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【三国志12】三國志12 Part2【2012年発売】

1 :名無し曰く、:2011/09/18(日) 22:28:41.00 ID:ffZuvjej
公式
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/

記事
http://www.4gamer.net/games/136/G013643/20110916052/
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/20110915043/
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/20110915060/
http://www.gamer.ne.jp/news/201109150030/
http://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1109/16/news021.html

wiki
http://www51.atwiki.jp/sangokushi12/

前スレ
【三国志12】三國志12 Part1【2012年発売】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1316067229/

関連スレ
【三国志12】つかマジで三國志12まだ?【Part4】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1293994234/

次スレは>950が立てる。無理なら指名。

2 :名無し曰く、:2011/09/18(日) 22:31:06.25 ID:ffZuvjej
かぶった。
Part2は↓で。

【三国志12】三國志12 Part2【2012年発売】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1316352407/


3 :名無し曰く、:2011/09/18(日) 22:55:40.92 ID:GQ2qEJPN
ほしゅ

4 :名無し曰く、:2011/09/20(火) 01:27:05.53 ID:MbfmCz2+
>>1乙 保守。遂に来たな!頼むから描画はDirectX11でマルチコア対応してくれ!

5 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 13:48:26.84 ID:mcu/WXaG

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   ゙i,. ヽ'i ゙i ::フ二ナ──'''",,,,i'  "  / ..::::::::∠-''. / // /
   .入 !i  |/二/''"''ヽ-‐'" / ,,   / ....::::::::::::::  / // /
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6 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 14:26:59.83 ID:gIlr6ehy
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1

7 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 14:48:05.99 ID:N3zjvoZa
好きな人には悪いが全武将プレイは勘弁してくれ
全武将プレイは太閤立志伝クラスなら面白いが7,8,10はどれもクソだった。
それと2や5は好きだしHEX戦闘は嫌いではないがコーエーの敵AIはアホだから必要ない。
9みたいに半リアルタイム戦闘にすれば少しはアホも気にならなくなる。
ようするに9のシステムをパワーアップさせてくれ。

8 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 14:53:30.21 ID:gIlr6ehy
>>7
あ? 全武将プレイが悪いんじゃないんだよ。
北見がクソ杉だから悪く見えるのさ。
全武将プレイ可能にしろや糞が。


9 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 14:55:18.31 ID:gIlr6ehy
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1


10 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 16:33:29.55 ID:JP4vjqGj
全武将プレイは確かに面白いが
どれも君主プレイが微妙な作品だしなぁ

11 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 16:35:22.76 ID:gIlr6ehy
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1


12 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 16:42:34.41 ID:gIlr6ehy
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1


13 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 16:44:02.01 ID:aU7VOBRU
信ヤボも革新天道とほっとくだけで戦争終わるから微妙
三国志はそうならないように期待

14 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 16:44:48.16 ID:gIlr6ehy
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1


15 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 16:55:34.17 ID:6YJGmeU/
北見さーん見てるー?q(^^)p

16 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 17:07:03.64 ID:QcnZRAHA
ここもあぼーんばっかりじゃねえか!
さっさとしね

17 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 17:19:04.13 ID:gIlr6ehy
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1


18 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 17:21:57.36 ID:gu3Ewb/m
>>1
荒らし死ね

19 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 17:23:51.59 ID:gIlr6ehy
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1


20 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 17:35:18.05 ID:mcu/WXaG
大綱立志伝の三國志版にしろ

21 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 17:51:06.14 ID:gmA6fjDE
ID:gIlr6ehy
今作は北見Pの君主プレイ、これはもう決定している。
さっさと諦めて、13にでも期待してるんだな。

22 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 18:10:09.87 ID:gIlr6ehy
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1


23 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 19:29:56.17 ID:rPZEKKNJ
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1

24 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2011/10/03(月) 19:35:00.47 ID:t1UCpb2t
<丶`∀´>

25 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 19:41:40.21 ID:gIlr6ehy
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1


26 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 21:31:54.85 ID:/mEuscFz
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1



27 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 22:08:46.78 ID:gu3Ewb/m
あぼ〜んする身にもなれよこんなとこで言っても無意味だってのに

28 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 22:13:25.11 ID:/mEuscFz
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1


29 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 22:38:35.07 ID:d8CskCgq
ワードをあぼ〜んしたらすっきりしたが新着詐欺があるw

30 :名無し曰く、:2011/10/03(月) 22:43:40.11 ID:CtvfaD1I
いたずらに苦労詐欺

31 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 00:29:09.65 ID:caRxAcKm
各年代の主役級を上手く分けたシナリオが入れば嬉しいよな。
例えば劉備軍なら劉備、関羽、張飛の前半軍団
諸葛亮、鳳統、黄忠、ギエンらの中盤軍団
キョウイ、羅兼らの後半軍団
みたいに分けて作ってくれないかな

32 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 07:44:27.08 ID:4jnSAt7A
後半になると能力の高い武将が少ないんだが
実際はどうだったのかな

33 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 09:37:26.42 ID:xyYa4fBB
9みたいなシステムじゃないと結局一部武将しか使わないから詰まらん
11みたいに複雑にすればAIを旨く動かせないし。

34 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 11:09:26.36 ID:iXo1+dEd
三国末期〜晋代の頃の名将で思い当たるのは
ケガイ、羊コ、陸抗、姜維、羅憲、陳泰、杜預、賈充、郭淮、陳騫、夏侯玄、文鴦、鍾会
このあたりかね
中でもケガイ、羊コ、陸抗の3人は抜きん出てると思う
孫登が長生きして孫呉を継いでいれば晋相手でも戦えたかもね
蜀は劉禅&黄皓の時点で詰んでるかw
蒋エンか費?か董允がもっと長生きしていれば違ったかもしれん

35 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 11:18:48.08 ID:BpKVzC6b
8以降プレイしてないが、12でスムーズにプレイ出来るか不安だわw

36 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 11:43:23.73 ID:2hJuv6nP
PCでも一騎打ちの時の衣装や武器のDLCくらいはやって欲しいな。
女武将はビキニ鎧じゃないとモチベ上がらん。

37 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 11:54:15.14 ID:1dDGJoW2
>>34
賈充、陳騫、夏侯玄が名将って明らかにおかしいだろ
杜預や鍾会だってどちらかと言ったら名将と言うタイプではないし

38 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 11:56:28.07 ID:XRIq6uoh
>>34
陸抗には、3万の兵で滅亡後の蜀の城兵2000永安城を半年かけても落とせなかった珍記録があるから
攻守ともに抜群のケ艾には遠く及ばない
まぁ、盛り上げるために無理にでも高能力をつける意図ならわかるけど

39 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 12:07:14.51 ID:Q0+B2t4B
日本の戦国物でも「城を攻める場合、攻める側は守る側の十倍の兵が必要」とか書かれてると思った。
そうなると陸抗がヘマしたというよりも、羅憲の奮闘振りが称えられるんじゃないかなと思う(魏に降伏したばかりで戦意も振るわなかったはずなのに)。

陸抗は攻めるより防衛戦が光るタイプだったかもしれない。

40 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 12:12:32.11 ID:1dDGJoW2
カクシュン、カクショウだって同じ事したんだしそれだけでリクコウが無能って事にはならんでしょ

41 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 12:17:58.64 ID:KAiRvUHs
おまえらどんだけマニアックなんだよ

42 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 12:56:04.95 ID:xcHQNiJM
11みたく文官が八千の兵で船に乗って攻めてくるのは勘弁。
余りにアホ臭いから逆に計略かと思ったw

43 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 13:05:57.85 ID:KAiRvUHs
性格が猪突型の文官だとか君主や太守に取り入ってるとか理由があれば面白いんだがな

44 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 13:38:45.31 ID:o8SL60Lq
>>42
武力90オーバー同士の一騎打ちに割り込んでくる文官もなんとかして欲しいなw

45 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 15:29:21.30 ID:wqXxQArm
>>44
しかもどんだけ武力差があっても皆やたら強気な台詞で笑えるんだよなww

46 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 16:04:48.94 ID:aB5bWeJn
はっきり言って三国も後期になると、いくら野戦や攻城戦がうまくても
たたき上げの武官では司令官になれない時代になってくる。
下っ端はどんなにがんばろうといつま立っても下っ端。
文鴦、周旨、羅憲、周処なんかみんなそう。
それ考えると貧家の出身でありながら
蜀討伐を成し遂げたケ艾の実力がが抜きんでてるかな。

47 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 17:14:17.62 ID:vTX6QLSh
>>39
俺も城は十人力(10倍)って書かれてるの読んだことあるわ

48 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 17:21:34.68 ID:dS4TKnl/
孫子に書かれてないっけ?10倍って、んで曹操は10倍もいらんとかなんとか

49 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 17:42:14.38 ID:o8SL60Lq
孫子確認したらむしろ城攻めは下の下、するなって書かれてたw
十倍云々は用兵の項目っぽい

故に用兵の法は、十なれば則ちこれを囲み、五なれば則ちこれを攻め、
倍すれば則ちこれを分かち、敵すれば則能[すなわ]ちこれと戦い、
少なければ則能ちよくこれを逃れ、しからざれば則能ちこれを避く。

って言うかコレ、光栄に限らずウォーシュミレーションゲームには適用出来ないな

50 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 17:46:31.13 ID:fo7wufUF
城なんか16人で落とせるよ^^

51 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 17:58:36.29 ID:cRcyOYCV
>>50
半兵衛乙

52 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 18:00:39.03 ID:4jnSAt7A
>>50
鶏鳴狗盗でかね?

53 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 18:42:08.39 ID:xcHQNiJM
我が軍三万!!

敵軍八十万!!

我が軍大勝利!!

みたいなのやりたい(´・ω・`)

54 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 18:58:26.95 ID:79+AiBnV
>>53
最近のノブヤボだとそういうの無理だもんな
引きこもって櫓で勝っても面白くないし
三国志は戦争を面白くしてほしいわ

55 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 18:58:37.61 ID:KwONSpcO
>>51
ばれたか^^

>>52
孟嘗君じゃねえよ!

>>53
項羽乙

56 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 19:07:38.65 ID:lD4C5UDi
無限徴兵やめてお
後半だるくなるのはこのせいでしょ・・・

大勢が決したらサクサク進めて統一みたいにしてお

57 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 19:08:56.61 ID:B4M3n/kC
中国人が80万とか100万とかいいだしたら
だいたい10〜20万だから

58 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 19:12:22.11 ID:BGvTMWNw
S1は天下統一しなくても黄巾退治したらクリアなルートが欲しい

59 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 19:13:13.56 ID:xcHQNiJM
号しすぎじゃねえかw

60 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 19:18:22.49 ID:KwONSpcO
オレ、40万人生き埋めにしたことあるよ

61 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 19:22:00.96 ID:mKW6WRZb
11の委任の軍団がアホすぎる
明らかに敵より頭が悪い

せっかく沢山のシナリオと選択君主がいるんだから
テンポよくクリアしたいんだよ
一定の勢力築いたら、あとはプレイヤーが一方の敵を攻略すると同時に
委任軍団が残りの勢力を制覇してて、クリアって感じがいい

62 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 19:24:54.77 ID:B4M3n/kC
戦国の生き埋め事件も大概だよな
だいたい1国で40万の兵をどうやって動員したんだよって事だし
その兵站ははどうやって調達したんだよと
個人的には10万くらいがいいトコだと思う

63 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 19:27:52.01 ID:UF335rCK
昔の人は100までしか数えられなかったんだよ

64 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 19:50:06.48 ID:xcHQNiJM
頼むから孔明が捕虜とかやめてくれw

安心して委任できん

65 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 20:11:24.16 ID:7yP+xLXL
数字の数え方が10進数とは限らない

66 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 20:58:06.05 ID:GpZJZxV3
後半だるいのは無限徴兵より
勧告の利き辛さでしょ

どいつもこいつも最後の城最後の一兵まで抵抗する奴らばかりで嫌になる

67 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 21:00:47.39 ID:kdChPHuu
十の次の単位が万だったりしてな

68 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 21:23:35.24 ID:JQwUdqo+
>>53
無双やね

69 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 21:28:30.80 ID:kV73VjR7
ワンマンプレイ大好きだから委任必須なバランスは止めてほしい

70 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 21:34:13.66 ID:cRcyOYCV
委任が必要ないって中身がスッカスカって事じゃん

71 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 21:41:58.08 ID:JQwUdqo+
委任しても問題ないシステムは欲しいな
細かい指示できるとか

72 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 21:42:59.16 ID:b1VQDIvF
>>53
それをやるともれなく歴オタにリアルじゃない!ってブチ切れられるよ

73 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 21:51:02.45 ID:5Q/anEKs
>>70
どんな理屈だよw

74 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 21:54:19.99 ID:s/OShl86
まぁなんだ三國志11みたいなアホCPUはやめてほしい
敵も委任した味方も両方
さらにいうなら難易度=不自然な物量もやめてほしい

75 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 21:59:28.80 ID:cRcyOYCV
>>73
実際、勢力が拡大しても全て自分で動かしてたのなんてせいぜい98時代くらいまでだろ?

76 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 22:28:49.33 ID:4Fzttwzw
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1



77 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 22:39:34.65 ID:xk7d9kLt
>>71
ホントそうだよな…
11の委任は治安維持してくれるだけで良かった


78 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 22:40:16.12 ID:tFePMpiH
お前に足りないのは彼女だと思うんだ

79 :名無し曰く、:2011/10/04(火) 22:40:52.44 ID:SjUl/t/7
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1


80 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 00:25:42.55 ID:oJ3k3Nfh
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                                        `¨'"


81 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 01:18:42.85 ID:GxiwrGiP
三國志12自体不採用

82 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 02:06:43.98 ID:R9YSMQus
civみたいにAIカスタマイズさせてくれよ

83 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 08:46:02.04 ID:+VQJSBd7
今気付かされたんだけど、甘寧て諸葛亮より早く、荊州と益州をとって「天下二分の計」を
進言したんだよね。
合肥への夜襲といい、撃退といい、かなり知力の高い武将だよね。
80くらい?

84 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 08:51:45.29 ID:8Ij2yyc0
>>83
にわか知識で物を語るのは止めた方が良いよ
恥をかくだけだから

85 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 09:10:07.40 ID:eixbKnrj
単に曹操を避けた結果のような気がするんだが・・

86 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 09:53:46.02 ID:+VQJSBd7
おれのにわか、じゃなく、wikiにのってたんだけど

87 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 10:29:40.98 ID:lkXQiAIW
もっと末期武将のステを調整してくれよ
一部有名所以外の適当さがハンパない

88 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 10:33:09.31 ID:EPiWCubB
特に文官系はかなりいい加減だな

89 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 13:29:29.12 ID:HbBmkpTY
編: 「革新」では一地方を統一し終えるゲーム中盤以降は、兵力があっと
いう間に数十万まで膨れ上がってしまい、兵站のバランスが取れていませ
んでしたが、この点はどのようになっていますか?

北見氏: まず、兵力の単位は「何人」ではありません。「革新」でも終盤になる
と10万の兵力などが出てきますが、それは10万人の兵が集まっているという意
味ではありません。兵力について言うと、例えば島津でスタートしたら九州から
出て行くところで、兵力が集中するポイントが発生します。そのあたりは「革新」
と変わらないと思います。

90 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 13:33:03.15 ID:gi4ngHHD
どんなゲームか見にきたけど妄想しか書いてないじゃん
読んで損した

91 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 14:34:54.56 ID:L+/gpS2c
>>89
これ、単位が人とかパワーとか質問の内容と関係ないよね
兵站とのバランスに付いて聞かれてるのに

92 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 15:39:04.79 ID:ZM/NOQ7O
http://www.youtube.com/watch?v=H1OR65eH2P4

93 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 15:43:07.58 ID:/gmCwZxH
三国志12に望む事part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1310140007/

↑ぼくのかんがえたさいきょうさんごくしを妄想するスレはこっちな

こっちは出てきた情報を語るまったり進行したいものだ

94 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 15:54:02.49 ID:HqYvfl0r
>>93
それに絞ったらスレが落ちる
そんなに情報を出してくれる会社じゃないので

95 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 16:04:49.99 ID:IRvGjvbi
話題がないからといって
北Pがどーたらと無益に発狂されてもな…

96 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 16:12:39.55 ID:5RZNN9Y2
2chで、健全なレスだけで侵攻しましょーなんて期待する方がキチガイだわ

97 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 17:26:59.57 ID:dXxkouKI
>>87
PK出るまで我慢しろよ

98 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 18:57:54.57 ID:+VQJSBd7
>>89
だめじゃんw
数字にはリアルナンバーとそうでないものがあると思う。
開発や商業値なんかは虚数。
兵力数は一瞬で規模を表す数字として認識されるから、リアル感が必要だよ
これで三国志やってるっていう「物語」に入れるんだから。

99 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 19:53:38.55 ID:54QnidhQ
しかし改めて考えると12作ってすげーな
信長はもっと多いんだっけ?
あとはFFくらいか?


100 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 20:10:36.36 ID:I3f1tra3
パワプロ

101 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 21:27:29.46 ID:Y4QzU3Dj
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1


102 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 21:48:36.74 ID:dXxkouKI
>>99
KOF

103 :名無し曰く、:2011/10/05(水) 22:15:32.33 ID:P8j/BvXB
おいおいまた北見かよ

クソゲーの予感・・・!

104 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 01:56:52.87 ID:+1YUJoqx
絶 対 に だ ! ! ! 1
をNGワードに登録しました

105 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 03:33:17.15 ID:8sdtuDZe
能力のMaxを255で
公式では従来通り呂布の武力100、孔明の知力を最高とし、表示上は100を最高とする
呂布は補正で120くらいでもいいか
あとはこっちで新武将の項羽の武力を130くらいにしたり、糜芳を100突破して育てたりするから。
糜芳で関羽や呂布を倒させてくれ

106 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 04:12:19.74 ID:19BVOuYw
うせろ死ね

107 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 07:08:16.72 ID:/ZfgTVNb
>>106
こいつもNGワードにした方がいいじゃない?

108 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 08:01:49.72 ID:91zNF11y
してる奴はとっくにしてる
しない奴は一生しない
よっぽどのバカでもない限り

109 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 08:10:48.98 ID:mfHOo0nv
そもそも光栄は100段階評価もまともに使いこなせていないんだから、ランペルールみたく4段階評価でいいよ。
スキルで差別化すればいい。

110 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 09:17:08.52 ID:5YNVwmCI
>>109
数値はこっちで弄るから問題無し

111 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 10:02:42.43 ID:s0v6TjiY
4gameで発表されてたからおっ!と思ったけど北見か
とりあえず期待せずに待つかね

112 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 10:12:59.30 ID:lzCDEMXO
どうせ半年か1年後にPK出るんだろ?
そっちが出るまで待つか

113 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 10:21:06.60 ID:lzCDEMXO
9ベースというか革新ベースでいいんだよ
ゲージ溜めて好きなときに兵法発動出来るようにしてくれ

114 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 10:48:54.53 ID:UVivF4Qm
無双でもやってろゆとり

115 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 10:55:46.01 ID:mCtYK9hH
ゲージとか兵法発動とかそう言うミーハーゲーム路線に傾いてるのが嫌だってのは俺だけじゃないはず
最近の肥三国志はグラフィックとキャラ付けだけ
98時代の方がよっぽどリアルな世界観が出てるってのはゲームとしてどうなんだ?

116 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 10:58:24.92 ID:Qwl4SPhf
わざわざミーハーシリーズにしがみついておいて
もっと本格的なゲームをと騒ぐ無意味さ

117 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 11:00:51.92 ID:lzCDEMXO
ここはアホが多いインターネッツですね

118 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 11:02:31.39 ID:lX6QrikI
キャラゲーということを理解してない奴が多いな

119 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 11:07:25.47 ID:mCtYK9hH
昔からミーハーシリーズだった訳でもないし昔からキャラゲーだった訳でもないから
そっち路線に傾いてる事自体が嫌だって言ってんだよ

120 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 11:12:49.28 ID:lX6QrikI
昔からキャラゲーだよ
武力100とか99で競ってるんだから分かるだろ
顔グラが全員分用意されてるのも声が追加されたのもそうだ
個々の武将が大活躍することを前提にゲーム作ってるの

121 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 11:22:05.91 ID:mCtYK9hH
>>120
声が追加されたのつい最近だろ
昔は顔グラだって明らかな使い回しだったし能力値だってかなりいい加減だったよ
今でこそ呂布×張飛みたいになってるけど昔のはそれこそ兵100武力100対兵100武力99みたいな感じだった
お前は本当の昔を知らないだけだろ

122 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 11:54:28.68 ID:xPjTtjSm
いっそ☆5個くらいに収めちゃえばいいんだよ

123 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 11:56:38.61 ID:xPjTtjSm
あ、でも内部ではちゃんと計算してる
でも見えるのは☆5個な
関羽
統率☆☆☆☆
武力☆☆☆☆☆
呂布
統率☆☆☆☆
武力☆☆☆☆☆
同じように見えて内部では違う

124 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 12:04:50.84 ID:lzCDEMXO
関☆羽

125 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 12:24:44.56 ID:Rs82htuX
キャラゲー要素がなかったら逆につまらんわ
ゲーマーだからではなく三国志だからやりたいって奴がほとんど
逆にSLGヘビーユーザーからすれば三国志シリーズなどとっくに見限ってるはず

126 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 12:29:15.64 ID:lzCDEMXO
キャラゲーキャラゲー言うなら恋姫でもしてろよカス

127 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 12:29:43.03 ID:e2T+x9IH
どのシリーズだったかは忘れたが、呂布の武力100は数値上のもので、
実際の強さは120くらいの設定だったとか
一騎打ちにおけるものだから、統率の概念がないシリーズではないことは確か
4だったかな

128 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 12:47:59.90 ID:o16XA8eR
キャラゲーがそんなに嫌いならいっそのこと武将って概念捨てたらいいんじゃないか。
やったことないけどCIVとかそうじゃないか、指導者が一人いるだけってやつ。

129 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 13:13:11.67 ID:qYVSRfZl
その手のシミュなら世界中に優れたものがいくらでもあるし、いまさらコーエーが手を出すまでもないだろう
ユニットの一つ一つがユニークな特性を持ってるのがコーエーシミュの持ち味なんだから
それをわざわざ捨てることもあるまい
たとえそのせいでAIがなかなか賢くならないというデメリットがあるとしても

130 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 13:27:32.24 ID:igGcepM6
まぁ、三国志はキャラゲーのままでいいや。
演義のほうを元にしているわけだし。
リアル指向にしたら、略奪とか殺戮とかをシステムに取り入れなきゃいけないからな。

131 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 13:31:18.12 ID:bd1dxql5
戦争は天下創生っぽいな。
これで輸送や進軍が一枚マップで、軍団同士がぶつかった時や攻城戦になった時に、
戦争マップに切り替わるシステムなら俺が一番やりたかった形だわ

AIも進軍用と戦用で各々専業で構築できるから、
よりまともなものが作りやすいだろうし

これで内政とかも含めて全部がリアルタイムに進行する感じなら究極形なんだが
まあいまのところ悪くない

132 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 13:37:20.41 ID:Dg5Ppl4X
食料の現地調達が基本なゲームシステムは興味あるな

133 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 14:16:00.00 ID:k5z90Pao
ブラウザゲーレベルだよって公言してんだろ、明らかに高望みな期待してんなよ。
勝手に勘違いしといて発売後には、「糞ゲー」「洋ゲーの方がマシ」とか叩きまくるんだろ?色んなとこで目にしたらと思うとたまったもんじゃないわ。

せいぜい国盗り頭脳バトルに毛が生えたもんだろ。


134 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 14:23:36.00 ID:eOCSExKE
能力値は
1, 2, 3, 4, 5, 6, 6+, 7, 7+, 8, 8+, 9, 9+, 10, 10+, S
の16段階で

135 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 14:26:11.50 ID:hMKKlvwx
>>130
そう言えば昔は略奪コマンドがあったような

136 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 14:29:44.15 ID:o1Sag7pG
肥の三国志や特に最近の信長はキャラゲーですらないだろ
武将や家臣は名札に容姿と大小のステータスが付いただけの記号であり駒でしかない
個々に「キャラクター」なんて存在していないのだから

137 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 14:36:10.64 ID:e0bQf5qr
11の訓練すると士気が上がって計略や戦法を使うと士気が下がるって仕様はさすがに萎えた
別のやり方なんていくらでもあったはずなのにリアルさをわざと放棄する意味がわからん
あんなの誰得だよ


138 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 14:40:09.76 ID:e0bQf5qr
>>136
しかも、かと言って戦略性が増してる訳でも全くないんだよな
キャラゲーでもない、リアルは追求しない、戦略性もないだからね
何を目指してるんだ?って話だよ

139 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 14:47:40.47 ID:UVivF4Qm
>>137
× 士気
○ 特殊技ポイント

140 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 16:18:20.19 ID:ztt4c+Yi
>>133
おいおい、国盗り頭脳バトル馬鹿にするなよ。俺もファミ通で「一試合短ければ3分以内に終わります」
って出たときは「クソゲー!」って思ったけどかなりの良ゲーだった。
国盗り、采配のゆくえ、戦国無双クロニクルと携帯機では面白いのたまに出すんだよな、koei。
何が言いたいかというとスペックと面白さは関係ないということです。

141 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 16:31:32.88 ID:bcEsdCfO
俺は妥協しない!
俺は妥協しないぞ!!

新野の劉備ではじめるんだ!

挟まれて滅びてもいいんだ!!

142 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 16:34:25.44 ID:bcEsdCfO
俺は妥協しない!
俺は妥協しないぞ!!

新野の劉備ではじめるんだ!

いつの間にか孔明が
孫権配下になっててもいいんだ!!

143 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 17:24:04.28 ID:n/zpK8x1
相変わらず日本人みたいな顔した武将たちだな
もっと中国人ぽく描けよ

144 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 17:26:00.15 ID:qYVSRfZl
イラスト原画描いてるのはたぶん中国人だぞ

145 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 17:36:00.53 ID:5/pyXZvf
日本人向けに作ってるんだから、日本人好みの顔にして少しでも親近感持たせてるんだろ。
KDAの顔とか愛さずにはいられないだろう?

146 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 17:44:03.46 ID:LmxX3JPv
てか女武将の顔の可愛さは異常
ゲーム界でも確実にトップレベル

147 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 19:11:29.23 ID:XThYIVDD
三国志12出るのか
楽しみだな
戦闘は最近の信長みたいな感じかな?

148 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 19:33:25.09 ID:vSQFnc8n
革新といえば、ユニットの操作がめんどくさくてやる気を無くしたな
戦闘なんてCPUに全て任せればいいのに

149 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 19:35:26.32 ID:8sdtuDZe
戦闘なんてちゃっちくて良いんだわ、別に
戦略ゲーが楽しみたいならそれ用のゲームがあるし、そもそもそんなのを求めてるのは週に4日も5日もゲームやるようなヘビーゲーマーだけだろ
大多数の三国志ユーザーは「歴史シミュレーション」としての臨場感を求めている

150 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 21:41:16.76 ID:FdzLYJ6M
三国志は戦闘に特化した作りにするべきなんだよ
領国経営だの外交だのは信長でやるべき

151 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 21:47:38.94 ID:srPMn6XB
全部入りでいいじゃん
シブサワコウの正当後継者である北見なら出来るよ

152 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 22:06:19.99 ID:LdLYoMse
北見のプレッシャーは計り知れない

153 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 22:15:25.05 ID:I/t7tosl
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1


154 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 22:17:53.98 ID:xs4X9GzC
みたく(笑)

155 :名無し曰く、:2011/10/06(木) 23:39:37.90 ID:Sr0xjIcq
プレイを操作と取れば、まぁ全武将操作は出来るんじゃないかね

今回、内政は地味に結構楽しそうかなーとか思ってたり。すごく単純になってるだろうけどね

156 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 00:15:30.40 ID:cm/UUj5Y
この物語は北見一味と平凡なスタッフが
日々の仕事の合間に淡々と作った作品です
過度な期待はしないで下さい

157 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 02:37:49.95 ID:VfTkcRMw
呂玲綺でるなら買う

158 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 02:41:27.74 ID:PDMnhq1A
いまの信長、三国志は坂口のいなくなったFFみたいなもんか

159 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 02:54:08.06 ID:Fz5Eg2N8
>>158
 大体あってる

160 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 05:18:09.89 ID:2MdSPTx/
歴史イベントなんかユーザーの脳内補完に任せてとにかくAIを上げるべき
異論は認めない
イベント多くしてAIを脳内補完って、光栄三国志シリーズくらいのもんだわ

161 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 05:30:35.50 ID:b3CmuP2X
AIを言い訳にしてシステムを軽視するのはいい加減勘弁して欲しいわ
そんな事してるから結局AIもシステムも中途半端みたいな作品しか出来ないんだろ

162 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 05:49:22.46 ID:AQY21tCF
バカ「俺のためにもっと硬派な武将萌えゲームを作りやがれ!」

163 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 05:59:54.51 ID:b3CmuP2X
硬派とか萌えゲーとかそういう単語が出てくるような人間をターゲットにするのも勘弁して欲しいわ

164 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 06:14:56.67 ID:vynE/JC/
大内義隆「硬派とか萌えゲーとかにしようとするとガチホモになるがよろしいか」
蘆名盛隆「俺は断然そっちの方がいい」

165 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 07:35:48.00 ID:2MdSPTx/
>>164
臭いから巣に帰れ

166 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 07:56:01.58 ID:GrNWC6zw
新野の劉備ではじめるんだ!

167 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 08:31:26.47 ID:SMe9RgZH
>>158
坂口いなくてもよくやってるだろ
むしろ、坂口がなあ

168 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 08:39:15.66 ID:SAar7KXO
>>166
弱小から人材と領土をとるのは非常に魅力的だ
だが、ある程度いくと達成感から征服欲と気力がなくなる
ここをどう次のモチベーションとしてつなげるかが問題だ

169 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 08:48:17.81 ID:G77M93He
個人的には9や11より10が好きだった
大名プレイってなんか後半いつもgdgdになるし、途中から作業にしか感じなくなって長続きしない
10で太守プレイが気軽でよかったなぁ
軍団長任命は即却下

170 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 09:33:21.12 ID:STMVUzbh
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1

171 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 09:33:33.36 ID:STMVUzbh
おいコーエー。三国志12は三国志Xみたく全武将プレイ可能にしろよな

絶 対 に だ ! ! ! 1

172 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 09:44:13.11 ID:IgEj0nyk
明らかに君主プレイって分かってるじゃん
しかも2回書いてるしキモイです

173 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 09:47:22.33 ID:MZEJUzja
でも本人たちはあのAI誇ってて講演会まで開く始末

174 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 09:58:51.72 ID:qrgjRkQr
キャラゲーといっても、立ち絵とかで動かないんだろ?
で、内政は簡略化の一途を辿り、戦には一向に迫力が出てこない
頼むよほんと

175 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 13:29:58.45 ID:DOJoLfFf
いい加減いつもの空白地にどこか勢力当てはめたんだろうな?

176 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 13:30:44.43 ID:k1fFMQk3
>>167
坂口は金の使い方とムービー寄り、グラフィック寄りだったのが悪いだけで、あとは悪くないかと。

現社長のWDのが相当酷い。ノウハウ積んだ技術者の首切りと駄作作りまくって只今■死に掛かってる。

スレチ御免。ただ、今のFFみたいにノブヤボと三国志が堕ちないか割と心配。グラフィックは置いといてゲーム性追求しとくれ…

177 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 14:14:17.32 ID:vynE/JC/
あれほど評判の悪い北見を懲りずにプロデューサーにしてる時点で察してやれ
よっぽど人材がいないのか、肥自体が無双とSNSと乙女ゲーしか作れなくなったんだろう
シブサワやフクザワの頃のようなストイックなSLGは望めそうにないな

オンラインゲーム部門もどんどんゆとり仕様になっていって追加課金でぼったくりに走ってるんだぜ
大航海OnlineでPK禁止とかゲーム性を根本からぶち壊すのもやってるくらいだぞ
信長とか三国志でもDLCガンガン出せばいいのに、出てるのは無双の衣装やらEmpireの施設(笑)とかだからなw
三国志12ではどうするつもりなのか今のところわからんけど、いつもどおりPKを出すつもりならDLCは期待できそうにないな〜

178 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 14:18:20.40 ID:XakkeYK2
>>176
スレチってわかってんなら書くなよハゲ

179 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 14:33:01.50 ID:GYN27jg1
今時無印買う情弱なんているのか?

180 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 16:45:12.68 ID:2aLY71Sk
買ったら流せデバッグしてやる

181 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 18:10:31.61 ID:2BC01+c2
>>180
おまわりさん、この野郎です!!

182 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 18:48:17.18 ID:cb9vY5W9
初期バージョンなんてバグ満載かつ後々のDLCやPK用に小出しにされてて製品として1円の価値もねーよw

183 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 18:50:56.72 ID:xqQ30Qki
で、売りは「タブレット型でも割とサクサク動く」ってことでいいんだな

184 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 19:18:01.59 ID:SMe9RgZH
>>176
ゲハでやれカス

185 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 20:43:28.31 ID:Fz5Eg2N8
>>184
お前がいうなww

186 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 21:12:57.84 ID:0C0E1qFw
もうヤダこのスレ

187 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 22:36:41.94 ID:i6qgSvbn
>>177
評判悪いか知らんが売り上げそこそこ出してるらしいから仕方ないんじゃない>北見

188 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 22:41:55.79 ID:MgEacMsh
このスレもだが信長も三國志もゲームとして終わっとる
もちろん楽しめてる奴もいるんだろうが大半の奴が自覚あるなしはともかくとして文句言うために買ってるようなもんだろ?
見栄えや雰囲気を度外視すればフリーゲームの方が面白いなんて言われるレベルだからな

189 :名無し曰く、:2011/10/07(金) 23:37:26.86 ID:Wff9Nzbh
流雲三国志面白い

190 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 03:02:09.12 ID:hMBb2gKV
>>151
なんでシブサワコウは作らないの?
もしかして故人?

191 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 03:33:58.04 ID:oL9Q6cjx
宇宙人

192 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 06:05:48.94 ID:WZKGJ99h
水軍の空気さは永遠の課題

193 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 06:55:38.28 ID:oaOlYayq
北見Pが作ったSLGだと毎回そうだが、港棺桶はやめて欲しいよな
消滅する何十万もの兵力はどこいったんだよとw

194 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 07:00:30.83 ID:EB8kc4VQ
※あれは 兵の数を表すものではありません

195 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 07:13:14.26 ID:nR1q4Ssg
はいはい北見パワー北見パワー

196 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 07:29:47.90 ID:LhOLweib
12が出るのはいいがお前等もいいオッサンだからなそのまま昇天しないようにな

197 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 07:32:53.49 ID:XUEHCsY2
強兵の土地に生まれた兵に、通常の100倍の訓練をして
信長マン!お前を超える1200兵力だ!
>>190
それ製作者代表の共有ペンネーム
エリーの旦那が長い間シブサワコウだった

198 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 08:10:38.78 ID:LodbKfLp
三國志5を久々にやってみたんだけど
敵国に配下引き抜かれてゲームになんね。

12出るまでのオススメある?

3、4、5、7、11はやった

199 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 08:27:57.99 ID:THrP2oMq
9やって全然趣味に合わなかったら12も駄目だろうな

200 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 09:01:53.68 ID:Ifglrw/L
>>198
忠誠上げれば良いだけだろw

201 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 09:45:49.59 ID:YtrOW1+T
兵の純粋ステは士気(10は経験も)のみでほとんど武将のHPという扱いは何とかならんの?
徴兵時に、兵の平均年齢や忠誠や部隊ごとの兵の州出身地などのデータも追加してくれ
実際に部隊を組んだ時に、平均年齢で成長のしやすさや退役までの期間、忠誠値で兵の逃亡率の変化、
部隊内での出身地の割合による相性で兵の強さが変わったり、など

202 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 10:01:04.23 ID:LhOLweib
しかし最近にわか三国志ファンが増えてウザイよな
俺みたいに9からずっとやってる古参としては悲しい限りだ

203 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 10:05:54.75 ID:Ifglrw/L
>>201
イラネ

204 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 10:09:17.08 ID:3NyAr7O1
古参が偉いなら6以外の全作品をプレーした俺は相当エロいな

205 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 10:12:19.69 ID:27VVg+N/
>>204
このすけべ!

206 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 10:15:51.04 ID:LodbKfLp
200←忠誠MAXにしてもしつこく密談繰り返すから敵国うざいんだ(笑)

207 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 10:17:24.30 ID:xSsvioTO
>>201
異民族最強伝説

208 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 10:30:35.65 ID:R+E0EuSa
>>202
1-8までやった俺は古参?


209 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 10:43:58.07 ID:+QggeAU2
古参アピールしてると無双に毒されたゆとりのガキどもが沸いてくるから気をつけろ

210 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 10:45:37.91 ID:1U+4YOuD
9から始めて古参だって威張る奴初めて見たわw

211 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 11:25:00.11 ID:THrP2oMq
このスレには209みたいに簡単に釣られる
頭の弱いおっさんしかいないから気にするなw

212 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 12:25:59.34 ID:LhOLweib
>>204
キチガイ自慢ウザイ
6やってから出直せよカス

213 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 13:12:29.26 ID:ocm7wHtX
>>212
(´・ω・`)?

214 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 13:27:52.52 ID:XiU6gadH
(´・ω・`)←やめろ

215 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 13:28:21.31 ID:D56yr9M0
202が釣りだとわからないアンポンタンしかいないのか
そりゃ廃れるわ

216 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 13:33:43.72 ID:ocm7wHtX
わかってるよ(`・ω・´)

217 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 14:09:34.71 ID:frDnSeU1
三国志祭がなんか楽しそうに見えてきた

218 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 14:16:44.68 ID:27VVg+N/
別に荒らすのも熱くなるのも構わんが安価ぐらい打てよ見づらい

219 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 14:18:23.25 ID:DMdrAfJ1
捕虜と交換で配下貰えるとか、外交の「要求」で武将寄こせって要求出来る様にしたい

220 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 14:22:09.57 ID:ocm7wHtX
>>218


221 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 14:27:02.77 ID:XiU6gadH
>>218


222 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 15:18:45.07 ID:LodbKfLp
( ^ω^)

↑劉璋ってこんな感じの
顔だったと思います

223 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 16:53:14.23 ID:UWDEXmwO
6みたいなパラメーター成長制がいいお(`・ω・´)
統率力の重要性を再現して軍師の兵法の上手さを表してくれ(´・ω・`)

224 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 17:27:25.16 ID:/sSjekJl
天道の教練みたいになるんじゃない

225 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 17:43:51.01 ID:G/aIGY/1
(´・ω・`)


226 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 17:46:16.51 ID:agm+eQr7
やめろ!あああ!

227 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 17:59:05.52 ID:LhOLweib
アホが沸いたせいで荒れてるな

228 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 18:03:36.36 ID:G/aIGY/1
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229 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 18:22:16.90 ID:hMBb2gKV
>>197
そうだったんだ〜

230 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 19:18:10.19 ID:G/aIGY/1
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
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231 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 19:26:10.99 ID:UrXmqxm4
秘められし策が、伝説をつくる

なかなかのキャッチコピーだぜ

232 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 19:27:40.12 ID:5aSmPmGT
>>230
一人変なのが混じってんぞ

233 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 19:34:31.87 ID:G/aIGY/1
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234 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 22:39:57.62 ID:H1pVZ/Lh
秘められし文字が、糞芸を名乗る

235 :名無し曰く、:2011/10/08(土) 22:51:33.28 ID:G/aIGY/1
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
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236 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 00:27:43.17 ID:GRN1dB6k
レッドクリフに出てた張飛役の方は
自分の張飛のイメージとぴったりだった

ぜひとも12の張飛はあんなイメージで頼む

237 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 00:56:42.65 ID:xk2W4gNg
曹操の統率が96で周瑜が97か。11と一緒だな。

238 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 02:20:25.03 ID:gWXMmwvQ
張飛とその子供らにやたら力を入れるコーエー

239 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 03:07:38.29 ID:2oP9KdQo
やっときたか…

240 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 08:29:15.44 ID:rigb6TTl
今日、北見とのトークイベントじゃなかったっけ?
強者ども、参戦頼む!
ここしか直訴できるところないぞ。

241 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 08:57:53.70 ID:QTtVQrN8
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242 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 09:09:01.62 ID:ULgdKU+8
>>237
周瑜ごときがなぜ曹操を上回るのか理解不能

243 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 09:14:08.38 ID:ifpegKR3
>>242
一応、赤壁で曹操に土をつけてはいるわけで。


244 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 09:21:38.22 ID:GGlCNoNE
>>240
会場から徒歩1分の所に住んでるよ
このスレからは誰か来るんかな?

245 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 11:07:19.76 ID:3+CsFVZG
>>201
その点は、10は良かったよね
どんどん強くなっていく核の精兵たちを新規採用兵が薄めてしまう苦労もあった
最終的にそろったときの青州兵とか、近衛兵とか、まじ射精した

246 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 11:17:50.63 ID:ca4K2AEN
10ってイベントで勝手に引越しさせられるクソゲーだっけ

247 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 11:43:05.81 ID:pvbdjMag
そう、在野の一個人が私兵一万を率いてうろうろするゲーム

248 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 12:08:32.22 ID:h0f7AaH+
呂布の悪口言うとかなんと無謀な

249 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 12:15:22.76 ID:DFHwtK70
やはり個人プレイなら太閤型の多業種が用意されてないとな
儒学者、道教者、仏教者、詩人、江賊、山賊、黄巾賊、宦官
好きなの選べ

250 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 12:53:26.04 ID:SnjoqZIN
学習型AI一個用意しとくだけで全て解決するわ
格ゲーとかでたまに見かけるようなやつw


251 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 12:59:12.33 ID:R3dhbX89
今回操作性がよくなると思っていいんだろうか
逃げる歩兵に追いつけない騎馬とかなければいいが・・・

個人的には9の進化版がいいな
本城のみプレイヤー操作で2個目以降の城は配下が操作する。
君主指令は届くまでタイムラグがあったり、性格や報酬の額、
気に食わないAが城主になった場合、仲の悪いBの離反率があがったり

斬新なシステム期待したい

252 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 13:16:30.39 ID:mgYPOd14
>>251
委任嫌いだからそんなシステム絶対嫌だわw

253 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 13:22:15.37 ID:R3dhbX89
>>252
嫌って意見も分かるがw

真の敵は敵より味方な場合もあるのを
大勢力や中規模勢力で味わいたい。

同じ城に仲の悪い同士がいる事で派閥化、
君主の魅力が低い場合、新しい城の城主にされなかった派閥が離反しやすくなるとか

んー他は、思いっきり色をかえてAOCみたいにしてくれても
個人的には嬉しいw


254 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 13:36:22.45 ID:ZJxHlv0L
なんか三国志祭りでの三國志12の扱いがショボイ(´・ω:;.:...

北見・・・・大丈夫なんか?12は?

http://kobeblog.net/down/?CID=6oWXC8pDK0kIbREFwjeV&number=1&kcci=67a8efd7894fdc89e00b98711348e472
http://kobeblog.net/down/?CID=6oWXC8pDK0kIbREFwjeV&number=2&kcci=67a8efd7894fdc89e00b98711348e472

255 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 13:38:50.10 ID:ZJxHlv0L
間違ったorz

http://kobeblog.net/p/kcciwest/6oWXC8pDK0kIbREFwjeV/1.jpg
http://kobeblog.net/p/kcciwest/6oWXC8pDK0kIbREFwjeV/2.jpg


256 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 14:02:15.78 ID:GPtchRzi
ぶっちゃけ今の段階じゃ、大きく取り上げられる情報がないってだけじゃね?

257 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 14:11:43.07 ID:uQVFUpe/
委任は嫌いというより使えなさすぎる

258 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 14:24:03.01 ID:oJ/YC1Dd
>>253
肥のシミュレーションが中盤以降ダレるってのは最初から最後までやることが一緒ってのが大きな理由だわな。
この問題解決するには段階に応じてやれること変えていかないと。
とりあえずは委任と委任軍団とのやりとりかな。

259 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 14:38:55.62 ID:pvbdjMag
戦ノ国みたいに好きなタイミングでエンディングに行かせてくれりゃ良い

260 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 15:07:10.33 ID:CPuCqVyh
11はどうしても委任を使わないといけないシステムだったのが問題だったなぁ
行動力制度は色々無理が出てくるからやめろとあれほど

261 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 15:39:43.50 ID:CO9Yc0i9
http://desmond.yfrog.com/Himg864/scaled.php?tn=0&server=864&filename=h0ryu.jpg&xsize=640&ysize=640

262 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 15:43:03.88 ID:wXnVE56p
全部自分でやろうとすると君主と軍師の知性+政治の高いほうが過労死するシステムだといいな。

263 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 16:10:47.60 ID:QyZ0wXqD
よくねーよ

264 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 16:16:42.86 ID:/5fmmTc/
過労死はともかくとして全部自分でやろうとすると無理が出るって所の表現はうまく出来てると思う
あとは部下に委任した時のAIの改善と派閥争い要素を入れて欲しい

265 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 16:51:30.25 ID:Q95jPfpY
この董卓の下は誰だろ?
老後シバイ?

266 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 17:11:39.17 ID:EkglxoNz
4Gamerの記事に書いてある「武将のエピソード」「有名なワンシーン」をふまえて
王允(持っているのは七星剣)だと思う

267 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 17:12:21.80 ID:GPtchRzi
司馬懿はすでに爺グラで紹介されてたからそれはない。
董卓の付近に呂布・貂蝉とくればあとは王允じゃね?多分七星宝刀を持ってる図。

268 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 17:12:55.26 ID:ca4K2AEN
なんか呂布が8とかの頃の兜かぶったグラに戻ったとか
書き込みしてた奴いたけど10と11系やん、安心したわ

269 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 17:13:29.41 ID:GPtchRzi
見事に被ったね、はい・・・

270 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 17:19:35.74 ID:EkglxoNz
>>267
なんということだ レス番で一手先んじたと思ったが内容で二手上を行かれた

271 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 17:21:51.87 ID:jHsLMAUq
馴れ合い乙( ・∀・ )

272 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 17:22:29.45 ID:Q95jPfpY
大穴で李儒という事も・・・

273 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 17:38:02.62 ID:8DriuBFu
早く馬超のグラがみたいなぁ

274 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 17:39:38.61 ID:ehszLOh4
「三国志は、奇数番が面白い」という、ジンクスが在るからな…

275 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 17:44:56.16 ID:ifpegKR3
>>261
原画集が欲しくなってきました。


276 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 17:48:51.29 ID:Ay+cKXQA
ははっ馬超が見えないや

277 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 17:52:43.86 ID:ca4K2AEN
弓爺の左が雲で右が馬だろうな
いや逆かも

278 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 17:54:38.33 ID:mgYPOd14
>>274
2・4・6・8は面白かったぞ

279 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 18:02:04.89 ID:SGdePpnB
ジンクス(笑)

280 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 18:19:39.37 ID:9aME4Gqo
4・6・8は同意しかねるが2は格段に1から進歩してて面白かった

281 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 18:42:03.02 ID:oXfjWqk9
4はともかく
6と8は評価低いだろ
一般的な評価としては5、7、9が良い

282 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 18:51:01.00 ID:t/d5C3hx
一般的な評価ってあんまり言い切らないほうがいいよ
思い込みかもしれないぞw

283 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 18:51:38.67 ID:AZI1oCSr
>>261
めっちゃいい感じでワロタw
単純に三国志の資料集として12買うわ
中身はそれほど期待しないでおく

284 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 18:57:45.85 ID:AZI1oCSr
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2119655.jpg

285 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 19:03:39.48 ID:TJt/deQE
閣下すか。

286 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 19:18:14.97 ID:Q95jPfpY
郭嘉の隣は典韋かな?

287 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 19:19:40.06 ID:H/AE1By2
1はファミコンでやって火計で殺しまくった記憶があるな、、、

288 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 19:29:21.20 ID:oXfjWqk9
顔グラの質が上がるのは嬉しいが
それに金かけすぎて中身がアレだったら本末転倒だな

289 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 19:32:36.74 ID:rigb6TTl
いや、顔グラでこれだけ気合い入ってんだからちがうんだべ

290 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 19:32:51.53 ID:rigb6TTl
いや、顔グラでこれだけ気合い入ってんだからちがうんだべ

291 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 19:42:48.47 ID:inBBlqpF
いや、顔グラでこれだけ気合い入ってんだからちがうんだべ

292 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 19:55:17.31 ID:AZI1oCSr
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2119834.jpg

293 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 20:11:47.55 ID:z1+WkMy1
趙雲か?男らしくなったなw

294 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 20:16:07.43 ID:/y1DQIHw
>>245
逆も欲しいね
今ある部隊から精鋭を抜き出して・・・ってのやりたい

295 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 20:16:56.28 ID:t/d5C3hx
曹操はいったい何をつかもうとしてるんだ?

296 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 20:19:50.98 ID:NY2Xqx5h
劉備が風俗でおっぱい揉もうとしているおっちゃんにしか見えない

297 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 20:22:15.77 ID:Q95jPfpY
劉備「ゲッツ!」

298 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 20:38:27.45 ID:juwDiLRG
>>295
天の道をゆき総てを司ろうとしてるんだよ

299 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 20:47:40.36 ID:BKOWKrVa
またメインキャラは老けグラあるのかなあ

300 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 21:19:02.26 ID:8uKjRTLN
いつもながら 董卓さんが どうしてデブで鈍そうな描写なのか 納得いかない

301 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 21:20:04.84 ID:Q95jPfpY
董卓が今川義元みたいにイケメングラになると思ってたのに

302 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 21:21:16.34 ID:Q95jPfpY
曹操「オッパイ揉ませろ」
郭嘉「あいやまたれい!!」

303 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 21:24:37.36 ID:juwDiLRG
董卓が油ギッシュデブ親父じゃなかったら蝶蝉イベントが面白くなくなるじゃないか

304 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 21:42:27.31 ID:mgYPOd14
>>300
よく燃えたらしいし良いじゃない

305 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 21:49:53.59 ID:GhfAE63R
董卓はヘソの脂が燃えたエピソードあるから
デブが基調なのは仕方ないだろう

曹操も演義の小男設定があって
コーエーは扱いに苦労してる
6から明らかに痩せて
それだけだと単なる美形だから最近少し不細工になった

306 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 21:57:47.09 ID:GhfAE63R
現代三国志ブームの生みの親たる吉川英治は曹操の風貌の扱いに苦心して
その冴えない風貌を、痩せ型であったと解釈し
イメージを傷つけないよう配慮したというのに
最近の小説家は曹操という万能人が、実は風采が上がらなかったのだ、という
エピソードをことさら強調して取り上げる事が多いから困る
知識を披瀝したいのかギャップを面白がってるのか知らんが
三国志に対する造詣が浅すぎるでしょう

307 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 22:04:58.64 ID:Z99WfaJ5
祭りいってきた
太史慈と孫尚香は弓持ってる、甘寧は11の若グラっぽい感じ
蜂蜜皇帝は玉璽持ってる、徐庶は地図持って指差し
馬超は9っぽいけどふさふさ付き、チョウセンは谷間

308 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 22:14:51.27 ID:mgYPOd14
>>307
ということは王朗は論破されて憤死するシーンか

309 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 22:29:42.24 ID:Q95jPfpY
普通どんなデブでも火葬場に持っていけば2時間で骨になるぞ
当時でもせいぜい半日だろ

310 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 22:37:24.09 ID:GhfAE63R
当時は土葬なんですよ

311 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 22:40:30.07 ID:xiwWamYv
顔グラがTが一番ベストだろ。

312 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 22:43:30.40 ID:S5DnwHZt
>>307
チョウセンの谷間kwsk

313 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 22:44:48.46 ID:Z65e6M2K
>>296
モミ岡があんなんだったな

314 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 22:46:38.86 ID:Z65e6M2K
>>300
逆に横山三国志がなんで痩せてたのか納得行かない

315 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 23:11:01.97 ID:Z99WfaJ5
>>312
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2120777.jpg
ほい、ピンボケしてるけど

316 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 23:16:29.34 ID:Q95jPfpY
相変わらずのdtpnだな

317 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 23:16:43.20 ID:41OqIeE1
>>315
いい画像だった…
歴史ゲーム板の誇りだ…

318 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 23:21:36.59 ID:S5DnwHZt
>>315
ありがとう
これは愛しのショーコーちゃんにも期待できるな
いつもながらグラ班の人には感謝だな

319 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 23:39:18.59 ID:Q95jPfpY
レイちゃんはまだか!

320 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 00:03:32.92 ID:NY2Xqx5h
フリーとかで面白い三国志ってないかね
つまらないと分かっているけどそれしか三国志のゲームがないから
仕方なく11を起動して、毎回ツマンネってなる日々なんだが

321 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 00:15:24.85 ID:KinELPhT
馬超はまだか!!

322 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 00:26:32.65 ID:sxCJ4CB3
んで、結局12の内政は従来通りターン制なの?そして軍団制や多彩な計略、舌戦はある?
天下創世みたいなシステムになるなら安心だわ
関連サイト見ても戦闘がリアルタイムだって事くらいしか分からないもので…

323 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 00:45:10.22 ID:xLAD3fzq
>>320
流雲三国志
三国志10の方は実際にプレイしてないが又聞きした情報によると多分三国志10みたいなゲーム
内政はヨブヤボ革新みたいな感じ

324 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 00:49:02.79 ID:2Mxu4W7C
>>320
ソー〇ネクストから9のPKつきwin7対応版が出てるよ。
?3000くらいだったと思う。
フリーじゃないからレスになってなかったらすまん。


325 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 01:27:03.77 ID:ZVU8yn78
>>323
それやってみたんだけど太閤立志伝の三国志版ということで肌身にあわなかった
戦略性に重点をおいたゲームをやりたいんだけどねえ

>>324
9はpsp版をやってみたけど微妙だったかな……
もしかしたらkoei自体肌身にあわなくなってしまったのかもしれない



個人的にフリーで面白かったのは三国鼎立2で

326 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 03:21:58.36 ID:HkcOODnY
コーエー関係者は居た?
喫煙所に行けばいると思うんだが。

327 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 04:50:43.91 ID:f7vDm3Bi
張遼や高順、ケ艾のグラはどうなってるかな?

328 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 07:03:21.97 ID:atkb8Pdk
みんな盛り上がってきたな

329 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 07:36:55.09 ID:gpMn6MXk
今出てる情報では顔グラにしか期待するところが無い

330 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 09:19:16.10 ID:yrU3kBp1
北見は後からサプライズ的な情報をだせる程の作品を作りこんだ事はない。
つまり、全顔グラ交換を声高に叫んでいるという事は・・・

331 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 09:32:24.30 ID:atkb8Pdk
ハ!!

332 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 10:50:25.10 ID:/XlMrk/6
11は顔グラは良かったな
老年趙雲なんかは貫禄があっていい感じだった

333 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 11:22:42.67 ID:P/0PQ/hz
腰までのグラということは工夫すればニーソ脚の絶対領域も入るではないか

334 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 11:52:58.67 ID:VvQHYcRe
>>333
この時代にニーソなんてあったかな…


335 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 11:57:27.31 ID:hpXP/se4
>>334
あるかどうかなんて重要じゃない


336 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 12:02:33.12 ID:ZVU8yn78
ぶっちゃけ作りこみが丁寧になっただけで
顔グラ自体の"味"は薄い奴が多い気がするんだけどな
趙雲、周瑜、このあたりは面白みがなくてもう食傷気味

337 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 12:26:11.31 ID:sXdyQhs1
顔グラ変化良かったんだが、今回はなさそうだな。
老年趙雲や甘寧が好きだったからちょっと残念。

338 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 12:51:31.73 ID:T0yoWub8
>>332
黄忠みたいでなんだかなあと思ったよ
ヒゲはやさなくてもいいでしょ
イメージ的に

339 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 12:55:41.35 ID:6/biURdb
もうすぐ北見のトークショー(?)が始まるよ@新長田

340 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 12:58:51.30 ID:h7Xl/oxA
二国ラーメン行きたい

341 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 13:12:55.22 ID:5/Mif4f4
三国志12もいいけど
鳩*の野望とか異色作も出してほしい

魅力、政治、知力、耐久、交渉
あたりをパラメータ化して、口先八丁嘘八百責任は他人に擦り付けて上に上ってく。
あまりに酷い手筈が発覚すると、国会にて交渉力で避けつつ、耐久で耐える戦いが始まる。
知力が高いと秘密裏の行動成功率が上がり、政治が高いと政策の効果がアップ(支持率上下)
魅力があると各パラメータに補正が掛かり、個々の技能も光る。

各行動には資金力も必要で
どこから徴収or献金を受けるかで断れない選択しも+されていき、資金源も重要化。
ライバル政治家はマスコミを金で動かしたり、ハニートラップでスキャンダル、秘密を暴露させ支持率を失墜させよ。

総理になれば戦争が、各省庁TOPを手駒にする事でより最新鋭の情報が手に入る。
各党に所属する事で特殊な行動も可能。例*公*布*

チルドレン制作で若者を取り込め!近日PK発売



とかしてほしい。

342 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 13:20:15.06 ID:JdN/FU+F
呂玲綺ちゃんのおっぱい丸見え

343 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 13:23:35.60 ID:ZVU8yn78
ニュース速報から出てこないでね

344 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 14:09:46.23 ID:X+pwzFea
武将全員がパケ絵並み顔グラになれば最高なんだが。
どんなにクソゲーでも雰囲気だけでも楽しめそう

345 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 14:11:39.69 ID:nDe1qdfI
古のグラも楽しみだな

346 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 14:31:08.67 ID:6/biURdb
武将数は500から600の間になるそうだよ。現在10%くらい描けてるんだって。三国志祭で北見さんが言ってた。

347 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 14:32:33.09 ID:h7Xl/oxA
出来上がったとこから小出しにしてんのか
アカイナンもイケメンになるかな

348 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 14:43:14.98 ID:PnIUh25t
>>346
\より少し少ない感じか。510名程度になりそうな気がせんでもないが・・・
別にマイナー武将バンザイってわけでもないがせめてスタート時に武将3名くらいは
配下に欲しいもんだ(東呉の徳王除く)。新武将のグラも以前の使い回しから変化するのかね?

349 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 14:46:15.56 ID:iIA/usjb
現在10%って、発売は来年後半っぽいな。 せめて半分は終わらせとけよと言いたい

350 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 14:50:56.30 ID:4mMAuBxF
>>344
諏訪原殺す気かw
でもあの人の描く武将は男前過ぎて抱かれたくなるレベル

351 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 14:56:42.21 ID:aOkr6P/t
なんで500〜600なんだよ北見ぃィ!ざけんな!!1200位いけんだろ?あと、家宝を信野望並に増やせ!

352 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:03:43.88 ID:zeRHgzbN
記録に残ってる家宝がそんなにないんでは

353 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:12:48.63 ID:xMOOyvbR
500も出れば十分なんだよ
キャラ数が多くなるほどゲームが作りにくくなる

354 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:15:44.53 ID:HkcOODnY
4月までに間に合いそうも無いな。

355 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:16:48.69 ID:z/A3G1nP
11が追加抜きで670人だったから、あれから100人近くは削減されるわけか・・・
登録武将の数とグラが増えるならいいが、そうでないならかなり不満だな。
太史慈を弓将に戻したっぽいのがせめてもの救いか。


356 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:17:05.55 ID:aOkr6P/t
三國志12

プラットホーム:Windows7※Windows7 x64以外のOSでは一切動作しません。

シリーズ最多の1250名の個性豊かな武将達!

進化成長する高知能AI搭載。

合計40本のシナリオ及びシナリオエディタ搭載!

全80種類の宝物!

完全リアルタイム歴史シミュレーション!

ファン待望の正史ベースストーリー!(史実に記載の無い仕様は一切在りません)

2012年12月(12!12!)発売予定!メーカー希望小売価格4800円 

最低必要動作環境
OS:Windows7 x64以上
CPU:第二世代 Intel core i7 2600プロセッサー以上※推奨Intel core i7 990xプロセッサー
VGA:推奨AMD(旧ATI)社製Radeon HD6900シリーズ以上※nvidia社製グラフィックス
カードではパフォーマンス保証は一切致しません。80GByte以上のCストレージ※SSD推奨

こんくらいやれんだろ?北見

357 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:18:36.84 ID:ggcZu5Gj
11だと何人ぐらいだっけ?

358 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:18:47.19 ID:Xy5b2Cm3
別に完全正史ベースなんて待望してる奴はいないと思うが

359 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:20:30.87 ID:ggcZu5Gj
リロードしてなかったすまぬ
100人か・・・末期武将が減らされそうな気がしてならんけどどうなんだろうなぁ

360 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:20:45.97 ID:ah0/dyfT
いないな

361 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:22:12.03 ID:aOkr6P/t
>>358
なんだと?!貴様!

362 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:25:14.85 ID:yLdfjIQC
>>359
11のお通夜状態が叩かれたから、12では五丈原以降は完全になかったことにするってことか
やりそうで怖い

363 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:37:54.23 ID:aOkr6P/t
メインシナリオ

1.十常時皇権を懐柔し、天下騒乱の時を迎え英雄を待つ

2.曹阿瞞勃興し、至強清州兵と契を結ぶ

3.曹阿瞞南下し、孫呉・大徳鳴動す

4.孫呉の大器発起し、武神を斬る

5.星墜秋風五丈原

364 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:40:27.33 ID:Xy5b2Cm3
11では五丈原シナリオもなかったからなあ。
まあ無双6であれだけ後期を持ち上げたんだから、完全無視はないだろうと思うが…

365 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:41:20.06 ID:ah0/dyfT
厨二病

366 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:46:26.16 ID:HkcOODnY
人物絵って一日で三人くらい描くのがやっとなんだっけ?
たしか昔の水滸伝の攻略本にそう書いてあった。
でも昔とは違うからなあ。

367 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:48:58.82 ID:xMOOyvbR
たぶん写真を加工してるから
意外と早いんじゃないか

368 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:53:12.32 ID:T0yoWub8
顔グラなんて流用でいい
過去作全部の顔グラ入れといてユーザーがチョイスすればいい
もっとゲーム本編に力入れろよ

369 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:53:49.95 ID:Sc57u15s
この劉備はこれにしてくれコーエー
http://hlj.co.jp/product/SKB06121


370 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:56:52.61 ID:Du8V9rzx
リョフの左は誰だろ
なんか気持ち悪い顔してるっぽいが
ジョショの上だしホウトウあたり?

371 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 15:58:45.82 ID:pdqsxsQW
もうちょっとリアルにしようぜ
http://stat001.ameba.jp/user_images/a4/13/10061312544.jpg
http://minamo-hamon.sakura.ne.jp/sblo_files/kanasana/image/nobunaga1.jpg

このへんは洋ゲーを見習うべき
何でも美化すればいいってものじゃない
http://well-of-souls.com/civ/images/japan_summary.jpg

372 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 16:00:11.04 ID:Du8V9rzx
あ、チンキュウかもしれんな

373 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 16:00:47.88 ID:kwKQskdH
>>368
ゲーム本編てか、バランスだろ?
どっちみち本筋とは違う所に武将が所属したりするんだしね
でもコーエーのバランス感覚は独特だからなー…
心配だw

374 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 16:05:11.92 ID:Psu6gjuv
>>371
うるせえ、死ね

375 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 16:05:58.00 ID:Du8V9rzx
顔グラ作る人間とシステム組む人間は違うんだし、顔作る
ひまあったら云々はナンセンスだろ

376 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 16:10:37.27 ID:T0yoWub8
>>375
コストを考えるんだ

377 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 16:13:21.03 ID:Du8V9rzx
外注じゃないのにコストもくそもあるかよ
手空いてるのが加わるだけ

378 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 16:15:37.44 ID:xMOOyvbR
昔から顔グラ作ってるのは二人だよ

379 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 16:15:46.32 ID:yKXTAC3U
極端な話某KOTYみたいに顔がかぶってなきゃいいよ

380 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 16:19:08.84 ID:3O0fmMzi
12も糞藝爪覧出てくるの?

381 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 16:19:53.37 ID:Du8V9rzx
>>380
期待はしてる

382 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 16:23:00.05 ID:Du8V9rzx
スレチかもしれんが、次の信長も出るとしたら全身グラに
なるんかね?
当世具足オタなんでそうなったらすげー嬉しいわ

383 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 16:32:25.47 ID:kwKQskdH
>>382
全身になっても具足つけてるグラにはならねーんじゃね?

384 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 16:39:40.27 ID:gpMn6MXk
全身じゃなくても具足つけてた奴はいたじゃないか
柴田勝家とか前田利家とか

385 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 16:43:41.84 ID:iIA/usjb
それ三国志ちゃう

386 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 16:49:15.35 ID:T56iB6C+
>>382からの流れ
>スレチかもしれんが、次の信長も出るとしたら

387 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 17:10:57.67 ID:TgcIBpm7
>>371
昔、関ヶ原と言うゲームがあってな

388 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 17:26:38.70 ID:9qNMwHxq
顔グラ入れ替え機能は賛成だな。
呂布のグラをシュワルツェネッガーとかにしてみたい。

389 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 17:34:40.03 ID:Du8V9rzx
信長は2013年が30周年だっけ?
それに備えて準備してるんだろうな
まあ、スレチなんでここまでで

390 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 17:39:33.18 ID:y7CWttTi
顔グラはやっぱ3を流用でどうだろう?総合的に

391 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 18:05:55.81 ID:atkb8Pdk
で、結局トークは何を語ったのだ?

392 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 18:06:26.99 ID:i3e/Zdew
>>315
いいねー。これ見てしこったよ。
精液がいっぱいでた!


393 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 18:12:50.11 ID:VvQHYcRe
>>359
DLCやPKによる補完を待たざるを得ないのかも。


394 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 18:19:11.77 ID:aT+mswHk
>>371
そもそも江戸時代後期まで「似せて描く」なんて概念は無かった。イメージで描いてるっていうか、デフォルメ?してる

395 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 18:40:11.65 ID:uIzyrGRq
買ったら流してくれデバッグしてやる
初期バージョンなんて買う価値ないんでねw

396 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 18:40:42.62 ID:YX6OiIyR
http://yfrog.com/18z44ekj

397 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 19:09:34.09 ID:FYmRgPse
新長田の三国志祭り行って来た
かなりズコーな内容
顔グラ以外に12の話は無かった

三国志クイズがあったくらいかな
あと、プロデューサーはチョウウンが好き
もう一人はリュウビが好きって話ぐらい

398 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 19:17:11.35 ID:NMhdyY9l
夏侯惇強化してくれよ
いくら正史で実績ない云々とかいう説が流行ってるからって、10での武力90台落ちは弱体化させずぎ
イメージってもんがあんだろうが。その論法なら関羽だって相当弱体化させなきゃならなくなる

399 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 19:25:09.48 ID:c/h9AclS
それぐらいなら許容範囲じゃね

400 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 19:41:32.24 ID:BT5dkwd8
夏侯惇って演義でもそんなに強いって印象はないけどな

401 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 19:48:56.85 ID:Du8V9rzx
>>396
呉はやっぱ華がないなぁ

402 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 19:55:35.13 ID:xMOOyvbR
昔は猛将よりの将軍だったが
最近は万能将軍になりつつあるんだろ
総合力ならそれほど落ちてないはず

403 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 20:01:07.14 ID:PnIUh25t
演技の猪突猛将っぷりと正史の出負け農業将軍(慕われている)を足して2で割った感じで夏侯惇の
パラ好きだけどなあ。夏侯淵との対比も面白いじゃないか。単にkoeiパラに慣れたせいかもしれんが。

404 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 20:06:06.41 ID:ZK258F1l
むしろ夏侯惇は劉備クラスの能力でいいわ


405 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 20:08:43.91 ID:Xy5b2Cm3
>>397
なんだ、もっと情報もらえると期待してたのになあ…

顔グラ写真、まだ持ってる方いたらうpしてもらえるとありがたいです

406 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 20:11:30.80 ID:zcULFJN0
>>404
それでもいいけど絶対に曹操を裏切らないという特技くらいは付けて欲しいな

407 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 20:14:38.37 ID:Wuzaf+KI
夏侯惇は正史や演技で武力凄いエピあったっけ?
演技で雑魚武将殺したとかはあった気がするが。

\だと張遼や曹仁より武力高くてなんだかなあだった。
功績考えたら、武力も統率も五将軍全員より下でいい気がする。

408 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 20:40:13.13 ID:NMhdyY9l
夏侯惇は徐栄斬ったり10万で南下してきたり、曹操の懐刀ってポジションだろ

409 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 20:41:07.71 ID:xMOOyvbR
演義だと徐栄倒して目を射られたあと曹性コロコロしてるし
関羽とも一騎打ちしてるから相当だろう
4だと統率94武力96とかで超強かったな

410 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 20:44:00.60 ID:zcULFJN0
諡は忠侯だろ
何か忠誠心だけ評価されてるって感じがするけどな

411 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 20:46:29.49 ID:hpXP/se4
今回の劉備もまた魅力だけが高い平凡な武将なのかな……
曹操より知力政治力ちょい低めで武力高めぐらいがちょうどいいと思うんだが

412 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 20:46:39.72 ID:BT5dkwd8
コロコロしてるってなんかかわいいな

413 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 20:48:49.84 ID:xMOOyvbR
劉備の人徳を慕って英雄豪傑が集ったんだから
劉備本体が強かったら興ざめだろ

414 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 20:49:40.47 ID:BT5dkwd8
別にそんな事はないけど?

415 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 20:53:31.71 ID:xMOOyvbR
劉邦にせよ劉備にせよ
彼らは徳という東洋的思想を体現した人物なんだよ
儒教で言う所の君子に近い

日本でも経営者が敏腕であるより温厚篤実な人物が好まれたりするように
そういった東洋型リーダーの原型にあたる

416 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 20:53:51.48 ID:tCz+d0HD
肥の方針が解らんからなぁ。
11は演義寄りで正史テイスト付加路線だったようだが、武将数減らすってことはまたその路線かねぇ。

417 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 20:54:54.37 ID:fNZhz/Mm
曹操の英雄豪傑を見たいです。。

418 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 21:04:12.20 ID:BT5dkwd8
>>415
知らんがな・・・
どうでも良いけど、あんたの好みを押し付けんのは止めてね
他人には他人の好みや意見って奴があるんだぜ

419 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 21:17:40.60 ID:c/h9AclS
>>415
演義劉備はそうだな正史劉備はんなこたあない

420 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 21:29:25.32 ID:kwKQskdH
>>396
GJ
ショーコーちゃん可愛いわー
グラが11ベースでよかったぜ

421 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 21:32:31.48 ID:Cm29GCaX
発表された画像みてるかぎり1枚マップじゃなくなったみたいだけど何で?
タブレットPCに配慮しすぎた結果?

422 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 21:56:16.96 ID:B/hDyKMt
解像度の関係が一番大きいだろうな
でも個人的には一枚マップは好きじゃなかった

423 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 21:58:23.76 ID:NMhdyY9l
「絶人」曹操の武力よりも劉備の武力が高いのはどうもね


424 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 22:02:07.92 ID:FpYGRtZx
7の曹操の能力でいいんじゃね

425 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 22:02:46.42 ID:BT5dkwd8
一枚マップだと細かい戦闘シーンが大雑把になっちゃうのがな・・・
ただ一枚マップの方が包括的に戦略を立てられると言う利点もあるしどっちの方が良いとは言い切れないな
両方の良い部分だけ取り入れられるようなシステムに出来ないもんかね

426 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 22:12:11.36 ID:HAqEZomX
一枚マップだと全国丸見えだしなあ

427 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 22:28:49.85 ID:Cm29GCaX
確かに1枚マップじゃ大雑把なのは否めないよな
あと製作発表にリアルタイムって文言があるけど戦闘マップではRTSだったりすんのかな
中央軍を下げつつ左軍と右軍で挟んで殲滅とか出来るとしたら1枚マップじゃなくて正解かも

428 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 22:31:38.82 ID:9/Avu2Ya
索敵伏兵みたいな戦術要素がないとさみしい。
ユニット編成してそれで実質終わりみたいな軍政プレイ的なのは
あんまり好きじゃないんだよなあ

429 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 23:00:36.79 ID:y7CWttTi
みんな どうせ りゅうびで ぷれいすんだよな?ぺぺぺべぺぺ

430 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 23:05:55.48 ID:zcULFJN0
新武将でしかやった事がない

431 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 23:07:05.25 ID:Du8V9rzx
王朗でやる
王朗でやってたら王元姫生まれるんかね?

432 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 23:07:37.90 ID:FpYGRtZx
新武将の顔グラに期待

433 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 23:23:41.91 ID:EbeO/xXl
俺はゲームはしないから
顔グラだけ楽しみなんだ
いろんなやつを描いてくれてわくわくするよね

434 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 23:26:29.79 ID:ZVU8yn78
戦術要素なんか入れようとするから
11みたいな糞戦争になるんだよ
戦争はもっと戦略性に重点をおいた大雑把なもので充分

435 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 23:50:59.11 ID:t78LE3Bg
三国志大戦が長期的にヒットしたのは、基本的な部分がシンプルだから。
まあ、複雑にすりゃ面白くなるもんでも無いんだよな。

436 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 23:59:19.54 ID:Cm29GCaX
三国志大戦の伏兵の仕様がゲームで再現するにはベストな気がするな

437 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 00:01:45.48 ID:YcQ4cl6N
ゲーム制作にあたって戦略と戦術は基本的にトレードオフの関係にあるが
ユーザーからは両立を求められるから大変だな

438 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 00:07:05.39 ID:m+XH3h4G
11と天道をやってると、次も戦闘はものすごく大味なものになるに違いないとは思う
とくに天道は悲惨といってよかった

439 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 00:08:53.17 ID:algtXzcQ
>>408
徐栄の死因って呂布の頭ぐちゅーじゃないの

440 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 00:19:55.97 ID:PXKunCbk
新武将で宮本武蔵を作るのが俺の楽しみ

441 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 00:53:45.14 ID:5QwglGqL
http://ono2708.exblog.jp/16418430/

442 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 00:58:46.44 ID:algtXzcQ
劉備 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20285817.jpg
関羽 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20312767.jpg
張飛 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20325864.jpg
趙雲 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2031683.jpg
黄忠 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20311887.jpg
馬超 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2032168.jpg
?統 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20303920.jpg
孔明 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20305247.jpg
徐庶 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20314069.jpg

443 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 01:00:45.48 ID:algtXzcQ
曹操 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20401996.jpg
張遼 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2040458.jpg
郭嘉 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20405624.jpg
夏候惇 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20411475.jpg
典韋 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20412453.jpg
?徳 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2048475.jpg
司馬懿 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2042489.jpg

444 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 01:01:28.66 ID:+HNdpmaq
バチョウがモフモフしてる

445 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 01:02:48.79 ID:algtXzcQ
孫堅 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2052360.jpg
孫策 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20521882.jpg
孫権 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20523283.jpg
孫尚香 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20524554.jpg
周瑜 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2053031.jpg
魯粛 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2053163.jpg
甘寧 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20532847.jpg
黄蓋 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2054026.jpg
太史慈 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20573584.jpg

446 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 01:03:46.27 ID:algtXzcQ
呂布 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2134081.jpg
貂蝉 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2135150.jpg
董卓 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_214426.jpg
王允 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2142030.jpg
袁術 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2143419.jpg

447 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 01:05:24.91 ID:lCjteSy/
本当に張飛はいつも笑顔だな

448 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 01:17:20.97 ID:gfXoCffM
俺の李儒タンはいないのかよ

449 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 01:18:34.40 ID:SgWinVg9
6のアンケートで、次に欲しい作品「三国志12」って書いてよかった

450 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 01:22:31.87 ID:PXKunCbk
郭嘉はなんかちげえ
惇は11の流用でよかった気がする。強そうだけど個性が薄れた

451 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 01:27:27.53 ID:+HNdpmaq
カクカはなんか詐欺師みたいだな
小者臭がする

452 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 01:34:17.30 ID:Ful0D+LP
呉の面子なんか青二才臭がぷんぷんする

453 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 01:38:09.83 ID:+HNdpmaq
カンネイはただのチンピラにしか見えない
ホウトウはいい味出てるなぁ

454 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 01:52:26.96 ID:crkkfrpT
王允が董卓より黒く見えるんだが

455 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 01:56:15.21 ID:hA33gOQZ
序盤は戦術、中盤以降は戦略と分けたらええんや。

456 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 01:56:15.87 ID:m4nDkg1k
しょうこたんのおっぱい

457 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 01:58:00.38 ID:DiwBAFRg
なんなのこの素敵な袁術陛下……
初プレイは袁術だな。

458 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 02:04:03.79 ID:fYXGitus
ホウ統が博打打ちの親爺に見えてしょうがない
郭嘉に至っては打ち首にされそうになって「ま、待たれよ」と悪あがきしてるようにしか…
コンシューマ版でるなら顔の部分だけで頼む

459 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 02:11:24.02 ID:SgWinVg9
貂蝉の頭がかつみさゆりのアレみたいだ

460 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 02:14:07.61 ID:LVp4lJMM
陛下マジかっけーな
俺も初プレイ袁術確定だわ

461 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 02:26:12.13 ID:Sv88pYt5
美形中年のくせにアホっぽさも残してて最高だな

462 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 02:57:49.86 ID:u/ZuYoT6
陛下がこんなに美形化しているとは夢ではなかろうか
ちゃんと「らしさ」も残ってるし、これはGJ

王允は本当に何があった

463 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 03:01:54.76 ID:LVp4lJMM
まぁ董卓を誅殺しようと決めた夜はこんな感じだったんだろう

464 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 03:14:20.39 ID:WSGExeqg
できれば勢力が大きくなった時に天下創世みたいなイベントが欲しいなあ
ああいう遊び心って重要じゃね?5の修行先から送られてくる手紙とかw

465 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 03:23:07.92 ID:IuwmZ87+
顔良はどうなるんだろう

466 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 03:23:42.21 ID:SkVnGsnh
袁術陛下が持ってる黄色いものは玉璽か
てっきり蜂蜜かと思ったよ

467 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 03:24:25.33 ID:zVyKZu3D
袁術、蜂蜜の瓶持ってるのかと思ったw

468 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 03:26:56.06 ID:3U5pUnWG
やっぱり五虎大将は華があるな

469 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 03:27:48.07 ID:wKQBbEzE
能力だの特技だのはPK買って自分で調整すればいいじゃん

肥のゲームやってるやつって根強い奴隷層とミーハー層にわかれるから
両方にあわせて作るのなんてどうやっても無理
両方にあわせるのが無理ならゲームとしておもしろい物つくってほしい
いっつも最初数箇所領土とったらだれるからAIを大幅強化してほしいな
いつもの物量で強弱調整するんじゃなくて

基本は1枚MAP内政は別MAPで町並みとか作れるようにして戦闘は
9みたいな大味なのでいいと思うんだ
戦闘特化にしてもおもしろいけどあまり細かい作業できるとAIじゃ人間には勝てない

470 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 03:47:45.32 ID:FmcpUHAT
数年後にこの全身グラ使ったパチスロなんか出てくるよな。

471 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 03:51:21.40 ID:V9ig+D/d
戦闘を大雑把にすると三国志っぽさが無くなってしまうのがなんだかな
一つ一つの戦闘がクローズアップされにくいから武将の特徴が出にくくなるし、どうしても物量対決になるから全体的に流れ作業になってしまうんだよな
戦略って言っても要は戦力アップの効率化と戦力の分配がほとんど、あとはせいぜいリスクマネジメントぐらいだからな

472 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 03:55:27.80 ID:LVp4lJMM
結局\のシステムをブラッシュアップしてくれれば大満足な気がするんだがどうなの?

473 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 04:00:26.19 ID:SkVnGsnh
ブラッシュアップするなら素材は11の方が個人的にはうれしい

474 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 04:26:20.85 ID:vhLR5ZwG
蜂蜜陛下かっけー。袁術プレイもありだな

475 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 04:32:19.68 ID:tAk7wuC+
張遼かっこよすぎんだろ

476 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 04:54:51.23 ID:t2YASskx
オラは11のシステムが好きだったなぁ

11を進化させてくれれば良かったのになぁ

顔グラが〇ってのも、自分で追加する時にめんどくさそうで萎える

477 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 06:39:35.73 ID:GmtTpNFE
思い出厨うぜー死ね

478 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 06:58:54.65 ID:wiELymhE
城ふえると正直めんどくね?
大体2~3つの城を持って他はいつも軍団委任してる俺がいる
落城させる→次の目標から一番遠い城を委任
主力武将集めてあとはこれの繰り返し・・・結果飽きる

みんな自分で全部の城操作してる?

479 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 07:01:54.17 ID:j/ZYPkLw
最前線はいくつだろうと自分で操作
後方の安全地帯は委任

480 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 07:05:49.30 ID:DDifAMLG
郭嘉、惇将、イマイチ
史慈殿がアップだな 
黄蓋ゴロツキにしか・・

481 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 07:15:52.30 ID:LVp4lJMM
>>480
いや黄蓋かっけーだろ

482 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 07:27:51.97 ID:u4Nw+6I6
黄蓋は6が一番良かった

483 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 07:36:18.56 ID:aEZJwwo6
郭嘉はイイな。ビッと来た
しかし魯粛のニヤケ顔がチト残念。あふれ出るお人好し臭が。いやコレはコレで腹黒っぽいけど

まぁまだまだ先の話だし11やって待つかな

484 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 07:39:30.97 ID:mpqEVq0Z
想像できるのは特技・戦法の類をジャキーンで終わりの戦闘
箱庭風の内政
ひたすら技術開発
ただの一勢力の黄巾党
相変わらず最強の曹操軍


485 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 07:58:49.40 ID:l9au/3pM
太史慈はいよいよ弓使いになるのか
11では何故か弓Cだったからな

486 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 08:01:27.70 ID:OXLgHL1O
馬超いいなぁ

487 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 08:04:32.71 ID:Zw6qsiN+
呂布が安っぽい
張遼は素晴らしい

488 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 08:09:17.45 ID:DX6rbgdc
馬超は腐女子人気が出そうな感じのイラストだな

489 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 08:10:02.64 ID:QjllV0dW
郭嘉は11のが良かったな
軟弱さが表に出過ぎ

490 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 08:16:18.50 ID:OuzGEwaE
どの武将も11の顔グラと大差がないなぁ
一人ぐらいはイメチェンして欲しかった

491 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 08:26:18.02 ID:y5IIh/Xg
>>485
それはうれしい変更点だ

492 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 08:29:40.72 ID:XWmwemCV
>>485
8、9辺りはちゃんと弓のスペシャリストだったのにな

493 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 08:33:59.60 ID:aEZJwwo6
無印の時点で武将エディタの標準搭載…は無理だろうが欲しいな
クッソ五月蝿い三国志変態の能力に対する終わり無き不満を収めるにはそれしかないもん
俺も含めてだが

494 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 08:46:57.66 ID:DDifAMLG
今回の顔グラでわかったのは、武将を史実、演技に基づいて描かれているということだ。
それは武将の所持品なので分かる。
それによって武将の特技と個性が決まってくるとしたら、
絵をドーダと前面に展示したのはそういう決意の表れではないだろうか?

495 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 08:47:01.34 ID:5fQ2vL/r
そういえば、昨日のトークショーでシブサワ香の正体が明らかになってたね。
みんな知ってる事なんかな。俺は知らなかったから面白かったよ。

496 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 08:52:23.15 ID:DX6rbgdc
顔グラがどんどん無双に近付いていってるような気がしてる
呂布なんて特に

497 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 08:57:10.57 ID:YiXqjTO7
>>495
無双発売時のトロステでやってたよ

498 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 08:57:12.75 ID:m+XH3h4G
あまりそういうことは思わないんだけど、今回、なんか11のほうがよかった気がしてしまう
黄忠だけはいいが
まぁしかし、古臭いグラのままだった地味な武将の刷新に期待するかな

499 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 08:58:22.21 ID:YiXqjTO7
顔芸に期待・・・

500 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 09:08:26.50 ID:aEZJwwo6
でも王忠だけはそのままなんですよね

501 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 09:17:40.14 ID:+HNdpmaq
信長新作を2013年に出す予定だとしたら、三国12は来年の早い
内に出すんじゃないかね
そうじゃないと北見の手が空かないよね
どうせ信長も北見なんだろうし

502 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 09:31:31.03 ID:4S9rkv6W
>>442
ホウ統は10、11の簡擁だな

503 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 09:41:38.67 ID:vbyexEyO
今回関羽緑がかなり蛍光色だなぁw

絵の雰囲気が何処となく無双よりになってきてるのと
タブレッドでも・・・って事でなんとなく黒の無双側に赤の三国志をずって行くようなイメージが

11の内政+9をリアルタイム化戦闘あたりになるのかな

504 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 09:43:00.77 ID:vbyexEyO
>>496
それ感じる
シミュ派を無双派に取り込んで1本にしたい感がするんだよな
それが恐い

505 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 09:55:16.02 ID:VZ+cgWOa
お前らが無双の郭嘉見たらうんこもらすと思う

506 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 10:03:21.32 ID:NxsxGYK4
俺の張任はどうなるんだ?
新作もチートクラスではなくて、
知勇兼備の名将であってほしい。


507 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 10:03:23.48 ID:aEZJwwo6
てか無双もシミュも好きなファンなんていくらでも居るのに何言ってんだ?

508 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 10:09:33.75 ID:9rg7JM2T
>>506
心配せんでも演義でのみ高評価な人物の能力は下がる事はないよ
華雄は永遠の武力90越えだろうし

でも張任に能力吸いとられてる劉循はもうちっと強くなるべき

509 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 10:27:27.71 ID:vbyexEyO
>>508
たしかに統率72 知力70くらいあってもいい気はするな

>>505
見てきた。寿命が短かった理由がわかった・・・

510 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 10:27:32.58 ID:hwxtQXFp
>>493
しかいs、そうすると、自軍と敵軍の能力を滅茶苦茶にする→クソゲーと速断する輩が必ず出てくると思われるのですが。


511 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 10:29:54.55 ID:T2j/WaBs
無双もシミュも好きなファンはいくらでもいる
シミュだけ好きなファンもいくらでもいる

512 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 10:30:32.30 ID:hwxtQXFp
連投失礼。
×しかいs、
○しかし、


513 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 12:05:00.33 ID:cpEqMtyz
張遼相変わらず渋くてかっこいいじゃないか
11の時みたいに遼来々で李典&楽進とセットで君主プレイできるといいんだが

514 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 12:39:26.32 ID:i9hQggC5
3作目の劉備でプレイして、曹操の大軍に滅ぼされそうなとき、曹軍先鋒の呂布が寝返ってくれたときは興奮した。
辛うじて守りきったんだ。
12期待してるぜ

515 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 13:38:15.13 ID:FxspuZDX
郭嘉が小生意気そうな若造から病弱そうな若造に

516 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 13:43:20.04 ID:Yc0ArBWQ
>>442
GJ
全般的に良いわ〜
久々に張飛が強そうなグラで嬉しい。
関羽とペアで門神ぽいのも良い!

517 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 13:46:30.29 ID:lCjteSy/
郭嘉は「名を董卓の下に残しますぞ!」のポーズ

518 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 14:07:51.93 ID:et5+y5yk
やはり肥董卓は最高だ

519 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 14:19:34.62 ID:dfXJ2DxS
ソンショーコーは何でハダカの上に直接甲冑つけてるんだ?

520 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 14:23:51.46 ID:MF/mUmOM
張飛をインスパイアした

521 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 14:27:13.54 ID:3BY97C7W
剣道やってたけど
道着の下は全裸だよ

522 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 14:42:58.20 ID:AzkjShLc
甘寧はいつから鎌使いになったんだ?

523 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 14:44:54.22 ID:FRBxAVYH
俺の魏延はまだかぁ!

524 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 16:07:54.44 ID:L6Y8mwRS
ホウトウが完全に勝新じゃねぇか。
個人的に郭嘉と呂布が残念だな。あと趙雲の首のなさ。
あとは概ね悪くない。

525 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 16:08:03.32 ID:tPKJ9xYO
なんで徐庶ごときを早々に発表すんだ
そこは孫乾にしとけよ

526 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 16:18:30.33 ID:gue2fAM7


527 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 16:24:20.98 ID:4S9rkv6W
徐庶のポーズを見て即思いついた

http://up3.viploader.net/lounge/src/vllounge016630.jpg

528 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 16:28:07.92 ID:DDifAMLG
おお・・正常だ

529 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 16:35:36.81 ID:gyIxA0Us
>>527
アニヲタってどうしてなんでもかんでもアニメをゴリ押ししてくるの?
ねらーがみんなアニヲタだとでも思ってるのかね

530 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 16:37:35.68 ID:UUQqEVDI
そういえば陸遜グラと小喬グラはまだかぁ?

531 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 16:41:33.09 ID:gue2fAM7
張飛、趙雲、魯粛の三人は実写みたいに見える

532 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 17:21:54.48 ID:CTnb2yz6
魯粛がなんだか劉度に見えるw

533 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 17:24:40.35 ID:2fEtmHPz
>>527
おしいな。 そこはやはり蝶蝉なり孫尚香なりを持ってこないと

534 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 17:27:18.45 ID:8eqN32jf
>>527
エロ本見つけて怒ってるん?
「これじゃない」から怒ってるん?

535 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 17:38:47.79 ID:9rg7JM2T
>>527
使わせてもらうよ

全身絵の登場でコラ絵の可能性がイッキに広がるな
どれだけ数揃えられるか分からんけど

536 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 17:46:55.55 ID:oOgfWLof
徐庶の奇妙な暴言

537 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 18:01:54.08 ID:p+O8+UP7
この面子の顔グラ紹介で袁術がいて、袁紹がいないとは・・・

538 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 18:14:31.04 ID:+HNdpmaq
ホウトクなんかより、キョチョ先出すべきだろ

539 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 18:17:47.72 ID:4S9rkv6W
>>535
セーラー服着た董卓とか自分でセーラー服だけ描けばいいわけだしな

540 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 18:26:32.31 ID:cpEqMtyz
賈クがいかにも世渡り上手な知将って感じになってるといいんだが

そういや祝融って毎回イメージががらっと変わってるよな
孟獲はあんまり変わってないのに


541 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 18:31:40.62 ID:+HNdpmaq
祝融楽しみだな。エロそう

542 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 18:32:03.60 ID:D58jiavD
だめだ顔グラに味がないし面白みがない
どの武将も勇将や眼光鋭くって勇ましければいいんでしょ?って感じで全然面白くない
肥のグラはどんどん劣化していってるなあ

543 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 18:44:02.22 ID:+HNdpmaq
かといってチョウリョウやカンウがニヤけた顔してたら嫌だろw

544 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 18:46:24.97 ID:VnDAzYQM
だから時々びっくりしたような顔の人がいるんだよ

545 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 18:46:37.52 ID:t7IU7uHj
董卓がデブなのが気に食わない
そろそろ 変えろよ!イメージ

546 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 18:52:00.38 ID:ZzBR6x3f
>>545
董卓がデブじゃないのなんて横山三国志くらいだ

547 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 18:59:15.67 ID:tpa3U3uR
(´・_・`)

548 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 19:03:15.19 ID:2fEtmHPz
董卓はデブだったと思うが

549 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 19:10:50.61 ID:cpEqMtyz
正史はどうか知らんが三国志演義にもデブだったって書かれてなかったっけ?
董卓の死体を燃やしたらめっちゃ燃えたぜ!みたいな記述があったような

550 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 19:15:42.54 ID:LVp4lJMM
司馬懿は11の頃の溢れ出るダークネス感と威厳が消えてる
どうしてこうなった

551 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 19:25:08.80 ID:3EjmkzW9
呂布と司馬懿の絵がダサいな

552 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 19:33:16.06 ID:y525eTOh
新武将も全て書き下ろしか
11のグラ結構好きだったんだけどな

553 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 19:36:41.08 ID:HrLMc/7w
甲冑の司馬懿を見てみたかったな
あと劉備や曹操も

554 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 19:39:13.68 ID:3BY97C7W
普段の画面は全身画じゃなくて肩から上だけでしょ

555 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 20:39:33.19 ID:u4Nw+6I6
全身絵はCS版でも実装されるんだろうか?

556 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 20:55:18.95 ID:u1YYU6UU
>>529
なんてアニメか教えて下さい

557 :sage:2011/10/11(火) 21:31:51.55 ID:GhJzMXVs
グラには無頓着なほうだが張繍はかっこよくしてほしい

558 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 21:33:41.87 ID:j/ZYPkLw
何故か水晶とかいう女性キャラが追加されてたり

559 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 21:39:45.86 ID:2jgnsKQR
阿蒙で我慢してもらおう

560 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 21:46:40.22 ID:BiJEJ0+D
今知ったわ
誰が作ってんの?北見ならぶん殴るぞ

561 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 21:54:04.46 ID:2jgnsKQR
プロデューサー:北見健
ディレクターは知らん

562 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 22:06:21.98 ID:xgM5Ob0R
>>527
アニヲタってどうしてなんでもかんでもアニメをゴリ押ししてくるの?
ねらーがみんなアニヲタだとでも思ってるのかね

563 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 22:12:30.69 ID:LVp4lJMM
11も北見だろ?普通に良い出来だったと思うが
お前らにとって北見の駄目なとこ教えろ

564 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 22:31:47.68 ID:swHrLKng
流石に五年の沈黙を破る訳だから北見の本気度が違うわ!期待して良い

565 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 22:34:32.59 ID:2jgnsKQR
実際製作に大きくかかわるのはディレクターじゃないの?
責任者ってことで罵倒の的はプロデューサーかもしれないけど

566 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 22:36:21.65 ID:YPDPibF9

自分も11PKはかなり楽しんだ。
最近やってないが良ゲーだと思ってる。


ただ北見はノブヤボの兵力(笑)発言がなww
兵力何十万の方がいいって人もいるが。

天道の「道」コンセプトも発表時wktkしたが蓋を開けたらがっかり仕様すぎた

567 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 22:44:17.33 ID:Y2Tj+9EU
>>563
普通ねーだろwww的な手抜き仕様をライトユーザー仕様と銘打ってゴリ押ししてくる
そこを指摘されるとファビョって意味不明な言い逃れかましたり、逆切れパッチをかましたりする

要約すると才能がなくセンスが厨二病的で平気で糞仕様にOKだせちゃう人

568 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 22:47:55.32 ID:DDifAMLG
おれなんて、11withPKマジではまったよ。
特技が増えてれば、神ゲーだよ。

569 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 22:49:58.47 ID:swHrLKng
11は確かに名作だけど、天道はプレミアムBOX買った俺に謝ってくれない?
道路工事意味無いじゅんあれwwww

570 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 22:50:36.28 ID:D58jiavD
11は糞ゲーだろ
何をもって良ゲーと言い張ることができるんだよ

571 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 22:51:40.19 ID:LVp4lJMM
どっちかって言うと北見批判の原因は天道なのか
天道要素を12に引きずらなければいいんだが

572 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 22:53:41.97 ID:LVp4lJMM
>>570
お前にとっての良ゲー三国志ってどれなのか言ってみろよ

573 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 22:54:35.91 ID:Sv88pYt5
ノブヤボや三国志で良ゲーかどうかの判断はゲームバランスとテンポで決まると思う。
この二つ次第で長く遊べるか一回大勢力にして終わりかが分かれる

574 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 22:55:30.09 ID:swHrLKng
>>570
お前が馬鹿だから遊び方知らないだけ。城塞や公明・放蕩・場所苦の計略騎馬舞台とか
マジ楽しかった。

575 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 23:01:50.85 ID:8eqN32jf
逆ギレ全方位敵対と兵装メンドくせー以外は文句無いわ

576 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 23:05:06.21 ID:81LynOTd
あと一騎での文官乱入とかな…夏侯淵vs黄忠で法正が来るとか

577 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 23:11:45.51 ID:3EjmkzW9
舌戦とか全く面白いと思わんわ

578 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 23:12:05.18 ID:hA33gOQZ
>>562
ニコニコ動画で三国志って検索するとなんとなくわかる。

北見はシブサワコウになれないのか?

579 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 23:13:58.38 ID:wiELymhE
>>576
あったあったwww
なんかイライラ通り越して最早笑えてくるwwwww

580 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 23:14:34.05 ID:D58jiavD
自分が好きなもの否定されて人格批判かおめでてーな

まず決定的に内政がつまらない
しかもその内政も城を占領されればまた1からやり直しというめんどくささ
謀反によって味方の城が独立→即座に占領してもまた内政やり直しというふざけた仕様
また兵装をそろえるのがダルく、戦争する度にいちいち生産しなくてはいけないめんどくささ

更にこれで戦争も面白ければいいが戦争も決定的に面白くない
魔法を使っての削りあい合戦、戦略性のくそもない

三国志はキャラゲー?
そりゃごもっとも、だけれども戦略性もなしに何処をどう言い張って戦略シミュレーションと言い切れるのか

そして関や港の無意味さが更なる戦略性の低下を加速させている
おまけにいい加減直らないCOMのAIのアホさ加減

どっからどう見ても糞ゲーだろうが

581 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 23:17:43.01 ID:TIjoNuLI
>>431
英雄集結の王朗に光が!!

582 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 23:18:29.81 ID:LVp4lJMM
>>580
長文はいいから質問に答えろよ

583 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 23:18:58.09 ID:D58jiavD
>>582


584 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 23:27:15.43 ID:LVp4lJMM
>>583
それ当時死ぬほどやりこんだ思い出補正入ってるだろ

585 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 23:30:07.88 ID:j/ZYPkLw
折角だから2が>>580をどれほど満たすかも語って欲しいな

586 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 23:42:34.68 ID:XbO6/PYe
とりあえずAIが馬鹿すぎるのをどうにかしてほしい
呂布が衝車で攻めてきたり
上でも出てたが一騎に文官とかはもう簡便

しかもどっかでホントはもっとAI強くできるんですよ的な発言してたしな
じゃあそうしろよって話じゃん

587 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 23:44:28.94 ID:u4Nw+6I6
正直糞だと思ったのは10以外無いわ

588 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 23:48:33.60 ID:LVp4lJMM
> しかもどっかでホントはもっとAI強くできるんですよ的な発言してたしな
誰が言った?

589 :名無し曰く、:2011/10/11(火) 23:52:02.26 ID:8eqN32jf
8の弓カーと5の必中流言攻勢はクソ!

590 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 00:09:10.66 ID:yHQ6q7Xg
戦法を魔法に喩えるレスを最近よく見る気がすると思ったが全部同一人物の書きこみだったんだな

591 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 00:22:09.18 ID:vOMWdqkD
>>580
まぁその点は同意。
ただ1人1つの特技や剣閣迂回して成都攻めるとかできて俺は11PKはそこそこ楽しめたかな。
グラも10から格段に進化したし、婚姻や義兄弟や血縁による支援攻撃とかさ

>>586
AI強くできるって発言は国盗り頭脳バトルだったと思うけど、発言自体は北見だっけか?

592 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 00:27:42.82 ID:Tu/SpjYF
AIが賢かったら上級で王朗とかクリア出来ないだろうが・・・

例えばお前ら「君主(太守)の賢さでAIが決定されて、孔明太守なら釣り出し戦法なんか使えず
数の暴力でしか勝てない。逆にアホが太守なら知力95の挑発に引っかかって城をほぼカラにしてこっちに
向かってきたりする(ただし太守と相性がいい知力の高い軍師がいたらその手は通じない)」とかなら満足?

三国志9とかでプレイヤーみたいなガチ編成で来るAIだったら新野劉備とか即オワタなんだが。
初級はアホAI、上級はガチで殺しに来るシステムを読みきったAIにしろってことなら同意するがね。

593 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 00:34:39.39 ID:ufoWSXs5
11はPK含めクソゲーだろ
土台がgdgdだからPKでどうのというレベルじゃない

594 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 01:20:37.29 ID:/djexpgn
comが本気出すと人間が面倒でやらない事を平然とやるぞ

595 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 01:45:08.52 ID:Q35eMb1N
11は部隊を小出しにひとつずつ送ってくるとか、全く意味のない事をやるのをやめてほしかった
意味もなく火罠仕掛けておくくせに自分では起爆しないから火矢だの火計だので逆利用されてるしw
弓で進軍してくる文醜とか何がしたいんだよと

596 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 03:02:01.42 ID:4s33qs+g
AI強すぎで勝てなくなったらふざけんな調整不足だとか言い出すんだからたまらんな

597 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 03:16:53.51 ID:AdahDYFl
11は厨二病の酷さがハンパじゃなかった

598 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 03:36:26.21 ID:WgKWDx0q
11PKは結構楽しめたけど
AIに文句つけるなら、隘路で衝車先頭にして殴られっぱなしなのに後続の攻撃部隊と交代もしないとか
折角諸葛亮、馬謖で部隊を組んできてるのに計略一回もせずひたすら弓しか撃たないとか
初級はそれでいいけど、高難易度ではより適切な行動を取って欲しかった
難易度上がっても物量の戦いになるだけっていうのはちょっと寂しかったな

599 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 03:53:50.07 ID:5q9ySDCm
>>596
なんの為の難易度かと、そもそもそういうAIを作ってからの話だわな

600 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 04:05:16.65 ID:FuYOkbP/
外交はいつもうんこ

601 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 04:14:57.35 ID:ahI7WbR9
戦術AIをまともにするのは大変かもだけど
戦略AIを強くするのは簡単

でも赤壁劉備がクリアできるように調整しなきゃならないから
相当なアホにしないといけないんだよ

ヌルいユーザーを抱えるキャラ萌えゲーの宿命だね

602 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 04:25:58.01 ID:nxmtDvtI
司馬懿はロンゲのイラストにして欲しかったな
物足りない

603 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 06:32:33.69 ID:ybtxGoKz
AIに関しては20のものを50にしろって話なのに
なんで1000になったら文句いうんだろって話になるんだよ

604 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 06:48:22.07 ID:gNEa9ACX
ヌルゲーor無理ゲーの二択

605 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 07:05:21.46 ID:ywSYnRpx
無理ゲー難易度設定を作ってない時点で単に肥にそれが出来ないだけだとわかりそうなもんなのに
出来るけどやってないだけとか言ってる人間は少しは現実見ろよ
そうやって裏ばっかり考えている人間が肥が12を出さないのは理由がどうたらこうたらとか語っちゃってたんだろ

606 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 07:07:26.46 ID:94BvHOqO
>>602
ロンゲ・・・?

11の老司馬懿が一番いいな
あとコーエーじゃないけど三国志大戦の機略司馬懿がすげえクオリティ高い

607 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 07:39:24.36 ID:Tu/SpjYF
プログラマーじゃないから分からんが、HSPとかの簡単プログラムでもif条件の羅列で「馬鹿でないAI」は
出来そうなもんだけどなあ。兵科の優先順位(物資が少ない時は統率、適正が高いやつ優先)を決めて、
前列には騎馬や歩兵、後列に攻城兵器部隊を出し、後列が攻撃されれば相手の残り兵数や城の耐久度で
これまた後列を救うかそのまま城攻め続行するか決めさせればいいんだろ?特に全体マップでなければ
ますます賢いAIは出来そうなもんだが。まあそれやると弱小国は勝ち目なくなるんですがね。

608 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 07:50:30.57 ID:nxmtDvtI
>>606
そうそう機略司馬懿みたいな感じにして欲しかったw

609 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 07:53:08.50 ID:PD8vM3gV
売れないと終わっちゃうから
主要な武将は無双っぽくても別にいいや
差し替えりゃいいだけだし

610 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 08:11:54.99 ID:bMpbL1gg
>>609
無双はマンガ絵やアニメ絵ではないから、妥協の余地はあるでしょう。


611 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 08:22:36.94 ID:8zgVHOSp
AIについていろいろ発言があるようだが、シロートじゃなく、
プログラマー(職人さん)からの意見が聞きたい。
外野が何言っても話が浮ついて見づらくてしょうがない。

612 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 08:27:45.14 ID:4s33qs+g
>>610
逆にCGだから違和感がすごい
まだアニメ的な絵柄のほうが耐えられる

613 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 08:30:45.63 ID:bMpbL1gg
>>612
あー、そういう見方もあるのか…


614 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 08:51:02.16 ID:hBNzK9n/
>>612
アニメは無い
絶対に無い

615 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 09:11:09.57 ID:4s33qs+g
>>614
そもそも三国志シリーズの顔グラだってアニメ調じゃねーか
三国志大戦のイラストも普通にいいのあったし

アニメ=萌えアニメって発想なのか分からんが
アニメを毛嫌いしてる人って逆に気持ち悪いよ

616 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 09:18:34.53 ID:k1HDdAVv
ID:4s33qs+gはどんなイラストをアニメ調だと思ってるんだ
実写風でないのはすべてアニメ調だというなら、それはふつうのセンスじゃないだろ

617 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 09:32:16.07 ID:Notm0Juw
誰がなんと言おうがヲタをターゲットにしてるような絵は気持ち悪い

618 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 10:39:07.19 ID:xpPV1Vvx
そっちの方が売れるから仕方ない

619 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 10:50:17.70 ID:xcWrwGQU
どうでもいいけどアニメって単語に過剰反応する人怖い

620 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 11:20:15.03 ID:dUBiz0Sb
どうでもいいなら黙ってろ

621 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 11:33:30.14 ID:ASjo6ID2
もうそろそろアイマスを通常参加させてもいいんじゃね?

622 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 11:37:10.86 ID:xcWrwGQU
ID:dUBiz0Sb
やだこわい

623 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 11:42:14.16 ID:EZ3/LX4M
「どうでもいいけど」の後に言いたくてたまらないことがくるってのは聞いたことあるな

624 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 11:51:27.66 ID:BgTiaoAK
>>621うせろ馬鹿死ね

625 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 12:21:58.36 ID:Z6UBCGZH
どうでもいいけど、AIは難しさ(賢さ)の段階があって、昔の麻雀ゲームやらみたいに
「誰と対局しますか?」 アホな女 三国志好きのサラリーマン ガチニートゲーマー とか選べたらいい
アホな女なら、関羽で投石器とかも許せる。どうでもいいけど

626 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 12:29:48.65 ID:Izcw6+L5
どうでも良いけど、どうでも良いけどとどうでも良いけどの間にはどうでも良い事がくるって聞いた事がある。どうでも良いけど

627 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 12:36:10.88 ID:nL61ZlKA
お前もどうでも良いけど

628 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 12:58:45.58 ID:7s0YNnfB
>>621
オワコン(笑)
>>624
東方が先ですよねー

629 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 14:07:39.34 ID:BgTiaoAK
うせろ馬鹿死ね


630 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 14:09:09.13 ID:WEP9hxMm
11は音楽と効果音が好きじゃなかったな。
あと一部のカットインも。
大幅に変わって欲しいけど。

631 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 14:34:01.80 ID:t2+ewwMO
馬超の顔グラ\寄りに戻ってよかった

632 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 14:58:51.20 ID:Q35eMb1N
無双みたいに馬超が正義正義ってうるさかったらどうしよう

633 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 15:03:57.62 ID:Izcw6+L5
音楽は2が神
異論は認めない

634 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 15:18:24.99 ID:8zgVHOSp
BgTiaoAK

このひとずうっといるよね?


635 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 15:23:40.36 ID:ybtxGoKz
>>632
魏延カタコトだったらなくぞ

636 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 16:44:21.70 ID:FhUUlDay
11のシナリオやチュートリアルのキャラ付けを見てるとやらないとは言い切れないのが怖い

637 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 16:54:04.09 ID:dn4Mwi6e
せっかく大金や潤沢な兵糧のある、または内政が極限まで発達してる都市を落としても、なぜかほぼ焦土となっている11の糞使用
あれだけは改善してほしい。イナゴ戦法使えないじゃん

638 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 17:12:19.04 ID:FhUUlDay
11は仕様がいろいろクソすぎて一騎打ちとかマップグラとか頑張ってる部分が全て台無しになってる

639 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 17:17:25.60 ID:6E76zO/P
>>637
信長天道でも国奪ったら町並み爆破されるし大先生の仕様かもしれん

640 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 17:44:34.73 ID:WEP9hxMm
北見自身ちゃんとプレーしてないよな多分。

641 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 17:55:27.69 ID:5q9ySDCm
>>640
ちゃんとプレーしてないで欲しいよな・・・
ちゃんとプレーしてあのザマなら奴がプロデューサーとして無能極まり無い事になるだけでなく、
奴がPであり続ける限り、糞ゲー量産確定フラグが立つ事になる

642 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 18:01:03.21 ID:gRMox+LL
都市陥落時に内政施設が保存されてたら高政治武将が空気になるだろ

643 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 18:05:33.08 ID:dn4Mwi6e
兵装生産要員として重宝するじゃん

644 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 18:22:24.39 ID:ufoWSXs5
そこで担当官、文官制をだな

645 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 18:38:44.54 ID:5GPuDK6+
>>639
あっちはまだ内政のテンポはいいからな

646 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 18:50:15.69 ID:6V5V7L01
11は施設建て終わると文官不要になるのが悲しい
治安、経済の維持にこそ政治が必要だろうに

647 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 18:52:48.71 ID:FhUUlDay
>>642
都市の内政値以外にそこにいる武将の政治の値を収入や治安に影響させるようにすれば良いんじゃね?

648 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 19:16:40.68 ID:h/d3le4u
>>646
いやいやそんなことないだろっと言おうと思って読み返したら納得してしまった
確かに維持にこそ必要な能力だよな
都市に居る高政治力武将に応じて収入治安が変われば良い

政治が空気パラから最重要ステになりそうな気もするが

649 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 19:20:50.53 ID:h/d3le4u
後は都市の兵、金、米。上限をあの10倍くらいにはしてほしいな 
大勢力になっての要塞!が作りたいのにあれではすぐ満タンになる

650 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 19:22:54.01 ID:DyOXCzW1
        / ̄`(フて´ ̄:`:ヽ._ __
        /     ゝ(´ ̄`ヽ::/ヘ::`ヽへ_
      /       ノク´ ̄:¬/::::::::::::!::!:::∧し ヽ
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    i  ! ! :!」_| ヽ   ー  /.   | | i. |
    | i | | ト二ニヾ 、_   < iユ   |!| !  !
    |x.| 1!ノ:::::::r `) ) ¨  「(、┤  !i:i i! x |
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651 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 19:24:26.13 ID:ISA2lhAv
ああん!?

652 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 19:24:49.30 ID:dn4Mwi6e
曹彰の腕力を考えると、曹操自身もかなりいけるクチだったんだろうな

653 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 19:28:28.20 ID:EBRCXg/B
港がないことを祈る
ただの棺桶な上に水戦やらせるために進軍ルートを無理矢理限定する糞要素でしかない

654 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 19:34:23.82 ID:BYvJyS3y
機略司馬懿ってこれか
確かにかっこいいな

http://img07.shop-pro.jp/PA01030/580/product/6275160_mb.jpg

655 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 19:35:58.79 ID:EZ3/LX4M
水上戦はむしろ重要度を上げてほしいな
11では孫呉に息していない武将が多すぎた

656 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 20:09:51.36 ID:+idkaYwD
>>653
11は港も関も棺桶だったからな・・・・・

関は9の頃みたいに堅くして、港はせめて反撃出来る仕様にして欲しい

657 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 20:26:23.03 ID:f1nFTy8j
港ありならもっと意義のあるものにしてもらわないと
防衛上役立つとか交易ができるとか

658 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 20:28:51.96 ID:7I2ObRup
60000の兵が拠点の防衛にすら出ずに
拠点が破壊されたら消滅する仕様は確かにおかしい

659 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 22:13:55.95 ID:eX/nWqI4
11の拠点てそんな仕様なの?
拠点内から戦法発動するのが普通だろ

660 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 22:18:39.51 ID:wz1215Hl
射返すだけ。15万の兵が守る城でも落とせば15万人消滅

661 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 22:20:17.23 ID:eX/nWqI4
まじかよ9とはだいぶ違うんだな

662 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 22:30:51.42 ID:ASjo6ID2
9は関が強すぎた
呂布と陳宮を入れとけば連弩で返り討ち出来るからな

663 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 22:36:53.78 ID:0x/TVrdk
それでいいんだよ

664 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 23:35:13.16 ID:dn4Mwi6e
あと細かいけど、配下および捕虜は処刑出来るようにしてほしい。
追放だけとかダメよ。

665 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 23:40:35.95 ID:fPxt1Tu5
港湾もそういう重要防衛施設みたいな仕様であればもっとよかった
ア・バオア・クーとかハワイみたいな要塞一個で数個艦隊と互角以上みたいな

666 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 23:54:00.48 ID:vDsGnfJl
射返すのも通常攻撃に対してだけで、戦法に対しては無力だしな。
射返すんじゃなくて、弓櫓の機能が付与されていれば良かったのになぁ、11の棺桶(港・関・城)。

667 :名無し曰く、:2011/10/12(水) 23:59:36.78 ID:7WPlf8Yc
しかも攻撃できる範囲に敵部隊が居ると毎ターン城兵が脱走か何かして減っていくという謎仕様

668 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 00:08:42.90 ID:dEPe6dLG
演義も正史もいろいろファンタジーしてるんだから
特定の特技持ちが特定の条件下で戦い、なおかつ士気が最高状態だと
1万の兵でも1日の攻撃で10万以上溶けるくらいの要素があってもいい

される脅威があるなら、いかに条件に持っていかずに戦わせるかの楽しみもできるし
後半のダレも解消される可能性があるかもしれないし

劣勢を逆転させる状況が従来の特定イベントじゃなくて
自分で引き起こして自分のプレイを彩らせるようにしてみたい

特技で戦況を一転させるのは\もあるんだけど、アレはなんか違う

669 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 00:29:14.71 ID:Aaok5a1F
簡易スクリプトを組み込め
AIとかも調整できて
イナゴや疫病の発生確率、統率や訓練度と敵に与えるダメージの計算式とか
変えられるようにして
毎回違うゲームバランスで遊べるように。

670 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 00:40:33.60 ID:SQGzAYYE
続報は続報はまだか。
楽しみだ。信長の野望を見る限り期待はできなさそうだが、それでも期待してしまう。

671 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 01:33:25.37 ID:yjoITs2K
>>669
自分で作った方が早いだろ

672 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 03:18:51.60 ID:hCGpgkG+
マップが狭いような。
忘れちゃったけど天下創世より狭いんじゃ?

673 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 03:56:58.51 ID:DW1f13H3
もう三國志12は、三國志ツクールでいいよね?

674 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 04:30:59.59 ID:5Lpcfn6O
>>672
全体マップってまだ公開されてなくね?

675 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 08:23:05.52 ID:VpYR91WE
>>668
大軍率いて迎え撃ったのにまさかの敗戦みたいなサプライズが欲しいよな

676 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 08:48:29.57 ID:HRzSadba
劉備のような、関羽張飛ら一派を引き連れて各勢力を渡り歩く三国志ってできるのかな
逆に劉備や呂布みたいな隙を見せたら逃げられるような配下もあんまりいない

677 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 08:54:08.05 ID:V9pC4uYF
孟達「全くですなー」

678 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 08:58:25.91 ID:nGXwI5h1
放浪プレイは 必要

679 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 08:59:54.57 ID:V9pC4uYF
王朗で放浪プイレイでオロオロ

680 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 10:16:52.70 ID:cQB9IxoB
今までとは違ったIFが欲しい

例えば呂布討伐終了時
劉備が呂布を擁護していたら、みたいな。
結果、劉備の元にいた張飛と関羽の反発に会うが曹操の命と自分の考えにより
関張(未仕官、呂布存在中は説得不可能)は放浪し呂布を得て物語りは始まる的な。

いつ裏切るか分からない呂布を従え戦う劉備。

681 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 10:25:54.90 ID:irEc39q2
AI強くして関や港も強化しすぎると強い武将いて大勢力なところに
絶対勝てないよ
そうすると三国志だと死ぬシナリオや勢力多すぎる
ノブヤボの革新とかそうじゃんあれ鉄砲櫓とかなかったら大勢力がいきなり
数十万で主力投入してきたら一瞬でコーエーだろww

682 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 10:37:27.24 ID:V9pC4uYF
おっと太田さんの悪口はそこまでだ

683 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 10:38:05.80 ID:cQB9IxoB
あとは司馬懿が建安6年曹操から出仕を求められて時に断り
漢中あたりに出仕し掌握していたら、や
正始10年のクーデターの立場反対だったらとか

多少無理があっても面白みのあるシナリオが欲しい

684 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 11:17:12.47 ID:GhC2XWGn
>>683
歴史にifは無いんですよ。面白く無いこと書くんじゃねー糞が

685 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 11:22:41.23 ID:Mh1cVb0Z
IFシナリオ知らんのか

686 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 11:24:51.35 ID:m3T761qb
せめて想像を膨らませられるような面白いifを言えば良いのに、何の面白みもない妄想を言って何がしたいんだろ

687 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 11:51:55.49 ID:m3T761qb
とりあえず港に関しては作ったり破壊したり出来るようにして欲しい。
また海や河川から陸に上がるのはどこからでも出来るようにして欲しい。
そうすればわざわざ港に大勢力を置く事も無くなるし、防御力の低い港の奪い合いなんて言う訳のわからない事も無くなる。
港からしか水軍の重要性も程よく上がるし港に関わるの諸問題に関しては全て解決する。

688 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 12:10:41.11 ID:BYHvaiMW
>>684は無視
「うせろ馬鹿死ね」のやつだよ


689 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 12:34:34.03 ID:hfpHWvjr
80万(敵)対3万(俺)が実現できるならいいや

100万とかでかかってこいや!(`皿´) 火

690 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 12:38:14.62 ID:j0Dp19s9
>>687
港の重要性がまったく分かってない件について
解決どころか勉強不足としか、これは言わざるを得ない。

691 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 12:39:33.68 ID:RjrG+mf9
関の硬さとかはRTS形式じゃまず無理だろうな
肥の技術じゃターン制じゃないとバランスがとれまい
お世辞にもプログラム技術が高いとは言えないメーカーだしなぁ

692 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 12:44:50.18 ID:7j6Q3W4X
単純に日本語がおかしい

693 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 12:52:06.99 ID:RjrG+mf9
誰か>>687の4行目を翻訳してくれ
何言ってるのかマジでわからん

694 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 12:55:52.44 ID:m3T761qb
>>693
港からしか出撃出来なくすればの『出撃出来なくすれば』を入れ忘れた

695 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 13:44:43.16 ID:Cx2iUWIb
圧倒的大多数でも比較的少数で負ける仕様があって欲しいとかいってる奴は
単純に歴史シミュレーションを知らないんじゃないの?
特技や乱数の範囲内であるなら許容範囲内だが

きちんと戦略を整えたのに戦術で大敗する

そんなゲーム、誰が「戦略」シミュレーションなんて呼ぶの?
そういう仕様にしたらしたでどうせ糞ゲーってたたくんだろ

自分で大方これなら勝てるな、という戦略を立てて攻め込んで、勝てて
(時には負けて)だから面白いんであって
これなら勝てるだろって戦略立てて、もし大敗したらキレてそんなゲーム
やってられないわ

696 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 13:49:56.38 ID:j0Dp19s9
矛盾してる気がするが

>※1とりあえず港に関しては作ったり破壊したり出来るようにして欲しい。
>※2また海や河川から陸に上がるのはどこからでも出来るようにして欲しい。

>港からしか出撃出来なくすればの『出撃出来なくすれば』
>水軍の重要性も程よく上がるし港に関わるの諸問題に関しては全て解決する。

仮に呉相手を想定すると(※1)港のみ出入りなら新しく僻地に港を建設する事で海戦を避けるはず
そもそも何処からでも(※2)の場合、そもそも海戦が起きる必要を感じない。

何処がすべて解決してるのか、彼の頭の中を覗いてみてみたい
まだ光栄パッチ脳に当ててないなら早くあてておいで

697 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 14:12:12.61 ID:dSllqyKU
港自体は馬鹿システムでしょ
制水権さえ確立しておけば便利になるってだけで、べつに一定の場所で水戦が強制される必要もない

698 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 14:16:08.25 ID:YrKXaSfz
港町をパワーアップさせて、大航海時代と合体してしまおうか

699 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 14:35:07.74 ID:+AiUvcXg
よしお前は今日からディレクターだ

700 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 14:52:02.95 ID:m3T761qb
>>696
魏が呉を攻める場合は相手にする海戦は避けられない
呉が海戦に持ち込む事は容易に出来るから

海戦を行う必要性が薄いのは海戦の特性そのものに問題かある訳ではない
そもそも自国から離れた場所に防衛線を張るが必要性ない事が問題
それは野戦の場合でも同じ
籠城戦になりがちなのは野戦海戦関係ない
その点を改善したいのであれば籠城戦時に内政に悪影響を与えるなどの不利要素を付加するしかない

あなたの言ってる事はどこも論理的ではないし戦略的なアリゴリズムの言う意味も全然理にかなってない
他人をバカにする前に少しは自分の意見を見直したらどう?

701 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 14:54:55.45 ID:7j6Q3W4X
やはり日本語おかしいだろ

702 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 14:56:09.58 ID:m3T761qb
>>701
誤字が多いのは気にすんな

703 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 15:04:22.19 ID:j0Dp19s9
ID:m3T761qb
自分の発言をしっかり見直してからレスして欲しい

君の考えからすると(>>687)
>魏が呉を攻める場合は相手にする海戦は避けられない
>呉が海戦に持ち込む事は容易に出来るから
こういう風にはならない。君の考えたシステムは穴だらけとなるわけだ。
何故かは上を参照。

ムキになるのもいいが問題点だけを書くべき。

>>701
日本語がおかしいとも言えるが
表現の仕方が未熟、知ってる単語を僕の好きな様に使ってみました的な感じだな。

704 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 15:10:50.70 ID:m3T761qb
>>703
はいはい、所詮は何も言い返せないバカでしたか
適当な事しか言えないなら言わなければ良い
まともな意見も持てないバカは他人様の意見にケチを付けるなんて大それた事しないで黙ってなよ

705 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 15:17:36.67 ID:uZpOKSJF
>>704
全部今のお前に当てはまることじゃんwwwww

706 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 15:19:05.65 ID:3RiBShry
>>704
カルシウム摂ってきたほうがいいぞ

707 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 15:22:57.29 ID:m3T761qb
>何故かは上を参照

どこにもそんな理由は書かれてないぜ
どこに書かれてるんだ?
適当な事言って逃げんなよ?

708 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 15:24:10.18 ID:11cZiUz9
>>699
いやPさんだろ
李っちゃんをプロデュースだ

709 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 15:43:30.51 ID:uZpOKSJF
>>704
理解できないようなのでかわいそうだから補足説明してやると
そもそも港の設置位置と上陸位置が自由だと海戦不利側は敵水軍の影響外の場所に港を設置してすぐ対岸に上陸すればいいだけ
だから上陸攻撃側は一定の水域を確保しておく必要性がない以上海戦自体する理由がない
>魏が呉を攻める場合は相手にする海戦は避けられない
>呉が海戦に持ち込む事は容易に出来るから
これらの考えはそもそも根拠が示されてないぞ?他人を論理的じゃないなんて非難しても失笑されるだけだ

710 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 15:43:31.80 ID:1oR04yOT
おい、藻前らそんなことよりレーキちゃんについてかたろうぜ!
新グラどんなのかなーwktk
可愛いといいなー


711 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 15:48:56.79 ID:vJAgU38U
一枚絵マップじゃ海戦の重要度低いからどうでもいい問題だな
そもそもキャラゲーに高度な戦略性求めんなw

712 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 15:55:27.43 ID:dSllqyKU
そもそも海戦つってるあたり双方ちょっと間違ってる
港なるものにこだわりすぎてるあたりも

713 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 16:02:50.95 ID:m3T761qb
>>709
あのさ、相手が港を設置してそこから水軍で出撃して河川を渡って上陸するってどれだけターン数がかかると思う?
僻地に上陸するだかなんだか知らんけどそこまで放って置くプレイヤーなら海戦にはならんだろうね

714 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 16:13:41.14 ID:m3T761qb
>>712
港にこだわるつもりはないよ
ただ、水軍が出撃するための拠点は作るべきだと思う
じゃないと垂れ流しで河川と陸地を行き来する事になるからリアリティもないし、水軍戦としての趣も無くなってしまうような気がする
海戦と言う言い方は間違ってるかも知れないね

715 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 16:25:59.36 ID:j0Dp19s9
>>709
すまないが後は任せる
真性様と話し合いは面倒

まさか三国志スレにこんなのがいるとは
リアル阿斗様のお守りは勘弁してくれ

716 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 16:27:29.39 ID:m3T761qb
>>715
アホは黙って失せろよ

717 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 16:31:07.46 ID:j0Dp19s9
>>716
704 返信:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/10/13(木) 15:10:50.70 ID:m3T761qb [6/10]
はいはい、所詮は何も言い返せないバカでしたか
適当な事しか言えないなら言わなければ良い
まともな意見も持てないバカは他人様の意見にケチを付けるなんて大それた事しないで黙ってなよ

阿斗様どうぞお受け取りください。

718 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 16:33:25.00 ID:m3T761qb
>>717
消えるんじゃなかったのか?
何も言い返せないアホはサッサとお引き取り下さい

719 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 16:37:54.33 ID:fSHiK5Vh
蜀の山岳地形は今回どんな感じになってるだろうな

720 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 16:51:25.00 ID:1oR04yOT
>>719
11みたいに攻め難い地形だと良いな
篭るにはかなり楽な地形だったし
それがあの辺のうりだったっけ?
崖みたいなところを移動しないとだめなんだろ?

721 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 16:54:56.18 ID:BYHvaiMW
ていうか、ココ学校行ってる子もいるということを忘れすぎているよw


722 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 16:56:41.65 ID:7geidwe1
一番の問題は北伐ルートや南蛮ルートもそうだが
やはり通称トウガイルートをどう再現するか

723 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 16:59:22.54 ID:7j6Q3W4X
どう考えても
戦略マップと戦術マップは別だから
ただ都市ごとに道ひいただけだろ

724 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 17:27:25.68 ID:5OF6EX1x
顔グラみたから満足しちゃった
早く13でないかな

725 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 17:28:47.65 ID:wrO/tFjy
ID:m3T761qb

726 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 17:31:55.40 ID:JjkzGRtF
11の蜀の天険や各ルートの再現度は素晴らしかったな
やっぱキャラゲーってのはどんだけ原作再現できるかが肝だわ
歴史イベントはもっとテンコ盛りにしてほしい

727 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 17:40:31.08 ID:uZpOKSJF
>>713
なんターンかかると思う?ワロタwww
まるで世間一般の常識でもあるかのようにおっしゃられるじゃないですか
説明不足があるんなら素直に認めてから話せよ
指摘されなきゃわからんようじゃ悪いこと言わんから引っ込んどけ

728 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 17:52:36.62 ID:m3T761qb
>>727
>好きな場所に設置して対岸に行けば良いだけ

同じターン数でその対岸とやらに行けない理屈がどこにあるの?
説明不足も何も敵が城を出た瞬間から丸見え(少なくとも11では)な設定なんだから、相手と同じターン数があればその対岸とやらに行けるのは当然だろ
それは港がある現仕様と全く同じ理屈なんだがな

729 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 17:57:07.35 ID:lfiAd+VL
せめて想像を膨らませられるような面白いifを言えば良いのに、何の面白みもない妄想を言って何がしたいんだろ

730 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 18:01:58.35 ID:uZpOKSJF
えっ なんか突然野戦の話になった
わけわからん………もしや孔明の撹乱か!? 

731 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 18:03:30.02 ID:VNERnQSb
とりあえずこれまでのコーエーゲーからしたら、今作のようなシステムなら港は出てこないはず。
スレ違いだから喧嘩はよそでやってくれ。

732 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 18:05:03.91 ID:Ts1HQaFP
>>728
11でならサイソウに僻地糞ほどあるw

どう説明したら、どう表現したらわかってもらえるか整理したら?
エスパーちゃうし君の頭ん中全部わからんよ

733 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 18:05:27.21 ID:m3T761qb
>>730
はあ?何でいきなり前のレスに話に戻ったんだ?頭大丈夫か?

734 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 18:13:41.27 ID:1oR04yOT
>>726
でも所属が割とぶれ易いのがあるから難しいんじゃね?
メインシナリオからの一連の流れで起こるようにしてくれれば良いとは思うね

赤壁イベント起こったら、途中でコウガイ死んでも誰か変わりに叩かれてイベント続行みたいな感じで
極端な話、ロシュク居なくても誰かが変わりに訪問してきて同盟イベントへくらいでもいいや

735 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 18:22:34.93 ID:JjkzGRtF
10の超強制力をもったイベントを君主プレイでやるってのは流石にどうかと思うが
人材推挙イベントや、9のイベントみたいに狙ってやらないと無理みたいなのを種類増やす感じで

736 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 18:26:15.78 ID:uZpOKSJF
>>733
ああ なんとなくわかった
>>728の話は戦争国お互い生産拠点が1ずつの線上での戦いの話なわけね 
それなら港の設置位置が限られるから水軍での防衛も現実味を帯びるな
今までお前が魏や呉の生産拠点が膨大な面の戦いを例に取って話を進めてたからびっくりしたわ
何度も言うけど説明不足な

737 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 18:27:30.84 ID:m3T761qb
>>732
それは城の位置がおかしいって話であって港システムを肯定する理由とは全く別の話でしょ。
城の位置の辻褄合わせをシステムがするってのがそもそもおかしい。
僻地が多くてそこから上陸すれば有利と言うのであれば上陸出来るようにすれば良い。
守るのに不利、もしくは赤壁の戦いみたいに水軍戦が行われにくい状態になっていると言うのならそこに城
を置けば良い。
港がないからと言うシステム上の都合で僻地を利用出来なくしてると言うのはリアリティがなく歪でしょ。
説明が拙いと言う事に関してはそうかもしれませんね。
もう少し考えてみます。


738 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 18:31:42.71 ID:m3T761qb
>>736
説明不足申し訳ない。
とりあえずそう言う事。

739 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 18:35:58.86 ID:7geidwe1
できれば城の近くに港があるのが望ましいが
かといって敵が抵抗なくそこを占拠すれば
すぐに城攻撃の拠点に早変わりというなんとも間抜けな事態に

740 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 18:46:36.60 ID:4d0hafk8
シルクロード入れてヽ(`Д´)ノクレヨ
シルクロードの要所(複数箇所)を押さえると交易による国力UPとか
まぁ、この時代はあまり機能してないからバランスを崩さない程度に

741 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 18:54:38.38 ID:R0OAgWi4
港とか関は耐久度だけ設定してそこを抑えてる城とリンクさせて出陣、帰城させられればいい

742 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 18:59:52.60 ID:wrO/tFjy
よし!



羅馬も入れよう

743 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 21:17:53.64 ID:/guk7iib
PS3版が出るとしたら、いつものペースで考えて発売からどれくらい?

744 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 21:38:38.51 ID:rLALKXkq
三国志11は半年くらいで出てるな
あと信長の野望の最新作も半年でコンシューマに移植されてるよ

745 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 21:49:13.26 ID:GiXvl6Vt
連環イベント起きやすくして欲しいわ
呂布と王允と董卓が同じ勢力にいるだけで起きるようにして欲しい、同じ都市は勘弁

746 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 22:08:23.08 ID:/guk7iib
>>744
thx
ということはプレイできるのは早くても12年末くらいか
思い切ってwindows版買おうかな

747 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 22:18:47.74 ID:1MC1jgK0
最悪でも天下創世は超えた作品にはなりますよねえ?
それ以下だったらどうしよう。

748 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 22:20:34.22 ID:1MC1jgK0
×天下創世は
○天下創世を

749 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 22:20:53.63 ID:KIrwNi+7
コーエー製品の中で一番面白いタブレットpc対応ゲームになるだろう

750 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 22:23:42.31 ID:j6h29Il9
>>749
素敵なジョークですね

751 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 23:02:27.24 ID:EycZI5/B
で、オススメのタブレットPCは?

752 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 23:08:31.16 ID:5Lpcfn6O
オススメのタブレットPCなんて存在しない

753 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 23:14:26.15 ID:hfpHWvjr
よくよく考えたら政治にも凝ってほしいなあ。

すぐ農業、商業値MAXじゃ飽きちゃうからね。

結構、戦争より政治に熱中しちゃうときあるからさ。

754 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 23:27:47.25 ID:8Pd7PJY5
おーとうとう12が発売されるのか。オンゲーに特化してしまって
スタンダロン型の三国志は11で打ち止めかと諦めてたんでうれしいよo(´□`o)

755 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 23:35:56.96 ID:79zifdka
だいたい5ヶ国ぐらい領地にすると飽きる

で、また初めからやる。



756 :名無し曰く、:2011/10/13(木) 23:54:29.96 ID:Uo7Jpze2
あるあるwwww

757 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 00:09:17.87 ID:0qX+Vd0K
いにしえ武将をもっと充実させてくれ

758 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 00:16:24.31 ID:xdr54FuY
>>755
コンピューターがうまく勢力拡大してくれないからな

759 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 02:02:01.26 ID:wzqJ+5bE
PSPや3DSでもできそうだな。

760 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 02:03:03.85 ID:0qX+Vd0K
そのうちvitaに移植されるさ

761 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 07:15:10.81 ID:UeCuu6Y6
>>758
勢力を拡大させたい勢力に開始時に兵力と資金と兵糧プレゼントしたら
開始すぐに全戦力で自分のとこに攻めてきて他の勢力にハイエナされた時は
きれそうになった

762 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 08:03:29.08 ID:SzfJmS2N
> 『三國志12』は、前作『三國志11』から約5年の歳月を経て発売されることになる、
>ファン待望のシリーズ最新作となります。本作では、過去シリーズでご好評をいただいている部分を正統進化させることはもちろん、
>緊張感溢れるリアルタイムによる戦闘や、戦局を大きく揺るがすような要素の導入など、
>新たな面白さも追求しています。

> また、より登場人物の個性を引き立たせるため、数百にものぼるキャラクターのイラストを全て描き下ろし、
>三国志の醍醐味である人間ドラマを盛り上げます。




相当期待できるんじゃね?

763 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 08:03:44.42 ID:7KhSweTo
タブレットPCPK

764 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 08:10:39.98 ID:E/XLtkaL
>>762
リアルタイム戦闘って事は複数プレイ無理なんだな

765 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 08:42:22.73 ID:YPZRtWNr
>>764
最近のコーエーSLGは、オフライン・ソロ専(革新・天道)が基本みたいで。
マルチはオンラインをどうぞということのようです。


766 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 08:43:19.57 ID:l1RIUB3s
7の文通、密談ゲーを発展させれ

767 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 08:44:50.08 ID:SzfJmS2N
「秘められた策が・・・」ていってるから、軍師級の戦略、戦術がすげぇんじゃね?

768 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 09:20:41.48 ID:zTaSHmeS
袁術のグラっていいんだけど、これは黄巾の乱や反董卓連合シナリオでの違和感が
半端ないなw 複数グラある感じでもないし。

769 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 10:25:45.09 ID:6OxChCjn
リアルタイムってことは、一軍は北の道から二軍は裏の背後から、、みたいな感じかな?

期待できるんかなあ

770 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 10:26:12.89 ID:6OxChCjn
リアルタイムってことは、一軍は北の道から二軍は裏の背後からリアルタイムに、、みたいな感じかな?

期待できるんかなあ

771 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 10:47:27.93 ID:0qX+Vd0K
てか全国マップと戦闘マップが分かれてるって確定してたっけ?

772 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 10:49:19.67 ID:6aIXR4lk
戦闘マップを見るかぎり99%確定だろう
これで一体マップとかどうやって整合性とるのか想像つかん

773 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 10:51:00.34 ID:0qX+Vd0K
>>772
いや、実は部隊同士が触れた瞬間ズームされたりして

774 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 10:58:36.66 ID:6aIXR4lk
ああ蒼天録型ね
確かにその可能性があるのか

775 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 11:31:30.64 ID:/nhxI6iP
案外無双と混ぜてくるかもしれんよ
リアルタイムで接触すると大規模な無双モード、ただしあれほど爽快ではない、みたいな

776 :北条信長 ◆bPmN19lUUo :2011/10/14(金) 11:44:19.70 ID:5mvYq6Xe
最近購入した初心者から質問なんですが
S2織田初級で初めて今川から独立した松平を潰し今川も潰してがしまったんですが
北条と武田が同盟したんですが
強いんですが
どうしたらかてるんですか?
何故か西から毛利が来てなかなか進めないんですが
どうすれば武田北条を倒せますか?
早く童貞卒業したいんですが

777 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 11:46:15.34 ID:wFuMjwxy
>>775
決戦みたいな感じ…か。

でも 開発費・容量ともにとんでもない大作でバグもてんこ盛りになりそうな…

778 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 12:59:07.72 ID:fXMZ1m/1
延命

779 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 13:02:00.76 ID:heOIRnKE
人間ドラマを盛り上げるための手段がイラストの描き下ろしか
確かにあのグラには魅かれたけど、そこは歴史イベントの充実でドラマを盛り上げてほしいところだ

780 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 13:11:13.08 ID:8cUo8rOq
三国志にもイベコン欲しいよな

781 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 14:12:11.44 ID:+cvR0HUn
曹操で中原を制圧しても河北で公孫サンと一進一退の攻防を続けてる袁紹(その逆も然り)
孫策で揚州を統一しても未だ群雄割拠状態でいる中原
空白地多すぎて異様に勢力を拡大する劉表、劉璋

いったいいつになったら改善すんの?

782 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 14:52:13.60 ID:n76yWK9s
>>777
最近の君主からプレイヤー&NPCみたいな戦闘ができそうだ

考えられるバグか
一般兵を切ったら何故か大将突然死とか

783 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 15:14:34.01 ID:oYb7gA/D
戦局を大きく揺るがすような要素の導入など
ってあるけど、導入した事でゲームバランスを揺るがしましたってなりそうで怖いw

ちゃんとテストプレイしてから販売してくれよ・・・頼むぜ

784 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 16:24:14.77 ID:ell8iauE
全武将プレイ好きだからできるようにしてほしいな
君主の時とその他の身分の時は完全に別システムにして、君主プレイは9や11並に楽しめるようにする。

デフォルト武将も1000人の大台を越えて欲しい
戦闘はもちろん、内政外交面も大幅強化で

こんだけ期間空いたんだから神作期待するわ

785 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 16:56:25.11 ID:Kclg8kbi
王忠の顔グラが変わってなかったらKOEIに未来は無い

786 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 16:58:58.12 ID:RCTXCCxC
期間が空いたのは別にじっくり作ってるわけじゃなく
開発ラインが信長三国志で一本になっただけだから
勝手に期待高めて勝手に失望してスレで暴れるなよw

787 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 16:59:59.04 ID:9k09xH/9
難易度も初級と上級だけじゃなくて5段階位欲しいわ。

788 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 17:03:00.39 ID:obB6g8FD
>>784
一本30万くらいなら作れるかもしれんよ。もちろん100万本は出荷できなければむりだろうけど。

開発期間開いたって言うけど 別にずっとこれを開発してたわけじゃないし
正直 片手間で作ってるっぽいから 期待は…。
とりあえず バグ要員はしっかりと確保して
ちゃんとしたものを出してあげてくれ。

おれ?おれは PKから本気だすわ

789 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 17:03:48.30 ID:O/RWqEE6
何度もいわれてることだけど、北見のゲームだぞ?
ゲーム部分がそんなに面白くなるわけねーだろ、期待するな・・・
キャラ絵を一新したということは、キャラゲーとしての部分を
強調してるってことで、ここを基点にマルチメディア展開するんだよ
つまりゲーム部分はおまけ程度でよしってはなから決まってるんだよ

790 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 17:09:41.28 ID:ufVSpu0r
質問なんだけど期待するなって言ってる人は何がしたいの?
北見や肥をディスりたいの?
それとも、ヘビーユーザーにライトユーザー路線を認めさせたいの?
どちらにしてもウザいんだけど・・・

791 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 17:29:52.95 ID:ell8iauE
訓練されてるんだよ言わせんな恥ずかしい

792 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 17:31:38.96 ID:1zArOjM3
>>789
この絵でマルチメディア展開って何やるの?

793 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 17:32:39.69 ID:O1pMGM3v
期待して得することはないって事だよ

794 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 17:38:03.39 ID:ell8iauE
まあ、久々だし期待はする
何だかんだで糞といいつつやってるし

全武将は入れてくれるよね…
統一そっちのけの遊び方が大幅に増えるし楽しい

795 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 17:51:03.83 ID:1zArOjM3
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/20110915060/
これ読んだだけで全武将は無いってわかるだろうが

796 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 17:51:18.82 ID:8cUo8rOq
革新PKは北見なんだろ?

普通に期待してる

797 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 17:59:55.64 ID:aRlbPaGh
>>796
革新はPKでますます糞化したと思ったが、北見に何を期待してるの?

798 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 18:04:45.89 ID:sUthtnVA
P一人でどうこうっていうより、Dとスタッフだと思うんだが

799 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 18:19:21.80 ID:JmsGQEz/
料理で言えば、最後の味つけするのが北見

最高の材料に最高の技術で料理を煮込んでも、
「お子様料理にする」とぼさいて馬鹿みたいに砂糖入れて台無しにできるのが北見

800 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 18:24:57.45 ID:cGNy/wAM
土台が糞だったら…?

801 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 18:37:12.86 ID:JmsGQEz/
低予算の材料けちって見習いコックが下地作り、味音痴のコック長が仕上げた料理

まぐれあたりでB級グルメてきなメッチャ美味い料理ができる可能性はなくはないが、宝くじあたる確率に近い

802 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 18:56:58.52 ID:hHQLKZzB
>>446
貂蝉エロいなー
絶対買うわ

803 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 19:00:26.63 ID:0/f/HeoJ
>>797
あれテンポが良いからなんだかんだ1番クリアした回数が多いんだよ
よく魔法がどうたら言われてるが三国志9の兵法と一緒だしね

804 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 19:05:06.33 ID:5x205eRL
革新無印は兵糧きつかったなぁ

805 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 19:43:22.66 ID:Z6LWObnb
兵糧かつかつでいいんだよ

806 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 19:56:19.82 ID:TMPtFb+R
お前みたいなコンピュータアーキテクチャのコの字も知らない奴が垂り顔で知った様な
口利くのが虫酸が走るわ

807 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 19:58:48.78 ID:TMPtFb+R
>>806>>799宛な

808 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 20:03:39.99 ID:JmsGQEz/
>>806
あらあら、スルーしとけゃいいのに・・・
図星つかれてファビるなよ北見ェwww

809 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 20:33:21.18 ID:PaEkgt/F
北見でも誰でもいいからとにかく完成させた物を売ってくれ

810 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 20:48:45.24 ID:B88yh6fq
続報はまだか

811 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 21:54:28.71 ID:1BxgPIXG
>>809
肥商法を知らないのか?
堂々とβ版を販売し、PKで試作品、ゲーム専用機で完成だというのに

812 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 22:13:21.25 ID:5x205eRL
てかPKとか意味わからんわ
初めからPK仕様の出しとけよ

813 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 22:18:44.90 ID:cGNy/wAM
PK作ってる途中のを通常版として出してんだよ

814 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 22:23:38.75 ID:YUA8biEf
君主プレイ+リアルタイムって事は9路線確定か。
あの全自動システムはどうにも好きになれんのだが。感情移入しにくい・・・まぁそういいつつ11共々今もやってるけどね

815 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 22:30:01.53 ID:tsQ3P2PH
っていうかPKじゃなくて普通はパッチでしょ
PKっていうほど変わらんのはやめてよ・・・

816 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 22:54:42.96 ID:5x205eRL
>>815
だよな
PKはパッチとして無料で配布するべきなのに1万も超える値段でだしてんじゃねーよ

817 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 22:56:17.27 ID:wzji7rpM
文句がある奴は買わなくていい

818 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 23:09:02.43 ID:1BxgPIXG
アイテム作成もPKに入れてほしいよな
今までは有料会員のみのダウンロードだっけ?

819 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 23:16:21.45 ID:0/f/HeoJ
>>816
バグ取りならともかく追加要素有りで無料とか無いわ

820 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 23:20:13.93 ID:DBOQz3MS
まーたライン引きするクソゲーにするつもりじゃないだろうな・・・
北見には根本的な才能が欠けてるんだから目新しい要素は入れない方がいいんだよ

821 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 23:20:20.13 ID:tsQ3P2PH
>>819
普通は最初から入ってるレベルじゃないの?市場レベル3とか
シナリオ・決戦制覇は追加配信みたいにできるし

やっぱり最初が糞過ぎたのが問題だったな。修正パッチみたいな登場したのが良くなかった

822 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 23:20:48.09 ID:Q4DrZMMP
なんか社員臭がするな

823 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 23:31:45.65 ID:Kclg8kbi
社員がこんな場所来るわけねえだろ

来てたら今までだってもっと良い作品が出来上がってる・・・・

824 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 23:40:12.62 ID:+cvR0HUn
いい加減koei以外のゲーム会社にきちんとした歴史シュミレーションゲームを作って欲しい
国内にparadoxみたいな独自で面白い歴史シミュレーション製作会社ができればいいのに

825 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 23:48:16.15 ID:F+nQ5ymS
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌なら買うな! 嫌なら買うな!  >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

826 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 23:48:53.07 ID:VjMpKU7P
>>824
言い出しっぺの法則というものがあってだな

827 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 23:51:13.40 ID:+cvR0HUn
他に三国志のゲームがあって、ユーザーに選択の権利があるんならいいんだよ
でもぶっちゃけ歴史シミュレーションのジャンルはkoeiの独占市場でそんな選択はない
三国志のゲームといってもこの「三國志」しか実質ない
そして他にないから渋々他買って、そしてまたその糞内容に絶望するんだ

828 :名無し曰く、:2011/10/14(金) 23:56:46.67 ID:JmsGQEz/
北見が2ch見てないわけねーじゃん、アニヲタunkoがwww

829 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 00:05:53.47 ID:HwaXCc4J
よくパラドゲーとか「面白い」って言われるが、あれこそ人を選ぶだろうに・・・。
最近の洋ゲーマンセーはどうにかならんのか。「Takeda3の方が面白い」とか言う奴もいるし・・・
正直KOEIの「足りてなさ」は、日本人の感じる戦国モノの「洋ゲーの足りてなさ」とほぼ同じだろう。


830 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 00:08:37.33 ID:oBKaRUzj
別に洋ゲーがどうのじゃなく
人恋しくてただ煽り合いがしたいだけなんだよ

831 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 00:09:06.64 ID:ww11PhJb
>>829
こういう違いじゃないの

926 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/09/01(水) 18:07:10 ID:RXw22ROe
コーエーとparadoxのユーザーの反応の違い

☆難易度設定
koei:  敵の兵やら金やらが増えるだけじゃねーか
paradox:難易度修正がキツイ・・・これはやり応えがあるな
☆AI            
koei:  なんだよこの糞AIはありえねー
paradox:敵が何故か○○してきた!脳内変換だ!こういう歴史もありだなw
☆バグ           
koei:  ユーザーにテストプレイさせんな!
paradox:パラドゲーは1.2パッチからが本番
☆拡張パック
koei:  またPK商法かよ金の亡者が
paradox:これは投資だ
☆グラフィック
koei:  いい加減ユニット一つで1000人ですとかやめろ。TotalWarを見習え
paradox:想像力を掻き立てる!
☆ゲーム終盤
koei:  最大勢力になるとダルすぎなんとかしろ
paradox:目標を決めてプレイしよう

832 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 00:11:27.71 ID:EfONiOi9
一周してバカになったヤツしかやらないゲームだと思ってたが
楽しそうじゃねーか

833 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 00:21:48.31 ID:HwaXCc4J
>>831
訓練されすぎwでも実際「惜しい」から文句言うんだよね。クソゲーだったら初めから見向きもしない。
そして「選択肢がない」と嘆いている人は自分で作るといいよ。それこそグラフィックにこだわらなければ
自作できるわけだし。俺も不満はたくさんあるが「ビジュアルが好き」だからkoeiゲーやってるんだよな・・・
同人のショボビジュアル三国志とかやりたくないわ。

834 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 00:29:09.65 ID:HQ4eDZYN
なんだ他の会社のゲームもクソゲーなんじゃねえか

835 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 00:35:23.95 ID:xZWTHMsq
>>831
自分はeu3とvic2持ってるけど、まさにそんな感じだな。
eu3買ったときは、クソゲーじゃねえかって感じだったけど、徐々に楽しくなってきた。

・Modの作成を容易にする。
・それを交換するフォーラムみたいのを作る。
・パッチを定期的に出す。
これやってくれれば、評価が跳ね上がるのだが。

改造している人はすごいと思う。

836 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 00:49:41.77 ID:h76r26Wt
>>834
やったこともないのに批判とかおめでてーな

>>835
なんでよりにもよって評判の悪い2作品を……
HoI2が絶対的に面白い、凄くオススメ

837 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 00:56:26.69 ID:G/Vbbm9V
>>821
少しでも儲けをだしたいkoeiは無印とPKどっちも1万を越す値段で出してくるんですね

三国無双でいう猛将伝的な感じで少しは値段下げろよks

838 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 01:04:40.65 ID:HwaXCc4J
太閤立志伝は改造できる感じにしてあるし、三国志9とか改造シナリオも(非正規だが)あるようだし、
ユーザー的には改造できたほうがいいのかもね。HOIシリーズは「第二次世界大戦」に興味がない人は
いくらシステム面白いと言われても「はあ、そうですか」という感じだし・・・

俺も昔LOGINの三国志6の攻略ページ見て「顔グラ渋い!面白そう!」って感じで買ったから、
顔グラのアリなし、世界観は結構重要だと思うよ。「キャラゲー」は褒め言葉だと思う。

839 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 02:14:16.06 ID:TIDE9Jl2
そいや6あたりは体験版CDが雑誌についてたっけ。

840 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 04:34:34.13 ID:VaQh6ldS
あれだけお前達がメーカーに好き放題言っても新作を制作してくれている開発側に
吐く台詞じゃない。気に入らないなら買わなければ?それかアレだ、自分で作れ!

841 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 04:39:38.43 ID:h76r26Wt
こういう極端な意見を言う人っていったいなんなんだろうね

842 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 04:49:33.42 ID:onkfLrrQ
社員の朝は早い

843 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 05:08:59.65 ID:306bLKAj
>>840
> 新作を制作してくれている開発側に

三國志ファンから金を搾りたいから作っているのだよ!
儲かるから作っているのだよ!
そこんとこ勘違いするなよな!
儲からんのなら作らんわい!

844 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 05:20:24.93 ID:VaQh6ldS
>>843
そんな態度のユーザーばかりだとせっかく5年ぶりに出るのに13は出ないかも知れない。
別にメーカー側は出さなくても困らないから5年空いたわけでさ。
ほんっと、お前達の態度次第だと俺は思うんだよね

845 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 05:21:39.83 ID:BH5qMIxw
次の情報はいつごろでるかね?

846 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 05:36:17.84 ID:h76r26Wt
>>844
意味がわからない
作品が出る以上、それを評価するのはユーザーの義務であるし権利であるのに
それにたいして文句や不平不満、改善点を要求することが
どこをどう解釈したら「そんな態度」という受け取り方になるのか?

ゲームに文句を言うのなら自分でゲームを作れ?
ほほうずいぶんと崇高な意見ですね
映画は映画監督が、小説は小説家が、漫画は漫画家じゃないと批判しちゃいけないのですか?

847 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 05:41:03.61 ID:sred/5WQ
製作してくれているとか何それ怖い

848 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 05:53:33.46 ID:eDdiSiYo
> 映画は映画監督が、小説は小説家が、漫画は漫画家じゃないと批判しちゃいけないのですか?

本来それが正しいだろユーザーに批判する権利は無い
あるのは買ったことを後悔する権利だけだ
と言いつつどうせ俺は買うし批判もするがな

849 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 06:01:16.36 ID:h76r26Wt
>>848
そんなわけないだろ
作品を公開します、好意的な意見は受け入れます
でも否定的な意見は受け入れられません、文句があるなら自分で作ってください

そういうスタンスである場合、いったいなんのために作品を公開する意義があるの?

850 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 06:06:10.94 ID:Y8LcUWlS
なぜ日本ゲームに良作が少ないのかわかった。

誰が購入して、良いゲームでしたと感謝するんだ?

お客さんだよ

開発者側からすれば大変な作業なのはわかるけど、結局は遊ぶユーザーが満足してくれるものを作らないと、その会社自体に利益がないのだよ。

最近は経営トップらがズレちゃってるからね。
その下で働くスタッフの不満がわかるよ。

851 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 06:55:06.95 ID:eDdiSiYo
>>849
え?利益の為以外に何かあるのか?

852 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 07:29:20.94 ID:QLBe4CRu
北見じゃなにも期待できない

853 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 07:59:16.89 ID:GxQ3lPhI
>>851
利益のためだけなら、なにもPCでスタンドアロンの歴史シミュレーションなんて出さなくて良い、
で話が終わる

854 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:07:38.12 ID:eDdiSiYo
>>853
歴史シミュレーションって肥にしてみりゃ金のなる木なんだから切り捨てるハズが無い
信者がいる限り出すだろうしもし売れなくなればその内無双しか出さなくなるよ

855 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:09:43.87 ID:xcn1EpYK
>>854
そう言う事を言ってるんじゃないんじゃない?

856 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:11:24.15 ID:oZPV6DQW
何年も放置しといて
金のなる木な訳ないだろ

857 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:13:12.77 ID:ske/LYif
>>848
嘘ついてまで誉めたくはないし
誉めるなら正直な目線で誉めたい
批評するときに嘘ついたら何も信用できない

858 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:13:35.82 ID:CkkAATuU
歴史シミュがコーエーにとって金のなる木って本気で言ってるなら頭がイカれてるな
こいつは無双を知らんのだろうか

859 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:13:41.36 ID:GxQ3lPhI
>>854
そうなりかけてるだろ
無双とスタンドアロン歴史シミュの発売ペース比べて見ろ

しかも昔は色んな時代・テーマの歴史シミュ出してたが、
今じゃ信長と三国志を数年に一本じゃないか

860 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:15:46.11 ID:oZPV6DQW
コーエーも意地だと思うよ
天道のボロ叩き見たら普通は作る気なくす

861 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:22:26.00 ID:xcn1EpYK
金のなる木は無双
三国志や信長の野望はコーエーブランドの維持のために必要なタイトルと言う感じだな
売り上げだけで見たらコストパフォーマンスが良い商品とはとても言えない
まあ、売り上げが計算出来る商品と言う意味では良いんだろうけど

862 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:23:06.59 ID:eDdiSiYo
まぁ要はゴチャゴチャ言わずに発売日待ってりゃいいんだよ
お前らが買う限り次が出るさ

863 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:24:47.88 ID:GxQ3lPhI
>>862
お前が馬鹿なレスしなけりゃそれで済む話だな

864 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:25:34.88 ID:oZPV6DQW
要はじゃねーよw
お前がゴチャゴチャ言ったから反論くってんだろ

865 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:32:09.42 ID:+/1aFsb5
金に余裕があれば利益の事はあまり考えないで作るゲームもあるんですけどね

866 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:32:14.88 ID:eDdiSiYo
>>864
特に反論なんてされて無くね?
無双が金のなる木だろとかそんなん言うまでもないし
出しゃ金になるんだから歴史シミュレーションだってまだ金のなる木ポジだ

867 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:34:24.35 ID:eDdiSiYo
>>865
それは最も肥に期待しちゃいけない事だな

868 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 08:38:10.08 ID:EfONiOi9
>>865
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \   
    |    (__人__)     |      オプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オープナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

869 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 09:18:15.31 ID:GKnrfbM5
>>868
この権利が本当に欲しいのは私だけ?
この辺では、中古すら見当たらないのですが。


870 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 09:22:20.45 ID:EfONiOi9
良く出来てて面白いとは聞いたけどねw
ネットで探せば余ってると思うんだが…

871 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 09:31:08.69 ID:biNPDYy3
オプーナってやる夫のAAしか見てなかったから
すでにこっちでしかイメージできなくなってる

872 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 11:12:18.02 ID:9TWW0geF
ID:eDdiSiYo

873 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 11:23:04.65 ID:X/ZY04D3
分かってる、触れるな危険

874 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 11:48:17.26 ID:G/Vbbm9V
「ドラえもん」作者・藤子F不二雄
「公表された作品については、見る人全部が自由に批評する権利を持つ。
どんなに、こきおろされても、さまたげることはできないんだ。
それがいやなら、誰にも見せないことだ」

サッカー日本代表・本田圭佑
「批判する人がいなかったら、ここまでこれたかどうかわからない。
応援してくれた人だけでなく、批判してくれた人にも感謝したい」

K-1ライト級初代王者・大和哲也
「仮に、次、負けてしまえば、批判の嵐になるでしょう。でも、それは
チャンピオンになった時点で、 批判も受けるつもりだし、賛否両論、全部、
しっかり受け止めます。その腹は決まっていますから」


875 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 11:51:35.94 ID:0+WrNuSI
作家には怒る権利があるってところを省くのがあれだよな

876 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 11:56:49.14 ID:TASLcM/d
人は自分の都合の良い事しか 見たがらない。

そういうことさ

877 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 12:09:30.91 ID:sred/5WQ
>>875
購入したユーザーにも、期待外れなら怒る権利があるんじゃね?

878 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 12:20:22.08 ID:ww11PhJb
>>874
お客様は神様ですを盾に客が自分で神様名乗るような気もするが

879 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 12:22:39.08 ID:5mgAfmn/
お前らってなんでいつもいつも両極端なん?

880 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 12:46:37.60 ID:8itfkaVY
この不毛な議論はどこへ着地するんだ
批判したいやつはするし、しないやつはしないでいいじゃん
権利とか義務とか頭固いなぁ

881 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 12:54:46.96 ID:Y8LcUWlS
早い話し、おもろい三國志作ればいい話し。終了

882 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 12:55:32.46 ID:ww11PhJb
それが建設的ならまだいいんだけど
見苦しいゲハカスじみた中傷はいらんな

883 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 13:02:03.85 ID:uSiJ7kuA
感想とか意見なんて人それぞれだろ
それを見たくねぇからやめろって言ってるやつは
自分の気に入る意見を言ってくれるお友達とだけ話してろよ

884 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 13:09:46.63 ID:y3yA35mi
肥頼むから今度こそ徹底的にテストプレイをしてくれ
出来上がったやつを徹底的にやり込んだらユーザーと同じ所に不満が出るだろう
それを微調整していってストレスなく長く楽しめる作品を作ってほしい
あと今度こそ君主・武将をランダム配置のシナリオがほしい

885 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 13:15:59.01 ID:VYD8gWqd
>>883
ゲームの内容ならどんなに的外れでも勝手に書けば良いと思うけど、ゲハ論争は他でやって欲しいわ

886 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 13:25:33.26 ID:306bLKAj
結局は、肥の作りかけ出荷、不都合パッチをPKで販売、という商法を改めない限り叩かれる

887 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 13:27:32.37 ID:6yBMIiPm
>>885
このスレのどこにゲハ要素があんの?
ゲハゲハ言ってる自分がゲハ脳って自覚ある?

888 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 13:34:24.64 ID:dq+qVdVA
>>886
今までそれで良い思いしてきたんだから
その商法は変えるわけないわな

889 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 13:36:02.29 ID:aBhfB4/r
実際、購入者がいるんだからな…

890 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 13:47:16.22 ID:q/KdGzBC
そりゃ金出したユーザーに批判する権利はあるだろう、
だが今、北見だもう駄目だ、みたいに文句言ってる奴はなんなの?
まだプレイしてもいなければ、情報が出揃ってすらもいないじゃねーか。
クソゲーと分かったわけでもないのに批判するなんてのは不当だってことは分かるよな?
それでも文句言う奴らは北見に親でも殺されたのか?
俺みたいに期待しながら見てる人間もいるんだよ、
お前らの不満はそういう奴らにとって不愉快なだけ。
それこそそんなのはお友達とだけ話してろよ。

891 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 13:49:17.06 ID:VaQh6ldS
>>852
何でそんな憎たらしい口利くの?

892 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 13:49:31.06 ID:ww11PhJb
>>890
全くその通りだと思う
中傷と批判は違うわな

893 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 13:50:06.56 ID:K/hH4Rxy
不毛とかハゲとかひどいじゃないか

894 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:04:45.39 ID:VaQh6ldS
とにかくさ、開発陣は凄く大変なんだから、楽しみに待とうよ♪
せっかく出さなくても良いタイトルを制作してくれてるんだから!

895 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:06:44.32 ID:+/1aFsb5
今回作曲誰になるのか気になるわぁ…
11の池なんたらは好きじゃなかったから変えてほしい

896 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:09:46.82 ID:TASLcM/d
原点回帰で菅野でいいではないかね

897 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:11:16.07 ID:aBhfB4/r
勢力別か地方別で音楽変わるといいんだけど…
難しいだろうな

898 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:11:19.83 ID:8IZlEDIx
>>890
今までの行いで人って叩かれるんだよ
またどうせダメだろってマイナス評価から始まるんだよ
三国志って名前で釣っといて糞出されたら批判、中傷がでてしまうこともしかたない

とはいえあまり言い過ぎるのは人としてどうかと思うが

899 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:18:45.28 ID:h76r26Wt
SLGにはありがちだけど
このゲームやりなれるとBGMに飽きる
もっとパターンを増やして欲しい

900 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:24:06.06 ID:2PP1H8qR
肥ゲーが楽しいのは発売までの妄想期間

901 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:25:34.08 ID:VYD8gWqd
うむ

902 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:29:31.54 ID:CkkAATuU
12は顔グラのコラで楽しめそう

903 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:35:16.91 ID:1QIpNXPx
>>884
テストプリエはお前らがいっぱいしてくれるじゃん
それでテストプレイで出た不満をPKで直して
PKの不満をPS3とかで直すんだろ

904 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:55:47.60 ID:NG4tnnYl
>>901
お前はさっさとゲハ板に帰れハゲ

905 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:55:58.49 ID:Ehzdx1iF
お前ら発売前も喧嘩して、発売後も喧嘩するんだろうな

906 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:59:42.95 ID:CYWQgg2c
>>903
でもpsではグラ変更とか出来ないんだよねー
そこが不満 9グラとか11グラの良い奴でやりたいわ
PS用のグラ変更ツール販売してくれねーかなー
ファンクラブ入会+1kくらいなら出すよ 

907 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 15:01:59.58 ID:fNpWyd/t
>>890
まだ出てないんだからどんな意見も文句も出ておかしくないだろ
お前はただ言論封殺したいだけじゃん
見てていらつくならお前がここ見なければいいだろ
北見に親は殺されてないけど好きなゲームをクソゲーにした前科があるんだから叩くやつだって出てくるだろうよ
お前は自分の日記帳だけ見てろ

908 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 15:59:51.84 ID:NrgmXwRi
>>878
極論すぎでしょ

909 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 16:34:45.74 ID:u0+W/+TB
結局、一ヶ月何も更新されなかったな(泣)


910 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 16:42:02.10 ID:Ff8E8+oT
北見北見叫んでる奴はアンチスレでも立ててそこ行けよ

911 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 16:43:45.80 ID:Xz6LtZ09
三國志層とゲハ層って年齢的にもろかぶりだから
力のかぎり荒らし続けるだろうな

912 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 16:45:31.88 ID:VaQh6ldS
北見さんは力あるでしょ!

913 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 16:50:12.66 ID:ske/LYif
ゲハって?
確かに昔はPCに比べてゲーム機が読み込み長すぎとか機能カットされてるとか
聞いたけども

914 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 17:13:49.10 ID:dq+qVdVA
ゲームハード・業界版の略
ゲハ民はゴミクズの集まりだから相手にすんな

915 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 17:18:03.56 ID:O/UQmZrU
実現不可能な要求を勝手にしてはネガネガネガネガしてる連中はこっちでやればいいんだけど
高齢化して意固地になってるせいか
やたらと誘導されることに反発するんだよなw

なぜいつまでたってもKOEIのCPUは馬鹿なの?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1199893885/

【三国志12】つかマジで三國志12まだ?【Part4】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1293994234/

916 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 17:20:04.84 ID:qE3zsEXb
天道は革新から4年だか期間が空いたのに、いざ蓋を開けてみればクソゲーだったからな。
北見を無能呼ばわりしたいのも分かるわ

917 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 17:25:25.12 ID:QD2SN/3I
何作ったってクソゲーだろ。
北見が作る=クソゲーという認識ができちゃってるからな。なかなか覆すのは大変よ、


918 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 17:27:25.02 ID:kbMECMNO
>>915
どうでも良いけど、自分と同じ意見の人しか相手に出来ないなら2chなんか見なければ良いと思うよ

919 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 17:30:09.20 ID:jrjgrZAn
あれほとんど変わらないからな天道と革新
軍勢の先頭に立って道敷いてる軍神とか道雪を見てあぁまたこういうAIかって思ったよ

920 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 17:36:28.44 ID:Ptg3nOeS
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15878319

荀ケの死因がわかったぞ!!

921 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 17:40:11.76 ID:5nqWue4O
>>920
わろたw曹操ひでぇな

922 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 17:45:31.42 ID:pkkVKSNY
>>920
関係ないもん貼るなよ

923 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 17:46:56.52 ID:kbMECMNO
てか何が面白いのか全然わからんかったし

924 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 17:51:49.15 ID:biNPDYy3
中の人

925 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 17:55:03.91 ID:Ptg3nOeS
は?死ねよカス共

926 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 18:13:01.65 ID:J6xKwUz5
北見は前科ありまくりだから批判されてもしょうがない
だいたいお前らは普段の社会生活の中で無能認定されてるやつに仕事を期待するか?
絶対しないし、普通はそんなやつに大きな仕事は任されない
まあ悪いのはそんな人間を使ってるコーエーなんだけど

927 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 18:17:36.97 ID:kbMECMNO
>>926
自分の顔が見えない所で人を無能認定するような人は信用しないしない事にしてる
仕事で失敗した人には少し時間を置いて次のチャンスを与えるようにしてる

928 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 18:19:48.41 ID:VaQh6ldS
>>926
北見さんは優秀だろ?お前が代わりに制作指揮を取ったら何が出来るって言うのよ?

929 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 18:43:19.88 ID:ww11PhJb
ぼくのかんがえたさいこうのさんごくし

930 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 18:44:46.36 ID:DL8usZvv
●信長の野望・天道Ver. 1.02の批判一覧
・それが売りにも関わらず壊すか直すかだけで意味の薄いの道
・進入禁止なだけの山、おいおい道作りはどうした・・・
・すぐに裏切る不満だらけの年功序列サラリーマン家臣団
・道に沿ってしか移動せず挟撃壊滅しまくりなアフォAI
・国を空にし他国に攻め込むカスAI
・守れもしない最前線の街で技術研究を繰り返し資金を浪費する低能AI
・捕虜返還の条件にプレイヤーには金小札色々威だろうが楢柴だろうがかまわず要求するくせに
 自分の時はビスケットすら惜しむ強欲AI
・兵力0の工作部隊が触っただけでも支配権が移行し更地に戻る街
・建物建てたらはい終了、発展も拡大もないすぐ終わる箱モノ内政
・平らなだけで意味のない地形、視界?地形効果?対応AI作るの面倒なので。
・勢力範囲に影響を及ぼさない砦や櫓、お前らの街の前に砦建てたけど従わなくていいよwww
・色が付くだけで意味のない勢力範囲、面倒なので4x4の街のマス以外は不毛の地で。
・意味不明な街の固定技術レベル、死国民は生まれついてのヴァカなんだから向上とか諦めろよw
・更に意味不明な街の技術移転
・街を奪われると無くなる技術
・偏諱なにそれ?な架空子の名前
・面倒すぎる米金取引、完全手動一回1000以下とか誰得

931 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 18:46:29.67 ID:+tqzBYVi
>>928
優秀というのは兵数は人数でなくパワーと言い逃れすることか?

932 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 18:48:29.93 ID:DL8usZvv
・何十万人でも篭城可能な城
・賃金兵糧を必要としない城守備兵、兵農分離プギャーm9(^Д^)
・役職官位家宝取得に必須なお留守番大名
・3個持ってくるのに1個しか売らない家宝屋
・わがまま公家の気まぐれ官位叙任、米持ってくる公家とか考えた奴死ねよ。
・官位叙任以外に存在価値のない朝廷
・隣接国は全て敵、外交?なにそれ、食えるの?
・大義名分?宣戦布告?んなもん関係ねぇ!俺たち蛮族戦争大好き小倭民!!
 殺し尽くせ焼き尽くせ奪い尽くせ!!!でも坊主が来たら停戦な。
・単なる大名な足利将軍家、討伐令じゃ諸大名に波多野氏追討を命じよ!!
 将軍様・・・討伐令ってなんですか?えーと・・・なんだっけ?
・接触して数字が減っていくだけの戦闘。今じゃ必殺!燕飛の術!シャキーン!!-1000、
 なにをこしゃくな!こちらは天弓の術じゃ!ピコーン!!-1500。

933 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 18:50:43.24 ID:tIH6eam4
ずーっと前、何年も前に、元肥って人がいたっけ
で、今PCゲーをプロデュースできそうなのは北見しかいないだろうなぁ、とか言ってたのを覚えてる

正直、俺はゲーム作ったことがないから、プロデュースするのに必要な能力が何なのかはわからんが
唯一PCゲーを出してくれる人なら、重要ではないかとは思うなー

微妙に劣化パクりっぽい作品が多いのは「あれー?」な感じだけどさw

つか、PCゲー界隈って割れだのなんだの多すぎて、なんかねぇ…そりゃ廃れるよなぁって思う

934 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 18:52:30.25 ID:DL8usZvv
・一国の資源を使い果たす技術。鉄が要る?こないだ美濃の鉱山押さえただろうが!
 すいません刀狩研究するのに全部使っちゃいました、テヘッ
・城の耐久度まで減らす槍衾や騎馬突撃。槍組ゆけ!堀を槍で埋め尽くすのじゃ!!
 ええい騎馬隊は何をしておるか!全員城門に体当たりじゃ!!!
・戦法半分以上意味不明、覇王の備ってナニ?竜撃ってどうやるの?射切は?影突は?
 神槍は?バカなの?中二なの?死ぬの?
・スッカスカの中国地方、隣の城まで徒歩2ヶ月。
・こんな小さなとこに書ききれない

935 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 18:56:53.75 ID:yDr09hYO
>>932
>・大義名分?宣戦布告?んなもん関係ねぇ!俺たち蛮族戦争大好き小倭民!!

あれ?お隣の国の方ですか?

936 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 19:06:41.91 ID:tIH6eam4
まぁ、中国地方は本当にひどかった。うん。

天道のようなシステムにするなら、技術3が取れる街は中央付近にしか無いようにすべき
近畿は密集するくらい街並をおいておくべき。ただし金銭とか関係ばかりで農村少なめで

937 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 19:09:16.20 ID:8itfkaVY
天道の道システムと街並み固定システムは改良の余地あるのか?

938 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 19:14:37.39 ID:FRtfE9kL
今度は漢帝国の存在を強調してほしいね。
あまりにも空気すぎる

939 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 19:15:59.49 ID:aBhfB4/r
技巧ポイントがちょっと入るぐらいしか恩恵なかったからな>11漢帝

940 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 19:18:35.01 ID:t5gvkYlq
戦場マップの大きさは一定にしないで戦場によって大小分ければいいのにな。
天下創世は散々やった口だけどこの戦場マップで楽しめるかな?


941 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 19:19:10.92 ID:GKnrfbM5
>>937
街並みに投資して、レベル自体を強化できるようにするとか。
後は、道の幅員の問題など、色々。


942 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 19:21:20.63 ID:aBhfB4/r
天道は街並みごとの人口設定するだけでも違ったと思うんだがなー

943 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 19:21:34.70 ID:Y8LcUWlS
孔明率いる蜀の大軍をふせいだカクショウ(漢字忘れた)。

要は士気だと思う。
士気頼むわ、士気。

あと、策敵も頼むわ。
敵味方丸見えってツマンね。
将棋じゃあるまいし。

944 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 19:23:19.24 ID:G/Vbbm9V
街道はマジで誰得システムだったな
売りにしてるくせに酷い有様

945 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 19:24:49.87 ID:CkkAATuU
それと伝承イベントな
目玉みたいに謳っておきながら二つだけ
PKでも追加無し

946 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 19:30:11.13 ID:yDr09hYO
とりあえずリアル路線に進んで欲しい(魔法は×)、それプラス戦略性がアップしてれば文句は言わんよ
ちょっとやそっとAIがダメだろうがそこら辺は受け入れる
まあ、全武将プレイはしたいけどそこら辺は目をつぶるよ

947 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/15(土) 19:43:25.79 ID:AL4D7gtJ
そろそろ次スレか

948 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 19:48:57.02 ID:VaQh6ldS
>>933
お答えしよう(^^)v

プログラマーってのは相当↑行かない限り所謂IT土方と言われる程ブラックでだな、
全体の管理・進行の出来る北見さん程になると凄まじいエリートなのだよ(^^)v
殆どのプログラマーがその領域まで行けない事を考えると北見さんしか三國志シリーズは無理だな!
苦労を知らないお前達は作品にいちゃもん付けるなんてお門違い!

949 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:01:16.58 ID:+tqzBYVi
>>948
その理屈で言うと鳩・管が超エリートなんだが?

で、今の日本みたく好景気に湧いて対外政策に何の問題もなく
社会福祉も充実して震災復興なんてとっくに終わってるように
三國志12も超おもしろい良ゲーになるとでも言うんか?

950 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:05:51.94 ID:VaQh6ldS
>>949
毎回面白いじゃないの

951 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:08:41.60 ID:+tqzBYVi
>>950
どごかどう面白いのか5歳の子供がわかるように説明してくれんか?

952 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:08:56.97 ID:kOILkU5/
>>・接触して数字が減っていくだけの戦闘。今じゃ必殺!燕飛の術!シャキーン!!-1000、
 なにをこしゃくな!こちらは天弓の術じゃ!ピコーン!!-1500。
このあたりは最近殆どそうじゃないかww
9PKやりだしたけど確かに不満。伏兵も奇襲も包囲できんし

953 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:11:15.34 ID:nOsWWuOu
>>950
お前くせぇよ
受け売りの情報で知ったかぶって話すなよ餓鬼
中学生はもう寝ろ

954 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:12:52.30 ID:VaQh6ldS
>>953
なんだとアホンだらぁ!!お前が消えろやド糞がぁ!!

955 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:13:47.24 ID:AL4D7gtJ
こんな人間を雇っているコーエーって・・・

956 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:15:25.85 ID:tIH6eam4
今のところ画像から個人的に気になってるのは

・視界の概念が出来た
・内政は担当決めてほったらかし? でも4とはちょっと違うらしい

内政は、俺としてはこういう感じが好きだから問題ないかも。
担当官によって、同じ内政の数値でも収入とか変わったらさらに凄いな。王佐の人マジ重要に
…弱小国がマジで死ぬw
視界の概念もあるから、ネット対戦以外では間違いなくマルチプレイは出来ないね

後はやっぱりMODを導入してくれたらなぁ…
これは北見氏云々じゃなくて、もっと上層部の決定だろうけどさ…

957 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:15:29.36 ID:3pVHLGGR
4のゲームバランスはほめられたもんじゃないけど
火計と罠と運次第で大軍を寡兵で撃退できるのはよかった


958 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:15:48.98 ID:+1xzQAPC
>>954
ぼくちゃん顔真っ赤だよ^^;

959 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:19:23.01 ID:AL4D7gtJ
ところで次スレはいらないのかな?
このスレは3だから立てるときは4な

960 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:20:37.70 ID:EfONiOi9
>>874
一番上はエスパー魔美の劇中じゃまいかw

961 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:22:49.33 ID:h76r26Wt
ID:+tqzBYVi

最高に痛いわ
三国志のスレで何政治の話題絡めてきてんの?
馬鹿なの?死ぬの?

962 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:28:00.45 ID:+tqzBYVi
>>961
トップの人格才能がいかに大事なのかの例えに政治を使うのがどうして最高に痛いのか
5歳の子供でもわかるようにチラシの裏にでも書いて説明してくれんか?

963 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:31:32.70 ID:t5gvkYlq
擁護・批判する人がやりあう書き込みは見たくないんだが。
このpart2だけでもう勘弁してくれな。

964 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:35:38.93 ID:VaQh6ldS
お前達は株式会社コーエーテクモゲームスの名作が駄作だってレスを大量にしている
から株価が下がったら風説の流布で逮捕されるかもしれないぜ?

965 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:39:27.86 ID:qE3zsEXb
ID:VaQh6ldS

こいつはアホだからほっとこうぜ

966 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:42:20.23 ID:VaQh6ldS
>>965
この野郎・・・

967 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:42:54.22 ID:G/Vbbm9V
さっさとNGしろ

968 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:43:44.90 ID:uSiJ7kuA
まさかの真性だったか
ここまで真性だとID変わってもすぐNGできそうで助かるわ

969 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:51:10.83 ID:VaQh6ldS
>>967
ドラえもんとか吐かしてる池沼が偉い口利いたもんだな!

970 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 20:56:00.12 ID:tBMWSmb3
しかも批評云々はドラえもんじゃなくてエスパー魔美だし

971 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 21:00:13.58 ID:VaQh6ldS
>>967
おぃ〜ドラえもん〜!(´∀`)エスパーマミってアレか?
「パンプルピンプルトムポップ!」ってやつだっけか?頭大丈夫かぁ?ボクぅ〜?

972 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 21:33:02.17 ID:TfcLTxoY
ティロ・フィナーレ

973 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 22:24:28.87 ID:nK4mdsno
三国志12ってリアルタイムバトル?

リアルタイムバトルはやだなぁ・・・


974 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 22:28:51.41 ID:q/KdGzBC
>>907
言論封殺したいのはお前らだろ?
例えば俺がここで

今回も北見P?10も11も面白かったから超期待〜

とかカキコしたらお前ら絶対噛み付くよな?
俺はこのスレでそういうの何度も見てきたぜ。

975 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 22:37:10.29 ID:u0+W/+TB
いや、別にだいじょうぶだよ。
俺も期待してるから。

言わせておくやつはそのまま流せばいいだけだよ。








976 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 22:44:53.07 ID:uSiJ7kuA
>>974
噛み付かれるのが嫌ならここ見るなっつってんだろ
自分の意見に自信があるなら何言われても平気だろ

977 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 22:50:25.88 ID:aj7VM9Nd
とりあえず>950は次スレ立てる気があるのかないのかだけはっきりしてくれ。

978 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 22:50:49.28 ID:KkOeFmSR
>>974
君はにちゃん見ないで発売まで待ってたほうが精神衛生上いいと思うよ
噛み付かれるのが許せないならそれは言論封殺だと思うの

979 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 22:56:57.13 ID:2whw7lAb
批判がダメと言うよりも個人攻撃&痴呆症的ループネタにうんざりなんだろ。
でも2chってもうそういう場所になっちゃってるからね。
毎回真新しいネタを建設的に語るには住人の質があまりにも低下しすぎた。

というわけで12をポジティブかつまったり待ち望むスレでも立てて
なんかネタが来た時だけ語るのがいいんじゃねーの。さすがにそっちのスレまでは追ってこないだろw

980 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:01:15.84 ID:aj7VM9Nd
>950がいなさそうなんで、次スレ立ててくるわ。

981 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:03:28.70 ID:VaQh6ldS
>>980
いけね、ごめんな。俺忍法無いし忘れてたわ。宜しくお願いします。

982 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:03:50.21 ID:aj7VM9Nd
立てた。
次スレ
【三国志12】三國志12 Part4【2012年発売】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1318687337/

983 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:05:03.54 ID:+D27g10j
>>981
役立たずのガキは寝ろ

984 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:08:47.70 ID:VaQh6ldS
>>982
ありがとう乙

>>983
なんだと貴様!?

985 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:08:48.41 ID:Y8LcUWlS
とりあえず1000まで目指そうぜw
続きはそれからだw

986 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:12:39.89 ID:EfONiOi9
まだ続くのかよ!

987 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:14:36.25 ID:JXgk9Vyu
すれたておつです

988 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:23:30.15 ID:EfONiOi9
忘れてた
>>982
    ∩
    _( ⌒)     ∩__
  / /,. ノ ̄\   / .)E)
 /i" / /|_|i_トil_| / /      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |ii.l/ /┃ ┃{. / /     < 乙ぱいボイン!ボイン!
 |i|i_/''' ヮ''丿i_/       \_____
 i|/ ,ク ム"/ /
 |(  ヽ _,.-===、j、
 ゞヽ‐イ/´   ヽ ヽ、

989 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:24:12.46 ID:tIH6eam4
>>988


腹が出てるようにしか見えなかった

990 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:30:06.80 ID:EfONiOi9
まぁ全年齢板だしねー

991 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:44:54.76 ID:ww11PhJb
>>982


992 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:46:24.52 ID:dq+qVdVA
>>982


結局 追加情報でないままスレが消費されたか

993 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 23:55:50.60 ID:8itfkaVY
>>982


追加情報もないのにスレがそれなりににぎわってるのはいいことだ
最後の方はアレだったけど

994 :名無し曰く、:2011/10/16(日) 00:41:09.76 ID:JOn8zuPe
三國志994発売予定

995 :名無し曰く、:2011/10/16(日) 08:30:21.12 ID:TDhRuQ1l
週末はケンカになるなw

996 :名無し曰く、:2011/10/16(日) 08:44:42.86 ID:k8cdfxVW
いま三國志2やってたけどこれでいいや。

997 :名無し曰く、:2011/10/16(日) 08:50:36.06 ID:FSm89EKx


998 :名無し曰く、:2011/10/16(日) 08:52:39.29 ID:FSm89EKx


999 :名無し曰く、:2011/10/16(日) 08:54:34.92 ID:FSm89EKx


1000 :名無し曰く、:2011/10/16(日) 08:56:56.55 ID:FSm89EKx


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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>>922Z
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