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【来れ】福本伸行作品で乙女ゲー6【伝説ノ樹ノ下ヘ】

1 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/12(月) 18:19:23 ID:???
福本伸行作品のキャラを攻略対象にした乙女ゲーの妄想と、
制作中の同人乙女ゲーム『萌えろ!ざわざわ青春日記』について話すスレです。

シナリオ案やネタ投下は歓迎しますが、自作SSの公開場所ではありません。
参加、質問の前には過去ログを読むようにお願いします。
書きこみ時はメル欄にsage確認。サイト晒しは禁止です。

前スレ
【圧倒的】福本伸行作品で乙女ゲー5【キュニ…!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1242120973/

【フラグは】福本伸行作品で乙女ゲー4【僕等ノ手ノ中】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1215839109/
【製作】福本伸行作品で乙女ゲー3【倍プッシュだ‥!】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1211807178/
【作成参加者】福本伸行作品で乙女ゲー2【募集中】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1210477754/
福本伸行作品で乙女ゲー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1176378437/
過去スレはスレ専用ロダでzip配布されています。

◆スレ専用うpロダ
ttp://ux.getuploader.com/fkmt-otm/

次スレは>>980、もしくはスレ容量490KBあたりでお願いします。

2 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/12(月) 18:23:12 ID:???
企画『萌えろ!ざわざわ青春日記』概要

◆萌えざわ制作wiki
ttp://wikiwiki.jp/zawagame/

◆攻略キャラ
赤木44、アカギ19、アカギ13、鷲巣、カイジ、一条、佐原、和也、零、涯、黒沢、森田の12名予定
(枠は増やすことも可能。恋愛END未達成の救済として美心ENDなどがあるかも?)

◆募集中
・担当絵師のいないメイン・サブキャラ立ち絵
・各攻略キャラのシナリオ(ひと月だけでも歓迎)

3 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/12(月) 18:23:26 ID:???
企画『ざわめきメモリアル(仮)』概要

以前このスレで企画されていた『ざわめきメモリアル(仮)』は
現在、メインシナリオなどの参加者がいないために制作作業停止中です。

ざわメモwiki
ttp://wikiwiki.jp/zawa/
ざわメモ専用うpロダ
ttp://www7.uploader.jp/home/zawamemo/

【募集】
・ストーリーの本筋となるメインシナリオ
・スクリプタ(仕様決定含む?)
・担当者がまだついていないサブキャラの立ち絵(スチル含む?)
・(メインシナリオ以外の)ランダムイベントなどの短いシナリオ
・システム画像、音楽、効果音などの素材
・wikiなどの外部サイト管理

◇元ネタになったMAD動画
ざわめきメモリアル
ttp://www.youtube.com/watch?v=0bxh-3a-CxI
ざわめきメモリアルB'zバージョン
ttp://www.youtube.com/watch?v=QRqGpLbT9tU

4 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/12(月) 18:42:43 ID:???
>>1乙…!

5 :224:2010/04/12(月) 20:37:00 ID:???
>>1おつ…!
ありがとうございます。

6 :54:2010/04/12(月) 22:06:09 ID:???
>>1乙です!
有難うございます!今身動きがとれない状態でしたので本当助かりました!
とりあえず生存報告という事で、明日時間を見つけてwikiのリンクも直したいと思います

7 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/12(月) 22:44:43 ID:???
新スレおめでとうございます。そして>>1乙でございます。
スレ住人の方々のますますのご活躍、ご健勝を心よりお祈り申し上げます。

                           社長スレ一同
差し入れです つ信玄餅

8 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/13(火) 22:14:52 ID:???
即死防止保守

9 :54:2010/04/13(火) 22:49:14 ID:???
保守助かります!
wikiを新スレにリンクして来ました
あらためて>>1さん乙!今自分は作業がなかなか進められない状況ですが、
少しずつでも進めていくつもりです!

>>55さん
こればかりは環境の問題ですので、現在55さん自身が何かとご不便かと
思いますが、復帰をお待ちしています…!

>>224さん
遅くなりましたが涯海シナリオGJです…!
内容も和也シナリオとはまた違った涯らしい硬派なところと笑いが絶妙ですねww
某キャラはうっかり危険なフラグが立つところだったり、
取引きとか福本キャラらしいやり取りとか見所も多くて凄いなあと思いました!

あといつもセーブラベル名に笑わせて頂いていますが、場面転換時などで
もっとセーブラベル名を増やして頂けるとプレイヤーがロードする時に
分かりやすいかな?と思いました
224さんのセーブラベル名はとても面白いので、セーブする楽しみにもなると
思います!

こちらこそ何かお役に立てることがありましたら、というか自分も今後、224さんに
ご相談させて頂くことがあるかも知れませんので、ぜひぜひよろしくお願い致します!

それと224さん、このまま引き続き和也、涯シナリオを書かれませんか??
自分もシナリオを書かせてもらっていますが、基本は背景その他担当ですし
シナリオはひと月だけでも大歓迎ですので、ライター希望者さんも熱烈大歓迎です…!

10 :54:2010/04/13(火) 22:50:52 ID:???
連投失礼致します

前スレ>>604さん
応援有難うございます…!!一段落して作業に取り掛かれるようになりましたら
その分、ガッと進めていきたいと思いますので!

また社長スレの皆様、応援、差し入れのグルト、信玄餅有難うございます!
社長スレも新スレ、おめでとうございます
人工知能社長も楽しみにしています!

ささやかですがお返しに つくるみの初恋

11 :54:2010/04/13(火) 23:09:52 ID:???
何度もすみません!
スレ専用うpロダに過去スレ1〜5をうpして下さった方、有難うございます!!

12 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/15(木) 23:03:38 ID:???
hosyu

13 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/17(土) 23:01:59 ID:???
保守

14 :54:2010/04/19(月) 20:06:53 ID:???
保守助かります! 一日遅れましたが生存報告です
何だかしょっちゅう規制に巻き込まれていますorz 今月中には何かうp出来たらいいな…

>>55さん、>>224さん
伝言板確認しました!皆さんお忙しいと思いますが、萌えざわ完成に向けて
よろしくお願い致します!

15 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/21(水) 20:08:22 ID:???
保守と差し入れです つ白いタイヤキ

16 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/24(土) 00:42:35 ID:???
保守

17 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/26(月) 19:06:33 ID:???
保守

18 :54:2010/04/27(火) 00:22:23 ID:???
保守有難うございます!遅れましたが生存報告です
もう月末なんですね…。現在、短いシナリオなら作業を進められるかと思って
森田の5月シナリオを作成中です

あと背景用の写真素材を集めたり、使えそうなSEのカットやビットレート等の
調整作業など細々としていたりするんですが、うpには至りません orz
とりあえず出来そうなところから少しでも作成していきます

>>15
差し入れ有難うございますっ!白いタイヤキ、もちもちしてますよね!
お返しに… つ軽羹

19 :54:2010/04/27(火) 23:25:20 ID:???
スレ専用ロダに萌えざわ用SE&BGM.zipをうpしました
製作スタッフのみなさん、ご確認よろしくお願いいたします!

SEなど素材からシナリオのネタが浮かんだりもするんですよねー!
またSEを追加したシナリオもぼちぼちうpしていきたいと思います

20 :名無しって呼んでいいか?:2010/04/29(木) 23:34:40 ID:???
ほしゅ

21 :54:2010/05/01(土) 01:16:13 ID:???
保守有難うございますっ!少し早いですが作業報告です
wikiに森田5月、日常シナリオをうpしました

プロローグ後の実質的な出だしということで、あっさりめを心がけてみたのですが
またご確認等よろしくお願い致します
しかしシナリオ作成が久しぶりすぎて、作業に手間取りました orz

次のシナリオはどの月のどのキャラにするかまだ未定ですが、少しでも作業を進めて
いけたらと思います

あと>>55さん、現在お忙しいようでしたら>>224さんの和也、涯シナリオのスクリプト
私でよければ今回かわりに打ちましょうか…?
私が手伝える範囲でですので、後で>>55さんに調整、確認して頂くことになると思いますが…

もちろん>>224さんが差し支えなければ、なのですが>>224さん如何でしょう?

22 :54:2010/05/02(日) 00:47:37 ID:???
>>224さん、伝言板確認しました!
ご了承を頂けましたので、wikiに暫定的に和也海編にスクリプトを入れさせて
頂いたものをうpしました
同梱のメモをご覧頂き、動作サンプルに上書きをお願いします

また>>224さん、>>55さんにご確認をお願い致します…!

23 :54:2010/05/02(日) 10:47:28 ID:???
取り急ぎ報告のみで失礼します

>>224さん
伝言板見ました!早速ご確認頂き有難うございます
和也海編のスクリプト、名前表示色など気に入って頂けたみたいでホッとしました!

>和也海編で出た不具合です。セーブが出来ずエラーになりました。
スクショもうpして下さり有難うございます。自分も試してみたところ2ページ目にセーブしようと
するとエラーが出る(3ページ目はおk)ということですよね

97、98.txtのセーブ関連の不具合ということで、>>55さん、お忙しいかと思いますが
よろしくお願いします!自分もまた後で調べてみようかと思います

またBGM&SE.zipがDL後にうまく開かない件ですが、自分のツールがおかしいのか
セキュリティソフトと相性が悪いのか… orz
とりあえずそのままDLして頂き、ファイル名の最後に無理やり拡張子の「.zip」を付け足して
頂けると、Wクリックで普通に開けるかと思います!すみません…!

24 :54:2010/05/03(月) 00:41:45 ID:???
連投すみません
少し時間が出来たので、wikiに涯海編にスクリプトを入れさせて頂いたものを
うpしました
また和也夏祭り編の名前表示色だけ変更したものも一緒に入っています

和也海編と同じく、同梱のファイルを動作サンプルに上書きでおkかと
思いますのでご確認をお願い致します!
自分もですが、実際に動作サンプルで確認出来ると感じが掴みやすいですよね!
今月は4月よりかは作業を進めていけそう?です

25 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/03(月) 22:29:23 ID:???
wikiを拝見しまして、テキストの文章だけでも萌えしまいました
wktkしながら応援してます

26 :54:2010/05/04(火) 00:20:38 ID:???
>>25
応援、有難うございます…!ボロ…ボロ…
複数参加型の企画ですので、自分も他の方が書かれたシナリオに萌えさせて頂いています!

>>224さん
涯海編の動作確認、再調整有難うございます
テンポも更に良くなったと思いますし、やはりご本人に再調整して頂くのが一番だと思います!

一部涯視点(海の中)の件についてですが、一般的にゲームで1人称、主人公目線で心理描写を
している場合、視点移動はプレイヤーの感情移入の点などであまりおススメ出来ないのですが
今回の場面では視点がそっくり切り替わっているわけではありませんし、自分は違和感を感じませんでした!

それと2ページ目にセーブ出来ない不具合ですが、
動作サンプルの98.txtの179行目から、スクリーンショットのsave09.bmp〜save13.bmpの部分を
save06.bmp〜save10.bmpに修正し、savedataフォルダの中身(今迄のセーブデータ)を
全て削除→動作サンプルを再起動…で大丈夫かと思います
ですが、やはりシステム関係はスクリプターの>>55さんにお任せした方がいいかと

というか最近、このスレの書き込みが自分ばかりで心苦しいのですが…orz

27 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/09(日) 01:36:54 ID:???
ほしゅ

28 :54:2010/05/10(月) 16:40:57 ID:???
保守有難うございます!一日遅れましたが生存報告です
現在、森田6月の日常シナリオを作成中です。AルートとBルートのバランスに
少してこずってますが、明日・明後日にはうp出来ると思います…!

29 :54:2010/05/12(水) 19:51:08 ID:???
wikiに森田6月(梅雨編?)シナリオをうpしました
それとwikiの現在の決定状況のところに○つけて来ました

シナリオは、6月ということでプラグインで雨を降らせてみたのですが
それにともない、雨の画像は横よりも縦方向が自然かな?と思って、配布元の画像を
参考にして作った物をスレ専用うpロダにうpしましたので、差し替えて頂けると助かります

今回のシナリオは立ち絵の差分や雨のプラグインについて色々ありましたので
詳細はテキストの方を見て頂ければ、と思います
森田の髪の毛のネタは確か過去スレにもありましたねw

またご確認等よろしくお願いします!

30 :54:2010/05/13(木) 18:47:40 ID:???
昨日の今日ですが、森田6月シナリオを一部修正しwikiに再うpしました

>>224さん
ご指摘の箇所ですが、実は
バイト中、知り合いのヒロインが来たから思わず話しかける→森田の存在に気づく
→森田とは初対面、しかもヒロインの連れ?→とりあえず客(森田)の前で私語を慎む
→森田、ヒロインと会話を始める
といった流れだったのですが、分かりづらいとの事で修正してみました!

>>55さん
せっかくなので、自己流ですが雨の時だけ背景を曇り空っぽく、全体的に薄暗くし
(黒背景の上にlsp 991で背景画像を透過表示)、雨も立ち絵より下に(lsp 992)表示される
ように調整させて頂きました

現在立ち絵に割り当てられているスプライト番号が911〜990でしたので、とりあえず
それより下層の991、992にしてみました

レイヤーの階層、番号指定など他にもシステムに関わるようなことはあまりこちらで
勝手にいじらない方がいいと思ったのですが…すみません!
他にもっと良いやり方や、スプライト番号に不都合がありましたら変更、修正をお願いします!

31 :54:2010/05/15(土) 19:28:05 ID:???
一日早いですが作業報告です
スレ専用うpロダに、萌えざわ用のプラグイン、雨と桜の画像をうpし直しました
詳細は同梱のメモをご覧頂き、差し替えをお願い致します

それと「シナリオの書き方」の方にぐにゃ〜、と雨、桜の説明を加えて
画面上での動作確認が出来るようにしてみました!
シナリオ作成の参考にして頂けたらと思います

選択肢で飛べるようにもしたので、少しは見やすくなったかも…
これもスレ専用うpロダにうpしましたので、みなさんご確認をお願い致します

萌えざわのライター、絵師希望者さん、熱烈募集中です…!

32 :54:2010/05/19(水) 01:48:10 ID:???
wikiにアカギ44の5月日常シナリオをうpしました
出だしなのにちょっと長めになってしまいましたが、その分6月は容量に
気をつけたいと思います
またご確認等、よろしくお願い致します!

>>224さん
こちらこそいつも確認して頂けて助かります!
雨、桜のプラグインの動作確認、感想も有難うございます
花吹雪、なんせEDですからね!自分も楽しみです

それと今週末〜来月初めくらいまで、ちょっと作業が出来なくなります
生存報告は一言でも出来れば、と思うのですが…よろしくお願いします

33 :54:2010/05/19(水) 23:37:55 ID:???
伝言板、確認しました!
萌えざわの零シナリオライターさん、キターーーー!!
単発シナリオ一つからでも大歓迎ですので、ぜひ…!

スクリプトに関してはwikiやスレ専用うpロダにうpしてある動作サンプル、
シナリオの書き方2.zipなどを参考にして頂き、ライターさんの方で
必要最低限の指定をして頂ければおkです

また指定について何か希望などありましたら、テキスト内のその箇所で
メモ書きをして頂ければ分かりやすいと思います
スクリプターの>>55さんと共に、よろしければ自分も出来るだけサポート
させて頂きますので、よろしくお願いします!

>>55さんもPCの不調や先月、今月末と引越しが続いてお忙しいと
思いますが、落ち着いたらまたよろしくお願いしますー!

34 :54:2010/05/20(木) 21:47:03 ID:???
スレ専用うpロダに4月末〜5月末までの変更、修正、追加を動作サンプルに反映させた
sample47(改).zipをうpさせて頂きました。ご確認等、またよろしくお願いします!

これは55さんがお忙しい間の繋ぎとして、だんだん上書きしていくのも大変になって
きましたし、スタッフのみなさんが現在の製作状況の把握がしやすいかと思い、臨時で
まとめたものですので55さんが復帰された時に改めて確認、修正、再調整をお願い致します

35 :54:2010/05/20(木) 21:47:54 ID:???
いい加減連投どころじゃありませんが、規制されていないのでこちらで失礼します!

>>零シナリオライターさん(規制中との事で、何とお呼びしたものか…)
5月零シナリオ、GJですっ!そこでスクリプトを入れる前に、ちょっとご確認頂きたい
ところがありましたのでwikiにメモをうpさせて頂きました
長文で申し訳ないのですが、ざっとでもお目通し頂ければと思います
萌えざわ完成に向けて、皆で楽しみながら製作を進めていけたらいいですね!

>>224さん
アカギ445月の感想、有難うございます
わくわくして頂けただなんて、圧倒的僥倖です…!製作ペースは自分も今月末は
作業出来そうにないですから orz
>>224さんの涯シナリオ、また楽しみにしています!

36 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/20(木) 22:17:25 ID:???
>>54
タイムリーに規制解けましたw
なるほど・・・フラグを入れ込むのかとちょっと勘違いをしてしまいました。
では、その辺りは特に気にせずにって感じでおkなのですね?
了解しました。他のご指摘部分も訂正しつつ5月書き直してみます。
ありがとうございます。お手数をおかけしましてすいません・・・

私は36でおkですか?他にいらっしゃれば連投して変えますが・・・

37 :54:2010/05/20(木) 23:27:46 ID:???
>>36
規制解除オメ!ではこれから>>36さんと呼ばせて頂きますね!

>では、その辺りは特に気にせずにって感じでおkなのですね?
おkです!ただゲームがスタートしたばかりなので5、6月はキャラとの
関係があっさりめという事だけでしょうか
話し合いがスレ、wiki、readme.txtなどで行われていたのでちょっと
分かりづらかったかも知れません…。この事はwikiのシナリオのところに
追記しようかと思います

こちらこそお手数をおかけしてしまい、すみません!
>>36さんの零シナリオも楽しみにしています!

38 :36:2010/05/23(日) 12:57:15 ID:???
生存確認と現状報告です。
一応、零6月はできましたがスクリプト&音に自信がなく
(初心者なのに雨、二人同時という無謀・・・!)
保留しています。それと、5月、9月もできましたが同じくスクリp(ry
なので、とりあえず見直し作業中です。

ちなみに「零」は自分的に糖質が高めなので
清涼飲料水の「アカギ19」を合間に入れてしまい
「アカギ19」6月(季節感ないので出だしを変えれば5月も可)
も何となくできてしまったのですが・・・

単発宣言でしたので、日常のみと思っていましたので
零はこれでおkでしょうか?(11月は無しでいいんですよね?)
実はイベント物が苦手でして・・・


39 :36:2010/05/23(日) 14:00:25 ID:???
あ、すみません!
苦手って書くの上手く書けなくてって事です。
ちょっと言葉足らずになってしまってるかもと
連投すみません。

40 :54:2010/05/25(火) 21:02:47 ID:???
遅れましたが、作業報告です
スレ専用うpロダに音楽が流れたままのところの修正、42(改).txtを
反映したsample47(改).zipを再うpしました

>>36さん、>>224さん週一の生存、作業報告乙です!

>>36さん
早っ!零5、6、9月にアカギ19の6月まで…!
勿論シナリオ一つから大歓迎ですが、複数書いて頂けるなんて本当に
有難いです!
>零はこれでおkでしょうか?(11月は無しでいいんですよね?)
9月と11月は攻略キャラを半分に分けているので、>>36さんの仰る通り
どちらか一つで、9月のシナリオがあるならば11月は無しでおkです!

シナリオのタグ打ちですが、>>55さんが復帰されるまでの間でしたら
もし自分でよろしければ代わりに打ちましょうか?
といっても現在、自分が作業出来るのは6月に入ってからになって
しまいますが…
>>36さんのシナリオを拝見するのを楽しみにしています!

>>224さん
テストプレイ、シナリオチェック有難うございます!
また佐原→ヒロインの名前の呼び方ですが、自分も>>53さんの佐原7月を
参考にさせて頂きましたので、何だかすみません…
佐原シナリオをメインで書いて下さるライターさんが現れて下さった時は
自分もそちらに合わせて修正したいと思います!

41 :54:2010/05/25(火) 21:32:33 ID:???
連投失礼します
wikiのシナリオの募集詳細に9、11月イベントについてなど一部追加と
現在の決定状況でアカギ44、5月に○つけてきました

42 :36:2010/05/25(火) 22:26:24 ID:???
お疲れ様です。
自分で見ていても合ってるのかいないのかw
よくわからなくなってきたので、とりあえずうpしました。

内容も色々とこんなのでいいのかと迷いが出てきて・・・
全ボツでも全然おkですので!無かった事にしていただいても!w
アカギ19の夏祭りは「お前」でしたがプロローグは「アンタ」
でしたのでプロローグに合わせてみました。
雰囲気が違うとかもあると思うので、全ボツでもz(ry

タグ打ちすみません。ありがとうございます!
・・・本当、ご迷惑ばかり・・・ボロボロ・・・

43 :54:2010/05/31(月) 23:25:26 ID:???
遅れましたが生存報告です!明日以降、何かしらうp出来たらと思います
>>42
シナリオ五つも有難うございます!
手短かですみませんが、とりあえずアカギ19、6月は雨はなし、という事でおkなのでしょうか?
またアカギ19のアレの場所は、ついニヤニヤしてしまいましたがww立ち絵絵師さんへの優しい
配慮、GJです…!
タグ打ち、もう少々お待ち下さい!

>>224さん
伝言板確認しました!了解です。事前連絡、有難うございます!

44 :36:2010/06/01(火) 00:25:42 ID:???
>>43
アカギ19、6月雨は降らせた方がいいのであれば
ボツにするか雨の中の描写にするかですが
どうしましょうか?雨がワードであれば修正します。

ちなみにシナリオ類はあれで大丈夫でしょうか?
ちょっと自信が無いのですけど・・・


45 :54:2010/06/01(火) 01:50:58 ID:???
長文失礼します
>>44
>アカギ19、6月雨は降らせた方がいいのであれば
6月なのでただの日常よりも雨降らせて梅雨編?なんて思ったのですが(クリスマス編→雪のように)
どうなんでしょう? みなさんのご意見をぜひよろしくお願いします!
基本ライターさんの自由ですし、雨は6月に限らずどの月で降らせても自分は別に構わないと
思いますが、「萌えざわ」の性質上、シナリオを書くのに季節感が出せて便利かなーなんて思ったり…?

>ちなみにシナリオ類はあれで大丈夫でしょうか?
今ちょっと零5月にスクリプトを入れてみたのですが、スクリプト込みで容量が6.12KBでした
今までのシナリオの中で一番短いものは、都合により分岐なしのアカギ44、9月日常で8.41KBですので
分岐のあるシナリオですと他のシナリオとの全体的なバランスから見ても、もうちょっとシナリオの分量を
増やしても大丈夫みたいです
日常シナリオということで、>>36さんがせっかく短くまとめて下さったのに申し訳ありません!

また零9月で、以前もこういった話が出たのですが、乙女ゲーという事で食べ物はプレイヤーの好みが
ありますので特にヒロイン(=プレイヤー)に関することは曖昧な表現をとった方が無難だろう、という事に
なったんですよね
ですので、食べ物だったら大体みんな食べられるだろうというものか、種類を特定せずにただのケーキ、とか?
でも、こういうのもどこまで気にするかなんですよね…

>>36さんのご都合もありますし、ご無理のない範囲で構わないと思います!
とりあえず一度スクリプトを入れて動作サンプルをうpしますので、画面上でご確認頂ければと思います!

46 :36:2010/06/01(火) 11:39:15 ID:???
>>45
なるほど・・・たしかに・・・。
動作サンプルありがとうございます!参考にさせていだきます!
お忙しい中すみません・・・。

では、アカギ19・5月もかなり短いですからこれも含め、
とりあえず、零6月以外のシナリオを一度全て下ろしますね。
だいたいの決まりは見たつもりだったんですが・・・ウゥ・・・すみません。
ダメダワタシ・・・

書き直すか捨てるか、自分でもまだわからないので
その部分のシナリオは現在無しという方向でお願いいたします。
書き直した場合、また伝言板かこちらに宣言させていただきますので・・・。

47 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/01(火) 21:01:18 ID:???
着々と制作が進んでる様を見てるだけで楽しい
応援してます、頑張って〜!

48 :54:2010/06/02(水) 00:48:54 ID:???
>>36さんの零5月、6月にスクリプトを入れて、sample47(改)に反映させたものを
スレ専用ロダに再うpしました。また和也7月の名前の色が変更されていなかった
のも修正しました!>>224さん、大変失礼致しました…!
またご確認等よろしくお願い致します

自分的に、スクリプターである>>55さんの動作サンプルの更新まではシナリオ等
随時追加、更新しても名前はsample47(改)のままでいこうかと思いますので、
再うpした日付でご確認頂ければと思います

>>36さん
>とりあえず、零6月以外のシナリオを一度全て下ろしますね
も、勿体ない…!自分もシナリオを何度も追加、修正、変更して再うpしていますし
(1月のシナリオもまだ修正していませんし…)、初めからリテイクなしの完成された
シナリオを書くのはゲーム製作によほど慣れた人じゃないと難しいと思います!

とりあえず零5月、6月にスクリプトを入れてみましたので、どんな感じかsample47(改)で
画面上での動作確認をしてみて頂けますでしょうか…?

指定に個人的アレンジを加えさせて頂いている箇所がありますので、ご確認頂き
不都合等ありましたら、>>36さんの方でご自由に修正、変更、追加などお願い致します
また、演出ではこの辺りをこんな風に…という感じで言って頂ければこちらでも
出来る範囲で再調整致しますので!

>>47
応援有難うございますっ…!とても励みになります!

49 :36:2010/06/02(水) 22:43:59 ID:???
>>48
サンプル確認させていただきました!アレンジすごくいいです!!
私の作った以上になったと思います!ありがとうございます!
特に図書館のところは心理描写の効果がすごい出てていい・・・!
かなり救われてます・・・!さすが・・・!

しかし、自分で作ったもののプレイは羞恥プレイですねw
めちゃめちゃ照れました・・・!腕まで赤い・・・!アカギ19のクールさが恋しい・・・

たしかに5月が少なすぎるかなって印象ありますね。
もう少し肉付けした方がいいなあ・・・
6月はボリューム的にはいけそう?で、ざっくりとしたイメージも同じでした。
後は多少の文言、間など細かい部分を修正していきたいと思います。
・・・って・・・あれで内容いいのかな・・・?
客観的に見て、根本的な内容でも描写でも気になる部分があれば
すみませんがガンガンご指摘お願いいたします。

6月は部分修正するにしても、5月は膨らますか、いっそ潰してやり直すか・・・

とりあえず、修正作業入ります。・・・また詰ったら影でアカギ19に逃げますがw

50 :54:2010/06/04(金) 00:53:11 ID:???
>>49
アレンジ、気に入って頂けて良かったです!ほっとしました!
>後は多少の文言、間など細かい部分を修正していきたいと思います。
>>36さんのやる気を見習って、自分も作業がんがります!

それと後で気がついたのですが、零→ヒロインの名前の呼び方ですが
>>36さんのシナリオに合わせアカギ13、森田シナリオでも変更しておきますね
53さんがあらかじめ予備シナリオとして作成して下さった零7月も
前スレ>>86>>388での53さんのご意見から、変更しても大丈夫じゃないかな、と…

51 :54:2010/06/04(金) 00:53:54 ID:???
連投失礼します
>>224さん
ご紹介頂いた素材サイトは、まさにそこの写真素材をお借りしましたww
>街の背景素材で、飲食店の背景がもう2,3点あったらなあと思うのですが…
自分もシナリオ作成にあたり、どうにか今ある背景で何とかなるよう考えていましたので
居酒屋、ラーメン屋、料亭など使えればシナリオの幅がかなり広がりますよね!

ですがご心配頂いている通り、wikiの「背景についてのお願い」にも書かせて頂きましたが
萌えざわに使用している背景は差分含め現在50点あり、まだこれから遊園地や花見用の
背景など増える予定です

容量、作業量の問題や、必要最低限に抑えても今後キャラに応じてどうしても固有で
必要になる背景が出て来る可能性もありますので(何となくですがアカギ19や一条の部屋、
バー、涯関係で廃屋など?)飲食店だけで2、3点追加というのはちょっと厳しいかな、と…

また出来るだけ色んなキャラが兼用出来るように考えると、自分的には誰でも使えそうな
ラーメン屋か、カイジ、黒沢さんで使いやすそうな居酒屋はどうかなと思うのですが
如何でしょうか?
料亭はアカギ19シナリオで出番がありそうな感じですが、汎用性はなさそうですので
日常用の汎用背景としてではなく、メインシナリオで必要になりましたらライターさんの要望が
出しだい、出来るだけ対応していきたいと思います!

52 :36:2010/06/04(金) 10:31:36 ID:???
>>50
うわああぁあ!すみません!
たぶん、1と2を見間違えて、思い込んでました・・・
私の方を変更しますので!先に間違ったの私ですし、
一文を変えるだけで後は名前の変更ですから
私のシナリオ1つ変更の方が効率が良いと思いますので・・・

作業に入られてはと思いまして、取り急ぎ失礼しました・・・

53 :54:2010/06/04(金) 22:22:25 ID:???
スレ専用うpロダに背景用の写真素材4.zipをうpしました
>>52
零6月のシナリオで名前の件は結構重要かと思ったのですが、了解しました!
ちなみに名前の変更はエディタの「置換」で一括変更出来るので、簡単なんです
何だか急がせてしまったみたいですみません!

>>224さん
居酒屋、了解しました!という事で、スレ専用ロダの写真素材4に居酒屋の
背景などもいくつか入れておきましたので、シナリオ作成の参考にして
頂けたらと思います。詳細は同梱のメモをご覧下さい
好みの素材が見つかりましたら、ご連絡頂ければそれで作成します!

それとそろそろ自分もシナリオ作成作業に入らないとですね…!

54 :224:2010/06/05(土) 01:53:55 ID:???
>>54

携帯規制解除…!書き込み久しぶりです

写真確認しました、いい写真が沢山…!
画像アップのこと、配慮が足りませんでした、申し訳ありません…。
私が上げたwikiの画像は削除しました。

居酒屋の背景ですが、0590.jpegが好きです、ですが他のゲーム内の背景画像を考えると、人が写っていないほうがいいでしょうか?
1974もいいと思います

シナリオ、遅れていてすいません…
涯編は5、6月ごろを構想を練っているところです

55 :36:2010/06/06(日) 01:03:50 ID:???
>>54
224様、規制解除おめでとうございます・・・!

写真・・・実は私も難しいなと思っていたので
増やして頂いたのは大変ありがたい・・!
が・・・!パス・・・!メール・・・?と
思ったのですが、今作っているのは大丈夫ですので
とりあえずはこのままでいきますね。

思い出したのですが、アカギ19の6月
当初5月で予定していたのを容量的にどうだろうと
6月にまわしてましたので、出だしを変更して5月に戻してみました。
が・・・私、音楽センスが無いようです・・・

零6月は54様のおかげで想像以上のイメージでしたので
名前と他を微妙に変更しました。

とりあえず一度うpします。

56 :54:2010/06/06(日) 20:08:24 ID:???
日曜の作業報告です
スレ専用うpロダにアカギ19、5月改と零6月改を反映したsample47(改)を再うpしました
またご確認をお願い致します

>>224さん
規制解除オメ…!
>居酒屋の背景ですが、0590.jpegが好きです、ですが他のゲーム内の背景画像を考えると、
>人が写っていないほうがいいでしょうか?
人が写っていない方が加工の手間や、画面上で見映えが良い、ギャラリーが多いか少ないかを
シナリオ側で自由に設定出来る、というメリットがありますね

ですがなるべくシナリオに合った背景を選びたいですし、ライターさんの好みもありますので
どちらでも構わないですよ!
それでは0590か1974で、シナリオに合わせて作成する方向でいきますね!
画像うpについては、自作素材だったら構わないんですけど…申し訳ありませんがよろしくお願いします

>シナリオ、遅れていてすいません…
ゲーム完成に向けて、と言っても負担になってしまうとろくな事になりませんから!
自分も最近の近麻で鷲巣様の萌えの方向性にちょっと悩んでしまったwwので、シナリオのプロットも
作り直した方がいいのか考えてしまったり

相変わらず企画でスレが占拠状態なのも心苦しいので、みなさんにも自由に雑談してもらって、
ネタやアイディア等頂けたら…と思います
いきなりですが、自分的に涯の人間学園の制服(軍服)姿が見たい!ので、ハロウィン編や
バレンタイン編(遊園地)でひとつ、如何でしょう?www

57 :54:2010/06/06(日) 20:10:10 ID:???
連投すみません

>>36さん
アカギ19、5月改、零6月改、GJです!スクリプトまで…!容量もおkだと思います!
さっそく動作サンプルに反映してみましたが、テキストがメモ書きで分かりづらくなってしまったので orz
まず画面上で動きを確認をして頂いた後、テキストを見て頂けますでしょうか?

アレンジさせて頂いた部分ですが、お褒め頂き恐縮です!ですがやはりライターさんご自身のイメージが
ありますので、また今回も>>36さんの方でご自由に修正、変更、追加などお願い致します

あと立ち絵のスプライト番号ですが、プロローグなどはスプライト番号が決定する前の状態ですので
決定版は動作サンプル内のスプライト管理表.txtと、カイジ、零など立ち絵がすでに出来上がっているものは
charフォルダ内、キャラ別の立ち絵のフォルダの中に立ち絵管理表が入っていますので、そちらでご確認
頂ければと思います

パスについては前スレ>>306、wiki、動作サンプル、シナリオの書き方でも触れているので、あらためて
ご確認をお願いします。今回アカギ19で追加したBGMなど、動作サンプル以外にも色々ありますよー!

58 :36:2010/06/08(火) 22:28:43 ID:???
>>57
サンプルありがとうございます・・・!
全コピペでスクリプトを作ったので・・・すみません、確認します。
パスなんですが、一応、その辺りは全て見たつもりなんですけど
記載のメアドで55さんにメールを・・・?というところで止まってしまったので
他にも方法があるのですね。すみません見落としてます・・・。

では、零6月はあれでいきますね。
アカギ19 5月は改正したのをうpしました。
好みが入ってる修正箇所もあり、もしかしたら不都合があるかもですが・・・


59 :54:2010/06/09(水) 21:50:11 ID:???
>>58
>では、零6月はあれでいきますね。
wikiのTOPページ、決定状況に○つけて来ました!

アカギ19 5月もナイス改正…!GJです!
>好みが入ってる修正箇所もあり、もしかしたら不都合があるかもですが・・・
いえいえ、>>36さんご自身が手を加えられたことで、更にぐっと良くなったと
思います!こちらこそ余計なことをしてしまったりとすみませんでした
また自分のアレンジも活用して頂き、ありがとうございます!

それとアカギ19を引っ張る場面ですが、プレイヤーも状況をイメージ出来るとは
思いますが、念のため自分は文の方が分かりやすいと思いました

パスの件、察しが悪く申し訳ありませんでした!詳細も説明するのにちょっと
憚られたものですから…
>>36さんがすでにご存知の方法で、よろしくお願い致します
>>55さんもお元気でしょうか…

60 :36:2010/06/10(木) 20:20:28 ID:???
>>59
wikiの○ありがとうございます!

余計な事なんてとんでもないです!
毎回ナイスアレンジに「ををお!すげぇ!」となりつつ
「確かに・・・」と感心しながら自分の非力に凹みつつw
意見を頂けるのは大変ありがたいです!

では、あの場面はあのまま文でいきますので
アカギ19 5月もあれで一応FIXという形にさせていただきます。

こちらこそパスの件、わかり辛くてすみませんでした・・・
パス、少し迷っています。一応、これでラストにしようかなと
考えていましたので・・・
しかし、せっかく零5月にスクリプトを入れていただいたので
自分のシナリオは捨てても全然なんですが、スクリプトがもったいない・・・!
と思いつつ・・・

61 :54:2010/06/11(金) 23:35:35 ID:???
wikiに鷲巣5月をうpしました…が、プロローグ後、ほぼ初対面と
変わらない状態という事で、鷲巣様のガードが固く?甘さらしきものが
なくなってしまいました orz
鷲巣様には6月シナリオで、もっと色々リアクションさせたいと思います!

>>60
優しいお言葉にボロ…ボロ…
ではアカギ19 5月も後日sample47(改)に反映させて再うpしますね!

>パス、少し迷っています。一応、これでラストにしようかなと
>考えていましたので・・・
うう…残念ですっ!でも>>36さんにも色々ご都合ありますでしょうし…
もしまた参加してもおkな感じ?になりましたら、是非!よろしくお願いします
というか、零5月、是非っ…!!

62 :54:2010/06/11(金) 23:36:31 ID:???
連投失礼します
パスについてですが、今後「萌えざわ」に参加、協力を考えて下さる方々が
現れて下さった時のために、個人的にちょっとだけ説明を…

パスは素材の受け渡しやwikiの管理にちょっと必要なだけで、現在のところ
パスを知らなくてもwikiの書き込み、シナリオや立ち絵など普通にうpする分には
特に支障なさそうです。話し合いもスレ、wikiでしていますし

背景もライターさんが現在ある背景画像で何とかなるようでしたら全然
構わないと思います
ただパスを知っていれば、この企画内のみでの素材の受け渡しや
素材についての相談が出来たり、製作時に各素材、ツールが役に立つかなあ、と

立ち絵も1キャラ、シナリオ1つから大歓迎ですので、必要ない人には
必要ないかも知れません…?
追記、ご意見等ありましたら、またみなさんよろしくお願い致します!

63 :54:2010/06/13(日) 00:04:45 ID:???
日曜の作業報告です
スレ専用うpロダにアカギ19 5月、鷲巣5月を反映したsample47(改)を再うpしました
またご確認をよろしくお願いします

あと自分がうpした、もう不必要そうな背景写真は削除しました
ロダの容量もとるし、いくつもあるとDLして頂くのに手間がかかると思ったので…
SE&BGM.zipも後日追加分を入れて、1ファイルにまとめようかと思います

何だか無性に平山シナリオが書きたくなってきたのですが、現在の自分の作業量では
厳しいので、とりあえず先に4人分のシナリオを完成させたいです
ネタはあるんですが…どなたかシナリオ書かれませんかー?

64 :36:2010/06/13(日) 02:11:52 ID:???
>>61>>63
お疲れ様です!
うpありがとうございます!

5月、すごく鷲巣様らしいくていいですね。
ついニヤニヤしてしまいましたwそして吉岡のテラ優秀っぷりがw

>というか、零5月、是非っ…!!
ではお言葉に甘えて、零5月は作成の方向でいかせていただきます。
またまたご迷惑をおかけするのが恐縮ですが・・・
もしかしたら、まるっと内容が変る可能性があるのですけど・・・

残念、と言っていただけるとありがたいです・・・!ボロ・・・ボロ・・・
実は少しだけ日常編以外も、ちゃんとコンセプトを組んで
書いてみたいと思ったりしながらも、6月後半から私事が忙しくなってしまい
かなりのペースダウンとなりそうですので、なら引かせていただこうかな・・・と
もし可能であれば、状況はこっそり把握するようにしますので
通り魔的に出没させて頂いてもよろしいでしょうか?

あ、保守と応援は名無しの一人としてさせていただきます!

65 :54:2010/06/14(月) 00:11:06 ID:???
スレ専用うpロダに、追加素材を入れて一まとめにしたSE&BGM.zipをうpしました
ですが今後も良さげな素材が見つかりましたら追加していきます

>>64
鷲巣5月の感想、有難うございます!鷲巣シナリオでは吉岡が白服代表を担ってますねww
鈴木も…と思ったのですが立ち絵のないサブキャラなので、あまり増やしても台詞だけじゃ
分かりづらいかなあ、と思いまして
またプロローグで某キャラが先輩にいましたので、自分も名前だけですが短編の某キャラを
先生として登場させてみました!ちょうど「ひろゆき」もいましたしww

>もし可能であれば、状況はこっそり把握するようにしますので
>通り魔的に出没させて頂いてもよろしいでしょうか?
是非!担当ライターさんが名乗りを上げていなければ、1キャラに複数ライターでも全然おk
ですので、またお待ちしております!

零5月も、まるっと内容が変わろうとも>>36さんが書きやすいように作成された方がいいんじゃ
ないかと思います!スクリプトも、またよろしければ、出来るだけお手伝いさせて頂きますので!
wktkしながら楽しみにしていますっ!



66 :54:2010/06/20(日) 00:34:29 ID:???
日曜の作業報告です
現在アカギ13 5月シナリオを作成中。明日にはうp出来ると思います

ところで、そろそろ萌えざわ企画も発足から約1年経ちますね
そこで改めてスタッフのみなさんに、点呼と今後の企画についての
方針を相談したいのですが如何でしょうか?

まず点呼についてですが、すでに数ヶ月音信不通な方が何人かいます
今まであまり触れずに来ましたが、音信不通な方は最終的に今月いっぱい
まで連絡を待ち、それでも連絡がない場合は、残念ですがはっきりと
企画脱退ということで…どうでしょうか

55さんはどうやらフリーメールのアドレスも解約されているようですので
復帰される意思はなさそうです…

すでに製作物の権利を企画に譲渡されている55さんと、前スレ>>86
ご意見から53さん以外の音信不通の方の画像、シナリオは権利の問題
などで後々トラブルの元になりますので、企画への譲渡のご連絡がない限り、
ゲームでは使用出来ません

2ちゃんで作られている他のゲーム企画でも言われていることですが
とにかく音信不通だけは、他のスタッフのみなさんや企画自体に迷惑が
かかりますので、決して気持ちのいい話ではありませんがよろしくお願いします

67 :54:2010/06/20(日) 00:35:45 ID:???
連投長文失礼します

続きで、今後の企画の方針についてですが上記の通りですので
製作が滞らないよう、スクリプト作業はしばらく自分が兼任しますが
自分も背景やシナリオもありますので、新たに手伝って下さる
スクリプターさん、切実に希望…!

それにゲームはシナリオと絵が出来ていて、後は組むだけくらいにまでに
なっていれば最終的に外部で募集をかける事になってもお願いしやすい
ですので、今そんなに慌てる必要はないと思います

萌えざわのシステム部分はほとんど出来上がっていますし、仮に自分が
引き受ける事になっても何とか…それこそNscから他の扱いやすいツールに
乗り換えてでも完成させるつもりですので!

また約1年経っても慢性的人員不足で、というかそのせいで1年も経って
しまったという気がするのですが…企画の長期化はスタッフの環境変化、
モチベーション等の問題からもデメリット以外ありませんので、ここで

・企画の縮小化
・外部に登録して広く人員募集(福本作品のサーチ等)
・気合入れ直してがんがる orz

とか提案してみたのですが、みなさん如何でしょうか?

初めに企画の縮小化ですが、まず攻略人数を減らす、ですかね
現在224さん、36さん、自分がシナリオを作成していますが、自分のペースで
急いでも週に1つシナリオをあげるのが精一杯ですし…

それに自分にはカイジ、佐原、一条シナリオは作成出来そうもありません
今手元に原作全巻がないというのと相性、でしょうかorz
どなたか書いて下さらないでしょうか、本当…(とくに主役キャラのカイジ)

外部に登録、は2ちゃんでやる意義がなくなってしまうので正直微妙
ですが、ねらーバレの心配なく福本サイトの絵師さん、小説書きさんから
協力を頂きやすいかも…と思ったのですが
でもこのまま2ちゃん発として「萌えざわ」を製作していくのでも自分は構わないです

最後のはそのまんまですがwwこの機会に心機一転、だんだんつまらく
感じて来ても萌えが分からなくなってきても!今までの労力と応援を無にせず
とにかく完成を目指していけたら!と

募集についてもですが、wikiもかなり手を加えないとですね!
製作スタッフのみなさん、それとゲーム製作経験のある住人の方からぜひご意見、
アドバイスなどお願い致します!

68 :54:2010/06/21(月) 01:18:58 ID:???
返事が遅くなり申し訳ありません!アカギ13 5月はまた後にします!
>>224さん、>>36さん、有難うございます…!!
圧倒的感謝ですっ…!今なら自分、鉄骨渡れそうです…!

>>224さん
>涯と和也のシナリオをできるだけ早く仕上げますので、カイジ担当してもいいでしょうか
優しい姉さん…!演出、スクリプトの件、了解しました!微力ながらがんばりますので
こちらこそよろしくお願いします!

立ち絵についても、>>224さんの頼もしさといったら!本当有難いです!
自分も立ち絵師さんが今後なかなか現れないようでしたら、へっぽこながらも少しは何とか
お手伝い出来ればと思います!

>でももし広報するなら、例えばシナリオ3月が出揃ってから、最後に出てくる一枚絵を
>募集をするのを中心にしてみてはいかがでしょうか
確かに、そうですね。サーチ登録は色々と諸刃の剣ですし…!
シナリオ3月が出揃ってからというのに自分も賛成です。外部への募集はとりあえず
今後の状況に応じてまた話し合うという事で!

>ゲームの年内完成を目標にするなど、ある程度期限を決めて気合い入れて
>みませんか
>>224さんの気合がまぶしいっ…!この期限についても、実はもっと前から大まかにでも
決めておいた方が良かったのですが、なかなか口に出せずにおりました…
でも期限があった方が、エンジンがかかるというか進行がダラダラしにくくなりますし、
企画への参加を検討して下さる方にも目安になると思います!
まずは目指せ、年内完成ですねっ…!

69 :54:2010/06/21(月) 01:19:58 ID:???
連投失礼します。続きで、

>>36さん
>が・・・捨てようと思っていたシナリオも練り直して、通り魔を増やしてみたいと思います。
あったけえ…あったけえ…!ぜひよろしくお願いしますっ!
というか書くスピード、ムラがあるだなんて仰いますが、早いですよ!!

>シナリオがある程度そろっても、進まないキャラがいた時点で
>攻略キャラとして外すのはありかと。
やはり攻略キャラをある程度削らないと、企画の長期化の原因や後々シナリオ全体で
不都合が出ないとも限りませんしね…
これも現在の段階で誰を削るか、みなさんと話し合っていけたらと思います
まず自分は、ライターさんがおらず、主役キャラでない佐原と一条はメインからサブキャラに
変更(7月シナリオはなくすか2週目以降に追加?)に一票です

>【キャラ同士の面識】初顔合わせの時期
行動管理リスト、助かります!分かっているつもりでもうっかり、とかありますし
キャラ→ヒロイン、ヒロイン→キャラの名前の呼び方も一覧でwikiに追加しておいた方が
いいでしょうか?

12月以降のシナリオについては長文になってしまいましたので、別にwikiにうpさせて
頂きました。お手数ですが、またみなさんにご確認頂けたらと思います

パスについては自分も捨てアドとり直しますので、少々お待ち下さい!
>>36さんにメールを送りましたらwikiの伝言板で送信の報告させて頂きますね


こちらこそ自分だけでは至らないところ、気づかない点など多々あると思いますので
こうしてみなさんと相談出来ると本当有難いです
萌えざわを完成させるべく、これからもよろしくお願い致します!

70 :54:2010/06/21(月) 20:20:07 ID:???
遅くなりましたがwikiにアカギ13 5月シナリオと、スレ専用うpロダにアカギ13 5月を
反映した動作サンプルをうpしました
それとwikiの現在の決定状況でアカギ19 5月、鷲巣5月、アカギ13 5月に○をつけました
またご確認等、よろしくお願い致します

今回から名称をsample47(改)から、簡単にsample(改)にしてみたのですが
末尾の数字も以前のように追加、反映の度に更新していった方が分かりやすいでしょうか?

>>36さん
メールのご確認、有難うございました!お手数おかけしました!

71 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/23(水) 03:07:57 ID:???
スレを知ったばかりの通りすがりで恐縮ですが、
あとでなかったことになってもいいので
単発で佐原書いてみてもいいですか?
全部は書けそうになくて申し訳ないんですけど。

72 :54:2010/06/23(水) 22:22:16 ID:???
>>36さん
wikiの連動注意点まとめ、有難うございます!こうして見ると何だか凄いですね…!
それで早速、自分も忘れっぽいところなどを追記させて頂き、まとめ2として再うp
させて頂きました
まとめ2に詳細を書かせて頂きましたが、涯、零⇔アカギ13、森田の出会いについては
自分のシナリオで変更が利きますので、>>224さん、>>36さん気軽に仰って下さいね!
また修正、追加、変更等ありましたらよろしくお願い致します!

>>71
>単発で佐原書いてみてもいいですか?
>全部は書けそうになくて申し訳ないんですけど。
やる気のある方、大歓迎っ…!現在企画がちょっとややこしいことになっておりますが
スレ、萌えざわwiki、萌えざわの動作サンプル、シナリオの書き方をご確認頂き
もしそれでよろしければ…!
話し合いの通りですので、1キャラに複数ライターでもおkですので何とか佐原も
シナリオが揃うと良いんですけど…

>>224さん
テキストのご確認有難うございました…!本当、すみません!

73 :71:2010/06/23(水) 23:25:14 ID:???
>>72
wikiのうpろだにupしました。
口調は一応佐原7月を参考にしました。

>スレ、萌えざわwiki、萌えざわの動作サンプル、シナリオの書き方

色々見てるうちに
やれそうなところまで自分でやるのかな?と暴走して
他のシナリオからたぶんこうと思うところだけコピペして
スクリプトをつけてしまいました。(立ち絵表示とか)
正確な意味はわかってないので
とんでもないことをやらかしてるかもしれません。
演出をつけるセンスもなかったので非常に中途半端なことになってます。
かえって迷惑だったら本当にすみませんでしたorz
文章自体にもそぐわないところがあったらつっこんでください。

動作サンプルをプレイして、すごく良かったので、
単発ではありますが、
このゲームの理想的な完成の一助になれたら、
無理でも応援代わりになれたらうれしいです。

74 :36:2010/06/24(木) 00:53:36 ID:???
>>72
連動まとめの修正ありがとうございます!
すごい見やすい・・・!めちゃめちゃ分かりやすくなったと思います!
アカギ13 5月、野良猫っぽいところがいいですね!懐かせたい・・・!w

>>71>>73
わーい!!佐原ライターさんだ!!
私もつい最近この企画に参加させていただいた者です。
よろしくお願いします。
さっそくwiki拝見させていただきました。
すごく佐原っぽさが出てていいですね!佐原言いそう・・・!やりそう・・・!って
読んでてイメージ掴めてるなあと思いました!

現在、零5月(スクリプト動作確認中)アカギ19 6月(スクリプト入れ中)を
作成しています。丁度、アカギ19 6月に佐原登場させましたので、
71さんとの時期もぴったりw

零5月・・・やはりまるっとシナリオ変ってしまいました・・・
アカギ19 6月・・・雨が・・・難しい・・・。また54さんにご迷惑をおかけしそうです・・・orz
たぶん、スクリプト逃避に別のシナリオを作成し、3つ同時進行になりそうな予感・・・

75 :54:2010/06/25(金) 00:37:36 ID:???
取り急ぎ手短かで失礼します
>>73
佐原シナリオGJですっ…!有難うございます!!今スクリプト作業中ですので
明日までには佐原シナリオ3つを反映させた動作サンプルをうpしますので、
またご確認、修正をお願い致します!

>>74
アカギ13 5月の感想有難うございます!基本は餌付けなのでしょうか?ww
>スクリプト逃避に別のシナリオを作成し、3つ同時進行になりそうな予感・・・
ちょ、みんな凄い!雨プラグイン、こちらに投げて下さって大丈夫ですので!
零5月、アカギ19 6月楽しみにしています!

>>224さん
wikiに涯5月、6月シナリオが…!GJです!ヒロインの身も蓋もない発言に
思いっきりフイタ!スクリプト急いで打ちますので、少々お待ちを!
やーるーぞー!!

76 :54:2010/06/25(金) 21:24:50 ID:???
スレ専用うpロダに>>71さんの佐原5、6、9月シナリオを反映した
sample(改)をうpしました
また今回からライターさんが動作確認をしやすいように名前入力後、
プロローグを選択肢で飛ばせるようにしてみました
またご確認をお願い致します

>>71さん
改めて佐原シナリオ、GJです!3つも有難うございますっ!
セーブラベル名(メ欄)で某制汗スプレーのCMを思い出しましたww
日常イベントだけで佐原がどんな人物か分かりますし、>>71さんの
シナリオ構成、凄いですね…!

スクリプトも有難うございます!まず一度、動作サンプルで画面上での
動きを確認後、テキストの方をご覧頂けますでしょうか?色々とすみません…!
また>>71さんの方でご自由に修正、変更等して頂ければと思います!

77 :54:2010/06/25(金) 21:26:24 ID:???
連投失礼します
雨のプラグインについてなのですが、お気づきかと思いますが
雨を降らせているとその分、Nscの動きが少し重くなります

それと雨(雪や花びらも)を降らせている状態でセーブした場合、
ゲームを終了させずにセーブ&ロードしている分には問題ないのですが、
ゲームをいったん終了させてからロードすると、雨が止まってしまいます!

これはプラグインの仕様らしい?ので、残念ながら自分ではちょっと
対処できず…。ご了承のほどお願い致します orz

またセレクト画面の名前表示やミニゲームの組み込みもスクリプト
勉強しながら、いじってみようと思います!

あと社長スレの方、差し入れ有難うございます…!

78 :54:2010/06/25(金) 21:32:03 ID:???
>>76
セーブラベル名、失礼しました!こっちのメ欄で!

79 :71:2010/06/26(土) 04:39:21 ID:???
>>76
確認しました。wikiに修正と修正点についての補足をupしました。
こんなに早く動くところが見れるとは!ビックリしました……!

シナリオの感想もスレと伝言板でありがとうございました!
やっぱり途中参加は流れを追ったつもりでも、
空気読めてないんじゃないかってガクブルしますね。
いや、十中八九読めてないんですけどorz
温かい反応をいただけて、心底ほっとしました!

なんとなく製作に関わった途端に感想を言うのも
おこがましいような気になってしまいますが……。
>涯5月、6月
涯の頑なさは萌え、燃えですね!それこそ涯だとわかっていても
デレさせてやる!と熱中プレイしてる自分の未来が見えました。
>零5月
零の頭の良さが伝わってきて感心しきりでした!
でもさすがに読めないんですねwそして書かれてる内容がw

正直これで去る予定でしたが、>>74でよろしくと挨拶いただいて
こちらこそと返せないのが申し訳なくなってきたので、
佐原をもう一つくらい絞り出せないか試してみます。
話し合いとかでは全然お役に立てる気がしないので、
今の修正点についての話がきちっと終わったら
持ってない原作を読み返しに行くためしばらく消えます。
7月10日までに音信がなかったら
鉄骨から落ちているので振り返らないでください。たぶん落ちるよ!

80 :36:2010/06/27(日) 16:59:58 ID:???
お疲れ様です。定期報告です。
アカギ19 6月うpしました。

皆様感想をありがとうございます・・・!
零のキャラを少しでも出せればな・・・と
シナリオをまるっと変えてみました。

>>224
和也大好きw オレ様だけど可愛いww
しかし製作スピードが、すごいです・・・。

>>79
返せないとか気になさらずに・・・
でも、鉄骨渡りきってください・・・!w 無事を祈ってますw
アカギ19 6月の佐原は71さんのイメージに
少しでも近づけるように心がけたのですが・・・
自信なす・・・佐原・・・難しい・・・

>>54
プロローグ飛ばし、大変ありがたいです・・・!
アカギ19 6月、動作確認では問題なかったのですが
やはり演出でご迷惑をおかけしそうです・・・
セーブラベル名で問題あれば変えますw ニゲテーはまずいかな・・・

後、なにげに私、アカギ19を書いてしまっていますが
どなたか書かれたい方がいらっしゃるのではないかと
勝手にエスパーしています・・・あの、全然引きますので・・・

81 :54:2010/06/27(日) 20:36:46 ID:???
日曜の作業報告です。スレ専用ロダに佐原5月修正、涯5、6月、零5月を
反映したsample(改).zipをうpしました
追加、更新についての詳細は今後、更新履歴として同梱のテキストに書いていきます

>>71さん
佐原シナリオの修正、乙です!
>無理やりサラダに直しておきましたが、
ドレッシングは好みがありそうですけど、野菜自体はおkなんじゃないかと思います!

>殴られるシナリオ書いてよかった!と思った瞬間。
そう思って頂けてこちらこそ良かったです!演出等、ライターさんの意図するところや
客観的にゲームの構造として、など未熟ながら自分なりに色々悩んでいましたので…

森田シナリオについてもご指摘有難うございました!あのままだと微妙なことに
なるところでしたww >>71さんの佐原シナリオ、またお待ちしております!鉄骨の電流、
もう切れてますからー!

82 :54:2010/06/27(日) 20:37:37 ID:???
連投長文失礼します

>>224さん、>>36さん
お2人の作業スピードに追いつけないっ…!乙です!
sample(改)でまた動作をご確認頂き、ご自由に変更、修正等よろしくお願い致します

>>224さん
和也5月、6月シナリオGJです!兵藤和也は知っている。さすが、違いがわかる男…!
ヒロインも何が間に合ってるんだwww 「単なるアレ」はすいません、自分鷲巣様に
ズバッと言わせてしまいましたww

>ヒロインの考え方、行動など
自分も話し合い初期の基本設定案、>>53さんのシナリオを参考にさせて頂いてたんですが
現在、逆にみなさんに合わせて頂いているようで申し訳ありません!自分的にヒロインは
ゲームにありがちな普通の女の子でありながら、ところどころでプレイヤーにちょっと笑って
もらえたらいいな、という感じで作成しています
というか>>224さんのヒロインの天然ボケや控えめなツッコミ、素敵です…!

>9、11月ランダムシナリオですが、涯、和也、カイジのシナリオ、アカギ44のように
>分岐無しで書いてもいいでしょうか。
アカギ44 9月は自分の力量的に、分岐させると内容が薄っぺらくなってしまうorzという事で
分岐なしにさせて頂いたんですが、自分もそうさせて頂いていますし>>224さんの方でも
分岐させにくい内容でしたら構わないんじゃないかなと思います。
日常イベントですし、その辺はライターさんのご都合でおkかと…?

>和也と主人公がどういう経緯で知り合ったのかを書いていないのですが、補完したほうがいいでしょうか?
和也との出会いをプロローグに混ぜるか、和也シナリオはクリア後、2週目以降で
選択出来るようにして、5月冒頭で補完するか、どっちが良いんでしょう…?
この辺はシナリオが出揃ってから追加しても大丈夫そうですので、今は224さんの方で
温存しておいて頂くという形で如何でしょうか?
もし何か良いアイディアがありましたらみなさん、よろしくお願いします!

>>36さん
零5月、零の天才秀才っぷりが素敵です…!商店会のお姉さんもいい味出してますww
アカギ19 6月もニヤニヤが止まりません!ヒロイン、否定しないんだww

しかし6月はほとんど全員コンビニにいますね。コンビニ店員もかなりざわ…ときてるんじゃ
ないでしょうか。夏祭り編や海編みたいにニアミスを考えると面白いですね!
ではまたスクリプト作業に戻ります。…自分もシナリオ書かないとですねorz

83 :36:2010/06/27(日) 22:53:07 ID:???
>>82
確認させていただきました。
いつもながらナイス演出・・・!ありがとうございます!
1つだけ変更しましたので、よろしくお願いします。

感想ありがとうございます!
アカギ19が本人の意思と無関係に行動だけみれば
ツンデレになってきてるような・・・w

疑問なんですが、選択をひとつのシナリオに複数は有りですか?
大きな分岐点の後にミニ分岐→合流。endは大きな分岐点での
通常とおりで2つ
A:B→A→a:c→aのシナリオ・bのシナリオ→合流してどちらもAend
というのは容量的に厳しいでしょうか? 
現在、それを作っているというわけではないのですが・・・

スクリプトお疲れ様です。
224さんもおっしゃってる通り、自分もゆっくりで全然ですので!
書ける時に書いておかないと、いつ波が去るかという感じですから・・・
そろそろ・・・危ない・・・

84 :71:2010/06/28(月) 01:28:19 ID:???
>>81
修正後を確認しました。
改めて見て楽しい演出、本当にありがとうございました!

>アカギ19 6月の佐原
自分の6月より格が上がった!佐原おめでとうっ!
アカギに期待されるとか嫉妬……!と思いましたw
>和也
正直和也は原作でノーマークだったんですが、
シナリオを読んでて自分でも驚くくらい萌えに目覚めましたw
>涯9月
作ってるときの涯がものすごく見たいです!
そしてやっぱり涯はカッコいいですね!

それじゃあ鉄骨渡ってきます。
224様おすすめの8月に挑むことにしました。
ハイペースで色んなシナリオが出てるので、7月10日には
もうゲーム完成してるんじゃ……とか思ったりしてます。
電流が切れないうちに渡れるように頑張りますね。では。

85 :54:2010/06/29(火) 02:02:53 ID:???
皆様、乙です!あたたかいお言葉、有難うございました…!
演出も本当はちゃんとスクリプターさんに確認して頂くのが一番なんですが…
このところ自分的にハイペースで作業しておりましたので、ちょっとペースを
戻そうかと思います。ですが、出来るだけ進めていきたいと思いますので!

あとセレクト画面で名前が表示されるようにしてみましたので、次に
動作サンプルをうpした時に、またご確認頂ければと思います

>>83
>疑問なんですが、選択をひとつのシナリオに複数は有りですか?
>大きな分岐点の後にミニ分岐→合流。endは大きな分岐点での
>通常とおりで2つ
シナリオABに分岐→Aで更に分岐→合流、Aルート終了(Bも同様?)
というのは出来ます。シナリオの容量については、他シナリオと比べて
飛びぬけて多いとかでなければライターさんのご自由でそんなに気にする事も
ないと思います!

ですが萌えざわ製作当初より、分岐は一つか二つくらいの簡単な方向で
進んでいますので、他シナリオとのバランスに少し注意がいるかも知れませんね…
というより複雑なシナリオが書ける>>36さんが凄いです!

また何かありましたら、微力ながら自分も一緒に考えさせて頂きますので!
それとwikiに>>224さんから頂いた背景のご質問について、長文ですので
テキストでうp致しました。スタッフのみなさんにもご確認をよろしくお願い
致します!

86 :36:2010/06/29(火) 21:18:48 ID:???
>>85
なるほど。了解しました。ありがとうございます!
いえ、複雑でも何でもなくwwただ、ちょっとした選択肢
例:店・外→店→何食べる?辛い系・甘い系→会話が多少変わる
というプレイヤーの好みで反応変わったら楽しいかな?
程度のものなんですよwwですので、よほど入れたい!
というので無ければ、今まで通りに作らせてもらいますね。
単に作る幅みたいなもので、お聞きしたかっただけですので・・・

wiki確認いたしました。
すみません。自分は遊園地、水族館は
日常のものかと思っていたのですが・・・
月が決まっていたのでしょうか?汗

希望としましては、2月3月に固定であれば
両方、もしくは片方のみでも可。
としていただければ助かります。
2月:別の場所→3月:水族館or遊園地
2月:水族館(遊園地)→3月:別の場所or遊園地(水族館) 
と、1枠余裕ができればと・・・

まあ、どうせアカギはどこ行っても反応薄いでしょうけどw
遊園地でwktkヒャッハーさせてもいいのですが・・・

「ジェットコースター・・・初めて乗るが・・・」
「楽しいですよ!」
がくんがくん、ごおおおおおおおおおおおお
アカギさんが両手上げてる!無表情だけど楽しそう!

「倍プッシュだ・・・!」
いやぁ!コーヒーカップを限界まで回さないで!

嫌ですよねwこんなアカギww
あの、しつこいですが・・・
どなたか本当にアカギ書かれませんか?
自分一人のイメージだけであのキャラを扱っていいものなのかと
不安で・・・


87 :71:2010/06/30(水) 20:20:55 ID:???
戻ってきました。wikiにupしました。
クロスオーバーのさせ方がわからず8月が微妙になってしまったので
勢いだけで12、1月もでっちあげてみました。
数撃ちゃ当たる、どれか一つが残ればいいや作戦。
でもダメなところはできるだけ直すので教えてください。
スクリプト挫折しました。すみませんあとはお願いします……orz
出したシナリオについての意見が求められるうちは消えないので、
のんびりと演出をつけていただけると大変ありがたいです。

人気キャラを書くのは大変ですね……。
シリアスなアカギもギャグなアカギも読んでみたいです!

88 :71:2010/07/01(木) 17:44:03 ID:???
しまった、今見たら涯の一人称が違うんでやんの。
オレじゃなくて俺でしたね。なんという基本的ミス。
連動注意点読んだくせに顰蹙物な馬鹿さらしててすみませんorz
他にも色々ありそうだ……。
224様のご指摘もありがとうございます!直したいです。
カイジ虐めちゃってこの愛の形は受け入れられるのかと
心配でしたが、笑ってもらえて良かった……。
カイジルート楽しみです!

89 :54:2010/07/01(木) 23:04:40 ID:???
スレ専用ロダで、製作スタッフ用の不要なファイルを削除したり
一箇所にまとめた方が分かりやすいと思って再うpしました
また新たに写真素材5をうpしましたので、こちらのご確認も
よろしくお願い致します

それと7月になりましたので、wikiのうpロダも整理させて頂きました
こちらもだいぶゴチャゴチャしてきましたので、スタッフの皆様も
修正等により不要になった古いファイルの削除をよろしくお願い致します

またwikiのトップページも○をつけたり少しだけ編集してきました
wikiもこれからちゃんと編集しないとですね…
スタッフのみなさんも、この方がもっと分かりやすい等ありましたら
ご自由にwikiの追記、編集をお願い致します

90 :54:2010/07/01(木) 23:06:42 ID:???
連投失礼します
>>86
遊園地でキャッキャウフフなアカギも楽しいですがww遊園地が
ドリームキングダムだと思えばとたんにざわ…!な展開にも出来そうです!
となると2月のバレンタインシナリオの舞台は遊園地、ということでおk
…でしょうか?
水族館は3月シナリオとして共通で使用するのは難しそうですので
容量、作業量削減でなしの方向でも良さそうですね
そのかわり美心、和也の部屋のように、ご希望があれば固有背景で
追加していく方向で如何でしょうか?

>>87
佐原シナリオ、更に3つも…!GJです!
大勢でワイワイしている感じがとても楽しいですね!
ところで53さん作成の佐原7月をこのまま活用させて頂くとしたら
佐原1月で、佐原7月のボナンザ事件wwに遭遇済みの場合の
シナリオも辻褄合わせで必要になりますね
(テキスト225行目あたりから260行目くらいのところ)
ボナンザ事件を通過している場合のシナリオも追加でうpして
頂けたら、フラグはこちらで設定しますよー!

にしても皆様のシナリオうpが続いて嬉しい悲鳴ですね!
こうなると製作スピードアップのためにもスクリプターさん、熱烈募集!
使用出来なくなった素材の入れ換えもありますし、今週末には
動作サンプルをまた再うp出来ればと思います

91 :71:2010/07/01(木) 23:52:38 ID:???
自分が書いたところに○がつくとうれしいですね!

>>90
>ボナンザ事件を通過している場合のシナリオ
すみませんorz
あれは通過の有無での展開の変化が思いつかなくて、
(多少のセリフ変化程度じゃガッカリされるかなぁと思いまして)
通過済でも未通過でも対応できそうな文で誤魔化そうとしたんです。
 通過済→7月を思い返しながら苦笑してる
 未通過→なんとなく察してる
でもさすがに無理がありましたね。
単に力不足で、7月をディスってるわけでは決してないんです……。
佐原7月が消えるのが惜しくて名乗りを上げたくらいなので。
思いつけるかわかりませんが、何か考えてみることにします。
ご指摘ありがとうございました!

92 :36:2010/07/02(金) 00:28:08 ID:???
>>71さん
佐原シナリオ読ませていただきました!
海!みんなで楽しい!って感じでいいですね!
美心いい味だしてますwww好きだww
こういう楽しい感じを自分も出せたらなあ・・・
連動ミスは自分もたいがいやらかしてますからw

>>54さん
お疲れ様です!ありがとうございます!
ですが、無理はなさらないでくださいね・・・
アカギ19 7月・・・これ、書いた方がいいですよね?
アカギ19 8月に森田と吉岡を出したいのですが、大丈夫ですか?
1月の鷲巣様が気になるのですが、知り合いというのを
知らなかったという解釈じゃなく、「今ここにいる」理由の問いと
解釈すれば大丈夫かなあ・・・と勝手に思っているのですが・・・

ドリームキングダム・・・!アカギに参加してもらいましょうか!
ですが、彼のヒャッハーが増すようなw
つか・・・イベントもの・・・自分、書けるだろうか・・・orz
スクリプト、自分は少し楽しくなってきましたw
とはいえ全然ですので、54さんのをパクっ・・・参考にさせてもらってます!w

93 :36:2010/07/02(金) 01:03:50 ID:???
連投すみません!
>>54さん
森田と吉岡は別々の登場ですので、お互い顔はあわせないです。
なので、12月は大丈夫です!

94 :54:2010/07/02(金) 02:39:14 ID:???
>>92
>アカギ19 8月に森田と吉岡を出したいのですが、大丈夫ですか?
むしろ是非!吉岡は何年も前からwwアカギ19のことは知ってますし
吉岡(&鷲巣)と森田が鉢合わせしなければ、>>36さんの仰る通り辻褄も
大丈夫かと思います

アカギ19 7月は、>>36さんさえ良ろしければ…!アカギ19 8月もとても
楽しみにしておりますっ…!
スクリプトもお役に立ったなら良かったです!
ですが自分は「シナリオの書き方」にある通りの基本的なことしか出来て
いませんので…。ツール的にもっと色んな表現、演出も出来るんですが
この辺はやはりスクリプターさんの領分なんですよねえ orz

伝言板での名前の色というのはテキストウインドウ内の、キャラの名前表示色
のことです。wikiでのシナリオの項目の一番下で分かり辛かったですね、すみません!

過去ログを遡るとだいぶ前ですが、アカギ19の名前表示色は未定のままだったので
ライターさんの好みの色、といっても他キャラとかぶらない、台詞枠上でも見やすい色
とか多少制限はありますが>>36さんの方でhtmlカラーチャートから選んで頂ければと

95 :36:2010/07/02(金) 22:49:36 ID:???
>>94
お疲れ様です。
すみません、てっきり7月ので固定と思ってました。orz
暗すぎると見にくいですよね・・・ちょっと明るすぎるかと
思ったりするのですが、dodgerblue #1E90FF
あたりでどうでしょうか?一応、かぶって無いと思うのですが・・・

44、13に近く、青い方がいいかなあと。
13のやんちゃが抜け、44の深みが出る前って事で
スカっとした色にしてみましたが・・・ホントカヨ・・・
実のところ、特にこだわりは無かったり・・・

アカギ19 8月楽しみしてくださって、ありがとうございます!
ですが、それほどたいした出来では・・・w
8月の海・・・アカギを連れ出すのに一苦労・・・
どうやったら7月の祭りに来てくれるんだろう・・・
零はどこにでもほいほいと来るのになあ・・・w

96 :54:2010/07/03(土) 19:23:15 ID:???
スレ専用うpロダにsample(改)をうpしました
今回は涯5、6月、零5月シナリオの修正反映の他、システム、
立ち絵、背景など色々変更、追加があります
詳細は同梱のテキストの更新履歴でご確認下さい

ゲームのタイトル画面等は真っ白だと目にくるので、とりあえず
突貫工事で作ってみました
タイトル、メニュー画面、ざわロゴなどシステム素材を新たに
作成して下さる方、募集です…!

キャラ選択画面での名前表示ですが、とりあえずアカギ13、44
には分かりやすく年齢も入れてみましたが、3人とも名前のみに
するか19も年齢を入れるか、みなさんどっっちが好みでしょう?

仮立ち絵の表情追加は、仮なのであまりこだわる事もないと
思ったのですが、同素材の立ち絵が並んだ時にちょっとは
違いが分かるようになったかな?と

>>95
アカギ19の名前の色、有難うございます!
今回の動作サンプルに反映しました。またアカギ19の仮立ち絵で
ニヤリ顔も追加してみましたので、よろしければどうぞ!

何とか週末にうp出来ましたが、シナリオ作業に手がつけられずorz
来週は少しづつでも進めていけたらと思います

97 :71:2010/07/03(土) 23:58:12 ID:???
佐原1月の
ボナンザ事件に遭遇済みの場合のシナリオと、
8,12,1月について指摘をいただいた部分だけ直した
ファイルをwikiにupしました。

色々凝ってるので仮で用意するのも大変そうですね。
本当にお疲れ様です。
6月がコンビニ背景になって笑いましたw

98 :36:2010/07/04(日) 15:22:25 ID:???
お疲れ様です。
生存報告と相談なんですが・・・

8月のアカギ19でチャンドラ先生と勝負させてみたいのですが
人のシナリオに便乗してしまう形になってしまい、
そういうのって大丈夫でしょうか?
一応、ネタばらしはカイジの方で、こっちは濁す気ですが。

同じ状況でどう変るか、アカギとカイジの勝負の仕方の違いを
出してみれたらなあと・・・
カイジは優しいので不本意ながら勝負し、閃きで制するって感じですが、
アカギは初っ端から相手を喰う気満々って感じでいこうかと・・・


>>96
お疲れ様です・・・!ニヤリ顔ありがとうございます!アカギはこれが無いとww
本当にゆっくりでいいので、無理はなさらないでください・・・
ですが>>54さんのシナリオ、楽しみに待ってます!

>3人とも名前のみにするか19も年齢を入れるか、
自分はわかりやすく、19も年齢入りがいいかなと思います。


99 :54:2010/07/07(水) 00:58:43 ID:???
みなさま作業乙です!
現在鷲巣6月シナリオ作成中です。来週の定期報告にはうp出来たらいいな…
本当、みなさまの製作スピードにはびっくりです!

>>97
>佐原1月の ボナンザ事件に遭遇済みの場合のシナリオ
台詞の一部追加ではなく、丸ごとシナリオを追加されるとは凄いですね…!
>>71さんの佐原愛が感じられますっ!
お面屋が某有名キャラの声に脳内変換されてしまいましたwww

月始めの背景は今迄通り、出来るだけその月を現すものを選んでいきたいのですが
日常イベントの5、6、9、11月は何にするか悩んじゃいますねえ
日常用背景でおススメとかありましたら、またみなさんで教えて頂けると有難いです!


>>98
>8月のアカギ19でチャンドラ先生と勝負させてみたいのですが
53さんがいらっしゃいませんので何とも…ですが、カイジとチャンドラ先生が対戦
する前後に勝負する流れか、カイジとチャンドラ先生が出会っていない場合
(カイジ8月がBルートだった場合)という設定で進めるかによって、微妙に
変わってきそうですね…

基本的に、元となるカイジ8月のシナリオの内容、辻褄に影響しないようであれば
構わないんじゃないかと自分は思います

>自分はわかりやすく、19も年齢入りがいいかなと思います。
了解しました!では年齢入りにしておきますね!


>>224さん
涯12月GJです!とある表情差分で笑ってしまいましたwww
>主人公とは知らない間柄で話を書きましたが、知り合い設定のほうがいいでしょうか?
連動注意点まとめ2の【キャラ同士の面識】の通り、以前に出会ったことのあるキャラは
辻褄合わせのため、「出会ったことがある場合」と「出会ったことのない場合」の
両方のシナリオを台詞一言でもお願い致します!

本当、アカギ44 12月の某893との面識くらいでもいいと思いますよww

100 :36:2010/07/07(水) 19:50:18 ID:???
>>99
同月は平行世界と考えていたので
同月他シナリオの行動の連動は度外視してたのですが・・・
と、まずは物がなくてはと思い、8月を一応うpしてみました。
楽しい雰囲気を目指そうとしたのですが、
吉岡と若干アカギ、キャラが崩れてしまいましたww

すみません、そろそろ多忙になりつつあり
シナリオスピードが大幅に遅れそうです・・・
現在、零8月も出来ていますので、それも後ほどうpします。

101 :36:2010/07/08(木) 21:14:17 ID:???
>>54
wikiの件、了解しましたー。
では、まるっと別の日で先生はホテルで連泊中、
カイジ前という感じでwマントは予備があるはず・・・!w
吉岡の件、なんか彼らにオフって無さそうなんでw
下見か事後処理か、何か別件の用事って事で
一文どこかにそれらしきものを入れますね。
あと、上記の場合ですと最初の方の
「ここに来て、海はじめてウンヌン」もおかしくなるので
削除させていただきますね。

>同世代組同士の口調はどうしましょう…?
アカギは相手の出方、立場によって変るのではないかなあと思います
南郷さんには優しいタメ口で、先輩には厳しい敬語でしたし
カイジにはタメ口な気がしますw
森田も状況によって変りそうですね。
仕事がらみなら、間違いなく敬語でしょうが、
道でばったりヒロインと一緒で彼女の知り合いという場合でしたら
うーん・・・どっちでもいけそうですねw
年上認識したのなら、敬語・・・に一票でしょうか・・・

ただ「敵・危険人物」とふいの遭遇の場合は、素が出そうなので
年を度外視するかもしれません。
アカギの時は年下だからとか関係なく、森田の頭には
「もし銀さんの敵になったら、こいつ相当怖いぞ。正体掴んでおかないと」
という、突如湧き出た危機感があったのではないかと。
・・・他人事みたいだなw私w

ですが、>>54さんのイメージでおkだと思います!
>>54さんの森田好きなので、私的にはどっちでも問題なしです・・・!w

というか、基本的に私、ななめ上の感性を通常装備してますので
あまり意見を参考にされない方がいいような気がしますw


102 :71:2010/07/14(水) 19:21:47 ID:???
>54様
スクリプト、お疲れ様です!ありがとうございます!
他でも大変なのに何から何まで丸投げしてしまってすみませんでした。

BGMは……把握できてません。
キャラ名.midはきっと専用、otobokeやayasigeはたぶん共通?
他はなんぞ?古くてパスないzawaSEに覚醒?BGMってフォルダがあるぜ?
実はもっと色々特定シーン専用なの?暗黙の了解的使用法則があるの?
管理メモがどこかに?サンプル内にはないよな?見落としてる???
こだわり無いし、流れてる曲で切替変わりそうだし、触らないでおこう!
てな感じで敬遠してましたが、どういうふうにやるものなんでしょうか。
12,1月も特別指定したい箇所はないので、もし54様が取りかかっている
途中でしたら、そのまま決めていただけると大変ありがたく思います。

8月の演出に関しては何も言うことないです。
おk?→おk!、如何?→イイ!、変更を→いらないと思うよ!
上のおためごかしじゃないですけど、BGMの切替も気持ちよく、
おかげさまでとっても楽しい感じになりました!土下座フラッシュw
ラベル追加しただけの修正版をupしました。12,1月の追加は次の機会に。

毎度ご迷惑をおかけして申し訳なく思ってます。
提出済みシナリオの修正が終わり次第いなくなる予定ですので、
今後また新たにお手を煩わせてしまうようなことはないと思います。
3,4月が一番思う存分シナリオを書けるはずって書いてあったから、
誰かがきっと2月から一連の佐原ざわラブENDを書いてくれる!と
信じてます。……一条も誰か書いてくれるといいですよね。
その前にスクリプターさん募集かぁ。
スレ、伝言板、wiki、upファイルを過去ログまで確認するのは
結構大変ですよね……。規制で話題があっちこっち行ってるし、
全部が箇条書きになってるわけでもないですから。

103 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/14(水) 22:32:35 ID:???
製作者の皆様ご苦労様です。

ささやかながら差し入れです。つ 岡山の白桃

何も出来ませんが影ながら応援させていただいております。
暑い日が続きますが、お体に気をつけてがんばってください。

104 :54:2010/07/15(木) 17:27:47 ID:???
wikiにBGMについてテキストをうpしましたので、みなさんにご確認
頂けたらと思います

224さん、71さん早速のシナリオ修正、乙です!
スクリプト、演出はライターさんの意図がどこまで汲み取れているか
心配でしたので、あたたかいお言葉を頂けて有難いです…!
次の定期報告にはまた動作サンプルをうpしたいと思います

>>102
BGMについては上記の通り、wikiにざっとですがまとめてみました
覚醒?BGMはというのはキャラのバトル用BGMとでもいった感じです

現在、動作サンプルで使用していないSE、BGMがまだたくさん
あるのですが、それらについてはスレ専用ロダにパス付きでうpして
いる方に同梱しているメモで、少し触れています
ですがこれは実際に聴いてみないと訳が分からないと思うんですよね…

ですので、企画参加者の方でパス付きの素材を参考にされたい場合は
パスの請求をして頂くことになるかと

>スレ、伝言板、wiki、upファイルを過去ログまで確認するのは
>結構大変ですよね……。規制で話題があっちこっち行ってるし、
>全部が箇条書きになってるわけでもないですから。

そうなんですよね!リアタイで追っかけている分には問題ないのですが
遡るとなると、かなりややこしい…!
以前にも出ましたが過疎覚悟で、話題があちこち飛ばないよう
企画参加者が規制に関係なく書き込める避難所等を用意した方が
良いのか…しかし今更って気も orz

一応製作に必要な事柄はwikiに書いてありますが、この辺りはみなさんから
ご意見を頂けたらなあと思います
というか、今までの流れをこちらで全部まとめるのは作業量的にキツイので
もし必要であれば、まとめて下さる協力者さん募集、ということに…!

105 :54:2010/07/15(木) 17:28:39 ID:???
連投失礼します

>>102
>3,4月が一番思う存分シナリオを書けるはずって書いてあったから、
>誰かがきっと2月から一連の佐原ざわラブENDを書いてくれる!と
>信じてます。
佐原シナリオをここまで仕上げて下さったのに、よ、よろしいんですか!?
71さんの製作スピード、楽しいシナリオにびっくりでしたが、本当残念です…
萌えざわ完成までに、もし71さんのご都合がついた時にでもまた如何でしょうか?

あと本当、シナリオ、立ち絵、スクリプトなど企画参加者さん、協力者さん
募集中ですっ…!
立ち絵はぶっちゃけ、服装ごとに表情違いのキャラの全身立ち絵を
背景が透明の状態(pngかgif、psd)で描いて頂けるなら、
こちらでマスク付き画像の変換、表情差分の切り抜きを行いますので!

>>103
暑い日にまるで一服の清涼剤のような応援、差し入れ、有難うございますっ!

106 :71:2010/07/16(金) 01:45:32 ID:???
>>104
>BGMについて
不甲斐ないことを言いましたが、厚意で受け止めていただいて
ありがとうございます!説明を見ながら曲を聴くと楽しいですね!

>避難所
リアタイ問題ないのなら、必要なのは「まとめ」の方だと思います。
後から来た人間は「すでに決まっていること」を手早く把握するのが
第一で、経緯の方は気になったときだけ調べりゃすむと思うので。
1ページ開いて全部わかればどれだけ楽かと思いますが、人手不足ですね。
古参のROMさんが出てきてくれれば……。

>>105
自分のシナリオは召還呪文になればと思って書いていました。
予想外に増えましたが、後任のライターさんにはwktkいっぱい、
自分に気をつかわないで自由に書いてもらいたいと考えてまして、
今後は邪魔にならないよう潔く姿を消すつもり、ですが……
>224様
そういえば、スタッフ以外の書き込みがほとんどないですね。
雑談していいとはいっても
みなさん気をつかってROMってるのでしょうか白桃ウマそうだなー。

とりあえず活性化になるかわかりませんが
個人的に佐原がオイシイと思うポイントを語って布教しておきます。
スレの過去ログにあるような神ssは書けない……ごめんなさい。

お約束はできませんが、これからも応援しています。

107 :71:2010/07/16(金) 01:53:47 ID:???
★☆★スーパー佐原タイム★☆★

佐原の売り=「普通」。

wikiのtopページのリストで
森田と鷲巣様の間に挟まれている佐原を見て
本来の居場所は一条とひろの間くらいだろ!?と思う気持ち、
それは愛。

一条よりプライドの置き場所が何段階か低くて、
ダメギよりも野良犬根性があって、ひろよりもひねくれてる。
けど普通。カイジのような覚醒補正も何もない。
強いて言えば外面が脱着可能。腹黒というほどはキャラ立ってない。
身体能力は高いが常人レベル、頭脳は小賢しい悪戯が得意な程度。
でも考えてみてほしい。
特殊の中に普通を投げ込めば、むしろ普通な方が異常なのだと……!
主役級じゃ書けない(一部除く)
「ポジション的にどうあがいても三枚目」なシナリオが書き放題!
追いつめられると「熱い三流」にもなれるポテンシャル!
要領は良いのに可哀想!わぁオイシイ!誰か書きませんか?
こんな佐原に伸子の愛を!

あとどこかのスレで
「カイジに裏切らない仲間をあげたい。佐原が生きていれば……!」
みたいなレスを見かけたので、
なら8月で共闘させてやんぜ!と思ったら
やっぱり裏切りました。アルェ?
美心かわいさでやらかしたのもあるけど、
個人的に佐原(本性)はカイジに対してツンデレ要素があると思ってます。
そうでなくてもカイジとの関係性も佐原の旨み!プー太郎コンビ&伸子!

以上、全部主観でした。

108 :54:2010/07/18(日) 20:24:23 ID:???
日曜の作業報告です
スレ専用うpロダに和也5月、佐原8月の修正反映と和也6月、佐原12月、涯9月を
反映したsample(改)をうpしました
またシステムも少しいじってあります。詳細は同梱のテキストで…
またご確認の後、追加、修正等よろしくお願い致します

それとwikiのトップページで和也5月、佐原8月、鷲巣6月に○をつけてきました

>>224さん
立ち絵の件、本当頼もしいっ…!けれど全部お1人でというのはやっぱりきびしいと
思いますので、どなたか立ち絵絵師さんが現れて下ると助かりますよね…

>>106
>1ページ開いて全部わかればどれだけ楽かと思いますが、人手不足ですね。
そう、人手が…orz ゲーム製作経験のある方だと色々助かるんですが、もちろん
そうでなくても、やる気のある方でしたら大歓迎なんですけど…
1ページ開いて全部というのも、>>1にもある通り過去ログでまず製作の流れを
把握して頂き、スレ、wiki、動作サンプル等も確認して頂かないと結局訳が分からない
でしょうし。本当、それが出来れば楽なんですけどねえ

>>107
スーパー佐原タイムwww
>wikiのtopページのリストで
>森田と鷲巣様の間に挟まれている佐原を見て
>本来の居場所は一条とひろの間くらいだろ!?と思う気持ち、

この並び順ですが、攻略キャラ→主役キャラ→主役以外→サブキャラ(立ち絵のみ?)
の順なだけで、森田、佐原、鷲巣…というのは以前のトップページで並びがシナリオうp順
だった頃の名残みたいですね。71さんにツッコミを入れられるまで、気が付きませんでしたww
本当、深い意味は全くありませんので!

今日うpした佐原12月の他、またしばらくお時間頂きますが1月シナリオの反映時にも
改めてご確認、追加修正等よろしくお願い致します!
応援も有難うございます!

109 :71:2010/07/19(月) 00:41:46 ID:???
12月の演出ありがとうございます!
ホント演出が入ると生き生きして楽しいですね!
ご負担に恐縮しつつ毎度wktkしてしまいます。
追加・修正していただいた演出、どれも好きです!
またラベルと好感度だけを直してupしました。

次は1月のシナリオ終了後に2月の画面に飛べるようになるんですね!
どんどんできていくなあ!wikiの表の2月に○がつくときが楽しみです!

110 :36:2010/07/19(月) 03:00:19 ID:???
>>54
アカギ19 6月ありがとうございます!
すごくゲームらしくなってるw
あちらでオールおkだと思います!

>>71
スーパー佐原タイム・・・!すごい・・・!
>追いつめられると「熱い三流」にもなれるポテンシャル!
本当だ!改めて佐原の面白さを実感!
零も使いやすいんですが、佐原も面白いなあ・・・
なんて動かしがいのあるキャラだ・・・!
鉄骨渡りじゃなく、別の何かヤバイゲームに彼を投下してみたくなる・・・。
・・・いや、それ乙女ゲーじゃなくなりますねw

アカギ19改8月、零の8月をうpしました。

最近は通り魔どころかべったりでしたw
ただ、通り魔に戻るにしても
もしどなたか書かれたいという方がいらっしゃれば
不定期に出張るのは迷惑かもしれないと思いまして
現在うpしている分が終わりしだい、一度ここらで
引かせていただこうかなと思っています。



111 :54:2010/07/19(月) 23:17:50 ID:???
みなさん作業乙です…!早速の確認、修正も有難うございます!
昨日の今日ですがスレ専用うpロダに和也6月、佐原12月、涯9月の修正反映、
アカギ19 8月を反映した動作サンプルをうpしました
またwikiのトップページにもアカギ19 6月、和也6月、佐原12月、涯9月に○を
つけてきました

>>109
こちらこそ恐縮です!
やっぱり製作側もプレイヤーも楽しめるのが何よりですよね!
作業量…のこともありますが、自分も楽しみながら萌えざわを完成させられたら
と思います!

>>110
アカギ19改8月、零8月、萌えたり笑ったりで本当GJ…!
零8月はメ欄で笑いが止まりませんでしたwww

アカギ19 6月もスクリプト、オールおkを頂き有難うございます!
急いでアカギ19改8月にスクリプトを入れてうpしましたので、またご確認を
お願い致します!アカギ19 6月のフラグも設定してあります
今回はかなりテキストが見づらくなってしまって申し訳ありません…!
36さんの意図するものと違いましたら本当、ご自由に36さんの方で修正、追加など
変更して下さい!

>不定期に出張るのは迷惑かもしれないと思いまして
もともとシナリオ一つから、という事ですし36さんのご都合がありますからね…
不定期でも今回、36さんのようにその都度ここまで、といったご連絡を頂ければ
他のライターさんが現れた時に連携がスムーズにいくんじゃないかなと思います

でも全然迷惑じゃありませんよー!また何度でも通り魔して下さいww
とりあえず今週は自分のシナリオ作業に入りますので、来週以降になって
しまいますがまた改めてシナリオのご確認、追加修正等よろしくお願い致します!

112 :36:2010/07/20(火) 01:36:07 ID:???
>>111
零の感想ありがとうございます!
萌えていただいてほっ・・・。自分、萌えがわからなくなっててw
とりあえず、零のイメージは直球w
零は落とされゲーを目指してたりw

アカギ8月、早っ!サンプルありがとうございます!!
確認させていただきました。
うつらうつらのシーンなど、GJ過ぎです!イメージ通り!!
一つだけご相談を入れさせていただきましたものをうpしましたので
ご確認お願いします。


ではお言葉に甘えまして、また「この部分だけ出来ました」と
他のライターさんとの連携を確認しながら
通り魔的に出没させていただきます!ありがとうございます!

113 :54:2010/07/20(火) 23:44:02 ID:???
スレ専用ロダにアカギ19 8月の修正を反映した動作サンプルを再うpしました
またwikiのトップページにも○をつけてきました
>>112
早速の修正、乙です!アレンジ部分もイメージ通りと言って頂けてほっとしました!
ご相談頂いた件については本日再うpしたサンプルで、その箇所のところに
書かせて頂きましたが、如何でしょうか…?(▼をつけてあります)
一部の台詞についても、お手数おかけしてしまいすみません!自分的には別に
某キャラだから、ということではなかったのですがwwご配慮有難うございますw
また36さんのご参加をお待ちしております!

>>224さん
ご指摘有難うございました!今回36さんの修正シナリオで削除されていますので
これでおkかと…!今回に限らず、エラー等見つけてはちょっとずつ直していたのですが
まだあちこちにあるかも知れませんので、もし発見された場合はご報告頂けると
助かります!
ていうか、引き継いで下さるスクリプターさん…orz

114 :36:2010/07/21(水) 00:47:47 ID:???
>>224
感想ありがとうございます!
零の魅力の一つ、口の悪さをようやく出せたww
白服崩しすぎたかと思いましたが、受け入れられてほっw

>>54
了解しましたー。では、あのままでお願いします!
いえいえ、台詞、そこは最優先ですw
お手数をおかけしました。というか、いつも・・・orz

零だけでなくアカギも書かせてもらって
ありがとうございました。
また、ちょくちょく出没したいと思います!
・・・あ、零8月が残ってましたねw
それまでは常駐で居ますので!

115 :54:2010/07/24(土) 20:28:22 ID:???
一日早いですが生存報告です。連日の暑さにやられて作業が
はかどりませんorz シナリオ、もう少し時間がかかりそうです

あとシステム関係もちょっとずついじってます。10月のミニゲームの
組み込みでも試行錯誤していますが、現在の動作サンプルで
セーブ&ロードが時間がかかる(もっさりしている?)のが気になったので
いっそセーブ数を20くらいに減らすか、Nscの雛形でセーブ数が100近く
あってもさくさく動きそうなものを発見したのでそれと入れ替えるか…

そもそもスクリプトにあまり詳しくないので、中途半端に変更すると後々
バグ取りで大変な目に遭いそう…

シナリオの反映は今までの動作サンプルで行うつもりですが
こちらで萌えざわ用に変更、調整したものがうまくいきそうでしたら一度
それもうpしてスタッフのみなさんにご意見頂きたいなと思います
まずはシナリオ作成が先ですけれども orz

116 :71:2010/07/30(金) 22:04:49 ID:???
暑い中みなさんお疲れ様です。
PCという熱源の前で長時間座るのはしんどいですね。
熱中症に気をつけてください。でもシナリオ読むの楽しみです!

気の迷いで一条書きました。wikiにup。去る去る詐欺。
いや、またこれで打ち止めなんですが。気が迷ったので。
宣言もせずにすみません。思いの外シリアス傾向になってしまい
一条ファンの方に怒られそうな予感がひしひしとします。
ごめんなさい……!2月以降は他の方にお任せします。

117 :54:2010/08/01(日) 20:33:01 ID:???
日曜の作業報告です
みなさま、報告、作業乙! 差し入れです。つ 経口補水液

ご心配頂き、有難うございます!
シナリオのタグ打ちもお待たせしてしまってすみません…
現在アカギ44 6月シナリオ作成中ですが、このところ色々と作業が出来ず orz
この夏、どれだけ進められるかちょっと分かりませんが年内完成を目指して
やっていきたいと思います!

>>116
一条シナリオGJです! ていうか、作業スピード早っ!?
一条の毒舌ぶりが素晴らしいwww スクリプトも有難うございます!
それで、萌えざわの立ち絵表示についてテキストをwikiにうpしましたので
ご確認頂けたらと思います

今まで自分がスクリプト作業をお手伝いしたものはスプライト番号を
こちらで打ち直させて頂いていたのですが、今ちょっと自分の作業がきびしく
71さんの方でキャラ毎の立ち絵管理表に基づき、変更をお願い出来ますでしょうか?
それと修正箇所のご報告も有難うございました。助かります!
次に動作サンプルをうpする時までに反映させておきますね!

あとみなさん、2月バレンタイン(遊園地)のシナリオですが、背景も遊園地で
基本的にあるような観覧車、メリーゴーランド、ジェットコースター、コーヒーカップ
ゲームコーナー?など用意できますので、ぜひ如何でしょうか?
キャッキャウフフなデートでもシリアスな展開でも、場所が遊園地というだけで
登場キャラやシチュエーション、日時など本当、ライターさんのご自由ですので!

118 :54:2010/08/01(日) 20:38:40 ID:???
連投失礼します
wikiのトップページ、スレのリンクも変更しておきました

119 :71:2010/08/01(日) 22:43:55 ID:???
感想ありがとうございます!伝言板も見てます!
一条<毒舌をやめたら負けかなと思っている

>>116
毎回本当に至らなくて申し訳ないですorz
経口補水液がおそれおおくて受け取れない……。どうかご自愛ください。
「立ち絵表示について」読みました。今回私がする修正は
スプライト番号をそろえるだけ、(指定した表情を一番上に)、で
あってますか?勘違いがないか自信がなくなってきたもので。
立ち絵関係の修正以外にも何かありましたら是非教えてください。
って、また説明でさらに労力を割かせてしまうフラグですかね……orz
めも.txtでシナリオについて書いたことも「……っが、ダメっ……!」
となれば頑張って直しますので!

120 :71:2010/08/01(日) 22:46:13 ID:???
レス番まで間違えた……orz
>>117で。

121 :54:2010/08/02(月) 23:30:34 ID:???
>>119
>スプライト番号をそろえるだけ、(指定した表情を一番上に)
合ってます!それでよろしくお願いします!

>立ち絵関係の修正以外にも何かありましたら是非教えてください。
自分がぱっと気が付いた点のみですが、いくつかネタバレになるので
wikiの方にテキストをうpさせて頂きました
ですが本当、自分も抜けがあると思いますので何とも…!

71さんもお体気をつけて下さいね
経口補水液、味は微妙ですがかなりおススメですよww

122 :71:2010/08/04(水) 21:21:53 ID:???
>>121
ありがとうございます!
修正してupしました。また何かありましたら言ってください。


12月シナリオの懸念が晴れたっぽいので
スーパー佐原タイムに続き、スレの活性化を願って
没ネタ置いておきます。没理由は無数にありますが、
自分の1月目標より微妙に糖度が上がったことも理由の一つ。

▼1月の没ネタ(参考:スレの過去ログ)
-------------------------------------------------------------
〜色々とありましたが全部略〜

伸子「あっ、待ってください、一条さん、これ……!」
伸子「プレゼントですっ……!」
一条「……は?」
伸子「え、えーっと、お年玉です!」
一条「キミは何を言っているんだ? お年玉? キミが? 私に?
  身の程を知れ、と言いたいところですが……」
伸子「あっ」
一条さんはその場で包装紙を破いてしまった。
一条「フン。ネクタイか。……安っぽい上に趣味が悪い。
  まさかこれが私に似合うと思ったわけじゃあないだろうな」
伸子「うっ。自分では割と良い品を選んだと思ったんですけど……」
一条「ほう? なら、試してみたらどうです?」
伸子「えっ……?」
一条「つけてみろ」
一条さんは首からネクタイを抜き、ニヤリと笑って顎をしゃくった。
伸子「私が……一条さんに? そ、それはちょっとっ……」
一条「キミは自分でも躊躇するような物を人に見立てたわけか?」
伸子「違いますよっ! ただ私がつけるのはちょっと……!」
一条「ちょっと……? クク……。
  なんだ? 聞いてやりますよ。言ってみたらどうです?」
伸子「うう……。
  わかりました! つけます! 苦しくても知りませんからねっ!」
伸子「(き、緊張する……!)」
私はごくりと唾を飲みながら一条さんの首に手を回した。
伸子「……こ、こんな感じでどうでしょうかっ」
一条「へたくそだな。まず、緩すぎる。結び目も不格好で、歪んでいる。
  これで外に出ろと? メイクの腕がお粗末なのは知っていましたが、
  ネクタイを上手く結ぶことさえできないんですか、キミは」
伸子「うっ、メイクは関係ないじゃないですか……。だいたい、
  他人のネクタイを結ぶ機会なんてそうそうありませんよっ……!」
一条「…………」

123 :71:2010/08/04(水) 21:22:40 ID:???
伸子「……え? 一条さん? 私、何か変なこと言いましたか?」
一条「……まぁ、そうですね。確かにそんな機会はあまりないでしょう」
一条「とにかく」
伸子「あっ」
一条さんはネクタイを簡単にほどいてしまった。
一条「受け取れませんね、こんな安物」
伸子「そうですか……」
伸子「(私なりに似合うと思って選んだつもりだったんだけどな……)」
一条「……フン。辛気くさい顔だな」
一条「福本」
伸子「はい……」
一条「さて、どうします? このネクタイ」
伸子「え? ……そうですね、お父さんにプレゼントしようかな……?」
一条「おい、キミはプレゼントはたらい回しにするものだと教わったのか?」
伸子「えっ? でも、もったいな……。あ、あれ? 何か怒ってませんか?」
一条「このっ……」
一条「……っ」
一条「……感心しませんね。他人へのプレゼントを押しつけるような真似は!」
伸子「でも、一条さん、いらないんですよね……?」
一条「……フン。鬱陶しい言い方だな。……受け取ってやってもいいですよ」
伸子「えっ!」
一条「……ただし。キミが結べるようになったら、だ」
伸子「へっ……? それは……どういう……」
一条「私の首にネクタイをきちんと結べるようになったら
  受け取ってもいい、そう言ってるんだ……!」
-------------------------------------------------------------
あとは好きに想像してくだしあ!

124 :54:2010/08/08(日) 16:26:52 ID:???
日曜の作業報告です
スレ専用ロダにセーブ&ロード数を暫定的に減らし、71さんご指摘の箇所を
修正、10月ハロウィン編にミニゲームを組み込んだ動作サンプルをうpしました
詳細は同梱の更新履歴でご確認頂ければと思います
あとwikiの現在の決定状況で、10月は分かりやすいように台詞が出来ている
キャラには△つけてきました。導入部がまだ出来ていないので○には至らず、
という感じ?です

ハロウィン編はシナリオ部分がまだ未定ですし、攻略キャラの顔グラ(立ち絵)の
切り抜きやミニゲーム用の台詞もそろっていませんので、今回カイジのみ選択
出来るようにしています
カイジの台詞も前のスクリプターさんがカードゲームのサンプルにあるキャラの
口調を改変しただけの状態です

ですがミニゲームをシナリオに組み込めたので、一安心…!
セーブ&ロード、バックログの変更は色々試してみたのですがシステムカスタマイズで
頭から煙が出そうになったのでとりあえずこのままで orz
今回セーブ数を減らしただけでも若干動作が軽くなったと思いますし、この辺りは
引き継いで下さるスクリプターさんが来て下さった時にお願いするか、ゲーム完成の
目標期限までに何とか出来れば…と

それとNscで使用出来るテキストの番号は00〜99までで、このまま製作が進むと
足りなくなりますので、例えばキャラ毎、もしくは月毎に完成済みのシナリオを
一まとめにするとかした方が良いかも知れませんね
これはおいおい調整していこうかと思います

やっとシステム関係が一段落したので、今週はまたシナリオ作成、タグ打ちの
お手伝いに入りたいと思います!
シナリオの反映、お待たせしてしまって申し訳ありません!

萌えざわのシナリオ、立ち絵、スクリプト、システム画像、ミニゲーム用の台詞など
一つから企画に参加、協力して下さる方熱烈募集中です!

125 :54:2010/08/08(日) 16:28:05 ID:???
連投長文失礼します

>>71さん
一条8、12、1月シナリオ、スプライト番号修正乙です!お手数おかけしました!
>一条は前線で体張るの避けそうだよ!下っ端にやらせて陸や船で指示出すよ!
なるほどww 一条の性格、他キャラとの対応の違いも出せますね
調査も有難うございました!びったんびったんやられたらかなり痛そうですねwww

12月シナリオの件も了解です!雪ですがスレ専用ロダにうpしてある
「シナリオの書き方2」の雨と桜のように、雪も立ち絵の手前や奥に変更出来るんです
wikiの「立ち絵表示について.txt」のレイヤーの階層では、なるべく簡単に説明して
いるのと、今までのシナリオでは雪は立ち絵の手前にしか降らせていなかったもので…
>車内じゃおかしいかなと思ってます。
では一条12月では雪プラグインは使用しない方向で了解しました!

あと森田12月シナリオのパーティーはクリスマス当日(25日)設定にしてあります
森田シナリオ→クリスマス当日、鷲巣シナリオ→クリスマスイブ

鷲巣様は二日連続で仕事がらみのパーティーに出席という、いかにも要人らしく
忙しい年末にしてあり、12月シナリオの森田、鷲巣の両ルートはパラレル設定では
ないんです。というか自分がシナリオを作成する場合はなるべくパラレルにならない
ようにしていたり
ですので日時の部分だけですし、シナリオを動作サンプルに反映させる時にこちらで
修正しておきましょうか?反映後にまたご確認頂くということで

>1月の没ネタ
いっそ3月シナリオ(好感度大)か一条ベストEDで如何でしょう…!

一条の名前表示色については、以前も鷲巣様の名前表示色と似ているという話が
ありましたので、一条のシナリオライターさんである71さんさえよろしければ
>>94と同じくhtmlカラーチャートから、如何ですか?

126 :54:2010/08/08(日) 16:30:22 ID:???
何度もすみません…
それとみなさん、10月ハロウィン編のシナリオ導入部分はどうしましょう?
ハロウィンパーティーはざわざわ町高級住宅街にお住まいの方々ww主催とか、
または帝愛主催にして、一条か和也に場を仕切ってもらいますか?

カードゲームの進行役も誰にするか、ですが
サンプルのようにカイジでも一条、和也の手伝いをする等の設定にすれば
ありかと思いますが、その場合カイジが対戦相手の時だけ別キャラを進行役に
しなくてはなりませんので、基本的に対戦相手以外で立ち絵のあるサブキャラが
いいかと思います

・進行役→美心の場合
パーティーのアルバイトで進行役になった、というようなことにすればいけるかも
でも勝負事ですし、ルール説明とか男キャラの方がしっくりきそう?
自分的には、美心は公正な立場より応援側の方が向いてそうかなと

・進行役→ひろの場合
臨時で、とかただの手伝い要員という感じでなら、進行役にしてみても
いけるんじゃないかなと思ったのですが。自分はひろに一票

・進行役→銀さんの場合
企画の主催者が銀さん以外の場合、どういう理由で手伝いをするに至ったのか
考えるのが面倒…。その場で臨時に、というのもありかも知れませんが
黒服が務めそうな仕事を銀さんにやらせるのもなあ…なんてw

また銀さんは萌えざわクリア後、攻略キャラの簡易情報やゲームのQ&Aなど
もしおまけ要素を入れるならばですが、そっちで説明役をやってもらいたいような気も

みなさんのご意見、アイディアを頂ければと思います

127 :71:2010/08/09(月) 19:37:04 ID:???
ついミニゲームに夢中になってしまった……。お疲れ様です!
54様が倒れないうちにスタッフさん増えてほしいですね……。
シナリオに関してはこちらこそ色々とお手数おかけしました。

>修正しておきましょうか?
よろしくお願いします!

>名前表示色
じゃあ一応 orchid #DA70D6 でお願いします。

>没ネタ
いやー、晒した物は使えませんよ。それにエンディング付近は
真性一条ラブな人が書くのが一番だなぁと思うんですね……。
おーい、ラブな人ー!店長が呼んでますよーっ!早い者勝ち!!

パーティーは帝愛主催にするとカイジなどの参加理由が
気になってしまいますね。背後で欠損ルーレット回ってる予感!w
進行役は銀さんだと裏世界ムード、美心だと表ムードが強くなって
一部のキャラがいることに微妙な違和感が出てきそうなので
ひろくらいの雰囲気がちょうどよさそう?と思いました。

クリア後のオマケ要素だと!?
さすが一切手を抜こうという姿勢がない!これが愛っ……!

128 :54:2010/08/16(月) 01:22:36 ID:???
ちょっと遅れましたが週一の作業報告です
スレ専用ロダに一条の名前表示色を変更し、佐原1月、涯12月、零8月シナリオを
反映した動作サンプルをうpしました。詳細は同梱の更新履歴とシナリオのテキストを
ご確認頂ければと思います

またこちらの方でアレンジを加えさせて頂いたところがありますので修正、変更、追加等
よろしくお願い致します
とくに今回、BGMの切り替えが難しく、ライターのみなさんのイメージと違いましたら本当、
ご自由に変更修正をよろしくお願い致します…!

>>127
現在一条が登場しているシナリオのみですが、一条の名前表示色を変更してみました
ちゃんと他キャラとの見分けがついていいですね!

ハロウィン編についても有難うございます!
>パーティーは帝愛主催にするとカイジなどの参加理由が
>気になってしまいますね。
やはり帝愛は絡ませない方が良さそうですねえ。進行役も現在のところサブキャラ
3人の中ではひろが無難? またみなさんのご意見、アイディアもお待ちしております!

>クリア後のオマケ要素
ゲーム完成直前にまで製作が進んでから、その時にどうするかまたご相談になるかと。
攻略のヒント、Q&Aはwikiに項目を作っても良いかもしれませんが自分はこういう
オマケ要素好きな方ですww

>>224さん
お忙しい中有難うございます!
どこまでがネタバレになるのか、だんだん分からなくなってきたのですが…とりあえず
スレの方で失礼します
仮立ち絵ということで、簡単ですが鼻メガネとあごひげを追加してみました
気になったのがサンタ服ですが、自分はラスト辺りの立ち絵は帽子なし、サンタ服だけの
イメージかなと思ったのですが、サンタの帽子は別パーツではなくサンタ服に
含まれるのでしょうか?

>メ欄
カイジ犬のぬいぐるみだったりすると楽しそうですねww
まだ未定ですがプレゼントの画像(縦横300〜400ピクセル程度?)もあれば画面上に
表示させてみても面白そうですね! まあ、製作に余裕が出て来れば、の話ですが…orz

>>36さん
零8月シナリオの反映、大変お待たせしてしまいすみませんでした!
零の豹変ぶりが本当、面白かったです。またヒロインよりも年下、というか男の子らしい
ところとかもニヤニヤしてしまいましたww
演出、スクリプトについては上記の通りなのと、某MCwwについてもちょっとありますので
お手数ですがまたご確認をよろしくお願いします!

あとみなさん、ミニゲームですがもしテンペストになった場合、ざわロゴなど画像がちゃんと
表示されているかお時間ある時にでもご確認、報告頂けると助かります!
滅多にテンペストにならないので、自分の方でも確認出来ないもので…orz

129 :71:2010/08/18(水) 19:04:25 ID:???
>>128
佐原1月修正しました。
改行いいですよー。どこで改行してたか思い出せないくらいなので!
演出も問題ないです。効果音好きです。BGMテンション上がる!
フラグも一条の名前色もその他諸々、ありがとうございます!

テンペスト、前見たような気がして、再プレイしたらまた見れましたが、
スクショスタンバってたのにタイミングが合わなくてざわロゴが撮れず、
その後全然出なくなって悔しかったので、
9以下のカードは全部1になるよう山札を改造してやりましたww
1,10,11,12,13しか出ないので敵味方ブラックジャック出しまくり……。
取り札の方を21に改造したら早いんだろうけどNスク理解できません><
とにかく、つい改造っちゃいましたが通常プレイでも確認しましたよ!

*defcard_kaiji
;カード初期化-------------------------------------------------------------
mov %1,0
mov %2,1
mov %4,1 ;▼既存部分をできるだけ変えない目的で変数を追加してみる
for %3=0 to 3
for %0=0 to 12
mov ?0[%1],%4 ;▼既存の行の%2を%4に変更
inc %1
inc %2
if %3==0 && %2>9 mov %4,%2 ;▼10以上の数はそのまま使用
if %3==1 && %2>29 mov %4,%2 ;▼
if %3==2 && %2>49 mov %4,%2 ;▼
if %3==3 && %2>69 mov %4,%2 ;▼
next
add %2,7
mov %4,%2 ;▼10以下は全部1にする(同じスートの1を複数枚存在させる)
next

初心者のやっつけ改造ですが
テンペストの画面を一回は見てみたいけど
時間もないしスクリプトわかんね!!という方にはいいかもしれない?

130 :71:2010/08/18(水) 19:06:09 ID:???
書き込んだらタブインデントが全部消えてしまった……。
89.txtの該当箇所に▼ついてる行を追加・変更しただけであとは同じです。

131 :54:2010/08/19(木) 22:45:25 ID:???
スレ専用ロダに佐原1月、零8月修正シナリオの反映、仮立ち絵に別パーツで
サンタ帽を追加、ミニゲのざわロゴ表示を修正した動作サンプルをうpしました
またwikiの現在の決定状況で佐原1月、零8月に○をつけてきました

>>224さん
伝言板でのご意見により、仮立ち絵用にサンタの帽子も別パーツで追加作成
してみましたので、224さんのご都合がよくなった時にまたご確認頂ければと
思います!

>>129
改造、スクショ乙!改造だなんてとんでもない、本当助かりました!
おかげさまでざわロゴのスプライト番号の変更し忘れに気づくことが出来ました!
(カード、コイン等の上に表示されるよう修正しておきました)
>1,10,11,12,13しか出ないので敵味方ブラックジャック出しまくり……。
チートすぎるwww あっという間に勝負がついてワロタwwwもしアカギや鷲巣が
この設定だったらプレイヤー怒るだろうなあww

佐原1月の修正も乙です!行間についてや他色々とすみませんでした
涯の立ち絵が一部冬服になっていなかった箇所も修正してあります。失礼しました!
一条シナリオの反映、もう少々お待ち下さい…!

>>36さん
零8月の修正乙です!BGMについては、力不足で申し訳ありませんでした!
36さんのご納得のいくよう、後からでも本当、気軽に修正して頂ければと思います!
>ここは不敵な笑みでGJだと思うのですが、表示は普通の笑みのままなのですが……??
こちらでも再確認致しましたが、零の仮立ち絵で笑み2(不敵な笑み)は
zero_emi02.jpgでおk……ですよね?見落とし等ありましたらご指摘頂けると助かります!

132 :54:2010/08/19(木) 22:49:42 ID:???
連投失礼します

wikiの10月に関して他、確認しました!
ざわロゴの確認も有難うございます。たった2回目でテンペストって、凄い確率ですね!
>銀さんの主催の場合は、目的は別に何かありそうですね。
主に高級住宅街のお偉方とのコネクションをいっぺんに作れるから、とかパーティーに
かこつけて、こっそり裏の取り引きをするため、とかでしょうか…

やはり地域貢献イベントとかの方が気楽な雰囲気で、年少組など町の住人が
普通に集まっても違和感が少ないですかね

>これだと、10月で全員面識フラグがついてしまいますねw
あの流れ星シャツで来たのかwww いや、これいいですよ!!それぞれお互いをちゃんと
認識しているわけではなく、パーティーという事で皆その場でごっちゃになって
楽しんでるという感じだったら、面識フラグ関係なしでいけるんじゃないでしょうか?

もしくは今となっては元ネタとも言い難くなりましたが、ジャス学のクリスマスイベントのように
皆パーティーに出席しているけれど、知り合い同士(例:カイジ&佐原、ひろ&アカギ44)で
かたまっていて、主人公が1人で会場を回りながらそれぞれと挨拶していく、とか?

ミニゲですが、3回勝負は仰る通り、難しいですね
キャラ選択で好感度に影響してきますし、時間的にも長いと思いますので
自分の場合、勝敗がなかなかつかなくて一勝負にかなり時間がかかるんですが…orz

>会場は人が多くて、限定じゃんけんみたいな見つけた人と誰でも勝負という形は
>どうでしょう?
自分は出来るだけシンプルに、

・流れ案@
伸子「誰か一緒にやってくれる人いないかなあ」

誰にお願いしようかな?(選択画面で対戦相手を選ぶ)

攻略キャラ「え、オレ?」
伸子「よろしくお願いします!」
攻略キャラ「おk!」

ゲーム開始

・流れ案A
伸子「へえ、対戦相手ってくじ引きで決めるんだ」

対戦相手は誰になって欲しいですか?(選択画面で対戦相手を選ぶ)

攻略キャラ「ん?オレの相手は福本さん?」
伸子「わ、嬉しいな!よろしくお願いします!」
攻略キャラ「おk!」

ゲーム開始

という感じはどうかなあと思ったり
進行役はハロウィン編の導入部分で、ヒロインと出会った時にはすでに進行役を
任されていた、とか
ミニゲ直前で急に白羽の矢が当たり、急いでメモ渡されて進行役を務めることに
なった、とかにするとシナリオも短くまとめられるかも知れない?
またみなさんアイディア等よろしくお願いします!

133 :71:2010/08/20(金) 19:58:02 ID:???
>>131
お疲れ様です!一条も急がないので無理されないようにしてください。
へっぽこ改造の方もお役に立てたみたいで良かったです。
チートの方がそれっぽさが出てしまうアカギと鷲巣……。ゴクリ。
36様と224様のシナリオ面白いですねー!!!
零の意外な辛辣さといい、涯のインパクトといい……!これは楽しい!w

36様の10月テキストも笑いました!小ネタのキレがすさまじい……!w
キャラ総勢でワイワイやってるの萌えますね!w
それにしても案1,2も細かくてすごいです……!自分なんか

 ポストに葉書が入っていた。地域貢献イベントかぁ、楽しそうだな!
 そんなわけでハロウィンのパーティー会場にやってきたのだ。
 伸子「(わっ、知ってる顔がいっぱいだ……!)」
 <あちこちから声が聞こえてくる感じでみんなでワイワイさせる
 (一人一人への挨拶省略・攻略キャラ全員の参加を把握させる効果)>
 ひろ「えー、コホン。みなさん、今日はようこそおいでくださいました」
 伸子「(あれ?井川くん?アルバイトかな?)」
 ひろ「人数が集まってきたところで、
   『掴め……!ブラックジャックの☆……!』開催します!」
 伸子「(一体何が始まるんだろう……?)」
 <ルール説明→誰と対戦しますか?→選択>
 伸子「あ、○○さん!よろしくお願いします!」
 <ゲーム終了後イベント
 (キャラのパーティー参加理由など掘り下げたいときは掘り下げる)>

くらいの適当さしか浮かびませんでしたよorz(上の例は適当すぎますが)
ひろとの面識についてはバイトの顔なんていちいち覚えないかなーとか。
他にシナリオで問題になってくるのは
このパーティーにとって「BJ大会」はなんの意味があるのか、
勝敗の結果は大会的にどんな意味があるの?勝ち抜き戦?
優勝者は?他キャラの勝敗は?とかいう点じゃないかと思うんですが、
その辺は制限時間内に稼いだチップの枚数によって景品をもらえるとか、
優勝賞品はカボチャ一箱で(ハロウィンのテコ入れ、涯でも食いつきそう?
他キャラは賞品より勝負重視)ヒロインが一試合しかできなかった時間で
壮絶な勝ち抜きをしたキャラがいるとかなんとか適当にごまかせば……。
はい、手を抜こうと思えばここまで抜ける、というアレな例でした。

>36様
>零と佐原を組ませたらどうなるだろうと・・・
について思うところをつらつら書いていったら50行を超えました。
共闘イイ!という一言にすべてを込めて送ります……。

あと、なんとなくこっちもやっといた方がいい気がしたので
スーパー一条タイム置いときますね。
なんだかしょっちゅう連投しててすみません。

134 :71:2010/08/20(金) 19:59:45 ID:???
★☆★スーパー一条タイム★☆★

一条はプライドが高いのに立場弱くてメンタル脆いところがオイシイです!
攻略キャラで一人だけ三流の悪役。鷲巣や和也みたいに大ボスじゃない。
泥臭いことが嫌いでどこまでもスマートにいきたい、
「『熱い三流』?ハァ?負け犬の遠吠えですか?」なんて思ってそうなのに
熱い三流にでもなれなきゃ生き残ることができないというこの矛盾。
毒舌なんて可愛いもんですよ。むしろ肝心なところで伸子に振り回されたり、
見下してた相手に叩きのめされたりする前フリだと思うんだww
完璧を気取るのに詰めが甘い。
思いも寄らない穴を突かれるとすぐにテンパり、持ち直すとすぐ調子に乗る。
自分の評判が気になる、裏切りを許せない、陰口程度で一生の恨み。
いつかは陽の当たる世界で評価されたいので、自分の所行が「むごい」と
真っ正面から指摘されるとついうろたえちゃう。(原作で坂崎さんに
「沼」で自殺した人もいるだろうと指摘されたときとか)
常に盗聴器を持ち歩く、たぶん準備を整えた上でないと大勝負できない、
残酷かつ傲岸不遜な策士のようで、その実かなり神経過敏な男、一条。
ドMホイホイであり、ドSホイホイでもある二面性。わぁオイシイ!

強制労働施設に落ちた後なんて途轍もなくオイシイですよね!
高すぎるプライドのせいで人一倍屈辱感にさいなまれながら
いつか果たす復讐だけを胸に、身一つでのし上がっていくんだぜ……!
眉の手入れを欠かさないナルシストで
一度は顎で人を使う立場だったにもかかわらず、家畜扱いされて
汗や泥もろくに落とせず、時にヘコヘコしながらペリカを稼ぎ、
頭の中ではひたすら地上に戻るための悪知恵を必死で練ってるんだぜ!
周りを見下してるから
仲間を作ろうにも肝心なところで反乱起こされたりして、
本当に一人で戦うことになりそうだ。さあ、そこに伸子を投入っ……!
無理ですね、わかります。
「屈辱に震える一条を焼き鳥の串でツンツンし隊」とかないですかね……。

他には、嫌みキャラのため、登場キャラに軒並み嫌われていくので
(プロローグでも一条だけ伸子に嫌われてる!)それもまた醍醐味。
伸子を挟んでのライバル心以前に、単純に嫌なヤツという
他キャラの普段はあまり見れない(かもしれない)反応が書ける、
ある意味貴重な人材!
伸子に対して乙女的にここぞというポイントを
あえて外せるのもまた楽しい。誰か書きませんか?

以上、やっぱり全部主観でした。なんという長文。スルーはやさしさ。

135 :54:2010/08/20(金) 23:49:54 ID:???
スレ専用ロダに涯12月修正シナリオの反映、美心の部屋の背景を
追加した動作サンプルをうpし、wikiの決定状況にも○をつけてきました

>>224さん
修正、確認乙です!
スクショのエラーの件ですが、224さんは新しい動作サンプルを
古い動作サンプルに上書きされていたりしますか?
もしそうであれば、システムやテキスト番号等も色々変更していってますので
お手数ですが上書きせずに、更新の度に以前の動作サンプルは削除して頂き
最新の動作サンプルで改めてご確認をお願い致します!

たぶんそれでおk…だと思いますが、それでも同じエラーが出たり
他にも何か不具合が見つかりましたら、またご連絡頂けると助かります!

演出、タグ打ちについても温かいお言葉、有難うございます!
とりあえずこれで涯12月の立ち絵のパーツ分けと指定が出来ましたので
本立ち絵が出来た時に画像を入れ替えるだけで大丈夫かと思います

鼻メガネ(仮)ですが、鼻の下にチョビヒゲや鼻毛もついてるタイプなのかな
と思ったのですが、あまりにアレなので仮といえど自重しましたww
本立ち絵ではどんな感じになるのか、ある意味興味津々ですっ…!

>>133>>134
スーパー一条タイムまでwww
一条も続きを作成して下さる方がいらっしゃると良いですね!というか
シナリオが揃わないと攻略キャラからサブキャラに→今までのシナリオが…!
という悲劇になってしまいますっ!

黒沢さんも名乗り出て下さるライターさんがこのまま現れないとサブキャラ
に変更、せっかくの7月シナリオもなしになってしまいますねorz
本当、企画の協力者さん来て下さらないかなあ…

136 :54:2010/08/20(金) 23:50:37 ID:???
連投長文すみません
71さん、36さん10月ハロウィン編のアイディア有難うございます!
どれも本当、GJ…!

まず早めに決めないとまずそうなのが「主催者は誰か」という事ですが、
自分は36さんと同じく、和也が主催の気楽な地域貢献イベントに一票、です
セレブバージョンだとやっぱり面倒(ry 気まずいキャラも多そうですし

例えばハロウィンパーティーはざわざわ町で毎年恒例で行われている
町内のお祭り、親睦会のようなイベントで
主催は毎年、高級住宅街のお偉い方々の持ち回り制でやっていくのが
暗黙の了解になっていて、今年は兵藤家(和也)が担当になった、など?

そういったお祭りに貢献(出資)することもあってか、海水浴場にサメを
放し飼いにしたり多少?無茶な事をしても、町の住人の苦情を抑える事が
出来たり…とか

それと進行役というのは、動作サンプルだとカイジがやっていますが
マニュアル選択時の全キャラ共通のルール説明やキャラ選択後のゲーム開始の合図、
ミニゲ終了後の「えーと、チップがなくなった、という事で」〜「You Winッ!!」
といった、判定をするキャラのことです
進行役は誰がなっても、ほぼ動作サンプルと同じ対応、流れになりますね

ですので、もしひろが進行役でいくのだったら、自分も71さんのご意見と同じく
バイトでさらっと流せるんじゃないかなと思います

それで10月冒頭、パーティーでのキャラとの出会い、会話部分は36さんの
>個別グループバージョンとmixした感じ
和也君が「ハロウィンパーティするぞ……!盛大になっ……!」
   ↓
  (略)
   ↓
良かった。知り合いが結構いるな。

で、これ以下と全体的な流れは71さんの
 ひろ「えー、コホン。みなさん、今日はようこそおいでくださいました」
   ↓
  (略)
   ↓
><ゲーム終了後イベント
 (キャラのパーティー参加理由など掘り下げたいときは掘り下げる)>

と繋げていくというのは如何でしょうか…?これでしたら皆さんのアイディアで
ちょうど上手くまとまるのでは!と思ったのですが!

>>133
>このパーティーにとって「BJ大会」はなんの意味があるのか、
>勝敗の結果は大会的にどんな意味があるの?勝ち抜き戦?
>優勝者は?他キャラの勝敗は?とかいう点じゃないかと思うんですが、

主催が上記の高級住宅街の住人の持ち回り制にしたとしたらですが、
自分が主催の年にどのくらい人が集まるか、密かに競っていて
BJ大会はその客寄せ、出資者が凄いので優勝賞品も豪華→それ目当てで
パーティーに人が集まりやすいから…という感じですかねえ
意外と優勝賞品が豪華客船で一夜限りのギャンブルクルーズご招待券
などで、実際は優勝しない方がまともな景品が貰える、とかww

137 :71:2010/08/22(日) 11:17:45 ID:???
>10月シナリオを誰が書くか
自分も36様のが決定敲とは思っていませんでしたが、設定に迎合させて
残せる部分は残してほしいなぁ!というくらい、充分面白かったですよ!
正直、10月の「導入」にはオマケ程度なイメージがあったので、
(オマケも面白いなんて最高ですが!!)テキストがツギハギでも
形になればそれでいいんじゃないかと思ってたんですけど……、
どうも私は性格が適当なもので。

設定は54様が固め36様がまとめてくれた物で、私も違和感ないです。
カイジENDフイタww
優勝者はだいたい一緒でも場合によって違ってもいいかもですね。
ヒロインが自由に対戦相手を選ぶことにより
他キャラの対戦者もランダムで入れ替わる、みたいなイメージで。
単に色んなバージョンを見てみたいだけなので聞き流してください。
夢の対戦といえばアカギ同士が……いやなんでもドッペルゲンガー。
チップに関する余談がまた面白すぎる!キャラ同士の絡みイイなぁw
しかしどうなっても黒沢さんは泣く結果しか想像できない!あれ?

>黒沢さんも名乗り出て下さるライターさんがこのまま現れないと
黒沢さん、てっきりそのうち誰かが書く気でいると思ってたんですが、
え?もしかして人気キャラじゃない?いやそんなはずはっ……!
このまま消えてしまうなんて黒沢さんらしすぎて可哀想すぎるっ!
誰か二次の中でくらい黒沢さんを完全なるハッピーエンドに……!

贅沢な話で総スカンくらいそうですけど、元がサンプルをプレイヤーとして
楽しんだ故の応援参加なので、私、自分のシナリオよりも断然他の方の
シナリオが読みたいんですね……。というわけでここまでしといて
佐原や一条のENDは逃げる気満々。とはいえ無責任な自覚はあるので、
最後の最後まで誰も現れなければ……なんて言っちゃうと
遠慮されて本当に誰も来ない気がするから言いたくない罠。というか、
演出など今まで割いていただいた時間を無駄にするのは心苦しいものの、
実際ギリギリまで待つとして、そこまで本当にスレに張り付いていられるか
保証できないので確約が残せません。演出が終わるまでいるとはいっても
場合により内容まで自由に改変してもらっても仕方ないと納得できるので。
誰か本当に出てきてくれないかなぁ……。DA・RE・KA!DA・RE・KA!
勝手な望みで多大なご迷惑をおかけしといてなんですが、スクリプトに
追われてしまっている54様のシナリオ新作だって読みたいですしね。
ホントKYで申し訳ないorz無連絡で去らないことだけはお約束できます。

138 :54:2010/08/24(火) 00:34:17 ID:???
みなさん残暑厳しい中、乙です!
すみません、遅れましたが週一の作業報告です!
現在アカギ44、13の6月シナリオに手をつけているものの
ほぼ放置プレイ状態です…orz 44に至っては書き直すことに
なると思うので、完成目標と自分のペースを考えると9月は
シナリオ作業の方を中心に時間を割いていこうかな、と

>>224さん
報告乙です!エラーの件、無事解決して良かったです…!
今回は良かったものの、この先原因不明のエラーや致命的な
バグなど出ないといいな…!
10月シナリオについても224さんから見た感想、ご意見等
ありましたらぜひ、よろしくお願い致します!

>>36さん
wikiでたくさんの案、まとめ、楽しい余談GJです! アムロwww
アカギの煙草は蟲避けなんですねww
鷲巣様、スタンドより波紋の方かも?石仮面とか被(ry
10月シナリオですが、自分も71さんと同じく誰が書くかはまた後にして、
とりあえずみなさんのご意見、アイディア、設定のすり合わせをしている
段階ですから気楽になさって下さいね!

>>71さん
>>137
>テキストがツギハギでも形になればそれでいいんじゃないかと
>思ってたんですけど……
同意です。そもそも「ミニゲーム」ということと、他の月のシナリオとの
分量、バランスを考えて今まで頂いた36さんと71さんの案を合体!
させてまとめた感じがちょうどいいんじゃないかなあ、と自分は思いました

>ヒロインが自由に対戦相手を選ぶことにより
>他キャラの対戦者もランダムで入れ替わる、みたいなイメージで。
ミニゲは対戦キャラの選択、ヒロインの勝敗如何で色んな展開に
出来ると思います!
また登場キャラ同士の色んな勝敗のパターンとか、ハロウィンパーティー
が開かれた背景(本当の理由等)はちゃんと書くと長くなりそうなので
各対戦相手とその勝敗ごとに、それぞれ分配するというのはどうでしょうか?
プレイヤーがハロウィン編を対戦相手を変えて何度もプレイすることにより
初めて全容が明らかになる…という感じで

139 :54:2010/08/24(火) 00:34:57 ID:???
連投すみません!

>夢の対戦といえばアカギ同士が……いやなんでもドッペルゲンガー。
>チップに関する余談がまた面白すぎる!キャラ同士の絡みイイなぁw
アカギ3世代の扱い、本当どうしましょうか…!
今まで対面させませんでしたが、10月シナリオではその場に揃うことに
なるでしょうし、メインシナリオで会話させもおkなのか
まだプロットなんですが、自分はアカギ13 3月シナリオでアカギ44と
絡むような場面を考えていたり
もし対面、会話させるならば矛盾が出ないように気をつける、といっても
3世代が登場してる時点ですでにアレなんでw
またみなさんから好みとかご意見など頂けると有難いです!

あと36さん、71さん、零と佐原の共闘、2月シナリオとかで如何ですか!
まだプロットですが、自分も2月遊園地シナリオで森田とカイジ、アカギ13と
黒沢さんを共闘?させるような構想がありまして。鷲巣様は手を組みませんが
(わざとアカギと組ませて物語の進行を強制終了させるのも一つの手?)
福本キャラ同士でちょっと動きのある展開に出来ればと思っていました!
ただヒロインをないがしろにしないよう、というかあくまで乙女ゲなんで
乙女的要素も出しつつ書けたらなー、なんて

>ヒロインの立ち位置
設定的に不二子ちゃんにはさせられないでしょうから、ピーチ姫になるか
一般人ならではの素朴な発想、意見(ツッコミ?)で逆に攻略キャラを驚かすか、
ヒロインも根性見せるかww その辺はライターさんのお好みで楽しそうですね!

140 :54:2010/08/24(火) 00:38:52 ID:???
何度も申し訳ないです…企画についてなのですが
>>137
>元がサンプルをプレイヤーとして楽しんだ故の応援参加なので、
自分もこの企画に参加した時は背景加工、素材探しが主な担当だったはずが
今は…なので、本当有難いです!
萌えざわを完成させるべくシナリオも作成させて頂いてますが、もともと
ライターではないので(どちらかというと絵描きの方なんで)シナリオの新作を
読みたいと言って頂けるなんて僥倖ですっ…!

また企画に対してのお気持ち、心遣い本当に有難うございますっ!
>演出など今まで割いていただいた時間を無駄にするのは心苦しいものの、
>実際ギリギリまで待つとして、そこまで本当にスレに張り付いていられるか
>保証できないので確約が残せません。
いや、仰る通りだと思います!自分は今まで動ける時はどんどん進めていこうと
やって来たのですが、ぶっちゃけこの先何が起こるか分かりませんしね

萌えざわを完成させるべく、みなさんが今手分けして作業を進めていますが
やはり企画の長期化は完成率を下げますので本当、参加者さん増えて下さると
良いんですが
今回の10月シナリオにしても、話し合うことによって誰かが1人で考えるより
素晴らしい案になったんじゃないかと思いますし!
また71さんが仰って下さったように、スレにずっと張り付いていられるか
分からないという状態でも、どれか一つ「これだけなら…」という感じでおkですので
協力して頂けると非常に助かります!

>無連絡で去らないことだけはお約束できます。
あったけえ…あったけえ…!!

141 :71:2010/08/24(火) 22:31:42 ID:???
いや私のそれはさほどあったかくな……
こちらこそあったけぇお言葉感謝の極みです!orz←焼き土下座

>>138-140
>何度もプレイすることにより初めて全容が明らかになる
ですね!

>アカギ3世代の扱い
3世代対面超見たい!!以上に言うことがあろうかっ……!!
暗黙の了解でダメかと思ってましたが、アリなら超見たいっス!
2,3月もwktkが止まりません!やっぱ共闘イイですねぇ……。
もちろん6月も楽しみです!って、完全に遊ぶ側のコメントだコレ!
ようするに3世代会話見たい票+1ということでお願いします。

142 :54:2010/08/26(木) 00:35:13 ID:???
スレ専用うpロダに萌えざわSE&BGM2.zipをうpしました
自分の作業にかかりきりになる前にうp…!

>>224さん
今回和也にも使えそう?なBGMを用意してみたのですが、今迄や今回追加した
素材の中に224さんのイメージに合いそうなものがありましたらご自由に選んで
頂ければと思います!

>>71>>36さん
アカギ3世代の対面について有難うございます!アカギ19シナリオを作成して
下さるライターさんにもよると思いますが、とりあえず3世代が出会うのもアリ
という方向でおkでしょうか
ただ乙女ゲ的に1人でも扱いが難しいのに、36さんが仰った13、19の正面衝突
なんて事になると本当大変そうですねw

あと10月シナリオで全員集合しそうですが、自分は今後も13、44と鷲巣様は
シナリオに支障が出ますので対面、会話させない予定…です
ハロウィンパーティーでもうまくすれ違うとか、なぜか視界に入らない状況だとか
いやーよく似たそっくりさんがいたもんだ。さて…、みたいな感じでw

>カイジと森田、アカギ13と黒沢さんの共闘
カイジ&森田、アカギ13&黒沢さんがそれぞれ手を組む?という意味だったのと
まだプロットなので共闘といえる程のシナリオになるか分かりませんし
書いてるうちに内容が変わったりするので期待には応えられない、かも知れません…!
でもとにかくシナリオが揃わないとゲーム自体完成しないのでシナリオも書きます

143 :54:2010/08/26(木) 00:37:23 ID:???
いつも連投、長文ですみません…
話し合いなどいつもスレやwikiでオープンにやっているので、どうしても長文にorz

ゲーム製作は常に主人公目線、製作者目線、プレイヤー目線の3つを意識しないと
出来ませんし、シナリオ、絵、スクリプトどれも手間隙かかる作業なんですよね
前にゲ製作技術板か同人ゲ板で、ゲームの製作に妥協はするが完成への妥協はしない!
というような言葉を見かけましたが、自分もそのつもりです!
それと自分もよく萌えが分からなくなるんですが、自分は乙女ゲ板のスレを参考に
させて頂いてます。プレイヤー側からの意見、感想、要望がダイレクトなので

あと今更という気もしますが、萌えざわ企画はwikiで誰でも今迄の修正前のものも含め
製作物を全て見ることが出来る状態、スレでは製作の裏方が丸バレなんですが
これってそろそろまずいですかね
純粋にゲームを楽しみたい方がどれだけいるか謎ですが、せめて3月、4月ベストED
などEDに関わりそうな素材くらいはパス付きでうpするか、メールで受け渡しをした方が
良いかも知れませんね

すでに動作サンプルに反映済みの素材も整理した方が良いのかな…
新たに企画に参加して下さる方にはwikiの各項目がありますし、スレ専用ロダの
動作サンプル、シナリオの書き方サンプルでそれぞれ確認出来ますし、どうしたものでしょう

144 :71:2010/08/26(木) 03:53:29 ID:???
>>142
わーい!3世代!3世代!
鷲巣様がアカギ13、19、44に一気に会ったら卒倒する気がしますw
「馬鹿な!3人もじゃと……!?アカギのような化け物が……!」ぐにゃ〜。
「クク……」「ククク……」「クククク……」
「貴様!何か盛ったな!いるわけがない……!……2人でも!」
そのうちポジティブに「カカカ!3人そろってわしに殺されに来おった!」
なんて言いそうですが、鷲巣様のためにも対面回避がいいかもですねw

>>143
>製作物を全て見ることが出来る状態
wiki自体、どうしても目に入ってしまう場所でもないような?
途中経過のファイルをDLしてる人はゲームだけでなく
製作に興味があってわざわざ確認してるんだと思うので、
問題がバレへの配慮だけなら別に気にしなくていい気がします。
本当にバレを回避したい人はすでにスレから離れて
wikiTOPの表などを見てる気がするというか。
修正前後やEDも、見たい人は見ればいざ自分が参加を考えたときに
前もって実際どうやってるか知ることができていいんじゃないか?
なんて自分は思いますが……。どうでしょうね。
今見るとアクセス数20前後ですけど、プレイヤーへの配慮だけでなく、
製作側としてネタバレが嫌なんだ!!ということなら、完成したとき
20を圧倒的に超える人数にDLしてもらえばいいんじゃ?そしたら
20なんてテストプレイヤーですよ!それにどうせ動作サンプルで全部
中身見れるならほとんど意味がないような?
……とかとか思ったりする自分はやはり適当。気にしないでください。


>消去テキスト再うpの予感・・・!
やりたいことをやろうとするとそこだけガチ死線になっちゃいますねw
伸子の扱いに困るのは死線に惹かれる自分のせいもあるというw
が、36様と違い、謎かけを考えられる脳みそなんてどこにもない悲劇!

12以降のシナリオについて.txtによると
2月から直接的にEDに影響し始めるらしいので、2月以降は他人任せです。
2月の参考完全体がまだその辺にないので臆してるのもありますが。
わざわざパス取って書けなかったらショボーンだし、参考があっても脳みその
シナリオ回路が残念なので、カッコイイことの一つも言えず申し訳ないです。
一番最初の佐原シナリオも書き終えてから打診しましたからね……。

145 :54:2010/08/30(月) 00:41:36 ID:???
週一の作業報告です
スレ専用ロダに一条5月、6月シナリオを反映、BGMも一部微調整した
動作サンプルをうpしました。8月中に少しでもうp!
スタッフのみなさんはまたご確認をお願い致します

>>144
動作サンプルに一条5月、6月をうpしましたので、71さんの方でまた修正
変更等よろしくお願いします!
今回も少し行間を詰めさせて頂いた所があるのと、一条用にBGMも
追加してみたのですが如何でしょうか…?

>修正前後やEDも、見たい人は見ればいざ自分が参加を考えたときに
>前もって実際どうやってるか知ることができていいんじゃないか?
Nscでの製作やゲーム作成自体初めての参加者さんにはスクリプトまで全部
仕上げるのは大変でしょうから、シナリオの作成はwikiの各項目、wikiのろだに
うpしてあるプロローグや「シナリオの書き方.txt」を元に把握して頂ければ
充分な気がするんですよね

>それにどうせ動作サンプルで全部中身見れるならほとんど意味がないような?
そう、企画への参加を考えて下さる方にはスレ、wiki、動作サンプルの確認は必須
だからこそwikiにまで反映済みのシナリオテキストを残しておく必要性はないんじゃないかと
それに何より、製作が進んでいるという嬉しい証拠なのですが再びwikiのろだが
ゴチャゴチャして来たということもあり、今後完成まで色々増えていくと結構、凄い量に
なりそうなんで…!

また現在、動作サンプルをスタッフの確認、修正作業のためにアーカイブ化せず
うpしているので、ある意味ここが問題なんですよねえ
大体ゲームを製作しているところはアーカイブしてある体験版だけ公開し、ネタバレや
各素材の盗用、改ざん防止も考えて中身をさらさないのが一般的ですからね
いくら人目にほとんど触れないとはいえ、2ちゃんでゲームを共同製作しているよその
企画と比べても、ここまでオープンにやっているのはめずらしいでしょうねw

>>36さん
>EDはいわばお楽しみですからそこは隠しておきたいという気もしないでもなく・・・
自分も、今までオープンにやって来たからこそ、EDくらいは!みたいな気持ちもあったり!
シナリオのテキストはスクリプトの参考になれば、という気持ちもあったのですが
小説と違って絵や音あってこそなんで、単体で公開し続けているのは正直、自分は微妙だったり…
絵で例えると主線だけ入れた漫画をさらしているようで、何か気恥ずかしいような?自分だけ?ww

>オープン、クローズの各処置の場合のメリット、デメリット
やはり動作サンプルを自由DL出来てしまうことが…。今までシナリオや動作サンプルを
公開し続けて来たのも企画に興味を持って下さり、参加協力者さんが増えて下さると
良いなあ、という気持ちもあって自分は口に出さなかったんですが…でもみなさんのおかげで
そろそろシナリオの製作がED近くまで来る事が出来ましたからね!

EDに関係する素材は製作スタッフが確認、把握出来ていれば支障がありませんし、
楽しみにしていて下さる方には改めて体験版を公開、スタッフは今後鍵付きでうpする
動作サンプルで確認、製作を進める、というのはみなさん如何でしょうか?

>スクリプト入れる前に、こんなんでもおkですか的に一度見てもらう、お試しうp有りですか?
有りですよー!自分でよければ…というかアカギ19 11月シナリオ!
アカギ19の部屋、がらんとしたイメージありますよね!とりあえず背景の追加作成は出来ます

146 :54:2010/08/30(月) 00:42:19 ID:???
連投長文いつも本当すみません!

>>224さん
報告乙です!和也11月もGJ!
麦芽ジュースww 泡立ち麦茶でもおkですよねww 自分が作成した物も食べたり飲んだりの
シーンが多いですし、このゲームはキャラの飲食率高いですね!
あとヒロインの設定で気になった点があるのですが、ヒロインが酒が飲めないという部分、
自分はヒロインに少しですが飲酒させてしまったので前スレでその事を相談させて頂きましたが
元々ヒロインの年齢はプレイヤーの想像にお任せ、プレイヤーの感情移入の点からもヒロインの
設定は曖昧に、という方向なのでシナリオで飲まないならば、その辺りは「気分じゃないんでw」とか
「いやー、ちょっと」など?酒を飲めるか飲めないかは曖昧にぼかした方が良いんじゃないかな?と

立ち絵の服装差分の追加については、まず立ち絵絵師さんである224さんが自分だったらおkかな、
と思われる範囲でしたら、とりあえずいいんじゃないでしょうか?
和也の立ち絵を描いて下さる方が現れたら、その時にライターさん、絵師さん双方で相談になるかと
もし立ち絵の差分が増えた場合は、その分兼用するとか他の差分を減らす、などライターさんは
絵師さんの負担を出来るだけ減らすように考えた方が無難かと思います
絵師さんがノリノリでたくさん描いて下さるなら別ですけれどww

また10月シナリオの件は224さんの方で特になければ、今まで出た案の方向という事で
ただ、>>143からのwikiや今後の製作の方針についてはスタッフ全員で相談する問題かと思いますので
224さんからもご意見を一言でもぜひ、お願い致します!それと和也用のBGM、あれでおkでしょうか…?

>>144
>12以降のシナリオについて.txtによると
シナリオの書き方自体は今まで通りですし、EDに影響する=好感度もこちらでまとめて設定
しますので大丈夫ですよー!それに内容についても他シナリオと無理にリンクさせる事もないですし、
基本設定やその月のテーマ(遊園地等)に沿っていればライターさんのご自由ですから
みなさん、気楽に作成して頂くのが何よりかと!

それにED近くになるとキャラごとに個性がかなり出て来ると思うので、他のライターさんのシナリオを
拝見してもあまり参考にならないんじゃないかと思いますし
例えば75歳の鷲巣様との恋愛END!が参考になるとは思えない…!そもそもベストEDといっても
白服〜玉の輿まで幅がありすぎ!いやー、みなさんどこまでが許容範囲でしょう…!

もし不安な点があればスレやwikiでご質問頂くか、みなさんと相談していけばおkではないでしょうか?
作成の本腰に入る前に、>>36さんのように一度お試しでうp、というのもありかと思いますので
シナリオ書いてみたい方もぜひ如何でしょう?

147 :54:2010/08/30(月) 22:20:22 ID:???
>>36さん
仮うp.txt確認しました!実にスリリングな展開…GJです!ww
糖度、文章量は自分は気になりませんでした。糖度はアカギ19が意識してアプローチ?
しているわけじゃないですし、徐々に甘く…というより波があった方が19っぽい気もします!
他キャラとの違いも出せて自分はいいんじゃないかなと思いました!

>世の女性ってGはどうなんでしょう? 完全に主観でのG対応なんですが・・・
苦手な人はとことん苦手でしょうからね…。一応細かい描写は控えめにした方が無難かも
知れませんね。特にルート02Bの、とどめの擬音とか
あと気になった点で、擬音の「BO」はちょっと特徴的かなあ、と…
仮という事で、36さんの方で全体的に簡単な表現をとられているようでしたらすみません!

また演出のSEのことで、実際スクリプトを入れる段階になってから改めてご相談させて
頂くかと思いますが、擬音部分全てに追加でSEを用意するのは難しいですが、
入れられるところの擬音部分は省略させて頂いてもよろしいでしょうか?

>いっそこの部分をカットしてしまおうかなと考えてたり・・・普通に一緒に部屋を出た方がいいのかな・・・
自分は上記の通りこのままでおkな気がしました!内容については基本設定、キャラ同士の
面識に大きな矛盾があるとか、シナリオが破綻、キャラ崩壊?等でなければライターさんの
自由かと思いますよ!ああ、でも本当自分も気をつけなきゃ…orz
ただあくまで自分の一意見ですので、みなさんからもご意見伺った方がよいかと思います!

148 :名無しって呼んでいいか?:2010/08/30(月) 23:27:48 ID:???
製作者の方々、暑い中大変ご苦労様です。

久々の差し入れです。 つ ガリガリくん梨味

それでは完成楽しみにしています〜。

149 :54:2010/09/01(水) 22:53:59 ID:???
みなさん作業乙です!自分も9月はシナリオ書きます!
>>148
差し入れ、応援有難うございますっ…!連日の猛暑、ガリガリくんで中から
体を冷やしたいと思います

>>36さん
BOについてはすみませんでした!SEの件も有難うございます
確かにGの行方が気になりますねww
あのドタバタした感じにどんな演出を入れたものか…アカギ19 11月シナリオ
楽しみにしています!

>>224さん
スピード早っ!!和也11月の修正乙です。色々とすみません!
和也用BGMについてもやはり合いませんでしたかー。ではとりあえずこのままで!

しかし和也萌えますねーww 未成年で一見軽そうな感じなのに重い一言とか絶妙で
格好良いっ!和也12月もGJ!ペトリュスとはさすがだなあ
和也12月での確認ですが、和也の立ち絵指定で笑み(黒い笑み)というのは
表情差分の追加という事でしょうか?
また和也と鷲巣の設定は初対面ではないんですよね?だとするとルート02A、
mov $112,"鷲巣様、ご自重ください"以下の吉岡の台詞(制止)は少し不自然な気が
したんですが…

細かい点ではヒロイン→鷲巣の名前の呼び方は、連動注意点まとめ2.txtで
鷲巣シナリオ以外は「鷲巣さん」、という風にさせて頂いているのですが、内容には
関係ありませんので、もし224さんがよろしければスクリプトを打つ時にこちらで変更
致しますが、如何でしょう?

それとただの自分の読解力の問題で申し訳ありませんが、“見てるほうが好き”と
いうのは、傍観者でいる方が好きという意味ではなく
やられるよりやる方が好き&やられる側の様子を見て楽しむ方が好き、という意味で
合ってますか…??

後一つ、和也シナリオ以外での和也の扱いについてご相談なのですが
一条、カイジなどキャラ同士で面識がある分には問題ないのですが、現在和也は
プロローグに入れて最初から攻略キャラとして登場するか、2週目以降の隠しキャラ
として選択出来るかまだ決まっていないので
和也シナリオ以外で和也とヒロインが対面した場合、初対面で名前も知らない状態か
すでに面識のある状態として会話させてもよいのか…

実はアカギ13シナリオで和也を登場させてもよいか考えてしまって、
前者の場合だと、複数のシナリオで和也と対面した場合を考えて常に自己紹介フラグの
設定をしないといけなくなってしまう
後者の場合だと和也も他の攻略キャラと同じく、出会いをプロローグに入れる事に
決定、となりますね
もしくは上記の問題から、和也シナリオ以外では和也とヒロインは出会っても顔見せ程度、
会話させない(お互いの名前を呼ばせない)という方法もありますが、どうしましょう?
ご面倒ですがご考慮頂けると助かります!

150 :54:2010/09/01(水) 22:54:46 ID:???
連投失礼します
みなさんwikiや企画の方針についてご意見有難うございました…!
みなさんのご意見の通り長所短所どちらもありますが、アーカイブしていない
動作サンプルをスタッフ以外が自由にDL出来てしまうという問題で引っかかりますので
間を取って、

・シナリオ
1月までの分はwikiに今迄通りうp→新規参加者も作成方法、雰囲気が分かりやすい
EDに関わる2月〜4月は鍵付きでうp、スタッフのみ確認可→ネタバレ防止

・動作サンプル
とりあえず現在までの分をアーカイブ化して再うp(更新なし)→各素材の盗用、再配布防止
これからの物は鍵付きで別にうpし、順次更新→スタッフ用の動作サンプルとして製作続行

というので如何でしょうか?
興味のある方にはシナリオの書き方、雰囲気は1月までのシナリオがたくさんありますし、
wikiのシナリオが実際どのように動作するかはアーカイブ済のサンプルで充分
確認出来ると思います。確認だけでしたら逆にすっきりして分かりやすいですしね
そしてそこから一歩、企画への参加を考えて下さる方は参加表明と共にパスを聞いて
頂く、と

製作スタッフの方には今迄と同じくアーカイブしていない状態の動作サンプルを
鍵付きでうpしますので、それで完成まで反映、修正、追加などの更新をして頂く、という形で
wikiの大掃除はまだ先の方が良さそうですね

ただスレ専用ロダにうp済の各素材で、削除用のパスの設定をしていないものは
ロダの管理人さんにお願いしないと削除出来ませんので、一度まとめてお願いした方が
良いと思います
スタッフのみなさん、もしこれでよければスレか伝言板でおk、など一言で結構ですので
お返事頂きたいのですが…よろしくお願い致します

151 :71:2010/09/02(木) 20:04:33 ID:???
>>145
遅くなってすみません。一条5、6月確認しました!BGMイイと思います!
あれから通常やおとぼけに切り替わるときのメリハリも楽しいですねw
多彩な演出もいつもありがとうございます。
ショックの白黒や雨の時にBGMが止まるのもとても好きです。
6月に場面転換前の一言を入れておきました。5月はこのままで!

>36様
アカギ11月ギャーッ!
自分は話の中でなら割と平気なんですが、伸子につられちゃいますねw
それにしても長文も気になる……。今までの10月テキストといい、
駆けめぐる36様の(シナリオ用)脳内物質!
ラブ、アイディア、ドリームっ……!無限大……!!!

>224様
和也11月、セーブラベルが楽しいですw
それにしても和也可愛い!なんだこの可愛さ!
最後は引き締まるし、224様には悉く和也萌えに目覚めさせられますよ!
12月は夢の対面!この二人の会話は見てみたかったw
和也は父親以外には天然のAKY的な意味で無敵な気がしましたww

>>150
>これからの物は鍵付きで別にうp
「これから」は結局「2月シナリオが含まれてから」じゃなくて
「次のサンプルから」になったんですか?
やばい。パス取得についてが>>58の36様と同じところで止まっている……
>>62で特に支障ないって書いてあるしまぁいいやーと流した過去が
こんなところで仇になってくるとは……。
一応一通りチェックしたつもりなんですが、どこに……。
普通に捨てアド取得して「ここに送ってください」でおk……、です、か?

152 :54:2010/09/03(金) 02:02:56 ID:???
スタッフのみなさんから了承を頂けましたので、スレ専用ロダに
一条6月の修正を反映した自由DL出来るアーカイブ済の動作サンプルと
スタッフ用に鍵付きの動作サンプルをそれぞれうpさせて頂きました
みなさん有難うございます!
またwikiの決定状況、一条5月、6月に○と、TOPページにスクリプターさんの
募集についても追記してきました

>>224さん
本当、色々有難うございますっ!和也12月の修正も凄く分りやすい
です、GJ!自分の読解力の問題のところまで、お手数おかけしました…!
BGMは和也に合いそうな素材がなかなか見つかりませんでしたし
ライターさんのお好みが大切ですから、気になさらないで下さいね!

>流れを思い出すために何度かゲームプレイしていると、
>ところどころ誤字などを見つけますので
誤字脱字等の再点検については、スタッフ用の動作サンプルでおいおい
修正していくというのは如何でしょうか?今後製作途中で気が付いた時に
でも良いですし、とりあえず今は製作を進める事を優先して、誤字脱字の
修正はある程度めどがついてから一気に、でも充分かと思います

>プロローグに入れたほうがあとあと和也を他のシナリオに絡ませやすそうですね。
すみません、助かります!では和也は他の攻略キャラと同じく、最初から
選択可能、萌えざわは隠しキャラはなしという方向で!

アーカイブについてはここで説明するより、以前うpした
「シナリオの書き方.zip」の中身や今回うpした動作サンプル(自由DL版)で
改めてご確認頂ければ、と思います。たくさんあったテキストや各素材も
まとまって、かなりすっきりしているのがお分かり頂けるかと!
完成版も中身の数は自由DL版とほぼ同じ状態で配布する事になるかと思います

>>151
一条5月、6月の確認、修正乙です!
BGM、演出についておk頂けて良かったです!一条シナリオ自体が
メリハリがあるので、BGMの切り替えも他キャラとちょっと違う感じになりますねw

>「これから」は結局「2月シナリオが含まれてから」じゃなくて
>「次のサンプルから」になったんですか?
はい。そのようになりましたので、お手数ですがパスの請求先は自由DL版の動作
サンプルに同梱のReadMe.txt一番下に記述させて頂きましたので捨てアドを
取って頂き、メール送信後は伝言板で一言、報告して頂けますでしょうか?

>>36さん
アカギ19 11月GJです!いや、みなさん速い!凄いっ!
鷲巣様スリッパww 鬼気迫る?鷲巣麻雀をしていても、その場の全員が
おそろいのスリッパをはいてるかと思うとwww
>iyopon.wav
これ、自分もどこかで使えたらと思ってたんですがww
まだざっとしか目を通していないので、エラーについてはまた後で確認してみますね!

153 :71:2010/09/04(土) 02:39:39 ID:???
>>152
伝言板に書きましたが一応こちらでも。
パスワードを請求させていただきました。
ふおお。バイトから準社員になるような緊張感が……!
私、パスワードもらったら……鍵付きの素材サンプルも落とすんだ……。

動作確認サンプル二種類乙です!片方はまだ見れてないですが……。
あと、前から思ってはいたんですが、
シナリオ選択画面でセーブしてロードすると名前確認からになりますが、
贅沢言うと、ロードしてもシナリオ選択からだと大変嬉しいです……orz
今回5月のキャラ選択でもセーブしてロードすると名前確認からになるのを
発見しました。これは、たぶんバグ……かな?
ついでに10月の一番最初でセーブしてロードしても名前確認からになります。

9月はシナリオを書かれるとのことで、そちらも楽しみにしています!

154 :54:2010/09/04(土) 23:25:57 ID:???
みなさん作業乙です!
スレ専用ロダに名前入力、プロローグ選択、キャラクター選択画面等での
セーブを修正、和也5、6、7月修正を反映したsample(改).zipを
うpしました

>>153
>シナリオ選択画面でセーブしてロードすると名前確認からになりますが、
>贅沢言うと、ロードしてもシナリオ選択からだと大変嬉しいです……orz
とりあえずこれでセーブはおkだと思います!特に10月シナリオ冒頭の
セーブについてのご指摘、助かりました!
これはバグというより完成版では削除してしまう部分だったり、キャラクター
選択画面は好感度やフラグ設定の都合上、セーブ不可にしてしまう部分
ですので、前のスクリプターさんの指定し忘れ?じゃないかなあと思います

wikiの雑談について.txtですが
>でも、wikiってガチでゲームのためだけに作られたwikiだよね……
と36さんの仰る通りwikiは「萌えざわ」製作のためにありますし、すでにwikiの
ロダも素材等でいっぱいですからねえ…
>ゲームに関係なくても福本に関係があればスレで語ってもいいんじゃないか
さすがにそれは板、スレ違いですので、みなさん住み分けをされているわけ
ですから他の福本関連スレでするか、規制という事でしたら、したらばで
新たにスレを立てられては…?

それとROMのみなさんにはいつもご配慮頂きまして有難うございます!
ですが>>1にもある通り、「萌えざわ」に限らず乙女ゲー的話題を本当、気軽に
して頂ければと思います!

155 :54:2010/09/04(土) 23:27:07 ID:???
連投長文失礼します

>>224さん
涯、和也シナリオの追加、修正色々GJです!224さんの製作ラッシュに
驚くばかり…!224さんは一体何で出来ているのだろう!?ww
和也のプロローグシナリオも良かったと思います!
和也7月については、前のスクリプターさんがタグ打ちして下さったものを
スプライト番号の変更も含め、改めて追加で手を加えさせて頂きましたので
224さんの方でまたご確認、変更等ご自由にして頂ければ…と思います

>涯1月シナリオ
涯の黒歴史wwwいや、めずらしい一面にワロタwww
森田1月シナリオも活かして頂けて嬉しいです!あの展開でリンクさせると
かなり面倒だと思いますので、自分だったら初詣は元日でなくてもおk!という
事で、あの催し物を避けたシナリオを作成してしまうと思いますw
71さんも224さんも凄いですよ!GJ!

アーカイブ済の動作サンプルもご確認頂けて良かったです
完成版ではアイコンのデザインも萌えざわ用に変更したいですね!
名前入力の文字数については、アンジェ○ークとかww文字数を多く入力
出来るようにしてしまうとシナリオ整形どころじゃなくなってしまいますので、
名字4文字、名前4文字以内くらいで充分かな?と思ったのですが
如何でしょうか?
どんな名前でプレイするかはプレイヤーさんの自由で楽しみの一つ?かと
思いますが、登場キャラの名前から考えても実際和名の方がシナリオの
雰囲気に合いそうだなあと思いますww
でも自分は昔、乙女ゲのヒロインの名前をラーメンにしたことがry

また今ちょっと手が回らないのと、自分も今月はみなさんと同じく
シナリオの作成を進めたいと思いますので
スクリプト作業はもうしばらくお待ち頂けたらと思います。すみません!
それと動かしてからでないと気が付かないところもありますので、
シナリオについて気が付いた点、ご相談などは今迄通り▼でコメントさせて
頂いてもよろしいでしょうか?

でもシナリオが先に出来ていれば他の作業も進めやすいので、本当
有難いです!こりゃスクリプターさん募集も切実になってきましたね…!

それとスレ専用ロダの不要ファイルの削除について、ロダの管理人様は
まだスレを見ていて下さっているでしょうか…

156 :71:2010/09/05(日) 01:43:18 ID:???
>>154
パスワードいただきました!ありがとうございます。
新しいサンプルのセーブも確認しました。
キャラクター画面でのセーブ消えるんですか……、
確かにあれあると便利そうですからね……。

>ゲームに関係なくても福本に関係があればスレで語っても
言葉足らずですが、この部分のゲームは「萌えざわ」の意味で。
>>1の「ネタ投下やシナリオ案」をもっと広く考えていたというか……。
一つのシナリオ案からゲームが生まれることもあるよね、くらいに、
自作SSの下りも、ようするに「やりすぎるな」ってことだろうと
思っていたので。「福本に関係あれば」って感じだったんです。
すみません。今後は気を引き締めて勝手なことはしないようにします。
wikiに関してもまったくその通りで、本当に申し訳ありませんでした。

>アンジェ○ーク
世の中にはたくあんと名付ける方もいますし……w
名字4文字、名前4文字で困ることはないと思いますw

>涯1月
こんな一面を知ってしまうと無理やり黒歴史を増やしたくなりますww
銀さんの交渉文句がなんだか可愛いw楽しかったです!

157 :スレロダ:2010/09/05(日) 01:52:11 ID:???
>>155
遅れてすみません
メールにありました指定のファイルを削除しました
ロダの確認をお願いします

158 :54:2010/09/07(火) 22:42:23 ID:???
最近書き込みが多くて週一の作業報告も微妙な感じに…
>>156
いえいえ、こちらこそ!
>自作SSの下りも、ようするに「やりすぎるな」ってことだろうと
>思っていたので。「福本に関係あれば」って感じだったんです。
この辺も一応、過去スレからの流れがありますからねえ…何とも、です
あまりガチガチに固めても誰も楽しくないでしょうから、ほどほどに
気をつけて萌えざわ完成目指して楽しく製作していけたらいいなと自分は思います
名前の文字数についても有難うございます!たくあんw

>>157
スレ専用ロダについて、有難うございます!お手数おかけしました!
やはり盗用、改ざん、再配布防止や、脱退された方のファイル等
今後企画への参加を考えて下さる方の誤解を招くといけませんし放置は
ちょっと…と思いまして。ロダの容量もとりますしね
今後スレ専用ロダにうpする時は本当、削除用のパスの設定に
気をつけたいと思います!

>>224さん
和也7月修正乙です!次の動作サンプルをうpする時に反映させて頂きますね
表情の指定も自分のうっかりミスで申し訳ありませんでした!

>>36さん
零9月!楽しみです!9月と11月は攻略キャラをそれぞれの月に半分(6人ずつ)
に分けていますので、現在9月5人、11月4人シナリオが出来ています
224さんが和也を11月で作成して下さったので、ちょうど1枠空いていますね!
キャラクター選択画面では和也と零を入れ替えておきます
という事で、残るカイジと黒沢さんは結果的に11月で決定となりますね

あとまだ早いですが9月中旬、作業、報告が出来なくなりそうですので
日が近くなったら改めて連絡させて頂きます

159 :71:2010/09/11(土) 23:43:16 ID:???
えー……………………黒沢書いてみました。去る去る詐……カエレ!!
いやなんかパスワード請求したけど、あとは他人様に
つけていただいた演出に注文つけるだけが主な仕事なんだぜ!!
的な声が頭の中で。それとお騒がせしたので寸志でも。
毎度すみません。しかしこれで三度目の正直。
今度こそ足を洗う気なので誰か2月以降書いてくださいorz

>したらば
いいと思います。

160 :54:2010/09/12(日) 21:02:12 ID:???
日曜の作業報告です
シナリオ作成、書き直しループにはまり、まだうp出来ません…
もう4パターンくらい書き直しているんですが、ただでさえシナリオ書くの遅いのに
やっぱ日が開くとだめですね orz
今月中に2、3つ作成出来たらとは思うのですが…

>>159
黒沢さんシナリオGJです!これぞ共同製作の醍醐味っ…!
>乙女ゲ的に躊躇するべきだったのかもしれませんが……。
>黒沢だと考えるとむしろ自分の中ではGOサインが出たというか……。
福本ファン的には当然おkでも乙女的には乙女ゲ界に一石を投じるような
革新的な試み!で自分はアリだと思いますよ!ww

>6月
例のサブキャラの扱い、面識は前のライターさんと相談が出来ない状態ですし
そのままでおkじゃないかなと自分は思います
>12月
自分は特にこだわりはないのですが、某漫画でも政治と野球と宗教の話はNGと
ありましたしw、寺の坊主という設定の攻略キャラだったらアリかと思いますが、
基本的に乙女ゲはヒロイン=プレイヤーですので一応、気をつけた方が無難かも
しれませんね
そのかわりに変な鼻歌とか、某動画で流行ってる他の曲にするとか料理番組の
テーマ曲にするとか、でしょうか…??
>1月
サブキャラには涯の名前は認識されていないようですから、森田もしっぽの兄ちゃん
とか適当にそんな感じでもおkな気がしたりww

あと8月、1月のサブキャラたちの名前ですが、
ヒロインの前で名前を呼ばれる場面がないと(自己紹介や黒沢からの紹介とか?)
ヒロインにとっては初対面→名前を把握していないので、台詞時の名前欄は
「???」や「おじさん」、「おばあさん」等になってしまうかと

黒沢11月、12月とか目頭熱くなりました…!黒沢さんのシナリオは徐々にじわじわと
きますね。演出お待たせしてしまってすみません…!涯12月シナリオの名前変換の件も
有難うございます!早速手元のサンプルで修正致しましたので、次回うp時にはおk
かと!


>>36さん
>規制避難所でしたらば
あまりに規制が長くていい加減不自由でしょうし、スレ、伝言板、うpロダのテキストと
バラバラだとやはり確認も面倒、遡るにも話が分かりにくいですからね
したらばにスレを立てるなら規制関係ないですから、他のゲーム企画でもそうしている
ところがありますし、避難所というより製作そのものを全て移せばチェックも手っ取り早く
済みますね

あと前に連絡させて頂きましたが、明日以降から作業、書き込みが出来なく
なりますが、来週の生存報告は出来ると思います

161 :36:2010/09/13(月) 00:54:16 ID:???
>>54
お疲れ様です!いつもありがとうございます!
4パターン作れるのが凄いと思うのですが・・・
お忙しそうですが、無理はなさらないでくださいね・・・

>>71
ちょwwww黒沢さん面白すぎるwwww
ディスプレイの前で何回も爆笑しましたw
5月、酔っ払いに○○は死ですよwww

皆様、したらば作りました。wikiの伝言板をご確認お願いします。
ですが、ロムってくださってる方々もいらっしゃいますし、
2ちゃんの方が人目にもつきやすく、以前の方々も戻って来られるかも
ですので、したらばはあくまで補助の扱いでどうでしょうか?
規制されてない方に、代理投下をお願いするなどの活用や
少し聞き辛い、逸れた話など用にと考えていたのですが・・・

162 :71:2010/09/13(月) 22:44:58 ID:???
>>160-161
黒沢の8、12、1月を簡単に修正しました。
感想とご指摘ありがとうございます!
乙女ゲに黒沢のようなキャラはなかなかいないっぽいですよねw

54様のシナリオ4パターン全部読みたいっていう。
いやだってもったいな……。
ただでさえご負担が大きいので演出待ちとかは気にしないでください。

したらばに完全移行するのか、単に避難所として使うのか……。
このスレ今萌えざわ関係者以外に何人いるんでしょうか?
1.スレが過疎る→したらばにも人来ない→スタッフ増えない。
2.今まで遠慮してた人たちが出てきて過疎らない→色々企画立案→
  スレが盛り上がる→萌えざわにも興味を持つ人が来る。
どうなんだろう。後者になれそうなら、
したらばじゃROMれないなんてことはないですし、
適度な現状報告と募集告知、誘導をするとして
製作を完全移行してもいいような気がします。
そんなわけで自分はスレ住人の反応が気になるんですが……。
元々スタッフ以外の書き込みを制限してるわけでもなし、
スレを殺しといても意味がないので
充分な反応がなければ完全には移行しない方が無難かもですね。

163 :名無しって呼んでいいか?:2010/09/15(水) 00:19:45 ID:???
失礼します
森田の立ち絵に立候補しても良いでしょうか?
完成するのが一ヶ月後になると思うのですが…

164 :71:2010/09/15(水) 20:27:47 ID:???
>>163
わーい、絵師様降臨!!!よろしくお願いします!
あちゃ〜可愛いですね!森田さんのしっぽを引っぱりたいw
そしてオマケがwこれはチェーンを外してしまうっ……!
しかし下っ端の私にはメモ.txtのご質問の答がわからないという、
つくづく規制解除の無駄遣いorz
>>160で54様が来週まで留守にするとおっしゃっているので、
数日間は据わりの悪いこともあるかもしれませんが、
一ヶ月程度全然問題にならないのは全員一致の見解だと思います。

165 :36:2010/09/15(水) 20:56:57 ID:???
>>163
伝言板にもコメント入れさせていただきましたが、
こちらこそ、よろしくお願いします!
あのオマケは……!
私が見たかったシーンですねww
ありがとうございます!!
そして、いつの間にか規制解除されていたにもかかわらず、
私も何も答えられないという・・・すみません・・・
71さんと同じく、私も一ヶ月は問題ないと思いますので!

166 :163:2010/09/16(木) 05:24:43 ID:???
36様、224様、71様
あたたかいコメントありがとうございます…ボロ…ボロ…
54様が不在だと確認しているにも関わらず
ついフライング宣言してしまいました
なるべくはやく立ち絵を完成させられるよう頑張ります

>>164
原作のあちゃ〜顔が好きなので、コメント貰えて嬉しいです!
森田の後ろ髪は引っ張りたくなりますよねw あれは良い尻尾
ドアのチェーンを外したら、手をバニ!フラグを折れる筈…!

>>165
説明…しかもあのシーン…なんという私得!
と思ったらいてもたってもいられず…w
こちらこそありがとうございます!
銀さんが説明・アドバイス役というだけでなんだか胸がキュニとします

諸事情により、作業再開は再来週月曜以降になる予定です
生存報告はできると思います



167 :36:2010/09/17(金) 01:04:43 ID:???
お疲れ様です。
アカギ19 12月シナリオ作成しました。
スクリプト入れ作業に入りつつ
零・アカギ19 1月シナリオ作成します。

168 :54:2010/09/19(日) 22:22:11 ID:???
戻って参りました、日曜の生存報告です
ちょっと留守にしていた間に色々あってびっくりです!
とりあえず、したらばでの相談についてはしたらばの方でレスさせて頂きます

>>161-162
>シナリオ4パターン
楽しみにして下さって有難うございます!ヒロイン&アカギ13と絡ませるキャラを
何度も変更し、しかもどれもしっくり来ないわgdgd展開だわで没にしたので、
とにかくこれからアカギ136月をちゃんと書き上げたいと思います!

>>163
森田立ち絵絵師さんキター!!よろしくお願いします…!
>立ち絵原寸は高さ1000pixelぐらい
立ち絵のサイズは横300×縦480pixelに縮小するので、原寸は大きくてもおkですよ!
逆に小さいと拡大した時に画像が荒れますしね
あとwikiのうpろだに163さんの春秋スーツ.pngをゲーム用に300×480pixel、
立ち絵を他キャラの大きさに合わせて120%拡大、位置調整させて頂いたものを
うpさせて頂きましたので、立ち絵製作の参考にして頂ければと

もし163さんが写真屋で作成されているのでしたら、立ち絵の完成版はpsd形式で
まとめてうpでも構いませんし、それ以外でも今回うpさせて頂いたもののように
背景が透明の状態で、表情違いの全身立ち絵をzipでうpして頂ければこちらで
マスク画像の作成や表情の切り取りを行いますので!

>髪下ろし立ち絵
助かります…!仰る通り有賀と蔵前の時に濡れてもツンツンしてますからw
ボサボサのツンツン頭で構わないんじゃないかと思いますww

>表情(あちゃあ〜)
あちこちで使わせて頂きますっ…!あの辺とかこの辺とか…!!基本の7パターン
だけでも有難いのに、驚き(大)まで有難うございます!
銀王様のryもGJ!銀さんなら例えはぐれメタルでも簡単には逃さないだろうなあww
もし製作に余裕が出てくれば、クリア後のおまけで使わせて頂きたいですよ!

森田の立ち絵の服装差分ですが、たくさんあると大変かと思いますので
夏服はポーカー戦の時みたいにインナーだけ変えるとか、もしくはスーツを青バージョン
に色変更しただけでも本当、自分は全然構いませんので!
ただ…もしかしたら今後、追加で森田の入院中の服?をお願いしたいな、なんて…
きちんとシナリオが出来てから、改めてご相談させて頂いてもよろしいでしょうか?

>>36さん
したらばのスレ立て乙です!
アカギ19 12月、零・アカギ19 1月シナリオ作成も乙!
萌えざわ製作をしたらばへ完全移行するかどうかの件ですが、71さんも仰るように
スレの過疎化の心配もあったり224さんもあくまで避難所で、というご意見でしたので
自分もスレに書き込める時はスレで、規制中(規制中の生存、作業報告は代理投下を依頼)
や、ネタバレに引っかかりそうな話はしたらばでいいかと思います

ただ、したらばが出来た以上、wikiの伝言板は今後製作スタッフが参加表明する時
のみ使用、というのでみなさん如何でしょうか?
書き込む内容も重複したりしますし、確認する場所があちこちあると大変ですので…

あと社長スレのみなさん、いつも有難うございます!姉妹都市ならぬ姉妹スレww
現在のところ年内完成を目標に製作中です!

169 :36:2010/09/20(月) 00:14:27 ID:???
>>168
お疲れ様です!

では、したらばは避難所ということで…
>ただ、したらばが出来た以上、wikiの伝言板は今後製作スタッフが参加表明する時
>のみ使用、というのでみなさん如何でしょうか?
自分はそれでおkだと思います。

自分もまずは1月までのシナリオをそろえられるよう
がんばっていきたいと思います…!
現状
零 9月・1月シナリオ完成 スクリプト入れ中
アカギ19 12月シナリオ完成 スクリプト入れ中 1月作成中 です。


170 :163:2010/09/20(月) 15:39:50 ID:???
皆様お疲れ様です
シナリオみてはにやにやしwktkする日々です
一読者としてひっそりと応援しております

遅くなりましたが生存報告です
作業再開は来週以降を予定しております

>>54
こちらこそよろしくお願いします!
立ち絵はpsd形式うpになりそうです
しかし写真屋ではないソフトでpsd保存しているので、
ファイルが開けないエラーが発生するかもしれません
その場合はこちらで調整し、bmpもしくはpngフルカラーでうpする予定です
…と言いつつ、頂いた立ち絵調整画を参考に、できるだけ自分でやれたらと思っています

>髪下ろし
では、ツンツンボサボサのままで!

>服差分
お気遣いありがとうございます…!
夏服はスーツを青色にし
冬服はポーカー戦のインナー+コート(着脱可)を予定しています
が、ポーカー戦のインナーだと、12月イベントに合わないような気も…
入院服了解しました!
その時はまたよろしくお願いします

>銀さん
逃げられない!で、まるでブリザードのようだと思い
はぐれを簡単に逃がさない!で、まさか銀さんプラチナキング的な位置…?
と色々考えてしまいましたw
おまけに利用っ…!?(ざわ…)
使えそうな場面がありましたら、じゃんじゃんバリバリ使ってください

伝言板の利用方法は54様の案に賛成です

171 :54:2010/09/20(月) 21:44:54 ID:???
wikiのTOPページにしたらばへのリンクを追加しておきました
>>169-170
伝言板の利用方法について、早速有難うございます!

>>36さん
>自分もまずは1月までのシナリオをそろえられるよう
頼もしいっ…!自分もやる事色々溜め込んでしまって申し訳ないですが、
完成目標に間に合わせたいと思います!

>>163さん
生存報告乙です!
>立ち絵はpsd形式うpになりそうです
了解です!製作でまた何か疑問などありましたらお気軽に聞いて下さいね!
相談とかもスタッフのみなで話し合っていけたらと思います!
>冬服はポーカー戦のインナー+コート(着脱可)を予定しています
>が、ポーカー戦のインナーだと、12月イベントに合わないような気も…
うーん。では
・夏服→ポーカー戦のインナー(スーツ色は青)
・冬服→春秋+コート(着脱可)
というのは如何でしょう?これなら夏場はネクタイがない分、軽装という
感じがしますし、冬は12月シナリオの内容的にも、基本の春秋で
おkかと思います。服装の色もちょうどクリスマスカラーですしwww
入院服についても有難うございますっ!

>>224さん
したらば確認致しました!生存報告乙です!
224さんも立ち絵、シナリオと大変かと思いますが、とりあえずは
年末までに間に合えば…、という感じであまり無理はなさらないで下さいね!
本当、今までの作成スピードが凄かったんですから!

172 :54:2010/09/26(日) 21:37:08 ID:???
日曜の作業報告です。今日は赤木さんの命日ですね…
wikiにアカギ13 6月シナリオをうpしました
動作サンプルへの反映は来月にまとめて行う予定です
10月はまたお待たせしているスクリプト作業にも入りたいと思います

アカギ13 6月、作成しているうちに登場キャラが何度も入れ替わり…
佐原や涯バージョンもあったのですが、とりあえず夏服のひろを
出せて良かったですw

それとミニゲームでの対戦キャラの台詞もカイジ、アカギ19、涯、
黒沢、佐原、和也の分がまだ出来ておりませんので、こちらも引き続き
募集中です…!

173 :71:2010/09/27(月) 00:33:33 ID:???
天を読み返したくなりますね……。

アカギ13、色んなキャラが出てきて楽しかったです!
なにげにあの人は初登場?
闇に降り立った〜で脳内映像がすごいことにw

36様の零の犯罪臭とやらも気になるであります!

174 :36:2010/09/27(月) 01:25:44 ID:???
生存と報告です。
零1月スクリプト入れ中
アカギ19 1月半分シナリオ作成
零9月アカギ12月 最終確認中 です。
できたらまとめてうpする予定です。

>>54
アカギ13 6月シナリオ
感想を詳しく書くとネタバレしそうなので
避難所の方でさせていただきました

>>71
ありがとうございます!
零というか……言い出したのは別の方……w


175 :163:2010/09/27(月) 05:16:27 ID:???
生存・作業報告です
線画の修正、色塗りをやっている最中です
作業が予定より遅れています、申し訳ないです

>>54
森田服装アドバイスありがとうございました!
ネクタイがないのとスーツの色合いで「夏!」を表せることができて良いですね!
クリスマススーツといい、森田は季節感に合った服装をしているような気がしますw

6月シナリオ感想がネタバレのため
したらば避難所に書き込みしました

176 :71:2010/10/03(日) 23:04:06 ID:???
スレに動きがないと寂しいのでバレのない程度に。

36様、遅くなりましたがアカギ19の12月と零9、1月乙です!
ほどよくアカギらしくて萌えー!
零はホント素直さがまぶしいぜフゥハハハーハァー
大変美味しく拝読しました!!

避難所?伝言板?に書いた方が良かったらすみません。

177 :36:2010/10/03(日) 23:46:35 ID:???
生存報告のみ・・・!
進展ないです。すみません・・・

>>176
感想ありがとうございます!
>アカギらしくて ・・・ほっ。零は自分も眩しいですw
が福本キャラで唯一と言えるぐらい希少価値のいい子キャラだし
真っ直ぐに!と頑張ってますw

それと・・・続きはネタばれしそうなんで避難所で・・・

178 :54:2010/10/04(月) 22:44:56 ID:???
みなさん、生存、作業報告乙です!
週一の作業報告です
スレ専用ロダに一条9月、和也7月の修正と和也11月、
零9月、アカギ13 6月を反映した動作サンプルをうpしました
スタッフの皆様にはまたご確認、修正変更等よろしくお願い致します

今回はNscで使用出来るテキストファイル数の都合上、一つに
まとめやすい9、11月シナリオあたりから作業してみました
特に9月はシナリオが揃っているので、修正等して頂いた後は
9.txtとしてまとめる予定です

あと、目立ちませんがシステム面でも色々手を加えていたり
詳しくは同梱の更新履歴をご覧下さい
特に拡張スプライトを使った演出のために、今迄の実行ファイルから
バージョンが新しいものに変更しました
本当は最新版を使用した方が動作が軽くて快適なのですが、
萌えざわのシステムでは一部にエラーが出てしまったので…orz
けどやっぱり最新版を使えたら便利なので何とか出来たらいいなあ…

あとwikiのTOPページ、現在の決定状況ですが
今迄は動作サンプルに反映→確認、修正変更→おk→○をつける、
としてきましたが、製作状況の確認のためにも動作サンプルに反映
されていない状態の各素材も、とりあえず△で印をつけてみたのですが
如何でしょうか?

あとみなさん、アカギ13 6月シナリオの感想有難うございます…!
小ネタ、笑って頂けて良かったw
和也は224さんのシナリオが素晴らしいので恐縮ですが、異色の
組み合わせも越境の「萌えざわ」ならではなので、みなさんの
設定を活かしつつ色々絡ませていけたら良いなあ、と思います

179 :54:2010/10/04(月) 22:47:41 ID:???
連投失礼します

>>224さん
10月…例の、ですね…?ww お忙しいと思いますが、224さんも
あまり無理はなさらないで下さいね
シナリオ、立ち絵また楽しみにしていますっ!

>>36さん
遅くなりましたが零、アカギ19シナリオGJ…!
零の思春期に笑いましたwww 初々しくていいですねww
それと「月」の演出ですが、容量も節約出来ますし、あんな感じで
如何でしょうか?

>>71さん
シナリオの反映、かなりの量をお待たせしてしまって本当にすみません!
今月は自分も2月以降のシナリオに手をつけた方がいいかなと
思いつつ、出来るだけシナリオのスクリプト作業も進めていきたいと
思います…!

>>163さん
表情などの画像を、ゲームでの立ち絵の重なりを考慮して切り抜きを
する必要がありますので、マスク画像はこちらで作成させて頂きますね!
163さんの森田、wktkしてお待ちしております

180 :71:2010/10/05(火) 01:23:53 ID:???
>>179
おつかれさまです!
感想書くのは下手ですけどシナリオ読むのも俄然楽しみですので
のんびりしてます。気にしないでください。

BGMに気を配っていただいてありがとうございます!
演出能力が皆無なので不穏なシーンは全部ayasige2にすれば
なんとかなると思っている私ですが、
あそこは確かに長いかなーどうすっかなーとは思ってました。
town18は最初少し軽い気がしましたが
もう一度読むと気にならなかったのでこれでいいと思いました。
他の演出もありがとうございます!一瞬の照れ顔がすごく好きです!
修正箇所はありません。

黒沢さんのスプライト番号は
サングラスから941〜として並べてしまいましたorz
右も971から同じようにしてるんですが、
黒沢シナリオ、修正して上げ直した方がいいですか?

wikiTOP、こうやって見ると大分埋まってきましたね!
これからはどんどん絵もついていくんですねー楽しみだなー!

181 :36:2010/10/05(火) 01:41:04 ID:???
>>179
感想ありがとうございます!
甘酸っぱさに私は死にそうですw
wikiもすごく見やすいです。一目瞭然!
ありがとうございます!

零9月、確認させていただきました!
月、ばっちりです!すごくイイ!
セリフ、毎回わかりにくくてすみません・・・
もう一度見直してから、修正分をうpします。

182 :163:2010/10/05(火) 20:51:29 ID:???
生存・作業報告遅くなりました!
立ち絵zipを専用ロダにうpしました
調整して頂いたものを参考に、自分でもやってみたのですが
余計にファイルを重くしているような気が…orz

>>54
いろいろお任せして申し訳ないです…そしてありがとうございます!
森田立ち絵うpしましたが
修正箇所などあればご指摘お願いします

36様のシナリオ感想がネタバレのため、避難所にこっそり書きました


183 :163:2010/10/06(水) 14:22:32 ID:???
連投失礼します
引き続き、銀さんの立ち絵に立候補しても良いでしょうか?

立ち絵の位置調整をしていないものなら、すぐ提出できます

184 :54:2010/10/06(水) 22:32:30 ID:???
長文失礼します
>>180
>修正箇所はありません。
有難うございます!では一条9月はあれでおkということで!
自分も演出能力がさっぱりなので、不都合ありましたら
71さんの方で修正、変更していって下さいね
>黒沢シナリオ、修正して上げ直した方がいいですか?
助かります!
wikiについても有難うございます。自分も見落としがあるかも
知れませんので、その時はまたご指摘お願い致します!

>>181
月、気に入って頂けて良かったです!拡大表示しているので
画像が多少荒れてしまいますが、出番はちょっとなので
許容範囲かな?と…

したらばでのスーパーアカギ19タイム
天でも休憩だとか家族の話で彼の考え方、生き方の一端が
垣間見れますが、実際その通りにすると乙女ゲにならないっ!ww

そもそも女っ気のない福本作品で無理やり乙女ゲを作ろうという
事自体が「その理にかなってないところがいいんじゃない」
だと思いますw

ですので、そんなアカギでも語ら(れ)ないだけで、人生の中で
ラブラブwとまではいかなくても、それなりの出会いと別れ…が
全くなくもなかったんじゃないか?という勝手な憶測のもと
その隙を突けば何とかなるんじゃないかなあと思いつつ、自分も
13、44を作成しているのですがどうなんでしょう…?

185 :54:2010/10/06(水) 22:34:39 ID:???
連投すみません

>>182-183
森田立ち絵乙です!早速確認させて頂きました
psdもちゃんと開けましたよー!ただ、pngの方はαチャンネル付き
(背景が透明=白い背景を消去、透明情報の保持)だと有難いです…
製作ツールの問題もあるかも知れませんので、難しいようでしたら
確認用のjpg画像と、レイヤーを統合する前のpsdファイルだけで
おkですので!

>修正箇所などあればご指摘お願いします
立ち絵の視線の方向なのですが、あちゃ〜、困惑、照れ以外は
もう少しだけヒロインの方(正面、やや画面中央寄り)を見ている方が
ゲームで普段ヒロインと会話している時に自然かな?と思いました

また森田の場合、色調も彩度を上げた方がアニメ塗りっぽくなるかなと
思ったのですが(写真屋で+10位)、
もし163さんさえよろしければ、こういった他の立ち絵とのバランスや
色調、若干のサイズ変更等の微調整はこちらでさせて頂いても
よろしいでしょうか…?

他の人間に手を加えられるのは少なからず抵抗があるかと思いますし
自分も緊張してしまいますが、今後立ち絵が増えていくことを考えると
こういう場合、動作サンプルをいじっている者がやった方が
素材の全体管理上早いかな、と…
あくまで163さんの許可を頂けた場合には、ですが…如何でしょうか?

>銀さんの立ち絵に立候補しても良いでしょうか?
銀さんまで…!!ぜひぜひ…!よろしくお願いしますっ!

186 :36:2010/10/06(水) 22:59:13 ID:???
>>183
早っ…!すごいです…!
銀さんも楽しみにしてます!

>>184
そうなんですよね…。
あの原作ままだと乙女ゲが作れない…!
なので、そこを曲げるのが楽しくもあり難しくもありw
54さんの13と44はすごく自然でらしくて、すごいと思います。
あと、鷲巣様のツンデレ具合が好きすぎる!w

187 :163:2010/10/06(水) 23:26:58 ID:???
>>185
>αチャンネル付き〜
やっぱり間違っていましたね、申し訳ないです…!

>修正箇所
了解しました!
視線位置を調整後、再度うpロダにあげますね
その時は前の立ち絵zipを削除しても大丈夫でしょうか?

>彩度
54様のお言葉に甘えてもよろしいでしょうか?
アニメ塗りがいまいち分かっていないようなので
今後ご迷惑をおかけすると思いますが、よろしくお願いします

銀さん立ち絵(仮)を、専用ロダにうpしました
森田と比べて今度は彩度が薄すぎるという…

188 :71:2010/10/07(木) 21:33:31 ID:???
>>184
黒沢シナリオのスプライト番号修正しました。
>不都合ありましたら
今のところ心から何もないっす!

>>187
立ち絵拝見しました!
銀さんの笑みにドキっとする乙女心も確かにあるのに
それより何より銀さんの驚愕顔をこの手で引き出してやりたいぜ!という、
なんだろうこの気持ちは……!これが恋……?

189 :54:2010/10/08(金) 00:25:28 ID:???
wikiのTOP、現在の決定状況で一条9月と銀さんの立ち絵のところに
印つけました
>>186
シナリオお褒め頂き恐縮です。キャラをどこまで掴めているか微妙
だったり、キャラに対するイメージも人それぞれあるでしょうから
自然…といって頂けて本当有難いです…!

>鷲巣様のツンデレ具合
ついでにここでスーパー鷲巣タイムをw
気難しく頑固で唯我独尊、凶悪なのにツンデレ具合が可愛い75歳児
高見の見物をしている一般的なボスキャラたちと違って、絶対的な力、
自信のもと自ら手を下す(人に任せない)ところとか、ただ自分が
楽しみたいだけじゃなく彼なりのポリシーや筋のようなものがあるのかな
と思ったり

アカギにいいように振り回され混乱、ペースを乱されっぱなしなので
忘れそうになるが、戦後の高度成長期を卓越した手腕、豪運、先見の明で
切り抜け一代で闇の王とまで呼ばれるようになった実力はちゃんと
アカギも認めるところ
あれだけ自己を肥大化させていながらも、どこかストイックな印象
傲慢で自分にも他人にも厳しそうだが、認めるところはちゃんと認めていそう
ただの部下、上司という関係を超えた白服からの絶大な信頼(崇拝?)を
得るほどのカリスマ性も持っているやっぱり凄い人

だが老境に差し掛かり狂い始めている設定と、最近の原作でネタ満載の
発言から鷲巣様の軸とか方向性がこれからどうなっちゃうのか心配w
あれほどのリアクション、壊れっぷり?を見せてくれたんだから
鷲巣麻雀の結末は格好良く〆て頂きたい…!

一応、「萌えざわ」の鷲巣シナリオはEDまでプロットは出来ているが、
今後の原作の展開によりどうしようか、一番不安なキャラだったり
長文失礼しましたー!

190 :54:2010/10/08(金) 00:27:08 ID:???
連投すみません!

>>187
許可を頂き、有難うございます!こちらこそよろしくお願いします!
>視線位置を調整後、再度うpロダにあげますね
>その時は前の立ち絵zipを削除しても大丈夫でしょうか?
大丈夫です!その方がスレ専用ロダの容量もとらなくて良いと思います
銀さん立ち絵もGJです…!

>>188
黒沢シナリオのスプライト番号修正、乙です!
早速作業に入らせて頂きますね!
>それより何より銀さんの驚愕顔をこの手で引き出してやりたいぜ!という、
自分も鷲巣様に対してそんな感じですが、これも恋…?ww
常に大人の余裕、色気をふりまいてる銀さんだからこそ慌てさせたい!
ですよねw 乙女ゲじゃサブキャラなのがもったいないなあ

191 :36:2010/10/08(金) 22:48:10 ID:???
>>163
銀さん拝見しました!すごく愛を感じます…!w
表情が色々あるのがいいですね。
確かに71様の言うとおり驚愕顔を引き出したい…!
そして困らせてみたい…!

だが、自分零にまったくそれを感じませんw恋じゃないみたいですw
シンクロ切り離したら……零、へこませたい…!

>>189
スーパー鷲巣タイム!!ktkr!!
>楽しみたいだけじゃなく彼なりのポリシーや筋のようなものがあるのかな
自分も血を抜いた時にそれを私も感じました!この人!って
財力を持ち、それに安心して緩んでると思いきや、それを築いてきた力を
忘れてない人なんだなって(無理やり引き出されたような気もしますがw)
>あれほどのリアクション、壊れっぷり?
乙女ゲでは一番年上のはずなのに一番のリアクション王ですよねw
私個人的には牌投げる所が一番好きでした
シナリオ……!見たいです……!

>>190
私もそれ思ってました!銀さんサブキャラなのがもったいないなって
がっつりじゃなくても、おまけ的に何かあったら嬉しいな(個人的に)


192 :163:2010/10/09(土) 11:00:10 ID:???
少しはやめの生存、作業報告です
来週金曜は映画カイジがやりますね!

森田・銀さん立ち絵修正版を専用ロダにうpしました
両サイズ合わせても15MB無いので
一つにまとめてうpがよかったのかな?と今更ながら思いました

>>188
満面の笑みもレアなのに(1巻ぐらい?)
驚愕顔(ちょいちょい出る)の方がレアだと思うのはどうしてでしょう…w
銀さんの笑み=余裕とするなら
驚愕するという事は、多少なりとも余裕がなくなること…!
余裕をなくしたい…色々な顔を見たい…そう思う気持ちは…きっと恋…!
とプッシュしてみましたwすみません

>>189
スーパー鷲巣様タイムきたー!!
最近では、野性的だったり流行を抑えていたり、
スピンオフではワシズ◯◯◯ーwと
ネタ的な側面が目立ちますが
萌えざわで博識なところやオールマイティーなところを見て、
「やっぱり鷲巣様すげえや!」と隼的リアクションをしております
私も54様の鷲巣様のツンデレ配分が…すごく…好きです…

>>191
愛感じていただけましたかwありがとうございます!
驚愕顔を描いている時が一番楽しかったですw
>へこませたい…!
「好きな子をいじめたい…!」とは違うのでしょうかw
零は福本キャラでリアクションが大きい方だと思うので
もっと色々な顔を見せてくれそう、見てみたい…!と思います
特に困らせてみたい…あれ?これが(ry


193 :54:2010/10/12(火) 12:20:29 ID:???
遅れましたが作業報告です。みなさま生存、作業報告乙です!
現在、シナリオのスクリプト作業と立ち絵の調整作業中です
2、3日中にはどちらも一度うp出来ると思います

>>191
>だが、自分零にまったくそれを感じませんw恋じゃないみたいですw
みんな違ってみんないい、ですよ!福本作品の主人公はそれぞれ特徴的な
強い個性があって本当、魅力的ですよね。萌え方、愛で方?は人それぞれ
ですよw

>自分も血を抜いた時にそれを私も感じました!この人!って
そうなんですよね!その気になればいちゃもんつけて、ちゃぶ台返し→
白服対仰木さん率いるヤクザたちとで大乱闘…!という展開もあるだろうに
律儀に自分も血を抜いてるんですよね!白服たちも、自分の主が危険なのに
ズルしないでしっかり血を抜いてるしw
その辺やっぱりプライドがあるのかな、とか。まあそれ以上にアカギに対する
殺意やら己への自信の方が上回っていそうですけどw
実際勝負にのめりこみ過ぎてまわりが見えていないだけという気もしますが…
鷲巣様、冷静になってー!www

>>192
>スピンオフではワシズ◯◯◯ーwと
まさか隼が、後の○○だなんて原作からは想像もつきません!
「一応」鷲巣シナリオは原作とアニメ準拠を意識して作成していますが
鷲巣様に野球の話題とかふってみたくなりますねw
ツンデレ配分好きと言って頂けて有難いですっ!

立ち絵の調整が出来ましたら、動作サンプルだとパスが必要になるので
別にまとめてzipでロダにうp致しますので、ご確認頂ければと思います

194 :54:2010/10/12(火) 23:48:31 ID:???
スレ専用ロダに163さんが作成して下さった森田、銀さんの
サイズ、色調等の微調整をさせて頂いた立ち絵のzipをうpしました
163さん、ご確認をよろしくお願い致します!

詳細は同梱のテキストに書かせて頂きましたが如何でしょう…?

195 :163:2010/10/13(水) 22:12:07 ID:???
>>194
立ち絵バッチリです!
お忙しい中、位置調整等ありがとうございます…!

>銀さんの冬服
たしかにwwそう見えますねwww
「胸元は開けるのがジャスティス…!」という気持ちがこんなことに…
マフラー追加おkです!
今週か来週頭に修正版をうpできたらと思います

196 :54:2010/10/14(木) 03:03:31 ID:???
>>195
163さん、色々と有難うございます…!よ、良かった…!
wikiにも森田と銀さんのゲーム画面での立ち絵表示サンプルとして
画像をうpさせて頂きました!

>「胸元は開けるのがジャスティス…!」
禿同っ…!銀さんは以前、お色気担当?なんて話もありましたしw
>マフラー追加おkです!
すみません!サイズ調整してみたら…いや本当、そういう風に見えた
こと自体本当すみませんorz

197 :224:2010/10/15(金) 03:53:16 ID:???
久しぶりに作業報告です
カイジ5月シナリオをwikiへうpしました。
今週土日は予定があり、作業、報告が出来ないので修正などは来週になるかと思います。
来週以降はあと半月、カイジシナリオに全力を注ぎたいと思います!
涯と和也の残りの月も!!
立ち絵を11月ごろから着手出来るよう、予定を進めていきたいところです。

163様、立ち絵お疲れ様です!
54様のサンプルを見て、改めてゲームとしての雰囲気が整ってきたと実感します
プロローグの、銀さんと森田が揃うシーン、実際のゲームで見られるのを楽しみにしています。

54様、色々ありがとうございます!
シナリオ、スクリプト、調整などお忙しいと思いますがどうかお体ご自愛くださいませ…!

198 :名無しって呼んでいいか?:2010/10/15(金) 23:20:20 ID:???
映画でちょっと萌えた勢いで

このスレのおかげで伸子といえば善良な一般人イメージだけど
女遠藤さんみたいなビジネスライクな同盟関係のヒロインもいいな

199 :名無しって呼んでいいか?:2010/10/16(土) 00:52:09 ID:???
一瞬カイジと良い感じに見えたw

200 :54:2010/10/16(土) 01:10:59 ID:???
スレ専用ロダに黒沢11月、アカギ19 11月、和也12月、
森田、銀さんの立ち絵を反映したsample(改).zipをうpしました
スタッフのみなさま、ご確認をよろしくお願い致します

また森田5月〜1月、アカギ44 8月、鷲巣12月、和也8月シナリオで
森田、銀さんの立ち絵指定の追加、修正をしています
プロローグ二日目もとりあえず二人の立ち絵のところだけ追加変更し、
銀さんの冬服は、後日>>163さんが作成して下さるものと差し替える
予定です
アカギ19の部屋の背景は数日中に作成してうpしますので!

>>197
作業報告、カイジ5月シナリオ乙です!セーブラベル名がww
ヒロインの勘違いをそのまま想像してみたらとんでもないことにw
これからゲームがどんな風に展開していくのか楽しみになる
シナリオですね!GJ!
あと気になったのが"グレーゾーン"のところなんですが、カイジの台詞は
ヒロイン=プレイヤーとしてゲームの世界に引き込む上で、ちょっと
微妙かも知れません…

温かいお言葉、有難うございます…!>>224さんもまずは日曜wと
今後のシナリオ、立ち絵作業でお忙しいと思いますが、本当お身体には
気をつけて下さいね!

>>198
映画の藤原カイジ、爽やかだった…!
>ビジネスライクな同盟関係のヒロイン
福本キャラたちと共闘出来るどころか、手玉に取れそう?
そんな格好良いヒロインも見てみたい!

201 :163:2010/10/16(土) 13:50:06 ID:???
銀さん冬服調整版を、wikiのうpロダにあげました

>>54
サンプルうp乙です!
そして立ち絵追加指定おつかれ様です…!

>お色気担当
お色気担当はアカギ44も含まれると、個人的には思います…!
アカギ三世代は妙な色気が漂っているような…そして三世代ごとに色気の特徴が違うような…

あと54様にメール送りました
よろしければ確認お願いします

>>224
カイジ5月うp乙です!
ざわ…効果部分に笑いましたw
噛み合ってない二人の会話が素敵です!
そしてセーブラベル名…!
それをなんだかんだで回避するカイジは
たしかに伸子が想像するそれらにピッタリかも…?と思いました

>>198
クールなヒロインも魅力的ですね!
そんな関係なら、ギャンブルの世界を深く覗けるかも?なので
キャラの色々な側面が見られそうです


202 :71:2010/10/16(土) 13:50:12 ID:???
>>200
いつもおつかれさまです!
黒沢11月確認しました!修正点なしです!ありがとうございます!
佐原1月の羽根突き森田の冬服を春秋に修正してwikiにupしました。
あと佐原1月の%312,1バージョンのルートを見た後
ゲームを再起動してシナリオ選択から1月に飛んでも、
スタートから他キャラで5〜12を見ても、佐原7月の他ルート後でも
通過フラグが初期化されないみたいです。

森田&銀さんの立ち絵ほぼ完成おめでとうございます!
立ち絵がついたシナリオを読むのはまた新鮮で楽しいですね!!
森田ルートを読み返してあちゃ〜チェックしたりしましたよ!w
クリア後につくかもしれない?銀さんのおまけ的なもの?にも
wktkが募る……!

スーパー鷲巣タイムから一連の鷲巣様の話題楽しいなー!w
元々愛すべきキャラですけど54様のシナリオは絶妙ですね!
色々悩まれてる分EDまでの流れにもいっそう期待が持てます!

>>197
カイジ5月読みました!
ごまかそうとするカイジが可愛いです!w
もしベンツ狩ってるとこ見られたらどんな言い訳するんだろww
早速佐原がでかい顔してて吹きましたw
今後のカイジシナリオも楽しみです!美心とか!

>>198
カッコイイ系のヒロインでも誰かゲーム作ってほしいですね!

203 :71:2010/10/16(土) 13:54:36 ID:???
うおう!リロードしたら163様がいらっしゃってた!
銀さんが暖かそうに……!おつかれさまです!

204 :163:2010/10/16(土) 14:32:34 ID:???
71様もシナリオ修正おつかれさまです!
佐原1月シナリオ読み返して、改めてすごい!と思いました
一粒で二度(四度)美味しいです…ほく…ほく
銀さん冬服修正、そう言って頂けて安心しました!

205 :36:2010/10/16(土) 21:32:43 ID:???
>>54
ありがとうございます!確認させていただき、wikiに修正うpしました。
遅くなってすみません!

>>224
カイジシナリオ読みました。
カイジwwやることが全部、可愛いw
セーブラベルで毎回吹いてしまいますww
〜なお仕事ww

>>71
修正おつかれ様です!本当、毎回仕事が早い…!
しかも、ちゃんと色々と見てらっしゃる…!

>>163
冬服おつかれ様です!
私もジャスティス大好きなんですがw


ふと思いましたが、私、今までほとんど
自分の名前をゲームで入れたことないですね。
デフォルトがあれば、全部それでいってしまいます。

かっこいい系ヒロイン…!!
これ大好物なんですけどっ…!ドキドキ
1、殴り・逃げるを繰り返すヒロイン(肉体派)
2、情報収集しながら推理を展開するヒロイン(頭脳派)
3、「使えない奴は死ね」と言い放つヒロイン(非情派)
4、タバコ咥えながら銃を解体するヒロイン(ダンディ派)
……ヒロインという単語がおかしくなってきました…

206 :名無しって呼んでいいか?:2010/10/17(日) 00:50:31 ID:???
>>200
>共闘出来るどころか、手玉に
お互いを利用しながらいつの間にか信頼し合うようになっていったり
裏切るか裏切らないかの熱い展開もありそうですね…!

でも実際原作世界であんなポジションに女の人がいたら
一条以上の辛酸を舐めさせられかねないのが福本漫画の怖いところ

207 :名無しって呼んでいいか?:2010/10/17(日) 17:26:14 ID:???
福本先生がギャンブルの世界に女はいらないって
おっしゃってますからね……
福本漫画の中では男>>>>>>>>>>>>女ですし

208 :名無しって呼んでいいか?:2010/10/17(日) 19:37:43 ID:???
負けたら陰惨な罰ゲームだもんね。
心優しき福本先生にはそんなの描けないんでしょう。
つーか読者も欝になるし。

209 :名無しって呼んでいいか?:2010/10/17(日) 20:31:57 ID:???
愛よりも剣の方がまだ救出よりは
負けても酷い事にはならないしねwwww
頭グシャーよりは刃物で刺された方がましだwww

210 :名無しって呼んでいいか?:2010/10/17(日) 21:19:42 ID:???
愛剣だけは女じゃないとなあ…。
男同士の痴情の縺れなんて描かれた日にはww

211 :名無しって呼んでいいか?:2010/10/17(日) 21:26:07 ID:???
主人公に感情移入すること思うと、原作並にシビアなのはキツイよねw
映画版は心臓的には助かったけど、原作先に知ってると物足りなくもある

212 :54:2010/10/17(日) 22:00:02 ID:???
日曜の作業報告です。スレ専用ロダにsample(改).zipをうpしました
スタッフのみなさま、またご確認をお願い致します
wikiの決定状況の○つけは今wiki編集が出来ないみたいなのでまた後で
編集します

今回は佐原1月、アカギ19 5月、11月、零9月の修正反映、
各キャラの9月シナリオをまとめて9.txtに変更、
銀さんの立ち絵、冬服を差し替え、アカギ19の部屋の背景追加他、
システム面でも色々。詳しくは同梱の更新履歴をご覧下さい

>>71さん
佐原1月の修正乙です!黒沢11月もスクリプトおk頂き有難うございます
個別通過フラグの件も、スタート時(名前入力から)に初期化されるように
してみました!
プロローグを飛ばした後の月毎の選択画面は確認用で、完成版では消す
部分なので、そのままです。ですが好感度もちゃんと設定したら、ここも
どうにかしないと困りそうですねえ。いつもご指摘有難うございます。助かります!

本当、せっかく1月までシナリオが出来上がっていても、EDまで揃わないと
スタッフの今迄の労力が…!orz ということになってしまいますからね…
企画に興味を持って下さっている方、「萌えざわ」完成のために各素材一つ
からでも、製作作業のヘルプでも助かりますので、ぜひ如何でしょうか…?

213 :54:2010/10/17(日) 22:02:41 ID:???
連投長文失礼します

>>163さん
銀さんの冬服、マフラー追加乙です!早速反映させて頂きました
メールも確認致しました。スタッフ用のwiki管理、DL用パスを送らせて
頂きましたので、よろしくお願い致します!
それとキャラ選択画面用の顔のup画像(元画像80×240)はどうされますか?
現在、カイジのみ作成されていますが、一応動作サンプル内のsysフォルダ→
char_seleフォルダに画像がありますので、ご覧頂ければと思います


>>36さん
アカギ19、零シナリオ修正乙です!
アカギ19 11月のBGMの件ですが、自分はあの二ヶ所の場面で
ヒロインとアカギ19の会話、やり取りがとても楽しく感じたのでつい
ああいった選曲にしてしまったのですが、あれ?そういう場面じゃなかっ…た?
すみません!
>どっちがよいのか悩みます・・・
特にG関連ということで、苦手な人でも雰囲気が明るくなっていいかも?と
思ったのですが、みなさんにもご意見頂けたらいいですね

>かっこいい系ヒロイン
それどんなインテグラお嬢様www

>>206-211
陰惨な罰ゲーム、一条以上の辛酸を舐めさせられる前に福本キャラが
助けに入って、大逆転か一緒に逃亡…だったらどうかなあ
もし福本先生がかっこいい女性を主人公にして漫画を描いたら
作品内で恋愛描写も描くんだろうかw 可愛い系じゃなくかっこいい系でw
感情移入の点だと、かっこいい系のヒロインはサウンドノベルとか合いそう!

214 :名無しって呼んでいいか?:2010/10/17(日) 22:21:22 ID:???
かっこいい女性って福本作品に出てきたことあったっけ……
全然想像がつかないwwww
「かっこいい系ヒロインも好きだけど
福本キャラより活躍して欲しくはない
でも活躍しないとなると足引っ張るだけ?」
というジレンマが邪魔をして……
情報収集系っても銀金コンビくらいしか役には立たないし
カイジだったらまんま映画版遠藤さんみたいな……

すみません、何か二次創作みたいになりそうなので
妄想はほどほどにしておきます

215 :71:2010/10/18(月) 19:49:47 ID:???
>>212
佐原1月修正ありがとうございます!今後また佐原の立ち絵とか
色々ありそうですが、服を見比べて決めていきたいです。

立ち絵変化時にチラつかなくなったの見やすいですね!
でも暗転や殴るエフェクト時などもメッセージ窓が出っぱなしなのは
効果が薄れるような?……なんてのはただの個人的嗜好ですが、
ざわ効果の下ざわが隠れるようになったのはおkなのでしょうか?

通過フラグの初期化ですが、
名前入力→5月のシナリオ中にセーブ→佐原7月フラグ有ルート通過→
佐原1月で分岐を確認→<5月をロード>→佐原7月フラグ無ルート通過
(または他キャラ7月通過)→佐原1月でフラグ有の方に分岐してしまう。
本来5月のセーブデータは「5月までの変数しか記録されてない状態」
でないといけないのに、ロード後に7月の変数が記録されたままなのは
グローバル変数だから???と思うんですが、通過ルートによって
クリア後のおまけや周回変化があるのなら、通常変数の方を使って
ED後にグローバルにコピーした方がいいような気がしました。
にわか知識なので的外れだったらすみません。

一条9月の最後のgotoが11月だったので10月に修正をお願いしたいです。

>シナリオ選曲
自分の場合otobokeはボケ限定というより、通常に変化をつけるのにも
良さげかなーと思ってます。無闇に使えるわけではないですが、特に笑いを
狙ってないシーンでも「まぁここは楽しさプラスになってもおk。音の力で
コミカルに成長しる!飽きも来なくて良さげ」と思ったらそのままですね。
それはちょっと……となったら修正をお願いしますが。

>>204
感想ありがとうございます!
ファイルを見るとプレイ時に気づけなかった分岐も見れて楽しいですよね!

>>205
自分もめんどいのでデフォ名派です。あんまり自己投影もしないかも?
投影派のプレイヤーさんがどのくらいデリケートなのか、
配慮すべき程度がつかめず困ってしまうことしょっちゅうです……。

216 :36:2010/10/18(月) 20:16:01 ID:???
スレが進んでて驚いたww
>>213
楽しいと感じてもらえて嬉しいです…!

Gが怖い人の事を考えたら、確かに和らいだBGMの方がいいか…
へっ?wと思った程度で、また特にたいしたこだわりは無いですw
遅れましたがopenのSEと19の部屋画像ありがとうございます!

死亡フラグは必ず入ってそうで
乙女ゲではなくなりそうですよねww

>>215
なるほど。ボケというより変化かー
私も自己投影をほとんどしないので難しいです…。

じゃあ、あそこはotobokeでいかせていただきますね

217 :54:2010/10/19(火) 16:44:00 ID:???
>>214
いえいえ、ゲーム案としていいと思いますよ!
福本キャラでかっこいい系は、黒沢のしづかくらい…?かわいい系は
結構見かけるのにw
>「かっこいい系ヒロインも好きだけど
>福本キャラより活躍して欲しくはない
>でも活躍しないとなると足引っ張るだけ?」
まさに乙女心っ…!自分もシナリオ作成で気をつけたいところですね!

>>215
一条9月のgoto、手元で修正しました
>通過フラグの初期化
自分も臨時でスクリプト作業しているだけなので、詳しくないのですが
そもそも;value1000とglobalon命令で、0〜999番までがローカル変数、
1000番以降がグローバル変数になっているはずなんですが…あれ?
前のスクリプターさん作成の「その他変数一覧.txt」でもそのように設定されて
いたみたいですが、どうなっているんだろう…?またちょっと調べてみます

グローバル変数は、萌えざわでは音量調節などのオプション画面を作って
いないので、使うところは各シナリオのクリアフラグ→おまけ開通やEDのスチル
くらいでしょうね

>メッセージ窓が出っぱなし
一応右クリック→WINDOWERASEで一時的に台詞枠を非表示に出来るのですが
暗転時や、ざわ効果のところは台詞枠を非表示にした方が見た目、雰囲気的に
良さそうではありますよね
その場合、ライターさんの方で暗転など台詞枠を非表示にしたい箇所に、
非表示、表示命令を新たに打って頂くことになりますが、スタッフのみなさん
如何でしょうか?

ざわロゴの位置も、二人表示の時キャラの顔にかぶるので変更したいですね
自分も現在、作業量がきびしいので本当、製作手伝って下さるスクリプターさん
いらっしゃらないでしょうか…

218 :54:2010/10/19(火) 16:45:56 ID:???
連投すみません
>>216
では該当箇所のBGMはあのままでおk…でいいのかな?
自分も演出等、手を加えさせて頂く時は客観的に流れ、変化(メリハリ?)、
切り替えがスムーズにいくよう心がけているのですが、演出等で
変更してほしくない箇所がある場合は、ライターさんの方で意思表示
して頂くか、ご相談出来ればと思います

>openのSEと19の部屋画像
背景は自分の本来の担当なのに、加工の仕方を忘れるところでしたw
openのSEは鷲巣1月にも追加で使ってみました!

したらばで萌えざわのEDの糖度についてありましたが、みなさんはどの程度が
いいと思いますか?
ベタベタに甘いのは自分的にも担当キャラ的にも書けそうにないwですけど、
ゲームの今迄の流れから、いきなりだだ甘くは出来ないながらもどのくらいまで
求められているのか、もしくは許容範囲なのかw
スタッフのみなさまだけでなくスレのみなさまにもぜひ、ご意見頂ければと思います

219 :71:2010/10/19(火) 18:26:29 ID:???
>>217
>通過フラグの初期化
わかりました。00.txtが ;mode640,value1000 になっていますが、
mode800 はあっても mode640 というのはないらしいです。
;value1000 に変えるとちゃんとした動きになりました。
名前変更時の初期化は必要なくなった?のかよくわかりません。
すみませんorz
54様いつも本当に本当におつかれさまです……。

一条9月修正ありがとうございます!
セリフ枠の非表示はやろうと思ったらファイル総ざらいですね。

エンディングの糖度はキャラによって差がつきそうですが
各キャラどんな甘さを望まれてるのか気になりますね。

220 :163:2010/10/19(火) 22:11:16 ID:???
うpロダの森田サンプル・銀さん冬服修正を削除しました

>>214
続きが読みたいです…!
かっこいい女性は、やはり映画版遠藤さんになるのでしょうか

>>54
メール届きました。ありがとうございます!
キャラ選択画面確認しました
差し支えなければ、こちらも描かせて頂けたらと思います

>糖度
71様の仰る通り、糖度はキャラごとに違いそうですね
福本キャラということで、EDは甘々より微糖ぐらい?のイメージがあります
言葉の端々から感じるデレを堪能…!で個人的には充分満足なのですが、
過去スレを見ると関節キス・デコちゅーまでならあり?なのでしょうか?

221 :36:2010/10/19(火) 23:32:08 ID:???
>>218
はい。お手数かけましたが、そのままでお願いします!
54さんの作業量…本当に大変ですよね……
シナリオとスクリプトと背景と音関連……お疲れ様です…

糖度、難しいですよね…
キャラもそうですが、人によって甘さの範囲って違うし…
やっぱりカカオ70%ぐらいがイメージでしょうか…
思春期はわかりませんけどw

>>220
したらば見るまで気づきませんでしたw
いえ、その誤字いいですよ!
思わず↓浮かびましたw

腕十字固をかけられてる伸子…!
かけそうなのって……和也ぐらいでしょうか?w

主人公
「和也くん…!痛い…!ギブーー!!」
和也
「ギブじゃねえ…!好きって言え…!」

こんな感じ……あ、関節告白ですね、これw


222 :名無しって呼んでいいか?:2010/10/20(水) 00:01:09 ID:???
>「ギブじゃねえ…!好きって言え…!」

萌えすぎるww

223 :名無しって呼んでいいか?:2010/10/20(水) 21:43:30 ID:???
>>>221
福本絵で脳内再現してしまったww見てみたいww

224 :36:2010/10/20(水) 23:12:18 ID:???
>>222
嬉しい…!
ありがとうござますww
>>223
ざわ…ざわ…すぎる告白ww
意外に銀さんあたりが技かけてるのも絵的に見たい気がww

225 :224:2010/10/22(金) 06:58:26 ID:???
EDの糖度についてですが
2月でラブを意識→3月でお互い距離を測りかねる→4月(ED)でハッピーエンド
くらいの進行具合なのかな?と考えていました(あくまで私見です)

4月のハッピーエンドでは、手をつなぐ、軽く抱き合うくらいの触れ合いのあるシナリオを書きたいなと妄想してました。
つか書くのは照れますけど、自分が読む側としては読みたいです…!
キャラによってはセリフのやりとりだけでも甘〜くなりそうですけどね。
でこちゅー!関節…いや間接キスwwwwwも展開的にはアリと思います…読みたい…!

2月の時点でどこまで甘くしていいものやら…1月の時点でで各キャラけっこうデレてる気がするので
2月で主人公にチョコ渡された日にゃあ「そのデレ……倍プッシュだ……!」してきそうな気がします。
なんかみんないったん腹括ったり開き直ると精神的に強いキャラばかりwwwwwな気がしますwwwwwwww
主人公どうなっちゃうのやら……。

ところで2月以降も、2月に選んだキャラ以外のキャラを選択はできるんでしたっけ…?
2月でキャラがグッドエンドにポイント足りなければ、同じキャラ選択しても3月4月とあっさりしたシナリオになるんでしたっけ…?
以前本スレで説明されていた気がしますが、見つけられずすいません…。

226 :54:2010/10/22(金) 21:18:45 ID:???
スレ専用ロダに黒沢5月、零1月、カイジ5月、一条8月、アカギ19 12月、
プロローグ一日目和也との出会いを反映したsample(改).zipを
うpしました。スタッフのみなさまにはまた、ご確認をお願い致します
あと現在、アカギ44 6月シナリオ作成中。日曜の作業報告あたりには
うp出来ると思います

>>219
>通過フラグの初期化
おお、有難うございます!自分が以前ゴチャゴチャいじっていた時に
うっかりやってしまったみたいです、すみません!
これでもう大丈夫かと思いますが、念のため半ばおまじないwwで
フラグ初期化命令も一応残しておきますね

>台詞枠の非表示
労力を考えるとファイル総ざらいはきびしいですよね…
とりあえずゲームの完成を目指す上で、ある程度の妥協は必要かなと
思ったり。でもざわロゴは修正した方がいいだろうなあ
ねぎらいの言葉も本当、有難うございますっ…!

>>163
>差し支えなければ、こちらも描かせて頂けたらと思います
よろしくお願いします!80×240で元画像をpngで作成して頂けましたら
こちらでまた、画像の連結等も致しますので!

>関節キス・デコちゅー
「ざわメモ」でそういった案が出てましたよね!あと事故ちゅーとかw
「萌えざわ」も全年齢向けということで条件は同じですけれど、
やはりみなさんの仰る通りキャラによって甘さに差が出そうですね

>>221
wikiの現在の決定状況、アカギ19 11月に○をつけさせて頂きました!
温かいお言葉も有難うございます!本当、いつの間にやらこんな状態にw
>関節告白
なんて斬新な告白www 笑えて萌えられるなんて、さすがです!
そして自分の頭からヒロイン、キャラに告白させるという場面が
すっぽ抜けていたことに改めて気づきました…
どんだけ微糖にするつもりだったんだ自分orz いやー、あぶなかった
担当キャラのプロット修正します。ご意見伺ってほんと良かった…!

>>225
カイジ5月修正乙です!色々とお手数おかけしてしまい、こちらこそ
いつもすみません!
あとEDの糖度についてやご質問については、長文なのとネタバレ?
になるのでしたらばへ書き込ませて頂きました
スタッフのみなさまにもご確認、ご意見頂けたらと思います

227 :54:2010/10/22(金) 21:30:56 ID:???
>>226
すみません!
>>163→×
>>220→○の間違いです!163さん申し訳ありません…!orz

228 :36:2010/10/22(金) 23:51:13 ID:???
>>226
ありがとうございます!確認しました!
11月の○もありがとうございます!
wikiラッシュの時に申し訳ありませんが
修正とアカギ19 1月をうpしました。
また追加SEをお願いしています…すみません…

229 :163:2010/10/23(土) 02:01:30 ID:???
森田キャラ選択アイコンをうpしました
背景色が思いつかず、クリスマスカラー(黄)にまとめてしまいましたが、
どんなものでしょう?
また画像連結したものをあげてしまいましたが、
問題があれば元サイズの80×240の元画像をうpしますので、よろしくお願いします


230 :71:2010/10/23(土) 15:55:48 ID:???
>>226
おつかれさまです!wikiに黒沢5,11月、一条8月の修正をupしました。
文章を1,2箇所微妙に触っただけで、演出面は何も問題なかったです!
危ないフラッシュw薄暗い演出もイイ!立ち絵の変え方の微妙な違い等、
いつも細かい部分まで色々とありがとうございます!

>台詞枠の非表示
知識がないので例えばスプライト番号?の上下とかで割と簡単に
台詞枠を立ち絵と演出の間にできるのかな?と勘違いしてまして。
すみません!そこまでこだわっているわけではないです。

シナリオ書きながら他人のスクリプトを受け継いで演出も兼ねる54様は
私の脳内では常に後光が半端ねぇです。からだをだいじに!
とか言いつつアカギ44の6月wktk……!

>>228
アカギ191月読みました!こ、これは……アカギー!!!!
色々想像できてじわじわ萌える……!アカギ比の甘さたまらんです!
1月にふさわしいかというより、この1月での2月以降が気になりますw
表情は、無表情さんがたまに表情を変える一瞬なんて最高じゃねーの!
と思いますた!

>>229
森田……!イケメン……!
背景はカイジが赤なのはキャラ選択画面の上下バーと同じ色?と
私は思ってましたが、統一されすぎても地味なのでいいと思います。
かっこいいし!!!
今後決め顔がずらりと並んでくんだなぁ……!ハァハァ

231 :54:2010/10/24(日) 21:18:14 ID:???
日曜の作業報告です
wikiにアカギ44 6月シナリオをうp、スレ専用ロダに現在までの修正シナリオを反映、
各キャラの5月シナリオを05.txtにまとめ、森田のキャラ選択アイコンを差し替えた
sampl(改).zipをうpしました。またwikiの決定状況にも○をつけてきましたので
スタッフのみなさまには、ご確認をよろしくお願い致します

アカギ44 6月、これで一応7月以降のシナリオにつなげてみたつもり、です…
コンビニでの某キャラとの会話は、某キャラのシナリオではないので
あえてぼかした会話にしてみました

>>228
シナリオ修正、アカギ19 1月乙です!
あと一息という感じで、つい「押せっ…!」とヒロインを応援したくなりますねw
1月シナリオの糖度については、自分も前のスクリプターさんに指摘を受けて
常々、修正しないとなあと思っていたんで…
糖度の調整は物語の進行上、難しい部分があるかと思いますが、修正
出来そうなところはある程度した方が、確かに全体のバランスはよくなりますよね…

>>229
森田キャラ選択アイコン、GJ…!完成状態にして頂けて助かります!
容量も軽くて良いですし、そのまま差し替えさせて頂きました
いやー、森田本当格好いい…!!顔の向きや視線の方向とか、今後
選択アイコンが揃っていった時に、キャラ毎に個性が出て面白そうですね!
背景色はアイコンのスペース的にもほんのちょっとですし、特に気をつけなくても
絵師さんのお好みで全然構わないんじゃないかと自分は思いました

>>230
黒沢シナリオ修正乙です!
スクリプト、演出についても温かいお言葉、有難うございます…!ボロ…ボロ…

>台詞枠の非表示→再表示
textoff→textonまたは、gosub *textset_02→gosub *textset_01だけで簡単に
出来るのですが、暗転前後のスプライトの指定がシナリオによって若干気をつける
ところがあるのと、暗転中にモノローグが入った場合も上記指定をする必要があり、
ライターさんに一つ一つ確認して頂きながら全シナリオに追加指定して頂くのは
面倒だろうなと思いまして…
ゲームが完成間近になって、スタッフのみなさんに余力があった時に改めて
考えても良さそうですね!

また、したらばでの相談についてはそちらに書き込ませて頂きます

232 :36:2010/10/25(月) 02:55:57 ID:???
>>231
お疲れ様です!
ありがとうございます!確認させていただきます。
アカギ44 6月シナリオ拝見しました
嫌味なく優しいのがイイ!やっぱりアカギ44はかっこいいなあ
どこか無邪気な感じもして素敵です!

森田も入ってきて、セレクト画面も良い感じになってきてますね。
続々と入るのを想像すると楽しみで仕方ない!
そういえばアカギ19 8月で森田を出したの忘れてました。
立ち絵に合わせた表情の調整していきます。

233 :71:2010/10/26(火) 00:34:54 ID:???
>>231
サンプルおつかれさまです!
素早い修正反映もありがとうございます!
もうどこからがネタバレかわからんので
新規シナリオの感想はしたらばに書きました。

234 :54:2010/10/26(火) 19:17:19 ID:???
スレ、避難所でアカギ446月の感想、みなさま有難うございます!

>>163さん
佐原の立ち絵GJです!
早速wikiのロダに佐原の立ち絵調整をさせて頂いたものをうpしましたが
如何でしょうか?
めもと避難所で、水着(監視員)に追加されるというお話でしたので
水着2種のpng画像のみうpしています。他の服装差分、表情の切り抜き
などは次に動作サンプルをうpする時にまたご確認頂ければと思います

>アカギ44の一人称が「赤木さん」に
シュールww 某御大と同じ一人称、口調で話し始めたら和むというか、
逆にへそ曲げてるのかと勘違いされて、まわりが慌てそうですね!

>>224さん
お忙しい中、作業報告とカイジ6月シナリオ乙です!
二人っきりで、まさにデートしているって感じがしていいですね!
カイジが意外と積極的なのも、ライバルの多さから考えると当然かも
知れない? 服装もシナリオ毎に色々変わって楽しみです!

それとカイジ7月、8月シナリオはどうされますか?前のライターさんの
シナリオでいく場合は、初期に作成されたものですので
特に7月はキャラとの面識や辻褄など、若干修正する必要があるかも
しれません

>>36さん
>どこか無邪気な感じもして
ちょっとやりすぎましたかねw 神域の笑顔は、アカギ13〜19を経て
ああして笑えるようになったと考えると色々深いものを感じます

人生経験による人間的丸みというのもですが、年を重ねてやっと出せる
ようになった無邪気さと共に、若い頃と比べて狂気に満ちた真剣勝負を
する機会が減ったこと、自身の衰え(赤木的私見w)から諦観のような
ものも感じたり…。それでいて本質はがっつりと変わっていないところ
など、とにかくアカギ44、というか赤木さんは魅力的ですよね!
…あれ、これスーパー赤木タイム?ww

36さんも、零7月シナリオで調整が必要なところがありましたら、追加
修正、変更等お願い出来ますでしょうか?

>>71さん
本当、避難所と本スレ、どっちに書き込んでいいやら!
>超直感
捨て牌のノイズが聞こえたり牌が透けて見えたり、9(ナイン)のところ
とか赤木さんはそういう力?を持ってそうですよねw

71さんも佐原7月シナリオで、キャラ同士の面識や、スクリプト、改行等
修正、変更をして頂けると助かります!

235 :71:2010/10/27(水) 19:03:05 ID:???
>>234
>佐原7月シナリオで、キャラ同士の面識や、スクリプト、改行等
私も自分が書いたものじゃないのでどこまでやっていいものやら……。
面識関係はもろに文章自体をいじりますよね?……困った。
好きシナリオだけに霊感あったら生き霊呼んでるレベルの困り度……!

今後一条7月と黒沢7月もやるんだろうなと思ったので、
とりあえず文章に修正のいらなさそうな一条シナリオの
使われていない立ち絵スクリプトだけ削って一応wikiにupしました。
前に佐原8月のサイズが膨らんだことを嘆いておられたので
やらないよりはいいかなと思いまして……。
あと1184行目、たぶん()が半角だったせいで?エラーが出たので
全角に直しておきました。
振動とか加えちゃおうかなー?と思った部分もありましたが、
このときのみなさんが話し合って決めた演出だろうなと思ったので
やめときました。

5月の9446行目の名字変換ができていないようです。

236 :36:2010/10/27(水) 20:43:52 ID:???
>>234
>36さんも、零7月シナリオで調整が必要なところがありましたら、追加
修正、変更等お願い出来ますでしょうか?

修正をwikiにうpしました。
好きなシナリオですし、キャラ面識も出てないので、文字は改行のみです。
(改行のため、どうしても入らない文章はほんの少し削りましたが・・・)
あと、音と切り替え方を一部。これは演出関連ですので、もし54さんの方
で不都合がありましたら、お手数ですが、よろしくお願いし・・・
いえ、言っていただければ、出来る範囲をこちらでしますので・・・!
零の覚醒音楽は後から出たものなので、一応、入れてみたのですが、
みなさんが以前に話し合って決めたものでしたら、戻しますので・・・!

237 :36:2010/10/27(水) 22:48:06 ID:???
連投失礼します。
以前に話が出ていましたプロローグの追加部分
零を入れたものをwikiにうpしました。

238 :名無しって呼んでいいか?:2010/10/27(水) 23:07:07 ID:???
      (
       )
     r;:'ニ:ヽ、___,
      |` ー 彡|旦i 
   /!、._.___.;;!\
   \`゙゙゙゙゙゙゙゙゙ /
      ̄` ̄   

今夜は冷えますね〜。皆さん熱いコーヒーをどうぞ!
製作者の皆さん、ご苦労様です。一休みしてください。


239 :54:2010/10/28(木) 04:50:55 ID:???
スレ専用ロダにカイジ6月、一条12月、アカギ19 1月、
プロローグ三日目(零との出会い)の追加、一条7月、零7月の
修正、佐原の立ち絵を反映したsample(改).zipをうpしました

また今回、ざわロゴの表示位置も二人表示での顔や台詞枠に
かぶらないよう変更してあります
スタッフのみなさまにはまたご確認をよろしくお願い致します

>初期シナリオの修正、追加変更等について
>>66での通りですので、おkかと!

>>235
一条7月修正、乙です!
>今後一条7月と黒沢7月もやるんだろうなと思ったので、
有難うございますっ…!
初期シナリオはBGM、SE、演出等もある程度固まっていない時期の
ものでしたので、全体的なバランス面から他のシナリオに合わせて
追加変更していった方がいいかと思います
…ということで、SE、振動などこちらで追加させて頂きました
5月の9446行目も修正致しました。いつもご指摘助かります!

>避難所の、ある日の鷲巣麻雀
現在連載中の鷲巣様だったら言いかねない!ww

>>236
零7月修正乙です!プロローグの零の自己紹介の追加まで…!
71さん、36さんに修正して頂けて本当、助かりました!
>零の覚醒音楽
GJだと思います!また初期シナリオは通常のBGMが現在のものと
違うのですが、零7月はこのままでも良さそうな感じがしたのですが
どうでしょう?
ですが02.midは明るい雰囲気なので、2月の遊園地用に使えそうかな
と思ったり…

240 :54:2010/10/28(木) 04:52:04 ID:???
連投失礼します

>>224さん
土手の写真素材、有難うございます!
a0008_000448_m.jpgとa0782_000545_m.jpg、いいですね!
>もし土手の背景画像が使えたら、他キャラにも流用しやすいと思ったのですが
鷲巣6月シナリオへのお気遣い、大変有難いです!
背景は基本的に流用、兼用出来るものを第一に考えておりますが
汎用以外でシナリオの都合上、どうしても必要なものがある場合は
出来るだけ対応していきたいと思っています
といっても、残すはもう3月くらい、でしょうか…?
224さんもお身体大切になさって下さいね!

自分の予想では、背景は2月〜4月EDまで、あと10枚位作成する
ことになるかなと考えています(遊園地×5、桜×3か4、その他数枚?)
背景の合計数はもう大長編ゲームか!という枚数ですねw
スクリプト、シナリオ、絵など現在残っている全作業のリストアップは
次の作業報告あたりまでにまとめてwikiにpしたいと思っていますので、
またみなさまにはご相談等、よろしくお願い致します!

>>163さん
海での監視員のバイトの格好で思いつくのは目立つ色のTシャツ姿に
帽子かサンバイザー、ホイッスル、双眼鏡、あと何だろう…サングラスとか?
意外とどんな感じだったか思い出せないものですねえ
佐原の水着はまた差し替えさせて頂きますね!

>>238
や、これはご丁寧にどうも!
コーヒーの差し入れ、有難うございます!励みになりますっ…!

241 :71:2010/10/28(木) 20:52:31 ID:???
>>239
ざわロゴ確認しました!テンペストでの表示位置はそのままでしたが
あれはむしろそのままじゃないと被りますもんね。
一条7月さすが!ものすごく色々と追加されている……!
全然お役に立ててなくて申し訳ないですorz
一条12月の演出ありがとうございます!演出の修正は一切ないです!
文章に微々たる修正を入れて、森田の表情を少しだけ変えたものを
wikiにupしました。
佐原5月と佐原9月の表情修正しました。他もできるだけ急ぎますね。
佐原7月と黒沢7月の……文章とか色々、修正しましたorz
演出関係は手直しする作業を倍増させてたらホントすみません……。

>>238
あったけぇ・・・あったけぇ・・・。

242 :71:2010/10/29(金) 20:51:19 ID:???
佐原6,12月、一条6月、……プロローグ2日目の
佐原の表情を修正しました。

243 :71:2010/10/30(土) 20:44:38 ID:???
連投すみません、というか、小出しになってすみません。
佐原8,1月の佐原の表情を修正しました。
佐原の立ち絵は右向きなので、
左向きのカイジとバランス良く並べられて嬉しかったです!

244 :54:2010/10/30(土) 20:45:59 ID:???
wikiに現在、残っている作業工程をリストアップしたテキストをうp
させて頂きました
スタッフのみなさまには、お手数ですがご一読のほどお願い致します!
作業工程についてのご相談はしたらばの方に書き込ませて
頂きます

>>224さん
カイジ6月、手元で修正致しました!演出、素敵といって頂けて恐縮です
作業報告時に動作サンプルをうpしますので、またご確認頂ければと思います
それと初期シナリオのカイジ7月、涯7月で224さんの方で追加、修正等
ありましたらよろしくお願いします

あと和也12月シナリオですが、以前動作サンプルに反映したものでの
修正箇所はありませんか?

>土手の素材の件ですが、おそらく素材があればカイジや和也シナリオで
>使用すると思います
>漠然とイメージはあるのですが
特にこの背景がないとシナリオ的に困る、背景が兼用出来そうもない、
ということでなければ、出来ましたら既存の背景で考えて頂けますと
自分の作業量、ゲームの容量的にも有難いです…申し訳ありません orz

>>163さん
一条仮.zip、GJです!可愛い…!
>福本作品の美形の(私的な)条件:目にハイライトが二つ
ワロタww零もキラキラしてますしねww
表情も、前の絵師さんの作成された種類、数に合わせて頂けて助かります!
やはり一条は「笑み3」あってこそ?
本当GJなのですが、ただちょっと一条のもみあげwがもう少し細めでも
いいような…とコミックスを見て思ったのですが…

したらばで、スプリンクラーについても有難うございます!
普段あまり気にかけない事柄だったので、なるほど!と改めて思いました

245 :54:2010/10/30(土) 20:47:48 ID:???
連投失礼します

>>36さん
零12月シナリオ(仮)GJです!
>私より54さんにご迷惑をおかけするのではないかと
何とでもなるのでw全然大丈夫ですよー!サブキャラも一回きりの
登場でなくても構わないでしょうし、各キャラのシナリオが同じ街で起こっている
出来事としてうまく繋がっていて良いんじゃないかと思いました

>2月遊園地なのでまさに零のターンになるはずww
普通のデートにはならなさそうですねw
71さんが仰ったように12月はこれで、2月以降にさらなる事件&恋愛の
合わせ技で盛り上がりを出していけたら素敵ですね!
零12月(仮)を修正でも、別に作成でも楽しみにしています!

>>71さん
先ほど、うp時間が同じタイミングでしたねw
佐原、一条、黒沢シナリオ、プロローグ2日目の佐原の表情修正、乙です!
一条12月の演出についても有難うございます!
佐原7月と黒沢7月の文章の追加修正は辻褄、会話の流れも自然でさすがです!
佐原7月はBGMの切り替えがちょっと難しいですよね…。自分の方でも
演出を若干加えてみたりしましたので、動作サンプルをうpした時にまた
ご確認頂けますでしょうか?

>テンペストでの表示位置
そうなんですよ!ミニゲは台詞枠や画像の配置的にそのままでおkかなと
思いまして。細かい部分までチェックして頂けていつも本当、助かります…
デバッグ作業には71さんのお力はかかせませんよ!

246 :36:2010/10/31(日) 00:09:23 ID:???
>>163さん
拝見しました!一条かわいい!
特に笑い3がまさに一条wナイス表情!

>>54さん
ありがとうございます!
何の相談もなく、勝手に彼を出してしまって、すみません・・・orz
12月、別のにするかどうか、ちょっと考えてみますね。

>>238
遅れましたがコーヒーいただきます!ありがとうございます!

247 :71:2010/10/31(日) 05:26:15 ID:???
>>245
作業工程のリストアップおつかれさまです!
あのタイミングはびっくりしましたw
それにしてもスクリプターさん重要ですね。
セーブ&ロードって……!エラー修正って……!

>佐原7月と黒沢7月
ビクビクしてたので不自然じゃなかったと聞いてほっとしてます……!
ありがとうございます!
佐原7月のBGMは夏だし怪談調でガンガン攻めようぜ!と思ったんですが
あいかわらずayasige2の一つ覚えなのでした……。
演出関係は54様が直してくれるから大丈夫!と
かなり甘えてる気持ちがあるので私の指定はむしろどんどん変えてください。

>デバッグ
何度か報告させていただいたヒロインの名前変換に関しては
自分のシナリオをチェックするついでに
シナリオファイル全選択で(福本|伸子)で一括検索してます。
シナリオが「福本伸子」以外で書かれてる場合は見つからないという……。
そんなレベルですが少しでもお役に立ててたら何よりです。

248 :54:2010/10/31(日) 23:08:30 ID:???
日曜の作業報告です
スレ専用ロダに現在までの修正テキストを反映、ざわロゴを差し替え、
とりあえず遊園地用の背景を一枚追加したsample(改).zipをうpしました
またwikiの決定状況に印をつけてきました
みなさまご確認をお願い致します

みなさま作業工程リストの確認、ご意見有難うございます!
みんなで楽しみながら「萌えざわ」完成目指して製作していけたらと
思います!

>>71さん
佐原5〜1月、黒沢7月の迅速な修正乙です!
佐原7月黒沢7月の演出に若干追加させて頂いたくらいですですので、
いつも本当GJですっ!
あと58.txt、3667行目のスプライト番号が927になっていたので926に
修正させて頂きました
>それにしてもスクリプターさん重要ですね。
本当ですよね…。それを自分がやるかと思うと(遠い目)
>ミニゲ台詞用テンプレ
163が仰って下さった通り、wikiのろだにある「ミニゲセリフ例_0207改訂.txt」
がそれにあたります!

>>224さん
いえ、こちらこそ手が遅くて申し訳ないです…orz
プロローグ3日目、零と主人公の会話の部分も修正させて頂きました!
カイジ、涯7月の修正は7月以外の月からまとめていきますので、大丈夫です
焦らせてしまったようですみません!
カイジ12月プロットも拝見しました!修羅場にgkbr…!最初、プロローグ後
一度もカイジを選択せずに、初めて12月をカイジにした場合、修羅場は少し
びっくりするかな、2月とかの方が無難かな?とも思いましたが、自分も
みなさんと同じ意見です!

>私も、細部のこだわりよりも、完成させるための行動のほうが大事だと思います。
有難うございます…!
224さんもすでにカイジ、黒沢、ひろの立ち絵を描いて下さいましたし、
カイジ、涯、和也シナリオの作成+残りの立ち絵とお忙しいと思いますが
お身体に気をつけて下さいね。自分も楽しみにしています!
しかし立ち絵、和也といったら224さんな気がしますw

249 :54:2010/10/31(日) 23:09:34 ID:???
連投長文失礼します。最近こればっかりですみませんorz

>>36さん
おまけシナリオGJです!爆笑…!!銀さんの偽名がwwwwww
どれも面白くてイイ!クリア後のおまけにはもう事欠かないというか、
安心ですよ。あとはみなさんで本編のシナリオを揃えていく感じですね!

>全シナリオを月毎にまとめる
まさに全キャラの9月シナリオを9.txtにまとめる、ということですね
テキストファイルに使える番号に限りがありますので…
今後、立ち絵に合わせて表情指定の追加変更等あるかと思いますが
ライターさん同士でテキストがブッキングしても、こちらでその部分だけ
上書き致しますので!

>>163さん
作業工程の分担について、有難うございます!
まずどれなら出来そうか、いつ頃ならばおk、というのを明確にして
頂けて助かります!

>トランプの絵札(J、Q、K)全12種
描いて頂けますか!ミニゲの楽しみが増えますね!
アイテムならピンゾロのサイコロ、麻雀牌(イーピン?)、タバコ、軍手、
零のリング、リー棒…は微妙かwなど自分は本当、ちょっとした関連
アイテムでいいんじゃないかと思います
ちびキャラは、立ち絵のように原作に似せなくても良いかと思いますよ
試しにちびキャラを落書きしてみたら、鉄人28号みたいな顔にな(ry
>対戦時の攻略キャラの顔画像
助かります!カイジの画像も前のスクリプターさん作成の修正前のもの
ですので、キャラの顔部分はゲーム画面をキャプチャして加工すれば
比較的簡単かもしれません

一応、現時点での完成目標は今年中…という予定なのですが
都合により延長することになりそうですよね。ただある程度、期限を
設けないと全体的に製作がダレますので、目安ということで…。
自分もみなさまの製作のサポートを出来るだけしていけたらと思います!

250 :54:2010/10/31(日) 23:14:34 ID:???
>>248
すみません!163さんが仰って下さった通り、です!大変失礼しました!!
誤字も多いし気をつけますorz

251 :71:2010/11/01(月) 20:51:49 ID:???
>>248
素早い修正と反映ありがとうございます!!
佐原7月と黒沢7月も確認しました。いいと思います!
って、私のシナリオじゃないので
あんまり胸を張って言いづらいですが……。

>ミニゲセリフ例_0207改訂.txt
シナリオ用のテンプレみたいなのを想像してました。
これだったんですね……!

スクリプターさんは……
セーブ&ロードって100個できる雛形が云々とかいう話かな?
雛形っていうからには変更部分は決まってるわけで、
参加はできないけどそこだけの作業ならまかせろーバリバリ
なんてのはスクリプトだと難しいのかなーやっぱり、
とかなんとか思ったりしました。
個人的には今のセーブで問題は感じてないですけど、
好感度とか設定されていくと100個くらいほしくなるのかもしれませんね。

252 :71:2010/11/01(月) 21:46:45 ID:???
連投すみません。
一つだけセーブにこれがあればなぁと思っていたことを思い出しました!
最後に開いたセーブ画面が何ページ目なのか記録されてて
次に開いたときそのページからだと楽なのになぁと思ってたのでした。

253 :36:2010/11/01(月) 22:13:58 ID:???
>>248
直そうと思っていたら、すでに…!
零プロローグ修正ありがとうございます!
>>249
笑っていただけて良かったw
あんなのでよろしければ、おまけに使ってやってくださいw
またどの分を使っていただけるか決まったら、
スクリプト打っていきます。これは最後の方でもおkそうですよね。

>全シナリオを月毎にまとめる
理解しました。ありがとうございます!
とりあえず、理解できそうなものはして、
お手伝いできるところがあればと思ったのですが
微妙・・・orz

>セーブ&ロード100個
私も今のままで全然問題なく感じてますが
好感度+キャラが多いとそれぐらい必要になってくる・・・のかな?
切実にスクリプターさんに来ていただきたいですね・・・
54さんの負担が半端ない・・・


254 :54:2010/11/02(火) 23:15:40 ID:???
みなさま作業乙です!
現在、手元で一条の立ち絵反映、スクリプト作業中です
取り急ぎ163さんのトランプ図案、224さんのカイジ1〜3月シナリオに
ついては、ネタバレが懸念されるということでスレ専用ロダに鍵つきで
うpさせて頂きました
また2月、3月シナリオの構成についてちょっとしたご相談?も
ありますのでスタッフのみなさまにもご確認頂けたら…と思います

>>251-253
ご心配頂きまして、有難うございます…!
セーブ&ロードは100個くらい余裕の雛形があるということで、
萌えざわでは100個も必要なさそうですよねw
自分的には40あれば充分かと思っていますが如何でしょう?

セーブ関連のカスタマイズが必要だろうなと思う理由は、ゲーム起動後の
ロード、右クリックで時間がかかるのが問題かと思いまして
旧LiveMakerじゃあるまいしw、Nscでシステムの動作が重いというのは
ちょっとどうかなあ、と。プレイヤーさんもイラッと来るでしょうし

前のスクリプターさんが以前説明していた話では、Nscの元々の
セーブ数(20個)を拡張?しているらしいのですが、試したところ
現在の萌えざわではセーブ数を20個以上にしていると動作が重くなる?
みたいですね

さすがに20じゃ少ないので、手元にあるいくつかの雛形を利用させて頂こうと
思っているのですが、萌えざわの現在のシステムに合うよう色々改造、調整
しないと組み込めないので、そこに手間がかかりそうだなあ、と
逆に雛形にそっくり乗せ替えるには、萌えざわのシステムがほとんど
固まってしまっていると思いますので…

>一つだけセーブにこれがあればなぁと思っていたこと
自分では無理そう、です…!今まで自分がプレイしたフリゲでも
そういうシステムにしているところあったかなあ。吉里吉里(KAG)とかで
出来ましたっけ?
ですがNscのシステムカスタマイズが出来るスクリプターさんにとっては
そんなに難しくない問題なのかも?
自分がやるから頭がこんがらがるんですよね、すみませんorz

>>224さん
カイジ12〜3月(仮?)、和也1月GJです!224さんが本気に…!!
うpラッシュに追いつけない!2、3月Aルート.zipについてはまた改めて
確認させて頂きますね
和也1月、「出た、金持ち!」な行動とか実に和也らしいですw
仮立ち絵の服装差分のご配慮も有難うございます。でも涯のものを
流用すると和也11月もそうでしたが、一気にお笑いになってしまうのが
困ったところですよねww

255 :71:2010/11/03(水) 00:17:49 ID:???
>>254
54様も乙です!
なんでセーブ数で重さが変わるんでしょうね……?
雛形で100個おkなら97.txtと98.txtに何か問題が……?
全然わからないですね……。
40個、足りると思います!
というか、2頁目までしか使ったことがなかったりします……w

>一つだけセーブにこれがあればなぁと思っていたこと
いえ、仕組みとしてはすごく単純な……
説明するよりやった方がわかってもらえると思ったので
一応wikiにロードとセーブをupしてみました。
%1001(適当)にページ数を記録して読みこんでるだけです。
ページを開いたときではなく、
セーブかロードした後に変数が記録されるようにしてます。
所要時間3分のやっつけなのでアホな見落とししてたらすみません。
Nスクわからないんで構文も見よう見まねなんです……。

256 :36:2010/11/03(水) 01:44:44 ID:???
>>254
確認させていただきました。
ありがとうございます!
私が描いたものよりは全然可愛いですから!
捨ててしまいましたが、あったらうpしたかった
死んだ魚の目をしたアカギ・・・
自分はどちらでも本当に良いなあって思ってるので
絵柄に関しては絵師さんが作成しやすい方でいいかなあと
思っています。ですが、社長は捨てがたい・・・!

2月、3月シナリオですが、書けないようなとか
グズグズ言ってましたけど一応・・・作成は試みてみようかと
何気に書いてるんですが、また出来上がったら相談させて
ください。糖度がいきなり急降下してます。2月なのに・・・・

構成ですが、自分はしたらばで54さんが書かれていた
方法を取っています。
224さんの方法もできなくはないですが、
自分の場合はほとんど意味がないような・・・
採用されればの話しですがw

どこからネタバレになるのか、線引きが難しい・・・


257 :224:2010/11/03(水) 02:42:33 ID:???
36様

携帯から取り急ぎ!
36様の2月…3月…きたっ…きたっ…きたっ…!

すいませんカイジ2月で取った方法は、美心の存在感のため完全分岐にしただけで、
他のキャラ(私の場合和也や涯)はひとつのシナリオで途中からA、B分岐、
つまり1月までと同じ構成で糖度高め、という感じにするつもりです。
特に涯やら和也は学生なので糖度あまり高くなく、4月までいっても少しほのぼのくらいで…。

カイジのは極端な例なので…紛らわしくてすいません…(カイジ好きすぎて筆が滑りまくってるってのもあります…)

原作での美心フラグをフラグをどうにかしようとするとあれしか思いつきませんでした(書くのは超楽しかったですが…)


54様

配慮していただきすいません…ありがとうございます…!
修正点のご指摘ありがとうございます…!
再度読み返し、カイジ1月修正いたします。
2月については、上記の理由で二つシナリオを書いたのでしたっ
言葉足らずで申し訳ありません…

258 :36:2010/11/03(水) 16:43:18 ID:???
>>257
ありがとうございます!了解しました。
とりあえず、今書いたのがおkになるかわかりませんが
後で鍵付きの方にうpさせていただきます。
流れ上、自分も変則してしまったのですが、一度、皆様、
判断をお願いしてよろしいでしょうか?

224さんのおっしゃてる事がわかりました・・・
変な汗と笑い・・・かなりのダメージが自分に降りかかりますね
叫びたいような、冬眠したいような・・・ハハハ


259 :54:2010/11/04(木) 19:00:04 ID:???
スレ専用ロダに黒沢6月、一条1月の追加、涯7月の修正を反映し、
一条の立ち絵、佐原水着、佐原・一条のキャラ選択アイコンを
差し替えたsample(改).zipをうpしました
それと71さんが追加して下さったセーブ&ロード位置の記録?も
反映させて頂きました。有難うございます!
スタッフのみなさまにはまた、ご確認を御願い致します

みなさまのうpラッシュ、凄いですねー!コメント書き込む隙もないw
2〜3月シナリオに関してはネタバレ防止のためスタッフ内のみで
確認、相談させて頂いていますが、スレやwikiをチェックして下さって
いるみなさんも楽しみにして下さっているんじゃないでしょうか!

感想もまた色々書き込みたいのですが、すでにみなさまが代弁して
下さっていますしw、シナリオはまだ仮ということですので、
今後のシナリオの追加修正、テキストの整形作業に際し、確認と
気が付いたことを少し書かせて頂きますね

>>224さん
もう本当、乙です…!!224さんのスイッチが全開に…?
では224さんのカイジ2月は3月と同じ構成ということで了解しました!
涯7月ですが、かなり手を加えさせて頂きましたが如何でしょうか…?
涯はほとんど表情変化の指定がありませんでしたが、涯ならではというかw
あとテキストの書き方ですが、1行25文字といっても、熟語や
一連の言葉の途中で改行すると読みにくいので、ライターさんの方で
適度なところで改行して頂けますでしょうか?申し訳ありませんが
よろしくお願い致します
テキストスピードの調整については、また調べてみますね!

>>36さん
変な汗と笑いの賜物、乙です!w
謎解きやスリリングな展開はさすが36さん、ですね!
詳細はここでは書けませんが、零3月シナリオでの選択肢に驚きました
プレイヤーへの心にくい配慮が…!
224さん、36さんとも個性あふれるシナリオで、萌えたり燃えたりで
本当GJです!

260 :54:2010/11/04(木) 19:02:00 ID:???
連投長文失礼します

また2月の背景ですが、自分はamuse1.jpgは夏祭り編での「夜店1」的な
扱いで作成してみました
現在224さんが仮で背景を4種選ばれていますが、ライターのみなさんで
他にリクエストはありませんでしょうか?自分は担当キャラのシナリオで
ゲームコーナーとか使いたいなと思っているのですが、スレ専用ロダの
写真素材にも色々ありますので、よろしければ!

>>163さん
トランプ案に続き、佐原の水着修正、キャラ選択アイコン追加と乙です!
佐原の水着も163さんの方でマスク画像を連結して頂き、また容量もかなり
切り詰めて下さって有難うございます!
修正後の水着2種は71さんがどちらを選ばれるか分かりませんので
両方、フォルダに入れさせて頂きました
選択アイコン、笑みでも一クセありそうな感じがいいですね!

>>71さん
セーブ&ロードの追加修正、有難うございます!便利っ…!
というか、システムは自分より71さんにお任せした方が質、作業スピード
ともに断然いいですよ!
今回の黒沢6月や一条のシナリオ、表情指定の追加修正後で構いませんので、
萌えざわのシステム面もご協力頂けませんでしょうか?
よろしければ、ロダに鍵つきで雛形をいくつかうpさせて頂きますが…
如何でしょう?

261 :224:2010/11/04(木) 21:52:07 ID:???
携帯から取り急ぎ…

54様、サンプル(改)お疲れ様です!
いくつかお伝えしたいことがありますので、したらばに書き込みいたしました
ラッシュは…すいません…書けるときとそうでないときの差が激しいもので…
コメントが追いつかないとかはホント気にしないで下さい…。

36様
感想ありがとうございました!
4月を書いてからご意見を下さいなどと、そのときは書いてしまいましたが、どうか気にしないで下さい!
ちと落ち着いてひと段落ついてから、4月書きます…

ところで私が2月で想定した背景「アミューズ1」は、54様がすでにあげて下さった遊園地の背景一枚です。
54様が遊園地の中として想定されてた背景を、私は何故か入場口のような描写で使っています…
入場口の存在は心の目で見て頂けると有り難いです…

「water03」も背景データの名前です、素材4の遊園地に入っていた、花壇のある広場(中央に白い噴水)の写真です

262 :71:2010/11/04(木) 22:34:38 ID:???
いやー自分も感想書き込む暇がないです。みなさんすごすぎる……!
でも一応書いたので特にいらない感想なんですが鍵付きupしときます。

>>260
サンプルおつかれさまです!
取り急ぎ確認しました。黒沢6月修正点なしです!
モノクロいいと思いますw雨の入り方も理想的でありがたかったです!
一条1月もBGMやチャイムなどのSE、etcどれも全部問題ないんですが、
表情のことがあるのでもう少し待ってください。
といっても、一条は佐原に比べて立ち絵修正は少ないと思うんですが、
やっぱり色々と確かめておきたいので。

>163様
立ち絵とアイコン乙です……!
水着……!2種類あると両方使いたくなってしまうのが人情……!
でも使い分けもできないのでじゃあせっかくだからオプションの多い
ホイッスル+帽子の方で……!と思ってます。
アイコン、角度や表情がそのキャラらしくていいですね……!
なんとなくテストプレイの意気込みが変わる……!
絵がついていくとシナリオとは別のテンションが上がります!!!

>>261
セーブ&ロードお役に立てて良かっ……と言おうとしたら
エラーが出たと聞いてgkbrだぜ……!
私の環境ではちゃんと動作するんですがなんででしょうね?
ただ一つ気になることがあって、224様には何日か前したらばで
佐原7月の文章についてご指摘をいただきましたが、あの時点では
すでに修正したものがサンプルに組み込まれていたはずなので、
何か行き違いがあって224様が最新サンプルを落とされてないのかなーと
思ってましたが、もしかして反映されてなかったんでしょうか?
いや、よくわからんです。

そんな感じで本当にNスクわかってなくて、
立ち絵と文章出せって言われてもできないくらいにダメダメですよ!!!
ただ変数の扱い等はたいして違わんだろと思い適当に入れてるだけです。
今から付け焼き刃で勉強してもスクリプターにはなれないと思いますが、
ちょっとしたことでならお役に立てるかもしれない?ので、
雛形を見て判断させていただけたらと思います。

263 :224:2010/11/04(木) 23:03:48 ID:???
>>262
>佐原7月
うわああああすいません…!
サンプルzipを落として、展開したつもりになってて、一つ前のサンプルでプレイしていたのかも…
大変失礼をいたしました…モルダー…ちと休んできます

>エラー
セーブが20個から40個に拡張されたと聞いて、
セーブ画面を試しにスクロールしてみたら、
DATA20の先にDATA21から25のページになり、
そのページでセーブとロードの文字がチカチカして例のエラーになりました。

それで気になって報告いたしました

すいません私なにかひどい勘違いしてるっぽいですね…

264 :36:2010/11/04(木) 23:05:17 ID:???
>>259
修正反映うpお疲れ様です!
アイコン・・・!やっぱりかっこいい!!
ワクワクしますね!実感が沸いてきます!

零感想ありがとうございます!
スリリングと言ってもらえて・・・良かった・・・
選択肢もおkもらえてほっ・・・

>>261
すみません・・・見落としてました・・・
ちょうどあの花壇の写真を使えたらと思っていたんです!
ありがとうございます!お手数をおかけしました・・・

>>262
感想ありがとうございます!
たしかにそうですよね・・・セリフを修正いたします。
では12月はあのままで修正を開始します。
あと、セーブなんですが、自分は試しに全部入れてみましたが
特に問題なく全部埋まりました。
ちなみに何回やっても黒沢さんの笑いの威力がすごいwww

265 :36:2010/11/04(木) 23:14:23 ID:???
>>263
あ、理解しました!
私もエラーでます。
25までで、マウスでころころ(あの部分何ていうんでしたっけ?w)
スクロールしたらロードからセーブに上の表示が変り
そこからロードに戻れず、スクロールし続けるとエラー出ました。

266 :名無しって呼んでいいか?:2010/11/04(木) 23:56:50 ID:???
          ________
    ___ / / / / / / /_ヽ
   / -----||| 熊 | 焼 | い | も |  ..||
   /(⌒─⌒||| [ lll] | ̄  ̄。 O ○.  ||          .(~)
  [l(・(ェ)・)||.[ ̄ ̄] _⊥___.||.__ ||       γ´⌒`ヽ  ∬ ホクホク
  |__  ̄ ̄ ̄.|[__] |___|_||同|__||        {i:i:i:i:i:i:i:i:}<⌒>
  |]   _   .|.―――――――i――i.  )))   (・(ェ)・) /
  |_/ -\_||_______|__|        (    つ
    (◎ ))     `ー(◎ ))'-'ノ           u―u


今晩も冷えますね。ホクホクのやきいもを召し上がってください。
製作者の皆様方、お風邪を召しませんようにご自愛くださいませ。

267 :54:2010/11/05(金) 01:45:48 ID:???
みなさま作業乙です!>>266も焼き芋、有難うございますっ!

みなさんエラー報告有難うございます。…つまり、セーブ&ロード時に
マウスホイールでスクロール出来ないようにすればおk、でしょうかね…?
システム面も早く変更した方が良さそうですね…

>>224さん
お気遣いいつも有難うございます!
>セーブが20個から40個に拡張
ま、まだです…すみませんorz 変更追加の際は動作サンプルの更新履歴に
書いていきますので、そちらでご確認頂ければと思います
スクリプトも自分はあまり詳しくないので時間がかかるかも知れませんが、
何とかしたいと思っていますので!

>>71さん
黒沢6月おk頂き有難うございます!自分もスクリプト作業で何度も
動作確認を行うのですが、一条の表情指定はどれもしっくりしているなあと
思いました!
>ちょっとしたことでならお役に立てるかもしれない?ので、
>雛形を見て判断させていただけたらと思います。
助かります…!!ボロ…ボロ…
また改めて雛形を数種類うp致します!

>>36さん
36さんのご意見を受けて、スレ専用ロダに遊園地の写真素材を
追加してみました。観覧車も種類を増やしてみたのですが、みなさま
如何でしょうか?

>>163さん
エラーのスクショ、有難うございます!エラーとして表示されている部分に
問題があるのではなく(あれは必須命令ですので)、やはり
セーブ&ロード画面でスクロール出来てしまうことに原因があるようです
上記の通り、もうしばらくお待ち頂ければと思います!

他キャラのキャラ選択アイコンまでも…!トランプ画像と共にまた
楽しみにしていますっ!

268 :71:2010/11/05(金) 08:56:13 ID:???
>エラー
スクロールでしたか。この前ホイール壊れてから
一ヶ月くらいスクロール無しの生活をしてきたぜ!
そりゃエラー出るわけない!慌ててマウス取り替えました。
で、急いでいるのでこれだけ。知識はないのでたぶんですが、

エラーが出たところをデバッグウィンドウとやらで見ると、
%BtnResが-3になってます。
-3はホイールの下を押すと普通に出るので変ではないです。
それで、今1ページ最後の処理が↓こうなってます。

if %BtnRes=0   ;ifに-3がないので
if %BtnRes=1   ;この辺全部素通りする
if %BtnRes=2   ;↓
if %BtnRes=3   ;↓
if %BtnRes=4   ;↓
if %BtnRes=5   ;↓

-----PAGE5-----
*save_5

↑ここで何もしなくても自動的に次ページに行くようになってるんですね。
でも*save_5の次は何もないので、(*save_6は潰されているので、)
次の99.txtを読みこんでしまうんです。それでたぶんnsaでエラーが出る。
だから↓の位置にgoto *save_1を入れてやるといいんじゃないかと。

;ホイールで最初のページに戻る
goto *save_1

;-----PAGE6-----
;*save_6

あとerror2.jpgが出てたのは「-----PAGE5-----」が
コメントアウトされてなかったからだと思います。
ちなみにロードからスクロールし続けるとセーブに移動するのも
同じ理由で97.txtから98.txtに移動してるからだと思うので、
こちらも最後にgoto *load_1 がいるかもしれませんね。
今あまりテストできてないので間違ってるかも知れませんが。

269 :36:2010/11/05(金) 14:42:03 ID:???
>>266
焼き芋ありがとうございます!
あたたかそうですねw

>>267
画像ありがとうございます!
私の書き方が悪くてすみません。
読み返してみると主語が抜けていた・・・
夕焼け以外のものという意味でした・・・すみません・・・

写真素材6の14_3_1.jpg観覧車内部がぴったりなので
こちらは是非使わせていただきたいのですが
224さん、内部はこちらでも大丈夫でしょうか?
それと、同じく写真素材6のP1090245.jpg
写真素材4の遊園地フォルダP1120557.jpg
写真素材4の遊園地フォルダa0008_001082_m.jpg
をお願いしたいのですが・・・
欲を言えば写真素材6のP1020076.jpgですが、
こちらは前に書かせていただきました空のアップが
可能であれば、省略できます。

必須は以下です。
写真素材6の14_3_1.jpg(というか観覧車内部)
写真素材4の遊園地フォルダP1120557.jpg
そして空のアップ
これがあれば大丈夫です。他は224さんと同じものでしたので。

上記の
写真素材4の遊園地フォルダa0008_001082_m.jpg
写真素材6のP1090245.jpg こちらは現在作成中のアカギ19で
使用させていただこうかなあと・・・
他のシナリオにも使っていただけそう?とは思うのですが
量的にはどうでしょうか?多い・・・ような・・・


270 :sage:2010/11/05(金) 18:04:01 ID:???
取り急ぎ用件のみ失礼します…!

>写真素材
観覧車内部、36様のおっしゃっているほうの画像で私は大丈夫です!こっちのほうがいいですね。

背景があと残り10枚ということで、2月に5枚、4月に5枚くらいの配分かと思っていましたが…
(すでにどこかで書きこみされていたような気がしますが、再度の確認になってしまっていたらすいません)

54様が作成してくださっていた遊園地背景一枚を除くと、私が先に3枚も指定しているのが恐縮です…

花壇と噴水の画像water03、観覧車内部(素材6のほうの)は36様も使われるということなので、採用していただけると嬉しいです

P1120557.jpgも、汎用性の高い背景だと思います。シナリオの文章次第でうまく使い回せそうな気がします

私の指定した観覧車、夕方(P1020066.jpgのつもりでした)、7月でいうところの花火の画像のつもりでした。素敵な写真なので是非使いたいのですがっ…

271 :224:2010/11/05(金) 18:13:07 ID:???
>>270
すいません…224です。失礼しました…

272 :54:2010/11/05(金) 21:00:28 ID:???
>>268
早速、有難うございます!分かりやすい…!
これならスクロール出来なくする必要もありませんし、GJです!
それで、スレ専用ロダに容量オーバーのため二つに分けて雛形を
うpさせて頂きましたので、ご確認のほどよろしくお願い致します
ロダの容量を考えて、71さんがDLされたら削除させて頂きますので
スレか避難所で一言でもご連絡頂けますでしょうか?
本当、助かります…!

>>36さん、224さん
写真素材6の確認、有難うございます!
>写真素材6の14_3_1.jpg(観覧車内部)
自分もこっちの方が合うかな?と思いました
ではこちらで決定ということで、作成を進めていきたいと思います!

>>269
>空のアップ
まだ試していませんが、「月」の時と同じく、公園(昼)を使いまわせる
かと思います!
>写真素材6のP1090245.jpg
涯2月でも兼用出来そうですね!

>>270
>P1020066.jpg(観覧車、夕方)
>7月でいうところの花火の画像のつもり
雰囲気を盛り上げる場面ということで、夕方の背景はあった方が
良さそうですね!

また観覧車が見える背景ですが、写真素材4のP1120557.jpgと
water03.jpg(花壇と噴水)、両方とも見えますので、>>240の通り
背景の作成予定枚数から考えましても、基本、背景は兼用の方向で
どちらかに絞って頂けると有難いです
その分、他のアトラクションの背景に回せますので…よろしくお願いします

273 :36:2010/11/05(金) 21:23:49 ID:???
>>272
了解です。
私の方は雰囲気だけでシナリオに直接関係するような
背景ではありませんので、写真素材4のP1120557.jpgは無しでお願いします。
では、water03.jpg(花壇と噴水)の方、
そちらを勝手ながら某会場にしようかとw

したらばの方に書かせていただきました、ふと思った好感度の件
見当違いな事を言っていたらすみません・・・


274 :71:2010/11/05(金) 22:41:57 ID:???
一条5,9,1、黒沢11月、プロローグ一日目の
一条の表情を修正しました。

>>272
雛形DLしました!一応ざっと見たんですが試しに弄ってみないと
なんとも言えず……、私に何ができるか調べるのもかなり時間が
かかりそうです……。結局何もできなかったらすみませんorz
今回のエラーも自分が弄ったばかりのファイルなのでヤベェ!と
リファレンス先生に検索かけましたが、全部にわか知識なので
後から何か出ないかドキドキです……!
とりあえず一条の表情などできることからやっていきますね。

>>263
いえ、私が的はずれでした。すみません!
サンプルは次々に更新されるので結構ごっちゃになりますね!

>>266
ごちになります!

275 :71:2010/11/06(土) 20:58:50 ID:???
一条6,8,12月の一条の表情を修正しました。残り7月……。

276 :54:2010/11/06(土) 23:28:39 ID:???
>>273
では、背景はその方向で作成させて頂きますね
アカギ19 2月用の背景2種も了解しました!

>>274-275
一条、黒沢シナリオの修正乙です!それに黒沢2〜4月シナリオまで…!!
感想を鍵つきでスレ専用ロダにうpさせて頂きました
キャラ同士の面識もおkかと思います!

>雛形
自分もにわか知識なので頭から煙が出てますw
システムのカスタマイズは一通り素材が出揃ってからでも大丈夫かと
思いますので!
>とりあえず一条の表情などできることからやっていきますね。
71さんのやる気がまぶしいっ…!71さんもお身体大切に!

277 :36:2010/11/07(日) 01:35:17 ID:???
お疲れ様です。作業報告です
専用ロダに感想とアカギ19 2月3月Bをうpしました。
最近のうpラッシュがすごい…!
そして、71さんもすごい…!
>>276
アカギ19背景、ありがとうございます!


278 :71:2010/11/07(日) 23:24:17 ID:???
一条7月の表情を修正しました。
しばらくバックログいじりますねー。
そのあと黒沢のスクリプトつけていきますね……。
詐欺師ですみません……。

279 :名無しって呼んでいいか?:2010/11/08(月) 11:34:55 ID:???
メインで関わってる人はトリップつけたほうがいいんじゃないか?

280 :71:2010/11/08(月) 19:13:19 ID:???
スクリプトいじりました。
主に雛形1からバックログ画面をベタ移植しました。
雛形の画像ファイルを流用したので鍵付きupにしておきました。
システム画像作成の手間を増やしてすみませんorz
意外とすんなりいけたので逆に怖いっ……!
思わぬバグがあるかもなのでテストプレイをお願いします。

トリップ……そういえば取ったことがない……。
必要ならちょっくら練習してきますがどうしましょう?

281 :54:2010/11/08(月) 21:29:14 ID:???
一日遅れましたが週一の作業報告です
wikiに現在までの修正シナリオの反映、6月シナリオを06.txtにまとめ、
動作サンプルにある全シナリオに好感度を設定、
セーブ&ロード時の、マウスホイールでのスクロール調整をした
sample(改)をうpしました

特に好感度はキャラごとに変数(%〜)が違うのと、大、小うpは
好感度の設定上+1か+2に変更させて頂きましたので、間違い等が
ないか、スタッフのみなさんにはまたご確認をお願い致します!

>>71さん
バックログ、助かります…!うわあ、さすが…!
まだそちらは未確認ですので、次回に動作サンプルをうpする時に
反映させて頂きますね!
感想の方で、鷲巣2〜4月EDの構成についても有難うございます!
そう、あのまま放っておけませんのでwひとまず萌えざわ的に
収集をつけるつもり?です

萌えざわのシナリオ製作もEDに向けて進んでいますが、新たに
名乗りを上げて下さるライターさんがいらっしゃらないのは2〜4月EDが
一連の流れといってもやはり、EDだけ書く、というのは逆に難しいのかも
知れませんね
自分も文才と自信、1コインくらいで売ってたら買いたいですよw

>>36さん
クリア後のおまけ(某キャラシナリオ)のスクリプト作業、よろしく
お願い致します!

>>279
スタッフ以外の書き込みが少なく寂しいくらいでしたので、何だか今更感も
しますが、念のため必要でしょうかねえ…?

282 :71:2010/11/09(火) 00:42:09 ID:???
>>281
サンプルおつかれさまです!修正反映と好感度確認しました!
スクリプトすみません、タイミング悪かったですね。
最新サンプルに対応させて上げ直した方がいいですか?

いやー鷲巣様だけじゃなく13もかなり気になりますよ!!!
44もどう決まっていくのか楽しみです!

283 :名無しって呼んでいいか?:2010/11/10(水) 18:40:50 ID:???
まとめwikiが出来た頃以来覗いてなかったけど結構進んでそうだね
完成楽しみにしてます。がんばってください!

284 :54:2010/11/14(日) 09:08:00 ID:???
みなさま作業乙です!日曜の作業報告です
スレ専用ロダに新バックログ、零シナリオの好感度修正、アカギ191月修正の反映、
零、森田、和也のキャラ選択アイコン、トランプ素材の差し替え、
その他起動直後のスクリプトやMIDIの音質うp等、システム面で若干いじった
sample(改)をうpしました

素材の反映が遅くなりすみません!
特に今回、色々不十分なところがあったりで、どの辺りでいったんサンプルを
うpするか迷いましたorz
同梱の更新履歴ともにスタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します


このところBGMやSE素材を新たに収集しつつ、MIDIの泥沼にはまってしまいました…
システムエクスクルーシブて美味しいの?というDTMについてさっぱりな自分には
頭どころか口からも煙が出そうですorz

MIDIが環境によって聞こえ方が違うというのは承知していたつもりだったのですが
ここまで違うとは…というかXPで正しく再生出来ていたMIDIファイルがVistaやWindows7だと
正しく再生出来ない(標準MIDI音源に代理発音機能がなくなった)ことで、
萌えざわに使用しているMIDIもどうしようか考えています

事の発端はゲーム用のMIDIをXG音源で聴いて驚いたからなのですが、GS推奨の素材を
リセットされていないGM音源で聴くとあまりにアレなので…せめてゲームに使用しているMIDIは
シーケンサーで全てGSリセット等を入れて音質をうp、調整してみようかと
音質は大雑把に、GM<GS<XGなのですが、XGはVistaでは上記の理由でそのままだと
再生出来ない(聴こえない)ので、
いっそ萌えざわのMIDIをXGかSC-8500(代理発音)で録音、WAVEを作成→OGGに
変換するか?なんて考えがよぎったりもしましたが、容量が凄いことになりそうですし…

そこでご相談なのですが、自分はXPでVistaでの動作確認が出来ない環境でして、
よろしければどなたかVistaで萌えざわのMIDI素材で聴こえない曲がある、または
音が抜けていたり、えらく耳障りに聴こえるものなどがないか
スレ専用ロダの動作サンプルでご確認&報告して頂けるともの凄く助かるのですが…!

285 :54:2010/11/14(日) 09:09:16 ID:???
連投長文失礼します!

>>71さん
>>284の問題で、今回の動作サンプルでGSリセット(音質うp)が入ったmuon.midを
起動直後(*start後すぐ)に流してみたのですが、なぜかタイトルに戻る(*reset)で
タイトル画面に戻ってもう一度再生→いったん別の曲を流さないとGSリセットが反映されない?
みたいなんです
本来はGSリセット情報の入ったmuon.midを最初に一回流すと、その後に再生するMIDIは
全て反映されるらしいのですが、BGMがループする時にGS音源とGM音源での再生が
交互に行われてしまったり、またタイトルに戻る(*reset)を繰り返しても交互に入れ替わって
しまうようで…何かご存知ありませんでしょうか?

muon.midだけでなく、音質を聞き分けやすいかと思って今回タイトル画面で流したsample.mid
のような、GSリセット入りMIDIでも同じ状態なんですよね
Nscだけなのか、他にやり方があるのか、といってもそもそもNscはOGG推奨、MIDIは
サポート対象外なんですが…何か解決策はないかなあ…

>バックログ
GJです!かゆいところに手が届くというか、さすが71さん!バッチリですね!
>右クリックメニューは現在のもの以上に何か弄るんでしょうか
文字列スプライトを後々、画像のボタンに置き換えた方が見栄えがするかな?くらいで
今回71さんが移植、変更して下さった感じで良いんじゃないかと思います!
>スキップが潰されっぱなし
既読スキップがありますし、特になくても構わないんじゃないかなあと思ったり…?

>Nscの最新実行ファイル問題
saveonの仕様がver.2.93から変わったためにデフォルトシステムのまま使うとロード時に
テキスト(選択肢での質問)が一部消えてしまうようですね
解決策を抜粋させて頂くと、
クリック待ち時のsaveon記述位置をtexecの真下に移すかautosaveoff を組み込む。
他にsaveonを組み込んだ場所があるなら記述位置を確認し場合によっては弄る必要性がある。
texecの真下にsaveonを移すとロード時の挙動が今までと違ってくるので、従来通りの挙動を
望むならautosaveoffを使うしかない。
ただしbrとtextclearをカスタマイズする必要がある為、若干ハードルが高い。

…とのことだったので、簡単にクリック待ち時のsaveonをtexecの下に移動させて試したところ
ロードすると選択肢の質問がやっぱり消えたままでしたので、いっそ質問文のところだけ
文字列スプライトにしちゃいましょうか?
これだと一応大丈夫でしたけど、セーブ&ロードを繰り返しているとロードがだんだん重くなっていく?
ので、結局セーブ&ロードは変更することになりそうなんですが…orz

286 :54:2010/11/14(日) 09:40:49 ID:???
さらに連投すみません…!

>>163さん
選択アイコン、トランプの絵札完成版GJです!キャラのチョイスに萌えたり笑ったりw
>贔屓です、これはまぎれもない贔屓…!
いや、これは当然ですよwww
しかしよくよく考えると市川さんと平山は人気がありそうなのに萌えざわ未登場なんですよね
実は市川さんはアカギ13 1月で一言だけ登場していたりするんですが、市川さんかなり
好きなのでちゃんと名前を出して登場させてみたい…!
平山はネタを思いついたままに出会いからのプロットがあるにはあるのですが、シナリオに
する余裕も機会もないあたり、さすがダメギ…不憫なw

>絵札まとめ.jpg
これ、カードの下にそれぞれのキャラの名前(出典も?)を追加してサイズを640×480に
したらミニゲのクリア後のおまけになりますよ…!!
プレイヤーもカード画像をゆっくりじっくり見ることが出来るし、ぜひ如何でしょうか?

>BMP画像
ミニゲのルール説明を選択すると表示される画像で使用しています
この部分はマスク付きのJPG画像を兼用出来ないのと、3枚だけですしBMPでもいいかな?と
思っています
それにしてもお忙しい中本当有難うございます!ともかくお身体、手を!大事になさって下さいっ!

>>36さん
零シナリオの好感度、修正致しました!こちらこそ大、小うpを取り違えてしまってすみません!
しかしどちらのシナリオも大うpでおかしくないと思ったりw
アカギ19 1月の修正もこちらこそお手数をおかけ致しまして…。また改めてSEもあちこちに
追加する予定ですので、その時はライターのみなさまにまたご確認頂ければと思います

BGMやSEはこちらで追加したりもしますが、久しぶりにBGM、SE素材も後日まとめてうp
したいと思います

>>224さん
前に面識を持たせたキャラ同士を再び出会わせる場合、フラグ管理や辻褄合わせが結構
面倒ですよね!ですので自分は出来るだけ違うキャラと出会わせるようにし…いえ、その方が
楽しいかと思ってw
みんなでシナリオをリンクさせたりしているので、攻略キャラ同士でまだ面識のない
組み合わせはあまりない…?和也は攻略キャラとして決定するのが後の方だったので
逆に色んな組み合わせが考えられそうですね!

自分は森田2月で、初対面としてカイジと面識を持たせる予定なのですが、224さんの
カイジシナリオの構成では大丈夫そうでしょうか?
カイジ1月修正もまた楽しみにしています!

>>283
応援有難うございます…!あったけえ…!

287 :71:2010/11/14(日) 20:45:26 ID:???
サンプルおつかれさまです!
音質まで気を配るなんてすごいですっ……!
しかしすみませんMIDIなんて全っ然わかりませんorz

スクリプトで検索しても特に引っかからないので、みんなMIDIは
割り切ってるか、わけわからんMIDIの方の問題なのかなぁ……。
一応わからんなりに検索かけたことなどを全部並べときますと、
GSリセットした後にGS以外のリセット命令が来ると当然そっちに
リセットされるそうなので、試しにMIDIを開いてみる。
muon.midとsample.midにはGSリセットだけがある。
muon2.midにはGMオン→GSリセットがある。
このGMオンが何かダメなのか?と思ったが調べるとGSの場合は
よくわからん。他のMIDIも開いたら結構GMのみでGSがないMIDIや
リセット命令自体ないMIDIがあるけど、全MIDIにリセット入れるのは
これからの予定だろうからこれは今は無関係なんだろう。MIDIは
リセット命令から次の命令まで、50msの間は信号を受け付けない
らしい。muon2.midのGMオンとGSリセットの間の時間は0に見える
けど気のせいかも?つかリセット命令同士の間にも50msいるのか?
muon2.midのGSリセットの後の間隔は50msに足りてないっぽい?
そこで再生終了する場合でも50msが必要なのか?わからん!
そんな感じで何もわかりませんでした、
たぶん54様がすでに調べたことばかりですよね、すみませんorz

Nスクの最新実行ファイル対応の99.txtと04.txtをupしました。
たぶんいけるんじゃないかなー……と思います。54様以外の方、
Nスクの.exeファイルを更新しないと動かないのでご注意下さい。

市川さんとダメギ見たいです見たいです見たいです……w

>>283 まとめwikiの表が埋まるの楽しみですね……!

288 :71:2010/11/15(月) 20:24:25 ID:???
佐原のだいたいこんな感じになる気がするラスト
Aルートをupしました……。恋……愛……?orz

289 :54:2010/11/16(火) 02:08:43 ID:???
>>287
>新実行ファイルに対応
71さん凄い!念願?の最新実行ファイルが使えるように…!!
これでセーブ&ロードも変更せずに済みますね!
起動直後のロードも速くなりましたし、ミニゲもさくさく動いていい感じです!
本当有難うございます!

>メニューにスキップ
環境設定→スキップ設定→「全て」にチェック→既読スキップ
だとプレイヤーさんもちょっと分かりづらいかも知れませんね…
やはり既読スキップとは別に単独でスキップ要るかなあ
製作側の場合はスキップは確認作業で便利なんですけど、自分が普段
プレイヤーとしてやる場合は未読のところまで誤って飛ばさないように
テキスト表示速度を最速やページ単位にしてオートモードにするか、
Ctrlキー押しっ放し、ひたすらマウスホイールごろごろwなどしていますけれども

>画像を用意する手間は少しでも省いた方がよさげですね
お気遣い有難うございます!他のボタンを作る時に文字を変えるだけ
ですから大した手間じゃないですが、スキップの需要しだいでしょうか?

>>288
なに!?佐原シナリオのラスト…だと…?
ヤッターー!後でまた確認させて頂きますね!!

290 :54:2010/11/16(火) 02:09:39 ID:???
連投失礼します

MIDIについて相談に乗って頂いて有難うございます!
163さんもVista、7での確認有難うございました!助かりました…!
再生されないとか、とんでもない鳴り方をするBGMもないみたいですので
現在、萌えざわに使用中のMIDIはこのまま使っていけそうですね!

とりあえず手元で、ゲーム使用のMIDI全てにGMオン、GSリセットを入れてみました
GMオンとGSリセットはもうセットみたいなものですし、ツール自体に独自の設定が
あるツクール用のMIDI素材でなければ、今時GMオンだけでは心配ですので…

動作サンプルをうpする前に色々試していたのですが、
GSリセットだけならば自分が突貫工事で作った短いmuon2.midで事足りるのですが
出来れば音色指定も入っているmuon.midの方を活かしたいんですよね
特にこだわりのない自分でも、音の違いが分かったので…

50msは音源リセット後に必要みたい?ですけれど、情報だけならばmuon.midは
50msくらい空けて設定してあるでしょうし、実際muon.midを流した後も念のため
1、2秒置いてからメニュー表示、タイトルBGMを再生させているんです
でもそのまま次に流すMIDIがGSリセットの入っていないMIDIでも反映されない→
ゲームをリセットすると反映される、
しかもゲーム起動直後のMIDIがGS音源で再生されるようにmuon2.midで1クッション
入れる必要があるという…何とも不可解な事態にorz
(muon.midを流さず、最初にGSリセット入りのMIDIを再生した場合でも同じ結果)

自分もDTMとかさっぱりなのでよく分からないのですが、MIDIをフォルダから直接
聴いた場合はmuon.mid→次の曲でちゃんと情報が反映されているようですので、
やはりNscの問題なのかも?

163さんも仰った通り、今あるMIDIを全部OGGにすると簡単に20MB超えるでしょうし
(実際、容量を切り詰めても完成時には20MB超えるかも…?)
そもそもサポート対象外という事と、もう使用MIDIにGSリセット入れたので
リセットしてないGM音源で聴かれることだけはなくなった、ということで妥協した方が
良さそうですね…。みなさまお騒がせしました!

291 :名無しって呼んでいいか?:2010/11/17(水) 23:10:13 ID:???
寒いですね。皆さん一息入れてください。

     ⌒  ヽ ほ  (⌒,
   、⌒ (  ほ  く    ⌒)
 (     く    ( )   )
   (    _,,.._,.-ー、,、_  '
     /_,-ヘ '^ッ '、^ ゙ヽ、
    / '" _,'" ,ノ ,ヽ, ` 、 ヽ
   ,i  '"  / ,'  ',   ::い7
    |    i  ;     ...::i/
   ,ヽ、        _::::;;イ
    ゙̄`ー-......,,,,,::-''''",/

292 :54:2010/11/18(木) 20:42:02 ID:???
>>291
差し入れ有難うございますっ!

スレ専用ロダに、BGM&写真素材.zipをうpしました
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します

>>36さん
おまけシナリオの背景のご相談について
>「○○○じゃねえかwwwwww」
大爆笑www 確かに!ただ、今回うpした素材同梱のメモの通り
現在の状況では、はっきりと背景の追加作成をお約束出来るか
どうか分かりません…
ゲームが完成間近になって、自分が燃え尽きずにランナーズハイ
状態?になったら背景を他にも色々追加作成するかも知れませんw

>>224さん
遅れましたが、カイジ立ち絵修正、プロローグの追加乙です!
次の作業報告の時に、最新実行ファイルと共に反映させて頂きますね!

293 :36:2010/11/18(木) 22:55:50 ID:???
>>292
確認させていただきました!ありがとうございます!
BGMもまたいいのばっかり!
こちらをふまえて、今までのシナリオを見直したい!
背景の方ですが、まだ時間的に余裕ありますし、どうするかは
また完成間際で考えたいと思います。(ですが、02いいですね!)
勝手に遊びで作ったものですので、燃え尽きてしまわれたとしても
全然、別な物にシナリオを差し替えればいいと思いますので、
無理は……本当に……。すみません。お手数おかけしました…!


294 :54:2010/11/21(日) 02:58:19 ID:???
みなさま作業乙です!
日曜の作業報告です。スレ専用ロダに最新実行ファイルに対応した
sample(改)をうpしました
セーブ&ロード修正反映、カイジ、涯のプロローグ追加、
アカギ44キャラ選択アイコン他、ミニゲ画像の追加&差し替え等
詳しくは同梱の更新履歴をご覧下さい
また今回、動作サンプルに相談・確認事項について追加して
ありますので、スタッフのみなさまにはご確認をよろしくお願い致します

>>36さん
素材の確認、お気遣い有難うございます!
今回、動作サンプルでおまけシナリオを仮反映させて頂きました
36さんの了承を頂く前に勝手に申し訳ないと思ったのですが、この方が
スタッフみんなで確認出来るかと思ったので…すみません!
差し替えればいいだなんて、もったいないですよー!

>>163さん
先日うpしたBGM素材のチェック有難うございます!
>Vistaと7で聴こえないmidiがある
シーケンサーで聴いたらおkでも、標準で搭載されている音源だと
聴こえない場合がありますしね…
自分のXPの場合、midiを直接標準のプレイヤーで聴く時に再生の途中で
スライダーを動かす(飛ばす、巻き戻す)ととたんに音がいくつか抜けた状態で
再生されてしまいます
逆に音が抜けているとはどういう状態かの確認にはなるのですが…

今回うpした動作サンプルに、同じ曲でそれぞれ違った調整をした
midiを入れてみましたので、お手数ですがこちらもまたご確認頂けますでしょうか?

>選択キャラアイコン、ミニゲ素材
GJ!アカギ44格好良い…!絵札まとめ改.jpgは画像の大きさ、細かさや
色数を考えたら、容量をあれだけ抑えられているのは凄いと思いますよ!
それで、自分のモニタでは絵札まとめ改.jpgの背景の画像(某キャラ)が薄くて、
首を色々かしげてw何とか見えるくらいでしたので、よろしければもう少し
濃い目か、コントラストをつけて頂けると有難いです…すみませんorz

295 :54:2010/11/21(日) 02:59:57 ID:???
連投長文失礼します!

>>224さん
BGMについても有難うございます!萌えざわは製作当初からジャズ系?の
曲が多いのでそれっぽい素材をメインに探しているのですが、本当色々なサイトで
素敵なBGM素材がたくさん配布されているので、いつも悩んでしまいます!

>ランダムシナリオ
以前の話し合いで、9月と11月はランダムではなく、普通にキャラを半分に
分けるだけとなっています。詳しくは過去ログでご確認頂ければと思います

>森田シナリオにカイジを出すこと
おk頂き有難うございます!なんせゲーム後半の2月シナリオで
二人が初対面という展開になりそうでしたので…。実際、2月より前に二人の
面識があっても、こちらで面識の分岐フラグを追加して調整させて頂きますね!

>>71さん
スタッフ内の話し合いに関して、71さん、みなさんのご意見を拝読して、また自分の
感想というか考えをスレ専用ロダにうpさせて頂きましたので、お手数ですが
ご確認頂けますでしょうか…?

本当今が製作の山場、踏ん張り時のような気がします…
萌えざわは攻略人数、1年分のシナリオ、必要画像の数からいっても中規模、
フリゲでは大規模な製作と言えるかも知れない?ですね
最初は「ざわメモ」の後押しというか、もっと小規模な感じでスタートした企画
だったのにw
ですが、「萌えざわ」の製作が紆余曲折を経ながら、現在もかなりのクオリティで
確実に進んでいるのはどれもこれも参加、協力者、応援して下さるみなさまのおかげ!
かと思います…!みなさまがいるから自分もモチベを維持出来るというか…

根詰めすぎても爆発してしまうので、適度にストレス発散を心がけながらw
自分も完成目指して、気合い入れ直していきたいと思います!
オレ…、萌えざわが完成したら(ry

296 :224:2010/11/21(日) 06:11:42 ID:???
作業報告です
うPろだに和也2月〜3月シナリオをアップしました
皆様宛てのレスをまとめてテキストを同梱しています
よろしくお願いします

297 :36:2010/11/21(日) 17:36:40 ID:???
>>294
サンプルお疲れ様です!
確認させていただきました!組み込みありがとうございます!
詳しい内容はおくとして、おまけシナリオ改良しなければ……
立ち絵の表示がちらちらし過ぎですね、これ……

>>224
和也お疲れ様です!
また後ほど感想をうpさせていただきますが……
和也ー!!難しくて可愛すぎる!!


音をXPで確認させていただきました!私が個人的に気になった点を

role1 高音の伸びる部分で歪みとほんの少しのもたつき、割れを感じます。
    音が全体的に薄い気がしましたが、どちらも範囲内だと思います。

role2 低音(ベース音?)が大きくなりすぎてます。
role3 クリアで1の歪みもたつきを感じませんでしたが、
    2と同じくベース(?)部分が気になります。

私の勘違いなら恐縮なのですが……
2と3の途中から始まる低音……
出だしから中盤のベース(といより機械音?)部分、
メロディを乗せる部分なのに、メロディより機械音的ベースが
前面に出てしまっている……?
2よりはマシですが、ピアノパートとぶつかり合っているように感じました。
管楽器パートではの管楽器自体の強さで緩和されてますが……
1にはあまり聴こえないもの(というか無い)……と
標準装備のメディアプレイヤーで再生したら、やはり1には無い。
ですが、2も3も途中戻してからもう一度聴くと、私が気になっていた
低音部分が消えます。
それとも逆で1に無いのか……
(超個人的な好みでは無い方が好きですが……)

あと関係ないですが、選択音が大きくなっており、調整しても戻らないようです。
BGMは小さくなるのですが……

なんか、まったく斜めな事を言っていたらすみません……

298 :163:2010/11/21(日) 18:37:25 ID:???
>>294
>絵札まとめ
背景ほぼ見えないと…すみませんorz
「絵札見るためだし目立たなくてもいいよね!」という気持ちがあったので
背景、文字ともに薄めでした
次回うp時、絵札まとめの背景をもうちょっと濃いめにしてみますね

立ち絵作成時から思っていたんですが、私のPCモニター暗めなんでしょうね…
今までうpしたキャラアイコンも、もうちょっと色を濃くした方がいいでしょうか?

>再生確認
標準搭載されている音源で聴きました(Vistaと7)
1:おk
2:ドラム、シンバルのみ
3:ドラム、シンバルのみ
一番音質が低いものが聴こえるようです

>スライダーを動かす
同じく動かすと、まったく聴こえなくなる
もしくは一瞬聴こえて、また聴こえなくなるmidiがいくつかありました
でもゲームでは停止(フェードアウト)→再生のみ?なので
スライダーを動かさないで聴いた場合の報告をうpしてしまいました

>>296
和也2、3月テキストうpお疲れ様です!
か、和也…!

感想と相談のまとめなどをまとめたものを、専用ロダにうp予定です
選択キャラアイコンの感想ありがとうございました!嬉しかったです!
作業再開は12月頃を予定しています

299 :224:2010/11/22(月) 00:02:07 ID:???
和也4月も出来ましたのでアップいたします
感想いただいたお礼やらなんやらも同梱してます…

かゆ…うま…

300 :71:2010/11/22(月) 06:34:10 ID:???
みなさんお疲れ様です。

すみません、
ちょっと企画に参加していられなくなりました。
ROMの方でどなたか、
どうか佐原と一条の2〜4月をお願いします!

それでは、お世話になりました。
最後まで一緒にいられなくて申し訳ありませんでした。

301 :54:2010/11/22(月) 18:54:40 ID:???
>>300
71さん、企画脱退のご連絡有難うございます
スレ専用ロダの方で、みなさんで色々と話し合って来ましたが
それぞれの考え方があって71さんの決意も固いとの事、これ以上
言葉を重ねても本当、gdgdになってしまいますよね…
今までシナリオ、スクリプト等有難うございました!
まだ動作サンプルに反映していない黒沢さんシナリオも了解を
頂けたということで、後日演出を少しだけ入れさせて頂きますね
ゲーム完成の暁には、71さんの黒沢さんEDでプレイヤーの皆様が
目頭を熱くして下さると思います!

前任が残っていたら後任の方がやりにくいだろうという71さんの
ご配慮もありますし、佐原と一条の2月〜4月ED、どなたか書いて
みたい方いらっしゃいませんか?
71さんがすでに1月まで作成して下さっていますし、本当、シナリオが
揃わなくて最悪の事態…になることだけは避けたい…!

元々、萌えざわ企画は参加、協力者はいつでも熱烈募集中ですので
お気軽にどうぞ!
今までのテキストはwikiにうpされていますが、佐原と一条の1月までの
シナリオを動作サンプル(自由DL版)に追加してうpし直した方が
続きを書けるかどうか、企画への参加を考える上で分かりやすい、
イメージを掴みやすいでしょうか…?

302 :54:2010/11/22(月) 18:57:11 ID:???
連投失礼します
先日うpした動作サンプルで、プロローグの修正のチェックが不十分で
みなさま申し訳ありませんでしたorz
零の名前部分と共に手元で修正しましたので、次にサンプルをうpする時は
おkかと!

>MIDI関係
スタッフのみなさん、BGMの確認有難うございます!助かりました!
やはりそのままではゲーム上でも聴こえないみたいですので、
音質は2、3に比べてあまりよくありませんが、実際に使用する際は
1の調整でいきたいと思います
163さん、あれだけの数をチェックして下さり、本当に有難うございました!
36さん、あんなに聞き分けられる?なんて凄い…!決定のSEも音量を
若干小さく変更してみますね!

>絵
自分のモニターが明るいのか…?163さん、お手数おかけしてしまいすみません!
立ち絵の色調補正のところで、自分もモニターによる違いがありそうと
思っていました。キャラ選択アイコンやトランプ素材は大丈夫かと思うのですが、
他の方はどうなんでしょう?

>和也2月〜4月ED
GJです!萌えたっ!ここではネタバレを控えさせて頂きますが本当、
和也は色んな意味でいいキャラしてますねwww
ヒロインと和也、いいカップル(コンビ?)になりそうです!

みなさまの素晴らしいED案を拝見させて頂いていると、燃えたり萌えたり
じーんとしたりで、製作側ながら完成が待ち遠しいですよ!
シナリオが揃わないことには、なので自分もそろそろシナリオ作成に
入らなくては…

あと今回、相談・確認用に描いたラフ画にも温かいお言葉有難うございます…
あんなマウスでごりごり描いた落書きなのに…ホロリ
いや、ちゃんと描く時は時間をかけて描きますけれど絵の方は
224さん、163さんという2大巨頭がすでにいらっしゃいますから!
ですがみなさんの作業量のこともありますし、絵師さんも新たに来て下さると
良いですよね
ベストED後のスチルも、難しそうであればなくても仕方ないかと思います
>かゆ…うま…
224さんこそ、それ駄目ーーーー!wwwww

303 :36:2010/11/22(月) 20:32:49 ID:???
>>300
71さん……
離脱は寂しいですが…
本当にお疲れ様でした!
一緒に作成できて楽しかったです!
ありがとうざいました!

>>302
零の修正ありがとうございます!
聞き分け……合ってるのかは微妙ですがw

304 :163:2010/11/22(月) 21:10:39 ID:???
>>300
素敵なシナリオ、スクリプトありがとうございます。お疲れ様でした…!
佐原の照れ表情も、71様のシナリオがあってこそでした
一緒に活動できて、とても嬉しかったです
またご縁がありましたら、是非…!

>>301-302
54様のラフ画で(゚∀゚*)な表情になってました
マウスであれを描いたのですか…!佐原カイジらしさが出ていてすごく好きです

>追加してうp
自由DL版の追加は、佐原・一条の5〜1月のみになるんでしょうか?
それとも今完成している、他キャラ含めてでしょうか?
二人のシナリオ追加は賛成です。他キャラもおkだと思います
がっ…個人的な問題が…!
私が立ち絵担当していないのに描いてしまった
キャラアイコンが見られるという、問題が…!
うわああぁ(aa略)なので、前の状態に差し替えとか…無理でしょうか?
お手を煩わせる場合は、そのままでも大丈夫です。恥ずかしいですがorz

ちょっとズレますが
自由DL版のURLを、wikiのどこかにリンクしたらいいんじゃないかなあと思います
今後鍵付きテキストうpが続き、自由DL版も流れてしまうでしょうし
専用うpろだ→自由DL版を探す
という手間が省ける気がします!

新しい参加、協力者さんがあらわれたらいいですね
いろんな方が描いた福本絵が見たい…!


305 :名無しって呼んでいいか?:2010/11/22(月) 22:28:16 ID:???
てす

306 :224:2010/11/22(月) 22:33:12 ID:???
71様

正直すごい寂しいですが、これ以上は申しません。
今までありがとうございました。
本当にお疲れ様でした。


ゲームが完成したらまたスレに遊びに来て下さい。
完成を一緒に喜んで下さい。
その瞬間を目指して頑張りますから!

307 :54:2010/11/23(火) 05:05:19 ID:???
スレ専用ロダに、自由DL版の動作サンプルをうpしました

今回、佐原と一条の2月〜4月シナリオを作成して下さる方の募集を
メインに、プレイ出来るシナリオも以前のものとはかなり変更しています
詳しくは同梱のReadMe.txtをご覧下さい
萌えざわに興味を持って下さっている方、ぜひ如何でしょうか?

システム面は前の動作サンプルと現在のものを混ぜた?感じで
最新実行ファイルには対応させていません。突貫工事ですみませんorz
またwikiの決定状況の更新と、163さんに頂いたご提案から
動作サンプル(自由DL版)をTOPから直接DL出来るようにリンクして
みましたが、不都合等あるようでしたら、また教えて頂けると有難いです!

>>304
立ち絵はスクリプトの指定等で不都合が出て来てしまいますので
現在出来上がっているものは全て反映させて頂きましたが、
キャラ選択アイコンの追加は佐原と一条だけにしましたw
これも完成時の楽しみになりそうですね!

>>224さん
和也シナリオで、報告し忘れていたことがありました!
避難所の方が良いかと思ったのですが、とりあえずネタバレを避けて…
和也2月Aルートラストから3月Bルートへ〜のご相談ですが
それまでの和也の好感度がMAXだった場合、このご提案はかなり
プレイヤーに厳しいんじゃないかと…
この構成でいくならば、好感度判定は1月にして2月は初めから
好感度によってシナリオを分岐させた方が良いかもしれません?

308 :224:2010/11/23(火) 05:38:02 ID:???
54様、自由ダウンロード版のアップお疲れ様です!
新しいシナリオライターさん、来てくれたらいいですね…!

…そうでなかった場合…最後の手段、なんとかしてみる覚悟はあります(どうしてもクオリティ妥協したラストになるのは否めませんが…)
でもやっぱりしんどいのでどなたかに書いてもらうのが一番良いです…!

>和也2月〜3月分岐
1月シナリオまでの好感度判定で2月は自然分岐ですね(カイジ、涯と同じ形態というか)
了解です。

3月Bに書いた分岐の文章数行消すのと…
2月の選択肢の部分を分岐の指定に変えたらダイジョビでしょうかね。
また見直してみます

309 :163:2010/11/23(火) 15:45:06 ID:???
>>307
自由DL版うpお疲れ様です!
アイコンは、スタッフ間で確認できる仮素材のつもりで描いていたので
妙に恥ずかしくなってしまったというwお手数おかけしました…

自由DL版プレイしました
10月ミニゲ終了後、11月に飛んでしまいます
また現在wikiの決定状況に◯がついているシナリオ
(自由DL版ではプレイできないシナリオ)
をクリックしようとすると、ラベルエラーが発生してしまうようです

・ミニゲ終了→12月へ の指定

は必須だと思いますが、
余裕があったら↑のラベルエラーが修正されると
プレイする方には至れり尽くせりな感じになると思います!

>>308
224様、遅くなりましたが和也4月うpお疲れ様です!
4月の感想は専用ロダにうpしても大丈夫でしょうか?

310 :54:2010/11/23(火) 19:14:05 ID:???
スレ専用ロダの萌えざわ自由DL版を再うpしました!

>>308
224さんの覚悟が…!ですが224さんも立ち絵の他に、すでにカイジ、和也、
涯と3人分のシナリオを担当されていますからね…
今までの佐原、一条シナリオを無にしないためにも本当、新たに
ライターさんがいらっしゃって続きを作成して下さると有難いですね!
和也シナリオの見直しも乙です!

>>309
ミニゲ終了→12月へジャンプ、プレイできないシナリオを選択した場合は
ゲームエンドに変更してみました。ご指摘有難うございます!
やはり突貫工事すぎた…睡眠って大事ですねorz
まだ何か放置している気がしないでもないのですが…とりあえず佐原と一条
シナリオがプレイ出来るということでおk、でしょうか…?

311 :224:2010/11/23(火) 23:20:43 ID:???
163様

>感想
ありがとうございます。
是非ご意見お願いします。

54様

再アップお疲れ様です!

和也シナリオの見直しはカイジシナリオ11月、12月など通常シナリオを作成してから、他のシナリオ修正などもまとめてしたいと思います
とりあえず仮シナリオ(骨組み)があればそのキャラの一年の全体像が見えると思いますので……。

312 :163:2010/11/24(水) 00:56:23 ID:???
224様、許可ありがとうございます!
和也感想を専用ロダにうpしました

>>310
再うpお疲れ様です!
>まだ何か放置している気がしないでもない
とりあえず動作確認版のメイン?
佐原・一条通しプレイは可能になっている…はず…です…が
何か見落としていたらすみません…!
睡眠…!ゆっくり休んでください…!

313 :224:2010/11/24(水) 02:09:30 ID:???
163様

い、いやいや…許可だなんて…そんな大層な…(汗)
感想ありがとうございました!励まされました!

立ち絵の件、うおおお!!ってなりました!是非お願いします!
私も12月中旬まで作業ストップ&年末も微妙な感じです
12月下旬、時間に余裕できた隙間にシナリオ作業進められたら、年明けにようやく立ち絵作業に移れる…というくらいのペースかも…。

目標を自分で言いだしておいて申し訳ありません。
年始以降も完成に妥協せずフルに頑張りますので…!

54様

睡眠不足だと疲れを溜め込んでしまいますから是非適度に休んでくださいませ…!
お体ご自愛下さい…!

314 :54:2010/11/24(水) 20:22:12 ID:???
お気遣い有難うございます…!あったけえ…あったけえ…!
みなさんも12月は色々とお忙しいと思います
みなさんもいのち…からだをだいじに!
自分も年末年始どこまで進められるか分かりませんが、出来るだけ早く
完成させられるように少しでも進めていくつもりです!

それとスレ専用ロダにアカギ44、森田2月について等のご相談を鍵つきで
うpさせて頂きましたので、スタッフの皆様にはお手数ですがご一読を
お願いいたします

315 :54:2010/11/25(木) 19:20:36 ID:???
44&森田2月シナリオとオマケ?について、みなさん有難うございます!
>>224さん
おk頂き有難うございます!
オマケも惜しんで頂き嬉しいやら申し訳ないやら…!
例の立ち絵、ゲーム完成の目処がついた時に224さんに余力が
あるようでしたら、ぜひ見たいですっ!

>>163さん
森田2月の場合は、まさにそうなりますwww
あのオマケはやはり、今からだと時間、作業量的に難しいですね
ネタ的に一部抜粋も出来なさそうですし…ですが少しでも楽しんで
頂けたようで良かったです!

>>36さん
MIDIの件、了解しました!
例の一連の流れに爆笑www好き勝手すぎる!
36さんのセンス、本当素晴らしいので36さんにぜひ書いて頂きたいですよ!
>暴挙
GJ…!2つ目で話が完結してしまうwwラストはお約束ですよね!
しかしみなさん、爪隠しすぎ!
ゲームが完成したら、こういう突っ込み?とか補足的なことをwikiにうp
出来たら面白そうですね!

では自分もシナリオ作成に潜ろうかと思いますが、何かありましたら
お気軽にどうぞ!

316 :163:2010/11/28(日) 15:27:17 ID:???
生存、作業報告です
涯の選択キャラアイコンできました
アイコンは全員完成させてからまとめてうpします

そしてすみません
作業ストップ前に、涯の立ち絵に立候補してもいいでしょうか
立ち絵の修正等は年末になってしまうのですが、
提出は11月末にできると思います
したらばの作業ストップ云々は何だったんだ状態…本当すみません

>>36さま
暴挙と一例がwww
なんという強制終了…面白かったです!

317 :224:2010/11/28(日) 16:48:36 ID:???
生存報告です
今週、来週と作業ストップしています
再来週にはシナリオ進められたらなぁ…と思います

>163様
涯の立ち絵立候補ありがとうございます…!
やったっ…やったっ…!

アイコンも楽しみにしております!
全員のアイコン…!本当に助かります…!
無理し過ぎず頑張って下さいませ…!

318 :36:2010/11/28(日) 21:13:18 ID:???
お疲れ様です。作業報告です。
零4月できましたが、アカギ19が出来てから
一緒にうpする予定です。

>>暴挙と例
ありがとうございます。本当に暴挙でしたw
勢いって怖いです…お目汚しすぎた…w

>>163
お忙しい中、アイコンだけじゃなく涯まで…!!
どちらも楽しみにしています!


319 :54:2010/11/28(日) 22:48:19 ID:???
みなさま乙です!日曜の作業報告です
現在、遊園地の背景画像は+4点出来ています
観覧車(外)の赤とグラデーションの劣化が目立ち、あまり
圧縮出来ませんでした…orz 遊園地は残りあと2点です

>>316
アイコン全員分の作成、涯の立ち絵立候補乙…!
助かります&楽しみにしていますっ!

>>317
お忙しい中有難うございます!
自分もシナリオ等、出来るだけ進めていきたいと思います!

>>318
零4月乙!アカギ19の4月と一緒とは…wktkして待ってます!

320 :163:2010/11/29(月) 00:00:51 ID:???
皆様お疲れ様です
涯立ち絵を専用ロダにうpしました
何かありましたらご指摘お願いいたします

321 :36:2010/12/01(水) 00:07:02 ID:???
>>320
お疲れ様です!拝見しました!
絵の詳しい事は私はわからないので申し訳ないのですが
やっぱり差分が何回見ても吹くwwww
とてもGJだと思います…!


322 :224:2010/12/01(水) 03:02:35 ID:???
>36様

お礼が遅くなりすいません
和也4月の感想ありがとうございました。
例のネタ、チームワークバラバラぶりにフイタwww

>暴挙
シュール…! しかしこの扱いが彼らしくて良いです…!
ゲームで見たかった彼のシナリオェ…

>163様
ありがとうございます!
イメージ通りの涯に感謝します!
例の差分…!ニヤニヤが止まりません。素敵すぐる!

手間をおかけしてすいませんでした。
表情変化を二つも追加していただき、ありがとうございます。おかげで涯の無表情っぷりも、追加表情のおかげでだいぶ印象が和らぐと思います…!

323 :224:2010/12/01(水) 03:07:27 ID:???
>涯の無表情っぷり

あ、シナリオの指定のことです…「通常」の指定が多いので
涯の表情指定の修正のときに多彩な表情、有効活用させてもらいます!

324 :54:2010/12/05(日) 23:44:04 ID:???
みなさま乙です!日曜の作業報告です
スレ専用ロダにsample(改).zipをうpしました。今回はSE、プラグイン、
エフェクト用マスク画像の追加により今までのシナリオの各所で微調整をしました
また涯の立ち絵を反映、カイジ7月の修正反映、背景の追加など色々
詳しくは同梱の更新履歴をご覧下さい
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します

>SE
以前から気になっていたものも含め、大量に追加してみました…
一応こちらでシナリオのあちこちに追加してみたのですが、みなさまの
方で変更追加等ありましたら、よろしくお願い致します

>カイジ7、8月シナリオの修正
224さんの指定に合わせ、自分の方で演出等、加えさせて頂きました
また何かありましたらよろしくお願い致します!

>涯の立ち絵
163さん乙です!通常(水着)をもとに、春秋2、夏服2として
両手を出しているパターンのものも予備?として入れてみました
メガネも2パターン入れさせて頂きましたw
涯の冬服は、あれでおkなんじゃないかと思います!

325 :54:2010/12/05(日) 23:47:14 ID:???
連投失礼します

>立ち絵の身長差について
立ち絵の作成にあたり、そんなに厳密でなくてもいいと思うのですが、自分は
低← アカギ13<鷲巣=涯<零<カイジ・アカギ19ほとんど<黒沢 →高
と大雑把に考えていたのですが、みなさま的には如何でしょうか?
涯は年齢的にもまだ成長期で、零より少し低いくらいかなあ、と
普段から粗食だろうし、何か栄養のあるもの食べさせてあげたくなりますw

>プラグイン
今回、これを使用した演出も加えてみましたので、ご確認頂ければと思います
ちょっとしたムービー(OP?ED?)も作れそうですが、手間隙とセンスの問題がorz
とりあえず演出面でまた一工夫出来そうです!

>エフェクト用マスク画像
いくつか用意してみましたが、最終的に使わなかったものは完成版には
入れないので、とりあえずということで

2月以降のシナリオを作成する前に、見直しも兼ねて修正作業に取り掛かったものの
まだ全部チェックしきれていません…が、遅かれ早かれどれもやる事なので
少しでも作業を進めて(終わらせて)いきたいです!

また大変遅くなりましたが社長スレのみなさま、新スレおめでとうございます!!
とここで言ってみたり…。バレンタインのサボテンネタ、忘れてませんので…!

326 :163:2010/12/06(月) 19:55:06 ID:???
遅くなりました。生存報告です
作業再開は24日以降になると思います

>>36さま
GJありがとうございます…!
あの差分を見ていると(キリッと付け足したくなりますww

>>224さま
イメージ通り嬉しいです、ありがとうございます…!
>「通常」の指定が多い
その無表情っぷりが涯らしくていいと思います!

>>54さま
sample(改)うp乙です!
メガネ仮採用?された方に笑ってしまいましたwそっちか…!
春秋、夏服2パターンまで!ありがとうございます…!

演出すごい…!特にカイジのあれがwwwすごい好きですww
アカギ19の11月、例の効果音にヒッとなりました。怖ぇ…

身長差は
鷲巣様は涯と零の間くらい、中学生組は身長一緒かな?
と大雑把にもほどがある考えでした
あと美心はカイジと頭一つ分ぐらいの差でしたが
ゲーム上小さすぎるのもなんなので
背が一番低い攻略キャラ(13?)と一緒ぐらいがいいのかな?と思います


327 :36:2010/12/06(月) 20:00:45 ID:???
遅れましたが作業報告です。
すみません、ほとんど進んでいません…
今週末ぐらいにはシナリオうpできればと思っています。

>>54
サンプル他、SEや背景ありがとうございます!
19の8月暗転を確認させていただきました。
すごくイイ…!
色々と追加していただいて、最終調整の幅が広がりました!

しかし…他にも色々と作業は山積み……
自分、シナリオしか書けないのが申し訳ない…

328 :36:2010/12/06(月) 20:09:32 ID:???
163様とほぼ同時……!
まだSEはちゃんと確認させてもらってなかったのですが
気になって11月を先に見させていただきました

本当だwwこええwww

329 :224:2010/12/07(火) 05:06:51 ID:???
54様、皆様、お疲れ様です

sample(改)お疲れ様です!
取り急ぎカイジ5月〜7月までをプレイしました

すいません、カイジ7月ですが、
11月3日にWikiへアップしたカイジ7月のシナリオ修正で大幅に文章、指定を変更した所が
今回のサンプルに反映されていないようです…
取り急ぎお知らせいたします。
まだ反映前なのでしょうか…?勘違いしていたらすみません…

カイジ5月の例の演出、確認いたしました。
噴きましたwwwwwカイジの動きwwwww
面白い演出ありがとうございます!

他の月はまだ確認できていません。
確認作業は来週以降になります。すいません。

330 :54:2010/12/07(火) 22:35:52 ID:???
みなさまサンプルの確認有難うございます!
昨日の今日ですが、スレ専用ロダにカイジ7月の再修正を反映、
遊園地用背景を一つ追加したsample(改)をうpしました!

>>326
メガネ、とりあえず自分的にこっちだと思いましてw
メガネや通常の予備立ち絵も、涯シナリオ担当の224さんが
選ばれたものにまた変更致しますので!
>美心の背は一番低い攻略キャラ(13)と一緒ぐらい
同意です!画面下部にテキストウィンドウがあるので、あんまり
小さいとほとんど隠れてしまいますしね

ところで、トランプ素材の31.jpgなのですが元画像はまだ
ありますでしょうか?
もしよろしければ、こちらを夏祭り編のシナリオで使用させて
頂けないかと思ったのですが…如何でしょう?

>>327-328
報告乙です!
アカギ19 11月のSE、大丈夫でしょうかwww
他にも今までのシナリオ全体にSEを追加していますので、どこに何を
とまでは更新履歴に書けなかったのですが気長に?ご確認頂けたらと
思います
シナリオも12月はみなさま何かと忙しいでしょうし気楽にドゾー、です!
>シナリオしか書けない
とんでもないですよ!何せそのシナリオがないとゲームが完成しないの
ですから、もの凄く助かります…!スクリプトもいつも大助かりですよ!

>>329
カイジ7月、大変失礼致しました!
昨日うpしたものは表情の指定しか変更してなかったみたいです
寝てたのか自分?直火の遠火で焼き土下座…!orz
今度は大丈夫かと思うのですが、またお時間ある時にご確認頂ければと
思います

>カイジ5月の例の演出
みなさまに好評を頂けたみたいで良かったですwww
ところどころで、ちょっとした変化があると見た目にも楽しいかな、と!

331 :163:2010/12/08(水) 00:37:43 ID:???
取り急ぎ失礼します
31.jpgの元画像を、原寸サイズでうpしました
元画像がバケツ塗りなので、少し陰影をつけたものが入っています
31.jpgの使い道…もしや…とざわ…ざわ…しました

332 :224:2010/12/12(日) 08:01:03 ID:???
作業報告です
カイジ8月シナリオを修正してwikiにアップしています
よろしくお願いします。
演出追加確認いたしました、ありがとうございました!

遊園地の背景も確認しました。彩度が上がってすごく綺麗です…!

>立ち絵の身長差
限られたシナリオ画面の枠の中ですし、54様の想定されている身長差くらいでちょうど良いと思います
零が涯とカイジの間の身長差なら、ひろは零と同じくらいかなぁと。

>涯

すいません、これからじっくり確認させていただいて、後日まとめて修正をアップしたいと思います。
よろしくお願いします。

333 :54:2010/12/12(日) 18:48:53 ID:???
日曜の作業報告です
wikiの決定状況で涯の立ち絵の○付け、スレ専用ロダにカイジ8月の
修正反映、各シナリオにアイテム?画像や演出を色々と追加した
sample(改)をうpしました
詳細は同梱の更新履歴をご覧下さい。スタッフのみなさまには
またご確認をよろしくお願いいたします

>>163さん
お忙しい中31.jpgの元画像、有難うございました!影入れもGJ!
他の素材との統一感や演出の都合上、リサイズ、縁どりをこちらで
させて頂きました
おかげさまで色んなシナリオの演出に用いることが出来ました!
個人的に涯7月の演出が楽しかったのですが、如何でしょうかw

>>224さん
作業報告、カイジ8月修正乙です!
早速、動作サンプルで反映させて頂きました
またあちこちに演出を追加してみましたので、お手隙の際にご確認
頂ければと思います!

>立ち絵の身長差
萌えざわの立ち絵表示では、自分もひろと零がほぼ同じくらいで
いいんじゃないかなと思います!
そういえば零は大人組と比べて若干小柄なイメージがあったのですが
年齢的に身長は大人とそう変わらないはずですよね
もしかするとアカギ19の方が時代や、原作で華奢wと言われているくらい
ですから背は零とそう変わらなかったりして?

カイジ7月もおk頂き有難うございます!涯の表情指定の追加等も
大変かと思いますが、ご無理はなさらないで下さいね

>>36さん
今回色んなところで画像を使用した演出を追加しているのですが、
アカギ19 1月の追加画像は自分も今後、担当キャラのシナリオで
使おうかなと考えています
アイテム画像は他にも冬以降の素材など、追加出来ていないものが
まだあります。他にもアイテム画像のフリー素材を収集、加工して
いますので、他にこういった素材があったら…というようなことがあれば
気軽におたずね下さいね!

みなさま、これから一段と冷え込んできますがお身体大事になさって
下さいね!

334 :36:2010/12/12(日) 21:47:43 ID:???
お疲れ様です。作業報告です。

>>54
サンプルうpお疲れ様です!
1月確認させていただきました!かわいい!!
これ、今後の54さんのシナリオのどこで使われるのか
すごく楽しみです!
画像の追加もありがとうございます!
スクリプト作業に入っていきたいと思います。

アカギ19のラストまでと零4月を
後ほどうpさせていただきます。
皆様へご相談がありますので、一読いただければ……
また……イレギュラーな事をしてしまいました……orz


335 :224:2010/12/13(月) 02:37:48 ID:???
うPろだに涯シナリオ修正、36様への感想をアップしました。

>54様

サンプル、カイジと涯確認いたしました。ありがとうございます!

>涯7月
すごい良かったです(笑)
感想は涯修正のファイルに同梱させていただいてますので、ご確認をお願いします。

その感想にも書かせていただきましたが、163様、涯の立ち絵本当にすごくいいです。ありがとうございました!

>36様
零、アカギラストすごくいいです…!
ろだに感想を鍵付きでアップさせていただきました!

336 :163:2010/12/14(火) 01:03:50 ID:???
皆様お疲れ様です!
そして遅くなりました…生存報告です
森田、佐原水着調整をしていました
それも年末まとめてうpします
年末を目標にしているのですが、
完成は年明けになってしまうかもしれません。申し訳ないですorz

アカギ19の3・4月、零4月の感想
sample(改)の追加アイテム感想を、専用ロダにうpしました
涯7月演出、すごく楽しいですww

337 :名無しって呼んでいいか?:2010/12/14(火) 23:41:07 ID:???
初めまして。
224様の紹介で参りました。

新参者の身であるにもかかわらずで申し訳ないのですが、
一条のシナリオ2月〜4月ベストEDと通常EDに立候補したいのですが、宜しいでしょうか?

338 :36:2010/12/15(水) 00:19:06 ID:???
>>337
わああ!!一条シナリオライターさんがきたー!!!
自分、まだ準スタッフ気分なので、微妙な言い回しですが
宜しいもなにも、大歓迎だと思います!
こちらこそ、よろしくお願いします。シナリオ楽しみにしています!


339 :54:2010/12/15(水) 21:21:05 ID:???
体調崩している間に、一条ライターさんがっ…!ウェルカムっ…!!
224さんのご紹介とは…人脈って素晴らしい…!
よろしければwikiの伝言板の方にも一応、一言名乗り(>>337さんでおkでしょうか?)
を上げて頂けますでしょうか?
初めはスレ、wiki、ロダ、動作サンプルの確認等ちょっと面倒かと思いますが
何かありましたら気軽におたずね下さいませ!
またスタッフ用のパスがありますので、お時間ある時にでもメールを頂ければと
思います。これから、ぜひよろしくお願い致します!

それとスタッフのみなさま、動作サンプルのチェック有難うございます!
画像も手元で追加していますので、次回うp時にまたご確認をお願い致します
>>224さんも涯シナリオの修正乙です!手元で反映させて頂きました!
>>163さんの立ち絵調整…!?また楽しみにしていますっ!

>>36さん
遅くなりましたがアカギ19 3、4月、零4月案、GJです!ニヤニヤが止まらないw
ご相談の件、本当に悩みますよね…!最後まで一筋縄じゃいかないのがいかにも
それっぽいですしw、また36さんのプレイヤーへのご配慮もあって自分もこの方向で
いいんじゃないかなと思いました!

ネタバレを避けると、自分も163さん認定ツッコミ、リアクション王wwwは
自らの意思によるものなのか気になります!ずいぶんと人がいいなwww
それと36さん、振り返っちゃダメッ…!!おそらくみなさんも同じ気持ちかと…!(遠い目)
完成の目処がつくまでは、自分も多摩山中に双葉咲かせる作業のつもりで
せっせと製作に取り組みたいです?

何か最近、頭がお笑いの方向にいってしまって乙女ゲシナリオになかなか手が
つけられない…。おまけで「萌えろ!黒(白)服青春日記」とか追加したくなりますw

340 :337:2010/12/15(水) 22:51:08 ID:???
337です。
ただ今、掲示板に書き込んできました。

シナリオを提出するときは、ストーリーと簡単なスプリクター(表情)という形になると思います。

どうか至らない人間ではありますが、どうかよろしくお願い致します。

341 :224:2010/12/15(水) 23:41:25 ID:???
337様
宣言お疲れ様です!
シナリオ作成など、全力でサポートいたしますので、よろしくお願いします。

>54様
54様の乙女ゲー用のアドレスを、こちらから337様に教えても大丈夫でしょうか?

342 :54:2010/12/16(木) 00:16:22 ID:???
>>340
337さん、早速有難うございます!シナリオについては一通り、wikiのろだや
スレ専用ロダにうpしてある「シナリオの書き方1、2」の感じであれば全然
大丈夫ですので!自分もスクリプト等、出来るだけサポートさせて頂きます!

>>341
パスについて?は今後、変更した時やメールで何か連絡する必要が出来た場合
一度に連絡出来ませんし、224さんから再び送信してもらうといった二度手間に
なりますので、出来ましたら今迄のみなさまと同じく、337さんから直接パスの請求を
して頂ければ…と思います

343 :337:2010/12/16(木) 19:30:44 ID:???
皆様ありがとうございます。
精一杯頑張ります。


54様、パス請求はどちらで申請すればよいでしょうか。

344 :54:2010/12/17(金) 00:19:44 ID:???
>>343
現スレのログをさかのぼって頂ければ…と、遠回しな言い方をしても
もう色々と面倒ですし、>>152の通りですのでよろしくお願い致します!

一応、ここは2ですし今までの製作の流れを把握出来ますので、ご面倒でも
過去ログのチェックをお願い致しますね




345 :224:2010/12/17(金) 02:28:35 ID:???
wikiにカイジ11月をアップしました。
このシナリオで大丈夫そうそうでしたら、カイジ12月以降のシナリオも順次修正などしていきたいと思います。

また、思うところありましてひとつご意見を書かせて頂いております
すいませんが、スタッフの皆様、ご確認をお願いいたします

346 :163:2010/12/17(金) 04:52:45 ID:???
>>337
ようこそ…ようこそ…!
224様の人脈すごい!一条シナリオ楽しみにしています!
立ち絵で追加等ありましたらできる限り対応しますので、よろしくお願いします!

>>36
誤解を招く言い方になりすみません!!
本当にゲームタイトルに相応しいと内容だと思います!
どうか…どうか…そのまま突っ走って頂けたら…

>>54
余り無理をなさらず、ご自愛ください…!

>黒(白)服青春日記
このタイトルをみていると〜黒(白)服Side〜とつけたくなりますw
登場人物は↓みたいな感じでしょうか
吉岡:最初から登場
鈴木:カニフラグ必須
優しいおじさん:三万円フラグ必須
黒服がおじさんだけになってしまった…
石川さんも黒服だけどなんか違うようなw

>>224
カイジ11月うpお疲れ様です!
確認できるのが来週火曜以降になりそうです

224様のご意見拝見したので、
ざっとまとめたものをロダにうpしました

347 :337:2010/12/17(金) 07:10:22 ID:???
>>54
ご回答ありがとうございます。
場所分かりました。

あと、時間があれば、過去ログ確認いたします。

>>346
ありがとうございます。
一条の立ち絵というか…ストーリー上、村上と関谷の登場を考えておりますので、
その二人をお願いするかもしれません。

その時はよろしくお願い致します。

348 :54:2010/12/18(土) 17:17:29 ID:???
一日早いですが週一の作業報告です
wikiの現在の決定状況の編集と、スレ専用ロダに涯1月、
黒沢8月、12月シナリオを追加、涯5月、6月、8月、12月の
修正反映、他各シナリオに画像、演出を追加したsample(改)を
うpしました。詳しくは更新履歴をご覧下さい
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します

>>337さん
ご確認頂けたみたいで良かったです!
337さんの一条シナリオ、楽しみにしていますっ!

>>224さん
カイジ11月、GJです!とうとうあの二人が…!
ヒロインの名台詞にフイタwww
ただのご近所さんから一歩踏み込んだ感じで、カイジの魅力が
シナリオ全体の雰囲気からも感じられて素敵です
カイジのベストEDへと進むにあたって重要なシナリオですね!

>これから新しく手伝ってくれる人の事
テキスト拝見しました!163さんが作成して下さった募集事項など.txtと
合わせて、自分もスレのチェックは萌えざわの製作を開始した5と
現行スレッドの6をご確認頂ければ、とりあえず現状把握には
困らないかな?と思います

本スレでの質問の返答などについては、自分も記憶が曖昧なものは
その都度さかのぼって確認するようにしていますが、何分自分も
抜けやらうっかりがありますので、スタッフのみんなでそれぞれ確認
して頂き、漏れや不備など何かあった時は今後ともスタッフ全員で
アイディアや意見を出しつつ、相談、決定、分担していければ…と
思ったのですが如何でしょうか?

>>36さん
今回、冬用のアイテム画像もまたいくつか追加してみました!
sysフォルダには未使用の素材も入れてありますが、他に雀卓なども
用意出来ます
青空の背景ですが、アカギ44 9月のように拡大表示すると真っ青に
なってしまいますので、兼用が難しそうですし36さんのシナリオで
雲もちゃんとある青空の方がよろしけば新たに作成致しますが
如何でしょうか?

>>163さん
募集事項など.txt、乙です!助かります!
新規スタッフさんがまず初めに確認する事柄が簡潔にまとまっていて
とても分かりやすいと思います。お忙しい中、いつも有難うございますっ!
実は、今回の動作サンプルで試しに163さんの銀さんの立ち絵の表情を
組み合わせて、一つ表情を増やさせて頂いたのですが…
不都合ありましたらすぐに削除致します!ので、ご確認頂けますでしょうか…?
ご気分を害されたら、本当に本当に申し訳ありません!orz

あたたかいお言葉も有難うございます!みなさまも年末年始
お身体大事になさって下さい!

349 :54:2010/12/18(土) 17:20:18 ID:???
連投長文失礼します
wikiの募集事項など.txtについてです
>システム素材
ざわロゴは現在、完成→動作サンプルに反映済みです

>立ち絵
アカギ44と鷲巣様はシナリオ上、水着は必要ないです
2Pカラーにワロタwwwパチスロやコンビニコミックの表紙とか参考に
なるかもしれませんね。近麻の表紙が一番あてにならないというwww
アカギ44の夏服は、シナリオでは服装について触れませんでしたので
差分を作成するのも大変でしょうし、自分的にはジャケットなしでも
スーツの色違いでも構わないんじゃないかと思います
もちろん立ち絵絵師さんのご希望でしたらアロハシャツでも…!

鷲巣様の場合は春秋、夏、冬ともにいつもの服装でシナリオ的にも
夏服はなしの方向でお願い出来たらと思います
もしかしたら攻略キャラの中で一番服装差分が少ない…?
ですが鷲巣絵師さんには浴衣と、いつもの服装で胸元を少しだけ開けたw
差分を作成して頂けると大変有難いです!

そういえば鷲巣様の服装ですが、あれってチャイナ服とベストの重ね着?
ではなくて、あれで一枚の服、明治期に実際に日本にあった擬装束らしいですね
(一応、気/骨/の/判/決/の番組公式サイトでも画像の確認が出来たような)
しかし警察の元官僚であった鷲巣様がこれを着ているのは??なのですが…
実際そのままではなくアレンジ入ってますし、鷲巣様の好みなんでしょうかw

ところで服装差分は少ない方が立ち絵絵師さん的には大変だったり
するのでしょうか…?

>前描いたイーピン
アイテム画像やexeアイコン、もしくはおまけなどトランプの仮案の画像と共に
何がしかどこかしかで是非、使用させて頂きたいです!
攻略キャラのベストED用スチルは、現在まだ未定ですね…
絵師さんの負担が半端ないですし
今後企画に参加して下さる絵師さんが現れなければ、なしでも自分は
おkかと思いますが、これはまた後々みなさんとご相談になりそうですね

350 :224:2010/12/18(土) 23:32:05 ID:???
54様
サンプル改のアップお疲れ様です!涯1月、演出の追加ありがとうございます。アイテムで箱が表示されるところ、ゲームをする人にすごくわかりやすく、良い演出だと思います!
銀さんの表情もなるほど…と思いました
wikiへ涯1月のセリフの修正をアップいたしましたのでまた反映をお願いします

これから手伝ってくれる人のことについて…のテキストへのご意見、ありがとうございます!
こんな提案などしてもよいものか…と悩んでおりましたので…、今回の件ですっきりいたしました。そう言っていただけて良かったです…!
みんなでゲームを完成に持っていくため、頑張りましょう!


また、163様の募集要項、募集要項2、すごくわかりやすく、私自身、今後の作業について考える参考になりました。
ありがとうございます!

もし良かったら、163さんの書かれた募集要項について2を動作サンプル(自由DL版)に入れておくのはいかがでしょうか?新しい人に、より早く把握してもらいやすいかと思いました


さて、カイジやら残りのシナリオ作成が一段落し、一部修正を残すのみになれば立ち絵の作成を進めたいです、本来の担当でもありますし
こうしてみると、あと七人分なんですね…これも163さんが五人描いてくれたおかげ…!

立ち絵について、アカギ44と鷲巣の必要な差分、了解しました
どのキャラを新たに担当するかはわかりませんが、もし描くときがきたとしたら希望にそったものを作成したいです

351 :224:2010/12/20(月) 00:53:14 ID:???
生存報告です
カイジ12月シナリオを修正中です
近日中にアップできると思います

352 :337:2010/12/21(火) 02:43:22 ID:???
一条2月シナリオをアップしました。

ご確認をお願い致します。

353 :224:2010/12/21(火) 03:18:09 ID:???
カイジ12月シナリオを専用うpろだにアップしました。

>337様
短期間でのシナリオ作成、ありがとうございます。
3月、4月も微力ながらお手伝いさせていただきます。
よろしくお願いします。

354 :54:2010/12/21(火) 07:00:12 ID:???
スレ専用ロダに163さん作成の募集事項など2.txtにしたらばでのご意見から
一部追記させて頂いたものを同梱した動作サンプル(自由DL版)を再うp
しました
ところでwikiのTOP、何か妙な広告?でも入ったんでしょうか?

>>352
一条2月シナリオ作成乙です!
そこでなのですが、先ほど自分の方でも確認したところ337さんからパスの請求
メールは届いていないようでしたし、今回の一条2月の鍵付きうpは224さんが代理で…
ということのようですが、現在、フリー素材の再配布やネタバレ防止のために
スタッフ用に鍵付きでうpしているsample(改).zip、スタッフのみなさまの2月以降の
シナリオ案、ゲーム用の各素材等の確認はしなくても大丈夫でしょうか?

もし請求メールを送ったのに返事が来ない、ということでしたらトラブルか何かかも
知れませんので、再度ご連絡頂けると有難いです!
また、337さんがシナリオの作成に自由DL版の動作サンプルや、鍵なしでチェック
出来るもので不都合がないということでしたら、重ねて申し訳ありません!

それで、こんなことを書き込まなければならないのは大変心苦しく、胃が痛む思い
なのですが、この企画の一参加者として少しよろしいでしょうか…
337さんは224さんのお知り合いとのことですが、現在企画に携わっているみなさんは
場所的に匿名で参加しており、基本お互いのリアルでの身元は知らない…ので
普段スレ、wiki、ロダ等で(ネタバレは除き)出来るだけオープンに話し合いを
して来ています

現在自分がどういうわけかwikiとスレ専用ロダのパス関係についてやっておりますが、
(避難所の管理とパスは36さんがして下さっています)元々捨てアドでの請求を
お願いしている通り、悪用などする気は当然ありませんし、メールはパスの受け渡し
程度で、伝言板にご連絡を頂きでもしない限り、自分もパス関係のフリーメールは
チェックしていません

勿論、萌えざわへの参加・協力は素材一つから大歓迎!ということで、手がけた部分も
完成版が配布された時に確認出来ればおk、ということであればパスの請求は
必要ないかも知れませんが…ことEDに関わるシナリオだと、みなさんのED案や相談、
sample(改)での反映と修正のチェックなど、鍵付きでうpした物のDL→確認なしには
難しいのでは…と思うのですが

337さんもwiki等をご覧頂き、検討して下さった上で萌えざわの共同製作への参加、
協力を申し出て下さったかと思います
すでに224さんのお知り合いということで、パス等の手続きがお忙しく仮にわずらわしく
感じられたとしても実際すぐ済む簡単なことですし、
スタッフ全員が自分も含め今迄してきたことであり、それが匿名掲示板で
参加者であるという証明、鍵付きの中身をさらせる信用?にもなったり、また他のスタッフが
今迄何のために鍵付きでうpしてきたのか…をご考慮頂ければと思います

自分は参加者さんは外注ではなく、みなさんちゃんとした共同製作者さんとしてご意見を
伺い、打ち合わせ等もみなで考えながら楽しく完成目指して進めていけたらといいな、と
思っています。それにもちろん、通りすがりの協力者さんも熱烈大歓迎ですっ!

実際、言いたいことは何でもないことで、ただスタッフ全員がみな気持ちよく一緒に
製作出来たらいいなと思い、自分の考えを述べさせて頂きました
337さん、これからどうかよろしくお願い致します。演出、スクリプトについてもまた後日
ご相談出来ればと思います!
長文大変失礼致しました…!!!

355 :54:2010/12/21(火) 07:03:48 ID:???
連投失礼します
>>353
224さん、カイジ12月乙です!
また337さんの一条2月と一緒に改めて確認させて頂きますね!

上記についてですが、337さんもスタッフの一員、一人一人が企画の共同製作者
ということで、パスについても何卒ご理解頂ければ…と思います
>>350で、立ち絵についても有難うございます!
自分もここまで来たらゲームを完成させたいという気持ちはみなさんと一緒です!
出来るだけ早い完成目指して、自分もそろそろ担当のシナリオ作業に入らないと
まず、そう…orz

356 :337:2010/12/21(火) 21:11:07 ID:???
54様ご返答ありがとうございます。

実は2度程、54様に私の捨てアドを記載したメールを送ったのですが…方法が間違っているようで…。


アップローダの一番下にあるお問い合わせからで宜しかったんでしょうか。

357 :54:2010/12/22(水) 23:04:02 ID:???
>>337さん
>>152と163さんが作成して下さった募集事項など2.txtをご覧下さいませ
ログの確認は大事ですよー!

358 :337:2010/12/23(木) 00:43:58 ID:OaD3z5ml
ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございませんでした。

ただ今、やっと54様のアドレスを見つけ、送りました。

ただ、今回の件に関しては私も思うところがあり、避難所の生存、作業報告で書き込ませていただきました。

どうか目を通していただければ幸いです。

359 :54:2010/12/23(木) 21:43:20 ID:???
>>358
メールが無事届きましたので、337さんに返信させて頂きました
伝言板にも書きましたが、こちらでも改めて報告させて頂きます
またご確認頂ければと思います
避難所の方については、そちらに書き込みを致しますね

360 :54:2010/12/26(日) 21:14:10 ID:???
日曜の作業報告です。スレ専用ロダに涯1月修正反映、
今までの8月シナリオをまとめて08.txtに、好感度低√のみ
ですが鷲巣3月を追加し、セーブ数を40個に変更、
年末年始だけ5〜3月初めのロゴ画像を〜黒(白)服side〜に
変更したsample(改)をうpしました
またwikiの現在の決定状況でカイジ12月に○をつけてきました
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します

>鷲巣3月好感度低√のみ
一応サンプルに反映させてみましたが、2月、4月シナリオがまだ
なので好感度等のフラグ設定はしていません。確認用です
現在のところ鷲巣3月と森田3月の好感度低√は前後のシナリオの
影響を受けない短いあっさりした内容なので、2月を飛ばして
先に作成出来るという…
内容は好感度低(ベストEDにはならない)と分かりやすいかとw
好感度高√は真逆の雰囲気になるかと思います

>月初めのロゴ画像を〜黒(白)服side〜に
フリーの素材を加工・組み合わせてついやってしましました…
ゲームの裏側でその時彼らは、というか感じでしょうかww
>>163さん
石川さん(ヒゲ)はちょっと無理でしたが、黒服で見分けがつく
非常に貴重な人材ですよねwww
遅くなりましたが、銀さんの追加表情にもご了承頂けて163さんの
寛大さに感謝ですっ!

>>337さん
一条2月シナリオについての確認なのですが、AルートとBルートに
分かれた後、シナリオがまた一つに合流する(同じ展開になる)、
ということでおkでしょうか?
2月以降は選択したそのキャラのルートに入ってしまい、EDに向けて
一直線なのでAルートとBルートでの好感度の高低の差=甘さに
違いがあった方が、その後3月シナリオで好感度によってシナリオが
分岐した時、展開に変化を出しやすくなるんじゃないかなと
思ったのですが、如何でしょう?
337さんの構想があるかと思い、確認だけさせて頂きました!

いつの間にやらもう年末ですね!
自分は来週の作業報告にはちょっと来られないかも知れませんが、
さ来週には顔を出せると思います
年末には大きな行事wも控えていることですし、みなさまも
お身体大事になさって下さい!

361 :54:2010/12/26(日) 21:27:17 ID:???
>>360
×→カイジ12月に○
○→涯1月に○、カイジ12月に△
です!失礼しました…orz

362 :337:2010/12/26(日) 23:02:54 ID:???
ただ今、一条シナリオ3月を作成中ですが、
リアルの都合から、進みは遅いです。

極力、来月までには完成させたいです。

363 :36:2010/12/26(日) 23:32:53 ID:???
お疲れ様です。作業報告です。

アカギ19にスクリプト入れています。
現在、2月と3月Bは入れ終わりました。
そして思い出した19の7月……あったな……
季節物は得意ではないので、どなたか……
他の人が書いたアカギ19が見たい!!
と、思ったりするのですが、現状スタッフの忙しさを考えると……
なので、最終的に埋まらなければ書くようにはします。

>>163さん
気になさらないでください。
私自身が十分すぎるぐらいに思っている事ですのでww
選択の零を見ていたら、かわいいし
緩和されるんじゃ……という他力の自己調和を図っていますw

>>54さん
振り返らない……そ、そうですね……!
まだ全部出来上がったわけでもないですし
開き直れるようになるかもしれませんしね!
と自分に言い聞かせながら……
とりあえず零6月は手直し入れます。
見直すとデレるの早すぎた……
零はそこら辺を調節していきます。
それと空のアップですが、真っ青でおkです!
44と共有でお願いします。
それとwikiの妙な痕跡……すみません……私です……
募集が「佐原・一条」のままだったので、変更しようかな?
シナリオが出来ててスクリプトまだなのに△つけようかな?
と思いつつ、変にしちゃったらダメだなと、何もせず閉じるという
中途半端な事をしてしまいました……。

っていうかwww黒服wwGJすぎです!!
大爆笑wwww全部つっこみてええwww
楽しそうwwww仕事してるの9月だけww
あれを仕事と言っていいものかは迷いますがw

>>224さん
そうでしたw感想、ラスト近く以外ならここでおkなんでしたよねw
カイジ11月、まさかの彼が!!
二人の会話、すごく良かったです!!どちらも言いそう!
どうなるかワクワクしました。二人ともかっこいいなあ……。
伸子……!止めないで!wセーブラベルの※にふきましたw

>>337さん、54さん
感想はまた後ほど鍵付きにうpしますね。


364 :337:2010/12/26(日) 23:50:06 ID:???
>>54

はい。2月シナリオは再び合流するような形になります。
3月は途中までが同じシナリオですが、最後が自然分岐になるような展開を考えております。

2月のシナリオですが、終わり方も若干変えた方がよいでしょうか。

2月の終わり方は3月のどちらのシナリオでも影響はないと思っていたのですが…。
それとも3月まで書いてそれで他の方の意見も聞いてから変更するのはどうかでしょうか。

365 :224:2010/12/27(月) 00:24:07 ID:???
生存報告です
カイジ1月の修正頑張ります…!
来週は生存報告に来られるかわからないですが、
再来週には「作業報告」を…必ず!

54様
サンプル改アップお疲れ様です

>月初めのロゴ画像
黒服白服…フリーダム…!!!
某日常イベントのロゴ画像を見て、思わず平山のシナリオを書きた…
いや何でもないです…無責任な発言は…(汗)

>鷲巣3月
ネタバレない感想を…。
胸があったかくなるというか、ほのぼのしましたっ…!
もうひとつのルートも楽しみにしております!


36様
カイジ11月への感想ありがとうございますっ…!あったけえ…
36様から見て違和感ありませんでしたら良かったです、ホッとしました!


337様
一条3月シナリオ、楽しみにしております、頑張ってくださいませ…!

366 :224:2010/12/27(月) 23:09:13 ID:???
連投すいません
作業時間がとれましたので取り急ぎ…
カイジ1月(修正)シナリオをwikiへアップしましたので
またお手すきのときにご確認をお願いします。
以前ご指摘いただいていた箇所の分岐を追加し、加筆修正いたしました。
問題ないようでしたらこの内容でお願いいたします。

では皆様、よいお年を…!

367 :36:2010/12/30(木) 11:52:15 ID:???
>>336
修正お疲れ様です
1月ともなると、フラグが多くなってきますね
自分も再度、見直さないと…

鍵付きに感想とその他をうpさせていただきました。
深夜のテンション怖い……w


368 :337:2011/01/02(日) 20:05:16 ID:???
生存報告失礼します。

今週はリアルの都合からあまり進みませんでした。
来週こそはっ…!

369 :224:2011/01/09(日) 21:34:11 ID:???
作業報告です
涯4月、カイジ4月のシナリオをうpろだにアップしました。
あとはいままでいただいたご意見を頼りに、担当キャラの2月〜4月シナリオを見直して微調整していきます。
特に和也シナリオの指定を修正しないといかんかったような…

同時進行で、本来の自分の作業担当であるw
立ち絵を描いていきます

立ち絵…赤木三人分に立候補してもよろしいでしょうか…?
もしやりたい方がいらしたら、今言っていただければおゆずりしますよー…!

370 :224:2011/01/09(日) 21:35:11 ID:???
連投失礼します。
和也2月〜4月の修正もできましたのでうpろだにあげております。
ご確認いただきまして、差し替えをお願いします。

371 :54:2011/01/09(日) 21:42:22 ID:???
やはり先週は報告に来られませんでした…。みなさま、明けまして
おめでとうございます&日曜の作業報告です

年末年始はあまり進められなかったのですが、SE、遊園地用背景を
1点追加、システムをほんのちょっといじったsample(改)をスレ専用ロダに
うpしました。とりあえずこれで2月バレンタイン編の背景は全7点
出来上がりましたのであとはEDまで3、4点くらい?
また163さん作成の「募集事項など」に改めて追記させて頂きwikiに再うp、
wikiのTOPと立ち絵のところを若干修正しておきました
36さん、お気遣い有難うございます!スタッフのみなさまもwikiはもっと
分かりやすくなど何かありましたら適宜追加修正等よろしくお願い致します!

ところで、かなり今更なんですが、ひろの名前表示色はどうしましょう?
立ち絵のないサブキャラは白のままですが、立ち絵のあるサブキャラの
美心、銀さんも名前表示色があるので、ひろも色を変えた方がいいかな、と
思ったり…。もし他キャラとかぶらない色でひろに似合いそうな色がありましたら
ご意見頂けると有難いです!
ちなみに自分がぱっと思いついたのは「ねずみ色」…目立たない…orz

372 :54:2011/01/09(日) 21:43:38 ID:???
連投長文失礼します
>>363
スクリプト入れ、乙です!空のアップも了解しました!
月初めのロゴ画像、楽しんで頂けて良かったですw
もう、ああいうのばっかり思いついてしまって、某香港映画のNGシーン
みたいにEDロールで流したくな…自重します
鷲巣3月Bの感想も有難うございます!以前にもどこかで書かせて頂きましたが
吉岡に白服代表を担ってもらっているので?吉岡がかなりのハイスペックに
なってしまってますよねww自分も、吉岡は鷲巣様に心酔…だと思います!
吉岡5月シナリオ?にフイタwwwドン引きひどいwww
>アカギ19 7月
7月のみの単発ですし、名無しさんでもどなたか作成して下さると有難いですね
共同製作、合作の醍醐味だと思うんですけど…もちろん鷲巣、アカギ13、44、
森田の2月〜4月ベストEDもシナリオ書きたい方がいらっしゃれば自分も喜んで
お願いしたいですwもしくはスクリプターさん切実に希望っ…!

>>364
では337さんがみなさまにご意見、感想を伺ってからという事で了解しました!
シナリオ構成、スクリプト等についてはやはり3月シナリオを拝見させて
頂いてからの方が良さそうですね!

>>369-370
したらばより代理投下致しました
涯4月、カイジ4月、和也2月〜4月の修正乙です!
カイジ2月は確か試作で?Bルートうp時に224さんが後で手を加えられるとか
同梱のテキストにありましたが、如何いたしますか?
ネタバレを控えさせて頂くとカイジ4月は結構身につまされるというか、
他人事じゃない話に思わずダメージを受けてしまいましたがw実にいい話だなあ
と思いました。224さんはキャラに深みを出すのが上手くて脱帽ですっ…!
ちゃんとしたチェックはスクリプトを入れる時にまた書かせて頂きますね
それといつもセーブラベル名、GJですwww本当セーブする楽しみになりますよね
>アカギ3世代の立ち絵
ついにっ…!!

373 :36:2011/01/10(月) 01:37:48 ID:???
お疲れ様です。
専用ろだにスクリプトを入れたものをうpしました。
アカギ19 2月3月ab 零2月3月b12月です。

>>369
4月拝見しました!
カイジのENDは自分は絶対に想像できないというか
彼の場合、どうしても……(自主規制)wたくなるのですが
これは……!いい……!
そして、むしろこの後が気になります……!日常を見てみたい!
涯くん……!やっぱりどこかかわいい!
思い返してるセリフ、笑いましたw

感想を鍵付きでばかりだと、状況がロムの方々にもわからないかなあと
こちらに書かせていただきましたが、ネタばれせずには難しいですね……

赤木三世代の立ち絵!ktkr!楽しみにしています……!!

>>371
ねずみ色wありだと思いますw

引き続き、零3月aスクリプトと6月の修正
アカギ19 4月のスクリプトを入れていきます。


374 :36:2011/01/11(火) 20:46:58 ID:???
>>224
立ち絵拝見いたしました!
アカギがきたー!!
ご相談させていただきたい事があり、ED関連ですので
専用ろだにテキストをうpさせていただきました。
ご確認お願いいたします。
テキストに書き忘れていたのですが、
服は224様の案でよろしくお願いいたします。

375 :名無しって呼んでいいか?:2011/01/13(木) 20:23:23 ID:???
224です。
先ほど、改めてwikiの伝言板にて
13アカギ、19アカギ、44赤木の立ち絵に立候補する旨を書き込みいたしました。
皆様、よろしくお願いいたします。

36様からお返事をいただけていたので、さっそく19アカギ立ち絵を
作成し、うpろだにアップしております。
ご確認をお願いいたします。


来週から作業時間があまり取れないかもしれないので
余裕のある今週中に色々進められればと思い、作業ペースを一時的に上げております。

何を焦っているのやら…と、傍目から見えるかも知れませんが(汗)
少しフライング気味に作業をしておりますが、作業ペースに激しくムラのあるタイプなので
あまり気にしないで下さい…。(汗)

あと、余裕があれば
4月の残念なほうの全体エンドシナリオも作成してみようと思います。
つい長くなるたちですので、短めに作成するよう気をつけます。
4月の楽しいほうの全体エンドは、是非他の方のが見てみたい…!ので、
(話の内容的に自分はあんまり向いてなさそうですし…)
楽しみにしていますw



376 :36:2011/01/13(木) 21:23:24 ID:???
>>224
確認させていただきました!
ニヤリがまさにww
ゲームに組み込んでちゃんと様子を見ていきたいと思うのですが
ただ「驚き」が日常レベルの軽いものがあればありがたいのですが……
しかし、あれぐらい驚かせてみたいという願望が出るいい表情ですね
思わず伸子を埋めたくなりましたw
例の顔もありがとうございます!これでEDができます!

自分的には、断然、青の方がしっくりきたのですが
制服……たしかにww
どうなんでしょう?イメージは224さんが描かれたもので
ぴったりなんですが、現代の価値に換算すると彼はオサレらしいし
遊びに行くのに工場ルックっぽいのはダメかな……?
アウター難しい……!皆様のご意見も伺ってみたいです。
ってか、冬服のイメージがアカギ19に無いんですよね……


377 :54:2011/01/14(金) 18:07:43 ID:???
このところちょっと忙しく確認、書き込みが遅れてすみません!
スレ専用ロダにアカギ3世代の立ち絵とひろの名前表示色に
ついてのサンプル等、zipでうpしました
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します

>>36さん
アカギ2月3月 零12月2月3月bスクリプト乙です!
動作確認はまだ行っていないのですが、BGMの件については
大丈夫かと思います!
出来るだけ早くシナリオを反映、うp出来るよう心がけますので
もう少々お待ち頂けますでしょうか…!

>アカギ19の冬服
原作で浴衣の下にシャツを着たまま寝ている用意周到さからw、いざと
いう時すぐに動けるような機能的な格好を好みそう…?
かといって涯ほど切り捨てた感じでもなく、萌えざわは現代設定ですし
街を適当に歩いていて何気なくウインドウで目にとまった高級ブランドの
コートを値段も気にせず、パッとその場で買ってテキトーに着てそうな、
本人の自覚はともかくそこここ見た目もよろしい感じにおさまってそうな
イメージが…って結局よく分からないですねww


>>224さん
再び224さんのうpラッシュが…!
アカギ3人分の立ち絵と立候補の宣言、カイジシナリオの修正など乙です!
アカギ19、GJっ…!マスク画像や切抜き等も作成して下さって
有難うございました!13、44についてのご相談はスレ専用ロダに
うp致しましたので、そちらのメモでご確認頂けたらと思います

差分が多いと、ゲームの容量を圧迫するかどうかの件ですが
勿論ある程度の圧縮はした方がよいと思いますが、立ち絵はゲームで
使用する画像のメイン!ですので、基本的に容量は気にしなくてもいいかと
容量を少しでも小さくすることを考えて形式はjpg、表情変化の差分も
切り抜きで対応していますし、メインの立ち絵に容量を割き、
他を出来るだけ削るというのは本来の方向じゃないかと思います
ですので音関係は最低限にまで削りまくってますw

服装差分は多いと立ち絵絵師さんにその分負担がかかってしまいますが
絵師さんがおkならば問題ないというか、実際プレイヤーは多い方が
楽しいんじゃないでしょうか?
そのかわり一着あたりの出番?が減ってしまいますので服装差分の
ために逐一、セーブ&ロードでチェックしてしまいそうですねw

>4月の残念なほうの全体エンドシナリオ
全キャラ共通のノーマルEDのB?の作成まで…!有難うございます!
また楽しみにしておりますっ!

378 :54:2011/01/15(土) 23:12:46 ID:???
224さん、36さんひろの名前表示色のご相談について、感想、提案有難うございます!
とすると、ひろは黄色系の#F0E68C(Khaki)が良さそうですね。
次回sampleうp時に反映させておきます!

>>224さん
スレ専用ロダにアカギ13、44の立ち絵のご相談についての確認をうpしました
お手数ですがご確認をお願い致します。ご厚意、有難うございますっ!

379 :36:2011/01/17(月) 23:43:50 ID:???
>54様
BGMの件ありがとうございます!
ラストに向かって増やしすぎたかも……と思っていたので
ありがたいです!
また立ち絵についてのご意見もありがとうございます!

>>224
全体ED…!
かなり色々とハイペースで作成されているので
大変だと思いますが楽しみにしています!

>>163
ご意見ありがとうございました!
無理はなさらないでくださいね。
ですが、キャラアイコン楽しみです!

専用ろだに立ち絵についてをうpさせていただきました。
224様、立ち絵よろしくお願いいたします!

380 :36:2011/01/18(火) 23:33:43 ID:???
>>224
立ち絵ありがとうございます!!
完璧です!!まさに!
ご相談の件ですが、どうぞどうぞ!
多分あのシーンですよね?それは縦るわw
っていうか、自分も使わせていただこうと思います!
これは便利……!かなりのGJ……!ありがたい……!!
ここは入れたいけど他ではおかしくなるし……と思って
止めたところがありますので、むしろ活用させていただきたい!
なるほど……!この手があったか……!!
ありがとうございました!!
では立ち絵の調整作業に入っていきたいと思います。

381 :54:2011/01/24(月) 00:56:28 ID:???
日曜、ちょっと遅刻の作業報告です
スレ専用ロダにアカギ13、19、44の立ち絵を反映、ひろの表情差分、
カイジのミニゲ用の表情差分の入れ替えと選択キャラアイコンの追加、
カイジ11月シナリオ、佐原8月、12月シナリオの修整、
アカギ44のプロローグ、5月〜1月とアカギ13の5、6月シナリオの
表情指定の修正、ひろの名前表示色の変更を反映したsample(改)を
うpしました。詳細は同梱の更新履歴をご覧下さい
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します

避難所での224様、163様のレスを読んで、お二人に抱きつきたく
なりましたっ…!(圧倒的大迷惑)

224様
避難所でのご相談から、アカギ13、19、44の立ち絵の微調整を
こちらでさせて頂きましたが、如何でしょうか…?
それとアカギ44、13ともにシナリオの都合上、表情も差分を
組み合わせて、一部追加をさせて頂きました…。psdで元データを
頂いているのと、224様にこれだけお願いするのも…と思って、すみません!

>アカギ3人分を、基本にのっとって1から描き直すべきだろうか
とりあえず先に進めて素材が一通りそろってから、ということで…!

>フォトショがelements初代だと「特定色域の選択」がない
そうなんですか!うーん…それでしたら色調補正で、
立ち絵に合わせ、全体のコントラストをほんの少し下げて(−4程度?)
彩度をほんの少し上げる(+6程度?)
とそれっぽくなるかも知れませんが、やっぱり元絵によりますしね
こちらこそ224様を悩ませてしまって申し訳ありませんでした!

224様にはシナリオも立ち絵もたくさん作成して頂いて、こちらもやる気を
頂いております!自分も完成に向けて少しでも作業を進めていきます!

163様
カイジ11月のスクリプト入れ、乙です!
早速今回のサンプルに演出(調整?)をしたものを反映致しました。GJ!
>今回うpしたシナリオのスクリプト入れでよければ
>今後224様の指定に合わせて、スクリプトを入れていけたらと思います
有難うございます!スクリプトは完璧!?という状態にまで仕上げて
下さって助かりました。163様、凄い!ゲーム完成までのスピード大UP…!
自分も最近、みなさまのシナリオのスクリプト作業や自分担当のシナリオが
なかなか進められなくて申し訳なく思っておりましたorz
みなさま本当、心強いですっ!

>銀金コンビ
自分もお気持ち分かります。アレとかソレとか…orz
ですがまずゲームを完成させることを第一に…ということですので、
完成の目処がついて、その時163様の余力がありましたらまたご相談…
という感じでお願い出来たら、と思います!
>和也、零立ち絵
作業スピード、ペースはみな都合等により難しいですよね
163様のペースで、また楽しみにしています!

382 :54:2011/01/24(月) 22:51:05 ID:???
スレ専用ロダにカイジ11月シナリオの修正反映、今までの11月シナリオを
まとめて11.txtにしたsample(改)を再うpしました
プロローグ後のエラー?ですが、一応これでおkじゃないかと思うんですけど
如何でしょうか?
またプロローグのアカギ19のところではlsph 916〜の一文を削除し、
アカギ13の表情指定を修正するまで、エラー防止のため臨時で13akagi06.jpgを
入れてみました。プロローグは初期の状態からほとんど修正していませんでした
からね…224様、163様、ご指摘有難うございました!

>カイジ11月修正
224様、163様早速の修正乙です!wikiのTOPにも○をつけてきました
スプライト番号についてですが、風呂入ってビタミン剤飲んで再確認しましたら!
こちらこそ気が付きませんで失礼いたしました…!
何のためのチェックかと…。やはり急いでうpしなければ良かったですねorz

383 :54:2011/01/24(月) 22:52:19 ID:???
連投長文失礼します
>>163
それで一つ、二人表示の時のスプライト番号の注意点というか、今日反映した
カイジ11月修正をご覧頂きたいのですが
一人表示→番号912;驚き  は
二人表示→番号941;驚き(左側)、番号961;驚き(右側)
という風に、以下立ち絵管理表の並びに合わせてずらずらっと続くわけですが
一人表示で912以降の通常の表情差分の上に帽子、縦線、汗などを表示する
必要がある場合、予備として設定されている番号911を割り当てることになり、
二人表示でも940(左側)、960(右側)と番号を一つずつ繰り上げて指定することに
なります
ちょっとややこしいんですけど…よろしくお願い致します!

>神域の笑み1
「ククク笑い」ですねwww 笑み2(微笑)と笑み3(大笑)を組み合わせて
追加作成させて頂きましたが、以外とアカギ44が表情豊かになってしまって逆に
大丈夫だろうかと心配になったり…。すでに224様にアカギ44、13の表情を充分
作成して頂きましたし、表情の指定には気をつけていきたいです!

384 :54:2011/01/24(月) 22:54:00 ID:???
更に連投、すみません!
>>224
カイジ11月修正、10月ミニゲームの台詞作成も乙です!
立ち絵の微調整についてあたたかいお言葉、有難うございます…!
自分よりもきちんと調整出来る方がいらっしゃるかと思いますが、自分も出来る
範囲でお手伝い出来れば…と思います!
>アカギ44の浴衣
まさかの合作!で、224様にそう言って頂けてほっと致しました。こちらこそ感謝です!
44は服装差分が白、グレー、赤なので他の系統の色をと思い、黒はカイジの甚平と
かぶってしまう、茶や緑系じゃちょっとジジ臭くwなるかなと考えた結果というかw
もともと19の服装が紺なので、繋がりもあって面白いかなあと
鷲巣様の場合は普段の服装が重苦しい印象なので、逆に浴衣は淡い色合い
とかも良さそう…など色々考えるのも楽しかったです!

>主線も若干すっきり
いえ、自分は拡大縮小等の調整はさせて頂きましたが、主線(輪郭)は
触っていません!というか、ひとさまが描かれた線自体に手を加えるようなことは
恐れ多くて出来ませんよ…!拡縮の影響か、顔だけ切り抜いているからでしょうか?
今度、立ち絵の輪郭を削るようなことがあれば、報告させて頂きますね!

385 :54:2011/01/27(木) 00:17:07 ID:???
337様、一条2〜4月シナリオ作成乙です!
スレ専用ロダに一条シナリオとご質問についてのテキストをうpしましたので
ご確認をお願い致します

>>383
×→ 二人表示→番号941;驚き(左側)、番号961;驚き(右側)
○→ 二人表示→番号941;驚き(左側)、番号971;驚き(右側)
でしたねorz すみません!

386 :名無しって呼んでいいか?:2011/01/27(木) 06:27:50 ID:???
ここのスレ2〜3年ぐらい前に覗いて、本当に作れんのかwwって思ってたら
着々と進んでてびっくりした・・
応援してるよ

387 :36:2011/01/28(金) 01:35:35 ID:???
お疲れ様です。
ろだの方にも書かせていただきましたが、
少し私事が忙しくなってきました…

アカギ19の表情の修正と零6月の修正は、できるだけ早くうpするように
しますが、すみません……しばらく出現は不定期になってくると思います。

この先はシステムと立ち絵などのイラストがメインになってくると思いますので、
多分、支障はさほどないと思いますが、動けなくても定期的にスレや
したらばはチェックさせていただきますので、何かあれば……!
もし、何か私のシナリオで判断がいるような事があり
その際に私のレスが遅いようであれば、そのまま進めてくださっておkですので!
勝手ながらですみません……

388 :名無しって呼んでいいか?:2011/02/03(木) 23:36:47 ID:???
ほしゅ

389 :54:2011/02/05(土) 03:17:16 ID:???
>>386、応援有難うございます…!あったけえ…!
とにかく完成させる!という気持ちで製作をしておりますっ!
>>388、保守有難うございます!!

週一の生存報告です。wikiのTOP、決定状況でシナリオと立ち絵の
ところに印を追加しておきました
先月末よりちょっとゴタゴタしていてレスが遅くなってしまい、すみません!
現在作業がほとんど進められない状況でして、まともに動けるように
なるのは今月中旬以降になるかと…orz
一応、来週にはいったんsample(改)をうp出来たらと思います


36さん
>しばらくは出現は不定期になってくると思います。
ゲームの製作、長期戦はやっぱり不利ですよねえ
製作が長引くとみなさま諸事情の問題が色々出て来ますからね
自分も今、そんな状態ですし…
>アカギ19の表情の修正と零6月の修正
今後、零の立ち絵が作成されましたら、また服装や表情について
ご相談等あるんじゃないかなと思いますし、お忙しいと思いますが
不定期でもいつでも!またお待ちしておりますので!

零12月と2月は演出面でちょっと考えてしまうところがあり、
(いかに画像を追加せずスクリプト面でカバーするかを基本に
考えていますが、零2月はプラグイン用に画像を追加作成した方が
ラクだろうなと思ったり…など)
試行錯誤していて反映が多少遅れてしまうかも知れませんが
反映→うp出来た時はぜひ36さんにご確認頂きたいと思います


163さん
カイジ12月〜4月シナリオのスクリプト打ち、乙です!早っ!
フラグの設定まで有難うございます!
ざっとしか確認出来ていないのですが、スプライト番号はおk
じゃないかな?と思います
少しだけ気になったのは、全体的に@、waitの指定が多めかな?
と感じました。改ページ以外にクリック待ちが結構多いと
シナリオがしょっちゅう止まって流れが悪くなるのと、
プレイヤーはクリック連打状態にイラッと来るでしょうから(ゲームの
製作でよく聞く話)
ライターさんの元の指定を尊重したその上で、シナリオの雰囲気に
合わせて使うポイントを出来るだけ絞る、とか
表情を台詞途中で変更する場合は@だけでなくwait(500ミリ秒くらい)を
織り交ぜてクリック連打の負担を減らす、
台詞内は強制待ちのwaitではなく、飛ばせるdelayを主に使うようにし、
また「待ち」があってもプレイヤーがクリックする前に文章が進むように
全体的に短めの秒数にして、タイミングも計るとスムーズになって
さらに良いんじゃないかなと思いました!

390 :54:2011/02/05(土) 03:20:22 ID:???
連投長文失礼します

337さん
一条2月〜4月シナリオ修正乙です!
自分の提案、感想等を随所で取り入れて下さって恐縮です…!
ネタバレを避けると、ホワイトデーがベストEDでこのような形に発展
するとはwww(パワーアップした!?)いや本当、一条ベストEDは
一条√で1年間毒舌に耐えて来た甲斐があったことを実感出来ますね!

スタッフのみなさまのご意見、感想前ですので何ですが自分は今回の
修正でおkじゃないかなと思いました!
スクリプト面では実際に作業してみないと気づかない点もありますので
すぐに打ち合わせが出来ないのが残念ですが、337さんのシナリオの
質を落とさないよう演出・調整も気をつけますね!

224さん
カイジ、和也、涯ミニゲ台詞、美心の立ち絵(仮)作成、乙です!
224さんの一気にガッとやれるところ、本当凄いです!見習わなくては…!
163さんと同じく、和也のミニゲ台詞にフイタwww圧倒的マイペース…!
>ミニゲ台詞
個人的に、和也の「自分のバーストで敗北」の一つ目の台詞は
和也自身のうっかりwで負けたわけですから、ヒロインは関係ないんじゃ
ないかなと思ったのですが、如何でしょう?
同様に、涯の「相手のバーストで勝利」の台詞も
ヒロイン(プレイヤー)のうっかりでヒロインが自滅した時の涯の台詞としては
??と感じてしまいました。気にしすぎだったらすみません!

>美心立ち絵(仮)
「水着」の念押しwww 脱退された立ち絵絵師さんの時もでしたが
美心といえばこのポーズ…?表情もGJだと思います!
貴重な女性キャラですしw、喜怒哀楽がはっきりしていて見ていて楽しいです!
ただ通常が「汎用」として使用するには、ちょっと表情(雰囲気?)が
固いかな?と思ってしまいました
美心の通常はもう少し目元を優しげにする、とか口角をほんのちょっと上げて
みる…など?して、銀さんの立ち絵のように通常と無表情を分けてみても
良いかも知れないと思ったのですが
他の差分は自分はおkじゃないかな?と思いました!

>2月後半は作業できなくなるかもです。
>3月以降から作業再開できると思います。
前もってのご連絡有難うございます!スケジュールは自分とちょうど逆?
みなさま各自のスケジュール的に相談等のタイミングが合わない場合が
あるかもしれませんが、自分もスレ、うpされたものはなるべく早めに
確認してレスが出来たらと思います
またそれぞれで進められるものを優先して進めていけば、とりあえず
大丈夫かなあと
カイジのアニメ2期も決定ということで!放送開始前には完成させられたら
良いなあ…!!

391 :163:2011/02/05(土) 22:22:37 ID:???
保守ありがとうございます!生存、作業報告です
和也2月、涯2月3月基本スクリプト入れ終わりました
和也1月と4月のスクリプト入れが終わった後
文字演出について少し考えてみたいと思います

>>389
お忙しい中、スクリプト確認ありがとうございます!
私が入れたスクリプトは
立ち絵・背景・音楽・エフェクトなので
文字演出に関してはほとんど手を付けていません
(一部改ページ追加、文字色の修正をしています)
そちらも私が担当して大丈夫でしょうか?
先ほど@を一部削除、waitをdelayへ、と試しにやってみたのですが
文字演出は自分の主観が入ってしまうので気後れしてしまうのと
演出面には自信がないのとで、頭がオーバーヒートしそうになりましたorz
54様のアドバイスを参考にし、もう少し挑戦してみようと思います

また一条シナリオ2〜4月の基本スクリプト入れでしたら
私が担当できたらと思うのですが、いかがでしょう…?

>>337
一条2〜4月再うp、
丁寧な修正おつかれさまです…!
4月が…更にパワーアップしているっ…!
私も54様と同じく、この修正シナリオでおkだと思います!

>>224
美心立ち絵(仮)うpおつかれさまです!
水着…圧倒的水着っ…「照れ」が可愛すぎる…!
笑みが二種類あるのが嬉しい…!
美心の表情=「笑み」という印象があるのは
おっちゃんの回想や、カイジとデートしている時の美心が、ほぼ笑顔だったからでしょうかw

また現在、勝手ながら和也と涯の文字演出をいじっているのですが
こちらで演出追加等しても良いでしょうか…?
次回zipうp時、224様が文字演出指定を入れたシナリオと、
私が文字演出指定を追加?したシナリオを、まとめてうpしようと考えているのですが…

392 :名無しって呼んでいいか?:2011/02/06(日) 00:05:47 ID:???
>337様

一条の2〜4月修正乙です!
私も、今回の修正でおkだと思います!ありがとうございました!

>54様

お忙しい中、ご確認していただきありがとうございます…!

>和也、涯のミニゲ台詞

改めて読み返してみると、確かに違和感…!
54様にご指摘いただいた部分の台詞を直して専用うpろだに再うpしました。
以前の台詞は破棄していただき、差し替えをお願いいたします!

>美心立ち絵(仮)
54様、163様、ご意見ありがとうございます…!
では、立ち絵の作成を進めていきますね。
通常の顔は、口元を閉じていて少し口角を上げた微笑み顔、
今の通常の顔は「困惑」ほどではないちょっとポカンとした顔で
使えないかな…と思うのでいちおう差分で作成してみようと思います

>163様

和也、涯のスクリプト入れ、ありがとうございます…!!
「@」はあまり使わないほうがいいんですね…すいません…。
表情変化のときに短いdelayですと、表情が急に変わって見えて
プレイする人が面食らうのではと思い、「@」でクリック指定しておりました。
しかし、クリックが多すぎるとプレイヤーの負担になるとは気づきませんでした…!
すいません…。

そこで、シナリオの後編や、山場で「@」指定をdelayに変更していただくときは
通常より少しゆっくり表情変化するスクリプト(うまくいえなくてすいません)や、
delayを少しだけ長めにしていただけると嬉しいです。

4月や一部のシリアスなシーンなども、わざと「@」やwait指定にしていたところがありますが
そこも、「@」を消して頂いたり、時間を短くしていただくなど
スムーズにシナリオが流れるように変更していただければと思います。

……とは言っても演出には自信がないので(汗)
演出追加は基本的に163様のやりやすいようにしていただきたいです…!
上に書いたことはほんの参考程度にしていただければ…!
すいません、よろしくお願いいたします!

393 :224:2011/02/06(日) 00:06:50 ID:???
>>392は224です…
すいません久々に書き込めるので浮かれておりました…

394 :337:2011/02/06(日) 22:21:02 ID:???
皆様、ご意見ご感想ありがとうございました。

こちらで一条シナリオは完成ということで。

申し訳ございません。
リアルの都合からこれ以上の参加は厳しいため、企画抜けさせていただきます。

今回の私の作品の権利はこちらのサイトに譲渡します。
一条のシナリオで不備な点がありましたら、どうか修正してください。

短い間でしたが、本当にありがとうございました。


395 :224:2011/02/07(月) 04:55:38 ID:???
>>394

337様、同じ言葉の繰り返しになってしまいますが、お忙しい中ありがとうございました…!
リアルのほう、頑張ってください…!
ゲームが完成したらお知らせしますので…!!

***

専用うpろだに美心立ち絵データとイメージ画像をうpいたしました。
スタッフの皆様、またお時間に余裕が出来ましたらご確認くださいませ…!

来週には涯4月シナリオをうp出来たらいいな…と思います





396 :224:2011/02/09(水) 23:09:37 ID:???
連投失礼します
専用うpろだに涯4月シナリオ(ストーリー修正版)をうpいたしました。
よろしくお願いいたします。

397 :54:2011/02/13(日) 02:10:02 ID:???
日曜の作業報告です
スレ専用ロダにカイジ12月、美心の立ち絵を反映、全シナリオの
雪プラグインのスクリプトを若干いじったsample(改)をうpしました
遅くなってすみませんorz

カイジ12月は163さんがスクリプトを入れて下さったものに少し
手を加えさせて頂いていますので、224さん、163さんにはまず一度
プレイして頂いてからテキストをご確認頂ければ…と思います
また224さんが美心の表情差分を追加作成して下さっていますし、
また服装、表情指定の変更追加等、色々あるかと思いますので
よろしくお願い致します

あと、そろそろこの辺でスレ専用ロダの容量圧迫の問題もありますし、
お手隙の際にでも各自で不要なファイルを削除したり、zipでまとめる、
鍵をつける必要のないものはwikiのろだへ…などwikiのろだと
スレ専用ロダにうpしたものの整理に取り掛かった方がいいかも
知れないと思ったのですが、如何でしょうか?
といっても今自分は手が離せないのですが…頭の片隅にでも…

337さん
一条2月〜4月ベストENDシナリオの作成、有難うございました!
「萌えざわ」はシナリオ、絵ともに複数参加型の企画ですので
こうして色んな方が携わり、集まって一つの作品を作り上げていく
というのは面白いですし、凄いことだなあと改めて思います
自分も参加者ながら完成が楽しみです
ゲームが完成した暁には、ぜひDL&プレイして頂けたらと思います!
お疲れ様でした!

現在、自分は諸事情で作業に取り掛かれず難儀しておりますので、
もし森田、アカギ13、44、鷲巣の2月〜4月ベストEDのどれかでも
シナリオ書いてみたい、いい加減54に任せておれん!という方
いらっしゃいましたらぜひどうぞ!
また佐原2月〜4月ベストEDシナリオも引き続き募集中です!
というかスクリプター、ライター、絵師のみなさん、素材一つからの
企画参加、いつでもウェルカムですので…!!

398 :54:2011/02/13(日) 02:12:09 ID:???
連投失礼します

224さん
和也、涯のミニゲ台詞修正、美心の立ち絵、涯4月シナリオ修正、乙です!
美心の立ち絵の微調整と、表情差分の切り抜きを致しましたが
如何でしょうか…?
それにしても美心が登場すると画面が華やかになっていいですね!
服装チェンジも女の子ならではというか、元々こういうのは女性キャラの
方が向いてますよねww 福本作品の男キャラは特に素っ気ないですしw

涯4月〜も、賑やかになりましたねー!涯、成長したなあ…!
こう、初々しくも穏やかな雰囲気が実にいいです…!

スクリプト入れの方ですが、自分が今まで作業したものは>>389の感じで
224さんにチェック→おkを頂いて来ておりましたが、大丈夫でしょう、か?
今後、美心の登場する全シナリオで指定の変更も出てきそうですね
自分もおいおい修正変更していきたいと思っています

163さん
作業報告、乙です!和也1月のスクリプト入れは、まだ立ち絵が
出来ていないので服装指定にちょっと悩んじゃいますよね
スクリプト、演出関連はライターさんの指定とともに「間」の入れ方?とか
BGMのタイミングとかの微調整などしているとアニメっぽいなあと思いますw
自分もただの紙芝居にならないよう、流れ、雰囲気とか出来るだけ
気をつけるよう心がけてはいるのですが…センスが…orz

みなさま何かとお忙しいかと思いますが、もう一息!かと思いますので
ラストスパートまで体力?を温存しつつ、持ちこたえていきましょうっ…!

399 :54:2011/02/13(日) 02:15:49 ID:???
何度もすみません!
>>391
>また一条シナリオ2〜4月の基本スクリプト入れでしたら
>私が担当できたらと思うのですが、いかがでしょう…?
有難うございますっ…!よろしくお願い致します!!

400 :224:2011/02/13(日) 06:43:45 ID:???
54様、sample(改)うpお疲れ様です!
美心の立ち絵、カイジ12月の反映ありがとうございますっ…!
お忙しい中、すいません…!

>カイジ12月
早速確認いたしました!
演出にて変えていただいたところ、おkです! いつもありがとうございます…!
美心の表情変化については、追加指定させていただいております。
wikiのうpろだにプロローグ、カイジ12月に表情追加指定したものをうpしましたので、
またご都合の良い時にご確認いただければと思います。
また、2〜4月シナリオについて、ご提案というか、ご相談を書かせていただいているメモも
同梱しておりますので、そちらもお手すきの時にご確認をお願いいたします。

>スクリプト入れの方ですが、自分が今まで作業したものは>>389の感じで
>224さんにチェック→おkを頂いて来ておりましたが、大丈夫でしょう、か?
もちろん大丈夫です! というかいつもありがとうございます…!!!


>専用うpろだについて
とりあえず私の上げたもので重複しているシナリオテキストや、だいぶ前のご意見などは削除いたしました。
ですが…うpろだを使い始めた初期にあげたものはEdit passwordを設定しておらず
自分で削除できず…申し訳ありません…!

専用うpろだ管理人様、すいませんが、一番古いページのほうから

「カイジ立ち絵試作」「カイジ立ち絵修正、表情変化について」
「kaiji_sentaku.jpg」「kaiji_tatie_sample.zip」
「ひろ立ち絵」「黒沢立ち絵サンプル」「黒沢立ち絵完成」

を削除していただけるとありがたいです…!
すいません、よろしくお願いいたします…!


163様、スクリプト打ちありがとうございます…!
申し訳ないなんて、とんでもないです!

401 :163:2011/02/13(日) 15:53:40 ID:???
専用うpロダの「選択キャラまとめ.zip」「31jpg.zip」と
11月の感想・意見txtを削除しました

>>388
お忙しい中、sample(改)うpおつかれさまです!
カイジ12月、私はおkです!調整本当にありがとうございます…!
突然ですが、スクリプト入れをしていて感じたことは
ライターさんが指定された演出の打ち込みは可能なのですが
演出の修正・追加するのが苦手だという事
そしてセンスが壊滅的だと痛感しましたorz
カイジ・和也・涯シナリオの最終的な調整
そして一条シナリオの演出を、54様にお任せしても良いでしょうか
54様の負担がかかる形になり、本当に申し訳ないのですが…
また私が入れたスクリプトや追加演出は
イメージにそぐわない場合、削除または変更していただければと思います

>不要なファイルを削除
専用ロダの容量が残り約50MBに…!
容量削減しなくてはいけませんね

>wikiのうpロダ
シナリオは
・動作確認版で確認できる5月・6月・プロローグ(txt)の削除
他の月のシナリオは、
新しく立候補されたライターさんが際の参考になると思うので
削除しない方が良いのではと思いました

>専用うpロダ
容量をがっつり?減らす場合
・sample(改)で反映されているキャラ(カイジ以外)を削除
またカイジが立ち絵の基準なので、
新しく立候補された絵師さんも、カイジの立ち絵が残っていれば
作成時の参考になるのではと思いました
「224カイジ立ち絵修正11月15日.zip」を
鍵なしで再度うpする…とかいかがでしょう?

402 :36:2011/02/13(日) 16:46:42 ID:???
お疲れ様です。
アカギ19表情の調整とそれに連なる美心の表情調整をうpしました。
4月aの文章を増やしので、自分が書きたかったとはいえ、
不安定感がクローズアップされすぎたかなあ・・・とちょっと心配ですが・・・

ろだの整理ですが、とりあえず自分の分は削除しました。
テキストだけですので、あまり容量は減っていないとは思いますが。
wikiも反映されているものばかりでしたので、自分担当分は削除しました。

>>337
お疲れ様でした!
他のシナリオも拝見したかったので残念ですが
一条シナリオ楽しかったです!

>>54
長期戦は不利ですが、逆に長期なら、しばらくすれば落ち着くかなあと思ったり。
自分、確実に3月いっぱい動けない事が確定です。
零の立ち絵がどうなるかわからないですが、とりあえずはスクリプト入れていきます。
零12月と2月・・・そこは・・・何かと問題点の多いシナリオですよね・・・
本当にいつもお手数をかけてしまってすみません・・・

>>224
アカギ19 7月!!是非!!
もし、どこか他の月でも書きたいものがあれば
是非おっしゃってくださいね。譲りますので!

>>163
スクリプト打ちお疲れ様です!
演出・・・難しいですよね・・・
私は54さんに頼りっきりですがw
零の立ち絵、どうなるかわかりませんが
163さんが描かれる事になるのでしたら、是非、よろしくお願いします。
選択画面の零かわいいし良い表情!

本当は色々とおまけ
・アカギ19のその後エピソード
・零の一枚絵での謎解きゲーム
なんてやりたかったのですが・・・いや容量が厳しいですねw
残念じゃない方のノーマルENDも作ってみたかったのですが
時間的に厳しいので、他の方のを期待・・・!

また時間が出来そうでしたら、ちょくちょく戻ってくるつもりですので!

403 :224:2011/02/13(日) 23:54:18 ID:???
専用うpろだにて、とりあえず自分の上げたもので削除できそうなものは
ほとんど削除しました、カイジ以外のキャラ立ち絵等
また必要になりましたら再うpいたします

>>401
ご提案を受けて、カイジ立ち絵うpしました

カイジ立ち絵ですが、「224カイジ立ち絵修正11月15日.zip」は
諸事情ありまして、参考にして頂くには不完全なものでしたので
本日データを見直しし、作り直したpsdデータで上げなおしました。
自分の立ち絵の作成の仕方が特殊すぎて、参考になるかは疑問なのですが…(汗)

>>402
シナリオ修正お疲れ様です!

>4月a
このキャラにしてこのENDあり…! と思いました。
このキャラだからこそ、不安を抱えていかなきゃいけないって感じで、すごくらしいと思いました
これ以上はバレになりそう…? 私はいいと思います!

>アカギ19 7月
おkです! 実はちょっと書き始めてます…
ただ、やはり難しい…w そのうち一応暫定的に書いたものをうpし、
36様のお手すきの時にご確認いただき、できれば36様の方で修正、変更して
いただければなぁと思っています。
至らないけれど代理、というつもりですので、大幅に変えていただいても全然構いません!
話のテンポが微妙な気がするので…(汗
他の月は…19の良さを表現するのは…私にはとても無理…! なので、7月だけでw

修正を見ていただくことに関して、36様のご都合があると思いますので
暫定シナリオを上げておいて3月末までお返事を待たせていただこうかな、と思っていますが…
もしかして待つほうが負担になるのでしょうか…?(汗)

アカギ19のミニゲーム台詞も手をつけても大丈夫でしょうか…?

>・アカギ19のその後エピソード
>・零の一枚絵での謎解きゲーム
>なんてやりたかったのですが・・・いや容量が厳しいですねw

おおお…すごく見てみたかったです…!
ゲームの完成が見えてから、余裕ができた時に…36様が奇跡を起こしてくれる…と
こっそり期待してますw

404 :224:2011/02/14(月) 07:55:29 ID:???
連投失礼します。
アカギ19、7月シナリオ(仮)と、アカギ19ミニゲ台詞(仮)、
とりあえず形にしてみましたのでwikiのうpろだへうpしました。
またお手すきの時にご確認くださいませ。

7月シナリオ、ちと最初の書き始めのパターンを変えてるので、
シナリオのテンポ的にどうかな?と…

405 :224:2011/02/18(金) 01:02:33 ID:???
再連投すいません。
wikiのうpろだにキャラ選択画面のカイジの絵を修正、アカギミニゲ台詞の修正、
4月ノーマルエンドBの修正をしたものをうpしました。
お手すきの時にご確認をお願いいたします。

406 :163:2011/02/18(金) 02:05:02 ID:???
>>405
選択キャラアイコンカイジキター!
ゲームに組み込まれているアイコンはキリッとクールな感じですが
今回のカイジは表情が柔らかくて優しい感じで素敵ですっ
アカギ19名称変更お手数おかけしました。ありがとうございます…!

また勝手ながら、224様の4月ED(好感度低)を専用ロダに鍵つきうp
それ以外のファイルをwikiのロダに再うpしました
EDは完成後のお楽しみが良いかな?ということで…

407 :224:2011/02/18(金) 03:09:12 ID:???
>>406
ひいぃしまった…!うっかりしてました…!申し訳ない…!
163様、ありがとうございました…!助かりました…!

選択キャラアイコンについてもありがとうございます。
これで以前よりは、選択画面の違和感が少ないかな…?という感じで
今までカイジだけえらく鋭角でしたので…w

ただいま4月ノーマルエンドAを書こうかと模索中です
シナリオの内容というか、構成についてスタッフの皆様にご相談したいので
それについてはまたそのうちに鍵つきでテキストうpします

408 :スレロダ ◆GKWG54hhe2 :2011/02/18(金) 22:48:19 ID:???
スレ専用うpロダ管理人です
スレを見るのが遅くなりまして申し訳ないです

元々複数の企画が立ち上がるなりした時にはロダ追加も
考えていたんですが容量には気を配っていませんでした
スタッフの皆さまにはご心配とお気遣いを頂いてすみませんでした
追加のロダを借りてきましたので使い分けて頂ければと思います
ttp://ux.getuploader.com/fkmt_otm2/

>>400
指定のファイル削除を行いました
お時間のある時にご確認をお願いします

409 :163:2011/02/19(土) 02:52:08 ID:???
みなさまおつかれさまです。作業報告です
一条2〜4月に基本スクリプトを入れたものを専用ロダにうpしました
来週から絵の作業を進めていきたいと思います
あと、佐原ミニゲ台詞に立候補しても良いでしょうか?

>>408
管理人様、新しいうpロダありがとうございます…!

410 :54:2011/02/19(土) 03:18:46 ID:???
>>408
スレロダの管理人様、有難うございますっ!ご厚意にボロ…ボロ…

みなさまの作業報告、確認事項についてタイムリーについていけず、すみません!
まず週一の作業報告です
スレ専用ロダにカイジ12月、プロローグ二日目の修正、零12月を反映、
10月ミニゲのカイジ、一条、涯、アカギ19、森田、アカギ13、アカギ44の台詞を反映、
ミニゲの進行役をひろに変更、10月ミニゲ用の顔グラを反映、カイジの選択キャラ
アイコンを差し替え、零12月用に画像を追加したsample(改)をうpしました
詳細は同梱の更新履歴をご覧下さい。あとwikiの決定状況にも印を追加してきました
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します

>10月ミニゲについて
現在立ち絵が出来ている(=ミニゲ用の顔グラの指定が出来る)キャラを反映しています
アカギ44、13、森田は今回のsample(改)ではカイジの画像をコピーし代用していますので、
お手数ですが163様、
アカギ44→使用する顔グラの指定(通常、笑み1、笑み2(微笑)、笑み3(大笑)、無表情)
アカギ13→使用する顔グラの指定(通常、笑み、怒り1、笑み2(怖)、きれいな目)
森田→使用する顔グラの指定(通常、驚き、笑み、困惑、怒り)
の順で、作成をお願い出来ますでしょうか?
また勝敗後のキャラごとのシナリオが出来ていませんので、シナリオの追加作成が
しやすいよう、テキストはまだ一つにまとめていません

>エラー画面について
シナリオ選択画面でのエラーとのことですが、これはプロローグをスキップした後
ではなく、プロローグを見た後のシナリオ選択画面でセーブ&ロードすると起こる
エラー…でよろしいでしょうか?
とりあえず、今回ちょろっと?手を加えてみたのですが如何でしょうか?
元々、完成版では削除する部分なので、何かあっても最終的には大丈夫な部分では
あるのですが…

それとエラー画面の文章ですが、ちゃんと説明するとスクリプトの話に入ってややこしく
なりそうなので簡単に説明しますと、エラーのキャプチャ画像にある99.txt云々〜の
エラーではないんです
エラー画面で表示される内容そのまま、そこに問題がある場合と、とりあえず
Nsc側でそれっぽくエラー表示される場合があるというか…
今回のエラー表示も、そのままに原因があれば、立ち絵を入れ替える度に
エラーが頻発し、まともにプレイ出来ないはず?です

ですので、「どういう時に起こったのか」というのが見極めで重要になりますので
もしまたエラーが起きた場合はどういう状況で起こったのかその前後も説明して頂けると
原因の特定がしやすくなって、助かります
スタッフのみなさま、お手数ですがその時はよろしくお願い致します!

>不要なファイルを削除
や、みなさまがっつりと有難うございます…!今までDLしたものが手元にちゃんと
揃っているかちょっと不安になってしまいましたw
wikiの今あるシナリオですが、初めにうpした時のものと比べてだいぶ変更修正
していますし、整理と共に参考用に一つ、二つ再うpした方が良いでしょうか?
wikiにうpしたそれぞれのファイルを完全に削除するにはwikiの管理パスワードが
必要になりますので、その辺りはみなさまの判断にお任せします

411 :54:2011/02/19(土) 03:20:59 ID:???
連投長文失礼します。みなさま作業乙です!

36様
遅くなりましたが零12月、反映致しました。演出等また色々追加致しましたので、
先にプレイしてからテキストをご確認頂ければ、と思います
零の立ち絵が出来たら表情指定の変更もあるでしょうし、修正変更など
おいおいで大丈夫ですので!

立ち絵のスプライト番号については、各キャラの立ち絵フォルダの中に
立ち絵管理表がそれぞれ入っていますのでご確認下さいませ
特にアカギ19は管理表の方を36様の指定に合わせて番号の修正、統一をして
頂けるとシナリオ全体の管理上、助かります

>本当は色々とおまけ
やはり時間と作業量ですよねえ。ゲームは素材が全部そろって組み上げたものを
配布→みなさんに公開出来てはじめて完成ですからね…
参加・協力者の皆様のおかげで萌えざわが約2年も!製作が続いているのは
本当凄いことだなあと思います
とにかく、まずは本編が揃わないことには、なので自分も製作がんがります!

それか、いっそ「零の一枚絵での謎解きゲーム」は単品のミニゲということで
製作されるというのはどうでしょうか?
萌えざわの設定や、ミニゲであれば容量も気にすることなく個人のペースで自由に
製作出来るんじゃないかな、と! 製作ツールもNsc以外にとっつきやすい物は
いくつもありますし、もともとこのスレ的に色んな方の「福本伸行作品で乙女ゲー」は
大歓迎だと思います!自分もみなさんのゲーム、プレイしてみたいなあ!

163様
調整、演出についてもおk頂き有難うございます!こちらこそ163さんが
先にスクリプトを入れて下さったおかげです!
涯、和也シナリオのスクリプト入れ、10月ミニゲ用の顔グラ作成乙もです!
シナリオの方はまだ確認出来ていないのですが、メモで詳細をまとめて下さって
本当、助かります!顔グラですが一つ前のレスに書き込ませて頂きましたが
アカギ44、13、森田も、163様のペースでまたお願い出来ますでしょうか?

>一条シナリオの演出を、54様にお任せしても良いでしょうか
自分もセンスが…なのですが、自分でよろしければ…!ただうっかりやミスも
あると思いますので、ライターさん、163様にもぜひ再チェックお願いします…!
みなさまが続々と仕上げて下さっていますし、自分もこれから少しはペースアップ
していけると思いますので!

>佐原ミニゲ台詞に立候補
ぜひ…!立ち絵もまた楽しみにしていますっ!

412 :54:2011/02/19(土) 03:23:07 ID:???
更に長文・連投すみません…!

224様
演出関係、おk頂きまして有難うございます…!
アカギ19 7月シナリオ、アカギ19ミニゲ台詞、カイジのキャラ選択画面、
ノーマルED修正乙です!エラー報告も有難うございます!
今回差し替えのきく物は反映していますので、またご確認頂ければと思います

>アカギ19 7月シナリオ
アカギ19眠そうww 5、6月から8月へと上手く繋いでいてさすがです!
7月の某イベントも色んなバージョンが楽しめますね
暫定シナリオというのと36様からのお返事待ちということですので何なのですが、
7月冒頭の導入部(回想シーン)が、すぐ次の8月と展開がかぶるかなあ、と
ちょっと気になってしまいました。月がまたがっているとか、間があれば問題ないと
思うのですが…。例えばこの辺は回想シーンではなく、カイジ12月のように
普通に?時間経過で進めるとか、少し変えてみるというのは如何でしょう?
(あくまでただの一感想です!)

>2〜4月シナリオについて、ご提案
お気遣い有難うございます!!
森田、アカギ13、44、鷲巣シナリオは平山のプロットよりも詳細でゴチャゴチャな
プロットが一応EDまであるにはあるのですが、本人も書いてる途中でどんどん
話が変わってきたりしますので…
プロットをここでさらすのはちょっとアレかなと思いつつ、

例えば森田1月は、プロットでは
アカギ13と涯が羽根突き対決→ヒロインと森田は見物→13と涯、真剣勝負に
→ヒロインはニコニコ見物、森田は苦笑い
→なんだかんだでヒロインも参加、対戦相手は森田
→ヒロインが負けて、森田がヒロインの顔に墨を塗ることに
→森田、ヒロインの頬に手を添える→二人とも照れる、いい雰囲気?
→外野(13、涯)から冷静なツッコミが入る
→ヒロイン結局、顔に猫のヒゲを書かれ、写真も(銀さんに?)撮られる…
というようなパターンも考えていたんですよね

ただ内容が冗長になりそうだったのと、アカギ13 1月で整合性を取ろうとすると
ややこしくなりそう、森田シナリオでまだ出会っていないキャラを優先して出したい、
森田と銀さんの仕事?についてここらでヒロインに更に一歩踏み込ませて
おいた方が今後の展開がスムーズにいきそう
というようなアイディアよりも全体のバランスとか書き手の都合…で全く別の話に
変更したのですがww

上記はだいぶ端折ってはいますが、とりあえず何パターンもあったり
話が変わったりもしますので、もしシナリオの続きを作成して頂けるならば
ライターさんの自由に作成して頂いた方が結局のところラクかも知れません?
また、自分には佐原シナリオは作成出来ませんので、新規ライターさんが現れず
もし224様の方で作成出来そうでしたら先に佐原をお願い出来たらと思ったのですが…
その間、自分もどれか一つでもシナリオをうp出来るかも知れませんので…!
224様は現在他のシナリオも着手されていますし、作業量的にも本当大変かと思います
どうか真っ白に燃え尽きないようwご自愛下さいませ!

413 :224:2011/02/19(土) 03:29:50 ID:???
>>408
ロダ管理人様、追加ロダありがとうございます…!

ファイル削除、お手数をおかけしました。
……すいません、3ページ目、下から2つ目のファイル「090903_kaiji_tatie1.zip」
2ページ目の「12月13日224涯修正(54様、163様).zip」も、またお手すきの時に
削除していただけるとありがたいです…見落としてました、何度もすいません…。
他のファイルはパスワード設定していましたので…

>>409
163様、一条シナリオのスクリプト入れお疲れ様です!

>来週から絵の作業を進めていきたいと思います
>あと、佐原ミニゲ台詞に立候補しても良いでしょうか?

おおおおおっ…! 楽しみにしてます!!

*****

4月ノーマルエンドAについてのご相談を専用うpろだに鍵つきでアップしました。
スタッフの皆様、またお手すきの時にご確認をお願いいたします。
……そういえば上げてから気がつきましたが、ご相談の内容……全キャラシナリオといえば
10月シナリオ……アワワワワワワ……
10月シナリオの存在を否定しているわけでは…決してないです…!
4月とはまた状況が違うかな?と……(汗)

そういえば以前>>279で出た話題ですが、トリップってどうしましょうか…?

414 :224:2011/02/19(土) 04:10:10 ID:???
連投失礼します

>>410
54様、sample(改)うpお疲れ様です!!
お忙しい中、ご相談など急かすような上げ方して申し訳ないです…!
どうぞ無理しないで下さいね

>エラー画面について
説明不足で申し訳ありませんでした…!
状況ですが、私は「プロローグを飛ばす?」画面と、月ごとの「シナリオ選択」画面でセーブを作ります
今回エラーが出た時は「スタート」→「プロローグを飛ばす?→はい」→「シナリオ選択」でセーブ、
別の日にゲームを起動して「ロード」→「シナリオ選択」(を2つ作ってましたうちのひとつ)をロードしたら
エラー画面になりました。
ですが、再びゲームを起動して「シナリオ選択」をセーブ上書きすると、エラーが出なくなりました。

これは前回のsample(改)でのことです、本日54様が上げてくださったサンプルは、まだ確認しておりませんです。
「それっぽくエラーになる」という場合もあるんですね

>元々、完成版では削除する部分なので、何かあっても最終的には大丈夫な部分ではあるのですが…

そうですね…お騒がせいたしました…!
次に別の場面でエラーが出ました時は、出来る限り詳しく前後の状態をご報告するよう気をつけます…!

>アカギ19、7月シナリオ

冒頭を神社からでなく、時系列で話を進めるということですね?そのほうが話がすっきりしますね…!
そうですね…8月とかぶってますね…おお…申し訳ないです…!
他の方のご意見もお聞きした後、冒頭を修正させていただこうかと思います。
ご指摘助かります、ありがとうございます!

>2〜4月シナリオ

了解しました…! おせっかいすぎるというか…変なこと言ってスイマセンデシタ…
平山のプロットに萌えたので思わず聞いてしまったのでした。お気を悪くされたのではと…申し訳ない…
佐原のシナリオですね、了解です! 構想を練ってみます…!
54様のシナリオ、楽しみにしています…!

真っ白に燃え尽きるのはむしろ本望……いや大丈夫です、けっこういつもこんななのでw
お気遣いありがとうございます…!睡眠は取ってるので倒れたりしませんw

415 :163:2011/02/20(日) 01:24:38.40 ID:???
ミニゲ顔画像・佐原ミニゲ台詞(仮)をwikiに
224様の4月EDAルートに関しての意見を専用ロダにうpしました

>>411
sample(改)うpおつかれさまです!
ミニゲ顔画像は、sample(改)に立ち絵が反映されており、
ミニゲ台詞と表情指定があれば、すぐ提出できますので…!
森田1月プロットにドキドキしました。甘くて良いっ…

wikiのうpロダにあるシナリオは全削除
(完全削除はうpしたスタッフにお任せ)
参考用のシナリオを再うp、という形になるのでしょうか?
専用ロダにある「シナリオの書き方2.zip」と再うpしたシナリオがあれば、
とても分かりやすいと思うので、その案でおkだと思います!

>>413
4月ノーマルEDAプロットうpおつかれさまです!
アカギ19、その修正案でおkだと思います
佐原シナリオ…!楽しみにしております…!

>トリップ
前に提案して頂きましたし、つけた方が良いでしょうか?
萌えざわ完成後は、念のためトリップ付けた方が良いかなあと思っていましたが
今つけてもおkだとも思います

416 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/02/20(日) 23:53:58.50 ID:???
wikiのろだのファイルを整理して参考用にシナリオを再うpし、
4月ノーマルED Aのご相談についての意見をスレ専用ロダに
うpしましたのでスタッフのみなさまにはまたご確認をお願い
致します

>トリップ
今更感いっぱいですが、念のため?トリップつけてみました
製作中は書き込みの内容を見ればスタッフかどうかすぐ分かりますけど
完成後のことを考えると必要かも知れませんね

>>414
エラーの詳しい状況説明、有難うございます!自分の方では
これで大丈夫じゃないかと思うのですが、その後どうでしょうか?
>2〜4月シナリオ
いえいえ、とんでもないです!自分はもし森田、アカギ13、44、
鷲巣シナリオを作成して頂けるならば自分のプロットは気にせず
ライターさんの自由に作成して頂ければ!と思いまして!

平山のプロットも気に入って頂けて嬉しいですw
我が道を行くキャラが多いのでw、平山のような攻略キャラがいると
プレイヤーさんのストライクゾーンにも幅広く対応出来そう?
なんですけど、すでに製作も佳境ですし、企画発足時より名乗りを
上げて下さるライターさんがいらっしゃらなかったのが残念ですね
どなたか平山を攻略キャラにした乙女ゲを製作して下さると良いなあと
思います!

>>415
早速のミニゲ顔画像・佐原ミニゲ台詞(仮)の作成乙です!
手元で反映致しましたので、次回うpのsample(改)でご確認
頂ければと思います!
森田1月のプロットにも感想有難うございます!
甘い、というかヒロインにとっては散々な展開のようなww

417 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/02/21(月) 00:04:26.84 ID:???
連投失礼します
wikiのTOP、現在の決定状況で佐原10月に△つけました!

418 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/02/21(月) 02:21:25.25 ID:???
生存報告です…! 冒険の書どんと来い

>163様
ミニゲ顔画像、佐原ミニゲ台詞の作成お疲れ様です!
また、4月ノーマルエンドAのご意見、ご感想ありがとうございます!

>54様
4月ノーマルエンドAのご意見、ご提案などありがとうございます!

>トリップ
私もつけてみました。改めて、今後ともよろしくお願いしますw

>エラー
はい、今のサンプルではエラーは出ていません。
対応ありがとうございました!

平山攻略乙女ゲ…! また別の方の手によって
「救え…!平山例のフラグ回避青春日記〜ざわざわ日記外伝〜」が作成されるかもっw
(どうやってバッドエンド回避して主人公とラブラブになるかというゲームですwww)


…妄想はこのへんにしておいて

専用うpろだに4月ノーマルエンドAについてのご相談その2をうpしました
またご確認をお願いいたします
54様、136様へ、とテキストに書いてしまいましたが、(すいません…)
36様、またお時間ができました時にご確認いただければと思います…!

あと、wikiのうpろだに4月シナリオに関すること以外のご連絡、ご相談など書きましたので
またご確認をお願いいたします。

419 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/02/21(月) 03:23:58.08 ID:???
連投失礼します

wikiのうpろだにアカギ19、7月シナリオ(仮)の修正版をうpし、元のシナリオは削除しました。
冒頭を削ったのと、アカギ19の名前の色を間違えていましたのを修正いたしました。
以前のデータは破棄していただくようお願いいたします。

420 :スレロダ ◆GKWG54hhe2 :2011/02/21(月) 18:20:15.75 ID:???
>>413
指定のファイルを削除しました
お時間のある時にご確認ください

421 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/02/23(水) 06:38:32.21 ID:???
>>420
スレロダ管理人様、乙です!
スレ専用ロダに黒沢1月シナリオを追加し、佐原の10月ミニゲ台詞反映、
森田、アカギ13、アカギ44の10月ミニゲ用の表情差分を差し替え、
36さんの表情修正他フォルダの2月〜4月ED以外の修正を反映、
プロローグ二日目と黒沢、一条、佐原8月シナリオで美心関係の修正等を
行ったsample(改)をうpしました。詳細は更新履歴をご覧下さい
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します

36様
零6月修正乙です!今回、「間」など若干手を加えさせて頂きましたので
ご都合よろしい時にでもご確認下さいませ

224様
1月21日めも.txtにありましたプロローグ二日目と海編の美心の表情指定、
服装の変更を致しましたが如何でしょうか?
立ち絵指定関係は後に回すと忘れてしまったりしそうですし、作業が立て込む
前にやっておくと安心ですね!

>アカギ19ミニゲ台詞の敗北時の台詞について
うーん…、これですとアカギ19独り言状態になってしまいますよね…
ミニゲ勝敗後は今迄のシナリオ展開と変わりませんし、ヒロインと各キャラが
普通に会話しながら各キャラのハロウィン編をライターさんの自由に
〆て頂ければいいんじゃないかな、と
ハロウィン編の導入部は近々シナリオに起こす作業を進めたいと思います

>ノーマルエンドAの相談2
自分は相談2の224様のプロット、流れでおkかと思います!
ノーマルエンドA、Bともに楽しそうでいいですね!萌えざわはバッドエンドが
ない、ということでプレイヤーとライターさんの好みも色々あるかと思いますが、
とりあえず誰でも安心して?プレイ出来るゲームになると思います!
今後も各キャラのシナリオ(特にED関係)とスタッフのみなさまの感想、ご意見と
すり合わせながら進めていけば大丈夫…ではないでしょうか?

自分もアカギ13、美心の立ち絵指定を修正したらシナリオの作成作業に
取り掛かりたいと思います
作業工程リストの通り、シナリオが終わってもやる事が色々あるので早く
何とかしないと…orz
それと社長スレのみなさま、気にかけて下さり有難うございますっ…!
バレンタインのネタ、本当に忘れてませんので!ちゃんと使わせて頂きますねw

422 :36 ◆kjmc36fodc :2011/02/23(水) 20:18:14.62 ID:???
お疲れ様です。取り急ぎ失礼します。

>>224
えええ??確認・・・?修正・・・??変更!?
いえいえ!
私は単に勝手に書かせていただいてるだけですので
224さんの思うままに!
あまりに予想外の言葉にびっくりしましたよw
むしろ自分が19の良さを表現が出来ていないので
自分の書いたシナリオを少なくしたいぐらい・・・!
他の月も書いてくださる方がありがたいのですが・・・
7月、アバウトさがアカギらしいw
色々なシナリオが絡んでいて楽しかったです!

>>54
零12月シナリオの演出ありがとうございます!
炎の演出すごい……!他にも演出色々で臨場感が出ました!
しかし画像……!す、すみません……!
言っていただければ雪のシーンはシナリオを書き換えましたのに……
お手数かけすぎ……すみません、ありがとうございます!!
というか、アカギ19のスプライト修正……!お、遅かった……
すみません、零12月の修正も入っているので一応うpしておきます。
零6月、また確認させていただきます。

423 :163 ◆CUISRx04CU :2011/02/25(金) 04:30:03.87 ID:???
みなさまおつかれさまです
和也立ち絵サンプルをwikiにうpしました
お手すきの時に確認して頂ければと思います

>>421
sample(改)うpおつかれさまです!
佐原ミニゲ台詞反映ありがとうございます…!
顔画像は日曜ごろうpできたらと思っています

424 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/02/25(金) 23:29:30.66 ID:???
>>420
スレロダ管理人様、削除ありがとうございました…!

>>421
54様、sample(改)うpお疲れ様です!
美心の服装差分の修正ありがとうございました。
私の書いたシナリオではないのもあるのでアレですが、話の流れ的にたぶん、これでおkではないかと思います!
プロローグなどの表情指定追加もありがとうございました。

>アカギ19ミニゲ台詞の敗北時の台詞

う〜ん…そうですね、いい台詞が思いつきませんでした。
というかアカギが負けるという…状況ががが…(汗
今はちょっと置いといて、その部分の修正は後回しにしてもよろしいでしょうか?
いい台詞案がありましたら、皆様、ぜひお知恵を貸して欲しいですっ……!

>ハロウィン編の導入部シナリオ
おおっ、楽しみにしておりますっ…!

>ノーマルエンドAの相談2
おkです、ただいま佐原のシナリオを先に書いておりますので
それが終わってからまたシナリオ(仮)3つを作成し、皆様に見ていただこうかと思います。

>バッドエンド
まぁ、なかったらなかったでw…というかノーマルエンドで重い話は…福本キャラ的には行方不明になるとか、地下行きとか?w
3月Bルート→4月ノーマルAはあまり当たり障りない感じにしたほうがいいかな?と、考えて構想しておりました。
その分私の場合は2月、3月Aルートのほうでけっこう好き勝手書いてるのでw

ざわざわ青春日記は、7月のお祭りイベントを遊べるミニゲームから始まっているので、「ハレ」のイメージがあるんですよね
お祭り騒ぎというか…ですので、私個人としては、シリアス方向に話が進んでも、最終的には笑える展開、楽しい結末になるように
書けたらなぁと思いながら書いております。(絶対こうでなきゃいけないとは思っておりません、キャラにもよりますし)

>>422
36様
いやいや、それはダメ…!36様のシナリオが良いんですから…!
…んでは、とりあえずアカギ19、7月はこれでいかせてもらいますね。感想ありがとうございます!

零12月、ゲームになると本当に迫力ありますよね…!54様の演出もすごい…!

>>423
163様、和也立ち絵サンプルうp乙です…!!!
これはいい和也…!モニターの前で小躍りしてしまいました…!ありがとうございます…!

専用うpろだに和也の立ち絵について,zipをうpいたしました(画像とかもあげてるので鍵つきで)
長文すいません…!!!つい色々要望を書いてしまいましたが、参考程度にしていただければっ…!

425 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/02/26(土) 04:14:51.07 ID:???
連投失礼します

佐原2〜3月シナリオ(仮)を作成しましたので、専用うpろだに鍵つきでうpいたしました。
またご確認いただければと思います。

wikiの伝言板に、佐原2月〜4月シナリオ担当に立候補する旨書き込んできました。
2〜3月シナリオを確認いただき、問題ないようでしたらその流れで4月を進められますので
その場合おそらく3月始めには4月シナリオもうpできると思います。

426 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/02/26(土) 22:23:05.03 ID:???
みなさま乙です!週一の作業報告です
スレ専用ロダに和也1月、カイジ1月シナリオを追加し
36さんの零12月、表情修正2フォルダの修正を反映、全キャラ分の
12月シナリオを12.txtにまとめ、
各シナリオでアカギ13、美心の立ち絵指定の修正とアカギ13の
表情を一種追加したsample(改)をうpしました
詳細は更新履歴をご覧下さい。スタッフのみなさまにはまた
ご確認をお願い致します

それと224様が佐原2〜4月シナリオに名乗りを上げて下さったので
wikiのTOPも追記致しました

36様
零12月の演出、気に入って頂けたみたいで良かったです
あれらの演出を画像を追加せず、全部スクリプト側で同じような感じに
するには自分の頭では無理でしたorz
今回、シナリオの修正も再反映致しましたので、ご都合よろしい時に
ご確認くださいね!

163様
和也立ち絵サンプル、乙です!さすが和也?表情豊かだなあww
照れ2(乗算)、笑み2可愛いです!
和也シナリオのライターさんである224様から色指定(の参考?)に
ついてありましたが、色合いはモニターによっても異なるでしょうし
もし自分の方で和也立ち絵の微調整を行う場合は若干、色調補正を
すると思いますので、多少色味が変わってしまうかもしれないのですが…
この辺はどうしましょう…?
>佐原ミニゲ用顔画像は日曜ごろうp
了解です!随時、反映→sampleうpしていきたいと思います!

427 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/02/26(土) 22:25:10.32 ID:???
連投長文失礼します

224様
佐原2〜3月シナリオ(仮)、宣言乙です…!作成スピードが凄すぎる…!!
ネタバレを避けますと、もしかしたら萌えざわのシナリオの中で一番
乙女ゲーらしい?というか、恋愛という問題に対して正面から向き合い
ながらも、しっかり佐原らしさがあってGJだと思いますっ!
一応2月まではキャラを自由選択出来るので、今まで佐原をほとんど
選択してこなかった場合、ちょっとびっくりしてしまうかも知れませんが
それは今までの1月シナリオにも言えますし(…)、自分は問題ないんじゃ
ないかな?と思いました

>アカギ13の表情を一種追加について
今回アカギ13の立ち絵指定にあたり、シナリオの都合上「照れ」が
もう一つあった方がいいかなあと思い、追加作成させて頂きました
アカギ44の時と同様、こちらも線画は触らず224様作成のアカギ13
立ち絵表情を組み合わせて(瞳は上下反転→移動など)みたのですが…
申し訳ありません!
感じ的にはアカギ13 8月、11月、1月あたりをプレイしご確認頂ければ
分かりやすいんじゃないかなと…不都合がありましたら仰って下さい!

>アカギ19ミニゲ台詞の敗北時の台詞
>今はちょっと置いといて、その部分の修正は後回し
了解しました!作業は出来るところから、でおkかと思います!

>シリアス方向に話が進んでも、最終的には笑える展開、楽しい結末になるように
>書けたらなぁと思いながら書いております。
同意です!福本キャラがごっちゃに登場する設定(しかも乙女ゲ)ということもあり
自分もある意味、お祭り感覚がありますね
それに度々36様も仰っていましたが、福本作品なだけにバッドエンドを
考えるとシャレにならないレベルになりそうですしww

あと伝言板の方にも書かせて頂きましたが、スタッフのみなさまにメールを
送りましたので、お手数ですがご確認をよろしくお願い致します

428 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/02/27(日) 00:46:53.67 ID:???
作業報告です
取り急ぎカイジ1月、和也1月シナリオの修正をしましたので専用うpろだにうpいたしました。
変更前のパスワードにしております(というか鍵いらなかったですね…すいません…)
163様、ひとつ連絡がありますので同梱のメモをご確認いただければと思います

>>426>>427
54様、sample(改)うp乙です! さっそく上記のシナリオだけ確認いたしました。
日本語…改めて読み返してみるとおかしなところが多く…ご指摘感謝します…!

>wikiのTOP
修正ありがとうございます。
システム素材のデザイナーさんが来てくれたらいいんですけどねえ…

>和也立ち絵の色味
横からすいません…!
色味は最終的には54様が調整していただくのがいいと思います
提示させてもらった色はあくまで漠然としたイメージですので
色が変わっても私としては構いません

>佐原シナリオ
感想ありがとうございます!

>もしかしたら萌えざわのシナリオの中で一番乙女ゲーらしい?

自分でもそうかなって…今まで書いたシナリオ2〜4月が乙女ゲとして異端すぎですよね多分w

>今まで佐原をほとんど選択してこなかった場合

そうですねぇ…そのプレイヤーさんに配慮するよりは、
まっすぐ佐原を追いかけてきたプレイヤーさんを想定するほうがいいかな?と思い作成しました。
どうでしょうかね…?

>アカギ13の表情を一種追加について

追加作成、確認いたしました、表情かわいい…!
不都合などありませんです!GJですっ…!
ライターさんのイメージで追加していただくほうが、ゲームとして完成度が上がると思いますので!

>メール
さっそく確認いたしました。了解です、今日は前ので上げましたが、今後は新しいパスでいくと思います。
DL数についても、漠然と不思議に思っていたので、納得しました。複数回DLもあるでしょうしね

最後の行に噴きましたwちょw…ありがとうございます!こちらがひと段落したら、そっちもまた頑張りますwww

私事ですいません、明日はお祭りに行ってまいりますw

429 :163 ◆CUISRx04CU :2011/02/27(日) 01:24:32.39 ID:???
伝言板に和也立ち絵立候補コメント
wikiに佐原ミニゲまとめ他.zipうp
専用ロダに和也立ち絵.zipをうpしました

>>424-425
立ち絵についてご意見ありがとうございますっ。よかった…!!
涯の立ち絵作成時から
自分のモニターでしっくり来る色より、濃いめに設定しているので
色が暗い等の指摘大変ありがたいです!
表情や色合いも変更しましたので、ご確認頂ければと思います

そして佐原2月3月おつかれさまです!
すごく…萌えました…!

お祭り…うらやましい!w楽しんできてください!

>>426
和也立ち絵感想ありがとうございます…!
和也の照れ=照れ2(乗算)のイメージだったので、
(原作にそれらしい表情があるからでしょうか?)
そう言って頂けて嬉しかったです!
立ち絵の最終的な調整は、いつも通り54様にお任せできたらと…

ネガポジ反転について…おお…すみません…
カイジスクリプトを入れた時は、ネガポジの方法が分からなかったため
モノクロを代用していました。記述忘れてしまい、ご迷惑おかけしました…!

メール届きました。ありがとうございます!
今回専用ロダにあげたものは、新しい方?でうpしました

430 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/02/27(日) 02:57:01.19 ID:???
>>429
163様、和也立ち絵、乙です!さっそく確認いたしました!!
すごく素敵です!!ありがとうございます…!!
色々差し出がましいことを申しましてすいませんでした…。
イメージぴったりに仕上げていただき、感謝感謝です…!

髪やスーツの色合いも明るくしていただけて嬉しいです
このくらいの明るい色合いでイメージしておりました!ありがとうございます!

>変装時
和也かっこいい…!!!おおおw
むしろスタイリッシュに見えますw
帽子も描いていただいてありがとうございます!

>パーティー服
いい感じに派手で最高です!wなんという和也クオリティw
10月にもこの差分で指定しようと思っています

>青スーツ
マフラー差分ありがとうございます!これで春秋(4月、5月)もマフラーなしの差分でいけます…!
シャツの柄、手描きで描かれたんでしょか?細かい…すごい…!

佐原2月3月のご感想もありがとうございます…!
この流れでおkなようでしたら4月シナリオも進めていきたいと思います

431 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/02/27(日) 04:02:55.28 ID:???
何度もすいません…

163様の描かれた選択キャラ絵のカイジ、是非こっちを採用していただきたいです!!!
そのほうがゲーム画面で見たときにバランスもいいと思うのです!
黒沢もいつか描いていただけるとパーフェクツ…!

432 :163 ◆CUISRx04CU :2011/02/28(月) 20:54:39.22 ID:???
アカギ19の7月と4月ノーマルBにスクリプトを入れたものを
専用ロダにうpしました

>>430-431
そう言って頂けて嬉しいです。ありがとうございます!
224様の仰る通り、ライターさんがイメージした表情の方が
ゲームとしての完成度もあがりますし
サンプルうpの際、具体的に指示、指摘して頂けたので、
本番はとても描きやすかったです
例の柄は自作なので、原寸で見るとなんとも言えない出来ですw
佐原4月…!楽しみにしています!

>選択キャラ
!?
私は224様のカイジアイコンのままが嬉しいです
自分が描いたアイコンの顔の大きさ(比率?)を調整すれば
バランス良くなると思うので…!

433 :163 ◆CUISRx04CU :2011/03/01(火) 03:35:11.92 ID:???
連投失礼します
零立ち絵サンプルをうpしました
お手すきの時に確認して頂ければと思います

434 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/03/01(火) 21:27:15.88 ID:???
スレ専用ロダに和也の立ち絵反映、10月ハロウィン編導入部と
和也の10月ミニゲ台詞を追加、
佐原の10月ミニゲ台詞、和也1月、カイジ1月の修正を反映、
和也の立ち絵指定を一部修正したsample(改)をうpし、wikiのTOPに
印をつけてきました
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します

224様、163様メールの確認、新パスについて有難うございました!
36様もお手隙の際にでもご確認頂ければと思います!

>10月ハロウィン編導入部
まさかのコラボ、第2弾w
以前の話し合いによる案から36様が基本を作成して下さったものを
まとめ、若干手を加えて仕上げてみましたが如何でしょうか?
登場キャラが多いのと導入部であること、36様作成の軽妙な会話、
テンポを活かし、普通のシナリオと比べてさくさく進む感じにしてあります
担当キャラの勝敗後のシナリオはまた後日作成する予定です

224様
和也1月、カイジ1月の修正乙です!
10月ミニゲでは和也の服装はパーティー服というお話でしたので
今回そのようにしてみました。立ち絵の反映、表情差分の追加により
現在和也シナリオでエラーが出るところもありますが、今回は触らず
そのままにしてあります
また服装・表情指定の修正等、ご都合よろしい時によろしくお願い致します

>アカギ13の表情を一種追加
あたたかいお言葉有難うございます…!
自分の場合、シナリオは仮立ち絵の表情ということ前提に表情指定を
してきているので、実際に本立ち絵を反映していると後から新たに
出て来るというか…事前に言えず申し訳ありませんorz

>システム素材の絵師さん
手間隙や作業スピード、クオリティを考えますと絵師さんに
ちゃんと担当して頂けると有難いですよね…。どなたか是非…!
またタイトル画面(一枚絵のイラスト)が出来上がってからでないと
タイトル画面とシステム素材の統一感の問題がありますので、
システム素材の作成・反映はタイトル画面の完成後になってしまいますね

オレ、萌えざわの画像が全て揃ったら、NscでOPムービーもどきを
作ry…(それをやると完成までまた日数がかかる、という)

435 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/03/01(火) 21:28:50.90 ID:???
連投失礼致します

163様
和也立ち絵、アカギ19 7月、ノーマルエンドBのスクリプト入れ、
零立ち絵サンプル乙です!みなさん仕事早っ!!
この度和也の立ち絵を微調整→反映させて頂きましたので
ご確認をお願い致します
和也は10代?ということもあって、身長はカイジよりちょっと低めに
してみたのですが…。色味は他の立ち絵との微調整後もそんなに
変わっていないんじゃないかなあと思うのですが如何でしょうか?

もし必要でしたら微調整後の画像データをpsdかそれぞれpngにして
うpしますので163様、224様仰って下さいね!

>カイジのキャラ選択画像
実は…つい、今回のsample(改)で125%拡大→反映させてしまい、まして…
(勿論、224様作成の画像も同梱してあります!)
163様のカイジ、さわやかで格好いいです!自分はどちらのものも
使用したい!くらいなのですが、そうするとゲーム的におかしなことになって
しまいますし224様も仰られている通り、黒沢さん以外すでに
出来上がっている163様作成のキャラ選択画像との統一感を考えると
立ち絵は224様のものを、キャラ選択画像は163様のもので、と
思ったのですが…

>4月ノーマルBのフラグについて
了解しました!反映時にこちらで修正させて頂きますね
佐原8月は通過していないけれどカイジ12月を通過している場合が
ありますので、参考として12.txtの20668行目〜20675行目のようにすれば
おkかと思います。それとシナリオの飛び先(*〜〜)も同じであれば
一つで大丈夫ですので!
というか、いつも本当に助かってます!有難うございます!

>零の立ち絵サンプル
美形…!さすが零、どんな表情でも格好可愛いですねw
「泣き」にホロリときます!こんな顔されたら放っておけませんよ…!
夏服案はsample(改)に一応参考画像を同梱してみましたが
無難すぎますよねorz 社長スレではキリンレモンに例えられる零ですからw
夏場は佐原くらい明るい配色の方が爽やかさうpで良いのかも??

436 :163 ◆CUISRx04CU :2011/03/02(水) 02:46:14.15 ID:???
>>435
sample(改)うpおつかれさまです!
和也立ち絵反映ありがとうございますっ
身長・色合いともに私はおkです
こちらこそ立ち絵、スクリプト修正等ありがとうございます…!
萌えざわ完成にむけて、自分でできる範囲のことをしていけたらと思います
OPムービー、是非!でもその台詞は死亡フラグっ…

ハロウィンシナリオ作成おつかれさまです!
やはり19の返しに笑ってしまうw二人とも仲が良いなあ…
そしてひろがwなんというww神域が楽しそうでほのぼのしました!
効果音(dwave)はVista,7ともにおkでした

>鷲巣「さま」と鷲巣「さん」
フラグを新たに作成する場合、
共通ルート(ハロウィン、ノーマルED)のみ、
鷲巣様呼称フラグ?を使う…というのはいかがでしょう?

たとえば鷲巣様12月→アカギ19 1月と読み進めた場合
鷲巣「さま」と鷲巣「さん」の違いがあり、違和感があると思うのですが
それをひとつずつ潰していく(フラグ設定する)となると、
調整に時間がかかるように思うので…

>選択キャラアイコン
224様のアイコンのままでいてほしいっ…ですが、
違和感が出てしまうとのことなので、キャラアイコンは自分が担当ということで…
少し時間がかかるかもしれませんが、
黒沢さんの選択キャラアイコン、必ず描きますので!

>零立ち絵
参考資料ありがとうございます!なるほど、重ね着…!
社長スレのイメージ(キリンレモン)に近づけるかどうか分かりませんが、
服を薄い色合いにして、爽やかさうpできればと思います

437 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/03(木) 02:18:18.57 ID:???
専用うpろだに、鷲巣立ち絵イメージラフ.zipをうpしました。
資料画像などあるのであえて鍵つきにしています。
確認していただいて、もしおkいただけましたら立ち絵担当に立候補しようかと思います

>>434
sample(改)うp乙です…!
10月ハロウィン、36様と54様のコラボっ…!圧倒的コラボ…!

>アカギ13の服装
10月の暖かい日と思えば、きっと大丈夫…!
アカギっていつも薄着のイメージですしね

>鷲巣様、さんの呼び方
ううううむ…そこまでフラグを気にすると大変ではないでしょうか?
163様のご提案な感じでいけそうでしたら、そのほうが…?

>アカギの後頭部
2人のやりとりに盛大に噴きましたwww

ところでアカギ19のミニゲームでの台詞ですが
ゲーム内の敗北の台詞は無言「……………」に変えさせてもらって
その後続くシナリオでなんとか話を取り繕うかなと思うのですが…

アカギ19は「仮にこの国…(中略)…捻じ曲げられねぇんだっ」と
言い出すのを主人公がなだめるか、
あえてアカギは実力の1%くらいで気軽に勝負してわざと負けの気分を
味わってみたとか…BJで勝つと景品がもらえる設定にして(ボナンザのストラップとか)
見るからに主人公が欲しそうにしていたから譲ったとかなんかそんなシナリオに…

>和也の服装、修正
修正部分は改めて確認いたしました、おkです、反映ありがとうございます!

ところでパーティー服ですが、和也1月シナリオでも、登場時パーティー服→地味服
になります。まだ修正前の箇所と思いますので、お手すきの時に変更をよろしくお願いいたします…!

>オレ、萌えざわの画像が全て揃ったら、NscでOPムービーもどきを
>作ry…(それをやると完成までまた日数がかかる、という)

Nscそういうの出来るんですか!?すごい…! スクリプト応用編で出来るのでしょうか?

…ムービーメーカで編集した画像って、ゲームに組み込んだり出来ないですよね…?
いや特に何かしようっていう訳ではないんですが…ないんですが…(アニメ2期に間に合わなくなるし…!)
…オレ…自分の出来ることが無くなったらCM作りた(ry いやまだ色々やることあるし落ち着こう

438 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/03(木) 02:40:35.45 ID:???
連投、長文失礼します

>和也立ち絵の背の高さ
ちょっとイメージよりも背が低いかも…です…すいません。
坊ちゃんはカイジよりも顔や横幅が大きいので、(体つきは成人というか)
立ち絵全体を、心持ち拡大していただけると嬉しいです…!
背の高さは、佐原と同じくらいの背にしていただけると嬉しいです…!
(和也は顔を傾けているので佐原よりもほんの少し目線が下で)
細かいことを言いまして申し訳ありません…

>dwave
念のため…XPでもダイジョビでした。

>>436
163様、零立ち絵サンプルうp乙です! 圧倒的サワヤカ…!
零のいい表情を引き出されてますね!

>冬、夏服
楽しみにしています…!

>選択キャラアイコン
54様が反映してくださったのを見て、改めてやっぱりこっちのほうが良い!
と確信しました。選択画面に関しては統一感があるほうが画面的にもまとまりますし
カイジだけ色が薄くて浮いていたのが気になっていたので…!
私のアイコン画像はgameから外していただいてかまいません。

>黒沢さんの選択キャラアイコン
ありがとうございますっ…!すごく楽しみですっ!

439 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/03(木) 03:36:18.75 ID:???
何度も連投すいません
wikiにカイジ1月シナリオの台詞一部修正をうpいたしましたので、次回に反映していただければと思います。
短期間に何度もすいません…

440 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/03/03(木) 16:32:09.14 ID:???
みなさん乙です!スレ専用ロダに鷲巣立ち絵の相談について、参考画像を
入れたzipをうpしました。それと以前、アカギ44の微調整を行った時のpsdも
同梱してあります。またご確認をよろしくお願い致します

163様
>ハロウィン編導入部
Vista,7でのdwave確認、有難うございます!大丈夫みたいで安心しました
ひろはつい、出来心?でww!

>鷲巣「さま」と鷲巣「さん」
敬称のみ文字変数に変更→エディタで一括置換→微調整すれば割と簡単に
出来ると思いますが、ご指摘の通り鷲巣シナリオの前後に別キャラのシナリオを
選択した場合、呼び方に違和感が出てしまうんですよね…
元々鷲巣シナリオのみの呼び方でしたし、やはり全シナリオで鷲巣の敬称を
「さん」に統一しようかと思います!

>選択キャラアイコン
有難うございます!黒沢さんの選択キャラアイコンも楽しみにしておりますっ!

>零立ち絵
自分がうpした夏服の参考資料はみなさまのイメージや他に似合うものもあると
思いますので何とも…ですが、163様が作成される爽やかさうp!な零の夏服を
wktkしてお待ちしております!

441 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/03/03(木) 16:33:17.99 ID:???
連投失礼します

224様
鷲巣立ち絵イメージラフ.zip、カイジ1月シナリオの台詞一部修正乙です!
上記の通り、鷲巣立ち絵のご相談をうpさせて頂きました。色々とすみません…!
またアカギ44の立ち絵についてですが、色の修正のさじ加減が自分の方では
ちょっと分からないのと、浴衣の画像も必要とのことでしたので
以前自分が微調整した時のpsdを今回同梱致しました。やはり立ち絵を描かれた
ご本人に修正して頂くのが一番安心・確実かと思います…!

和也の立ち絵についてはサイズと位置調整のみということですので、自分の方で
再度調整してみます、が一回で224様のご希望に添えるかどうか…なので、
作業効率的に163様さえよろしければ、こちらも自分が微調整した和也のpsdを
224様に渡して改めて調整して頂いた方が…とも思ったのですが如何でしょう…?

>和也立ち絵の服装、表情指定
これらは224様から和也シナリオの服装差分、表情の追加変更の指定をされた
テキストを受け取った後、まとめて反映していきたいと思います
そうすれば間違いも少なく修正→確認作業も手短に済むんじゃないかと

dwave確認、ハロウィン編導入部の感想も有難うございます!36様のアカギ19の
後頭部表現は素晴らしいですよねwww アカギ13ですが、では薄着のままということでw
しかしひろと美心がサブキャラとしてこんなに重要な存在になるとは、製作当初は
思いもよらなかったです。この二人は立ち絵がなかったら本当困っていたのでは
ないでしょうか!

>アカギ19のミニゲームでの台詞
了解しました!BJで勝つともらえる景品は、話し合いの時にもいくつか案が出ましたが
各キャラによって高級品からしょうもない品々まで色々考えられそうですねw

>NscでOPムービーもどき
この事については鷲巣立ち絵のご相談テキストに書かせて頂きましたが、
まさに死亡フラグっ…!w
もし日にち、作業量的に作成出来そうでしたらNscのスクリプトで動的表現を色々
してみようかなあなんて。ある意味、ストレス発散になるかも知れない?

>ムービーメーカで編集した画像って、ゲームに組み込んだり出来ないですよね…?
出来ます…!! ですがmpegはアーカイブ出来ないので、プラグインと同じく同梱して
いるだけ(外に出た?状態)なので、ゲームを起動しなくても見ようと思えば見ることが
出来てしまうのが難点なんですよね
またmpegも一緒に入れて配布すると、それだけで容量が…といってもその時は完成版を
容量の大きいロダで配布すれば良いだけなんですけども
というか224様作成のCM!早く萌えざわ完成の目処がつくと良いな!

442 :163 ◆CUISRx04CU :2011/03/04(金) 00:03:29.47 ID:???
専用ロダに零立ち絵、
和也プロローグ〜1月までのスプライト修正入れたものをうpしました

お二人の鷲巣様談にニヤニヤしてしまいました。鷲巣様愛されてるなあ…!

和也立ち絵調整についてですが、
54様に調整して頂いた和也立ち絵を
224様が最終的に確認、調整して頂ければと思います
また私がうpしたイラスト関係は加工自由です
線の描き足しなども是非お願いします。私の絵、線がへろへろしてるのでw

>>437
鷲巣様立ち絵ラフうpおつかれさまです!
きたっ…ついにきたっ…鷲巣様が…!
冬服案その1が好きです!帽子の解説がww
CMっ…!OPムービーとともに夢が広がりますね…!
零立ち絵感想もありがとうございます…!

>>440
>敬称を「さん」に統一
な、何だか変なことを言ってしまったようで申し訳ないです…!

>和也立ち絵の服装、表情指定
マフラー.jpgがなくなり、エラー→強制終了になるため
こちらで服装に修正加えたものを、仮としてうpしてみました
修正箇所は同梱のめもをご覧頂ければと思います
ざっと確認しましたが、顔だけ浮いてるシーンがあるかもしれません

>零立ち絵
爽やか…なの?になってしまいました
違和感がある場合は、54様に提示して頂いた服装に描き直したいと思います

443 :163 ◆CUISRx04CU :2011/03/04(金) 00:21:05.99 ID:???
ファイル入れ忘れがあったので、和也スクリプト再うpしました

444 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/03/04(金) 02:24:01.27 ID:???
>>442-443
零立ち絵、 和也プロローグ〜1月までのスプライト修正乙です!
スプライト修正、早速手元で反映させて頂きました!また全シナリオで
ヒロイン→鷲巣の呼び方も「鷲巣さま」から「鷲巣さん」に統一
させましたので、次回sample(改)うp時にちょろっとご確認頂ければ
と思います!

鷲巣様は本当、愛されているというかw何だかんだと難しいキャラですよねww
いや、そこが魅力的…?

>和也立ち絵調整について
有難うございます…!
163様に早速許可を頂けたことから、スレ専用ロダに和也の立ち絵(54微調整)
を改めてうpさせて頂きましたので、224様、お時間ある時に和也の立ち絵の
再調整をよろしくお願い致します

しかし163様、加工自由だなんて、そんな…!線もすっきり滑らかですよ!

>零立ち絵
零の目が…キラキラ、爽やかです!GJっ!
夏服もブルーを基調としていて涼しげでいいと思います!ただ、インナーの
袖部分の色が上着のすそのラインと同じ色のようですが、おkでしょうか?
立ち絵の微調整→反映前に一応、確認をと思いまして…

445 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/04(金) 07:55:32.78 ID:???
おおお…怒涛のうpラッシュ…!

鷲巣立ち絵(psd)、44赤木立ち絵うpしました
wikiの伝言板に鷲巣立ち絵に立候補してきました

54様、163様色々と乙です…!
すいません、他の件はまた明日以降に必ずお返事に来ます…!オヤスミナサイ

446 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/04(金) 22:10:03.95 ID:???
連投失礼します

すいません、鷲巣立ち絵について書き忘れていたことがあります。
鷲巣様の浴衣、描いてみたのですが例によって柄が微妙かも…(汗)センスが…orz
赤木44の時のように54様の方で柄を入れていただいてもおkです…!
レイヤーは浴衣(柄を入れる前)も作成しておりますので…

>>440

54様
>鷲巣「さん」に統一
了解しました!うっかり「さま」使わないよう気をつけます…!w
つい「さま」呼びしそうになります…気をつけますw

>和也立ち絵の服装、表情指定
そうですね…和也シナリオを全部確認させていただいてから指定を入れ、まとめてうpいたします…!
すいませんでした。

>BJで勝つともらえる景品
>各キャラによって高級品からしょうもない品々まで色々考えられそうですねw

たまたまそのとき主人公、対戦相手が持っていたものを賭けるとか…?ネタの幅が広がりそうかも…?

>>442

163様
>零立ち絵
乙です…! 零サワヤカ…!表情いい…!照れの表情可愛い…!

>和也立ち絵調整について
いやいや、加工なんてそんな(汗)
…もし許していただけるなら、1月の変装後の服と帽子を少し色を明るくなど調整してもいいでしょうか…?
他の服と比べて少し、画面上で色の差がありそうに見えるので…

線に関しては私の方がよほどヘロヘロっ…!!いじる自信は皆無…!(汗)
というわけで、上記の部分だけお許しを願えたらと思います

>マフラー.jpgがなくなり、エラー→強制終了になるため
>こちらで服装に修正加えたものを、仮としてうpしてみました
スクリプト指定すいません…!これでゲーム画面見ながらチェックできます、ありがとうございます…!

******

>>441

54様
>和也立ち絵調整について
了解しました!うpありがとうございます。
メモざっと確認しました、注意点に気をつけて試しに上げてみようかと思います

447 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/05(土) 01:45:26.26 ID:???
何度もすいません
和也立ち絵を調整してみましたので専用うpろだにうpいたしました。
163様、54様、ご確認をよろしくお願いいたします。

448 :163 ◆CUISRx04CU :2011/03/05(土) 12:57:27.69 ID:???
>>444
>夏服同じ色
!?本当ですね、同じ色に…なんという…
違和感ないようでしたら、そのままにして頂けたらと思います
いつも立ち絵調整ありがとうございます…!

>>447
調整おつかれさまです!
遅くなりましたが、服装の調整等、
224様のイメージに合うよう調整して頂けたらと思います
イメージ1・2の調整後サンプル拝見しました
カイジと比べると、和也立ち絵は線がぼんやりしているので、
ちょっとシャープをかけたら良いかも?と思いました
記念写真wたしかに珍しい格好しているから写真に撮りたくなりますよねw

449 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/07(月) 00:05:53.41 ID:???
作業報告です
和也立ち絵を再度、シャープをかけて調整させていただいたものを
専用うpろだにうpいたしました。
ご確認をよろしくお願いいたします。

>>448
許可ありがとうございます…!
シャープをかけてみましたがどうでしょうか…?

450 :名無しって呼んでいいか?:2011/03/07(月) 13:53:49.03 ID:???
   ∬     ∬
     j──i  ∫ 。     毎日ご苦労様です。
  。 /     \  /
  〔_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〕       今日は寒いのでおでんどぞー!
   \___ /   グツグツ
   _〔 从从从 〕_
   |     【○】|



451 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/03/08(火) 01:09:20.83 ID:???
萌えざわ、攻略キャラの立ち絵コンプリートおめ!!
>>450
差し入れ有難うございますっ…!あったけえ…!

遅れましたが週一の作業報告です。スレ専用ロダに零、鷲巣の立ち絵を追加、
鷲巣のミニゲ台詞追加、アイテム画像に透明牌を追加、
アカギ44、和也の立ち絵修正反映、プロローグ〜1月まで和也の服装指定、
鷲巣3月好感度低ルートの美心と1月までの鷲巣の全服装・表情指定を修正、
カイジ1月とアカギ1910月ミニゲ台詞の修正反映、
全シナリオで鷲巣の呼び方を「鷲巣さま」から「鷲巣さん」に統一した
sample(改)をうpしました。パスワードは新パスです
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します

ちょっとへろへろなので、文がおかしいかもしれませんがすみません…!

163様
零の立ち絵作成、乙です!本当、零は立ち絵として映えますね!
若干微調整もさせて頂きましたが如何でしょう、か?零は和也よりも年上?
のようですが、身長は他キャラとのバランス的に涯よりも少し高く、鷲巣とほぼ
同じくらいにしてみました
夏服ですが、163様的には袖の色は緑で…というお話でしたが
一応、袖の色違いを2パターン作成させて頂き同梱してあります
以前163様が作成して下さった透明牌も鷲巣1月で使用させて頂きましたのでw
またご確認頂けますでしょうか?

それと今回鷲巣のミニゲ台詞の反映にあたり、ご都合よろしい時に
ミニゲ用の顔グラの指定を(笑み1、怒り1、笑み2、驚き2、悲しみ2)で
お願い致します
零の顔グラですが、36様もお忙しいようですし共同作業ということで
もしよろしければ零のミニゲ用の顔グラ指定は佐原の時と同じく163様に
お願い出来たら…と思ったのですが如何でしょう…?


224様
鷲巣の立ち絵の作成、アカギ44、和也の立ち絵修正乙です!
和也の立ち絵については224様がおkであれば、ということで差し替えを致しました
アカギ44は春秋のみ髪の色(の加工?)が他の差分と異なっていたので、
そこだけ再調整致しましたが、他はいじっていませんので!
スーツの縞が目に優しくなりましたね!
>鷲巣の立ち絵
表情、こんなにたくさん有難うございます!浴衣もGJです!
冬服ですが、自分が何となく提案したマフラーの色が鷲巣様の土気色の顔色だと
ぼやけてしまうwので変更させて頂き、また冬服のみ髪型をこちらで2パターン
調整させて頂いたのですが如何でしょうか…?
(組み合わせ&若干加筆させて頂いております…)
何となく、髪が全部マフラーの中だと見慣れないせいか普段の印象と違和感が
あったり、首や顔がかゆくなりそうだなあと思いましてw
どちらが良いか決めかね、とりあえず2パターン同梱致しましたのでご確認
頂ければと思います

今回は鷲巣の表情は鷲巣シナリオでほぼ全て変更・再指定するなど、作業量が
多くてちょっとしんどかったですorz
しかしキャラによって表情の変化の仕方やタイミングがかなり異なるんだなあと
実感しました。やはり個性がありますね!
それと自分もこれから自分のシナリオの作成に入らないと本当まずいので
作業スピードが少し落ちるかと…すみません!ですがみなさまもご自身の判断で
出来る作業をどんどん進めていって頂けたらと思います!

452 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/08(火) 01:17:42.50 ID:???
>>451
54様、取り急ぎ報告いたします
新しいsample(改)をダウンロードしたのですが
解凍しようとすると00.txtなどのテキストに、パスワードを請求するウィンドウがでて
開くことができません。
今まではこういう画面が出たことがなかったので???という感じでして…

うまく説明できずすいません
一度54様のほうでダウンロードしてみていただき、確かめていただいてもいいでしょうか…?

>>450
おでんありがとうございます…!

453 :163 ◆CUISRx04CU :2011/03/08(火) 01:54:22.97 ID:???
みなさまおつかれさまです
取り急ぎご報告?を。詳細等は後日に…

>>450
おでん差し入れありがとうございます…!

>>451
sample(改)うpおつかれさまです!
零ミニゲ台詞の表情指定、了解しました!
鷲巣様、和也顔画像と一緒に、今週中うpできたらと思います

>>453
立ち絵調整おつかれさまです!
シャープをかけたことにより
立ち絵二人表示の時に違和感が少なくなったなと思いました
お手数おかけしました。ありがとうございます!
sample(改)の00.txtパスワードは、
新パスワードを入力すると良いようです

454 :163 ◆CUISRx04CU :2011/03/08(火) 01:55:25.05 ID:???
453→>>452の間違いでした…すみません

455 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/08(火) 02:24:10.97 ID:???
>>453
163様
>sample(改)の00.txtパスワードは、
>新パスワードを入力すると良いようです

開くことが出来ました。すいません、お騒がせしました…!

******

解凍ソフトをアップデートして何度もダウンロードして試してみたので、DL数が大きくなっています…
(IEでダウンロードすると1ダウンロードで2回分数字がつきました、普段google chromeでダウンロードしたときは1回です)

>>451
54様、sample(改)うpお疲れ様です…!大量の作業、ありがとうございます…!

>アカギ44は春秋のみ髪の色(の加工?)が他の差分と異なっていたので、
>そこだけ再調整致しましたが、他はいじっていませんので!

すいません…!本当にすいません…!気をつけます…!orz
調整ありがとうございます…!

>冬服ですが、自分が何となく提案したマフラーの色が鷲巣様の土気色の顔色だと
>ぼやけてしまうwので変更させて頂き、また冬服のみ髪型をこちらで2パターン
>調整させて頂いたのですが如何でしょうか…?
>(組み合わせ&若干加筆させて頂いております…)

取り急ぎ鷲巣立ち絵をざっと確認させていただきました。
色の調整、変更など、イメージに沿うようにしていただければ幸いです!
とんびコート時の髪型ですが、huyu.jpgのほうが他の立ち絵との違和感はなさそうに見えますね
ですが、54様のお好きなほうを使っていただければ!
違和感のないようにしてくださり、ありがとうございます。

>それと自分もこれから自分のシナリオの作成に入らないと本当まずいので
>作業スピードが少し落ちるかと…すみません!ですがみなさまもご自身の判断で
>出来る作業をどんどん進めていって頂けたらと思います!

了解しました、というかすでにマイペースに作業して迷惑をかけているような…(汗)
申し訳ないです…(汗) 作業ペースにムラがあるので…
反映など後回しにしていただいて、54様のペースで無理なく進めていただけたらと思います。
54様のシナリオ、楽しみにしております…!

456 :163 ◆CUISRx04CU :2011/03/08(火) 20:43:23.65 ID:???
ミニゲ顔画像まとめと
和也立ち絵をこちらで調整したものを、専用ロダにうpしました

>>54
改めてsample(改)うpおつかれさまです!
イーピン・零立ち絵確認しました!
これはwと思ったら鷲巣様の表情変化で更に吹きましたww
また零17歳・和也16歳(仮)とのことですが、和也は体つきは成人?ということで
身長差は零<和也で私はおkだと思います。いつもありがとうございます!

立ち絵コンプリートおめでたいっ……!
……のですが、本当にすみません
森田と銀さん描き直しても良いでしょうか…
全員の立ち絵が揃い、確認してみると
二人の主線が淡く、塗り方が違うので浮いているような気がして…
ワガママを言ってしまい本当に申し訳ないです…

いつもスクリプト、立ち絵調整ありがとうございます!
私がうpしたファイル等の反映は、後回しにして頂ければと思います
54様のシナリオ、楽しみにしております!

>>224
224様にシャープをかけていただいた和也立ち絵ですが、
カイジ以外のキャラの立ち絵と比較(左右表示)すると、
ちょっと線が強いかも?と感じたため
「和也立ち絵224微調整.zip」を再調整してみたものをうpしました
224様、お手数おかけしたのにも関わらず
こちらで勝手に調整してしまい、本当に申し訳ないです…!
和也立ち絵比較表?がありますので、確認して頂ければ幸いです

457 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/09(水) 04:51:38.89 ID:???
>>456

和也立ち絵の調整、お疲れ様です!
ちょうどよい具合にしていただいてありがとうございました…!!

そしてすいません、専用うpろだに163様へのご相談をうpしております。
ご確認をお願いいたします…!すいません…

森田と銀さんの立ち絵の描き直しをされるとのこと、
今のままの立ち絵でも十分魅力的…ですが、描き直される立ち絵も楽しみにしておりますっ…!

458 :163 ◆CUISRx04CU :2011/03/09(水) 21:11:21.84 ID:???
和也立ち絵再調整(追加表情あり)をうpしました

>>457
こちらこそお手数おかけしました…!

>色が変わる
サングラスの色は一緒なのですが
瞳の白い部分があるかないかで
サングラスが濃く見えたりするような気が…します?
ですが、追加表情に立ち絵制作ツールを使用したところ
こちらでも色味が違うようでした
今回再うpしたファイルをご確認頂ければと思います

459 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/09(水) 23:39:20.48 ID:???
>>458
確認いたしました、ありがとうございますっ…!

今回163様が上げてくださった立ち絵で、今度こそおkです…!
何度もすいませんでした!立ち絵管理表で追加もありがとうございます!

あと、シナリオで立ち絵指定をしていたときに気がついたのですが
kazuya02.jpg(驚き、目が丸くなる)よりも、kazuya08.jpg(驚き2)のほうがよく使用するので


460 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/09(水) 23:51:27.12 ID:???
>>459
途中で送ってしまいました…!すいません(汗)

和也シナリオで立ち絵指定をしていたときに気がついたのですが
kazuya02.jpg(驚き、目が丸くなる)よりも、kazuya08.jpg(驚き2)のほうがよく使用するので

54様、今回163様が上げてくださった和也立ち絵を反映していただく時に、お手数ですが
kazuya02.jpgの名前と、kazuya08.jpgの名前を入れ替えていただくようお願いいたします
(02を08に、08を02に変更してください)

表情指定をして「驚き」の表情のスクリプトを全部修正していただくより、
立ち絵の名前を変えていただくほうが負担が減ると思いまして…

163様、54様、よろしくお願いいたします。

和也シナリオでの表情指定追加が終わりましたら、佐原4月シナリオの作成やノーマルエンドシナリオ、
10月のミニゲーム後のシナリオ、システム画面などの作業について考えていきたいと思います。

461 :163 ◆CUISRx04CU :2011/03/10(木) 02:14:16.70 ID:???
森田と銀さん立ち絵サンプルをwikiにうpしました
先走ってしまいすみません…!
とりあえず描き直すとこうなる、という目安にして頂ければと思います
また銀さんの追加表情(一部)は、今回のサンプルには入っていません

>>460
おつかれさまです!おk頂きありがとうございます!
和也シナリオ表情追加の修正は、私が担当できたらと思います
それにしてもすごい作業量…!どうぞご無理をなさらず…

462 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/10(木) 03:30:13.58 ID:???
専用うpろだに和也シナリオ、1月までの表情指定の追加をさせていただいたものをまとめてうpいたしました。
2月〜4月はこれから見直し、また追加表情指定させていただくと思います。
163様、修正のほうよろしくお願いいたします…!

>>461
銀金新立ち絵サンプルキタ…!!
シャープになりとても格好いいですね…!! 銀さんクールっ…! 森田イケメニ…!

銀さんスーツ(夏)、シャツの色合いが淡くなりいい感じですね!
森田のスーツの上着の裾が、左親指の関節くらいまで、もう少し長くてもいいかもしれません?(偉そうにすいません…汗)

463 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/11(金) 02:08:28.44 ID:???
連投失礼します…!

163様
専用うpろだに和也2〜4月シナリオの表情指定したものをうpいたしました。
またお時間の都合の良い時に、よろしくお願いいたします…!

464 :名無しって呼んでいいか?:2011/03/12(土) 09:55:21.99 ID:???
みなさん本来の意味での『生存報告』下さい……。
全員無事でありますように……。

465 :163 ◆CUISRx04CU :2011/03/12(土) 10:25:06.23 ID:???
報告です
停電、家具の散乱等ありましたが、幸い目立った被害はありません
皆様、ご無事でしょうか…

466 :36 ◆kjmc36fodc :2011/03/12(土) 12:44:39.60 ID:???
皆様おつかれさまです。
スレの進み具合がすごすぎて驚きました…!
全然、ついていけていないので、
作業報告はできなく『生存報告』だけですが…
というか、私の方は完全に無傷なので皆様が心配です…

>>163さん
ご無事でなによりです…!!

54さん、224さん、
また71さん、337さんもご無事でありますように…!

467 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/03/12(土) 16:09:42.67 ID:???
生存報告です。自分のところも大して目立った被害はなく、無事です
ご心配頂きまして有難うございます。163様、36様もご無事で良かった!
>>464は224様…でしょうか?スタッフ、社長スレの皆様やROMの皆様方も
ご無事でありますよう…!
皆様もくれぐれも安全と健康にご留意下さいませ
そして身辺何かとあわただしいと思いますが、こういう時こそ気持ちを
落ち着けて、妄想でも何でもwして気力をしっかり持って下さいね!



468 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/12(土) 20:23:08.98 ID:???
生存報告です

私は無事で元気です。私の住む場所は地震の被害のない地域でした
地震のおきたことは数時間後にニュースで知ったくらい…

>>464は私ではないです。ROMで見守ってくれてる方だと思います。
心配していただき、ありがとうございます…!

163様、36様、54様、ご無事で何よりです…!
337様についてはこちらのほうで無事、健康であることを確認しております。
71様もご無事でありますように…!
もしここを見ていらしたら一言いただければと思います…!

ゲームに関しては(節電も考え)数日は作業にかからず、脳内プロットを進めることにいたします。
来週の土日にはまた作業報告できたら…と考えています。
皆様、これからもよろしくお願いします。

469 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/03/13(日) 23:12:24.41 ID:???
224様もご無事でよかったです!>>464さんも改めてご心配有難うございました!

ところですみませんが自分のところが一日に2回の輪番停電のグループに入っているため
自分はしばらくの間、まともに作業を進めることが難しいかもしれません…orz
生存報告には来られますが製作は状況が落ち着いてからになると思います
ですがゲームを完成させる気持ちは衰えておりませんので!

みなさまも環境、心境的に作業を進めるのが難しい方もいらっしゃるかと思いますし、
今後しばらくは製作が進められる方はどんどん進めて頂く、という形で如何でしょうか?
その方が気が紛れるという場合もあるでしょうし
ただ、とにかくみなさまも落ち着いてご無事でお過ごし下さいますよう!

470 :163 ◆CUISRx04CU :2011/03/14(月) 20:26:43.18 ID:???
36様、54様、224様、337様ご無事とのこと…!ほっとしました
>>464様、あらためてありがとうございます!
ロダ管理人様、71様、ROMのみなさま、無事でありますように

本日、明日の輪番停電(計画停電)グループには入りませんでした
それ以降どうなるか不明なのですが…
状況と心境が落ち着き次第、作業を進めようと思います


471 :スレロダ ◆GKWG54hhe2 :2011/03/15(火) 00:08:51.70 ID:???
私のいる地域もほとんど被害はありませんでした

制作スタッフの皆さんがご無事でよかったです…!

472 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/19(土) 03:04:41.24 ID:???
>>471
スレロダ管理人様もご無事で良かったです…!!

作業報告です、佐原4月シナリオを作成し、専用うpろだにうpしました
他、10月シナリオについてのご相談を同梱しています

473 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/03/20(日) 22:39:08.87 ID:???
日曜の生存報告です。みなさまその後、体調等如何でしょうか?
スレロダの管理人様もご無事で良かったです

224様
佐原4月GJです!
感想とともに224様からのご相談、確認事項についてスレ専用ロダに
うp致しましたので、そちらでご確認頂ければと思います
こちらもsample(改)と同じくパスは新パスです

また萌えざわの製作が現状進められないのでかわりにというか、
一瞬の気晴らし?になればとオマケを同梱してみましたので
スタッフのみなさまのご都合よろしい時にでも…

474 :名無しって呼んでいいか?:2011/03/20(日) 22:52:45.49 ID:???
 (   (    ) (    )   )
  (  )   (   )  (   ノ     
         _..._      _,,     
      _..,,ノ"///ヾ、  _,."彡i    タイヤキドゾー。  
    / :`y'、ソ、)、ソ、y、)',,::彡",ヽ
   / (( ) .iy'ソ ' )'y )、ソ、),,彡'彡|   社長にもあげたらいらないって 
  r'=、 ,  ::i )/i y )、) 'y k彡,,"」  言われました(´;ω;`)ブワッ
  `''、._ノ .::ノ/彡f ::ヽ ;Y 、、、,-ー'"


475 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/21(月) 06:40:06.92 ID:???
専用うpろだに黒沢ミニゲ台詞、涯10月シナリオ(仮)をうpしました。
またご都合の良い時に確認をお願いいたします。

>>473
54様、シナリオの感想やお返事ありがとうございます!
おまけ…かっこええ…!作業の癒しにさせていただきます!

>対戦シナリオのネタ

基本的にライターの自由、ということで了解です!
よくよく考えてみると、カイジとか思いつかなかった…(汗)
「お互いの持ち物を賭ける」といっても難しいですね

アカギ19の台詞についてですが、いいですね…!
名前を入力の時の「福本伸子」のように、いちおうデフォで駄洒落を入れておいて、
プレイヤーが入力も、できるようになっているといいかな?と思いました。
その場合、主人公が「駄洒落を言ってください!」と言う部分は、任意の言葉でも
おかしくならないようなシナリオにいたします。
そのときは54様のおっしゃるとおり25文字以内の1行、で大丈夫と思います!

>>474
タイヤキありがとうございます。白いのも昔ながらのもうまいですよね

476 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/22(火) 05:23:45.07 ID:???
163様にスクリプトを入れていただいた和也シナリオを確認し、動作確認もしました。
セリフなどの修正をし、専用うpろだにうpしました。詳細は同梱のメモに書いております

163様、表情指定、消し忘れや重複が多くてすいませんでした…(汗)
お風邪をひかれたと……どうぞ安静になさってください…!

54様、また作業に復帰されましたら、ご確認や追加などしていただき、
そのうち反映をお願いいたします。いつも頼んでばかりで申し訳ないです(汗)
なるべく早く状況が落ち着いたらいいですね…!

477 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/03/28(月) 01:53:06.68 ID:???
生存報告です。
来週は担当キャラの10月シナリオを進めていきます。

478 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/04/02(土) 16:22:07.80 ID:???
少し早めの生存報告です

うpろだにカイジ、涯の2月〜4月シナリオの修正をしたものをうpしました。
詳しくは同梱のメモを参照してください。
黒沢ミニゲセリフ、涯の10月シナリオの入った86.txtもセリフ部分の修正をして同梱しています。
163様、スクリプトありがとうございました。(例の次回予告、いい余韻クラッシャーですよねw)
担当キャラの他の10月シナリオは今週は進まなかったので、また頑張ります。その際はまたよろしくお願いいたします。

皆様、お忙しいこととは存じますが、本スレかしたらばに一言生存報告をいただけると安心します…。

479 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/04/04(月) 01:24:59.32 ID:???
みなさま作業乙です。先週報告に来れずすみません!
>>474さん、遅れましたがタイヤキの差し入れ有難うございますっ!
とりあえず作業報告で、現在少しずつ鷲巣2月シナリオを
作成していますが、世の中まだまだ予断を許さぬ状況…一刻も
早く事態が収束することを願うばかりです

また私事もあって自分の作業の遅れから224さん、163さん
作成の素材の反映をお待たせしていて心苦しいのと、
自分の作業は最終的には自分のペースでやっていけるとしても
絵師さんには今後タイトル画面やシステム画像、スチルの
問題もあるでしょうし、いっそみなさまの素材のチェック、調整、
追加等を先に行った方がよいかもしれませんね…

163さん
スクリプト入れ乙です!いつも助かります
和也2月のフラグの設定については実はちょっとあるのですが、
反映時にテキストの▼でちょろっとご確認頂ければと思います

久々に最新機種のPCのモニタを見たら画面の鮮やかさに
驚きました。自分のPCは古いので比較すると色もぼやっとした
感じですので、これじゃ立ち絵等、色調を揃えるのは難しい
ですよね!というか、最新機種だと「萌えざわ」の画像はかなり
色がどぎついんじゃないかな、なんて思ってしまいましたが
今更修正もしてられませんしorz
自分も気をつけますが、もし今後こればっかりは目に痛い!
耐えられん!という色調になっているものがありましたら
ご報告頂けると有難いです!

224さん
シナリオ修正等、色々と乙です!
ミニゲの台詞は台詞枠の大きさもあって、一行22文字に
なります。文字数がオーバーしたものは今迄こちらで調整させて
頂いていましたが大丈夫でしたでしょうか?
また通常のシナリオについても224さんは23文字で改行(自動?)
されているようでしたが、熟語や途中で改行すると文章が
不自然になる部分も今迄こちらで調整してきていましたが、これも
改めて224さんの方で大丈夫かご確認頂ければと思います!

カイジのアニメ2期も始まりますし、せめて個人的テンションくらいは
上げていきたいなあと思います

480 :163 ◆CUISRx04CU :2011/04/05(火) 20:39:43.43 ID:???
みなさまおつかれさまです。遅くなりましたが生存報告です
224様のカイジ・涯シナリオのスクリプト修正をしております
計画停電等はないのですが、個人的な事情で
少々作業時間がとれなくなっております
4月中ペースが遅めになるかと…申し訳ないです

>>479
おつかれさまです!
フラグ設定等、了解しました
また素材やスクリプトの確認は個人でできますので
私がうpしたファイルの反映は後回しにして頂ければと思います
システムグラフィック関連は、最後あたりでも大丈夫かも…?
54様が作業しやすいペースで、是非…!

萌えざわグラフィックの色調は
両PCとも目に痛いと感じませんでした

481 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/04/10(日) 23:48:12.79 ID:???
日曜の生存報告です。引き続き鷲巣シナリオ製作中です
しかし鷲巣ベストEDは本当、スレのみなさんどこまでが許容範囲なんだろう…
キ○とか…!さすがに自重しといた方がよいでしょうかw

>>486
製作ペースについて暖かいお言葉、有難うございます!画像類の色調の
チェックも有難うございました!ほっとしました…!
計画停電についてはひとまず安心?ですが肝心の問題が解決してませんし
地震も度々あって色々と心配です…
震災で萌えざわの製作ペースが大きく狂ってしまい、また自分も含めスタッフの
皆様も様々な諸事情が出て来たりなど、現在完成時期についてはっきり再考出来ない
状態ですが、自分は今後も完成目指して出来るだけ進めていけたら良いなと思います

482 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/04/10(日) 23:51:02.17 ID:???
>>481
すみません!
>>486→480の間違いです!どっから来たんだこの数字orz

483 :163 ◆CUISRx04CU :2011/04/15(金) 01:21:12.72 ID:???
生存報告遅れてしまい申し訳ないですorz
224様の10月シナリオにスクリプトを入れたものをうpしました
和也10月シナリオ(80.txt)ですが、
立ち絵スプライトの記述を変更しております
またアカギ19の例のアレに、仮のスクリプトをいれてみました
お手すきのときに確認していただければと思います

>>481
>キ○
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
私も見てみたいです!

諸事情により、4月以降のスケジュールが明確でないため
皆様にご迷惑をおかけすることがあると思いますが
萌えざわ完成のため、自分の出来ることをしていけたらと思っております

484 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/04/17(日) 07:32:12.61 ID:???
作業報告です
163様にスクリプトを入れていただいたカイジ、アカギ19、和也、佐原の10月シナリオを
ゲーム上で確認し、修正したものをwikiのうpろだにうpしました。
またお手すきの時にご確認をお願いいたします。
今後は黒沢10月シナリオのネタ出し、その他4月ノーマルAシナリオなどの作成をしていきます。
私の方は、当分の間ゲーム作成に時間とれそうです。

485 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/04/17(日) 07:41:10.74 ID:???
一週ぶりにこちらに書き込めたっ…!僥倖…!
連投失礼します

>>483
10月シナリオの感想ありがとうございましたっ。
佐原のは共同作業なかんじですね!もともとの台詞のおかげでシナリオが書き進め易かったです
アカギ19の例のスクリプトも、ありがとうございます…! ざわ…演出も足してみました

皆様、今の間は無理なくマイペースを保って作業していきましょう〜。
地道に登っていけばいつか山頂が見えるはず…!

486 :名無しって呼んでいいか?:2011/04/17(日) 23:09:29.13 ID:???
着実にゲーム制作を進行させてるこのスレの皆さんを尊敬……ッ!
プレイできる日を心待ちにしてます!!
ささやかながら差し入れ置いていきますね つ桜餅

487 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/04/23(土) 22:13:06.87 ID:???
>>486
応援、差し入れ有難うございますっ…!ありがてえ…ありがてえ…!

先週は報告に来れずすみませんでした
久々ですがスレ専用ロダに涯、一条、黒沢、アカギ19、鷲巣の2月、涯3月シナリオを
反映し、和也、佐原、アカギ19、カイジの10月ミニゲ台詞の後半反映、
10月ミニゲ、勝敗後はセーブ出来るように変更、
森田、銀二の立ち絵を新しいものと入れ替え、アイテム画像と鷲巣2月演出用に
画像を数点追加、他BGMやSEもいくつか追加したsample(改)をうpしました
詳細は更新履歴をご覧下さい。それとwikiのTOPも決定状況に○をつけました
久しぶりに一気に作業したので、漏れがあるかも知れません…orz
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します

>10月ミニゲについて
テキストの整形で若干手を加えさせて頂きましたので、こちらも確認をよろしくお願いします
BJ終了後はセーブ出来るように変更してみましたが如何でしょうか?
ここでセーブ&ロードした場合に不具合が出るようでしたらご報告頂けると有難いです

>涯2月と鷲巣2月シナリオについて
涯2月は好感度による分岐は8ヶ月ver、鷲巣2月は9ヶ月verです
とりあえずこの二人だけ3月シナリオに繋げてありますが、涯はスタッフが確認しやすいかと
思って、ゲーム起動後のシナリオ選択画面で3月を選択すると、好感度高ルートに飛ぶように
設定してあります(涯2月からそのまま3月に進むと好感度低ルートに行きます)
鷲巣3月は好感度低ルートしかまだないので、どちらも好感度低ルートに飛びます

488 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/04/23(土) 22:14:27.26 ID:???
連投長文失礼します

>>36さん
アカギ19 2月、ようやく反映することが出来ました…。お忙しいと思いますが画像、演出等
追加・調整させて頂いていますのでご確認頂ければと思います
アカギ19 2月は、7月シナリオがまだ未反映ということで好感度設定の問題がありますので
現在、普通にプレイしていると好感度高ルートに飛ぶようにしてみました
低ルートの確認をする場合は、テキストの分岐直前のところの好感度を消せばおkです
(▼で印をつけてあります)
また163さん作成の零の立ち絵では表情が追加されていますので、零シナリオで表情指定の
変更等ありましたらまたよろしくお願い致します!

>>163さん
遅くなりましたが森田と銀さんの新立ち絵を反映させて頂きました!シャープさが増して
格好良いですね!表情の追加も有難うございますw
こちらも全体のバランスから微調整を行っております。それと、森田の水着姿ですが
頭部の影に合わせて体の影がもっとあった方がしっくり来るかな…?と思い、gkbrしながら
自分の方で追加させて頂いたのですが…い、如何でしょうか?
不都合ありましたらぜひ仰って下さいね!

アカギ19のミニゲ勝敗後の台詞入力のスクリプトも有難うございます!
それとご都合よろしい時に森田の10月ミニゲ用の表情差分の再作成をお願い出来ます
でしょうか?その際、3つ目の笑みを笑み2(不適な笑み)に変更して頂けると有難いです!

>>224さん
色々とお気遣い、いつも本当に有難うございます!ボロ…ボロ…
涯2、3月シナリオで画像の追加やBGMの変更等、また調整させて頂いているところが
あります。こちらで何となくさせて頂いた感じですので、ライターさんのお好みでまた変更等
お願い致します!
10月ミニゲ台詞の勝敗後シナリオ、GJです!カイジのアイデンティティーwww
佐原、目からウロコというか、こういうパターンもいいですね!和也のアイテムは特殊すぎて
画像を用意出来なさそうですがw、今回アイテム画像も数点追加してみましたので
他キャラとかで如何でしょう?

それと224さんはメモ帳で作業されていたのですか!凄いですね…。スレ専用ロダに自分が
萌えざわライターさん用にうpしてみたエディタもありますけれど、何が使いやすいかは
人それぞれですからね。自分も物によってメモ帳と使い分けていたりします!

あと224さん、163さん、鷲巣ベストEDでのキ○についてのコメントも有難うございましたw
伏字にするようなものでもないのですが、相手が鷲巣様だと思うと、ついwww
誰得かは置いといて、御期待に沿えるか分かりませんがその方向で作成してみますね…!
また次のsample(改)がいつうp出来るか分かりませんが、完成目指して少しづつでも
進めて行きます!

489 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/04/25(月) 01:48:10.88 ID:???
遅れましたが作業報告です
今回sample(改)に反映していただいた涯シナリオ、他、一条シナリオの台詞修正、
鷲巣2月の感想をまとめて鍵つきで専用うpろだへアップしました。
詳細は同梱のメモをご確認ください。

>>486
心待ちにしていただく気持ち…その言葉で救われるっ…!
桜餅ありがとうございますっ…!

>>487-488

54様、大量の反映、鷲巣様シナリオなど、お疲れ様です…!
さっそく確認いたしました。鷲巣様っ……!!!!!!
感想はここへかけないのでうpろだに思いのたけをっ…!!!!!!!

涯シナリオに手を加えていただいた部分、おkです!ありがとうございます。
詳しくはうpろだのメモにも書かせていただいております

エディタ、以前ダウンロードはしたのですがいまいちなじめず
メモ帳で書いております…(汗
色分けとかできないから不便ではありますね…

鷲巣様の3月〜4月、楽しみにしております!
少しずつ進めていきましょうっ…!

490 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/04/25(月) 02:33:50.45 ID:???
連投失礼します…!

54様
>>487
>涯2月と鷲巣2月シナリオについて
涯2月は好感度による分岐は8ヶ月ver、鷲巣2月は9ヶ月verです
とりあえずこの二人だけ3月シナリオに繋げてありますが、涯はスタッフが確認しやすいかと
思って、ゲーム起動後のシナリオ選択画面で3月を選択すると、好感度高ルートに飛ぶように
設定してあります(涯2月からそのまま3月に進むと好感度低ルートに行きます)

…とありましたので
カイジ2月(8ヶ月ver)、もし差し支えなければ、サンプル反映していただくとき
2月好感度低ルートと高ルート、今は別々のテキストになっていますが、
ひとつのテキストファイルにまとめていただくなどしていただければと思います(お手数をおかけしますが…)
それで、涯のように流れを設定していただければ…。
…と書きましたが、54様がやりやすいようにしていただければ…すいません

カイジ2月ではイレギュラーなことをしてしまっているので(テキストを2つに分けて上げていたので)念のため…
急ぎませんので、作業は後回しにしてくださいませっ…!

491 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/04/29(金) 00:04:38.45 ID:???
スレ専用ロダに、萌えざわのおまけについてご相談のテキストをうpさせて頂きました
メモ書きで申し訳ありませんが、こんな構成で如何でしょう?ご意見等頂けると有難いです
お手隙の際にでもスタッフのみなさまにご一読頂けたらと思います

それと今更ですが、一条・佐原2〜4月シナリオのライターさん募集のためにうp
していた動作サンプルも削除してみましたが如何でしょうか?
久々に見たらDL数に驚いてしまいましたがwもともと体験版ではありませんでしたし
データもかなり古く、一条・佐原シナリオもお蔭様でそろいましたのでもういいかなあ、と
新たに名乗りを上げて下さる参加、協力者さんも現れませんでしたしね…orz
ですが現在も人手不足により、萌えざわ企画は参加、協力者さん熱烈募集中です!

>>489-490
涯2、3月、一条2月修正乙です!手元で反映済みですので次回sample(改)うp時に
またご確認頂ければと思います。BGM、スプライトもおk頂き有難うございます!
カイジ2月の好感度高、低ルートも一つのテキストにまとめる件、了解です
2月、3月シナリオは今までのシナリオと同様、1ファイルにしていくつもりです

鷲巣2月の感想も有難うございます!
演出のせいで容量がかさんでしまっていますが実際にプレイしてみると大して
長くないことがお解かり頂けるかと…。演出、楽しんで頂けたみたいで良かったです!
今回話を出来るだけ切り詰めたので、2つのルートが互いに補完し合っているような
感じになってしまいました
例のアイテムwは他キャラのシナリオでも登場予定です!

それとアカギ19 2月について表情指定の変更前のものを反映していた事に気づき、
手元でですが専用ロダの「表情修正他2」フォルダにあるテキストの方で再反映致しました!
36さん大変申し訳ありませんでしたっ…!!orz
また零3月Bルートの立ち絵指定入りのテキストは「アカギ2月3月 零12月2月3月b
スクリプト」フォルダに入っていましたが、Aルートの方が「2月3月零」フォルダにある
立ち絵指定なしのものしか見つけられず…
本当に申し訳ありませんが、36さんまたはスタッフのみなさんご存知でしたら再うpを
お願い出来ますでしょうか!
久々に作業すると、こうした抜けが出てきて凹みますね…orz

492 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/04/29(金) 06:33:25.35 ID:???
>>491
54様の「おまけについて」テキストを確認し、ご意見などを専用うpろだへうpしています
質問ばっかりですいません…(汗

>動作サンプル
もう削除して大丈夫と思います。

新しいスタッフさん…足踏みしているそこのアナタ…!是非いっしょにやりませんか!
アットホームな楽しい企画です。

>カイジ2月の好感度高、低ルートも一つのテキストにまとめる件、了解です
>2月、3月シナリオは今までのシナリオと同様、1ファイルにしていくつもりです

了解ですっ…!お手数おかけします!

493 :163 ◆CUISRx04CU :2011/04/29(金) 15:29:53.15 ID:???
みなさまおつかれさまです。遅くなりましたが生存、作業報告です
佐原2〜4月、カイジ4月にスクリプトを入れたもの
54様の「おまけについて.txt」を読んでの意見など
いろいろまとめたものをうpしました
お時間ある時に確認して頂ければ幸いです

新規スタッフさん…来たれ、伝説の樹のもとへ…!
ということで、募集事項など.txtを改訂?したものをうpしました
動作サンプルが配布終了したため、
パス請求方法に少々不具合がでてしまいました
こちらはいかがいたしましょう?

494 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/04/30(土) 06:42:07.01 ID:???
早速のご意見有難うございます…!
スレ専用ロダに説明と新たな相談を含めた「おまけについて2」をうp
致しましたので、スタッフのみなさまには是非ご確認のほど
よろしくお願い致します

>>492
あまりにメモ書きすぎたため、分かりにくくて申し訳ありませんでしたorz
本当すみません!頂いたご質問について今回、説明させて頂きましたが
大丈夫でしたでしょう…か?何かありましたら気軽に仰って下さいね!

>アットホームな楽しい企画です
求人広告www 確かに家庭内手工業ですw

企画参加の方向けの動作サンプル、長いこと放置してましたからねえ
ここまで来たら体験版も何もないので、出来るだけ早く完成させたいですね
またこちらの抜けに際し、教えて下さいまして有難うございました!

495 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/04/30(土) 06:44:11.76 ID:???
連投失礼します
>>493
佐原2〜4月、カイジ4月のスクリプト入れ等、色々乙です!
森田のミニゲ用画像の再作成やご意見も有難うございますっ!
そして、何て素晴らしいものをっ…!!まさにこういうものをwikiに
追加した方が良いだろうなあと思っていたんです!GJ!

これを配布するなりリンクさせるなり、これを元にwikiに新たなページ
作るなりした方が良いですよね。現在、自分が決定状況の○つけくらいを
していますが、初めからwikiはスタッフのみんなで自由に編集おk
ですから、ぜひ追加変更等よろしくお願い致します!

鷲巣2月の感想も有難うございました!
例のアイテムの本来の使用方法も他キャラシナリオでさせる予定ですww
鷲巣3月を今少しずつ作成していますが、「プレイヤー」の鷲巣様への
好感度が下がりそうで心配だったり…。それを言うなら2月も大概
なんですが、少しでも楽しんで頂けたなら良かったです!

>募集事項など.txtを改訂
助かります!パス請求方法についてはどうしましょうか…
「シナリオの書き方2」のreadmeテキストに記載、も考えましたが
作りから萌えざわと異なるので、希望がシステム画像の作成の場合
確認して頂いても参加の判断材料にはなりませんよね
もう少し考えてみますが、良いアイディアがありましたらみなさま
お願い致します
もちろん、その間に参加、協力者さんが名乗りを上げて下さっても全く!
構いませんのでっ…!

496 :36 ◆kjmc36fodc :2011/04/30(土) 14:13:25.63 ID:???
お疲れ様です。
お久しぶりすぎてすみません…

零3月4月aルート
まだスクリプトを入れてないです。
あのシナリオはかなりのテンションが必要wなので
もう少し待っていただいてもよろしいでしょうか…?

おまけの件やサンプルなのですが
どうもPCの調子が悪いらしく、うまくDLできなくて
内容が確認できない状況です。
DL数だけを増やしてしまっています……orz
このGW期間中にはなんとかしたいと思っていますが…
どうもPCより接続の問題のような……ワカラヌ……

スレがかなり進んでいて驚きました。
進んでいる分の内容をまだ把握できていないので
取り急ぎ、現状をご報告させていただきましたが
まずは手許にあるシナリオで
零のスクリプト作業を進めたいと思います。

>>163
零の立ち絵ありがとうございます!
初の画面に反映…!表情調整が楽しみです!
が……DL……orz

>>54
アカギ19 2月、ありがとうございます!
ですが、上記の通りでして、まだ確認できていない状況ですorz

どちらもDLができしだい、確認、作業をさせていただきます。


497 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/05/01(日) 05:10:05.60 ID:???
生存報告も兼ねてご報告です。専用うpろだに、おまけについてを読んでその2、佐原のシナリオ2〜4月の一部セリフ修正、
そのほかちょっとした案などまとめてうpしています。またお手すきの時にご確認くださいませ…!

>>493
163様
「いろいろまとめたものをうpしました」の、いろいろ、の本気…! 「萌えざわ」フォルダの例のアレ、すごく良かったです…!
佐原2月〜4月、カイジ4月のスクリプトもありがとうございました。表示のタイミングなど、調整していただいてありがとうございます! あれでおkです!

>>494-495
54様
質問ばかりですいませんでした…! 今回、説明していただいたことですごくわかりやすかったです! お手数おかけしました…!

>例のアイテムの本来の使用方法
ちょw主人公…!?w …誰がQBになるのかがとても気になります(違
鷲巣様3月シナリオ、楽しみにしております…!!

>パス請求方法
ふと思いついたのが、本スレで立候補があった→wikiに名乗りを上げてもらう→その方のスレ番をパスにして、
専用うpろだに鍵つきで期間を区切って(本スレで告知してから3日間とか)請求先が書かれたテキストうp…とか…微妙ですかね…

498 :224 ◆PVa9SXzjxg :2011/05/01(日) 05:10:41.54 ID:???
連投失礼します

>>496
36様
お帰りなさいませ…!! 零のスクリプト作業、頑張ってくださいませっ
PCの調子が…!(汗
…そういえば、専用うpろだ、たまにすごく重くて、なかなかダウンロードできない時があります。
ダウンロード失敗しても、DL数はカウントされてしまいます。
真夜中とか明け方は軽くて、問題ないことが多いので、もしかしたら時間帯の問題…?と漠然と考えてました。
サーバーが込む時間帯が夕方とか夜なのかも…?

499 :36 ◆kjmc36fodc :2011/05/01(日) 22:03:33.12 ID:???
>>224
ただいまですwありがとうございます。
それが、何故か224さんと163さんの分はDLできましたが
54さんのおまけについて2とサンプルがDLできず……
時間帯を変えて再挑戦したいと思います。
ですので、おまけに関しての意見は、後ほどで。
というか、ほぼ皆様と同意見なのですけどw

そして、拝見しました!!ちょ!!こ、これは…!!
いや、もうこのラフ!保存させていただきましたw
素敵すぎる!!作業量的には凄い大変だと思いますが
なんというか、すごい充電させていただきましたよ!
PCの前でニヤニヤが止まりませんでしたw
これは是非!ゲームで拝見したい!華やかだろうなあ…ウットリ

さらに163さんのコンテンツ!
素晴らしい!これは実感が沸きますね!
見てるだけでワクワクしてきました!

おかげさまでテンションがどかんと上がりまして
自分で書いておいてなんですが、あの甘酸っぱさ全開の
零シナリオ3月4月のスクリプト入れが出来そうですw

それにしても、ゲームに直接反映していない
(できなかった案、イラスト、シナリオ、、ラフ、白黒服サンプルwその他諸々)
部分を楽しめるのは、スタッフならではの特権ですねw

500 :36 ◆kjmc36fodc :2011/05/01(日) 22:52:39.32 ID:???
連投すみません!
そうだ……零のスクリプト……表情が……
サンプルを落せるようにはがんばろうと思いますが
どなたか、163様が描いてくださった零の表情の立ち絵管理表を
wikiにうpしていただけないでしょうか?


501 :163 ◆CUISRx04CU :2011/05/01(日) 23:37:52.21 ID:???
生存報告です
零立ち絵管理表をwikiに、おまけについての意見を専用ロダにうpしました

>>495
パス請求方法、いまのところ良い方法が思いつかず…すみません
コンテンツサンプルはwikiにも流用できる…なるほど…!
少し挑戦してみますね
今日以降wikiがごちゃごちゃするかと思いますが
その時は私がいじくっているということで、よろしくお願いします
素材も使っていただけるとのこと。ありがとうございます!

>>497
「ちょっとした案」が…眼福…!
これが採用されたら、プレイして良かったなあ…と思えそうです
佐原2〜4月スクリプトチェックもありがとうございます!

>>499
おかえりなさいませっ!お待ちしておりました…!
DLできないものがあるのは、やはり時間帯の問題?なのでしょうか?
零シナリオ楽しみにしております!
wikiにsample(改)にある零の立ち絵管理表と
立ち絵提出の際フォルダにいれていた、表情サンプルを入れたものをうpしました
表情が少し増えましたので、
お時間のある時に確認しただければと思います


502 :36 ◆kjmc36fodc :2011/05/02(月) 00:20:46.04 ID:???
>>163
ありがとうございます!すごく助かります!!
表情色々と良いのばかりで、やりがいがありますね!
特に、照れがかわいいw
笑みが3まで!しかも3、いい表情!これは使いたい!
驚き2種は7月に大活躍しそうですwありがとうございます!

503 :163 ◆CUISRx04CU :2011/05/02(月) 02:07:44.66 ID:???
>>36
確認できたようでなによりです!
立ち絵感想ありがとうございますっ
笑み3が使えそうとのこと。ほっとしました…!

wikiを編集したりコンテンツ追加してみました
・「募集中です」
 募集事項など.txtにリンク、順番変更?「立ち絵絵師さん」削除
・キャラクター、ざわざわ町、ストーリーを追加
「募集中です」の「シナリオについて」も話し合う必要があるかもしれません
(今の段階では新キャラ追加の可能性が低いため)



504 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/05/02(月) 22:41:32.31 ID:???
週一の作業報告です。スレ専用ロダに「おまけについて2」の再うp(2種)と
和也、カイジ、零2月シナリオを追加し、涯、一条2月、涯3月の修正と
アカギ19 2月の表情指定を修正、森田の10月ミニゲ用の新表情差分を反映、
プラグインを追加、おまけページを仮作成したsample(改)をうpしました
詳細は更新履歴をご覧下さい

それとみなさまのおまけについてのご意見・案を読み、それらについても
sample(改)に同梱してあります
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します

>>224さん
佐原2月〜4月修正、お気遣い有難うございます!

おまけについての案、GJです…!これについてはsample(改)同梱の
「おまけについて3」を見て頂けたらと思います!
ネタバレになるのでスレで堂々と書けないのがもどかしいですね!
和也、カイジ2月シナリオも反映し、微調整させて頂いていますのでまた
追加変更等ありましたら、よろしくお願い致します

>QB
そこまでは考えていませんでしたが、それもいいですね!ww
>パス請求方法
そうですね、まず立候補があった場合にそのようにするとか、また考えて
みたいと思います。有難うございます!

505 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/05/02(月) 22:43:11.53 ID:???
そろそろ次スレ突入ですかね…。連投長文失礼します

>>163さん
wiki編集、有難うございます!!仕事速っ!
初めて萌えざわを知った方にも、どんなゲームかとても分かりやすいと
思います。ただ、「ざわざわ町の唯一普通でない点」はだいぶ前にスレで
ご相談させて頂いたことがあるのですが、福本作品の世界ではそれが
どこでも普通、当たり前?なので、あえて書かなくても良いんじゃないかと
思うのですが…
作品中でアカギやカイジが鼻とか顎とか三点リーダの多用について
特別何か突っ込まれてるわけでもないですしねww

シナリオ募集について
そうですね…新規キャラのシナリオ募集はもうなしで良いんじゃないかと
ニセアカギの件もありましたが、スタッフの負担やただでさえ製作が
長引いて収集がつかなくなりますからねえ
ですが、自分の作業量的にもし森田、アカギ13、44の2月〜4月シナリオを
書きたいライターさんがいらっしゃたら是非お任せしたいですね!

しかしwiki凄いなあ、何かいよいよって気になりますね!本当乙です!

>>36さん
お待ちしておりました!零3月4月aルートの件も了解です!
自分のうpしたzipファイルが解凍出来ないのではなくDL自体出来ない
(txt.ファイルはおk)ということのようですので、もしかしてと思い試しに
「おまけについて2」をabの2種、再うpしてみました。中身は同じです

お手数ですがこれらを36さんの方でDLを試みた場合、一つだけ、もしくは
両方ともDL出来たかどうかご連絡頂けますでしょうか?
また今回のsample(改)はaと同じ状態にしてあります
零2月も調整、演出の追加等させて頂いていますので、これでDL出来ると
いいなあと思うのですが…!

>ゲームに直接反映していない部分
試行錯誤の経緯とも言えますが、これは本当スタッフの特権でしょうかw

506 :36 ◆kjmc36fodc :2011/05/03(火) 00:56:49.10 ID:???
>>54
2度試してもbはダメでしたが、aの方が無事DLできました!
のでサンプルもおkです!
良かった……
内容はまだ拝見してませんが、
まずは取り急ぎ、ご報告だけさせていだきました。
ありがとうございます!

507 :163 ◆CUISRx04CU :2011/05/03(火) 21:57:32.43 ID:???
wikiのストーリーについてを編集しました

>>505
シナリオに関しては、現在空き?があるのは
・森田・赤木13・44の2〜4月シナリオ
・一部キャラのハロウィンシナリオ
でしょうか。ですがどのようにまとめたらいいのか分からないため
トップの「シナリオライターさん」の編集は
スタッフの皆様にお願いできたらと思います…お手数おかけします

sample(改)確認しました!
まだ確認できていない部分があるのですが少しだけ
n08.midが、vistaと7では音が完全に聴こえないようです
role1.midのように、音質を下げることは可能でしょうか?

508 :名無しって呼んでいいか?:2011/05/04(水) 19:07:14.59 ID:???
     ______
    `=、;;;;;,,,,,,,:::,,,,,;;;;;,,,,`""''';;;;,, 、__
     ,.-'゛''''',='";;;;;;;;",-,,;;;;;;゛;;;;;;;;;l;;;;`,、
   /   `ー-...,;;;;;;;;;;;;,-‐/;;;;;;';;;;;;;;;;;;
  ./             `''''''""i;;;;;;;;ヽ
  l  ■  |,,,____/           |;;;;}  カシワモーチ!
  |     |.:::::/  ■        ノ;;;;}
  ヽ、   |:::/          _,/;;;'゛
    `ヽ、_ |/        _,,.,;‐';;;;゛゛
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皆さん作業ご苦労様です。甘いものでも食べて休んでください。
ゲームが完成するまで社長スレはかげながら応援しております!



509 :36 ◆kjmc36fodc :2011/05/05(木) 21:40:05.84 ID:???
お疲れ様です。
零3月a、4月のスクリプト入れたものとその他
をロダにうpさせていただきました。

>>508
かしわもち、ありがとうございます。いただきます。

510 :54 ◆RON.hnrkA6 :2011/05/08(日) 23:27:39.32 ID:???
>>508
柏餅有難うございます!社長スレのみなさんの応援、いつも
励みになりますっ!

日曜の作業報告です。現在鷲巣3月好感度高ルートを作成
しつつおまけページを調整しています
アカギ19、零2月の修正も手元で反映済みですので次回
sample(改)うp時にご確認頂ければと思います

>>163さん
wiki編集乙です!wikiもみなさんで気が付いた時にでも色々と
手を加えていくと、さらに分かりやすいですよね
ご指摘のBGMはGMオン、GSリセットを追加し調整しましたので
次回sample(改)うp時にご確認頂けますでしょうか?
いつも助かります!
>>36さん
DL出来たようで良かったです!ブラウザの問題なんでしょうかね?
零3月a4月スクリプト入れ乙です!
同梱の例のものも爆笑しましたwww ヒロインそれでいいのかw
アカギ192月の画像も笑って頂けたみたいで良かったです!
演出もおk頂きほっとしました
鷲巣2月の感想も有難うございます!零10月のシナリオ部分等、
36さんの方で作成出来そうでしたら是非っ…!

次スレですが、もともと書き込みが少ないですし現スレが落ちてから
立てても大丈夫なような…どうなんでしょう?

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