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サンダーフォース・シリーズ総合スレ 2

1 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 16:47:01 ID:wWP4KMbN0
〜ここはサンダーフォースシリーズについて語り合うスレです〜

・荒らしはスルー。AA連投、マルチコピペは禁止。個人サイトへのリンクは厳禁。
・誹謗/中傷/煽り/罵り/逆ギレは禁止。
・サンダーフォース以外の話は『必ず各専用スレへ』行ってください。
・アンチはアンチスレへ。

テクノソフト
http://www.tecnosoft.com/

前スレ
サンダーフォース・シリーズ総合スレ 1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1267044356/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 17:05:32 ID:6uz/TQll0
■シリーズ作品
サンダーフォース:1983(X1、PC-8801、PC-8801mkIISR、PC-6001mkII、FM-7、MZ-1500、IBM-JX)
サンダーフォースコンストラクション:(X1、PC-8801、PC-8801mkIISR、PC-8001mkIISR、PC-9801、FM-7)
設定年代:わかんない
自機:FIRE LEO(ファイヤー・レオ)
パイロット:エイドラ・ファーン
敵ボス:超巨大基地ダイラテイザー
作曲担当:Gioachino Antonio Rossini

サンダーフォースII:(X68000,MD,SS)
設定年代:わかんない
自機:FIRE LEO-02 "EXCELIZA"(エクセリーザ)
パイロット:ライド・A・ジュピター
敵ボス:戦闘要塞プレアレオース
作曲担当:大谷智巳

サンダーフォースIII:(MD,SS)
設定年代: 銀河歴890年
自機:FIRE LEO-03 "STYX"(ステュクス)
パイロット:ジーン・R・ファーン大尉
敵ボス:オーン皇帝カウ・ス
作曲担当:山西利治、大谷智巳

サンダーフォースIV:1992(MD,SS)
設定年代:銀河歴892年
自機:FIRE LEO-04 "RYNEX"(ライネックス)
パイロット:ロイ・S・マーキュリー中尉
敵ボス:ヴィオス
作曲担当:山西利治、吉田猛

サンダーフォースV:1997(SS,PS,PSP,PS3)
設定年代:西暦2150年
自機:RVR-01 "GAUNTLET"(ガントレット)
パイロット:セネス・CTN・クロフォード
敵ボス:人工知能「ガーディアン」
作曲担当:九十九百太郎


3 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 17:06:19 ID:6uz/TQll0
Q.サンダーフォースって概ねどんなゲーム?
A.シリーズによって大きく異なるが、あくまで概ねだと、常時武器切り替え、スピード変更可能で、フォースみたいなのを自機の周りに高速回転させている自機の横シュー。あとステージもセレクトできる。

Q.Tはプレイできるの?
A.現在家庭用ゲーム機には移植されていないようです。一応似たタイプのゲームとしてタイムパイロットやボスコニアンがあります。厳密には違いますが。

Q.U〜WもPSPでプレイしたい!
A.メガドライブのソフトをゲームアーカイブスで提供する予定はありますがあくまで予定みたいです。

Q.三蔵法師って?
A.IのX1、MZ-1500版でのスタート時のPSGによる音声合成の空耳。

Q.ロッシーニのウィリアム・テル序曲って?
A.運動会のかけっこ系で流れる曲。ひょうきん族のオープニングと言えばわかるかも。


4 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 17:20:34 ID:8LkkAIom0
ここは死にました


以後レスはできません



5 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 17:22:21 ID:8LkkAIom0
神の狙撃の腕は正確だよ


500メートル離れていてもリンゴに命中させることが出来るしね



沈着冷静な神です


6 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 20:16:51 ID:RCb7mAne0
統合するっていったのに、建てちまったのか。
まぁ、建てちまったものは仕方がない。取り急ぎ>>1乙。

7 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 20:34:37 ID:lItA1wXbP
>>1
乙乙

8 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 22:43:18 ID:n0SM3Cu5O
PSPでVやってる

9 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 23:07:33 ID:51mE8I8j0
>>1
無駄スレ立て乙

10 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 23:58:50 ID:fDbFXKdq0
>>2
Yが抜けてるよ。
外伝のブロークンサンダーも。
R720もあるね。

11 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/31(月) 08:59:10 ID:swvcY1uoO
>>2
作曲担当:ロッシーニなら、制作者として吉村さんの名前を書いておいた方が供養になったんじゃなかろうかw

12 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/31(月) 10:22:11 ID:RSEEF1WV0
>>10
確かに6のスレは相変わらず>>1からレス番が飛びまくってるからなぁ…
開発者への批判ならまだしも、ありゃただの個人叩きスレだよ。

13 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/31(月) 17:27:47 ID:Z+8+h0CG0
サンダーフォスー6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1222494193/
テクノソフト総合Vol.8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1244418720/
サンダーフォースYをもう一度作り直してもらうスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1253085625/
サンダーフォースシリーズMK‐2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1253980074/
【ゾルゲール哲】ゾルゲ市蔵Vol.7【岡野哲】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/comic/1275627565/
なぜサンダーフォースYは歴史的大成功したのか?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1291559070/
サンダーフォースVI 106
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1294608402/
サンダー・フォース戦士くすのき◆の酷い荒らし
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1296119964/
サンダーフォース戦士くすのきよ!死ね!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/company/1296040449/
サンダーフォース・シリーズ総合スレ 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1296373621/

どれだけ乱立すれば気が済むのか。

14 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/31(月) 20:38:51 ID:cdtCdVrA0
板が違うのが混ざってるのは仕様か?

15 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/31(月) 20:59:46 ID:MO/K7rnC0
>>12
産廃と揶揄されるブツを作ったプロデューサーもどきが出てこなければ鎮静化するのに、
わざわざ煽りにしゃしゃり出てくるからな。あれは自業自得だわ。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/31(月) 23:25:58 ID:a9jKvbBei
誰かWikipediaの2の曲名を補完して下さいm(_ _)m

17 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/01(火) 22:19:00 ID:ugxZV0qsO
>>15
そりゃアンタが構うからでしょ。
今更6の評価が上がる訳でも無いんだから適当に泳がせとけば?

18 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/01(火) 22:52:50 ID:94EFfNeq0
スレの流れも知らんのにいちいち口出ししない方が良い。
奴が一時的に出て来なくなった時にスレの進行が本当に止まったのがその証拠。

つーか
そう言うスレだと知ってるなら見るなって言う話。

19 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 02:35:21 ID:/t6He/fL0
IV難しいな。何で死んでいるのか分からん!
こういう時、戻り復活っていいなぁと思う。



何回も死んでやっとクリアしたら4面クリアって出たよ。
なんか、色々間違えていたよ。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 03:05:40 ID:T8g/NfLI0
洞窟の中ボスが沢山出る面で詰んだ > IV

21 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 13:24:43 ID:2TTAqh1kO
Wやりたいなぁー、メガドラ買うしか無いのか?

22 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 13:51:05 ID:IGNZKrSD0
過去のメガドライブFANって雑誌を探してるけど
もはやオクでも駿河屋でも売ってないな

23 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 13:53:46 ID:VGwuaTZe0
ほっときゃアーカイブスかVCで出るでしょ

24 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 15:36:28 ID:2TTAqh1kO
それを待つしかないのか〜
サンダーフォースってSFC移植のスピリッツしかやった事ないけど、Vとスピリッツってステージ選択がカットされた以外に違うところはありますか?

25 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 19:07:52 ID:AvZVTTDI0
>>2
コンストラクションは66出てるじゃん、ちゃんと入れておけ。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 21:49:50 ID:IuxvgNcy0
>>23
6スレの話が本当ならVCなどで出る可能性は消えた。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 22:37:59 ID:NjuARpSq0
>>24

スピリッツは確か、オリジナルステージが追加されてるんじゃなかったかな。

てか、スピリッツって劣化移植だから、違うところがあるか、というより同じところがあるか、の方が適切かも??

28 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 10:02:10 ID:HUGR1m3sO
スピリッツは劣化移植だったのか…

実は最近までスピリッツに連射機能があることに気付かなくて、今までクリア出来なかったのがやっとクリア出来そうになったw(箱無しで買ったから説明書も無いので設定画面の開き方も知らなかった)

発売から何年後に気付いてんだ俺はwww

29 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 19:25:24 ID:RTiQqEKV0
スピリッツってゲーセンのTFACの移植だったと思うが
雲の面とかかったるい面の排除
TF2MDの横面追加
宇宙の面のオリジナルステージ追加

でもTFの魅力が全然移植されて無いから
中古ソフト屋をめぐってMD本体とソフトを買い揃えて欲しい
それかSSゴールドパックを買ってSSF・・・


30 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 20:02:11 ID:RTiQqEKV0
>>2
このシリーズのパワーアップ声とかの担当ってテクノソフトの社長なんだっけ?

31 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 23:07:44 ID:eGRmXQfk0
>>30
違う

32 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 00:09:46 ID:qg0nyiKy0
デコの社長と勘違いしてないか
スレチだけどSSスカルファングの司令官の声が社長

33 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 00:21:01 ID:KNZozZTf0
まったくサンダー2の馬鹿当たりにはまいるなあ、
X68000初のオリジナルシューティングゲームだからどーだってんだよ!
横スクロールステージはともかく8方向にしか動けない平面ステージなんて
物理法則まったく無視してるしやりにくいしで話にならんぜ!
あーあ、せっかく会社が潰れかかってたってのにまたちょっと寿命が延びちまった!
まー社長がどーしよーもない大馬鹿野郎だから遅かれ早かれ潰れるとは思うけどね。
コラ!ハイスコア!サンダー2の紹介なんてやってんじゃねーよ!
おまけにサンプリングの声がそそられる声なんてよく言えるなてめーら!
あの声は30過ぎのオールドミスのクソババァの声をエフェクターを通して加工したもんなんだぞ!
まったく貴様なんざ一生結婚できねーよ松岡ァァッ!
ちったあ黙ってろッ!てめェまだ処女じゃねーのか?
だとしたら大園の馬鹿(こいつも所詮世間知らずのオタッカーだし、
まだ童貞じゃねーのか?)とでもとっとと結婚しちまえよッ!
うっわー考えただけで不気味な組み合わせ!この二人のSEXを想像したら吐き気がするッ!


新九玉伝の隠しメッセージより

34 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 03:18:45 ID:jPx7szNH0
本人は丸くなってるのでもういいんじゃないか

35 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 15:29:24 ID:A10xOjEQO
リマスターCDが出なくなったらどうしてくれんだよ

36 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 08:02:37 ID:hKEdh0H6O
http://pixiv.cc/tetua555/archives/51353652.html
世代的には丁度そのへんか

37 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/16(水) 03:31:27 ID:BFbNMDJU0
やはり開発陣狂ってルナ

38 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 15:07:35.60 ID:4uWksFK00
いつからあるのか知らんが、これはまずいんじゃないか。
ttp://www.easyretro.com/en/play/321/thunder_force_4.html

誰か松岡女史に教えてやってくれ。
場合によっちゃ、アーカイブス/VCで配信される可能性が上がる。

39 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 22:45:28.08 ID:Tqx/LWnf0
>>38
すげえ、再現度
、、、ってこれエミュかい

無断配信だな

40 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 21:51:08.83 ID:PlnUCqID0

女社長「あんなゲームどーでもよくてよ。ホホホホホホ」

41 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 11:14:17.16 ID:I5qXQgN2O
>>38
先立つもんがそれなりにないと厳しそうだな
ゲーム開発のことはよく知らないけど

42 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 03:44:52.76 ID:6x6L9zcK0
サンダーフォースVI 108
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1298541305/
首領豚大往生〜八頭身の森之家はキモイ〜
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1276831615/
サンダー・フォース戦士くすのき◆の酷い荒らし
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1296119964/
なぜサンダーフォースYは歴史的大成功したのか?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1291559070/
サンダーフォスー6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1222494193/
俺のサンダーフォースYはこうだ!と語り合うスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1224601580/
サンダーフォース・シリーズ総合スレ 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1296373621/
サンダーフォースVI 107
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1296703124/
【ゾルゲール哲】ゾルゲ市蔵Vol.7【岡野哲】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/comic/1275627565/
サンダーフォース戦士くすのきよ!死ね!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/company/1296040449/
サンダーフォースシリーズMK‐2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1253980074/
【伝説を】BROKEN THUNDER 19【汚した者達】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1216051670/

http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1286516338/

43 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 17:14:13.58 ID:Qf9zmSaK0
>>38
リスト見たら2と3、エレマスもあるやないかww
こういうとこって誰が得してんの?

44 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 22:35:43.01 ID:QGUwKX+tO
PS版のサンダーフォースXって通常のパーフェクトシステム版とテクコレ版って何か変わってるの?

テクコレ版の値段がえらい高いんだが

45 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 02:49:53.22 ID:okgJIDAX0
違いは聞いた事が無いな
ていうか廉価版のが高いというのも珍しいかも

46 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 11:17:48.20 ID:92Yi80aVO
通常版は4480円でショーケース入りなのにテクコレ版はパッケージにビビ入ってて、ショーケース入りしてもいないのに値段は7980円くらいだった

一体なんなんだか

47 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 18:45:16.38 ID:YEv1tT3O0
>>43
海外のセガハードのマニアとかの情熱って凄まじいものがあるからな―

サイトの説明によれば、権利者と契約して広告収入で無料でゲームを提供するちゃんとしたサイトですよーみたいに書いてあるね
まぁそんな話だれも知らなかったわけだけどさ

48 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 22:52:48.29 ID:FwE6rGfu0

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         _          .|;|      __
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      ./// ..》゚/ヾ ヽ_./,_|__ヾΞ/ .| | |=;|   .| .| .|;;;ノ .|       <ちょっと通りますよ
      /// ..。/|;;;;;ヾ Vヾo_oヽ〈《 .| | |‖|.。 .|["]|| 《  |
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       ""                  └─┘

49 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 03:35:19.36 ID:pBxoKpjr0
                            ∧
                            !△
                            .|;|    .___
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           ̄ ̄        ̄ ̄

50 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 00:31:58.22 ID:BtAUsQ9m0
                           (||二二Ε
                             ヾ;|
                         / ̄ ̄/`|;|      / ̄ ̄∧
                           /    /ii ,|;|       /   / ii.〉
                             /    / .|.|;|.     /   /  ,!
                       i!    i!  /.|;|_   i!   .i! /
                         i!    i!iIII/"  /;IIIIiii!   .i!‖i
                           |;;;;;;;;;;/ ../__./ ̄ ̄|;;;;;;;;;;;;;|@i |
                        \__=ヽo_oヾ=ヾ/\__ヾ/
                       / ..> .ヾ;;;;ヽ/ ̄   / /o\
                  ,,へ、 ../ ./            .|  |    \
                    / oヾi/  /               |  | o  へ!
               !|_o_  ヾ->´                Y´ `/ S |
                 /⌒ヽr―┤               ヾ/    ‖
              /    /〉 @〉              /@/´⌒/
               / :::::: // <                   r┴イ   /
               / :::::://:::./ノ                  |  ‖::::::/
              / ;;;;//;;;/  ̄                 | ‖;;;;;/
             / ;;//;/                     | ‖ ;;/
            / ///                         |‖;;/
        !/∠/                      |/ ./
                                      `-'

51 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 21:04:29.12 ID:93c8VOxU0
絶対サントラ再販する気ないだろ
もう我慢出来ん中古に手を出すでござる

52 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 21:39:47.98 ID:jus6W57m0
代金先払いで1万枚購入するとかだったら喜んで作ってくれるんじゃね?

53 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 12:35:22.72 ID:4Fb9s9Dx0
「一番異常なのはつまらないと感じた作品にいつまでもしがみつている連中ですね。
その手合いはネットに多いでしょう。、僕はあれが不思議で仕方ないんです。
作品の評価をするのは自由ですし、評価が人それぞれなのは当然ですが
自分にとってつまらない作品であるのならば、そんなものはさっさと忘れて、他に楽しいことを
見つけるなりやるなりするでしょう。それが普通の感覚ですよ。
そういうことが出来ない連中が、ネットでいつまでも憂さ晴らししている。
非常に非建設的な話で、言うならば『時間と人生の無駄』ですよ。 」

富野由悠季

54 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 23:35:06.74 ID:hdUzInxP0
なるほど、いつまでも「俺の作品を認めろぉぉ」と喚いてる
過去にしがみついて生きるしかない岡野哲は非常に非建設的だと
言われちゃったんですな。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 05:00:20.17 ID:m1KJqqeP0
>>54
とりあえず君はこのスレに来ないで隔離スレに籠っててくれないかな?

56 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 17:38:40.33 ID:Na7Dz9iS0
>>53は犯野の再放送

57 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 22:11:05.31 ID:ZcT8RWmi0
Wの攻略サイトって何処かに無いですかね?
隠しバリアとかのありかが全て載っているとか

今の時代は動画が出回っているから必要ないのかもしれない

58 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 22:17:17.53 ID:Na7Dz9iS0
73 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2011/04/06(水) 22:03:04.14 ID:ZcT8RWmi0
くすのきは自分のサイトで
自分なりのTFへの検証とか攻略を語れば良いと思うよ
2chで岡野を叩くのに忙しくって
そんな暇は無いって?


59 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 23:58:08.81 ID:qNNq/s8B0
>>58
これには同意するね。
くすのきでも誰でもいいけど、犯野がどうとかいうのは隔離スレか
自分のブログなりホームページなりでやっとけ!

60 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 00:38:19.08 ID:EKeDm4cO0
>>57
隠しバリアだと!?そんな便利なものが点在しているのか!
隠しといえば、1面の隠しフリーウェイ!
下手糞だから即時没収されちゃうけど…

61 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 01:01:47.75 ID:jfzEPc+z0
>>60
コロニー面の上下どちらかに1つあったな
当時メモを取りながらプレイしてたけど目印みたいなものがなく確実に取る事が出来なかった
深海面の下岩の中にもあるだろ
バリアで突っ込んで岩の空洞の中に入って獲るやつ

62 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 01:15:11.44 ID:EKeDm4cO0
>>61
岩の…中に突っ込むだと!?その発想はなかった…
なんという難易度…
まずはコロニーから探してみるか。
(あの突然でてくる障害物嫌いだ)



まずは、死なない立ち回りの練習続けないとな。

63 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 01:26:25.42 ID:jfzEPc+z0
コロニーでバリアを取っても速攻で削られると悲しいよなw
バリアの耐久力をあと2ぐらい上げて欲しかったあとハンターの攻撃力とか

砂漠面のボスも画面の上下のどちらかで戦うかによっても難易度が違うと思った
サターンのGP2のKIDsモードととSSFを使ってセーブ、ロードでも使わないと今じゃやる気が起きない

64 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 10:36:30.72 ID:UUmULr9+0
なんだ、ただのエミュ厨か

65 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/07(木) 18:57:48.55 ID:tnkbcuY40
>>59
犯野乙

66 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 19:20:01.50 ID:jfzEPc+z0
Wは5面をクリアしたらパスワードが出て
クリアすればいつでも最初から2部から遊べるようにすれば良かったと思う

67 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 22:12:58.44 ID:490LurRd0
コロニー面のシールドを発見したぞ!
これはいい。今度から、2面を最初に攻略しよう。


調子のってそのまま上にいたら、道塞がれて
引っぺがされたよ…

68 : 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/04/08(金) 02:49:56.15 ID:fKOiObbC0
>>65と思われる人物がTF6系統のスレで暴れてるけど
あの書き込みペースで忍法帖がLv3って事はああやって暴れる為に新たに回線を引いたか
管理人に荒らし認定されて破門されたんだろうな…

69 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/08(金) 03:19:24.59 ID:g/ZkpjOx0
犯野だの言ってるのは皆荒らし。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 16:17:59.12 ID:IaH3HXfQ0
>>67
戦艦の面を最初にもってくるとキツイよなやっぱりw

71 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 01:52:38.12 ID:PH2aR2TG0
TFIV最初の罠は、1面が1面に配置されていること…か。
ガーゴイルさんが微妙に強いんだな…


最近スレの一番上につくようになった、電力使用のメーターが
スピードメーターに見えて困る。

72 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 04:51:48.00 ID:XtpsxKcU0
上位3つがマッチポンプにしか見えん
http://hissi.org/read.php/gamestg/20110408/

73 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 18:17:34.18 ID:0jDdAYcK0
ここでそれを貼る自体ここを荒らしてくれと言ってるような物なんだがね?
どうしても言いたいのなら産廃6スレの110が立ったからそこに書きな。

74 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 20:14:02.46 ID:8E0/TRJg0
VとWの平均クリアまでの所要時間ってどのくらい違うの?
Wは海の面からして凄い長いイメージがある

Wの深海面がシリーズの中で一番好きだけど
総合的に見るとWはあんまり好きじゃ無いんだよな
洞窟面も最後逆スクロールするし

ボスキャラ全体が弱点が解りづらく攻略しにくいし
でもかといってVのようなフルパワーで数秒間ミスをしなければ勝ちw
なんてのも物足りないし
VとWの中間みたいなものを作って欲しいな

同人のサンダーフューチャーってのは製作はどうなったんだろう


75 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 23:56:00.79 ID:XtpsxKcU0
>>73
堂々と恫喝をするなよ。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 00:07:32.42 ID:ex35NFj50
ここは犯野6とは無関係にして居たいんだろ?ならここで書くなって言ってるだけでしょうに

77 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 00:23:26.11 ID:1h5f9msR0
そうだといいんだけどね。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 01:22:19.08 ID:gHJQVsRQ0
>>74
久しぶりにやると

V こんなあっさり味だったっけ…?

W 俺ほんとにこんなのクリアしたのかよ…


って感じ

79 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 01:27:36.12 ID:BGgzjsPf0
>>77
もうお前死ねよ

80 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 02:56:38.53 ID:EZBiATQg0
やった。2面から攻略作戦が効を奏して、
今日はサンダーソードが拝めたぞ!


ただ、4番目に選んだ1面にレールガンしか
持ちこめなかったのは内緒だ!

81 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 12:10:05.69 ID:k5IOpmaB0
>>78
あるあるw
IVは、ハマってた当時はかなり問題なくクリアできたけど、今やると全然きつい。
仕掛けが印象的だからコツさえ思い出せば楽なんだけど、手が動かない。

82 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 12:57:19.26 ID:iCc31inq0
GP2のWで
セイバー+クローの連射とサンダーソードのみってどっちが強いの?
ハンターの能力は同じぽかったと思う

83 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 13:39:10.83 ID:DBpsHP4w0
>>82
瞬間的な攻撃力ではサンダーソード。
サンダーソード地獄突き(右押しながら発動)がオススメ。
GP2のSTYXは多分、全体的に攻撃力が低めに設定されてる気がする。
ちなみにスピードチェンジのバックファイアに攻撃力があるよw

84 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 16:36:54.35 ID:pdMTfh9MO
先週Vを始めたけどラスボス強いな
ガーディアンナイトに1ミスしただけだったのに全滅したわ

85 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 19:43:58.29 ID:aYe0rwlG0
>>74
>IIIのようなフルパワーで数秒間ミスをしなければ勝ちw
>なんてのも物足りないし

つ ノンアイテム縛り@TF3(MANIAモード)

86 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 22:16:01.08 ID:jmicR+6h0
TFIVを2面から始めることで、オーン残党軍に対し優位に立ち回れる…
はずが、1面が…1面が越せなくなってきたぞ…どういうことだ!


フリーウェイ強いね。最初なんて扱い辛い武装だと思ったけど。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 22:44:16.52 ID:TQqaF6II0
それは1面をノーミスでクリアするまでやり直しを続けたからではないのかw

1面(海の面)を後半に回すとアーケードのゲームみたいにランクが上がるってことは無いよね?
1度パワーうpコマンドを使ってシールドを装備しなきゃ始まらない

88 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 23:25:28.36 ID:jmicR+6h0
・現在の作戦
  .2⇒3⇒4⇒1
         ↑たぶんココが問題だ。

ココで装備を没収されるので1面を後回しにしているメリットがまだない。
そこで…

  .2⇒1⇒3⇒4

これだ!これならハンターを持ち込めるのでかなり楽だ。


え?4面を練習したほうがいい?
ショウジンシマス…(ボスのロボット強いよ)

89 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 23:54:12.50 ID:TQqaF6II0
クロー+武器装備
プレイ中にポーズをかけ、上、右、A、下、右、A、C、左、上、Bの順に押す。この後、右を押すとクローが追加され、
更に上を押すと、全武器を装備できる。尚、サターン版も同じ方法で、強化することができる。


ウエイトモード(サターン版)
ステージをセレクトした後、下を押しながら、スタートを押す。この後、ゲーム中にポーズをかけると、残機表示上にウェイトメーターが表示される。
ゲームのスピードを15段階まで選ぶことができ、パッドの左右ボタンで変更可能。尚、ゲーム中にL、Rを押すとウェイトをONかOFFに切り替えることができる。

ステュクスでプレイ(サターン版)
キッズモードをオフにして、ゲームをクリアする。この状態でゲームを始めて、ステージセレクトの後、XとYボタンをゲームが始まるまで押し続けると、
前作『サンダーフォースV』の自機ステュクスとなる。
ステュクスはバックファイアでの攻撃や、LかRボタンでクローを高速回転できる。装備もステュクスのものになっている。


ステージ1 STRITE
難しい場所は特にないが、後方から出るヘビ型敵は頭部以外にはダメージを与えられない。バックショットでダメージを与え、
レールガンを手に入れれば楽勝で破壊できる。中ボスは、ターゲッティングレーザーに自機の軸が合うと、連装レーザーを撃ってくるが、
同じくレールガンがあれば楽勝に破壊。尚、レーザー発射中でないとダメージを与えられないので、クローやレールガンの当たり判定を上手く使うこと。
水中面では最初に画面一番下に行くこと。上下地形には当たり判定が無く、一番下にはフリーウェイが隠されている。これを取らないとボス戦が苦しくなるので、
取っておくこと。途中の巨大戦艦面もフリーウェイの撃つ方向を使って、ミサイルを撃つ敵を撃破すれば問題ない。

ボス GARGOIR DIVER
最初の尾からの火の玉は画面右端でしばらく耐えた後、尻尾と火の玉に注意しつつ、左端に移動する。
その後はボスとの戦いとなるが、フリーウェイのミサイルが無いと、弱点のコアを狙い撃つことは難しい。ボスが接近してくると、尾が左端にも届くので注意してかわす。左上でかわす。
ボスはある程度ダメージを受けると、水中に潜るが、この後、右端上に移動し、ボス本体から飛ばすコアの体当たりをかわす。ボスはレーザーを撃つとき、
口が光るので、そこを見切って誘導し、レーザーをかわすが、フリーウェイのミサイルをしっかり撃ち込んでいれば、レーザー攻撃の前に死ぬこともある。


ステージ2 RUIN
途中で増殖する敵が厄介だが、それほどかわすことは難しくない。中ボスは拡散弾とある程度ダメージを与えるとレーザーを撃ってくるが、
普通に撃っていれば、そのうちに死ぬ。前半のレーザーを撃つ敵に気をつけて上の地形を撃てば、シールドが手に入る
。中ボスは上からフリーウェイを撃てばノーダメージであっという間に壊せる。
途中でハンターが取れるので、それを持って戦ってもよい。

ボス HELL ARM
3WAYの白い弾を撃ってくるが、かわすのは難しくない。普通に砲台を破壊し、腕を後方へ引いたら体当たりながらレーザーを撃ってくるので、
ボスの背後に回り、レールガンを撃てば良い。後はそれだけで倒せる。

ステージ3 AIR-RAID
ハンターで進む。特に難しいシーンは無いが、途中の砲台地帯は少しずつ移動しながらかわす。そこを耐えればシールドが手に入る。
ラストの高速で敵艦が突っ込んでくるシーンはよく見てかわせば特に問題はない。1UPが上の艦隊の方に流れているので、上の位置にキープする。

ボス RUTY GURAFY
正面からの弾をかわしつつ、ブレードを撃つ。ウェーブ弾を撃つ砲台を壊すと、今度は弾を撃ちながら接近してくるので、後ろに回ってレールガンを撃って破壊する。


90 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 00:04:44.70 ID:f5/X8ZA40
ウエイトモードってゲーム全体のスピードを通常の50%とか出来るのか?

91 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 00:08:39.49 ID:XwxHDmpf0
今はネット時代だから、コマンドは知っていたけどね。
なんとか一周できるまでは、封印しておくよ。ありがと。


なんでもSS版は処理落ちが改善された弊害で難易度が上昇したらしく
それを補う役目もあるんだと>ウェイトモード(受け売りの知識)

92 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 00:35:45.09 ID:QRiExdCY0
4面のボスはフリーウェイがあれば楽勝。無くても何の問題も無いが。

オレは普通に1-2-3-4と進めた方が楽なような気もするんだ。
特にシールドを保守したい場合。

93 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 00:39:52.27 ID:f5/X8ZA40
今時・・・1歩ずつ前に進んでいこうとする好感の持てるプレイの仕方だな

やっぱそれぞれの面を練習して安定してクリアすることが全面クリアの早道かもしれない

94 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 00:56:59.96 ID:Y4O6SK6Z0
>>88
ブレードを取らなければいい。

95 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 01:44:54.97 ID:oXdBC8JI0
>>88
普通に1->2->3->4でも問題なくクリアできるよ。
1面でフリーウェイを取ればガーゴイルダイバーもあんまり苦戦しないし。
シールドをキープすると考えるなら>>92の考え方には賛成。

96 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 02:03:35.87 ID:f5/X8ZA40
中ボスは、ターゲッティングレーザーに自機の軸が合うと、連装レーザーを撃ってくるが、
同じくレールガンがあれば楽勝に破壊。尚、レーザー発射中でないとダメージを与えられないので


1面の中ボスでミスしたら終了のゲームバランス
この辺が酷いと思う。
なんか魔術師に見えるがメカなんだよね?

97 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 02:28:13.29 ID:zS7q2AVJ0
誰かサンダースピリッツ(SFC)の取説を持っている人居る?
6面の小さな紹介のところで、巨大戦艦の名前が言及されていたら教えて欲しい。
ケルベロスでない何かだった記憶があるんだが・・・

98 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 03:02:25.31 ID:XwxHDmpf0
皆様方のアドバイスどおり、1⇒4順当に選んでみたら案外すんなりと行けた。
(いえ、ボコボコにはされました)。
4面のボスは、すれ違う時にツインショットに戻してフリーウェイを死守したら
案外行けた。コレはいい。今度から多用しよう(当たらない練習も兼ねて…)。

今日は、なんとか溶岩面までたどり着いたぞ。
もう遅いから、これで寝るとしよう。

99 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 03:30:38.02 ID:pfuufqY60
IVが、前半ノーコンで切り抜けられるようになったぞ
(ノーミスでないのが悲しい)


なんとか8面まで漕ぎ着けたが、中ボス連戦がなんともキツイ。
いや、正確にはあの反射レーザー撃ってくるクモがキツイ。
音楽がカッコイイのが、せめてもの救いだ…

100 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 21:26:29.61 ID:F8blUAWW0
>>99
クモは耐久力が低いのでハンター温存しておけば楽だったと思う。
中ボスは下のルートで行けばちょっと難度が下がったと思う。

うろ覚えですまぬ。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 21:29:02.88 ID:VS137sC50
道中の上下が広いトコが多いから楽なルートを探すのがメンドイ

102 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 22:24:06.33 ID:JGCKTzXq0
GP2のWで8面ボス倒したら先に進めなくなった…
発売当時に買って相当やり込んでるけど、こんなの始めてだ。

103 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 13:21:15.32 ID:aGSL/GBB0
「リハビリは一歩一歩が大事ですよお爺ちゃん」って看護婦さんが言ってたよ

104 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 20:16:03.61 ID:t/t/miBX0
中々6面と8面の間で試行錯誤中だ。
まぁ、こればかりは慣れるしかないなぁ…

7面はなんとなく苦労しない。不思議。

105 :102:2011/04/15(金) 01:02:53.71 ID:Djgkqfme0
言葉が足りなかったけど、
「8面ボス倒したらバグってすすめなくなった」
ってことなんだよ。
通常なら爆風で後ろへ飛ばされるけど、
何も起こらず、巣に撃ち込んでも何も起こらずで
どうしようもなくなった。

もしかして凄いレアケース…?

106 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 01:08:04.29 ID:li1QNOya0
8面ボスまでたどり着いたことが…ショウジンシマス。
(あのムカデさえなんとかなれば…次がいなければだけど)

107 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 01:35:02.37 ID:c92TK7yO0
>>105
GP2ってことはSSだと思うが
ディスクが読み込み不良を起こしたのかも知れん

108 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 02:51:46.15 ID:FdV+EOFf0
在庫復活してるけどこれって出来いい?
すごい高いから躊躇してしまう
http://www.amazon.co.jp/dp/B0034FJ77U
http://www.amazon.co.jp/dp/B003PSTQRC

109 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 21:28:55.63 ID:/s+WNI7S0
ガーディアンナイトのSEがカッコ良すぎて戦うたびにおっきする
ビームのSEなんてたまらねぇ……断末魔ビームは俺を興奮で殺すために作ったんだろう
5は全体的に敵の動きやSEにストーリー性やロマンがあるのがたまらん

110 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 20:23:16.95 ID:DD/tcGoA0
>>108
買ったんだけど値段のわりに工作精度がいまいちで、
よくよく考えたらでっかいガチャポンというか食玩なんで、
それに納得できるなら買うと良いと思う。
あたしゃあみあみ版とノーマルを一つずつ買ったけど手放したよ。

111 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 21:03:45.20 ID:cC5yG6hZ0
バンダイのクオリティを期待するだけ無駄ってことね

112 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 21:07:11.99 ID:+1I3VSrI0
サンダーフォース集いの会のページが復活したみたいヨ
楽しく行きたいネ
http://sakeyakitori.web.fc2.com/

113 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 21:07:42.73 ID:d1o57KPI0
元々テクノの元デザイナーが協力してないんで
出来に関してはあんな物だと思うけど。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 00:04:42.45 ID:9bgTb13L0
>>108
正直、出来はそんなに良くない
説明書通りに組み立てればキチンと出来上がる…なんてことはなくて
組み上げたあとに砲身の向きとかキマるように
試行錯誤しつつ調整してあげないと駄目
ある程度、癖のあるマイナー玩具メーカーの商品を弄り慣れた人でないと
ガッカリすると思うよ

個人的にはTFXの立体物が部屋にあるだけで感無量なので大満足w
参考までに以前撮った画像を貼る
ttp://viploader.net/pmodel/src/vlpmodel009243.jpg
ttp://viploader.net/pmodel/src/vlpmodel009244.jpg
ttp://viploader.net/pmodel/src/vlpmodel009245.jpg

115 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 04:05:07.91 ID:3pdpTtt90
シルバーホークとなんだ…X∞?

116 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 06:23:38.36 ID:ZZhi/ovf0
どう見てもガンダムセンチネルのデザインのパクり。

117 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 08:27:39.72 ID:0SMg4tI/0
>>116
デザイナーがそれ明かしてるからいまさら指摘するほどのことじゃないんだけどね、それ。
ファンだったそうで。おまけ画像にプラモの箱みたいなのもあったろ。

118 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 09:04:38.01 ID:kzplgg/X0
ディテールは確かにセンチネルだが
シルエットはガンダム系デザインとは異なるな

119 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 12:51:51.92 ID:KIkZP+on0
ディープストライカーってのは知らないが
ルーツはデンドロだな


120 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 20:40:32.83 ID:wHLeIhjo0
Wのなにが嫌いだったかって
覚える事が多すぎ挫折したとこだったな
ボスの攻略の仕方や道中のトラップ、アイテムの位置
を全て覚えてから本番ってのが敷居高すぎた

Vのパターンゲーから脱却しようとしたところは少しだけ評価するけど

121 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 20:48:45.63 ID:7Z6Gat400
IVは知らないと即一撃死するようなところだけ覚えておけば
大抵のトラップやボスの攻撃パターンは、見てから思い出しても十分間に合った
回数やってればだいたい体で覚えたし

IIIは死んじゃってから「ああそうだったここはこうしないと死ぬんだった」ってのが多くて心折れたw

122 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 20:57:45.96 ID:DebuCy+o0
IVそんなにひどいかなぁ…?

ステージ数が多い分1作品で覚えることは多くなるのかも
知れないけど、今までやってきたSTGの覚えていることに
継ぎ足して考えると、そんなに多くはないかな。


うん。よくわからない文章だ。すまない。

123 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 21:03:50.65 ID:wHLeIhjo0
3と4のスタッフが違うってことはエンディングのイラスト描いている人とかもまったくの別人?
3のEDの絵はコテコテの同人臭さかったのに対してWじゃ気合の入ったシリアス絵だったね
英文なんかまったく読めないからw
Wの世界観の続編がすぐ出るのかと思ったけど出なくって
外伝的なXが出たのはなんか残念だった

124 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 21:39:55.10 ID:j9xKy51H0
デザイナーの人は3に参加してないんで、たぶん違うね。
その人も5の前に辞めてるしな。
4⇒5の間でグラフィック関連の人達が結構辞めてるんで、見た目が変わるのは致し方ないかもね。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 22:44:57.07 ID:/wllhGo90
VにしろWにしろ、一回クリアしたらもう二度とクリアする気にならなかった。
それくらい辛かった……w

126 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 22:11:06.37 ID:g3n/2aN50
>>123
サンダースピリッツのエンディング絵が一番同人臭いと思うw
IIIの方は、時代を考えればあんなもんじゃないのかなぁという気はする。

127 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 22:18:23.99 ID:w1XPPSeo0
だれかVの6面unknownの倒し方を教えてくれ…
あそこがどうにも超えられない…orz

128 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 22:30:24.15 ID:hWVEmkzN0
ようつべで見たほうが早いと思うが
剣を持った奴だっけ?ミスする前にOWを使い切るとかあがいてなんとかクリア出来る筈

129 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 22:32:52.04 ID:w1XPPSeo0
その前の形態だ

130 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 00:47:51.14 ID:H6QQaUxE0
とりあえずレーザーばら撒かれるとやっかいだから
何とかして回転パーツのうち目の前の二つくらいを破壊
後はなるべく安全な位置から残りを破壊
EASYだと粘ってればシールドが出るからそれも活用して頑張る

こんなところ?

131 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 03:23:05.00 ID:CMevCSFS0
>>127
130も言ってるように、まずボディを守ってる四枚の回転パーツを破壊する。
こいつが残ってるとバラ撒きレーザーで身動き取れないので、スタートしたら
画面中央辺りの高さですぐブレードのOW使って二、三段目だけでも速効破壊してしまうといい。

あと注意点。ボスが飛ばしてくる花びら型の攻撃、これが何故かフリーレンジでは壊せない
(レンジに入っても反応してくれない)ので、フリーレンジ出しっぱなしだと
何だか分からないうちに問答無用で殺される。

132 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 04:54:55.83 ID:EjTju3hM0
こいつにシールド削られる&失うと
後の形態でゴリ押しが出来なくなるんで、なるべく失わないほうがいいね
難しいとは思うけどw

133 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 11:43:03.99 ID:BG/hnFNn0
ラスボスではなく、一歩手前の人型っぽいアレか

フリーレンジが無くなると兎に角ラスボスが残機ごり押し出来なくなるので開幕時は使わず本体の周りにあるパーツを1つでも即破壊
その後4つのパーツ破壊まではどうやら安置があるっぽい(俺は片手で数えれるほどしか入れた事はないが、ブレード撃ちっぱなしで安全だった。難易度で安置でなくなるかも試練)
4つのパーツを破壊できたら・・・・俺は気合で(残機ごり押しとも言う)
ごり押しする為フリーは使わない(無くなったらラスボス倒せない)

回転する4枚羽の雑魚は羽が付く前は無敵でフリーレンジのロックが優先的に行くような感じがするので
余り多用しないほうが良いかも試練

134 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 13:57:52.23 ID:caI2/HCw0
>>127
人形モドキの周りの輪っかは、開始早々にブレードのOWで即破壊。
あとはフリーレンジをぶちかませば終了。

万一失ったらウェーブのOWで炙れ!

135 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 18:03:28.13 ID:H6QQaUxE0
実はレールガンが強いのでラスボスでフリーレンジ失くしたら
レールガンでがんばれば何とかなるって開発者の一人が言ってたな

136 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 18:58:01.59 ID:jqrTHyY40
レールガンは強いけど、使う場所があまり無いと思った。

ラスボスの蛍光灯を壊すとクローが3個出る。
本体倒した方が速いと思うけど・・・

137 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 00:48:12.96 ID:yb1a4rPb0
動画サイトにフリーレンジ封印プレイなんてのがあったな。
確かにレールガンで背骨の辺りを狙ってたと思う。

138 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 15:10:19.26 ID:kouwx+eo0
SSのWをキッズoffでやってんだけど、レールガンてかなり強かったんだな。
ただのバックショットだと一面の中ボスが中々倒せなくてまいった。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 01:24:17.11 ID:f6XxcSBf0
>>127
第1形態はボスが弾を撃ち出す前にフリーレンジのOHならパーツを3個は壊せる。
慣れないうちは2個壊しで我慢して、斜め方向からフリーレンジで炙れば楽に倒せるよ。
このとき、クローが全回復するまで粘ってから倒すと後が楽になるのでオススメ。

第2形態以降は上下から来る巨大弾はハンターのOHで破壊。
花びら大回転はフリーレンジでは壊せないので、近づいてきたら一瞬ハンターやブレードを撃って破壊。
あとは画面左端中央あたりでひたすら避けながらフリーレンジしかないんじゃないかな。

第2形態以降の弾避けは↓の動画が参考になると思う。サウンドは聞くに堪えないけどw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7593730

140 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 03:55:25.25 ID:ms7dtiNN0
横スクロールシューティング「ASCII FORCE ver0.99k」公開
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14511427
微妙に面白そうだwww

141 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 23:11:45.00 ID:HtN2PxklO
ROMってたらWの話が出てたので。
ステージ2の中ボスの手前辺りの上の方、ビルの残骸の所を撃つとシールド出てきた気がする。昔の事なので、クロウかなんかと勘違いしてるかも。
8面だが、一見何もない所を撃つと、アイテムが出て来る所多数あり。上ルートと下ルートでは中ボスの強さが違うのでその辺見極めて。続く。

142 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 23:17:21.34 ID:HtN2PxklO
続き。
ボスに関してはとにかく最初の触手二本をサンダーソードで早めに潰す事。その後の爆撃は十字キーの下を押しながらひたすら堪えつつサンダーソードでボスを狙う。ボスのレーザー連射に気をつけて。
とにかくこのボスはクロウがないとお話にならんのだわ。

143 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 23:38:23.21 ID:HtN2PxklO
すまん大事な所が抜けてたわ、爆撃ではなく、コバエが死んで下に落ちた直後の爆風を十字キーの下を押しつつ堪える、だったわ。もう記憶が曖昧で..これでも昔はノーマルノーミスクリアーしたものさ..
とにかく、Wは多少面数が多いがメガドラシューティングの中では最高峰のゲームだと思う。頑張ってくれ

144 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 23:58:08.25 ID:SaBN7S/20
>>141 のそれはシールドで間違いない。
>>142 8面ボスはクローがなくてもなんとかなるさあ〜、大いに苦労はするがなw
重要なのはサンダーソードよりも、いかにフリーウェイを温存するかだな。
全般的にフリーウェイの有る無しで状況は随分変わってくると思う。


IVはサターン版をしこたまプレイしてからメガドラ版をやれば楽に感じるから、
そうやってジワジワ攻略していくってのも手だ!


145 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 00:31:56.16 ID:Zhhy8HzY0
>>142
問題ない。未だに8面のムカデ止まりだ!
(最近の課題が6面の練習という結論に定着してきた)



フリーウェイはないと確かにきついね。

146 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 01:22:24.17 ID:jYYhx8ub0
俺、フリーウェイなんてしょぼくて使ってらんねーよ、と思って
当時全然使ってなかったわけだが、ここでの話を聞いていると
どうもただのバカだったようだな。

147 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 01:52:22.55 ID:OAIHxFsT0
俺も最初はフリーウェイあんま使ってなかったな。
ラスボス戦で重宝するぐらいの認識だった。てか、ないと困るんだw

あとサンダーソードつかえねえええええ!!!ってずーっと思ってたよ。
クロー持ってても使わずに攻略するのがデフォだったが……

その価値に気付くのに数年は要したなw

148 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 08:22:34.66 ID:ftKZtEXmO
サンダーソードは六面ボスで重宝する。うまくやればサンダーソード一発で1パーツ破壊できるし。俺はいつもブレード、ハンター位しか使わない。
フリーウェイはあれだ、
使いづらいんでまともに使った試しがないや。
ラスボスでやられてハンター失った時に、右側パーツを破壊する時くらいしか使わない。

149 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 04:19:47.72 ID:Jdp/HaLx0
気に入らないものは何でもかんでも岡野認定を行い排除するキチガイ集団がサンダーフォース信者である。
下記は一般人が犠牲となり、当人によって行われた証言の一つ。

---------------------------------------------
Sandstorm - livedoor Blog
http://blog.livedoor.jp/jzunkodj4y/archives/52291010.html
> 良作名作ゲームまとめWikiに対して
> 当blogの内容、および執筆者は岡野哲氏と一切関係はありません。

(文長がある為、詳細については後略)

---------------------------------------------
http://twitter.com/#!/jzunkodj4y
> 某掲示板で俺ゾルゲ認定された!これで俺も今日からゾルゲだ!ゾルゲ信者としては願ったり叶ったりだ!w

> Sandstorm : 某所に対して http://lb.to/knPQss

> マジでゾルゲ扱いにされてるんだけど…(笑) ちょっとこれは理解し難い

> やったー良作ゲームまとめwikiアクセス規制されたよー!

> マジで明らかに妄想ソースのゾルゲ批判に突っ込んだらアクセス規制になるのな、あのwiki…完全に言論統制じゃないか

> ロードス島戦記邪神降臨やwizardryの記事を色々と書いてきたけど…今後は閲覧者として楽しませてもらうか

> @souge2 あのwikiの一部勢の反論の許さなさはヤバいですね。管理人がそれに乗っかってるのが一番タチ悪い。

> とりあえず良ゲーwikiをアクセス規制された経緯1:「アトムハートの項おかしくね?作者に関する項とか本人が云々とか人に読ませる記事じゃなくね?その点に関してだけは(作者が記述したと言われてる)初期稿のほうが優れてね?」

> 良ゲーwikiをアクセス規制された経緯2:「ハア?岡野乙www」「ちげーよバカwww」「管理人こいつ規制汁」「わかった規制するわ」

> そんな経緯であのwikiのゾルゲ市蔵(岡野哲)氏に対する記述内容に突っ込みを入れるとアクセス規制されるようです。みんなも気をつけよう!

---------------------------------------------
ブログの記事にあるコメント欄
http://blog.livedoor.jp/jzunkodj4y/archives/52291010.html#comments
を見て頂ければ分かるが、屁理屈によって自己正当化を行うサンダーフォース信者には呆れざるを得ない。

言葉を換えてはいるが、要するにその主張は「俺が岡野だと思ったら何でも岡野なんだよ!」に過ぎない。
何という幼稚な人間だろうか。サンダーフォース信者とはこの程度なのである。

150 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 04:39:20.88 ID:pJ+yQeQ9O
×サンダーフォース信者
○サンダーフォース狂信者の極一部

151 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 05:37:53.70 ID:h5Krv8t50
狂信者の極一部ねえ……しかしなんにしても>>149これは酷い。
岡野叩きみたいな戯れ事は自重して2chだけでやってるもんだと思っていたがそうではなかったんだな。

じゃあ、俺もブログに「サンダーフォース信者ウゼェ」とか書いたら突撃して屁理屈で罵倒してくれのかな?
面倒臭いスな(笑

152 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 05:58:20.47 ID:shRTSW0tO
このスレ6の話題禁止じゃなかった?

153 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 08:13:18.73 ID:N6l1gi+t0
関連スレでは知ってる人の方が多いとは思うけど一応、コイツだから・・・


■EZwebさんの真実
ttp://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/tubo/1298688273/

「EZweb」という呼び名の由来:
auの携帯で削除整理板に毎日大量の削除依頼を出しており
その際、表示されるホスト名がHOST:05005012263824_vgで、必ず
その後ろに「ezweb.ne.jp」と表示されるので、 「EZweb」と俗に呼ばれるようになった。


154 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 08:32:46.95 ID:DqPSwZxnO
そんな事よか、ゲームの話しようよ。
もうYの事なんか聞きたくもない。

155 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 08:46:25.35 ID:DqPSwZxnO
Xの話をわざとらしく持ってきて軌道修正。

Xの2面ボスはフリーレンジ封印して観察してると、そりゃもう素晴らしい動きをする訳で。尻尾(?)からコバエ大量に発車したり、ジャンプしたり..いつもこいつの動きに見とれてしまって、たまにやられるんだが。

156 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 08:46:53.76 ID:ySLH7/SH0
VIを何の疑問を持たずに買っちゃうのが凄いと思う

157 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 09:38:48.51 ID:sDiSx7CUO
岡野要素を含んでも5までの積み重ねで鉄板だったからじゃね?
岡野要素が想像以上に異質で悪目立ち過ぎたから良くって凡ゲー
シリーズが好きな人によっては核地雷で
岡野ファン?が各所で擁護になっていない擁護で暴れたお陰でゾルゲーと成ってしまったわけだ

158 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 09:39:34.26 ID:pJ+yQeQ9O
馬波氏のレビューも暗に買うなってほのめかしてたよね……。
>>153
モツナベって人に粘着してたのもそいつかねぇ・・・。とんだ災難だったろうな。

159 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 11:00:36.81 ID:N6l1gi+t0
>>158
あんまりこの話題を引っ張るのもなんだけど
モツナベに粘着してたというより、モツナベのふりをして2chに書き込んでた感じかな

160 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 12:03:54.59 ID:pJ+yQeQ9O
うーん…思ってた以上に陰湿なんだな。岡野叩きと擁護を自演していたということか…。

161 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 12:14:19.83 ID:ySLH7/SH0
Vでさえセガサターンマガジンの読者レースで数週間1位とった
後改めて特集が組まれたのを見てから買ったし
VI粘着のキチ○イはなんでそんなに先走っちゃったの
ちょっと待てばゲーマガの読者レースで最下位になったの
確認できたのにw
前評判だった微妙だったのにね

162 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 12:50:02.71 ID:N6l1gi+t0
とまあこのように不自由な日本語でずれた事を書いてるわけなんだけど
さすがに皆分かるよね

163 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 13:15:20.24 ID:cUv/99bn0
ttp://hissi.org/read.php/gamestg/20110602/eVNMSDcvU0gw.html
ttp://hissi.org/read.php/gamestg/20110602/cEoreVFlUTlP.html


うーん…思ってた以上にわかりやすいんだな。本当に>>153のようにPCと携帯で自演していたということか…。
滅多に進まないスレでこんな短時間にやったら目立つのにねぇ・・・。とんだ間抜けだったな。

ついでに臨時で変えたつもりのキャラの文体、凄く見覚えあるんだよね。
発売直後の頃によく見かけたっけ?もう本人も忘れてるのかな。


164 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 13:43:57.11 ID:pJ+yQeQ9O
ID:N6l1gi+t0=岡野粘着のアンチと誤解してたわ。
ID:N6l1gi+t0は岡野粘着だったのねw。

165 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 19:28:11.97 ID:mCSAI3rT0
>>152
これは個人的な意見だが、
荒れなきゃしたっていいと思うよ。
黒歴史でも、ここは総合スレだからね。
勿論、ゲーム内容の話題に限るが…



でも、ご覧のように必ず荒れるなら駄目だ!

166 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 20:03:14.52 ID:HvsKg9tq0
まー一々反応する奴も巣から出てくるなって事だ。マジで。


167 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/03(金) 03:34:15.17 ID:coiWdu/60
岡野の奴はサンダーフォースファンが嫌がるの知ってて
わざとアンチのフリして書き込んだりもするからなぁ…

こんな話題だけだと何なので。

サンダーフォースAC(連つき)、某所にあったんでやってみたら
IIIしばらくやってなかったにもかかわらずあっさりワンコインでクリアできたw
途中何度かミスったけどね

前サターンでACをやったときにはそれなりに難しかった気がしたが
あれは難易度がNORMALじゃなくてMANIAだったからなのか
普通のゲーセンならやっぱりNORMAL設定なんだな…

168 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/03(金) 03:37:58.32 ID:coiWdu/60
そういえばその連つきACはやたらショットの破壊力が大きかったけど
あれはシンクロ30連だからかな

メガドラのIIIはシンクロ20連相当の速度だったかな
だとするとACもシンクロ20連で遊ぶのがちょうどいいのかも

169 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/03(金) 04:11:18.93 ID:u0U7VrW80
>>148
8面ボスでも有効だぞ、サンダーソードは。上手く当てれば触手は一発で粉砕さ!

サンダーソードを使って有効だと感じるのは6面8面ボスぐらいか
7面ボスも上手く当てられればかなり早く撃沈出来るが……間が合わないとなかなか当たらないし
9面ボス相手には必殺の一撃を狙っているとうっかりカニパンチ喰らったりなw
当ててもなかなか墜ちないしさー

8面が特に顕著だがクロー持ってると敵の攻撃がやけくそになるからな
8面だけで何百回死んだ事かw


170 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/03(金) 04:23:27.96 ID:ckhXHKeP0
フリーウェイは砂漠面で役に立つよ
前後から同時に敵が出てくる地帯で←→交互の乱れ撃ちオヌヌメ

171 :*おおっと*169:2011/06/03(金) 05:17:31.52 ID:u0U7VrW80
>間が合わないとなかなか当たらないし
ウウップス、7面ボスはなかなか間を合わせさせてくれない、だ!
ドン亀の分際でなかなかの曲者よw


172 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/03(金) 07:04:09.04 ID:tNIx9fmKO
>>171
無理矢理サンダーソードで狙おうとしたら、ボディプレス喰らった事がある...9面ボスはうまく行けば、ノーミスでいけるが、カニパンチ、回転レーザー等、予測不能な攻撃が多いから、ボス直前のシールド取ってないと不安でしょうがない。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/03(金) 20:49:07.76 ID:Dw4o3C7x0
>>170
砂漠ボスはフリーウェイだけ使ってた。
飛び回る球破壊と本体攻撃を満遍なくできるいい武器だぜ。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/03(金) 20:59:40.89 ID:AWs1NGWv0
>>173
私もフリーウェイだ(それ以外倒せる気がしない…)
前を通る時は、事故防止にツインショットに戻せば更に安心。


6面もフリーウェイだなぁ…まぁ、これはただ単にクローを持って
いけていないだけだけど。あの、氷(?)回している中ボス邪魔だぁ(´Д`)!

175 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 00:52:16.49 ID:GTBbyFqO0
広範囲攻撃したい時ハンターだと攻撃力が足りないって時に使えるのがフリーウェイだと改めて思う
しかし上下攻撃も兼ねるせいでスネイクの出番を奪っちまうんだよな

176 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 01:13:13.28 ID:Aadu1eH+0
スネークは7面で大活躍だ。

というか、あそこ以外に使いどころが分からない。

177 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 01:37:00.15 ID:UU9iUzmf0
>>174
>氷(?)回している中ボス邪魔だぁ(´Д`)!
同感!
サンダーソードぶちかまそうとすると、一瞬早く消えて逃げるしな

178 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 08:27:36.39 ID:AGqZDzTAO
6面はむしろ後ろに押し返えされちゃうザコが....

179 :DAHLIA:2011/06/09(木) 16:59:18.31 ID:sAWduaM90
このサイトのSP個人史5に載っているSKLは大法螺乱発で他人の名誉を平気で傷つけるゾルゲ信者
管理人SATはあろうことか東北大地震の日にそのSKLを助けた愚者。罰が当たる機会だったのにそれを潰した
http://www15.atwiki.jp/outrun2/pages/43.html
ゾルゲを信仰する奴、及びそれに救いを差し伸べる奴は福島逝って放射能の洗礼を受けるべし!
故にこのサイトをフルボッコにして放射能の洗礼を喰らわすのを手伝ってくれ

濡れが誰かって?京都府在住の任天堂信者さ
数年前にSKLに唆されて某ランキングサイトのチャットで集団バッシングをし、
ある人を鬱にしてしまったんだ。wikiに天罰を下すのはその罪滅ぼしさ
洗礼を回避するには管理人SATはSKL関連の記事やリンクを跡形もなく殲滅しなければならない
それを怠ればたちまち天罰が下り続けようぞ

180 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/09(木) 20:19:33.59 ID:8sJXWvIb0
最近、どうもだめだな…先に進めない。
もっと道中でフリーウェイを使う練習するか。
結構頻繁に落ちてるしな。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/09(木) 21:45:00.36 ID:qokSly7R0
やっぱ1部と2部を分けるべきだったなWは
全10面だったし5面クリアしてそれなりのEDを付ければ満足したライトユーザーが多かっただろうし

182 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/09(木) 22:26:18.85 ID:qokSly7R0
Wの為にメガドラ本体のクロック数を下げる改造を検索しようとしたが見当たらなかった
古いバッ活を漁るしかないのか
それ以前に改造に必要な部品すら手に入らないだろうなw

183 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/09(木) 23:32:52.68 ID:mXGs4QdU0
クロック数下げる改造なんてあったかなぁ……。

海外版切り替えスイッチならつけた覚えが……w

184 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/09(木) 23:46:05.10 ID:qokSly7R0
初代の初期ロットならJPの1をON,OFFだっけ?
水晶を少し低い物に付け替えれば良いだけだと思うけど


185 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/10(金) 00:32:04.08 ID:Q4dX3QRP0
何かの文書で、ジャンパにコンデンサ憑きの本体は
コンデンサごと切り替わるようにスイッチ飛ばすべし
って情報を読んだ気がするな<海外モード

MEGA DRIVE<->GENESISの切り替えだけでなく
NTSC<->PALの切り替えってのもあったな

ちなみに日本がNTSCのMEGA DRIVE
北米がNTSCのGENESIS
ヨーロッパがPALのMEGA DRIVE

186 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/10(金) 20:54:32.43 ID:ybzUy0uMO
セガのゲーム機すげー。漢(オトコ)だ。

187 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/10(金) 21:58:17.73 ID:yPni7sh30
サントラ再販まだかよ

188 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/11(土) 01:58:01.15 ID:fDL1uyKS0
シュタインズゲートのオープニングの歌聴いて
なんか懐かしい感じがすると思ったんだが
ちょっとサンダーフォースっぽいのが原因らしい

189 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 14:08:46.04 ID:84JpvM+a0
            (ヽ三/) ))
         __  ( i)))   
        /⌒  ⌒\ \  
      /( ●)  (●)\ )   
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\    いますぐ死ねアスペアル中のブタ哲
    |    (⌒)|r┬-|     |    
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄

190 :呪!産廃6 【東電 56.8 %】 :2011/06/15(水) 07:23:05.58 ID:Y+ZclwKF0
C言語ー
油ドボーン
ウーチェウーチェ
チンポーウイング
ウンチ丸める エッチサラダ
エッチプリンプリンあの子ー
C言語ー
油ドボーン
ウーチェウーチェ
チンポーウイング
ウンチ丸める エッチサラダ
エッチプリンプリンあの子ー
C言語ー
油ドボーン
ウーチェウーチェ
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ウンチ丸める エッチサラダ
エッチプリンプリンあの子ー
C言語ー
油ドボーン
ウーチェウーチェ
チンポーウイング
ウンチ丸める エッチサラダ
エッチプリンプリンあの子ー
C言語ー
油ドボーン
ウーチェウーチェ
チンポーウイング
ウンチ丸める エッチサラダ
エッチプリンプリンあの子ー

191 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/15(水) 12:35:33.13 ID:rZWUSc8h0
よし、1面は大体大丈夫だな!
後は、ガーゴイルさんのタマタマを完璧に避けれるように
練習すれば…

192 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/15(水) 14:12:10.96 ID:j0GVYuwI0
前の復讐ノート発狂スレが削除されたにも関わらず、懲りずにスレを変えて、
「クスノキガー!」「アクイノカタマリガー!」と一般人に粘着する発狂を続ける、醜く気持ち悪い
岡野糞哲(トンチョル)であった。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/15(水) 16:17:21.06 ID:aF8x+Ptv0
よーし…
IVの気分転換にVでもするか。
暫く触ってないが、IVならしているから
大丈夫だろう!

194 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/15(水) 17:16:58.88 ID:16AE/1WaO
X久しぶりにやったらフルボッコにされた…(´;ω;`)

195 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/16(木) 12:06:36.12 ID:cd7StJr60
>>193
だいぶ違うだろ、おいw

>>194
やってればかつての感覚を思い出すさ
がんばれ

196 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/16(木) 19:14:15.02 ID:hb2tLtT20
>>195
うん。全く大丈夫じゃなかった。(´(;;)ω・)

197 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/16(木) 21:18:41.28 ID:yHthmidvO
Xのラスボス最終形態って体がデカイ上にちょこちょこ動くから衝突事故してしまう…orz

198 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 00:00:58.96 ID:qed68pedO
捕まってかじられて、
口から出すレーザーにやられ、揚句に剣で真っ二つ。今だにノーミスで倒せた事がない。

199 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 00:55:56.47 ID:YH7Ni1AkO
Xクリアして自己ベスト更新したと思ったらラストレター入る所で読み込み止まりやがった…


200 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 21:19:46.96 ID:YH7Ni1AkO
今度は止まらずちゃんとED見れた。

しかし自己ベストを大きく下回るスコアになってしもたorz

ラスボスで貯めた残機全部持ってかれてギリギリクリアとか酷すぎるw

201 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 01:09:02.55 ID:C/cdmpXx0
>残機全部持ってかれて

SS版ならBADENDコースだぞ

202 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 01:15:08.44 ID:gS0M8u3lO
買ったばかりの頃、良く時間切れでBADENDになったなあ...
それはそうと、最近A3にモミモミされて死ぬ

203 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 01:42:41.11 ID:To+ra6iSO
SS版でもタイムオーバーでBADENDじゃないの?

204 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 04:22:35.79 ID:uE2te5IH0
運よくノーミスでラスボス倒せて8億5千万くらいだったかな。
確実にノーミスで行けなければ、この辺が限界なのかな。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 11:22:03.32 ID:OvSg8APj0
なんかずっとBADしか見れなくて酷いEDのゲームだと思っていた時期があった。
初めてラストレター見た時は泣いたなあ・・・。

206 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 17:24:21.10 ID:iTU5dxKK0
ハイテンポボーナスが取れないとBADENDだったような

207 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/22(水) 12:53:25.42 ID:BoNTUDZeO
ハイテンポボーナスの制限時間を過ぎるとラスボスが逃げてBADENDだよ

208 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/24(金) 06:49:51.40 ID:kxmSK8bVO
ラスボスのハイテンポボーナスの最高記録ってみんなどんくらい?どう頑張っても×2なんだが。

どっかにラスボス最速クリアとかの動画ある?

209 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/25(土) 22:35:56.90 ID:Sdlsg/dtO
そもそもBADエンドしか見たことがnゲフンゲフン
フリーレンジ無くすとキツイ

210 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/26(日) 09:54:03.37 ID:pjFsNFVs0
Vはイージーはクリアしたがノーマルはラスボスで無理だったので諦めた
SS版もPS版も持ってる
攻略ビデオも買った

211 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/26(日) 11:16:24.87 ID:bIj1PRt30
俺なりのコツを書いておくか
・まず、ラスボスの前にフリレンを使わないで残しておく
・何度も挑戦して行動モーションの前行動を覚えてみる
・残機ごり押しOW

フリレン残しはラスボス直前のボスでうっかりミスして失うと一気に厳しくなるから。クローも可能な限り失わないようにする事
モーション覚えと言うか行動パターンを覚えるのは、大体の攻撃に安置がある為
第一形態時
・両手をだらりと下げた状態からの肩辺りからの連射=一番下が安置
・手を掲げて=掲げてる間の白弾は打ち消し可なので、真っ向から撃ち合える
・手から散弾=投げる順序と方向は決まってる為、覚えたら楽
第二形態時
・早い段階で一度後ろに回りこむので、逃げる
 うーむ、追加攻撃忘れた
第三形態時
・サンダーソード=腕を前に出す前に構えるモーションがあるので、これを見たらボスの真下に。フリレン当て放題です
・振り回し=軌道が読めないので運任せ?
基本的に動き自体は高速だが、予備動作があったりするのでソレさえ覚えれれば・・・多分何とか

212 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/26(日) 14:03:00.72 ID:+D1T+cFIO
第三形態が本当に厄介なんだよね、残機ごり押ししか方法無いわw

コンテニューからの復活も第三形態で残機が足りなくなるw

213 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/26(日) 21:02:29.50 ID:aZz36+C+0
最高難易度でもコンテニューしてしまっても倒せるようにはなってる
バックショットを当て続ければギリギリなんとかなる

214 :209:2011/06/27(月) 01:27:54.84 ID:TLqvkI1IO
初ラストレター記念
6面ボスでクロー1個削られてラスボスは最後のソードまでフリーレンジ温存した結果
残機0まで追い込まれたのにそこから逆転出来たのが嘘みたいだ・・・

215 :209:2011/06/27(月) 01:31:20.86 ID:TLqvkI1IO
言い忘れた
>>211とここの住民に感謝
っCLAW

216 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/27(月) 03:46:54.76 ID:luQ6FwUN0
大量に残機食わせて腹破裂させて倒す!みたいなヘタレシューター救済措置があったら
俺は嬉しいけど世間が許さないだろうなぁと思ったっけ

217 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/27(月) 15:54:32.63 ID:0mbnly0i0
>>216
KIDSモードがまさにそれかと。 このモードでもラストレター見られるからね。
対ガーディアン戦まで1,2機やられたくらいなら、
あとはラスボスの極太ビーム連射とサンダーソードをちゃんとよけられれば、ごり押しでなんとかなる。

218 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/27(月) 15:58:43.95 ID:skFnrM2T0
KIDSではグッドにいけなかったと思うが?
PS版とかじゃあ行ける様になってるのかな?

219 :211:2011/06/27(月) 16:45:40.80 ID:skFnrM2T0
>>214
初クリアおめ
ふと、忘れてた事があったんで追記しておこう
自機のレールガン(バックショットの進化型)は地味に高火力設定されてると以前開発者の一人の方が言ってました
慣れてくると残機が残るようになってくるから、繰り返してやってみよう
何気に繰り返しやりたくなるんだよねw

220 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/27(月) 17:19:14.20 ID:plfH2tIQO
第一形態をブレードだけで倒そうとすると時間切れになるからなぁ

レールガンをいかに当て続けるかがコンテ復活の鍵だ

221 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/27(月) 19:34:18.98 ID:pzPlqjVa0
>>218
PS版しか知らないのだけど、KIDSでもラストレター見れるよ。
音ずれてるらしいけどね。

222 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/27(月) 19:35:26.74 ID:pzPlqjVa0
しまった。フリーズ再起動したから下げ忘れた。
申し訳ない。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 14:49:22.54 ID:rw4xVTYI0
            (ヽ三/) ))
         __  ( i)))   
        /⌒  ⌒\ \  
      /( ●)  (●)\ )   
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\    岡野ブタ哲今すぐ死ね
    |    (⌒)|r┬-|     |    
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄

224 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/01(金) 21:22:53.52 ID:VlxE8jb4O
テクコレ2がサンダーフォースW入ってるヤツだっけ?

テクコレ2ってセガサターンのみなの?

225 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/01(金) 22:03:29.85 ID:ZvSSEC8I0
>>224
「サンダーフォースゴールドバック2」にTFIVが収録されてます。
これはサターンだけです。

「テクコレ」はPSの廉価版の名称です。

226 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/01(金) 22:28:31.33 ID:eTAabrLgO
Wの何が好きかって、演出と音楽なんだよね。メガドラの電源入れた後、セガのロゴが消えたと同時に
「ずででずででで(でけでーん)」
初めて聞いた時は震えがきたわ。

227 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/01(金) 23:02:48.86 ID:VlxE8jb4O
》225
ありがとうございます、見つけられる気がしないけど頑張って探してみます

Amazonで中古があるけどクレジットカードは作らないようにしてるから地道に探すしか無い(笑)

228 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/01(金) 23:16:04.19 ID:6+3T5QFy0
サンダーフォースIVをやりたいだけならメガドラ実機をおすすめするけどね
(本体持ってなければ本体ごとどうぞ)
音関係はメガドラオリジナルの方がずっと良い音だし
超技術の数々はやっぱり実機で動いているのを見る方が楽しい
入手もメガドラの方が楽なんじゃないかな?

でもサターン版はノーウェイトやSTYXモードがあるから
これが目的の場合はこっちを探すしかないんだよね…

229 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/01(金) 23:34:43.47 ID:VlxE8jb4O
難しい2択ですね…(笑)
音質も確かに重視したいけど移植オリジナルの要素も捨てがたい

ゲーム機も結構あるからなぁ

230 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/01(金) 23:47:58.65 ID:eTAabrLgO
俺はメガドラ版に一票。
本体にヘッドホン用の穴が付いてるからステレオでノリノリでゲーム出来ちゃうぞ。
でも両方買って、それぞれの違いを楽しむのもいいかも知れん。
それと、メガドラ版は若干処理オチするよ。サターン版はそこが改善されている。

231 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/02(土) 00:30:27.56 ID:XrZ+zXsKO
悩ましい…

とりあえず両方同時に探してみるかな

232 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/02(土) 01:03:13.22 ID:C4oteHDc0
尼の出品者には、店舗も含まれている場合があるから…

・尼で店舗確認
  ↓
・店舗の住所を検索
  ↓
・自分の足で買いに行く

という荒芸も恐らく可能だと思われまする。
近場でなかったら、目も当てられないけど…

サターン本体は、そこらへん中に売ってるけどね!

233 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/02(土) 02:19:57.46 ID:Nk3BgDSj0
俺は処理オチの無いサターン版をオススメするが、
正直「安く済む方」という選び方でいいと思う。
違いなんて、振り切れたマニア以外には微々たるモンだよ。
面白さが桁違いに変わるようなもんじゃない。

234 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/02(土) 05:53:43.35 ID:ICwxGKCZ0
えーと、IVって割と処理落ち込みでバランスとられてるんで
サターンのノーウェイトMANIACとか恐ろしい事になってますよw

ノーウェイトMANIACのノーミスプレイを見たことがあるが
あれはマジこの世の物とは思えない…
笑えるくらい恐ろしい事になってたw
一応ウェイト再現モードもある、というかそれがデフォ(残念ながらそれほど忠実じゃないですが)

235 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/02(土) 08:31:20.97 ID:BRsoD+Ae0
サターン版はあかんよ。
TFIVは処理オチ込みで作られてるからノーウエイトのサターン版はわりとゲームになってないシーンが結構ある。
>>234のいうようにウェイト再現モードもあるけど再現度は低い。
TFIVまでをやるならメガドラ一択。
ただし、追加されたムービーやSTYXモードをやりたいなら話は別だけど。
追加ムービーは結構良かったりする。GPは1も2もコレクターズアイテムだと当時から思ってる。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/02(土) 09:36:37.01 ID:Nk3BgDSj0
マニアでやらなきゃいいじゃん…。

237 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/02(土) 12:32:02.71 ID:wK1PNQU30
手に入れられるなら原作をやるのが基本だな
TFIVの場合ならMD手に入れてやるのが一番いい
TFGPのIVは処理落ちしない分ノーマルでもゲームバランスが崩れてる箇所がいくつもある
BGMもおかしいところがあるしコレクターでもなければおすすめしないレベルの出来

238 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/02(土) 15:50:03.57 ID:ICwxGKCZ0
>>236
いやMANIACじゃなくともバランスが変わっちゃうのは同じだよ
MANIACが難しすぎてこの世の物じゃなくなってるだけで

239 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/03(日) 02:32:11.87 ID:ZiZPqNEg0
……………そうですね。サターン版はクソゲー。わかりました。以後気をつけます。

240 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/03(日) 04:51:05.52 ID:ymomjyPS0
あの頃のゲームはハードウェアの処理落ちもゲームバランスに取り込んで作られているのが多いからね。
IVの場合もそれはしょうがないと思う。
処理落ちは一概になくせばいいってものじゃないから。
GP2が出たとき喜んだ人は多かったと思ったけど、
実際ワゴンで手に入るMDのIIIとIVをサターンで動くのとムービー追加でフルプライスってことで、
手にした人がどれだけいたのかというのはなかなかに疑問。

241 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/03(日) 05:31:03.27 ID:6HuCmOg10
まあ元が元なんでサターン版もクソという事は無いと思うけど…

242 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/03(日) 07:11:57.25 ID:ymomjyPS0
クソではないけど、コレジャナイ感は半端じゃなかった。
当時は結局MD引っ張り出すということに。
せっかくGP買ったのにそんなことになるとは思ってなかったし。
ただ、ムービーとSTYXモードは良かった。

243 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/03(日) 09:25:18.78 ID:CxjnErirO
一応言っておくけど239は質問をした俺じゃないよ。
サターン版とメガドラ版は同時進行で探しますから

244 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/03(日) 22:24:13.21 ID:M7vjmcajO
サターン版もクソゲーじゃないよな?
確かにメガドラ版より音が軽いような気がするけどね。処理オチがなくなってても、メガドラ版クリアー出来た人間なら、問題ない難易度じゃん。
ハイパーデュエルみたいに、若干ゲームがアレンジされたサターンモードが存在して、ノーマル曲とフルアレンジ曲を選べる事が出来たらよかったのに..
と今でも思うよ。

245 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/03(日) 22:29:54.19 ID:CxjnErirO
とりあえず中古取り扱ってる店を幾つか見てきたけどメガドラ版もサターン版も全然見つからなかった…


あったとしても何円ぐらいするんだろうか

246 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/03(日) 22:47:53.77 ID:R2UaE02l0
http://search.rakuten.co.jp/search/inshop-mall/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9/-/sid.239310-st.A

メガドラ1500円
GP2 5000円かな?

247 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/03(日) 22:53:37.81 ID:R2UaE02l0
Wはネットで無料で遊べるんじゃなかった?
(一応版権元の許可は取っているらしい)
自分のとろいPCでじっくり遊んでみたい

248 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/04(月) 21:38:41.61 ID:7PRcMv5y0
STYXモードってCの初期機体とどっちがクリア楽なの?
TFACにも4の機体を乱入させて欲しかったw

249 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/04(月) 23:14:48.25 ID:vt6Fly+S0
前半はSTYXが楽、後半はRYNEXが楽
完全貫通兵器を持たないSTYXは後半がきつい

250 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/04(月) 23:46:39.85 ID:7PRcMv5y0
洞窟内の蝿とかか
きっとセイバーの攻撃力をVより弱体化調整しているんだろうな

前半にバリアのアイテムが出るところが余りにも少なすぎるのがユーザーを突き放した原因の一つだよな
アイテムの量を増やしたハックロムとか誰か作成しないかな
流せば逮捕だけど

251 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/05(火) 19:14:41.27 ID:tA7ypvhR0
>>246
俺の足でゲーム屋回った相場感もそんな感じだったかな

あ、そうそう、今からメガドラ買うんだったら
ついでにIIMDやIIIも(その店にあれば)一緒に買っちゃうのをお薦めする
IVと全然違うゲームだけど面白いよ(特にIIIは見た目はIVに似てるけど違う)
俺的にはむしろIIMDやIIIの方が好きなくらい
多分IIMDやIIIはかなり安い(IVより更に安い)値段で出てるから(メガドラ版は)

252 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/05(火) 19:16:39.59 ID:tA7ypvhR0
>>248
IVは後半面でサンダーソードが撃てる様になりボスが阿呆みたいに堅くなる
で、STYXモードではサンダーソードが撃てない

あとは…解かるね

253 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/05(火) 19:22:46.81 ID:tA7ypvhR0
>>250
差分だけ流せば一応違法じゃないよ
まあそれを合法的に楽しむのは
やっぱりカセットを自力で吸い出せる必要があるけど

254 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 17:53:29.01 ID:2IiwfQ1l0
>>252
ソードはないけど、セーバーの威力がかなり高いんで、けっこう戦えた感じ。
少なくとも素のバックショットで一面中ボスと戦うよりは楽だと感じたw

255 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 21:33:24.69 ID:MOImYwn40
なんかPSストア復帰してたから
ゲームアーカイブスのTF5PSをシリーズで初めてプレイしたんだけど

これ後のシューティングに色々と影響与えまくりだね
なんか感心したよ

256 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 23:27:29.45 ID:9v3EXjZiO
PS版は海面の音楽が途中で途切れちゃう..
ちゃーらららら(ぷつん)
後6面の前のムービーがなんか蛇足に感じるのは俺だけか?
でもオープニングはサターン版よりカッコイイし、オマケも多い。なんかのモードでパイロットの手記みたいなやつがあって、エンディングの補足してたのが1番うれしかった。

257 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 23:36:12.74 ID:dd6BQA2f0
>>256
SS版もPS版もPCに突っ込めば見られるぞ>パイロットの手記

258 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 23:59:08.63 ID:9v3EXjZiO
あ、そうなの?
十数年知らなかった事実(汗)

259 :257:2011/07/07(木) 02:44:41.30 ID:+E9rA0oV0
壁紙(PS版の方が多い)もあるので今すぐPCに突っ込むんだ
もっとも、1920x1080が当たり前となった現在では小さいが

260 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/11(月) 15:54:49.32 ID:8awjFX5z0
もうすぐ16日か・・・

261 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/17(日) 16:46:40.04 ID:BZQsn/7K0
オフ会乙です

262 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/21(木) 00:13:11.64 ID:UCZvl36z0
IIIをパワーアップ無しでプレイ超おもしれー
今んところシールド&1UPは有りのルールでプレイしてるけど
NORMALはノーコンティニュー、MANIAはコンティニュー有りで全クリアできた
MANIA7面がきっちりパターン化しないとボロボロにボコられるので楽しい
ぜひお試しあれ

ちなみにMANIAコンティニュー有クリアしたら
得点がぴったり1500000点だったw

263 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 20:53:16.71 ID:gTm5MrZT0
ボコられるので楽しいだなんて・・・
よく訓練されたドMさんですねw

264 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 12:57:04.27 ID:qX1Min+S0
疑似構築されたヒト
疑似構築されたケモノ
疑似構築された花
疑似構築された世界
それがわたし アナログ放送の名を冠するモノ
視聴者/ヒトよ わたしのコトバをきいて下さい
かつて冷戦時代に用いられた[テレビジョン放送]=[NTSC]は多くのモノをお茶の間にもたらしました
バラエティー、アニメ、ドラマ、etc・・・それまでヒトの知り得なかった名番組の数々 そして技術でヒトは地上デジタル放送を生み出しました そして・・・わたしは知りました
アナログ放送終了 地上デジタル放送に移行
[NTSC]は情報をもたらし、そしてヒトは――多すぎる情報操作はやがて、過剰な滅びと殺戮の未来を選ぶでしょう
その事実は”アナログ放送”たるわたしにとって致命的なストレスてして感じられます。わたしは自らと共に、総ての[アナログ放送]を停波します
しかし・・・わたしの手の届かない[アナログ]が・・・[地デジ未対応のテレビ]が、あなたと共にある
どうか、消滅に至らぬ世界を望むなら[地デジ未対応のテレビ]に――最後の[アナログ]に封印を・・・
視聴者/ヒトよ――あなたの前に地デジを

265 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 23:16:16.75 ID:FgKn61Vc0
>>263
ボタンポンでボスがポポポポーンなゲームしか出来ない誰かさんには理解できない話さ

266 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 00:19:50.49 ID:z5YdF5uU0
>>264
これ面白いと思ってやってんのかね。
つまらんな。

267 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 00:35:04.78 ID:jFCObIbw0
まぁまぁ。
まぁ、ここじゃなくて3Bスレに投下したほうがよかったかものう。

268 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 07:41:21.09 ID:G5J0IGRX0
            (ヽ三/) ))
         __  ( i)))   
        /⌒  ⌒\ \  
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269 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 12:29:45.00 ID:V2TdkLRKO
>>264
おしいな。多過ぎる情報操作としてテレビ=悪と位置付けるなら私の手の届かない[デジタル]としてテレビの地上抹殺を願うラストレターにした方がいいんじゃないか?。

最後の一文で地デジは情報操作せず人類を素敵な未来に導く素晴らしいモノになってるやん。地デジで流れる番組とアナログで流れる番組は内容一緒なのに。

270 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 13:30:29.65 ID:0Pb51Ilo0
 地デジ化 つまらない番組で大儲けするためのTV局と役人の策
http://www.news-postseven.com/archives/20110710_25046.html

7月24日、テレビは地デジへと移行される。諸外国のように、衛星放送やケーブルテレビとい
う選択肢もあったのではないか、という指摘もある。
「欧米のようにケーブルテレビや衛星放送といった地上波以外のメディアが成熟している社会では、
国民は多様な番組を主体的に選択している。一方の日本では、番組もスポンサーも地上波が独占
する構図があり、それがコンテンツの充実を妨げている。

番組が増えれば、それだけ競争が起き、質の向上に繋がる。知る権利も含めて、国民利益に適う
メディア本来の在り方ですが、作るほうは既得権が安泰ではなくなる」
つまり、「地」デジ化とは、つまらない番組で大儲けするためのテレビ局と役人の策略だったのである。


 地デジ化は世界のスタンダードに逆行 欧米では超マイナーだ
http://www.news-postseven.com/archives/20110706_24945.html

 市場原理無視のTV局 放送開始58年で倒産、合併、買収0件
http://www.news-postseven.com/archives/20110715_25580.html

 地デジ化の悲劇 徳島県では視聴可能チャンネルが10から3に
http://www.news-postseven.com/archives/20110718_25612.html

271 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/27(水) 23:57:07.70 ID:sBU2u6p00
>>262
俺も今度ちょっとやってみるか

272 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 23:34:47.26 ID:xUFutbVK0
最近TF4の元開発者の方々がツイッターで交流してるね
興味深い話もあったり、読んでて面白かった。


273 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/30(土) 02:30:41.91 ID:S+oyZpQ80
ドォン
    ドォン


ボコッ ボコッ バコッ

バキッ
バゴォ

ボゴッ バキッ

グシャ  ぶしゅっ

274 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/30(土) 10:31:57.10 ID:Wgb0rjet0
どっかの馬鹿が(奴しか考えられないが)ここを産廃6本スレだと称して
誘導かけやがったけれども、ここは産廃6禁止スレなのでよろしくお願いします

275 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/30(土) 12:33:02.28 ID:f2jXLzK20
>>274
>>1
・荒らしはスルー。AA連投、マルチコピペは禁止。個人サイトへのリンクは厳禁。
・誹謗/中傷/煽り/罵り/逆ギレは禁止。
・サンダーフォース以外の話は『必ず各専用スレへ』行ってください。
・アンチはアンチスレへ。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/30(土) 13:57:31.64 ID:ylCAXxY+0
相変わらず見境のないくすのき認定を無能丸出しで喚き散らして
じゃあどれがくすのきだか言ってみろといわれて案の定勝手に追い詰められた挙句に
かつててめえで見境無しにしかも繰り返しくすのき認定しておきながら
そのたびにてめえの底無しの馬鹿と恥の上塗りと醜態ばかりたっぷり晒して
敗走しまくった相手であるところのこの俺の書き込みにまで
そうやって恥も外聞もなく無様に縋りついて劣化パクリ改変かまさなきゃ
レスひとつ満足にこなせない救いようのない能無しぶりを晒した気分はどうだ?え?w

しかも、改変が例によって杜撰なやっつけ仕事のコピペグルーヴ(wだから
「何度も言ったろ」がそのままだぜ
お前が何度もそんなこと言ったことがあるならその書き込みのurl貼ってみろよw
「くすのき並の馬鹿」てのは具体的にどんなだ?え?
俺がお前の馬鹿さ加減を何度も論ったように、お前も 具 体 的 に 説明してみろよw
てめえの物でもない他人様の丸パクリばかりしてるから
そういう馬鹿丸出しな醜態ばかり晒すんだよ馬鹿犯野www

負け犬の遠吠えで劣化パクリしてさえこの粗悪で杜撰なでっち上げしかできないていたらく
これぞ犯野クオリティだなw

277 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 01:00:11.16 ID:YAcM5fG70
アンチが迷惑をかけております

278 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 01:21:56.89 ID:D5uiUcxd0
この際だから、はっきり言っておこう。
どっちも迷惑だ。
あのスレ、アンチもアンチアンチも全員して
サンダーフォースの名を貶めていることが分からないのか?
もう、あんなスレ終焉にしてくれ。

279 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 01:39:15.98 ID:n2kTNxMF0
それは言えてる

280 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 10:23:00.12 ID:o55Kb1n20
>>278
スレ終焉で最も得をするのはシリーズを汚した岡野哲なんだが
そんな訳で自演三昧で暴れるのは該当スレだけにしろメンヘラ


281 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 12:22:55.53 ID:DB46J7IbO
キチガイがこっちにまで来たか

282 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 13:43:02.84 ID:pxAwvI+mO
無視でおk

283 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 17:14:57.91 ID:Qw57DIaj0
1.サンダーフォースVIはネットで言われている程のクソゲーではなく、佳作程度である。
2.「樽守」とは「じゅんしゅ」の誤変換であり、日本語入力システムの性質上発生可能なタイプミスである
3.解らない語句に出会うとすぐGoogleの検索に頼る連中には "罪状不明にも関わらず提訴する罪" が解らない
4.サンダーフォースVIよりもウルトラ警備隊の方が遥かに酷い出来
5.自分の気に入らない意見はすべて同一人物の仕業という事にしておかないと心の平静が保てない
6.他人のIDを常にチェックし列挙する自分の行動がストーキング行為だという事に気付いていない
7.サンダーフォースVIは難易度とOW周りを再調整すれば1クレ50円で採算が取れる佳作アケシュークラス

284 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 18:59:59.00 ID:a24AXhwm0
1・佳作の意味をお勉強しろ。
2・意図的にしないと絶対にありえない変換です。
3・言ってる意味が解りません。
4・昔のゲームと比べてどうする。万人に忌み嫌われるのは犯野6だけ。
5・それはメンヘラ、あるいは岡野哲に言ってあげてください。
6・晒し上げられる様な書き込みを自重すれば良いのでは?
7・今更再調整?佳作ってどこから?
8・日本語も常識もダメダメです。落第点。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 20:23:13.77 ID:/xRe0o1Q0
「じゅんしゅ」の誤変換で、「樽守」が出るかどうかやってみろw
読み方を間違って覚えてないとやらないミスだ。

286 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 23:46:47.94 ID:n2kTNxMF0
一連の流れがマッチポンプにしか見えん

287 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/03(水) 02:30:07.46 ID:xI0U4FJJ0
確かにそう見えなくも無い。

288 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/03(水) 04:03:10.72 ID:tqd8kTNu0
佳作は図々しいにも程があるだろw

289 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 01:21:04.84 ID:bmNBzmyPO
Yスレまさかとは思うが一人が複数回線使ってマッチポンプしてるとかないよな…?ガクブル

290 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 06:40:33.37 ID:JfCk/hsm0
 ナビ(警告)の声って基本女性なんだけど、これは理由があるらしい
米軍あたりで男性・女性で両方試したら、人間の反応速度は女性の音声使った
方が早かったそうだ


291 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 21:03:47.91 ID:QYZdC/+E0
>>290
( ・∀・)つ〃∩ =ALERT= =ALERT= =ALERT=

292 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 21:56:21.96 ID:gtb8+sLq0
テメェで都合よくSTG復興プロジェクト()なんてぶち上げておいて
いざ世に送り出されたのはゾナニーで構成された産廃w

で、購入者に総スカン食らった途端

TFシンジャガー
クスノキガー
モリノイエガー

と、テメェの能力なんざその程度だと露呈したら俺以外の奴が悪いと責任転嫁とは恐れ入るわw
余りの無能と現実の見えなさ加減に失笑しか出ないよな。なあ、無能キチガイメンヘラw

293 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 22:00:59.95 ID:QYZdC/+E0
ぬう。遂にPSPの上ボタンが死んだ臭いぞ。

セネス!高度を上げろ!激突するぞ!
セネーーース!


最新型に買い替え時かな…

294 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 23:22:35.51 ID:HXZGSqj/0
ボタンだけ交換できないの?

295 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 23:46:01.30 ID:HXZGSqj/0
こんなことになってたのか

【訃報】「グランディア」「ガングリフォン」「シルフィード」などを手がけたゲームクリエイターの宮路武さん、死去
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1312182112/

296 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/05(金) 00:11:51.79 ID:URfzmzB+0
メガドラ実機を探すことから…てのがなかなかシンドく感じるなー
バーチャコンソールとかPS3のセガヴィンテージなんかでメガドラ版が
出てくれると嬉しいんだけど

297 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/05(金) 01:23:05.94 ID:MYPAQpz60
>>294
流石に素人にはキツイっす(´・ω・`)

298 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/05(金) 06:45:41.49 ID:GvVhVqvr0
パーツのバラ売りでもされてなきゃ自力で修理は無理だろ。

ソニーがPSPのパーツをバラ売りしてくれるとは思えん。
たかがパーツ一個の交換修理でも高い修理費取れるからな。

でも買い換える余裕があるなら、修理に出すなりするのもいいかもしれんぞ。


299 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/05(金) 13:37:21.26 ID:YJglxs640
据え置き型はパッド交換すれば済むけど、携帯機はそうもいかないし、
ショップで対応する体制を整えられないもんかね。
ファミコンやSFCの頃はボタンの部品だけ普通に売ってたな。
ドライバー一本あれば部品の交換もできたけど、そういうの苦手な人も
多いだろうしな。

300 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/05(金) 16:59:36.36 ID:aPCvVEm30
任天堂はいまだに旧製品のパーツ売ってるみたいだけど
修理の方がパーツ売りより利益がでるからだろうね。
携帯機でパーツ交換可能にすると中身を細工されないようなハード設計(コスト増)をしないといけないだろうし。

発売当時のハードでプレイするのが一番だと思うけど
入手難度や入手しても動くかどうかを考えると
バーチャルコンソールやPSPとかで出てくれた方が嬉しいユーザーは多いだろうなぁ。

301 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/05(金) 19:02:13.16 ID:YI24yjRP0
PSPの分解はかなり面倒だった・・・
敗北したしw

バッテリーケース裏のシールを剥がさないと螺子が外せないんだよ
剥がせば保障対象外となるし

売るか修理に出すか自力で・・・の3択お好きなように


302 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/05(金) 21:00:39.77 ID:N9wwpInl0
もう7年以上前のPSPだし、保障は確実に切れてるだろうから、
最後に分解してみるのも手か…

ボタンがきかな過ぎて、一面すら満足に越せん。
主に、蛇さんに貫かれる…

303 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/05(金) 22:38:48.83 ID:SXYrsS3B0
修理の見積もりだしてもらったら?
値段で修理出すか自分でやるかか買い替えか決めりゃ良い

304 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/06(土) 02:28:42.79 ID:6+q/Mk8m0
7年以上前って初代機じゃない?
だったら中古で2000買うとか今の3000買うとかした方がいいよ。
方向キー的にもいろいろ捗るぞ。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/06(土) 21:37:41.83 ID:HT4+ANRf0
ずばり1000型です。
3000型ならTVで出力して遊べるんだったなぁ…
まぁ、それならPS3でやれよ!コールがでそうだが。
よし、今度電気屋めぐりでもしてみるか。

306 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/10(水) 09:32:28.45 ID:BfbMbPQj0
@kenichiromogi 茂木健一郎
たとえ、フジテレビが「韓流」のコンテンツを多く放送しているのが事実だとしても、
それはマーケットの中の選択肢の一つに他なりません。
そのことに過剰に反応している人たちにも、他の選択肢を選ぶ自由はあるはずです。

http://twitter.com/#!/kenichiromogi/status/97239462244909058

388 名前:名無しさん@12周年[sage] 投稿日:2011/07/30(土) 21:09:52.65 ID:Md3Fu12G0 [2/3]
茂木のスポンサーが民団だった。ワラタ
http://long.2chan.tv/jlab-long/s/long1312023495857.jpg
http://www.mindan-osaka.org/kccbbs/kannews_viewbody.php?page=1&number=257&keyfield=&key=
http://megalodon.jp/2011-0730-2327-45/www.mindan-osaka.org/kccbbs/kannews_viewbody.php?page=1&number=257&keyfield=&key= (魚拓)

307 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 14:59:31.14 ID:Xnr/egjX0
蒸し暑い日に割れる棒アイス降臨!
 ____
ヽ|・∀・∀・|ノ 
 |   |   |
 |   |   |
 |__⊥__|
  ‖ ‖

 ____
ヽ|・∀・ A` |ノ
 |   |   .| __
 |   | ̄ ̄ |   |
 |___|    |___|
  ‖      ||

308 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 02:10:46.90 ID:tPVzLl1Z0
坂本真綾と鈴村健一が結婚
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110813-00000001-natalien-musi

309 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 14:24:37.76 ID:1QUWfwod0
同和(どうわ)「同胞融和」の略語

1.一般名詞としての同和は「人々が和合すること」を意味する。
 同和火災・同和鉱業・同和興業・同和警備などの企業名はこの意味に由来する。
 「昭和」の元号が決定する際、対立候補として最後まで残ったのが「同和」であった。

2.部落差別解消のための運動の事である。この意味の同和は「同胞融和」の略語で、
 戦前は「融和」(→融和運動)と略される事が多かったが、戦後は「同和」と略されるようになった。
 一般人と部落民との結婚を同和結婚、部落解放促進のための教育を同和教育、部落の環境
 改善のための事業を同和対策事業、その際に指定された地区を同和地区という。
 この用語の由来である「同胞融和」が天皇制に通じるとの立場から、「いわゆる同和」との意味合いで
 カギカッコをつけて「同和」と表記する場合もある。

310 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 20:42:44.22 ID:oEJWnDPm0
少し放置すると、瞬く間に荒れるなぁ…


とはいえ、IVは8面から進まずだし…まぁ、気長にやるか。

311 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 21:50:20.95 ID:0Cn2bj5K0
荒れるっても原因は約一名だけどな。
最近IIMDが驚くほど下手になっていてヘコんでいる俺orz

312 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/18(木) 11:35:19.54 ID:WStuHlfW0
荒れる原因が約一名ねぇ・・・?二人というなら分かる話だが


IIIは何度やってもオモロいのう
リピートプレイに耐え得るものが確かにある

313 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/18(木) 21:24:29.16 ID:Fqp9AZUxi
>>305
遅レスだが、秋葉原の三月兎っていう店にパーツ売ってるはず。
後はネットでくぐって。
ネジを無くさない、それとネジ山を潰さないようにすれば
100円ショップの精密ドライバーでも十分。
検討を、祈る。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/24(水) 23:25:37.48 ID:uK452rWa0
今まで2Dシューティングはたしなむ程度で
プレステの極上パロディウスくらいしかやったことないんですが
今日友人と買い物にいったとき、たまたまゲーム屋でみつけたMD本体とサンダーフォース2,3,4を買ってうちに置いて行きました。
とりあえず3と4がおもしろいといってたのでやってみたのですがどっちも難しいですねこれ・・・

ちなみに極上は友達との同時プレイでコンティニューしまくってクリアした程度の腕なのでノーコンクリアはしたことありません
そんな俺でもノーミスは無理にしてもノーコンクリアできるくらいにはなりますかね
ノリノリなBGMや敵を撃墜したときのSEの爽快さは気に入りました。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 19:00:06.86 ID:QhXiLMmP0
>>314
がんがれ
俺も最初はノされまくりだったが
最終的にはIIIのMANIAをノーダメージクリアまで出来るようになったぜ
IIIの方ならきっちりパターン化してけば誰でも出来るようになるはず
IVはもっと厳しいけどノーマルやハードをノーコンクリアくらいなら出来ると思う

316 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 21:40:32.73 ID:XskbMgoy0
>>315
ノーダメージってバリアの削りも無しって事か?
凄いなw

317 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/30(火) 02:35:43.02 ID:ykJ/JlLy0
【訃報】ドクロベエの声、滝口順平さん死去

< 2011年8月29日 20:39 >ブックマーク
日本テレビ系人気番組「ぶらり途中下車の旅」のナレーションを務める声優でナレーターの
滝口順平さんが29日午前7時33分、胃がんのため死去した。80歳。葬儀・告別式は遺族の希望により、
近親者のみで営まれる。

滝口さんは人気アニメ「ヤッターマン」のドクロベエの声を務めたことでも知られ、「ぶらり途中下車〜」は
番組がスタートした92年10月3日から今年7月30日放送分まで担当。途中何度か休んだものの、ナレーション
回数はトータルで958回にも及ぶ。

http://news24.jp/entertainment/news/1618908.html

318 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/30(火) 23:53:10.73 ID:TekSWMHI0
これこれ、過疎ってるが巡回はしておるのじゃよ。



最近は忙しくゲームする暇もないから、
特に進展がないしなぁ。下手すると、腕落ちてるかも…

319 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 09:14:37.44 ID:G9WqaRRC0
そういう時はサンダーフォースVIがあるさ
ビール片手にクリアできる親切な難易度だ

320 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 19:31:44.84 ID:F7+Tg+FE0
↑ゴミ

321 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 19:54:19.38 ID:qN26UDxS0
まぁまぁ、わざわざ煽る事はあるまい。
大人の対応でやり過ごすんだ。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 22:37:38.42 ID:vQ556Org0
残機無制限モードが付いているテストプレイ用のTF4のロムを探すんだ

323 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/04(日) 20:24:22.29 ID:BQnMAMsfO
Wの最終面の巨大火球、初見で死んだ奴俺だけじゃないよなっ!?なっ!?

324 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/05(月) 23:57:12.43 ID:MnWCu9Gd0
>>323
いやありゃみんな引っかかるでしょw

ちなみにMANIACでたどり着くと
あの時の衝撃をもう一度味わう羽目に…orz

325 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/06(火) 00:45:58.88 ID:LkyCmwTw0
確かそれ以外の攻撃で死んだ時にちょうど火球が通り過ぎていったような記憶が……。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/06(火) 02:56:23.02 ID:GaALhFJl0
ウェイトなしだと3way連発が避けられなくてなあ…

327 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/20(火) 14:28:17.03 ID:OkSOcZQ60
350mlあたり酒税
ビール約78円
発泡酒約47円
第3のビール28円

328 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/20(火) 20:48:58.59 ID:M2mGj0j00
これこれ、過疎っているが巡回はしているのじゃよ。

329 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/21(水) 02:19:51.89 ID:c5orWUV90
既出かもだが、同人ソフトの「アルティネクスセカンド」
プレイ感、演出がサンダーフォースの雰囲気あって面白かった。
6はこの作者に作って欲しかったなと思える出来。
音楽が99氏だったらSTGとしての楽しさは5より上かも(^_^;)
終盤戦〜エンドがやや盛り上がりに欠けるのが惜しかったけれど、値段分の価値は充分あった。
サンダーフォース成分に飢えてる方にオススメです。

330 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/24(土) 05:52:19.66 ID:dWzL3sh/0
>>329
ほんとかなぁってようつべ見て来たけど雰囲気あるね。
作った人相当思い入れ強い人か監修あたりで元スタッフ入ってそうw
曲は3のイメージっぽくてこれはこれでいいかも。

まぁ、でも、自分個人的にはやっぱり横スクが好きw

331 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 00:14:03.18 ID:+XoNa8BZ0
>>329
それ三部作の三つ目のゲームだから他のも手を出してみるといいよ
(神威・RefleX)
俺的にお勧めはリフレクス

まあどっちかっていうとレイシリーズに近い気はするけどw

332 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/07(金) 21:14:10.67 ID:8rpWCYt5O
リフレクスの演出と音楽は同人レベルを超えてる。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/12(水) 10:33:10.07 ID:6oU9CXb7O
だが残念ながら「サンダーフォース」ではないしな
わるいけどケルベロス戦〜オーン皇帝戦までの流れとBGMは
WやXでも超えるのは難しいよ

334 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 18:20:23.88 ID:MMN5orZiO
TFとレイシリーズと斑鳩の模倣はこっぱずかしくて背中がかゆくなってくる

335 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 19:32:59.50 ID:HPQPPoOM0
つ「孫の手」
つ「たわし」
つ「剣山」

336 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 00:19:32.40 ID:lXAus8TeO
ムービーでは無く
リアルタイム演出のドッキングは燃えるよねぇ

337 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 22:45:32.72 ID:Za9J488sO
Wのサンダーソード装着の時に流れる音楽はなにげにWの曲で1番好きだな....次にステージ1のボス曲...つーかWの曲みんな好きですよ、この野郎。

338 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 14:53:45.09 ID:bsOzzCTN0
フューチャーのステージすげぇなぁ

339 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 01:10:35.99 ID:phXSaNKw0
>>337
ステージ1のボス戦いいね!
海中から一気に海面に出て警告音と共に場を盛り上げていく…
たまらん。


(後は、ヴィオスさんがいなくなるまで左下でフリーウェイ
撃ちっ放してやり過ごしています)

340 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 16:23:02.15 ID:4yQmcYqz0
http://doutanuki.web.fc2.com/works/erec1.jpg

341 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 15:58:43.04 ID:8eW4kAVeO
サンダーフォース外伝キター?

342 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 20:43:01.40 ID:0hZIV2nD0
最近TF知ったがMD持ってなくてゴールドパックの方買おうとしたけど全然売ってないんだよね
でもMD版U、V、Wはすげえ見かけるんだがMDごと買うのと劣化移植っぽいゴールド買うのとどっちが得?

343 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 23:06:10.27 ID:dpew3VU4O
MDだな

344 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 23:09:37.93 ID:Od+gA3bP0
Vのブリガンディの後方ビームって何て名前だっけ?
後方ショットのOWとも違うから独自名称だった気がするんだけど

345 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 19:14:03.67 ID:HGMKwx6I0
>>344
スペルは忘れたけど画面上の武器表示はレールガンだった

346 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 19:26:39.48 ID:J84D/nwM0
そういや最初俺はレールガンをテイルガンだと思ってたなぁ。

347 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 18:33:58.73 ID:IYa2+SG70
>>345
ありがとう
ヴァンブレイスの後方ショットと同名だから表記いじってないだけかな

348 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 19:26:58.80 ID:CcEpe0GF0
>>343
thanks

349 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 19:48:31.28 ID:+ijKIZzB0
>>347
BRIGANDINE装備中は武装アイコンが変わるから同じ名前で問題ないと思う。
公式にその手の情報があった気がするんだが今はもう無いからなぁ・・・

350 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 21:21:01.25 ID:g0MQ9l38O
くっつけっとのビームライフルのSEが
まんまOWと同じで噴いた

351 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 02:28:53.83 ID:Azj76cIs0
SSのGPってそんなに入手困難なのか。
発売後少し経ったらアキバではよく1980で売られてたのに。

352 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 19:20:49.97 ID:S9uRDeZm0
両方、尼の中古品を買ったかなぁ…
クレカ必要な買い方だから、万人にはできないけどね。

近所の中古屋にはMD・SSどちらも置いていないな。
(スピリッツならあった)

353 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 22:05:00.64 ID:jxlf0+QV0
フューチャーのあの面
PCのスペックはどのくらい必要なんだろうか?

354 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 22:36:11.15 ID:p22XoIrm0
サンダーフォース 5
[テクノソフ]  定価\7,140→売価\2,700(税込)
 セガサターンソフト  [人気上昇中] [発売日 1996/09/27]

サンダーフォース ゴールドパック 1
[テクノソフ]  定価\5,040→売価\1,550(税込)
 PSソフト  [発売日 1998/05/21]

サンダーフォース5 PERFECT SYSTEM
[テクノソフ]  定価\6,090→売価\2,290(税込)

サンダーフォースゴールドパック2
[テクノソフ]  定価\5,040→売価\3,300(税込)
 セガサターンソフト  [発売日 1997/07/11]

サンダーフォース 5 スペシャルパッケージ
[テクノソフ]  定価\8,190→売価\5,100(税

THUNDERFORCE VI
[セガ]  定価\6,090→売価\2,170(税込

どれも安くなっているな

355 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 22:40:10.11 ID:p22XoIrm0
やはり1部のネラー達のTFブランドの評価を下げまくった結果としか思えない・・・

356 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 22:43:10.89 ID:yOOdpLpq0
評価うんぬんより、元から高すぎたんだよ
サントラで何万とか、ありえなかったし。値段的にはこんなもんだと思うけどな

357 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 22:54:04.60 ID:P+Tpxtip0
TFVパーフェクトシステムなら、
アーカイブスで安く購入できるからのう…
(思えば、割高の時買ってしまった)

まぁ、あんまり安すぎる中古というのも
なんか買いたくないけどね。

358 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 11:29:25.16 ID:NErY/n570
永久に同じ価格が続くと思ってる時点でアホとしか

THUNDERFORCE VI
×  定価\6,090→売価\2,170(税込
○  定価\6,090→売価ジャンク\525円(税込

こんなゴミに525円出す位なら飯代に充てるけどな!

359 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 20:35:07.38 ID:A9Mcd6/A0
落ち着け、落ち着け。荒れるから。
実際問題、近所の中古屋じゃ2k台で売ってるよ。
(まぁ、いくらだろうと買わないけどね)
そこらへんは、お店の判断だからウチラがどうこう
言えるもんじゃないし…

360 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 22:02:10.45 ID:cWo8yEly0
582 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2011/11/19(土) 21:33:56.40 ID:p3MLiMex0
こんなの作れないよぉ
ttp://www22.atpages.jp/plapla/cgi-bin/src/gunpla20333.jpg

361 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 11:35:01.17 ID:B9zP6bNvP
サンダーフォース正統後継はハイパーデュエルだよなあ
あれは良STGだった
ハードスペが色数少なかったからグラだけ書き換えて再販して欲しい

362 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 18:05:10.57 ID:eSmI/4Ci0
>>361
サターンモードでグラフィック書き換えられていたけど、アレじゃ色数足りない?
機体選択時が別物に変わっていて衝撃を受けた記憶がある。

363 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 03:56:26.10 ID:GdDTH6WDP
そうなのか 書き換えもうあったのか

364 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 00:43:22.78 ID:k0ESfxiB0
http://livedoor.3.blogimg.jp/nwknews/imgs/4/a/4ab6b382.jpg
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