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【SC2】StarCraft2 Part78

1 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 11:43:30.87 ID:3VpOS8aM
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレ
・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止

■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

■関連スレ
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合 2【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298741866/
【SC2】StarCraft2実況スレ part23
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1319274532/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part25【GOLD以下】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320382928/

■過去ログ
StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138
■前スレ
【SC2】StarCraft2 Part77
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319598055/

2 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 11:44:04.69 ID:3VpOS8aM
■公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/sc2/en/

■日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【GAME LIFE】http://www.game-damashi.com/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

■日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

■Replayサイト
【SC2Replayed.com】http://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

■その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤーランキング一覧)

3 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 11:44:37.47 ID:3VpOS8aM
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/database/index.php?cat_id=8

■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■ニコニコ動画
・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
 #SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
 #SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
 #SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7

4 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 11:45:18.41 ID:3VpOS8aM
■その他
・StarCraft II 内チャットチャンネル
jpn-1
(右下にある時計の一つ左のアイコンをクリックし、テキストボックスに"jpn-1"と入力し、joinする)

・StarCraft II Demo版の配布先はこちら
https://us.battle.net/account/sc2-demo.html

・StarCraft 2 ストーリー翻訳 (ネタバレ含む)
http://www23.atwiki.jp/starcraft2story/

・SC2日本語化について
有志の方で非公式に日本語化パッチが作成・公開されています。
ただし、ファイルの改変を伴う日本語化パッチは公式非公認で、最悪アカウント停止になります。
くれぐれも自己責任で使用してください。
また、制作者の方の希望で2ch内へリンク貼ることはNGということなのでリンクはここには貼れません。
googleなどで検索して探してください。

SC2は対戦を楽しむのであれば日本語化をするメリットは少ないゲームです。
ストーリーを知るためには2番目のリンクや>>3のリンクをたどることでも知ることができます.。

5 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 19:18:56.99 ID:HHI+1Wc8
おつ

6 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 19:56:46.36 ID:j0g2zNc3
あと数分でメンテくるの?

7 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 20:46:33.77 ID:20GJrurz
めんてあけた

8 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 20:57:03.59 ID:Qkt7IGKs
SEAに1.4.2が来てるみたいだな

9 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 21:24:05.74 ID:MnJyscIt
1.4.2の詳細ってありますか?

10 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 21:42:24.01 ID:1Hhk8O0I
nazomenっていつも初期ラッシュミスって死亡のイメージが有るから強い印象無いけど、何でjp代表なんだ?

11 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 21:54:01.82 ID:C7DR+Szl
http://us.battle.net/sc2/en/blog/3780104/Patch_142_-_Now_Available_on_the_PTR-10_25_2011#blog

12 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 21:59:24.36 ID:L3pPRGsD
Pの forge のアップグレードコストダウンがほとんどか

13 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 22:14:35.91 ID:S0TMu4uz
いつもの、プロの試合の種族別勝率グラフ
http://i.imgur.com/JW38u.png

>>11
EMPの弱体化は妥当だけど
Pのアップグレードは影響でかすぎたりしないのかな。
韓国やEUのマスター以上以外はバランス取れてたらしいし。
影響がでるのは後半だから影響も少ないのかね

14 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 22:18:55.51 ID:Nq3mMA86
テランまじきちがいじみてんな

15 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 22:19:46.83 ID:Quwo81Z5
3ヶ月以上も前の出されても・・・ねぇ?

16 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 22:23:38.89 ID:cX+zazO5
影響が少なかったらそもそもやる意味ないだろ
尤も問題点山積みのPのアプグレコストダウンしたくらいで
何かが決定的に変わるとも思えんが


17 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 22:38:24.60 ID:D6RyLXyB
>>13
寧ろ韓国やEUのマスター以上のバランスが取れていないとまずくないだろうか

18 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 22:41:16.31 ID:QskYzdnu
まぁ、アップグレードのコストはミラーマッチに大きな影響を与えずにPをbuff出来るから良い案なのでは?
WGリサーチのnerfとか馬鹿みたいだからな


19 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 23:14:18.90 ID:uIWZRmhZ
>>13
テランさん一年以上トップ独走じゃん
まじtimba

20 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 23:14:34.98 ID:S0TMu4uz
>>17
なんとなく、上級者のみ影響を受ける強化のほうがいいのでは、とか思ってた。
たとえばEMPは下位のリーグだとあまり使われないから弱体化しても影響がない、みたいな。

>>18
ミラーに影響がない、ってのはでかいんだろうね。
昔の、ジーロットの生産時間短くしたら問題がでてすぐに戻された、みたいに
Pは一部を強化するとミラーへの影響が強く出ちゃうからなぁ。

21 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 23:25:21.79 ID:1eiuzzY9
プロトスだいぶうpグレが心理的に楽になったな

22 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 23:34:34.20 ID:d23c5+Pr
結局のところこのジャンルはプロリーグの盛り上がりが行く末全てを左右するわけで、
トップ最重要視でバランス調整をやってもらいたいものだけど…
現実のスポーツと一緒

素人のMMがチャージロットに弱いからバトルヘリオン()とか迷走にもほどがある
トップ層でバランスおかしいならまずそっち修正しろよ。下に構わないでさ

23 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 23:40:18.47 ID:1eiuzzY9
いやバトルへリオン云々も別に初心者に配慮した変更ではないだろ
まだhos出てないけど、単純に新ユニット増えるのはたのしくないか?
hotsで使ってみた印象だと、微妙な気はしたが、これからでしょ

24 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 23:44:10.22 ID:D6RyLXyB
トップ層でもMM<ジーロット(笑)だろ
あれは完全に鰤が盲目だ

25 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 23:47:30.72 ID:D6RyLXyB
間違えたw
トップ層→素人

つまり鰤がぶっ飛んでる

26 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 23:56:35.62 ID:yXwD+GxO
まあゴールド以下の人でもTvPでジーロット強すぎるから
どうにかしてなんて人はいないだろうなw

しかもあんま使われない微妙ユニットを強化ならともかく
今でも十分強いユニットをさらに強化だからさらに意味分からん

27 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 23:58:18.32 ID:1eiuzzY9
バトルへリオンって強化?
射程なくなるからマジ微妙だよね


28 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 00:00:13.31 ID:/7LKKCLZ
ブリの中にチャージロットでMMを一方的に蹂躙できる超マイクロが
できる奴がいるってんなら話は別だがな

新ユニに関してはZはともかくTはぶっちゃけゴリアテとファイアパッドの
リニューアルだしPは運用性できるイメージがしづらいトリッキーでしかも変わらず高コストと
楽しみより不安要素のほうがでかい

29 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 00:00:14.06 ID:Zq6ZtruA
バトルヘリオンにシュレッダーに完全にlingを殺しにきてるよね
ウォーハウンドとテンペストでmutaもやばそうだし、ザーグは戦い方別ゲーレベルにガラリと変わりそう

30 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 00:07:58.95 ID:5eGhkm4y
シュレッダーを誤作動させるスキルがあれば楽しそうだ
テランならempがそれっぽいが
プロトスとザーグにはそれっぽいことできる既存のスキルはなさそうだな

31 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 00:11:56.27 ID:Aa/Ga5b1
うpでとはじまた

32 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 00:29:15.97 ID:hd0FLXyO
メンテおわった?なぜかアプデされない

33 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 00:40:09.67 ID:qQEE48ZP
EMP弱体化って嘘じゃん

34 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 00:40:34.19 ID:6E1Px7Lt
ユニットテストで試してみたけどEMP2→1.5はやはり目に見えて違うな

35 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 00:42:57.06 ID:X8uUkWi6
>>32
アップデート終わったけど入れない

36 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 00:44:54.36 ID:+t1JST3r
鰤はチャージロット単品でMMに強いと言った訳じゃないだろ。

>>34
半径2→1.5だからな。面積は4割以上カットされてる。
infeの相手がかなり厳しくなりそうだ。

37 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 00:58:37.39 ID:4pb3owLy
別にヘリオンがバトヘリになってもチャージロットハイテンだろうがチャージロットコロだろうが
チャージロット以外にはゴミな現状はHoTSになっても変わらないだろ
だからどう考えてもチャージロット(とザーグリング)メインに考えてる事は間違いない

もしバトヘリがMMの壁になるように意図してるんだとしたら、もう本当に意味不明
バトヘリになったら絶対移動速度落ちるだろうし(じゃなきゃ根本的におかしい)そうなると
せっかくスティムかかったMMがゼロットから逃げてるのにわざわざタゲに残る事になるし

38 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 01:04:38.45 ID:DjNHfwoB
ハイテンの速度普通にならないかなあゴーストとかインフェとかよりおそいなんて

39 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 01:09:46.88 ID:6E1Px7Lt
>>37
確かバトヘリの移動速度は2だからMMと0.25しか変わらない
MMがスティムで下がってバトヘリがジーロットと戦うことの何が問題なんだ?

MMの壁かどうかはともかくメックがきつくなると思うけどな

40 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 03:33:21.19 ID:BeUL57Tz
諸兵科の行動速度が最も統一されているテランがやはり「軍」という感じだ
そしてそれが強さでもあるのだろうな

41 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 07:16:19.81 ID:AmMfbJ3f
>>13
2か月連続で55%-45%越えてるってZvPやばくね?
アップグレード安くしたくらいでなんとかなるのかね

42 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 08:40:09.55 ID:ac6wOPEL
キャンペーンででてくる
Predatorを使えるようにして
出してほしいなあ。


43 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 09:33:01.32 ID:03bODaF/
キャンペーンにプレデター出てきたっけ?

44 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 12:19:14.62 ID:Ne/1mvi8
豹みたいなやつだっけ?
研究で出してないだけなんじゃないのかね

45 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 12:23:32.29 ID:Rln86DtS
キャンペーンの移動しながら自動で攻撃してくれるユニット対戦でも使いたい
あれは楽でいい

46 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 12:29:35.02 ID:eOgmExyL
プレデターは微妙性能のくせに異常なポートレート難易度をどうにかしてほしい

47 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 12:49:15.77 ID:MGJRb7XZ
マイクロしてないMMがジーロットに弱い

だっけ?

まぁ確かにノーマイクロなら弱いだろうね

48 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 13:49:37.27 ID:jWbK7WmI
Timbaなのに、欧米ではTが猛威を奮ってないのは
プレイヤーが糞なの?甘えなの?

49 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 14:17:30.95 ID:4pb3owLy
>>48
米は知らんけど欧のTは微妙なの多い
TLOはチーズ気味の初期ラッシュの種類は本当に豊富だけど、それが決まらないと
マクロ遅いし。超長期戦になると再び輝きだすけど
Happyは即バンシーしかやらないからGrubbyに3ゲーム連続1ゲート即フェニックスとか
やられてたし(その内の一つは即ネクサスからの1ゲートフェニw ありえねーよ)
Cloudは平気で30分とか一時間とか守り続けるからやっぱスタイル知られてると微妙だし
Jinroはもうなんか、スタンダードなんだけど、単純にプレイヤー性能負けするし
Sjowは知らない
Thorzainぐらいか? スタンダードで強いのって

品揃えは豊富だな

50 :49:2011/11/09(水) 14:20:22.33 ID:4pb3owLy
CloudじゃないやGoodyだった

51 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 14:31:11.27 ID:03bODaF/
>>47
ノーマイクロだとどんなユニットよりも弱いストーカーさんの立場が・・・

52 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 14:33:04.68 ID:mCvZ+10U
逆に言うとマイクロしてればMMだって別に弱くないわけで
マイクロ必須のPはどうすればいいの

53 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 15:01:30.81 ID:9Ytke//g
またP使いの甘えか。これいい加減なんとかならないの?

54 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 15:10:41.74 ID:9BboHYBA
甘えじゃなくユニット性能に関しては事実だろ

55 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 15:11:13.35 ID:9Ytke//g
やれやれ

56 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 15:39:14.92 ID:sZ2luUNl
マイクロしないとMMが弱いからってのはどう考えてもTの甘えだとは思うけどね

57 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 15:45:26.30 ID:gTvF47VR
MMが弱い云々はプレイヤーの意見なのか?
鰤コンで鰤がいきなり言い出した感じがするけど

58 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 16:02:32.56 ID:sZ2luUNl
そうだよ、だからMMがマイクロ無しで弱いって言う鰤の訳分からん意見に対し
それならストーカーの方が弱いって言ったのが甘えって言われてたのがおかしいと思っただけ。


59 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 16:53:00.88 ID:mk7AbJbr
今Pがうるさいのはカンファでの言葉のチョイスの問題もかなりあると思う
鰤は初公開のバトルヘリオンを上げようとし過ぎて比較対象に「引きうちしない」MMを出してしまったのが原因だわ

60 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 17:28:51.57 ID:3+r8Ibtp
Pが他の種族より圧倒的に不利なのは間違いないだろ。鰤も認めてるし。
それを甘えとか言ってるやつは馬鹿。
テラン脳になってるんじゃないの?

61 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 17:33:16.58 ID:dl5XbZ+L
だよな。実際、p使ってるだけで悟空みたいに、何百キロの拘束具をつけて
プレイしているようなもんだからな、
拘束具外せば、まあダイヤやマスターくらいにも普通になれるんだろうが
pが面白いからあえてハンデしょった気持ちでp使ってるよ
それでもシルバー1位くらいは簡単にとれてるし
インバなテラン使ってマスター入っても、面白くないしね
俺はそこらのテラン使いみたいに勝ち負けには拘らないから、
上にいくために魂を売り渡すつもりはない
それより、自分のプライドを重視してる

62 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 17:45:55.45 ID:yBe3olZW
とうとうコピペになったかw

63 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 17:49:13.89 ID:mCvZ+10U
テランを相手にして嫌だと思うのはメディバックとバンシーとスチムあたりかな
バンシーはPのDTより対策が必要だし、メディバックはHPをもりもり回復するし、ドロップにも気をつけないといけない
スチムは攻撃速度上がるだけじゃなく移動速度まで上がるから相手がスチム使ったのを見てから下がっても損害の方が大きい上にメディバックで全回復とかもうgg

64 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 18:21:48.77 ID:rLbFCAiq
>>61とか変なプライド(笑)もっちゃってる奴いたなw
T使いって甘え以外に言う言葉が見つからない文盲君ばっかなのね
まぁロマンに溢れた子供が好みそうなユニットが多いからガキが湧くのは
仕方ないか

65 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 18:23:07.10 ID:O6O7OA51
まあ、Tは便利過ぎるな。それでいて防御し易い部分が有るし。
Tに勝つには圧倒的な軍量で押す以外無いしな。

66 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 18:59:55.35 ID:jPY68sTd
はいはいお前が最強、勝ったら実力負けたらimbaだよな
お前がT使うとGM余裕だしな
でもあえて使わないお前かっこよすぎ
これが俺のやり方みたいな?ひゅー

67 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 19:00:27.67 ID:i9UU7Oyd
コピペにマジレス

68 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 19:07:51.56 ID:upNujPaP
流石にこのコピペはT使いの陰謀を感じるレベルw

69 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 19:10:36.38 ID:RtbVC8Dc
先日ナゾメン氏が配信でTインバすぎるだろ!?と激怒してました
日本のトッププレイアーの結論はそうゆうこと


70 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 19:19:48.07 ID:j1uEPAtN
二流プレイヤーの間違いだろ

71 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 19:22:17.54 ID:RtbVC8Dc
それは聞き捨てならないセリフだな
おまえは韓国でマスターになれるのか??
韓国でマスターになれば日本ではトッププレイヤーとゆっても、過言ではない

72 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 19:30:21.19 ID:mNCKeKOk
嫌がらせやめーや

73 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 19:31:23.07 ID:dAqClR0h
一流名乗るなら最低GMだろ

74 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 19:31:59.59 ID:jPY68sTd
nazomenがトッププレイヤー・・・?
どうせ4GW全盛期にそれだけやって上がったんだろ

75 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 19:34:19.64 ID:RtbVC8Dc
じゃあ今グランドマスターじゃないプロは全員二流だなwwwwwこのスレ脳内グラマスおおすぎwwwwwwwww

76 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 19:36:44.16 ID:dAqClR0h
なれないやつはプロでも二流でしょどうせ

77 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 19:40:34.61 ID:CJcwB7Qc
お前らちゃんと>>69読めよ

78 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 19:44:10.79 ID:RtbVC8Dc
そうだぞ
俺が言いたいのはナゾメン氏がトッププレイヤーとかはまぁおいといてだな。
要するにTはインバすぎるのが揺るぎない事実ってことだ。

79 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:01:18.54 ID:onDCvZtL
nazomenがトッププレイヤーっていうのは日本がその程度っていう運営側の皮肉だよ。察しろ。

80 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:06:53.98 ID:RtbVC8Dc
運営てなんだ??w
結ってる意味が全然わからん。
前作日本代表(韓国トッププロのボクサーと思いのほか善戦)のRTSトッププレイヤーのナゾメン氏ですらプロトス使うと日本グラマスいけてない。
これはプロトスが不当に弱いとゆうゆるぎない証拠。

81 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:09:38.83 ID:jPY68sTd
ていうかこのスレはグラマス専用だろ?
え?お前ら違うの・・・?

82 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:09:51.41 ID:i9UU7Oyd
思いのほか善戦www

83 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:13:52.47 ID:RtbVC8Dc
そうだ
おまえらだったらボクサーの圧倒的威圧感におじけづいて壇上に立つ前にションベンもらしてggだよ

84 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:17:34.84 ID:WDLnaetz
ここに書き込んでる奴でnazonenに勝てるのなんていないのに、馬鹿にするのな

逆か、勝てないから叩くのか

85 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:23:44.76 ID:mNCKeKOk
本気にする人が出てきちゃったじゃねーか

86 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:24:53.48 ID:rLbFCAiq
だろうな
nazomenに対してゲームの実力じゃ勝てないから
ゲーム内容じゃなくてどうでもいい揚げ足とらないと叩けない程度の連中だし

87 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:28:09.37 ID:RtbVC8Dc
そーゆうことだな
ナゾメン氏が二流とかゆってるアホドモは頭冷やして来いや

88 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:52:32.64 ID:Rln86DtS
つーかなんでナゾメンあんなに痛いわけ?
動画ちょっと見たけど中学生みたいな言動だったわ

89 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:55:03.71 ID:0pR2vk/W
あまり効果がなかったとはいえ、最後の2匹のリングの動きがすごかったw

90 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:55:32.12 ID:0pR2vk/W
誤爆 ごめんなさい

91 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 21:22:26.03 ID:p8HGx1uv
言動はともかく、
いい年して、しかもあの腹でいちごオレとか痛いよな。

92 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 21:57:26.86 ID:LVVpLkpZ
いや…あれは…

93 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 23:46:32.39 ID:mNCKeKOk
え〜と
は、早くザーグのキャンペーンやりたいなー!楽しみだなー!

94 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 00:22:38.59 ID:NkFaazAZ
種族間の性能差ってプレイヤーのレベルによっても違うよね
プロ同士でPが不利だからってブロンズが種族間の差を言い訳にはできないと思う

俺は基本ランダムなダイアだが、戦力面だけで見れば米鯖でPが弱いとは思わない
ただ、オブザーバー出るまでの偵察力の低さだけは種族間の差を感じる
リーパーやOLみたいな低コストかつ通常進化で手に入る偵察ユニットが欲しい

マスタークラスでも1raxFEとか平気でやってくるから、
そのタイミングの偵察は不要なのかもしれないけど
ダイアどまりな俺だと偵察なしで勝てる理由がわからんわ

95 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 00:24:38.12 ID:NkFaazAZ
Zやってる時に犬が出るまでずっと見られるのもいやだなぁ

96 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 00:31:55.03 ID:xk+dVTKX
空軍で割りに行った場合タレットよりもスポアのが強いんだな

97 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 00:50:28.79 ID:5PsFSkrs
Pはコロッサスかハイテンプラーが出ちゃえば押し勝てるようになるんだけどそれまでがかなり辛い
しかもそいつらを安定して出すには2ベース以上回してないとユニットの差が開いて負けるし
GSLでは3ベース以上回して大量に出してたけど俺にはあんな綺麗な拡張や研究は無理だわw
GSL TvP
http://www.gomtv.net/2011gslsponsors7/vod/66495

98 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:06:41.29 ID:YlL3MyGc
>>96
修理すればタレットはかなりかたくなる
射程と装甲の研究すればたぶんふつうにスポアより強い
何でZだけ建物の装甲アップの研究がないんだ

99 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:09:38.60 ID:NkFaazAZ
>>96
タレット=100ミネラル
スポア=100ミネラル+Drone1体が人柱

タレットなんで修理できるん? (´・ω・`)ショボーン

100 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:11:55.66 ID:RAtyzQ6V
ザーグの防御施設は強いよ

101 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:14:05.44 ID:Yde8fNkk
プロトスのキャノンに比べればタレットもスポアも全部インバ

102 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:23:06.22 ID:QR1fKm42
対空対地の両方ができるキャノンの方がインバだろう。

103 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:31:42.79 ID:CtzO4Kq0
スポアは脚はやして移動できるんだから我慢しなさいっ

104 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:39:02.40 ID:DCG9U4Cn
それぞれ長所短所あるでしょ
高DPS高HPで移動出来たり、高DPSで修理や研究有で建築条件も無かったり
対地対空可能だが低DPSでパイロンと運命共同体だったり。

105 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:44:22.45 ID:YlL3MyGc
>>104
高DPS・・・?
スポアはキャノンと1.43しか違わないぞ
まあスポアはクイーンと組ませてこそ強いからな
クイーンだけでもスポアだけでもディフェンスは難しい

106 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:46:20.74 ID:RAtyzQ6V
やっぱあのHPが魅力だな。
序盤スパインいたらラッシュ系オーダーでもゴリ押し出来ねえし

107 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:49:45.18 ID:gVb3E3oo
150ミネだしなキャノンは。シールド()はあるけど回復できないし
対地攻撃が輝くのは最序盤くらいなもんで

スポアとスパインはドローン消費するんだしもう少しDPSあってもいい気がする

108 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:51:39.36 ID:qg7nUfnk
スポアは75ミネラル+ドローン1消費だし
タレットが建築条件ないってエンジニアリングベイないと建てられないじゃん

109 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:52:27.59 ID:sIUn8WI/
スパインをなめてプッシュするTやPが全滅するのを何度見たことか
さらにスパイン落ちそうになったらクイーンに回復させれば
相手軍は半壊してるのにZ側はスパイン一本すら落ちてないなんてことに

110 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:53:40.51 ID:YlL3MyGc
>>108
どこにでも建てられるってこと
キャノンはSC1に比べると耐久力が1.5倍になってるんだぜ
おかげでキャノンラッシュがすごいめんどくさい

111 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 02:05:35.18 ID:kho3ypN4
スパインとか5本も立ってたらドロップかますレベル

112 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 07:59:51.32 ID:GfyvEiUp
クイーンの回復は結構エネルギー使うんでなかなか使えないんだぞ


113 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 08:02:15.63 ID:S/lWKpK5
じゃあエネルギー溜めとけばいいじゃん

114 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 09:00:07.45 ID:TbOSxBvU
ポートレイトに「スタークラフトマスター」っていう画像の無い
ポートレイトが追加されてるんだけど、あれって何なんだろうね?

115 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 09:49:21.38 ID:uvLhj8aP
取得条件が書いてないんだよな
拡張買うとかかもなw

116 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 10:15:27.42 ID:G2WXjSgj
クイーンのエネルギーってロスなくぶっかけしてると
余らないのよねー
回復やクリープに使うならそれ用のクイーンがいる

117 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 10:48:50.29 ID:+75YxXy4
すべてのアチーブメントを取得した王者だけがマスターオブスタークラフトの称号を手にするのだ
とかそんなんじゃね?

118 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 11:07:24.97 ID:7J+iVMmc
どんくらいかかるんだろーな
1000時間じゃきかないだろうな


119 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 11:45:37.34 ID:uMdLv5aZ
クイーンにちんこにぶっかけてもらえば精子増えるかな?

120 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 11:49:32.24 ID:2qx512x/
植えつけられた卵が孵るときに破裂して使い物にならなくなるよ

121 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 13:10:05.40 ID:kdYVnuqm
陰嚢がspawnlarvaするんですね

122 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 13:49:05.46 ID:aVel1oUV
俺の皮膚上のクリープがどんどん広がって行く方が問題。

病院行こう…

123 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 14:45:11.75 ID:cNTLdylu
APMの計算方法もとにもどりましたか?


124 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 15:31:34.83 ID:b/mH4IKi
ダブルフォージがだいぶ使いやすくなったわ
簡単に+3+3できる。ついでにシールドまで入っちゃう

125 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 16:35:53.13 ID:sIUn8WI/
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1320905431/l50
↑のスレで

55 名前:名無しさん@12周年[sage] 投稿日:2011/11/10(木) 15:38:46.96 ID:rXA0zfv/0
>12
今年の九月から日本からの課金・ストア決済にクレカが使えなくなった。
PayPalか専用プリペイドカードのみ

っての見たんだけど本当なの?
SC2拡張とかdia3、PalyPal通さないと買えないんだろうか

126 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 16:41:47.58 ID:5PsFSkrs
テンプラーアーカイブスとダークシュラインまとめてひとつの建物にならないかなぁ・・・

127 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 16:55:57.42 ID:CtzO4Kq0
甘えるねぇ

128 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 16:56:06.80 ID:l/Y4Bn32
>>126
それはさすがに強すぎませんか

129 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 17:02:27.62 ID:gIVEqP4b
建設時間とコストが足し算になってるなら許す

130 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 17:03:58.08 ID:QV8zBcVP
DTのクロークをエネルギー制にしたら考えなくもない

131 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 18:40:17.50 ID:duGwkGU0
>>126
SC1やれば幸せになれるよ

132 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 18:57:19.37 ID:xMrwdvMH
DTクロークはエネルギー制でも対した影響でないような

133 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 19:46:54.42 ID:/rTXjzPU
DTのクロークエネルギー制になる代わりに
移動速度をスティムマリーンぐらいにして欲しいな

134 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 19:51:20.84 ID:RTUfgO0W
それよりスキャンとかタレットで簡単に見つかるのを
なんとかしてほしい
DTのクロークは絶対に見破れないようにして
EMPを当てた時だけ見えるようにするべき
じゃないとバランス的にプロトスが厳しすぎる

135 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 20:00:23.76 ID:17Yl8Y7P
(−人−)釣りでありますように

136 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 20:00:50.97 ID:IVVEA58N
それだけじゃ厳しい
ブリンクとチャージつけたら
やっとバランス取れる

137 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 20:01:00.91 ID:rtaTJ9UM
>>126
テンプラーアーカイブス「か」ダークシュライン
という選択制になれば・・・

138 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 20:27:08.96 ID:/rTXjzPU
あーDTがブリンクしたらマジかっこいいな

139 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 20:29:05.37 ID:xMrwdvMH
まだ厳しいな
ストーム付けて核撃てるようになって初めてpのimba解消できるかもしれないレベル

140 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 21:32:51.41 ID:s8VbSu35
いや、DTを作ったら、
そのプレーヤーは自動的に勝利にするくらいでないと、
PとTが対等とは言えないな。

141 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 21:38:51.61 ID:2qx512x/
ProtossはNexus2個からスタートでいいのではないか。

142 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 21:43:14.80 ID:uMdLv5aZ
封印されしDTの右腕

143 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 22:03:46.25 ID:RAtyzQ6V
何この流れ。T使いの陰謀を感じるわ。

まあ、確かにPは序盤キツ過ぎるからネクサス二つとは言わ無いけど、ミュールみたいなの追加ぐらいは必要だと思われる。
それで適正バランス。

144 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 22:07:52.56 ID:UPdASQ5A
アークライトシールドくればキャノン頼みのFEもだいぶ楽になるはず

リコール追加でプッシュから相手の軍見て撤退もできるし夢だけでお腹いっぱい

145 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 22:09:17.69 ID:CtzO4Kq0
序盤はミュール落とせないですけどね

146 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 22:10:39.45 ID:RAtyzQ6V
アークライトシールドの使用感どんな感じよ?まあどうせ使えそうなら弱体化確定だけどな。

147 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 22:21:37.53 ID:YlL3MyGc
ダークシュラインの建造時間は長いように見えるが完成してすぐ相手ベースの近くに送り込めることを考えると別に長くないんだよな
ワープゲートが無ければ建造時間半分くらいだったと思うけど



148 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 22:28:43.11 ID:IVk7igg6
ていうか別に建造時間は気にしたことないな
TZでもながいやつはながいし

Pはとにかくガス食いまくるところだろ
ユニットだけでもガス食うってのに
シュラインみたいなただの生産条件満たすためだけの建物まで
ガス200以上もってかれるし
しかも次回はビーコンまで同じ仕様になるし

149 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 22:37:46.56 ID:w2NWPk3I
Pがガスを食うというか、Tがガスを食わないというか…
ヘリオン生産にガス追加マダー?

150 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 22:38:19.71 ID:RAtyzQ6V
それでいてガス食わない基本ユニットがアレだからな

151 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 22:46:46.49 ID:CtzO4Kq0
まーた始まったよ

152 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 22:47:40.17 ID:a7fZRuCv
マスジロットはMMに対して十分強いだろ

153 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:07:23.54 ID:uzzR1ffu
ふとおもったがおまえらってDTみたいだよな
2chではDTのように攻撃的だけどリアルだとDT並みに知覚されないんだろ


154 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:09:30.39 ID:Yde8fNkk
インバ種族つかって勝って何が嬉しいんだ??
とんだオナニーやろうだなwテラン使いわw

155 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:11:21.56 ID:/rTXjzPU
テラン使いは魂売ってるからな
もうどうしようもない

156 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:13:57.21 ID:qg7nUfnk
すごい状況になってるな

157 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:23:56.64 ID:Yde8fNkk
たった一台のタレットの周りをSCVが取り囲み修理することでミュータリスクの大群を処理してる様子はまさしく異様w
テランのインバっぷりをまざまざと見せ付けてる一例といえようwマジまじきちw
プロトスが同量のミュータ処理するのにどんだけの資源を無駄にしないといけないとおもってんだww
こんなん使って勝って喜んでるやつはカスヤロウ。文句はNGw

158 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:31:37.13 ID:E++0vP6+
KoTH最近つまんねーな。ぷしこのオーダー毎回刺さりすぎて詰まらん。

159 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:32:06.73 ID:tzbEbE7r
Pはストーカーのブリンクを研究無しで使えてやっとTと対等だな

160 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:35:06.68 ID:IVk7igg6
ちょっと目ぇ離してる間に面白い流れになってるな
Pは公式フォーラムでも結構指摘してる外人いるけど
ブリ自身が消極的だからな

161 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:37:34.09 ID:Yde8fNkk
スチーム使い切ったMMは爆発して死ぬ仕様にしてもいいかもw

162 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 23:38:56.92 ID:lpx8jnrz
まずTに対してstalkerに行かない
弱すぎる
archon出るまでのつなぎユニットでしかない

163 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 00:09:14.63 ID:iGFSsjGQ
日本人最強はもはや、ぷしこか?
ぷしことブリークの試合が見たいわ。

164 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 00:10:06.92 ID:CIxM2cAo
女のzerg使いだと・・・
ttp://www.youtube.com/user/FrostyStarcraft

165 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 03:30:05.18 ID:Y9nOnUDA
たしかに女って、Z使いが多いよな。
あれが可愛いとか思えるんだろうか。

166 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 03:56:51.64 ID:k64Y6SqE
何を今更


かわいいじゃないか

167 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 04:03:25.62 ID:G5/DpKos
みろよあのベインのちょこちょこ歩いて、ころころ転がって
ぷにぷにしてそうで、触ったらキシャーッとかいって爆発しちゃいそうな感じ・・・最高だろ・・・・

168 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 04:14:50.56 ID:uDXQthv4
ザーグかわいいとかゆってるヤツてリアルでもゴキブリとか飼ってる系っすか??

169 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 05:36:42.56 ID:aFJX+mF3
>>168
道民の君には分からないだろうけど、
北海道以外の地域では、ペットとして飼ってる人多いよ。

170 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 07:45:23.12 ID:s2mrXjEm
Zのキャンペーンも専用ユニットとかでてくるのかねぇ
wol並の内容を期待してるんだが

171 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 09:26:03.84 ID:2FT/PxiX
久し振りにSJC見に行ったら あれなに?TSLってのの予定が一杯書いてあったけどSJCがクラン作ったの?
どうやって選手きめたん?


172 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 09:53:59.14 ID:Q+7td0g5

             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ


173 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:13:30.67 ID:pxOhjMLU
>>164
この人みたいにコマンドボタンの上にホットキーを表示させるのって
どうすればいいんですか?OPTION?

174 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:38:28.14 ID:W9fcQkdJ
うんオプション


175 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:39:10.90 ID:W9fcQkdJ
showなんたらhotkeyみたいな感じのやつだった気がする

176 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:23:53.29 ID:w7giFvAs
GAMEPLAYのところから設定でけた
ありがとう

177 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:28:07.89 ID:om52ZOjn
TSLwwwwwww

178 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 14:41:16.76 ID:2FT/PxiX
昨日のKOTH録画で見たけど一番面白かったのが試合後のハルノの発言w
今度やるe sportsの大会に行くのか?ってフリに
誕生日前に あ ん な 所 行くわけないでしょwwwって言ってたw

オタクゲーマー涙目

179 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 15:15:52.81 ID:UJIgZZPw
はるのなんかが行ったら蝶野正洋にしばかれそうだからな

180 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:48:55.98 ID:c/4XWYD/
せっかくの誕生日なんだからあんな所に行かずに家でエロゲーやりますって事だろ
それぐらい察しろ

181 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 21:48:41.23 ID:Fb802jMW
リアルエロゲー

182 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:40:34.17 ID:3mp1FhXE
最近大流行してるヘリオンFEにはローチラッシュがすごい有効
というよりそれくらいしか有効な手が無い
ただファクトリーにリアクターついててもヘリオンFEとは限らないから半分博打になってしまうのがつらいところ
何が言いたいのかというとヘリオン弱体化しろってことだ

183 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 00:55:58.11 ID:PgT2rg/l
最近…だと…!?

184 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 02:36:11.32 ID:WAB1d+cl
パンダのアバター使ってる奴いるね
あれがブリコン2011の特典の新アバターなのかな

185 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:01:18.39 ID:3PExO2ms
マリーンの顔のとこがパンダのやつなら前からあるけど

186 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 03:07:18.31 ID:HC2rPjJi
ブリコンのやつやね
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=283573

187 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 04:51:53.41 ID:3PExO2ms
SJCの配信見てて思うんだがT使って負けてる人って恥ずかしくないのかな?

188 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 05:06:43.71 ID:GquL6Fio
だまれ

189 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 05:33:34.06 ID:VfNt1aFJ
TimbaTimbaいってるけど、ぶっちゃけTは倒すイメージが立てやすい
Zのが怖い
Pは知らん

190 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 07:55:15.00 ID:PgT2rg/l
487 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 02:08:47.39 ID:3PExO2ms [1/2]
TvTで相手ボコったら最後にno mannerとか言われたんだが
攻められたら相手しなきゃならないとかワーカーころしちゃいけないみたいなローカルルールみたいなのあんの?
展開としてはお互い抜きあいになってこちらはベースを拡張してた分施設は破壊されたが内政は生きてた
俺は先に拡張先を潰したから相手の内政が立ち行かなくなって1st殲滅後相手の軍壊滅させて
最後の相手のベースに攻めたところでggした
まぁ最後余裕だったからマスBCでひゃっはーしようとしたけどさw

494 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 03:26:05.65 ID:3PExO2ms [2/2]
>>491
いや、じらせてはないんだけどね
BCも5SPから1機目が生産完了したばっかで相手の視界にはSPすら見えてなかったし
謎(´・ω・`)

191 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 10:50:20.41 ID:dbC7UPiw
Pインバの時代はまだですかね?
甘えですかそうですか。

192 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:02:54.53 ID:eKWvB3oa
>>191
甘えてないで3forgeオーダーでもやっとけww

193 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 11:19:43.50 ID:hA3V+tSD
甘えとかもう聞き飽きたから

194 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:11:24.98 ID:1yKoEdPJ
マスターレベルではパッチ当たって何か変わったんだろうか

195 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:21:41.34 ID:wo67GUo3
・サプライ200
・相手の軍構成は一切見ず、好きな編成でOK
・全Tech/UpGrade研究済み
・マイクロは最高レベルのAIに一任
・マップは障害物無し
・増援の追加は無し

この条件で軍ぶつけた場合、どのレースが一番強いんだろう。

196 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:23:04.26 ID:wo67GUo3
普通に考えるとVortexある分Pが一番強い気もするけど

197 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:37:06.25 ID:dbC7UPiw
サプライ200対決じゃpはキツイだろ
ロングゲームで200対決経験してこい

198 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:48:47.78 ID:n7x/k+yU
ついにサプライ200対決でも甘えだしたか…

199 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:49:26.86 ID:tF73bXMG
相手の編成見ずにだったら普通に種族とか関係なく相性問題になるだろ

200 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:57:57.20 ID:wo67GUo3
だから相性も考えて軍だすの。


201 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 13:59:28.07 ID:wo67GUo3
軍構成変えながらそれぞれ10戦やって、どういう勝率になるか調べてみたいんだよねえ
カスタムでだれかつくんないかな

202 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:01:51.24 ID:efUwBdXr
zergが一番弱いことは確かだろう

203 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:04:12.88 ID:pqvhojD1
200で強いっていうのは守りを主体にしてたPに対して下手くそな他種族が
馬鹿みたいな突っ込みを繰り返した結果からしか見られてないからな

204 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:09:08.50 ID:/DMMtkgd
zergにはベインリングがいるから弱いとも言い切れない

205 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:20:30.94 ID:MyFyEdoa
さすがにPが一番かなぁ
Tに対してはチャージーロットがあるし、Zは復帰の速さが売りの種族だし・・・

206 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:42:20.59 ID:KFvzO6P9
鰤があんなアホなこと言って以来、Tにチャージロットっていう人増えたな
そもそも200勝負のこの前提だとサプライ2の近接ユニットは話にならないだろ

207 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:42:43.35 ID:Lqd/44/A
普通に考えたらPだけどAIでしょ?
APM1000とかのAIなら超絶マイクロあるからVortexもストームもまともに当たらないんじゃ

208 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 14:54:18.15 ID:wo67GUo3
Ghostがかなり厄介だろうなVortex打つ前にEmp食らったら終わりだけど、
その前にFBが来るか。射程の関係で。

209 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:40:01.33 ID:FmYU+ya1
TimbaとかPimbaとかどうでもいい

とにかくマリーンさんを弱くしてください
初期ユニットなのにあの強さと使い勝手の良さは異常だと思います・・・

210 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 15:54:12.37 ID:3PExO2ms
勝率的にはむしろ今旬なのはZimbaなんだけど

211 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:32:04.71 ID:yvgHAOAa
それはプレーヤーの頑張り

Tが勝てばimba
zが勝てばプレーヤースキルこれ常識

212 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 16:46:58.35 ID:XQLXcJKh
最初の頃はZが不評でプレイヤー数が減った、とブリが言ってたよな。

その状況でZのフルーツディーラーが優勝したように、バランスの問題は
そこまで大きくなかったのに、あれこれと飴を与えて、いまのようにZが増えてきたんだろ。

213 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:12:56.73 ID:FmYU+ya1
欧米でZの勝率が高いのは彼らの趣向的背景として、化け物系が好きだからだよ。
逆に日本とかなら、MMOのキャラクターで、人間などのロリ系と、オークなどの化け物系なら、前者の方に人が集中するのと同じさ。

日本というかアジア(韓国辺りも)全般は、化け物系(醜い者系)はあまり好かれない傾向がある。
チョンゲーは基本的に美男美女ばかりでしょ?

214 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:14:17.90 ID:3PExO2ms
韓国のGMはPが多いって聞くけど
それに日本もZ使いのが多くね?

215 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:17:34.93 ID:XQLXcJKh
SC1では韓国でZ使いが大増殖してた。Z人気で普及したと言っていいくらい。
ついでに言うと、欧米では、日本は触手凌辱系アニメやゲームの国、と見なされてる。


216 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:20:51.72 ID:HC2rPjJi
最近TLでTが減ってZが増えたってスレがあったな
[D] Zerg Outbreak
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=283578

http://www.teamliquid.net/forum/viewpost.php?post_id=12199510
このポストとかみると、ずいぶん変わったんだなーって思わされるな。
platinumなんか前はT30%, Z23%だったのが今はT26%, Z33%だもんな。

217 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:34:09.84 ID:FmYU+ya1
>>215
Zが大増殖したのがどのぐらいの時期か分からないけど、
韓国のプロリーグで、boxerの全盛期の前から劣化してSC2宣言ぐらいまで、T6:Z3、P1ぐらいの割合じゃなかった?
(全体の数はもっとバランスが良いはずだけど、放送されるレベルの場合)

Pが決勝リーグに居たりすると、アナウンサーが「Protossが決勝リーグに!」とかわざわざ言ったりして、
会場が沸くぐらいのレアっぷりだった気がする。

218 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:50:39.20 ID:MyFyEdoa
Tは単に弱かったからboxer現れるまでZが主流だったって聞いたことがある

219 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:54:21.66 ID:3LKrnFFZ
果物屋がGSLで優勝するまでのZと同じか

220 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 17:54:26.10 ID:XQLXcJKh
普及の話だから放送とかより前、
ハイドラとかが猛威をふるってた頃の話。

ハングルとか読めないから、プレイヤーから聞いた話でしかないけど。

221 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:07:01.08 ID:dQZVPFLn
>>217
SC2でも人数少ない上、序盤で負けるから残った1人のPに
プロトス最後の希望ってアナウンサーがちょくちょく言ってるしなw

しかし今期のGSLはなぜか急にPが絶好調だぞ
今のところP最弱だと思ってる俺も今期が終わった頃には
Pimba・・・とは言わないまでもPまずまずくらいの気持ちになってるかも

222 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:27:57.02 ID:oe9/8eS/
サプライMAXでPが勝つわけねーだろ。
数が違うじゃねーか。
密集できるいいユニットもいねーしpは序盤も後半もダメだ。
ストームの威力が1の時並みだったら分からんが、今じゃマッシヴ倒せねーしな
どうみてもEMP使えるT有利。


勝つのはTかZ。
CPUに使わせるならファンガルがあるZが勝ちそうな気もする。

223 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:44:41.84 ID:3PExO2ms
なんか毎日これぐらいの時間になるとPが甘えだすのは恒例なのな
むしろPが甘えだしたらもうこんな時間かと実感するレベル

224 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 18:59:39.49 ID:efUwBdXr
Zerg側にCarrierの大群を止められるユニットは無い


225 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 19:08:14.38 ID:TJXeGtJM
ねーよ

226 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 19:11:12.90 ID:hA3V+tSD
そして甘え以外の言葉を使えない低能Timba君が引っかき回すのも恒例だな

227 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 19:31:30.99 ID:b18iL2Bn
サプライマックス勝負なんか、Pが負けるに決まってるだろ。
P使ったこともないのに、甘え甘えいう奴がウザすぎる。

228 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 19:34:28.00 ID:Vm2PgDG6
>>224
普通に同サプライのコラプターで行けるんじゃない?ためして無いけど

229 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 19:50:15.42 ID:VfNt1aFJ
キャリアの大群て時点でネタ
Zのフルベインリングって強いよねと同レベル

230 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 19:51:37.97 ID:efUwBdXr
>>228
多分corruption吐いてる間にどんどん溶けていくよ

231 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 20:29:26.15 ID:3PExO2ms
まぁマジレスすると>>195の条件だと編成による運要素大きいし
AIの神マイクロがどの程度奇跡を起こすのかにもよるしな
Tはスキャン使っていいのかとか、ミュールで修理していいのかとかクリープの有無だとかあるし
結論出ないだろ
ただマイクロが神と仮定するとやっぱり印象としてはT>P>Zだろうな
要はTimbaってことね^^
P使いさんこれでいいっすか?(^ω^)

232 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 20:36:26.81 ID:D3sfYDam
神マイクロのAIならインフェオンリーが凄そうだが
射程に入る寸前にインフェテラン作成、片っ端からFGやパラサイトしてけば大抵の構成に勝てそうな気がする

233 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 20:50:39.49 ID:q1KQD9Ky
>>232
フィードバック撃っときますね^^

234 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 20:59:08.50 ID:r7SALZ7b
Carrier最大の欠点は製造時間だし、あれがコロ並に揃えられるならもう少し違う展開もあっただろうに

テンペストは使い道はともかく製造時間はまともであって欲しい

235 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 21:29:17.61 ID:ZbPxca3s
明日のe-sports japan cupってストリーム配信あんのかな

236 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 21:39:31.21 ID:dQZVPFLn
ニコ生とUstreamでやるって書いてあるね

237 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 21:45:38.49 ID:FmYU+ya1
久しぶりにSC1の動画みたけど、こっちの方がやはりスピード感が良いなぁ
バランスを取るためとはいえ、全体的にユニットの性能を丸くしすぎてしまっている気がする。

HoSではもっとユニットの性能を尖らせて欲しい。

http://www.youtube.com/watch?v=r4NsiMGWgGU

238 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 21:49:21.08 ID:3mp1FhXE
フルーツディーラーが優勝したのは決勝直前にテラン弱体化パッチが当たったからでは

239 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 22:10:21.48 ID:dbC7UPiw
実際ロングゲームでお互いサプライ200程の軍のぶつかり合いでPが強いとおもったこと有る奴いますか?
My life for Timba!!

240 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 22:22:03.56 ID:r7SALZ7b
正直HTのnerf前あたりまではかなり強かった
少々軍減らされてもHT補充即strom→archonとかキチだった

何よりinfeがまだ言うほど出てこない頃だったしな

241 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 22:52:54.14 ID:dQZVPFLn
ゲーム出たばっかのときからしばらくは200vs200はPの独壇場だったよ
コロッサスが3体揃えばPほぼ勝ちの時代な

今はヴォイド+コロの編成とかならともかく
ジーロット、ストーカー、セントリー、コロッサス(+アルコン)
の編成だと200vs200でも普通に負ける

242 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 00:32:05.85 ID:vYH/Mb47
増援の遅さ敵に考えて200最強はテランかな
歩兵ばっかの軍団はよえーけど

243 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 00:54:58.81 ID:yh1vFKes
自由に編成していいんだったら運次第でしょ
バランスよく編成したら大量のバトクルにやられましたーってこともあるわけだし
真っ先にディテクター倒されてDTに全滅させられましたとか

244 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 01:59:03.44 ID:2Fg3JM93
普通にMech Terranでしょ。
VikingでAirを制圧して、あとはTankメインでOK。

245 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 06:35:59.35 ID:vapcmkXf
Tだと序盤はMM,中盤はtankで守備を固めて,終盤はバトルクルーザー中心の空中ユニットで攻める
こうなってしまう

246 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 07:07:44.58 ID:yh1vFKes
Pだと序盤はストーカーでチーズ対策をしつつ、中盤に研究を進めつつユニットを増やし、終盤にコロッサスやハイテンプラーで決めるって感じか

247 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 07:13:15.87 ID:vapcmkXf
コロッサスとヴォイドレイで今ザーグ倒してきたよ

248 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 09:49:58.22 ID:qsvn7vHc
韓国版の大会の種族別勝率グラフ来てたのね
http://i.imgur.com/bviP1.png

249 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 09:55:57.26 ID:wNdjORM9
34.1%www

250 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 10:24:22.51 ID:yI4cFK26
てらんばかだなwww

251 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 11:39:38.78 ID:9aZIJTFi
Tインバ、P最弱決定。

序盤がダメなんだから「高級で強いPの軍が揃う迄に勝負決めなきゃヤバイ」ってなって欲しい。
序盤もダメ、終盤も大した事無い。何処に利点が有るんだ?かっこいいだけか?

もうTミラーはつまんね。

252 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 11:56:46.86 ID:6L2sXDCn
これ見るとZvPの勝率的にPのbuffはこれくらいでTをもっとnerfしていくべきな気もするけど他の大会ではこの限りじゃないし難しいなぁ

253 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 12:18:22.04 ID:jR6VmUfu
Tは甘え

254 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 12:46:06.51 ID:3GuLtU6v
修羅の国が他の国のプレイヤーとどう違うのか、から調べなきゃあかんな

255 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 12:49:15.61 ID:DHDhyk8z
単体攻撃で非力だけど、射程の長いユニットとか居ても良いと思う

というかなぜ居ない


256 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 14:48:57.85 ID:yh1vFKes
eスポーツJPCUP優勝決まったね
優勝はnemukeさんで文明はTerran

257 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 14:54:39.81 ID:sTZjB9FG
賞金10万とモニタとか豪華すぎるわw

258 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:02:28.13 ID:KD0mMiBb
nemukeさんが東大生ってホント?

259 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:35:00.18 ID:wL648VqX
どうみてもTimbaです

260 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:43:43.66 ID:yVEKJPBx
日本に強いP使いがいないだけ

261 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:44:31.16 ID:bDMAepIR
今体験版のインストーラーをダウンロードしてるんだけど、
サイズが6.99GBってなってて明らかにおかしいんだけど。
これ本当に体験版?

262 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:48:38.90 ID:T+XjHvw7
>>260
日本コミュニティにP使いが多いから
スレで愚痴をたれるPが多くなるだけ

263 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:50:22.87 ID:RAWqMwHk
はるのくんsjcの配信告知けそかw

264 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:51:52.21 ID:Q895qFJv
Pは伸びしろが全然ないんだろうな。FFやPS、Blinkを使いこなしたところですぐに上限にくる
動画とか見てても、素人の中級プレイヤー辺りからはもうそれなりに扱えるようになってるし
Tは操作量上がればマルチドロップの数を単純に増やすことができるし、修理などの細やかなマイクロで強さが全然違ってくる
やっぱりPにはシールドバッテリーもしくは回復するキャスターが必須な気がするがなあ

あと、TはZやPの軍に対して盤石なアンチ構成が存在することが違うかもな。相手の軍読みきれば圧勝できるくらいの
逆の場合、損害も大きいけどとりあえずその場は勝てる、程度のアンチ関係なのに

265 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:56:22.01 ID:2V5nene2
HTコロインフェスターとマリーンの関係ですねわかります

266 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 15:58:10.43 ID:ClnWslLe
下手なプロトスは中盤以降、クロノブーストを余らせすぎてる印象がある

267 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 16:11:17.75 ID:2Fg3JM93
クロノは使い道が限られすぎてるせいで、
MCとかプロでもフツーに余らせること多いよ

268 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 16:26:09.41 ID:BkSzG8j9
>>261
製品版は10G以上あるから体験版で間違いないと思う

269 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 16:26:56.21 ID:bDMAepIR
>>268
安心した、ありがとう

270 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 16:27:46.54 ID:9aZIJTFi
>>266
中盤以降クロノ使えば伸びますか?


271 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 16:30:31.14 ID:bDMAepIR
インストールの確認画面で12GBだった・・・
しかもインストール中にactivateがどうとか出てきた
これ絶対製品版だろ・・・

272 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 16:32:44.30 ID:RAWqMwHk
体験版でも簡単な登録するんじゃなかったっけ

273 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 16:34:50.49 ID:bDMAepIR
自己解決しました、スレ汚しすみませんでした。

274 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 16:52:24.14 ID:ffq3ykXY
いまは体験版と製品版では差がないよ
ログインアカウントの状態のみで区別される


275 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 17:06:56.89 ID:2MKqKj3Q
クロノブースト余らせるくらいならゲートウェイにでもかけてりゃいいのにと思うんだけど
終盤ゲートウェイは10個以上あるんだからすぐ使いきれるだろう

276 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 17:15:46.71 ID:T+XjHvw7
リサーチにロボの生産物全般、プローブ
いくらでも使い道あるよ

277 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 17:46:03.00 ID:lIhfwwo+
クロノブーストは溜まってるのを見て愛でるもの

278 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 17:54:09.84 ID:ZwqTEeQy
ボクが考えたプロトス(ザーグ)新スキル
スキル Charge Energy(Honey Syrup)
使用建物 Nexus(Hatchery、Lair、Hive)
消費エネルギー 50
クールタイム なし
射程 制限なし(プレイヤーの視界と同じ)
使用対象 味方ユニット
範囲 味方ユニット単体指定
必要研究 Research Energy Receptacle(Evolve Nutritious Feed)
研究コスト ミネラル200:ガス200:研究時間120
研究建物 Cybernetics Core(Lair、Hive)
特徴:指定された味方ユニットは行動を中断し
   Nexus(Hat)に自動で戻り50Energyを受け取る
   HoS後は他スキル追加されるのでプロトスは削除、ザーグは残す

279 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:03:14.74 ID:p3OjPo8u
次の方どうぞ

280 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:08:23.19 ID:yVEKJPBx
>>248
http://i.imgur.com/HvaeL.png
8月までの流れがこれと随分ちげーな

281 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:45:38.10 ID:yVEKJPBx
11月のコードSの対戦結果
http://www.teamliquid.net/tlpd/sc2-korean/leagues/2036_2011_Sony_Ericsson_Global_StarCraft_2_League_Nov%3A_Code_S
もうPは甘えられねぇなこれ

282 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:52:27.06 ID:VIwXTW0d
>>281
やっぱP使いが甘えまくってただけだったんだなー
CodeSでこんなに高い勝率なんだから弱いわけがない

283 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:54:51.83 ID:9aZIJTFi
又適当な情報持って来てTが甘え始めたぞ。
あ、もうそんな時間か。
時報お疲れ様です( ̄^ ̄)ゞ

284 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:58:18.59 ID:8TXihtS8
Tと8回やって7回も勝ってるのかwww

285 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:58:23.38 ID:RAWqMwHk
最新の情報を適当呼ばわりわろた

286 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 18:59:08.33 ID:K6sOYYgs
すげえPつええ

287 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:02:15.27 ID:7BUhA9N8
>>283
今期Pが絶好調なのは本当

ただひと月分もない超短期のデータ見てバランス語るのは頭悪いよね
前月勝率34.1%P使い「Pつらいわー」
前月勝率65.9%T使い「あまえんな、バランスは完璧に取れてる、負けるのは実力」
ふwざwけwんwなw

288 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:05:44.27 ID:PX+Nss+x
Pの試合は全部見てたけど、コードSスタートこそ5人と最少だったけど、全員抜けたよ。
皆すげぇ強さだった。SGとかテンプラーの扱いが絶妙で…
特にKillerが圧倒的だった。バンカー見てタレット予測とか意味分からんかったw
がっつりEMP入ってもなんか競り負けたりしてるし、その前もAOLだかでPが結構活躍してたし、
TはまたvP戦術を見直す時期なのかもしれない。

289 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:06:19.69 ID:EOPmrqRE
余るか?クロノ
ロボやSTをフル稼働させるとむしろ足りないくらいなんだが
拡張でマスリコ導入されたらますますエネルギー不足で
使いどころに悩みそうだが

290 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:06:23.77 ID:VIwXTW0d
5人中5人抜けって強すぎるわ

291 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:14:21.21 ID:yh1vFKes
確かに勝ってるには勝ってるんだけど良い勝負の上で勝ってるんだよな
Tが勝つときは圧勝してるイメージしかない

292 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:16:04.83 ID:2MKqKj3Q
ZvTはヘリオンFEに何か調整入れてくれないと勝率が変わらない気がする

293 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:23:15.94 ID:ufTYAS0b
最近のGSLのTvPはなぜかハラスいかないTばかりでPが勝ってるような
マリバンタンクも急に見なくなったし、何が起こってるんだ

TvZのヘリオンはまじで酷い
見てて胃が痛くなってくるレベル

294 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:36:05.50 ID:yVEKJPBx
マリバンタンク・・・これは流行らない

295 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:50:59.86 ID:yI4cFK26
たった8試合でなにがわかるというのだ??
87.5%という数字みただけで大はしゃぎしてるテランつかい阿多回るww

296 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:51:14.05 ID:8TXihtS8
ヘリオンはヤバイね
あれでも弱体化されてるっていうんだから凄い

297 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 19:53:39.47 ID:TkBDg2/h
もっと甘えてもいいんだぞ
好きなだけ脳内調整案を出してくれ

298 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:11:42.27 ID:5U0obPHb
スーパーキャリアー ミネラル5 ガス5 前提建物ゲートウェイ サプライ1
アビリティ:相手は死ぬ

299 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:16:30.60 ID:dPFoHGs4
俺のちんこにクロノブースト

300 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:16:50.22 ID:9aZIJTFi
ネクサスから出せない時点でうんこ

301 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:17:37.74 ID:yI4cFK26
テランつかいもテランがインバすぎるということは内心わかってる
いい加減甘え呼ばわりするのやめてテランはインバ種族だと認めろ
戦術読まれてもゴリ押しで勝ってる試合ばっかだろ
おいそこのおまえ
インバや労はそこまで性根くさってるのか?

302 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:18:45.43 ID:YpuFTvoW
>>293
空気を読んだんだよ
数あるall inを封印して選択肢狭めて
相手もその空気を読んで初めて五分なんだよ

303 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:19:31.65 ID:9aZIJTFi
アビリティ:it is good day to die

ネクサスのパワー100で使用可能
相手の建造物全て破壊

304 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:21:48.81 ID:yI4cFK26
↑まあ一年くらいはそのアビリティ使えても許されるレベルだなww

305 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:24:59.07 ID:RAWqMwHk
             ID:yI4cFK26の垂らした釣り針
                     / ̄\
                      | ^o^ |
                    \_/
                       r彡ソ
                       r_ノ!!        
                      r_ノ|| .         ~   ←マリーン
                     r_ノ!|         H
                         r_ノ|
                        r_ノ|              キャリア
                      r_ノ|     ,......-..-―‐―--..r、_   
                         |  |    ヾー-゚、 :::::::::::::::::::::::::_ ̄ニ`゙、
        r、                 |  |      ゙`ー-`ー'-ー'" ̄    `'
.          | ゙、            |  |    ├──────────|
        |   ゝ               |  |
        |  {             |  |          ((((( ゆ ←ハイドラリスク
         |  |                 |  |               |-|
        {  ヽ           /  /
         ヽ  \_      /  /   ・ ←ザーグリング 
          ヾ.    ̄ ̄ ̄ ̄_/             
             ̄ ̄"""゙゙`´                
         |───────────|


306 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:26:03.11 ID:yVEKJPBx
お、おう

307 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 20:53:33.57 ID:en+2bpd3
Eスポーツ録画を見ようと思ってたら、ユースト放送分は録画して
ないのかー

308 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:06:28.32 ID:qsvn7vHc
>>280
どこらが"随分"違うの?
たとえば2011/7 の値は
片方が   T56.2 P40.9 Z51.7
もう片方が T56.2 P41.2 Z51.5
なんで微妙に違ってるけどほぼ同じだと思うんだが。

微妙に違ってるのはサンプルの大会を増やしたか、
集計し忘れがあったのかもね。

309 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:50:53.43 ID:yVEKJPBx
線の意味合いが違ったみたいだ
8月までのやつは毎月の勝率の移行を線で結んだだけだが
10月までのやつは移動平均法での線グラフになってるな
つか10月のデータ、TはnerfされてPはbuffしかされてないのになんでこんな勝率下がってるんだよ

310 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:59:07.33 ID:h9R1SZTQ
クロノブーストは、建物の建設時間を
ブーストできるようになれば許すよ。

311 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 22:49:37.63 ID:D2/I+/A7
ついでにエネルギー回復もブーストさせるべき

312 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 23:00:44.81 ID:FJ+Fh3qW
クロノブーストかけるとシールドの回復スピード2倍になるからそれで我慢しろよ。

313 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 23:38:35.79 ID:s//lLbKz
Blizzard DOTA 新動画


http://www.youtube.com/watch?v=2wALG1zqF3g

http://www.youtube.com/watch?v=T7wJLBCw7tI

314 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 23:44:27.41 ID:rd+BBI34
>>312
知らなかった…

315 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 23:47:30.81 ID:2Fg3JM93
いや、ネタだぞそれw

316 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 00:02:23.54 ID:rd+BBI34
本当に回復は速くなる
正確には1.5倍?
あとテランの建物の飛行速度も速くなる、どうでもいいけど

317 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 00:05:57.95 ID:GXf1YeeE
ZvTってTが逆転勝ちすることは結構あるけどZが逆転勝ちすることはほとんどないよな
ドロップでベース割られまくっていつの間にか資源が切れるってことがよくある
ザーグリングはいちいち消耗が激しすぎる


318 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 00:21:25.65 ID:KCczFKRJ
相手がランダムにも関わらず自分と同じ種族を引いてミラーだと分かったときのがっかり感に名前をつけたい

319 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 00:27:40.41 ID:MDc8BJqV
相手がランダムでプロトス引いてミラーになった時
即抜けされたことが何回かあるw

320 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 02:07:22.30 ID:rnqc00kj
E-sports japan cup全種目見たけどmatsujunさんとsugeoさんの実況/解説が飛びぬけて
テンション高いし面白くてスタクラ勢としてちょっと誇らしかったw

321 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 02:12:11.53 ID:kvJIoPCl
eSports(爆笑)

322 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 02:38:56.45 ID:jMXVOiHW
>>318
それより先に、ランダムでプロトスを引いたときのがっかり感に名前をつけるべきだろう

323 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 02:52:20.28 ID:NmUIWIcQ
>相手がランダムにも関わらず自分と同じ種族を引いてミラーだと分かったときのがっかり感に名前をつけたい

「なっかりミラー」

>それより先に、ランダムでプロトスを引いたときのがっかり感に名前をつけるべきだろう

「なっかりプロトス」

324 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 08:04:57.41 ID:VXrtCY4A
シングルキャンペーン好きな物だけど
スタクラ1では、そこら中に人が作った
シングルキャンペーン用のMAPが落ちてたけど
SC2ではさっぱりないよね・・・

ゲーム内で検索しても クッソクオリティ低いのしかないし
なんかクオリティ高いシングル用のMAP配ってるとこないですか?

325 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 09:57:32.65 ID:gU/eluMa
日本にグランドマスター居るの?

326 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 09:59:29.97 ID:IOHHjKmt
いるよ、俺

327 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 10:31:28.55 ID:wkpqe1H/
歴代Blizzardゲームのキャラを使って軍団戦に飛び込め! 「Blizzard DOTA」プレイレポート

http://www.4gamer.net/games/142/G014252/20111111079/

328 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 10:35:22.95 ID:6ieQuTqE
>>317
とにかくFortressが全ての元凶
Zergの基本ユニットであるzergling、roach、hydでは
落とすことがかなり困難だからね
タレット立てられたらmutaでも厳しいという・・・

早いとこ削除して下さい、ブリザード様

329 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 10:40:58.89 ID:aiW2BM+4
じゃあ代わりに対地タレット追加で

330 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 10:44:47.85 ID:wkpqe1H/
『StarCraft2』種族別勝率グラフ 2011年10月版

http://hetima-sokuhou.ldblog.jp/archives/52213427.html

寧ろ韓国やEUのマスター以上のバランスが取れていないとまずくないだろうか


331 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 11:26:42.74 ID:6ieQuTqE
>>329
bunkerで我慢しれ

332 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 13:28:40.97 ID:x2tIPcIk
>>324
http://www.curse.com/maps/sc2

333 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 18:13:57.12 ID:QVbvSB1H
レプリカントは、食らったスキルをコピー的な能力の方がいいよな
汚らしいテランや、醜いザーグのユニットなんか使いたくもねえし
プロトスの美しいフォルムのユニットの中に例えコピーといえども
タンクみたいなセンスの欠片も無いユニットを混ぜたくない


334 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 18:34:15.59 ID:CwYI9es+
正直、鰤が日本を見限ってる以上この前みたいなJAPANcupもWCG予選も公式っぽい感じが全くしないよね

鰤に日本に目を向けて貰うような働きかけはしてるのだろうか?
こんなに日本は盛り上がってます的な

335 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 18:34:50.75 ID:GXf1YeeE
昨日の録画ってどこかにないの?

336 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 18:42:54.22 ID:CwYI9es+
それとぷしこは東京に移住してオフの大会出まくって精神面を強化するべき
あんだけの実力の持ち主が蚤の心臓でもったいない
スゲオ氏と同棲して色んな意味で一皮剥けてくれプロの名に恥じない実力者なんだから

337 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 18:58:18.88 ID:kvJIoPCl
>>334
別に全然盛り上がってないから今後も鰤が日本市場に目を向けることはないだろうね
パブリッシャーもアホばっかりだし

338 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 18:59:23.66 ID:rnqc00kj
>>334
今回に限って言えば日本のWCGは恵まれてるほうだろ
アメリカなんて「WCG予選勝ったの? おめでとう。自費で渡航するか自力でスポンサー見つけてね☆」
だったらしいぞw

339 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 19:10:52.04 ID:CwYI9es+
>>338
それはアメリカがWCGを重要視してないのかね
個人的にはぷしことかブリークがNASLとかIPLで活躍するのみたいわ

340 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 19:16:37.36 ID:dG9DhTUf
そもそも日本が弱すぎるから注目なんてされるはずがない
韓国鯖と比べて圧倒的に下のNA鯖ですらTOP200に入れないのが現状だし
高校野球で言ったら、甲子園出場なんて夢で地区大会二回戦敗退ってレベル
誰も注目せんよ

341 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 19:21:23.25 ID:HF+tLA2+
だよねー
そもそもプレイ人口が少ないんだし、当たり前っちゃ当たり前だけど

342 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 19:23:10.14 ID:r7eYMd/P
まぁ強くても大して注目されない可能性もあるけどな!

343 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 19:27:44.44 ID:tLab1Sy6
普通にプレイ人口が少ないのもあるし
強くなっても韓国が先に猛威振るってるから
流行って強くなってもあまりなーって感じだろうか
プレイ人口増えて日本鯖とか・・・レベル低くてあれか・・・

344 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 19:57:09.41 ID:ZaVPQAA1
日本鯖とかマッチングできなくなるまである

345 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 19:58:26.43 ID:eY83rZHf
何をもって公式って言ってるのかわからないがブリザードが直接大会を支援してるのなんてGSLくらいだぞ


346 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 21:48:45.21 ID:7ZjgYXM8
>>335
Eスポーツのやつ?
なぞめんの配信の録画で見れるよ

347 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 21:53:52.08 ID:tW8uIlpr
>>336
WCG予選見た感じ精神弱いってことないと思うんだが。
単純に実力じゃねーの?

348 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 22:09:17.68 ID:eY83rZHf
>>347
WCG予選と違って客が視界に入るし全然違う環境だったんじゃないか?
breekも配信でだめだめだったって言ってたし、次に期待しよう。

349 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 22:43:26.26 ID:cybye0ta
観客の前で舞台上らされてやるのは緊張するだろな
参加者は勝った時に何しゃべるか考えとかないと、とっさの受け答えもどもりそうw

350 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 23:05:13.77 ID:K2zdWdnh
>>317
本当にZが逆転勝ちすることって無いよね。

今月だけでも軽く100本はプロレベルの動画見てるけど、1戦ぐらいしか無かった。
Tで逆転勝ちしているのは、vsZやvsP合わせて、10戦近くはあったと思う。

351 :名無しさんの野望:2011/11/14(月) 23:52:17.78 ID:3+1561iG
とりあえず・・・

T=誰が使っても強い
Z=誰が使ってもそこそこ強い
P=上手い人が使うと強いけど下手な人が使うと一番弱い

こんな感じでおk?
Pだけは使う人を選ぶ、みたいな

352 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 00:00:47.62 ID:9G6h6rj4
下手糞同士ならPが強い
普通同士だとP最弱かもだけどまだバランス取れてるかな?
上手い人同士だとT>Z>P

って感じだと思う
Pはむしろ一番人を選ばない
下手糞でも使えて上級者には物足りない種族

353 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 00:01:43.50 ID:V/qLRvzc
P使いだけど、Zは適正無いといきなりは無理だよ

ある意味PとZは正反対だと思う

354 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 00:02:14.55 ID:u10KwwzE
Zがやっぱ特別だろ。

早期ラッシュ決めやすいから初心者でもやりやすいって意味か?

355 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 00:12:48.31 ID:OEeEY6l2
>>352
同意

356 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 00:23:16.16 ID:FGXup7pY
wc3のスペルブレイカー的なユニットがプロトスに欲しい
そうすりゃハイテンとの相性バツグンなのに
ハイ、ダークにつづく3番目のテンプラーとしてさ。
hosはエアばっかり増えて、テンプラー関係が全く変更無しで寂しい

357 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 00:24:23.50 ID:vvFY5xJP
Zはどう考えても初心者にはきついだろ
ワーカーと兵のバランスもあるし、2nd出さないとつらいけど防衛できる兵力がないときついし
何より対Airがつらすぎる

358 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 00:29:24.66 ID:tphAp6ij
Zはまず基本的な相手のオーダー知らないとクロークやエアーやらでお話にならないからな、初心者レベルでも


359 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 00:30:47.45 ID:wcf84fbU
今日もPの甘えは止まらない

360 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 00:30:55.68 ID:l5+GsU2B
何でPとZはこうair関連がしょっぺぇんだろうな


361 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 00:37:53.27 ID:XMRN9xFm
Pのvoid、Zのmutaなんて優秀だと思うけどなあ

362 :351:2011/11/15(火) 00:40:29.69 ID:6YiWozYb
ここは初心者は除外してると思ってたから、
最低ダイアぐらいからのレベルで話してた>>351

P使いの主張を見てたら「Pが強いのは上手い人だけ」になると思うんだよな

363 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 00:42:43.97 ID:lTA35m9F
ZだけどPは操作楽だと思う
たまにP使って遊ぶけど普通に同じリーグで勝てるしな
テランじゃ無理だけど

364 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 01:08:31.08 ID:7E/f2krf
内政は Z>T>P 調整とか色々生産含め
戦闘はT≧P>Z とか思ってた

365 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 01:18:40.88 ID:Gvji0KYF
ミュールのあるT>>>>>ハッチェが安いZ>>クロノブーストのあるP
くらいじゃね

366 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 01:19:40.27 ID:wcf84fbU
甘えるねぇ

367 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 01:39:59.43 ID:RP9wDrK4
純粋な実力なら

ブリーク=サイアーク〉クロア〉ねむけ

ってところだろう。ただクロアとねむけはおふらい大会の経験が豊富だし、そこらへんで差が出たのだろうよ。

368 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 02:00:38.05 ID:NCzyZ2RD
プロトスはAPM低くても何とかなる
テランやザーグほど忙しくない
従って初心者レベルではプロトスは良いと思う

369 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 02:38:43.35 ID:Fe7ayQl4
Pは一番ビルドや戦術に幅が無い

370 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 02:39:23.13 ID:mxQwZcpk
>>365
ハッチェ安いけどサプライ増加2なんだよあれ
オバロとドローンを考慮すると…?

371 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 02:47:12.57 ID:iQ8Uyrwg
>>368
ランダム使いだが慣れるまでの内政の楽さはT>P>>Z
Pも楽だがパイロン1マスずれたら死亡とかあるのでmapごとに練習は必要
戦闘以外の操作量はT>Z>P
Tは進軍中にも気を使う
ただ戦闘マイクロの必要量はP>>T>Z


372 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 03:10:29.43 ID:wcf84fbU
忘れたころにやってくるPの4GWや3GWロボ、プロキシボイドの決め打ちラッシュが強すぎる
分かってても守れないっつーの、バンカー何個いるんだよ
最速ならまだしもワンテンポ遅らせた最初に全力でワーカーブーストされると軍もワーカーも多いとか意味不明
アーミーの量T>PでPが勝つことはあってもP>TでTが勝つことってなくね

373 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 03:29:09.26 ID:tphAp6ij
Zなんだけどお母ちゃん船とマスアーコンには何が正解?

374 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 03:45:26.90 ID:9G6h6rj4
359 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 00:30:47.45 ID:wcf84fbU [1/3]
今日もPの甘えは止まらない

366 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 01:19:40.27 ID:wcf84fbU [2/3]
甘えるねぇ

372 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 03:10:29.43 ID:wcf84fbU [3/3]
忘れたころにやってくるPの4GWや3GWロボ、プロキシボイドの決め打ちラッシュが強すぎる
分かってても守れないっつーの、バンカー何個いるんだよ
最速ならまだしもワンテンポ遅らせた最初に全力でワーカーブーストされると軍もワーカーも多いとか意味不明
アーミーの量T>PでPが勝つことはあってもP>TでTが勝つことってなくね

なんて残念なT使いwww

375 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 03:46:01.51 ID:iQ8Uyrwg
>>372
4gwはSCVの偵察で解るので忘れた頃にやって来ない。
scvで2ガス見た場合はその後一発スキャン入れてロボ見て、2ndも行ってないならラッシュ来ると思えば良い
2ガスなのにロボ見れなかったらDTかAir警戒。
プロキシヴォイドはこっちのオーダー次第。

その時間過ぎてstimやメディバック出てくればTのコスパは圧倒的だよ。

376 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 04:00:12.56 ID:NCzyZ2RD
4GWも3GWRoboもバンカー2つで防げるでしょ

377 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 04:09:10.24 ID:Z/pWPV5M
>>373
マスブルード一択。

378 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 04:10:03.51 ID:GZ8UmYZ+
確かにブロンズレベルなら甘えだよな
種族関係なしに

379 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 04:20:05.36 ID:nfqZ3ocp
甘えてもなんでもいいけど、
ぶっちゃけ今のPはZ、T差し置いてぶっちぎり最弱だから、
あきらめて使わないほうがいいよ本当。
MMMで行こうが、バンシーから行こうが
何やったってあいつらディフェンスも出来ないし、
強引に攻めてくる事も出来ないで後手後手に回って潰れてくもん。
坂FF封鎖だけは見事だよね

380 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 04:21:18.77 ID:wcf84fbU
http://i.imgur.com/bviP1.png
http://rpg-exploiters.com/news/starcraft-2-win-rate-analysis-future-patch-hints/
2010年10月のデータだとプロ間ではPの勝率は随分低いが
プラチナ以下ではそれでもPのが強いんだな
プロ間で勝率がとんとんになったらただでさえnoob向きのPがプラチナ以下でとんでもなくimbaになるんじゃね?

381 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 04:28:54.46 ID:wcf84fbU
>>376
防げなかったんだけど・・・7分30秒に10体、8分に14体のストーカーがきて修理SCV6体貼り付けてても抜かれた

382 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 04:41:34.63 ID:iQ8Uyrwg
>>381
まともな4gwは6分前に1ジーロット6ストーカー来るから
7分半に10体はかなり下手な4gwだぞw
自分のオーダー書いてみなよ。

あとnoob向きって言うなら研究がてら使ってみれば良い
今の仕様だと一番シビアな種族だよ

383 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 04:49:29.40 ID:59oaOjom
ID:wcf84fbU

おまえ確実にGOLD以下だろ

初心者スレに、いけ このスレに書き込むな

384 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 05:06:03.85 ID:wcf84fbU
P使いがファビョりだした・・・

385 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 05:20:34.02 ID:nfqZ3ocp
まぁカスタムゲームでは強いよね、
デザートストライクとかで
ジーロット、アルコン、コロッサス、ヴォイドプリズンの布陣強い。

386 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 05:36:38.52 ID:XMGICUHj
>>384
一回Pで4GWやってみ、甘えかどうかはすぐわかる

387 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 05:47:20.22 ID:5LIjyQTe
真面目にPプレイヤーは転向した方がいいんじゃないか?
弱いつまらんって言う割にP人口多すぎだし、このせいで思い切った調整できないのもあると思うんだけどぉ


388 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 06:01:54.46 ID:wcf84fbU
何度かやったけどその上でもう一度言うと
P使いは甘え

389 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 06:11:54.95 ID:59oaOjom
↑このスレではGOLD以下に 発言権なし
基本すらできてないやつとバランス語っても 時間の無駄

390 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 06:12:48.63 ID:zkn5DoXy
>>387
人口が多いのがどうして調整と関係してくるん?

Tが強すぎるのは韓国マスターレベルの話だし
PがZに弱いのはヨーロッパのマスターレベルの話だし、
たぶんNA鯖でもGMなんかだとやっぱりPは弱いのかもしれないけど
なんにせよトップレベルの人たちの話でしかないんだよな。
だから調整しようとすると今うまくいってる部分がダメになる可能性があるわけで
慎重にならざるを得ないんだろうな。

トップレベルといってもマスター間での実力の差もかなりあるだろうし
なんせ韓国マスターとGSLとでレートが違いすぎて鰤も困ってるってぐらいだし。
GSLにあわせて調整したらたぶん韓国マスターですらバランスぐちゃぐちゃになるんだろう。

391 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 06:56:37.63 ID:5LIjyQTe
人口比は重要という主張
たった3種族しかいないんだから、ある種族ばっかり出てくるなんて事になったら対戦ゲームとして問題
増えた種族はつまらないと評判のミラーをひたすらこなす事になる
初期のザーグだって弱いしつまらないと怒っていたけれどズバ抜けてプレイヤーの数も少ないので問題なく強化できた
今のプロトスは弱いしつまらないと怒っててもバッチリプレイヤー数は多いので、この上で大幅な強化を入れると…

392 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 07:08:28.43 ID:wcf84fbU
>>389
残念ながらGOLD以下じゃないのよね
上位リーグ以外ではPが一番勝率高い事実を隠すのに必死やな

393 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 07:11:54.26 ID:59oaOjom
↑たしかにおまえのいるブロンズリーグではプロトスがインバだな

これで満足か?wwwブロンズの勝率とか興味ないからきえろ

394 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 07:28:50.50 ID:59oaOjom
↑↑まず4GWふせげるようになってから書き込め ブロンズやろう

395 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 07:30:18.90 ID:Y8P+PBOK
7分半の4ゲート返せない方が圧倒的に甘えでしょ

396 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 07:58:57.11 ID:Z9XO9HVW
種族に対していちゃもんつけれるのは最低でもマスター上位からだろ。
そういうやつに限って中途半端なマクロゲーして。よくわからないオーダー使ってるから困る。

397 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 08:30:29.38 ID:wcf84fbU
>>394
ID変わってませんよ?

398 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 09:05:04.99 ID:hcz3KOtB
お前らの嫌いな雑魚P使いの4gwくらいしか能のないらしいnazomenがjpranking1位になったな。
nazomen未満の雑魚P使いに発言権はないな。

399 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 09:21:00.79 ID:/63Rgzav
Tに転向したいがタンクミラーめんどくせえからしないってやつは多そうだな...
現状NAにT少なすぎる気がする

400 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 09:30:33.30 ID:guudSrwK
marineの射程はデフォルトで3にしよう
そうしよう

Ghostアカデミーの研究で5になるのは許すわ

401 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 09:44:58.50 ID:Nvb/oara
とりあえずビールで、見たいな感じでとりあえずロボで
って言うのがPやってて一番つまらん所
しかもミラーはじゃんけんみたいだし

402 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 10:33:08.85 ID:KQdZ3v87
「StarCraft II: Heart of the Swarm」プレイレポート&プロモムービーを掲載。“Kerrigan”がヒーローユニットとして登場

http://www.4gamer.net/games/142/G014250/20111114007/

403 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 10:40:21.29 ID:/63Rgzav
>>401
ロボが必須なのはディテクター兼偵察能力高いobsがいる限り今後も変わらないだろうね
でもロボトワイライトとか選択肢もあるからロボ行った=ベイに行かないといけないわけでもないし、そこまでロボ必須がつまらん要素にはならないと最近は思うんだよね
確かにディテクターはobs以外にいてもいい気もするけど

404 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 11:18:30.96 ID:htXuPDXm
オブザーバー自体が超優秀だからこれ以上強化はされないと思う
ディテクターならキャノンあるから最低限ベースは守れるし
足りないのは偵察方法だと思うからハルシの研究時間短くすればいいんじゃないの?

405 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 11:33:49.97 ID:guudSrwK
とりあえずロボは別にいいんじゃね?
とりあえずobsなんだからw

406 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 11:40:06.97 ID:+XCj16l3
HOTSで敵陣にネクサス建てて、アークシールドでキャノン化という
ネクサスRをやってみたが、微妙だった

407 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 11:54:54.29 ID:zkn5DoXy
>>404
バンシーに対してキャノンがあるから十分、って思ってるひとは居ないでしょ。
オブザーバは優秀だとは思うがもしかするとなにかしら変化あるかも。

スキャンのあるT以外には、ディテクターを集中して狙ってクロークユニットで
蹂躙するという戦術があって、HotSのViperのOcular Parasiteはこれへの対抗と
なると思われるんだけど、Pはディテクターが強化されるかんじがなさそうなんだよね。

ちょうど最近、TvPで勝率95%を誇るAirオーダーのスレが建ってたけど
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=283935
こういう、スキャンやレイブンとバイキングでオブザーバを処理して
クロークバンシーで蹂躙するのがかなり強力だと思う
こういう戦術ってSC1の頃からあると思うんだけど、バンシーの攻撃力が
高いのでもしかするとマリーンタンクバンシーのような問題になるかも

まだそこまで多くは見かけないから、じつはキャノンさえきちんと建ててれば
ぜんぜん問題なかった、とかなのかもしれないが

408 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 11:55:01.43 ID:/63Rgzav
ああ、アークシールドってディテクター機能もあるのか。じゃあなにも問題ないね
ただそれでもロボは建てる時間は変わりはするけど必須なのは変わらないけどね

409 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 12:32:49.01 ID:IHvdbVjb
バンシーは超強いよな
バンシーが刺さるともうggだから対Tは即バンシー対策をしないといけない
しかも何気に足もそこそこ速いから逃げられる場合もある

410 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 13:05:49.92 ID:c6LO3qkJ
アークシールドはディテクターつくのか
これならエネルギー余らせておけば即バンシー対策と早めの偵察が両立できるな
現状の、ハルシでテック見たけどロボ建ててない、フォージとキャノン他の種族より遅すぎ、等の問題は防げそう

411 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 13:28:09.41 ID:H3vIhFer
HoSで解決されてもなあ

412 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 14:12:07.09 ID:tphAp6ij
ブリDotaだけせめて日本鯖来て欲しいわー
lolとか見てるとかなり人いるのにやっぱシカトされちゃうんかな

413 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 14:15:54.61 ID:1J+MK0Fs
日本鯖なんて来たら分散して過疎化がやばいことになりそう…
そもそも単独のゲームじゃなくて、あくまでカスタムマップだから、専用サーバーとか無いんじゃないか

414 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 14:37:20.74 ID:KXWwbp4w
やたら安いスキャンだなアークシールド

415 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 14:40:01.00 ID:YrHKPsHr
実況スレから転載
616 自分:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 14:35:41.16 ID:pRME9v5M [1/2]
自分のツイート転載
SlayerSのCocaとPrimeのByunがKorean Weeklyで不正行為(談合)を行ったため、すべての大会の出場停止処分を食らったようだ。
Cocaは一時的にチームハウスから追放(チームには所属)されるらしい http://bit.ly/vrCF7Q 

617 自分:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 14:38:21.86 ID:pRME9v5M [2/2]
顛末としてはKorean Weekly15でByun(Ghostking) vs Cocaがあったんだが
1試合目Cocaが勝ち2試合目もほぼCocaの勝ち決定の段階でByunがCocaに「(この試合は俺の勝ちにして)3試合目いかねえ?」と持ちかけた
それをCocaが受け、3試合目に突入、なんと3試合目Byunが勝ってしまった(http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/ESV_TV_Korean_Weekly/Weekly_15)

Korean weeklyは確か決勝大会みたいなので勝ち抜くとコードA枠が貰える、CocaはもうコードSだからその枠は必要無いが
Byunはそれが必要で・・・・という経緯があるのでは?と推測されてる


416 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 14:42:19.94 ID:jbRZjuCQ
SC1の悪夢再来だな
むしろ昔の甘い蜜を忘れられなかったと言ったほうが良いだろうか。

417 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 14:42:52.05 ID:mxQwZcpk
某相撲と同じじゃねーかw

418 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 15:57:14.93 ID:xEHQR569
黒なら永久追放でいいよ
けじめつけとかないと八百長なくならないぞ

419 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 17:22:35.46 ID:9G6h6rj4
Cocaせっかく最近絶好調だったのに何やってんだよ

420 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 17:26:43.23 ID:yLvaHfY+
つまみ読みした限りでは
 Cocoaが17歳という若年であり、事の重大性を良く理解していなかった
 この二人は元チームメイトであり、手心を加えたくなったのであろう等々言われてるな

二人とも最低2012/1/1までコリアンウィークリーから追放。その上で各チームのコーチ
(SlayerSならBoxer)から許可を頂けるまで謹慎継続らしい

多分、お前らガキだから今回は謹慎処分で許してやるけどあんま公式大会舐めんなよ?
ってな感じな落し所になるんではないだろうか

421 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 17:49:26.60 ID:KXWwbp4w
2人のやりとりがどうして発覚したんだ

422 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 18:04:03.86 ID:yLvaHfY+
>>421
ゲーム中に堂々とやりとりしていたらしいw
それ以前からゲーム中にずーっと軽口叩き合いながらプレイしていたらしいので
友達同士での練習カスタムみたいなノリになって流されてしまったのかもしれない

これを受けてCode B Code A Code SごちゃまぜのKorean weeklyのシステムの見直しにもせまられたみたい
今回は良くも悪くも二人が堂々とヤオってたので発覚したけど、上手くやられたら判らないだろ

423 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 18:05:50.43 ID:K+Qam+Zs
八百長なんてSC1のころから、頻繁にあったよな。
今回の件は、本当に2人の間だけのことで、
金が絡んでないなら、大目に見てあげてもいい気もするが…

424 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 18:12:32.17 ID:KXWwbp4w
相撲で7-7の勝ち越し負け越しが決まる土俵は
異常に勝率がいいって統計があったな

>>423
大目に見たら許されるって前例になるだろ

425 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 18:19:57.53 ID:YrHKPsHr
コードAスポットを上げる大会なら、コードB選手のみにすればいい

426 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 20:34:25.17 ID:RHX8EMbk
ロボ必須なんて、使いもしないファクトリー建てなきゃいけないBio Tよりマシだろ。

427 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 20:59:27.73 ID:i9IsyZVZ
IDがザーグミラーな俺
雪合戦か

428 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 21:00:17.57 ID:jbRZjuCQ
頻繁にあったというか、
その八百長のせいで韓国のプロリーグが消滅しちゃったじゃん。

まぁ鰤が仕掛けたんだろうけどさ。

429 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 21:13:07.00 ID:mxQwZcpk
これはプロリーグオワタフラグ

430 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 21:44:33.87 ID:i9IsyZVZ
むしろ不正してしまうのが人間じゃね?
それを管理側が規制したり不正されない様にするのが管理側の仕事だし不正発覚したら厳しい処分を課して不正をする奴を牽制する必要がある

これは今回のGSLのcoca事件に言及してるのであってSJCの対応のヌルさを責めてるんではない

431 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 22:03:41.69 ID:RTVdaukF
>>426まぁファクトリー飛ばして偵察できるからロボよりましやろ

432 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 22:04:44.04 ID:1EIBSecw
ファクトリー偵察って見る度に爆笑しちゃうんだけど
見た目的に

433 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 22:18:29.60 ID:wcf84fbU
もうこんな時間か

434 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 22:58:13.78 ID:59oaOjom
↑おい

7:30に4GW着弾させてくるような相手と戦ってて

しかもテランつかって負けてるようなブロンズやろうは書き込むな

そう何度もいってるだろ なんどいったらわかるんだ

435 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:04:56.63 ID:59oaOjom
どうせナゾメン氏をざこよばわりしてるのは

ID:wcf84fbU みたいな テランの ブロンズやろう だろ??

卑怯なやつらだ

436 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:11:25.59 ID:d8ylL3nm
こいつの書き込みもなんか恐ろしいな

437 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:17:53.18 ID:sLY03R/A
甘え甘えと言ってる奴の程度が知れたのは収穫

438 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:18:45.12 ID:u10KwwzE
名言思い出した。


「Pは甘えって言うTが甘え。」

理由はT使いID:wcf84fbUのレスを抽出してくれたらよく理解できると思う。

439 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:27:40.85 ID:vvFY5xJP
実はZ使いは一番温厚なのでは・・・太ってるプロ多いし・・・

440 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:31:43.25 ID:u10KwwzE
idraとかいるしな

441 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:37:11.33 ID:KXWwbp4w
Pは甘えって言うTが甘えというZが甘え


名言w

442 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:37:35.45 ID:Iln75mMW
低脳T使いの程度なんて結構前から知れてたけどな
バカの一つ覚えみたいに甘えという単語でしかつっかかれないんだから

>>439
そのかわり奇行に走る奴が多いのは気のせいか?
ワーカーallinされてggするまで延々と同じ言葉を送られたり
glhfと挨拶してきたらglと返事したら!@#$die!とか挑発されたり他にもetc

443 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:38:08.09 ID:mxQwZcpk
上手いP使いにはイケメンが多い
まあnazomenさんが居る時点で言うまでもないが

444 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:47:08.10 ID:u10KwwzE
今日はナゾメンが一杯湧いてるなぁ。
所で、nazomen顔晒してたっけ?

445 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:49:24.75 ID:lTA35m9F
初期のZvTに比べりゃなんてことない
糞バランスの上に糞マップ

446 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:52:54.35 ID:wEm78EKF
>>444
SC1から晒してたし・・・つーかIEFでのboxerとの試合が放送されたし・・・

447 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:55:46.19 ID:kXF1jYSE
童顔だよね
ふてぶてしい中坊って感じ

448 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 23:58:40.35 ID:u10KwwzE
うp

449 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 00:01:49.27 ID:GbpgNRdV
ググレカス

450 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 00:03:55.31 ID:vvFY5xJP
>>442
Z使いだけじゃなく奇行に走る奴なんてどの種族にもいるだろww

451 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 00:11:48.81 ID:BPjUVLsU
いや、Z使いは群を抜いて奇行、暴言多し。


452 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 00:13:58.93 ID:dnn9nMbn
オーバーマインドのコントロールが効いてない

453 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 00:17:23.03 ID:c7YI3BxN
ケリガンもいなくなったしな
HOTSの新ユニットが来るまで統制が取れない状況が続くだろう

454 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 00:20:02.18 ID:MLAxAZ5O
そういえば最近thorの輸送見かけない
youtubeで久しぶりに見たけど、thorだけはmedivacに収納されないんだよなぁ

455 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 00:23:01.17 ID:xzGOClfH
このあいだメディをフォローさせるつもりで
Thorを輸送しちゃったときは恥ずかしかった。

456 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 00:36:59.62 ID:TRJe4lAz
そろそろメディバックはトールの背中に合体してカイザートールになっていいと思う

457 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 01:00:21.08 ID:+Wwe2eg1
Zは暴言吐く人多いけどPは甘えたnoobが多い印象
配信見ててもT使いが一番まとも

458 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 01:09:54.29 ID:wlNoE6HA
Tはなんか変なもん見えてんじゃないの?って言うのが多い
さっきもTのマップハッカーと会った

すごい頭悪くて、通路から大きく離れた場所の建物発見されて、何故か全戦力で壊しにきたところをスルーして本陣行ったら簡単に刺さってワロタけど

459 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 02:12:37.80 ID:MLAxAZ5O
ん?SC TimesにPSiArcがtypeIIと契約したって書いてある
ほんと?
優先交渉権云々の話は聞いたけど、typeIIのHPにはそんなこと書いてないし
もし本当ならenza以来の日本人プロRTSプレイヤーじゃん

460 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 02:26:18.48 ID:+gMuLeih
SCTimes見たけど見つからんURLうp

461 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 02:33:28.02 ID:Z3Er71rS
TypeIIはスポンサーがCHEAPHOTELS JAPANってとこだから、ありえる話だな。
ドイツのチームのわりにドイツ人は一人か。
PhoeNixは今ここのチームに居るのね。

>>410
> アークシールドはディテクターつくのか
これって本当?

462 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 02:47:12.22 ID:LGWVjL0C
>>460
http://sc-times.net/item/4730#extended

463 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 03:04:56.38 ID:Z3Er71rS
てかSJC Grandchampionship 2ndの優勝副賞として
> プロチーム『TypeII』とのプロ契約 優先交渉
ってのがあったのね。ぜんぜん知らんかった。
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/news/details.php?bid=172

464 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 06:41:11.26 ID:3TUHcwn5
起き抜けにスレ読んだら頭がクラクラしてきた

465 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 09:37:05.38 ID:VR0vUOOe
スタークラクラ

466 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 12:03:09.60 ID:x8CbkVkE
ナゾメンって誰?2chでしか話題にならないよな 情報操作?
なんでごく一般的なプレーヤーの名前が頻繁に出てくるの?


467 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 12:20:11.15 ID:eM/JFvpx
自演乙

468 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 12:20:55.96 ID:9K8XrI5V
興味ないなら興味ないでいいじゃん

469 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 12:49:00.94 ID:x8CbkVkE
興味はもちろん無いが
度々目にするから目障りなだけ
戦績も大した事ないし気持ち悪い顔晒してるし 口ばっかり一人前なイメージ
イメージはスタクラの癌って感じなんだけどあってる?

470 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 12:51:14.99 ID:Mn32icQR
いや、ただのいちプレイヤー。

471 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 12:52:08.02 ID:eF0wiRzk
>>469
nazomenはまだ名前出して毒はいてるけど
隠れて陰口叩いて実力あるプレーヤーのモチベーションを削ぐ
お前みたいなのが本当の癌だって気づいてね

472 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 12:53:14.70 ID:jS4PZpZC
>>469
興味ない割にくわしいねw
目障りならNGワードにいくつか適当なの登録すれば幸せになれるよ

473 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 12:56:42.35 ID:x8CbkVkE
ナゾメンの名前出しただけで
過疎スレが急に伸びるwwwww
これってお馴染みのアレですよね
jienでFA

474 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 13:00:05.89 ID:/maQr0xQ
>>473
おまえこのスレ歴かなり短いだろ?
なぞめんの自演なんて
だれも突っ込まないほど当たり前すぎてもはやネタになってねーよw
もうしばらく単発IDのなぞめんの自演、擁護が続きますw

てかなぞめん釣っても仕方ないくらいどうでもいい人物だぞあれわ

475 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 13:01:17.04 ID:x8CbkVkE
ナゾメンのモチベーションとかどうでもいいwwwww


476 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 13:07:54.01 ID:jS4PZpZC
なんだいつものクズかレスするんじゃなかった
NGっと

477 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 13:15:28.40 ID:/maQr0xQ
NGとかあぼーんすることアピールする奴いるよね
あれはなんでなの?

478 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 13:21:05.36 ID:9K8XrI5V
「なぞめんって誰?」とか言うわりに
戦跡確認して顔も知ってて、口ばっかりってことも知ってるんだな

479 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 13:23:00.98 ID:2coCfhC7
ナゾメンは日本の中ではトップクラスにつよいよ 

不遇種族のプロトスをつかって韓国マスターになれる日本人は現在ナゾメンしかいないだろう

そういう事実を事実として認められないからおまえはいつまでもブロンズなんだよ

ナゾメン叩いてるカスはだまって4GWふせぐ練習でもしてろ、ざこ いい加減現実ミロ まじはらたつ

480 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 13:30:22.37 ID:x8CbkVkE
な?この過剰反応だからナゾメンって何なの?って俺の最初の疑問に辿り着く
誰ってのは何者なんですか()?の略ね
例えば今から他のプレーヤーの名前出してみようか?全然違う反応だぞw
サイアークは眠気の話も上で出てるけど至って普通の反応な訳だ

これがナゾメンとなるとご覧の有り様になるw

481 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 13:36:17.19 ID:10wC082J
今日も糞スレはいつも通りでした

482 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 13:41:18.43 ID:en/NgqyV
そりゃ素っ裸で唐突に町中で大声あげれば
誰だって「何だろうあの馬鹿は」って寄ってくるでしょ。
それを見て「な?ご覧の有様だ」と得意顔の馬鹿は
こちら側からしたら、一体何がしたいのか全くわからない。


483 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 13:46:23.12 ID:10wC082J
>>482
それは田舎の発想

484 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 13:46:58.53 ID:/maQr0xQ
ここ街中じゃなくて2chだよ
素っ裸で大声上げたら逮捕だよ
それに
他の人の話題では寄ってこないのに
なぞめんの話題だけ寄ってくるよ
なんでだろうね


485 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 13:49:13.76 ID:4Rn8VuQo
言動がアレだから嫌いな奴が多いんだろ
俺も嫌いだが

486 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 13:49:27.85 ID:AIzbUatG
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

487 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 13:49:44.83 ID:IliUk9NS
天才同士の争いかもしらん

488 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 14:23:45.15 ID:6I43wpyr
ティッシュおいときますね

 _,,..i'"':,
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
  .\|_,..-┘


489 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 14:31:02.15 ID:x8CbkVkE
>>482
こちら側wwww
ナゾメン乙

490 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 14:40:09.75 ID:EF+v5z4e
異様に臭い奴が現れたときは、aoe3スレでID検索すれば良く分かる。
今回も見事にヒットで、例の頭悪い子かと。
もういいから、aoe3スレに帰ってください。

491 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 15:28:20.24 ID:jcyDBafJ
わざわざ検索してるなんて相当きもいな

492 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 15:50:33.51 ID:jP0x5mFh
俺の方がきもいけどな

493 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 16:21:10.04 ID:Mn32icQR
nazomenよりマシ

494 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 16:30:06.45 ID:3Usg6k+J
1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 11:43:30.87 ID:3VpOS8aM [1/4]
RTSの最高傑作StarCraftの続編、Starcraft2のスレ
・特定個人や特定コミュニティの評価や批判は禁止

おい、特定個人の批判は禁止って書いてあるぞ
みんな知ってた?俺はさっき知った

495 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 16:47:31.32 ID:jcyDBafJ
海外の選手にも適用されるからな

だが過去の情報を整理するとSCJに触れなければ指摘は入らない
あそこには触れてはいけない裏組織が存在するようだ

496 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 17:24:47.77 ID:0ndZcvP/
何度も指摘されたけど晒す人はお構いなしだから

497 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 17:25:08.82 ID:kr/n7uIc
どうでもいい
ここは糞スレすぎるからウンコして寝る

498 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 19:46:12.91 ID:N5lZqusP
フルアップマリーン×8+メディバック1VSスパイン×3
だとマリーンが勝つんだな
フルアップマリーン強過ぎだろ

499 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 20:54:44.52 ID:0AGXZgpN
http://eu.battle.net/sc2/en/blog/3312365/Climbing_the_Ladder_How_to_Earn_a_League_Promotion_-15_11_2011#blog
なんか昇格についてのアレコレあるけど要訳よろち

500 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 21:05:26.04 ID:0ndZcvP/
毎回質問きてうっせーからまとめとくけど、次のシーズンまでに以下のポインヨ取ったらまず昇格
ポインヨ満たすまでに昇格するやつもいる
ポインヨ満たしても昇格しないやつもちょっといる
負けより勝ち増やせばポインヨあがる
そんな感じ

501 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 21:15:15.98 ID:emmawEqF
>>498
フルアップマリーンもそうだがメディバックもつええ

502 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 21:20:23.88 ID:0E8AmboU
つまりTimbaですね
わかります

503 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 21:28:59.59 ID:emmawEqF
防御施設はユニットのアップグレードが進むにつれて優位性を失っていくものだ
ミサイルタレッドだってフルアップのMutaで攻めたら・・・修理で撃退余裕でした^^

504 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 21:41:37.97 ID:0AGXZgpN
>>500
ほほーありがとう

505 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 22:00:36.62 ID:BPjUVLsU
>>503
俺の場合はフツーのバンシーにボコられました^^

506 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 22:27:28.50 ID:DB/Vr/JR
攻めるフリ強すぎわろた

507 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 22:46:29.92 ID:0E8AmboU
テランはコストの割りに攻撃力が高すぎるんだよ
特にタレットはそれが顕著に出てる
テランのタレット
ミネラル100、設置制限なし、DPS27.88、HP250、修理可
ザーグのタレット
ミネラル125(ドローン含)、クリープ上のみ設置可、DPS17.43、HP400、クイーンによる回復可、移動可
プロトスのタレット
ミネラル150、エネルギー供給範囲のみ設置可、DPS16、シールド150HP150、HP回復不可、シールドも自動修復のみ、地上攻撃可

テランのタレットだけDPSが1.5倍以上ある。若干HPが低いが、それを補って余りありすぎるDPS。しかも修理可能。コストも一番低い。射程も研究によって1伸びる。
マジTimba

508 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 22:55:34.47 ID:4Rn8VuQo
地上はザルなのと移動不可なんですが

509 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 23:36:50.66 ID:BLV09gg2
タレットの強化なんて入れてる人見たことないが、あれ役に立つのか?
あと修理で余裕っていうけど、大量のムタ相手だとトール居ないと辛いよ

510 :名無しさんの野望:2011/11/16(水) 23:47:24.38 ID:c7YI3BxN
一体100/100のミュータの大軍をたった100のタレットで数基でまともに迎えられるわけが無いてかできたらおかしい

511 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 00:23:31.62 ID:+5UVqF3y
Pのキャノンは対地対空両方可能だろ。

Zでいうスパイン+スポア、Tでいうタレット+バンカー+マリンだから
それでコスト比較したらパイロン入れてもキャノンが一番安くなる。

DPSは高いけどHPが低いのは、マスユニットに他より弱いってこと。
Pの輸送船もHP増えて死ににくくなったし。

そもそも、こういうのは長所とか短所とかじゃなく、「特徴」、
いい面もあれば悪い面もあるってことだと思うけどな。

512 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 00:26:30.76 ID:QqJtQjfl
タレットやPFがヤバイってよく見るが問題は修理に人数制限ない事だと思う。
同時に修理出来るSCVの数を建物やユニットごとに制限付けないと確かにおかしいね

513 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 00:30:51.00 ID:i6vcNHie
他のraceには悪いけど複数で修理できるならパワービルドもできるようにして欲しいとか思っちゃう

514 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 00:46:38.93 ID:qWmjfYr2
Tの甘えはまだ続きます。

まあ俺も思った事あるけど。
即建設出来たら流石にバランス取る事は不可能だからね。

515 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 01:02:20.72 ID:D4CegCyS
ぶっちゃけTvXはテラン様のプレイに他がついていくだけの糞ゲーがほとんど

516 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 01:08:33.49 ID:1tzFAhgV
序〜中盤にかけてはテランの選択肢が豊富すぎるから仕方ない

517 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 01:46:11.66 ID:SNYbdVc3
パッチでバフ食らったのに不遇種族プロトスて・・・
もともとプロトス使ってないkurOaもプロトスで韓国マスターじゃん

518 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 03:58:24.02 ID:83W9gC8m
あんな簡単な種族使えば誰でもマスターになれるわ

519 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 04:11:54.99 ID:ttE78DTN
だよな、テンバテンバ言ってる奴は、一度テランを使ってみればいい。
どれだけ努力をして強くなっているかが良く分かるから。
プロトスみたいに、ゲートウェイ4つ作って後はジーロット垂れ流し〜
みたいにヌルくないからね、テランは

520 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 04:14:00.11 ID:VtWJjurY
zergもテランと同じく使いこなすには修練とマゾ気質が必要になる
つまりわかるな?

521 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 04:24:11.10 ID:oT78tp8p
プロトスの弱さは選択肢のなさ。
ユニット自体は組み合わせ次第でなんとか他の種族とも渡り合えるが、
即BansheeやHellionハラスのような対策なしだとすぐに詰んでしまうような
imbaな戦術が存在しないことが原因だ。
DTがReaperのように視界なしで段差を越えられればあるいは・・・・

522 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 04:29:32.60 ID:veH/4Vi6
贅沢いいすぎだろうw
不遇の時代も誇りを失わなかったZと甘えまくりのP

どうして差がついたのか
慢心、環境の違い

523 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 04:31:22.59 ID:LDfXU9JO
プロトスうぜぇw

524 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 05:08:40.65 ID:oT78tp8p
Zは不遇だったのではなく戦術の研究が進んでいなかっただけでは?

525 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 05:21:26.27 ID:5SIZ4FW/
今日の7分半着弾の4GW防げないテラン君はどれ?

526 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 05:23:38.27 ID:5SIZ4FW/
812 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/17(木) 03:52:01.63 ID:83W9gC8m
P使い甘えすぎわろた


518 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 03:58:24.02 ID:83W9gC8m
あんな簡単な種族使えば誰でもマスターになれるわ

見つけたw

527 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 05:39:36.86 ID:XLa0qmYC
不遇の時代も誇りを失わなかったZ(笑)
戦術が未熟だっただけで文句ばっかだったじゃねえかw

528 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 06:03:50.11 ID:pDBeiwJj
俺の記憶では
発売したばっか Z一弱じゃねーか
FD優勝 FDが強かっただけ
ローチ射程アップ 他種族プレイヤー「これZ一強になるぞ」 Zプレイヤー「まだZ一弱だから」
フェニの生産時間短縮 ZvPはZ勝ち目ないだろ、フェニ出してるだけで終わる
ファンガルダメアップ効果時間ダウン 他種族プレイヤー「実質インフェ強化か」 Zプレイヤー「インフェ弱体化だな」
インフェのスピードダウン もう誰もインフェなんて使わねーよ
↑まではZが甘えてた、さらに途中からZに勝率逆転されてるのにPプレイヤーはZプレイヤーに同情してたw

インフェスピードダウンから次のパッチまでの間4ヶ月以上バランス調整パッチ無くてそこでPが文句言い出したら
Zプレイヤー「Zプレイヤーはずっと文句言わなかったのにP使いは甘えすぎ(キリッ」

529 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 06:27:42.32 ID:I8nvKU4S
Zプレイヤーはずっと文句言わなかったのにP使いは甘えすぎ

530 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 07:28:18.79 ID:ee+/DIUw
>フェニの生産時間短縮 ZvPはZ勝ち目ないだろ、フェニ出してるだけで終わる
P使いもZ使いも配信で言ってる人いたけど、これだけは本当にわけがわからなかった
なるわけないって言っても甘えんなって聞く耳持たないし

531 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 07:35:57.00 ID:87pkQMqg
sporeを持ち上げられるようになったらフェニ出してるだけで終わるかもな

532 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 08:15:30.11 ID:83W9gC8m
ここがお前たちのバトルフィールドだ

533 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 08:15:45.53 ID:1e9MmYnd
>>519
vsPに限ってそれはない。
T使っているとP相手が一番楽。
ハラスが決まらないといいように拡張されムタに振り回されなすすべも無く終わるTvZや
こっちがやっていたことがすべて跳ね返ってくるTミラーとは違う。
とりあえずMMM出してればなんとかなるのがTvP。後半はGhostがimba過ぎるし。

534 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 08:30:55.21 ID:oT78tp8p
GhostはEMPの範囲が半分になって随分落ち着いた印象。
1発のEMPで狙われたImortalだけでなく周りのZealotまでシールド剥がされたり、
3匹のHTのMPが一気になくなったりしてた頃とは違う。
「バラけさせてないのがいけない」と言われてたが納得できなかった。

今は納得できるよ。

535 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 08:46:33.05 ID:5SIZ4FW/
Pだけオマケで瞬間最大100の範囲ダメージとか理不尽すぎ
Tだけストームは瞬間80ダメージとかいってるのと大して変わらないレベル
もしそうなったらTは発狂するだろうにw


536 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 09:15:05.39 ID:83W9gC8m
まぁストームも4秒で80+、広範囲で種族問わずダメージなので同じようなもんだけどね
シールドといわずライフまで減るしライフの低いTには致命的
EMPは仮に満タンで食らったとしてもジーロットなんてシールド50ライフ100だから実質50ストーカーも実質80
EMPで死ぬ事は絶対ないし仮にシールド減っても少ししたら超速度で回復するんだし
HOSではEMP打たれたらリコールして逃げるという選択肢もあるだろうしね

537 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 09:20:01.42 ID:bsCqcuO3
>>535
ゴーストの汎用性は高いよなぁ
PZだけじゃなくメディバックにEMP撃つためにTでも出すプレイヤーも出てきたし、スナイプや核も研究すすんでどんどん実用化されてるし
ただ現状プロの間で長期戦になってゴーストのEMPシールド剥がしがないとPvTはTが確実に死ぬはず
それくらい今期のPの長期戦は安定してるよね

538 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 09:40:59.19 ID:5SIZ4FW/
>>536
広範囲って言うけど現状EMPと同じ範囲なのは知ってる?
ストームは回避行動とれば撃った側のUnitもダメージ食らってくれるし、1秒あたり20しかダメージ入らない。
一回ストーム撃って80まるまる食らってくれる状況は結構限定されてる。
相手がブロンズとかなら話は別だけどさ。

EMPは撃った瞬間最低でも50近くは入るわけ、しかもストームと同じ範囲で。
そもそもEMPってエネルギー剥がしのスペルでしょ
オマケでついてくるダメージがストームと同じようなものになってる時点でぶっ壊れてると思わないの?
それにHOSの話なんか今してないんだが。

>>537
たしかにGhostが削除されたら現状のPとTの立場は逆転するだろうね、完全に。

539 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 10:19:05.95 ID:ULF3z6B2
P全ユニットへのアンチってのがもうね。

540 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 10:21:03.53 ID:bsCqcuO3
vPに限らず最近長期戦でのTの勝率はvPとvZ両方下がってきた気がするんだよね。だからこれ以上のゴーストのnetfは後半に響きすぎるし現状維持されるんじゃないかなぁ?
前が短期長期と磐石すぎたからそう感じるだけかもしれないけど
ただTは序盤が恐ろしすぎる。Pは早期プッシュでころっと死ねるし、Zもヘリオンさばけないとミュータ出るまでのタイミングプッシュで死ぬし

541 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 10:23:51.45 ID:tUU0RevG
>>538
だよな。実際、p使ってるだけで悟空みたいに、何百キロの拘束具をつけて
プレイしているようなもんだからな、
拘束具外せば、まあダイヤやマスターくらいにも普通になれるんだろうが
pが面白いからあえてハンデしょった気持ちでp使ってるよ
それでもシルバー1位くらいは簡単にとれてるし
インバなテラン使ってマスター入っても、面白くないしね
俺はそこらのテラン使いみたいに勝ち負けには拘らないから、
上にいくために魂を売り渡すつもりはない
それより、自分のプライドを重視してる

542 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 10:29:55.67 ID:83W9gC8m
P使いさんかっけー

>>540
>Pは早期プッシュでころっと死ねるし
(´・ω・`)TvPでPを早期プッシュでころっと殺すオーダーはよ!

543 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 10:38:57.17 ID:5SIZ4FW/
359 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 00:30:47.45 ID:wcf84fbU
今日もPの甘えは止まらない

366 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 01:19:40.27 ID:wcf84fbU
甘えるねぇ

372 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 03:10:29.43 ID:wcf84fbU
忘れたころにやってくるPの4GWや3GWロボ、プロキシボイドの決め打ちラッシュが強すぎる
分かってても守れないっつーの、バンカー何個いるんだよ
最速ならまだしもワンテンポ遅らせた最初に全力でワーカーブーストされると軍もワーカーも多いとか意味不明
アーミーの量T>PでPが勝つことはあってもP>TでTが勝つことってなくね

381 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 04:28:54.46 ID:wcf84fbU
>>376
防げなかったんだけど・・・7分30秒に10体、8分に14体のストーカーがきて修理SCV6体貼り付けてても抜かれた

384 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 05:06:03.85 ID:wcf84fbU
P使いがファビョりだした・・・

388 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 06:01:54.46 ID:wcf84fbU
何度かやったけどその上でもう一度言うと
P使いは甘え


544 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 10:42:27.82 ID:ee+/DIUw
vZにもvPにも使えるProxy 2rax marine bunkerのことでしょ
プロの戦いでも見る
vPならconcussiveで最初のstalker捕まえてそのままプッシュggってのもあるけど

545 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 10:45:24.72 ID:bsCqcuO3
>>542
封鎖で偵察カットしたらいくらでもあるでしょ
MTBとか3raxとか相手の即セカンドに対する強烈なアンチオーダーは多いし見られなければ十分刺さりうるとおもうが
逆にシャクラスとかのFEマップでノーガスわざと見せてプロキシー2raxオールインとかもある
序盤のプロトスの偵察力のなさとテランのオーダーの多さ的にプロトスはころっと死ぬと思ってるよ

546 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 10:49:38.86 ID:pDBeiwJj
>>543
間違いなくそいつだろうな

最初は単なるnoobかと思ったけどここまでアホだと
荒らし目的かT使い=アホと思わせるための作戦じゃないかと思えてくるw

547 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 10:58:45.03 ID:MyUsnFtY
PとZは最初のワーカー偵察をお手軽に殺せないのがいけない
ジーロットが延々とワーカーを追いかけてる姿を見ると本当にやるせない気持ちになる

548 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 11:01:33.07 ID:ZLyd5odZ
フォトンキャノン出せば

549 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 11:02:41.74 ID:5SIZ4FW/
これでわかるのはバランス論議にしょうもない噛み付き方してくるテランは大方ろくに操作もできないブロンズテランってことだろう
マスタークラスのテランは自分の使ってる種族が強いことを良くわかってるからEMPimbaとか言われてもいちいち噛み付いてこないし、
おかしなことをいってれば中身のある反論してくる


550 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 11:38:52.18 ID:6nBZHrMT
まずここでバランス論議しても何にもかわらねーだろ
鰤に要望送るなりなんなりした方が可能性はありますよ

551 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 11:46:04.32 ID:JXshMwUD
ゲームばかりして馬鹿な上にニートだし
やること無いんだからバランス議論くらいさせてあげよ

552 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 11:56:02.19 ID:ZLyd5odZ
Heart of Swarmでなんとかしてくれるはず

553 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 12:13:07.85 ID:TysqTD6O
http://www.gomtv.net/2011gslsponsors7/gomcam/66591

この動画面白いな。
artosisとtastlessの二人がスタクラのユニットをジェスチャーで表現して
それを韓国人のキャスターが当てるゲームしてる。


554 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 12:19:58.61 ID:ULF3z6B2
バランス議論については、改善して欲しいっていう鰤への希望ももちろんあるけど
ここでいうコトによってうまい人がそれを解決する方法を提示してくれるのを願ってるてのもあるんだよ
甘えとかレース変えろっていうんじゃなくて、打ち破る方法をカキコしてね

555 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 12:41:54.24 ID:5SIZ4FW/
馬鹿なニートやFラン大学生たちには議論することの大切さは理解できません。
だってそういう教育受けてないんだもの、しょうがないでしょ。

556 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 12:43:16.50 ID:7trjHzkH
じゃあ素直に教えてくださいって言えよ

557 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 12:54:26.25 ID:KeaE3EBL
それこそnazomenにでも聞けよ
ガチ勢ならかまってくれるんじゃね

558 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 13:39:13.51 ID:ULF3z6B2
なんでそこでnazomenが出てくるのかわからん。
どこでどうやって聞いたらいいかもわからんしそもそもnazomenってそんなに上手いの?

559 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 14:13:54.45 ID:ujB8PasW
お前よりは断然上手いと思うよ

560 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 14:15:56.77 ID:dGopdMtr
あんな天然ミサワと関わりたくねーよ

561 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 14:17:46.69 ID:ZLyd5odZ
慶應の奴の議論したことあるけどつまるところ悪事の正当化しかやってなかったな
成績低い奴は悪だとでも言いたげだった
本人のいないところでの侮辱を繰り返す
下品すぎて反吐がでるわ

562 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 14:19:43.75 ID:X9KMQvHF
1ダースのmutaでもタレット一個壊せなかったよ
ありえねーだろ

563 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 15:17:49.84 ID:x/QlD3cS
へたくそ

564 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 16:09:03.46 ID:83W9gC8m
甘えたPはニートだったのか・・・胸熱だな
現実でも何でも社会や政治家の責任にしてそうw

>>545
即2nd相手ね・・・

565 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 16:15:51.88 ID:rDXHc0xF
お前のことだよ

566 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 16:19:13.94 ID:83W9gC8m
はいはい、分かったからハロワいこうな
お前みたいなカスでもどっか雇ってくれるって多分

567 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 16:23:26.56 ID:rDXHc0xF
バランス話は君には早いよミジンコ
7分30に10体の4GWwww


750 :名無しさんの野望 :2011/11/16(水) 06:07:42.03 ID:+Wwe2eg1
TvPで4GWや3GWロボのアンチオーダーってあります?
分かってても抜けられる上、防いだからといって返す刀で終わらせることもできず

372 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 03:10:29.43 ID:wcf84fbU
忘れたころにやってくるPの4GWや3GWロボ、プロキシボイドの決め打ちラッシュが強すぎる
分かってても守れないっつーの、バンカー何個いるんだよ
最速ならまだしもワンテンポ遅らせた最初に全力でワーカーブーストされると軍もワーカーも多いとか意味不明
アーミーの量T>PでPが勝つことはあってもP>TでTが勝つことってなくね

381 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 04:28:54.46 ID:wcf84fbU
>>376
防げなかったんだけど・・・7分30秒に10体、8分に14体のストーカーがきて修理SCV6体貼り付けてても抜かれた

568 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 16:25:17.41 ID:83W9gC8m
レス抽出してドヤ顔されても・・・
で?っていう、頭弱すぎわろす

569 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 16:35:48.55 ID:rDXHc0xF
ID:+Wwe2eg1 = ID:wcf84fbU = ID:83W9gC8m = ID:3PExO2ms = ID:yVEKJPBx = ID:c/4XWYD/ = ID:CtzO4Kq0 = 以下きりがない

初心者スレにも書き込んでるから、見てみると面白いよっと
過去スレ漁るともっと面白いかも。わかりやすいお陰で簡単に抽出できるし

570 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 16:37:37.01 ID:veH/4Vi6
お前も粘着しすぎだ
PもTもどっちもキモッ

571 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 16:46:12.66 ID:sPZF2Lh/
>>567からキチガイ臭がする

572 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 16:50:23.13 ID:83W9gC8m
キモいってレベルじゃねーなwニヤニヤしながら抽出してんだろうなぁw
つか俺じゃないのも含まれてるしw
これからP批判したら全部俺の仕業になるんやなw

573 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 16:56:24.86 ID:rDXHc0xF
どうとでも言えばいいけど、全角英数使ってて突き抜けて頭悪いこと書いてんのはお前しかいねーよ

574 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 17:00:59.22 ID:rDXHc0xF
なるほどこれは…
2chで全角使うのはキチガイしかいないというのがまた証明されてしまった

575 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 17:02:13.80 ID:rDXHc0xF
うん、まあどう見ても粘着になったから引っ込むわ
気が向いたらネヲチか最悪あたりで適当にやるよ

576 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 17:09:18.07 ID:5SIZ4FW/
ブロンズテラン君みたいにやりこみの割りに異常にゲーム下手なやつって
かなりの割合でニートだったりフリーターだったり低学歴だったりするよね。
ま、これはあんま言っちゃいけないことだけどさ。

577 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 17:10:48.14 ID:2tWhSpPF
どっちもどっちすぎるわ
本人たちはそれでも自分の方がマシだなんて思ってるんだろうけど

578 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 17:21:03.43 ID:5SIZ4FW/
客観的に見たらどっちもしょうもないことやってるのは良く理解できるよ。
実を言うと風邪引いて講義さぼって暇だったから、
こいつ弄ってどんな返しするのか観察してただけなんだよね。
期待通りのアホレスが読めてなかなか面白かったですw

579 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 17:28:44.22 ID:QqJtQjfl
またグンバツ君か…

580 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 19:02:12.00 ID:C5RYDYoP
ま た ナ ゾ メ ン か

581 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 21:42:06.68 ID:JqiUVctH
正直、現状のテランが強すぎるように感じるのは、
SC1と比べて、全体的な火力の少なさとゲームスピートの遅さにある。

ゲームスピードがとろいから、1ユニット集団あたりのマクロ量が増える=射撃ユニットの引き撃ち可能となり、
初期ユニットがmeleeである、zargやzealotなどが割を喰ってるんだ。

プロですら殆ど1つの集団で、攻めと防衛にトロトロ移動させるとか、見てて華が無い。
もっとゲームスピードを上げれば、meleeの実質強化と、マルチタスクの復権に繋がるのに・・・

582 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 22:21:28.74 ID:1tzFAhgV
FDが優勝したのは決勝直前にT弱体化パッチが当たったからじゃ

>>581
Tの強さは選択肢が豊富なこととドロップにあると思う

583 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 22:29:03.38 ID:Nn2knMf+
正直、>>581は意味不明

584 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 22:55:26.96 ID:oT78tp8p
ゲームスピードアップにより、操作量の少ない低ランク層において
操作量が少なくて済むプロトスが優位に立てるのは良いことだと思う。

でも、引き撃ちが不可能になるほどのスピードアップには正直同意しかねるわ。
すごい速度だぞそれ。

585 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 22:55:34.68 ID:C5RYDYoP
>>581はSC1が忘れられないナゾメンのレスだろ



586 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 23:13:19.15 ID:qWmjfYr2
ぶっちゃけゲームスピード関係無く、Tがインバなだけ。

序盤から終盤迄超優秀万能初期ユニットマリーン、ガス無しで作れる序盤無双のヘリオン、輸送も回復も出来るメディヴァック、デテクトされても問題無し大火力のバンシー、超射程タンク。

つかマリーンはマジインバ。
ただのハラスユニットのはずのヘリオン、バンシーは意識して無いと即死。
序盤から終盤迄Tはずっと強い。



587 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 23:19:10.05 ID:JqiUVctH
>>582
それに加えて、Pは選択肢の狭さ、Zは消耗の激しさかな。

>>584
SC1では現状の1.5倍ぐらいの速度だけど、
プロとかはその状態でも引き打ちはしてたから、全くひき打ちが出来なくなる速度じゃないかな。

更に全体的な火力も1.5-2.0倍ぐらい高いから、zerg12体でも10秒ぐらいで3rdとか破壊できる。
守るにしても2.3秒のタイムロスで削られるから、攻めたほうが強く、AMPが高いプロとか、マルチタスクでどんどん攻める&作り直す感じ。

今のひたすら守って、大きい軍団作って、ぶつけて〜とか、WC3かよというレベル。

588 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 23:26:58.93 ID:qWmjfYr2
1の頃のZはセカンド作るときハラスされたら少しズラしてハッチェ建ててたなぁ。


589 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 23:34:26.04 ID:i6vcNHie
WC4でないかなあ

590 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 23:39:21.44 ID:JqiUVctH
zerg12体じゃなくて6体でベース潰せる。
12体ならワーカー全滅+ベース割っておつりが来るレベル。

ttp://www.youtube.com/watch?v=xDj0DkFYAEA

591 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 23:39:28.78 ID:xayqVCC6
鰤dota出たらやべぇな

592 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 23:42:55.21 ID:yMYl19Ws
>>586
お前間違いなくザーグだろ

593 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 23:55:02.22 ID:KeaE3EBL
>>590
見る分にはいいけどプレイするのはパスだな

594 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 23:57:15.51 ID:qWmjfYr2
>>592
全種族やる。
最近はZ好きだけど1番はP
全種族使ってる俺は分かるけどPは今明らかに不遇。

595 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 00:10:36.35 ID:0DLzm79N
ヘリオンFEにローチラッシュが刺さったときの気持ちよさは異常
けどヘリオン見てローチラッシュは半分博打なのがつらいところ

596 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 00:34:51.23 ID:0DLzm79N
Antiga ShipyardのZvTの勝率は30%を切ってるのか
まあどう見てもテランマップだからしょうがないけど

597 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 00:39:42.88 ID:Oq5UT4iV
>>590
デファイラーがいてこその対Tだったんだな

598 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 01:04:36.70 ID:W2yr9TzK
>>590
ザーグリングさんが生き生きしてて物凄く強く見える
現状のはもっさりといった感じ

599 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 01:17:45.34 ID:WwCkxECl
ザーグリングさんが犬からバッタになった

600 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 01:25:16.86 ID:W2yr9TzK
*カサッ*
*カサッ*

確かにバッタだなぁw
前のガンガンガンっていう攻撃の効果音の方が好きだなぁ

601 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 01:44:24.30 ID:FOFNqd2X
P不遇とか言う割にP多いよね
おっかしいなー^^;

602 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 01:50:18.51 ID:eRH9N1iB
そう。Pが多いから不遇の声が大きくなるだけ。

細かく数字チェックして、プロの意見もリサーチしてる
鰤の判断が、そんなに大きく間違ってる可能性は低い。

603 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 03:15:48.12 ID:vfHjcjzs
Pも昔は強かった時期があったけどヴォイドレイやワープゲートとかがnerfされたせいで弱くなった
しかも強かった戦法が若干cheese気味な感じで、真正面から軍を溜めてぶつかりあうようなものではなかった

発売当初はcheeseも含めてT>P>ZだったけどZの強化とPのnerfが入ったせいで今はT>Z≧Pになってるように感じる

604 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 03:39:22.76 ID:4ZEUpgWu
Pはマスジロットが強過ぎるらしいから
これもnerfくるかもね

605 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 03:57:34.87 ID:phf1cyVt
マスジロットにボロ負けするマス〇〇〇はそもそもあるのか?


606 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 04:07:40.01 ID:EA7xneMJ
●チャージを廃止しました^^

607 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 04:47:02.35 ID:Rj6c79ML
PvsZでフォージからの即2ndで
Zも2nd行った場合に
最初の偵察で見られてからマスリングに行かれると、
7分過ぎに30匹のリングが押し寄せてくるんですが、
これどーすればいい?
そのころだと2GWでワープの研究も終わってないから、
2nd前キャノンやら木偶の棒無視されて進入される。。。

あと上にあったけど、ジーロットは初期ユニットじゃないよね、
高い施設建てて、クソ高い研究入れてやっとまともなユニットになれる感じする。
遅くて追いつけなくている意味ない、射程外から一方的にやられるだけでいる意味ない。

608 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 05:02:29.63 ID:FOFNqd2X
そっかーじゃあチャージついてないジーロット出すP使いってただのアホなんだなぁ^^

609 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 05:05:19.70 ID:e1XMocHJ
>>607
キャノンジーロットセントリー2ndプローブで余裕だろ
その段階でリングプッシュとか悪手だぞ
1stに侵入されるとか論外

610 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 05:15:17.77 ID:Rj6c79ML
マジか、
2nd前が開けてる所じゃやっぱりやめといたほうがいいかね、、
肉壁が作れれば確かにいけそうだわ

>>608
頭沸いてるの?

611 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 05:43:57.49 ID:iu0/MSQQ
>>607
そのためにセントリーがいる
プロトスのユニットに単体運用できるユニットはいない
ストーカーだってブリンク入って漸くコスト相応

612 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 05:45:34.97 ID:HpDSJNor
またブロンズテラン君がアホ面下げてノコノコやってきたな
そんなにいじめて欲しいのかw

613 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 06:35:57.57 ID:FOFNqd2X
フォージFEで7分の犬止められないレベルのP使いがここで甘えてるのが実情か・・・
いる意味ないなら作る必要ないだろうに、その程度も理解できないとは
はやく初心者スレに帰りなさい

614 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 07:02:23.46 ID:HpDSJNor

564 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 16:09:03.46 ID:83W9gC8m
甘えたPはニートだったのか・・・胸熱だな
現実でも何でも社会や政治家の責任にしてそうw


ニート仲間を見つけたと勘違いしてテンションがあがるブロンズテラン君。
一般的な社会生活送ってる人間ならニートと聞いても胸糞が悪くなるだけで胸が熱くなることは無い。
ブロンズテラン君は救いようの無いアホなのでこういう所でもうっかりボロを出してしまうw


615 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 07:48:48.82 ID:WwCkxECl
いくら命令しても資源の採掘を始めない、建設も行わないSCVがいた。

ある日、Protoss戦士の襲撃があり、そのSCVが敵のジーロット標的となった。
普段からお荷物とされ、目障りだと罵られていたSCVを、誰も助けに行こうとはしなかった。

しかし、そんなSCVを命を張って守ってくれたMarineさんがいた。
そのMarineさんは襲い掛かるジーロットの大群と、引き撃ちを駆使しながら必死に戦った。
結果、Marineさんは命を落としてしまったが、SCVは一命を取り留めることができたのだった。
Marineさんの亡骸を前にして、心を入れ替えたSCVは誓うのだった。

SCV「俺、きっと明日から頑張るよ」

616 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 08:03:12.03 ID:eU9vFoh6
今すぐ頑張れよw

617 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 13:01:46.49 ID:4ls6lBQN
テラン使ってるけど、ハイテンのインバっぷりったらないわ。。。
1発80ダメージでも、こっちはマリーンもマローダーも、
スティム使うからただでさえHPが減ってるのに、そこに80ダメージ
(しかも連射)とか、鰤バランス取る気ハナからないだろ。。。
逃げても逃げた場所に打たれるから、駄目だし
せめて、WC3の範囲スキルみたいに、ダメージキャップつけろよ。
範囲内でも、最大3体までしか当たらないとか、総ダメージが100超えたら
そこでダメージ停止とかさ。。。
現状だと、範囲に10匹いて、フルで食らったら、それだけで総ダメージ800とか
無茶苦茶すぎて笑えてくるわ

618 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 13:07:35.71 ID:zPqsFdX/
NG余裕でした^^

619 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 13:08:48.39 ID:5DAyZwtA
工作はつまらないからやめろ

620 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 13:09:05.19 ID:aw6tcuNt
射程外に逃げたら打たれないよ^^;
先にEMP撃ったら打たれないよ^^;
打たれてもフルに食らうとかないよ^^;

621 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 13:44:47.63 ID:WwCkxECl
>>617

マジか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

ちょっとハイテン使ってくる!!

622 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 16:48:17.93 ID:W2yr9TzK
>>621
ハイテン使う前に資源の採掘してください

623 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 18:34:24.39 ID:vfHjcjzs
トワイライトカウンシルで150,100
テンプラーアーカイブスで150,200
ここからさらに研究をして200,200
合計で500,500使ってようやくストーム付きハイテンプラーが使えるようになります。
ユニットの費用は別になります。トワイライトカウンシルを除いても350,400です。
こんだけ資源使うんだから出される前に潰せ。もしくはゴーストを出せ。

624 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 19:31:45.08 ID:FOFNqd2X
レス抽出君必死やな
お得意の妄想大爆発してるし

625 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 19:35:30.63 ID:Oq5UT4iV
7分半の4WGを止められない程度のTが発狂してるのが実情か・・・

626 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 19:37:52.05 ID:IsAlQrS+
まだ低レベルなTvPやってんのか

627 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 19:41:37.27 ID:Q+DIfqy/
>>623

その手があったか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

ちょっとゴースト出してくる!!

628 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 19:48:05.60 ID:FOFNqd2X
雑魚には分からないんだろうけど
コードSのプロでも4GW食らって死んでるTはいるんだけどね
フェージFEで犬に抜けられてる雑魚は見たことないけど

629 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 20:01:37.76 ID:nLInrjE6
7分30秒着弾の4GW(笑)にやられてる雑魚のコードSの例を教えてくれ
着弾6分のちゃんとした4GWじゃなくてね

630 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 20:11:26.86 ID:Nk0el9Xv
http://www.gosugamers.net/starcraft2/admin/a_replays.php?dl=52325
7:00をすぎたあたりに着弾だけど何もできずにぼこられているね。

631 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 20:18:57.25 ID:nLInrjE6
それ、少なくとも7分30秒T相手にストーカー10体なんて下手なもんじゃないよね
ちゃんと相手見極めた構成と数でその時間

632 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 20:33:36.57 ID:qL4EgJjm
嘘つきニートのブロンズテラン君w

633 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 20:34:41.95 ID:GnTXFqVw
FFEで犬に抜けられるプロは凄い頻繁に見るだろww

634 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 21:59:22.65 ID:0DLzm79N
>>773
7分過ぎに犬に抜けられるプロはいないだろ・・・
シムシティとFFをしっかりやれば抜けられるなんてことはありえないはずだけど

635 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 22:04:45.06 ID:FDvTscEy
抜けられるのはあまり見ないね。

Nesteaラッシュやローチやバネで無理やりこじ開けるのはよく見る。

636 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 22:49:53.39 ID:v/agYeyl
フェージFEって何?

637 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 22:52:39.19 ID:HpDSJNor
>>624
事実関係(オマエ自身の発言)から当然に推定できることは妄想とは言わないよ。
ま、まともな教育を受けてないニートには理解できないだろうが。

ブロンズであることに加えてニートであることも見破られてどう思った?

638 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 22:56:18.60 ID:67m+t9R4
久しぶりにプレイしようとしてパッチ1.14?っていうのにアップデートしようとしてるんだけど
なぜかDLが途中で止まる。誰か原因分かりますか?


639 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 23:00:56.98 ID:zPqsFdX/
>>636
Forge Fast Expandの略
キャノンで守りつつ早めに拡張するオーダーのこと

640 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 23:03:40.99 ID:LKYTuw9r
>>638
日本語パッチ

641 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 23:19:08.89 ID:67m+t9R4
>>640
確かに日本語化パッチあてました
一回全部アンインストールして再インストールでいけるかな?

642 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 23:38:47.56 ID:43wmK13M
久々に切れて晒されたIdraさん。

http://www.gosugamers.net/starcraft2/admin/a_replays.php?dl=52425

643 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 00:27:04.12 ID:HyMs+E+5
>>631
どう違うんだよ、結局ストーカー10体いても1バンカーじゃ抜けられるわ
7分強着弾の4GWで抜けられるのはブロンズだけとか節穴もいいとこ
マスターは当然のことプロでも通用してる
それを認めずに必死にファビョってるP使い哀れすぎ

644 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 00:31:03.67 ID:HyMs+E+5
>>632
7分すぎの犬止められるようになってから書き込め雑魚
その程度の実力でTimbaとか言ってるんだからPは甘えっていわれんだよ
あとどこらへんが嘘なのか言ってみろ、何が推定だ低脳w
胸熱だとニート確定で胸糞悪いだと一般人とか頭悪いにも程があんだろ
稀にいるんだけどお前みたいな頭悪いやつが煽るとこういうことになんだよ

645 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 00:32:06.29 ID:HyMs+E+5
>>633
嘘乙
甘えんな

646 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 00:32:14.15 ID:bOz6Fqgo
ふぁびょってるのはどう考えてもおまえだろうw

647 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 00:41:23.02 ID:IpVerUiQ
>>644
低脳じゃなくて低能だよ、ブロンズニート君。
頭が悪いのはどう考えてもオマエ。フェージFEってなんだよw

オマエがGold以下じゃないのも、ニートじゃないのも全部嘘だろうw
嘘ばっかりついてて虚しくならないのか?
胸に手を当てて自分に問いかけてみろ。

648 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 00:54:25.43 ID:hcAsc4Uq
フォージファストエキスパンドでFFEなんじゃないの?違ったらごめん

649 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 00:56:59.90 ID:HyMs+E+5
低脳も知らないのか・・・マジ低脳だな
とうとう誤字にまでつっこみだしたよこいつw

650 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 01:02:40.50 ID:0GlJ+uXd
>>647
もうお前書き込むな
どう見てもお前の負け

651 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 01:13:54.04 ID:IpVerUiQ
>>649
脈絡なく罵詈雑言を飛ばすだけならニートにでも出来るんだね。

>>650
別に勝ち負けは競ってないです。
ブロンズニート君本人は自分のプライド保つのに必死みたいだけど。

652 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 01:22:00.41 ID:OvdguLUS
P叩いてる4gw防げない雑魚ゴールド君発見^^

653 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 01:26:44.91 ID:Gzwavw1T
人格攻撃っすか

654 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 01:35:06.10 ID:k1iC1cRI
>>630
見たけど、バンカー1個しか建ってないし、防衛の軍少ないし、守れないだろう
普通は2個建てるんじゃないのか?

655 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 02:01:09.17 ID:ZlQO4BRc
>>643
>どう違うんだよ
ブロンズ君がブロンズである所以だな
上の例とストーカー10体が同じだと思うならさっさとスタクラやめろ。その頭じゃどうせ今後も4GW防げないから
いや7分半10体なら7分過ぎで6体か。精度が全然違うだろ
甘えんな


なんか一連の流れが既視感ばりばりなんだけど、あれか
突っつかれると発狂する具合がGTS250君とかなり酷似してるw

656 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 02:08:54.90 ID:DWI4Ij/X
自分が突っつかれてブチ切れてれば世話ないよ
HoS出るまでこの流れ続けるの?

657 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 02:48:31.61 ID:BS3tcPG0
もういいよ
PもTも人間のクズってことで

658 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 02:49:52.69 ID:I/d/8Vwf
Tが人間のクズなのは認めるけど、Pは人間じゃないだろ

659 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 02:50:00.99 ID:g9mB2N0w
やはり時代はハイブリッドだな

660 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 05:45:43.44 ID:oyW3yGlA
本気で7分半にタイミングを遅らせた4GW刺すつもりならストーカーを10体も用意しないよね
セントリーとジーロット作るわ

661 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 06:05:18.92 ID:pcHPTmd/
良くわからんけど、リプ上げないと話にならないと思う
なので言いだしっぺはまずリプを上げること

662 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 07:58:42.53 ID:203BEl+f
>>372がやばいのは7分30秒とかストーカー10体とかより、4GWと分かってても守れないって発言だろうw

663 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 10:08:55.98 ID:eYfRg5y0
トリップつけてくんないかな

664 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 12:09:11.35 ID:JoPIkY6Z
4GWの対策は普通は何なんだろう

バンカー2個でプッシュを耐えて、
その先の話なんだけど。
普通にMMMかな。

665 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 12:25:50.17 ID:whVIV1dy
変に編成弄るより、建ててる建物から素直に軍出せばいいだけだと思うが

666 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 14:18:55.93 ID:QwCEaH0/
>>664
バンカー作りながら内部でセカンドつくればいい

667 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 14:52:44.58 ID:3MpLAhPm
>>607をバカにしてる奴多いけど、taldarimのような硬い建物2〜3で封鎖できるmapはともかく。
metaloなんかでするようなFFEの仕方だと、ディフェンスするのはかなり難しくなるし、それ対策用のシムシティをしてないと返せない。
Mapによってはlingラッシュするのが有効なくらい強い。
それなのに誰もシムシティのこと指摘してないし、ここの奴らはほんとにマスターなのか?

668 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 15:15:17.52 ID:whVIV1dy
マスターだけどFFEとかやったことないし

プロのリプレイ見ないからどういう物なのかも知らないし

669 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 15:25:10.07 ID:DlgjAOGQ
俺はvsZの時全てのMAPでForgeExpoしてるけどマスリングで死ぬってのはまずないよ
しっかりシムシティしてればキャノンの前にプローブholdさせれば楽に返せるからlingラッシュが強いとは思えないね
RoachとBaneも偵察いれて相手が2nd取ってないとかgas掘ってるとか確認したあとcannon追加すればいいし
ただForgeExpoのシムシティってのはものすごく難しいからしっかりカスタムで確認したほうがいい
文章みてるとForgeExpoなんて普段しないような奴ばかりなのはすぐわかるから
そういうやつはあまりわかったような事言わないほうがいいかと

670 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 15:39:55.09 ID:k1iC1cRI
FEは相手の軍の偵察が何よりも重要だからな
防衛ラインを敷いて、相手を必ずそこで食い止めることが重要
突破されたら軍で負けてggなんだから

671 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 16:08:05.68 ID:KmJIvmr4
まぁそうやって2nd前は万全でも1stの視界取りが甘かったりしてナイダスで死ぬんだけどね。

672 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 21:31:19.79 ID:Gzwavw1T
誰も指摘しないっていうかFFEのときはシムシティをしっかりやるのが当たり前だろ・・・

673 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 22:29:14.90 ID:OO895P7d
質問させてください
体験版やっておもしろかったからデジタル版を買おうと思うんだけど、
体験版とは別に製品版をDLすることになる?
それとも何かのコード入力して制限解除?
あと、今からやりはじめても対人戦って楽しめそう?

674 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 22:56:47.59 ID:xb4dl1Dz
体験版を正規版にアップグレードするんじゃないかな
人は初心者から上級者までいっぱいいるから十分楽しめると思う

675 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 23:16:23.45 ID:OO895P7d
>>674
回答ありがと
早速購入します

676 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 23:47:37.58 ID:kUsccj9s
むしろこれほど過疎が心配無いゲームも無い

677 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 02:37:46.49 ID:JbNJYJut
>>673
今はユーザアカウントに正式版の登録を行えばそのまま
正式版として起動するはずなんだけど
実際自分が体験したわけではないのでどうもわからん

678 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 02:42:05.20 ID:cl+m9JM6
iPhoneアプリみたいなもんじゃないの?
体験版はロックがかかってて、金払えば外れる

679 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 05:08:44.17 ID:JbNJYJut
ttp://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=286244
チームでシャツ作るにしても3種族それぞれのを作るとは

680 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 11:54:12.56 ID:EDdnpjw5
かっけーな

681 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 11:55:21.72 ID:vKcU9we/
ザーグの断面がちょっと…

682 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 13:10:16.52 ID:JbNJYJut
なんてゆうかMLGがPimbaな感じだな
なんてゆうかZvsPでセントリーでの本陣急襲で決まった試合が多いと思う

683 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 13:23:05.96 ID:BC9df3+D
おまえらスタクラ大好きだなwwww

684 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 17:48:04.29 ID:SkrfQBOQ
どこのスレでも言えることだな、それ

685 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 19:30:43.23 ID:4MFTqAg1
アーコンって強いの?
何か仕方なく作るイメージしか無いんだけど
なぞめんがサプライ的に強い的なことを言ってたのを
聞いた覚えが無いではないがやっぱり何か微妙くさいイメージしか無いんだが

686 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 19:36:57.88 ID:Djtwi9H+
バイオボーナスあって、ライトでもアーマリーでもないから
MM構成とかZ相手には弱点がつかれない上に相手にボーナスが適用される
おまけに範囲攻撃だからMMとかZは数が出るから有効

687 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 19:45:09.50 ID:Ux1o6mW+
中盤あたりでchargelot archonされるとどうにもならんくらい強い
stalkerなんていらんかったんや

688 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 19:50:44.81 ID:XYb+l5D3
安くなったシールドアップの効果がバツグンに高い

689 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 19:56:26.20 ID:/hpAGI5H
弱点もないうえHPのほとんどはシールドだから
大事に使えばほぼ不死身
防御とシールドのアプグレすればさらに不死身っぷりに
磨きがかかる
どっちがイモータルやねん

690 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:00:37.74 ID:eDaQsHpf
勘違いしてない?プロトスのアップグレードはシールド部位分とHP部分で分かれてるよ
アーコンに関しては防御アップはほぼ無意味
逆にシールド上げないといくら防御上げても装甲0と変わらないよ

691 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:01:01.11 ID:+dwZeN/W
Arcon居るせいで後半Mutaが出せない。
射程があって対空できるうえにウルトラさん並の攻撃力だぞ、あれ。

692 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:02:48.44 ID:+DL0hbHy
しかし、ロボに行くのが基本的に強いので(偵察、デテクター用オブサーバーの為)メインで使われる事は少ない

693 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:04:32.48 ID:+DL0hbHy
強いていうか、無いと困るか。

694 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:12:33.95 ID:/hpAGI5H
しかもHTの弱体化が使用率低下に拍車かけてる
HTだけだとガス300とある意味コロやキャリアー以上の高級ユニット
運用間違えると大損こく

695 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:13:48.64 ID:DjlswPsK
やっぱり今のPの流行りはオブザーバー濁だろうな
あれはimba過ぎるわ

696 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:16:07.36 ID:ao5LEDnS
サプライ比なら強い。ゼロットやストーカー2体分だからね

ただコストで考えるとトントンもしくは微妙
射程の関係で狙われやすく、コスト必要なわりにすぐ死ぬからね
修正前のイモータルみたいな感じ

だから3rd以降を潤沢に回す余裕があって、サプライが上限に近づいてきたと時に真価を発揮する

697 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:17:41.67 ID:9uiAvmU9
ワープイン即PS後アーコンでようやく元がとれるくらいのコストだったからね

まあマスバイオ系に刺されば強いよね

698 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:41:19.02 ID:E+gx/3IW
HTもDTもアルコンにせずに使っても有能だからなおさら迷うよね
HTはストーム撃ったらアルコンになってもいいけど、作ってすぐアルコンにするかっていうとなんか勿体ない気がしてできないw

699 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:43:03.13 ID:hhgZZzXg
全部見てるわけじゃないけどGSL含めて
ほとんどの大会でPの勝率が上がってる

今日もidraがmcに惨敗してたしPの時代来たな

700 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:55:13.56 ID:DjlswPsK
やっぱりオブザーバー濁の時代なんだよ
massオブザーバーimba


701 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:57:07.34 ID:eDaQsHpf
いや流石に前から idra >> MCだったろwww

702 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 20:57:56.84 ID:eDaQsHpf
間違えた
MC >> idraね

703 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 21:21:43.30 ID:lFOZs1Pk
最近の大会でPが活躍しまくってるのはわかるけどMCとIdraじゃパッチとか関係なくMCが圧倒的に格上だと思うの

704 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 21:32:50.58 ID:KZN/EDlj
要するに腕次第でどうにでもなるという事に・・・

705 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 21:37:30.70 ID:vLkPc+gH
Idraさんは手堅さ重視で枯れた戦法を使う事が多いからな
一時期流行に押されてインフェ試してたけど酷いマイクロだった
インフェの弱体化はIdraさんの陰謀なんじゃないかってレベル

706 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 22:12:59.93 ID:Ux1o6mW+
idraは軍作ってアタックムーブしたら後は放置で内政してるよねあれ

707 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 22:20:37.43 ID:FU5vJ1lC
idraさんにはローチハイドラがよく似合う
ユニットぶつけて補充までの流れは天下一品だから

708 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:30:53.83 ID:5L3F3AXU
>>704
Pが勝つ=腕の差
Zが勝つ=種族差
Tが勝つ=Tがimbaすぎて辛い

709 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 00:00:17.64 ID:yAeHhEl2
>>708 これだな

710 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 00:07:42.80 ID:LHKNCTK9
>>685
鰤いわく、コストパフォーマンスはわざと低くしてある、だそうな。
でも殴り合いに強いユニットなのにガスヘビーなのでジーロットと合わせやすい。
射程は短いが対空もあって万能なので、サイズが大きい以外は使いやすい。

>>690
Pのアップグレードはアーマーとシールドの両方を入れないといけないのがめんどうだな。
Tとかは使うユニットによって変化するから、今のTvPみたくMMM主体ならバイオだけアップすればいいんで
フル強化したときのコストが1050/1050、Pはフル強化すると1575/1575。
Tはバイキング用にエアの攻撃力も強化すると1575/1575でPと同じとなる。

711 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 00:23:42.20 ID:GcVG1vhZ
EMP弱体化でHTよりむしろアーコンのほうがよくつかわれるようになったな
シールド削られにくくなったし今回のパッチでアップグレード安くなった
最近はコロッサス→HT→コロッサスのシフトでGGをよく見る

712 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 00:30:33.71 ID:k4wKWTPg
正直最近ゴースト見ないわ

というかT自体全くあたらない

713 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 00:35:34.63 ID:yVfvhieY
最近プロででローチの回復加速のアップグレード
とる人が少ないみたいなんだけどなんで?



714 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 02:53:18.03 ID:AiT0W6OA
マスローチしないなら別に潜るのはとらない人もいるんじゃない


715 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 04:18:32.11 ID:BOTmtLk6
ローチ自体が雑魚い

716 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 06:39:07.16 ID:qLWk+4Pr
日本人ってマスターって100人いる?

717 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 06:45:26.81 ID:lZczPP2O
10匹いれば100人いる

718 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 08:14:32.08 ID:AOefm4+P
Roach単(またはZergling混合)が強いのは序盤〜中盤の研究が終わらず数が少ない時間帯まで。
Roachの研究とかにこだわってるとInfeが遅くなって終了する。

719 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 09:03:06.60 ID:+OLnAqnq
EMPの範囲小さくなり過ぎてゴースト使う気がしない。
EMPは要研究にするとか初期エネUP削除とかコスト上げるとかで調整して欲しかった。

720 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 09:12:56.39 ID:k7m6Nv1I
最近のトレンドはvPに対してもlingって感じだね
ちょっと前みたいに絶対ローチって感じではなくなった気がする

721 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 09:19:54.49 ID:AOefm4+P
>>719
普通にコスト↑で良かったよね

>>720
lingだけだとスパイン使っての防衛はできるけど
攻める力が足りなくて拡張され放題になりがち
Zは内政が早いと言われるけど、安心して内政されたら
Pに対してそれほどアドバンテージはない

722 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 09:30:01.97 ID:V9ujW6XA
>>719
コスト調整のときは「ゴーストがもっと使われるように」と言ってたのにね

723 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 09:33:36.49 ID:1De2J/4u
Pが安心して内政してるならZも安心して内政すればいいじゃない
その展開はZの望むところ

724 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 09:41:37.10 ID:ACG4C8mC
>>723
その理論だと平和な時間が長いとテランはやばいんだよな
なんて野蛮な種族だ

725 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 12:05:16.08 ID:CHYIvGS6
PvZのロングゲームのぶつかりあいって熱いよな
お互い大量にユニットを失いながらも即補充してのせめぎあい大好きだわ

726 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 13:01:45.85 ID:PGcujHt2
でも、ゴースト出さないとPのHTにどう対応すりゃいいの?

727 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 13:06:20.10 ID:BjS7RUrS
半年ぶりぐらいにやるとオーダー忘れてて勝てねえ・・・

728 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 13:08:54.71 ID:BjS7RUrS
>>725
PvZのロングゲームとかbaneで一回相手ユニット壊滅させてワンチャン狙うぐらいじゃね

729 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 14:59:28.33 ID:CVU1O1cH
そんなことはない

730 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 16:44:52.03 ID:k7m6Nv1I
ワンチャンとかなにをいっているのかまるでわからない...

731 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 17:19:14.08 ID:BLWkit5N
>>728
いやそれはない
そもそもPにベインとか使わんから。その資源をローチにまわしたほうがよっぽど強いわ

732 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 17:45:59.36 ID:GcVG1vhZ
>>723
Pにベース3つまわされるとZはかなり苦しい


733 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 17:47:54.90 ID:5e+kXCtV
荒れてる方が話題は伸びるな いいぞもっとやれ

734 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 18:09:23.96 ID:BjS7RUrS
>>731
ベインってもう古いの?
GW相手とか相手の軍量が多いときとかにローチベイン編成とかあったと思うんだけど

735 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 18:26:39.59 ID:v81GT+zp
古いっていうかFF張られるとベインは何も出来ずに死ぬだけ
ドロップして当てるという手段は残っているけど、それでも逃げられるとなかなか当たらない

736 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 18:27:09.36 ID:CwaMRM+q
Pには地雷用に作るかな、一匹当てるだけかなり脆くなる
Tと違って密集隊形だしすぐ回復されることもないしね

737 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 18:31:02.09 ID:GcVG1vhZ
ベインドロップができなくなったからだろ
今はミュータが主流だな

738 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 18:31:12.15 ID:1De2J/4u
プロはストコロにベインドロップたまにやるよね
FF越えてストーカー溶かせるけど、素人には操作難しそう

739 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 18:34:57.53 ID:BjS7RUrS
>>737
なんでできなくなったんだ?

740 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 18:38:53.39 ID:GcVG1vhZ
>>739
パッチでユニットが密集してるところにベインを落とせなくなった

741 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 18:54:55.02 ID:Qao5AwZo
結構な操作量と研究があるのに弱体化だもんな
納得出来ない変更の一つだわ

742 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 19:06:36.13 ID:CVU1O1cH
操作量必要が?

743 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 20:11:00.42 ID:PyWc/HMh
落とす方は操作量必要じゃないなw
避ける側は操作量必要だけど
さらにベインに本来強いユニットすらまとめて吹っ飛ばすんだから
変更して当たり前だわ

744 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 21:14:26.24 ID:myKSWYRk
初めてウルトラさんだから勝てた試合があった。
今までバカにしててすまん。ウルトラさん大好き

745 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 21:15:13.50 ID:ifWJNFtH
ぜひリプレイうpして俺にもその気持ちを味わせてくれ

746 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 21:20:50.95 ID:myKSWYRk
いいよ
雑魚の糞リプレイだけど
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/294255.dat

747 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 21:21:51.36 ID:myKSWYRk
あ、パスはsc2です
あと、せっかくだからアドバイスください。

748 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 21:40:59.27 ID:oJv7FMmt
ブロンズかな?

749 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 21:47:46.11 ID:1De2J/4u
まずは朝起きたらすぐウルトラさんに感謝することから始める
何事も基礎が大事だからな

750 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 22:09:18.54 ID:/H5KWPnd
ヴァンシーラジコン化
http://www.youtube.com/watch?v=KJCgVdv6U0I#t=3m30s

751 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 22:12:07.87 ID:acqlOFnC
>>746
まずP相手に15hatはやめよう
15pool15hatにしよう
後これ普通に遠距離攻撃強化とってれば普通にroachで押し切れてたでしょw
相手全然アプグレしてなかったし

752 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 22:47:55.90 ID:3ypCy3iw
ZがMassストーカー相手に勝てるのって
ウルトラさんくらいしかないような気がするんだけど。
あと、Roachとウルトラさんの組み合わせはあんまり良くないよね。
LingとできればBaneのセットで使うといいかも。

753 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 22:53:52.77 ID:pfv3kv0/
ローチインフェド安定じゃね

754 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 23:05:14.04 ID:myKSWYRk
>>751-753
ありがとうございました

755 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 23:08:53.12 ID:j/4j2ihh
P相手に15hatにだめな理由がわからん。
建築妨害されるから?

756 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 23:28:18.89 ID:Za/1tRqA
Pが超初期ラッシュしてくる事は無い気がするよな。

757 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 23:33:54.62 ID:3ypCy3iw
>>755
ちゃんと相手がForgeスタートじゃないことが確認できてれば良いと思うけど
そうでない場合はCanonが来て2nd潰されるから。

758 :名無しさんの野望:2011/11/21(月) 23:40:21.49 ID:edlv39H7
最近まともなterranがTLで配信しないから見るものがない

759 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 00:00:35.09 ID:5rcrINXp
>>755
GWスタートでもある程度うまいPならフォージ建てられて、キャノンと爪でラッシュしてくるから無理

760 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 00:56:25.47 ID:9B7kRZ2J
プロでも対Pで15hatしてる人いっぱいいるよ。
ちゃんと偵察しているならば全然問題ないと思うがなー

761 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 07:50:57.42 ID:eahYI+rZ
>>760
そんなに多くないよ
偵察の運次第でGW+キャノンとかpylon封鎖からのキャノンとかがくるからリスクが大きい
だから15pool16hatのほうが最近は流行ってる
ドローンを3体くらいチョークに置いとくのがキャノンラッシュ対策なんだけどそれやるなら15poolのほうが楽だよねって感じ

762 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 08:11:46.73 ID:thY0DbCE
>>758
Poltとか配信してなかったけ?

763 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 08:32:18.60 ID:0mZf7nqk
なんかチーム移籍前後で配信を始める人多い気がする。
CocaやPuzzle、PoltやHongUnとか

>>758
TaeJaやってるよ

764 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 10:46:20.22 ID:phefi8EI
マッチヒストリー見たいのに違うの出てくるのうざいな

765 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 19:59:40.23 ID:2QX3yPyW
15Hatは相手がFFEだった時キャノンラッシュがうざすぎるからな

766 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 22:58:23.56 ID:XqRShpMW
>>760
MAPによっては偵察が間に合わない事もあるし、下のリプレイで15Hatしてたら
返せてないと思う。
http://sc2rep.com/replays/%28Z%29BLAST%C7%82Tefel_vs_%28P%29ReaL/15916


767 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 23:57:16.82 ID:YTeD9Jp+
オラクルフェイズシフトってスキル、敵の建物を無効化する用途だけだと
思ってたけど、自分の建物にかけると建物の効果は無くなるものの
攻撃を受け付けない状態になるから、絶対に壊されちゃいけない建物が
壊されそうな時に自分の建物に使って、守るって使い方もあるんだな

768 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 00:00:50.29 ID:2xOcRbnT
マスターから伸び悩んでて参考にしたいのでプロがプロであり続ける強い部分とか教えてちょ

769 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 00:31:06.72 ID:EhQdv7/k
プロがプロである理由なんて1日中SCに費やせる時間と環境があるからに決まってるだろ

770 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 01:27:57.00 ID:LTq9mTCp
ZvPで15hatが少ないのはパイロン建ててキャンセルするだけで、ドローン動員させられて15hatのメリットが薄くなるものあるけど、
一番大きいのは2GWされると負け確定だからじゃないか?
キャノンラッシュや、キャノン+zealotはドローン動員が必要なもののミスしなければ不利になるほどロストせずに返せる。
だけど2GWだけはどうやっても返せない。

771 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 01:50:19.40 ID:Do6ftSfu
上位プロでも1日数時間しかやらずに他の仕事とか学業と両立してる人けっこういるじゃん

772 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 02:36:36.48 ID:4qTFv3CL
SC2じゃないけど、CS1.6のプロチームに入ってた奴はサッカーのアメリカ代表になって北京五輪で日本から点奪ったからな

773 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 02:58:39.70 ID:oUHpIutW
>>770
プロの配信とかみてても、キャノンで15hatをキャンセルさせられたりとかは見かけるけど
2GWでつぶされるのは見たこと無いな。
> 一番大きいのは
といってるけど、本当なの?

というかその2GWって偵察で15hatを確認する前に2つめのGWを建てるんだよね。
やる人居るの?ForgeならFFEとかあるから最初から建ってる可能性は高いけど。

OLあるぶんザーグのほうが初期偵察は有利だし博打性が高すぎると思う。
やる人が居ないとは言わないし、ワーカー偵察をしないザーグも居るから
まったく決まらないとも思わないけど、
15hatをしない理由がキャノンでなく2GWだってのは違うだろ

774 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 03:24:13.80 ID:BsOscj5M
2GWならプロキシでもない限り15hatで普通に返せる

775 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 04:18:13.49 ID:LTq9mTCp
>>773
もちろん偵察で発見する前の2GW。
テランのプロキシraxや2raxと比べると頻度は落ちるけど、まったくされないと言うほどやられないわけじゃない。
前回か前々回辺りのGSLでやってるゲームもあったよ。
特に多いのがshakurasで、2nd前に2GWでスタートするオーダーもあるし、スポーン位置が2ヶ所固定でどちらも近いからプロキシもやりやすい。

今、2GW見ないのはほぼ全てのプロゲーマーが先hatをまったくしないからなんじゃないだろうか。
半年くらい前までは欧米プロ、特にidraは15hatをすることもあって、2GWで死んでいたことも多かったよ。

>>770の言い回しが悪かったから言い直すと、ハラスで15hatのメリットが薄くなる上に負け確定のチーズがあるからやらないんじゃないかということです。

776 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 10:43:38.01 ID:EIfEUEvI
HOSでプロトスにアークシールドが実装されたら
また建て方のセオリーも変わりそうだな
テランやプロトス相手でも、坂上に封鎖気味にGW置くと
いざという時キャノン化すれば大抵のチーズは返せるようになる

777 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 11:31:04.64 ID:2oFtHaFQ
Pミラーの4GWもオワコン化するだろうな

778 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 11:39:55.79 ID:tUbkVG8g
今北米鯖以外で、プレイするやり方あるの?
公式で、半額セールしてるからアジア鯖用にアカウント作りたいんだが、詳しい人いない?

779 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 11:42:19.65 ID:9xjRyv/b
台湾版買えば韓国鯖で遊べるんだっけか

780 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 11:44:12.91 ID:LTq9mTCp
>>778
アジア鯖のアカウント持ってるけど、アジアアカウントは半額セールやってないよ。
半額やってるのは北米鯖だけ。
その代わりでもないけど、アジア鯖のアカウントはかなり安くて今なら円高で3000円くらいで買えるよ。

TLのForumでTWとかTaiwanで検索するとアジア鯖のアカウントの購入方法が書かれたスレ立ってるからそれ参考にすると良いよ。

781 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 11:54:51.46 ID:T8GsbLFy
>>780
おお、サンクス
やはり台湾版必要ですか、今見たら北米の鰤ストアのみだった(´・ω・`)
プレアジ探すかな

782 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 12:06:05.52 ID:qlSPfDPO
アジア鯖ってTW+KRのこと?それともSEA?

783 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 12:11:28.82 ID:aT+WEa4N
tw,kr鯖のつもりで話てたっす。
つかプレアジ絶版だった(´・ω・`)

784 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 13:11:06.11 ID:OQkRo44j
台湾版半額やんねえかなあ

785 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 15:08:20.57 ID:9xjRyv/b
3000円くらいポンと出せよw

786 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 15:15:37.60 ID:cDm+hvUv
>>785
で、何処で3kで買えるん?
つか北米の半額セールとたいして変わらないから買い方が分かれば買うんだが

787 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 16:44:36.11 ID:pOXXs5d6
セールなので購入しました
ダウンロードとアップデートで結構時間が掛かるんですね
みなさんよろしく〜

788 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 17:04:54.75 ID:cy/sXhEL
修羅のゲームにそうやすやすと足を踏み出してしまうとはな!ククク…

789 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 17:05:42.13 ID:5Ei2ZGXU
自分もこれを期に複垢持ちたいんだけど同じ鯖でサブ垢作るときはbattlenetIDも作らないとダメなんかな?
その時に同じクレカ番号で同じIPでも大丈夫なんだろうか?


790 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 17:21:58.37 ID:TCCi699b
>>789
だめ
ついでに本名登録になるから偽名いれたとしても返金されてアカウントロックされる
ちなみに気づかずに買いなおすと金吸収されてサポートも受け付けない

そう、吸収されたのは俺

791 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 17:26:07.45 ID:5Ei2ZGXU
>>790
マジで?助かったありがとう
ポチるとこだった

同じ鯖で複垢持ってる人はどうやってるんだろ?

792 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 17:31:45.15 ID:TCCi699b
>>791
本名入れれば問題ない
クレカつかったときに確認されてるみたい
もともと日本語サポートしてないから俺が悪いわけで
べつに投資に失敗したと思ってそれで納得してる

ちなみにvalveのサポートを英語で何回か受けたけど全部すんなり解決
鰤のサポートはかなり最悪だった
ローカライズされていない以上かなり自己責任

793 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 17:46:25.45 ID:nXv7FYT7
1アカウント、1BN IDってことかーめんどくさいな

794 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 18:01:45.34 ID:/rqN6ELB
SEA版なら実質2アカになるぞ

795 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 18:19:44.33 ID:EIfEUEvI
2垢なんて初心者狩りにしかならんし、2垢にするのが間違ってる

796 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 18:52:05.38 ID:tj7LXbPh
果たして新ユニがhosがでるまでにどれだけ原形保ってるかな?

797 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 19:04:09.25 ID:3D498MNV
レプリカントは全然違う性能になってそう
あとバロウチャージ消えそう


798 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 19:10:12.95 ID:/rqN6ELB
今のウルトラの微妙性能見る限りバロウチャージは消えないだろ・・・
消えるとしたらシュレッダー
というかHotsユニットは建て並み弱体化しそう

799 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 19:14:31.04 ID:TCCi699b
>>795
フレから誘われたりするのが億劫でな
いろんな事情があるのよ

800 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 19:26:27.28 ID:5Ei2ZGXU
>>795
2垢が初心者狩りになるわけない
なぜならリーグに所属する前にリーグ振り分け戦があるから実力相応のリーグに振り分けられる

じゃあなんで2垢持ちたいかと言うと違う種族の練習したいから

801 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 19:43:00.50 ID:ru1/3MsU
今二垢目買ってやってたけど、プレースメント含めて10連勝してようやく下位マスターと当たりだすぐらいだった(元はhigh master)

当たった相手から取ってはよい迷惑である



802 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 19:49:12.20 ID:CFiimuyH
>>801
プレースメントでダイヤになったの?

803 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 20:23:57.41 ID:ru1/3MsU
>>802
プレースメントの時点だとダイヤです

804 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 21:18:14.18 ID:u30wMdCI
ttp://www.youtube.com/user/CommunitySC2#p/u/5/6ZbJ9eT5A_g
やはりProtoss黄金期に建造されたマザーシップ先生は頼りになる

805 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 21:20:08.35 ID:SeGwb7Uy
ところでタイカスとマリーンの中の人は同じ人?
似てるけど違う人なのかな?

806 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 23:44:26.62 ID:3D498MNV
タイカスの中、あったかいナリ

807 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 00:00:27.34 ID:UeC95EgU
当然タイカス一択

808 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 00:04:38.51 ID:LiFkoGLM
1)タイカスの大量クローン  タイカスの行動の陰には大量のブラザーズを守るという動機が!
2)海兵隊員は誰もが似てくる。
3)海兵隊員は人間じゃなく実はロボットで、いわゆるアバターを使い回してる

809 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 00:42:02.05 ID:k9P4T2Kg
SC1の執行官はどこ行ったの

810 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 02:51:54.23 ID:rAxSJNkJ
初心者スレが荒れているのでこちらで
質問させていただきます。
Windowモードで解像度の変更はできるのでしょうか?
Fullscreenだと解像度の選択ができますが、二種類のWindowモードだと
選択できずに1280*1024になってしまいます。

811 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 02:54:44.36 ID:Of+K4L36
普通のwindowと同じようにサイズ変更すれば解像度勝手に変わったような気がする

812 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 02:55:21.81 ID:qrJlJRDX
ウィンドウの端っこをドラッグするだけで、お好きなさいずに!

813 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 02:55:45.08 ID:/L0383fl
>>810
windowの端からカーソルが出る状態にして
windowの端をつかんで引っ張れば変えられると思う

814 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 02:58:11.79 ID:rAxSJNkJ
皆さんありがとうございます。
ゲームとかは大きさが固定が多いイメージを持っていたので普通のことが頭にありませんでした。

815 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 10:06:27.36 ID:VXTVoQwG
なんという良スレ

816 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 11:05:18.01 ID:elbjHWNC
同鯖でサブ垢作る方法教えて下さい(>_<)

817 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 11:27:44.20 ID:Of+K4L36
Zで3baseスタートでPの即2ndからの10分あたりのタイミングプッシュが上手く返せないんだけど
みんなどう対処してる?

818 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 12:01:03.11 ID:Trp+/tJo
本スレと初心者スレが入れ替わってるなw

>>817
10分あたりなら6gateとかかな?
偵察で相手の進軍のタイミングを見極めるしかないだろうね
タワーとかリング、クリープ使って

819 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 12:04:49.80 ID:HI4Sji9+
6gateかな?
事前に何回かオーバーロード等を突っ込ませてオーダー確認
FFE前にリングを置いておく
相手はテック伸ばしてないので返せばほぼ勝ちなので、スパインは躊躇わないで置く
3rdは割られてもまだいける、1st、2ndを絶対に突破されないようにする

820 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 12:22:00.02 ID:qllqQq4V
>>816
もういっこBNアカウント作ればいいんじゃないの?

821 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 12:43:51.00 ID:elbjHWNC
>>820
ありがとう 過去レス見てたら>>790あたりの意味が解らなかったんですがバトルネットのIDを同じクレカ番号で持つことは可能って事でいいのかな?

822 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 13:27:52.72 ID:CsPl3Gor
セールで人口増えてるせいか良い方向にスレが進んでて嬉しい
SC2もっと流行れ

823 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 15:09:03.26 ID:9AJJsmUM
DestinyのリングインフェからBLに繋ぐオーダーかなり格好いいけど実戦的じゃないんかな
実際やるとバンシーと対応とかドロップの対応がかなりきついし
序盤がさらにきついんだよな
ミュータとベインはほとんど出さないから
ここの住人の方的にDestinyってどう言う感じなんですか?




824 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 15:27:49.79 ID:igySzHpl
>>823
前からデスティニー儲いるけど、どーでも良いってのが、普通の人の見解だろ。

つか決めうちで楽に勝てるようなゲームは、クソだろ。

825 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 15:28:06.13 ID:oZjrfOxr
インフェに固執しすぎで死んでるイメージ
あとSC2の配信をしてないイメージ

826 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 15:40:51.23 ID:9AJJsmUM
ですよね
今日はdestinyがsc2ずっと配信してたので仕事しながら見てて
相変わらずのインフェオーダーでかなり無理があるなーて思いながら見てました
ハマった時は気持ちよさそうだけど

最近team liqで配信してる人で実践的で勉強になりそうな配信者って誰なんですかね?
Catzって人ですか?

827 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 15:45:49.31 ID:Of+K4L36
インフェオーダー以外ならidraかなぁ、でもmutaって脆いからコントロールに自信ないと即死だからなぁ
あとはdimagaとかも最近よく見る

828 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 15:49:58.38 ID:oZjrfOxr
個人だとやっぱりムラがあるから自分はイベント系ばっか見るようになったかなー
色々なオーダーが出てくるし、返し方も大会だから両者の動きが分かるからわかりやすい

829 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 15:58:17.27 ID:9AJJsmUM
やっぱIdraさんがいいんですかね
なんとなくidraさんは古いオーダーのような感じがしてしまうんですが
安定感があるんですね

830 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 16:03:02.63 ID:cXSqmjZ4
>>829
実用的な配信=配信者が強い。
ってことならidra stephano Slayersmin辺りが良いよ。
destiny Catzは配信としては面白いかもしれないけど、イベント等で結果を残してないからプロの中では強いプレイヤーではない。
あと、韓国人プロや韓国ラダーでプレイしてる配信はレベル高いからそういうのを優先して見るといいと思う。

831 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 16:20:52.76 ID:elbjHWNC
流れ切ってすいません
バトルネットのサブ垢作ってもう一個購入したんですが
DL販売の場合はgameKeyって無いんですかね?
そのままゲームのDLがはじまったのですが

832 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 16:30:29.16 ID:do3gnJwr
>>831
アカウントに紐付けられた瞬間に必要の無いものになるからね、キーは。

833 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 16:35:06.33 ID:elbjHWNC
>>832
すいませんありがとう
って事はDLが始まった=認証済みって解釈でいいんですよね

既に垢持っててゲームもあるのでそこにサブ垢のメアドとpassうったら出来るんですね?

試せばいいと思われるかも知れませんが手違いで本垢ごとBANされないか心配でorz すいません

834 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 16:48:51.57 ID:do3gnJwr
>>833
サブアカウントでログインしたまま購入したんだよな?

サブアカウントに登録したクレカで購入してて、偽名でも使わない限り問題ないだろ

悪い事してないのに何故バンを恐れる?

835 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 16:50:38.85 ID:elbjHWNC
>>834
そうです

サブ垢禁止してるSC2でバトルネット垢をもう1つ作って買った事がバレないかなと思い

836 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 16:54:40.48 ID:y3LG13pE
サブアカ禁止って何か明言だれてったっけ?
今のマッチングシステム上何の問題も無いと思うんだが、
つか貧乏性でデカールやポートレイトのための勝ちが
分散されてしまうからサブアカ買う気が起きない

837 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 17:00:10.81 ID:elbjHWNC
サブ垢禁止の名言と言うか同じバトルネット垢でSC2を複数買えない=サブ垢禁止と勝手に自分が思い込んでいるだけです

自分の場合はずっとテランでやってて今プラチナで、他種族もやってみたいのですが今のレートでやってもボロ負けで練習にもならないので
最初からザーグでやって低いリーグから練習したいと思ってもう一個買うことにしたんですが

838 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 17:07:22.93 ID:qllqQq4V
ボロ負けすればレート下がっていくんだから
別に本垢のリーグの維持なんかに拘らず
本垢で練習すればいいと思うけど、別にサブ垢禁止はされてないよ

839 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 17:17:31.73 ID:eKaD3IvJ
ランク維持に拘ってると勝っても負けてもイライラ
終いにはランク下がるのが恐くてゲームできなくなるという
本末転倒になるから注意な
ランクなんて下がったら下がったでいいやって気持ちでやれば
いいんだよ


840 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 17:25:25.06 ID:rTcTp7NF
ダイヤなのにGOLDとあたったと思ったら前シーズンマスターの奴だった
しかも種族も変化無しでシーズン4からほぼ全勝してた(30連勝くらい)
前ここか初心者スレのどっかで内部ポイント一定値までいったらすぐ一つ上のランクに上がるように変更になったって話出てたけどデマやん

841 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 17:30:19.52 ID:eKaD3IvJ
>>840
それだけじゃ何とも言えん
履歴調べるから名前教えて

842 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 17:45:55.98 ID:Sc6wxBXE
ラダーがロックされてから連敗することでマスターのままブロンズくらいまで内部ポイント下げてたんだろ
はい次

843 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 17:55:52.03 ID:MCTZvVzd
初心者スレは結構伸びてるのね
今までの価格設定が高すぎたんだろうなぁ

844 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 17:59:06.20 ID:Of+K4L36
mcが配信してるな、珍しい

845 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 18:10:36.72 ID:puwgfgov
月額課金とかアイテム課金とかサーバー使用料もなく長期間遊べるから、価格設定は高くないと思うな

846 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 18:20:47.56 ID:s+K06Eh6
>>823
リングインフェからBLじゃなくてウルトラに繋ぐのはStephanoがよく
やってる。ドロップやハラスへの対処はDestinyオーダーとあんまり
変わらないからチェックしてみるといいと思う。
ttp://ja.justin.tv/mstephano/videos

個人的にはかなりの上級者向けオーダー

847 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 18:39:31.20 ID:ZKqANcBx
>>840
判定の内部レートの一定値は、正確には「一つ上のリーグのトップの内部レート」、を超えたら
だからGOLDならプラチナのトップのレートを超えたらってことで、昇格前にダイヤと当たることも普通にあるでしょ
デマ呼ばわりする前に自分で少しくらい調べようね

848 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 18:41:55.97 ID:y3LG13pE
30連勝とかw
嘘だろ誇張し過ぎ

まあでも時々即落ち繰り返して、レート下げてるような奴もいるけどね

849 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:05:48.01 ID:ZlVub8ug
なんで嘘と決め付けるのかわからん


850 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 19:35:24.61 ID:bmtyhaFA
前にたしか60連勝してグラマス1位になってた奴がいたな
チート使っててBANされたけど

851 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 20:23:24.92 ID:qrJlJRDX
俺は最高で22連勝までしたことあるよ!

852 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 22:02:31.60 ID:9YNVXIXu
パねーな

853 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 09:06:03.76 ID:wq/OpB8i
俺も半額に乗じてサブ垢作った訳だが
昨日早速プレースメントやったら5連勝だった
元がダイアなのでそんなもんかなって思ってどこのリーグに配属されるかと思ったら
プラチナだった
そこでほぼ勝率5割でプラチナリーグやってるから相変わらず精密なラダー制度だなって思ったわけだが
今って5連勝してもプラチナスタートなんだね
発売直後とかだと5連勝はダイアスタートって噂あったけど

しかもプレースメントでシルバー、2回ゴールド2回プラチナ1回に勝ってプラチナ配属な訳だが
今のシルバーもゴールドもメチャメチャ強いな
最初当たったシルバーなんて接戦で勝っててっきりいつも本垢でやってるダイアぐらいの相手かと思ったら
シルバーだった

854 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 09:31:21.07 ID:Kdah0ozo
クリムゾン配信してたんだな
びっくりしたわ

855 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 09:31:25.20 ID:skwbRAuF
いやダイアどころかマスタースタートあるけど
何連勝するかよりもどのランクの人に当たって勝ったかで結果変わるからな

856 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 10:03:24.00 ID:8ORmaTrA
最初のプレメでどこと当たるかって運なのかな?
勝ち方にも表面では解らないポイントみたいなのがあるんだろうか?

857 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 10:43:07.12 ID:nS0DXESy
>>853
発売したばかりは、マスターもなかったわけだし、その頃とじゃ全然ちがうよ。

858 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 10:49:19.37 ID:wAr6svx8
本垢はダイヤとかプラチナなのに
セカンド垢では最初わざと5連敗して
ブロンズスタートしつつ格上相手には即落ちとか
適度に負けを混ぜ込んで、下位リーグに留まって
ヌルいゲームし続けてる奴とかセカンド垢持ちにいそう

859 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 10:55:17.87 ID:iKF4yH9k
圧倒的な差で瞬殺されたら得る物も少なくて楽しくないかもしれないけど、
弱い人と相手してても面白くないでしょ普通。

860 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 10:57:10.00 ID:wq/OpB8i
それはあるかもな
俺の場合は他の種族やるつもりでサブ垢買った訳だが
プレースメントで3連勝した時点でこれひょとしたら5連勝でマスタースタートあるんじゃね?wって
思って本垢と同じ種族に4戦目から戻して5連勝達成したらプラチナスタート乙だったw

5連勝してマスタースタートと5連勝してプラチナとかスタートの違いが対戦相手の階級ってのは解るけど
俺の場合だとなんでシルバー2回ゴールド2回プラチナ1回の対戦だったんだろうか?
順番にシルバー1回ゴールド1回プラチナ1回ダイア1回マスター1回って風にはならなかったわけだが
そこでマスターとダイアに負けてプラチナスタートなら解るのだが

861 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 11:33:56.42 ID:sgvLrLWF
たかが、二、三戦ラッキーパンチで、勝ってもマスターにはさせてやらんて事じゃね?

つかそろそろプレイしてないやつは、ラダーから除籍して欲しいんだが

862 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 11:40:59.20 ID:aTVFoAm5
次回のラダーロックいつだっけか

863 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 12:08:13.04 ID:cSTljA3z
今マスター上位なんだが、グラマスになるには何か特殊な条件あるの?

864 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 12:11:24.14 ID:Xa5wmF2A
ゴールドレベルの人が手違いでマスターになっちゃっても苦しいだけだからな

865 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 12:22:33.16 ID:QiQacbGH
>>863
グラマス相手に勝ち越す必要はあるんじゃないだろうか


866 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 12:24:02.22 ID:4JNzVDmv
>>863
グラマスは各鯖200人だから、今いるグラマスのやつが落ちてかつそのタイミングでゲームをプレイして勝つと入れる
もちろんグラマスになれる実力は持ってないとだめ

867 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 12:27:08.48 ID:8ORmaTrA
グラマスの件もアレだけど
全体的に上が詰まってて下からリーグを上がってくのが難しい印象
現状ダイアからシルバーってそこまで実力差ないと思うけどね

868 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 12:38:10.60 ID:3u5Vqh2I
ピラミッドの底に居た層がどんどんやめてるから、
相対的に上位リーグに入るのが難しくなってる。上の層の方が厚くなっちゃってんだな。
だから昔と違って完全RTS新規だとダイヤあたり目指すのもそれなりの努力が必要になってる。

869 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 13:21:56.70 ID:qhODh8x7
>>863
一旦グラマスなったプレイヤーは、マスターに降格する条件に「一定期間プレイをしていない」が加わるらしい
グラマスの実力も勿論必要だけど、実はグラマスの席が空くかどうかが一番の課題

870 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 13:26:47.81 ID:TaIIt9Bl
平均レベルが上がってる←こっちは正しい
だからダイヤからシルバーまでたいして差がない←こっちは大げさに言い過ぎ
いろんな対人ゲームで同じようなこと言い出す人多いけどね
例えば将棋で三段と四段の差はかなりあるけど10級と初段にはたいした違いないとか
実際対戦すると当然初段が圧勝するんだが

871 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 13:27:43.02 ID:TI+jwVwp
韓国プロがNA垢では速攻グラマス入りしたなんて話も聞いたから、
圧倒的な実力持ってれば詰まってようと押しのけられると思うけど

872 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 14:30:29.35 ID:YQx+3IRr
韓国プロの配信見てると、プロでも上位の人はGMとしか当たらないけど、下位プロの人は結構マスターと当たって負けたりしてるね
それでもすげー上手いんだけどさ
やっぱプロの中でも上と下の差ってあるんだなーと何か感心した

873 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 15:09:12.38 ID:Bg7dDgrO
どの分野でも実力差が出るものはおおよそガウス分布曲線に沿って
実力毎に分布するから、平均あたりの人が多いダイアからシルバー
まで以外と大差ないというのはその通りで、意外とトップレベルの人は
少ない人数の中で一人ひとり実力差が大きい、結構どの世界でも
不動のチャンピオンがいたり、数人の別格の化け物がでてくる。


874 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 15:54:22.65 ID:/+Nbo62s
そりゃ中ぐらいまでは人が集中しやすく実力が近い相手が見つかりやすいってのと
トップは実力の近い相手が減るってだけで
ダイヤとシルバーの実力が近い事の肯定にはならないんじゃね?

仮にダイヤ一人残して後ゴールド以上すべて排除すれは
ずっと続くか知らんが、しばらくはそいつが化け物扱いされるだろうよ

875 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 16:24:08.82 ID:F8tX6/pB
ダイヤからシルバーまで大差ないってのは
そいつがマスターだから下位の差が認識できないだけでしょ
上から見れば、下の奴なんて全部どんぐりの背比べだが
下から見れば差は歴然としてあるよ


876 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 16:27:51.80 ID:wq/OpB8i
ダイアとシルバーの実力差のレスは
そこまで実力差ないって書き方だから
書いた本人も実力差はあるけどもシルバー()、ダイア(キリッ
って程の差はないってことじゃないの?

0がブロンズで100がグラマスだった場合
シルバーからダイアはすごい狭い範囲で格付けされてるってことじゃないの?

0から15がブロンズ15から30がシルバー30から45がゴールド
45から60がプラチナ60から75がダイア75から90がマスター90から100がグラマス
って感じじゃなくて

0から40がブロンズ40から70がシルバーからダイア70以上がマスター以上みたいな

877 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 16:44:55.98 ID:QRCFtTiI
ていうかマスター上位でグラマス狙える位置にいるだろう>>863が誰なのか気になる

878 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 16:46:30.58 ID:sOBOysBZ
ガウス曲線うんたらの話は、層毎の人口密度を示してるだけで、
たとえばグラマスの場合とゴールドの場合で内部レートが500違うプレイヤー同士の実力差が異なるかどうかってこと説明にはならんだろ

879 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 17:08:39.08 ID:uTUltKUP
何気なくダイアとシルバーがそんなに差が無いとか言ってスレ荒らして申し訳ない

そんな話の流れブッタ切って悪いがZで対TをずっとWligムタでやってきたんだがベインの運要素とマイクロミスった時のリスクを考えて
ローチインフェかローチムタに変えた方がいいんじゃないかと思い出してるんですが
参考になるプロプレーヤーとかを教えていただきたい

880 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 17:21:50.88 ID:UEppFOGL
マスター上位でグラマス狙える位置ってことはいまなら1100ポイントぐらいだね
とりあえず日本人では見たことないレベル

881 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 18:22:14.14 ID:DKb+n6Xo
ただのフカシですか

882 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 18:25:21.99 ID:grcFzqMM
>>863はグラマス狙えるなんて一言も言ってないだろwwwwwwwwww

883 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 19:05:58.87 ID:O6Wlj+j/
ナゾメンはグラマスなの?

884 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 19:07:36.35 ID:hHV1eqGq
もーなぞめんの話題はいいよめんどくせーな

885 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 19:54:39.89 ID:9Cl/FWvA
ちみたちいつまで同じ会話繰り返してるつもりなのよ・・・

886 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 22:37:25.39 ID:XKdowMW/
>>879
リングインフェならステファノが配信でよくやってるよ

ダイヤだけどプラチナ相手なら8割方勝てるわ
楽な試合だったな・・・と感じたら大体相手がプラチナ
1つ違えば結構違うと思うけどな


887 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 23:19:55.02 ID:3/czU/Ma
あれだなー、シルバートップは怖いやつらがごろごろしてる印象がある。

元々 RTS には慣れてるけど SC2 は初めて
→ 6pool とか cannon とかのチーズ知らずにプレースメントでボコられてシルバーに
→ チーズの返し方とかSC2独特のことを覚えたら(元々RTSの腕はあるので)一気にプラチナレベルの実力を発揮
→ でもリーグ移動がなかなか行われないのでシルバートップで張り付き
…みたいな人がいっぱい居るんじゃないかと予想してる。

Gold中堅だけどさ、相手に Slightly Favored ついてるのに
いざ負けてみたら相手シルバーとか、果てはブロンズとか…もうね、さっさとリーグ上げてやれよと。

888 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 23:46:51.87 ID:2piw0uD/
>>887
だよな、俺もそういう奴らにボコられてゴールド上がれねえんだわ。
なんで6poolきっちり対処したのに、こっちが不利になってて2nd拡張、ミュータ7以上で空中攻撃Lv1地上攻撃LV2防御LV2を
15分でミネラル1800余らせてるZがシルバーにいるんだよ・・・。

889 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 23:48:38.61 ID:CgJxEJvI
ミネラル余らせてる時点で普通にシルバーじゃね?

890 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 23:54:59.71 ID:b9TNiBGi
ブロンズなのにTミラーで視界取り合戦させられてる僕のことも忘れないで下さい

891 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 23:58:57.30 ID:mr2Gfnge
6pool返しても1攻めなかったら
ザーグはいくらでも内政回復できるんだぜ?

そりゃシルバーだわ

892 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 00:01:05.60 ID:5llWaICy
6pool相手なら4gwすれば相手死ぬよ
8、10は結構守られたりするからジーロット三体くらいで前にプレッシャーかけつつ拡張のほうがいい

893 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 00:24:55.73 ID:czjFnr9w
ここで自演なんかしているから
いつまでたってもシルバーから上がらないんだよ。

894 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 00:28:45.45 ID:gmANIiBg
正直ここだけ見てたらマスターの方が弱そうに見える不思議

というか一応マスターの上の方のくせにPミラーでnexus firstって舐めぷなの死ぬの?

895 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 01:01:47.60 ID:BWGSezhv
最近Coopのレベルがすごく下がってる
防御施設ばかりたてて自分しか守らず
拡張できないやつが多すぎる
特にHardはComの1Push後はすぐに拡張だろうに




896 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 01:06:29.19 ID:L+TZMabz
coopはどうしても初心者がメインだからね。
そういう時期なのかもしれない。

897 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 01:50:26.59 ID:7/af5VZO
勝てるcoopが必要ならachievmentの部屋に入って募集に乗っかれば上手い人とゲーム出来るよ
野良だといろんなレベルが入ってくるのはどうしようもない

898 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 02:43:36.67 ID:2r4c/zlP
>>895
俺もポートレート?欲しくてcoopやってみたけど、
ありゃ初心者のオナニー合戦だろ

Canonガチ守りでAir溜めて「さあ行くぞおめーら!」みたいなのばっか

そういう奴らの軍が溜まりきる前にMMとかで相手を一掃するのが楽しい
「wait」とか言って自分の軍にping打つ奴とかいて、それがまたさらに楽しい
ノルマの3戦はそれで楽しめたが、それ以降はやってないな

899 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 04:43:23.57 ID:25/rAhqf
http://gs.inside-games.jp/news/307/30769.html

お前らこれ見たか?
レゴでスタクラ再現。クオリティマジ半端ない
一番下の動画ね

900 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 05:17:30.70 ID:0fyfzs44
クロアとナゾメンってどっちがプロトス強いの?

901 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 06:29:47.82 ID:+o7A2m22
キャリアーさんレゴ世界では強いな

902 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 07:03:34.81 ID:ZyO1VvLY
プラチナPなんだが、
P,Z,T相手に何したらいい、、、
最近見失いすぎて何やっても裏目だ。

何より偵察が出来ない、
オブザーバーなんてすぐ気づかれて
ディテクター用意されるから序盤以降は何もわからん。

そのままぶつかるととにかく圧倒的軍量でひき殺される。
GWユニットじゃ分が悪すぎるんでどーやってもコロかHTを
ひねり出そうとしてるのがいけないのかな。
コロの火力があっても前線がもたねぇ、
セントリーいりゃどーにかなるかもしれんが、
コロやらHTと両立してセントリーとか何ベース必要なのよってぐらいガス足りない。

ひょっとしてストーカーがガス食いで要らない子?

903 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 07:41:19.04 ID:+o7A2m22
軍量に差があるならユニットの構成よりもマクロ戦略がまずいんじゃないのか

904 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 08:31:33.73 ID:FTBcfL+f
ストーカーは要らない子
特にT相手には要らない子

905 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 08:53:41.84 ID:MYL095Ja
ストーカーは最初のリーパー対策と相手のバイキングの割合による
対空勢力とチャージーロットになったら自陣防衛以外じゃほとんどつくらん
コロ出せば相手はバイキング作ってコロ優先するから飛行形態の間に
ストーカーで撃墜し地上形態になったらコロと一緒に消毒してやるのが理想だが

コロ作ったんならフェニのほうがいいんじゃないの?
バイキンバンシーに対応出来るし、もしタンクだしてきたら無効化できるし
HTコロを両立させたいならマクロの向上とマップコントロールの主導を
握らないときついと思うぞ

906 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 09:28:37.18 ID:OONpTx3a
フェニもいらねぇ

907 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 09:46:24.76 ID:gPvGZ8+K
自分の場合は種族はZだけど同じ状態に陥ってる
シルバースタートで半年かけてプラチナで来たんだけどプラチナであらゆる場面で軍量負けしてる
勝率3割くらいが続いてるけど降格もないし歯が立たないし詰んでる
一通りの基本はマスターしてるつもりだけどプラチナからは住む世界が違うくらい別ゲーな気がする



908 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 09:55:03.18 ID:gPvGZ8+K
自分の悪い所で解ってる1つは中盤に軍の小競り合いになってる時にドローンを生産しない所なんだけど
ドローン数40以降がいつドローン作っていいか解らなくなって
そのまま長引いた時にいつの間にか内政負けから軍量負けに繋がってる気がしてます

プロのゲームだとサプライ200近くてガンガン軍が当たってる時でもドローン作ってますよね
その感覚が解らない

909 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 09:56:14.13 ID:Y74nob/c
プラチナあたりからワンベースよりも拡張系が増えてきてなにより流行りのオーダーをやってくる感じはする
vTならヘリオンFEとかvPなら1GWSGFEとかFFEとかの流行りオーダーに対する対応策を練ればプラチナからダイヤに上がれると思う。

910 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 10:43:38.35 ID:+jPTytef
>>902
Pをやめる

911 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 10:50:04.63 ID:xR6B7RuF
Pはヘリオンみたいにガス無しで作れるユニット追加したらそれで不満は無くなるとおもわれる。
それかローチみたいに小ガスで出せる奴とか。


912 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 10:53:59.68 ID:Yv1XqXc2
既にいるじゃないか

913 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 11:13:09.60 ID:TGkVDNOT
ワーカーと基本ユニット以外でガス0ユニいるのはTのヘリオンだけだろ

と思いつつ調べたらPにはワーププリズム、Zにはクイーンが一応いたなw
なんでTだけガス0ユニ多くて恵まれてんだよくっそと今までずっと思ってたわ

914 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 11:16:09.92 ID:IjUJFrrL
Hardのcoopなんて、やってる時点でnoobだから諦めろ。
InsaneでプレイしたらHardのachievementも埋まるんだから、Insaneやれよ。

915 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 12:06:07.14 ID:cstxdnQD
>>902
ワーププリズム使ってみたら
あれ使えるとTのメディバック以上にキツいハラスができる
研究すると速度も上がるので、ミュータとフェニックス以外には追いつかれない

916 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 12:24:25.49 ID:QnunqtU6
Pはなんでワーププリズムあんまし使わないの?あれ強くね?

917 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 12:41:54.34 ID:1nsZ8f4H
WPは研究しないと遅いし、OLと違ってサプライ圧迫してくるし、かと言ってMedivacみたいに回復してくれるような能力があるわけでもないし
それにWP出すことによってコロの生産が一時的に止まってしまうから

918 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:06:05.79 ID:MYL095Ja
しかもマイクロできないとハラスの使い捨てになりかねないからな
遅いとますます逃げ遅れる

919 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:12:22.13 ID:UU+oTuoM
最近T相手に7Roachすると罵声を浴びることが多い。
自分は決めうちHellionのくせにAllInは卑怯だとか言われるし。


920 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:14:32.83 ID:cstxdnQD
>>917
研究なしでもメディバックと同じ速度だよ
コロ出したいならロボ2にするしかないかなぁ

>>918
それはさすがに甘えすぎ・・・

921 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:21:27.02 ID:cstxdnQD
てゆーかオブザーバは出してるのにワーププリズムは出せない、ってのがよくわからない
少なくともオブザーバ2だすくらいならオブザ0バ1、プリズム1でもいいんじゃない

922 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:25:00.72 ID:9swRK5hv
たった200ミネラルで隠しパイロンみたいに使えるのになにが不満なんだ

923 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:25:14.20 ID:O/GsAgr+
俺はロボ作ってはじめにobsで敵ベースぐるっと見て刺さりそうならプリズム作ってる
obsは主力のケツにつけるな

924 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:28:17.07 ID:U/C0EVPk
このWP速度とワープイン即PSが両方あれば相当有効なハラス手段になったろうになあ

925 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:30:20.29 ID:MYL095Ja
アホか
タダのドロップでマイクロできなくて死ぬなら甘えだが
敵陣の防衛網にもよるが展開状態のドロップ+ワープin+ユニットマイクロしてる間に
転送中→終了→飛行形態変換の間に狙われたら大体落ちるわ

926 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:39:29.60 ID:RAmY/3+j
基本サプライが2のプロトスでWP1体のドロップじゃコスト高い割に効果が薄い
だからといってWPを複数用意したとしてもメディバックの様に回復速度も倍になるわけではなく、ワープイン出来る数は限られている
つまり2体目からはただの輸送機にしかならないんだよね

927 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:43:27.90 ID:QnunqtU6
まぁTも、何でレイヴン強いのにあんまし作んないの?って聞かれたらそれより優先するユニットがあるから。
て回答だと思うし、分からなくはないな。

>>925
それはマイクロじゃなくて状況判断が出来ていないだけじゃない?
ゼロット4体で充分ハラスになるし、状況見てワープインさせるもんでしょ。

928 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:43:40.28 ID:qfQnK9AS
WPはベイ建てて速度研究も入れないとStimマリーンでも簡単に落とせてしまうってのと、WPから出てくるGWユニットがそもそもMMMみたいな攻撃力がないって問題があってあまり使われなかった
でも今は強化入って使いやすくなったし、FFが強いから増えてるんだと思う
後半に資源が余りがちになってGWが大量に建ってるときに、Chargelotで荒らすのが地味だけどいやらしい

929 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 13:48:59.70 ID:czjFnr9w
プロの動画を見てて思うんだが、chargeいらなくね?ってのが大半。
というかchargeが逆にデメリットになってることが多すぎる・・・

930 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:12:02.47 ID:4UN9qdtf
とりあえずWP強いって言ってる人は、自分でいつも使ってるのか、妄想でしゃべってるのかを明らかにしてくれ

WPが使われない大きな理由は>>917が言ってるようにロボのスロットを消費するからだと思う。
あとバイキングなど、コロと同じユニットに弱いからというのもあるかと。

ドロップするユニットは序盤はジーロットになるけど、ワーカーより足が遅いので
全然狩れないことも多いため、俺はセントリーも連れてくようにしてる。
ただザーグリングと同じで、射程のある武器で殴られるとそちらに向かっていってしまいがちだしいろいろと面倒。
ただドロップするだけだとほとんど効果がなく、よそで戦闘中、などのタイミングでやる必要がある。
他にセントリーやイモ、HTなどが効果的だが落とされたときの被害が甚大。
セントリードロップはミネ裏封鎖と1st坂封鎖と、どちらも楽しいがカウンターでひどい目にあうことも多い。
ドロップはDPSの高いユニットが有利なので、ストーカーなどは効果が薄い。

vTは現在あまり警戒されてないからそこそこ有効だが、警戒されるとかなり難しい。
vZではほとんどやったことないが、White-Raとシールドbuffの影響で結構使ってる人を見かける。
対空が弱いので回収して逃げやすく、離れた場所のハッチェリーを割るのに使われてる。
vPでも使えるがあまり見かけない。

WPはTと比べてしまうとつらいけど、マクロゲーな展開になったらとりあえず1体作っておくとなにかと使える。

931 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:15:03.88 ID:4UN9qdtf
どちらかというとザーグでリング+インフェ+ウルトラなオーダーやってて
ドロップやナイダス使わない人が多のが気になる。
クラックリングドロップとか、すげー楽しいのに。

932 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:15:22.40 ID:MYL095Ja
>>925
だから敵の状態によるって言ったろ
タレットやスポアが建ってたり対空・飛行ユニットが揃ってたり
迎撃体制整ってる相手に無闇に突っ込むやつはいないだろ

ブリとしてもWPは使ってほしかったらしいからな
火力は遠回りになるがHTのストームが強かったんだがなぁ

933 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:15:56.06 ID:O/GsAgr+
2chに何を求めてるのこの人

934 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:19:56.07 ID:MYL095Ja
間違えた>>927

935 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:29:07.80 ID:Erku7Ro5
もちろんジーロット4体をドロップしてからワープインさせるよな?
ワーププリズムは正直使わなくても勝てる
ドロップなしだとテランは勝てないけど

>>931
OLの開発費が高い



936 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:42:56.89 ID:5M2qLkZ8
OLの調教と開発だと?

937 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:03:25.73 ID:EQB9K+IF
チャージ弱いとか言ってるバカは一回テランやってみろや

938 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:09:15.91 ID:gnAsO8ki
OLのドロップとか修正きてから後半の消耗戦でベース無理やり割る以外にあんま使わないな
たまに中盤押した記憶ないのに研究されてる時以外は

939 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:34:36.46 ID:U/C0EVPk
基本ユニットの性能固定に固執して、研究必須能力の性能を弄りまくるよなあなんか
出来ることが出来なくなったり、仕様変更の影響の大きさは大差ないと思うんだけどね

940 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:35:37.86 ID:O/GsAgr+
チャージ研究入る中盤以降のゼロットの役割は自動肉壁とハラス要員だからな
足遅くて困ることはないと思うんだが

941 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:36:29.42 ID:O/GsAgr+
あー自動で突っ込むからホイホイ引き撃ちされるとかそういうのか?

942 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:37:40.50 ID:TGkVDNOT
それもだしストームにも突っ込むし

943 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:39:35.22 ID:O/GsAgr+
なるほど確かにそれはあるな
チャージのON/OFFを切り替えられればいいのに

944 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:41:28.59 ID:cstxdnQD
>>927
Tがレイブンつくらないのは、スキャンとタレットで代替できるからじゃないの
Pもドロップやユニットエレベータやサイオニックエナジ−供給が他で簡単に代替できるならわかるけど

945 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:49:30.56 ID:Erku7Ro5
チャージのオートキャストをオフにすればいいんじゃ

946 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:55:26.28 ID:xR6B7RuF
>>944
Tは甘えって事ですか?

947 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:03:08.39 ID:MYL095Ja
レイヴンは高いからな
PDDとか便利な能力はあるけどシーカーミサイルとか滅多に使わないし
使われたこともないな

俺もオートをオフにすりゃいいんじゃないかと思ったんだが

948 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:09:36.74 ID:O/GsAgr+
あれデフォでオート固定なのかと思ってたなんてとても言えない

949 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:33:28.85 ID:AZH9vBU2
civに浮気してたら腕落ちすぎワロタ
ヌルゲーに浸るのはだめだな

950 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:00:47.18 ID:yS9Ok3a0
最近またこのゲームがわからなくなってきた。
やっぱり3勢力しかないし、全部の勢力使ってゴールドになれるくらいの実力はつけておくべき?
何使ってもシルバーどまりなんだが・・・。

951 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:04:44.68 ID:gqp/7OK6
「べき」って言われたって、別にブロンズだろうがマスターだろうが
大体同じくらいの実力の相手とマッチングしてくれるんだし、
シルバーならシルバーでいいと思うんだが。

952 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:05:16.80 ID:MQRBZhPm
方べきの定理

953 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:05:52.59 ID:8bY7Wh/+
やってて楽しいの使えばおk

954 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:23:50.95 ID:yS9Ok3a0
>>953
OK、これからもマスザーグリングラッシュで楽しむわ。

955 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:25:33.39 ID:+o7A2m22
ちょこまか種族変えてるからじゃないの
基本1種族使い続けたほうが上達は早いと思うが

956 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:32:41.93 ID:czjFnr9w
でも自演を続けても上手くはならないぞ

957 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:35:12.47 ID:zSoFALdR
お前そればかりだな

958 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:46:33.64 ID:czjFnr9w
覚えがある人にとっては嫌な書き込みだろうね。

959 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:51:05.85 ID:yS9Ok3a0
>>955
でもその種族を使わないとビルドオーダーとかわかりにくくない?
実際に使った方が、このユニットにはこのユニットが嫌らしいみたいな弱点がわかる気がする。
ヴォイドにミュータが有利とかZしか使ってなかったらハイドラさん出したほうがいいって思うし。

960 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 17:52:07.83 ID:sxGMabRX
いや、普通にZしか使ってないがヴォイドはミュータだろ
ただミュータが出る時間が遅いからハイドラで守るしかないわけで

961 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 18:07:44.50 ID:qfQnK9AS
基本としては他の種族を使った方が感覚として色んなことが分かると思う
それでも1種族をある程度以上できるようになってないと、他を試しても理解度が高まらないと思う
今シルバーなら、まず1つの種族でゴールド以上になってから他を触るほうが上達するんじゃないか

962 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 18:11:29.73 ID:zQHW7I9l
シルバーどまりなのに、3種族でゴールドになっておくべき?って
あまり良く意味が分からない。
シルバーどまりで、ゴールドに上がれないから、まず指し当たって
3種族でシルバーになっておくべき?なら分かるけど。
だって「べき」も何も、ゴールドに上がれないなら、3種族全部とか
言ってないでまず一番得意な種族か、好きな種族でゴールドになった方がいいんじゃね?

963 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 18:23:41.64 ID:pN/8JMG5
おい配信やってんぞ
5000人もいてワロタ

964 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 18:28:16.51 ID:TGkVDNOT
>>963
どこで誰が配信してるかくらい書いてくれw
kwsk頼む

965 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 18:29:30.59 ID:1nsZ8f4H
SC2は大会なくても5000人超えたりするからな
Huk、Stephano、Destinyレベルになると

966 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 18:35:43.31 ID:fo7CuUeG
俺ダイヤのザーグ使いだけどテランつかったら難易度normalのCPUザーグに負けたよ

967 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 18:46:35.76 ID:49sHOiFa
雑魚め!

968 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 18:55:09.62 ID:yS9Ok3a0
>>962
いや、昔はTのオールインワンパでプラチナになったことあるんだけど最近は、周りのレベルが上がったせいか
どれ使ってもシルバー止まりなんだわ。そんなにムキになるなよw
ゴールドでもプラチナでもいいけど、Tでマスターとか維持できてもZでシルバー抜けられないっていうのが
ありえるのかどうか知りたかったんだよ。上手い奴はたいていランダムな印象あるし。

969 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 18:56:50.04 ID:49sHOiFa
初心者スレにいくべき

970 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:00:55.80 ID:yS9Ok3a0
あれ?ここ初心者スレじゃなかったのか。
やけに痛いレスが多いと思ったわw
プラチナ上がってからまた来るわ。

971 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:03:51.90 ID:+o7A2m22
間違ってる上に捨て台詞とかw
そんなんだからワンパでしか勝てないんだよ

972 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:04:57.19 ID:IS1cQGLo
俺の回りでは、Tでマスター維持の奴は、ZかPもすぐプラチナかダイアくらいになってる
逆にシルバー抜けられないってのは、聞いたことない

973 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:11:50.13 ID:AZH9vBU2
ガチ勢じゃないから
どの種族使ってもダイヤだは
操作悪いなぁとは思うが極める期にはなれない

逆にそこそこの操作できちんと戦略組めればダイヤはいける

974 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:21:33.08 ID:jiAvmXpp
言い訳するなよ
本気出していいんだぜ
やりたくてしょうがねえんだろ?

975 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:38:15.52 ID:yS9Ok3a0
>>974
おう、俺が本気出したらマスターなんて3年でいっちまうからな。
5年後にはグラマスだ。これからは本気と書いてマジでいっちゃうぜ?
ディルドオーダーの本も注文したしな。

976 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 19:48:09.16 ID:G77UhEht
何の競技のグラマスだよw

977 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 20:04:25.57 ID:PCTmgG5j
腕を維持しなきゃならないゲームは大変

978 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 20:22:09.00 ID:TBpxwoPa
維持じゃなくて向上させろよw

979 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:02:52.26 ID:AZH9vBU2
>>978
韓国産じゃないFPSの大会で優勝したことがあるけど
SC2は結構難しいぞ
働きながらともなるとそれこそSC2しかやってないと無理
いつの間にかバランス変更されてるし本気でやるには
人生のリソースを相当割くことになる

980 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:07:02.95 ID:n65+yaEV
SC2は人生

981 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:16:51.01 ID:gnAsO8ki
アクション寄りのゲームは一発の逆転性あるけど、SC2はちゃんと順序よく素早くプロセスこなしてく必要があるからわかる気がする

982 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 23:41:25.14 ID:xR6B7RuF
>>981
初心者のうちは、オーダーを覚えてこなす事と、チーズを返す事が大事だからそうだと思うけど、出来るようになると細かい部分の対応とか読み合いとかアクション的な所差をつけるしかないけどな。

983 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 01:07:15.28 ID:8huAgs2/
ちんこの皮向くとスポアみたいになるんだけど

984 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 01:57:52.52 ID:aMkezzH0
Zの建設中の建物美味しそう

985 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 07:27:40.08 ID:sbNvkVS9
スパインは包茎

986 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 09:01:30.76 ID:DvswIHo9
まぐれで勝つことができないゲームだよね

987 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 09:54:53.52 ID:eZPQWvEc
互いに相手が見えないんだからまぐれ要素がかなりあると思うが

988 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 10:13:21.74 ID:hFuPGfjF
そういう意味じゃねえよw

989 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 10:24:35.69 ID:eZPQWvEc
どういう意味だよ

990 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 12:42:21.52 ID:OPWfiSjo

  ...λ  メ < Help!   λ...




     λメλ

991 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 12:44:55.40 ID:974l96gN
偵察要素はまぐれ要素じゃなくて
実力要素だと思うけどね

992 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 13:08:24.16 ID:b284n7QM
>>979
なぜ韓国産じゃないとか断り入れるの?w

993 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 13:21:26.81 ID:84/Gw0zr
韓国産は競技性もクソもないシロモノばっかりだから

994 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 13:45:30.37 ID:aCg+7i/O
韓国産っていうか、いわゆる基本無料のFPSは糞ばっかだからな
競技性あるのはQLくらい

995 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 13:54:58.91 ID:b284n7QM
そうじゃなくて
FPSで優勝したんだけど…でよくね?
わざわざ聞かれてないのに韓国産がうんたら言う意味は?って事

996 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 13:55:59.55 ID:4XBfaqG2
鰤ゲーはパッケ代だけでずっと遊べるし調整も投げないし信者が付くのも解る

997 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:29:56.56 ID:84/Gw0zr
だからお遊びの大会じゃなく競技としてのFPSで大会優勝したよーって仄めかしたかったんじゃないの?
本人じゃないからしらんけど

998 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:35:23.08 ID:C4wZ5/7E
それがただのネカフェ大会とかだったらうけるよね
大規模なリーグのオフライン大会優勝者で
今sc2やってるとか、かなり絞れると思うし

999 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:36:59.94 ID:YpTZyxWn
過疎のゲームで国内優勝するより人数多い韓国産とやらで優勝したほうが凄いと思う

1000 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 14:53:31.65 ID:ahuugYUA
せやな

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