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戦国IXA(イクサ)質問スレ part 31

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:58:55.85 ID:EDwWg4Vg
【公式】
http://sengokuixa.jp/

【wiki】
http://www.ixawiki.com/

【戦国ぎじ】
http://ixa.xrea.jp/gijikuji.php

■■質問する前にFAQを参照しよう■■
http://www.ixawiki.com/index.php?FAQ

前スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part 30
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1297587871/l50

次スレは>>950
無理な場合は>>970


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:48:09.40 ID:uaM54p8x
ttp://ixa.doorblog.jp/archives/51191660.html
合成結果コントロールできるって筆者が自信もってるこれってほんとなの?


3 :sage:2011/02/20(日) 17:14:54.22 ID:wf4MkwMG
忍者のカードってどうやって使ったらいいんでしょうか?


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 17:16:19.97 ID:5QWweyWO
>>3
今のところ、武将と変わらない。
無振りで様子見ては。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 17:20:26.53 ID:7y362iuK
30コストでフルデッキ防衛するとして特カードまでのメンツで理想的な
構成はどうなりますか?14鯖です
砲:本願寺、鍋島、特明智、ねね(10.5)
槍:朝倉ランクアップ2回、仙石、山中ランクアップ1回、長野(8.5)
弓馬混合:特今川、弓馬持ち初、守護持ち山県、円陣持ち長尾(9.5)
残り1.5で斎藤義龍を入れてちょうど30なんだけども批評をお願い。
この前の合戦で出城MAXの所に32人構成の合流が来て1発陥落。
そもそもある程度の人数が揃った合流には負ける仕様になっているのかな。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 17:49:39.24 ID:vlKR+MGG
出城MAXってことはコスト換算で39コスト
相手が8部隊攻撃なら1部隊10コストと考えても80コスト
これで防衛側が勝てるなら出城は一つも落とせない仕様になっちゃいます

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:10:00.46 ID:P7JdmUOy
現在: 1% の教会が5こあんだけど
5%ってことでおk?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:20:42.20 ID:lmcRP21j
赤備えの研究に必要な資源確保するのに必要な蔵って最低何個ですか?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:23:09.19 ID:Ghym7sA0
>>9
おつ。
前スレ1000とるとは思わず、くだらない終わり方ですまん。

10 ::2011/02/20(日) 18:23:54.26 ID:Ghym7sA0
動揺してアンカミス。>>1な。

11 :9,10:2011/02/20(日) 18:24:51.95 ID:Ghym7sA0
ミス連発すまん

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:28:27.75 ID:gqmmDbqF
剣豪のレベルを上げるには討伐ゲージをためてから
空き地に攻撃を繰り返す方法で正しいですか?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:29:46.38 ID:ayzvYpdy
>>5
選択肢が多すぎてアドバイスのしようがない

強いて言うなら
コスト30で組む場合防御スキルを追加した濃姫は欲しいと思う


14 :9,10:2011/02/20(日) 18:34:35.49 ID:Ghym7sA0
>>12
正しい。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:35:16.54 ID:HQAs8KVH
1鯖で本願寺顕如の育成について迷っています
間違いなく防衛目的の運用なのですが、防御か兵法どちらに振るのがよりよい選択でしょうか?
無課金で現在特はほとんど所持していない状況です
また、今後特が増えた場合について死にカードにならない振り方も教えていただければ幸いです

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:39:06.86 ID:INeGZXxq
>>12
兵1なら討伐ゲージ貯めるよりこまめに出した方が効率的。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:39:13.53 ID:WDv/GgAv
>>5
ねねが負傷した時用に、鉄壁LV5の鶴姫

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:39:52.86 ID:0CZ6wAzP
防御。
振らないというのも1つの手だけどね。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:42:19.15 ID:WDv/GgAv
>>15
兵法2.5で兵法振りで育てている防御用の武将がいなければ兵法。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:43:32.62 ID:ayzvYpdy
>>15
どちらでも可。ただ現状だと砲防(スキル持ち)武将で本願寺を超える兵法成長は特武将にはいないから
兵法が一般的だとは思う

まぁ将来本願寺を超える兵法持ちが手に入るかもしれないし
絶対に失敗しないという意味では防御振りになる

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:43:40.60 ID:gqmmDbqF
>>14
>>16
レスありがとうございます

『兵1なら…』とは具体的にどのような構成でしょうか?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:45:54.16 ID:Ghym7sA0
>>15
ほとんど特がないなら無振りが無難かな。特がほとんどないのに本願寺が防御確定ってのも変な感じするけど。
本願寺くらい兵数多ければ兵法振りしてれば攻防使えるかな。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:47:53.56 ID:dyQwLIKK
片岡は兵法でおk?
長野<<<片岡であってるかな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:50:23.08 ID:WDv/GgAv
>>22
>本願寺くらい兵数多ければ兵法振りしてれば攻防使えるかな。

同意。
防御用の武将はどうしても成長が遅くなりがちだから
槍積んで攻撃にも使って兵法のばしていけばいいと思う。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 18:51:12.43 ID:HQAs8KVH
>>19-20>>22
ご回答ありがとうございます
兵法振り前提でもう少し様子を見てみます

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:15:21.10 ID:HWoyqf60
>>5
仙石ランクアップ
山中→おまつ
今川→姫2人

うーん・・・まだまだか・・・

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:16:10.58 ID:79kn6/dQ
>>8
チラ裏で割り算ぐらいできるだろ
とりあえず16個作ってから考えてみてくれ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:19:43.75 ID:0VE95Ikq
島左近は攻撃極振りで良いでしょうか?
ランクアップは馬でおk?


29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:24:42.51 ID:Ghym7sA0
>>28
成長が攻18防15兵2で初期兵法370みたいだから、攻撃振りかな。
ランクアップは槍でいいと思うけどね。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:28:48.02 ID:Ghym7sA0
>>28
ランクアップはするならって事ね。必ずしないといけない事ないし、デメリットもあるしね。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:31:59.35 ID:uNUgOJD/
赤備えのために馬上げってつもりでいるなら槍上げても一緒だから槍上げじゃないかな
槍上げておけば赤備えにも使えるし足軽系のっけてもおkだし

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:53:02.95 ID:XQOXRjss
基本的な事ですいません

金は新章に持ち越せるのは解るのですが
銅銭は持ち越せないのでしょうか?



33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:55:32.20 ID:WDv/GgAv
>>32
はいそうです

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:07:30.20 ID:DbiEAC4l
ixaを便利にするツール BANの心配は無し
http://u9.getuploader.com/fez/download/453/sengokuixa-moko.user.zip
Ver1.86

部隊の編成が楽になる
秘境に送るのが楽になる
兵の生産が楽になる
地図の移動が右クリックで劇的に楽になる
敵や味方の合戦報告書を見るのがすごく楽になる
HPが100になるまでの時間の目安を表示

とにかくixaの世界が変わるツール
firefoxかgoogle chromeでのみ動作します。


ixa建設自動化ツール BANの心配は無し
http://ixa.main.jp/bugyou.php
セッションタイムアウトの3時間以内で建設を自動化する
新しく所領を取ったときに便利


これらのツールについて運営へ意見を求めたところ
「現在は禁止も容認も出来ない。検討中」との事です。
グレーゾーンである事は忘れずに自己責任で使用してください。
ただしBANの心配はありません。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:08:24.18 ID:DbiEAC4l
戦功計算ツール やり過ぎるとちょっと危ないツール
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/199538.zip

最初に使うときは画像表示を押してからログインしましょう。
負荷軽減のためにデフォで画像は表示されません
あの城主や盟主はどれだけ戦功を献上してどれだけ獲得したのか?
あのランカーどれだけ稼いでる?
といった戦功や兵数を計算します。
使い過ぎると鯖に多少負荷をかけますので使い過ぎには注意しましょう。


合成結果シミュレーター
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/199541.zip

エクセルで合成結果をシミュレートします。
このツールに限れば単なるエクセルファイルなので
規約的に真っ白ですからツールに抵抗ある方でも大丈夫。




戦国IXA 便利ツール類のスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1296286678/

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:12:13.51 ID:zoKjrQOP
ガラシャってどんな使い方すれば
より有効に使えるでしょうか?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:46:21.62 ID:Ghym7sA0
>>36
資源とか気にしないなら鉄砲持たせて防御。
兵1970だから槍か弓持たせて鉄砲部隊に組み込む人が多いかもね。
合成素材としてもかなり優秀。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:26:22.11 ID:HokIUZwH
統合に向けて剣豪育ててますが、ランクアップは得意兵科(槍が多い)で良いでしょうか?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:33:26.35 ID:INeGZXxq
総攻出したいなら得意兵科
1211取るなら弓
ノックや陣張りの速度重視なら馬

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:47:03.25 ID:zoKjrQOP
>>37
ありがとうございます。

合成する場合は、そのまま義弘・顕如(鉄砲持ちに)
合成すればいいのでしょうか?

それとも他に良い方法ありますか?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:16:13.18 ID:Ghym7sA0
>>40
祈祷の極みはA鉄砲隊円陣B砲撃羅刹C組撃ちS1八咫烏だからその辺考えて。
基本組撃ちか八咫烏狙いだろうから顕如とか砲防系への合成かな。
義弘を騎鉄で使うなら砲撃羅刹狙いでもいいかもしれないけどね。
合成のシステムはwikiとか見てみて。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:21:58.64 ID:Y2+fPll0
どれくらい勲功上げれば、炎くじ貰えますか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:28:42.67 ID:Ghym7sA0
>>42
前回の合戦報告書残ってるから見てみればいい。
戦功関係なく攻防ポイント各5万で1枚ずつ繰り返しクエで貰える。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:49:55.47 ID:4gy9a6AQ
離反について質問です
離反後の保護期間中でも開拓攻撃は出来ますか?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:00:14.98 ID:H3J3EFUE
先日離反したが出来た

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:07:30.80 ID:p2dW7l7H
合戦時に自分の領地に加勢した場合、防御Pは入りますか?入る場合は、どのような割合で入るのでしょうか?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:25:49.85 ID:i9u2NkfY
弓騎馬に適している武将教えてください^^


48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:31:39.99 ID:a5yGvPF4
騎馬鉄砲を使用した事のある人に質問です。

騎馬鉄砲って使えるんでしょうか?使用感が知りたいです。

適性武将はこれから買おうかと思っています。
ちなみに資源生産量が米16000、それ以外が10000くらいです。

宜しくお願いします。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:39:26.48 ID:K810Z/gP
>>48
使える
普通に強い
極信長、鍋島、吉川、家久で組んで運用してるけど2万5000程度の地雷なら5000ほどの被害で1万以上倒してくる
が、費用対効果はあまりいいとは言えない
物資が余ってしょうがないのならオススメ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:39:42.38 ID:qz+K07wY
>>47
Wiki見れ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:57:59.83 ID:AaVjhifa
何で兵訓練キャンセル出来ないのかな
ミスって下級1000体完成見守るとかもういやだ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:01:09.83 ID:8tBKhDOS
佐竹義重 がダブリました。
取引に出品 と 2枚併用 で迷ってます。
あなたならどちらを選択しますか?(ちなみに17鯖です)

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:09:21.20 ID:kLl9G0ET
デッキコスト40のフル防衛で資源はそこそこ余裕あり
槍防 榊原康政 長野業正 前田利家 片倉小十郎 (10)
弓防 武田信繁 おまつ お市 今川義元(9.5)
砲防 雑賀孫市 石田三成 細川ガラシャ(弓) 本願寺顕如(10)
あと1部隊の構成を悩んでます

攻撃部隊は
騎馬攻 井伊直正 吉川元春 山県昌景 馬場信房
騎馬攻(槍攻)佐竹義重 龍造寺隆信 立花道雪 鍋島直茂
資金的に極カードは買えないので特以下でのおすすめをお願いします

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:13:26.58 ID:xTTJll9r
>>47
明智光秀、武田信繁、龍造寺、山本勘助、吉川元春、鍋島直茂、馬場信房
弓スキルつけて使え。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:15:31.39 ID:tra37cs+
同カード合成についてなのですが
スキル追加を行っていない武田晴信を2枚合成した場合、S2に騎馬隊剛撃が追加され
騎馬隊挟撃が消えB、C、S1、S2になります

ここでS2の騎馬隊剛撃の合成確率を上げる方法としては
どんな方法があるでしょうか?
スロット2の武田晴信に他のスキルを2つ追加して
騎馬隊剛撃の候補順を上げる、という方法は有効ですか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:16:54.66 ID:xTTJll9r
>>52
クール終わる位に銅銭余ってる奴から高値で売って合成に使う。
もしくは二枚もっても全然使えるからOK。

今売るのはどうかと思う。


57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:18:43.60 ID:7BzZayul
ランクアップってどのランクアップの時でも追加スロットの武将は、条件関係なくどの武将でも
セットできるんでしょうか?例えば2から3に上げるときにはなんらかの条件があるとか

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:18:55.54 ID:Ug6qWADU
空き地の星7に攻撃すると一戦攻撃のクエスト取れるのは知ってるんですけど
この攻撃って攻撃ポイントに加算されたり、総合ポイントに加算されたりしますか?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:19:45.38 ID:wA+Qetev
>>55
S2は繰り上がらないから確率上げたければ金使うしかない

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:21:15.27 ID:tra37cs+
>>59
ありがとうございます
晴信買占め作戦で頑張ってきます…orz

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:31:20.67 ID:d/dJwB5V
>>52
佐竹なんて3枚あっても良いくらい
廃課金じゃなければ売る意味が分からない

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:32:49.51 ID:oKCB5yne
>>58
されたら総合ランカーは農民だな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:36:01.71 ID:HofAZ/F8
騎馬鉄砲部隊を作ろうと思うんだけど、構成は鉄鉄鉄馬とかでおK?
もちろん馬は避雷針役の予定なんだけど、おすすめ武将誰かいますか?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:43:36.53 ID:tM/zH0sn
>>46
防御ポイント入るよ。割合はわからん。
>>55
消える方のカードのスキルレベルを上げれば少しだけ確率上がったんじゃないかな。
ほんの気持ち程度だけど。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:44:38.88 ID:0I9cIMoo
>>62つまりどういうこと?
嫌みみたいに言わないで真面目に答えてください悩んでるんです
適当なレスならない方がましです

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:48:35.67 ID:tM/zH0sn
>>65
加算されないよ。>>62の答えで十分わかるだろ。
質問スレで逆切れすな。ちょっとしたユーモアくらい理解しなさい。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:51:40.30 ID:Kqaw+VwQ
卜伝に神行法付いた場合はどう使えばいいかな?
櫓舞台のお供が一番いいのかな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:52:01.00 ID:0sOiVA/K
ガイドブックは武将カードの画集みたいな感じだから買っても仕方がない、
みたいな書き込みをどこかで見たんで買おうかどうか迷ってるんだけど、
実際買った人・読んだ人、どうでした?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:54:24.70 ID:TRvpoWpj
丹羽と丹羽を合成して槍衾を付けれたのですが、
コレを素材にしての候補が
兵器突撃・兵器運用術・義兵進軍となってます
さらに何かスキルを追加すれば兵器突撃が候補から消えて、
運用術と義兵がひとつ上の候補になる、で合ってますでしょうか?

追加候補が兵器運用術・義兵進軍・迅速行軍としたいのですが、
追加で迅速行軍を出すにはどのスキルを付ければいいですか?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:58:04.11 ID:tM/zH0sn
>>67
それが一番いい。神行法は器のみだし、合成のS1の謀殺から鉄壁の備えっていくのも神業に近いからな。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:04:42.00 ID:tM/zH0sn
>>69
あってる。
迅速なら剣術攻乃型、守乃型、兵器突撃くらいかな。
ちなみにスキル削除の金使えるなら義兵つけたいカードのスロット2に運用術つけとくと義兵がトップにくる。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:04:48.18 ID:Kqaw+VwQ
>>70
ありがとう!
無課金なんでお供にします
本当は迅速が良かったんだがw

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:37:09.74 ID:DGeFrkgZ
>>49
ありがとうございます。早速騎馬鉄砲作ってみます。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:47:18.55 ID:eUTd0RkZ
>>67,70
そこは普通
桧舞台か檜風呂と突っ込む

櫓舞台はねーだろ 舞台用にやぐら組むのはありかもしれんが

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:08:08.90 ID:tra37cs+
曖昧な質問で申し訳ないのですが、迅速行軍の使用感について
どなたか体感でも構いませんので教えていただけませんでしょうか…

例えば赤備えのみを率いた部隊が迅速行軍のLv1を発動した場合
赤備えの移動力25に+10%で25.1となるのですが
これでどれ位移動時間が減少しますか?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:30:35.70 ID:shEFAE9Q
複数スキル付いてる武将が
一回の戦闘で複数同時に発動したりするのですか?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:36:31.16 ID:shEFAE9Q
>>76
すいません wikiに載ってました

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:37:00.28 ID:L4Qh87vv
するのです

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:37:06.31 ID:tM/zH0sn
>>75
近距離はそれほど短く感じないが、距離が遠くなるごとに実感できる。
部隊内で複数迅速がついてれば近距離でも実感できる。
>>76
重複発動する。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:39:52.52 ID:hAH7uQMa
>>63
騎鉄部隊の馬役なら蘭丸か家久さんが最適だと思うよ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:50:39.69 ID:ICzzvWUo
>>68
ガイドブックに何を求めてるかによると思う
自分はイラストを期待して買って充分に満足してる
ステータスで隠れてるところ以外も見られるし

攻略系については新章の話題も特に出てないし
既存のwikiやブログのほうが詳しいくらいだから
暇なときに手軽に読みたいって人以外はいらないかも
本スレだったかで指摘されてたけど誤植もある

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 03:15:06.42 ID:tra37cs+
>>79
ありがとうございます
もう少し検討して付けてみるようにします

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 04:26:29.51 ID:FgEbi5XX
鉄砲を今持たせてる武将が

本願寺(鉄砲防御スキル3つ)、特明智(鉄砲防御スキル2つ)、島津貴久(鉄砲防御スキル3つ)、ガラシャ(祈祷の極みLV5のみ)
と4人います。
ここに、足利義昭(将軍の勅命LV7のみ)
がいます。

部隊は同じ兵種まとめたほうがスキルが無駄にならないので鉄砲4人をまとめるべきでしょうか?
しかしせっかくの将軍の勅命ですので、鉄砲部隊でスキル発動させないともったいないと考えて、鉄砲部隊に義昭を組み込むべきでしょうか?
また、義昭を組み込むとしたらもう少し鉄砲生産して鉄砲持たせるべきでしょうか?避雷針として長弓のまま組み込むべきでしょうか?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 05:48:08.38 ID:2uhG5jUd
避雷針必要かどうかはあんたの資源の問題
総防御上げたいなら全部鉄砲がいいのはわかるかな?

俺だったら島津外して義昭いれるけどそもそも避雷針欲しいならガラシャに鉄砲
つけること自体が間違い
追加スキルの種類と他の部隊の編成にもよるし自分で考えろとしかいえない

使い道も考えんとカードただもってるのだとすると頭は悪いのかな



85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 06:00:16.59 ID:C6+Cpu49
指揮兵数少ない義昭に鉄砲もたせたらだめだぞ
避雷針なら長弓オンリー
鉄砲持たせるなら高指揮

将軍の勅命は鉄砲以外にも適用されるし
他の部隊に組み込んだら?
ガラシャに避雷針させた方がまだマシだよ

86 :53:2011/02/21(月) 07:38:18.24 ID:kLl9G0ET
会社行ってくるので誰かレス頼む

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 07:51:36.95 ID:7az2B/kf
>>86
上の馬防4人衆でいいんじゃないの?
特とか手に入れたら順次入れ替えて行く感じで

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 09:20:17.39 ID:PxG/WyAo
おはようございます、質問させてください。
合戦になると最近いつも防御側になるのですが
攻撃側や防御側とはどのように決めているのですか?
後若い鯖で同盟盟主をやってるんですが盟主が落とされると相手に戦功が多く渡る
と聞きましたが、とられる戦功の計算とかわ出来ますか?


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 09:25:28.84 ID:2Ta1l4aQ
>>88
投票日に先に宣戦布告したところに票が集まれば攻め手になる。
宣戦布告できるのは盟主のみ。

盟主の本城の人口に(全メンバーの同盟ポイントの合計)÷500を足したもの、
だったかな。


90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 09:43:16.88 ID:PxG/WyAo
>>89
おお!即レスありがとうございます。



91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 11:00:42.92 ID:/pk2Dfub
質問です。茶々はステータスを何に振ればいいのでしょうか・・・。極だからこわくてまだ何も振ってない・・・

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 11:06:35.60 ID:fvyc6owV
そのまま振らずにお楽しみください。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 11:22:55.37 ID:WL5JD3l1
>>5
32人(8部隊)が1人平均2000人積んできたとしたら、大体 80〜120万の攻撃力。
30コスト防衛で、頑張って編成煮詰めても、防御力 60万〜70万がいいところ。
出城Maxの30%ボーナスが付いても、余裕で負ける。

囲まれてヤバい状況なら、編成煮詰める事よりも、囲んでる陣を潰す努力をするか
同盟員に加勢頼む事を考えるべき。

Maxの10合流を本気で仕掛けられると、攻撃力200万とかいくし、時間差が数秒の
合流攻撃を3〜4連続食らうと、防御要員を入れ替える暇もなく陥落する。


結論:人数が揃った合流には、加勢入れない限り負ける

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 11:33:55.68 ID:O78S6cKs
Sなら防御に振って調教しとけ
Mなら攻撃に振って調教されろ
私はNだって言い張るなら兵法

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 11:40:07.12 ID:WL5JD3l1
>>75
迅速持ち4人を部隊に揃えて、隣接した陣を赤備えで攻撃すると、1分ちょっとで到達する。

なにが怖いって、敵襲アラートはリロードしないと出てこないから、喰らう側が気付かない間に
初弾が着弾する事が多い。ちょっとした事で5分席を離れている間に、陣や所領が落ちる。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 11:59:44.79 ID:o8oQi7H/
半臓はなに振りがいいんでしょうか?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:07:24.62 ID:GnqBBWPJ
>>96
思わせぶり

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:08:25.84 ID:eUTd0RkZ
>>96
合成・・・
でも最初の特だと出来ないんだよな ソースはオレ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:10:21.42 ID:Qy5bIxuw
質問です、部隊内の兵法値が最大の人のスキルが発動しやすくなるのはわかりましたが、最大値が2人以上居る場合はどのように適用されるのでしょうか?


100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:10:39.86 ID:X2Mspx+2
知らん振り

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:26:50.60 ID:4as++qxd
>>96
俺は攻撃振りにして合戦時の陣取り/敵陣潰し要員にしてる

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:47:43.68 ID:1SxkzxCW
立花宗茂のステ振りはどうしたらいいでしょうか。おしえてくださいませ。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:50:26.69 ID:SCD/Fo4X
自分が現在所有している武将を一括で確認する方法はないのでしょうか?
気づいたら同じ武将を落札とかがあったので

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:54:30.20 ID:HQPfprqF
簡易兵士編成で表示100・カードNO昇降順にすればよくね?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 12:57:19.08 ID:WL5JD3l1
>>96
市場に即出品。悩むぐらいなら銅銭4〜5,000にしたほうがいい

>>99
たぶん、根本的に勘違いしてると思う。

あくまで最大値1人の兵法値だけ、兵法値/100(%)プラス。
同値を含め、他3人の兵法値は、3人の兵法値合計/600(%)プラス。

例:兵法値 600,600,380,400の4人部隊の場合
600/100 + ( 600 + 380 + 400 ) / 600 = 6 + 1380 / 600 = 6 + 2.3 = +8.3%

この +8.3%は、「部隊内の、全ての武将の、全てのスキルに対して +8.3%」が適用される

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:01:57.35 ID:9YzGdqNv
すでにリセット報酬が配布された鯖の人に質問ですが、
合戦最終日と報酬配布日が同じになってる場合、
合戦後に補佐とかを変更したりしてもその人に報酬は行かないの?
肝心の報酬配布日の元になるデータはいつの時点なのか分かる人が居たら教えて下さい。
やっぱり合戦終了時刻の深夜2時が正式なデータなのかな?


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:07:11.26 ID:jZaBRLHA
オススメ武将はよく質問されてるんですが
あまり使えない特カードってありますか?

これは取引で落とさない方がいいみたいな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:11:27.91 ID:RQUZI3BM
初歩的な質問で申し訳ないのですが、対象が「将」になっているスキルは、
武将以外の「忍」や「剣」にも適用されるのでしょうか?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:11:52.40 ID:RBmMJ3py
Hさんとか…

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 13:58:23.45 ID:dv4d/wjF
今から始めるんだけども、課金ありでプレイするならどのやり方が一番効率いいの?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:01:19.91 ID:xOckl1pD
カード以外に課金

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:15:51.31 ID:4Hr/5TKJ
攻撃:弓 防御:砲
攻撃:弓 防御:器
攻撃:砲 防御:弓
攻撃:器 防御:弓
それぞれの場合の弓、砲、器の相性を教えてほしい。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:18:17.70 ID:SJsRD5hq
20鯖でプレイ
世話好き同盟、wiki熟読しないと効率プレイは厳しい

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 14:18:41.09 ID:HQPfprqF
>>110
最初は城主レベルを上げることと資源を増やすことがメイン

武将を増やして秘境要因増やす売り払って銅銭を獲るなり色々(銀くじ・金くじ)
まんべんなく資源を増やす(資源効果)
出来るだけ多く樹海に行かせまくる(デッキコストアップ)
生活リズムとかで秘境に行かせるのに微妙に時間をずらしたいときはその間空いたデッキで
武将のレベルが上がると城主レベルも上がるから
カードの裏に剣ってマークのついた武将を攻撃振りにして
wiki見ながら勝てる所へ兵1でレベル上げしたい武将と一緒に討伐(武将の獲得経験値30%増加)
最初に所領☆5 4011を捨てるつもりでとって弓を生産しながら次の所領を☆7 1211を取りに行くってパターンが多い

などなど金を使おうと思えばいくらでも
デッキコストアップ>資源効果>銀くじ・金くじ>武将の獲得経験値30%増加

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:13:08.33 ID:+D3qI/A+
防衛で合戦のときに僻地のほうで敵がきません場合ってどうしたら・・・


116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:15:43.58 ID:j8IP0HPT
>>115
来ないのは最初のうちだけで合戦こなしていくうちに
敵のランカーがどんどん遠征してくるようになるよ
僻地なだけに孤独な防衛をすることになる
でもまあ相手も大概ソロだからフル防衛しておけばまず落ちないだろうけど

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:15:44.98 ID:4ekjOyNK
攻撃時のデッキ構成に悩んでいて…
よろしければ、みなさんのデッキ構成(武将・兵種)を教えてもらえないだろうか。。。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:16:02.73 ID:4Hr/5TKJ
・準備期間に戦地になりそうなところまで陣をだす。
・相手にとって魅力があるような本領にする。
・離反する

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:25:09.13 ID:+D3qI/A+
>>116>>118
御二方、どうもありがとう
待ってればそのうち来るし、嫌なら激戦地に陣ですね


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:31:19.92 ID:N5J2wHoD
>>119
同盟所属なら盟主への加勢やら盟主近くまで陣張りいくとか、同盟でこの砦中心にして攻めますみたいな指針もあると思うから、同盟掲示板とかもチェックしておいた方がいいよ
ソロならそういうのは関係ないけども

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:36:35.06 ID:4Hr/5TKJ
>>117
場面場面でいろんな組み方するもんだよ
武将選びもね。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:38:17.68 ID:4Hr/5TKJ
砲の防衛時は、相性関係なしって確定ですか?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:38:33.93 ID:dv4d/wjF
>>114
ありがとう
とりあえず秘境に行かせまくるわ
早く市を築きたいんだけども、蔵をLv5にする資源がまだ足りねえ・・
明日あたりに作れるんかな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:39:22.77 ID:C6+Cpu49
>>122
確定済み
兵器なのか砲だけなのかは忘れたか未検証だが
少なくとも砲はそうだったはず

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:47:58.18 ID:GKHUeSdf
離反するさい、
たとえば盟主なら離反後同盟員に追随するかの選択肢がでるとWikiにあるけども、
これは追随を選択した瞬間に移籍可能なのか、
そっから離反処理が開始されるのかどっちですか?

あと、たとえば同時に離反処理を実行して、
必要な時間が全員経過してる場合だと、
盟主が離反によって追随の選択肢が出て、
それに賛同したとき、この場合は即座に移籍可能なのか、
それともそこから新たに離反処理が開始されて24時間後になってしまうのか?

よろしくです

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 15:59:24.38 ID:4Hr/5TKJ
>>124
ありがとうございます。
検証はNPCではなくプレイヤー同士?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:09:10.79 ID:+D3qI/A+
>>120
なるほど、ありがとう
待ってるだけじゃなくて策は色々あるんですね・・・
同盟に入ることも検討してみます。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:13:28.80 ID:Qy5bIxuw
>>105
なん…だと…
ナンテコッタイ、円陣ついた三好さん活用したいから槍防御つけた今川さんの兵法値中途半端にあげてる俺がバカみたいじゃねーか…
ありがとう、これからは兵法高そうな武将は兵法値あげてくことにするよ
攻撃防御に振ってもあんまり体感できないし、スキル発動したほうが気持ちいいし

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:28:23.62 ID:4Hr/5TKJ
>>128
スキルが一つでも発動させるための行為として有効なのは
スキル追加>>>>兵法振り>スキル強化

ちなみに自分は兵法振りしてないけどポンポンスキルは発動してくれる。

ttp://sengokuixa.seesaa.net/article/185772370.html
ここも参考にしてくれ。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:35:28.99 ID:j8IP0HPT
横だけど
>スキル追加>>>>兵法振り>スキル強化
知らなかった。ありがとう

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:36:40.56 ID:WL5JD3l1
>>128
なんでもかんでも兵法振りしなくてもいんだよ。よく組む部隊(例:槍防御4人部隊)に
必ず入れる武将で、兵法の上昇値・初期値が高いヤツを兵法振りするんだよ。

これがいわゆる「軍師役」ってやつ。他の3人は、兵法上昇値の効果が1/6になっちゃうから
素直に攻撃・防御振りにしてもいい。もちろん兵法振りでもいい。

結論:君は兵法に極振りしてもいいし、しなくてもいい。でも軍師役はいたほうがいい。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:59:35.27 ID:4Z8COoMt
丹羽丹羽30枚位使ってやっと義兵ついたのですが2段目に義兵ついた状態で、3段目に電光石火を追加でつけると、表示は常に電光石火になるのでしょうか?


133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:11:47.52 ID:EM5z3JDo
赤備えって
スタートしてからどのくらいで生産できるようになりますか?
1週間ほど放置していたのですが、
精鋭騎馬を研究するか
赤備えを研究できるまで資源を貯めるかどっちがいいですか?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:13:47.54 ID:HaT8PSao
そう言えば、最上級兵は倒すとポイント2倍みたいだけど
これって

自分が防御の場合:
最上級兵で守備すると敵にポイント2倍
守備して倒した兵士が最上級兵だったら(敵が最上級兵で攻めてきてたら)ポイント2倍
守備して倒した兵が中級兵だったら(敵が中級兵で攻めてきてたら)ポイント通常

攻撃の時:
中級で敵攻めて中級兵倒されたら敵にポイント通常
最上級兵で攻めて兵倒されたら敵にポイント2倍
例えば 中級1000と最上級1000倒されたら、敵に3000ポイント

敵の合流攻撃受けた時
Aさん 最上級兵9000
Bさん 中級兵9000
↑を壊滅させたとする

自分の被害
最上級兵3000
中級兵3000

自分に入るポイント
27,000
敵に入るポイント
Aさん4500ポイント、Bさん4500ポイント

こんな感じで合ってますか?
盟主:農民
補佐:2ヶ月位動いてない
こんな感じの弱小同盟に居るんだけど、ぶっちゃけ自分以外動いてないっぽい。
なるべく味方に迷惑掛けないように城は全力防衛&空き巣で戦功稼ぎしてるんだけど
とある国と合戦になると、毎回同じ人に落されてて陣でいつもポイント美味しいです
とか、防御ポイント有り難う^^ 見たいな名前で陣張られる事が多いんだけど
何か悔しいw

攻撃・防御の時は必ず最上級兵でやってるけど
確かに地雷踏んだ時とか1発で1万近く相手にポイント献上してるっぽい。
逆に自分が防御の時、上級と中級混ぜて攻撃受けてる事が多い
(何となく赤備えと中級兵が多い気がする)

みなさんは上級と中級使い分けたり、切り替えたりしてますか?
あと、最初に書いた感じでポイントの入り方合ってますか?


135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:32:47.41 ID:WL5JD3l1
>>132
すんげー頑張ってもスタートから6週間ぐらいはかかる。ちんたらやってたら2ヶ月かかってもまだ足りん。

>>134
その通り。最上級を倒したら2倍。最上級を倒されたら2倍。

上級兵は、コストパフォーマンスと適正武将の多さから、赤備えが人気。
武士・弓騎馬は研究するか悩む所。長槍・長弓で十分と言う人も。
鉄砲騎馬はロマン。廃課金なら天武将を活かすためにやれば?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:46:00.56 ID:shEFAE9Q
合戦で防御国になりました。
盟主な加勢を送ろうと思っていますが、自分の城が落城しても盟主への加勢は残りますか?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:47:11.16 ID:u6xVovpe
上級兵の研究って資源生産どれくらいになってからやってるんだろう?
今やっと生産オール5000ぐらいだけど1日ぐらい放置して資源ためて研究した方がいいのかなぁ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:56:48.94 ID:lD361D+E
質問です
自分は始めて一ヶ月の無課金です
どうしても銅銭が足りないので上カードがメインになりそうです
攻撃する時は兵士数が多い方がいいと聞いたのですが
上で多いのは島津、三好、大内と防スキルの武将が多いです
これらのカードはやはり攻めで使った方がいいんでしょうか?
それともスキルを重視して防で使った方がいいんでしょうか?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:57:38.36 ID:o80IlDvl
盟主な加勢を送ろうと思っていますが、自分の城が落城しても盟主への加勢は残りますか?
>>残ります。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:00:08.77 ID:o80IlDvl
攻撃する時は兵士数が多い方がいいと聞いたのですが
>>正解です。
上で多いのは島津、三好、大内と防スキルの武将が多いです
これらのカードはやはり攻めで使った方がいいんでしょうか?
それともスキルを重視して防で使った方がいいんでしょうか?
>>基本は攻撃カードではないです。もし使いたいなら合成して攻撃スキル付けるのが手段。まーなしでも攻撃していいけどね。てか別にそんなに兵数気にしなくても攻撃武将にこうげきさせればええやん。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:01:54.04 ID:7az2B/kf
>>138
スキルなんて発動しなけりゃ意味ないし最初のうちは気にしないのも一つの手

気になるならコスト2.5の武将でも見れば攻撃スキル持ちで兵数もそこそこな武将は多いし
そっち使っても良いと思うよ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:04:03.77 ID:jOnT/vjX
質問です

領地に水田のLV3を2枚LV4を3枚LV5を1枚設置しているのですが
生産量の合計表示が108となってます。本来なら218のはずですが
何か計算をまちがっているのでしょうか?

初心者のものですみません。
ほかに同じ症状でた方はいませんか?


143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:06:49.04 ID:HaT8PSao
>>135
参考になりました。
ありがとうございます

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:09:33.83 ID:shEFAE9Q
>>139
ありがとうございます

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:13:32.58 ID:2hAyaeIW
>>142
人口(維持費)分引かれてる

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:15:40.68 ID:ZMlEYCLF
>>142
最初は悩むよね。
糧の生産高から人口維持分を引かれるから、間違いではないよ。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:25:30.86 ID:jOnT/vjX
>>145-146

142です、人口分は計算してませんでした。
助かりました、ありがとうございました。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:30:24.42 ID:Cv13OKcW
>>137
私の場合は生産ALL6kくらいからはじめた


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:33:27.92 ID:4Z8COoMt
>>132 は合成スレできいた方がいいのかな。


150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:33:55.82 ID:u6xVovpe
>>148
レスさんくす
6000ですかぁ
あと少しかな〜
でも特以上のカードが全然ない状態で研究しても宝の持ち腐れ状態かなww

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:44:22.94 ID:Cv13OKcW
>>150
私の場合、合戦に出ながらなのでALL6kになるまで出来ませんでした
今回の合戦パスならALL5kでもOKだと思います

あと「上」でも適正BBの武将とか結構いますので研究は早めにするほうが
良いと思います



152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:50:53.54 ID:lD361D+E
>>140>>141
ありがとうございました

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:03:03.20 ID:Qy5bIxuw
>>129>>131
ありがとう、使えるカード枚数自体が少なかったから今川さんや三好さんも防御だけじゃなくて攻撃にも使うから悩んでたんだ
両方に使うからせっかくだし攻撃か防御に偏らせるんじゃなくて兵法振りにするよ
マジで感謝だわ

ちなみにスキル追加>>>>兵法振りってのは
スキルが1つだと兵法値が600でも6%うpにしかならないけど
スキルが3つあると同じ兵法値でも単純に発動確率がなにもない状態に比べて18%うpになるって解釈でいいのかな?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:17:21.40 ID:u6xVovpe
>>151
そうですか、んじゃ早めに研究しちゃうことにします!
答えていただいてありがとうございました!

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:35:03.26 ID:tM/zH0sn
>>149
それ正直まだ解明されてない面がある。基本的にスロット3>2>1と言われてるが、
2つ目に電光つけても1つ目のスキルが表示されたとか、3つ目に電光付けてると1つ目2つ目のスキルがよく表示されるとか報告がけっこうあるから。
おそらくそのケースだと電光が多く表示されると思うけど、他のが全く表示されないと思わないほうがいいかもしれない。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:47:58.77 ID:4Z8COoMt
>>155
ありがとう。スキル表示は重複発動時は下からってどこかで見た記憶はあったんだけど、ケースbyケースなんですね。
銅銭不足気味でいつになるやらですが検証できたら合成スレにでも報告します。


157 :53:2011/02/21(月) 19:51:05.05 ID:kLl9G0ET
>>87
弓防崩して信繁に馬防やらせて
砲防を宇喜多・明智・下間・鶴姫あたりでもう1部隊作るか悩み中

みんな馬防どうしてるん?上武将で我慢?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:58:34.78 ID:tM/zH0sn
>>157
上武将で我慢?って特以上ばっかりなら特以上で組めるだろうけど、そんな人は少数派だろうから、
長尾、南部直、山中辺りの上武将で工夫してやってると思うよ。
てかそういうのは質問スレじゃなく、武将カードスレとか総合スレにいけよ。質問スレは極力議論しない方向性だから。

159 :53:2011/02/21(月) 20:08:18.99 ID:kLl9G0ET
>>158
元の質問が>>53だったんだよ
すまんな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:11:08.15 ID:dv4d/wjF
今必死に城下町を築いていてて、ステータスが木46綿71鉄40糧46なんだけど
これって均等に上げていけばいいの?
あとレベルの高い施設を少なく建てるよりは、レベルが低くても領地内にたくさん建てる方がいいの?
まだまだ序盤なのでアドバイスお願いします

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:41:10.74 ID:xReGb3gZ
上か序のカードを基本スロット2に置いた場合に、攻撃スキル2種(種類不問)付くカードってどんなのがありますか?
馬攻なら序の木曽・江里口などの、攻撃スキル2種付くという具合なカードを探してます。
他に槍攻、馬攻で上記の様なカードあれば教えて下さい。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:45:54.31 ID:xReGb3gZ
種類不問と書いてしまいましたが同一兵科スキルで2種付くカードを探しています。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:48:07.02 ID:BNa4GSoe
ttp://www.ixawiki.com/index.php?%C9%F0%BE%AD%C4%C9%B2%C3%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B0%EC%CD%F7
ほい

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:50:58.14 ID:4Z8COoMt
ありすぎて書ききれない。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:53:24.78 ID:xReGb3gZ
>>163
wikiにあったんですか・・・
わざわざ取引所で買ってから試してました
ありがとうございます

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:55:18.21 ID:4Z8COoMt
とりあえず槍 仙石、高橋

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:59:02.96 ID:tM/zH0sn
>>160
最初はチュートリアルやクエに沿って均等に上げていけばいいよ。
wikiなどにも序盤の進め方とか書いてるから、見てみるといいよ。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:13:02.15 ID:kKjmWcnI
立花宗茂はやっぱ攻撃に振ったほうがいいのかな?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:18:25.68 ID:4pHVj0Lq
ここでは序カードにもかかわらず、可児さんが人気ですが
それは宝蔵寺流が合成要員として使えるからというだけが理由ですか?
合成要員オンリーでなくても合戦の防衛武将としても上の武将並みに
活躍してくれるのか教えていただければ。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:52:10.64 ID:X2Mspx+2
とっさの守りにや敵陣掃除に頼もしい

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:56:23.47 ID:DcuTovWS
合成だけ
可児守備につかうってどれだけカードそろってないんだ?
雑魚だろ?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:57:01.52 ID:xTTJll9r
それでも可児は糞スキル二つつけて特弓スキルつけるか
弓挟撃武将と国貫き武将に宝蔵寺流つけて鬼刺しつけたり
色々して乗り崩しつけたり無課金でも特武将スキルつける事ができる
合成要員が人気の理由でしょう。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:06:03.79 ID:tM/zH0sn
>>169
可児×可児で槍陣の極みつけても、コスト2であの成長率だから育成しても活躍は難しいな。
リセット序盤は活躍できる可能性あるが、育成するなら他の剣豪のほうがはるかにまし。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:12:57.87 ID:TRvpoWpj
>>71
遅れたけど、ありがとう

ということは、上剣豪を餌にするのがよさそうですね
がんばってみる

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:13:23.77 ID:4pHVj0Lq
ちなみに防衛槍カードは三好・島津に可児さんを使ってます。
今は鳥居・おまつを育成中なのでレベル12くらいまで育成中
なので、完了次第可児さんと入れ替えようと思います。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:15:08.28 ID:tM/zH0sn
>>168
攻撃オンリーで使うなら初期兵法がそんなに高くないのと成長率2だから攻撃振りかな。
ただコスパが非常にいいので兵法振って攻防に使うのも悪くないかな。
防御スキルを2つ追加するなら防御振って、攻防に使うってのも悪くないし、迷う武将ではあるね。
個人的には初期スキル活かして攻撃振りでスキルも攻撃スキル付けて、いざって時には防御でも使うって感じかな。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:16:51.10 ID:68tuv+KE
統合対策もう片方の鯖でカード集めする時どんな観点で
カード集めていけばよいのでしょうか?
メイン鯖のカードをパワーアップさせるための合成合素材を
重点的にキープしておけばいいのかな…



178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:20:41.82 ID:xg4OcxBr
>>177
最初の合戦を剣豪で乗り切る気だから、使い終わったら合成ができる可児で埋めてる。
最初の城主経験値稼ぎでも重宝するしな。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:22:54.05 ID:fz8BD2hD
>>102
>>168
恐らく同じ人だろうが。

「好きに振ればいい」としか言えない
攻撃に使いたいなら攻撃、防御なら防御、軍師なら兵法振ればいい
用途やスキル構成が考えれないのであれば無振り推奨

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:24:35.42 ID:xg4OcxBr
>>179
兵法が2.5以上なら兵法、あとは攻撃なり防御にふればいいだけだよな
例外として、攻撃と防御両方に使うカードなら2で兵法もあり

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:27:18.92 ID:4Z8COoMt
>>175
このゲームはスキルや統率、レベルよりも、まずは指揮兵数が攻防にしめる影響が大きいので、秘境で少しずつ手にはいる銅銭で白クジ引いて指揮兵数が多い武将を揃えていった方がいいですよ。


182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:29:57.65 ID:vZ1l5QnG
城から城への加勢は自分の城が壊されても残るのは判りましたが
陣→盟主などの城の場合 陣潰されたらどうなりますか?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:32:56.69 ID:N5J2wHoD
>>182
主城に戻っちゃいます

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:34:46.28 ID:kKjmWcnI
>>176
いや〜納得しました^^
ありがとう!!

>>179
好きに振りたくても悩むから聞いてんじゃん!!
でもま、ありがとー

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:54:37.49 ID:fz8BD2hD
>>184
初めの頃は、それこそ使えない特と言われた服部でもステ振りに悩んだが
今となってはこんな事しか言えなくて悪いな

攻撃はデッキが分からないから考えるんだ
防御は鉄壁付けとけば、どの兵種も普通に使えるようになると思う
攻防・兵種絞れたのなら見合ったスキルつければいいし

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:06:36.54 ID:3wKyD1EH
初めて3週間くらいで城主LV9くらいなんですが
武将カード13枚くらいしかないです。銅は4500くらいあります
カード少ないですか?武将100まで戦国くじはどんどん引くべきですか?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:12:38.27 ID:9ZqEWFIl
ドンドン白クジを引くんだ。lv0の武将3人と剣豪一人つけて
空き地に突撃。一気にlv0の武将がレベルアップするが
そのときに城主経験値ももらえる。
lvが上がって空き地攻撃でlvが上がりづらくなったら
破棄するなり合成するなりして、また白クジでlv0の武将と剣豪で・・・
を繰り返して早く城主lv20にするんだ!!

初めて3週間なら合成には絶対に手を出さないこと。
武将も揃ってからでまったく遅くない。


>>182
陥落すると跡形も無く消える場所から出陣した部隊は
帰る場所がないから本領に戻る、と覚えておけばいい。


188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:13:02.85 ID:L4Qh87vv
市場で優秀な上を30枚買う

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:13:50.33 ID:+D3qI/A+
>>186
自分は始めて2週間くらいの初心者ですけど43枚あります。
銅銭は全然ない。。。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:15:11.89 ID:4Z8COoMt
バレンタインのイベントで作った垢が、ちょうどLV9だな。
銅銭はたまに合成に使うけど基本的に全部白クジ。


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:15:53.64 ID:tM/zH0sn
>>186
とりあえず秘境回わしに困らないくらいのカードは集めるべき、カードにはこだわらずね。
さすがに13枚だと少なすぎると思う。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:19:40.87 ID:4pHVj0Lq
丸目長恵二枚引いたのですが、丸目同士で合成して1枚だけ残すか
両方とも他武将の合成要因に使ってしまうか迷っています。
どうすればいいですか?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:19:42.38 ID:3wKyD1EH
186ですありがとうございます

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:20:30.32 ID:4Z8COoMt
>>187
LV20になると何かあるの?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:21:25.86 ID:xg4OcxBr
>>194
そのぐらいからじゃないと、生産量的にまともに戦えない。


196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:25:34.19 ID:tM/zH0sn
>>192
合成するの確定なら個人的には神行法より、捨てスキル1個つけて槍隊挟撃をつけるかな。
丸目は1枚はあっても困らんし、秘境や領地取りに便利だから1枚は持っといていいんじゃないの。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:29:17.11 ID:4Z8COoMt
>>192
2枚キープ。
4枚位持っていてもかまわない。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:30:54.57 ID:4pHVj0Lq
>>196
ありがとうございます。ついでにどのタイプの武将に丸目を使って
合成すればいいかもアドバイス頂ければ・・・

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:33:43.27 ID:WzbZeAUh
>>198
まだあんまりカードも揃ってないみたいだし無理に合成するより普通に領地取り陣取りに使ったほうがいいんじゃないの
剣豪は合戦中はかなり回転速いよ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:39:34.37 ID:4Z8COoMt
>>195
LV20まで農民するのは自由だけど、1211とっていけば普通に戦えるでしょ。


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:46:11.97 ID:eUTd0RkZ
>>192
丸目・富田・ボク伝ちゃんは
最低2枚、枚数が許せば3枚ぐらいずつあってもいい

意味がわかるまで秘境のコヤシにしておけ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:47:10.49 ID:c6YPtokm
質問です
盟主をやっております。
現在同盟レベル2で人数20人です。
新たに加入希望者が出たので管理コマンドを開いたのですが
許可・不許可ボタンが出ません。
盟主補佐を任命しないとこれ以上増やせないのでしょうか?


203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:48:39.07 ID:eUTd0RkZ
>>196
ヤリタイ京劇って・・・
★2ぐらいで趣味でするのかな〜

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:48:56.13 ID:WzbZeAUh
>>202
相手が書状で希望してるだけとか?
ちゃんと加入申請フォームから送ってもらえ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:49:17.41 ID:L4Qh87vv
申請取り消したんだろ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:52:15.24 ID:eUTd0RkZ
>>202
INしてない時間帯に代わりに許可を出す補佐がいないから
逃げられた という考え方もある

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:52:23.94 ID:c6YPtokm
>>204
運営から書状来たのでそれはないですね

>>205
それですかね


回答ありがとうございます

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:53:15.09 ID:DcuTovWS
市のlvってあげてる?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:55:31.01 ID:WzbZeAUh
市のレベルをあげようかどうか迷うような生産量なら上げなくていい
どうせそのうち生産余ってきて市くらいしか上げるものなくなる
寺も同様

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:56:36.02 ID:tYc3EB1Y
>>208
10

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:00:56.39 ID:RQ6oxUY+
>>209
みんながみんな兵を溶かしきれないってわけじゃないぞ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:06:25.01 ID:TDRgjDen
>>211
もっともっと溶かせるように上げるんだけど・・・w

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:06:30.77 ID:mLv6baRs
>>194
他の人も答えてるけど所領を4つ持てるようになると
手持ちの武将に兵満載で戦えるようになる

武将は兵を運ぶキャリアー。武将が多くても詰め込める兵が
少ないと合戦は満足に戦えない。

もちろんやっていけば足りない兵でやりくりするのも覚えるけど
まずは指揮兵数分満載できる兵を合戦毎に準備できるようにしよう。

それだけ銅銭あるんだから。鯖にもよるけど上武将で使えるものなら
クジで引き当てなくて取引で安く手に入るよ。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:14:32.17 ID:qCiI4shV
>>213
LV40だけど手持ちの武将に兵満載とかないよ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:15:03.68 ID:ZeOIb0Co
所領での兵の訓練終了が5時間後なんですが、
今、所領を破棄すると訓練してる兵はどうなりますか?


216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:18:24.82 ID:8nakILXN
>>211
攻撃側で8万人も使うと、戦功15K超えちゃう><


217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:20:21.34 ID:Ba9UidHB
好戦的な同盟に入るまでは兵が余って余って仕方なかった
好戦的な同盟に入った後は兵が足りなくて足りなくてどうしようもない

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:25:41.66 ID:yVZ7zpbG
>>203
普通は>>196を丸目に挟撃付けると読まんだろ。剣豪は槍隊挟撃つけるイケニエだよ。
>>198
槍隊挟撃はコスト依存のスキルでデフォで持ってる武将いない良スキルだから、コスト3の槍持たせるカードにつける。
コスト2,5でも攻撃で使う槍武将につけるといいよ。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:31:16.20 ID:Sx/Sowv+
>>192
丸目は2枚持っとくべき、というか上の攻撃極振り剣豪は各2枚ずつでも持ってたら合戦時に凄く便利だよ
領地取りしたらHP下がって次使うまでにインターバルがあるけど、2枚あれば余り気にしなくても良いし


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:15:39.08 ID:TeyNjtT2
>>192
剣豪は各2枚以上持つべき
そしてバンバン育てるべき
☆5に兵1で陣とか取れるの剣豪くらいでしょ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:18:13.77 ID:EAcN0t8e
1時間近くかかる遠出の陣張りの時は、どのような方法が1番早いですか?

私は剣豪や攻撃力の高い武将に、上騎馬兵1名つけて部隊で出陣させてます。
もっと効率の良い方法とかあるのしょうか?
熟練ランカーの皆さん教えてくださいませ。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:19:56.27 ID:RQ6oxUY+
>>212
市や寺をか?
もっと溶かせるように?
もうちょい勉強してから質問スレで答えるようにしないと
質問者に迷惑かかるぞ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:21:53.28 ID:qCiI4shV
つーか、ランクアップ生贄用にたくさん持つものじゃないの?
もしくは、売れば鯖によるけど1万銅銭位になるわけだし。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:23:22.04 ID:yVZ7zpbG
>>221
迅速付き剣豪に赤備えなければ精騎が普通じゃないかな。迅速なければ一番早い兵種を剣豪に載せて出すだけだね。
着弾が3時間未満で往復3時間以上かかるところなら、陣から出してその陣破棄すれば帰還ワープできるけどね。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:23:44.52 ID:oYq8m92o
質問です
高コストの武将は防衛に向かない、といったようなレスを見たのですが
そうなると島津貴久のような防御スキル持ちも攻撃を上げたりするほうが良いのでしょうか

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:26:24.52 ID:qCiI4shV
>>221
一応、剣豪は全部迅速LV5位にしてるけど
時間を気にせず、5時間とかすっ飛ばす。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:30:44.43 ID:SOZyIfVu
防衛は30か40コストの中にいかに兵を詰めて防御を上げるかが大事
高コストはコスト比が悪いから防衛に向かない
なわけで貴久も攻撃向き。そもそも貴久のスキルが砲防だが
貴久に鉄砲持たせるのも中途半端で向いてないから使うなら攻撃

ただ、コスト比が大事ってのも中盤までで
後半は状況によってはコスト比より統率やスキルが重視される事もある

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:36:13.43 ID:q1ZU11k5
>>225
島津貴久も基本は攻撃用途でいいと思うが、鉄砲隊布陣を活かして鉄砲足軽部隊に槍を持たせて突っ込むのはアリ
資源に余裕があれば鉄砲を持たせてもいいし

鉄砲足軽部隊については他の槍弓馬とコス比で比べる意味は余り無い

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:41:47.11 ID:Y2HoP7fL
クエストの秘境に行こうってのがどうやってもクリアできません
もう2回も秘境に行かせてるのに、これって不具合でしょうか?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:43:01.02 ID:yVZ7zpbG
>>225
フル防御する場合はコスト比重視で高コストは向かないが、
例外もあって1部隊や2部隊で守る際は兵数多く積めるので守るのが当然いい。
もう一つは鉄砲を積むカードの場合コスト比は比較的気にしなくていい。島津貴久は鉄砲積んで守るなら防御でも良カード。
島津貴久はいくらでも手に入るから、槍の攻撃用とか複数枚持ってて損はないね。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:45:34.15 ID:yVZ7zpbG
>>229
秘境の報告書を削除する前にクエ報告すれば達成するよ。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:46:36.60 ID:oYq8m92o
ありがとうございます
同じような理由で三好長慶とかも攻撃に使ったほうが良さそうですね
そうなると姫武将は防御に有用ってことでしょうか?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:51:32.56 ID:q1ZU11k5
>>232
鉄砲を使わないなら防衛は基本的にコス比で見ていけばいい
姫武将はコス比がいいから積極的に防御に組み込んでOK

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 04:14:06.16 ID:lApssuAC
合成で兵が溢れちゃった場合溢れた分だけ兵載せられる武将がいないと解雇するか陣屋長屋増やすしかなさそうなんだけどあってますか

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 04:37:09.08 ID:h1TBj4JM
>>234
兵1の4人で部隊を作って兵編成でやればいけない?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 04:42:12.16 ID:lApssuAC
>>235
今秘境中なのでできませんがそれはいけそうですね
ありがとうございます

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 05:41:38.65 ID:Y2HoP7fL
>>231
ありがとう、無事できました。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 08:50:39.45 ID:OOEkI4GV
今、開拓攻撃終わって所領化してるんですが防御側だと10時過ぎると
所領化キャンセルしてしまうんですか?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 08:55:31.31 ID:SOZyIfVu
所領化を始めたならセーフ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 08:58:19.50 ID:OOEkI4GV
ありがとうございました!

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:06:26.33 ID:TDRgjDen
>>222
勉強嫌いだからどうでもいいよ
ランカーになる気も無いから
天上1・天下1どの鯖でも取れてれば充分

イミフのおまえの方が余程迷惑だと思わんか

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:15:32.53 ID:Xi88tt8l
現在の生産力 各資源12000
研究済 鉄砲・攻城櫓・赤備え

今後何を研究して、各兵種をどう運用していこうか迷っている。
とくに、騎鉄と武士どちらから研究していこうか、弓騎兵を
研究すべきか…など。
答えなどないし、どんな武将を所持しているかにも依るとは思うが
みなさまの御意見をうかがいたい。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:19:52.69 ID:insE9Vk2
好きな順番で全部研究すればいいよ
どうせ物資余るんだから

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:26:09.73 ID:Bm+U+gdx
一応全部研究したけど弓騎馬と武士と大筒は研究しなくてもよかったと思う
個人的な感覚だけどね

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:26:49.75 ID:se4+nnUd
学舎は本領にしか建築できないのですか?
何か条件とかありますか?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:36:26.88 ID:Ue1N7Or+
ヘルプ位読め

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:38:40.26 ID:RdR3GkFt
20鯖19鯖の合戦で攻撃側になりました。
同盟では時間を合わせて出城を出して協力しようといった雰囲気です。
自分は所領獲得用の兵士しかいなく(まだ生産中)
事実上、戦えない状況です。
なので出城出して適当に名声20で領地取り捲りで終わりにしたいですが、
同盟に迷惑でしょうか?やめておとなしくしておくべき?印象悪いですか?

長文すみません

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:44:17.30 ID:Ue1N7Or+
その旨、盟主に書状送ってみれば?
それで文句言うような同盟なら脱退

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:52:29.45 ID:FjaRrYmw
一日目は何もせずに二日目の遅くに安全な方角に出城を出せば良い

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:00:26.69 ID:RdR3GkFt
>>248-249
ありがとうございます!
二日目にこっそり出してみますw

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:21:31.83 ID:jbJCY8Ci
>>247
自分の出城が落とされるときに相手に獲得させてしまう戦功分だけは領地や陣でかせいどけ。
国が負け戦になったとしても自分が敗因ではないし、同盟順位にも貢献できる。

あと出城は、自分が所属しているしていない関わらず同盟で固まって出ようとしていそうな場所にはださない。
方角ボタン(=出城作成ボタン)を押してしまう前に相手の領地をよく見ながらおすこと。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:26:32.37 ID:t3bj7Tcg
第一期終了時の総合ポイントや同盟順位が確定するのって、合戦終了の深夜2時ですか?
それとも翌朝の午前10時でしょうか?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:15:34.78 ID:+/QtYLym
陣を作りまくって破棄しても戦功は下がりませんよね?
合戦開始後の領地取る分の名声が減るのはわかりますけど、
準備期間中に戦功稼ぐのに陣張りと破棄を繰り返すのはアリですか?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:26:23.60 ID:jbJCY8Ci
>>253
アリ。破棄しても下がらんよ。
>>251は破棄前提の話。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:32:11.44 ID:+/QtYLym
>>254さんありがとうございました

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:50:24.09 ID:MKBKLHbR
施しは各所領ごとに施しが100からなのでしょうか?
それとも一ヶ所で施しを行うと他の初期値も上がってしまうんでしょうか?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:55:44.36 ID:Ue1N7Or+
後者

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:09:53.63 ID:d2x9oYKZ
>>241
お前が情弱なのは構わないんだが
その半端な知識でこのスレいると迷惑かけるからやめてくれ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:10:03.01 ID:usUY3w3T
情弱()

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:30:59.87 ID:9yaXPhsn
そろそろ赤備えを研究しようと思っているのですが、ここで一つ疑問が・・
赤備えは馬・槍の統率が影響しますが、これはスキルもですか?
例えば槍隊剛撃が発動したりするもんでしょうか?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:43:09.77 ID:Y2HoP7fL
城主レベル4になったので新規砦を建てたのですが
序盤だと砦内でもやはり農民作業にいそしめばよろしいでしょうか?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:43:47.35 ID:Ba9UidHB
そもそも発動は、率いてる兵種がなんだろうがする
影響を受けるのは赤なら馬だけ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:44:39.10 ID:Ba9UidHB
各施設レベル5までは明るい農村

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:55:07.16 ID:CtzLSRug
書状のロックって5件までしかできないのかな??

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:10:28.48 ID:Gi/fGnJB
@武田の筆頭戦功者の甲陽軍鑑が一人になってるけど元々一人で一人でもでも強いのか?

Aそいつは副垢加勢いるから気をつけろよ

B一人同盟なのに複垢加勢がいるのか?
そもそも違う同盟に加勢したことないんだけどできたんだ

できる方この疑問の答えをください

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:11:12.49 ID:wDHBAjbG
>>264
受信・送信合わせて10件だったと思います



267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:15:12.92 ID:CtzLSRug
>>266
そうなんですね。
油断すると運営からの書状で重要連絡流れるからもうちょっと多めにロックできればいいのになあ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:33:22.55 ID:8vreKLHK
>>265
その人がどうかは全く知らないけど
合戦中だけ複アカを自分の同盟に入れて加勢して
終了直前に複アカ外すって事もできる

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:35:19.07 ID:wDHBAjbG
>>265
合戦前からずっとソロなら単に強いだけ
同盟に入ったり抜けたりしてれば複垢もしくは加勢専門がいる可能性あり
加勢は同じ同盟員にしかできないが、合戦終了間際に離脱すれば戦功も銅銭も独り占め

割とそういうのはいるけど、ここで個人名を出すのはどうかと思いますよ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:56:06.16 ID:Ue1N7Or+
村が3つになって初の防衛戦なんですけど
皆さんは合戦時には村も守るのですか?見捨ててるのですか?
防衛に手が回りそうもないけどみすみす戦功を与えるのも悔しいです

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:06:39.31 ID:8vreKLHK
どうせ焼かれるんだから素直に焼かれてもいいんだよ
大事なのは復活させないことだから。
村が三つ目って事はまだ人口も低いから今のうちに焼かれたほうがマシとさえ言える。

ただ、村が襲われるってのは考えて見れば
絶好の防御P稼ぎチャンスでもあるんで普通は防衛する
でも相手がLv30とかなら無血のほうがいいよ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:12:28.23 ID:c7l/l3zF
>>257
ありがとうございます

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:42:44.08 ID:Gi/fGnJB
>>268
>>269
ご回答ありがとうございます
複垢を除外して銅銭調整のためのものだったんですね
以後名前をだすのは控えます

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:56:55.81 ID:Ue1N7Or+
>>271
一度焼かれて復活させ無ければ以降の合戦でもそのままなんですね
それなら人数少ないうちに落とされて方が失ポイント少なくて済むのか
適当に防御ポイント稼いだら無血開城します
ありがとうございました

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:28:32.01 ID:0SRvhCuX
攻撃用特がほしくて、山県・龍造寺・佐竹を狙ったんですが予算的に落札は無理っぽいです。
でも2000銭くらい安い、吉川・後藤ならいけそうです。
吉川・後藤も劣らないと思うんですが、何か安い理由はあるんでしょうか?
19鯖です。


276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:37:07.99 ID:FBFjxbMv
吉川は明らかに劣る。指揮兵数的な意味で
本当に後藤が安く買えるならお買い得。


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:39:54.57 ID:GLdChzwx
搭載できる兵数が違うので攻撃する場合の攻撃力が変わる。
1戦の勝敗は総攻撃力が関係するので出きるだけ兵を多く搭載できる武将はそれだけで価値があるよ。


278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:40:47.53 ID:8GF6bctj
龍造寺・佐竹:指揮兵数が多い
山県・立花:指揮兵数は2400台だが、コス2.5で統率AA持ち

後藤:山県・立花というコスト2.5特ナンバーワンがいるため、やや値段が下がるものの、かなり使える

吉川:指揮兵数が少なく、類似カードの井伊の方が優れているから値段低い

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:41:28.45 ID:ZVbMA8ev
>>275
>攻撃用特がほしくて、山県・龍造寺・佐竹を狙ったんですが予算的に落札は無理っぽいです。

この時点で君自身が答えを出してるじゃないか。


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:56:55.70 ID:8vreKLHK
>>279
質問の内容は吉川と後藤が何で安いのかだろ?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:09:27.48 ID:ZVbMA8ev
>>280
誰でも最初に名前を挙げる武将と、
それが買えなかったら次の候補に挙げる武将じゃ
後者の方が安くて当然だと思うが。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:10:13.13 ID:0SRvhCuX
>>275 です
皆さんお答えありがとうございます。
もうちょっと銅銭を貯めて佐竹・龍造寺をゲットしたいと思います。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:27:03.45 ID:QJyShpSf
一番手っ取り早く城主経験値を稼ぐ方法を教えて下さい

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:30:32.45 ID:FBFjxbMv
レベル0武将に兵士満載して空き地攻め

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:48:49.95 ID:SrkYUPfI
瞬間移動の方法教えてください
陣→攻撃(陣取り)→陣完成→本領・出城にワープ      攻撃中に起点の陣を破棄するれ本領・出城にワープでいいのでしょうか?
陣→攻撃(陣取り)→陣完成→帰還→本領・出城にワープ  帰還中に破棄すると、本領・出城にワープなのでしょうか?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:56:26.54 ID:ZVbMA8ev
>>285
攻撃中でも帰還中でも、起点の陣がなくなれば部隊はワープする。
ただ陣の破棄に3時間かかるから、あまり使う機会はないかも。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:57:00.96 ID:SrkYUPfI
>>286
ありがとうございます

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:00:51.94 ID:3HMGssr/
>>286
>あまり使う機会はないかも。

準備期間中に多用する。
片道3-4時間の場所に陣を貼るなんてザラ。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:03:53.67 ID:ZVbMA8ev
>>288
片道3〜4時間の場所に直接出すとか
被りがこわくて出来ないw

陣破棄しちゃうくらいなら、
最初から中継陣作っちゃうな。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:22:35.63 ID:mvRMcwAc
騎馬鉄砲を使っている方に質問なのですが、それぞれの資源生産量はどのくらいあるのでしょうか?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:27:47.01 ID:TDRgjDen
>>290
7359
8703
6801
26182

上は生産ボーナス(同盟・村)含まず
生産量も大事だけどそれに見合ったカード資産がもっと大事

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:32:09.87 ID:SidimlEr
9000・9000・9000・18000くらい
課金なし

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:33:35.00 ID:rsp2ijQd
木 8872+878
綿 8434+847
鉄 8673+877
糧 10475+985

盟主横に☆3とかあるから生産低いけど兵無駄に使わなければ問題ない

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:40:00.42 ID:mvRMcwAc
>>291
有難うございます。糧の生産が凄いですね。
自分より1万も多い!

鉄砲騎馬使えそうなのは鍋島くらいしかいないので、銅銭貯めます。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:40:37.85 ID:wDHBAjbG
資源生産量が多くても毎回合戦で兵溶かしまくってると鉄騎作ってる余裕ないよ

296 :290:2011/02/22(火) 18:59:13.02 ID:mvRMcwAc
皆様有難うございます。
騎馬鉄砲を載せる武将と兵を溶かさないような戦いをしないと大変なんですね。
ここぞって時の盟主攻め用に作りたいと思います。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:23:51.82 ID:EUlG9ITZ
>>291
みんな糧の生産を3種より多めにするけどそれはなぜですか?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:26:54.88 ID:rsp2ijQd
>>297
生産量
水田Lv10 244
他3Lv10 229
と、設置できる場所と1211の平地の数で考えると

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:30:56.27 ID:9CrDxhkL
すみません。
極・羽柴に電光石火をつけると、報告書のスキル発動表示は
疾風怒濤よりも電光石火優先であってますでしょうか?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:49:58.92 ID:TDRgjDen
>>291
1211*6 だから

市場のレベ上げるべしというと
文句を言う立派な方がきっと半端じゃない知識で
メリットデメリットを教えてくれると思います

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:50:40.17 ID:TDRgjDen
安価ミスった >>291 じゃなくて >>297 な

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:18:33.47 ID:fmBwkk5J
1211は二十数時間毎にログインして市場で資源交換をするのが前提。
そして、市場レベルは6以上あたりが前提だと思う。

蔵はそのうち上級兵種を研究するなら17個位は建てるので
五十数万は貯められるようになります。


303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:43:15.42 ID:bxQKZGr/
合戦準備期間中なのですが陣に敵襲が来ています
これは防衛しないと落とされる可能性があるという事でしょうか?
それとも攻撃不可なのでしょうか?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:44:58.18 ID:yVZ7zpbG
>>303
準備期間は陣張りがかぶっただけ。何もせず帰るよ。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:49:39.15 ID:EUlG9ITZ
>>298
>>300
>>302
なるほどです
レスありがとうございます
糧を資源交換するほうが効率はいいということなんですね

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 20:52:33.68 ID:bxQKZGr/
>>304
相手が長距離で攻撃してるみたいなので防衛置かなくてもよいみたいで助かりました^^;

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:01:01.56 ID:onkSv7n4
いい加減この敵襲バグ直さんかねえ。
開発スキル疑うよ。
そのうちチケット要求しよう(笑)

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:44:41.60 ID:RaK5UYIC
すべての研究が終わりそうなのですが、研究終了後、いくつ蔵潰してますか?
それとも蔵17のまま、現状維持の人が多いのでしょうか。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:50:11.34 ID:YKkocQFJ
丸目、塚原が2枚づつで計4枚
レベル20になったんですが、
レベルアップさせた方がいいですか?
ウィキを見ると必要経験値が大きすぎて
あまりレベルアップしなくなるだろうし
HP回復も遅くなるらしいので
どうすべきか迷ってるんですが、


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:52:38.31 ID:rsp2ijQd
>>309
剣豪は攻撃極でランクアップが一般的だけど
自分の好きなようにしようぜ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:56:08.83 ID:fmBwkk5J
>>308 蔵は陣屋を建てるのに前提条件になっていたりするので
各所領に1個づつは残しておいたほうがいいと思う。

資源生産量とログイン時間間隔次第で、蔵の上限をこえて
資源があふれるかあふれぬかが決まる。

また、今後、どのような仕様アップデートがありうるのか
自分の鯖がリセットされるまえに新たな要素導入がありうるのか
という見通しもある程度は関わってくる。

いずれにせよ、寺・教会も各所領に一つづつ建てたいだろうし
陣屋も収容兵数1万名規模程度はあったほうが何かと便利だろうし、
新たな兵種の追加があるとみれば学舎レベル5も残しておきたいだろうし、
蔵の数は生産施設以外の必要施設の数量も関わってくる。

ということで、今のところ正解はなさそうです。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:59:13.05 ID:fmBwkk5J
>>309 資源や銅銭に余裕があるなら、ランクアップしつつ次の丸目長恵、塚原卜伝の
育成に入るのが良いと思う。

HP回復は確かに遅くなるのだけども、剣豪の場合は能力値がある程度
高いほうが色々とやれることが広がるのも事実なので、複数枚育てられるならば
上剣豪はランクアップさせてもいいのではと思う。

ここらは異論が色々とあると思うので、いろんな方の意見を伺って
じっくり考えるのも楽しみなんでは、と思う。



313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:01:32.85 ID:W/lDwWOp
剣豪はランクアップさせてなんぼだろ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:22:23.75 ID:IP6G4vAs
複数部隊・複数武将で防衛する場合は1部隊を同一の兵科で統一するのが
いいとのことですが、弓槍騎馬それぞれ1武将分しか揃えられない
(兵科の異なる3武将で防御する)場合も部隊は別にした方がいいですか?
それともムダな抵抗は諦めて無血するべきでしょうか

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:24:44.41 ID:9EJ+/N25
剣豪って全部で何枚(武将数)あるんですか?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:28:26.17 ID:yVZ7zpbG
>>314
それは1部隊にまとめないと、デッキの無駄が多すぎるな。
同一兵種でまとめるのはスキルを考慮してだから、1武将ずつ配置なら2部隊分損するだけだね。
兵を消耗したくないとかは、資源とか内政を考えて自己判断するしかない。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:34:38.16 ID:yVZ7zpbG
>>315
11カードかな。特慶次入れると12か。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:37:15.16 ID:IP6G4vAs
>316
ありがとうございます
この前レベルが上がって所領取ったばかりなので
少ない兵ですが1部隊にまとめて景気よく溶かしてきます!

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:42:28.39 ID:9EJ+/N25
>>317
ありがとうございます

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:49:56.15 ID:YKkocQFJ
ありがとうございます。
レベルアップさせます。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:19:47.55 ID:8vreKLHK
>>281
だからその武将がどうして安いのかって質問だろ?
ズレてるんだよお前
相手の発言の意図が汲めてない

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:29:33.01 ID:1IlZZwXv
極一枚の初心者なのですが、極)竹中半兵衛は兵法振りの場合ランクアップさせてもいいのでしょうか?
というか、ランクアップしないで使うってどういうメリットがあるのでしょうか?
ご教授ねがいます!

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:57:30.77 ID:q1ZU11k5
>>322
半兵衛は防御で使うのが一番いいと思われるので、兵法振りランクアップは無難な選択肢だと思います
ランクアップなしでも防御で極めて優秀なので、回転を重視するならランクアップさせない選択肢もアリです

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:59:33.33 ID:hesSb5cw
>>322
ランクアップしないメリットはただ一つ

HPの回復が早い!!

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:05:27.08 ID:hGu30q3O
>>322
ランクアップするとHP回復が遅くなるデメリットがある。
とくに攻撃で使うカードは回転が比較的早くしたいので、攻撃の主力級のカードはあえてランクアップさせない事が多い。
剣豪意以外のカードはランクアップさせても劇的に強くなる訳じゃないので、HPの回復が遅くなるデメリットが上回るから。
複数手元にあるとか防御専用カードはランクアップさせるメリットは十分あるかな。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:16:07.60 ID:pkP3Ijyl
>>321
いや、だから質問者が最初に名前挙げた3人が
攻撃用の特武将として、他より優れているのがわかってるから
名前挙げたんでしょ?

「どちらも同じくらいの強さだと思うんですが
どうして山県より吉川の方が安いんですか?」

って質問ならわかるけどさ。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:18:36.99 ID:x/H8Zlhl
平手さんって何悩んでいるんですか?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:22:15.31 ID:7HJr2hfG
>>322>>323>>324 HPの回復が早いだけですか。なるほど
もう、兵法振りはしちゃってるので、ランクアップしてこのまま使ってみます。
ありがとうございました。 攻撃の主力はランクアップよく考えてやることにします。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:23:22.41 ID:1rp/hEmh
>>327
若の奇行がなおらない

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:30:16.85 ID:vT5DT/9G
>>327
残尿感

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:55:32.13 ID:Vl+hnUq+
課金でひとつだけ便利機能を使うとしたら、やっぱりデッキコスト上限10増加?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 01:01:01.64 ID:COKQurvE
>>331
当然です
それだけで十分ランカーになれる

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 01:03:06.39 ID:YHYhdyaQ
>>326
そういう風に質問してね?
安い理由を聞いてるじゃん

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 04:29:21.20 ID:GScPe8fO
兵被害分配について質問です。
ttp://d.hatena.ne.jp/beerrr/20110108/1294464714#c
いくつか記事探して、これが一番詳しいっぽいんだけど、結局よくわかりませんでした。

前提:1部隊内での被害分配は各武将の防御力に反比例。
ex.)鉄2k人x3,弓1.5k人x1にすれば弓に被害が行って避雷針となり鉄砲温存可能。これはOK。

質問:で、これがフルコストなどの複数部隊だとどうなる?

上のサイトの結果でも自分の結果でも、4人部隊x2つ以上+1人部隊1つのとき、
1人部隊の武将は4人部隊のより特別に大ダメージではないみたい。

すると、(*:避雷針、コスト1.5の姫など)
鉄鉄鉄鉄、馬馬馬馬、弓弓弓弓、弓* と、
鉄鉄鉄弓*、馬馬馬馬、弓弓弓弓、鉄 は、
鉄砲温存の効果上同じ?
(正確に言うと鉄&弓スキル発動時のスキル適用範囲による何らかの差程度しか差なし?)

つまり、防御においては部隊の区切りは(スキル有効範囲の区切りにはなっても)
被害配分の区切りにはならず、被害配分は全部隊全防御武将を横並びにして
防御力反比例で算出してるのか?

どうでしょう?
(質問わかりにくかったらごめんなさい。僕の文字表現力の限界です。
結局、「鉄鉄鉄弓、+ほか」と「鉄鉄鉄鉄、+ほか、+弓1人部隊」
どっちがより鉄砲温存できるかを知りたいのです。)

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 04:31:11.44 ID:XnlkKoz/
>>334
スキルを無視すれば同じ
被害分配は横並びで武将ごとによる

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 04:41:56.97 ID:GScPe8fO
ありえない時間に素早いレスどうもありがとう!
そうかー、今までフルコストのときも、
鉄鉄鉄鉄+2部隊じゃなく鉄鉄鉄弓+2部隊にしてた。
温存効果がよくわかる安心感に引っ張られたなw

じゃ避雷針武将は全防衛部隊のどこかにいればおkということで、
鉄はまとめた方がスキルの分ちょっと強い、と。

あースッキリした!さすが質問スレ!ありがとー!

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 06:53:09.14 ID:zI/ww1zU
今合戦中で攻撃側なんですが
出城一つと、陣を一つ持ってる状況です
この時、やっぱりどっちともレベルアップして防御力を高めといた方がいいですか?
一応3部隊を陣に集結させている状況です
ちなみに20鯖での初陣なのでかなり緊張してます・・・
できれば同盟の人の城とかに一緒に待機してたいです・・・

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 07:46:18.39 ID:Ovv09u8/
>>337
出城はlv上げ推奨だけど20鯖なら資源的な意味で上げないって選択肢も出てくると思う
陣は基本的には上げなくていい
そして個人的には最初は合戦出ない方が良いと思うが
出るのなら無茶な特攻をしないように気をつけろよ

最後に言っておくと合戦中に貼り付けるのなら部隊は配置せずに
敵襲が来たらそこにあわせて部隊配置したほうがいいと思う

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 08:07:13.97 ID:uT/xU5bq
報酬目的で戦功50だけは稼いでおいた方がいい
後は無駄に兵を消耗させないように気を付けるってくらいか

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 08:11:30.04 ID:uT/xU5bq
言い忘れ
陣を作れば1つ辺り戦功10貰える
合戦が始まったら空き地に攻撃で領地化出来て、これも1つ辺り戦功10
領地は資源の生産量が増えるから、名声に余裕があるなら取った方がいいかも
20鯖ならまだ資源に余裕が無いだろうし

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 08:23:06.81 ID:aTY/cWDQ
10時間かけて陣張りに行ったけど(僻地領地とり用)敵さんと被ってしまった・・・
こういうの防ぐ対策はありますか・・・

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 08:39:21.54 ID:+HtriF1H
・中継する
・出発地点を陣にして被ったら陣破棄して強制帰還

など

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 08:40:38.19 ID:LSkaczTo
>>341
かぶらなさそうなところに作る

と書くと冷やかしに見えるが
そういうところに中継・予備陣を設営
更に本来の目的地を目指す
そうすることで簡単に☆4・☆5でも陣を張れる

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 09:18:15.80 ID:aTY/cWDQ
>>342-343
ありがとう
次から気をつけねば・・・

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 10:20:27.57 ID:yaV0MOPi
初めての合戦で防衛側なのですが
近くにいっぱい出城があって
こうゆう場合はこちらから攻撃とかはしないほうがいいんでしょうか?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 10:28:15.18 ID:5boCaI+X
初めてなら、いろいろ試してみれば?
ゲームなんだから、楽しまなくちゃ。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 10:28:23.22 ID:tVNAfYUe
出城がたくさんあっても、同盟が別なら連携したりしないから大丈夫
ただ、そうであってもこちらから攻撃するときは色々と慎重にね

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 10:31:33.83 ID:yaV0MOPi
>>346>>347
こわいのでとりあえずは様子見してます
ありがとうございました

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 10:35:53.21 ID:eY66LRKM
こういう質問みてると、まだまだご新規さんもいるんだなぁと安心するね

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 10:43:24.28 ID:iMY/Nxbo
合戦の攻め側でもし勝ちとなった場合に貰える経験地獲得順位は
301位−400位ってことでしょうか?wiki見ましたがよく分かりませんでした
401位以降は経験地なしで銅銭のみなのでしょうか。


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:05:27.17 ID:tSZaTW1R
落ちてないと思った村とかに陣よせて攻撃しようとすると
落ちてたり保護期間中とかなったりするんですが
そう言うの見分ける方法ないですか?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:10:11.39 ID:OTmZggJa
成長のバランスが平均的なカードは兵法に振るのが無難でしょうか?
上信長とか上武田あたりが主力という状況です。
できれば剛撃とか付けてみたいです。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:28:46.99 ID:ZJup+Egx
>>351
本城が落ちてて攻撃不可の場合を見逃してね?
そうでなきゃ何回か更新すれば見た目でわかるはず。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:46:36.67 ID:tSZaTW1R
>>353
陥落中って砦とかが見た目かわらずそのままあるんです
なぜでしょうか?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:52:29.78 ID:iMY/Nxbo
>>354
単なるラグじゃないかと。時間置いてリロードしたら変わるのでは?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:58:13.29 ID:k5Het1OU
>>354
砦は無事でも本城が落ちてたら保護されて砦は攻められない

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12:13:04.27 ID:qOoCPQYr
自分の本城 陣A 陣B 盟主本城

↑こういう位置関係で陣Bから盟主に加勢送ったあと陣Bを破壊された場合 
 加勢に送った部隊はどうなりますか?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12:23:29.13 ID:k5Het1OU
>>357
本城にワープ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 13:12:12.72 ID:eY66LRKM
出城・本拠・所領のように、陥落してもそこに有るというのが
情報として残るところからの加勢・出撃部隊はそのまま残る
陣のように落とされたら跡形も無いところからの加勢・出撃は
キャンセルされて本拠に一瞬で帰る

と覚えるんだ。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 13:35:43.54 ID:IlQVZ2mq
みなさんはどれくらいの期間で、合計でどの程度課金されましたか?
参考にさせてください。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 13:46:01.56 ID:JDZvly4Y
月1万円やってる

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 13:46:07.83 ID:q9RFQaKi
悪いことは言わないから月500円でコストアップだけしときなさい

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14:01:38.77 ID:yEUtlNPK
アドオンを使った武将女性化について
stylshとスタイルシートを入れているのですが、画像がunresistered domains と出て画像が表示されません。

画像UP元消されているんでしょうか?


364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14:10:11.23 ID:tVNAfYUe
>>363
そういうトラブルは大抵画像の参照に失敗してる
UP元が消されてるかどうか確かめたら?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14:31:13.80 ID:yEUtlNPK
確認したけど消えてないなぁ、うーむ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14:34:49.91 ID:yEUtlNPK
どうも画像UP元サイトに登録しておかないと、参照できないように変わってるようでした。
登録+リログで直りました、お邪魔しました。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 14:39:52.04 ID:aTY/cWDQ
所領獲得で村を立てようとしたら本丸がLV4で止まっていたため、LV5にするまでまとうと思うのですが
開拓地って放置すると破棄されますか・・・?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:13:24.16 ID:SmQHZ02h
教えてください

秘境探索にいってる途中で建築キャンセルみたいに中断はできますか?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:15:45.16 ID:OrS9TYnI
無理

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:16:55.10 ID:qOoCPQYr
>>358-359 わかりやすい、サンクス

>>368
キャンセルは出来ない。

秘境はキャンセルと一括出発機能があれば便利なんだけどな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:18:43.49 ID:yPQZ/ojm
合流来たらやはり無血開城にしたほうがいいかな?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:20:33.89 ID:sY5W1Nlr
よく同盟の紹介文でどこどこと友好同盟ですってあるんですが、
友好同盟の利点ってなんですか?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:20:57.85 ID:GrXGxkL6
>>371
うん 2〜3合流と予測できるならフルデッキ防御でもおk

374 :368:2011/02/23(水) 15:29:47.57 ID:SmQHZ02h
ありがとうございます

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:37:04.64 ID:WXvla00R
フル鉄砲で防御できるなら5〜6合流は返り討ちできる


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 17:10:51.54 ID:xd4ywTWt
質問です
皆さんはいつもどのカードで抜いてますか?
僕はもう闇千代で10回は抜いてます

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 17:20:32.41 ID:8JDpjSnS
>>372
出城の方角とか打ち合わせて獲物が被らないようにできたりとかかな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 17:39:42.53 ID:sY5W1Nlr
>>377
話し合いをしているってことですか。
ありがとうございます。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 17:40:48.36 ID:1WEONzn1
>>376
つ島津義弘

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 18:30:56.85 ID:mOw23vru
>>367
自国が合戦地(要するに防衛側)になると開拓地は破棄される
それとは別で時間が経つと消えてたって話を聞いたこともあるけどよくわからない

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 18:54:32.36 ID:E13TI3gz
16鯖大友(開始当初から一度も防衛してない)で、去年から放置されてる開拓地あるから、自然放棄はないはず。

1211だから、放棄されるならほしいんだがな。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:13:02.43 ID:dr8aVUWy
10ノックが全滅+武将負傷で帰ってきたんですけど剣豪ですかね?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:18:21.43 ID:hGu30q3O
>>382
兵10くらいなら少し兵置いてる拠点だと、全滅+負傷するよ。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:32:54.23 ID:EyEJuICT
>>382
相手の損害にもよる
あとスキル発動とか

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:37:40.37 ID:dr8aVUWy
相手の被害は0でした
兵つめつめなだけですかねありがとうございます

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:16:05.12 ID:WKt1dERj
国別格付けっていつ更新されるのでしょうか?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:41:57.85 ID:nXYw8qgx
剣豪2 武将2でこれから☆7の1211を攻めます
弓足軽のみで総攻撃力が61764あります
武将は2枚とも弓Sです
剣豪は2枚とも弓Cです
これで剣豪は兵1で行くのですが勝てますでしょうか?



388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:45:16.11 ID:aTY/cWDQ
>>380-381
ありがとう
まじっすか・・・迷ったけど砦を作ってしまいました1211

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:51:40.87 ID:nXYw8qgx
>>387
勝てました

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:54:48.09 ID:hGu30q3O
>>386
たしか1時、9時、17時の1日3回。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:02:26.28 ID:ObBkgITm
質問です。

合戦中で相手の陣を4部隊で攻撃して4回とも勝ったのですが
その陣が落ちません;;
どうしてでしょうか・・?



392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:06:27.50 ID:OrS9TYnI
陣の耐久力
報告書に 拠点:普通 みたいに載ってるヤツ


393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:07:12.58 ID:F8F14Uov
>>391 陣の耐久力は最大で1万5千まで上がります。
地図上のアイコン画像をみてみてください。レベル1の陣よりも
大きく(幕の中にたつ人の数が増えている)、しかも、入り口に
赤い棒が建っていたら、それはかなりの高レベルの陣ということ。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:18:02.46 ID:A0KMlroX
>>391
ヘルプの武将カード/兵士についてに
兵種の破壊力ってあるから それが城や陣を破壊するときの数値

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:57:14.46 ID:v7EHzQ6n
横からスマソです。

ってことは、敵兵全員死んでからそのあと耐久力が削れていく
ってことですか?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:02:05.78 ID:5boCaI+X
そす

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:02:42.96 ID:F8F14Uov
>>395 そのように考えて返答しました。

もとの質問>>391にある4部隊というのが、
4名のプレイヤーが各1部隊をだしての合流攻撃のことなのか、
それとも、1部隊4武将攻撃なのか。

各攻撃の間にはどの程度の時間間隔があったのか。

この辺の事情で色々変わります。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:10:45.88 ID:v7EHzQ6n
>>396>>397

どうもありがとうございます。

ってことは、城や出城などで大量に兵が防御配置されているような
ところには、最初から部隊に大筒などは混ぜない方がいい。
敵兵を全部倒したのを確認して、大筒で行ったほうがいい。

っていう認識であってますか?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:10:53.15 ID:AbfVo6dr
>>395
違う。
勝利した時に残ってる攻撃側の兵士の破壊力分耐久力を削る。
敵兵が残ってるか否かは関係ない。



あまえら質問スレで出鱈目教えるなよ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:14:19.14 ID:F8F14Uov
>>399 たしかにその部分に限ってだと、誤解が発生するケースでした。
失礼しました。

話の流れから、敵陣の守備兵を殲滅したのに、なぜか陣を落とせない。
理由はなにか不明という文脈が共有されていると判断してしまい、
言葉足らずとなりました。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:16:57.43 ID:v7EHzQ6n
>>399

どうもありがとうございます。

ってことは、城や出城などで大量に兵が防御配置されているような
ところに攻撃して、負けているときは大筒は混ぜないほうがいい。
勝利しだしたら、大筒混ぜていけばいい。


こんな感じですかね??

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:33:10.25 ID:QverDo93
>>401
そうだけど、勝利確定な合流攻撃に大筒まぜても
大筒が溶けたために損害率で敗北になる可能性もある。

着弾時間を調整して10秒位内に3連続着弾させるような
合流攻撃をしかけられるのなら、フルコスト防御の拠点でも
相手がソロなら2〜3回目の合流攻撃に大筒まぜてもいいかもしれない。

合流攻撃にどれだけ人数集められるかとか、
相手に加勢が入ってる場合とかあるので、3回目に混ぜれば
OK!とは確実には言えないけど。そこは報告書や格付け、
周りに加勢供給する拠点があるかをみて判断してください。




403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:45:50.24 ID:v7EHzQ6n
>>402

な〜るほど・・・
大変勉強になりました。
お教えくださり有難う御座いました。

しょっぱなから大筒入れてせめてました。苦笑)

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 01:11:02.85 ID:iz6VuWJe
主家が負けても火チケットって貰えますか?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 01:13:25.24 ID:lQKpEsW6
>>404
攻防ポイント各2万で1枚ずつ貰える。合戦報酬の火炎チケは負け側はなし、城主経験値が貰える。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 02:09:46.77 ID:x7E+VL1h
合戦の上位陣の人は兵や名声をどの位使ってますか?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 02:13:18.85 ID:lQKpEsW6
>>406
それはさすがに鯖の進み具合によって違うだろう。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 02:16:51.79 ID:k2KbJ57y
松永久秀ってどう活用したらいい??

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 02:21:36.56 ID:lQKpEsW6
>>408
防衛要員としては優秀。スキルの謀殺は今の仕様じゃ無視してOK。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 02:32:50.89 ID:XLkEBKSj
>>402
損害率で敗北にはならない
勝敗は相性とスキル込みのこちらの攻撃と向こうの防御によって決定する
大筒を追加で負けるってことは無い

本来赤備えのところを大筒にして攻撃力が減って負けるって可能性はあるが

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 02:58:46.95 ID:3p7bv7pc
ちゅうかそもそも大筒混ぜたところで損害率は増えないから
損害率で勝敗決定するとしても大筒混ぜて敗北はありえない

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 08:11:32.05 ID:BFZZ0Cw5
>>406
13鯖の中堅国家で、戦功・総合1桁程度ですが、1戦で兵6〜10万溶けます。
同盟での盟主攻略戦にフル参加するとさらに溶けます。

名声は、攻撃だと60以上、防衛だと30〜40程度使います。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 09:18:03.35 ID:0+aJukFk
鶴姫は防御極振りか兵法振り、どちらがいいでしょうか。迷ってます

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 09:25:55.52 ID:Ual1EK+E
ヘイホー!

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 09:28:26.78 ID:Yin9ZxO7
現在100人武将がいます。
1人を取引に出して、落札前に白くじ引けますか?


416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 09:31:57.77 ID:jD1tppZc
破棄しろ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 10:05:45.96 ID:GMMPgux+
現在所属している同盟の盟主が、説明なくアカウント削除したり
インしなくなったりで次々に変わった挙句、自分に回ってきました
現状自分以外の人はまったくインしていないか、
インはするものの合戦には参加していないっぽいです

こんな場合、皆さんだったら残ってる人に盟主を任せて
自分は抜けるか、他同盟に合併するか、それとも別の手段を執るかどうしますか?
自分だけ抜けるのも考えたのですが、残ってる人を放り出していいのかとか、
他同盟に合併しようにも、活動してない人を連れてでは失礼かとか
いろいろ考えてぐるぐるしています
同盟員にどうしたいか聞いてみたら、私の判断に任せるとのことでした

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 10:25:09.72 ID:YSMTDE+X
>>417
ぶっちゃけ解散で良い
盟主をたらい回しとか本末転倒
同盟自体の意味が全くないぞそれ

俺なら>>417の立場なら同盟員全員に書状なりチャットなりで
新しい同盟を探すよう伝える
残ってる人には申し訳ない旨を丁寧に伝えればきっと大丈夫さ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 10:32:16.05 ID:i4O3QoDL
リセットが近いなら迷うところだね

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 10:38:06.75 ID:wGW5ksYF
解散でいいに一票だな
でもシステム的にそういう制度あるんだっけ?
盟主が同盟員を全員追放する感じになるのかな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 11:05:11.92 ID:JH6vaNAD
>>417
盟主がたらい回しの末、回ってきたこと
アクティブ数が少ないこと(?)
合戦防衛時、盟主の自分だけでは守れないこと→国の不利益
同盟員の方向性(合戦参加、農耕、放置etc)

この辺りを書状で一斉送信して解散でいいんじゃないか?
建前上の言い分も入れてみたが、実際中途半端な同盟は迷惑になるからな
吸収合併しようにも、同盟員がバラバラじゃあ引き受けてもらえないだろう

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 11:15:46.90 ID:ZTeZLHyi
義兵進軍とか電光石火が付いた武将って攻撃振りが基本ですか?
武将本人の攻撃力が5%前後上がっても大差ない気がするのですが間違い?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 11:21:19.46 ID:jf3bLZGQ
ガンガン冬の陣が売ってたんだけど
斎藤道三って売れると思う?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 11:24:55.59 ID:9z7fcrr8
>>417
だれもinしてないならよさそうな同盟と合併した方がいいよ
同盟員も良い同盟所属して銅銭などもらえるようになるし

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 11:28:44.00 ID:Xh84lhBs
>>423
いつでも売れる


426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 11:32:03.68 ID:GMMPgux+
>418-421、423
レスありがとうございます
そうですね、今回の合戦が終わったら解散しようと思います

二桁の鯖なのでリセットまではまだ時間があるし、
連合の常連なので、合戦は不参加にすれば相手に余計な戦功を
与えなくて済むのですが、自分勝手な話で申し訳ないですが
プレッシャーなく合戦にも参加したいですし
相談してよかったです
ありがとうございました

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 11:33:28.07 ID:GMMPgux+
ごめんなさい、アンカ間違えた…
>423 ×
>424 ○

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 11:42:10.33 ID:URI1m2qJ
>>423
道三、女サスケはコスト割もスキルも使える

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 11:49:22.90 ID:jf3bLZGQ
ありー残ってたら買ってみる

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 13:03:30.93 ID:w4JPsJnR
攻防5万クエ短時間で稼ぐのに効率良い方法教えて

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 13:05:25.47 ID:URI1m2qJ
八百長

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 13:07:17.43 ID:WWT+DaUg
大殿の城に突っ込む

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 13:22:04.09 ID:w4JPsJnR
大殿様って何処にいるんすか?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 13:25:27.50 ID:g7CtO0cm
>>433
電子の海にいます。
または、あなたの心の中に。

マジレスすると0、0

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 13:59:27.07 ID:z5AEwR+m
上カードで槍が一番強い武将って、やっぱり木下藤吉郎?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 14:02:56.20 ID:LPSl9kwT
http://blju.net/

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 14:06:52.94 ID:M2LaLesf
>>435
長慶か貴久じゃないかな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 14:15:52.37 ID:6Kp7kdQz
>>430
【攻撃ポイント】
ソロ:兵入りの拠点をひたすら攻める
同盟員と仲良し:兵入りの拠点をひたすら合流攻撃

【防御ポイント】
ソロ:いかにも激戦区な所に幾つか陣張って、攻められる度にフル防御
同盟員と仲良し:攻撃を受けやすい同盟員に、防御スキルを持たない武将で加勢

どうかな?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 14:16:16.49 ID:z5AEwR+m
>>437
そうだったんだ・・・
真髄のレベルを上げてもやっぱりその2人の方が上かな?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 14:25:22.71 ID:I2p9PDen
>>439
上です
スキルの差がものを言うのは特とかその辺り

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 14:26:17.51 ID:BFZZ0Cw5
>>439
攻撃に使うなら、元々の指揮兵数と統率が重要(コストは度外視)なので、兵数で300↑の差がある分は
スキルLvでは埋め難いのですよ。

逆に防衛で使う場合は、コスト当たりの指揮兵数とスキルが重要になってきます。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 14:29:51.01 ID:Ji8r8PAA
>>440
>>441
どうもありがとう

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 16:47:22.60 ID:M2LaLesf
>>439
真髄持ちはそのまま使うにはややオツルけど
どれも優秀な合成素材なので注意

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:03:05.23 ID:nCEChLiw
攻撃側なんですが、やっぱり終戦直前にみんな総攻撃とか仕掛けるんですか?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:05:21.05 ID:WWT+DaUg
>>444
クエの報酬とか格付の順位にもよるけど、次回のために温存する

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:21:39.87 ID:1sfPVkn/
出城は兵士がいない時落としても、戦功1とかあるけど、そういう仕様なの?
酷いよね?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:23:35.83 ID:fDZ88Csr
いや、無血でもちゃんと戦功入る。
人口が少ない奴の出城落としたのでは?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:26:18.64 ID:1sfPVkn/
dクス。
もしかして本城所領の人口によって変わるわけなのか...
それも酷いよね。。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:27:46.35 ID:HCuoBb8O
>>446
50人未満の本領・所領・出城は落としても戦功1だよ
50人以上で人口+倒した兵分の戦功が入る
ヘルプに書いてあるよ。酷くない

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:29:28.35 ID:I2p9PDen
>>446
本領所領は50人未満だけど
出城は100人以下が戦功1だよ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:31:11.84 ID:HCuoBb8O
あ、ちょっと訂正
出城の場合は総人口の半分(上限1450)

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:32:52.16 ID:I2p9PDen
上限は1250だよ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:33:43.09 ID:HCuoBb8O
ごめん1450→1250ね><

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:40:04.35 ID:1sfPVkn/
dクス
でもいくら人口が少ないとはいえ、出城落として戦功1ってのもねぇ
陣は関係なく50取られるのに。。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:48:53.40 ID:2+QRikNA
天下くじを次回のリセットまで使わずにとっておくつもりなのですが、
期限ってありますか?
天下三枚になったら、天上を引きたいのですが

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:12:53.69 ID:RVO+2Ocy
>>455
IXA終了しても文句言うなよ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:13:20.78 ID:M2LaLesf
>>455
今の所統合時に引き継げるものとして
天下チケットも対象になっている
但し運営次第だから時々自分でお知らせなどをチェック

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:20:22.12 ID:I2p9PDen
>>455
今のところくじの期限は明記されてない
ただし来期への引き継ぎ条件を満たさないとアカウントごと消える

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:51:35.36 ID:lQKpEsW6
>>454
ある程度始めたばかりの人とか保護するのは当たり前じゃん。
本領50人総人口100人ってほんとに始めたばかりってとこだろうに。
このゲームはライトなとこが売りなんだからさ。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:58:48.22 ID:HQTpq7nx
スキルって複数発動すると追加したものが報告書に載るのかな?
天に突撃されてクソスキル発動してるとこっちが残念な気持ちになるw

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:03:00.16 ID:lQKpEsW6
>>460
スロット3>2>1の優先順位で記載されるみたい。
ただスロット2,3に電光つけててもそれより前のスロットのスキルが記載されたって報告はけっこうある。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:11:18.38 ID:W5YUpbhu
>>459
それ悪用して、本拠地50人以下で、村全部焼けてるなんてやってる奴や、
人口50人以下の陣張り拠点を作ってる奴もいるがな。


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:12:41.02 ID:wGW5ksYF
それって悪用になるの?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:17:48.15 ID:lQKpEsW6
>>462
下の拠点って所領だろうけど所領は人口=戦功だぞ。
本領50以下にしたってその本領分の生産量減だし、本丸も限界があるし、
デメリットと引き替えに国の得にはなるが、自分の得にはならんわな。
攻撃側になれば総人口だから戦功は入るし、そこまで悪質だとは思わんな。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:26:58.00 ID:HCuoBb8O
大体そういうことやってるのはアクティブランカーとかだから
攻めてこないだろうって余裕こいてるとこをぷちっと潰してやればおk

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:31:03.74 ID:rfPkJn7j
今必死に兵士を訓練しているのですが少しの数でもすごく時間が
かかってなかなか増えません;;
足軽LV1、厩舎LV1、弓兵舎LV6,陣屋7です。
本拠地に各1しかありません。

もっと効率よくたくさん作るにはどうしたらよいのでしょうか?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:34:50.31 ID:BJ1TEr53
>>460-461
そういえばあれこれブログで
スロットの位置ではなくレア度の低い順に記載されるのではないかという仮定が出てた

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:38:17.28 ID:lQKpEsW6
>>466
各兵舎のレベルを上げる。所領に兵舎を作って同時生産。
これくらいかな。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:38:51.25 ID:r7dfr4vm
>>466
そりゃあ施設レベル上げて領地にも作りましょうとしかいいようがないけど
兵士生産力ばっか上げても資源生産力が追いつかなければ意味ないので
とりあえず全部LV5程度にしてじっくり増やせばいいかと
最初は皆そんなもんだから焦んなくていいよ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:41:27.15 ID:xCz99528
名声回復のお布施って上限値はあるの?
怖くて手が出せない^^;

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:42:25.40 ID:M2LaLesf
>>466
当分兵隊は一切作らないで
☆7コンプ生産レベ8ぐらいまで農耕生活を送る
合間を見てチョコチョコ各兵舎レベ上げ

下級兵なんぞナンボ作っても跡形も無く溶ける

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 19:59:22.90 ID:rfPkJn7j
466です

城主LVもうすぐ15なのですがまだ領地☆5を1つしかとれていないので
2つ目の領地☆7がほしくて弓兵士訓練中なのですが
4日たっても2000にしかならなくて・・
兵士が足りなくてなかなか領地取りにいけません。

クエでもらった兵士は合戦で全部いなくなりました。

領地にも弓兵舎作ってみます、ありがとうございました。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:03:32.37 ID:I2p9PDen
>>461
スロットは関係ないぞ
レア度低いのから出る

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:08:32.52 ID:xKbOs1Qt
>>473
確かスキル報告の優先順位が
レア度>スキルレベル>スロット321
だった気がする


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:10:02.38 ID:lQKpEsW6
>>473
今はそっちの説が優勢なんか。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:34:16.11 ID:y3uc+ZX4
誰もいない陣って足軽何人ぐらいで潰せますか?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:36:20.24 ID:bFT322tt
加勢の防御ポイントって部隊数か武将数どっちで配分ですか?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:36:32.77 ID:I2p9PDen
>>475
優勢って言うか前から>>474が検証済みだよ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:37:48.22 ID:2+QRikNA
>>456-458
ありがとう!

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:52:31.57 ID:Mft09ql/
5鯖で戦争後に合併して新ワールドになるらしいんですが
明日のメンテナンス明けくらいに
新規に名前登録からはじまるんでしょうか?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:55:35.65 ID:lQKpEsW6
>>476
初期陣なら槍で250。兵種ごとに破壊力があるから計算すればわかる。
>>478
複数武将だとレア度からってのは知られてたけど、1武将内の優先順位はまだハッキリわからないんじゃないの。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:57:01.42 ID:lQKpEsW6
>>477
部隊数。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 20:58:32.82 ID:bFT322tt
>>482
ありがとうございます!

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 21:25:52.02 ID:9OtX6zTc
ランクアップ合成ってレベル20が2枚必要ということですが
片方は消滅するのですか?
しかも成功率100%ではないんですか?
せっかく育てた武将が消えるってことですよね?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 21:26:19.58 ID:YiLSGk1L
みんな破城鎚はどう使ってる?
攻撃を一撃で終わらすために最初の4部隊の1つに入れると
敵がいた場合、破城鎚はすぐ消滅する。
かといって2撃目に入れると時間がかかり過ぎて迎撃準備されて消滅。
上手く使いこなせないんでアドバイスくれませんか。
自分的にはノックせず初撃で終わらせるのが理想です。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 21:29:54.57 ID:t2XEohCc
使わない。
あえて使うなら主力部隊と時間差なしで着弾するように出す。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 21:30:54.89 ID:9dovBx4p
>>485
ノックなしなら破城槌だけの部隊を作って陣や村を攻撃するしかないな
本城には兵が詰まっていると考えないとやばい
俺が使ってるのは櫓だけど

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 21:34:49.78 ID:sV0fmcaa
>>484 片方は合成の成功、失敗を問わず消滅します。

成功率は上武将カードを5枚、追加で消滅させるのであれば
★0から★1へに限って成功率100%にできます。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 21:35:07.16 ID:lQKpEsW6
>>484
イケニエ側は消滅する。自分で育てたのを使うの嫌なら取引で買えばいい。
>>485
鎚は作った事ないし、使わない。櫓を研究すべし。
一撃目は兵器入れず攻撃。空き家なら2撃目で櫓部隊。別の攻撃目標へって感じ。
ソロじゃ鯖が進んでくれば限界はくるね。鯖中盤からはソロなら空き巣、ノックで兵力計っていけそうなら攻撃に徹するしかない。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 21:47:22.86 ID:YiLSGk1L
>>486・487・489
回答ありがとう

やはり破城鎚は実用的でないんだね
良いカードがなくて兵数を積めないので破壊力不足が多いんですよ。
がんばって櫓の研究だな〜


491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 21:48:22.43 ID:sV0fmcaa
>>485 あえて、鈍足を利用して、牽制と陽動と合流バスに使う人がいるかも。

10マスぎりぎりのところから破城槌を陽動攻撃として出しつつ
うち1つに合流攻撃を仕掛けるというのをやれます。

同盟員はそれぞれ手持ちの部隊数に応じて
好きな目標を目指す破城槌に合流します。

こうすれば、面倒くさい合流調整のチャットを省いて
同時に数波の合流攻撃を組織できる、かもしれません。

あるいは、破壊力は距離で減衰しないことを利用して
オフ時間前に遠方の中小盟主本城目がけて破城槌部隊を出して
おき、次にログインしたときに結果を確かめるという使い方も
あります。あまり時間がかかりすぎると、目標近くに陣を張った方に
先を越されますが。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 21:49:22.32 ID:0+aJukFk
敵の陣や城や所領ではなく、領地取るときってその土地の☆って
関係ありますか?NPC空き地取るときと一緒な感じでしょうか?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 21:56:21.30 ID:fWSvdXhM
スキル発動100%の武将って(江など)兵法上げる意味ないって認識でOKだよね?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 21:59:43.55 ID:MZUNKR9d
質問です!
1211に開拓に行く場合、弓兵プラス攻撃力が足りない分を足鉄を混ぜても総攻撃力が60000あれば、勝利できますか?


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:00:31.72 ID:lQKpEsW6
>>492
合戦中も期間外も空き地のnpcは一緒。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:00:51.02 ID:jD1tppZc
>>492
そうです
>>493
効果が上がる
>>494
損害がデカい

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:02:27.96 ID:jD1tppZc
>>493
訂正
部隊の兵法発動率が上がる

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:03:49.60 ID:0+aJukFk
>>495-496
ありがとです。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:05:07.36 ID:YiLSGk1L
防御Pは2万超えて稼ぐ意味ありますか?
メリットあるなら迎撃するけど
みんなどこまで守ってるか教えてくだされ


500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:06:04.57 ID:Mft09ql/
>>484
上カードを何枚か追加すれば
確率が8割超えるから
失敗することはまずないです。
7割台なら失敗したことあるけど
8割以上で失敗したことは1度もない

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:09:50.06 ID:MZUNKR9d
>>496
ありがと!


502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:12:08.40 ID:T3IBcc2W
>>500
ここ質問スレだぞ
キチンと答えてやれよ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:00:10.10 ID:M2LaLesf
>>480
そう

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:06:27.62 ID:HCuoBb8O
おいおい適当だなw
>>480
●最終合戦日
2011年2月25日
●報酬配布日
2011年2月25日
●終了日
2011年3月3日
●刷新日
2011年3月4日

TOPの新章はここからチェック!ってとこ見てね

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:09:57.37 ID:HoTR43vF
>>499
炎ゲットするために5万目標の奴は多いんじゃないかな
それ以上は兵の余裕みてとか最後の報酬考えて稼げるときにとかいろいろあると思うけど

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:46:05.49 ID:o/yiM5/n
>>500
97%が1回、91%で3回失敗した俺に謝っていいと思うぞ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:56:12.55 ID:iLx2BRHz
ねえ、ちょっと聞いていいかな
敵の出城と盟主の城の脇の敵の陣を同時に合流攻撃する場合、
両者への着弾時間を同時にすることって意味あるの?
攻められる方は普通に陣より城を選んで城の守備を強化するだけだと思うんだけど
俺の考えっておかしい?

508 :507:2011/02/25(金) 01:01:10.23 ID:iLx2BRHz
補足
「盟主の城の脇の敵の陣」っていうのは、自分が属している同盟の盟主の城の脇に
レベル30以上の敵が作った陣で、いくら大兵力で攻めてもことごとく全部跳ね返して
なかなか落ちないやつのことね

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:06:34.36 ID:UdsFtXPr
防衛が二分するかもしれないからとかそんなんじゃない?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:10:25.62 ID:iLx2BRHz
>>509
うちの同盟の連中の意見もそんな感じだと思うんだろうけど、
普通に考えてそれはないと思うんだよw
城と陣、普通に考えてどっちが大事?
自分の城を放棄してまで守らなきゃならない陣なんてある?
そこの陣が合流攻撃の起点になってるとかなら話は別かもしれないけど

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:11:27.56 ID:iLx2BRHz

× うちの同盟の連中の意見もそんな感じだと思うんだろうけど

○ うちの同盟の連中の意見もそんな感じだと思うんだけど

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:14:19.84 ID:jL41h/ES
>>507
盟主周りの敵陣は排除したい。けどフル防衛される
だから同時着弾させることで出城防衛させといて陣破壊しようってことでは
おっしゃるとおり、普通は誰でも出城の方守ろうとするからね


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:19:41.28 ID:B03XP7Ct
鉄砲騎馬は資源ブーストなしでも最終的に作れますかね??

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:22:19.88 ID:jL41h/ES
>>513
無課金でも普通に作れる
ただし毎回合戦で兵溶かしまくってると生産してる暇ないかもね

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:29:07.07 ID:B03XP7Ct
>>514
ありがとうございます

例えば、一軍に騎馬鉄砲2他の兵種2なら作る価値あるんでしょうか?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:37:45.24 ID:iLx2BRHz
>>512
陣を破壊するのが第一の目的なら確かに理に適ってるかも知れない
でも、今回の第1の目的は敵の出城攻撃なのよ・・・
だったら同時着弾の意味なんて無いと思わない?
古参の人たちの言うことだから黙って従わなきゃならなくて、マジしんどかったわ
同時着弾にこだわって先に出城に兵出しちゃったから、いたずらに兵を消費する結果になったし

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:41:47.43 ID:A2hE0U8C
>>516
てか兵余ってる奴なら時間に差があると両方防御できるからな。
出来る限り同じくらいに着弾は間違ってないと思うけど。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:50:11.62 ID:N+unCaZQ
俺も着弾差1分半あって重くなければ両方フル防衛するな
合流で1分差くらいだったら陣捨てるけど

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:56:06.41 ID:iLx2BRHz
>>517
まあ相手はランカーの奴だから兵も余裕があったのかもね
加勢してくれる仲間も周りにいくつかいたし

>>518
こっちは6合流
それでも負けて無駄に兵を消費させられただけだったわ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 02:03:23.08 ID:A2hE0U8C
>>519
でも盟主に張り付きの陣は排除できたんだろ。
質問の意図がわからんけど、最初の>>507への答えは同時着弾は特におかしくはないだと思うが。
この手の質問は総合スレにいくほうがいいぞ。質問スレは極力議論しない方向性だから。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 02:06:41.13 ID:jL41h/ES
同時に落とせるなら落とすに越したことはないよ
同盟間連携取ってるとこなんかだと普通にやってる
まぁ人がいなくてどっちも微妙な合流数になるならやらない方がいいかなと思うけど

確かにここではあまり議論はしない方がいいね
結局考えは人それぞれあることだし


522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 02:11:04.54 ID:IgPTTpYP
質問させて下さい。
始めたばかりなのですが、初戦で勝利したようで銅銭が手に入りました。
全部クジ引いて手数増やした方が良いのでしょうか?
クジは無論運ですよね…時間帯で変わるってこともあるのでしょうか?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 02:12:30.87 ID:dXtFMSU7
バクチ好きならくじ
堅実派なら取引

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 02:13:16.80 ID:iLx2BRHz
確かにスレ違いだね
もうやめとく
ごめんね

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 02:14:01.40 ID:FdbCCv2E
>>522
カード少ないと秘境も満足に送れないので
最初はとにかく枚数確保。

くじの結果は「時間や曜日によって違う」
とか言う人もいるけど、オカルトの域だね。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 02:15:08.49 ID:zJD4kKtb
くじは九時に引くと良いという噂が…

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 02:15:45.85 ID:A2hE0U8C
>>522
初戦って事はカードがまだ少ない段階だろうから、くじ引いてとにかくある程度枚数揃えたほうがいいな。
課金くじ引いたりでカードが潤沢なら好きにして。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 02:16:11.62 ID:IgPTTpYP
>>523
>>525
アドバイスありがとうございます。
とりあえず枚数稼いでから堅実で行けるように頑張ります。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 02:16:46.58 ID:jL41h/ES
>>515
合流で使うのはもったいないなーということと
報告書で攻め側の兵器欄に被害数載ってるとちょっとびびるw(明らかに櫓っぽくないので)
ソロで特攻するのにはいいんじゃないでしょうか。フル鉄騎じゃなくても強いと思う
なら赤備えでいいかと思うけど好きにしたらいいです

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 02:40:55.72 ID:B03XP7Ct

>>529
アドバイスありがとうございます
たしかに合流のときに使うのはもったいなそうですね”
まだ18鯖なので様子を見ながらじっくり考えます

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 02:48:07.50 ID:L159REeZ
鉄砲騎馬使ってるけど、兵が余っている人じゃないといらないよ。
鉄砲騎馬は赤備えの3割増しくらいかな強さは。
鉄砲系は生産に対して、兵の消費が追いつかない場合に有効。
鉄砲騎馬2武将分しか入れれないような生産力なら辞めた方がいい。


532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 03:51:40.41 ID:cu04n0dg
今日初めてフル鉄騎1万ソロで攻めたらあまりの強さにビビった


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 07:08:12.07 ID:UdsFtXPr
そりゃあんなデタラメな資源消費だから
それくらい強くなくちゃ困る

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11:00:01.81 ID:5klkDje1
前の書状が消えていますが、保管は何通まで可能なのですか? 
それとも数ではなく日付で、1ヶ月とか2ヶ月とか決まってるんですか?


535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11:02:05.55 ID:P0CkZtAu
5・6鯖統合で一期終了目前、天下チケも配布なんだけど、3月になったら
新カード増えるとかそんな情報ある?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11:17:51.87 ID:qbdooxp4
カードは毎月増えるだろう

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11:39:20.31 ID:mQUU99rY
>>534
数 (どっか前レスに出てるぞ)

その為のロック機能だけど上限数少ないので
あとから晒したいようなものは
別途手元保存する

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11:54:07.04 ID:jL41h/ES
>>534
受信は54通まで保存されてそれ以降は古いのから消えてくみたい
送信の方も上限あると思うけど数はわからない。ごめんね
ロックは送受信合わせて10件までです

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:32:19.58 ID:cANuKE9e
>>494
他の混ぜるとそのアンチ分も兵加算しないとダメなので、
単純に弓攻撃力が最低値の57800?だっけ、
それより1多いときに勝てるので、
ほかの兵種の割合次第では負ける

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:40:58.51 ID:hnDMPI6W
城主経験値を最も効率よく稼ぐにはどうしたらいいですか?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:47:24.74 ID:dXtFMSU7
lv0武将に兵士を満載して高レベル空き地を攻める

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:54:44.26 ID:xK0aSVwr
新ワールドになったら
早く構えていて有名な人の名前たくさん取っちゃう人とかいないんですかね?
ルールにないから、ゲームにムカついてる人は正当に混乱されることができそうだけど

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:57:45.13 ID:jugy7o51
1週間名前の優先使用権がある
ただ、両方の鯖に同じ名前の城主が存在したら早い者勝ちだったはず

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:00:46.95 ID:cANuKE9e
>>542
4鯖の島津〇がそんなことされてたな
優先権はアカウントを作る権限であって、
名前には無かったと思うな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:02:23.69 ID:P0CkZtAu
>>542
そんな嫌がらせしたって、偽者なのにキモイとかなんとか言って晒されるのが
オチだしだれもやらないんじゃないか。
そんなちょっと先のことも想定できないゆとりとかはやるのかもしれんが。


546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:06:39.59 ID:262UFSEw
盟主への加勢を帰還させる方法は、出した側が呼び戻すのみですか?
合戦が終わったら勝手に戻ってくるのかと思ってたら、まだ加勢中表示なので

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:07:46.36 ID:my2Vdz8T
>>545
そりゃやるなら捨て垢でだろ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:10:12.46 ID:mQUU99rY
>>546
聞くまでも無く結論が出てるということだ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:13:07.86 ID:JH6TDhm6
>>547
そんな事のために先行プレイ権利手に入れてまで捨て垢作るって勿体無いような
嫌がらせしても自分がまともにプレイできないんじゃ余り意味ない気がする

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:16:45.40 ID:N+unCaZQ
そもそも晒されたりキモイとか言われただけで落ち込むような
メンタル弱いやつは嫌がらせしないんじゃないかw

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:17:21.08 ID:262UFSEw
>>548
自動解散とか盟主が戻すとかできるのかと思っていたけれど
言われてみれば確かにその通りです、申し訳ない
レスありがとう

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:25:46.01 ID:mQUU99rY
>>551
安心しろ
ウチのフルコス加勢部隊もまだ帰宅途中で道に迷ってる

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:56:34.45 ID:1VvQdxxy
2枚もっておいたほうがいい特武将って3人選ぶとしたらどれにしますか?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:59:41.95 ID:jL41h/ES
>>553
好きにしろとしか・・・
使っててもう1枚欲しいなと思えば追加すればいい

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:19:12.76 ID:jugy7o51
>>553
人それぞれだが個人的には
山県 佐竹 明智

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:25:23.25 ID:kuHJzKpp
>>552
兵数2400以上の適正Aの武将。
たとえば龍造寺とかね。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:25:44.50 ID:kuHJzKpp
>>556
アンカミス

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:34:30.81 ID:qAVuynjq
佐竹 槍と赤備えコンバートを見越して2枚
龍造寺 上に同じく
信繁 防衛用、弓騎馬攻撃用


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:45:08.88 ID:K+nzHXDu
兵種の器、砲のカテゴリについて。

大項目『器』の中に『砲』が含まれる、という解釈であってる?

それとも『器』と『砲』は別カテゴリになるのかな。

wikiでの表記述も微妙で分からんもんで。
前者なら、兵器関係の防御スキルが実用的で将来性も高い素晴らしいモノになるんだが、
後者だとスキル追加で付いたが最後、カードを産廃にする毒になるし。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:45:48.07 ID:pC3jYQz6
あまり他の人が勧めないだろうから、追加で今川を推しておく
・信繁の半分で指揮力が高い
・鉄砲が増えてくる後半は弓兵の重要性が増す
・弓騎馬より長弓多用なら
武士に転用も面白いが、一枚はランクアップして弓防御部隊の要。もう一枚は攻撃弓スキル付けて合流で多用してる。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:48:12.15 ID:mQUU99rY
>>559
後者だと言うオチ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:54:03.20 ID:NXKNtJvi
>>
鉄砲は兵科は『器』だがスキルは『砲』
兵器攻防スキルはゴミ

>>560
念のためだけど、鉄砲防御に弓で突っ込んでも意味ないよ
騎鉄対策だったらごめんね

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:54:43.48 ID:NXKNtJvi
アンカミスったわ
まぁわかるよね

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:57:43.10 ID:pC3jYQz6
>>562
ま、じ、で!
知らんかった。ありがとう。
それ以上に同盟員のみんな、ごめんなさい

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:06:44.93 ID:Rj3kM57W
>>564
悪いのはお前さんじゃなくてヘルプだから気にすんな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:27:01.25 ID:K+nzHXDu
>>561
ありがとう

マジか。
なんで丹羽さんあんな嬉しそうに兵器布陣つけてんだ。。。。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 15:51:15.22 ID:QrOZ398c
質問です
最近島津家久を手に入れまして槍がBなので槍を使わせています
たまに鉄砲隊剛撃が発動しますがこれって意味あるの?
ちなみに鉄砲は一人もいません作る予定もないです
売った方がいいでしょうか?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:05:27.80 ID:FAsy5gXB
>>567
そのスキル発動自体は意味ないけど
スキルの一つが意味ないからって即売るべきってわけでもない
特ってだけで普通の上よりは質が高いよ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:16:17.38 ID:QrOZ398c
>>568
サンクスです
では槍系の簡単につきそうな攻、防のスキルつけて使い倒すね

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:24:24.74 ID:W5w1/4xc
俺なら売ってほかの特買うけどな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:28:31.60 ID:V+akqVmT
20鯖無課金でやってますけど、
合成でスキルやランク上げて主力で育てたい上の武将ってのは
指揮兵力が大目の奴でいいんですかね?

あとレベルアップで兵法あげたほうがいい武将ってのは
白くじで引ける上や序ではいますか?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:48:23.48 ID:2Dy3kvLB
時間と銅銭の無駄

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:51:06.02 ID:N1OQARq2
>>571
主力でつかうのが特ならランクアップしない方がいいが
上だったら一回くらいしたほうがいいかもね
晴信とか大内は使える部類

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 16:52:36.09 ID:0sJI0zNT
>>567
序の〇〇の進撃とかは避けたほうがいいからな
使い倒すのならば、上の突撃や奇襲、余裕があるなら挟撃を付けたほうが後々も使える

余談だが、合戦中に敵の天武将が序スキル発動してて、残念な気持ちになったことがある・・・

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:15:31.33 ID:TNozm3dj
>>574
一つのスキルを10まであげるより三つスキルを適当につけた方が発動の期待値は高いらしいぞ
みんながみんなスキルのうまい付け方を知ってるわけじゃないしな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:17:22.96 ID:cv8Ph9uS
5,6鯖ってまだ合戦あるんですかね?
終了日までにもう一回合戦出来そうなんだけど、昨日最終合戦って公式に書いてあったし


577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 17:57:27.87 ID:T2xJEBhh
ixaツールで質問です。
firefoxだと起動したけれど地図がちゃんとうつらないのでchromeでやろうとしました
Chromeにjsをドロップしてもabout:blankと出るだけで起動しませんどうすれば良いのでしょうか?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:00:24.24 ID:DMf3SATv
>>577
chromeのウィンドウを大きくしてドロップすると出来るよ。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:05:25.36 ID:T2xJEBhh
>>578
ウィンドウを大きく??
ショートカットにドロップすると同じ画面になります・・

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:06:56.83 ID:dXtFMSU7
ツールの話題はツールスレでやれよ。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:32:41.82 ID:myxSGncJ
統率のランクは移動速度に影響あるんですか?お願いします

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:36:50.09 ID:A2hE0U8C
>>581
関係ない。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:53:27.36 ID:myxSGncJ
ありがとう


584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 18:53:53.41 ID:5klkDje1
なんか資源あまってきたので、2つ目の兵器鍛冶作ろうと思うんですが、
1所領につき1つまでですか? お寺だけかと思ってました。



585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:02:27.30 ID:AWJoWf4e
wiki重くないか・・・みれん

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:03:35.85 ID:A2hE0U8C
>>584
1所領に1個まで。
チュートリアルとかにも説明文出てくると思うけど、この質問もけっこう多いな。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:05:53.51 ID:7X99wMiz
5,6鯖で格付け確定しましたがあと数日あります。
この先統合に向けてやっておいたほうがいいことや優先順位の高いものってありますか?
統合相手の鯖でカード集めはしています。

・引き継ぐカードの厳選
・剣豪のレベル上げ
・使いえるカードを取引で入手
・余った銅銭で合成
・最期に序の低コストlv0を安く入手

くらいかと思っています。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:09:45.87 ID:FdbCCv2E
>>587
カードは全部引き継げるんだから厳選は必要ないんじゃね?
そのままとっておいて、リセット後に破棄するなり売るなりして
金策にあてた方がいいと思うが。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:14:18.23 ID:ha+hfsmb
ワールド統合の時の貰える報酬はどこに載ってますか?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:16:08.00 ID:5klkDje1
>>586
ありがとうございます。wikiは探したんですが、お寺の話しかなく。
チュートリアルなんですね。 

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:16:31.50 ID:N+unCaZQ
>>587
余裕あるなら剣豪のレベル20たくさん作っとくと便利だよ
手軽に作れるし、序盤に売っても高めだしたくさん居ても困らない


592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:19:49.64 ID:o+gO5YWT
>>587
両鯖とも枚数が集まっているなら
序と一緒にlv0の丹羽と可児を集めとくといい
最優先は剣豪のレベル上げ
☆7取れるか今の内に計算しとくとベター

>>589
トップの 新章はここからチェック ってとこに報酬についての項目がある

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:25:37.01 ID:kdg2vpHF
なんで丹羽?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:29:20.33 ID:A2hE0U8C
>>593
義兵の贄だろう。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:33:56.70 ID:QrOZ398c
>>593
兵器布陣がかなり使えるスキルだからね
具体的にいえば序盤の合戦ではみんな兵がいないから破城槌を丹羽に持たせて城を落とす
って事だよ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:36:14.59 ID:atToCOe9
金クジと銀クジの確率は違いますか

報酬で初めて引くので悩んでます。
天上天下はやっぱり天上ですよね。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:38:51.56 ID:o+gO5YWT
いやスマン 適当にレベル上げに使って自分には用無しになったあとでも
取引だすと合成好きには需要があるからお釣りが還ってくるくらいの値は付く >>564が正解
布陣で何で攻撃に出すんだよw

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:39:14.08 ID:0YEiMSHO
Rx

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:40:09.56 ID:JH6TDhm6
質問者が回答するとこうなるんだなーってのが分かっただけでも良かった

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:40:50.59 ID:o+gO5YWT
安価ミス ×>>564 ○>>594

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:44:40.16 ID:Xfge0U2P
丸目、塚原、富田のレベルアップは
どの適正を上げたらいいですか?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:04:25.47 ID:FWpebUPA
>>601
陣作成とノック用なら馬
リセット後のスタートダッシュに使うなら弓
神行法と兵器運用をつける予定なら器
その3人は剣豪としてはあまり成長の具合が良くないのでこれぐらいしか用途がないと思う

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:29:50.22 ID:Xfge0U2P
ありがとうございます。


604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:55:26.66 ID:go/wG1Zr
>>596
天下3回で特ばかりというのもありえるし
天下1回で柳生を引き当てることもありえる

金は銀の約2倍で金しか出ない武将もあるが
2〜3万一気につぎ込む場合でも無い限り
金を引いて嬉しくなることは少ないと思う。
銀で出る序lv20を売れば銅銭収入になるから
まずは銀をこれでもかと廻せ

5万ぐらい使ったが今まで銀で天3枚銀3枚でてるよ。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:04:29.91 ID:P0CkZtAu
なんだお、銀カードってw

それはそうと、3月の新武将発表されたね。イラストだけいいの頼むよ!

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:14:54.83 ID:cv8Ph9uS
まだ5,6鯖は試合残ってるだろw


607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:20:27.79 ID:Ue65mGFB
出城って残り3時間切っても復活できる?
ちょっと気になったので。
あともしよければ義龍と初のステ振りも教えて頂けるとありがたいです。。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:22:54.85 ID:P0CkZtAu
>>607
できるよ。
のこり3時間きってできなくなるのは陣の廃棄だね。

悩んだら無振り。自分で考えて使えないカードは取引へ。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:23:50.64 ID:cv8Ph9uS
初は防御全振りでいいんじゃないか?
義龍は防御武将として考えたほうがいいと思う、でも良いカードが少ないのなら
攻撃よりでもいいと思うけど、、、

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:24:41.18 ID:Ue65mGFB
どうもです!次からそれも計算に入れて復活します!

悩んで無振りにしてますが使ってく以上は
どこかに振って覚悟決めろってことですよね。すっきりしました!

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:26:09.44 ID:A2hE0U8C
>>607
義龍も初も個人的には防御振りする。まぁ売るつもりがなけれ好きに振ればいいと思うけど。
特に義龍は全カードでも屈指の優秀な防御要員だと思う。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:27:31.19 ID:Ue65mGFB
今日炎で2枚目の義龍ゲットしたので攻撃防御それぞれステ振って
使い分けようと思いますー

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:30:41.66 ID:vNq2K7Io
質問です。

秘境は深夜2時過ぎても送れますか?
回答お願い致します。


614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:35:21.58 ID:A2hE0U8C
>>613
まずは試してみましょう。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:35:40.08 ID:P0CkZtAu
送れますよー。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:37:38.13 ID:vNq2K7Io
>>613
>>614
回答ありがとうございます。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:38:45.32 ID:9nw5gMad
☆7の所領は岩?みたいなビジュアルですが、開拓攻撃をして
そこに村や砦を作ったあとに破棄したら元の岩?みたいなビジュアルに戻りますか?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:38:53.02 ID:vNq2K7Io
>>615
ありがとうございます。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:41:57.65 ID:+WMpu/U0
>>617
戻ります

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:43:36.53 ID:9nw5gMad
>>619
ありがとうございます。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:23:39.02 ID:c6oXl3cU
寺(教会)は最終的にどれくらい必要ですか?
各所領に1個ずつは多いですか?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:26:13.21 ID:bBEvtUG7
質問です
長屋や陣屋は本陣、所領どちらに立てた方が良いでしょうか

よろしくお願いいたします

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:27:29.52 ID:vKvoBGcS
そんなこと聞いてどうするんだ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:32:31.18 ID:A2hE0U8C
>>622
ハッキリいってどこでもいい。村に建てたって生産量はほとんど変わらんし。
ただ陣屋はその所領に蔵10がないと建てれないよ。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:38:30.58 ID:A2hE0U8C
>>621
各所領に1個でいいと思うよ。
それでもプレイスタイルによっては足りなくなる人もいると思うけど。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:53:44.19 ID:if9rgz1D
質問です
所領を獲得しようと攻撃し領地を獲得しましたが、
資源が足りず村を作れませんでした。
獲得した領地の権利は何時間後に廃棄になってしまうのでしょうか

回答よろしくお願いいたします。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:55:16.89 ID:bBEvtUG7
>>624
ありがとうございました
参考にさせて頂きます

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:02:55.54 ID:262UFSEw
>>622
個人的には本領に1つと☆71211を砦化したところに集中させるのが好み
なんとなく兵舎や兵器鍛冶なんかの軍事系+蔵は砦に、
生産施設や寺なんかの生活系は村に集めておきたい

>>626
>>380-381を見るといいよ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:11:55.07 ID:if9rgz1D
>>628
見させていただきました。
参考にします、ありがとうございました。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:37:33.04 ID:mQUU99rY
>>621
念のため各所領とも宗教施設は一つだけ
神仏混交は無しで といっておこう

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:12:51.72 ID:ZBW/9Nhk
>>625
レスありがとうございます
そうさせてもらいますね

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:15:20.48 ID:iUBYISzE
おい質問者
質問する前にwikiとヘルプ100回読めや
いや、せめて10回は読めや

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:25:27.06 ID:PAPVoN9L
特の太原は兵法振りがいいのかね?
もう振っちゃったけどw

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:28:29.86 ID:DisTNzCv
中級兵の研究に36時間もかかるようで躊躇しているんですが、
資源を貯めて赤備えだけやろうかとも考えていますが、
それでいけますかね?
19鯖なんですが。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:29:10.87 ID:c7bJK2Jt
弓は軍師候補いっぱいいるから防振りでもいいんじゃないか
俺は大原とランクアップ大内両方兵法振りにしてちょっと後悔してる

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:42:07.89 ID:PAPVoN9L
>>635
dクス。兵法振り初めてなもんでw
軍師は今まで作ってなかったw

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:53:54.56 ID:NwrykkBP
>>634
150円で即建築つかえば一瞬で終わる。
500円でいいから課金しとけw


638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:56:00.94 ID:8OQS75PG
>>634
赤備えだけってちゃんと兵種のシステムわかってるか?てか中級兵作らない選択はないわ。
下級兵と中級兵で大きな違いは出るが、中級から上級に変えてもそこまで大きな違いはでないしさ。
長槍、精騎、長弓は必ず必要だと思うけどな。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:56:33.29 ID:z3tqY192
>>634
赤備えを作る頃には、中級兵開発のための資源消費量はゴミみたいなもの。
ちなみに、中級兵開発中でも、木工所等各種施設は増築可能。

結論、中級3つはやった方がいい。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:02:05.11 ID:zyAwIXzk
そもそも合戦無参加でひたすら農民してようやく赤備えまともに量産できる頃にはソロじゃ空き巣以外まともに機能しない環境になって赤備え作った意味なくなるよなw

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:26:36.05 ID:DisTNzCv
回答してくれた人ありがとう。
金は買ってあるんで即建築使います。


642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:27:32.42 ID:Q7Sa2PGM
質問です

先ほど初めて火チケ引いたのですが佐々ナリマサ?でした
天とか贅沢は言いませんが最低でも極が欲しいと思いました。


643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:31:10.10 ID:Wf+b7YHp
面白くとも何ともない糞みたいなレスを質問スレで見ると他のスレで見るより苛つくな
レス乞食は首吊って死ね

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:38:40.71 ID:TtQ36aa1
>>634
上級兵の赤備え、武士、弓騎馬、鉄砲騎馬の研究は必要性に応じて好きにやればいいとは思う

だが中級3種を躊躇するのは、この先19鯖で>>634が最後まで生き残っていけるのかが心配でたまらない
「そんな装備で大丈夫か?」とでもネタ振りすればいいのだろうか

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:41:56.80 ID:TtQ36aa1
>>642
すまないが、どこが質問なのかが理解できない
どちらかと言えば、ただの感想文だ。

天極欲しければ、課金したらいいよ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:46:41.80 ID:/vIrgqkC
>>645
火を100ほど引いたが特が2枚だよ
そんなもん

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:47:36.81 ID:/vIrgqkC
642だったすまん

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 01:57:36.72 ID:NDzDd6+K
女風魔やかさねの今の相場って終盤に差し掛かってる1桁鯖でどんなもんですかね?



649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:08:37.18 ID:XP3JG/lC
現在、7鯖で城主lv38(17096/17200) 所持銅銭8000くらいなんですが、
鯖統合まで秘境は樹海と泉どちらがいい(優先すべき)と思いますか?
クエ炎チケと銅銭で悩んでます。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:19:46.33 ID:NDzDd6+K
終盤インフレして適当な特でも20000超えるから炎チケかねえ
銅銭もLv20武将の量産で得る分に比べりゃ秘境分なんてわずかだし


651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:22:40.78 ID:1Qeo7P/c
>>649
報酬確定後の合戦が終わったら序武将をLv20にして売れば
兵を消費してレベルも上がるし銅銭も増える
報酬確定後はある程度兵を消耗しても構わないから
つまり報酬確定合戦までは泉でいいよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:47:33.65 ID:+AmMhi2T
天下くじをもらうためにどれくらいの総合ポイントを稼いだら100位以内、300位以内に入れるのでしょうか?


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 04:35:26.99 ID:mOSjUCDP
あたりまえだけど鯖と国による。最近終わった5鯖6鯖だと5鯖の過疎国なら21万で300位だけど
6鯖の中堅国では21万では500位くらい、人気国なら当然さらに厳しいし途中での予測無は意味だし不可能。


654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 04:47:47.20 ID:OU+qTkt6
所領最大の方
資源以外の施設は本領・所領にそれぞれ何を何個ずつ作ってますか?

足軽兵舎
弓兵舎
厩舎
兵器鍛冶
寺(教会)


学舎
陣屋

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 04:52:54.24 ID:BU+FqAIA
>>654
兵器以外は二つずつ兵器は一つ
教会は全部に作ったけどいらなかったと思う
数は忘れたけど必要な研究した後資源345100陣屋9000
学舎複数作る奴いるのか

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 05:09:01.88 ID:OU+qTkt6
>>655
市とか学舎は本領に1つが多数派だろうけどね

本領の人口増やすか減らすかと
陣屋どれくらい作るかが悩ましい

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 05:22:10.02 ID:BU+FqAIA
>>656
そういうことだったかすまん
何もわからず始めたから本領の人口増えすぎて後悔してるわ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 06:15:59.36 ID:78FN8NQV
始めて1~2週間くらいで手持ちカード40枚ほどの初心者なのですが天カードを引きました
新規ではこれを売って特などの手持ちカードを整えたほうがいいのでしょうか?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 06:31:30.68 ID:lY7kW+rb
>>658
天は売らない方がいい

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 06:54:10.43 ID:NwrykkBP
その天が大友宗燐だったら・・・売ってもいいかもしれないが
それでも売らない方がいいなww

これからやっていくうちに、また天を引き当てるだけの課金を
続けていく覚悟があるなら売っても良いけど。

10万円クジにつぎ込んでも天が出ない人もいるぐらいだから
大切にしておけよ・・・

宗燐でもな!


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 06:56:31.22 ID:NwrykkBP
>>642
火チケは別名「序のでない白クジ」

もちろん特や極の可能性もある分、白よりもいいけど
火で特以上が出たら自分の運の良さを祝うんだ!
極が出たら・・・逆に運を吸い寄せられた可能性もある。
それからの生活は要注意だw



662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 06:58:37.49 ID:78FN8NQV
>>659-660
ありがとうございます
大事にします

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 07:02:26.78 ID:NwrykkBP
>>644
研究必要資源と研究にかかる時間を見て
最初躊躇するのも無理は無い。中級兵でこれだと
上級兵の必要資源みたら・・・orz

>>644の言うとおり
中級3種は必須だが、上級兵では赤備えも必須。
武士は適正の高い武将も多いから、長槍じゃ足が遅くて・・・と思うなら研究を。
弓騎馬は適性の高い武将が少ないので後回しでもOK。
騎鉄はロマン。赤備え大量生産したほうが長く戦えるが、最強の攻撃力も捨てがたいだろう。
大筒はイラナイ子。



664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:06:33.38 ID:nx8BOizW
弓騎馬が使える(適してる)上武将を教えてください。
3〜4人ほど



665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:23:24.28 ID:nx8BOizW
>>664の質問を変えます。

毛利隆元
今川義元
芦名盛氏
安東愛季
酒井忠次
大内義隆
秋山信友
香宗我部親泰
滝川一益

みなさんがせめて弓騎馬持たせてもいいかな?と思うのはどれですか?


666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:48:03.29 ID:ibwjARGm
私は、指揮兵数2000オーバーの人たちなら持たせてもいいかな?と思う。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:48:11.23 ID:M8/B53h3
>>665
蘆名盛氏毛利隆元、ランクアップ限定。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:51:29.29 ID:t75ggxvs
同盟から抜ける場合、どのような物を失うのですか?
格付け順位は変わるのでしょうか?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:51:51.96 ID:eE4HaqJ+
ソロ攻撃なら弓騎馬は使わない。
防御なら長弓を使う。



670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:55:48.58 ID:XA20BPBB
>>665
毛利隆元・芦名盛氏・安東愛季・酒井忠次
適正BCなら乗せてるよ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:56:08.51 ID:nx8BOizW
>>666>>667>>669
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。

>>669
ソロで弓騎馬は使わない理由を教えてください


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:58:13.08 ID:nx8BOizW
>>670
ということは攻撃振りした今川に弓騎馬持たせても・・・

ってことですよね


673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 09:59:01.84 ID:n56SjxFR
>>671
防衛なら上杉憲政とか浅井久政に乗せても使えるよ
ていうか弓防適性武将が上級だとみんな武士適性になっちゃうからそのへん使わないと弓防の良コス比武将が居なくなる

まあもう防衛ではほとんど使わなくなったけどな・・・

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 10:05:22.01 ID:M8/B53h3
上で使ってる弓騎馬武将はランクアップ毛利隆元と蘆名盛氏。
あとは特で武田信繁、明智光秀、適正悪いけど今川使ってるね。

防衛は長弓で十分。


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 10:13:03.77 ID:00C25dGC
クエスト以外で兵士獲得できますか?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 10:34:46.89 ID:msfJKj46
武田晴信が2枚あるんですが剛撃狙って合成した方が良いですか?
売って他のカード買った方がいいでしょうか?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 10:35:48.52 ID:n56SjxFR
2枚しかないなら両方使う
廃課金ならともかく、微課金程度なら5枚持ってても困らん

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 10:43:28.36 ID:+u3dJXsO
>>675
兵士生産施設を建てる
むしろクエストで得るのがおまけ

>>676
課金やデッキの状況による
晴信は上の中では優秀だから
特が割と揃ってる状況で無い限りは二枚くらい持っててもいい

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 10:51:48.67 ID:uvjUxGpn
合成でスキル追加をする場合、生け贄のカードのランクをあげると成功率が
あがったりしますか?
今銅銭合成で14.42%、金使って19.42%の成功率なんですけど、
ここから少しでも成功率上げることは可能でしょうか。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 11:01:41.17 ID:+u3dJXsO
カード自体のランクやレベルは関係ない
スロ2のスキルレベルの合計が1増えるごとに確率は増える
具体的な数字はwiki参照
http://www.ixawiki.com/index.php?Busho%2F%C9%F0%BE%AD%A5%AB%A1%BC%A5%C9%B9%E7%C0%AE

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 11:12:01.67 ID:uvjUxGpn
生け贄カード(武将)のレベルじゃなくて、スキルのレベル(の合計)なんですね。
ありがとうございました!

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 11:20:43.64 ID:sMj9t+MR
同盟ポイントって、激戦の後に大きく上昇するんですが、これは、
倒した兵数?それとも倒された兵数?どちらなんでしょうか?

それと最上級・上級・下級とかの兵ランクも影響するんでしょうか?

683 :sage:2011/02/26(土) 12:06:08.69 ID:OBv7Yb9g
>>671
防御側の視点で・・・
到達速度が速いソロ攻撃の場合、鉄砲・赤備え・武士or長槍で防御するから。
→到達速度で兵編成がおおよそ読める。
→赤備えの防御性能がいいため構成に入る。
→槍鉄砲狙いの弓騎馬対策で赤備えを入れる。


攻撃側の視点で・・・
バランス防御されていると3すくみで確実に負けるためソロ攻撃なら総攻撃力重視になる。
→弓騎馬の攻撃力が赤備えより低い。
→弓騎馬の適正武将は少ない。


前提を覆すが、合流攻撃なら弓騎馬はありと思う。
ソロ攻撃という前提が弓騎馬での攻撃を行わないという考えに繋がる。


684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:11:15.71 ID:xviYnQvu
ソロなら赤備えもあんまいらないけどなw
最後の1,2発くらいの数あればいいわw

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:15:04.60 ID:pL3CFcr9
天下くじで初引きまして二枚になったんですが、皆さん的には二枚とも使います?
それとも一枚は銅銭に替えちゃいます?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:22:32.92 ID:/vIrgqkC
質問です
獲得戦功20万の同盟に、獲得戦功2万のソロ同盟2名が加入したら
全体格付けの同盟戦功は24万になるのでしょうか?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:23:30.31 ID:7KR66rgG
攻城櫓ってみんな実戦で使ってる?
研究は必要かな?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:30:07.28 ID:nx8BOizW
>>683
サンクス

そこまで考えて合戦やってなかったわ・・・
どこを攻撃するにしても

騎鉄・赤・武士・弓

の混成で編成して送ってた。


689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:31:29.60 ID:nx8BOizW
>>688の訂正

騎鉄・赤・武士・弓

騎鉄・赤・武士・弓騎

ソロだろうが合流だろうがこれでやってました。


690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:33:26.13 ID:nx8BOizW
>>687
櫓は作らなかったねー
槌が安いし。

相手に負傷兵が出たらすかさず槌に内藤混ぜて出してた。
失敗して蒸発してもすぐ作れるし。


691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:35:36.87 ID:nx8BOizW
質問ですが、

武将レベルアップのための☆7突撃は、
やはり適性兵科で行ったほうがいいの?
それとも兵科関係なく騎馬で回数こなしたほうがいい?


692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:36:41.71 ID:OHXYnij8
>>686
なる

>>687
使ってるが、そんなに急いで研究する必要はないと思う
実戦では櫓だけの部隊で敵陣潰しや、合流で部隊に混ぜて時間調整くらいにしかならないのが実感
内政が終わりに近付いてくれば物資余ってくるのでそのときに研究で十分かな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:46:33.53 ID:0spH3jA8
>>686
そう

>>687
戦功の意味がかなり薄れてるけど
光速檜舞台で目指せ空き巣の星!
といっておこう

同盟合流主体の戦い方ならあんまいらんな

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:50:40.44 ID:giGqw9Vz
>>682
同盟ポイントは総合ポイントと同じらしい
総合ポイントは相手の兵を倒した数
倒した兵が上級兵ならポイント二倍

>>684
防衛専門の武将は俺だったら一枚でいいから売る
でも、片方をランクアップして一応二枚持っててもいいかも
その辺はプレイスタイルによる

>>691
統率が一つ上になると単純に被害が5%減る
あんまりにも馬適正低いなら他の兵科でいんじゃない?
この辺は計算で出してくれないとハッキリしないわ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:59:00.73 ID:nx8BOizW
>>694
例えば、
武将レベル19で馬C弓B武将に
馬持たせるのと弓持たせて☆7突撃するのでは
レベルアップの結果に差が出ますか?


696 :687:2011/02/26(土) 12:59:41.46 ID:7KR66rgG
レスくれた人たち、ありがとう
参考にします

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:23:35.63 ID:giGqw9Vz
>>695
倒せる数が違うからもちろん結果は違う
相手を全滅できるなら倒せる数は同じでこちらの被害が違うだけ

倒せる兵数は
1-((相手の防御/こちらの攻撃)*0.6)×兵数
で、相手の防御の四倍の攻撃力なら全滅できる
相手の防御力合計とこちらの攻撃力で計算できる

多分どっちもそんなに変わらないんじゃね

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:00:12.92 ID:npMaPXsx
精鋭騎馬の量産を始めたので騎馬が要らなくなりました。
☆7に精鋭騎馬2000・2000・2000騎馬1000で
攻めたら騎馬だけなくすことが出来ますか?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:07:18.46 ID:dtbV/v2n
多分避雷針下級兵全滅か少し残るぐらいと思う

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:27:26.03 ID:NncNvhEK
たたら場とか作らず、全部水田にして市場で交換したほうが、効率良くないですか?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:42:50.91 ID:pNLJkrWq
>>700
寝て起きたら溢れてたってことになるらしいけど
頻繁にINできる人にはいいんじゃない

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:48:44.92 ID:giGqw9Vz
>>700
いくら市10でも6割だから無理でしょ
水田にしたほうが偏らなくて効率よいってのはよほどバランス悪い
ただし4450に比べて1211の方が資源生産量は優ってるのは事実

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:53:33.65 ID:MfC8tdKx
>>698
騎馬が丁度1000いるんなら次の合戦でレベル1陣攻めするときに騎馬500で突っ込むといい。
無血ならそのまま戦功50貰えるし、敵が防御してきたら兵500そのまま居なくなってうまく処理できる。
騎馬ならスピードそこそこあるし不意打ちで陣攻められるからな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:57:41.46 ID:swF3E5xq
htmlソースの最後の方に書いてある<span style="display: none;">49</span>はなんなんでしょうか

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 15:20:51.81 ID:JolncL4I
IXAが遊べる携帯ってiphone以外もありますか?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 15:47:15.21 ID:Ri59J7wY
>>668
寂しくなるぞ。
チャットでどうでもいいことほざいてるやつでも、
賑やかしになってたんだなって。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:02:07.47 ID:npMaPXsx
コメントどうもです。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:19:26.98 ID:Yxr9KW1w
資源の周りはちゃんと木鉄絹をたてて空き地はすべて田んぼ、レベはすべて10でリセットまで120日と仮定した場合、
1121や4450の村はレベいくつくらいまで元とれますか?寺用に5まではあげましたがそれからは迷ってます

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:24:49.10 ID:6qbFNvTr
山本勘助は兵法振りが良い?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:30:09.39 ID:PISuoJU2
>>709
YES

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:30:37.81 ID:eSEeXpE/
>>708
よくわからんけどLV5じゃ上級兵つくれる生産力になってないよね?
元をとるって発想より、上級兵を量産できる体制目指したらいいんじゃないかね。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:36:05.20 ID:giGqw9Vz
1211が生産量8809
4450が生産量6363

村ボーナスは1レベルごとに1%なので増加量は
88
63

レベル10に必要な資源は128611
割れば償却期間は60日と85日

ただし単純計算な。資源の重みや単純な償却で考えてもしょうがないから
村は8ぐらいでいいと個人的には思う

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:43:00.06 ID:2PVCLn4q
村8だと攻撃で所領落とせなくて
本スレでキレる奴いるから違う意味でもおすすめ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:44:45.15 ID:Yxr9KW1w
>>711
すみません、レベ5は現在の村落のレベルです
ほかの資源はまだ7〜8くらいで19鯖なんで上級とかまだまだです
>>712
計算ありがとうございました、10でも元とれるんですね、8まではあげてみます
>>713
あの方ですかw楽しそうですねw

みなさんありがとうございました

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:44:53.80 ID:70QDK3ln
質問です。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/search.pl?search_str=ixa&cm_mtd=part&id_start=&id_end=&extv=&size_min=&size_min_si=2&size_max=&size_max_si=2&dl_min=&dl_max=&date_start=&date_end=&num=&sort=id&sort_m=DESC&md5=&sha1=
のイクサ用ツールをダウンロードしたいのですがパスが分かりません。どなたか教えていただけませんか?
ちなみに最新版のやつです。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:45:41.07 ID:PISuoJU2
>>715
pass:ixa

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 16:48:53.15 ID:70QDK3ln
早速の回答ありがとうございます。
じつはixaと何度も入力しているのですが正解ではないようなんです。
例えばこことかもhttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/208797
う〜ん。なんなんでしょうかね。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:01:13.16 ID:giGqw9Vz
>>715
どっかの人が同盟員向けに配ってる亜流じゃないの?
そういうやつならパスは不明

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:12:41.05 ID:BbZdi37/
平日は夜遅くまで帰れないので、
自動内政ツールと秘境自動巡回ツールを作ってみたのですが、
これって反則ですかね?


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:15:01.85 ID:fsvJjKvW
>>719
3時間ログインの壁は越えた?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:15:48.92 ID:BbZdi37/
セッションタイムアウトしたらログインし直します


722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:16:43.44 ID:CpC/ukhS
>>719
バンされてもいいならやってもいいだろうけど、
本垢でそれをやる勇気は無いなw

どちらにせよ、内政とかも序盤はいいだろうけど、
中盤からは手でやるのも大した手間じゃないし、
なんらかのペナルティを受けるリスクを考えると、
手を出しづらいね。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:16:51.19 ID:BbZdi37/
ログインというか、鯖を選びなおします。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:17:16.67 ID:fsvJjKvW
それなら内政ツールは出回ってる
秘境自動巡回ツールは知らないなぁ

で、反則かどうかについては、答えないです。
詳しくはツールスレへ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:17:32.14 ID:BbZdi37/
そうかー
という事はやはり反則の部類なのね

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:29:27.87 ID:CpC/ukhS
個人的な線引きとしては、
・UI改変○
・定期的情報取得△
・自動操作マクロ×

特に、自動内政は、課金機能を脅かす可能性があるわけで、
真っ先に対策取られかねない。
IXA町奉行も公開停止したしね。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:31:08.93 ID:Xe5bzDFM
ゲームシステム上の仕様に影響を与える等の行為は規約違反となります。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:36:37.94 ID:Y6aESfXy
フルで1211を獲ってる方に質問です。
訓練施設と寺or教会は何個ずつ建てておられますか?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:40:40.22 ID:9/iz3XtP
すいません教えて下さい
武将獲得経験値30%増加は秘境にったときの城主経験値にも反映するのですか?

730 :719:2011/02/26(土) 17:47:26.63 ID:BbZdi37/
レスありがとうございました。
ツールスレでも聞いてみます。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:56:33.38 ID:MfC8tdKx
>>729
「武将」
後はわかるな?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:58:49.56 ID:BfbSuB8E
フル防衛時に鉄砲一部隊とした場合削るのは槍と弓どちらがオススメ?
赤添えは性能いいのでそのままとして槍と弓どちらを優先するか迷ってます

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17:59:50.77 ID:03JmvOU5
>>728
名声施設は全ヶ所
訓練施設は3ヶ所づつ(兵器は1つ にしてます
レベル12.10.10

不自由はないですが油断すると米が溢れて
あわわわ…ってなります


>>729
武 将 獲得経験値ってなってるのでかからないかと…
かかってても分からないんじゃないかなぁとも思いますが…

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:05:52.88 ID:Yxr9KW1w
すみません、もう一つだけ質問させてください、特以下でおすすめの馬防軍師はだれでしょうか

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:08:54.26 ID:Y6aESfXy
>>733
ありがとうございます。参考にさせていただきます。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:13:35.79 ID:WOWu98Ce
画面表示に関する質問です。
右端にある「表示拠点選択」の順番を変更することは出来ますか?
また、どういう順番で表示されているかご存知ですか?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:31:32.48 ID:MfC8tdKx
>>734
おすすめなんて人によってわかれるとは思うが、特なら幸村、小十郎辺りが兵法伸びが良くて防スキル持ち
手に入れるのが難しければ先日のバレンタインイベントで価格の下がってる全防スキル持ちの鶴姫。勿論本人に馬は持たせないが。
上の武将だったら長尾政景かな。初期から守備持ちで円陣付けばかなり使い勝手良くなる。

特にランカーでもない一般イクサーの見解なのでもっと上手い育て方があるかもしれんけどね。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:33:43.49 ID:pyI4AFxF
兵法なんて誤差!以上。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:34:21.39 ID:MfC8tdKx
すまん。幸村もう出ないんだよな。
まぁ銅銭余ってて取引に出てるんだったら、ってことで一つ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:38:14.93 ID:F5AZRqoY
防御側の防御力は攻撃側の兵種に対応して増減するということですが
三すくみの兵科について言えば防御側は2倍、そのまま、半分で
平均すれば1.16倍くらいの防御力が出るように思うのですが、そういう解釈でよいのでしょうか?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:42:10.96 ID:PISuoJU2
>>740
攻撃が単一兵科の場合な

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:46:17.36 ID:ibwjARGm
攻撃側の攻撃力は防御側の兵種に対応して増減するということですが
三すくみの兵科について言えば攻撃側は2倍、そのまま、半分で
平均すれば1.16倍くらいの攻撃力が出るように思うのですが、そういう解釈でよいのでしょうか?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:46:36.42 ID:Yxr9KW1w
返答ありがとうございました
片倉は槍で鶴は弓で既にスタメンなので槍は長野さんに頑張ってもらって片倉を馬にまわしてみます

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:49:00.20 ID:F5AZRqoY
>741
混ざった兵種が攻めてきた場合の防御力の計算方法を知らないので微妙ですが、
攻撃側が三種均一で攻めてきて、防御側も三種均一で防御した場合でも
攻撃側各種1に対して防御側各種1.16となる気がするのですが

>742
防御側が増減するのであって攻撃側が増減するのではないと考えていたのですが
違うのでしょうか?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:54:30.43 ID:1UnskRkc
ちょっとマニアックな質問ですが、
倉10レベルで陣屋建てられるのは分かりますが、
その倉を潰した場合に該当する所領に存在する陣屋は
消滅してしまいますか?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:57:01.26 ID:PISuoJU2
>>745
消滅しないから大丈夫

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:00:08.13 ID:ipReV3wa
>>742
そうです
お互い混合兵種ならずばり1.16倍程度
相手かこちらが単騎でも期待値的に1.16倍になる
被害兵数の偏りも防御側に相性補正がかかるから防御側だけ偏る

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:08:00.20 ID:F5AZRqoY
>747
返答ありがとうございます

ということは、スキル発動での増分のこともあり
攻撃側はノックの結果を考慮しつつ多少なりとも有利な兵種のみで
攻撃したほうがよいということになりそうですね

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:23:42.68 ID:OzOxM49U
武将の数そろってないとすぐにやることなくなるな・・・
資源たまるまで内政もできないですげー暇なんだけど

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 19:58:59.24 ID:GfRYL2kG
スーパーひまひまタイム
(・_・)


751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:01:11.14 ID:PxQi+4SM
質問なのですが、おんどれらはどのような割合で兵を作っているのでしょうか
どのようなバランスで作っていくのがベストでしょう
上級兵まで研究が終わっているものと想定したうえでご教授ください
基本はソロプレイですが、たまに合流にも参加します

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:19:12.81 ID:8OQS75PG
>>751
武将カードの適正的に馬が多めになるだろうね。移動も速いし。
馬多めで槍と弓をバランスよくって感じじゃないかな。ソロなら櫓は必須かな。
槍馬弓がある程度行き渡ったら、鉄砲足軽を揃え始める感じか。
天を複数枚持ってるとか廃課金なら、鉄砲騎馬作りまくって突撃もいいのかもしれない。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:19:33.30 ID:ipReV3wa
>>751
三すくみな以上ベストなんて無いけど適性持った武将が多いとか
単純に強いとかでやっぱ馬多めなんじゃないのかな
三種均一に作ると鉄と糧が余り気味ってのもあるし
で、みんなが馬多めならそのアンチの武士も多くなるんじゃってなったりならなかったり

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:19:41.41 ID:OU+qTkt6
防御部隊(弓+馬)に入れるとしたら
コスト・適性・スキル・イラストを勘案して鶴姫・初・お市どれにしますか?


755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:23:07.24 ID:1ZJ8DrPY
皆さん、陣屋は全部でいくつ作りました?
参考にしたいので、城主レベルと領地の数も一緒に教えて

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:24:19.29 ID:PISuoJU2
5 40 7 

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:25:41.18 ID:8OQS75PG
>>754
弓+馬ってのが混合部隊なら初>鶴>市だろうな。
基本的に姫武将のイラストは気にしないから、イラストに関しては3枚同評価として。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:26:22.64 ID:fsvJjKvW
城主レベル36 領地7 兵庫17000
なかなか快適。13000ぐらいの時は結構不便だった

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:27:26.25 ID:OHXYnij8
>>755
11棟18600人収容
城主Lv31 
領地数7(本城含む)

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 20:34:24.26 ID:OU+qTkt6
>>757
どもども

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 21:52:19.87 ID:NwrykkBP
>>732
wikiによると
防御時、鉄砲足軽は三すくみの関係から離れる。
つまりどの兵科で攻撃しようとも得手不得手は無い。
(逆に鉄砲足軽・騎馬鉄砲を攻撃に使うとき、相手に弓がいると
多少苦手となる)

だから相手に鉄砲が居る場合はとにかく攻撃力上げるしかない。



762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:17:52.65 ID:WsrLroTV
上にも似たような質問あったんだが、太原(13レベル)を兵法振りにしてて
円陣のついた大内のレベルを上げることになったんだが、
さすがに兵法より防御振り?
ランクアップした場合も防御振りのほうがいいですかね・・



763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:26:47.01 ID:8OQS75PG
>>762
常に太原と組むって事もないだろうし、あの成長率なら兵法振りにするかな個人的には。
大内は攻撃にも使えるし。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:28:01.13 ID:WsrLroTV
>>762

攻撃にも使えないことはないですかね?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:29:59.53 ID:NDzDd6+K
雪斎も大内さんも攻撃にも使えるからな
つか内政終わってくるとそもそも弓自体あんまり防御に使わないな


766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:36:21.42 ID:WsrLroTV
そうなんですか!
鉄砲と長槍メインという感じですか?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:37:47.70 ID:IF5HYuWv
合戦クエについてですが、終戦前(1:40頃)に防P80k超えたのにクエ達成が出ませんでした。
何故?誰か教えて〜〜


768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:38:01.40 ID:2dhpFPei
>>761
つまり、放銃した方が堅くもなり、大打撃を与えられるんですよね?


769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:40:01.73 ID:8OQS75PG
>>767
クエ受けてなかったんじゃないの

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:41:17.59 ID:IF5HYuWv
全部受けたんですよ〜〜

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:42:36.68 ID:8OQS75PG
>>770
全部受けたってのがまずわからん。クエは1つしか受けられないだろ。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:45:43.56 ID:IF5HYuWv
あ、説明不足。
攻P,防Pに関するクエを端から受諾してみたんですが…それから終戦まで一度も達成の文字出ずで

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:46:45.17 ID:NDzDd6+K
>>766
あくまで俺は、だけど
赤備えが強すぎるからねえ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:48:19.26 ID:8OQS75PG
>>772
攻防ポイントのクエは更新後じゃないと達成にならないよ。
2日目の1時40分頃なら次の更新は終戦の2時だから、クエ受けておいて更新待たないとダメ。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:49:19.28 ID:NwrykkBP
>>768
鉄砲居る所に攻めるという話だから
攻撃力が高い赤備えで揃えればいい。
相手に長槍が居ればちょっと悲しいことになるけど。

とはいえ一番は人を集めて合流で沈めるに限る。
ソロ防御であれば合流人数にもよるが3部隊も
あれば落ちるんじゃね?




776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:49:24.72 ID:lY7kW+rb
>>772
クエは1つしか受けれない

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:49:34.03 ID:9lH5t9Ow
質問します。
自分の領地が敵襲来てる場合に加勢を出して着弾1秒後に到着するようにしたとします。
この場合は敵領地となった場所に加勢が攻撃に変更されて攻撃を仕掛けてくれるのでしょうか?


778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:51:01.74 ID:IF5HYuWv
なるほど〜!
ミスりました…そうだったんですね。次はしくじらないようにします。
ありがとうございましたぁ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:52:08.33 ID:8OQS75PG
>>777
たぶんしない。領地は普通に攻撃できるから、相手が着弾後攻撃が着弾するようにすればいいだけ。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:06:56.08 ID:zYaTAeZI
レベル20で経験値満タンの武将をレベルアップ合成しないまま、秘境に送り出したらどうなりますか?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:21:36.60 ID:9lH5t9Ow
>>779
自分の領地には攻撃できませんよね?
こちらの意図は自領地が取られた瞬間に陣化させずにすぐ奪い返す、加勢を送って防御でもいいんですが敵に帰還時間を与えてデッキコストを圧迫させることです
出来ないのであれば素直に加勢送りますが

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:27:25.59 ID:j3DgvcoE
複数対象スキルについて教えてください。
例えば小早川隆景の「三矢の教え」が発動すると、槍と弓両方の部隊の攻撃・破壊が上昇するという認識でいいのでしょうか?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:32:41.91 ID:fsvJjKvW
>>781
できる
別名上書き

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:47:11.07 ID:9lH5t9Ow
>>783
ありがとうございます
具体的には自分が>>777で書いたやり方でいいんでしょうか?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:50:32.67 ID:lNiuY9oq
松永久秀は兵法振り?
森蘭丸
本願寺顕如
お市
斎藤義龍
は何振りがベストですか?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:54:54.09 ID:2dhpFPei
一つ解らないことがあります。
二つの特性が影響する最上位クラスの武士や赤備えなのですが、
BとCだったらC+くらいになってしまうのでしょうか?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 23:59:54.18 ID:NEma5g/d
>>785
松永久秀
本願寺顕如
お市
斎藤義龍 はちんちんをよく振ればいいと思う
森蘭丸 はお尻の穴をよく広げとけばいいと思う

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:01:31.86 ID:TtQ36aa1
>>785
用途によって後悔なく、好きに振ればいいと思うぞ。迷うなら振らなければいい
それに用途次第だから、ベストを求めだすと議論に収集つかなくなる

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:01:35.51 ID:e/bI24lH
>>786
Wikiに行くとよくわかるんだけど
上位兵の場合、適正BBで100% ABだと102,5% BCだと97,5% CCで95% と
1段階ごとに2,5%の上下するよ

Wikiだとここ
ttp://www.ixawiki.com/index.php?Busho%2F%C9%F0%BE%AD%A5%AB%A1%BC%A5%C9%B3%B5%CD%D7#v2fdb989

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:03:10.37 ID:2dhpFPei
>>789
ありがとうございます。見落としてました。
お手数をおかけ致しました。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:19:22.24 ID:VOuRwYqp
>>784
自分の陣には攻撃部隊出せないけど、領地は出せる、
って779が言ってるのに。。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:27:53.93 ID:AmjGzUPJ
>>787
斎藤と森は盲点だったな
森じゃなく斎藤に亀甲縛りしてた俺orz

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:32:02.90 ID:ImcjBHgM
>>785
高、防、兵法にバランス振りでOK
こうすることによりどんな状況でも戦える



794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:32:52.69 ID:bIg+UJO0
>>784
領地は自分や敵、空き地問わず攻撃できる。>>779が正しい。

>>785
個人的には蘭丸、お市、義龍は防御。松永、本願寺は兵法に振る。
ステ振りにベストはない。売るつもりがないなら好きに振る。
売るつもりだったり、分からない、用途が変わりそうなら身振り推奨。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 00:41:24.68 ID:e/bI24lH
>>785
> 松永久秀
弓 兵法

> 森蘭丸
鉄砲騎馬 攻撃

> 本願寺顕如
鉄砲足軽 防御/兵法

> お市
弓 防御/兵法

> 斎藤義龍
弓 攻撃/兵法


兵法にしてるのは攻撃防御両方で使いたい場合
蘭丸は兵科で変わってくるけど俺は騎鉄部隊の2軍で使ってる

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:08:11.38 ID:9Uy1UsdG
炎チケから初極でました。
上杉謙信の使い道は何がよいのかお願いします。

攻撃に使うのには兵数少ない気がする。防御武将にしたら優秀そうだけどスキルがもったいないような。
皆さんどんな感じで使ってますか?


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:14:53.77 ID:JiyFZVFO
森蘭丸の鉄砲騎馬と義龍に攻撃振りはギャグですか?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:16:10.19 ID:bIg+UJO0
>>796
攻防使える良カード。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:20:54.46 ID:GCQnpBPB
>>773

ありがとう


800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01:21:21.65 ID:2RI7Tzbt
>>780
武将経験値以外を拾ってくれば得 それだけ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:03:58.93 ID:UN1Dh+Jj
盟主補佐になっていい事ってなにかありますか?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:16:22.66 ID:bIg+UJO0
>>801
リセット時、同盟が条件に当てはまれば天下チケット貰える。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:52:49.21 ID:2Ku30F3D
スキルを何でもいいから3つ付けるとボーナスで発動率が5%上がるんですか?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 02:56:27.03 ID:Ek4iVh7c
>>797
きっと>>795はネタだ

>>785
合成スレのに参考になる義龍があるから見るといい

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:18:29.71 ID:4J9TJgv3
>>803
発動率が増えるというのは聞いた事がないが
純粋にスキルごとに発動判定がされるから結果的にスキルLv10を1個持ってるよりLv4ぐらいを3個持ってた方が発動しやすい

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:32:38.07 ID:zU6dhIxz
山本勘助ゲットしたのですが、性能としてはどうなんでしょうか?
兵法極振りでもいけそうな気がしないでもない。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 03:35:42.11 ID:2Ku30F3D
>>805
ありがとうございました。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 07:13:29.29 ID:YJVQVY8W
鯖終盤で砲防2部隊+槍防1部隊のとき
残り1部隊は槍・弓・馬どれにします?

槍・・攻めに赤備え多い
弓・・高コス比の姫武将多い
馬・・赤備えの防御力高い

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 07:14:03.03 ID:udasT4/c
>>806
初期値と成長値高いから兵法で良いよ
てか最近兵法をみるとへいほう、へいほー、ヘイホー!
ってなんか脳内で呼んでしまうんだ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 07:41:21.10 ID:zU6dhIxz
>>809
ありがとう。
兵法極振りでやってみます。
勘助さんって見た目が魔術師みたいだw

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 07:48:54.51 ID:bVB3wKMj
松永久秀の合戦時の運用方法って難しいですよね?
勝ったときにしか発動しないスキルだから。
なんかコツとかありますか?

イメージできるのは、
相手の兵の損耗を見ながら、3弾目に松永を混ぜようとか
そんなことくらいなんですが、リスクも大きいし・・・


812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 08:44:29.00 ID:FT+gN8cf
>>811
意外とコスト比いいので防御で。

それ以外は合成の闇間二消えていく運命。

もう少し発動率と効果がデカイ、あるいは類似スキルが
あって複数発動チャンスがあれば盟主攻略部隊として
生きるんだがな。

単純に攻防が上がるってより、こういう誅殺みたいな
特殊なスキルもっと増えないかなあ・・・

もう一つのスキルは天を犠牲にしないと付けられないし・・


813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 08:53:15.67 ID:Dkj8B56b
開拓地が削除されるのって、準備期間開始時間だっけ?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:02:41.61 ID:p0bCvtFR
>>810
Warcraftにいそうだねw

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:26:33.49 ID:bVB3wKMj
取引に出てる島津家久が安すぎるんですが
なんで?
1万で速落とか


816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:29:09.31 ID:e/bI24lH
え?1万てどこの鯖?
7000〜8000が相場じゃないの?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 10:35:20.20 ID:Q6/n6vga
家久は指揮兵数低い上にコスト比も悪い
スキルは砲攻とあまり人気もない
特の中では役立たずな方
合成素材になるだけの存在

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:23:05.04 ID:bVB3wKMj
騎鉄に使えるかなと思ったんだけど・・・


819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:35:59.36 ID:UZqaIBCD
騎鉄そのものじゃなくて赤備え持たせて騎鉄部隊に混ぜればいい
資源余ってるなら騎鉄持たせてもいい

あれば意外と便利だし、自分のカード構成と見比べて安けりゃ落としても損はしないと思うよ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:39:34.14 ID:k0xhMsEj
βακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ野朗
家久さんは騎馬鉄砲の赤備えの避雷針に使ってる俺にあやまれ(# ゚Д゚)プンスコ!!

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:40:22.58 ID:2RI7Tzbt
>>817
ビンボーで家久すら買えず姉御に騎鉄のせてたオラに誤れ・・・

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 11:59:21.08 ID:2ToRn6LD
3月の新武将って一日に追加ですか?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:01:09.34 ID:JK2tHGUP
>>822
なお、アップデートの日時などの詳細は
次週、お知らせにて告知させていただく予定です。
何卒ご了承くださいますよう、よろしくお願いいたします。


今後とも、『戦国IXA』を宜しくお願いいたします。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:43:33.43 ID:4thISPTR
今回の合戦は領地オンラインで考えてるんですが、陣の場合でも一時間あたりの資源はふえますか?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 12:54:39.78 ID:2RI7Tzbt
>>824
増えます

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:36:14.46 ID:xl592rf1
初心者なんだが、教えてください。

内政で、機織り場、木工所、たたら場は作った分だけ生産量が増えるんだけど
水田って作っても、作った分だけの生産量が増えないのはなぜですか?
一旦増えるけど、減っていくって言い方のほうが正しいかもしれませんが。


827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:41:01.12 ID:I9t9U/vm
>>826
他の施設の人口分、米収入は減ります
施設が増えれば増えるほど、施設のレベルが上がれば上がるほど、米の収入は減ります

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:41:40.13 ID:2RI7Tzbt
他の施設がレベ上がると増えた労働者がコメを食い尽くします
だから白表示の部分は減ります
生産ボーナスは食いつぶす前の値に対して計算されますので
何か見た目は緑がたくさんになって得したような気になれます

829 :プロIxar:2011/02/27(日) 13:43:04.68 ID:ImcjBHgM
いわいるプロIxarだけど今日から私が質問者諸君の質問に答えてあげよう。
喜ぶがいい質問者諸君!
約半年にわたる経験をいかしたこの私が答えようじゃないか!
賞賛の拍手をこの私に!
>>826
つ 人口

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:48:31.99 ID:yTuhFVai
天下チケもらうにはどのくらいの総合Pを稼げばいいんだ?
とりあえず100位以内くらい

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:49:42.91 ID:xl592rf1
エロイ方々即答ありがとうございます。
コメ生産が追いついてません。しばらく米重視でいかないと・・・

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:54:06.31 ID:2RI7Tzbt
>>830
鯖・国次第だからとりあえず自分の所属で格付見て50位にしとけ
最終戦一発で総合40万だったから、それぐらいは動くと言うことだ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:15:20.64 ID:Qd6c+uUs
質問です

生産ALL500位なんですが市のレベルはどれくらいまで上げたほうが良いでしょうか?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:30:06.20 ID:yMyzu/+4
>>833 とりあえずはLv1。市場で武将を調達できるようになると銅銭の効率が
ぐんと良くなります。
 その先は、時間と資源の効率を考えて、均等にレベルアップしてゆき、
どうしても余る資源が出たときに市場のレベルをあげるといいと思います。

市場のレベルを高くあげたくなるのは★7 1211の岩山アイコンの所領を手に入れる
ときあたりです。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:31:28.73 ID:Q6/n6vga
生産がまだ500なら市のレベル上げは2か3でいいよ
資源の偏りは施設のレベル上げでならせばいい
鉄が余ってるなら機織り
木が余ってるならタタラ場とかね

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:55:32.22 ID:Qd6c+uUs
>>834
>>835
ありがとうございます
今Lv3なので現状維持ですすめていきます

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:34:15.64 ID:xVqAE/ws
後発鯖中堅国で盟主がいきなりやめて盟主になったんですが
出城の方角とかはどうやって決めてますか?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:34:54.48 ID:/1e8wXvN
☆7のNPC領地の中で一番価値があるのはやっぱり5555なんですか?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:35:04.32 ID:GnvzzccA
鯖統合で火・炎・天下チケ持っていけるよね?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:39:46.54 ID:Fk2yIiyQ
>>837
盟主会議とかあるところはあるらしいのでそれに従う
無いなら相手国の手頃な盟主がいる方角や
上位同盟が揃ってる所を避けたりとか
まぁぶっちゃけ自国の大同盟と被らなければどこでもいんじゃね

>>838
逆 5555だけが無価値
一般的に1211と4450が人気 その二つがないなら2223でも可って所

>>839
もちろん

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:40:35.83 ID:hGZkZVXx
騎馬鉄砲を統率している際に適用されるスキルを教えてください。
「砲」対象スキルのみなのか、「馬」対象スキルも適用されるのか。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:47:42.36 ID:lMqgJWFz
砲のみ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:49:48.55 ID:Ek4iVh7c
>>841
公式ヘルプの兵科分けでは、「兵器兵科 − 騎馬鉄砲」
つまりは砲スキルが対象となる。

統率力もヘルプにあるから分からなければ見るといい。
統率の%はwikiに載せてくれてる

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:50:32.46 ID:w6d39hxJ
1+2鯖、3+4鯖の俺らはどこにおるの?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:52:02.13 ID:GnvzzccA
>>840
ありがとございます。
6鯖統合あと少しなので引くの待ってみます。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 16:54:54.72 ID:xVqAE/ws
>>840
有難うございます
大同盟の盟主に聞いてみます

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 17:43:41.31 ID:JK2tHGUP
>>833
市は利用する時にはlv6になるようにしてる。
生産500の段階でlv5位。
その後、極力最短でlv10まで上げてる。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:17:15.54 ID:xl592rf1
ふと思ったんだが、複垢で
同じ大名家に2人所属。Aが本命。Bが農民兼銅銭稼ぎ。
@ BはAと同じ同盟に所属しひたすら貢物。

A Bが銅銭を稼ぎまくったところで、Aが市場に糞カードを取引に。
 →Bがありったけの銅銭で落とす。

ってやると・・・ 俺が考えたんだから皆まねすんなよ。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:22:48.23 ID:rldxA39j
いいアイディアってのは大抵誰か先に思いついてる
で、それを誰もやらないのにもちゃんとした理由があるんだよ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:24:48.81 ID:2RI7Tzbt
>>848
その昔とっくに1ヶ月の垢バンがあってな・・・

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:37:03.95 ID:PbfdaK+m
>>848
ひたすら貢物する垢で、どうやって銅銭稼ぐのかkwsk

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:37:37.88 ID:bIg+UJO0
複アカは規約違反だから、やろうとしてる奴にはやらしてBANさせる方向に持って行ってもいいと思う。
>>848
何回かやってみろ。やればわかるさ。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:39:31.71 ID:raOqtOYX
どうやったら、ソロの出城防御で10合流に勝てるでしょうか?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:40:31.41 ID:I9t9U/vm
>>853
11鯖スレで聞いてください

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:41:33.61 ID:JvVwByyH
>>853
デッキコスト課金すればいいと思うよ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:42:54.73 ID:e/bI24lH
>>853
コスト40全部隊鉄砲足軽で追い払ったっていうのは聞いたことがあるけど、本当かどうかはわからない

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18:52:59.42 ID:PMKthyzh
全鉄砲でスキルlv10発動しまくって勝ったのは聞いたことあるな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:00:47.08 ID:bIg+UJO0
>>853
相手が手を抜いた合流してくれなきゃ10合流には勝てんよ。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:03:27.47 ID:rldxA39j
普通の10合流40人武将なら
天四枚極8枚で鉄砲二部隊くらいで一度だけ追い払える
大体の計算ね

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:08:31.63 ID:I9t9U/vm
何が普通か知らんけど
晴信、晴政、赤
長慶 長槍、蘆名 長弓で17万
10人で170万

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:18:20.76 ID:rldxA39j
何が言いたいかわからんが廃課金なら一度だけ跳ね返せるから計算して出直してこい

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:21:07.74 ID:I9t9U/vm
コス比1000で計算して、40コス全部鉄砲で100万ちょっとのはず
計算してみたよ 出城で135万

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:34:35.72 ID:fkbVq+Ec
白くじから道雪3枚目が出たんですが、どう使おうか、または売ろうか悩んでます
今持ってるのは
1枚目 攻撃極振りで槍奇襲付き
2枚目 攻撃極振りで槍布陣付き(突撃狙いで付きました)です。
みなさんならどうしますか?教えてください

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:39:22.15 ID:lMqgJWFz
売る

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:51:13.53 ID:kjlN9I2R
奇襲突撃は狙ってつけるべきものじゃないと思うぞ

道雪は槍弓AAでスキルも槍剛撃
使いやすいけど、それ以外には使い道が無いカード
ランクアップをしないなら、売ったほうがいいかな

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:52:39.32 ID:2RI7Tzbt
取引手数料が馬鹿らしいからそのまま使う
一枚ランクアップか防御用でいいんじゃない

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:53:14.74 ID:JK2tHGUP
>>863
無課金なら槍布陣付きを売る

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:12:15.92 ID:fkbVq+Ec
>>864
>>865
>>866
>>867
ありがとうございます
とりあえず奇襲つきの方をランクアップさせて、合戦で使ってみてから売るかどうか決めることにします
>>865
どんなスキルがおすすめなんでしょうか?教えて頂けるとありがたいです。ちなみに無課金です

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:24:57.17 ID:FT+gN8cf
3枚目だったら売るのもいいけど
槍防担当に廻すのも手。長野・榊原・特前田と
揃っていればそこにもう一枚、槍防としての雷神もいい。

でも防御長慶がいるなら無理しなくてもいいか・・・


870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:40:27.84 ID:kjlN9I2R
>>865
比較的安く付く物だと
槍隊挟撃、鬼刺
上、序のカードから狙える
完全無課金だとリアルラックが必要ではあるね

香宗我部に宝蔵院流つけてA槍隊挟撃B鬼刺にするのがええんかな
スマンが俺もあんまり合成は詳しくない

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:41:39.92 ID:7/Q586YM
道雪は使いやすそうで、実はあんま使わないカード
攻撃なら3軍で使うレベルだから、ランクアップしても全然余裕で回転

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:43:08.13 ID:PbfdaK+m
無課金だったら初期スキルをLV4か5にする位で追加は特にしなくていいんじゃないかな。


873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:47:34.78 ID:PbfdaK+m
あ、立花に追加スキルつける優先順位は低いっていう意味ね。
剣豪に迅速つけたりとか、武田、三好あたりと比べて追加スキルつけるのは削除しないこと考えるといまいちな感じ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 20:54:09.58 ID:bIg+UJO0
>>871
道雪はコス2,5であの兵数だから、かなり使うけどな。
相当カード揃ってるとか、回転が遅いとか、ソロで合流とかあまりしないとかなら使わないのかもしれんが。
弓としても使えるし、攻防でかなり使えるカードじゃないか。
>>870
挟撃も鬼刺もコスト依存だしな。挟撃は悪くないが鬼刺つけるより普通に突撃や奇襲付けとくほうがはるかに使える。
微課金なら突撃と挟撃をつけられれば上々じゃないかな。道雪は他に攻撃カードが充実してれば防御スキルつけて防御専門でもいいし。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:03:16.42 ID:PjNeLqpz
レベル20になったので☆7取りに行こうと思ったら、30マスいないは5555しかない。
レベル24まで待って中継作って☆7取りに行くか、☆6で妥協
どっちがいい?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:07:35.79 ID:4J9TJgv3
中継したほうが後悔しなくてすむぞ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:12:23.57 ID:PjNeLqpz
空き地攻撃と卑怯で24まで頑張るわ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:15:53.98 ID:j+Xu0YuV
>>875
前提としてリセットまで後どれだけの時間があるかにもよるけど
残り4ヶ月くらいなら24まで待たずに今すぐ所領ひとつ潰して僻地行って
1211か4450を取るしか無い。その二つが無ければ2223でもいいかも

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:17:01.69 ID:8jvqfkbV
道雪は武士の適正AAだから、かなり使えるよ。
武士使い始めて弓Cの佐竹が出番なくなったな。


880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:21:05.21 ID:FT+gN8cf
佐竹は特の赤備え最強武将だろう・・・出番が無いってどれだけ充実してるんだ・・


881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:21:49.63 ID:kjlN9I2R
佐竹は鬼刺と騎馬挟撃つけて赤備えにコンバートした
挟撃のかわりに乗崩なら完全な併用ができるんだけど
特にそこまでできないからなあ。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:30:52.65 ID:yKAAesXD
>>875
4つレベル上げるまでに、近所の適当なとこ所領にして、
施設4〜5くらいまでレベルあげとけばいいじゃん
で、24になったらその所領破棄して

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:44:59.24 ID:fkbVq+Ec
皆様ありがとうございます、参考になります!
挟撃は2.5でも十分強いですね、忘れてました。鬼刺は費用的に厳しいです。
何度も質問して申し訳ないですが、最後にもう1つだけお願いします。
売らずに使っていくとして
@布陣が付いている攻撃極振りに守護or堅陣を付け防御に回し、新しく引いた1枚を攻撃にする
A新しく引いたのを防御振りにして防御要員に回し、布陣付きを攻守兼用で使う
どちらがいいでしょうか?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 21:56:14.59 ID:JK2tHGUP
防御用のカードがどの程度あるかによるから
防御にすべきかどうかはわからんね。

攻撃振りなのに、布陣がついたから防御ってより
無課金でスキル追加する場合は、未振りでスキル追加して付いたもので
何に振るか決めた方がいいんじゃないかな。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:02:43.41 ID:bIg+UJO0
>>883
一枚も売らないって選択なら布陣付きのやつに攻撃スキルをつけて攻防のサブにする。
新しいのを防御にするか、槍以外の攻撃カードにする。
まぁ手持ちのカードと相談して好きなようにするのがいいね。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:12:29.74 ID:fkbVq+Ec
>>884
現在槍防として使っているのは、
槍防部隊として布陣立花、長野、榊原、上朝倉
後は余った所にかさねや仙石や序上杉を入れています。

>>885
槍以外という選択肢もあるんですね

とりあえず槍防要員を第一候補に考えながら、ステ振りはスキル追加後にします。
ありがとうございました

ありがとうございました


887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:16:00.01 ID:FT+gN8cf
長慶を槍防で使わなくてどうするよ・・・


888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:17:59.17 ID:nbOCK1p9
三好で防御とかコスパ終わってるだろ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:20:40.57 ID:dpifbxcW
三好使うぐらいなら仙石使うわ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:44:54.54 ID:FT+gN8cf
コスト比終わってるかww 確かにw
でも仙石はねぇな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:55:02.38 ID:bIg+UJO0
>>890
仙石はコスト2で1900だからな、微課金でフル防御なら使う人多いだろ。
あと山中とか。フル防御なら三好より利用する機会は多いぞ。
廃課金で特以上何枚も持ってる人は使わんかもしれんが、そういう人は三好も使わんだろう。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:55:09.00 ID:Y20NwMdv
赤備えを搭載する前提で、統率が槍B馬Aの武将をランクアップした場合、
槍をB→Aにした場合も、馬をA→Sにした場合も攻撃力はどっちも+10%ってことですか?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:56:45.60 ID:2ToRn6LD
>>892
同じです。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 22:59:21.35 ID:lMqgJWFz
ちなみにどっちも+5%な

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:02:12.90 ID:qS0rOf6U
合戦のマッチングがランダムになる条件とその仕様を教えてくれ
WIKIに全然書いてないけど

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:03:24.70 ID:Y20NwMdv
>>893
>>894
ありがとうございました。
+10%でしたか。勘違いしてました。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:04:16.78 ID:Y20NwMdv
スレ汚しすみません。+5%です。


898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:07:42.02 ID:FT+gN8cf
>>891
そうなるとコスト比の高い槍防武将ってだれだろう?
今のところうちの槍防部隊は
榊原・長野・特前田・おまつ
HP切れたら長慶突っ込んでる。

コスト比が良い武将は弓に多いからそっちで調整してるな・・・
俺は義龍を弓固定にしちゃったのが後悔。あれは槍でも行けたな。



899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:07:55.75 ID:bIg+UJO0
>>895
翌日の午前10時までに50−50になってマッチングされなければ、ランダムにマッチングされる。
連合は連合のみ2つ残った場合のみ解体でランダムマッチング。逆に連合解体はランダムマッチングの時のみ起こる。
単体国と連合国が残った場合、例えば単体国2つと連合2つ残った場合は、
単体国は必ず防御側になり、連合のどちらかとマッチングされる。このくらいか。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:13:21.38 ID:qS0rOf6U
>>899
ありです

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:16:24.66 ID:WehNfvUr
槍防担当は上朝倉さんが壊れ性能すぎて他のメンツが霞んじゃう

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:25:20.35 ID:MGgrBMR0
上道三、朝倉、義龍、道雪

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:43:30.38 ID:WQSwmVbv
朝倉さんはリセットまでに槍Aにしておきたいなぁ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 23:49:09.65 ID:YJVQVY8W
小十郎を兵法振りして槍防軍師にしてる

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:24:49.12 ID:mPeg5U9o
今まで軍師らしい軍師は攻防どちらも作っていない・・・
軍師は絶対必要ですか?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:36:22.79 ID:tt4QEEDQ
全然価値のないカード同じの2枚出品したら・・・

1枚は銅銭500入札されてる。

もう1枚は・・13万・・・

こんなのはじめてだわ。
リセット前のインフレ??にしては額でかい。
いや、もう辞めるからってことで残りを
たまたま僕の出品物に入札してくれたって感じなのかな??

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 00:51:30.40 ID:eFRPHWcD
>>906
複アカの銅銭移動やってる奴が間違えたんじゃねw

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:02:35.30 ID:tt4QEEDQ
>>907
あー、そうか。それかな?

クジ引きまくろっと♪w

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:14:45.52 ID:oS/LI1h9
俺と同じこと考えてるやつだわ
俺も引退する時は、とりあえずカード全部売っておそらく30万ぐらいの銅銭を序のカードに突っ込む予定w

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:15:23.73 ID:dbWisLBS
運営に目をつけられそうで怖いな

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:29:37.96 ID:Q39CO5Vf
兵器運用術を持ってる武将を部隊に2人入れたら倍速になりますか?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:31:12.56 ID:eFRPHWcD
>>911
倍速にはならん。2つのスキル分速くはなる。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:36:29.52 ID:Q39CO5Vf
>>912
即レスありがとうございます。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 05:54:10.34 ID:F2K8uTyd
質問です
例えば剣豪に槍隊突撃を覚えさせ、
足軽兵1攻撃時にスキルが発動した場合、
兵1の分だけスキルの倍率が乗るのでしょうか?
それとも、武将攻撃力を含んだ数字に倍率が乗るのでしょうか?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 05:57:15.03 ID:2MM0PGnp
統合鯖で始めたばかりだけど、
まだ本丸レベルが3なので一つ目の所領を砦にしたんだけど、
守る気さらさらなかったら砦レベル上げる必要ないよね?
いずれ捨てる予定だし。

それとも若干でも生産に関係あったっけ?


916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 06:13:05.85 ID:ExpXJLxM
砦は簡単に落とせるだろうとソロで突っ込んで来る奴が
ほとんどだから耐久上げてれば返り討ちで防御P稼げる。

生産は関係ないと思います。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 06:36:52.10 ID:OcPLbLPM
>>914
武将攻撃力も含む
普通のスキルは部隊全体の攻撃力にかかる
(武将攻撃力四人分 兵士攻撃力四人分)

剣豪スキルは自分の小隊にかかる
武将攻撃力自分の分 兵士攻撃力自分の分

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 07:04:44.26 ID:2MM0PGnp
>>916
サンクス


919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 07:18:34.61 ID:NrJXkGeW
917
サンクス

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 08:02:54.50 ID:mu2co/qP
ここに誘導されたので質問

積める兵が多いほど被害少ないって言われてるけど、どういうこと?
仮に鉄砲3000だけで防御するとする。

3コスで3000積める武将一人で防御と
2コス2000と1コス1000の二人で防御では
総戦力値が全く同じでも兵の消耗変わるの?

それとも
2コス2000と1コス1000の二人で防御した場合は
1コス1000の方に被害が多く振り分けられるというだけの話?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 08:08:52.72 ID:HFjieeUN
>>920
2人とも同一兵種かつ同一統率なら、後者

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 08:11:30.70 ID:GQYTEz6M
全体の兵の消耗は全体の戦力で決まるので3000一人と2000と1000の二人では変わらない。

各武将の兵の被害は戦力値で決まる。
同じ兵科で2000と1000の武将二人なら、戦力は2:1なので被害は1:2となる。


ただ、積める兵が多いと合戦の勝敗に関わるので
そういう意味でも全体の兵の被害が増えると言える。
勝利が確定してる場合なら詰める兵の数と全体の消耗は関係ない

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:34:10.02 ID:/PnjLcJI


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:35:05.53 ID:/PnjLcJI
かさねさんは20鯖では手に入れられませんか?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:38:11.10 ID:FD4/ZLZV
>>924
ヤフオクで買ったり他人からもらったりしない限り無理

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:39:52.89 ID:/PnjLcJI
>>925
ありがとう。残念(;_;)


927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 09:41:29.03 ID:YZqhZ2NB
>>924
シリアル使ってない人が20鯖で使って売りに出せばいける。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 12:55:18.38 ID:u672KfjW
恐れ入ります
お城陥落確実なんですが、こういう時には配置武将は防御スキル持ちの方がいいですか?
まだ取った事がないので防御ポイント2000欲しいのですが(兵数的にとれるかどうかわかりませんが)できれば取れそうな感じにしてみたいのです

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:08:19.13 ID:dCOY2ZNN
何にたいして恐れいっておるのだ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:09:27.99 ID:u672KfjW
質問が馬鹿すぎる気がして

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:13:36.47 ID:6k8lkV+t
ドモンよお前にヒントをやろう
防御スキルは防御した後に消滅するわけではないぞ
ははははは

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:20:59.66 ID:i/YFTCv6
>>928
陥落確実ってのは出城出したら周りを大同盟に囲まれてたとかか?
それなら半端に守らないで無血した方がいい

防御の時は防御スキル持ち
攻撃の時は攻撃スキル持ち
周りを囲まれてるから防御がいいとかってのは関係ない

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:25:28.05 ID:9AqOqlpr
>>928
城が落ちても陣でも防衛ポイント稼げるので
今の内になるべくいろいろな所に
防衛するためだけの陣を張って置いたらいかがでしょうか。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:29:06.03 ID:u672KfjW
ありがとうございます
今回防御国なんです

防御スキル持ちのレベルが低いのと兵数に不安があるので秘境でのんびりした方がいいかもしれないですね


935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:34:18.99 ID:yIjwPKcn
>>934
Lvが低いのはそんなに影響ないです(統合鯖除く)
兵数はちなみにどのくらいですか?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:52:53.09 ID:u672KfjW
お答えありがとうございます
待機が2800くらいで大体3000くらいでしょうか

例えば弓2000防御を得るためにはどれぐらい兵が必要なのかな?とか
目安はどんな感じなのだろうと思います
皆さん経験されてのことだと思うのでお聞きするのもなんだか申し訳ないのですが

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 13:58:26.63 ID:D0VbXXR6
防御スキルって言うか防御力の多い奴を入れとけよ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:29:05.25 ID:fp6cETjF
20鯖あたりなら時間と武将数に余裕があれば敵がきそうなとこに陣置いて兵1武将フルコストで防衛していけば1回あたり3〜400程度は削り取れるからそれを繰り返すって手もある・・・まあめんどいわな。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:41:27.30 ID:cEfF188L
21鯖の導入予定日は何日ですか?


940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:42:05.74 ID:QqU5h/jQ
>>936
防御Pは防御で倒した相手の兵数
なので2800から3000で防御P2000を得るのはかなり厳しい
状況によるのでこれといった目安はハッキリしないけど6000くらいあれば
防御2000はいけるかな?
合流攻撃で仲間と一緒に攻撃すれば兵3000でも攻撃P2000は行ける

ただ、兵3000で合流されると迷惑かける
初心者さんをバックアップしてる同盟ならいいんだけどね

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:53:13.88 ID:u672KfjW
ご返答ありがとうございます
陣でフルコスト防衛を繰り返すのは目からウロコでした
目標6000で地道に兵を増やしたいと思います
陣屋がまだまだ必要みたいですね

合流はする機会もないと思うのですが、ご迷惑をかける目安になりました
ありがとうございました

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:57:58.41 ID:xomc5yoG
長槍足軽や長弓兵などの研究は足軽や弓足軽で指揮兵を埋められる目処がつくまでは
不要に思えるのですが、早めにしておいたほうがいいですか?

あと豪族砦は攻撃側の出城出現に影響するだけで
防衛側が攻撃しても無意味なのですか?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14:59:28.00 ID:5Va0TDaR
>>941
サーバーがどこかをまず書かないと・・・
そういう意味でも状況によるよ
20鯖辺りなら2000でも運がよければいけるし18鯖とかなら6000でもちょっと厳しいかもしれんし。
相手が合流で攻撃してきたら6000なんて吹っ飛ばされたりもする

20鯖じゃなかったり相手が合流で来たら
兵1フルコストで置いてもあんまり意味がなかったりするよ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:00:07.40 ID:yIjwPKcn
>>941
兵満載でフル防衛できるようになれば面白いようにポイント稼げるからがんばってね
あと陣はLvUPしない方がひっかけやすいです
いくつかバラ撒いておくといいと思います

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:13:45.76 ID:u672KfjW
>>943
すみません18鯖でした
ありがとうございます
>>944
はい、ありがとうございます!

いつもフルボッコなのでせめて一矢報いたり防御ポイント稼げないかな?と思ったのですがまだ遠いですね
やっと☆6が取れてウキウキしてました コツコツやろう…
スレ違いになるんですが、なんとなく登録したもののやり始めたら面白くて
お答えくださってありがとうございました!

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:19:24.25 ID:/PnjLcJI
>>945
がんばって!

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:23:17.18 ID:6Tc+q0mY
>>942
下級兵満載っていいかも とかいうわけねー
「いい鴨」だから兵士作るの止めて
さっさと内政進めて最低でも中級兵満載がオススメ

豪族砦は去年8月ごろだけ多少意味があったことがある

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:23:34.52 ID:5Va0TDaR
>>945
18鯖で3000兵だと正直まだまだボッコボコにされちゃうよ
ただ、それでげんなりしないで今度は所領を4つか5つに増やしてから
また合戦に参加して頑張ってほしい
その際所領は☆7がオススメ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:28:42.11 ID:yIjwPKcn
>>939
今のところないです

>>942
早く☆7所領を手に入れたいっていうんじゃなければ急いで研究する必要はないかと
資源が余ってるなら余分な下級兵を作るよりは中級兵に移った方が何かといいかもしれません
豪族砦はただのオブジェです。攻撃できなくなってます

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 15:35:39.03 ID:5vkTOBkP
最終戦で兵がたんまり余ってる場合何しますか?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:01:52.27 ID:6Tc+q0mY
>>950
もう飽きたから止める → ランカーを探して特攻
悔しいから続ける → 剣豪主体にランクアップのため空き地へ特攻

次スレよろしく

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:05:56.34 ID:xomc5yoG
>>947 >>949
回答ありがとうございました。20鯖でやってるんで
☆7の所領取るまでは生産力上げつつ下級兵増やして開拓攻撃で溶かして
所領の取ってからは中級兵を作っていくようにします。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:16:50.72 ID:qdtB/yfi
>>950
武将のレベルアップ目的の戦だね。
19や18の武将はさっさと20にしてランクアップ素材作り。

もちろん次期も継続する場合だけど。


954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:22:02.95 ID:uMAzIxS5
同じ程度の武将に同じ兵を2000と1000積んで攻撃すると
攻撃力が2:1なので、被害兵数は1:2とありました。

仮に2000→1800 1000→600 計500の損失として

では、2000と100積んで攻撃すると被害兵数は、
攻撃力が20:1なので被害兵数は1:20⇒5:100

一方は壊滅で一方は5しか減らないって事? 


955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:26:11.71 ID:/tRtlKxX
11鯖なんだけど今日城主lv35になった。
lv40クエの炎チケ狙いたいけど
あと38日で城主経験値残り4000は厳しいよね。

銅銭稼ぎに泉出したほうがいいかな?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:33:15.80 ID:qdtB/yfi
>>955
炎チケ1枚のために、合戦や内政を犠牲にするのは愚の骨頂。

そもそも炎チケは、序が出ない白くじでしかない。


957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:38:36.88 ID:kYOkf+tl
>>954
100積んでる方が受けきれなかった被害は他の武将に分散される
全体に被害兵数自体は変わらない

>>955
俺ならLv40は諦めて泉に出すな

>>956
序が出ない白くじは火チケでしょ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:38:45.42 ID:HFjieeUN
>>955
いまからLv40狙いは厳しいけど、Lv20育成売りをやるのなら、なんとかなるかもしれん。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:47:23.39 ID:NT36Gwh4
極の秀吉と兼続もっててランクアップはする気ないけど2枚とも兵法ぶりかな?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16:58:27.50 ID:txNMf0nL
>>955
Lv20売りやってると確かにガンガン城主レベル上がるよね。
銅銭もガンガン貯まっていくし。
そのついでに貰えたらくらいでいいんじゃないかな

総合争い終わってからだけやってもけっこう儲かる

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:12:18.34 ID:zE02/s6s
インターネット設備のない部屋に引っ越すので、イーモバイルのような通信機能を使ってIXAをやりたいのですが
実際に3G回線でIXAプレイしている人からするとどんな具合なんしょうか?
パソコンはあまり詳しくありませんが、数Mbpsという通信速度だとどんな感じなのかと・・・


962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:12:34.30 ID:QqU5h/jQ
>>959
極が割とよく手に入るならとりあえず無振りで様子見
極が貴重なら兵法振りかな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:24:42.07 ID:NT36Gwh4
>>962
最近極も増えてきたほうなんで取りあえず無振りがやっぱり無難か〜
回答ありがとう。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:25:06.85 ID:C+jxbLaC
もしかして特今川に防御兵積むなら弓騎馬より長弓のほうがいいですか?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:32:03.63 ID:lcgmnBC7
以下のカードを処分したいのですが、合成で良スキルが付く等の理由で
重宝されている物があれば是非教えてください
全て序のコスト2.5になります

荒木村重
三好義賢
飯富虎昌
陶晴賢
斎藤利三

以上になります
よろしくお願いします

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:32:37.11 ID:0ahFXj6E
>>961
外出時はスマートフォンで合戦に参加しているが3Gは遅くてイライラする
Wimaxを使ってる友人がいるので接続させてもらったらかなり快適だった
内政のみなら3Gでもいいかなという感じ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:34:39.47 ID:0ahFXj6E
>>965
ない
左下の×を押そう

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:41:40.33 ID:zE02/s6s
>>966
友人のWimax通信のPCを使ってみたという感じでしょうか?
3G通信を選ぶならWimaxを選んだ方が良い感じみたいですね。どうもです

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:44:09.04 ID:WhjzKWtv
倉を新設するのを城にするか村にするかどちらがいいですか?
水田を潰して倉にしようと思うのですが、
村は陥落してるんですが生産ボーナスがなくなってしまうし
城だと人口が多くなると合戦の時に大変かなと思うんですが、
どちらがいいでしょうか?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:45:13.25 ID:GnK1L0lj
Wimaxは室内だと不安定
そもそも通信エリアもかなり狭い
公式サイトのエリア情報を鵜呑みにせず、かならずTryWimaxを申込む事を強くお勧めする

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:53:27.60 ID:mOL0zcTa
>>969
本領落ちた時に迷惑掛けたくないなら所領に立てればいい
本領落ちても別にいいや、って言うなら生産ボーナス確保して本領に立てればいい

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:54:43.30 ID:JrmxCe7X
次スレ

戦国IXA(イクサ)質問スレ part 32
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1298883233/

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:56:54.29 ID:QqU5h/jQ
>>969
人口が上がると狙われやすくはなるけどその分防衛ポイントが稼ぎやすいとも言える。
それはいいとして村に20個建てたとしてもボーナス8%として、減っちゃう分は時給390くらいだし
村に建ててもそんなに気にしなくてもいいと思うけどね。
糧が余り気味で市変換するなら減産分は390の60%になるし
その辺は人それぞれ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17:57:09.83 ID:zE02/s6s
>>970
そうですね。実際に試してみるのが一番でしょうね。ありがとうございます。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:15:11.03 ID:XdGADc3y
いまさらの質問で恐縮ですが剣豪4人×兵1で攻撃した場合
将攻スキル発動とかしたら全員の攻撃力が何10パーセントアップ
でいいんですよね。
例えば全員の総攻撃力2万が25パーセントアップで2万5千になり、
万一複数の攻スキル発動なら何百パーセントアップもあり?

976 :965:2011/02/28(月) 18:25:02.92 ID:lcgmnBC7
>>967
ありがとうございます
処分してきます

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:29:39.23 ID:WhjzKWtv
ありがとうございます。
迷惑かけたくないんで村に建てます。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:34:40.89 ID:AWjK0trP
>>975
違う
剣豪の将攻スキルは剣豪にかかるんじゃなくて
自分の小隊にかかるってだけ。
じゃないと天を越えるとんでもないスキルになる

ただし、足利義輝と宮本武蔵はバグで部隊にかかるスキルになってる
運営がバグだって認めたのでそろそろ修正されるけど

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:41:22.71 ID:d5hS2Lfc
攻略本を見て初めて合成に着手したのですが槍隊挟撃を狙った佐竹に騎馬隊挟撃がついてしまいました
槍がAなので足軽を乗せています
使えないならば売りに出して新しく買おうと思うんですが高い買い物なので悩んでます
20鯖でやっていて無課金です
ご指導お願いします

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:44:12.41 ID:WZOtxE1C
>>975
違わない
>>978
違う


981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:45:36.70 ID:NH8Xdge4
>>979
佐竹は最終的に赤備えで使ったほうがいいからそのまま使えるよ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:47:34.44 ID:oGKDvD4R
佐竹は攻撃特の中では最高峰
おまけに騎馬の適性も悪くないので充分使える上に
武士と赤備えなら赤備えの方が適正がいい
売りに出すなら他の特や極が揃ってくる後半でいい
充分すぎるほど使える

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:49:56.70 ID:eFRPHWcD
>>979
佐竹は槍A馬Bだから問題ない。赤備え適正もあるし、売らなくても普通に使えるよ。
ただ無課金ならあまり合成にのめり込まない事をおすすめする。
そして無課金で合成するなら失敗をそこまで悩んではいけない。失敗前提でやりましょう。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:52:42.97 ID:Z0BHP5RA
>>979
晴信に宝蔵院と捨てスキルつければ

槍挟撃、鬼刺し、捨てスキルの隠し という順番に並ぶよ
なんでそうなるの?ってのは、wikiにも書いてある

馬挟撃はそのままでいい
売るだなんてとんでもない

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:53:50.03 ID:1WKXzn2g
>>980
アホか
情弱なのはいいとして
情弱が質問スレで回答してんじゃねーよカス

>>975
惑わされないようにしてね
実際にその仮定が正しいとしたら攻撃剣豪四人でスキル満載したら
とんでも無いことになるのでありえません

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:54:46.35 ID:wXJWBBwL
20マス以上離れた☆7・1211の領地を取りに行かなきゃならないんで
上カード4人のみで弓の最強部隊を組むんだけど、
この場合どういう組み合わせになる?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:56:16.90 ID:d5hS2Lfc
皆さんありがとう
普通に使えると聞いて安心しました

晴信は七百〜千するので勿体なくて買えず持っている香り壁さんにしてしまいました

あまり合成にのめり込まないようにします

ありがとうございました

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:59:02.88 ID:dCOY2ZNN
香宗我部のことか

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 18:59:12.00 ID:1WKXzn2g
>>986
wikiの武将一覧で弓の実指揮をソートすればいい

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:00:44.66 ID:MHFsQUpu
質問です
みなさんは陣屋どれくらい作ってますか?
とういか兵は何人まで待機させられますか?
自分は1万ぐらいなんですけど多いのか少ないのかわかりません

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:02:38.25 ID:yIjwPKcn
とりあえずお前ら踏み逃げすんな
スレ立て無理なら無理と言え
>>972


992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:04:38.53 ID:EL+4CP0G
陣屋、俺は7つ作ってる
何人まで待機ってのはよくわからんが陣屋の数と武将の兵数分だろう
大体22万くらいかな

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:08:22.90 ID:MHFsQUpu
>>992
レスありがとうございます
待機兵というのは内政画面右下に出る待機兵数の数です
それが何人まで置いておけるかということです
武将の兵数分はなしで

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:12:18.96 ID:EL+4CP0G
>>993
武将の兵数分が無しなら陣屋の数に初期の1000をプラスしただけだよ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:13:12.98 ID:nlnK8CYF
将攻は部隊内全員の武将攻撃力に掛かるよ。
検証済み

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:17:32.35 ID:OC2du48/
12個置いてる
陣屋の上位欲しいよね
武将間の兵の入れ替えは面倒

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:27:56.97 ID:WZOtxE1C
>>985
カスはお前だよ。
剣豪で何度か空き地攻めてみろよ。すぐ分かることだから


998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:31:39.28 ID:pHe5rJKS
>>985
アホか
情弱なのはいいとして
情弱が質問スレで回答してんじゃねーよカス

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:32:19.22 ID:TlAAubTq
>>925
BANされる可能性がある違反行為をさらっと返答するのは感心できないな

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:33:29.77 ID:xEnd6HYr
>>1000なら最上が統一してみんな幸せ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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