノスライサー.   168  緑90        封龍剣【超絶一門】    171  白40 龍40
封龍剣【超絶一門】    156  青30 龍40 .     ユクモノスライサー.   168  緑140

※属性値は考慮せず


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:45:06.08 ID:FVEZS5+B
>>1補足

・スレ立てには忍法帖Lv10以上が必要になったため、Lvが低い人は>>970を踏まないよう注意してください。
・現在の自分の忍法帖Lvは名前欄に「!ninja」と入れることで確認できます。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:52:41.56 ID:8XNZSJGu
>>1
超乙一門

10 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/15(日) 16:59:18.10 ID:GISNVHeO
レベル足りる訳ない

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:05:19.99 ID:vI0W+igI
>>1
乙団子

12 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/15(日) 23:34:52.58 ID:loP/SXS5
俺はどうだろ

13 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/15(日) 23:38:57.70 ID:Ztozh1kn
>>1


14 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/16(月) 00:18:39.78 ID:sD469XNA
>>1
乙です

15 : 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/05/16(月) 02:30:59.33 ID:jjH3kLmz
>>12
レベル高ぇw

16 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/16(月) 05:13:32.95 ID:CBy/PAnP
有料ブラウザでもなけりゃ上がりにくいから燃やされないようにせんとね

17 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/16(月) 05:29:40.41 ID:DT4rMMuN
>>1
乙!

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 06:01:55.67 ID:NWefX0Ht
>>1

ドボルさん相手だと下手に鬼人化しない方がいいのかね…鬼人回避しようとして角突進をしょっちゅう食らう

19 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/05/16(月) 07:04:54.09 ID:P52pABSO


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 08:41:06.43 ID:UyFcxF8e
>>18
こちらから見てドボルの左側に位置どればおk

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 08:41:57.91 ID:WeooVKj8
>>1
ふ、おまいらまだまだだな
俺の戦闘力をみておののけ

22 : 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/16(月) 08:42:54.11 ID:WeooVKj8
はっ!!!

23 : 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/16(月) 08:45:06.35 ID:WeooVKj8
>>12
orz
招宴いってくるぜ・・・

24 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/16(月) 08:45:43.29 ID:mn4ROf01
忍法帖!
そういうのもあるのか

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 08:47:56.36 ID:4fGdSl0Q
>>21>>22>>23
ようベジータ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 09:50:48.95 ID:er8Foe1N
>>18
ドボルさんはおとなしいうちに鬼神ゲージ貯めておくといいよ
怒っても尻尾ハンマーの時懐ががら空きだけど

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 10:04:18.81 ID:/vyKw0FP
ドボルさんのクルクル中に足元集中攻撃するものの、こかしきれなくて周りが暗くなった時、絶望感を感じる

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 10:07:56.41 ID:vTgICdjx
>>23

>>24

29 : 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/05/16(月) 12:46:49.34 ID:n3UQ8vFq
こういうの好きだな、忍法帖って男の子だよな

30 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/16(月) 13:20:19.18 ID:GC7GEqOG
みんなレベル高いな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:26:10.73 ID:n3UQ8vFq
でもなんか規制でスレ建ては出来ない悲しさ

32 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/16(月) 18:04:29.28 ID:jJbmBzhq
前スレ最後で、最終強化のヴェノムウィングじゃなくて
一個前のブラッドウィング改が二回も指名されてて吹いたw

33 : 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/05/16(月) 18:33:41.63 ID:SJBs+ENH
王族の招宴マジ糞過ぎ
開発タヒね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:12:15.47 ID:2v/SPNXu
閃光を投げるゲームが煙玉を投げるゲームになっただけなのに何が不満なのか
むしろ耳栓で良くなった分は2Gよりやりやすくなった気すらする

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:16:39.20 ID:mn4ROf01
コラボ(チケット)もない、クリアマークも付かない、
開発的にもいろんな意味でハジけたクエストを設定できるイベクエなんだからいいじゃん
これこそ嫌ならやんなきゃいいのになんで開発の人が死ななければならないの?
しかも死んだらこの双剣が悲惨なP3がモンハン最終作品、
すなわち永遠の「最新作」になるわけだけど、それでいいの?


36 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/16(月) 19:53:35.84 ID:WYlvN6Rl
ふう

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:00:18.14 ID:/vyKw0FP
Kaiで双剣縛り部屋建てたら参加してくれる人いる?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:18:18.92 ID:n3UQ8vFq
今PSP液晶割れてるから無理だ、無念

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:20:40.57 ID:WYlvN6Rl
Kaiかぁ・・・アドパなら出来るんだが

そういえばアドパで一度だけ双剣縛り部屋あったな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:08:12.93 ID:YwyzVyBY
Kaiやってみたいけどいろいろ意味不明でござる
…ソロ専だもん。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:11:34.05 ID:4fGdSl0Q
>>37
参加するよ
Kai設定できてるし

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:27:39.41 ID:CsOnK/IV
>>37
いいね。参加する!

43 : 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/05/16(月) 22:44:33.59 ID:8SUO9HMj
行きてぇ〜なぁ〜

うちのPCがいつも普通に動いてくれりゃあねぇ…
(PS3から書き込みしてます)

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:47:40.51 ID:WJqgzpMv
KAI繋がってないから無理だけど、もしも行けるたならチェーンソーか団子担いでってたと思う

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 22:52:46.91 ID:uN8lcQhG
双剣縛りの部屋たまにみかけたとき人数枠余裕あったら特攻するよ
このスレ住人のテクとかぜひ見てみたい
土日ならよくいるんだけどな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:03:32.06 ID:Ea0RdDa1
双剣しか使えない初心者で、アマツマガツチの討伐ができません。

【倒せない敵】アマツマガツチ
【使用武器】ラースプレデター
【使用防具】シルバーソル一式
【発動スキル】攻撃力UP大・弱点特攻・集中・砥石使用高速化・業物
【罠、アイテムの有無】閃光玉・モドリ玉・強走薬グレート・種数種
【苦戦する原因】弱点特攻を活かして頭を狙うも、立ち回りがわるく被弾も多いので
          当てやすい尻尾付近で攻撃し、尻尾切断後は
          ・バリスタ拘束で乱舞
          ・閃光玉を使い安全を確認してからバリスタ攻撃と採取
          ですが3乙するか、時間切れになってしまいます。

本来なら初心者スレでの質問ですが、答えは武器は双剣以外でいけと言われそうなので、
双剣スレにきました。よろしくお願いします。


47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:08:16.07 ID:4fGdSl0Q
>>46
尻尾狙いならサラマンダーのほうがいいよ
前スレでも計算してくれた人がいたけど、低属性だと属性ダメがショボくなる


48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:09:05.70 ID:uN8lcQhG
尻尾切ってからも尻尾の付け根というか後ろ足というか
その辺狙うのがいいと思うよ
頭・・・というかアマツ身体前方は初心者には危険度が高いと思う。後ろ足切るときもなるべく後ろからね

無理に閃光玉、バリスタ使わなくてもひたすら後ろにいれば比較的安全に切り続けられるはず
あと可能なら匠装備にするといい。かなり火力上がると思う

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:12:32.10 ID:scHQ1jcU
>>46
武器はサラマンダーの方がいいのではなかろうか。
ラースじゃあ属性ダメージがほとんど行かないし。
バリスタ主体で行くなら砲撃王を発動した方がいいと思う。
そうじゃないならチャンス時以外は乱舞を封印してひたすら頭やら尻尾やらを斬るとか。

ニコ動やようつべに非火事場双剣でアマツを9分台で討伐してる動画があったから見てみるといいかも。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:14:14.19 ID:zS8F7Q+R
>>46
なんでアマツ前でそんなにすごい装備揃えられるんだ、、
正直自力でそこまで揃えられたならアマツなんて敵じゃないと思うのだが

俺の初アマツは武器サラマンダーのダマスク一式
切れ味+1,砥石高速,雷+1(死にスキル),スタ急(装飾品で発動)
で49分49秒で討伐。
いやホントに双剣でアマツやるメリットはほぼないね。2回目以降は全部弓

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:18:18.19 ID:scHQ1jcU
>>46
後、爆弾猫2匹連れてくといいかも
スキルは会心up高速回復爆弾強化で高会心の武器持たせるとよし。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:44:00.68 ID:Ea0RdDa1
>>47
46です。今度はサラマンダーで挑戦してみます。

>>48
尻尾切断後もなるべく足を狙っていますが、手数が少なくなるのと、
敵が攻撃遠くに移動して、追いかけっこから後ろに回り込みで攻撃。
そして追いかけっこの繰り返しと、かなり時間がロスしています。
もっと手数が増えるようにしてみます。

護石で匠の良お守りがないのと、匠スキル装備を無理して組むと他のスキルが無残な事になってしまいます。



53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 23:53:22.40 ID:uN8lcQhG
>>52
予想するに多分空振りが多いんじゃまいか?アマツ苦手な人空振りが多い気がする
鬼人化中の○からの回転ピョンピョン切りと、隙が多くても足真下で乱舞が高いところに攻撃が届いていいよ
とりあえずあせって連打すると空振りするから最初倒す気ゼロでいっていいから丁寧に当てることを意識してみるといいかも

一般論だらけで52への適切なアドバイスかはわからんけどもw

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:06:15.12 ID:DdOMrofk
顔の前に陣取ったほうが攻撃避けやすいと思うのは俺だけか
尻尾周りだと近すぎて何されてるかよくわかんねえ

>>46
俺もアマツ前にジエン装備まで全部ソロで揃えてからアマツ行ったぞ
ソロ専だったしアマツ強い強い言われてビビってたのでPS磨く為にも色んなボス何回も繰り返してた
それでも慣れるまではアマツはえらい苦戦した、ダメが痛いとかじゃなくて攻撃当たらんのがきつかった

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:41:06.50 ID:ZcwVtFfx
46です。

>>49
護石と装飾品を変えて、
攻撃力大と集中がなくなる代わりに、砲術王と攻撃力小が組めますが、
適当な砲台の位置までの移動に手こずったりするので、
バリスタはあくまで攻撃手段の一つと考えています。

ニコ動の動画の立ち回りは上手すぎて、自分には真似できそうもありません。

>>50
素材となるリオレウス希少種は、エリア移動時に先回りして、影に落とし穴を仕掛ければ
着地と共に罠にかかり、頭に乱舞を叩き込み、
ホバリング中に閃光玉でたたき落としてから、これまた頭に乱舞、
最後は痺れ罠で捕獲と結構楽しい相手でした。


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:46:51.10 ID:ZcwVtFfx
46です。

>>51
オトモは爆弾猫を2匹連れていってます。
スキルや装備の変更の見直しをしてみます。

余談ですが、双剣ではあまりに攻撃を当てる事ができなかったので、
ネタとして、自分も打上げタル爆弾と調合分を持ち込んで
オトモと共に、何十発と打ちこんでやりましたよ。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:49:21.01 ID:iqNzTw84
>>55
レウス希少種の頭は硬いから別の場所に乱舞な方がよかったのではw

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:50:55.67 ID:R6/fUtDF
>>55
動画みたいにうまくいかないかもだけどダイソン中にG2置いて打ち上げで起爆を使えば大体落ちてくれるよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 00:53:22.90 ID:0C5TlXNr
>>55
希少種夫婦の頭はアホみたいに硬いから頭に乱舞とかしないほうがいい。するなら足
頭なんて重点的に狙ってたら何十分かかるか想像もしたくないなww
そんなことしなくてもG爆弾2つと少しの攻撃で壊れる。睡眠中なら1発

しかも捕獲するなら部位破壊の意味がないから尚更頭を狙う意味が無い


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 01:09:12.13 ID:4aO695cg
にしてもこの46、銀が楽しいとはw
アマツも慣れれば楽しい楽しい言いながらひたすら狩りそうだなw

時間切れまで粘れるなら回避はそこまで問題無いだろうし、みんな言ってるけどひたすら攻撃を当てる練習試合だよねたぶん

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 01:11:25.47 ID:ZcwVtFfx
>>53
アマツ苦手はもちろんですが、今までほとんどアクションゲームをやってこなかったので、
位置取りが悪いのと、空振りが多いです。

モンハン人気があまりに凄いので、今年の2月にPSPを買いMHP3を始めました。

>>54
53へのレスの通りで、顔の前でも位置取りが悪いのと、空振りが多いです。
武器強化や防具作成の素材集めを兼ねて、狩りまくってきましたが、
アマツだけは倒せる気がしない。



62 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/17(火) 01:15:27.05 ID:RsGQOi21
てすてす

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 01:17:23.37 ID:ZcwVtFfx
>>57>>59>
レウス希少種は背中のまちがいでした。
どうもすいません。

>>58
ダイソン中に乱舞連発で叩き落す動画もありますね。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 01:32:24.57 ID:wCaNiOo1
>>50
俺もソロ専でアマツ行ったのはシルソル一式、ゴルルナ一式、
ナルガU一式揃えれるぐらいの素材集めてからだけど、初見は普通に
40分ぐらいかかったからそんなもんじゃね?
俺の場合はファルメルS縛り&アイテム縛りしてたってのもあるけど

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 02:10:11.30 ID:7IwDRNrT
>>55
動画の立ち回りは真似できなくても、意識してみるだけで大分変わるよ。

動画とは関係ないが、慣れれば全部位破壊もできるし、それなりに楽しい相手になるかと。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 02:13:38.87 ID:rDW+fPqy
アマツ全部位破壊か
胸熱だな

67 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/17(火) 02:28:09.38 ID:NHnQN6K9
結構な無茶振り

だいぶ上の方でガンナーしか破壊できないような部位って無かったか?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 02:42:08.37 ID:rDW+fPqy
ダウン時に狙うんじゃないか?
だがすまそ。
よくよく読んだらもしかしたらレウスのこといってたかもしんない。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 02:47:53.61 ID:2CUpmMna
双剣一本でアマツまで行ったら、もう初心者じゃないだろっとツッコんでおく。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 03:10:18.26 ID:rDW+fPqy
双剣初心者ではないかもしれないがアマツ初心者でいいんじゃまいか

俺もアルバ倒してしばらくたつまで
モンハン極めた感全然なかったし自分は初心者だと思ってたわ
連続狩猟クエ、終焉に挑むあたりで初心者じゃないと思ったかな。その頃初めて閃光玉と煙球の使い方を知ったw

人によってはすんなりいくかもしれないが、
モンハンはノウハウ身につけるまで時間かかるゲームだと俺は思うよ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 05:47:06.78 ID:y4e9XTRi
>>61
オレはポータブルからの経験者だが、アマツ初見はロワーガだった。スキルは高速砥石とスタミナ緊急回復くらい。
立ち回りは頭狙わず腹下あたりでひたすら鬼人化から回転切りで時間内に尻尾もいつのまにか切れて討伐できたよ。
支給品のバリスタと拘束弾は全部使って、閃光当てた時に採取したバリスタでダイソンの時安全な位置でバリスタ撃ってたと思う。
シルソルとかオレはなかったけどなんとかなったからいけるはず。ガンバレ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 06:08:05.19 ID:5C10D6D/
>>46
私もP3デビュー双剣縛りの初アマツで絶望したw
倒せなくて当時動画を参考に弱点特効の頭ねらいやったが空振りばかりでやっぱり時間切れだった

倒せたときはナルガUにお守りと珠で砲術師と高速収集つけていった
バリスタ拾える分までぜんぶ撃って、あとは尻尾とか前ヒレとかに鬼人化の○中心に攻撃
とにかくちまちまとでも確実に攻撃をあてることに集中してたら40分ぐらいで倒せたよ
根気よく頑張れー


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 08:07:32.52 ID:RaRlLMX9
一本で縛らずに有効な武器に持ち替えて
パターン覚えてからのほうが上達する場合のほうが多い
他の武器使えばあっさり勝てることもある

クリアが目的ずっとそこまで一人で来たのならやるべきだけど
回復薬がぶ飲みゴリ押しプレイだったら最初からやり直してもいいくらい
アマツは立ち位置覚えないと楽には勝てないと思う

まあ双剣スレだから言うと
水属性やられくらうと致命的だから食らったら強走薬飲むといい
突進の当たり判定は特殊でヒレの部分で判定太くなるから回避のタイミング早過ぎると死ぬ
あと空中3連ブレスはモドリ玉だな
○の回転斬りは2段目まで出せるときと出せないときを見極める
たいてい2段目まで出せない
回避切り上げや車輪は付け根付近は意外と届くのでがんばる
動画でバリスタ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 08:10:26.87 ID:7IwDRNrT
全部位破壊は勿論アマツね。
ダイソンキャンセルやバリスタ拘束中に胴体に向かって攻撃で壊せる。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 09:00:59.28 ID:XHByFAEf
>>59

捕獲したら部位破壊報酬て出ないんですか?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 10:10:38.73 ID:uBOd0Z92
捕獲しても部位破壊はちゃんとでるから安心しろ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 11:19:38.70 ID:PMOmtVcl
>51
の爆弾猫に会心って意味あるの?爆弾はダメージ固定じゃなかった?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 11:36:44.87 ID:dD4+uX6U
>>77
会心乗るかしらないけど、猫の爆弾は固定じゃないよ


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:03:28.14 ID:FLhbdfS8
前にモンスターのHP表示させて、ネコの爆弾に会心が乗ることを見つけた人いなかったっけ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:10:21.94 ID:itLrFlFa
>>77
なぜか会心はのる
武器の表示の確率なので武器を変えるのも有効
会心アップも有効だけど、10%しか上がらないので
別に優先してつけるような価値は全くない

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:26:29.34 ID:PMOmtVcl
しらんかった。あんがと。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:50:06.81 ID:xBVWL2Th
糞武器あげ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 21:40:50.11 ID:FCoAlfIM
宴のジョー1頭目匠、回性1見極め、スタ急では12分前後かかってたのに業物、不屈、攻小、見極め弱点特攻、耐震でいったら9分でいけてジョー楽しくなってきたw
と思ったら一気にチケット3枚でて行く必要なくなってしまったw

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 21:44:47.54 ID:OFzlWmSW
龍属性双剣ロクなの無いよね・・・

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 22:06:46.89 ID:rDW+fPqy
ないなー
ラースは物理部分は悪くはないがよくもない。切れ味長くないし、低属性
イイと言う人もいるけど俺の所感では満足できる性能じゃないと思ってる
ロワーガは攻撃力が低いな。属性高いわけじゃないし。切れ味はいいんだがなぁ。もう一味欲しかった。

まぁサラマンダー、土雷、ホーリーorウン子あれば
最適な弱点つかなくてもなんとかなるっちゃぁなる
ただ・・・装備変更するときにどの武器かついでいくか悩んでると
納得いかない気持ちが心のどこかでピチピチはねてる
その気持ちと付き合いながらそろそろプレイ1000時間、卒業して次のステップに行きたいと思います

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 22:16:11.05 ID:4aO695cg
>>85
おい、ちょっと待て

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 22:28:23.20 ID:wCaNiOo1
アムカムさん用の装備作ったぜ

頭:レウスSキャップ
胴:シルバーソルメイル
腕:シルバーソルアーム
腰:シルバーソルコイル
足:シルバーソルグリーヴ
お守り:切れ味3攻撃8
装飾品:達人珠【3】×2、研磨珠【1】×5

スキル
業物
攻撃【大】
砥石使用高速化
弱点特効
見切り+1


問題は何に対して担ぐか、そこだけだ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 22:36:20.52 ID:JKh3uOQr
神おまといえば、GWに嫁と福島までボランティア行ったけど被災者調子こいてた
もう絶対支援しないし募金もしない

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:17:08.17 ID:pkIoHNKU
>>87
弱点狙うなら結局属性武器の方がダメージ大きいことが多いし、
その構成ならアムカムよりもウンディーネ用とかにしたほうがいいと思う

個人的にアムカム用にするなら弱特と見切りを火事場+2に変えるかな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:21:30.88 ID:s/iumMQG
>>85
超絶一門…

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:47:31.06 ID:NHnQN6K9
>>90
掘っても全く出てこないんだよ
物欲センサー神すぎる…

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:58:04.78 ID:4aO695cg
>>91
なんだ、無かった事にしてるのかと思っちゃったぜ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:39:45.18 ID:t/7TL0v4
超絶一門ってぶっちゃけ使えるの?
アルバとかに有効なのかな?攻撃力なさすぎて使う気おきんのだが
アルバとか30分くらいでいけるのかな?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:41:41.61 ID:+Qn3fGrW
使えるならここまでネタにされないよね
全身肉質20以下で龍がよく通るボスとか出ない限り倉庫の肥やしだと思う

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:54:46.41 ID:JUIshcWA
名前とか造形とか剣を振った時の鉄が響くような音とか凄く格好良いのになぁ。
見掛け倒しにも程があるだろ・・・。
頼むから次回作ではもっと実用的な性能にしてください。
P2Gの時も言ったけど。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:58:21.11 ID:VBP9PMB+
>>93
アルバにはジェミニはウンディーネでいいんでーね?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:59:50.90 ID:VBP9PMB+
駄洒落で噛むとかorz
20分目指してアルバ行ってくる

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 03:25:22.04 ID:VBP9PMB+
25分手前・・・
後5分は手数が圧倒的に足りてないな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 06:02:18.29 ID:js83ko9G
超絶全然発掘できなくてさ
出たときはとっても嬉しかったんだ…嬉しかったんだ!…orz

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 07:30:33.71 ID:8may/vBb
MHP3では2Gの「フェニックス」みたいな人っていないの?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 07:56:43.78 ID:qPmKpBt7
超絶さんは下位の友達のお手伝いの時には見た目装備と一緒に使ってるな
モンハンは音が良いから音も大事
TAしないなら別に使ってもいいんじゃないか?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 10:38:00.78 ID:/UXieOBb
なんとなく超絶はジエン用に使ってる。
他と比べた事無いから良いか悪いかわからん

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 10:52:00.69 ID:y2UB3xSn
ネタとして先行し過ぎな気がするけど、実際その通りな気もする

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:20:42.33 ID:4vXReemy
ようやく縛りイベジョー2頭14分切れた・・・・

非火事場で5分針いけるのだろうか・・・・

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:28:31.70 ID:phY1YuiV


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:33:05.29 ID:ZLRC5Evn
>>104
双剣で出せるタイムか分からないけど、ニコ動の某双剣使いの方が次の動画に宴を予定してるらしいので期待
孤島ジョー6分台の動画あげてる人達もいるしね

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:35:56.06 ID:4vXReemy
>>106
それは期待出来そうですねwktk

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:41:35.04 ID:QRUJ75ji
双剣の場合は攻撃力【大】より斬れ味+1の方が火力高いのかな?
業物、攻撃力【大】か斬れ味+1、砥石かで悩んでるんだ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 14:03:04.54 ID:rnIAoPRt
ようやくアマツ双剣ソロで5分針でたぜ・・・
・・・と思ったらスレの流れが超絶だと?これは超絶でアマツいくしかないな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 18:04:29.18 ID:9ODnPSMO
アマツに超絶で行くとしたら、
俺なら斬れ味+1龍属性攻撃+2攻撃【中】砥石高速か、
或いは、業物龍属性攻撃+2攻撃【中】砥石高速弱点特効かな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 18:32:24.67 ID:O3Zkctm3
スタミナ5攻撃8のお守りでおすすめの構成教えてください

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 18:35:22.05 ID:yaxp7xTL
アマツでアルデバラン使ってこめんなさい…

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:46:19.95 ID:p3hwPEsk
スタミナ5もあれば結構マルチな装備が出来そうだな


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:21:40.47 ID:4vXReemy
>>111
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [274→416]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(スタミナ+5,攻撃+8) [0]
装飾品:強走珠【3】、研磨珠【1】×5、斬鉄珠【1】、強走珠【1】
耐性値:火[10] 水[-9] 氷[-1] 雷[-18] 龍[8] 計[-10]

攻撃力UP【大】
業物
砥石使用高速化
弱点特効
ランナー
-------------------------------

こんなんしか思いつかなかった

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 21:28:50.98 ID:koHrZO0k
超絶一門は過去作に比べたらまだマシな強化されてると思うけどね。白ゲ的な意味で
>>110
こいつは素の攻撃力低いから弱点特攻とかつけてもしゃあないだろ
まだW属強のほうがいいんじゃないかなぁ。計算してないけど…

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 22:35:48.18 ID:rnIAoPRt
>>109だがとりあえず超絶でアマツ行ってきた
13分かかったが怯むまでの時間とかそんなひどくなかった

スキルは弱特・業物・攻撃大・ボマー・高速設置・体力-10
匠攻撃サラマンダーならできたダイソン武器だけキャンセルがどうしてもできなかったw

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 22:59:59.19 ID:9H6t48MV
>>108
気になるなら実際に試してみようぜ!

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 06:33:04.93 ID:juQghYNC
まだまだプロハンのレベルに到達してるとは思ってないけど
大好きなイビルジョーTA練習していこうと思って動画色々みてきた。別に1番になれなくてもタイム縮める過程が楽しいんだよね

双剣使い、片手使いの動画ではみんな足腹狙ってるけど、非怒り時に頭狙いって無謀なのかな?
大剣なんかは非怒り時頭、怒り時腹狙ってる動画が多かった
何気に双剣でも結構頭狙えるよね。位置低いし

まぁとりあえず頭狙う練習してみて様子みるか
あとSAあんまり関係ないから鬼人強化の攻撃速度上昇率検証してみるか。
15%以上だったら強化のほうが強そうだ。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 06:48:02.47 ID:yGi+QMX8
>>118
頑張って
検証結果待ってるよ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 10:10:05.87 ID:J3RvyDz4
>>115
俺は>>110だが、そう思うよなw
俺も計算機回す前はW属性最適だろjkとか、斬攻撃力低いのに弱特とか無いわwとか思ってたんだわ
が、少し気になったもんでW属性攻撃中砥石、斬れ味龍2攻撃中砥石、龍2攻撃中弱特業物砥石
でダメージ計算機を回してきてから>>110書いたんだ

結果は頭を攻撃する限り、車輪斬りで計算すると、
斬れ味龍2攻撃中(白ゲージ時) 75>龍2攻撃中弱特 73>W属性攻撃中 70だった
俺は対アマツだと頭ばっか斬る戦い方するから>>110にも書いた通り、
“俺なら”と書いたんだわー。あとまあ、俺がたまたま龍属性攻撃5攻撃10のお守りを持ってたというのもある

これが翼や後ろ足などをメインで攻撃する人なら、車輪斬りで計算すると
翼:斬れ味龍2攻撃中(白ゲージ時) 46>龍2攻撃中弱特(弱特無効) 43=W属性攻撃中 43
後足:斬れ味龍2攻撃中(白ゲージ時) 34>龍2攻撃中弱特(弱特無効) 33=W属性攻撃中 33
になってくる

ちなみに、龍2攻撃中弱特とW属性攻撃中を比べる話からは外れるけど、
斬れ味龍2攻撃中の青ゲージ時でも翼や後ろ足ならW属性攻撃中とほぼ同値だったよ
継戦火力で考えると、あれらの構成の中では斬れ味龍2攻撃中砥石が頭一つ抜きん出そうだわ

あと、斬れ味W属性解放1の属性火力特化装備で頭を車輪斬りした場合は76で、
斬れ味龍2攻撃中の75とほぼ同値だったわ。また、未解放状態なら更に火力落ちる
そして、超絶でアマツの頭を車輪斬りした場合の瞬間最高火力は
斬れ味攻撃大弱特解放1の構成の81だったよ
ただ、斬れ味W属性解放1や斬れ味攻撃大弱特解放1は高速砥石も業物も無いので、選ぶ意味は薄いかもしれない


あと、長文スマン

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 11:46:27.28 ID:1DkAKzRW
>>118
俺は頭狙ってるよ
もちろん無理にじゃなくて、ジョーがひるんだときとかだけど
主に回転斬りか車輪斬り→回転斬りをしてるよ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 18:13:09.58 ID:juQghYNC
あんまり正確じゃないけど検証してきた
なんか検証方法間違ったのかな
10%も速度上がってない気がするんだけど(ー`)

通常時と鬼人時で同じコンボループを10セット行う
↓これね
△⇒△⇒△⇒○⇒△⇒△⇒最初に戻る

コンボループ開始時に右手でPSPの△、左手でストップウォッチスタート
黙々とコンボループ10回
最後の△は切り上げなんだけど、10回目の切り上げでストップウォッチストップ
手動なので多少誤差でたかも

何回かやって
通常時コンボループ10回が平均48秒前後、
鬼人強化時コンボループ10回が平均45秒前後でした
1.0666666666倍くらい早くなっている?

最初動画とってやろうと思ったけどめんどうくさくなってやめた
ループ数え間違えとか初歩的なミスしてるかもしれないから他の人も似たような検証やってみてくれると正確度増すかもね
コンボループは右手だけで行えるので左手でストップウォッチおk

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 19:14:52.20 ID:juQghYNC
んんんー
体感だけど切り払いするときの速度が全く変わってない気がする
これをコンボに組み込んでるからあんまり速度上がってないのかも
△1回目の攻撃とかかなり早く感じる
全部気のせいか?w

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 23:16:34.90 ID:HijJfJpT
前スレでも「劇的に早くなる」とか言ってる人いたけど
結局鬼人強化主体で戦う人が強化速度信奉しすぎてるだけ
早くなるにはなってるけど、それが火力につながって目に見えるほどの差にはならない



125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 23:47:00.24 ID:Sd9Khk6b
あるにこしたことはないけど、なくても困らない…爪護符みたいなもんか
個人的には初手切り払いと鬼人回避を併用できるのが鬼人強化の価値だと思ってる

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 23:57:14.54 ID:lonZP3fG
鬼人回避、もうちょっと移動距離が長ければなぁ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:31:21.96 ID:yDX5LV7B
やったぁぁぁ!アマツをようやく倒せた。35分くらいかかった…orz
かなりの疲労感。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:48:32.79 ID:qk0Lxb3b

しょっばなでそれなら十分だろ。
俺なんてヴァイクSにフレイムストーム改で48だったぜ
回復薬とか秘薬切れて戻り玉錬成→ベッドでどうにかしのいでな…
翌日ようつべでw属強猫火事場ライトx4で1:48見た時のショックというと…orz

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:50:59.96 ID:I6MBOBJO
ベッドだと・・・

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01:03:13.51 ID:6jJ+hEjU

大体自分も回復使いきってそんなもんだったなぁ…今やっと持ち込み分のGと秘薬でクリアできる程度
お互い頑張ろうぜ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 01:07:21.23 ID:hDrbF474
>>128
武器種ごとに得手不得手あるさ
双剣でアマツとか相性悪いってレベルじゃねーぞ

あとソロとPTじゃ大きく手数が変わってくるしね

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 03:34:43.95 ID:drM2NVBZ
ランススレの工作員が紛れ込んでるな
報復いくか?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 03:50:28.40 ID:RGvu6SaJ
アマツはほんと双剣が戦いにくい場所に陣取りやがるよな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 04:35:42.73 ID:w1Oauw8f
でもそんなアマチュが好き☆

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 06:52:22.18 ID:RuIzG582
ttp://hissi.org/read.php/handygover/20110520/ZHJNMk5WQlo.html

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 07:39:56.47 ID:y7Y5kptP
これはwwwww

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 07:56:19.06 ID:IjI3MRWp
アマツのにゃお〜ん!!ぷぅ〜!!

っていう声が可愛くて大好き

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 08:51:10.33 ID:3dDthFQ7
アマツの攻撃前に発する声綺麗だよな
QUOOOOOOOOOOOOOOOO!

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10:07:15.76 ID:KElm/4Zu
アマツのビンタを遠目から見るとなんかかわいい


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10:26:48.43 ID:O04jSjJ9
>>128
ベットなんてどこにあるの?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10:32:18.06 ID:NTXKFDZh
>>140
ノもどり玉

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10:34:36.39 ID:NTXKFDZh
って、アルバじゃなくてアマツか
アマツは無いね

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 11:38:13.58 ID:Y4RNAolk
初見はダイソンとレーザーで死ぬ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 11:41:32.76 ID:vBEKUjQV
まさしく俺

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 14:36:14.40 ID:6jJ+hEjU
よう俺

あと水弾のホーミング性能を舐めてかかって死ぬ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 14:55:22.30 ID:ZxI4r3+j
今回はステップみたいなのまで搭載されて、更に鬼神ゲージみたいなのまで
追加されたのに、完全に弱体化されたと言われてる所以ってなんなんざんしょ?

属性攻撃値とかがめりめり下げられたとかなのかな?

笛と良い勝負くらいに火力が出せないのはPSが低い一点だと良いんだが…。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 14:57:28.84 ID:x74ooI6U
むしろ逆
PSが極まった状態になると火力が出なくなる
そうでない大多数の人にとってはそこまで使えない武器ってわけではない

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 15:36:52.33 ID:6GJLpWV7
バウンティハウンズっていうマイナーゲーのスライサーって武器みたいに
攻撃する度に攻撃判定付きの残像が残って追加ダメージ与えてくれたりしてもよかったのにと思う。

一発が軽い割に攻撃速度がムチャクチャ速いってわけでもないからなあ。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:21:49.31 ID:3dDthFQ7
1回振ったらもっとザザザザっと多段ヒットか。気持ちよさそうだな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:26:05.00 ID:lwkUJ6vF
>>147
PSが極まった状態っていうのはそれこそ各武器の達人っていう認識でおk?

タイムアタックが盛んなジョーを例にすると弓ハンマーは非火事場のアイテム制限で4分台の動画があがってるし、片手ですら5分台
双剣だと今まで見たなかで一番速くてニコ動の6分50秒だったかな
双剣使ってる人のやりこみが足りないっていったらそれまでだけど現状がこんな感じ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:34:28.91 ID:R6lYK54T
攻撃速度がもっさりだと好きじゃないから双剣使おうかなと思うんだが、双剣って微妙なのか?
モンハン初めてまだ1日くらいなので教えて欲しい

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:37:07.80 ID:3dDthFQ7
>>151
練習所で武器全部扱ってみて、一番肌に合ったやつをメインにするといい
俺はそれが双剣だっただけ。後々に大剣やスラアクにも手を伸ばしたが

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:44:33.66 ID:R6lYK54T
なるほど、全部試してみるかな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:47:12.07 ID:6GJLpWV7
>>151
武器縛りやるぜ!っていうんじゃないんなら
>>152の言うとおり全部の武器を試してみるといいよ

他の武器を使ってみて分かる利点ってのもあるし。
スラアク使うまで「双剣って言うほど機動力なくね?」とか思ってたし。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:47:31.22 ID:n1Yj+j2a
片手剣→なんか地味だな・・・。
大剣→雑魚に攻撃が当らねぇ・・・。
双剣→かっこいい!これに決めた!

俺なんてこんなもんだったしな。他の武器なんて触ってすらいなかった。
今は色々試して遊んでるけど。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 17:52:37.20 ID:3dDthFQ7
練習所のドスジャギィ先生を倒せたの、初めの頃は双剣だけだったな
あの時挙動クソ遅い!ムリ!と感じた大剣も、今は抜刀コロリン楽しいですになったが

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 18:13:34.35 ID:bsBxmqUW
MHFで双剣厨になって今日に至る

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 19:19:11.73 ID:P2n5pHV+
P2Gで知り合いが大剣使ってたから、じゃあ俺は双剣で。って事で使い始めた。
序盤の辛さも今はいい思い出

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:18:21.71 ID:8VcQBMTg
武器を出した状態での移動速度が速いから双剣にした。
納刀すらまともにしてなかった頃の酷い話。

ノッシノッシ歩くのが嫌だった。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:18:47.94 ID:O04jSjJ9
自分は余ったのがガンランスだった。
装填と龍撃の仕方しらなくて、ひたすら突きまくったのは良い思い出。

気がついたのは下位からやって、上位に行った頃だったorz

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:20:19.39 ID:x74ooI6U
双剣、かっこいいじゃん、これで行こう
何これイヤンクック?の足切るとはじかれるんだけど・・クソゲー
そう思っていた時期が自分にもありました

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 21:00:28.78 ID:UAG4acOB
アクションゲームはスピードがある武器が勝利だろ と手にしたのが双剣でした
今では800回くらい使用の付き合いです

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 21:26:27.26 ID:fnaOkC3u
双剣俺も大好き。俺にはこいつしかいないってレベル

でも今回の双剣は弱いよなァ、、
一番わからないのがタイムが片手剣とトントン、もしくは抜かれるってとこ
何のために盾を捨てて攻撃スタイルにシフトしたん?って聞きたくなる。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 21:33:33.27 ID:bsBxmqUW
これはあくまで主観だけど過去シリーズに於いても双剣って上位までは微妙ってイメージが強い
つまりG級が来れば・・・

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 21:55:24.19 ID:ulX+NxLp
やめてー…G級やめてー
2ndGはあまりに弾かれまくったため弓に持ち替えてしまったんだよ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 21:58:05.81 ID:hDrbF474
>>163
あっちは右手が空いてる分アイテムが使えるからなぁ
Gじゃないから敵のHPの総量が低いし相対的に樽Gが強い

きっとGになったらまた強くなるよ!

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 21:59:22.88 ID:OFFBcd1s
2ndGで切れ味補正が無い上手数勝負せにゃならん双剣は辛かったな。

大宝玉取るときにはほぼ乱舞オンリーで使ったもんだ。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 22:58:13.49 ID:ShXBOVVA
シルクロードオンラインって言うゲームでも鬼人化みたいなこと出来て
それで双剣選びました

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:08:45.80 ID:rI9GWY3I
3Gとか妄想ばっかしてないで
この現状でどれだけ改善できるのかを考えればいいのに
夢見てたって何も建設的じゃないよ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:09:26.09 ID:x74ooI6U
>>169
もう粗方やりつくしただろ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:14:17.08 ID:iYgDFXgP
楽しく狩りが出来ればそれでいいよ
今の環境だとむしろちょっとくらい火力が少なくてちょうどいい

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:39:15.94 ID:w1Oauw8f
アルバ双剣ないのもTAでのタイムが他武器に比べて伸びない要因の1つだよな
氷もジェミニさんブサメンではないが超イケメンでもないしな
イビルジョーTAは王牙が定番だけどアルバ武器あったら
アマツもサラマン定番だけどアルバ武器あったら
アルバもジェミニ定番だけどベリオ武器あったら
それぞれ結果違ったと思う

てか、匠スキル前提で装備組むのと
匠スキルはずして装備組むのじゃ搭載できるスキルのボリューム・バリエーションも全然違うしね
個人的にはここがかなりでかいと思ってるわ

ちなみにハンマーさんはスロ2のアルバ武器装備するとこんなスキル構成ができるよ

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [253→399]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:ジャギィSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(斬れ味+4,達人+8) [0]
装飾品:攻撃珠【2】×2、達人珠【1】、達人珠【3】、達人珠【2】
耐性値:火[4] 水[-9] 氷[-3] 雷[-16] 龍[6] 計[-18]

攻撃力UP【大】
見切り+3
業物
弱点特効
-------------------------------

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:45:09.50 ID:P2n5pHV+
氷双剣に武器スロが無いのが悪い。
せめてスロ1は欲しかった。他の属性はスロ1あるのに…


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 23:55:42.70 ID:PE1M2sUJ
今回の匠は本当にゴミだわ
ダマスクコイルの呪いにまずまちがいなく


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:01:07.04 ID:u+9HGjCg
>>170
じゃあモーション値教えて
強化状態の速度上昇率教えて
属性強化積んで有効な武器とモンスの組み合わせ教えて

ないない出来ない泣きごとばっか言ってないで
検証の一つでもやってるほうがどんだけマシかまだわからんか

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:01:50.11 ID:+KcjqAiG
途中投稿しちまったorz
匠付けないとすぐ斬れ味落ちるし
業物、砥石両方つけると火力ガタ落ち
継戦能力の無さがTAで遅れを取る理由だと思うわ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:03:34.01 ID:hYeXmWku
なにこの小学生・・・
いつ約束したよ!何時何分何銃秒!地球が何回回ったとき!っての思い出すわ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:07:24.12 ID:0oadS74+
切れ味+1はトライ以降、付けづらくなったよなぁ
もっと違った調整案は無かったのだろうか…

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:07:38.28 ID:/M1NzL9s
>>175
このスレに教えて教えて言う前に検証の一つでもやってるほうがマシなんじゃないかな
検証しなくても他人に説教する前にぐぐったりスレ検索したりするくらいしようZE

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:34:49.43 ID:T85gtI6L
この間初めてKaiにいったんだが
双剣ひとりもいなかった・・・
おもわず武器を替えてしまったよ
あんた達どこに生息してるの?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:49:44.61 ID:z7rsXHuf
>>180
ソロ専ですがなにか?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:57:43.90 ID:u+9HGjCg
>>169の「夢見てないでどれだけ改善するか考えるほうが建設的だ」という意見に対し
>>170が「もうやりつくした」と言ったので
>>175で「モーション値教えろ、速度上昇教えろ、有効な武器モンス組み合わせ教えろ」
=解明してないだろ?全然やり尽くしてなんかないだろう?
だったら愚痴ってないで検証のひとつでも乗せたらどうだ と言ってるんだ

たかだか10程度のスレ進行内容も読み取れないとは
>>177は自己紹介でもしてるのか?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:59:35.84 ID:IKzrqir7
モーション値はわかってるだろ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 01:00:14.36 ID:/M1NzL9s
>>180
休みの前の日とかは夜にHRFreeか上位アリーナで双剣で遊んでるよ
そもそも双剣人口そこまで多くないし双剣スレの人もkaiやるときは他武器だったりするみたいだしなぁ
会いにくいかも?
スレ住人かは知らないが双剣使いに会いたかったら双剣限定部屋作ったらいいんじゃまいか?

ちなみに俺kaiやっててギルドカードリスト12ページフルになっていつもギルカ捨てながらやってるけど
それでも双剣の武器使用回数が飛び出て長い人って自分以外に2〜3人しか見たことないよ☆
双剣やってても弓・ハンマーやってたり万遍なく使ってる人が多いね
双剣しばりじゃない部屋で4人全員双剣になったときは奇跡が起こったと思った

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 01:03:20.39 ID:hYeXmWku
>>182
前スレなり前レスなり見てこいよ・・・
第一粗方って言葉の意味わかってるか?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 01:19:14.69 ID:XFYSY9dZ
まぁ、攻略板に立ってんだから攻略話するのが普通だわな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 01:35:04.39 ID:/M1NzL9s
>>186
呼んだ?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1304867988/l50

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 02:35:24.50 ID:FUEFXTv3
>>186
こんな無法地帯で何言ってるのw

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 08:34:55.57 ID:+S4mqs1p
自宅のネットが復活したらkaiで双剣部屋やりたいな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 09:24:55.79 ID:DMHPsyTi
>>189
是非ここでアナウンスして
参加します

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 16:35:28.53 ID:zrSHowvl
ここでやるな募集スレでやれ
募集スレはググれ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 19:27:55.86 ID:pNcU2oFb
46です。
初めてアマツマガツチの討伐に成功しました。

使用武器をサラマンダーに変えて、スキルに耳栓追加、オトモの装備変更、
強走薬の調合分も持ち込み、
尻尾切断後に強走薬がぶ飲み状態で、ひたすら頭を狙ってみました。

バリスタは支給品のみ使用で、採取を行わず、
その分の時間を攻撃に回せたのが、時間切れにならずにすんだみたいです。

レスしてくれた人達に感謝します。

1乙で、タイムは46分かかりました。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 19:36:17.45 ID:zQeTSdMT
>>192
おー、おめでとう。
激闘だったみたいだね、お疲れさま

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 20:30:16.42 ID:9SJD/i4j
>>192
乙、激闘の後の雲がはれていくさまは格別だったろ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:03:04.90 ID:YerFPU9F
>>194
あの爽やかな風と天気の演出は素晴らしいが
いざその状況になると落とした尻尾を探すのに必死な俺

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:41:13.26 ID:fco6RlyE
psnがダメでアドホックパーティー出来ないからか、このスレの勢いが減ったね。
MHP 3が発売されると同時にpsnがダウンしてたらカプコンも怒っただろうね。
早く復旧して信頼性が示されないと、3Gがpspで出ることは無いかもね。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:18:48.80 ID:9QHOvyg1
倒したときセレクト押す癖がついてて五回くらい狩ってやっと飛ばさず見れたのは良い思い出

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:30:11.60 ID:/M1NzL9s
>>197
・・・え?セレクトで飛ばせるの?
・・・今までしっかりムービー見て時間切れで尻尾とりこぼすこととか結構あったわ・・・w

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:44:59.22 ID:8S2RgmtE
>>196
別にアドパが出来ないから過疎ってる訳じゃないだろう

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:43:45.96 ID:AFw/Mau/
都内在住の俺は秋葉セガのリアル集会浴場でPTプレイを堪能していた

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 00:45:18.24 ID:EPlNiAEA
>>200
そんなのがあるんだ
楽しそうだな


鬼人化・鬼人強化についてまだ少し暇なとき見つけては検証してるんだけど
DPSはダメージ計算サイト見ながら計算するとそこまで悪くないと思われる。
今見てるのは主に連携序盤に使えるモーションね。メインで使っていくしね。
連携の断点が細かいので立ち回りも柔軟になってくるのと
あと手数が多くて属性効果が乗りやすいのがやっぱり大きい。これは鬼人強化効果で速くなる以外にもモーションの違いが関係してくる。
通常・鬼人強化の初手コンボ二段切り(△)⇒左二連切り(←○)なんかはすばやく出せてヒット数多くて結構ダメージ大きいです。
でも鬼人化の初手車輪切りとかも強力。初手回転切り2は威力高くて使いやすいね。
まぁこれらを動画に取りながらDPS計算したりしてるんだけど・・・
動画取りながらやってもどこからどこまでがそのモーションにかかった秒数か
コンマsecまで見て計測するのが非常に大変というか判断がつきにくいwもうちょい良い撮影環境があったら違ったかもしれないwちゃんと撮れたらDPS報告するw
まぁ自己満検証になってきたので不要なら言ってください。長文スマソ。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 01:08:31.52 ID:vFueqm/Q
>>201
自己満検証だろうと、葬式気分で愚痴ばかり言ってる人より全然有意義だから
是非是非続けて結果を教えてほしい。ガンバレ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 01:11:38.05 ID:vFueqm/Q
そういや俺は都内ナンジャタウンのリアル集会所にたまに行ってるよ。
双剣ハンターは全然いないから鬼人ステップ見せると喜ばれるw
明日も彼女連れて行ってくる。彼女は片手使ってる

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 01:19:25.37 ID:sOmoclu3
嫁がモンハン初めるにあたって、最初俺の大剣使ってたんだが
動きが重すぎるので片手剣をやらせたんだ。
それでもアオアシラさえ倒せない状態で、ふと双剣を練習させてみたんだ

そしたらゲームの苦手なはずの嫁が、楽々アオアシラを倒せるようになったじゃないか!

今では自分も双剣の魅力にとりつかれて二人で双剣をやってます。
お前らよろしくな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 01:46:12.26 ID:XgxkjhNQ
なんか雑誌裏の広告みたいだ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 01:56:33.95 ID:WERa5aTR
>嫁がモンハン初めるにあたって、最初俺の大剣使ってたんだが

ここまで読んでえろい話かと思った

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 02:21:09.85 ID:zxuymeA+
スレ違いな上に散々既出かもしれんが大剣は納刀状態で走り回りつつ
隙を見つけて抜刀攻撃コロリン回避納刀する簡単なお仕事だと思うが・・・。
双剣が使えない演習で大剣使ってみたら初心者講習受けてないのに楽々クリアできるし。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 02:31:01.44 ID:o36pRKev
初心者はそれが分からないし、分かっても一々納刀するのが面倒だと感じるもの
それに比べて双剣は基本的に抜刀状態で張り付いてるから楽しいよね
やっぱ双剣だよ双剣

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 03:37:37.44 ID:EPlNiAEA
>>202
上で愚痴ってる一人が俺だったでござるの巻(笑)

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 07:09:13.64 ID:2XePbIou
ガンランスとか使ってるとつい突きすぎちゃったりして回避し損ねることがある
その点双剣は見てから余裕な範囲が広いからやりやすいかもね

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 08:11:49.65 ID:qUvk73Qp
>>201
検証頑張れ。

計算上のDPSは高いんだろうけど、乱舞の初段でダウンとかで大分損してる印象。
細かすぎて怯みやダウン計算出来ないし。
(ジョーはなんとなくダウン分かるけど。ってか足怯みのあとは乱舞控える程度。)

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 09:31:50.53 ID:rvAm5nNU
ロクサス好きだったから双剣一筋なのは俺だけじゃないはず。

双剣は鬼人の時の6連斬がかっこ良くてたびたび使っちゃうんだけど
アレ隙がめっちゃでかいよな、、
車輪切りと6連の間に妙な間があるし、常に鬼人化なんてしてたらやってられない感じ

そういう意味でこういう隙だらけの攻撃は嫌いじゃない。前は鬼人化してればおkだったから

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:49:44.45 ID:2XePbIou
>>212
回避に繋げられて火力高めだから簡易版乱舞としてどうぞ
乱舞より速く回避に移れるのはかなり大きい

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 13:11:46.28 ID:vFueqm/Q
>>212
鬼人化なんてしたらやってられない とか言うから常時鬼人化派の人から反発買うというのに
まだわからんかね

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:18:40.63 ID:ISz40L9E
車輪から次の攻撃に移るまでの間が気になるのならしかたないけど
この間気にしてたら鬼人化のオンオフとかきりないぞ
まぁ六段はあまり移動しないのと回避に繋げられるのが大きいかな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:56:32.48 ID:bnZ8Bl+8
>>214
別にただの個人的感想なんだし、いいんじゃないの?
まぁ上でも言われてる通り、んな事気にしてたらキリないだろとは思うけどね

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 15:42:32.19 ID:B3jtaG7Z
もう少しで縛り宴12分台に行くのに・・・もどかしい

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:36:00.29 ID:HRQpJe90
久しぶりにべリオを性能なしでやったらストレスマッハだった
回避性能にたよりすぎかな…

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:42:56.86 ID:XqxzEv5S
鬼人回避って全くメリットなくね?
せめて回避距離か無敵時間増やすとか

いやかっこいいけども

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:44:35.16 ID:wKg50mz1
>>218
火力スキルに頼ってる人もいるからいいんじゃねー?
と無責任発言置いときます

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:49:40.60 ID:7mBoymaD
>>219
サッと避けて攻撃に繋げられて格好良いってのは、この武器ならではだよね。
斧のコロリン切りはちょっと違う。

たしかにちょっと距離伸ばして欲しいかな。
バックステップの多い敵と戦うと疲れる。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 17:26:44.45 ID:0ccS9ejP
>>219
片手の前転→切り上げより、ステップ→切り上げの方がコンパクトに動けて手数が増やせるのがメリット

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:39:08.50 ID:Mz1fV4wa
逆になんでメリット無いか教えて欲しいぐらいなんだが

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 19:22:14.56 ID:2XePbIou
連続で出せるから強走鬼人化回避連打で爆走ヒャッハー
…まあ、ディアの尻尾ふりふりフレーム回避したり亜ナルの二連ビターンやオウガのお手回避に余裕が持てたり

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:28:30.72 ID:rvAm5nNU
>>214
「俺は」常時鬼人化は好かんけどな
他人のプレイスタイルなんざ知ったこっちゃ無い。自由度の高いゲームなんだから好きなようにやればよろし

だけど開発陣は常時鬼人化を好ましく思ってないんだろうなー。
鬼人化時の隙がやたらでかくなったし強走薬の効果時間半減だし(無効にしないあたり良心的だよね
「ここは開発陣の思惑に乗ってやろうではないか!P2Gではヤク中だったこの俺が!」
って感じでやってみたらなんか新しい世界が開けた感じだった。
まぁ俺が縛りがあると燃えるドM気質っていうのもあるかも知れませんがね。
長文失礼

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:05:11.76 ID:qUvk73Qp
片手のコロリン切り上げは方向選べるからいいよね。

それはそうとPS3でMH3でるみたいね。
P3とデータ共有だってさ。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:11:47.02 ID:vFueqm/Q
強化状態でいちいちモンスの足やPTメンバから斬られたりで
コケてるの見て何やってんだかって思う

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:49:36.51 ID:UFPwXu+u
>>226
MH3?tri?詳しく教えて頂けないか?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:18:42.14 ID:EPlNiAEA
おまいら・・・おまいらは敵を作らずにはいられないのか・・・w
なんで他人と楽しんでいける話し方ができないかなぁ・・・

>>228
公式アルヨ、内容はmhp3そのまんまみたいだね
ただPS3コントローラの右スティックで視点変更とかおいしすぎるな
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/HD/index.html

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:22:35.29 ID:7WSe9oZY
だってPS3持ってないですし、って言う奴が5割くらい居そう
そもそも一般人が持ってる割合の高い携帯機だから売れたわけで
まぁ大して売れなくても新規開発してるわけじゃないから損失にはならんのか
ユーザー的にはPSPでさっさと3Gつくれお、って層が多いと思うが

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:26:13.68 ID:ZdLtuQrl
PS3でやる利点がいまひとつわからん

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:29:17.87 ID:zKvBhk8P
もはやポータブルじゃないしな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:31:32.66 ID:/BWGm2rG
HDを活かしてG級も配信するとかなら買うな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:31:35.77 ID:3/nS7UDM
確かに狙いがわからんなw

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:43:43.79 ID:iDR3I91s
>>229-230
トライの為にあらかじめPS3買っておいたもののなぜかWiiに行ってしまって、
それでも4ならと思ってる人に対する挑発行為だと思う・・・


P4はNGPと3DSの同発になりそうな気がする

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:46:56.90 ID:sFSG7Pdj
P3HD版を出すのはP3G以降で携帯機とコンシューマー機のマルチ展開するための布石じゃねーかな
ついでにPC版も出してくれると嬉しいんだけど

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:53:16.24 ID:bnZ8Bl+8
同感だな、自分もNGPとPS3の同時発売狙いだと思うわ

あと3DSの開発は無いって公式で言ってた気がする
まぁWiiで出たのも目から鱗だったし100%無いとは言いきれないが

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:57:59.89 ID:1Hy9+MSi
愛しのタイフーンさんのノロケをしようと思いましたがスレ違いみたいなので帰りますね

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:00:08.38 ID:UjHSfVnA
おいおい次作は個人情報抜かれるハードを使わないといけないのか

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:13:08.55 ID:3l8OR5NF
>>239
ネットに繋がなきゃいいと思うの

久々に伸びたと思えば話題が双剣にかすりもしてないってどういうことなの…

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:30:13.23 ID:qP9oGF0x
PSPとPS3の二刀流と言う事でどうかひとつ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:45:10.69 ID:3eZv0scJ
匠土雷の汎用性
ゲージ属性威力素晴らしいよな。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:09:25.70 ID:VNMLd5oR
唐突だなw
確かにドライが一番バランスいいよな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:11:43.10 ID:rWlhiOdN
あの白ゲがラースやジェミニにあればどれだけ幸せになれたか

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:14:30.16 ID:L1VUfaV8
看板モンスターだけあってジンオウガの武器が優遇されてるよね
まあ一つだけ例外もあった気がするけど

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:16:58.14 ID:OjOQ8Zeg
属性自体もかなり優遇だしな
しかしどれもこれも戦隊モノで出てきそうな見た目なのが

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:24:26.12 ID:EzWxNeqx
雷武器と言えばティガ亜種がどうも苦手でユニクロ装備がうまく集めらんないんで
大剣作ってみるかなとか思って武器屋覗いたら
雷属性が50もあるイベクエ武器があってびっくりした。

・・・双剣に加工しなおしておくれよその武器(’・ω・`)

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:26:39.75 ID:eVjqAbdb
>>247
水武器持っていってみたらどうよ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:32:30.89 ID:EzWxNeqx
>>248
ウンディーネ担いでるんですがなかなか斬るチャンスがなくて時間かかっちゃうんですよ。
しかもそんなに慣れてないから被弾も多いし・・・。

雷属性武器云々は大剣リスト見たときにカルチャーショックを受けたって話です。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 02:07:57.95 ID:MdguYWRW
手数の少ない大剣だと属性値が大きくないと効果が薄いんじゃよ
仕方ないことじゃ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 02:09:38.22 ID:Icls8YKi
スロット3つがダサいジャンプ双剣と団子しか無いなんてヒドイ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 02:16:50.64 ID:VNMLd5oR
>>250
大剣の中でも属性値50はでかめで、そんな有用武器がイベ武器としてあることにびっくりしてはるんやないですかね
ちなみにその大剣、最終派生になると雷60になって大剣の中でも最高の属性値になる・・・

個人的には雷はオウガで満足してるからガンランスのイベ武器シルバークラウンががががが


253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 03:36:28.56 ID:L5NB0tKu
雷50の双剣なんてあったら
終焉がだいぶ楽チンになりそうね

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 06:19:37.14 ID:3l8OR5NF
そして増殖する乱舞厨

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 09:08:46.02 ID:0rjMHq8p
閃光罠の弱体化、乱舞後の隙のデカさからして乱舞厨は増えんだろ
そもそも乱舞も弱点部位に全段当たらなきゃ劇的に強いわけでも無いし

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 10:01:32.11 ID:rGplAzhy
いつの間にかwikiに双剣モーション値乗ってたのね……しばらく見ないうちに^^

乱舞=105
車輪→六連=107

なアにィーーー?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 10:15:33.54 ID:KM1UP3v2
>>256
ヒット数の関係で合計属性値は乱舞の方が上だぜ!

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:18:19.58 ID:540Yz36C
俺は定点攻撃しやすい乱舞のが好きかな
でも、車輪斬り→六連の格好良さ、回避に繋げやすさも捨てがたい…

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 14:38:28.77 ID:EOOg/20w
それでもできるだけ乱舞の隙を見つけていくのも双剣の醍醐味

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 15:19:36.67 ID:540Yz36C
探せばけっこうあるしね

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 15:36:58.81 ID:49kLMVXM
隙に乱舞を叩き込んだにも関わらず
敵の微妙な動きで〆を外してしまう悲劇。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:51:54.96 ID:25dR9ukX
>>255
そもそも真の厨房は期待値もクソも無い
ナルガ双剣に見切り3がモンハンにおける究極の最大火力だと本気で思ってる奴とか、
脚しか斬れない敵の攻撃避けれないなんて有り様なのにシルソル火力一辺倒でしか来ない奴とか

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:12:55.73 ID:3eZv0scJ
乱舞おいしいれす(^p^)

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:51:46.81 ID:Cq1//8up
双剣の一番楽しいところは回避だと思うんだよね。
スリルが良い。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:05:15.47 ID:49kLMVXM
双剣で久しぶりにディアディ亜クエ行ったらあっさりクリアできたから
苦手意識の抱きすぎだったか・・・とか思ってもう一回行ってみたら
全くそんなことはなかった。個人的にはレウスよりうぜぇ・・・。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:07:04.73 ID:9m9wpT9x
ディア亜はもう睡眠効果のある片方丸い双剣で行ったらあまりの楽さに泣いた

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:45:26.24 ID:CujbkcXf
俺は最近ディア行くときは
マグナムみたいで毒ビン睡眠ビン強化のついた双剣にしてるな
鬼神化するまでもなく倒せる

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:14:08.47 ID:EOOg/20w
よおし、そこまでだ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:03:12.47 ID:49kLMVXM
超大型サイズ用の双剣で狩ってみたら、その武器での初ディアディ亜なのに割と楽に倒せてしまった。
お陰で無理に張り付こうとするのがいかんのだという普通の双剣にも活かせそうなことが分かったんでよかったけど。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:02:36.60 ID:5U74X0v0
ようやく性能なしでナルガ咆哮回避安定してきたんだが、他に性能なしで咆哮回避できるやつ誰か教えてエロい人

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:05:05.55 ID:TIRkERPK
じゃあ次はティガ行ってみようかw

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:07:59.96 ID:fWNS7ie1
リオ夫妻も出来るよ、安定するなら楽になるよね
俺はミス怖いから耳栓つけますがね

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:17:00.59 ID:ZMytqqF/
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1253717461/685

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:21:19.59 ID:TIRkERPK
スレあんのかよw

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:25:31.47 ID:VNMLd5oR
テンプレにいれてもいいなそれw

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:56:16.21 ID:FyEt9fis
>>272
リオ系は+1の無敵時間と咆哮の持続時間が同じよ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:41:01.65 ID:fWNS7ie1
>>276
あるぇ?勘違いか、すまんかった

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:47:50.15 ID:1DCjYM1/
リオ夫妻の咆哮をF回避するのを極めるくらいなら耳栓付けた方がってのは無しですかね

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:51:05.28 ID:votN+Pie
リオ夫婦は性能無しなら前足コケ回避だな
鬼人化してるとコケれないから出来ないがな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 23:56:15.32 ID:ZMytqqF/
夫妻は性能2にしてるわ
フレーム数ぴったりってのと2フレームの余裕の差は結構でかい

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:04:44.41 ID:nlwqpozl
>>271.272.273
サンクス
とりあえず練習しろってことだな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 03:02:10.84 ID:QuEGo7q1
訓練ドボルで力の解放初めて使った以外といいなこれ
でも闘技場クエくらいか使えるの。そもそもダメージくらうの条件て

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 03:07:23.22 ID:qGgGyimC
発見されてる上体で5分経過でも発動するよ
15分で倒す場合3回発動する
ダメージくらってたらもっと発動する
罠とかのときに発動すると悪くない火力上昇になる

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 03:18:10.29 ID:qGgGyimC
ああ、ちょっと違うかも
誰か詳細わかる人訂正たのんだ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 03:27:46.62 ID:oKA3APeV
複合スキルだからねー
力が勝手に、、、左手がうずくぜ、、
おいらは強走ガブ飲みで切れてちょっとしたら、発動するから愛用してる
剣士だと左手、ガンナーだと右手だったはず

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 04:21:52.65 ID:PvMfpf0G
優先して付けるスキルじゃないけど、左手が光った時はやっぱテンション上がるよな。
「本気にさせたな・・・!」とかつい口走っちゃうぜ。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 07:27:59.90 ID:Zcw/LGp2
「5分したら本気出す」

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 07:51:51.26 ID:nlwqpozl
荒天【袴】のせいで、ちょいちょいシミュレータに上がるやつねw

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 10:23:15.88 ID:n3FQ+hqv
あー、いままであまり考えて無かったが、一度真剣に力の解放について運用考えてみるかな
ダメ貰ってると発動までの時間が短縮されるということは、火事場2と相性が良いのかな

短時間ながらも体術ランナー併発ってのは、貧乏性であんまり強走飲まない俺にはありがたいなぁ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 11:29:04.45 ID:srV8yBRS
回避下手だから、いつも5分待たずに発動するぜ。
解放させた力で勢い良く回復G飲んでるぜ。
いつもより飲むの早い気がするぜ。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 11:40:14.02 ID:i9tz/VaO
あれって実際被ダメでどの程度短縮されるんだろうな
5分=300秒だから単純にダメージ分の秒数短縮?

292 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/24(火) 14:42:34.73 ID:u7q/mp8A
多分150ダメージ受けたら即発動ってだけで
XXダメージ受けたからXX秒短縮とかじゃないと思う

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 14:54:47.53 ID:ZPatXtFh
えーと、本気がダメージ150で発動で
火事場は残り40%以下、つまり90ダメージ以上で発動だよな。

ということは、最初に3分の1ほどダメージを食らって回復、
次に3分の2ほどダメージを食らえば火事場と力の解放が同時に発動するわけか。 合ってる?


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 14:59:27.98 ID:ZPatXtFh
書き終わって気付いたけど複合したっけか?
本気と火事場、ついでに不屈

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 20:27:47.19 ID:R82LBpD+
>>294
今回だけ答えてやるが全部重複する
次からは全力いけ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:03:14.37 ID:IFqrP8v1
>>295
お前やさしいな。おじさん感心しちゃったから
ブロス=マスをお前にやるよ。存分に振り回してくれ

297 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/24(火) 23:24:38.94 ID:u7q/mp8A
ドロスドロスのせいでブロスブロスは淘汰された

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:11:57.32 ID:IxMDhOCp
2属性双剣が恋しいんだが、2Gは売っちまったんだよなぁ…
ヴィルマフレアにメルトブレイヴァー、ヴォルトトス、グライメドゥーサ、双龍神に晴嵐の調…

お前ら3Gでは戻って来いよ…

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:46:27.73 ID:yXrXsms1
久しぶりに2G起動してkaiに行ってみたら人がぜんぜん居なくて愛しさと切なさと心強さといつも感じているあなたへと向かって

300 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/25(水) 04:17:05.21 ID:MQ3B2lFE
そりゃそうだろ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 05:12:47.26 ID:6sREbBJW
おっとアニメ版スト2の悪口はそこまでだ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 10:10:27.63 ID:knT4LJNR
最近ギギボルトさんがイケメンに思えてきた


303 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/05/25(水) 11:02:14.07 ID:MQ3B2lFE
>>301
けっこうエロくて好きだったよ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 12:52:19.76 ID:VIyeVivC
ギギボルトみたいに、属性値高くて会心も乗ってて青ゲージも長い武器って魅力的だよね。サラマンダーとウンディーネもそうだし。

そういえば、身内内でスノウジェミニの評価が低くて、俺はそんなに弱くないと思っているんだけど…実際どうなのかね?


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 12:58:36.70 ID:rZenwi6J
というか、安定してる氷双剣がジェミニしかないんだよな
ヤッカムルバスはゲージと会心率があれだし。ベリオ双剣でもあればよかったんだけどな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 13:12:00.34 ID:h8je8VQU
ジェミニはいい武器だね。物理も低くないし属性も高め
斬れ味も悪くない(白少なめだけど)スロ無しなのは残念だけど、氷はこれ一択。
双剣よく知らない人にはレア度の関係で良く見えないのかもね。
ウカム双剣は氷エフェクトを楽しめばいい
スロ有り氷双剣欲しかった…

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 14:07:04.23 ID:IxMDhOCp
氷の双剣を期待して作ってみたウンディーネは水属性

まぁ、使えりゃいいんだがスロットがな…

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 14:27:55.79 ID:Ta0OMPJh
ジェミニさんはどの性能も無難に高いし、見た目も悪くない良武器なんだけどね

他の属性的には「出来の良い2番手」的性能なんだよなぁ
え?シャベル?えっ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 14:36:13.96 ID:17aC6GDG
俺の場合、匠装備がどれもこれも武器スロ1前提だからジェミニちゃん出番なし。
カナシス。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 14:56:00.60 ID:uoeeUfZ7
もう少しマトモな龍属性双剣が欲しい
ロワーガは25ぐらいの数値で良かったと思うんだ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:45:18.31 ID:r17vecKv
>>310
風化した双剣(チラチラ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:59:04.42 ID:rZenwi6J
俺の匠装備は武器スロ無しでいけるぜ!
・・・炎-10、龍-18だけどね。マギュルSといい俺の双剣装備は炎に弱くなりがちなのはなぜだ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:57:50.27 ID:R0Tgdcmu
耳栓をつけることにすると多少そのへんマシになる
耳栓そのものの効果+そのメリットも取れるので、俺は金銀相手には無理せず耳栓つけることにしたよめんどくさいし

314 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/25(水) 17:36:58.00 ID:qwWuFFxn
双剣はじめてみようと思うんだけど
集中とか弱点特攻っている?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:40:46.42 ID:rZenwi6J
>>314
弱点特攻はモンスターによる。もちろん弱点を集中して狙っていけるならつけた方が良い
集中は個人的にはあんまり。車輪⇒六連or回転斬りを当てていけば普通に貯まっていくし

316 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/25(水) 17:43:42.06 ID:qwWuFFxn
>>315
サンクス!参考にするよ

聞き忘れてたんだけど斬れ味レベル+1つけたら業物とか砥石高速とかは
必要だと思う?
双剣は見てる限り手数多そうだからつけた方がいいかなーと思ってるんだけど

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 17:54:07.07 ID:Ta0OMPJh
切れ味+1付けようと付けまいと、双剣に業物or砥石は必須レベルの第一候補

使えば分かるが、切れ味ゲージ20とか30辺りは速攻吹っ飛ぶと思った方がいい

318 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/25(水) 17:56:35.56 ID:qwWuFFxn
>>317
ふむ・・・サンクス!
スキル構成はこんな感じでいいのかな?

切れ味+1
スタミナ急速回復
弱点特攻
研石高速

自分は普通は5つスキルつけるからなんか物足りない感があるな。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:01:01.08 ID:rZenwi6J
まあおすすめスキルは?と聞かれれば>>3に書いてあるわけだが

俺の匠装備は腕だけラングロのアマツ一式で
匠、高速研磨、回避性能+1、本気+1、アイテム使用強化。強走ガブ飲み派なのよ

320 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/25(水) 18:03:19.68 ID:qwWuFFxn
>>319
あー・・・。強走薬の存在完全に忘れてました。
テンプレじっくり見て自分なりにスキル組んでみますね。
皆さんサンクス!

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 19:52:03.79 ID:jZ/THHfz
強走もスタミナスキルも無くすと双剣の新たな顔が見られるぞ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 20:36:34.28 ID:b0HwMn5D
スタミナスキルは慣れるほどいらなくなるね
初めのうちは鬼人化無しで戦うほうが安定すると思う


323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 20:41:38.38 ID:mZo47tFr
しかし、鬼人化で戦うと非鬼人化が強化されるってしっくりこない仕様だよなあ
逆ならまだわかるんだが…
まあ、そうなったらそうなったで、それ前提で鬼人化が弱くなるだろうけど

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 20:42:23.19 ID:Ta0OMPJh
スタミナスキルは人の相性もモロに出るしなぁ、それで毎回議論に発展するレベルだし
案外使ってみないと分からんものよな

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:13:47.63 ID:SbJWH8S6
慣れる迄鬼人化しなくてもいいと思うわ
連携の選択と回避タイミング覚える方が重要
慣れてから使い始めたら
小チャンスに攻撃挟める様になる

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:18:27.13 ID:d89o1tKr
鬼人化無しが安定するかもしれないけど鬼人化無しだと今作の双剣の魅力半減

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:33:49.65 ID:V1DjL3IY
鬼人化モーションと解除モーションに
攻撃判定か無敵判定があればそれをコンボに組み込んで
スムーズに鬼人化・鬼人強化を運用できるのに・・・。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:37:13.99 ID:Ii+Zb0Y9
>>326
基本は鬼人強化の方が小回りが利くからそっち使ってるな。
とかいって怯んだり転んだりしても即鬼人化するわけでもなく、
逆に怯んだり転んだりしてなくても鬼人化で攻撃当てていかないとゲージ維持が難しい。
一概に隙ができたから鬼人化っていう線引きが出来ないから、今回の双剣は面白いと思う。

なんかこの楽しさを文章に表現するのが難しいんだけどどうしましょう。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:52:34.15 ID:b8YmZJju
スタミナスキルか強走か、って話だったのに
なんで鬼人か非鬼人か鬼人強化かって話になってるんだか

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:58:04.20 ID:AftJTBal
>>329
話題変わったらあかんの?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:12:30.58 ID:n78lWpOR
>>328
ああ、なんかわかるわ

その辺のバランスを上手にとっていくのがまた楽しいんだよな
TA的に強いとかどうとかはおいといてさ
鬼人化⇔解除のタイミングとか慣れてきたときとか楽しかったわ
回転切り1回目で鬼人化・解除で連携停止に使うとか最初できなかったw

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:45:04.05 ID:n3p70pzZ
強化のほうが小回りが利くってのはおかしい。
常時鬼人化してれば無限ステップできるから即座に位置取り修正もできるし、短距離の移動の速さは群を抜いてる。
鬼人化状態のほうが火力が出るというのはもはや言うに及ばず。
強化してる人は本当に鬼人化を使いこなせてないと思わせる発言が多いな。
使いこなせないから強化主体なんだろうか。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:48:33.24 ID:d89o1tKr
不必要に挑戦的だな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:58:01.01 ID:b8YmZJju
>>330
>>327とか>>332みたいなのがいるからだよ

大事なのは、鬼人化か鬼人強化か、じゃなくて
鬼人回避できる状態を維持しておくことじゃないか?
その意味では、鬼人も強化も変わらんだろ
で、鬼人ゲージを維持する上で
スタミナ補助スキルかアイテム使用強化、どっちがいいかは個人による、ってことだと
俺は思うんだが

鬼人と強化で火力が変わるとかは、俺は知らん

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:59:28.44 ID:b8YmZJju
間違えた、>>327じゃなくて>>325だわ
>>327、スマン

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:12:23.24 ID:LuhjSJHR
>>333
なんか以前からいる同一人物と思ってる。
内容はともかく話し方が上手じゃない

>鬼人強化も連携が細かくていいよね
>俺は強走飲んで常時鬼人化してるんだけど
>無限にステップできて位置取り修正できるし移動も早くて火力も高いからこっちもおすすめ

くらいにしとけばカドもたたないのに・・・
言い方ってのは大事、同じことリアルでしたらかなり損だと思う
自分自身の為にも周囲の人間の為にもぜひ一度意識的に直すことを心がけてほしい

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:17:17.18 ID:PF1I9Xjr
何かとずれてる奴等がいるな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:38:22.40 ID:6k7T0bik
鬼人化と解除に6フレームでも無敵があったら世界が変わっていたと思うの

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:42:49.30 ID:cmlY9tlP
それに回避性能が乗ったら必須スキルになりそうだなw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 02:48:23.14 ID:l+NbeDpu
6フレームもあったら凄い立ち回りになりそうだなw楽しそうw
まぁ実際はそんな回避と同レベルの無敵なんてつけられないだろうけど

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 03:18:21.04 ID:TiEQWINP
久しぶりにアマツTAやったらタイム更新してワロタww
夢の5分台に手が届きそうになったからしばらく頑張るかな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 03:43:18.11 ID:qBnLLXuP
無敵よりもむしろ鬼人化のシャキーンに攻撃判定が欲しい

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 06:39:15.58 ID:ll4yQY/Z
闘気が噴出する事による範囲攻撃
バインドボイスのように一定距離までの周囲の敵にダメージ&吹き飛ばし判定

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 06:41:48.13 ID:teazOR6h
今時の仮面ライダーの変身のイメージが脳の隅っこにあるんだろうなw

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 07:07:46.62 ID:8YAg+RtU
>>344
キャストオフよろしく周囲の雑魚を一掃したり
アクセルフォームよろしく10秒だけ超高速モードになったり

でも双剣のイメージ的に一番近いのは音撃棒だよね

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 07:28:00.22 ID:P8Z2LZUN
なんか2週間くらい前に見たな、この流れ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 07:31:31.35 ID:teazOR6h
あったとしても一瞬の無敵かダメージを与えないふっ飛ばしくらいかな
当然仲間がゴロンゴロン飛んでくけど

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 09:45:34.50 ID:6k7T0bik
6フレームもあったら強すぎな気もするけど1フレームや2フレームじゃ実質無意味ですし
ワタナベ式が実用化されないのと同じ
むしろ無敵じゃなくってハイパーアーマーを6フレームの方がいいのかしら?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 10:11:19.76 ID:IKZt7UDg
下手にハイパーアーマーだけ付加されると多段即死したりするから、それだったら無しの方がいいです
そもそも食らうタイミングで鬼人化するのが間違ってるし、現状のスパアマで十分

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 10:15:16.29 ID:eGSaLBHJ
鬼人化モーションで高周波発生とかだったら……

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 10:27:23.27 ID:XPBSYNtY
兎に角モーション長過ぎてイライラするって事だろ
攻撃か回避でキャンセルしたいわ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 10:30:03.82 ID:l+NbeDpu
派手になるなw

>>349
いや、喰らうタイミングに回避と同じノリで鬼人化出来ることに魅力感じてんでしょ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 10:48:18.62 ID:t6wUMW1s
スラアクみたいなのがいいな
攻撃しつつ、鬼人化発動みたいな
無敵時間より連携に組み込めるようになってる方が個人的にはうれしいかも

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 10:49:54.24 ID:zjHmyL5B
しっかしPS3ではバランス調整はやっぱないよなぁ…
3割カットだけでもうっかり忘れてほしいもんだぜ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:19:40.37 ID:t6wUMW1s
>>354
あれって単純に移植になるらしいし、PSPとセーブデータ共有出来るらしいし…
バランス調整はまず無さそうだな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:21:07.65 ID:v8uMqa4x
新規要素は無くても内部調整は可能だと思うんだ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:22:13.92 ID:6k7T0bik
まあそんなことしたらPS3版は隔離鯖になって全く流行らないと思うけどな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 11:48:02.03 ID:jD74f5BV
鬼人連斬のために鬼人強化維持するくらい有用なモーションだと思うが
全然話に上がってないな
鬼人強化状態ならゲージマックスの状態から4回出せる
それと回避には繋がらないが少しでもゲージ残ってれば出せる
メイン鬼人化の立ち回りになるけどね

ちなみに鬼人回避はゲージ5回分

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 13:01:28.71 ID:l+NbeDpu
いや、鬼人連斬は有用ってのでFA状態だからじゃないかな多分

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 13:34:58.72 ID:d1cVa5mj
鬼人連斬の最終段を外すと悲壮感がハンパないよね。

そんなことより
抜刀術【力】が仲間になりたそうにこちらを見ています。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 13:41:19.40 ID:9yfzMrJ3
サブで使い始めて回避の楽しさを知った。

連斬ほとんど使ってないや。
どうにも使うタイミングが難しくてなぁ…。


362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:13:51.14 ID:UFfCDT4B
>>353
お前は俺かww全く同じこと考えてたわwww

個人的に今作の双剣は鬼人強化⇔鬼人化の切り替えが楽しい武器だと思うので
もっとスムーズに切り替えしたいなー、としみじみ思うよ
チャンスだ!と思ってもイチイチ鬼人化のモーション挟まなきゃいけないのがテンポ悪いというか

連携(鬼人強化)→鬼人化攻撃→連携(鬼人化)みたいにできたらなー、とか妄想してる。
というかそれくらいのテコ入れはあってもいい気がする

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:57:24.74 ID:nmiKWnjA
剣→斧の変形攻撃の格好良さは異常
ああいうのは欲しいな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:02:44.80 ID:Sy1dcl3o
あれだな
太刀にギミックがあるみたいに双剣もゲージたまったら武器が変形するタイプがあってもいいかもな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:04:27.29 ID:zHe5F+jc
>>364
カプ「えー、双剣好きじゃないし面倒くさいなー」

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:08:19.19 ID:+mTvdtv9
土雷・・・

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:14:24.04 ID:d1cVa5mj
ジンオウ双剣はシャキーン時にギミックするよ。

あと、団子シリーズは鬼人化で斬る度に団子が飛んでいって、その団子でダメージを与えられるよ。とかだったら素敵だった。

双剣にも大剣みたいなくぱぁが欲しいです。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:25:30.81 ID:Sy1dcl3o
>>366-367
今確認したわw
すまんwww

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:45:35.84 ID:LuhjSJHR
>>366-367
全く気づかなかったw

団子とんでいったらおもしろいなw
団子はつかい初めが緑ゲージで使い込むと団子がとんでいって串になって切れ味が増すみたいなw
ゲージ中腹が最高切れ味とかアタラシイ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:07:42.31 ID:PYHamLcy
ゲキリュウノツガイは炎属性+毒蓄積だったら面白かったのに・・・

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:43:55.23 ID:Wi1UyDrg
熊(アシラ)殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みユクモ武器が甦った!!!
【祀舞】!! 無双刃ユクモだァ――――!!!

双剣での格闘技はすでに我々が完成している!!
ラースプレデターだァ――――!!!

立会いしだい切りまくってやる!!
白ゲージ代表 夜天連刃【黒翼】だァッ!!!

双剣での殴り合いなら我々の歴史がものを言う!!
二手の鈍器 ブロス=マス !!!

真の属性値を知らしめたい!! 雷属性代表 双翼刃ギギボルトだァ!!!

切れ味ゲージは6階級制覇だが素のゲージなら全階級オレのものだ!!
【裏黒翼】旋風連刃だ!!!

全双剣のベスト・ディフェンスは私の中にある!!
防御の神様が来たッ 撲双剣ボッカボッカ !!!

タイマンなら絶対に敗けん!!
双剣のケンカ見せたる 特攻隊長 サイクロンだ!!!

バーリ・トゥード(匠なし)ならこいつが怖い!!
轟竜のピュア・ファイター 轟爪【虎血】だ!!!

ユクモ海兵隊から炎の魚が上陸だ!! アグナ双剣 サラマンダー!!!

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:44:12.23 ID:Wi1UyDrg
ルールの無いケンカがしたいからバウンサー(状態異常)になったのだ!!
毒のケンカを見せてやる!!ヴェノムウィング !!!

めい土の土産に紫エフェクトとはよく言ったもの!!
マイナス会心の奥義が今 実戦でバクハツする!! 崩刃ヤッカムルバス 先生だ―――!!!

無属性チャンプこそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ 覇爪アムルカムトルム!!!

闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!!
氷のピット(双子)ファイター スノウジェミニだ!!!

オレたちは双剣最強ではないスロットありで最強なのだ!!
御存知3スロ 大海賊Jエッジ !!!

双剣の本場は今だギルドと共にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
ホーリーセーバーだ!!!

高いッッッ説明不要!! 120000z!!! 強化10000z!!!
誰が使うのか 凶扇【黒風白雨】だ!!!

属性武器は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実用龍属性!!
虫素材から双曲剣ロワーガの登場だ!!!

雷属性はオレのもの 邪魔するやつは思いきり切り刻むだけ!!
双剣統一王者 王牙双刃【土雷】

自分を試しにユクモへきたッ!!
水属性チャンプ ウンディーネ!!!


373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:44:25.99 ID:Wi1UyDrg
清流に更なる磨きをかけ ”ポンデ双剣”ドロスドロスが帰ってきたァ!!!

今の自分に死角はないッッ!! 【チェーンソー】ギロチン!!!

下位四千年の剣技が今ベールを脱ぐ!! 温泉街から ユクモノスライサーだ!!!

ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!!
燃える双剣 ゲキリュウノツガイ 皆勤賞で登場だ!!!

食べ物の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!!
斬るも食べるも思いのまま!! 狩団子【火薬玉】雅だ!!!

特に理由はないッ 毒が強いのは当たりまえ!!
蓄積値はないしょだ!!! 腐った団子!
狩団子【毒天狗玉】雅がきてくれた―――!!!

食品で磨いた実戦双剣!!
氷属性のデンジャラス・双剣 狩団子【霜降玉】雅だ!!!

実戦だったらこの人を外せない!! 超 C 級双剣 狩団子【白玉】雅だ!!!

超一流団子の超三流の双剣だ!! 生産して拝んでオドロキやがれッ
ユクモのお土産!! 狩団子【雷光玉】雅!!!

デュアルソードはこの男が完成させた!!
近接会の切り札!! 古ユクモノ双剣だ!!!

若き王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ
俺達は君を待っていたッッッ封龍剣【超絶一門】の登場だ――――――――ッ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 01:57:44.05 ID:OcmTgqLD
凶扇【黒風白雨】に不覚にもワロタ
モンハン武器スレの全選手入場改変の中で一番酷い説明文じゃないかwwww

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02:42:49.79 ID:Wf46KV63
バキ改変はやめろwww
いろいろ吹いたじゃねぇかw

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 02:52:13.22 ID:OcmTgqLD
一般的にバキ改変は全武器を褒める感じに書かれてるんだが
この改変は所々に毒が入ってて良いスパイスになってるんだよな

と誤解されそうな>>374のレスをフォロー

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 04:04:45.42 ID:lvdhzEah
団子多彩すぎフイタwwwwwwwwww

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:15:05.43 ID:PYHamLcy
食べ物の仕事はどーしたフイタwww

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:49:55.05 ID:ahkEZ9oS
説明不要吹いたwww

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:55:13.00 ID:KvY+d5my
コレ上手いな。地味に毒が練りこんであってw

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 17:16:12.25 ID:PpeG3Tym
で、団子最強はどれなのさ?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:03:52.02 ID:uoT8Woe1
いつから団子を愛でるスレになったwww

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:41:13.52 ID:GJd3KD25
団子絶対使わないのに何か悔しいから全種類最終まで強化したわざまあ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:32:56.11 ID:e+XSA5tT
だんごは一本も作ってないな
演習で使っただけだ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 20:29:17.56 ID:Wi1UyDrg
団子は蓄積値1桁にして状態異常三兄弟だったらよかったのに

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 20:43:10.94 ID:w/M6T7Lp
麻痺と睡眠こそ、団子で出すべきだったんだよ。
それこそ属性値は2とかいうネタでも良かったんだ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 20:49:44.49 ID:lvdhzEah
何故既に一軍級武器のある火と雷にしたのかが謎すぎる

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 20:53:36.03 ID:HiRTeuSL
雷団子はP3Gで麻痺に派生する予定だからな


389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 21:41:33.35 ID:w/M6T7Lp
食品双剣の流れを受けて、P3Gでは両手にこんがり肉を持った、デュアルコンガリィが実装される予定です

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:22:50.22 ID:1OfGxcYD
ネギ双剣
緑ネギ⇒青ネギ⇒白ネギと派生して切れ味が増していく夢をみた
http://chikyuza.up.seesaa.net/image/2009_05240018.jpg

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:36:53.00 ID:PYHamLcy
>>390
コラボでミク装備とか作って少し残念なことになりそう

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:38:59.40 ID:qhkVOQ8F
セガやMMDから引っ張ってくるわけか

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:48:48.83 ID:TH6hwrpz
>>390
行き着く先は
「紫ネギはさすがにキモイ」
「紫ゲージ無しとかないわー」
の二択か

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:44:11.54 ID:TF4x86jP
2本の携帯食料か

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:27:33.55 ID:WHwor6F0
食用双剣が出来たらつぎはニールイタメールの出番だな

俺はガキの頃登下校の時にやった傘の二刀流がネタとしてほしかった

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:30:09.23 ID:YtYCTwZG
>>395
フライ返しとお玉だな。強化すれば炎属性が・・・!

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 01:14:36.04 ID:sogxSTL6
>>393
片手のティガ亜武器みたいに物凄く長い白ゲージとか

>>395
箒二刀流も外せない

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 08:55:00.29 ID:OWHyETPJ
ノスタルジック双剣、悪くないな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 09:34:28.69 ID:kAYf6Z8a
>>400
ハツネグリーブがエロ装備の定番に


400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 09:36:12.86 ID:aRUKzkJW
>>399
俺!?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 09:38:38.41 ID:YtYCTwZG
ハツネツインテ
ハツネスリーブ
ハツネアーム
ハツネスカート
ハツネニーソ

・・・とりあえず聴覚保護がつくかな

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 09:58:59.34 ID:BlBIDEbn
顔がリアル志向なミクができあがるな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 10:05:09.52 ID:OWHyETPJ
MGSみたいにマスクという手がある

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 10:23:24.54 ID:batbVkTs
二次マスクですねわかります。
どこの兄顔さんですか。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 10:31:53.57 ID:YtYCTwZG
ハツネフェイクか。ボイスもあの独特の合成音声のなるのか

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 10:50:19.65 ID:F0WnBqZh
妄想だらけのいつもの双剣スレで安心した

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 10:52:58.38 ID:ln+UDxmR
戦闘中歌いそうだな

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 11:02:59.47 ID:w3lEmdFk
ついに俺のおっさんもスカートの時代か・・・

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 11:38:02.57 ID:colCn42F
そういった事態を防ぐ為の鏡音

といいたいところだが、どちらにせよおっさんがきゅんきゅん装備
まさに地獄

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 12:05:56.59 ID:YtYCTwZG
男にはKAITOかがくぽでいいよ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 12:55:03.54 ID:UJfdZv1H
ついでにゆっくりもコラボしてたも

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 13:01:04.75 ID:bxNa/vtn
まあミクはセガがゲーム出してるしPSPoの方でコラボ装備とかあるから無理だろうな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 13:01:56.00 ID:HHUa/5EP
ゆっくりって何さ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 13:35:59.25 ID:colCn42F
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´



415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 13:42:35.01 ID:HHUa/5EP
それかよ、いらねー

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 13:49:19.84 ID:colCn42F
どの道男装備考慮してないし

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 13:52:00.93 ID:2FzB7Vr6
何スレだここw

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:34:40.76 ID:OWHyETPJ
ミクはセガ以外でもコラボ装備出してるからカプコンその気になったらいけるんじゃないかなぁ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1425368
とか

そしてあの楽器を狩猟笛に・・・

>>414
ゆっくり顔ハンマー、ですかね

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:55:25.20 ID:GvsT7Pck
ミクがギターでロックする(モンスターを狩る)のか
あといっそのことモンス戦闘時のBMGがミクの歌になるとか

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:07:55.72 ID:h9QO6Sls
>>419
スネークの件もあるし効果音とボイスを変えるくらいは出来るんじゃないかな?!

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:31:32.31 ID:ln+UDxmR
>>417
想剣だろ?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:36:37.10 ID:OWHyETPJ
創剣かもしれない

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:40:16.56 ID:ln+UDxmR
>>418
ゆっくりボイスの狩猟笛もありだろ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:42:46.09 ID:bxNa/vtn
漫画誌やゲーム誌とのコラボが多いし、ここはジャンプの漫画とコラボしよう
斬って漫画なんて良いんじゃないかな?
主人公が研無刀と鞘の二刀流やってるしピッタリだと思うね
攻撃力440くらいの斬れ味赤で+1しても赤が伸びるだけな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:05:51.73 ID:2MceTEuo
>>147>>150
遅レスで申し訳ないんだけど、それってつまりは何が原因とされているんざんしょ?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:22:04.86 ID:batbVkTs
>>424
おいやめろ馬鹿。斬なんてなかった。

海賊コラボはしてるのに、口に剣をくわえたゾロのなりきり装備はないのな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:33:36.03 ID:tMKzHQYC
ワンピ厨はどこにでも湧くな

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:42:25.16 ID:F0WnBqZh
この流れでワンピだけ叩かれるとかw

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:52:27.03 ID:batbVkTs
まさかアンチ様に絡まれると思ってなかったわ。
「海賊コラボはしてるのに」
察せよ…。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:45:49.81 ID:6hjLHQr+
>>427
・・・マジいいシーンなんすよ・・・

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 18:07:15.22 ID:M4kRDmKp
単なる日本刀みたいのじゃなく鉄砕牙や覇王剣みたいにある程度ぶっ飛んでるデザインのがいいのかもな
双剣というとあんまり思いつかないが…

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 18:18:47.90 ID:w3lEmdFk
海賊はあくまでジャンプ自体のキャラだからいいけど、ジャンプ漫画のは版権とかブン取られそう

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:18:08.81 ID:ln+UDxmR
>>431
右手にお玉、左手にフライパン!



……むしゃくしゃしてやった
後悔はしているが反省はしていない

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 19:22:47.93 ID:cuCND/SH
蒼紫の二刀小太刀でいいじゃないか

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:22:10.03 ID:batbVkTs
ラースプレデターがアリってことは、トンファーとかズッパシの腕でもいけるってことになるな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:43:51.46 ID:fVmZEnaE
Fateの干将・ 莫耶とかアーチャー装備(マスク付き)とかほしい
同じカプコンからゲーム出してるよしみで

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 20:58:27.70 ID:colCn42F
「アーチャー」なんだからガンナー用だろ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:00:37.74 ID:bxNa/vtn
>>436
それPSPoで出てたぜ?

モンハンはメジャーどころとはコラボするけどオタク向けじゃないのよね

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:31:18.85 ID:05aE5HPZ
>>433
珍しい話じゃあないかもしれんがエルミナージュ2っていうwizライクなRPGでは
ちゃんとそんな武器がでてくるんだぜ・・・。
特にPSP版だと村正レベルの武器が手にはいるまではフライパン二刀流で生きていけちゃうんだぜ?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:44:15.58 ID:PBSE8/6c
P3には出てないが、モンハンにもニールイタメールという武器があってな…

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:46:18.45 ID:zzUo+Fpl
ピザカッター出せ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 21:58:14.25 ID:WHwor6F0
>>441
つブーメラン

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:01:18.38 ID:bxNa/vtn
今回の双剣の中で一番現実にありそうなデザインの双剣ってどれかな?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:08:42.13 ID:0NjnrTl4
ホーリーセーバーじゃね?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:09:59.67 ID:9cSZJYk6
サイクロンは登山用品点にあるぞ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:11:47.19 ID:batbVkTs
コンビニで団子が買える件について。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:21:14.35 ID:w3lEmdFk
予備用に一本付いて105円(税込)とかコンビニ始まってるな

村だと素材持ち込みで3万近く取られるってのに

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:23:05.91 ID:2FzB7Vr6
でもちょっと切れ味悪過ぎだな


449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:24:55.60 ID:7NWBAGtJ
で、味は?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:27:33.18 ID:2FzB7Vr6
>>449
…毒?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:31:13.71 ID:7NWBAGtJ
>>450
食いたくねえw

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:31:16.71 ID:ln+UDxmR
凶扇とか

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:41:43.94 ID:9cSZJYk6
ラースプレデターのデザインいいよな、逆手もちになるのがいい

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:47:57.57 ID:ByX42d4R
予想の1.5倍くらいデカかったのが個人的に惜しい所だけど逆手持ちはやっぱり良いな
小太刀みたいなのを真横に構えるのも欲しい

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:23:27.60 ID:BlBIDEbn
刀系かサーベル系の武器がもうちょい欲しいなぁ…基本がモンスター素材だから生物的になるのは仕方ないけど
無双刃ユクモさんはいい仕事してた

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 02:51:26.70 ID:teqvJgd7
おれりーでるしょてる、すき

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 04:41:16.49 ID:da+Q3nIP
>>455
俺は扇子系のがもう何本か欲しかったな
鉄扇みたいなの

片手のジエン小太刀みたいな奴の小太刀二刀流はあっても良かったのにね
回転剣舞六連!ってw

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 06:58:27.54 ID:yjSI2dsW
>>457
確かに扇は凶扇以外にも欲しかったかも。
凶扇自体が今一な性能だし。

戦闘用の扇といえばガープス・ルナルのバトルファンを思い出すなぁ。
扇なのに盾みたく敵の攻撃を止めれるんだぜ。

459 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 07:06:43.74 ID:WlNb8Gj8
>>457
鉄扇は良い武器だったもちろんデザインも

縛り黒ティガ単品7分台きた嬉しいな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 07:30:45.71 ID:pnQ65sYq
>>458
娼婦乙

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 07:34:08.65 ID:VjR5XR9o
鉄扇ならガードできそうだなw
あとブーメランみたく投げてもいいのよ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 07:40:37.83 ID:WlNb8Gj8
鉄扇でガード…
彼岸島の雅思い出したw

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 08:05:50.24 ID:osFKQWh2
ハクオロさん・・・

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 09:22:58.10 ID:yjSI2dsW
>>460
スレ違いかもですが娼婦は両手にシールドバトン持って後ろ回し蹴りする妹ですぜ。
シールドってついてるのに止められないところが双剣と似てるといえば似てるかな?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 10:16:41.80 ID:Et7L2pXM
実際に小さめの鉄扇持ったことあるが、想像以上に重くてびっくりした
並の握力で全力でブン回したら吹っ飛んでくこと請け合い

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 13:40:45.12 ID:t1CmRXi9
さて、じゃあそろそろ抜刀術力を有効運用する方法について考えようじゃないか

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 13:47:35.82 ID:bkoWEfI4
納刀のデフォの速さを活かしてか

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 13:47:38.77 ID:XOYN1rYw
W抜刀と納刀
双でスタンとか浪漫の塊だな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 13:48:36.24 ID:06D+jQcu
>>466
アルバとディア行け
後はあまり有効に感じなかった

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 14:06:31.35 ID:t1CmRXi9
俺も最初はロマンを期待して作ったんだ。
抜刀力、スタ奪、KO、弱点特攻、攻撃中
でティガ双剣担いでナルガ3頭クエに行ったけど、いまいちだった。てか、振り向きを待ってるのが煩わしかった。
スタンも1体につき2回しかしないし、要らないと思った。

そこで、スタン狙いじゃなく、スタミナ奪取メインで考えてみたらどうだろう。

抜刀力(+スタ奪)をメインに普通の双剣スキル組んだらどうなるだろう。


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 14:15:23.04 ID:06D+jQcu
>>470
KOとスタ奪はポイントを割くのがもったいないかな
普通の大型だと疲労は1回くらいだろうし
それが早いか遅いかって程度であまり実感も無いと思う
走り回って振り向く相手くらい
でも、アルバの頭のてっぺんで乱舞するのは気持ちいいぞ
翼側も脚側も空振りするけどてっぺんは全部ヒットしてるっぽい

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 15:57:32.43 ID:t1CmRXi9
そか…。ティガ双剣さんの就職先を見つけたと思ったんだけどな。
やはり実用路線には交わらないのか。

部位破壊ならおとなしく破壊王つけてシビレ罠担げってやつか。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 16:41:36.60 ID:teqvJgd7
何を破壊したいかにもよるけどただ破壊したいだけなら破壊王はかなりいいね

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 17:08:19.77 ID:br5Xxhxl
そろそろヴェノムウイングの活用方法を・・・

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 17:43:56.22 ID:teqvJgd7
ヴェノムウィングか
討伐時間が短くなればなるほど効果が減っちゃうからなぁ
どうなんだろってのはある。2,3回使ったかなw

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 17:51:38.61 ID:LDcdS+oR
虫素材を集めるときは担いでいった

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 18:01:18.58 ID:teqvJgd7
濃汁集めに行くときは弱い弓もっていったなぁ、当てやすいし攻撃ダメで分解殺しちゃわないしね
mhp3はじめたころ念のため毒ビン持って帰ってたら余りすぎて困ったw

478 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 18:34:12.19 ID:GIX8N9No
ジョーが倒せなくてストレスマッハ
毎回2乙するし30 分掛かるし
誰かコツ教えてくれ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 18:41:26.80 ID:u8kuOZuX
では下手くそな俺の方法なぞ
基本はジョーの左足を攻撃
コケたら鬼人化→車輪切り→六段切り→回転切り1回転キャンセル→乱舞・・を腹に
加えて
最初に毒肉を食わす→しびれ肉+乱舞→眠り肉+樽Gから落とし穴乱舞へのコンボ
さらに捕獲用の痺れ罠と麻酔玉を持ってくと楽さがMAX

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 18:55:20.77 ID:teqvJgd7
相手のどの攻撃にあたったりやられるか教えてくれたら避けるアドバイスもできるな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 19:03:52.72 ID:ogWQO2eT
>>478
なるべく離れないこと、離れる場合は思い切り遠くに離れること
ジョーのダメージでかい攻撃は主に中距離で出してくる
足元に張り付いてる限りは、怖いのは四股踏みぐらい
各種罠肉は1回ずつ食わせ、睡眠と麻痺は大樽G2個を頭に
鉄面皮は必須、耐震はあると便利

こんな感じ
尻尾切断は双剣じゃかなり難しいので、余裕で倒せる位になるまでは足と腹狙いに徹しなさい

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 19:22:16.65 ID:VjR5XR9o
>>478
強走薬がぶ飲みして鬼神化を維持、何が何でも足にへばりつく
で、すっ転ばしたら腹に車輪⇒六連⇒回転1⇒乱舞の連携
食べてる間にも隙ができるから罠肉は大量に。耐震があると四股踏みが攻撃チャンスに

これで俺は16分
ちなみに上手い人は罠肉無しで7分で討伐してる、小型の個体だったけど↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14485655

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 19:38:04.30 ID:teqvJgd7
みんな六連好きなんだな
最初の頃連打で出しちゃって使いにくさに絶望してから
あまり使わないようにしてきたけどちょっと使ってみるか
さて、kaiでもしてくるかな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 19:55:03.98 ID:vmi9SHrd
そっちより http://www.nicovideo.jp/watch/sm13641362 のほうが参考になる気がする

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 20:49:59.71 ID:cr84npdp
他の色んなスレを回ってからここに来るとここがどれだけ良スレかが分かる。

双剣使っててよかった\(^o^)/

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 20:52:51.29 ID:teqvJgd7
この流れを大事にw

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 21:09:44.26 ID:Dmv7gQdb
参考動画は>>482の方が完成されてる気がする
まあ>>484の方が投稿日がかなり早いから立ち回りの模索中だったってのもあると思うけど
ちなみに後者の投稿者の新作ジョー動画いくつかあるけどかなり完成されてるよ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 21:35:47.15 ID:Et7L2pXM
>>482の人も、普通のサイズでやってたらアベレージ8〜9分だった気がする

全力でTA行って、10分くらいが上級の目安なのかね双剣だと

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 21:48:17.68 ID:teqvJgd7
両方見てきた
当たり前の結論をいうとどっちも参考になる
上は鬼人化メイン、下は鬼人強化メイン?の動きとして、参考になりどころも少し違うからどっちも見とけばOK

>>488
どこから上級かはわからないけどやっぱり5分針って言葉がなんかすごそうだよね
最小金冠に9:59だったとしても「5分針!」って聞いたら「おお」と思ってしまう

490 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 21:56:43.00 ID:GIX8N9No
うお、戻って来たら凄いレスが thx
足張り付き必須なのか orz
怒り時の後退タックルが怖くて中途半端になって
アボンしてるから必死に張り付く様にするわ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 22:09:02.31 ID:aAd5Fk8I
タックルは回避性能ありなら割と簡単に避けられる
足の間に避けるように横鬼人回避がオススメ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 23:25:17.75 ID:VjR5XR9o
獣竜タックルはすり抜けるより、尻尾のほうに迂回して避けると
直後足に向かいやすいよ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 23:41:02.18 ID:teqvJgd7
迂回できるタイミングならそうしたほうが安全だしね
実戦では両方使う

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 00:00:55.25 ID:QkWPdCpW
タックルは尻尾側に抜けて回避してる。見た目の迫力やばいけど尻尾は真ん中辺りから攻撃判定がないみたい
足からの距離もあまり離さずに済むし、性能なしで張り付くときは特に重宝する
と、15分針の俺が言ってみる

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 00:17:33.86 ID:vTk6Jo+I
ジョーのまた抜きは性能なしでも余裕だなぁ

鬼人回避って無敵回避じゃないときもちょっと判定減ってる?
このおかげでジョーのまた抜きが余裕になってる気がするんだよね
コロリンは間違いなく判定減ってると思うんだけどね

ただ性能があろうがなかろうがタックルのとき頭のほうにいるとどうやってもよけれない・・・
あれどうすればいいんだ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 00:18:12.06 ID:vTk6Jo+I
>ちょっと判定減ってる
棒立ちのときより当たり判定小さくなってる

に変換お願いします

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 01:14:02.00 ID:bV9MHbVy
正直ジョーさんよりディアのほうが辛い

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 01:53:27.75 ID:hjfwbPiO
ディアは足踏みダメージと黒wikiでいうところのぶちかましが無けりゃ楽しい相手だっただろうに

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 01:56:07.23 ID:4DM+v/Zf
俺はジョーを20分ぐらいが限界

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 02:25:04.61 ID:yFhc7wYP
ディアさんは音爆弾⇒閃光玉の拘束に終始するな結局

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 06:12:17.62 ID:vTk6Jo+I
ほぼ匠必須&スロット少ないのダブルパンチでかなりスキル制限を受ける・・・
最近神おまが欲しすぎて頭が変になりそうだ
今は捕獲1攻撃10のお守りで切れ味/攻撃中/弱点特攻/高速砥石でやってるんだけど
みんなはどんな感じ?火力重視?スタミナ重視?報酬重視?


502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 07:14:04.94 ID:3V7OI8Gx
火力・スタミナ・回避それぞれ使い分け
最近はそれと同じ火力装備が多いけど

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 08:42:44.84 ID:i1jLrhsg
>>501
便利重視
自マキ、耳栓、業物、速集or耐暑or耐寒or砥石

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 09:27:11.37 ID:/ZkQUOtp
>>501
火力と見た目重視
最大限妥協して 匠/攻撃小/弱特/砥石/見切り1
匠4達人10の神おま使ってるけどお前の装備のほうが強いな

個人的に神おまの利点は見た目を選べるところにあると思います
神おまがないともれなくダマスクだからな…

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 10:09:16.76 ID:DrSgJ0Bc
アムカム、凶扇、両黒翼、轟爪なら匠の呪縛から解放されるよ!!
火力積みだと銀火竜の呪いにかかるけどな!!

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 10:27:08.02 ID:/uXH3yIy
開き直って荒天一式に頭だけジンオウヘルムにしたら、
なんか神様みたいになって良い感じ@女

男?剛掌波撃ってろ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 10:28:03.72 ID:i1jLrhsg
物理的に防具の種類が少ない、特に匠なんて4種類しかないのに
呪い呪い言うのってどうなの
P2Gの頃はギザミの呪いだなんて言われてなかったのに

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 10:40:03.97 ID:DvakCCi/
ギザミは見た目は悪い方ではなかったし(頭を除けば)匠自体、今より付けやすかったからじゃないの

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 11:09:55.37 ID:sasEs6WL
15P必要になったのはなんだかんだで3Gを見越してだと思ってる
今のままじゃ15Pも使うほどの価値無いし
付けてるけど

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 11:41:13.70 ID:QkWPdCpW
斬れ味+1回性+1ランナー砥石高速が一番楽だな、自分の場合
覇爪や白ゲ武器の時だけシルソルに攻撃大と砥石高速

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 12:15:59.79 ID:gwAswvjz
火力装備なら痛撃4攻撃8で
攻撃大 斬れ味 弱点 砥石 でやってる
ダマスクだがな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 12:33:30.67 ID:vTk6Jo+I
みんな色んな装備してるなぁ
自分だけで考えてたら思いつかないわ

501の装備の構成はこんな感じ、ジンオウ武器でスロ1前提です
どこいくのも大抵ジンオウ武器だ

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [274→416]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(攻撃+7) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×3、研磨珠【1】×2、匠珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[2] 水[0] 氷[0] 雷[-14] 龍[-7] 計[-19]

攻撃力UP【中】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
-------------------------------

504の神おま構成に見た目で嫉妬し、511の神おま構成に性能で嫉妬w
最近はT9で痛撃5攻撃7か痛撃4攻撃8狙って511構成狙ってる
けど匠神おまあるとダマスク頭から解放されるかもしれないと思うと匠神おま狙うのもいいかもしれないな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 13:04:29.41 ID:/ZkQUOtp
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [274→417]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスSヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、研磨珠【1】×3、匠珠【1】×2、攻撃珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[5] 水[-2] 氷[-2] 雷[-12] 龍[-7] 計[-18]

攻撃力UP【小】
見切り+1
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
-------------------------------
504の見た目装備な。この装備なら袴も悪くない…ハズ
ちなみにT1。匠4スロ3おまもあるからT1に合わせてみるのもいいかもな。

>>512
あとかなり上等な(要は神)おま必要になるけど
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [268→412]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスSヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(斬れ味+4,達人+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、攻撃珠【2】×3、達人珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[-8] 氷[-2] 雷[-16] 龍[1] 計[-15]

攻撃力UP【大】
見切り+1
業物
砥石使用高速化
弱点特効
-------------------------------
これとかどうよ。珠構成替えて
攻撃大→中にすれば見切りは+2になる(覇爪が弱特で会心100%)
T6。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 13:11:32.37 ID:2JTA5pAA
痛撃5攻撃7持ってるけど、困ったら弱点特攻と攻撃中に走っちゃうんだよね。
でも、弱点特攻って双剣にはそこまで有効なスキルでもないらしいし、俺としては研ぎ師S3もしくは聴覚保護S3が欲しい。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 13:14:56.23 ID:DvakCCi/
いや、弱点特攻は普通に有効でしょ
付けても損は多分無いと思うぞ。敵にもよるけど

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 13:15:39.21 ID:vTk6Jo+I
>>513
どっちもスロット0はいいな、サラマンダーでもいけるのが胸熱!
俺ディアとかにも土雷担いでいくジンオウ武器好きだけど
下構成だと雷効かないやつにも迷わず覇爪もっていけていいな、てか会心100%がロマンすぎるw
テーブル引っ越しそうだw
匠無しで考えると幅広がるね。黒翼だと2スロある・・・ゴクッ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 13:21:43.62 ID:vTk6Jo+I
>>514
双剣っていうか弱点狙うかどうかだけの問題かな?
双剣でも弱点狙い続けるスタイルなら嬉しい火力上昇だよ!
515のいうとおり敵にもよるけど(ドボルとか弱点背中だから非推奨)
せっかく持ってるならぜひ活用してほしいw
アマツ頭、アルバ振り向き頭、イビル平常時頭、イビル怒り時腹とか楽しいよ!

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 13:38:23.97 ID:FAItsoEh
私はずっとナルU一式だな
ランナースタ急回避1研石自マキ見極め
武器スロなしで見た目もいいし便利だしでやめられない


519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 14:38:33.31 ID:qrzq0ShX
>>501
匠 力の開放2 砥石 回1 スタ急かな
武器なしでいけたから使ってる

520 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 14:47:58.66 ID:XRQwEbpo
やべ、双剣のデフォ切れ味最大以外は匠必須だとおもってた
サラマンダーとかって青ゲを業物で伸ばして戦うのもあり?
てかhitストップ少なめで実は匠無しの方がいやそんなはずは・・・

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 15:42:15.30 ID:0r0TlOnu
>>520
シルソルが優秀過ぎるからね
業物に攻撃大つけておまけに弱特もつくっていう
実際のところ、青から白になるのと攻撃大だと期待値は似たようなもんだ
(さすがに白の方が勝つけど)


522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 15:46:26.06 ID:MIbfuDsE
双剣は砥石さえあればとりあえずなんとかなると思う
>>518
ナルガU良いよね、突進で遠くに行った敵追いかけるのも楽だし
今は回避1 砥石 スタミナ スタ急 集中 の装備狙って上位進めてる



523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 17:29:42.18 ID:2JTA5pAA
白ゲージでアシラやファンゴと戦ってるとヒットストップが長過ぎて、双剣の長所である手数を活かせないし、ギリギリまで攻撃して離脱とかもヒットストップのせいでうまくいかなくなるから全部が全部白ゲージがいいってわけでもないと思った。
ただ、白ゲージだと物理も属性も青とは段違いなダメージになるから外せないよねとも思った。
そこで、白ゲージ運用を出来そうな【切れ味1、業物、砥石高速】をつけてプラスで回避か支援スキルを着けたらどうだろう。
あと、弱点特攻つければマイナス会心武器を普通に使ってもいいんじゃないかと思った。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 17:58:07.72 ID:2JTA5pAA
空き時間に足しつつ書いてたからちゃんと文章を推敲出来てなくてごめんよ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 18:17:42.42 ID:IqO9s3Oh
切れ味と業物を同時に付けられたらなあ
ギザミーッ早くきてくれーッ!!

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 18:22:42.81 ID:f9eYY1v9
セカンドキャラを女でやってるけど、男の時はダマスク腰荒天袴が超絶ダサかったけど、女だったら全然イケるな。
おかげで見た目もまあまあな装備が出来たわ。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 19:30:11.28 ID:liHpA3/F
双剣の斬ってる感が気に入って双剣デビューしました
思うようにゲージ溜められないんですが、何かいい練習相手いないですかね?
ちなみに今は踏み込み→鬼人化→△or○→回避でスキ見て解除ってやってます

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 19:32:00.47 ID:gwAswvjz
試し斬りにポンデさんがお待ちです

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 20:19:55.54 ID:hYXod7OW
ポンデリングだよなやっぱ
執拗に後ろ足を斬り続けるだけでいいぞ。転んだら頭な。



530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 20:34:16.93 ID:3V7OI8Gx
ポンデ先生マジ名やられ役

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 20:37:40.48 ID:yFhc7wYP
強走エキスも採れるし一石二鳥だな!

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 20:37:53.72 ID:yFhc7wYP
強走エキスも採れるし一石二鳥だな!

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 20:39:41.30 ID:yFhc7wYP
なんじゃこりゃ。重複すまん

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 20:42:42.86 ID:IqO9s3Oh
大事なことだしな
生肉買えるようになった今ではそれほどでもないかもしれんが

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 20:52:53.05 ID:tW+UBJNn
ロアルド「水中にさえ入れば…こんなやつらなんかにっ…!」

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 21:04:07.44 ID:tSk0z1mt
ロアル「トライの頃はよかったのに…」

しかしトライの時はまた水中戦の練習用モンスターだったんだよな…
どこに行っても練習用なポンデさんマジ先生

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 21:15:48.00 ID:MIbfuDsE
クックよりひでぇや…

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 21:32:26.44 ID:3V7OI8Gx
ペッコ「先生、お願いします」
ロアル「任せてくだせぇ、刀の錆に(ry」

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 22:06:59.14 ID:+7v3dGxU
そういえばトライだと双剣なかったんだよね。。
流石のPSPで水中はやりたいとは思わないけど、、、


540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 22:21:00.47 ID:IqO9s3Oh
双剣はもうちょっと隙を無くして全体的に火力を高めてくれれば
乱舞乱舞じゃなくなったのは嬉しいけど

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 22:26:39.61 ID:h90OYh7N
今の位だと本当に好きな人しか使わないって感じだけど、それってメリットもデメリットもあるからなぁ…

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 23:08:58.36 ID:HV+RqaW6
匠はサランマダーさんと土雷くらいにしか使わないな
なんだかんだで業物でキレアジ消費4分の1が大きいよな
匠使って火力を求めるなら最低でも攻撃中と弱点特効は欲しいところ
でないとシルソル一式に負けちまうぜ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 23:20:46.18 ID:tSk0z1mt
>>540
>もうちょっと隙を無くして全体的に火力を高めてくれれば

そのために作られたのが鬼人強化だろ
それをどう思うかはプレイヤー次第だろうけど、個人的にはスタミナをあまり気にせずにいろいろ強化されるのは結構ありがたい

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 23:59:27.24 ID:2JTA5pAA
俺はモーションが変わっただけで嬉しかった。双剣始まったと思った。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:15:54.43 ID:IEg2V9XT
鬼人強化も鬼人化と同じでモーション値上げてくれればそれでいいです
最初は上がってると思ってたのになにが強化なのかと突っ込みたいです

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:17:44.85 ID:1PL90h0R
>>542
キレアジと砥石って砥石がいいと思って砥石使ってたけどキレアジ使うのがいいの?
もしかして携帯砥石と砥石でも違うんだろうか。回復量がよくわからん。ぐぐればいいか


私事でどうでもいいけど最初鬼人強化発動したら鬼人化中も速くなってると思ってた
つまり以下の4種類の状態があると思ってた
@通常
A鬼人強化
B鬼人化
C鬼人化+鬼人強化(ほんとはない)

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:33:35.25 ID:81gh/Ep5
>>546
砥石は同じじゃね全部

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:39:38.27 ID:hRDzNgC7
確か携帯砥石は少ないんじゃなかった?
砥石とキレアジが回復150で携帯砥石が100だったはず

ちなみに>>542は切れ味カタカナで書いてるだけで、魚のキレアジは全く関係ない

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:39:54.79 ID:fggRdrx0
厳密に調べたわけじゃないから大きな事は言えんが、少なくとも2Gじゃ砥石が一番回復量が多かったよ
3じゃどうなってるかわからんけどね
キレアジと携帯砥石のほうが回復量は落ちる

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:41:40.10 ID:APmShK4d
鬼神化+鬼神強化でさらにもう1つ上の段階に行ってほしかったな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:43:10.38 ID:hRDzNgC7
あーごめん適当なことを言った、キレアジの回復量は80だそうな
前作までのデータだけど、今作も体感では携帯砥石と砥石の回復量は違うっぽいから正しいんじゃないかな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:46:35.42 ID:1PL90h0R
>>548
魚関係なかったのかwwキレアジ補充しなおすのが少なくてすむぜって話かと思ったw


そしてなんかぐぐってきたら回答バラバラすぎてアテにならないワロタwww

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:52:37.95 ID:DpCkEjot
経験上砥石は150、携帯砥石は100で間違いない
キレアジは100以下なのも間違いない

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 02:00:40.49 ID:OB21tBaf
今作はルアーがあるから万が一砥石補充し忘れてもなんとかなるのがありがたい
連戦してたら砥石なくなってひいひい言いながら逃げて釣って斬ってを繰り返した思い出

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 02:00:46.70 ID:tP5Rfp8W
携帯砥石使った後ピカーンつって光るのに切れ味が回復したとかなんとかそういうメッセージが全く出ない時があるんだが
もちろん切れ味回復せず。

もしかしてどこかでガイシュツだったかな?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 02:19:55.85 ID:StIFlO5I
ゲージマックスだったんじゃね
あるいは、砥石使っても切れ味が回復せずにかつゲージの色が変化しない場合には回復したとかいうメッセージがでなかったと思う

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 02:22:16.36 ID:StIFlO5I
すまん
切れ味が回復せずに→切れ味が完全回復せずに

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 02:23:24.46 ID:hRDzNgC7
切れ味100回復しても一段階上の色まで届かなかったんじゃないかね

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 02:51:46.76 ID:tP5Rfp8W
>>556-558
レスありがとう

タイミングは切れ味下がった後だったハズ
そういう現象が携帯砥石だけで起こったからなんか確率みたいなのがあるのかと思ったんだ
なんか…携帯ってついたら安物っぽくないか?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 02:55:35.06 ID:1PL90h0R
ハズといわれると困るけど
556-558のとおりだと思う。長い青ゲのロワーガで試してきてみてはどうかな。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 03:06:06.59 ID:tP5Rfp8W
今触れないんだよ
何で学校でモンハンなんかしたんだ俺
誰か↓頼む

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 06:55:24.86 ID:JogOcObs
>>561
だから俺はあれほど気をつけろと…

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 07:19:12.66 ID:VGykG7p6
先生に取り上げられたってこと?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 08:41:54.75 ID:FPzP7ZH3
机かロッカーに置き忘れたってことでは?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 10:37:30.76 ID:8L70QaKB
2頭クエで最初の1体目を瀕死にした時点で砥石がないことに気付いたときのあの絶望感と言ったら…


566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 12:53:10.16 ID:tQ5b4pVZ
そこでキレアジですよ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 15:52:48.78 ID:O8B68+nS
今までスラアクで強壮飲んでたから移行しやすいかなーと双剣始めたいのだけど。

テンプレ見る限りだと強壮飲むの前提ならアイテム使用強化は必須な感じ?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 16:05:20.50 ID:APmShK4d
さすがに必須かと言われればあれだけど、個人的には欲しい
常時鬼神化してられる時間が伸びるし、5スロで発動できてお手軽だし
火力補強に怪力の種とかも使うならなおさら

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 16:12:58.72 ID:O8B68+nS
>>568
あーなるほどイメージ掴めました。

アイテム強化入れる場合と入れない場合とでスキル悩んでるんだけど、
おすすめの装備とかあれば教えてくださいまし。

テンプレの入門装備は試しました。クエストは全部行けます。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 16:55:42.63 ID:5KrExO8C
攻撃面はアイテム使用強化と集中あればなんでもいんじゃね
俺は強壮ケチる時はレックスUで集中(高級)耳栓スタ急あたりの快適装備

業物匠砥石も欲しいし双剣のスキル考えてるときが一番楽しいかもしれん

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 17:43:40.93 ID:APmShK4d
個人的に双剣に集中は要らない子。常時鬼神化してれば勝手に貯まっていく
斬れ味回りのスキルは必須だな。最低でも高速研磨、業物か匠とセットでほしい

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 17:49:52.95 ID:LI7IYVYv
アイテム強化があれば種も長持ちで得した気分になれるしな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 18:08:04.79 ID:tP5Rfp8W
学校でPSP取り上げられた俺が通りますよー

確かに集中は要らない
集中で鬼人強化出してるよりアイ強で鬼人化+怪力のほうが期待値高い気がする

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 18:38:40.21 ID:fW8NesUE
砥石、回避性能、スタミナ関連

これをベースに、後は業物+攻撃なり匠なり火力スキルを積むのが良いと思う

主観なので異論は認める

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 18:48:57.48 ID:6oYH5qVe
俺は力の解放好きだなw
解放、回避、砥石、匠でやってるw

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:05:42.80 ID:tP5Rfp8W
>>575
回避って距離?性能?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:26:31.67 ID:68HB6um5
個人的に回避性能は必須
張り付きやすくなって楽だし
無理やり攻撃出来るから結果的に火力上昇にも繋がる

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:40:37.23 ID:7tm1y6Cu
職場でPSP取り上げらr....注意された俺が通りますよっと

俺は回避性能2+砥石+アイテム強化+匠でやってる
武器スロ使わないからスラアクやランスにも流用できる汎用性!
回避性能は2あると、常時鬼人化でノーダメクリアが安定する

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 19:56:06.53 ID:+NzdesHV
匠、業物、回避1か匠、回避1、耳栓、砥石を使ってる
まったり狩る時は、心眼、回避2、ランナー、スタ急、砥石で
神おま無いからどれも武器スロ使うけど

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 20:01:06.11 ID:Gn5FpHH/
オレは砥石いらない派
闘技場でない限りエリチェンしてから砥石 かければいいとおもてる
そしてランナーは必須だとおもてる

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 20:35:14.64 ID:gEHDVg7c
回性+1・業物・砥石高速・攻撃【中】・弱点特効がデフォ。
強走飲まない上にスタミナ関係スキルも無い。
友人からは変態扱いされる。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:13:05.62 ID:6oYH5qVe
>>576
性能

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:18:44.07 ID:RxTEgx45
>>581
それのどの辺が変態なんだ?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:20:43.42 ID:2kD+ba/r
俺は性能2・アイテム強化・5スロスキル・自マキだな
ランナーも試してみたけど、強走使って鬼人強化主体に落ち着いた

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:21:19.54 ID:APmShK4d
>>581
素でスタミナ管理ばっちりなんだな。さぞ双剣が楽しかろう

586 :569:2011/05/31(火) 21:24:04.94 ID:O8B68+nS
>>570-581
スキルの幅が広いのは想像してたけどここまでとは。

もういっそ全部試すからみんな具体的な装備晒してくれないか?ww
双剣が使えるようになるかならないかの瀬戸際なんだ。たのんますm(_ _)m

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:25:19.65 ID:l6hHWbKB
集中は鬼人強化メイン派のスキルじゃないかな
スキルは
回避性能+1(これは攻撃スキルだ)
砥石(敵の近くで研ぐスリルがたまらん)
が必須で、強走やスタミナスキルは楽をしたい時に付けるくらい
ガチで双剣を楽しみたい時は何も無しで行くな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:27:18.03 ID:APmShK4d
>>586
それを自分で考えるのがモンハンの醍醐味だと僕は思うんだ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:36:11.18 ID:ES3j+ooP
匠砥石あれば後は趣味だよ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:53:05.03 ID:gEHDVg7c
>>583
俺にもわからないから友人に聞いてみた。
「そこまで攻撃的な双剣使いがいてたまるか」だって。
このくらいなら普通にいるよな?

>>585
バッチリってほどじゃないけど、双剣が楽しいのは否定できない(笑)

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:57:18.20 ID:BLvKs1pC
>>589
同意したいがダマスクの呪いががが
砥石付いてるから余計依存する

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:14:08.90 ID:0enhirZC
P2からずっと双剣一筋だったけどさすがに浮気したくなってきた

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:16:39.06 ID:RxTEgx45
>>590
攻撃的じゃない双剣なんか居てたまるか。

と、俺は思う。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:17:48.45 ID:2kD+ba/r
>>586
まずはスタミナ管理スキルのチョイスから始めるといい
こいつはもう好みの問題だから何とも言えん
適当な装備で一通り試してみれ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:21:25.24 ID:APmShK4d
>>590
防御を捨てて火力を求めた武器だってのに何言ってんだろうなそいつは
ジンオウガに張り付いて別ゲーするの楽しいです

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:22:39.25 ID:StIFlO5I
要するにシルソル最高ってことですね

597 : 忍法帖【Lv=2,xxxPT】 :2011/05/31(火) 22:27:45.84 ID:Sm/brNFZ
>>521>>523
今更だけど助言さんくす!
結局hitストップ少ない方が俺向きだったよ
白ゲの火力も魅力だったけどきびきび動いて被弾少なくした方がしっくりきた
亜ナルに白ゲ使って行ったら退避間に合わんで尻尾ビターンばっかくらったわ

んで「なら緑ゲのアカム双ならサクサク切れて快適かもねw」とか遊びのつもりで
使ったらアレ結構強いのねw

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:31:16.02 ID:gEHDVg7c
>>593
確かにそうだな。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 22:49:37.04 ID:7FlvB6dr
>>592
スラアクおすすめ
スラアクは双剣からの奴が結構いる

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:26:10.13 ID:tP5Rfp8W
学(ry

俺も尻尾切りたかったりする時はスラックスだよ
リア友はハンマーと由美なんだけど、切断なんだから尻尾切れってよく言われるんだよね
いや、届かねーんだよ。ディアなんて特に。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:29:21.39 ID:0enhirZC
おお、一番気になってた武器を。スキル双剣のままでも大丈夫そうだもんね
練習して部位破壊し辛い敵は斧、ガチは双剣って感じに使いこなせるよう頑張ってみるよ、ありがとう

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:31:13.71 ID:0enhirZC
>>600
アンカー付け忘れたスマン
>>599宛てね


603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:40:24.31 ID:tP5Rfp8W
>>602
学(ryの俺のことかい?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:05:53.36 ID:IUmWn09A
すまん、更に間違えてた
つまり>>601>>599宛てだよって言いたかったんだスマナイ
あと若干スレチもスマナイ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:59:01.09 ID:VpZrfLvN
俺はスラアク>双剣>太刀>スラアク>双剣だな
双だと厳しい火龍夫妻とかアマツはスラアクにしてる
ただガード武器とかスタンとるのも面白そうだから困る

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 01:07:53.28 ID:cXrwJ3Iy
双剣でしかアマツやアルバソロで狩れない俺って一体
ジョーぐらいまでならガンスハンマー片手太刀辺りでもほとんど変わらないタイム出せるのに

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 08:52:55.53 ID:iQttW9Ov
アルバは結構ソロでも行けるなー
難易度はジョーとどっこいどっこいな印象

アマツは苦手だ…空振りしまくるw

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:01:28.12 ID:UTX1EDG9
アルバは溜め3が出来る武器が快適過ぎて双剣がツラい

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 09:33:35.60 ID:pEWlOyhe
>>482
>>484
の二人って知り合い?
マイリスコメントで会話してる気がするw
いつかコラボってくれたらマジで胸熱なんだが

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:06:25.92 ID:P3US8xAP
ジョーとジンオウガはターン制にならず双剣メイクライできるから大好き
飛んでも走ってもめんどくさいあの火龍絶滅しろ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:01:18.23 ID:rtrmhEK3
レウスとか多分誰も望んでないだろうし、いい加減リストラでいいと思う。初代からよく頑張ったよお疲れ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:19:19.96 ID:a+dTLiOa
そうか?閃光玉で叩き落として鬼神化連携叩き込むの楽しいんだけど

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:42:33.55 ID:P3US8xAP
いやまあ文句は言ったけどレウスリストラはなんか寂しいです(´・ω・`)
シリーズの看板モンスだし

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:51:01.24 ID:UNxZcD2J
D氏「いよいよ俺の時代のようだな」
黒D氏「夫妻の走りなんてトロいでしょ?
D/黒D氏「俺/私達の走りを見せてやるぜ」

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:55:34.46 ID:AmYZMUA8
>>611
一方的に斬りたいならクマでも狩ってるといい^^

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:57:20.12 ID:0KSfCiOI
レウスさんリストラとか超絶さんの出番が減るんで待って欲しい><
それとガノトトス可愛いよね。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 16:59:17.89 ID:P3US8xAP
>>614
同じ皆勤組なのにおまえっていまいち目立たないよな
べジータポジションだよな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:01:48.04 ID:oDPxTkxf
レウスのリストラを誰より願っているのは間違いなくディア

でも新看板はティガナルガのツートップとかになりそう

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:32:10.71 ID:ncdYi+LJ
二本角のあいつらは皆勤賞で、なぜ一角竜はリストラなのか…
モノさんカムバック、モノさん

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:45:24.09 ID:cPaswi9t
だってキャラ被ってんだもん

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 17:58:59.06 ID:0KSfCiOI
モノブロUの純白っぷりが大好きでした…

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:06:55.09 ID:QL/+RglG
勇者ロボみたいなモノブロ胴が好きでした

ガノとギザミ以外の旧作モンスと戦いたいな
破壊王付けてグラビの腹下で暴れたい

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:13:11.83 ID:xET4X610
皆勤賞どころかマスコット扱いのはずのアイメラ双が消えた件
消えた双剣っていや煮る炒めるも好きだったなぁw
・・・昔はよかったな雰囲気にとらわれんように☆8連続をユクモ双で無双してくるわ




624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 18:26:33.85 ID:wXrkp2NJ
>>623
スライサー「よろしく!!」

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:07:48.05 ID:bhuzb4l0
ディアブロ夫婦こわい

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:08:47.16 ID:0KSfCiOI
この流れなら言えるっ
昨日寝る前に気付いてモヤモヤしてたんだけど、毒団子と海賊双剣ってなかなか強くないかな?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 19:50:07.60 ID:xET4X610
それ担いで上位ドボル単体逝ってみ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:46:41.79 ID:ncdYi+LJ
大海賊は物理もゲージも悪くない(匠つければ)
スロ3の武器の中では十分実用に耐えるものだと思う
毒団子は……今回の毒の仕様も相まって擁護のしようがない

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:50:20.46 ID:cXrwJ3Iy
まあP3の全双剣でトップ30に入れる程度には強いんじゃね?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:53:12.27 ID:E/K1MQe4
ブラッドウィングさんですらお察しなんだから毒団子なんて・・・・

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:05:02.66 ID:NYJONKzo
毒雅は中の下くらいだと思うわ
具体的にはトップ50から外れるか外れないかくらい

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:12:26.58 ID:0KSfCiOI
3スロあるし、蓄積値もヴェノムウィングの半分よりはある。鬼人強化の回避型にすれば手数も稼げてなかなかだと思うよ。
そんな妄想をしてました。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 21:20:01.59 ID:0KSfCiOI
デュアルタバルジンが強すぎたのか…

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 22:59:54.08 ID:uaQ4SYhU
切れ味レベル+1と業物を同時に使ってる人に聞きたいんだけど
ぶっちゃけどう?
シルソル一式と比べて強い?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:05:11.81 ID:izF1sTV/
>>634
あんまり。
シルソルでいい。
でもぶっちゃけそんなに業物もいらないかもしれない。
それより回避つけてぬるぬる避けると楽しい。


最近PTで強走薬のんでひたすらサイドステップするのが楽しい。
4人集まってやると気分はEXILE

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:30:55.51 ID:fojJOZaT
>>635
そうか
最近武器やスキルの差がわからなくなってきたんだぜ

4人でステップすんの楽しそうだな
ナルガ装備で忍者ゴッコ…くの一ないのが悔やまれる

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:05:52.30 ID:XrZJWgWn
毒団子否定されまくって悔しかったから回した。作った。後悔はしてない。
ちなみに、回避1で妥協すると罠師がついてスキル数7個になってキモくなるよ。

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [162→309]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:マギュルSトロンコ [1]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:マギュルSオッハ [0]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:【お守り】(気力回復+5) [2]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、観察珠【1】×5
耐性値:火[-17] 水[6] 氷[10] 雷[-4] 龍[-1] 計[-6]

砥石使用高速化
集中
スタミナ急速回復
回避性能+2
捕獲の見極め
アイテム使用強化
-------------------------------

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:11:16.37 ID:LmIWXWrj
双剣高火力装備てどんなものがある?
今は攻撃小、砥石、匠、弱特、アイテム使用強化を使ってるけど、もっといいのあるかな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 01:25:15.72 ID:YohVWnBj
本当に火力を求めるならアイテム使用強化削って見切りか攻撃UPスキル底上げだと思うよ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 02:25:54.71 ID:s633tPfd
終焉クリアできた
ケムリ玉を途中で失敗した時はやり直しかと思ったが、なんとか・・・


641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 04:08:04.52 ID:aw1bHZY9
おめでとう!
俺はケムリ玉使い方が超絶下手でうまく使える人がうらやま

>>638
それかなりいいとおもうよ
さらなる火力求めたいなら火事場+2なんかどうかな
初心の緊張感がよみがえって楽しい

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 06:22:00.25 ID:9iq/jMTw
今更だけど鬼人化状態の車輪斬り→六連斬のよさにようやく気づいた。
乱舞よりモーション値合計が高くて回避や鬼人化解除や乱舞につながる六連斬最高や!

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 07:26:07.43 ID:XV1fV1Qs
>>640
おめでとう

自分の場合はモドリ玉をしくじったな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 07:38:01.95 ID:VHfBSop3
終焉では煙なし戻りなし猫ありで行ったら二匹がポップしてすぐナルガにゃんに気付かれてえらい目にあったぜw
二頭クエのコンビネーションな良さは異常

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 08:54:51.61 ID:AJO1Ms9M
>>642
六連は連斬よりもさらにコンパクトな乱舞と考えればかなり便利だよね
多少動きながら斬るから当てやすいし

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:23:58.65 ID:MCQsK3cj
転かして時に動いてる頭を狙うのに重宝するよな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:38:12.50 ID:Q55mDg27
>>778
楽しく狩りしてる並PSの放送主に凸り上から目線で知識披露、しかも中途半端な知識で
コメビュ使ってるのかリスナーに知り合いがいればリスナー同士で関係のない話しだす
リスナー同士で「何でこんな放送に?」「女の子に魅かれたのか」みたいな会話
らーめんの関係者
浪漫()しようぜ!

少し前だと放送主の許可得ずに勝手に裏部屋立てたりしてたから色んな生主に嫌われてる

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:39:25.12 ID:Q55mDg27
すまん誤爆

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:39:57.84 ID:VU0lxWRq
双剣始めたばっかでどんなスキル付けたら良いか分からなかったんで試しに
回避性能、ランナー、業物、体術
で作ったんだけど、実際やってみたら体術いらない子の様な気がしてきた

体術付けてる人っている?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:44:39.25 ID:AJO1Ms9M
他の武器を使ってる時ですらガブ飲みしてる強走薬ジャンキーなのでアイテム使用強化つけてます

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 09:48:15.89 ID:Q55mDg27
>>649
よっぽど連続で回避する時以外はいらない子かな
スタミナ急速回復は試してみた?
個人的にはお勧め

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:05:32.87 ID:VU0lxWRq
>>651
アドバイスありがとう
スキル選ぶ時にスレ見てて急速回復ってのがよく書かれてたから候補には入れてたんだ
急速回復でやってみるよ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 10:59:04.34 ID:IFLCkaAf
俺もスタ急愛用してる
でも案外スタミナ補助スキル無しでもいけることに気付いた
集中付けて回転斬りでゲージ溜めて連斬ばっか使ってるわ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:36:50.34 ID:ffHT6ytq
体術は俺みたなスタミナ管理が下手な奴だったらありがたみが分かるよ。
ランナーと組み合わせれば鬼人化時間が増えるし、スタミナ0で転けても体術2ならわりとすぐ回避可能状態になるよ。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 12:23:47.16 ID:XV1fV1Qs
>>649
手持ちおまにもよるけど、いらない子だと感じるなら代わりに砥石高速つけてはどうか。びっくりするほどストレスフリーになる

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:37:46.86 ID:Z8owpIle
実際のところ、ソルにスタミナ5攻撃8で
ランナー、攻撃大、高速砥石にするだけでも結構いけちゃうね。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:51:40.97 ID:hkUcwpWw
体術+ランナーを使うと、管理が下手な人でもでも強走なんていらなかったんや状態になれる
多少の火力を犠牲にして、だけど

今でも気分転換に使うけど、効率を気にしなければ回避体術ランナーは使っててだいぶ楽しい

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:41:10.10 ID:CjjDiczs
ホーリーセーバーでキジンカーするとビームサーベルっぽくてかっこいいにゃあ

659 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 19:38:27.43 ID:tr5bWdfk
双剣で新キャラスタート。むずい。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:59:26.93 ID:s633tPfd
>>641,>>643
ありがとう
ジョーを15分針で倒した時は「イケる!!」と思ったんだけど、
途中で玉のタイミング間違えてからはフルボッコ
3乙覚悟で特攻したらなんとかいけたよ

次はアマツをソロでいきたいけど、攻撃が当たらないんだな


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:02:37.33 ID:eh2CKj99
機人化して緋緋色の剣兵になるのか

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:10:03.20 ID:CjjDiczs
シルソル着たらカラーリングもピッタシだな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:23:17.37 ID:S/9dTJlP
ボッチ多めの俺はもうそこそこの見た目と性能で満足

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [237→371]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウヘルム [2]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(回避性能+6,研ぎ師+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、回避珠【1】×2、斬鉄珠【1】×3、早気珠【1】×2
耐性値:火[-8] 水[-6] 氷[-1] 雷[-3] 龍[-2] 計[-20]

業物
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
-------------------------------

これでドーベルSU色を白で遊んでる
ガンキンUってブーツみたいでかわいいと思うんだ
駄菓子菓子頭が決まらない

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:30:12.36 ID:pdYHOTEW
ジンオウはヘルムよりキャップのが好きだな俺は

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:43:39.11 ID:S/9dTJlP
俺もキャップでいこうと思ってたら手持ちじゃできなかったわ・・・

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:48:21.30 ID:VHfBSop3
ホーリーセイバーで鬼人化してスタドラごっこだろJK

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:34:25.56 ID:k5xn6i8x
やっぱりP3GでGKSになるんだろうか>ホーリーセイバー

やっぱ双剣のスピード感最高だわ
他の武器使ってみて改めて分かるこの素晴らしさ
やっぱ俺にはこいつしかない、だから双剣消したりしないでくださいカプコンさん


668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:58:26.20 ID:9PPIpmbx
一応全武器使ってみたけど、やっぱり双剣が一番楽しいな。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:57:20.74 ID:rvdYkJ8e
結局無属性双剣ではどれ担いでくのが一番なん?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 01:39:26.06 ID:U/XVggj3
覇爪は結局業物つけても緑ゲージ短いものは短いから安定性で裏黒翼だと思う

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 02:06:34.33 ID:/yiCn9Ei
アメザリクローが性能云々じゃなくて声が変わるギミックにはまって使い込んでたんだけど
次回作では復活してくれないものかねぇ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 02:41:36.26 ID:XH4G0Mfi
アメザリに限らずTriベースに移行するに従って消えてしまった装備を復刻してほしいなあ
容量的に難しいのかも知れんが…期待してる(チラッ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 07:00:13.24 ID:QhQGKuAM
どのスレでも一番を聞く人いるけど状況によるからなぁ
切れ味白の裏黒翼が一番になるときもあるし切れ味緑の覇爪が一番になるときもあるよ

大雑把な目安としては、柔らかい部位なら覇爪で、硬い部位だと裏黒翼かな。弾かれるし
ただ硬い部位狙うならそもそも無属性使わないほうがいいって話でもある

裏黒翼担いでたら一応全モンスター不自由なく狩れることは狩れると思われる

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 07:13:21.61 ID:cpMuSi6X
裏黒の白と覇爪の緑の長さは同じだろ

期待値は微差で覇爪が上、ヒットストップでDPSならさらに少し覇爪有利、
裏は弾かれにくい、斬れ味青に落ちてもそこそこ戦える

まあ双剣は属性カット考慮してもなお属性ダメージ比率が他近接に比べて卓越してるから
属性武器使えるならそっちがいいんだけ、たとえ第二弱点くらいでも

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 08:01:08.92 ID:QhQGKuAM
ほとんど双剣しか使ってこなかったからこれまで疑問にしなかったけどこれって何が違うの?

鬼人回避=無敵6フレーム
コロリン回避=無敵6フレーム

・・・・何がちがうん?w
連続使用できるってことだけ?最近スラアクも使うようになって何が違うのかわからなくなっちまった。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 08:10:01.26 ID:8Pl02+JA
鬼人のほうは切り上げにつなぐのも便利じゃない?
よくジンオウのお手パンチの最後のを回避して切り上げおなぬーしてる

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 08:29:14.43 ID:U0oQOEkQ
鬼人回避とコロリンは、距離が違うね。
鬼人回避は、直後に攻撃しやすいポジションがとれる。コロリンは、数歩歩かないといけない。
逆に考えると、鬼人回避は敵の攻撃範囲から逃れるという使い方が出来ないって捉え方も出来るね。
だから、鬼人回避はフレーム回避が更に重要になると思う。

スラアクは、前にステップできないよね?双剣はできる。
あと、双剣の切り上げは剣スラアクの回避攻撃より素早いのが良い。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:00:01.44 ID:cpMuSi6X
ステップは何回も連続できるから範囲外に逃れるのも結構得意だとおもう
ステップ切り上げがすばらしく早いので、理論値的には回避行動がDPSの低下にほぼつながらないってのがいいな、鬼人回避
現実的には双剣はスラアク太刀みたいに大雑把に振ったら当たらないし攻撃中の位置調整もできないから
回避後位置調整しなおさなきゃいけないケースが多くてあまり生かせないけど・・

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:10:00.56 ID:tm9JR3SH
見せプなら圧倒的に鬼人回避

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:23:12.72 ID:6OHRAHnJ
>>678
でも後ろにはステップできないから、ネブラやガンキンのガスから逃げるのは大変じゃない?
連続入力で逃げ切ろうとしても、ゲージが足りなくなってできなかったりもするし…

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:28:12.89 ID:QygSulng
ガンキンとかは
・まずガス開始時に攻撃かかぶらないよう深追いしない
・ガス体制になったら武器だしたまま背中を向けて歩いて逃げる
でOK

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:30:59.31 ID:90Q57d/a
>>680
そういうことは他の武器にも言える。
逆に他の武器だとコロリン一回で距離が足りなくて吹っ飛ばされるところを
スタミナさえあれば連続ステップで一気に逃げ切れる。
ネブラは予備モーションでかいから簡単に回避できるし、
ガンキンはガス噴出で逃げ切れなくなるほどのタイミングで攻撃するのは御法度。
六連斬り多発させてない限りは避けきれるもんだ。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:32:26.59 ID:8Pl02+JA
ネブラは胴体に行かずに頭か尻尾きってりゃにげきれない?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:38:24.57 ID:UCffT8m5
フレーム回避が目的なら全体フレームが短い=無敵付いてない動作が短いステップの方が隙が少ない
移動目的ならスタミナ次第だけど、スタミナに余裕があるならステップ連打の方が便利じゃね

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 09:47:48.98 ID:6OHRAHnJ
>>681->>683
アドバイスありがとう
やっぱり攻撃に欲を出しすぎちゃダメだね

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:33:22.19 ID:yLVSrwAF
鬼人回避ってコロリンより当たり判定自体が小さくなってる気がするんだけど実際どうなんだろ?


687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:25:17.49 ID:oAY7fNqy
しゃがんでる感じがあるから、その分かな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 13:45:23.91 ID:/oXNFz4z
たしかに「くぐってる感じ」はある。
誰か検証した人はいるんだろか

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:08:22.40 ID:HjRV1ZPO
敵をすりぬけやすくなるのも当たり判定が小さくなってる証拠なのかな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 15:09:56.42 ID:A8aNfL1c
無敵時間で抜けてるのか姿勢が低くなって抜けてるのか判別のしようが無いしね・・

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 16:31:12.10 ID:4kwrMUOQ
ただ、アイテム使ってシャキーン!ポーズの直前の一瞬身を屈めた時に
レウスだかレイアだかの火球を避けたことがあるから
姿勢が低くなったことによる恩恵はあってもおかしくないと思う。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:10:39.58 ID:4kwrMUOQ
すまん。>>691はアグナの地中からの飛び出し突撃だった。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:32:55.76 ID:TeT8vbUu
P2Gになるがヤマツの回転を砥石で避ける、なんてのもあったしな
デカイモンスターが多い3rdなら尻尾くぐりに恩恵あるか?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:39:17.45 ID:O3PWSYjh
ディアの潜りからのジャンプも屈み込めば避けられるよね。
肉焼き、落ち込む、砥石、しゃがむとかそのへん

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 18:59:35.24 ID:EsdssTbW
ディアの突き上げはガンスで龍撃砲合わせたりできるしな
姿勢の当たり判定はかなり忠実に見た目通りになってる印象

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 19:15:21.67 ID:HjRV1ZPO
そういや今回ディアの咆哮とかもダイブで避けられるよね
回避2付けてたから?それとも今回の咆哮は判定一瞬なのかな

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 22:38:22.56 ID:4HSJrhbi
>>680
ネブラからはいちいち逃げないな。
毒無効つけとけばカスダメージだから。
わざわざ当たりにいかないくらい。
雑すぎるか。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 00:00:21.99 ID:Nqna/ICE
>>696
つアカムの咆哮

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:02:34.69 ID:o3eo2Daq
>>696
ダイブで避けられる程度にはなったけど長めの判定ではある。タイミングずらしてダイブするとわかる

700 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/04(土) 02:06:43.78 ID:dvPGGriP
  

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 02:23:26.07 ID:dvPGGriP
ディアの咆哮はダイブで避けられるよ
逆にディアの咆哮は回避性能にでもF回避できない

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 11:02:46.36 ID:18zoXfYG
俺もネブラは雑に腹を斬りまくってるな
毒はモーション見てから回避できないから
回転斬り→切り払いで予防線はってる
斬りまくれるネブラが一番楽しい

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 11:26:44.21 ID:rIV66mBH
飛龍楽しさランキング
ナルガ>ティガ亜>ネブラ>ティガ>ディア>>べリオ>>>>>>夫婦

異論は認めないでもない

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:05:33.30 ID:1ehqMf/4
ティガ亜とティガの差が結構あるんだな

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:06:09.74 ID:TrjS1qLC
ソロでアルバ初めていったけどどうにか頭壊せたわ^^:
頭狙うと地味に被弾するし空飛ばれるときついなw

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:45:09.21 ID:YumZNxCW
初アルバで頭壊すとかすごいな
俺は最初普通に殺されたわ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 01:54:24.79 ID:76xm5u4s
双剣なら頭は狙うもんじゃないだろ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 06:31:45.48 ID:YumZNxCW
TA動画だと頭狙ってるね
動きわかってない初心者が頭狙うのはおすすめできないが(狙っても当たらない人が多いと思う
多分動画かなんかである程度予習してたんじゃないかな
じゃないといつ頭の攻撃タイミングがいつあるかわからんと思う

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 10:36:49.92 ID:n/Rf82mJ
青いときなら雷落としてる時に頭狙うな
赤いときも狙えるけどBJブレスが怖くてできまへん

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:19:42.48 ID:NqWoKLpQ
振り向きに合わせて
切り払い即離脱でやってるんだが、車輪とか回転キャンセル離脱とかの方がいいのかな??

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:46:13.74 ID:gNQyTZXj
>>710
モーション値合計と当てやすさ・逃げやすさで相談してみるといいんじゃあないかな。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:55:02.23 ID:DevLrb5t
双剣入門にいい装備とかってどんなの?
今まではフレーム回避とか意識せずにランスでちくちくしてたんだがやっぱ回避とかいるんだろうか

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 13:59:43.23 ID:+AxBnvfa
>>712
入門ならマギュルがおすすめ
下位はアイテム使用強化、罠師、集中がついて上位ならさらに回避性能がつく
ガード性能-1もガードできない双剣には無意味
あとはスロットで砥石高速化なり発動させればかなり使い勝手が良い双剣装備になる

ただしレウスやアグナに焼かれないようにね


714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:22:19.70 ID:nXKJ98jw
>>712
一式ならナルガUもオススメ
ランナースタ急捕獲の見極め、装飾品で回避性能もつく
体術-はお守りで消せばいいと思うよ

ただしレウスやアグナに焼かれないようにね

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:22:55.69 ID:nXKJ98jw
連投スマンorz

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:25:09.39 ID:+AxBnvfa
>>714
最後の一文がもろ被りでフイタ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:37:42.29 ID:KQjuJrNj
>>713>>714
おまえらいっそ一対の双剣になっちゃえよ

いまLvいくつだろ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:38:59.51 ID:DevLrb5t
なるほど、参考にします!
進行度はアマツマガツチまではいける

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:46:23.50 ID:c+4OZ7EO
>>712
さらにベリオ一式頭のみキャップもオススメ
体術+1回避+2、装飾品でランナーがつく
お守り次第では体術+2回避+2ランナーという強壮薬いらずのタフネスに

ただし(ry

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:49:44.60 ID:+AxBnvfa
なんでこうも双剣に使う装備ってすべからく炎に弱いんだろうか

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:51:47.60 ID:+AxBnvfa
すべからくってちょっと違うな。なんでことごとく炎に弱いんだろうか
ラングロさんに頼れば多少はマシになるが

722 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/05(日) 15:05:01.18 ID:nW7AMBnn
てす

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:10:30.08 ID:EJJvqbCb
そりゃバックジャンプブレスで綺麗に燃やされるように、との開発陣の粋な計らいだろ。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:31:59.89 ID:pLNyS4uZ
終焉15とか10針出せる人いる?
何回やっても20針が限界だ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:50:49.97 ID:WEEHzaBM
やべぇラングロ装備のダサさやべぇ
ラングロ装備のダサさというか、ラングロ装備をほかの装備に組み込んだダサさがやべぇ
荒袴なんて上等なモンに到達してないのでラングロやベリオに頼らざるを得なかったんだが
上から ネブラ・ベリオ・ラングロ・ベリオ・ラングロ(どれもS)で回避2、業物、砥石発動させてみたら
もう見た目がただの 変 態 ピ エ ロ
この見事な紅白の組み合わせはプレイヤーのやる気を30%ダウンさせること間違いなしだぜ
しかも火耐性-8だ。やっぱり双剣は燃やされる運命にあるんやでぇ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:05:40.75 ID:2TzsDmge
>>725
男キャラ?女ラングロは素晴らしいぜ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 19:18:15.69 ID:9H13EkQn
双剣っていうかガードできない武器だとそんなもんじゃあないか?
スラアクスレでも金銀に燃やされます助けてください><
って話は出てくるし。

ネタにマジレスだったらすまぬ。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:10:53.51 ID:6iatQbLM
フルジンオウSの頭だけキャップで距離up 性能+1 邪気眼+2 砥石発動させた装備が個人的にお気に入りだな


729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 21:37:26.90 ID:76xm5u4s
>>726
ロマン溢れる防具だな
この…隙間からのぞく…肌が…

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 22:26:11.39 ID:2TzsDmge
>>729
いやいや、最大の魅力はあの仮面だぜ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 22:30:59.74 ID:9KkGCTUE
仮面の魅力で語るなら女性ベリオは外せない

>>724
15針の人は実際見たことある
自分は同じく20が限界

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 23:03:53.54 ID:qLvG38sJ
>>730
だよな
ちなみにプレデターとか好きだぜ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 23:19:34.48 ID:2TzsDmge
>>731
あれもいいけど、完全に隠れる感じがラングロの大きな魅力のひとつさ。

>>732
いいよね。
バンギス一式とかに被ると似あうよな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 00:16:05.23 ID:Nd3ty3xZ
今までは立ち止まって鬼神しかやる事なく、今作はスマートに
動けるようなったのに双剣ユーザーって凄い少ないよね

何が原因なんだろ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 00:17:45.03 ID:Fn5gKYlY
前はとりあえず乱舞しておけで済んだからな
今回はそうは行かない
俺は今回の方が好きだけどなw

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 00:27:12.57 ID:LjhSas5T
攻撃力up大つけた状態で龍属性弱点の奴と戦う場合
双曲剣ロワーガ  功205 龍18 と
封龍剣【超絶一門】 功115 龍40

どっち使ったほうがいいですかね?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 00:36:45.93 ID:t/qsNd3u
相手によるって言っちゃったらお終いだしなぁ
青が異常に長いロワーガで安定した火力出した方がいい場合が多いかな?


738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 01:36:29.53 ID:nVsyPCDt
ちょいと計算してみたら、目安として大体こんな感じだった
肉質の%の数値が斬<龍なら一門、斬>龍ならロワーガ

うん、大体の場合でロワーガ推奨です
でも火力差はそこまで大きく無いから一門さんも使えなくはない

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 01:49:03.64 ID:P3MQVcLH
斬<龍って主任のアゴぐらいじゃないか?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 01:58:44.91 ID:QN51wXva
硬化アグn

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 02:06:30.15 ID:R2xBf0qh
その主任のアゴだってドロス担いで行った方が楽なんじゃないかしら……

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 02:16:01.53 ID:P3MQVcLH
斬<龍<水だからね・・・

743 :736:2011/06/06(月) 02:56:44.60 ID:LjhSas5T
ありがとうございます!

古代の塊出して封龍つくった時うれしかったんですが、
意外と使いどころないんですね…

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 03:50:49.86 ID:WrPAaVaS
ぶっちゃけ観賞用だよな

別に属性特化武器があってもいいとは思うんだけど極端過ぎなんだよなぁ
次があるならP2Gのアメザリ双剣あたりのバランスに整えてやってくれ、と思う

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 07:49:53.91 ID:67b0Cm4x
GoWという神ゲーが双剣なんだから
あれの武器もってくるかモーションが欲しい

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 07:59:52.40 ID:xXG9llBO
伸びるのか

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 08:03:20.30 ID:5itnTFlN
アシラさん乱獲してたんだけど
サラマンダーよりアムカムの方が早かった…
hitストップがないのがこんなに効いてくるとは思わなかった

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 08:06:39.02 ID:t/qsNd3u
やっぱロワーガは優秀だな
倍率こそ控えめだけどあのゲージの長持ち感はラファを思い出すわ


749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 08:12:52.69 ID:rQReUYxe
凄い変化が起きて動きも圧倒的に良くなったのに、なんかいまひとつ味気ないのはなぜなのだろうか。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 09:54:18.61 ID:GyzPQ1BO
サラマンダーよりはやーい

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 11:20:15.29 ID:Mcy99fKO
双剣にとって、研ぎ師が付いた神おまっていうと
・匠4研ぎ師8
・斬れ味5研ぎ師7
くらい?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 11:38:05.78 ID:uBgGI8zS
俺は回避性能6砥石4を愛用してる。てかこれしか胸を張れる護石がない

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 11:45:45.44 ID:yOON+fxl
>>750
ビッチ死ね
そういやビュウって双剣か

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 12:00:42.52 ID:m5tWzmXG
デフォで業物発動してるのって嬉しいなぁ
匠付けたらそれこそどの双でも「ラファ」並の継戦能力を発揮してくれる
ほんと3rdの双は楽しい

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 13:09:57.02 ID:8Gowxwcp
次は是非ともデフォで攻撃大発動を…

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 13:13:19.29 ID:6cWBQJmy
>>755
そのアイディアいただきました
その代わりに物理攻撃を10%カットさせてもらいます
あ、モーション値も1割下げないとバランスとれないですね
通常攻撃の硬直もちょっと増やした方がいいかな
まあ、とりあえずやっておきます(^^)

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 13:47:52.52 ID:8Gowxwcp
>>756
ひぇぇぇぇ!
私が悪う御座いました!!

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 15:39:27.02 ID:lRAbLi3M
双剣はやっぱりやってて楽しいね。
敵の攻撃を避けながら戦うのってハラハラする。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 16:11:00.14 ID:t/qsNd3u
孤島で強壮集めてたけどあそこいいな
クモの巣が高確率で出るの今更気づいたわ
気づくの早けりゃ5、6枠はクモの巣たまってただろうに

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:53:01.05 ID:yOON+fxl
いわゆるエリクサー使えない病なんで何もかも山のように在庫が・・・
とりあえず強壮は飲み出した

が、やっぱりグレートは飲めないでござる

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 20:20:25.82 ID:/LyHY1aY
トンカチ勲章手に入れてからお金があまりだしてアイテムそれなりに使うようになったな
それまではお金足りなくて店買いできる強走薬も使うのにふんぎりが必要だった

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 21:39:41.28 ID:J0BpHlP/
狂騒薬よりグレートの方が楽な気がするのは俺だけ?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:40:54.94 ID:t/qsNd3u
生焼けは10連でもだるくなるけど店売りで作れる分Gより相当楽じゃん?
村や下位でちょろっと遊びたくなった時でも気兼ねなく使えるし


764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 22:53:23.39 ID:MCL7nrum
初心者に使いにくい言われるわりには使いやすくね?
動き速い分大剣やランスよりも使いやすいし
火力低い割には遠距離武器よりも速く敵を倒せるし

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:01:14.73 ID:aqP+227N
ガチンコで強走薬増やすのすげぇな

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:08:56.70 ID:xXG9llBO
>>764
初心者は、多分レイアあたりで突っかかると思うが

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:11:12.12 ID:VBVDoolA
強走薬Gは、そのままの効果時間でも良かったんじゃないかな。
前作で猛威を奮った、お手軽武器の宿命ゆえ仕方ない事だけど。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:11:29.85 ID:m5tWzmXG
レイアはともかくレウスがなー
まあレウスは近接なら総じて面倒臭いんだけど

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:12:52.10 ID:hmIHB+Bq
>>764
・手数を出さないと火力も出ない分、他の武器よりどんな隙にどんな攻撃を当てていけるかやある程度無茶しても大丈夫な位置取りを把握しておく必要がある
・行動のモーションが長いから選択ミスをリカバリーしにくい
・かといって一撃離脱のチキンプレイしてたら確実に火力不足
・スタミナとゲージの管理が面倒
・連携ルートが若干複雑
・リーチ短い
・燃えやすい←new!

初心者にオススメしづらい理由を挙げるとこんなとこか
ただハマればズバズバ斬ってぬるぬるかわせるからアクション得意な人には扱いやすいかも

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:18:44.63 ID:t/qsNd3u
>>766
3rdから入ったらしきバイト先の先輩がまさにそれだったわ
サマソで悲鳴あげるわ風圧で足止めされるわ苦労してた
あとペッコの石でよく餅つきしてたな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:28:49.13 ID:AdKHyNtN
鬼人化はディレイがきく
鬼人強化はぬあああぁあってなる

最近覚えた

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:33:04.11 ID:eGBUbWOk
>>765
ガチんこで増やさないとまっとうなハンターとの価値観がずれるから俺はガチでしか集めてない
独り善がりといえばそれまでだが…
あとやはり双剣使いと自身で勝手にカテゴライズしちゃってるから
自身のデータに負い目は持ちたくない
負い目の無さが勝利を呼ぶと柴〇春さんも言ってました

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:36:35.25 ID:m5tWzmXG
炭鉱夫時代の鉱石貯金があるので強走なんて安いもんだ・・・

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:56:44.38 ID:aqP+227N
>>772
なんでわざわざガチんこをカタカナとひらがなにわけんねん

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 23:56:57.39 ID:JdHBuvaR
セカンドをヌヌ縛りで始めようとしたら
引き継ぎの準備がいい加減で強走7個しか持ってなくて
仕方なく強走ランナースタ急一切無しでやり始めたらこれが面白い
スタミナ鬼人ゲージと睨み合いながらの戦闘の駆け引きがたまらん

でも実はざわ森ジンオウガの時強走3個使っちゃいました、サーセン

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:37:35.77 ID:cp/HMcO8
ケチハンの俺は常に体力、スタミナ、鬼人ゲージ、切れ味の四つとにらめっこしてるぞ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:44:11.37 ID:8mCSs4+0
Gだけじゃなく狂走エキス+こんがり肉まで持ち込む俺はリッチなハンター

ま、結婚するまでが華かな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 03:47:11.10 ID:bl61o1nm
他スレ見て懐かしくなったので2Gに戻ってみたら動きがモッサリしすぎててワロタw
3rd出てしばらくの頃は「うわ、モーション変わりすぎて使えねえよks」とか文句言ってたのに
慣れちゃうともう戻れないな。今ぐらいシャカシャカ動いてこそ双剣って感じた

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 05:02:51.52 ID:/gAwiJWm
鬼人化に対して鬼人強化のメリットがイマイチ掴みづらいので
もういっそ鬼人強化中は鬼人回避し放題にしてくんないかなーと思う
火力の鬼人化、スピードの鬼人強化みたいな感じで
今の双剣の火力ならそれくらいできてもバチは当たらないだろ?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 05:14:07.53 ID:Qaws4Vig
誰かが前にも言ってた気がするが、カプコンの開発にはそれはそれはとてつもなく上手い双剣使いがいて、その人を基準にバランスを調整したからこうなったんだ
つまり双剣を使いこなせてない俺たちが悪いと

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 08:54:41.40 ID:Z7WVAEnS
つまりFの開発にはどうしようもなく下手な双剣使いしかいないのか…

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 12:33:52.22 ID:JIObYw1M
クモの巣ってフィールドでわざわざ集めなくても、農場のシーソーで手に入る分だけで余らないか?
狂走はニャンターを大型一筋で組んでロアルに突っ込み続ければそこそこ集まるし

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 13:41:19.93 ID:8KXYsra+
でもアルビノエキスの方が欲しい。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 14:27:25.16 ID:sg0vKUHX
>>783
普通の強壮薬で大抵足りるからアルビノ回してる
しかし普通の鬼神薬使って強壮G運用した方が良いかもな

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 14:38:48.27 ID:0xtiEhVb
TAじゃあるまいし鬼人薬自体毎回使うようなもんじゃないだろ
ただの無駄遣い

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 15:19:54.43 ID:6dvj6yR6
増強剤は店で買えるし、種も焼肉量産でついでに増えた灰を撒いとけば供給には困らないし金策にもなる
大差ないのはわかってるんだが、ないよりはあった方が…ってことで毎回飲んでる

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 15:41:36.66 ID:pDqWsouZ
金の卵目当てでずっとニャンターを天地に送り続けてたらクモの巣とにが虫がえらい量貯まるから増強剤買ったこと無い
ハチミツも毎回回収してれば回復Gから先に使うようにしても結構余るし

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 16:24:36.53 ID:m7cAqAan
>>783
どっちにせよ、ロアル用のネコをギギネブラに突っ込むだけ
まあ大型猫4匹は育てて損ないでしょ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:52:28.08 ID:AhJECcNj
強走薬を2〜3個使ったら生焼け肉を30ぐらい焼いちゃうのは俺だけじゃないはず

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 19:37:26.15 ID:CKcn+3Aq
鬼人薬毎回に使ってるゼ!
怪力種も常に飲んでる、ちゃんと農園いってたら余るしNE!
これだけで何も飲まないときと攻撃中スキルの差があるるるる

ただあれだな
農園いってる間狩りしてるほうが総プレイ時間あたりのDPSは高いと今思った
(狩り15分農園5分<狩り16分農園0分)みたいな?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 20:13:09.09 ID:YOH8iAbz
双剣ならアイテム強化つけてることあるし、強壮ついでに種は飲んでるな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 20:14:25.71 ID:10ky6jwI
鬼神G+怪力の種+強走のフルドーピングで戦ってます

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:56:36.01 ID:mNJbJnXP
アイテム使用強化は俺の必携スキル

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:56:58.36 ID:fFhp3q8a
鬼神Gは毎回飲んでるな
怪力の種もエリチェン毎に飲んでる
強走はスタミナゲージが減ったら肉代わりに飲んでる

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:13:22.90 ID:Lcu5GZ/m
まさにクソゲー

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:41:21.97 ID:pDkdwT/W
毎晩ちゃんと強壮Gを40個、エキス2枠maxにしてから寝てる


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:44:10.58 ID:mNJbJnXP
どうしてもアマツ装備にするとスローライフが消せないからなぁ・・
最近肉食ってないわ
スキルは斬れ味+1、水属性攻撃+2、力の解放+2、砥石高速、アイテム使用強化
で良いと思うんだが、みんなどう思う??

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:50:18.79 ID:AhJECcNj
TAやるなら別だけど正直スキル3つもあれば十分だよね

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:00:18.05 ID:10ky6jwI
腕だけラングロSの荒天で
砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、力の解放+1、回避性能+1、アイテム使用強化
にしてる。おまは回避性能6、砥石4

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 23:15:12.48 ID:8KXYsra+
砥石高速
高級耳栓
回避性能+1
かな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:13:36.38 ID:kVaQCxpd
今更ちゃんと使い出したけど、全然違う武器になっててべっくりこいた

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:31:08.69 ID:PjpAnS4x
色んな武器に浮気しまくってたら、目に見えて下手糞になってしまったんだが、勘を取り戻す場合、
基本スキル縛り上位とセカンドキャラで下位のどっちの方がいいかしら

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:32:56.89 ID:88R0HKor
下位装備縛りの上位クエとかは?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:38:46.47 ID:u5ucr0AJ
普通にプレイすればいいのに
存分に各モーションを使って身体で覚える為にスタミナ管理スキルか競走は使ったほうがいいと思う
競走なしスタミナ管理スキルなしでスタミナ管理をしっかりするのはなれてからでいいんじゃないかな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:37:40.77 ID:lnVmZrlz
ウルクS・荒天・荒天・ダマスク・荒天
スキルは匠、砥石、攻撃中、力の解放+1、回避+1
が最近のお気に入り

女キャラだけど見た目もゴージャスで可愛い

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 05:32:12.38 ID:FMVk+huf
手数武器なのに場に居座らないとならない鬼神乱舞がな
乱舞中もステップキャンセルできるようになれば良いんだが

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 07:30:42.78 ID:1tE5WuqP
>>806
乱舞一段目をキャンセルしまくる
まで読んだ。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 08:02:46.24 ID:OIMwBSOy
うーんスキル悩むなぁ
今まで性能1距離ランナー体術1って見た目装備してきたけど
攻撃的な双剣装備も作りたいって今考えてるんだけど
見た目も重視したいからダマスクに頼りたくないしどうしよう
とりあえずひとつできあがったのは
ランナー匠砥石性能1
なんかピンときてない(´・ω・`)

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 09:31:34.45 ID:OQVfa1y6
何か、最近の双剣動画ってほとんど強走使ってるけどみんな強走無し双剣飽きたのかな(´・ω・`)



810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 09:54:33.13 ID:6FQ02Qxz
スタミナスキルを火力スキルに回せるようになるからな
TAするなら常時鬼神化で少しでも火力補強しておきたいし

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 11:45:42.27 ID:zJsAD8y3
>>809
TA動画なら普通は強走使うんじゃね?
縛りでやる人の絶対数が少ないから仕方ないと思うお

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 12:25:45.74 ID:+2HIHTyR
TAに縁がない自分はスタミナ管理楽しんでます(´・ω・`)

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 13:52:53.91 ID:yQr9y8AO
ニコニコに銀の双剣動画で強壮有りと無しが上がってて、
両方ともそんなにタイム変わらなかったのを見たから
強壮無しでもいけると信じている。


面倒くさい金欠も怖いから強壮イラネ

強壮ストレス無くて最高!やっぱ上級者はこうだよな!
下位ポンデきゅんかわいい!

ポンデ飽きたもう見たくない
うはwwwスタミナ管理楽しいwww(今ここ)

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 14:12:22.29 ID:rgyAaBjB
ポンデ飽きたもう見たくない

ニャンターに任せよう

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 14:15:28.16 ID:zJsAD8y3
双剣自体に飽きてきたな・・・
 ↓
そうだへビボを担いでみよう!

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 14:31:54.57 ID:dbTbWRU9
ゲキリュウノツガイたんちゅっちゅっ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:50:30.05 ID:l4EaCj/+
各属性攻撃ってwikiにはお勧めスキルに乗ってるが
実際にはどうなんだ?
土雷で匠、回避+1、砥石、、雷属性+2でやってるんだが
ナルガ相手に効いてる気がしない
弱点特攻の方がいいのか?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 15:53:23.72 ID:a/sNlMtQ
鬼人化モーションがめちゃくちゃディレイきくから火事場するなら強走鬼人化のほうが
実は防御面でもやりやすいんだよなあ
火事場なしでもTAするなら強走鬼人化の防御面の楽さでこっち選んでしまうわ

普段の強走無しなら回避スタミナ気になるから特段防御面が強いとは思わないんだけど

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:01:02.12 ID:K68ZaGrX
俺も狂走ありなしでクリア時間試してみたけど
やっぱありのほうが早かったよ
熊相手で30秒違った

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 18:12:28.09 ID:6hb/jhKm
リオレイア、ありで10分50秒、なしで13分30秒。
なしの狩りには戻れない…

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:55:02.44 ID:+p+5xxYa
肉代わりに飲むようにしてみたけどついこまめに鬼人解除してしまうのは俺だけじゃないはず

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:47:50.78 ID:25ip10Yu
逆鱗が笑えるくらいにこない
今回のリュウノツガイ系レア素材要求しすぎじゃね?いままでもこんなだっけ
まぁどうでもいいんだけど

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:51:43.41 ID:lQnHJxbi
>>821
効果時間延ばせるし普通じゃね?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 21:28:59.15 ID:YoRQAlXx
>>822
招宴いってら

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 22:12:12.72 ID:7OrVaLIg
>>822
サラマンダーの方が後々使えるよ
作ってたらすまん。。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 22:44:07.93 ID:JuNwalaC
>>817
属性強化ではほとんどダメージ変わらないよ。0.7倍補正のせいで…攻撃とか見切り優先したほうがいい
雷はダマスク、水は荒天でおまけで付けられるけど、その他は無理してつける理由はないな

それでも属性ダメージの比率は全武器中トップクラスだから、無属性がいいなんてことはないが。


827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:02:57.94 ID:NtdL6xKO
>>821
攻撃が変化するし離れたら解除するかな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:15:58.59 ID:D9G5kjJS
雷強化付いた装備できたとして土雷の属性値じゃ劇的に変わらないしなぁ
・・・は!?ネブラ双を使えってことk移動しないでくだしあ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:32:52.19 ID:12dIuURS
サラマンダーとゲキリュウは期待値殆ど変わらんのな
ゲキリュウのが見た目好きだからそっちばっか使ってるけど

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:53:58.32 ID:PjpAnS4x
サラマンダーとウンディーネを見るとガノス双剣を思い出すよね。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:54:18.45 ID:88R0HKor
ゲキリュウ派。
今までの愛着があるからなー

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:55:00.52 ID:XtGfmi6I
サラマンダーは会心率と匠時の白ゲ、ゲキリュウは威力とスロ1
好きな方を使えばいいさ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:55:35.29 ID:D9G5kjJS
別にTAだの効率狩猟だのしないならゲキリュウもサラマンダーも大差なくね?
逆に言えばサラマンダーあれば十ぶ・・・スロ1でありますかそうですか
このサラマンダー、ゲキリュウの話題は一生おわらんなきっと

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:00:03.75 ID:JVkx42sG
他の属性のでここまで拮抗してるやつってある?
もしかして案外どれも似たり寄ったりだったり?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:02:11.58 ID:vzvWzaNR
>>817
計算サイト利用してみると使いようによっては有用みたいだよ。
知ってるかもしれないけど
スキルなしと+2つけてもダメ全く変わらないケース
スキルなしと+1つけることで属性ダメが2倍になるケース
とか計算すると色々ムラがある
使いようによっては有用だけど有用に使うためには計算したほうがいいかもしれない
難しいことかんがえるのがめんどくさいなら攻撃小、中、大狙ったほうが安定して火力上がるのは間違いない


俺はめんどくさいので匠、火事場+2、攻撃中、砥石のセットで火力以外考えるのをやめて脳筋になった。
一時期砥石すら外していた。でも研ぐタイミング見計らうの考えるのがめんどくさくなって砥石つけた。
神おま不要。

ああ、シミュまわすなよ。
こんな姿大好きなおまいらに見られたくない( ノノ)、

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:12:42.81 ID:nd/sjVVS
ダマスク、荒天、レウスSってところか

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:24:54.24 ID:NUy47tr+
>>834
土雷とギギボルトとかラースプレデターとロワーガとか
大体レア度高いと物理が強くて属性低いように思う

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:32:41.06 ID:nd/sjVVS
そう言えば、アマツ双剣って匠と見切り2着ければどのくらいの火力が期待出来るんだろ。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:34:31.13 ID:qpiych1W
>>834
ヘルフレVS銀はまるで鏡を見ているようだ
後は雷ガンス三人衆とかもある

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:34:37.43 ID:TtyRTeVf
つttp://wizeweb.net/mhp3calc/

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 00:40:08.85 ID:X7z1C4lh
虫武器が軒並み微妙な中、なんでロワーガだけあんな良性能なんだろ
いやまあ俺もお世話になってるけど
あの青ゲは便利

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01:06:38.64 ID:+BcnLIol
ロワーガさんは使いやすさ・作りやすさで群を抜いて良いね、虫武器の中では火力も最高峰
そして何より見た目が良い

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 01:58:29.02 ID:KDq5rFw1
ロワーガの話題が出ると、どうしてもこれが頭をよぎってしまう…
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_5366.jpg
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_5367.jpg

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 02:07:00.51 ID:zr91wtwE
隻眼のネブラのかっこ良さは異常

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 02:43:44.47 ID:2X/u7xW1
ロワーガは胴体が嫌だ…
背中のあれ、どう見ても足だろ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 03:13:28.40 ID:NUy47tr+
そこでアカム胴ですよ
かなり親和性高い

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 05:33:11.64 ID:Ttt1myEB
>>843
ニャンター・・・・ただのエロアイルーやん

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 08:11:45.93 ID:sFf/PJXc
>>841
乙女チックサウンドはロワーガ並みに実用範囲だと思う

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 16:21:32.79 ID:vr+Cbxur
マギュル頭の格好良さは異常

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:11:43.54 ID:7pym2UHx
マギュルを語る時は性別を明記しないと話が噛み合わなくなるぞ
てか、なんで男と女であんな壊滅的に違うんだよ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:14:46.18 ID:/6tkIZzo
女マギュル装備はハローウィンみたいだけど男は黄金バット

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:18:55.96 ID:ZkZXenaD
男マギュル一式に頭だけスネークにするとそこそこのスキルに見た目も結構マッチするが女でやると・・・

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:41:30.32 ID:VrwTac80
その黄金バットなのが
い い ん じ ゃ あ な い か ・・・。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 17:54:12.81 ID:+LSaPaiy
今まで散々女防具のがデザインいいと言われたからか今回男防具頑張ってんな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:16:01.00 ID:zj+bSQM7
女マギュルはカボチャ被ってて髪が見えないのが気に食わない
ミヅハもどきでいいじゃんかよ…

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:51:04.78 ID:vr+Cbxur
女マギュル見てきたが

これは酷いw

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 18:59:44.50 ID:2NzH8ecF
男防具が頑張ってるんじゃなくて
女防具が今回酷過ぎるから相対的によく見えるだけだな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:23:07.82 ID:VZuE7FXb
お前ら双剣の話しろよw

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:23:40.12 ID:nd/sjVVS
そう言えば、P2Gの始め頃はバケツ被ってたっけ。懐かしいな…。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:40:26.15 ID:KJOaHTFf
祀舞のデザインが好きだけど強さ的には微妙なのよね
あと今初めて>>7を見て匠ボッカボッカが強いことを知った

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:58:42.71 ID:+LSaPaiy
普通にかっこいいと思うぜ今回の男防具は
ゴツいフルフェイスが多いのがいいね

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:26:02.74 ID:d5xq6aRC
武器作るのめんどかったから上位クエはほとんどボッカボッカさん担いでったわ
本当にお世話になりました

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:44:27.40 ID:rjRd6fXN
匠有なら単純な期待値でトップだからなボッカボッカさんは
属性値まで考慮するとわからんけど

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:46:08.47 ID:drnkg/si
HR1で終焉回してたら虎血ができたよー!
黒翼は遠い…

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:46:25.84 ID:TtyRTeVf
ボッカボッカの白ゲージなんて一瞬で無くなっちゃうんですけどね

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 21:54:11.27 ID:rtQC7Irc
ボッカもドロスも団子も作ってないな
ここでは大人気みたいだけど

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 22:07:18.39 ID:NUy47tr+
ドロスドロス最近担いでないな…アルバに持ってってみるか

団子?炭鉱用だろ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:10:43.48 ID:nXEQ0i0F
今まで水属性やられになっても強走飲んで涼しい顔してた件
さっさと治さないと強走時間短くなることに今日気づかされた・・・|||

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:38:03.02 ID:yJNMGl4Y
アカム双匠無しでも強いのに匠時実用ゲージ80ってやばくね?
>>860
ユクモの十手みたいなデザインいいね
アングル変えた時の金属光沢みたいな効果も好きだわ
せめて1スロか会心10でもあればなぁ土雷に完敗とか不憫すぎ


870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:54:32.21 ID:otSmfaXC
初イビルジョンは部位破壊も尻尾切断も失敗……
皆はどうしてるのか教えてくれー

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 23:54:51.11 ID:DD3zsHX1
いろいろ忙しくて、六ヶ月ぶりに双剣を握った
再開する時はこの武器と決めていた
だけど、ジョー5分針がムズ過ぎて心がおれそうだぜ
スキルと戦い方が噛み合ってないのかなあ
しばらく煮詰めてみよう、希望は無いけどw

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 00:00:30.36 ID:NUy47tr+
>>870
何事も諦めが肝心

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 00:04:12.13 ID:43yyFAy9
>>872
良いこと言った

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 00:06:07.43 ID:cDA9Xh+y
>>870
慣れるまで足や腹を狙え、部位破壊とか考えるな
罠肉・罠・閃光玉等使えるものは何でも使え

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 00:18:32.35 ID:bCB6GkN6
イビルの尻尾を切断とか都市伝説だろwwwwww


だろ…

876 :870:2011/06/10(金) 00:38:03.59 ID:z3tmbdIb
確かにまだ全然慣れてないし、しばらくは倒すだけでも頑張る
眠り肉と爆弾とかも挑戦してみようかな……

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 00:40:47.29 ID:cYukszD7
双剣でジョーさんの尻尾切ってやったことあるよ
耐震つけて獣竜タックルや四股踏み、捕食攻撃の時に慣性で下がる尻尾をチクチク刺してる
麻痺やシビレ罠にかけたときも回転斬りで届く
ダウン時はビッタンビッタンするので斬り払い→切り上げの繰り返し

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 00:52:27.22 ID:FGstpGGs
しかし尻尾切る実用性が(ry


879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 01:03:45.31 ID:eP1PjuuA
労働力と対価が見合わなさすぎて…
足ちょんぱしてさくさく倒した方が効率いいんじゃなかろうか

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 01:41:03.12 ID:+V/LTB8Q
>>879
それ言ったら尻尾からしか出ないっての以外全部…

敢えて言うなら
・痺れ罠は疲れた時に
・痺れ拘束時は一番降りてる部分を
・こかしたら付け根に粘着連携
一回目の疲労時に罠・麻痺肉やるとして、脚中心で攻めれば二回こかした前後で切れるよ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 02:01:06.25 ID:em+iv+g0
G級クシャの尻尾くらいしか思い出せないw

ジョーの尻尾=バサルモスの尻尾くらいの価値だと思う

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 02:08:07.62 ID:EQIt8ynZ
ジョーの尻尾って切りにくい上に大連続じゃないと報酬に出ないんだよな
使い道殆どないし数少ない使い道も微妙なのが救いだけど

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 02:14:16.29 ID:ONZWP1Ib
尻尾切るのストレスしかたまらない気がする

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 02:51:08.54 ID:+V/LTB8Q
>>881
流石にネーヨw(一応)宝玉出る可能性あるんだしさ
…P3仕様のディア辺りじゃね、と言ってみる

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 07:24:15.34 ID:hJSNAz5K
そして尻尾から黒鱗が出てきたと

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 11:59:29.24 ID:KgSs4l3C
火竜の逆鱗出なさすぎだろ俺
いつになったらリュウノツガイ拝めるんすか

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 12:22:39.31 ID:Xi3osTql
乱入でジョーと初対戦したときは、やたら尻尾ばかり攻撃してた
その甲斐あって切断、剥ぎ取りから宝玉出たのは運が良かった
そのあと3乙したけどね

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 18:49:55.35 ID:2uhsqngt
宝玉とか宴やりまくったせいか15個ぐらいあるわ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 19:02:12.60 ID:43yyFAy9
ジョーさんは戦ってて楽しいからいいけどこれがレウスとかだったら苦行でしかない

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 19:02:32.26 ID:egZoQ6t+
尻尾を何故斬るかって?そこに尻尾があるからさ
例え双剣だとしてもだ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:25:01.92 ID:bY26cvl1
>>888
少ねえな60個以上あるわ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:53:25.85 ID:eP1PjuuA
>>891
ゆずってくれ たのむ!

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:59:05.45 ID:VRmAYKW0
何回討伐してるんだw

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:55:21.98 ID:g9hvJJxe
宝玉はパンギス作んないなら双剣使いはラ―スプレデタ―にしか使わんもんなぁ・・・
尻尾??ティガしか斬った事無い。。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:57:15.72 ID:JMK7R/c4
ジョーは3rdで戦ってて一番面白い。だから沢山狩っちゃう。
「不安定」付いてるクエだと、鞄に肉しのばせて土雷を…どう考えても対ジョー用の準備して出発。



896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:11:30.91 ID:KgSs4l3C
どうやったら双剣でジョーさんをぽこじゃか狩れるんだ?
バンギス作りたいのに返り討ちにされてるぜ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:22:12.95 ID:FGstpGGs
>>896
回避性能あればけっこうな余裕が生まれるぜ
慣れてないなら鬼人化は控えめに戦えば被弾少なめな希ガス

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:40:23.08 ID:w4NvuU/N
双剣でも問題なく狩れるけどジョーは弓使うな

宴の報酬に尻尾を入れなかったのは間違いなくカプコンの怠慢。おかしいだろ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:48:16.53 ID:tY/kOpqw
>>898
需要があるのは尻尾そのものじゃなく剥ぎ取りの玉だろw
ジョーさんの尻尾って大剣とランス生産に3本ずつ使ったらおわりだよ確か

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:55:21.82 ID:EQIt8ynZ
宝玉のために尻尾狙うもんなのか
ジョーの宝玉ってかなり手に入りやすいし匠珠ぐらいにしか使わない

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:04:42.21 ID:vEYOVlf1
>>896
毒肉→しびれ肉&ボッコ→眠り肉&樽G&落とし穴&ボッコ
あとはジョーの左足を外側から切って、コケたら腹(腕?)の辺りに連撃をぶち込む

>>898
俺、双剣と弓を使うけどジョーに弓は怖いわ
アレ中距離(弓のクリティカル距離)が一番おっかなくね?
双剣で足元張り付きが安定すぎる

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:11:18.05 ID:15P3IQXx
俺も中距離やだな
強走を飲み直す時とかすっごい神経使う

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:20:33.37 ID:C4ueZh9l
動画見て参考にするのが一番だと最近思った

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 00:35:19.19 ID:L3W7aXlT
ロワーガでジョー狩れましたー 25分も掛かったけど
アドバイスしてくれた人ありがとう

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 01:02:20.38 ID:vEYOVlf1
おめでと!
土雷かギギボルトさんのほうが良いかも

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 01:52:03.91 ID:6YahohiL
双剣始めようと思って今装備考えてるとこなんだけど
回避性能ってやっぱり+2まであったほうがいいの?
+2までつけようとするとスキル的に結構カツカツになっちゃう…

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 02:00:28.12 ID:FeE9kJeV
>>906
それは個人の感覚によるとしか
+2はポイントと効果がつりあってない、+1で十分って人もいるし
どんな攻撃も余裕を持ってかわせるから+2にした方が良いと言う人もいるし
回避性能つけるぐらいなら攻撃スキルごてごてに付けてゴリ押しちゃうって人もいる

まあまずはやってみようか

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 02:04:53.14 ID:zVhMM0Ll
最初性能なしでやってから性能+1つける感じがオススメ。+2無理してつけなくてもいい。
避けるのが苦手な攻撃が多い敵にだけつけるとかね。
まずは「各敵ごとの双剣での位置取り・アプローチ」を覚えるのがよろし。

おまや素材に困らないのであれば、
火力系>ダマスクや荒天
回避系>ベリオS一式(頭だけキャップ)
とかで組むといかが?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 02:16:51.95 ID:6YahohiL
なるほどありがとう
とりあえず一回回避性能無しで行ってみるよ


910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 02:19:00.50 ID:rzfatjOV
それがオススメ
便利すぎてないと動かせないみたいになってまう
初心者初級者にありがちな罠スキルだと思うわ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 02:22:01.62 ID:FeE9kJeV
そりゃどんなスキルでもそうでしょ
なんで攻撃系以外のスキルだとそういう物言いをする奴が出るんだか

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 03:46:10.15 ID:k/5fvL4B
あれだ
格闘家からナックル取っても強さに大差はないが、剣士から剣を取ったら圧倒的に弱くなる感じ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 03:52:30.53 ID:ftrXHCOE
回避性能だけは何が何でも否定するのがどこのスレにもいるよ
別に外せなくても本人の勝手だから構わんしなw

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 07:35:32.75 ID:kKTkEsLK
黒ティガの大咆哮が避けられるらしいが一度も成功したことないっていう

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 07:45:54.13 ID:sQgi5tzO
>>912
上手いこと言った

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 08:04:19.61 ID:mPTxNrxQ
もうちょいディレイ掛けられるようになったら、一化けするんだけどなぁ。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 08:07:28.40 ID:p9w/Syll
>>899
俺素材は常に40個くらいキープしておきたい人だからさ。G出るなら新たに使い道出てくるだろうし
黒鱗が100個超えてるのに尻尾が2個しかないっていう見た目が嫌だ。いや自己満足ですけどね…

>>901
貫通弓だから殆どの攻撃は予備動作見てからで回避余裕。基本ノダメ
これ以上はスレチだから自重

アマツの早い方の突進のフレーム回避がどうも安定しねぇえ
攻撃判定が奴の体より微妙に遅れてくるのはわかるんだけど。回避性能ありゃ100%いけるんだけどな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 10:10:40.11 ID:jfZae6yI
イベクエの金銀夫婦攻撃力おかしいだろ…
レウスの怒りバックジャンプブレスが即死攻撃とか

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 10:23:55.30 ID:e9ORl/Ij
あれは火耐性を考えないとならんね

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:21:38.56 ID:pF6gGeQi
>>911
攻撃スキルは倒すまでの時間が長くなったり短くなったりするが
プレイ中に違和感とかは感じないからね
回避距離とか高速砥石とか自動マーキングつけてたのをなくすと、モロにプレイ感覚に影響するでしょ?
そういうことを言ってるんじゃないかな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:26:07.77 ID:x9kUBo8x
>>918
上位装備でG級金銀に挑んでるのと同じ位の
3rdがヌルいと感じているヘビーユーザー向け調整らしいな
報酬も夜会と同じらしいし

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:28:42.32 ID:FeE9kJeV
>>920
怯み発生が格段に狂う

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:30:08.62 ID:WrS1CoXl
特別な報酬の無いイベクエならそういう高難易度クエも有りでしょ
ぬるいと不満な奴はやればいいし
マゾイと思うならやらなければいいでちゃんと住み分けできる
俺はやらないけどな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:30:13.89 ID:C+eydHdf
>>922
格段ですか
さすがプロハン様

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 11:58:11.24 ID:YzUiLBBY
さじ加減を知らない奴ひさしぶりに見た
双剣を使い続けていて結構結構

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:03:55.16 ID:pF6gGeQi
>>922
なるほど
でも多くの人には回避距離とかのほうが断然感覚的に違和感を感じるから
攻撃系以外のスキルはずせないという意見がでるんじゃないかな

>>923
だな、俺は難しいと人がいうほど興味わいてくるから
そういうクエが全くないよりはあったほうが嬉しい
まだやってないけどな!

927 :すぎっち ◆j60cMdfKiE :2011/06/11(土) 15:41:21.38 ID:vdbO1eXm
みんな弓使おうよお(^-^)/

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:05:49.74 ID:k/5fvL4B
招宴の鬼畜っぷりは異常

煙もくもくしても端に追い詰められてハメられる

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:52:22.75 ID:p9w/Syll
回避性能でいい装備つくろうとするとウルクSキャップが付いてきちゃうのがな
回避力上がるから防御下がるのはまあいいとして、見た目がホントに気に入らん。キライじゃないけど気に入らん。

>>928
煙使うにしろ使わないにしろ、咆哮中にもう片方から攻められるのを防ぐのに回避性能or耳栓はほしいよな
対策もしないで鬼畜杉って言う奴の多いこと多いこと。
きちんと対策した上で言ってるなら応援する。頑張れ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:57:07.44 ID:C+eydHdf
自マキがあれば時間はかかるがどうにかなるぜ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:02:29.61 ID:k/5fvL4B
>>929
ランナー風圧無効耳詮砥石、火耐性も10はあるのに3乙余裕ですorz
煙で目測見誤る…が、二匹に責められたら逝かざるをえないから結局使う
ランナー外して性能のがいいのかな…

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:35:33.22 ID:TrqbyTsL
ランナーよりアイテム使用強化のほうがいいかもしれん
スタミナに気を取られずに戦えるのはでかい

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 17:43:18.18 ID:pF6gGeQi
強走使える懐があるなら強走がいいね
するとランナーはずせる他、
強走薬使用->常時鬼人化前提なら風圧無効もはずせる
倒すだけならモドリ玉調合分もっていけば砥石もはずせる。このとき強走種類のみなおせばいい。

よし、色んなスキルがつけれるようになったぞ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:16:45.37 ID:C+qXh0r/
だが代わりに双剣の楽しさの一つを捨てることになる

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:31:37.43 ID:TrqbyTsL
王族ムリゲーつってる奴に強走飲まずにスタミナ管理しながら戦えってのは酷な話だと思わないかい

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 19:46:47.09 ID:kvzjhNvb
王族やっとクリアできた・・・
ギギボルトさん強し。。
ソロだと35分くらいかかるんだが、みんなどの位の早さであのG級モンスども狩ってる??

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:43:27.34 ID:ICTjgYVq
>>929
これオヌヌメ。個人的には良い見た目かと。

男/剣/スロ[0]
ダマスクヘルム
ベリオSメイル
ダマスクアーム
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(スロット2,回避性能+6)
回避[2]*2,研磨[1]*2,体術[2]*3
切れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+2,体術+1
防御力424
火-13 水11 雷-12 氷5 龍-9

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:44:58.46 ID:09KBVndE
>>936
初クリアは29分とかの25分針だったかな
強走と煙玉は使うまい と意地張って
匠 砥石 耳栓 風圧無効 雷攻撃+1
で土雷で行った

ソロではもうやりたくないw

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:29:00.34 ID:WJALmUv4
ザ・ボスフェイクつかって双の装備組もうと思ったら
ボスの小顔にウカム胴+ダマスク袴が合わさった圧倒的な見た目の装備になったでござるの巻

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 00:16:30.87 ID:WB4SCSbu
>>939
画像も貼らずにレスポンスとな!?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 00:43:12.37 ID:/EEf3+Gn
誰が見たがるんだよこんなもんw
ttp://i.imgur.com/fza7L.jpg
砥石 匠 回避+1 アイテム強化

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 00:44:53.83 ID:gI5hIf2y
ボス!

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 00:46:19.02 ID:YDOqnB/T
こ・れ・は・・・w
でも腰と足は定番だ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 00:50:15.86 ID:yHMVAolF
MHP3からやりはじめて、それなりにやりこんだのでMHP2Gをはじめてみたよ
MHP3の双剣と比べるとだいぶもっさりなんだな
MHP3をかなりやりこんだ分だいぶ違和感感じる
例え弱いって意見多くても今作の双剣は総合的にみたらゲームとしてはかなりイイ作りになってると思ったよ

双剣の話とはそれるけどp2gはあれだな。あたり判定がきびしいっていうか、表示と一致してないなw
双剣は密着するくらい近づかないとダメだから厳しい当たり判定が鬼門すぎるぜw

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 00:52:21.68 ID:yHMVAolF
>>941
なんかぐっとくるものがあるなw

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:01:55.12 ID:O1cKA1FJ
小林幸子を思い出した

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:02:11.83 ID:2xvVmwnd
最近双剣を始めたんだけど、2Gより難しいというかテクニカルな武器になってるね
とりあえず適当に匠・業物・砥石・本気1・気絶半減で昔のスカルギザミに近い感じのを作ってみたぜ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:28:12.64 ID:OZZAcvfl
>>929
こんなのもいかが?個人的には良い見た目かと。

男/剣/スロ[1]
ウルクSキャップ
ウルクSメイル
ダマスクアーム
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(回避性能+5 攻撃+8)
匠[3]*1,研磨[1]*3,攻撃[2]*2,攻撃[1]*1
攻撃力UP【大】,切れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1
防御力373
火-13 水13 雷-9 氷8 龍-3

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:31:36.92 ID:OZZAcvfl
>>929
回避+耳栓だとこれとか。個人的は好みが分かれるかな。

男/剣/スロ[0]
荒天[冠]
ベリオSメイル
アカムトサクンペ
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(匠+4 砥ぎ師+8)
切れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1,耳栓

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:40:05.15 ID:tlQrKZmR
アマツと双剣相性悪すぎだろ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:57:29.60 ID:pJlfBlO5
悪いよ
たぶんどの武器よりアマツと相性悪い

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 02:06:10.06 ID:9je1VO/o
しかし5分針で倒す猛者が居るのもまた事実


953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 02:20:21.61 ID:ta0wtXn7
俺の汎用装備

男/剣/スロ[0]
ルドルスSキャップ
レックスSメイル
アカムトサクンペ
レックスSフォールド
レックスUグリーヴ
護石(回避性能+4 気絶+9)
回避珠【2】×2 制絶珠【1】 研磨珠【1】×5
気絶無効、ランナー、回避性能+1、耳栓、砥石使用高速化
防御力377
火8 水−2 雷−14 氷1 龍−8

だいたいのモンスと快適に戦えるYO
(´〜`)

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 04:26:24.81 ID:phZg+VcM
人それぞれ持ってるお守りは違うのに装備貼られても…ねぇ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 04:50:23.58 ID:88dVD5e0
やっと孤島の亜ナルにゃん10分切れたよおおおお!!!!!!!!!
晴れて初心者脱出…

タイム 093851
武器 ギギボルトさん
スキル 攻撃小、弱点特攻、見極め、砥石、業物、体力−10、オトモの貴人笛、ドリンクで攻撃大

咆哮時とエリチェン時に研いで青維持、頭が狙えそうだったらすかさず△か○

前は同じギギボルトさん使っていても緑維持でしかもとにかく切りまくればいいやと思って弱点とか無視してた
これで大体30分

亜ナルにゃん大好き!!!!!!!!!!

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 06:52:07.92 ID:8L+yIs7H
よっしゃ招宴イケた…30分以上かかったが

アドバイスくれた人ありがとう

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 08:33:08.49 ID:rF5bS40M
双剣でアマツは練習量でなんとかなるいい例かもな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 08:38:44.17 ID:NBwIRrvg
確かに、俺がアマツ戦で編み出した技も多いからな
断神「龍の旋風」や「電刃旋風」などがあるし

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 08:55:48.82 ID:Wd2RzdvG
かっけぇ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 09:09:04.21 ID:8L+yIs7H
アマツに電とな

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 09:12:48.35 ID:rF5bS40M
おれが初見のとき使った
他界「激流参乙五分針」にはかなうまい
ガンナーなんかで行かなきゃよかったわ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:05:15.25 ID:XtgZwQVA
>>961
初見じゃあ剣士でもその技出来たから変わらんよ

初見で3人で行って一人ずつ激流葬に殺られたわ

963 :ninja!:2011/06/12(日) 12:04:46.27 ID:u85XduY1
激流葬と言われて
カラミティウォールを繰り出すアマツを想像した

964 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/12(日) 13:34:11.34 ID:r2Z0ShbO
アマツ「トラップ発動!激流葬!」
効果:ハンターは死ぬ

特にテンプレに変更はないのかな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 13:35:12.07 ID:O6pf3aP/
>>964
大丈夫な気がする

966 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/12(日) 15:08:04.97 ID:aKcQnart
アマツさんは尻尾と突進が鬱陶しい

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:39:23.97 ID:tlQrKZmR
アマツさんは攻撃当てられるようになったらただのカモだな

968 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/12(日) 17:19:41.39 ID:h7jXPu7N
ダイソンのキャンセルがむずい

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 17:20:57.96 ID:rW7KgTdj
アマツとかアルバとか振りむきに合わせて車輪かますだけ
ハンマーか大剣あたりを使った方がいいんじゃないかという気がしてくる

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:13:16.64 ID:rF5bS40M
今日ジョーさんと遊んでたんだが何度やっても土雷よりアカム双の方が2〜3分早いんだよなぁ
匠4達人10出たのがうれしくて攻撃系スキルは匠見切り3でやってたんだけど
そういうもんなの?なんか土雷に必要なスキルかけてる?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:16:03.01 ID:rF5bS40M
ちなみに闘技2体でやってたんだ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:00:13.04 ID:O6pf3aP/
士雷だったら
攻撃小

砥石
耐震
弱点特攻
かな、これで罠、閃光、肉、オトモ、麻痺、爆弾無しで
12分くらいかな

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:05:23.14 ID:O6pf3aP/
あと睡眠も無しだわ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:12:09.83 ID:hUrhrqub
>>970
次スレよろしく

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:02:17.32 ID:rF5bS40M
俺たてらんねorz

ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:07:05.84 ID:gI5hIf2y
他のスレ住民だけど立ててこようか?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:11:50.57 ID:O6pf3aP/
>>976
よろしくです

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:17:29.30 ID:gI5hIf2y
ほい次 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1307877333/

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:17:57.87 ID:rF5bS40M
>>976
ありがとうございます貴方になら掘られてもいい

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:27:09.93 ID:O6pf3aP/
>>978
乙です

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:38:22.75 ID:gI5hIf2y
変換ミスった、ごめん
確認不足だったorz

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:39:54.24 ID:O1cKA1FJ
神www

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:40:47.67 ID:O6pf3aP/
鬼神wwwwwwwwww

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:41:31.49 ID:gI5hIf2y
鬼人で辞書登録してきた、ほんとすまんかった

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:42:30.80 ID:9FnpGeVz
1000なら双剣弱体化

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:46:04.32 ID:pJlfBlO5
>>984
お前は悪くない

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:46:30.05 ID:aKcQnart
鬼神モードとかめっちゃ強そうなんですけど
あれか、リーチがスラアク並になるのか

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:47:29.23 ID:BMAhh3Re
鬼人強化状態で鬼人化すると鬼神化になる

・・・カプコンさん見てるー?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:48:14.48 ID:zhM9lHGF
>>987
攻撃力が大幅に上がって武器を捨てて素手で戦う
差し引き同じくらいの威力に

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:49:15.45 ID:O1cKA1FJ
>>984
気にしない、気にしない
ありがとう

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 20:52:24.24 ID:rF5bS40M
>>984
気をつけるべきは俺だったんだぜorz
心からありがとう・・・・・・


992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 21:26:36.37 ID:4gbAJjbR
>>989
節子それ双剣やない
双拳や

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:05:55.82 ID:6Ny0UQEq
ラースさんの特殊技ですね

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:26:11.93 ID:9FnpGeVz
そろそろ不可視双剣が出るのか

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:49:17.69 ID:iW7CtCQU
不可視とかカッケーな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:52:45.14 ID:OvU4P1iq
いやちょっとまてよ
双剣で不可視はナシじゃね?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:59:17.77 ID:rW7KgTdj
ナズチ双剣ってステルス無かったっけな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 23:05:49.45 ID:OvU4P1iq
刀の刀身だけだねぇ
エア乱舞とかカッコ悪すぎだぞ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 23:05:58.11 ID:9FnpGeVz
不可視双剣=拳で戦ってる!

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 23:07:20.99 ID:UO9+WQjG
1000なら次作で双剣のモーション値底上げ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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