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【MHP3】ヘビィボウガンスレpart4【しゃがみ】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:16:01 ID:0/dYABTi
◆公式サイト

 【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

┏【MH】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
┣【MHG】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/
┣【MHP】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/
┣【MH2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/
┣【MHP2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
┗【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/

MHP3総合Wiki ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/

弾の威力簡易計算公式
(弾威力×攻撃力×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×武器補正×肉質)
×全体防御率=与えるダメージ

武器補正はライト130%ヘビィ148%
ただし、属性弾の属性値と固定ダメージ系には影響しない

新要素 
●しゃがみ撃ち ○+△ボタン入力後、△ボタンor×ボタンで弾を選択、○ボタンで決定
 ⇒移動ができなくなるが一時的に装填数がUP 連続攻撃可能になる
  ○ボタン押しっぱなしで連続射撃可能
 ※ ×ボタンで通常に戻り、1発以上発射した後なら側転で通常に戻すことも可能

前スレ
【MHP3】ヘビィボウガンスレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295064005/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:16:31 ID:0/dYABTi
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
 次スレは>>950あたりで。

◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
 通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
 通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
 弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。

・照準
 簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。

・肉質
 斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
 弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。

・調合
 リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!

◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
 移動は弓などと同じく走り状態。
 装填速度が速めな銃が多い。
 装填数はヘビィより少なめ。
 攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
 サイレンサーで反動軽減効果。
 独自の仕様として「速射」がある。

・ヘビィ
 移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
 装填速度が遅めな銃が多い。
 装填数はライトより多め。
 攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
 シールドで咆哮等を防御することができる。
 今作から独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加された。


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:17:03 ID:0/dYABTi
◆主要な弾の種類◆

・通常弾Lv2
 1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
 ピンポイントに弱点に当たるように使う。

・通常弾Lv3
 1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
 跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。

・属性弾
 弱点属性がある敵に使う。
 属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。

・貫通弾Lv1
 攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
 弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。

・貫通弾Lv2、3
 攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
 今作ではLv1より有効な場面が多い。

・散弾Lv1・2・3
 弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
 なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。

・斬裂弾
 着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
 ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。

・減気弾
 剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。

・徹甲榴弾
 頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
 今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。

・状態異常弾
 毒・麻痺・睡眠値蓄積

・回復・強化弾
 味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
 貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
 硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。

 同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
 動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:17:41 ID:0/dYABTi
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
 武器補正の関係で、属性弾メインならライト、通常・貫通・散弾メインならヘビィと考えてもいい。

Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。

Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.弱点特攻とか回避距離とか。ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。

Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。

Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!

Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
 ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
                
 時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。

Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。

Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
 .ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増

Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」

Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍
 .属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です

Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される?
A.されない

Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:18:12 ID:0/dYABTi
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ

Q.いつしゃがんだらいい?
A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。
 相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間確保できる、って確信した時に使う物。

Q.ところでヘヴィってさ・・・・
A.
  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゚・(
    ⌒)。  ・(。・。∵

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:18:46 ID:0/dYABTi
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認

◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒

極 ...    や ..  や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2      散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1      減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎      拡散23


弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認

◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒

..        や
最..      や    極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性  ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1  散弾12 斬裂   回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1       減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎       状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1  滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2


※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
  状態=毒、麻痺、睡眠

以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/

※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 11:19:18 ID:0/dYABTi
弾ごとの反動と装填速度の表を、カラーで画像ファイル化してみました。
ttp://freedeai.180r.com/up/src/up2298.jpg
ttp://freedeai.180r.com/up/src/up2299.jpg



8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 15:27:19 ID:pSC/G2Mz
ペッコボウガン作ったから散弾祭りしようと思ったら反動がひどいでござる

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 16:55:58 ID:aJyuglUA
>>8
つ反動軽減
>>1おつ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 16:56:54 ID:nUMd5WQZ
ペッコさんの銃はウサギさんと一緒で反動軽減+1だけ必須。あとはお好みでどうぞ。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 16:59:02 ID:n4G3iXm9
弾丸二種類装填できればよかったのにね

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:00:47 ID:MVvx31A3
ペッカー散弾祭り用に
・弱点特効
・散弾強化
・反動軽減+1
・装填速度+1
これで使ってるがかなり楽しいぞw

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:05:06 ID:VNYZTSbm
前スレ>>999で(゚д゚)になって涙目になってたら20秒後にまったく同じ内容の>>1000で吹いたw

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:10:28 ID:pcfXOHb3
フレと海造砲×4でクエってみたけど
全員しゃがみ徹甲は花火みたいで美しい

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:15:19 ID:myqeSk3T
>>1
何故しゃがみの反動をそのままにしたのか

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:27:06 ID:75I7viWc
ヘビィとライトの連射速度って元々違いとかある?
烈風砲と繚乱の対弩で大分違うように感じるんだけど、反動の差だけかな?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:28:49 ID:2WfjB+SU
>>16
ヘビィに 連射 ってないのでは?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:31:14 ID:hOVU3U81
>>16
正確にフレーム数とか測ったことないけど、体感では変わらないかな。

>>17
それは速射。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:31:18 ID:/4AybcOH
速射以外の連射速度ってことでしょ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:34:01 ID:Z2G0EySy
>>12
装備晒してもらえると助かる
弱点特効がつかねぇんだよ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:39:04 ID:75I7viWc
>>17>>18
ふむ。ってことはやっぱり反動の差が大きいのかな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:39:29 ID:VC9kFDtz
>>1
しゃがみの反動だけど
ハプル砲の毒1のしゃがみとレイア砲の毒2のしゃがみ撃ちの速度かわらなくね?
しゃがみだと反動−1状態から上は無効化されてるのかね?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:39:50 ID:BuL0p0EU
>>1

ようやくアカム出たからしばらくこもる予定
アカムの怒り時の硬化って今回はみんなどうしてる?
拡散祭り?んなのシラネって言いながら頭狙い?
そもそも硬化するんか?情報不足すぎる orz

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:40:59 ID:0ezAoqW3
ユプカムって、スキル何つけたらいいんだろうか?
現在、裏黒風で貫通ばっか撃ってて、貫通打たないときは崩砲で通常弾 って言う
2つしか使い分けてないんだけれども、もっと色々使ってみたいから
皆のオススメ頼む。


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:43:55 ID:l/CqVoTu
>>20
しゃがみ散弾といえばユクモだろうからスロ3なんじゃないかい?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:50:28 ID:qU+BkYd+
早く恐暴竜の宴来ないかなー
黒革パン履きたい

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:54:59 ID:hOVU3U81
>>20
ペッカーはスロ2だから、それを条件に入れればすぐ引っ掛かると思うが。
武器スロ無しでもいけるっぽいけど。

>>21
>>6見ればわかると思うけど、繚乱でデフォルトの状態で貫通Lv2,3撃ったら
裏黒風と比べて1秒も反動硬直が長い。

>>23
アカムが硬化するなんて事はないよ。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:04:35 ID:Fw0JbCCD
回避距離中毒になってしまったぜ…
15もポイントを使う距離スキル固定化したために装備がほとんど変わらん
このスレの方々に聞きたい距離なしでも戦えるものかな?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:06:25 ID:f3H5cWUK
>>28
何度も出てるけど好みと慣れと依存度の問題。なくても出来る人はできるし、できない人は頑張らなきゃいけない
これに関してはどちらが絶対良い、ってことはないから安心してスキルを組めばいいよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:08:18 ID:BB1eqNjV
>>24
前スレに書いたヤツを2レスほど。
お前にとっての最良の組み合わせはお前自身で見つける約束だからな!


622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 08:37:24 ID:mFF8vz1O
>>619
ユプカムのスペックを見て、次にどんな風に使いたいかを考えれば方向性が決まる。
最初から教えて君は嫌われるから注意な。ハンター生活って返されても気を悪くしちゃいけない。
厳しいようで申し訳ないんだけど、運用法によってガラリとスキルが変わるから
「とりあえずコレ作っとけ」的な便利なものは意地悪じゃなくって中々ないんだよ。

例えば高会心率を更に伸ばしたいなら見切りや弱点特攻。
攻撃大なんかも良いし、ブレが気になるならブレ抑制、リロードが気になるなら装填速度+。
徹甲しゃがみを活かしたいなら反動軽減なんかも面白そうだし、
汎用性の面で言えば増弾は全弾に効果があるから、何を担ぐ時にも恩恵が変わらずに有り難い。

こんな感じで、どんな相手にどんなボウガンでどんな風に遊びたいかを考えて、
攻略サイトなんかでスキルを調べて、シミュったりすると良いよ。
スキルの内容ならゲーム中でも見れるし。



855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:37:26 ID:BB1eqNjV
火力特化!ブレはそのまま楽しむタイプが多い中、ユプカムをマイルドに楽しむセットを組んでみた。
装填数UP・ブレ抑制+1・最大数生産・調合成功率+20%・装填速度+1で。

上から増ピ、ディアU、ガンキンU、チェーンS、チェーンS
あとは3スロの護石で組めて、上からシックにまとまった見た目も気に入り、制作難度も旧作並みの親切さだ!


ラオ砲にも装填速度+2、貫通全追加とかして遊んでたんだけど、やっぱりこういうのも面白いわ。
長所を伸ばすってのも勿論良いんだけど、クセのあるボウガンを扱い易く楽しめるのも
スキル弄りの魅力だと再確認できた。

……こういうマイルド派、俺だけじゃないと信じてるぜ。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:08:55 ID:buS6C4eG
ユプカムさんでジエンやるとめっさ高速で終わってワロス

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:09:00 ID:5/MfbhfF
>>1
そろそろ近接に飽きてへビィ担いでみっかー
って人の練習用に、先生が欲しいとこだな

弓選民みたいに裸店売り武器で村アシラが無難なのか・・・

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:13:09 ID:VNYZTSbm
>>28
当社では新たな炭鉱夫を随時採用しております。
頑張った方には回避距離6スロ3や回避距離6調合成功率13などをはじめ豪華神おまをご用意してお待ちしております。
制服支給、未経験者歓迎   ガンキン

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:13:10 ID:ui2pynIk
ユプカム運用スキルに悩むね
回避距離取っ払うと スキルがたくさんつくからなぁ
個人的にはブレが気になるけど 気にならない人は
他のスキルつけるんだろうな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:14:23 ID:myqeSk3T
最大数生産と調合成功率うpは入るなら入れたいよなー

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:14:53 ID:BB1eqNjV
忘れてた。

>>1
乙ット村英雄伝

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:14:54 ID:z/Wa8ANT
回避距離あると便利だけど依存性がヤバイからP3じゃ使ってないや
ナルガ装備作る前までの立ち回りで意外とどうにかなるもんだし
でも回避性能1は保険で付けてる


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:17:11 ID:aJyuglUA
回避性能の無敵時間とやらがよくわからん
ナルガたんに当たりまくる

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:20:21 ID:ui2pynIk
馬鹿な質問なのだけど
例えば 通常強化は1.1倍だからATが200の
武器で通常弾を撃てば220ダメを出せると
単純に考えてもいいのだろうか?

攻撃大のスキルは20UPだから
200以上のATを持つボウガンだったら
攻撃大<強化スキル ってことかね?

肉質やら武器倍率とかいろいろあるってことは
知ってるが・・・・うむ よくわからん!

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:21:09 ID:l/CqVoTu
>>38
回避性能なしで5/30秒、+1で10/30秒、+2で12/30秒が無敵時間だけど、
無敵の発生は出際ではなくて飛んでるあたりなので注意。

ころりんで「飛び越す」ように押すといい感じで抜ける。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:24:24 ID:aJyuglUA
>>40
おお細かい所までサンクス
無敵時間二倍か…とりあえず下位ナルガで練習してくるよ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:27:07 ID:Fw0JbCCD
>>29
了解した
ちょっと距離なしでナルガ先生倒してくるぜ
>>33
戦えなかったらガンキン主任にお世話になるしかないか…

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:35:25 ID:dTshxrgk
密かに好きなペンギン銃を活用しようと、
貫通強化、見切り+2、反動+1、回避性+1装備を作ったんだけど、
見切りと弱点特効どちらをつけたらいいのかがいまいち分かりません。
討伐時間としてはあまり変わらなかったので、お好みでいいのかな??
皆さんはどうしてます??

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:36:27 ID:z/Wa8ANT
>>42
シールドも選択肢に入れてやってくだせぇ…
突進に真っ正面からしゃがんで打ち込めるのはカッコイイよ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:43:46 ID:GcuH7hjT
ライトスレでは回避距離を好んで付ける傾向にあり
ヘヴィではあえて回避距離を付けない傾向にある

逆じゃね?って思ったわけだが
速射で大量生産された人がライトで距離付けてるのかしら?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:43:47 ID:SEQLZFTw
>>43
貫通なら見切りの方がいいんじゃない?
弱点に当てるというよりいかに全部HITさせるか大事だし

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:52:02 ID:Fw0JbCCD
>>43
見切りのが俺も良いと思うな
貫通で弱点当てながら通すってことよりヒット数重視のが良いと俺は思った

バセカム運用楽しいな…w
散弾多いし、通常も多いってことで
装填速度+1・反動+1・ブレ抑制+1+・弱点特攻・通常UP
俺的には満足してるがすごく器用貧乏くさい

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:52:42 ID:VC9kFDtz
>>45
個人的な意見だけど
ライトだと歩きも速いから回避距離と併せて攻撃範囲外に逃げ切れる
ヘビィだと歩き+回避距離でも攻撃範囲から逃げ切れないから性能で避ける
というのもあるかもしれん

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:52:55 ID:qU+BkYd+
距離中毒でしたが、あれ?性能1でよくね?と思って装備見直してるわ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:53:37 ID:NbZaZPf5
>>45
ボウガンメインじゃ無い人は多分使う
回避距離は効果が圧倒的すぎて封印してる人が多い
ヘビィメインの人は特に

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:54:55 ID:MDTkjlgY
>>45
属性強化装備にしようとすると、エスカドラ分が多くなるから付けやすいってのが1番な気がする

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:55:05 ID:VQeBYj8h
PTプレイの場合だと回避距離は攻撃回避はもちろんそうだけどあちこちタゲが分散して敵との距離を縮めるためにあったほうがいい気がするな
個人的に

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:56:22 ID:8MFS7ooM
距離6精密10、距離6調合数9
このどちらかはほしいところ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:56:25 ID:BB1eqNjV
思ったんだけど「このボウガンに最適のスキル構成」ってのはススメられないけど、
あると間違いなく便利なスキルはある程度テンプレにあっても良いかも知んないな。
別の武器スレとかでもやってるみたいだし。

テンプレに貼っといて質問があればそこのレスを見て好きなのを選んでって誘導して、
後はシミュるなり全力で聞いてくれって伝えてみてはどうだろうか。

↓こんな感じで↓

■最大数生産(SP10 装飾品:弾製珠【1】)
調合成功時の生産数を最大にするスキル。
調合数に幅のある弾(例:電撃弾の1〜4など)に使うと必ず最大数(例で言うと40発)生産になるため
総火力が大幅に上昇する。
弾素材を無駄なく使うためお財布に優しいのはもちろん、
常に最大数生産するため戦闘中の調合時間の短縮というメリットも忘れてはならない。


■調合成功率UP(SP10(20%UP)・15(45%UP) 装飾品:博士珠【1】)
調合の成功確率が20%・40%アップする。
ガンナーにとって悩みの一つであるポーチ構成を楽にしてくれるスキル。
20%UPだけで調合書3冊分のポーチ枠が空けられるため、カラの実・カラ骨両方の素材を持ち込む
長期戦時にじわじわと効果が実感できる。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:59:12 ID:dTshxrgk
>>46
>>47
あざっす。
このままで運用してみます。

陸奥・覇にディアブロUガードが結構好き♪
でも見切り+2になっちゃうんだよな・・・

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:59:17 ID:40YcRHrP
>>45
一番の理由は属性強化を付けるためのエスカドラ装備の副産物だからだろ。

そもそも属性速射はギリギリまで撃つ事が多いから距離より性能の方が良い。
逆にヘビィは速射より隙も少ないし、移動が遅いから性能より距離の方が良い。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:59:47 ID:5WDVcXZP
プロハン様達と一緒に厨房達がながれこんでこないか不安
頼むから厨房はこないでくれ…

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:05:24 ID:Exipfhap
ガンナーが突進された時、一人だけ遠距離にいると剣士の攻撃の手が移動で完全に止まるから、
それを防ぐ意味でもPTでの回避距離は非常に有用だと思う。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:13:02 ID:Reu/5WxM
アドパなどのPTプレイ時のことで聞きたいんだが
敵の後ろからしゃがみ攻撃してたらこっち向いて来て
突進されそうな時ってしゃがみ解除してる?
俺の弾幕で怯んでくれることを信じて打ち続けてるんだけど
敢え無く攻撃食らってしまった時にPTの人に
あいつ何止まって攻撃くらってんだよ…
とか思われて、ヘビィ使いのイメージダウンさせる事になったら…
と考えたら素直に逃げたほうが良いのかな…と思ったんだ
皆どうしてる?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:16:59 ID:qU+BkYd+
シールドつければよくね

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:18:41 ID:BB1eqNjV
>>59
俺は逃げる。
何故なら俺たちはパーティだからだ。功を焦る必要はないのだ。

しかし俺の場合、何故か「えちご製菓!」とか「味がさね!」とか「一筆奏上!」とか
言いながら撃つとやたら敵が怯むから困る。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:19:47 ID:75I7viWc
そう言えばパワーバレルとシールドって基本はどっちとかあるの?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:20:10 ID:sRYrJ37n
>>58
性能があったほうが張り付ける
ぬるぬる回避できるのなら効果の大きさは性能1>距離
回避に自信がないのなら距離>性能1好きな方をつければいいと思う
個人的な趣味で言えば避けれれば距離はいらない
どうしようもないくらい遠くまで突進されたら距離ついてても納銃するから変わらない
というか離れてるガンナーが突進された時点で
敵の一番近くにいるのはガンナーなんだからやっぱり距離はいらない

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:23:55 ID:+I3IFK2x
>>62
好みだな
火力優先でPB
ギリギリまでしゃかむためにシールド
どっちも間違いではない

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:24:35 ID:Reu/5WxM
シールドか、そういや全部パワーバレルにしてたから存在忘れてた…
付けてみるかな、シールド
確かにパーティなら遊んでても余裕があるんだけどな…
こう、「来いや迎え撃ったるわ!!」って感じで撃ち続けちゃう
俺もかけ声は心のなかだけど叫んでるわww


66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:30:48 ID:FbMThRK5
ガンスからヘビィにも手をつけようかと思って少し前スレ見たんだけど
ガンキンSが1つも出なかったということは弱いのか・・
ガンキンSの反動軽減と貫通うpと富国でちょうど合う構成だと思ったんだけど間違ってるのかい?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:32:33 ID:Fth/U2i7
>>66
見た目が死んでるから使いたくない

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:33:44 ID:nUMd5WQZ
適当にドリンク選んだら猫火事場とおまけ術が発動したので「ひょっとしたら俺にも…!」と思い
裏黒風でジョー行ってきた。最初は安定して立ち回れてたので、0針とは言わずとも5針行けるんじゃないかと思ってたら
オルタロスのゲロからのコンボで1乙、体力ギリギリブルファンゴの突進で2乙、
あとはつまらない凡ミスで15針3乙余裕でした。本当にありがとうございました。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:34:04 ID:sRYrJ37n
見た目を気にしなければ優秀なのになw
これ装備するくらいなら男でキャラ作ってたわと言いたくなるほど
女キャラのガンキンSの見た目はひどい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:34:06 ID:NbZaZPf5
ただしせっかくのSAが…

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:42:04 ID:FbMThRK5
>>67
>>69
え?女キャラの見た目装備でガンキンS一式とか考えてた俺は何?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:42:24 ID:Rp9JYOsP
ガンキン装備は男だとどう見てもマジンガーにしか見えないから被りたくないな…

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:42:25 ID:BuL0p0EU
>>66
合うと思ったらとりあえず作って使ってみるんだ
ヘビィ初なら姿勢が低いネブラ、頭が弱点のレウス、足が弱点の銀レウスあたりオススメ
飛竜いきなりはちょっとって事ならアシラでも良い
ただし、アシラは上半身弱点だからなれるまでは面倒かもしれん
で、何が足らないかを考えて自分なりの組み合わせを模索するのがヘビィの楽しみ方

だと思っているんだが

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:44:20 ID:GqsU/e4o
見た目装備といえばリノプロだな!女は知らん

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:57:45 ID:FbMThRK5
>>73
いや、まだスキル模索中なんでこのスレにレスした
お守りとの組み合わせもあるしもう少し考えてみたいんで分からないところがあったら教えて欲しいんだ
それに反動軽減運用してのなんちゃってサポガンもできそうかなとは思ったり・・まあ専用装備には遙かに劣ると思うけど
>>74
リノプロの女は糞だねw
ガンナーは知らないが

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:57:48 ID:6yJ8DCLL
リノプロの御陰でトライ以降で見た目気にせずに装備できるようになったな
リノプロ腰さんまじパねぇっす

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:04:24 ID:o0ZVYFO5
>>63
PTの時は「近接に干渉しないダメージソース」の役割を生かせるのは、回避距離だと思うだよ。
インファイトだと、近接との場所取り合いが切ない上、僕らSAありませんぜ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:05:18 ID:4MxGRjLX
回避性能って1で十分ですか?
あのモンスの突進は2ないと抜けれないとかあります?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:13:48 ID:CA+b1m8F
罠にハメてしゃがみ撃ち始める時は、決まって心の中で「ジャッジメントですの?」と叫ぶ。
批判は甘んじて受け入れる。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:15:24 ID:SL39ZLhL
>>78
基本的に1で十分
突進については2あっても難しいモンスターのほうが多いんじゃね?
ガンナーは突進は基本軸ずらしでよけるものだ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:17:01 ID:Fth/U2i7
>>77
俺達にSAがない?
しゃがめよ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:18:06 ID:cNYZCnw9
長めの咆哮避けは2あると違うかなーって感じだな
ナルガの尻尾あたりは1でも余裕

あ、でもヘビィだから咆哮避けて近づくってあんまやんねーかw

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:19:48 ID:4MxGRjLX
>>80
なるほど、2つけようか迷ってたけど1にして
攻撃スキル追加することにします

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:19:58 ID:BuL0p0EU
>>75
まずはどんな風に使いたいかだなぁ
とりあえず>>66を見る限りでは貫通をしゃがみたいと見たが
しゃがめない時の運用方法をイメージすると何が欲しいか分かるかもしれんね

俺なら装填数付けて立ったら万能しゃがみ貫通にするかな
あんまり使ってないから参考になるかわからんが

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:23:46 ID:TIgKmP/J
ヘボデビューしようと思うんだが、前作のラオート級の構成ってある?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:31:35 ID:x3XCoBcj
調べてもわからなかったから聞きたいんだが、
ガードした時のダメージって防御依存?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:34:06 ID:aJyuglUA
新規さん増えたな
俺もまだ150そこらの新米だが

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:35:53 ID:1g/4Ig4k
>>85
こういうカスって何で生きてるんだろうな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:38:47 ID:CJ3rTO3y
無いから帰れ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:41:58 ID:GTeQ3i/9
ジエン乱獲に裏黒風担いでいくんだが、スキルは
貫通弾強化で十分かな?ほかに必要あったら教えてくれないかな。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:44:07 ID:7O1FsP0i
前スレくらいで回避距離がないとディアの突進がかわせないって言ってた者だけど、無事スキルがなくてもかわせるようになったよ
レスくれた人ありがとう

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:45:00 ID:i1QyRjcM
>>90 破壊王と最大生産数かな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13239096
これなんか参考に

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:50:12 ID:GqsU/e4o
>>86
そうだと思う

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:52:54 ID:GTeQ3i/9
>>92
参考になってくる。ありがとう。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:03:41 ID:Fth/U2i7
ジエンの背中に4人でしゃがんで0分針とかないんかな・・・

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:07:51 ID:f3H5cWUK
まず自演の背中に乗るための時間があってだな…

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:17:46 ID:BB1eqNjV
ジエンの背中の穴は本当に聖地だと思う。
ガンダムのコックピットみたいでロマン爆発。






あん中で徹甲撃ったら「ぎゃああああ!」ってフッ飛ばされたけど。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:22:54 ID:GqsU/e4o
ジエンで秘境探索術出たら背中からスタート!とかだったら面白いのに
砂の中からスタートになるが

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:25:56 ID:o0ZVYFO5
>>81
インファイトでしゃがむですか?と反論しようと思ったが、よく考えたら意外とタイミングありそうなことに気づいた。
しゃがめば最強の座を返しててくれるんですね。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:26:44 ID:qDlBnIDy
確かに自演の弱点判定残ってるとこに4人でしゃがめば恐ろしいタイムが出る気がするが
でもいまいち判定が分からん

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:27:11 ID:63uOZHfr
ライトでHR6まで来れたからヘビィ担ぎはじめたんだけどまさかロアルドロスで1乙するとは思わなかった
P2Gではライト2ヘビィ1くらいの割合で使ってたんで自信はあったんだけどなあ

これだからモンハンは面白いんだけどもね

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:28:32 ID:8NNAuaM5
貫通弾メインの立ち回りのときの装備ってこれでいいかな?

攻撃力UP【大】
弱点特効
貫通弾・貫通矢UP
回避性能+1
隠密
-------------------------------

隠密がいらないか・・

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:30:45 ID:GqsU/e4o
隠密は結構使えるらしいぞ!俺は使ったこと無いけど
しゃがみのSAで雑魚に削られまくって気づいたら死んでた

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:32:37 ID:x3XCoBcj
>>93
あんがと。ちょっと防御特化装備作ってくる。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:49:37 ID:oRRuLx8s
まだ150回程度のにわかヘビィ使いなんだけど
オーガ以外に散弾が弱点に集中ヒットするモンスって
どんなのがいるのか教えやg下さい

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:53:10 ID:TxIx9jcV
QBKのノリで"しゃがめよ"を略すと
しゃ:S
が :G
めよ:M

で、SGMになるのかな?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:53:35 ID:FbMThRK5
ある程度自分で考えてみたけど、考えるほど一式の有効性ってないわなw
当然か
装備烈風でこれとか出来るし・・
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [158→158]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:城塞の護石(調合数+8,氷耐性+5) [0]
装飾品:貫通珠【3】、貫通珠【1】×2、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】×2、弾製珠【1】
耐性値:火[21] 水[-2] 氷[-5] 雷[-6] 龍[8] 計[16]

攻撃力UP【大】
弱点特効
貫通弾・貫通矢UP
最大数生産
---------------------------------------------------

ガンキンS一式だったら自分のおまもりと合わせると・・
反動軽減+1
貫通うp

痛撃と火耐性と防御少
か調合数と空きスロは2が2つ、3つが1つ・・

貫通全追加に空きスロ1が1つと2つが1つと3つが一つか

ガンキンSと一式でやるとしたら3つのうちどれがいいかな?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:55:22 ID:AqnvxyFy
反動軽減ってしゃがみにも効果ある?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:58:20 ID:8NNAuaM5
これでFAかな
PTなら隠密も使えそうだがな。

攻撃力UP【大】
弱点特効
貫通弾・貫通矢UP
回避性能+1
最大数生産
-------------------------------

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:58:46 ID:ITd2mOxl
>>108
状態2 貫通とかのLV3撃つなら効果あるよ


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:59:54 ID:BuL0p0EU
>>107
貫通に痛撃はうまみが無いって話によくなってる
ただ、富国なら立ってる時に通常使うだろうからそのために痛撃かな
調合数は総火力は上がるけど富国の使用可能弾種の多さからうまみが無いと見た

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:00:34 ID:cDjWyq2u
P2Gと比べてディアの尻尾に対する散弾集弾性は減ったな
何故か角が折れたりする始末

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:01:36 ID:zXXjcMvb
防御向け装備

■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [146→243]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ボロスUヘルム [2]
胴装備:レイアSレジスト [0]
腕装備:ボロスUガード [3]
腰装備:ドボルSコート [1]
足装備:ボロスUレギンス [3]
お守り:【お守り】(加護+6,回復速度+12) [0]
装飾品:底力珠【2】、神護珠【1】×2、底力珠【1】×2、防御珠【2】×3
耐性値:火[-11] 水[11] 氷[13] 雷[-6] 龍[-3] 計[4]

火事場力+1
回復速度+2
精霊の加護
防御力UP【大】
-------------------------------

ブラックレザーパンツがあればスタミナ急速回復もいれられるんだけどなぁ・・・

114 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 22:03:10 ID:7H5AY8mz
>>109
神おまェ・・・

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:06:35 ID:SV1vIFqg
最大弾数はほんと外しにくいんだよなぁ。
大連続とか2匹クエはまぁなんとかなるが、乱入が通常1ゲーになる。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:08:00 ID:IR1vT2Vc
ハープールさんでネブラ亜種行ってきたがしゃがみ無双だった
疲労中に頭に通常3しゃがみで転倒ループとか面白すぎワロタ。本格的にヘビィ使ってみるわ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:09:59 ID:AqnvxyFy
>>108
まじか!
ちょっと反動軽減装備作ってくる

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:10:10 ID:FbMThRK5
>>111
そうなのか・・じゃあ付けるスキルが思いつかないw
攻撃うp系とかかい?いや、汎用性を高める為に通常弾強化でもいいのかな?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:10:32 ID:DKAx9wv6
前スレで装填「速い」と「普通」について話題出てたから
「普通」を「速い」にしたときのDPSに対する効果を計算してみた
※データはテンプレから、エクセルで適当に計算、小数点以下が超適当
 4発装填 7.0%
 6発装填 5.3%
 8発装填 4.3%
10発装填 3.6%
12発装填 3.1%
ちょっとした攻撃スキル並に期待できるしリロードの隙も0.4秒短いとかww使えるww


と思ったけど長時間攻撃できるならしゃがむよな?
2回リロして1発分くらい余分に撃てるけど、2回もリロできるならしゃがむだろ?
10秒で何発撃てるか計算したら8発装填以上ならどっちでも同じだった
6発、7発でリロードの初めの方か終わりかけかってくらい
5発装填から下なら1発余分に撃てるかも知れない

俺の結論としては
「普通」で攻撃食らう安全を考えリロードタイミングを逃す→速度いる
「普通」でも「速い」でも攻撃食らわんから同じタイミングでリロードするが
安全を考えリロードタイミングに追撃1発とかは狙わない→速度いらん
「普通」で無理っぽいタイミングでも「速い」なら可能な限り撃ちたい!→速度いる
「普通」とかとろくせぇよww→速度いる

と言うテンプレ通りの自分で確かめろって結果になった
こんなことにレスと時間を消費するとは…死にたい

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:12:02 ID:JJXvo7Qv
バズディアーカ以外のボウガンはゴミ。
スキルちゃんとつけてしゃがんでれば全部終わる。
上手いとか下手とかじゃなくて最強。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:16:15 ID:GqsU/e4o
>>119

ぶっちゃけ装填速度とかって快適さの問題な気もするけどな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:17:59 ID:o0ZVYFO5
神撃ちゃん以外のボウガンはゴミ。
スキルちゃんとつけて弱点撃ってれば全部終わる。
上手いとか下手とかじゃなくて最強。



123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:21:00 ID:5MIbvx5h
攻撃大
貫通強化
弱点特効
回避性能+1

って作ろうと思ったら貫通珠《3》とか何様だよ馬鹿野郎www



ハープールさんで顎狩ってくるわ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:24:16 ID:VC9kFDtz
>>119
自分で確かめるって事が大切なんだぜw
個人的に装填数6から上はいらんなっていう体感をデータで分かったのはうれしい

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:25:19 ID:qU+BkYd+
>>122
どの銃でも同じ事を偉そうに言われましても^^;

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:29:06 ID:f3H5cWUK
>>125
おいよくみろ。嫁自慢の流れだ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:29:49 ID:GqsU/e4o
珠に玉使うのやだよねー

128 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/18(火) 22:32:38 ID:7H5AY8mz
>>123
貫通弾強化4S3使えば1個で済むけどそれ以外なら顎の玉2個必要だからな。
それでも作ってしまう


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:33:27 ID:JJXvo7Qv
はぁ?バズディの性能すらわからないカスの集まりかよ。
あらゆる局面でのDPS考えたら1択だろバカじゃねえの。
ああ、趣味装備()で頑張るスレでしたか(pugera

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:34:33 ID:DKAx9wv6
>>121
そうなんだよ><、
ライトならもう少し意味も有るだろうけどヘビィはしゃがみあるし本人の好みでおkっぽい
貫通や属性弾は装填数が少ないから通常よりは「速い」にする意味がありそう

計算した副産物として
装填数5〜7「普通」を「速い」にするのと
装填数うpで1発増やすのが同じくらいの期待値
4もまぁ変わらん3↓なら装填数うpが有利、8↑なら装填速度が(誤差の範囲で)有利かも知れない
※これも計算と元のデータが適当なので、こんな考えもあるなくらいで^p^

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:39:37 ID:Lp5l8njs
ブレの対処にほんとに悩む
ブレ片方で小なら問題ないような気もするし
消した方がいい気もするし

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:40:54 ID:o0ZVYFO5
>>130
P3はP2Gでのキリンやカニがいない分、装填速度の重要性は薄れているかもしれない。
P2Gのころは、130の計算より前に、次のタゲ喰らう前に装填済ますという意味もあった。
それを教えてくれたのがP2Gキリン訓練バストンメイジの散弾。見事に罠でした。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:41:39 ID:fmEYgmoQ
ヘビィボウガンのAAできたよー

. A A   かりは あたえられた だんがんでの しんけんしょうぶ
≦・vv・≧  きめられた だんがんに もんくをいうよりも
ばずでぃ   どう つかいこなすかが だいじなのさ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:43:14 ID:46lHt+rj
P2Gのキリン訓練の散弾は罠だよなぁ
通常弾で角狙った方が速いという…

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:45:30 ID:A6B4R7DC
かつての斧スレのポンデ的なものを狙ったんだろうけど
まずそれバズディアーカじゃないだろうっていう

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:47:28 ID:cDjWyq2u
装填速度は装填数程手数に影響しない印象だわ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:51:22 ID:JJXvo7Qv
バズディのしゃがみ使ったこと無いような初心者ばっかりか。
だったら初心者スレって題名につけとけよカス。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:51:35 ID:BuL0p0EU
>>118
遅くなってすまんね
前スレ>>68>>682が参考になるかも
過去スレ漁ってみたが、装填数UPは汎用性上がって良いっぽ
反動軽減も付けてる人が数人居たから考え方は間違ってない
あとはどの弾を普段使うかじゃないかな?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:55:37 ID:cDjWyq2u
烈風に痛撃は貫通が有効か識別しやすくなるから有りだと思うなぁ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:56:58 ID:47+4/sn3
狙ってたやつじゃなくて反動5攻撃10のおま取れたんだけど
何か良い構成ないかな…?
貫通強化とか狙っちゃいけないのかなあ。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:57:38 ID:A6B4R7DC
貫通ガンで唐突に思い出したけど、ペングルスカイザーがスロ無しなのがどうにも納得できない
カオスウイングさんスロット1つ分けてくださいよぉ…

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:57:52 ID:o0ZVYFO5
反動軽減スキルに連動して、しゃがみ時反動も軽減するのなら、装填速度UPスキルに連動してしゃがみ速度も上がるべきだと、今思った。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 22:58:45 ID:8MFS7ooM
>>140
散弾銃がいいかも

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:03:47 ID:A6B4R7DC
>>140
攻撃大、反動1、貫通強化、回避性能+1or距離とかできるみたい
富国さんと一緒にどうだろう

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:04:26 ID:GqsU/e4o
連山重弩以外のヘビィは微妙。
スロット全部使ってスキル付ければ終わる。
上手いとか下手とかじゃなくて最強

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:11:18 ID:Rn5d62TB
地球ではな。
宇宙最強のギガンバール様を前にすれば、その程度のヘビィなど・・・
貧弱!貧弱ゥ!

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:11:32 ID:FbMThRK5
>>138
有難う、とりあえずはフルガンキンS+富国作ってに回避+1やるか痛撃やるかで考えてみる。

で、装填数うpは元の装填数が多いからあまり付ける気にはれなかったんだ
それに手に入れるのが面倒くさいしw

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:12:40 ID:JJXvo7Qv
前スレで散々話題に出たジョー4分の動画もバズディ。
これが最強の証明でしょ。他のカス銃でできるなら動画上げてみろよ。

バズディのしゃがみ>>>>>>>他の全ゴミ銃

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:14:08 ID:dblLzSyb
そろそろカオスウィング用装備でも作るかな。属性攻撃とあと何が必要だろうか。
滅龍特化も作ってみたいがな・・・

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:14:26 ID:47+4/sn3
>>143 >>144
ありがとう。もちょっとがんばって装備の組み合わせ探してみるね。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:14:26 ID:Lp5l8njs
  .П
-(・◎・)- 「たいぎのためではなく、りそうのためにたたかった」

ハープール

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:15:06 ID:GqsU/e4o
ペンギンにシールドつけるとかわいいよね

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:15:29 ID:GcuH7hjT
貫通こそ距離付けてクリ距離調整が防御面でも攻撃面で強いと思うが
貫通強化、攻撃大or見切り+3、距離これで良いよ
まだスキル付くけど神おま。。。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:16:06 ID:VC9kFDtz
>>151
ちょっと可愛いと思ってしまった・・・

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:24:23 ID:dAkGJE5a
>>152
サンドリヨンのシールドもかわいいッスよ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:39:11 ID:BuL0p0EU
愛銃を見つけて、そのために装備作って
どのスキルなら自分の愛銃が活かせるか試行錯誤して
これは今回のヘビィならではだと思うんだ
今までのヘビィや他の武器には無い魅力だと思わないか

あんまりやりすぎると最初に何がしたかったのか忘れるよねw

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:39:27 ID:qc1WU+33
凶刻とサンドリヨンは音がいいなぁ

柱時計とキラッ☆

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:44:00 ID:fmEYgmoQ
別に金上棘なんて必要ないし!神撃とかいうゴミ武器つくらなくても姫撃で十分だし!上鱗をとるために金レイア行ってるんだし!

センサー用

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:46:20 ID:Lp5l8njs
ヘビィはあまり数を作る意味ってないだろうか?
そこまで属性に頼らないし使い分ける局面があまり思いつかないんだ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:46:52 ID:6rUInGkv
金レイアに罠光なし神撃で14分台だったけど、これ上手い人だと5分針でいけるのけ?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:48:09 ID:Fw0JbCCD
>>159
愛かな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:49:24 ID:BuL0p0EU
>>159
称号「ヘビィボウガン」「重弩」「巨砲」がもらえるぜ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:52:22 ID:pUv8Hjg5
もう4スレ目ww

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:53:30 ID:o0ZVYFO5
>>159
右曲りか左曲がりかで悩む人もいると思うんだ。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:53:54 ID:jXziM4U3
>>162
旦那様の巨砲って称号が作れるなんてステキだね

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:54:35 ID:Lp5l8njs
>>161
>>162
やっぱり浮気せずに一本に絞るべきかな



”これぞ我が銃”
”銃は数あれど 我がものはひとつ”
”これぞ我が最良の友”
”我が命”
”我 銃を制すなり 我が命を制すごとく”
”我なくて銃役立たず”
”銃なくて我役立たず”
”我 的確に銃を撃つなり”
”我を殺さんとする敵よりも勇猛に撃つなり”
”撃たれる前に必ず撃つなり”
”神かけて我これを誓う”
”我と我が銃は祖国を守護するものなり”
”我らは敵には征服者”
”我が命には救世主 敵が滅びー”
”平和がくるその日までかくあるべし アーメン”



167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:55:21 ID:cDjWyq2u
右曲がりだと反時計周り
左曲がりだと時計周りで立ち回ったりするよね

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:56:17 ID:MVvx31A3
オレでも巨砲って称号が作れるなんてステキだね

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:56:30 ID:5sQR+tPl
>>165
巨砲合体お嬢様も作れるな


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:57:04 ID:+a68ZvJf
>>166
最初はそうだったけど、局面によって武器変えるのも楽しいぞ。


171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:58:08 ID:Lp5l8njs
ふと思ったんだが
ヘビィ4人でジエンに向かって船からしゃがみ撃ちしつづけると楽しそうだ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:59:14 ID:BNxXawji
>>171
決戦場で迫り来るジエンに並んで一斉射撃とか胸が熱くなるな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:00:29 ID:9oOGLDWp
>>171
じゃがいもが飛んできて一斉に吹き飛ばされる光景がうかんだ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:01:51 ID:RNzXUK+E
素直な使い心地でストレスフリー
通常弾を高レベルで運用できて、安心のスロット3
対応する属性弾は弱点とする敵の多い火属性

俺の嫁は良妻賢母

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:02:18 ID:z2bJiG3w
>>172
アカムにみんなで徹甲しゃがみとかも楽しそうだ。
地球防衛軍みたいでw

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:04:18 ID:jOrHvpTB
ここの嫁自慢を見てるとうちの嫁と被る内容が多くて
自分のところの嫁が浮気でもしてるんじゃないかと不安になるな
>>174なんてまさにそのままだ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:05:11 ID:XsgDEgii
>>158
銀レウス堅殻上鱗が足りなくて、本気で堅殻が欲しい

って思ってたら4戦で紅玉6個出るまでに堅殻が3個だったのを思い出した

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:05:19 ID:z2bJiG3w
>>174
神撃と見せかけてユクモ連山と見た。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:14:30 ID:hZXO5XYE
ネロディに、装填数装填速度弱点特攻散弾強化付けて担いでるのは俺だけで良い。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:18:08 ID:fDo2iXSU
へんなの沸いてるけどバズはスキル無しで通常貫通全LV撃てるし
カラハリ99に骨牙マグロで属性関係無しに主力弾が大量運用できるから
大連続で最大生産無くても弾切れにならないのが地味に優秀
PTなら弾調合すら必要ない

ネロも悪くないけど、しゃがみ中断後の残り弾装填済みメリットが生かせないのが
もったいない。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:18:27 ID:TOuMGq3F
>>100
弱点判定は多分背びれ全部そうだよ。穴が開く部分じゃなくても大丈夫。
一部背中部分にもあるかもしれん。
>>107と似たスキルなら、持ち込みは貫通123と予備の通常2だけでいける。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:19:37 ID:gijV6SuM
ソロじゃあないけど、自分ベビィ、相方ハンマーの2人で、4分28秒でアルバ倒せてしまった。
ヘビィボウガンの火力に改めて惚れた。


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:28:02 ID:+xw0S+lL
>>181
ほんとか?
穴周辺の一部じゃないと痛撃発動しなかった気がするんだが
俺の気のせいかね

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:35:41 ID:k46Tr9Oe
上位ボルボ以外ソロが怖い

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:36:30 ID:1AFZ3eYn
穴を開けたら降りるのが紳士

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:36:36 ID:SG4hrKWV
>>181
全部じゃない
トライの情報だが
ttp://mh3analysis.at.webry.info/200909/article_20.html

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:41:10 ID:YpWbx5pk
バズは素直なんだけど、ネロはひねくれもの。
貫通のブレ使ってティガの頭と後脚通せねーかなとか、
思い付きと修行のガン。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:46:51 ID:z2bJiG3w
>>187
俺が出来ないからなんだけど、ブレが楽しめるヤツってカッコイイと思う。
ユプカムにすらブレ幅DOWN付けてるよ、あぁ!曲がらないで!ってなるw

個人的にはユプカム、もう15〜25くらい攻撃力が高かったら良かったんだけどなぁ。
言ってもしゃあないことは分かってるけどさー。P2からず〜っと欲しかったアカム砲なんだから嬉しい。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:47:09 ID:hZ/Dvq0S
むしろバズこそしゃがみ特化の変態だろ
ネロは貫通メインなら攻撃量は充分

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:47:35 ID:mo61a6Ew
今作のしゃがみが気に食わない俺にとって、ギガンバールが見た目ともに非常によさげなんだが
スキルどうするかと考えると難しいな
ブレ+2付けるぐらいならそのぶん攻撃スキルにしたアルデで通常撃っててもかわらんじゃないかっていう

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:49:02 ID:TOuMGq3F
あれ、そうかな。
穴付近撃ってると背びれというか背中でも普通に改心エフェクト出てる気がするんだが
もしかしたら気のせいか。すまん。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:52:48 ID:LGz8pL59
バセカムで氷+2と水+2出してガンキンさん撃ってるとすぐ死ぬ。


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:02:08 ID:mo61a6Ew
試しに通常強化、攻撃中をつけて村アシラの尻を撃ってきた
アルデ 21発で討伐
ギガン 23発

あれ・・・
2発は誤差だとしても、ほぼ同じとかなんなの
もっと長丁場の戦いにしないと差がでない・・・にしても18%ぶんギガンのほうが強いはずなのに

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:04:22 ID:1AFZ3eYn
増弾バズはクラシックガンナーも満足出来る性能だよな

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:08:03 ID:1JaPCTC8
ライトに張り合ってはならない
それはヘビィの掟

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:11:43 ID:mo61a6Ew
ギガン 攻撃中のみでアシラの尻を撃つ
27発

うん・・・なんか18%補正が凄く感じられないです
まあいいや すきだから使おう

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:21:55 ID:TOuMGq3F
ギガンにPBつけた見た目は最強じゃないか・・・
玉が出りゃ俺も作れるのに

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:27:01 ID:yMLJHWCW
p2gではダオラ砲が愛銃だった俺としてはギガンさんのpbは癒し

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:43:12 ID:B2+Y6JFW
ジンオウガ戦が楽しすぎる
ティガ砲使ってて帯電モーション入ったらしゃがみ徹甲榴弾でスタンさせて通常3しゃがみ
麻痺猫連れてるからそこからさらに麻痺してまたしゃがむ
ひゃっほいだけどいい加減に玉をください

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:45:09 ID:lAh9U93x
玉欲しかったらバキクエオススメ
出やすいし、何より闘技場だから移動の手間が省けるぜ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 01:53:50 ID:SG4hrKWV
>>196
ほんとライト厨は不快だわ・・・
他の武器スレ行ったらタイム自慢するんだぜ、こいつ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 02:00:06 ID:sU5Uq1w6
>>201
過敏

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 02:14:26 ID:k46Tr9Oe
神撃にバレル付けて気付かれない距離から狙撃
そして生肉を剥いだあとキャンプで肉を焼く

ガンナーらしいよなこれ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 02:20:31 ID:rZaSAxxS
気づれかない距離からガーグァを通常1でしゃがみ狙撃して卵を手に入れ

ガンナーっぽいけどめんどいな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 02:26:55 ID:LGz8pL59
>>194
同意同意。
増弾バズはおれ愛用。貫通弾運用するなら納得の出来。

弾が曲がる方が貫通のヒット間隔短い気がするのは勘違いだろうか?
どうもナルガ砲よりバズの方がヒット間隔が短いように見えるんだけど。
いや、検証とかなんもしとらんけど。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 02:43:32 ID:z2bJiG3w
>>204
仕留めるのも良いが、敢えて卵だけを産ませて逃げるまで放置、
その後降りて「ふぅ、おーいオトモ、帰るぞ」と言ってフンを拾ってきたアイルーと共に
キャンプに戻り、卵を納品して帰宅。
帰ったらモンスターのフンをウネアイルーに渡し、収穫した怪力の種を
撃ってボウガンの弾を購入……。


何この別ゲー。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 02:46:35 ID:4bQxgkrN
前半の地道な採取、金策、肉焼きが一番好きな俺

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 02:47:48 ID:TOuMGq3F
序盤のマカライト出た時のテンションアップ具合が好きだわ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 02:49:42 ID:EydqUzHh
アヴェルスヘル専用の装備を考えるのが地味に楽しい
敵のサイズに動き、装填速度、貫通の癖、反動、お守り、etc

PSあれば迷うことなんてなかったんだろうな・・・


210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 02:50:04 ID:z2bJiG3w
ピッケルとかムシ網持ってウロチョロして、
黄金石のかけらとか出るとテンション上がる。ユクモの木を丁寧に剥いだりね。


俺は勝手に「土の匂いのする」時期と呼んでるw
中後半は戦うための機械になりがちだから、そういう地道な時期も目一杯楽しんだぜ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 03:16:43 ID:xQUqvCg4
もうちょっとカラハリを拾えるポイントがあれば乱入が来た時に採取ガンナーできたのに(´・ω・`)

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 03:19:33 ID:P1QVJp+6
ぬううこの時間は人がいなさそうだが
アドパにガンナー部屋立てるよー
上位 E2 60

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 03:46:15 ID:w1ZKECAX
適当にアヴァランでいったらアシラ21発・・・

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 03:49:39 ID:P1QVJp+6
誰もこない!寂しい!
野良でやるかな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 03:51:54 ID:SG4hrKWV
流石に平日の四時に人集めようというは難しすぎるだろw

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 03:53:57 ID:k46Tr9Oe
>>207
わかるわwww
安定するまでが楽しい

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 04:04:01 ID:MFMFMfns
たったいまKaiの設定を終わらせた俺はいったい・・・

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 04:05:23 ID:MFMFMfns
アドパの話じゃネェか!スレ汚しサーセン

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 04:11:02 ID:rZaSAxxS
か、kaiなら面倒みてくれたっていいんだぜ!?
あと一、二回しかできないけど!

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 04:15:05 ID:ummhVIuf
誰かティガ砲が活きるスキル構成教えてくれよう

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 04:23:54 ID:rZaSAxxS
たった今、通常強化、攻撃大、弱点特攻、回避1で使ってた
ちょっとのお守りで成立する優しい構成

というかまだこれしか強いって言える装備を持ってない
反動軽減と砲術王付けてみたいなー

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 04:24:10 ID:k46Tr9Oe
>>220
活かすも殺すもお前次第だ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 04:28:08 ID:ummhVIuf
なんか普通に通常ボウガンとして使うと神撃のが使いやすい気がするし、反動やや小を活かせないのかなぁ
てか変に通常特化でしゃがみ撃ちに変な弾追加するより前作みたいに貫通も通常もこなせるイケメンでよかった気がする

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 04:36:29 ID:YpWbx5pk
ティガ砲は反動1付けると自分でスタンとって通常でしゃがむっていう使い方も一応できるもんな。
スロ2なのもいい。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 04:45:40 ID:hZXO5XYE
>>220
装填数、弱点特攻、回避1、通常強化、攻撃中で使ってる。
装填数があると、貫通散弾氷結が凄く使いやすくなる。ただし、徹甲榴弾には無意味だけど。
まあ正直、装填付けて貫通散弾撃つなら、大人しく富国辺りを担いだ方が良いんだろうけどな。通常3をしゃがみたいからこれ使ってるよ。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 04:46:58 ID:z2bJiG3w
おいおい、ティガ砲が欲しくなるから止せよ。
たった今増弾・自マキ・調合率20・最大数・装填速度1の山と生きるセット作って
今からさぁユクモ連山で遊ぼうってところなんだw


あの紹介文しびれるわぁ。
地方からやってきたハンターがようやく村の一員として認められた気分になるw

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 04:51:21 ID:ykmFP072
ジョー討伐四分切ったのかよスゲェな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 05:03:10 ID:r5A43gAJ
>>226
ユクモ連山には上位上がりたての頃にお世話になりました
モンハンシリーズって結構武器の紹介文おもしろいよね

ところで誰か青熊銃使ってる人いないかね?
散弾特化だとペッコ銃に食われるし
麻痺だとアマツ銃に(ry
減気特化とか楽しそうなんだけど
減気スキルってボウガンにはのらなかったりするのかな?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 05:08:52 ID:WqFmXH0z
さっき若本動画見てきたんだけど、時雨がレイジングハートにしか見えないのは俺だけか?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 05:30:22 ID:YpWbx5pk
>>227
ナルガ砲だとああなるだろうなあ。
バズでもナルガ砲でも使ってるのが貫通3だけだから、
富国でも似たようなタイムが出せそうだ。

というわけで俺の富国が最強、ただし使う俺が最強じゃないので無意味。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 06:43:10 ID:lI7cftxi
ヘビィは他武器に比べて動きがトロくて
攻撃できるチャンスが少ないと思うんだ
そして瞬間火力が優秀な海造砲か、
照準があまり必要がない散弾ヒャッホーなウカム砲が最強だと思うんだ
他はネタ武器だと思ってるんだが、どうなんだ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 06:52:38 ID:Er3/+Pt6
>>213
アヴァラン攻撃中痛撃通常強化だと13発で終わったような
ヘビィに回避スキル付けて通常撃つならアヴァランアルデで攻撃スキル付けたほうが強い


233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 07:01:24 ID:otPrgB+i
さっきから装備とにらめっこしてにやにやしながらマイセット増やしてるんだが
気づいたらほとんど腕以下シルソルで泣いた
新たな装備に身を投じる時が来たか・・・

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 07:04:11 ID:YpWbx5pk
>>231
実は昔から動きはそこまでトロくもない。移動は前転メインだし、
距離付けて強壮飲むとむしろそこそこ速い。
元々遠距離武器だから攻撃チャンスも充分多い。
海造砲の火力は持久力が少なく、持久力がいらないPT戦では榴弾が使いづらい。
ウカム砲は散弾も強いけど相手次第かな?そしてやっぱりPT戦だと散弾は辛いものが。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 07:15:04 ID:EgNT3hJo
ヘビィスレでライトのが強いよーって言われてもなぁ・・・
通常弾が主力な訳だし。

>>233
何か火力スキル付けると殆どシルソルになっちゃうよな。
そんでスロも優秀だから通常強化、攻撃、弱点特攻+αで結局シルソル一式になる。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 07:22:00 ID:mo61a6Ew
しゃがまないとライトのほうが強いって調整は間違ってるよなあ
次はしゃがみ削除でいいから基本的なスペックで戦える武器に戻してほしい

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 07:24:30 ID:vvIxPPl6
前転メインだから、スカート装備だとパンチラが楽しめる
さっきもちらちら見える内腿に現を抜かしてたら三死したでござる

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 07:33:29 ID:mo61a6Ew
戦闘中にパンチラとか頭おかしいんじゃないの?
パンギス腰、レックスU足を装備して自分を戒めるといいよ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 07:34:39 ID:YpWbx5pk
今ライトの武器表見たけど、アヴァランチャーはたしかに強そうだな。
これでスロ1マイナス会心なしはビックリ性能。
アルデバランもいいね。ライトは全体的に性能高いガンが揃ってる。

まあ俺はヘビィ好きなんでヘビィの強さを探していくけどな!
しゃがみの是非は別として、ギガンは色々支離滅裂な感じの性能なので
もうちょっとどうにかしてやって欲しいね。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 07:47:11 ID:vvIxPPl6
>>238
その装備では戒めにならない件

>>239
ギガンが支離滅裂ってどの辺だろうか
あの銃に文句があるとすれば、ブレと撃てる属性弾くらいしかないんだけど

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 07:57:52 ID:EgNT3hJo
ギガンは素の攻撃力の高さが売りだけど装填速度「遅い」がちょっとネックだな。
今回滅龍強いし支離滅裂って程じゃないと思う

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 08:03:34 ID:z2bJiG3w
なんだろ、支離滅裂ってのはある意味褒め言葉なんじゃないの。
長所を伸ばすも良し、扱いやすいようにマイルド調整するも良し、
弄りがいのある面白いヘビィだと思うよありゃあ。

立ち位地的にはP2Gのラオ砲みたいな感じ?
自動装填のない場合の。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 08:04:27 ID:5U3KDKbI
あの攻撃力で高位の貫通散弾が使えて反動がやや小ってのは十分な売りだと思うんだけどな
ブレと遅いのせいで使い辛い部分もあるが、専用装備作るなり許容して長所のばすなりは好みだし
全体的に尖りをなくしてマイルドな調整されると似たような性能の銃ばかりできちゃうからね

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 08:09:31 ID:SG4hrKWV
今作のヘビィの調整は見事だと思うがな
どれもピーキーで特徴がある

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 08:25:59 ID:ummhVIuf
個人的にはクック砲みたいに作りやすくて序盤でお世話になる定番ボウガンが欲しかったかな
青熊筒(笑)

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 08:39:27 ID:YpWbx5pk
>>240
基本的に通常弾撃ってくださいという対応弾種なんだけど、
ブレ大かつリロードが遅いのがやや足を引っ張る。
なぜか反動がやや小、と言って貫通や散弾でしゃがめる訳でもなく、
散弾3は小型掃除に便利なものの貫通3を使いやすい装填数って訳でもなく。
これ本当に使われ方考えて作ったのか、という感じがする。
決して嫌いではないけどな!

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 08:40:04 ID:vvIxPPl6
ボーンシューター改じゃだめなん?
最序盤だとかなり定番だと思うんだが

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 08:43:18 ID:za8FXAxk
ヘビィで下位入門におすすめってなると何になるんだろうね

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 08:53:25 ID:CmCpjOOv
最序盤は選べる武器ユクモとボーンしかねえな
アシラ倒したらアロイと蒼熊銃で散弾ヒャッハーして乱入ジンオウガを倒すのがセオリーじゃね

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 08:53:44 ID:SG4hrKWV
>>248
妃竜砲だろうね
作りやすさとか通常3対応とか装填数の多さでやっぱこの時点じゃ頭一つ抜けてると思う

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 08:58:58 ID:vvIxPPl6
レイアが倒せる時点なら潜伏重砲もオヌヌメ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 09:00:15 ID:I82Q9zo0
>>248
下位入門……。
下位の頃は防具のスロットが少ないから素のスペックが重要となると、
ブレがあったり貫通散弾Lv2以上を運用するのに反動中だったりするとキツいから、
妃竜砲【遠撃】、ズッカカロッツァ、真ユクモノ重弩あたりをオススメしたらいいんじゃなかろうか。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 09:11:29 ID:fRU8fTnG
だね。妃竜砲or潜伏砲で通常運用つつ相手によって持ち込む属性弾変える感じ?
あとはクセのある貫通の練習に兎砲ってとこかな。

それはそうと、誰かミーティアと海造砲について熱く語ってくれないか…
ガチで使いたいんだけどどうしたらこいつらが活きるだろうと悩む次第

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 09:25:21 ID:vvIxPPl6
海造砲は反動+1付けるとlv2,3の榴弾しゃがみがぐっと使いやすくなる
装填数うpも付けて通常斬裂貫通2を撃ちつつチャンスに榴弾スタン
結構癖になる面白さ

ミーティアは…すまん、俺の頭じゃどう扱っていいやらわからないや

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 09:29:25 ID:Juot861d
最近シールドの使いやすさに気づいた
回避捨てて固定砲台した方が安定する

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 09:38:35 ID:fRU8fTnG
>>254その海造砲おもしろそうだw
その戦法が有効そうなのはまず思いついたのが金銀だなあ
早速アイデア頂いてみる
俺がミーティアで語れるのは、シールド付けるとオブジェにしたくなるくらいイケメンw

orz

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 09:43:30 ID:Bs5zioHU
サイレンサーつけた出雲で通常2速射しつつ鉄鋼でスタンさせる感じに似てるな
デフォで装填早くて反動スキルすらいらんとかライト優遇されすぎだろ・・・

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 09:47:37 ID:vvIxPPl6
ライトと違うのは、纏めて叩き込める所
兎にやると「虐待」と言う二文字が頭に浮びますぜ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 09:52:06 ID:z2bJiG3w
>>256
おいおい何を言っているんだ。
滅龍と電撃が効いて尻尾が切れる相手なんて、ゴロゴロしてるじゃないか。


260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:01:44 ID:bl/OT1xS
ミーティアは対飛竜砲と言っても過言では無いハズ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:04:23 ID:EgNT3hJo
ミーティアは形は良いんだけど色がなぁ・・・緑は無いだろjk・・・
それに他の龍骨武器はスロ3なのにこれは2。装填数もイマイチ。

そんな事より王牙砲をだなry

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:10:37 ID:fRU8fTnG
みんなありがとう…俺のミーティアが喜んでるよw
よく考えたら必要最低限の弾種は網羅してるんだよね
ほんと最低限だけどw

俺の嫁談議になった時に胸張ってこいつを推せるように担ぎまくってくる


263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 10:45:13 ID:z2bJiG3w
>>262
嫌々なら担がなくっても良いんじゃないの別に。
装填速度を普通に上げても良いし、貫通2を視野に入れて反動軽減しても良いし、
しゃがみで斬烈が撃てるのも面白い。スロットも2つあるからスキル幅が広がる。
活かす方法なんてたくさんあるよ。


最低限だのオブジェだのって言い方は頂けないなぁ。
普通に見た目とか性能の渋さに惹かれて使ってる人も居るわけだからさ。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:04:34 ID:k3yUfcXI
嫌々どころか好きで使ってる気配満点な気がするんだが

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:07:59 ID:YpWbx5pk
いや、そりゃあ使って使えないもんじゃないけど、
ミーティアさんに最低限とかオブジェってのはかなり正当な評価でしょ。
あと音がカッコイイのも忘れるな!

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:08:11 ID:uPPE9r7I
貧乏性だから龍か電撃が弱点なら正直弓担いじゃうわ。
その他の属性で弱点のものがあればそれにあわせたもん担いでいくかナルガ砲かなぁ。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:13:23 ID:BZrQ7dqa
>>246
通常撃ちつつ、チャンスには火炎氷結滅龍でしゃがむ、と考えると
凄くシンプルでいい銃だと思うよ
無理にしゃがまなくてもいいってのが凄くいい

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:14:55 ID:3AUkJZgN
パーティ向きのヘビィって何かな?
麻痺弾撃てるとうれしいよね

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:18:23 ID:qAZTX9GB
今回まともな竜弓ってあったっけ?
弱化が激しすぎてファーレン以下の凡弓に成り下がった増弾はきゅん
強撃ビン無しの自演弓




270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:22:10 ID:fhUONWjH
相手次第では普通に覇弓強いよ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:24:45 ID:EgNT3hJo
>>268
凶刻とかハープールとか川漁は麻痺も減気も撃てて良さ気だと思う。川漁は鬼人弾も撃てるし。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:27:44 ID:XsgDEgii
>>268
麻痺睡眠はPTによる。尻尾切りづらいメンバーだったり瞬間火力が高かったりすると活きる
基本は基本中〜近距離で高めの部位破壊&弱点狙いになるから反動低め装填早めが理想

PTはそこそこやってるけど、近接の近くに張り付いて通常弾打ち続けてるほうがいいと思った

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:28:40 ID:DhgDBoNL
>>268
サンドリヨンでどうよ。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:28:52 ID:BZrQ7dqa
まーでも今作の仕様でPTやるなら麻痺ったほうが便利だろうな
ガンナーが頑張りすぎると尻尾切れずに終わる事も多々あるし

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:29:27 ID:YpWbx5pk
>>267
ほとんど全ての美点に「ただし」が付くあたりがなあ。
あとちょっと攻撃力が高ければ気にならなかったのにー。

ミーティアさんも拡散2でしゃがめて貫通が使えるって点では、
拡散の反動が最小にできるだけでもかわりの無いガンになってたろうになあ。

>>268
麻痺2の反動最小が必要な場合は凶刻しかない。
麻痺1までなら尻尾斬りに向いてるジンオウガ砲とか色々選択肢がある。
回復と麻痺1撃てるペッコの奴とか、睡眠と減気も撃てるカボチャも悪くない。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:38:06 ID:w1ZKECAX
>>235
その通常弾がライトに負けてるから別の運用を考えた方が良い
特価型じゃ勝てないならしゃがめばいい!

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 11:53:01 ID:GgmHKen3
DPS含めて通常弾に負けるわけねえだろ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:10:17 ID:G2p0Rj2L
まあアヴァランの火力に興奮しちゃた子の言う事ですから。
威力にハァハァするのは勝手だけどダメージ計算ぐらいするべきそうするべき。
それをライトスレないでやっていただけるとなおベネ。

因みに姫ちゃんぐらいのガンなら攻撃中(攻撃力15)ぐらいアヴァよりも威力は上回る。(爪護符ブースト計算)
そしてブレも無い。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:10:49 ID:YpWbx5pk
アヴァランチャー強いけど、ギガンより強いってこたないような。
前世の悪行がたたってマイナス会心しか出ない呪いにでもかかってりゃ別として。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:14:53 ID:XsgDEgii
回避性能+2

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:15:36 ID:alb+v+rX
通常撃つならypkmさんでいいだろ、なあ
見切り+1して弱点特攻で弱点100%にして遊んでる

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:26:19 ID:cI4v2G5Y
ヘビィの魅力はDPS・どれだけ短時間で弾を撃ち尽くせるかだと思ってるから、方向性の違うもんと比較する必要はないと思ってる

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:26:29 ID:k46Tr9Oe
液晶逝った
もうやだ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:34:52 ID:G2p0Rj2L
ヘビィの魅力は武器出し納銃モーションだべ。
どっこいしょ・・・ジャキンと出して、ジャキン・・・どっこいしょとしまう。この重量感!
あの長いモーションにイライラしなくなったら、もうYOUは立派なヘビィ使いだ。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:35:32 ID:EgNT3hJo
>>283
ついにPSPまで討伐できたか。


アヴァランチャーと言えばサイレンサーとロングバレル共にかなり格好良かったな。
対応弾もまさにヘビィっぽいのにどうしてライトなんだ・・・

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:40:24 ID:XKfRbY9H
バズルボローカはバレルだけでライトの枠を超過する重量型だったからな…
今作で作ろうとしたとき、最初はヘビィのところ探したわ。まさかライトだとは思わなかった。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:46:14 ID:noRZDA2k
あれでヘビィだったら倍率のせいでえらい事になるんじゃねえか?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:50:11 ID:w1ZKECAX
>>278
すまんが計算結果だけでも書いてくれないか?
俺が計算するとアヴァランのほうが高いんだが

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:02:47 ID:R2tUQKho
今作はtriのヴォルショットみたいなオマケ銃はないのね。

見た目がクリソツなギガンPBを旦那にしたからユプカム君は戦虎たん装備流用でいいわ。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:10:29 ID:W4AzMe42
まだ3rd初めて数日なんですが、序盤オススメのヘビーボウガンって何がありますか?
P2gでは楯付ヘビィメインでG級までソロで行ったんで、PSはそこそこあると思ってます。

P2gでは序盤からしばらくはボーンシューター無双でしたが………。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:15:14 ID:z2bJiG3w
>>290
ならば問題ない。
今作も序盤はボーンシューターを信じるのだ。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:15:50 ID:k3yUfcXI
ユクモノ重弩やボーンシューターでも十分やっていける
カボチャも割と使いやすいかもわからんね

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:18:19 ID:eBUAdzaj
友達がウカムの銃で散弾撃つこと勧めてくるんだが強いの?


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:18:57 ID:D/XrD0UR
ユカユカユカユカユカユカユカユカユカユカユカユカユカユカユカユカユカユカユカ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:19:28 ID:ummhVIuf
>>290
序盤ではペッコかレイア銃一足抜けてるかな
俺はユクモ〜ペッコ〜レイアって作った

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:20:53 ID:D/XrD0UR
友友友友友友友友友友友友達友達友達達達がウカウカウカカムカムカムの銃達友達達で散散達友達達弾撃散散散散散つこと勧勧勧勧勧勧勧勧い?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:24:04 ID:EgV6J1S7
なんとなく強そうとアルバ一式揃えてみたんだけど
ここで全く話題に出ない所見るとやっぱりアレなのね。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:24:37 ID:uPPE9r7I
2Gはどう考えてもヘビィボウガンの火力自体がおかしかったと思う。
石器時代に近代兵器で暴れつくすような。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:27:47 ID:bXyQaI6p
>>288
>>278ではないけど。
アヴァランチャー:280*130%=364
崩砲バセカムルバス:278.425*148%=412.069
妃竜砲【神撃】:257*148%=380.36

アヴァの方が上回るって、ヘビィとライトの補正の部分抜けてるんじゃないの?
あんまり計算したことないんで、こっちが間違っていたら申し訳ない。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:28:25 ID:G2p0Rj2L
>>288
姫ちゃん402 アヴァ385
爪護符ブースト、パワバレ、ロングバレ計算。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:29:07 ID:XKfRbY9H
>>297
フルエスカにカオスウイングは全然アリだと思うぞ
ただ、大連続でもない限り豊富な属性対応があまり活かせないのが本当に残念

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:31:59 ID:bXyQaI6p
>>297
頭増ピ・以下アルバにカオス砲で
装填数UP、属性攻撃強化、回避距離、属性やられ耐性、最大数生産で使ってるけど悪くないよ。
でもまぁ、属性弾運用に関してはライトの速射の方が抜けてるので
ヘビィは通常貫通がメインになってくるから、話題には上がりにくいと思う。

303 :300:2011/01/19(水) 13:33:21 ID:G2p0Rj2L
>>288
ああスマン。俺が姫とか言ってるせいだ。
妃竜砲【神撃】の事ね。自分内呼称サーセン。
金トゲが出なくて【姫撃】の時代が長かったもので、自分の中で「姫ちゃん」というあだ名が定着しすぎた。
確かに【姫撃】とならアヴァの方が火力は勝る。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:34:17 ID:YpWbx5pk
ヘビィの補正が148%でライトが130%とかって話だっけ。
超てきとーに計算すると、通常2を全体防御率100の敵の肉質70のとこへクリ距離で撃つとして
ギガン:
 240*1.48*0.12*0.7*1.5=44.7552
 マイナス会心時
 44.7552*0.75=33.5664
 期待値
 44.7552*0.9+33.5664*0.1=43.63632
アヴァ:
 250*1.30*0.12*0.7*1.5=40.95
くらいの差が付きそうな付かなさそうな。なんか間違ってる?
呪いの影響でマイナス会心しか出ないならアヴァのが強いけど。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:34:21 ID:ummhVIuf
>>297
移動距離つくし増弾つけたカオスウイングや新撃や時雨なら強そう

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:34:25 ID:R+03Hbc8
スレ見てて思ったんだがティガ砲使ってる人達ってもしかしてブレ軽減のスキルは使わないんだろうか?
ブレまくる状態で皆よく弱点にあたるなぁ…

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:35:14 ID:bXyQaI6p
と思ったら>>300にきてたか。
ちなみに、>>299はPB・LB・ブースト込 爪護符無しです。

308 :297:2011/01/19(水) 13:35:35 ID:EgV6J1S7
あ、案外悪くないのな。
おっぱい☆の人なので装備の見た目的にも気に入ってたりする。
頑張って使ってみるよ!

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:35:52 ID:9DrVVCos
>>299
こういう内部補正みるたびに表示攻撃力を統一した意味ってなんなんだろうって思うな
もともとは同一カテゴリーじゃないものとか勘違いされやすいからって理由で直したものだったはずなのに
全武器にいえることだが上辺だけだな、本当

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:36:43 ID:7ugj1bF6
>>290
とりあえず古ユクモシリーズは一回強化しちゃうと再入手不可だから注意な。
気にしないってんなら構わんが。序盤ならレイア砲とハプル砲かな。あとカボチャも案外使いやすい

出来ることなら少し上のレスを読むようにしてくれると嬉しいんだぜ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:41:21 ID:P1QVJp+6
>>303
まだ統合されてた頃愛銃を「手乗りタイガー」と呼んでいた紳士がいましたとさ
あんたたち自分の愛銃なんて呼んでるか教えなさいよ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:42:54 ID:w1ZKECAX
計算してくれた人サンクス俺が今まで間違ってたみたいだ
ヘヴィ通常徳化で作りおなおしてくる

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:43:04 ID:G2p0Rj2L
>>306
ギガンバールをブレ大のまま使ってる俺みたないヤツもいる訳で。
ブレるっつーてもネコの暴れ撃ち見たいに四方八方に行く訳じゃないしね。
横に逸れるが弾道は一定なので狙えない事はない。
FPSでグレネード投擲、グレランの照準が得意だった人は結構当てれるんじゃないかと思った。
縦の感覚を横にすればいい訳だし。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:43:46 ID:bXyQaI6p
>>306
ブレは通常を運用する距離なら、慣れれば、そこまで気にならないと思う。
徹甲榴弾でスタン狙いたいときは、ブレ抑制+1付けてるよ。
ブレ抑制+1つけても、攻撃【大】が【小】になるだけなので、自分はブレ抑制装備の事の方が多い。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:47:12 ID:G2p0Rj2L
>>313に追加
ただし通常に限る。
貫通は頭おかしくなって死ぬ。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:54:59 ID:R2tUQKho
>>306
私のギガン君はブレ2 装填数 攻撃力中 痛撃 通常うpで遊んでるよー

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:56:03 ID:BZrQ7dqa
パワーバレルつけて表示攻撃力が300超えると興奮するな


318 :306:2011/01/19(水) 13:58:08 ID:R+03Hbc8
ティガ砲にPBつけてるからブレ軽減より回避性能のが良さそうだなぁ…
ブレ無しで作って練習してみます。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:01:40 ID:4thiGCYm
ブレ左右じゃないんだし撃ってればすぐ慣れるさ
左右は魔球すぎる
魔球を飼い慣らす猛者はおらんかのか

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:04:47 ID:sUO7PH7C
ブレは使ってるうちに気にならなくなるね。
ディアの尻尾みたいな細いの狙うときは最初ちょっと困るけど、
撃ってる内に自分内で補正がかかって気にならなくなる。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:06:51 ID:eGY35GMi
左右は正直しんどいな
ずんぐりした相手に属性弾撃つならなんとか・・・

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:17:25 ID:XKfRbY9H
上下ブレボウガンとかあっても面白かったと思うんだ
下ブレボウガンで減気弾撃ったら佐々木もびっくりのフォークになったり、
エリア移動のために空高く舞い上がったレウスレイアを地上からの急上昇弾で撃ち落としたり…

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:31:44 ID:eGY35GMi
とし子宇宙へ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:32:12 ID:G2p0Rj2L
おいコーヒー返せよw

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:39:01 ID:4thiGCYm
魔球何号だったか
古すぎるよ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:41:00 ID:5U3KDKbI
ガンスとヘビィと炭鉱夫装備しかないはずなのに、マイセットが圧迫されてきた
スロット、ブレ、速度、装填数、弾種で色々変わるので各々専用装備とか必要だし困ったもんだ


327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:42:20 ID:EnaRr7TC
それもうロケット弾として新しい弾にすればよくね

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:43:42 ID:XKfRbY9H
各々の専用装備どころか同じ銃でも用途別で2つ3つセット組んだりすることも珍しくないから困る
45セットもあるなら埋まることはないだろうと思ってたのにセットの圧迫がヘビィでマッハ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:46:23 ID:G2p0Rj2L
前装式でRPGみたいなロケット弾追加してくれたら、
俺はカプコンに掘られてもいい。
それでレウスを撃墜したい。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 15:08:54 ID:zBOB4e9M
まあ普通に射撃角度を上下に広げてくれればいいけどな。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 15:10:57 ID:9DrVVCos
あとカメラの旋回速度なんかも自由にコンフィグしたいな
まあ今時アクションゲームでそういう機能ないほうが驚きなんだが

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 15:16:33 ID:alb+v+rX
あんまり快適にしすぎるとみんな遠距離武器しか使わなくなるからなw


333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 15:24:03 ID:DhgDBoNL
>>327
竜骨[中]と爆薬あたりで合成っすかね

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 15:26:30 ID:lAh9U93x
kaiでやってるけど最近ガンナーがものすごく増えたと思う
ヘビィも頻繁にとはいかないけど、かなり見るようになってきた

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 15:59:53 ID:G2p0Rj2L
>>334
kai野良でヘビィ4PTの夢が実現しそうだな
このまえkaiで「ガンナーオンリー部屋」の野良募集があったから凸ってみたが、
入ってみたら全員弓でヘビィ俺だけだった不具合。


336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:13:27 ID:h3dzWwR1
PTですらまともにしゃがめねぇ
しゃがみたいもっとしゃがみたい

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:19:14 ID:sUO7PH7C
>>336
しゃがめよ、おうしゃがめよ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:19:49 ID:4thiGCYm
その欲望、開放してやる
つシールド

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:20:06 ID:aeRZw8Vy
減気撃って即効で涎たらせて、閃光投げて、罠設置しろ
周りがライト×3とかだったら、ここまでの間に終わってるだろうけどw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:20:55 ID:7SQB4hiq
仙骨欲しさに増援要求まわしてたけど
ナルガ相手には微妙だけどドボルいるし貫通のほうがいいんじゃね?って姫撃から裏黒風にかえたら4分もタイム縮まった

なんだかんだいっても、ぺったんこ飛竜以外なら貫通強し

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:22:12 ID:QT56ID1Z
いきなりしゃがめよって、どういう事ですか?あなた達には社会の常識がないのですか?
普通は、「あのう、すいませんけれどしゃがんでくれませんか?」とか
「あなたはには、しゃがむという選択肢もありますよ」とか言うものですよ。

あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、言われた方は、
「じゃぁしゃがんでみようかな」とかいう気持ちがなくなるものです。

まずは、親切丁寧に人にしゃがんでと頼むべきだと思いますよ。

そこから、人の輪と協調が生まれ、「よーししゃがんでみるか」
という気持ちが生まれるわけです。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:26:31 ID:rZNBFbEA
BOX見てたら加護6高速設置10なんてお守りがあったから増ピにシルソルで
装填数UP 通常弾連射矢UP 弱点特攻 罠師 精霊の加護 攻撃力UP小 が組めた

とりあえず猫にタゲ行ったらしゃがみ撃ち
んで罠を貼りつつしゃがみ撃ち
罠が切れたらご加護がありますようにって祈りながらしゃがみ撃ち
これで敵は死ぬ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:26:59 ID:vRnW4EvO
>>341
俺はもうしゃがんだ
お前はどうだ?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:27:18 ID:fDo2iXSU
残念ながら今作のヘビィはしゃがまないと最下層クラスなんですよ。
しゃがめよっていうのはヘビィの先輩方からの意見ではなく
他武器からの要請・命令なんですよ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:35:57 ID:7ugj1bF6
>>329
パス「MGSPWとかとかとかやればいいと思うの」

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:37:14 ID:XsgDEgii
相変わらずガンナーの火力を侮る人っているのね

347 :290:2011/01/19(水) 16:43:25 ID:W4AzMe42
みんなありがとう!
ボーンシューターを信じて頑張ってみます!
今回は撃てる弾種がP2gより少ないですね。
バストンメイジとかが懐かしいです。

ちなみに今仕事中なんですが、こっそり持ち込んだPSPで練習中。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:43:58 ID:G2p0Rj2L
>>346
知らない人からすれば通常弾ピチピチ撃ってるの姿は地味すぎて火力に貢献しているって感覚が得難いからね。
弓でさえ微妙に思う人達もいたりするし。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:53:11 ID:mo61a6Ew
>>341
これテンプレ入りでいいな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 16:59:17 ID:z2bJiG3w
今しがたバキクエをようやく証が集まるまでクリアしてきたんだが、
(当たり前なんだけど)コレぁボウガンの素の性能が如実に出るな。

弄る前の荒々しい素材に振り回されるように遊べる…というか遊ばざるを得ない、
終わってみれば良いクエストだったわw




えぇその。
お察しの通りバセカムで……。
ギガンとか海造砲とか黒風も候補には上がったんだけどね。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:03:56 ID:X31NK6Gg
回避距離捨てて、回避性能+1にすればいろいろと防具が組めると思い、
思い切って距離を捨てたら、PSがないことに気づかされた・・・
2乙上等状態だ・・・

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:06:35 ID:YpWbx5pk
>>340
ドボルさんはしゃがみやすいしな。あのお方も貫通のお客様。

>>347
今作はあのへんの器用なガンがないね。

>>350
富国さん(防御+30)担いで爪護符持って硬化G飲んで忍耐飲むと
ミスりまくっても生き延びられちゃってまるで緊張感がなくなったりする。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:06:50 ID:ZILpj1U0
開幕麻痺撃つ→しゃがみ
減気弾とかでスタン→しゃがみ
スタミナ減ってきた→しゃがみ
まだ疲れてるなら罠or閃光→しゃがみ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:10:25 ID:ioxkyjNp
回避距離は外せないなぁ…
ゆとりくさいスキルなのは分かってるんだけど、ゴロリンの距離が2倍くらい違う気がする

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:11:09 ID:B2+Y6JFW
>>295
>序盤ではペッコかレイア銃一足抜けてるかな
序盤ではペッコかレイア銃で抜けるに見えた
ふぅ•••

富国に回避性能1、回避距離、最大数生産、通常強化でユニクロクエ行ったら弾切れしてわろた
通常23、水冷しか持っていかなかったし調合分もカラハリとキレアジだったから電撃を始めから持って行けばよかった
まあ支給の通常1を3発撃ち込んだら終わったのでエイムの問題かな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:11:10 ID:KWNvrlXn
ラオートを求めて来る人にはネロディアーカを勧めてあげるべき

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:12:37 ID:XsgDEgii
俺はある装備とない装備と使い分けてるけど、お陰で開幕2分は被弾ラッシュ
ない→ある  「よしここで距離つめて…あれ近すぎt」→パンチ
ある→ない  「これは回避一回でよけて振り向き打ちだな」→ガオン

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:12:59 ID:Sla1S4vF
>>356
ネロは属性弾が…

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:13:08 ID:5U3KDKbI
しかし慣れると性能の無敵っぷりは半端無いぞ
ちょっと早いな位で回避開始しても抜けれたりするしかなり便利

距離で移動して弱点を早く狙い撃ったり、収銃せずに回避して反撃も捨てがたくはあるので
相手によって使い分けると良いと思う

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:13:16 ID:YpWbx5pk
>>355
ユニクロクエの黒ティガ、妙に体力高いよな。
二頭クエの体力と思って舐めプしてたら時間ギリで泣いた。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:13:24 ID:D/XrD0UR
ごめんなさい、正気に戻りました

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:13:39 ID:G2p0Rj2L
>>351
距離ないと敵の真正面にいる時の離脱率が激減するからねぇ。
敵と面と向かい合ってから動くのじゃ、回避距離無しヘビィだと遅い。
前作の動画だけど、ティガを例に挙げるならこの立ち回りが参考になるかも。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2134805
・・・まあ上の方で骨撃ちが話題に上がって懐かしくなったってのもあるけど。
強走飲めばもっとやりやすいよ。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:16:07 ID:XKfRbY9H
ナルガやベリオ、ティガあたりは回避性能ないと怖くてやってられないな
全員攻撃判定薄いとはいえ、一度被弾すると動揺して連続被弾→ピヨピヨ→ニャーニャードサッ が多すぎる
…どれだけメンタル弱いんだよって話だな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:16:20 ID:wyOOoHHQ
距離と性能は使いわけてるな


ナルガとかティガとか明らかに性能のが楽な気がするしジョーさんも性能のが楽

ディアは2Gの時に回避距離に出会ってからは保険で付けちゃう
とは言っても阿修のキレてる時以外は今回避けれる気がするが……



外して攻撃スキルにした時と比べると愕然だな
楽するためのスキルに見えてほんと攻撃スキルだと痛感させられるわ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:20:40 ID:LzB8to3t
烈風砲用に攻撃【中】、回避距離UP、最大数生産、隠密+αで
回避性能+1か体術+1のどちらかが付けられるんだけど皆ならどっち付ける?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:23:06 ID:ZILpj1U0
せーのっ!

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:23:15 ID:B2+Y6JFW
>>360
やっぱり体力も高いのかな
攻撃倍率は高い感じがするから全体防御も上がってそう

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:24:00 ID:G2p0Rj2L
>>365
両方用意すればいいんじゃないかな。マイセットあんだし。
フレーム回避多様するか、移動目的に回避距離使うかで違うでそ。
まあ薬で代用できるって考えれば回避がいいんじゃないでしょうか。
あとそういう質問は人によるわけだし、自分で試してみるのが一番。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:37:02 ID:EgNT3hJo
>>365
相手によるなぁ・・・
烈風砲使うのはジョー、ガンキン、ドボルあたりだと思うけど、
ジョーなら性能欲しいし、ガンキン、ドボルならしっかり離れたいからスタミナ的に体術付ける。

けど一番重要なのは使うお前さんがどう感じるかだと思うよ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:38:24 ID:7ugj1bF6
>>365
俺なら回避+1にするかな。相手にもよるが隠密と距離があるってことはそんなにゴロゴロ動く事もなさそうだし

つか距離付けてスタミナ管理が必要ってのは立ち回りを見直したほうがいいんではなかろうか
どうしてもキツイなら強走飲むとか

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:43:43 ID:C7JJIQA3
俺なら回避性能かな
TA動画のヘビィ(回避性能+1付き)がジョーの攻撃避けまくるの見て感動しちまったよ


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:46:59 ID:YpWbx5pk
体術と比べると回避性能だよなあ。
スタミナは二頭ガチだろうと強壮飲めば済むってのが大きい。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:47:00 ID:QapVltgh
強走飲むとかいう意見がけっこうあってびっくりなんだが……


374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:47:22 ID:C7KvtPrT
トライからやってるとまたこいつかってレベルだしなぁジョーは
追加モーションあるくらいで弱体されまくってるし

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:48:40 ID:LzB8to3t
>>368-372
最近ヘビィの楽しさに気付いたにわかに回答して下さってありがとうございます
先輩方のご意見大変参考になりました
両方作ってみて使用感の違いを試してみようと思います。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:50:35 ID:G2p0Rj2L
>>373
アイテム縛りプレイはまた別の話題だべ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:51:18 ID:YpWbx5pk
>>373
終焉は正直強壮でだいぶ楽になった。
単品相手では大概いらないけどなあ。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:52:10 ID:uPPE9r7I
元からクリティカル率高い銃と弱点特攻、見切りをつけて
クリティカル率120%ォ!
とかやっても意味が無いのが悲しい。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:53:17 ID:QapVltgh
>>376
正直すまんかったよく読んでなかった

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:55:54 ID:G2p0Rj2L
>>378
気持ちは分かる。
だがそれ発動すると一定時間後干からびて死んじゃいそうな気がするのは何故だろう。
100パーセント中の100パーセントォーーー!!!

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:58:01 ID:Sla1S4vF
>>380
100%を超えた歪か…

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:59:01 ID:/GWSYrIW
二ヶ月振りの規制解除キター!

とりあえずヘビィスレ誕生おめでてう

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:59:16 ID:YpWbx5pk
>>380
ちょうど今遊んでたジンオウガさんが白虎に見えてきたじゃねか……

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:06:12 ID:P1QVJp+6
回避性能の無敵判定がよくわからんと嘆いてた者だが
練習しても練習しても抜けられん
動画参考にするかひたすら練習あるのみか

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:11:19 ID:7ugj1bF6
オートガードの剣士で行って、ガード発動のタイミングで回避するといいってばっちゃがいってた

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:11:27 ID:k46Tr9Oe
>>384
回避性能無し→0.2秒
回避性能+1→0.3秒
回避性能+2→0.4秒
だったはず

知恵袋でこんなもん見つけていらっとした

弓とかボウガンといったガンナー系は位置を正確に狙うよりも、散弾系で大まかに当ててダメージを削るほうが効率が良かったりしますよ(笑)

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:11:27 ID:D/XrD0UR
>>384
よくある確認法、溶岩に隣接してる状態でクルリンすると無敵時間が確認できるの まずは100回転してくるの
知ってたらごめんなさい私が回転してきます
練習相手はナルガ→ティガ→ジョーとかがいいですよね ナルガさんの咆哮はものっそい分かりやすいですし
ジョーさんとか実際かなりよけやすいよね性能あれば

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:14:32 ID:7SQB4hiq
通常の回避の無敵が6Fで性能1で4F、2で6F増えるんだっけか
発生の早い中段並みの無敵時間が得られるのは魅力的だけど貫通使ってたら距離が手放せない

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:15:47 ID:DhgDBoNL
>>387
個人的にはガンキン主任の尻尾振りもオススメかなー

避けやすすぎて判定無いんじゃないかと思って回避しなかったら吹っ飛ばされた

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:16:16 ID:X31NK6Gg
>>354
まさにそんな感じがしてます。

>>357
2分ですまないところがPSのなさを痛感してます。

>>359 >>364
距離と性能の使い分けか・・・やっぱりそうなるよね・・・
アマツ、距離なしで勝てる気がしません><

>>362
あざっす。
ついもう1発撃てる!ってやっちゃって被弾しちゃうんですね。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:17:32 ID:P1QVJp+6
こんな質問に二回も答えていただきありがとうございます
とりあえずおま発掘がてら溶岩で転がってからもう一度下位ナルガに言ってみるよ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:20:37 ID:bXyQaI6p
>>384
ナルガの尻尾みたいに、回避性能無しでも避けれるようなやつで練習すればいいんじゃないだろうか。
敵の攻撃から逃げるように避けたら上手くいきづらいから、逆に突っ込んでいくような感じで。

⇒←

⇒コロリンする方向 ←尻尾が飛んでくる方向
こんな感じ。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:22:08 ID:7ugj1bF6
ナルガの尻尾ならイヤホンで聞くと判りやすいぞ

「シュッ」って音を聞きながら転がるとジャストだった希ガス。ガンガレ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:23:10 ID:eGY35GMi
構造的に考えたら当たり前だけど、ナルガ尻尾なら先っぽのほうが速いから簡単だぜ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:23:24 ID:P1QVJp+6
>>392
2gではギザミ性能無しでいけたが今回いないもんな…
奴相手にならまさにそんな感じで避けてたんだが

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:24:40 ID:SG4hrKWV
>>378
そろそろ100%越えで超会心とかあってもいいよなw
1.5倍とかで何と言うロマン

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:02:49 ID:+v+Qb9OU
>>384
どのモンスター相手に使ってるの?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:09:58 ID:Er3/+Pt6
挑発が付いた状態でペアヘビィやってたら相方が死にまくった。どっちが狙われてるか判らないからか・・・
ひょっとして、ライト挑発装備でヘビィの近くに居たら、ヘビィがガンガン落ちるんじゃね?
悪戯プレイとしてはアリだな・・・

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:25:45 ID:P1QVJp+6
>>397
ディアとかあぐにゃんとか

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:42:18 ID:mo61a6Ew
回避1のみだと正面からのティガ突進に引っかかってしまうなあ
やはり距離もあったほうがいいのか

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:45:20 ID:qZtXqhM0
正面から抜けるとか漢っぷりすげええなw

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:51:02 ID:I82Q9zo0
マジで真正面から抜けようとしてないだろうな?w
あれ、尻尾にも判定あるから確実に轢かれるぞ。
向かって30度くらいの角度でティガの脇をすり抜けないと。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 19:54:10 ID:uDDXVVWN
>>399
ディアと距離の方がいんじゃね
アグナもビーム以外は距離の方がよさげ
前も言った気もするがとりあえず性能+2つけてレウスのブレス避けてみるんだ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:00:51 ID:YpWbx5pk
>>398
挑発関係なく他のガンナーの近くにはなるべく立たないようにするのがPTでの優しさだぜ。
近接さん、俺の真後ろで回復薬2つも飲まないでください。高速砥石なしで研がないでください。
あんた吹っ飛ばされたばっかりだからわざわざこっち来る方が危険なんだよお互い……

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:04:13 ID:noRZDA2k
ガンナーの後ろで構えるガンナーとかまじ最悪な

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:05:46 ID:Rp9lbNBQ
さらに散弾を撃つとポイントアップ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:08:40 ID:3nSV9HMf
掘らせろってことだよ。おおしゃがめよはやくしろよ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:11:22 ID:ShHjJDHU
ライトとヘビィでなぜ内部で武器補正あるのかわからん
属性に乗らないのなら会心率でいいじゃん?とか思ってる

計算してみたら
148/130=会心率約55%だった(計算ミスあるかも)
んで、ヘビィは会心30%、ライトは-25%くらいを基準にすれば……と考えたが
会心高いのが売りのナルガ武器+ヘビィ会心30%+弱点特攻50%=100%オーバーしそうw

そんなときに見つけた>>396
そんな発想はなかった

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:12:30 ID:G2p0Rj2L
>>406
しゃがみならSAでまったく問題ないな。ハハハ幾らでも撃ってくれたまえよハハハ。
え?・・・あのヘイトは困りますね。ハイ。ほら敵さんコッチ向いてるじゃないですか。
流石にソレは無理ですよ。突進きたらSAもくそもないですからね。しゃがみ解除します。
・・・ておい撃つなよ。もうSA無いんだから撃つなよ。敵突進してきてんじゃん!撃つなよ!
このままじゃお前もひかれるぞ!撃つなって!もういいんだよ!撃つのやめて離脱しろよ!
おいほんと撃つなよって。撃つなよ!うーつーなーよー!


410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:21:46 ID:noRZDA2k
>>408
なぜそんなバクチみたいな武器種にされないかんのか分からんぞ
属性に無いのは前まであった110%だかの補正が無くなっただけ、正直返して欲しい

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:25:34 ID:awslI0Y/
終焉を喰らう物クリア記念カキコ
ナルガS一式に弾生産だけ増やした裏黒風で終焉挑戦4度目にして初制覇
マジ嬉しい

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:30:34 ID:cI4v2G5Y
もう1割攻撃高くてもいいよなー
しゃがみで反動軽減でも面白いけど

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:30:44 ID:P1QVJp+6
とりあえずティガ行ってきたんでメモ晒す
ティガの突進は突き出してくる前足をくぐるような形で避ける
回転攻撃はナルガと同じような感じで
安定はしないけどこの方法であってるのかな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:39:10 ID:5X077fGP
ヘヴィのしゃがみって反動どれくらい軽減されるの?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:59:09 ID:+g/1hQX+
>>413
ティガの突進は突きだしてくる前足をくぐるような形で避ける、のは合ってると思う
というかその前足を回避の無敵フレームを利用してすり抜ける、じゃないかな

歩きであの狭い前足と胴体の間をスッと通り抜けるって意味じゃないぞ

いやそういう絵が浮かんだんだよね、くぐるような形で避けるって所で
それで「いやまさかそんな」と思ってね、いらない心配だよねごめんね、アカムの前足みたいなノリですり抜けようとしてるのかとね


416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:59:55 ID:5X077fGP
>>414
自己解決した

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:05:15 ID:D/XrD0UR
ティガさんとかは足やら尻尾の追撃ちゅういせんと変にくらうからな
あれやらは地道に喰らって覚えるしかないな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:08:33 ID:ShHjJDHU
期待値でみれば博打ではないはず
武器補正ありの(ヘビィ):(ライト)≒武器補正なしの(ヘビィ会心30%):(ライト会心-25%)
だし、(再計算で少しだけ武器補正なし会心のヘビィのほうが高かった)

100%越えの会心でも
1+会心/100*0.25=(((会心-100)%*1.5)+((200-会心)%*1.25))
だった

んまあ、だったらよかったな〜程度の空想だけど

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:21:17 ID:RNzXUK+E
おまえらマイナス会心は消しとけよ?
期待値が〜とかグダグダ言わずに消すんだぞ?わかったな?


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:24:19 ID:/GWSYrIW
>>417
昔っからティガはヘビィ殺しだしね
今作はかなりやりやすくなったけどイマイチ安定しないな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:25:42 ID:noRZDA2k
期待値の問題じゃ無えんだよ、期待値の問題じゃあ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:25:58 ID:RnslKVtO
じゃ、弱点特攻を信じて!

・・・信じて

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:31:15 ID:SG4hrKWV
>>420
安定求めるなら回避系スキルがいるな
ないとどうしても博打に近い状況が出来やすい

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:38:35 ID:DBG5veSp
最大数生産10のお守り持ってるけどスキル1の方は氷属性攻撃1なんだ
もちょいいいのにくっついてるお守り欲しい

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:40:26 ID:c9Q9oA1E
アカム行けるようになったからとりあえず2回ほど行ってみた

まさか棘が最後の素材になるとは夢にも・・・
宝玉1個返すから棘4個くらいくれ orz

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:43:30 ID:vvIxPPl6
背中を貫通でぼこぼこにしてやるんだ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:44:46 ID:c9Q9oA1E
背中は通常3で勝手に壊れる事実に気づいた
あと4回くらい素直に行ってくるよ

orz

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:49:42 ID:DBG5veSp
トゲ出ないよなー宝玉より少ないわ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:55:32 ID:Ft2Cl2Qr
なんか本スレ見たら
火事場ヘビィ強すぎ
ヘビィ毎回壊れすぎだ
みたいな意見が沢山

なんか壁を感じたわ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:57:59 ID:X31NK6Gg
回避距離ではなく、回避性能で攻撃をかわせると気持ちいいんだけどな。。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:59:21 ID:SG4hrKWV
>>429
まあライトと弓に隠れてるけど十分強武器だからなぁ・・・
具現化系能力者みたいなもんだ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:02:47 ID:RNzXUK+E
火事場はヘビィの正装だろ?
薬草つかって体力50↑をキープしてればなかなか死なんし



ごめんなさいアマツ、アカム、ウカム、アルバにはつける勇気がありません><、
あとディアとティガも勘弁してください


433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:06:17 ID:VFv2u1+I
PSP.Netpartyでガンナーオンリー鯖立てた、良かったらどうぞ
ライトボウガンの人にも来てほしいけど、あのスレの状況見てると晒したくないな
あと、負荷テストも兼ねてるので落ちた時はすいません。

アドレスgunner.ddo.jp:31000

PSP.Netpartyってなに?
kaiみたいなやつです。
詳しくはttp://kabosu.orsp.net/


434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:24:23 ID:9k0434UT
>>433
どうみてもアクセス不可です。
何か設定間違ってないか?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:26:47 ID:+Og+0Wps
アクセス出来てるんだけど。お前の設定がry

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:28:41 ID:9k0434UT
>>435
mjd?
404とkabosuには普通にアクセスできるんだけどなぁ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:34:03 ID:VFv2u1+I
何名かいらっしゃるので鯖の設定がおかしいということはないと思うのですが
もしかしてアドレスとか間違えてませんか?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:39:19 ID:gJq6Vzpa
>>255
遅レスだがシールドに回復+2、気力回復超お勧め。
「怒り突進ですら必ずしもかわさなくていい」という装甲ガンナーができるぞ。
弓にもライトにもマネできない独自の立ち回りがなかなかに楽しい。

>>334
若本さんジョーを5分で補食動画のせいじゃねーのかなー、と

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:42:51 ID:cI4v2G5Y
猫火事場4分の動画のせいだろ
普通に火事場つけたいけど、ブラックレザーパンツがないとしんどいな
はよジョーの宴配信してくれ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:48:31 ID:ZzGHYzSu
ブラックレザーあったらだいぶ変わるだろうなー
攻撃大・弱点特攻・火事場2なんてこともできるなんて素晴らしい 早く装備して狩りてぇぜ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:48:40 ID:9k0434UT
>>437
いや、コピペも試したし、直接打ち込んでも駄目でした。
公開サーバーには全てアクセスできるけど、433は無理でした。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:49:59 ID:BMGkS/ce
にわかガンナー増えてうざいな
金に余裕出てきて近接飽きたし的なノリが


443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:52:20 ID:gJq6Vzpa
>>442
ライトと違ってにわかだとツエエエエエエできる遥か以前に脱落していきそうだから
スレが初心者質問だらけになったりはしないんじゃないかなーと。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:53:08 ID:NUx3x2jv
にわかと、そうでないガンナーの差って何?


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:54:52 ID:qZtXqhM0
排他的になるなよ
黙ってスコープ覗いてりゃジャギィの尻尾なんてうざ、うざ、う

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:55:00 ID:XsgDEgii
とりあえず会心距離と弱点狙撃じゃね?
そこさえ乗り越えたら火力高いわなんだでラクに楽しくなってくるし

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:55:17 ID:yMLJHWCW
近接からヘビィに来るならハンマーあたりの立ち回りで通常運用してればいいと思うんだ
というかまぁ俺は対ティガの立ち回りがムロフシ時代の超インファイトが一番安定してるからなんだが

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:56:08 ID:9k0434UT
>>444
メインかサブ以降かどうかじゃね?
どんなに下手でも、ヘビィをメインに担ぐなら、にわかなんて言えない。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:57:25 ID:ZzGHYzSu
聞きかじりだけのハリボテ知識と、何回もトライして身に沁みこませた知識とじゃあ結構違うと思うけどな
P3の話じゃないけどFの剛クシャやった時それは実感した

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:03:34 ID:rWlSCfpC
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13346702
4分どころかってやつだな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:07:01 ID:VFv2u1+I
>>441
今現在も404鯖、カボス鯖にはつながって
>>433には繋がらないということですよね

ネトパスレで確認してもらってきますね


452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:27:06 ID:nw91dOn6
下手くそヘビィ一筋今更だけど終焉クリア
感無量だ〜
これもヘビィスレの先人達のお陰です
ありがとう

報告見てると貫通でいくのが多いみたいだけど
貫通クリ距離苦手だから通常で
凶刻+通常2.3調合分と電撃弾で30分丁度だった

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:29:05 ID:sSOz2BLJ
今回のレウス仕様じゃガンナーやりたくなるわ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:31:20 ID:D0z5AMpl
ブラックレザーは2/4の配信クエみたいだね

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:32:35 ID:lAh9U93x
>>453
マジレウスはガンナー超楽だよなぁ
ヘビィの息抜きに片手で行ってみたらしんどすぎて2度と行きたくなくなったw

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:39:01 ID:C7KvtPrT
マジレウスの本気を見てみたい

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:45:10 ID:wyOOoHHQ
銀レウスとか近接がガンナーでやって楽しようってのでヘビィ選ぶのは凄いと思うわ

このライトとか弓とかと違って扱いにくいところがヘビィの好きなとこだわ

まぁ欲を言えばもう少しだけ火力が高い(ライト弓が低いでも構わん)と嬉しいだけどね

俺的には
PSないヘビィ>>PSないライト弓>>PSない近接

PSあるライト弓>PSあるヘビィ=PSある近接
とかだと嬉しいんだけどね

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:47:16 ID:cI4v2G5Y
>>454
マジかよ胸熱

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:51:59 ID:RNzXUK+E
闘技場の2頭クエストは嫌い

しゃがませてくれないんだもん

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:52:41 ID:+1d2hCQV
はるか上空から獲物を監視、火球と毒爪で襲ってきます。強靭な翼のおかげで地上にはまず降りません。

なんか設定そのまんまだな。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:59:00 ID:Zsitbmr8
誰かkaiでやらないか。
待ちぼうけが怖いので、希望者がいればすぐにでもガンナーズシティを立ててくる形で

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:01:03 ID:I82Q9zo0
>>461
ヘビィの使用回数がまだ2桁の俺でよければ、付き合うぜ?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:03:30 ID:92H23dAq
>>461
ヘビィガンナーなら罠を仕掛けて(街作って)しゃがんで待機だろ?

あと「立ててくる」じゃなくてしゃがめよ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:04:14 ID:U9lv99G4
>>462
是非よろしく頼むぜ。kaiの鍵部屋、6.play arenaに立ててきた。
pass :gun

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:08:27 ID:q/Gz+gdW
>>450
なんだこれはw いや・・・まあ・・・ヘビィ動画ってのは分かる。スゲー分かる。
なんだこれはwww

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:08:38 ID:8X6XX2rD
参加はしてみたいが、いつも寝る寸前なんだよね

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:10:27 ID:gxesggF4
弓使いだけど、へビィ使いと一緒に遊びたい
kai野良してても全然ヘビィみない。


468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:22:40 ID:yf8pJp/9
>>467
ヘビィの最高の相棒は麻痺ガンと相場は決まっているが・・・
まぁ弓とでも遊んでやろう

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:27:50 ID:q/Gz+gdW
弓もヘビィも仲良く協力してスタンとればいいんじゃないかな
弓はすき放題曲射できて、ヘビィはすき放題しゃがめる。
何気に相性最高だとおもうが。効率じゃなくてプレイの楽しさ的意味で。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:31:24 ID:92H23dAq
オートガンスと組む
しゃがむ(ガンスは後ろで待機)
ガンガン撃つ
敵が突進
オートガンスが突進にカウンター砲撃
敵にダメージ、ヘビィ吹っ飛ぶ(無敵)ガンスはガード

完璧すぎる…


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 00:32:17 ID:jvUZhxpS
ブラックレザー配信と同時に
一所懸命神おま掘って作った俺の火事場装備はマイセットから削除されるわけですね

472 :433:2011/01/20(木) 00:33:13 ID:IF8+7ZH2
来て頂いた方々ありがとうございました。
負荷もほとんどかかってなかったので一応狩り始動ということにしたいと思います。
お暇があったらまた遊んで頂けるとありがたいです。

てかプレイルームタブから部屋作れるから作って遊んでよorz
結構人来てたのに部屋が1つだけってのはさみしかった

スレ汚しすいませんでした。


473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:41:35 ID:enKLYO3Z
貫通強化4・攻撃10のお守りキマシタワー

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:43:16 ID:BqUQOZd2
ニア ころしてでもうばいとる

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:43:59 ID:gxesggF4
>>474みたいな危険な奴がいるから 俺に預けて>>473は逃げろ!!

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:49:27 ID:meI55Ham
>>475
おっとお前だけにいい格好はさせないぜ!

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:08:36 ID:kAaFdE5z
>>454
俺ブラックレザー着たらこの装備作るんだ…

■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [154→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:シルバーソルレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:【お守り】(底力+4,攻撃+7) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、持続珠【1】×5、攻撃珠【2】
耐性値:火[18] 水[-2] 氷[2] 雷[-10] 龍[18] 計[26]

攻撃力UP【大】
弱点特効
火事場力+2
通常弾・連射矢UP
アイテム使用強化
-体力-10
-------------------------------

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:14:08 ID:6mAi/Opg
>>477
その装備で鬼人G丸薬飲んで火事場四人並列通常2しゃがみ撃ちしたら・・・・
おっと、うへへ・・・

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:28:57 ID:4nbmNCf7
>>477-478
そう言って彼らは火山から戻っては来ませんでした・・・
あの時彼らを止めていれば、それだけが、それだけが心残りです

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:35:14 ID:xXmxoGCd
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [148→230]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ジンオウSレジスト [3]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+3,攻撃+10) [1]
装飾品:攻撃珠【2】×3、属攻珠【1】×5、攻撃珠【1】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[3] 水[2] 氷[-4] 雷[14] 龍[-6] 計[9]

攻撃力UP【大】
装填数UP
属性攻撃強化
回避距離UP
-------------------------------

カオスウィング用にシミュしてみたんだが何かアドバイスないかな
お守りがきついが・・・

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:37:50 ID:eRNOkauH
>>480
反動軽減+1はつけないのん?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:39:53 ID:mur0JWgN
つか珠おかしくないか?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:40:56 ID:U9lv99G4
kaiのガンナーズシティ終了しました。
やはりヘビィPTの破壊力は凄まじかった。お集まりいただいた方、お疲れ様でした〜

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:43:31 ID:xXmxoGCd
>>481
反動軽減必要かな、攻撃大→攻撃小にすればつけられるから、そうしてもいいかもしれないな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:48:42 ID:eRNOkauH
>>484
貫通Lv2、3と散弾Lv2、3を運用できるんだし、反動軽減つけたほうが汎用性が上がると思う。
縦に長い敵相手だと今作でも貫通は強いし、切り捨てるのは勿体無いかな、と。


>>483
お疲れ様でした。クエ開始して3分持たず沈むジョーに全俺が泣いた。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 02:49:49 ID:kldo3um/
対ガンキン用なんだけど、水攻撃強化+2か水攻撃強化+1最大数生産
だったらどっちがいいんだろう?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:10:22 ID:kApau1B0
>>486
作りやすい方でおk
正直ガンキン用装備なんて要らないと思うけど

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:11:25 ID:tiptJ27J
PTなら水+2でソロなら水+1調合じゃないかな
PT戦なら調合分まではいらんだろうし

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:26:10 ID:kldo3um/
ありがとう 初めてガンキン行ったら時間切れになったから作ろうと思ったんだ。
ソロだから水攻撃強化+1最大数生産にするよ


490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:39:37 ID:meI55Ham
>>489
アゴが壊れたあとは肉質は柔らかくなるけど属性の通りは悪くなるから注意な

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 03:41:38 ID:4nbmNCf7
ガンキンだけは対策装備用意したいがな
水冷弾無しだと途端に辛くなるからな、あいつ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 05:20:14 ID:MeJo/4y/
富国かついでガンキン行くと楽しくてしょうがないな。
まず減気しゃがみで疲労貯めつつ、水冷で顎割って、
貫通3しゃがみでビクンビクン
麻痺撃てたら完璧だが、流石に高望みしすぎか。
反動も付けなきゃならなかったりするし、今回のヘビィは良い具合に住み分け出来ててホントに良いな。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 05:45:24 ID:ctCWevlM
神撃「通常弾は」
覇砲「俺らの中から」
崩砲「好きなのを」
轟砲「つかえば」
バズ「いいと思う」
ネロ「よ」

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 05:47:04 ID:NuhunZWZ
>>493
ネロは黙ってろ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 05:48:19 ID:O/TYdkWJ
ガンキンは弱点特攻ユプカムですら心が折れかけた。
顎がわれねぇ。素直に水冷弾だな。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 05:58:05 ID:yf8pJp/9
>>493
なんで凶刻入ってないの?w


497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 06:21:51 ID:NgOGWoQv
>>495
そら弱点特効はやわらかい部分がクリティカルになるんだから、顎撃ってたらスキル無しと同じじゃん
そもそも割っても肉質40で効かなくないか?
腹以外は

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:07:21 ID:686MIcJB
防御力 [144→144]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+5,回避性能+4) [0]
装飾品:回避珠(1)×2、底力珠(2)×5
耐性値:火[14] 水[0] 氷[1] 雷[-8] 龍[13] 計[20]

攻撃力UP【小】
通常弾・連射矢UP
回避性能+1
火事場力+2
弱点特効

火事場装備作ってみた。お守りも孤立系と比べれば・・・
ほーさん装備で行こうかと思ってるんだが、防御力と攻撃小捨ててでも回避2にしたほうがいいのかな?
その場合は神撃に持ち替えだけど・・・

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:23:25 ID:XZnCL7GT
ギギギ・・・散弾Lv3しゃがみ撃ちしたい

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:32:10 ID:GxX338Y+
>>493
ギガン「俺だって通常弾が得意だよ!」

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:35:18 ID:0MQU+J7b
昨日うまいこと神撃とティガ砲作れてもうやばい
最近家でやるモンハンが装備考えるのに8割持ってかれてるわw
でもペッカーの依存度が高い・・・
属性二種しゃがみ、硬化→散弾できるからPTプレイ大半がペッカたんだぞえ

さて、今日も起きぬけ一発炭鉱行ってくるかのう

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:43:48 ID:4iVQ6DPt
シルソル一式と神撃をつくった。
初めてのまっかっか装備
おまもりチョイスしてたら属性5火属性8のおまもりがあった。
最高値みたい

もしかして神おまですか?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:45:47 ID:I8e34MC3
早くそのお守りを渡すんだ!

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:49:28 ID:0MQU+J7b
回避性能+5s3きたw
今日はもう下山でいいや
そろそろ増ピほしいし


505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:51:03 ID:92H23dAq
>>498
お、いいお守り持ってんじゃん
ちょっと貸せよ〜


俺も同じスキルで遊んでるけどお守りがヘボくて神撃限定
ガンナーの俺に底力6匠3とか…

貫通用の火事場装備は他につけれるスキルが無かったから(スロ4あまり)回避性能2にしてるけど
使ってみた感じでは1も2もあまり変わらんよ
回避1でタイミングがズレた時の保険くらいかな2は
ちょっとした攻撃力か安全かなら好みの問題だけど
火事場使ってると攻撃小の効果が13なんだよな?…ゴクリ


506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:52:18 ID:6mFuQOlF
確かにブレがあると、やたら貫通弾の通りがいい気がする!

貫通しながらうねって飛距離稼ぐからとかかな?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 07:58:34 ID:yf8pJp/9
オレもバズのブレ貫通が好きだったんだけど、もしかしたらそういうことが
原因だったのか?w

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 08:28:42 ID:rPgGmaie
ブレって矯正した方が良いのかな?通常貫通メインならあんまり必要ない?
バズディはちゃんとブレ抑制つけちゃってる

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 08:34:40 ID:ANAyjewI
貫通はブレ有りのままでいい。
通常はブレあると弱点外しやすくなるから俺は付ける。
あれ曲がり方一定だったらよかったのだがw

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 09:11:27 ID:YMYgFzjh
100時間ちょいの新兵ですが★6でなんかしんどくなってきたので初めて回避性能+1付けてみた

…世界が変わるよ……

なんだこの快適空間

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 09:29:25 ID:A0Gb21xq
ブレそのままで遊ぶのも楽しいのか。
ど〜も初めてブレを見た青熊筒のなんじゃこりゃあ感が抜けずに毎回矯正しちゃうや。


ブレ小なら最大数や調合率と同じ感覚で矯正できるから、
つい矯正して遊んでしまうよ。慣れた方がスキルの幅も広がるだろうけどもさ。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 09:46:20 ID:MLAo8MuR
ウサギの大耳って部位破壊でしか手に入らんのか
以外とレア素材だな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 09:49:53 ID:ousbhiHd
ヘビィ使ってて耳壊せないとは言わせないぞw

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 09:52:21 ID:wvbjmE4E
耳壊しても毛が出るんだよな。腹立たしい。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 09:53:10 ID:MLAo8MuR
いや壊せるけど単品ないし底力珠で使うからちょっちめんどいなと思って

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:01:04 ID:ANAyjewI
散弾を撃つだけの簡単なお仕事です。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:19:52 ID:Rp6AD8da
PTで算段うつヘビィがいて驚いた・・・
アドパってカオスだな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:25:37 ID:jp0uIzMi
てか…ボウガンで部位破壊がめんどくさいとか
尻尾ならまだわかるし、ボルボの頭は壊せんけど


519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:26:55 ID:cWkZ2ZRL
斬烈弾しゃがみ……ざんれt…ざん…

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:28:27 ID:rifvx4cu
大連続が2体で報酬もあるから一番耳集めやすいかな
ドスバギィさんは死んでください

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:38:14 ID:Q0ZR4Y6C
ヘビィ使うに当たって色々スキルを考えたんだけどどれもまとまらない
基本では攻撃大に痛撃、通常(貫通)うpに最大数生産
これでいのかな?

もう色々考えるのは嫌になってきたんで
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [140→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンSキャップ [0]
胴装備:ガンキンSレジスト [2]
腕装備:ガンキンSガード [0]
腰装備:ガンキンSコート [3]
足装備:ガンキンSレギンス [2]
お守り:兵士の護石 [3]
装飾品:防御珠【1】、回避珠【2】×3、回避珠【1】、抑反珠【3】
耐性値:火[20] 水[-20] 氷[-5] 雷[10] 龍[-10] 計[-5]

反動軽減+2
貫通弾・貫通矢UP
回避性能+1
防御力UP【小】
-水耐性弱化
-------------------------------

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [140→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ガンキンSキャップ [0]
胴装備:ガンキンSレジスト [2]
腕装備:ガンキンSガード [0]
腰装備:ガンキンSコート [3]
足装備:ガンキンSレギンス [2]
お守り:城塞の護石(通常弾強化+5) [0]
装飾品:防御珠【1】、強弾珠【1】、強弾珠【3】、制火珠【1】、抑反珠【1】×2
耐性値:火[20] 水[-20] 氷[-5] 雷[10] 龍[-10] 計[-5]

反動軽減+1
通常弾・連射矢UP
貫通弾・貫通矢UP
防御力UP【小】
火耐性【小】
-水耐性弱化
-------------------------------

でいいように思えてきたw

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:39:37 ID:cWkZ2ZRL
男のガンキン一式はやばいw
俺大好き

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:40:44 ID:jp0uIzMi
>>521
どのボウガン用か何かもわからないのにこれでいいとかわかるわけないとおもうよ


524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:43:43 ID:ousbhiHd
女のガンキン一式もやばいだろう

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:45:40 ID:cuPKGHom
人によってそのやばいの意味が大きく変わるなガンキンは

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:46:29 ID:Q0ZR4Y6C
>>523
ヘビィだったら貫通か通常を運用という形だと思ったんだよ
だが殆ど触ったこと無いんでそこら辺が分からなかった
で、汎用として富国に反動軽減でやれば貫通、通常どちらもそれなりに使えそうなんでそれを考えてはいた

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:46:49 ID:WYP/r0jG
男のガンキン(ガンナ―)はアトミックバズーカ撃ちたくなるから困る

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:47:26 ID:ousbhiHd
どっちにしても突出してるってことだなw

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 10:48:32 ID:wvbjmE4E
上がハープールで麻痺、下が富国で貫通だと思った

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:02:01 ID:jp0uIzMi
>>526
まぁボウガンと紐づけての話じゃないとどのスキルがいいかなんてわからんからなぁ
そもそも我の強い子が多いヘビィで汎用装備ってのはきついしな
それでも汎用性の高い装備という意味じゃ個人的にはナルガベースでW回避+弾強化+α
を基本にするのが安定して強いと思うな。
αの部分はブレなり反動なりのボウガンの欠点を補うようなスキルってかんじかな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:03:16 ID:A0Gb21xq
つまり装填速度・反動軽減・ブレ幅抑制こそが最強の汎用スキル。
とりあえず何でも普通に撃てる。


…って訳にはいかないのが面白いところだな。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:04:58 ID:DK+eIcjq
最大数生産は汎用性高いよ!高いよ!

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:10:15 ID:jp0uIzMi
個人的にボウガン問わず使いやすい装備ってことで
ナルガ・ナルガ・ナルガ・バンギス・エスカで距離・回避2・通常強化・隠密を汎用装備にしてるな。
クセのないボウガンなら汎用性が高いし、スロ3の神撃なら観察眼や最大弾生産
を付けれるのがいい。安定して使いやすい。

まぁこの装備じゃ使えないってボウガンも多いけどね

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:12:02 ID:cWkZ2ZRL
>>531
烈風砲なんて反動軽減もブレ抑止も必要ないぜ
マジかわいい

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:12:24 ID:C5QhKODs
そういえばヘビィで汎用装備みたいなのは作ってないな・・・専用ばっかりだ。
剣士なら切れ味によって匠と業物使い分けるくらいでいいけど銃はそうにもいかないしな。


536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:12:30 ID:CyhZ5Vuh
攻撃大痛撃装填うp最大数通常強化神撃が汎用にして至高


537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:15:42 ID:mur0JWgN
増弾見切り痛撃通常強化攻撃大覇砲ユプカムトルム!

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:16:36 ID:jp0uIzMi
バールさんやディア銃2本みたいな扱いにくい銃の専用装備は考えているだけで面白いな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:17:08 ID:Q0ZR4Y6C
>>529
ハープールじゃ反動なしでは撃てなくね?
反動3でサンドリヨンの運用もありか・・
どうせサポガンに打点を期待するのは出来ないし。大神ヶ島以外では微妙なのが多い
ボマー付ければ睡眠爆破も出来るしw
>>530
>>533
やはり回避系か・・最初は回避で慣れてきてから回避なくすのもいいかもしれないな・・

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:20:18 ID:jp0uIzMi
>>539
性能は慣れると要らないかもしれんが、距離は攻撃スキルも兼ねるからあると便利だよ
スキルポイントが痛いのは確かにあるが

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:27:17 ID:SpiDDzRX
>>538
それがだいご味だよね
ギガンはブレ+2さえあればいいかなって感じだ
火氷がいらなけりゃしゃがむ必要がないってのもシンプルで楽しい

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:27:46 ID:Ju47nups
ユプカムの運用には本当に悩むなー
攻撃大弱点特攻通常up回避upシールドつけてしゃがめオラオラしてるけどややマンネリ気味に
ここのユプカム愛用者はどんな使い方してるんだろう

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:31:01 ID:wvbjmE4E
>>539
素で反動中・スキルで反動+2なら麻痺lv1は無反動じゃろ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:31:12 ID:2dciz2Hr
ギギネブラ気持ち悪いけど戦闘は面白いな!
平常時は頭をバカスカ怒り時は火炎弾に切り替えて立ち回るとあっという間に終わる。
状況に応じて弾を切り替えるのが楽しくて仕方が無い!
 
ティガも怒り時は電撃にすると面白いな
・・・つまりはパッチペッカー最強ってことだな!!!!!

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:34:16 ID:jp0uIzMi
>>541
俺もブレ2だけでいいと思ってる派だが、バールさんの場合装填速度を欲しがる人もいるだろうし
ブレ補正かけない猛者もいる。人それぞれだよね…それも面白いところだ

>>542
実際しゃがまないならバセカムの劣化になっちまうからなぁ…
ユプカムのいいところはしゃがまなくてもそこそこにゆるゆる戦える点じゃなかろうか

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:35:01 ID:cWkZ2ZRL
>>542
見切り+1弱点特攻通常うp装填数うpで弱点会心100%プレイしてます
そんなにしゃがまないからLBつけて。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:46:41 ID:A0Gb21xq
バッチなんだろうかパッチなんだろうか。
轟が蟲に見えるアレがペッカーにはあるよな確実に。


最初「青熊蟲筒ってなんやねん」とか思ったw
まさかペッカーがあんなステキなボウガンとは思わなんだ。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:53:01 ID:Q0ZR4Y6C
>>543
ああすまん・・麻痺2と勘違いしていたわ・・

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 11:55:02 ID:2dciz2Hr
>>547
パッチペッカーで大丈夫だと思うよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:10:41 ID:GolKKkqm
チートで狙った奴すぐ出せるのになぁ
火山に篭って時間を無駄にするとか考えられんわ


551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:15:42 ID:A0Gb21xq
>>549
あ、パッチで良かったのかアレ。
「バチバチするからバッチか」ってず〜っと思ってたw

攻略本とか持ってる人が居たら是非真相を教えてくれ。
お陰で夜もぐっすりだ。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:23:47 ID:cuPKGHom
この流れの中で見返すまで崩砲PAセカムルバスだとばかり思っていた…

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:26:17 ID:SlDHyIpx
パだとかわいくなっちゃうからなぁ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:27:13 ID:2dciz2Hr
ウッドペッk・・・おやだれかきたようだ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:28:16 ID:j3e8/jno
おっと馬鳥さんの悪口はそこまでだ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:32:19 ID:A0Gb21xq
ハッチポッチステーションっぽくなるもんな。


それよりようやく峰山龍砲に強化できたよ…。
強靭な胸膜が何故か全然出てくれなくてびっくりした。
調べたら結構な確率で出るみたいなのに、3回討伐してようやく4枚だよw

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:33:39 ID:BqUQOZd2
昨日までPAPUルPOッカだと思ってた

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:44:13 ID:C5QhKODs
>>556
とりあえずおめでとう。
何で倒したかはわからんけど性能+1無いとヘビィでベリオ亜種はストレス溜まるよなぁ。


金レイアで神撃とハープールの閃光罠無し討伐時間比べたら神撃が4分も早くてびっくりした。
潜砲には麻痺も優秀なしゃがみもあるからどうかと思ったけどソロじゃ力を発揮しないみたいだ・・・

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 12:49:05 ID:A0Gb21xq
>>558
ウ…ウルクガンス……。
い、いや、ペングルスカイザーも使ったけどな!


ハープールは水が効く相手に貫通が通しやすいってのも惜しいポイントだね。
ガンキンしかりアグナしかり…。
水・通常主体で戦っててやりやすいのはネブラ亜種、ティガ亜種くらいか。
ラングロトラも効くけど、アイツにはもうしばらく会ってないw

ハープールはティガ亜種戦が一番輝いてる気がする。
デザインが大好きだから炭鉱夫しにいく時も担ぐくらいだけど。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:14:46 ID:QRbjlg0/
見た目はバズルかな
ちくしょう何でライトなんだ
獅子舞砲カムバック

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 13:19:49 ID:FhW1TzIZ
どのボウガンも好きだけど、最近は富国かな。。
あのごつさが。。。
もう少し色を抑え目にしてくれればいいのに。。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:04:53 ID:2wdI8BVs
川漁たんの愛くるしさは素晴らしいと思います^q^

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:47:44 ID:CE1X4ySc
・防具のディアブロ、ガンキン化
・装填速度と反動
・調合書のポーチ圧迫

通常弾撃つのに比べて貫通弾特化は地獄だぜ・・・

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 14:50:07 ID:o+fPTK4j
>>563
猫連れなら挑発も必須だな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:01:46 ID:cWkZ2ZRL
>>563
烈風砲「チラッ」

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:13:39 ID:ojkKnObC
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [116→196]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアレジスト [1]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:【お守り】(調合成功率+13) [0]
装飾品:爆師珠【1】(胴)、爆師珠【1】×3、博士珠【1】、抑反珠【1】
耐性値:火[2] 水[1] 氷[4] 雷[-5] 龍[3] 計[5]

装填数UP
反動軽減+3
ボマー
調合成功率+45%
-------------------------------
オレ様のメテオキャノンがついに完成した!
反動はあるがオレのPSなら余裕だし(^ω^)
全てを吹き飛ばしにいくから、みんな待ってろよ!

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:19:30 ID:A0Gb21xq
>>566
来い!全てを破壊してやる!


そういえばメテオキャノンも随分印象が変わったなぁ。
前は貫通が撃ちやすくて装填も早い、制作時期もあってメテオフォールには凄く世話になったけど。
今作では装填やや遅いと徹甲多めの弾分布になったからどっしりした印象に変わった。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:25:51 ID:3s5778E4
性能距離無しでアマツやってるんだが、回り込み突進避けがどうも安定しない
実際避けれはするんだが、フレーム回避で避けたのか範囲外に抜けれたのかがいまいち分からん
やっぱ大人しく性能か距離かシールドつけるべきなんだろうか?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:32:13 ID:SlDHyIpx
ニコニコ動画に解説してるのあるよ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:36:18 ID:h0j/7hXY
最大数生産っているか?
今回モンスの体力少ないせいで調合しなくてもソロ上位店売り弾2,3種撃てば終わるんだが
ベストな弾を常に使い続けるって言うなら要るだろうが
今作ほとんど弾調合してないわ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:36:59 ID:RNs8dACV
通常弾特化を考えてみた

バセカム 260 + 26 + 30 + 7 + 10 = 333
バール (240 + 24 + 30 + 10 + 7) * (1 + (0.25 * 0.2)) = 326.55
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(通常弾強化+4,達人+9) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、強弾珠【1】、達人珠【1】、達人珠【3】×2
耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20]

攻撃力UP【小】
見切り+3
弱点特効
通常弾・連射矢UP
回避性能+1
-------------------------------

【富国】(230 + 23 + 30 + 10 + 7) * (1 + (0.25 * 0.3)) = 322.5
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:シルバーソルガード [3]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(通常弾強化+4,達人+7) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、強弾珠【1】、達人珠【3】×2、達人珠【2】
耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20]

攻撃力UP【小】
見切り+3
弱点特効
通常弾・連射矢UP
回避性能+1
-------------------------------

ちなみに攻撃大、見切り+3、弱点特攻、通常強化のバセカムが343
神撃のスロットを生かせる組み合わせが思い浮かばなかった
ブレなしじゃないと撃ち損じあるから富国の作ってみるかな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:42:59 ID:3s5778E4
>>569
動画見た限りじゃ結局判定薄い部分をフレーム回避で抜けるしかないってことか

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:44:46 ID:FhW1TzIZ
>>571
お守りがなかなか。。。

同じ装備で、見切りなし、精密射撃 1でティガ砲かついでます。
うさぎ帽子被ると、岩本さんになった気が。。。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:46:00 ID:SlDHyIpx
>>572
でもあれフレーム回避と呼べるかどうかもわからんぐらい判定ないぞマジで。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:48:56 ID:C5QhKODs
>>570
主力になれる弾種が少ない神撃使ってるから大連続だったり乱入モンス相手するときに必須。
戦闘中の調合が早く完了するっていう意味でも結構使えると思う。
でもPTだったり敵単体じゃ総火力上げる必要はないわな。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:51:30 ID:ScO1bTIn
ガンキンやアグナ相手にソロでもパーティでもしゃがみたいんだをコンセプトに
凶刻担いで反動3、装填うp、破壊王作ってみたんだけど
他に凶刻担ぐならお勧めスキルみたいなのある?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:03:10 ID:+WImXG/6
こやし玉名人かな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:06:04 ID:nGjoPitu
時雨は対応弾種多くてあれも撃ちたいこれも撃ちたいになることが多いから
最近は調合成功率+20%付けてるな
調合書1冊で高レベル貫通弾やLv2異常弾が作れるようになって地味に便利

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:07:01 ID:RNs8dACV
最大生産は火力スキル
総合火力よりも瞬間火力に貢献してるところがでかい
まぁ精密射撃と似てるかな無くても困らないけど
あると知らないうちに結構ダメージ稼いでくれてる系

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:21:37 ID:A0Gb21xq
>>579
>総合火力よりも瞬間火力に貢献

なのか?
確かに限界までの調合時間を短くしてくれるけど、
俺の感覚だと総火力かなぁ。


あと何発撃ったかが逆算しやすいから、使った弾数をメモメモしながら
「よぉし、今回は前より20発縮まった」なんて暗い楽しみ方が出来るところが素晴らしいw

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:23:43 ID:ousbhiHd
ペッコ砲が欲しいからペッコとペッコ亜種狩りたいんだけど何担げばいいだろうか。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:26:51 ID:RNs8dACV
通常2オンリーとかでありとなしだと
それなりに討伐時間変わってくるよ
討伐時間を攻撃力に換算するとしたら瞬間火力に貢献してる

最大火力はぶっちゃけ弾打ち切るほど体力の多かったdosなんかだと
瞬間よりも最大数ありきで使用されてた感はあった

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:31:31 ID:VpkiTsvG
散弾で石と頭破壊するためにペッカー担ぐのがいいってジレンマは俺が昔に通った道
結局通常弾で普通に倒したけど、隙が多い相手なんで通常の装填数が多い武器でも楽だと思う
ペッカーさんはすばらしいぞ、俺のような残念な腕でもアルバが15分針で沈んだ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:39:16 ID:C5QhKODs
>>581
バセカムさんが良いんじゃなかろうか。
散弾も氷結弾も撃てる。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:46:45 ID:+WImXG/6
最大生産をどういう見方すると瞬間火力になるんだ?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:48:08 ID:H96SIy/X
効率のいい弾を最大数撃てるから、とか?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:48:39 ID:P81TNs1A
しゃがみで弱点属性弾撃ち尽くす→即調合で再度しゃがみ属性弾

で瞬間火力に思えなくもない

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:50:03 ID:q/Gz+gdW
まあいいじゃないか。人それぞれの解釈があるという事で。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:59:25 ID:ousbhiHd
>>583
通常で倒せるのか・・・
ユクモでとりあえずやってみようかなぁ。

>>584
ウカム砲作れれば苦労していないというかなんというかw

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:05:23 ID:RNs8dACV
おまえらにわか過ぎるぞ
ここの6ーaから6-dまで読んでこい
ttp://blog.livedoor.jp/aubalest_imp/archives/50226496.html

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:10:46 ID:wvbjmE4E
DPSは総ダメージ量÷討伐時間だから効率いい弾を多く撃てればDPSが上がるよね。
ただDPSを瞬間火力とイコールと見るかどうかは微妙なところだな。俺は同じ意味でいいと思うけど。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:12:48 ID:5jS0Gftl
>>590
そこのアドレスを貼るのはやめたほうが・・・・
過去スレでも話題になったが、誰も貼らないようにしてたはずだよ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:14:48 ID:E+E245Cs
効果の高い玉を多く撃てるのと調合時間を短くできるのは効率うpだな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:18:27 ID:Rp6AD8da
野良でしゃがんでる奴に出会うとテンション上がるな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:22:21 ID:wvbjmE4E
野良でヘビィとか俺しかいないんだけどどこで出会えるんだよ
なんか出会い厨みたいな書き方だけど気になるぜ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:22:40 ID:SlDHyIpx
あるヘビィには以前迷惑をかけたから貼るなと。
>>6のちょっとヘビィな話もURL貼るの反対だが。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:24:41 ID:Rp6AD8da
アドパでたまにいるぞ
滅多にいないけど

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:58:07 ID:j3e8/jno
ガンナーポーチとアイテムセットさえあれば野良でも少しは・・・
プラットフォームの違いはあれ、最新作で無かった事になるとか予想外だったわ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:02:55 ID:RNs8dACV
>>596
そんな経緯があったのは知らなかった
すまないことをした、ごめん

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:03:37 ID:VwlmibM6
改善もするがそれ以上に改悪をするのはいつもの事

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:08:38 ID:QRbjlg0/
野良だと皆を待たせるのが申し訳ないから
裏黒、神撃、ハープールしか持っていかない
アイテムセットがあれば・・・


602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:09:26 ID:2dciz2Hr
ワーニング!
近接「イビルの宝玉欲しいんで倒しましょう^^」

「すみません弾が・・・」

近接「うわないわぁ^^^^^;;;;;」

これがあってから最大数生産外せなくなった

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:15:12 ID:mLHQXk8k
主「せっかくなんでやりましょう^^」
俺「弾切れそうです・・」

全員無言で続行を思い出した

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:19:51 ID:E+E245Cs
黙って通常1撃っとけばばれねえよ!たぶん

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:22:06 ID:MTOw2RsX
最大生産は爆発力というより持久力だからな。俺も愛用してる。

追加クエの支給品に弾ないのは辛いよな・・・
せめて通常2を99個ぐらい支給して欲しかったと思う。


606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:27:34 ID:SlDHyIpx
逆宅配ネコとかもいいな。自宅から持ってきてくれたり。
それかもう追加クエ始まる1分間だけ店が出張してくるとかでもいいけど。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:27:41 ID:+CSY3jUG
最近ポーチに空きがあると不安でしょうがない
弾が足りるって分かっていてもカラハリセットは常備


608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:28:45 ID:E+E245Cs
今回支給品の弾ひどいと思う
散弾lv1だけとか

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:38:32 ID:xXmxoGCd
>>602-603
せっかく弱点属性のボウガン持っていったのに肝心の属性弾忘れたり
通常主体なのに通常2忘れてはじめから調合分使ったり
これくらいしかないな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:42:37 ID:wvbjmE4E
ポーチに空きあると何か忘れてるのかと思うよな
まあ忘れてるんですけどね

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:42:54 ID:Kr7yAFKJ
ティガ金冠効率部屋入ったら俺以外みんなW属性ライトだった
そんな中一人カオスウイングを担いでいく俺アウトローでカッコヨスw

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:43:54 ID:QRbjlg0/
ポーチに空きがありません
臨時ポーチありがとう臨時ポーチ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:45:12 ID:PdG4t9uk
>>610
空いてると不安になって使わない弾とか持ち込むよねww

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:45:58 ID:o+fPTK4j
ガンナーになってから忘れものをしなくなりました(35歳会社員)
ガンナーになってから忘れものがひどくなりました(?歳俺)

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:47:15 ID:xXmxoGCd
>>613
回復弾とか回復弾とかな。近接狙ったら敵に当たるの
俺「お疲れ様でした。すみません、途中回復弾敵に当たってしまいました・・・」
相手「いえいえー(大人しく粉塵飲んでろよks)」
とか想像すると怖い

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:48:19 ID:fmaoMU7y
回復弾って敵に当たっても殆ど意味無いはず

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:51:12 ID:KdWcrVfp
護符、爪で4枠もってかれるんだよなあ
クエによってはクーラーorホット
あと肥やしとか捕獲セット常備とかやってると。。。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:53:10 ID:kApau1B0
いくらサポートや罠・閃光を惜しげもなく使ってくれる人でも
自分のガンとポーチはまだ十分戦えるのに弾切れ申告とか萎えるぜ
最大数生産なんていらない通常2と属性or貫通とカラハリさえ持っていきゃいいんだよ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:55:44 ID:YLgjUoVu
回復弾って1ダメじゃ無かったのか
Fで回復弾で雑魚蹴倒して遊んでたから同じだと思ってた

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:57:07 ID:o+fPTK4j
そういやジャギイに回復弾撃った怯んでたな
これは検証してみる価値あるか

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:58:28 ID:sw4rVWy5
調合書って皆どうしてる?
俺罠の調合失敗するの怖くて4まで持ってるんだけど
最後のページ護符爪調合書で埋まってるんだ
さらに罠・罠素材・ペイント弾・捕獲用麻酔弾まで基本常備だった
あと通常1とか保険で持ってるし・・・
最近捕獲セット置いていくようになったけど

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:59:19 ID:92H23dAq
慣れれば持ち込み杉な弾とか素材削れる(野良ならちょっと多めに持つから無理か)
守りの爪護符は必要無いきもする
回復薬はGと秘薬あれば置いていっておk
クーラーミート、ホットミートで1枠開く

あと何かある?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:02:41 ID:SlDHyIpx
調合成功率13のお守りマジ家宝

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:06:21 ID:rEDeJpPI
装弾数UP付けたら斬劣弾しゃがみ撃ちが・・・

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:06:54 ID:sw4rVWy5
ポーチの隙間不安症候群

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:32:23 ID:o+fPTK4j
>>621
どうせLv1通常使うほど追い詰められてる頃には支給品も届いてるだろ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:43:36 ID:xXmxoGCd
kaiでイビル宝玉ヘビィ歓迎で立てたら3人きてくれた
シビレ肉からの3方向しゃがみ&上からは弓の曲射とか熱い

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 20:57:44 ID:4cZ3zooM
誰か>>433 の所でしゃがまないか?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:40:03 ID:o+fPTK4j
検証したところ回復弾Lv1を敵にぶつけると約15回復するようだ
下位ケルビに撃つと一発でほぼ全快するって言えばわかりやすいかの

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:40:16 ID:yf8pJp/9
>>579
>>580
亀レスだけど、最大数生産は明らかに瞬間火力じゃなくて総合火力でしょww

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:51:32 ID:bHOvDzX1
>>629

しかし微量とはいえちゃんと敵も回復してたのか…
それ聞いて尚更使いにくくなったな回復弾…

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:53:22 ID:92H23dAq
最大数生産がない
弾切れ怖くて弱点に当てれるタイミングのみ撃つようになる
その結果、狙うのは上達するかも試練が時間あたりのダメージ減


最大数生産がある
弾切れを恐れる心配が減ってモンスの隙にガンガン撃てる
その結果、撃てるタイミングでベストな位置を狙撃できるようになり
(前、後ろ、横、仲間の位置などから)
ちょっとでも多く撃とうというどん欲な姿勢から
一瞬で弱点に照準を合わせる技術をゲットできて異性にもモテモテ王国じゃよ?


633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:54:42 ID:9OJmsMc8
>>630
もう許してやれよw

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:55:38 ID:vMGmqp88
>>631
とりあえずハンターの攻撃1回のダメージと敵のHPとを調べてみることをオススメする
まあ調べたところでリロードして打つまでの時間を考えると使い道はないが

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:02:28 ID:aIXbAo7p
>>631
っても大型の体力は4桁でハンターの体力はマックス150
敵も回復させるとはいえこちらの攻撃1,2発程度のものじゃないかなぁと

それでも弾選んでリロードして適当に照準合わせる手間を考えると
回復撃つより攻撃を続けるほうがメリットは大きいはず
そんな認識

尻尾剥ぎ取りとかエリチェンの時とかには使うけどね

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:04:26 ID:cWkZ2ZRL
武器にもよるけど1/10発ぐらいじゃね?


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:04:37 ID:MeJo/4y/
バールのスキルセット難しいな。
使える弾種的に装填速度を上げた方がいいってのと、
ブレをカバーする為に精密射撃も欲しい。
他の武器は大体欠点が1種なんだけどバールは2種ってのが厳しいな。
メリットに比べてデメリットが大きいぜ。
装弾数考えるともうちょっと攻撃力高くても良かったんじゃないのか・・・

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:14:28 ID:bHOvDzX1
>>634>>635
モンスターのHPそんなにあったのか
少し調べてみたらランスの抜槍突きで最終強化武器だと
ジンオウガに50~70位は与えるみたいだな
使う時に、できるだけ敵に当たんないようにすれば問題ないか

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:14:30 ID:43gJhaJs
持久力増加為に最大生産は鉄板だろうが、カラの実が99しか持ち込めないので
通常弾99発分しか恩恵がないともいえるだろう。

今作のヘビィの主力弾は通貫散の各lv23。
散弾はPTでのけぞり無効を用意しないと運用できないのでパス。

で貫通23に注目。調合素材は骨牙マグロと通常と被らないので
最大生産が無くても期待値でLv2を75Lv3が60生産できる。
更に持ち込み分60発ずつもプラスされ大幅な持久力UPにつながる

で何が言いたいかって、貫通弾全Lv追加がガンやモンスによっては
最大生産を上回る選択肢ではないかと

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:16:59 ID:4goEv+bt
ただ残念ながら今作ではそれほど体力の高い敵がいない

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:18:36 ID:JX93a6ss
弾追加の仕様なぜかえたし
貫通や通常なんかの装填数が重要な弾についてはほぼ死にスキルじゃん

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:19:42 ID:OdDQfbAj
回復弾は味方の被弾を予測してリロードしてる
最近までWiiのMHGをやってたんだけど、それでうまくやってた
あとは麻痺や罠で拘束してる間とかに撃ってたよ
一回敵に回復弾当てるなって怒られたけどw

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:21:14 ID:P81TNs1A
今回、というかトライからのモンスって縦に長くて横に細いのばっかりだから
ソロだと貫通使えるけどPTじゃいまいちってのが多いね

しかし貫通の仕様はP2Gまでのを引き継いで欲しかったな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:24:47 ID:MeJo/4y/
>>639
パッチペッカーに貫通追加は割とアリかも

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:25:14 ID:A0Gb21xq
確かにヘビィの純攻撃力の低下とこの弾の仕様変更で
今までのガンナーはチラホラ引いたっぽいイメージはあるなぁ…。


しかしそんな時こそ踏まれて強くなる麦の如く底力的なものが見たい。
といっても弄る余地が増えたって考えれば、結構楽しいと思うんだけどな。
精密射撃なんてこやし玉並みの大出世じゃないかw

弾がなくなればカラハリを現地で探すように、
今作の仕様も不遇だなんて思わずにポジティブに楽しもうぜ。

646 :639:2011/01/20(木) 22:26:24 ID:43gJhaJs
自分で書いて思ったが、貫通追加でもLv3のほうはほとんど装填3だけど
Lv2追加されるガンはほとんど装填2だし

そもそも貫通23は反動やや小じゃないと使いにくい。

無理してつけるスキルじゃないなw

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:32:13 ID:+CSY3jUG
>>637
ギガン=バールには装填+1は欲しい
自分は攻撃大・通常強化・装填+1・回避性能+1・弱点特攻で使ってるけど全然強い
貫通3と散弾3も撃てるからどのモンスにたいしても使えるよ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:34:08 ID:OdDQfbAj
>>646
レスしようと思った事に気付いてたのね

今回は反動と装填数が貫通を運用する際にネックになる
弾追加スキルによって実はこの弾もしゃがめました!ってなると面白かったかもしれない

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:35:40 ID:AOm5UG2A
ヘビィ始めようと思うんですけどとりあえずこれオススメっていうのあります?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:37:25 ID:FkcBeOhw
>>649
回避距離つけとけ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:43:05 ID:3JiJVg3R
>>639
似たような考えでバズディさんに散弾追加と増弾つけてモノデビルごっこをやっているがなかなか楽しい
今回散弾が有効な相手が増えたのもあるが想像していたより使い勝手がよかった
雑魚処理が快適になったしカラハリの消費も少なくなった・・・気がする

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:43:38 ID:cXtlZSZk
>>649
貫通弾か散弾なら反動をやや小にするべきってのを覚えておけばいいんじゃね

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:44:27 ID:woQpn6TL
>>642
回復弾敵に当てて怒る無知な奴いるよな
そこまで回復しないってのに

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:45:45 ID:AOm5UG2A
>>650
すみません、武器の話です

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:46:38 ID:FkcBeOhw
>>654
レイア砲使っとけ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:50:08 ID:C7y0Ow0e
>>641
ボウガンごとにつけた個性を相殺されないためかもな。
「ここが足りないガン」の穴を埋められて便利ガンにされるのが嫌なのかも。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:53:34 ID:MeJo/4y/
>>647
ブレ矯正はしないで使ってるのか。凄いな。
今回の散弾は強いよな。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:53:37 ID:LvLm939u
パッチペッカーが可愛すぎる
どうしよう反動とか軽減しちゃおうカシラ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:55:55 ID:LvLm939u
バセカムルバスが男らしすぎる
よーしもっと属性強化しちゃうぞ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 22:58:54 ID:E+E245Cs
弾追加はしゃがみ追加にしてもよかった

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:01:50 ID:tQQHxpOW
回復弾の一番の利点は「あんまりポーチを圧迫しない」事なんだよ……。
P2Gとかで長丁場の難易度高めのクエストに行くときとか、
「粉塵調合セットとか持っていく余裕ねーよっ」という時に、
Lv1と2欄二つで結構総合回復量が増える。

P2Gの時回復弾使ってて、「使いどころあります?」と聞かれた時は
いつもこう答えてた。で、結構納得してくれてた。


まぁ、P3では正直粉塵セットとか持っていくクエストないんだけどなっ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:01:54 ID:3BNX4z5n
増弾バズこそ至高のバランス
普通に立ち回れるししゃがみもOK

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:04:01 ID:nbfeh+H/
乱入とか連続狩猟中に弾切れになって現地でカラハリ探してるときに
今ハンターしてるな!って感じるんだ…

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:07:29 ID:Jdnx3Mky
散弾はともかく、貫通は珠で強化しようとすると反動-1が付いてくるのはイジメか?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:08:00 ID:+CSY3jUG
>>657
スコープ使う派だから
ちょうどスコープ画面の赤い十字の右端を真ん中と思って狙うとやりやすいよ
ブレ+2は使いやすいかもしれんが15ポイント振るのは微妙だと思う
>>660
それは強すぎじゃない?
散弾3のしゃがみ撃ちとか怖くて見てられない

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:09:15 ID:C7y0Ow0e
>>660
ヘビィにしか使えないがしゃがみ追加スキルは欲しいかも。


667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:11:18 ID:j3e8/jno
粉塵の調合分なんて考えた事すらなかった

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:14:10 ID:NgOGWoQv
ヘビィ専用スキルとか無理だから、ライトしゃがみ速射と弓しゃがみ曲射が追加されちまいそうだなw

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:16:19 ID:Jdnx3Mky
属性弾についてよく考えるんだが
火炎弾=焼夷弾 氷結弾=液体窒素冷凍弾

・・・電気と水はなんなんだ?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:16:49 ID:JX93a6ss
原料から考えるんだ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:17:45 ID:MeJo/4y/
溜め短縮スキルでしゃがみ速度がアップってのは妄想した。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:18:33 ID:asxhiTGw
裏黒風に散弾追加して弱点特攻付けて会心100%の散弾だぜ!と思って試しに付けてみたら、装填数少なすぎワラタ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:19:05 ID:E+E245Cs
ライト専用スキルあるじゃん

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:19:10 ID:q/Gz+gdW
電気はコンデンサーみたいなものを大量に詰めて投げつけてる感じか?(光蟲)
水はほら・・インパルスとかウォーターカッターとかさ。
というかモンハン世界の物理法則をリアル世界法則に当てはめて考えると頭おかしくなって死ぬ。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:19:50 ID:NgOGWoQv
>>669
水冷は縁日の水風船投げつけてるイメージ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:20:22 ID:+UnQMyav
銀レウスが前評判通りの糞野郎で安心したもといマジふざけんな
ことーで通常睡眠で頭とか破壊して捕まえられるのは楽でいいが

回避スキルはモノによってはあるとないとじゃ世界が違うな
ティガ銀冠以上クラスや銀レウスは安置逃げ込む速度が命だし
性能か距離かどっちかはないと火力が下がり過ぎて萎える

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:21:03 ID:RQH8ecvA
>>669
滅龍弾=劣化ウラン弾
これだけはわかった

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:22:50 ID:aIXbAo7p
龍殺しの実栽培させてくれるなら
龍やられ復活も許せる

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:28:01 ID:Jdnx3Mky
火炎弾は火炎草、まぁ分かる
冷凍弾は霜降り草、これも分かる
電撃弾は光蟲だが、これは少し分からない。光ってどうする

一番分からんのが水冷弾のキレアジ
“武器が研げるほどの固い魚"で何故水冷弾が作れるのか全然理屈が分からん

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:29:33 ID:C7y0Ow0e
>>679
体内に超高圧で水がパンッパンに詰まっており、それに耐える硬い外皮が
結果的に砥石代わりにもなる、みたいな...

...カクサンデメキンの方がまだ近そうだな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:29:49 ID:q/Gz+gdW
今作の龍属性の立ち位置って他の属性と殆ど変わらないから(古龍種の部位破壊に関係ない)
別に滅龍弾も1HIT60発にすりゃーよかったのにね。
よく分からん特別扱いの調整するから、あんなぶっ壊れ性能になるんではないかと。
まあヘビィではあんま旨みの無い弾ではありますが。1発の威力は高いが。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:32:34 ID:j3e8/jno
>>671
スラアクのゲージも任せとけな集中先輩の守備範囲拡大に期待せざるを得ない

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:33:56 ID:RNs8dACV
峯山龍砲【富国】性能はいいけど見た目が激しく嫌いだw

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:35:38 ID:NbUi9xaj
集中納刀ブレ補正でネロが輝く時代が・・・

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:35:51 ID:Jdnx3Mky
富国のパワーバレルは、いかにも古代中国風な大筒といった感じで大好物なんだけどな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:44:36 ID:3JiJVg3R
>>679
やつらは水属性のモンスターなのかもしれない
デルクスや古代鮫みたいなサイズで凶悪な切れ味で襲ってくるとか

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:47:24 ID:RNs8dACV
ダーツオンダーツみたいな弾なんでしょ
堅いから砲撃しても形を維持し続ける魚みたいな
しかしぶつかると砕けて水分をはぜてダメージを与える弾なんだよきっとw

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:48:48 ID:bLRDEdL/
細かいけど火打石と火皿ついてるんだよな
こんなんでよくしゃがんで高速連射できるもんだ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:49:13 ID:U9lv99G4
今夜もガンナーズシティを開催したいです。
kaiの鍵部屋、6.play arenaにしゃがみ待機しているのでヘビィの兄貴たち、どうぞよろしく
pass:gun

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:49:49 ID:NbUi9xaj
シャークオンダーツ?
砥石やブーメランになったり属性弾になったり焼き魚になったりとキレアジは不思議だな・・・

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:51:04 ID:fm7Uh+Hj
しゃがみ撃ちが来るって聞いて
高火力スナイプktkr!と思ったのは俺だけじゃないはず
まぁこれはこれで楽しいんだけどさ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:51:53 ID:q3ZPGUhP
>>676
足に通常打ちゃ結構すぐに沈むぜ?蟹とかに比べたらかなりマシ

ヘビィボウガンちゃんは生まれつき武器補正が低くという
AAに描かれているキャラを御存知ありませんか?
このままじゃ、俺のしゃがみ状態が解除が解除できなくなりそうなのですあ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:53:42 ID:686MIcJB
火事場バセカムで440パワーだぁ!とかやってたが、ぶっちゃけリスクの割に実感が(ry


694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:56:09 ID:KxNEuueW
絶命時に破裂したり爆裂したりする魚が焼き魚にできるのも謎だがな…
はじけイワシも消散剤になったり通常弾になったりで不思議すぎる

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:57:45 ID:C7y0Ow0e
>>694
>絶命時に破裂

あれだ。調合してもカクサンデメキンはまだ生きているんだなきっと。
大樽Gとして爆発する時に死ぬのだろう。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:58:13 ID:cXtlZSZk
>>692
なんか前もどっかで似たような質問を見たことがある気がするが
とりあえず「おはよーおはよー」でググれって返されてたと思う、あと次からは全力行けばいいと思うよ

カクサンデメキンの焼き魚とか食べるとき破裂しないか怖いよね

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:58:14 ID:gxesggF4
>>692
ミルキィホームズでggr

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:59:19 ID:y+ApxKMx
携帯機シリーズ初参戦だがヘビィガンナーの兄弟たちは変わらずで安心。
シティにも顔だせたらいくので、しゃがんで向かいます。

さて、調べてもわからなかったので2つほど質問。
1.しゃがみ撃ちと通常撃ちは比較して何%ほどダメ下がるのか?
 詳細な計算などあればついでに教えてほしいです。
2.ディアの尻尾肉質判定はシリーズおなじみ?
 MH3から表裏が関係なくなったうんぬんといった記事をみたので確認したい。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:00:07 ID:cy7LiZUe
>>696
>食べるとき破裂

それはハンターが噛み付いた瞬間絶命したという事になるので、
カクサンデメキンは「こんがり焼かれてもまだ生きている」という
事に。

なんだか分らない生き物だぜ!

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:01:53 ID:k29X3R9d
アルバ4人で行くのに自分は麻痺だけしときゃいいよって言われた。
アマツ銃でひたすら調合麻痺弾高台から発射してるんですが、しゃがみ撃ち使用時にに有効なスキルってありますか?
一応麻痺弾なんで状態異常攻撃+2は必須ですよね?
あとしゃがみ撃ちの際、しゃがむ→4発装填して撃つ→残りの4発リロード・・の時って一旦立たないとリロード無理ですか?

お願いします。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:03:43 ID:cy7LiZUe
>>700
>しゃがみ撃ち使用時にに有効なスキルってありますか?

回避逃げゴロンの距離を少し伸ばす?回避距離か、スキルじゃないけど
シールドかな。

しゃがみ撃ちのリロードはいっぺん立たないと駄目だった筈。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:04:33 ID:izaRh7AW
状態異常+2は微妙
反動軽減と装填数のほうが大事

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:08:28 ID:sHesk7aY
>>669
水冷弾=ウルトラ水流 ジャミラは死ぬ。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:11:14 ID:k29X3R9d
>>701
返答ありがとうございます。
なるほど、パワバレからシールドに換えてやってみます。

>>702
反動軽減、装填数はしゃがみ撃ちの時も反映されるとは、頑張って付けてみます。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:11:25 ID:69HUYvVQ
昔のシティでやった、森岡の巣穴裏の崖上からケツに拡散弾叩き込まれて空を飛んだ時のように、
極端な高所から皆でまたぶっ飛びたい。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:12:38 ID:IqeXGDKQ
水風船じゃね?
そもそも高温に適応したモンスにしか効かんし
なぜフルフル亜種とかに効いてたのかは謎だが

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:14:34 ID:N/A5ICfr
一日ネロでしゃがみの練習をしていて考えた。

拘束中のしゃがみでない限り、寧ろ貫通のしゃがみのほうが安定して立ち回りの中でダメージを与えられるのではないかと。

そう思ってバズディを担いだらブレが真逆でストレスMAX。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:14:38 ID:sHesk7aY
水冷弾は残酷な弾
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5138029
youtubeはなかった。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:16:51 ID:px9hCSY8
確かに慣れると銀も体力低い雑魚だな
睡眠耐性もスタン耐性も低いというのが終わっている
榴弾lv1でアヒョるとは思わなかった

にしても今回は榴弾つえーな
アルバでも持ち込みだけで安定して2回スタン取れるし
どいつもこいつもちょろっとlv3カスらせるだけでアヒョるからしゃがみ放題だ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:17:11 ID:IGIch5Zb
>>698
あまりデータ的に詳しくない俺が答えるのもあれだが、
1は検証している人を(少なくとも俺は)見た事が無いのでなんとも言えないが威力は下がっていないものと思われる。
2は痛撃という肉質45以上の部位に当てると会心率50%アップというスキルがあるんだが、それを使って検証された模様。
尻尾はシリーズ恒例の上下判定がなくなったようだが、先端部位に会心が発生しないのでそこだけ肉質が違うのでは? という結果が出た。

上手くない説明で申し訳ないが、理解の助けになると嬉しい。


711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:33:12 ID:GoZU5lnC
通常弾:アヴァランチャー、エイムカムルバス
貫通弾:ブリザードタビュラ
散弾:アルデバラン
炎属性:鳳仙火竜砲
水属性:ロアルノア
雷属性:王牙弩
氷属性:ブリザードタビュラ
龍属性:マッドネスグリーフ
全属性:凶針
状態異常弾:大神ヶ島



712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:34:24 ID:GoZU5lnC
↑ これのヘビィ版ってあるかな?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:36:05 ID:96d6x2X8
厨房臭い

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:36:08 ID:8m+GhBLw
見れば分かるから別に要らんと思う。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:39:12 ID:sHesk7aY
通常弾:
ここで既に嫁談義が始まってしまうからなあ。それ以降が続くはずもなく。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:39:36 ID:dLQ3q9av
通常弾:神撃
貫通弾:神撃
散弾:神撃
炎属性:神撃
水属性:なし
雷属性:なし
氷属性:なし
龍属性:なし
全属性:神撃
状態異常弾:神撃

ほらよ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:45:09 ID:Wkqfwwpm
通常弾:なし
貫通弾:ペングルスカイザー
散弾:なし
炎属性:なし
水属性:なし
雷属性:なし
氷属性:ペングルスカイザー
龍属性:なし
全属性:なし
状態異常弾:ペングルスカイザー

こんな感じか?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:47:20 ID:tw/Bfvga
覇砲で榴弾→通常の流れか

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:48:25 ID:jY2SFhmT
通常弾:灰燼
貫通弾:なし
散弾:なし
徹甲榴弾:灰燼
拡散弾:灰燼
炎属性:なし
水属性:なし
雷属性:灰燼
氷属性:なし
龍属性:なし
全属性:なし
状態異常弾:なし

これで

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:49:43 ID:u+NVBwRe
通常弾:カオスウィング
貫通弾:カオスウィング
散弾:カオスウィング
炎属性:カオスウィング
水属性:カオスウィング
雷属性:カオスウィング
氷属性:カオスウィング
龍属性:カオスウィング
全属性:カオスウィング
状態異常弾:カオスウィング

まじカオス


721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:50:14 ID:ZLPIaj+z
>>720
これだな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:50:54 ID:9RZeL7ZT
>>720
決まったな。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:51:07 ID:8m+GhBLw
カオスだな・・・

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:55:36 ID:96d6x2X8
なんだこの流れw

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:55:42 ID:9P7Tdyxx
ウカムヘビィを使うに当たって、ちょっとスキルの相談に乗ってくれないか

最大数生産、弱点特攻、反動軽減1 ここまでは決まったんだけど
攻撃UP大をつけるか散弾強化をつけるかで悩んでる
実際のところ上記2つのスキルで考える場合、どっちのほうがより高い火力向上を望めるんだ?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:57:20 ID:Ikd6RMGh
そりゃ散弾しか使わないなら散弾強化
他も使うなら痛撃じゃね?

いやわりと適当だが

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:58:12 ID:Ikd6RMGh
ミスったww

痛撃→攻撃大

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:58:18 ID:Wkqfwwpm
反動軽減つきの散弾特化なら攻撃大<散弾強化でいいと思ふ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:00:45 ID:96d6x2X8
攻撃大だと301→321で1.06倍相当
散弾強化だと1.2倍相当

通常弾も強いからどういう運用するかかな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:02:37 ID:1KzWDif4
>>710
早めの回答助かる。
詳細な数値は出てないのね。それと表裏の件も助かる。
スキル付けてどこまでか自己判定できるようがんばるわ7.

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:02:37 ID:p0JuBLJM
どう運用するか明言せずにどっちのスキルがいいとか何気にわけわからんと思うが・・・

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:02:52 ID:qubAwJZr
ちょっと攻略とは関係のない話題で申し訳ないんだけど
御新規さんにボウガンの手ほどきをするときってどうしたらいいのかね?
モーション値?クリ距離?ナニソレおいしいの?って感じのボウガン触りたての妹に
とりあえずボウガンを選ぶ時にまず見るポイント(通常2,3・属性装填数と攻撃力)を教えて
クリ距離・装填速度・反動の話をしたらメンドイって投げ出されてしもうたんだが

もとより通常Lv1を当たり前のように撃つ無垢なエンジョイ勢に、解析情報が絡むようなディープなお話した時点でアウト?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:03:49 ID:mL5ENI7j
通常しゃがみはついヒャッハーしすぎて被ダメ率がすごい

やっぱりおとなしく神撃担いどこうかな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:05:49 ID:qs7y6o/O
>>732
妹、クリ距離、美味しい

ゴクリ……

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:06:33 ID:8hsXrtKj
>>732
ボウガン触りたての妹・・・

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:06:39 ID:9P7Tdyxx
>>726-729
サンクス
ウカムヘビィって散弾オンリーかとばかり思ってたんで特に明記の必要ないかなと思ったんだ
攻撃大じゃなくて散弾特化つけることにする


737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:07:24 ID:Wkqfwwpm
個人的にはヘビィは反動必要な分スキル制限厳しいから
散弾単体に特化させるならパッチペッカーのスロ2使うのもありだとは思う
会心と装填速度のせいでそこまで差は出ないし

バセカムは氷結弾併用で真に鬼になれると思う

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:07:45 ID:4Deu0Elk
>>734
だめだこいつ、はやくなんとかしないと。(AA略

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:07:51 ID:IqeXGDKQ
>>732
狙いすぎだろ・・・

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:08:05 ID:p0JuBLJM
>>732
システムとか把握してない初心者にガンナーやらせるってのがそもそも間違いなのでは・・・
どうしてもってなら通常弾を適当に撃たせるのがいいのでは。勿論Lv2以上。
とりあえずやり始めの人にアレコレ詰め込んでもいいことないよ。モンハン以外でもね。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:08:36 ID:bEH2JvUN
>>734
>>735
お前らはまったく・・・ふぅ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:09:59 ID:p0JuBLJM
ていうか妹に食いつきすぎだろオマイラw
マジレスした俺がアホみてぇじゃないか。
ていうか妹より姉だろJK。(二次元に限る)

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:10:50 ID:96d6x2X8
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [146→230]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×3、痛撃珠【3】、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[7] 水[3] 氷[-3] 雷[8] 龍[-8] 計[7]

弱点特効
装填数UP
散弾・拡散矢UP
回避距離UP
-------------------------------

ちょっと炭鉱いってくるわ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:11:01 ID:V3DPclBB
>>732
憧れる様な華麗な立ち回りを自分が身につけて見せる。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:12:21 ID:9RZeL7ZT
>>732
調合書1とカラハリ通常弾2を持たせて色んなクエに行きながら弱点を教えるというやり方が良いんじゃないでしょうかお義兄さん。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:12:27 ID:mL5ENI7j
>>732
アウトw
通常Lv.3か散弾がメイン運用できるやつをチョイスしてとりあえず持たせる
属性がしゃがめるとなお良し
で、基本は○ボタンを押す簡単な武器なんだと思わせる
あと○+△→○押しっぱなしで弾が沢山出るんだくらいでいい
あんまりすばしっこい敵相手だと沢山くらって面白くないと思われるから動作が遅い敵推奨

細かいことは楽しくなってきたら自分で調べるように仕向けるんだ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:13:44 ID:dVTLCZ4a
>>732
『俺のボウガン使ってみ』からの『とりあえずしゃぶ…しゃがめよ』

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:15:22 ID:VSDJWYwc
>>732
俺に妹を紹介してくれたら教えてやんよ
とりあえずヘビィの火力を見せつけたら?
そうしたらヘビィの魅力に気づいてもらえるかと

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:17:08 ID:p0JuBLJM
お前ら落ち着け。他人の妹にうつつを抜かしてる暇があったら
愛銃の手入れでもしてなさい。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:17:23 ID:WVdVE9EZ
しゃがみ時にもっと連射間隔が短くなればいいのにぃ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:21:24 ID:ib5NrZAf
>749
銃身を右手で前後に手入れしてたらネバネバした弾を誤射しちゃったんだけど

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:23:18 ID:p0JuBLJM
>>751
いいからその風化した銃をしまいなさいよ。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:30:35 ID:ryM6Lu3P
おら、しまえよ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:30:49 ID:aI86wJjl
あああああ出来たああああ!
ユクモ連山の説明文に惹かれて、考案していた「山と生きる」セットの完成だ!


全ボウガンに平等に嬉しい装填数UP!
主力弾の実装填速度を速いに押し上げる装填速度+1!
しゃがみ撃ちの切り札・貫通Lv,2を無反動にする反動軽減+!
ボウガンの威力をカバーする最大数生産&調合成功率20%UPのゴールデンコンビ!


コレで火or水→通常Lv,2〜3(しゃがみ時通常Lv,3or貫通Lv,2)の運用で頑張る。
毒も麻痺も撃てるし、実は徹甲Lv,1も4発装填で無反動になるからスタン戦術も可能だ!

愛するユクモ村のために、腕にディアブロUドリルをつけた改造人間に成り果てても俺頑張る。
ネコートさんに会えなくても頑張る。弾のある限り撃ち続ける、たとえ孤独でも!!

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:34:44 ID:tw/Bfvga
どちらかといえば俺はライトで速射かな
だがイビルマシーンと言ってもいい

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:35:34 ID:qubAwJZr
ヘビィスレならまともな助言がしゃがみ撃ちのごとくくると期待してたのにおまいらときたら・・・

>>740,746
デスヨネー。あんまりネチネチ語らずに自ら調べるのを待ってみるわ。

>>744,748
それも手かなと考えたんだが、あまりACTやらないMH新規さんが周りを見る余裕ってそうそうないと思うんよ・・・

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:41:37 ID:p0JuBLJM
>>756
>あまりACTやらないMH新規さんが〜
そんな奴にヘビィとか持たせるなよw鬼かアンタはw
もっと初心者に優しい武器を持たせてあげた方がいいんじゃないかな。まあ一俺論でね?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:42:09 ID:Wkqfwwpm
ヘビィは高火力ってのも魅力かもしれんが
クリ距離や状況による弾選びとかチマチマしたところが楽しいってのがあるしな
メンドイのが嫌ってなら向いてないとは思うし
そういうのが好きな奴はクリ距離とかあるよ〜ってだけほのめかしておけば勝手にいろいろ調べるとは思う

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:45:18 ID:89k7+rzZ
スコープ覗くとワクワクするとか、リロードモーションだけでご飯三杯いけるとか
銃を組み立てる音だけで濡れるとか、人は銃を持って始めて獣と対等だとか
ヘビィボウガンを担いだら宝くじが当たって彼女も出来ましたとか

そんな妹じゃないなら、まずボウガンから勧める事はしないな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:50:35 ID:dVTLCZ4a
>>756
妹がメイン武器をどのくらい上手く使うかによるんじゃない
とりあえず散弾メインで倒せる楽な敵を一緒に行ってみるとか
麻痺、罠使ってやってしゃがみにロマンを感じさせるか

あわない人にはトコトンあわないから無理矢理はキツイかもね

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:53:48 ID:dVTLCZ4a
あと自分で考えるのが面白い武器だから、あまり教え込まないほうがいいかと

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:55:27 ID:Ovc0HeWa
しゃがみのスコープは濡れる
特に我らが神撃担いでるときは溢れちゃう

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:06:29 ID:8m+GhBLw
ACTやらん人にいきなりヘビィってスパルタすぎだろw

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:22:53 ID:tov1m5QQ
ドボル訓練糞難しいけど楽しいわー熱くなれるわ
ソロで5分針出せる人いるんだろうか…

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:53:09 ID:Ysj/aXgl
kaiのガンナーズシティ終了しました。参加してくださった方々、お疲れ様でした。
色々不備がありましたが、また参加して頂ければ幸いです

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 03:07:34 ID:g4b5bEGd
対ジエン用はナルガ砲がいいんだろうが
貫通23と通常23も伏射できるバスディも結構行けるんじゃないだろうか

会心率マイナス25がネックだが、こちらにはナルガ砲を40ほど上回る攻撃力がある
腕部の部位破壊も楽そうだしな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 03:15:50 ID:RzMfMTaf
ジエン嫌いだから自分で試す気はないけど、氷結と貫通しゃがめるペンギンさんとかはどうかね?


768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 03:26:05 ID:v5h0oOF1
なんでドボルヘビィねーの?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 03:49:23 ID:g4b5bEGd
バズディジエン早速行ってみたが、とりあえず初戦
オトモ無しで15分討伐だな

爆弾もフルに使ってなかったから、もっと早くなる余地はある

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 04:08:33 ID:aI86wJjl
やばいユクモ連山始まったわ。
俺の腕でも何とかティガ亜種に30分針。
全然イケるこのボウガン。

むしろコレくらいやり応えのある方がG級ソロを思い出して好きだw
反動軽減をつけてるとしゃがみの貫通2(いわゆるスイッチ型?)が活きてきて面白い。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 04:10:58 ID:WNDpt1ke
いい加減ブログでやれ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 04:17:18 ID:g4b5bEGd
ジエンバズディ供&部位破壊込みで15分針(16分くらい)
部位破壊を無視すれば10分針いけるかもな

でも、これってナルガ砲でもイケるタイムなのよね
最大生産削って別のスキル付けたい人向けの武器かもしれない
最大生産あれば貫通だけでほぼ終わっちまうし

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 06:36:34 ID:xc8pVKg1
貫通と最大数生産は相性いいよな。
カラ骨とハリマグロ調合のおかげでフィーバーできる。
ただ調合書4まで持っていかないと燃えないごみが割りと生産されることになるけど。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 07:33:48 ID:DGvLm1U+
妹のクリ距離が美味しいと聞いて


さて仕事だ…

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 08:14:02 ID:ppBD1hfh
W属性しゃがみ撃ち。大好きだ、こういうの!
ライトでW属性速射装備も持ってるが、やっぱヘビィでやらんと!

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [154→235]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:蒼天【帯】 [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(回避距離+5,攻撃-6) [3]
装飾品:忍脚珠【1】×5、流水珠【1】、属攻珠【3】、流水珠【2】×2、跳躍珠【1】
耐性値:火[-5] 水[8] 氷[3] 雷[9] 龍[-10] 計[5]

装填数UP
属性攻撃強化
水属性攻撃強化+1
回避距離UP
隠密
-------------------------------

おまもりもちょこちょこ変える必要あるが、
上のをベースに4属性作れる。隠密なければ○属性強化+2いけるが、
しゃがみたいんだ。どうしても、しゃがみたいんだ。
○属性強化切って反動軽減+1も考えたが、そっちは残念ながらスロ3だった・・・。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 08:17:37 ID:wqCt1r+U
ティガにヘビィボウガン無理ゲーすぎる…
神撃とかの見た目のカッコよさに惚れてヘビィ始めてみたけどなかなか慣れないなぁ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 08:21:41 ID:mL5ENI7j
>>776
つシールド

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 08:29:58 ID:nmPkujDy
>>776
振り向き時に欲張って頭撃たないで、突進避けて後ろ脚撃つのがメインくらいに考えると
倒すのは簡単になる。
そこから噛み付き避けた後や突進の折り返しとかへ頭狙う数増やして時間縮めてく感じ。
近距離に立ってその場尻尾振りや噛み付き誘発できると頭に撃ちやすくなるけど、
安定しないようならまずは欲張らないこと。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 08:47:07 ID:96d6x2X8
>>776
つ回避距離

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 08:49:42 ID:/DsA+dzr
3rdではじめてヘビィ触るんだが、2Gのyahooみたいに装填早くて装填数が多い
初級者向けボウガンてないの?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 08:50:01 ID:dVTLCZ4a
次のMGSクエって何が出る予定なの
ハンターイーター作戦ってところからパプルポッカとかジョーあたりか?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 08:53:32 ID:+2Zuqfy7
>>781
スネーク装備とザ・ボス装備に使う素材が共にハプルとドボル素材
恐らくハプルとドボルの2頭クエ

だとしたら場所はどこになるのだろうか
無難に大闘技場か

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 08:57:44 ID:4ln9VBor
砂原でポッカな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:03:59 ID:zaQjbABv
ちょっと前に水冷弾ってどんな弾なんだよって話が出てたじゃん?
で、話は変わるんだけど水銀弾ってのが現実にあるんだよ
銃弾の中に水銀が詰まってるんだけど、着弾すると体内に水銀がぶちまけられてとんでもねー威力を発揮するの

と言う訳で水冷弾はキレアジの強固な外殻で相手の皮膚や甲殻を突き破って
その後先端からキレアジが有する水が相手の体内にぶちまけられるみたいなモンじゃないかなーとか
うん、スゲー今更なんだけどね

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:11:55 ID:+2Zuqfy7
なら従来の貫通式のほうが正しかったわけだな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:14:11 ID:xc8pVKg1
アルバに唯一無視される水属性さんじゃないか。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:21:25 ID:nmPkujDy
水属性ってなんなの?スレ見てて思ったんだけど、
水冷弾撃つ際に自分の体側にも若干水がかかるとしたら
脳内で俺の女キャラがびしょ濡れすっけすけになってイイ感じである。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:35:26 ID:+2Zuqfy7
すっけすけになるような薄い服着てるのか

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:40:40 ID:dVTLCZ4a
>>782>>783
ポッカの金冠限定だったら苦手だな…
2Gのチビクックレベルの最小金冠サイズなら面白そう

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 09:41:35 ID:4ln9VBor
最小じゃないよ
むしろでかく見える

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 10:04:59 ID:2W0dAkU2
水銀弾ならルパン3世で、次元が使ってたな。
昔の水銀式体温計から抜き出して。

後、昨晩の妹の件で、手コキッシュサンダーを、とか言うネタを思いついたけど、
遅かったので言わないことにする。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 10:06:34 ID:izaRh7AW
>>791

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 10:09:03 ID:fpHhQ49L
>>791

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 10:09:14 ID:gtHVruCv
俺のペッコ砲はそんな淫乱な子じゃない!!!

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 10:13:15 ID:+2Zuqfy7
グラフで比較するとそれほど差はない
むしろMGSクエの方がでかく感じられる

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 10:20:57 ID:fBtWc96f
ちょっくら女アマツ装備でアマツの水鉄砲くらってくるか・・

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 10:41:57 ID:nmPkujDy
>>788
うむ。

>>683
遅レスだけど、ある程度防具の色も合わせると意外とイケメンになるよ。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 11:14:12 ID:GGEV7t/D
ヘビィ始めたばっかの俺にアドパで稽古をつけてくれる人はいませんか

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 11:49:10 ID:p0JuBLJM
富国さんディスりよるんか!

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:03:29 ID:yemixWEi
最近剣士から浮気してボウガン担いでるんだが、

頭:ウルクSキャップ
胴:レウスS
腕:シルソル
腰:シルソル
足:シルソル
の装備が万能過ぎる

珠の付け替えだけで
攻撃小 痛撃 回避性能+1を軸に
通常強化or貫通強化or散弾強化に変更できて、にわかの俺には丁度良い装備です


801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:05:36 ID:iQBXRiWQ
黒wikiのヘビィページが真っ白だ・・・

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:14:50 ID:yoX96Kw1
プレなしじゃないとあつかえないから富国さんは最高
肉質固いやつにきく水しゃがみできるから何にでももっていける

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 12:17:30 ID:yPV0Pn/E
義妹の手コキティッシュ三枚と聞いて飛んできますた

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:05:50 ID:69HUYvVQ
>>791
そういやダムダム弾撃ってくる相手に使ってたね

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:41:00 ID:RzMfMTaf
>>800
ありすぎて困る。
首から下は格好良いのに頭だけロシアのおっさんで困る。

806 :800:2011/01/21(金) 13:42:07 ID:yemixWEi
>.805
ロシアのおっさんでいいじゃん!俺は好きだよ!

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 13:46:54 ID:yoX96Kw1
俺も好きだなw
なんていうかシミュレータなかったら気づかれないだろう性能
自分はあたかも優秀ですよって誇らしげに語ってそうな風貌がたまらんw

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:20:49 ID:+2Zuqfy7
女ウルク頭は可愛いのに男はどうしてこうなった

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:22:31 ID:/3wMStRJ
男の装備の見た目が悪いのはいつもの事


810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:24:49 ID:Wkqfwwpm
女も結局ウルクとレウスでミスマッチだけどな…はぁ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:39:39 ID:yyKLQxDg
ペングルスカイザーの見た目に合う装備って何だろうか?
やっぱウルク装備かな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:43:05 ID:VI8OUvm6
なんか近接もガンナーも、ウルクSキャップの呪いが凄いんだけど…
除外設定したほうがいいのかもしれないね('A`)

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:45:06 ID:Wkqfwwpm
そして私は剣聖&増弾ピアスに逃げた

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:49:17 ID:RzMfMTaf
人外の化物を命懸けで狩るのに格好なんて気にしてる場合か!ってのが自分のスタンスだから、ロシアのおっさんでも良いんだけどな。
気にならない訳でも気に入ってる訳でもないけどな!

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:50:33 ID:bjESzLKS
まぁ、ファンタシースターやGEみたいになったらモンハンじゃなくなるから、この路線でいいと思うけどな。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 14:59:00 ID:dhYxb0Kb
MHFのほうが可愛い装備多い!
っていってMHF始めた知り合いが1週間でMHP3に戻ってきてワロタ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:05:29 ID:/DsA+dzr
催促すまんが>>780
使いやすいボウガンてない?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:07:08 ID:9IeTiNOs
>>817
レイア砲

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:08:12 ID:gtHVruCv
>>817
ブレイズヘル
火炎も徹甲2もしゃがめて貫通の装填数も高い

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:09:23 ID:76NMuN89
>>817
妃竜砲作っておけば問題ないマジで

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:10:52 ID:bjESzLKS
ロックマンXファンならペンギーゴやろが!

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:14:08 ID:Fi+VQtB+
アイシーペンギーゴさんは凍土にお帰り下さい

見た目と性能の狭間で苦悩する伝統とはいえ、色だけはもっと好きにさせてくれよ・・・
どこ変わってんだよそれ、意味ねーよ、てのが多くて泣ける

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:14:11 ID:j6cEwju7
>>817
「2Gのyahooみたいに」となると、何一つ存在しない、と返さなければいけない
ヘビィの殆どが装填速度遅い〜普通になってる他、貫通弾の汎用性も下がっている
とりあえず通常弾2、3の装填数が多く、かつ素早く装填できるヘビィ、という条件だと
凶刻かペッカーということになる

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:15:14 ID:76NMuN89
そして1段階強化するだけで名前が変わって悲しみを背負うわけだが?お?
カプコンさんせっかくだし最後までペンギーゴにしてくださいよ、最終強化でアイスペンギーゴとか…
散弾追加で使うからほんとに

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:19:16 ID:ivA8txW9
ティガ砲で金12分討伐できたー
久しぶりにうまくいって満足
5分針出せそうな感じ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:19:57 ID:U0CN2yrd
>>817
無い

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:20:22 ID:EIs8QA/N
ペンギーゴさんマジオブジェ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:41:40 ID:sjsxjc8J
ストームイーグリードも欲しかったぜ…

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:42:16 ID:VI8OUvm6
>>817 あえて上げるとすれば〜
妃竜砲、バセカムルバス、パッチペッカーあれば何とかなる気がする、
スキルは通常弾UPとあとはお好みで。
初心者には、やはり傭兵ハープールさんを勧めたい。俺敵には(^ω^)

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:52:28 ID:p0JuBLJM
>>817
アシラS一式とアシラ銃でOPガンナー装備とかやればいいと思うんだ。
すぐ作れる。死ににくい(防御300行く、気絶無効)と入門には最適じゃなないかな。
俺は今でもそのセットを時々担ぐ。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:57:21 ID:Wkqfwwpm
入門は真ユクモでいいんじゃない?
ブレなし、通常3しゃがみ対応、状態異常弾の装填数が多い、スロ3、何より素材が楽

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:58:26 ID:RkhBePRe
>>828
ドラグーンさんも出てほしかっt
え?前作のPB付けるとそっくり顔ヘビィ?ハハッ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:05:04 ID:EIs8QA/N
とりあえず見た目で選んでクエスト行けば自ずと必要な銃やスキルが見えてくるはずなのに
この手の質問は本当に理解出来ん

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:05:11 ID:RzMfMTaf
>>防御300行く
まじかよアシラS作ってくる

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:06:41 ID:76NMuN89
アシラS脚にはお世話になってます
同系統複製で見た目ブーツとか完全に俺得
脚のトゲがなければ完璧だったがそこまで求めるのは贅沢ってもんだな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:28:30 ID:ppBD1hfh
>>834
だまされるな、アシラSでガンナー防御力が300もいくわけないだろ。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:30:15 ID:hgY/vvEJ
>>780
たぶん前作やほーみたいなある種非属性系特化みたいな立ち位置は
バズディアーカなんじゃね?と思う。
通常23貫通123全部しゃがみ対応、だがそれ以外一切駄目みたいな。
しゃがめないと魅力半減ではあるけど、対応弾切れてチャンス時にしゃがめない
ってのがない銃だからある意味尖ってるし。

ブレ酷いけどな。


838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:34:07 ID:gzsUQLkZ
ネロディエルキャストを使いこなしてた人はカッコよかった

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:37:51 ID:yoX96Kw1
ネロはまだ使えるがバズディはきつい
せめて常時の装填数としゃがみ対応弾が逆だったら神だったのにおしい
どれか1つってことならレイアかペッコーだな
ペッコはイャンクック砲をさらに強くした感じすらする

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:47:08 ID:U0CN2yrd
ペッコとレイアどっちが作るの大変?と言われたら
俺は断然ペッコ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:48:27 ID:Ss6CLqU/
ネロ作ってみて惚れた
通常弾装填1、しゃがみ対応って漢気
普通の立ち回りはナルガ砲ばりの装填数で貫通

何よりあの黒光りする2本の角バレル
通常強化入れるか貫通強化入れるか迷うのがまた楽しい

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:52:44 ID:NU3nK9y0
サンドリヨン作ってみた。
装填速度+1、回飛距離UP、通常弾強化付けて今から楽しんでくるわ。きらーん☆

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:58:40 ID:VI8OUvm6
配信クエが来るので、ネタ装備を考えてみました。
武器は妃竜砲前提です('A`)
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [132→235]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSレジスト [0]
腕装備:ドーベルガード [3]
腰装備:ユニクロポーチ [2]
足装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [0]
装飾品:底力珠【2】、強弾珠【1】×2、強弾珠【3】×2、底力珠【1】
耐性値:火[-5] 水[10] 氷[9] 雷[-2] 龍[7] 計[19]

火事場力+2
通常弾・連射矢UP
回避性能+1
回避距離UP
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [130→233]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSレジスト [0]
腕装備:ナルガSガード [1]
腰装備:ユニクロポーチ [2]
足装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:【お守り】(通常弾強化+5) [0]
装飾品:底力珠【2】、回避珠【1】、強弾珠【1】、強弾珠【3】、底力珠【1】、跳躍珠【1】
耐性値:火[-5] 水[13] 氷[10] 雷[-4] 龍[2] 計[16]

火事場力+2
通常弾・連射矢UP
回避性能+1
回避距離UP
-------------------------------
見た目はアレな感じですが、お守りが楽なのを選んでみました。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:02:30 ID:8m+GhBLw
>>841
バズとネロでPBの見た目違うのか!黒ディア狩ってくる!
ディアって回避距離性能どっちも付けると回復薬すら要らん相手になるよな。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:19:24 ID:lxsUmP6Z
バセカムルバス作ったが威力がハンパじゃないな
会心率の低さすら気にならないぜ
ウカム武器が評価されるのがボウガンのみなのは泣けるけど

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:20:58 ID:fBtWc96f
大剣もぎりぎり使える


847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:22:41 ID:Fi+VQtB+
>>840
ペッコはソロだと面倒臭さが際立ってはげる
プーさん砲にインゴットメインで散弾追加+強化した上で反動消すっていう、凄い無駄のある装備で弾ばらまいてた

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:24:04 ID:zxWvk3M+
ウカムはハンマーだけでいいよ

ヘビィってなんかおもしろいギミックのある?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:26:41 ID:Ss6CLqU/
>>844
いや、PBってかバズの角部分が黒角にかわってるだけだがw
黒くなるだけでどうしてこうかっこ良くなるのか

調子のってユニクロソロ行ったら2頭目で貫通切れてシールドなし漢しゃがみ通常弾で
倒してきたぜ
回復薬なくなったけどな!

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:27:01 ID:2m40XcF7
上のほうにシールドつけて固定砲台
見たいなの書いてあるけど
ガチガチの防御装備とかにしてるのかな
一回シールドつけてみたけど
ヘビィのシールドなんてたかが知れてると感じたから
それからずっとPBにしてるんだが

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:33:00 ID:fpHhQ49L
ウカム笛もギリギリ使えなくはない
少なくとも旋律は便利だと俺は思う

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:37:32 ID:u+NVBwRe
おまいらスネークとボス装備作ったら、どう運用するつもりなん?
スロットが少なすぎやで〜

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:52:42 ID:8m+GhBLw
多分使わない。

>>849
そういう意味かw
まぁ欲しかったからネロも作ってしまおう。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:55:42 ID:gwOvLYKd
金の上棘でないよおおおおおおおおおおおおおおお

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:56:57 ID:nmPkujDy
似たガンに見えて全く違う性質だよなネロバズ。

>>854
ぶっころしまくれええええええ!
面倒だからって捕獲じゃだめだぞ!

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:59:57 ID:gwOvLYKd
剥ぎ取ってるけど上鱗しか出ないよおおおおおおお

・・・取り乱してしまいました。練習がてらもうしばらく粘るとします。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:02:33 ID:aI86wJjl
>>852
一式作って満足。
ハープール持たせるのもロマンだけど、コラボっぽさが際立つのは
やっぱり公式画のアギトとか、あの辺のモンハンモンハンした武器な気がするし…。

アメザリ一式みたいに声も大塚さんになるんだっけ?
チケット少な目だと良いんだけどな…。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:03:44 ID:VSDJWYwc
>>852
作って倉庫行きだろうな・・・
装填数が増弾のピアスのせいで防具についててもありがたみが薄い

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:03:54 ID:yPV0Pn/E
「機動性の低さは、腕前でカバーするッ!」

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:04:12 ID:EaAHTWc+
つよいすきる よわいすきる そんなのひとのかって
ほんとうのへびぃつかうひとなら みためでまんぞくするべき

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:06:59 ID:aI86wJjl
>>860
じゃあ早くアルバレスト出して下さいよ!!!!!111

みんながアルバアルバ言ってるから、
「なァんだやっぱりアルバレストあるんじゃないかカプコンさんもお人が悪い」って
ニヤニヤしてた時期を思い出して余計ビキビキくるわ!!!!111

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:08:58 ID:zxWvk3M+
>>858
ボス(ガンナー)なんかは特に頭だけで発動可能なスキルが2つもついてるから
効率装備組むのは厳しいだろね

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:12:44 ID:onVlAy+p
需要は無さそうだが、
へビィ初心者の立ち回り訓練になればと思って、村アシラで統計してみた

裸、風呂・ドリンク無し、オトモ無し、ボーンシューター
持ち込みアイテムは通常2を99発と通常1
3回やってもらって、1回目は手数を意識させる
2回目は弱点を意識させる、3回目はタイムを意識させました

1回目→平均4分12 通常2が平均8発残し
2回目→平均4分32 通常2が平均46発残し
3回目→平均3分47 通常2が平均41発残し

5人の平均でまとめてみた、全員が2Gでラオート経験者だったこともあるのか、
水平撃ちが結構当たってたのは大きいかも
ベストタイムは3分22秒、通常2が44発残りでした
自分のベストが2分37秒、通常2が41発残し

その後も何度かやって頂きましたが、
立ち回り次第でのタイムの違い、残弾数の違い、といったところにPSの上達を感じていたようです

長文申し訳ない、初心者の方の立ち回り考察の参考になれば幸いです

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:16:11 ID:DqGdfBl/
ラオート経験者をヘヴィ初心者と呼んでいいのか

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:17:10 ID:aI86wJjl
周りに4人も一緒に遊んでくれるヘビィガンナーが居る>>863に嫉妬。
なんだこのオッサン(驚愕)

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:21:29 ID:SNokDPqG
皆さんオトモは性格何にしてますか?

しゃがみの間を作ってくれる、こざかしいの毒ブーメランと火力不足を補ってくれる勇敢の爆弾オンリーは下位ではなかなか活躍してくれてます。
上位では爆弾は当てになるか少々不安…

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:22:17 ID:6kgn1oem
ティガ砲の拡散2しゃがみがアルバの翼膜破壊に便利だろうと思って作ったら、
反動無しで撃つ為には反動「最小」にする必要があるらしいじゃないですかやだー
  
 ヘビィまだ一桁のド素人だけど、これが用途によって装備が変わる為、
ヘビィに最適解は無いってことなのかしら。
通常メインに使うなら軽減いらなそうだし・・・
 これは考えるのが楽しそうだw マイセットの心配を除けばな!

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:23:22 ID:DqGdfBl/
俺のオトモは甘えん坊と恥ずかしがりやだな
オトモ同士の笛と罠で助け合ってる

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:25:10 ID:9IeTiNOs
>>868
そのオトモどこで手に入れたんだい?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:26:02 ID:n85N94QW
勇敢で麻痺と貫通ブーメランな猫のみにしてる・・・
が、レベルまだ低いからか2匹連れてても1クエ中に1回麻痺るかどうか、くらい

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:27:08 ID:zxWvk3M+
>>867
反動最小にしたところで怒涛の連射ができるわけじゃないんだけどね

ティガ砲は睡眠撃てるから爆破するほうが楽だよ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:27:10 ID:onVlAy+p
>>864
友人が少ないってことだよ、言わせんな…
使用回数が50くらいなら大丈夫かと思ったんだが、確かに初心者ではないなスマン

気が向いたらでいいから、ここの兄貴達や初心者の方も試してみておくれ
報告とかあると嬉しいぜ、意味は無いかもしれんがデータが欲しい

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:27:35 ID:nmPkujDy
>>867
作ったのがティガ砲でよかったなー、他の拡散2しゃがみ持ちは反動最小にできないから。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:28:28 ID:DqGdfBl/
>>869
一匹はティガってやつで最初に拾った
もう一匹は猫ばあにねだってもらってきた

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:28:30 ID:zxWvk3M+
>>872
ふつうはそんな作業につきあってくれないぜ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:29:55 ID:lxsUmP6Z
オトモは粘り強いと勇敢の各状態異常+貫通ブーメラン+自然回復or状態異常強化
大タル爆弾+爆弾強化+大砲・バリスタ強化
あとは色々な性格の近接のみを使ってる
どれも割と火力に貢献してくれるのが嬉しい

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:30:32 ID:p0JuBLJM
>>834
>>836
書き込みをよく見てくれ。アシラS一式とアシラ銃だ。
ああ、頭は剣士だけどさ・・・見た目は一緒だし発動スキルには代わりはない。
アシラS防御+川漁の防御+一式で発動する防御中スキル+爪護符で防御306いくのですよ。
それに気絶無効もつくから、多少轢かれてもなんともない。
・・・・・・ので入門防具としてはいいんじゃないかということ。
ティガでも2発以上耐えられるし、ピヨらないからね。ただし火気厳禁。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:31:28 ID:8m+GhBLw
当てになるならないというか、最初に雇った爆弾オトモと今でも一緒に狩りしてる。
うんこ漁りが妙に好きな奴だけど、笑えるシーンを演出したり良い奴なんだぜ。

>>870
レベル上がってもそんなもん。
しびれ罠効く敵なら痺れ罠設置系のオトモの方がマシかもしれん。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:33:40 ID:DqGdfBl/
オトモは効果が見える方がいいんなら回復笛としびれ罠だな
毒ブーメラン猫もいいけど連携してる感があんまなくて寂しい

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:35:29 ID:6kgn1oem
>>871
 装填数というより、使用可能数である程度の察しはついてましたよorz
でも、怒涛の拡散しゃがみ実現のロマンは抱いてましたw

>>873
 そうなのかー・・ でもヘビィは「拡散ができないのなら通常を活かすために・・」
とかできるみたいなので、
余程残念じゃ無い限り作り損にはならなさそうだから大丈夫ですw

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:37:00 ID:n85N94QW
>>878
なるほど
罠系オトモも育ててみるわthx

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:37:23 ID:IFm69mCQ
勇敢とねばりの大型一筋ブメのみ睡眠貫通高速回復

だったけど、今はこざかしいと臆病の大型一筋鬼人山彦高速回復ガード小だな
使える構成より見てて楽しい構成になった

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:39:04 ID:onVlAy+p
>>875
ですよね、まぁスルーしといてくれw
チラ裏でスマソ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:39:26 ID:zxWvk3M+
>>881
オトモ異常なら
足ねらってダウンさせるとかスタンさせるとか罠はるとか
そうやってオトモが手数稼げる状況を作ってあげるってのも手だよ

効率いいかっていうとあれだけど

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:40:23 ID:VaOmQHiF
               , --、_
                r'´:::::::::::::`ヽ
              /::::::::,、_:::::::::::、
            j:::::ノ´, 、_ `ーi::::::)    しゃがんでない自分?
             (::::ノ ´pp`  ヽ:::}
            トリ   | ,   |/`i    っていうのはちょっ…と
            ゝ   ,ニ、   爪    想像できないかなぁ…?
              八       厂{{_
.          ,. -‐∧ }  __   i: :「: : :`: ー--、
       / : : : : :/|        /\: : : : : : :i : :\
      〃: : : : / | '、     /  |` ‐=ミ: :!: : : : ヽ
        ii: : : /  ;  ` ‐--‐'   |    \: : : : :
        i|: / |  /           \    ヾi: : :
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      ,           `丶      _」     |i: : :
.      ′       __.. ゝ、  \ ̄        |: : :
   ̄ ̄i   __..  -‐ 二二二ム i i }|___     j ̄ ̄ ̄
.      ̄            `Τ!ノノ|    ̄ ̄ ̄
   l二二ニニニ==⊃    lrfY^|
.      l二二ニニニ==⊃ ー‐'′

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:40:37 ID:u+NVBwRe
MGSはやっぱし倉庫のこやしか。
ヘビィだとお守り込みでも、もう1スキル付けたい所だよなぁ。
装填数は高級スキル扱いだから剣士よりもスロット少ないんだろうな。

まぁブラックレザーがやっぱし目玉だな!

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:42:19 ID:xit67Ef6
属性攻撃5火属性攻撃8のお守り装備して
フルシルソルで火山行ったら、2回目で
聴覚保護4砲術10のお守り出た
ヘビーだと海造砲で運用するしか思いつかない

出にくさでは神おま確立なんすけど

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:43:33 ID:DqGdfBl/
あんまり書くとスレチになるけどオトモはジエン用炭鉱用2匹ずつ育ててあとは連れてく用とトレニャー用で15匹育てたな
称号の嫁ももらえるからいっぱい育てるがいい

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:48:17 ID:lGgjD7VI
オトモは
粘り強い大型一筋ブメのみ 各異常状態貫通ペアの6匹
勇敢大型一筋爆弾のみ 大タル・爆弾強化・+αの2匹
平和主義 各種笛+シビレ罠ペア
勇敢小型一筋近接+ブメ 麻痺+貫通ペア
あとはよくわかってないうちに適当に作ってしまい、モンニャン用になってる4匹

個人的には睡眠猫と一番下の雑魚処理が有用かなと思う。
轟砲用に通常・弱点特効・回避距離・ボマー装備を作ってみたけど、
睡眠弾Lv1撃てるので、相手によっては3回ぐらい睡眠爆破できて楽しい。
毒も発動してるところを見ると有用なんだろうけど、イマイチ実感が湧かないな。

とりあえず、勇敢で異常状態猫をまた各種揃えてみるつもり。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:48:41 ID:TpC3gAWa
メタルギアクエの装備簡単にシミュったらこうなった

女/ガ/スロ[3]
天城・覇[鉢金]
エスカドラゼーレ
エスカドラアルマ
エスカドラフォルス
エスカドラスクレ
護石(スロット0,重撃+5,攻撃+10)
跳躍【3】,貫通【3】,重撃【3】,貫通【1】*2,重撃【1】,攻撃【3】
攻撃力UP[中],破壊王,貫通弾・貫通矢UP,回避距離UP

距離外してもっと攻撃特化させるべきか他のスキル付けるかヘビィ初めてだからワカンネ
とりあえずつくってやってくるは

891 :866:2011/01/21(金) 18:53:42 ID:SNokDPqG
ヘビィならオトモは、こざかしいが鉄板だと思っていましたが、そこまで人気ないですね。

武器しまうタイミングとか下手なんで、こざかしいの挑発にはいつも助けてもらってます。ブーメランはよく外してますけど…

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:57:04 ID:8m+GhBLw
>>884
自分が楽する為に状態異常を・・・ってのが本質っぽいのに、
そこまでやるとなると本末転倒っぽいw
でも自宅で誇らしげになるオトモ想像するとアリかなとも思える。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:00:21 ID:aI86wJjl
>>892
そして「旦那さんが右腕」発言に繋がるのかw

大タル爆弾オトモとか個人的に便利。というか見てて楽しいなぁ。
ジョジョのシアーハートアタックみたいに爆弾に足が生えてトコトコとモンスターに
目の前まで着いたら優しく後ろから着火してあげている。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:00:38 ID:xit67Ef6
ねばりかこざかしいがヘビーと相性良いと思う。
しゃがむなら

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:12:53 ID:DGvLm1U+
おいファミ通のディアガンキンクエ神撃で行って20分かかったぞ
下位クエとか通常2、3貫通1持ち込みだけでゆゆうだろww
って油断してたら支給品の通常1のお世話になったわorz


電撃クエから何も学んでなかったぜ^p^

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:16:43 ID:YTZZbeki
銀レウスの空中炸裂ブレスがどうしても避けられません
近距離で構えに入られたらレウスの真下に逃げ込めば問題ないのですが、中から遠距離だと攻撃範囲から出られません
火耐性、回避系スキル、シールドなどで強引にしのいだりするのじゃなくて、安全に堅実に立ち回って避ける方法を知りたいです

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:26:05 ID:ASji8N1Z
>>896
なら近距離に立てばいいんじゃね。早めの回避と位置取り中心の立ち回りとしか言いようがない。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:30:42 ID:mE24zNiy
バキクエ楽しすぎワロタ
皆どれくらいでクリアできる?
神撃でいって疲れてるときに1回落とし穴はめても17分かかるんだけど

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:34:52 ID:3McogZ4n
状態異常+2付けた凶刻ってどうなの?
PTで使ったら喜ばれる?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:37:10 ID:fBtWc96f
普通に神が島で麻痺スタン麻痺でもしといたほうが喜ばれそうだけどな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:39:16 ID:xit67Ef6
>>896
ブレス撃たれて当たる場所に居ることがダメ。


902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:39:20 ID:aI86wJjl
>>898
バセカムでも25分かかっちゃう。17分でイケるなら十分…というか羨ましいぞよ。
ムチャクチャ怖くて中々手が出ないw

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:39:27 ID:3McogZ4n
そんな元も子もない事言わないでくれよ…
まぁでもへビィの場合はやっぱり普通に攻撃に回ってた方が良いか

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:44:04 ID:ASji8N1Z
耐性高くなる前の1回や2回なら麻痺ヘビィでも麻痺狙っていいけどなあ。ずっと麻痺撃つのは凶刻の性能的にもったいない。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:45:40 ID:ASji8N1Z
麻痺ヘビィってなんだ。
まあよほど死にまくる面子で自分はヘビィしか使わないってんなら話は別。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:49:14 ID:ASji8N1Z
ああ、けどいずれにせよ状態異常+2は基本的に無くてもいい。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:51:13 ID:eYCYFOJl
へビィの状態異常は1回だけって感じだな
凶刻なら麻痺2手持ち分だけとかね

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:54:22 ID:1GOhI2E1
2回麻痺してる暇あるなら攻撃しろよとは思うな
反動なしだとなお更だ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:56:30 ID:NU3nK9y0
ウカムヘビィって他のヘビィに比べても圧倒的に火力すごいの?
まだ作れないけど強いなら目標に頑張れそう

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:00:56 ID:xit67Ef6
怯み発生前まで各部位にダメージを与える。
そしてしゃがみ、怯みを発生させ、又怯ませ
討伐。
うまいことやれば最強
勿論テンプレ化も余裕な作業

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:07:05 ID:gzsUQLkZ
怯み中にまた別部位にダメージ蓄積させて無限ループしている>>910の動画マダー

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:11:10 ID:zaQjbABv
ところでお前ら標準タイプって1〜3のどれ使ってる?
個人的にタイプ3に二度押しでスコープみたいなのがあればベストなんだけどなー

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:16:56 ID:DGvLm1U+
標準ならデフォのままじゃないか?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:19:21 ID:wxQTK3wD
次の一撃で怯むの計算して黒グラに
攻撃→怯み→咆哮→突進→死亡を避けるために
鉄甲撃つ→納銃→爆発→怯み→咆哮→突進→ダイブで避けた時は興奮した

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:21:46 ID:xit67Ef6
>>911
とりあえず下位ドスバギイ2頭クエで検証。
火炎弾のW属性しゃがみ神撃で○ボタン押しっぱなし2回でクエクリア。
こっちに攻撃が届く前に怯み死亡。
強敵の検証はまかせた

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:24:35 ID:fBtWc96f
俺はデフォだな・・・単にスコープが好きなだけだが

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:26:40 ID:90opvaRx
弓と比べていっつも時間切れや弾切れになるんだけどなんで?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:27:43 ID:Fi+VQtB+
標準と照準だけは何時見ても納得できない俺がいる

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:29:02 ID:E92W9tP2
>>917
弓と同じでクリティカル距離がある

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:30:41 ID:xit67Ef6
>>917
君が上手じゃないだけ。



921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:32:17 ID:90opvaRx
>>920
いや、下手なのはわかるんだけど、いったい何を変えりゃいいのかって事ね
やっぱ弓より難しいモンなの?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:33:06 ID:90opvaRx
みんなは不安定で出てきたやつ倒せるぐらい弾残るの?
フルで持って行っても危ないんだよね
カラハリ以外も持ってくと大赤字だし

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:33:15 ID:YORNNVAj
装填速度とか反動軽減つけるのと、回避距離とか通常弾UPとかなら後者を優先すべきなのかい?


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:37:08 ID:xit67Ef6
>>921
拡散2の調合撃ちしろ。
大樽爆弾あてる感覚でいいから
50発も撃てるんだぜ。
単体クエならこれだけで余裕


925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:37:29 ID:8m+GhBLw
>>921
弱点を上手く狙えてないのかも。
あと弾の性質とか。
基本的に弓と同じ事やっててもクリアは出来ると思うんだが・・・
弾切れは調合しろ。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:38:28 ID:Z+jmfUAn
やったー、やっとカオスウイングが作れたよーワーイワーイ
通常UP・攻撃中・属性強化・回避距離で金リオちゃんをぶっ殺してやるぜ。
14分で捕獲したんですが、しゃがむタイミングがいまいちわかりません。
基本は飛んでる時に閃光で落としたときとか倒れたときにしゃがむでいいんですかね?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:39:39 ID:s0oOKoD4
>>922
銃の攻撃力や敵による。ドボルとか無駄に体力の多いやつとか弱点狙うまでが面倒な相手はきつい
弱点が狙いやすい敵ならカラハリ2/3+通常Lv3とか余ったりするし、並程度でも次の敵が倒せるくらいは残る
狩猟環境不安定のクエに行くときは、無駄弾打たず肉質通るところだけを狙うようにするとか工夫するといいよ
>>923
銃とプレイスタイルによって差がでるけど、個人的には後者優先

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:40:01 ID:3McogZ4n
ユプカム装備して弱点特攻と見切り+1付ければ弱点攻撃した時会心率100%になるの?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:41:52 ID:xit67Ef6
>>923
通常弾撃なら何も要らない。


930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:41:54 ID:90opvaRx
>>924
拡散打つならヘビーの意味ないやん
ライトでやればいい

>>925
そうなのかなぁ
慣れもあると思うんだけど、弓より狙うのが難しいわ

>>927
よく狙う→時間切れ
無駄打ちする→弾切れ
修行するしかないか

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:42:03 ID:dQjEvRVh
>>928
なるよ!

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:43:04 ID:3McogZ4n
>>931
マジかよちょっと専用装備作ってくる

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:43:13 ID:rAWRSgSi
>>923
どの銃で何弾をメインに使ってくのか
話はそれからだ
とくに反動は>>6の◎じゃないと快適さがちがうからな

回避距離うpはソロならどうせこっちに近づいてくるからなあ
あると便利なのは確かだが

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:49:37 ID:xit67Ef6
>>930
拡散を打つだけの作業。
神ヶ島でやるのは簡単さ
しかしなヘビーで成し遂げるのが玄人な。
弾切れするならライト連射しろや。
一撃必殺のヘビイで弾切れとか。
的確に弱点に一発。
これがすべて

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:50:43 ID:EOX55TOq
金銀は回避距離あると断然ラク。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:51:00 ID:vvcfX+hc
寝ぼけてたら何故か凶刻作ってセーブしちゃったんだけど、自分剣士なので使いどころがサッパリ判らない…
PTでしか使わないと思うので、あまり動かないアカムウカムあたりに持って行ってしゃがみ貫通でいいのかな?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:52:02 ID:MNjscQbG
>>930
スコープや簡易なしで闘技場の雑魚湧きクエをやるといいよ
振り向きだけである程度狙えるようになる

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 20:55:06 ID:eYCYFOJl
>>936
シルソルでも着て弱点に通常撃つのがお手軽かな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:03:26 ID:kdsVNmU7
>>930
弱点とクリ距離把握して狙撃するという言うだけなら簡単なお仕事です
クエスト次第だけど単品ならそうそう時間も弾も切れねえと思うけどなあ
もちろん使える弾と調合素材ありったけ持ち込んだ上でのことだが。複数や大連続なら知らん

あとはまあ、手持ちの武器や誰相手に手こずってるか次第で対策が変わるわけだが

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:10:00 ID:YRFLagye
前ライトスレでコラボ武器にトライガンのパニッシャーが欲しいって誰か言ってたけどそれはいいな
十字架背負って構えたら砲身ががしゃこんとかしたいです

でも実際あるなら何だろ?今銃使ってるマンガってあんまないな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:15:10 ID:YORNNVAj
>>927
>>929
やっぱ後者でいいのかな。


>>933
今のところ時雨メインで麻痺貫通。
さっきカオスウィング作ったけどどうするよこれ・・・・状態。
今晩バセカム作ろうかな。
って感じです。

防具はディアU一式で回避距離UP、装填速度+2、反動軽減+1
というのが現状

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:25:31 ID:vvcfX+hc
>>938
dクス
今からガンナー用シルソルを全部揃えるのはキツいので、一部レウスとガンキンで妥協かな…

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:26:17 ID:ASji8N1Z
>>922
最大数付ければ大抵余裕あるかと。乱入に備えるなら通常貫通両方撃てる奴持つかな。赤字にはならんでしょ。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:28:35 ID:ASji8N1Z
ドボルさんて体力多いん?てきとーに貫通撃ってたら10分前後で死んでくれるイメージ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:37:19 ID:DGvLm1U+
>>940
別に今である必要などない(犬夜叉的に考えて)

レッドにでてくる伊衛郎の長尺火縄銃が欲しいです><、
御郡筒だったかな?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:39:34 ID:wxQTK3wD
ガンツのグラビティガン使いてー

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:45:21 ID:EdXfPXNk
称号のためにヘビィ10種類作ろうとしてるにわかなんだが
サンドリヨン・烈風砲【裏黒風】 ・海造砲【灰燼】
覇砲ユプカムトルム・崩砲バセカムルバス・凶刻【時雨】
までは使い道が分かりやすくて作ったんだが後4つオススメある?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:48:40 ID:DGvLm1U+
>>947
ない

と言うか俺の嫁はおまえにはもったいない


949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:54:27 ID:0pqwVEnz
>>947
折角だからヘビィを触ってみるといいよ
とりあえず富国持っとけば何とかなるからさ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:57:37 ID:aI86wJjl
>>948
まぁまぁw
他スレでも聞く話だし、ここは一つ穏便に。

ハプルボッカの潜砲ハープールとか、レイアの妃竜砲【神撃】とか、
峰山龍砲【富国】とか、ジンオウガのとか。ウルクススのとか。
レア度幾つ以上かは知らんけど、その辺で良いんじゃないかなぁ。

とりあえず全属性で威力高いの持っとけば、いつか使う日が来るかも知れないし、
来ないかも知れない。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:01:50 ID:sHesk7aY
>>947
真ユクモつくってないじゃん。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:01:58 ID:wxQTK3wD
富国
轟砲



953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:04:43 ID:0pqwVEnz
もう、全部作ればいいんじゃねw

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:05:33 ID:EIs8QA/N
ギガンは俺だけの嫁のようだな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:06:47 ID:ASji8N1Z
>>947
バズディアーカが実は持ち替えなしで色々なクエ行ってしゃがめる万能ガン。
反動1付けると大連続や乱入への適応力が恐ろしく上がる富国とカオスウィング。
麻痺が撃てて斬裂の装填数が多いので尻尾斬りサポに向く山雷。電撃も撃てるから金銀で時々持ってく。
スロ3で通常弾が多く撃てて火炎もいける神撃。


956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:07:29 ID:NKfvG/0t
みーてぃあ!みーてぃあがいいと思うの!

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:10:19 ID:gtHVruCv
俺のブレイズヘルを見てくれ、こいつをどう思う

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:11:24 ID:wxQTK3wD
サイレンサーがどうかしたって?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:11:45 ID:ASji8N1Z
ミーティアは作らないと駄目だよな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:13:16 ID:sHesk7aY
ほんとお前らペッカーさんディスってるよな。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:14:19 ID:0pqwVEnz
俺の嫁、メテオキャノンを・・・

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:24:27 ID:u+NVBwRe
とりあえず、カオスウイング外さなければおk
まさか素材が勿体無いとか言わないよ・・・な?


963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:24:34 ID:PvUZbEQV
カオスウィングの発射音が格好よすぎる件

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:28:45 ID:ASji8N1Z
オススメガンを聞かれたら大真面目に全部と答えたり勝手に嫁談義を始めるお前らが大好きだ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:30:43 ID:Z7PQV0gC
やっと村5まできた
ジンオウガの尻尾が切れないよ
20匹以上倒して1回だけニャンコが切ってくれた
剥ぎ取ったら甲殻だった・・・OTL

妃竜砲【飛撃】
・砲術王
・回避2

尻尾が切れる前に倒しちゃうんです・・
低レベルな話で申し訳ないんですがオススメな攻略法ってありますか?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:31:12 ID:EdXfPXNk
ありがとうございました
峯山龍砲【富国】・妃竜砲【神撃】 ・王牙砲【山雷】
までは作ったので
後一つは龍玉がでればカオスウイングにします

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:33:19 ID:xpMQx1Tk
バズもネロも俺の嫁
ただし川魚テメーはダメだ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:34:20 ID:nqZHw7FA
>>965
重撃と最大生産でいいんじゃね?
尻尾切れるまで他の弾を封印で

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:36:21 ID:xpMQx1Tk
>>965
村5の段階で尻尾が欲しいなら捕獲するといいんじゃねが
切りたいだけなら相当厳しいので普通に剣士で行くよろし

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:39:11 ID:ASji8N1Z
斬るなら斬裂尻尾に斬れるまで撃つ、で先に殺すってことはない筈

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:41:02 ID:aI86wJjl
しまった、>>950踏んでたのか。

ちょっと次スレ立ててくるよ。
もう一度>>1から見直してくるけど、次スレはテンプレに追加ってあったかな?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:43:31 ID:EIs8QA/N
尻尾欲しい時は先っちょに刀付いてるボウガンで行ってるなぁ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:45:03 ID:KKJr4x5j
ガンランスはソードボウガン

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:46:59 ID:cy7LiZUe
>>896
遅レスかつシールドで...の条件に合わんかもしれんが、俺の場合

シールド装備+個人的ガードガンナースキル(回復+2、スタミナ急速回復)で、

1.レウスが飛び上がって行ったらおもむろにスコープ開いて視点を上げ、レウス先生の顏をガン見する

2.火球撃ってくるそぶりが見えた所でスコープ閉じて横ゴロンで逃げる
  何もアクション見えない場合大抵毒爪キックが来るのでその場合はがっしりガード

3.万一どっちかよく見切れないままいきなり火球飛んで来たら、ビビらずにそのままガード。
  一発目でノックバックするので2、3発目には当たらない。前述ガードスキル状態なら
  一発ガードしても削り+α程度のダメージで済むのでそのまま戦闘続行。

みたいな感じかのう。一応火球に限定すればシールド不要で同じ事はできるはず。キックの対処どうなるのかは不明だが。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:48:26 ID:1GOhI2E1
>>971
適当にオススメボウガンとスキルのテンプレ作って貼っておくが、大丈夫か?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:51:14 ID:6kgn1oem
 よし、反動軽減+3.回避性能1,装填速度+1の拡散しゃがみ撃ち
ヒャッホーイ装備作れた

ただ、この装備・・作ってから思ったけれど使いどころあるんだろうか....
何気にティガ砲が睡眠も使えるから、反動最小を活かして対アルバの翼、頭破壊に!
・・・役割が大神ヶ島ともろ被りじゃないですかやだーorz 
 
 だけどティガ砲の方が好きだからいいや

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:51:52 ID:xpDrev0f
誰かMHPTUNNELでヘビィオンリーで集まって遊びませんか?
人いたら鯖立てやるけども。。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:56:56 ID:aI86wJjl
勃ててきたぞお前たち!次スレもヨロシクな!!

【MHP3】ヘビィボウガンスレpart5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295617524/l50


ヘビィボウガンスレ、前スレからの三つの差分!

ひとつ! シンプルな方が良いという声も以前あったので、スレタイから【しゃがみ】を外してみた!
ふたつ! >>6にある個人サイト様は表現を変えてURLを削っておいた!
そしてみっつ! >>6>>7を統合することで、スレ容量が実に1レス分増量された!

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:58:05 ID:ivA8txW9
>>898
バキクエに轟砲担いで行ってみた
睡眠樽G2個置き1回と落とし穴とスタン2回決めて16分30秒くらいだった
被弾が多かったのと2回目のスタン中に鉄鋼しゃがんじゃったのがなければ10分針はだせそうだと思ったよ
なにより玉が出たのがすごく嬉しい

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:58:47 ID:356guvIg
>>978

変更もいいと思う

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:00:33 ID:ASji8N1Z
>>965
一応今飛撃で斬ってきてみた、力の護符持ってPBブースト有り、攻撃スキルなし重撃なし最大数なし。
砥石全部使って残弾数発だったので、重撃か最大数付けると安心な筈。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:01:16 ID:ASji8N1Z
>>978
おつー

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:01:26 ID:VSDJWYwc
>>978
スレたて乙!
前あったお勧め銃みたいなやつってなくなったの?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:02:22 ID:aI86wJjl
>>975
すまん勃ててスッキリしたら見逃してた。
俺個人じゃどうとも言えないんだけど、暫定的に貼るくらいなら良い…ような気もする。
でもちょっと住人間で揉む時間が欲しい気もしなくもないし、正直よう分からーん。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:02:58 ID:ivA8txW9
>>978
乙ディアーカ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:03:38 ID:0pqwVEnz
>>978
グッドジョブであります!サー!

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:03:49 ID:p0JuBLJM
>>978
乙ギガンッ!

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:11:06 ID:s0oOKoD4
>>978
乙。褒美に嫁宣言する権利をやろう

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:12:56 ID:RzMfMTaf
>>975
スレの終わり際に言っても仕方ないから、次スレで議論してからでいいんじゃね。
議論なしで勝手にテンプレを加えるのは、あまり感心できない。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:15:20 ID:1GOhI2E1
>>989
あ、入れちゃった
てかまぁ、度々議論になる度に決まらず、
その癖この手の質問凄く多いからなぁ・・・
まあ次々スレ辺りで誰か直してくれ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:16:46 ID:wxQTK3wD
前スレの途中にあるはず
おすすめボウガンのコピペ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:18:53 ID:6kgn1oem
>>991
これかい?

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 14:59:30 ID:Fv/1FJA8 [8/12]
>>18
テンプレ予定の欄に入ってなかったからすっかり忘れてた
ということで引っ張ってきたので次スレで入れるかどうかはまた話し合おう


▼作成時期別 作り易く扱い易いヘビィボウガン

★6〜
ユクモ連山重弩:
上位渓流ツアーで製作可能。
通常2と貫通1、属性2種に支援弾と、攻撃力は控えめだがバランスがいい。
スロット3なのも○

★7〜
妃竜砲【姫撃】、【神撃】(★8):
通常装填数、火炎・LV2毒しゃがみ撃ちとスロット3まであり最終盤まで活躍してくれる一品。
【神撃】は★8の金レイア以降。要レア素材

ペコキッシュサンダー、パッチペッカー:
貫通不可やブレ等、クセがありながらも散弾装填数、属性2種に支援弾と汎用性を窺わせる不思議な銃。
デフォで属性弾の装填速度が「速い」で撃てる強みがある。
素材も比較的安価で作り易い。電気石はペッコ亜種素材だが、剥ぎ取りでは出ないので注意。

サンドリヨン:
カボチャ。通常装填数が水準以上、LV1弾も揃え支援系統が豊富。
特に装填数が多くしゃがみ撃ちも可能である睡眠弾が特徴。
反動はやや小なので反動軽減+1でLV2状態異常弾が反動「中」となる。
作成にはベリオ亜種の素材が必要。

潜砲ハープール:
徹鋼弾・拡散弾が扱えないもののバランスがいい。
LV3通常弾、水冷弾、毒弾としゃがみ撃ちに使いやすいものが揃っている。
防御力+20も嬉しい。

ギリースナイパー、烈風砲【裏黒風】(★8):
ナルガ亜種の素材をそれなりに要求されるが、全ヘビィ中トップクラスの貫通特化ヘビィ。
LV2・3貫通を反動小で撃つことが出来、会心率50%&スロット1
しゃがみ撃ちのレパートリーも多い。
【裏黒風】は要ティガ亜種素材

メテオキャノン:
かつての貫通銃の面影はないが★7の時点で採取のみで作れ安心の性能。
通常弾と属性弾の装填数が低めであるが、属性3種、LV2支援弾全種と驚く程の器用さを持つため、
装填数+1をつけると大化けする。スロットも3つでコスパ○


993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:20:59 ID:cy7LiZUe
どうもテコキッシュサンダーのインパクトが脳裏から離れんな...

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:23:38 ID:wxQTK3wD
>>992
そうそれ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:26:56 ID:sHesk7aY
Q.オススメのボウガンはなんですか?
A.「何をどうしたいか具体的に書け」
Q.〇〇を××したいんですが、オススメのボウガンはなんですか?
A.嫁談義で収拾つかず。

よって、オススメ銃はテンプレ化不能。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:28:06 ID:cy7LiZUe
>>995
逆に他武器だと「とりあえずこれ作っておけばOK!」みたいのがあんのかねぇ...既にヘビィ専の体なんで良くわからんが。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:28:08 ID:F+XuJdN2
アホが使っても強いガンがなくなったからな 全部ライトに取られた
アホじゃなくても大した威力が出ないのが悲しいとこだが

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:29:47 ID:EIs8QA/N
Q.〇〇を××したいんですが、オススメのボウガンはなんですか?
A.嫁談義で収拾つかず。

この現象が起きるのヘビィスレくらいだよなwww

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:30:57 ID:VSDJWYwc
テンプレも含めて次スレで論議ということで

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:31:38 ID:aI86wJjl
>>996
何本か「コイツにはコレが最適」ってのならあるけど、
「全モンスターにコレ一本でOK」ってのはない…気がする。

そこが妙味でもあるんだけど、ご新規さんにススメ辛いところでもあるよなぁ。
俺も友達に聞かれたら「○○には△△持ってα弾とβ弾撃てば良いと思う」程度の話はできるけど、
自分からがっつり前のめりに説明して仕込む! ってなると腰が引けるw

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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