5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ディアボロの大冒険 解析・改造スレ Part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:39:13 ID:Jq149V1B
前スレ

ディアボロの奇妙な冒険の改造ツールキボンヌ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1175838778/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:50:43 ID:Jq149V1B
DiabloRemix関係

ディアボロの大冒険 ツール郡
ttp://game-seisaku.happy.nu/hackrom.net/SoftWare/Diablo/
diavoloremix @ ウィキ - トップページ
ttp://www14.atwiki.jp/diavoloremix/
DiabloRemixうpろだ
ttp://loda.jp/diabloremix/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:53:39 ID:Jq149V1B
DiabloTools
ディアボロの大冒険ツール
ttp://yukkepc.web.fc2.com/diablo.html

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 00:57:55 ID:87vUnC06
非公式改造版ver0.14とは?
詳しくは↓で
新バージョン!?ディアボロの大冒険 ver0.14
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11903452

このスレ全般に言える事ですが
存在自体が"非公式"なのでKMQ SOFTには決して相談せぬようよろしくお願いします
配布物の再配布についてはバイナリ作者さんの了解、そして住民の寸借次第という事をお忘れなく


転載
987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/08(金) 20:59:17 ID:vCsnkRi5
Listing of files MD5:

Date Time Bytes MD5 Name
---------- -------- ---------- -------------------------------- ----------------------
2010-09-29 16:22:36 16,856,972 148EE4F4D8FEC48D86CCA85D41144E13 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-06 15:51:34 16,857,060 08DECCE25A4D80444C9BAA7E5BAF5732 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-07 22:04:00 16,859,727 6006E6E541D5308018604B10BF603EBD ディアボロの大冒険.exe
2010-10-08 16:29:38 16,859,739 E604879E5529601F0ED52BA8C9EC9488 ディアボロの大冒険.exe
--------------------------------------------------------------------------------------
Total 4 Files 67,433,498 Bytes


09-29 初版?
10-06 オアシスの曲名訂正版
10-07 酒場でセーブして再開した時の表示バク訂正版
10-08 変更点不明

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:06:45 ID:87vUnC06
D4C


ver0.13用
880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/12(木) 20:28:55 ID:UTttH8yE
V0.81
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/54266

これ以上の更新マンドクセ

>>719
>>720
>>722
この辺修正に加えソフトマスィーン組み込んでみた
つかまだ見てる人いるか?


ver0.14用
992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/08(金) 22:23:35 ID:O7NCqkkx
>>984
>>894
修正
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/160893
パスは972と一緒
Death13の問題の色を変更しただけなので別段更新の必要は無し
Verもそのまま

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:15:30 ID:87vUnC06
あとは亀拡張(Maquia(◆BFLdqrvG7w)氏)やらディアボロ改造011a(YUTA氏)やらetc...
HDD漁ったら名もなきパッチ神父の一人(◆HaAFNzom.Q)氏作成のdia014.rarってのもあった
なんなんだこれは?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 02:18:39 ID:NSuM1lAE
>>1

0.13と0.14の差をまとめた変更履歴みたいなものが欲しいな

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 02:38:57 ID:b3WA+nzd
スレ建てと転載おつかれさま

>>7
それ作ってみようと思ったんだけど、
0.14がどんどん改変されてるのが分かったから断念した

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 04:21:12 ID:qn2wVZC9
バーの開放条件は何?
一応開いてるみたいで行くことは出来るんだけど項目が透明で文字が表示されないでバグってるんだよね。
そういえばバー内のカードゲームみたいなものの操作方法も分からなかった。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 08:51:00 ID:cH07X33K
ポルナレフのディスクを使ったら階段の上下云々が出てきたw
承太郎もダービー弟のグッドが出てきたり、細かいネタが増えてるな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 09:16:18 ID:ypmKWhFz
1乙ー

前スレ >>958
"モンスターハウスが出やすいぞ"では店は出るようにはならない。

・試練・鉄獄では1/5の確率で出現
・そのほかでは、1/6の確率でモンスターハウスが出現

これを1/4の確率まで上げるのが"モンスターハウスが出やすいぞ"

お店の出現判定はまた別。
だいたい1.4%の確率。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 10:54:12 ID:8wXPlBSU
>>1>>11おつ
マジでD4C0.14のパスがわからん
教えてくれないだろうか

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:07:23 ID:Ru6cI4Te
>>11
サンクス
もともと結構な確率でモンハウ出るのか
他のゲームに比べて対策も多いから楽しいんだけどね

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:07:31 ID:V+P61joW
>>9
レクイエムクリアで開放
但し無人
試練クリアでニンゲン追加のような気がス

>>12
前スレもうDat落ちしたか
昨日久々に弄ってて気が付いたんだが
v0.81の方は経験値に関するバグがあって
既にソースをv0.14用に上書きしてるから対応不能

バイナリ見た感じ、大した問題は無さげなので
0.13の方も最新版推奨

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:20:16 ID:8wXPlBSU
>>14
いや、その最新版が手に入らないんだ…
教えていただけないだろうか

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:31:26 ID:rAozAjkE
目欄

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 13:22:38 ID:TAKnMstP
0.14のバーがバグる

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:05:54 ID:TAKnMstP
なぜだろう一番最近のなのに

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 15:38:01 ID:Ek2z67pe
ちょっと目離したら0.14来てたのか
VIPとか殆どみてねーからわからんちゅーの

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 21:36:05 ID:cH07X33K
Wonderwall版0.14なんだが、C-MOONのディスクを「攻撃装備」して、敵のC-MOONに体力反転させられると
「しかし自分でもう一度殴り裏返り攻撃を防いだ」と表示される。しかし、体力反転はそのまま。
能力装備ではメッセージそのものが出ず、体力もやはり逆転してしまった。
隠し能力の不備かな。一応状態では「裏返り攻撃を防ぐぞ」とは表示されている。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 23:25:24 ID:rEEbKoQf
ニコ動のネタ動画用に作られたものらしいから細かいバグとりはしてないんだろうな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:26:55 ID:6DKYaOhb
0.14は0.13と比べるとやけに重い

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:53:15 ID:uRwTemc9
え?普通にサクサク動くけど?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:55:52 ID:pC1GX96t
ハイスペックだとわかりずらいのかもな
超速で動くからあんまわからん

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 01:31:27 ID:6DKYaOhb
使用率見るとだいぶ違うんだけど

0.13が15%
0.14が60%ぐらい

低スペすまそ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 01:42:19 ID:uRwTemc9
俺も気になってCPU使用率確認したら
0.13 17%
0.14 18%
だった

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 02:25:55 ID:lONTjW7y
2010-10-10 2:02:16 16,723,483 60002df97dba66b2193f0df7fc62f363 ディアボロの大冒険.exe
VIP規制されてた

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 03:39:14 ID:+4tkog0U
とりあえず正式0.14を完成させてくれ
色んな仕様違いがネット上に溢れ返ってる

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 03:51:44 ID:B07y286+
Listing of files MD5:

Date Time Bytes MD5 Name
---------- -------- ---------- -------------------------------- ----------------------
2010-10-10 02:02:16 16,723,483 60002DF97DBA66B2193F0DF7FC62F363 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-10 02:54:42 16,859,755 3BC42632263620292561FDE72A49FC9A ディアボロの大冒険.exe
--------------------------------------------------------------------------------------
Total 2 Files 33,583,238 Bytes

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 08:54:31 ID:cvCPRGo7
前スレ>>959
結論から言うと、☆DISCにはベースオンリー能力は付与されない模様。
というか、抽選の候補自体に入ってない。
出現率・能力数については詳細な解析がどこかにあったので、省略。
あと、一応断っておくとver0.13の解析データです。

・色は3種ランダム。
・1/10の確率でオーラが付与される
・+修正の確率は、単純に1-5ランダム

付与能力の決定は、

まず下の5グループがそれぞれの確率で選ばれ、次にその中から能力が抽選される。
能力が被ったときは、グループ選択から抽選しなおし。
これを能力数に達するまで続ける。

グループ1 確率1/31
魔赤 収穫 龍夢 シンデレラ マンハッタン エアロ エピタフ バイツァ 戦車 階段感知 敵化け感知
(11種類)

グループ2 確率5/31
KC 世界 KQ 白蛇 隠者 ムーディ ヒラリ防 ACT3 ホワアル 高速星 IIメン 暗殺倍打 九柱神倍打
(13種類)

グループ3 確率5/31
手 ヘイズ トゥヘル 女帝 チープ アヌ神 敵起きる 呪増 +減 罠発動 金減 寝減 高速敵増 強敵出現 磁倍 MH増 キッス JJF 被痛恨
(19種類)

グループ4 確率10/31
レッチリ 狂D 暗青月 ストフリ オアシス エボニー 13 ジャム サバイバ 抜取防止 盗防止 腹減防止
(12種類)

グループ5 確率10/31
GE スパガ 鉄塔 黄節制 猫草 睡眠避 カエル避 シアハ Gデッド メタリカ 愚者 クラフト 天気
(13種類)

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 10:26:42 ID:6rKa+UeT
グループ3やめてくれwwww
ってことは神器コンプ☆もありうるということだな

戦車は銀チャリでいいんだよね?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 11:09:50 ID:cvCPRGo7
>>31
Exactly!
グループ3はハズレだなぁ…w

前スレ>>958
特殊攻撃の確率を調べてみた。

チャリオッツ.    1/2の確率で2連激。2打目にも能力の判定が乗る。
パープルヘイズ  1/6の確率で変な方向に会心攻撃
JJフラッシュ    1/8の確率でふっとばし混乱
ハイウェイスター 1/8の確率で吸収。会心時100%。
キッス        1/8で増える。ダンジョンボスと味方には効かない。
           アラビアファッツは岩、感電エンポリオはエンポリオが増える。
不明(オシリス神) 未実装。1/2の確率で敵を"魂のコイン"に変える
エコーズACT3   1/8で遅くする。会心時100%。倍速はをキャンセルする。
ボーイIIマン     1/8で封印する。会心時100%。スースーの敵は起きる。
            倍速キャンセル。透明キャンセル。オインゴの変装が破れる。
            ボスを捕まえた状態でなくなる。
ホワイトアルバム  1/8で凍らせる。会心時100%。"ボスを捕まえた状態でなくなる。

おまけ。

トリッシュ.   1/4でふっとばし
ラバーズ   1/4で増える
エボニー・脳 1/3の確率で飛んでゆく

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 11:31:33 ID:Mw5HFZG/


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 11:38:14 ID:iIStNaey
まだ既出情報を偉そうに書くやついたのか

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 11:50:54 ID:fUNUy6VI
>>28
基本日付の新しいやつやってればおk

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 13:23:20 ID:pC1GX96t
wikiでは1/6って記述があったけど1/8なのね
確率だから偏りとか考えるとどれを信じてもいいと思うんだけどこんなのも


ディアボロの大冒険 第83部
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1275830799/614

614名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/06/27(日) 11:36:28 ID:N6L3IpYB
知ってる限りでまとめる。
・Act.3、ホワルバ、BUM、ハイスタ
状態異常発動率1/6に加えて会心時(1/10)にも発動する。
・キッス、JJF
状態異常発動率1/6
・チャリオッツ
2回攻撃発動率1/2
・ヘイズ
ランダム方向攻撃発動率1/10
・クレD
会心発動率2/10
・ザ・ハンド
会心発動率1/2、ミス発動率1/2

クリームが抜けてるな。知ってる人いたらおねがいします。
ハイスタ多いってのは611の言うとおりかと。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 14:14:36 ID:5QKJXZrM
>>29
また更に改変したバージョンがアップロードされてたんだな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 14:33:07 ID:v7K/DCq9
C-MOON DISCの発動確率はすごく高そうだ
平気で5連続反転とかする

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 15:05:22 ID:c+86L2VI
>>29
どこにうpされてんのェ…

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 15:44:05 ID:PqXVbRh9
体力1のラバーズがcmoonの反転発動で分裂したから稼ぎに良いかも
キッス混ぜると素敵かも

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 15:45:29 ID:PqXVbRh9
ごめん書き込むスレ間違えた

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 17:44:21 ID:wW3QQZgk
鉄獄って何階まで有るの?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 17:53:14 ID:cvCPRGo7
>>36
数字がだいぶ違うなぁ。もしかして俺の持ってるver0.13が変なのか…?

クリーム忘れてた。クリームは会心時のみ100%発動。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:27:09 ID:4Ttpie6W
てことはwikiに書いてあるbaseonly付加ってのは丸々嘘ってことなんですかね
信じて試練巡りやってたのに・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:29:55 ID:FwzPDP1J
詳しくは忘れたけどtestバージョンであったってレスは見た
正式版では聞いたことない

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 01:45:55 ID:LKn++MNn
test~b33系で出るんだがその画像見て勘違いしてwikiに記述したやつがいたみたい
直した上で>>30の内容を反映させておいたよ

testの方で手に入れればセーブ移行して0.13でも使えるからテスト版探してみたらどうだい

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 03:06:07 ID:VzdWHHCA
自分が持ってるのはb29一つだけだなぁ
もし33持ってて手に入れた人がいればレポート聞きたいところだが
残念だが入手はあきらめます 詳細ありがとう

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 07:25:08 ID:PYyYdP97
勝手に前スレ>>987>>29をまとめてみた

2010-09-29 16:22:36 16,856,972 148EE4F4D8FEC48D86CCA85D41144E13 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-06 15:51:34 16,857,060 08DECCE25A4D80444C9BAA7E5BAF5732 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-07 22:04:00 16,859,727 6006E6E541D5308018604B10BF603EBD ディアボロの大冒険.exe
2010-10-08 16:29:38 16,859,739 E604879E5529601F0ED52BA8C9EC9488 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-10 02:02:16 16,723,483 60002DF97DBA66B2193F0DF7FC62F363 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-10 02:54:42 16,859,755 3BC42632263620292561FDE72A49FC9A ディアボロの大冒険.exe

09-29 初版?
10-06 オアシスの曲名訂正版
10-07 酒場でセーブして再開した時の表示バグ訂正版
10-08 変更点不明
10-10 スタープラチナ曲名訂正版
10-10 上記のバージョンで発生した内部エラー訂正版

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 07:33:53 ID:hWC98FGa
俺の持ってるの初期かよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 08:01:43 ID:0tloU4zF
改造版でアイテム関連のバグが増えた感じ・・・
ヤバいものバグは健在だし空白アイテムができたりする

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 08:08:47 ID:hWC98FGa
セーブデータ引継ぎなしで?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 08:21:15 ID:0tloU4zF
うん
設定を最高速にしてアイテムを床に置いていくと置いたはずのアイテムが手元にあって床にアイテムを置けないマスができたりとか
アイテムを拾う瞬間に敵が罠設置するとアイテムが分裂したりとかする

>10-06 オアシスの曲名訂正版
これでやってるんだけど新しいやつだと直ってるのかなー

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 10:07:51 ID:O91u2uBa
あーそういう方法だったのか
前クレDが分裂してラッキーとか思ってたら無くなったんだよねw

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 11:21:03 ID:PYyYdP97
>>52
そのバグは2010-10-07以降のバージョンだと訂正済みです

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 11:58:29 ID:SKZl4x+e
2010-10-10 02:54:42 16,859,755 3BC42632263620292561FDE72A49FC9A ディアボロの大冒険.exe

はどっかにないのか

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 14:16:59 ID:zIM+l5Ab
あるよ
今プレイ中

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 17:13:14 ID:SQ5EHPf+
>>56
c-moonの裏返りの発動率減ってない?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 18:13:54 ID:oqRWKCnM
鉄極はコミックスの代わりに消し炭が出てくる没ダンジョンをちょこちょこいじって射撃Discをカエルにしただけぽいな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 18:47:31 ID:ZkzgRB6q
発動ガンガン使えるのはいい

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:07:54 ID:+mQK/1rQ
>>32さん
ハンドの耐久率解析してもらえんかな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:38:48 ID:74oXbdBL
0.14の最新版ってもう流れてないの?
全然ヒットしない

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 21:04:07 ID:YbcZEFIt
>>60
ザ・ハンド能力のついたDISCには、内部的に使用回数が記録される。
使用回数によって次の確率で壊れる

〜10回 壊れない
〜15回 1/12 の確率で壊れる
〜21回 1/10 の確率
〜24回 1/8 の確率
〜27回 1/6 の確率
〜30回 1/4 の確率
31回〜 1/2 の確率


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 21:26:29 ID:YbcZEFIt
使い込むと"こわれるぞ。"の色が赤くなってゆくのはご存知のとおり。
色分けは上の確率と対応してる。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 22:16:59 ID:TIb/Ui07
鉄獄やって初めて
ハンサムがお金喰ってやるッのを知った・・・

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 22:17:08 ID:+mQK/1rQ
thx!!!1111
初代シレン(20-4-回)ともシレン4(完全確率0〜∞回)とも違うがディアボロのが一番バランス取れてる気がする

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 23:57:22 ID:O91u2uBa
極論いうと壊れないこともあるんだな

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 01:21:58 ID:qMTn0htc
ないあるよ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 01:39:30 ID:ReixtF7Z
どっちなんだ あるのかないのか

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 01:42:22 ID:PV8V9yLM
世紀末救世主ッ!

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 17:03:22 ID:4qdjfray
オアシス効果が防御半分って本当?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 17:47:40 ID:poBnBdG2
なぜwikiを見ない

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 17:51:03 ID:FnbVRKSf
バーへ移動するときのメニューが透明なのが修正されたバージョンは無いのかい

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 19:26:30 ID:wY1+JN/R
誰か0.14の最新版持ってない?
どこにも見つからない
ハッキリ言って、欲しい

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 19:43:07 ID:WI2dkalL
探し方が足りない甘えんな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 19:49:07 ID:4g1WpRL9
wikiの情報元が検証ってのもあったからな


76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:07:09 ID:G8D6BHpz
>>74
どこにあんだよ?あ?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:09:21 ID:IKf8/qDh
>>76
VIPのスレにある

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:38:02 ID:4g1WpRL9
ほんとだ
今日更新されてるじゃん

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:19:55 ID:G8D6BHpz
>>77
dd



80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:21:45 ID:o5DSqWWH
ちゃんとこまめに覗けよvip

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:36:59 ID:poBnBdG2
つまりVIPが本スレって事でFAか

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:56:08 ID:G8D6BHpz
vipはみてるよ でもろくにうpされてないよ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:45:25 ID:5Lt8jvFB
つーか消すの早すぎ
そもそも消す必要あんのか

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 01:07:50 ID:Df32baMn
今日更新分きてたのか。どこが変わってんだろ
ていうか全ver持ってる変態はいるのかな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 02:13:50 ID:j9x3r1PS
全7verのうち
2010-10-06 15:51:34 16,857,060 08DECCE25A4D80444C9BAA7E5BAF5732 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-07 22:04:00 16,859,727 6006E6E541D5308018604B10BF603EBD ディアボロの大冒険.exe
の2番目と3番目以外なら全部持ってる

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 06:36:27 ID:BYDcOd+/
最新版上げてくれー
鉄獄クリアしたのに承太郎何も落とさなくて涙目

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 09:11:06 ID:kcNsjT8p
改造版でハンド弱体化してるみたいだから発動強化してくれ
引き寄せの杖互換で階段ひきよせられるようにしてくれよォォーッ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 11:30:33 ID:AYmIleaw
そもそもあれだけ上がっててとリのがす方が悪い


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 11:36:45 ID:0QV36OqZ
リストをまた勝手にいじった。変更点については後で

2010-09-29 16:22:36 16,856,972 148EE4F4D8FEC48D86CCA85D41144E13 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-06 15:51:34 16,857,060 08DECCE25A4D80444C9BAA7E5BAF5732 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-07 22:04:00 16,859,727 6006E6E541D5308018604B10BF603EBD ディアボロの大冒険.exe
2010-10-08 16:29:38 16,859,739 E604879E5529601F0ED52BA8C9EC9488 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-10 02:02:16 16,723,483 60002DF97DBA66B2193F0DF7FC62F363 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-10 02:54:42 16,859,755 3BC42632263620292561FDE72A49FC9A ディアボロの大冒険.exe
2010-10-12 17:59:02 16,794,727 35705C33C775A9B9CEE6D9D34824E650 ディアボロの大冒険.exe

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 12:01:11 ID:kcNsjT8p
MIDI差し替え
ルカのスコップ衝撃波:障害物をはさんで2マス射程の時発動。必中、非射撃。
ヤバいものバグは直ってない

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 15:26:26 ID:+gOP2VfA
脂肪回数少ないほうがレアで安いってのはがセでおkだよね?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 20:58:25 ID:2Ngn261V
>>90
原作でルカそんな攻撃持ってたっけ?
てかホルマジオが強すぎてヤバイ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:05:41 ID:qXlPapc8
レクイエムでボケジョセフ出なくなってるよね?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:22:46 ID:JazCvRlr
0.14のセーブデータを更新された0.14に引継ぎするのはバグらない?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:26:08 ID:JihvebJ7
今のところバグってないな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:56:25 ID:1NFwJqJq
そもそも最新の0.14はどこで落とせばいいんだ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:07:00 ID:zYwmSiYD
別に0.14としても未完成だしあわてて探す必要もないんじゃね

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:09:56 ID:VMjcxwY2
0.14の2010-09-29verって亀拡張されない?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:14:25 ID:iRwKJdYB
拡張までに必要な額が引き上げられてるっぽいよ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:28:21 ID:+z9/Q+lj
>>97
完成する保証もないし
完成したとして流出・配布される保証もない

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:59:37 ID:ct+9wOtg
間違いなく配布するやついるから大丈夫



102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 04:51:39 ID:kwTq6F1U
こんな時間に例のアレ更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/162673

・3枚の追加Discの空き容量を暫定的な値から正式に値に変更
・ハンドの空き容量を最新の1へ変更

本体の実行Ver
2010-10-12 17:59:02 16,794,727 35705C33C775A9B9CEE6D9D34824E650 ディアボロの大冒険.exe

ホルマジオとルカが硬くてUzeeeee


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 05:15:38 ID:uzraCTAa
>>102
乙。ありがd

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 07:32:52 ID:iz+hninJ
ホルマジオって本来は特殊攻撃オンリーだったりしないんだろうか
ハーヴェストみたいな感じで、いざ殴られると妙に強い、みたいな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 07:37:19 ID:F2p2vXdC
ver13の天国にいるときver14のdatをコピーしたら、敵がリトルフィートみたいなマメチビになったな
あんな感じで小さくしてくるんだろうか本来は

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 07:40:48 ID:OWlLLtzr
俺もトニオさんがいきなりチビになってた

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 07:42:20 ID:o8XzxSNf
3部承太郎にも追加の特技が欲しいな。
同じ部屋にいるときに階段に乗ろうとすると
「ここは満員だ」といって階段の上に瞬間移動とか

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 11:20:44 ID:RXRZo2eM
>>102
パスのヒントくれ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 11:57:32 ID:Ta8Na404
>>102
毎回更新ありがとうございます

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 17:00:07 ID:HGLQGJXa
d4C0901

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:23:55 ID:z067E+RP
>>110


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:26:18 ID:7CnY6ptR
乙もなにも・・・

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:31:05 ID:sZ4S3VcD
目欄も確認しないで人に聞くとかどんだけネット初心者なんだよ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:32:02 ID:Cy6TtMPe
>>107
いや正直ぶっ飛ばしと攻撃力アップだけで、勘弁してください

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:37:37 ID:kwTq6F1U
>>108
>>110
>>111

( ゚д゚)ポカーン ......


116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:47:19 ID:alU72Z5z
この反応は正しい

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:47:36 ID:7CnY6ptR
>>115
うん・・・まあこれからも頑張ってくれ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:52:13 ID:dEoR3N28
こんなのじゃ更新する気もなくなるわな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:17:50 ID:c9UTGta1
>>107
せめておなじ部屋に承太郎がいると時間停止不能とかだったらよかった。


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 11:23:30 ID:cKNsH+ax
http://mimizun.com/log/2ch/gameama/yuzuru.2ch.net/gameama/kako/1175/11758/1175838778.html

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 11:51:55 ID:d6KJNzKd
>>102
図々しいんだがお願い
できればランキングの全消去だけでもいいからランキングいじれるようにしてもらえないだろうか

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 22:16:26 ID:QPyHA/N7
0.14入手してホテルと持込無レクイエムを制覇
バー出たけど鉄獄はまだなのね

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 22:26:22 ID:Gl3pPyC7
バーにないの?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 22:31:13 ID:QPyHA/N7
>>123
バーに誰もいなかった
ロッコバロッコ所長に話しかけるんでしょ?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 22:42:15 ID:qA6Fvxj0
それ最新版じゃないかバグってるんじゃね
こっちはホテルとレクイエムクリアで出たぞ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 22:42:25 ID:yXjsMAfl
再起動

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 22:56:06 ID:QPyHA/N7
>>126で解決した
exeのタイムは10/15 19:02だから最新のはず

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 23:16:35 ID:yXjsMAfl
だろ?俺もそれで直ったからな
4つ目くらいのver0.14だったが

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 23:52:39 ID:/6KgNAfC
バーのポーカーってまだ実装はしてないのか?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:07:28 ID:NWSR4d6L
まだされてないみたいだね


131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:04:15 ID:nbJUak0N
前スレの被ダメージ計算式だが、敵のLv上昇に関する記述が無かったので誰か知ってたら教えていただけるとありがたい。

あと分かってないのは
・敵のドロップ率とシンデレラによるその上昇
・敵の特殊攻撃使用率
・マンハッタン・リゾット・若ジョセフ・ミスタ・康一・チョコラータ・ウンガロ・ホルホース・禁煙中ホル・ホース・虹村形兆・お母さんヤギあたりの移動の法則
・Lvアップによる仲間の防御上昇率
・ザ・フール、オアシスなどの装備DISCの効果発動率
・磁力上昇の仕組み
・クレD装備効果による会心上昇率
・デス13による敵の起床
・敵はフロア探索の際、部屋の出口をどう選んでいるか
・天気重天気の発動率

こんくらいか、気が向いたらエロイ人調べてくれると嬉しい

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:37:44 ID:qlXFkquG
いくつか既出があるな
出口選びとか調べる必要なく分かるだろ
ホルホースとかチョコの動きも見てたら分かるだろ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:00:56 ID:j4xqwzV8
てことは>>131のほとんどまだ出てないてことか
アブドゥル1/3、エシディシ1/2くらいの感覚で使ってくる気がするけどどうなんだろう

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:08:43 ID:eiyV3f8Y
・射撃discの抽選率
・シアーハート能力効果のHP上昇率
・誰からも痛恨の一撃を食らうぞの痛恨率

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:36:20 ID:nbJUak0N
>>132
>>出口選びとか調べる必要なく分かるだろ … 知らないので具体的に知ってたら教えて欲しい 左手の最も近い出口ってのは例外あるぜ
>>ホルホースとかチョコの動きも見てたら分かるだろ … 3マス視界があって一度スイッチ入ると追ってくるってのは分かってるけど、それとは違う動きもかなりとるだろ その二人はともかくミスタと康一はかなり分かりづらい

>>134
>>・射撃discの抽選率 … 3代目でぃあぼろだ参照
>>・シアーハート能力効果のHP上昇率 … 0.1×最大HP+精神だったはず


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:39:05 ID:SOoz9Ajz
ミスタと康一は通路に入ると追ってくるのは知ってる

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:43:42 ID:qlXFkquG
ミスタ康一も動き一緒だろ
特技使用率と近接した場合の行動が違うだけで

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:01:49 ID:wuzwOQc5
流れ切ってすまんが報告
8a91127d553e3bbc812d63b09c4cac39 鉄獄ボスフロアにてウェザーを発動したら、
エンポリオや仗助を倒しただけで「ダンジョンを制覇したようだ」と複数回表示されて、
階段も複数でた。その状態で離婚太郎を倒さずに昇り階段を使ったら、クリアしちゃった

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:11:04 ID:+yeIz828
15日verだと50Fで全体使うとバグって階段出る

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:59:50 ID:H5Dhiw7H
>>131
敵のドロップ率はどこかになかったっけ?
かなり高い : 1/2〜1/9
高い     : 1/10
普通     : 1/20
かなり低い : 1/999

シンデレラは上の確率の分母を半分(切捨て)にする能力。つまりほぼ2倍。

会心の一撃の確率
通常時   1/22
クレD能力  2/22

味方の防御力アップ
LV * 20% 上昇 (ダメージが80%になるという意味ではない。)

磁力は内部にカウンタがあって、1ターンに1ずつ上がる。
30以上になると1段階上がる。6段階以上は上がらない。
磁力が上がりやすいぞ、はカウンタが2ずつ増える。

>>134
痛恨の一撃は
床屋・ブチ仗助・億泰・承太郎・看守・ブチ億泰
がしてくる。誰からも〜は、他の敵も痛恨してくるようになる
確率は1/4。ダメージは1.5倍。
強いほうの承太郎は1/3でやってくる。(頻繁に強烈な一撃を繰り出すぞ)

ほかのはまた調べます。


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:27:06 ID:w6GNuGN9
>>135
その例外kwsk

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 09:28:21 ID:V975WMIh
そういや>>102のとか前スレの時の奴でピンクダークを作ろうとするとerrorなものができるのは俺だけか?
0.14は3つほど持ってるんだがどのverでもerrorなんだ…

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 09:40:28 ID:uAJRY1ov
今のところ15日verが最新verだよね?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 09:43:54 ID:3EkZcxpH
>>142
うさ耳で見るとピンクダークのID E303に
なるべきところが0000になってる
ID入れ忘れだな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 09:55:01 ID:ihrDGaF8
ver表記の意味ねぇw
0.14a とか 0.141 とか付けられないのか


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 10:23:26 ID:/cZyX8av
実質0.14未満なんだからそれだとおかしいだろ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 10:24:27 ID:ANjHk/JT
0.14 15日ver
とかでいいだろ
所詮はネタ動画用らしいし

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 13:18:45 ID:gh0O85dc
未満なら普通に0.13aとかでいいのでは

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:19:49 ID:7PdxAIWH
>>140
タルカスは?
ブチ仗助と4部承りは痛恨メッセージ出ないのか

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:22:00 ID:hlN142xu
09-29 初版?
10-06 オアシスの曲名訂正版
10-07 酒場でセーブして再開した時の表示バグ訂正版
10-08 変更点不明
10-10 スタープラチナ曲名訂正版 (別人?)
10-10 上記のバージョンで発生した内部エラー訂正版 (別人?)
10-12 ?
10-13 離婚承太郎に状態異常解除能力、ヤバいものバグ修正
10-15 シアハ遠距離攻撃バグ修正
10-17 鉄獄初クリア後イベント
10-19 上記のバージョンでBGM変化Ver(別人)

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:23:16 ID:46yPyBRB
それいれちゃう?あえてほっとこうと思ったんだが

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:25:19 ID:hlN142xu
まあいいんじゃね?
今後どう更新されるかわかんないし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:27:18 ID:46yPyBRB
おk、んじゃあ

2010-09-29 16:22:36 16,856,972 148EE4F4D8FEC48D86CCA85D41144E13
2010-10-06 15:51:34 16,857,060 08DECCE25A4D80444C9BAA7E5BAF5732
2010-10-07 22:04:00 16,859,727 6006E6E541D5308018604B10BF603EBD
2010-10-08 16:29:38 16,859,739 E604879E5529601F0ED52BA8C9EC9488
2010-10-10 02:02:16 16,723,483 60002DF97DBA66B2193F0DF7FC62F363
2010-10-10 02:54:42 16,859,755 3BC42632263620292561FDE72A49FC9A
2010-10-12 17:59:02 16,794,727 35705c33c775a9b9cee6d9d34824e650
2010-10-13 20:22:32 16,826,955 85596ea6589eb3e19e1aff78e83c6cf7
2010-10-15 19:02:36 16,826,987 8a91127d553e3bbc812d63b09c4cac39
2010-10-17 15:15:26 16,897,719 8b9a2b4c9a8d2af5be5f4eb80b3b0003
2010-10-19 21:45:48 17,413,975 be45f8ef2be4689a85939fdf30c7c095

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:39:57 ID:NJDFe69Z
>>151
ああ、すまんすまん
紛らわしいまねしたが19日verも作った人は同じだよ
俺が無理言ってBGMを変えてもらっただけ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:41:14 ID:46yPyBRB
>>154
おいィ?また接触者さんかよw
変わってるのはオアシスのBGMだけだよね?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:45:42 ID:NJDFe69Z
>>155
いや、もうちょっと面白いことになってる
だが俺好みなので万人に受けるかどうかわ、知らん

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:50:17 ID:46yPyBRB
マジか、向こうでもこっちでもありがとう
作ってる人に頑張ってと伝えてくれ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:52:45 ID:mjGPkmrb
D4Cの人来ないな・・・

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:39:04 ID:lHioQGqZ
>>149
ミスってました。ブチ仗助じゃなくてタルカスだった。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 07:40:29 ID:XPaLNM89
>>159
4部承りは痛恨出してるのか、知らなかった

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 07:44:22 ID:4V8n3eKa
>>158
仕事忙しいんだよ

>>142 >>144
Disc追加後、アイテム数が増えてたことを失念
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/164883

一応手元ので再確認済み
本体ファイルのMD5は変わらず
アイテムの添削が無い以上、細かいVer違いの影響は無い筈

>>121
格納アドレスどこー?
コーディングはやるけんど解析はマンドクセ('A`)

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 07:52:08 ID:IZ2yi4at
>>161
モロタthx!!

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:14:44 ID:jCFGLmZ9
>>161
マジ乙!

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:57:43 ID:M6LkPvHD
>>161
乙!!ありがd。
お仕事も頑張ってね。こっちはマイペース更新でいいから
さっそく使わせてもらうよ。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 17:12:47 ID:5NefHCYG
D4C使うとオープニングに戻されちゃうお(´;ω;`)
↑の状態を回避できるD4Cってできないもんですかね

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 17:13:03 ID:Kai3u59C
あれ、キーワードなんだっけ…

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 17:16:04 ID:YfzFkAA+
めらん

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:11:19 ID:4V8n3eKa
>>165
俺はエスパーぢゃねぇ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:14:46 ID:3UQLOI2w
>>165
D4C使わなきゃ、正常に動くんだろ?


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:24:09 ID:t5DESYd0
Diabloremixが落とせない、つかサイトにすらつなげられないのは自分だけ?
誰か最新版ください

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:21:20 ID:fdU0IxBN
マルチ氏ね

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:51:40 ID:dEj298qC
>>170
普通に繋がるけどなあ


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:18:57 ID:t5DESYd0
おかしいな。自分がやると串さしてもつながらなくて最終的にタイムアウト

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:20:07 ID:IOBFwxk8
フィルタリングソフトでも入ってるんじゃね?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:20:09 ID:HtZYmFlP
ん?繋いで見るとウイルス警告が出るな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:03:06 ID:t5DESYd0
フィルター系は全部きったけど全く反応なし

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:15:59 ID:7MKqrEFO
Diabloremixで何するの?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:23:52 ID:t5DESYd0
パッショーネの再来がやってみたいだけ
普通なら仲間にできるのはイギー、スピワゴ、ツェペリさんとペッシだけじゃん

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 21:06:43 ID:ozwAq52P
>>178
普通に落とせるけど・・・まぁ落とせないのならうpするけどすぐ消すぞ
DiabloRemix for Windows XP ver.101013
Sc_165311 diavolo

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 22:53:22 ID:t5DESYd0
>>179
うわああああ!マジで感謝します!
なんとお礼を言えばいいやら

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 07:27:05 ID:ZippiyWH
>>180
きもいです

182 :161:2010/10/22(金) 08:38:17 ID:hY0xLJM1
スコアのアドレス情報は判ったがコツコツ確認すんの面倒だから
誰かv0.14最新版の鉄獄含めた全ダンジョンのハイスコアランキングが全て埋まって
尚且つ点数が全て違うセーブデータのうpよろしこ

いちいち聞くより多分こっちが早い
あとv013とは格納領域が異なるのでv0.14厳守で

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 14:17:35 ID:n8vhIiLG
セーブデータってどれ?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 14:18:35 ID:M3GdReCr
いくつかしかないんだから片っ端から試せよ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:19:11 ID:n8vhIiLG
全部上げろってこと?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:35:34 ID:LjxmS2E5
01.datでいいんじゃね?
2つ目のセーブ欄でやってるなら02.datだが


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:07:13 ID:BUlHLSHH
スコアイジリよりもD4Cがまともに動くようにしてくれよ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:44:11 ID:hY0xLJM1
>>187
…言ってる事が分からない…イカれてるのか?
何がどうおかしいのか報告報告もしない状況で…

非協力的なのは判った
んじゃこっちも更新する必要無いからこれで打ち切り

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 00:01:06 ID:Ea6YiIld
warota

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 00:43:39 ID:1/6j9FBk
打ち切りって言うか対処法が解らないから逃げたか
何がどうおかしいかなんか聞かなくても自分のヘボソフト使ってみりゃ一発でわかるだろうに

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:23:29 ID:K+6hGI0U
所詮はVB程度でコーディングとか言ってるレベルだから
解析するまでのレベルはないんだろう

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:26:16 ID:fxOSUODh
>>188
お疲れ様でした。
馬鹿相手にすると疲れますよねーホント…。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:34:42 ID:jRrRCYhK
出来ないなら出来ないって素直に言えば良いのに・・・

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:59:32 ID:FDPgvIkL
言うわけないだろ
たかがセーブデータのバイナリ弄るだけのソフトをさも偉そうに出してたんだから
急に仕様が変わって対処できなくなったら
>>188みたいな捨て台詞でも言いたくなるよ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 07:24:40 ID:7usR7dXn
何かイタいの現れたな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 10:10:22 ID:NHctMfPd
まぁ、改造ツールとか使わないし
どっちでも良いかな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 19:34:08 ID:i/Lz51yB
使い方がわからないのか、それともVB6.0 SP6の入れ方がわからないのか
どっちだろうね

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 19:35:55 ID:9YjB3FI2
作ってる奴を怒らせずにおだて上げるために導入法でも書いとけばいいんじゃね

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:23:50 ID:4mQkimcD
おだて上げても今回は無理じゃね?
アドレス変わってないのにD4Cがまったく効かないし

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:57:01 ID:vROZF5Xj
ツール作れない人が書き込むスレです


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:54:28 ID:i/Lz51yB
9/29のバージョンではD4C使えるけど
10/17以降のバージョンで使うとオープニングに戻されちゃうのか

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:57:31 ID:4mQkimcD
もどるね

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:00:56 ID:kbfa0PuF
改造作者が改造対策やるとか笑えるな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:13:36 ID:Sx8S+IsE
でも本家よりしっかりしてるからもっと笑える
本家でも直せなかったバグは直すは、セーブにチェックつけるは

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:15:40 ID:fxOSUODh
こうなったらオレがオープンソースにしてやるぜ…

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:07:20 ID:17Zmdpsi
>>205
応援はしてる

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:21:14 ID:rnZe+4Ir
でも、期待はしてない

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:27:35 ID:6jkBms2J
というかソースはこないだなかったっけ?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 01:50:16 ID:+wA1XmsN
どっちの?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 12:22:58 ID:Vj1KIWbb
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:37:48 ID:P5zoTtQp
エボニーとかアヌポルの攻撃力アップの式ってわかる?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:43:42 ID:yX11E+wD
前スレで出した下の式のATKに加算される。

A = INT(ATK + ATK*(2*ATK-8)/16)

エボニーはATKが1増える。
アヌポルは4増える。
他の敵は大体2増える。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:49:16 ID:yX11E+wD
1増えると大体攻撃力の25%ダメージが増えるものと思えばいい。
例えばカーンは攻撃力18だから、+2≒50%なので、
DEF0の時、ダメージが9ぐらい増える。

アヌビスポルナレフの攻撃力は50%だから、
+4 ≒ 100%なので、
DEF0の時ダメージが50ぐらい増える。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:25:17 ID:P5zoTtQp
おおサンクス
アヌポル優遇されてんな。計算してみたらこうなった。(防御0で)

エボニー
14.63→17.5→20.63→24→27.63

カーン
49.5→60→71.5→84→97.5

アヌポル
337.5→391.5→449.5→511.5→577.5

承太郎(三部)
840→881.5→924→967.5→1012

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:53:12 ID:jkWHL7t7
D4C消えてるううううう
更新再開まだー

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 01:24:32 ID:apz2f524
どっかにCheck Sumを入れてると思うが10/15以降の奴持ってないからデータ確認出来ないんだよね
四六時中VIPに張り付く自宅警備員じゃあるまいし

そもそもツール作成=全部解析出来るってどっからそんな思考が出たんだろーな
前スレ見りゃ判るが出てる情報をまとめただけで解析まではやってねーし

ツールより本体の更新日時が新しい場合、不具合が出る可能性も考えられない
短絡思考の自宅警備員連中に絡まれてまで更新する気ねーから終わり


217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 01:26:49 ID:QRshoRbF
うわ、未練タラタラで出てきよったw
はずかしい奴・・・

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 01:37:36 ID:apz2f524
はいはい、自分のことだねー
じゃこれで完全に消える

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 01:57:24 ID:utehGclG
Li_81030

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 02:10:09 ID:YLD7UoL+
>>218
長い間ありがとう
いつもタイミング悪くてなかなかお礼が言えなかったけど、本当にありがとう
不本意な最後かもしれないけど、感謝してる人間もいるからね
お疲れ様でした

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 06:31:35 ID:HCdD3WrE
>>218
引き止めたいトコだけど、同じ状況ならオレも止めるしなぁ…。
お疲れ様…。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 07:11:48 ID:UW962INv
>>218
D4Cは便利だったよ
お前はアレだけど

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 08:28:41 ID:jkWHL7t7
まじかよ着々とセーブデータ作ってたのに
俺だって1日中暇でディアボロやってたわけじゃないのにいいいい

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 10:53:22 ID:IVWg984i
まあ頭と根性の悪いやつにあまり期待するのもね

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:07:09 ID:L7PlPem3
>>216
余程自宅警備員にコンプレックスがあるみたいだな
普通に働いていても2chぐらいできるんだが
自宅警備員は働いたことないからそういう職種があるのもわからんのだろうな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:10:37 ID:Herlon6P
働いてるくせに2chとか・・・

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:21:43 ID:L7PlPem3
自営業ってのもあるんだよお馬鹿さん

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:23:36 ID:FuYceizq
>>212

結局敵がレベルアップした時はダメージ計算式どうなんの?

亀拡張パッチほしいなー

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:26:09 ID:I80tyKvv
>>218
神気取る前に黙って仕事しろよカス

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:30:57 ID:rsAIJrxq
レベルアップした敵のステータス
体力と経験値
(LV+10)×基本値/10
※端数切り捨て。HPは999でカンスト(ver0.12〜)
レベル2なら元の 1.2 倍、レベル50なら6倍、レベル999なら 100.9 倍。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:09:10 ID:Sm+TNbxV
>>229
情弱だから0.14手に入れられない
馬鹿だからHSPごときの解析をやれない
って言ってるじゃないか許してやれよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:42:48 ID:4zK7c/7l
0.14のせいで声がでかいだけのやつがふえたな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:50:11 ID:Sm+TNbxV
いや、そもそもD4Cとか使わなくても普通に解析と改造できるから

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:51:45 ID:I80tyKvv
VB6SP6入れられないからってケチつけそうな奴も多そうだな

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:37:59 ID:u8IvEH57
>>187これだけで泣き出すぐらい心が弱いんだからこれ以上いじめるな
自殺しちゃうかも知れないだろ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:48:42 ID:1qIwW57H
>>219
最新版はこれでいいのか? ちょっと引き継いでやってみるわ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:50:40 ID:1qIwW57H
219は消えてたわ…^^;

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:16:24 ID:uUT3s4hI
前スレのダメージ計算式ってDEFが0じゃない時の式に
攻撃力が関わってないんだけどこれは単純に引けばいいの?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:34:53 ID:yPgeC3z3
うpしてやりたいが最新verは持ってなかった


240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:14:53 ID:OLBHR5/W
>>238
やっぱり分かりづらかったか…。
ダメージが100とすると、
DEF=0 なら 100
DEF=1 なら 100*15/16 = 93.75 -> 93
DEF=2 なら 93 *15/16 = 87.1875 -> 87
DEF=3 なら 87 *15/16 = 81.5625 -> 81
DEF=4 なら 81 *15/16 = 75.9375 -> 75
DEF=5 なら 75 *15/16 = 70.3125 -> 70

こんな感じ。
概算値は、 "(15/16)のDEF乗倍"、 になるけど
毎回端数を切り捨てるから、それよりかなり小さくなる。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:48:20 ID:KGJLrIXx
Li_81110.zip
1日後消えるよ。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 03:41:56 ID:B+UJ6yvT
>>241
ありがとう・・・本当にありがとう

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 04:20:01 ID:llLW79Ns
>>241
CRCは24日版と一致するけどファイルサイズが1MBくらい足りないなこれ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 05:02:25 ID:LzJbMRiQ
>>243
右クリック−プロパティーのサイズで確認しないと

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 05:25:23 ID:llLW79Ns
すまんチェッカーの方ばっかり見てた
天国素潜りしてくる、あと先に礼を言うべきだったありがとう

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 07:15:53 ID:d2DS3BTd
>>238
初代シレンの計算式と大体同じ

>>240
敵Lvアップの際の攻撃力上昇について知りたいんだが
知ってたら教えてもらえないだろうか

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 07:18:21 ID:8QUoy7xc
>>230に書いてあるだろ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 07:21:04 ID:8QUoy7xc
おっと>>230には体力経験値しか書いてなかったか
でも攻撃力も同じ式だよ
ただしカンストはない

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:52:57 ID:aTlyQ1/S
>>248
thx

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:25:07 ID:mqvWTUj4
>>241
ありがとう

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:30:41 ID:EU/TR2zM
変更点
10-12 丈太郎のセリフが「へビィすぎるぞ」が消える

たぶんだけど。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 04:16:30 ID:0lxA4Vxb
対策後0.14の逆コンパイル成功した\(^o^)/
とりあえず寝るか…。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 07:51:29 ID:XVvf4OBm
さぁあげるんだ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 09:16:13 ID:+hq/9nbU
>>252
罠師ダンジョン作りたいのでできたらあげてほしい

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 10:18:36 ID:CgWI96j6
罠師ダンジョン作るなら0.13に追加した方がよくないか?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 12:14:33 ID:+hq/9nbU
そうかもしれんな
ただ残念ながら0.13のソースを持ち合わせていないんだ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 12:16:32 ID:+hq/9nbU
罠に関しては、旧ヘビーウェザーと同じ消えない青表示罠の処理を作るだけでいいし
グラフィックも用意されてるもの使うだけだからな

でぃあぼろだに上がってた古い0.14のソースで作り始めてみるわ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 12:18:14 ID:2c+nFwwU
>>252に0.13を解析してもらったら良いじゃない

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 13:04:12 ID:GCElf1xy
24日ver0.14のセーブデータで000004B4と000023F4をいじって
装備ディスク変更しようと思ったら最初のティベレ河からスタートになってしまった

0.13はこれで成功してたんだが0.14は他にもいじらなきゃダメなのかな
というか、いじること自体に何か対策がされてるのかな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 13:50:39 ID:2kkneZJc
されてるよ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 17:34:56 ID:0lxA4Vxb
>>254
もう作り始めちゃったか。
ツールが自動で吐いたものだから、
人間に必要なほとんどの情報が欠落してて、読めたものではないよ。
それでもいいなら10-24のソース。
Sc_167648.zip

>>258
0.13なら何の苦労もなくネットにあるツールで逆コンパイルできる。
ただし可読性は著しく低い。
俺もそれ使って計算式とか探してここに書いてた。
今となってはほとんど解読終わったから、0.14のコードもほとんど読めるけど。

>>259
ソースコードから見てるのでアドレスは分からないが、
ゲーム状態を保存してる配列の末尾にチェックサムが追加されてる。
チェックサムが違うと状態全初期化してタイトルに戻る。
ただし、ここに詳細書くと、感づかれて処理変更される可能性がある。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:09:11 ID:yDKztEmk
このスレの存在を最近知った
0.14うpしてくれないか?
あと>>218はいったい何を作っていたんだ?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:12:32 ID:go1kHN3Q
D4C

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:16:22 ID:BFQSLq24
>>262
スレを>>1から読んだハズだからわかってると思うけど、一般人が知ったらディアボロがつまらなくなるソフトだよ
だからもう気にしないでこのスレを見るのをやめた方がいい

あと0.14ならvipのィアスレ行けば2日に1回くらいのペースで最新版がうpされてる
そっちを訪ねた方がいい
現に今日もうpされてた

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:25:13 ID:yDKztEmk
>>264どうやら改造ソフトみたいだな
どうも
vipの方行ってみる

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:25:48 ID:J1H4WXSu
>>261
だったらほとんど解読し終わった0.13のソースを254のためにうpしたほうが良いんでないかい?
どうせ0.14は作りかけの要素満載だし

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:40:07 ID:Wjrs3Jm3
そりゃそうだ


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:46:17 ID:EfsHwNbh
つまり、0.14作ってる奴は
>>261並みの解析力とqra並みのコーディング能力を持っているということか

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:59:20 ID:Hso0VuSq
いや、解析力は>>261よりも上だろ。
新たに要素を追加できるんだから。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:59:58 ID:SqvWL3LB
バグ直しちゃってるしね・・・

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:01:47 ID:Hso0VuSq
あ、そうか。
作った本人が直せなかったバグもいくつか直してるんだったな。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:08:59 ID:0lxA4Vxb
>>266
解読結果をどうするかは、正直測りかねてる。
安易に公開すると"0.14もどき"がたくさん出てくるかもしれない。

画像・MIDIをそのまま使って公開するのは、
再配布してるのとなんら変わりないと俺は思ってるから。
それは避けたい。

画像とかのリソースを配布しない形で、
実行ファイルだけアップデートする方法が無いか、って考えてたんだけど、
その間に0.14出てきてしまったし。
(腹いせに解析してたわけだが)

>>268
かなり技術水準は高そうだねー。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:15:05 ID:Hso0VuSq
既に、0.14のソース公開してる時点で
”0.14もどき”の発生の心配してどうすんの?
ちなみに0.13のソースをコンパイルして実行できた?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:26:42 ID:EU/TR2zM
黄金の精神派なんだろ
仲間がいて嬉しいぜ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:28:49 ID:0lxA4Vxb
>>273
ソースの中身見てみた?
アレを解読して改造まで持っていける人ってそんなに居ないと思うんだが。

0.13のソースはコンパイルすれば実行できるよ。
現に俺の手元に、開発用デバッグモードを有効にした0.13がある。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:32:27 ID:Hso0VuSq
>>275
おいおい、俺も0.13のソースは持ってるし
中身はある程度理解できるぜ
だが、あそこまで解読は出来んがね

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:46:45 ID:0lxA4Vxb
>>274
いえーい。
何とかKMQに責任をかぶせない方法でアップデートできないかねー。
理想は、画像とMIDIを含まないEXE。
0.13由来の画像とMIDIは、ユーザーの持ってるEXEから抽出…。

>>276
前にも0.14のソースコードがアップロードされたことがあったけど、
その時は特に反応も無かったようなので大丈夫かと思った。
まあ心配なので消してきました。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:49:56 ID:Hso0VuSq
>>277
デバッグモードって"0.13"が格納される変数の一つ上の変数に1を代入してF11を押すやつだろ?
この程度なら誰でも出来るって

勘違いしてるから言っとくが黄金の精神を持ってるやつは解析なんかしないよ



279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:55:13 ID:NuZGJkgd
そりゃいえてるw

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:14:01 ID:XVvf4OBm
黄金の精神持ってるやつならまず荒木とかMIDIの作者・もとのバンドに敬意を払ってディアボロなんてしない

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:20:20 ID:ISZiSxT3
>>277
0.13のソース改造して差分パッチ作ればいいじゃない
思い通りの差分パッチにならないかも知れないし、それが黄金の精神かどうかは知らないけどさ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:20:36 ID:uLKUgmfK
何が言いたいかというと自分でもよくわからない

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:22:15 ID:0lxA4Vxb
>>278-280
オーケー、分かったよ。274には悪いけど…俺はお前らの仲間だわ。
でも、このスレに居るなら、274も仲間だ…。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:26:31 ID:Hso0VuSq
いや、そこは「俺もう解析やめるよ・・・」ってなる流れだろ


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:28:52 ID:Hso0VuSq
正直、自虐的なこと言うと
実力ないヤツが偉そうに解析なんかしない方が良い
こういうのは0.14を作る人ぐらいのレベルがある人がするべきだ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:38:33 ID:hl7Srbku
うん俺も0.13解析した事あったが
あれに要素を追加しようとは思わなかった

DiaboloRemixの人はメモリに無理やり継ぎ足してるんだっけ
あの人も解析あきらめた口かな?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:40:33 ID:ISZiSxT3
なぜそうなる

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:43:09 ID:hl7Srbku
いやいや、DiabloRemixのtxt読むと
メモリの格納位置がわからないとか何とか書いてるから
解析しなかったのかなっと、思っただけ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:01:14 ID:EmAtqeby
0.14作者の人は単に0.13のソースコードを何らかの手段で手に入れたんじゃないかな?

ID変わってるけど>>257です
じゃあ完成したらIPS配布にしてみようかな

バランス的には初代シレンの掛軸裏みたいな感じにしたいと思ってる
罠師効果はアンダー・ワールドのDISCで出すか、何も装備してなくても自動で敵が罠にかかるようにするか
個人的にはアンダー・ワールドの方が好みだけどドット打つのが面倒かな

罠の効果について一緒に考えて欲しいんだが、良かったら相談に乗ってくれないだろうか

DIO…大型地雷
アンダーワールド…フロア中に罠ができる 一発で壊れる
ドジュゥウ…(ドロップアイテムがピザ系固定になる?)
ドヒュゥウ…5マス吹き飛ばし
ボョヨオン…ワープ
エンプレス…フロア中の敵が起きる
オエコモバ…(踏んだ3ターン後にその敵が爆発orその場で爆発?)
クラフトワーク…(6ターン移動不能?)
ジェイルハウスロック…(睡眠状態?)
スカイ・ハイ…盲目状態
セト神…Lv2以上の敵ならLvが1下がる、(攻撃力低下?)
ダービー弟の落とし穴…即死
ダイアーさん…(衰弱状態になる?)
ダイバーダウン…固定ダメージ
血の槍…20ダメージ 一発で壊れる
トーキング・ヘッド…混乱
ネズミ捕り…10ダメージ+攻撃力低下
ハイウェイスター…(?)
バステト女神…(?)
バッドカンパニー…鈍足状態、(5ダメ―ジ?)
ヘブンズ・ドアー…封印状態
ホワイトアルバム…凍結状態
ホワイトスネイク…(?)
ラクガキ…クリームを召喚、一発で壊れる
リンプビズキット…透明敵を召喚、一発で壊れる
ローリング・ストーンズ…(HPの半分のダメージ?)
ワイアード…(?)
ワムウの影…(?)
猫袋…玉美召喚、一発で壊れる

(〜?)が未定箇所

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:04:06 ID:wuxZ4X4H
なんらかの方法で手に入れたとしても、バグもあっさり取ってるからなあ・・・

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:06:01 ID:V6KM/Plq
>>289
IPSってことはパッチ配布だよな?
0.13用のパッチにするの?

>>290
そこは確かにすごいと思うわ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:16:28 ID:EmAtqeby
>>290
まぁqraさんが放置してただけのバグばっかりっぽいけど
それでも早いしミスないしですごいよね
特にシアハ遠距離バグの修正のスピードがすごい早かった気がする

>>291
0.13用のパッチにしたいけどまだちゃんと考えてない


293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:20:27 ID:ISZiSxT3
いざIPS作ってみたらフルパッチになってたなんてことがあるから気をつけてね
簡単な処理を追加して差分パッチが作れるかどうか試してみて

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:25:00 ID:EmAtqeby
いや今までにもIPSパッチけっこう作った事あるからその辺は大丈夫だと思う

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:27:10 ID:V6KM/Plq
シレンはやったことないから良くわからんが
罠師って言うのは
敵の罠をディアボロが敵用の罠として置けるってこと?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:27:48 ID:0lxA4Vxb
>>284-286
追加しようと思えばできるんだけど、追加するものが思いつかん。
ディアボロが初めてやったローグライクだから、他のゲームを参考にも出来ないし。

>>289
>>293の言うとおり、ちょっと問題があるかもしれない。
HSPのEXEのうち、スクリプト中間コード部分のstart.axは暗号化されていて、
暗号化方式によっては2〜3Mのパッチを当てることになりかねない。
試してからにしたほうがいいよ。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:37:22 ID:EmAtqeby
>>295
動画で悪いがこの辺参照するとわかりやすいかも
わかんなかったらごめん
ttp://www.youtube.com/watch?v=-XEX97UG9SY
ttp://www.youtube.com/watch?v=op1sd1hbHio
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8896092

フロアに自然発生した罠にプレイヤーではなく敵がかかるようになり、それを利用して攻略していくダンジョン。

>>296
忠告thx、パッチテストはしてからにするよ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:49:16 ID:fQMSmRc+
ハイウェイスターの罠は同DISCの発動と同じ効果でいいんじゃない?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:52:05 ID:EmAtqeby
それは思いつかなかった、いいなぁ
それで行きまつ

悪いけど眠いので今日は寝ます

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:52:07 ID:17SWxsvJ
白蛇の罠はDISC化で一発壊れは強すぎか
無難に封印あたり?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:04:20 ID:ISZiSxT3
記憶DISCを出すとか(記憶DISCの無い奴は混乱)

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:07:32 ID:w4HSy0KZ
>>297
1個思い出した。
"敵が罠に触れるとダメージを受けるぞ"
っていう、暗黒風水状態があって、
敵が罠を踏むとダメージを受けるようになってる。
0.13のソースを"暗黒風水"で調べてみそ。

ここにトラップIDごとの処理を入れれば、
構想してるものは実現できるかもしれない。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:51:57 ID:mdn1haCf
暗殺風水じゃなかったっけ?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:48:49 ID:fsPj0NKD
>>297
sm8896092削除されてらぁ…(´・ω・`)

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 03:22:09 ID:w4HSy0KZ
>>303
多分誤字。没ネタのうちの一つだね。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:37:20 ID:x3jn23a0
なんか新しい0.14って心なしかカクってるんだけどなんでだろう

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:38:15 ID:BtQzb+wr
PCのスペック次第じゃね?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:40:55 ID:VSmS+PTQ
9A01 ラットのDISC

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:41:00 ID:x3jn23a0
>>307
ごめん今までスピードを早くしてたからそう感じただけだった……

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 10:29:01 ID:xxikuZB6
ソフトマシーン初ゲット
装備効果を見て血管針に試したらボコられたorz

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:38:56 ID:h64H/hdr
うちのPCでは、0.13と0.14のCPU使用率が圧倒的に違うんだが

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:14:09 ID:v8Fg4IUI
ウィルス入りなんじゃね?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:01:34 ID:ySZbCnDh
本当にウィルス入りじゃね?
うちのマシンだと全然変わらんぞ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:37:31 ID:yt362JfJ
リトルフィートされたらpc重くなった

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:44:29 ID:ySZbCnDh
スペックを書くんだ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:02:38 ID:x3jn23a0
今まで落としたやつ全部スキャンしてるけどウィルス入りなんて一つもなかったぞ
まあavastだから確実とは言えないけど

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:40:03 ID:aLWOjcYB
最新版やりたいお・・・
どこで探せばいいか教えてくれ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:52:00 ID:q32AG8Gg
また数日したらあがるから下げろ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:55:11 ID:LEfW+C3h
俺も0.13の方がだいぶ軽いけど

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:59:40 ID:1TT721iZ
俺もだ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:04:22 ID:LEfW+C3h
というか全然変わらんって言ってる奴は
タスクマネージャーで確認した?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:06:52 ID:x3jn23a0
タスクマネージャーでやったけどほとんど変わらんけど

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:27:18 ID:bkHmXt9c
使用メモリが2Mくらい違う
パフォーマンスのグラフは気になる程度には違う
新しいPCだと問題ないだろうが古いとモタつくくらいの差はあるのかもしれん

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:48:14 ID:RlsTVYcT
画面バッファがポーカーとかの為に追加されてるから、
確実に使用メモリは増えてるよ。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:37:48 ID:t4cuETXy
重い人は、リモートコントロールされてるよ。バックドア仕込まれてね。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:58:26 ID:bkHmXt9c
( ´,_ゝ`)プッ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:21:27 ID:ySZbCnDh
俺もタスクマネージャーで確認したが
まったく変わらんかった

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 18:03:58 ID:pxbnzAPA
30日ver誰かうpして下さい

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 19:54:16 ID:7uXBI8jf
Li_81458.zip
jojojo
1日で消えるよ。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:22:30 ID:sBbeep+i
>>329
超有難う^0^感謝です

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:45:59 ID:sF9qeZrc
SE消えてるのは仕様?


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:48:05 ID:Abm75yB2
音量上げてみたら?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:48:42 ID:7uXBI8jf
>>331

ttp://wikiwiki.jp/diablo/?FAQ#tb195b32

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:37:54 ID:XWKDz5j/
329みたいのってどこにうpされてるんですか?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:40:44 ID:Hhry/PUi
うぷろだを探して回るしかない

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:53:27 ID:YKFTl9r+
>>334
斧でググれ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 05:34:18 ID:Ncr2Kw0E
その程度も調べられないならディアボロは5年早い

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 06:04:11 ID:Qmtzav86
ラットのDISCのバックトラックって一体どういう効果なの?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 16:14:58 ID:QGmYOUso
まだ実装されてないらしい

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:35:07 ID:Qmtzav86
随分条件が絞られてるなとか思ったらまだだったのか

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:28:33 ID:qTKYbxuP
>>329
これは もう きえたの?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:53:46 ID:XVf7FDpn
>>329
27日verお願いします。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:56:26 ID:JiA29YOO
30日verの方が良いだろ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 15:29:33 ID:lhafsD7U
幽霊屋敷って死体ばっかりなんだな・・・開発中?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 15:33:12 ID:YSeKC81A
らしいね

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 16:05:34 ID:NRA/pJ/v
11/2ver取り逃した・・・誰かまたうp頼む


347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 16:21:32 ID:pzH47QTb
960 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/11/02(火) 16:08:08.12 ID:PL/dva6u0
11/2verやりたいよおおおおおおお
再うp・・・頼む

963 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/11/02(火) 16:18:59.17 ID:PL/dva6u0
そこをなんとか!お願いします

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:10:30 ID:/kNOJhBR
すぐ新しいverでるから待ってりゃいいのに

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:59:00 ID:71vg5E/Q
ゆとりは待つのとか我慢するのは出来ません

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 17:24:41 ID:DalCkP75
pspに移植

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:42:29 ID:loPSzHJn
50回くらいトライして鉄獄初クリア(exeのタイムスタンプは10/15 19:02)
骨が3個、クレDが4〜5個でたので防御が固められた。
こりゃ難しいわ

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+5
 [−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+50 ★4
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+2 ★2
 [能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
 [能]最大HPが増えるぞ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:45:10 ID:m4Z+nvbS
しゅっくふく
しかし防御+50あれば余裕だっただろう

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:54:36 ID:By8FsHVU
>>351を解析しろということか。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 01:10:19 ID:YOGnI5Sb
ここで報告してどうすんだ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 06:39:36 ID:tO0mtI3y
律儀に0.14を改造扱いしてるから、ここで報告したんじゃね?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 07:08:08 ID:GoHrh9VH
ただの誤爆だろw

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 19:31:13 ID:IO5CN0X4
すぐ新しいVer出るってソースは?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 19:52:29 ID:egDqgfdS
信じるものは救われる

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 19:56:09 ID:1eOE+epT
とは限らない

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:06:06 ID:wpmqXKWN
信じるものは(足元を)すくわれる

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:51:03 ID:vCP8nrEj
足元じゃなくて足な

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:04:59 ID:wfneI/0B
足元がお留守になってますよ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:01:04 ID:Yo1iRDU0
ポーカーの操作方法がわからん

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:39:28 ID:+2r7Y/Fj
>>363
完成してないからDisc取られるだけだぞ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:41:40 ID:Yo1iRDU0
11/2verなんだが
残念

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:57:16 ID:TTNKfaqR
ゲーム開始後に操作しようとすると
有無言わさずに負けにされて装備DISC取られるとか
原作のダービーのインチキぶりをよく現してるよw

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:44:11 ID:FVCjeGLq
2010-11-06 17:44:48 18,112,414 0ec05a4c9efea095dfb7ca4b9f5c902d 一部DISCBGM追加?
見つけられね。。。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 09:21:55 ID:0J/e09cu
それは別にいいよ
もともと公開しないつもりのものらしいし

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 21:25:20 ID:npzUyR/C
スタンドハウスってサバスも出てくるんだな…
今まで地味だったから気づかなかった

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:19:28 ID:n7WdgKe8
鉄獄クリアしたのにご褒美ねーぞ
倒す条件があるのか? D4Cは?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:43:04 ID:vynp8Ur2
あるわけないだろ。新規のディスクと敵キャラのドット絵は(許可取ってるのかは知らんが)未出妄想ドット置き場からの流用だし

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:59:31 ID:j4SIRbiW
ご褒美はホテルに一人増えるだろ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:11:04 ID:n8oWo6KK
ご褒美?自分で自分を褒めてやれよ
喜んでくれる思うぜぇ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 08:06:41 ID:7mltAEsS
最新うpキボン

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 11:05:32 ID:RKI+sEqR
VIPスレでとってこい

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 23:30:43 ID:HmuK+z4V
0.14で斧検索すれば5日版がある
6日版は公開用じゃないから

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 00:44:10 ID:NrX5o5yF
7日verもあるじゃない

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 00:57:08 ID:7f3J5TmY
7日版は0.14検索じゃでてこないんだわ

ヒント:野菜(・∀・)イイ!!

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 01:50:59 ID:rip2LLEY
流石にそのヒントじゃ分からない・・・

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 08:11:34 ID:orYENBOj
Li_83181.zip

世間はお前の母親ではない
もし次のバージョンをお前が落とせた時はお前が流せよ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 23:02:23 ID:EJaCKJhz
thx

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 04:38:29 ID:nUByv4ps
甥こら奇異聴の課

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:01:38 ID:Fn6mxhJx
(^-^)/

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 19:12:12 ID:W23aBI7D
BDザハウスやっとでたぜ…
これシンデレラ並みのディスクなんじゃ…

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 19:21:05 ID:xnUETxO4
ディアボロのグラとかサウンドを実行時に読み込んで動作する、
ディアボロのエミュレーターって扱い的にはどうなんだろうか?

著作権的にアウトな部分を再配布せずに済むと思うんだが、
プログラム部分は全部書き直しになる。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 09:58:23 ID:wx+vkTXY
グラフィックスとかBGMが追加されたらどうすんの?
「新キャラクター『ジョニー』を追加したんで、ドットは自分で用意してくださいね」
ってこと?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 14:42:51 ID:9FGSrmot
0.14に追加されたらってこと?
そしたら0.14から読むことになるかなぁ。

0.14関係なしにドット絵を用意してくれて、
描いた人が使用許可出してくれるなら、同梱して配布は出来るよ。

とはいえMIDIは同梱するわけにはいかないから、
0.13や0.14に入ってない分は「自分で用意してくださいね」になるかな。
Diavolo Musicみたいなイメージだね。

こうすれば改造版(移植版)でも大っぴらに配布できるようにはなると思うんだけど、
どう思う?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 16:09:39 ID:bjALdxc6
なにやったって気に入らない奴は噛み付いてくるから無駄

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 16:28:24 ID:9FGSrmot
そうかー。んじゃ諦めよう。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 19:41:51 ID:fpf3DN4w
というか今でもおおっぴらに配布されてるけどね

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 20:49:20 ID:s4L5+eM1
一番最初の本家のころからBGMなしで配布すればそんなに角は立たなかったと思う

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:05:53 ID:L1yzPP3d
>380
既に無いな・・

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:09:46 ID:JDaItpq/
Li_84990.zip

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:54:05 ID:sZW1fw4Q
D4Cを使うといつもローマティベレ河行きになるのですが未完成なんでしょうか?
verは7日verを使っていてD4Cは13ver14ver共にだめでした

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:49:20 ID:tqUsOa62
D4Cはもう使えない過去の遺物になりました

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 14:40:47 ID:LBDGtvK0
http://loda.jp/diabloremix/?id=14.txt
Diavolo+新verリリースしますた

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:44:43 ID:Aq6taTF3
11/23ver
N_117279.zip




398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 15:58:17 ID:E7Q0yabJ
0.15のアイテム数ワラタ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 16:01:18 ID:2LtW2SCC
>>397とは別に0.15でたの?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 16:02:53 ID:Rg0cmTzE
>>397に製作途中の0.15が入ってる

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:26:52 ID:9pnPSrDH
>>396
クリアした。
46Fまでに骨が3つ、47Fで骨3つ出たので防御修正値を+70位まで増やせた。
99Fで発動しまくったので最終的に+44に。
あとバイツァが3つ出たのも大きかった。

wiki見ながら恐る恐るやったが、1フロアに出る敵の種類が多いので
嫌らしい敵はそこまで見なかった。

透明倍速神父と透明究極のみが出るフロアとか有ったら面白いかも

■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
G・E・レクイエムのDISC ★2
 [−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
 [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ

■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+44 ★5
 [防]弾丸が届きにくくなるぞ
 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ
 [防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
 [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ

■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC
 [能]能力DISCと引き換えに復活するぞ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:41:30 ID:aqudjb+n
>>401
しゅくふくぅ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:54:23 ID:5fbb2OTr
>>397
passを教えてください

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 20:00:08 ID:8qRsVVkz
パスなんてねーー!!

スカッとするからしてるだけなんだよ このボケー!!
聖書にもあるぜ
右の頬にうpつけられたら 左の頬にも…

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 16:31:23 ID:jiYCguzk
>>401
作者なんですが、換えた方がいいところとかありましたか?
透明倍速神父については、対策の取りようがないという理由からそうそう気軽に出す気はないです。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:26:04 ID:qLlblpj1
0.15アイテム落ちすぎワロタ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:47:11 ID:iM19OHup
>>405
アスカの裏白蛇みたいに99F潜って保存2個、敵配置見直しなどした高難易度ダンジョン作ってください><

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:18:47 ID:Hj6g54rJ
pspとかでできるような改造ってまだされていないんですか?
携帯機で出来たらいいんだけど無理なのかな?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:15:31 ID:AEbjVpco
今C言語でディアボロ作ってる人が2人いるから
それが完成すればPSP移植は楽になるね

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:46:42 ID:sEjH70bs
PSPで出来るようになっちゃったら
PSP買っちゃうな

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:18:52 ID:Z8nMoPVD
>>397
なんか左下のディアボロの大冒険.exeを起動しようとしても、error(38)って出て出来ないんだけど…

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:31:21 ID:41p+kKKs
じゃあ、出来ねえよ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:12:10 ID:AEbjVpco
>>411
DLLファイルと同じ場所に入れないで起動したな
ck_joyforce.dll
hmm.dll
pcbnet2.hpi
を同じフォルダに入れろ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:22:00 ID:Z8nMoPVD
>>413
おお、起動できた。ありがとう。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:27:53 ID:XyuTd0j+
http://www.carddas.com/jojo100nin/

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:10:09 ID:sEjH70bs
ちょw製品かよ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:44:26 ID:E0Y5W2zh
>>407
アイテムがいじれるようになったら
・エニグマとマンハッタントランスファーの出現率を極端に下げる
・トラクターのタイヤ、エアロスミス(、ザ・ハンドも?)が出現しないようにする
ってのはやりたいです。

あと新ver(0.7)
http://loda.jp/diabloremix/?id=15.txt
バグあったら教えてね

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:00:40 ID:udLnvztZ
ディアボロの大冒険 使用原曲詰め合わせがほすぃ〜

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:13:26 ID:E0Y5W2zh
>>418
ニコニコだけどよければ
http://www.nicovideo.jp/mylist/6095410

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:18:55 ID:JxiiaX2D
>>397
このバージョンで使える
鉄獄開放済みのセーブデータ下さい

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:12:28 ID:2czMFUwp
レクイエムクリアして試練に一回入るだけだから自力でやれ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:13:11 ID:JxiiaX2D
のぉおおおお
頑張るか;;

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 18:58:08 ID:3+WZMoNe
>>405
設定ファイルの修正値上限は100以上にもできるのかね?
それなら,敵のインフレを加速させて
深層では防御+200で安定するくらいにしてほしい。
救済措置として47Fの骨みたいにアレを落すフロアの設置してほしい。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:37:20 ID:4jlr7ESp
>>423
設定値100以上はできるかどうか確認してないです。ディアボロ側で99でストップかけちゃうんじゃないかな?
アレを落とす敵がいないので…
そのうち固定ドロップが実装されたらマックィイーンあたりが落とすようにしようかな
GERがバランスブレイカーすぎるんですよね…

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:24:10 ID:aDekVy+W
アレはエルメェスが落とすのが妥当じゃね

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:36:04 ID:3+WZMoNe
マックイィーン(体力999)のドロップにして
大半の敵はジョリーン,仗助にすると面白いかもしれん。
エルメェスは47Fの記憶ウェザーの扱いでLv100で出現とか。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:21:36 ID:P2O0Da+m
破裂を分裂させる作業がしたいのか

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 16:46:02 ID:2f0MKy2I
>>397を落としたんですけど
ck_joyforce.dll
hmm.dll
pcbnet2.hpi
がないと遊べないようでして・・。どこから入手すれば宜しいのでしょうか?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:26:42 ID:33tZvc/R
以前のバージョンなら同梱されてるし、
ぐぐれば全部ちゃんと出てくる。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 21:52:51 ID:C+OLHwzO
0.14の話題が無いな。。。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 22:02:21 ID:i+ZuHR/U
0.15がもうすぐ出るからじゃね?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 14:16:30 ID:2MUzSHId
0.15になる前にさ
0.13から0.14になるにあたって変更された点まとめようぜ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 14:42:03 ID:6nryB1HI
もう既に纏めたtxtをハッシュキチナレフが作ってたろ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 15:11:49 ID:pu7EHyci
>>433
そいつはコテ外さない宣言してるのに外してるアレの可能性が十二分にあるから
取り扱いに注意するように
txtの場所教えるなんて言語道断

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:17:07 ID:ADpsnC+c
このゲーム、ipodでできるように
ならないの?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:28:15 ID:KotmxrmN
えっできるの?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 01:04:45 ID:qFwcU7fA
PSPなら出来るよ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 02:36:17 ID:hL3EKVef
むしろそれ教えてくれ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 11:57:11 ID:IWP46qOK
0.14でフルスクリーン時に周りが黒くならないのは仕様でしょうか?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:43:03 ID:9Y9QwghI
>>438
今C言語で組み直してる人がいるから、完了したらPSPでもできる・・・かも

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:57:40 ID:et/d/aHh
そういえば罠師ダンジョンの人はどうなったのか

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:02:42 ID:NrPlGguR
そういえばどうなったんだろうな?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:17:32 ID:et/d/aHh
すごい楽しみにしてたんだが・・・
忙しいのかな?
200レス程度音沙汰なかっただけだし復活もありうるよね

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:45:38 ID:At6/ECDi
罠ダンとか夢が広がり過ぎてやばい

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:02:08 ID:NrPlGguR
0.14作者、0.13をC言語移植している人と違って
ソースの解析で詰まってたみたいだから
その後どうなったのか・・・

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:26:57 ID:At6/ECDi
>>445
HSPですぐコンパイルできる状態のソースコードを持ってたみたい

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:39:00 ID:oRAcad1S
HSPのソースならディアボろだに落ちてるから
誰でも手に入るよ
問題は解読だな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:43:59 ID:At6/ECDi
プログラミング詳しくないんだけど、解読する必要があるものなの?
qraさんが組んだコードそのものではないってこと?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:51:20 ID:oRAcad1S
逆コンパイルすると変数名とかがクリアされているから
パッと見読んだだけでは何の処理をしているかわからなくなってる

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:56:18 ID:At6/ECDi
なるほど、人間には読みにくいってことか まぁ鉄獄やDiavolo+、縛りプレイといろいろあるわけですし気長に待ちましょうや

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:58:02 ID:oRAcad1S
まあ、例を挙げると

*label_005
onexit 1
gosub *label_229
if ( var_62 == 0 ) {
goto *label_159
}
gosub *label_107
gosub *label_076
repeat 80
gosub *label_339
loop
var_63 = 0
if ( var_64 == 0 ) {
onexit 1
var_65(var_66, var_67) = 1
var_68 = 1
gosub *label_331
goto *label_009
}
goto *label_006

こんなのがいきなり現れる

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:13:20 ID:ONsPYj/2
今年に入ってから初めて知ったんだけどさ
0.14は本家に無断でソースに残ってたボツネタを復活させて
おまけでバグのいくつかを修正、ちょこちょこゲームバランスを変更もの
という認識でおk?

素人考えで申しわけないけど
バージョンが引き継ぎみたいにナンバリングされてるのおかしくないか?
もう少し作った人への気遣いとかさ、折り合いの付け方とかなかったのか?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:38:06 ID:At6/ECDi
>>452
正直、あれは地味にひどい
ナンバリングもそうだし、KMQ SOFTに対する敬意はぶっちゃけ一切感じられない
でも定着しちゃったし、新キャラ新DISC新ダンジョン追加とかされてて一応ある程度の完成の目を見てたし
qraさんがムニエルームのBBSで怪気炎を上げて尊敬を失ったりとか色々あって
失速してたVIPディアボロスレの格好の燃料になったんだよ
しかもこういうこと書くと0.13信者とか言って叩くよくわかんない人もいるし
結局同人ゲ板でもVIPの方でも鯖でも0.13、0.14が共存してるのが現状

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:40:04 ID:BVxKSlyc
もうその話題はいいよ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:41:01 ID:HXWj9t4l


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 19:54:06 ID:PGGvqC36
>>454>>455
うわ・・・

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 20:31:54 ID:ONsPYj/2
なるほどね
よくわからん俺が口をはさむ話ではないようだ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 20:32:05 ID:uKYJ0WSo
もうその話題はいいよ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:25:54 ID:VyUpBQMh
臭い すごく臭い

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:30:40 ID:qLBjcS0M
なんていいお母さんなんだ!

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 22:06:56 ID:PGGvqC36
>>459は犠牲になったのだ…

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:13:59 ID:fMQNFguN
>>452
一応このスレの総意としては0.14容認ってことだからそれだけは理解しといて
更新しなくなった作者は用済みなんで更新してくれる人を全面的に応援するのは当たり前なんで

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:24:09 ID:R6mlz49U
と、グッチョが頑張っております

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:25:37 ID:PGGvqC36
>>462
一行目はいい… まったくその通りだ
二行目はちょっと目を疑ったが

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 23:48:03 ID:cRkxOOTT
もう蒸し返すなよ
答えなんて出ないだろうし

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:10:31 ID:0OaJDIxa
>>462ひどすぎワロタwwww

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:13:37 ID:B8dxFC8K
普通じゃね

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 00:16:57 ID:8J6aIIO9
普通だな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 03:05:47 ID:3iEEq5Am
普通ですな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 07:56:19 ID:G6Y18dKb
普通じゃない?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 08:00:15 ID:rh1V2J10
vipでやれ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 15:11:30 ID:20UH23ne
綺麗に決まったな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 22:42:49 ID:LmLyhGjy
でPSPでいつできるようになるの

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:12:46 ID:Li8ZoIRp
C言語完成まで待てよ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 01:17:58 ID:XTpX6qfg
そろそろ完成ぽいぞ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:38:16 ID:hX6SZNiW
そういえば前スレで解析してくださった人に聞きたいんだけど、
レアコミの出現率ってどんな感じ?
参考までに聞かせて欲しい

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 19:40:47 ID:hX6SZNiW
あとミキタカのカバンでのタスクのDISCやポルポのライターなど通常床落ちしてないアイテムの出現率についても教えてくれたらうれしいです。
気長に待たせていただきます

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 21:37:19 ID:jpraeQ0O
C言語の人ってブログかなんかやってないの?
応援してるのだが、実体がなくて・・・

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 03:53:56 ID:QZu259H3
>>478
ニコ生配信してると装って自演してるだけの人だから
2chに書き込めばそのまま伝わるよ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 07:40:30 ID:omzkmAVZ
>>479
0.14の人じゃねーですよ?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 08:25:17 ID:LJTlUPwH
diabloturnって0.14だと使えないのな
どこを弄ればいいのやら

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 10:32:45 ID:UPuXkjYa
>>479
0.14の人はニコ生関係ないぞ
別の動画サイトだ

>>480
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47026/1292413474/l50
ここに書き込めば良いじゃない

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 16:50:19 ID:dbn9mEpY
現在公開されているC言語版には2つのディアボロと2人の作者がいて、

1人がパー速出身の"0.13"を移植しようとしてる人
現在はベタ移植を率先してるが、いつかはオリジナル要素も付けてもいいかも?らしい
関連URLは>>482のスレ

もう1人がおなじみの0.14作者さんで単独という説やチームを組んでる説など様々
0.14と同時並行でオリジナル要素満載の"0.15"を作ってる
多分0.14の先の進んだverになるハズ
あと製作に六部ナレフという愛称のvip絵師が関わってるという噂(誰も見たことの無いverのスクショを誤ってうpしてしまったらしい)

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 19:57:25 ID:omzkmAVZ
>>482
>0.14の人はニコ生関係ないぞ
>別の動画サイトだ
kwsk

>>483
>あと製作に六部ナレフという愛称のvip絵師が関わってるという噂
これはOSがMeたんでフォントが入ってなかっただけ
バカ乙


>>476->>477、解析してた人が見てたらぜひよろしく

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:43:38 ID:fxaNHTy7
前スレにいた解析人ではないが
昔解析したやつが残ってたので
0.13でのレアコミの確率は0.1×0.2×9/100となっている
これはレアコミ9冊が出る確率で
一冊の場合は0.1×0.2/100
でも、0.13の確率はHSPの標準関数を使っているので当てにならない
これは誰か他の人も別のスレで言ってたっけ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 20:46:07 ID:fxaNHTy7
あと多分、ミキタカのカバンは床にアイテムをランダムに置く処理と同じものを使っている


487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:11:10 ID:UhGS+WNr
>>484
せっかく親切に説明してくれてるんだからバカはないかと

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:56:34 ID:gSnpPtLN
>>485
激しく乙
>>486
良くわからないが、もともとのアイテムの出現率は反映されないってこと?
ド低能なので解説してくれると嬉しい
>>487
確かに言葉が悪かったね、すまん
6部ナレフのファンなので少し感情的になってしまった

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:00:37 ID:gSnpPtLN
>>485
コミックスの中でその出現率ってことでおk?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:24:08 ID:swLEuxpi
>>488
まあ、いいじゃない6部ナレフが0.14関係者でも

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:26:01 ID:swLEuxpi
>>489
var_1736 = rnd(100)
if ( var_1736 >= 0 & var_1736 < 22 ) {
var_1735 = 0
}
if ( var_1736 >= 22 & var_1736 < 28 ) {
var_1735 = 6
}
if ( var_1736 >= 28 & var_1736 < 41 ) {
var_1735 = 1
}
if ( var_1736 >= 41 & var_1736 < 67 ) {
var_1735 = 5
}
if ( var_1736 >= 67 & var_1736 < 80 ) {
var_1735 = 3
}
if ( var_1736 >= 80 & var_1736 < 85 ) {
var_1735 = 4
}
if ( var_1736 >= 85 & var_1736 < 94 ) {
var_1735 = 9
}
if ( var_1736 >= 94 & var_1736 < 98 ) {
var_1735 = 10
}
if ( var_1736 >= 98 & var_1736 < 100 ) {
var_1735 = 0
}
if ( var_156(393) == 1 & var_1736 < 5 ) {
var_1735 = 9
}

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:30:11 ID:swLEuxpi
>>489
一部抜粋してみた
説明すると
var_1735がアイテムのタイプで、この場合9がコミックスとなるので
全アイテム中のレアコミ一冊(バオー)の確率は
ボヘミアンなし
 9/100×0.1×0.2/100
ボヘミアンあり
 14/100×0.1×0.2/100
となる

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:34:54 ID:swLEuxpi
ちなみにミキタカに入れたときは491の式が変わって
var_1735 = 9 となる確率が14/100となる
ボヘミアンの影響は無し

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:40:57 ID:0wHTXAnZ
うう、ナランチャ並みの頭脳なんで理解不能だ・・・
>>493はミキタカはボヘミアンの影響がなく常にコミックが出やすいってことでいいのか?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:43:25 ID:swLEuxpi
まあ、ざっくり言うとそう

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:47:47 ID:0wHTXAnZ
>>495
有難うw

お、俺、ディアボロばっかりやってないで学校で勉強するよ
数学の成績が悪いってバカにされるのもいいかもな
楢の薪で焼いたピッツァも食いてえ!

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 00:52:46 ID:swLEuxpi
ミキタカの場合はマップに落ちているアイテムと違って
お金とヤバイものになることはないから
プログラムを組む時に
相対的に考えてコミックスの出現率を上げざるを得なかったといったところだろうね

俺もほとんど解析せずにリタイアしたが
0.14作った人と0.13をC移植しようとしている人は全解析し終えてるんだろうなあ


498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 02:11:53 ID:LMXcFBwy
ウホーンうざすぎワロタ。投げてくるのは原作ネタ?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:16:04 ID:0/Urt2Ll
シレンのウホーン出るの?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:18:19 ID:LMXcFBwy
誤爆でした

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 14:02:12 ID:VQDsYs3l
つか、外部の実況スレかよw

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 14:49:15 ID:O4By7cMS
0.15ってなにが変わるのか

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:21:12 ID:6SRRk2ES
0.15って付いてるけど、
実質は0.13をC移植したもので
0.14の上位版ではないから誤解を招くな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:22:55 ID:6SRRk2ES
付いてるわけじゃなくて言われてるだけか
C版って言った方がいいかも

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:23:05 ID:8KnwzspT
0.13のC移植はまた別にあるよ
0.15はラットのDISCとかもあるし0.14+αでいいんじゃないか?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:33:52 ID:pC7DqBN+
なんか完成してるみたいな言い方だが、0.15ってまだ未完成じゃないのか?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 15:39:05 ID:9c3gqX0L
どこまで進んでいるのかはわからんが
今のところ完成品は配られてないね

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 16:46:58 ID:3apZYNsv
0.14という名称を容認したばっかりにややこしくなったな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 08:43:43 ID:SXiAYGLb
0.15うpマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 02:12:33 ID:6bBNGlAK
ところで俺の0.14(11/23.ver)が、DISCの音楽は鳴るのに効果音がメチャ小さい。
コイツはメッチャ許せんよなァ〜

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 02:13:49 ID:hiXLm29C
どうせSE下げてるだけっていうオチ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 02:42:38 ID:bMeVO7Sa
もう、恒例だな
SEの音量が保存されるようになってからの

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 02:45:06 ID:R5cZ43Zf
ラットのバックトラックのうまい使い方がいまいち思いつかない
おまえらバックトラック使ってる?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 03:16:33 ID:F1x4NOVA
壁溶かしにしか使ってねぇ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 03:55:50 ID:l1Iq8kfT
そもそも試練やらない

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 10:53:19 ID:QQGqXcCz
>>513
MHかな?っていうときに
歩数合わせて通路に張る・・・・ぐらい

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 14:07:42 ID:KbVLLWBB
>>513
上に敵がいると発動しないので、階段のとなりにバックトラックしかけてそのうえに敵を乗っけといて眠らせて、店で持ち物全売りして神砂嵐待てば泥棒確定

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 14:16:52 ID:90eqyUea
え?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 14:30:46 ID:52oaia2P
よー考え付くなそんなの。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 15:08:38 ID:/tgYfEpD
同様に、泥棒時に睡眠とJガイルディスクを組み合わせてもバックトラックが光る
こういう活用はラット登場してあっという間に見つけられてたな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 16:29:33 ID:/x3x2O36
C++に移植できたらPSPですぐ出来るの?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 16:52:33 ID:vG60W8Gz
んなわけない

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 21:33:35 ID:S/LjP8Vx
すぐではないができる可能性は相当ある

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 23:48:38 ID:QTF6f5ZM
HSPで作られたディアボロよりは俄然移植はしやすくなるだろうね

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:49:56 ID:51jQBjtJ
てst

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:53:35 ID:51jQBjtJ
おっ、書き込めた
前スレで、「Lvが上がった敵の攻撃力はLv割増」って情報あったよね?
でもDiavolo+やってて、Lv50のベイビィから防御55で一発150もらって死んだ
ベイビィのもとの攻撃力は18だから、50割増で108
トニオと同程度ということになるけど、当然トニオからこんなに食らうわけがない

どういうことだろう?
A=敵の攻撃力(内部)=INT(ATK×(ATK/8+0.5)) のほうをLv倍してるあたりが受ダメージ的には妥当だと思うんだけど

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 17:12:45 ID:uILU1FLU
Diavolo+は敵のパラメータ弄ってる

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:44:43 ID:RuVEIXuC
>>526
それは俺も思ってた

それぞれレベル50デス13のダメージ

ver0.14 自然出現したものをレベルアップさせたもの
2037,1949,1771,2022,1875
ver0.13 自然出現したものをレベルアップさせたもの
1727,1757,1727,1860,2052
ver0.13 remixで書き換えられて深層に自然出現したもの
1993,2022,1963,1993,1786

試行回数少ないとはいえ、verやremixでのデス13の攻撃力の違いはないと思う
remixは敵の攻撃力は書き換えれないしね
デス13の攻撃力は11だから、レベル50デス13は攻撃力66になるけど
このダメージって攻撃力120ぐらいのものだからね

しかし、その計算式でも計算は合わないような・・・?



529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:49:13 ID:uO6VnN/k
お前等の計算式に何故ディアボロの防御力が入っていないんだ?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:17:16 ID:RuVEIXuC
失礼、↑は防御が0の場合ね

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 19:57:03 ID:RuVEIXuC
ソースコード見てたらこんなん見つけた

敵攻撃力 = 敵基礎攻撃力 * (敵レベル * 2 + 10) / 10

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 22:15:57 ID:RuVEIXuC
あ、ちなみに体力は>>230の通りでOK

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:24:57 ID:nUfuoXaB
>>212に敵の上昇する攻撃力の値があるけど、
これに加えて3部承りは5上昇
JガイルのDISCは2上昇 グレイトフルデッドの発動は5低下
上昇する攻撃力の上昇は49でカンスト、になっているらしい
で、恐らくだけどこの変動する数値は独立してて、レベル変化でも特に影響を受けない

まあ厳密には上昇とか低下じゃなくて何かややこしいことになってるんだけど

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 16:43:09 ID:IGOi4CSt
>何かややこしいこと

よかったらkwsk

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:28:55 ID:CoiTQS/G
qraはなんでこんな面倒な式にしたんだろうな?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:11:57 ID:IGOi4CSt
>>535
初代シレン方式だけど、最大HP999にあわせてマイナーチェンジしてある
2乗で増えてくから防御があげやすいコミックス方式にある程度向いている
悪くないと思うあるよ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:13:20 ID:AzlEZMaD
ざっくばらんに言うと

付加攻撃力というものがあると思ってもらっていいんだけど、
この付加攻撃力の値が50未満の時と、50以上の時で処理が違う
50未満の時は、攻撃力に付加攻撃力を足して計算する
50以上の時は、攻撃力から(付加攻撃力-50)を引いて計算する
ちなみに付加攻撃力の初期値は0(当然だけど

物凄くバグが出そうだけど、
ちゃんと付加攻撃力が上がるアクションの時は、
現在の付加攻撃力が50未満の場合は、付加攻撃力が増える
付加攻撃力が50以上になったら強制的に49に
現在の付加攻撃力が50以上の場合は、付加攻撃力が減る
このとき結果が50未満になった場合は強制的に0に

グレイトフルデッドの発動の時は、付加攻撃力が50未満の場合は強制的に55に、以降5増える
という処理になってる



538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 14:49:56 ID:/hBd6WAZ
>>537
乙! そうなってるのか
10回発動で元に戻るとか3部承りの攻撃力が超上昇とかその変が原因くさいね

それはそうとDiavolo+0.9できたよー
http://loda.jp/diabloremix/?id=19.txt

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 19:11:53 ID:tSQ1bAiC
Diavolo+ ver0.95 テストヴぇr

低層(-30F)はほとんど変更なし
ttp://loda.jp/diabloremix/?id=24.txt

正直低層のボインゴ-仲間のバランス取るの難しすぎる
助言ください><

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 10:08:25 ID:7OWXQkyx
remixやろうとXPモード入れたら
コントローラが使えない件

541 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2011/02/17(木) 11:40:57 ID:VyOHtbMN
そりゃxpモードだもん・・・

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:16:19 ID:01xsPhTl
改造スレにまでくんなよ、糞コテ
死ね

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:42:33 ID:CPkxTbxV
>>540
公式のディアボロ関連のツールのページにはそこそこ更新がある(新しいRemixがあがると記載される)んだが BBSに対する返信が全然ないようだ
こりゃvista7対応への道のりは長いな・・・ OSのインストールDISCでも送ったら対応してくれるのだろか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:37:16 ID:IOoDdA2Z
今は忙しいみたいだし
向こうからアクションがあるまで待ったほうがいい

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:03:50 ID:CPkxTbxV
やっぱそうか・・・ +の0.95が無理

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:03:17 ID:IOoDdA2Z
無理ならパッショーネでもやると良い

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:39:34 ID:NUMBPDDh
d4c使うと必ず河初めっからになってしまう・・・
今までは普通に出来たのに・・・

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:56:31 ID:IOoDdA2Z
0.13なら原因はわからないが
0.14ならこのスレの過去レスを読むと解るよ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:17:28 ID:35oH6Uie
ところで、修正値をいじれたりアイテムをいじったりする手段が残されてるのって
そのことに触れてる人いないけど0.14作者がわざとやったことなのかな?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:48:29 ID:CPkxTbxV
kwsk

それはそうと正直>>539はクリアさせるつもりあるのかと

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:53:32 ID:IOoDdA2Z
デバッグモードのことなら0.13にもあるよ


552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:56:35 ID:CPkxTbxV
デバッグモードは被ダメ見れるだけだと思ってた情弱の俺涙目

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:58:39 ID:35oH6Uie
>>550装備ディスクの修正値は持っている状態でもいじれるし床に置いた状態なら
アイテムを変更したり装備ディスクの能力をいじったりDISK空容量をいじったりできる

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:06:55 ID:A/DtidyH
ちなみに、俺が使ってるのはバイナリエディタだよ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:08:39 ID:Q0OOKq5E
あれ、直接いじってもティベレ河行き超特急じゃなかったっけ?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:09:08 ID:9lp/Sv8U
いや誰やねん

557 :549:2011/02/18(金) 00:15:13 ID:A/DtidyH
手持ちをいじってアイテムを変更したり階層だとか精神力だとかHPだとかはいじるとティベレ河行きになった
けど装備ディスクだとかやばいものの修正値はいじれたよ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:15:41 ID:wiUKzaNC
出来ないってことかいな・・・

559 :549:2011/02/18(金) 00:21:32 ID:A/DtidyH
ちゃんと読めよ修正値はいじれるし床に置けばアイテムを変えたり装備ディスクの能力をいじったりDISK空容量をいじったりできる

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:22:04 ID:Q0OOKq5E
ヤバイものの空き容量と装備DISCの修正値・合成能力(空きスロット、☆の状態、オーラ呪いも)、射撃の回数はD4Cでいじっても強制送還されない
そういや知ってたわ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:26:23 ID:wiUKzaNC
おお出来たわ
ありがとう

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:27:34 ID:A/DtidyH
>>560ごめん教えてくれてありがと
俺は何故か合成能力(空きスロット、☆の状態、オーラ呪いも)は床に置かないとだめだと思ってた

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:28:58 ID:Q0OOKq5E
まぁD4Cなんてデバッグと検証にしか使わんけどな
アイテム面では魔少年より汎用性高いので好き

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:57:08 ID:A/DtidyH
俺は、アイテムいじる時はバイナリエディタの方がいいから最近D4Cはつかってないな
プログラムの勉強はしてるんだがちゃんとしたツールを作れるようになるのはまだまだ先の話だろう
情報の面である程度協力しようと思うから誰か床のアイテムいじれるツール作ってくれない?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:03:33 ID:dwQwPAbk
デバッグモード使えば?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:22:12 ID:Q0OOKq5E
としか言いようがない

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:26:24 ID:dwQwPAbk
え?D4Cよりデバッグモードのほうが便利だよ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:32:52 ID:A/DtidyH
ごめん、デバックモードはざっと調べてみたけどよくわからなかった。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:39:53 ID:dwQwPAbk
おいおい、プログラムの勉強してるならこれくらい発見しないと
ttp://loda.jp/diavolo/?id=1795.png

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 02:03:13 ID:2k8tKvg7
0,15にもデバックモードあるの?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:18:04 ID:5iD7ThZZ
このアイテム数は0.15じゃないの?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:52:13 ID:0wRnh3wO
デバッグモードで増やしたアイテムをばら撒いてるんじゃない?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:49:29 ID:9TzvPVSo
今、d4cとかデバックは落ちてないですかい?
verは0.14で

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:19:20 ID:klggMKR/
デバックが落ちるの意味が解らんが
デバッグモードは0.13も0.14も本体に内蔵されてるよ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:33:58.65 ID:Cs00g9aH
え?どうやって出すの?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:47:50.20 ID:r/zOxgbG
Diavolo+ ver0.11
ver1.0なんて無かった

http://loda.jp/diabloremix/?id=27.txt

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:00:34.26 ID:6t9ppJWe
デバックモード使いたいな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:52:35.65 ID:PWlQrLbW
デバッグモードといっても
・アイテムの追加、削除
・ディアボロのレベル、現在の階層
を弄れるぐらいでメモリエディタの方が便利が良い場合もある

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:56:03.00 ID:tPQ1Sm5d
意外にデバッグウィンドウに気が付かない人多いんだな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:55:46.10 ID:jNQ4KG9U
Diavolo+ ver0.12
>>576のミス修正その他
http://loda.jp/diabloremix/?id=27.txt

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:59:15.07 ID:jNQ4KG9U
すまん間違えた
http://loda.jp/diabloremix/?id=28.txt

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:37:23.23 ID:wqinl9e3
デバッグモードなんか使わなくてもメモリ弄れるから
く・・・悔しくないもん

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:07:17.04 ID:42ay68We
コミックスでものすごく〜が出る確率ってどれくらい?
このスレと前スレと調べたけど見かけなかったので質問

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 16:33:22.84 ID:zU1SkQAS
0.14で1/30だったかな
0.13以前と0.15はしらね

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 01:04:18.22 ID:4KJ6EpAS
うん調べてみたら1/30だね

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 21:03:34.93 ID:w/8qtxVn
unko

587 :虹色侍〈・∀メ  〉=○:2011/02/24(木) 22:03:21.59 ID:gt7pxY2O
しれん始めたら

いきなりハーヴェスト まjきれえっど

しんだけどw

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 13:11:27.96 ID:vIa5IRoV
デバッグモードって中身の入ったCDケースやタイヤ出せるの?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:20:42.18 ID:01/Zr3va
中身は無理だがそのものは出せる

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:56:37.44 ID:P53M3gRN
#error38ってなんだよ
必要なファイル全部あるのに起動しねえ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 14:58:39.61 ID:ahEwqTZq
pcbnet2.hpi もあるか?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 19:12:31.64 ID:AZ3ZUWy+
+中層の3部承りのために火力上げるのってどうなのかな
某動画で見ててもしかして非常に有効な戦略? と思った

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 01:06:49.51 ID:a0B3IYyh
+は0.12になってから敵出現リストも攻略も更新されないし
あの敵ステータスは見るだけでやる気なくすので最近やってないな

誰かwiki更新したらまた来る

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 02:00:56.44 ID:8V1aXT3+
てか+って面白いのか

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 02:02:56.82 ID:xOmWkPho
俺はパッショーネのほうが好きかな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 02:18:04.26 ID:8V1aXT3+
パッショーネは後半仲間が強すぎ&ディアボロ射撃無双になると聞いたけど
面白いとも聞く

具体的に面白いと感じるポイントを聞かせてくれないか

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 10:35:45.73 ID:MEFJIFnj
俺の場合はゲーム内容もだが一番大きな点は
Remix作者が自分で作ってる点かな
将来性、発展性があるからねえ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 19:11:32.39 ID:QSzsaZnq
+は好きな人と嫌いな人分かれるけど、まぁなんというか割とうまくできてる
ただしチョコラータとギアッチョてめーはダメだ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:02:24.75 ID:AXcVl+xN
パラメータ弄っただけで新要素がないからなあ
だからパッショーネのほうが好きかなあ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:34:06.91 ID:QSzsaZnq
そう言う人多いけど、実際プレイして言ってるのかな?とも思う
「運ゲ」と「新要素なし」しか聞いた事ないな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:38:05.64 ID:AXcVl+xN
実際、運ゲだし、新要素ないしなあ

俺は敵キャラの原作無視の行動とかが嫌で辞めた口だが

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:43:11.29 ID:Q9CDDC+r
俺もパッショーネ派かな

>>600は数行前の文章も読めないのか
「運ゲ」「新要素なし」に「将来性なし」「発展性なし」を付け加えとけ
あ、ついでに「作者の宣伝がしつこいも」

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:52:14.40 ID:AifFzCLu
どんだけ嫌いなんだよwww

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 20:56:09.83 ID:/Y8gQk3g
まあ良いじゃない、マンセースレじゃないんだし
そりゃ嫌いなヤツもいるさ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:03:58.47 ID:6aFBuHsK
まぁ運ゲってのは違うと思うけどな そもそもあの難易度と初見殺しで万人受けする訳がない

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:14:23.78 ID:ofZa8Oj6
原作無視もあるけど工夫が足りない、鉄獄とかパッショーネは独自要素が面白いけど+はただただ理不尽
SLGで良質なAIを作れないから敵ステータスを鬼のように上げて難易度ハードを謳ってるような
大体は試練を倍速にして硬くしただけだから運ゲーになるのも当然といえば当然

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:34:17.04 ID:/Y8gQk3g
運ゲが悪いとは思わないが
+は確かにパラメータ変更しただけ感は強いね

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:38:23.98 ID:qYdOgMYD
1F:仲間4人+HP1ボインゴ自然湧き
12F:エンヤ婆確定湧き
30F:レクイエムジョルノ確定湧き
47F:関電エンポリオ自然+確定湧き

言うほど運ゲでもないと思うが
自分もパッショーネ派だがね

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:41:10.19 ID:/Y8gQk3g
別にボスの確定湧きなんか
運ゲの判定に関係ないよ


610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:46:25.84 ID:qYdOgMYD
ドロップアイテムで戦略性は出るんじゃね? クリアもしてないで言うのもなんだけど、動画見てる限りでは運というよりプレイスキル問われてるかな?と思った

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:09:26.84 ID:tgyu7Ki8
運要素を緩和する為のボーナス部分がやりすぎな敵強化にまるで及ばない印象
試練クリア後ぐらいの装備でも半分過ぎあたりで丁度〜やや苦戦ぐらいだし鬼引きが前提
少しでも防御が足りないと稼ぎすらままならない

運の割合は大きいけど、まぁ歯応えあるし好きかな

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:20:16.97 ID:swWY7f5B
0.8は簡単だったんだがな
パワー系追加・HP再増強のせいでボーナスだった中層がキチってるのがでかい

30Fで防御20弱+合成アイテムあるとそっからクリアまでこぎつける公算は割と高い
ボインゴチャンスがあるのでそのくらいなら割といけるよねという話

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:28:44.82 ID:7WmrF7AG
セブンで出来ないからどうでもいいわ
さっさとセブンに対応しやがれってんだよ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 00:46:09.29 ID:swWY7f5B
IDに7二つ入ってるだけはあるなww

本スレでCで組み直してるとかなんとか
7のRC版のインスコDISC郵送したら実装してもらえんのかな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:28:57.37 ID:26fGfPeG
今忙しそうだし無理そうじゃね?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 01:33:41.51 ID:swWY7f5B
掲示板見てみたけどたまってるな
真剣に忙しいのかもな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 07:13:02.63 ID:DDoRyfrR
Remixwiki攻略記事分量多すぎワロタ
ミスタのあの法則は知らんかったわ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:08:37.34 ID:qFPtTpH2
0.12クリアしたけどHPが上がった敵は面倒なだけであんまり攻略に関わってこなかった。
でも面倒過ぎてストレスたまる。意識して攻撃上げてたけど、攻撃35精神12レベル55ぐらいでも
ギアッチョは6,7発、72F〜77Fの敵は5,6発かかる。
硬すぎるから、結局防御で対処することになって攻撃上げる意味がストレス軽減ぐらいしかなかった。
地味だけど深層の透明究極カーズが酷いから、結局防御55ぐらいまで上げるからなあ。
今回は透明酸素ポリオが一番重要な変更点だと思う。
48Fの時点では普通防御40で良い方ってとこだけど、あの火力なのに透明だし、知らないところでレベル3になられたら
マンハッタン発動せざるをえない。
幸い防御が紙だから1撃だし、GEが凄い仕事するけど。

他の追加敵はお母さんヤギあたりは空気。お母さんヤギと承太郎はむしろ逆じゃなかろうか。
あれじゃあ召還階層で承太郎がでしゃばりすぎで召還階層のコンセプトが
よく分からんことになってる気がした。

後、仲間も結局空気かなあ。ボインゴDISCでMH出現させまくるから、
開幕MHが出るとまず仲間生き残れない。仲間要るのって3Fのact1倒させるのぐらい。
ラクガキ罠変更は、まあコレでもいいかなあと。レベル上げ簡単すぎたし。

気になったのはこんなところかな。でも基本的にはよく出来てる。
今回も楽しませてもらいました、ありがとう。
長文失礼しました。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:55:36.86 ID:DXgXVAOm
Remixの専用ページあるんだから
そっちに書いてやったほうが喜ぶんじゃないの?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:56:22.33 ID:qFPtTpH2
まあどうせ作者このスレ見てるかなあと思って
でも長文うっとおしいから今後はwikiに書くわ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:07:58.21 ID:pe7wOCuD
普通の攻撃の命中率ってどれくらい?
wikiに試行回数1000のあるけど設定された正確な値が知りたいです
敵の命中率も

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:08:38.86 ID:pe7wOCuD
投擲の命中率も違ったりするのかな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:17:21.54 ID:7QZ34d0d
仲間が空気ってのは同意だなぁ
どうせLv10になっても中盤に入る前にさよならだし、初期値上げて欲しい

ある程度ディアボロが安定するまで(防御の上がりが悪くともアイテムが充実するまで)
はそれなりに頼りになる存在にすべきなんでは

全員最初からLv3〜5で倍速とかでもいいんじゃなかろうか、5は高すぎるか?
最初からある程度レベルが上がってれば複数連れていく意味も生まれるし

現状だと序盤MHで敵の群れに特攻して敵のレベル上げるだけでむしろ怖い
気を遣ってFFまで分けてるのにあまりにもお粗末だわ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:20:34.99 ID:byjsLG4I
長文のやつに限って行間空けたがるな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:27:04.71 ID:GcydNsg9
改行してなきゃしてないで文句垂れるくせに

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:29:56.39 ID:8i2UGDaB
不思議のダンジョン系で仲間が頼りになるのってチョコボぐらいだろ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:35:06.70 ID:fD/GmCzY
投擲は1/9で外れる
ジョンガリか承りDISCで必中

敵の攻撃は1/8で回避可能。
回避UP時は3/8。

あとは改造ツールスレ(実質Part1)から転載

ザ・ハンド非装備時

・ケンゾー・ドノヴァン・マンハッタントランスファーは、1/3で外れる(ヒラリ回避)
 ・ヒラリ回避防止能力があればヒラリされない。
 ・ヘブンズドアを当てても、ヒラリされない。

・命中率UP時※は必中
・敵が寝ているときは必中
・クラフトワーク等による固定時は必中
・チリペッパーの反省中は必中
・パープルヘイズの変な方向への攻撃は必中(もし敵がいれば)

・以上全てに当てはまらないときは1/12で外れる

ザ・ハンド装備時

・1/2で外れる。
・命中率UP時※は1/3で外れる。

※承太郎のDISCまたはゴージャス☆アイリンによる効果。


628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:49:31.38 ID:+RVYCnhs
まあ+は仲間ほぼなしのバランスで結構完成されてきてると思うから、
仲間ありダンジョンを模索するなら別のダンジョン作り直したほうがいいと思う

俺はあの仲間の自然回復量とディアボロの大冒険のダメージ計算式では
バランスはほぼとれないと思ってるから、ダンジョンとして成り立つなら
見てみたい気がする。誰か頑張れ。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 17:02:22.03 ID:ngEqGcLp
+より0.15のほうが難しい・・・orz
製作途中とはいえ気を抜くと浮浪者にすら殺される

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 17:18:25.68 ID:+RVYCnhs
0.15ってホテルの外以外完成してるんだっけ?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 17:39:31.49 ID:ngEqGcLp
ん、普通に試練までプレイできるよ


632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:05:37.50 ID:+RVYCnhs
マジで?VIPで報告されてたのかな。どうせ落ちるからいいやと思って見てなかった。
探してみるわ、ありがとう。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:53:24.97 ID:pe7wOCuD
>>627
ありがとう
あと通常攻撃の命中率(通常時)を教えてほしいです

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:54:54.83 ID:gfddQiE9
書いてるでしょ
・以上全てに当てはまらないときは1/12で外れる

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 19:07:04.88 ID:pe7wOCuD
ほんとだ、すいませんでした

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 08:21:06.07 ID:su7E9O4+
ここ見てプラス始めたがチョコラータ死ね
チョコラータ死ね

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 18:40:58.12 ID:IZsVgh5K
プラス嫌いじゃないが気軽にできないからあまりやらん

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 03:14:12.13 ID:3GD+2LFz
装備整ってても割とすぐ死ぬよね、プラス
他はまぁいいんだ、倍速だろうが透明だろうが

ただし形兆とチョコラータ、てめーらはダメだ
原作無視の無理矢理感が鬱陶しさに拍車掛けてる感じがしてすごく嫌い
召喚連発にしてもLvの高いセッコとかバッドカンパニーで十分凶悪だと思うけども

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 06:32:31.66 ID:IO/f31i7
あれはうわあああああ感がいいんじゃないかな
オオイカリみたいな

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 09:58:05.98 ID:/BRdrGst
キャラゲーなのに原作無視しちゃいかんだろ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 10:26:02.56 ID:WVDpDwUt
原作無視ってそんなにアレなのかな
自分はあまり気にならないけど

ホルマジオのビンだって原作無視なんだしいいんじゃね?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 10:37:01.13 ID:FWvoujwL
原作無視の度合いが酷い
ビンはまだ関連性があるから良いけど
+はちょっと・・・
ただただ難しくすることに執着しすぎてパッショーネみたいな遊び心が全くない

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 12:41:10.13 ID:uMmNQrGD
パッショーネは面白い
さすがレトろすって感じだな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 18:18:56.57 ID:jZcJebz0
原作無視、気になる人は気になるんだね
まぁシレン系と違ってジョジョが下敷きにあるキャラゲーだもんな
難しくすることに執着ってのはちょっと違う気もするが

パッショーネはすごいよな
ただヌルい

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:42:54.35 ID:klnH9G9E
ローグライクとしてのみ見れば『原作無視』が『新要素』になんじゃね そこの認識が違うから好きな奴嫌いな奴の温度差が酷いんだろ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:01:13.73 ID:F1h2grKo
キャラゲーで「原作無視が新要素です」とか言われてもなあ
オナニーなら一人でやってろよ って感じだよなあ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:08:43.33 ID:lBhEgT4d
新要素も何も元からある素材を改悪して敵のウザさを増しただけ
原作維持で倍速化やレベル上げでもちゃんと難易度上がるのに
あえて見かけのいやらしさの為だけに原作全無視だからな
ツギハギな感じというか、質の低いコラ画像見てるみたい、そこだけ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:16:50.92 ID:Gfq1rmga
まぁ嫌ならやらなきゃいいのでは

Remix作ろうとしてみりゃわかるがいじれるパラメータが少なすぎる
基本的には速度と透明と出現時のHP・Lvと上書き設定のみ
そのワクの中で難易度あげようとするとああいうのも仕方ないと思うが

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 22:22:30.07 ID:3GD+2LFz
嫌ならやらなきゃいいとは言うが全体的な難易度やらボインゴやGERは気に入ってるんだよ、一点だけ惜しい

いじれるのが少ないのは、wiki見ればよくわかるんだが仕方なくはないんじゃないか?
そのワク内で本来の召喚キャラを強化する、って手法を用いず敢えて原作無視に走るのがわからない
バッドカンパニー部隊を呼び出した!って出てるのに関係ない敵集団でなんじゃこりゃ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:45:31.13 ID:KHepE5FJ
そりゃ本来の召還されるキャラと、バランスをとる為に
出したいキャラの性質が違うからだろ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 00:55:55.67 ID:JaZKe/DX
別に呼び出さない方向で難易度あげれば良いじゃない

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 01:05:37.90 ID:KHepE5FJ
同じ難易度でも、その難易度を構成している要因によって攻略は変わるよね
俺は透明チョコラータでバランスをとってるのがなかなか面白いと思うよ

敵のメッセージや行動を変えれる機能がremixに付けば一気に解決する話だから、
原作無視を取っ払ってかつバランスをとれ、というのはなかなか酷な話ではあると思うよ

でも原作無視を気にする組がこれだけ多いというのは+製作者には伝わってると思うから、
製作者が原作無視を取っ払うのを健闘する価値はあるだろうね

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 02:28:10.97 ID:hlHIBHCS
チョコラータが原作無視すぎるって言ってる奴の何人が実際プラス立ち上げてチョコの召喚食らったことあるのって気がしなくもないけどな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03:37:47.05 ID:sw//bZP5
+製作者が健闘したところでRemix自体の性能は変わらんからなあ
レトろすが頑張るしかない
あと、透明チョコラータはバランスとれてないよ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03:50:56.76 ID:U4GSnk4O
形兆は一撃が重いけど部屋召喚以外は処理が簡単、

でもチョコラータは通路で処理しても処理しても
無限召喚でもはやのがれることはできんぞ、ってなるんだよな
店マップみたいな通路多い構成だとマントラ読むしかない
幻覚の大迷宮だとメタリカドッピオオアシスないと詰む

まぁ自分はプラス嫌いじゃないよ 最近はあんまやってないけど

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03:53:41.93 ID:hziVsMe6
俺もプラスは嫌いじゃないが流石にパラメ変更ぐらいしか芸がないので飽きてやってないな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 03:55:54.29 ID:U4GSnk4O
倍速壁抜けアストラル移動エシディシと聞いて

まぁ限られた中で試練ベースにいじってよくやってんじゃね?
自分がリミックス作ってあのレベルまで仕上げられる自信はない

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:09:08.81 ID:qSYOMCou
0.14のディアボロで
ねこまんまを使って足元にあるアイテムを変化させる方法って無い?
あしもとにアイテム置いて アイテムの番号をねこまんまで検索させてヒットした所を別の番号にしても変化しない

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:11:24.80 ID:RYVbOnu5
アイテム変えて複数回やった上で質問してるの?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 17:09:48.99 ID:U4GSnk4O
亀拡張パッチくれ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:48:34.54 ID:Ox4nL1Oy
>>659
うん
ザワールド ホワイトアルバム パールジャムで試した

2C01 パールジャム
CA00 ホワイトアルバム
6F00 ザワールド

であってるよね・

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 20:57:32.04 ID:zAatKX68
ディアボロからmidiだけ抽出したいんだが、どんなソフトがいいかね?

あと自分でドット打つからキャラ増やしたいんだが、、、

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 21:44:23.81 ID:KsFDJmx0
spihspというのがあるので調べてみるといいよ。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:14:56.44 ID:DP22Ujmz
本スレでクリーム・スターターの話をしたらネタ扱いされたw
もしかしてまだ実装されてない?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 22:18:11.76 ID:U9uCpV/7
0.15になら実装されてるよ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:46:40.36 ID:IID0BabD
>>662
プログラム組めないとドット打ってもキャラ増やせないぞ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 02:28:09.47 ID:VSvrioHh
>>664
いや、その事実をネタ扱いしたんではなく
ネタだろwww って

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 12:15:56.66 ID:qcM1fCyJ
プラス1月からやってるけど初めて78Fいけた
これ以上ヴぇるpで難易度上がる前にクリアしてェー

669 :662:2011/03/07(月) 02:46:17.62 ID:V4aollMX
>>663
Susieのプラグインか。ありがとう、試してみる。

>>666
そうなんだよなぁ。誰かに頼むのもありかなぁ。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 07:17:36.63 ID:p0+s2s7R
「誰かに頼む」の時点でワカッてなさそうな香りがするが

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:28:31.75 ID:PBE1J+Km
誰かに頼むって、今ならスレにドット張っとけば
勝手に採用されそうな勢いだけどな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 19:36:09.55 ID:p0+s2s7R
6部ナレフ内部者説はレトろす0.14作者説よりよっぽど信憑性あるけどね
60分採用とか

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 21:06:08.57 ID:PBE1J+Km
でも、ドット描ける人が内部に居るならドット募集はしないんじゃね?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:01:46.45 ID:5gifisqK
キャッチザレインボーのドットが自作な件について

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 22:18:34.36 ID:PBE1J+Km
キャッチザレインボーのドットは昔誰かがVIPに張ったやつだよ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 01:41:56.69 ID:wyXbf8a6
朝目の企画かなんかで全方向揃った未採用敵のドットが大量にあった気がするが

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 02:33:31.48 ID:aDEg4OO2
ttp://asame7.web.infoseek.co.jp/3aljojofb12.html
これか

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 06:00:49.34 ID:wyXbf8a6
それだそれ
でも能力は蛇足かバランス盛大に破壊しそうなのばっかりだな
一部が0.14に採用されてる時点で残りは既に見限られてる感じか

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 07:24:41.41 ID:igBrTo3P
こっからパクりまくってるんだよなw

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 11:33:51.82 ID:orD/5FBu
0.14勢にはドット描ける人が居ないんだろうな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 12:15:56.90 ID:SqEa7URZ
そこ初めて見たけどホルマジオの敵としての挙動なんかは
そこの案のほうが面白いような気がするのになんで採用しなかったんだ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 12:19:29.69 ID:PCnU0Jmw
0.15やってみろ
そうなってるから

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 12:33:35.13 ID:/qvrFZ9L
小さくなって逃げるのか

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:04:51.02 ID:8fBw3BS7
小さくなる効果は緑色の赤ん坊とグーグードールズでも使えそうだよな
他の状態異常は色んなキャラにが使うし、ホルマジオ専用ってのもなんだからこの辺出てくれないかな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 00:40:42.31 ID:8tRGKmgX
問題はドットだろうな


686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 02:15:10.89 ID:buMIjJO2
いや問題はスレ見てないか見てても意見を採用する気がない事じゃね
0.14でも色々要望出たが汲む気配すら見られん

単純にやりたい事やったバージョンを乱発するだけだぜ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 08:16:05.45 ID:aGSSlv92
なら自分で作ればいいじゃないですか

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 10:19:09.67 ID:K2WLt0Qc
色々出た要望ってほとんど新規ドットが必要なやつばっかりだったからじゃない?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 10:44:00.14 ID:0lgjLLeN
要望を色々汲んでたらゲームにならねえだろアホか

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 15:30:28.71 ID:hl0nRnum
そんなことよりリミックスやろうぜ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 15:37:55.65 ID:JLAifdhi
Remixでも装備DISC増やしてくれればなあ
ソフトマシーンは0.13にもあるんだし


692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 19:42:37.93 ID:hl0nRnum
アイテム周りいじれるようにしてくれる予定だそうだから
ソフマも出せるんじゃないかな
でもデータ内にソフマの装備効果ってなくね?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 21:18:16.08 ID:5sb/C8Xn
メモリいじれるなら簡単なルーチンも作れるよ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 22:40:19.21 ID:8fBw3BS7
新規ドット必要な要望をいちいち聞き入れないのはもっともだし
そのままで十分色々出てくるから妄想で終わってくれて全然良いんだが
VIPもこっちも見てないのは本当じゃね?

ドット以外でもホルとかサバスの極端な調整についても結構不満出てた気がするぞ
サバスは賛否両論だったけど

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 22:54:06.47 ID:jSpbTUDD
ホルは調整入ったじゃん
厄介な方向に・・・

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 00:23:14.06 ID:VeYBZASk
バグ報告があったら短時間で直して再うpとかしてた時期もあったので
作者が見てなくても伝えてる人間は絶対にいるはず

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 10:30:01.90 ID:9TGRsVff
犯人はこの中に居るッ!

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 02:26:41.64 ID:MihY4OFM
0.15どこに・・・


699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 10:48:47.10 ID:jH+u3w82
何だマルチか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 18:51:51.55 ID:/iGs+6Mw
ttp://loda.jp/diabloremix/?id=40.txt
Diavolo+ ver0.14
人柱頼んだ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:10:45.19 ID:aeYgVGEL
震災で大変なのに人柱とか頼むなボケ!

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 20:05:12.26 ID:/iGs+6Mw
すまん

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 21:04:01.93 ID:oKJjhWNI
ここに来た…!こんな時期にスレに来てる時点で震災を楽観視してるという事だ…
しかも一方ではまじに震災で大変なのに人柱とか頼むなボケ!とわざわざ作者さんを叩く心も持っている!!
2つの事が矛盾しているぞ ID:aeYgVGEL

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 00:03:28.07 ID:vR8g20C+
人間に矛盾って付き物やん? みつwow

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01:23:05.59 ID:LJYYlkNP
ID変更待ち構えてんのやめよか?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01:25:13.17 ID:azQ3XVsy
0時3分だとID変更しないはず

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 01:35:10.70 ID:LJYYlkNP
悪かったな!

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 13:23:48.80 ID:1siY8OFn
ttp://www14.atwiki.jp/diavoloremix/pages/62.html
ディアボロリミックスで罠師の迷宮

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 15:33:23.48 ID:JaA+TIeh
敵が混乱してるときの行動ってどうなってるんだろう
攻撃してくる確率が8分の1とは思えない
サバイバー時とかファイトクラブでも敵を攻撃する確率が相当高いと思うんだが

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:03:26.37 ID:RdbvU14h
ディアボロと違い攻撃したらあらぬ方向への空振りがないから8分の1じゃないのは確実

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:16:46.98 ID:3D5RyxYM
敵が混乱しているとき、動くか攻撃するかで1/2
あとは8方向中でランダムじゃね?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:18:33.69 ID:3D5RyxYM
もちろん8方向中キャラが居る方向分の1な

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:24:08.53 ID:JaA+TIeh
動ける場所にランダムで動く、その場所に敵がいたら攻撃で1/8じゃないの?
解析してみないと分からないけど

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:55:24.07 ID:3D5RyxYM
結局ディアボロを解析出来た人って何人いるんだろうな?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 19:29:28.38 ID:/HxpV0Hb
レトろすだろ、あと最近では0.13をC言語で作ろうとして諦めてた人
あと、作った本人だから解析する必要のないqra

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 13:11:59.92 ID:SWU6+DuE
0.13をC移植しようとしてた人はどの程度内部を理解してるんだろうな?
実質、完全に内部把握しているのはqraとレトろすぐらいだろう

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:42:13.27 ID:AmW/dTV+
プログラムのこと全くわからんけど、0.12の頃にソース無断公開されてたよね
あれを見るだけじゃ駄目なの?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 21:46:12.74 ID:CLQQ5H/2
>>717
え?なにそれ見てみたいどっかにうpって

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 05:10:37.65 ID:42xC/cYs
>>717
逆コンパでブッパしたソースじゃあとても読めないから
qraが組んだ状態のソースが欲しいわけよ
たぶんそれはぶっぱした方でしょ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 06:45:31.65 ID:QTPpp8PG
ぶっぱwwww
ぶっぱwwwwwwww

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 09:30:48.29 ID:42xC/cYs
ぶっぱぶどぅっぴぶっぱ?
ぶっぱwwwwwwwww

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 18:25:17.81 ID:cPuY51rh
ちゅっぴちゅっぴちゅぴちゅっぱっぱどっぴゅどっぴゅどぴゅいぇーい

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 13:38:16.36 ID:Agsjcuj3
誰か0.14頂戴お願ぃん

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 22:04:37.98 ID:pO0QJaXR
結局、混乱時の敵の行動確率分かる奴いないのか
予想とかじゃなくて解析した結果でな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 07:56:39.26 ID:X23Qh/sY
>>724
混乱するとランダムに歩く。
ただし1/4の確率で近寄ってくる。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 07:58:42.11 ID:vi/0QGdm
ほ〜。セッコの行動パターンもおんなじかな?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 14:21:08.87 ID:VUrUxkxo
ファイトクラブとか他の敵が隣接してる時の確率はどうなってるんだろう
特にファイトクラブでの隣接敵への攻撃確率は相当高いと思うんだが

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 20:18:06.26 ID:X23Qh/sY
混乱中に隣接した位置に敵が居ると、
80%の確率でその敵を追跡対象に設定する。
あとは死ぬまで殴るのをやめないッ。
だからファイトクラブだとボスそっちのけで殴り合いが始まる仕組み。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 23:08:33.41 ID:HR0I9wc8
その追尾対象が離れてったら追うの?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 23:53:21.71 ID:X23Qh/sY
DIOとジョセフの関係と同じ状態になるはず。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:39:10.18 ID:sBzMPgOv
ミスタがディアボロ見えてない場合射撃してくる確率っていくら?
解析した人いたら教えてほしい。
ついでに、「発動鑑定で消えるか否か」の条件を教えてもらえるとディモールト・ベネ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:45:02.76 ID:nxxnWyUf
昔解析したことあるが
同じ部屋にいるなら1/4
違う部屋なら1/18だな

発動鑑定で消える、消えないは殆どバグレベルなので解らんかった、すまんね

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 03:08:06.84 ID:Vc+BV6ZZ
久々にDiavolo+やったけど一発クリアだった
ゲームって簡単に上達するもんだな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 16:08:28.15 ID:zRZcb2iF
敵にコミックス投げたらレベルアップするんだな・・・初めて知った

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 16:19:56.82 ID:TecSxjBa
どのコミックスとどのバージョンのディアボロでの話?
013じゃダメージにしかならなかったが

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:31:20.59 ID:8IlDX5MP
ノトーリアスかラバーソウルってオチだろ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 10:22:45.78 ID:NEW5WH67
死刑執行中脱獄進行中とか変人偏屈列伝とかの使うとレベルが上がる系の
コミックスだと、敵に投げると敵のレベルも1あがるよ。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 16:26:27.28 ID:rOC1hgE8
0.15の改造ツールキボンヌ^^

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 17:25:20.21 ID:7+ELHy8s
デバッグモードってどうやって出すんだよ
コマンドなのかよええおい

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:42:21.41 ID:LpP3dblI
wikiに0.15はwindows以外の環境への移植が用意になる予定って書いてあるんですが
いつかmacでプレイ出来る日がくるかもってことですか!?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 11:11:54.07 ID:EDjfhqO3
ver0.15以前に開発で使ってたHSPって言語では他OS移植が難しいらしい。
0.15の開発に使ってるC言語?だと、比較的他OSへの移植がしやすいってだけで
macに移植するって話は今のところでてないかな。
誰かが移植してくれるのを待つか、自分で移植やってみるかしかないかもね。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 17:28:21.89 ID:2k1TdjwZ
なるほどそういう事だったんですね。自分は親指加えて待つしかできませんが・・・
解答ありがとうございます

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 09:07:52.42 ID:tSqusc5y
礼にはおよばねぇ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 09:15:08.15 ID:UZgrT+s5
全員「礼」だッ!
敬意を表せ!

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 19:50:43.94 ID:I7NcP1F0
4・2・礼〜

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:08:29.59 ID:FDzVvTFQ
未だに0.13やってるんだけど
0.14や0.15ってシェアに手出さないと落ちてないのかね・・・
考えるのやめるか

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 16:40:57.75 ID:ilpKnC10
え・・・・?
なぜディアボロスレを覗かない

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 19:05:37.11 ID:qZ9Aypr2
どこかで配布されてる→きっとP2Pだろう
ろくに調べもせずこういう思考に至って自己完結、片腹痛いww
中学生ぐらいかな?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:57:07.86 ID:9P1ptEQp
おう!

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:04:34.77 ID:hro/y6OK
このスレで0.15 の悪い所あげると異常に噛みつく奴いるよな
他人の事ガキ呼ばわりしてるけどどっちがガキなんだか

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:10:29.68 ID:hro/y6OK
誤爆

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:20:06.61 ID:WEPQdey1
0.14探してるんですが
11-7あたり持っている方いないでしょうか?
ファイルサイズが分からず斧から拾えませんでした orz


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:24:01.22 ID:Su9dedDG
珍しいの欲しがるんだな

Li_102226.zip

取ったら言ってね

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 20:03:22.07 ID:duSvTI7P
普通12/30版とか
最終の01/15版とかだよな
なぜ11/07?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 22:51:35.27 ID:f/2YbkV7
>>754
そんなverあるか?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 00:13:31.52 ID:LBWl79Ac
少なくとも12/24verはあるはず

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 09:00:05.67 ID:dy/9vMCE
12月30日は持ってないが1月15日は確実にある

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 10:43:54.78 ID:nEZl9QWH
埼玉って何日だっけ?
1フロアに一体しか出ないって聞いて消したけど

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 12:18:37.91 ID:GmejU1uZ
>>758
今年の4/11だよ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 12:20:39.19 ID:q1GNi10b
あれはカウントしちゃ駄目だろ
埼玉ナレフが0.15出来ないから0.14で大統領を配置したんだっけ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 12:32:30.28 ID:YBkEgT+6
ログ見て中身確認したら、12/24にうpされてたの11/23+0.15とかだったぞ
1/15はもう0.15やし

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 12:42:13.51 ID:q1GNi10b
1/15verかどうかは忘れたが1/??verは確かにある
去年度まで所属してた研究室の後輩が持ってた
0.15があるからいらないけどな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 12:55:13.19 ID:nEZl9QWH
まあ俺も0.15の快適さを味わったから
他の遅いのはやる気にならんな

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 13:11:46.99 ID:PHQfIqL1
>>762
こいつの書き込みで釣りだと確信した

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 13:26:50.21 ID:q1GNi10b
いや、俺も持ってないから釣りと思われようと一向に構わんのだが

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 13:33:05.91 ID:+H9gk/Tg
っていうか0.15があるところで0.14の最終版落とせばいいじゃん
どんだけ自分達で探そうとしないんだよ
情弱か

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 13:35:07.83 ID:2t8gPzZQ
ちょっと探せばでてくるもんの場所知ってるだけでどうしてこんなにも上から目線なのか

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 13:36:43.41 ID:+H9gk/Tg
そのちょっと探せば出てくる場所も探そうとしないからだろアホ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 13:42:11.97 ID:O6wSsebG
2chも情弱が増えたな
隠しページとかhtml読まないと進めなかったような時代が懐かしい

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 14:36:35.70 ID:ysarFMjJ
パソコンの大先生かっけー

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 15:36:05.51 ID:ERex8+Vy
0.14
11-5 超マゾ向け
11-7 マゾ向け
11-23 一般向け(最終安定版)

この三つのどれかでいいかと

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 20:47:32.37 ID:lc4KLDE4
5日版ってサンタナがかなり早いうちに出てくるやつだっけ
アレはたしかにマゾかった

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 21:50:21.44 ID:vgJB8czm
ver0.14は11-23のが一般的な最終verだろうね
それ以降のは、11月のverから何か変わった部分とかの報告を見かけないね。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:23:19.40 ID:jiq+xPmx
ちょうど0.15と重なったからな
あんまり取る人もいないんだろう

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:28:07.57 ID:VXmMG9S7
今更0.14の1/15verの報告してもな
ふーん、で終わるだろ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 17:01:39.13 ID:GGwxmB0w
>>753
亀ですみません  
折角上げていただいたのに消えてる orz

>>766
どこにあるのかサッパリですw

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 19:05:39.24 ID:5owyVWMG
>>776
0.14最終版
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/127440

11/7
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/102367.zip

0.14最終版は11/23verのリンクです。
12月以降のverについては、
現物を持ってる人がほとんどいない・詳細についての話題がないため、入手はほぼ無理でしょう。


>>775
今さらではなくて、リリースされたとされる12月や1月あたりのスレ見ても
当時はほとんどそれらのverの詳細について話題がなかったような気がする。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:08:49.99 ID:GGwxmB0w
776です
>>777さん
ありがとうございます
クレクレ厨ですみません orz

こういうのをサクサク見つけれる人が羨ましい(´・ω・`)

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:44:00.08 ID:xy433sea
>>777
1123のdata.datは0.15のだから捨てろよ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:07:32.71 ID:FZ2ugjMA
見つけるっていうか捨てきれず溜め込んでるというか
もう0.14の続編は無いだろうしそろそろ整理したいんで誰か補完に協力してくれないか
0.14持ってる限り全部、足りないのは内部のテキストファイルに書いた

K_98717.rar

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:11:29.93 ID:MxZjSwqG
基本更新されたら古い奴は捨てていくからなあ


782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:15:23.88 ID:FZ2ugjMA
だな、こんなのもう悪趣味の領域だからね
コンプされてそれ以外はいらないってのを一つ持ってると満足感があるんだ

あと冷静に考えたら内部ファイルじゃめんどくさいよな

10-06ver、10-07ver、10-19-1ver、10-20-1ver、10-23ver、10-26ver
10-27ver、11-04ver、11-08ver、11-09ver

以上が欲しい、01-15は存在からして不確かなので除外

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:32:04.70 ID:MxZjSwqG
なんで悪趣味って自覚してて集めるんだよw

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 01:24:50.02 ID:tYWuyn6G
まぁ昔のverがあるとデバッグ報告やバグ発見がラクになるからなぁ
そういう意味でもありがたい

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 18:18:19.85 ID:FZ2ugjMA
あら消えとる(´・ω・`)どっかで共有した方が良かったかな


786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 18:25:57.86 ID:26wZSrXI
大型サーバーは流れも速いしね
っていうかここで募ってもあまり集まらないんじゃないか?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 19:42:22.76 ID:GySTdvww
>>782
10-27ver Li_102448 diavolo
持ってたのであげるよ。ハッシュ値で確認でもしてくれ
ttp://wikiwiki.jp/diablo/?%A5%D0%A1%BC%A5%B8%A5%E7%A5%F3%A5%EA%A5%B9%A5%C8
これがうpされた時間がvipスレで5分間だけとかだからあまり持ってる人いないだけだし…
11-23があれば0.14はそれで十分じゃないか?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 19:55:49.51 ID:FByuLU6b
バグが見つかってすぐに回収されたVerとか
個人別に作ってもらったVerとかもあるからな


789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 20:03:51.96 ID:FZ2ugjMA
>>787
それ欲しかったverだ、ありがとう、結果的に消えてよかった
skydriveの共有試してるけどクソ重いしダメっぽいなこれ
一つ一つろだに上げるのは面倒臭い、どうしたもんか

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:52:39.72 ID:tYWuyn6G
>>789
少しでも補完に協力出来たら…と思って手持ちのをチェックしてたんだが
もしかして過去のverをファイル更新日だけ変えて新verとして偽って配布してたver無い?
UnDupVer.1.5g'かけたらMD5の時点でおかしいのが引っ掛かるんだけど…

こっちのミスもあり得るし混乱を避けるためにも、
該当ファイル名の報告は今は避けるけどなんかおかしいと思う

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:55:39.92 ID:tYWuyn6G
やっぱりおかしい
もしわざと混入させてるなら0.14の配布者さんは意地が悪いというか…まぁ偽配布者(?)さんかも知れないけど…
匿名の配布者さんの時点で信用は出来ないか…

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 00:03:00.97 ID:D9xIdoTL
意図的にそんなことするかね?どこが更新されたかわからないverなんかも確かにあるが
どちらかというと二次配布者がいてそこが手違い起こした可能性も無くはない

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 00:06:28.86 ID:6AuR270v
基本内容が変わっていってるから過去ファイルを更新日だけ変えるということは無いだろ
それに配る側も、新しいverを配れば古いverのことなんか気にしないだろうし

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 00:08:41.07 ID:+Y5lRrks
配布人もまさか全部集めようとするコレクターがいるとは思いもしないだろうし

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 01:36:42.25 ID:c/fYFqFE
>>782
10-19-1ver Li_102494 diavolo
これもあったのでうpしとく

>>790
ハシュキチがあんまりハッシュハッシュ言うから切れて日付だけ変更してうpしてたのもあったぞ
それに作者以外の二次配布もかなりあったから保存時に間違えたんじゃない?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 01:44:09.54 ID:niZEHZNY
>>795
>切れて日付だけ変更してうpしてたのもあった

事実だとしたら悪質な配布人だな
スレ住民に嫌がらせするなよ みんな真面目にデバグ作業してたのに…

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 01:51:43.59 ID:D9xIdoTL
>>795
確かに受け取った
ハッシュキチ.zipって奴?何日付けのだったかな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:03:37.57 ID:c/fYFqFE
>>797
vipスレだったし10月の後半ぐらいってぐらいしか覚えてないよ。ファイルは消したし

vipはデバグ作業とか報告とかほとんどする人いなかったしな…

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 07:36:42.65 ID:q+VyfnvU
うん、あの当時真面目にデバッグとかしてた奴はいなかったな
それと嫌がらせじゃなくて配布する人が複数いたことと個人別で作られてたことが
日付だけ変更して配布したと勘違いされる現象を引き起こしたんだと思う
BGMが複数切り替わるのももともと個人的に頼んだものらしいし

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 00:17:17.89 ID:bAyYz4yM
そもそもデバッグはこっちが勝手にやってるだけだしな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 00:49:20.20 ID:kgWCjIUG
>>798-799
デバッグする奴いなかったとかどういう神経でそんな最低な事言えるんだ?こいつらは
しかも仮定の断定で捏造配布人擁護とかちょっと引くわ・・・

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 01:03:12.22 ID:mDJ3pDYO
捏造配布人がいたというのも仮定の断定じゃないのか?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 01:36:20.84 ID:bAyYz4yM
いや、当時デバッグしてた奴なんかほとんど居なかったよ
居ても、>>796みたいに「デバッグしてやってた」みたいな勘違いする奴はいなかったよ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 01:45:06.66 ID:M74qV84J
で結局、捏造混入発覚によってハッシュキチさんのdiavolog.txtの信憑性がガタ落ちで、
>>780さんの全0.14ver補完プロジェクトもほぼ意味を成さなくなった訳ですが

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 01:47:12.04 ID:EASPhbMd
捏造混入って被害妄想してる馬鹿がいるだけの話じゃん


806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 01:56:14.90 ID:WfG+EuIk
人様のソースパクってコソコソやってて
どこからモチベーションが生まれてくるのか全くもって理解に苦しむわ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 01:59:42.17 ID:MY+mFtHX
結局それが本音だろ
キャラと世界観とゲームシステムをコソコソパクってモチベーションが生まれてたkmqにでも聞いて来いよw

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 01:59:56.80 ID:VaJQ34rY
だよな
kqmは荒木と集英社に許可取れよな

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 02:23:29.00 ID:Xivh1aT1
別に0.15作ってる人はコソコソやってないとおもうが

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 03:22:34.86 ID:M74qV84J
>>804だけど被害妄想じゃなく
>>805さんも盲目的に擁護するんじゃなく全アーカイブ解凍してhash値求められるツールに一度通して試すといいよ
今までのうp報告にウソや間違いが含まれてる事がわかるから

というかちゃんと試してからレスしようぜ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 03:28:14.79 ID:M74qV84J
もしかしたらexeのヘッダ弄っただけのも含まれてるっぽい?まだまだ未検証だけど…

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 03:46:56.84 ID:oDaG3QEW
その全アーカイブが本物かどうかすらわからんだろアホ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 05:09:01.00 ID:M74qV84J
>>812
だからこそhash値という物が存在する訳で…
ここでハッシュキチさんがコツコツ積み重ねて下さった行為の有り難味がわかるんですよ
そしてそれを踏み散らかす吐き気をもよおす行為も…

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 09:44:25.76 ID:UmLtJ/GD
当時VIPにいたら知ってると思うが配布人が「自分が弄って日付が変わった」って謝ってるレスもあるんだが
お前がやってることは既に自首してる人間に「お前が犯人だ」って得意げに言ってる
糞みたいな行為だと自覚した方がいい
だから、今まで誰も叩かなかったんだよ
ま、妄信的に叩きたいだけなんだろうけども

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 10:47:57.85 ID:fYBLadpZ
何の見返りも無いのにタダで配ってもらっておいて
吐き気をもよおす行為って言ってるほうが吐き気をもよおすわ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 11:48:01.77 ID:mtFnv1Aa
いるよなみんなが既に理解してることを得意満面で暴いて一人でずれた正義を翳す奴


817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 11:56:56.73 ID:vmK+TCc9
くだらんことで熱くなってんなよ 糞共

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 23:25:24.37 ID:PupyU+2P
>>814
そいつバカだからあんま近寄んない方がいいけど
あんたの言ってることも論点がズレてるぜ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 01:53:29.43 ID:AmYt6QSo
論点がズレてるというかタイムスタンプとハッシュ値をごっちゃにしてるな…

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 09:12:53.02 ID:9DYEWXXM
exe弄ればタイムスタンプもハッシュ値も変わるだろ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 22:42:55.24 ID:msv4mtAd
ローダーとか斧とかわからね〜よ
0.15やりて〜よ
おねがいだよ〜
だれかたすけてくれよ〜

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 22:40:28.00 ID:/+JqrrhP
ディアボロの大冒険ver0.15 7月3日
http://www2.age2.tv/rd40/src/age7868.zip.html

pass:jojoago

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 23:46:58.34 ID:aaQo2oWQ
D4Cが起動出来ないんですけど助けて下さい。
V6ランタイムはインストールしましたしユーザー名も半角です。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 00:00:09.00 ID:yZRDy0Xx
このD4Cは起動できる?
0.14用だけど
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/253853

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 11:23:02.41 ID:krniSGAC
COMCT232.OCXをディアボロの大冒険.exeと 同じフォルダに置く

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 18:47:35.31 ID:IJkfmxGh
COMCT232.OCXってなんですか?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 18:54:00.75 ID:vc4zTJo9
>>826
ググれば一発で出てくる

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:11:33.50 ID:IJkfmxGh
みやシリーズとか書いてある奴だよね?
解凍先がなくて解凍できんどうすりゃいいの

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:13:20.89 ID:N/C/qWB7
こいつもうダメだろ…改造以前の知識が無さすぎる

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:13:48.69 ID:zE8OEwyV
PC初心者スレとかで質問しろよ
さすがにスレ違いすぎんだろ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:32:15.50 ID:IJkfmxGh
じゃあ分かったD4Cを起動させるまでの手順だけ教えてくれ
そうすれば姿はもう現さない

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:35:28.50 ID:lMx0A2gp
結局>>824は実行できたのか?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:38:45.03 ID:IJkfmxGh
COMCT232.OCXが解凍出来ない
D4C起動までの流れを
頼む 教えてくれ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:47:24.23 ID:vc4zTJo9
まあ質問しておいてこんな事言っちゃってるしな
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310193851/

多分中学生くらいなんじゃね?
明らかに常人と比べてモラル無いってのは分かる

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:55:41.08 ID:6BJ21XtG
俺らはお前のパソコンの先生じゃないんだ
最低限の知識くらいは身につけてこい

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 21:45:45.38 ID:esgqhnQT
>>824が動いたらD4Cの問題
>>824が動かなかったらランタイムの問題

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 19:06:31.26 ID:n67dbiqn
栗顎セーブデータうぷ希望


838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 21:36:11.50 ID:Awir8L6O
0.14最終版ってどこに落ちてるの?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 21:37:55.71 ID:xYbuH85s
11/23なら斧にでも落ちてんじゃね?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 22:43:45.65 ID:1FL4a+Zp
もう一回斧に落として^^

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 22:50:28.81 ID:BcIRPT7m
あげた5分で消す

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 00:19:45.04 ID:ag4nwHBK
もう一回斧に落として^^

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 05:39:11.96 ID:u/jJm59Z
ザブーン!!

あなたが落としたのはこのピカピカな銀の斧ですか?
それともこっちのゴージャスな金の斧ですか?

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 05:46:52.62 ID:8VG2pT11
新品で最高品質の鉄の斧です!

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 11:19:47.80 ID:cqSfm5SN
斧に0.15があったから0.14から乗り換えたんだが改造が難しい
HSPだった0.14までは簡単に改造できたのになぁ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 22:00:19.52 ID:HkGz8rNB
今Diavolo+やってるんだけど仕様変わってる?
20Fで感ポリオ30Fでボインゴ出てきたんだがどっちもwikiに載ってない

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 14:43:20.86 ID:ipQ113Da
>>845え?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:29:14.24 ID:QE2pRFnX
0.15用のD4Cください

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:41:59.87 ID:q6JpcS5Z
>>848バイナリエディタがあればなんとかなるだろ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 19:18:37.61 ID:0W9gq/tu
最新verよりむしろ最古のものが欲しい

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 07:18:49.56 ID:bihRrL2z
試練で1回でスタプラ来て安定した上に、47回でもスタプラキター

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 19:16:33.24 ID:T6AbuOxX
ディアボロの大冒険ver0.15 7/23ver
ttp://www2.age2.tv/rd40/src/age8255.zip.html

pass:jojoago

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 11:37:27.10 ID:Ni4zkRUs
罠などのグラフィックを、ゲーム外から持ってきた別のもの
に差し替えることってできる?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 11:56:51.32 ID:Goy/r0XR
0.15は無理かな
0.13、0.14ならできるが

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 18:19:36.87 ID:I/qrN6vN
ver14の、鉄獄クリア後に出る屋敷幽霊って未完成?


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 19:00:51.01 ID:HSrKLHda
>>855
ver0.14の屋敷幽霊は未完成のまま0.14の開発は終了しました。
現在の実質最新版(ver0.15の7月23日)でもまだ未完成。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 20:13:34.05 ID:I/qrN6vN
>>856
d

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 12:43:41.40 ID:hSWygITX
復帰

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 04:38:53.97 ID:iI+tn62z
>>852
これ起動しようとしても無反応なんだけど
偽者じゃないだろうな
7月3日verまでは出来たんだが…

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 11:00:59.53 ID:MNVjyUGe
>859
試してみたらちゃんと起動したよ。
前のverに上書きしたり、セーブデータ引継いだりしたら動かないことがあるようだ。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 20:54:00.96 ID:ZXhRx5m5
おそらくセーブデータが原因だろう
おれも7月4日verから引き継ごうとして同じ様になった

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 22:08:24.02 ID:zrh4Ua36
セーブデーター引き継げないのかよ
おれが大事に育てた星8エボニーデビルちゃんが・・・

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 20:06:01.53 ID:h5Mr1oC9
ヴァージョン13なんだけど D4C起動しても左上の「ファイルを開く」
しかクリック出来なくて他にステータスを変更しようとクリックするも無反応
14用の奴もダメだた 何か原因と考える物はないでしょうか

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 20:09:40.71 ID:go//2Uqu
セーブを書き換えた後保存も出来ないってこと?
D4Cを作ってた人ももうお手上げ状態で去っていったからなあ
VisualBasicのランタイムとか見直してみたら?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 21:24:16.79 ID:h5Mr1oC9
うお 返答早いな 取り敢えず自己解決したがまた困ったら利用させてもらうよ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:31:28.94 ID:bHkYChhl
android で出来んかね?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:53:30.30 ID:aeQnS+pt
Li_108133.rar



868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:59:10.36 ID:g/0xcXmA
0.15の改造ツールはまだか?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 16:27:30.60 ID:g/0xcXmA
sitrlingでやってみたんだが前のver.と金とボインゴフラグのアドレス変更された?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:21:13.42 ID:g/0xcXmA
0.14の
基本ステータスのバイナリアドレスを頼む

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:49:49.30 ID:g/0xcXmA
0.14と0.15で基本ステータスのバイナリアドレス変更はあったんですか?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:11:51.88 ID:kr8nM4Uw
お前は何を言っているんだね?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:14:19.71 ID:g/0xcXmA
ver.013とver0.15を比べてみるとアドレス変更でバイナリを弄っても求めた効果が得られないんです


874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:15:00.11 ID:g/0xcXmA
だから 014と0.15で何かアドレス変更があったのかなって

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:24:24.39 ID:kr8nM4Uw
あります。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:26:08.09 ID:g/0xcXmA
解析でたんですね

変更後のアドレスをお願いします

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:04:58.91 ID:g/0xcXmA
ver 0.14のD4C を起動したらdllエラーが出て開けけなくなりました
指示通りのdllをDLして登録してもエラーが出て登録できません
どうしたらいいですか

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 11:59:10.85 ID:1EAfG0vL
0.14でセーブデータの250を01にしたらリセットされた・・・
こりゃー解析待ちしかない… D4CDLしたけどdllエラーが出て出来ない
登録してもエラーでるし。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 12:03:43.68 ID:J73w9oRa
昔からいたよなD4Cを起動するとdllエラー出る奴
うちはVisualBasicが入ってるからランタイム入れなくても普通に動くけど

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 12:20:31.36 ID:1EAfG0vL
一応DLLをDLしてインす故しました

D4C起動しましたけど今度はセーブデータが元に戻ってしまいましたよ…

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 12:29:36.42 ID:1EAfG0vL
0,14のD4Cで確認しましたがどれもダメです

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 12:54:49.95 ID:1EAfG0vL
stirlingでやってみた所 セーブデータを弄るだけでもリセットされます
なんてこった

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:36:35.90 ID:1EAfG0vL
0.15で3F42OF をいれるところは 303132でした
うおお ちょっとだけズレてただけだった!マジうれしい!


後はシンデレラフラグがあればおk!

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:58:16.84 ID:1EAfG0vL
ねこまんま等でver0.15の解析してる人いませんかー

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:23:10.24 ID:xzbWiezm
0.15bgm、大型モンハウで開幕直後にフリーズするのと、泥棒でフリーズするのを報告。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 13:40:27.39 ID:Dxnt9Kfa
ver. 0.15だと以下の方法は無理なんですか

@:ディアボロの大冒険を起動してセーブを開く
A:猫飯起動
B:一覧からディアボロの大冒険を選択
C:メモリ検索をクリックして16進と書いてある隣の10をクリック、検索したい数値を入れる(初期HPだったら15)
D:通常検索をクリック。しばらく待つといくつかのアドレスが出てくる。
E:ディアボロの大冒険に切り替えて、ディアボロのHPを変動させる(わざとダメージを受けるなど)
F:ダメージを受けた状態のままメモリ検索に戻り、残りHPを入れて検索(初期値が15HPで14HP残っているなら数値を入れるところに14と入れる)
G:アドレスが2,3個に減るまでCからFを繰り返す
H:アドレスをクリックすると猫飯本体にアドレスが表示されるので、+0h/10進の下の欄に16進法で左から数値を書き換える(この場合だと0E000000の0Eの部分をFFに)
I:更新をクリック。これでディアボロの数値が変わる



887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 14:21:28.24 ID:Dxnt9Kfa
カエルを並べてやってみた

ver.0.15 アイテム
一つ目 00410 0C0D
二つ目 00490 0405
三つ目 00500 0CD

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 17:32:12.49 ID:Dxnt9Kfa
シンデレラはアイテム変更でクリア

古いver.にあった装備+99は一応データはあっても効ナシ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 15:36:23.91 ID:zIXb1D0w
955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 23:32:53.60 ID:DeeWkQW/ [6/8]
アイテムのテスト用にツールを作ってみた(テスト版)。
09/03版対応。興味のある方はどうぞ。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/274114


890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:05:19.55 ID:UzSBmYLE
DiavoEditor更新しました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/274361

・装備ディスク、射撃ディスクの修正値、ヤバいものの容量を指定可能に。
・「タスクact1のディスク」「タスクact2のディスク」「タスクact3のディスク」がリストから抜けていたのを修正。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:07:06.83 ID:+10a1Nl0
>>890
乙です。ありがたく活用させてもらってます

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:16:08.02 ID:zIXb1D0w
>>890
うおおおおおおおおおおおおお
 ありがとうなああああああああああああ!

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:26:22.90 ID:EJHxwj0C
修正地指定可能キタコレ
どうしても試練1回だけクリヤしたいから、ヘビウェザ99で。
act2最高

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 23:20:28.81 ID:UzSBmYLE
DiavoEditor関連で何か不具合・要望等あればこちらに。
できる範囲で対応します。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:42:32.34 ID:yC7C++XX
Editorでゲトした装備ディスク使って合成すると星マークが付かないな
状態と個別の説明のとこから効果が出てるのは確認出来るけど

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:38:57.54 ID:mtCrXc3L
ボヘミアンが合成できなかったり BDHが補正の数関係なく一回きりってのは仕様?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 15:50:31.48 ID:eRLU2aUq
Editorを使って装備ディスクを出すと、消費アイテムなどを置き換えた場合空き容量が0になるね
で、そこで1回矢を使うと容量が1になって、何かを合成するとその能力は表示されないけど
ちゃんと効果は発揮する

あとは、ホテルでエルメェスのあれ+10を出したら倉庫内のやばいものの中身がすべて消えた
同じ状況でキンクリ+99なら何もおこらなかったが

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 17:50:49.29 ID:Ugq9uno7
>896
ボヘミアンはわからないけど、BDHは仕様。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 18:44:53.79 ID:rR/8xz0P
>>890
乙です。
これでverアップの時の追加要素やバグの検証が楽になりそう

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:59:12.03 ID:/3pz9zZg
持ってるアイテム一個(アイテム欄の一番上)消さないとアイテム出せないんだけど仕様なのか
あと空き容量指定できないから合成がうまく行かないのかな
進めてたらいつの間にか空き容量出来ててビビった

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:36:05.78 ID:3f+Q0rib
>>900
>>890だけど、その通りっす。
装備ディスクの合成・空き容量関連のバグを優先して直すので、
今はガマンしてほしい。

>持ってるアイテム一個(アイテム欄の一番上)消さないとアイテム出せない
これも直せると思うけど、とりあえず優先度が低いのでこの次にでも対応します。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:38:38.12 ID:eRLU2aUq
>>901
お疲れ様です。各種検証、実験にEditorすっげえ役に立ってます。
どうか無理をなさらずに。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:08:11.43 ID:qbtgPy5Z
【ガンダムEXPV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15610294


904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:54:02.81 ID:l6qMyXvn
>>903
乙、しかしなんでここに?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:54:23.34 ID:qbtgPy5Z
ご ば  くぅぅぅぅ 

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 15:28:01.09 ID:qbtgPy5Z
editor ラットのDISCとタワーオブグレイがズレテル

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 22:22:02.49 ID:Nj56Q+xY
まさかッ!!『ACT3!!!』・・・さん・・・・でしょうか?

DiavoEditor更新しました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/274986

変更点(act2⇒act3)
・装備ディスクの「呪縛/漆黒のオーラ」「☆付き」「合成能力(Track2〜Track8)」を指定可能に。
・お金の金額を指定可能に。
・リストの重複・ズレを修正。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 22:29:35.82 ID:7rEhnnDm
>>907
『ぼくらの身を守れッ!』

いただきます!

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 22:44:41.81 ID:AGTI2wmU
16進数でa以上の数値が入っているアイテムを指定できない
ボヘミアンラプソディ以下のDISCの初期能力が間違っている

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 22:47:00.65 ID:kPwr/ZsC
>>907
またキタ━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!


オール99で意気揚々と一巡後の世界という奴に初チャレンジ
ようつべで見た動画みたいに軽く1000階とか行ってみるかなwと軽いノリで行ったら
なんと10階でやられてしもうた・・・
リゾット半端ねーわ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 22:56:30.42 ID:Nj56Q+xY
>>909
ありがとう。初歩的なミスだった、申し訳ない。

修正版
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/275005

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 23:02:14.57 ID:Nj56Q+xY
>>909
言ったそばからまた油断ッ!
>ボヘミアンラプソディ以下のDISCの初期能力が間違っている
が対応できて無かった、ゴメン!

さらに修正版(fix2)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/275009

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 23:08:25.25 ID:AGTI2wmU


914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:03:35.20 ID:m+zWlTtl
キラータイガークイーンを選ぶと、
[能]眠らされることが無くなるぞ
って出るんだけど、これって元々の能力?
確か爆弾識別と爆弾投げが能力だったと記憶していたが

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:07:28.40 ID:fTLBK36B
>>914
修正版があるので、そっちで試してみて下さい。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/275009

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:14:28.02 ID:Ryaq66Am
>>915
修正前の古いバージョン使ってた、本当にスイませェん…

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:15:41.92 ID:Y6VaH21e
本体の最新版はいったい何?どこ?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 02:46:14.61 ID:Z1yWgFCT
ふるいの消しといたほうがええよks

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 11:17:06.14 ID:POlr3eL4
本体の最新版は9/15
場所はとある大型掲示板のスレ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 11:18:35.23 ID:EVpjTzeY
>>919
あるのか!
でもどのスレかわからん

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 11:26:47.43 ID:Spgkixdr
本スレ見る限り、妄想で楽しんでるからゲーム来ない方がいいような気がしてきた
毎回、自分の妄想と違ったときの文句が増えてきてるからな
妄想は妄想のままの方がいいのかも

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 11:29:40.62 ID:EVpjTzeY
ver0.15の最新版ってどっかに上がってないか?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 11:55:31.74 ID:EVpjTzeY
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/109199

誰かこのパスお願いします

コメントにddddiaaaaaaとありますし本体の最新ver.なのではと思えるのですが

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 12:38:34.51 ID:H7YCeCKP
画集が2つとも通らない=個人うpなので誰も知らない

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 11:57:52.40 ID:QHqS1ErB
屋敷幽霊って何階まであるんだ?
今133階だが一向にクリアできない

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 12:45:03.18 ID:4Azk9YOK
>>925
屋敷幽霊はまだ未完成だから、終わりが無いのが終わり状態だと思われる。
詳細を確認したいなら、質問スレの方で聞いてみて。


927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:19:25.15 ID:wcACujLe
31Fから西戸オンリーなんだろ?
チートなしならすごいな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:22:41.94 ID:9UtSxlB0
いや、普通に改造ツール使用だろ

929 :925:2011/09/18(日) 13:32:38.90 ID:QHqS1ErB
西戸ばかりだと聞いたので拾ったオアシスにチートで防御+99付けてる
攻撃は世界+12、これだと一発7〜8しか削れない
モンスターハウスに遭うと「ウワハハハハーッ!」「ウワハハハハーッ!」「ウワハハハハーッ!」とうるさくて非常にムカつく
今から攻撃DISC変えて進んでくる

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:41:06.64 ID:QHqS1ErB
156階で白蛇の罠踏んで死亡
スコアは515210
ぐぬぬ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:41:38.36 ID:LWYEe3QY
未完成のモノをチート使ってプレイしてバグとか作りかけの部分とかわからなくならないのか?
バグとか未完成の部分報告
   →チート使ってるせいで実は何でもありませんでしたー
とか

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:42:53.62 ID:L5qK9yHN
実際、改造ツールが出てからバグ報告減ってるもんな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:45:44.99 ID:npXWJZU7
>>932
wikiのバグ報告を見てるとそんなこと無いと思うが

934 :915:2011/09/18(日) 13:50:18.32 ID:4Azk9YOK
wikiには、ツール使用なしの場合に発生したバグだけを取り扱うように注意して欲しい。
ここに書いてもらう分には、ツール使用ありで発生したものも書いてもらって構わないけど。
(ただし「ツールを使用していること」を明記して欲しいです。)

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 17:09:31.78 ID:9YCvGyFG
すみませんどなたか9月15日版の場所のヒントを教えてください

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 17:10:26.55 ID:kLIfaBDw
>>935
デマなんじゃない?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:41:21.79 ID:+gcdDX3+
ツールには9/15版対応って書いてるね

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:44:10.58 ID:kLIfaBDw
・・・でも9.15版ってあまり変わってなさそう

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:44:35.87 ID:4Azk9YOK
>>937
ツールは、09/03版対応が最新です。
(ツールの最終更新日が09/15なだけです。ややこしくてゴメン。)

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 21:03:09.61 ID:+gcdDX3+
>>939
ほんとだ、9/3対応って書いてた。
勘違いでした、すんません。

でもどっちにしろ9月バージョンは入手できてないんだけど。


941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 22:54:54.99 ID:dgPmJspW
DiavoEditor更新しました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/276337

変更点(act3⇒act4テスト版)
・アイテムを保存する際に、「アイテム欄」または、「ヤバいもの」を指定する方式に変更。
・ディアボロのステータスを変更可能に。

アイテムを1つも持っていなくても動作するようになりました。
あと、同じアイテムなら複数個同時に作れるようになっています。

高機能になった代わりに、起動が少し重くなったような・・・

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 23:03:34.67 ID:7IAD3x8A
さんくす
助かる

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 00:10:28.67 ID:e+HsRFzV
ついに馬に乗ってしまったな。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:39:24.76 ID:rS3z4sJp
>>941
DLできない

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:50:32.30 ID:MtFCCk/W
斧落ちてるっぽいな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:50:55.04 ID:rS3z4sJp
誰かうpろだに転載よろ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 12:12:43.06 ID:gytxnJvy
斧が落ちてるだけならファイルが消えたわけじゃないんだから待ってろよ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 13:54:33.66 ID:rS3z4sJp
斧まだ落ちてるのかよ

949 :941:2011/09/20(火) 20:15:11.35 ID:hQl8EfPu
DiavoEditor更新しました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/276478

変更点(不具合修正)
・「エニグマの紙 〜 露伴のカバンの中身」の容量が不正になる不具合を修正。
・ファイルを再読み込みした際に、「エニグマの紙 〜 露伴のカバンの中身」の表示が初期化されない不具合を修正。

☆重要なお願い☆
・前バージョンを使って、容量のおかしなヤバいものが出来ている場合は中身ごと亀に捨てて下さい。
・セーブデータを削除する必要はありませんが、気になる人は一度新規で作り直して下さい。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:19:59.49 ID:61+ncDM3
サンクヌ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 22:54:44.47 ID:UvUai0Hb
9/5版がどこにあるのかわからんよ。

これは本物?パスわからないけど。
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/136374


952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 23:32:24.25 ID:IBzOML2O
なんでこの手のハック系ソフトの作者はすぐ旧ファイルを即消ししたがるのか
ユーザーから見たら不便以外の何者でも無いんだが

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 23:44:49.45 ID:hQl8EfPu
>>952
賛否両論あるとは思いますが、データがバグる可能性のあるものは削除しています。
今のところそれ以外の理由はないです。

修正版を出すようにはしていますが、今のところこのスレッドをチェックしてもらうしかないです。
(別スレで宣伝するわけにもいかないので・・・)

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 12:36:42.89 ID:YTy/f7gf
C言語に対応したらしいし携帯機PSPに移植も夢じゃないよな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 13:36:37.19 ID:O7Cyq3DG
HSPの時よりは遥かに移植しやすいだろうね

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:27:38.08 ID:doj0DF1F
イマイチDiavoEditorの使い方がわからん
まぁいいけどさ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 22:24:27.93 ID:YTy/f7gf
PSP移植誰か頼む!

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 22:26:30.89 ID:BZLUXpeP
ゲーラボでも買え

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 23:33:25.15 ID:CLF2yfXz
>>956
大まかな流れは↓のようなかんじ。

1.セーブデータ(01.datなど)を開く
2.作りたいアイテムを選ぶ
3.アイテムのパラメーターを設定する(装備ディスクの修正値や能力など)
4.アイテムを作る場所にチェックを付ける
5.データを保存する
6. 2.〜5.を繰り返す
7.ディアボロを起動する

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 09:41:07.40 ID:bULi5q0P
>>959
古いEditor使ってたから上手くいかんかったみたい
最新版使ったらうまくいった。ありがとー。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 10:22:19.33 ID:15mLYnHN
右下のステータスがどうのこうのというとこ、いつの間にか有効になってて試練途中のデータがパーになってしもうた

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 17:10:51.90 ID:gW7yCCL3
ビンの容量は試練のダンジョンの中では無理だった
亀の中だと10だけど試練では容量が無い

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 17:11:51.40 ID:gW7yCCL3
自己解決しました

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 22:39:47.47 ID:gW7yCCL3
>>949
9/3版だと無理だった

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 22:42:42.21 ID:vgUd/vmQ
>>964
「何が」無理だったの?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 22:57:31.64 ID:gW7yCCL3
エニグマの紙の容量を設定してもエラーが出て中身の設定をする事が「できなかった

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 23:00:57.69 ID:vgUd/vmQ
09/03版っていうのはツールじゃなくて、本体のバージョンだよね?
ツールを最新版にしたら解決したってこと?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 23:01:49.32 ID:gW7yCCL3
ツールを最新版にしてもエラーは起こったよ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 23:08:02.65 ID:vgUd/vmQ
もし良ければ、本体とセーブデータごとどこかにアップロードしてもらえない?
それなら、こちらで原因を調べられるので。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 23:33:52.07 ID:vgUd/vmQ
とりあえずツールのソースコードはもう一度見直してみます。

再現できるかどうか分からないけど、
同様のバグがあれば他の方でも良いので状況を詳しく教えて下さい。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 00:03:33.36 ID:xnhCaWCK
980が近くなってきた。
次スレはどうしますか?

こっちのほうのスレをサルベージする?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286788983/

それとも同じタイトルでpart3で新スレを立てる?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 00:07:30.25 ID:Nw5iRe6k
「part3で新スレを立てる」に1票。
part3と明示した方が、他のスレの>>1に入ってるテンプレから見たとき分かりやすいと思う。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 12:05:56.51 ID:wc4r2hO9
あのさー ラットとタワーオブグレイのアドレスを直してくれよ
ラット選ぶとタワーオブグレイになる

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 15:25:32.41 ID:Nw5iRe6k
>973
09/20の修正で直してあります。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/276478

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 15:32:35.03 ID:wc4r2hO9
>>974
直ってないよ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 15:40:53.69 ID:Nw5iRe6k
>>975
こちらで確認した限りでは修正が反映されていますが、
・本体のバージョンは09/03版
・ツールのバージョンは09/20版
で間違いありませんか?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 15:42:17.98 ID:wc4r2hO9
>>976
間違いない筈

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 15:49:32.82 ID:uqujoInP
・本体のバージョンは09/03版
・ツールのバージョンは09/20版
で試すとちゃんとラットはラット、タワーオブグレーはタワーオブグレーで
問題なく出てきた

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 15:55:50.00 ID:Nw5iRe6k
過去に配布したバージョンを調べた直したところ、
「09/13版以前のバージョン」のツールを使用すると上記のバグが発生する模様です。

>>974のものが最新になりますので、
「DiavoEditor (09/03対応版 act4 テスト版)」と表記されているか
今一度ご確認下さい。



980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 16:00:36.97 ID:unLjWgxF
> ・本体のバージョンは09/03版
> ・ツールのバージョンは09/20版

今この条件で試してみたけどラットもタワーも正常に反映されたよ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 16:10:50.85 ID:wc4r2hO9
今やってみたら直ってた

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 16:14:56.20 ID:DvsfkAHv
さいですか

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 16:15:07.41 ID:Nw5iRe6k
了解しました。
今後も何かバグを見つけた場合はお願いします。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 16:44:53.84 ID:XcCoiGqy
せっかくディアボロ本体を更新してるんなら新たなエンディングもつけて欲しいような。
そうでなくともそれっぽい絵を増やすとかなんとか。
駄目かな。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 17:26:09.30 ID:ibFwMnzR
せめて素材くらい提供してから言え

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:05:14.76 ID:x2EZw1Bx
っていうか新しいエンディング追加されてるよ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:17:32.11 ID:wc4r2hO9
・・・未完って出る奴か?>新エンディング

198 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)