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た小屋総合 stdw マスコン 撃墜王 るーみす

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 01:44:01 ID:5ukIbIuq
た小屋のフリーゲーム全般について語るスレです
ttp://www.geocities.jp/tacoyacco/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 02:05:17 ID:tzvalLDT
7/9
新作β版ve101に差し替えました
バグを大量に修正他しました



3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 02:40:42 ID:zuc9dJsQ
初期金はともかく、ライフ上限はなんか上げる気が起きないぜ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 02:46:41 ID:zUnJiFbq
>>1


         *、 *、      。*゚    *-+。・+。-*。+。*
        / ゚+、 ゚+、   *゚ ・゚    \       。*゚
       ∩    *。  *。    +゚    ∩    *
   (´・ω・`)      +。   +。   ゚*     (´・ω・`)
   と   ノ      *゚  *゚    ・     。ヽ、  つ
    と、ノ     ・゚  ・゚     +゚    *  ヽ、 ⊃
     ~∪    *゚  *゚      *    +゚    ∪~   ☆
          +′ +′      +゚   ゚+。*。・+。-*。+。*゚


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:44:10 ID:YWob85SW
建てたのか


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:06:06 ID:iDHb6wwi
森マップとかが近距離攻撃系に優しくなってるな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:29:57 ID:VtzT8DjD
トライアルモードは初期数値のアップも大きいけど、
出現する雑魚の数も増えたから、かえってボスまでの
区切りまでに資金がたまりやすくなってユニットの強化が
間に合うので簡単になってるね。

その分パワーモードはトライアルモードの初期数値を超える
まではする必要なさそう



8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:51:18 ID:5ukIbIuq
指揮官レベル5までパネル取るのに
何百万つぎ込めばいいんだとおもってたらトライアルとかww

本家の掲示板にもあるけど、
騎士とチヨコはばぐって強制終了するから注意な

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:20:26 ID:RUvAmxdx
幻兵をずっと幼兵だとおもってた

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:35:19 ID:GYYUj9cT
前のバージョンだと幻兵じゃなくて幼兵だったから無理もない

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:39:23 ID:RUvAmxdx
そうだったのか
ロリコン過ぎて幻覚でも見てたのかと思ったよ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 17:57:57 ID:8yu+EAZg
なんだ勘違いかと思ってたわ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:03:07 ID:RUvAmxdx
それにしてもボーナスタイルのキャラパネル、マリウスだけなんかよく出るような気がするんだけど気のせいかな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:49:03 ID:D1VlbCqx
今でもヘルプのユニット解説のところは幻兵じゃなくて幼兵になってるよ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:39:29 ID:VtzT8DjD
ルナトライアル難しいな
設置数と昇進数はすごいことになってるんだけど
序盤の資金をためてユニットを強化していく段階を
乗り切るのがかなり大変


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:56:55 ID:6UK/KVuA
毒のタイミングとか支援の使い時とかがわからん

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:32:35 ID:VtzT8DjD
>>16
毒の使い方は
・攻撃力は高いが、攻撃速度の遅いユニットの手前において攻撃をあてさせる
・交差点など道に接してるところを優先に、全体的にまんべくなく配置して
 敵の全体的な進行速度を落とす

のどちらか。盗賊+斧兵の組み合わせで上手く斧兵の攻撃が当たるように
すると結構強いよ。

支援は、なんとなく微妙な気がするけど
攻撃力が低くて、攻撃速度が速いユニットに隣接させるほうがいいのかな
でもあんまり使ってない


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:34:53 ID:zuc9dJsQ
毒あんま使いたくねぇけど、ないとスケルトンが倒せる気がしないぜ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:35:53 ID:6UK/KVuA
支援って%強化な気がするんだけど

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 22:45:56 ID:D1VlbCqx
20%支援=ボーナスタイル20個分?
だったらかなり便利に聞こえるけど

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 01:39:32 ID:3GA4p3Q0
毒の速度低下だけど、
素早いコボルトにこそ当てたいのに回避される罠
コボルトは幻兵か賢者しかないなー。後者も意外とあなどれない

騎士や斧兵のノックバックも大量配置すれば
遅い相手が前に進めなくなるほど

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 02:38:52 ID:Fcq0TpLh
MAX斧兵のノックバックは強烈だね

沼地と盗賊を併用するとレベル100オーバーのボスすらはめ殺せるし
アックスのBRAVEも併用するとさらにやばい

ルナトライアルの13面も
入口付近に沼地が通路になるようにして
MAX斧兵を5体、盗賊を1体配置しおえたあと
BRAVE発動してから、WAVE連打すると
入口付近で敵を殲滅できる

本当に強い一部のボスだけ生き残るけど、
殲滅してるあいだに資金が1万以上たまるから
右のほうに急いで盗賊と斧兵の陣地を作れば
そこでボスをはめころせる

これでルナをクリアしたらスコアが20万超えで
素材が一気に100万超えた



23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 02:43:19 ID:/KyCHsRI
>>13気のせいじゃ無い、本気でマリウスばかりでる
>>22斧ってそんなに強力なのか…


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 02:56:22 ID:sXGa0wE6
stdwで19面normalですらクリアできない
コツとかある?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 03:26:17 ID:/KyCHsRI
>>22
アックスで全然スコアが出せないんだが、俺がヘタクソなのか?
二面のハードは無理、ノーマルですらキツすぎる
沼地使わなくても、結構使えそうなんだけどねぇ…
曲がりに、盗賊★5は一マス飛び越えた射程を持つけど
斧はガチで分からん

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 11:56:36 ID:/KyCHsRI
やべぇ…トライアルしてるんだがハードが全然クリアできなくなってる…
ヘタクソになってんなぁ…

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 12:20:13 ID:+xdreVds
>>24
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   ヒュンヒュンヒュン                          |  \                |
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                          /        ヽ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 15:24:36 ID:hqWWT8Vy
質問なんだが騎士とかの効果の反射ってどうゆう効果というかどんな時発動するんだ?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 15:31:29 ID:9EjUJPts
モンスターに当たらず画面の壁に当たったとき反射
でも今のバージョンじゃバグがあるらしい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 15:52:46 ID:hqWWT8Vy
thx
てことは騎士使ったときエラー吐いて落ちるのはこれが原因か

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 16:15:46 ID:3GA4p3Q0
直線通路に対して平行か垂直かで
効果的なユニットって変わるよね

斧4つ投げるやつって使えないかと思ってたが
周囲ぐるりとうまく通路にすれば
素早いユニットでも自分で当たりに来てくれるから意外と強い


32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 19:31:52 ID:lus9YcQ4
支援ユニットの使い道が分からん

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 19:43:52 ID:k82kHdKK
周り8マスの能力アップ
設置したりレベル上げたりすると周りのユニットの枠の色が変わったり
周り8マスだけ特化して昇格させればそれなりに効果ある、と思う
具体的な上昇量が解らないのでなんとも言えないけど

軍師は知らないけど踊り子は設置費用こそ高いけど昇格費用は安くてそれなりに強いと思うんだ
一度支援気にせず使ってみたらどうかな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 20:04:08 ID:k82kHdKK
試しにレベル最大の兵士(攻撃力400)にレベル最大踊り子つけてみたらダメージ500以上出た
多分数字通り30%上昇だと思う
周りに攻撃力高いの集めて向かい側から毒でサポートすると効果ありそう

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 20:07:37 ID:3GA4p3Q0
指揮官ユニットや昇格残り回数が限界だけどもっと強くしたいって場合や
複数ユニットをレベル4から5にするより、
支援型1体レベル5にした方が安上がりな場合使う
攻撃力+20なら低威力高連射型のレベル1を8体おけば最大効果だけど
+20%なら攻撃力が高いユニットほど恩恵が高い(給仕とかの仕事人)
一番の問題は9ユニットまとめておけるステージがあんまりない事

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 20:09:37 ID:k82kHdKK
今気づいたけど踊り子設置コスト25になったのね
前は50で結構きつかった

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 20:40:13 ID:8Ht6F6qr
STDWバージョンアップ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 21:31:22 ID:H6L/pWrK
ver102β
 ヘルプを実装、バグ修正、バランス修正


もうちょっと詳しく書いてくださいよ・・・

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:25:04 ID:k82kHdKK
ver102β
幼兵が幻兵になっていたのを修正

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:31:46 ID:d/15cUth
幻のが間違いなのかよ!

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:42:22 ID:k82kHdKK
幼の方が良いじゃないか!
ちっちゃい女の子が(男の子でもいいけど)ががんばってなにか飛ばしてると思えば和むじゃないか
あえて児ポ児ポと騒がれる今のご時世に小さい子を戦わせるなんて素敵だよ
きっと規制される

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 22:53:38 ID:H6L/pWrK
まあ基本幻兵 ヘルプだけ幼兵なのは修正されてないんだけどな
最初は弱いけど育てれば強くなる って意味で幼兵なんだと思ってたんだがなぁ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 00:43:43 ID:oPaNdtk2
うお、おこづかいって現実の時間判定なのか

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 02:21:23 ID:cqW1baWh
DQ9をプレイしてて、こっちをやる暇がなくなったから
1日に1度起動しておこずかいをもらうだけになったな
来月ぐらいになればかなり強化できるだろう


45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 03:02:28 ID:+eYQ7pZO
ぎゃー!!
面やボーナスタイルを大量にはがしてないからセーブできてないから、20万がパァだ…

ボーナスタイルを一つがはがしたからって油断してた…

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 04:44:46 ID:+eYQ7pZO
>>44
トライアルでハードをクリアすれば、
初プレイなら15万はぬるいよ
…まぁ、それでもおこづかいは無いにこしたことではないんだけどねぇ…
戦士(だったっけ?★5で80いて、射程が幻兵なみになるキャラ)だけは、
能力上がりやすいから、あのキャラの昇進と能力両方をあげておけばいいと思うよ
★5にあげるまでも結構安いけど、将軍強くしたほうが、いいとは思うけどねぇ…

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 06:50:13 ID:+eYQ7pZO
つーか、これはマニアックでトライアルは普通にやってクリアできるものなのか?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 07:00:35 ID:a/fqEPgj
ステージ1ならマニアックトライアルでクリアした

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 09:35:27 ID:+eYQ7pZO
>>48
何のキャラでどんな戦略か詳しく
俺はアックスでハードギリギリでした…
多分、闘い方が間違ってると思うんだけどねぇ…
前方だけで、ボスは雑魚をわざと出して、勇者にボスを攻撃させる
勇者は★2で中止して、最大数まで増やすと立派なボスキラーになる
★3は全然能力上がらんし、★4は高いから無理、★2で狙う
雑魚が出てるとロックしたキャラを狙う性質があるから
わざと雑魚を出して、ボスを狙わせる

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 11:48:18 ID:cqW1baWh
>>49
アックス使ってるならBRAVEを使えばハードぐらいなら難しくないと思うぞ
ルナまでならクリアした。
数で押すよりも少数精鋭のほうが強いと思う
ヘルでは通用しなかったけど
ヘルトライアルはかなり難しい


51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 12:38:45 ID:IKHaX2br
ステージ8ヘルトライアル カノンでならクリアしたな

プレイスタイルの問題だろうけど
アックス オワル ターコマン辺だと マニアックでも苦労する・・・

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 13:56:39 ID:+eYQ7pZO
>>51
おれはその三キャラだと、ハードですら無理


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:04:36 ID:oPaNdtk2
詳しい攻略はいらないんだがステージ18クリアするのにお勧めの指揮官教えて欲しいわ
どうにも侵攻距離短くてクリアできん

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:19:01 ID:cqW1baWh
>>53
チヨコとアックスでクリアした


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:34:14 ID:oPaNdtk2
おkthx
でも18じゃなくて17でしたすいませんほんとすいません

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:40:46 ID:Px0uNKwE
ver変わるとセーブデータ引き継げないのか?
saveファイルコピペしてるんだが、最初からになってる

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:45:45 ID:cqW1baWh
>>55
17ならカノンあたりで問題なくクリアできたと思うけど
中央の内側だけじゃなくて、四方の外側の枠内にも
射程が長いのをしきつめればいいと思うよ


58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:47:46 ID:JjGoEIwS
ジャグリングできるマップならルナでも結構スコア出る
これ使わないとそれ以上の難易度は
よっぽどボーナスパネルで強化しないと無理っぽ

ステージによって出現しやすい敵って絶対いるから
それ特効の指揮官やユニットを優先的に育てればいける
17って一本道のマップかな?ドラゴン特効、オーガ特効でおk

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:54:08 ID:ls9VXB6C
ドラゴン特効とオーガって何が違うの?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 14:58:57 ID:oPaNdtk2
>>57
昇格のタイミングが下手なのかゴーレムに流れ崩されてだめだなぁ
もうちょいチャレンジ続けてみるよthx

>>58
十字型で中央に4体ユニット配置できるとこやね
16は余裕だったよ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:29:33 ID:+eYQ7pZO
ステージ1を、カノンでヘルでクリアできるものなのかなぁ…
勇者とカノンと踊り子しか使ってない自分に吹いた…

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 18:39:26 ID:Y3Cm2gFx
句読点の付け方といい語尾の処理といいこれはわかりやすい
大活躍してくれることを願うよ・・・

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 19:49:04 ID:SE7rpJ2g
こうそくどうろノーマルすら無理
誰か助けて

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 20:44:45 ID:1AOmVM8i
タイル変化ってボーナスタイルをリセットするってこと?
それとも強化は引き継いでまた強化できるってこと?
後者ならリセットの回数制限とかないのかな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:07:31 ID:eZiLvdBv
>>63
一発取りだからそこそこダメージ食らっちゃったけどこんな感じで。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org230780.png


リプレイって共用ききそうだからそっちでもいいのかな。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:31:35 ID:SE7rpJ2g
>>65
おお、できたー!
なるほど質より量で必中持ちを並べればよかったのか
これで次にいける!


\(^o^)/

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:41:11 ID:eZiLvdBv
まわりの+ブロック使ってないから、
もっと良い方法もあるとおもうんだけどね。
ま、適当な感じ。


ちなみに自分は昨日20面で3時間ぐらい試行錯誤したわwwwwww

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 22:14:14 ID:JjGoEIwS
20は高速連射の剣兵レベル6×2と
オーガ対策の騎士レベル3×2でハードまではなんとかなった


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 22:28:41 ID:4wb6YvwP
>>65の図で左端の通路の上側塞いだら左から来る敵を遅らせることができる。
4方向全部の敵の通過タイミングがずらせるから剣兵とか使ってるときに有効。

端の+ブロックはまだ試してないけど司祭のビームで反対の端まで貫通させるようにしたら強いかも。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 01:51:42 ID:9I7W8au0
>>65
16倍速、64倍速って何よ?64倍速とか一瞬じゃないか!!

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 02:49:12 ID:RI+lJfLy
>>70
リプレイのみのモード


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 03:06:17 ID:iW+8dlPb
指揮官誰が使いやすい?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 06:55:41 ID:zjsuvoDx
20trialのカノンが無理ゲーっぽいんだが出来るのか?
オーガ特攻が一人もいないのはきついよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 08:37:33 ID:RbfAsl0f
>>73
カノン、幻兵×2、忍者×2でクリアした
自分でターゲット指定すれば雑魚オーガはノーミスでいける
問題は最後のコボルトラッシュ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 08:44:15 ID:cGQxnGtt
二面のトライアルで難易度あげてプレイしてるんだけど
幻兵を昇格するより槍兵や幻兵をたくさん配置した方がいいのかな?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 09:02:32 ID:k2R1/kss
幼兵は難易度高いと攻撃力が全然足りない

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 09:26:53 ID:h6xX2AML
>>73
かなりダメージ食らったけどこんな感じで。

リプレイ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org232735.zip.html

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 10:03:17 ID:cGQxnGtt
>>72
俺はカノン、あの拡散攻撃には恐ろしい使い方がある
毒&踊り子でガッチリ固まるとボスも瞬殺で切るようになる
密着状態でカノンの攻撃で面白いように削れる
ブレイブもボスと密着の時に発動すると面白い

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 11:12:42 ID:BeVbbUoR
17の攻略お願いします 敷き詰めても無理ですた

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 12:14:22 ID:h6xX2AML
敷詰めじゃなくて一点集中も楽しいよ。禿は良い。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org232859.zip.html

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 12:50:02 ID:duUdJfBB
ボス倒してる人いる?
無理ゲーとしか思えないんだけど

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 12:56:59 ID:9I7W8au0
リプレイうpするときもSS欲しいな。俺はわがまま。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 13:15:29 ID:oHEzLiS6
序盤のボスに抜けられるようじゃ後々ジリ貧になるだけだよ
そこをまずクリアするために試行錯誤しないと

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 14:04:47 ID:zjsuvoDx
>>74,>>77
thx
カノンってこんな強かったのか

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 17:11:57 ID:BeVbbUoR
>>80
亀だがありがとう

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 20:56:15 ID:xk7rjPaZ
>>80
目から鱗だ

るーみすもやってるんだがこの時間制限の短さはひどいな
昨日時間切れて今日やってみたら1時間しかできないでやんの

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 21:03:04 ID:cGQxnGtt
一面ルナトライアルでカノン15万点たたき出したから青が80万もたまってた

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 21:08:04 ID:9I7W8au0
もしかしてボーナスタイルって固定なのか。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 22:22:40 ID:9I7W8au0
って訳でペイントで切り貼りしただけだが作ってみた。
俺のタイル1枚目。みんな同じな訳無いよな?

ttp://www.age2.tv/rd05/src/up7469.png

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 22:30:22 ID:xk7rjPaZ
タイル変化使った時にどう変わるかがみんな一緒かは知らないけど固定ではないよ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 22:33:29 ID:9I7W8au0
そうなのか。俺の環境では解凍からやっても3枚目まで毎回一緒だったから。
逆にどうやったら変わるのかが知りたいw

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:21:13 ID:9I7W8au0
あー分かったわ。
タイル変化を取った時の素材ボーナス率で変わるらしい。
つまり1枚目はみんな一緒のようだ。

素材ボーナス率以外にも変わる条件があるかもしれないけど、もしないなら狙っていいタイルを…
ってそこまでする奴はいないかw

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:31:25 ID:xk7rjPaZ
一応検証乙といっておくわw

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:55:54 ID:9I7W8au0
いやゴメン。嘘ついた。素材率じゃ変わらなかった。。。
さっきなんで変わったんだろ??タイル数とか…?

おまいら黄色足りなくならね?
俺黄色が足りなくてさ。データ取りたいだけなのに…

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:57:55 ID:iW+8dlPb
全部足りない

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:59:51 ID:xk7rjPaZ
プレイスキルが足りない

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:02:40 ID:AzZ/p8WB
ver103きてるな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:13:50 ID:J9b/nV+x
青は基本MAP多いからやたら溜まる

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:36:11 ID:6jp2b3rW
お。更新履歴がちゃんと細かく表示されとるw

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 01:01:34 ID:BnIYgKhp
>カノンの性能が凄かったのを修正
ナンテコッタ \(^o^)/

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 01:11:46 ID:vlBmd09n
何やってる作者ァ!ふざけるなー!

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 01:50:27 ID:JXFm74uw
カノンの攻撃力
Lv|1.03|1.02
01|.008|.006
02|.018|.015
03|.033|.029
04|.060|.057
05|.120|.140
06|.180|.300

Lv5への費用が100減少、Lv6への費用が100上昇

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 02:16:30 ID:SsmvmPlA
特によくなった点がないなら1.02で育てたほうがいいな


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 02:32:06 ID:RW5fVQK6
ずっと8倍でやってて20面無理だろとか思ってしまったが
速度落として防衛ラインに近いのから1匹1匹潰していったらすんなりクリアできた
でもやっぱゲームスピード落とすとダルいな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 02:46:45 ID:jYIcuoyZ
やっと デスマーチ ステージ11トライアル
チヨコのみでだがクリア(ver,1.03)
素材1500万ちょっと貰えたのには吹いたw

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 02:59:55 ID:BnIYgKhp
やっぱカノンよりもチヨコの方が強いのか
カノンでやってるといつもオーガとゼラルー王で詰むw


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 08:45:06 ID:x9Wv7KaZ
<<106
そうなのかな
カノンをレベル上げながら忍者と踊り子使って
カノンの周りに複数置いた踊り子がレベルが最大になると
勇者で徹底的に叩くんだけど

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 08:46:51 ID:x9Wv7KaZ
間違えた
>>106だった

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 09:25:41 ID:uJO4q64F
使いやすさは面によっても違ったりするから何ともいえない。
強いから楽しいと言うわけでもないし。

>>107
それなら、デスマーチトライアルリプよろしく。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 09:43:32 ID:x9Wv7KaZ
>>102
うそん!?
カノンが派手に弱体化してるじゃないか
ゲームバランス壊すほど強いとは思わないぞ
拡散攻撃では敵は倒せないし密着撃ちとかかなりマニアックだし

>>109
おれじゃないよ、リプってクリア後すぐだったっけ?

ver1.03でも、一面ルナトライアルをカノンクリアしただけ
中盤はボス相手にブレイブ使いまくりで、気づかなかったけど確かにカノンが弱体化してる
チョコも使うけど、強いとは全然思えない
将軍も微妙だし、攻撃力上がっても値段が高いのでは意味が無い
ツルハゲは逆に強いと思うけど

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 09:51:23 ID:jUzRodB4
口だけで強い弱い言ってもわかんねえから、
さっさとカノンデスマーチリプあげろ。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 09:57:12 ID:5NCBO3wg
11面はチヨコ面だね
序盤終われば全く危なげなくユニットぼこぼこ増設できる

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 11:01:09 ID:x9Wv7KaZ
>>111
ルナが限界、ヘルは無理です

デスマーチのリプは無いかい?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 18:56:57 ID:zhlIGYuW
どの指揮官が強いかってのは一長一短あるが
特定の指揮官と相性がいいユニットってのはある
能力アップは%だから、
連射+の指揮官なら連射速度の速い剣兵、
射程+なら幻兵、威力+なら歩兵とか

でも強いって言ったらハゲじゃね?唯一総資金増やせるし

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 19:20:38 ID:x9Wv7KaZ
>>114
俺は逆なような気がしてならない
射程の長いキャラに射程のバスより攻撃力伸ばしたり
連射力の高いキャラも、連射力よりも射程や攻撃力上げた方がいいしね

どの司令官でどのユニットで化けるのか
司令官とユニット、どちらを優先した方がいいのか
このユニットはこれ以上はコストパフォーマンスが悪いとか全然分からない

116 :105:2009/07/14(火) 19:31:58 ID:jYIcuoyZ
とりあえず
デスマーチステージ11チヨコトライアル
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org236963.zip.html

upするの初だから ミスあるかもしれないがミスはおおめにみてくれ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 19:57:32 ID:KeraDp3l
カノン威力弱くなったけど連射早くなってないか?
絶え間なく撃つようになった
PC変わってないけど俺だけなのかな

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:10:31 ID:zhlIGYuW
>>116
まだ共通パスも決まってないんだから書け
stdwってわかったけど

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:14:14 ID:JW7Z1F3e
>>116
序盤の形はこっちの方がいいと思う
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org237120.png

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:17:38 ID:/0y63EQK
dotupはすぐ流れちゃうんで後の人に配慮するなら斧とかの方がいいかも

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:17:40 ID:x9Wv7KaZ
>>116
すげぇwww
割と昇進やユニットのバランスがよく崩れるんだよね
チョコ上げ→騎士二回上げ→軍師二回上げ→騎士二回上げ→騎士最大、軍師最大
チョコのレベル上げは後でもいいんだなぁ

それと、多分俺が言うのは間違ってるが剣豪は毒攻撃を置いた方がいい
あのユニットは、至近距離で攻撃すれば、滅茶苦茶にヒットして、敵のボスをガリガリ削れたりするけど
知ってると思うけど、もぅ少し改善すれば普通にパーフェクトできそうだな
幻兵とかも、追尾攻撃&長射程だから無いよりはマシだと思うよ

トライアルでルナが限界の俺には無理だな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:25:24 ID:vlBmd09n
しかし 結局トライアルしかやらないからタイルが全く意味ないな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 20:53:40 ID:x9Wv7KaZ
>>122
パワーはトライアルの数倍、敵の能力が高い
特に能力アップ系のアイテムが重要になってくるから、ぶっちゃけ今はいい

とりあえず、>>116を少し参考にしてみた序盤は将軍&騎士で結構進めるんだな
間違って、さっきの人のをupしてなきゃいいんだけどねぇ、ちなみに一面のルナ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org237300.zip.html

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 21:02:44 ID:JXFm74uw
>>123
とりあえず間違ってるのは間違いない

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 21:14:03 ID:x9Wv7KaZ
>>124
間違えてた、リプレイ二つしかないからねぇ…

こっちだった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org237370.zip.html

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 21:18:18 ID:x9Wv7KaZ
チョコのブレイブも結構強いな
4グループぐらい、簡単に殲滅できる

後、どうでもいいテクニックだが
足が襲いやつと足が速い奴がかぶりそうなときは
二回押すといいよ、そうすると速い奴が襲い奴を抜くからかぶらずに攻撃できるようになる

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 22:14:32 ID:6jp2b3rW
おぉおまいらGJ。
リプレイのおかげで1面のルナがクリアできた><
へたれな俺にもっとリプレイを!!

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 00:41:24 ID:UbsgV5De
ステージ6 チョコでデスマ リプレイ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/17493.zip

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 00:43:54 ID:37BaOMcx
うおおおおおお
上の通りにやってもクリアできなかったステージ19をライフ残り1個でクリできたぞおおおお


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 08:59:19 ID:g2CqFhve
>>128
すげぇwww

剣豪っていらないの子なのか…

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 12:02:12 ID:g2CqFhve
一面ヘルトライアルを、チヨコでクリアした
青が100万超えた
2面と三面ではステージの都合上、チヨコは役にタタンな

反射って予想以上に強いな、何倍にも攻撃が膨れ上がってボスを瞬殺できるようになるみたいだし

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 20:11:09 ID:KTG68Pry
チヨコデスマ16面死亡w
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/17667
ラストドラゴン4匹捌けずに死亡。(ゴレとオーガは雑魚なので)
ミスが多かったので、あと1回やればクリアできると思うが、やる気がしないので誰か頼む。

しかし、ヘルまでならアックスでもいけたんだが、デスマはチヨコ以外無理だろうな。
オーガに押しつぶされる。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 20:56:35 ID:YqCos2Sq
おぉすごいな。もうちょっとじゃないかーがんばれ><
おかげでマニアッククリア。ルナもいけそうだ♪

リプレイいいよ。リプレイ。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 21:08:56 ID:g2CqFhve
1面と2面デスマーチ、クリアできそうでクリアできない
1面はチヨコを毒に置くか分からない、反射させないと意味ないし
雑魚をどこを通過させ、反射させ敵をいかに殲滅するかがわからないからなぁ…

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 21:12:31 ID:g2CqFhve
それより、ヘルをクリアすると150万ぐらい手に入るけど
デスマーチをクリアすれば1500万手に入るから
そこまで手に入るとボーナスタイルをあげ放題だね

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 21:19:36 ID:sp9SK0A2
カノンは槍を上げてったらいいのか
こいつくらいしか頼れる兵がいないから忍者で止めつつ踊り子支援の
槍とカノンで倒してる
ただ、金が無くてカノン3止まりなんで、後半積みそう

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 21:30:07 ID:y2jVR0VG
>>136
勇者が結構強い が、高いし基本はやっぱカノン・槍・踊り子 ところどころに忍者だよな

1面ヘルもクリアできないヘタレだが…

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:19:27 ID:fBp+/3ed
15面ってどうすりゃいいんだ
しょっぱなからダメージ食らっちまう

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:26:13 ID:VmeZU6Oq
あそこのノーミスは、よっぽどのTD好きか、高速でマウスを動かしてターゲッティングできる奴以外
無理だと思う。クリア自体はできるけどさ、ノーマルはだが

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:38:40 ID:J4YRGO63
104きたよ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:51:44 ID:g2CqFhve
>>140
絶対、チヨコが弱体化してそうなバッチだな
チヨコの反射を使わないと、デスマーチなんて絶対無理

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:57:50 ID:y2jVR0VG
ver104
 POWタイルの必要素材数の上昇が、100個で止まるよう変更
 シキカン系のPOWタイルが4%上がるように変更
 剣兵の昇格費用を修正
 槍兵に対ゴーレム、魔兵に対コボルド、剣兵に対ゴブリン追加
 賢者LV6が5連射するバグを修正
 コボルドが一回避けると一定時間全部避けていたのを修正
 闘士の斧回転速度アップ
 カノンの発射角度狭め修正
 チヨコの反射回数低下
 一部ユニット性能上昇
 リプレイ再生、チュートリアル後にヘルプが見れないバグ修正
 パワーの難易度一部低下
 チヨコの射手とアックスの僧兵交換
 アックスの射程低下を変更
 ターコマンの昇格速度を変更
 特効の効果を1.5倍に低下
 仕事ユニットの射程表示ズレを修正
 EXITを押して、いいえを選択するとエラー終了するバグを修正、確認せずに閉じるように
 ヘルプ内容、チュートリアル修正

>>141
正解

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:58:16 ID:KnFGun64
結構変更点多いが、主だったのはこんなとこか

 槍兵に対ゴーレム、魔兵に対コボルド、剣兵に対ゴブリン追加
 カノンの発射角度狭め修正
 チヨコの反射回数低下
 チヨコの射手とアックスの僧兵交換
 特効の効果を1.5倍に低下

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:02:22 ID:VmeZU6Oq
コボルトの回避のアレがなくなったのは助かるな。
アレのせいで1,3だとさんざん苦労することになったし。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:02:27 ID:y2jVR0VG
個人的には
>一部ユニット性能上昇
の内訳も気になる

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:05:18 ID:qPfSD4PZ
コボルド、バグだったのか…
どんな鬼性能だよとか思ってた

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:08:54 ID:lROWVxNw
某シキカンで安定してヘルぐらいまでならクリアできる
ようになってきたけど、ここでその戦法を紹介すると
次のバージョンで弱体化されそうでこわいな

便利な戦法を見つけてもうかつに書けなくなってきた


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:13:15 ID:lahVVaeE
修正内容見てて思ったんだけど
どうにかして強いの弱体化じゃなくてほかのを強化にならんかなぁ
っていうか強いって思ったの二つとも修正されて涙目

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:21:13 ID:KnFGun64
 槍兵に対ゴーレム、魔兵に対コボルド、剣兵に対ゴブリン追加
 カノンの発射角度狭め修正
 闘士の斧回転速度アップ

ここら辺は強化だろ


150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:22:09 ID:g2CqFhve
>>146
賢者使えば割と普通に倒せたりするけどね
>>147
はっきり言おう、チヨコの反射以外でデスマーチクリアは不可能
反射そのものが何倍にも威力が上がってボスすらも瞬殺出来るようになるから
いかに反射をさせるように設置して、賢者で敵を削りながら、貫通さえ敵を一掃するかにかかってる
そのチヨコ自身も軍師で能力強化しないと、通用しにくくなってくる
騎士は反射回数が少ないから、数だけあっても全くダメージを与えられないことがある

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:32:02 ID:lROWVxNw
>>150

まあ、それでもいいんじゃない?
最終的にはデスマーチのパワーをクリアするのが目標のゲームだと
思ってるので、強化のうちどめが先にこないかぎりどのキャラでも
いつかはなんとかなるはずだし


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:41:45 ID:YqCos2Sq
 剣兵の昇格費用を修正
 槍兵に対ゴーレム、魔兵に対コボルド、剣兵に対ゴブリン追加
 賢者LV6が5連射するバグを修正
 コボルドが一回避けると一定時間全部避けていたのを修正
 闘士の斧回転速度アップ
 カノンの発射角度狭め修正
 チヨコの反射回数低下
 チヨコの射手とアックスの僧兵交換
 アックスの射程低下を変更
 ターコマンの昇格速度を変更

ここまで書いといて
 一部ユニット性能上昇
にワラタw

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:43:09 ID:VmeZU6Oq
まあ全体的にマイルドになっていってるから、そのうちバグっぽい仕様を利用せんでも
クリアできるくらいにはなりそうな感じはするな。
現状気になるのは、デスマーチだと射手が居ない指揮官は使う気起きないのと、
オーガが団子状態で来るせいで、騎士のオーガ特効が大して意味を成してないところあたりか
賢者あたりで焼いたほうが、効率いい気もするしな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 00:07:12 ID:wXyPHTbf
魔兵のコボルト特攻はまだいいけど、賢者は攻撃間隔が長いから特攻持ってても逃げられるのがつらい
闘士のケットシー特攻も意味がわからん、防御低下ならゴーレム特攻にしてくれ


155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 00:36:48 ID:ooR5wYp4
特効効果低下がキツすぎるな デスマーチオーガ処理が どうにもならなくなってる。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 00:53:22 ID:2dfmOvMn
ようやくステージ1ヘルトライアルをカノンでクリアしたぜ・・・

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 01:05:09 ID:9Aqlof0Z
パワーのデスマーチは誰がやるんだよw
wave数1000とか、時間掛かりすぎるだろw

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 01:58:38 ID:v6sOW+cM
適当に布陣して、ジャグリングでN連射しかないな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 02:13:26 ID:E5WohAm1
15やっとクリアした・・・
16楽勝杉ワロタ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 04:46:58 ID:dHGWYK9+
マリウスとかハニワとかハードも無理なんだけどwwwwwwww
助けて…orz

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 06:24:35 ID:9Aqlof0Z
正直、毎回コロコロとバランスが激変してるのが現状だから、
無理だと思ったら諦めて別の面やるのが得策だと思う
普通のTDよりも、ユニットが多くて調整めんどうそうだしな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 07:15:50 ID:RtcbAG55
>>160
ハニワは傭兵LV5を余分に出せるからハード-マニアックぐらいなら使えるよ。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 07:21:06 ID:RtcbAG55
賢者がいるからハニワはそこそこ。

ハニワハード16面
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/17834

他のキャラならもっと簡単とか言わない。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 07:46:17 ID:/GIzcB91
他のTDと違って、少数精鋭でいかないと話しにならんね

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 08:42:21 ID:iUqrUOzq
>>156
すげぇな、俺はルナが限界だった

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 10:18:37 ID:hssCbN+x
ハニワハード

塔防衛のために駆り出されたハニワ
しかしそれはコボルドの巧妙に仕組まれた罠だった
ハニワ「今は…今は耐えるしかない…!」

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 15:31:56 ID:/GIzcB91
ヨッツノトウどうすんの?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 15:46:57 ID:wiUNWLem
壁構築のコスト的にハゲがラク

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 16:15:07 ID:iUqrUOzq
ボーナスタイルでどこまで広げていってる?
いまだに、パワーで闘うまでには強化されてないけど

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 16:46:04 ID:iUqrUOzq
いやっほぅ!!!
デスマーチ6面クリアしたと思ったら、リプレイ保存するの忘れたwww
オートセーブからリプレイする方法ないかな、無理だと思うけどね
237万点、上記の人よりはるかに少ないけどね
ちなみに石は、1200万だった

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 17:10:50 ID:2dfmOvMn
auto.repをリネームすればいいよ
もう遅いかもしれないけど

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 17:31:58 ID:iUqrUOzq
>>171
リネームって名前かえるだけか?
まだ残ってるよ

1面、デスマーチを最後のボス二体突破された時点で、ちょうどライフが切れた
こんな偶然、あってたまるかよ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 18:02:51 ID:/GIzcB91
ハゲでもクリアできなかったよ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 19:27:39 ID:iUqrUOzq
リネームって名前かえるだけでおk?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 19:37:30 ID:2dfmOvMn
名前かえるだけでいいよ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 19:42:00 ID:iUqrUOzq
>>175
どう代えればいい?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:24:18 ID:/GIzcB91
102から104に上げたらカノンクリアは無理な気がしてきた

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:28:19 ID:iUqrUOzq
>>177
カノンの強さは
102>104>103のはずだよ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:35:00 ID:NxXKR/hG
ノーマルならうpごのカノンはむしろ強くなってるはず

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 21:07:16 ID:/GIzcB91
いや弱いよ
102から大分弱まった

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 00:39:41 ID:ntRP61XL
発射角が狭まったからLv4まではそこそこ強い
Lv5は知らん

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 00:40:53 ID:qqPTCTh1
5まで上がるまでに、大体死ぬからな

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 02:15:50 ID:1jXxwJPe
クリアしたのにリプレイでは途中で死んでる・・・

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 02:29:44 ID:ubKLD0dy
俺もだ。66あたりで死んでたので1倍速で66まで進ませてる途中w
かれこれ1時間だぞw

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 03:06:38 ID:nf7qgk9Q
リプレイ見るときは
1.03のリプレイは1.03で
1.04ノリプレイは1.04で見ないとちゃんと再生されないことがあるみたい

クリアしておいたデスマーチのリプレイ消しちゃったw
他のリプレイは普通だったから勘違いしてたじゃねーかw

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 03:09:06 ID:V1gFKpcM
なるほど 1.03のルナカノンクリアリプレイが1.04で再生したら55で死んだわ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 03:29:52 ID:QhlOxyZ5
これはつまりそのverでの能力値で再現されてるからってことなのかな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 03:47:42 ID:ubKLD0dy
1.04でやって1.04で再生して無理なんだが?
倍速関係なかった…

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 03:58:07 ID:V1gFKpcM
そうなのか?
関係あるかはわからないけど>>186見てた時にはなんかターゲッティングに失敗してるような動作をしてた気がする
その時に自分がミスってただけかと思ってたけど

後所持金の所がバグって面白いことになってたw

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 04:00:05 ID:ubKLD0dy
ちなみに1面ルナカノン。
ここに上がってる奴もダメぽいな。
リプレイうpする時はVer表記が必要かな。
しかし1.04でやって1.04で死ぬのはなんでだろ。。。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 04:02:46 ID:3AmBMnjD
想像でしかないけど、おそらく各個撃破じゃね?
どのタイミングでどの敵をターゲットにしたか、までは記録してるとは思えない

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 04:13:47 ID:/3ijw0Qx
4面ハニワでデスマ、見所はWAVE8から。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/18108

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 04:14:35 ID:/3ijw0Qx
って間違えて.zipじゃなくて.repあげてるし。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 04:20:44 ID:/3ijw0Qx
そのままでの大丈夫そうな気もするけどよくわからないから一応.zipであげなおした。
前のは削除しとく。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/18109

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 04:29:38 ID:V1gFKpcM
>>192
一瞬で122連打糞ワロタwww

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 10:25:51 ID:6xgV4v6p
攻撃力は低下させてくれていいから、
特攻だけは数値を増やして欲しいなあ。
ノーマルはともかくそれ以降の相性の意味が少ない。

賢者ゲーは勘弁。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 12:38:00 ID:44c+Ffz3
1.03で一面デスマーチがクリアできない
一応、ギリギリで負けたことあるけどそれ以降進まなくなった
誰か、一面デスマーチクリアをくれないか?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 13:07:56 ID:qqPTCTh1
適当にチヨコを置いてバウンド弾当てればいい
向こうに掲示板に書いてあったけど、チヨコのバウンド弾、七回もバウンドしてたんだな。
最後に反射したのに当たると、ダメージ128倍とかw
そりゃボスすら即死だわ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 15:04:55 ID:+wgYkCHj
公式でさらりと嫌味を言われてしまったようだけど、
チヨコ以外で、デスマーチクリアは不可能と断言してた人は
今どんな気持ちだろう?



200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 15:14:03 ID:ntRP61XL
まぁあんだけ突っかかってこられたら、嫌みの一つも言いたくなるわな
公式としてはダメだけど

そしてルナでつまってる俺にはしばらく関係ない話だ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 16:28:40 ID:ubKLD0dy
チヨコ以外でもトライアルデスマクリア可能なステージが結構ある。
か、作者TD上手いんだなぁ。
だからこの難易度なのかね。

ルナどころか1.04はマニアックやハードですら怪しくなってきた俺には永遠に関係ない話かも。。。
一度はデスマーチに挑戦してみたいな。ヘルか。今夜頑張ってみるか。
やっぱり1面??

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 19:16:29 ID:dcOD7CK4
194のリプレイみてやってみたんだけど敵が多くなってくると解雇に時間がかかるようにならない?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 00:46:50 ID:26B5dXDx
>>201
なんのゲームにしてもそうだが
製作者はテストプレイの為に何度もせざるを得ないので、必然的にうまくなってしまう
作者自身がそこに気づかないと、超絶難易度になってしまいがちなんだよな
まぁ、難易度が何段階もあるなら、別にかまわないけど

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 01:05:37 ID:XXC1vXco
盗賊の移動速度低下って効いてる?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 01:31:27 ID:kiUSUs+W
効いてる
むしろ吹き飛ばしの方が実感しにくい

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 01:33:08 ID:maSQapk2
吹き飛ばしは斧をあげるとわかるよな
でもカノンや剣兵の1とか誤差レベルですらない

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 01:34:21 ID:oGTqVAAY
吹き飛ばしは斧兵二、三匹をまとめた上で沼地+毒の状態でやると、延々とはまるんだが、
そもそもボスだろうとなんだろうとごちゃっと来るからな。押し返したところで、次のが抜けていくだけという

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 01:40:24 ID:xBzXAyCP
マリウスのマニアック以上っていけんのか…これ?
全部が全部力不足な感じで…

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 01:52:03 ID:XXC1vXco
多分、クリア出来るように作ってないだろう
とりあえず作りました、的意味で

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 01:53:59 ID:DENaotGq
4,8,12ターコマンでデスマクリアできた
スライムにするブレイブがジャグリングと相性いいみたい

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 02:49:06 ID:w9rJDyWF
>>203
難易度が1種類しかなくて、作者以外に誰もクリアできないならダメだけど、
6段階あるうちの最強モードだから、そんなに簡単にクリアできるようなもの
だとかえってもったいないね

だから、誰でも簡単に見つけることができて1週間やそこらで
クリアできてしまうようなお手軽な方法は早いうちから修正していくのは
は間違ってないと思う
実際、カノンやチヨコの火力集中戦法はお手軽すぎた
(せいぜい反射調整ぐらいで、それもたいした手間じゃない)

ヘル、デスマーチクラスはきびしめに調整していって、
数ヶ月やりこんだすえ、やっとクリアできるぐらいでも問題ないと思う

反対にノーマルやハードあたりは初期のバージョンにくらべて
クリアしやすくなってるから、これからやる人にも楽しみやすくなってるし


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 03:05:14 ID:x5iwR1bt
数ヶ月やりこんだらパワーを力押しだけで余裕のクリアできそうなもんだけどな
反射させるってのは元々作者が意図したテクニックだから問題ないと思ったがね
もしジャグリングを駆使しないとクリアできないような難易度だったらそれはTDじゃなくなるな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 03:11:28 ID:kiUSUs+W
ジャグ前提だとしたら通路型の面は全滅するしな
特に16面

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 04:59:07 ID:w9rJDyWF
>>212

上のはトライアルでの話だね
パワーは誰でもいつかはクリアできるものだと思うよ

反射の仕様は作者の意図通りだったんだろうけど、
ちょっと強すぎたから弱くたというだけのことかと



215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 06:17:23 ID:oGTqVAAY
ようやくそれなりに強化されてきたが、軍師ストック50人とか、いらねぇ・・・・

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 07:52:44 ID:L8cxDF4W
>>210
ターコマンさんじゅうななさいですね

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 19:51:28 ID:xBzXAyCP
ver105
 POWタイルの出現確率を修正
 スコア更新時の獲得素材変更、引き継いだ場合差分が入る
 敵撃破時の獲得素材5倍化
 14と19面を修正
 高速WAVE送りのキーをスペースに変更
 オワルとミソラのユニットを一部交換
 オワル使用時、毒効果を3分の1倍速に変更
 ミソラのブレイブバグ修正
 踊子の麻痺確率100%に修正
 ターゲットした敵が死んだ時の不具合修正
 ヘルプ誤字等修正、その他色々

1.05来てた。あとexeの名前がyaricotd.exeに変わってた。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 20:41:44 ID:3kfLijqF
指揮官系のパネルの出現率がかなりあがったな。
これでマリウスばっかやたら強くなることも無いはず。


219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 20:51:16 ID:w9rJDyWF
1.02のころから使えるとっておきの戦法が
まだ生き残ってた


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 21:01:08 ID:7vv/bhvO
7面デスマクリアできたと思ったら既に使えないリプレイファイルになっていた

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 01:21:59 ID:PfpD+OwB
やっとマリウスでpowerのHellクリアした
395万点

powerデスマーチとかムリすぎるだろ、どんだけ強化すりゃいいんだよ
1000waveて・・・


222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 11:09:01 ID:7wkCUSlY
ver.105でハニワ無双のリプレイ見てみたいな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 17:43:03 ID:2O9M00c/
あれ?いつのまにかステージ2の中央の道変わったてたのか

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 20:24:44 ID:7wkCUSlY
>>223
1.03から変わったよ、中央だけじゃなく、入り口の部分も変わってる

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 21:24:09 ID:FbGfU/de
強化したら射程も伸びてるんだな、剣士が1つ隣の列まで攻撃しだしてかなり強くなった。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 22:40:29 ID:7wkCUSlY
未だに、ver1.03でプレイしてる自分がここにいる

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 23:20:50 ID:2O9M00c/
ヤター
オワルでステージ1のルナクリアできたー

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 00:16:11 ID:JG2NaCGk
20面の出オチっぷりにワロタw

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 00:18:59 ID:i3hAphaO
>>217
> スコア更新時の獲得素材変更、引き継いだ場合差分が入る
>差分
結構やりこんだ後だったから各素材50万ずつほど入ってワロタ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 10:49:13 ID:l2I3EhIF
>>222
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/19022

はにわ無双。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 12:40:57 ID:dWBhkRUS
「ヨッツノトウ」がノーマルトライアルでもクリアできない!!
どなたかご助言くださいませんでしょうか……orz

232 :231:2009/07/20(月) 13:27:47 ID:dWBhkRUS
ツルハゲでクリアできました!!
お騒がせしてすいませんでした。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 14:33:37 ID:zK3fFBZ6
>>230
これどんだけ強化してるの?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 15:47:57 ID:0Ye8PZ6A
>>231
まぁ、なんとなく
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp258865.jpg
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp258866.jpg

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 15:50:39 ID:l2I3EhIF
>>233
はにわのボーナスパネル200個ぐらいとったあたりからpowerのhellとかdmarchクリアできると思う。
powerのdmarchがクリアできると得点が4000万超えるから素材が数億入って後は好きなだけ強化できるようになる。
なので効率を求めるならとにかくターコマンと軍師を集中強化して他のパネルは無視していけばいいと思う。
他の指揮官も強化すれば強いけどターコマンほどではない。

マリウスとかチヨコは攻撃力は強いけど範囲攻撃じゃないからデスマの1000waveとかめんどくさすぎる

アックスとミソラは麻痺で敵の足止めができて範囲攻撃だからデスマクリアできるけど攻撃力が足りなくて一度に呼べる敵の制限があるみたいなので
一気に1000waveまで飛ばせなくてクリアにものすごく時間がかかる(後はパソコンのスペックの問題かもしれんが)
ただミソラの方は麻痺率100%で足止め力がすごいのである程度連射と範囲があがれば
ターコマンより少ない強化パネル数でデスマクリア可能かもしれん。
・・・ただし後半の体力10億越えのオーガがなかなか死んでくれないけど。

ツルハゲはバグってるのか知らんがある程度強化するとたまに支援効果が10万とかになって魔兵超強化+braveでデスマクリアできた。
強化しすぎると支援効果があがりすぎて攻撃力が減少するという謎の指揮官。

オワルは強化して射程がフィールド全域になると目がチカチカする、威力が無いのでデスマクリアはめんどくさい、ドラゴンがスルーしていく。

カノンは弾がバラけすぎて・・・序盤の雑魚退治にはいいけど後半のボスとかどうにもならない感じがするヘルでもめんどくさい。


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 17:31:45 ID:g5kxMKEo
1.06来た

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 18:11:25 ID:zK3fFBZ6
1.06にしたら素材ボーナスが減った気がする

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 19:05:24 ID:JG2NaCGk
>>230
ビーム太すぎワロタ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 00:06:51 ID:w5wCcB3X
チヨコのブレイブで敵弱体化は
発動した瞬間に画面にいるモンスター限定?
発動中にwaveで出てきた相手も含む?

まぁ、硬いところを見ると前者なんだと思うけどね

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 01:10:41 ID:qkL/PHU0
ターコマンの強さにビビった
HELLで200→300全部呼んでもブレイブでボス以外は倒せるのが凄いな・・・

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 18:28:16 ID:VnNwiJMO
回避100%超えたコボルドが酷すぎる

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 23:49:39 ID:3ZXcvHL7
コボルトは僧兵Lv6等麻痺させれるユニット複数配置して
麻痺させて回避不可状態で撃破してるな

素材があり余ってくるとパネル1枚づつめくるのが面倒になってくるんだが
効果10倍 価格も10倍みたいなパネル用意してくれないものだろうか

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 02:33:56 ID:7gSp1lGT
1.07来たな パネルもランダムめくり出来るようになって楽になってる

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 02:59:40 ID:uljsV9gd
面1ルナができない誰かボスケテ 


ちなみに上のリプ消えてた

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 04:16:31 ID:ON7blxIk
何でクリアできないんだ?
デスマ以外は何回か試行錯誤すればクリアできたと思うけど

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 04:22:52 ID:ouy9OUxo
指揮官にハニワ使っているんだと予想

あるいは毒と支援の効果的な使い方がわかってないんじゃないかな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 04:54:09 ID:0kOxCi4j
ルナ以上は指揮官によってかなり難易度上下するからな
ちなみにリプが残っててもver違いだから正常に作動した保障はない

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 05:03:27 ID:kRkwjCsi
ルナやヘルクリアを俺に伝授してくれ…><

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 06:13:04 ID:/h6usnKF
コウソクドウロきつすぎる


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 07:19:36 ID:8PCNKJ+H
>>248
ターゲティングとかしたくないので基本力押しヘル。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/19670

デスマをターゲティング無しでクリアしたいのう。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 08:26:40 ID:YgUaxC8j
19面がクリアできそうでできない

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 09:29:50 ID:4l6jGXkC
>>248
適当に今クリアしたミソラ1面ルナリプ 最初から最後まで8倍速だからプレイが非常に雑だけど
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/19686

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 12:44:42 ID:+iWdTYca
>>252
クリアできてねえぞww

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 13:24:14 ID:0kOxCi4j
>>253
バージョンが違うんじゃねえの?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 13:47:29 ID:7gSp1lGT
最新1.07で >>252リプ見てみたが クリア出来てないな
>>252のverが古いか もしくは上げるリプを間違えたか だな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 13:59:35 ID:0kOxCi4j
試しに公式の103落として107で上書き後 >>252ぶっこんで再生してみたら普通にクリアしたぞ
105・106経由してるとまた違うのかそれともまた別の問題なのか

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 15:57:43 ID:fmtiufyI
こっちも順次更新の1.07でクリアしてたけど
処理落ちしてんじゃないの?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 16:44:37 ID:+iWdTYca
>>254
ver1.07ですた
>>256
の方法でもだめだった\(^o^)/
>>257
多分そうなのかも

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 20:27:14 ID:hVOghFQn
やべぇな、リプレイ消しちまったけどまぁいいか…

一面、ver1.03でいまだにチヨコでクリアできない、ギリギリで負けてしまう
誰か、クリアリプうpしてくれよ…

ちなみにいまだに、7面

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 22:16:31 ID:J4V3lXbG
>>259
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/19883
たぶんver1.03のやつ、八面タコデスマも入ってるから見たい人はどうぞ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 01:58:53 ID:D2Xhq0WR
>>260
ども

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 02:28:33 ID:0jntdQ+6
リプレイ見ようと以前のバージョンとかで見てたらクリアしたステージとかのデータ消えちゃったw
で1.07やったら素材増えてるし。

って事で無限増殖法として1.04以前と1.05以降を交互に起動するだけで素材が増えるな。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 05:30:10 ID:D2Xhq0WR
>>260
見たとおりしてるが、うまくいかんな…

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 08:11:43 ID:wVaWEm8Q
オワルの毒攻撃、半透明とかにならねぇかなぁ。敵がどこに居るのかわかんねー


265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 08:15:00 ID:D2Xhq0WR
どれのリプか忘れたけど四面のリプレイを見てみたい
どれか忘れてしまった
ちょっと配置が分からなくなってね


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:10:49 ID:BRmp2IIw
19面ノーマルのりぷきぼん

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:23:53 ID:Wg09cCP3
>>266
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20058
19面ノーマルってこれでいいのか?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 13:37:16 ID:BRmp2IIw
おかしい、こんな簡単なはずが無い・・・

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:36:57 ID:BRmp2IIw
デスマて何?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 14:58:40 ID:TRIr+nOL
ノーマル>ハード>マニアック>ルナティック>ヘル>デスマーチ←これ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 15:52:55 ID:BRmp2IIw
弓系の空気っぷりに修正は入らんか

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:42:09 ID:D2Xhq0WR
やっと一面ルナをver1.03チヨコでクリアした
500万だった

>>267
verいくつ?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:48:51 ID:D2Xhq0WR
一面デスマーチだった
ルナならチヨコでも楽勝過ぎる

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 17:22:11 ID:wVaWEm8Q
弓よりも、僧兵ほうがヤバイ。
あの手の周囲攻撃系は火力が高いからこそ使えるのに、あのショボ火力は泣ける
しかも、麻痺なんて一瞬だし・・・・

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 17:36:05 ID:BRmp2IIw
1面ヘルカノン無理っぽ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 17:37:33 ID:BRmp2IIw
違った
11面だ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:25:16 ID:Cwurrzh1
stage11 ヘルカノン
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20197.zip
カノンの高難易度初めてやったけど、ずいぶん本体強いんだな。
あとライフ16残してクリアだったんだけど、うちの環境でリプレーを見ると13しか残らない。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 22:13:00 ID:BRmp2IIw
>>277
1.07だとすぐゲームオーバーになった

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 22:51:25 ID:3ZRbuwjX
俺の1.07では残りライフ14でクリアしたことになってる

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 02:48:51 ID:sk9AwqDm
差分パッチの当て方でリプレイ不可ってのはつらいな
今の差分Verupっていう方法がだめなら
作者が本体ごとVerupすればいいだけの話
そろそろ2,0くるだろうしそれまで我慢

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 03:00:39 ID:dGy6FuoS
マリウスの6段階目が必要資金2100だがあってるのか?
ver1.07からver1.03にしたけど

それとver1.07からver1.03に逆チェンジは出来る?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 03:03:51 ID:JfFTaURn
というかみんななぜ1.03使ってるんだ・・・?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 04:26:43 ID:dGy6FuoS
>>282
チヨコがチートキャラになってるのが一番だと思う

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 08:19:15 ID:om3C4KXa
ヘタレな俺だけどルナクリアできて嬉しかったのでうp。
Ver.1.07のLUNAのPOWER。1面カノンと6面マリウス。
パワーアップ状況は画像入れといた。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20379.zip&key=stdw

もっと効率のいいやり方とかあると思うけどヘタレな俺にはこれが限界かなぁ。
みんなヘルとかよくやるなぁ。

もっとリプレイを!! ※ただし1.07に限る。(いやまぁ限らなくてもいいけど。)
ってかリプレイ見たらマリウス死んだりクリアしたり。
100越えたあたりの剣兵がLvupしなければ死亡。Lvupしてたら生き残るかな。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 09:01:28 ID:iPdO1d5M
1.07ステージ1LUNAをカノンでノーミスクリア
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20385.zip&key=stdw
給仕は使わなくてもよかったような気がする

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 11:17:19 ID:f1imgRrq
107のリプレイが正常にいかない

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 11:47:32 ID:I72ZGA4L
ver1.08きたか

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:04:43 ID:PEK5+BAW
素材数、タイル数に上限追加って超強化できなくなったってこと?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 12:48:29 ID:JfFTaURn
多分オーバーフロー防ぐためのものじゃないかな?
だからよっぽどあげない限り大丈夫じゃね

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 13:47:43 ID:6GGtw8RJ
素材21億超えるとマイナスになるらしいからな
まあ、そこまでポイント稼いでたら、もう必要ないだろって感じはするな


291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 16:44:18 ID:dGy6FuoS
ver1.07からver.103への逆書き換えって出来る?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 16:46:29 ID:W7LoMKPd
>>262


293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:13:27 ID:dGy6FuoS
>>292
サンクス

ver1.03からver1.07に書き換えたとき
パワーのマリウスの6段階目が2100かかるんだが、バグか?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:32:47 ID:sai1P7n2
>>281


295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 23:11:14 ID:W7LoMKPd
1.08でも2100ちょいかかってるから多分バグじゃない

1.08で高速道路の塔周辺がちょっと変わったせいで飛行ボスが塔の横素通りして反対側に抜けてってワロタwww

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:49:43 ID:wJbtTPO6
グルグルの森をデスマーチクリアして、赤石ウハウハかと思いきや
500万あった青石が80万になってた

グルグルの森はデスマーチ、ver1.03の旧チヨコだと楽勝過ぎるな
2食らったけど、慣れてる人ならパーフェクト余裕じゃ無いのか?

>>295
いや、ver1.03だとかなり少ないよ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:54:13 ID:wJbtTPO6
>>294
返事遅れた、サンクス

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 02:06:55 ID:Shw9DWl0
>>296
更新履歴に1.06でマリウスの能力調整ってあるだろうが

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 03:20:40 ID:JCHFCjqs
6面デスマが誰もクリアできん 誰かリプたのむ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 03:27:49 ID:Fr51wcTv
trialやっと全キャラ終わったわ…
ターコマンだけやたら難易度たかくねーかこれwww

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 03:37:28 ID:USI2feo3
全キャラデスマ?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 04:01:29 ID:QCQsyuly
ターコマンたけーw
Lv5ですら1800とかwLv6未体験だぜw
ターコマンでやる時の主力ってどいつ??

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 05:29:35 ID:wJbtTPO6
>>298
調整といってもおかしいだろ
さすがに二千はターコマンは使った感じ納得は出来るけど

>>299
旧チヨコならクリアしたことあるけどリプは取り忘れた
元々は上のどっかにリプレイがあったから参考にしたけど間違って全部消してしまった

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 05:30:22 ID:11OZUBtz
もち指揮官

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 05:34:46 ID:JCHFCjqs
上のリプさっき確認したが消えてる/(^o^)\

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 08:43:50 ID:I6ScdUUE
ターコマンデスマーチトライアル ステージ4 ステージ8 ステージ12の
3MAPリプあげとく 
リプ上げる為に新たにプレイした1発取りなので
粗が多いけど 無いよりはマシなリプという事で
(ver1.08)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20772

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:16:52 ID:wJbtTPO6
>>306
チヨコのはver1.03限定みたいだな

つーかお前天才だなwww
ジャグリングはなんとなく封印してたけどね
俺のPCじゃ無理だなこれはwww

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 10:24:33 ID:wJbtTPO6
マリウスって調整前と調整後でどれくらい能力変わってるの?
旧マリウスと新マリウスでは新マリウスは高いけど強いってイメージがある
自分はチヨコ使うんでver103使ってるけど


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:30:50 ID:24pSa8zu
デスマーチはジャグ前提??
ジャグしなくてもいける場所とかリプとかあったらお願い。
よろしければヘルもお願いしたく…><

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 17:38:42 ID:XrgJEGYS
チヨコ以外でジャグなしだと、インプとケルベロスとケトッシーあたりのボスだけで終わると思う

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:05:26 ID:KhrWIMxe
>>309
他面への応用はまったく利かないが。
ジャグ無しver108対応デスマ16面

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/21346

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:32:42 ID:NdJ3SX3C
7面もジャグルせずにいけたよ。
僧兵はやれば出来る子だと思ってました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/21371

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 23:23:01 ID:YUFPVaJu
素材の黄色だけ絶望的にないお

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 23:50:04 ID:CbdXBfv2
>>313
こちらは黄色<赤色<青色<緑だね
旧チヨコで前半のボス、後半を賢者集団でガリガリに削り落とす戦略で割りと進める
旧チヨコだとわざと敵を大量に出して、攻撃回数を少しでも多くする

黄色は6面デス、赤色は11面デスをチヨコでクリアしたら1000万以上もらえたけど
一面はチヨコで500万しか貰えず、いまじゃ百万以下です
緑色はターコマンジャグリングはPCのスペックカスなんで出来そうにありません

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 23:50:50 ID:CbdXBfv2
>>314だけど逆だった
黄>赤>青>緑です

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:11:02 ID:q801ntkj
偏りすぎ吹いたwww
魔兵や弓兵なんて鍛えても、あんま強くないのにねwww
歩兵 18 45 28
剣兵 14 23 28
槍兵 7 19 20
斧兵 9 18 15
弓兵 22 24 23
魔兵 29 27 38
僧兵 11 18 22
盗賊 15 30 18
踊子 9 12 20
執事 21 25 23
幻兵 4 16 21
マリ 23 1 5
カノ 4 1 4
ハゲ 3 1 4
アク 1 1 4

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 01:37:46 ID:S1rarsCs
踊り子を鍛えまくったらbuff効果も強くなる?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 07:33:40 ID:/1mFRExR
夢にターコマンが出てきた… 一度も使ったことないのに・・・
何故かジョインジョイントキィと一緒に…

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 07:39:29 ID:eE/7PAcH
ターコマン「(デスマジャグリングで)使えよ 無理をするな」

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 08:39:53 ID:g72Gj1Rf
素材はある程度ユニット育ったら トライアルだけじゃなく
パワーにも手を出していけば稼げると思う

>>317 踊り子 軍師は鍛えたらbuff効果もちゃんと伸びる
踊り子はPCW1438でLv6まで上げたら支援効果173
軍師はPCW1641でLV6なると支援効果323って感じだな


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 11:05:58 ID:BoYTIuIk
支援するまでもないな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:39:21 ID:g72Gj1Rf
>>320を書き込んでからふと PCWは何処まで上がるんだろうと頑張ってみた
PCWは10000 MONEYBONUSは4000でカンストだった
LIFEは今3088でまだ伸びるっぽいけどもう面倒なので誰か任せた

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 20:35:11 ID:MD8XTwKM
>>322
lifeは5000を超えてもまだのびる。
各素材が20億までしかもてないからこれ以上はめんどくさい。
素材ボーナス率も1300くらいまでいったけど上限は不明。
後は任せた。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:36:17 ID:O3SBCzR1
黄色が足りない人のために14面チヨコデスマ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/21688

飛行敵がいなくてジャグれる7面14面、うまくやれば15面も可能かもしれない戦術。
足止めと広範囲の削りがやりやすいチヨコ・ミソラ・オワルが有利。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:29:32 ID:q801ntkj
>>311>312
見た見たけど凄いwww
とくにゼラリー戦はぶっちゃけ賢者と毒で沼で止めるように配置してたけど
槍が結構有効なんだな、つーかボスラッシュゾーンがあるのかよwww
あと、もう少し軍師の位置を変えれば普通にパーフェクトできそうだな

>>324
緑と青が足りないけど、ハニワ戦術は俺のPCじゃきつい
画像とか見ながら、配置たてなきゃいけないから難しそうだな
各面の理想的な配置予想のキャプを見せてくれないか?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:44:38 ID:4XpYk0Vv
>>324
俺のPCじゃ処理落ちしてるみたいで仕事人配置数終える前までに雑魚倒しきれなくてアウトだわ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 23:25:00 ID:O3SBCzR1
絵をうpるの初めてだけどちゃんとできてるかなっと。

7面
http://imagepot.net/image/124870389260.jpg
裏口近くの井戸から出た敵が通った後に後赤丸のところ塞いで距離を稼ぐ。

14面
http://imagepot.net/image/124870381231.jpg
上ルートを左下まで伸ばしてもいいかも。

7面の配置ってすごい個性が出そうだから他の人のも見てみたいな。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 02:32:14 ID:TeM8gPKK
僧兵ってこんな強かったのか…

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 04:35:25 ID:u2+/RjcQ
>>327
ステータス狂ってるなwww
まだ、金20、ライフ4だぞ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 04:36:31 ID:u2+/RjcQ
パワーを繰り返しして、石を稼いでるからまだ13面
全ステージクリアするとどうなるの?
やはり、何も変わらない?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:06:08 ID:3ZO6gR6S
だれもいねぇな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:22:13 ID:ID58eGAC
誘惑に負けてデータ弄ってしまった
カノンがものすごいことになった

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:56:04 ID:+enxZn+O
弄った事は報告しなくてもいいです
paw10000まで上がるって事は指揮官ユニットは最高で400倍か?えらいことになるなw

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 21:47:52 ID:b+K2hnK5
>333
マリウス、チヨコ、カノンあたりは連射力の上昇で弾の量が多くなりすぎてすごく重くて使いものにならなくなる。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 03:11:21 ID:Z/UHl8lk
5面が全キャラ使ってみたけどノーマルでさえクリアできないorz
どなたか誰でどう戦えばいいのか教えてくださいorz

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 03:18:16 ID:siiXdi8B
迷路を作るんだ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 03:23:30 ID:21um03if
>>335
とりあえずノーマルすらってことなので カノンノーマル カノンとブレイブなし舐めプレイ
最後の1匹はちゃんとユニット鍛えれば倒せたけどまあいいやってことで
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/22966
こうやって ともかく道を作って削りつつ倒す みたいなのが自由配置型の基本
後は自由配置型のTDについて調べることをお勧めする

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 04:45:19 ID:Fr6nnuSp
>>336-337
ありがとうございます
こんな戦い方があったなんて目から鱗が
4〜5体くらいで最強レベルまで強化目指して頑張って敗北してますた
リプレイ最後の一匹だけ余裕をもって?w見逃してたけどお見事でした
ありがとう本当にありがとうございます

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 11:54:42 ID:Rp9JXEnc
>>337
割と考えさせられるな、真ん中一点突破タイプだからねぇ
俺もなんとなくうpしてみようかなって思う
俺の闘い方も間違ってるかな?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 12:23:25 ID:Rp9JXEnc
俺もうpだよ、自分はコレが正しいと思ってるけど
ニコニコに上がってるTD全般見ても何か個性があるんだよね
宣伝とかじゃ無いよ、この動画なら軍師系を置くのにすごいいい場所がある
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5230775

マリウスならヘルまで出来るけどやめた
マリウス使うならマリウスを強化できるかにかかってる
使い方としては4段階目まで一気に昇格して、5段階までは他のキャラを昇格する
他のキャラの昇格ポイントが540まで必要と感じたらブレイブ発動して1倍速
全員解雇して金を溜めて5段階目に昇格、他のキャラは1段階目であげとく
6段階目も同じ、他のキャラを昇格してブレイブ解雇でマリウス強化が俺のやり方

四角全体に触れるのなら、毒系ならどこでもいいんだけどあえて端の俺って…
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/23031

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 20:19:35 ID:QKPa5Vyp
ヘルで94くらいまで行って死ぬと一気にやる気がなくなるな・・・

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 19:33:13 ID:peNFd3Ua
デスマパワーモードとか1000WAVEだったよ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 21:37:50 ID:y1KyXdPE
デスマパワーは処理落ちとの勝負

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 09:36:31 ID:ZkD1PQ64
20面クリアするとどうなるの?
何も無い?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 15:19:24 ID:5BgWDf+/
1面チヨコお願いします

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 15:52:10 ID:5BgWDf+/
すいませんデスマです

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 22:02:43 ID:CnHYHp6T
ロースペだと処理落ちでジャグの切り替えしがまともにできんのお

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:10:01 ID:u7/trwdr
>>346
ver1.03の旧チヨコなら、ほとんどの面をデスマーチを余裕でクリアできるよ
迷路とかも、慣れればロード面より簡単に感じるよ

コツとしては、前半を旧チヨコ
後半を賢者軍団でフルボッコみたいな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:19:00 ID:GYUFZeQW
>>348

正式版の1.08が出た以上、
バランス調整前の昔のバージョンの話は
もあまり意味ないと思うけどな?



350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 09:36:14 ID:u7/trwdr
>>349
ガチだwww
前にver1.03は普通にあったのに、なくなってる

まぁ、アックスで大量にウェーブ
呼び寄せて勇者ブレイブで割と片付くんだけどね

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 14:41:45 ID:xBujgm42
ところでパワーの話なのかエクストラの話なのかどっちだ?
パワーなら強化しまくれば後は処理落ちとの戦いでしょ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:43:50 ID:QLeG5q1e
ちょっと質問
みなさんはトライアルとパワー
主にどっちでやってますか?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:25:58 ID:72AUkG3G
トライアルジャグ無し。

パワーはおまけというか積み重ねが大事なゲームは嫌いなので。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:46:01 ID:0ofITN9N
デスマトライアル11面 オワルでクリアしたから
うpしとく
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/24125
がんばればノーミスでいけそう?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:43:31 ID:x9KCxZap
給士と執事の効果がイマイチわからねぇ
1回だけ仕事するって1回だけ攻撃するってことか?
誰か使ったりすんの?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 21:59:57 ID:B55fWnpw
使わない
保険に強化した給士を出口付近に配置したこともあったけど 役に立たなかった
あれを使うなら同じ金使って支援ユニット配置したほうが得

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:16:15 ID:72AUkG3G
デスマで敵まとめる為に使った。
デスマだとカウンター100使い切るまでに敵全部でないから。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:12:53 ID:9T8+BRNE
>>357
敵まとめるって何ですか?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:54:52 ID:72AUkG3G
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/21346

これのラストの所。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 09:24:45 ID:60UVinP2
>>355
最大うぷすると結構な時間麻痺らせられるから、
金が余る後半のボス用に置いとくとそこそこ役立つ。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 11:27:23 ID:0QyoX0H3
いまトライアルでデスマーチに挑戦してるんだけど
むずいねw

みんなはクリアできたところある?
オレはタコマンつかったジャグができるとこしかクリアできてない・ー・

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 15:24:29 ID:akBAIb3q
>>359
ちなみにこれはトライアルですか?
パワーですか?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 16:10:23 ID:Ai5Begm6
あげ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:25:35 ID:60UVinP2
>>362
目玉がついてる?
リプレイ選ぶ時でもプレイ中でも表示されるんだが。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:36:14 ID:R1/AXpJn
攻略法が存在しない組み合わせがあるから厄介だ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 04:06:19 ID:nvIXquDX
ステージ20は攻略とかそういうレベルじゃないよな
それを別としてもデスマエクストラのカノンは
どう頑張っても火力が足りないステージがある気がする
配置の仕方とブレイブを上手く使えばいけるのかもしれんが・・・

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 04:28:59 ID:ahIp98ly
エクストラってなによ?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 06:46:13 ID:nvIXquDX
トライアルだった・・・寝ぼけてたスマン

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 10:18:29 ID:rIXIapAE
18面、じみに難しいな
17面もかなり難しいし

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 11:42:01 ID:h6bMa8ao
今の所トライアルデスマクリアはチヨコとアックスとオワルとタコ(ジャグ限定?)か。


カノンは低難度で楽だからあれはあれでいいと思う。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 19:18:36 ID:rIXIapAE
20面クリアしたけど、何もねぇwww
つーか、20面ひどすぎ吹いたwwww
19面も相当行かれてるけどねwww

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:39:40 ID:YDxqelwi
1.09きてるな。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:57:09 ID:/p86kVMq
もはや数字を弄るだけになったゲームのアップデートなんかなんの楽しみもないわ
どうせまた強いキャラが弱体されるんだろ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 01:09:32 ID:HcLjuXZo
ver109
 ライフ、資金ボーナス、素材獲得率の上限設定
 エフェクトオフ仕様変更

>>373
で?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 01:12:03 ID:CCMk6YFq
deffence
histry

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 01:16:18 ID:YDxqelwi
また上限設定されてたか。それぞれ上限ってどのぐらいなんだろう?
でもエフェクトオフはだいぶ軽いな。

クリアできなかったけどパワーのデスマーチで素材1億手に入った。
ターコマンPCW180ぐらいで100-1000まで早送りで仕事人総出で頑張った。

さてターコマンパワーでヘルで稼ぐ作業に戻るか。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 03:27:32 ID:utmIQvII
デスマカノン 30waveくらいのオーガラッシュを乗り切れねえ…
それを乗り切れても最後のゴブリンラッシュが無理ゲーすぎる

反射ユニットか軍師がいないときつすぎる

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 03:32:06 ID:utmIQvII
1面の話ね

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 06:24:34 ID:HcLjuXZo
1面デスマカノン<<<20面ノーマルカノン
1面はクリアできるんだけどなぁ…

1.09にしたからなのかデスマクリアリプが最後で死んでる…
プレイ中速度1倍にしてユニット配置&Lv上げを細々と操作してたところで1箇所操作再現されてないわ
1.08で死なないように修正されたはずなのに…

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 07:53:14 ID:bhg2K9pO
エフェクトオフはだいぶ軽くなったな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 08:07:07 ID:xMCH9Ecb
>>379
俺は逆、1面はヘル以上は無理
多分気合入れればハードはできそう

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 08:35:59 ID:HcLjuXZo
1面カノン デスマクリアリプ ついでにヘルのも入れといた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/24897

なんか再生するたびに結果が違うんだが クリアしたりしなかったり
最終スコアがリプレイに記録されてるのと違ったら正常に再生されてないって思ってくれ
アレかな 処理落ちのせいかと思ってたけどカノンのばら撒き攻撃の発射がランダムでリプレイで再現されてないとかなのかな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 09:15:27 ID:U6MF13hE
ver1.09のリプレイだとHPが1から減らないね

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:35:12 ID:xMCH9Ecb
俺のヒステリーが微妙すぎるwww
マリウスが40、魔法使い40、騎士42、他は全部20~30
10以下の奴もいる
将軍派15~9とか、弱すぎるwww

マリウスって強化しすぎると弱体化するんだろwww

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 12:38:45 ID:xMCH9Ecb
>>382
おかしいぞこれ
ver108でも狂ってる

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 17:26:36 ID:/uLBBOAV
参考になった
メインは勇者でカノンはつなぎなのね

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:38:13 ID:xMCH9Ecb
つーか、20面全部クリアしたけどEDとか無いのね

それと、全然能力が上がらないんだけど
これって本当に、パワーのデスマーチをクリアできるまで能力上がるのかな
トライアルは、クリアできるところまではクリアしてみたよ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:40:41 ID:bhg2K9pO
指揮官にもよるけどスペース押しっぱなしでクリアできるようになるよ>パワーデスマ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:26:53 ID:xMCH9Ecb
オワタとターコマン、POWが上がるとアホみたいに強くなるな
オワタはpow10で、範囲が二倍近くになってる
俺はマリウスばかり鍛えてたからやばいwww

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 03:10:17 ID:I+hOVn1f
>>389 POW上がって強いのはオワルよりアックスだと思うぞ

俺も最初 昔のverのパネル出現率の問題でマリウス特化になってたが
折角鍛えてあるんだからと マリウスでパワールナやヘルこなして素材貯めて
ターコマンと軍師特化してって感じで鍛えていって
今では全キャラPOWカンストしてる
今のverだとターコマンとアックス辺りがPOW高いと使いやすいから
ターコマンorアックスと軍師辺りを特化して鍛えていけばやりやすくなると思う

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 08:45:45 ID:Z2YXIYmh
アックスはデスマ単騎クリアできるからなぁw

カノン使うと処理落ちが酷いことに

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 11:16:25 ID:58PU9pxL
>>390
そうなのか、でもマリウスはルナが限界だよ


393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 12:15:56 ID:58PU9pxL
俺のPCじゃ、キャプできないんで打った
歩兵 26 57 50傭兵20 40 32
剣兵 23 33 40剣豪32 30 35
槍兵 14 41 32騎士52 30 50
斧兵 15 34 27闘士36 30 31
弓兵 29 37 35射手5 25 30
魔兵 41 40 50賢者31 20 29
僧兵 22 29 31司祭13 20 34
盗賊 22 40 32忍者18 20 36
踊子 15 23 48軍師11 20 50
執事 27 35 37給士23 20 50
幻兵 16 26 35勇者16 20 24
マリ 53チヨ23
カノ 20カノ27
ハゲ 19オワ15
アク 22タコ31
マネー25 ライフ8 ソザイ63.8
青74349黄12246赤8612607緑226070

これでどうしろっていえばいいんだろうね
バラツキすぎだろ、赤だけが大量にあまってるよ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 12:30:08 ID:NC2e6Yuu
マリウスは救済措置が欲しい。
僧兵強化でそこそこ繋げるようにはなったけど。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:31:25 ID:58PU9pxL
>>393
絶望的なことに、マリウスで半分くらいパワーを
ルナでクリアしてるから、点もやばい

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 15:32:24 ID:58PU9pxL
>>395
>>393だけどだった
そうすればいいんだよ、本当に
セーブデータを見たら、結構絶望するよ

金やライフなどに無駄な金を使いすぎたからなぁ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 16:43:09 ID:/u2dGtjD
黄色がやばい少ないボスケテ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:44:36 ID:r0qA+VQa
helpの22ステージクリアの項を見ると
素材獲得の法則が分かる
とりあえず足りない素材のステージを全シキカンでハイスコア出しておけ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:22:28 ID:iLkxygJc
キホンヘーヤHARD
中盤までノーダメージ⇒楽勝じゃん
BOSSシャーマンやってくる⇒召還⇒24ダメージ

……あれ( ´∀`)?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:38:16 ID:58PU9pxL
>>398
マリウス以外は簡単な面だとマニアック、マリウスだとルナ
難しい面だと、無理です

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 22:37:10 ID:aEM61G93
知らんがな

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:08:05 ID:58PU9pxL
>>399
ボスシャーマンの恐ろしさを何も分かってないなwww

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:17:04 ID:iLkxygJc
>>402
シャーマン2体に一撃で殺されたときはマジでポルナレフになったわw
まあ一度見ればブレイブで対処できるけどさー

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 07:02:48 ID:Q2pAxb5K
パワーだけどデスマターコマン全ステージいけたぁ〜><
お陰で2日前までPCW400だったのが1000超えた♪
デスマ美味しいw

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 14:08:10 ID:rwMe1Jjs
>>404
もぅそこまでいったか

俺はターコマンPOWを40越えた辺りでターコマンでほとんどの面のルナがクリア出来るようになって
80でヘルのスコアを大幅に塗り替えて、今100をやっと超えた
面によっては、執事や給士使ってもクリアできないところがあるな

というかupって60までなのね
軍師の将軍の周りに9体置くと何もできなくなるな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:21:21 ID:5/ljyZSR
バイバイヌマ、HELLトライアルで100までいけたのに最後でやられた・・・
ボスラッシュはジャグリングしないと無理っぽいな
攻撃力が低いからやり直すのは時間がかかるなあ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 16:44:02 ID:UZHcCZXv
下手に分裂させるとダメージがでかいから、素通りさせるのも一つの手。
スコアは低くなるが…

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 17:48:28 ID:TG8uq4hX
今気づいたんだけど
ボーナスタイルでスペースキー押すと
高速取得できるなw

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 18:01:56 ID:21+aYvFQ
>>408
もうめんどくなってきたから稼ぐ→それで出来なくなるまで押し続ける→稼ぐの繰り返しだわ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 19:59:02 ID:POyYeH7G
バイバイ沼は上の方にジャグなしデスマがあるよ。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 02:20:24 ID:/2laOpf3
マリウスが400越えた当たりから発狂してる

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 03:24:35 ID:W745Nq2J
>>128をせっかくだから上げなおしてあげたよ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/26063

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 04:19:36 ID:7hiBO/qS
マリウスは何を主力にすりゃいいの?
忍者と比べて盗賊は使いづらい

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 04:20:41 ID:XTFTxz34
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/26068
デスマトライアル1面アックスクリア

アックスさんもいいね。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 04:52:27 ID:LMnKVrox
>>414
Verいくつ?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 05:00:50 ID:XTFTxz34
1.09

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 11:54:05 ID:W745Nq2J
緑が足りん、アックスとターコマンでヘルをクリアして
デスマーチでウルトラで500万以上出したのに…
ターコマンは230、アックスは180程度か

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 12:54:02 ID:XTFTxz34
ジャグ無しでクリアできるトライアル黄色面ってあるのかなあ。
心が折れてきた。

2面見たまま。
6面コボルト
10面援護がほぼできない土地+インプ
14面シャーマン
ガリバーボス*130www

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 13:07:24 ID:ED77CNLh
マリウス トライアルヘルてクリアできるの?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:38:58 ID:++guzrzO
>>412
すいません
ダウソキーは何ですか?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:46:16 ID:EOtZaxmx
>>418
はげどう

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:15:27 ID:oGUo8uHE
>418
うちのデータでは6面チヨコとアックスでデスマクリアしてる、がリプレイが残ってなかった。
チヨコは1.03時代だった気がするからわからないけどアックスは今のバージョンでいけると思う。。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:35:37 ID:EOtZaxmx
>>412
7面だぞ

424 :406:2009/08/10(月) 22:31:22 ID:dK2svl2u
あ〜・・・あとちょっとで
バイバイヌマ マリウス トライアル HELL ノーミスが達成できたのに・・・ボスのデカイ存在判定が憎い。
一旦抜けられるともうgdgdだったけど、クリア記念として

http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou87347.zip.html

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 23:30:46 ID:W745Nq2J
>>423
違ったみたいか…

ツルハゲって、ブレイブがヘル以上だと金が余るんで使えるかと思いきや使えないwww
賢者や僧侶が使えれば使えそうだったんだけどね

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 04:09:19 ID:h1Z1wHO5
ハゲの戦い方がわかんねぇ
他のシキカンは、とりあえずシキカンを強化を優先してるんだけど

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 06:34:33 ID:0nvEBbqd
やっとパワーのデスマ全ステージ全キャラでクリアしたお。
ひたすら処理落ちとの格闘だった。。。

マリウス一人で処理落ちとかワロスw
マリウスが攻撃始めると周りのユニットが見えないとかワロスw

ルート固定のステージは僧兵のみ。

中央に出入り口がある所は仕事人である程度ルート作って賢者。
上や左から出てくる所は僧兵の効果範囲で壁?みたくして賢者。
賢者が無ければ魔兵。
支援ユニットは軍師は罠なので踊り子のみ。
処理落ちするので踊り子すら控える。

僧兵と賢者が居れば何とかなるな。あと対空の奴もいると安全。
他は処理落ちすぎて使う気になれないのが残念すぎる。

攻撃グラフィックとかもオフに出来ないかな?少しは軽くなりそうなもんだけど?どうなんだろ?


428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 06:43:44 ID:n4qhVo3r
昨日始めて14面まで難なく進んだけど、15面でいきなり難しすぎワロタ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 07:55:11 ID:TIP1NNd9
20面ってどうやってクリアしたらいいんですか><
ノーマルのチュートで困ってる…。
助けて、えろい人!

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:23:39 ID:MtJRV0mI
ターゲット使え

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:25:25 ID:gch0JBJZ
タコ本体は強いけどジャグ無しだと厳しい気がする

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:59:56 ID:bSNjQTqv
ビギナーノモリデスマーチをハニワPOW357でクリアした、意外に出来るもんだな
僧侶と闘士と、軍師でターコマン8人囲みがメイン
他に執事や給士いれて使ったけど、ほぼ意味無しだったwww
記念にリプ取ろうかと思ったが忘れた
ライフは52中8で、ぶっちゃオーガとスライムとゴブリンの99%意外、普通に素通りだった

リプレイとるの忘れたんで、オートリプの名前変えた奴だけどこんなの
多分、見る価値無いねwww
割と、闘士で敵の防御力が愕然と下がるのが少し分かる程度だな
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/26440

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 09:36:53 ID:YGS74k71
パワーリプ(笑)

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 09:38:04 ID:LGzOaxLO
>>429
カノン一点強化(終わったら忍者)とか
剣兵を二体配置して最大まで強化とか。

ノーマル限定ならチヨコとハゲが楽。
(というか剣兵持ちならどうとでも)

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 09:44:31 ID:LGzOaxLO
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/26445

どうしても駄目ならこれで。
ただ、EDがあるわけでもないし20面で全面でているので、
しばらく放置して気が向いたときにやればいいと思うんだよね。
パズルは他人が解いたのを見ても詰まらない。
クリアできるか否かは知りたいけどね。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 00:40:59 ID:oDDwz/V8
デスマトライアル16面タコでクリアできた
ライフぼろぼろだけどね、、
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/26649

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 06:26:57 ID:FwFW5cjy
ヘルトラ1面すらクリアできねええええええええええええええええええ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 16:34:46 ID:iL+0y3c9
結構なんとかなるよ。
苦手なうちは純粋に攻撃力の高い且つボスを倒しやすいチヨコ・アックスが楽だと思う。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 16:46:30 ID:Dj9Rg1ZU
全面・全キャラ・全難易度コンプとか無理じゃね?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 16:53:28 ID:iL+0y3c9
むりだろうねえ。
スコアがあるからそこらのTD系みたいに
キャラ別ネットランキング対応してくれると面白そうだが。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 18:45:49 ID:vfh+IhGn
20面なんかパワーじゃないとヘルやらデスマクリアは不可能だろうしな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 23:31:31 ID:+rgWoLK5
ヘルトラ1面アックスでクリアできたああああああ
ついでにデスマトラアックス11面もきたあああああああああああ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 05:46:47 ID:wGwB6TDQ
>>436
みた、よぅやるわwww

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 08:20:51 ID:taljcH0V
ネトランて面白いか? 大概のゲームでチートスコアが蔓延してるから
見ると不愉快な気分になるだけなのだが。
このゲームはリプレイ上げられるから、リプレイと一緒にすると良さそうだが。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 08:28:51 ID:yfgwLgX1
まず作者の技術面で可能かどうか

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 09:55:03 ID:taljcH0V
ところで忍者強化するのにどれくらい意味があるのかいまいちわからん。
範囲広がる以外にどれくらい効果出てるんだ?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 09:59:03 ID:yfgwLgX1
ちょっと効果が長くなる

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 11:49:06 ID:taljcH0V
そうか・・。微妙だな。
金少ないときは強化より複数配置の方が有効そうだな。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 00:46:05 ID:ByA3Zqqq
ようやく ハジメテノモリ マリウス HELL トライアル クリアできたw

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou87915.zip.html

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:50:59 ID:bqM3yvSY
パワーのコボルト回避ぱねええっす

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 17:54:49 ID:ltiVEJ50
一部verでは今よりもっとチートな回避力だったんだぜ
バグだったんだけど

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:00:09 ID:IdXMe7LW
パワーはいつか余裕になるからなぁ。パワーじゃないほうがきついと思うけど。
僧兵1匹で地上全員足止め出来るし殺せるし。

パワーのスコア全員理論値にしようと思ったけど飽きた…
でMAXのマリウスのばら撒き加減にワロタ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:02:33 ID:0k4gA1IO
鍛えすぎるとパワーはひどいからなぁw
1体てデスマクリア+獲得素材20億とか行くし……

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:13:16 ID:fsnFD99l
タコだけでクリアできるようになる
心配なら軍師つければ盤石

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 18:58:03 ID:y4+a7jJ8
パワーはもうTDじゃないな
なんというかRPGみたいな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 20:27:50 ID:bqM3yvSY
わろたw

>>452-455今平均pcw40なんだがどれくらいでそのレベルになれるんだ?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:27:23 ID:boYX3qSG
魔兵の使い道なさすぎるなあ
コボルト特攻っても誘導弾じゃないのでそもそも当たらないし
うpグレは高価なのに範囲攻撃は狭い上に、攻撃力も低いのでどうしようもない

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:23:20 ID:IdXMe7LW
>>456
詳しくは忘れたがPCW400ぐらいでターコマンやアックスあたりはヘルいけたんじゃないかと思う。(まぁ徐々に試していけばいいさ)
稼ぎつつデスマーチに挑戦してみたりして1000ぐらいになればデスマーチも余裕なはず。
デスマーチクリアできれば1億ぐらい手に入るからそのまま強化しまくればPCW1万とかすぐだ。PCW200ぐらいからは作業だぜ。

ターコマンならターコマンの周りに支援置いて僧兵でレーザーの範囲をジグザグに移動させる感じ。
アックスならアックスも支援で囲んでアックスの攻撃範囲に敵が始めて接触する所に攻撃を集中。傭兵とかで。ブレイブうまー。

僧兵と毒さえ居れば敵が動けなくなる。
一番つらいのはマリウス。全体に攻撃力が足り無すぎる。
マリウス出したら出したで処理落ちひどすw 周りのユニット見えなすwww
僧兵で地上止めて飛行は仕方なくマリウス出してブレイブで解雇。
マリウスは魔兵で頑張ったw

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 01:27:05 ID:25vpXh4s
僧兵とか斧兵で足止めってのがいまいちまだわからんのだが、パワーで
やたら鍛えていけばいつかそうなるってことか?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 04:26:53 ID:zQ1ahNwu
>>458
400とか遠いな・・・thx

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 07:48:57 ID:GDjfGd2J
ミソラのブレイブ使ってみたが忍者と組み合わせるとやばいな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 08:22:16 ID:+e7WVGXw
>>460
アックスやチョコなら100前後でパワーアップしながらだと余裕でデスマクリアできるよ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 19:19:06 ID:4IZegx48
>>459
毒、麻痺、吹き飛ばし合わせると多数くるか足速い奴じゃない限り永遠とその場に留めることできる

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 22:00:15 ID:WS/98tTk
ver110
 弓兵が三連射しない不具合を修正
 飛行敵を押し返した時の処理変更

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 22:01:57 ID:cAYlDaEi
弓兵がえらい弱いと思ったらバグだったのかよ…

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 22:29:15 ID:4RHcLEJu
バグだったのか

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 23:02:17 ID:oCTw7sIB
タコTUEEEEしてたらカンストした

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:21:14 ID:5ue9edGJ
エフェクトまったく見えなくなったかるいいいいいいい

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:22:53 ID:snGy/y6e
全く見えなくなったのバグかと思ったわwww
攻撃してるのかわかんねえww

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:51:40 ID:9Sr0NLYA
快適なのはいいんだが、まるで地上専用ユニットが空中ユニットをスルーしているかのような
不安さがあるなw
というか、入り口で敵を殺し続けると、敵も攻撃もないというのがシュールすぎるw

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 10:20:10 ID:sGKilXcH
マジレスすると3段階にしてくれ。
どの敵に当たってるのかすらわからんので、やりこんだ人間にはいいが
初級者には辛いぞこれだと。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 10:22:21 ID:ghsF4dKQ
着弾観測として一秒に2.3発くらい出て欲しいな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 10:24:51 ID:snGy/y6e
>>471
初心者はエフェクトオフにしなければいいだけじゃね?
三段階にするのには大賛成だが

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 11:17:24 ID:sGKilXcH
>>473
いや違うんだよ。だから、俺超慣れたぜー、てなるまでの中間の間でも、フルエフェクトが
重いことに変わりはないんだ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 12:24:06 ID:01TrVTEx
んー、
どうせトライアルはエフェクトありでも困るほど早回ししないし
どうせパワーはエフェクト無しでも範囲で殲滅だからこまらんし
正直どうでも良い。

それよりもトライアルデスマクリア未報告の
マリウス・ハゲ・ミソラをどうにかしてくれ、もしくはクリア報告マダー。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 14:13:43 ID:J+r6Nn+g
ハゲで挑戦したけど駄目でした
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/28610

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 16:33:53 ID:Goxvip9N
Ver1.10 Stage01 デスマトライアル ツルハゲでクリア
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/28630

スコア的に改良の余地はまだあると思うけど、
少しは参考になるかな?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 17:46:14 ID:RkrittAs
>>477
あんだけ敷き詰めても突破されるのかよw
デスマすげー

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 18:19:07 ID:JncMOMd3
ミソラでデスマは7面で敵全部出してブレイブで一箇所に集めてずっとジャグでクリアできた

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 23:09:02 ID:myBkt/pz
あ〜また僧兵の麻痺のせいで執事不発で突破された・・・
重ねがけ防止なんだろうけどあの発動確立で麻痺時間が短時間だから全く意味ないんだよなあ
執事の麻痺を阻害するし
かといって執事のうpグレ回数も少ないから連発もできないし

正直僧兵の麻痺いらないから範囲か攻撃が増えるようにしてほしかったな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 23:13:30 ID:ghsF4dKQ
僧兵って前半に置いて執事は後半に置くイメージなんだけど違うのかな
強化してくと僧兵複数置くのが強い

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 23:21:43 ID:JncMOMd3
ver1.10で撮りなおしてみたミソラ7面デスマ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/28789

半端なところでミスってるけど気にすんな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 08:14:16 ID:qIKWnIoN
ver1.10でエフェクトオンにしても何も表示されないのは仕様?
わけわからん

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 08:53:13 ID:k3hX7SSo
バグでデバックモードが誤作動してるらしい
修正されたの弓兵くらいだし、1.09でやってればいいと思うよ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 10:50:53 ID:CnXJaqzJ
バグ掲示板見てきた。飛行敵の処理を修正がどうのってこれのことか。
BBSのやつは何もプチ切れることはないと思うのだがw

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 11:36:57 ID:UFpHQvk1
バグ掲示板みたいな奴がいるから廃れるんだろうな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 11:50:32 ID:FDp2Sfbv
作者がクレーマー対処ちゃんとしてるし大丈夫だろ
めんどくさそうなのはテンプレ返答とかされてたりするし

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 12:00:32 ID:lAf3PSSb
廃れるというかもう発展はしないだろうし仕方ないんじゃないか?
早いが2に期待。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 15:36:49 ID:oqHGyett
そろそろるーみすの開発に期待したい
あ、プレイ時間制限は撤廃してね

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:59:03 ID:bR3lMwb0
ハジメテノモリ マリウスデスマトライアル全然クリアできる気配がないな
攻撃頻度的に足りないし、敵を止めるにしても執事が足りない
やっぱり範囲攻撃できる強いユニットがいないと無理なのかなあ

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou88684.zip.html

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 23:20:24 ID:xWkWBhMp
マリウスはまだいいだろ
カノンなんか勇者しか使えるユニットいないんだぞ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 23:26:13 ID:z8ANfm/E
カノン自体も強いけど後半火力足りなくなってきて詰まる

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 23:33:17 ID:bR3lMwb0
指揮官のカノンは置いておいても
総ダメージ量は 全置き勇者 > マリウス なんじゃないかと

オーガ強いなあ・・・ケルベロスも嫌だけど

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 23:48:57 ID:CnXJaqzJ
カノンは初心者向けにはむしろ最強の指揮官なんだし特徴づけは十分だと思われ。
カノンが弱く感じるまで遊ぶのに少なくとも10時間はかかると思う。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:16:58 ID:ZZwVJmYa
ボスにオーガが出てくる面は攻撃力かオーガ特攻がないと死ぬな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:26:32 ID:ZY7LApCU
固まって出てくるから、騎士よりも賢者とかの方が効率いいんじゃねと
いつも思ってしまう

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 19:51:21 ID:SzJaqkPH
トライアルのタコとマリウスが全くボス倒せないのだが。
ボス全スルーになっちまうからマニアックですら越せない面がある。
ブレイブもほとんど意味がないし。
騎士がいればどうにでもなるのだが、タコとマリウスどうしてるんだ?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 20:37:22 ID:jYU4pxI/
タコのボス退治なら安くて攻撃力が高い傭兵が意外と使える

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:04:32 ID:ZzJDXVjK
駄目だ・・・ルナはクリア出来てもHELLが無理ゲー
ヘルデビューに丁度いい所とか無いのか?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:14:25 ID:SkWB4+ZQ
>>499
トライアルジャグ無しヘル以上と言うことなら、

1はコボルトがいない。デスマクリア報告も多数。
7はキングスライム限定。範囲攻撃キャラならそれなりに対処しやすい。
11はマップが広く敵を倒す機会が多い。
16は敵3種+MAPが狭い為置き方を考えやすい。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:40:43 ID:ZzJDXVjK
>>500
参考になった、サンクス

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:04:45 ID:caZFgKpO
気晴らしにマリウスデスマ ジャグリングステージやってみたけど
やっぱりジャグリングすれば大抵どうにでもなっちゃうよなあ


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:15:34 ID:yJyRsE8T
デスマトライアル11面アックスでやったら
すげー余裕だった
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/29442

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:06:42 ID:dVOi1pi7
1面カノンとかデスマでも楽だと思うけど

見逃すとこは見逃せばね

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 05:36:12 ID:A2EVU6Es
>>497
マリウス昇格までの繋ぎで適当な兵科をMAXで配置して
ブレイブで売却→マリウス昇格

後はしっかりタゲってやればルナ程度までなら火力的には余裕ある

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 10:36:29 ID:P3lvZfyd
ver111
 デバッグモードの不具合修正
 闘士の不具合修正

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 11:07:46 ID:caGMXrjs
>>502
ジャグ無しマリウス・ミソラが最難関かね。



508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 13:03:13 ID:EGD09g0N
>>507
マリウスはダメージ量的に無理っぽい気がするんだよなあ

巷でうわさのカノンを使ってみたらハジメテノモリ デスマ トライアルがノーミスでいけた
賢者の範囲攻撃が強力だな
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou88902.zip.html


509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 13:15:33 ID:uazK/ZxW
1.09で素材とかpowupとかの上限値を突き止めた勇者はいないの?

前のバージョンで素材ため過ぎたら消えたもんで…

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 14:12:18 ID:+LXsudNi
素材20億
powup1万
各BONASの上限は分からん

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 15:13:16 ID:uazK/ZxW
>>510
thx
pow1万行ったらどんだけ酷いんだろう

そして下げ忘れたちょっと吊ってくる

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 15:21:52 ID:BofsuRvs
地上の敵だけなら僧兵数人で終わる
タコ強い、ハゲの支援が鬼
連射上がりすぎて重い、特にマリウスとカノン

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 15:44:24 ID:gilphzVY
1.11にしたら重すぎワロタ
デバッグモード開放してくれー

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 22:15:04 ID:Iiu9PO+l
ミソラのデスマ ハジメテノモリ トライアルクリアできたけど
オワルが攻撃ユニットも支援ユニットもいなくてワラタw

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 10:30:27 ID:FghWHPnc
オワルは11が楽にクリアできる。リプ1.08もあがってる。
あれだけみると他の面もいけそうだけどなあ。

アックスで行き詰まりを感じたらやってみるつもり。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 11:35:59 ID:FghWHPnc
口だけでは悪いので、6面いけそうだと思ったのでやってみたら
ギリギリだけど一回目でクリアできた。
コボルトキラーとして優秀だな。
あと、進路の始めに僧兵置かなきゃ駄目だな。置き方は適当なので参考にならん。

オワルデストラ6面
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/30501



517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 15:14:42 ID:+nNehkle
マリウスの特性ってジャグリング特化すぎて
初心者にはきついだろうな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 16:26:28 ID:kLClZ7qS
デストラ16面がどうしてもできない

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 17:09:09 ID:b2Ss6yjd
デスマ16面はリプいくつかあがってたと思うが

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 22:08:38 ID:kLClZ7qS
チヨコでクリアできました

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 23:20:04 ID:cCwIduxJ
ジャグリングがうまくいかない
何かコツはある?
言葉では説明できないだろうけど・・・

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 23:23:05 ID:O2s7NOMT
ジャグリングを説明する時はこれを紹介することにしてる
ttp://www14.atwiki.jp/gensoukyou_td/pages/35.html

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 01:04:08 ID:P4LbVwwx
まだこれではジャグリングしたことないけど

・サブ列にもそれなりの長さを。火力は皆無でいい
・敵の列を折りたたむことを意識する
折り返し使ってないけど単純な例を挙げればこういう感じ
砲砲砲砲砲砲砲砲砲
砲□□□□□□□□←入り口
砲□砲砲砲砲砲砲砲
砲□□□□□□□□←出口
砲砲砲砲砲砲砲砲砲

砲砲砲砲砲砲砲砲砲
砲□敵敵敵敵敵敵敵←入り口
砲□砲砲砲●砲砲砲←ここで●の砲を売り払う
砲□□□□□□□□←出口
砲砲砲砲砲砲砲砲砲

砲砲砲砲砲砲砲砲砲
砲□□□敵敵敵□□←入り口
砲□砲砲砲敵砲砲砲←ここで●の砲を売り払う
砲□□□□敵敵□□←出口、出てくるころには敵が短くなっている
砲砲砲砲砲砲砲砲砲


524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 01:12:40 ID:ONww665h
それは ジャグリングじゃなくて別のテクニックじゃないだろうか

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 02:18:33 ID:P4LbVwwx
>>524
ジャグリングしてみるものの失敗すると読めたもんで
速度差のついた敵の列が長くなりすぎて逃がしてしまうとエスパーした

さっきの図の例だと、最後の図の出口側に敵が出てきてしまってから売り払った砲台を買いなおして出口入り口チェンジするということで。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 08:14:53 ID:bOuSPG0J
>>522
まとめすら読まない人には教えなくてもよかっぺ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 17:27:53 ID:ONww665h
やったー アックスでデスマ11面ノーミスクリアできたよー(^o^)ノ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/31518

アックスだと難易度1つ下がってると感じるくらいデスマ楽だな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:57:16 ID:qDBBoKri
11面は1面より楽だと思う

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 23:43:14 ID:7ooLtExx
11面と16面はコツを掴めば楽勝だな
逆に2面はえらい難しい

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 21:03:19 ID:QIJe4PlY
>520
リプいただけませんか
無理ならヒントをお願いします

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 00:21:04 ID:hTF6L+Tj
別人だけど、とりあえずヒントね。
進路の前半でハニワとオーガを潰す。
つまり、前半には忍者必要だが、ハニワオーガを倒しきってる後半には不要。
ハニワとオーガは範囲攻撃で殲滅する。
で、攻撃力的には賢者>僧侶なので配置は賢者優先。
進路前半でハニワオーガを潰せれば、ドラゴンは単体系を丁寧に配置していれば倒しきれます。

どうしても駄目なら、
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/31932
適当にとったのでギリギリ。相変わらずノーダメージの参考にならん。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 01:25:23 ID:Jfs8DZyd
ある程度敵が溜まると早送りできなくなるのは仕様?
それともPCが処理オチしてるだけ?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 01:29:13 ID:NtYoPWg4
パワーデスマで試してみたら早送りできなくなるな
というかWave進行も止まってたから仕様だろう

534 :520:2009/08/30(日) 15:25:21 ID:9JOKNW71
>>530

こんなのでよければどうぞ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32110

序盤は騎士を重点的に強化すればザコやボスオーガは楽に倒せる
ドラゴンは毒が効かないので僧兵を配置
ボスドラゴンはブレイブで仕留める
賢者はコストが高いので闘士を優先的に配置、賢者はその後でいい
終盤は忍者、剣豪を配置して敵の進行を遅らせる
ターゲット指定をうまく使えばもう少しスコア出せたかも

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 21:52:52 ID:JoLUZOQo
オワルつかって初めて気がついたんだけど
索敵範囲とダメージ範囲って別なんだね

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 22:25:23 ID:R7VNj8AU
1面デスマトライアル マリウスとターコマンが残ったなあ
マリウスは終盤倒しきれないし
ターコマンは指揮官を最高レベルまで上げればクリアが見えるような気がするけど
それまでのボスとケットシーが難関

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 23:35:13 ID:wUqRsrAw
黄色素材が不足しがちだなぁ…

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 16:36:56 ID:ZM4P8QDa
タコアックスチヨコだけ強化してると緑が異常に足りない

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 17:33:02 ID:MdCbesWQ
17面デスマいけた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/33270

なんかリプ16倍以上で見てると
80でおかしくなるから
そこだけ速度さげてね


540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 21:15:22 ID:bHjKiTY8
自分の環境だと等速じゃないとダメだった
処理落ちするような場面でもないのに不思議だね

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 02:55:36 ID:URkfkoYH
マリウスで1面ヘルが倒せない・・
ボスとオーガ大群がきつい。
剣兵、盗兵、幻兵ときどき僧兵しか使ってません。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 13:17:08 ID:PvhOyj6l
そうか

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 16:22:45 ID:cxhmsD5d
更新内容
誤字の修正
一部数値がオーバフローした場合の処理を追加

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 16:31:45 ID:cxhmsD5d
stdw @ ウィキ - トップページ
http://www28.atwiki.jp/stdw/pages/1.html
こんなのあったんだな。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 18:42:29 ID:YezjgONB
槍兵いないとオーガきついよね

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 20:56:15 ID:D1NmWv1T
>>541
オーガ集団はうまくブレイブを調節して僧兵で倒すといいよ
マリウスを最大限まで強化できるとクリアが見えてくると思う

タイトルも誤字だったのかw

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 21:04:56 ID:+b+BAGNK
タイトル画面だけで分かりやすい誤植が2箇所もある(おまけに片方はタイトルそのもの)というのはある意味すごいw

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:20:11 ID:00wwbmZp
司祭を並べて宇宙戦争ごっこ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:11:30 ID:aSvL5Y+s
いっこうにヘルがクリアできない
一番ラクなステージどこでしょうか
自力でやろうとは思っていたのですが・・・ヒントだけでももらえませんか

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:36:07 ID:XM4hJwjb
アックス もしくはチヨコで槍兵をメインに配置
軍師でシキカンを囲む

この二つを守れば配置を失敗しなければそれなりに戦えるはず
お勧めは11面と16面

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:39:23 ID:XM4hJwjb
槍兵じゃねえ 騎士だ
間違えた

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 01:27:56 ID:IETmy3ca
ターコマン、トライアル、ルナ が面問わずクリアできない・・・
マニアックまでならターコマンに頼らず剣豪・傭兵でいけるんですが、
ルナになると性能のいいユニットがいないからじわじわときつくなってきます。

かといってターコマンは使い勝手悪くて直線短いマップだと弱すぎだしで・・・

アドバイスあれば宜しくお願いします。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 02:26:15 ID:93vgLedW
あきらめろ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 02:30:41 ID:XM4hJwjb
ターコマンとマリウスで高難易度は無理ゲー
諦めたほうがいい

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 02:49:58 ID:0Yzl16MG
ターコマンはパワーで無双だからともかく
マリウスって良いとこないよな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 14:53:50 ID:yl31gE0Q
>552
試しに16面やってみた
一番右にタコ、その左に軍帥、その左に僧兵配置
タコはLV最大にするのはキツいので終盤は資金を仕事ユニットに使う感じで。


557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 16:54:29 ID:aSvL5Y+s
>>550
できました。ありがとうございます。
デスマーチはムリです。ありがとうこざいました。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 19:56:55 ID:IETmy3ca
了解です、基本的には諦めます

>>556さん
わざわざありがとうございます、御指南頂いた方法でやってみます。
(そもそも軍師を前列=通りに接するマスに設置するという発想がなかった)

>>555さん
ターコマンはパワーで無双 というのは
トライアルモードじゃない、もう一つのPOWERモードでは
ターコマンは凄い優秀という意味合いでしょうか?
もしそうであれば簡単に理由をお聞かせ下さい。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:26:27 ID:yXlm0tvm
国語習っておいで

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:40:24 ID:IETmy3ca
>>559
どの変が日本語でおkなのかkwsk

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 20:42:08 ID:IETmy3ca
どの変
   ↑この辺がまさに日本語でおkだった罠

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:53:03 ID:ruhkUzVW
過去ログ見てもわからないようだったら小学生からやり直した方がいいよ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 13:09:18 ID:3fOSFBWC
19面タコトライアル、Normalすらクリアできないorz
どなたかアドバイスお願いします。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 13:54:26 ID:um8I/zhG
がんばれ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 14:00:49 ID:ZwAYy2m9
ためしにやってみた。
これはつらい。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 15:08:29 ID:2nFcWbOc
めっさ頑張ってます。毎日リニューアル作業ちゃんとやってますよっ!!!もうほぼ形に仕上がりました。
ううぅ、データの移行がこんなに大変だったとは・・・、やっと半分ですよ。っというかこんなに沢山も
ゲームレビューを今まで書いてたんですね。びっくりですよ。まあ開設して8年経つのでそんなもんでしょうか。
ぼちぼちやっていきます。また、システムは稼動してますので、制作者/レビューアー登録して先に掲載作業
していただいてもかまいません。すでにやってらっしゃる方もいますが(早い)

リニューアル版フリーゲーム夢現
http://www.freegame.on.arena.ne.jp/index2.shtml


567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 23:23:38 ID:ZwAYy2m9
デスマーチ POWER 998wave目のオーガ
体力2100000000………21億か ワロタ
雑魚敵ですら後半は余裕の億超え
これチートとかナシでクリア…できるわけないか。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 23:30:02 ID:i/771nTm
デスマーチパワーはpcw200越えた辺りからクリアが見えてくる

後半は1個だけでクリアできるようになる

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 23:49:36 ID:ZwAYy2m9
あ、デスマパワーってクリアできるんだ…。
あれこそ無理ゲー

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 23:50:44 ID:oUa5EFGl
いやいや
パワーの方が簡単だから

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 23:56:03 ID:ZwAYy2m9
ごめんなさいパワータイルの仕組みよくわかってなくてごめんなさい。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:34:43 ID:Mfv587Lv
pcwまだまだ100前後
先は長い・・・

タイル全部取ってから変化してたらシキカンのタイル差が徐々に開いてきた
一番多いのがカノン122、少ないのがチヨコ81

でも、金とライフと自分が育てたい兵以外は無理して取ることないんだよな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 00:42:13 ID:xrXeukYU
俺チヨコ200ぐらいの時、オワルは5ぐらいだったな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 01:45:04 ID:bFNjLwJV
ヘルかデスマを各色1回ずつクリア→スペース押しっぱなし
を繰り返してるから大体均等だな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 08:10:05 ID:2li74Sth
素材集めと強化だけ急ぐのなら
タコかアックスと軍師だけ育てて
楽にクリア出来る最高難易度で適当なステージをクリアしまくるのが早いと思う
他のキャラはヘルをタコと軍師だけでクリア出来るくらいになってから育てればいい

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 15:04:33 ID:aW85bdX0
黄色が足りない・・・

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 15:48:39 ID:MeIqAgvQ
ジャグ有りなら14、ジャグ無しなら6面が楽。
ターコマンあたりで14面がオススメ。

ジャグリングがわからなかったら>>324にリプレイがある。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 15:58:02 ID:aW85bdX0
おぉ、ありがとう頑張ってみる

579 :私が町長です:2009/09/07(月) 16:42:46 ID:AjX0q6dp
気分変えてマスタコやってる
面白いけど何かが足りないと思ったらこれ掛け声と法螺貝のSEが無いんだ
このタイプのゲームもっとやりたい

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 17:14:20 ID:WMr6VmaZ
すればいいじゃん

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 18:54:13 ID:3TMzfYmJ
みんなどの位からHELL出来る?
チヨコがやっと50寸前なんだが

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 19:01:42 ID:voMlMJEi
HELLクリアできたのは100前後かな?

クリアできなくてもいいとこまで行くと400万ぐらいもらえるからがんがれ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 19:07:43 ID:3TMzfYmJ
100って倍か・・・
絞って育成しなきゃいけないなー

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 19:20:15 ID:2li74Sth
タコかアックスと軍師だけ育てればいいよ
特にシキカンタイルは高いから狙いの奴以外は出来るだけ取らない方がいい

ルナとかヘルを楽にクリア出来るようになれば(シキカンと軍師のみクリアぐらい)
絞って取るのも面倒になるくらい素材が増えるから
他のキャラはそれから育てても遅くない

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 19:49:26 ID:X9sm7vrJ
タコマンなら60くらいからいけた
上手い人だと50台でもいけるんだろうけど

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 19:59:04 ID:3TMzfYmJ
タコマンなんざ25にも行ってない俺オワタ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 22:31:59 ID:A4NoR1Ir
最近パワー始めたけどアックス無双の意味がよく分かった

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:00:09 ID:VsX8wfAy
デカブリッジ ターコマンでクリアできると思ったのに
5000まで貯めてジャグをミスって終了・・・

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:11:47 ID:IdBj8qdL
ああデカブリッジってジャグでクリアするものか
どうしたものかと思ってた

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:13:07 ID:ArQBmW1C
デスマトライアルのデカブリッジならジャグなしでクリアできるぜ
ノーミスは無理っぽいけどな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:36:45 ID:VsX8wfAy
リで始まってイで終わるアレが欲しいです

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:39:08 ID:kTV9f+Ip
たのむ作者様1.10の弾見えないモード付けてくださいクソスペだときついです

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 23:19:01 ID:CyBATvPl
弾見えないモードなら1.11で使えるが?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 23:24:34 ID:IdBj8qdL
1.10の時に弾どころか全エフェクトカットのデバッグモード開放されたままうpされてたんだよ
それはそれは恐ろしく軽かったんだよ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 23:57:30 ID:KZ4kUidj
その代わり、1.10は他のバグも残ってるがな、スペルミスという・・・
(闘士の攻撃方向とか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 00:02:28 ID:yBrGrRjE
闘士の明後日の方向への攻撃は笑ったなw

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 00:06:42 ID:18Zr+U3i
F2押してみ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 01:06:13 ID:JfWFU6jP
>>597
あなたが神か

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 04:30:00 ID:JfWFU6jP
戦闘中F1押すと敵が見えなくなってF3押すと速度が16倍?になるわ

俺歓喜ww

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 19:47:44 ID:JEb/cG3o
デカブリッジ ターコマンクリアできた
中盤ジャグミスったり、ちらほら抜けられたけど
適当なところでジャグを切り上げればさほど難しくなかった感じ

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou90622.zip.html

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 21:25:50 ID:QNH5qnwu
すまんがボスシャーマンってどうやって倒せばいいのかな?
今オバケイドをヘルあたりで何日もずっとやってるが指揮官ブレイブ以外に倒し方わからん
特に最初に出てくるやつ、無理っす、ブレイブしょぼい指揮官だと…
逃がしたら一気にゲームオーバーになるしなぁ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 21:33:31 ID:KNLTPy0E
脳みそ使え

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:00:16 ID:xNV3+UsX
14面のジャグ、シャーマン地獄じゃねえか。
1-2匹取り逃がしただけで即死END直行に俺のストレスがマッハ。
よくこんなのやってられるな。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 21:33:13 ID:KfSHhPqY
シャーマンいなくたって取り逃したら即死じゃね?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:15:19 ID:AIqy3O3F
イド カノンでやってみた
インプが出ないから範囲系のユニットを配置したらあとは
まとめてwave送りするのがいいと思う
何気にケルベロスが邪魔だし

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou90900.zip.html

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 06:22:50 ID:hWGVYVsy
やっぱイドはジャグ面か
ジャグなしだとタコとか詰む面多いわ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 08:23:54 ID:OdBxBvYc
ヘルですら素材量がすげー
デスマクリアしたらどうなるんだこれ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 13:02:27 ID:858QzqkJ
デスマトラ、11面のアックスさんのみ余裕だったんだが、他がひとつもクリアできねえ
ジャグなしでクリアできる面て他にどこがある?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:24:23 ID:DB3Yh085
16面

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 16:50:42 ID:6fAx6Cke
1面も楽

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:11:48 ID:858QzqkJ
1面何度も挑戦してるんだが難い・・・。
つか16面てどうやるんだ?
デスマトラどころか、ヘルすら火力不足でクリアできん。
1面はリプ上がってるから一応理屈はわかるんだが、16面はさっぱりだ。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:14:51 ID:OwWQnN8c
History埋めてやるぜとか思ったけど一体メダル何個まで増えるんだこれ…
ついさっき4つ目が出てきたけど

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:19:20 ID:6fAx6Cke
>>311がデスマ16面アックスリプ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:34:38 ID:YQZMJTgY
>612
金メダルまで

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:20:10 ID:858QzqkJ
>>613
こうすればいいのか。何だ楽しょ・・・て、楽勝じゃねぇー・・・。
最後一気に送ってるのは時間短縮かと思ったら、これやらないとオーガさばけないから
クリアできねえじゃん。
わかってればこの通りすればいいだけかもしれんが、他のやつらも全員これでやってるのか?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 19:44:45 ID:858QzqkJ
と、愚痴ばっかすまんな。考えてみる。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:04:54 ID:S5ZmlcpL
デスマジャグ無しだったら1, 6, 11, 13, 16が今のところできる
1面はマリウス以外でクリア可能なのでやるなら1面がお勧めだな
一気に送る方法はマップにもよるけどターコマンだと他にやりようがないような

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 01:25:46 ID:E34X4YTn
16面のデスマカノン1WAVE目から乗り切れねぇわろた

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 12:50:30 ID:fuikp2pL
まずカノンを置いて勇+賢+踊+忍でがんばろう
終盤は複数の給仕を使って雑魚waveをまとめて焼く

チヨコやアックスだと息抜きになるゴーレムがカノンだとオーガ並になるんだよなぁ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 06:20:14 ID:GGYSZ7bH
とりあえず1手目は賢者をLvUP
次は勇者を置いてやってけばとりあえずしばらくは凌げる

正直カノンは足引っ張ってるようにしか感じないが、
クリアできてない俺よりはクリア済みっぽい>>619のいう事を信じたほうがよさげ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 10:45:06 ID:7TH7pXsW
俺もカノンでやってみたが118waveで乙った。
ラスト付近のドラゴンで火力が足りない…

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 10:50:30 ID:3dBpVarv
ラストは>>619の方法じゃないと無理げ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 23:07:40 ID:YXUVfYBq
16面まじ誰でやっても火力足りないな
後半はちょっとでもターゲッティングミスったら乙るし
あれほど給仕が頼りになる面もないな、数足りなくて終わったがw

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 21:56:54 ID:v0Y6jNEy
スネイクミチ ターコマンでいけると思ったらなかなか難しいな
支援ユニットが置けないと倒しきれないなあ
スプリンガワ以外の一本道系はいけたからなんとかなるかと思ったんだけどな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 11:39:26 ID:YJVa2jmG
というか2面自体が難しい
指揮官を支援で囲めないのがこんなにつらいとは…

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 14:19:25 ID:YsH2iazN
光り輝くナイスガイの存在をお忘れかな?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 19:45:51 ID:HqHcE17P
やっぱり2面は難しいか
ターコマンで他にスプリンガワと左から部屋、基本部屋がいけた

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 01:12:05 ID:v1UIqkAx
ver113
 画面外吹き飛ばし修正
 よくある質問追加

★よくある質問

 Q1 攻撃範囲内の敵に攻撃しません。
 A1 ケルベロスの特殊能力です。
 
 Q2 敵を画面外に吹き飛ばすとダメージを受けます。
 A2 仕様です。

 Q3 デバッグモードを使いたいのですが。
 A3 F1〜F3キーでデバッグモードのON、OFFが出来ます。

 Q4 高難易度トライアルステージがクリア出来ません
 A4 組み合わせによっては攻略不可能な場合があります
    クリアできそうなステージを狙いましょう

 Q5 ワイドスクリーンでフルスクリーンに出来ない
 A5 仕様です

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 15:22:44 ID:9P1YLlMn
Q4見る限りマリウスの調整は無いっぽいな
ジャグリングしないと話にならないけども
ジャグリングしたからといって他の指揮官より時間がかかるだけっていう

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:32:13 ID:kcGgeaut
後半ぐらいになってくるとよく自分のマウスカーソル見失うんだけど
色々マウスカーソル変えてやっても見失う

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:00:29 ID:e+yZ7gjw
はげのブレイブパワーでやったら強すぎわろたw

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:15:01 ID:sslmMxqH
カンストしたらパワー最強はハゲだな。だいたい最後は支援で4000倍のダメージになるし
まあカンストしたら全員デスマ最初から1000waveまで送って終わるから意味無いんだけど

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:18:11 ID:0/UZXaJV
カンストしたらタコ1で終わる
でも途中ならハゲの方が使い勝手いいかもね、ブレイブもデスマだと活きるし

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:40:35 ID:sslmMxqH
攻撃力はカンストタコで12万。軍師の支援が1人1700(17倍)
ハゲの司祭16000。ハゲの支援が15000弱(150倍)。連射は4分の1くらいだけど複数置けるのでまあ大目に見て
一気に送って終わるまでの間に3回ブレイブやって持ち金400万、支援40万(4000倍)
タコを軍師で囲むよりハゲを司祭やらなんやらで囲んだ方が断然強そうだよ。
上げてる途中は忘れたけどハゲの支援が軍師5人分くらいになったらハゲんがいいかもね

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:25:05 ID:0/UZXaJV
ハゲの周りに司祭は強いけどあれ対地専用なんだよね…
あと軍師無くても送りっぱなしでいける

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:41:20 ID:sslmMxqH
タコ一人で余裕なのは当然わかってるよ。タコだけじゃなく他のやつらも一人で余裕だし。
最終的に最強なのはって話だったんだが・・まぁ無意味な話して悪かった

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:58:58 ID:sslmMxqH
あとタコ12万じゃなくて120万だった。失礼

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 21:27:33 ID:0/UZXaJV
ああ、全体的に見ての話だったのか。勘違いすまん

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 21:19:30 ID:t0XMS+YQ
おいみんなシルバーウィークだろ
書き込めよな おい

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 21:43:12 ID:ya7gqe14
シルバーウィークだから書き込みがないんだろ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:00:01 ID:WVqrbYUX
ルーミス開発一時凍結か、複雑そうだもんなあ
そのまま消えて無くならないといいが

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:58:34 ID:ZzulIjOl
成長とか部隊編成とか風呂敷を拡げすぎた感じがする
無理せずコンパクトにしたものから手を付けて欲しいな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:59:58 ID:qFs2Lhu1
正直煩雑すぎたな
面白いと言うより面倒さが目立ってたから作り直しなら大歓迎

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:08:46 ID:Bz9jxOYn
パワーモードのアックスさんを11面の真ん中に置いたら
頼りになりすぎわろた

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:30:16 ID:JvLHvokZ
PCWて1万までなのね

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 02:32:56 ID:anloMSyY
PCWじゃなくてPOWなんだぜ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 15:33:00 ID:WqGpPHlY
俺も最初はPCWだと思ってたな
何かの略なのかと思ったが、よく見たらPOW、つまりパワーだった

パワーで散々やりまくって、久々にデスマトラやったらフルボッコにされた
デスマトラって指揮官みんなクリア出来るものなのかな?
20面のうちどこか1つでもクリア出来るという意味で

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 15:42:56 ID:eKQ51glO
最終的にはどの面も、どのユニットでも単体でクリアできるようになる

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 15:44:09 ID:R+mW2QoU
>>647
ジャグ有ならどこでも

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 15:44:50 ID:R+mW2QoU
どこでもじゃねえw 誰でも

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 16:26:44 ID:eKQ51glO
パワーの話じゃなかった/(^o^)\

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:41:51 ID:1Qg+iE2U
どれか一つというか、1面はマリウス以外クリアできるよ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:22:29 ID:TRm3fTAE
いろんなマップをやってみたけどターコマンはノージャグクリアには最適だな
オバケイドがかなり楽にクリアできたので
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou92515.zip.html

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 08:52:50 ID:UjmEURkp
>>653
すげえええ
感動した!!

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 14:06:57 ID:N/VUST5B
>>653
すごいな、こうやって成長させるのか

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 23:52:55 ID:75FtyIGf
>>653
直接クリックすると503エラーになるが
トップページから辿ると普通に落とせるのな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 00:10:29 ID:GpJRzvPo
>>653
最初のボスであっさり死んだー!
と思ったら、オバケイドってシャーマン以外も出現するように仕様変更があったんだね

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 00:34:29 ID:YSDNGBaf
ボスシャーマンが出るステージがきつい
あれどうすればいいんだ?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 01:38:40 ID:bZKz7Qge
ボスシャーマンなぞジャグで徹底的に潰す

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 15:29:02 ID:Q9WhBtWS
アックス16面デスマトライアル
二番煎じ,3匹逃したがどぞ
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou92665.zip.html


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 16:30:01 ID:vtXo+ASD


662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:21:59 ID:WPDbGgCd
ジャグ有無かかわらず無理なのが、 18 20
2 19 が微妙なんだよなあ・・・指揮官によってクリアできそうな気がしないでもない


663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:23:35 ID:vzJ6BjlR
やっと2面スネイクミチ アックスでクリアできた
オーガ強すぎ

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou93048.zip.html

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 16:59:35 ID:dhUcGEfN
ケットシー落としてる間にオーガに抜けられてしまうんだよな

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:28:19 ID:mMIyply6
>>663
よくやった。というか凄いわ。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 13:50:34 ID:dG5V9vgm
>>663
すっげえ、楽しませてもらったよ
ターゲッティングとかぱねえな

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:27:11 ID:xuoxZuJG
すごいな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:30:46 ID:Hux8lPY2
ぐるぐる道だけ異様に簡単だな


669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:30:08 ID:fSppp0BC
>>668
カノンでルナになると突然無理ゲーに・・・

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:26:40 ID:VNgpzT/2
カノンじゃあゴーレムの防御通らんからね

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 03:48:12 ID:Ev7zim43
とは言いじょう今やってみたら120WAVE来るまで生き延びた・・・
もうちっと色々強くなったら行けそうだ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:35:59 ID:ql8HxC/R
マリウス1面デスマトライアルクリア!
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/44942

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:03:11 ID:GbCFAlmN
すごい
マリウスでクリアは完全に諦めてたから感動した

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 08:16:20 ID:0M2BWVOg
>>672
お見事

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 19:12:44 ID:+wySwp/J
見事すぐる

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:18:05 ID:2oUzSfsG
1週間ぶりにやろうとしたらデータがとんでたw

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 17:57:13 ID:1oJtS0Zj
3面デスマクリアしたのに
リプがバグる

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:34:14 ID:LE7W+KOD
リプバグッて殺せてないことになると悲しいよね、俺もたまになる

後気が付いたらるーみすが公開されてなかった

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 02:18:17 ID:xDByrJA0
やっと一本道デストラ終わった
結局ラストはブレイブと執事ゲーだったわ

ところで忍者の強化って射程上がる以外に意味あるの?
いまいち実感無いんだがLv1ばらまく方がいいのか?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:29:50 ID:u/bN0fLR
ビギナー丸出しで、どこもHellトライアルすらクリアできん
どこの面でデスマトライアル目指すのが達成しやすいかな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:07:33 ID:ejIRDnPK
上の人達のリプレイを参考にすればいいじゃん

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:38:24 ID:4S21R7a/
>>679
紫の範囲攻撃が広がっているような気がする
基本ばら撒きでお金に余裕がでれば強化でいいんじゃないかと

>>680
指揮官でかなり難易度が変わるけど、1と11がやりやすいと思う
クリアできたのを個人的な感覚で並べると
簡単   1, 7, 11
やや簡単 4, 5, 6, 12
普通   8, 13, 14, 16
やや難  9, 10, 15, 17
難しい  2, 3
------------------
無理・・・ 18, 19, 20


683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:38:17 ID:TSlzP/mR
>>672
すげえわ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:28:48 ID:8zfRPB9j
>>672を真似してみたけど上手く行かなくて笑った

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:46:47 ID:KQs4HHiN
形だけ真似ても知識が伴ってなきゃ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:14:21 ID:3vs0JkUZ
>>682
とりあえずルナ埋めやってていきなり2で詰まったが
やっぱ難しいのか、あれ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:36:00 ID:KQs4HHiN
2は厳しいですよね

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:55:36 ID:TAtCdDHT
もう誰もいないっぽいけど
3面デスマトライアル
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/48217

もしかしたらリプバグるかも

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 02:06:26 ID:20OKT958
17面で詰まった
過去レスにあるように遠距離敷き詰めても無理ぽ('A`)

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 02:30:36 ID:Qh53+gTQ
難易度と指揮官だれか教えてくれなわからん^p^

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 02:42:03 ID:O3JwyjV0
>>688
リプちゃんと見れた
指揮官の扱いヒドス

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 03:07:04 ID:20OKT958
>>690
難易度トライアル 指揮官カノン
中央に勇者とカノン、左下右上内の中央寄りに忍者置いて槍兵メイン
余ったとこに幻兵と弓兵埋めて魔兵と賢者は使ってない

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 03:37:42 ID:20OKT958
あるぇ今やったらあっさり行けた
ボス全スルーだけど^p^

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:11:15 ID:XLuwXK8R
>>688
おお〜カノンでもいけたのか

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:16:20 ID:UfF5sKyp
トライアルは難易度じゃねーぞ

トライアル SETとUPが難易度で固定されたユニットを使う、ボーナスパネル関係ない
パワー ボーナスパネルで自分が育てたユニットを使う、トライアルより敵が強い

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 17:41:10 ID:bptX3tNQ
この過疎具合なら言える!

めるぽ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 11:51:22 ID:W7x8CIe3
ξ・∀・)ガッ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 14:54:05 ID:K7S1vkD3
へたくそすぎて黄色と青のジェムの面のデスマトラがクリアできない
過去レスにあるタコのリプレイ真似てみたが決壊する…俺へたすぎorz

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 18:48:53 ID:+2fFuMYd
★戦闘後イベント
小鬼の巣窟は倒しても何度でも復活するので無駄
東の森のスライムは後で魔女に変わるのでクリアしても無意味
7月に東の森(スライム)が東の森(魔女)に入れ替わり
聖霊の森は占領か同盟で魔神殿(同盟の場合はメッセージ有り)
バルバードを占領か同盟で戦士ギルド入手
コウガイを占領か同盟で忍者ギルド入手
永久凍土を倒すと氷の剣
双龍の岬で竜燐1つと戦法:戦場の風入手
朱雀の要塞で不死鳥の羽と戦法:背火の計入手
海帝宮で生命のしずくと戦法:雨ごい入手
魔神殿で魔槍と深淵発見
竜の山と戦闘後のドルドーラを倒すと竜燐1つ
ドルドーラと組むと魔竜将(ラスボス)との戦闘で援軍

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 18:50:21 ID:+2fFuMYd
★基本陣形
縦列陣形…初期、ベア
防壁の波陣…初期、プドニ
攻撃の波陣…ボロンカ、バルバード
上翼突破…スバイツア、クィンティン
下翼突破…アントラ、スピア
中央突破…テリザロ2S、ローブルク
三波状陣…精霊の森、バカダ
疾風陣…双龍の岬、アロンダイ、コウガイ
背水の陣…アントラ2S、カトマ2S
強撃陣…テリザロ、カトマ

★特殊陣形
波状盾…ユルテム、精霊の森2S
虎穴の陣…魔神殿、永久凍土
阿修羅道…朱雀の要塞
十字陣…冥王の塔
方陣…ツバイツア2S
三点突破…ドルドーラ、ベア2S
横列陣形…パネイルでなく東の森(魔女)占領で入手
魚燐の陣…海帝宮、サイヅツ
龍渦の陣…海帝宮占領で入手
天の翼…11月になると入手
※ぐるぐる陣と闇の翼は入手不可能

★レア戦術
戦術の速攻退却は会戦後すぐに退却で覚える
水際作戦はアントラの二面目で相手が後退防御を使った際に
こちらが攻撃を続けると運が良ければ使ってくる

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 18:51:57 ID:+2fFuMYd
★レア戦術
戦術の速攻退却は会戦後すぐに退却で覚える
水際作戦はアントラの二面目で相手が後退防御を使った際に
こちらが攻撃を続けると運が良ければ使ってくる

★ゲームの期限
ゲームは12ヶ月x前期後期で24ターン終了で締め切り
敵国は自国とすぐ復活のゴブリンを抜いて28国だから4国は同盟で…
深淵で魔王を倒せば残りターンがあってもゲームクリア
同盟推奨はパネイル、ボロンカ、ツィガフ、ユルテム、
※速攻退却を覚えたい場合の予備でアロンダイ

★攻略ルート
まず工業に多額投資三回→スピア占領→ボロンカと和平同盟→
ローブルク占領→民衆最高時に重税→工業に多額投資で工業MAX→
武器と防具開発→民衆最高時に重税を取りながら弱い敵順に攻略。

★敵攻略
1.ローブルクは相手の後退防御を利用して端に追い詰めてから
最後まで温存した突撃でとどめ
2.プドニは攻撃波陣で司令官の列になったら正面衝突
3.バカダは攻撃波陣で陣形回復の手前で正面衝突
相手の突撃は待たずにすぐに返す(待つと途中で陣形回復)
4.クィンティン相手の後退を利用して端に追い詰めると
突撃してくるので返しのタイミングが良ければ勝てる
5.アロンダイは防御と突撃の返しのみで勝てる

★戦術
前半強いのは後退攻撃と後退防御と速攻前進。
その他通常よりも攻撃力が上がる戦術や陣形が強い。
中半は分断作戦→死んだフリ→おとり作戦→休息→防御。
後半は情報操作と分断作戦等で速攻狙いも効果的。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 19:21:05 ID:LI2e64ho
なんの誤爆だw

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 19:21:36 ID:LI2e64ho
TDじゃないやつのことか

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 07:51:14 ID:WD26i/9l
ステージ1のデスマトラがアックス以外クリアできない…

お薦めの指揮官と配置教えてくれ。リプでもOK

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 11:43:42 ID:/AR+JtSe
>>700-701
すげー参考になったSTDWの話題以外だと振りにくくて困ってた

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:43:46 ID:j7cUh2+C
>>704
アックス以外ならハゲが楽な方だと思う。
右下にハゲを囲むように勇者配置で安定。
オーガ堅いがタゲ次第でなんとかなる。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:06:35 ID:VTu3kZ9S
>>705
コピペを貼った者だけど
二週目クリアついでに何となくメモ張に
まとめたものなので細かい条件が間違えているところが
あるけど多分ある程度やりこめばわかる範囲なのでよろしく。


708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 02:56:01 ID:w/gnvONM
LUNAすら何一つクリア出来ねー
MANIACから難易度上がりすぎだろ・・・

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 03:10:08 ID:99yTJLh0
ルナ→ヘル間も難易度跳ね上がるぞ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:55:04 ID:Xu4OTROk
あんまりやってない俺だけど
1ルナ アックス
6ルナ チヨコ
11ヘル アックス
13ルナ チヨコ
16アックス デスマ
こんな感じ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 13:12:14 ID:xFCO3O7X
1のルナまでカノンでゆとりプレイしてたけど
1のヘルが難しすぎてワロタ

カノンでは火力が追いつかず
アックスでは弾数が追いつかず
ツルハゲでは火力がそろう前に押し切られ・・・
楽しいなこれ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 16:16:50 ID:wZQwEsvP
ヘルよりデスマのが簡単な気がする。

ただの慣れか?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 16:25:45 ID:XDKf+NNZ
無いわー
11以外デスマどころかヘルすらクリア出来ない

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 15:28:14 ID:xo1sC56d
質問です

ヒストリーのPCW(PGW?)って何の略ですか?


715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 15:33:51 ID:2Ih0e1D2
>>645-647

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 19:37:59 ID:Rs3ljVQu
4面がノーマルすらクリアできないでごさるの巻

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 21:26:03 ID:UUujw+Mh
出口の方から迷路を造れ、話はそれからだ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 01:10:13 ID:T/QVk2As
バンザイトウまでこれた、何この糞ステージwww

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 08:35:41 ID:3GtyiqWP
暫定的にアク禁解けたっぽいな
ミスしまくりだけどミソラデスマトライアル4面ノージャグクリアできたのでうp
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/61708

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 18:17:36 ID:oOQhvmOQ

1.13だと駄目っぽいね

721 :719:2009/12/12(土) 21:29:56 ID:mMpyBGtK
低スペックpcで録るのはやっぱ難しかったかな、すまん
低速で録ればギリギリ見れると思ったんだけど

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 12:59:52 ID:UO5+gr1S
ヘルですら何処もクリアできないんだが…
11面簡単だと思ったら、ゴーレムが硬くなりすぎてカノンだと火力不足に陥ります

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 14:16:42 ID:kWst6y2H
>>721
自分のところだと最初から最後まで最高速度で再生しても大丈夫だったよ

>>722
11はカノンだと難しいと思う。チヨコやアックスだと簡単
カノンはジャグリングをするときがかなり便利

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 15:03:42 ID:dGbwbMKJ
>>719のリプレイ1.13でも見れたよ
リプレイが変になるときは一度ゲームを終了してから見てみると
正常になっていることがあるから試してみるといいかもしれん

ミスしまくりとあったからニヤニヤしながら見ていたけれども
俺よりぜんぜん上手じゃないかよこんにゃろう!クヤシイ!

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 16:26:18 ID:wLCI1OjS
ゴーレムだらけの11面でカノンは無理ゲー

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 17:31:29 ID:mix3AMZy
カノン11面は難しい
デスマーチはクリアできない
ケットシーの処理が追いつかないよ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 23:29:58 ID:jSoyaQ5u
保守

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 17:40:05 ID:ptLIbXiP
+のブロックってなんですか?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 17:41:26 ID:YFhmWHzO
隣接+10%の支援じゃなかったかな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 17:50:21 ID:ptLIbXiP
>>729
ありがとうございました

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 00:43:21 ID:qnijRmZL
過疎スレと見せかけてこの回答速度はなんなのだ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 13:30:54 ID:aPahZusG
片仮名で”キクイチモンジ”が、”キチクモード”に見えてしまう。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 17:37:17 ID:vCkjJvJ8
鬼畜チェンジが正解

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:22:55 ID:sljJU/sA
レベルいくつまでいける?
ttp://bibliothekal.sakura.ne.jp/paperworks/fp/sd.html

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:25:10 ID:vgaj3u8Z
そんなふるい物もってこられても

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:53:28 ID:yMfkjZQ3
Powモードは連射速度は成長させない方がよかったんじゃないかと思った

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 13:45:37 ID:A3xlHWnL
>>736
それだと逆に弱すぎる。
ある程度でストップなら分かるが。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:09:46 ID:cI+SrnbF
とれそうなハイスコアをあらかた取ってしまったが
POWのHELLクリアできる気がしない
ちまちまスコアで素材稼ぐしかないのか

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:40:55 ID:ITD1tuY2
>>738
ターコマンPow80辺りでHELLクリア出来るからやってみろ。
僧兵敷き詰めたりすれば大分楽。
執事でまとめて焼くのも良し。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 13:53:25 ID:cI+SrnbF
ターコマンとか育ててない……

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:00:34 ID:ITD1tuY2
>>740
じゃ何育ててるのか書いて、
そのキャラでクリアしやすいステージ教えて貰えば良いよ。


俺はまだPow200辺りだからな……
デスマ余裕って訳にはいかない。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 16:25:34 ID:GWREMeso
そこら辺りが一番楽しいかもしれん
7000までだらだらあげたがもうマゾさがない

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 21:22:02 ID:J1Ud7rw2
>>739
ターコマンPow80って、まさかLv1の攻撃力が80ってこと?
ま、まさかな・・・

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 09:30:16 ID:ndVQauvb
指揮官はPowパネル1個+4%だから
ターコマンLV1が基本攻撃力10なので0.4×80+10=42ってことじゃね?
それとも104%の4%の4%の4%って加速度的に強くなってく計算?


745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 12:06:30 ID:um15SEP2
>>743
今見てきたが、ターコマンのPow225で
Lv1の攻撃力が100だった。

0.4×225+10=100
加速度的に上がる訳でもないね。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 06:49:32 ID:qE32G3Zd
なんだかんだでpowモードはミソラがえぐい。
pow80もあれば、大抵のヘルはクリア可能。1、6、11、に関しては、シキカン+支援8だけ上げきったら、あとは全送り余裕だった。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 07:18:18 ID:20uL6BVy
アックスもエグイよw

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 07:48:13 ID:XyHBvp4K
POWあげすぎると軍師の吹き飛ばし邪魔になるから踊り子使える指揮官が強いぜ
つっても4000辺りからデスマでもほぼミソラ1配置だけでいけるけどな・・・

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 07:51:25 ID:qE32G3Zd
アックスもやったけど、シキカン+支援のみで全送りは無理なんよね。11面ですら取りこぼしが出る。
シキカン以外の強さもあるからアックス強いけど、純粋にシキカンの強さだったら中盤はタコかミソラだわ。
つってもアックスは、pow200ぐらいからえぐいを超越しだすけどw

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 13:26:57 ID:jQLfdxV6
みんな凄いな
全ユニットのPOW+100とかもう当然なんだろうか

トライアルモードでHELLに歯が立たないからPOWでやろうとしたら
300WAVEって何事だよ・・・確認せずに突っ込んだら200くらいで火力不足になって心折れたよ
これHELL以降はクリアさせる気無いって言ってるんだよな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 21:12:05 ID:Cv2Lcufo
パワーモードはそのうちなんとかなる

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 08:44:17 ID:EEsGwmht
カノンでしかやってないんだけど、
HELLのステージ1はライフぎりぎりだったのに、DMARCHはノーミスでクリアできたでござる。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14:37:11 ID:o9N/o+0o
ボーナスタイルって
リセットマスが出るまで適当にあけてくの?
それとも全面開いて全部アップ?
はたまた使う予定のユニットだけあげてくの?

どれが効率いいのかい?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 15:45:07 ID:9Zn9OtLK
>>753
効率を追求すれば3つ目だが、
成長のさせ方を間違えると悲惨なことになる。(特定のキャラだけ上げると必要ポイントも多くなるし)
下手に考えるよりは1つ目や2つ目のほうがいいと思う。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 20:55:32 ID:cepc50qD
全部開くボタンほしかったな
そのうちクリックするのが手間になる

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:05:34 ID:lDkGubEk
スペース押せばいいじゃない

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 22:23:02 ID:V/pgEA/S
カノンでデスマトライアル13面ノーミスクリア。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/74426.zip

カノンがいないけど気にするな!

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 11:13:07 ID:MPU49sP0
さすがに過疎ってきたな。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 13:13:27 ID:jx/2zCAH
パワーモードのデスマ、ターコマンでも火力が不足したのでタイル上げうぜーと思ってたんだが、
ふと思いついてツルハゲ使ってみた。

金の力スゲーw

俺はもう全ユニットのPOW+100ぐらいにしちゃってるんだが、
もしかしたらパネル上げ無しでパワーデスマクリアー出来るかもしれん。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 13:21:19 ID:pFmnj8fm
必殺の打ち止めまでに削りきれるかな

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 12:03:51 ID:bJb3e3oY
大体POW+70くらいまで強化できててルナまでは余裕なんだけど
ヘルからがもう無理
200WAVEくらいから火力が足りない

どの指揮官でも金は10000単位で余るんだけどな…絶対火力が足りないとか萎える

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 12:23:43 ID:M5CNJ11C
範囲、麻痺、弾き飛ばしで一箇所にハメ続けて殺すのがいいよ。
具体的には強化アックスとか。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 03:01:54 ID:xsF5cCBZ
タコPOW60でHELLは行けた。
軍師で囲めば触れる物全て焼き尽くしてくれる。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:40:52 ID:7+iMe+2g
ツルハゲパワーモードデスマやってみた。

金がある程度溜まったら一気にWAVE流して敵貯めて必殺発動。
必殺終了直前に司祭の光線を敵が溜まっている所にあてて、
必殺終了>でも必殺の攻撃力が乗った光線残る>焼き払い>ブレイブポイント100>しばらく敵溜めて必殺再発動
でいけた。
ポイント溜め失敗したら敵をスルーしてポイント溜め。
でも1000WAVE流し終わった後に失敗すると死ねるので最後は慎重に。

司祭の光線は対地のみなので、空飛ぶ敵が出るマップは無理っぽい。
敵がある程度溜められないマップもダメだな。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 17:33:57 ID:GPPjXC2w
>>764
敵を溜めるならスペースキー押しっぱなしで300waveくらいは一瞬で溜まるけど、
画面が重そうで嫌だな。
行き着くところまで行くと「処理が重いか軽いか」しか判断しないしな。

766 :765:2010/02/05(金) 18:35:08 ID:GPPjXC2w
試しに>>764をイッポンミチでやってみた。
なるほど、ブレイブ2回もあればケリが付くな。タコより凶悪かも。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 11:24:47 ID:tyTqIvKq
パネル一切無しのパワーマニアックは結構面白いよ
トライアルより少ない設置数と強化回数で
デスマトラとはちょっと違う、縛りプレイな感じが楽しめる

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 23:51:17 ID:UwcFcvtX
タイルに上限あるって聞いたんだけど幸運見つけたら即踏むスタイルじゃタイル損してるってことになるの?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:01:23 ID:KktAk9DI
上限あるかもしれないが、全ユニットPOW10000まで行けるのは確認したから
気にするほどではないと思う。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:00:26 ID:IxnR0FFU
カノン11面デスマトライアルクリアしたけどバグりやすい
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/85895.zip

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:14:15 ID:GWafk/dr
すげーw確かにバグってるけどスコアを見る限りノーミスかな?
カノンなのにカノンが見当たらないw

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 11:18:32 ID:Xe8ffYLP
>>771
やっぱり見れないかぁ。
早送り後のボスオーガとボスゴーレムだけスルーしてライフ14だったと思う。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 18:48:56 ID:O3MK66cT
下手な俺が聞くんだが、
誰かターコマンをLv5まであげた人いるの?
4から5へ7299っていうのが、トライアル・ルナだと
たまる前に20ミスするんだよなぁ・・・

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 20:14:31 ID:qbR/Dyyi
トライアルではないな。
上げられれば勝ち確定だろうが。
POWERのLUNA以上になったら必要になる。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 20:58:34 ID:uxTII+Q4
>>773 ジャグリング出来るMAPなら
Lv5はそんなに難しくないと思う
まぁジャグリング使ってやるならルナなんかでやらずに
デスマでやるだろうけど

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 22:45:29 ID:G7L6g8n3
>>773
デスマだけど>>653を参考にしたらLv5にもしやすいよ。
このおかげでジャグ不可面も結構クリアできた。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 22:14:43 ID:Z5ovCCu8
wikiが更新されてるw

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 22:36:13 ID:zWotpmDw
一人で書いてて寂しいんだ。みんなも更新してくれ。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 23:33:43 ID:EvstWOrR
面白いけど他のゲームに浮気中

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 08:01:21 ID:Z6H8sWnh
マリウスでトライアルhellに挑んだら囲まれて終わった・・・。
ブレイブは終盤給仕ぐらいしか役立たない

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 08:08:35 ID:lneqC3R7
1面なら>>672がまだ生きてるよ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:17:31 ID:LYN3YSrg
>>774>>776の方
参考にしたら、パワルナで75wavあたりでLv5にあげられた!
ありがとう!君たちのことを2年間は忘れないよ!

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 15:41:40 ID:LLbfIS1M
Age

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 02:04:21 ID:/D22uvvS
みなさん各色の素材集めはどのマップでやってるの?
漏れは赤11 青13 黄14 緑16でやってるけど黄と緑が結構しんどいわ。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 21:38:23 ID:imyWFiBR
>>784
黄色は6のビギナーノモリ、緑は16のイチノモリが楽かも。

チヨコかターコマンがそれなりに強化されてれば軍師で囲って
一気にGo

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:36:47 ID:XjG89OQ6
>>785

Thanks
初めてチヨコ+軍師でやってみたけどPOW60くらいで☆4までは行けますな。
お陰で毎日のシコシコ素材集めが加速できますた。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 22:16:18 ID:dxdArF5W
始めてターコマン6にしてhistory見てニヤニヤしようとしたら、オワルのMAXUPが0だった…

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 17:49:18 ID:6zcfeYJ/
ずっと迷路を作っていた
クリア出来なくて難しいと思っていたが・・・
アップグレードなしが原因だった

アップグレードしたらサクサクいけるようになってワロタ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 22:16:09 ID:dEgNSVP8
STDW,マウリスのシキカンブレイブ、設置昇格資金を完全回収 の意味がよくわからないんですが、どういう意味なんでしょうか。
シキカンブレイブ中に昇格したものは返金されるかと思ったんですが、
その様子もないようですし・・・

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 11:54:32 ID:uyso/RDP
>>789
売る時に、昇格に使った費用も含めて全額返ってくる
だからブレイブ中に全部売り払って、新たに1から置きなおすこともできる
というかそーゆー物

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 15:15:10 ID:+QZHRzM5
ボーナスタイルについて質問させてください
スレ内やwikiを読んできましたが、全部リセットするようなやつをクリックすると
全てリセットされるのでしょうか?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 20:05:36 ID:yAydKhrv
取った効果はそのままに、場にあるタイルをリセットするだけ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 22:04:04 ID:+QZHRzM5
>>792
ありがとうございます
安心してクリック出来ます

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 16:28:43 ID:pVX0L8E1
どっかにリプレイ詰め合わせとか無いのかね
ここにある奴とか参考になったし、他人のプレイ見るのはなにより楽しい
St11,16以外のとか特に参考にしたい

TD系全然やらない方だけど、なぜかこのゲーム飽きずにずっとやってるな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 21:34:04 ID:9iaV/9mp
闘士の防御力低下って、マップ出口までずっと継続するものなの?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 22:49:13 ID:pVX0L8E1
多分永続
敵のステータス見れば数値が減るのがわかる
ただ減るのはもともと防御力がある敵だけかと(ゴーレム,ドラゴン

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 06:41:40 ID:fr9Jhk7J
そうだったのか
設置箇所を間違えていた

みなさんの陣形とか見たいな
SCうpして♪

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 22:03:06 ID:O3WeTbQj
一年近くやってるけど未だにクリア出来ないトライアル通路面

1面(タコ)
2面(全て)
3面(マリウス・ハゲ・アックス・ミソラ・タコ)
6面(カノン・ハゲ・ミソラ・タコ)
11面(マリウス・ハゲ・ミソラ)
16面(マリウス・カノン・ハゲ・ミソラ・オワル)

一つでもいいので
クリアのヒントでもいいので
どなたか教えてください

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 14:41:23 ID:jexJPQJ/
>>798

トライアルのデスマはキャラによってはクリア不能な希ガス

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 00:45:54 ID:ObKJ4LYv
>>798
その面ならタコは全部>>653のやり方でできるよ。ってリンク切れか。
簡単に言うとボスまでに執事か給仕を育てて、ボスから全早送り。
後は、ブレイブのスライム化と麻痺を維持しながら、タコなどを育てていく。

逆に6面のマリウスとチヨコがクリアできないんだけどどうやった?
いまいち戦略の目処が立たない。


801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 17:09:43 ID:16Y57bL9
6面マリウス
Sc_139073.zip

パス
mari

これでみれるかしら

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 08:34:13 ID:pWSgGIOz
>>801
見れたよー。ありがとー。僧兵と魔兵かぁ。
お礼に1,2,3,6面のタコ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/139303
後、できればwikiのステージも更新してほしいな〜

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 08:48:18 ID:6TilU2eW
15面のノーマルですらクリアできん
誰か助けてください

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 16:55:08 ID:MkWdAERl
>>802
ありがとうございます
こんなやり方があるとは目からウロコ

6面チヨコは
マリウスを最初に置いた場所に
チヨコを置いて軍師で囲み
コボルト等はアウトレンジに配置した賢者の弾を誘導
忍者や僧兵は角位置で同じ

比較的簡単だと思います

15面は塔の周辺から
内側に向けて敵が入りにくいように囲っていけば
ルナまではいけると思います

それ以降はジャグリング必須かと

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 00:20:57 ID:b2Rs8F63
てs

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 09:29:33 ID:GDdRTLR+
15面はアックスとタコならデスマでも
ノージャグリングでいけたよ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 11:36:43 ID:XVoJ8fQt
>>803
穴の回りを囲んで、万里の長城を作る
そして敵を一カ所に集める
そこを集中砲火

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 18:55:47 ID:dYJoTHf9
>>804
おかげさまでクリアできました。(6面のほう)
wikiも更新しておきました。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 23:03:22 ID:jr6sUHn6
全員pow10000行ったが、やめ時が分からない…

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 17:23:13 ID:Rwc/Hnd8
ターコマンで
19コーソクドウロ
渦巻き型配置で、僧兵+闘士メインダメージ源
敵が高速すぎて、ジャグリングが難しいです・・・

傭兵
剣豪
闘士
射手
魔兵
賢者
僧兵
司祭
軍師
執事
給仕

どれを使うべきでしょうか・・?


811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 17:47:00 ID:Rwc/Hnd8
すみません追記です
一番簡単なノーマルトライアルです

2chブラウザで再読込してみたら、読み込めていなかった新しいレスがいっぱい出てきましたw
リプレイを見ましたが、凄すぎて感動しました
ありがとうございました

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 18:02:06 ID:9i1Lgzvw
カノンとか昇格回数が低いやつのうpパネルが出ない・・・
ハード・パワーモードである程度クリアしないと出ない・・・?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 05:26:12 ID:Okoo4rvU
強いキャラで稼いだ方が楽だよ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 22:27:34 ID:mPIt38Vg
これ面白いわ

恐らくバグだろうけど・・・
敵が出てきた瞬間に、もの凄く激しい吹き飛ばし攻撃を大量に浴びせる
すると、ライフが減る事があるw


815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 07:28:08 ID:Eb1tfedL
100Waveを超えると結構疲れるな
8倍にしてたらスルーしちゃうし

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:50:08 ID:pd06Nh6J
1年ぶりにひっぱりだしてデスマパワークリアできたー
ターコマンつよすぎwwwww

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 18:17:21 ID:I+UJZXdd
>>816
おめ!

ツルハゲも良いが、Brave限定だからなぁ
画面に一気に大量の敵を呼び出して、Braveかなぁ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:39:07 ID:VljRhSma
803じゃないけど15面クリアできた
最終的に罰点みたいな形になった
通路型は前にやった事あるからそんなに難しくないけど
自由設置型は慣れないせいか考えさせられる事が多い

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 09:18:16 ID:HMhxlM5d
四隅をどんどん広げていって、大きい四角を作る
その四角の中に迷路を作るような感じ
盗賊や僧兵で速度を低下させ、強力な攻撃をぶち込む

そんな感じかな

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 10:44:16 ID:IGalm3Uf
吹き飛ばしで外に出すとライフ減るのは仕様だよ
減らないで倒した事になるなら、高いレベルの飛行ボスは横にズラしちゃえばいいだけになるから

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 14:34:04 ID:ExxJhsWX
先日このゲームを知ってはまってるんだけど、徹夜して頑張っても
一般ユニットのPCW10が最高だ・・・。シキカンは最高でPCW9があるけど0もザラ。
上の方の話題でPCW1万とかの話が出てるけど真面目に年単位で
かかるんじゃないですか・・・?
効率良く上げるために高難度でクリアしようと思っても、難しくて早送り出来なくて
waveも多いから1クリアするだけでかなり時間がかかってしまって、挙句に
クリア出来なかったりで本当に効率的なのか判らなくなる。
効率よく育てていくためのコツみたいなのないでしょうか


822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 16:14:29 ID:W1ocxQ8O
トライアルのデスマーチをクリアしまくればいい
高難度のライフボーナスはでかいから素材はすぐにたまる

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 18:23:51 ID:ExxJhsWX
>>822
ありがとうございます
やっぱり1プレーに時間がかかっても高難度で頑張るのがいいんですね・・・
デスマーチは出せてないんだ。ヘルまで出してクリア出来ていない状態です。
ルナはステージによっては何とかクリア出来るってレベルです。11面とか。
11面は中央付近の道に挟まれた狭い場所にアックスを置けば強いんだけど
ヘルになると押し切られてしまう・・・



824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:41:45 ID:pimVRrCW
過去ログを見てリプレイの宝庫じゃと喜んでたら
ファイル切れ。日付見たら一年前とかだし他のロダのも
どうせ残ってないか・・・OTL

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:53:27 ID:dKRKo6rb
wikiにリプレイファイルうpはどうかな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:25:51 ID:gWRzkgzc
stdw@ウィキはメンバー登録してないとアップロードが出来ない

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:59:45 ID:7D+8nv1u
じゃあ、Web上のファイル共有サービスだな・・・

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:33:13 ID:nGpXrA7U
ターコマン ヘル デスマ パワー
1 6 11 16 あたりをクリアでも結構溜まる

ターコマンを軍師で囲んでフルアップすれば、30-50waveぐらい瞬殺出来る
スペースキーの押しすぎ注意だけど

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:49:59 ID:oss8O6T1
パワーのヘルからデスマをクリアするまでが面白すぎる

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:15:45 ID:nXpuHLMH
パワーのヘル・・・
ターコマン以外じゃ難しすぎる

つか、パワーのデスマーチ WAVE1000ってwwwwwwwww


831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:05:26 ID:RMpLH8EW
ようやくシキカン連中のPCWが50近くなってきた。
これでも大分違うね。最初いまいちだったミソラがこんなに
強くなるなんて・・・。逆に最初は強かった近接カノンだけどルナ以上に
なると範囲攻撃じゃないのが辛くなってきた。まだパワヘルは無理だわ・・・
上で出てるPCW10000とか凄いんだろうな。
はやくヘル以上をクリア出来るようになりたいけどまだまだ無理だ・・・

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 18:34:07 ID:5bTyiWVJ
この間再開して一週間でpow50から1万いったよ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 12:13:45 ID:Kp3Iu2if
powだったのか…
文字が重なってるからpcwに見えた

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:25:44 ID:2fWbDfgD
>>832
デスマ normal?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 11:34:43 ID:4OQsbdg5
デスマ パワー
Wave600ぐらいで集中力切れた
でも、素材600万近くゲット・・・

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:56:32 ID:5cBwv7iq
トライアルでヘルに挑戦中
ルナまでは(20面以外は)結構順調だったけど、ヘルの2面で苦戦中
クリア経験者の助言がほしいけど、誰を使ってどんな戦略を立てればいいんだろう

いまのところ、誰を使っても24から26waveあたりの雑魚オーガがじゃまになってどうにも
ならない感じです

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:18:39 ID:3HO582X2
2面トライアル高難易度はほぼ無理らしいよ

タコはクリア可能
まとめて送って執事等で足止めしつつ焼くというやり方
上の方にリプレイがあったと思う

ウィキによると
アックスでクリアした人もいるようだ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:22:18 ID:5cBwv7iq
>>837
リプレイあるの見逃してた。ありがとう
で、見てみたけどすごいなこれ
全然思いつかん方法だったw

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:19:03 ID:4OQsbdg5
足の速い猫も結構アレですよね


デスマ パワー
30分かかって、Wave931までいった
素材4500万以上ゲット・・・

ヘル パワー
1分でクリア 素材50-70万ゲット

やっぱデスマのほうが効率良いな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:06:12 ID:skddycYK
ヘルパワーでも数百万ぐらいはもらえない?
70万は少ないような・・・。


841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 13:51:49 ID:4GKLCcy0
ライフが上がったら、ヘルパワーで 素材5000万ぐらい貰えるようになった
これだと余裕でパネルを開ける

強くなったターコマンなら1 6 11 16を30秒ぐらいでクリア出来る
ターコマン設置、アップグレードし軍師で囲む
250Waveぐらい一瞬で瞬殺出来る

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 16:40:07 ID:4GKLCcy0
デスマパワーってクリアしたら7億ぐらい入った
ライフが300近くなると、ヘルパワーで1.5億ぐらい入る

PCWは700ぐらい
こうなるともう、全部のユニットが強すぎてゲームがアレになってきたわw
僧兵の射程が画面半分で、攻撃力が5000以上とかw

問題は勇者とかいたら重くなるから、30waveとか早送り出来ない
ターコマンなら500waveぐらい早送りしても余裕

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:33:37 ID:5u3GIO7V
てことはライフアップのタイルは優先的に開けた方が先々お得という訳か・・・
でも100万とかするんだよね(´ω`)

初期コストアップのタイルはあまり開けまくる価値を感じないなぁ。
シキカンを置いて即レベル2程度に上げたり、広いマップで陣を張る程度の
初期コストさえあればそれ以上の必要性は感じ無い。60ぐらいあれば
十分だ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:28:06 ID:4GKLCcy0
最初は地道に色々なキャラでクリアすると良いよね


さっきPCW5000超えた
ターコマン単騎でデスマパワークリア
約30秒ぐらいでクリア出来る
クリアすると素材20億以上ゲットw(素材ストックが20億まで)

ターコマンの単体攻撃力51万とかw
ちなみに軍師で囲むと51万*73=3720万にもなるwwwww
初期資金4000 ライフ1500
ターコマンいきなりレベル4に出来るから、デスマでも余裕過ぎるw

エフェクトや音をなし&HP表示もなし
にしたらサクサクになるな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:30:43 ID:4GKLCcy0
ターコマン51万じゃなくて61万だな
しかも連射速度が700ぐらいだから、敵が出てきた瞬間に瞬冊


残念なのは、もうこのゲームをあまりやらなくなるかも・・・

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:40:51 ID:5uE6QLb+
PCWって何の略?
POWなら分かるが

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:42:45 ID:q5ohHu1V
同じステージクリアしてもぜんぜんもらえない
詰んだ?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 01:36:35 ID:cmS65Nd7
マニアック以上でWAVE早送り瞬殺出来るキャラを確立出来れば
色々とスムーズに進み始めるね
自分はミソラだな。pow40ぐらいあればレベルMAXまで育ててから
シフトキー長押しでWAVEを一気に最後まで流してまとめて倒せる。
時間辺りの素材集め効果も高い。そうやってキャラを強化していって、
pow50〜60ぐらいからルナでも早送りまとめ倒しが出来始める。
今はpow90あたりで、ヘルでもステージによっては早送り出来るようになってきた。
踊り子で周りを固めないとだめだけど

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 10:32:26 ID:cmS65Nd7
ヘルパワ18面で2000万ゲット!

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:18:49 ID:IDCOzCAj
一本道パワデスマで650waveほど行って素材3000万
PCの負荷でか過ぎて怖かった・・・
こりゃ時間効率を考えてもヘル無双した方が良いみたいだ。
上の人みたいに億とか稼げれば考えるけど

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 23:15:26 ID:Xyrx6hk1
まだやっとハードでトライアルに挑戦って段階なんだけど、どうやったら
効率よく素材集められる?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 02:04:13 ID:Xk+puJUQ
よく見ると、p o wじゃなくてp c w

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 04:28:28 ID:UnfWlImP
>>851
スコア更新時に大量の素材が貰える仕組み。だからキャラを偏らせずに
色んなキャラで色んなステージをクリアすると手っ取り早く素材が集まる。
得た素材でターコマンやミソラの様な範囲攻撃型指揮官を強化。powがある程度
上がったらパワーモードに切り替えて稼いでいく。てのが自分のやり方だったな。

あとシフトキーwave早送りを覚える。範囲攻撃指揮官をレベルMAXにしてから
waveを一気に回すことでクリア時間短縮になる。範囲攻撃型以外のキャラでやると
あっという間にゲームオーバーになるけど。

1プレーの所要時間を減らせると何かと有利。色んなステージをクリアしなくても
得意な面だけをひたすらスピードクリアして素材を稼ぐ事も可能。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:15:44 ID:Xk+puJUQ
wave早送りすると少し点数アップする
だから素材ゲットも多くなる・・・かも

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 19:18:10 ID:uXcaYilv
>>852 powで合ってるよ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 09:40:09 ID:8L4eIUrT
POW 1万になった

初期資金1万
普通の兵の攻撃が、数千〜数十万
踊り子で、支援効果1000%とか・・・
攻撃速度もみんな1500とか3000とか
もう面白くなくなった・・・

後半になるほどパワーアップしにくいというゲームバランスが良かったな
トライアルだと、難易度を上げると難しすぎる

まあ何にしても、名作なのは間違いない

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 12:57:46 ID:IzIKfwT3
>>653
の動画だれかもってない?
やり方が文でみてもよくわからないんだ。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 22:03:16 ID:LFUYb3xv
何がうまく行かない
何がわからないって書けよ

一から説明するのは難しい

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 04:08:58 ID:DtO76iRn
何がわからないか説明するのが難しいから
百聞は一見に如かずで再うpしてほしいって言ってるんだろう

悪いけど自分は持ってない

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 08:37:16 ID:JA0NpyOw


861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 08:38:27 ID:JA0NpyOw
最初のボスまでに執事を育てて、そこから全早送りってかいてあるけど、
執事の攻撃があたらなかった敵がどんどん抜けていくんだが。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 16:37:19 ID:JA0NpyOw
よくみたら上にどうがありました

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:55:42 ID:yinNn9nV
給仕を使えばいいのさ

折り返しがある列で使えば出現してる全敵にあてることができる


動画見つけた後なら意味ないアドバイスか…

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 15:29:15 ID:SrYvQl61
給仕や執事の麻痺を回避されるのかなぁ・・・・
たまにスルーされちゃう

それとも、給仕や執事の強力麻痺を僧兵の弱い麻痺で上書きしちゃうのかな・・・

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 19:02:44 ID:t/deS0L4
なら給仕執事の準備が整ったら僧兵解雇したほうがいいってことだろうか?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 18:55:53 ID:r5IMena4
自由配置型マップデスマはオワルが一番きついな
ジャグリングに飛行ザコへのターゲッティングにと忙しい

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:43:52 ID:l1YSw2JK
パワーターコマン強すぎわろた

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 04:35:11 ID:btWNLIN5
デスマーチだとマリウスが弱いな
ヘルまでならマリウスさえ育てればいけるんだが

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 00:27:20 ID:ZpFOWIit
久しぶりにやったらHELLすらまともにクリアできなかった・・・


870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:17:21 ID:llpo5dsg
最近始めたんですが、リプレイの速度変更ってどうやるのですか?
速度の所を左クリックしても、右クリックと同じようにメニュー画面が出ます

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 00:19:06 ID:Ehn+ICpA
マウスホイールころころ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 01:30:53 ID:/y6r9PEc
おおお助かりました
ありがとうです

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:21:32 ID:rJQ0nvWW
ヌルヌルバクフのオワルHELLって無理じゃないか?
リプレイ上げて欲しいんだけど

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 18:36:18 ID:q9Ukoz5y
スペース押しっぱなしでデスマーチクリアできるようになると
処理落ちとの戦いだな
POWとかカンストってある?
なければここでやめとこうと思うんだが・・・

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:06:35 ID:Ywxib5RS
>>874
POWは一万でカンスト

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 09:34:09.63 ID:6IpPgden
トライアルをちびちび更新してく方が楽しい
ヌルヌルバクフのオワルデスマーチが後一歩だ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 11:28:28.62 ID:gYaFTi8t
ヌルヌルオワルデスマいけたわ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:26:01.94 ID:zXB1twHZ
>>877
リプレイうpお願いします

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 03:25:27.48 ID:ESqqifY3
>>878
上手い人がやればもっとライフ残るかもしれない
http://www28.atwiki.jp/stdw?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=8_owa_de.zip

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 03:17:50.70 ID:qXcA8jWz
ジャグリングこうやるのか

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 02:18:11.28 ID:rDavpWVQ
昇格回数ってどういう事?
TRIALでなくPOWERモードでも
☆5までしか昇格できない。

昇格する度にUP"数字"が減ってるのはわかる

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 02:21:30.90 ID:rDavpWVQ
まさかと思って複数のキャラを昇格させたら疑問が解決した
この数字は共有されてるんだな スレ汚しすまんこ


883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 11:58:09.10 ID:UqwrLJLD
いえいえ
中途半端に昇格するより、強力なのを・・・・ということですよね

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 10:30:44.49 ID:sC1iJnvR
ボーナスタイルってどこに何があるかランダムなの?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 14:42:42.87 ID:idksFWhf
うん

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 15:10:17.36 ID:yo0bV+bp
トライアルで全ステージクリア出来ますか?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 18:07:09.67 ID:xzcaBVfB
難易度normalなら全面全指揮官クリア可能

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 20:00:01.25 ID:HMryN1n0
wikiにそれぞれのステージのクリア可能が確認されたレベルが書いてあるよ
記録更新できそうなのもいくつか残ってる

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 10:08:08.62 ID:84ZpLmrF
unitフォルダのbmpを書き換えて
dataフォルダのenemyinfoのモンスの名前を書き換えたら
自分オリジナルのstdwになる?

ちょっと新鮮な気持ちで1からやりたいなと思って


890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 14:05:33.14 ID:ZlWYzBYc
画面の配色がベーシックに変更されないようにするにはどうしたらいいの?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 19:50:09.05 ID:KgO/byyn
説明書読め

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 01:29:38.84 ID:sjzgyhdO
wikiにクリア報告のないステージ3つ
05 11 15 ハゲ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/224097

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:14:59.29 ID:G/eI3gf6
ライフボーナスを取りまくればユニットを設置しなくてもクリアできるようになりますか?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:05:26.28 ID:Y1b1j7lC
9面は対空強い指揮官ならもっと簡単だと思う
8 9 16 ハゲ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/225338

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 15:38:11.83 ID:G5hmtuzf
ヘルをやっとこさクリアした…で…分かってたけど…マジキチ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 01:10:09.77 ID:V5BsJZTG
1面のデスマーチトライアルがタコだけクリア出来ない。
リプレイうpしてくれないか。

他の指揮官のリプレイうpしようと思ったけど、リプレイ見たら再現出来てなくてわろた。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:17:24.73 ID:dyrvBoVr
>>896
タコはほとんどのステージで同じようにクリアできる
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226544

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 17:12:58.05 ID:bbTgrVOG
10 ハゲ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226758

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 23:31:13.79 ID:3t8l8+Hz
>>897
仕事人は盲点だったわー
助かった。ありがとう

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:03:14.81 ID:T7odknpv
指揮官はミソラとターコマンだけ上げようとしてるのに
ついアックスも間違えて上げちゃう傭兵と似すぎなんだYO

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:54:36.99 ID:Sc4Y8gtJ
ちまちまやってもスペース押しっぱなしで開いてもそんなに変わらないから大丈夫だよ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 02:11:18.70 ID:h93giv0Y
スペース押しっぱなしで開けたら冷たい感じがするじゃないですかw

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 11:45:49.34 ID:kQchydmB
部下のpow100にしても攻撃は2倍になるけど攻撃間隔は2倍になってないんだけど仕様?


904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 17:54:02.43 ID:jz91bK9U
騎士のうまい配置方法を教えて下さい

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 14:54:33.68 ID:4j5Hwo1U
もう誰も見てないの?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:22:59.27 ID:RM9Ze4K4
2面ノーマル、最初やった時はあーでもないこーでもないしてクリアしたけど……
カノン一人でパーフェクト勝ちできるのな

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12:52:40.91 ID:aQJghQ+N
アックス、チョコは手軽で強いな。ステージによっては主力ユニット禁止デスマがいける。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 14:16:24.40 ID:1Y75FjyO
あれチヨコだろ?俺は島倉と呼んでいる
アックスさんはブロリー

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 07:23:46.28 ID:edXmMbfG
作者のブログ見るとなにやら大作そうなのを鋭意作成中みたいやね
期待シテルヨー

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:28:51.47 ID:M0NsIghg
スレが立ってからそろそろ2年か

確率の問題なんだろうが、カノンの昇格数UPタイルが出ない;;

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 16:43:06.01 ID:9HJrb8r+
昇格数UP自体がレアだからなぁ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 02:59:16.33 ID:yH18btGI
新作ベータ版きたけどどうやの?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 17:14:43.07 ID:BaOo5wAZ
操作はいいけど目的がさっぱり

ってもまだ5%だし
今後のupdate期待期待

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 17:23:34.72 ID:G3vWhzsP
バグなのか仕様なのか社員が消えるな

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 03:24:05.70 ID:rKtx2aSG
mastercombatやってるが、イマイチわからないな。
ベアや双龍なら弱小でも、普通に最高とかに勝てるけどね。

国力と産業と民衆、コチラをどうあげればいいか分からない。
産業は税金を貰うときだけ上げとけばいいって話なのかな。
国力と産業が高ければ民衆が増え易いのではなく、
強い敵と勝ったときだけ、民衆が上がる、ならば国力上げないほうがいいような気がする。
そうすれば、民衆が上がり易くなるって話がするけどね。
国力って増やして意味あるのかね、兵は増えるけどそれ以外に恩威が無いような気がする。

民衆の上がり方だけが分からないけどね。
後、アイテムの効果、完璧に忘れちまった、龍鱗ぐらいしか覚えてない。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 03:02:15.02 ID:mca1twG+
マスタコ、国力上げれば毎ターンごとの収入が増える。
国力上げなけれ、国力以上と戦えるから民衆が増える。

まさに選択だな。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 15:36:26.56 ID:WKN6fOtN
国力なんか勝手に上がるもんだろ。特にコントロールしなくて良し
元ネタと違って特に財政破綻するようなバランスじゃ無かった気がするが

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 15:43:09.61 ID:fH2czP6Q
新作まだ作る気あったのか、ルーミス断念でもう消えるのかと思った

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 02:29:26.34 ID:mZs06IiL
カノンがLv6にできない・・・w

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 17:40:02.76 ID:649hnmI8
みそら3面 パス 3
Sc_284435.zip

みそら11面 パス 11
Sc_284434.zip

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 17:42:38.99 ID:649hnmI8
チヨコ2面と 13面(タコ以外)持ってる方いましたらお願いします

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 18:22:27.64 ID:9TnBcNbT
チヨコ2と13
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/285260.zip
>>757にもあるね

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 14:51:05.05 ID:Z0xWRHGX
>>922
有り難うございました

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:59:29.51 ID:wMZ65Yff
自由配置の、主に7とか14が苦手なんだけど
長距離歩かせる配置を参考にさせてくれないか

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 02:17:19.06 ID:JC3/hfo3
>>924
7と14を2個ずつ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/290925

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 23:56:25.31 ID:nfrb8n3z
>>925
長く道を繋ぐ事ばかり考えてたけどこうやるのね…
7も14もマネしてクリアできたーさんくす

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:11:15.02 ID:c0b5MajZ
6面ツルハゲデスマがクリアできない・・・

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19:07:51.37 ID:3giQw4kk
久しぶりにきたらstdw出てたからやってるけど
みんなもうやってないのか・・・
パワーデスマは素材集めれてばそのうちクリアできそうだけど
ノマはヘルですらクリアできる気がしない
カノンちゃん強いけどヘルだと力不足
踊り子キャラは不利だな
自由面でジャグリングすればいいけど難しいね

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19:51:57.42 ID:wFY8bDML
暇つぶしにやってるけど報告するような事はないし、wikiでクリア報告ないデスマにチャレンジする気力はない

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 20:07:53.31 ID:3giQw4kk
面白いけど昔のゲームだから仕方ないかな
まだまだ初心者だけど
クリア報告ないとことかクリアしたらリプレイ上げますね

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 03:19:48.54 ID:gPwS0MaB
特に話題もないから気にせずに書き込んでいいと思うよ
トライアルモードの高難易度はアックスで慣れるといいかも

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 22:37:13.61 ID:iP6AOzTD
動き停止系が効かない敵がいるようなんだが・・・
きのせい?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 22:50:09.82 ID:hQX3Fh8C
ドラちゃん

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 12:54:04.66 ID:lCTq/glj
停止=麻痺 は全ての敵に有効
速度減少=毒 はドラゴンにだけ効かない

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 13:20:18.71 ID:8/472bCg
麻痺は被らないから弱い麻痺の後に強い麻痺被せたとか?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 10:13:46.25 ID:8j/b+rau
あと麻痺は麻痺確率があるよ。
詳しくはここ
http://www28.atwiki.jp/stdw/


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