5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

三国志V(三国志5・三國志X) その23

1 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:39:47.40 ID:xge4OZit
雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
            ,_ ::|      ヒャ   アビル∧_∧  /わはは、城は貰ったぞ
            ./||  | ∧_∧    __( ゚∀゚  )< 者ども、
         /::::::||  |(  ゚∀゚ ) // /|∪   )  \宝物庫を漁るぞ
         |::::::::::||  | |つ ./ ̄| ̄ ̄|  |(_)_)
         |::::::::::||  | (_)| ̄ ̄|__|/|
    ,     .|::::::::::||  |   |__|__|/   ∧_∧
  . /l|     .|::::::::::||/   アビルー __    (  ゚∀゚_)_アビッ
 ∠,∧l|     .|:/´/ .∧_∧  ///|    ( つ|\\\
 |゚∀゚ )アビー .|/  ( ゚∀゚  ) | ̄ ̄| |    (__ノヽ\| ̄ ̄|
 |'A),と)   /   O/とヽ| |__|/   

2 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:40:53.56 ID:xge4OZit
○過去ログ
その22 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1284978810/
その21 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268556167/
その20 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1259025449/
その19 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1247892353/
その18 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1235803728/
その17 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1224244415/
その16 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208433199/
その15 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195692514/
その14 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184767036/
その13 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174358680/
その12 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1162370180/
その11 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1149427053/
その10 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137581151/
その09 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1126091948/
その08 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1107267511/
その07 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1114052578/
その06 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1090677171/
その05 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1068122817/
その04 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1058858532/
その03 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1053223309/
その02 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1017420084/
その01 http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/992338213/

○関連サイト
ttp://ha4.seikyou.ne.jp/home/Beowulf/koei/san5.htm
ttp://hima.que.ne.jp/sangokushi/sangokushi05.shtml

○koeiのゲーム紹介サイト
ttp://www.gamecity.ne.jp/

3 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:41:33.96 ID:xge4OZit
●5PK win2000/xp対応への変更点

SAN5W95.EXE 1,285,120 96-08-30 17:00

05B5DA : 8B 04 9D 68 83 50
05B5E0 : 00 81 FB FF FF 00 00 89 44 24 24 0F 87 B1 01 00
05B5F0 : 00 0F 84 A1 02 00 00

05B5DA : 81 FB FF FF 00 00
05B5E0 : 0F 87 BC 01 00 00 0F 84 AC 02 00 00 8B 04 9D 68
05B5F0 : 83 50 00 89 44 24 24

0645CB : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

0645CB : 3D 99 01 00 00 72 13 90

0645E5 : CC CC CC CC CC CC CC CC

0645E5 : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

バージョン違いで アドレス +90H の場合あり(変更前データ比較で判別)


【陣形一覧】

△ 錐行
J 鈎行
W 箕形
U 鶴翼
Å 魚鱗
C 偃月
↑ 鋒矢
¥ 衡軛
ノ 長蛇
V 雁行
○ 方円
介 水陣

【参考資料】馬騰軍の攻撃配置

    馬超 馬岱
      ↓↓
馬騰→△△△ノ←ホウ徳
馬玩→△△△△←楊秋
馬休→△△\\
      ↑ \ 韓遂
    馬鉄  成宜

4 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:42:15.74 ID:xge4OZit
☆歴史イベントを15個追加(ノーマル版は48個)
・184年3月【桃園の誓い】
・196年【許田の巻狩り】
・196年【酒を煮て英雄を論ず】
・200年【張飛、劉備に主座を譲る】
・200年4月【関羽千里行 第一回 関羽、曹操のもとを辞する】
・200年4月【関羽千里行 第二回 劉備、エン紹陣営から逃走す】
・200年5月【関羽千里行 第三回 山賊、関羽に帰順す】
・200年5月【関羽千里行 第四回 張飛 関羽と戦う】
・200年6月【関羽千里行 第五回 劉備、再び大地に立つ】
・200年6月【関羽千里行 第六回 猛将、劉備のもとへ推参】
・205年?【郭奉孝、身の不運を呪う】
・210年?【周公瑾、臥龍の才を妬む】
・211年【張松、劉備に西川の地図を渡す】
・23?年【諸葛子瑜、息子恪を戒める】
・251年?【司馬仲達、遺言を子に託す】

☆4つのシナリオが新たに追加
・184年5月放浪の賢聖
・187年8月黄巾と南漢
・200年1月官渡の戦い
・213年5月劉備入蜀
☆一騎討ちモードの追加
「トーナメント戦」と「勝ち抜き戦」が出来る
☆シナリオ終了条件の変更可
統一以外でシナリオを終了できる条件を期限付きで決められる
・特定の武将を配下
・特定の都市を攻略
・特定のアイテムを収集
・全陣形習得(君主)
・勇名10000(君主)
☆戦績が残る
上の一騎討ちモードとは違いシナリオ内での武将の戦績が残る
・出陣数
・勝利数
・敗北数
・捕獲数
・被捕獲
・城占領
・一騎討ち成績
☆エディタ機能
色々なデータを改変できる
・君主データ
・都市
・武将
☆アイテムの追加
自分好みのアイテムを作成し追加できる

5 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:42:57.83 ID:xge4OZit
221 :名無し曰く、:2007/08/13(月) 21:43:52 ID:bSVoD7Ma
知力90ちょい下の武将を修行で知力90にしたいのですが、
確実に(高確率で)やるにはどうしたら良いでしょうか?

226 :名無し曰く、:2007/08/14(火) 00:57:31 ID:0bqL+ZHk
占いで能力アップすんで修行より占いした方がよっぽど効率良い。
能力上げたい武将と占ト使える武将1〜2人で出陣して期限一杯ずっと占トすべし。
あっという間に能力1〜2はアップできる。運がよければ寿命もアップ。

戦力差あると敵が攻撃してくるし、兵糧の消耗が激しいんでバランスを考えるのが吉。

227 :名無し曰く、:2007/08/14(火) 01:56:00 ID:a+XlGZ6q
>>221
仙人系特殊武将が相手で教授イベントがおこると必ず知力が1上がる。
イベントが起こるのは、3,9ヶ月目だから、その前の月に武将一覧で
都市を確認してストックしておいた特殊武将を、その都市で解雇して
移動先の都市が被るまでセーブロードを繰り返す。
袋小路になってる都市(会稽とか)を使うといい感じ。


815:名無し曰く、 :2008/09/28(日) 14:37:53 ID:h4F6gJa9 [sage]
コンシューマでもジャグラーあればいじれる。

昔レスした気がしたのでサルベージしてきた

このゲームの新武将が覚える技能が変化する数値は
 a.知力80以上武力80未満 (術・策略系以外では強行ぐらいしか取得しない)
 b.武力80以上知力80未満 (籐甲、無双など肉弾系を取得するパターン多し)
 c.武力知力両方が80以上 (無双は特殊パターンのみ、矢系をメインで取得する)
 d.武力知力両方が80未満 (水神を習得可能なのはコレのみ)

豪傑型:武力最大100/知力最大094/政治最大084/魅力最大089//合計最大325
知略型:武力最大084/知力最大100/政治最大099/魅力最大089//合計最大335
万能型:武力最大094/知力最大094/政治最大094/魅力最大090//合計最大350

6 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:43:39.26 ID:xge4OZit
430 名前:名無し曰く、 投稿日:2009/10/08(木) 17:56:41 ID:UtFNkS+9
まとまったから一応報告。

特殊タイプA
水神→雨乞→消火→藤甲→水計→天変
武力、知力ともに80未満の時のみ出現(d)

特殊タイプB
遠矢→乱射→騎射→応射→火矢→仙術
知力80未満の時に出現(b、d)

特殊タイプC
治療→天変→沈着→仙術→激励→幻術
知力80以上の時に出現(a、c)

特殊タイプD
速攻→奮迅→反計→強行→無双→幻術
武力80以上の時に出現(b、c)

特殊タイプE
火計→土砂→幻術→陣立→妖術→仙術
知力80以上、武力80未満の時のみ出現(a)

特殊じゃなくて妙味のあるものも結構出るものの、運要素が強すぎて特殊より引き辛いと感じた。
知力100、武力79で天変→伏兵→水計→落石→沈着→同討というのを引いたけど、これ引くまでに特殊を5回も切った。
多分、特殊以外はほぼランダムかと。粘れば出るかな?

各パターンの特殊能力の出現率も詳しくまとめて投下します。

7 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:44:20.46 ID:xge4OZit
>>431
問題は軍師でもこのパターンが来てしまうところ。
活用するとしたら武79、知87、政94、魅90とか?

ちょっとサンプル数が少ないけど(各タイプ50〜80程度)、特殊能力の出現率まとめ。
100単位でやるのが望ましいけど、収束するまでやる必要はないと感じた。
数字はパーセンテージ、×は絶対に出ない、アルファベットは>>430で挙げた特殊タイプの場合のみ習得可の意味。

    a    b    c     d
火計:37.5   ×   32.9   40.0
水計:37.5   ×   ×   44.4
混乱:41.1   ×   36.7    ×
同討:30.4   ×   41.8    ×
伏兵:30.4  36.7   ×   26.7
落石:37.5  40.0  27.8    ×
土砂:48.2  30.0  34.1    ×
治療:39.3   ×   32.9    ×
妖術:39.3   ×   34.1    ×
幻術:C,E   D   C,E    ×
仙術:C,E   B   C,E    B
占卜:21.4   ×   26.6    ×
雨乞: ×   ×   ×   31.1
天変:32.1   ×    C    A
鼓舞: ×   ×   ×   22.2
激励: C   36.7  40.5    ×
消火:37.5  26.7   ×   31.1
収拾:35.7   ×   ×   37.8
速攻: ×   45.0   D   37.8
奮迅: ×   51.7   D   42.2

陣立: E   43.3   E    37.8
無双: ×   35.0   D    ×
水神: ×   ×   ×   46.7
藤甲: ×   30.0   ×    A
沈着:44.6   ×   46.8    ×
反計:30.4   D   41.8   28.9
強行:32.1  38.3   D    35.6

遠矢: ×   36.7  38.0   35.6
火矢: ×   38.3  36.7   48.9
乱射: ×   26.7  27.8   37.8
応射: ×   35.0  36.7    B
騎射: ×   38.3  36.7    B

8 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:45:00.96 ID:xge4OZit
464 名前:名無し曰く、 投稿日:2009/10/10(土) 04:29:21 ID:WsTmzrKY
ちょいと過去のデータを引っ張り出して登録武将がどんなのを覚えたのか、
判明してる分だけでも書いてみた。参考になればなにより。

a.知力80以上武力80未満
 火計・混乱・同討・治療・反計・土砂
 火計・同討・治療・消火・占卜・妖術
 火計・同討・消火・落石・妖術・反計
 火計・同討・収拾・治療・落石・水計
 火計・収拾・治療・伏兵・妖術・反計
 火計・収拾・占卜・沈着・反計・土砂
 混乱・収拾・治療・天変・妖術・水計
 混乱・収拾・天変・消火・妖術・強行
 混乱・収拾・天変・消火・占卜・強行
 天変・占卜・妖術・水計・反計・土砂
 収拾・占卜・伏兵・水計・反計・土砂

b.武力80以上知力80未満
 伏兵・火矢・奮迅・土砂・応射・騎射
 仙術・火矢・乱射・遠矢・応射・騎射
 落石・奮迅・乱射・陣立・土砂・応射
 消火・落石・乱射・強行・陣立・騎射
 消火・激励・速攻・藤甲・無双・陣立
 消火・激励・奮迅・無双・陣立・騎射
 消火・激励・火矢・乱射・遠矢・強行

c.武力知力両方が80以上
 火計・混乱・同討・火矢・土砂・応射
 火計・混乱・妖術・土砂・応射・騎射
 火計・混乱・落石・占卜・遠矢・騎射
 火計・混乱・激励・遠矢・応射・騎射
 火計・同討・占卜・火矢・遠矢・騎射
 火計・同討・占卜・乱射・遠矢・反計
 火計・治療・占卜・火矢・乱射・遠矢
 混乱・同討・占卜・妖術・乱射・反計
 落石・火矢・遠矢・反計・土砂・応射
 治療・落石・妖術・火矢・土砂・応射
 治療・激励・遠矢・沈着・反計・騎射
 仙術・治療・天変・幻術・激励・沈着

d.武力知力両方が80未満
 火計・雨乞・水計・火矢・陣立・水神
 火計・鼓舞・雨乞・伏兵・陣立・反計
 雨乞・消火・伏兵・火矢・強行・水神
 収拾・伏兵・水神・乱射・強行・陣立
 収拾・伏兵・火矢・乱射・速攻・水神

9 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:45:41.21 ID:xge4OZit
502 名前:名無し曰く、 投稿日:2009/10/13(火) 01:57:08 ID:7NktIsDC
>>501続き。

b.武力80以上知力80未満
 伏兵・火矢・奮迅・土砂・応射・騎射
 仙術・火矢・乱射・遠矢・応射・騎射※B
 消火・落石・伏兵・激励・奮迅・速攻
 消火・落石・伏兵・遠矢・土砂・応射
 消火・落石・火矢・奮迅・強行・陣立
 消火・落石・乱射・強行・陣立・騎射
 消火・伏兵・強行・陣立・土砂・騎射
 消火・伏兵・火矢・奮迅・速攻・騎射
 消火・激励・火矢・藤甲・無双・応射
 消火・激励・火矢・乱射・遠矢・強行
 消火・激励・火矢・速攻・無双・陣立
 消火・激励・奮迅・無双・陣立・騎射
 消火・激励・速攻・藤甲・無双・陣立
 落石・激励・火矢・遠矢・土砂・騎射
 落石・激励・奮迅・速攻・遠矢・騎射
 落石・火矢・奮迅・乱射・藤甲・遠矢
 落石・火矢・速攻・藤甲・陣立・土砂
 落石・乱射・速攻・藤甲・無双・応射
 落石・奮迅・乱射・藤甲・陣立・土砂
 落石・奮迅・乱射・陣立・土砂・応射
 伏兵・激励・火矢・無双・陣立・騎射
 伏兵・激励・乱射・無双・応射・騎射
 伏兵・火矢・乱射・藤甲・強行・騎射
 伏兵・火矢・乱射・強行・土砂・騎射
 伏兵・奮迅・乱射・藤甲・陣立・応射
 幻術・奮迅・速攻・無双・強行・反計※D
 激励・奮迅・藤甲・無双・陣立・応射
 火矢・乱射・速攻・土砂・応射・騎射
 乱射・速攻・藤甲・陣立・土砂・応射
 奮迅・藤甲・遠矢・強行・陣立・応射
 奮迅・乱射・遠矢・強行・土砂・応射
 速攻・藤甲・無双・強行・陣立・応射

10 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:46:25.16 ID:xge4OZit
501 名前:名無し曰く、 投稿日:2009/10/13(火) 01:47:33 ID:7NktIsDC
>>464に更に追加。

a.知力80以上武力80未満
 火計・混乱・同討・治療・反計・土砂
 火計・混乱・同討・天変・水計・土砂
 火計・混乱・収拾・占卜・水計・沈着
 火計・混乱・天変・消火・落石・土砂
 火計・混乱・落石・占卜・反計・土砂
 火計・同討・収拾・天変・沈着・反計
 火計・同討・治療・消火・落石・反計
 火計・同討・治療・消火・占卜・妖術
 火計・同討・消火・落石・妖術・反計
 火計・同討・収拾・治療・落石・水計
 火計・収拾・治療・伏兵・妖術・反計
 火計・収拾・天変・伏兵・妖術・沈着
 火計・収拾・消火・伏兵・水計・反計
 火計・収拾・占卜・沈着・反計・土砂
 火計・仙術・幻術・妖術・陣立・土砂※E
 火計・治療・消火・落石・伏兵・水計
 火計・天変・消火・占卜・妖術・強行
 火計・消火・妖術・水計・沈着・土砂
 混乱・同討・治療・消火・妖術・強行
 混乱・同討・天変・落石・占卜・水計
 混乱・同討・伏兵・妖術・強行・反計
 混乱・収拾・治療・天変・妖術・水計
 混乱・収拾・天変・消火・妖術・強行
 混乱・収拾・天変・消火・占卜・強行
 混乱・収拾・消火・落石・占卜・妖術
 混乱・治療・伏兵・水計・強行・土砂
 混乱・天変・占卜・妖術・強行・反計
 同討・落石・伏兵・強行・反計・土砂
 収拾・天変・消火・伏兵・水計・強行
 収拾・天変・落石・占卜・妖術・土砂
 収拾・消火・落石・占卜・伏兵・土砂
 収拾・占卜・伏兵・水計・反計・土砂
 治療・落石・妖術・水計・強行・反計
 天変・消火・落石・占卜・伏兵・妖術
 天変・落石・伏兵・水計・強行・反計
 天変・占卜・妖術・水計・反計・土砂
 落石・伏兵・妖術・強行・反計・土砂

11 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:47:23.21 ID:xge4OZit
503 名前:名無し曰く、 投稿日:2009/10/13(火) 02:19:26 ID:7NktIsDC
>>502続き。

c.武力知力両方が80以上
 火計・混乱・同討・火矢・土砂・応射
 火計・混乱・落石・占卜・遠矢・反計
 火計・混乱・落石・占卜・遠矢・騎射
 火計・混乱・落石・乱射・反計・騎射
 火計・混乱・妖術・土砂・応射・騎射
 火計・混乱・激励・遠矢・応射・騎射
 火計・同討・治療・妖術・激励・沈着
 火計・同討・占卜・火矢・遠矢・騎射
 火計・同討・占卜・乱射・遠矢・反計
 火計・同討・火矢・沈着・土砂・応射
 火計・治療・占卜・火矢・乱射・遠矢
 火計・落石・占卜・妖術・沈着・応射
 火計・妖術・激励・火矢・沈着・応射
 混乱・同討・治療・妖術・沈着・反計
 混乱・同討・占卜・妖術・乱射・反計
 混乱・同討・激励・土砂・応射・騎射
 混乱・同討・激励・火矢・遠矢・応射
 混乱・治療・火矢・遠矢・反計・応射
 混乱・落石・妖術・激励・火矢・騎射
 混乱・落石・妖術・火矢・遠矢・沈着
 混乱・落石・火矢・乱射・遠矢・応射
 同討・治療・落石・妖術・反計・騎射
 同討・治療・妖術・激励・沈着・土砂
 同討・治療・激励・火矢・乱射・沈着
 同討・落石・占卜・妖術・激励・沈着
 同討・火矢・反計・土砂・応射・騎射
 仙術・治療・天変・幻術・激励・沈着※C
 仙術・火矢・乱射・遠矢・応射・騎射※B
 治療・落石・占卜・妖術・乱射・騎射
 治療・落石・占卜・激励・乱射・応射
 治療・落石・妖術・火矢・土砂・応射
 治療・落石・遠矢・反計・応者・騎射
 治療・占卜・妖術・激励・火矢・応射
 治療・占卜・激励・反計・土砂・応射
 治療・妖術・火矢・遠矢・反計・騎射
 治療・激励・乱射・沈着・土砂・騎射
 治療・激励・遠矢・沈着・反計・騎射
 落石・妖術・激励・火矢・乱射・土砂
 落石・妖術・激励・乱射・反計・土砂
 落石・火矢・遠矢・反計・土砂・応射

12 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:48:03.64 ID:xge4OZit
504 名前:名無し曰く、 投稿日:2009/10/13(火) 02:36:57 ID:7NktIsDC
ラスト、>>503続き。

d.武力知力両方が80未満
 火計・収拾・鼓舞・雨乞・消火・火矢
 火計・収拾・雨乞・火矢・強行・陣立
 火計・収拾・消火・伏兵・水計・陣立
 火計・鼓舞・雨乞・伏兵・強行・水神
 火計・鼓舞・雨乞・伏兵・陣立・反計
 火計・雨乞・伏兵・奮迅・速攻・陣立
 火計・雨乞・水計・火矢・陣立・水神
 火計・雨乞・火矢・奮迅・速攻・強行
 火計・雨乞・速攻・陣立・水神・反計
 火計・消火・伏兵・遠矢・強行・反計
 火計・伏兵・奮迅・速攻・陣立・水神
 収拾・消火・伏兵・強行・陣立・反計
 収拾・伏兵・水神・乱射・強行・陣立
 収拾・伏兵・火矢・乱射・速攻・水神
 収拾・伏兵・火矢・速攻・遠矢・強行
 収拾・火矢・速攻・遠矢・陣立・反計
 収拾・乱射・速攻・遠矢・陣立・水神
 鼓舞・消火・伏兵・乱射・速攻・反計
 鼓舞・消火・水計・火矢・水神・反計
 鼓舞・消火・水計・乱射・速攻・反計
 鼓舞・消火・水計・奮迅・乱射・水神
 鼓舞・伏兵・水計・火矢・奮迅・反計
 雨乞・消火・伏兵・水計・火矢・速攻
 雨乞・消火・伏兵・火矢・強行・水神
 雨乞・水計・火矢・乱射・遠矢・強行
 消火・伏兵・水計・火矢・強行・陣立
 消火・伏兵・火矢・奮迅・速攻・反計
 消火・伏兵・乱射・強行・陣立・水神
 幻術・奮迅・速攻・無双・強行・反計※D

>>430の特殊タイプ修正。
特殊タイプB
遠矢→乱射→騎射→応射→火矢→仙術
知力80未満の時に出現→武力、知力ともに80以上の時にも出現(b、c、d)

13 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:48:44.12 ID:xge4OZit
5 名前:名無し曰く、 投稿日:2009/10/13(火) 02:42:13 ID:7NktIsDC
いけね、>>430の特殊タイプの修正がまだあった。今晩はこれにて…

特殊タイプD
速攻→奮迅→反計→強行→無双→幻術
武力80以上の時に出現→武力、知力ともに80未満の時にも出現(b、c、d)



過去スレ(その20)にて報告の
あったものです
有益な情報かと思いましたので一応貼っておきました

ログ倉庫
http://shouretsu.digiweb.jp/san5.html

三國志DS3(Vベース) 好評発売中!
http://www.gamecity.ne.jp/ds/sands3/

14 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:49:24.47 ID:xge4OZit
117 名前:名無し曰く、 投稿日:2009/08/10(月) 18:42:27 ID:/YtcezAB
昔このネタに書いてスクショもUPしたのだが・・・

火壁(体力30) 自マスから最大8マス先までの直線に火をつける
大蛇薙(体力50) 上下左右のいずれかに火を放つ
隕石(体力80) 指定した場所から4マス範囲に火が付く
雷光(体力80) 落雷落とす

その他の必須条件

・仮想モード上級
・名声900以上
・城防御度800以上(隕石は900以上、雷光は950以上)
・城にいること
・天候は豪雨以外。雷光のみ豪雨時限定

無関係要素

・都市、開発、商業、民忠、武将

↑の条件は防御側
攻撃側も上記条件を満たしてなくても
城を占拠すれば特殊計略が使える(っぽい?)
仮想モード必須だが全て仮想にする必要は無し

15 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:50:59.46 ID:xge4OZit
---テンプレ終わり---

前スレ>>9>>10は順番逆になってるんだな
コピペしてから気づいた
次スレからは修正よろしく

16 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 23:40:45.22 ID:ZIELwAdI
>>1


17 :名無し曰く、:2011/04/28(木) 04:30:49.66 ID:uSkpAftl
前スレから宝物庫をあさりに来ました

18 :名無し曰く、:2011/04/28(木) 05:59:23.82 ID:MplJrmzs
977 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 11:02:15.84 ID:GN69ehg6
自国の武将を他国の干渉から防ぐ方法(ハンドブックより)

            登用 作敵 駆虎
血縁          防   防   防
忠誠100       防   防   防
忠誠90・相性差3  防   防
義理13                防
忠誠90・義理10           防
忠誠95・義理10       防   防

義理の高い順(武将ファイルだとE〜Sとだけ書かれててわからない)
ttp://hima.que.ne.jp/sangokushi/sangokushi05.cgi?up1=0&keys2,6=&index=&IDn001=AND&sort=down14&print=100

19 :名無し曰く、:2011/04/28(木) 09:00:17.52 ID:+6JUPaEG
DS版は火攻めが面白い

火神+火矢+騎射で火を付けまくる
城に火がつけば敵も城から出てくる
そこで火神持ちの部隊が城占拠して落城

あっというまに攻略できた

20 :名無し曰く、:2011/04/28(木) 11:34:05.37 ID:ysoSwE0/
ディフェンスだと藤甲が強すぎ

1日経過→天候変化→守備側→攻撃側ってターンが変化するから
雨乞い→藤甲部隊で攻撃ってすりゃ鉄壁の守り

21 :名無し曰く、:2011/04/28(木) 14:57:25.03 ID:MplJrmzs
雨乞は水神軍団でも使える
ちゃっかり諸葛恪が持ってる

22 :名無し曰く、:2011/04/28(木) 18:30:25.50 ID:1Ws0C1iN
前スレの話題だとリュウビって途中曹操から独立してるしエンショウからも勝手に下野したし、
リュウショウにもクーデターかましてるよね。たぶん他にもやってるだろうけど。
義理低めでマスクデータなにやっても名声下がらないってとこかな。

23 :名無し曰く、:2011/04/28(木) 22:34:05.40 ID:absyDmbl
>>22
劉備さんの華麗なる経歴

初任地では監察官の態度が気に入らないからとぶちのめして職場放棄
その後公孫サンのもとに転がり込むもあっさり陶謙に所属替え
徐州牧となるも呂布に奪われると降参して兄弟分に。しかしすぐに曹操に与する
その曹操の暗殺計画に加わるも露見直前に徐州、そして袁紹陣営にトンズラ
袁紹が没落したらしたで風をくらって劉表のもとへ
その劉表に寄宿も死後曹操が攻めてくるとお家騒動を煽って逃げ出す
孫権が赤壁後に切り取った南荊州を返せと言えば「益州取ったら返しま〜す」
同族の劉璋をだまし討ち同然に益州強奪。それでも孫権にはのらりくらり

はてさていったいこの方の義理はいくつが妥当か

24 :名無し曰く、:2011/04/28(木) 23:11:15.20 ID:vpZAXoV9
なんかいつやってもこれのBGMは癒やしだわ
サウンドテストで全曲聴ければいいのに>PSP版

25 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 00:23:00.97 ID:0p3E4k2Z
  阿会喃
軻比能
  留略
孟優

ひゃはは新スレだ
>>1

26 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 00:44:43.28 ID:QbLZvLMY
>>1に足りぬものは地位と名声だけでござりまする

27 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 00:50:09.59 ID:zb+ZMHPH
なんか、新スレっていいよなあ
>>1乙の楽しみだよなあ

28 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 01:15:43.93 ID:tghACiAU
野郎ども、>>1乙だ。
海賊の恐ろしさを
思い知らせてやれ。

29 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 03:27:45.30 ID:s6XOGSkx
>>23
多少間違えてるが…。

初任は完全に相手が悪いからキレた訳で(張飛が特に)

公孫攅の時は陶謙の要請から派遣される→徐州を託される。

呂布は劉備が招く→城を奪われる→身寄り無くやむを得ず投降→呂布は為にならないので皇帝を持つ曹操と組む。

曹操を裏切る→皇帝からの命→失敗して逃げて独立。

袁紹→兄弟の為に袁紹から離れる。

劉表→子が曹操に降った為に成す術無く逃げる(諸葛亮案)

劉璋→やむを得ず攻めたので特に劉璋を粗末に扱わずに城に置いた。

割りと尽くそうとしたが諸葛亮とかを手にするのが遅すぎた。
あれは成す術が無い

30 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 05:54:19.97 ID:e3uXDbST
>>25
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω)人U)( つ特ノ(ω・` )
|内U(  ´・) (・`  ). 軍 ノ
 u-u (l 計 ) (. 外 ノu-u
     `u-u'. `u-u'

31 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 08:32:00.79 ID:kBDMtOrQ
やむを得ず攻めたとかワロス

32 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 09:03:06.84 ID:NC/XWrkH
>>29
劉備にも言い分があるだろうけど、諸侯から見れば不義理な対応なんだよな
それでも人望を失わないことが凄い


33 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 10:07:29.62 ID:zb+ZMHPH
>劉璋→やむを得ず攻めたので特に劉璋を粗末に扱わずに城に置いた。
これが成り立つんだったら、これも成り立つな
呂布→やむを得ず攻めたので特に劉備を粗末に扱わずに小沛に置いた。
曹丕→やむを得ず簒奪したので特に献帝を粗末に扱わずに山陽公にした。(「朕」を使う事も許してる)

34 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 10:41:46.53 ID:hSkaeIvT
劉備→義兄弟に先立たれ息子を処刑した後に大敗して死亡
呂布→部下に裏切られて死亡
曹否→即位後若くして病死

裏切り者や纂奪者はロクな死に方しない

35 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 12:13:41.78 ID:10K3YIlW
説明が下手ですまんのだが・・・

周囲が自国領ばっかのとこで敵国を滅ぼして(例えば劉備でプレイしてて孟獲を滅ぼすとか)、
在野に下った武将をどうしても登用したくて、武将を修行に出して、うまく推薦で登用できたことってある?
在野武将の居場所と同じ都市から修行させてもなかなか登用出来ないんだよなあ。
祝融夫人を登用したくて劉封を修行に出したんだが、なぜか夫人は山賊やってて、劉封負けてやんの。
勝ってたら仕官してくれたかなあ。

36 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 17:34:03.28 ID:fR/1I6EC
・こちらが滅ぼした国に仕えていた武将は、在野の状態からは絶対に登用できない
・どうしても登用したければ、祝融が他国に登用された後に引き抜くしかない

以上がこのゲームのシステム
よって、修行→推薦→登用の可能性は無いと思う
ひょっとしたら、修行は別という都合のよいシステムになっているかもしれないが、
そんなもんに期待するよりは、最初からやり直したほうが早い気がする

37 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 18:12:18.59 ID:e3uXDbST
取りたい在野は毎月敵の都市の方向に移動するまでロード

38 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 18:21:08.37 ID:zb+ZMHPH
修行は別になってるよ
でもまあ、他国の登用を待ったほうが早いだろうね

39 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 18:30:48.74 ID:KSrksFTc
>>35
修行武将となら推薦はありえるんだけど、同じ都市にいるかは月毎に移動してるから、同じ都市から修行させてもあまり意味はない
運としか言えない部分もあるんで、出せる限りの武将を修行に出して祈るぐらいだと思う

40 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 22:22:25.29 ID:MF/6cnKd
趙雲や赫昭の知力を上げるために、特別武将を放出する位置を
必死になって調整したっけなぁ…

41 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 22:53:12.55 ID:CKElcNID
特殊武将遭遇月にセーブして結果×だと
リロードしても結果変わらないんだよな(水陣取得とかも
2ヶ月前にセーブしたのをリロードすれば結果変わるけど
一月分が無駄になるという

42 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 23:47:16.89 ID:HM6PlZl8
その二人だったら、一月ムダにする価値はあるかもしれないな
特に趙雲とか軍師になると超雲状態だし
2ヶ月前の命令終了前にセーブして、次のその一月は内政とか訓練とかで
簡単に流しつつリロードを試みるといいかもしれない



43 :名無し曰く、:2011/04/30(土) 00:46:50.31 ID:f30gC2Sp
>>1
>>25
そろそろ家鴨さんのことは許してやれよ。

44 :名無し曰く、:2011/04/30(土) 00:51:01.84 ID:GinVkhe8
軍師候補二人は突撃陣形教えて貰えると一粒で二度美味しいよね
あとは海賊退治で水陣覚えると尚良いんだけど

45 :名無し曰く、:2011/04/30(土) 09:28:56.15 ID:mcJYfdzi
全体的に武力70付近の武将が多い星落五丈原クリアしたあとに他のシナリオやると武力90超えがわんさかいてインフレを感じるから困る

46 :名無し曰く、:2011/04/30(土) 11:39:18.44 ID:eaoYwMCt
杜預が出るまで同盟してるから修行や劉禅領への工作しかやることない

47 :名無し曰く、:2011/04/30(土) 12:48:35.79 ID:3AxYrZDT
楊秋が経験を5万超えて頑張った末に覚えた最後の特殊能力が鼓舞(´・ω・`)

48 :名無し曰く、:2011/04/30(土) 13:24:22.48 ID:F6gN9YpE
武将ファイル巻末とかの一覧流し見てると
雑魚系や末期武将の特殊能力の付け方が
やっつけ仕事だってのが良くわかるw

49 :名無し曰く、:2011/04/30(土) 18:23:51.30 ID:mcJYfdzi
>>48
その上末期武将なんてやたらモブ顔多いし

どうでもいいけど人員足りない訳じゃないのに大して強くない君主が出張るのどうにかならなかったのかね
ぶっちゃけ楽だったけど毎回2万の兵を引っさげてる割に3ターン以内で殲滅できる曹叡さんが不憫でこの上なかった

50 :名無し曰く、:2011/04/30(土) 23:46:35.70 ID:lI5u0fGK
しょうがない、軍師以外で2万人引率できるのは君主しかいないんだから。
むしろ軍師なら無条件2万のほうを見直すべき

51 :名無し曰く、:2011/05/01(日) 22:03:47.61 ID:/NfGd2nO
「曹操の台頭」シナリオで最初の月に陳羣引っこ抜くのは基本だよな

52 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 03:50:57.14 ID:xrfJ3cDm
デフォだな。

寧ろ色々な勢力から引き抜きまくる。


上手く行けば一年で武力90台が四人と軍師が三人かな。

53 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 04:11:33.13 ID:ucnLZ9cB
それに加えて仮想モード(俺は基本的に天下一武道会のみ仮想)にすると
自領から美味しい人材が発掘されるから楽しい

COMが中々空白地埋めなくてずっと埋もれっ放しな場合も多いけど

54 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 05:20:13.58 ID:RlRDHFf6
>>51
そのシナリオなら、陳羣のほかに、
甘寧、趙雲、太史慈、カクを引き抜くのがおすすめだね。

なんでもできるシナリオだわ。

55 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 05:54:57.22 ID:JedKXIcQ
S3の陳羣はまだみそっかすで経験値がないからむしろ鍾繇だな

56 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 09:21:42.65 ID:JhRtO63g
運が悪いと、いつの間にか陳群の忠誠が100になってたりするからなあ。
早目に引き抜いた方がいいのは確か。

57 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 09:34:58.52 ID:+qOTPJoo
>>54
張コウや開始すぐに劉表に登用されるであろう徐庶もいける

>>55
知力90台の参謀の方が重要だから陳羣先に抜く
まぁ後で鍾ヨウもいただいちゃうんだけど

しかし登用で引っこ抜きやると瞬時にヌルゲーと化してしまうのも事実

58 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 11:28:36.33 ID:rRHyPzfk
新武将作成で能力に土砂付くとガッカリするな
使う場面が少なすぎ

59 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 11:37:22.10 ID:IcyedFea
土砂 火計 収集 混乱 鼓舞 消火

60 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 12:10:09.69 ID:o8/EY/jd
このゲームで火計が役に立った例が無いのは俺だけじゃないはず

61 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 13:00:39.94 ID:xrfJ3cDm
>>60
兵糧バグと藤甲持ちに。
それと守る時に火を放ちまくれば敵は火を嫌って逃げたり回って来るので時間稼ぎに使える。


S3の引きこもり劉備プレイをした。
曹操に袁紹と呂布を降伏させる。
孫策には劉表、袁術、劉ヨウを降伏させる。
するとカオスな展開になった。
独立とかが起きまくり。
でも後から二大勢力になって何度も攻められた。

62 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 13:41:46.03 ID:VdR4lJXo
>>60
一応森にいる相手に火計→伏兵が決まるけど
火矢の方がいいわな

63 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 16:54:55.32 ID:JedKXIcQ
火計はどうしようもないほど弱い守備側が30日かせぐときに使う
敵が来てからではなく、1日目にみんなで道のりに放火
10日ほど雨が降らず火が広がって火の壁ができればラッキー

64 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 17:46:48.75 ID:vRuQoieK
>>57
私、徐庶が在野のまま漢中に流れて、張魯に登用されたと思ったら、
すぐ劉璋に引き抜かれて、さらに馬騰との戦いで捕虜にされて、
その後ずっと馬騰から引き抜けなくなったことがあるわwww

>>60
私も火計が役に立ったことないわw
知力90近くの武将でやってみても、失敗するもんwww
敵のいないとこならできるけど、自分に燃え移るのこわいw

火矢だって、使うのためらうわ。
森林にいる猛将に火+伏兵コンボをかけたいときか、
川の向こうにいる敵に弓矢で攻撃するときか、
城にこもる敵をあぶり出したいときなら、使うかな。

65 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 22:51:00.23 ID:+qOTPJoo
そういう時こそ消化技能保有者を

66 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 23:08:50.20 ID:eWkFqivV
藤甲持ちの武将になら効果的じゃんよ、火計
猛獲勢退けるときに世話になる

あと仮想の藤甲持ちとか

67 :名無し曰く、:2011/05/03(火) 06:05:58.04 ID:S1rqREST
高能力者で消火もってるのは徐晃くらいという罠

68 :名無し曰く、:2011/05/03(火) 09:35:40.30 ID:+3X9Ku+p
>>64だけど、
火矢使うときは、消火できる武将は貴重だね。
消火は徐晃以外に、田豊や袁尚にもできる。
実は袁尚は、遠矢・無双・火矢ができるから強い。


69 :名無し曰く、:2011/05/03(火) 11:28:11.03 ID:CbnXPL65
消火は便利だよ

CPUは雨乞いの成功率も高い気がする

70 :名無し曰く、:2011/05/03(火) 12:11:38.64 ID:IJemM1ME
Xの火は割と根性あるから二日雨続いても一つくらい火種が残ったりするよね。
で、そこから再燃して気づいたらマップ下半分が紅蓮地獄になってて驚く。

71 :名無し曰く、:2011/05/03(火) 20:46:42.09 ID:jmZgRDaD
それなんてIV?

72 :名無し曰く、:2011/05/03(火) 20:47:09.10 ID:nWbY2B0C
何より風向きがインチキ臭い

73 :名無し曰く、:2011/05/04(水) 06:05:52.25 ID:3hyRk8Xg
なんで張衛が極善で田続が善人で満寵が悪人なのか

74 :名無し曰く、:2011/05/04(水) 09:39:40.71 ID:OkGMGJyb
そんなこと言ったら劉備なんて(ry

75 :名無し曰く、:2011/05/04(水) 11:52:20.88 ID:LfSmmx4D
南蛮の方々「非人道兵器を使う孔明なんて・・・」

76 :名無し曰く、:2011/05/04(水) 23:36:14.42 ID:M9Vvhc1E
甘寧って特殊セリフがいろいろあるよね。
私が特殊セリフを確認した場面は、
・城占領
・突撃(CPUに限る)
・水計
・応射
普通のセリフなのを確認した場面は、
・反計(孫子の兵法書所持、CPUに限る)
・速攻(赤兎馬)
・強行(赤兎馬)
特殊セリフかどうか未確認の場面は、
・一斉攻撃(CPUに限る)
・乱射
・火矢(CPUに限る)
・水神(孫子の兵法書所持)
・騎射(赤兎馬、CPUに限る)
見たことある人、いますか?(ただしプレステ版です)

77 :名無し曰く、:2011/05/04(水) 23:46:08.22 ID:IAAc4+jr
一騎打ちの固有必殺技もあるよ

78 :名無し曰く、:2011/05/05(木) 07:28:51.85 ID:dpnyqYm6
ぱっと見で上から下まで全部特殊台詞が有るように見えて
コーエーバカやってんなぁ、すげぇ、と思ったら、確認済みは
上4つだけかよw

79 :名無し曰く、:2011/05/05(木) 07:30:31.65 ID:K4uaSmWI
王異を登用したときには
「こんなおばちゃんでよければ」
みたいなセリフを言った

80 :名無し曰く、:2011/05/05(木) 08:46:49.10 ID:RNflTaDf
周瑜を捜索で見つけると「美周朗を見つけましたぞ」という(郎ではなく朗)
諸葛亮は「臥龍」 ほう統は「鳳雛」

君主が配下から呼ばれるのものに
張魯:「張師君」
孟獲:「大王」
張角:「大賢良師」「天公将軍」(張宝はなかった)
劉備:関・張からのみ「兄者」

公孫さんは城占領時に自分で「白馬将軍」という

諸葛亮は一騎討ちのとき「天才孔明」(IVでも見た)

他にもあるかも

81 :名無し曰く、:2011/05/05(木) 18:27:12.45 ID:z+k10Byv
なんで甘寧って微妙に優遇されてるのかな。

82 :名無し曰く、:2011/05/05(木) 18:33:22.75 ID:FNd6UFx+
開発に甘寧大好きっ子がいたというのが定説

83 :名無し曰く、:2011/05/05(木) 22:22:52.74 ID:WAL0dcbS
特殊セリフが何種類もあるのは、相当思い入れがあるってことだよね。

ただ、Xでは甘寧に限らず、孫堅、孫策、周瑜、太史慈など、
呉の主要武将の扱いがとても良くなったよね。


84 :名無し曰く、:2011/05/05(木) 23:29:40.50 ID:+m42VpKf
うきんと楽進が強すぎる

85 :名無し曰く、:2011/05/05(木) 23:41:03.35 ID:lRZ0sDDz
楽進弱いでしょ
陣形的に

86 :名無し曰く、:2011/05/06(金) 06:14:01.57 ID:jkg9ynxP
水陣があるよ

87 :名無し曰く、:2011/05/06(金) 21:23:58.34 ID:JgBBbcUP
まあ、水神以外の陣形が鈎行だけってのはしんどいわな。
韓当の場合はもっとしんどいけどw

ただ、遠矢があるから、習得する陣形次第で強くなるよね。
それに、元々できる水陣も、とても役に立つときがあるし。

88 :名無し曰く、:2011/05/07(土) 02:56:10.14 ID:wMBh8306
楽進は機動陣形を一つでも覚えると強くなるな
あと、非曹操陣営でも仲間になってくれるというのが大きい

89 :名無し曰く、:2011/05/07(土) 18:12:52.49 ID:K9SWIfQL
プレステのwithPK買ったから官渡の戦いを孫策でやってるんだけど曹操と袁紹が一度も戦争してない

90 :名無し曰く、:2011/05/08(日) 01:18:21.28 ID:/zH6UPt2
シナリオ3の張繍プレイは良いね。
弱小でも収入がそこそこ有るからね。
それに良い軍師が居るから楽だ。
オマケに人材を取れる+流れて来る可能性も有るからね。
脅威は曹操だけだしね。

これって割とヌルゲー?

91 :名無し曰く、:2011/05/08(日) 07:29:10.23 ID:05pOMSy1
>>90
ヌルゲーってわけでもないと思うけど、
シナリオ3の張繍はやりやすいよね。

まず、軍師のカクは鉄板。
政治力が高めだから、登用の時に強い。
戦闘でも、兵を多く持って方円の陣を組めば持久力あるし、
うまく混乱・同討を使えば敵をぼこぼこにできる。

それにシナリオ3では、いろんな陣営から有力武将を引っ張れる。
あ〜、張繍と趙雲は相性最悪だけどね。

それに張繍の場合、袁術の国に隣接してるから、
やっつければ玉璽、兵力を奪うことができるね。


92 :名無し曰く、:2011/05/08(日) 18:42:45.56 ID:sQFfKoFM
バカ野女

93 :名無し曰く、:2011/05/09(月) 11:09:53.63 ID:nwLtCgeG
劉禅で孫権ガン無視で曹叡ぶっ潰してヒャッハーしてたら孫権軍ガッチガチに固められた上に地の利は完全に向こうにあって悲惨な目にあった

どうでもいいけど今さら呂布戦BGMあるの知った

94 :名無し曰く、:2011/05/09(月) 11:51:07.66 ID:tmjDCPe+
雑魚武将で国境固めて
主力で水陣修行すればなんとかなる

95 :名無し曰く、:2011/05/09(月) 14:51:31.51 ID:BITlEqqA
時間かけて遠く離れたところで上陸すれば、あとはおかに上がったカッパ退治だけ

徐盛丁奉朱桓は首を切ったほうがいいかも

96 :名無し曰く、:2011/05/09(月) 18:47:46.81 ID:b3pHmgIG
斬首は勿体無い
その三人は結構降らない?

97 :名無し曰く、:2011/05/09(月) 20:25:45.16 ID:nwLtCgeG
アドバイスありがとう、スレ見てなかったから普通にプレイしてたorz
増援来させないよう兵が少ないとこ落として国分断させてたらまったり戦えた
丁奉は入ってくれて、朱桓は頑なに嫌がってたから野に帰して、徐盛は戦ってすらいない

最後の1国には流言しまくって血縁以外の全武将引き抜きするのは俺だけじゃないはず

98 :名無し曰く、:2011/05/10(火) 05:39:15.29 ID:wT/rib/U
このゲームのwin版って6と廉価版で出したんだっけ?
古ゲーすぎて通販でも見つからない
手っ取り早くトレント知ってる人いたら教えてくれ

99 :名無し曰く、:2011/05/10(火) 07:21:28.74 ID:8FPmWcx9
新君主1人だけで配下ゼロ
この状況からのスタートで行ける後期のシナリオの限界はどの辺かなあ。
シナリオ4の雲南あたりかな。それ以降のシナリオはどうしたって隣接する勢力が即攻めてきて滅亡が目に見えてる。

100 :名無し曰く、:2011/05/10(火) 11:55:05.62 ID:58f2XzDV
民忠100の民アイコンがポポポポーンに見える

101 :名無し曰く、:2011/05/11(水) 03:12:30.36 ID:pY4ilKQh
斬首するたび友達へるね

102 :名無し曰く、:2011/05/11(水) 06:28:34.24 ID:xjMEYXJh
頭からポポポポーン

陳武が槍でポポポポーン

用が済むとポポポポーン

103 :名無し曰く、:2011/05/12(木) 03:13:09.00 ID:BZsi+Q1G
「徳川四天王が一人、伊井直政とは儂の事よ、誰ぞ、勝負せぬか」

×伊井−嶋○
×伊井−明石○
×伊井−小西○
×伊井−長曽我部○
×伊井−真田○

俺「…、三国志Xの張遼で癒されるか」

×張遼−関羽○
×張遼−甘寧○
×張遼−馬超○
×張遼−黄忠○
×張遼−黄蓋○

俺「(´・ω・`)」

104 :名無し曰く、:2011/05/12(木) 03:53:45.10 ID:fbuNI/Ts
井伊でしょ

105 :名無し曰く、:2011/05/12(木) 08:55:34.63 ID:c/1ZsIXv
クルットル博士ってなんか2ちゃんねらーっぽい

106 :名無し曰く、:2011/05/12(木) 09:12:41.75 ID:WogfS74M
「劉備入蜀」の汝南、レベルは史実・上級

新君主で暴君プレイやってみた
というか、略奪、徴兵せざるを得ないくらいの過酷な状況だった

毎月のように曹操か孫権がせめて来るw
10回以上戦ったが負けなし

君主と部下に幻術使いがいたのでなんとかしのげた
陣形はほとんど覚えてしまった

ただし捉えた敵武将はことごとく斬った
名声は0になり流言攻撃で民忠も0

ここまで来れば失うものなしと略奪、徴兵
そこから這い上がって中国統一!感無量!・・・・
となるはずが、安定すると途中で飽きてしまうんだよな・・・

107 :名無し曰く、:2011/05/12(木) 09:22:05.05 ID:pdti0C1g
肥ゲーはなんでも安定期に入ると飽きる
太閤も大航海も信長も

108 :名無し曰く、:2011/05/12(木) 10:41:45.96 ID:nGPlP8x8
中盤以降はそこから先どういたぶるかを楽しむゲームだろ?

109 :名無し曰く、:2011/05/12(木) 11:39:58.85 ID:MwQWR5ja
いいや、序盤から中盤にどう安定させるかだね!

110 :名無し曰く、:2011/05/12(木) 23:00:43.78 ID:/5JmoJLU

ま、決戦は隠れた名作ってこった


111 :名無し曰く、:2011/05/12(木) 23:49:13.39 ID:Z9HXLhtU
孫策が病死したが孫権が修行に出てていない…どうしよう。

112 :名無し曰く、:2011/05/13(金) 01:17:34.09 ID:TAOInrd1
>>107
ランぺルールも安定期に入るまで続編出してくれ

113 :名無し曰く、:2011/05/13(金) 01:25:06.65 ID:3qmdqYPz
勢力滅ぼした時、君主を登用できるかどうかってマスクデータとか関係ありますか?
完全に運?

114 :名無し曰く、:2011/05/13(金) 06:00:10.06 ID:gTniuDKW
関わるとすれば野望の高低だろうが
曹操が「はたして飼い慣らせるかな」だったり
劉璋や劉禅が拒んだりする

115 :名無し曰く、:2011/05/13(金) 07:37:06.91 ID:a4eLkAN6
>>114
やっぱり関係なさそうだね トン

116 :名無し曰く、:2011/05/13(金) 08:08:28.51 ID:DAf9NvZl
経験則だが、君主の登用も、自分との相性の良さがまず関わってくる。
劉備で張魯とか登用できる可能性は低い。
あとは、性格とか野心も関係してるのかねえ。
劉ヨウや劉ショウなんか、割と登用しやすいが、
孫策とか曹操、劉備とかは登用しにくいもん。

117 :名無し曰く、:2011/05/13(金) 08:27:21.08 ID:QbHmooNS
>>112
2世メインとみた

118 :名無し曰く、:2011/05/13(金) 23:57:22.68 ID:wekVSH5z
よいぞ。よいぞ。

119 :名無し曰く、:2011/05/14(土) 07:28:33.74 ID:qa+OnqJe
こんな運のいい展開があった。
シナリオ4袁紹、序盤にギョウに兵を集めたら、曹操は攻めてこなかった。
そして、皇帝の和睦が出て、曹操と54ヶ月の同盟が結べた。
さらに、下ヒで駆虎が成功し(かけたのは法正)、直後に孫権が攻めるが、
その後すぐこっちが攻めて下ヒ奪取。そのまま南下して孫権領を切り取っている。
同盟期間中に多分、袁紹は死ぬだろうが、誰に継がせるかねえ。
後々の展開を考えて魏延辺りに継がせるか。
袁紹の配下は武力が低いが錐行持ちが多いので、結構攻めやすいというのが印象。

120 :名無し曰く、:2011/05/14(土) 08:31:04.49 ID:2+8LTabl
徐盛いないの?

121 :名無し曰く、:2011/05/14(土) 09:30:25.84 ID:qa+OnqJe
>>120
いる。
だけど、この先敵になるのが曹操や劉備なので、
相性上、味方になってくれる敵が多くなるような君主を選ぶべきかなあと。

122 :名無し曰く、:2011/05/14(土) 12:06:20.03 ID:76punDnE
>>121
曹家に仕えた袁紹家臣かなあ

でも次男を推したい

123 :名無し曰く、:2011/05/14(土) 12:39:23.33 ID:kAhiKPg1
シナリオ4の袁紹配下といったら、
ソジュ、田豊、文醜、顔良の4強がいないんだよね。
目立つ武将は、袁尚と審配しかいないね。

袁紹と離れた相性の武将に継がせるほうがいいんだろうね。
やはり、魏寄りの相性のほうがいいかなあ。
君主になった武将は、兵2万+陣立の特典がつくから、強くなるよね。
魏延よりも、もっと良い特殊能力のある武将に継がせてみたら?


124 :名無し曰く、:2011/05/14(土) 18:48:16.90 ID:qa+OnqJe
取りあえず孫権を滅ぼしたが、
袁紹が死なないので、襄陽を攻め、劉備を滅ぼすことにした。
袁紹の後は劉備に継がせようと思う。
それにしても、死んでほしい時にはなかなか死なないのなw

125 :名無し曰く、:2011/05/14(土) 19:24:49.14 ID:UyVe5T3O
糜芳:仕えてもいいがはたしてわしを飼いならせるかな

126 :名無し曰く、:2011/05/14(土) 19:47:11.30 ID:p/wXYLyU
斬ってしまえ

127 :名無し曰く、:2011/05/14(土) 23:28:06.64 ID:76punDnE
>>126
殿、水陣使いは奴しかおりません!

128 :名無し曰く、:2011/05/15(日) 01:43:10.76 ID:Q7JTrKRa
魏延を使わざるを得なかった孔明の気持ちが少しわかった

129 :名無し曰く、:2011/05/16(月) 07:18:36.33 ID:DosbrzAw
人材を育てられなかった孔明の無能さがよくわかった

130 :名無し曰く、:2011/05/16(月) 21:19:14.43 ID:+7fmKqk+
よく分からんがそれは当時の登用システム由来の問題かも。
人材の材料はイリョウでかなり消えたからな。

131 :名無し曰く、:2011/05/17(火) 00:14:54.43 ID:1G2nupbl
魏延ってつかわざるをえなかったというほど無能か?

132 :名無し曰く、:2011/05/17(火) 00:37:51.13 ID:SBbLpSAz
蜀漢は、中原の騒乱を避けて安楽に暮らすには良かったみたいだけど、
やっぱりそういう所には偉才が育ち難い部分があると思う
単純な人口の差による確率以上の、土壌の違いというのかな


133 :名無し曰く、:2011/05/17(火) 18:29:15.55 ID:5HNj2Zpj
>>131
むしろ相性の問題だろうね。
才能自体は高く評価してたと思う。

134 :名無し曰く、:2011/05/17(火) 20:20:41.60 ID:6WDtW3nv
>>132
南方政権が天下統一できないのは、南方は米が採れて食い物が美味いから
そこに住む南人は米が取れず寒い北方にわざわざ進出したがらないからだ・・・と
聞いたことがあるが、そんなもんなんだろうか?

135 :名無し曰く、:2011/05/17(火) 21:24:55.69 ID:iTcpk6qD
逆に中原コンプレックスがあるって話も聞くが

136 :名無し曰く、:2011/05/17(火) 22:01:03.89 ID:LWr+LEpd
ゲーム的には、蜀、特に劉ショウ配下はどうにもB級武将ばかりだから、後回しにしたくなるなあ。

137 :名無し曰く、:2011/05/17(火) 23:13:37.95 ID:KRa1Kv8+
後回しにして、最終決戦が劉循と呉懿とかになっても寂しい物がある

138 :名無し曰く、:2011/05/18(水) 03:26:12.48 ID:K2TVTO30
南蛮勢の辛さは異常。

シナリオ5からフルメンバーなら楽なのだがな…

139 :名無し曰く、:2011/05/18(水) 11:04:24.83 ID:l/8QiW+F
フルメンバーになってからだと寿命ガガガ
モウカク一族と高定以外はバタバタ死んでく…(´・ω・`)

140 :名無し曰く、:2011/05/18(水) 18:28:31.58 ID:ZPQe8CRl
敵が攻めてきて撃退した後に、敵勢力のデータ見ると、
米がゼロになってることがある。すっげーチャンスだよな。

141 :名無し曰く、:2011/05/18(水) 21:36:15.15 ID:3sEfnDjb
このゲーム新武将の相性値ってランダムなの?

142 :名無し曰く、:2011/05/18(水) 22:37:05.05 ID:iNe+jIob
>>141
血縁にしない限りランダム

なんとかしたかったらPUKしかない

143 :名無し曰く、:2011/05/18(水) 23:58:07.85 ID:3sEfnDjb
>>142
サンクス。PSP版だから編集はムリだな。とりあえず10人作ったらほしい相性のやつでたから
よしとする。

144 :名無し曰く、:2011/05/19(木) 01:06:24.57 ID:SisSW5rt
相性値=誕生月×誕生日なのって、Vではなかったっけか。

145 :名無し曰く、:2011/05/19(木) 06:23:24.18 ID:3bOm6r/j
2だね
5月10日なら50で劉備と同じになり信用度100で誰も忠誠度下がらなくなる

5の場合血縁を解除するたびに相性値変わるかもしれない

146 :名無し曰く、:2011/05/19(木) 19:41:14.85 ID:nsPi1nzI
このゲームでは赤壁の戦いって、どこを戦場にした場合を言うんだろう。予章かな?

147 :名無し曰く、:2011/05/19(木) 20:04:28.57 ID:1vZHaL5j
X事典では、予章と想定されてたね

148 :名無し曰く、:2011/05/20(金) 18:38:34.47 ID:RBhnwYYF
COM曹操を待っていても赤壁の戦いができない件。

イベントに組み込まれていたら良かったのに。
曹操・孫権・劉備の勢力均衡条件がそろっていたら、
予章での戦争が自動的におこるということにして。

149 :名無し曰く、:2011/05/22(日) 08:32:25.28 ID:nYoq8yeD
そいや赤壁イベント無いんだっけか
起きないイベントといえばPUK官渡の関羽千里行
これ上級で見たことないw
孟徳ちゃんに再雇用されてお終い(玄徳もだが)
エディタで相性悪くして拾われない様にすればイベント進むけど
それとこのシナリオの裴元紹の経験60000が最大の謎

150 :名無し曰く、:2011/05/23(月) 18:53:49.04 ID:wNb7htS+
>経験60000

裴元紹だけに怪現象だな

151 :名無し曰く、:2011/05/23(月) 19:44:22.79 ID:+fWJ/9MZ
審議中

152 :名無し曰く、:2011/05/23(月) 19:44:58.26 ID:oEgViIYY
COMって、ゲーム開始から3ヶ月は絶対戦争しないとかっていうルーチンになってるのかな。
4ヶ月目に戦争てパターンが多いわ。

153 :名無し曰く、:2011/05/23(月) 21:50:20.11 ID:1NCSIfff
一回年またぎするまでは・・・かな?

154 :名無し曰く、:2011/05/23(月) 21:54:07.88 ID:ijwE5RJM
赤壁イベントねぇ…

孔明の開戦説得

十万本の矢

連環の計

苦肉の計

火攻

ジャーンジャーン×3

みたいな連続イベントか

155 :名無し曰く、:2011/05/24(火) 18:22:25.26 ID:jEwThMag
風向きを変える祈りイベントもほしい

156 :名無し曰く、:2011/05/24(火) 21:20:58.05 ID:Rx//bp95
さっさとPC版PKの陣立能力をコンシューマー基準にするパッチだせ


157 :名無し曰く、:2011/05/24(火) 21:38:30.82 ID:2t0ioRT+
だが断る

158 :名無し曰く、:2011/05/25(水) 00:36:52.34 ID:sa8BJNsm
じゃあPSPPKを

159 :名無し曰く、:2011/05/25(水) 00:38:18.60 ID:QboWqH4p
PSPUKなら追加美女武将もいるしな

160 :名無し曰く、:2011/05/25(水) 06:24:55.44 ID:RUbcmAzx
  登用
  解放 
  斬首
>てごめ

161 :名無し曰く、:2011/05/25(水) 08:25:06.62 ID:oYBndKWK
>>149

裴元紹の経験値60000現象は恐らくイベントの仕様と思われます。
PS版で何回かイベント完結させましたがいづれのケースでもその現象が起きてます。
バグって言えばバグなのかな?

162 :名無し曰く、:2011/05/25(水) 20:49:27.97 ID:JLkB3qQK
張昭の土砂の意味、今更に気付いた・・・
自分の家の門専用かよアレ

163 :名無し曰く、:2011/05/25(水) 23:58:46.45 ID:MLtd2Pb4
惜しいなぁ、孫権が火計を持ってないじゃないか

164 :名無し曰く、:2011/05/26(木) 01:53:00.18 ID:TVOyX+Ic
火計と消火持ちって変だよな。

自分見たいに職業が消防士(火を消す)で趣味が料理(火を使う)って感じかな?

165 :名無し曰く、:2011/05/26(木) 08:10:14.18 ID:Pjva54Mg
>>164
善人限定じゃない?
ヒャハハの場合は自作自演

166 :名無し曰く、:2011/05/26(木) 10:43:28.77 ID:JDL+gPSg
単に火の扱いに長けてるとかそんなんじゃね?

167 :名無し曰く、:2011/05/26(木) 21:08:09.67 ID:TYTdn/Jv
バーベキューの手際が良い人とか

168 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 09:51:24.60 ID:15TzCSmr
捕まえた君主の首を切ると名声は下がりますか?

169 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 11:02:38.82 ID:WzvA+pRI
火計は消し終わるまでが火計です

170 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 18:44:44.52 ID:gxwmVJpp
>>169参謀!
火矢は火計に入りますか?

あと南蛮組の子が休みたいって言ってました

171 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 19:05:17.13 ID:fo6iuawB
三国志XのPCノーマル版手に入れたんだが、256色モードでしか動かないみたいだな
パワーアップキットでもそうなん?

172 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 21:06:06.13 ID:Rb11eAv+
火計と消火持ち

世に言うマッチポンプというやつだろう

173 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 21:24:10.63 ID:dhXFCmi0
火計で身動き取れなくなったのでヤケ気味に「日本武尊に倣って迎え火じゃ!」って火計したら負傷した。まあ、現実はそうなるよね。

174 :名無し曰く、:2011/05/28(土) 09:21:39.30 ID:PBFRSSQn
火計+消火もいいけど、
水計+水神だったらもっと脅威。
水神だと、陸にいても雨ふったらパワー発動するしw

孫策軍が強いわけね。


175 :名無し曰く、:2011/05/28(土) 12:19:11.44 ID:5A1a+pNj
水神って、どれくらい強化されるんでしょうか?
雨と豪雨で強化率変わるのかしら

176 :名無し曰く、:2011/05/28(土) 16:39:18.20 ID:2t1EcUnc
10年ぶりにVをやり始めました。

劉障を追いかけて、蜀の都市をどんどん制圧していったんだけど
武将の数が足りなくて途中の都市を全部無人君にしておいたら
反乱おきまくりで気が付いたら名声0になって税収はいらない忠誠度落ちまくりで
だれも同盟すらしてくれません。・゚・(つД`)・゚・。 助けて。。。

177 :名無し曰く、:2011/05/28(土) 17:17:20.67 ID:tm96gRQn
64ビットOSでもできるのかな?
出来るんならやりたいけど。

178 :名無し曰く、:2011/05/28(土) 17:31:08.67 ID:9z4CE2ju
>>176
どのシナリオと君主でプレイしてるかくらい書いてほしいが、思いつくままに・・・
とりあえず、全軍を人口最大の都市に移動させ、巡察→施し
褒美は有能な武将のみに集中させて、雑魚武将はあきらめる覚悟で。余裕があるなら修行に出す
総兵力を成都あたりに集結させていれば、積極的に攻めてくる君主はいないだろうから、
さしあたって同盟は考えなくてもいいであろう
あとは、毎年ごとの目標を達成して、地道に名声を上げていくしかないかもなあ
まあ、劉璋を強引に滅ぼして金と兵糧を大量に確保するという手段もあるが、それが可能な状況かどうか・・・

179 :名無し曰く、:2011/05/28(土) 18:34:44.52 ID:Q0vlEcsn
>>175
雨のとき、防御力が1.5倍になる。
たぶん、普通の雨でも豪雨でも変わりないはず。


180 :名無し曰く、:2011/05/28(土) 20:46:24.87 ID:aa6luAL5
光芒の竜っていつ使われたの?
BGM変更して聞いてみたら神曲すぎて血を噴いた

181 :名無し曰く、:2011/05/29(日) 05:52:00.67 ID:D49eHen/
OP曲だよ>光芒の竜
神曲同意
98のFM音源版もオススメ。音源ボードによっちゃ銅鑼が小さすぎるけど

182 :名無し曰く、:2011/05/29(日) 08:22:43.60 ID:lBVMsD2w
そもそも5は神曲だらけ

183 :176:2011/05/29(日) 11:37:44.74 ID:fpqK+chF
>>178
詳細なレスありがとう!

PK版シナリオ2(通常版の1)の曹操で始めたんだけど、
1.ゲーム始めた途端に反董卓連合軍の中心メンバー
2.董卓以外どこも攻められない状態に
3.全軍で董卓攻めたら、戦力差5倍近くでもうだめぽ
4.呂布に寝返りかけたら見事成功してギリギリ大逆転
5.董卓を追いかけて西涼手前までの全都市を制圧
6.董卓死亡。しかしすでに名声150近くまで降下・・・董卓倒したのにナゼ?
7.途中の都市は武将足りないので無人君にして放置(住民蜂起起きまくリング)
8.同盟期間が終わった瞬間馬頭が攻め込んでくる
9.馬頭討伐が終わったと思ったら劉障が侵攻してくる
10.劉障討伐を開始するけど、君主や武将を斬首すると名声が下がるらしいので、逃がしてたらどんどん奥地まで逃走
11.孫堅の篭る長沙手前まできてようやく劉障制圧完了
12.支配都市数は20程あるも、許昌等の本拠地以外の全都市が民忠20程度で名声0
13.特殊で施ししまくったら総資金2千、兵糧1万、総兵力5万で現在に至る・・・(それでも半数以上が民忠10程度)
   袁紹軍12万、劉表軍18万、孫堅軍13万に取り囲まれて入れ食い状態
   少し上がった名声も季節ごとに起こる住民蜂起で常に名声0に・・・  。・゚・(つД`)・゚・。 助けて。。。

184 :名無し曰く、:2011/05/29(日) 11:56:58.16 ID:wVpvRpbR
>>183
民忠を上げながら都市を増やしていかないとすぐ董卓みたいになるよ
都市が増えても民忠が低かったり反乱が起こると名声は下がる
民忠60あれば反乱はおきなくなるけど、収入が上がる事も考えたら80〜90ずつは欲しい

あと、武将を1人は都市に置いて置かないと
その都市の収入がほぼ入ってこなくなるし民衆反乱も防げないよ


>>178じゃないけど俺だったら民中低い都市は全部捨てて相手に攻め取らせて
高い都市だけで再起を図るな

185 :名無し曰く、:2011/05/29(日) 15:07:12.84 ID:eLdXJRTb
PKならcomの流言攻勢が無いからまったりと内政出来るよ
シナ2曹操なら反董卓連合イベント後に許昌に本拠地移動して
人材発掘に勤しむべし。コマンドに余裕があったら乞食外交もいいぞw

186 :名無し曰く、:2011/05/29(日) 21:43:38.51 ID:lBVMsD2w
S2孟徳は人材がイナゴのごとく押し寄せてくるからな

187 :名無し曰く、:2011/05/30(月) 09:12:31.13 ID:VOFcTTOG
洛陽を任せてあった程cが独立とか・・・orz

188 :名無し曰く、:2011/05/30(月) 10:44:32.85 ID:o5dW1/lU
許昌や弘農よりはずっと攻め易いので取り返せばいい
柔らかい文官だから四方向囲んで一斉攻撃すれば瞬殺できる
勲功を稼ぐチャンスですぜ

189 :名無し曰く、:2011/05/30(月) 12:07:50.30 ID:2sUYsyZy
まず所領の民忠を100にして、それからどこかを攻めて、その攻めた都市の民忠も100にして・・・ってのが
一番良いと思うけどね。当然、相応の米なり金なりがあらかじめ必要になるが。
ただし、敵君主を滅ぼす場合は別。敵が金・米を貯め込んでる場合は、攻め取った時点で裕福になれるはずだ。

190 :名無し曰く、:2011/05/30(月) 17:59:01.95 ID:bQntVN2Z
董卓スパイラルにはまったらやり直した方が精神衛生的によくないか
子飼いと思ってたやつがあっさり引き抜かれたりするとがっかりだし。

191 :名無し曰く、:2011/05/30(月) 19:20:18.24 ID:EeEWNl9F
シナリオ2曹操で何でそんな状況になるのか逆に不思議
ゆっくり7万くらいまで兵力増やした後、同盟解消を待って
コウチュウとかキョウボウとか滅ぼすのが定石だと思うけど

董卓は連環の計を待たなくても勝手に弱体化するし

192 :名無し曰く、:2011/05/30(月) 19:37:45.04 ID:yFaB7uSw
名声、金、兵糧が不十分なのに、焦って領土拡大するとこうなる。
制圧したばかりの国は民忠が低いものだから、金や兵糧に余裕がないと無理。

名声がある程度高ければ、制圧した国の民忠はもとから高いけど。

193 :名無し曰く、:2011/05/31(火) 21:55:31.64 ID:+sTdvbtp
名声が低いと空白地占領しただけで名声が下がるからな


194 :名無し曰く、:2011/06/01(水) 15:06:28.68 ID:CkFBUU5o
むしろ、名声0で徴兵&略奪しまくりんぐとかどうだろうか?

195 :名無し曰く、:2011/06/01(水) 18:35:25.47 ID:q5T1q+JT
>>194
董卓でプレイするならよくやるが

196 :名無し曰く、:2011/06/01(水) 22:44:48.80 ID:K+eQD722
董卓のような名声低くて周りすべてと敵対してる状況なら
略奪しまくってその資金を貢物に使って一刻も早く流言地獄から脱出するほうが楽だな

197 :名無し曰く、:2011/06/01(水) 23:55:18.27 ID:WD1k+PGW
董卓でやるときは最初の月に曹操滅ぼして(配下にして)
反董卓同盟潰すから、流言地獄なんて知らね。

198 :名無し曰く、:2011/06/02(木) 07:57:42.52 ID:wHnnyr00
ニ荀取るためだけに許を占領していたのでその考えは無かった
開幕占領すれば曹操攻めできるんだよな

199 :名無し曰く、:2011/06/02(木) 12:56:06.06 ID:v/4Mrf7w
シナリオ5の南蛮結構楽じゃないかな、徴兵→訓練→ケンネイ進出
訓練→後は土安とか君主自らでせめればおそらく成都は編成すら
してないから劉 王章 を攻めつぶし→シドウにおいこんで吸収すれば
南蛮王入蜀す の完成だな。

200 :名無し曰く、:2011/06/02(木) 18:48:54.07 ID:eUNknjP2
南蛮王はそれなりに武将も頭数もあるし
生産力も悪くないからな。
南方からだと成都の砦群も無いし。

201 :名無し曰く、:2011/06/03(金) 21:41:44.75 ID:MFI6f1MC
ウンナンは人口多いしね
しかし上級プレイだと序盤は忠誠度100にする作業でコマンド消化されちゃうのがな
孟徳君自重しろよ・・・脳筋集めてどうすんだよ

202 :名無し曰く、:2011/06/04(土) 02:54:06.33 ID:5YWPtcpH
脳筋しか居ないんだよ。
それに南蛮1賢い奴で知力が67だったか?
それじゃあどうしようもないぜ。

馬騰+南蛮なら脳筋最強軍団が出来るぞ

203 :名無し曰く、:2011/06/04(土) 08:14:28.55 ID:IFsNqAdk
孟獲君じゃなくて孟徳君の話w
自陣は既に多士済々、他国にも有能な人材が埋もれてるのに
我が南蛮が誇る脳筋を引き抜こうとするからさ
人材マニアにも程があるわ・・・てか孟徳に限らずCOMは容赦なく引き抜き攻勢かけてくるけど

204 :名無し曰く、:2011/06/04(土) 09:37:41.23 ID:bI5t2a2l
ユーザー君主だけがCPUに集中砲火でブッコ抜かれまくりんぐなのは仕様ですか?

205 :名無し曰く、:2011/06/04(土) 12:05:19.56 ID:1UCsNJ4v
曹性とか、胡班とか、費詩とかは、COMに引き抜かれないね。

206 :名無し曰く、:2011/06/04(土) 15:22:29.10 ID:d9vfP3FU
目立たない武将でも流言対策に使えるから便利だね

207 :名無し曰く、:2011/06/04(土) 15:28:10.59 ID:IfDRrNVf
「プレイヤーを徹底的に妨害したらゲームが難しく面白くなる」
というベタな勘違いは昔から変わってないからなあ

208 :名無し曰く、:2011/06/04(土) 18:37:31.68 ID:1UCsNJ4v
私も初心者の頃は、COMの嫌がらせに何度もくじけそうになったわ。

そういえば初心者の頃、孫策軍が攻めてきたとき、
スーパー軍師・周瑜様が、「突撃前に言っておく。皆生きて帰るのだ」
などと悲壮感そそるセリフを言って、兵2万の魚鱗の陣で城に突っ込んできて、
城を守る兵8千の部隊を1ターンで粉砕していったw
あのときは戦意喪失した。

プレイしたことのある他の三國志や信長の野望と違って、
戦況の変化が激しいのは面白いと思ったけどね。

209 :名無し曰く、:2011/06/05(日) 05:39:44.81 ID:ToCEqI+8
李恢が軍師に成りまし(^^)

210 :名無し曰く、:2011/06/05(日) 06:02:11.71 ID:om6XX31Q
特殊武将の言う事をちゃんと理会出来たのですね
長らく修行の旅に出る事を許した君主も理解のある御仁で良かった

211 :名無し曰く、:2011/06/06(月) 02:47:38.89 ID:xx/zyYYC
このシリーズの助言は知力95ぐらい無いと不安だな。
92ぐらいだと明後日な時が多々有るし。
軍師が陳宮級だと辛すぎる。

武力とか魅力とかは80以上有れば良いけど…。

212 :名無し曰く、:2011/06/06(月) 12:08:47.12 ID:IAts39Pm
超上級者は司馬徽を参謀にするよな

213 :名無し曰く、:2011/06/06(月) 14:35:07.41 ID:aWLqXs7d
なんで?

214 :名無し曰く、:2011/06/06(月) 15:15:45.89 ID:wTPzo7Ec
よいぞ、よいぞ

215 :名無し曰く、:2011/06/06(月) 15:35:47.73 ID:oBa1Y7+X
Vはそこそこの参謀役でも助言当たるべさ
引き抜きや外交の場合なら
金や兵糧の調整(金なら50単位で)でおkなケースが多いし
真逆の場合もあるんでそこはセーブして確認、と

216 :名無し曰く、:2011/06/06(月) 16:06:54.27 ID:Of/i45OO
司馬徽が「だめじゃ、だめじゃ」と言うのは捕虜登用を拒んだ時だけかな?
もしそこでしか言わない→参謀助言全てが成否問わず「よいぞ、よいぞ」のみなのなら、
確かに難易度高いってレベルじゃないw

217 :名無し曰く、:2011/06/06(月) 21:25:42.44 ID:EcTYDPyg
斬首して「さらばじゃ、さらばじゃ」と言われた時は
すごく悲しくなったわ

218 :名無し曰く、:2011/06/06(月) 23:07:04.67 ID:UwlvImRr
おわりかな、おわりかな

219 :名無し曰く、:2011/06/06(月) 23:07:20.36 ID:22MrJyGX
>>216
でもヘルプでは饒舌な先生

聖賢シナリオでも相変わらずなのに
ちゃんと塾生集めましょうよ。
韓崇あたりからさぁ

220 :名無し曰く、:2011/06/07(火) 18:50:28.45 ID:BvamjwUb
集めても孔明だの鳳雛だの変なのしか来ないから
イヤになったのかもしれない

221 :名無し曰く、:2011/06/08(水) 03:02:33.99 ID:Ph9ofm24
シナリオ3で自分のターン来る前に趙雲を引き抜かれた。
最早絶望しかない。

2ターン後に濔コウが来たけども狙いが俺っぽい。
劉備が孔融を滅ぼしたから袁紹は俺を狙う筈だ。

222 :名無し曰く、:2011/06/08(水) 06:09:20.95 ID:LtzWzCv9
PS2が死んだんで、サターンを久々に起動してココに来たよ(´・ω・`)

相変わらず孫堅は劉搖を追い回すのね( ^ω^)

223 :名無し曰く、:2011/06/08(水) 17:30:05.68 ID:2h2sTza8
孫堅ちゃんはリュウヨウが大好きだからな

224 :名無し曰く、:2011/06/09(木) 03:08:32.50 ID:Yeh8NS4z
孫堅は寿命が短いから戦線が伸びて逝くと堪らん。
せめてシナリオ1でないとやる気が…。

斬首禁止プレイならエディットで全武将の寿命をMAXにするから良いけど普通は勘弁だな

225 :名無し曰く、:2011/06/09(木) 16:54:54.37 ID:g3A9/VQv
水鏡先生の三国志5講座の表題が馬鹿っぽくて楽しかった

「在野武将がいなくなった!」とか

226 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 10:04:49.67 ID:9F0gnCS4
残り一国の君主を取り囲んで攻め込んだ場合、斬首以外方法無いけど、それでも名声down?

227 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/10(金) 10:28:44.92 ID:5+YvN0KB
君主を戦後登用できればいいが
拒否られて処刑一択になってしまうとダウン

飛び地の君主を嵌めると殺すしか方法がないけどな

228 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 14:10:43.05 ID:9F0gnCS4
即レスありがとう。
ミカドにせっかく溜めたお金も有り金全部せびられてせっかく上げた名声が・・・;;

229 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 16:56:52.22 ID:xtoV3Ksq
君主一人斬ったぐらいじゃ大して減らないよ
その増えた都市の民忠上げれば充分お釣りが来る

230 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 00:09:55.76 ID:vyaAtmAl
5jは帰順武将の保有兵力や滅亡君主の物資がそのまま
加算されるからサクサク進むな

11やってると占領するたびに焦土で泣けてくる
まあ、後方から物資をピストン輸送すればいいのだけれど


231 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 10:02:57.71 ID:BWmB5ovR
捕縛武将を解放するのはまあいいとして
兵までつけてあげるのはどうかと

232 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 17:15:55.18 ID:l18Mg18Q
兵だけでも没収できればねえ
登用拒否られた怒りも少しは柔らぐんだけど

バランスを加味した上での仕様だろうからしゃーない

233 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 19:25:21.07 ID:DYZXus0W
その敗残兵は帰農するんだろうか
確認した事ないな

234 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 22:02:22.58 ID:PSxi32St
募兵・徴兵まったくしないで最後まで逝けるからなVは

235 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 22:03:22.93 ID:LHXpav13
一般論でいえば、中国では官兵だろうが盗賊兵だろうが、捕虜になったら
とらえられた側に所属替えするだけで、軍縮でも行われない限り
帰農することはないわな

236 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 22:04:38.11 ID:MWltMN9r
そのまま最後まで残る。委任したら所属兵になるよ

237 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 23:03:09.63 ID:BWmB5ovR
僻地に予備兵が転々と散らばってて、総数で10万近くいるんだが
回収がメンドくさくて放置中・・・

238 :名無し曰く、:2011/06/12(日) 10:43:41.59 ID:vofaPeeK
予備兵の回収は確かに面倒だw
第三国に隣接してない状態で敵君主を滅ぼすと、自国の隣接する都市にランダムに散らばるから大変。
まあその頃には兵も十分揃ってるが、もったいないので回収作業しちゃう。

239 :名無し曰く、:2011/06/12(日) 20:00:15.12 ID:mQpPlbjP
>237
バケツリレーで回収しなきゃいかん6に比べりゃ楽じゃん

240 :名無し曰く、:2011/06/13(月) 08:40:29.83 ID:XQLifgaL
6〜8は開始5分で投げ捨てたので、実は実際にどういうゲームなのかいまいち判らない

241 :名無し曰く、:2011/06/13(月) 19:57:53.15 ID:+Glkqvit
祝融どんな能力なの?

242 :名無し曰く、:2011/06/13(月) 20:18:54.97 ID:R/Y9Tyw+
無双

243 :名無し曰く、:2011/06/13(月) 21:48:04.13 ID:juxVtmVz
暴言

244 :名無し曰く、:2011/06/14(火) 01:13:42.79 ID:rOXmkMCt
PS版、君主・呂布で始める場合、楽しい遊び方を教えて下さい。

開始早々に劉備を攻めるのもいいのですが。

自分の脳みそでは限界なので教えて下さい。

245 :名無し曰く、:2011/06/14(火) 02:03:41.39 ID:XptVboLB
高順と張遼と陳宮に兵を預けずに三馬鹿+曹性と力を合わせて頑張るプレイ
引き抜きは無しで

246 :名無し曰く、:2011/06/14(火) 04:45:52.02 ID:LIv/ev+I
>>244
陳留に本拠を移した方が、商人がいるのでスムーズに行けると思う。
そこからどこを攻めるか決めるのが一番楽しいんじゃない。
呂布は曹操と相性が良いので、うまく曹操を攻めれば多くの武将が配下になってくれる。
南の袁術を攻めれば玉璽が手に入り名声が大幅に上がる。
劉備は着実に成長するので、弱いうちに滅ぼしておきたい。
だが多分、袁紹が急速に領土を拡大し、最初の敵になるであろう。

247 :名無し曰く、:2011/06/14(火) 06:33:16.16 ID:RW2Ikkmi
呂布の場合、
@徐州の劉備軍を蹴散らす。
A寿春の袁術をボコって玉璽を奪う。
を先にやるのがいいと思う。

248 :名無し曰く、:2011/06/14(火) 08:55:50.57 ID:BDQp4xcn
呂布20000万鋒矢の陣だけで勝つる、あとは何もいらない。

249 :名無し曰く、:2011/06/14(火) 11:21:42.96 ID:rOXmkMCt

みなさんレスありがとうございます。

こんなにレスしてもらって自分は幸せもんです。

たまにのプレイも新君主か呂布君主でしかプレイする気になれず数十年、なんだかんだでメインは呂布になるんです。

250 :名無し曰く、:2011/06/14(火) 16:48:47.62 ID:tzVXqxRQ
そんな貴方にPC版PK呂布をプレイしていただきたい

251 :名無し曰く、:2011/06/14(火) 19:01:33.12 ID:JcHN8kNF
呂布でプレイするなら
・早々に袁術を攻めて玉璽入手、寿春占領
・劉表と組んで孫策を廬江から叩き出す
・なるべく早く建業を占領する
後は建業・廬江・寿春を基盤に内政と在野武将発掘に勤しめば良いと思う
濮陽なんて捨てればよろしい

252 :名無し曰く、:2011/06/15(水) 01:46:29.95 ID:rhMWyvXM
許昌引き篭もりも楽しいぞ
関に陣取って、乱射とか体力減ってきたら一騎打ちとか
偃月でぶん殴るもよし
まあ、すぐ攻めて来なくなるけど

253 :名無し曰く、:2011/06/15(水) 11:47:40.56 ID:cIGRF7no
PC版PK呂布、突撃しまくりで撃破総数20万人はいってるけど、たぶん被害総数は1000人も行ってない

254 :名無し曰く、:2011/06/15(水) 13:33:10.63 ID:1fe/8QuE
毎度のネタだけどPCPK呂布は凄まじいねぇ
誰かPCPK売ってくれぃ!

255 :名無し曰く、:2011/06/15(水) 20:04:08.30 ID:KjMAf/WB
呂布でプレイして北進して華北を抑えてから統一した俺がバカみたいじゃないか!

256 :名無し曰く、:2011/06/15(水) 21:52:48.02 ID:FOFurihb
PCPKだと強化されてんの?

257 :名無し曰く、:2011/06/16(木) 01:25:52.84 ID:6CsBRvLM
袁紹・劉備連合軍16万と曹操12万を
呂布1人で連続して撃退出来るくらい強い

258 :名無し曰く、:2011/06/16(木) 01:32:56.77 ID:hnov7oGJ
だれかLIVETUBEでPCPK呂布無双してくれないかな


259 :名無し曰く、:2011/06/16(木) 05:28:43.23 ID:BfxroI/F
呂布が攻められた時のテーマソングしぶすぎ!!

まあ
COMあんま攻めて来ないけど。

260 :名無し曰く、:2011/06/16(木) 07:29:00.26 ID:N/7xaPco
>>256
マスクデータで武力120ではなくPCPKは武力200とかいう噂も・・・

261 :名無し曰く、:2011/06/16(木) 17:58:22.81 ID:BfxroI/F
呂布以外やる気がしない

262 :名無し曰く、:2011/06/16(木) 19:47:44.35 ID:ZUD9KHPL
200という数字はどこから出たんかいな。

263 :名無し曰く、:2011/06/16(木) 21:38:26.19 ID:Fb7xcBVB
ttp://ha4.seikyou.ne.jp/home/Beowulf/koei/san5c.htm
このサイトの一番下だろう。

264 :名無し曰く、:2011/06/16(木) 23:51:40.28 ID:eNphZPFH
PK呂布はガトリング砲みたいな弓か一振り首三〇個の豪槍で武装してるんだろw
雑兵が全員Xメンの可能性もある


265 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 02:50:32.19 ID:w3fN2xJR
このゲームは移動で兵も移動させれたら良いのにな。
他にも面倒な事は有るけど何より兵を移動させろと言いたいね。

内政とかは信長の野望とかの方が良いかも。
それなら少しは引き込みりプレイにもユトリが有るかも

266 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 09:26:41.51 ID:nlYXELM3
軍資金・兵糧一括管理だけは納得いかない
兵糧攻めは城攻めの基本だろうに・・・

267 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 09:37:05.03 ID:I7IfgRKR
何故かそこは1から劣化したよね
ひたすら各地から金と米持ち去るの好きだったのに

268 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 11:48:42.21 ID:OkwUW4y5
すいません、私は光栄の三国志は「1」と「3」しかやったことないんですが
知力100以上の軍師は「5」でもまず助言は間違えないんでしょうか?

269 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 13:17:42.48 ID:n4DAXgWJ
>>268
知力100でも間違えることはある。

270 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 13:57:42.11 ID:AjjGZfa2
>>268
1と3やってて、2やってないとか、三国志人生の半分以上損してます。

271 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 16:19:52.01 ID:Gor6J3Kb
4はいらない子
内政面倒だし異民族はウゼーし
顔グラもシリーズ1最悪だと思う(初代はまぁ・・・ね)

272 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 19:28:10.69 ID:BDlAw6Kf
私がXに関してあえて不満を言うとしたら、
命令書が1ターンに数枚しかないことかな。
少し武将が増えると、仕事しないまま過ごす武将もでてきて、
経験値を積ませてあげることができず心苦しくなる。

273 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 20:13:45.22 ID:183UFcxd
黄巾の乱のシナリオ
劉焉ってむずかしいですか?

274 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 23:48:59.01 ID:lo1gRR8p
>>273
劉備三兄弟が居る分他の木端君主よりは楽かもしれんけど、
張角勢の攻勢を支えるのはやはりしんどいかと

張角勢の進行方向にもよるけどね

275 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 00:08:42.32 ID:oIr4Bgyk
>>274
サンクス

276 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 02:50:56.83 ID:0pDOR9vF
3だけ海指とかあった気がする。
1と4の火計地獄はひどかった。

277 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 02:53:30.34 ID:Rydfiw+P
名声システム自体は悪くないと思うんだけども、ちょっとダイレクトに
命令回数に響きすぎなんだよな

278 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 06:04:39.82 ID:cnkSCLPg
一武将の忠誠度上げるのに命令1つ消化だしね
上級の後期シナリオで複数国持ちの君主で始めると
駆虎対策と主要武将の為に消化されちゃうのがなんとも・・・
相性はそこそこでも簡単に引き抜かれるから

279 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 07:13:18.94 ID:iRpKtoFA
配下への褒美だけは命令書無しで良かったな

280 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 09:45:29.11 ID:nuIH9MtJ
君主が死んだときとかつらいよな
半年行動不能とかになる

281 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 10:16:44.27 ID:Kwmz3F3E
褒美とかも、金やるだけなら複数選択もアリにして欲しかったなあ

282 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 10:47:14.36 ID:5Xk+N3Mz
敵勢力を吸収した時の旧臣掌握は簡単でない、ということを表現したかったのかもね
最小の3回だと、攻め滅ぼすのに1回、その後の戦後処理で2回しか使えないから、
大勢力を倒すと褒美与え切れなかった有能な家臣を次ターンまでに引き抜かれたな


283 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 17:06:17.34 ID:UUuKMVUu
戦争に勝ってもとくに名声に変化無いけど、負けるとガタ減りする?

284 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 17:21:01.16 ID:U9+n/IEf
でも、名声が数値化されてると、

「ちょ、まだ袁術wwに名声で負けてるよ許されないだろJKww」

という感じで内政に励みたくならない?

285 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 18:32:54.33 ID:08fxSUlL
このゲーム難しい
徴兵は名声下がるからできないし
募兵じゃ少ない一人ひとりに兵わりあてなきゃいけないから時間かかる
戦争難しい

286 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 19:12:09.60 ID:ehd9FqDp
ごぼ

287 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 19:27:18.46 ID:pK5RDvti
確かに5は慣れるまでが大変かもね

2や3が如く全員に大体均等に兵を割り当て、意気揚々と攻め込んだら敵の攻撃一発で蹴散らされて(敵は無傷)…、を思い出したよ

288 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 19:29:55.02 ID:Rydfiw+P
Xの戦争で苦労する人は、たいがい陣形を軽んじてる人だと思う

289 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 19:43:09.01 ID:nuIH9MtJ
あと方向と包囲効果も

290 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 19:44:11.79 ID:flh4JlAX
私「V」はプレイしたんですけど
「X」もある程度陸指がないと一斉攻撃できないとかあるんですか?
psp版をやってみようかなと思うんで・・

291 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 19:44:43.94 ID:oIgymgKw
陣形もそうだし、攻撃時の相手の向き、包囲効果も影響するから、
形勢が良く転ぶことも悪く転ぶこともあるんだよね。

呂布や周瑜が兵2万で突撃してくると、昇天してしまう。

292 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 22:42:22.31 ID:EWck5er1
>>285
そこで作敵ですよ。
雑魚武将を隣接してる都市に埋伏させるとかなり成功の確率が上がるぞ。
間違いなく既出だろうが。

293 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 22:50:08.90 ID:EWck5er1
>>290
陣形の中の一つに鶴翼の陣ってのがあるんだが、
一斉攻撃が可能なのはこの陣形を使用した時だけ。

294 :名無し曰く、:2011/06/19(日) 02:10:34.12 ID:VrvWzXgz
>>285
雑魚武将一人太守にしておけば敵が駆虎かけてくるから、
即攻めて登用すれば5千くらい増えるよ
勇名もガンガン上がるし、陣形も覚えるし
ただ、他の勢力に先に落とされる事もあるけど

295 :名無し曰く、:2011/06/19(日) 10:30:27.65 ID:4kvX/p94
ありがとうございます

296 :名無し曰く、:2011/06/19(日) 10:36:09.72 ID:BbEqPAB6
経験値を導入したのには当時賛否があったとか

297 :名無し曰く、:2011/06/19(日) 12:03:15.52 ID:j7y8e308
統率パラメータが欲しい。

298 :名無し曰く、:2011/06/19(日) 13:26:23.14 ID:S2Uggpv8
所持陣形の数と種類、陣立の有無で十分表現出来てるように思うけどな>統率
戦場による得意不得意も生まれるから単純数値での表現よりよっぽど良い

299 :名無し曰く、:2011/06/19(日) 21:50:54.88 ID:Js6fV5nn
武将ごとの指揮能力である陣形とプレイヤー自身の適地適陣の判断をする能力、2つの統率がある感じがして好きだな
戦ごとに覚える可能性もあることで、成長の楽しみもあるし

300 :名無し曰く、:2011/06/19(日) 21:56:15.85 ID:zlqflVDM
武将が陣頭に立つのかそうじゃないのかで本来変わってくんだよな
曹操なんかは官僚軍人だから、後方で指揮して全体を切り回すタイプだし
呂布や孫策なんぞは陣頭指揮して突っ込んでいく

前者なら統率、後者なら武力依存、てのが一番現実に即してんでないかね

301 :名無し曰く、:2011/06/19(日) 23:57:51.43 ID:gx9PNHyG
重要なのは、鋒矢か魚鱗の陣をもってるかどうかだけ
持ってない武将はいくら武力が高くてもカス。

302 :名無し曰く、:2011/06/20(月) 00:08:54.22 ID:gUi0H2ai
味方有利で押せ押せならそれでいいけどな
鶴翼や雁行が使えると楽しいぞ

303 :名無し曰く、:2011/06/20(月) 00:12:10.18 ID:C1IqrmSw
野戦だけなら突撃系陣形でいいけど、城攻め考えたら
鶴翼とかないとキツイわな

あと武力と勇名高い奴の偃月はなにげに怖い

304 :名無し曰く、:2011/06/20(月) 00:58:38.51 ID:A45KDs6L
バシュッ、バシュッ、バシュッ

305 :名無し曰く、:2011/06/20(月) 03:19:55.27 ID:vxtXE4oy
ひさびさにやってるが、相変わらず秋と冬のBGMが良いなあ

あと顔グラもなかなか

厳白虎や張魯あたりが、実にいい

10のモブ顔は、無かったことにしよう

306 :名無し曰く、:2011/06/20(月) 08:56:34.71 ID:j+B5pCQP
2万の守備兵で10万の曹操軍を撃退したときは楽しかった

方円+火矢+火神 最高や!

307 :名無し曰く、:2011/06/20(月) 16:46:45.99 ID:SgGbM/dv
懐かしいからXPにWIN95版をインストールしたんだけど、
無印のSAN5W95EXEにPKのが上書きされる・・・。
前にやってた時は、すべてのプログム→KOEIの中に
無印とPK両方あったんです。

なくしちゃったけど、説明書にインストールの補足があったような・・・
インストールする時に、無印かPKのファイル名に何か付け足すだか何かって
説明が分かり難いですが、意味わかる方いませんか?
PKもセットで本が付いてくる奴(Ver1.1かな)です。

EXEファイルが上書きされずに共存出来れば、
PKで無印のデータもイジれるっぽいから、PKはエディトだけで我慢出来るのですが。

308 :名無し曰く、:2011/06/20(月) 23:57:10.91 ID:vMPCDxPl
朱治肉林

309 :名無し曰く、:2011/06/21(火) 06:28:33.02 ID:6+0O6Bcx
いかん、6のノリで捕虜をばっさばっさ斬っていたら人気が…

地道な努力が水の泡や(´;∀;`)

310 :名無し曰く、:2011/06/21(火) 18:15:07.17 ID:nqGQDKGJ
307です

>>3のやつで動きましたスイマセン
+90Hってそのまま足せばいいんだ・・見つからないわけですねw
頭の出来が悪いので苦労しちゃいました。
>>3の方、どうもありがとう!

311 :名無し曰く、:2011/06/21(火) 21:44:21.78 ID:6gIL6dfp
水上戦と山岳地帯の戦いが面倒だから毎回ソンケンあたりからはじめてリュウショウ方面
へ展開していく
水計強すぎだろ・・・みんなのみこまれてく

312 :名無し曰く、:2011/06/21(火) 23:25:03.69 ID:6+0O6Bcx
孫堅の勢力を周喩がついだとこに攻め込んでも、BGMは一般になっちゃうんだね

まあこの曲好きだからイイんだけど

313 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 00:03:55.76 ID:iBvSKAOD
一般のBGMが一番豪華だと思う

314 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 00:29:29.47 ID:oO78h1v0
「竜戦」だね。一番好き、って人多いと思う
俺は非服部氏曲(狼将とか)が好きな異端だがw

315 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 01:01:33.52 ID:siRLnLav
XのBGMはいいね、飽きない理由の一つ

316 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 03:28:49.12 ID:f+Cc8CKZ
難点は各季節のBGMが安らげすぎて眠くなる

317 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 03:33:00.74 ID:yMxU4eW4
おい忠誠99の諸葛勤が引き抜かれたぞ…

いくら相手が呉とは言え、コイツ義理固かったよな?

こんなゲームだっけ?

318 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 04:52:52.82 ID:OJu/8TWS
登用の時は義理でプロテクトはされない

319 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 07:22:32.12 ID:pgiL2NqG
巡察しても施しがおきないどうして

320 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 09:00:10.61 ID:Qv99ufTh
同じ奴にやらせても結果は同じだから
他の面子で試すべし
もしくは前月にセーブしたのをリロードして結果が変わるのを待つ

321 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 10:47:46.68 ID:xsZ+JDOp
ふうんそういうことか。

322 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 12:37:13.89 ID:Q+SHPi5K
少ない命令書でやってんのに
盗賊退治とか出るとガッカリ感がハンパ無いよな・・・


323 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 13:12:45.55 ID:wV7LRky0
そうか?名声・民中・勇名(成功の場合のみ)
上がるし、義勇兵イベがでない初期は重宝してる。
あと実行武将の体力が10?になるけど豊作祭参加もw

324 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 17:28:19.76 ID:AT87qzE7
コンシューマ機では誰でも巡察や取引出来るんだよね?
PC版は特殊担当官にしないとダメだからなぁ
しかも担当変更は1月の1回のみで、
他は新規加入の人材のみだからな

325 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 20:11:39.80 ID:amx6tiMk
季節労働者左慈が居るときだけ戦争しかける俺はチキン

326 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 22:06:16.83 ID:hTszUUzV
誰でもできるつーか特殊担当の概念自体が無いからな>コンシューマ

327 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 23:42:45.05 ID:yMxU4eW4
>>318
うへ、知らんかった…
古いゲームだが、まだ俺の知らない要素がありそうだな

しっかし敵対国の計略は、相変わらずウザいね
忠誠がちょっとでも下がると、>>317みたいなことが起こるし

328 :名無し曰く、:2011/06/23(木) 01:42:10.71 ID:OCobAWXx
他国にも忠誠80台の趙雲や徐庶が居るのに
俺のトコの90台の2軍を容赦なく引き抜くからなぁCOMは

329 :名無し曰く、:2011/06/23(木) 03:06:57.68 ID:ehRB6jEY
長安に侵攻した時に仙術合戦になった。

相手の援軍に更に仙術持ちが居て激しい仙術合戦になったわ。

お陰で少ない兵力が激減した(泣)

330 :名無し曰く、:2011/06/23(木) 09:47:46.33 ID:iUa9cVVo
このゲームある程度戦力整えないときついな
開幕すぐせめても負ける

331 :名無し曰く、:2011/06/24(金) 00:50:17.34 ID:Sd79DklY
劉焉→何進の禅譲ktkr
プレイヤーにはなかなか禅譲来ないんだっけ?

みんなどんな感じ?

つか何進って色が曹操と同じ青だから、大勢力になると手ごわく見えるなあ
がんばれ俺の厳白虎(´・ω・)

332 :名無し曰く、:2011/06/24(金) 05:05:14.12 ID:gcO/A6vT
何進が寿命で逝ったりしたら曹操を後継者にする人は多そうだ

333 :名無し曰く、:2011/06/24(金) 14:31:21.56 ID:WT7jpdz5
略奪プレイしてるけど独立しまくるなwwww
めんどくせー
名声やたみちゅうなんていらなかった

334 :名無し曰く、:2011/06/24(金) 15:19:45.19 ID:0rckRTEf
略奪し巻くりんぐでも、呂布や李儒あたりはヒャッホーしてついてきてくれないとな


335 :名無し曰く、:2011/06/24(金) 21:57:29.76 ID:rEMz1KFN
自国が七つくらいになると突然飽きるね
内政とかが嫌になる


336 :名無し曰く、:2011/06/24(金) 22:12:18.67 ID:MkrySHu1
Vは内政適当で良いじゃない?
Vの不満点はやっぱり褒美だな。
これにむやみに命令書を消費させられる事さえなければ
もっと率直に楽しめるんだが。

337 :名無し曰く、:2011/06/24(金) 23:05:34.61 ID:rEMz1KFN
その適当でいいのが嫌というか・・・
奪った国も何かを築き上げたいというか何というか。
君主のとこに一纏めでチョコチョコした内政の効果が
見えにくいから地味なプレイが馬鹿馬鹿しくなる。

あら?ID変わっちゃったかな?335です。 

338 :名無し曰く、:2011/06/24(金) 23:10:37.52 ID:MkrySHu1
あー箱庭派とか内政マニアにはつまらないだろうな。
自分は信長でも将星烈風より嵐世記好きなタイプだから
Vはかなり不満が少ないゲームだよ。
内政好きなら4とか好きなんじゃないか?
内政での武将のやり取りとか楽しかったし
数値上げるのも楽しめた。

339 :名無し曰く、:2011/06/24(金) 23:17:37.06 ID:rEMz1KFN
俺は箱庭派になるんだw
まあそうかもしれません。

4は難しかった記憶があるんだよな・・・でもVは何か好きだよ。


340 :名無し曰く、:2011/06/24(金) 23:59:03.66 ID:MkrySHu1
安易に派とか言って気分を害したならスマン。
内政好きには箱庭派が多いという個人的な印象だったのでつい。

4もコツを掴めば難易度もそう高くないし楽しいよ。
せこせこ埋伏させたりコツコツ兵器作ってみたりね。
あと言葉どおり戦場を火で包めるのは4くらいではないだろうか。

341 :名無し曰く、:2011/06/25(土) 00:21:20.04 ID:15144utY
箱庭と言えば水滸伝天導

ところで、PS版で隠しシナリオみたいな要素は無いの?
マスターブックで読んだんだけど、旅人が君主になってるやつとか( ゚д゚)、ヤリタイ…

342 :名無し曰く、:2011/06/25(土) 02:40:25.37 ID:FQCNozCs
withPKならある

343 :名無し曰く、:2011/06/25(土) 03:08:11.27 ID:nM98kulp
>>331
禅譲は隣接、相性、名声、敵対度だったかな?
シナリオ1とかで寿命が短めだと中々見れないと思う

344 :名無し曰く、:2011/06/25(土) 05:45:01.47 ID:HS7G5yU9
旅人は後継者に選べないんだっけ?

345 :名無し曰く、:2011/06/25(土) 09:35:43.25 ID:TCWNabOF
旅人ってもしかして特別武将の事?なら後継者に選べるはず。

346 :339です:2011/06/25(土) 11:45:26.83 ID:vnvUCxh7
>>340
気分を害した〜なんて事ないですから、逆にスイマセンw
改めて「あ〜なるほどね〜そうかも」と思いましたから。
4の件は・・・とにかくVで我慢します。



347 :名無し曰く、:2011/06/25(土) 13:05:04.99 ID:QDCLtMFQ
IVはコツコツ内政を楽しみながらダラダラと戦争
そしてPKを適用すると大人しくなる異民族

Vはガンガン戦争を楽しみながらダラダラと人材育成
そしてPKを適用すると大人しくなる流言

メッセージにお遊びを入れ始めたIVは楽しいんだけど
やっぱあの顔グラが気に入らない(孔明の頭巾とか

348 :名無し曰く、:2011/06/25(土) 16:19:19.87 ID:vnvUCxh7
Vのグラフィック好きだな〜サウンドも良い

でもCDROM入れておかないとBGMが出ないのがな・・・
入れとくと常時HDDも読むからかなり熱くなる。

349 :名無し曰く、:2011/06/25(土) 18:35:19.43 ID:TdQqtUMx
Xは命令回数が少なすぎて、人材育成に手が回らんのだよなぁ
大勢力になって人材増えるとなおのこと管理しきれない武将が出てくる

修業出すにもコマンド一回消費だし

350 :名無し曰く、:2011/06/25(土) 18:37:11.86 ID:Bhlv2Cfd
シナリオ後半をやりたくない理由の一つだな
褒美だけで何ヶ月も費やしその上武将を何人か引っこ抜かれる

351 :名無し曰く、:2011/06/25(土) 19:19:56.50 ID:GXDT4rtD
戦場でいきなり敵に沸かれるとあせるな

352 :名無し曰く、:2011/06/25(土) 20:59:36.67 ID:rGu7x6Xd
援軍もうすぐ来るよーってな感じで表示されるじゃない
事前に進行予定地の周辺をチェックして、
誰がいつ頃到着するのか大体予測出来るっしょ
援軍到着日が近付いたら、城から距離置いて待機するべし

353 :名無し曰く、:2011/06/25(土) 23:24:27.37 ID:TdQqtUMx
まあ援軍については直前予想で表示されるからいいんだが、知らぬ間に強行持ってる
やつが居て「疾風のごとく参上!」されるとすげー焦る

354 :名無し曰く、:2011/06/26(日) 00:05:15.37 ID:15144utY
強行持ってんのって、強いヤツ多いしな

味方にいれば、守る時心強いんだが

355 :名無し曰く、:2011/06/26(日) 01:08:12.93 ID:G4g/TG1m
妙才兄さん1人で何してるんスかw

356 :名無し曰く、:2011/06/26(日) 01:10:42.68 ID:ewO/n68w
史実でも曹操が叛乱起こされるたびに東奔西走して鎮圧してた
高速機動武将だからなぁ、淵。

その意味では忠実にシミュレートされてんだろうが
敵に回すとウザいことこの上ないw

357 :名無し曰く、:2011/06/26(日) 02:21:11.43 ID:VlFCgksj
呂布軍を弘農に移動して回り全部曹操にしてみた
さすがに4万じゃ防ぎきれんかったでござる・・・

358 :名無し曰く、:2011/06/26(日) 03:02:21.46 ID:/sBBPsDm
シナリオ3で曹操の回りの奴等を降伏させて様子を見てみた。
袁×2、呂布、元董卓×2を降伏させた。

そこから劉表で引き込もりながら様子を見たが反乱が酷かった。
結局的に多少強くなっただけで金と米不足がヤバかった。

反乱で何だかんだで袁紹に武将が七人も居たのには噴いた

359 :名無し曰く、:2011/06/26(日) 05:25:43.29 ID:xDhPiFtT
孫秀、孫峻、曹叡、曹宇、蔡中、夏候(木矛木)、氾彊・・・

けっこう色んな方々が強行持ってますな

360 :名無し曰く、:2011/06/26(日) 05:40:30.40 ID:xDhPiFtT
ヒマだから、スレ最初から読んでたんだが

>>248
そりゃ2億人も呂布に率いらせりゃ、無敵だわwww

361 :名無し曰く、:2011/06/26(日) 10:00:18.04 ID:6GQDNOMX
>>359
董承が持ってるのが一番の謎

362 :名無し曰く、:2011/06/26(日) 11:23:27.47 ID:XoBD2WbM
董承は別のことを強行しようとしたから…かな?
Xの能力って、真面目なのか遊びなのか分かりにくい設定が時々あるよね

363 :名無し曰く、:2011/06/26(日) 18:53:06.06 ID:ewO/n68w
董承は、えー……
献帝の洛陽東帰強行軍にお供したから?

…あまり説得的ではないな

364 :名無し曰く、:2011/06/27(月) 00:55:22.02 ID:Xd3t805J
董承「なんとココで、おれさまトウジョウ〜〜〜(´w`)」

365 :名無し曰く、:2011/06/27(月) 01:18:33.12 ID:7fiIDnny
強行ってよりは凶行なんだけど、シャレなのか?

366 :名無し曰く、:2011/06/27(月) 05:32:33.94 ID:dMCOfl7w
軍師にいつでも殿の味方ですぞって言われると変な気持ちになる

367 :名無し曰く、:2011/06/27(月) 09:23:48.58 ID:UqKCYPUy
アッー!!

368 :名無し曰く、:2011/06/27(月) 09:26:15.92 ID:Xd3t805J
名声につられて、仲裁を受けて同盟を結んだんだが


42ヵ月はなげえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

369 :名無し曰く、:2011/06/27(月) 10:05:27.45 ID:5/kcMIwx
いい機会だ
各都市で兵を集めつつ主力武将をジャンジャン水陣修行に出してしまえ

ワシは同盟期間が余ったらいつもそうしてる

370 :名無し曰く、:2011/06/27(月) 21:53:22.50 ID:eGxEIobT
>>360
突撃コマンド使っても最後尾の奴が動き出すまで三週間くらいかかりそう・・・

371 :名無し曰く、:2011/06/28(火) 00:00:08.06 ID:0wLvfiWs
寿命なしのシナリオだれかくれ。
別に実行バイナリ変えて寿命なしゲーにしてくれてもいいから。

372 :名無し曰く、:2011/06/28(火) 00:35:02.60 ID:+SEj3mLD
>>371
三国志5リメイクの三国志DS3なら英雄集結あるよ

373 :名無し曰く、:2011/06/28(火) 00:39:24.40 ID:GmlWkaso
ノブヤボとかやると三国志は優秀かつ早世な奴多いから寿命は気になるよな。
劉備一党は割と寿命長い奴多いけど、曹、孫は主力級にぽっくり行く奴が目立つ。
死んでも大丈夫な位に層は厚いけど。

374 :名無し曰く、:2011/06/28(火) 00:42:21.95 ID:sc6MgDua
呉なんぞ筆頭軍師がリレー形式で死んでくからな

周朗、魯粛、呂蒙、陸遜、陸坑とw

375 :名無し曰く、:2011/06/28(火) 01:12:14.72 ID:a4bdIvYb
孫権だけは1人で何周も頑張ってるな

376 :名無し曰く、:2011/06/28(火) 01:32:57.97 ID:GmlWkaso
呉は従軍して有用な参謀は寿命短いが
後方で内政や外交するタイプは軒並み寿命長めなんだよな。
さっさと死ぬの張鉱くらいじゃないか。
武の方もタイシジは寿命短いし甘寧も並より下だったような。

377 :名無し曰く、:2011/06/28(火) 01:54:46.12 ID:UQS3prHY
凌統「アイツは別にイイ」

378 :名無し曰く、:2011/06/28(火) 12:39:51.44 ID:7vTe9S8m
甘寧「水計、火計の両刀使いとかw」

379 :名無し曰く、:2011/06/28(火) 22:12:26.23 ID:77cFPxpG
水戦得意なら火計(というか火矢)は基本だよなあ

380 :名無し曰く、:2011/06/28(火) 22:22:28.09 ID:UQS3prHY
あと4分の1ってトコで、俺の厳白虎逝ったあああああああああああああああ

配下150人に金配り直しか…

つかオイ
趙雲、徐庶

おまいら恩知らずだな

381 :名無し曰く、:2011/06/28(火) 22:39:25.14 ID:VIT5mpCl
ドドンマイ
徳王はS3でやると統一は寿命ギリギリくらいになるんだよね
魏の人材と相性良いし、立地も良いから楽しいんだけど

382 :380:2011/06/29(水) 02:02:59.88 ID:psUQmGp8
S1からやったんだが、久しぶりなこともあって序盤だいぶ無駄にしすぎたんだ

しっかし引き抜きって、ホントに義理は見てないんだな
あと、引き抜く対象の勢力って、敵対度が高い方を優先してるよう感じたんだが

みんなはどう?( ・ω・)

383 :名無し曰く、:2011/06/29(水) 07:32:16.64 ID:rQmPNzYR
引き抜き&流言はまさにクソゲー
クソゲーレベルじゃなくてまじでクソゲー

384 :名無し曰く、:2011/06/29(水) 09:01:12.72 ID:tvCspDLZ
たしか敵対心を一定以下に保てば
流言モードには突入しなかったんじゃなかった?

385 :名無し曰く、:2011/06/29(水) 09:06:20.16 ID:easxLDMS
>>384
そのとおり
流言されたらその敵に対して贈りものでもして敵対心下げればよい

386 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/30(木) 05:01:06.21 ID:57RQdm9k
敵対度50くらいなら、まず来ないかな…

もうちょっと高くても大丈夫かも

387 :名無し曰く、:2011/06/30(木) 09:54:12.96 ID:Fk9Uo/BB
俺への敵対心、全員100。
まさに俺の人生そのもの。。。 orz

388 :名無し曰く、:2011/06/30(木) 19:53:54.83 ID:Pf6LqIlW
流言のラインは敵対心60な。

389 :名無し曰く、:2011/06/30(木) 22:07:56.80 ID:uEtnvm+x
流言は手間の問題で雑魚を忠誠100にしない関係から
そこまで困らないけど他勢力を滅ぼした後の引き抜き地獄がなぁ。
褒美1回で命令書1枚使うのに引き抜きは義理関係ないとか
ちょっと仕様として酷いよな。

390 :名無し曰く、:2011/06/30(木) 23:56:30.72 ID:4aTtVezT
斬首縛りでやれば?

391 :厳白虎→孫権:2011/07/01(金) 07:37:37.44 ID:WxI/XhV5
ひさびさにクリア(´∀`)

エンディングいいよなあ

しみじみくる

392 :名無し曰く、:2011/07/01(金) 08:50:48.62 ID:N3jNefg2
m9(`・ω・´)
女君主でもあのEDなのだろうか?

393 :名無し曰く、:2011/07/01(金) 10:51:45.61 ID:WxI/XhV5
>>392
そうだよ(´・ω・`)

394 :名無し曰く、:2011/07/01(金) 12:37:36.08 ID:R4SxM7XQ
普段は普通の美女だけど、大勢の前では男装の麗人と脳内補完。

395 :名無し曰く、:2011/07/01(金) 16:34:31.04 ID:uvmOsfxx
どっからどーみても普通にヒゲのオッサンだろw

396 :名無し曰く、:2011/07/01(金) 21:01:28.77 ID:CgYz9CiY
曹操だって使者の前に変え玉を出したことがあるじゃないか
きっと女君主はシャイなんだよ!

397 :名無し曰く、:2011/07/01(金) 23:13:04.76 ID:2dmal/Yg
勇名値の1/100くらいが武力に加算(一騎討ち除く)されてる
ようだがやりすぎな気がしなくも無い。

398 :名無し曰く、:2011/07/02(土) 01:31:57.10 ID:vJ86M/ZD
やっぱ勇名補正あるんだろうね
S6〜S7あたりだと中堅クラスでも歯応えあって
S1〜S2あたりやるとアレ?こんなに脆かったっけ、って思う

399 :名無し曰く、:2011/07/02(土) 03:19:16.08 ID:ggdBWNVh
その計算だと勇名5000で武力プラス50か…

400 :名無し曰く、:2011/07/02(土) 08:42:19.88 ID:0v8u9MFF
新武将武力100が弱いのも勇名補正があるから?

401 :名無し曰く、:2011/07/02(土) 10:23:52.11 ID:xECvaB5X
新武将は255にしても弱いからな

402 :名無し曰く、:2011/07/02(土) 10:24:21.35 ID:GS5h0/qn
勇名10000で武力100プラス・・・だと?

403 :397:2011/07/02(土) 10:30:07.14 ID:5tmMXzox
【実験】
PS通常版を使用、196年シナリオ、
新君主(武100)と呂布(武100+10、勇名7900)を選択

双方とも
兵20000練100士100、錐行、正面、平地で通常攻撃する。

・新君主(勇名0)の場合
新2650/1590、2698/1618
呂1957/1174、1892/1135

・新君主(勇名8900)の場合
新2334/1400、2392/1435
呂2392/1435、2334/1400

・新君主(勇名10000)の場合
新2288/1372、2347/1408
呂2435/1461、2378/1426

左側は新君主攻撃時で右側が呂布攻撃時の
(死傷者数/負傷者数)になっている。

分かったのは
・少なくとも直接攻撃には数値のゆらぎがない。
・僅かながら攻撃側のほうが有利。
・呂布に特別な補正は無さそう。
・錐行陣の死亡率は2/5だと思われる。

404 :名無し曰く、:2011/07/02(土) 23:25:32.30 ID:TSZtUjX4
有名補正もそうだがこのゲームは雑魚も使いやすくしてあるよな。
不義理のクソ武将代表みたいな糜芳ですら
水陣・水計持ちで南方戦線では働けるという。

405 :名無し曰く、:2011/07/02(土) 23:42:04.91 ID:HBQxsPsT
どんな奴でも特殊能力は6つだしな。

406 :名無し曰く、:2011/07/02(土) 23:56:30.63 ID:gGiqiLoR
Wの孔明の24種とかは酷かったなw

407 :名無し曰く、:2011/07/03(日) 00:45:47.81 ID:nuULUacO
>>397-403
俺はPC-98版PKで検証してみたのだが
同じ戦場・陣形・地形で1vs1で、
攻撃側の武将の勇名を少しづつ弄ってみて試してみたんだけど
一応は僅かながら補正がかかってるみたいだね
乱数の影響かな、と思い再起動してやってみたけど、
同じ数値が出たんで誤差ではないみたい

408 :名無し曰く、:2011/07/03(日) 15:41:02.54 ID:dAG1E/8n
>>405
おかげで近作は孔明先生が戦場で使いにくい
天変や占トいらないから混乱や伏兵くれと。

>>406
美形の趙雲・周ユや清流派を気取るジュンイクらには罵声は無いが
孔明はしっかり罵声も持ってるとか事典でネタにされてたなw

409 :名無し曰く、:2011/07/03(日) 20:43:17.10 ID:8i8Gpelc
無双の効果って 一斉を無効化するのか「包囲効果」を無効にするのとどっち
ハンドブックには一斉無効化 説明書には包囲無効化とある

410 :名無し曰く、:2011/07/03(日) 21:47:32.73 ID:FS7Oeo8e
簡単に言えばそれは両方だな
他の細かいことは諸兄に任せる

411 :名無し曰く、:2011/07/03(日) 22:45:57.92 ID:mcFGEl1a
一斉攻撃自体は行われるが、単体で複数回攻撃したのと同じ結果になる。

412 :名無し曰く、:2011/07/03(日) 22:50:12.48 ID:dAG1E/8n
包囲効果は無いし一斉も効き目無いと思っとけばいい。
一斉の効果がどういう補正かかってるのか良く判らないが。
要は参加者がバラバラに攻撃してるのと同じ扱いになるんだったか?
まぁ無双持ちは方円持ってない事が多いから
無双持ちには背後から突撃かましてやれば思ってるより何とかなる。
奮迅や乱射と組み合わせる用法になるが
実用性より武将の個性付け的な特技だよな。

413 :名無し曰く、:2011/07/04(月) 12:24:36.46 ID:CA+st0Yo
>>409
包囲効果は無くなるが、一斉攻撃を「無効」にはしていない。
と思われる。

【実験】
PS通常版、190年シナリオ、
劉備と袁紹を選択、初級、史実
初期状態、全員平地

参加武将
顔良(錐行8000)
劉備(鶴翼6000)、関羽(鶴翼4500)、張飛(鋒矢に変更4500。crt回避のため)

@包囲効果を無効にするか?

●関羽が正面から顔良を通常攻撃すると損害は・・(死傷者/負傷者)
関羽(1047/596)
顔良(939/525)

●劉備と張飛を顔良に隣接させていると
関羽(985/561)
顔良(1596/893)

●顔良が無双を習得している状態だと
関羽(1047/596)
顔良(939/525)
劉備と張飛を隣接させて攻撃しても同じ値になった。

・包囲効果は無効になってるようだ。
・劉備と張飛は側面にいても背面にいても違いは無かった。

414 :名無し曰く、:2011/07/04(月) 12:26:27.34 ID:CA+st0Yo
A一斉を無効化するか?

(関羽正面、劉備と張飛が側面で関羽が一斉担当)
関羽(260/148)
劉備(397/230)
張飛(478/272)
顔良(7900/4423)

(顔良に無双をつけると)
関羽(474/270)
劉備(436/252)
張飛(591/336)
顔良(4507/2523)


〜〜〜〜比較用〜〜〜〜
(通常攻撃した場合その1)
・3部隊とも顔良の兵8000に攻撃した場合
・劉、張は側面攻撃、右は顔良の損害
・@の実験より無双習得の有無は不問

劉備674/390、1278/715
関羽1047/596、939/525
張飛1039/592、1346/753

(通常攻撃した場合その2)
・劉関張の順で連続して顔良に攻撃した
・顔良の損害は累積

劉備674/390、1278/715
関羽931/530、2176/1217
張飛884/503、3370/1885


〜〜〜〜【結果】〜〜〜〜
・一斉攻撃を「無効」にはしていない。(効果はかなり落ちるが)
・一斉攻撃の実行役を変えても意味は無い。
・当たり前だけど位置関係を変えると結果がかわる。

415 :名無し曰く、:2011/07/05(火) 10:31:38.24 ID:hbl1Q/TC
検証乙
>・一斉攻撃の実行役を変えても意味は無い。
これは知らなんだ、武力が高い武将が有利かと思ってた

416 :名無し曰く、:2011/07/05(火) 14:13:28.36 ID:Ycvs/3A3
実行役を誰でやっても同じってのは
へぇボタン押したいな

一斉に参加した武将達の武力の総和でダメ算出しているんだろう

417 :名無し曰く、:2011/07/06(水) 00:09:13.06 ID:nToAqlvV
とすると、一斉攻撃の効果要素は包囲効果「のみ」ではないということか

418 :名無し曰く、:2011/07/06(水) 01:34:00.49 ID:wtcdsPoK
結局、呂布には鶴翼(弓防御弱)で一斉やったほうがいいのか、
弓防御がまだマシな偃月あたりでコツコツ削ったほうがいいのか

419 :名無し曰く、:2011/07/06(水) 03:00:20.24 ID:/uSSxukb
とりあえず混乱当ててから考えようぜ

420 :名無し曰く、:2011/07/06(水) 09:00:46.54 ID:kCzYGgH2
ああ数年前にPSPが壊れて以来やってないからすごいやりたい <br特に当時クリアできなかったテツリキツ上級がやりたいよ

421 :名無し曰く、:2011/07/07(木) 13:14:23.15 ID:mPUY423I
このゲーム、弱小からなんとかかんとか大勢力になっても代替わりリスクがなあ・・・

422 :名無し曰く、:2011/07/07(木) 13:27:21.65 ID:hsSJ3UYs
PCは忠誠度99で義理堅い武将でも簡単にブッコ抜かれまくりんぐなのに、
こっちは忠誠度80切ってる奴でもサッパリ抜けないのがどうしても許せない

423 :名無し曰く、:2011/07/07(木) 13:48:05.73 ID:71pGfx9G
>>418
呂布にはケツから突撃(方円習得してたら×)、混乱させる、勝手に自滅(民忠、武将忠誠心的に)してから戦闘する

のどれかが普通じゃまいか?

424 :名無し曰く、:2011/07/07(木) 15:14:09.03 ID:N+Fmgn3t
呂布が君主なのにうちの関羽に一騎討ち仕掛けてきて返り討ちにした時は笑ったな

425 :名無し曰く、:2011/07/07(木) 18:45:26.85 ID:4kKvQu3h
5の呂布は他のシリーズに比べて一騎討ちそんなに強くないよな
PCPKなら一騎討ちより普通に戦った方がよほど強い。
5の一騎打ちで言えば趙雲が圧倒的に強いと思う。
一騎討ちモードやった時のあの安定感は異常。
実戦でも速攻で体力調整すれば挑みやすいし。

426 :名無し曰く、:2011/07/07(木) 19:29:48.30 ID:N+Fmgn3t
後半は速攻一騎討ちで10タテするゲームにできちゃうからね

427 :名無し曰く、:2011/07/07(木) 21:20:03.67 ID:NxCWtgIK
南蛮征伐とか楽しいよな>速攻一騎打ち

428 :名無し曰く、:2011/07/07(木) 22:46:56.35 ID:Cyt4ociC
>>423
呂布「アッー!」

429 :名無し曰く、:2011/07/07(木) 23:09:03.83 ID:4kKvQu3h
呂布は混乱持ちか伏兵持ち居れば簡単にハメ殺せるから
強い事は強いが手が付けられないって程じゃないだろ。
PCPKで呂布2万がまさかの袁術ごときにやられるとは思わんかったわ。

430 :名無し曰く、:2011/07/08(金) 03:50:00.07 ID:klcS59Xy
袁術が混乱持ちで
綺麗・張本勲が魚鱗持ちだから油断ならないよね

431 :名無し曰く、:2011/07/08(金) 08:39:19.45 ID:xpffuFAd
>>429
呂布「アッー!」

432 :名無し曰く、:2011/07/08(金) 16:04:06.23 ID:j44j/RU8
三国志共通の悩みなんだけどさ
相性とか廃止してほしい
新武将で始めて相性の悪い土地からはじめるとしゃれにならないほどきつい

433 :名無し曰く、:2011/07/08(金) 18:58:25.65 ID:6ITs6Md4
>>430
シリーズ最強の袁術勢って5のだと思ってる

>>432
キツいのがいいんだろ?

434 :名無し曰く、:2011/07/08(金) 19:03:46.89 ID:fNj+560Z
それじゃ初代みたいに

劉備が孔明登用

忠誠40

横取り

ってのがいいかね?

435 :名無し曰く、:2011/07/08(金) 19:04:03.82 ID:ItA56zNR
>>432
そんなあなたにPK
編集機能は新武将のマスク変えるのにこそ最適

436 :名無し曰く、:2011/07/08(金) 19:24:01.02 ID:+f9eYi2S
Vは情報見放題だし引き抜き制限緩いからな
シリーズによっちゃ隣接都市しかダメな奴もあるし
兵士さえ確保しておけば中堅雑魚でも充分に戦力になるから
相性云々はあまり考慮しない

437 :名無し曰く、:2011/07/08(金) 23:29:06.00 ID:QCEUwxqq
初代の引き抜きはそんなに理不尽じゃなかったような
たまに君主のいない国に引き抜かれたりしたけど

438 :名無し曰く、:2011/07/08(金) 23:59:45.68 ID:u2O5YuHl
IIIが隣接のみだっけ?
まあどうにかして同盟を結べれば後は前線を手薄にして(略)っていうゲームだったけど

439 :名無し曰く、:2011/07/09(土) 00:00:49.14 ID:3ZEEjWzL
2は相性の基準がわけわかめ
蜀だけ有利だったような

440 :名無し曰く、:2011/07/09(土) 00:29:42.46 ID:X3LCxnky
2なんて使者の往来妨害にめげず名馬や金贈ってどうにか引き抜いても戦場出したとたん「馬謖が(ry

441 :名無し曰く、:2011/07/09(土) 00:54:52.02 ID:6Z+SfN0Q
相性関係が曹>>>>>劉>>>>>孫
になってて曹と孫でループしないから劉備とその近い相性の君主が有利
劉備が魏や呉の武将を配下にしても忠誠70前後だったけど
曹操が呉の武将を配下(逆も同じ)にすると忠誠30前後しかないから引き抜き放題だった

442 :名無し曰く、:2011/07/09(土) 01:08:44.68 ID:sUe2rcWN
でも馬がパカパカ移動中によく捕まったもんだ

443 :名無し曰く、:2011/07/09(土) 01:31:20.61 ID:3hIqxopl
IIは信用度を100にするまでがな
配下の忠誠の自然現象を抑えるために
死者の通過許したりきっちり援軍送ったりして・・・
だが忠誠MAXでも義理が低いやつは戦闘時に平気で裏切るw

444 :名無し曰く、:2011/07/09(土) 01:36:28.15 ID:cUS7+Fw6
孫権に仕える周ユが駆虎で謀反するなんてのは2くらいか。

445 :名無し曰く、:2011/07/09(土) 06:38:22.36 ID:k70kX2ry
>444
血縁扱いじゃなかったっけ

446 :名無し曰く、:2011/07/09(土) 14:08:16.08 ID:hVLk/eUK
孫権とシュウユは違うね
シバイ、カコウエン、シュウユあたりは独立しまくりw

447 :名無し曰く、:2011/07/09(土) 20:30:15.80 ID:/z2qZ6cv
仮想でプレイして趙雲と黄忠に駆虎かかったときは本気で泣いた。>U

448 :名無し曰く、:2011/07/09(土) 20:46:29.96 ID:Yqzeu414
IIをプレイしてるとVにも延長戦が欲しくなるなー
あと馬パカパカw

449 :名無し曰く、:2011/07/09(土) 22:40:17.51 ID:/OlmZlav
張本勲wwwww

450 :名無し曰く、:2011/07/10(日) 03:17:59.84 ID:6XDLnSqa
久々にやったらやっぱり森恐怖症になりました

451 :名無し曰く、:2011/07/10(日) 03:21:52.77 ID:FnMjPBBy
森の恐怖なぞ水計の恐怖に比べたら

452 :名無し曰く、:2011/07/10(日) 03:47:16.36 ID:6XDLnSqa
水計は、敵さんが水神持ちでない限りこっちがやっても効くからまだ許せる

453 :名無し曰く、:2011/07/10(日) 07:54:28.86 ID:cYbWUGPi
伏兵3連発のほうが水計の何倍も堪えますわ

454 :名無し曰く、:2011/07/10(日) 14:12:00.94 ID:JBRcE7y1
知力の高い武将に火計・火矢→伏兵コンボかました時の爽快感は異常。

455 :名無し曰く、:2011/07/10(日) 18:36:14.02 ID:79ldczQ/
黄忠&韓玄で周喩もろもろをですね。分かります。

456 :名無し曰く、:2011/07/11(月) 00:55:51.55 ID:RXV/eIdE
呂布でプレイしてるが、やっぱPCPKの奴は強いし
初期戦略も幅があるからいいな

457 :名無し曰く、:2011/07/11(月) 23:38:04.44 ID:7rm9RfgQ
呂布戦闘のBGMは、ちょっと狙いすぎな感があるな

董卓のは好き

458 :名無し曰く、:2011/07/12(火) 00:52:30.37 ID:vf4e4omE
どれも良い曲だが、やっぱり戦闘BGMは劉備が良いな
自分から汎用BGMの群雄攻めた時も
固有BGM鳴れば良かったのにと思う。

459 :名無し曰く、:2011/07/12(火) 03:52:41.67 ID:xEJDP31Y
汎用の竜戦が流れないVなんていらないと思うのだが

460 :名無し曰く、:2011/07/12(火) 03:57:34.63 ID:s9EbSvwb
竜戦はネ申曲

461 :名無し曰く、:2011/07/12(火) 12:32:25.47 ID:gfoD40+6
さすがに毎回竜戦だけでは飽きる
といって他の戦闘を聞くと物足りなくてやっぱり竜戦で盛り上がる
VはOPもいいからなあ

462 :名無し曰く、:2011/07/12(火) 13:53:01.50 ID:WiQHhdpm
雷龍撃砕が好きだね

463 :名無し曰く、:2011/07/12(火) 15:25:28.54 ID:gfoD40+6
雷龍はノリで思わず積極的に攻めに行き後悔する
激励あるから伏兵されても大丈夫!
そう思っていた頃が僕にも(ry

464 :名無し曰く、:2011/07/12(火) 18:05:57.00 ID:vf4e4omE
>>459
専用BGMが無い君主は竜戦で。と思った。
まぁ気分の問題?
でもやっぱり曲1個だとどんなに良くても飽きるのは確かな訳で
選べれば良いんだけどな(当時を思えば無茶な話だが)

海龍到来も曲は良いんだけど
この曲聴く時って大抵水計で悲惨な目に合うシチュだから困る

465 :名無し曰く、:2011/07/13(水) 18:35:20.22 ID:jwLl5eMl
対黄巾戦の曲もいいんだが、事実上シナリオ1でしか聞けんというのが

466 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 01:38:41.19 ID:Z6od89QB
お前ら趙雲やカクショウを軍師にしてる?
自分はやろうと思うんだが結局めんどくてやらないクチだ。

467 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 04:30:53.62 ID:ECTqWyoM
若いシナリオ(S1〜S3)で上手く登用出来たら
その場合、ついでに水陣覚えるまで帰って来させないw

468 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 04:35:48.50 ID:nopbidQD
配下にしたときの勇名による
あと在野武将の有無
赫昭は初期のシナリオなら参謀に使ってない限り出したほうがいいと思う

469 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 04:47:49.41 ID:mGcc/paM


男性を侮辱した女性;専用車両


皆さんは女性;専用車両がこんな悪質な実態になっていることをご存知ですか?

http://www.youtube.com/watch?v=eJulroCYvt0&list=PL2CBF5FE163F75C23


あらゆる男性を一概に痴漢犯人であると決めつけ、
男性を不当に排斥している鉄道会社の悪事が女性専用車両です。
男性に不便をきたす女のわがままを認めるわけにはいきません



470 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 19:17:24.63 ID:jTzwdCmR
規制は…

471 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 19:29:47.62 ID:jTzwdCmR
>>466
趙雲の場合、
勇名値のないS1・S2のときは軍師にするのがいいかもしれないけど、
S3以降なら、そんな面倒なことはしなくていいと思う。
むしろ、趙雲を戦力として使えない時間がもったいない。

たしかに君主&軍師の特権・陣立はほしいので、
兵法二十四編を持たせて軍師気分を味わうのはいいと思う。
兵士数は、趙雲ほどの武将なら勇名度が自然とついてくるし気にしない。

カクショウは…戦力にするには特殊能力がちょっと…。

472 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 20:23:07.91 ID:nopbidQD
あーもう群雄逝去のときはコマンド数関係なく金100ばらまかせてくれー

473 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 20:58:35.20 ID:RlK9FuPv
カクショウは初期陣形が微妙だから、期待も込めて修行に出すなぁ

474 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 21:10:34.88 ID:Jhrf/7rY
サイボウとかのほうが陣形よっぽど恵まれてるね

475 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 21:15:41.69 ID:ExBThzJe
関羽も初期陣形だと微妙だな

まあカクショウのほうが知力1上げれば20000持てる点で
魅力ではある

476 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 22:25:52.51 ID:lmBNEnF3
錐行と鋒矢とか、魚鱗や堰月やらが強すぎてな…

477 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 22:46:19.06 ID:nopbidQD
シナリオ2の劉備なんかそのおかげで最初のターンでどこか1つ陥せるからな

478 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 23:12:54.98 ID:Z6od89QB
やっぱりカクショウは出す人多いんだな。
自分もカクショウは出すんだよな、結局面倒になっちゃうんだが。

陣形、特殊能力共に防戦に特化しすぎてて自分で使う分には
イマイチ使いにくいよな。だからこそ面倒になっちゃうんだが
修行に出せばスカウトも発生するからやっぱり出してくるか。

479 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 23:20:52.66 ID:285FBMfs
将軍位を空ける為でもあるんだけどね

480 :名無し曰く、:2011/07/15(金) 01:00:51.74 ID:ua4fCTP1
将軍位といえば、よく働く贔屓にしてる精鋭が
17000オーバーをそれなりに埋めて
新人や能力の割に使いにくいのが11000辺り
それなりに使う奴が14000辺りで団子になって
その中間辺りが大体空欄になってしまうな。

481 :名無し曰く、:2011/07/15(金) 01:22:55.43 ID:A+MIwpKg
やっぱ13500で渋滞するよね

482 :名無し曰く、:2011/07/15(金) 02:55:54.55 ID:/dq1X+Hs
迎撃で勇名上げたくてもcomが中々攻めて来てくれないんだよね
だから袋小路(会計や廬陵)に
ひゃはは系を一人置いて駆虎がかかるの待つ(忠誠はアイテム与え→没収で下げとく)
独立してくれたら勇名上げたい武将を10人フルに派遣、
参加して勝利するだけで勇名100うp(200の時もあるけど条件がわからん・・・)、
城占拠で+100、君主捕らえればそこそこの勇名うp
これの繰り返しで

大国に攻め入ってそこそこ働いて撤退もいいんだけど、
ED後の戦歴に敗北数が付くのが嫌だからやらないw

483 :名無し曰く、:2011/07/15(金) 12:16:13.79 ID:1Bo6RuIM
君主と軍師たちをなるたけ活躍させなければいいんだけど、
そんなに余裕のある戦はそうそうないんだよね
まあ君主も軍師も戦では役立たずという陣営にとっては贅沢な悩みだが

484 :名無し曰く、:2011/07/15(金) 12:50:13.06 ID:8R7rH5W3
武力の高い軍師(曹操や超雲)以外の軍師はなるべく攻めに行かせないようにしてるな
兵の消耗が激しいだけだし

485 :名無し曰く、:2011/07/15(金) 14:36:04.59 ID:xDtLk7bj
>>440 めげず?何それ方言?スレ用語?

486 :名無し曰く、:2011/07/15(金) 17:49:01.19 ID:ychc9Uu/
えっ

487 :名無し曰く、:2011/07/15(金) 18:03:29.69 ID:FUR26APG
がっ

488 :名無し曰く、:2011/07/15(金) 19:41:08.06 ID:8R7rH5W3
めっ

489 :名無し曰く、:2011/07/15(金) 20:05:33.19 ID:RB8om6u7
何を言ってるのこの子・・・?しかもageてるし
もう夏休みだっけ?

490 :名無し曰く、:2011/07/15(金) 22:39:34.01 ID:v64C5lkR
応射にもめげず、伏兵にもめげず

491 :名無し曰く、:2011/07/15(金) 22:42:43.44 ID:rJq0kYvc
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J

492 :名無し曰く、:2011/07/16(土) 06:07:40.04 ID:dt+yyBxy
略奪マンセー

493 :名無し曰く、:2011/07/16(土) 13:36:45.16 ID:JxKLGpu2
ひゃはは、ageだ
(少しは保守してやるか)

494 :名無し曰く、:2011/07/16(土) 18:11:28.33 ID:jdqZWGoV
沈着持ちは反計を100%無効化するという
ガイドブックのウソ情報を信じて痛い目に合った奴は?

495 :名無し曰く、:2011/07/16(土) 18:14:48.66 ID:HXMYOUNt
5でコンピュータの有力勢力を格段にアグレッシブにしたら
もう完璧に近いんだけどな
後発の駄作が全て必要なくなるからしないんだろうけど

496 :名無し曰く、:2011/07/17(日) 00:26:52.03 ID:+RdQkUbA
そこでPUKで人格いじるわけですよ

497 :名無し曰く、:2011/07/17(日) 01:47:45.79 ID:0ehSHVK9
256色にするのめんどくせー

498 :名無し曰く、:2011/07/17(日) 23:54:29.73 ID:42itkTpn
連休はコレで過ごしてしまいそうだ。
展開スピーディーなのがありがたい。

まぁ回数重ねるほど理不尽な事も増えるんだけどな。
忠誠98とかの武将が引き抜かれたり
知力70台の中堅武将の伏兵やら同士討ちに
徐庶や司馬イが引っかかる様は何とも納得しがたい物がある。

499 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 02:38:44.74 ID:+943FyFK
前者はともかく、後者を納得できないのには納得できないっす

500 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 03:26:50.62 ID:0EqXh+MQ
もう少し武将が居たらな…。


南蛮勢が厳し過ぎるだろ。
てっちゃんよりマシだけど

501 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 10:15:31.43 ID:6HlpCtJE
引き抜かれないくず武将の敷居はどこにあるの?

502 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 10:24:04.60 ID:1bBfjiBX
韓複なら能力値的にCOMは眼中なしだろと思ってたら曹操に引き抜かれた
むしろ助かったけど

503 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 10:55:08.75 ID:YqCp8qr8
武力77でもそっぽ向かれる李異とかカワイソス

504 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 13:30:59.47 ID:ZPO+JfFw
IIが最高だな

505 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 16:15:48.04 ID:GGSgtIwk
PSP版で、クリアorゲームオーバーのあとKOEIってでたまま固まるのは自分だけ?
対処法があるんならお願いします

506 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 16:31:04.15 ID:ONUXGWgE
PC版ではどうかは知らないけど、PS版でもロゴが出て固まるのは仕様だったから、リセットするしかないかと

507 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 21:20:57.05 ID:lMTNMjsE
PSP版ユーザーだけど、他にも「ゲームを終了する」を選択すると
「お疲れさまでした」ってメッセージが出たあとで固まるよね
もうおわりだよ電源切ってね、のサインだと解釈してる
リセットボタン無いから地味に面倒w まあ移植前の名残ってことで

508 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 21:21:45.23 ID:+943FyFK
最近はクリア後にタイトル戻るのが普通だからね

そういうゲームとそうでないゲームが混在してた頃は、エンディング後になにかあるかもとひたすら待つ、なんて事をよくやったなぁ

509 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 21:39:07.46 ID:6CMleIjU
最後のが面倒でいつも統一寸前でやめてるなぁ

510 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 21:49:26.48 ID:z+p8xtUB
そこまで行ったら統一しちゃえよ
まぁ個別エンドとかも無いしエンディング自体が味気ないから
最後までやるのは本当に気持ち要るよな

大体全土の半分位を制圧して物資、兵に余裕が出てくると
最初の萎え時が来るな
序盤に作敵して兵を抜いてる辺りが一番楽しい

511 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 22:11:26.80 ID:jt6zPMss
三国志DS3がVのシステムってマジ?

512 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 23:00:52.63 ID:GDvBfKKi
マジ。追加武将・追加兵器アリ
割とサクサク

513 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 23:03:44.34 ID:Cf8P7yOl
一騎打ちが武力差<<乱数になっててガッカリ

514 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 23:52:40.22 ID:jt6zPMss
一騎討ちが運ゲーになったのは残念だがDSでできるのはいいなぁ…
明日買ってくるかな

515 :名無し曰く、:2011/07/19(火) 00:22:10.26 ID:88cskZMd
DS3では他にも巡察のイベント種類が増えて作業感がかなり薄まったし、特殊能力やアイテムも数種類追加されたし、
新武将スキーには、能力値・陣形・特殊能力・マスクデータ全般を自由にデザインできるようになったのは大きな魅力
自由にならないのは陣形の数(1〜2種類で固定、3種類以上は無理)と成長パターン(ランダムで決まる)だけ

516 :名無し曰く、:2011/07/19(火) 00:24:10.97 ID:I14w+IuN
追加武将ってのは実在武将の追加か?
それとも登録武将の顔グラの追加ってことかね

517 :名無し曰く、:2011/07/19(火) 00:35:26.02 ID:88cskZMd
追加武将については史実武将、水滸伝&他時代の武将(特典で入手)が追加されてる
史実武将は特に女性武将が格段に増えたw
ちなみに特別武将にも、諸葛亮のカミさんのパパや道教?の神様も追加されてる
武将の顔グラは史実・登録ともにXとは別のが使われてるよ

518 :名無し曰く、:2011/07/19(火) 02:14:40.23 ID:35XhAxUJ
DS3は敵がほとんど攻め込んでこないよ
上級でも189年から210年までCOM同士の戦争が10回未満とかザラ。

519 :名無し曰く、:2011/07/19(火) 03:59:41.86 ID:T7fkzP5z
戦争が少ないのは地味になるなぁ
CPU同士の無駄な戦争が少し楽しみでもあるのに

520 :名無し曰く、:2011/07/19(火) 07:32:29.88 ID:Y2I9lXgQ
代わりに派手な流言地獄があなたをお待ちしております。

521 :名無し曰く、:2011/07/19(火) 09:01:11.71 ID:e7QyqepH
DS3は米一気に施せないから民忠上げるの時間かかるよ

522 :名無し曰く、:2011/07/19(火) 13:28:46.09 ID:iYr36Vez
戦争少ないと自軍以外の勢力の勇名が低くて
相対的に難易度下がりそうだな。

523 :名無し曰く、:2011/07/19(火) 19:46:01.44 ID:35XhAxUJ
>>522
単純に自分が攻められることもないからね
野望の高いやつだと責めてくるけど、野望が低い君主の国は兵士20万をひとつの都市にためこんで、敵対100で、その周囲を兵士も武将もいなくしても
まったく攻めてこないからね。

524 :名無し曰く、:2011/07/19(火) 22:28:31.41 ID:lljqp6qC
野望が低くて1都市…

韓複?

525 :名無し曰く、:2011/07/20(水) 02:02:03.42 ID:hr1LKnsX
馬鹿w

526 :名無し曰く、:2011/07/20(水) 03:33:13.30 ID:cqjJRBvm
張魯とか何もしないんだけど。

気のせいか?

527 :名無し曰く、:2011/07/20(水) 04:01:46.10 ID:biZNAOBh
開発相手に丁度いい。序盤は援交
チョロイ

528 :名無し曰く、:2011/07/20(水) 05:47:19.45 ID:q74bCXir
張師君にはいつも感謝している
・勢力拡大しない
・性格「極善」で軍資金ザクザク

強化騎兵と楼船は必ず彼との共同制作

529 :名無し曰く、:2011/07/20(水) 11:28:38.66 ID:YgoF6RJK
COM君主死亡のときの禅譲イベントの条件ってなんだっけ?
隣接してなくてもOKだよね

530 :名無し曰く、:2011/07/20(水) 14:48:08.31 ID:A2fsP+Ls
禅譲しちゃるよ側
・血縁跡継ぎが居ない
・名声が400以上
禅譲を受け入れてやろうじゃないか側
・名声が600以上
・相性が近い

らしい。俺、一度も観たことないんだけどw

531 :名無し曰く、:2011/07/20(水) 20:05:35.52 ID:w2R6wKE4
長くプレイしてきたけど一度だけあるな。
初めて見た時は驚いたがw

532 :名無し曰く、:2011/07/20(水) 20:34:04.88 ID:YgoF6RJK
>>530
ありがとう
名声400以上ということは陶謙→劉備とか袁術→呂布なんてのはエディットしないと無理か
一度だけ発生したことあって、そのときは劉焉→劉備だった(季玉は斬られてた?)
孫堅領のど真ん中で滅ぼされる寸前の襄陽一都市で、
あわてて孫堅パパに貢いで同盟しその隙に褒美ばらまいて軍備拡張したけど

533 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 03:09:32.65 ID:Z01zoMRu
禅譲はひさびさにプレイしたら、いきなり来たな

>>331に書いたヤツがそうだ
やはりあの状態の何進は禅譲(受ける側)起こりやすいんだろうな

534 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 03:58:04.50 ID:8GafwvY1
530に補足すると2国間の敵対心が低い事も当然必要だな

PKなら禅譲見るだけなら簡単に出来るな
シナリオ1で何進と劉焉選んで適当に何進に名声盛って
劉焉の寿命0にする
劉焉のターンで季玉を解雇したら終了で劉焉だけ落ちれば準備OK
後は3月にセーブしてリロード繰り返せば遠からず見れるだろ

3回まで断れるけどそれぞれ微妙に台詞違ったり追加部分あるのが細かい

535 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 04:04:10.41 ID:8GafwvY1
どうでもいいが上の条件で禅譲起こすと
使者に発つのが関羽と張飛なのが面白いw
劉備は一応同姓なのにまるで動かないのがなんともらしい

536 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 04:58:29.24 ID:ntP+sH83




★女性の専用車はこんな悪質な実態です

みなさんも、のべ10万人が視聴した女性への専用車両の問題指摘番組をご覧ください。

http://www.youtube.com/watch?v=eJulroCYvt0


男性を侮辱した女性にのみある専用の車両の問題に関心を持っていただき、
鉄道会社にクレームを叩きつけましよう。

537 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 06:41:48.15 ID:nh5kAa0M
DS3買ってきたがPSPに比べて少し操作がもっさりしてるのが残念だった
でもバトルロードが楽しい
やりこみ要素もあるし追加シナリオも嬉しいね

538 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 18:16:31.67 ID:UPbigjql
劉備が漢中に孤立シナリオいらん。
都市1つ分の金米しか有してないのも酷い。
三国志Yで主君と分断されて荊州の領土の旗が萎んでる光景は鬱。
反対に184何進でプレーする時は黄巾が
3つに分断されてるうちに各個撃破しちゃえって感じになる。

208年、曹操が痛手を蒙って後退するような
『赤壁の戦い』イベント的なものが存在するわけでもないのに
江夏1つだけの劉備とか。
200年張飛も主従再合流を楽しむだけだし。

539 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 19:28:24.51 ID:kcEjpOE6
張飛君主のシナリオ、COMだと劉備がどこかに再雇用、
孫堅が凸してきてアボーンが多いんだよなぁ。

540 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 19:44:48.74 ID:4RcZtzM+
208年シナリオの劉備は好きだよ
開始直後伊籍が仕官、続け様に馬良招聘イベントが起きるとラッキー
名声が400超えて次の月から命令数4になってグッと楽になる

官渡シナリオ、関羽千里行イベント絡みがほぼ初級でしか観れないのが残念
このシナリオは公孫度プレイに尽きるかな?

541 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 20:15:37.29 ID:0Uq52wx9
藤甲と水神の効果を計ってみたが両方とも
被ダメージを2/3にするようだ。(重複だと4/9)
デメリットの無い水神の方が便利そうだが
新武将の場合だと武力、知力80未満というのが残念。

542 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 20:48:00.88 ID:fGNba4Jy
孫尚香が仙人をメロメロにさせまくっててワロタ

543 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 23:25:31.00 ID:BN9GLMEp
俺も208年の劉備は好き。
序盤は孫権と同盟を結ばないと本当に危機的だが、あえて同盟を結ばず乗り越えて楽しむのが通。

544 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 23:26:59.28 ID:X75xOD64
同盟結ぼうが結ぶまいが南荊州を切り取るのが第一ってのは
変わらんしな

545 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 23:58:04.09 ID:LpfoXW6e
名声400越えたらひたすらセーブロードして巡察で義勇兵募集するという汚い奴はこのスレで俺だけだろうひゃはは

546 :名無し曰く、:2011/07/22(金) 01:07:29.65 ID:90bMiDSQ
いつも曹操で強引に五虎将軍集めてボッチの劉備に攻め込み、鶴翼で一斉攻撃するのはこのスレで自分だけだろうか

547 :名無し曰く、:2011/07/22(金) 07:36:27.79 ID:Da87pila
いつも特殊武将に幻術させまくっているのは俺だけだろひゃはは

548 :名無し曰く、:2011/07/22(金) 09:05:00.59 ID:3XW+S9cj
いつも戦場マップの片隅で火刑・消火・鼓舞・早駆
してるのは俺だけだろひゃはは

549 :名無し曰く、:2011/07/22(金) 10:17:39.23 ID:p3FuFzTn
>545
よう俺
過疎地君主プレイが好きなんでよくやってるぞ
義勇兵は人口減らないのがウマーなんだわさ

550 :名無し曰く、:2011/07/22(金) 13:43:00.13 ID:2dQuZamO
とっ捕まると斬られる費詩と卓庸が可哀相だから
登場したらどうにか引き抜くのは俺だけだろひゃはは

551 :名無し曰く、:2011/07/22(金) 17:51:35.78 ID:uZC8jWKv
洛陽炎上を曹操ではじめて速攻で洛陽をとる、人口凄い多いし開発も高いし燃やすにはもったいない


552 :名無し曰く、:2011/07/22(金) 22:12:01.72 ID:v7lAdrFj
アニメのエンディングとか見てて(人名で)遼とか雲とか超って字を見付けると
無性にこのゲームをやりたくなるのは俺だけだろうひゃはは

553 :名無し曰く、:2011/07/22(金) 22:36:32.08 ID:OkuF8WMT
久しぶりに俺の分身こと韓フクで始めたら、何もできないままソッコー張角にほろぼされて全俺が泣いた

シナ2でやるか・・・

554 :名無し曰く、:2011/07/22(金) 22:47:31.38 ID:8oskFU3Q
シナリオ2の韓複殿は最初のターンでうっかり劉岱と同盟してしまったなら運の尽きだ
そのターンに攻め込んで阻授が援軍を呼びに行ってる間に我が魚鱗と鋒矢の餌食とさせてもらおうぞ
ようし皆の者田畑を耕し莚を作るぞ

555 :名無し曰く、:2011/07/22(金) 23:56:38.71 ID:OkuF8WMT
外交に行って、突然軍師が水鏡先生になってて「よいぞ、よいぞ」とかセリフが出ると噴くなwwwww

556 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 04:16:41.01 ID:P4ngRlPs
董卓が弟に独立されやがった…

そういや今作は、血縁による裏切り制限とか、そういったものは無かったんだっけ?

557 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 06:15:49.27 ID:prAqezZE
血縁は登用、作敵、駆虎のいずれも防ぐはずだが…
念のため機種は?

一応董ビンは野望高いし、長安遷都で忠誠90まで落ち込むから
CPUのインチキで成功したりする可能性もあるかも
あと流言が大成功すると0〜10%の確率で謀反を起こす可能性があるから
そっちの方なのかも知れないな

558 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 08:45:41.00 ID:P4ngRlPs
>>557
やはりあるよなぁ
ちなサターン版

シナ2の董卓って、敵だらけで計略の的になりまくりだしなあ

559 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 12:02:08.16 ID:5ko5LPy+
仮想モードとか?
サターン版持ってるけど見たことないなぁ

560 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 21:05:10.29 ID:C5Mu8WXG
袁紹配下の袁術は絶対に裏切らないってことだよな

561 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 21:35:45.32 ID:2kTk68rd
PSPK版だけど、董旻は駆虎効くよ。
CPUがCPUに対し勝手に駆虎決めたんだけどね。

他の血縁系武将は駆虎も引き抜きも見たことないけど。。。

562 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 21:55:33.43 ID:prAqezZE
早速試してきた。環境はPCPK(WIN95版)
・董卓と曹操のマルチプレイ(初級)
・董ビンを弘農太守に任命して七星宝刀を与える→没収で忠誠70に
・曹操でジュンイク、ジュンユウを登用してひたすら駆虎

結局の所計略で謀反を起こす事は成功しなかった。
(忠誠が下がる擬似成功はあった)
ただ忠誠62位まで下がった所で季節変わったら謀反起こした。
董卓プレイ時に他の君主からの接触は無かったから駆虎では無いと思われ。

今回のケースは意図的にそういう状況を作った訳だが
556や561のケースでも駆虎や流言で忠誠が低下しての自動謀反なのかも知れない。
これなら血縁の駆虎防止と謀反する事の矛盾は起きない。…かも

563 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 21:59:38.67 ID:0Yc/Jovy
よく考えたら、血縁武将は叛乱起こさないって裏付けはあったっけ?
駆虎別にして

564 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 22:06:44.76 ID:prAqezZE
と思ったが単にアイテム没収したからか?
Vに没収による恨みフラグがあるか判らないが…
没収しないで試してみるわ

565 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 22:21:36.24 ID:prAqezZE
今度は没収無しでエディタで忠誠70まで下げてみた。
(長安遷都で60にまで低下)
没収も駆虎も無かったが1年経たずに独立した。
やっぱりCPUの流言・駆虎攻勢で忠誠落ちての独立か?

>>563
反乱を起こさないという裏づけは無かったと思う。
ただハンドブックには血縁は駆虎は効かないとは明記してある。

566 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 22:27:23.38 ID:0Yc/Jovy
だよね…
駆虎は効かないけど忠誠低下でフツーに反乱したってのが
市場なりそうなシナリオか

567 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 22:30:29.60 ID:0Yc/Jovy
市場なりそうな→一番ありそうな

くそう、融通の効かん辞書めw

568 :名無し曰く、:2011/07/24(日) 03:14:51.53 ID:3GZaj2kM
史実では親子兄弟間の裏切りなんか普通にあるんだけどな

親子は血縁だけど、兄弟はその扱いにならないとか?

569 :名無し曰く、:2011/07/24(日) 05:06:31.26 ID:p/N1MzDQ
おっと斎藤義竜の悪口はそこまでだ

570 :名無し曰く、:2011/07/24(日) 06:28:06.24 ID:OKsKwPyT
三国志で親子の相克ってなんかあったっけ……
孫権が後継者騒動を混乱させた挙句孫覇を誅殺したぐらい?

571 :名無し曰く、:2011/07/24(日) 06:47:39.49 ID:egwU3BR3
劉備が泣き叫ぶ劉禅投げ捨てたとか
馬超が嫌がる馬騰を許都に行かせて暗殺させたとか
あとは袁譚と袁紹も仲悪そうだななんとなく

572 :名無し曰く、:2011/07/24(日) 10:09:13.36 ID:8cpnS+Zj
蜀、呉滅亡直前シナリオとか
蜀滅亡後のゴタゴタのシナリオ
(要は姜維でプレイしたいって話だがw)
が欲しいな。
武将作るのも能力設定するのも難しそうだが。

573 :名無し曰く、:2011/07/24(日) 10:16:26.64 ID:vg0boEjv
子供を投げるっつっても赤ん坊だし
そもそも逃走中に赤ん坊投げるのは高祖劉邦からの伝統?だからな。
袁紹は3男の尚を可愛がったというが譚と不仲かどうかは不明
馬騰の許都行きの顛末は諸説あるから何とも

意外な事だが子の方から親を追い落とすって逸話は思い当たらないな
親からどうこうするのも孫権くらいで
後継で揉めた曹操、劉表、袁紹の何れも後継以外を処罰はしてないし。


574 :名無し曰く、:2011/07/24(日) 15:25:31.20 ID:32OcJ1BM
儒教縛りがうるさいからな
ただ義理の父子だとまったく制約ないらしいね

575 :名無し曰く、:2011/07/24(日) 23:04:58.33 ID:arfib1qB
上級赤壁シナリオの曹操でプレイしたら、開幕駆虎で曹純が独立したことがある。

576 :名無し曰く、:2011/07/25(月) 00:37:59.75 ID:4zBqP1dr
だって曹純は曹操と血縁に無いし

577 :名無し曰く、:2011/07/25(月) 03:22:33.47 ID:f+QoeQZI
>>572 モブ武将で全能力30程度でいいからね。 武将いないと兵数を稼げないし

578 :名無し曰く、:2011/07/25(月) 03:38:32.16 ID:f+QoeQZI
禅譲イベントで3回固辞するのが常識と思ってた俺

579 :名無し曰く、:2011/07/25(月) 03:46:06.22 ID:I5yF+hn3
>>578殿も案外俗物だな

580 :名無し曰く、:2011/07/26(火) 01:34:08.80 ID:kZBuEGcZ
ひゃはは、俺の幻術を喰らえ

581 :名無し曰く、:2011/07/26(火) 03:48:22.04 ID:Qdi+DZOy
「殿を惑わそうとしても、そうはいかんぞ!」
ちょwww楽進wwww敵対度上げちゃらめwwwwww

この役回り、どんな武将出てきた?

馬超とか、やりそうだな

582 :名無し曰く、:2011/07/26(火) 03:53:55.83 ID:lC/GO2Zz
韓複様、今年の目標は?
「相手君主滅亡のため、目標達成不可能だったかな」

おいおい、同盟は結んだのにぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ


オエーー!!!! __
    ___/  \
   /  / //⌒
  / (゚)/ / /
  /  ( /。⌒丶。
 |   \\゚。∴。o
`/   /⌒\\゚。:o
/   |  \U∴)
    |   ゙U|
         ||
         U

583 :名無し曰く、:2011/07/26(火) 08:00:49.04 ID:5gA6VPic
>>581見て思い出した
外交交渉でメッセージスキップさせようとマウスクリックしてると
失敗するんだよなー
ちな98版

584 :名無し曰く、:2011/07/26(火) 08:36:57.01 ID:BWPxME5D
突然だけどサントラとss版って音源違うよね?
ps版は論外だけど

585 :名無し曰く、:2011/07/26(火) 20:36:22.14 ID:gozAX21X
一日一シナリオペースでクリアしてたがそろそろ飽きてきた
上級だから忠誠度上げないといけないんだけどそれが面倒で…

586 :名無し曰く、:2011/07/26(火) 21:43:56.29 ID:tY/6LHJS
開始時に配下と所有都市が多いとやる気になれない
鼎立後の三国はまず太守替え、褒美で数ヶ月が終わるからね
S4の袁紹もだけど
かといって初級・中級じゃ物足りないし

587 :名無し曰く、:2011/07/27(水) 02:06:19.57 ID:p+fzI6GD
4エンショウは部下も大分減ったし楽になった方ではないだろうか?
いや状況はむしろ大いに悪化してるが

588 :名無し曰く、:2011/07/27(水) 03:13:00.54 ID:DM+XAVfu
シナリオ2劉備でプレイしてたら劉焉配下が禅譲に来た、ラッキー
と思ったら、忠誠が代替わり時扱いになるのは仕方ないとしても、兵士全員いったん予備兵かよ!
小覇王はもちろん劉表兄さんも容赦なく攻め込んでくるし・・・

と、待てよ
COMで同じ事が起きて、運よくこっちにターンが早く回ってきたら、コマンド実行数の分だけ都市とれるってことか?

589 :名無し曰く、:2011/07/27(水) 03:24:56.53 ID:p+fzI6GD
まぁな。武将は運次第な面はあるが
都市と予備兵は丸儲けだ。
もっとも戦略に組み込めるようなモンじゃないと思うが

590 :名無し曰く、:2011/07/27(水) 12:23:47.14 ID:yPxh6V3y
シナリオ3の呂布でやってたとき、孫策がすごいことになった。

まず劉ヨウの建業を落として(これはこっちが太史慈引き抜いたせいもあるが)、
厳白虎の呉を落として、王朗の会稽も落としてしまった。
ここまで3回武将と呼び兵を吸収してると、相当勢いづいていた。

それから間もなく劉表をバンバン攻撃して、ついには滅亡させた。
そして、曹操領にまで攻めだして、どんどん領土吸収していくし、
うぉーーもう無理って思って、やめた。

591 :名無し曰く、:2011/07/27(水) 20:05:54.19 ID:fSCPJfDs
なんとなく効果があるように思える登用時における
「経験」の効果を試してみた。

●条件
PC:曹操、参謀:ジュンユウ、初級
董卓の遷都イベントを発生させた後に董卓配下24名の登用を試みて
金1000と金0の場合の助言を聞いてみる。

・曹操(経験0)
成功:1、両方ok:1

・曹操(経験60000)
成功:9、両方ok:2

・ジュンユウ(経験0)
成功:1、金0のみok:1

・ジュンユウ(経験60000)
成功:11、両方ok:1

経験が多いと成功率が高くなるようだ。

592 :名無し曰く、:2011/07/27(水) 22:03:42.90 ID:tZwQvQVK
経験って結構いろんなコマンドの成否にかかわるのかな
だとするとますます新参武将の肩身が…

593 :名無し曰く、:2011/07/27(水) 22:39:48.73 ID:eszVDdiV
経験が登用の成功率に依存か

俺は、同じくらいの政治や魅力なのに曹操がやたら成功率高いから君主だと成功しやすい補正でもあるのかと思ってたけど
そういや曹操は戦争も得意で、経験がすごいことになってたな。
だからだったのか

594 :名無し曰く、:2011/07/27(水) 23:53:59.82 ID:DM+XAVfu
鑑定眼がどうこうってのは経験値の高さだったのか、今知った

595 :名無し曰く、:2011/07/28(木) 07:35:52.70 ID:1eZBcQj8
10都市も持っていながら財政にキュウキュウ言ってたのに、弱小勢力滅ぼしただけで酒池肉林だよ!!

596 :名無し曰く、:2011/07/28(木) 19:55:08.30 ID:13B64itE
COMの内政嫌いは異常
カスに人事や計略やらせてどうすんねん

597 :名無し曰く、:2011/07/28(木) 21:39:26.88 ID:jkJr630T
張師君とか財布だよな
倒すより研究相手にする人も居ると思うが

598 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 02:29:02.32 ID:/1KfW1bW
COMは、内政嫌いというより、猛将に内政だの外交だのやらせたがる
治水まだ100じゃないのに防御度700越えっていったい

599 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 10:58:18.37 ID:bQdeFA0A
>>598
馬謖「やっぱ水なんてどうでもいいよな! よし、山に登るぞ!!」

600 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 15:10:41.63 ID:W8K7oFPI
そういえば防御度のありがたみがさっぱりわからないな
999までは面倒だし

601 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 17:11:47.82 ID:+K16UkSM
無双なPCPK呂布でも防御度200切れば軟らかいと感じるし
S3で何故か引き篭もるCOM小覇王が防御800オーバーになってたりして中々堅い

602 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 17:38:19.96 ID:76b6RBHS
500と200とかじゃ明らかに違うよな
ただこっちの防御度が高いと敵はまず攻めてこないからなかなか自分では実感できない

603 :591:2011/07/29(金) 18:47:57.60 ID:ihVbA9gU
>>593
これもかなり前のスレに出ていたが
登用とか捜索の時に担当武将の魅力は関係ない。

>>592
わかっている限りでは
内政、軍事、計略などは経験の影響がないようなので
新人は人事担当以外にするのが無難。

政治補正1=経験1000〜1200程度の
影響がありそうなので水鏡先生とか喬玄などは
人事担当がおすすめ。

604 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 22:02:18.38 ID:q4BIV0ru
なる

























605 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 22:14:22.85 ID:UzF0lUR7
『ebakin』 検索してみて!
動画を投稿して賞金GETできるかも!?

606 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 22:16:52.97 ID:UzF0lUR7
『ebakin』 検索してみて!
動画を投稿して賞金GETできるかも!?

607 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 23:05:50.40 ID:5FsUObE7
『ukin』 献策してみて!
戦場で投降して汚名GETできるかも!?

608 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 23:40:28.07 ID:oIG56U+E
ワラタ

609 :名無し曰く、:2011/07/30(土) 01:16:14.63 ID:2tV4ODHt
上手いなw

610 :名無し曰く、:2011/07/30(土) 08:19:30.39 ID:YzLA1c0R
座布団一枚。

611 :名無し曰く、:2011/07/30(土) 08:48:43.24 ID:4B7LWKDl
611

612 :名無し曰く、:2011/07/30(土) 09:04:08.23 ID:/7y1B4Rj
楽進とウキンとリテンの違いがよくわからない

613 :名無し曰く、:2011/07/30(土) 10:14:12.00 ID:iddOzCHL
于禁はキャラ立ってるよ。楽進と李典はキャラかぶってるかもね。取替可能

614 :名無し曰く、:2011/07/30(土) 10:35:18.57 ID:2tV4ODHt
于禁は錐行と魚鱗と速攻強行持ちで圧倒的に使い易い
李典は知力が高いがイマイチ使い道が無い、混乱が欲しかった
楽進は水陣持ちだが陸上が鈍くて使いにくい。特技的に防戦向け

ゲーム以外だと于禁はともかく楽進李典は1セット感が否めない

615 :名無し曰く、:2011/07/30(土) 10:36:20.32 ID:dzZykdRC
そいつらも決して悪い武将じゃないし、優秀なほうなんだが
曹操軍は彼らよりも優秀な人材が多すぎて、相対的に地味キャラになっちまった

616 :591:2011/07/30(土) 10:46:10.04 ID:ar7tFBH6
防御度について試してみた

・シナリオ2で袁紹と劉備を選択
参加武将
顔良8000(錐行)、劉備6000(鶴翼)

@2人とも平地で顔良が劉備に攻撃
顔 896/501、劉 1107/642

A劉備:城(防御999)に平地顔良が攻撃すると
顔 1295/725(+44.5)、劉 658/381(-40.6)

B防御度500だと
顔 1078/603(+20.3)、劉 900/522(-18.7)

C防御度0だと
顔 867/485(-3.3)、劉1141/642(+3.1)

攻撃側への影響の方が大きいが
実際には防御側と同じ倍率になっているようだ。

617 :名無し曰く、:2011/07/30(土) 11:09:45.12 ID:2tV4ODHt
ハンドブックによると城の地形効果は
防御度÷70+11らしい。
地形効果1辺りの差は3%ともあるが
2と3は概ね合ってるな。
ただ1は合わないから地形効果も上限値あるようだな

618 :591:2011/07/30(土) 12:10:14.26 ID:ar7tFBH6
>>617
ハンドブックp.90の表記からすると平地型陣形の地形効果は
平地:12、城(0):11、城(500):18.14、城(999):25.27
になるので@を叩き台にすると

計算上では
A12:25.27→13.27差なので+39.81%の補正
B12:18.14→6.14差なので+18.42%の補正
C12:11→-1差なので-3%の補正

断言するにはデータ不足だがこんな感じかと。

619 :名無し曰く、:2011/07/30(土) 12:20:30.63 ID:VIOudGO+
>>607
くそワロタww

620 :名無し曰く、:2011/07/30(土) 12:31:27.25 ID:2tV4ODHt
ああ、1について計算間違いしてた
どれも合ってるんだな

>>598
CPUは財政はインチキできるし
こっちが攻める場合一番高くて困るのが防御度だから
ある意味理に適った合理的な内政といえるかも…

でも自分が防戦する事を考えても
5の行動回数と内政システムだと防御上げる意味合いって
やっぱり薄い気がするな

621 :名無し曰く、:2011/07/30(土) 12:52:02.49 ID:YE3S2Kfw
まぁCOMのインチキ内政は仕方ないとして(歯応え無いとね
プレイヤ側は・・・うーん、呂布で複数回撃退する時とか
PKでも3連続で攻められると城がボロボロになって結構キツイ
あとは仮想モードで特殊計略?でも名声値とか条件がキツイし
何よりCOMが攻めてこないというw

622 :名無し曰く、:2011/07/30(土) 17:00:02.26 ID:0wNNl3LN
>>581
亀だが劉備相手に外交に行って張飛がそうやってしゃしゃり出てきたな。

623 :名無し曰く、:2011/07/30(土) 19:42:46.05 ID:2tV4ODHt
勇猛が高くて冷静が低いとか
或いは使者か君主との相性なのかな?
君主との友好度は関係無いと思う。

使者切ったり5の外交はカオスだよなw

624 :名無し曰く、:2011/07/31(日) 16:33:46.72 ID:Q/02ARPU
> 娘もろとも皆殺し

625 :名無し曰く、:2011/07/31(日) 23:42:43.64 ID:uWyHkFfJ
調査の人おつ

626 :名無し曰く、:2011/08/01(月) 03:39:09.65 ID:Lng31NsX
シナリオによって勢力のバランスがな…。
袁紹のシナリオ4は詰んでる。
寿命は近いしな。
顔良とかソジュとか居ないから巻き返す為に必要な人材も居ないからな

627 :名無し曰く、:2011/08/01(月) 04:06:37.91 ID:Yk5OZH0u
使者到来での極悪君主のセリフの(  )は、思ってることが顔に出てるってことなんだろうか

628 :名無し曰く、:2011/08/01(月) 13:13:43.17 ID:5U47M4iN
顔グラがひとつしか無いので、表情には出さないってことで。

しかし仮想でやるとカオスだな
黄忠があの顔で「ひゃはは」とか言うと、さすがに少し引くわww

629 :名無し曰く、:2011/08/01(月) 13:31:29.77 ID:+4rzHy3R
黄忠爺はIVの頃からある意味悪人だからなw
一騎打ち→遁走→振り返って「引っかかったな」→弓射

630 :名無し曰く、:2011/08/01(月) 19:17:49.03 ID:oNs+U0bu
4事典でも突っ込まれてたな、一騎打ちの黄忠w

631 :名無し曰く、:2011/08/01(月) 21:00:41.36 ID:vQMNJ6uk
原典での関羽との「奥ゆかしい」一騎打ちのシミュレートのつもりなんかな
むしろせこいが

まあ正史だと、ラッキーパンチ的に夏侯淵斬った以外手柄なんか
ほとんどない人だが…

632 :名無し曰く、:2011/08/01(月) 21:02:36.17 ID:u5juJNAQ
黄忠は10のが渋すぎて濡れる
http://d2.upup.be/afKAWKpsje

劉備は5の方がイイし、あ゛ー
pc版みたく差し替えられたらなあ

633 :名無し曰く、:2011/08/01(月) 21:22:30.31 ID:1TY05A/a
知力が96位の軍師、ジュンユウとかを修行に出せば99まで上がったりしますか?


634 :名無し曰く、:2011/08/01(月) 21:55:26.44 ID:JC6YhoKd
ラッキーパンチでも一騎打ちで斬れるのはすげーよ
正史なんて一騎打ちほとんどないのに

635 :名無し曰く、:2011/08/01(月) 22:27:46.91 ID:5U47M4iN
関羽「義兄弟とは心身一体、すなわちこれも一騎打ちだ」
劉備・張飛「そうだそうだ」

呂布「マジっすか」

636 :名無し曰く、:2011/08/01(月) 23:18:21.67 ID:/2TRLXVW
何eet三国志だよw

637 :名無し曰く、:2011/08/01(月) 23:45:43.44 ID:tSqoMkiO
DS3って特殊EDに派生とかはないのかな
董卓で暴君プレイで統一したら称号が魔王になって笑った

638 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 04:03:44.79 ID:QIpxT3vy
顔良「ラッキーパンチで斬られるならまだましだ」

639 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 16:10:11.36 ID:JQsWgtjA
久々にサターンではじめてみた。
研究は戦車とか先にやらないと他勢力が開発済みで
出来なくなるんだなwしくじったわ


640 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 20:28:04.88 ID:QZOZNHuq
戦車開発は厳白虎が丁度いい
足りない分は援助してやってね
この兄弟鋒矢持ってないし、滅ぼす段になっても痛くも痒くもない

641 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 21:01:54.81 ID:cWZj9A6z
状況にもよるが金が6000程度溜まったら
戦車は即作るな
同盟期間足りなかったりするともう少し上乗せ必要だが

642 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 21:22:02.02 ID:oD6FqyuZ
兵器開発って早い者勝ちなんか
知らんかった

>>636
まさか片山が麻雀以外の漫画書くとは思わなかった
ほかにも何か書いてるかな

643 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 21:26:37.02 ID:LnTM69UG
>>642
ちょい違う

曹操「劉備ー、戦車開発しようぜー」
劉備「孫権と開発したからもう持ってるわ、イラネ」

曹操「じゃあ強化騎兵……」
劉備「袁紹と開発したからもう持ってるわ、イラネ」

曹操「(´・ω・`)」

644 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 21:33:51.85 ID:LnTM69UG
って感じで、もう兵器持ってる勢力に開発持ちかけても断られるという話

645 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 21:56:33.00 ID:oAkokWQ0
同盟なんて甘え!と思ってるから研究ほとんどしたことないな…

646 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 22:14:00.18 ID:A1kxX01w
方円は兵器開発するとガンコーいらなくね?

647 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 22:36:10.35 ID:7ErPAK9L
最初に期間長いのからやると駄目なんだね

648 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 22:53:27.62 ID:yUSwwGN3
金銭・命令書に余裕があってコストの低い兵器開発をしたい時は、
袋小路(COMと隣接してない都市ならどこでもいいが)に野望や義理の低いやつを置く
アイテム授与→ボッシュートで忠誠度sage
COMの駆虎で独立したら、滅ぼさずに兵糧送って敵対心下げて同盟、兵器開発すればヨロシ

649 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 23:14:30.39 ID:oD6FqyuZ
せっかく同盟勢力へ救援に向かったのに、戦場に到着する前に終わった( ´ ・ ω ・ ` )

650 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 23:36:17.49 ID:yUSwwGN3
同盟国のCOM君主、救援に向かって
そのまま城に篭って持ち堪えてくれればいいのに
外に出てフルボッコにされるんだよね・・・

651 :名無し曰く、:2011/08/03(水) 01:03:50.83 ID:ccQPzWVy
シナリオ1黄巾の乱の孔チュウ(上級)はキツい。
ここで孔チュウ必勝法!
1ターン目:荀イクか荀攸が自領土に在野におり、且つ登用に成功する。そして人事担当にする。ここでセーブ。
登用出来なければリセット!
2ターン目:呂布を引き抜く!兵士配分は、呂布が13000、軍師が7000、君主は0。
且つ、何進がエンを攻める!
勿論ここでもセーブ。
だが、呂布を登用出来なければリセット!
3ターン目:何進が汝南を攻める!
一方、我が軍は募兵する。
4ターン目:何進と同盟する(最低2年)。そうすれば張角は攻めて来ない。
あとは、徐州やボク陽を攻めるなりして勢力拡大する!勿論呂布を主力とする。そうすれば天下を取ったのも同じ!
但し、2〜4ターン目は我が軍→何進→張角の順番になるようにする。(これも運だけど・・・いくらリセットしても回って来る順番は同じ)
ああ疲れた・・・だって最悪2ターンで滅亡するんだもん。

652 :名無し曰く、:2011/08/03(水) 02:33:23.30 ID:5hy+KreG
テツリキツ上級の必勝法を教えてください

653 :名無し曰く、:2011/08/03(水) 03:49:48.33 ID:GHco0c8x
先手で全軍で天水に攻める
魏に贈物をして流言を防ぐ
残り金で蜀と同盟を結ぶ

初手で攻めないほうが安定するかも

654 :名無し曰く、:2011/08/03(水) 08:24:26.31 ID:ccQPzWVy
シナリオ2はぶっちゃけ、呂布を登用出来れば天下は取れる。
俺お気に入りの君主は、王朗、孔融、孔チュウ。勿論レベルは上級。
董卓長安遷都後は、李儒以外の配下武将の忠誠度は10下がるので引き抜き放題だ!
勿論呂布(忠誠度86)は必須。そして賈ク(忠誠度80)、張遼(忠誠度82)も狙いどころ。
楊彪も引き抜こう。200年に息子の楊修が成人し配下に加わるからだ。
※注:忠誠度は遷都後
また、曹操以外に登用された軍師も狙いどころ。俺お気に入りの3君主は、そいつらの相性悪くないので。
だが、曹操に引き抜かれない保障は無いので必ず忠誠度を100にすること!

655 :名無し曰く、:2011/08/03(水) 09:35:00.64 ID:y2oNkTu1
>>646
機動力に結構な差があるから、速攻持ち以外にとっては存在意義はあるかと

656 :名無し曰く、:2011/08/03(水) 10:36:38.90 ID:ccQPzWVy
シナリオ3オススメ君主は何と言っても呂布!
超人的な強さの上に兵士20000持てるからだ。
陳宮を人事担当にして、劉備の最初のターンが回る前に陳羣を引き抜く!政治98は魅力的だ!しかも劉備との相性が悪い上に忠誠度は86しか無い。但し、劉備のターン後は引き抜けない。必ず忠誠度を100にしてしまうからだ。
出来れば在野の喬玄も部下にしたいところ。
袁紹から張コウも引き抜こう。
呂布軍は武将過剰気味なので、陳宮、張遼、高順以外は修行に出そう。そうすれば財政面で助かる。そして残り3人は内政担当にして富国強兵を目指そう。
但し袁紹に注意!そのためにも兵士を最低40000にしたいところだ。(それくらいあれば、袁紹軍10万を撃退出来る)


657 :名無し曰く、:2011/08/03(水) 12:46:15.95 ID:jI49BGbb
どこぞのクソ攻略本とかが書きそうな内容だな

658 :名無し曰く、:2011/08/03(水) 17:40:16.45 ID:QR39wF0q
あんまageないでくれよ。夏なんだしさ

659 :名無し曰く、:2011/08/03(水) 21:27:50.42 ID:Od+n0iyP
夏だからageてんだろ

徹里吉の方針は、マスターブックにもちょろっと書いてあるな

660 :名無し曰く、:2011/08/03(水) 22:00:48.65 ID:eavN7VIT
話ぶった切るけど、S1張角の難易度を1、S6徹里吉を5だとすると、S3
孫策ってどのくらいの難易度?

661 :名無し曰く、:2011/08/03(水) 22:11:07.53 ID:QR39wF0q
1、かな
江南を抑えれば兵力・財力うp、袁術から玉璽取り返して
徐州あたりで劉備領を分断させてから吸収すればもう楽勝だしね
最大の敵は寿命w

662 :名無し曰く、:2011/08/03(水) 22:39:28.55 ID:aMaMA6sC
構想らしきものは色々あったみたいだけど
このあたりはあっても良かったような気もする。

・一騎打ちの必殺技、絶対奥義
・伏兵をして姿を隠す
・新武将の誕生日設定

663 :名無し曰く、:2011/08/03(水) 23:23:54.32 ID:XTRj38wt
>>661
>最大の敵は寿命
べつに、最大の敵ってほどでもないと思う。
Uのときは200年で死んでたけど、Xでは周瑜と同じくらいまで生きる。
君主の中では呂布に次ぐほどの戦闘能力があるから、進めやすいし。


664 :名無し曰く、:2011/08/03(水) 23:55:19.28 ID:Od+n0iyP
水鏡先生「よいぞ、よいぞ」

閻圃「ははは、そこまで言われては、私も行かざるをえませぬな」


うむwwwwwww

665 :名無し曰く、:2011/08/04(木) 00:11:42.63 ID:Y755gneZ
孫策は反則的な強さなんだけど、呂布ほどではないし、活躍シナリオが少ないから
あまり目立たないよな

666 :名無し曰く、:2011/08/04(木) 03:26:51.28 ID:aVwifX9p
君主のシナリオでも貧乏してるから躍進しないしな
むしろ部下として使う印象だ

667 :名無し曰く、:2011/08/04(木) 08:10:51.73 ID:KEkaY7no
敵で一番やっかいなのが孫堅と孫策だなあ

あと趙雲、でも君主じゃない分この親子が一番キツイ。兵力、勇名、能力、陣取る場所的に。

668 :660:2011/08/04(木) 08:47:58.56 ID:HDnqqIda
ありがとうございます。S3孫策ってわりとヌルゲーだったんですね。
初盤金ないからそこそこ大変かと思ってたんだけど…
難易度2か3くらいのシナリオ・君主ってどのへんでしょうか?

669 :名無し曰く、:2011/08/04(木) 09:13:30.66 ID:OKJxRS03
>>668
シナリオ1孫堅くらいか
シナリオ2は在野が多いから、大抵の君主はそれくらいの難易度
シナリオ3なら馬騰くらいか
シナリオ4なら劉備


670 :名無し曰く、:2011/08/04(木) 09:28:36.27 ID:+7/nG1c9
>>668
たしかにS3孫策は、はじめは経済力・兵力が小さい。
でも実は、条件がそろえば魯粛イベントが起きるからね〜。
それに、早いうちに太史慈を引き抜いて、その直後に劉ヨウを攻めればいい。
戦闘では、孫策・周瑜のコンビネーションがあれば楽勝。
その周辺も弱い君主ばかりだし(劉表は攻めてこないし…)、
どんどん倒して経済力・兵力を吸収できるという…。

第一、戦闘能力の高い君主が兵2万・陣立付きだと、やりやすいでしょう?
孫策の戦闘能力は、水神効果があるときは呂布にも負けないし。

ちなみにS3は、太史慈以外にも、趙雲、甘寧、陳羣など、
超優秀な人材の引き抜きがやりやすいので、思ったほど苦労しない。
公孫瓉、孔融だと、難易度は高めかな。
厳白虎だと、かなりきついかも。


671 :名無し曰く、:2011/08/04(木) 11:13:35.06 ID:RFL/vPuE
流言地獄がなければ呂布でやる気あるんだけど…戦場で寝返りなら、イベント的な感じでOKなんだけどね
引き抜かれた後の再編成が地味にめんどい

672 :名無し曰く、:2011/08/04(木) 12:02:50.68 ID:SRIpoMai
>>656
引き抜きとか面倒くさいことするくらいなら
開始して劉備のターンより早く呂布のターンが来るまでやり直して
速攻戦争した方が良くね?
劉備軍はのちのち厄介になる存在だし

673 :591:2011/08/04(木) 19:59:12.17 ID:KsZDFo1I
兵数の攻防への影響を測ってみた。
●双方とも、錐行武力100勇名0練100士100平地正面、強化騎兵なし
で攻撃してみた。

●実験1
攻撃側兵数を変動させて
守備側兵数20000に対して与えるダメージがどう変わるかを測定

攻撃側兵数・守備側ダメージ(死傷者)
20000-2392(100)
18000-2343(97.9)
16000-2295(95.9)
14000-2247(93.9)
12000-2199(91.9)
10000-2151(89.9)
8000-2103(87.9)
6000-2055(85.9)
4000-2007(83.9)

兵が2000減ると約2%低下している。
ちなみに武将の「武力+勇名補正」は「高さ」ではなく「相手との差」が
戦果に反映されるので両人の値を同じにすれば同じダメージ値になる。

上の表の20000-2392(100)が
>>403の(勇名8900)と一致してるのはこのため。

674 :591:2011/08/04(木) 20:00:10.98 ID:KsZDFo1I
●実験2
守備側兵数を変動させて
攻撃側兵数20000から喰らうダメージがどう変わるかを測定

守備側兵数・守備側ダメージ
20000-2392(100)
18000-2263(94.6)
16000-2147(89.8)
14000-2048(85.6)
12000-1977(82.6)
10000-1945(81.3)
8000-1982(82.9)
6000-2148(89.8)
4000-2604(108.9)

1万の時が一番固いというよく分からん結果だった。
通常攻撃だと兵力はそんなに影響してないようだ。

675 :名無し曰く、:2011/08/04(木) 20:50:38.83 ID:aVwifX9p
>>3のレジストリ変更ってXP以降も対応してる?

676 :名無し曰く、:2011/08/04(木) 21:41:45.81 ID:xCa0DY1j
シナリオ4で最もキツいのは、張魯だな。本人は優秀だが、曹操と劉璋に挟まれているし・・・まあ曹操は袁紹との戦いに忙しいので、引き抜きなどでちょっかい出さなければ多分攻めて来ない。問題は劉璋だな・・・
袁紹もある意味キツい。袁紹本人はすぐ死ぬし、有能な武将も官渡の戦い後なので顔良、文醜、田豊はいないし、張コウ、高覧は曹操配下だし・・・何よりも曹操がソッコーで攻めて来ることだ!
劉備は意外と楽。劉表と同盟して、豊かな上庸に移動して、2都市で募兵を繰り返し、劉表との同盟が切れたらソッコー攻める。兵力差があっても勝てる。得意の一騎打ちで極力兵の損失を抑える。襄陽を奪取すれば天下が見える。
以上体験談でした。(劉備に関してだが・・・勿論レベルは上級)

677 :名無し曰く、:2011/08/04(木) 21:52:35.73 ID:aVwifX9p
>>676
blogでやらないから頼むからコテ付けてくれ

678 :名無し曰く、:2011/08/04(木) 21:53:29.28 ID:aVwifX9p
>>677
blogでやらないから→blogでやらないなら

679 :名無し曰く、:2011/08/04(木) 22:58:09.94 ID:RFL/vPuE
>>678 馬鹿にかまうお前も邪魔なんでコテハン付けてよ

680 :名無し曰く、:2011/08/04(木) 23:11:39.77 ID:xCa0DY1j
シナリオ5の荊州4バカで統一した猛者いますか?

681 :名無し曰く、:2011/08/04(木) 23:56:30.45 ID:6OF3Go+L
シナリオ1でプレイ、CPU丁原と仲良くなりすぎたらしく、丁原死亡→丁原の領地を無償でGET。
そして俺は新君主の配置場所が成都。漢中に配置すればよかったなと後悔してる。

682 :>>676の者だが:2011/08/05(金) 01:33:24.88 ID:6cDC3xR8
>>679
俺(>>676)のこと馬鹿と申すか?無礼者!
おっ、おのれぇい
許さぬぞ
だれかこの者を
斬り捨てよ

683 :名無し曰く、:2011/08/05(金) 01:54:09.55 ID:9kQzXNpF
「もう疲れたわい
好きにしてください」

って言われると、アッー! な気分になるよね

684 :名無し曰く、:2011/08/05(金) 04:26:39.72 ID:VImriDi2
同盟有りならクリアできない君主なんてないと思ってるが手間がな・・・

685 :名無し曰く、:2011/08/05(金) 16:51:49.69 ID:qyPAPRWV
685

686 :名無し曰く、:2011/08/05(金) 21:05:26.21 ID:sSe4aIsU
>>656
いまさらだがシナリオ3は196年9月開始だから
1ターン目は呂布でしか引抜できないな。
確かにクソ攻略本に書いてありそうだ。

687 :名無し曰く、:2011/08/05(金) 22:33:52.59 ID:goR3Dijq
PC版しか知らないが、ゲーム開始月だけは担当変更出来る
もっとも呂布軍の面子じゃあんま関係無いけどな
そしてCPU劉備は上級でも即座に忠誠上げたりしないから
最初のターンに焦る必要も無いという

そもそもそれ以外で論外すぎてな

688 :名無し曰く、:2011/08/06(土) 08:43:20.29 ID:Z5+QvL7G
もうちょっと泳がせて
金旋の必勝法(笑)を書き込んでもらおうよ

689 :名無し曰く、:2011/08/06(土) 21:20:31.51 ID:bSKGW6Ru
他君主にくらべて曹操が同盟を受けてくれやすいので
それをバックに魏延を引き抜いて速攻で南荊州を奪い

だめだ、それこそ攻略本そのまんまだw

690 :名無し曰く、:2011/08/06(土) 21:22:43.94 ID:XQOEj8WK
最初のターンが回ってくる前に孫権に攻め込まれたときの韓玄の必勝法は

691 :名無し曰く、:2011/08/06(土) 21:35:29.15 ID:Z5+QvL7G
KOEIとロゴが出る事を勝利と定義してから開始する

692 :名無し曰く、:2011/08/06(土) 21:59:44.08 ID:AFP1jb8D
毎日の兵糧消費量はほぼ兵数/200なんだが(PS無印で確認)
戦争をしかける時に30日分として表示される米の量は
実際には40日分(後続分も)
兵糧責めする時に持参量を調整するのがめんどくさい。

693 :名無し曰く、:2011/08/07(日) 00:26:27.77 ID:hAZ19x0k
同盟軍が大量援護
→こっちは高みの見物といくか、ウッシッシwwwww
→同盟軍のぶんを考慮してなくて兵糧切れ

694 :名無し曰く、:2011/08/07(日) 10:25:46.90 ID:yEvnnAdr
まぁ、互角かやや劣勢な中同盟軍の援護で蹂躙していく戦場は楽しすぎる!!!

695 :名無し曰く、:2011/08/07(日) 11:09:18.06 ID:lZrjZa/E
袁術閣下で董卓の長安→弘農と攻めたら、
敵さん、城周辺に屯ろ→関所に隣接→城周辺へ退却
を順番に繰返すだけ。結局兵糧切れで兵士激減。
一体何がしたかったんだ。

696 :名無し曰く、:2011/08/07(日) 13:35:24.77 ID:yivQLINR
S3孫策はいつもやるよ。簡単だし、有名な配下を自分で揃えるのが一番楽しいッス
S2曹操も同じ理由だw
劉備だけは2、3拠点で集まりにくいからあまりやらない。赤壁前後か入蜀後は微妙

697 :名無し曰く、:2011/08/07(日) 16:42:09.81 ID:hAZ19x0k
孫堅→孫策→孫権の3世代継承プレイをしてみた
領土拡張は自重してたので5都市だが、武将数が・・・

100人以上の配下にカネをばらまく作業が始まるお( ^ω^)

698 :名無し曰く、:2011/08/07(日) 21:34:30.09 ID:Mtdy9AfF
まあ君主が死亡すると組織が動揺するのは分かるんだが
全員が右に倣えで忠誠度下がるってのはなあ…

組織がかっちりして後継者が有能なら動揺しない臣下も
いるだろうに、と

699 :名無し曰く、:2011/08/07(日) 21:52:10.62 ID:h+A0irrL
それこそ隠居みたいな形での継承ならともかく
君主死亡なら普通は動揺あるべきだろ。
三国には隠居の概念が無いからな

まぁ一律相性で忠誠変化は頂けないが
昔のゲームだからなぁ…
本当は仕官年数とかで補正がかかればいいんだろうが

700 :名無し曰く、:2011/08/07(日) 22:55:30.89 ID:DCT7hOTb
所有都市数が増えて、1月に軍師が皇帝になるよう勧めてくるのって、
断っても2年毎くらいに起きるんだっけ。それとも新しく都市取らないと駄目?
しかし、文若さんに勧めて来られると、なんか試されてる気がする

701 :名無し曰く、:2011/08/07(日) 23:17:44.40 ID:dJGJZE2f
701

702 :名無し曰く、:2011/08/08(月) 00:10:31.39 ID:uAmavcXm
断ると山科言継が「残念至極でおじゃる」と言い残して帰って行くよ

703 :名無し曰く、:2011/08/08(月) 02:14:15.56 ID:MW7OlUkQ
文若さん忠誠70なのにどうしても引き抜けなかったから埋伏かと思ったが、やっぱ違った(’・ω・`)

埋伏武将ってどれくらいの能力の奴までくるのかな

704 :名無し曰く、:2011/08/08(月) 13:41:34.90 ID:aCLaYnCx
韓玄で孫権と同盟を結びつつ荊南+江夏、江陵を取ったところで詰んだ
曹操を攻めるにも兵力差がありすぎる\(^o^)/


705 :名無し曰く、:2011/08/09(火) 01:57:40.40 ID:yPlUqu9l
兵力差ぐらいなんとかできるのがこのゲームの醍醐味

706 :名無し曰く、:2011/08/09(火) 04:47:50.39 ID:lXyBndVV
>>703
4能力の平均75以上だと、門前払い喰らうぞ。
文若殿は平均80弱なので、埋伏では無いでしょう。ただ単に義理が堅いだけでしょう。
武力34
知力98
政治95
魅力90
平均79.25

707 :名無し曰く、:2011/08/09(火) 04:54:39.14 ID:lXyBndVV
シナリオ6の曹操一代で統一したければ、左慈イベントで寿命を伸ばしてもらうしか無いな。でないと、2〜3年で死ぬ。下手すれば、史実通りの没年(220年)になるかも知れぬ。

708 :名無し曰く、:2011/08/09(火) 19:43:34.04 ID:2byNhzF1
>>707
2年もあれば統一できるけど?

最初の月、天水、長安、襄陽、寿春に全軍移動。
       寿春は曹操含む強行速攻持ち。
       姜維の忠誠を100にする。
次の月、劉備から天水を守る。
     曹操以下で盧江を5日以内に攻略。
後略。
太守いないと税収なくなるけど、駆虎かかるよりマシ。

709 :名無し曰く、:2011/08/09(火) 20:14:37.89 ID:SeErwJar
2年は早いな、と思ったが二ヶ所から攻めればいけるか

710 :名無し曰く、:2011/08/09(火) 20:56:55.61 ID:lXyBndVV
>>708
に、2年?
早すぎ!劉備、孫権も強力な戦力持っているのに・・・
もっとも呉の呂蒙は開始直後、ひどいときは最初のターンが回る前に死ぬときがある。

711 :名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:02:54.52 ID:lXyBndVV
シナリオ7でやりやすい国家はどこ?
やたらと都市数が多いが、若い名将が続々登場(羊コ、鐘会、杜預、司馬炎など)する魏。
名将は高齢、そればかりか武将数が少なく、若い名将の登場も殆ど無い(精々陸坑ぐらいかな?)呉。
五虎将軍、孔明すでに亡く、姜維しか飛び抜けた名将しかいなく、残りの武将も高齢、登場する名将も皆無で、開始時のコマンド数最低の3しかない蜀。
それとも、新君主?
皆さんはどこでプレイすることが多いですか?

712 :名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:30:25.12 ID:SeErwJar
蜀好きだから劉禅だなぁ
戦力面では魏に負けてないし孫権と同盟するなら余裕あるよ
まぁ弱点は名声と劉禅を前線に出せないからろくな参謀がいないことだな…

713 :名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:43:21.31 ID:DVbokKyr
>>706
門前払いってなんだ?そんな要素あったっけ?
プレイすんのひさびさだから色々忘れてるんだ
あと登用では義理の値は参照してないとこのスレで教わったが。

後半のシナリオでは、あまりプレイしないなあ
次々に武将が死んでいって、淋しくて泣きそうになる(´;ω;)

714 :名無し曰く、:2011/08/09(火) 23:49:14.65 ID:lXyBndVV
>>712
蜀でプレイですか?
呉(敵対度5)と同盟して、全力で魏を倒す。
まあ、初期戦略は呉との同盟、孟獲や孟優、祝融夫人など、雲南の武将を前線に送ることですね。
そして、評定で戦争を目標(天水が達成し易い)にして、達成すれば、コマンド数が4に増えるので、かなり楽になります。

715 :名無し曰く、:2011/08/10(水) 00:03:58.78 ID:B2vUF+Sl
蜀がやりがいあって実は一番楽かな
漢中防衛戦で魏将を捕らえるとあっさり降ってくれるし、曹叡が没すれば夏侯覇や司馬親子も引き抜ける
君主の寿命が一番長いから登録武将も安心して登用できる
呉は人材難がひどすぎて前線守るだけで手一杯だし、魏は勝って当然な上に曹叡の寿命が近くてやる気が起きない

716 :名無し曰く、:2011/08/10(水) 02:50:59.54 ID:EvjWDxNC
>>712>>715
シナリオ7の一番人気は劉禅(蜀)のようですね。
確かに、ずば抜けた名将は少ないが、勇名が高い武将が多いので、魏が攻めて来ても守り易いのも事実ですね。
後は、敗戦で疲弊した長安を落とせば、後は楽勝ですね。
劉禅の寿命も最長に設定されているのも魅力的であり、魅力も意外と高い(78)。
魏と呉はやはり人気が無いようですね。
呉に至っては武将数が蜀より少ないのがネックとなっていると思います。
魏は、最大の敵は曹叡の寿命!(最低に設定されている・・・)
更には、呉と蜀が合同で攻めて来たら防ぎようが無い!(呉と蜀の潰し合いは見たことが無い)
また、北平太守の公孫淵は駆虎のターゲットになりやすいので、最初のターンが回る前にやられることがあります。
総合すると、魏と呉は前途多難。
蜀は意外と前途洋々のようですね。

717 :名無し曰く、:2011/08/10(水) 03:10:47.64 ID:EvjWDxNC
>>713
三國志Xは、外交や登用、計略、募兵、略奪、酒宴などを行うと、その様子がアニメーションとして出ます。特に計略は、成否があからさまに分かります。
埋伏の毒も同じく下記のアニメーションで成否が分かります。
成功:目的の都市の城門にて、「埋伏の毒武将」が門番に怪しまれず入っていく。
失敗:「埋伏の毒武将」が門番に追い返される。
いわゆる『門前払い』です。

718 :名無し曰く、:2011/08/10(水) 03:29:17.71 ID:SYwQngZL
呉の利点はPKの三人の美女だけです本当にありがとうございましt
その三人も三国時代には出てないし…

719 :名無し曰く、:2011/08/10(水) 08:30:56.32 ID:qogmfhPo
そう

720 :名無し曰く、:2011/08/10(水) 20:31:14.09 ID:FjZfJCq3
>>717
おおありがと
ちょっとマイフク使ってみっか

721 :名無し曰く、:2011/08/10(水) 22:15:33.45 ID:FjZfJCq3
>>717
ていねいにありがとうm(_ _)m
おっしゃる通りになったわ

しかし埋伏…
これくらい変換しろよな、糞もしもしめ

722 :名無し曰く、:2011/08/10(水) 22:46:31.47 ID:9SNhXDKX
終盤シナリオで蜀を選ぶ最大の理由は、
「燃えるから」
に尽きるだろ

弱い勢力とアホ君主を助けて、劉備の悲願を成し遂げる

俺カコイイ!
俺さまサイコウ!

なお呉はどうでもいい模様

723 :名無し曰く、:2011/08/10(水) 22:51:10.74 ID:gxgvV7kB
まぁ劉禅位飛びぬけて能無しなら
ボンクラささえる忠臣プレイな感じで盛り上がる事も出来るけど
呉だと孫権の跡継ぎって普通の凡武将だからな
孫登は有能だけど権の前に死ぬから意味ないし
個人的には盛り上がる要素が無いのが致命的

724 :名無し曰く、:2011/08/10(水) 22:54:24.21 ID:c6bw8S42
そこでまさかの君主陸抗ですよ

725 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 05:51:09.72 ID:DtZargvH
概ね同意

726 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 14:11:49.01 ID:bDV2AyhB
劉璋(儂も良い味をだしてる…、ついに儂にも時代が!)

727 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 16:10:17.49 ID:+0I+L4lE
そこそこ長生きしてくれたら普通に遊べる。袁紹さん家は親死んだら、同じ時期に子も死ぬし後継者が選びにくいです。

728 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 18:36:31.98 ID:90lIIjpv
PS無印なんだがプレイヤーが仕掛ける埋伏は
・4つの能力値全部がある値より低い
・勇名があんまり高くない

この両方を満たしてないと潜入できない。
勇名は5000程度なら大丈夫なのであまり引っかかることはないが
能力値については50台でも駄目なときもあるし69でいける時も
あるけど70以上はたぶん無理。
COM側仕様とか他の機種なら可能かもしれないが。

>>706が正しいとすると
満寵:武57知82政72魅86、合計297平均74.25
張昭:武14知94政98魅84、合計290平均72.5
こいつらでも潜入可能ということになる。

729 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 19:09:59.56 ID:Vly4SgFW
>>726
お前はどのシナリオでも概ね楽君主だからダメだ

730 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 20:14:44.08 ID:s7cFMBCM
>>729
いや、劉璋にとって、ちょっと骨のあるシナリオがあるぞ。
PK版の追加シナリオ「劉備入蜀」だ。
※ツラい理由
@配下の忠誠度が低い。厳顔、呉懿ですら80代しかない。 Aシドウで孤立している劉備のもとに、孔明、趙雲などが瞬間移動してくる。
ちなみに、劉備で同じことをしようとしても出来ない。
B孟獲と直接接している。
それらをどう乗り越えるかは、プレーヤーである諸君の腕次第だ!ではGOOD RUCK!

731 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 20:36:19.85 ID:s7cFMBCM
「劉備入蜀」シナリオも腕の見せどころの君主が多いぞ。
劉備:確かに荊州全土を所有しているが、いかんせん本人はシドウ(民忠も50くらいしか無く、たまに最初のコマンドが回る前に民が不穏な動きをする)で孤立している。
更に、初期財力がシナリオ5と同じしかない。(金4500、兵糧9500)
馬超:馬岱、ホウ徳と名将はいるが、それしかいない。こんなんで曹操とどうやって戦えっつーんだ!
孟獲:本人を始め猛将が多いが、武力馬鹿ばかりで苦しい。木鹿大王の幻術、妖術が頼りかも。
張魯:漢中、下弁と2都市所有も、配下武将数が同じ(張衛、楊松、閻圃)で、曹操との敵対度が高い。嘆きも馬超に準ずるので省略。
楽な君主は残りの曹操、孫権ぐらいかな?

732 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 20:36:49.51 ID:I1fuI6QJ
GOOD LUCKでは?

733 :>>730の者です:2011/08/11(木) 20:55:38.33 ID:s7cFMBCM
>>732
確かにその通りです。御指摘有難うございます。m(_ _)m

734 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 21:24:56.63 ID:90lIIjpv
劉備は宛(曹操)と上庸(空白地)を所有していないので
荊州全土ではないな。

735 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 22:32:15.29 ID:kfwgfo2l
>>733
おまえはまず書き込み回数を半分にしろ

736 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 23:41:36.46 ID:+RrjDr/K
同盟禁止にして劉備入蜀をしたら孫権と曹操に攻め立てられながら入蜀しなければならないという素敵な状態になって気持ちよかったな
まぁセイトと雲南を取ってしまえばそれまでなんだけどね

737 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 23:42:36.63 ID:6qbyRQhK
職場で廃棄処分になったPC98をもって帰ってやろうとしたが銀色の新武将シートがどこか消えてしまった
もはや無理なのか。。。

738 :名無し曰く、:2011/08/12(金) 00:06:56.93 ID:bYE8Z8kH
三国志列伝だっけ?
指定にケイデイの顔倉が良く出たのだけ覚えてる
A5だかB5だか
いやA5はウキンだったかな?

739 :名無し曰く、:2011/08/12(金) 00:37:26.50 ID:I3F2rpYs
PK版追加シナリオ
「放浪の賢聖」
「黄巾と南漢」
「官渡の戦い」
「劉備入蜀」
皆さんはどのシナリオをよくプレイしましたかな?
私は「官渡の戦い」の張魯でよくプレイしました。
「黄巾と南漢」は新君主しか選べませんが・・・ある方法で何進、張角でプレイ出来ます。

740 :名無し曰く、:2011/08/12(金) 02:02:56.13 ID:EF8fFHaj
>>739
ある方法って何?改造か?

741 :名無し曰く、:2011/08/12(金) 02:17:07.12 ID:I3F2rpYs
>>740
デモプレイで開始→マウスをガチャガチャ押しまくる→選択肢登場→「任意の君主を選ぶ」みたいな選択肢があるのでそれを選ぶ→そうすれば、何進、張角でプレイ出来ます。
うまくいけば、何進、張角のターンが回る前に選択肢登場するので、CPの手が加えられる前の状態でプレイ出来ます。但し、配下武将は全員特殊担当になっています。

742 :名無し曰く、:2011/08/12(金) 02:22:51.43 ID:dEpl1KPE
PC版はマウスボタン左右同時押しだったね
1ボタンのMAC版やコンシューマ版はどうなんだろ

743 :名無し曰く、:2011/08/12(金) 08:20:58.47 ID:ZSQbgYOK
>>728
在野から登用したばかりの呂蒙(85・90・80・84)で埋伏成功したことあるぞ
詳しい状況は忘れたが、PCPK
2万ウマーだった

744 :名無し曰く、:2011/08/12(金) 08:54:24.04 ID:XBv6sWu2
埋伏は勇名に大きく左右される気がするな

745 :名無し曰く、:2011/08/12(金) 11:33:25.03 ID:EF8fFHaj
>>741
知らなかった、どうもありがとう
でもPCPKなのね、欲しいなぁ

746 :名無し曰く、:2011/08/12(金) 11:45:47.44 ID:XBv6sWu2
PKPCじゃなくてもDS3なら最初から南北選べるぞ

747 :名無し曰く、:2011/08/13(土) 17:31:38.33 ID:rc+Zpn6j
747

748 :名無し曰く、:2011/08/13(土) 20:42:45.01 ID:MrnSYtwq
援軍を何度も出してやってるのに援軍をマトモに出さない劉璋氏ねよ。

頭に来て同盟を辞めようとしたら同盟を結ぼうしてきやがった

749 :名無し曰く、:2011/08/13(土) 22:35:10.63 ID:FAXSBVj+
援軍ってそういうものだし

まああの顔グラだからムカつくのはわかる

750 :名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:56:27.88 ID:nsT9b69d
同盟破棄と
戦闘中、同盟軍が裏切ることがあれば面白いんだがなー
城を全て占拠しても勝利/敗戦にならないとか
もしくは再奪取可能にするとか

751 :名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:56:40.82 ID:OC9qZ0dk
DS3は武術大会ないのか…
まぁあったらあったで大荒れになりそうだけど

752 :名無し曰く、:2011/08/14(日) 06:44:31.00 ID:oQr7p/HD
>>750
2の時の同盟軍裏切りは良かったなー
戦争中に、独特の緊張感があった

753 :名無し曰く、:2011/08/14(日) 10:03:28.61 ID:dyo0CpaU
自軍vs敵軍+敵援軍+裏切った味方援軍 ってのはかなり酷かったw

754 :名無し曰く、:2011/08/14(日) 16:50:10.30 ID:P3cy0bks
裏切りが一番楽しかったのは3だな
同盟部隊に隣接→攻撃を入力→その部隊は味方ですぞ、裏切るおつもりですか→可

755 :名無し曰く、:2011/08/14(日) 20:44:36.13 ID:sRAaoCOz
確かに

756 :名無し曰く、:2011/08/14(日) 21:35:51.50 ID:kotsJ6xz
2の裏切りってそんな面白かったか?

プレイヤーに来た援軍は必ず裏切るってパターンだったような

757 :名無し曰く、:2011/08/14(日) 22:31:36.81 ID:qt5MTX85
2なんて一騎打ちで自軍関羽や張飛が勝手に一騎打ち申し込んで張任や冷苞に負けるゲームだと思ってた

758 :名無し曰く、:2011/08/14(日) 23:16:23.75 ID:mTvwssRb
周瑜が、周公瑾が、勝手に、

759 :名無し曰く、:2011/08/14(日) 23:18:20.00 ID:4RXgVKSy
忠誠度100でも裏切るやつがいたのはスリルだったぜ

760 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 02:36:26.86 ID:q9ZPUfaI
とりあえず魏延と呂布を太守に・・・と。
忠誠度100だから問題ないな・・・あれ?

761 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 03:21:26.06 ID:mhwAsFQH
よし、忠誠100の奴が流言で下げられないよう、COMが見向きもしない雑魚武将を配置して、と
「韓玄が叛旗を翻し独立を果たしました」

・・・5だと、あるとしてもこのくらいか
周りすべて自領ならむしろ勇名稼げて有り難いくらいだし

762 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 04:32:36.56 ID:M5dr2pHm
>>759
三國志Uは裏切りばかりでやりずらかった。そう、忠誠度100でも裏切る奴は結構いた。
中には駆虎に掛かっていなくても独立する奴がいた。

例:シナリオ6選択→1人プレイ→曹丕、劉備、孫権、孟獲のどれかを選ぶ→ゲーム難易度などを決める→それではゲームを開始いたします。→ピキーン!2国太守公孫淵が反旗を翻し君主になりました!→曹丕に順番が回る(ヲイヲイ)

一方、三國志Xは忠誠度100だと絶対裏切らない。呂布、魏延など使いたい放題だ!

763 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 07:04:58.31 ID:abjH2K+I
駆虎とか作敵にかかった後で忠誠度100にしたり
埋伏の武将の場合であれば裏切るわけだから絶対という訳ではないな。

764 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 08:20:57.73 ID:jmBEXlOZ
Uのときはカオスだったわ。

馬超が駆虎にかかって、父親から独立しちゃってたし。
孫策の死の直後は、周瑜が駆虎にかかりやすかった。

それと、シナリオ6で第1国を拠点に新君主で始めたら、
開始直後に第6国の徐庶が味方になってくれて、
曹丕の領土をさくさく削れたわ。

逆にXでは、忠誠100なら呂布でも裏切らないから、楽に感じた。
呂布の高い武力・兵力+遠矢・騎射・応射の能力は最強。


765 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 08:59:31.72 ID:KxummTye
Uは確かに至高だったな
特にシナリオ6が面白かった
あの緊張感は神ゲーだわ

766 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 10:33:36.05 ID:4UGB+ULf
Vの呂布で、忠誠100でも謀反を起こすことはある。
呂布を配下にしても、常に君主と同じ都市に置いた方がいいかも

767 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 11:08:17.86 ID:zOihwkuP
VもいいがUにはかなわない

768 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 11:11:28.55 ID:eWR4Qz8+
大軍に攻められたとき兵0の捨て武将ひたすら森に投入して奇襲で削ったりなあ
・・・・・・・・・えーと、ここ何スレだっけw

769 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 12:15:51.02 ID:KxummTye
Uスレないの?

770 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 12:20:08.55 ID:zrI/82U/
なぜか2個あるので
どちらか好きなほうでやってくれ
三国志II
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1267929414/
三國志II シナリオ4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1306103184/


771 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 13:03:15.10 ID:wc0Lriym
やっぱ戦闘がオモロイシリーズは良いね
Vやった後にIIやると兵が中々削れないのでヤキモキするけど
あと何気にBGMがいい。蜀の戦闘曲が好きだな

772 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 14:55:05.30 ID:jGrwQ21E
UとXの欠点を思いつくまま挙げてみる。

U
・武将の相性の設定が、蜀に有利
・民忠が簡単に上がり、内政で緊張感が出ない
・戦闘では、兵がなかなか減らない
・戦闘でCOMが火計ばっかり使う

X
・仙人が出没する(出るのは仮想モードだけにしてほしかった)
・命令書が少なく、仕事できる武将が限られる
・忠誠99でも引き抜かれるという理不尽がある
・能力の低い武将の気力回復が遅い


773 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 16:08:41.30 ID:MrGCfJEI
王朗の扱いも良くなったよな
錐行が使えるから、それなりに重宝する

774 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 16:09:16.28 ID:C8YGUwgC
城に篭られても横と後ろ取れば簡単に殲滅できちゃうのはどうかと思う
全方位に対応できてこその城壁だろうに

775 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 22:49:45.21 ID:W9gPnipv
城の効果が薄いのが残念だよな

999なら流石に堅いけどな


寿命が長くて程よい能力の武将って居ないよな?
劉ヨウとかは微妙だしな

776 :名無し曰く、:2011/08/16(火) 01:29:59.63 ID:Sd3xBxlQ
リョウカさん

777 :名無し曰く、:2011/08/16(火) 03:58:36.05 ID:Fx7wus2W
寥化は10でも「寿命が長い&そこそこ能力」武将として、真っ先に名前が挙がるな

778 :名無し曰く、:2011/08/16(火) 05:44:44.90 ID:ZyrcLagM
廖化は、史実では264年没になっている。
Xでは、シナリオ1(184年)の「黄巾の乱」の時点で16歳という設定になっている。ということは・・・264年では96歳!
しかし、リセットを繰り返さないと、大体80歳ぐらいで死んでしまう。それでも長生きなのだが・・・

余談だが、董昭(寿命が最長に設定されている一人)を正史では呉が滅亡する280年まで(109歳)まで生きさせたことがあったな。
もちろんリセット、ロード多用で・・・

779 :名無し曰く、:2011/08/16(火) 08:42:01.12 ID:4j8N0/tW
姜維、孔明の遺志を受け継ぐを見ようと思って20年ほどひたすら飛ばし続けてたのに孔明がソウエイより長生きしやがった…なんなんだアンタ…

780 :名無し曰く、:2011/08/16(火) 08:57:02.05 ID:b/IG1ScY
過労しなかったからだろ…

781 :名無し曰く、:2011/08/16(火) 10:38:27.77 ID:UeVrP4bz
>>772
仙人が出没するってのは、個人的にはむしろ長所だと思ってる
コレのおかげで、弱小勢力(特に脳筋ばっかの陣営)にも、
運良く仙人が来れば日の目を見れる可能性が出るからね

782 :名無し曰く、:2011/08/16(火) 12:50:57.96 ID:XAKE/kNg
>>781
仙人が力を貸したおかげで国が栄えました!
って、それは三国志じゃないだろ?って思わんか

援軍引きつけて幻術で沈めるゲームでそれ言っちゃいかんのかもしれんけど

783 :名無し曰く、:2011/08/16(火) 14:27:45.89 ID:UeVrP4bz
>>782
5はリアリティや忠実さよりはゲーム的面白さを重視した作品だと思うので、
±0で固定された戦局でいるよりは、±χの変動がある戦局の方がゲームとしてより盛り上がると思う

784 :名無し曰く、:2011/08/16(火) 15:04:06.63 ID:4j8N0/tW
あぁ、また孔明が生き残ってしまった…

早く寿命死させる方法はないのか…

785 :名無し曰く、:2011/08/16(火) 16:38:03.23 ID:CBI+bNnx
マスクデータ見れば明らかなのだが、鐘会がひゃははなのは
何か間違っている気がする・・・w

786 :名無し曰く、:2011/08/16(火) 16:53:41.94 ID:QqkEr5/E
神ゲーだろ三国志X
多分1000時間は悠にやってる
何がそう惹きつけられるのか分析すると

テンポの良さ
戦争の面白さ(陣形・地形の戦略性と突撃や包囲の爽快感)
BGMのクオリティ
必要十分なコマンド
AIを含めて総合的にバランスがいい

あと何かある?

787 :名無し曰く、:2011/08/16(火) 18:46:01.86 ID:4SH0wwq0
>>782
しかし仙人とかおらんと馬超さんがかなり困ったことに

788 :名無し曰く、:2011/08/16(火) 18:48:12.34 ID:vDLaEBsR
>>786
台詞

789 :名無し曰く、:2011/08/16(火) 22:57:42.62 ID:Fx7wus2W
長男「仙人なんぞ不要!」

790 :名無し曰く、:2011/08/17(水) 02:32:39.64 ID:GT7NKdVb
>>788
多彩な台詞も飽きさせない理由かもしれないな。
一騎打ち、外交、酒宴での酔いつぶれ、戦争での甘寧固有の台詞、武将の解雇など枚挙にいとまがないな。
特に外交での場面。
恐らく「斬る」という選択肢は後にも先にもXだけだろう。
相手君主の台詞は・・・
「そこを動くな。我が剣の錆にしてくれよう」
「むざむざ死ににくるとは…
だれかこ奴を
斬れ!」
「おっ、おのれぇい
許さぬぞ。
だれかこの者を斬り捨てよ」
「ふっ(わはは、ははは、ひゃははは)、飛んで火に入る夏の虫とは貴様のことよ!」

使者の台詞
「そう簡単に
斬られてたまるか」
「おっと、危ない
こんなところでやられて
たまるか」
「使者を斬るとは…
何と卑怯な奴
覚えていろ」

斬られると・・・
「ぐわぁぁっ!
○○様、無念…」
「使者を斬るとは…
覚えておれ、仁なき君主は
栄えたためしが無いことを」
「おのれ!何という奴
何のためらいもなく
使者を斬るとは…」
ここまでバリエーションが豊富なのも珍しい。

791 :名無し曰く、:2011/08/17(水) 03:01:26.29 ID:GT7NKdVb
中には妨害する奴が出てきて、使者に斬りかかる。
確認出来た奴は・・・
魏:許チョ、典韋、楽進、牛金、文聘
呉:凌操、凌統
蜀:張飛、魏延、馬超、周倉、張苞
その他:顔良、文醜、呂布、華雄、官亥、張宝、紀霊、呉蘭、雷銅、袁紹、馬騰、孟獲 (三國志末期の武将は未確認)
で、台詞は・・・
「一人で来るとはいい度胸だ
覚悟は出来ておろうな」
「貴公、外交の使者と言いつつ、実は刺客だろう
成敗してくれる」
「殿(大賢良師様、天公将軍様、張師君)を
舌先三寸で言いくるめようとしても、そうはいかないぞ」

武力80以上、マスクデータで勇猛が4以上などの連中だ。コイツ等が本国に居るときは要注意だ。

792 :名無し曰く、:2011/08/17(水) 03:11:38.22 ID:GT7NKdVb
更には、君主を斬ろうとした場合は・・・
相手君主の台詞
「君主みずから出向くとは…
覚悟は出来ておろうな」

使者君主の場合
「貴様ごときに、やられる
わし(余、朕、おれ、あっし)ではないわい」

793 :名無し曰く、:2011/08/17(水) 03:21:29.10 ID:itu3p7ss
ヒッキーするなら劉璋か猛獲。
寿命でハラハラするなら劉表か袁紹。
人材がカバーしていくなら劉備。
どうしようもないなら4馬鹿か王朗辺りかな?

今シナリオ3で全都市の人口と民忠だけMAXにして武将の寿命と忠誠度をMAXにしてからデモプレイしてる。

数年後に各地で大戦争になった(笑)

794 :名無し曰く、:2011/08/17(水) 03:23:43.89 ID:GT7NKdVb
多少の台詞の間違いはご容赦あれ。自分の記憶だけでやっているので・・・

「貴様、ただでは済まさぬ。
生きて帰れると思ったら大間違いだ」

相手君主の台詞でコレが抜けていました。

795 :名無し曰く、:2011/08/17(水) 06:24:34.69 ID:rP8J5sEh
相手君主が斬ってくるっての、対comであるか?

どんなに敵対が高くても、1度も無いんだが

796 :名無し曰く、:2011/08/17(水) 07:16:35.74 ID:ezRYXaVd
208年開始のシナリオで趙範で始めて、
開始直後に、劉度と同盟を結ぼうとして趙範自ら行かせたら、
斬られかけたことはある。


797 :名無し曰く、:2011/08/17(水) 07:25:07.17 ID:ya0yM5qh
敵対100で舐めて脅迫しにいけばまず間違いなく斬られるよ
斬られてもCOMの名声が下がらないのは少し納得いかないが

798 :名無し曰く、:2011/08/17(水) 17:45:30.68 ID:w1dJ7foh
バカ野女

799 :名無し曰く、:2011/08/17(水) 18:05:21.26 ID:V+/D5fwq
CPUえん術が病死しました→仙人が君主になったというパターンがあるのですが。

800 :名無し曰く、:2011/08/17(水) 21:16:39.44 ID:0PWGA0e9
その時の臣下にロクな武将いなけりゃ仙人が継承しちゃうこともあんじゃねーの
袁術陛下の臣下って層薄いしな

801 :名無し曰く、:2011/08/17(水) 22:49:29.34 ID:Hg2H5lpK
なにより仙術が使えるからな
敵君主が守られてる配置で負傷兵回復されたらかなりてこずるわ

802 :名無し曰く、:2011/08/18(木) 01:05:21.03 ID:lRuowTge
妖術幻術が使えるシチュエーションでもCPUって仙術使うよね
絶対幻術とかのほうが強いと思うのに

803 :名無し曰く、:2011/08/18(木) 02:43:55.57 ID:A4zSBT7F
仙術で回復&もう一回攻撃の方が好きな見たいだからな。
俺は邪魔な仙人をひたすら修行させてる。

遊びで祝融を君主にしたけど何も出来ない。
脳筋君主は無理ゲーだったわ。


無双を真似て七人の女武将を作って各勢力に配備した。
意外と使われてなかったな…。
孫、星は武力、月英は知力、その他は魅力にしたのに良く見たのは星だけ

804 :名無し曰く、:2011/08/18(木) 20:49:04.21 ID:700pPZu+
跡継ぎに迷った時に、仙人にしちゃうのは良く使う手だな

805 :名無し曰く、:2011/08/19(金) 04:49:55.59 ID:HdyFWhz8
>>793
シナリオ2なら王朗はかなり楽。上級でも楽勝だ。
攻略法は…
189年12月
虞翻に褒美(400もやれば忠誠度は100になる)を与え、人事担当にする。
周キンに募兵をさせてから、特殊担当にする。
190年1月
周キンを修行に出す。(税収確保)
190年2月
すかさず呂布を引き抜く!勿論軍事担当に任命。
兵の再編成。
呂布:15000
王朗:残りすべて
190年中に厳白虎領に攻め込み、厳白虎、厳輿を部下にする。(厳白虎の負傷兵と厳輿の兵で2万くらいGETできる)
厳輿を一騎打ちで捕らえ、厳白虎に対しては呂布一人で戦える。
また、王朗は曹操の配下との相性は抜群で、曹操が生きていおり、逃げ道があるのに配下になることがある。(夏侯淵、夏侯惇、曹仁なども配下になる)
そうすれば後の展開は楽だ!

806 :名無し曰く、:2011/08/19(金) 12:17:43.68 ID:5k3YsAXJ
王朗はそこそこの能力が有るから意外と行ける。

シナリオ3の孔融で惨事が起きた。
禰コウが劉備の所に流れて登用された。
そして2ターン目に袁紹に攻められてオワタ。
何よ?この無理ゲー

807 :名無し曰く、:2011/08/19(金) 13:30:52.68 ID:sNndwwWX
王朗は初手で厳白虎滅ぼす俺は
たぶん天翔記脳

808 :名無し曰く、:2011/08/19(金) 13:35:05.53 ID:HdyFWhz8
>>806
シナリオ3孔融(上級)無理矢理攻略法!
196年9月:禰衡が自ら仕官するまでリセット。禰衡は人事担当。
袁紹には、金全額払って最長の同盟を結ぶ。
しばらくは金欠だが、李カクから董承を、袁紹から張コウなどを引き抜く。董承、張コウは軍事担当。楊彪も引き抜ける(200年に楊修が成人する)。
5年(60ヵ月)は安泰なので、その間に募兵、登用、内政をする。
そして下ヒ(結構手薄なことがある)に攻め込む!そして、苦しいが無理矢理勝つ。
しかし、私にも悲劇が・・・せっかく華北一帯から下ヒなどを奪ったのに、セーブデータを上書きしてしまいアボーン・・・
しかし、ま、まあ・・・何とかなるものだ!(ヤケクソ)

809 :名無し曰く、:2011/08/19(金) 15:24:53.08 ID:HdyFWhz8
>>808
そうだ、陶謙→孫乾の時も別のデータ上書きしてしまった・・・
しかも、その時は統一目前(残すは益州のみ)だった・・・

810 :名無し曰く、:2011/08/19(金) 21:33:37.91 ID:fKff4CMr
S3上級孔融は同盟なしでも勝てるよ。

・禰衡が自ら仕官
・張コウと高覧に内応してもらう

これが俺的に必須条件だけど。

811 :名無し曰く、:2011/08/19(金) 21:35:56.99 ID:MgU5RWXK
都で人物と言えるのは大人では孔融、子供では楊修だけ…
だっけか、禰衡の毒舌
だから孔融と相性いいのね

812 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 02:59:42.44 ID:vQ2jU7et
孔融は最初に上手く行けばヌルゲー

上級韓玄でプレイ。
最初にターンが回るラッキーが…。
とりあえず募兵、褒美で戦力と忠誠度を上げる。
2ターン目に全員で訓練。
3ターン目も同じく。
4ターン目まで何もなく来たけど何をしよう…、暫くは兵の練度は十分なので内政→募兵→訓練のローテーションのみの展開かな?
巡察の施しは出来たら5月か6月にしたいが…。

813 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 12:58:47.28 ID:06ND+QxI
仮想モードの場合、登場年もランダムになったりするの?
たとえば諸葛亮がシナリオ1で出たりとか
それとも、相性とかだけが仮想で登場年は固定なのかな?

814 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 14:53:08.61 ID:vQ2jU7et
仮想モードは相性と性格がバラバラになるだけだったと思う。

登場する年は知らんけど一緒だと思う。

815 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 16:51:00.34 ID:3KtIP0hx
登場年は固定だよ
仮想モードは一つでも選択すれば、
そのシナリオの在野武将がランダムにバラける(埋没武将も含めて)
まだ登場年に達してない武将は通常の登場年・登場都市から発掘出来る
S3あたりだと二張やら優秀な人材が発掘されたりするから、
新君主や弱小君主で始めたりする時は重宝する

816 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 18:04:25.80 ID:jbo+5cH0
どうせなら能力もバラけ・・・たら意味ねえな

817 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 18:18:42.90 ID:06ND+QxI
>>814>>815
おお、ありがとう
後半のシナリオってあんまりやる気が起きないから、そこら辺の武将が
最初に出てきてくれたらって思ったんだけどね
バイナリでもいじってみるか…

>>816
PS版とかはわからないけど、自分のPCPK版では仮想モードで特殊能力もランダムにできるよ
ただ、妖術・幻術・仙術とかも普通にでるので個人的には興醒めだけど


818 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 21:16:20.11 ID:MQs3H6Qp
武力100の小喬とか…いいと思います

819 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 23:35:11.07 ID:gZCtGfZ1
仮想モードでは、こういうことも起こり得る。
劉備、曹操、関羽などが「ひゃははは」武将に・・・
李カク、韓玄、などが「ふっ」武将になることもある。
呂布、李カクなどが戦後処理の際、「ふっ、面白い冗談だな」「仕えよだと…貴様に仕えるくらいなら死を選ぶ」「忠臣は二君に仕えぬ。○○殿ならそれが分かるはずだ」「○○、真の仁君。もっと早く出会っていれば…」「縛めを解け。この呂奉先、潔く死のうぞ」
関羽、趙雲、張任などが「三食付きなら仕えてもいいぞ」「有り金全部やるなら仕えてもいいぞ。ひゃははは」「離せ、離せ〜それがしはまだ死にたくない」「金はいくらでも、それとも女か。た、助けてくれ」

シナリオ6にて・・・
曹操、劉備、孫権がマスクデータの寿命が「0」になっていて、次の季節の頭に3人とも死亡も有り得るわけだ。

820 :名無し曰く、:2011/08/21(日) 05:06:38.95 ID:HCGwbHyY
寿命は盲点だったな

821 :名無し曰く、:2011/08/21(日) 17:10:21.00 ID:3R9GGc6v
褒美の上昇量を調査した。

●忠誠上昇量=√君主魅力×√金×相性補正

・端数切捨(上昇量、魅力、金)

・相性補正
相性差-相性補正
同値:1/2
1-5:1/3
6-10:1/4
11-15:1/5
〜略〜
65-70:1/16
71-75:1/17

いちおう計算できるけど面倒くさい。

822 :名無し曰く、:2011/08/21(日) 17:22:16.92 ID:8Y8/gyAo
相性によって8.5倍も効果が違うのか

823 :名無し曰く、:2011/08/21(日) 22:50:37.94 ID:t0dUqcL9
いつも金旋あげるから関係ない。

824 :名無し曰く、:2011/08/21(日) 23:24:58.68 ID:hj6/rbi0
振れ幅すごいな。

初期で財政が逼迫してる頃に、
忠誠度90くらいの奴に金300あげてから(しかも「少ないくらいだ」とか言われて)
忠誠度98くらいの奴に金50だけあげて
「こんなによろしいのですか」って言われると
申し訳ないやらかわいいやら

825 :名無し曰く、:2011/08/22(月) 03:11:44.29 ID:lxc+sw1v
ひゃははは系は能力が高くないと斬首する。
能力が低いのに調子に乗ってる奴は皆斬首。
それ以外で斬首するのは嫌いな奴だけ。
貴様だ!甘寧だけは許さん!

シナリオ3の劉表で自分のターン来る前に甘寧が引き抜かれたら何も出来んだろうが!

826 :名無し曰く、:2011/08/22(月) 05:54:00.00 ID:fHKoyEWv
シナリオ3劉表では、自分のターンが来る前に、蔡帽に駆虎をかけられる、というのもある。

827 :名無し曰く、:2011/08/22(月) 13:46:03.82 ID:lxc+sw1v
今思えば劉表なら賈クとか華キンとか張コウとか引き抜けるな

828 :名無し曰く、:2011/08/22(月) 14:57:54.65 ID:Jf1LzELh
駆虎に引っかかるクセに、滅ぼした時に配下になったり、降伏したりする奴って…

829 :名無し曰く、:2011/08/22(月) 19:36:27.45 ID:PkffvqvU
北条高広「とんでもねー野郎だな」

830 :名無し曰く、:2011/08/22(月) 22:06:54.62 ID:xBW0DXJs
松永久秀「呼んだ?」

831 :名無し曰く、:2011/08/23(火) 01:43:08.87 ID:636tZolh
公孫淵「そんな奴敗死か斬首が普通だよな、常識的に考えて」

832 :名無し曰く、:2011/08/23(火) 03:15:37.57 ID:9OMxIXJs
↑公孫讃、越以外は斬首だから

義理が0で裏切った奴は斬首。
特に董卓共や公孫度とか猛獲共だ。

833 :名無し曰く、:2011/08/23(火) 07:18:32.73 ID:INv7KHtY
能力が良ければ許すよ派

834 :名無し曰く、:2011/08/23(火) 08:44:25.03 ID:poogPQMg
どんな武将にも使い道はあるものじゃ
by水鏡先生

よって誰であっても斬らない

835 :名無し曰く、:2011/08/23(火) 09:12:34.65 ID:Lsmr6CIj
災害起きたときの巡察要員として後方に置いとけばいい
野望低い雑魚なら流言よけにも使えるし

836 :名無し曰く、:2011/08/23(火) 16:30:49.25 ID:XPAKUXmn
>>828
陶晴賢「三國志の時代にも、とんでもない奴がいるものじゃ。
あっ…ちょっと元就の奴が攻めてきた…この嵐の中どうやって…?急に忙しくなったので失敬するぞ!」

裏切り者の最期は碌でもないぞ。分かったか呂布!

837 :名無し曰く、:2011/08/23(火) 16:56:55.73 ID:XPAKUXmn
范疆・張達「やれやれだな。
って言うか、張飛様が無茶な命令出すから仕方なかったのじゃ(泣)」
糜芳・傅士仁「だって関将軍が…」

838 :名無し曰く、:2011/08/24(水) 02:10:23.23 ID:ki1XA2ef
公孫度は顔グラがカコイイので斬れん

839 :名無し曰く、:2011/08/24(水) 11:33:59.02 ID:fQeTMgOp
>>838
公孫度といえば…
PK版の「官渡の戦い」の公孫度で統一した猛者はいるかな?
襄平に雪隠詰めの上に最大勢力にして、最大の戦力を誇る袁紹と接している・・・。まさに鬼畜レベルだ!
シナリオ6の徹里吉と同じ状況だが、公孫度の方が戦力、兵力が余りにも厳しい。
武力77は中々だが、それでも・・・
誰か公孫度で統一した猛者で、どう攻略したかをご教授願います。

840 :名無し曰く、:2011/08/24(水) 12:44:39.82 ID:TnPAwdug
以前兵糧奪取すれば勝てるとか書いてる人居たけど
兵糧番してるやつが必ず居るんで無理だろ
近付く前に撃破されるし、本陣もあっさり陥落させられる
て事でどうにか袁紹と同盟を成功させてひたすら耐えるのみ
乞食外交を忘れずに
あと、劉備・関羽の忠誠度が低い内にどうにか引き抜く

841 :名無し曰く、:2011/08/24(水) 12:53:46.85 ID:tjnJxjCx
>>839
袁紹と同盟して援助して貰い、恩返しに張コウ、高覧、辛毘を引き抜く。病死した後はさらに恩返しする
このシナリオで河賊引き抜きは義務。徐盛も孫家以外なら引き抜ける
孫策も寿命は短いのだが、孫家と相性が悪くて忠誠が激減する奴は、公孫家とも相性が悪い
劉備三兄弟と法正あたりを狙うのもいいが、相性が悪くて登用にも褒美にも大金が必要。そこまで余裕はない
名声をひたすら上げて400以上にしたら義勇兵頼み
しかしそこまでやっても、度も康も恭も寿命が短く、恭は能力も低いのが辛い。占トやるほど戦に余裕もないだろうしなあ・・・

842 :名無し曰く、:2011/08/24(水) 13:20:15.23 ID:ki1XA2ef
民が噂をしているようです
「何進様、誰もがあなたを信じています
何進様こそが乱世唯一の希望・・・」

見た覚えが無いな
玉璽持ってる時だけなのかな?

843 :名無し曰く、:2011/08/24(水) 17:02:25.20 ID:JLlIpOgV
民忠で変わったと思う。さもなきゃ名声か

844 :名無し曰く、:2011/08/24(水) 21:12:25.63 ID:j1eTEnaZ
後続部隊があったハズなのに、攻めてきた先行部隊を倒したら全滅扱いになって勝ちになった

兵糧取ったけど、多分これは関係ないよね?

前線越しにこっちから攻める時も、注意せんとならんな…

845 :名無し曰く、:2011/08/24(水) 22:35:55.33 ID:eYY3BJj8
攻めた側は現有戦力が全滅したら負けになる

李厳とか良将だと思う
武力、知力、魅力が80、70台が有る武将は何処でも使える

846 :名無し曰く、:2011/08/24(水) 23:02:27.31 ID:fQeTMgOp
>>840>>841
ご教授有り難うございます。m(_ _)m

まだまだ居ます鬼畜レベル君主…
鬼畜レベル君主は…
シナリオ1:孔チュウ、喬玄、厳白虎
シナリオ2:喬瑁、厳白虎
シナリオ3:孔融、厳白虎
シナリオ4:該当君主無し。
シナリオ5:金旋、趙範(韓玄、劉度は比較的マシ)
シナリオ6:徹里吉
シナリオ7:該当君主ナシ
「官渡の戦い」シナリオ:公孫度(韓遂は比較的マシ)
「劉備入蜀」シナリオ:張魯

これらの君主で全て統一したアナタは三國志Xの王者だ!

847 :名無し曰く、:2011/08/24(水) 23:04:55.35 ID:hb1cJIKV
公孫度をコウソンドと呼んで、公孫続はコウソンゾクと呼ぶのがお約束

848 :名無し曰く、:2011/08/24(水) 23:09:52.39 ID:4xitn1N0
一番難しいのは君主張飛じゃないのか?

849 :名無し曰く、:2011/08/24(水) 23:51:22.36 ID:fQeTMgOp
>>848
君主張飛は、汝南という比較的豊かな地に本拠地を置いています。汝南には徐庶が未発見武将として居ます。捜索で見つかれば、もとより相性がピッタリの武将ゆえ、ついて来るかもしれません。(1ターン目の戦略)
更に、「関羽千里行」イベントを全部起こせば、劉備が君主になり、関羽、周倉、趙雲などが配下になります。その前に、宛に移動し(劉辟などがいい)、すかさず劉表と同盟します。
宛はかなり豊かな都市ですので、税収もかなり良くなります。2都市で募兵を繰り返せば、無敵になれます。(宛移動は2ターン目)
後は、曹操に逆襲を食らわせればいい。そうすれば統一は目前です。


850 :名無し曰く、:2011/08/25(木) 00:04:32.03 ID:GpBceF9b
850

851 :名無し曰く、:2011/08/25(木) 00:15:12.16 ID:oPm9Y71k
>>847
蒼天航路で、公孫讃のセリフ
「しょ・・・続(しょく)」
を読んだ俺にスキはなかった

852 :名無し曰く、:2011/08/25(木) 00:18:03.80 ID:MpVUSv8t
勢力の全ての武将が攻め込んでくる
→うはwwww全員捕らえて斬るなり登用なりすりゃ、勢力の金と兵糧が手に入るじゃんwwwww

→(´・ω・`)

853 :名無し曰く、:2011/08/25(木) 02:51:19.10 ID:GVcKJaTE
何時もの攻略君だと思うけど
募兵する金はどっから持って来るんだよ

854 :名無し曰く、:2011/08/25(木) 03:12:17.76 ID:KpjwX6xy
呂布プレイで能筋集団が必死に内政したのに…。

台風にイナゴって。
お陰で国庫が0に等しいわ!
これば最初の一年目なら終わってたわ!

でも禰コウが流れてきてたから許す

855 :名無し曰く、:2011/08/25(木) 09:06:34.80 ID:Hn/4srMx
>>853
各季節頭に収入があるので、そこからです。 汝南と宛の収入は結構あります(特に春)。
とは言え、結構あると言っても、春以外の季節頭の収入は、たかが知れているので、春以外の各季節1都市1回しか出来ません。それでも2都市で募兵すれば6千以上は集まるでしょう。
名声の減る徴兵なんてしたことが有りません。それに、張飛は元々名声は高くないし。
劉表と同盟しているので、援助を乞う方法もあります。

856 :名無し曰く、:2011/08/25(木) 09:28:35.68 ID:bj6tyEFD
上級張飛はツンドル

857 :名無し曰く、:2011/08/25(木) 14:29:26.60 ID:5pl0oSAP
まだ規制?

858 :名無し曰く、:2011/08/25(木) 14:38:54.94 ID:5pl0oSAP
>>846
前にも挙がってたけど、シナリオ3の孔融は、ずば抜けて難しいわけではないよ。

>>808も攻略法書いてるけど、私だったら、
禰衡仕官 →袁紹と同盟(お金をけちるために短期同盟で)
→陳羣、甘寧、趙雲を引き抜く 
→内政、軍事で力をためる(袁紹との同盟もつなぎつつ)
→袁術と同盟(これは超短期で)
→袁術と共同で下ヒを攻め、劉備を殺す
→袁術との同盟きれたら、寿春を攻め、袁術を殺す(玉璽も獲得)
大嫌いな劉備と袁術を倒し、玉璽を手に入れ、めでたしめでたし

どうしてもできなかったのが、シナリオ5趙範。
劉度と同盟を結ぼうとして趙範に行かせたら、斬られかけた。
まもなく韓玄軍が攻めてきて、黄忠や魏延に歯が立たず、死んだ。


859 :名無し曰く、:2011/08/25(木) 22:03:25.56 ID:Hn/4srMx
どうやらみんなの意見を聞くと…

シナリオ3孔融:鬼畜→上級レベル
「官渡の戦い」シナリオ張飛:上級→鬼畜?

ということですな?

860 :名無し曰く、:2011/08/25(木) 23:28:58.95 ID:uwLLQvjc
>>858
>上級趙範

カルテットは初期兵力24000で同じ、上級だと敵に予備兵1万。
鮑隆に募兵させて左下の城に篭れば韓玄には負けないが。

861 :なんか2chおかしいんでage:2011/08/26(金) 04:23:27.25 ID:C+GGBPCt
充分な戦力差あるのに降伏しない
→滅ぼすと配下になる

うーん、なにが違うんだろう

862 :名無し曰く、:2011/08/26(金) 09:45:39.89 ID:ZskQdegu
捕虜を登用のときの台詞を見ると、説得はなかなか懇切丁寧にされてるみたいだし、心変わりかな

863 :名無し曰く、:2011/08/26(金) 22:59:46.91 ID:8vfO/iuP
すべてを失うまでは諦めてはいけない、みたいな意地、とか

864 :名無し曰く、:2011/08/27(土) 00:15:16.82 ID:yf85Uu8g
「うぬには降らぬ!」とかいうゲームもあるというのに

865 :名無し曰く、:2011/08/27(土) 03:51:25.07 ID:Ey5M7Jls
>>742
遅レスだが、サターン版は「LRボタンを押す」と説明書に書いてあった

張角が死ぬイベント発生後、黄巾を立て直すプレイをやってみるわ

866 :名無し曰く、:2011/08/27(土) 08:10:08.23 ID:HlP+Uo1J
趙雲を引き抜きに来た使者を逆に引き抜いた。


867 :名無し曰く、:2011/08/27(土) 21:55:40.55 ID:k+gllD7z
俺「張宝も張梁も寿命無いよな…全滅したら廖化でいくか」

廖化「どうもあなたとは合わないようですな
ここでおさらばです」

( ´ ・ ω ・ ` )

868 :名無し曰く、:2011/08/28(日) 01:46:30.73 ID:dM9A5C1h
PC版を適当に改造したいが、もうそんな情報集めたサイトもないんだろうな。。

869 :名無し曰く、:2011/08/28(日) 09:01:46.73 ID:jyCi9/yJ
中国語サイトだったらまだいっぱいある

870 :名無し曰く、:2011/08/28(日) 12:26:01.86 ID:EOBLmfA4
共同作戦で攻めてくることってある?

つか1人だけで攻め込んできて、兵糧の上から動かないって何なんだよ…

871 :名無し曰く、:2011/08/28(日) 13:59:57.67 ID:iukmFUsM
【呂蒙】

統率92 武力78 知力88 政治 72 魅力81

872 :名無し曰く、:2011/08/28(日) 20:25:52.51 ID:pg5q8+sJ
PS版で黒山賊を新規武将で作成しているんだけど、
スイ固、于羝根、白繞の3人が漢字見つからなくて作れない…
3人を諦めるか別の漢字で済ますか。

873 :名無し曰く、:2011/08/28(日) 20:41:20.63 ID:ql7fGYVv
于毒で誤魔化せば?

874 :名無し曰く、:2011/08/28(日) 23:26:59.43 ID:EOBLmfA4
スイ固なら三国志10にいたな

875 :名無し曰く、:2011/08/29(月) 00:47:27.64 ID:trbJuzia
流星の舞い

876 :名無し曰く、:2011/08/29(月) 19:28:48.67 ID:fEwQnCW/
        ,、-'''´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄, ヽ
      / 丶  丶 ヾ / /   \
.     /  丶  ヽ ヽ /  ´    ヽ
    /  ,‐'''''フ''ラ、,ヽ  /''‐"`ヽ   ヽ
   /   ,'    ′  ``´     `'‐、  ヽ
.   |   ,'                l   !
.   |   l ,ィ,ニミt:、, 、    ,.ィzzt:、  |  |
   ,!  i  `  _`'=:` ',ィツ''´ ̄`  !  l
  r゙、  l   <O > .::'' :::: ィf~ラ゙ヽ   |  i
  | ' l |       .::: ::::::. `゙゙゙´    | /゙i
.  l 'l l       ,,,;;;  ;::::::.      l〃 /
.  ヽ リ.     /{,:z _ .,zヾ:、     l'ノ'/
   ヽ-!    /  __  _  ';     l /
     |.    l /ニニニt、 l    ,'~
      !    l {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} .!   /
      ゙i、   ; li ⌒''''''⌒;/ ;    /
    ,..、」ヽ   'ヾヽ、.....、ノ: '  ,イ__
 .  / / !. \   ゝ=='´ // |┐!
-‐‐'/. | {   \      /   | | ヽ,__
  /   | '、    `ー―― '    .ノノ  | `'


877 :名無し曰く、:2011/08/29(月) 20:46:19.81 ID:dU0gdyDP
>>876
よお黒山賊

878 :名無し曰く、:2011/08/29(月) 21:03:10.71 ID:HCYXK0Gm
なんでスイコは義理0なんだ?

879 :名無し曰く、:2011/08/29(月) 23:49:16.59 ID:dFiHl1F2
>>878
スイ固 字は白兎。
元黒山賊の首領で、張楊に仕えた。張楊を殺した楊醜を討ち、袁紹に下ったが、のちに曹仁に滅ぼされた。

張楊の敵を討ったのに、義理0は確かにおかしい。義賊だったかもしれないのに・・・でなければ主君の敵を討たないだろう。

Xでは、残念ながら、張楊も楊醜、スイ固も登場しない。

880 :名無し曰く、:2011/08/29(月) 23:54:27.64 ID:iyavNA0d
なにげに正史では曹仁もかなり優秀なんだよなぁ…
あっちこっちで敵倒しまくって

881 :名無し曰く、:2011/08/30(火) 00:03:05.92 ID:Wo2cTotj
曹一族の中じゃNo1じゃないかな
てかdが(ゲームでの)評価高すぎる気が・・・
武力60台でいい。その分楽進と仁に割り振って欲しい

882 :名無し曰く、:2011/08/30(火) 00:06:22.14 ID:DAME3XcN
曹真や曹純だって相当なもんで
つか曹一族は基本スペックが高いw

いや、あくまで正史ならね

883 :名無し曰く、:2011/08/30(火) 06:49:44.08 ID:JkQTjg6q
曹真曹洪は噛ませ犬、曹純に至っては登場すらしない印象

884 :名無し曰く、:2011/08/30(火) 13:50:44.48 ID:xhk0Zhr7
正史読むと曹洪の実績や不遇時代の曹植の上奏文の長さや回数にびびる

885 :名無し曰く、:2011/08/30(火) 15:45:25.64 ID:KdNWSUPC
曹操の息子達は良い能力だけど寿命が短いのが残念だよな

袁術の配下で楽就とか入れるとしたら能力はどうする?

886 :名無し曰く、:2011/08/30(火) 19:36:22.32 ID:epim/nLy
雷薄や張勲辺りを足して2で割るとか
登場しているシリーズを参考にするとか

楽就は他のシリーズだと廖化の知力を少し下げたみたいな能力だね。

887 :名無し曰く、:2011/08/30(火) 20:04:18.98 ID:QCehVZAo
楽就そう言えばおらんな

2ではモブ顔ながら登場してたと言うのに

888 :名無し曰く、:2011/08/30(火) 23:36:46.92 ID:LL+JxfLl
陳蘭とか、滅多にでてこないよな。

889 :名無し曰く、:2011/08/31(水) 00:03:39.80 ID:NIG6mRut
演義重視の5なのに出て来ない武将はけっこういるな。李通とか

890 :名無し曰く、:2011/08/31(水) 00:12:16.95 ID:8UfQeoGu
たいした能力でもなく、歴史的に重要でもないのに毎回登場する雷薄が異常なだけ
>>1とか

891 :名無し曰く、:2011/08/31(水) 13:12:09.29 ID:268EbbjS
>>889
王子服が出てるのはすごいと思う

892 :名無し曰く、:2011/08/31(水) 19:44:29.01 ID:K4fBwgRv
西涼の八将が何人も削られたのは痛い

893 :名無し曰く、:2011/08/31(水) 20:49:18.80 ID:AnR9MgHU
リターンと光線だっけ削られたの
IVあたりから出なくなったかな

894 :名無し曰く、:2011/08/31(水) 21:34:37.92 ID:5NXTmR4/
せってんやしゃかまん が出るまでじっと我慢

895 :名無し曰く、:2011/08/31(水) 22:06:32.26 ID:qhnGBh96
敵国を全部倒した後に
デモプレイ→しばらくおいて再開
したら兵器作っててワロタ
さすが上級補正やでぇ…

896 :名無し曰く、:2011/09/01(木) 01:37:32.98 ID:na/IAQkU
張魯の楊シリーズも削られたな。楊シリーズがいれば結構楽なのに…
楊松だけでは…。

そこで、勝手に楊シリーズの能力値付けてみた。
楊柏:武62知28政19魅33
楊任:武75知52政44魅55
楊昂:武70知34政30魅48
コイツ等がいれば張魯もなんとかなる。
曹操配下の李通と崔エンも惜しい人材だ。

李通 字は文達
能力値は…
武80知50政58魅66
崔エン 字は季珪
能力値は…
武64知76政88魅81

袁術配下の楽就と閻象もいても良いだろう。
楽就:武71知41政38魅53
閻象:武:26知74政80魅68
ってところだろう。 「武将砂漠」の袁術もこの2人加われば違うだろう。

馬騰軍も馬騰八将揃い踏みしないと駄目だろう。
侯選:武71知31政49魅53
李堪:武70知23政17魅34

要するにXは結構武将を削っている感じがするね。
これはほんの氷山の一角だと思う。

897 :名無し曰く、:2011/09/01(木) 02:01:05.26 ID:na/IAQkU
そうだ、曹操黎明期の配下で荀イクの推挙で配下になった戯志才も欲しかったが…何しろ、早世した際に曹操は「策略を相談出来る相手がいない」と嘆いた程の人物だ。
しかし、正史のみ登場なので無理だと思うが…
能力値は…
武15知92政86魅80
義13野5冷7勇1
寿0相23
性格:極善

898 :名無し曰く、:2011/09/01(木) 02:25:33.60 ID:NjF5wicI
戯志才はDS3だと居るが・・・あまりいい能力じゃないな
武力7知略88政治73魅力58で義理8野望3冷静6勇猛1

899 :名無し曰く、:2011/09/01(木) 03:10:59.39 ID:na/IAQkU
>>898
戯志才…意外と低いのですね?
私が>>896>>897で挙げた武将の能力は、今までのシリーズを参考に勝手につけたものです。
崔エンはZ以降に登場する武将ですが…。
戯志才も正史の早世後の曹操の嘆きから見ると、これくらいあるのかなと思いまして能力を付けさせていただきました。

900 :名無し曰く、:2011/09/01(木) 03:47:54.39 ID:RTvbQQ1e
具体的に何やったのかさっぱりわからんからな

901 :名無し曰く、:2011/09/01(木) 13:27:00.97 ID:e589yTJb
策略を相談してたんじゃないの?

902 :名無し曰く、:2011/09/01(木) 14:15:25.57 ID:EnzPCBXK
そのやりとりが残ってねえんだよなあ

903 :名無し曰く、:2011/09/01(木) 18:33:43.15 ID:lsXi94cR
ぶっちゃけカクカはこの人の代わりだから凄そうなんだけど
赤壁の時も名前出なかったしな。
単に忘れただけかもしれんけど。

904 :名無し曰く、:2011/09/01(木) 18:39:59.40 ID:ty4+yZNw
>>903
そりゃ赤壁のころじゃ郭嘉さえ鬼籍だからな
その前任者の印象なんぞ薄くなってるだろう

もっとも「奉考がおればこんな負け方はせなんだのに」
と曹操が嘆いているが

905 :名無し曰く、:2011/09/01(木) 20:48:50.35 ID:ac3WVmN4
程イクとか涙目やん

906 :名無し曰く、:2011/09/01(木) 22:09:47.67 ID:955HBDaf
三国志10の顔グラのせいで、李通はDQNな印象しかない
身体のいたるとこにイレズミしてそう

え?俺だけ?

しかもスレチ?

こりゃ失礼

907 :名無し曰く、:2011/09/01(木) 22:36:11.93 ID:auFZ4Pjn
俺の李通のイメージは三国志2のモブの思案顔だな

908 :名無し曰く、:2011/09/01(木) 23:58:28.21 ID:955HBDaf
曹叡でプレイしてんだけど、将軍上位がどいつもこいつも60歳、70歳(´・ω・`)

909 :名無し曰く、:2011/09/02(金) 13:17:27.62 ID:jdPhxRVf
武力80台で重宝されるレベル

910 :名無し曰く、:2011/09/02(金) 14:15:47.15 ID:AKxRqqoh
牛金の代わりに李通でいいと思うが。能力そのままで

911 :名無し曰く、:2011/09/02(金) 19:25:14.03 ID:OgaLvU4m
Uのとき、オリジナルの顔グラだった、曹純、馬休、馬鉄が、
Xでモブ顔になったのは何でだ?

912 :903:2011/09/02(金) 20:15:43.63 ID:PCp8hpQ6
>>904
ごめん、戯志才の話が出なかったって事。

913 :名無し曰く、:2011/09/02(金) 22:22:06.56 ID:QcZ8RCAs
>>911
最初期のKOEIゲーって君主や大名とその血縁は
やたら能力が優遇されてたイメージがあるから
そのせいじゃない
1の袁術とか群雄伝の一色義道の魅力94とか

914 :名無し曰く、:2011/09/03(土) 00:23:07.78 ID:h2bEgvqu
2の馬鉄は、ザコいくせにカッコよかった
ちなみに今は、列伝がザコい王朗でプレイ中
やはり顔グラが良くないと、やる気が出ないんだぜ

しかし追討令ってすげーな
それまでダラダラしてたやつらが、董卓をあっという間に滅ぼしやがった

915 :名無し曰く、:2011/09/03(土) 19:37:38.29 ID:VUDA2oIk
このゲームに二虎競食の計があって、
他国同士の敵対度をどんどん高められたら、
戦争が頻発して面白かったかもなあ。

916 :名無し曰く、:2011/09/03(土) 22:22:06.07 ID:u0+p/HSH
COM同士で一度同盟結ぶとそのまま継続更新のパターン多いからなあ

917 :名無し曰く、:2011/09/03(土) 23:01:18.87 ID:66k+MhpH
こないだまで攻めたり攻められたりしてた勢力が同盟結んだりするのはいったいどうやってるんだろう

918 :名無し曰く、:2011/09/04(日) 03:06:50.40 ID:IfQRe0LZ
com同士はよく同盟結ぶのに、プレイヤーに持ちかけてくる事って無いよね

まあいいんだけど

919 :名無し曰く、:2011/09/04(日) 03:49:15.23 ID:Mz8yqChL
貧弱同士ならあるけど無駄に長いしメリットないし

920 :名無し曰く、:2011/09/04(日) 09:18:57.11 ID:qCKiOWDp
>>917
そう、COMは少し不利になると、どんどん同盟結ぶよね。
私のときは、袁譚を追い詰めたときに、直前まで争っていた曹操と同盟結ばれた。
頭きたから、兵糧不足の袁譚のとこに攻めて、曹操の援軍もろとも弱らせてやったけど。

921 :名無し曰く、:2011/09/04(日) 19:16:06.29 ID:IfQRe0LZ
>>920
今しがたそのパターンで、1勢力だけ同盟結ぶの忘れたまま攻め込んじまった

20万対15万の大戦争になって、ちょっと震えたww

922 :名無し曰く、:2011/09/04(日) 19:35:19.19 ID:JB4x6KNJ
負傷兵と向きについて

1、ダメージのうち負傷兵になる割合(%)

箕形と鈎行:80+(士気/10)
他の陣形:50+(士気/10)
・両方とも端数切捨

2、向きによる通常攻撃の倍率

側面攻撃:被ダメ0.7、与ダメ1.3
背面攻撃:被ダメ0.5、与ダメ1.5
・コウヤクに対しては側面が無効、方円には両方とも無効。

923 :名無し曰く、:2011/09/04(日) 20:57:01.63 ID:vP5Q83ui
「謙虚な気持ちで相手に接してください」みたいな助言ってダメってこと?

924 :名無し曰く、:2011/09/04(日) 22:03:22.47 ID:sh4rI3Zy
試してみれば良いだろ

925 :名無し曰く、:2011/09/04(日) 22:09:32.66 ID:mwwWW6uF
「謙虚な〜」は割と成功率高かったような?

まあ参謀の知力にもよるだろうけど

926 :名無し曰く、:2011/09/05(月) 03:38:44.63 ID:KZ23+vod
決定ボタンを謙虚に押せばいいんだよ、きっと

927 :名無し曰く、:2011/09/05(月) 04:59:25.57 ID:eu+IO0SS
性格の悪い奴同士だと「英雄同士・・・」とか言って登用できるよな

928 :名無し曰く、:2011/09/05(月) 22:06:48.03 ID:TEVgu++l
>>922
そうすると武力ってなんなんだってことになっちゃうな

929 :名無し曰く、:2011/09/06(火) 03:58:03.41 ID:6bcgs/DU
同盟国の援軍に、選択できないヤツがいたな

参謀はダメなのか?
あるいは太守か

930 :名無し曰く、:2011/09/06(火) 04:28:48.40 ID:U+m4wezW
もし援軍には寝返りを使えないって仕様になったらとたんにウザくなるな

931 :名無し曰く、:2011/09/06(火) 09:58:08.40 ID:sU55ps07
官渡の公孫度。初日が敵四部隊程度なら兵糧を奪取で勝てる。
度を魚鱗で上方の城西方に配置、弟は上方の城で専守防衛。
1ターン目で度、西行。敵先鋒との接触は回避。
2ターン目で次鋒(か中堅)と接敵し、一騎で屠る。
3ターン目で兵糧番に突撃。
4ターン目で兵糧番を撃破。
5ターン目以降は西行し、下方の城へ退却。

932 :名無し曰く、:2011/09/06(火) 19:17:53.86 ID:xpidMwld
やくまる?

933 :名無し曰く、:2011/09/07(水) 09:28:22.84 ID:s+i8ZmUJ
新武将作ったら、全員ヒャッハー系だったでござる

軍師でそれはカンベン

934 :名無し曰く、:2011/09/07(水) 18:13:03.99 ID:7TEQZUIR
このゲームでひゃはは系という表現はよく聞くが、ヒャッハー系という表現はあまり聞かんなぁ
ヒャッハー系だと、まるで北斗の拳だ
まあ、やってることは大して変わらんか

935 :名無し曰く、:2011/09/07(水) 21:55:40.40 ID:uBXeW/tE
孔明 「汚物は火計だー!!」

936 :名無し曰く、:2011/09/07(水) 23:14:44.89 ID:ebU/Hhtu
ひゃはは系のせりふなんて略奪、褒美、妖術以外で見られない気がするけど

937 :名無し曰く、:2011/09/08(木) 01:16:27.16 ID:ywbLlp/J
>>936
>>1

938 :名無し曰く、:2011/09/08(木) 06:19:56.94 ID:3NsKOwot
アビル

939 :名無し曰く、:2011/09/08(木) 08:45:44.83 ID:ZgAGEStQ
褒美のときもひゃはは言うよな
あと登用断ったときも

940 :名無し曰く、:2011/09/08(木) 13:57:13.28 ID:eer1r85S
褒美とかも

そいつらを斬首する時は心が痛まない。

離せー!私はまだ死にたくない。

金が欲しいのか?それとも女か?た、助けてくれー!

お願いします。命だけは…

941 :名無し曰く、:2011/09/08(木) 16:51:43.88 ID:4y4gjxrI
それら台詞に対して、駄目だな。と言いながらマウスをカチッとね

942 :名無し曰く、:2011/09/08(木) 22:48:49.68 ID:jK7WpVAH
オススメ戦術 (悪い所は直してテンプレ入りして欲しいなぁ)


序盤 ーーー △ ノ 寡兵で囲んで突撃 Å ↑ (各個撃破)

中盤 −−− W C (ノ J) 混乱伏兵餅で囲んで火矢 V J ○

終盤 −−− 贔屓の武将で力押し

兵糧番 ・ 籠城係 −−− W J ○ (¥)

籠城 ・ 硬い相手 −−− U

水上 −−− 介


ゲーム開始時から他国との兵器研究を(安い方から順に)開発してるとベター


943 :名無し曰く、:2011/09/08(木) 23:12:07.88 ID:3NsKOwot
「なにも殺さなくても
それがしとて役に立つぞ」

いや配下になるの断ってんだから、役には立たないじゃん
なにいってだこいつ

944 :名無し曰く、:2011/09/08(木) 23:22:26.62 ID:roMHnJ1l
たしかに

945 :名無し曰く、:2011/09/09(金) 03:46:57.12 ID:sFddTXGC
そいつの能力が低ければ他国で足を引っ張ってくれるかも知れない。
兵を持たせてくれたらな。


儂の藤甲軍団が敵の火矢乱射と火計で大損害を…。
雨が少ない所は雨乞い係が必要だったのか…。

946 :名無し曰く、:2011/09/09(金) 08:58:44.82 ID:1muLmmn0
雨乞いは自主的に禁止するか迷うスキル
幻術妖術臭いけどないと投稿部隊を使うときに辛い

947 :名無し曰く、:2011/09/09(金) 13:09:31.86 ID:S4ihA6O1
雨乞いがだめなら天変使えばいいじゃない。

948 :名無し曰く、:2011/09/09(金) 14:52:19.45 ID:Tx/m+XPi
確か天変って雨乞いより確率低いんだよね

トウコウって確か雨だと防御アップするんだっけ

949 :名無し曰く、:2011/09/09(金) 15:00:26.90 ID:VtxAsDhH
それは特殊能力:水神と陣形:水陣だった気がした

950 :名無し曰く、:2011/09/09(金) 17:37:19.71 ID:GKL3IH23
>>948
水上だとアップじゃなかったか?
雨のときは大活躍、でも晴れていると必ず燃やされている

951 :名無し曰く、:2011/09/09(金) 20:35:56.08 ID:Y8UVf7tM
藤甲持ちは水上で機動力が増す
被ダメを2/3に軽減
弓攻撃無効化
火に弱い

とハンドブックにある
雨天に関しては触れていない

952 :名無し曰く、:2011/09/09(金) 21:33:11.93 ID:qvXBlVH9
マスターブックとハンドブックによると

天変:成功率90%で好きな天気にできる。
雨乞い:成功率60%、20%の確率で豪雨。

一般都市で豪雨にすると雨が降り続ける確率は計算上
1ターン後:80%
2ターン後:54%
と微妙なので火矢や火計を使える奴を素早く始末できるなら使える。

>>949
水計の威力は「水陣」だと半減で「水神」だと無効。

953 :名無し曰く、:2011/09/09(金) 21:35:40.06 ID:p87MVhxr
ていうか水計にも自然失敗あるべきだよな…

954 :名無し曰く、:2011/09/09(金) 22:28:16.77 ID:OqJdM5zr
水計は妖術幻術より理不尽感が強い

955 :名無し曰く、:2011/09/09(金) 22:35:45.63 ID:GKL3IH23
確率で成功失敗っていうのはCOMまるもうけだと思う

956 :名無し曰く、:2011/09/10(土) 00:58:58.69 ID:cfO5Rf4I
我が分身を新武将で作ったら、天変覚えやがった…
特殊能力は完全ランダムかな?
作成する時の豪傑型、万能型とかのタイプに左右されそうな気もするが

つか同討天変落石水計強行土砂ってなんぞ
俺みたいな名前してるくせにぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ

957 :名無し曰く、:2011/09/10(土) 06:40:46.71 ID:LGExMIt3
パワーアップキットつきのPS版をゲットした
追加シナリオは微妙だけどエディット機能が素晴らしい

958 :名無し曰く、:2011/09/10(土) 11:35:01.16 ID:GhSZiagQ
女の追加グラ以外に欲しいものなどない。
もっと追加したいのだが、どうすればいいのやら。

959 :名無し曰く、:2011/09/11(日) 02:36:56.06 ID:xNIEIfsU
女の新武将作るとなぜか必ずひゃはは系になる
引き抜きやすくていいけどさ

960 :名無し曰く、:2011/09/11(日) 02:42:30.78 ID:enXYzqXM
実在の才媛や女傑を登録しようとしてもネタが少なくて困るんだよな〜

961 :名無し曰く、:2011/09/11(日) 19:07:36.39 ID:15nLBGsC
極悪だと何か損するの?

962 :名無し曰く、:2011/09/11(日) 21:26:57.86 ID:wS4x+9zM
COMプレイだと、善人だと少しずつ名声アップなんだっけ

963 :名無し曰く、:2011/09/11(日) 22:05:54.91 ID:u3SyrzpY
>>961
かわいいあのコを作ったハズが、
「おほほ、宝物庫をあさるわよ」
「ひゃっはー! ここは通さねえぜぇ」
とか言っちゃうとアレだし

イメージの問題だな

964 :名無し曰く、:2011/09/12(月) 17:37:35.70 ID:d81meFWv
評定にて
人事担当「名君主には名将が必要です
今年中に1人増やしましょう」

初めて見たな、条件あるんかな
領土数のわりに配下が少ない時とか(シナ2劉表開始時だった)

965 :名無し曰く、:2011/09/12(月) 19:42:44.05 ID:d81meFWv
劉表「目標を達成した、わが国の人材が0人に増えたぞ
頼りにしているぞ」

なにいってだこいつ

966 :名無し曰く、:2011/09/12(月) 20:16:36.61 ID:EvVRO3Fl
>>965
劉表が誰も居ない宮殿で虚ろな目でつぶやいてる絵が思い浮かんだ

967 :名無し曰く、:2011/09/12(月) 23:35:23.72 ID:fap6IxLi
ヒヒヒ、わしが皇帝、皇帝なのだ

968 :名無し曰く、:2011/09/13(火) 06:17:49.72 ID:gcj+hhLZ
中国サイトで妖術と幻術の有効範囲は分かったから、両方とも1マスにしたら仮想でもまともなゲームには
なったんだけど、仙術の有効範囲はどのアドレスにあるのかわかる人いない?

969 :名無し曰く、:2011/09/13(火) 12:42:03.66 ID:2a/I4H8L
仙術に有効範囲とかあるのかな

970 :名無し曰く、:2011/09/13(火) 14:06:17.82 ID:Vnoewe3S
なかろう

971 :名無し曰く、:2011/09/13(火) 17:20:36.03 ID:JcIxIvSM
敵戦力が回復したら面白いw

972 :名無し曰く、:2011/09/13(火) 21:02:36.48 ID:ZmiCWLFv
>>961
政治力が低いと流言飛語がバシバシきまり、住民氾濫バカスカおきる

973 :名無し曰く、:2011/09/13(火) 21:18:07.14 ID:daFTkHXi
>>966
もういい・・・もう・・・もう休め!

974 :名無し曰く、:2011/09/13(火) 21:56:13.36 ID:3HUzBlgK
玄倉川水難事故

975 :名無し曰く、:2011/09/13(火) 23:02:38.08 ID:jfYlrJd4
仙術は、再行動可能になる時があるのがうれしいよなあ

激励もそうだけど

976 :名無し曰く、:2011/09/13(火) 23:03:59.30 ID:nz6YGqnz
激励にも再行動できる場合があるってマジ!?

977 :名無し曰く、:2011/09/14(水) 00:00:13.80 ID:0Osid0w/
ないと思う

978 :名無し曰く、:2011/09/14(水) 00:10:27.33 ID:0Osid0w/
混乱から回復したときの行動≠再行動、なんじゃ?

979 :名無し曰く、:2011/09/14(水) 09:05:01.30 ID:k33hcHAU
>>976
食いつきすぎw

980 :名無し曰く、:2011/09/14(水) 10:20:29.07 ID:s2AtykNF
金1000で登用できない武将が金750で獲れたりするのは駄目だろ
そこだけちょっと不満

981 :名無し曰く、:2011/09/14(水) 10:24:30.37 ID:s2AtykNF
>>980は実行武将が同じでってことね

982 :名無し曰く、:2011/09/14(水) 14:08:54.39 ID:2t9KQ5xk
こんな俺に金1000も?
これは何かの罠なのではないか・・・
と疑ってるリアルさの演出だよ

お前がなんのとりえもないニートだとしたら、いきなり「100万円渡すからうちで働いてくれ!」
とかいわれても、何かやましいことがあるんじゃないかと考えてホイホイいかないだろ?

983 :名無し曰く、:2011/09/14(水) 15:00:23.35 ID:OTV09yjN
必要以上に金を積まれたことで
こいつ「金さえ掴ませたらほいほい寝返る」と思ってるんじゃないかと
却って態度を硬化させる羽目に・・・・とかまあ考えちゃいないわなw

984 :名無し曰く、:2011/09/14(水) 21:19:45.72 ID:GLnp8I3p
つーか義理高い奴ほど大金を積まなきゃならんってのが変だよな

985 :名無し曰く、:2011/09/14(水) 21:28:10.58 ID:Q21qUrh1
何かの本に、サンキュッパとかイチキュッパが売れるのは「ギリギリまで勉強しました感」を感じるからって書いてあった。
つまり封筒貼りとか代筆業とかしてコツコツ貯めた金で引き抜きに来てくれたんだなという誠意を(ry

986 :名無し曰く、:2011/09/14(水) 21:52:02.94 ID:NRD+jF71
徐庶「代筆とかする奴は、人間の屑」

987 :名無し曰く、:2011/09/14(水) 21:58:25.00 ID:zdC9v/8D
うはあ
どーせ建たないだろーと思って次スレやってみたら、建ちやがった…

988 :名無し曰く、:2011/09/14(水) 21:59:23.93 ID:GLnp8I3p
>>987
すばらしい・・・
すばらしいお考えでございます

989 :名無し曰く、:2011/09/14(水) 22:05:42.16 ID:zdC9v/8D
ちょwwww
テンプレ貼ろうと思ったら、長すぎて携帯じゃ無理だったあぁぁぁぁぁぁぁ
すまない、誰かタノム(´;ω;`)

次スレ
三国志V(三国志5・三國志X) その24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1316005047/

990 :名無し曰く、:2011/09/15(木) 02:47:53.30 ID:lK9tofIe
>>989
ひゃははは乙だぞ

991 :名無し曰く、:2011/09/15(木) 04:36:48.69 ID:9MlD1MYj
>>989殿はなかなか
変わったスレ立てをしておられる
激しく乙させてもらえませぬか

992 :名無し曰く、:2011/09/15(木) 09:38:00.31 ID:gZk5lHDi
どこまで天麩羅はればいいのかわからなかったから短めにしといたら
補完されてたw 乙w

993 :989:2011/09/15(木) 10:26:57.18 ID:oJ0srBn3
みんなありがと(´;ω;`)

ところで相性の悪いやつを引き抜いた時、忠誠値の最低ってどのくらいなのかな
70台後半くらいだろうか

994 :名無し曰く、:2011/09/15(木) 12:49:21.37 ID:gZk5lHDi
68

995 :名無し曰く、:2011/09/15(木) 13:46:39.03 ID:EQ96qwxD
劉備で偽善者ぶって不殺・全員配下を目標にやってて、
袁タントコの審配が中々引き抜けず、
流言仕掛けまくって60台まで落としてやっとこさ引き抜いた記憶がある

996 :名無し曰く、:2011/09/15(木) 18:58:26.75 ID:0FnkKMAQ
韓玄で今荊州統一したとこ
領土の割に兵士がw

997 :名無し曰く、:2011/09/15(木) 20:28:23.22 ID:EMHylPpw
>>989


998 :名無し曰く、:2011/09/15(木) 21:52:12.03 ID:8Kl8oZzn
>>989

>>985
趙雲 「誠意は金」

999 :名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:10:18.92 ID:oJ0srBn3
では埋めまひょか

1000 :名無し曰く、:2011/09/15(木) 23:10:34.65 ID:XilQ4Z89
次スレ
三国志V(三国志5・三國志X) その24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1316005047/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

226 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)