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板住人で架空の女性向けゲームを考えるスレ

1 :名無しって呼んでいいか?:03/12/05 10:19 ID:???
板住人で架空の女性向けゲームを考えるスレ

妄想スレです
それぞれ案を出し合って主人公などのキャラ設定やシナリオやシステムを決めていきましょう
ただ単にこういうのがしたい!こういうヒロインがイイ!と叫ぶ場合該当スレで

参照・関連スレ
あなたが考える理想の乙女ゲー
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1066469298/l50
■□■こんなヒロインが理想■□■
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1066665243/l50

姉妹スレ
サクラ大戦の乙女版を深く考えてみるスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1070007253/l50
次回作のときメモGSにはこんなキャラがいい!!
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1067350749/l50
乙女@板住人でブラザープリンスを考える・語るスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1067652581/l50


2 :名無しって呼んでいいか?:03/12/05 11:06 ID:???
ネタふり(つーか妄想垂れ流し)

主人公はそれなりに有名な企業のひとり娘
お嬢様学校に通っているが回りのお嬢様とは気が合わず退屈な日々を過ごしていた
あんなある日父親が秘書に裏切られ会社は大きな損害を受けることに。
何不自由ない暮らしから一転借金まみれで借金取りに追われるハメに
同級生の資産家の家でメイドとして働くことになった主人公は…

主人公の父親
父親(主人公の祖父にあたる)が1年前他界し社長に就任したが
実質仕事をしていたのは秘書で本人は何もしていない。
人が良くだまされやすい性格で古典的なボンボン。高校生のとき妻とケコーン

主人公の母親
世間知らずな古典的お嬢様。騙されやすくしょっちゅう変な詐欺に引っかかる
15のとき主人公を生んだのでまだ若い

秘書
主人公の父親の幼馴染で親友。

主人公
人がよくだまされ易い両親を見て育ったせいかお嬢様だが変に現実的て冷めてる
プライドが高い18歳。秘書に憧れてたので今回の件はショック

ジャンルは推理アドベンチャーとか?


3 :名無しって呼んでいいか?:03/12/05 17:13 ID:???
実際に作ったりはせず、妄想だけなのか?

4 :名無しって呼んでいいか?:03/12/05 20:11 ID:???
>3
作るとしても自分には文才も絵心もないので無理だな…
名乗り出てくれる人とか出てくれたらラッキーぐらいでいいんでない
とりあえず基本的な設定とか決めなくちゃ始まらないし
どれくらいの人が参加してくれるかは分からないけど

5 :名無しって呼んでいいか?:03/12/05 21:45 ID:???
ネタスレに
条件反射のように沸いてしまう自分の習性が憎い(w
人寄せのためにあげてみるー

とりあえず定番として秘書の息子きぼんぬー
メイドというからには勤め先の屋敷の娘息子(複数)もきぼんぬー
あとは勤め先の同僚に、元自分の屋敷で働いてた使用人きぼんぬー

ところでこれは一般ゲー寄りか、
それとも恋愛ゲー寄りなのか?

形式は、やはりアドベンチャーかなあと勝手に妄想ー

6 :名無しって呼んでいいか?:03/12/05 22:02 ID:???
隠し最難関キャラとして秘書頼むw
父親だと同世代だと思うから年齢は30代後半かな
なぜこんな行動に出たのか主人公の父親に実はどんな感情を抱いていたのか…とか
ベタだけど主人公の母親に恋してたとかそういう設定いいかも

7 :hhyh:03/12/05 22:09 ID:f7znd7Xd
【卒業】2ちゃんねるを辞めます。【さようなら】
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/news7/1070617377/

>>1が悲惨です。サゲ進行で行きたい1ですがあげられまくってます。
皆さんもあげてやって下さい。


8 :名無しって呼んでいいか?:03/12/05 22:09 ID:???
シチュとしては萌えるんだが、両親が15歳でシュサーンとか高校で結婚、てのがなあ・・・

9 :名無しって呼んでいいか?:03/12/05 22:42 ID:???
>>8
秘書の年齢を下げる為かな?親父と同級生くらいの設定だろうから。

ていうか、両親頭悪そうだな。育ちがいいだけが取柄で。
ありがちだけど、
「両親が事故で他界、何もわからない&失意の主人公が葬儀やら何やらしてるうちに
会社乗っ取られてました」
じゃダメかねえ?

10 :名無しって呼んでいいか?:03/12/05 22:49 ID:???
自分的萎えポインツは
それを上回る萌え妄想を
勝手に付け加えて補完をするのが良いかと。

主人公父は戸籍上は次男、本当は跡取り息子がいたのだが事故で早逝
……実は主人公の本当の父はそのなくなった嫡男
立場のなくなった主人公母を救うためのケコーン→穏やかな夫婦へ変貌 だったり

さらに本当の本当は、主人公父は先代の孫にあたる(愛人の血筋設定)
主人公との続柄は正確には従兄妹だったりすると

 ・・・禁断萌えの自分ウマー(待て母親はどうでもいいのか)




……我ながら、こりゃヘボンだわ
自主没ということでひとつ(w

11 :名無しって呼んでいいか?:03/12/05 23:09 ID:???
両親の設定は置いといて
メイドとして雇われるって部分はそのままでいいのかな?
ここらへんも変更するとなると新しい話になるし

12 :名無しって呼んでいいか?:03/12/06 12:27 ID:???
野球選手が優勝をめざしながら友情を育むゲーム
ホモや潔癖性やら個性豊かな選手がたくさん

13 :Steelove:03/12/06 21:31 ID:???
>4
本気で企画がまとまったら……当方男ですがそれでもよければ……
プログラマやらしてください。


14 :名無しって呼んでいいか?:03/12/06 21:44 ID:???
とりあえず、2の妄想にのってみる。

メインの筋書きを

○ヒロインのお家騒動(秘書メイン
○お屋敷勤めでのどたばた

どっちに持ってくるかで
随分趣が違うよね。

欲張りな自分は、どっちも混ぜちゃえ(w とか思ってしまうわけですが

表の筋書き→勤め先屋敷の同級生くんが相棒での、正義は勝つアドベンチャー
裏の筋書き→ラスボス・元秘書さまメインの悪の臭いによろめいちゃうピカレスクもの

表をクリアしないと、秘書シナリオが出ないのがいいなあ…
いっそ追加ディスクで18禁アリでもいいくらいだ…って、板違いか(w

15 :名無しって呼んでいいか?:03/12/06 22:18 ID:TjCP5YCr
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Ayame/3792/

16 :名無しって呼んでいいか?:03/12/07 00:11 ID:???
>>13
男かどうかは関係ないんじゃ?申告しないでよろしい
企画がまとまるのにどれくらいかかるか判らんがそのときは是非お願いしたいですw

17 :名無しって呼んでいいか?:03/12/07 05:25 ID:???
じゃあ屋敷のキャラ考えてみる

・若いながらも屋敷に働くメイドなんかをまとめる執事。かなりクールで役立たずが嫌い
・主人公の同級生で3兄弟の次男。前々から主人公が気に食わずここぞとばかりに嫌がらせ
・わがままでかなり生意気だが本当はかなりの寂しがりや。3兄弟の末っ子
・主人公に唯一親切なオサーン。庭師
・主人公の家のメイド。お嬢様のためならと一緒についてきた
・3兄弟の義理母。(元愛人)なぜか主人公に辛く当たる

※ちなみに長男は失踪中(家出?)

なぜか小公女セーラがちらつく…(´д`)

18 :名無しって呼んでいいか?:03/12/07 06:05 ID:???
義理母は主人公の生みの母というオチ?

19 :名無しって呼んでいいか?:03/12/11 00:56 ID:???
お屋敷&メイドものなら、シナリオ分岐によっては
殺人事件が起きてしまったり…とかはどうかな?
仲良くなったキャラと一緒に事件の調査をしたりして。
…仲良くなったキャラが犯人の可能性もあって切ないか…。

自分としては、推理を楽しめる感じの乙女ゲーもやってみたいかな。

20 :名無しって呼んでいいか?:03/12/11 02:31 ID:???
>…仲良くなったキャラが犯人の可能性もあって切ないか…。

いやむしろそういうの希望
その犯人もシナリオによっては
犯罪に手を染めることもなく普通にラブED迎えられるという分岐も用意してほしいが

犯人も普通に攻略キャラでショック受けたゲームがあったんだよね
納得のいくものだったからそのこと自体はよかったんだけど
次回プレイで違う選択肢選んだりして分岐させれば展開や犯人も変わるかなと期待してたら
一本道のゲームでショックだった…(本来そういうものなのかもしれないけど)

21 :名無しって呼んでいいか?:03/12/11 04:21 ID:???
どう分岐してもシリアス一辺倒、
シリアス路線なのに合間にギャグ入れたりごちゃごちゃさせるよか
どたばたコメディ編、サスペンス編、欝でダークな人間ドラマ編、
ハートフル感動系シナリオ、ホラーシナリオ、アダルトピンクシナリオ
とかきっちり分かれてたら面白いかな

コメディの後欝でダークなシナリオ入って落差に驚くとかそういうの楽しそう(逆もアリ)

22 :名無しって呼んでいいか?:03/12/11 07:44 ID:???
テキトーに振ってみた
・執事→サスペンス
・次男→ コメディ
・末っ子→ホームドラマ
・オサーン庭師→ ホラー
・メイド→ハートフル感動系
・義理母→欝でダークな人間ドラマ
・長男→ラブストーリー(隠しルート)
・秘書→推理(とある条件を満たすと出現)

23 :名無しって呼んでいいか?:03/12/11 21:39 ID:???
かまいたちの夜みたいやね。

24 :名無しって呼んでいいか?:03/12/19 19:30 ID:???
架空タイトルといえばコレを忘れちゃイカン
もう架空卒業生だけどなw
ttp://www.alchemist-net.co.jp/products/poda/

25 :妄想というか考えてみた:04/01/03 07:54 ID:???
もし既存だったらスマン。自分は乙女ゲーはGSとアンジェとアトリエくらいしかした事ないんだ

普通のOLな恋愛ゲー
主人公は24歳。短大卒の入社三年目。仕事はそれなり。部署は営業

登場人物↓
姫野恭平26歳:一年先輩の有能社員。信頼も業績も顔も性格もピカイチ。モテるせいか女に食傷気味。
       広くないけどいいとこに一人暮らしで料理も掃除も何でもそつなくこなす
川崎大地24歳:デスクが隣の同期。姫野の大学の後輩。姫野に憧れをもってる。仕事中に主人公の
       気を引くために消しゴムを飛ばしてくるような奴。趣味はスポーツ
和田晃21歳:高校卒業後フリーター経て今年就職、配属。会社のえらい人に気に入られての
       採用だったため一部から批判の対象。人に本音をみせない負けず嫌い。結構残業してる
岸宗則22歳:新卒で今年入社。ちょっと天然。おばか。頑張り屋で素直。誰からも可愛がられる。
      案外手先が器用でおもちゃとかプラモデルとか細かい細工とかが大好き
前田俊郎28歳:取引先の人。ベンチャー系のお金持ち。酒に車に乗馬にと多趣味。身の周りは
       ブランド物でいっぱい。よくも悪くも遊びを知ってるタイプ。
井口圭一20歳:現役大学生。バー(飲み屋っぽい)でバイトしていて知り合う。年上の女性に
       ちょっと憧れてるっぽい?少々暴走しやすい。

その他、かかりつけの美容師・お隣に住んでるバーテンダー・副部長など

26 :妄想というか考えてみた:04/01/03 08:18 ID:???
期限は一年。四月に新卒がきてからが始まり
パラメータは仕事とプライベートとある。仕事は通常勤務と残業。
成績や勤務態度によって年二回のボーナス変動有
残業をすると月給は上がるが健康や容姿のパラメータがさがる。

昼食・昼休みにとる社食メニュー・行動で健康・容姿(体重)・その他パラメータに変動有
昼休み行動パターンは屋上でバレー・散歩・近所に買い物・喫茶店でお茶・仕事など
一人でも人を誘っても可
帰宅の途中にもいける店はある<デパート・喫茶店・ジム・美容院・居酒屋・バーなど
だたし5〜6時間以上の睡眠をとらないと健康・容姿パラメータに影響あり
無論居酒屋・バーやジムにいったのも健康のカウントにはいる

男性の女性に対する外見的な好み(髪型・ファッション・体型)はプレイによって変動する。
その情報はデートやおしゃべりで聞き出す

27 :妄想というか考えてみた:04/01/03 08:34 ID:???
週末は一人で買い物・デートで買い物・デート・家でゴロゴロ・出かける(ジムなど)
とパターンがある。仲良くなった男性の部屋に行ったり、また家に呼ぶ事もできる

会社で知り合う(話す)×数回→番号・メルアドゲット→週末デート・一緒に帰るの繰り返し→
→週末夜デート(恋愛イベント)→二月半ばに主人公に転勤令が→ちょっとゴタゴタ
→告白=離れちゃうけど私達やっていきます

・・・が基本的な流れ。クリスマス・正月・バレンタインはラブラブ期があり、VDを過ぎて
主人公に転勤命令がくるのをきっかけに少々ゴタゴタが発生する。
ゴタゴタを乗り切った場合はハッピーエンド
同じ職場の人間はこの時、『自分もひっついていく』や『自分の力で転勤をつぶす』などのパターン有


28 :妄想というか考えてみた:04/01/03 08:52 ID:???
正月の夜中から朝までかかって自分は何を考えてるのか・・・鬱
しかももうあるかもしれないよなーこういうゲーム
あったら恥書いただけポ

自分はキャラ萌えじゃなくて、攻略好きなのでこういうフラグとかたつの好きなので
お金がいくらあって、これからジム代と洋服代と男へのプレゼント代と…と考えるのがいいなー
スチルもあった方がコンプリ魂が萌えるよ
あと主人公の性格・基本の顔も選べたらいいな。アンジェ2みたいに<アンジェは2が一番好き
巨乳体型・モデル体型・ロリ体型に美女顔・個性顔・ロリ顔とか・・・
体型で着る服も違ったりしたら楽しいな
セクシー系好きならロリはミニスカ、モデルはモデルだからこそ露出(背中アミアミとか)
巨乳はもとがセクシーだからやり過ぎないようにとか…
あと背が低い人とのデートはモデルはヒールをはかないとか・・・

微妙にリアルなゲームがしたいなー

29 :名無しって呼んでいいか?:04/01/28 14:05 ID:???
もう一生作ることはないと思うのでここでコソーリつぶやいてみる。

ダブルヒロインシステムという名の主人公選択制。
選ばれなかった方はメインキャラの一人としてゲーム中に登場する。

舞台は帝国。

ヒロインの一人は皇女。
もう一人はスラム生まれの革命家。


攻略対象は三人。

一人は皇女付きの近衛騎士。
もう一人は、謀反の野望を抱えた貴族。
さらに一人は奴隷商人。


それぞれの思惑が絡まりあい、革命が起こるまでの物語をなす。
ヒロイン二人の友情。攻略対象との恋愛。
最終的には、民衆による革命が起こり、
ヒロイン二人は城の中でそれぞれの伴侶を伴って対峙。
「・・・そこをどいて。あなたが素直に逃げてくれれば、殺す必要もなくなるのよ」
「いいえ。・・・私は皇女。この帝国を支えるために生まれた者。この国を捨てるわけには参りません」
「あんたそいつが好きなんでしょ? 巻き込んでしまうのよ・・・いいの、それでも?」
「それは・・・」
「構わない。俺は誓ったんだ。彼女を守るために、死んでもいいと」
「・・・馬鹿よ、あんたたち・・・」
「○○・・・進むぞ。俺たちの後ろに、何万という民衆がいるんだ」
「ああ、そうだね。そうだった」
「この革命は・・・○○、あなたが引っ張っているだけのもろいもの。・・・あなたが死ねば、皆あきらめるでしょう」
「・・・ごめん、△△。いや、皇女△△! 民のために、死んでもらう!」
「英雄○○・・・帝国のために、滅びなさい」

・・・ああ、作りたかった・・・

30 :名無しって呼んでいいか?:04/01/28 18:54 ID:???
>>29
や り た い ! !

31 :名無しって呼んでいいか?:04/01/28 21:18 ID:???
>>29何故断念?もったいない…

32 :名無しって呼んでいいか?:04/02/08 01:38 ID:???
お話し中失礼します。自治スレからのお知らせを貼らせて下さい。 (案内文コピペ作業が遅れております)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
女向ゲーム一般板 ルール改訂議論投票のご案内
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
現在の板ルールの表現には曖昧な部分があり、その解釈をめぐる疑問や議論について
昨年12頃より自治スレで話し合われております。具体的には下記の問題点が挙げられています。

●攻略スレは家庭用攻略板ではなくこの板でしなければならないが、それに関する規定や説明がない。
●原則1タイトル1スレとなっているが「本スレで了承を得る」は現実として稼動しておらず、
勝手な人により続々と同タイトルのスレが立てられ、本スレ住人がその削除依頼に追われている。
●タイトルごとのスレ立てにもっと明確な判断基準が欲しい。(キャラスレ、雑談スレ、ネタスレ等どう扱うか)
●故意にルールを守らない人を取り締まる術がないが、迷惑をかけ続けるスレッドにはどう対処するのか。

最終的には今月中に不正防止の投票ツールを使用した投票で、板としての結論を出したいと考えております。
ここ一ヶ月ほど話し合われた意見のまとめ、投票方法や期間についても自治スレに記述がありますので、
板ルールに関心のある方は「まとめ」をお読みになり、投票日までに自治スレにご意見をお寄せください。

スケジュール(現時点での予定)
告知・最終議論・投票準備期間 2/7(土)〜2/20(金)
投票日 2/21(土) 00:00〜23:00
議論場所 女向ゲーム一般板@自治スレ  http://game4.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1075086437/l50
投票場所 投票板を間借り予定
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

33 :あげ屋さん ◆P1AWcg9OTs :04/02/17 00:18 ID:h3rUyh39
(・∀・)age!

34 :名無しって呼んでいいか?:04/02/17 00:32 ID:???
>>29
すごくイイ(゚∀゚)
その辺のチープな乙女ゲーなんかより、よっぽどおもしろそーです!
つーかすげーやりたい。
もっと詳しい話キボンヌ

35 :名無しって呼んでいいか?:04/02/18 18:03 ID:???
皇女様は死亡エンドしかないのだろうか?
お相手によっては、脱出してひっそり庶民として暮らすとかのパターンもあると
嬉しい。

36 :名無しって呼んでいいか?:04/02/21 00:36 ID:jhXTnVQG
女主人公がvoのバンドもの。もうあるかもしれんが。
音楽的にマニアックで男でも楽しめる感じで。

「ハムじゃ歪み過ぎんだよ、シングルコイル使えよゴルァ!」

「その程度のテンポならダウンで弾け!!」

みたいな会話が繰り広げられる。

37 :名無しって呼んでいいか?:04/02/26 04:08 ID:???
ギターやベースとか選べたらいいな

38 :名無しって呼んでいいか?:04/03/24 23:16 ID:???
>35
選択によっては、革命の裏で糸を引いている異国や悪徳商人達の
存在が発覚して、ヒロイン二人が一度は殺し合おうとするけれど
色々あって話し合うことになり、それぞれの情報を交換して真相に
気付き、手を組み直して革命を中止、帝国を平和に再建させる道を
模索していくのであった、という展開になるといいな。
革命だけが平和への道でもないから。

39 :名無しって呼んでいいか?:04/04/06 15:46 ID:???
age

40 :名無しって呼んでいいか?:04/04/06 20:04 ID:???
>>36
あーもしあったらやりたいな。
メン募から始めて動員数とかインディーチャートとか争うの?
でも購買層がめちゃ限られそうだけど。
あとVoじゃなくてBaとかDrとかでコーラスやれる方がいいな。
そんな自分はときメモドラマシリーズの軽音部編にノリノリでした。

41 :名無しって呼んでいいか?:04/04/17 16:44 ID:???
みっからないage

42 :名無しって呼んでいいか?:04/04/21 18:10 ID:???
ヒロインはOL。

攻略対象キャラは、
同僚・上司(子持ち)・弟の友人・会社の取引先の社員の四人が男性攻略キャラ。
新入社員・弟の彼女・男を誘惑しまくる先輩の三人が女性攻略キャラ。

取引先に勤めている友人(女)・飲み屋で働いている友人(男)・弟が脇キャラ。

43 :名無しって呼んでいいか?:04/04/28 00:17 ID:FKaKBfUX
最近のBLゲーにやっとショタとクセのありすぎる絵以外の
一般的な絵が増えてきた。女性向ゲーも選べるくらいに
いろんな絵とキャラのものが出て欲しい。
絵とキャラと声さえ良ければ、設定やシステムがへぼくても
文句言わない。

44 :名無しって呼んでいいか?:04/04/29 14:51 ID:???
良スレ

45 :名無しって呼んでいいか?:04/06/03 22:16 ID:8j2DST01
天使と悪魔ものがやりたい〜〜!!
(某BLゲーは絵が好みじゃなかったんだよスマソ…)
基本は中性だから、男になったら女になったりできたり、
ファンタジー世界ちっくな設定の美形キャラわんさか出ると嬉しい。


46 :電脳プリオン:04/12/30 15:12:31 ID:???
もうネタ切れか。

47 :名無しって呼んでいいか?:05/01/05 00:30:14 ID:???
ある日、両親が死んだ
喪服を着て、遺骨を抱いて呆然とする私がいる
両親が残したものは一つの家・・・アパートであった

親戚はアパートを手放してこっち(親戚の家)に住んではどうかと勧めてくれた
でも、両親が残したアパートを手放したくなんかない!
私は一念発起してそのアパートの「大家」になる事を決めた
そんな両親の残したアパートの住民は6人の美少年だった!
そんな私と6人の美少年との一つ屋根の下の生活が始まるのでした・・・

アパート経営恋愛大家体験シュミレーション
大家物語 2005年6月31日発売(つまりしない)
サブタイトルは公募の予定
<例>きまぐれ大家アパート
  住みませ浪漫住宅
  アパートに火をつけて

豪華声優陣に期待!
サブキャラ充実!
隠しキャラ!おまけもりだくさん!
初回限定アルバムではなんと!裏話満載!

  

48 :名無しって呼んでいいか?:05/01/05 05:56:55 ID:???
>アパートに火をつけて

ワラタ
ヤヴァイだろ

49 :名無しって呼んでいいか?:05/01/05 12:21:19 ID:???
声優情報確定!なんと主人公にも声優がつく!?
主人公のボイスはなし、ありのどちらもOK!
さらに4人の声優から選べる機能もついてるよ!

朴?美
林原めぐみ
皆口裕子
若本規夫

男の子のボイスも最高ですよ!
緑川光、折笠愛、井上和彦
置鮎龍太郎、石田彰、塩沢兼人

次回では男の子の名前を紹介しちゃいます!

50 :名無しって呼んでいいか?:05/01/05 12:22:10 ID:???
?の部分は表示出来ませんでしたが「ろ」が入ります

51 :名無しって呼んでいいか?:05/01/09 21:33:11 ID:???
昔作ろうとしてたゲームの話を一つ。

主人公は現代日本でひっそりと暮らす吸血鬼。
ある日、吸血しているところを通りすがりの少年に目撃されてしまう。
しかもその少年はヴァンパイアハンターの血筋だった!

攻略対象は
ヴァンパイアハンター。ショットガン常備で、会うたびに殺そうとする。内向的。
吸血鬼。何故か深夜の工事現場でバイトしてる。気のいい兄ちゃん。
オカルトマニア。↓の双子の兄。天然バカ。
オカルト完全否定。↑の双子の弟。主人公に血を吸われてた人。無愛想。

52 :名無しって呼んでいいか?:05/01/12 16:12:34 ID:???
age

53 :名無しって呼んでいいか?:05/01/13 00:24:55 ID:???
>>47
>アパートに火をつけて
禿藁!オマイさん、企画者かコピーライターになるべきだ

54 :名無しって呼んでいいか?:05/01/16 20:05:47 ID:???
>>47
ヤバ過ぎる
犯罪じゃん

でも禿げワロタ

55 :名無しって呼んでいいか?:05/01/23 19:12:53 ID:IHKBm+gG
age

56 :名無しって呼んでいいか?:05/01/23 19:41:12 ID:???
>>49
主人公ボイスの4番目にさりげにすごいの入れてるな!w

57 :名無しって呼んでいいか?:05/01/24 13:15:32 ID:???
>49
男の子ボイスにも故人が入ってるな。
塩沢さん…。

58 :名無しって呼んでいいか?:05/01/26 00:17:49 ID:???
大家物語続報

男の子の名前はスイマセン、未定でした。なんといっても今回は相手の名前も決めれる斬新なアイデア付き!
さらにはDTS(ドリームトークシステム)の採用によって貴女の名前を男の子が呼んでくれるよ!

そしてこのアパートに住む男の子の少しを紹介!

1,大学生、真面目で優しい、「いいひと」である。
それ故に彼女が出来てもすぐに飽きられる可愛そうな20才(緑川)
2,高校生、まだ幼さが残る。しかしアパートでの一人暮らしの背景には悲しい理由が?
生意気にも貴女ををおばさんよばわりするけど憎めない(折笠)
3,渋いタクシー運転手、だがまだ奥さんはいなく、このアパートで生活を続ける
実は奥さんは若い時に亡くしており、それ以来人を愛せなくなってしまった(置鮎)
4,一見遊び人?いかにも遊び人だがその風格などは他を逸するほど
主人公にも強引に迫る人物(石田)
5,自称発明家、天才発明家らしいがそのヘンテコな発明でアパートを壊す事も
しかしその発明はどことなく未来を開く力がありそう(塩沢故人)
6,謎の傷を持った男、額の傷はどこでできたのか、背中の落書きはだれが書いたのか
小指が無いのは何故?謎の多い人物

個性が溢れる男の子達!次回はシステムを紹介だ!


59 :名無しって呼んでいいか?:05/01/26 13:56:42 ID:???
このスレおもろいよ

60 :名無しって呼んでいいか?:05/01/27 18:06:19 ID:???
>58
頼むまじ作ってくれ。漏れ買う。

61 :名無しって呼んでいいか?:05/01/27 23:20:26 ID:???
システム等のQ&A大家物語

Q.大家となったのはいいが、何をしなくてはならないのか?

A.まずは住人との信頼関係にある
住人同士の諍いや揉め事の解消を手伝う事も必要
また、地域と密接な関係にある必要がある

その為に用いられたシステムが「フリータイムシステム」
主人公が何時に起きて何をするかは大体自由
選択形式で移動する場所や行動を選ぶ、勿論合鍵を用いて住人の部屋に無断侵入も可能
時間は行動と共に過ぎていく

但し、自由だからといってほったらかしも駄目
泥棒、火事、色々な事件に巻き込まれる可能性も無きにしも非ず

Q.ゲーム期間は?

4月1週を矢立の始めとして、48週からなります
但し状況次第では早く終わるエンディングもあります

Q.エンディングの数は?
各キャラにB.Gの二つとSPエンドがあります

Q.隠しキャラいるの?
います。殆ど隠しです。初期メンツより多いです

Q.スチルってどれくらいあるの?
共通ルートにもスチルは多数存在です。パラ(親密度)によりけりなんで
恐らく100は下らないようです

Q.作るつもりあるの?
>>60の期待には応えられません
優秀なプログラマとデザイナとミュージシャンと今は亡き声優を連れてくれば書きます

Q.せめて小説でも
考慮します

62 :名無しって呼んでいいか?:05/02/06 12:32:25 ID:BSt6ygai
age

63 :名無しって呼んでいいか?:05/02/06 13:13:57 ID:???
RPGゲー板でオリジナルRPGの制作が始まりますた
まとめサイトうpロダが用意され
かなり本気の方達が集まっております
経験豊富なご意見ご参加お待ちしております(かしこ

みんなでオリジナルRPG作るぞ!5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107655543/

64 :名無しって呼んでいいか?:05/03/20 20:41:57 ID:???
こいつ声優に使いたい
http://y.achoo.jp/up5/src/yo-kan3190.mp3.html
http://y.achoo.jp/up5/src/yo-kan3202.mp3.html

65 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/06(水) 17:41:59 ID:HXJRU+oy
漏れも考えてみた。

舞台はとある王国。
その国は昔から隣国と仲が悪く三十年近く戦争を続けている。


ヒロイン
国の騎士団の紅一点。
血のにじむような努力で入団した一年目の新米。
力はないがそのぶん技でカバーしている。
幼い頃戦争で両親を亡くしている。


ヒロインは戦闘に出て功績を立てたり、人との交流を深め王国の行方を見ていく



ゲームは戦闘パートと国政パート、通常パートに別れる



66 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/06(水) 17:43:36 ID:???


戦闘パート
基本的には騎士団の一員として戦争に行く。
戦略を立て仲間と協力し敵を倒していく。
騎士団内での地位が上がると小隊を任されることも。
また場合によっては騎士団以外の人と組んで戦うこともできる。
勝利すると功績、国王信頼度が上がる。
負傷で戦闘不能になると入院となり、自分の所属する小隊が全滅すると敵国の捕
虜となる。


67 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/06(水) 17:44:54 ID:???
通常パート
普段の生活のパート。
大概は騎士としての日常である。
仕事があるとき以外は好きなことができる。
(誰かに会いに行く、訓練を受けるなど)
行動や会話の選択肢はパラメーターにより変わってくる。
ここでの行動により三つのフラグが変動し大きくEDかかわってくる。
→三つのフラグ
主に騎士団に入団した理由
復讐・平和・お金の三つ




68 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/06(水) 17:45:41 ID:???
パラメーター

国勢
敵国と自国との力関係。
最初は50%づつだが戦闘の結果、会話の内容、行動などで変化する。
これが0%になるとその国は滅亡したことになる。

国王信頼度
国の為になることをすると上がる。
逆に公の場で失敗したりすると下がる。
何かの役職に任命されたり出世するにはこれが高くないといけない。

功績
戦闘に出て勝利したり敵国の情報を手にいれる等で上がる。
逆に戦闘に負けるなどすると下がる。
これが上がると騎士団内での地位が上がる。
武芸
戦闘に出たり騎士団の訓練を受ける等して上がる。
これが上がると戦闘に勝利しやすくなる。
また武芸の指導係に任命されることも

知性
書庫で本を読んだり討論会に出ることなどで上がる。
これが上がると様々な戦略が立てられるようになる。
また教師に任命されることも。

品性
作法や化粧をを習う等すると上がる。
これが上がると公の場での行事に成功しやすくなる。
また人の好感度も上がりやすくなる。

好感度
キャラ毎に設定される初期値が違う。
様々なイベントに関連してくる。





69 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/06(水) 17:47:15 ID:???

攻略キャラ

騎士団長
初期から攻略可能。
国内では敵う者がいないほど強く様々な手柄をたてている。
また子供や女性、老人など弱者に対し優しく皆から慕われる国の英雄。
しかしヒロインと同様家族を戦争でなくしているため敵国には容赦無い。
ヒロインの騎士としての教育係も務める。

騎士団の同期
初期から攻略可能。
騎士団長に憧れヒロインと同時期に騎士団に入団。
一つ年下の騎士団最年少でまだまだ子供なところも。
元気で明るくやる気はあるが空回りし失敗が多い。
女は守るものと何かとヒロインを守ろうとする。

馬丁
初期から攻略可能。
騎士団の使う馬の世話をする。
馬の扱いがとても上手く乗馬が得意。
人付き合いが苦手で無口でぶっきらぼう。
しかし動物には優しく動物からもなつかれる。
意外とお茶目な所も。

魔術師
初期から攻略可能。
魔術師団に所属する青年。
田舎から一旗上げようとやって来た。
常に冷静で感情を表に出すこともない。
騎士団は基本的に魔術師団を馬鹿にしているためヒロインを含め騎士団全員を嫌
っている。




70 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/06(水) 17:48:06 ID:???
見習い薬師
入院すると攻略可能。
女の子とお酒が大好き。ギャンブルもちょっと好き。
腕はそれなりに良いが女の子とあれば病人だろうと怪我人だろうと見境無く口説
く。
軽くていい加減そうだが戦争で亡くなった親友の遺志をつぎ薬師を目指すという
面も。

自国の第一王子
武芸の指導係に任命されると攻略可能。
次期国王となるため幼い頃から英才教育を受けてきた。
武芸は苦手だがその分本を読むのが好きで世界中から本を集めさせている。
どこか抜けてるが穏和な性格で争い事が嫌い。
また妹を何かと心配するが妹からは少し煙たがられている。

大臣
相談役に任命されると攻略可能。
先祖代々王国を支えてきた髭の渋いおじさま。
常に国の繁栄を願い愛国心は人一倍強い。
そのため戦争により国が衰退していくのを止めようと日々激務に追われる。
趣味は散歩と絵画集めで性格から行動まで品と風格がある。

敵国のスパイ
スパイの証拠を見付け戦闘に勝利すると攻略可能。
敵国が遥か東の国から雇った忍と呼ばれる人々の一人。
お金さえ貰えば大概の仕事はするがお金が好きという訳でもない。
忍ということにそれなりに誇りを持っている。
何か考えてそうに見えるが実は何も考えてなかったり、その逆もあったりするよ
くわからない人。

敵国の第二王子
敵国の捕虜になると攻略可能。
国を継ぐわけでもなく兄ほど父に大事にされなかった。
そのため父に認めて貰おうと常に戦場で先頭に立ち鬼神のように戦う。
騎士団長に並ぶほどの実力をもつ。
性格は表面上冷酷である。
しかしそれは認められない寂しさと不安から来るものである。




71 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/06(水) 17:48:41 ID:HXJRU+oy
その他のキャラ

メイド
騎士達の世話をするメイド。
しっかり者で、年が近く紅一点のヒロインを心配してくれる。
噂話が大好きで人間関係に詳しい。

魔術師団長
年齢不詳の妖艶な女性。
見た目は若く美しいが何十年も前からその姿のままである。
騎士団でさえ色々な意味で一目おいている。
若い女の子が好きでヒロインで着せ替え人形のように遊ぼうとする。

歌姫
騎士団行き付けの酒場の可愛い歌姫。
王国一と言われる歌声で女性ファンも多い。
酔っぱらいに絡まれたとき助けてくれたヒロインを姉のように慕っている。
酒場には様々な人が訪れるので色々な情報を知っている。

貴族の未亡人
中年の優しい女性。
亡くなった夫との間に子供がいないため寂しい日々を送っている。
そのためヒロインが遊びに行くととても喜ぶ。
幼い頃からきっちりと躾られたため作法は完璧である。

両国の王
二人ともそれなりに国民から慕われている。
しかし二人とも幼い頃から敵国は憎むべき相手と教えられたため戦争をやめるつ
もりはない。

自国の姫
まだあどけなさの残る可愛らしい姫。
第三国の仮面舞踏会で知り合った敵国の第一王子と恋仲だが誰にも言えずにいる

仲良くなると仮面舞踏会などの護衛を頼まれることも。

敵国の第一王子
大事に育てられた少し世間知らずな王子。
心優しい性格で内心戦争を止めたいと考えている。
しかし気が弱く父に逆らえないため姫との仲共々言えないでいる。
また弟の事でも心を痛めている。


72 :名無しって呼んでいいか?:2005/04/07(木) 03:07:59 ID:???
>65-71
イイネイイネー
ありきたりな事を言ってみる
姫とか歌姫とかメイドとかその他キャラでプレイしてー

73 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/19(木) 00:41:27 ID:SQsrbZMI
藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1104237019/

ここで29さん、47さん、65さん何れかの案を実際にゲームにしてみたいのですがよろしいでしょうか?
多分考えているよりも規模的に小さくなると思うのですが…


74 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/25(水) 22:00:01 ID:???
65ですがこんなのでよければどうぞ

75 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/26(木) 18:30:45 ID:???
ちょっと考えてみた。

舞台は隣国との小競り合いが続く小国。
ある時、この国の要人が狙われているとの情報が入り、主人公が護衛をすることとなる。

主人公
王女。武芸に秀でるが、魔術を使うことは出来ない。
口にしたことは全て叶うという力を持つものの、力を恐れて喋ること自らを禁じた。
また、忌み子として人から嫌われている。(攻略対象含む)
今回、各要人の護衛を命じられる。


護衛の対象

元騎士団長
怪我によって剣を振れなくなった剣士。
日常生活を送るのに支障はないが、以前のように戦うことは出来なくなっている。
そのため、人生に絶望し、自棄気味になっている。自嘲的な台詞が多い。
古今東西の戦術に詳しく、実戦の経験も豊富。
主人公に対しては、王族と言うことで表面上の敬意は払っているものの、心の底では嫌っている。

元魔術師
事故によって全ての魔力を失った。
魔術師として生きていくことが出来なくなったため、現在は魔術理論の研究に勤しんでいる。
事故について触れられることを嫌い、人に尋ねられると怒り出す。非常に神経質。
魔術師の世界では名の知れた人物で、様々な功績を残している。
主人公を嫌っていることを隠そうともしていない。

貴族の息子
ある日突然声をなくした少年。
詩や音楽などを好み、詩人や楽師などをよく招待している。自らも作曲をする。
大貴族の一人息子。感受性が豊かで、自分の作った曲を人に演奏させる事が好きな、人なつっこい性格。
しかし情緒不安定な面があり、周りもややもてあまし気味。
主人公の評判は聞いているが、好奇心の方が先に立っているらしい。



76 :名無しって呼んでいいか?:2005/05/26(木) 18:31:33 ID:???
その他の攻略対象

騎士団員
元騎士団長に心酔していて、よく尋ねてくる青年。
年の近い主人公を妹のように思っていて、気さくに話しかけてくる。
元騎士団長ルートで出てくる。

魔術師見習い
元魔術師の家に弟子入りしている少年。
研究以外目に入っていない師匠を心配しており、主人公にはあまり良い印象を持っていない。
元魔術師ルートで出てくる。

吟遊詩人
貴族の家に招かれた芸人の一人。
遊び人のような雰囲気を持っているが、吟遊詩人としての腕は確か。
息子ルートで出てくる。

侍女
主人公付きの侍女。
王宮の人間にしては珍しく主人公に好意的。
実家を通じて他国についての情報を色々と手に入れている。
恋愛の方面でも経験豊富で、主人公に様々な助言をしてくれる。


護衛対象は最初の国王とのやりとりで決定する。
その後ゲームを進めていくことになるが、攻略できるのは基本的に選んだルートの二人。
選ばなかったルートのキャラクターは、サブキャラクターとして登場する。
主人公は主に筆談で相手と会話をすることになるが、
イベントを起こすことによって、魔術を利用した会話を行うことが出来る。
護衛期間中、主人公は護衛対象の家に住み込み、訪ねてくる侍女から情報を手に入れる。


ゲーム中の謎なんかは、護衛対象の三人のシナリオをクリアするとわかるような感じで。
主人公が自分の能力を使うかどうか葛藤する場面があると面白いかもしれない。

77 :1/2:2005/07/20(水) 21:40:03 ID:???
主人公は保育園に保育実習にきた大学生(21)。
担当であるバラ組の男の子達は、やんちゃだったりひねくれていたり、
ツンデレだったりませていたりと様々。
一週間の実習期間が終わった時、
「大きくなったらぜったいに先生とけっこんするから!」
という差出人不明の手紙が主人公の下に届く。
手紙をくれたのがどの男の子なのか──結局分からずに実習は終わる。

それから15年後。
主人公は36歳になっていた。
大学を出た後結婚し、女児を一人生んだが、夫は事故で死亡。
大学の食堂で働きながら女手一つで一人娘(13歳)を育てる、立派な肝っ玉かあちゃんになっていた。
そんな時に、食堂にやってきたテニスサークルの一団は、
なんとあの保育園のバラ組の面子だった!
すっかり立派な青年に成長した園児たち。彼らも主人公に気付くが、
そこにいたのは「おたま片手にたぬきうどんを作ってくれるきっぷのいい食堂のおばちゃん」だった。

78 :2/2:2005/07/20(水) 21:41:26 ID:???
彼らの驚愕の表情を見て、主人公は気付く。
娘が生まれて以来、生きていくのに必死で女を捨てていたことに。

そこで娘の指導を受けつつ、主人公は女性らしさを取り戻す努力を重ねる。

ネイルケア?スニーカーじゃなくてミュール?
服装・美容から喋り方、嗜好、立ち居振る舞いまで徹底的に改善。
大好きな思い○きりテ○ビと主婦○友に別れを告げ、
ママチャリをシティサイクルに買い替え、初めて携帯を持つ。
しかし、ここぞという時には美味しい手料理を振舞い、狙う男を打ち落とせ!
そんな美しくも母の愛に溢れた女性に変身した主人公に、
いつしか元園児たちの彼女を見る目も変わっていく。
そしてあの手紙をもう一度くれたのは──

もう一度夢を見たい貴女に贈る、究極の人生ゲーム。
『約束の手紙』

うかうかしてると娘に男を取られるEDもあり。

79 :名無しって呼んでいいか?:2005/07/20(水) 22:36:41 ID:???
すみません…誤爆しました…orz

80 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/08(月) 04:57:35 ID:???
元ネタはあるドラマ

主人公はひょんなことから知り合った男から
婚約のフリをするよう頼まれる。安請け合いした主人公だったが
その男は実家にあった金を持ち逃げしてトンズラ。
ある事情から今住んでるところを離れ、どこか別の場所へ引っ越したいと思ってた主人公は
これ幸いとばかりに婚約者であることを理由に
婚約者が帰ってくるまで待ちます!と、そこに居候することに。

攻略対象
次男(主人公が気に食わない。ツンデレ要員)
三男(主人公に一目ぼれして最初から惚れてる。タメ)
四男(高校生。年下要員)
父親(渋いが優しい。)
元彼(偶然主人公と再会して迫ってくる)
長男(婚約者。特定の条件満たすと本当の恋仲になれる)

兄や息子の婚約者に恋して葛藤する
攻略対象たちが面白そうだと思った
(本当の婚約者だとドロドロになりそうだが、嘘なんで)

81 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/09(火) 01:07:32 ID:???
ラ○チの女王…

82 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/09(火) 02:22:50 ID:???
元ネタっつーかまんまじゃんw

83 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/09(火) 16:26:47 ID:???
でもまんまだとオヤジあぼんしちゃう…

84 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/09(火) 16:38:29 ID:???
元ネタはあるゲーム

時は侍が確かに存在した江戸時代、主人公は女侍、主人公はある浮き島に流れ着いた
そこの島は幕府の直轄にはなっておらず、南蛮との貿易を許され、それによって栄えていた。
だがこの街にはその利権をめぐる思惑も渦巻いていた。
勢力は陰間茶屋を中心とした町人、昔こそは任侠集団だったか今では極悪なヤクザ、そして奉行所・・・
その町に、1人の女侍がたどり着く・・・・・

登場人物
1.陰間茶屋で雑用を働く少年、言葉は不自由だが心優しい。女侍におにぎりを分けてくれた。
口が聞けない事により、陰間と客との間で手紙を配達して生活を担っている。

2.陰間茶屋のNo1売れっ子、不遇な境遇だが自身を強く持ち誇り高く生きている
1.や女侍に厳しいがそれ以上に彼等の事を心配してくれている心優しい一面も。

3.陰間茶屋の用心棒、息子がいる

4.陰間茶屋のNo2、金髪碧眼という独特の風貌で浮き島のセレブマダムやお姉さんたちをメロメロにする

5.浮き島唯一の名医師、貧しいものにも金を取らずボランティアで医療を行ってくれるが
大の侍嫌いで、侍だけはどんなに金を積まれても絶対に診察しない。
(こいつが浮き島に麻薬をばら撒いたラスボス的存在)1.に尊敬されて良く出入りされている。

6.浮き島の奉行、昔は皆に慕われる良い奉行だったが、5.によって麻薬がばら撒かれて
治安が悪くなってから、麻薬の出所を断とうと暴君と化した。

7.奉行の右腕の熱い熱血男、しかし熱すぎるため見境がつかなくなり
つい暴走してしまいがち。

8.奉行に属している美麗の剣士、見た目は女っぽいが
腕は確かで頭も切れる、なかなかの剣の使い手である。

9.暴力と恐怖によって浮き島の支配をもくろむ男、残忍にして凶悪な性格で
先代亡き後、組を一手に取り掛かる。

10.浮き島の組の先代の忘れ形見の青年、組を9.に乗っ取られて以来
力の無い自分と、好き勝手やる9.達に対して幻滅している。

85 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/09(火) 16:40:08 ID:???
>>84の続き

11.組の用心棒、血に飢え、いつも血を求めている、9.いわく狂犬
大の男嫌いで自身はいつも女の格好をしているが、もしかするとただの女好きの変態なのかもしれない。

12.常に3人組で行動する組のチンピラ、馬鹿、雑魚。

13.5.の助手、気が利く面倒見の良い青年、浮き島の生まれではなく
他の土地から流れ着いてきたそうだが、本人はあまり話したがらない
(本当は幕府の密偵)

14.流れの薬売り、誰にでも声をかける気さくな青年、野次馬根性が強い
(こいつも本当は幕府の密偵)

15.浮き島に最近出来た、大店(おおだな)の旦那、話の進み具合によっては1.を養子に欲しがったり
主人公に仕事の依頼をする。(こいつも本当は幕府の密偵)

16.幕府から派遣された同心、怪しい色眼鏡をかけている、4.をたいそう気に入っている
異国情緒たっぷりでハイカラな浮き島の街もこいつにとってはただの地方の町でしかない。

主人公の行動次第で浮き島の情勢ががらりと変わったり
登場人物の生き死にに関わって来たりする、主人公(プレイヤー)次第のストーリー。
(ちなみに9.は5.の作った麻薬を足がかりにして金儲けをたくらんでいる)

86 :名無しって呼んでいいか?:2005/08/18(木) 09:33:31 ID:???
皆すごいな。乙! 後は作るだけだね! ・・・それが出来ないんだよね。
オイラもサウンドノベルツクール買ってみたものの訳判らず、頓挫したノが頭の中でゴロゴロしてる。


87 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/10(月) 01:16:22 ID:???
姫は15歳になったばっかりの好奇心旺盛な良い娘です。
しかし姫はいずれ自由の無い王座に付く運命にありました。
でも姫はこう言いました。
『無理矢理押し付けられた王座なんて要らないの私が欲しいのはたった一つの真実の愛』だと。
王は姫を溺愛していました。
王妃を2年前になくした王のたった一つの宝物でした。
だから王も、姫のやりたい通りにやらせると言いました。
姫が考えた物とはこうでした。
姫と4人の少女と1人の少年の使用人を町に下ろし、王におふれを出させるのです。
少女たちを町に下ろす。 そしてその中に姫が一人いるのでその者と
本当の恋に落ちたものと姫を結婚させる・・・
そのおふれは静かだった町を騒がせます。
他の少女は、普通の貴族の娘、普通の娘、少し貧乏な娘、乞食の娘に扮し、少年は普通の貴族の息子に扮しました。
姫はぼろぼろの服を着て手足や顔を汚し町に下りました。
しかし男たちは乞食の娘や姫や貧乏の娘には目もくれず、普通の娘や貴族の娘に群がります。
姫達には見向きもしません。 姫は人間に絶望していきました・・・。

小説ぽいのは勘弁してくれ

88 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/17(月) 12:18:07 ID:???
保守&age

89 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/17(月) 16:50:38 ID:???
それなんてエロゲ?

90 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/20(木) 19:47:41 ID:3dVnfJ7B
エロゲではないと思われ

91 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/21(金) 01:35:27 ID:???
いや、エロゲっぽいなってことでしょ

92 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/21(金) 16:39:07 ID:Mjjn6utN
どれが?

93 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/21(金) 18:01:38 ID:???
保守

94 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/21(金) 18:04:41 ID:i1n2DXGB
で、案を出すだけなん?
ひとつかふたつに決めて作り上げていったりしないの?

95 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/21(金) 18:49:43 ID:???
>>94
ここは「考えるスレ」ですよ?

96 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/21(金) 18:50:42 ID:???
>>94
作るスレなら別にある

97 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/21(金) 19:13:45 ID:???
>>94
考えるにしてもあんまり煮詰めていってないね

98 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/21(金) 19:14:32 ID:???
>>95だった

99 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/21(金) 20:24:27 ID:???
ここはこんなゲームしたい
でも理想スレに長々妄想垂れ流すのは気が引ける…
というときのためにスレだと思ってた

100 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/21(金) 23:07:10 ID:???
ノベルゲームなら作れるけど絵がなぁ・・・文はなんとか

101 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/21(金) 23:39:10 ID:???
まぁもう少し形にしてもいいけどねぇ

102 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/22(土) 18:39:34 ID:???
ゲームの体裁が整うくらい設定作りたい人は作ればよし、
軽く思い付きを書き込みたい人は書き込めばよし。でいいんじゃない?

103 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/22(土) 21:56:40 ID:???
あなたが考える理想の乙女ゲー Part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1097003527/l50

藻前が一つのゲームを立派に作り上げるスレ・3作目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1126591578/l50

があるからこのスレって中途半端なんだよねw

104 :名無しって呼んでいいか?:2005/10/23(日) 00:28:20 ID:???
ホント中途半端

105 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/17(金) 02:19:05 ID:SH3YeMHO
age

106 :名無しって呼んでいいか?:2006/03/22(水) 16:59:42 ID:k5u2MpUz
面白いのに勿体ない

107 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/02(日) 23:31:47 ID:???
ギャルゲ的乙女ゲー
ジャンル:普通のノベル

主人公
自称花も恥らう女子高生だが、実態はかなりかけ離れており
遅刻常習者で成績が悪く、運動方面も鈍い劣等生。
前髪が無駄に長く顔は不明で、前髪上げると誰も彼女だと気づかないらしい。
そんな取り柄のないような彼女だが、先入観や偏見などなしで
他人を見ることができるという面がある。逆に、周りと合わせる協調性は無いに等しい

イトコ
自分たちが海外出張する間、変人な娘がまた変なことやらかさんようにという
お目付け役を頼まれた青年。
両親が帰ってくるまでの間、主人公の家に住むことになる。
その上、主人公の学校に教師として赴任してきたため
彼とは昼も夜も顔を付き合わせることに…。

主人公のことは恋愛対象として見てなくて
別キャラルートではアドバイザーでただのサブキャラに見える
が、実は攻略できる。裏メイン

幼馴染
ダメな主人公を放っておけないしっかり者の幼馴染。
主人公と一緒にいることが多く、告白されても必ず断ることから
学校内では主人公と幼馴染が交際してると思われている。
表面上はただの腐れ縁だとか何とか言いながらも、本心では気になってる。
しかしこんなダメな女好きなの自分くらいだろうと安心があるため、
今のままの関係でいいやと思っていたが…

後輩
派手で端正な顔立ちをしている後輩。
入学してきたばかりの頃は騒がれたものの
誰が話しかけても無反応なため、次第に人は離れていきいつも一人でいる。
昼寝しようと屋上へやってきたところで知り合うことになる。

外見で勝手に判断して、勝手に落胆する周りの人間にうんざりしているが
無口で無表情でテンポがずれてる自分の性格を気にしない主人公に好感を抱く

生徒会長
成績優秀・品性方向・美形で家柄良し、温厚で誰にでも優しい…
と、まさに完璧な先輩。
だが内心は周りの目を気にしてばかりいて実は小心者な自分が嫌でたまらない。
主人公の自由奔放を通り越した傍若無人ぶりに惹かれているが
幼馴染と付き合ってると思ってるため、一歩踏み出せない。

ルート序盤で告白をOKすると交際することになるが
主人公が自分のことを本気で好きなのかどうか分からず不安が募り
次第に浮ついた主人公の言動に口を挟み、かなりの嫉妬魔になっていく。

副会長
生徒会長の親友で学力トップの生徒。
性格はドライでシニカル、かなりの女嫌い。彼に告白して泣いた少女は数知れず。
主人公のことは特に嫌っており、親友が主人公と関わるのさえ嫌がってる。
そのため、顔を合わせれば嫌味を言うのだが、いつも主人公におちょくられて終わる。
ある出来事から主人公を好きになり、親友と三角関係に…


108 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/03(月) 22:05:14 ID:???
>>107
どのキャラも素晴らしく萌える。
主人公がかなりありえない感じだけど
それでもこういうの一度やってみたいなー

109 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/03(水) 06:45:32 ID:???
>>107
実際にあったらツボだな〜。攻略対象無駄に増やして欲しい。w
実際ゲームするなら無駄に多いのはパスしたいけどね。
107の設定でもっと別キャラ読みたい。

110 :やなぎ猫:2006/05/06(土) 00:16:58 ID:???
昭和30年代の日本が舞台の乙女ゲーというのをやってみたいな。あと、大正や明治とかのレトロ時代も。

111 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/06(土) 01:49:09 ID:???
110よ、とりあえずsageてくれ
目欄にアド入力は危険なので避けるように


だがレトロ風味な乙女ゲーには禿げしく同意(・∀・)

112 :名無しって呼んでいいか?:2006/05/16(火) 07:54:36 ID:???
>>107
どのキャラも萌える
ヒロインと攻略相手の噛み合わない会話が楽しめそうだw
普通にプレイしたい

113 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/05(水) 20:26:11 ID:???
このスレ何で落ちないんだ

114 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/05(水) 23:42:43 ID:???
大正というとはいか○さんが通るみたいな感じかーええのー
って思ったら、めっちゃ前のレスだった

115 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/30(日) 23:37:59 ID:DpIQnpCD
大正で考えてみたよ。

★主人公は3タイプから選択。

1.おじさんが経営するカフェ「めぞん」で働く明るい女の子。
2.華族のお嬢さん。美少女だがお転婆っぷりで両親を嘆かせている。
3.軍人の家に生まれた女の子。内気で恥ずかしがりや。男性が苦手。

1を選んだ場合・・・カフェ「めぞん」のオーナー
2を選んだ場合・・・自分つきのメイド
3を選んだ場合・・・女学校の友達

がアドバイザー役になります。

116 :名無しって呼んでいいか?:2006/07/30(日) 23:39:25 ID:???
★攻略対象

A.近所に住む画学生。カフェ「めぞん」の常連。軽い性格で、女と見ればすぐに
  声をかける調子のいい青年。お洒落で女の子には人気。

B.士官学校に通うエリート。無口で堅物、女の子を寄せ付けない雰囲気。
  友好度が高まると、少しずつ心を開いてくれる。

C.ものしずかな華族の御曹司。主人公2を選んだ場合は幼馴染として登場。
  文学の才能があり、家を継ぐよりも小説家として身を立てたいと思っている。

D.女学校の教師。主人公3を選んだ場合は通っている学校の先生として登場。
  両親を早くに亡くし、幼い弟妹たちの面倒を見る優しい苦労人。

E.西洋からの輸入品を扱う店で見習いをしている少年(主人公より年下)。
  いつかは自分の店をもって日本一の商人になりたいと夢を語る。

F.人力車の人夫をしているガテン系。体力には自信アリの豪快な性格。
  外国航路の船員になって海の向こうを見るのが夢。

どの主人公を選ぶかで、攻略対象との出会い方も様々。

117 :名無しって呼んでいいか?:2006/08/15(火) 12:59:01 ID:???
貧乏苦学生や書生さんも追加したってください。

118 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/13(金) 18:16:02 ID:???
元ネタ児童漫画

主人公は怪物ランドのプリンセス。
王位を継ぐ修業のため、お供を従え人間界へと留学することに。
人間達とハートフルに仲良くなったり、謎の悪魔組織と戦ったりしつつ
愉快痛快に日々を過ごす。

主人公…町の洋館(通称怪物屋敷)に住むお嬢様。とっても強いが雷だけは苦手。
ドラキュラ…お供三人のリーダー。博識でプライドが高い。口うるさい中間管理職。
狼男…気さくで世話好き。料理が得意。丸いものを見るとワイルドに変身する。
フランケン…寡黙で忠実。力持ち。強面の外見だが心細やかで涙もろい。

お隣の男の子…ちょっと気弱だが芯は強い。主人公の初めての人間の友達。
男の子の兄…しっかり者でカッコいいお兄さん。でも怪奇現象やホラーの類は超ニガテ。

許嫁…主人公のお婿さん候補。美少年だが勝気で強烈に嫉妬深い。
悪魔プリンス…敵対関係にある悪魔ランドの王子様。父親には反発している。メガネ。

119 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/21(水) 00:52:05 ID:???
あげす

120 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 00:19:57 ID:???
元ネタはとある海外小説。
つっても内容でばればれだが。
最近読んでうっかりこんな設定考えてしまったので投下。

19世紀くらいの英国、荒野に立つ荒れたお屋敷が舞台。
主人公は伝染病で両親を亡くし、叔父に当たる屋敷主人に引き取られた少女。
気の強い性格で好奇心旺盛だが、お嬢様育ちで純粋な一面も。
ひょんなことから屋敷の中にある閉ざされた『秘密の花園』の鍵を見つける。
花園はその昔屋敷主人が妻の死をきっかけに閉ざしてしまった
屋敷で一番に美しい場所だった。
主人公はその話を聞き、花園を甦らせようと決意する。

よってゲーム目的は『秘密の花園』を美しい場所に甦らせること。
攻略キャラを花園に招いたり、手入れを手伝ってもらったりして
恋愛イベントを進めていく。

121 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 00:23:15 ID:???
キャラクター

屋敷主人(非攻略キャラ)
主人公の叔父。随分前に妻を亡くした悲しみで今も沈痛な面持ちをしている。
普段は滅多に屋敷におらず、欧州各地を放浪する。
息子が生まれた時に妻が死んでしまい、
また息子が余りに妻と似ているせいで、余り良く思っていない。
(どう接したらいいのかわからない)。

相談役
主人公付きのメイド。
田舎娘でうっかり口を滑らせることも多い。

屋敷の主人の息子
主人公のいとこに当たる。
彼が生まれたときに母親が死んでしまい、
父親(屋敷主人)が息子を恨み、閉じ込めた。
そのせいでほとんど部屋から外に出ることなく育てられ、病弱で寝たきり。
我侭な性格で、もう長くは無いと言われており
自身でもそう思っているので性格が大分ひねくれている。
(実のところ不治の病の類ではなく、外に出て規則正しい生活をすれば元気になる)
主人公と出会い、徐々に変わっていくことに。

園丁頭
豪放磊落とした性格で細かいことを気にしない兄貴系。
仲間内で孤立しがちな園丁Aをさりげなく気遣い、心配している。

園丁
無愛想で黙々と仕事をこなす年上の青年。
この世代の園丁の中では古株な方で、主人公に黙っているが秘密の花園のことを知っている。
長い間閉ざされていた花園に密かに最低限の手入れしていた。
花園に住む駒鳥を可愛がっている。

相談役のメイドの弟
自然児で動物や植物の事をよく知っている優しい少年。
友人が居ない主人公を気遣ったメイドの紹介で主人公と知り合う。
秘密の花園を主人公と共有し、花園を生き返らせるのを手伝ってくれる。

医者
屋敷主人の弟で、主人の息子の主治医をしている。
物腰柔らかで息子の我侭にいつも困らされている苦労性。

122 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/30(金) 22:40:11 ID:???
もまい、ひょっとして某英国メイドものギャルゲとか知らないか?

123 :名無しって呼んでいいか?:2007/03/31(土) 23:54:57 ID:???
>>122
>>120だが、自分ギャルゲやらないからさっぱりわからん。
ネタかぶってたらスマソorz

つかスレ違いだがそのギャルゲちょっと気になる。

124 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/03(火) 22:27:02 ID:???
>>123
いや、自分の脊髄反射だった。木綿。

そっちは零落貴族の舘に派遣された執事が、メイドやら女主人を落とす話だが、
亡き子爵(当代様の母)が残した荒れ果てた薔薇園ってのがあって、
どうせ執事ならお家盛り立てて薔薇園フカーツEDがあったら面白かったのに、
という愚痴をスレで見かけたことがあったので。

雰囲気ゲーだし倫理的に色々アレなんでオススメはしないが、
検索するならロ/ン/ド・/リ/ー/フ/レ/ッ/トでドゾー。

125 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/08(日) 17:41:10 ID:???
>>124
d! ちょっと今からぐぐってくるノシ

126 :名無しって呼んでいいか?:2007/04/23(月) 13:30:45 ID:???
>>120
ちょwまんまだなww
やってみたい反面すごい好きな本だからでたら迷う
でないだろうけどorz

これだけじゃなんなんで設定
童話をもとにした舞台
選択肢でもとにした童話が変わっていきそれぞれの童話で登場人物がかわる

127 :名無しって呼んでいいか?:2007/06/07(木) 11:40:30 ID:ml5uCeAb
age

128 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/28(水) 15:02:30 ID:???
age

129 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/29(木) 15:29:20 ID:kS0u+Dll
もっと…もっとネタを…!ハァハァ

130 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/30(金) 21:21:43 ID:???
>>115-116
大正時代の乙女ゲ、コンシューマクオリティでやりたいわ…
何ちゃって戦国は貼るか3で体験出来たからね、次は是非大正を何処か…!!

131 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 00:03:00 ID:???
>>107
ちょっ!
どうやら外部に情報が漏れたらしい!
既に開発に入ってるらしくもう発売日も決まってるぞ…っ!!
2ch妄想スレから乙女ゲが誕生するなんて初じゃね!?
やっぱり捨てるネ申あれば拾うネ申ありだな、便所のネ申様ありがとう!!!!1

ttp://up00.hyperbit.info/up/trash-box/contents.jsp?file=20071130234922168.jpg(250KB)


スマソ
イトコは入り切らんかった。
ヌゲー萌え設定でも自分で描くと萌えられんのな( ´ω`)
眼鏡っ子いないのはスマン、メガネは苦手なんだ…(性的な意味で

132 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 01:35:28 ID:???
>>131
ちょ、GJ!
後輩落としたい(*´д`*)

しかしピンク髪+前髪隠しはインパクトあるね

133 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 02:17:11 ID:???
>>132
良かた、人がいたw
129タソがageてくれたからこのスレの存在に気付いたんだけど、
107タソの投稿自体1年以上も前で今更かな…と思いつつ
久し振りに萌えに火が点いたから勢いで作っちゃったよ。
このまま誰の目に留まる事無く流れていってもそれもまた好し、とボトルメール的投下ですた。

主人公の髪は乙女ゲ的にはピンクが王道なんかな?と思ってピンクにしたけど
ギャルゲ的にはやっぱり黒or茶かね?ユザ的にはどっちがイイんだろう。

134 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 03:05:21 ID:???
クオリティーたけええええ

135 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 09:41:49 ID:???
>>131
キテタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!

ブタは氏ねてwwwルカ様自重wwwww
P22とかロゴまで細けぇよ!!!しかしGJ!
私は幼馴染み攻略したい…幼馴染属性に加えて色気黒子が堪らんw
団子虫も気になるんすけどwwwハァハァ

136 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 10:00:49 ID:???
>>131
おぉぉぉぉ!これは凄いなw
自分は副会長がいいなww

137 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 10:53:18 ID:???
>>136
おま、副会長とかマゾ杉だろw

しかし過疎スレで無ければ盛り上がったろうにちと勿体ない肝するな
個人的には主人公の桃髪はおkだ。何かそれだけで賑やかになる品ー
個性があるんだかないんだか分からん主人公だなw

138 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 13:34:00 ID:???
>>131
ちょ、クオリティ高すぎて一瞬本気で出るのかと思ったw
>>136と同じく副会長落としたい自分はドMw
ピンク髪も可愛くて良いよ。GJ!

139 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 19:00:45 ID:???
>>131
       ____
     /⌒三 ⌒\
   /( ○)三(○)\     何というクオリティ高須クリニック…
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   正直そこまで期待してなかったぉ...
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

スレ伸びてるから何があったのかと思って覗いてみればおまい……(*´Д`)ハァァ
>>103でも言われたがここ中途半端で伸びないんだよなぁ。自分は好きなのに
勿体内と思いながら忘れかけてたけどもぉなんだよクリスマスプレゼントかコラ!

然し絵も文も設定も、人様の発想をこうして拝見できるのは楽しいなぁ
人口少ないけどなかなか落ちないのが救いだよね女性向け板

とりあえず自分は生徒会長とその他キャラとの絡みが気になる(*´д`)サンカクカンケイハァハァ



140 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 22:41:17 ID:???
>136
>138
副会長は渡さない

というかあのセリフなのに最後は主人公におちょくられるのかww

>>131
GJGJ!
目無し主人公はあまり好きじゃなかったんだけど変わりそうw

141 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 22:52:45 ID:???
改めてよく見たらセロZwwwww
主人公運動音痴の癖にスーパーE難度とかねもうwwww元体操部の私に謝れ!wwwww

>>140
目梨は賛否両論あるけど感情移入はし易いよな
そういや最近ギャルゲでも目梨主人公見掛けなくないか?
個性有りの主人公が目立ってきとるようなー

142 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 23:08:59 ID:???
>>141
目梨だからこそ、何とかそのフルフェイスを見たい!
って自分は思ってしまうw
マジでこのゲームやりたくなってきたよww

143 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 23:17:17 ID:???
>>142
眼鏡キャラ見るとさっさと攻略して眼鏡外したくなる衝動に似てるな!
目梨主人公の場合虹創作し易いだろうなーと虹サルベージスキーの自分は思てまう(*`・ω・)-3

144 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 23:31:15 ID:???
スレ立てるのはやり過ぎじゃないの?

145 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 23:36:49 ID:???
>>144
初め何のことかサパーリ分からなかったけど、
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1196514705/
これのことか(゚Д゚)

146 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 23:44:09 ID:???
まあ、立てたヤツがアホなんだろ
そのレス数ならおちるまで放っておけばいいのではないかと

147 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/02(日) 00:07:55 ID:???
vipやヌー速のノリだな⊂(^ω^)⊃ブィーン
>>146タンの言う通りそっとしておけばおkおk
当のご本人たちがどう思うかは分からないけど、まぁ大目に見てやれw

しかしこうやって誰かのネタに肉付けしてくれる人が現れると現実味が増していいね
設定でも十分萌えられるが絵が付くと更にパワーうpするわww
>>100たんノベルで十分だから作ってくだはい…

148 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/02(日) 00:13:14 ID:???
>>147
いっそのこと、ここの住人で乙女ゲー作ってみるかw

149 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/02(日) 00:22:49 ID:???
>>148
乙女ゲ作ろうスレは他になかったけ?w
理想スレとか考えるスレとか作ろうスレとか分散してるのが痛いとこだな。
いやまぁ勿論それぞれ主旨が微妙に異なってるから住み分けられてるんだけど
それぞれの萌えパワーを集結させたら凄い何かが誕生しそうな気がするんだ…!
(ま、収集付かなくなるのがオチだろうけどw)

私は物書きさんじゃないから見るだけになっちゃうんだけどね
それでも理想スレとか考えるスレのぞくの楽しくって仕方がない。理想スレでも言われてたけど、
「メーカーさん」なんて贅沢は言わないから親切な誰かここからネタ拾ってゲーム 作 っ て …

萌えが溢れてるよママン

150 :131:2007/12/02(日) 00:57:19 ID:???
何かおかしな事になってて?申し訳ない。
慣れ合いuzeeeな人もいると思うから手短に、>>134-149ヌゲーd
この中に107タソはいないんかな?ちょっとでいいから話してみたかったな( ´ω`)

今更だけど>>47のアパートに火をつけても無茶苦茶やりたい。
全員美少年ではなく変人キャラも交えてめぞん○刻的雰囲気でひとつ。

151 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/02(日) 02:14:23 ID:???
誰だよあんなスレ立てたの……
まだ冬休みには早いだろうに

152 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/02(日) 02:24:57 ID:???
>>150
同じく火をつけてに吹いて萌えた人間だーよノシw
それを言ったら>>65も捨てがたい。闘うヒロイン大好物なんだ…
男装ものも大好きなんだけども某放課後はヒロイン可愛杉て個人的に残念
理想は減水3の栗栖(男装ではないが)
そういう意味でも65の設定はマイ神設定w

153 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/02(日) 13:39:03 ID:???
オーディンスフィア的な絵本みたいで美麗な背景、世界
キャラデザも普段一般ゲを描いてる人
しっかり長いシナリオのRPG+バッチリ乙女ゲみたいな。ルートによってはドロドロ。
旅を共にする仲間と、親密度が上がると宿屋に泊まるとき同じ部屋になりイベントが発生したりする(つまり随所随所に沢山イベントがある)

攻略対象は
・熱血こんぼう勇者
・兄貴系二刀流剣士
・素直クールガンナー
・腹黒杖魔術師
・病み系革手袋召喚士
・ツンデレネクロマンサー
・オカマ鞭ビショップ
・鬼畜眼鏡策士
・角羽あり弱気で半魔な敵


154 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/03(月) 16:59:43 ID:???
>>153
ADVやノベルもいいんだけどな、
やっぱ基本部分もしっかり面白いゲームゲームしてて、
尚且つそこに女性向けの恋愛要素がプラスされてると言う事なしだよな!!
今までも一般RPGに女性主人公選べるの出てるけど、そうではなくて、
贅沢だと分かっちゃいるけどオマケでなく「女性の為のシナリオ!」で…ね。
制作スタッフもどちらかというと萌専男・腐女リエイターでなく
一般ゲを手掛ける男性クリエイターがイイな…(個人的嗜好スマソ

あと王道キャラ設定もいいけど“腹黒勇者”とか“兄貴系魔術師”とかの変化球もいいなぁ( ´∀`)
しかし「素直クールガンナー」は萌える。

155 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/12(水) 02:05:29 ID:???
やっぱファンタジーなのがいい
RPG系なキャラで
女っぽい絵は却下

156 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/13(木) 05:00:37 ID:???
スレで叩く奴はツンデレ。

157 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/13(木) 14:20:23 ID:???
誤爆乙

158 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/16(日) 22:39:13 ID:???
131見れなくて(´・ω・`)ショボーン

159 :名無しって呼んでいいか?:2008/01/17(木) 15:06:49 ID:???
>>158
自分の保存してるのでよければうpしたいとこだが…
やっぱりまずいかな?

160 :名無しって呼んでいいか?:2008/01/19(土) 03:41:20 ID:???
>>153
真面目に熱血こんぼう勇者を想像したらかなり笑える事に気付いた

161 :名無しって呼んでいいか?:2008/01/19(土) 13:13:28 ID:???
>>153
> ・兄貴系二刀流剣士

これも色々まずいだろwアニキで二刀流でアッー!ておまwww

162 :名無しって呼んでいいか?:2008/01/20(日) 02:21:14 ID:???
ヤンデレゲー考えたけどむずいね。ヤンデレになんない

大型爽やかわんこ系
 主人公が大好き。
 大好きな人は傷つけられないから、絶対に主人公には危害は加えない。
 結果、病んだ部分は全て外へ向けられる
 盲目的ではなく、ちゃんと恋の打算的な駆け引きもできる。 豹変系ではない
 一緒に居たいから主人公と同じ高校を受験するのと、
 一緒に居たいから主人公を連れて海外転勤しようとする主人公の父を
 心苦しく思いながら襲って両足の骨折るのが同じレベル。
 理性も常識あり、バレたら主人公が恐がるのも理解しているけど、恋のために平気で一線を踏み越えられる

豹変
 主人公の事が好き。
 はじめは王子系優等生キャラ
 わんこのヤバさに気づいていて、主人公を「保護」したがっている
 主人公に激しい抵抗をされてから失踪、豹変する
 有無を言わさず拉致られかけたり、視線があったり。
 エモノはスコップ。
 「君のため」や「保護」がただの醜い恋心ゆえの独占欲だと気づき、
 世間の評価も落ち、見栄も何もかもなくなってから本当の彼の中身がみえてくる、とか

いっそのことほんまもんの化け物
 主人公のことが好き
 死んだ主人公の初恋の人の皮をかぶっている。喋らない。中身はグロい
 中身は一途。ネコとかの動物系。主人公以外に基準がなく善悪の区別がない
 主人公が酔っ払い親父に絡まれてると、ソイツを殺してついでに食事する
 人間側についたことで、仲間からも決別。
 母親にあたる化け物に襲われ戦ったり、生きるために同族を殺したりしなくてはならない
 一人で天敵に対応できないため、ストーリーが進むごとに傷が増え
 大体のルートで途中で死ぬ

 豹変に対峙して会話しないと主人公が病む
 豹変に抵抗しないとこれなら安全だと殺される
 わんこに頼ってもいいけど頼りすぎると唯一のヤンデレ共倒れハッピーエンドか
 わんこに合法的に軟禁状態にされる
 化け物に抱きしめられた時抵抗しないとそのまま骨砕かれる
 わんこで妥協するとそれを許さない豹変が目の前で自殺する
 わんこの好感度をあげずに相談し続けると、豹変と化け物を戦わせ罪をなすりつけ、
 いつのまにか主人公の周りにはわんこしか残らない
 化け物を人間世界に馴染ませようとすると、主人公を守るため豹変とVSになり正体バレ→権力に消される



とりあえずこんな逆ハーレム嫌だ

163 :名無しって呼んでいいか?:2008/01/22(火) 09:40:06 ID:???
>>162
さあ、早くそれを形にする作業に取り掛かるんだ!

164 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/01(土) 23:42:14 ID:???
マミが大好きだったのでこんなのやりたい妄想投下
変身中の恋愛は淡い恋程度で、グッド√(両想い)でも、時がきたら魔法
は返して普通の日常に何事も無く戻るエピローグで。

ヒロイン
ある日魔法使いを助けたことから一年間魔法のコンパクトを貸して貰えるようになる。
コンパクトを使い変身した姿で憧れだった芸能界へ飛び込むことになる。

魔法使いの弟子
一年間監視役として主人公を見守る男。
専属ヘアメイクとして側に付き主人公に助け船を出してくれる。
主人公を助けるためなら大胆な行動も取るが一般常識があり人間の生活に馴染めている。
「正体が誰かにバレたら全ての記憶を消して魔法を封じる。それが私の仕事」

主人公の幼なじみ
主人公に対しては大人ぶっているがガキっぽい。口が悪い。
変身後の主人公の大ファンになる。
主人公の正体を見抜きそうになるイベあり。
「……お前、もしかして……?まさかな!俺何考えてるんだ?」

新人マネージャー
頼まれると嫌と言えない性格。
主人公の「あまりプライベートな事は詮索しないで」、という願いもきいてくれる。
しかし主人公のキャラクターに惚れていて売り込みには熱心。
「彼女には誰にも無い魅力があるんです!!」

165 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/01(土) 23:43:32 ID:???
小さな芸能事務所社長
ルックスが良く人当たりは良いが主人公の事は完全に商売道具としてしか見ていない。
一年だけの契約に不満をもっている。
「どうしたらあの子をつなぎ止めて置けるんだ。最近そればかり考える」
若手俳優
下積みを経てドラマやCMに出るようになった。
最近、曲も出したため歌番組でヒロインと知り合う。
「もっと君の事を知りたいのに。いつも君は消えてしまうね」

ヒロインの年齢とか謎に包まれた芸能人とかツッコミどころありまくり
だが…魔法少女好きだったんでつい妄想


166 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/11(火) 23:42:43 ID:???
age

167 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/12(水) 18:58:27 ID:???
>>164-165
自分もマミ好きだったなぁ
どちらかと言うとペルシャ世代なんだけどな!
それ萌えるわ。下手な絵師にやらせると物凄い勢いで厨臭くなるから
ここはしっかり依頼する絵師を選ばんとな…
技術は勿論の事独特の画風だと尚ヨシっつかもう高●明美先生にお願いしようぜ!

168 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/13(木) 09:24:27 ID:???
>>131まだいたら頼む再うPしてくれ。
もしくは>>159まだ見てたら捨てアド晒すから送ってもらえないか。

169 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/14(金) 12:46:45 ID:???
>>168
迷惑になるかもだから一応見られたら教えてくだせ

コソーリ
つ ttp://hoteism-hack.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/source3/up0146.jpg

>>107>>131の姐さん、また>>168タソに、
勝手な事して申し訳ない

170 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/14(金) 20:23:32 ID:???
>>169
狂おしいまでにthx!!!! 光速で保存させて頂いた。

>>107>>131の姐さん方、感謝感謝です。
これで脳内EDまで辿りつけます。ありがとう。

171 :169:2008/03/14(金) 22:06:04 ID:???
>>170
余計な御世話だたかも?でホントスマソでした。
そしてdです。

172 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/15(土) 01:18:50 ID:???
本気でこのスレからゲーム出ないかなぁ!

173 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/16(日) 01:50:26 ID:???
考えるスレ=妄想スレであって作るスレとはまた違うからね
イイネタイパーイあるのにな…たまにビビッとくるのが投下されるから余計

174 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/16(日) 23:16:15 ID:???
マミゲームは素で欲しいな…

175 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/19(水) 15:11:38 ID:???
ネタ投下

『人生ゲーム・乙女ver.』
タイトルセンス皆無なのでそのままなのは勘弁な
人生ゲームやった事あればだいたいの流れは掴めると思うが

誕生から始まり進学→就職→結婚→寿命まっとう
最初のパラ上げで進学先やら職業が決定
成績悪けりゃ2年まで留年もありだが単位不足の場合早々と時間切れED
進む先々で攻略対象と出会う
高校の同級生とさっさと結婚するもよし
バイト先の同僚にときめくもよし
仕事上のライバルの存在が気になるもよし
ルートによっては出てこないキャラもいるので
パラ調節して転職も可

最終到着地点は生涯の伴侶と天国で仲良くアハハウフフなのだが
仕事一筋張り切ってパラ上げすぎると独身女社長ED
なお1巡目で一定条件を満たすと次からは地獄の悪魔も攻略対象



元の人生ゲーム並みに職業選択可能なら
攻略対象は無限に出せると思われる
1人プレイももちろん可だが
オススメは友達と4人プレイで男の取り合い


176 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/19(水) 16:03:09 ID:???
>>175
早速、答えれスレから飛んで来たよ〜
人生ゲームイイね!!
個人的にはいつ出会った攻略対象と結婚するかというのが非常に楽しめそうだw
見極め&決断や駆け引きとか・・・
つか出来てもおかしくないよなぁ、こんなゲーム

177 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/19(水) 16:16:44 ID:???
>>175
答えれスレから飛んで来ますた
人生ゲームwwほしいww
個人的にはば学に入学して王子とアハハウフフ決定だなw
萌えが同じ友達とすると本気で喧嘩になりそうだw

178 :175:2008/03/20(木) 01:24:36 ID:???
まずは>>176 >>177 重ね重ねありがとう
共感してくれて嬉しいです
元々いたストとか人生ゲームが好きで
乙女ゲーキャラでこういうのやれないかと妄想したのが始まりなんだ
双六形式だとパラ上げ面倒な人でもプレイしやすいだろうし


そしてスレ住人の姐さま方
訳あって「答えれスレ」からの出張で書き込みました
一通りログ読んだ上で投下しましたが
スレ違い・不適切な書き込みでしたら申し訳ございません

179 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/20(木) 15:36:13 ID:???
>>175>>178
ヌゲー欲しい…
携帯アプリでは人生ゲーム恋愛版(女性主人公)のが出てるけど
きちんと人生ゲームがベースでキャラデザもしっかり乙女したのやりたいわぁ
貼るかで双六ゲ出てたけど、いたストみたく乙女ゲキャラ総出演っぽいのにも憧れる。
ただこれはシステムがしっかりしてないと駄目だよな!
恋愛面も充実しつつ、テーブルゲとしても合格点!なクオリティで一つ…

180 :175:2008/03/21(金) 11:08:41 ID:???
>>179
アプリで人生ゲー恋愛版なんてあるんだ!thx
そうなんだよ、ふしぎの国のアンジェとか盤上遊戯みたいな派生ものじゃなく
人生ゲームのシステムのクオリティで恋愛をきちんと絡めてほしいんだ

いたストはDQ・FF版とかマリオと…何だっけ、
別々のゲームのキャラで対戦は実現してるから
あれだけ個性的な乙女ゲキャラを混ぜたら楽しいんじゃなかろかと
会社の垣根取っ払って
ビタミンvsホスト部とかアンジェvsDUEL LOVEとか
カオスすぎてタイトル見ただけで笑い死にしそうだwwwww


そして過疎ってるので支援age

181 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/22(土) 02:30:40 ID:???
ネタというかヤンデレスキーってことで⊃


ひたすらヤンデレを楽しむゲーム。
途中でヤンデレとか関係なくなってるけど気にするな。
ストーリーは各自の妄想力で補ってくれw


【主人公】
ごく普通の高校二年生。
両親が不慮の事故に合い、幼い頃に離れた故郷の親戚の家に引き取られる。

【幼なじみ】
故郷での幼なじみ。
幼い頃から主人公に恋愛感情を持っていた。
性格は明るく・活発で先輩後輩から慕われているが、その反面主人公のこととなると手段を選ばず邪魔者を排除する。

【先輩】
主人公が通う学校の三年生。
見た目は優しい・温厚な人に見えるが実はストーカー。
コレクション趣味があり、主人公のありとあらゆる物を欲しがるためゴミ漁り・住居不法侵入は日常茶飯事である。

【後輩】
主人公と同じ学校に通う一年生。
病弱で保健室登校。
引きこもりのアイドルオタ。
保健室に訪れた主人公が好きなアイドルに似ていたことから監禁。

【兄】
主人公のお兄ちゃんだが血の繋がりはない。
職業は医者。
診察と偽って主人公に性的紛いな行為を犯そうとする変態。
両親を殺した張本人である。

【弟】
主人公の弟で小学六年生。
兄を攻略すると攻略可能になる。
やんちゃで言うことを聞かない性格だが主人公にだけはなついている。
物事の善悪が分からないため平気で人殺しをする。

【隠しキャラ】
親戚のおじさん

182 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/22(土) 10:41:19 ID:???
親戚のおじさんもヤンデレだったら怖い…

183 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/22(土) 18:11:43 ID:???
なんか怖すぎる…
恋愛以前に自殺したくなる環境だな

184 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/22(土) 18:23:12 ID:???
乙女ゲ初のCERO:Dくらいになるんじゃない?w

185 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/25(火) 08:55:01 ID:???
|ωΦ)||ジッ…
↑親戚のおじさん

ヤンデレ達に追い回され、心身共に追い詰められる主人公を優しく見守ってくれる存在。
何もしてこない唯一の癒しキャラ。
でも、いつも貴女のことを
み て い ま す…

全EDクリア後は主人公発狂→ある意味ハッピーエンドに、なら
この乙女ゲは伝説になれると思うんだ!

186 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/03/31(月) 23:49:05 ID:???
ここってミス板とかにあった架空スレみたいに
架空のゲームをさもあるかのようについて語るのかと思ってたけど違うんだね。

例えば
「ひらひらと舞う落葉のように」、じーさま攻略ゲー。
ジジイ萌えはなかなか新しいと思ったけど申六さんとの同棲EDのスチルは
なんか見てると介護の二文字がちらつく。

あと羽下田のスチル「ずり落ちて落武者」が埋まらない。
どうしたらいいんだろう

みたいな。

187 :名無しさん@板設定投票日決定!詳細は自治スレへ:2008/04/01(火) 00:45:17 ID:???
「考えるスレ」だからね

でも別にそういうのも書き込んじゃっていいと思うよ

188 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/12(木) 07:17:53 ID:???
ほす

189 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 22:40:29 ID:???
職人待ちage

190 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 23:13:25 ID:???
ゲーム開始で攻略キャラを決定して呼び出す
告白するも、すんげー最悪な形でフラれる
「ハア?お前が俺を好き?鏡が無いのお前の家www」


ガッテーム!と思い、容姿、能力をソイツ好みにするために
パラメータ上げ&立ち寄る場所で偶然を装い急接近
ソイツに自分を好きにさせて、告白を受けるか、
同じ言葉でフッて自分と同じ気持ちを味わってもらうか
どっちにしろ「ザマアミロwww」な気分を味わうドS乙女ゲーム

なんて、どう?

191 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 23:58:07 ID:???
爽快感はあるが萌えは無さげだ
攻略対象を敵視してしまうw

192 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 01:07:50 ID:???
男を翻弄するのかw
けっこういいかも

193 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 10:43:21 ID:???
相手がものすごく悔しそう&悲しそうにするならストレス解消としてはあり

194 :名無しって呼んでいいか?:2008/10/30(木) 02:47:18 ID:???
容姿以外だがコルダも見下されるとこからスタートして、
下剋上達成の爽快感と同時にキャラ萌えもあって面白かった


195 :名無しって呼んでいいか?:2008/12/16(火) 01:44:24 ID:???
ここ最近雑談スレでどうなのよと言われた設定ばっか詰め込んでみた。
厨二病+嫉妬主人公+どろどろ+元カノ+エロ

何も考えない純粋培養のお姫様な主人公。
好いた敵国の王子との婚約発表時、毒物テロにより父母、自国の主要人物、敵国の王を含む城中の人間が殺される
自身はギリギリ助かるが毒の影響により右半身が醜く爛れて声が潰れ、更にねつ造された証拠により冤罪をかぶる
怒る敵国との戦争も始まり世論が激化する中、遠くへ療養していた妹姫にすがりにいくA
しかし溺愛していた妹姫は嘘の証言とともに、か弱い顔をしてAを敵国にさしだしたのだった。
妹姫こそが自分をはめた張本人だと気づいたときには遅く、死刑が決まり牢屋に繋がれる

後日、妹姫が助かった婚約者と結婚し戦争を収め幸せそうに王位に立つ姿を見、何にかけても復讐し奪還することを誓う

システム
シミュレーション。
牢屋から手駒を操り、死刑される前に妹姫を引きずりおろすのが目的
基本は暴動を先導したり暗殺したり騙したり賄賂したり疑心暗鬼にさせたりする
手を汚さずに潔白の証明は最高難易度

騎士1
常に笑顔で敬語と表面上はとても従者
が、戦いでの執拗ななぶり方から悪魔と呼ばれ、恐怖から牢屋につながれる
手段を選ばない主人公の狂気を美しいと誉め讃え、牢屋内で忠誠を誓う。ただそれすらも本気なのか遊びなのか謎
主人公がもつ唯一の暴力

商人
権力争いで騙されお家つぶしにあった元貴族の青年。金のため主人公に力を貸す。ドライで愛を知らない。
口先だけで生きぬいたため交渉と女を手込めにするのが得意
しかし不信感から人を見下しているため、甘く見ていると足元を掬われる

牢番
主人公の信奉者。地味だが素直で誠実。代々の牢番の血筋で金はあるが忌み嫌われている
主人公に一目惚れ。衣食住、金、自由と便宜をはかる。
天使のように純粋だと思っているため、目的を悟られぬように媚びなければならない

婚約者
元カレ。優しいが上に立つ器は全くない。大臣のいいなり。格好いいルイ16世
妹姫と結婚するのは国のためであり主人公のことは本当に好いていたが、今は全て騙されていたのだと思っている
世継ぎ作り頑張ってる

妹姫
努力家で賢いが体が弱い。王位がないこと、自分の努力や才能を潰さねばならないことを悔しがっていた


……乙女ゲーじゃねぇなコレ。

196 :名無しって呼んでいいか?:2008/12/16(火) 19:04:28 ID:???
>>195
世継ぎ作り頑張ってる

↑吹いた


197 :名無しって呼んでいいか?:2008/12/16(火) 19:18:12 ID:???
>>195
あまり厨二病な感じはしないな
読んだことはないがハーレクインとか昼ドラみたい
てか完全に隣板向けっぽいが面白そうなのでやりたいです

198 :名無しって呼んでいいか?:2009/01/09(金) 10:40:28 ID:???
もっとくわしく

199 :名無しって呼んでいいか?:2009/01/09(金) 10:44:44 ID:???
>>195
今更だけどやりたい超やりたい

200 :名無しって呼んでいいか?:2009/01/15(木) 06:45:41 ID:???
>>185
うわあぁぁぁぁぁぁ

201 :名無しって呼んでいいか?:2009/01/24(土) 15:06:30 ID:nk/urDLY
>>195
努力家っつーより恐ろしくしたたかの間違いなんじゃw>妹姫
父母まで殺してるし。

これって完璧に攻略できても主人公が幸せとは思えないなぁ
声つぶれてってしゃべれないの?

>>197
ハーレクインでここまで不幸なのあるの?w

202 :名無しって呼んでいいか?:2009/02/01(日) 11:14:01 ID:???
>>195
男だが

すごく…やりたいです

で、牢番を幸せにするにはどうすればいいんだい?

203 :名無しって呼んでいいか?:2009/02/09(月) 23:20:59 ID:???
牢番と騎士が気になる。

でも恋愛そっちのけで妹を陥れるのに燃えそう

204 :名無しって呼んでいいか?:2009/02/13(金) 23:24:10 ID:???
萌えじゃなくて燃えだよなw

205 :名無しって呼んでいいか?:2009/04/15(水) 02:08:43 ID:???
195です。久々に見に来たら反応あってびっくりした。ありがとう

確かに厨二っていうかどろどろ昼メロだ。

声が潰れて〜はしわがれ声くらいのイメージです
毒の後遺症あたりは、マスクや包帯や眼帯で厨二ぽさ演出できるかなってのと妹に勝っても元には戻れないっていう象徴としてつけました

あんまり深く考えてないけど、
牢番は優しさに触れて動揺したり、罪悪感芽生えたり、復讐の炎が和らいだりしていく逆解凍ルート
それでも仇や復讐の道に進むもよし、逆に不当な牢番の評価のために上層社会を変えていくもよし

206 :名無しって呼んでいいか?:2009/04/21(火) 19:10:35 ID:???
やろう

207 :名無しって呼んでいいか?:2009/04/29(水) 00:37:37 ID:???
めちゃめちゃ作ってみたい

208 :名無しって呼んでいいか?:2009/05/01(金) 19:45:14 ID:???
>>181
今更だがやりたい…!
ヤンデレ乙女ゲー欲しい…
隠しキャラ攻略してぇw

209 :名無しって呼んでいいか?:2009/05/03(日) 21:34:47 ID:???
>>195
亀だがスゲーやりたい
ついでに婚約者の王子の影武者とか欲しいな
本物の王子に取って代わろうとする有能な野心家とかで
EDは復讐完遂して影武者が王子になって結婚ED。好感度低いと王子になった影武者に処刑されるED

どうでもいいが設定読んでて「すべてを、奪還する」が頭に浮かんだww

210 :名無しって呼んでいいか?:2009/05/14(木) 03:20:47 ID:???
たまにはage

理想スレ→欲しいゲーム吐き捨て
ここ→もっと詳しくゲームを妄想するスレ 長文傾向
喪前が→ゲーム制作スレ
みたいな使い分け?なんかな

211 :名無しって呼んでいいか?:2009/05/14(木) 18:14:16 ID:???
>>209
それだと妹姫溺愛ゲーになるwww
妹姫が主人公に対して異常な執着とかコンプレックス持ってて姉監禁か
妹を憎みきれなくてか、憎みすぎてかで、主人公が妹を監禁とかの百合EDも追加できそうだ

212 :名無しって呼んでいいか?:2009/05/15(金) 21:35:16 ID:???
>>195
結構面白そうだなー
と言う事で勝手に色々考えてみた

主人公を純粋な天使だと思ってる牢番はやっぱり主人公の狂気を気に入ってる騎士とは折り合いが悪いのかなとか
「姫様に狂気なんておぞましいものがあるわけがないだろう!」みたいに怒っちゃうのかなとか
商人にはツンデレの素養があったりするのかなとか
今では騙されていたのだと思っててもまだ婚約者は主人公に未練を残してたりするのかなとか
だとしたら主人公が涙零してるのを見て動揺してくれたりするのかなとか
>>209で出てる影武者と婚約者の狭間で揺れる三角関係ルートや牢屋(手駒)組逆ハーレム的ルートもあるのかなとか

考え出したら止まらないw
>>195、見事なネタGJ

213 :名無しって呼んでいいか?:2009/06/04(木) 23:53:29 ID:???
自分も牢番いいなーと思ったので>>205を踏まえて
悪夢から救ってくれるイベントを勝手に考えてみた。

牢番「も、申し訳ありません。姫様がうなされていましたので」
慌てふためく彼の姿が私を悪夢から遠ざける。
悪夢? 違う、あれは残酷な現実。
それなら、この頬に残る掌の温かさが夢なのだろう。
姫「お願いがあるの」
私は詫びを繰り返しながら部屋を去ろうとしていた
彼を呼び止めた。
牢番「はい、何なりと申しつけ下さい」
彼が優しく微笑む。
今は優しい夢に包まれて、ただ眠りたい。

でも、ダークサイドに目覚めて監禁もいいよねw

「本当の姫様は天使の様に純粋で美しい人です。
 悪いのは醜い世の中なんですよね。
 分かってるんです。だから僕が守ります。
 純粋で美しい貴方のことを」

214 :名無しって呼んでいいか?:2009/06/12(金) 16:49:15 ID:???
レンタルで富豪刑事を借りたら妄想が止まらない…

布引さんみたいな刑事を落としたい!
誰か作って欲しいな

215 :名無しって呼んでいいか?:2009/09/01(火) 20:37:27 ID:???
age

216 :名無しって呼んでいいか?:2009/09/03(木) 01:31:43 ID:???
「GTA 乙女Ver.」をやってる。
友達とオシャレなカフェでランチしたり、雑貨屋や洋服屋で買い物したり、ネイルアートやエステとか。
殴ったりとか銃とかは要らない。
車もカワイイ軽自動車で充分なのだ。

217 :名無しって呼んでいいか?:2009/10/01(木) 03:59:31 ID:???
妄想吐き出し

今からそう遠くない未来にタイムマシンが発明され、様々な時代にポータルが置かれる。

目に見えない仕様のポータルにバグが起こってしまい、現地の人々に気づかれてしまう。

いろんな時代の男達が主人公のいる未来へやって来る

研究室でみんな一緒に暮らす事になりました、なドタバタ恋愛カオスコメディー

218 :名無しって呼んでいいか?:2009/10/01(木) 04:05:00 ID:???
キャラクター

平安時代の陰陽師  変態紳士
戦国時代の武将  荒くれ者
江戸時代の忍者  根暗
大正時代の学生  堅物

219 :名無しって呼んでいいか?:2009/10/11(日) 15:16:30 ID:???
>>217
タイムマシンで色んな時代を行き来する主人公って設定は面白いよね
クロノトリガーの乙女ゲっぽいのならやってみたい

220 :名無しって呼んでいいか?:2009/11/20(金) 18:31:02 ID:???
なんかの漫画オタな主人公がみたい

221 :名無しって呼んでいいか?:2009/11/27(金) 20:41:26 ID:???
縄文時代の無骨な戦士
弥生時代の…親切な渡来人?
飛鳥奈良時代の生真面目な文官
平安時代の穏やか貴族
鎌倉時代の義理堅い御家人
室町時代の奇矯な坊主
戦国時代の渋いもののふ
安土桃山時代の英明な青年大名
江戸時代の策士(腹黒寄り)な商人
明治時代のくそ真面目な官僚
大正時代の文人(小説家希望)

現代:
気だるげな担任教師(昭和時代)
幼馴染の同級生(平成時代)

222 :名無しって呼んでいいか?:2010/01/16(土) 12:33:52 ID:???
隣板で>>195っぽいものを作ってみたいと思ってるんだが、スレ的にネタの輸出はおkだろうか
ちなみに実際作り始めたら設定インスパイアレベルのしょっぱい何かになると思う…

223 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/12(土) 22:52:57 ID:???
スレ外持ち出し禁止とかないしいいんじゃないかな
195だけど、できたら見たいよ!

224 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/22(火) 19:12:27 ID:mBSd4B3U
ksk

225 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/23(水) 20:51:46 ID:???
攻略対象が男&女の、バイが主人公の乙女ゲーが欲しい
どちらの対象もその性別ならではの良さと面倒臭さがあるから
それをゲームにしてくれたら面白そう。ただの百合ではなく、ガチな同性愛希望

パラメーターやフラグ次第でバイを責められるとかリアルな問題もいれて欲しい
でもCERO審査が厳しくなるかな?


226 :名無しって呼んでいいか?:2010/11/01(月) 12:52:56 ID:NwBt+J7e


227 :名無しって呼んでいいか?:2010/11/01(月) 14:29:40 ID:otupA8s4
gyahaha

228 :名無しって呼んでいいか?:2010/11/08(月) 01:39:34 ID:???
まだ残ってたのかここ
人はすっかり居なくなったようだけど

229 :名無しって呼んでいいか?:2011/01/24(月) 19:07:09 ID:???
良スレage

230 :名無しって呼んでいいか?:2011/03/06(日) 13:30:09.34 ID:???
いわゆる「幕末」のちょっと前の話。
私が吉田松陰最萌えだから、松陰先生を落とす乙女ゲー欲しいんだよね。

システム↓
シミュレーションゲーム。
攻略対象のパラメータを上げて松下村塾の講師にして、幕末明治を支える人材を育てる。
攻略対象が講師になる際には説得イベントが発生。主人公のパラ次第で成否が分かれる。
攻略対象以外の塾生のパラメータも設定されており、
EDロールではパラメータに応じた活躍が表示される。

主人公↓
家柄は割と立派なんだけど変わり者。三味線が相棒。なんとなくロックな性格。
親がほとほと手を焼いて奉公に出すんだけどそこでも三味線に夢中すぎて、
主人の怒りを買い、牢屋に入れられてしまう。松下村塾では三味線を教える。

吉田松陰↓
熱血馬鹿なでかわんこ。とにかく曲ったことが大嫌い。
常に本気の天然ボケ。
牢屋で主人公と出会い、主人公を松下村塾の講師に迎える。
BADEDは安政の大獄で斬首。
トゥルーEDだと逃げのびた先で結婚し、変わりゆく日本を眺める。

伊藤俊輔(のちの伊藤博文)↓
謙虚で遠慮深い性格。松陰先生をひたすら尊敬している。農民出身なので野菜作りが得意。
松下村塾内では最も身分が低いのを気にしている。
塾の外で講義を立ち聞きしているところを主人公に見つかって…
ルートに入ると一緒に新政府を作るべく活動開始。

高杉晋作↓
伊藤が連れてきた松下村塾の問題児。砲術が得意。
天才肌の自信家で、だいたいのことはさらっとできちゃうから
他人に教えを請う必要はないと思っている。
ルートに入るとLet's攘夷

桂小五郎↓
松陰の友人。かつては松陰から兵学を習っていた。剣術・医術が得意。
人を驚かせることが好きで、いたずらをしかけてくることも。
松下村塾に所属してはいないが、ちょくちょくおみやげ持って遊びに来てくれる。
ルートに入ると追っ手からひたすら逃げ回りつつ倒幕に奔走。

231 :名無しって呼んでいいか?:2011/05/14(土) 01:33:44.30 ID:???
age

232 :名無しって呼んでいいか?:2011/11/13(日) 12:02:25.71 ID:???
age

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