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【3D】3Dメガネ Part2【立体映像】

1 :UnnamedPlayer:2010/03/16(火) 22:35:29 ID:jLyQ+Jnb
3Dメガネを使ってDirectX、OpenGLのゲームを立体視しようぜ!
その臨場感ときたらもうゲテモノ!
300%ゲームの面白さが向上すること間違いなし!

臨場感だけじゃなく奥行きの感覚がわかるので
レースゲームでのドリフトのタイミングや
FPSでは手榴弾の投げる距離感がつかめます。
TPSは、まるで主人公が動くフィギュアのように目の前で動いてくれて
3Dシューティングゲームでは非着弾系武器の命中力が増します空中ロケラン(空中でロケットランチャーを当てる等)

今更ですが・・・いや、今だからこそ熱い!3Dメガネ!!
さあ、君も今日から3Dの世界へ出発だ!

前スレ
3Dメガネ Part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1157826607/

2 :UnnamedPlayer:2010/03/16(火) 22:36:11 ID:jLyQ+Jnb
■立体視設定

nVidia ドライバのキー説明が無い気がしたので、説明!

[ゲーム固有の設定] (使用頻度順?)
Ctrl + F2 ... ゲーム中に集めた情報により、適切と思われる値を設定する (自動で調節し続ける訳ではない)
Crtl + F7 ... 設定をレジストリへ Save

Ctrl + F5,F6 ... 近さ (奥にある<->飛び出す)
Ctrl + F8 ... 近さの自動調整 On/Off (On なら、自動で調整し続ける)

Ctrl,Alt + F9,F10 ... 指定位置より手前(or奥)にある物体を、平面にする。

Alt + F7 ... そのゲームに関する設定を Delete (★nVidia が用意した設定も消える)
Alt + F8 ... 近さのリセット
Alt + F2 ... Ctrl + F2 による変更を元へ戻す
Ctrl + F11 ... 画面の左右端の処理切り替え (3通り)

[ゲーム固有でない設定]
Ctrl + F3,F4 ... 奥行き倍率 0% 〜 100% (平面<->立体的)
Ctrl,Alt + G ... ガンマ

[その他]
Alt + F1 ... 画像の保存


3 :UnnamedPlayer:2010/03/16(火) 22:36:52 ID:jLyQ+Jnb
■FAQ

Stereo設定のテストの画像が重なって表示されない!
> ディスプレイドライバとステレオドライバのバージョンは同じにしないと動作しないよ。

テストは通ったのにできんよ。
> アンチエイリアスを有効にしているとまず間違いなくダメ。

アンチ切ったけどだめ
> DirectX、またはOpenGLのゲームですか?ゲームが対応してない可能性があります
> 赤青メガネモードではダメなゲームもあるみたい。

うまく立体視できねー!もう目が痛いよ!
> @カメラアングルを地面と水平に見て、その地面から見ている方向に線が出ている状態を作る
> (まっすぐな道路をまっすぐ前をみて、自分の足元から道路の線が通っている感覚)
>
> A分離度やそのほかの設定をいじくる
> この時、足元からまっすぐ前に通ってる線(道路の線)が X のように交わるようにする。
>
> B一旦メガネを掛け、左目を瞑って、X が / になるか確認。
>
> Cメガネをはずして、両目を見開き画面面から飛び出させたい場合は Λ
> 画面を窓のようにモニター内だけを立体にしたい場合は V にする。
> (線が交わってる部分が丁度モニターの位置になります。)
>
> Dメガネを掛けて、Let's 0721



4 :UnnamedPlayer:2010/03/16(火) 22:37:35 ID:jLyQ+Jnb
目が痛い…。
>             画面   見えている物
>              ↓      ↓
>
>               ||  
>   左目.→  ●     ||
>               ||      ▲
>   右目.→  ●     ||
>               || >
>
>          | ← a → |
>          | ←−−− b −−→ |
>              
> 左右の目で認識しようとしている物は b の距離にあるのに、
> それぞれの目の焦点は、ディスプレイの距離 a に合わされている
> (勿論、遠くの物の方がその差も大きい)
>
> 普通に生きていてこんな状態にはならんのだから、疲れる
> それよりも画面のチラつきで疲れる方が大きいから
> リフレッシュレートはなるべく高い値でプレイしよう

俺の目は神の目じゃぁ!目なんかいたくありません
> それでも目によくないので1時間に5分は休憩してください!



5 :UnnamedPlayer:2010/03/16(火) 22:38:16 ID:jLyQ+Jnb
■知っておくといい事

ディスプレイに左目の映像と右目の映像を交互に描くため体感FPSは2分の1になるよ
だから120fps出して初めて60fpsでプレイできるわけさ


FPSは照準が2つになってしまう。
がしかし、2つになってしまった照準の間を撃つといけるぞ!
だから照準は遠くを見れば見るほど幅が広がるメーターのようなものだと思えば良い

 照準   照準
  ↓   ↓

  + ・ +

    ↑
 ここに弾が飛ぶ

そういう意味では縦線の照準みたいなのがあったら良いかもね


照準無く、銃からレーザーポインタが出てる銃とか使ったときは
すっげー狙いやすいぜ


大抵のレースゲームはデメリット無くプレイできるぜ!最高!!


うまく立体視できても、モニターの前で頭を前後に動かすと崩れるので
立ち位置は変えんほうがいい。
だからもう少しで見えそうだからって下から覗き込んでも
立体視が崩れるだけなので期待すんなハゲ


最後に、3Dエロゲやべえええwwwwwww


6 :UnnamedPlayer:2010/03/16(火) 22:41:22 ID:K95y4av8
【リリース】Panasonicの3Dテレビ「VIERA」にNVIDIAの3D Vision技術が対応
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20100316005/

7 :UnnamedPlayer:2010/03/16(火) 22:43:55 ID:K95y4av8
前スレ
3Dメガネ Part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1157826607/

8 :UnnamedPlayer:2010/03/17(水) 10:00:15 ID:u42rpkcn
■stereoscopic ドライバ関係
nvidia 3D_Vision
ttp://www.nvidia.co.jp/object/3D_Vision_Overview_jp.html
nvidia 3DTV Play
ttp://www.nvidia.com/object/3D_TV_play.html
IZ3D
ttp://www.iz3d.com/driver
TRIDEF(DDD)
ttp://www.ddd.com/index.html
Deep Outside3D
ttp://www.vmjinc.com/product_driver.html
AMD (Catalyst 10.3+サードパーティーで参入予定、3D眼鏡準備中との話も)
ttp://www.amd.com/jp/Pages/AMDHomePage.aspx

■その他あれやこれや
MTBS3D.COM(ニュースとか)
ttp://www.mtbs3d.com/
The guru of 3D(フォーラムとか有志ドライバとか)
ttp://www.guru3d.com/
stereo3d.com(古めだが情報量は圧巻)
ttp://www.stereo3d.com

4Gamer.net 3Dステレオ映像ゲーム解説(※2008年5月)
ttp://www.4gamer.net/games/022/G002210/20080502041/
ttp://www.4gamer.net/games/038/G003884/20080509029/
ttp://www.4gamer.net/games/038/G003884/20080523032/
impress3D特集リンク
ttp://www.watch.impress.co.jp/headline/extra/2010/3d/

fraps(3.0.0より3D Vision キャプチャーに対応)
ttp://www.fraps.com/

9 :UnnamedPlayer:2010/03/17(水) 10:02:14 ID:u42rpkcn
関連スレっぽいの
■【3DTV】3D対応テレビ3 【3Dテレビ】■
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/av/1266669646/
     3DプロジェクターPart.1     
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/av/1265811635/
3D対応の液晶・プラズマ・LEDモニタ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1262949039/
3D立体視技術をはやく使ってみたい
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/future/993542920/
3D立体映画スレッド Part2
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/movie/1267219232/

関連過去ログとか
やっぱり3Dゲームは立体視で!
http://yasai.2ch.net/game/kako/985/985143943.html

10 :UnnamedPlayer:2010/03/17(水) 10:03:29 ID:u42rpkcn
その他情報

Stereoscopic Player(PCでS-3D動画観賞)
ttp://www.3dtv.at/Index_en.aspx

Left4Dead 2 3D_Vision/IZ3D/TRIDEF比較
ttp://www.mtbs3d.com/cgi-bin/game_reviews.cgi?news_id=70

CryEngine 3 To Support Stereoscopic 3D
ttp://www.gamasutra.com/view/news/27468/CryEngine_3_To_Support_Stereoscopic_3D.php

EpicのUnreal Engine 3がNVIDIA 3D Visionをサポート
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100312_354300.html

fr-029(単体でS-3D表示(アナグリフ)するメガデモ)
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=8367

Sanctuary Benchmark(S-3D MODE有りベンチ)
ttp://unigine.com/download/

海外情報を検索する場合はStereoscopicとかStereoscopic 3DとかS-3Dをキーワードにするが吉かと
3Dだけだと3DCGや3D-SOUNDとこんがらがっちゃいます

YOUTUBEで対応動画を検索する場合はYT3Dをキーワードにすると良いです

11 :UnnamedPlayer:2010/03/17(水) 12:26:57 ID:u42rpkcn
>>2
それNVIDIA旧STEREOドライバのセッティング
3D_VISIONはちょいと違うですよ

12 :UnnamedPlayer:2010/03/17(水) 19:32:41 ID:vUFtbCPL
立てた人もリンクの人もおつおつおつ
3D関連活発でおぢさんうれしいよ
だから3DNISIONの眼鏡上装着と設定保存ができないドライバなんとかしてNVIDIAサン( ;∀;)

13 :UnnamedPlayer:2010/03/19(金) 15:44:24 ID:G/eoneeI
GWにPCゲームの大型イベント、11日間連続開催
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20100320/etc_dospara.html

特に記述はないがドスパラが主催だし3Dデモに期待


14 :UnnamedPlayer:2010/03/20(土) 00:34:51 ID:D8/5F7yz
XpanD、3D対応テレビ向けのアクティブ3Dメガネ
−12色のカラバリ用意。映画館での使用も
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100317_355313.html

ほとんどの3D対応機器で使用可能なユニバーサル仕様のアクティブ式3Dメガネ。
対応テレビやPCモニターで使用可能なほか、映画の視聴にも対応する。
ユーザーが映画館に持ち込んで使用することも想定している。

15 :UnnamedPlayer:2010/03/20(土) 12:15:07 ID:VTB7/T5b
Catalyst10.3Preキタ?

16 :UnnamedPlayer:2010/03/22(月) 21:48:35 ID:StnLh0lJ
STALKER COP、Discoverでフリーズした・・
Excellentの文字が出るとこまでいったのになあVISTA32
3Gスイッチとかいけないのだろうかトホホ...

17 :UnnamedPlayer:2010/03/22(月) 22:53:14 ID:5Rd7WRgN
STALKER CSの方はできたけど重い...
COPのみ駄目みたいだなステレオプロファイルがCSと誤認識されてるし

18 :UnnamedPlayer:2010/03/25(木) 19:34:57 ID:6UR6SHPU
エイサー、NVIDIA 3D Vision対応の23.6型フルHD液晶
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100325_356732.html

Alienware OptX AW2310よりちょと安いかな
ttp://www1.jp.dell.com/jp/ja/home/alienware-accessories/monitor-alienware-aw2310/pd.aspx?refid=monitor-alienware-aw2310&s=dhs&cs=jpdhs1

19 :UnnamedPlayer:2010/03/25(木) 20:44:30 ID:4OqdZznI
PowerDVD 10 が出て3D対応になったのです。地デジもハイビジョン
録画・DVDに焼いて疑似3Dで見れるのですが、どなたか買ってみましたか。
 評価版は何故かCPRMに対応していないので地デジを見れません。
http://shop.vector.co.jp/service/catalogue/powerdvd/c.php
 所詮疑似3Dですから、3Dと言って騒ぐ代物ではないと思いますけれど。

20 :UnnamedPlayer:2010/03/27(土) 00:50:36 ID:IuxsEBKP
お、立ったか。スレ立て&リンク貼りおつおつ。

「立体視」でスレタイ検索すると立体視画像作っちゃう系のスレが最近ぼちぼち出来てるね。
ツールとか駆使して、この手の楽しみ方してる人いる?

‡‡二次エロ画像の立体視に挑戦しないか?
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1250432533/

【交差法】エロ画像で立体視【平行法】
http://venus.bbspink.com/test/read.cgi/ascii/1266598013/

民生用3Dテレビでは絶対できない楽しみ方だよね。ちょっとだけ優越感w


21 :UnnamedPlayer:2010/03/27(土) 16:09:19 ID:HuApAuOW
DSの新型が裸眼立体視でシャープの液晶を使うとか話を聞いたが
どういう方式なのかわかる?

22 :20:2010/03/27(土) 17:09:39 ID:IuxsEBKP
下のスレで一枚うpしたよ。どうかな。
>>21
従来のシャープ3D液晶方式と同じ裸眼立体視液晶じゃないかな?
・2枚の視差画像を縦方向に1ピクセルブロック幅にスライスして交互に並べた画像を生成
・表示用液晶とバックライトの間に仕込んだ縦方向にスリットの切れたスイッチ液晶をOnにする
・スイッチ液晶のスリットと各スライスの重なり方で右方向・左方向にそれぞれ透過するように振り分けられる
この位置関係が成立する向きと位置の範囲は非常に狭くて
立体視できる位置から頭半分ほど左右にズレると、もう立体視できなくなるらしいよ。
DSって任天堂のだっけ?あの手の製品のメインユーザー層の子供たちなら、
慣れてくれば立体視を維持できる向きにガッチリ保持しながらゲームプレーできるようになるかな?
あ、裸眼立体視なので微妙にスレ違いかな。スマソ


23 :UnnamedPlayer:2010/03/27(土) 21:22:23 ID:HuApAuOW
>>22
立体視なんだから別にスレ違いじゃないだろ
シャープの方式はわかってんだけど、シャープ以外の話も出てるから
どこの何を使うかちゃんとしたソースがあるのかどうかと思ってな

シャープの裸眼モニターだったら立体に見れる位置がシビアでも
携帯だと持ってるのをちょっとずらしたり傾けたり簡単に調節出来そうなんだけどね

24 :UnnamedPlayer:2010/03/27(土) 21:37:19 ID:HuH3PQ2q
>>1-22 おつおつです。
BFBC2 が "3D Vision Ready" 扱いだった。 立体 on でも絵がおかしくならないし照準マークが少し奥に存在するので、
BF2 よりは遊びやすいです。 綺麗な分重いけど。

>>12 設定保存は Set Keyboard Shortcuts ボタン -> Enable advanced in-game settings を on にすれば、Ctrl + F7 でできないかな?
>>22 人以外も立体になってたりして細かいwww  髪の毛は怖いお!

25 :UnnamedPlayer:2010/03/27(土) 21:43:21 ID:HuH3PQ2q
>>23
ゲームでの立体視って今のところ対応ゲームが少なかったりハードウェアが面倒だったりするので、立体 DS 欲しいなー。

26 :UnnamedPlayer:2010/03/27(土) 22:40:25 ID:IuxsEBKP
>>23
「どこの企業・組織・団体の技術・パネルを採用するのか知ってる?」っていう意味だったのね。
>どこの何を使うかちゃんとしたソースがあるのかどうかと思ってな
ソースは俺は知らないし、それに関する公式発表もないっぽいよね。↓にも何にも書いてないし

3月23日(火)ニュースリリース「新携帯ゲーム機の発売に関して」
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323.pdf

俺の知る限り同様の裸眼立体視液晶パネルは数社が実用化している実績があるし、
様々な場所での様々な憶測や希望的観測が交錯して「シャープ製液晶パネル採用」が一人歩きしてる気がする。

>>24
>髪の毛は怖いお!
そうなんだ。出来上がってからシャッターメガネ覗いたら立体感ウネウネと付けすぎちゃってて自分で笑ったよ。


27 :UnnamedPlayer:2010/03/28(日) 02:26:32 ID:ZuE+l/h/
>>26
そうそう。紛らわしい書き方だったな。

朝日の記事を見つけてシャープが開発した裸眼3D液晶パネルってなってんだけど
公式発表は無いんだよな
http://www.asahi.com/business/update/0323/OSK201003230076.html

3DSスレに居ると立体視ってのがあまり理解されてない感じ
やっぱり体験しないことにはこんなもの広まる訳がない
3Dテレビはダメっぽいと思ってたが、3DSで立体視が広まれば市民権を得られると期待してる

28 :20:2010/03/29(月) 07:30:55 ID:tnoQKmy6
前々スレと思しきのも貼っとくね。

[PC等]-[ハードウェア] 3Dメガネについて語ろうぜ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1042301613/

今思い出すと2003年1月にこのスレが立つまでは情報もあまり無くて日本人の
ユーザーも少なくて海外のソフトやツール探したりで3年も孤軍奮闘状態
だったから正直嬉しかったな。この頃、一枚の写真画像から視差立体視化が出来る
世界唯一のフリーソフト「VR-Joy SIC」(1998年リリース)はとっくに配布終了で、
それどころか WOOBO社自体が消滅で既に入手不能だったから、みんなに紹介
してあげることが出来なかったんだよね。フォトショのように精密には
出来ないけど、お絵かき感覚で超簡単!惜しいフリーソフト失ったなぁ・・・
アイオーデータの製品を購入した人は同様の機能のソフトが付属しているらしいから、
バンバン挑戦して欲しいな。ゲームやYouTubeだけじゃつまんない!
と、思う今日この頃。ダラダラとスマソ。


29 :UnnamedPlayer:2010/03/31(水) 03:58:56 ID:mOHDzLlu
シングル又はデュアルディスプレイを使って裸眼立体視できるゲームってないですか?

30 :UnnamedPlayer:2010/03/31(水) 08:50:13 ID:3RT6TDkZ
XP+GF7以前を用意してステレオドライバの設定をデュアル出力にする
そんだけ

31 :UnnamedPlayer:2010/03/31(水) 17:34:42 ID:RwkKt2Ip
AcerのGD245HQ購入しました
購入予定の方、質問どうぞ

32 :UnnamedPlayer:2010/04/02(金) 09:18:31 ID:2FEcNBcl
>>31
イリュージョンのすくーるメイトは動きますか?

33 :UnnamedPlayer:2010/04/02(金) 11:56:03 ID:WPfKSEl2
>>32
製品版を所有していないので、体験版でのプレイリポートになりますが
3D Vision側から認識はするものの、ステレオ化しない為
立体視は無理でした

34 :UnnamedPlayer:2010/04/02(金) 12:11:16 ID:GZgm/MYg
それはたぶんこの辺が関係してはいまいか
なんかエロゲベンチでできなかったのが下記でできた記憶あり
前スレより

870 名前:865[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 16:45:58 ID:tMAObhyz
>>865
> >  NVIDIAは,現行の3D Vision環境について,「Release 195世代として2010年1月にリリース予定の次期グラフィックスドライバにより,
> >  ウインドウモードで3D Visionを使えるようになる」という情報も明らかにした。

動きは微妙だけど一応実装済みみたい。 Win7 32bit + Battle Field 2 + NVIDIA_3D_Vision_CD_v1.16_WinVista_Win7_English.zip で確認。

レジストリは↓
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\Stereo3D]
"EnableWindowedMode"=dword:00000001

35 :UnnamedPlayer:2010/04/02(金) 13:24:19 ID:WPfKSEl2
>>34
有難うございます
もう仕事に出てしまったので、帰宅したら確認してみます

36 :UnnamedPlayer:2010/04/03(土) 03:37:38 ID:h3E6J/ox
>>34
確認してみました
当方Win7 x64なので、恐らく以下のレジストリになると思うのですが
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\NVIDIA Corporation\Global\Stereo3D]
"EnableWindowedMode"=dword:00000001
追加しても出来ませんでした
またの情報提供お待ちしております

37 :UnnamedPlayer:2010/04/08(木) 19:26:07 ID:h0chL05f
LG、3D Vision対応フルHD液晶「W2363D」の説明会を開催
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100408_359819.html
他社比較が面白い
3DTV情報見てて各社の独自技術ウラヤマシスだったんで
独自技術折込はどんどんやって欲しい
だからNVIDIAサンも眼鏡改良して><

38 :UnnamedPlayer:2010/04/11(日) 22:06:17 ID:BkJtE5NS
既出かもしれんが、オリンパスのメガネ2月から単品販売になってるんだな
本体14800円に送料600円、クリエイター用として数作ってないからこんなもんか

あと、iZ3Dドライバver.1.11Beta2きてるな
1.11からDX10,10.1,11対応らしい
シャッターモードも4つ追加、ATI QuadBufferにも対応?
ChangeLog斜め読みしたが、結構手が入ってる感じ
そして、1.10でSexyBeachのfixあったのな
それ見てiZ3Dの本気度を感じた気がする

39 :UnnamedPlayer:2010/04/11(日) 23:55:58 ID:NOkcVAmB
一気にDX11までとは凄いな、AMDから支援とかあったのだろうか
自分たちが作ってきた足場とは別の所でビッグな流れが起きちゃってるから結構大変だろうな
TRIDEFは大丈夫だろうか・・

40 :◆pm/jmrzhzaa. :2010/04/12(月) 18:41:56 ID:2CRK0qWB
>>18
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  フルHDで¥38000くらいかぁ
 |⊂/    安くなったなぁ
 |-J    

41 :◆pm/jmrzhzaa. :2010/04/12(月) 19:05:02 ID:2CRK0qWB
NVIDIAの3Dグラス「GeForce 3D Vision」を試す
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0109/3dvision.htm
> 3D Visionでは、基本的にはディスプレイの表面がもっとも
> 手前に見え、それ以外のものは、それよりも奥に見えるという
> 感じだ。その奥行き感も、体感で数十cm程度なので、大きく
> 臨場感が増したとは言い難い。

 |     
 |)  ○  3D Visionってショボいんですか?
 |・(ェ)・ )  ZM-M220Wの方が立体感はいいんですか?
 |⊂/    だとしたら困るなぁ・・・
 |-J    ZM-M220WはフルHDとHDCPに対応してないから。

42 :UnnamedPlayer:2010/04/13(火) 00:08:25 ID:oTKGzplG
ZM-M215WGD iz3d同梱
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100413_360813.html

ZMシリーズ引っ張るねえ

43 :UnnamedPlayer:2010/04/13(火) 09:41:28 ID:n5x0liQj
ZM フルハイなのはいいが、サイズ小さくなってるのがまた微妙
24の一般売りなら22から買い換えるのに

44 :◆pm/jmrzhzaa. :2010/04/13(火) 16:14:18 ID:g0svtrEo
>>42
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  ああこれが3D最強モニターなんですね
 |⊂/    
 |-J    

45 :UnnamedPlayer:2010/04/14(水) 12:39:33 ID:z0mP+yj1
GeForce 3D Visionって普通のシャッターメガネじゃ駄目なの?

46 :UnnamedPlayer:2010/04/15(木) 23:43:55 ID:fE7kP5vE
iZ3Dの新ベータ版出たが
ZALMAN正式対応で体験版の制限が無い
これから無料で使えるなら買わなくて良かった
TriDefはちょっと微妙すぎる

>>45
たぶん認識しない
ハードウェアをドライバで判別するって糞過ぎる

47 :UnnamedPlayer:2010/04/17(土) 20:47:19 ID:hy7ibAGN
うんこ

48 :UnnamedPlayer:2010/04/18(日) 20:01:48 ID:ME8hyyT6
ニンテンドー3DSの立体視を予測してみる〜2D/3D兼用裸眼立体視とは
ttp://www.4gamer.net/games/107/G010761/20100401019/
3D立体視談義その2〜立体視に適したテレビは液晶とプラズマのどっち?
ttp://www.4gamer.net/games/095/G009575/20100416061/

49 :UnnamedPlayer:2010/04/21(水) 15:23:08 ID:IWb70i+e
3dvisionのFAQにパナと共通眼鏡を開発中とか書いてあるねえ
Answer ID2552

50 :UnnamedPlayer:2010/04/24(土) 04:31:41 ID:PjHofkH1
mtbs3dで3D Visionコンパチ眼鏡の発見報告

51 :UnnamedPlayer:2010/04/25(日) 23:14:53 ID:Yo7/IRr3
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20100424/etc_nvidiaev.html
LG2363D-PF 30日発売予定

52 :UnnamedPlayer:2010/04/27(火) 21:21:31 ID:rh3eIIbS
NECのVW970/Vを使っているのですが、このPCで3Dを見るためには(YouTubeや3Dゲーム)何の3Dメガネを購入したらいいでしょうか?
またBS11などテレビでは何の3Dメガネがいいのでしょうか?

53 :UnnamedPlayer:2010/04/27(火) 22:19:51 ID:bwGV502C
>>52
たぶん立体表示用のパソコンではないので、特殊なメガネは使えなさそうです。
例えば下記のような感じ?

1) メガネなしで、平行法(パラレル)か交差方で YouTube を見る。 …無料
  http://www.youtube.com/profile?v=GMkqdhRGkmI&user=relaxvideo3d

2) 赤青メガネを作るか買って、YouTube やゲームをする。 …赤青メガネが必要。
  ゲームのために、iZ3D ドライバの Anaglyph Output を使う。(http://www.iz3d.com/licenses)

テレビはよくわからないです。

54 :UnnamedPlayer:2010/04/27(火) 23:11:53 ID:IHE3xFZq
最低限限動作環境でGTS250以上って書いてあるんだけど、GTS240じゃまったく動作しないかんじですか?

55 :UnnamedPlayer:2010/04/27(火) 23:32:20 ID:rh3eIIbS
>>53
早速お返事ありがとうございます。
そうですか、ちなみにNVIDIA GeForce9400が入ってるらしいですが関係ないのでしょうか?
無知ですみません。

56 :UnnamedPlayer:2010/04/28(水) 00:50:24 ID:NmwXTW80
>>52
BS11などの3D放送をリアルタイムもしくは録画で視聴したい場合は、3DTVを買った方が早い。
PCから3DTVに表示する場合には3DTV Playというソフトが必要になるけど未発売。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100426_364041.html

PowerDVD 10を使うと3Dモニタ(120Hz動作可能)とNVIDIA 3D Visionのメガネと組み合わせて、
ブルーレイ3DやサイドバイサイドのDVDなども3D再生できるから、
3D番組を録画したものを3D視聴することは可能。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100409_360202.html
http://jp.cyberlink.com/products/powerdvd/overview_ja_JP.html

YouTubeを3Dメガネで見るには少しハードルがある。
動画をダウンロードしてから3Dプレーヤー(コーデック登録が必要かも)で再生するとか、
PS3などで再生して、3DTVでサイドバイサイドとして3D表示するといった方法がある。

いずれにしても、普通の液晶モニタでは60Hzまでしか対応していないので、制限が多く、
NVIDIA 3D Visionでは3D表示できないので、高速駆動モニタか3DTV等が必要になってくる。

57 :UnnamedPlayer:2010/04/28(水) 00:54:59 ID:4nJeBgbI
>>54
3D VISIONが?
http://www.nvidia.co.jp/object/3D_Vision_Requirements_jp.html
ただパワー食うんで解像度をかなり下げることになるかもよん

58 :UnnamedPlayer:2010/04/28(水) 01:32:37 ID:NmwXTW80
3DTV PlayやPowerDVD 10がなくてもPCから1080pで出力すれば、
3D番組やYouTubeをサイドバイサイドのまま3DTVに表示して、
TV側で3D表示することは可能なはず。

iZ3Dドライバを使ってゲームをサイドバイサイド表示して、
1080p等で3DTVに出力すれば、同様に3D表示が可能なはず。

59 :UnnamedPlayer:2010/04/28(水) 08:15:04 ID:4owa6EnK
>>57
なるほど。解像度を下げれば120Hzは出ないってことになりますよね?
ゲーム以外は大丈夫そうですが、GTS240で3Dvisionのゲームは無理という解釈でよろしいでしょうか?

60 :UnnamedPlayer:2010/04/28(水) 15:32:08 ID:gVaprsee
違うw

61 :UnnamedPlayer:2010/04/28(水) 17:26:28 ID:uQ0ncr4+
>>60
どういうこと!?
無理ならGTX260の購入考えてるんですが、、、
無知すぎてすいません

62 :UnnamedPlayer:2010/04/28(水) 17:51:34 ID:g+7iYoTU
>>56
返答ありがとうございます。
そうなんですねわかりました。

では最後に映画でもらったRealDの3Dメガネは持っていても何の意味はないですよね?

63 :UnnamedPlayer:2010/04/28(水) 17:56:26 ID:hWIAng8j
120Hzの映像信号は出せるけど、S3D描画は処理が重いので、高解像度だと描画速度が遅くなるから
fpsを上げたければ、解像度を落とすとか、画質を下げる必要があるってことじゃないん

64 :UnnamedPlayer:2010/04/28(水) 18:22:24 ID:Zxr71RKm
>>62
ZALMANモニタ買う気が少しでもあるなら持っててもいい

モニタ付属の眼鏡よりRealD眼鏡の方が綺麗に見える、と俺は感じる

65 :UnnamedPlayer:2010/04/28(水) 18:29:30 ID:hWIAng8j
>>63>>61

>>62
ユナイテッドシネマ豊洲など3Dメガネを持参すると100円割引できるところもあるらしい。

RealDは円偏向メガネだから、ZELMANの円偏光インターリーブ式モニタで使えるらしい。(>>64 の通り)
http://www.zalman.co.kr/JPN/product/monitors/ZM-M240W.asp
http://www.zalman.co.kr/JPN/product/monitors/ZM-M215W.asp

もしかすると、Xpol方式のHYUNDAI製3DTVでも使えるかもしれない。
http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/visual/3dtv/index.jsp

ただし、両方とも「HDMI 3D」のフレームパッキングには対応していない可能性がある。
(なので、プレーヤーによってはブルーレイ3Dを視聴できない可能性がある。)
後者はHDMIのサイドバイド(1080p)には対応しているので、3D放送は見られる。

66 :UnnamedPlayer:2010/04/28(水) 18:32:12 ID:hWIAng8j
×ZELMAN ○ZALMAN

67 :UnnamedPlayer:2010/04/28(水) 18:33:52 ID:hWIAng8j
×サイドバイド ○サイドバイサイド

68 :UnnamedPlayer:2010/04/28(水) 19:30:40 ID:gB+1+fiF
>>64
今度の新しく出たZM-M215W用メガネは、微妙に進化してる。
ゴースト低減して、色被りもしないし、韓国企業とは思えん地道な改良。

69 :UnnamedPlayer:2010/04/28(水) 20:17:53 ID:uQ0ncr4+
>>63
理解できました。
ありがとうございます

70 :UnnamedPlayer:2010/04/28(水) 22:29:46 ID:g+7iYoTU
>>64
>>65
とてもご丁寧にありがとうございました。
参考になりました。

71 :UnnamedPlayer:2010/04/29(木) 00:58:54 ID:f9YyBdiw
>>68
モニターは同じでメガネが改良されてるだけ?

72 :UnnamedPlayer:2010/04/29(木) 03:04:23 ID:SWlBQhBB
>>71
液晶パネルは、1080のフルハイに対応したが、
個人的な感想だが、220のパネルと比べると、一長一短って感じ。
220のパネルに、215のメガネって選択も、アリかなと…。

73 :UnnamedPlayer:2010/04/29(木) 10:40:30 ID:f9YyBdiw
>>72
220Wがメガネだけで変わるならメガネ単体で販売してくれんかのう
古いバージョン掴まされそうだけどwwwwwwww

74 :UnnamedPlayer:2010/04/29(木) 10:48:28 ID:xVQW188o
190持ちの自分も気になっております

75 :UnnamedPlayer:2010/05/02(日) 19:27:33 ID:vhvR9hKv
立体で見て楽しいメガデモを見つけたので

Breakpoint 2010 demo部門第4位
Wir sind Einstein by United Force & Digital Dynamite
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=54565

動画はこちら
ttp://www.youtube.com/watch?v=vvnMzGf7FGk

以前紹介したグループの新作だったりします
前作に比べこっちの方が立体鑑賞し易いかなと個人的感想

win7-64 gtx260 197.13にて動作確認

76 :UnnamedPlayer:2010/05/03(月) 02:22:26 ID:KfR1bCTu
立体のメガデモなんてあるんだ〜
みてみてーけど一式そろえるにゃまだ時期がなぁ
アナグリフ版とかないよね?

77 :UnnamedPlayer:2010/05/03(月) 18:48:50 ID:qhCFWUeS
>>75は、立体機能持ちのメガデモではなく、3dvisionドライバでステレオ化がうまくいったメガデモです
アナグリフ機能持ちは>>10に一個あるみたいですが、
そうでなくても>>8のドライバを使いアナグリフ表示という手もあります

78 :UnnamedPlayer:2010/05/03(月) 23:49:48 ID:HWjTsTC0
3Dメガネ作ってみたよ。
http://www.age2.tv/up2/src/age3924.jpg

79 :UnnamedPlayer:2010/05/04(火) 08:32:56 ID:/3GKEnwt
http://pixiv.cc/noa/

80 :UnnamedPlayer:2010/05/04(火) 13:18:18 ID:uLw4F0k9
>>75
中々楽しめたけど、フラッシュがキツイなw
それにしても3D Visionのゴーストって何とかならないのね

81 :20・78:2010/05/04(火) 21:23:59 ID:Mu7uN6w7
またひとつ立体視画像作っちゃう系のスレを発見。
「画像」じゃなくて画像を作るための「ソフト」のスレらしい。

立体視画像作るソフト作ってみた
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1272810926/

新作メガネのテストがてら試しに使ってみようかな


82 :UnnamedPlayer:2010/05/04(火) 23:04:33 ID:6kw+Cl44
過去ログ転載メモ

747 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/05/04(火) 20:07:02 ID:rP+9mIY00
>>743
これを当時買えば
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20011126/b3d.htm

2001年にはすでに可能だったみたいだな


http://game.2ch.net/game/kako/1005/10055/1005553121.html
69 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 01/12/15 12:56 ID:kLd0CcoZ

ePSXeなら立体になってるよ。
GT2なんかもいい感じに立体になってます。
PSのゲームが立体になるのは個人的にはポイント高いです。

83 :81:2010/05/05(水) 22:09:07 ID:F2w7Tek3
81 じゃなくて >>20 の下のスレに一枚うpしたよ、例によって。
>>82
GeForce3 の時に立体視できたような記憶があるんだけど定かじゃない。
BIOが書き割り幼稚園学芸会状態で、やっぱりなぁ、と思った記憶が。昆布やわかめは出てこなかったけど。


84 :UnnamedPlayer:2010/05/05(水) 23:04:51 ID:qVb/pFNR
>>78
それはがんばり過ぎな気がするwww
でも、基板の部品側だけ見るとシンプルに見えるなー。

3D メガネは昔からあるのに、まだ立体視関連の機器やソフトがバラバラに存在してて落ち着かないなー。

85 :UnnamedPlayer:2010/05/08(土) 18:10:27 ID:54r9ylnA
GF68UからGF250GTSにしたらXP用のStereoドライバが無くてガッカリ

86 :UnnamedPlayer:2010/05/08(土) 18:50:14 ID:ETu5dEyh
PowerDVD10だとBDの立体視ができるみたいなんだけど、
トライアルバージョン、試してみた人いる?

120Hz液晶でなくても赤青メガネなら立体視できるみたいなんだけど、
試したらまだできないみたい?
できた人いる?


87 :UnnamedPlayer:2010/05/08(土) 22:52:02 ID:KRKz7BMO
オリンパスの3D立体視聴キットを試した方いますか?
インプレが聞きたいです。

88 :UnnamedPlayer:2010/05/09(日) 15:00:32 ID:95Sa9WU+
>>86
BD&動画ファイルはタイトルが発売するころに対応とのことで
現時点では、DVDソフトの擬似3Dのみ対応です。
3DVisionでの視聴はかなりいい感じです。
赤青は試してないけど、大丈夫なんじゃない?
ちなみに、BDは最上位版のみ対応。

89 :UnnamedPlayer:2010/05/09(日) 15:24:08 ID:/YT4fD7b
>>88
ありがとん。

DVDの3D化が見てみたいですねー。
赤青メガネ試してみてほしいです。
とりあえず表示されるかだけでも。

AVはどうですか?
AVがみてみたいーw

90 :UnnamedPlayer:2010/05/09(日) 15:30:37 ID:U92hOnlR
http://www17.plala.or.jp/OSSAN-CMG/Gallery/Cedric_y33/y33_01.JPG
http://www19.atpages.jp/imagelinkget/get.php?t=v&u=tanakatire.web.infoseek.co.jp/505_12/AIMGAIN_Y33_2.jpg
http://www.sessions-power.com/product/aero/Y33_Image2_F.jpg


91 :UnnamedPlayer:2010/05/09(日) 15:50:09 ID:b7YTnWN4
Stereoscopic PlayerでTSって読めないんですかね?
いろんなコーデック試してみてもTS読めなかったんだけど

92 :UnnamedPlayer:2010/05/10(月) 04:14:41 ID:3KSGf03f
>>89
2Dの3D変換なら、TriDefの方が格段上じゃない?
PowerDVDの疑似3Dは、おまけ程度で使いモノにならなかった。
ネットじゃ評判良いみたいだけど、自分の目で確認した方が良くね?

93 :UnnamedPlayer:2010/05/10(月) 06:25:21 ID:4V6zQjm/
>>91
PowerDVDがインストールされている環境で、
TS、H.264を再生すると映像だけしか出力されなかったけど、
「MPEG2-TS コーデック」で検索して見つけた、
http://www.cccp-project.net/
のCCCPというのをインストールしたら、音が出るようになった。
H.264も、MPEG-4 Stream Splitter に「HalliMediaSplitter」を追加したら、
音が出るようになった。(ffdshowも使ったかも)

dftool.exeとか使っても、コーデックの優先順位とかあんまり関係なさそうな動作してて、
スプリッターでどうも後のデコーダが勝手に決まってるっぽかった。

普段、TSソースのエンコードは、TMPGEnc4.0XPとかMPEG Editor 3とか使ってるんで、
いまいち良く理解できてないけど、ひとまず成功例として報告。

Stereoscopic Player 初めて使ったけど、NVIDIA 3D Vision Video Player と、
GUIとかほとんど全部一緒なんだね。

って、前スレでも使ってる人がいた。

> 966 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2010/01/17(日) 11:22:49 jB2XK3Dq
>Haali Media Splitterを使うとTSのままで再生できるよ。

94 :UnnamedPlayer:2010/05/10(月) 07:08:34 ID:VVpWyYub
>>93
ありがとう!
Stereoscopic PlayerでもTS再生できるようになったよ。
これで3Dの番組録っても立体視できそうです。

95 :UnnamedPlayer:2010/05/11(火) 01:32:54 ID:6DVKp6mj
>>89
3D Vision discoverのアナグリフ表示試してみました。
バッチリ見れます!
AV・・・たぶん、一番相性がいいのではないでしょうか(笑)
>>92
TriDefって、3D Visionに対応してないんですよね?
なので試せてないです・・・

ttp://z800.blog.shinobi.jp/
ここなんかを見ると、ほかにもいろいろありそうですね。


96 :UnnamedPlayer:2010/05/11(火) 19:59:22 ID:9V64ihGF
IZ3Dの最新ベータでMHFのゲームの方が動作した。
が、終了すると終了処理でクラッシュ。
以前はゲームすらできなかったのだから進化したもんだ。

97 :UnnamedPlayer:2010/05/12(水) 19:00:43 ID:zPoj8Q8C
ZM-M215WGDはいつ発売するんだ?
5月14日って書いてる店もあるけど、他の店では未定だったり良く分からん状態。

98 :UnnamedPlayer:2010/05/12(水) 21:17:03 ID:xqeMfnxb
予約したけど音沙汰なしだな
18日かな

99 :UnnamedPlayer:2010/05/12(水) 22:29:56 ID:zPoj8Q8C
>>98
ありがとう。18日だと思ってワクテカしとく。

自分の方は在庫有りになってたり発売日が14日になってるところに
注文とか問い合わせしたけど、未定か5月中旬っていう回答しか来なかった。

100 :UnnamedPlayer:2010/05/14(金) 22:34:36 ID:TCVSFpBT
アナグリフは目が疲れるお…

101 :UnnamedPlayer:2010/05/15(土) 01:30:43 ID:jAuBNq4u
>>100
最近のは問題ないと聞いたが試さん事には分からん。
3DVisionも使ってみたいけど、GeForce持ってないからかなり金を食われる。

102 :UnnamedPlayer:2010/05/15(土) 01:58:34 ID:sbhgQNUc
>>100
ローコストが魅力のアナグリフ、そのヘンは諦めるしかないねえ
\38缶コーヒーみたいなもんだ

103 :UnnamedPlayer:2010/05/18(火) 19:44:02 ID:HCU+LtnB
ZM-M215WGDの手配中、「 2010年05月19日頃 」に入荷予定です

キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!


104 :UnnamedPlayer:2010/05/18(火) 21:01:30 ID:OSAb00/X
アナグリフだけどiZ3Dのフリーのドライバよりnvdiaのドライバの方が立体に見えた。
あと赤い方の目が疲れる気がしたな

105 :UnnamedPlayer:2010/05/18(火) 22:09:08 ID:HCU+LtnB
アナグリフは仕方ない感じもする。
偏光はどうなんだろうなぁ。

106 :UnnamedPlayer:2010/05/19(水) 05:19:08 ID:nECI5Uzc
これPCゲームでも使えるのかな?
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100518_367733.html

107 :UnnamedPlayer:2010/05/19(水) 17:28:52 ID:a5LXO2CX
>>106
3DVisionのデフォルトのやつより性能は良さそうだな。

iZ3Dとか使えばいけるのかね。そんなこんなで早いとこ規格統一して欲しい。

108 :UnnamedPlayer:2010/05/19(水) 17:41:00 ID:mHrwyONb
アナルでもコレはすごい
http://www.youtube.com/watch?v=2pkGVbz75fg


109 :UnnamedPlayer:2010/05/19(水) 17:41:36 ID:BBi+8Jv1
恥ずかしい映像
http://www.youtube.com/watch?v=5u3EggBcXHc

110 :UnnamedPlayer:2010/05/19(水) 20:15:47 ID:a5LXO2CX
>>108
卑猥な宣伝かと思った(´・ω・`)

111 :UnnamedPlayer:2010/05/20(木) 22:25:46 ID:Qohs2Reh
ZM-M215WGD届いた。
iZ3Dに限った話しでもないけど、やっぱソフト選ぶな。

気になってたインターレースの解像度半減については画面が小さくなる訳でもないし
見た目が粗悪になる感じもないので問題ない。
それよりも偏光メガネ掛けたままだと、Windows上の文字が潰れて見えにくくなる事の方が問題。

なかなか良かったから3DVisionも気になってきたけどお金がないな!

112 :UnnamedPlayer:2010/05/21(金) 00:16:34 ID:rZgk7nn0
レポ乙です
非眼鏡の人でも、だて眼鏡+クリップタイプにすると便利なのです

113 :UnnamedPlayer:2010/05/21(金) 03:07:55 ID:5Z+1zLyk
シャッターメガネは、動作中は暗くて、文字が潰れるどころか、
フルスクリーン表示の3D画面以外は、ほとんど何も見えぬ

114 :UnnamedPlayer:2010/05/21(金) 14:34:28 ID:1X9JsLc+
おれは3dvision発売当初からサムスン、viewsonic、dell、acerの3Dモニター買って使ってみたがド近眼なんでゲームやっても15分が限界だった。
しかしZalmanのモニター買ってみたら
疲れも感じず快適になった。
ドライバーはDDD社のものが安定して使えてる。
ただ対応ドライバーが現時点でDX9までなんで最近のDX10,11のはまだ立体楽しめない。
眼が疲れ易い人は買って後悔はしないと思う。勿論おれは眼鏡ON眼鏡で遊んでる。

115 :UnnamedPlayer:2010/05/21(金) 16:57:42 ID:GO4bIhIL
ドライバは試用してから決めようと思ってZM-M215Wの方注文してたら
今日になって納期6月中旬以降不明とか言ってきやがった。

割高だけど在庫ありのWGD買うしかないのか。

116 :UnnamedPlayer:2010/05/21(金) 19:04:38 ID:PzJDC3CS
初出荷ロットからあぶれてしまったのでは
190の時そんな感じでした・・

117 :78:2010/05/21(金) 19:28:32 ID:59b8d0rZ
>>113
暗さでいったら100均電子シャッターが最強だと思うけど(他も最強)、結構見えるよ。
それ、どこ製のメガネ?


118 :UnnamedPlayer:2010/05/21(金) 20:29:11 ID:5Z+1zLyk
普通にNVIDIAの まあ何も見えぬは言い過ぎだが
暗さをカバーするために部屋の明かり消して使うから、
そうすっと画面以外は真っ暗闇で、手元も見えませんわな 地味に、いや派手に不便

119 :UnnamedPlayer:2010/05/21(金) 20:30:21 ID:JYwX6QQ5
そういうことは一緒に書いておきなさいw

120 :UnnamedPlayer:2010/05/21(金) 20:38:49 ID:5Z+1zLyk
サーセン 酔っ払って寝る前に書いたレスなもんで 反省します

121 :UnnamedPlayer:2010/05/21(金) 22:27:19 ID:XReBVhEO
見たことが無いから分からないけど3DVisionの方がいいのかね。
ひとまず3Dディスプレイを正常に使えるソフトを探すのが大変。

122 :UnnamedPlayer:2010/05/22(土) 07:45:56 ID:7q0cI8nZ
zalmanの215の中に説明書のpdf入ってたけど215じゃなくて240もあっったね
海外は24インチあるのかな

123 :UnnamedPlayer:2010/05/22(土) 12:23:22 ID:GJFhU8R5
nvidia3dvisionでバイオ5とかいろいろやってるんだけど、deadspaceの照明と影が立体になってないのを
直す方法ないかな? それ以外は完璧に立体視できてるのに。
>>114のZalmanのほうは、dead spaceとかバイオショック等の一部のソフトで明かりと影が立体にならない
現象って起こらないの?

124 :UnnamedPlayer:2010/05/22(土) 13:21:57 ID:Ljh2/nv0
>>123
試してないけどそのゲームの照明とか影の実装方法が問題。
ひとまず仕様だと考えて、後はドライバがそれらを補う機能を実装するか否か次第。
あまり期待はしない方がいい。

125 :UnnamedPlayer:2010/05/22(土) 17:19:16 ID:hSWxeMo5
>123
zalmanというかiz3dやDDDでも同じ。
元のゲームの影が簡易的な処理で厳密な3Dになってないから
ドライバ側でなんとかするのはまず無理。

126 :UnnamedPlayer:2010/05/22(土) 18:13:10 ID:4day6gBp
Zalmanの方が立体感がある様な気がする
ベストポイントの視点探しが少し面倒だが
3dvisonは最初の10分程は良いが段々肩や目に力が入ってきて疲れる でもそれは俺が中年だからかもしれない

127 :UnnamedPlayer:2010/05/22(土) 20:02:47 ID:e/YkVO8V
nvidia3dvision今日初めて試す事ができたんで、感想。
gtx480の糞さに失望してシステム揃えるの凍結してたけど結果正解だった、パナソニックの3dTVは凄かったが、これは子供騙しレベルだな



128 :UnnamedPlayer:2010/05/22(土) 20:08:49 ID:Ljh2/nv0
>>126
公式曰く画面下から3/4がベストポジションだとか・・・。
ちょっとずれただけでゴーストが出るのが難点ですね。

ZM-M215W+iZ3Dの動作報告。
<ゲーム>
×デビルメイクライ4:途中でクラッシュしてゲームにならない。
×Gamepot系のゲーム:ガメポプロテクトで弾かれる。
×BattleField1942:なぜか動かない。
×人工少女3:片目の人工さんが禿げる。
△@ふぉーむメイト:移動カーソルがあぼんする・・・。調査中。
○オブリビオン
○3Dカスタム少女:解像度を変更する必要あり。
○ライズオブネイション:移動ユニット以外は2Dだから略意味なし。

<その他>
×メタセコイア:画面の更新頻度の関係で上手く弄れない。
○DirectX Viewer:ゲームではない。

やっぱエロゲは期待したんだが虎の子の人工3が死亡した。
最近のゲームは持ってないから、他に動作報告あれば教えて欲しい。

129 :UnnamedPlayer:2010/05/22(土) 23:32:22 ID:4day6gBp
>>128

画面下から3/4? ありがとう

でゲームだけどとりあえずDDD社のドライバーだとプロトタイプってゲームが
相性抜群。
順次ゲーム試して報告する。


130 :UnnamedPlayer:2010/05/22(土) 23:57:03 ID:6A/imFOx
>127 何を見たのかわからないけど、映すものによるんじゃない?
ゲームと動画とか比べてもしゃあないし
動画もソースでピンキリだし
本当に方式のよしあしなのかね、それ?

131 :UnnamedPlayer:2010/05/23(日) 00:06:17 ID:+ORm426s
>>124 >>125
やっぱりそうですか。ありがとう
>>127
3dvision 最初はえっ、こんなもんって思ったんだけど奥行きとか最大に調整したら結構いけた。
ビエラには勝てないだろうけど。zalman買うかビエラ買う金貯めるか迷うな。
PS3はあるんだけど3Dvisonにはまず対応しないだろうし・・

132 :UnnamedPlayer:2010/05/23(日) 00:08:50 ID:uDnCB5iQ
test

133 :UnnamedPlayer:2010/05/23(日) 01:34:04 ID:XopwoyBu
>>127
言ってる意味がよく分かりません。
3dvisionと3DTVは比較の対象にならんのでは?
立体感ということなら映像のソースの違いやプレーするゲーム、はたまた画面の大きさにも左右されると思う。
もっと具体的に書いてもらわないと、どこが子供だましなのか分からない。

134 :UnnamedPlayer:2010/05/23(日) 02:49:51 ID:dXm9as7A
ゲームするなら480GTX単機じゃ足りない

135 :UnnamedPlayer:2010/05/23(日) 06:29:00 ID:24j/CKwE
試したのはnvideaの店頭デモだからソフトとの相性はいいだろう



136 :UnnamedPlayer:2010/05/23(日) 07:15:37 ID:1oHrB7mJ
立体感は映像で決まるので方式やディスプレイの種類はあんま関係ない。
しいて言うなら画面サイズと視聴距離が影響するくらいか。
ゴースト云々は立体感以前の問題として。

137 :UnnamedPlayer:2010/05/23(日) 09:29:29 ID:XmP/wuw7
>>128
>最近のゲームは持ってないから、他に動作報告あれば教えて欲しい。

つttp://www.mtbs3d.com/m3ga/
最新率は低いが参考に

138 :UnnamedPlayer:2010/05/23(日) 13:53:22 ID:bRYzC5Os
PC環境の情報ということで

Blu-ray 3D On The PC: The Tom's Hardware Review
ttp://www.tomshardware.com/reviews/blu-ray-3d-3d-vision-3d-home-theater,2636.html

139 :UnnamedPlayer:2010/05/23(日) 14:28:06 ID:qOGDN16e
3Dカスタム少女は解像度くつでできました?当方の環境では実現できず・・・ゲフォ8800GTです。
エロ医3Dとラストレムナントもできんかった。

140 :UnnamedPlayer:2010/05/23(日) 21:40:47 ID:dThvzqYU
>>137
おお、助かる!

>>139
自分のディスプレイの解像度に合わせる。
ZM-M215Wなら1920x1080に設定すれば良い。
カスタム少女の解像度変更はググると出てくる。

3Dカスタムは結構良い感じになる。

141 :UnnamedPlayer:2010/05/23(日) 23:02:36 ID:7CgicrTI
カスタム少女できました。これすごいね・・・ありがとう
zwei2○でした。
英雄伝説3はできないっぽい
あとSonic & Sega All-Stars Racingもおk

142 :UnnamedPlayer:2010/05/24(月) 00:33:50 ID:Y9h92/cX
NVIDIA のドライバでやる場合は、Ctrl+F5,F6 での調整でかなり
立体感がかわる。

143 :UnnamedPlayer:2010/05/24(月) 05:32:30 ID:MDshEwhx
ZM-M215WGD届いた。

早速IZ3Dでリアル彼女をやったが、女体の立体感が素晴らしい。
タイトル画面が盛大にバグるが他は特に問題なし。
カーソルとかアイコンは2D表示なんで立体部分と重なると見づらいが、これはしかたがないだろう。
足を突き出してるシーンとかでセパレーション上げてくとにゅいーんと飛び出してくる様は笑える。

ただ映像によってはかなりゴーストが目立つのが残念。
目の高さを変えてなるべくゴーストが薄くなる位置を探すが、完全には消えずはっきりと見える。
これはIZ3Dゲームに限らず動画でも写真でも出る。
映像によっては全くゴーストが見えない場合もあり、ディスプレイ側の問題なのか出力側の問題
なのかは分からん。
ちなみにグラボはRADEONHD4850。接続はRGB(DVI出力を変換)とDVIで試したが差はなし。

あとはやっぱり解像度半減による横縞が結構気になった。
視聴に問題が出るほどではないが、明らかに画質は下がってると感じる。


全体としてはかなりがっかりな製品。
まだ設定とかあんまりいじってないんで調整でゴーストがどうにかなってくれればいいが。
次に買うときはDLP+シャッターメガネにしようと固く心に誓った。
その前に立体視自体に飽きてるかも知れんが。

144 :UnnamedPlayer:2010/05/24(月) 13:42:34 ID:aio1QPD+
モニタが120Hzに対応しててもHDMI1.3だと1920x1080では両眼30Hzでしか
楽しめないって記事を4亀で読んだのだけれどマジなんでしょうか?
実装してるHDMI端子のバージョンまで表記してる製品少なくて不安ですが
DVI端子を使っていれば問題ないのでしょうか?

145 :UnnamedPlayer:2010/05/24(月) 14:32:03 ID:yfE3R40Y
DualLink DVI または HDMI 1.4

146 :UnnamedPlayer:2010/05/24(月) 17:13:28 ID:aio1QPD+
デュアルリンクDVIだと1本では1920x1080で85Hzまでだそうですけど
この場合ですとDVI端子2つを備えたカードの端子それぞれケーブルを
繋ぐような形で両眼60Hzで楽しめるのでしょうか?


147 :UnnamedPlayer:2010/05/24(月) 17:23:27 ID:yfE3R40Y
>>146
> デュアルリンクDVIだと1本では1920x1080で85Hzまでだそうですけど

Example display modes (dual link):
・QXGA (2048 × 1536) @ 75 Hz with GTF blanking (2 × 170 MHz)
・HDTV (1920 × 1080) @ 85 Hz with GTF blanking (2 × 126 MHz)
・WUXGA (1920 x 1200) @ 120 Hz with GTF (2 x 154 MHz)
・WQXGA (2560 × 1600) @ 60 Hz with GTF blanking (2 × 174 MHz)
・WQXGA (2560 × 1600) @ 60 Hz with CVT-RB blanking (2 × 135 MHz)
・WQUXGA (3840 × 2400) @ 33 Hz with GTF blanking (2 × 159 MHz)

148 :UnnamedPlayer:2010/05/24(月) 18:50:12 ID:s4FMAue7
>>143
横縞は解像度じゃなくて方式の仕様。

期待し過ぎるとがっかりするかもな。
値段が高い分、シャッター方式も満足出来ずに終わる可能性がある。

149 :UnnamedPlayer:2010/05/24(月) 20:57:23 ID:MDshEwhx
>148
>横縞は解像度じゃなくて方式の仕様。
方式の仕様で解像度半減するんだから同じこと。

それは仕方ないにしてもゴーストが出るのは本当にがっかり。
いろいろ設定いじったり、他のPCにつないでみたりもしたが、コントラストの差が激しいとどうしても
ゴーストが出るようだ。
ゲームで暗い背景に明るいキャラとかが映ってると左右にゴースト出てうざいことこの上ないし
逆に背景が明るいとキャラクターに左右から白っぽい枠が被るみたいになって見苦しくなる。
視野角が上下10度ほどあるといってもゴーストが出てると一番薄くなるところをピンポイントで
探すことになるから始終姿勢を調整することになって落ち着かない。

コントラストの極端な変化のない映像だと実にいい感じなんだがなあ。

150 :UnnamedPlayer:2010/05/24(月) 22:27:50 ID:s4FMAue7
>>149
解像度が半減するから縞が出るわけではないって事に拘りたい・・・ (・´ω`・)

コントラストの問題は3DVisionでも報告されてるな。技術の壁かも知れん。
まだ標準も定まってない段階だし、先取りの試用目的で買ってる人が多いだろうからこんなもんだな。
安価な家庭用3Dキットってのでそれなりに評価したいと思う。

151 :UnnamedPlayer:2010/05/24(月) 22:38:15 ID:WX2UwVav
エロ医3Dできた・・・
何を失敗していたのかがわからない・・・

152 :UnnamedPlayer:2010/05/24(月) 23:08:25 ID:Q8ivqiqN
俺は143がガッカリする理由が分からん
俺は今回のザルマンモニターは3Dvisionよりも快適だ
3Dvision手放して良かったとも思ってる


153 :UnnamedPlayer:2010/05/24(月) 23:23:49 ID:Yy45qnZb
リアル彼女、3Dでやるとたまに歯茎や目玉が飛び出してゾンビ化してて気持ち悪いんだが

154 :UnnamedPlayer:2010/05/24(月) 23:42:34 ID:27wLs10C
>>149
奥行きがモニタの表面付近にある物体は比較的ゴーストが出にくいから、リアル彼女とかなら人をモニタ表面付近へ移動させるとましになるかも。
Zalman モニタは持って無いけど、現状だとどのハードも一長一短という感じなのかな。

155 :UnnamedPlayer:2010/05/24(月) 23:57:53 ID:MDshEwhx
>152
俺の場合は比較対照はSD時代の85HzDLPプロジェクターとシャッターメガネ。
ちらつきは若干あるが残像はゼロだった。

3Dvisionを避けてzalmanにしたのは低価格120Hz液晶では残像がひどいと聞いたからで、
m215wになって左目ゴースト改善でゴーストはほぼ出ないと聞いて期待してたんで、
映像によるとはいえはっきりとしたゴーストが出るのには超がっかりしたよ。

>153
IZ3Dでやってるが、そういう症状は出たことないな。DDDでちょっとやったらいきなり禿たりしてたが。

156 :UnnamedPlayer:2010/05/24(月) 23:59:13 ID:MDshEwhx
>154
ありがとう、試してみるよ。

157 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 00:50:10 ID:a0GwrxA2
3DVISIONのSystem Requirements表記が変わったので貼り
http://www.nvidia.com/object/3D_Vision_Requirements.html

>>153
ベンチでやったら飛び出したよんnvidia、製品は持ってないからワカンネ

158 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 00:51:31 ID:r35JueyK
>はっきりとしたゴースト
物理的なのは大分改善されてる。ソフト側の問題だな。

159 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 00:57:01 ID:a0GwrxA2
なぜか旧ZALMANだけ257.15がきてる…?

160 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 06:04:31 ID:2j80Ri7y
>159
zalmanがnvidiaにライセンス料払うのやめちゃったから新ZALMANは対象外。

161 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 06:24:12 ID:2j80Ri7y
>158
仕様環境教えてくれまいか。ソフトで対処できるんなら是非なんとかしたい。

162 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 11:29:35 ID:2j80Ri7y
http://www.mtbs3d.com/gallery/albums/userpics/10078/ghosting_test_1680x1050_wbloos_X.jpg

ZM-M215WGDを上のゴーストチェック画像で調べてみた。
(サイドバイサイドの画像なのでステレオスコーピックプレイヤーなどでインターレスに変換)
ホワイトゴーストは10%未満だが、ブラックゴーストが30%前後出る。
左右の差はあまりない(若干色味がちがうように感じられる程度)。

M215W持ってる人はできたら調べて見てどれくらいか教えてくれ。

163 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 11:37:42 ID:2j80Ri7y
すまん
>162 訂正
×:ホワイトゴーストは10%未満だが、ブラックゴーストが30%前後出る。
○:ブラックゴーストは10%未満だが、ホワイトゴーストが30%前後出る。

164 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 15:59:36 ID:EdVQuW38
nVIDIA頼むからGF88以降のボードに対応したXPのステレオドライバー出してくれ
どうせ新OSにのみ注力したって結局安定しないんじゃ一緒だろーが?

165 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 16:37:07 ID:WnSzUcWl
XPなんてもうやめちゃえよ

166 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 16:58:52 ID:EdVQuW38
ya-dayo

167 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 19:52:28 ID:r35JueyK
>>161
物理的ってのはディスプレイそのもののゴーストは大分無くなってるって話し。

ソフト側の問題ってのはドライバの不出来とゲームの未対応ぶりの問題って事。
残念ながら改善策があるわけではないのだ。c⌒っ゜Д゜)っ

iZ3DとDDDのを切り替えつつ、3Dディスプレイに適したゲームをプレイするしかないと思ってる。
音響信者並みに金のかかる娯楽の予感。

168 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 20:25:06 ID:K0UaBBQT
いつの間にかYOUTUBE-3Dのインターフェイスが変わってんげり

169 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 22:05:51 ID:2j80Ri7y
>167
つまりソフト云々はゴーストとは関係ない話なんだな。
よければゴーストチェックもしてみてくれ。
よその報告だとホワイトゴーストが全然出ないとかいう人もいるんで
環境か個体差か分からんがどれくらいの幅があるものなのか知りたい。

170 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 22:19:03 ID:8gpCbq+B
ZM-M220Wとして認識させるという方法
http://club.coneco.net/user/11427/review/36537/

171 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 23:33:40 ID:r35JueyK
>>169
んー。設定次第だとしか言えんな・・・。
設定さえ上手くやってればゴースト寸分も出てない。

設定だけど、奥行きは欲張らずにある程度立体感が出るところで止めてる。
身体的な個人差って考えると納得出来るんだがな。
事実上目の前にある物を無理に遠めで見ようとしてるから、慣れてないとピントが合わせられないって事もある。

別件だけど、ザル製品も電気消した方が良い感じだな。
光沢ディスプレイの映り込みで立体感が削がれる。

172 :UnnamedPlayer:2010/05/25(火) 23:37:26 ID:uHk2bwiX
ZM-M215WGDを買おうと思っているのですが、これって今までのモニタと取り替えるだけで使えるんですか?
グラフィックボードを変えたりしなきゃダメなのかな

173 :UnnamedPlayer:2010/05/26(水) 00:37:49 ID:nFLMi/cp
ZALMAN はモニタ前後の傾きでゴーストがかなり違う印象がある

174 :UnnamedPlayer:2010/05/26(水) 02:29:30 ID:ToiDJvSn
アナグリフは赤シアンじゃなくてアンバーシアンなら多少は疲れにくくなったりするのかな?
赤の方が暗くてシアンの方が明るい感じで疲れるんだよな。

175 :UnnamedPlayer:2010/05/26(水) 06:03:15 ID:EN+a03G4
>171
先にも書いたけど動画や写真でも出る現象なんで根本的に違う現象のことを言ってるんだと思う。
頼むからゴーストチェックしてみて。

>172
グラボは問わないのでモニタ取り替えるだけで大丈夫。

176 :UnnamedPlayer:2010/05/27(木) 11:09:38 ID:BRA/dHQw
NEC、Blu-ray 3Dなどの立体視対応一体型PC
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100527_369625.html
偏光板方式で3D TV放送、ゲームは対応しないそうな

177 :UnnamedPlayer:2010/05/27(木) 11:49:33 ID:bmGLpK3v
NECがゲーム対応なんて気の利いた対応をするわけがない。

178 :UnnamedPlayer:2010/05/28(金) 06:03:06 ID:jWovCgy6
ドライバ入れりゃ動くんだろうけど、NECとかが公式に対応と謡える完成度には程遠いからなあ。

179 :UnnamedPlayer:2010/05/29(土) 20:09:38 ID:Y7hGRO7Z
TriDefバージョンアップきたこれ
リアル彼女のハゲ化が直った。

OSDメニュー使いやすいしDX9限定ならTriDef安定だなあ

>> 175
全然別人だけどZM-M215Wでホワイト20%強、ブラック10%未満って感じ
このテストやってて角度もだけど距離が凄い重要な事に気づいた。

180 :UnnamedPlayer:2010/05/30(日) 07:31:39 ID:8sVOEI1E
DDDのmass effect2は対応度高いなあ。試用期間終る前に遊びつくそう。

181 :UnnamedPlayer:2010/05/30(日) 08:44:59 ID:P3l74rxg
nvidia Computex 2010サイト新設
ttp://www.nvidia.asia/content/apevents/computex-2010/computex2010-asia.html

3D EXPERIENCE CENTERなど3Dにかなり力を入れる模様
スト4-3D大会とかもあるようだ、ベンチを3D動作させた時はキピシそうに見えたが・・

182 :UnnamedPlayer:2010/05/31(月) 12:34:17 ID:MZ78NHW1
>TriDefバージョンアップきたこれ
 私もTriDef買って使っていますが、バージョンアップのメールは来ないし
HPでも案内はない。

183 :UnnamedPlayer:2010/05/31(月) 15:05:53 ID:EOCCM28n
TriDef 3D 4.2.3 39.57 MB 2010-05-28

確かの何の告知も無くDOWNLOADコーナーの表記だけ変わってるな

184 :UnnamedPlayer:2010/05/31(月) 17:44:11 ID:UDuMPzWI
「今は3Dが熱いです!」――アキバで見られるデモ事情 (1/4)
ttp://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1005/31/news015.html


185 :UnnamedPlayer:2010/05/31(月) 21:32:56 ID:xitk15qr
【COMPUTEX 2010レポート】
MSIがタッチUIを採用した「WindPad」などを公開
〜IntelはDIY向け新SKUを発表へ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20100531_371208.html

ATIGPUの液晶シャッターPCがきてるね

186 :UnnamedPlayer:2010/06/01(火) 01:01:27 ID:ABUlqYOc
これからは「3D PC」だ! Fermiと3Dで攻めるNVIDIA
ttp://ascii.jp/elem/000/000/525/525477

187 :UnnamedPlayer:2010/06/01(火) 20:10:26 ID:aJl6Rkot
NECディスプレイ、実売10万円の3D DLPプロジェクタ
−「3D Vision」対応でメガネ付属。3D BDは非対応
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100601_371448.html
付属のNECメガネ
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/371/448/necd2.jpg

188 :UnnamedPlayer:2010/06/01(火) 21:21:27 ID:/MGyvRkp
>>187
おお、日本でメガネ(NP01GL)発売されたら1万円ぐらいで買えるかな。

DLP Linkって左右が頻繁に逆転しそうだけど、どうなんだろう。
> メガネとプロジェクタの同期を映像信号から直接取るDLP Link技術

189 :UnnamedPlayer:2010/06/01(火) 23:33:50 ID:OziGihoq
勢いでYahooチャイナモールでDLP Linkメガネ注文した… 色んな意味で大丈夫だろうか。

190 :UnnamedPlayer:2010/06/02(水) 00:45:59 ID:hxsFVjyJ
Yahooチャイナモールは自分も気になってた
以前どっかで見た3D-VISIONのパチモンが出ていないだろうかとw
確か3D Adventureだったかな・・

191 :UnnamedPlayer:2010/06/02(水) 09:07:41 ID:LTYAX6DL
>>188
H5360だとメガネのシャッター切り替える機能ついてるから大丈夫じゃないかな。

192 :188:2010/06/02(水) 22:11:36 ID:Wk5BqsGA
>>191
大丈夫だといいなー。 自分の環境(Multi GPU)の 3D Vision メガネだと同期がずれるので、DLP Link メガネ + 3D Vision Kit に期待しています。
※3D VISION FLICKERING ISSUEスレッド http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=150297

193 :UnnamedPlayer:2010/06/03(木) 21:45:57 ID:fJJ9gHp9
COMPUTEX2010 NVIDIA展示のスライドなのだが3D-VISIONメガネ、パナソニックメガネに加えて、
SONY眼鏡も使われているな(子供アップの2枚)
http://www.nvidia.asia/content/apevents/computex-2010/nvidia-computex2010-asia.html


194 :UnnamedPlayer:2010/06/04(金) 13:54:01 ID:MVqUvmmg
東芝の3D Visionノート
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20100604_372194.html

195 :UnnamedPlayer:2010/06/04(金) 13:58:43 ID:MVqUvmmg
新製品続々! 2010年は3DステレオPC元年になるか!?
http://ascii.jp/elem/000/000/527/527021/


196 :UnnamedPlayer:2010/06/04(金) 20:43:18 ID:mFuHr+8w
>>193
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/372/275/html/24.jpg.html
ソニーのVRABIAを利用した3D TV Playのデモ

197 :UnnamedPlayer:2010/06/06(日) 02:06:11 ID:KzNMdRoJ
液晶シャッターメガネってデザインが平面的でカッコ悪いんだよなあ
まあこれ着けて街を歩く訳じゃないから別に良いけど、重くて鼻の付け根が赤くなるのが(´・ω・`)

198 :UnnamedPlayer:2010/06/07(月) 15:37:56 ID:GWX2PbXe
ゲームの立体視なんだけど、NVIDIA のドライバでは Ctrl+F5,F6 の調整で
画面手前に飛び出して見えるように出来るんだけど、
iZ3D だと、どうしても画面の奥にあるようにしか調整できない。
誰かうまいこと、画面手前にくるように調整できてませんか?

199 :UnnamedPlayer:2010/06/07(月) 15:44:44 ID:CZU4UigQ
shift押しながら+と-で全体を手前にもってくるか奥に持って行くかの調整

200 :UnnamedPlayer:2010/06/07(月) 16:06:17 ID:GWX2PbXe
NVIDIA のだと、画面奥から手前に調整してくると
左右の画像のずれが少なくなったあと
またずれが大きくなり、画面前に出てくるんですが、
iZ3D だと、調整値が + になると立体に見えなくなって
しまうんですよ。
立体視の訓練が足りんのじゃろか?

201 :UnnamedPlayer:2010/06/07(月) 16:36:10 ID:CZU4UigQ
具体的になにをやったかを書いてくれ。
調整値というのも具体的に画面にはなんと表示されてる値なのかも。

202 :UnnamedPlayer:2010/06/07(月) 18:36:20 ID:GWX2PbXe
separation はデフォルト値そのままで shift +, - で convergence 値を調整してます。
convergence 値を - 値にしていないと立体にみえてこないけど、 - だと画面奥方向ェ…
デバイスは ZM-M220W 使用です

203 :UnnamedPlayer:2010/06/07(月) 18:50:27 ID:CZU4UigQ
convergenceをとりあえずゼロに近い値にして、ちゃんと立体に見えるようにseparation値を調整(+と-キー)。
で、飛び出しが足りなければconvergenceを+に少しずつ増やしながら、立体感が崩れたら随時separation値を
再調整というのを繰り返す。

それでだめならあきらめて。

204 :UnnamedPlayer:2010/06/07(月) 22:16:52 ID:GWX2PbXe
いろいろアドバイスありがとうございました。
原因は LR SWAP にチェックが入っていたという
つまんない理由だったので焼き土下座です。

205 :UnnamedPlayer:2010/06/08(火) 13:56:51 ID:wODS/ukK
[COMPUTEX]会場で見かけた立体視技術いろいろ。
空中結像ディスプレイ,2万円台の立体フォトフレーム,2D液晶パネルの強制3D化キット?
http://www.4gamer.net/games/038/G003884/20100607033/


206 :UnnamedPlayer:2010/06/09(水) 11:35:27 ID:DTcT9Jum
富士通、3D映像を視聴/作成できるオールインワンPC〜デスクトップPC夏モデル
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100609_372872.html

207 :UnnamedPlayer:2010/06/10(木) 01:08:14 ID:cTffE60m
DLPメガネって、視聴しながらリアルタイムに飛び出し感は調整できるのかな。
プロジェクターとかPCソフトの機能に依存することになりそうな。

208 :UnnamedPlayer:2010/06/10(木) 02:52:05 ID:nzhnWdjO
勢いでヤフーチャイナモールで注文したメガネが到着した。
Acer E1bってのだった… マニュアルに日本語もあってすごく普通…

209 :UnnamedPlayer:2010/06/10(木) 08:55:22 ID:g3+TR3TG
モノが届いてからメーカーと機種が判明って、凄いチャレンジャーですな
そしてなんかガッカリしてるしw
まあなんとなく気持ちは分かるが

210 :UnnamedPlayer:2010/06/11(金) 00:19:09 ID:JEv7VVYe
切り込み体長に続け〜

211 :UnnamedPlayer:2010/06/11(金) 00:20:01 ID:JEv7VVYe
体長→隊長

212 :UnnamedPlayer:2010/06/11(金) 00:54:29 ID:/VvV8fRD

        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄


213 :UnnamedPlayer:2010/06/14(月) 11:00:55 ID:tkpGvO4/
Mirror's Edgeをプレイすると、3D酔いが酷いんですけどw
前転と落ちる時がやばい

214 :UnnamedPlayer:2010/06/14(月) 17:37:43 ID:5vc6njkY
あれはあかんって
眼鏡無しでも肝冷やすもん

215 :UnnamedPlayer:2010/06/14(月) 23:46:59 ID:YQ5pPbEz
さあいよいよE3だ
ワクワク

216 :UnnamedPlayer:2010/06/15(火) 11:50:07 ID:49gaKF7k
120Hzのモニタって60fpsにしたい場合に必要になるだけで
別に30fps以下でいいなら120Hzモニタでなくとも当然おkなん?

217 :UnnamedPlayer:2010/06/15(火) 12:04:53 ID:0oFt+RXk
3D Visionは、120Hzが必要
Zalmanの偏光方式のモニターは、120Hzには対応してない

218 :UnnamedPlayer:2010/06/15(火) 18:59:35 ID:p7hrUL1S
>>216
二つの画面を切り替えるので120Hz無いと見れたもんじゃない
100Hzでギリギリだったかな。それ以下だと目が切り替えに追いついてしまうらしい

219 :UnnamedPlayer:2010/06/16(水) 10:05:06 ID:GExXfV63
任天堂、裸眼3D対応「ニンテンドー3DS」をE3で初披露
−3.53型3D液晶を搭載。3D深度調整やカメラも
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100616_374651.html

板ちだが「3D表示の深度を調整できる「3Dボリューム」」は気になる

220 :UnnamedPlayer:2010/06/16(水) 14:22:44 ID:rnIzCslV
http://www.famitsu.com/game/news/1236215_1124.html

>[02:41:59] いま触れました!ってか、すごいです!
>本当にくっきり3Dに見えます。
>3Dの効果を調整するボリュームで、
>2Dから3Dに魔法のように変化。
>久しぶりに鳥肌が立ちました。
>これは実際に見ないとわからない!

実機でみたらすごいんだろうね
裸眼で立体視ってのはいいなぁでも携帯機だからこそできるって話だろうし

221 :UnnamedPlayer:2010/06/16(水) 17:47:56 ID:X0SDVyoo
3DSって画面から飛び出て見えるのかな?
3Dvision所有しているけど、画面の内側が立体になるだけってのは止めてほしい

222 :UnnamedPlayer:2010/06/16(水) 19:07:24 ID:vL7k8Wrd
3Dvisionでゲームとかならどっちもできるのでは

223 :UnnamedPlayer:2010/06/17(木) 22:51:21 ID:HD3sgiP5
257.21WHQLきました

224 :◆pm/jmrzhzaa. :2010/06/17(木) 23:25:59 ID:BfYQHJ0j
 |     
 |)  ○  オイラ3D関連はなんにも持ってないけど
 |・(ェ)・ )  凄い興味ある。
 |⊂/    3D Visionがいいかなって思ったけど
 |-J    ゲームでも画面より飛び出さないんだよね?
       レビューとか見たらそんなふうに
       書いてあったし、>>221も言ってるし。
       
       でもそれじゃあ立体感イマイチだよね?
       アバター3Dみたけどスクリーンより飛び出して
       見えた時はしっかり立体感感じたけど
       スクリーンより奥に表現されてる時は
       立体感しょぼくて3Dで見る必要ないと思ったもん。
       
       結局今のところZalmanが最高なわけ?
       

225 :UnnamedPlayer:2010/06/17(木) 23:59:35 ID:MELkLfB3
3D Visionでも一応手前にも飛び出すけど、ゲームでは奥に広がる感じですね
立体感は凄いです

226 :UnnamedPlayer:2010/06/18(金) 00:00:42 ID:T1TPE+VK
既出だったら悪いですけど普段メガネをかけてる人は上から3Dグラスをかけてるんですか?
それともコンタクトにしないと無理ですか?nvidiaの公式の3Dアクセサリーセット
についてなんですが...

227 :UnnamedPlayer:2010/06/18(金) 00:24:40 ID:xC2m3QDZ
>224
飛び出す引っ込むは純粋に設定次第。
たいていのゲームは飛び出し強くしてるとどっかで破綻するので奥行き側に調整したほうが
ゲームプレイ自体は快適になる。

で、現状最高はDLP。zalmanは値段の割にはなかなかいい、というところ。

228 :UnnamedPlayer:2010/06/18(金) 00:25:09 ID:YsCdaTxt
眼鏡の上に装着できる製品もあります。そうでないものもあります。

自分が試した展示品ではよく分からんかったけどnvidiaサイトによるとシャッターメガネをon眼鏡できるとは書いてあります。
http://www.nvidia.co.jp/object/3d-vision-features-benefits-jp.html
通常の眼鏡の上から装着可能
眼鏡を使用しているユーザーに問題なく没入感のある3Dを楽しんでいただけます。
さらに、鼻梁での調節ができますので、各ユーザーにぴったりフィットします。

229 :UnnamedPlayer:2010/06/18(金) 09:00:48 ID:A2939eRG
>>224
手前にあるのが飛び出て
奥にあるのは向こうにあるだけ
出るより奥にあるほうがゲームはやりやすい

230 :◆pm/jmrzhzaa. :2010/06/18(金) 09:25:02 ID:k7gkkJTJ
>>225
>>227
>>229
 |     
 |) ○  
 |(ェ)・;)  へぇー飛び出す設定もできるんだ。
 |⊂/   じゃあ解像度が半分になって対応ゲームも
 |-J    少ないZalmanは値段の安さ以外いいとこなしだね。
      オイラ立体感バリバリでゲームがやりたいんだよね。
      3D Visionの店頭デモ見に行ってみようかな。
      みんなありがと。

231 :UnnamedPlayer:2010/06/18(金) 10:33:46 ID:WiTASNPK
Zal とか 3DVision とか DLP は表示デバイスで、ゲームの対応はデバイスドライバの仕事
同じドライバつかえば対応ゲーム数は変わらないよ。
実際は動くゲームでも対応リストにはのってなかったりするし。

ということで
お金と設置場所に余裕があれば DLP で、Zal と 3DVision は一長一短ありなので好みでどうぞ。

232 :◆pm/jmrzhzaa. :2010/06/18(金) 17:19:31 ID:k7gkkJTJ
>>231
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  そうなのか
 |⊂/    ありがと
 |-J    

233 :UnnamedPlayer:2010/06/19(土) 22:49:02 ID:Bh3D2+pH
>>226
3D Vision メガネの鼻部分ゴム(?)が大中小3通り付属します。
が、ちょっと違和感あるので、ゴムを外して3Dメガネの凹凸を眼鏡に偶然引っかけて使ってます。

3Dグラス + 眼鏡 のかけ心地は、結構重要な気がします。
ゴーグルっぽいやつとか使ってみたいなー。

234 :UnnamedPlayer:2010/06/21(月) 23:20:09 ID:02vhL5T4
3DVision買ってきて、XPから7にOS入れ替えた。
 32fps -> 16fps

3D有効にしてみた。
 16fps -> 8fps

やっちゃったぜ… いや、キレイだけどもよ。

235 :UnnamedPlayer:2010/06/22(火) 00:59:01 ID:Va4OmcYo
何のゲーム?

236 :UnnamedPlayer:2010/06/22(火) 08:50:45 ID:qdVhLNxq
何のVGA?

237 :UnnamedPlayer:2010/06/22(火) 21:37:38 ID:pOPoEzYo
>>235
fpsはA列車で行こう9のだけど、他の3Dゲームでも
だいたい1/4くらいに遅くなってる感じだね。

>>236
E6850(Core2 3.0GHz) GF-8800GT メモリ6GB
ギリギリいけると思ってたんだが、もう時代遅れなんかね。。

238 :UnnamedPlayer:2010/06/22(火) 21:44:55 ID:9iq7+37s
ウチのWindows7マシンは当初、動作が遅く動画再生がてカクカクだったが
画面装飾関係のオプションを全部外したら快適再生できるようになった
(半透明とかウィンドウの影がなくなって、デスクトップがWindows2000みたくなった)
…がゲームじゃ関係ないか。

239 :UnnamedPlayer:2010/06/22(火) 22:14:57 ID:zNyzN+9b
“FF XIV”の公式ベンチをフルスクリーン化「FF14ベンチフルスクリーン化ツール」
AMDの“CrossFire”やNVIDIAの“3D Vision”を利用可能に
http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20100621_375918.html

FF XIVベンチを3DVISION ZALMANでやってみたがウィンドウモードで不可
前スレのレジストリ技も試してみたが不可でしたが、これを入れたら動作しました

ただし、ベンチ出力がワイドなのにアスヒ固定がキャンセルされているようでぶっとい縞々に・・
自分のはZM-M190なのであきらめました。

水飛沫バシャーンなシーンもあるので、ステレオだと結構面白いのではないかと思われます
尚ベンチスレでは3DVISIONの動作報告も見かけました

240 :UnnamedPlayer:2010/06/22(火) 23:18:03 ID:Va4OmcYo
>>237
3Dやるには
時代遅れもいいとこかと・・・

241 :UnnamedPlayer:2010/06/23(水) 02:37:20 ID:YnpQNyxU
もっと言ったら”ゴミ”というか・・・

242 :UnnamedPlayer:2010/06/23(水) 06:15:16 ID:apiKbXU3
3D写真鑑賞くらいは快適に出来るだろう。どうせすぐ飽きるし。

243 :UnnamedPlayer:2010/06/23(水) 10:59:48 ID:4vP7VuzQ
3DミドルウェアTRIOVIZ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100622_376124.html

244 :UnnamedPlayer:2010/06/23(水) 11:46:26 ID:PEVu+qo6
スケーリングしなきゃいいだけだし、3D Visionは元々フルスクリーンでしか有効にならない。

245 :UnnamedPlayer:2010/06/23(水) 14:03:14 ID:Q4v+7x8x
ZM215でBF1942がなぜか起動しない問題、解決されてる方居ますか?
仕事から帰ってから、うちでいい感じに動いてるゲームのレビューしてみます

246 :UnnamedPlayer:2010/06/23(水) 14:29:46 ID:ZLodbeA9
3Dドライバ切って起動出来るならPunkbusterに蹴られてると思います

247 :UnnamedPlayer:2010/06/23(水) 17:17:07 ID:Al2jAKLw
>243
色メガネ方式のbatmanAAは凄く微妙な立体感だったが、3Dディスプレイだとちゃんと見えるのかな。
負荷が凄く軽いみたいだから一般の3Dドライバにも搭載されると面白いかもしれない。

248 :UnnamedPlayer:2010/06/23(水) 18:23:37 ID:PEVu+qo6
>>247
普通に立体化

249 :UnnamedPlayer:2010/06/23(水) 18:56:27 ID:Al2jAKLw
>248
もうtrioviz使ったソフトなんかでてるの?

250 :UnnamedPlayer:2010/06/23(水) 21:15:53 ID:2N8n9RsJ
なんか戦国時代になってきましたねえこんな日が来るなんて・・(うるうる)

話題の少ないTRIDEFではこんなニュースが
Lenovo、3DノートPC「IdeaPad Y560d」を発表
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1006/18/news030.html

251 :UnnamedPlayer:2010/06/23(水) 21:31:56 ID:2N8n9RsJ
それとXGIもなんかやってます
http://www.4gamer.net/games/021/G002193/20100605002/

252 :UnnamedPlayer:2010/06/23(水) 22:52:26 ID:LiQe7Ba0
例のAcer E1b?DLPメガネがすぐ手に入る所ないかな?
ヤフーチャイナモールのはヒット掛からなくなくなったし、似た形のOptoma ZD101もどこも在庫なしとか
有っても日本に送ってくれないとか、そんなんばっかり。

253 :UnnamedPlayer:2010/06/24(木) 00:39:38 ID:YJOSTQwr
>>252
necのオプション品が7月頃から出まわるはずだが、使えるかどうかはわからん。

254 :252:2010/06/24(木) 01:00:21 ID:9QXMuOaE
>>253
ありがとう。ぐぐったらNECのは7/20頃から出回るらしいのでそちらも当たってみます。

255 :UnnamedPlayer:2010/06/24(木) 03:11:18 ID:MLsFMAbJ
>>246
pbってゲームアプリの起動から蹴るの?

256 :UnnamedPlayer:2010/06/24(木) 12:12:26 ID:lXJCeU8G
「3D&バーチャルリアリティ展」開幕。3D AQUOSなど出展
−1080pキャプチャカードや3Dプリントシステムなど
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100623_376319.html


257 :UnnamedPlayer:2010/06/25(金) 13:55:00 ID:SY5bNsMA
だから、紹介するのが遅いんだよ
今日までじゃねーか

258 :UnnamedPlayer:2010/06/25(金) 21:02:25 ID:kfiy07wQ
 56
>BS11などの3D放送をリアルタイムもしくは録画で視聴したい場合は、3DTVを買った方が早い。
>PCから3DTVに表示する場合には3DTV Playというソフトが必要になるけど未発売。
 BS11の3D放送をZALMAN3Dで見ることはできるのでしょうか。3DTV買えば見れるそうですけれど。

259 :UnnamedPlayer:2010/06/26(土) 11:57:29 ID:CiZjEory
TVは本体が自動で変換してくれるからな。
PCモニタで見るには基本的に対応した方式に変換するソフトがいる。

260 :UnnamedPlayer:2010/06/26(土) 11:58:51 ID:dYUHoeEX
>>258
>>56 で言っている3DTVとはチューナ内蔵のまさしくTV。
ZALMANはラインバイライン方式偏光ディスプレイで、
サイド・バイ・サイドの映像信号を直接3D表示できないのでは。
PCに取り込んでステレオスコピックプレイヤーで再生できれば見ることはできると思うけど、
リアルタイムで見る方法は分からない。

261 :UnnamedPlayer:2010/06/26(土) 14:31:13 ID:zeG0Lh3S
>>259
3D Visionに付属のプレイヤーなら対応形式を選ぶ設定項目があるけどね。
ちなみに3D対応PC&モニタ+3D VisionでPT2録画したBS11の3D放送が見れたよ。

262 :UnnamedPlayer:2010/06/26(土) 17:00:20 ID:Ka2AqCCP
NASCAR、公式Webサイトで3Dストリーミング放送
http://car.watch.impress.co.jp/docs/news/20100625_376754.html

263 :UnnamedPlayer:2010/06/27(日) 08:27:22 ID:cWFOnxNk
Crytek 'magic' prevents Crysis 2 3D performance issues
http://www.videogamer.com/news/crytek_magic_prevents_crysis_2_3d_performance_issues.html

crysys2で2Dから3Dにする場合の負荷増加はわずか1.5%。
30fpsならち0.4フレームの差、ほとんど気づかないレベル。
レンダリングは一回のみで、その一つ目の映像から二つ目の映像を産み出す。
どうやって二つ目の映像生み出すかは秘密。


上にあったtrioviz同様にZバッファ使って簡易的に処理するんだろうか。

264 :UnnamedPlayer:2010/06/27(日) 11:08:59 ID:InTDqaaa
パフォーマンスが変わらずモニタは何でもいいっつーなら最高だ

Crytekは何度か3Dの実機デモやってるけど、それは通常の手法だったんだろか
違う手法だったら開発者さんたちが見て全く気づかないってこともなかろう



265 :UnnamedPlayer:2010/06/27(日) 12:24:17 ID:UwyTtQDC
>>263
>>251の方法とかはどうだろう
尚、既存御三家がZバッファ手法だった記憶

266 :UnnamedPlayer:2010/06/27(日) 12:52:32 ID:UwyTtQDC
流れと全く関係ないが過去ログを見つけたのでメモ貼り
PCゲームを立体視! Beautiful 3Dってどんな感じ?
http://game.2ch.net/game/kako/1005/10055/1005553121.html
3Dグラスで遊べるゲーム
http://yasai.2ch.net/game/kako/998/998613046.html

267 :UnnamedPlayer:2010/06/27(日) 22:17:57 ID:aKnz4gfp
メーカーを問わないMonster Vision Max 3D glassesの記事とか
ttp://gizmodo.com/5570660/monster-vision-max-3d-glasses-universally-compatible-and-proprietary
ttp://www.mtbs3d.com/index.php?option=com_content&view=article&id=11535&Itemid=89

268 :UnnamedPlayer:2010/06/28(月) 02:37:16 ID:4cl7dram
業界標準規格を作らないと乱立してぽしゃる典型的パターンだな…

269 :UnnamedPlayer:2010/06/28(月) 03:07:25 ID:wXqmAsWO
Open 3Dとか規格作れよ

270 :UnnamedPlayer:2010/06/28(月) 09:42:52 ID:1vbRIKrq
ATIがOpen Stereo 3Dという規格を作ってる。
夏頃発表だから、再来月までには来るだろう。(俺の場合は3D導入はそれを見てからかな。)
ATI Eyefinity対応って事は5000番台以降のチップだと6画面3Dも出来るって事かな?


271 :UnnamedPlayer:2010/06/28(月) 12:47:40 ID:iR/shQKF
6画面って
FPSの肝心な部分が見えにくそう
意味なくデュアルモニター縦並べでOUTRUN2006やったけど
ものすごく真ん中が邪魔くさい

272 :UnnamedPlayer:2010/06/28(月) 13:26:42 ID:2tODsqDE
3画面が現実的だろうな

273 :UnnamedPlayer:2010/06/28(月) 16:04:48 ID:4cl7dram
AMD/ATIが関わった業界標準をうたった規格がいままでに事実上標準になったのはx86-64くらいだなw

274 :UnnamedPlayer:2010/06/28(月) 21:51:28 ID:fgFYaDZD
それでもATIなら、ATIなら何とかしてくれる。。
今日も3D visionとgeforceポチる気合なくてそっとカートを空にした

275 :UnnamedPlayer:2010/06/28(月) 22:45:19 ID:4cl7dram
>>274
現実として今まともに遊べるのは3D Visionと対応液晶・Zalmanモニタと3D Vision or iZ3D/DDD/Tridefくらいしかないし、
どうせ数年はまともに標準規格なんてできないだろうから遊べるうちにさっさと購入して遊んどいたらいいと思うわー。

そんな俺はZalman + GeForceの組み合わせで今日も快適

276 :UnnamedPlayer:2010/06/28(月) 23:07:51 ID:UyWC5mRI
AMDはデベロッパーサポートどうなんだろう、勢力伸ばすにはそのへんも重要ではないかと
NVIDIAはSTEREOドライバのころからやってたみたいしだしかなり差が有る気がする

277 :UnnamedPlayer:2010/06/29(火) 00:01:38 ID:qA44Ey87
>>276
ATiのVGAをデファクトスタンダードとして作るようなゲームデベロッパーがきわめて稀って時点で知れてるわな…
この辺はnVidiaとは比較に並んでしょ。

278 :UnnamedPlayer:2010/06/29(火) 00:45:45 ID:cZPbMCRv
モニタたてにして6つ並べるのもありだよ。

279 :UnnamedPlayer:2010/06/29(火) 00:58:19 ID:2voOS+WW
ZM-M220W三つ並べてTriplehead2goでやってるけど
結局見るのは真ん中だけだよ。試してみて競合しないステレオドライバはiz3dだけ

280 :UnnamedPlayer:2010/06/29(火) 01:02:59 ID:cZPbMCRv
真ん中だけでも視野に入る情報は、意識せずに入っているよ。
左右消したら逆に気持ち悪くなる。

281 :UnnamedPlayer:2010/06/29(火) 07:31:11 ID:1aOyNf3m
つーかニッチ過ぎて今後も標準なんてうまれないと思う。

282 :UnnamedPlayer:2010/06/29(火) 11:41:38 ID:qA44Ey87
日本じゃメーカーがブームに乗ってばらまくんで、intel + Xpol偏光が標準化するだろうな。

283 :UnnamedPlayer:2010/06/29(火) 20:54:24 ID:b14afKKr
>>275
背中を押してくれてありがと
自分はプロジェクターだからDLP linkが本命だけど、映画業界からのプッシュが
弱いのかなー。Cyberlinkの対応が微妙で先が見えないな。
という事で3D vision買ってきた。

284 :UnnamedPlayer:2010/07/01(木) 01:55:11 ID:XOTuDyYN
ヨドバシカメラとかの家電量販店で3D VISION売ってないのかなあ

285 :UnnamedPlayer:2010/07/01(木) 07:26:37 ID:Wuq9IpIC
>>284
淀ならアスクの取り扱いがあるので取り寄せ可

286 :UnnamedPlayer:2010/07/02(金) 09:55:49 ID:jQBDnJSa
阪神戦で世界初!プロ野球3D生中継
http://www.daily.co.jp/tigers/2010/07/02/0003155115.shtml

 阪神タイガースの試合がプロ野球の試合として、本場・米国に先駆け世界で初めて3D生中継されることが1日、分かった。
8日に甲子園球場で開催される対ヤクルト戦で、3Dカメラを球場の各所に設置する。3D対応テレビでなければ見ることはできないが、
一部家電量販店の店頭で視聴可能。セ・リーグ本塁打王を争うブラゼルの豪快な打球が目の前に迫り思わずのけぞってしまうかも!!


 世界初の3D野球生中継に選ばれたのは人気球団、阪神タイガースだった。現在2位をキープ。首位巨人に食らいつき、5年ぶりの優勝を狙う。

 野球の本場・米国では10、11日にマリナーズ対ヤンキースの試合が3D生中継されるが、それよりも早く日本で実現となった。

 放映するのは「ひかりTV」。光回線を利用したテレビ向け映像配信を行っている。視聴するためにはNTTの光回線に加入する必要があり、さらに、3D対応テレビと専用メガネも必要だ。

 タイガースの試合が3D中継されることについて、ひかりTVを運営する「NTTぷらら」(東京)の担当者は「阪神サイドが今回の試みに非常に前向きに賛同してくれたので」と話したが、
年間観客動員数が12球団で唯一300万人を超える人気球団ならではのオファーと言える。

 3Dプロ野球中継は初の試みとなるため、カメラの設置場所や台数などは当日までぎりぎりの調整が行われるものの、担当者は「ベンチ脇にカメラを置くなど、
視聴者の皆様がまるでグラウンドにいるかのような感覚を表現できれば」と3Dならではの臨場感を出すことに懸命だ。

 中継する時間は試合開始前の午後5時45分から。ファンにとってありがたいことに試合終了まで生中継される。ヤクルトに勝てば、甲子園にいるかのような六甲おろしの大合唱もできそうだ。

(2010年7月1日)


287 :UnnamedPlayer:2010/07/02(金) 10:15:42 ID:r0/dTRBI
>一部家電量販店の店頭で視聴可能。

メガネの奪い合いで死人が出るな。

288 :UnnamedPlayer:2010/07/07(水) 14:24:26 ID:aoCxGx8Z
サイバーリンク、Blu-ray 3D再生の可否を診断できるツール
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100707_379032.html
サイバーリンク株式会社は7日、PCでBlu-ray DiscやBlu-ray 3D再生ができるかどうかを診断するツール「BD & 3D Advisor」を無償公開した。


289 :UnnamedPlayer:2010/07/07(水) 16:45:45 ID:aoCxGx8Z
MSI、3D立体視とマルチタッチ対応の一体型PC 〜AMD製GPU搭載
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100707_379063.html
120Hz駆動のLEDバックライト液晶パネルと、
独自の無線アクティブシャッターグラス「3D Infinity」で3D立体視を実現した。

290 :UnnamedPlayer:2010/07/13(火) 21:18:54 ID:Kp2PE8dq
旧ZALMANドライバは258.96(2010.07.12 GTX460対応のみ)が出たのに
3DVISIONはCD v1.29 (257.21) のまま不思議!


291 :UnnamedPlayer:2010/07/13(火) 22:38:13 ID:yOl92BzK
プラス7万円でできる!? 3Dパソコンを自作する
http://ascii.jp/elem/000/000/535/535981/

お題とは別に気になる情報が・・

292 :UnnamedPlayer:2010/07/14(水) 08:13:17 ID:6/YQg5QX
>>290
3D Visionは1.33まで上がってるよ。

293 :UnnamedPlayer:2010/07/14(水) 13:53:08 ID:BlDvSUea
AKIBA PC Hotline!読者環境調査結果 ディスプレイ関連編
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20100717/enquete201006_3.html

3Dに関する詳細アンケあり

294 :UnnamedPlayer:2010/07/15(木) 17:58:41 ID:vs1zYnFM
これを応用した立体表示デバイスはできないものだろうか
http://kaden.watch.impress.co.jp/img/kdw/docs/380/880/twit01.jpg
【東京おもちゃショー2010】
つぶやきを読み上げるぬいぐるみなど、“ツイッターおもちゃ”が登場
http://kaden.watch.impress.co.jp/docs/event/toyshow2010/20100715_380880.html


295 :UnnamedPlayer:2010/07/15(木) 18:50:22 ID:+gTy6bBr
>>294
こういうのは研究中らしい。

空中に浮かび上がる3次元(3D)映像
ttp://www.aist.go.jp/aist_j/press_release/pr2006/pr20060207/pr20060207.html
ttp://www.aist.go.jp/aist_j/press_release/pr2007/pr20070710/pr20070710.html

296 :UnnamedPlayer:2010/07/15(木) 19:59:48 ID:F8N/rEn0
>>295
ガラス内部にレーザー彫刻を施す技術の応用なのかな

297 :UnnamedPlayer:2010/07/15(木) 23:52:20 ID:zsSnYQBE
形状や残像からすると文字が出るファンと同じ原理じゃないだろうか

298 :UnnamedPlayer:2010/07/16(金) 00:56:19 ID:MxIjPqcZ
そそ、なのでスポーク車輪の全スポークとリムにLED配置した感じにして
縦中心軸でぐるぐる回転させデータ同期点灯させれば3次元ドット表示ができるのではないかと
いま気づいたが>>294を複数並べてもできるかもしれないな
なお>>295はハイテクだが>>294は原理としてローテク方向ということで

299 :UnnamedPlayer:2010/07/16(金) 01:09:34 ID:K6Evp8Rf
つい触りたくなる絵を表示しておけばトラップにもなりそうだな

300 :UnnamedPlayer:2010/07/16(金) 01:16:55 ID:+V7hF/XK
>>298
http://www.monkeylectric.com/m464q.htm

301 :UnnamedPlayer:2010/07/16(金) 09:55:40 ID:doMQ/t8/
>>296
動画見つけたんで貼っておく。
ttp://www.youtube.com/watch?v=He2QTpelAjE

302 :UnnamedPlayer:2010/07/18(日) 07:47:25 ID:yaoLUQsR
「PowerDVD 10 MarkII」で普通のユーザーに訴求する3D Vision
ttp://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1007/16/news082.html
ttp://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1007/16/news082_2.html
ttp://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1007/16/news082_3.html

3D Vision戦略のインタビューもあり
2/3にある「まだ、アナウンスはしていないが、コストを下げて購入しやすい立体視メガネの開発を、かなり高い優先順位で進めている。」は
>>49のことなのかな


303 :UnnamedPlayer:2010/07/20(火) 05:47:55 ID:ld5iqgu4
恥ずかしい小田島!

304 :UnnamedPlayer:2010/07/21(水) 10:53:33 ID:ogh2HNEt
3D vision対応のグラボはつんでるけどディスプレイが対応していないノートPCにSight3Dをつないで立体視映像を見たいのですが
setup wizardで「3D対応のディスプレイが見つかりません」と表示されてしまいます。
自分で買ったものではなく、研究室にあったものなので説明書がありません。
どうかご教示ください

305 :UnnamedPlayer:2010/07/21(水) 12:00:45 ID:iJPfkF9G
ノートPC本体のディスプレイが活きているからではと推測
ウイザードがSight3Dでなくそっちを見てしまっているのでは

根拠レスの推測ですが

306 :UnnamedPlayer:2010/07/21(水) 14:48:26 ID:GDpz7+Ea
>>304
305が言うようにドライバのユーティリティーで本体モニタをOFFにして
Sight3Dだけを認識させては?
それと3D VisionのドライバをSight3Dに対応してそうな最新にしてみる
しかしSight3Dって初めて知ったけど高い・・・個人レベルじゃ買えないなw
まぁターゲットがAcerのH5360とかとは違うんだろうけど


307 :UnnamedPlayer:2010/07/21(水) 16:45:07 ID:ogh2HNEt
>>305-306
本体モニタをOFFにするっていうのはコントロールパネル→ディスプレイ→……
でいいのでしょうか?
それ以前に正しいコードの繋ぎ方すらわかってないのが現状です
先輩曰く以前使ったときには"エミッタ-PC-ディスプレイ"で出来たらしいのですが
それでは動かずセットアップ画面では"PC-エミッタ-ディスプレイ"と描いてあり
どちらが正しいのか混乱しています

308 :UnnamedPlayer:2010/07/25(日) 08:00:49 ID:0iFU3p0S
エミッタってなんですか?


309 :UnnamedPlayer:2010/07/25(日) 08:02:47 ID:GPLgUNUD
発信機

310 :304:2010/07/25(日) 20:33:35 ID:ppG9aBGT
いろいろ試しても"エミッタ-PC-ディスプレイ"ではうまくいかないので
"PC-エミッタ-ディスプレイ"で試してみようと思ったのですが
接続するのに必要なVESA3ピンステレオケーブルというものが
地元や秋葉原の電気屋を片っ端から回ってもどこも扱っておらず取り寄せも不可能だと言われました
検索しても探し方が悪いのか購入できるものは出てきません
どこで手に入るのか分かる方がいたら教えてください

311 :UnnamedPlayer:2010/07/26(月) 00:05:00 ID:k8vCKO4E
>>310
Sight3D は DLP TV ではないようなので、エミッタ - PC - Sight3D(プライマリモニタ) 接続のはずです。 …たぶん。
3D Vision がそのプロジェクタに明示的に対応していないなら、3D Vision のモニタ設定は "Generic CRT" みたいな設定名かも。

ドライバは、Full Driver CD for Geforce かな。
http://www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=en-us

説明書に書いてあるんだろうけど、電話で聞いても良い気がする。

312 :311:2010/07/26(月) 00:13:55 ID:k8vCKO4E
ちなみに、DTP TV 用の VESA ケーブル(?) は、ロットによっては 3D Vision に付属しているみたいです。(自分は付属してた。)
3D Vision 専用ケーブルっぽいので、電器屋さんでは売ってなさそう。 海外でだれか自作してた気が。

313 :304:2010/07/26(月) 01:46:47 ID:hsj5QTQG
>>311
http://www.solidray.co.jp/product/eizou/Sight3D.html
ここには単板DLPって書いてあるのですが……

314 :311:2010/07/26(月) 22:06:51 ID:k8vCKO4E
>>313
説明忘れてました。3D Vision 設定の (Generic) DLP TV は、「映像のフォーマットが Checkerboard」
という意味だと思うので、プロジェクタが DLP である事とは関係ないはずです。
※そのプロジェクタは Checkerboard ではなく、時分割方式です。
※"PC-エミッタ-ディスプレイ" の図が表示されるのは、DLP TV を選んだ場合だと記憶しています。

DLP プロジェクタを繋ぐと、普通はプロジェクタ製品名が 3D Vision の設定画面に表示されるのですが、
そのプロジェクタは 3D Vision 側の対応リストに載って無いみたいなので
Generic CRT(=映像フォーマットが120Hz時分割方式) かな? という判断です。
※Windows のコントロールパネル→画面 辺り(OSによる)で、プロジェクタをプライマリモニタにしてください。

ノート PC とプロジェクタで 3D のデモできたら面白そうだなー。

315 :UnnamedPlayer:2010/07/26(月) 22:27:46 ID:ZV/j70Y3
ノートのVGAでプライマリをプロジェクタにできればイケるのだろうか
ただ3DだとGPUパワー問題が・・と言う所で恐ろしい商品を貼ってみる
http://ascii.jp/elem/000/000/536/536068/
http://ascii.jp/elem/000/000/536/536060/ma06_c_640x480.jpg
でも電源が取れんなあ・・

316 :304:2010/07/26(月) 22:33:45 ID:hsj5QTQG
>>314
プロジェクタをプライマリにするのは試しましたが出来ませんでした

http://www.elsa-jp.co.jp/3dvision/setting/quadro_01.html
ここを読むとプロジェクターがDLPなのは無関係ではないように思えるのですが
DLPという単語に2通り意味があってSight3Dの方は今回求められていることと違うということでしょうか?

317 :304:2010/07/26(月) 22:36:12 ID:hsj5QTQG
出来なかったというのはプライマリにしたけど認識されなかったという意味です
念のため

318 :UnnamedPlayer:2010/07/27(火) 04:10:07 ID:3fWAKSh6
>>143
昨日、ZM-M215WGD届いたのでリアル彼女やってみたけど
禿げた生首状態で体が表示されません
ちなみに、vista sp2、Q9550、GeForce GTX 260、iz3d(1.10)でやってるけどなんででしょう?
ベータ版のiz3d入れたほうがいいのかなぁ?

319 :UnnamedPlayer:2010/07/27(火) 08:58:41 ID:5pAKOLMr
3Dメガネかけたらヘッドフォンプレイできんな

320 :UnnamedPlayer:2010/07/27(火) 22:44:16 ID:3t4VDnml
>>316
> http://www.elsa-jp.co.jp/3dvision/setting/quadro_01.html
> ここを読むとプロジェクターがDLPなのは無関係ではないように思えるのですが
個人的には ELSA さんの説明がおかしい気がするのですが、自信がないです。
例えば、H5360 (時分割方式) は DLP プロジェクタですが、3 ピンステレオケーブルは使いません。
写真を見た感じだと、Sight3D には 3 pin ステレオケーブル(同期信号をエミッタへ送る)を挿す場所が無い気が。

> プロジェクタをプライマリにするのは試しましたが出来ませんでした
基本的には 「メインのモニタ」 だけが 3D になるので、色々試す場合はプロジェクタがメインっぽくなる設定が無難です。
ちなみに、ステレオ関係の設定はデスクトップを右クリック → NVIDIA Control Panel → stereoなんとか(バージョンによる) 辺りです。
ドライバのバージョンが新しい方が、対応するプロジェクタの種類が多いです。(>311)

ノートだと無理なのかな〜。

321 :UnnamedPlayer:2010/07/27(火) 23:07:49 ID:da82PB15
>>318
ベータだと結構改善点が多かったキガス

322 :304:2010/07/27(火) 23:34:14 ID:HjbFBP1q
>>320
一応モニタの設定はいろいろいじって
・プロジェクタをメインに、ディスプレイをサブに
・プロジェクタとディスプレイを両方メインに
・プロジェクタのみ、ディスプレイはoff
などを試してみましたが認識はされませんでした

323 :UnnamedPlayer:2010/07/28(水) 01:24:13 ID:WRvEPgnn
3D Vision Pro
ttp://www.nvidia.com/object/3d-vision-professional-users.html

324 :UnnamedPlayer:2010/08/10(火) 00:57:35 ID:M0QqZpwU
BDドライブをようやく買ったよ
LGのBH12NS30ね

実はこれBOXだとアナグリフグラスとPowerDVDの9が付いてくる
急ごしらえなのか、ディスクは新旧ver.2枚入っているし、グラスは箱に箱くっつけてあった

アナグリフグラスは結構いい造りしているよ


325 :UnnamedPlayer:2010/08/14(土) 09:41:51 ID:eqysdyDK
VGA交換したので3D vision discoverベンチ測ってみた

E8500定格 Windows 7 64bit GTX260【GTX460】

BIO5 WUXGA DX10 test-A 43.9/【37.6】
ストリートファイター4 WUXGA 10661/85.80【11587/98.48】
STALKER CS DX10 WUXGA
DAY 8.9/16.2/30.1【9.5/16.2/31.5】
NIGHT 9.5/17.7/31.4【11.3/19.6/33.2】
RAIN 12.8/20.1/32.5【13.2/21.9/35.0】
SUN 8.5/13.6/22.2【8.5/14.3/25.2】

FULLHD120Hzとかどんだけ遠いのサ...orz

326 :UnnamedPlayer:2010/08/15(日) 00:33:56 ID:3JVEuI6T
なんか凄いコトしてます・・

4000円で3Dメガネを作ってみた!
http://ascii.jp/elem/000/000/546/546564/
※4/4頁

327 :UnnamedPlayer:2010/08/15(日) 00:59:53 ID:9wPqfxPt
はらいてえwwww

328 :UnnamedPlayer:2010/08/15(日) 23:02:47 ID:cDBDZmUV
先日終わったばかりのデモパーティーAssembly 2010よりステレオ3D化で良かった作品など紹介

Assembly 2010 招待作品
United Force & Digital Dynamite - Computer Candy Overload - Assembly 2010 Invitation
ttp://www.youtube.com/watch?v=rytdajGT-1Y
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=55213
またもやUnited Forceですが、このデモメーカー作品の特色である線遠近+全編を1カット演出が
ステレオ3Dに向いているとやっと気づいたり。

combined demo部門5位
Freon by Division
ttp://www.youtube.com/watch?v=QJKc0mYmlOs
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=55585
描画が一部正常ではなかったけど動作。チューブが良かったー。

combined demo部門2位
Ceasefire (all fall down..) by CNCD vs Fairlight
ttp://www.youtube.com/watch?v=vQ2iQQvofCE
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=55558
上2つに比べるとステレオ3D具合はやや落ちるかなと。終わる時はESCキー。異様に重いので低解像度推奨。

3作品とも3D VISION ZALMAN+VISTA32+258.96で動作確認。

329 :UnnamedPlayer:2010/08/16(月) 14:32:14 ID:YvemAHdf
>>328
おー!いいねー!
うちは2番目のやつが良かった。
NVIDIA 3D VISION, Acer GD245HQ, GTX285, Win7 x64
ゲームとか、こーいう3DCGと相性いいのが3D Visionの強みだね。

330 :UnnamedPlayer:2010/08/18(水) 03:06:19 ID:z2+7aTWh
>>326
センスねーどころか大爆発だろwww
しかし見えるんだったらすごいわ

331 :UnnamedPlayer:2010/08/18(水) 20:02:24 ID:P4gPUN75
iZ3Dに何か来たようです

iZ3D Shutter Glasses Support...Possibly!
ttp://www.mtbs3d.com/index.php?option=com_content&view=article&id=11697&catid=35
Viewsonic 3D Display
ttp://www.iz3d.com/viewsonic

ちょっと最低ラインが高いですね('A`)

332 :UnnamedPlayer:2010/08/18(水) 20:08:06 ID:T9cJh+HW
>>331
上のURLの眼鏡は20年前かよと突っ込み入れたくなるが、
下のURLの眼鏡はどうみてもnVidiaの3D Visionの眼鏡なんだがw

333 :UnnamedPlayer:2010/08/18(水) 20:38:13 ID:PbAicpHf
柄の端の緑はやっぱそうだよねえ
うーむ

334 :UnnamedPlayer:2010/08/18(水) 23:17:15 ID:z2+7aTWh
NVIDIA,プロフェッショナル向けGPUや電波式3D Visionに関する記者説明会を開催
http://www.4gamer.net/games/038/G003871/20100817060/


電波

335 :UnnamedPlayer:2010/08/19(木) 18:26:51 ID:uuJPYEH0
SyncMaster2233と3Dvisionglasseskitを購入して、インストール後のデモと、
コントロールパネルのデモまでは正常に動作しているのを確認したのですが、
3Dソフトを起動させてCtrl+Tを押しても立体視できません。
3Dビジョンをアクティブにするにはどうすればいいんでしょうか?


336 :UnnamedPlayer:2010/08/19(木) 19:29:25 ID:Nz8PNNUL
コントロールパネルのデモで立体視できているのならば3Dビジョンはアクティブ状態
3Dソフト側の設定か、そもそも立体視できないソフトか
3Dビジョンのマニュアルを再確認するが吉

337 :UnnamedPlayer:2010/08/19(木) 20:49:01 ID:PI2jzFUR
FSXを立体視しているんだが、シフトとF6を押しても奥行きが出なくてコクピットだけ立体という非常にちゃっちい状態になってしまうんだが・・・
あと、ライトがずれてんのは直らないのか?互換性のところにそういうエラーがあるって書いてあるってことは期待薄か・・・

338 :UnnamedPlayer:2010/08/19(木) 20:59:19 ID:itTgCouD
3DVISONだとF5/F6はオプションでロックをはずさないと使えないナリ

339 :UnnamedPlayer:2010/08/19(木) 20:59:28 ID:uuJPYEH0
やりたかったのと別のソフト(BF2)で立体視はできました。
しかし依然グーグルアースでは立体視できません。
全画面にすれば自動的に立体視は始まるんですよね?

340 :UnnamedPlayer:2010/08/19(木) 21:01:37 ID:itTgCouD
詳細インゲーム設定をどうたらのトコだったかな

341 :UnnamedPlayer:2010/08/19(木) 21:01:41 ID:PI2jzFUR
>>338
そうでしたか、失礼しました

342 :UnnamedPlayer:2010/08/19(木) 21:03:09 ID:itTgCouD
おっと>>340>>338の続きです失礼

343 :UnnamedPlayer:2010/08/22(日) 03:30:42 ID:JCJRBhjQ
ミドルウェア不要な、単体でアナグリフ機能を持つソフトを見つけたので

Unigine Heaven Benchmark v2.1
ttp://unigine.com/download/
VerUpでいつの間にか3D対応されてました
3D動作確認やフリーウォークを使ってのF3-F6の設定練習にいいかも
3DVISION/IZ3Dにも対応
>>10にあるSanctuary Benchmarkと同じ会社

スクールメイト2体験版
ttp://www.illusion.jp/preview/school2/
イリュージョンでございます
最中にF5で切り替え

344 :UnnamedPlayer:2010/08/22(日) 03:32:37 ID:GQvTAYdr
最中は両手がふさがってて無理だ

345 :UnnamedPlayer:2010/08/22(日) 03:36:18 ID:JCJRBhjQ
つミ
足でキー入力できるペダルが発売
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20100130/etc_scythe.html

346 :UnnamedPlayer:2010/08/24(火) 20:28:58 ID:7pakViUP
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100824_389043.html
MSIメガネくるねえ

347 :UnnamedPlayer:2010/08/25(水) 02:34:07 ID:s8ATceKk
MSIは独自とは言いつつもiZ3Dだからなぁ…
過度な期待はできない…

348 :UnnamedPlayer:2010/08/27(金) 21:27:28 ID:BQRlLMuU
>>8の■stereoscopic ドライバ関係に追加

sView 2009
ttp://www.sview.ru/en

eDimensional NEW CORE 3D Drivers
ttp://www.edimensional.com/

Stereo Driver OPEN STEREO
ttp://kinddragon.blogspot.com/


349 :UnnamedPlayer:2010/08/28(土) 12:28:37 ID:yZbBJaOz
3D VisionをNvidia以外のサード製ドライバーで動作させる事って出来ます?

350 :UnnamedPlayer:2010/08/28(土) 21:10:36 ID:nxlkGmv5
なんか最近2DのTV観てても3Dに見えるようになってきた…。
脳が勝手に補完してる感じ。

351 :UnnamedPlayer:2010/08/28(土) 22:52:52 ID:f+TRGEGp
あるあるw
脳が活性化してるんだろうなw

352 :UnnamedPlayer:2010/08/28(土) 23:06:52 ID:dF6Jg2qG
実際FPSとかは片目つぶってやってると3Dに感じる視差でも距離を脳が保管するからなんだね
逆に両目だと左右の目の視差が優先になってしまうから立体に感じにくい

353 :UnnamedPlayer:2010/08/31(火) 02:35:23 ID:LIYZhwbK
>>352
なんという説得力
目から虹彩落ちたわ

354 :UnnamedPlayer:2010/09/01(水) 09:18:25 ID:CNOyXDoX
BenQ GLOBAL DISTRIBUTORS'MEETING 2010レポ

LCD Monitor VW2410T
Polarizer 3D Monitor
ttp://ascii.jp/elem/000/000/551/551143/index-2.html

65"Pattern Rearder 3D Display
ttp://ascii.jp/elem/000/000/551/551143/index-3.html


355 :UnnamedPlayer:2010/09/03(金) 09:36:17 ID:3wFgIjHW
Sony、IFAで3D立体視対応のVAIOを参考展示
〜240Hzの4倍速パネルを採用
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100903_391230.html

やっとPCにも240が
でも120x2で回せるとなるとDX7世代ゲームまでくらいだろうか・・

356 :UnnamedPlayer:2010/09/10(金) 16:03:58 ID:llMJe5Ka
メモメモ
東芝、CELL REGZAの技術を用いたPC用2D-3D変換プレーヤー
〜3D Vision対応dynabook向けに無償ダウンロード提供
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100910_392653.html

357 :UnnamedPlayer:2010/09/12(日) 12:35:18 ID:W4YFlPXX
OPENGL3.0以降の非QUAD BUFFER 3D化機能を搭載して欲しいですNVIDIAサン
あと3DTVPLAYは夏にくるはずだったのでは

358 :UnnamedPlayer:2010/09/12(日) 22:46:17 ID:cWgB3AxL
メモ失礼
3dvision-blogのforum
ttp://3dvision-blog.com/forum/

359 :UnnamedPlayer:2010/09/13(月) 22:14:12 ID:jiqV7lRs
iZ3Dのライセンス、ZALMANのダイレクト3D以外はどれを買えばいいのかわかんねーよ
OPENGLのゲームを立体視したいのだけれど、買っちゃっていいのか不安だよ


360 :UnnamedPlayer:2010/09/13(月) 22:37:07 ID:/jAqb6pO
OPENGLは自分が把握しているのだとこんな感じですかな、違ってたら遠慮なく突っ込んで下さい

・アプリがOPENGL2.xまで
 NVIDIA 旧ステレオドライバにて可能、ただしXPまで&GF7xxxまで
・アプリがOPENGL3.0以降で3D化したいアプリがQUAD BUFFER対応
 QUADROで可能
・アプリがOPENGL3.0以降で3D化したいアプリがQUAD BUFFER非対応
 手段なし
・IZ3DのOPENGL動作は良くわからない(IZ3Dモニター使用時のみ可能?)
 1.11 RC1からOPENGL対応廃止?
・ATIのOpen 3DはQUAD BUFFER対応するらしい

361 :UnnamedPlayer:2010/09/13(月) 22:39:20 ID:/jAqb6pO
なんかヘンなので訂正

・アプリがOPENGL2.xまで
 NVIDIA 旧ステレオドライバにて可能、ただしXPまで&GF7xxxまで
・アプリがOPENGL3.0以降でQUAD BUFFER対応
 QUADROで可能
・アプリがOPENGL3.0以降でQUAD BUFFER非対応
 手段なし
・IZ3DのOPENGL動作は良くわからない(IZ3Dモニター使用時のみ可能?)
 1.11 RC1からOPENGL対応廃止?
・ATIのOpen 3DはQUAD BUFFER対応するらしい

362 :UnnamedPlayer:2010/09/13(月) 22:39:51 ID:YVSYuGxI
> Version 1.11 RC1 - 2010.08.10
> Removed OpenGL driver
OpenGL のドライバは作り直し中とか書いてあった気がするので、今買うと中途半端かも。

363 :UnnamedPlayer:2010/09/13(月) 23:03:58 ID:/jAqb6pO
今後搭載予定は嬉しいなあ、いいこと聞いた
後、昔の話ですがGLDIRECTという物もあったそうな

364 :UnnamedPlayer:2010/09/14(火) 00:53:48 ID:/ZPtnD6C
先日打ち上げ成功したみちびき(準天頂衛星)のアナグリフ飛行CGが公開されたので
ウチのネットマシンにゃ重かった...orz
ttp://qz-vision.jaxa.jp/PLAY/


365 :UnnamedPlayer:2010/09/17(金) 21:31:51 ID:3BkDWxFR
3DVISIONLIVEなるものがはじまりました
http://www.3dvisionlive.com/content/3dvision_channel/showcase3dv.html
とりあえずパラレル表示してるが窓をも少し小さくしたいなあ・・

366 :UnnamedPlayer:2010/09/17(金) 22:13:16 ID:ZUsRuTcs
>>365
サーフィン動画の魚が立体視に向いてる感じがするな〜。

Aero を無効にしてると、眼鏡は動作するけど絵は 2D のままでしばらく悩んだ。

367 :UnnamedPlayer:2010/09/18(土) 02:32:16 ID:4FzYsky/
飛沫とか群れは3Dと相性いいですねえ
ビキニねーちゃんの放水も良かったがネーチャン本体は・・

んでもって、ちょっと面白い話が
●Sandy Bridgeの内蔵GPUで電子シャッター方式の3DメガネとHDMI 1.4に対応
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20100917_394656.html
「OEMメーカーなどには電子シャッター方式の仕様などが公開されており」

そして既存インテルの一部が偏光対応してたの知らなかった・・


368 :UnnamedPlayer:2010/09/19(日) 15:51:20 ID:Pz5/X+E3
OPENGLの話題色々有難う
XP旧nVidia+2GTS〜7950GTまでで3D環境だったから
今OPENGLが非対応なのがもどかしくて堪らない

369 :UnnamedPlayer:2010/09/20(月) 19:52:03 ID:qy4aKODI
OPENGLに関してはXGIのVolari I2に望みをつなごう・・

370 :UnnamedPlayer:2010/09/20(月) 22:28:50 ID:Q0qUEe3V
連絡通路を開設しますた
【S3D】ステレオ3D総合スレッド【立体視】
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1283082498/

371 :UnnamedPlayer:2010/09/21(火) 10:44:36 ID:ACyexEA0
春の記事だが内容的にこのスレ向きで良い内容なので貼り

Build Your Own: Wall-Sized 3D Gaming, Just Like Theaters Do It
ttp://www.tomshardware.co.uk/3d-polarized-projector,review-31849.html


372 :UnnamedPlayer:2010/09/21(火) 12:59:33 ID:TkB3aFEJ
>>371
日本語でおk

373 :UnnamedPlayer:2010/09/21(火) 13:59:45 ID:ACyexEA0
英語分かんない人でもベンチマークグラフとか
参考裸眼画像とかは分かるでしよ

374 :UnnamedPlayer:2010/09/21(火) 21:13:31 ID:WMIVHl6G
ふとNやA以外のビデオチップで立体機能はどうなんだろうと気になって調べたら
Volari z9sのドライバなんちゃらの記述にIDS_STEREO_STEREO_ENABLEだとかなんとかを発見
だがVolari z9sはDirectXにもOpenGLにも対応していないという漢仕様なGPU...orz
単品じゃもう手に入らないしなあ・・

375 :UnnamedPlayer:2010/09/22(水) 19:04:48 ID:3zwTHf0O
3DVisionちょっと期待してたけど
昔流行ったシャッターグラス式立体視とあまり変わらないかな…

3Dレベレーター、ASUS TNT2 Ultra付属の3Dグラス、3DVisionを使って
それぞれTombRaider2をプレイして比較したけど立体の度合いは変わらず
あと、ASUSのグラスで3DVisionの画面見ても立体視できた
その逆も同様に
どうやらグラスよりもソフト側の対応度が重要みたいね

でもゲームのみだった昔と違ってコンテンツ充実してるんで満足してる
3Dデジカメの写真は凄く立体感あって良いね

376 :UnnamedPlayer:2010/09/23(木) 10:16:36 ID:Gh45Xjk0
3DVISION 260からのドライバ変更点まとめがあったので
ttp://nvidia.custhelp.com/cgi-bin/nvidia.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=2765


377 :UnnamedPlayer:2010/09/24(金) 17:27:58 ID:Rua2P36P
なんか3D立体視の映像ってどこか不自然さがあるよね

どうやって3D映像を生成しているのかな?
左右に微妙にずれた視点でレンダリングしてるのだったら、
一部のデータは完全に違うものを読み込まなければいけないから
Z値を参照して、視点から遠くのオブジェクトをZ値によって
ただずらしてるだけなんじゃないかと考えているんだけどどうだろうか?

遠くのオブジェクトが板となって見えるのはこれが原因じゃないかな


あと、遠くのオブジェクトは低ポリゴンのものに置き換えられてるよね
遠くにある巨大なオブジェクトは本当は奥行きの変化があるのに、低ポリゴンのせいで
その情報が欠落して表示されるってのも関係しそう


さらに、最近は低ポリゴンモデルにパララックスマッピングをかけて、ポリゴン的にはしょぼいけど
ピクセル処理で実際の凹凸が存在するように見える手法とかが出てきてるよね
これは3D立体視処理をするうえで障害になるんじゃないかな?
下手をするとキャラのモデルとか近距離で表示されるものも立体視でおかしく見えるってことになるのではと

378 :UnnamedPlayer:2010/09/24(金) 17:47:40 ID:ic+LbR3y
単純に一枚レンダリングして、ちょっとずらして二枚目って感じでね?

379 :UnnamedPlayer:2010/09/24(金) 20:27:30 ID:Yzw4ZYpy
Zバッファに割り込んで(具体的にどうのは知らにゃい)というのはかなり昔どこかで見た記憶が
んで奥に行く程手抜きはリアルタイム3Dゲーの負荷低減機能なのでそれは仕方なしと

PCゲ立体化は、立体前提でないゲームを立体でできればラッキーレベルなんで、自分としては画質や立て看が気になったことはあまりなかったりします
むしろその前段階として、最手前から最奥まで綺麗にSTEREOSCOPIC化できるSeparation/Convergenceのセッティング出しが苦労です...orz

ただし業務用のQuad buffer使用アプリは、アプリ側で直にQuad buffer使用をするので、そういう問題はないかもしれません

まるっきり余談ですが、SHAPE SOFTWAREという学術ソフトの会社がありまして、そこのデモでQuad buffer 3Dを体験できます
自分が確認したのはATOMS V6.4/SHAPE V7.3
QUADROとATIのCatalyst 10.3以降も使えるのかな?
OPENGL STEREOセッティング確認用途によいかもしれません

380 :UnnamedPlayer:2010/09/25(土) 11:42:58 ID:74kLz/b1
ゲームの場合純粋にZ軸だけで視差を割り出してる
FPSとかで比較的手前の物体と奥の物体の視差のブレが大差無かったりするのはそのため
(自然な立体を表現する場合奥の物体ほどブレが極端に小さくなるべき)

触れそうなぐらい画面の手前に飛び出る立体効果を出すためには
飛び出させて強調したい部分の視差だけを大きくする必要がある
(画面奥の物体は視差ゼロ=裸眼でも普通に見える状態がベスト)

3DVision使ってる人はステレオスクピックテストの
nVエンブレムが画面から飛び出てくる場面を裸眼で確認すると分かりやすい

381 :UnnamedPlayer:2010/09/27(月) 17:57:42 ID:fWJ8S6uV
ゲームプレイはできないが、>>365やYD3Dとかでパラレル増えているからコレ欲しい
ttp://dc.watch.impress.co.jp/img/dcw/docs/396/058/html/06.jpg.html


382 :UnnamedPlayer:2010/10/01(金) 21:27:55 ID:IatUM4pY
TriDef 3D Ignition 2.7.15
日本語サポート追加
ゲームプロファイル沢山

383 :UnnamedPlayer:2010/10/05(火) 10:11:03 ID:HWke7BPh
東芝、裸眼3DTV「グラスレス3Dレグザ」を12月発売
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20101004_397954.html

眼鏡ないからスレ違いになるのだろうかw
パソコン用のヤツにDirectx対応9視差ミドルウェアとか付けてくれたら凄いんだが…
尚、3Dレグザに関してはimpressの記事が今んとこ一番詳しくて分かりやすいかな

384 :UnnamedPlayer:2010/10/05(火) 12:53:36 ID:YcUEd4MF
えぐい解像度!まだまだ

385 :UnnamedPlayer:2010/10/05(火) 15:21:03 ID:LH7lAjAO
9倍の画素数が必要だからな
これで4K2Kレベルのパネルとかぱねぇ

もっとも遅延がひどそうだからこの板的には…

386 :UnnamedPlayer:2010/10/05(火) 16:40:13 ID:HWke7BPh
3DVisionSurroundはフルHDx3だから画素的にはそれほど遠くないが
9視差レンダだとFPSも1/9位かな…

387 :UnnamedPlayer:2010/10/06(水) 18:18:10 ID:LCJdIkZ6
iz3dでWRCやったがはなかなか3D度が高いな。
遠方のギャラリーが変になる以外はほぼ完璧だわ。

388 :UnnamedPlayer:2010/10/07(木) 20:17:20 ID:sxe3w7OI
AMDはIZ3Dとタッグ組んだんじゃなかったのか?なんだかよう分からん
ttp://www.amd.com/us/products/technologies/stereoscopic-3d/Pages/stereoscopic-3d.aspx


389 :UnnamedPlayer:2010/10/09(土) 00:30:33 ID:grtKfiqU
ゲームが面白くできる3Dが有るのか無いのかどっちなんだよ!!!
つまらない情報ばっかり出してるんじゃないよ馬鹿共!!!!

390 :UnnamedPlayer:2010/10/12(火) 19:46:03 ID:s0e19BuZ
国内のテレビで3DVisionに対応してるのビエラだけか
倍速入力できるなら全部対応してくれよ・・・

391 :UnnamedPlayer:2010/10/12(火) 20:12:04 ID:apRLGebn
いや他社もできるはずだよ
NVIDIAもアナウンスしてたし最近どっかのスレでPDFも見た
3DVISIONBLOGの記事だった気がするがどこのスレだったっけ・・

392 :UnnamedPlayer:2010/10/12(火) 20:18:24 ID:apRLGebn
とりあえずそのBLOGだけ

3DTV Play Beta Instructions, Available for 3D Vision Owners
ttp://3dvision-blog.com/3dtv-play-beta-instructions-available-for-3d-vision-owners/

393 :UnnamedPlayer:2010/10/12(火) 20:30:17 ID:s0e19BuZ
すまん、こんなブログあったんだな
型番で見てみると
国内の3Dテレビのほとんどが対応してるのね
わざわざメーカー側が公言してないだけか

394 :UnnamedPlayer:2010/10/13(水) 02:53:15 ID:Eh+4CL+i
単にフレームパッキングで送信すればいいだけだから、BD3Dに対応してれば信号を送るだけなんで特別な対応はいらんでしょ。

そんなことはどうでもいいから素直に120Hz入力を持ったTVをだせと。
じゃないと1080pで遊べないじゃないか!720p 60Hzまでとか生殺しもいいとこだ…。

395 :UnnamedPlayer:2010/10/13(水) 08:55:52 ID:/+9gnhLM
NVIDIAは今まで3DVISIONで型番認識やってるよ
だから120HzのナナオIPSモニタでは3DVISION不可能

396 :UnnamedPlayer:2010/10/13(水) 09:21:36 ID:Eh+4CL+i
>>395
EIZOは120Hzの入力自体が不可能なんでお話になりません。

397 :UnnamedPlayer:2010/10/13(水) 09:30:16 ID:/+9gnhLM
CG232WのことだよFX2301じゃないぜ

398 :UnnamedPlayer:2010/10/13(水) 09:32:23 ID:Eh+4CL+i
>>397
アホなの?馬鹿なの?
http://www.eizo.co.jp/products/ce2/cg232w/spec/index.html

399 :UnnamedPlayer:2010/10/13(水) 09:36:09 ID:/+9gnhLM
おや
アホで馬鹿だったみたいです


400 :UnnamedPlayer:2010/10/16(土) 19:58:08 ID:2pZeXm9g
喧嘩腰に対して冷静な対応されるとすんげー恥ずかしいよね
わかるよわかるよ

401 :UnnamedPlayer:2010/10/17(日) 04:40:12 ID:qaL8Snna
こんな顔も見えない板で他人をアホ馬鹿よばわりしたって何にも面白くないぜ
仲良くやろうぜ

402 :UnnamedPlayer:2010/10/20(水) 23:42:42 ID:ifw3R8Xb
標準でアナグリフモード搭載のメガデモを見つけたので紹介
パーティーの大会場を意識したのかセパレート幅が大きい気がします
うま合わない時は小サイズ画面がよいかもしれません、それとロードにちょっと時間かかります
尚3DVISIONは使えませんでした
Riverwash 2010 combined demo 3位
Futuricon by Elude
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=55943
動画※通常モード
ttp://www.youtube.com/watch?v=DRYIzbGvcq8

こちらはステレオ3D化で良かった作品 又も同じチームで新鮮味がなくて申し訳ないですが・・
Function 2010 combined demo 2位
The Psychedelic Colour Clash Session by United Force
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=55891
動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=YyEGHv6U6J0

403 :UnnamedPlayer:2010/10/22(金) 23:12:01 ID:hQJaoAHJ
AMD、200ドルクラスのゲーマー向けGPU「Radeon HD 6800」シリーズ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20101022_401769.html
HDMIもバージョン1.4aへの進化し、これによりステレオ3Dの出力が可能になった。
同社ではステレオ3Dについて、XpanDやRealDといった業界標準規格を採用する。
そのため、3Dメガネなどは同社からは提供せず、TV製品のように3D液晶と3Dメガネがセットになったものを利用する形になる。
3DはBlu-rayだけでなく、ゲームにも対応。
ゲームではDDDやiZ3Dの汎用変換技術を使うが、2011年以降はネイティブな3Dゲームも登場予定という。

ネイティブな3Dゲームってゲームアプリ本体側が立体機能をもつってことだよなあうーん・・

404 :UnnamedPlayer:2010/10/22(金) 23:29:53 ID:18nlR1p3
>>403
Avatarみたいな感じかね。

iZ3DもDDDも3D Visionに比べてスゲー重い上にDX10/11でまともに動かないんだよなー。
しかも有料っていう。AMDは投げっぱなしジャーマンでやる気ねーだろと。

AMDが3D Visionドライバーみたいなものは出してこないってことなんだろうな。がっかりだわ。

405 :UnnamedPlayer:2010/10/23(土) 00:29:49 ID:B+HF3fPx
>3Dメガネなどは同社からは提供せず
このヘンはいい方向なんだけどねえ
ネイティブな3DとはCrytek3のことだろうか
イギリスの会社もその手の発表をしていた記憶も

406 :UnnamedPlayer:2010/10/23(土) 21:41:00 ID:ZdNoeUd4
TriDef 3D 4.3.1きぃたあぁぁー!!
ttp://www.tridef.com/download/TriDef-3D-4.3.1.html

TriDef 3D Ignition
Added support for DirectX 10 and DirectX 11 games (22 games so far)
Now supports over 380 games (329 DDD game profiles and 50+ user submitted profiles)
Several DirectX 9 game profile improvements relating to auto-focus and laser sight / cross hairs

407 :UnnamedPlayer:2010/10/23(土) 22:24:19 ID:Y5JGeILE
Tryalできねー

408 :UnnamedPlayer:2010/10/23(土) 22:51:40 ID:MQ5o+rmt
>>406
HD3D対応システムチェックに通ると$24.99で買えるんだけど、
あいかわらず3D Visionと比べるとパフォーマンス落ちが激しくて躊躇してしまうわ
ttps://www.ddd.com/cart/product.php?productid=46&cat=2

409 :UnnamedPlayer:2010/10/24(日) 12:26:08 ID:5G/Tddq6
アナグリフについてなんですが、
やはりメガネを通して見ると、元々の映像と色合いが変わってしまうものですが、
これをモニター設定の調整等で、改善することはできますか?
もし可能なら、設定のコツをご教授願いたいです。

410 :UnnamedPlayer:2010/10/24(日) 16:26:07 ID:0pjED1KA
nvidia3D Visionって画面暗くなるし24型程度だと迫力もないね
40型以上の3Dテレビ買うのが正解っぽい

411 :UnnamedPlayer:2010/10/24(日) 18:22:11 ID:J2l4JRJy
nVIDIA 3D Visionの購入を検討しているのですが
Google Earth は対応されているのでしょうか?

Google Earth を立体視で見れたら最高に面白いんだろうな〜と思います!

412 :UnnamedPlayer:2010/10/25(月) 00:01:25 ID:ayJN1k0y
iZ3D 1.12きぃたあぁぁー!!
ttp://www.iz3d.com/driver

[+] Automatic image scaling to native resolution (key DisplayScalingMode) implemented
[+] Kane and Lynch 2 Dog Days, Disciples III profile added
[+] New StereoMirror output modes added
[+] “Swap L/R” OSD messages added
[+] iTunes added to exceptions list
[!] Dynamic Test now support DX10
[!] Removed shutter outputs from driver
[!] Renamed output "120Hz 3D Projectors" to "120Hz 3D Devices"
[!] Disabled injections in third party app’s and help after installing Internet Explorer 9
[f] ColorCode DX10 output fixed
[f] Battlefield Bad Company 2 fixed in DX10 mode
[f] Remove the current working directory from the DLL search path in order to avoid the DLL preloading vulnerability
[f] AION crash fixed
[f] Crash fixed with games that contains Unicode characters in exe filename
[f] Google Earth crash fixed
[f] Swapped images in wizard fixed

TRIDEFとIZ3Dがこのタイミングでリリースってことは>>403に合わせたのだろうか
AMDが支援でもしちゃってるのであろうか
Renamed output "120Hz 3D Projectors" to "120Hz 3D Devices"なんてあるしなあ
でもmsiのオリジナルメガネ機はどうなるんだ・・

413 :UnnamedPlayer:2010/10/25(月) 00:02:59 ID:rWx7/mYe
RenamedをRemoveと勘違いしますた...orz

414 :UnnamedPlayer:2010/10/25(月) 01:04:02 ID:gqnx2Vmi
>>411
対応してる
建物とか山とかも立体視できる

415 :UnnamedPlayer:2010/10/25(月) 01:54:44 ID:gqnx2Vmi
>>410
3D Visionのメガネは汎用だから、45度どちらかに傾けるとLCDの光を全遮断する。
AQUOSの3Dメガネを水平にかけた場合、3008WFPは全遮断、2405FPWは最大透過となる。
3D Visionのメガネの場合は、3008WFP・AQUOSの3Dメガネ(内側から)は右45度、
2405FPW・AQUOSの3DTVは左45度傾けたときに全遮断される。
つまり偏光方向がモニタによってまちまちなために、専用メガネよりは暗くなってしまう。

SONYの3Dメガネは偏光フィルタがないため、全遮断するといったことはないが、
傾くと3DTVにてクロストークが発生する。

もし、3DTVを見ながら、液晶モニタも同時に見たいといった場合は、注意が必要。
3D Visionのメガネを持っている人が、ソニー以外の3DTVを検討している場合は、
店頭の3DTV(or3Dメガネ)と所持しているモニタとの明るさの変化を比較してみるといいかもしれない。

ちなみに、3D Visionを持っている人は、最新ドライバで3DTV Playが有効になる。

416 :UnnamedPlayer:2010/10/25(月) 04:41:50 ID:gqnx2Vmi
>>411
Google Earthに関しては、
>>34 のレジストリを登録する必要あり。

今のところ、3DTV Playでは、Google Earthの立体視はできないみたいだけど、
フル画面で720pや1080pの解像度を選択できるゲームは3DTV Playで立体視可能みたい。

417 :UnnamedPlayer:2010/10/25(月) 12:09:50 ID:IbzAhTJ+
3Dいらね

418 :UnnamedPlayer:2010/10/25(月) 12:38:51 ID:+JKdzj1o
OSが64bitだと>>34の方法無理くさいな
値が存在しない

419 :UnnamedPlayer:2010/10/25(月) 17:58:44 ID:xf9SfC1F
Google Earth ゴニョして3D Visionで見たがショボイ
やはりゲームが向いてます

420 :UnnamedPlayer:2010/10/25(月) 23:13:54 ID:Pb7yu9Sp
>>411
Google Earth は、もし立体視できたとしても CG 部分だけじゃないかな? (有名な建物は CG で表示されるようなので。)

>34
64bit OS だと 「HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\NVIDIA Corporation\Global\Stereo3D」 かも。
「EnableWindowedMode」 は 32bit でも存在しないので新規作成する必要があります。

421 :UnnamedPlayer:2010/10/26(火) 01:25:28 ID:lGQL/6ts
>>415
各社3DTVのメガネで他社のTVを見たところ、真っ暗になるということはなかったので、
偏光方向は概ね一致してるぽい。

422 :UnnamedPlayer:2010/10/26(火) 04:04:16 ID:2asY8Dye
>>420
追加しても出来なかったので64bitは無理だと思います

423 :UnnamedPlayer:2010/10/26(火) 17:20:46 ID:dz4PAYLE
そうえいば、3Dメガネって単品で販売されているのか?

424 :UnnamedPlayer:2010/10/26(火) 19:20:57 ID:UNIuUZB4
されてますamazonとか見てみなっせ

425 :UnnamedPlayer:2010/10/28(木) 08:58:41 ID:HP0XGLPW
3Dメガネ買えば、120Hzじゃない普通の液晶ディスプレイで、
左目と右目に秒間30フレームずつの3Dステレオってできますか?

426 :UnnamedPlayer:2010/10/28(木) 09:37:05 ID:GqGeN8bE
>>425
出来まへん

427 :UnnamedPlayer:2010/10/28(木) 09:41:21 ID:loXXgOEB
>>425
Olympusのキットを使えばできる

428 :420:2010/10/28(木) 23:49:21 ID:9t80H7IV
>>422
おお、そうなのかー。

429 :UnnamedPlayer:2010/10/29(金) 07:47:54 ID:EvIAXXjb
>>425
やったこと有るけど、あれはムリ
チカチカしすぎで、残像も酷かった


430 :UnnamedPlayer:2010/10/29(金) 17:28:06 ID:kMi4qqlg
3D対応の液晶・プラズマ・LEDモニタ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1262949039/

431 :UnnamedPlayer:2010/10/29(金) 22:32:06 ID:kMi4qqlg
TrackIRと組み合わせて使ってる人っていますか?

432 :UnnamedPlayer:2010/10/30(土) 02:49:20 ID:cU3xIcFW
Z800でならFPSならやったことありまするが

433 :UnnamedPlayer:2010/10/30(土) 02:58:40 ID:lm/ttuKj
TrackIR5でゲームの3D表示動かしたら、
頭の動く量と表示が合うのかな、と思ったんですが・・・

三菱の3Dモニターが出たら試してみるつもりでいます。

434 :UnnamedPlayer:2010/10/30(土) 03:20:52 ID:cU3xIcFW
その時はレポよろで
Z800でトラッカーオンでの経験ですが
・目線照準は楽しいがチラ見でも必ず照準がそっちにいくのもそれはそれで厄介
・ちょっと頭が揺れると当然照準もブレる
なので実戦にはあまり向いてないかなあ、FSを筆頭にコクピット物では凄い便利

435 :UnnamedPlayer:2010/10/30(土) 22:50:07 ID:kdrn/joN
セクシービーチの新作はどんな具合だ。

436 :UnnamedPlayer:2010/11/01(月) 18:57:17 ID:P3F+xR+v
3D表示って負荷が2倍になるのかよ。
そんなの流行るわけ無いな。

437 :UnnamedPlayer:2010/11/01(月) 20:19:11 ID:MulHaz4H
1.5%しか増えないっていう触れ込みのゲームがあったような

438 :UnnamedPlayer:2010/11/01(月) 21:41:11 ID:Nc9Agkdc
metro2033を3DVISION(アナグリフ)してみた報告など
win7pro64+gtx460+260.89

・NVIDIAコンパネのインストール済ゲームに載らない(STEAMのせい?)
 ただしゲーム起動するとちゃんとmetro2033の3DVISIONメッセージは表示される
・DX11だと3DモードはONだが片目しか表示されてない感じになる
 DOFとやらがOFFになっていないせいか?方法不明であきらめる
・DX10/DX9では正常。ただしconvergenceキーを受け付けない
 コンパネ設定でF5/F6以外にしても駄目
 metro2033側で使えるKEYを制限している可能性も考え、バインド設定で余らせたKEYにしても不可
・左右交点がほぼキャラクター眼前設定で至近以外は立体間に乏しい

FPSで奥に行くほどセパレート値が増える設定だとプレイがしんどくなる口なので立体プレイは断念・・

439 :UnnamedPlayer:2010/11/02(火) 18:54:23 ID:hSI6oPZ1
百均に赤青メガネがないかな〜って見てみたけど無かった。残念。
安全メガネにセロファンを貼り付けようかと思ったけど、
メガネはあったけどセロファンが無かった。諦めた。

440 :UnnamedPlayer:2010/11/02(火) 20:20:39 ID:JBzDgFlR
>>438
GTX470だとストレスなしでいけるんだが微妙な違いがあるみたいですね

441 :UnnamedPlayer:2010/11/02(火) 23:24:29 ID:hSI6oPZ1
>>440
metro2033って重いゲームでしょ。負荷が2倍になるんでしょ。3Dって。

442 :UnnamedPlayer:2010/11/03(水) 17:54:31 ID:CWm5h0A5
ノートで3DVision使ってるからシビアな環境だけど
UT3とかCrysis程度なら立体視ONにしてもFPSに殆ど影響出ないよ

単純に考えてもレンダリング処理は一度で良いわけで
オフスクリーンからでも視差の画像は生成できるだろうし
負荷2倍近くにもなるケースは意外と稀なんじゃないかな
ソフト側でネイティブ対応すれば>>437の様なほぼ負荷無しも十分可能

443 :UnnamedPlayer:2010/11/03(水) 22:35:15 ID:HTchCWnt
Pixel Shader の処理に時間がかかるゲームだと 3D 時の負荷が大きい、とかなのかな〜。

444 :UnnamedPlayer:2010/11/03(水) 22:56:15 ID:NDJR9DBA
>>442
うっそだぁ〜。
3D Visionを使うとOFF状態に比べて
2倍の負荷が掛かるのが当たり前みたいに色々な所で書かれてるよ。
俺は3D Vision環境を持ってないけど。

445 :UnnamedPlayer:2010/11/04(木) 00:52:37 ID:LhTYIDsd
ジオメトリ変換はある程度一緒だろうけど、レンダリングとかは無理だな。

446 :UnnamedPlayer:2010/11/04(木) 07:38:31 ID:0G2B/WiV
で、3D Vision持ってもいない>>444は結局何が言いたいんだ。
持ってる人がうらやましいのか?
負荷高いS3Dなんて流行るわけがないって持論に同意が欲しいのか?

ネガキャンなら無意味だぞw
だってもう日本市場じゃ既に冷めてきてるし…

447 :UnnamedPlayer:2010/11/04(木) 08:16:36 ID:oLEU/mfC
>>442
Open3D/Direct3Dの場合、丸丸2画面分をレンダリングするわけだから
普通に考えてレンダラの負荷は2倍以上になるし、メモリも余計に食う事になる。
ネイティブ対応と言っても、単純に視点2つを合成するという形でまじめにやれば
レンダラの負荷はどうやっても2倍。

Virtual3Dの様にうまく手抜きを施せば負荷は減らせるってだけの話。

448 :UnnamedPlayer:2010/11/04(木) 08:18:20 ID:oLEU/mfC
Open3D→OpenGLですた。

しかもバッファがダブルバッファなら2画面にすることで2x2でバッファが4つ必要になる。
でもメモリの帯域は一緒なわけで、その辺からもパフォーマンスダウンは免れませんわな。

449 :UnnamedPlayer:2010/11/04(木) 09:54:36 ID:axZB1v2S
3D Vison完全対応のエロゲが出るまでがんばる!

450 :UnnamedPlayer:2010/11/04(木) 14:15:36 ID:LjhjiXg3
3Dでないとオナニーできなくなった

451 :UnnamedPlayer:2010/11/04(木) 14:50:07 ID:9tszR45H
   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

IZ3Dが更新されたと聞いてやってきたが結局VR920モードは止め絵状態だった



  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

452 :UnnamedPlayer:2010/11/04(木) 14:54:39 ID:YcMSgFlQ
おやすみ

453 :UnnamedPlayer:2010/11/10(水) 07:55:38 ID:vPduqG8X
DELLのエイリアン買っちゃうもんね。
ふんふん*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*

454 :UnnamedPlayer:2010/11/11(木) 05:41:26 ID:/2fSEc4W
「FPD International 2010」開幕。3D関連展示多数
−偏光メガネでフルHD 3D。カラー電子ペーパーも
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20101110_405938.html

フラットパネル技術展「FPD International 2010」が開催
〜窓のような半透明タッチディスプレイが展示
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20101111_406031.html

455 :UnnamedPlayer:2010/11/11(木) 23:20:22 ID:C0wgS1mj
いつの間にかAMDのHD 3Dコーナーができていたので
ttp://www.amd.com/us/products/technologies/amd-hd3d/Pages/hd3d.aspx

456 :UnnamedPlayer:2010/11/12(金) 00:00:22 ID:0GJxbO8z
RadeonのDLP 3D対応はもう諦めたほうがいいかなorz
未だに3D Vision以外まともに使えんし・・・<H5360

457 :UnnamedPlayer:2010/11/12(金) 01:58:31 ID:DLL6ErCw
>>455
68x0の発表時から
ttp://www.amd.com/hd3d
でアクセス出来てたぞ…

458 :UnnamedPlayer:2010/11/13(土) 19:46:46 ID:McMEDRKt
MTBS3Dで各種比較ベンチ
4K3DどころかフルHD120Hzでヌルヌル3Dは遠いなあ・・

Stereoscopic 3D Benchmarking: DDD, iZ3D, Nvidia
ttp://www.mtbs3d.com/index.php?option=com_content&view=article&id=11953&Itemid=77


459 :UnnamedPlayer:2010/11/14(日) 00:04:38 ID:rc0G8Vnz
>>458
3D Vision以外はDX9に対応していないとはいえ、
他の方式は負荷が結構低いね。3D Visionはほとんど3D時の負荷が2倍なのに。

460 :UnnamedPlayer:2010/11/14(日) 00:30:07 ID:Ft17ghF3
今日初めて3DでのPCゲームを体感しました。と言っても赤青メガネでアナグリフの3D visionだけど。
それでもすごい立体感で面白い!
デッドライジングでゾンビの群れと戦うのが楽しかったよ。
家電屋で見た3Dのデモ映像は人物が書き割りみたいに感じたけど、
ゲームのキャラクターだと常時動いてるせいか全然違和感がないね。

けど負荷がすごい高いですね。
せめて通常の80%くらい性能が出ればいいのに。50%はきつい。
かつてのハイエンドカードの性能でも、今のミドルカード以下の性能になってしまう・・・
けどそのうち3d visionのセットを買いたいと思わせられました。


461 :UnnamedPlayer:2010/11/14(日) 02:13:23 ID:G2BE/amq
>>459
以前3DVISION/IZ3D/TRIDEFのベンチを同一ビデオカードで10本程度づつとったことがあるのだが
FPS的には3DVISION < IZ3D =TRIDEFって感じだった、ただし3DVISIONは0.5-1%低い程度の差
完走率/3D動作成功率/描画正常率は3DVISION > IZ3D > TRIDEF
ただしIZ3DとTRIDEFはここんとこバリバリverupしてるのでこれは参考にならないかも
後、IZ3Dだと3dmarkのCPU-TESTでも3Dになるのを発見
よく考えればあたり前だが3DVISIONにはできないねえこれは

462 :UnnamedPlayer:2010/11/14(日) 02:14:16 ID:G2BE/amq
×FPS的
○ベンチスコア
失礼

463 :UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 13:57:31 ID:4tGyYyhQ
ニコ動にAcesHighっていう対戦フライトシムのプレイ動画をアップしてたんですけど、
今度3Dモニター買うんですけど、3Dゲーム画面のキャプチャーやニコ動で再生できるようになるのって、
ずっとずっと先の話になりますよね。

464 :UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 14:00:58 ID:4tGyYyhQ
書くの忘れてた、
実際のゲームプレイ画面は3Dで、キャプチャーソフトは2Dで取る、っていうのは無理ですか?
ゲームプレイ動画を撮る時は2Dでプレイすることになるっぽいような。

465 :UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 14:06:38 ID:q4iRgh50
現状は不可能
120fpsで撮影できるソフトは存在しないはず
んで編集で半分捨てて60fpsにすれば2Dで取れる

ゲームプレイを2Dでプレイするほうが超楽

466 :UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 14:13:11 ID:/exNBl5J
http://www.fraps.com/

467 :UnnamedPlayer:2010/11/16(火) 14:21:39 ID:4tGyYyhQ
>>465
>>466
fraps買ってます。
実際に試してみます。

468 :UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 01:35:32 ID:a9XpfNdj
>>464
iZ3DはStereo Screenshotが撮れるみたい

469 :UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 17:31:10 ID:E+qhN+C/
いや、iZ3Dじゃなくても3D VisionでもDDDでも取れるだろ…

470 :UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 21:14:46 ID:9IV4i79p
アイオーから
NVIDIA 3D Vision対応 フルHD23型ワイド液晶ディスプレイ LCD-3D231XBR
ttp://www.iodata.jp/product/lcd/wide/lcd-3d231x/feature.htm


471 :UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 21:53:48 ID:09F6Ejl4
やっぱ立体視したい側のアプリが立体視に対応してないと駄目なんだよね?
例えば立体視モードが付いてないようなCADソフトがあったとして
それはもう立体視不可能なのかな?

472 :UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 22:03:03 ID:E+qhN+C/
OpenGLかDirect3Dに対応してればできるでしょ

473 :UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 22:13:47 ID:9aSvjhTF
CADソフトがOPENGLかつQUADバッファ対応で更にVGAがクアドロならOK
CADソフトがOPENGLでQUADバッファ未対応だと不可

CADソフトがDIRECTXモードを持っていた場合、
3DVISION フル画面モードなら可、WINDOWモードはたぶん不可
IZ3DとTRIDEFとDEEPOUTSIDEは分からない

474 :UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 22:28:05 ID:09F6Ejl4
>>473
CADソフトはOpenGLでVGAもクアドロなんだけど
QUADバッファ未対応だと思う、たぶん

フリーのCADソフトなんだけどGoogleSketchUPってやつ
色々検索してみてもQUADバッファ対応とは出てないし

俺にQUADバッファプラグイン作れるような知識があったら良かったけど・・・

475 :UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 22:34:56 ID:09F6Ejl4
しかも不思議なことに
3DVision+QuadroFXの組み合わせで3DVision対応のゲームやったら
画面はステレオシャッター用の画面になるのに、肝心の3DVisionが反応しないんだよなぁ

エミッターの緑ランプが暗いままで、メガネにシャッターがかからず
こちらはQuadroFX用の3DVisionドライバがゲームに対応してないってことなのかな


せっかく3DVision買ったのにCADは立体視化されないわ、ゲームも立体視されないわ
誰かこの環境でも遊べるものを紹介してくれ・・・・・・

476 :UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 23:00:27 ID:k79J4c36
3D Vision Proはオンボード・ステレオ・コネクタとUSB制御ステレオの2種あるみたいですがその辺はどうでしょう
それと[1]と[2]で対応ボートに差があったりしますがそのあたりは、というか何で差があるんだこれ?

[1]3D Vision Pro システム要件
http://www.nvidia.co.jp/object/3d-vision-pro-requirements-jp.html
[2]NVIDIA 3D VISION USB DRIVER FOR QUADRO
http://www.nvidia.co.jp/object/quadro-3d-vision-usbdriver-258.49-driver-jp.html

477 :UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 23:04:55 ID:k79J4c36
いま見つけたけど
「*VBIOSのアップデートが必要な場合がありますので、プロバイダにご確認ください。」なんて記述もありますね


478 :UnnamedPlayer:2010/11/17(水) 23:43:36 ID:09F6Ejl4
>>476
うちはQuadroFX1800と3DVisionをUSB制御ステレオで使ってるけど
だんだんモニタとシャッターメガネの同期がずれてきて、一定間隔で同期を取りなおす
みたいなことやってるみたい

オンボードステレオコネクタ使えばそういうこともないのかな


>>477
VBIOSってビデオカードのBIOSのことだよね
一応最新のものに更新したけど、状況はとくにかわらなかった

479 :UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 00:20:27 ID:P37Oq5CT
>>459
3DVision以外は縦の解像度半分だから、その分軽いかと

480 :UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 07:40:36 ID:FgGIDy6V
軽くないって^^;
なぜかvision以外が軽いって事になってるけど
軒並み半分のFPSになるよ。軽くなったとしても誤差の範囲だよ


481 :UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 07:46:42 ID:qUgZM8dG
Zalman液晶とiZ3Dを組み合わせると3D Visionよりも重いな。

482 :UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 19:51:56 ID:3cPHqB8b
エイサー、10万円を切る3D Vision対応ノートPC
〜日本市場で国内メーカーより率先して3Dを訴求
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20101119_408148.html

記事の中に、イーフロンティアが開発した「Shade 3Dブラウザ」を搭載とでてるが
フリーもしくは単品販売になって欲しいなあ

483 :UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 20:04:26 ID:WG7gCgpv
今は3D TVでは3D液晶テレビは安定して使えなさそう?

484 :UnnamedPlayer:2010/11/19(金) 21:01:31 ID:SoLb3Jic
TriDef 3D 4.3.5きますた
更新が異常に速いw

485 :UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 11:24:00 ID:qZd55GeP
>>483
Geforceなら安定して使えるよ

486 :UnnamedPlayer:2010/11/20(土) 19:58:57 ID:ezhpQPQH
>>482
いいね、Shade 3Dブラウザ
Google SketchUPに対応するそうで
色々モデル転がってるから3Dで見れると面白そうだなぁ

487 :UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 12:52:09 ID:unvJ327F
>>482
http://journal.mycom.co.jp/news/2010/11/19/097/
単品でも出るみたいだね。フリーかどうかわからんけど

488 :UnnamedPlayer:2010/11/21(日) 13:53:16 ID:Z3AHhEX2
thx!カレンダーにメモしたぜ
発売でなく公開という文言に期待しよう

489 :UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 19:10:21 ID:+UxyqGc+
>>487
http://news.livedoor.com/article/detail/5156781/
ここによると、12月中旬から無料配布ってよ

490 :UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 20:19:31 ID:XyFVeDUK
>>485
3DTV Playだっけ?
使ってみてどうですか?

491 :UnnamedPlayer:2010/11/22(月) 20:41:52 ID:0yoY1INW
>>490
434 名前:427[] 投稿日:2010/11/08(月) 20:13:31 ID:vFyMDtsj
>>429
3DTV Playの単体販売が11月中旬なだけで、アップデートはとっくにきてたのねw。
自作PC(GTX275) → 46HX800で3D表示OKでした。
↓この辺参考に。
ttp://3dvision-blog.com/3dtv-play-beta-instructions-available-for-3d-vision-owners/
3D Visionが正常に動く環境ならRelease260.99の最新ドライバでOK。
ポイントはHDMI接続のTVをメインモニタに設定すること。
デスクトップ表示は1920x1080 1080p 60HzでOK。

3D表示したいアプリはフルスクリーンで以下のどちらかにすると
勝手に3Dになります。
 1920x1080 1080p -> 24Hz
 1280x720 720p -> 60Hz

ゲームはやっぱ720pで60Hzの方がやり易い。チラつかないしヌルヌル動く。
BD3Dは1080p@24Hzになる模様。
当然ながらVG23HGより圧倒的に綺麗。
ただ1080p@60HzはVG23HGでしか出来ないので使い分けですね。

http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1262949039/

492 :UnnamedPlayer:2010/11/30(火) 06:55:22 ID:H38WA13Z
Frapsが11月28日のバージョン3.2.4から3D Vision captureに対応しましたよ。
http://www.fraps.com/

3.2.4 - 28th Nov 2010
- Added support for D3D10 & D3D11 stereoscopic 3D Vision capture
- Fixed counter appearing on Windows Live 2011 apps
- Fixed inverted colors in video captured from some DX10 games
- Fixed DWM capture jumping between multiple monitors on Windows 7
- Fixed flickering counter in some OpenGL applications
- Fixed mouse offset in 3D browser apps
- Fixed FRAPS.EXE not appearing signed on some Windows 7 installations
- Fixed systray icon not turning pink in loop recording mode.
- Fixed startup crash on 24-core CPU systems
- Added support for Win7 SP1 RC
- Other minor bug/stability fixes



493 :UnnamedPlayer:2010/11/30(火) 11:52:39 ID:86fSPI3M
今まではD3D9のみだったのがD3D11までいっきにきたな

494 :UnnamedPlayer:2010/11/30(火) 17:05:51 ID:dA/78a5q
来週はもう立体EXPOか
年が経つのはえー

495 :UnnamedPlayer:2010/11/30(火) 22:41:45 ID:C6U4PFgl
なんかきますた

ナナオ、裸眼立体視に対応する23型フルHD液晶を開発
〜レンズを用いない独自の時差式表示を採用
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20101130_410439.html

496 :UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 15:45:33 ID:/aBiJxG+
うむ、過疎っている

497 :UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 21:53:14 ID:btkP4QKW
スレの名前がモニタスレらしくないよね

498 :UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 22:01:26 ID:t6+OCjOM
メガネについてはあんまり話す事ないな

499 :UnnamedPlayer:2010/12/04(土) 23:19:15 ID:zYXe1mus
自分が立てたわけじゃないがスレたった時はパンピー向け裸眼がなかったからまあいいかなーとは思ってた
プレイレポがほとんどないのはスレタイの影響かねえ、次スレでは変えたいかも

500 :UnnamedPlayer:2010/12/08(水) 21:28:00 ID:5BwbT6T5
マイナーすぎるのか立体EXPOのネット記事がぜんぜんコナイな(´・ω・`)

501 :UnnamedPlayer:2010/12/09(木) 21:17:08 ID:DXcLGugT
ヽ(゚∀゚*)ノ≡ヽ(*゚∀゚)ノキター!!

次第に身近になりつつある立体視の最新動向を探る「立体EXPO 2010」開催
ttp://www.4gamer.net/games/038/G003884/20101208089/


502 :UnnamedPlayer:2010/12/10(金) 12:54:00 ID:Xwjywqzu
>>34の方法試したけど64bitなせいかウインドウモードで3D VISION使用不能だったけど260.09にドライバ更新したら使えるようになった
これで神姫を立体化できるかもしれない

503 :420:2010/12/12(日) 00:00:23 ID:w19xVCXb
>>420
> Google Earth は、もし立体視できたとしても CG 部分だけじゃないかな? (有名な建物は CG で表示されるようなので。)
今試したら、Google Earth で Street View 表示すると強引に立体になるのか。知らなかった〜。

504 :UnnamedPlayer:2010/12/14(火) 11:50:08 ID:WSWDFccF
アバターとかより
世界遺産を 立体映像で見たいかなあ

505 :UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 22:13:02 ID:G3PkoMSO
3DTV スレからの転載だけど。
> 506 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[] 投稿日:2010/12/15(水) 22:33:09 ID:K8jDh2yN0
> 3Dメガネがもらえるよ
> http://portal.nifty.com/3d/

赤青メガネも、手軽なので悪くない選択肢な気がする。

506 :UnnamedPlayer:2010/12/16(木) 22:35:15 ID:cYfvxHCr
>>505
申し込んじゃった当たったらいいね

507 :UnnamedPlayer:2010/12/17(金) 00:42:15 ID:zKuK/W1f
「応募が4000名様をこえた時点でしめきります。 」って書いてあるから
申し込めた=必ず貰える…って事だとイイナ

508 :UnnamedPlayer:2010/12/17(金) 14:36:03 ID:ouDY3whr
赤青メガネは調子に乗って使い続けると
目が悪くなるから気をつける必要がある

509 :UnnamedPlayer:2010/12/17(金) 18:28:30 ID:ijEB3m9I
ヤフオクで1000円で、プラスチックのサングラスみたいなしっかりした赤青メガネ買ってみた
つべで使ってみてる。3Dモニタはまだ。

510 :UnnamedPlayer:2010/12/17(金) 23:00:50 ID:ijEB3m9I
3D立体視に対応しないとマイナスになる時代が来る――
池尻大作氏や稲船敬二氏らが出演した,
立体Expo 2010セミナー「3Dゲーム/各ゲーム会社の現状の取り組み,今後の展開」聴講レポート
http://www.4gamer.net/games/046/G004603/20101217002/


511 :UnnamedPlayer:2010/12/18(土) 16:21:06 ID:JJ+spGTY
Acer、120Hz入力/表示(NVIDIA 3D Vision)対応の新モニタ「HS244HQ」はHDMI1.4aサポート!
http://resic.laburec.net/?p=627


512 :UnnamedPlayer:2010/12/20(月) 21:52:16 ID:iaRcsvdK
PCでも役に立つ記事なので貼り
3DVISIONでも輻輳点メーターつけて欲しい・・
【西川善司】「グランツーリスモ5」立体視プレイにあたっての設定指南
ttp://www.4gamer.net/games/095/G009575/20101216065/

513 :UnnamedPlayer:2010/12/23(木) 20:15:12 ID:7EGz1tga
VG236H持ってる人いる?どんな感じですか?

514 :UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 00:35:13 ID:6AtHbVy8
>>512
設定はできるけどメーター無いとホント不便だよな

515 :UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 21:25:49 ID:GdfezI0A
Shade 3D ブラウザが公開されてたのでやってみた
ぶっちゃけCGプラモを見てニヤニヤするだけの物なのだが
お気に入りのモデル立体でみれるのはやっぱ嬉しいかな
特にCGモデラーの人には良いものかも知れない

回転中心を指定できないことや
ぐりぐり操作がアイコンの上に限られること(ただし技でちょっとだけ解消できる)
のヘン残念だが今後のverupに期待

とりあえずスターデストロイヤーで映画オープニングごっこ3Dや
宇宙船間ヤマト発進!ごっこ3Dをしてニヤニヤしてしまいました
3D効果な迫力でちょっと楽しいw

516 :UnnamedPlayer:2010/12/24(金) 22:48:56 ID:y4nkmNsK
>>515
操作性がガッカリだね。
ゲームパッドでグリグリ動かしたい。
建造物の中とか歩きまわりたい。

517 :UnnamedPlayer:2010/12/25(土) 00:40:37 ID:SxfW2H8m
初出のフリーソフトなので今は割り引いて考えましょそのヘンは
確かに自分もウォークスルーしたくて
街並みモデルとか部屋の間取りモデルとか試してみたわけではあるが
ちなみにRPG-ウィザードリィーの迷宮フロアモデルなんてのも有った
誰だよ造ったのw

518 :UnnamedPlayer:2010/12/25(土) 09:06:41 ID:fSliJWzA
>>482のPCで、プリインストールされているWindows7 HomePremiumの64bitで、
書かれている通りの方法でGoogleEarthの3D表示に成功しました。

519 :UnnamedPlayer:2010/12/26(日) 00:22:54 ID:jy6YKGme
GoogleEarthが3D Visionで見れるのはうれしかった。レジストリ書き換えで出来るじゃん

520 :UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 21:35:30 ID:b3gz+3sw
http://3dvision-blog.com/lenovo-l2363dwa-is-a-new-3d-vision-ready-3d-lcd-monitor/

521 :UnnamedPlayer:2010/12/27(月) 22:10:13 ID:dAdJs2dl
>>520
URL が記事のタイトルなのはわかり易くていいなー。

522 :UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 15:01:37 ID:Bjby4Pyt
NVIDIA 3D Vision Part1
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1293215189/l50


523 :UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 22:42:29 ID:/yiyLW1B
HW板もよろしく

NVIDIA 3D Vision Part1
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1293215189/

524 :UnnamedPlayer:2010/12/28(火) 22:43:21 ID:/yiyLW1B
失礼、リロードしたら書かれてた

525 :UnnamedPlayer:2010/12/29(水) 20:59:13 ID:L9v6ugN4
Sniper: Ghost Warrior
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1274937987/
にレポしたが一応こっちにも

3DVISIONで1STAGEやってみた、結論はよくもあり悪くもありだがNVIDIAのLISTに無い作品としては上出来かと

イイ!
 ジャングル草葉の陰な感じがとにかくよいスニーク没入を求める人にはお勧め
 フックロープの遠近感倍増w
 舞う葉っぱの臨場感増、というか3Dでやって葉がひらひらしてるのに始めて気がついたり

どっちだろう
 血飛沫も3Dになっているようだが設定が決まらずよくわかんにゃい、一応飛び出す方向にもパシャッとはしているのかな?
 近中距離の立体感は良好ただし設定と好みしだい

残念
 影関係がhighだとおかしいlowにしたらなんとなく良くなった
 とにかく空間が広すぎてベスト設定が難しいというかほぼ不可、
 自分は近-中距離をメインに合わせたが、至近(手持ち武器)などは像を結べないほど離れてしまった、これはあきらめた
 バレットタイムで弾が飛ぶ距離が長すぎる為、シーンの一部しか適正にならない
 STALKERの狙撃ではスコープでも弾の軌跡とか兆弾が立体感あって非常に良かったが、
 ゲームシステムの都合でそれがない、仕方ない話なのだが
 雨は破綻はしなかったが3D感もでなかった、後のせ2D描画なのだろうか

526 :UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 00:29:35 ID:A6/GYeSj
>>420
Google Earthは完全に立体視できますよ!
この方法でOK!
http://blogs.yahoo.co.jp/agto1960/51291686.html

527 :UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 10:31:13 ID:59qfiozt
フルスクリーンモードはリストに載ってないゲームも自動的に3D化
ウィンドウモードはリストに載ってないゲームだけ自動的に3D化
ってことでおkだよね?
リストに載ってないゲームをプロファイルリストに手で追加できる方法でもあるといいんだけど。


528 :UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 10:56:36 ID:bz2QhSJj
3DVISIONの話ならNVIDIAのリストは、
ゲームメーカーが3DVISION準拠で開発したもしくはNVIDIAが試したモノで(3Dプロファイルに登録される)
windowモードは無関係かと、そもそも3DVISIONは基本としてwindowモード非サポート
個人的には3Dプロファイルの推奨設定はあんまし役に立たないと思ったり

529 :UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 15:40:21 ID:jkSOWAwM
ニフティから郵便が来てたのでなにかと思ったら
>>505 のメガネだった。
紙フレームなのはまあいいとして、フィルタが最近一般的な赤シアンじゃなくて
ホントに赤青だった。
http://3d.nifty.com/ の画像は赤シアンで作ってるのに。

530 :UnnamedPlayer:2010/12/30(木) 18:48:06 ID:sG4nxRxF
PowerDVD10パッケが店頭だと12k。尼だと8k

何かの雑誌の記事で、3D再生アプリどれにしようか悩んで放置してたけど
これ買っちった

とりあえずいいね。3DVisionなんだけど、手軽さがいい
2Dto3Dも、実写、アニメともそこそこ。何気にTrueTheaterもなかなか
いい買い物だった

ところでアナグリフってメガネ外した時のチカチカが物凄いよねw
あれだめだわ。元の色味も失われてるし

531 :UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 02:02:32 ID:ytl6fvAs
素材うp

アナグリフ
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up89503.jpg
上下分割
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up89504.jpg

532 :UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 11:35:25 ID:wQKMyEs5
Radeonなんで3D Vision使えないから
ZM-M215WGDの中古を10%ポイントつきで17800円で購入
言われているとおりゴーストは出るね。黒地に白文字がやばい
映画冒頭でタイトルが飛び出るところとかがゴースト出まくりで萎え
あと頭の高さがシビア。ずれるとこれもゴーストでまくり
試行錯誤した結果、すこし離れてみるとゴーストも気にならないレベルでいいかんじ
同人の3Dシューティングとか、適や玉が立体的に飛んできてうぉっと思う
投資額にしては大満足だが、これに5万はちょっとだせない品質かなー


533 :UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 19:00:48 ID:NvNml+YX
つまりnvidia万歳ですね

534 :UnnamedPlayer:2010/12/31(金) 23:43:35 ID:qKoYSepT
西川善司の3Dゲームファンのための次世代ゲームテクノロジー講座
3D立体視元年を迎え“3Dゲーム”の今後の行方はどうなるのか?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20101228_417749.html

535 :UnnamedPlayer:2011/01/03(月) 01:56:43 ID:jULEEsS+
クライシス2が低負荷で特殊なモニタを要さないフルカラー立体視技術を導入するとかいう記事を見つけ、びっくりしてここに来ました
革新的なグラフィックを送り出してきたクライテックのことなので、やはり革新的な技術ではなかろうかと期待しています
眼鏡だけ必要とのことなので、カラーアナグリフではと睨んでいますが、実際現在のカラーコード式だののアナグリフって、かつての赤青に比べてカラフルど立体的に見えたり、目のちかちか感が低減されたものですか?
勝手に期待する前に3dに敏感な皆さんの感想を伺いたく

536 :UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 13:30:39 ID:QGB3JWc4
東芝がメガネ不要の40型3Dテレビ発売へ、海外販売も計画
ttp://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-18882920110105

537 :UnnamedPlayer:2011/01/05(水) 16:47:10 ID:lYhqrl/i
>>536
nvidia 3D TVには対応してるのかな。
べらぼうに高そうだけど・・・。

538 :UnnamedPlayer:2011/01/07(金) 21:26:20 ID:CuuHdm1m
v266.35β来てるがあんまし変わってないか?

539 :UnnamedPlayer:2011/01/09(日) 03:38:55 ID:+zd+0BBx
3DVISIONLIVEがリニューアル、良い写真が多くてイイ
nvidiaのCES画像はあはは・・・

540 :UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 11:06:41 ID:kVD5yY5E
富士通、グラスレス3D液晶一体型PC「ESPRIMO FH/99CM」
〜BD-3D再生に対応、DVDの3D変換視聴機能も装備
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20110112_419711.html

ゲームは出来ないぽいが

541 :UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 11:15:52 ID:TiRcdYKk
裸眼の時代だな
メガネ3Dって

VHSとベータの
ベータ的存在って感じ

ほかされる

542 :UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 11:20:14 ID:kVD5yY5E
この板的にはゲームの3Dが出来ないことには

543 :UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 11:27:29 ID:FDyQgo6n
裸眼は視聴位置固定がきつすぎる

裸眼・グラスレスって言葉だけ独り歩きしてて、使い勝手の話なんかでてこねえし、どんだけ詐欺なんだよと。

544 :UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 11:41:04 ID:j5B/x7Dw
>>535
3D対応のモニタは必要だよ(アナグリフじゃない)
ポストプロセスでやってるから負荷はめちゃくちゃ小さい

関係ないけどBatmanとBlack Opsの3Dってアナグリフだった?

545 :UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 11:46:12 ID:bd4vl/Lw
今の時代とりあえず3Dやっておかないとお話にならない

546 :UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 12:53:13 ID:jMz37AfZ
>>543
3Dメガネということならこういうのが本命な気がする。
ttp://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/418/310/html/sony12.jpg.html
ttp://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/418/310/html/sony13.jpg.html

視野角とかクロストークとかすべて解決だし。
まあ、高解像度化、軽量化など課題はまだまだ多いけど・・・・・

547 :UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 14:36:36 ID:TiRcdYKk
>>546

すげーめんどくさそうなメガネ
やっぱメガネはいらねぇ

548 :UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 17:04:52 ID:M5fxVqIU
>>546
友達が遊びに来た時に、自分だけこれつけてたらちょっと悲しいw

549 :UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 17:57:46 ID:FDyQgo6n
>>546
その手のは首を動かしただけで画面自体が動くので、ものすごい酔うぞw
それこそごくごく一部の人しか使い道が無いというw

550 :UnnamedPlayer:2011/01/12(水) 18:21:32 ID:jMz37AfZ
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/15/news021.html
こう言うので立体視できたら、まさに電脳メガネなんだが。

551 :UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 01:02:47 ID:p5UhxpSX
>>543
全くだよな。
どう考えてもお茶の間で普及するとは思えん

552 :UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 08:54:43 ID:zRwQ9/6m
>>550
それ2つ買って改造合体して2画面LR出力しれ

553 :UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 10:27:18 ID:+CDgKGvT
>>551
この間レグザ見たがあれじゃPCの画面を一人で見るような状況でしか使えんからな
俺としてはそれで十分なわけなんだけどさ

554 :UnnamedPlayer:2011/01/13(木) 11:30:35 ID:BFdSkTaF
>>553
同意。
一人で見ようが皆で見ようが、どっちらにしてもメガネは邪魔なわけで。
視野角の狭さとメガネの不便さは別問題。

555 :UnnamedPlayer:2011/01/14(金) 14:23:32 ID:B/T1pXWi
レグザのデモ、近くの家電屋で見ましたが
視差が2つしか無いコンテンツのように見えました。
これだと視野は狭い、W3の液晶なんかと変わらないわけで

多視差が入ったデモって流してないのかな?
それを見てみないことには評価ができんよ

556 :UnnamedPlayer:2011/01/14(金) 23:00:24 ID:F4IyPjzw
>>555
あれは他の視点の画面は計算して自動生成するんじゃなかったっけ?
PCで実際に9視点分楽しめるようなドライバーがあれば面白いんだろうけどね。

557 :UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 01:56:39 ID:5WHDikEg
>>544
その負荷がとても低い3D表示がnvidia 3D visionのめがねでできるなら、
クライシス2に超期待しちゃうよ。

558 :UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 09:33:47 ID:K7yB5vxv
きもい……
http://japanese.engadget.com/2011/01/15/3d/

559 :UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 10:47:59 ID:/rraOjpB
秒間120回まばたきの特技の持ち主を予想していたら斜め上を行かれたw
低周波で電気的に痙攣を起こさせるのか

560 :UnnamedPlayer:2011/01/16(日) 12:20:08 ID:sYbTdAN1
>>558
これは是非一度やってみたいw

561 :UnnamedPlayer:2011/01/17(月) 11:07:09 ID:nBqcnBWB
>>556
じゃあオレが家電屋で見たデモも(擬似だけど)9視点だったのか
だとしたら、あんまり効果を感じられないな

皆さんおっしゃるとおりの、視聴ポイントが狭い個人用テレビって感じ
期待して損した

562 :育毛たけし ◆SK1L7Rwg4U :2011/01/17(月) 11:15:49 ID:7bGp3/R5
実写版10年後のストリートファイター ラストのEP9まであるよ
http://www.
nicovideo.jp/watch
/sm 2896350

smのあとの空間はback spaceで埋めてね

563 :育毛たけし ◆SK1L7Rwg4U :2011/01/17(月) 11:27:30 ID:7bGp3/R5
訂正
実写版10年後のストリートファイター ラストのEP9まであるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm 2896350

smのあとの空間はback spaceで埋めてね

564 :UnnamedPlayer:2011/01/17(月) 18:16:44 ID:QdU2jcB/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2896350
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2896350
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2896350
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2896350
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2896350
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2896350
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2896350
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2896350
つまんね

565 :UnnamedPlayer:2011/01/21(金) 18:26:21 ID:063bYIAg
>>326
いまさらだけど糞ワラタww

566 :UnnamedPlayer:2011/02/08(火) 00:32:05 ID:6IYwiEoj
iZ3Dしか使ってないんだけど、 Nvidiaの利点って何?
なんかひたすら重いっていう印象しかないんだけど

567 :UnnamedPlayer:2011/02/08(火) 14:06:42 ID:rI9IS+nq
主流?

568 :UnnamedPlayer:2011/02/08(火) 14:31:02 ID:M4eVT22O
無料・日本語・お手軽?

569 : [―{}@{}@{}-] UnnamedPlayer:2011/02/10(木) 17:01:48 ID:2IwtqeA6
DDD使用してみたけど、iZ3Dに比べて設定むずいな
焦点距離の設定範囲がiZ3Dみたいに細かくない感じで、映像をカチッてあわせることが
困難だから、ゴースト出まくりだ。リアル彼女とかseparation100近くにすると
もう焦点合わせるの無理。このあたりはiZ3Dの方が柔軟性があっていいね。
ただオートフォーカスがあるから、iZ3Dみたいにそのつど設定しなくてもいいのは便利だが。
メニューが全部日本語なのは少し感動した。

570 :UnnamedPlayer:2011/02/10(木) 23:51:56 ID:Ktlt5RMJ
>>569
俺はそれで結局、金と人海戦術でアプリプロファイルを作ってくれる
nVidia 3D Visionがベストという結果に落ち着いてしまった…。

571 :6:2011/02/11(金) 02:31:14 ID:4dhj4mDW
自分もDDD使ってるけど、調整幅が広いから立体感はかなり出せるけども
背景が二重になりやすいな。バーチャル3Dにしたら背景までフォーカスは合うが
キャラが走ったりするとキャラと背景との境目が上手く処理されなくて納豆みたいに
ビヨビヨ糸を引く感じw
今はバーチャルじゃない方の3Dで設定はだいぶ控え目にしてある。

572 :UnnamedPlayer:2011/02/13(日) 00:29:45 ID:qjf3A8uR
らぶデス4、DDDもiZ3Dも使用不能だった。使ったら強制終了する。
らぶデス3の方はいけた。けどソフト自体の問題で、絵がごちゃごちゃしすぎて
なんか立体感がない。

基本的にこの手のやつは、光とか影とかあまり入れない方がいいね。
昔の3Dゲームの方が立体感が出る。今のゲームはコンフィグでエフェクト系は
全部切っておいた方がいい感じ。

573 :UnnamedPlayer:2011/02/13(日) 00:40:44 ID:qjf3A8uR
しかし3Dはまだまだおもちゃ段階だな
きれいに見ようと思ったら、最終的にはHMDの内部2画面のやつに落ち着くんかな。
解像度半減やFPS半減の問題がないし。
まあ、HMDモニタの解像度が技術的にあげられるのかどうかって問題があるけど。
フルHD画質とか可能なのかな。

574 :UnnamedPlayer:2011/02/19(土) 10:58:35 ID:8t7KL+Vf
そんなことより、お前らgooで「立体映像」を画像検索してみろよ。もちろんwebフィルターはONにして、すげー立体映像がみれるぞ

575 :素人がShade12で作る立体視映像空中戦、赤青メガネ必要:2011/02/21(月) 17:44:45.71 ID:7ggsB8Xu

.   *** 素人がShade12で作る立体視映像空中戦、赤青メガネ必要 ***
→ http://www.youtube.com/watch?v=iCil82Il73w ( 投稿者 eig35153 )

3DCGソフト Shade12はアナグリフなどの立体視作成機能が、初心者向けBASICを含む、
全部のグレードに搭載されています。 立体動画を見るなら、( 赤青メガネ用 ) の
アナグリフが最も確実に見えますし、赤青メガネも80円位からとかなり安上がりです。

*** YouTubeで通常画面よりは大きな画面にする方法 ***

YouTubeでの “ 小さな通常画面 “ では、アナグリフの立体視は思った程の立体感を
得られないと思いますので、小さな通常画面下部の 240pから始まる数値ボタンで最大数値を選び、
3番目の二つ矢印ボタン ( Expand ) ボタンを押すと、規格画面よりは大きな画面が現れます。
その後、小さな通常画面に戻したい場合は、Expandボタンを再び押せば通常画面に戻ります。

576 :UnnamedPlayer:2011/02/21(月) 22:28:19.01 ID:Br5v3bVW
アナグリフの赤青がキャリブレート出来るプレーヤーってある?
ニフティでもらったのと遠山式のメガネで>>575を試したけどゴーストがきつくて駄目だった

577 :UnnamedPlayer:2011/02/28(月) 19:23:58.55 ID:cYVL4laL
PCの3Dゲーム中ステレオでスクリーンショットとる方法ありませんか?
ttp://gt5photo.progoo.com/bbs/data/gt5photo/img/1575_tn_754b6d490f.jpg
↑は家庭用ゲームのものですがこんなかんじで

578 :UnnamedPlayer:2011/02/28(月) 20:18:25.46 ID:kfQzCjpj
>>577
frapsで録画するとサイドバイサイドになるよ

579 :UnnamedPlayer:2011/02/28(月) 22:59:50.01 ID:cYVL4laL
動画ではなくスクリーンショットではできないでしょうか?

580 :UnnamedPlayer:2011/02/28(月) 23:44:48.28 ID:RLtJKPEc
3Dミドルウェアの設定を見るべし
どれも機能があるはず

581 :UnnamedPlayer:2011/03/07(月) 20:25:58.19 ID:vizyLPaM
>>576
遠山式は知らんけど、ニフティのは青側のフィルタがダメ。
ていうか今主流のアナグリフは右側が青じゃなくてシアンのフィルタを前提としている。
↓のフィルム手持ちタイプをメガネとかにクリップで留めて使うのがおすすめ。
http://www.stereoeye.jp/shop/index.html

582 :UnnamedPlayer:2011/03/23(水) 02:10:10.69 ID:bi7eBBd8
3D Visionのテストアプリ並に飛び出すコンテンツはまだ出ないのかな
あんだけ迫力ある立体ならもっと流行ると思うんだけど

手持ちのゲームの中ではAOE3とUT2004が一番飛び出てくるけど
せいぜい画面の3センチ手前ぐらいまでだし

583 :UnnamedPlayer:2011/03/23(水) 10:31:18.23 ID:WPGEH8hS
>>582
デモやベンチなど無料できたソフトだと
アバター、HAWX2、あと古いけどセガラリーがよく出てた
HAWX2は買ってみたけど、結構満足したよ

584 :UnnamedPlayer:2011/03/23(水) 10:45:56.96 ID:WPGEH8hS
583
それ以降買ってなくて、あんまり探してもいないので
なんか立体視が良いPCゲーあったら、おせーて

585 :UnnamedPlayer:2011/03/23(水) 13:18:22.47 ID:7/h/dYi7
板チになるがCITIES XLが良かったな、飛び出すではなく引っ込む箱庭設定でやったが
それとプレイするのに3Dは邪魔で、あくまで都市観光するときのみ
ビル群の隙間から見る遠方に揺れる煙突群の煙とか最高に素敵立体

586 :UnnamedPlayer:2011/03/23(水) 21:45:46.46 ID:bi7eBBd8
>>583
アバター製品版持ってるけど、立体度合いはいまいちだったよ
同じタイトルでも体感には個人差があるのかな

STREET FIGHTER IVデモ、Postal2なんかも
画面から飛び出して見えるシーンが結構ある
FPSではSerious Sam 2の飛び出具合が凄い
UT2004よりも上かも、でも数十分で目が痛くなる

いずれにしても3D Visionのテストアプリみたいに
目の前まで触れる程飛び出てくる事は無いのが残念

587 :UnnamedPlayer:2011/03/24(木) 06:48:42.32 ID:bpqNvpDu
飛び出し具合って調整できないの?

588 :UnnamedPlayer:2011/03/24(木) 09:08:28.52 ID:er/XybJK
できるよ、だからテストアプリでも出したりひっこめたりは自在だ

589 :UnnamedPlayer:2011/03/24(木) 19:10:30.05 ID:ycyXR6mX
>>587
調整できるけど、一番飛び出して見える設定に調整しても
せいぜい微妙に数センチ程度しか飛び出さない場合が多いよ
3D Vision-Readyのタイトルでさえそんな感じ

3DVisionのテストアプリみたいに離れて見ても目のまん前まで飛び出てくる様な
迫力のあるコンテンツを出して欲しいなって話

590 :UnnamedPlayer:2011/03/25(金) 11:24:12.45 ID:SJ/yIlh/
3Dミドルウェアによっては調整限界なんてあんのか
iz3dだと事実上無制限だが

591 :UnnamedPlayer:2011/03/25(金) 14:28:01.41 ID:u/gc/Qq6
F3/F4調整のみで話をしている予感

592 :UnnamedPlayer:2011/03/27(日) 13:34:43.28 ID:gaeRxWK4
でもF5/F6ってあんま効果なくない?

593 :UnnamedPlayer:2011/03/27(日) 14:52:05.38 ID:OHhvhTnj
F6長押ししてみよう

594 :Ψ:2011/03/27(日) 22:48:43.62 ID:mTuVi5am
Acerの3DメガネのE1bとE1bIR-Pの違いを教えてください。


595 :UnnamedPlayer:2011/03/29(火) 13:39:18.43 ID:8dypW09d
3D眼鏡、10社が共用規格 メーカーごとの使用不要に
ttp://www.47news.jp/CN/201103/CN2011032901000452.html

pc側にもかかわってくるのでしょうか、さてさて

596 :UnnamedPlayer:2011/03/29(火) 14:10:27.86 ID:aRM9SDfX
家電系とPC系のベンダは昔から仲が悪いからな・・・
HDMIとDisplayPortなんて典型例だ

597 :UnnamedPlayer:2011/03/29(火) 17:00:09.43 ID:/CezxkQN
>>595
日立とセイコーエプソンって3Dテレビ(メガネ)出してたっけ?

598 :UnnamedPlayer:2011/03/30(水) 09:45:31.50 ID:otm2W4pK
>>597
販売してないだけで3D対応のテレビやプロジェクター自体は作ってる

599 :UnnamedPlayer:2011/03/30(水) 10:43:04.64 ID:6TF/Pq/u
にしても「共用規格」って感じじゃないな、ソニーとシャープとnvidiaが参加しないと

600 :UnnamedPlayer:2011/03/31(木) 15:07:05.00 ID:3wO5OluF
GeForce Driver 270.51 Betaが来たようですがf5/f6メーターは付かないですか...orz
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20110331_436279.html
ttp://www.4gamer.net/games/022/G002210/20110330070/

601 :UnnamedPlayer:2011/04/04(月) 16:03:23.77 ID:pXv9Vs9j
そういやXpandの話題が少ないのでレビューしてあるブログを張ってみる。

「【VW90ES】XpanD社の「X103」を導入しました! 」
http://mkubo-hawk.cocolog-nifty.com/blog/2011/02/xpandx103-9968.html


602 :UnnamedPlayer:2011/04/04(月) 16:11:02.09 ID:Uf8L2+Xs
少ないというよりpcで使えるようになったのか?Xpand?

603 :UnnamedPlayer:2011/04/06(水) 19:21:53.03 ID:G1HAoV0Z
>>591>>593
F5/F6調整は普通にやってる
ベストな調整&一番飛び出るシーンの条件で
やっとこさ画面から2、3センチ飛び出るって所

立体感なんて自己申告の世界だけど
3DVisionのテストアプリ並に目のまん前まで飛び出て来る様な
PCの3Dコンテンツって正直な所まだ存在してないんでないの?
もう130タイトル以上のゲームを試したけど、どれも微妙にしか飛び出んよ
レポ作ってブログのネタにしようと思ったけど微妙すぎて止めたぐらい

意外にも3D写真が構図によっては数十センチレベルで飛び出て良かったかな
しばらく3D写真で楽しむしかないか

604 :UnnamedPlayer:2011/04/06(水) 21:10:05.13 ID:IuvqXTQE
XpandのX103はDLP LINK対応していないはずで、X104からDLP LINK対応だったけか。
そっちならPC+DLPプロジェクタでいけるな。

605 :UnnamedPlayer:2011/04/09(土) 06:53:50.03 ID:fDiKzs4b
>>603
3DVision専用にゲームを作ってないのでこんなものかと。
普通のモニタ前提なら一番手前はガラス面だもの。
STARWARSのチェスみたいのあると良いね。

606 :UnnamedPlayer:2011/04/10(日) 08:30:09.67 ID:Ycy4Ulvm
PC環境でサイドバイサイド対応させるだけでも、液晶モニタと3D visionが必要なの?

607 :UnnamedPlayer:2011/04/11(月) 08:46:35.22 ID:yH5LQpEI
サイドバイサイドの画像やビデオを頑張って平行法で見るなら3D Visionは要らない。

608 :UnnamedPlayer:2011/04/12(火) 00:59:23.53 ID:5jYp4/NA
対応の意味がわからんが3DTVに繋いで見るのならサイドバイサイドで3D Visionは要らない。

609 :UnnamedPlayer:2011/04/12(火) 01:09:36.30 ID:hCv26uAn
なんかオモロイのが
通常液晶に裸眼パネルをつけたりはずしたりして使うPC
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hothot/20110412_438896.html

一体型だったり120じゃないコトでこの板向けとは言えないがお手軽導入な方向として気になったり
IZ3DやTRIDEFやクアドロやNVステレオドライバってか3DVISION以外ならイケるか?

610 :UnnamedPlayer:2011/04/21(木) 00:57:32.75 ID:Z+uBVUJK
LG、実売3万円でBlu-ray 3D対応偏光3D方式の23型液晶
−「CINEMA MONITOR 3D」。3D変換ソフト付属
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20110420_440931.html
TriDef同梱でございます

611 :UnnamedPlayer:2011/04/22(金) 20:05:19.13 ID:hbL3Iqht
やっすいなw いいなー。

612 :UnnamedPlayer:2011/04/22(金) 20:13:23.72 ID:FAHWorr0
3万か。衝動買いしてしまいそうだ

613 :UnnamedPlayer:2011/05/04(水) 03:00:00.50 ID:YhkYODUj
冷やかしで展示品をメガネかけつつ距離とか角度調整してたっぷり堪能してやったわw

気がついたら数kgくらいあるLGロゴの入った取っ手付きダンボールを持って帰路についてたわけだが…

614 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/06(金) 00:52:59.42 ID:bD8WZy6Q
>>613
おお、どんなかんじですか?

615 :UnnamedPlayer:2011/05/06(金) 02:21:07.23 ID:cYA9Zqid
俺もそれ気になるわー安いしとりあえず導入には良さそう

616 :UnnamedPlayer:2011/05/06(金) 15:24:52.59 ID:+45g6jZx
>>614
個人差があるから俺の感想はあまりアテにならないと思うけど、奥行き感はしっかり出てます。
ただ、Tridef3Dは…というより、立体視をやろうとなるとどれも同じ事情かもしれませんが、
ゲームのパフォーマンスは結構落ちる(ロスプラ2のデモでフレームレートがほぼ半分以下になった)ので
PCのスペックには余裕を持たせておくのが良いです。

あと、nProとかのハッキング防止ツール使ってるゲームはほぼ無理だと思った方がいいかも…
Hellgate:Londonは上手く3D化できたんですが
ちなみにSteam起動するゲームは対応してるようです。初代Portalで確認。

617 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/08(日) 22:19:07.98 ID:SQTU5WVi
>>616
参考になりました!
iZ3Dは未対応なんでしょうか。

618 :UnnamedPlayer:2011/05/10(火) 22:16:55.51 ID:O6DzvSo0
>>618
調整画面では3Dに見えたんだけどロスプラ2ベンチで表示おかしかったのでやめました
設定悪いせいかもしれんけど…

619 :UnnamedPlayer:2011/05/10(火) 23:18:40.03 ID:O6DzvSo0
自分にレスしてもーた
>>618>>617宛て

620 :UnnamedPlayer:2011/05/11(水) 22:07:53.20 ID:xf22c7Cm
>>617
今日別のゲームで対応してることを確認
タイトルによってiZ3Dが良かったりTridefが良かったりがあるっぽい?
iZ3Dは低解像度のフルスクリーンモードを3D化できないのが難点…
DirectX8対応はいいんだけど、FF11ベンチもぐるみんベンチも強制フルスクリーンで凹んだ

621 :UnnamedPlayer:2011/05/26(木) 01:12:12.01 ID:fKV/INSk
いつの間にか3DVISION LIVEが盛りだくさんに

622 :UnnamedPlayer:2011/05/26(木) 01:15:54.43 ID:+NP9ehkq


BeeTV
【6/1スタート】稲川淳二が語る怨念渦巻く
物語・・・恐怖の3D映像があなたを襲う! 鳥肌
怨読棺が脚本も新た
に3Dとなって登場。語り部に稲川淳二を迎え、
番組内で突如飛び出す身の毛もよだつ“恐怖の仕
掛け”もよりパワーアップ! 纏わりついて離れな
い恐怖・・・この夏、あなたも取り憑かれてみ
ませんか?(全11話) ※3D映像は対応端末でのみご
覧いただけます

623 :UnnamedPlayer:2011/05/26(木) 02:22:57.59 ID:ATPwX006
>>622
稲川淳二ものなんて見たことねー笑

624 :UnnamedPlayer:2011/05/28(土) 06:44:14.20 ID:CvJttfSY
YouTubeが3D Visionの3D立体視表示に対応。Firefox 4で視聴可能に

YouTubeで立体3Dの動画を楽しむためには、NVIDIA 3D Vision搭載のPCまたはノートパソコンと最新のNVIDIA GeForceドライバー(バージョン275以降)、
およびHTML5ビデオのストリーミングをサポートしたFirefox(バージョン4以降)が必要です。
また、YouTubeの3D動画の閲覧方法としてHTML5を選択する必要があります.
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001762/20110527012/

625 :UnnamedPlayer:2011/05/28(土) 09:16:53.39 ID:E8COJXY7
やっとか
iZ3Dではずっと出来てたことなのにな

626 :UnnamedPlayer:2011/05/30(月) 09:18:26.44 ID:qmXLNRep
NVIDIA、有線タイプの3D Visionメガネ 〜99ドルでエミッター不要
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20110530_448941.html

かるーくなったのか?

627 :UnnamedPlayer:2011/05/30(月) 10:15:04.89 ID:qmXLNRep
http://blogs.nvidia.com/2011/05/new-3d-vision-wired-glasses-only-99/
6月下旬みたいだね

628 :UnnamedPlayer:2011/05/30(月) 10:29:31.67 ID:qmXLNRep
続々と記事が
[COMPUTEX]ワイヤードで99ドル。3D Vision用の新型メガネがNVIDIAから登場
http://www.4gamer.net/games/038/G003884/20110527075/

629 :UnnamedPlayer:2011/05/30(月) 11:31:18.43 ID:5tgQL10o
100ドルくらいになりそうなのか、ずいぶん値下がったし買ってみようかな。
しかし、なんとなく両形式ともこのまま進化していくようなイメージだったけど、実際は、今は過渡期なんだろうなぁ

買うときは、ベータやLDやHD DVDを選んだような覚悟が必要なのかもしれん・・・。

630 :UnnamedPlayer:2011/05/30(月) 16:54:20.22 ID:HOYd6OhT
NVIDIA 3D Visionだと3D Vision対応モニターや3D Vision対応ノートPCによってはyoutubeの3Dが見られないケースがあるみたいだ。
まだβドライバだから改善される可能性は高いと思うけどね。

631 :UnnamedPlayer:2011/05/30(月) 19:01:03.61 ID:0b0Q06IE
NVIDIAも偏光サポ復活すりゃいいのに、今だってクアドロには標準ではいってるんだから
んで無料でやって他をけちらしたあと改めてという腹黒い戦法を
アドバンテージ少なくなってるんじゃネと思わなくもなく

632 :UnnamedPlayer:2011/05/30(月) 20:58:41.35 ID:TSFu7ib1
現状でもZalman液晶を使えば3D Visionは使えるので
偏光に関してはどっちかっていうと、メーカーがnVidiaに金払って認証を取らなくなっただけだと思われ。

最近出てきた廉価な偏光モニタでもゴニョゴニョしてZalman偽装すれば使えるしw

633 :UnnamedPlayer:2011/05/30(月) 21:52:13.66 ID:zOdlNWuJ
現行のZALMAN機だと3DVISION使えないのでは?
サポート料金でNVIDIAとZALMANが決裂したとかなんとかでIZ3Dに鞍替えたと
初代ZALMAN機はOSとミドルウェアを選ばない万能機バンザイなんだが
液晶としては古いモノだし偏光フィルムも若干型落ちだから神機とまでいかないのが残念でも大切に使おう

634 :UnnamedPlayer:2011/05/30(月) 21:59:55.94 ID:TSFu7ib1
>>633
現行ドライバでも3D Vision対応のZalman液晶は使えるという意味。

そして現行の3D Vision非対応のZalman液晶もゴニョゴニョすれば3D Visionで使える

635 :UnnamedPlayer:2011/05/30(月) 22:03:29.57 ID:zOdlNWuJ
らじゃー、それはステキだー

636 :UnnamedPlayer:2011/06/01(水) 21:17:05.99 ID:eshUP/Hl
これ行った人いる?

同人ゲームのイベントがリナックスカフェで実施 3D Vision付きの試遊台も
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20110528/etc_ickx.html

637 :UnnamedPlayer:2011/06/07(火) 17:42:46.34 ID:d7cVOYKa
こそっと私的メモ
Category:Video games with stereoscopic 3D graphics
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_with_stereoscopic_3D_graphics

638 :UnnamedPlayer:2011/06/21(火) 14:14:47.49 ID:c4jfYSel
275.50キタ

639 :UnnamedPlayer:2011/06/23(木) 01:05:02.90 ID:dT8WPiBt
立体視映像は高密度化,新型入力デバイスも「3D&バーチャルリアリティ展」レポート
ttp://www.4gamer.net/games/038/G003884/20110622066/
手持ちのディスプレイを裸眼立体視ディスプレイに?
ttp://www.4gamer.net/games/038/G003884/20110622066/SS/010.jpg
GF7までとIZ3DとTRIDEFでいけそうですな

640 :UnnamedPlayer:2011/06/30(木) 22:27:34.66 ID:enLrW87S
今度blu-rayドライブ買おうと思ってるんだけど、
powerdvd11 3D対応を既に購入(うpグレード)済みなら、
ドライブは3D対応って書いてなくても、3D視聴できます?
変換機能じゃなくて、3Dディスクを再生&視聴。
ドライブはなんでもいいなら、付属で10が付いてきても無駄だし、バルク安いし..

641 :UnnamedPlayer:2011/07/01(金) 00:17:37.10 ID:AerRuSbz
有線メガネは、マダー

642 :UnnamedPlayer:2011/07/01(金) 12:55:02.27 ID:O0RTDnkA
昔のCRT用シャッター3dグラス持ってるんだけど、
最近、液晶モニターも性能が上がってきたみたいだから、
いいモニター買ったらこれも使えたりするんだろうか。
だれかやってる人いる?

643 :UnnamedPlayer:2011/07/08(金) 00:14:26.09 ID:Uvg6l/O6
3Dvisionの有線メガネどこも入荷未定だなあ
どっか予約できるとこない?

644 :UnnamedPlayer:2011/07/08(金) 00:47:01.86 ID:Gl9j4+at
>>643
1週間前に注文したがいまだに音沙汰なし。
942-10864-0004-100で検索すれば売ってるショップはいっぱいあるけど。

645 :UnnamedPlayer:2011/07/13(水) 11:46:08.61 ID:kWOWQ7aS
よさげな連載がはじまりますた
3D立体視の解体新書 - 立体視という知覚(1)〜単眼立体視(1)
ttp://journal.mycom.co.jp/column/graphics/096/index.html

646 :UnnamedPlayer:2011/07/15(金) 20:55:43.36 ID:gT9aolDP
644だけど今日届いて早速体験中。
無線との比較はできないけどそこそこ快適。

647 :UnnamedPlayer:2011/07/15(金) 21:34:40.05 ID:hrrOafig
CRTがあるから買ってみるかなあ

648 :UnnamedPlayer:2011/07/16(土) 09:45:36.08 ID:NtD74CSq
有線モデルを先に売ってれば価格の安さからもっと普及したんじゃね?

649 :UnnamedPlayer:2011/07/17(日) 09:42:18.10 ID:E63fyUEk
秋葉で有線の買って来てようやく3D体験できました
今までは立体視できる機器は3DSしか持ってなかったけど
やっぱPCの解像度だと別次元ですね

650 :UnnamedPlayer:2011/07/18(月) 01:42:59.76 ID:JTytDAQm
こんどBF3やSKYRIM目当てにフルタワーPCで自作を予定。
出力先はBRAVIAの60インチの3DTVです。
極端な遅延や、Nvidiaの下記リンク先に対応しているでしょうか
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20101021073/
それとも120MHzの20インチ位のPC専用液晶をかったほうが無難でしょうか。
エロい人おしえてください


651 :UnnamedPlayer:2011/07/18(月) 02:34:36.15 ID:hLA6EOid
>>650
遅延はないと思うわ。
型番わかんないけど対応してるかどうかはリスト見て。
http://www.nvidia.co.jp/object/3dtv-play-requirements-jp.html

652 :UnnamedPlayer:2011/07/18(月) 13:17:01.27 ID:JTytDAQm
>>651
TVの型番がnVidiaのサイトにのっているのは知りませんでした
大変ありがとうございました。
ちなみにのっておりました。


653 :UnnamedPlayer:2011/07/26(火) 09:59:44.03 ID:7Sy2cK91
3D立体視の解体新書 - 立体視という知覚(2)〜単眼立体視(2)
http://journal.mycom.co.jp/column/graphics/097/index.html
3D立体視の解体新書 - 立体視という知覚(3)〜両眼立体視
http://journal.mycom.co.jp/column/graphics/098/index.html
(3)はこのスレ的にポイントかと思われ
自分は右から2番目の形に設定するようにしている、左から2番目の形だと正直FPSプレイはかなり辛い

654 :UnnamedPlayer:2011/07/26(火) 11:08:20.68 ID:BIUQt+Ad
>>653
ディスプレイ面に常に注視させるような絵作りになっていると
飛び出しがきつくても、かなり問題が解消されるんだろうな

手前に来るものボカしたりね


655 :UnnamedPlayer:2011/07/26(火) 11:35:10.67 ID:7Sy2cK91
今年は視線追跡3Dディスプレイが出てくるみたいだが
視線追跡水晶体厚検知3Dディスプレイまで進化すればそれもできちゃうかな
でもレンダラーにフィードバックせにゃならんので
板的に敬遠される遅延ががっつりでちゃいそうだ

656 :UnnamedPlayer:2011/07/26(火) 16:07:20.17 ID:QP4rrmLU
>>654
スト4とか、
調整次第では立体視感がすごくても、
元々ある手前にあるものを強くぼかす機能が裏目になってる気がする。

そんな処理しなくても手前のものはピントがずれるのに、
ここまでぼかさなくてもいいのになーって感じで。

657 :UnnamedPlayer:2011/07/26(火) 17:33:53.17 ID:BIUQt+Ad
>>656
スト4見て無いからきっと不自然なんだろうけど
そういう取り組みは重要だと思うよ
多くの作品が健康への配慮から立体感を犠牲にするような
解決策を取ってるのに比べれば、そういう姿勢は実験的でも評価したくなる

658 :UnnamedPlayer:2011/07/27(水) 20:16:17.14 ID:XdMWXN9M
>視線追跡
確か日本製の3Dテレビでそういうの既にあったような
3Dブームのちょっと前ぐらいに出た製品で

659 :UnnamedPlayer:2011/07/29(金) 09:56:50.61 ID:zmIbbgF6
裸眼だけど、トレースによる遅延か。
うーん、まだゲーマーにはメガネしかないな。


660 :81:2011/07/31(日) 14:18:02.67 ID:m7WddH0+
久々に↓に一枚貼ったから報告しとくね、と言っても貼ったの先週だけど。
【交差法】エロ画像で立体視【平行法】
http://venus.bbspink.com/test/read.cgi/ascii/1266598013/283
090505_魅惑のキャンドルライト.jps
去年「メリクリ〜」って貼ろうと思ったら規制で貼れなかった画像。
細かい所イイカゲンかもだけど、電子シャッターメガネに最適化してるから、むこうのスレの人には見えてない
スカートから透ける手とか睫毛とかが見える筈。われら3Dメガネスレ住人だけの特権かなw
あっちのスレ、最近、新進気鋭の職人さんで賑わってて、いい感じ。3DSとかのおかげかな。
なんか、人気投票も開催されてるし。PLAY3DPC とか持ってる人は参戦してみては。


661 :660:2011/08/01(月) 06:13:29.35 ID:RFFrNxms
みんな、おはよう。
えと、あっちのスレの人気投票で 283-1 に投票してくれた人、ありがと。うれしいよ。
でも、もう投票するのはこの辺までで。もう俺はいいから。若い職人さんたちに投票してあげて欲しいな。
このままじゃ、みんな楽しくなれないと思うから。俺なんか十何年もやってるんだもん、キレイに作れて当たり前。
〜6ヶ月ぐらいの経験でみんなとても上手に作ってるよ、いや、ホントに。
24 さんみたく感想はこっちに書いてくれればいいから。だから、ね、みんな分かって・・・





スレ汚しスマソ


662 :UnnamedPlayer:2011/08/01(月) 23:01:44.26 ID:/Nc0ZtCN
画像スレの画像は短期間で消えるのでほとんど見て無いけど、レスだけ見ててもそれなりに面白い。

3DS が安くなるみたいなので、Mario 64 が立体視対応にならなったら欲しいな〜。3DCG ゲームと立体視は相性が良いと思う。

663 :UnnamedPlayer:2011/08/02(火) 01:39:20.92 ID:zH5KONjS
>>662
相性というか、ステレオスコピック生成元としては相性が良いとは思う。
が、それとゲームプレイとの相性がいいのとは違う。

ステレオスコピックで疲れるシーンのひとつは、激しい視点移動があるとき。
マリオ64はアスレチック系のタイトルなんだけど、それが一番目が疲れるジャンル。
マリオは中央だけにはいないし、仕掛けとかトラップは四方八方にあるし、遠くも見なくちゃいけないし、
場所によっては視点は真横だったり見下ろしだったり、あちこち切り替わるし。

激しさは劣るけど、トゥームレイダーとかプリンスオブペルシャとか
三人称視点のアスレチックゲーを3DvisonとかTridefで立体視してみればいいと思う。

何なら、環境が整っているのであれば、64エミュレータでソレをプレイしてみればいい。
ハードと同時発売でなぜマリオ64の3D焼き直しが出ないのか、なぜエキサイトバイクの3D化でお茶お濁してるのかが想像できる。
その結果、11月予定な待望のマリオゲーがどうなってるか・・・
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/03/super_mario/index.html
おわかりだろうか。

664 :UnnamedPlayer:2011/08/02(火) 02:37:15.27 ID:NyInyfm/
>>662
マリオ64の立体視なんてペンII 400の頃から遊べてるんだけど…

665 :662:2011/08/02(火) 22:11:46.25 ID:Z6yG64i2
なるほどー。
トゥームレイダー Underworld Demo とマリオ64は個人的にはお勧めだったけど、
確かに、疲れるせいかあまり遊ばなかった気がします。
「立体に見えるスゲー」 という感じだったのか。

666 :UnnamedPlayer:2011/08/14(日) 20:58:11.98 ID:8lfwtMlt
3DSは飛び出ないって散々言われてるし現行の奥行きだけじゃなくて
飛び出す立体感をアップさせたモデルが来年あたり出そう
FinePixW3の裸眼3Dはちゃんと飛び出るから技術的に可能だとは思う

667 :UnnamedPlayer:2011/08/14(日) 21:20:15.24 ID:ioqKTdxn
飛び出るか出ないかは、視差の交点が液晶画面の手前か奥かの違いで
さほど重要でない。飛び出ると「おっ!」と思って面白いが。

で、どれくらい飛び出る事が可能かは、目と画面の距離に依存する。
映画館の様に画面が10mも遠くなら良いが、3DSは精々20-30cm先。
映画館なら画面から9mも飛び出てさわれそうなのが、3DSで同じ事を
やろうとすると自分の鼻を見つめるような超寄り目状態。
正直疲れる。だからやらない。やっても上手く立体に見えなかったり
難しと思う。

668 :UnnamedPlayer:2011/08/14(日) 22:50:51.02 ID:GjptF8he
>>666
オブジェクトを考えなしに飛び出させると、HUDが重なる部分と画面の枠からはみ出る部分に
強烈な違和感が出るんで無闇にやらないだけ。ゲームのデザインの問題であって3DSの問題じゃない。

669 :UnnamedPlayer:2011/08/15(月) 16:05:03.18 ID:lXH2P+yt
>>668 より >>667 のほうがこの件は的を射てる。

670 :UnnamedPlayer:2011/08/16(火) 16:50:10.87 ID:XFF5Cb9E
デジカメ(FinePixW3)使ってて、あの小さい画面から裸眼3Dでちゃんと飛び出すのを体感済みだから
次期3DSでもできるかもねって軽い気持ちで言っただけなんだけど…
以下若干否定的なニュアンスがあるけど建設的な話がしたい

>>667
専門家の方?
画面の大きさの方が関係してると思ってたよ
目と画面の距離は画面の大きさに依存するから
実際目と画面の距離が60cm〜100cm程度の3D Vision環境でも
目の前まで飛び出るシーンがあるよ

>飛び出るか出ないかは、視差の交点が液晶画面の手前か奥かの違いで
あと、飛び出す3D写真とか撮ってると↑の理屈だけじゃない気がする
飛び出るケースと奥行きが出るケースのサンプル画像ぽい物一応用意できるよ

>>668
AOE3は最高の飛び出す立体感が得られるけど
HUDとの境目も自然で全然気にならないよ
ここら辺の見え方は個人差の世界だと思うけど
あとバイオみたいにHUD気にせず立体視デザインを取り入れ易いゲームは沢山あると思う

671 :UnnamedPlayer:2011/08/16(火) 22:04:26.68 ID:8/oI9geV
>>670
両眼視差を利用した立体視は映像を左右にずらすから
そのずらしによって画面枠外へはみ出た部分は
左右それぞれの眼から消失して>>668の言うように違和感が出る。
本来両目で見えるはずの部分が片目にしか見えないだけでも不自然だし
当然その部分は立体化もされない。
大きく飛び出させるとずれも大きくなって、これが顕著に出る。

あと本来は目の前のものに焦点を合わせると水晶体が厚くなるのに
画面は遠くにあるままだから日常と眼の使い方が異なるという違和感がある。
脳と両眼角度と水晶体の働きが一致しなくなる。

これらの要素は奥行きよりも飛び出しの方が強く影響するから
任天堂は人体に負荷がかかりそうな飛び出し強化はしないんじゃないかね。

3D VisionのNVIDIAが開発者向けに作った資料でも
飛び出しに関しては多用するなとか、表示物が画面端で切れないようにしろとか
使用時はあまり画面を動かさないようにしろとか注意事項が多かった気がするよ。

672 :UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 13:16:38.53 ID:coCXtNmH
>>663
>何なら、環境が整っているのであれば、64エミュレータでソレをプレイしてみればいい。
ちょっと質問。 iZ3DやTri-DefじゃDX9、もしくはそれ以降のライブラリを使用した物しか
立体表示してくれないから、N64のエミュは立体にならない気がするけど、
nVidiaのやつならひょっとしてDX7世代やOpenGLとかでも立体視できる?

673 :UnnamedPlayer:2011/09/12(月) 14:08:53.49 ID:T4WtPxKp
うーんとね
「3DVISION」ならDX7は保障外だができるかもしれんレベルOpenGLは駄目
「ステレオドライバ」ならDX7は動くOpenGLは2.0(たぶん)までならできる
「クアドロ」ならクアッドバッファコーディングされたOpenGLアプリならできる

674 :UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 00:38:48.16 ID:f44Nz2Vs
>>672
iZ3D driver と project64(+適切なplug-in) の組み合わせは動くという話を聞いた様な聞かないような。
http://forum.iz3d.com/viewtopic.php?p=6024

675 :UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 07:26:14.12 ID:DgqHdVs7
>>672
だから昔さんざんnVidia立体視で遊んだっつーの

今、1964でならフルスクリーンでもウインドウモードでも
iZ3D+HD5970で楽勝で遊べた

676 :UnnamedPlayer:2011/09/13(火) 07:40:47.49 ID:DgqHdVs7
project64と project64kは手持ちのpluginでは遊べなかった
でも遊べてた記憶もあるような無いような

677 :UnnamedPlayer:2011/09/24(土) 23:51:16.27 ID:x1/ZRHsi
やっとHMZ-T1体験してきた。
早くあれでイリュゲがしたい。

678 :UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 16:26:10.95 ID:Cl3c3MGp
イリュはともかく、PCゲーの3D表示を主目的にしてる奴はあまりいないのかしら。
やっぱ現状は3DTV Playを前提にするのが一番妥当なんだろうかね。

679 :UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 21:42:29.87 ID:dbDiYDPr
勝手にTriDefかIZ3D入れればなんでもできるとおもうけど

680 :UnnamedPlayer:2011/10/15(土) 23:31:12.98 ID:FQSoqHmP
>678
そんなことないでしょ PCゲーメインですよ

681 :UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 09:58:21.28 ID:oJ+FC1uD
>>678
1行目と2行目が噛み合ってない気

682 :UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 15:31:19.19 ID:tpTeTCjH
HMZ-T1買う予定なんだけど、ラデだと立体視は無理かな?

683 :UnnamedPlayer:2011/10/17(月) 15:32:21.98 ID:oJ+FC1uD
アプリまたはミドルウェアしだい

684 :UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 12:40:17.50 ID:tS7xHu5L
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/058/58577/
レビューはあったんだね。

685 :UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 13:59:18.04 ID:KD/OJEAl
手持ちのソフトでサイドバイサイド出力対応だとPolynomialぐらいしかないな

686 :UnnamedPlayer:2011/10/18(火) 23:16:40.03 ID:m0zFYS77
mtbs3dの各ドライバー別ゲーム評価ベータ版
ttp://www.mtbs3d.com/gg3d/

Metro2033ぶっちぎりだな
でも3d化すると重いん...orz

687 :UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 21:12:09.40 ID:e4g7qGSw
さて。3DVision2が市場に出回った訳だが

688 :UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 22:01:53.04 ID:Shnry97O
SONY HMZ-T1の報告すらない時点で察してください

689 :UnnamedPlayer:2011/12/11(日) 22:14:00.54 ID:Ueul9+WJ
3DVision2は有線まで待つつもりなので初代有線で運用予定、後は2420が来るのを待つだけだ
んで3DVision2有線は来年の内にはでないかもしれんなあw

690 :UnnamedPlayer:2011/12/12(月) 15:32:03.08 ID:e/fQt5qS
未だにyoutubeの3Dが見れないんだよなー

YoutubeのHTML5対応直後は、見れない人も大勢いたと思うけど
アップデートもいくつか出た今では、皆見れてるのかな?


691 :UnnamedPlayer:2011/12/12(月) 16:30:29.79 ID:x2Rq6bj3
>>690
( ;´∀`)人(´∀`; )ナカーマ
いまだみれねえ。3DVision Liveは見られるから余計に訳分からん。
Windows7 64bit Firefox8.0

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read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
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