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【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃22発目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:55:20 ID:34l/U9YZ
ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい

モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

MHP3@Wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

公式操作法
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スキルシミュレータ
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前スレ
【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃21発目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295105919/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:56:03 ID:34l/U9YZ
Q.砲撃タイプの違いとオススメは?
A.ファミ通No.1147のカプコン森氏インタビューによると
  通常型は装填数の多さからFB(FBに1.1倍のボーナス有り)
  拡散型は単発の威力が高いため溜め砲撃(拡散のみ溜め砲撃が1.4倍、通常放射は1.2倍)
  放射型は竜撃砲(通常拡散に上記ボーナスがあるので、放射は竜撃砲?)

Q.「○○って何て読むの?」
A.QR→クイックリロード
  フルバ、FB→フルバースト
  AG→オートガード

Q.AGのお守りどこ?
A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる

Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。砲撃後、QR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します
  竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃と同じタイミングには発動しません
  敵の攻撃に合わせて砲撃する事で、ランスのカウンターと同様の戦い方も可能
  スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止

Q.AGガンスが強すぎない?
A.手数を増やす事はできますが、予期せぬ攻撃もガードする為に位置取りに多少難が出る事も
  ただ守りが堅くなり、敵の攻撃に砲撃を合わせる事で肉薄できる時間が増え、状態異状等の手数稼ぎには相性がいい
  お守り発動という特性上、他護石の恩恵が受けれない為、スキルの幅は格段に狭まる
  プレイスタイルやスキルによる相性は人によって違う為、どのセットが強いのかという質問にはお答えかねます
  ご使用に関しては各自の判断で、状況や用途によってお使い分けください

Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど...
A.セーブしてしまったら泣くしかありません
  どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:56:57 ID:34l/U9YZ
連携一覧

●通常連携
【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐
   │                                         ┃    ↓
   ↓ .   ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】
  【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃.         │
.         └─────┨.         ↑      ┃.             ┃.         └→【斬り上げ1】
.         ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》
.         │.       ↓  │        ┃      ┃.             ┃    ├→【踏み込み突き上げ※】
.... 【斬り上げ1】┓.  【斬り上げ2】━━━┛      ┗━→《竜撃砲》    ┃    │
          ┃      ↑                      ↑        ┃    ├→【上方突き1】
.         ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》
.......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫
   ↑ . ┌──────┴───────┘.         ┃
   ↓ . ↓      ┌→《リロード》.                   ┃
....  《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

●砲撃連携                    ●ステップ派生
               ┌.(連発可)─┐    《各種ステップ》──→《ステップリロード》
               ↓..       │
《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘
  ↑.              ↑        ┌─→《フルバースト》
  └→《クイックリロード》←┘        │
         └────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》

【】…ステップ移行可能  《》…ステップ不可


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:59:13 ID:34l/U9YZ
<水平突き>
  癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。
  今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。
  前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。
<斬り上げ>
  尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。
  自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。
  初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。
  初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。
<踏み込み突き上げ>
  前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。
  使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
  他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。
  攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。
  上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。
 ※
  斜め砲撃、真上砲撃から派生できる踏み込み突き上げをさらに移動砲撃に派生する事で、踏み込み突き上げによる斬撃ダメージと砲撃ダメージの両方を与えられる
  踏み込み突き上げに派生できるなら、それまでのルートは何でもいい
  通常の踏み込み突き上げや武器出し攻撃から移動砲撃に派生しても斬撃によるダメージは入らない
  弾かれた場合、砲撃ダメージは入らない(砲撃が出る前に弾かれる)
  斬撃によるヒットストップが大きすぎると砲撃派生がかなりシビアになるため弱点を狙う場合は切れ味が悪い方がやりやすい(アペカム推奨)
  ・参考動画
  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13309423

<上方突き(ガード突き)>
  威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
  上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、
  R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。
<砲撃>
  リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
  砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
  通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。
  叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
   水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生)
   上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
   斬り上げ→真上砲撃              (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
  今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。
  踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。
  溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。
<竜撃砲>
  溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。
  肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。
  再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。
  HIT数はどの砲撃タイプも共通で4HIT。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:59:54 ID:34l/U9YZ
【新モーション】
<溜め砲撃>
  各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。
  通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。
  スーパーアーマー付き。
<クイックリロード(QR)>
  各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。
  砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。
  尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。
<叩きつけ>
  隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。
  切断属性。スーパーアーマー付き。
  入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。
  フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。
  後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。
<フルバースト(FB)>
  叩きつけ後に派生可能。
  装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。
  威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。
<移動砲撃>
  踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで
  突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。
  溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。

【叩きつけへの連携例】
 ●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ
   納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。
   ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。
 ●水平突きx2→叩きつけ
   突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。
   二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。
 ●砲撃→QR→叩きつけ
   砲撃から叩きつけへ移行するルート。
   肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。
   移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。
 ●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ
   ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。

【その他旧作からの変更点】
 ・各モーション後のディレイ時間が短くなった。
  特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。
 ・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。
 ・ガード状態から小ステップが可能になった。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:02:10 ID:34l/U9YZ
ガンランスの攻撃行動による数値的見解
注意:肉質、耐性が完全に解析されていないので下記の数値は確定ではありません。
    正式データが出揃うまでの参考程度に


・武器モーション値
ガード突き  18
水平突き   24
踏み込み  32
切り上げ   28
叩きつけ   40



・切れ味消費 (業物時)
突き:1  (1or0)
通常:2   (1)
放射:2  (1)
拡散:3   (1)
竜激:10 (5)

※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:02:53 ID:34l/U9YZ
・砲撃
※()内は溜め砲撃
※溜め砲撃の倍率 : 通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍

【通常型】
無  Lv1 10 (12) + 火4   Lv2 14 (16) + 火5   Lv3 18 (21) + 火6   Lv4 21 (25) + 火7
師  Lv1 11 (13) + 火4   Lv2 15 (18) + 火5   Lv3 19 (23) + 火6   Lv4 23 (27) + 火7
王  Lv1 12 (14) + 火4   Lv2 16 (20) + 火5   Lv3 21 (25) + 火6   Lv4 25 (30) + 火7
 
【放射型】
無  Lv1 15 (18) + 火9   Lv2 21 (25) + 火11   Lv3 28 (33) + 火14   Lv4 32 (38) + 火16
師  Lv1 16 (19) + 火9   Lv2 23 (27) + 火11   Lv3 30 (36) + 火14   Lv4 35 (42) + 火16
王  Lv1 18 (21) + 火9   Lv2 25 (30) + 火11   Lv3 33 (40) + 火14   Lv4 38 (46) + 火16

【拡散型】
無  Lv1 20 (29) + 火6   Lv2 30 (43) + 火8    Lv3 40 (58) + 火10   Lv4 44 (63) + 火11
師  Lv1 22 (31) + 火6   Lv2 33 (47) + 火8    Lv3 44 (63) + 火10   Lv4 48 (70) + 火11
王  Lv1 24 (34) + 火6   Lv2 36 (52) + 火8    Lv3 48 (69) + 火10   Lv4 52 (76) + 火11

※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し)
通常 : 1.1倍
放射 : 補正無し
拡散 : 0.9倍


・竜激砲
※放射は竜激砲に 1.2倍 のボーナス有

無  Lv1 (30 + 火10) x 4   Lv2 (35 + 火11) x 4   Lv3 (40 + 火12) x 4   Lv4 (45 + 火13) x 4
師  Lv1 (33 + 火10) x 4   Lv2 (38 + 火11) x 4   Lv3 (44 + 火12) x 4   Lv4 (49 + 火13) x 4
王  Lv1 (36 + 火10) x 4   Lv2 (42 + 火11) x 4   Lv3 (48 + 火12) x 4   Lv4 (54 + 火13) x 4
 
【放射型】
無  Lv1 (36 + 火10) x 4   Lv2 (42 + 火11) x 4   Lv3 (48 + 火12) x 4   Lv4 (54 + 火13) x 4
師  Lv1 (39 + 火10) x 4   Lv2 (46 + 火11) x 4   Lv3 (52 + 火12) x 4   Lv4 (59 + 火13) x 4
王  Lv1 (43 + 火10) x 4   Lv2 (50 + 火11) x 4   Lv3 (57 + 火12) x 4   Lv4 (64 + 火13) x 4


※正確には小数点以下があり、実際に与えるダメージは
 無属性、火属性の総ダメージを合計した値から小数点以下切捨て

(例) 火耐性20%の敵に砲術師、放射Lv3の砲撃をする
28x1.1 = 30.8
14x0.2 = 2.8
30.8+2.8= 33.6

小数点切捨て、実ダメージ 33

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:03:35 ID:34l/U9YZ
【補足】

・切れ味が黄〜白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると0.75倍の補正、赤は素で撃てない
・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認)
・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分)
・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図)
・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め
・ネコの砲撃術(1.1倍)は砲術スキルと重複可能、安心して爆破ライフを満喫しよう。
・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様
・砲術スキルの砲術師・砲術王は、それぞれ1.1倍、1.2倍の従来通りだと思われる

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:04:17 ID:34l/U9YZ
●序盤オススメ武器

・討伐隊正式銃槍
クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。
また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。

●序盤オススメ防具

・アロイ一式
発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1
購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可
砲術師をつけるのもオススメ
村クエストを進めればお店で購入も可能

・アグナ一式
発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性
入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる
見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで

・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4
発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード
アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能
だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽
ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける

・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット
AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2
発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1
素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利
(ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい)


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:04:58 ID:34l/U9YZ
●上位序盤オススメ防具

★6 HR4〜
・アロイS一式
発動スキル:風圧無効、見切り+2、砥石使用高速化、採取-1
空きスロットが8個あるので、ガード性能なども追加出来る。
上位の水没林で採掘できる素材で作れるので上位に入ったばかりでも一式揃え易い。

・ヴァイクS一式
発動スキル:業物、納刀術、砥石使用低速化
砥石使用低速化は珠で打ち消すことが可能。納刀術は瀕死時の追い討ちや、とっさのアイテム使用に便利。
農場素材が重要。古代魚がやや出にくいので、クエスト毎にしっかり巨大魚篭を引き上げるか、
採掘ついでに上位水没林に大量ダンゴ持ち込んで釣ると良し。

・ユクモノ・天一式
発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化
木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。
苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので
ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。

・リノプロS一式
発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加
リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。
泥&雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。

  ↑の4シリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。
  ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。

・ボロスS一式
発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】
体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。
空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。


★7 HR5〜
・アグナ一式(腕のみスティールS)
発動スキル:見切り+1、ガード性能+1
武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。

・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ)
発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化
両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。


緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。
鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や
ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。
凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。
その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:05:41 ID:34l/U9YZ
序盤モンス対策

・クルペッコ
初対面時の切れ味黄では弾かれる部位が多いため、
弾かれにくい嘴・尻尾・腹(鳴いている時のみ)を正確に狙おう。
闇雲に狙うと、弾かれて態勢を立て直す間もなく、火打石で死亡のパターンが多い。
特に全耐性低下+怒り時の火打石は、即死級のダメージをもらうため注意。
火打石自体はホーミング性能が高くない為、横をすり抜けるよう移動又は踏み込みすると避けやすい。
また初動時の手を叩く回数により、火打石タックルの回数が決まるので先読みができる。
場合によってはモドリ玉での仕切りなおしも念頭に。
弾かれにくい部位を慎重にガード突きや、弾かれない砲撃中心で攻めれば、効率は悪いが安全ではある。

・ハプルボッカ
口の中の弱点(喉ちんこ)に一定量のダメージを与える事で、溺れたように砂の中から顔を出す。
その状態時に近づいて○ボタンを押し連打する事で、砂の中から釣り上げる事ができる。
また叩き付けを頭にめり込ませてた状態でFBすると、砲撃が弱点(喉ちんこ)にヒットするため、
タル爆弾に音爆弾で誘導せずとも、他近接武器と比べ弱点を狙いやすい。(FBのお勧めは通常型)
砂ブレスはガード不能のため、側面からの攻撃を心がけたい。
回復するときは、潜行中であれば音爆弾でターゲットを逸らしてやれば安全にリカバリできる。

・ギギネブラ
倒れこみの毒霧はガード不能。
ガンランスの得意とするインファイトを一旦捨てる。
常にギギネブラの右側(ハンターから見て左側)をキープしつつ
踏み込み突きで通常時なら頭、怒り時なら尻尾に一発入れ即離脱、
といったアウトボクシングで戦うとよい。
隙を見て胴体にフルバースト・竜撃砲を入れれば全部位破壊も可能。
慎重すぎるくらいに攻めていけば難しい相手ではない。

・アグナコトル
溶岩硬化中は肉質が堅くなり攻撃が効き難くなるが、
砲撃を当てる事で肉質軟化とともに怯ませることが可能。
踏み込み砲撃を機軸に戦うと安全に攻めやすい。
振り回し熱線は密着すれば当たらないため、思い切って接近すれば攻撃のチャンス。
遠距離にいる場合は、無理せず素直に緊急回避しよう。

・ジンオウガ
帯電状態溜めは頭攻撃のチャンス。村クエなら通常Lv2のFBと竜撃砲で結構止められる。
三回目の帯電溜めは阻止が難しいので、無理せず離れて罠仕掛けるのもあり。
攻撃チャンスは、相手の前足叩き付け後や尻尾叩き付けガード後等、攻撃後の隙がある時に余裕を持って。
危ないと思った時は焦って納刀よりも、ガードを固めて相手が離れるのを待つべし。
帯電状態は特に背中を見せて逃げるより、常に相手の方を見る事を意識してガードボタンを基本離さない。
前足叩き付け連打をガードするとき、懐に潜り込むよう歩いてスタミナを回復させる。
ガード突きで相手の行動を把握し、慣れてきたら色々とコンボを試してみるといい。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:06:22 ID:34l/U9YZ
爪護符込み攻撃期待値(全武器書いたよVer)
19発目107様

●匠無し                                  ●匠有り
             期待値 斬れ味 砲撃Lv その他...                期待値 斬れ味 砲撃Lv その他
覇銃槍アペカムトルム 319  緑30  通常4         古代式殲滅銃槍.    330  白20  拡散3
轟銃砲【虎砲】.      313  白10  拡散3         覇銃槍アペカムトルム 319  緑80  通常4
凶銃槍【瑞雨】.      307  青10  放射3 水16.       崩銃槍バシカムルバス..319  青10  放射4 氷20 防御+15
夜銃槍【残月】.      304  白20  通常3         王牙銃槍【火雷】.    316  白40  通常3 雷34
猛風銃槍【裏残月】...  303  白30  放射3         仙砲槍ユクモ.      316  白40  放射2
古代式殲滅銃槍.    300  青30  拡散3         峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 316  白20  通常3 龍25 防+16
王牙銃槍【火雷】.    288  青30  通常3 雷34.       アグナ=マグマ        314  白10  放射3 火35
仙砲槍ユクモ.      288  青30  放射2         ソルバイトバースト.   312  青50  通常3
峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 288  青20  通常3 龍25 防+16 轟銃砲【虎砲】.      313  白10  拡散3
アグナ=マグマ        285  青20  放射3 火35.       凶銃槍【瑞雨】.      307  青60  放射3 水16
崩銃槍バシカムルバス..279  緑60  放射4 氷20 防+15 夜銃槍【残月】.      304  白20  通常3
アグナ=アクア      277  青20  通常3 水48.       アグナ=アクア      304  白10  通常3 水48
煌銃槍イシュタル     276  青40  通常3 毒32.       煌銃槍イシュタル     303  白30  通常3 毒32
ガンチャリオット       276  青30  放射3 龍40.       ソルダートアサルト   303  白30  拡散2 水30 防+18
ソルダートアサルト   276  青30  拡散2 水30 防+18 猛風銃槍【裏残月】...  303  白30  放射3
ソルバイトバースト.   273  緑120. 通常3         ガンチャリオット       303  白20  放射3 龍40
オベリスク.         272  青40  拡散3 龍33.       オベリスク.         299  白30  拡散3 龍33
サンダーバード.      264  青40  放射3 雷45.       サンダーバード.      290  白30  放射3 雷45
ウルクスレイ.       264  青30  拡散3 氷40.       ウルクスレイ.       290  白20  拡散3 氷40
ドリームティピー.     264  青10  通常2 火24.       ドリームティピー.     290  白20  通常2 火24
ゴールドクラウン改    260  青20  拡散3 雷48.       ゴールドクラウン改    286  白40  拡散3 雷48
シルバークラウン改   248  青20  放射3 氷48.       シルバークラウン改   273  白30  放射3 氷48
ブレイクランアウト..   222  青20  放射3 麻22.       ブレイクランアウト..   244  白10  放射3 麻痺22
竹銃槍【タツオドシ】 .   210  緑20  拡散4         福福アイリューシカ   211  白10  通常3 麻痺28
ユクモノバースト.      168  緑90  通常2         竹銃槍【タツオドシ】 .   210  緑70  拡散4
福福アイリューシカ   168  緑40  通常3 麻28.       ユクモノバースト.      168  緑140. 通常2

昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:07:04 ID:34l/U9YZ
Q:○○強くて勝てないよ!
 A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
  どんなてきも
   ちゃんとがーどすれば
    かてるよ!
       /|
      / ::::|.iii
      |::| |  |
      |::ニ|  |
      |::| |  |
        .|  |_
        | lIIIl|
        | lIIIl|  __
       /==ハ_ハ|::;;;;;::|
        ('(゚∀゚|::::;;:::|
         ヽ  \/
          ヽヽ_)
 ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
    (1599〜1664 フランス)

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:11:12 ID:34l/U9YZ
踏み込み突き上げの項目に適当に追加しておいた
ガタつきと内容の修正あるなら次スレで頼む

黒wiki充実してきてるし、そろそろ>>9-11あたり消してもよくね?
テンプレ長すぎ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:38:31 ID:o9v/ISia
>>4
の動画って真上に砲撃してるのが正解なんだよな
たまに前方に砲撃してるのがあるけどあれは失敗ってことなのか?
あと派生というか繰り返しできるんじゃないの?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:39:34 ID:o9v/ISia
>>11はぶっちゃけ
それほどいい攻略法でもないから消したほうがいいような気がするけど・・・・

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:44:16 ID:inQirx02
言ってる意味がヨクワカランが、こういうことをいってるのかい?

真上砲撃or斜め砲撃→踏み込み突き→斜め砲撃→踏み込み突き→斜め砲撃(以下ループ)  ○

真上砲撃or斜め砲撃→踏み込み砲撃→イロイロ→踏み込み砲撃  ×

そうであるなら、タブン違うぞ。
二回目以降の踏み込み砲撃で斬撃エフェクト出しつつ水平に砲撃が出たら成功。
以下ループはケースバイケースとお好みで何でもいいと思う。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:49:05 ID:o9v/ISia
>>17
水平なのかサンクス
ずっと上に砲撃でる奴だと思ってた

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 15:30:53 ID:ioxkyjNp
>>1

>>12
アカム武器ってネタじゃないんだな…

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 15:51:59 ID:XhBXqunJ
風化した銃槍きたああああ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:00:50 ID:X5atgNZd
ガンスにあこがれて使い始めたんですが、
モーションとかの練習におすすめの相手ってやっぱりドスジャギィ?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:09:01 ID:rCW1OL4c
アオアシラ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:09:43 ID:ioxkyjNp
すべての武器でも基本はレイアからだと思う

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:32:41 ID:FfkHZJs7
クック先生ェ・・・

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:57:07 ID:G2p0Rj2L
>>24
クックって今更だがガンスランスだと回避タイプの先生じゃないか?
啄ばみがあるから、普通のガートタイプの立ち回りだと先生は厳しい気がする。
その点アシラは回避、ガード、AGどのタイプでも練習になるから、何気に先生ポジに最適だと思う。
つまり何がいいたいかというと訓練TAもう飽きたお・・・・


26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:08:31 ID:Kmyca5/B
とりあえずアシラ先生のなにがいやってね、ジンオウガ単体クエストやってるとひき逃げしてくるのがもうね。
帰れよお前。ってかんじでクソ投げまくってる間にジンオウガセントーンとかくらって涙目になるんよ。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:10:04 ID:I+WzG7k8
今日もドリルを舐め舐め

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:13:47 ID:RR3Vv6Qw
FBは装填MAXならさらにボーナス1.1倍くらいあってもよかった

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:17:10 ID:ioxkyjNp
アシラ2頭クエって肥やし当てて出ていっても、30秒くらいで戻ってきてストレスマッハw

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:18:00 ID:I+WzG7k8
アオアシラは何気にステップによる位置調整が凄い大事な相手だから
そこらへんの練習には良いとは思う

ペッコも攻撃したら弾かれる部位があったりガードしたら苦しい攻撃あったり
ステップの位置調整重要だったり風圧をアーマーでやり過ごしたりと
色んな要素が詰まってるのはいいんだがストレスが凄いんで何回もやりたくない…

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:20:36 ID:G2p0Rj2L
>>29
互いに磁力を帯びているとしか思えないあの合流率w
どんだけフンなげさせるんすか

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:24:55 ID:Hmazdybo
ペッコは火石集めのときハンマー握ってからガンスで行ってねーや

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:28:49 ID:1eq6bQYs
火石なんぞガンスでやってても気付いたら壊れてないか

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:30:19 ID:FfkHZJs7
>>25
ついばみって至近距離だと足くらいにしか当らないかスルーされるから、ガード主体でも張り付いてると案外何ともないよ
どっちかって言うと回転尻尾と振り向き突進を予測するゲームだった

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:31:34 ID:G2p0Rj2L
>>33
そうじゃなくて弾かれ、風圧、召還でガンスだとストレスホッハって事かと。
まあ開き直ってFBブチかましまくれる相手だとは思う。
拡散とかラインナップそろってくる後半は息しなくなるけど。
それでも俺はFBぶっぱするよ。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:34:55 ID:j8kylHnL
>>35
つ風圧無効&砲撃メイン&こやし玉

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:42:40 ID:G2p0Rj2L
>>36
いや俺に言われてもね・・・

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:42:51 ID:1eq6bQYs
>>35
そういうもんか。黄色で戦わざるを得ない村のときはともかく
上位になると石にあたらん限りはじかれないし石は狙わなきゃ当たらんレベルだからなあ
他はたいして気にならなかったというか単にガンス以外の武器使ったほうが楽な相手がドス系しかいない程度には
他の武器がろくに扱えてないだけかもしれん

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:53:35 ID:2x1nWyYZ
前スレ>>903
悪の女幹部みたいでかっこいい
逆に、聖○○近衛隊の指揮官とか


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:00:30 ID:G2p0Rj2L
>>38
メインガンスの雑食ハンターだと戦っていて「あ、こいつはガンスよりコレが楽だなぁ」と
素材集めは他武器で回す事が稀によくある。
ペッコさんをソロで回す時は確かにハンマーは楽チンだよ。
弾かれんしスパアマだしごり押し撲殺できるし。
そして狙わないと石に当たらないアナタがうらやましい。
俺だと吸い込まれるように切り上げや踏み込みが石にあたるわ。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:04:07 ID:BPmm1weL
攻撃+9とか+10のお守りが気付いたらいっぱいあったんで、
ダメージ計算機かけてみたんだが匠ドリルとかより
攻撃大の残月・裏残月のが期待値高いんだね。
他の武器計算したけどだいたい匠と攻撃大で期待値変わらない。
見た目重視で突きの破壊力を求めるなら
ダマスクや袴の呪いがなくてお守りのでやすい攻撃大も良さそう?


42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:05:16 ID:1eq6bQYs
>>40
試しになんとなく作っておいたアルメタに業物攻撃UP大見切り2弱点特効つけて
いってみたらガンスと同じくらいの討伐時間だった
回復薬使いきるレベルでこれだから確かにそこそこ慣れてれば楽かもしれない


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:05:51 ID:6U6ED3J/
いちおつ
ガ性2にできるところをガ性1攻撃中にして大連続行ってみたが
意外とナルガの尻尾とかにも押し戻されるなあ
2に戻そうかな・・・いやでもアペカムドリンク込みで攻撃300越えは・・・ぶつぶつ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:08:45 ID:I+WzG7k8
ガンスメインで辛くなったら他の武器使おう…
と思いつつ特にガンスに相性の悪い敵が見つからず、
ガンス以外の使用回数が殆ど増えないまま今に至る

ペッコは火打ち石に弾かれるなら無闇な斬り上げ控えて
水平突きとかを正確に脚に当てていく方がいい
密着するぐらい近づけば翼に吸われる事もないが

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:21:23 ID:vm1zsDAE
ぺっこ、心眼ウルクスで両手・頭を1つずつ破壊して、隙あらば
溜め砲撃ぶっこむのが楽しいけどなぁ。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:22:15 ID:wFF3amr2
ウカム用火ガンス作ろうと思ったら
アグナガンスしかないのか

地味に酷いなwww

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:23:16 ID:WEDWHNIo
なんかファミ通ガンスで火が来そうな気もするんだよなあ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:25:58 ID:1eq6bQYs
ファミ通ガンスって氷の銀、雷の金、無属性の白金だけじゃなかったっけ
狐はランスだし

49 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/19(水) 18:28:27 ID:5pMWh+vi
ペッコティピーさんがいるじゃないか

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:42:08 ID:ioxkyjNp
マグマもアクアも切れ味が短くてなぁ、匠付けても白短いし

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:43:55 ID:XnHHJUR6
火属性は砲撃についてるじゃないか

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:45:13 ID:G2p0Rj2L
>>50
あの属性値で白長かったら無属性ガンスさんとか息しなくなるでしょ。
火雷?・・・シリマセンナ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:53:28 ID:Kmyca5/B
改心15があるから意外とイイカンジよ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:58:08 ID:Hmazdybo
>>38
ペッコにハンマー持ち出したのはその黄色ゲージ主体で戦っていた時なんだ
上で言ってる人のように弾かれその他でストレスホッハでね
ユクノモバーストに強化したくて

強化した後ユクモノバーストに強化先がなくて愕然としたが


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:00:08 ID:Kmyca5/B
とりあえず狐とグラ使い回し+ランスでだしてもいいからガンスな狐がほしかったよ・・・
トロフィーなガンスってなによorz

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:08:11 ID:UX5gCpnF
トロフィーとか誰得
3rdGは容量の問題でありえないらしいんだよね、メタルギア関連とか消そうよ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:09:51 ID:W4axb2UL
まぁコラボ武器が1つもない武器もあるわけだし
デザイン使い回しでもあるだけ幸せだと思う。
ゴールドクラウンは優秀っぽいし

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:10:36 ID:C8s7EHXW
クラウンのどこが悪いのかと、性能も見た目も悪くないじゃん
ウルクスレイよりかっこいいから俺は使ってる
火雷・サンダーバードもあんまり好きじゃないからゴールドクラウン早く来ないかなー

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:11:28 ID:rCW1OL4c
いや2枚組にすればいいんじゃね?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:15:48 ID:UX5gCpnF
2枚組があったか
UMD2枚組ってなんかあったよね

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:19:04 ID:jl2ZBrd+
くそ・・・火事場2を付けようとしたらブラックレザーブラックレザーと・・・誰かシミュってくれ・・・

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:20:45 ID:ioxkyjNp
もう次回作はPSP2だよ
4人だと処理落ちも多いし、これ以上はかなり無理ある

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:21:17 ID:o9DBW+bT
除外設定しとけばいいじゃない

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:23:50 ID:UbN7Tw8c
下らないムービー無くせば全然容量足りるんだけどな
スキップもできないから周回プレイの時とかホントイライラする
誰得

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:24:21 ID:jl2ZBrd+
>>63pspからだから無理ナノ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:31:47 ID:rCW1OL4c
それこそ全力スレで聞くべき

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:34:18 ID:o9v/ISia
ネブラとポンデ亜種は何とか倒せたけどアグナとボロスで
死んだ

やっぱ二匹同時に戦うゲームじゃないな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:34:39 ID:Kmyca5/B
セレクトスキップ出来ないっけ?今回

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:35:44 ID:YtkkrabG
容量そんなに厳しいのか?
なんかめっちゃ余ってるって話をどこかで聞いた気がするが。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:39:53 ID:C8s7EHXW
>>67
武器ソルダートだったのもあるが、俺はまずアグナを全力で落とした
ボロスと違ってあんまり追わなくていいからどっちかというと狙いやすい……ような気がする

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:40:53 ID:UbN7Tw8c
>>68
できないはず。オレが必死に♪ボタン連打してない限りは。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:43:05 ID:Kmyca5/B
>>67
納刀術と煙玉とモドリ玉を駆使でイケる!!

>>71
まじかー・・・

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:43:40 ID:OqcUMMBC
一回見た奴なら飛ばせる

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:44:44 ID:o9DBW+bT
>>71
どの部分のことを言ってるのかわからないがオン周回での話なら
参加者全員がセレクト押さないと飛ばない

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:49:14 ID:PI7sXQ/7
>>69
1.1G/1.8Gだ
まだ普通にあまってるがあんまり限界まで使うと読み込みがうんこになる
FF7クライシスコアがそうとう容量使ってたんだっけか

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:57:27 ID:LSU5rBSZ
メディアインスコ前提にして、
DISC1をインストールDISCに、
DISC2をゲームDISCにってPCゲーム方式は無理なのかな?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:58:40 ID:4cbeMwNp
>>67
なんの話かと思ったらHR6の大連続か。やっとHR5の大連続が終わった所なのでHR6の闘技場同時2体はめんどくさそうだ・・・

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:01:22 ID:1EE1RwU3
その前のネブラティガ同時ですでに面倒だったなぁ。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:02:34 ID:RR3Vv6Qw
逆に四面楚歌は拍子抜けだった

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:03:52 ID:Kmyca5/B
可能だろうけど、メモステ同封じゃないと容量に不安が出るかも。
1Gとかで十分なんだぜっていう俺みたいなのもいるし。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:04:56 ID:vm1zsDAE
>>76
メディアインストールは時々読み込みに失敗するでしょう。
アレが起きた時UMDからデータを読んでゲームを継続出来る事。
てのがSCEの規約で決まってるから、インストールの時だけ使う
データディスクと言うのはダメだと思う。
モンハン位PSPに貢献してたら、個別対応としてOK出してくれる
かもしれないが。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:08:24 ID:DwGlU2Ei
>81
メディアインストールをした場合には、インストールミスでゲームが止まることもある
ようなソフトをモンハンで市場に流した場合には、色んなところから叩かれて、色んなブログで
宣伝されて・・・と、企業イメージに大きなダメージを与える可能性があるから、ソニーが
許しても、カプコンが選択とらないんじゃね?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:08:30 ID:xOj8KRMU
メディアインストール失敗したことないけどなー
ISOだからじゃないの?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:09:57 ID:PI7sXQ/7
>>83
読み込み中にスリープ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:11:17 ID:o9DBW+bT
ムービー部分をインストールディスクに収録して、
リードエラーが出たときはディスクチェンジするか
強制スキップできるようにすればいいのでは

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:11:35 ID:DwGlU2Ei
>83
お前は本当に物を知らないんだな
まぁ、仕方ないか

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:12:30 ID:vm1zsDAE
>>83
インストールの失敗じゃ無くて、遊んでて振動与えたせいだか
丁度ファイルロードの時にスリープに入れちゃったりだかで、
メディアデータの読込に失敗しましたうんぬん。とか出た事ない?

クエスト終了後にオプション画面で、もう一度手動でメディア読み込みに
モード切り替えなきゃダメになるやつ。
ボロい1000番台だからかも知れないが、結構起きるよウチのやつ。
ファームは純正しか使ってないし、普通にインスコしてUMDを入れた
状態で遊んでるね。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:16:45 ID:YtkkrabG
というか毎回見せられるムービーだけが飛ばせるんじゃね?
アカムとかウカムとか古龍とか

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:17:34 ID:1eq6bQYs
一回読み込み中にバッテリー切れになった時に出たな
2000だけど読み込み失敗なんてP2Gと3rdあわせて700時間以上やって1、2回だし
読み込み失敗したことなくても不思議じゃないだろう


90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:21:00 ID:XnHHJUR6
ガンススレがガンスじゃないだとッ・・・!

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:21:44 ID:/7gkvwQj
>>50
龍も雷も通るから、そんな貴方はイケメンなガンチャリ担げば今日からモテモテ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:23:56 ID:kXaBwlbi
相変わらずガンスの動画少ないというかほとんど無いね
このスレであげてくれた人のくらいだ

ジョーはあんまりガンスで相性いいほうではないと思うけど
金銀あたりなら近接最速も狙えそうじゃない?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:26:42 ID:1eq6bQYs
>>92
むしろ弱点に当てやすいから相性いいと思うんだがなー
まあ相対的に見たら確かに上方突きのモーション値に優れるランスとかのほうが有利かも知れんが


94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:30:10 ID:AlrV3UYa
P2Gでもガンスの動画は他と比べると充実がずいぶん遅かった
上手い人やTAとなるとなおさら

まあ気長に待とうぜ
というか待ってるわ アノ人やコノ人のP3ガンス捌きを見てみたい

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:38:42 ID:/7gkvwQj
>>94
正直AGで増えたと言っても人口が(ry
リアルでも7人位やってても使ってるの俺だけとか…

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:39:33 ID:kXaBwlbi
>>93
ジョーに対してはモーション値が微妙な攻撃で弱点狙えるガンスは
ランスハンマー太刀大剣みたいに高モーション値で弱点狙える武器と
基本的に足しか狙えない片手双剣のちょうどあいだくらいだと思ってたが
非火事場で7分台いけるんだから、猫火事場使いこなす猛者が現れたら
上記の武器種の猫火事場記録に並びそうだな

金銀はハンマーでアイテムフル使用で捕獲9:50秒とかが動画であったけど
適当装備ドリルで11分台討伐いけたし、腕のある人が装備整えたらかなり早くいけそう


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:39:37 ID:xOj8KRMU
>>87
読込中はスリープしないようにしてるから知らなかったわ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:41:00 ID:zivFDtwn
ガンスの動画は完全なTAよりも、壊すべきところ(報酬、剥ぎ取り面で)は全て破壊、
その上でのTAっていう動画がみたいかな。


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:41:41 ID:cAxZbKWi
動画撮る環境作るのが2ndGより面倒なのよね

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:49:09 ID:7nLZqmSv
攻撃中+砲撃王か攻撃大+砲撃師だったらどっちがいいんだ?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:51:01 ID:L0xml3Jd
ちなみに単体銀全破壊で何分ぐらい?
と、20分ぐらいかかる俺が言ってみる

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:52:13 ID:/7gkvwQj
>>96
ガンス、特にAGに関しては他武器では攻撃出来ないタイミングに平然と張り付いて攻撃出来る敵が居るのがタイムでた理由だと思うわ。
ジョーは攻撃ば砲撃ガード出来るからAG活用すれば秒間の攻撃回数が増やせるからモーション値低いなら数切りつければいい理屈が通用するし

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:58:39 ID:I+WzG7k8
銀は某爆殺剣士動画で、耳栓+罠師つけて
怒り咆哮時に爆弾置いて離れる→銀がバックジャンプブレスで自爆→撃墜
が衝撃的だったわ…飛んでから閃光で落とすのではなくまさか飛ばせないとは…

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:58:56 ID:Kmyca5/B
ジョーTAが流行ってるらしいけど、ジョーってそこまでTA向きな相手かね?と最近思ってきた。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:02:20 ID:lz84Cktn
ガードで削る攻撃も少ないし回避できない攻撃もないしいいんじゃない

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:03:18 ID:L0xml3Jd
>>103
飛んでる銀とイチャついてもいいんだが切上砲撃が足にちょくちょく入るぐらいで
基本的に時間の無駄なんだよね

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:06:08 ID:C8s7EHXW
>>101
適当に頭へ竜撃砲撃、そのときの気分によるけど5~10針で破壊
エンカウント直後からこつこつちくちく突き続けて10~15針で尻尾切断
翼はいつの間にか壊れてたので20分過ぎに捕獲

最初は効率よく早く倒せる方法とか武器とか考えてたけど
もう裏残月背負って適当に撃ったり突いたりしてればいいかなという結論に達した

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:06:35 ID:I+WzG7k8
>>104
単体で出てきて強そう(動画映えする)なのがジョーって事じゃね
ナルガティガディア金銀なんかは2Gにも居たから今更みたいなのもあると思う
新規組で強そうなのは他にジンオウガくらいかね?
アグナは潜航あるし見た目はそんなに強そうじゃないんだよな…

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:07:48 ID:Sd+KJdPp
アペカムとウカム装備相性いいな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:09:35 ID:L0xml3Jd
動画作る人はなるべく容量抑えたいだろうさ
長引くと重くなるし分割したってみんな前半しか見ない
だから大体考え方は似てくる

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:12:11 ID:c0MJ6e/2
ジョーTAは五分針本当にいけるのかが最初話題になってたからなぁ。
ガンスすげぇって感じで広まったと思う。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:17:15 ID:qOehE3V1
ジョーはAGなら猫火事場も割と余裕でやれるかもだけど、タイム出しても非難が凄そうw

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:22:58 ID:c0MJ6e/2
今さらだけどキャンセル砲撃動画がテンプレに入ってて吹いたw
予想外だったわ。
どうせならつべのがいいと思ったので、もし次入れるならこっちでよろ
ttp://www.youtube.com/watch?v=ocKlW9zPbCc

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:33:15 ID:L0xml3Jd
ガンスが非難されるような動画は勘弁だな
また肩身が狭くなる;;

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:35:21 ID:4g6DW+3S
今5分針動画撮ろうとがんばってたけど、撮るとなると全然違うね
2時間ほどやってまったく出る気がしないorz
とりあえずラグとかその他もろもろになれないときつい。そして忙しいからもし撮ってアップするとなると日曜になりそうだ
1時間程で行けるだろうと思ってた2時間前の自分を殴りたい


116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:37:43 ID:L0xml3Jd
>>115
べつに5分針でなくてもいいじゃないか・・・・

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:38:02 ID:C8s7EHXW
そーいや、普通の踏み込みと斜めor真上砲撃から派生する踏み込みって
P2Gのころは若干モーション値が違ったような覚えがあるんだけど、今はどうなんだろうか

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:48:38 ID:4g6DW+3S
>>116 前スレで撮るとかいっちゃって引くに引けない状況で・・・
てかもういいや4日もすりゃ出てそうだから俺は逃げる

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:55:47 ID:AzrfSUIM
>>112
実のところAGは火事場に不向きだよ。砲撃は固定だからね。
突き詰めていけば回避ガンスの方が伸びる可能性が高い。
AG自体は他ではもっと酷い扱いされてるし、
ライトの滅龍速射みたいなアホみたいなタイムでも出さない限り評価されないのは仕方ないよ。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:58:31 ID:V18FSsnx
他人の評価を気にして竜激砲が撃てるかよ!
俺はひたすら爆破ライフを楽しむぜ!

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:01:27 ID:C8s7EHXW
大タルGを2個置いて竜撃砲でバーニングソウルが楽しすぎて
俺はガンキンUから研磨珠を外して罠師を組み込んだ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:05:36 ID:LSU5rBSZ
>>121

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1369035.jpg
前スレにも貼ったけど、こんなのどう?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:09:20 ID:Kmyca5/B
結構前にあったけど、生き急ぎ過ぎてる装備が凄く楽しそうだった。

早食い2
回避1
罠師
納刀
高速砥石

だったかな?
目標にしてるんだけどなかなかお守りがコネ━━━━━('A`)━━━━━!!

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:10:54 ID:zivFDtwn
匠4研ぎ8来たからとりあえず炭鉱夫はやめますた

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:11:29 ID:L0xml3Jd
ハプルSはじまったな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:12:12 ID:C8s7EHXW
>>122
悪いけど、俺モンハンは男キャラ+頭はハゲって決めてるんだ……
と思ったら男でもロックマンみたいな意外と悪くない見た目だったから使わせてもらう
ありがとう、これから思う存分自爆テロが楽しめる

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:17:07 ID:I+WzG7k8
今回は男装備は残念な見た目なんだろうな…
と思いながら男キャラ作ったが、ダマスクヘルムとガンキンとスネーク装備に関しては
男大勝利で嬉しいです

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:27:41 ID:2j9xPSt1
女は匠の野郎を落とすのも一苦労だぜ・・・
ダマスク荒天バンギスでおしゃれしなきゃ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:27:42 ID:LSU5rBSZ
>>126
お、♂でもいけるのか。それは良かった。
自爆テロ楽しいよね。

>>127
スネークは声も効果音も変わるとか凄いよな(まだ妄想だけど)
♀キャラの17歳の声も全然好きなんだけど、
明夫の声でモンハンは良い感じになりそう。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:32:25 ID:XkLH0ld3
女キャラだとザ・ボスなんだが

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:35:18 ID:LSU5rBSZ
>>130
ザ・ボス→井上喜久子→17歳って意味で書いたんだ。
わかりにくくてゴメン。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:36:36 ID:Kmyca5/B
榊原良子ボイスがほしいです。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:57:15 ID:/7gkvwQj
しかし今回のガンランスはスロットや砲撃タイプまで見ると最終装備クラスが単純な一強じゃない分装備選びに悩んでしまうな
汎用性で言うならガンチャリドリル火雷辺りなんだろうがたまにオベリスクを担ぎたくなる…

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:57:37 ID:L0xml3Jd
もうガンスはRPGでいいよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:59:07 ID:dj+PEXuG
アルバ武器が無かったのがいいほうに転んだんだね
あったら嫌がらせみたいにぶち抜いてたんだろうな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:01:17 ID:zvtK8zS7
そもそも他のアルバ武器ももうちょっとどうにかしろとね・・・
武器選択の余地が無いじゃないか

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:02:00 ID:K5LPXe7f
ガンチャリ早くほしいぜ・・・
今は古代式殲滅銃槍 使ってるけどこれも普通に強いよね

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:02:42 ID:88VH0fV6
期待値が低かろうとソルバイトバーストさんは俺の嫁

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:10:36 ID:FZPkm2JV
ソルバイトバーストは何故か使いやすい。
モーションのフレーム数とか違うのかな?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:11:07 ID:pi95O3ap
まぁガンスはアルバ武器無くても、
属性値やら武器性能は高いしね。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:12:12 ID:TnYIOYUB
もしアルバ武器があったら露骨にアルバの期待値が上がるように全体調整でしょうよ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:14:54 ID:uWSAuDrq
>>139
発売当初、振りの速さが違うって言われてたやつかな?
拡散は振りが遅い?とかヒットもしてないのに斬れ味?とかw
そんなもん実際にあったらおかしいかw

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:17:38 ID:PDZ/R8RW
アルバ武器よりミラ武器を復活して欲しいなぁ・・・
黒龍銃槍かっこいいのに。

あとナナとグラビの武器も性能と見た目の両方から復活して欲しいわ。
モンスターそのものはどいつもこいつも復活して欲しくはないが

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:19:48 ID:grA936PD
ほんと銀の肉質どうにかしてほしいよ。。。
切り上げが頭に当たりまくってストレスたまりまくる

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:20:08 ID:ZOgcSzOx
龍属性はすでに拡散放射通常の3タイプがあるから
アルバ武器があればフンガが水ガンスになるかガンチャリが火ガンスになるかしたかもしれん
ガンスは砲撃タイプがあるから今の仕様ならアルバ武器つよすぎにはならんだろう
他武器ではオウガ武器最強になってるけどガンスならサンダーペッコも十分対抗馬になるし

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:22:11 ID:uWSAuDrq
>>143
開発さんなら錆び武器の中に仕込んでくれるよ
モンスターを出さずに武器を出しても設定的にも悪くないし
で、現役モンスターの素材で一部補強して復活
別素材で無理して作ったらから何もかもが劣化

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:22:34 ID:kMD+TFik
銀レウスは立ち回りでなんとかなるでよ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:22:53 ID:IljopBNR
>>143
黒グラビとかは他の剣士が熱ガス警戒してビクビクしている中を、
ガ強+心眼ガンスで突き進むのが楽しかったので結構良いライバルだと思ってた。

G級でグラビ&アグナ2頭同時とか楽しそうだ(グラビ2頭の地獄的な意味で)


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:29:27 ID:Vorrepk3
>>144
青維持して頭にさえ当てなければ問題ない
肉質に関してはガンスは砲撃あるからマシな方っしょ
銀がクソなのには同意するけど

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:30:14 ID:zvtK8zS7
振りの速さだけど、アレじゃないか?
青ゲージ以上から発生するヒットストップ。
緑ゲージだとヒットストップ発生しないから軽々扱えるようになるとかなんとかあったはず。

だから緑が段違いに糞長いフンガーとかもうちょっと皆見てあげてよ・・・威力だって高いよ・・・(´;ω;`)ブワッ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:31:09 ID:t4cjunRM
>>144
心眼あればストレスは軽減できる
それだけのためにつけるのはもったいない気もするが

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:32:31 ID:grA936PD
>>149
いや、そうなんだ。頭ではわかってるんだ

飛んだときにはガードを主体にした方がいいんだろうか・・・
ガードするとスタミナ切れ、スパアマで無効化しようとする頭に当たって(^ω^#)

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:32:33 ID:kREPgUzM
みんな無属性ガンス何使ってるの?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:34:04 ID:grA936PD
>>152だが日本語になってねえなw

下の二行は風圧の話


155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:36:06 ID:uWSAuDrq
>>153
前スレくらいから目を通してみればいいかな

>>150
アペカムに対抗して心眼業物で振り回すか
砥石はありません、みたいな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:37:56 ID:HWX5uoZC
>>154
素直に風圧無効つけなって
着地時の追撃とかはるかに楽になるぞ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:39:46 ID:q/Gz+gdW
金銀はほんと風圧と心眼は有効だよ
ストレスホッハで頭おかしくなって死ぬ前につけるべきそうするべき。
スキル外すのは動きになれてカモれるようになってからでも十分過ぎる。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:40:20 ID:uWSAuDrq
業物虎砲は研がずに終焉ジョー倒せたよ
研いだ後、ティガナルガも研がずに倒せた
砲撃だけど

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:44:46 ID:grA936PD
>>156-157
無理せずそうしてみるよ、ありがとう

心眼 業物 弱点特効 性能1 砲術王でいってきまー

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:46:54 ID:R+lmF86S
弱点特効……?
勝手についてくるのかな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:47:37 ID:3dEOq4Bi
金銀って痛撃が効く部位あったっけか

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:49:56 ID:HWX5uoZC
背中の55、翼は嫌がらせの44

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:50:13 ID:HTUI4ZkK
ないね。残念だけど届かない。
転ばせないと・・・

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:50:37 ID:grA936PD
いや・・・まだガンス始めたばっかで、汎用装備しか作ってないんだ
とりあえず特効できんのは背中だけだからほぼ空気

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:51:48 ID:uWSAuDrq
シルソルメインかな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:53:07 ID:HTUI4ZkK
まぁ俺もついてるけどね。ドボルのコブと一緒で攻撃できるときだけ攻撃するのも火力アップに違いない

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:57:27 ID:grA936PD
>165
いや、ウカムメインで、腕だけシルソル
あと砲術王じゃなくて砥石高速だったw

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:10:21 ID:SmyyxJ9e
銀はガンスに何を求めてるんだ?って思うことがあるよ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:12:54 ID:3dEOq4Bi
ガンス的にはドスバギィが最凶という結論に達した
マジで銀より乙りやすいこいつ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:15:02 ID:IljopBNR
>>169
「★6で拡散3のウルクスレイが欲しいなら、
まずは俺を倒していけぃ!!」
いやマジで面倒なだけなんですけど。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:15:04 ID:Vorrepk3
ドス系はステップしまくると楽しくなってくる

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:18:43 ID:aPlkyb/b
相手してて面倒くさいってのは有るが
ドスバギィ相手で乙るコトなんて無いだろ…

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:21:51 ID:rGznJlXS
>>172
ウサビッチに気をとられすぎて攻撃もらいまくったり、
逆にバギィうっかり全力で攻撃してウサビッチより先に狩ったりなんて事もあったり無かったり

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:26:16 ID:sG90pV7n
>>172
コイツ相手に回復薬とか勿体ねぇ、とか思って回復が疎かになって乙ったことはある
同じ理由で下位のドスフロギィに上位装備で乙ったこともある

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:30:03 ID:U3KEpY7A
よくある>アイテム勿体無い

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:32:49 ID:DKZ5U/j+
バギィさんは噛みつき2連×3セットとかで360度が攻撃範囲なのがやばい
ガードすりゃいいけどずっとアイツのターンなのはしゃくだ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:33:50 ID:zvtK8zS7
回避ガンサーへの入り口だ。ガンバレ!

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:34:20 ID:HWX5uoZC
大型の飛竜との戦闘に慣れ、中型ボスなどと舐めてかかってくるハンターに
傲慢や慢心から来る油断を教えてくれてるんだよ

旧作にもクソ体力のドスイーオスとか面倒だったし

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:40:40 ID:q/Gz+gdW
>>178
せめてオトモドスイーオスは体力下げて欲しかったよな・・・
グラビとかのオトモで火山に出るイーオスには本当に殺意を覚える。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:40:53 ID:tDg9brjh
BCから遠い奥地で戦ってる時は回復は切らさないようにしてる
近けりゃベタ足インファイトですよ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:49:13 ID:pdbES/NJ
まあ今のオトモ中型はこやしで退散してくれるからまだマシだな。殺意は覚えるけど
いつかのドスイーの体力は異常

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:50:57 ID:8/Hd6VZl
アカムに初挑戦ガ強無しで行ったら3乙してしまった・・・
ガ強つけて牙突き上げとソニックブラストガード出来れば勝てるようになるかな
どうしてもこの二つを貰って立て直すときに踏まれて乙る

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:52:22 ID:pdbES/NJ
ソニックブラストなんて食らう要素あるか?あまり意識してなくても問題にならない気がするんだが

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:53:01 ID:SmyyxJ9e
裸で腹下w

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:53:33 ID:HWX5uoZC
アカムの拘束攻撃にガ強要らんぞ
あとソニックブラストはガードしたら負けと思ってる

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:53:52 ID:IljopBNR
位置取りが悪いんじゃないかな?
後ろ足にいれば、そうそう食らわないはずだが。
牙狙うのは、転んだ時+αで無理に行かなくても良いと思う。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:55:42 ID:U3KEpY7A
潜ったら納刀するといい。
どこか何も無い所へ行ったら高確率でソニックブラスト。

ソニックブラストはむしろ音爆弾で攻撃チャンスなんだよな。

牙突き上げは腹下チクチクで行けるから気にすることはない。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:55:56 ID:8/Hd6VZl
牙で2乙目キャンプへ→戻ったら丁度なぎ払いブレス終了→チャンスとばかりに走る→振り向いて即ブレス

これでスピード3乙した
潜ったあと以外でも普通にぶっ放してくるんだと初めて気付いた・・・

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:56:55 ID:zvtK8zS7
拘束されたらこやしを投げる。
連打することなく最速で開放されるよ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:00:36 ID:8/Hd6VZl
いやこやし使い切ったw
位置どりが悪すぎるんだな
腹下なら割と安全なのか・・・

牙突き上げが100%当たって嫌になる
ソニックブラストは勿論普通に撃たれる分には当たらないです
ただ3乙目のアレはちょっと予想外

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:02:22 ID:S/uiGbWf
アカムに向かってまっすぐいったら駄目よ左方向から回り込みで
あとモドリ玉を調合込みで持っていくといいかも慣れたらカモ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:04:06 ID:Vorrepk3
別に顔の前に居てもそんなに喰らわないけど…
位置取りというより欲張り過ぎじゃないか?
普通にガ突きメインで攻撃前にガードに戻って方向さえ合わせておけば
そうそう喰らわないだろう

一回事故で乙った後フィールドに帰ったらブレス置かれてて即乙した時はワロタ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:04:31 ID:zvtK8zS7
ガ突きのアドバイスしようと思ったらすでにテンプレに極意が載っていた





Q:○○強くて勝てないよ!
 A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
  どんなてきも
   ちゃんとがーどすれば
    かてるよ!
       /|
      / ::::|.iii
      |::| |  |
      |::ニ|  |
      |::| |  |
        .|  |_
        | lIIIl|
        | lIIIl|  __
       /==ハ_ハ|::;;;;;::|
        ('(゚∀゚|::::;;:::|
         ヽ  \/
          ヽヽ_)
 ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
    (1599〜1664 フランス)



極意だよ。マジで。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:05:32 ID:HWX5uoZC
>>190
ガンスやランスの盾は180°以上カバーしていて真横もガードしてくれる
真正面向いてガードできない攻撃があったら後ろ向いてガードしてみ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:07:58 ID:8/Hd6VZl
>>192
顔の前で突いてれば余裕だなコイツと思ってたんだよね
牙が全くガード出来ない
めくられてるのかな
逆ガードで対応出来るなら顔の前に陣取ってても次は何とかやれそう

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:10:18 ID:73CQmgGi
>>170
おとなしく先に倒してたなバギイ
5分針で倒せるんだし

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:12:54 ID:zvtK8zS7
バギィ素材がほしいなとバギィ狩りにいったらウルクにひき逃げされたでござる。

どっちにしろ倒すなら素材確保と思って二匹とも倒したほうがいいんだろうなきっと・・・

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:16:26 ID:8/Hd6VZl
>>194
ああ、そうか
この話題って20スレの>>882で出てたな・・・
右腕側なら普通にガード可能、左腕側なら踏み込み密着で回避だったか
正面は逆ガードって事でいいのかな
ちょっと試してくる

皆さんありがとう

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:32:02 ID:wuLS2mTf
わざわざ逆にしなくても横向けば捌けるよ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:36:41 ID://N/pVO8
通常型ってFBよりもコンボ継続能力(切り上げ砲撃から上突き、切り上げループ)の方がウリかも
と最近思うようになってきた
装填数少ないとすぐ弾切れになるよ…

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:47:20 ID:l9gJMT7G
何を今更

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:53:45 ID:TnYIOYUB
結構前からスレではそう言う流れじゃないか
そしてFBちゃんが息して無いの!ってオチが付くところまでがテンプレ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:56:12 ID:ZOgcSzOx
踏み込み突きから上方突きに派生するには砲撃使うしかない
これも超重要


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:56:41 ID:Vorrepk3
この後、でも俺はFBを使い続けるぜって奴が出てくるまでが一連の流れ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:00:33 ID:IljopBNR
例えば、夜銃槍【残月】。
攻撃力180ながら会心率40%
白ゲージでS2。
普通に強いんだけど、
「あ、通常なんだ。拡散LV3 S2のドリル使いますね」
ってなっちゃう。
それ位、砲撃挟むなら壁があるのが辛い所。表残月も斬るなら優秀なのに・・・

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:05:42 ID:AG0qQz10
アルバですらウルクスレイでガ突きしてるだけで余裕ですお

なんでアルバガンスないのん…

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:05:56 ID:tDg9brjh
ガンサーはロマンがないと戦えないし
ロマンがないならガンサーではないのです

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:15:41 ID:jsqOreMW
どのジャンルでも取り合えずアルバ武器使っとけば間違いない状態だしなぁ
なぜ各武器に全モンスターの武器作らなかったのか謎ではある

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:16:34 ID:phlu+M8F
匠5砲術6キターーーーーー
これで汎用装備の匠ガ性2砲術王砥石がどんぐりなしで作れるお

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:21:56 ID:Vorrepk3
>>208
逆に、もっとモンスターの特性を活かして素材の使い道限られてても良かったと思う
ここまで何でもあるから逆に何でこの武器にはないんだってなる
まぁバリエーションとかバランスの問題も大きいんだろうとは思うが

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:22:16 ID:f60aPTGA
triになかったので(r

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:24:16 ID:7BbwoFlD
一強や二強にならない方が個人的には嬉しいけどな、ガンスは下位互換が少ないし
え? 武器種自体が少ないっt(ry

>>205
亜空間踏み込み砲撃が見つかってから通常放射がかなり見直されてきてるけどな
通常と拡散を比べると、業物がないと切れ味消費が突きに比べて割に合わない
匠信者の俺が選ぶと火雷になってしまうのでしたちゃんちゃん

>>209
どうせならダマスク腰もとっちゃおうぜ!

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:38:38 ID:Y8LBuvkV
まあ作成時期を無視すると通常使いたかったらとりあえず火雷あれば十分だしな
ガンスの場合砲撃の関係で火雷が極端に強い扱いではないけど
突きの性能相当高いからな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:40:38 ID:E0BpQ02K
ガンスはベリオ系の強い武器も無いよね。
何と無く片手の一覧見てたらベリオ系の最上位が、裏残月の白ゲージを
伸ばしたようなやつで驚いた。

ウルクスを弱くして、クラウン据え置き、ちょい強めでベリオ武器。
みたいな感じだと良かったな。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:41:33 ID:aPlkyb/b
なんかガンスに限ったコトじゃないが…
今作、「この武器は強いんだけど、作成時期的にHR順の攻略としては
役に立ってない」って武器が多い気がするんだよねぇ

まぁ、部位破壊に属性が絡まなくなったから別に困りはしないけど。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:44:17 ID:IljopBNR
>>212

確かに、手数が増える分コンボ型の通常との相性は最高だね。
安定しない自分の腕が恨めしい。入力猶予に何Fあるのかな・・・

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:46:28 ID:mu9QoK+X
ベリオ、ポンデ、ドボル、ジョー、スネお、ボロス
あたりのガンスが存在しないのか

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:50:36 ID:Vorrepk3
拡散の斬れ味消費はむしろダメージ出てるから割に合ってると思うけどなぁ
弾数の問題を置いておけば、砲撃混ぜれば混ぜるほどダメージが出る
逆に通常はダメージが突きと同じか低いのに斬れ味消費2かーと思うと億劫になる
勿論踏み込み砲撃コンボに使うのは通常のが断然良いけどね
放射だと全部解決だな!

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:50:59 ID:W7i+fJDT
火属性で拡散のアゴガンスがほしいな
もちろん砲撃レベルは2

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:52:43 ID:Y8LBuvkV
ボロス以外の武器は性能高めだった気がするな
時期に見合ってないというと堅胸殻が必要なソルバイトバーストがまず思い当たるな
あとユクモはHR4で作れてよかったかもな。最終的に微妙だけどその時期に作れれば結構使えたはず
HR5だと残月、裏残月があるからなあ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:54:36 ID:NcCy46sD
納刀術、便利だし遠くの敵に追撃しやすくていいんだけど、
どうにもすぐに納刀して敵のまわりを走り周るクセが付いて、
結局張り付かないから手数が減ってしまっている気がする

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 04:01:12 ID:Vorrepk3
>>220
残念ながらユクモはアゴ素材使うんだ。だから攻略武器としても名前が上がらない
ガンチャリは仕方ないにしてもアグナ系ガンスはどうしてあの素材を入れた…

攻略的にはウルクスレイ、ソルダートアサルト、表裏残月、シルバークラウンあたりがいいね
ドリームティピーは…時期は良いんだけどねぇ…
サンダーフェザーはなんでジンオウガ素材入れたし…
ソルバイトバーストはアグナ素材使うからアレだけど、
その一歩手前のアイゼンリッター改は滅茶苦茶作りやすくて高性能なんで
十分攻略用としてオススメ出来るガンスだと思う

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 04:10:48 ID:tDg9brjh
ガンスに限った話でもないが、HR4はとにかく武器に困るんだよなぁ
防具はジャギィ装備作っとけばぶっちゃけ最終まで使える性能ではあるんだが
武器となると、あの時点でストレスなく使えるのはボーンなんたらとか鉱石系のとかぐらいしかない
強化しようとして一つ上のランクの素材が必要になってアワワってなったよ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 04:23:04 ID:v6QTzw64
アイゼンリッター改は本当優秀よね
武器揃える事よりもHR上げる事を優先してたから上位はほとんどこれ一本でやったなー


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 04:32:47 ID:Vorrepk3
>>223
何故かガンスにはないけど他武器には必ず
アオアシラ、ドス系、ロアルドロスのどれかの武器はあるから、
そこらへん作っておけばそんなに困らないんじゃないか?
とりあえずHR5まで上がれば大分選択の幅が広がるし、それまでのつなぎなら

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 04:35:41 ID:TnYIOYUB
上位入りたては下位アグナ一式とアイゼンリッターで気合で乗り切ったなあ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 04:35:59 ID:X+PGZCtA
アイゼン改を作っとけばHR5までなんの問題も無い
HR5に上がったら残月かウルクスキーで安定
6になったらウルクスキーでジンオウガ狩って火雷作ってそれと裏残月でおk

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 04:36:10 ID:E0BpQ02K
>>215
ごめん話の流れに関係無いけどちょい質問いいかな。

>部位破壊に属性が絡まなくなった

これって余所でも見かけたんだけど、尻尾を斬る時とかに属性のダメージは無駄?
斬るだけを考えるなら無属性で攻撃力・切れ味の高い武器の方が良い?
他の部位破壊も同じ?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 04:36:51 ID:tDg9brjh
>>225
アシラとドス系は微妙な攻撃力とゲージ
ポンデは属性のおかげで攻撃力が低くて効かない相手だと辛い
結局骨か鉄の選択肢になるんよ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 04:39:51 ID:Vorrepk3
>>228
尻尾切断やボルボロスの頭破壊等に必要な「斬撃ダメージ蓄積」、「打撃ダメージ蓄積」
に属性のダメが乗らないので、尻尾斬る時とかは無属性武器のが有利
それ以外のダメージのみの部位破壊は属性込みの総ダメージのはず
じゃないと爆弾や属性弾で部位破壊出来る事の説明がつかない

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 04:41:06 ID:X+PGZCtA
普通の破壊には属性関係あるだろ?ガンキンの顎に水冷速射ですぐ壊れるし
尻尾切断に属性関係ないのは昔からじゃ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 04:50:46 ID:Y8LBuvkV
そういうことじゃなくてドドブラの牙壊すのに炎属性の累積が必要とか
属性ないと壊せないのがなくなったって話だと思ったんだが
切断とか打撃も属性と呼ぶあたりややこしいけど

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 05:02:05 ID:E0BpQ02K
なるほど。
少なくとも尻尾に関しては属性値は切断に全く寄与しないと。

斬る前に死んじゃう状況だったら、無駄に属性値でHP削らないように
無属性武器の方がマシなんだな。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 05:02:25 ID:tDg9brjh
1:単純な部位破壊
・斬、打、弾、全てで可能
・属性ダメージも乗る

2:切断
・斬撃によるダメージ蓄積のみ
・属性ダメージは乗らない

例外
・ドボルの尻尾は単純な部位破壊に相当
・ボルボロスの頭は打のみ
・尻尾破壊→尻尾切断の二段階ある場合、破壊は1、切断は2が適用

こんなとこか

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 05:09:29 ID:7BbwoFlD
ロアルドロスさんの腹に延々と[水平水平斬り上げ砲撃踏み込み砲撃]ループを行った場合
匠爪護符アペカム               38+38+44+(21+1.7)+49+(21+1.7)=214.4
匠砲術王爪護符ドリル  白ゲ        39+39+46+(48+2.5)+52+(48+2.5)=257
               青ゲ        36+36+42+(48+2.5)+48+(48+2.5)=263
(仮想)匠爪護符 通常LV3ドリル  白ゲ  39+39+46+(18+1.5)+52+(18+1.5)=215
                     青ゲ  36+36+42+(18+1.5)+48+(18+1.5)=201

リロードの機会損失を考え、仮に「拡散型のループ2回につき通常型の踏み込み突き一発が腹に入る」とし、
ループ2回を基準とすると、

アペカム       214.4+214.4+49=477.8  切れ味消費17
ドリル白ゲ      277+277=554               20
   青ゲ      263+263=526               20
仮想ドリル白ゲ   215+215+52=482            17
       青ゲ  201+201+48=450            17

8ループでドリルは白と青を使い切るので、総ダメージは
アペカム       477.8*4=1911.2
ドリル白ゲ      554
   青ゲ      526*3=1578     総計2132
仮想ドリル白ゲ   482
       青ゲ  450*3=1315     総計1797

結論 簡単のため仮想ドリルでやったら自分でもわけわからんくなった
    そもそも計算式に自信がないので誰かエクセルに項目作ってくだしあ^q^
    条件はドリル有利にしてあります、砲術王の変わりに入れるスキルってなんだろうね
    ドリルの砲術王なしだと、8*16=128ダメージ低くなるはず

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 05:18:46 ID:7BbwoFlD
ずれまくりの上に3行目修正してないw  ×257 ○277
ドリル有利って書いたけど、「」でくくった仮定がそもそも微妙なので何とも言えない
リロードって大抵敵が離れてる時にやるもんだしなあ

疑問点を感じたらおそらくあなたの方が正しいですはい
少数点以下の処理ってどうなってんだよ……
火25に攻撃した時の放射砲撃のダメージって1.75そのまま入るのかな?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 05:36:22 ID:oeK/tofl
アグナ=アクア、結構強かったんだなぁ……「アマツを倒したあとでしか手に入らない割には微妙」とばかり思ってたけど、もう少しメインで使ってみるか

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 06:25:08 ID:Vorrepk3
>>237
自分のレスあげるのもアレなんだが過去に計算したんでそれ見るといいかも
ttp://desktop2ch.net/handygover/1294320981/121
ttp://desktop2ch.net/handygover/1294320981/168
ttp://desktop2ch.net/handygover/1294320981/169

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 06:58:06 ID:l9gJMT7G
突っ込み所多すぎるだろ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:03:16 ID:YK2qW+QE
切り上げ、突き、切り上げ、弾無しリロード、のコンボ強いね

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:26:07 ID:aPlkyb/b
いわゆるガチャガチャキャンセルのコトなのかな?
切り上げから普通にステップをはさむコンボ継続より、ほんの少しだけ
早いかもな?って気はするけど…

いつでも出せるワケじゃないし、その為だけに弾倉を常にカラにして
おくのも無駄だし…余り実用的ではないかと。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:51:14 ID:HWX5uoZC
踏み込み突き上げとキャンセル踏み込み突き上げのモーション値が違うっていうのが気になってたから
検証してみたんだけど、どっちも同じモーション値っていう結果になった

使用武器 ユクモノバースト(攻撃力145 緑ゲ)爪護符スキルなし
検証方法
村凍土ツアーのポポ(大)に踏み込み突き上げとキャンセル踏み込みを一回当てた後石をぶつけた
どちらの場合でも石を当てた回数が34回と同じだった

以下検証で用いたメモ

大タル爆弾  80←基準
小タル爆弾  20
ブーメラン   8
けり       2
石        1
ペイント     0

:    体力
ケルビ 35(村渓流ツアー)
ポポ大 87(村凍土ツアー)

ダメージ計算 攻撃力×肉質×切れ味補正×全体防御率

全体防御率1.00とtriを参考にしてケルビの肉質を100とするとガード突きのモーション値は18(テンプレと同じ)
ただポポで水平突きをしてみたらどうもtriでの肉質110じゃなくて100になってる
ポポ(大) ユクモノバースト(145)水平突き×2の後石15個当てたら死んだ
:      同様に切り上げ×2の後石3個当てたら死んだ

最後に、水平突きと切り上げのモーション値がテンプレにあるのと同じ値で計算すると
踏み込み突き上げのモーション値が一致しなかった
検証からの計算だと35になったんよ
どっか間違ったかな?

長文すみませんでした。

243 :242:2011/01/20(木) 08:00:38 ID:HWX5uoZC
あ、ダメージ計算のとこモーション値書き忘れた

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 09:35:29 ID:ZOgcSzOx
ちくしょー金レイア単体アイテムなし討伐5針がだせない
10分台は一回でたが。。
アイテムなし討伐で5針いける人いますか?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:39:31 ID:zvtK8zS7
>>242
てことは何か?
テンプレのモーション値は間違ってて、踏み込みは抜刀、武器構え中に関わらず一律35ってことか?

てことはほぼ同じ時間でコンボが終了するこの二つをざっくり(通常砲撃レベル3で)くらべると・・・

水平水平切り上げ
24+24+28=76

踏み込み砲撃切り上げ
35+18+28=81

踏み込みコンボがさらに輝くのか・・・フゥム、興味深い。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:44:33 ID:d+GDigYZ
尻尾切断に属性値関係ないって、片手双ついでに笛が泣いておまけに小数点切捨てのタイミングが変わるしで良いこと何も無さそうなんだけどなぁ
スレチだからこれ以上は突っ込まないが

>>235
よく知らんがロアル腹って肉質50だからヒットストップかかるんじゃね?
まぁ難しくなるだけで不可能ではないらしいからむしろ時間に差が出なくていいのかもしれんが
出し易さを考えると実際使えるのは肉質30とか40までになるのかねえ
小数点以下は(ダメージ+属性ダメージ)*防御率後に切り捨てだった気がするが自信はない

どうせやるなら匠ドリルだけじゃなくて比べる機会多そうな業物攻撃大痛撃同士のアペカムVS裏残月(業物なら表の方がいいのかも?)とか見たいな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:05:43 ID:6+dTy/Kd
>>235
というかなぜに武器ごとの有利不利な条件で検証したのさ?
フラットな無スキル条件で検証してそれにプラスアルファでスキル補正計算すりゃいいじゃない。
なんかおかしいよ?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:20:06 ID:81ZVGUeU
付けられるスキルには限りがあるし、定番構成もあるから
武器ごとの現実的な最強火力で比べるべきだとは思うけど。
ただ確かに>>235のスキル条件はよく分からんな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:54:36 ID:nzkouDsn
そんでおまえら一番多く使ってるガンスは何だ?
俺はまだ最上位のがあんまり作れないからドリルなんだが
状況によって持ち変えるってのは有ると思うが一番使用頻度が高いって事で

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:56:51 ID:6+dTy/Kd
イシュタルとアペカムだろうなタブン。
イシュタルまではオルトリンデでつないだし、もう手放せませんレイアガンス。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:03:06 ID:eJqeBVjo
ふははは!これが俺のオベリスクだ!


…最近ガンチャリに浮気しがちでごめんね

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:15:43 ID:bPWxhxLC
最近気に入ってるのはイシュタルとオベリスクなんだが、一番使用頻度が高いのは残月だなぁ。
ヒドゥン作ってからHR6になるまで、ナルガガンスずっと使いっぱなしだったわ。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:29:21 ID:gWJ/CdSC
〜踏み込み砲撃は何か異常な動きのようだが
直の踏み込みと比べて攻撃判定の発生が早いにもかかわらず
砲撃に移行するタイミングが同じ、
つまり突きと砲撃両方が当たるのは当然のことだったんだよ!


254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:34:31 ID:mu9QoK+X
イシュタルとオベリスクあたりはしょっちゅう担いでる

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:38:05 ID:RNs8dACV
ガンチャリが人気あるのは龍属性付いてるから?
ドリルいいよドリル

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:38:59 ID:aPlkyb/b
なんだかんだ言って結局、虎砲を担いでるコトが多いな
初のアマツもアカム〜ウカムも、アルバも終焉も…全部コイツでクリアしたし

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:40:06 ID:nEHg/6t7
アペカムできてからほとんどアペカム
レベル4通常フルバ楽しいです

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:42:39 ID:IljopBNR
ドリルが1位で、ガンチャが2位かな。
シルバーに染められている気がする。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:44:02 ID:nIYEW7hO
>>255
見た目
白ゲの長さ
属性値の高さ
無属性として担ぐとしても無難な攻撃力
スロ2
と、突きガンスとしてはかなり優秀

ドリルが使用頻度ダントツだな
スロと砲撃の関係で扱い易すぎる

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:46:08 ID:nIYEW7hO
改めて見てみたら白ゲそうでもなかった
知ったかした死にたい

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:51:43 ID:nzkouDsn
古代式殲滅銃槍
煌銃槍イシュタル(毒32)
覇銃槍アペカムトルム
オベリスク(龍33)
ガンチャリオット(龍40)
夜銃槍【残月】
轟銃砲【虎砲】
この当たりが多いのかな
俺は見る感じガンチャリがいいかなーと思ってるんだが

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:02:31 ID:6+dTy/Kd
匠つけた場合ジンオウガンスが頭一つ抜ける印象。
白ゲ+青ゲで総ダメージ量が高そう。
匠+納刀 砥石ナシでジンオウガンスでランガンスとかやってるけどコレがなかなか戦いやすい。
でも匠つけたら大体高速砥石つけれるし、最大火力維持で戦うならドリルなのかね。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:05:02 ID:CfW8jJYJ
それでも僕はサンダーバード

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:12:54 ID:ntNZ0rxA
納刀いいね、ジン玉余ってるから火雷作って脱agしてみようかな
ちなみに>>262はどんな装備で行ってるん?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:13:54 ID:Vorrepk3
敵に合わせて何でも持っていくが、汎用となると匠ドリルかなぁ

>>262
雷属性武器としては最高峰だが雷通らないならさすがに他武器使うわ
あとは砲撃型だな。雷弱点でも金銀なんかは砲撃が重要なんでドリル使う

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:16:38 ID:eJqeBVjo
ガンチャリは思い出補正もあるなぁ
2ndだとあまりの種類の少なさのせいでガンチャリ一強だったからずっと担いでたし
まぁ今は気分によっていろんな奴使いたいから属性によって分けてるかな
ソルダートアサルトマジアサルトライフル

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:17:56 ID:LNDTx1qC
セーブがうまくいかなくて、おかしいなーと思いメモステ周りをみたらフタが開いて、
中身がピョーンと飛び出ていた。
全身から変な汁が出た。データはなんとか事なきを得たが、
メディアインストールのデータが壊れたので現在再インスコ中……
なんで勝手にフタがあくんだよ死ねよ…

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:19:42 ID:Vorrepk3
UMDディスク射出機能懐かしいなw
初期の頃は随分ネタにされてたもんだが…

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:20:47 ID:RNs8dACV
業物
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2

に後一つつけられるんだけど攻撃小と弱点特攻でかなり悩んでる
たぶんどっちも大して変わらないだろうけども

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:22:46 ID:6+dTy/Kd
>>264
シンプルなもんさ。納刀+匠+回避1のみ。
いわゆる回避ガンス。砲撃が通常タイプだから突き専に出来るし、突き専門ならAGより回避のほうが戦いやすい。


今までやってみた感じで思ったのは
突き専門なら通常タイプ+回避ガンスが突きステップの頻度的に相性がいい。
砲撃主体なら拡散タイプ+AGガンスが砲撃QRの頻度的に相性がいい。
どっちの戦い方(回避+AG)も使うなら、放射タイプが相性がいい。

と感じた。
スキルに余裕が持てるのと拡張性の高さから最近は通常タイプ+突き専ガンスがマイブーム。

>>265
属性は俺は無視してるな。225の攻撃力+白ゲージの長さは無属性として扱っても十分だ。
あと砲撃タイプについてはプレイスタイルと好みなんで放って置いてほしいかも。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:26:30 ID:ntNZ0rxA
>>270
うわ、そらシンプルだ なんか新鮮
大バクステすらまともにできず逆にお尻から相手に突撃してしまうおれには厳しいかもw

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:32:58 ID:IljopBNR
以前も話題になってたけど、
大バクステは操作タイプを変えると振り向きステップしにくくなるよ。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:38:13 ID:ntNZ0rxA
>>272
んぬ、まじですか ネブラの毒も避けられるのかー

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:38:18 ID:aPlkyb/b
ガンチャリは…P2Gでの最終強化のエンデが微妙性能になって
(強化の苦労に見合ってない最終段階の能力…)
逆に余り良い思い出がないでござる…。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:43:15 ID:29j0ZnKS
エンデも黒龍銃槍とは砲撃タイプとスロ2で差別化できてたし、十分選択肢になったと思うんだけなー
確かに強化素材は割とえげつなかったけど、その分だけ愛着沸いたよ!

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:46:27 ID:IljopBNR
>>273
フィールドでのオプションで、
方向指定タイプをTYPE2→TYPE1へ変更。
だまされと思ってやってみることを推奨。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:51:08 ID:nzkouDsn
後ろ押し+ステップで大バックステップって書いてあって
やってみたら逆方向にステップして何回吹っ飛ばされた事か

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:53:27 ID:PDZ/R8RW
2Gは紫ゲージの長さが武器性能を決めてたからね。
エンデは十分強かったけど紫ゲージとなるとちょっと物足りなかった。
ま、真黒龍銃槍も短いから好きなほう担げって結論だったけど。

ガンスの紫ゲージが特に長い武器はデゼルトといい
フルフルといいあまり格好良くなかったのがねぇ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:57:13 ID:ntNZ0rxA
>>276
うお、まじだ、ヒュンヒュンいけるwww
回避ガンサー特訓やー!

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:02:29 ID:cJFKu9Ir
>>278
フルボルトが不格好、と申したか。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:05:32 ID:LZxiF4RC
やっと竹やり完成したんだけど強さが分からんのです
だれか竹やり用装備のおすすめ教えてくれませんか?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:08:22 ID:Vorrepk3
>>281
自分でシミュ回すか過去ログか全力

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:10:09 ID:IljopBNR
>>277 >>279みたいな件もあるし、
【その他旧作からの変更点】
 ・各モーション後のディレイ時間が短くなった。
  特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。
 ・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。
  (方向指定タイプをTYPE2→TYPE1へ変更推奨)
 ・ガード状態から小ステップが可能になった。
位の追記はあってもいいかもね。

>>281
砲術王付けて溜め砲撃連発。業物砥石ガ性辺りが良いんじゃね?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:12:26 ID:6+dTy/Kd
>>283
切り上げからのディレイは短くなったけど、代わりに水平からのディレイは長いままなんだ。
回避ガンスする上で重要になるのは水平からのステップなんじゃないかなと最近思うがどうだろう。
ほかの回避ガンスつかってる人の情報もほしい。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:15:27 ID:+EAH+XFP
>>281
砲術王、装填うp、ガ性+1、砥石、業物でやってる。
神おまがあればガ性2にできるのにクソックソッ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:17:51 ID:wH1Mw8OX
噴牙は俺の嫁

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:20:39 ID:IljopBNR
竹槍にはこんな使い方もあると思うんだ。
ttp://www.mhup.net/uploader/img/1295443475.jpg
右手の竹カゴに収穫品を詰め込んで、今日も火山と村の往復。目指せ神おま。
良いお守りがあったり、足をS3とかに変えればランナーにも変更可能。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:21:34 ID:MHjZgixB
>>281
剣聖
どんぐりS
スティールS
シルソル
シルソル
AG石

AG、心眼、砲術王、ガ性1、業物でやってる
作るの簡単だし溜め砲撃メインで遊ぶと楽しい

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:24:19 ID:2mnramGS
おーい、287にガンキンのSS貼った奴誰だ!

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:36:13 ID:aPlkyb/b
個人的にガンスの使用回数を素材ツアーで無意味に
増やしたくないからガンス担いで炭鉱夫はしないなぁ。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:41:55 ID:Y8LBuvkV
P2Gのときはスカルギザミだったから竜属性はスロット付きのエンデしか使わなかったな
ナナソレイユですらスロットなくて使う気にならんかったし

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:56:32 ID:dPfu3pps
砲術10のお守りようやく来た!
適当に掘ってても出てくれるもんだね

でもおまけでついてた回避距離6は一体どう運用すべきか…

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:01:31 ID:6+dTy/Kd
エビ戦法ナカナカイイヨー。
行きたい方向に背を向けてスティックはニュートラル。あとは×ボタン連打

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:03:22 ID:gLHYMT6N
ソレイユやヘルブリはP2Gの砲撃スキーにとっては神のようなガンスだった
今は通常や放射も心置きなくドゥンドゥンできる 良い時代になったものだ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:03:49 ID:mu9QoK+X
回避距離は攻撃スキル
抜刀したまま凄い勢いで距離詰められて楽しいぞ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:20:12 ID:ZOgcSzOx
増弾拡散フルバを砲撃→クイックリロ叩きつけで使った場合
40+108+叩きつけ=148+叩きつけ
竜撃160
あれ?フルバ強くね?この二つは使ったときの隙もおんなじくらいだし


297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:20:32 ID:dPfu3pps
この際、回避ガンサー目指すかな
でも怖いんだよw

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:22:47 ID:PKsgd2VX
回避スキルは強いし楽しい
匠砥石ガ性2回避1 のランスガンス兼用装備が最近のお気に入り
ダマスク兜で頭がどうにかなりそうだがね

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:26:03 ID:6+dTy/Kd
>>297
ステップの無敵フレームはころりんより猶予時間長いんだぜ。
たとえばシッポ振りやタックルの進行方向と同じ方向にステップしてもすり抜ける。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:29:40 ID:aPlkyb/b
今作、逆ガードは無理なのか?と思ってたけど
さっきディアブロ亜種を相手にしてた時、何度か成功した希ガス…

たまたま、めくり判定になった所を逆向いてガード成功しただけかも
知れんし…今回ノックバックが激しい攻撃にはもれなく削りダメも
あるから実用テクニックでも無さそうだけどなー。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:33:01 ID:/JoY0A0+
会社のトイレで、ついうっかり厨二病拗らせてしまった。
なもんで、ついつい海兵隊の祈りをガンランサー向けに改変してしまったw

『これぞ我が銃槍。
銃槍は数あれど、我がものは一つ。
銃槍は我が最良の友。我が命。
我、銃槍を制すなり、我が命を制すごとく。
我なくて、銃槍は役に立たず。
銃槍なくて、我、役に立たず。
我、的確に銃槍を撃つなり。
我を殺さんと欲する敵よりも勇猛に撃つなり。
撃たれる前に、必ず撃つなり。
神にかけて、これを誓う。
我らは敵には征服者。
我が命には救世主。
敵が滅び、平和に素材を剥げるその日まで、かくあるべし』

流石に酷いんで、ちょっとハートマン軍曹に気合い入れてもらって来るw

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:33:39 ID:Vorrepk3
>>297
ガードステップで保障付けながらステップ回避すればヨロシ
回避性能なくても結構避けられる

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:42:38 ID:6+dTy/Kd
唐突だけど
裏残月汎用装備デキタヨー

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [220→331]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:回避珠【2】、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】×3
耐性値:火[0] 水[0] 氷[8] 雷[-14] 龍[8] 計[2]

業物
回避性能+1
ガード性能+2
オートガード
-------------------------------

AG砲撃スタイルも突きガンススタイルも回避ガンススタイルもコレ一個でOK!

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:49:57 ID:hJwjCTVD
回避性能+1、回避距離試しに付けたら楽しすぎてやばい
それ+匠砥石or砲術王砥石or業物砥石or武器スロ2で砲術王業物が最終装備になった

距離と踏み込み突きあると常に攻撃出来て素晴らしい・・・
突き主体になると裏残月が輝くって事で裏たんはもらっておきます

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:01:42 ID:d+GDigYZ
>>303
丁度よく似た装備を考えていた所だキグウダナ

■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [241→348]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:バギィSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(攻撃+10) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×3、攻撃珠【2】、匠珠【3】
耐性値:火[-13] 水[10] 氷[8] 雷[-8] 龍[-3] 計[-6]

攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
回避性能+1
-------------------------------

AG?砲術?なんのことです?どんな相手もドリル一本でOK!

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:19:48 ID:RNs8dACV
ガ性なしだと・・・

最終的にドリルでガ性2、技物、砥石、砲術王、攻撃小で落ち着いた

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:32:16 ID:nSbKhG7S
アペカム用装備を考えてるんだが
心眼or砲術王をどっちか選ばないといけなくなった

た、助けてくれ



308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:36:55 ID:CS8QcDEV
アカペムは突くのメインだから心眼でよくね?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:37:03 ID:zvtK8zS7
FBを捨てるなら心眼。
連携でFBを撃つなら心眼。
突くなら心眼。


心眼。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:38:20 ID:nSbKhG7S
>連携でFBを撃つなら心眼。
凄い説得力だぜ

心眼つけてくるわ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:03:38 ID:E0BpQ02K
他を削って、心眼、砲術王、装填数UP が俺は好き。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:16:43 ID:7M2yPXtH
そういえば前スレかその前にいたガンランスコンプしたって人まだいる?
お前を絶望の淵に落としたい訳ではないがっ 言いたいことがある

古ユクモノ銃槍の存在を忘れていないか?
1つしか手に入らないからブースト前/後コンプは不可能なはずだが

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:23:59 ID:Y8LBuvkV
そいつじゃないけど俺はそれをユクモノ銃槍にしてから気づいて
コンプする気なくなったんだよなあ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:31:52 ID:nSbKhG7S
古系は何故か笛しか残ってなかったわ

まあ最終強化じゃないしユクモノバーストと一緒だし俺は気にしてないけどなあ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:38:20 ID:+EAH+XFP
古系1つしか手に入らないって聞いてショックだったけど、
最終強化系コンプしたら満足して気にならなくなってしまった

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:19:14 ID:xfDmGAsZ
最終強化系はアカムとウカム以外はコンプ

嫁が行きたがらないので素材あつまらねぇ・・・
ソロで行ったら拗ねるしどうすりゃいいんだ・・・orz




317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:26:36 ID:aPlkyb/b
嫁とモンハンだと…死ねばいいのに…

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:33:51 ID:E0BpQ02K
夫婦でやってる人は結構居るよね。
同僚もそうだし、姉貴の所も旦那とやってる。
年始に集まったら旦那も俺もガンスで笑ったな。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:34:01 ID:zvtK8zS7
  どんなモンスターも素材ツアーも
  嫁と離婚すればいけるよ!

                   ハ_ハ
                 ('(゚∀゚∩ いけるよ!
                  ヽ  〈
                   ヽヽ_)

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:43:02 ID:cQ6GsjNR
ガ強、ガ性2、高速砥石、心眼、砲術王
これで満足してます。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:43:32 ID:MG9N4Wtx
砥石使用高速化 弱点特効 回避性能+2 ガード性能+2
ってのでインファイトしようと思ったけどなんか違う気がする

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:46:32 ID:MG9N4Wtx
かみおま出たら砲術王がつくんだ!

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:49:46 ID:pBtJfsJ2
調べてみたけど、>321のはスロ2が必要だな。
そうすると、シルソルが妥当だし結局同じ2スロでできる匠、砥石、ガ性2、回避2でいい気がする。
アルバ武器があればその構成は楽しそうだけど・・・

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:50:38 ID:xVo6lEXc
AG使って無い奴ってどのくらいいるんだろうか
ガ2と回避とかでもやっていけるよね?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:53:18 ID:WMtzQ1Cs
あんまり変わんないから回避は1でいいと思う。
そうすれば武器も装備も幅が広がるしね。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:53:45 ID:+Nd0TwuR
ガ性2業物心眼特攻砥石楽しい

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:55:01 ID:oc/Sj3LB
ついさっき頑シミュ落として装備検索かけてその通り作ってもスキルポイントがいつも1足りない
護石も武器スロも合ってるのにどうしてなんだ
アペカム装備作れNEEEEEEEEEEEE

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:55:24 ID:i0eG6Ayx
度々出てるけど回避は1で全然問題ないよ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:55:45 ID:ntNZ0rxA
イシュタル使ってる人はどんなスキル構成にしてるのん?
状態異常強化と相性がいいのは業物なのかな、ネブラ的に

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:00:42 ID:abPbgYzG
>>327
頭をガンナー装備にすりゃ足りるとか言うオチか珠間違いの二択しかないぞ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:02:52 ID:i/PQDzv1
これは金レイアの剣士用頭とガンナー用頭の見間違いだな間違いない

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:03:19 ID:zvtK8zS7
>>324
少なくともAGのお守りを知らずに捨てた俺はずっと回避ガンスで戦ってきた。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:10:48 ID:LDyIFDhE
>>324
余裕。
てか勝手にガードしてスタミナ削られるのが嫌だし、AGは使ったことがないわ。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:12:36 ID:xVo6lEXc
>>332,333
なるほどサンクス
回避で頑張ってみるわ


しかし切り上げからのディレイ短くなったのか・・・

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:17:57 ID:i0eG6Ayx
>>324
むしろガ性2さえあればいい
回避は無理につけなくてもいいと思うよ、他の武器より安全に回避に移行できるしネ
その分何か火力スキルに。

個人的に手数とにかく増やして遊びたいときと
その日のストレスを解消したいときはAGつけてるけど。


336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:18:46 ID:0JDCVLuv
アグナ亜種戦い辛いな
ストレス溜まりまくり

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:21:27 ID:NcCy46sD
回避ガンスでドボルベルク行ったら
あいつの攻撃回避するのむずすぎワロス

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:22:14 ID:zvtK8zS7
>>329

業物
砥石使用高速化
状態異常攻撃+2
回避性能+1

で運用中。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:25:41 ID:uWSAuDrq
>>336
焼いてしまうんだ
予備動作を全部潰してあげて

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:26:03 ID:tDg9brjh
>>336
ガ強付けるだけですごく楽になるぞ
多少の削りはあるが、直撃は1戦に2・3回程度になる

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:43:04 ID:xfDmGAsZ
嫁はガンナー一筋で、ライトボウガンで勲章とってるくらいなんだが・・・
ふと今ギルカ見て武器使用回数見たらガンランスの使用回数がちょっとずつ増えてるんだ・・・

ノロケスマソ




342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:49:49 ID:EuuByfdy
嫁って何?セカンドキャラの話?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:50:55 ID:d+GDigYZ
>>340
ガ強に頼る前にお前はまず納刀か回避を覚えろ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:51:38 ID:SmyyxJ9e

ガ ン チ ャ リ 完 成 !


345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:51:50 ID:aPlkyb/b
嫁?オレのアペカムたんのコトだろ、JK

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:54:53 ID:2mnramGS
え? ガチャピン?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:01:16 ID:tDg9brjh
>>343
盾あるんだし使わなきゃもったいないじゃないか

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:02:33 ID:zvtK8zS7
鈍重なナイチンゲールで通常のMSを超える機動性を得たいとは思わんのか!!

あ、デカイからって乗り換えるのはナシだぜ大佐。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:05:07 ID:Vorrepk3
俺は欲張りだからナァ…
ガードも、回避も、位置調整も…全部使ってやる

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:07:59 ID:xVo6lEXc
ガード性能か回避か悩ましい・・・
回避型試してみようかな・・・

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:09:05 ID:PKsgd2VX
>>337
ドボルは攻撃フレーム長いから無難に立ち回ったほうが良さげ
回避性能が役立つのは振動くらいじゃないかな?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:13:23 ID:zvtK8zS7
ケースバイケースで回避とガードを選択できるようになると手数が凄く増えるんだぜ。

たとえばジンオウガ。
お手3連と昇竜しっぽにはステップ回避、タックルと頭突きにはガ性2でガード、咆哮も光の玉も抜刀ガードでヘッチャラ。
尻尾叩きつけはステップでジンオウガの左に行くようにステップすりゃ位置取り回避できてこっちが有利。
セントーンも立ち上がりタックルもガードステップで安定。

こんな感じで自分なりに回避とガードのポイントを見極めるとずっと俺のターンできるぜ。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:18:01 ID:NcCy46sD
>>351
んーやっぱそうか。
回避ガンス向かない敵もやっぱいるよなあ。

>>352
それってつまりガ性+2と回避+1付けないとできないってことだよね

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:19:28 ID:TH8mvGGq
スキルなくても回避できる攻撃は回避するけどな
ジンオウ3連とかナルガ尻尾とかアグナビームとか

回避スキルつける前に練習しようぜ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:20:02 ID:aPlkyb/b
P2Gまではスキルつける為にはガ性後回しだったけど
今作は、スティールSが優秀で特に困らないから…回避とガードは好みで
選べばイイんじゃないかな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:26:44 ID:zvtK8zS7
>>353
うんにゃF回避。回避1ありゃたしかにもっと安定はするかもだけど、判定が一瞬のモノなら回避スキルはいらねーべ。

レイア火球とかレウス火球(真正面普通のブレス)とかしっぽ回転とかなら回避スキルなしのステップでも回避可能。

バキクエはいい練習クエだぜー。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:28:29 ID:i/PQDzv1
>>353
回避無しでも出来る証明と言うか参考と言うか
裸前提であるバキクエにガンスで行って尻尾と三連お手をステップで回避してる動画があったはず

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:30:14 ID:bPWxhxLC
>>329
ネブラS装備とスティールS腕と神おまフル活用して

業物
砥石使用高速化
状態異常攻撃+1
ガード性能+1
砲術師
腹減り半減

で運用中

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:34:10 ID:8EfpAABy
頭装備:三眼のピアス[3]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:アグナUアーム [3]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アグナUグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(自動防御+10) [0]

装飾品を使えば下記のスキルが発動可能
砲術王
ガード性能+2
ガード強化
オートガード

アグナUグリーブのプリ穴ホットパンツとスティールSコイルのスポーティな下半身は
浮き気味などんぐりSメイルのダサさに程よくマッチ。
鎧を着込んだ・・というよりこれから運動にでかけるといったその姿にはガンスという武器は非常にアンバランスだが
割と気にいっている

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:36:47 ID:NcCy46sD
>>356
なるほどおー。
回避性能付けると安全に色々回避できていいけど、
ガ性+2を前提にするならPS磨いて
そういう戦法できるといいよね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:37:39 ID:d+GDigYZ
>>355
普通にザザミギザミでガ性付けてたが
ガ性1で済んでたし匠も付けやすかったから差は無いだろ
いつと比べての話だ?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:38:29 ID:MG9N4Wtx
咄嗟に出すステップの回避性能は異常、+6ぐらいついてるんじゃあないか
アグナ亜種のなぎ払いは3戦目の時点で奇跡的にも全回避中でござる

倒したことは一度もないけど

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:41:51 ID:BgZAYcXo
以前イシュタル様が放射だと勘違いして、さいきょう の はんよう ほうげき を目指して失敗したが
凶銃槍【瑞雨】 のビーム兵器具合にしびれて、こっちでやればいいんだと気づいた。でもパシカムは放射4なんだよなー
どっちがいいんだろ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:48:40 ID:zvtK8zS7
計算してみるといいんじゃないかな?かな?

会心率は一緒なんだから切れ味と攻撃力で比較すればOKだし

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:53:13 ID:BgZAYcXo
>>364
イシュタルの名残で、スロ1でスキル検索かけてたorz
スロ0だと色々厳しいから、バランス考えるとガンチャリあたりで落ち着きそうな気がするぜ!

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:57:33 ID:zvtK8zS7
というかスロ1で白ゲージで放射Lv3で無属性なんて裏残月つーのがいるようなきがしてしょうがないんだ!!

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:06:43 ID:0a/Uzj6o
やっとレウス希少種まできたんだけど捕獲まで出40分近くかかります。。
なにか良い立ち回りないですかねえ・・・

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:09:23 ID:BgZAYcXo
>>366
匠ばっかり気にしてて、すっかり見落としてたw
匠はずしてこんなところで落ち着いたわ
神おまも検索に含めてもこれ以上スキル付かないっぽいし、そういった意味でも作り易くていいかも

増弾のピアス
どんぐりSメイル
スティールSアーム
ウカムルイッケク
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット3,ガード性能+4,火属性攻撃-6)

業物 弱点特効 砲術王 装填数UP ガード性能+1

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:10:02 ID:pdA21/tc
ぶっちゃけ銀レウスって突くより砲撃でバンバン撃ってるほうが早いからなあ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:11:26 ID:EX3a8UTs
>>277
どちらかと言うとバックステップ+方向キー下と考えると成功し易い。
気持ちバックステップの方を先に入力するんだ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:12:29 ID:zvtK8zS7
あそこまで肉質がクソだと砲撃のほうがサクサクいけるよなー。

風圧とか頭のガインとか火だるまがストレスならその対策に専用装備をシミュるといいかと。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:12:30 ID:gWJ/CdSC
捕獲するだけなら羽根突いて砲撃してればあっさり済むけど
全破壊前提なら30分台も仕方ないと思う

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:12:53 ID:Vorrepk3
>>360
別にPS磨かなくてもガードステップなりAG棒立ちからステップなりすれば
ガード保障付けた上でステップ回避試せるんだから、実戦でガンガン使えばいい
そんで慣れてくればガードや棒立ちしてるところに水平突き入れて
キャンセルステップ回避すれば火力も上がって気持ちよくなれる

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:17:30 ID:Vorrepk3
>>367
なりふり構わないなら納刀状態のまま飛ぶの待って閃光投げる
咆哮ガード時とかの頭のそばでガードした時の反撃は
ガードしたまま向きズラして頭に当てないようにする
地上に居る時は脚狙ってこけたり閃光で墜落したら尻尾か羽狙う

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:22:23 ID:FAkybqu0
ガンスはレイアレウスはお得意様と他スレで読んだんですがどんな点で優位なんでしょう?
毎回捕獲まで40分以上かかって苦手とかそういうレベルじゃない
HR5まできたけど40分以内に終わるのがバギィとウサギのクエしか無くて(これも30分近くかかるけど)心が折れそう

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:25:36 ID:pdA21/tc
金銀クエでよく使ってる装備はドリル装備で ガ性+2 風圧無効 砲術王 AG
なんかガ性+1にして砥石入れてみたが逆に安定しなかったので研ぐのはエリア移動時に
青ゲのうちは尻尾粘着緑になったら砲撃で頭翼破壊 黄色になったら研ぐ、ぐらいで
大体35分くらい。たぶん尻尾に固執しなければもっと早いとは思うけど。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:27:02 ID:zvtK8zS7
ガンランスがお得意様・・・?
どうだろう、スキル構成によってはたしかに楽だけど、燃え出したらころりんでジュッっと消火はいかないからな・・・
個人的にはノーマルのそいつらはお得意様で話通じるけど金銀にいたっては拡散オンリーでしかまともに戦わせてもらえなくてストレスホッハだわ。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:27:24 ID:tDg9brjh
ガ突きばっかしてんじゃなかろうな
他の武器と違って点攻撃だから辛いかもしれんが、上手く肉質の柔らかいところをガンスガンス突いてけ
砲撃も織り交ぜ、竜撃砲も装填完了後には狙ってけ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:28:36 ID:tDg9brjh
金銀は正直剣斧や大剣、弓のが楽だなぁ
金は走ってどっか行くし、銀は飛ぶしでやってられない

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:29:55 ID:uWSAuDrq
>>375
SAで風圧に踏み込んで突いたり斬り上げで高い尻尾を切ったり
フワフワしてるとこに斬り上げからの砲撃で墜落させてチャンスを増やしたり
オートガードで横着したり
硬い金銀を砲撃だけで倒せたり

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:30:25 ID:3dEOq4Bi
金銀で作業するならやっぱAGが欲しいな

ガンスは割りとガ性1でもいけるとは言うが、実際落としてみるとガ性2が恋しくなることがままあるな
というか、ガ性1なら回避性能も欲しくなってしまう

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:30:56 ID:i0eG6Ayx
そこをガンスでいかに捌くかを(ry
といいたいが、敵に合わせて武器を変えるのが
きっと本来のハンターなんだよなぁと思う。
他の武器も楽しいしな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:31:07 ID:EuuByfdy
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [228→334]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(ガード性能+4,砲術+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、攻撃珠【2】、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[8] 水[-7] 氷[-1] 雷[-14] 龍[5] 計[-9]

攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
砲術師
装填数UP
ガード性能+1
-------------------------------

神おま万歳
あとシルソル優秀過ぎ
放射メインで適度に砲撃使うんだけど攻撃小消して砲術王にするべきだろうか

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:31:12 ID:zvtK8zS7
>>378
心眼なしでつい頭に踏み込んじゃって風圧くらって燃えちゃってアッーてなる。
あと各種砲撃タイプでイロイロな戦術使いたいってのにこいつときたらもうね。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:31:40 ID:SmyyxJ9e
動画あげてみたの
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13359114?mypage_nicorepo

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:35:33 ID:i/PQDzv1
画質が酷くて目がショボショボになった

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:37:55 ID:wOBgPPEs
AG無し砲撃に頼らない普通のガンスが一番安定する俺って異端?
ハンマーやランスより討伐時間早い

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:39:33 ID:y9nLz9BR
あ、異端君いたんだ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:39:54 ID:BgZAYcXo
>>387
ハンマー、ランス40分。ガンス30分なんてオチじゃないよねw
何分くらい?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:40:47 ID:WMtzQ1Cs
君のハンマーやランスのPSがガンスに比べてうんたらかんたら

ガンスはほんとに狩猟スタイル豊富だから人によるんじゃ?
異端とかでは無いと思うが。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:41:09 ID:YzG5LcLY
砲撃に武器の属性値って乗らないですよね?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:42:17 ID:zvtK8zS7
>>387
そういう奴はたぶんこのスレにいっぱいいるぞ。
あとそういう話題の振り方はやめとけって。荒れかねん。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:43:39 ID:tmUaBJz8
>>391
乗りません
砲撃の威力はその武器の砲撃タイプと砲撃レベルで決まる

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:50:27 ID:uWSAuDrq
異端がいっぱいいたらもう異端じゃないね


395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:51:39 ID:TH8mvGGq
竹槍を突きだけで運用する
そんな人がいるなら異端扱いしてもいい

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:56:58 ID:uWSAuDrq
竹スタンwww
あれは無駄過ぎてカッコよかった
束になったときに奇跡が・・・起きないかw

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:58:39 ID:Im0msVB2
>>385
ああ、同じ位のプレイヤースキルだ。
みんな9割攻撃あてたりフレーム回避できたりってわけじゃないんだね。
普通にやってたらこんなもんだよね。なんかほっとした。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:58:45 ID:grA936PD
まだガンス5回目で銀レウス討伐までに22分かかる。被弾もするし正直安定してるとは言えない

サンダーバードとガンチャリしか持ってないんだけど、拡散の方が早いって意見を良く見るな
おまいらの言うドリルってのを作ればもっと早くなったりするのだろうか。。。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:00:14 ID:zvtK8zS7
むしろ銀レウスにおいてはドリルつーより拡散であることに意味がある気がする。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:02:19 ID:Q8L7jwvb
糞真面目に突いてるより適当に翼あたりに拡散砲撃してたほうが精神的に楽ってだけよ
集中して柔らかい部位を突く>>拡散砲術王>>弾かれつつもモタモタと突く
こんな感じ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:04:27 ID:pdA21/tc
持ってるなら虎砲でもいいぞ。尻尾多少楽だし。
ドリル使うのは単にスキル的な問題だったりするだけで。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:05:11 ID:uWSAuDrq
>>398
6回目か7回目くらいにはもっと早くなってるんじゃないだろか
拡散砲撃は圧倒的にラク


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:10:54 ID:pdA21/tc
銀レウスって拡散砲撃竹槍だと15分くらいだっけ?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:12:35 ID:FAkybqu0
サンクス
一概にレイアレウスに有利ってわけでもないのか
回数重ねて慣れるしか無いのね

とりあえずHR5にあがったので上位武器をなにか作りたいとナルガ追っかけまわしてるけど
翼破壊できなさ過ぎて迅竜の鋭刃翼が手に入らないワロス
尻尾よりも難しくないかアレ…

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:13:11 ID:RNs8dACV
>>383
中途半端だな神おまもったいねぇ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:16:26 ID:+sLGscXM
>>404
報酬が欲しいなら複数クエがいいとかなんとか
具体的にはナルガ3頭クエ
一体一体は弱いぜ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:19:05 ID:uWSAuDrq
>>403
レベル3チームも長い時間絡んでられるから同じくらいに感じた
下手しなければ15分は切れるね
金のがもうちょいやっかいな個人的なイメージ
竹は斬れ味気にしてしまって苦手だ


408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:23:06 ID:y9nLz9BR
ガンスに匠が正解なのか分からなくなってきた
あんな熱心に仙骨集めたのに。なぜ・・・

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:27:53 ID:PDZ/R8RW
>>408
何だかんだで匠つけるとその装備ばっか使ってるな。
ドリルを白青を切り主体で使って緑を砲撃主体とか。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:28:10 ID:ntNZ0rxA
亀だけどイシュタルのスキル運用教えてくれた人サンクス このスレ平和で好きだ
ネブラ一式で業物、状態異常強化+2 とあとなにか付けようと思うんだけど、回避性能2とガ性2ならどっちがいいかな?凡オマじゃこれが限界だ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:28:26 ID:o8s+ZOBx
HR6の大連続は置いておいて他は一通り終わったから集団演習行ったらなんだありゃ
アオアシラA出すのに15回位かかってしかもぎりぎりなタイムだorz
他の武器とか他の集団演習やんのめんどいけどやっぱやっとくべきなんかなぁ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:28:37 ID:zvtK8zS7
通常砲撃タイプや放射タイプならアリだぜ。
でも拡散だと業物のほうが持ちはいいな。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:29:01 ID:EX3a8UTs
>>390
取れる選択肢がとにかく多いんだよな。
それが魅力でもあり難しい所でもあるんだが…
ギギネブラとかにアウトボクシングスタイルで戦う時でも火力的に即ごろりんとは行かないから何処までコンボ繋げるかとか常に行動考える必要があるし
砲撃やコンボまで絡んで来るとますますややこしい事に

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:35:19 ID:ZOgcSzOx
やっと金単体討伐5針いけたぜ・・

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:41:56 ID:NinjkMzw
そういや訓練所アシラって最速タイムどんなもん?

さっき5:13出たんだが

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:45:08 ID:EOwcnZ6x
>>411
ずっとガンスを使ってる人にとってAは普通

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:51:06 ID:o8s+ZOBx
てかソロでSだせるもんなんか?あれ
とりあえず自分にいま足りない技術は水平突きだな。どうしても攻撃避けた後とかに攻撃するときに踏み込み突きになって軸が微妙にずれて次の攻撃に繋げられてない
もっと早めにやっとくべきだったかorz

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:52:12 ID:ZOgcSzOx
ジョーソロ8:27動画あがってるな
竜撃砲+樽縛つええ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:55:33 ID:bftu3noq
>>415
残念ながら4分台出てるぞ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:57:14 ID:r+wZFThe
>>415
おれの知ってる限りでは4'56

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:00:47 ID:5L0ZDnLd
ガンスのだよばかか

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:01:18 ID:F5wd1UsZ
マジか・・・もうあれ以上の良アシラ引けねぇわ
正直5分は切れる感じしなんだけど動画とか上がってるのかね?

ニコ動でも5:20位のしかなかったし抜いたと思ったんだけどな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:02:04 ID:S5WBl/de
>>408
ガンスにというか、匠で防具組むとどうしても火と龍耐性が低くならないか
シルソルで被弾したのとではエライ痛く感じるよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:11:26 ID:OgMyttzA
匠は見た目が終わってて合わせて付くスキルが微妙品だらけで
シルソルやウカム中心に業物攻撃弱点組んだ方がいいわぁってなってしまう
ただでさえガ性やらでスキル圧迫するしなー


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:15:33 ID:yoX96Kw1
ランスですら弱点特効は微妙に使いづらいみたいになってるのに
ガンランスは弱点ほぼデフォみたいな感じ?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:17:13 ID:tcG0UC+T
>>425
定点攻撃はお手の物だし

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:17:37 ID:2EOe0A/t
切り上げでランスには届かないところにも平気で届くし。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:19:21 ID:RXTYMVcu
ガンスに弱点特攻も正直微妙。というか相手による
シルソルのおまけみたいなものかな。業物、攻撃、弱点+空きスロ10は伊達じゃないねぇ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:20:06 ID:MvReSRJK
>>425
デフォでは無いけど、砲撃のオトモの業物にオマケでついてくるから使ってるんでは


430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:20:09 ID:CE+rqU1/
ガンスはスキルの関係上、匠を切り捨てるパターンが多い気がする
そうしたら火力スキルに痛撃って選択肢は持ちやすい気がする。アペカムもあるし
まあソロかマルチかによっても変わるだろうけどー

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:26:07 ID:elbygLJ5
ソロのTAは全武器とおしてシルソル+αが大部分だな
匠推奨といわれるオウガ武器使う場合でもシルソルの人が多い

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:28:19 ID:r39FKOGM
腰と足はシルソルだなぁ、万能すぎる
ガンチャリとドリル作ったけど強くてワロタ
この2本あれば大抵いけるかな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:33:09 ID:QpzlaFz7
シルソルはなによりもイケメンなのが素晴らしい
P2のときもお世話になったなぁ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:33:35 ID:k/NSyyIA
>>425
ちょい前だとジョーを想定した場合が多かったから、とかかな?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:33:45 ID:z07rn1B0
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [277→385]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(ガード性能+4,砲術+8) [0]
装飾品:強壁珠【2】、研磨珠【1】、強壁珠【1】×2、砲術珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[-9] 水[10] 氷[7] 雷[-10] 龍[-11] 計[-13]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
砲術師
ガード性能+1
ガード強化
-------------------------------

これより1個↑のおまがでれば武器スロなしでできたけど
限界なのでこれで妥協
アグナUUUUUUUUUUUUUUUUUUU

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:33:51 ID:3XvBOhAC
ガ性はステS腕、業物はシルソル足、匠は荒天袴、ガ強はアグナU頭
この辺は鉄板だからな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:35:29 ID:elbygLJ5
拡散タイプで砲撃使う人ならシルソルによる有利除いても業物推奨な気がするな
デフォ青30だとすると業物で砲撃30回でき、
匠つけたら青+白が80で砲撃26回できる
突き専の場合でも青60相当と青白80でスキルの重さぶんからみて妥当
匠が有利白区間に限って言えばもっと短いし、
白のあいだ突き専になった場合、特に拡散なら青の砲撃絡めた戦いより火力おちてる可能性高いしな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:35:32 ID:PGjkg07f
亜グナは頭ががががが

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:40:31 ID:Pnnfm2mA
http://imepita.jp/20110121/021870

なんか呼ばれた気がしたので

回避距離、納刀、抜刀力、心眼、へそ、うちもも

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:40:39 ID:YaBiDs5P
>>422
動画は無いけどそのニコ動の人のブログにSS付きでのってるよ

でも5分前半出せるなら十分じゃない、自分なんかまだ6分切れてないわ…

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:42:55 ID:MvReSRJK
ふともも、おっぱい装備できたよー
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:45:19 ID:MvReSRJK
ごめん、みすった
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up53642.jpg

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:01:23 ID:elbygLJ5
この装備で金単体5針いけますた
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up53643.jpg
砲術王増弾が性1高速砥石AG
切れ味対策が砥石のみなのでデフォ白+青が長い虎砲推奨
古代式は匠か業物いるから、虎砲のいいとこ引き出せたかな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:04:38 ID:k/NSyyIA
手甲が優秀すぎてナルトみたいになるなw

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:05:48 ID:3XvBOhAC
一人がイメージ貼ると釣られてベタベタ貼る奴多いな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:07:39 ID:ouvMw5kw
露出度がまだまだだな、諸君
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up53645.jpg

ガ性+1、回避+1、砥石高速、砲術王

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:10:38 ID:IqeXGDKQ
>>446
何気に必要最低限そろってるのなw
どの辺でガ性+1なのか問いたい

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:11:00 ID:DYLhnVm+
レスラー過ぎるw

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:11:02 ID:lZ2rc06Q
>>446
参りました

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:11:29 ID:LbPYpnhD
あまり一般的でないスキルの組み合わせで報告して
面白い見た目やら統一感ある見た目になったならともかく
誰もが作るような内容で見た目晒されても反応に困るよな…

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:15:03 ID:k/NSyyIA
>>447
胸板だろそりゃ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:15:34 ID:p0JuBLJM
大胸筋シールド怖いです

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:17:29 ID:E8AZIFZC
いやいや、見た目は新たな発見があるしいいじゃない
単品だと使わない物でもこう組み合わせたら面白いのなっての、結構あるぜ
それに材料揃えようって気になる

結構好きだがなこの流れ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:19:04 ID:p0JuBLJM
まあ自分の気に食わない流れだからってすぐギャーギャーわめくのもな・・・
流石にID辿ったらシミュ貼りオンリーな人とかは勘弁だが。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:22:05 ID:yiI8fMCH
ふとももとかおっぱいとか言っちゃって
見た目わざわざ貼る奴とか普通にキモイわ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:22:24 ID:zw9i708F
モンハンは素材を集めて装備を作るゲームだと考えると、
見た目の為に素材を集めるのは楽しいと思うけどな。

昔貼ったびんぼっちゃま君装備。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1372983.jpg
砥石使用高速化・心眼・砲術王・ガード性能+1・オートガード


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:24:54 ID:S5WBl/de
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [155→155]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:レザーSアーム [1]
腰装備:レザーSフォールド [1]
足装備:アシラSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:兵士の護石(気まぐれ+4) [0]
装飾品:強走珠【3】(胴)、採取珠【1】×4、速集珠【1】
耐性値:火[-8] 水[2] 氷[-2] 雷[-5] 龍[4] 計[-9]

ランナー
採取+2
高速収集
神の気まぐれ
-----------
うちのタツオドシ用炭鉱婦セット

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:26:02 ID:yoX96Kw1
なぜかSSはるひとそろってガ性1だが
2じゃないのは見た目の為の妥協ととらえていいのか?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:26:12 ID:tNmAUlji
>>443
スキー場みたいな見た目はどうでもいいけど、
金レイア5針いけるんか
ガンス有利とはきいたことあるけど、みんなこんなもんなん?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:26:56 ID:p0JuBLJM
訓練所のアシラやウルクをやってて思うが、FBを積極的に混ぜようと立ち回ってると、
突き主体で行くより何気にタイムでやすいな。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:28:20 ID:IqeXGDKQ
そりゃ武器がアレだからなあ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:29:39 ID:ouvMw5kw
>>458
ガ性+1と回避+1を両立させてればガ性+2に要らないよ
むしろスキルコスト的には無駄なロスと言えるけど

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:30:09 ID:FO66PjvK
>>446
なんというタイガーマスク
伊達直人の名前でガンランスを寄付してくるんだ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:30:40 ID:tiO0oQoB
ガンスは浪漫武器だったから、硬派な漢ガンサーが結構多い。
ふともも・おっぱいより、硝煙・薬莢・爆破・一か八か・厳しい優しさetc


465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:30:44 ID:p0JuBLJM
>>458
妥協つーか寧ろなんでそこまで2にこだわるのかという疑問が

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:32:22 ID:tNmAUlji
が性1で十分なのもおおいしな


467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:32:23 ID:zw9i708F
マイセットが楽になったから、ガ強とか武器の種類で色々わけてる。
そんな中で、ガ性1でも大丈夫だなって敵用に組んでる。
いつも同じ装備より、色々着替えたい派なんで。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:33:04 ID:E8AZIFZC
性能優先か見た目優先かは個人の趣向だしなにもいえた義理ないしな
最低限自分が戦い安いスキル付けてあとは見た目に振るって人もいるだろうさ
気に入った同じ見た目かそれに似た構成で別のスキル構成探すのも楽しいもんさ

狩の楽しみ方は十人十色
アドバイスは有り難いが押し付けは勘弁な!

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:33:21 ID:596oGJ2K
まぁソロなら全裸だろうが三眼だろうがユアミだろうが好きにすればいいさ
ただ画像はともかく誰も聞いてないのにいちいち装備詳細晒すやつはウザい頑シミゅもな!
エロとかはそっち系のスレにいこうぜ?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:39:00 ID:p0JuBLJM
何か話題があってその流れの中に割り込むように貼られるとうざいけど、
特に盛り上がっている訳でもない過疎ってる時ぐらい大目にみたれよ・・・

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:46:47 ID:QpzlaFz7
FBテンプレの 6発【?】 って、
6発だとどういう形に広がるのかまだ判明してないんじゃなくて、
実際にこういう形に広がるってことでおk?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:00:57 ID:elbygLJ5
突き砲撃のダメージ効率の試算や
上方向への砲撃織り交ぜたコンボのダメージ効率とか
新コンボの発見とか
TAの可能性とか
かなり参考になるレスも過去あったが、もうここらでネタ切れか

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:03:16 ID:vOFY+R6U
ガンスは変態紳士でないと扱えないようですが、僕も使っていいですか?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:15:21 ID:ha1rP5Bt
いいのかい、ホイホイ使ってみて
ガンスはノンケだって構わず食っちまう武器なんだぜ?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:19:12 ID:m6SUNhG5
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /  
  ≡≡    ,イ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:22:28 ID:zw9i708F
>>471

実際に確かめた訳じゃないけど、
確かその認識であっていたはず。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:23:01 ID:PO5HJId4
私は一行に構わんッッ!!

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:38:05 ID:ouvMw5kw
>>472
攻略的なコトとはちょっと外れるけど
「この攻撃のあとは、この攻撃が確定で来るから竜撃砲をカウンター撃ち」
とか、そうゆうネタもまだまだ眠ってると思うんだぜ

まぁテキストのやりとりじゃあ伝わりにくいハナシだけどね

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:48:50 ID:mc5trKmD
斬撃に頻繁に砲撃挟む動きするとなると業物が必須になるわけだけど砲術王は付けたほうがいいのだろうか
王を付ければ火力は上がるけどスキル幅が狭くなるし
回避性能4砲術10のおまがあるのはいいがそんな悩みで一向に装備ができない

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:55:01 ID:kGJhxjcA
水属性のガンスならソルダートアサルトとアクアどっちがいいと思う?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:57:41 ID:3XvBOhAC
見た目、作りやすさ、制作時期を考えるとアサルト
単純に水ガンスとしてみたらアクア

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 03:09:25 ID:kGJhxjcA
>>481
サンクス
まずはアサルトから作ってみるか

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 03:29:46 ID:zvytoi8f
アクアとマグマにそれぞれアマツ・アカム素材を必要とされるのは一種の嫌がらせみたいだよなぁ。レア素材ではないけど作成時期が…
それ以上に不憫なのはジンオウ素材が必要なサンダーバードだが。

ところでガ性無くすとやっぱりかなり変わるもんだね。最近普段とは違う火力特化装備とか剥ぎ取り装備を使ってみたんだけど
「ここでガ性があればガードから反撃が確定なのに…」って場面がけっこうあったのと、ガード時のスタミナ消費減少効果の大きさを実感した。
特に金銀はガ性無いと滑空やキック→風圧、3連突進、3連炸裂ブレスあたりをガードしちゃうと初段のノックバックで動けない間にスタミナが消し飛んでストレスがマッハ。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 03:37:01 ID:x/UTkvM0
ジンオウガとかディアみたいに氷が弱点の相手には、裏残月とウルクスキーどっちが有効なんだろう。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 04:49:47 ID:p0JuBLJM
どっちも有効。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 05:54:52 ID:73MC+M+p
>>17


487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 06:17:40 ID:+SNMREey
ジンオウガのショルダータックルってジンオウガに向かってバクステですり抜けれるよね?
気のせい?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 06:32:22 ID:rwRhN1ub
ようやくどんぐりの呪いから解放されて防具が完成ぱぴこ
砲術王
業物
砥石
装填数
ガ性+1
終焉も終えたしゲームクリアした気分だ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 08:38:26 ID:+2Zuqfy7
飽きるまでがモンハンです

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:09:38 ID:TLeaASzt
ジンオウガの麻痺中みたいな弱点がちょっと高い位置にある場合ってガ突き連打がいいかな?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:12:54 ID:c7XMdfzw
ガンナー剣士両方でシルソル一式揃えようとしたら頭おかしくなってきた
紅玉はいねがぁー

だってリノプロとどんぐりはもう嫌なんだもん……!

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:33:40 ID:+2Zuqfy7
>>490
斬り上げ上方突き斬り上げがダメージ的には優秀だが斬り上げが前脚等に吸われやすい
頭だけピンポイントで狙うなら上方突き連打が無難だろうな
全く動かず攻撃出来るし

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 10:02:53 ID:tiO0oQoB
>>488
ゲームクリアおめでとー



494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 11:22:27 ID:yemixWEi
ちょっと確認したいんだけど
前作(P2G)の頃から比べて、ガード突き(上方突き)のガード発生のタイミングが遅いような気がしてならないんだけども気のせいかな?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 11:30:33 ID:opWGh9h4
俺は気にならんけどなー。ヒットストップでズレてるなって思うことはあるけど。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 11:31:15 ID:fBtWc96f
あとはメタルギアクエ待ちだな・・
それが終わったら当分起動しなそうだ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 11:42:16 ID:S5WBl/de
暑さ無効ガンチャリでいったらアカム快適すぎる
相変わらずの金稼ぎクエ決定
怒り時の振り向き噛みつきだけは油断してたまに貰っちゃうな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 11:42:46 ID:6Y9BqLlI
俺と一緒に全武器最終強化10種作ろうよ
同じの10種とかつまらんことしないでさ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 11:45:50 ID:E8AZIFZC
片手剣はなんか違う。軽すぎる。
大剣もなんか違う。シンプルすぎる。
てことでガンスに落ち着いたよー。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 11:58:58 ID:WhhmLT74
>>497
アカムなら暑さ無効、ウカムなら寒さ無効をデフォにしてある。
マイセットのお陰で玉の入れ替え作業が楽で良い。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:01:39 ID:WvfUQrqx
マイセットの改良はマジでいいな。欲を言うと作った珠はリスト入りさせて
別の装備から直接移動できると良かったけど

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:04:52 ID:opWGh9h4
というか、珠一斉解除コマンドほしいよな。現在所持数メモっとかんと無駄なもん作りそうで。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:08:04 ID:vrXFhynJ
金稼ぎクエと言ったら上位火山ツゴァーwwwwwwガキンwwwwwwガキンwwwwwwwww

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:12:36 ID:6Y9BqLlI
よくつかう装備の全部消した奴をマイセットに入れてる

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:15:23 ID:WvfUQrqx
>>502
スキルポイント2×5で発動する珠がなぜか7個とかあるぜ。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:20:42 ID:ouvMw5kw
研磨珠とか砲術珠とか面倒くさいんで結局、必要数以上に作るぜ
…あれ?P2Gと変わんなくね?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:20:46 ID:RxJPXHle
マイセットで珠も付け替えられるならあるべき機能だよな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:25:37 ID:XI1HU1ql
>>506
いや、同じ防具をいくつも作っていたP2Gと比べたら雲泥の差かと。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:29:06 ID:yoX96Kw1
dosやってたら泣いて感謝したいほど神仕様

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:30:47 ID:WvfUQrqx
>>506
それは作りやすい球だけ。汎用性高いかつ素材めんどい場合はまさに神使用

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:32:31 ID:6Y9BqLlI
痛激重撃の3はさすがにたくさん作れない

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:32:48 ID:ouvMw5kw
まぁマイセット管理については便利になったよね
ただ、武器スロには研磨珠とか入れっぱなしを前提でセット組んでるから
オレが無駄に複数作ってるだけだよ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:34:11 ID:MuVtNtPe
>>503
5分で一万越えはお得だよな

使わないポイントがやばい

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:34:27 ID:WvfUQrqx
じゃあP2Gと一緒とか言うんじゃぁないッ!痴れ者が!
罰としてケツを出せ。俺のガンチャリオットが火を吹くぜ!

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:42:46 ID:vrXFhynJ
>>503
ユクモポイント関係は明らかに設定ミスってるよな

しかしここまでマイセットを便利にしといて何故アイテムセットの実装をしなかったのかと・・・

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:45:13 ID:opWGh9h4
しかし瑠璃玉交換してると一気にスッカラカンになるんだぜ。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:48:03 ID:WvfUQrqx
ニャンターでいにしえの龍骨狙ってたら瑠璃珠貯まり過ぎ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:50:31 ID:NGgbECKT
装着してると生産時に所持数0って表示されるのだけはなんとかしてほしい
重撃3二個作ってもーた…

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:50:49 ID:vrXFhynJ
うわwアンカーミスってたww
>>503じゃなくて>>513

>>516
その辺も含めて設定おかしいと思う
農場は下位でアイテム交換は上位でって感じで分けたのだろうか


520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:53:18 ID:W3nDFqNb
ネタだし
弾消費してる時にバックステップ後、○押したらリロードになる
既出だとすまぬ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:55:32 ID:vrXFhynJ
!?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:56:11 ID:GGEV7t/D
それは知らない奴いないだろ・・・
昔からの仕様なんだし

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:56:12 ID:opWGh9h4
いや、ガンスの基本操作じゃね?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:59:19 ID:W3nDFqNb
すいません、ゆとりハンターなんでつ・・・

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:01:30 ID:elbygLJ5
タメ砲撃2連射するより
普通の砲撃→タメ砲撃したほうが短い時間に砲撃ダメージ入れれる
特にタメ倍率低くて砲撃ダメージそこそこな放射タイプにおすすめ
拡散でも砲撃ダメージを短い隙に沢山入れたいなら使いやすい
通常はまあフルバしとけ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:02:35 ID:MuVtNtPe
わざわざガード状態からリロードする事しねぇな

突進とかで敵と大きく離れた時くらいか

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:08:36 ID:opWGh9h4
んじゃまぁ、ネタおいとくか。
拡散での踏み込みコンボ例

踏み込み突き(斜め砲撃or真上砲撃に派生するものなら何でも)→
溜めor通常砲撃→踏み込み溜め砲撃→水平切り上げ叩きつけ→竜撃砲
                       \             \
                         ステップ         ステップ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:25:24 ID:ha1rP5Bt
そういえば今日はファミ通ガンスクエの配信日だった
ちょっと行ってくる

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:26:59 ID:CxEmqIJh
おい、あれは・・・

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:28:06 ID:6Y9BqLlI
敵の攻撃ガードしたあとそのまま離れたりしたときはする

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:36:33 ID:3HSoaQHO
今作からガンス使い始めたんだけど
上方突きのあとに斬り上げする時になぜか砲撃が出てしまうことが良くある。
斬り上げ→上方突き→斬り上げ の時とか ガード突き→斬り上げ の時とか。
これってただの操作ミスかな?それともボタンがおかしいとか・・・
もしコツとかあったらご教示いただきたいです。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:42:09 ID:opWGh9h4
三角+丸の連打イクナ--(゚∀゚)-( ゚∀)-( ゚)-( )-( )-(゚ )-(A゚ )-(゚A゚)--イ!!!!
モーションの戻りを確認してから正確に入れるとおk

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:43:22 ID:zw9i708F
よくある。
自分なりに、
ガード突き後は意識してボタンを一瞬離すようにしている。
R+△→入力待ち→△+○・・・みたいに。
コンボの確認も兼ねて、落ち着いて△+○をしっかり押すようにこころがけたら幾分マシにはなった。
・・・まぁそれでもよくミスるんで、ミスった斜め砲撃後、踏み込み切り上げキャンセル砲撃とか狙うようになった。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:49:07 ID:3HSoaQHO
なるほど
冷静になることが重要なのですな
まだまだ練習が足りないようなのでジョーと戯れてきます

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:58:16 ID:WvfUQrqx
AGの仕様を聞いてガンスで終焉行ってみたけど拡散当てられ無さ過ぎワロエナイ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:58:33 ID:5+U5RxUk
金は端材バグで稼げばいいやん

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:59:29 ID:opWGh9h4
ガンスは戦況を分析する冷静さと砲撃とコンボを叩き込む情熱さが必要なんだぜ!!

結構マジで。

リロードタイミングや納刀のタイミング間違って余分なダメージ受けたりしないようにするとか、
どのルート通れば最短でガードできるかとか、
味方はどの位置にいるかとか、今ぶっ放してもいいかなとか、
この敵のモーション後、ここにいれば確実に竜撃砲はいるなとか、
叩きつけの後FBがいいかステップがいいかとか、
この攻撃はF回避できるなとかF回避できないからガードにまで最短で移行しなきゃいけないなとか、
残弾これだけあるから砲撃コンボ狙うかとか、残弾ゼロだから踏み込み水平水平切り上げ叩きつけステップからリロードするかとか。

戦闘中に冷静に考えることいっぱいなんだぜ! ZE!!

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:01:55 ID:ha1rP5Bt
>>529
チケット10枚くらい集めてから気付いた
これランスかよ/(^o^)\

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:02:24 ID:WvfUQrqx
>>536
どうせ有る程度突き詰めれば火山籠るんだし火山籠れば資金に困ることはまずないレベルまで稼いじゃう。
それが炭鉱夫。ゴァーガキンガキン

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:02:54 ID:DYLhnVm+
>>537
色々考えるの楽しいよね

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:17:43 ID:596oGJ2K
ブレインフォックスどうみてもガンスじゃねーかwふざけんなw

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:22:13 ID:f1dtxSE4
トライにはガンスがなかったから許すことも出来た…が
もう名前も見た目も同じでいいからガンス版も配信してよ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:26:10 ID:zw9i708F
鉄砕牙といい、
どうもコラボ武器の分類が雑な気がしてならない。

ブレインフォックス系は3Gで、ランス→ガンスの派生でないかな。
ジェネシスみたいに。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:27:12 ID:+2Zuqfy7
ユクモポイントは上武具玉のためにある

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:30:14 ID:GGEV7t/D
>>543
鉄砕牙はあれでいいんだよ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:32:49 ID:I9IRbmjp
むしろ鉄砕牙が太刀じゃない方が雑ってレベルじゃねーだろw

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:37:24 ID:zw9i708F
>>545 >>546
まぁ、腰にさしていたし
ちゃんと抜刀すれば大きくなるから太刀なのかな。やっぱり。
デカい刀=大剣みたいな固定概念があったかも。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:38:07 ID:WvfUQrqx
今調べるまで大剣かと思ってたわ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:39:25 ID:+2Zuqfy7
ちゃんと原作通り、納刀時は細くて抜刀時はデカくなってるな
あれはどう考えても太刀

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:42:55 ID:G/USuLPI
昨日踏み込み突き上げとキャンセル踏み込み突き上げのモーション値が同じで35とほざいた者だが
あれから同じようなことをやってたんだが、ある事を忘れてた
ポポなどの雑魚にも頭肉質が存在している事を
ポポさん頭肉質110で体肉質100だったよ・・・

で、違う相手で同じ検証をやってみたんだが、結果から言うと
踏み込み突き上げのモーション値32でC踏み込み突き上げのモーション値30
という計算結果になった

使用武器 ジャギィガンランス改 (攻撃力100 緑ゲージ) 爪護符スキルなし
相手 ケルビ(村渓流ツアー)肉質100 (肉質部位が1つ) 体力35

踏み込み突き上げを1回当てた後、石を2回
C踏み込み突き上げを1回当てた後、石を4回

で、ちゃんと踏み込み突き上げのモーション値がテンプレと同じ32で
C踏み込み突き上げのモーション値が30となりました

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:44:19 ID:zw9i708F
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7776323
原作では抜刀状態で振り回しているイメージが強かったけれど、
改めて見ると・・・ごめん、やっぱり太刀だな。
脱線させてすまなかった。

でも特捜隊専用槍【百狐】のシリンダーはランスでどう使うんだよ
むしろさっさと解析してガンスにしろよってのは変わらないかな・・・

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:45:10 ID:DYLhnVm+
>>550
検証おつー

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:52:33 ID:W1LQ/7+v
P2からガンス・ランスしかさわってなくて今回一通り終わって初めて大剣・ハンマーさわってみたら被弾多くて死ぬなorz
試し切りの上位ジンオウガ2頭とかいきなり行った俺が馬鹿だった。
3連パンチ1回目避けた後カメラから消えたジンオウガをカメラに入れる作業すると被弾。1回目避けて適当に2回目は避けようとしても被弾
密接してるときに見失った場合にガンスだとガードしながらカメラアングル調整できて基本被弾なんかしなかったからちょいショックだ
モンハン持ちってのやらないと駄目なんかな。後オトモ邪魔やな・・・連れて行きたいからガンス一筋でいい気もしてきた

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:53:13 ID:CxEmqIJh
百狐は3Gでまじでガンスとして来てほしいぜ・・・
開発中のものでも工房のおっちゃんなら無理やりなんとかしてくれるはず・・・

>>538
ついでにランスもつかってしまえw

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:06:40 ID:T3tjijx4
>>553
機動力低いガンスだとオトモはもっと邪魔じゃね?
無理に頭狙わずに足狙いでいけばカモらしいから頑張れ
そして回避をマスターして回避ガンサーとして帰ってきてね!

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:07:55 ID:zw9i708F
>>554
「やめろ、特捜隊専用槍【千狐】はまだ完全じゃないぞ!」
「現状で10分は動きます」
無理やり作って、試運転もしていないけど多分強い兵器って何か燃えるよね。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:23:59 ID:WvfUQrqx
>>556
当然使い手はパイロットスーツという名の体操服なわけですね。わかります。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:24:22 ID:RxJPXHle
通常のFB補正も1.3倍くらいにならないもんか
あとクイックリロードをクイックに

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:27:55 ID:f1dtxSE4
今のスピードなら
QRモーション中はガード判定のある弾かれ無効攻撃で
かつリロードもされるくらいでいい

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:42:45 ID:DYLhnVm+
>>559
どんだけだよっておもったけど、モーションの見た目はそんな感じだなw

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:43:38 ID:E8AZIFZC
素早くマニュアルガードできるくらいでいいよ
クイックリロードなんだからリロードでいい
それ以上は望まない

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:45:59 ID:T3tjijx4
どうせカスダメだろうし味方こかしたりとか余計なもん付いて更に冗長になるのは嫌だから
Rセレクトで単発で出せてガ突きと同じ仕様ってのがベストだな

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:54:01 ID:E8AZIFZC
それなら普通のリロードでいいですしおすし
砲撃直後にセレクトで派生にしてドウンドウン復活とかなら嬉しいが

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:03:42 ID:N5pzMkVP
なんかの雑誌のインタビューで、新モーションの叩きつけFBを使ってほしいからQR入れて砲撃連発出来ないようにしたとか見た気がするが、だったらその新モーションの使い勝手をもっと上げてくれよと

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:14:36 ID:mwmutQOO
手数は突き2叩き付けFB、砲撃QR叩き付けFB。同じ4手とも考えられるか。
砲撃スタートは時間かかってダメージも低いがね。
ヒットストップが大きいと時間は詰まるけど、その状況ならダメージ差はもっと付くか。

砲撃開始は弾かれ無しでFBまで繋がるから、切れ味が落ちてきて砥石の前に
1回FB叩き込んでから研ぐかーみたいな時に意図的に出したりしてるな。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:16:02 ID:4pNycSjl
QR直後にガード可能ならいいのだけどワンテンポ置くからネエ

AGの弊害で切り上げ砲撃でとめられない。


567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:29:59 ID:tc0Exeu0
ブレインフォックス、マジでガンランスに変えとけよ・・・
銃に銃剣付けましたっていう見た目が一番カッコイイと思ってる俺には
ソルバイトとソルダートだけじゃ満足できねェ
というかソルバイトは最終強化が見た目劣化下しやがるし

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:18:38 ID:fkYaOgeC
だって雛形って書いてあるしw
2gの片手から双剣みたくランスから
ガンランスへの派生を作ってくれると信じとこう


569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:25:21 ID:G/USuLPI
あれだろ、ガトリングランス枠だろ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:32:43 ID:oJD/kgIR
特捜隊長専用銃槍【白狐】
俺の妄想が爆発した

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:35:07 ID:zEnBu559
アペカムでのフルバが楽しすぎておしっこちびりそう

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:46:08 ID:w+ZDqpfo
ガードに派生はしてもいいけどQRモーション入った瞬間装填されてるのは挙動がうさん臭いので嫌だな
ちゃんとモーション終了まで出し切って装填なら自然だ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:49:01 ID:kEW5eNDN
どっちにしろガンスのリロードの原理がわからんw
薬莢排出してるだけやん

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:50:11 ID:E8AZIFZC
ゲームですし

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:51:51 ID:G/USuLPI
>>573
熊の攻撃を盾があるとはいえ平然と防ぐ
高所から落ちても死なない
そんな世界だぞ

もしくはおっぱいリロードしているのかもしれん
男はシラネ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:56:57 ID:WvfUQrqx
そもそも飛竜って単体で普通人2000人からの軍隊壊滅させられるレベルじゃないっけ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:04:58 ID:E8AZIFZC
どこの世界の飛竜なんだそれは

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:09:06 ID:3HSoaQHO
ジョー5分針できたワーイ
残り5秒で危なかったZE

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:13:09 ID:k/NSyyIA
真ユクモノ銃槍・・・かなり強いね村2周目
1周目のこの時期いろいろ使ってたけど
属性を見てたからか楽しくて先を急いだからか目が行かなかった

オウガンスの属性無しスロ無しとはいえ
素材がラクで緑がクソ長い

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:37:49 ID:Rnn4J9pZ
ジョー五分針できる人って
ナルガあたりだと0分針できるモンなの?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:01:13 ID:ha1rP5Bt
なぜその2頭を比べるんだ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:03:47 ID:XI1HU1ql
>>580
ナルガはちょこまかと動くから、0分針はキツいんじゃない?
俺は、ジョーは尻尾無視しても12分前後かかるレベルだから、適当に言ってるだけだけど。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:05:01 ID:0KE2JiX0
>>581,582
ジョー5分針とか12分前後とか、想像の範囲を超えてるんで
最近残月作るために狩ってるナルガあたりも
突き詰めるとすごいタイムでるもんかな?て思って

スマナイ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:13:16 ID:dCoWA+3e
金上棘出なすぎワロタwww ワロタ・・・
討伐剥ぎ取りがいいんだよね・・・?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:16:27 ID:VwXzBIZ/
まず通常雌の上棘すら出ない
金行っても鱗と体液しか出ないからもうイシュタル挫折しそうだ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:30:41 ID:j7tDkXHw
ネコ火事場使えば5分針いけるんじゃないか

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:46:37 ID:E8AZIFZC
なりふり構わないTAはどうも美しくないと思ってしまう俺。
何を言ってるかわからんが何を言ってるかは察してくれ。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:51:25 ID:DYLhnVm+
まぁ確かに堅実な立ち回りこそガンスらしいかもね

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:51:30 ID:3IO3iTu4
マニュアルでも先行入力したら少し早めにガード移れてる気がするんだけどどうなんだろう
まぁQRとガ突きくらいにしかできないけど

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:53:03 ID:E0r+E8d4
ブレインフォックスって角満がワガママ言ったからガンスっぽいのかな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:53:13 ID:E8AZIFZC
実際早いぽ
切り上げ戻りガードより切り上げ砲撃ガードの方が早かった

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:54:14 ID:3IO3iTu4
>>591
気のせいじゃなかったか、よかった

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:23:25 ID:5VEnSqKU
ガンランスの砲撃って、肉質無視ってことは確実に100%のダメを与えられるってことだよね?
弱点特攻が50%越えたら発動ってのを聞いたんだけど、それなら弱点特攻つけたら砲撃の威力は必ず上がるの?

初心者な質問でごめん

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:26:06 ID:vxzTCHtd
砲撃にクリティカルはありません。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:26:30 ID:BtFp2HHH
うーん

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:27:18 ID:vxzTCHtd
あと、モンスには肉質以外に全体防御率というのもあります。
そのため、確実に100%のダメージが入るというのは間違いです。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:28:05 ID:BtFp2HHH
破壊王つけるためにゴールドルナの頭作りたいんだがヘルムかキャップで迷う
なんでキャップがあんなダサいんだ・・

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:40:44 ID:5VEnSqKU
>>596
どうもです
勘違いしてました


599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:42:08 ID:WJNm87bW
ガード性能1
回避性能1
砲術王
オートガード
高速砥石
でやってるんだけど誰かオレと同じスキルでやってる人いる?

反動が少ない攻撃はガード
ティガ亜種の咆哮みたいにガードしたら反動がでかい攻撃は回避で使い分けて
回避、AGどっちか1つしかないスキル構成よりもかなり手数稼げて個人的に気に入ってるんだけど
あんまり話題にならないから聞いてみた。(見た目は?もちろんどんぐりorz


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:45:16 ID:CxEmqIJh
>>597
むしろゴールドルナの腕でなんとかできる構成を探してみるとか

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:46:29 ID:E8AZIFZC
お前さんが良ければそれでいいと思うとしか

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:46:47 ID:xSV5GBur
>>555
そんなおまいに挑発スキル
気配マイナスはむしろガンス的にはメリットじゃね?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:55:13 ID:T3tjijx4
>>597
ホラ、わがままなお前さんのために探してきてやったぞ

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [199→313]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンUヘルム [3]
胴装備:三眼の首飾り [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ドーベルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:重撃珠【3】×2、重撃珠【1】×2、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】×2、鉄壁珠【2】
耐性値:火[8] 水[-8] 氷[2] 雷[-3] 龍[1] 計[0]

砥石使用高速化
破壊王
ガード性能+2
オートガード
-------------------------------

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:58:02 ID:E8AZIFZC
>>602
どっちに転んでも良さげだな
挑発なら移動する手間が省ける
隠密なら仲間と立ち位置被らない肉質無視攻撃できる

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:03:57 ID:oCVWEE0b
大剣・ハンマーみたいに頭メインで殴る訳じゃないからオトモいても邪魔じゃないというか居てくれるといろいろ助かるな
麻痺も毒も睡眠もなんでもござれだし。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:04:13 ID:5VEnSqKU
なんか>>602を見たら挑発したくなってきたぞ


納刀つけるより効率良さそうではある

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:32:29 ID:T3tjijx4
遅れてエリア入った人がいきなり狙われたりするから挑発付けても思ってるようにはいかんと思うぞ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:36:01 ID:0KE2JiX0
>>587
ソロ専で最近やっとジエンアマツ倒せたけど
力不足を感じたんで
効率よく狩るためにサポート用の爆弾バリスタ猫育てつつ
ナルガやってたら、怒りまくりでもしかしてコレ逆に効率悪くね?みたいになって
つい時間系を書き込んじゃった

気を悪くしたんなら、ごめんね


609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:54:32 ID:tc0Exeu0
>>577
クエスト依頼者を読んでみれば
騎士団や自警団や軍隊<竜≦ハンター
たしか村クエアグナ単体の依頼人が
火の国の長でアグナ一匹に国を半壊させられたみたいなこと言ってるぞ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:07:53 ID:xSV5GBur
>>609
そう言えば、ガンチャリの元の討伐も軍隊で正式採用されてるうんたらかんたらとあるな。
一般的な軍人がハンターにするとそれ位の実力って世界なんだろう

そう考えるとあの世界のヌコ強えな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:08:16 ID:OgMyttzA
レイア系キャップのデザイン好きな俺はちょっと悲しくなった
欲を言えば全体色まで変えられれば・・・

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:16:10 ID:9FXSFAVO
>610
にゃんたーで4匹組
出会い頭に2匹が睡眠貫通異常強化ブーメランで眠らせて
寝たら2匹が爆弾置いて・・・
樽G置けたら4回でどんなモンスもおしまいさ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:27:41 ID:LbPYpnhD
モンスターにしてみりゃいきなり鱗とかひっぺがして行くし
たまったもんじゃねえだろうなw

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:28:27 ID:E8AZIFZC
猫だけでも村アシラとか村ドロスとかほっといても倒しちゃうもんな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:31:44 ID:oK5BSFHM
ネコの集団に普通の街とか乗っ取られるんじゃないのかねw

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:35:01 ID:ha1rP5Bt
その内2ndの街がステージの武装アイルー50匹討伐とか出てくるのか

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:41:38 ID:zRc4JQwc
あの世界のノラヌコは絶対一襲うな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:42:21 ID:S5WBl/de
今夜ようやっと凄く風化したよ
ありがとう炭鉱

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:50:28 ID:dCoWA+3e
風化は強化失敗とかあったら面白 くないな駄目だこれ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:51:15 ID:vxzTCHtd
軍隊は対人戦闘には長けているけど対モンス戦はド素人
ハンターは対モンス戦闘のスペシャリストだけど人と戦う技術は持ち合わせてない。

ってモンハンのラノベにあった気がする。

軍隊の存在理由の一つは民衆を守るためなんだからそんなこっちゃいかんはずなのだがw

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:54:22 ID:zmjk63QA
            ___
          r':..    .::`ヽ
             人、____,, ィ〈
         /:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',    __________________
         |:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|     | 武器強化に失敗しました。             |
         {]:..:}.rェェ i r.rェァ{:.:|    | お預かりした武器は、完全に破損しました。|
         ヾ{   、__,  .}:.:!    | ご了承ください。                  |
           ト、. -―- ノ:.ノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          / ト、` ー‐´i ヘ
     _ィェ―' / 二二 | `ーェ、_
     |  \ 〈ミ三三 彡| __/   |
    /L__(○)}ミ ニ 彡 {(○)__|\
   / /: : : : :人ンハ: : : : : : :ヽ三ノ: : : : : ヘヘ
  / /: : : : イ/: . :| | .: .:. : : :. : :ヽ::ヽ: : : : ヘ ヘ
  /`:: : : : /| {  | |       : : } V: : : : Vヘ
 /: : : : : :ノ | |: . . | | : : : : : : : : : : : |} V: : : : : :ヘ
./: : : : : :/  |:i: : : | |: : : : : : : : : : : ノ! V: : : : : :ヘ
{: :_:_:_ :/_ | i: : : | |: : : : : : : : : : :i:|  V: : : : : :ヘ
ヽ /: : : : \:i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| /⌒<: : : )


622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:58:08 ID:JFjYKj1s
まさかこの板でPSU民に遭うとは思わなかったむぅ('ω'`)

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:59:10 ID:Z+jmfUAn
ドゴーン

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:04:57 ID:LqmEmeTG
星がかがやいてなければ巫女頼みだ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:07:39 ID:LEAYEqNU
>621
MOだし前置きがあるだろうとは言えこのセリフはムカつくな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:09:16 ID:CP1m7S6n
PSUってまだあるんだねっ!!

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:11:40 ID:LqmEmeTG
戦えるチャットになっとるがね

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:12:23 ID:3C+B+cgh
今年5年目の現役ですぜ・・・
人口は400人くらいで村みたいな全員顔見知りオンラインだよ。
PSUの息抜きにMHPやろうと思ったら今じゃガンスにどっぷりorz

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:12:43 ID:Ev2t4/Ka
>>621
uwaaaaaaaaaaaa

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:14:32 ID:vSXIhKGs
ガンス動画少ないね

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:27:58 ID:FedepqWV
>>630
並以下の見苦しい動画でいいならいくらでも上げてやるぞ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:33:29 ID:LqmEmeTG
AG騒動で荒れたからなぁ
ニコでは今でもガンスってだけで喜々として鬼の首を取ったように叩く奴居るし
つべ安定だろうな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:34:26 ID:7eg/KMqm
ジョーさん8分台の動画くらいだねえ
回避ガンスの動画は魅せプレイで実用性は?なのが多いし
魅せプレイに走らなくても竜撃砲撃多用で好タイムでるのはすでに証明されてるし


634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:42:30 ID:tGk1vSF+
AG動画はコメントで荒れるからやめとけ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:46:49 ID:Vqzh1Ufi
このスレであげてくれた人のAGジョーソロ動画はコメで予防線貼ってるのも大きいが
上手いからどんな動画にもわいてくるくらいの数の名人様コメはあるけどそれほど荒れてないぞ
それでもyoutubeがいいとおもうけど

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:49:12 ID:sPFdezmw
TAしてて10分台が精いっぱいだったヘタレだけど、
砲撃は繋ぎとして使うには良いけれどTAのダメージソースとしては微妙だとようやく気付いた。
砲術王(+ネコスキル)付けたらそこで止まっちゃうからね。
TA動画に(ネコ)火事場の有無で境界線があるのがよく分かったよ。

TAは諦めて、砲撃撃ちながら死なない戦いを磨こうと思った。負け犬丸だしだけど。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:52:16 ID:oKQ8rC4P
モンハン動画って言う時点でお子様料金な小中学生がわんさかやってくるからな
ニコ動のモンハン関連のデカ文字と色文字率は異常
幼稚園っつーかもはや動物園だよ、大小様々で色彩も豊かだもの

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:59:48 ID:7ZExWZFn
まぁ400万本も売れればそりゃ子供もたくさんわくだろうな・・

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:00:17 ID:PyLz/AjR
>>637
あいつらは声がでかくて色鮮やかでしかも仲間を呼ぶんだよな

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:14:03 ID:uKTCdm+V
残念なクルぺッ子

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:14:54 ID:jPl2A3fu
>>620
人間の領域を守るために追い払うのと少数で乗り込んで狩って来るのでは
要求される技術が違いすぎるというか
自然界じゃ体格からいけば絶対に負けない差がある捕食生物でも
群相手だと逃げたり躊躇したりするし、
戦えば(損害を別にして結果だけ見れば)負けないけど軍隊繰り出したら
その時だけ逃げてしまって遭遇できないとかそういう事情で、こっちが
4人上限なのもモンスの戦意を挫かないギリギリの数って事なんじゃないか


642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:15:41 ID:pdNVWSif
それなりの年齢になっているのならモンハンは
小中学生がメインターゲットであることを自覚するべき
自分が異分子だということくらい自覚しておかないと恥ずかしい

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:20:07 ID:+iZIEsjY
ガンランスの話しろよ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:21:14 ID:3C+B+cgh
>>641
4人上限っていうのはココット村の村長が5人で老山龍討伐に出撃して
その戦いで一名命を落とした、それ以降4人以上で行くと
よくないことが起きるとハンターの中で広まったらしいよ。

ちなみに命を落としたのは悲しいことに村長のフィアンセ。
確か無印MHの本棚か何かで見られた気がする。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:22:39 ID:LqmEmeTG
ゲーマー世代がイイ年齢になってるからなぁ
子供と大人が半々位で締めてないか?
結婚後もゲーマーな夫婦とか知り合いにもいるし
ただ、子供と一緒にやるのは疲れるしなんか恥ずかしいが

ってなんのスレだよここ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:27:37 ID:k6Bd6Ftr
おい、砲撃しろよ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:30:20 ID:WPyKJ7qh
早く砥ぎ終わってガンスを構えた方が先行だ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:35:20 ID:Ev2t4/Ka
ドリームティピー「
サンダーバード     俺たちの満足は
ブレイクランアウト       これからだ!!
瑞雨                           」

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:36:17 ID:sB4LC72K
      ,  ´ ̄`Y´  ̄`ヽ      これが俺のオベリスクだ!
    /            \
   /               ヽ  巨神  腐ってやがる
   ,' / ,   /  ,   i  |  i ヽ
   | i ! / / イ ! |  / / | |/ レアカードに傷がついたわッ!
    i | //∠/| / //_|∠| /i/
    〉-、 |`‐゙='-`| //-゙='‐1‐v'  キスショット・アセロラドリンク・サーターアンダギー・ポンデライオン
    !f`i i|  ィ   '〈!'    ,|f リ
    .ヽニ/ .!  iニニニ'7  /ァ'  オベリスクがずぶずぶとはいっていくぞぉぉぉ!
    / o  |\ ` ̄ .イ/   |
   d  ,. -‐┴i ヽ- ' ! _, ―┴ァ   リロードっ! ずっと俺の竜撃砲! ワハハハハハハ!
  ‐┴'    o | ̄ ̄ ̄「    /

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:37:16 ID:ZJG9GFWb
>>644
なんで「もっと増やせば安全だったかも」にならないんだぜ?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:38:42 ID:m50FyWyt
>>648
バードは・・・バードだけは・・・!

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 01:40:49 ID:2l4LEcSq
>>648
ウルクスレイ「なんか楽しそうですね?」

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 02:12:32 ID:Rh/lSBJ1
>>648
サティスファクションタウンに帰れ


654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 02:19:45 ID:XFtNwCiL
>>648
サンダーバード使ってる俺にあやまれ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 02:23:11 ID:7eg/KMqm
金銀とかだと普通に砲撃と突き両方使うから
サンダーバード最適だと思って使ってるんだが

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 02:23:37 ID:+iZIEsjY
>>648
ドリームティピーでバーニングソウルしてる俺にry

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 02:29:36 ID:PeAva8Av
>>648
俺の独断と偏見たっぷりの評価で言わせてもらうと
サンダーバードは火雷が優秀なだけで決して悪くはない。砲撃タイプで一応住み分けもできてる。
ランアウトは他の麻痺武器と比較すると割と使えるほう。アイリューシカ?あれは観賞用であって武器ではない。
瑞雨はネタ半分、ソルダートとは別の方面のロマン派向け。
ティピーはまぁ…その…あれだ。スロット2つあるよ。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 02:56:15 ID:yZY8uOa8
>>642
俺のモンハンにはCero:Cのマークが記されてるんだが君のには無いのか

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 03:02:37 ID:ZJG9GFWb
>>658
小学生には意味がわからないんだよ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 03:09:47 ID:KMX8H9+R
ドリームティピーは上位ペッコさえ狩れれば作れるから
この段階で作れる武器としては性能が高い
直前直後のモンスターには比較的火が通りやすい敵も多いので
繋ぎようの武器としてはかなり優秀ではなかろうか

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 03:18:19 ID:MxkBoCz1
最近始めたばかりで、今回はどんなガンスあんのかなとwikiのガンス派生表見たら
討伐隊ガンスの派生先にガンチャリ系列じゃない新しい名前の武器があるじゃないですか
鉱石系の見た目が好きだから表見た時点でかなり期待してたんだよ
Fにあった黒い近衛ガンスか、ショットガンスか、もしくは全くの新グラなのかと
wktkしながらインペリアルガーダー作って、強化先に出たアイゼンリッターのグラ見たら・・・
ただのアイアンガンランスじゃねーか!
アイアンガンスのグラ自体は嫌いじゃないが、何で近衛強化してアイアンなんだよ、退化してんじゃねーか
グラ使いまわすにしてももうちょっとマシな派生先あったろカプンコ
まぁこれなら迷い無くドリルガンスに強化できるけどな

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 03:25:39 ID:P7guh6OH
>>661
弱体化した感じがしてガッカリだよな
アイアンガンス

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 03:28:04 ID:KMX8H9+R
軍用に作られた系列のガンスだから
無駄な部分を全てそぎ落とした結果なんじゃね

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 03:29:57 ID:n3HK3R0t
今回配信されたファミ通武器をランスに持ってかれてるのが辛い。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 03:50:09 ID:sPFdezmw
ファミクエの件もあり、ふと黒Wikiのイベントクエを見たら・・・
5/6 ファミ通 プラチナクラウン(ガンランス)

そこまでガンスはフルコンプ出来ない訳か・・・
2/18 ファミ通 ゴールドクラウン(ガンランス)
があるとは言え、げに遠きはガンス道よ。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 04:03:11 ID:dY80dG+i
ガンス道はシグルイなり

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 04:03:18 ID:vxRA5ED1
>>664
ガンスは3本もイベント武器あるんだから、
唯一のイベント武器くらい許してくれよw

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 04:07:59 ID:Vl67xobw
>>659
ミムラがモンハン子供にやらせようとして
こりゃ血が出るからまずいなっていってたな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 04:09:26 ID:Vl67xobw
今回もイベントクエストって四つだか5つしか落とせないのかね

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 04:21:14 ID:Vl67xobw
拡散のLV3と4の上昇率小さいのか・・・・
どうりで竹やりがいまいちなわけなのか

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 04:35:04 ID:quVPqNya
モンスターの血を緑色にすれば解決だな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 04:54:47 ID:f6YDt4ED
てめえの血は何色だ!?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 05:33:44 ID:NORpFR1y
AG外してから早幾星霜
「あ、このタイミングはAGならガードできたな」と思いつつ吹き飛ばされること多数
おちこんだりもしたけれど、わたしはげんきです。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 07:16:42 ID:HHW1MPLE
5月にプラチナって、それまでこのペースで色々配信されんのか?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 07:48:12 ID:mEn2cDJr
ゴールドのイベクエでシルバーのチケットも手に入らないものか

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 08:29:23 ID:+BHi51RM
なあ、誰か俺の回避5砲術10のお守りと、回避5爆弾強化9のお守りを交換してくれ……
もう炭鉱夫生活は嫌なんだ…

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 09:03:08 ID:tGk1vSF+
業物虎砲だろうが匠ドリルだろうがどっちでもいんだ!

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 09:57:48 ID:WzZrWzzb
>>599
お!!
オレと同じスキル

ガードと回避使えるから便利だよね

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 11:03:38 ID:t08u9QpU
ガ性1回性1スタ急砥石AGならやってる
最近ほとんどのクエは裏残月かついでこれ着て行ってるな
見た目もそこそこ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 11:05:23 ID:KfAZrruJ
シルソル+表残月ツヨスギワロタ
痛撃業物攻撃大+α余裕です

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:01:50 ID:hvyssfsy
>>668
でも、そうやってゲームやらマンガやらを大人フィルターにかけて選別してると、子供から
「ぼくたちはいいげーむも、悪いげーむも、ちゃんと自分でえらべます(ω)」とか言われる時代w

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:06:56 ID:mvgeAhiH
長男って確か小1か小2だったはず
まずいってのは当然じゃない?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:07:18 ID:KfAZrruJ
PCエンジンとか全年齢対象なのにもろパイもギシアンもいっぱいだったじゃないですかー
時代が下ったサターンも18禁ハードになったし
今の時代は子供バカにしすぎてるわ
なにが悪いかなにがいいかくらい判断ついてるぞ

DQN家庭はしらん

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:10:13 ID:J22B4ToJ
>>680
最近それの+ガ性1がさっさと終わって結果1番ストレスフリーなんじゃないかと思えてきた

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:11:36 ID:t4MtIVoM
今日から回避ガンサー始めようと思うんだが、お勧めスキルって何?
自分が思いつく限りのスキルでシミュってみても、1件もありませんってなる…

我がままですまんが回避ガンサーの人、どうか宜しく頼む

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:22:05 ID:Ev2t4/Ka
思いつく限りのスキルでシミュったら出ないのも当然だろ・・・
とりあえず距離か性能入れとけばいんじゃね

あとシミュならこっちに
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295541627/

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:24:49 ID:rRAzIvTM
ガンランスって拘束されてる時や、転倒中は
どの連携が一番ダメージ取れるのでしょう?

当たり前に時と場とモンスによるというのは理解できるので
それでも汎用的な意味合いで定番の連携をお教え頂けると幸いです。

あと、例えばレイアが火炎弾を放っている時は、駆けて近づき
踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→叩きつけ→ステップ
(いければFB)みたいな感じがベターなのでしょうか?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:28:32 ID:KVBA0hPA
盤上の狂想曲で攻撃封印で時間一杯回避し続けてみれば必要なスキルを掴める気がする

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:30:52 ID:XFtNwCiL
砲撃タイプによ(ry

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:35:15 ID:rRAzIvTM
>>689
さ、3種それぞれお教え頂けると幸いです・・・。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:36:39 ID:fj5gbQnJ
>650
味方の攻撃が当たって命を落としたんだよきっと。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:42:40 ID:ZJG9GFWb
>>690
通常 (突き突き砲撃)x3突き突き斬り上げ砲撃前進キャンセル砲撃突き突き斬り上げ叩きつけ竜撃
放射 突き突き砲撃突き突き斬り上げ砲撃前進キャンセル砲撃突き突き斬り上げ叩きつけ竜撃
拡散 突き突き斬り上げ砲撃前進キャンセル砲撃突き突き斬り上げ叩きつけ竜撃

全部入る気がしない

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:43:57 ID:ZJG9GFWb
>>691
曲射か…

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:45:26 ID:KfAZrruJ
>>692
欲張りすぎワロタ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:48:06 ID:XFtNwCiL
回避に繋ぐかガードをするかどの攻撃がいいか考えながらがよろし

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:49:23 ID:J22B4ToJ
>>687
(踏み込み水平水平斬り上げ砲撃)×n+弾が切れたら叩きつけ竜撃砲
が1番多くのダメージを稼げる 連 携 ですよ^^
てか質問なら全力いけ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:56:10 ID:rRAzIvTM
>>692
すみません

>砲撃前進キャンセル

これって「踏み込み突き上げ」の突き上げが発生する前に
砲撃を撃つ事で突き上げを空キャンセルするって事ですか?



698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:56:41 ID:VIfrAXKt
シルソル一式は見た目で論外だわさ
スティールいいよスティール
男の話です

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 12:56:56 ID:7eg/KMqm
砲撃まじえたダメージ効率って結構複雑だから
全力行っても根拠無しの適当な答えしか返ってこないよ
ここのスレでも過去スレの計算に目を通したことの無い人の適当な回答もあるしな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:03:00 ID:FedepqWV
だったらお前が根拠のある明確な答えを出してやれよ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:07:10 ID:42QwNX5c
まあつまるところ適当でも問題ないという

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:09:17 ID:J22B4ToJ
>>698
三眼スティールドーベルだっけ?は本当に男が羨ましくなるな

>>699
質問は全力へ誘導するのが礼儀だと思ってたが、まさかググレそして自分で計算しろってのが正解だったとは…

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:11:09 ID:7eg/KMqm
肉質、砲撃タイプ、残弾数、竜撃砲が撃てるかどうか、上方狙いかそうでないか
の組み合わせよって変わってくる
過去スレに肉質ごとのコンボダメージ効率試算表とか上方攻撃の効率とか書き込みあるから
それみて判断しろというほか無い、パターンが多すぎて。
まあ基本水平水平砲撃主体が無難だけどな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:12:09 ID:KfAZrruJ
テンプレのモーション値と砲撃威力で計算すればいいじゃないのさ
単純な足し算だぜ?
正確なダメージはでなくてもどのルートが高ダメージかは分かるだろ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:20:34 ID:QORM0ovL
>>697
合ってはいるが砲撃→前進キャンセル砲撃という認識の方がより正確と思われ

>>699
突く先の肉質によって最適解変わるもんなぁ

とりあえず掲示板で質問するような状態というか理解度というかなら
肉質固めなら踏み込み(水平水平砲撃)xn
軟らかいor弾切れなら踏み込み(水平水平切り上げステップ)xn
くらいに思っとくのが無難ではなかろうか

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:29:03 ID:fj5gbQnJ
>702
最強スレをROMれが正解だと思うけど、最強スレに誘導すると質問する馬鹿が沸くし、
馬鹿は嘘でも適当でも回答もらえれば満足するので、全力でおk

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:40:20 ID:rRAzIvTM
>>705
突き→突き→砲撃の次に踏み込み突き上げを出す事ができるのですか?
何度砲撃後にスティック入れ△をしても、踏み込み突き上げが出ないのですが。

黒wikiの方の連携説明画像でも、前方突き2後の水平砲撃後には
踏み込み突き上げへは移行できないように見えるのですが・・・。

砲撃後の踏み込み(突き上げ空キャンセル)砲撃のコツってありますか?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:42:47 ID:gb/PMCgK
>>707
砲撃の前に斬り上げってあんじゃん…
折角レスもらってんだからよく読めよ…

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:44:05 ID:DIdH+AJ+
>>705の後半で言ってるのは()の中の部分だけループだしな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:46:54 ID:7eg/KMqm
過去スレから拾ってきた

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 17:20:20 ID:Wn1mcFnU [1/4]
砲撃まじえたコンボの固定対象攻撃効率がどれほどのものか調べてみた
まず最強スレの>>4の方法で1ループの秒数をはかり、合計モーション値を秒数で割ってMPS、
砲撃回数を秒数で割りタメ砲撃なら補正を乗ずるという方法で砲撃PSを別々に出す
その後、水平突きとのダメージ比により上記を合算し相対MPS(実DPS、MPSではない)を計算


475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 17:22:25 ID:Wn1mcFnU [2/4]
左はMPS、カッコ内は砲撃PS、タメありの場合右が拡散
タメ砲撃連射 0(0.78、0.94)
タメ砲撃クイックリロ 0(0.48、0.58)
砲撃クイックリロ 0(0.58)
水平水平切り上げ砲撃ダッシュ切り 27.4(0.26)*ダッシュ切りのモーション値が乗ってないが過去作を踏襲して切り上げと同じとした
上記のため砲撃版 22.9(0.26、0.32)
水平水平砲撃 25.9(0.54)
上記のタメ版 17.1(0.43,0.52)
水平水平切り上げステップ 29.2(0)

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 17:23:23 ID:Wn1mcFnU [3/4]
砲撃:水平突きのダメージ比により合算(例、水平突きと1:1なら砲撃PS*24をMPSに足す)、相対MPSを算出
右から3倍、2倍、1倍、2分の1、3分の1
タメ砲撃連射(拡散) 67.5 45.0 22.5 11.3 7.5
砲撃クイックリロ 41.6 27.7 13.9 6.9 7.5
水平水平切り上げ砲撃ダッシュ 46.3 40.0 33.7 30.6 29.5
水平水平砲撃 64.7 51.8 38.8 32.4 30.2
水平水平切り上げステップ すべて29.2

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:49:46 ID:7eg/KMqm
ついでに上方コンボについての書き込み
505 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/14(金) 04:31:38 ID:7WPYdbzz Be:
>>496
計算してみた
怒り時のジョーの腹めがけて通常型の火雷(ブースト・爪護符込み)使用
という最大限砲撃使わないのが有利な条件で、
{斬り上げ→ガ突き→斬り上げ}×2を実時間6.4秒で割ったDPSが64.43625
斬り上げ→ガ突き→斬り上げ→砲撃→ガ突き→斬り上げを
実時間5秒で割ったDPSが70.796

これだけ贔屓な条件でも砲撃混ぜた方がいいので、
特に理由がなければ砲撃ガ突き斬り上げループ安定だな

507 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/14(金) 04:45:57 ID:ESBZopAn Be:
>>505
乙かれさま
この計算結果からすると砲撃除いた斬撃分部だけ見てもDPS上がってるな
斬撃部分DPS(70.796×5−18)÷5≒約67>約64.5(あってる?)
高ダメージ安定の水平水平砲撃すら斬撃部分だけ見ると水平水平切り上げステップより劣るのに
上方向は砲撃混ぜたら斬撃部分も加速する+砲撃ダメージも乗るって結構すごいことじゃ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 13:58:46 ID:fOwSTw+4
今作から始めて、ヘビィボウガンから流れてきたおれは最初からAgなんかなかった
わけもわからず売ってしまった
だからAgガンスの気持ちはわからない




あぐにゃんがきつすぎるんだけど、ここの猛者たちはどんな風に立ち回ってる?


713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:02:49 ID:ZJG9GFWb
尻尾斬った後は真正面で腹を突く、まじでそれだけかもしれん

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:03:07 ID:7eg/KMqm
・上方攻撃は砲撃まじえることで斬撃部分のダメージ効率が上がるので
 特にこだわりがない場合書き込みの通りのコンボを残弾数回ループ安定
・水平が届くなら基本的に砲撃と突きのダメージ比を計算して表のコンボからチョイス
 ただし竜撃砲がない場合、締めにフルバの選択肢ができるので
 斬撃ののダメージ効率があがらない水平系統は
 (水平×2切り上げ)×n ののちフルバがよい

あとはこの表の時点でダッシュ切り砲撃は判明してないので
これ組み込んだのコンボが有利になる状況あるかもってとこか


715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:04:22 ID:42QwNX5c
アグナは部位破壊をするかどうかで難易度激変するんで

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:04:28 ID:GdBKAUJ+
弱点攻撃する時悩むんだよな
通常型だと水平水平砲撃より水平水平切り上げステップの方がダメージ入ってる気がして

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:07:56 ID:XFtNwCiL
「斜め砲撃」と「真上砲撃」の後の「踏み込み砲撃」に斬撃ダメージが入るアレだよね?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:09:10 ID:fOwSTw+4
>>713>>715
なるほど


自分はいつも火炎ビームにやられてしまうので、ガンガン接近しないとだめなんですかね


突進で離れられたらすぐ近づくくらいの勢いで
最終的にアグナ装備は揃えたいので部位破壊は積極的に狙いたいです



719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:11:48 ID:ZJG9GFWb
>>716
手数の問題だと思うよ
突き突き切り上げステップ方向修正やってる時間があったら
突き突き砲撃突き突きまでいけない?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:16:48 ID:KfAZrruJ
アグにゃんは砲撃QR叩きつけFBが輝く
部位破壊なんざよゆうだぜ!
但し頭部としっぽはダメダメね

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:21:40 ID:hYhsbcIE
ガンランスの種類少ないね
こんなもんかと思って、大剣をみたら
まあ、充実してるこって

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:23:21 ID:+iZIEsjY
大剣さんは無印からの最古参
ガンランスはドスからの新参だしね

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:34:15 ID:KfAZrruJ
まぁ息してない武器が少ないのはガンスのいいとこさ!

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:37:19 ID:9iipWUhT
武器の豊富さ
ランス>大剣>双剣>片手剣>ハンマー>太刀>狩猟笛>スラアク>ガンランス
か、もしかして。
スラアクより少ないとかどうなってんねん・・・

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:37:48 ID:KfAZrruJ
ついでに言うと威力重視で戦法が単純化しちゃった大剣とかのほうが
見向きもされない武器多いよなと思ったり…

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:39:26 ID:XFtNwCiL
アグナ光線は回避性能無しでもステップ回避でないとかわせない場合が多くて困る
スリルがやべえ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:40:12 ID:9iipWUhT
ざっくりとした感じで表したので正確な数は多分違うと思うが
てか数えてみるかな

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:44:05 ID:hYhsbcIE
トライでもリストラ組だったし、しょうがないといえばしょうがないのだけど
ジョー、アルバ素材でほしかった
この辺は次に期待。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:47:02 ID:42QwNX5c
あれ、ふとwiki見直したら、今回はアグナの足って一本破壊で報酬出るのか
なんだ、わざわざ後ろ足に走らなくても良かったのか

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:49:33 ID:0vw2Tk8U
アルバは全武器に用意して欲しかったかも
とは言え龍属性のガンランスは各砲撃タイプごとに1つずつあるからなぁ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:50:29 ID:4wja1kTh
>>712
納刀つければ解決

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 14:54:31 ID:xMoiCDQj
アグにゃんの仕様はガンスのためみたいなもんだよな。サンキュー砲撃軟化

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:03:02 ID:9iipWUhT
槍  .96
片手 94
槌  .93
大剣 91
太刀 85
笛  .85
双剣 82
弓  .80
銃槍 77
剣斧 71
軽弩 67
重弩 66
スラアクには勝ってるけどやっぱ少ない。80が作る上でちょうど良さそうに思えるな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:04:26 ID:4wja1kTh
アグナの熱戦とか回避が難しいのは納刀つければ相当楽になる
基本的に回避が難しいって言っても
納刀なしの状態でギリギリかわせる程度の調節はしてるから

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:11:08 ID:KfAZrruJ
アルバ武器はほしくないな
それ一本になっちゃう
選択肢つぶすような武器は要らない

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:12:31 ID:DmuGO1NQ
で、みんな拘束中のダメージ効率に納得したわけ?
似たような質問度々でるだろうから、>>711を見やすくするか
計算過程省略して>>714みたいな結果だけか
どっちかテンプレにしたほうがいいとおもう

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:14:39 ID:hYhsbcIE
>>733
種類に関してはそれなりにあるね
最終でしかもたないから予想外

古参と比べるとやはりではあるがww

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:16:57 ID:a+f9mlG/
スネーク「大佐、聞いてくれ。ソルダートの為にスニーキングスーツを着たんだが
      『集中』とかいう機能も付いて来た。…どうすればいい?」
大佐「スネーク、それはらろるれろだ。我慢するしかない」

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:18:27 ID:KfAZrruJ
必要ないと思う
ダウンした位置やダウン時間、拘束時のモンスターごとの時間差考えれば臨機応変にやるしかないし
教科書通りにコンボが入る状況下ってかなり限られてる
テンプレフルコンボなんて実用性ないよ
コンボパーツになるショートコンボ紹介が関の山

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:24:21 ID:H8MgTXiQ
>>648
ドリームさんは政策時期的に仕事は有るからまだ良いだろ…
あ、サンダーさんちーっす

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:27:34 ID:0vw2Tk8U
集中でガンスの竜撃砲の点火時間が短くなったり
笛の演奏が早まったりすればいいのにね

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:27:37 ID:RATn3enw
>>739
つーか>>710みたら間違ったコンボ選んだら
すげーダメージ差でてるんだけど
突き突き砲撃が1番安定して高ダメで
なおかつコンボパーツとしても最少クラスだしこれでいいんじゃね


743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:41:23 ID:KfAZrruJ

砲撃を入れない場合

踏み込み>切り上げ>水平>ガ突き

威力の順番と戻りの遅さは比例する
くらい覚えとけばいいんじゃないかね?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:44:09 ID:wyPHCONw
>>740
アカム相手だとサンダーバードのほうがはやかった気がする。
部位破壊無視してひたすら腹でガ突きする場合だけど

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:48:32 ID:VZJf2WkU
緊急ナルガ越えのためにガンスを手にしてみた。
足遅いし移動突きは隙大きいし、最初はどう動かせばいいのかさっぱり
わからんちんだったけど、なんかある日急に理解できたような感じで
すっかりトリコに。

だけど、ハンマーからコレに乗り換えてはじめてルドロスとバギィのウザさに
気が付いた。
ジンオウの帯電咆哮見て、阻止間に合わんなとガードで張り付いてたら、
バックからルドロスの体当たり→ジンオウの帯電雷柱に頭から突っ込む
→ふっとび→気絶→セントーンで死んだときは目を疑った。

雑魚掃除をいかに上手くやるかがこの武器のキモ、なのかな。


746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:52:48 ID:ZVZkZgAr
金火竜装備使ってる人、珠はどうしてる?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:53:20 ID:g1x8YLJw
雑魚の掃除なんてオトモに任せてるが・・・・オトモ連れてかないの?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:54:56 ID:ZJG9GFWb
ジョーさん武器ですらダメ1とかしか与えられないのに
上位雑魚HP60はあるんだが60回殴らせる気か

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:57:18 ID:wyPHCONw
むしろ雑魚狙うのだるいから無視してるな
ボスと同時に攻撃できそうなら狙うくらい

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 15:59:22 ID:PyLz/AjR
>>745
雑魚が気になるなら切り上げの左側巻き込みをうまく使うといいよ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:00:06 ID:g1x8YLJw
>>748
そうなの?なんで倒れてるんだろう・・・気づかないで攻撃してるのかな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:00:07 ID:jPl2A3fu
>>745
大抵は行きがけの駄賃や勢いで片付けてしまうけど
ガンスのガード範囲は前方200度を超える
つまり横向いてガードすれば完全な挟撃もガード可能
と知っておくと便利かも

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:03:30 ID:KfAZrruJ
ズザる方向もある程度コントロールできるしな
逆ガードができなくなってるっぽいから地味に重要
竜撃砲のズザりと同じようなもん

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:10:40 ID:0ThMqJzU
ガンスデビューしてみたいんだけどこれ作っとけみたいなのありますか?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:12:18 ID:KfAZrruJ
テンプレをどうぞ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:17:33 ID:4wja1kTh
>>754
風化した槍でもほってれば?
あとドリル

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:26:18 ID:hYhsbcIE
>>745
>なんかある日急に理解できたような感じで、すっかりトリコに。

それわかる。
大剣からの転向だけど
使う前は、ガンスは一番使えない武器だと思ってた。
使い始め1週間は、ストレスだらけだった。
それでも練習してたら、ある日理解したような感じがして、
今度は、なんて至れりつくせりの武器なんだと思うようになった。

別武器もやってみようかと考えているけど、他の武器にまったく魅力を感じない。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:31:18 ID:2oq2stnj
ウカムガンスって放射4ってことは最強の竜撃砲を持つガンスだよな・・・
ちょっとウカム逝ってくる


759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:36:30 ID:KfAZrruJ
大剣なんかは一撃離脱のストリートファイタータイプ
片手剣なんかは連打ゲーなデビルメイクライとか三國無双
ガンスやスラアクや笛はバーチャファイター

こんなイメージ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:37:31 ID:fEvDmjO1
>>754
上位なら安心の品質なジンオウガ武器がかなり安定
今ならバキクエ駆使すればHR4から作れる

個人的に下位ならウルクスキー改が中々高性能でオススメだが

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:37:46 ID:ZJG9GFWb
>>759
全然わからん

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:43:14 ID:LqmEmeTG
>>759
すっげえわかるwww

でもガンスはどっちかってと俺はオラタンチックにおもう
ハーフキャンセルとか漕ぎとか硬直キャンセルとか思い出す

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 17:05:34 ID:o+Oy5gau
バーチャというよりはむしろ鉄拳な感じがする

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 17:26:43 ID:LqmEmeTG
ガンスの多様さに慣れてしまうと他の武器がすこぶるシンプルに感じるよな。
スラアクですらシンプルに思う。

笛とガンスの複雑さは慣れるとたまらんもんがある。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 17:29:05 ID:ZJbzIPIx
太刀さんギルティギアみたいにならねーかなー

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 17:32:31 ID:cM7rQL/p
ガンランス初めたんだけど
練習するのにはどのモンスがおすすめ?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 17:36:05 ID:2HYEH4Ot
>>766
アオアシラ先生がガード、回避、AGでの砲撃ガードのどれでも練習台として便利

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 17:38:28 ID:prlhKMD5
双剣はAC北斗
訓練所で盾のない武器使うと不安になる

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 17:39:50 ID:cM7rQL/p
>>767
ありがとう、さっそく練習してくる

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:12:31 ID:ntjZvBEf
>>768
逆に考えるんだ。回避ガンスの幕開けとな・・・

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:20:15 ID:S9a2pwvQ
>>770
回避ガンスもやってるけど身を守る術は必要だと思うの
切り上げディレイが前作ほどじゃないからガード多用するようになったけども
攻撃が多い日も安心

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:24:10 ID:/LGS3KYl
訓練場アオアシラで一番早かったのがガンスだったな
七分きれる人の立ち回り参考に見たいわ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:26:26 ID:LqmEmeTG
攻めこまれたときのガ突き>切り上げ>砲撃ループの安心感は異常。
ベリオとか回避タイミングがいまいちわからん覆いかぶさって来る攻撃とかを壁際でガードしたときにイイネ
砲撃即ガードで切り上げのモドリを待つよりも早くガードに戻れるし、相手が距離話した隙にリロードできる。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:30:19 ID:ntjZvBEf
>>771
回避ガンスっつーても全部の攻撃を回避する訳じゃないんだけどね。
ガードできない武器つかって回避で避けられる=ガンスのステップで避けられる。
という意味で回避ガンスの幕開けといったワケサー。
それ以外でも他武器使ってみるのも色々参考になるしね。特にPTでのガンスの立ち回りとか。
太刀使い込んでいくと、PTで太刀使いに会った時にどのタイミングできり下がりや気刃してくるか分かるようになってベンリ。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:33:04 ID:LqmEmeTG
回避ガンサーのメリットは即水平突きからの高火力コンボができる点だとオモフ
あとズザりもない。硬直もない。スタミナも回避分だけ。体力も削られない。
Rボタン押したままステップできるようになったのはでっかいねー。
積極的に狙って行っていいもんだと思う。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:35:50 ID:S9a2pwvQ
>>774
一応残り訓練もアオアシラ2つだけだし大抵の立ち回りはわかる、使えるかどうかは別として
まぁ回避を安定させるには回避性能はあったほうがいいわけだし
何が言いたいかというと何を言いたいか忘れた

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:36:00 ID:2zF9KtCg
回避ガンサーってナルガ苦手な部類ですか?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:38:07 ID:S9a2pwvQ
むしろ回避推奨の相手です

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:39:01 ID:AHsExtfq
残月って裏表両方持ってた方がいいのかな?
それぞれどういう場面で使うものなん?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:42:05 ID:AzjSIaJi
2スロ必要⇒表
1スロで十分⇒裏

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:42:51 ID:prlhKMD5
あとは砲撃タイプだな

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:45:35 ID:XFtNwCiL
>>777
余裕

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:47:09 ID:lm24DNaY
各攻撃後にガードにはいる速さってどうなってるんですかね
感覚的に
ガ突き>砲撃>他
なんだけど、調べられてたりしますか?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:51:07 ID:AHsExtfq
>>780
>>781
なるほど把握した
ありがとう

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:58:25 ID:LqmEmeTG
むしろ動きの速い部類のモンスターは回避が楽。
ジンオウガとかナルガとかティガとかあのへん。
逆にもっさり系の動きする敵ほど回避しづらい印象。
アグナのとぐろ巻き巻きとか回避タイミングワカンネ。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:01:18 ID:+iZIEsjY
頭をとっさに回避して安心してたら尻尾にベチーンされた>アグナ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:12:49 ID:bwTlmqKu
ガンスもなんとなく揃って上手くなってきた。で、そろそろ他の武器作ろうかと
思うんだけど、おまえらなら何選ぶ?ガンナー以外で

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:15:06 ID:M0A6w+MA
知らねーよって思ったけど、
つまりガンサーは他にどういう武器を好むんだろう?って質問で良いんだな?
俺はハンマー

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:19:03 ID:WPyKJ7qh
\アックスがかっこいいと思います
変形するところとか爆発するところとか


む、回避距離5、砲撃は…5か
まだ山を降りられん

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:24:40 ID:LqmEmeTG
地獄をみれば心が渇くからスラックスとヘヴィ使ってるな
浪漫と火薬のにおいに咽せる

ユクモ村で飲むコーヒー牛乳は苦い

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:53:57 ID:nfci++xX
ガンランス一筋だったがイベクエやったついでに作ったブレインフォックスに惚れてしまった 一応ガンランスのプロトタイプだしいいよな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:59:59 ID:fbMleWh4
最近ガンランスに手を出し始めた初心者です。
基本的な戦法としてはガード突きでいいんですか?
今作で始めて使うのでイマイチ基本戦法がわからないのですが…

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 20:05:06 ID:Fs5sV7Ho
>>792
これマルチね

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 20:07:32 ID:Ev2t4/Ka
>>792
水平水平切り上げが使いやすいから最初はそれを中心に
モンスターから離れすぎないようにかつ位置取りを意識してサイドステップを混ぜたりも
あとは初心にして極意の>>13を常に頭に入れておけばおk

>>793
別に荒らす気はないみたいだしマルチとか関係なくね

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 20:09:08 ID:2HHPNO7P
テンプレとwiki見ろ、で済む話

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 20:16:59 ID:g1x8YLJw
俺ならスラッシュアックスかな。ガンランスと似たようなコンセプトだし・・・

そんなことよりお前ら鉄鉱石ってどう集めてる?全然足りないんだが・・・
ぐるぐるガンランスとスティールが作りきれない・・・

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 20:29:06 ID:prlhKMD5
「ガン」とつくものを使えば心は同じ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 20:32:39 ID:WPyKJ7qh
ガンス村のみんなは元気にしていますか

試作品
ttp://rish.jp/~ssumss/jpg/gl0001.jpg
ttp://rish.jp/~ssumss/jpg/gl0002.jpg
本格的なの
ttp://rish.jp/~ssumss/jpg/gl0003.jpg
ttp://rish.jp/~ssumss/jpg/gl0004.jpg
放熱板も展開するぞ!


799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 21:09:09 ID:LqmEmeTG
ん?何じゃこれ?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 21:23:37 ID:oKQ8rC4P
やるじゃん

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 21:55:22 ID:ntjZvBEf
貼るのはいいが説明不足でなにがなんだかわからん・・・

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 22:06:08 ID:WPyKJ7qh
5年位前に作ったブラックキャノンの写真が出てきた

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:08:02 ID:nyZpzIjP
金銀にパーティーで行くとき裏残月にW王つけて行ってるんだけど、
ドリルに匠砲術王で行った方が効率いいですかね?
巻き込むのが嫌で拡散避けてたんだけど

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:12:37 ID:LqmEmeTG
金銀の肉質はふざけてるからぶっちゃけ竹槍ボマーを推奨したい。

でも拡散がいやなら裏残月でいいんじゃない?
PT前提なら拡散で味方吹っ飛ばして味方の分の手数減らすほうが俺は非効率かと思う。
まぁ、そもそも味方に当てない運用が大前提だとおもうけど。
てかPTで効率ってのもアレか。好きなのでいいんじゃね?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:23:14 ID:PeAva8Av
>>803
ダブルオー裏残月と匠砲術ドリルの2択なら俺は前者だな。
青+白ゲージが長いし、特に金は尻尾斬ると快適になるから破壊王あると楽。
>>804も言ってるけど味方に誤爆しにくい

ところでそこに匠火雷やバードという選択肢は無いのか

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:38:11 ID:OPSpOa6Q
やっとアルバまで終わった…
翼破壊できなかったのが残念。
裏残月で行ったけど真上砲撃当たってる感じしなかったな〜

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:38:51 ID:vP1WQmT5
なんかもう業物ガ性2痛撃攻撃大の残月さえあればいいや

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:53:01 ID:liX+8tDa
銀は匠砲術AGドリルで行ってたけど、匠火雷AGに持ち替えたらそっちの方が討伐早くなった
AGがない場合、怒り時の着地→超性能ホーミング火球をどうやって避けるのかわからない
着地のダメージ逃すと早期討伐は厳しいと思ってるんだが

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 00:23:26 ID:FCHRlL3G
>>798
ACかとおもた
フロムとコラボしてなんか出してくれよ
マーヴあたりなら撃つも刺すもできるだろう

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 01:00:00 ID:PELYXXfO
マーヴは拡散型かな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 01:09:26 ID:rCwKEXMW
タツオドシで砲撃プレイはじめたんだけど、
クイックリロードだとやる度に後退して攻撃範囲はずれるし、
溜め砲撃だと肉質硬いと砲撃までいかないんだけど、
砲撃プレイしてる人達はどうやってプレイしてるんでしょうか?

砲術王業物ガ性2ガ強の装備です。コツ等あれば教えてください。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 01:14:31 ID:e2+V1JZl
踏み込み砲撃すればいいんじゃないかな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 01:17:46 ID:joqpfWV3
砲撃プレイってのがいまいちイメージつかないが
踏み込み突きキャンセル砲撃(溜め砲撃)で弾かれる事無く距離詰めつつ砲撃できるんじゃない
AG使わない砲撃プレイだと心眼が欲しくなってくると思う

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 01:30:45 ID:rCwKEXMW
AGないんだよなぁ・・・前作の無用っぷりとどうせ装飾あるからと思って、

売ってしまいました^^; 今ガンキン倒したんですが踏み込みは隙がでかい気ガス

やっぱり慣れですかねぇ・・・。アドバイスありがとうございました。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 01:35:00 ID:F/fmm70I
AG無いならないでもいいけど、通常砲撃とQRの直後はすぐにRでガードに移れるから活用したほうがいい。
AGほど早くはないけど戻りをキャンセルしてガードに入れる。
溜め砲撃後はQRか溜め砲撃か突きかにしか派生しない。
二連続砲撃はよほど隙がないとやらないほうがいい。事故る。
踏み込み砲撃>溜め砲撃>ステップ離脱でリロードくらいがいいかと思う。
ムリがない立ち回りが一番。

ねじ込むように戦ってるとAGナシの砲撃主体のやり始めは辛いと思う。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 01:43:10 ID:YJVOS9yK
ウルクスス討伐演習ソロ6分台キター
おまいらはどのくらい?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 01:48:53 ID:veOtatal
7分ですが何か?
うーん。アシラは結構動画上がってるが、ウルクのTAも個人的には凄く動画欲しい。
立ち回り盗んでやんよ。ばばばばbbbb

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 01:52:02 ID:8jCjZzwy
>>811
まず無駄なガ強とガ性2落として回避つけて安全な位置を確保し続けて溜め砲撃を当てまくれ
心眼はあると便利だけど範囲広い拡散当てればいいんだからその分別のスキル詰めた方が良さそう
武器スロ3とお守りで相当選択肢広いんだから頑シミュ先生に聞いて自分に合ったの探せ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 01:59:14 ID:I07NMn0Z
ガ性2ガ強AG挑発ですべての攻撃を防ぐパーティの盾とか面白そう
ランナーをつけて「もうきたのか!」「はやい!」「これでかつる!」って言われてみるのもロマン

ちょっと後でシミュってみるぜ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:13:15 ID:YJVOS9yK
訓練所はもう少し力入れて欲しいよな
武器毎に最新タイムのゴースト作ってそれをWifiを通してランキングで表示できるようになればいい
マリカのパクリだがw

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:15:47 ID:y7/g4bvL
>>819

これレスしたの絶対ハンマーだろ
汚いなさすがハンマーきたない。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:15:54 ID:F/fmm70I
納刀砥石ランナー回避距離でシミュレーションしてみるかな
生き急ぐ装備パート2ってことで

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:24:48 ID:7MBeBkIG
訓練所はソロとマルチのランキング別にして欲しかったわ
せっかくアシラでソロ5分切ったのにパーだよ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:26:08 ID:DdAtnkv4
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [265→374]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]

砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
砲術王
ガード性能+1
オートガード
-------------------------------

吐き気するくらいかっこわるいな・・・

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:29:26 ID:joqpfWV3
武器スロ2ならダススダ袴でそのスキルできなかったっけ
ダマスクと袴が駄目ってのならお手上げだが

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:32:04 ID:mIxgURau
オシャレハンターかスキルハンターか、悩む。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:32:59 ID:wxxA2fje
ランナーってなに?逃げ?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:40:32 ID:i6xpUtTp
ハコビールでいいじゃんぬ
っていうか走って離脱するくらいならモドリ玉調合分もってくのがいいよ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:50:37 ID:gXy7VQxU
スネーク装備をどうにかガンランスで使いたいんだが
何か有効活用できそうなものはないものか
回避ガンスとかならいけそうな気もするが


830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:57:37 ID:L3cYHwyK
ガンランスで集中は完全に死にスキルだし他の武器にしたほうがよくね?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:57:41 ID:veOtatal
まあ気配スキルを利用して防御スキル一切つけないってのもいいんじゃないかな。その分攻撃スキルをつける。
PT運用前提だけど。他の3人にタゲとってもらって、自分は敵の後ろや攻撃範囲外からベシベシと。
弱点部位から遠のくけど、ガンスの肉質無視砲撃の特性を生かせる訳で。つまり砲術王が一番!
ソロならが性能2か回避2でも珠で適当につければどうとでもなるんじゃなかろうか。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 03:01:31 ID:veOtatal
もしくはアレだ。
ジマキが付いてくるから捕獲名人と高速設置。
自マキだとプレイヤーマーカー殺到しても判別し易くなるからグーですね。
討伐目的じゃ役立たずになるが。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 03:19:19 ID:u+a712RL
なんでうさぎガンスレア度5なん?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 03:36:15 ID:edusdLEO
4だな
ウサギだからじゃね

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 03:50:29 ID:mXcj18C2
ならしょうがないな(´・ω・`)

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 03:53:33 ID:VhjiUvde
>>832
名人じゃなくて見極めじゃね
まぁ捕獲前提なら名人もあったほうがお得感アップだけど、そこまで付けると他のスキルが疎かになりそう

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 04:00:05 ID:veOtatal
>>836
うん見極めであってる。クリティカルに間違えました。
名人を推薦とか俺なんて寄生・・・・・・

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 07:26:23 ID:eCYTo9xS
ベリオSの呪いにかかって他の装備を着れなくなってしまった
ウルクスレイだとそろそろつらいよママ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 07:31:38 ID:O3TQwmU4
ソルダートアサルト出来たんだが、何で砲撃レベル2なの?突き主体なの?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 08:09:36 ID:w3K9NoIx
>>839
作ってる側の気まぐれと嫌がらせとテスト不足と
それを甘んじて受ける。

>>838
匠ウサギレイでイベントハプル行ったらなかなか良かったよ
砲撃だけなら最後までツラくないんよ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 08:47:23 ID:ig9ZRRtt
しかし、砲撃プレイか……
アレか、アシラさんのケツ穴にドリルの踏み込み砲撃をぶっ放しまくるとかそういう

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 09:29:32 ID:xVSMcwO5
ソルダートアサルトがおかしいんじゃないよね
ウルクスレイのほうが何かおかしいんだよね

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 09:30:21 ID:LuKcjDaR
次回作は溜めFBにFB竜撃砲に溜めや竜撃砲の短縮スキルの適応に夢が広がリングwwww

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 10:00:05 ID:veOtatal
鬼が笑うわよ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 10:18:02 ID:L4PkgYsz
ザザミ着て近衛振り回せりゃそれでいい

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 10:34:02 ID:CY03OGF2
ジャンプ、マガジン、サンデーと漫画とコラボしてるのみると
ガンガンとコラボでアルの鎧欲しいとか思っちゃう、もちろん女で
男は大総統な

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 10:41:30 ID:86uhtIKL
コーエーの戦国無双の家康コスと武器が出るなら喜んで男を使う

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 11:54:36 ID:ifsgyc95
ガンスってガ性2付ける意味あるの?
結構違う?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:11:44 ID:mwJJ3TtP
DOSベースモンスはもうマジ簡便してくだしあ
アメフトの呪縛からせっかく逃れたのに・・・!!1

それはそうと、ティガ骨格嫌いの俺からすると、次回作でも調子こいたカプンコは
ティガ骨格の新モンスをバンバン投入してくるんだな、と思うと欝だ。
ちょっと一部の熱狂的信者の声を拾いすぎじゃねーのカプンコ。
ナルガにゃんマンセーしてるのもいりゃ、うぜー市ねって派閥もあるんだぜ!

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:17:42 ID:8jCjZzwy
ガンスでティガ骨格嫌いとか初めて聞いたわ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:19:48 ID:dpYQykEi
ナルガ亜種の連続ジャンプは最初見たときびびった

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:22:23 ID:w3K9NoIx
アメフトの呪縛って無かったよね?
なんやかんや組み合わせて鉄壁外付けとかしてたような気がする
>>849
マンセーばっかり見るから多数派の意見を取り入れたんだろうな

>>848
澤口「感じない人には関係ありません。データで出てますから間違いありません」

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:23:45 ID:cootqNU0
作り手は皆無能。そう考えてれば楽だよね

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:25:03 ID:8wsgEn0y
普段延々弓でソロやってたんだが、適当に作った剣士装備が実にガンス向けだったから今日からガンサー目指すず!
レイア原種にすら20針かかったけどな!

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:27:48 ID:mZe1cOQV
>>843
溜めフルバーストとか字面見ただけでテンション上がるな
マジでやってほしいわ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:28:06 ID:OVePNNEk
>>854
かかった時間はどうでもいい。
そこに浪漫と満足感があったかどうかが大事なんだよ。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:32:27 ID:R95dfP0E
お前らがさんざん言ってるドリルってどいつだよ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:36:37 ID:8jCjZzwy
お前はぐぐることすら出来ないのか

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:37:19 ID:jghPMf+i
古代式殲滅銃槍=ドリル
これもうテンプレ入れて良いだろ…

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:39:04 ID:86uhtIKL
差分化をもっとはかる為に装填数もいじっていいと思う
装填数6で砲撃レベル2通常とか
装填数1で砲撃レベル6の拡散とかロマンの結晶だろ?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:40:19 ID:CoAsTzXs
>>860
武器屋のおっさんにたのんで自分用にカスタムできたらいいんだよな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:40:34 ID:l5xOpJFT
通常の装填数を7発にしてればFBはもっと輝いてたはず

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:41:51 ID:dNZRFL4S
>>860
クイックリロードとAGと装填数アップ全部廃止しないとバランス崩壊するなそれ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:43:03 ID:6k9vTupY
つ古代式殲滅銃槍
スレ内検索しても出てこないんだな
毎スレで質問来るし、
もう、Q&AにAGドリル装備と一緒にテンプレ入りした方は速いんじゃなかろうか。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:47:04 ID:mwJJ3TtP
しかしググれば一発で分かりそうなもんだし、
その程度すら調べられない香具師はテンプレみないだろうなw
その都度テンプレ見ろって言う羽目になりそうだ。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:50:48 ID:F/fmm70I
強くなりゃ浪漫なんて考えてるうちはまだまだヒヨッコさ
要は魂が震えるかどうかだ。それ以外は後回しでいい

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:53:16 ID:PELYXXfO
ギガドリルランスって教えとけそんなの

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:57:33 ID:kDIcanBJ
溜め砲撃時○連打で連射に変更する機能付けば

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:02:51 ID:86uhtIKL
是非属性解放突きのモーションをガンスに・・・・
モンスターに突き刺しながら砲撃を一発ずつ打ち込みその間に竜撃砲の溜めを行う砲撃を打ち尽くしたと同時に竜撃砲発射
決まったら脳汁分泌タイム

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:04:00 ID:69bNeEp6
てかセレクト空いてるんだからクイックリロードに派生しない砲撃を
そこに当てて欲しかった

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:05:20 ID:mwJJ3TtP
前に誰かが言ってたけど、QRの発動は、残りの1発を撃った段階で
発動する、にすれば砲撃連打を殺す事もなかったのにね。
その仕様なら、弾数が多い通常も連射できる、という利点が生きてくる。
中間地点の放射もしかり。加えて、今回の砲撃の威力であれば、王+増弾という選択肢も
普通に実用的レベルになりえる。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:06:39 ID:PELYXXfO
>>870
やりにくいからそこをQRと叩きつけでいい

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:22:16 ID:UbTo1Zrr
先生、踏み込み突きから切り上げに繋げたいです
なんで一発水平入れなきゃいけないんだよ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:36:35 ID:euQdXpoG
ガンチャリ作ってアカムの顔つんつんしたら満足したからモンハン売ってきた
3600円だった

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:38:32 ID:dNZRFL4S
>>873
踏み込みのあと切り上げしたいってことは上方狙いか?
なら砲撃はさめばガ突き→切り上げ→砲撃→ガ突き・・ループに持ち込めるぞ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:39:02 ID:9Yk7254W
特定のゲームの特定のガンランスを指して「ドリル」と呼んでるようなものを「ググれ」で済ますのはいささか乱暴ではないか
常識でもなんでもないんだから素直に教えてあげればいいのに

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:42:37 ID:hdnbFU4j
よくガ突→切り上げがガ突→砲撃に化けるのですがコツ教えてください

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:45:34 ID:CCsG0I80
>>877

>>532-533
まぁ落ち着けって事ダナ。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:45:47 ID:bIZaJLmV
きもち△先に押せ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:47:25 ID:dNZRFL4S
△○の同時押しは○を気持ち早めにずらし押しすると化けにくいかもしんない
スラアクの切り上げもよく横切りに化けるから試してみるとよろし

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:51:34 ID:hdnbFU4j
ありがとうございます。意識してみます。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:53:30 ID:/qUmD1G6
集会所ジンオウガ2頭緊急クエ用のオススメガンランス、装備を教えて下さい。
ちなみにソロです。お願いします。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:54:50 ID:cootqNU0
>>876
ネットで単純な質問をするってアホのすることだと思う

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:00:34 ID:bIZaJLmV
>>882
こやし玉

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:01:57 ID:CCsG0I80
>>882

まず、ジンオウガの弱点属性は何か?
★6で作れるガンスに何があるか?
それを考えれば結構シンプルだと思うけど。
面倒なら無属性で良いし。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:24:15 ID:Ttu2oLVz
>>882
2頭だから体力高くないし
s装備で、今作れる一番強い武器もってけばいいんじゃない
あと、こやし玉

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:32:06 ID:tJ+iYYxO
ドリルガンランス、やっと作れたけど、最終強化よりも一個手前の方が手間だったのは俺だけかな?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:36:05 ID:F/fmm70I
近衛デザインがすきだから別に一本つくって強化せずにそのまま使ってる俺がきましたよ
あとジャギィガンス。上位がヒドイ難易度に。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:37:22 ID:bIZaJLmV
どうでも良いが、ガンランスは慣れてくると初見の敵を一発狩りできる事が多いのは楽しいな。
強壮飲んでじっくりガードしながら相手の動き覚えると良く初見殺しと言われるジオンオウガもナルにゃんも割と楽に尻尾切って討伐できたし。

だがギギネブラ、テメーはダメだ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:40:14 ID:F/fmm70I
ネブラは倒れこみ毒以外全部ガ強いらずでガードできると知るまで踏み込みと大バクステで全部毒避けてたな。指先が忙しかった。
ガードできると知ってからとたんに狩りやすくなったケド。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:43:40 ID:Z9NqbYYA
ドリル最終装備出来たお

男/剣/スロ[2]
増弾のピアス
スティールSメイル
スティールSアーム
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(スロット0,匠+5,砲術+6)
研磨[1],砲術[1]*2,匠[1]*3,鉄壁[2]*2
切れ味レベル+1,砥石使用高速化,ガード性能+2,装填数UP,砲術師
防御力344
火-1 水6 雷-7 氷5 龍-6

男/剣/スロ[2]
ダマスクヘルム
スティールSメイル
スティールSアーム
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(スロット0,ガード強化+6,砲術+9)
強壁[2],強壁[1],砲術[1],匠[1]*4,鉄壁[2]*2
切れ味レベル+1,砥石使用高速化,ガード性能+2,ガード強化,砲術師
防御力403
火-3 水8 雷-10 氷6 龍-7

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:43:50 ID:/qUmD1G6
882です。
アドバイスありがとうございました。
さすがに下位防具ではきついです。おとなしく上防具作ります。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:45:02 ID:Ttu2oLVz

個人的には気力回復のスキルが使えると思う
ガード中、スタミナほぼ空になっても、ガ突2回で半分回復、3回で8割9割だから
スタミナ管理が容易になった。
回避下手には助かる

ただ、回復させるために、何も無いところ突く間抜けな姿に耐えなきゃならんが

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:45:42 ID:CCsG0I80
>>892
>>10も参照。

そろそろ次スレも見えてきたけど、
ガンススレでよく使う略称・俗称ってFB、ドリル・・・
後何かある?


895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:52:22 ID:bIZaJLmV
>>894
あとはAG、QR
QRとFBはテンプレ>>5に既にあるが

どうでも良いが、今更テンプレ見てティガ武器ネタじゃなかったコトに気づいた…

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:56:01 ID:LZ7T1vhz
虎砲のどこを見てネタだと思ったんだよ

ドリルくらいググれよ、と思ったが
「MHP3 ガンランス ドリル」とかでググっても正式名称出ないんだな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:56:13 ID:AWMO28F5
むしろなんでティガ武器がネタだと思っていたのかを問いたい

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:59:41 ID:2IghrWHK
>>896
画像検索したら出てくるんだけどな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:07:13 ID:dNZRFL4S
業物匠無くても青ゲ運用余裕だから
砲撃突き両方でダメージ狙うのには最適なんだよな虎砲
竹と古代式は何らかの切れ味補助スキルいるから
もっとも砲術ダメージ出せる装填数ガ性砲術王AG全部乗せは無理だし


900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:07:34 ID:qtKLDMqF
サンダーバードって意外に強くね?
アカムが15分ジャストで沈むんだが。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:08:14 ID:I83rBowg
サンダーバードは見た目が・・・

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:08:46 ID:gEYCswo+
Q:オススメガンス教えろ
A:ウルクスレイ作れ

Q:ドリル
A:古代式

テンプレでいい気がする

903 :ガス:2011/01/23(日) 15:10:42 ID:vxf0GU2M
P3だと十分メインに使えるけどP2G以前は二軍武器のイメージが強いな>ティガ。
なんでだろ。ティガガンス入手する頃には他にいい武器が揃うからかな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:11:33 ID:x9cvpAWV
Q.ドリルって何?

A.古代式殲滅銃槍
元ネタはカプコンの2D格ゲー「ウォーザード」の敵ボスが使う武器。
抜刀すると砲身が回転するのが特徴で竜撃砲の溜め時には更に高速回転する。

Q.オススメガンスは?

A.>>12から好きなの選べ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:12:31 ID:9W/uBiIG
なかなかプレイ時間とれないけど
期待値最高ダメージ&最強のフルバーストを放てるアぺカムを手に入れるまで頑張りたい

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:16:01 ID:qtKLDMqF
アペカムってみんなはどの敵に対して担いでる?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:19:44 ID:gEYCswo+
>>906
俺はMGSリキッド&ソリッド以外

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:21:00 ID:w3K9NoIx
>>900
意外じゃないぞ
今回主役のオウガにちゃんと張り合ってる
氷のクラウン改よりもベンチ入りしやすい

ドリームティピーは・・・ドリームティピーは使いにくいw
下位から持ってくるアグナガンスよりは強いけど上位のゲージじゃない
属性低くていいから斬れ味伸ばして「上位最初はこれで良い」って言わせて欲しかった

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:21:50 ID:Ttu2oLVz
>>906
敵というより、装備についてるスキルによる
緑は不安なので
まあ、そもそもあまり使わないかな


910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:45:03 ID:F/fmm70I
>>906
心眼付けて全ての敵にもっていってる。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:47:20 ID:GYdwySlJ
>>893
ガードしながら歩けば回復するよ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:50:46 ID:F/fmm70I
小技。
ガードしながらアナログスティックを行きたい方向になんども連打すると普通にガード移動するより早く動ける。

オートガード持ちや、ガード解除タイミング心得てるガンサーには不要だけど。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:07:36 ID:Ttu2oLVz
>>911
そうなんだ
でも無理だろうな
相手に方向あわせるのに手一杯で
怒り突進ティガとか特に

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:09:20 ID:qvm6lZ30
>>902
Q.オススメガンスは?
作りやすくて200超えはウルクスレイか通常系の無属性で上位ジンオウガまで行けるはず
最終的には ドリル、オベリスクあたりか弱点最強装備で行くことになる

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:10:54 ID:9W/uBiIG
上位版のテンプレって明記した方がいいかも

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:10:57 ID:2IghrWHK
>>913
方向合わせている間も回復してるはずだけど
いわゆる回転集気法

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:12:15 ID:5sOGi4rw
おい、風化した銃槍がでねぇぞ
どうなってんだw

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:12:29 ID:wxxA2fje
>>893
AGありゃ立ってるだけでいい

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:12:57 ID:CCsG0I80
>>283とかも、テンプレ追加で良いかも。
これ知らないと間合い調整やステップ回避キツいと思うし。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:16:08 ID:dpYQykEi
だったら回転集気法もテンプレだな
慣れてくるとスタミナ切れでガード破られるなんて無くなる
回りゃいいってもんじゃない

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:19:29 ID:L8C4j232
超帯電ジンオウガの3連続パンチが避けれなくて禿げそう
ガードしようにもスタミナ削られてアボンだしどうすりゃいいの?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:20:10 ID:PELYXXfO
ステップの無敵で避ける

どうでもいいけどAGってガード出来る範囲広く感じるんだけど気のせい?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:21:15 ID:Ttu2oLVz
>>916
廻ってる時、回復してるのか
ただガード解除だと、回復開始が遅い・・・ように思える

>>893
AGは便利すぎる
慣れると怖い
次が出た時、その恩恵に預かれる保証がない以上、はずした方がいいと判断した。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:22:21 ID:MhN/tzQu
判定一瞬だし二発目までガードしても三発目までにガードといて回避まで間に合うぜ
回避性能無くても結構安定する

まあステップ回避するスタミナあるのが前提だけど

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:25:23 ID:w3K9NoIx
>>921
頭を踏まれそうになって避けると喰らうけど
自分のつま先を踏まれる瞬間にステップしたら避けれる、みたいな
そういうタイミングの話じゃなくて?
3発目が降ってくる方に避けたらなんか喰らうね

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:27:03 ID:L8C4j232
>>922>>924
通常サイズなら問題ないんだけど金冠サイズくらいになるとガンスのステップ距離と間隔じゃ逃げ切れなくね?
とりあえず俺の実力じゃ逃げ切れんかったから強走薬G飲んでしのいだけど

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:27:15 ID:w3K9NoIx
オウガの踏みつけの最中て1発攻撃入れたりするの?
俺やっとこせ避けれるようになって安定しないから慎重にやってるんだけど

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:29:03 ID:qvm6lZ30
>>921
ガ性いれて歩くと一発さけれたり
あとは強壮薬

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:29:36 ID:PELYXXfO
>>926
無敵フレームで避けるんだよ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:29:42 ID:2IghrWHK
>>926
ならいっそガ性外して回避つければいいんじゃね

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:29:57 ID:gEYCswo+
AG慣れが恐いって人
未だに水平3発目出そうとして叩きつけ暴発したり
連続砲撃しようとしてQR暴発したりしてるんじゃないなら
もっと自分の適応力を信じていいと思うんだけど

>>921
一発目だけでもステップ無敵で抜ければ大丈夫
その後のは歩きでかわせたりもするし2発ともガードしても
スタミナはだいたい足りる

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:32:46 ID:L8C4j232
>>929
サイズでかいと何故か足の根元部分の衝撃波みたいのに当たってしまうんだ・・・


933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:36:14 ID:hdnbFU4j
>>932
だからそれは無敵で回避できてないってば

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:36:24 ID:Ttu2oLVz
>>931
そんな暴発野郎だからはずしたww

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:36:55 ID:F/fmm70I
>>931
そうはいっても脊椎反射で砲撃ガードとかやってたときはAG外したときのヘタレっぷりに悶絶するぞ。
俺はそうだった。
以降、理性で砲撃ガードやQRガードするようにしてる。脊椎反射し始めたなと思ったら外す。

修正される可能性の高いものに慣れるのが一番怖いわ。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:39:10 ID:LZ7T1vhz
仮に修正されるとしてもまだ一年以上は先なんだし……

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:39:10 ID:L8C4j232
>>933
マジでか
うーん今まではただ単に攻撃判定の外に逃げれていただけってことか・・・

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:42:11 ID:F/fmm70I
あと、AGも使うガンサーではあるけど、他のスキルをつけた可能性の広さも試したかったってのがある。
お守りの選択肢を広げて、マニュアルガード専門で攻撃にスキルを振ったり、回避ガンサーになってみたり、納刀ランガンサーになってみたり、ガンスにもいろいろな楽しみ方があるからな。

ガンスがすきだからありとあらゆるプレイスタイルの可能性は全肯定したい。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:42:11 ID:PELYXXfO
とりあえずガードして、ガードが発生するタイミング覚えて×押せばいい

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:45:28 ID:dNZRFL4S
砲撃のあとかなり早くガード可能だから
ガードガンサーなら相手の攻撃くる前に砲撃って選択自体は全然間違いじゃないんだよな
AGでクイックリロの段階でガードするくらいのタイミングなら砲撃のあとのガード結構間に合うし
AGの癖で○連打でクイックリロードまでしなけれれば結構楽に対応できる

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:51:33 ID:tJ+iYYxO
竹槍装備してる時ってどんな装備してますか?
砲術王と心眼あたりまではきまったが、あとが定まらん・・・

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:53:23 ID:8jCjZzwy
>>896
「MHP3 ガンランス ドリル」でも「ガンランス ドリル」でも「ガンス ドリル」でさえもググれば全部普通に出るが

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:55:28 ID:wxxA2fje
>>941
業物、砥石使用高速化、心眼、砲術王、ガード性能+2
とかでいいんじゃないでしょうか

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:58:33 ID:K9curkqI
ドリル→古式くらいテンプレにしておけばいいのに
ドリル1本でおkとかおすすめスキル載せてシュミっておけば質問なんてかなり減るのに

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:58:52 ID:e2+V1JZl
AG慣れしてると攻撃の止めどころがわかんなくなってて辛い
被弾しまくる

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:03:17 ID:P4Zn7QVI
シュミっておくwww

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:03:40 ID:x9cvpAWV
何のための>>13だと


948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:05:57 ID:L8C4j232
ジンオウガの回避タイミングようやく掴めたぜ
アドバイスくれた方々ありがとう!

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:06:32 ID:W9NUrplx
はやくシルソル一式そろえたい
もうネブラSはいやだお……

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:07:20 ID:I83rBowg
シュミレーション
凡用性

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:16:10 ID:6AkCilfY
金銀に竹槍で挑もうと思うのですが、AGと砲術王、業物を固定するとして
他にどのようなスキルを付けるといいでしょうか?
無難にガ性でしょうか…

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:16:20 ID:c9cdelik
ガンス装備でマイセット4ページ埋まってしまった
作り過ぎて、他の武器のマイセット消したわ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:17:15 ID:1GMyju+9
>>951
竹なら定番の装備でいいだろ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:18:38 ID:K9curkqI
>>950
なんで俺が最近まで凡用性って間違えてたこと知ってんだよ
次スレよろ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:18:50 ID:7yvD2gcV
>>951
心眼
あとは砥石とガ性+1の好きな方選べ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:20:45 ID:6AkCilfY
>>953
たった今、数レス↑を見返して>>943を見つけました、お恥ずかしいorz
ただ、個人的にはAGか風圧無効のどちらかが欲しいとは思います。
竹ガンサーの方のご意見を頂けると幸いです。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:20:48 ID:c9cdelik
>>950
踏んでますよ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:23:10 ID:6AkCilfY
>>955
心眼ですか、成程…確かに頭や尻尾に誤爆した時の保険は重要ですね
訓練所頑張らなくちゃなー 有難うございます!

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:23:18 ID:c9cdelik
>>956
竹槍なら、業物or砥石、ガ性があれば十分

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:23:44 ID:I83rBowg
テンプレどうしよう

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:24:02 ID:1GMyju+9
>>956
定番ってのは砲術王、ガ性1、砥石、業物、AGのつもりだったんだが。
ドリルならまだしも竹に心眼なんぞいらんだろ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:24:37 ID:qvm6lZ30
>>945
ガつきと回避がメインになるんじゃないの?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:25:45 ID:Ri5b/VsM
このスレでよく出てくる竹槍ってどの武器のことですか?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:26:31 ID:c9cdelik
タツオドシ


965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:27:27 ID:6AkCilfY
>>961
成程、なんかしっくりくる感じがします。
取り敢えずその装備を作ってみて、不便を感じたら心眼付きを作ってみることにします。
皆さん有難うございました。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:28:30 ID:Ri5b/VsM
>>964
さんくす!

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:30:11 ID:6AkCilfY
げっ、ガンキンU…ヘルム…だと…

ヴゥアーッ ドゥンドゥン!!

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:46:03 ID:I83rBowg
次スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295771296/

ミスがあるけど許してちょーだい

あと>>11は消しました

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 17:54:49 ID:Ttu2oLVz
>>968



970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:24:31 ID:CF807VCj
銀レウスの尻尾が切れない・・みんなどうやってるの?
金銀のクリア報酬で出るみたいだけど見たことない。

後、破壊王の効果って砲撃にも乗るんでしょうか?


971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:29:18 ID:2IghrWHK
>>970
尻尾剥ぎ取りか捕獲報酬のみじゃね
尻尾切るくらいなら捕獲して数まわしたほうがいいとかなんとか

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:42:50 ID:K7vsj1K+
>>968
乙ー
アルバ行くのに一番良いガンスって何かな
ガンチャリはまだ無いから、オベリスク、ティガンス、裏残月あたりで迷ってるんだけど

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:45:05 ID:kDIcanBJ
ウルク一択

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:47:06 ID:Jrhx5AiK
>>972
あんまコンボ叩きこむような相手じゃないから一撃のでかい拡散ガンス安定

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:48:29 ID:gEYCswo+
>>934-935
そもそも「修正される可能性が高い」という考え自体俺たちが勝手に
「AGは強すぎる」と旧来の経験を基準に決めてるからであって開発が
今後どうしようと思っているかはわからない以上、修正されるかどうか
わからないし
何より誤操作暴発する自分を笑って客観できてて、少なくとも今現在
P2Gからの仕様変更に致命的な支障が出ない程に対応できてるんだから
今後どう変更されてもその気があれば対応できる筈だよ
要するに俺が信じる君らを信じろ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:49:58 ID:K7vsj1K+
え、アルバって龍じゃなくて氷なのか

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:50:35 ID:eJ3p/+LV
>>972
拡散で翼破壊

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 18:58:23 ID:SdKbBFPn
必要無いけどなんとなく狩っておくかと思って集めたユニクロチケットは装備作るのに碧玉が必要だったでガンス
フンガー

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:06:41 ID:SdKbBFPn
>>972
前々々スレあたりで貼られてた↓にドリルで翼も余裕に。つっても翼は飛んだときに閃光玉で叩き落として樽G2個置いてキック起爆なんだけどね
罠師ないと樽G1個しか置く余裕ないので罠師あると便利。ついでにボマーで翼破壊ウマー。睡眠猫連れて行けるなら眠らせて角破壊もウマー
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [247→359]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:どんぐりSヘルム [1]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:罠師珠【1】×5、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×6
耐性値:火[6] 水[-6] 氷[-1] 雷[-2] 龍[-10] 計[-13]
砲術王
ガード性能+2
オートガード
ボマー
罠師
-------------------------------

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:13:18 ID:c9cdelik
http://imepita.jp/20110123/690400

チョイ悪、チョイエロ装備出来た。
ガ性、回避1、児童マーキング、砥石で汎用性あるから中々使える
ポイントは眼帯

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:18:09 ID:ReY6Vvoy
可愛いな 2ndで♀キャラ作りたいがまたお守り堀が始まると思うと気軽に作れない

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:21:23 ID:veOtatal
セカンドで男キャラ作りたいがまたお守り堀が始まると思うと気軽に作れない
スネークとかリノプロとかカボチャ着たいよママン

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:21:30 ID:jybuw2Mr
なんだ女か・・・

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:22:42 ID:x9cvpAWV
チョイ悪、チョイエロからの児童マーキング吹いた

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:28:58 ID:c9cdelik
男キャラのレスラーはちょっと羨ましい


986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:30:49 ID:R3CefSvh
匠セットには何を添えてる?
砥石高速化を入れようもんなら、
ダマスクの呪いを抜け出せないんだが。

キアリー!キアリク!

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:32:31 ID:veOtatal
>>983
女みたいな名前で悪いか!俺は男だよ!

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:36:04 ID:2IghrWHK
>>986
さあ、火山が君を待ってるよ!

まあヘルムはともかくコイルは見た目なかなかよくね
袴を隠してくれるし

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:39:04 ID:pnoo3jfk
児童をマーキングしたらチョイ悪チョイエロじゃ済まないだろ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:41:09 ID:R3CefSvh
カミーユ・・・。

>>988
銃槍装備のほとんどがコイルですわ・・・しかも上はどんぐり!

皆、やっぱり安牌に匠・高速研磨・ガ性1+α?
ガンランスだし砲術王は入れたいんだが
そうするともう、ここでもどんぐり+コイルw

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:43:30 ID:NgWKR3gA
>>988
いやそれがあんた、ダマスクコイルの下にチラッと草履(?)が見えるのよ?
ダマスクも酷いがそれ以上に荒天がどの装備とも合わなさすぎる…

結局のところ女キャラならフルアグナUで十分な気がする

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:43:41 ID:pnoo3jfk
スキルなんてあきらめろ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:46:35 ID:veOtatal
「あきらめ」が人を殺す、あきらめを拒絶したとき、人間は人道を踏破する権利人となるのだ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:49:32 ID:F/fmm70I
見た目をあきらめはしない。スキルは諦める。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:52:52 ID:RE1grZQ0
>>986
俺がシャナクしてやるからMPを無駄にするんじゃあない

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:55:13 ID:F/fmm70I
>>986

逆にかんがえろ。ダマスク装備を活かしてかっこよくなってやると。
女なら頭を変更してボディをGルナにすりゃなんとかなる

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:57:53 ID:8jCjZzwy
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [225→334]/空きスロ [1]/武器スロ[2]
頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:ヴァイクSアーム [1]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(匠+3,砲術+8) [0]
装飾品:斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】
耐性値:火[1] 水[3] 氷[-3] 雷[-12] 龍[-5] 計[-16]

業物
斬れ味レベル+1
砲術師
水属性攻撃強化+1
-------------------------------

見た目は知らんが呪いは解いたぞ
さあ火山に篭るんだ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:57:58 ID:Ps8VUwlA
>>997ならAGはうんこ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:03:05 ID:dpYQykEi
999なら

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 20:05:59 ID:tJ+iYYxO
>>1000なら

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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