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Minecraft Texture・MOD総合.0.0.5

1 :自作テクスチャ挑戦中ただし非公開:2011/07/18(月) 05:55:26.09 ID:d9CatSxu
1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2011/07/06(水) 18:15:35.62 ID:MtgfRGgl
MinecraftのMODやTexture、Skinに関することをまとめたスレです。
自作ものやオススメもののTextureやMODがあったらこのスレに書いていこう。
MODやTexturePackに関する質問もこちらでOKです。

■Minecraft Forum各ページ
【MOD】http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
【Texture】http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
【MOD】http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
【Texture】http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html

■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
【MOD】http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
【Texture】http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14

■お気に入りのSkinを探すならココ
http://www.minecraftskins.com/

Minecraft Texture・MOD総合 1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1307583664/
Minecraft Texture・MOD総合.0.0.4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1309943735/
Minecraft 103ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310912493/
Minecraft 質問スレ chunk21
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310644434/
Minecraft 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

2 :975:2011/07/18(月) 07:20:14.79 ID:R1VZ9vDJ
スレ立て乙であります。
前スレでmcpatcherのbettergrassにチェックを入れたほうが良いというレスを頂いたのですが
入れたほうが良い理由って何でしょうか?個人的に山が緑一色になってしまうような感じがいまいち気になってしまいいれていなかったのですが。

3 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 08:30:18.63 ID:o+qeC8+G
>>2
それは個人の趣味
俺は入れない派

4 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 08:31:05.67 ID:zVwppRIp
前スレ>>999
神対応ありがとうです! 問題なく動作しました フォーラムの垢とってないからここで御礼しまっす
awesome! This is so cool MOD. xD
垢とった方がいいのかな

前スレ>>997
自分でいろいろ入れて試しましょう
たとえば↓これをすすめてみますけども、コレジャナイって思ったらまた聞きに来ないといけなくなりますよ
[V1.7.3] You Are the Creeper 0.61: REALLY works with 1.7.3 - Minecraft Forum
http://www.minecraftforum.net/topic/148285-v173-you-are-the-creeper-061-really-works-with-173/

5 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 08:34:00.76 ID:zVwppRIp
>>1
ところでスレ番は0.0.5は永久欠番なのね
0.0.2はバグてんこもりでリリースできなかったってことなのか

6 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 08:40:09.47 ID:UGDTriH9
Toggleable Sneakは神mod

7 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 08:42:57.63 ID:7RPVlkMd
>>1

頭の上に体力バーが出て、ダメージを与えるとダメージの数字がぴょんと出るような
そんなARPG風MODを作ってみようかと思った

8 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 08:51:27.88 ID:hi7wF7jW
夢をみたんだ...
羊羊羊
板板板
板板板
でダブルベッドを作成して
契約済みのMaidさんにケーキをあげていた。
とすると、MAXだったHPがハート1個になっちまった。

9 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 08:54:58.06 ID:xdj6sMFq
>>1

ハッチのテクスチャどれがいいかな
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3641

ダーク系も作ります
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3640
おまけ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3642

10 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 09:00:01.28 ID:/3YHuM/3
>>前スレ986
modloaderのVersion表示をv1.0 [b1.7.3]にしました。

マップの表示位置変更機能はつけようと思ったけど、
その前に肥大化しているオプション画面を如何にかしないと…
GUIをいじる作業がorz


>>前スレ989
おもしろい事になるかも?ってのがどういう事か分からないけど、
ReiMinimap#onTickInGame内でminecraft.currentScreen見てるんだけど、それじゃダメかな?


ところで1.5_01や1.6.6用は需要ありますか?

11 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 09:01:19.36 ID:hi7wF7jW
>>8
そうやって生活しているうちにベッドのあたりに小さなNPCが出現したんだ。
名前.Jr とかいう名前のやつだ。
ある日、自分そっくりなそいつにダイヤの剣を与えてみた。
「I Think go to Travel New World!」と言いいなくなった。
なんだか嬉しいのに涙が零れてきた。

12 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 09:02:08.22 ID:a89XaMFW
贅沢かもしれんが全部良いわw>ハッチ
terrainの中に全部入れてくれると個人で選べるからそっちでお願いしたいなぁ。

13 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 09:09:36.27 ID:ZxUFxWv/
村MOD Millenaireの1.7.3対応updateきてますね。

ティンバーフレーム(中世ヨーロッパ家屋によくある木枠)と大工NPCを追加したようですね。

14 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 09:10:09.41 ID:Rcsl8r/d
>>9
何このモデルルーム
どんな家建てるか考えてる時に見たから、丸パクリしてしまいそうだなー(チラッチラッ

開く物だから向こう側見たいけど、値段の張る壁っぽいのも捨てがたい・・・

15 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 09:19:33.34 ID:hi7wF7jW
>>8、11
なんか色々失敗した。
Dベッド
ケーキでMaidさん好感度アップ
Dベッドで寝るとHP1減る。
HPMAXでまれにHP9減り小npc発生
jrはダイヤの剣やると旅立つとかいって消滅。
という夢をみたんだ。

16 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 09:25:04.54 ID:sSu2uFvI
セーブデータのバックアップツールです。
初心者ですが、自分で使ってて便利なので、折角なのでうpします。
おまけで時計付き。
多分同じようなMODあると思いますが…
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=157

17 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 09:27:56.62 ID:ORB7WHv+
プレイヤーの体力が減ってるとMaidさんが手持ちの砂糖を消費してプレイヤーを回復する
プレイヤーに近づいてきてハートのエフェクトが出て回復

というのなら考えたことが

18 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 09:43:52.79 ID:xdj6sMFq
>>12
好みの問題もあるから悩むね
それなら個別のPNGを添付しようか

>>14
[丸石]д・)パクッテイイノヨ
機能性を考えると覗けるようにしたいよね

19 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 10:13:20.24 ID:tuo6FNJ6
アイテムを介さず自由に空を飛べるようなMODは無いでしょうか。

20 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 10:17:21.09 ID:E2giVQor
Single Player Command

21 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 10:38:16.40 ID:tuo6FNJ6
>>20
完全に盲点でした。ありがとう。

22 :989:2011/07/18(月) 10:57:05.72 ID:25oGlBDw
>>10
すまない、表示画面の判定をしていないなら意図していない画面でも表示されるんじゃないかと言うのを言いたかったんだ。
判定入れてるようなので何の問題も無いかと

23 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 11:06:59.00 ID:2jgdjWNp
>>9
うーーーーーーーーーーーん
1か3だが・・・ひとつだけ選べと言われたら1か・・・
高そうな畳だなw縁が緑のオーソドックスな畳も頼む

24 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 11:29:37.92 ID:pZro3Yyf
LittleMaidと思ってケーキ与えた瞬間に警官に変身して
ぼこぼこにされるおとり捜査MOD教えてください><

25 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:08:11.52 ID:xdj6sMFq
>>23
こんな感じでいいかな
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3643

26 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:14:46.02 ID:nMOZehU+
>>16
ありがとう!!
wikiに乗ってたやつ俺の環境じゃどれも正常動作しなかったから困ってたんだ。

27 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:20:23.85 ID:2jgdjWNp
>>25
これこれwまさしく畳だw
テクスチャ欲しい

28 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:32:04.90 ID:2omB06fL
縁側ブロックや引き戸(障子、襖)とか海鼠壁、瓦の要素を加える
JAPAN Modとかまで作れたら日本家屋作り易くなるなあ。

29 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:32:21.04 ID:HLwjFZYM
なんかスキマ産業的なMODのアイデア無いかな

30 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:38:18.63 ID:2jgdjWNp
>>29
引き戸

31 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:40:22.87 ID:Lt6rj07Q
メインで遊んでる世界でモブが沸きづらくなった。
とりあえずオオカミを遠くの犬小屋に移動させてから
海でイカをジェノサイドしたら多少動物が復活した。
完全にイカのせいかは分からんけど、イカリセットMODが欲しい。
もしくはイカも自然消滅するようになるMOD。

32 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:40:58.13 ID:yM+cwVpG
PortalGunのMODならあるじゃん
赤と青の液体はないけど

33 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:52:40.08 ID:LehAEjZH
1.6.6で使える日本語化modどこかにないですかね?
フォーラムんとこにoldversion がなかったので・・

34 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:52:50.44 ID:ZxUFxWv/
>>29
カート連結器
ブロックで装飾できる大きいボート(壊れない)

35 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 12:56:50.52 ID:xdj6sMFq
>>27
今週中にうpする
畳は別ファイルで用意するから好きなブロックに貼り付けて使って

>>28
普段は和建築やらないけど、そういうMODがあったら建ててみたいな
羊毛のテクスチャを変えてBetterBlocksと組み合わせる方法もあるけどね

36 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 13:11:42.45 ID:2jgdjWNp
>>35
    ___
   ,;f     ヽ         
  i:         i   ありがたやありがたや
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;   
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|

37 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 13:58:07.51 ID:xdj6sMFq
>>29
縦の半ブロック

38 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 14:27:43.24 ID:qurqHZnm
>>29
横に3ブロック分とかの大きさのドア

39 :前スレ955:2011/07/18(月) 14:28:30.95 ID:ZxUFxWv/
前スレ>>952
ごめんなさい。今フォーラム見てたら、食べ物追加MODでもっとすごいものを見つけました。

Pam's HarvestCraft and HCTwo
http://www.minecraftforum.net/topic/402069-173-pams-harvestcraft-and-hctwo-173-weee-flowers-173-pams-bonecraft-173-july-18th-harvestcrafttwo-11/

1.7.3に対応してて、膨大な数のレシピがあります。良かったら試してみてください。


40 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 14:51:16.70 ID:w0NT5Ksj
>>25
(∪^ω^)わんわんお!

41 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 14:59:55.12 ID:6g7QjM5M
>>29
サイズフリーのネザーゲート

42 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 15:15:22.58 ID:pZro3Yyf
>>29
小指をぶつけるとダメージを受ける本棚

43 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 15:29:46.68 ID:+zqtfiTj
>>37
縦半ブロックなんて何に使うの?

44 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 15:34:07.33 ID:w33D/wHK
>>43
建材だろjk

45 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 15:34:32.37 ID:tAD2UMyW
建材に決まってんだろ

46 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 15:38:00.46 ID:o+qeC8+G
地味に縦半ブロックってめんどそうだな
moduleやrendererからいじる必要がありそうだ

47 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 15:43:08.72 ID:Ns6v5VV0
薄い壁が使えるのは便利そうである


個人的には1/8ブロックがホシイ

48 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 15:48:09.03 ID:61r0qFc4
縦半ブロックはなんか違和感があるんだよな
横半ブロックは平気なんだが

49 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 16:04:17.99 ID:JlvYhJH1
>>47
扉より薄くなるな
レオパレスが作れそうだ

50 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 16:11:31.72 ID:EQIsJJr9
メイドさんが突然Freedom化して焼かせてた金2スタック持ち逃げしちまったお……

51 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 16:57:50.85 ID:ISBKocun
前スレのminiマップMODのmodloader対応版入れてみたが
問題無く動きましたよーと報告

ノッチがマップ追加するよーって言ったときに
こういうのが来るのだと勝手に期待して勝手にガッカリしてたから
地味に凄く嬉しい

52 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 17:21:40.59 ID:6ciMN7Hx
ノッチのマップは広域を表示できることに意味がある。

でも1000*1000じゃ狭すぎて一つの大陸が地図に入りきらねぇ
10000*10000ぐらいの地図が欲しいお

53 :92 ◆Maid//voms :2011/07/18(月) 17:49:04.97 ID:+oEFlx8u
0.0.3>>92です。大気中のメイド粒子が私の生存に適した濃度に達したようです

今更ですが、面倒が起きると大変なので
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=2805.png
は改変・再配布自由であることを確認します

0.0.3>>227・0.0.4>>151氏、つたない落書きを作品に育て上げてくれてありがとう
>メイドさんはお砂糖とココアと不定形の何かでできているの!
の文字を見た時、本当にいい人に拾われたなあと思ったよ。そう、メイドさんは想像上の存在だから。生物かどうかも定かじゃない
追加テクスチャ描いてくれた職人の皆さん、素晴らしい作品をありがとう
メイドさんを愛する全ての紳士たちに、ありがとう

0.0.4>>674氏の真似して部品とテクスチャの対応書いてみた
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3647.png

メイドさん見るたびに誘k 雇用してたので大所帯に
ちょっと多すぎるので廃坑に待機させてたのですが、みんな野生化していたぜ
そこで、個室を作りました
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3648.jpg

loda.jp容量やばいっすね

54 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 17:56:58.09 ID:B0IPahdC
>>53
個…室…?
人工生命体を培養するカプセル的な何かにしか見えないw

55 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 18:02:23.44 ID:F9Z3kgNc
放っておいたら野生化するんですかね?
自分も家の外で待機だったか羽かにしておいたメイドさんが
坑道から帰ってきたら居なくなっていた事が一度

56 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 18:40:20.83 ID:NyxEPMAD
texture作っている方にお聞きしたいんですが
芝や葉などのバイオームで変化するものはどうのように作ってます?
公式wikiのバイオーム決定条件の図でだいたいは分かりますが
grasscolor.pngとの関係がいまいち分かりません
変化の境目など分かっておられるのでしょうか?

57 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 18:44:10.38 ID:uvP1ca/K
1.6から1.7にアップグレードしたいんだけど
入れてるMODが多すぎて入れ直すのが面倒くさいんだけど
てゆかもう何を入れたかも覚えてないし
皆はどうしてるの?


58 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 18:53:52.62 ID:lwgjMa0Y
>>55
ゲーム内時間で7日経ったらfreedom化する。野生に帰って消えてしまうことは無いはず
モンスターと戦って殉職したか、どこかの穴にはまって身動きとれなくなってるかだろう

59 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 19:56:17.76 ID:F9Z3kgNc
>>58
freedom化ってつまり動作状態になるってことですk....いや、
プレイヤーの側に来ないからまた別の状態なのかな?
行動範囲がどれくらいか分かりませんがちょっと探して見ます、多分死んでそうだけど

60 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 20:01:42.12 ID:Q7neVkts
>>57 .minecraftごとバージョン毎にバックアップ取ってるよ。
それを更にコピーしてMETAーINFだけ削除(バニラ)。
それをコピーしてMOD用のデータにする。
起動は環境変数を書き換えるバッチをコピーデータ毎に作ってる。
煩雑なようでいてMODのバージョン追随遅れや、適用順序を試行錯誤するのに非常に管理しやすい。

61 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 20:06:56.50 ID:ZxUFxWv/
>>57
その辺手軽にできるユーティリティMODも見当たらないし(探せばあるのかな?)、
主要なMODである村MODのアップデートが今日きたので、自力で全てアップグレードしたよ。
幸い何のMOD入れてるかリスト化して、zipも全部1つのファイルにまとめてたから忘れてても平気だった。
だいたいが、jarにつっこむか、どっかのフォルダにつっこむだけだから、全部で8つ入れたけどあっという間だった。
まだ3つほどアップデートが来てなくてその分さびしいワールドだけど、うまいこと動いてて問題ないよ。
バックアップとアップデート後に新規ワールドで動作確認等してたので、今までのセーブデータが消えたり壊れることはなかった。

>てゆかもう何を入れたかも覚えてないし
忘れるようなMODはこれから先も使わないだろうし、いっそ主要なMODだけ選んで入れなおして、
また不足を感じたらその都度入れるようにしたらいいんじゃない?

62 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 20:12:49.97 ID:s9D4+kgX
やっとMillenaire更新きたのか

63 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 20:41:27.47 ID:zVwppRIp
何度かすすめてるんだけど、MCPatcherをMOD管理に使ってる。
中身をすべて.jarへ入れるだけ、っていうMODだと、
アーカイブファイルがzipであればそのままPatcherに導入できる。
中身をいじらないといけないものは、jarへ入れる必要のあるものだけをzipで圧縮して、
それ以外の必要なファイルは手動で.minecraftなどへ配置。元々のファイルは別のところに保管。
自分が何のMODを入れてるかはすぐわかるし、verUpのMOD対応待ちも楽。
他には、Patcherはclassファイルが重複してると教えてくれるので競合にも気づきやすい。
「入れる順番」って言い方で説明されるのは重複しているclassファイルを
後から入れるもので上書きしている、って場合がほとんどだしね。
もちろんclassは重複してなくても競合することはよくある。そういう時にも、
MOD導入を個別にオンオフできるので切り分けもしやすい。

長文スマソ

64 :151:2011/07/18(月) 20:49:12.10 ID:25oGlBDw
>>53
封印がとけられた!
先ずは配布条件を勝手に決めてしまった事に謝罪をいたします。
また、配布条件に合意して頂けたようでありがたく思います。
正直イメージの範囲に入っているのか不安でしたが、眼鏡にかなったようで何よりです。

しかし何というトリップと地下施設・・・!

あと、メイドさんが勝手に自由高度になるという方。
既に>>58氏が言及されている通りで、砂糖を最期にあげてから7日で拗ねます(テキスト参照)
契約が解除されるわけではないので最期にいた場所を中心として羽をあげたのと同じ状態になります。
その状態の場合はケーキで寄ってくるはず。

外に待機とかさせてると敵性MOBにタゲを貰って攻撃を受けてしまったのかも。


65 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 21:22:08.70 ID:CKZORv4W
>>56
Single Player Commands の /biome で細かく調べることはできるけど、
大体の場所が分かればそれでいいと思う。厳密に作らなくてもいい。
grasscolor.pngは地面の草、foliagecolor.pngは木の葉っぱの色。

66 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 21:25:55.75 ID:/3YHuM/3
ttp://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/roundmap.png
ttp://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/squaremap.png

誰かRei's Minimapに使う↑の画像の代替画像作ってくれないかなー(チラッ
ZanMinimapみたいなかっこいいやつw

67 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 21:27:56.12 ID:+us/Ad9W
ModLoaderを使用してMODの開発をしています。
最終的に minecraft.jar に.classや.pngを格納せずに
zipをmods に格納したいのですがmcpでの開発時にpngなどはどこに格納すればよいのでしょうか?

68 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 21:32:58.50 ID:o+qeC8+G
bin\minecraftの中にあるnetフォルダと同じ階層にフォルダでも作ってまとめればいい

69 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 21:56:24.43 ID:XucD23zN
MOcreatureで猫の寝所?みたいなやつなげまくってたんだけどあれどうやってこわすんだよ

70 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 22:15:06.21 ID:+us/Ad9W
>>68
有難うございます。
無事zip形式での利用ができるようになりました。

71 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 23:46:34.21 ID:+oEFlx8u
>>66
全然関係ないけど、目が悪いせいかsquareで自分の向いてる方向がわからなかったので矢印濃くしてみた
waypointのアイコン難しいっすね…
entityはmobだと思うけど、markerは何なんでしょうか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1804216.zip.html

72 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 23:59:19.16 ID:/3YHuM/3
>>71
markerはwaypointがマップの範囲外に出たときの画像ですね。

zipファイル指定で画像変えれるようにするか…
オプションGUIの整理がついたら・・・

73 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 00:37:56.26 ID:+NJbt2c6
だれか絵画のいい絵もってないかい?

74 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 00:41:35.14 ID:WW9n+jCq
絵画でggったらたくさん出るよ

75 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 00:51:44.25 ID:jwW2vbP2
>>73
てか好きな画像貼ったらいいんじゃね?

76 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 00:55:39.30 ID:+NJbt2c6
>>75
いや、他の人のオススメとか見てみたいじゃない?


77 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 01:00:00.77 ID:J9uZBktm
自分がおすすめせずにうんぬん

78 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 01:10:39.87 ID:+NJbt2c6
>>77
自分はデフォだから見てみたいのよ

79 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 01:23:43.24 ID:LD+xAjQn
村MODの画像のバイユーのタペストリーは結構雰囲気が出てていい感じ。

シングルで遊ぶ分には、有名絵画だろうがエロ画像だろうが好きにできるわな。
自分は

80 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 09:45:00.08 ID:uWc7a1cp
無理やりスレ伸ばそうとしてるのは運営
そんなに大人気に見せかけたいのか

81 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 09:45:47.17 ID:uWc7a1cp
超☆誤爆しました

82 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 10:09:18.76 ID:QYqXaIrK
http://www.djoslin.info/telescope.php
 ↑
TelescopeのCrystalClearWaters用Merged class filesのリンクが切れてる様ですがDL出来るところありませんか?

83 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 10:22:33.14 ID:fd+YSEvW
今ってCCW入れなくても結構綺麗じゃないか?

84 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 10:23:39.72 ID:e0yQ5O0c
許されざるブロックの改造版です。

ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3657

本スレでの案であった「動いて増えて合体して生える」はまだ自分のスキル的に難しいので、
とりあえずの暫定版となります。
ブロックを右クリックで簡易倉庫が出現します。
出現予定箇所にあるブロックは消滅しますので注意してください。

5x5x17の場所を使用します。

画像はもとの「許されざるブロック」作者様の物を使用させてもらってます。
もし不都合がございましたら、削除します。

#

85 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 10:48:02.80 ID:bAaRj4Fx
気になったんだが、なんで「許されざる」ブロックなんだ?
由来は?

86 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 11:05:47.24 ID:nfiInYYT
>>85
本人が貼る→皆「だっせwww」→落ち着く→誰かがまた貼る→「もう許してやれよ」
からきてると思う
正直繰り返してもそんなに面白いとも思わんが

87 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 12:48:39.97 ID:bAaRj4Fx
>>86
そんな経緯が・・・w
ありがとう

88 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 14:47:44.41 ID:kxqE1KRY
wikiから飛んでみたのですがMODの最新GuiAPIのダウンロード場所がわかりません;
サイトのどの辺にあるのでしょうか?
質問スレで聞いたのですがレスが無かったのでこちらで分かる方お願いします

89 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 14:51:11.15 ID:5B1G3Eya
>>88
show

90 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 14:53:56.82 ID:kxqE1KRY
>>89
出来ました!有難うございます!

91 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 14:58:15.85 ID:GZ1xP72t
村MOD入れてるとなんか野良メイドさん沸いても一見自然だなww

92 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 15:17:34.12 ID:X24o/mZ1
>>86
面白いっていうよりノリツッコミのような様式美みたいになってるんじゃない?
ぬるぽ ガッ みたいな。

93 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 15:25:25.87 ID:nfiInYYT
>>92
あ、いや気にしないでくれ
本スレとかでAAなり画像なりうざくて個人的に好きじゃないだけなんだ

94 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 15:40:25.15 ID:tjU8/rCT
.jarの中のMETA-INFを削除しても、また
開いた時自動的に追加されるんだが

95 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 15:41:46.66 ID:QPHNjv1O
はあそうですか

96 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 15:43:02.07 ID:p/7mmnCA
それは大変ですね

97 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 15:46:31.25 ID:tjU8/rCT
大変っすよ。まじで。
これはオレだけなのか?

98 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 16:07:57.52 ID:X24o/mZ1
少なくとも俺は戻った事はないな。
読み取り専用になってるとかじゃないよな?

畳テクスチャが秀逸すぎてすごい楽しみ。
絵画テクスチャに水墨画掛け軸とかあるとよさげだろうなぁ。

99 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 16:31:20.25 ID:Saoypfvp
まじでMOcreatureの猫の寝場所みたいなやつどうやってこわすんだよ

100 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 16:39:38.47 ID:X24o/mZ1
質問スレで聞いてみたら?

101 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 16:41:47.96 ID:p/7mmnCA
むしろ、作者がつるはしもって右クリックみたいなこと書いて無いっけ?

102 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 16:48:47.89 ID:Saoypfvp
>>101
本当だありがとう

103 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 19:16:35.14 ID:O/tQGqZh
Painterly Pack入れてみたら、ベッドのテクスチャが上の布団部分しかなくなっちゃったんだけど、何が原因か分かる人教えてくだせぇ
MineCraftのバージョンは1.6.6のままです

104 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 19:17:42.16 ID:HEukb6eX
>>103
最近の更新でテクスチャの位置がかわった

105 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 19:25:28.91 ID:O/tQGqZh
>>104
ありがとう
ということは、MineCraftバージョンアップしなくちゃか


106 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 19:27:27.67 ID:HEukb6eX
>>105
painterlypackが最新のに対応しているなら
terrainを落とし直してきたらいいよ

107 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 19:30:32.95 ID:O/tQGqZh
>>106
もう、modとbin削除してバージョンアップしちまったぜ
でも、整地用TNTとTMIしか導入してないから多分大丈夫
ついでに、ベッドのテクスチャも直りました

108 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 20:08:43.08 ID:Saoypfvp
現代風のテクスチャありませんか?16×で

109 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 20:14:14.19 ID:mrRu6sl2
現代風て?

110 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 20:40:30.86 ID:tjQYRiWI
CJB's MOD の MORE INFOみたいに明るさ・生育・MOB沸きがわかるMODってないのかな
個別で入れられたら良いのに
WMLLだとZan'sMinimapと競合するし良いのが見つからん

111 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 20:44:18.63 ID:X24o/mZ1
>>110
ミニマップはRei's Minimapじゃダメ?

112 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 20:50:27.54 ID:3P864vEw
ttp://twitter.com/#!/notch/status/88155424880201728

太陽が昇るほうが北…だと

修正するべきか今のままで良いのかww

113 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 20:56:17.83 ID:tjQYRiWI
>>111
Zan'sもRei'sもuq.classが競合しちゃってダメだった

114 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 20:57:14.27 ID:3P864vEw
modloaderというものがあってだな

115 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 20:58:57.22 ID:Saoypfvp
>>109
なんか自分でも何を求めてるのかわからないんですけど
現代風みたいなのがいいなとおもいまして


あと、現代風のMODもあれば教えてください


116 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 21:03:19.91 ID:HEukb6eX
>>115
このスレで現代っぽいのを作ってる人がいたけど
ダウンロードは前スレかな

117 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 21:14:45.64 ID:hhuB/rFA
>>112
Jokeを真に受けたらいかんw

118 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 21:18:38.54 ID:2PmBYQv/
>>56
亀レスだけどgrasscolorとの関係はあんまり気にしてる人はいないと思う。
そのバイオームで色が変わるんだ、くらいの認識で。

grasscolor.pngとの関係は、おそらくブロック単位でバイオームの位置情報を
持ってて、例えばDESERTに近いSAVANNNAのバイオーム位置を持ってる
ブロックはDESERTの色に近くなってるんだとおもう。

もしバイオーム毎にはっきりと芝と葉の色を変えたいんだったら、wikiのバイオームの
決定条件見れば厳密に変えられるとおもう。縦軸・横軸で割合書いてあるし。

119 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 21:28:54.47 ID:3P864vEw
ワールドの乱数seedとxz座標から湿度と温度を算出
湿度と温度の数値でバイオーム決定
湿度と温度を使ってgrasscolor.pngから色取得

120 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 21:31:21.81 ID:7u3IIg0i
前回simpleNPCを動画で紹介をしたいって言った者なんだが、
動画を見て「DLしたい」って思った人をどこへ誘導すればいいのかな?

simpleNPCの人、どこかのフォーラムに載せてたっけ?

121 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 21:52:14.27 ID:Saoypfvp
>>115
wikiにあったでござる


122 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 22:41:36.18 ID:SWXmOLP1
>8、>11 見てなんだかそういうMODほしくなってきた。
主人公はジェンダー不明だから・・・
男女のフリー冒険者MOB(通常は無害で豚とか狩ってる)を
何かでナンパして仲間化できる。

なんらかのキーアイテムで子供誕生

FamilyCraftMODとかどっかにないかな。
外人とかにも受けそうだが。

ちょっとしたドラマができて楽しそうだ。

123 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 22:51:46.82 ID:pq7gwzWq
>>122
人間畜産試験場フラグ

124 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 22:53:39.03 ID:GZ1xP72t
メイドさん契約期間に応じてレベルアップor特定素材をあげてステータス上昇なんて
妄想してたんだが、そこまで来るともうポケモンだよなあ。
あまり大量には雇ってない分、今いる子たちに思い入れが強くて
装備はさせてるけど不慮の事故でお亡くなりになったら…なんて考えてしまう。

125 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 22:55:00.82 ID:BBkkgIAx
>>120
「simpleNPC」でググって導入は自己責任で
とかでいいんじゃないかな

126 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 23:12:14.97 ID:pq7gwzWq
メイド村
・全自動サトウキビ農場
・一定範囲内のアイテムを回収して指定したチェストに収納するメイド
・一定範囲内のチェストを巡回して指定したアイテムを作成するメイド
・武装Freedom部隊
・砂糖が不足したら近くのチェストから取り出す設定
・体力が減っている仲間がいたら砂糖を分け与える設定

127 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 23:14:59.63 ID:LD+xAjQn
>>122
昔、嫁MODがあるとかいう話を聞いたことがある。今でもあるのか知らない。
また、millenaire(村MOD)に信用度というのがあって「よそ者」から「村の一員」まで上がっていって、
十分信用されると村の中に自分用の家や用地を建ててくれるんだけど、そのうち村娘と結婚という
イベントまでそのうちアップデートされるんじゃないかと勝手に思ってる。

まあ村はともかく、大草原の小さな家プレイとかしたいね。確かに。
この世界は一人には広すぎる・・・・

128 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 23:16:20.43 ID:e0yQ5O0c
地面に設置したBlockを右クリックしたしたときに、
どの方角からクリックされたかを知るすべはありますでしょうか?

129 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 23:17:51.44 ID:LD+xAjQn
メイドMODは進化してきてるし、城を防衛するアーチャーやナイトのMODも出たし、後は便利NPCな執事・大臣MODが出れば、王様ごっこができそうだ。

130 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 23:24:39.46 ID:SWXmOLP1
>>127
検索してみたらFemale Companion Mod(Girlfriend MOD)ってのがあるね。
今のところ1.6.6までみたい。

仕様としてはワールド生成時に作成され、死亡時の救済もあるみたい(説明斜め読み)
>城を防衛するアーチャーやナイトのMOD
詳しく

131 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 23:29:28.44 ID:85IXjukP
革より脆くていいから木でarmorが作れるMODが欲しいなー
チラッ

132 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 23:32:56.28 ID:wn6HBfdU
>>120
日本フォーラムに投稿しましたので、DL先にはこのURLを使ってください。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=169

ちなみに、次の更新にはもうしばらくかかりそうです・・・。

133 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 23:33:42.67 ID:LD+xAjQn
>>130
某動画だけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15046235

Castle Defenders
ttp://www.minecraftforum.net/topic/472937-173castle-defendersv13-new-tier/

134 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 23:37:02.41 ID:R72d4wG+
お城のといえば地下に魔女さんだろjk
防衛modいいなクリーパー用のドット絵防衛に使ってみるか

135 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 23:40:16.18 ID:LD+xAjQn
>>130
なるほどそういう名前のMODなんだね。
いまだ1.6.6で止まってる名作MOD多いよね・・・

136 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 23:58:00.80 ID:nkNmDNM+
ttp://twitter.com/#!/jeb_/status/93330811608240128

これは鶏肉かな?

137 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 00:09:00.49 ID:Dhfl0GgW
アイスネザーのMODって最新版に対応してないのかな?
動画で見てすごく綺麗だったから導入したいけど、前のverしかないか

138 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 00:12:13.57 ID:37dyirPF
>>133
おお、サンクス。
吉田のは見るようにしてたのに見逃してたみたいだ。

見た感じ、反応悪そうだけどHuman+みたいにクリーパーにちょっかいだしまくって
クレーターだらけになる対策なのかな・・・
あれはひどかったからなあ。
安全地帯で優雅に暮らしてると、そここで破裂音がしてどんどん景観が殺風景になっていったもんね


139 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 00:12:44.30 ID:Wk2fTlwJ
>>134
開発費(素材)を渡しておいておくとときどき合成・精製済みアイテムをランダムでくれるとかいいな
金リンゴとか鉄塊とか>>魔女

>>139
ゾンビのドロップが変わるらしいし羽がレアアイテムになったりするのかなぁ

140 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 00:15:04.69 ID:Wk2fTlwJ
自レスしてた
>>136

141 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 00:55:37.39 ID:DzUItyCb
Rei's Minimap v1.2TEST
・洞窟マップテストバージョンの追加 (SSP only)
・Entity表示テストバージョンの追加 (SSP only)

通常版
http://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/%5B1.7.3%5DReiMinimap_v1.2TEST.zip

modloader版
http://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/%5B1.7.3%5DReiMinimap_v1.2TEST_modloader.zip

サンプル画像
http://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/2011-07-20_00.50.22.png

142 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 01:00:40.38 ID:OF7xYyux
>>132
了解です、動画完成したらそちらに報告させてもらいます。

143 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 01:23:43.34 ID:M1QPi0DZ
MAtmosを導入後、AudioMODの方で変更していたhurt音声がデフォルトのウオッに戻ってしまいました
どうすればAudioMODによる変更後の音声に戻せますか?

144 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 01:32:17.39 ID:2KA5iAAm
>>143
日本wikiのmod説明欄を見てください。

145 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 01:37:11.96 ID:lm1mJEw7
>>133
いいねこれ
付いてきたりしたら最高なんだけどな

146 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 04:09:42.76 ID:4Ra/z3OG
>>141
なかなか素敵ね乙

147 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 05:52:51.79 ID:KeVWhmbV
本スレはsoratexの話一色だな

148 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 06:40:44.53 ID:6B7zsWWi
>>147
オレも暫くそう呼んでたよ

149 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 06:48:43.21 ID:7qv8v2BJ
あおぞらってイメージでソラって読んでみたくなるよね。
まぁ違うけど、違ったけど

150 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 06:48:44.37 ID:u9TnmnYf
村modの村の方角がわからないため見つからないのですがどうすればいいでしょうか

151 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 06:55:33.78 ID:8lhO9AkO
白樺のテクスチャで、デフォルトに似た64×64用のドット感がないやつあるかなと探しに行ったら
フォーラムメンテでした。 誰か白樺のテクスチャSS晒してください

152 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 07:06:58.70 ID:ulqm8glY
>>150
vを押すといいことがあるよ

153 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 07:08:40.75 ID:7wAOhu6q
>>151
自作で良ければ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3666

テクスチャはここにもいっぱいあるよ
http://www.planetminecraft.com/resources/texture_packs/

154 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 07:18:50.43 ID:K0Cfy6dr
>>147
統計取ったわけではないけど本スレじゃかなりの人気テクスチャだったんじゃないか
それだけ皆に愛されてたのに日本人が〜言ったら荒れるわなあ
無関係のsoartexファンまで巻き込んで、本当に悲しい人

155 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 07:23:49.71 ID:81yt3nls
>>150
vキーを押せば村までの方角と距離が出ます。
マイクラ世界での方角は太陽もしくは月から推測するしかありません(日の出=東、日の入=西)。
ちなみに、既に生成したワールドに後から村MODを入れた場合、新しく生成されるチャンクまで行かないと
村が見つからないと思います。

156 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 07:33:15.22 ID:7wAOhu6q
>>155
方角はワークベンチや原木(デフォルトは無理かな)などでも分かるよ
丸石で方角判断してた人もいた

157 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 07:38:00.39 ID:8lhO9AkO
>>153
いいなこれ、自作できる人本当尊敬するわ・・・
絵心なんて無いから、デフォルトの64×をフィルタかけて弄ったんだけど、気持ち悪くなっただけだった
PLANETって64×のテクスチャ少ないんだよね・・・とにかくthx

158 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 07:52:40.61 ID:7wAOhu6q
>>157
これは配布するから白樺だけ切り取って使って。
話題のsoartexみたいに全部ゼロから作ると大変なので、
写真や素材を加工するといいかも。
白樺はデフォルトのテクスチャっぽい写真がなかったから
ゼロから作ったけども。

159 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 10:16:03.15 ID:T3OPJnwo
>>156
年輪で方角見れたらなんかちょっと素敵だな

160 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 10:43:44.00 ID:bubDRwoz
ワークベンチに方角が書いてるテクスチャってあるの

161 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 10:50:10.08 ID:ulqm8glY
雲は必ず南から流れてくるんじゃないっけ?

162 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 11:20:27.89 ID:7wAOhu6q
>>159-160
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3667
ワークベンチはデフォルトの場合、
のこぎりと斧がついてる面が北と西、
はさみがついてる面が南と東
terrain.pngは左が北(対応するテクスチャのみ)

163 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 11:24:07.70 ID:T3OPJnwo
>>162
やっぱ年輪だと自然でいいな

164 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 11:27:26.43 ID:7wAOhu6q
>>162訂正
のこぎりと斧がついてる面が北と東、
はさみがついてる面が南と西

165 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 11:31:03.99 ID:7BlZoJOZ
ワークベンチに向きがあるとは盲点だった

166 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 11:31:59.20 ID:Yr7Sf0SY
チェストの金具が西向きってのしか知らなかったw
ありがとう。

167 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 14:05:53.22 ID:519cDx3e
DokuCraft新作(Armor)
http://i.imgur.com/zBzMs.png

どこの巨神兵だ

168 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 14:08:38.30 ID:RadocGL0
ちょwww

169 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 14:58:37.18 ID:u9TnmnYf
>>152,155
教えてくれてありがとー
なんかかなり通り場所で村になっていてサトウキビ畑と麦畑を放置することになってしまった

170 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 15:12:30.84 ID:7wAOhu6q
薔薇を作ろうと思ったのにいつの間にか彼岸花になってたでござる
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3668

171 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 15:21:00.56 ID:/TNe7F4x
ユーザーが設置方向を決められないブロックは方角が決まってる、ひび割れ表現も含めて。
例えばgrassに矢印を書けばすべてのgrassが一定の方角に向いていることがわかるだろう。

172 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 15:23:53.70 ID:519cDx3e
>>170
おいなんか思い出しちまうからやめろ

173 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 15:26:41.01 ID:fKoeEoqV
>>170 いいね!俺は好きだよ

174 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 15:45:24.34 ID:JMZK3KAu
>>170
雰囲気あるなぁ
和風テクスチャに良く合いそう

175 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 15:46:06.79 ID:7wAOhu6q
>>172
やば・・・彼岸花に合わせて菊作ろうとしてた。

>>173
よかった。じゃあ別ファイルにしよう。

176 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 15:46:31.21 ID:RWwrVUSS
なんでもいいからMOBに関するMODと
狼に関するMOD教えてくれ
wolvesextendedとBTTWMODはいれた

177 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 15:48:38.68 ID:7wAOhu6q
>>174
64だけど配布するのでよかったら使って。

178 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 16:31:57.23 ID:tpojOvTQ
和風MODとテクスチャセットで欲しいなー

179 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 16:34:06.35 ID:7wAOhu6q
サトウキビは竹にした。右下にチラッと見えてるのは粘土。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3671
土曜日にα版うp

180 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 16:34:15.87 ID:KodPk3Yk
マインカートの最高時速を上げるMOD
ってある?
ジェットコースター作ったんだけど
しょぼすぎ。

181 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 16:35:12.04 ID:4Ra/z3OG
>>179
すばらしい竹
これはトウキビの成長限界を増加するmodを製作せざるえない

182 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 16:51:57.73 ID:pgT/ZQw4
移動速度を速くするとマップ生成が追いつかなくて透けた地面の上を走ったりするよ
それに低スペだとカックカクになる
SPCのsetspeedを10とか100にして移動してみると分かる

体感速度を上げるために道を狭くするとか工夫する手もあるけど、酔いやすい

183 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 16:58:03.79 ID:JKYCaYY3
>>180
ものすごく高い坂を作って、
カートを滑らせながら乗るくらいしか
方法が見つからなかった。

あとはエレベーターで坂の上に登る仕掛けを作るくらい。
カート乗り降りするしかない。

184 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:00:14.06 ID:7wAOhu6q
>>181
ありがとう
手作業じゃないと高くできないもんね

185 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:01:38.38 ID:JKYCaYY3
なんか話がズレてしまった。ごめん

ヒガンバナに竹。α版楽しみにしてます。
16も64も128も、いろんなテクスチャ大好き!

186 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:02:08.04 ID:I/LldM7i
変更用テクスチャにしておくのがなんかもったいないな。
別の作物?とかとしてmodにすると良さそう。

187 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:16:47.94 ID:4Ra/z3OG
竹竹竹→紙

竹竹
竹竹→竹ブロック(水は要らないが成長しない竹)→焼くと炭になる
とか妄想した

188 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:18:00.64 ID:nEoARreu
ししおどしまだかよ

189 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 17:28:58.95 ID:ekmXGKZ2
>>180
速くするMODは知らんけども
線路が直線じゃないならマップの読み込みは大丈夫かもな

190 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:07:59.85 ID:7wAOhu6q
>>185
バラとタンポポが標準になると思う
彼岸花と菊はオプションにする予定

>>186
木材なら何種類でも作るよ!

191 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:17:37.19 ID:ZuKZa48e
littleMaidのMODを他の人(ニコとか)に紹介したい場合
ここのスレを教える事になるのですが、
あまりニコの人をこちらに誘導するのはよろしくないと思われますので
出来ましたら日本語フォーラムの方に作者様が投稿される事を希望します。
それならば誘導先を日本語フォーラムにする事が出来ますので。
作者様ご検討をお願いいたします。
現状littleMaidを使って実況を行う人が「ぐぐって2chのスレがあるからそこ」
と説明せざるを得ないといった感じらしいです。

192 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:38:30.46 ID:uC40wK6D
紹介しないって選択肢もあるんじゃぜ?

193 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:38:57.03 ID:v8+KGRhg
どこを縦読み?

194 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:51:59.41 ID:BJas/FKC
お客さんくさいな

195 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 18:58:22.37 ID:ZuKZa48e
自分が紹介をしなくても他の人がここに誘導している現状なのでなんとかしませんか?という話です

196 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:04:55.45 ID:V/EZAddb
フォーラム

197 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:05:58.04 ID:DzUItyCb
>>180
ためしに最高速度2倍にしたら脱線したw

で、MODにしてみた。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/256978.zip

MODを入れた後、マインカートを設置すると%appdata%\minecraft\にminecart_speed.txtが作られるから、
ファイル開いて数値を適当に変えて、マインカートを設置しなおせば最高速度が変わっているはず。

198 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:14:49.47 ID:g28KN8eR
>>195
その結果何か問題が起こったのか?お前以外は静かなもんだがなあ
てか、整地用TNTの人がニコ動で宣伝させてる件は無視か?

199 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:16:48.65 ID:6w85LwBW
ああつまり本来質問スレやニコ動スレに行くべき人達までこっちに流れてきちゃうから
フォーラムに誘導できるようにしようずって話か

200 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:22:37.04 ID:OafmJGR4
自治厨が来ると荒れるねこのスレw

201 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:34:11.02 ID:+XgK2Nzk
宣伝厨が来なければ問題ないのになぁ

202 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:40:02.89 ID:ZuKZa48e
littleMaidのMODの事を実況で聞いていた人が「URLのコピーってどうやるの?」
とか聞いているのを見て、
そういう人がこれからここに来るんだなと思ったら事前になんとかしたくなったんだ。
実際に来たら対応すればいいだけの話だったね。

203 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:43:43.64 ID:T3OPJnwo
わからなくはないが作者次第だな

204 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:45:49.49 ID:V/EZAddb
そんな初心者丸出しの人がきてもスルーされるに決まってるじゃん

205 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:46:35.27 ID:uMXB+8fl
スルー出来ないのが多すぎるから困ってるんじゃん

206 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:47:28.46 ID:mUDvjlp7
>>202
お前の発言がきっかけで嫌がらせに来るようになるさ

207 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 19:57:05.65 ID:KodPk3Yk
>>180です。たくさんの意見どうも。
取りあえず帰ったら
>>197のMODを入れてみるわ。


208 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 20:02:20.67 ID:PMWXKYHf
こりゃ気をつけないと制作者が悪者扱いになるパターンだな

209 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 20:08:10.56 ID:v8+KGRhg
そうなったらMOD作者や今の住民が居なくなって馬鹿が集まるだけの場所が出来上がるだけでしょ
特に困らんよ

210 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 20:12:49.82 ID:msCjzhZW
mod導入方法なんてwiki見りゃ猿でもわかるのに

211 :151:2011/07/20(水) 20:37:43.71 ID:65dFXLz6
littleMaidの作者です。
なんかスレを見に来たら殺伐としている件について。
やめて!あたいのためにあらそわないで!

さておき、いつものロダがそろそろいっぱいになりそうなんで、
フォーラムに上げるのも選択肢の一つかとは思ってる。

ただ、基本面倒くさがりなので超絶放置祭りとかになったりするんだけど、
そこら辺フォーラム的にはどうなんだろうか?

あと、チェスト関係の実装は悩みのも。
便利になりすぎる…自動化的な意味で。

212 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 20:43:19.67 ID:7qv8v2BJ
simple NPCの人がフォーラムにページ作ってくれたから、その流れでってことじゃないのかな?
たしかに日本wiki、フォーラム、2chがもっと足並み揃えば便利だけども、作者さん次第だし
放置に関しては、気が向いた時に でいいのではないでしょうか。
とりあえず、作成ありがとう!minecraftが楽しくなったよ!


213 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 20:46:27.04 ID:81yt3nls
ゲーム内でも、さびしがり屋の自分にとってマイクラ世界を変えてくれるMOD、テクスチャ・スキン製作者
の存在がどれだけありがたいか分からない。
今の内に礼が言いたかったから言っておきます。
いつも本当にありがとう。

214 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 20:46:47.09 ID:CSp6SEQC
>>211
フォーラムは細かく場が分かれているからな、放置だろうが何だろうが問題ない。
むしろまだ軌道に乗れていないので掲載MODが一つでも増えれば喜ばれるはず。

215 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 20:57:53.62 ID:4Ra/z3OG
竹mod作ってもろだに繋がらなくて悲しい
いつも重いしフォーラムのスペースをお借りすることにした
http://forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=354

216 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:04:58.07 ID:qbK62Joq
【Minecraft】寂しい建物や街を明るくするNPC追加MOD 「SimpleNPC」 【MOD紹介】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15069520

217 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:06:41.91 ID:81yt3nls
>>215
なんという素早さ!GJです!

218 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:08:08.19 ID:ekmXGKZ2
矢のテクスチャってどこを変えればいんだろうかなー?
弓はできたけど矢の保存場所とか変え方が分からん
だれかわかる人いる?

219 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:09:15.92 ID:3sJmK9Nb
auto torchのMODみつからない・・・誰か教えてください

220 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:18:07.85 ID:81yt3nls
>>219
フォーラムにありますよ。
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=107

221 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:19:52.36 ID:3sJmK9Nb
>>220 ありがとうございます!

222 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:32:50.46 ID:IulsDmsf
>>218
/gui/items.pngにインベントリ内でのアイコン
/item/arrows.pngが射出された矢のテクスチャ


223 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:33:58.32 ID:ekmXGKZ2
>>222
おおこれか
無事に変えれたわ
サンクス

224 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 22:24:35.92 ID:1g1m1+kp
littleMaidって今DLできます?
前スレのログからリンク見つけたんですけどロダに繋がらないので確認したいのですが

225 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 23:16:45.37 ID:5cLcpfzR
確認してきたけど自分もDLできないよ。
loda自体に繋がらない。

littleMaidのアーマーテクスチャいじるのも楽しいね。
雪国で寒そうだったから防寒着風にして冒険したり、普段着のようにしてみたり。
そして
デフォをスク水にしてアーマーをメイド服に、
さらに砂糖をたくさん持たせる(=お小遣いをたくさん払う)ことにより、アーマーが壊れてもメイドさん平気!
戦闘による脱衣システムが完成した瞬間だった。

226 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 23:30:46.95 ID:LUVRW+gZ
Mobテクスチャ展開図のトピックスをたててみました
基本のMobはキャラスキンと共通だから必要性があるかというと微妙だけど
暇を見ていろいろふやしていきます。作る際の参考にドウゾー
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=174&p=1010#p1010

227 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 23:44:45.05 ID:T3OPJnwo
>>226
ありがてえ!
他のmob展開図も正座して舞ってます

228 :名無しさんの野望:2011/07/20(水) 23:53:57.40 ID:1g1m1+kp
>>225
ありがとう
次の機会を待ちます

229 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 00:22:11.37 ID:rzlvJBZi
日本フォーラムにLittleMaid用スキンを貼るにはMOD公開かテクスチャ公開かどっちのトピックを使えばいいんだろう

230 :151:2011/07/21(木) 00:24:42.02 ID:UMI33fKI
なんかロダの容量以前につながらないし。
とりあえずフォーラムでトピを建ててみたのでそちらからどうぞ。

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176

なにやらメイドさん大人気な様で何よりです。
お礼とか言われると、なにやら面映ゆいね。

231 :151:2011/07/21(木) 00:27:06.71 ID:UMI33fKI
>>229
よくわからんけどMOD用のテクスチャだからMODかね?
フォーラムの主に訊いてみないと何とも言えんね。

232 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 00:31:58.40 ID:Wf0H4d0Z
あら、ロダ落ちてるのか。
仕方ないからドロップボックスで
ttp://dl.dropbox.com/u/1271327/usefulTNT_1.7.3_5.zip
追加分は2つ

風化爆弾
粉砂粉
砂時砂
粉砂粉
粉:ガンパウダー 時:時計

液体と氷以外のブロックを砂に。
空洞の上とかでやると、落下し始めるから注意。
ラピュタの自爆用に使うと雰囲気出るかも。

クラスター爆弾
粉砂粉
砂箱砂
粉砂粉
箱:チェスト

右クリックでインベントリを開いてアイテムを追加。ディスペンサーの文字は気にしない。
中に入れたTNTを撒き散らします。
TNTキャノンにオススメ。

また、氷結爆弾の挙動を変更
爆破範囲内のブロックを破壊しないようにしました。

例によって感想などいただけると非常に喜びます。


233 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 00:44:13.40 ID:DpP5t5VV
メイドさんは人なんだし、犬より便利なくらいがメイドさんらしくていい
MODだから何かしら便利要素があっても問題ない
かわいいし献身的だし言う事ないよ

>>232
風化なら砂と砂利を半々くらいに混ぜた方がいいんじゃね
それか石・丸石なら砂利に、それ以外なら砂に、とか

234 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 00:53:41.17 ID:Wf0H4d0Z
>>233
あー、なるほど。
TNT量産のために砂が欲しい一心で作ったんで、そこまでは気が回ってなかった。
検討しておきます。

そして>>225を見て、メイドさん専用防具が欲しくなってきた・・・

235 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 02:35:18.12 ID:sJnvQveW
ItemCraftの導入方法を教えてくださる方はいらっしゃいませんか?
当方ItemCraft.jar goes in same folder as craftbukkit
この時点でつまずいておりまして・・・。
どの階層にどれを置けばいい、ですとかその後の導入を教えてくださると幸いです。

236 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 02:48:41.12 ID:Rpa8ZYph
Q.サーバーMODの話なんだけど
A.自力で分からないなら導入するな。問題発生時に利用者が困るだろ。

237 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 03:13:34.08 ID:8W9oQA6h
bukkit使ってないから、答えられなくてごめんよ。
236の言うことも、まぁわからなくはないし、テンプレだから仕方ない。
んでもそろそろちょっと突慳貪すぎるなと思ってきた。
知ってる人がたまたまいたら、回答ついただろうけど、
導入ももっと入り口広くてもよさそうな気がする。
日本wikiでもそんな話でてるし、日本フォーラムにサーバーMODのスレッドが立つ見たいだから、そこで話題が広がるといいよね。

238 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 03:17:43.20 ID:gKuFocVl
と、思うだろ?
テンプレじゃないんだなこれが

239 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 03:46:43.36 ID:FeLCQ26t
>>235
質問スレの方に書いたけど、2chより非公式日本語フォーラムのほうが丁寧な人多いからそっち行ってみ

もちろん、どこから落としてどういう手順で入れようとしたけどどうだめだったのか

その辺詳しくね

240 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 03:51:56.21 ID:kaaekRLS
村MODを入れたときの新アイテムの合成?のやりかたが載ってるサイトはありますか?

241 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 03:57:54.77 ID:Rpa8ZYph
>>237
突慳貪といわれても
質問スレとマルチポストな上に、わざわざ公式フォーラムにおいてある入れ方の動画を見ずに教えて君してる辺りがクズじゃね?

ItemCraft.jar goes in same folder as craftbukkitなんか機械翻訳ですら、ItemCraft.jarはcraftbukkitと同じフォルダに行く
これの意味が分からないとか言ってるんだぞ?入り口にすら届いてないレベルだと思わないかね?

同じ階層に置いたら後は手順通りbat作ってMETA-INF削除すればサーバー起動するし残りは、クライアント側の準備をするだけだろ

242 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 04:03:20.37 ID:4Q2UM8e+
ID:Rpa8ZYphみたいなのが荒れる原因になるのよね
夏だわ

243 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 04:07:48.26 ID:p9eEN3Ho
9月までの辛抱だ

244 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 04:10:09.47 ID:Rpa8ZYph
>>240
Millenaireならwiki
http://millenaire.wikia.com/wiki/Mill%C3%A9naire_Wiki
>>242
夏だなさんチース
勘違いしないでほしいのは、理解出来ない物を適当に使えば結果は悪いことばかりだ
シングルなら自分一人で済むが、マルチだと人を巻き込むんだよ
だから公式フォーラムに1〜10全て載ってるのに、それでも理解出来ない奴は使うなってことだ

245 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 04:12:50.45 ID:/Eb0Cgho
>>244
本スレに帰ってくれ

246 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 04:18:35.77 ID:gKuFocVl
>>236を見る度にいつも思うんだが、身内サーバーという考えはないのかね?

247 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 04:23:57.02 ID:TXcrT2SB
そもそもMODの入れ方分からないって質問はスルー対象じゃないの
しかも同じような質問検索すればゴロゴロ出てくるし

フォーラムに手順全部書いてあるんだしまず始めの質問内容に英語が読めません困っています()から言わないとだめだろ

248 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 04:31:56.85 ID:Rpa8ZYph
>>246
身内でも何度も適当な事してバランス崩壊したり、ワールド破損するのは良くない
せっかくまったり作ってきたのに、フリーズで破損して解散になった
>>247
正直触ってすまんかった

249 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 04:35:00.80 ID:/Eb0Cgho
>>247
スルーすればいいのに不必要に煽る奴がいるからな

250 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 04:58:06.60 ID:8W9oQA6h
質問スレへのマルチポストは、そのレスの後だから脊髄反射みたいにサーバーMODはわからないなら、あきらめろ ってのを当たり前にする流れがもうそろそろ要らないよ。
身内サーバーでも、一定のルールはあるのは判るけど、それも人それぞれだから。
自分自身、いろいろ調べて、いろんな人に教えてもらいながらPCもminecraftも楽しんでこれてるからさ。自分で分かる範囲や、手助けになる誘導をすればいいと思う。
あえてわからない、教えたくないってならレスしなければいいんじゃないのかな。


251 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 05:01:59.16 ID:66O4waCl
サーバを立てるって、意外と責任重大なんだよ。
手取り足取り人に教えてもらいながらしか運営できないと
もし何らかのトラブルが発生した時の対処もそうしないといけないでしょ
そうすると対処が遅れて、ユーザに何らかの被害が出るかも知れない。
サーバMODに関しての一文はそういう事なんだと思うよ。

極端な話をすれば、全部自分でできる位のスキルを持った人間以外はサーバなんか立てるなって話かと。

252 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 05:03:45.42 ID:x6E3y4z0
本気で鯖運営する気がないならオナニー程度で済ませとけ。


253 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 05:05:40.71 ID:gKuFocVl
ユーザに被害が出るリスクがあっても、そのMODが使えたほうがいいという身内鯖もあるんだよ。
まぁスレチか、このへんでやめとく。

254 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 05:08:19.15 ID:66O4waCl
確かにそうだけど、そこの判断は回答者にはできないでしょ。
もし回答先がオープンな鯖で、トラブルが発生したとしたら、回答した人間としても責任はあるじゃない。
そこでまたあーだこーだ起きるのも怖いから一律お断りにしてるんだと思うけど。

255 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 05:12:09.36 ID:Rpa8ZYph
>>250,>>253
もちろん、それぞれのルールがあるだろうけども
サーバーMODが分からない原因の9割以上英語だから読む気がない、だから教えろって奴ばかり
本当に手助けになる誘導がしたいなら、wikiに専用ページ作ってよく使われるサーバーmodの導入説明や
サーバーの建て方、トラブルシューティングをわかりやすく書いてやればいいんじゃないの?

256 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 05:20:59.68 ID:66O4waCl
鯖自体の設定とかコンソールとかも全部英語だし、
そもそも英語読めない人間が使おうとしちゃダメなんじゃないの。

自分で書いてて極端な気もしたけど、
ユーザのデータを預かる立場に立っているのに、
そのための道具の使い方が人に聞かないと分からないっていうのは、やっぱり危なっかしい気がする。

257 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 05:36:40.58 ID:TXcrT2SB
中途半端な愛はその人のためにならないっていうだろ
ペットと同じで最後まで面倒見れないなら中途半端に返答しないほうがいい
>>250みたいな一時的な善意思考がゆとりを増殖させる原因

しかも今回の件に関してはディレクトリ関連でハマってる程度の奴に下手に教えたら次は、次は、ってなるのが目に見えてんだろ
最後まで面倒見きれる人が少ないからMOD導入、鯖導入に関しての質問はスルーしたほうが良いって流れなんだろ

258 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 06:30:17.05 ID:qGUgH4Dl
質問したら必ず答えが帰ってくると思ってる人が多いからなぁ
本来、洋ゲーのサーバーを建てるってのはもう少し敷居が高いモノ
売れてるゲームだしニコ動なんかでも流行ってるし、ある程度はしょうがないかもしれないけど
英語を機械翻訳すらしていない、自分で試行錯誤を全然していないような程度が低い質問が多い
理解出来ていないとトラブル対処ができない、というのもあるけど
努力した形跡が見られないような質問には答える気はしない、というのが普通の人間の心情だと思う

>>255,257禿同
俺が古い人間なのかもしれないけど、同じような意見の人がいて安心した

259 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 06:32:51.12 ID:6bbIwkFt
フォーラムに導入解説してる動画があるから、それを見ればいいよ

って言ってあげるだけでいい気がするんだが
そんなに噛みつかなくてもいいだろ?
それ見て解らないんなら、ほっとけばいいんだし

260 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 06:41:29.67 ID:/Eb0Cgho
質問者をファビョらせたいんだろ

261 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 06:58:01.37 ID:/qedNHOp
正論→正論→正論→正論→正論→正論→ファビョーン!!!

これが理解できない長文君が多くて困る

262 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 07:02:08.67 ID:6bbIwkFt
いくらくだらない質問でも
最初から喧嘩腰だとスレの空気悪くなるのに
もう少し言葉を選んでほしいな

263 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 07:05:18.66 ID:d76pS41z
マルチポストに優しくする必要なんて無い

264 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 07:07:03.54 ID:6bbIwkFt
でも回りを配慮しないのもどうかと思う

265 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 07:13:19.30 ID:66O4waCl
・辞書引いたり自動翻訳かけるなど最低限の努力もしていない
・質問スレとマルチする
・しかも質問スレでお断りされてる内容
・挙げ句どっちの質問も放置

こう揃えばイラッともするもんじゃないかな
個人的にも、ただ英文を解読できれば解決する問題なのに質問するのはうーんってなる。
くだらないとかじゃなくて、もっと根本的に問題があると思うなあ。

266 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 07:14:07.85 ID:nSncqp5M
ネチネチネチネチしつけえな…

267 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 07:15:50.45 ID:x6E3y4z0
これ以上変な争いしたいならVIPでやれ

268 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 07:19:11.20 ID:R1ThogoH
>>265
こいつ本スレの背光性キチガイじゃね?

269 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 07:21:29.83 ID:66O4waCl
誰も争ってなんかいないと思うけど

270 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 07:23:11.43 ID:TXcrT2SB
まずは自分で調べる→どうしても理解出来ない→質問これが一般常識人
>235 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 02:35:18.12 ID:sJnvQveW
>ItemCraftの導入方法を教えてくださる方はいらっしゃいませんか?
>その後の導入を教えてくださると幸いです。
>543 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 02:38:50.07 ID:sJnvQveW
>ItemCraftの導入方法を教えてくださる方はいらっしゃいませんか?
導入方法を手取り足取り教えろっていってる。挙句の果てにマルチポスト。どう考えてもスルー対象ってことでこの話終わり

271 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 07:26:06.21 ID:FI7PdoV8
糞スレage

272 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 07:37:46.77 ID:x6E3y4z0
1. テンプレ見ない
2. Wikiみない
3. ググらない

こういうのは正直捨てていいと思うんだけど。

273 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 07:43:05.16 ID:UPUml5dv
まだやるの?

274 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 07:45:04.25 ID:bmDI7iwv
本スレに帰ってください><

275 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 08:15:25.61 ID:4jGRtzX2
ttp://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/label.png
左右どっちが見やすい?

もっとこうした方が見やすいとか書いてくれれば、なお良し。

276 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 08:16:56.51 ID:HfreF/8b
右の方がいいんじゃないか

277 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 08:21:12.42 ID:x6E3y4z0
ラベルあったほうがいいな。

278 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 08:21:23.68 ID:m8i07vfA


279 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 08:23:45.95 ID:Lk1ttC/O


280 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 08:25:39.03 ID:FjSb5lpX
>272
1. テンプレ見れない
2. Wikiれない
3. ググれない
4. 日本語わからない
5. 英語読めない

なんちゃって日本人(笑)とか日本に多いから生粋の日本人にはツラい世の中になったよなw
どこかの国かはあえて言わないけど

281 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 08:41:10.78 ID:PLtRrdZL
>>275
右が見やすいね

北東のあたりチャンク生成バグ目立つw


282 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 08:52:43.14 ID:23RCjA/5
>>275
右かなー。

283 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 08:53:20.85 ID:23RCjA/5
simple NPCという素晴らしいmodがあるのになぜいままで気がつかなかったんだ!

284 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 08:55:34.37 ID:x6E3y4z0
Herobrine村を作る手順

1. NPC村MODで村を作らせる

2. もじゃもじゃしまくってる住人を消す

3. SimpleNPCを導入→mobフォルダにHerobrineスキンを1つだけ投入

4. 村のあちこちで木刀を振りまくる

285 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 08:55:41.28 ID:JcDrGVG7
minimapはWMLLと同じクラス使って共存できないのがつらい


286 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 09:01:10.78 ID:YgHOybNk
>>284
NPC村の村人スキンをHerobrineに変えるだけでも十分かも。
大人Herobrineが小さなHerobrineを生んで、そのHerobrineが成長してまた・・・という無限地獄も見れるし。

287 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 09:02:25.12 ID:4jGRtzX2
>>276-282
ありがとう、右にするわ〜

>>281
regionフォルダ削除して再生成させてみても同じ地形が生成された。
1.5_01で生成しても同じ地形が生成された。
この地形は仕様ですw
種:1022423358210069641

>>285
modloader入れる
modsフォルダにmodloader版をzipのまま突っ込む

288 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 09:05:50.06 ID:PLtRrdZL
>>287
そうそう何かのMODのせいかと思ってバニラで同じシード値で試す
やっぱりだめorz


289 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 10:14:01.18 ID:YgHOybNk
海外にもNPC設置MODが出てきた模様。
ただ、中身を見るとカスタマイズ性はシンプルNPCの方がはるかに高い。
コメを見るとNPC追加の需要は海外でも高そうな感じですね。
Citizens! Liven Up Your Empty City With Human NPC's!
ttp://www.planetminecraft.com/mod/citizens-liven-up-your-empty-city-with-human-npcs/

こっちはベルトコンベア
Conveyor Belt [CHEST BUG FIXED] for Minecraft 1.7.3
ttp://www.planetminecraft.com/mod/conveyor-belt/
ピストンと組み合わせれば、謎工場ができそうですね。

サンゴやチョコ、桜MODの1.7.3アップデートも来ました。
[1.6.6-1.7.3]NANDONALT'S MODS -CORAL&TREES&A LOT MORE!
ttp://www.minecraftforum.net/topic/113054-166-173nandonalts-mods-coraltreesa-lot-more/

290 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 12:54:12.85 ID:9KU3GTTv
ベルトコンベアいいな
缶詰が作れるmodあるからソイレントシステムができるな

291 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 12:54:16.77 ID:m52lONmI
TNTクラスター面白い!
ついでに矢も撒き散らせたいな

292 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 13:46:50.71 ID:r5bboDWZ
>>291
なるほど、矢は思い付かなかった。
方向とか指定できればクレイモアっぽいものが作れるかもしれないけど、、、
うーむ、無理そうだなぁ

とりあえず、矢は考えてみるけど、折角ならエレメンタルアローとかと併用したいしなぁ。
色々大変そうだ。

293 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 13:48:51.92 ID:sVXt4CFe
TNTに矢を刺してぶっ放せば飛ぶけどそういうことじゃないのかな

294 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 13:52:12.22 ID:ozjcZ7XK
ウオッ、ガラステクスチャの透明度って0か1しかないのか
「多少リアルにしたいからうっすら、本当にうっすら緑がかった感じにしよう」とかやって起動したら真緑になっててワロタ
そりゃそうか、そんなんできるなら皆やってるわ

>>290
おいばかやめろ

295 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 13:58:57.92 ID:NixyAxI7
>>292
http://www.youtube.com/watch?v=RFP0auXsLS4

296 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 14:16:46.92 ID:q7ZExj5A
>>294
水でできてるんだから出来るんじゃないの?
いや知らんけど

297 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 14:18:54.65 ID:+ZT7PFxI
ガラスに半透明使えるようになるMODあったな

298 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 14:52:15.08 ID:r5bboDWZ
んー、とりあえず中にいれた矢を飛ばしたいってことだよなぁ。

普通の矢を飛ばすだけなら簡単なんだけどね。
エレメンタルアローとか他のmodにあるものを飛ばすとなると、結構厄介なんよ。

プログラム的な話で申し訳ないけど、チェストとか、デイスペンサーの中身を表すクラスはItemStackクラスなんだけど、このクラスからとれる情報って、アイテムのIDだけなんだよね。あと個数。
だから、そのIDから、どのEntityを作成するか判断しなきゃいけないんだけど、それが難しい。

299 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 15:01:11.17 ID:JcDrGVG7
>>287
modloader版に今気がついたありがとう

300 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 15:07:41.94 ID:DpP5t5VV
何かのMODでクリーパーが爆発するとTNT矢を100本撒き散らすようになるやつなかったっけ

301 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 15:09:22.87 ID:ozjcZ7XK
>>296
ガラスはダメみたい。何度アルファ値いじってもダメだった
雲はできるのになー。あれは元々半透明なのか

>>297
色つきガラス作れるようにするやつかな。たぶん別のか
とにかくありがとう、色々調べてみます

302 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 15:10:35.17 ID:eLQlCDuy
>>300
>>295

303 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 16:10:42.11 ID:Mo2u9Lbb
MineColonyが使いづらくなったから伐採・採掘・農業あたりをやってくれるNPCを自作してるんだけど、
全部同じキャラにやらせるとすると仕事の切り替えをどうしようか悩む。

単純に右クリック → 誤クリックで切り替わってしまってイライラしそう
特定のアイテムを持って右クリック → アイテムを持ち歩くのが面倒
仕事道具を渡す → 仕事を始めるときはいいがやめさせる方法が困る
ショートカットキーで切り替え → 他のMODと干渉しそう
仕事内容を看板に書いて指示 → 看板が無駄に硬い

自分が納得できない機能は実装しない質だからとにかく迷って時間を取られるんだ。

304 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 16:20:04.87 ID:T/MPkn6l
>>303
始めさせるときは道具を渡して止めさせるときは右クリックで道具を落とさせるとかどうだろう
MOD弄ったことないからできなかったらすまない

305 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 16:26:00.69 ID:7TScrLAi
>>303
GUIで命令とかはできないのかな?

306 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 16:27:17.05 ID:AW0MKJMM
>>303
右クリックで設定画面を開いて、仕事内容を変更できるようにすればいいと思う。

自分のMODにも導入したいけど、GUI関連の追加方法がよくわからん・・・

307 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 16:36:10.21 ID:8YzytHi8
>>303
NPCに名前設定して
チャットシステムを使って簡単な命令

JohnというNPCがいて、木を伐採して欲しいなら
@John lumberjacking
みたいな感じに入力

特別な操作や新規のアイテムじゃないし、会話っぽくて自然な感じがすると思う
ただ、単語入れるのめんどくさいとか言われるとこまる

NPCに性格とか設定すると面白いかもね

自分 : @John minning
John : Give me porkchops instead.

308 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 17:10:46.66 ID:23RCjA/5
>>303
出来たら欲しいです。

最近、日本人の開発者が頑張ってるな。

309 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 17:17:43.16 ID:2MqIrd+J
>>306
GuiOptions辺りをまるまるコピったクラス作って、自分のMobのEntityのinteractに
Modloader.getMinecraftInstance.displayGuiScreen(new GuiOptions??(this));
みたいな感じで書けばいけるよ。
あとはがんばってボタン配置したりするだけ。
ModLoader前提だけど。

310 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 17:26:58.19 ID:AW0MKJMM
>>309
なるほど、参考になります。
凝ったGUIを作るのは大変そうだけど、頑張ってみるよ

311 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 17:41:44.73 ID:r4/K7fpO
彼岸花を薔薇に変えた。タンポポが巨大化した。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3672
きのこ作った。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3673

手直しはすると思うけど、だいたいこんな感じ。

312 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 17:51:09.86 ID:2MqIrd+J
>>311
すげぇ、よくできてる。
けど、あきらかにキノコがベニテングダケw

313 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 18:05:45.33 ID:r4/K7fpO
>>312
赤系はタマゴタケにしようかなとも思ったけど、
やっぱりベニテングタケだよね!配管工も食ってるし。
一応毒抜きして食えるらしいよ。

314 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 18:10:02.29 ID:C0MvNm6J
>>311
ものすごくいいと思うのだが
このキノコが洞窟にびっしり生えてたらきっとクリーパーに遭遇するよりビビる

315 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 18:12:07.88 ID:91IsFGMN
まぁ、一目でキノコと判るのは有り難いw

316 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 18:30:15.85 ID:WZzCSl2e
>>311
おおお、彼岸花もかなり好みドンピシャだったけど、薔薇とタンポポもいいなww
ちゃいろキノコはちょっとリッチな気分になれるな

317 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 18:35:21.26 ID:r4/K7fpO
>>314
きのこをクリーパー風にすれば・・・!
たぶん大丈夫だと思うけどなあw

>>315
とくに茶色いやつねw

>>316
吸い物にしようか、それとも焼こうか・・・
彼岸花は別ファイルでつけるよ

318 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 19:22:02.24 ID:Mo2u9Lbb
おおう、帰ってきたら予想以上にレスが付いてる

>>304
なるほど、素手で右クリックという手があるか。
でも、「付いてこい」「待ってろ」も同じ操作になりそうだから、分かりにくくならないか心配。

>>305 >>306
GUIか、ちょっとやってみようかな。

>>307
チャットは面白そうだけど、入力がSinglePlayerCommandsと競合しないかな?
併用するかはともかく、競合の可能性はできるだけ避けたい。

>>308
まだまだ問題山積だから公開できるレベルになるのは先になりそう。

319 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 19:30:37.83 ID:nqb/0rl/
>>317
彼岸花の方のファイルはたんぽぽが菊になるの?
そうなると木の葉っぱは>>311の松茸の方の色が合いますね


320 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 19:54:47.14 ID:qvVaYUyM
ツールの話もここでしていいのかわからんけど
MOD作るツール教えてくれ

321 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 19:58:25.83 ID:r4/K7fpO
>>319
64x64のPNGを別に作るよ。Lycoris.png kiku.png みたいな。
パックを何種類も作るんじゃなくて、デフォルトは薔薇とタンポポにして、
カスタマイズしたい人は別ファイルから切り貼りしてねっていう感じ。

322 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 20:00:58.45 ID:8YzytHi8
>>318
ソースコード見てないし、Javaはよく知らないからなんとも言えないけれど
命令が重複しなきゃ大丈夫なんじゃないかな?
チャットシステムの呼び出し関数(Class??)とかあるだろうし、システムとしては
簡潔でいいと思うよ

323 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 20:04:33.50 ID:Md94Esde
>>320
http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Releases

324 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 20:33:45.87 ID:rzlvJBZi
>>318
全てのコマンドの頭に何かつければ重複しないんじゃね

325 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 20:45:46.71 ID:8YzytHi8
>>324
SinglePlayerCommandsって/の接頭辞が付いてんだっけ?
コマンドに接頭辞と一定の法則をつければ、簡潔でいいかもね
@名前 お願い お礼
って感じで

自分 : @Michael minning 4 cookies
Michael : Pooow!

面白そうだから自分で作ってみようかな

326 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 20:47:42.94 ID:8YzytHi8
>>325
自分 : @Michael dancing 4 cookies
Michael : Pooow!
とした方がいいかw

327 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 21:33:06.66 ID:gKuFocVl
SinglePlayerCommandsは/要らんぞ

328 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 21:33:07.58 ID:XzbQ024c
深い海か広い海ののMODとかないでしょうか?

329 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 21:39:04.22 ID:qvVaYUyM
ちらうら
MODをダウンロードするときによくAdf.lyってサイトにいくじゃん?
あれ二回連続でいくとsecond 1でとまってだうんろーどできないのはなぜだ

330 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 21:52:12.26 ID:pZ/Q/oia
あきらメロン

331 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 22:02:48.90 ID:Wf0H4d0Z
うーむ。
なんとか、クラスター爆弾からElementalArrowの矢を発射できないかと考えたけど
無理!
アイテムIDから作成するEntityを決められない。

んー、アイテムの名前から、Entityのクラス名を推測して、Reflectionでなんとかするのもありかなぁ・・・

332 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 22:04:49.47 ID:rtcnuqf0
質問スレでも書き込んだので申し訳ないのですが、こちらでも質問させてください。

simpleNPCを導入しました。
ですが、追加したスキンが反映されません。
召喚はできるのですが全てcharさんしか出てこないのです。(char.pngと同じく最初から入っているzombie.pngも反映されません)
木の棒でも変化はありません。
しかしちゃんと何体も召喚できていたりスキン変更以外の行動指定は全てできている状態です。

DLしたzipを解凍

解凍後のフォルダの中身をread.txtの指定通りに全てminecraft.jarの中にペースト(MODlordarは導入済み、他のMODは入れていません)

その際、mobフォルダを置き換えますか?と聞かれるので置き換えています。

現在の使用テクスチャパックはQuandary4.1kambaです。

何が原因かわからないので現状をつらつら書いてしまい申し訳ありません。
とても良いMODなので是非使いたいのです。
分かる方いらっしゃったらよろしくお願いします。

333 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 22:09:10.78 ID:YgHOybNk
>>332
質問スレに回答したんでよかったら参照してください。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310644434/626-627


334 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 22:22:20.21 ID:rtcnuqf0
>>333
レスありがとうございます
こちらでお返事します、お手数おかけしてすみません

今確認したのですが、回答していただいた通りの場所にフォルダもpngファイルもありました。
一度minecraftフォルダごと消してやり直したのでMODLoaderとsimpleNPC以外のMODは入っておりません。

mobフォルダを置き換えますか?の時にフォルダを置き換えるのは合っているんでしょうか…
デフォルトの各NPCの.pngは置き換えた際に消えてしまうのですがそれはいいのですよね?

うーん…本当に何が原因かさっぱりわからないのですが、もう少し自分で頑張ります。
レスありがとうございます、とても感謝しております。



335 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 22:27:45.82 ID:Md94Esde
コマンドじゃなくてclassの修正で競合すると思うけど

336 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 22:58:25.53 ID:AW0MKJMM
>>334
OSはWindowsでしょうか?
Macだとファイルが取得できないかもしれません・・・。

337 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 23:02:43.72 ID:rtcnuqf0
>>336
あ、Macです!
なるほど…対策ありませんでしょうか?
あきらめた方がいいですかね

338 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 23:10:07.80 ID:AW0MKJMM
>>337
対策を考えますのでしばらくお待ちを。

339 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 23:57:46.59 ID:UgjoEFWm
エスパーだがコピペの挙動の問題?
macはwinみたいに差分追加じゃないから
コピペ元によってはファイルがごっそり消えるんだよね

340 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 23:59:43.38 ID:YgHOybNk
>macはwinみたいに差分追加じゃないから
なるほど。だから置き換えで元のが消えるって書いてあるのか。

341 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 00:39:47.24 ID:wbahqrFt
亀レス失礼

DLして試してみたけど、同じ症状になるね。
ただ、読み込んでるのpngはSimple_NPC_aフォルダのやつじゃない見たい。
テクスパック入れてプレイしてると、そこのchar.pngを読み込んでる。
バニラテクスの場合は jar/mod直下にあるchar.png


342 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 00:49:43.35 ID:7lK7eifF
>>341
情報ありがとうございます。
OSとMODのバージョンを教えていただけると助かります。

>ただ、読み込んでるのpngはSimple_NPC_aフォルダのやつじゃない見たい。
>テクスパック入れてプレイしてると、そこのchar.pngを読み込んでる。
>バニラテクスの場合は jar/mod直下にあるchar.png
これは仕様です。

343 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 00:56:56.96 ID:gdq8IHdi
畳の人はサイズどのくらいなんだろか。
x64だと嬉しいものだが。

344 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 01:02:06.83 ID:wbahqrFt
>>341
誤字あった・・
>ただ、読み込んでるchar.pngはimple_NPC_aフォルダのやつじゃない見たい。
です。恥ずかしい。

DLファイルにあるmodフォルダをそのままコピペしたら、元々のキャラクターpng消えてしまうのはミスよだね。332の人はテクスパック使ってるからキャラクターが表示されてるみたいだけど、バニラテクスでプレイすると、全員真っ白になる。

OS Mac OS X 10.5.8
CPU Intel Core 2 Duo
MOD  DLさせてもらったのはSimple_NPC_a_v1.2です
ModLoaderは最新、現在フォーラムでトップに配布されている物、spcも入れてる状態で試してみました。

Mac10.5.8は、java6の対応が微妙でデフォルトでは優先がjava5(32)になっているので、
mod使用するときは、java6(64)を優先にして、ランチャーから起動しないと..等々あまり
情報価値のない環境なので、申し訳ないです。

345 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 01:24:00.22 ID:gct35WQp
シムピールで集めた画像を流用できることに気付いた。畳やら提灯やら作ってみるかな。

346 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 01:39:04.24 ID:MjEZEU43
整地用TNT
クラスター爆弾改良した。
矢を中に入れられるようにした。

一応、ElementalArrowとの併用可。
303Arrowでも効果があるかは調べてない。
命名規則さえ合致してれば他の矢を追加するMODでも効果があるはず。

ついでにチャンクTNTのレシピを変更。
金リンゴでも可。

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3679.zip

何かしら感想をいただけると、次回へのモチベーションになります。

347 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 02:52:56.21 ID:7lK7eifF
>>337 >>344
修正ファイルを作成したので、正常に動作するか確認をお願いします。
あと、minecraft.jar内のmobフォルダにある既存のファイルを削除しないよう注意してください。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/257532.zip&key=minecraft

348 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 04:04:07.00 ID:wbahqrFt
>>347

早い・・!ありがとうございます。
早速使わせてもらいます。
先ほどと同じ条件でプレイしてみたのですが、変化ないようです。
なので、一度bin削除でバニラに戻し、プレイしてみました。
手順は
jarに.classファイルをmodloader →Simple_NPC_a_v1.2.1の順に置き換え、jar/modフォルダにSimple_NPC_aフォルダを入れる。
です。
テクスはデフォルトです。先ほどと同じように出現しますが、木の棒での右クリックでスキン変化はありませんでした。木の棒3での消去は出来ました。
コンソールにも特にエラーメッセージなどは流れていない様です。
出現するmobのスキンはjar/mod内のchar.pngを他の画像に差し替えたものに変化しました。
ほか、何か必要な条件、環境などあれば、教えていただけたら確認します。
MacのMOD導入では、10.5環境と10.6はだいぶ違うみたいなので(Snow Leopardでは問題報告をあまり見ないので・・)10.6環境では正常に動作してる可能性が高いですよね。


349 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 04:21:41.75 ID:HFRc/9EI
最初はサトウキビを竹にするだけの予定だったのに
気がつけば竹ぽいアイテム追加mod化してた。
これがフォーラムの魔力か…

350 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 05:13:05.28 ID:7lK7eifF
>>348
コンソールのメッセージを書き込んでもらった方が早いかもしれません。

Simple_NPC_a_v1.2.1の「mod_Simple_NPC_a.class」だけ下のファイルに置き換えて、
Mod Debug Start 〜 Endまでの内容を教えてもらえますか?
スキンファイルの変更は無しでお願いします。
あと、ユーザー名などが出たら消していただいて結構です。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/257550.zip&key=minecraft

351 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 05:29:50.09 ID:Rw9zte0M
>>311って花以外(木とか地面)もすごくきれいだけどこれも自作なのかな?
ベースにしてるテクスチャあったら教えてほしい

352 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 06:07:05.38 ID:wbahqrFt
>>350
確認しました。
先程もコンソールログ開いて確認していたのですが、よく考えたらターミナルからランチャー起動していたので、エラーメッセージは(おそらく先程も)ターミナルに表示されていました。申し訳ないです。

Mod Debug Start---------------------------
getAppDir : /Users/ユーザー名/Library/Application Support/minecraft , exists : true
minecraft.jar : /Users/ユーザー名/Library/Application Support/minecraft/bin/minecraft.jar , exists : true
ioexception : java.util.zip.ZipException: error in opening zip file
file load : 0
Mod Debug End ---------------------------
Mod Loaded: mod_Simple_NPC_a 1.7.3
Done.
Loading: net.java.games.input.OSXEnvironmentPlugin

以上です。
申し訳ないのですが返信は夕方になると思います。
337の方が戻られるかもしれませんが、帰宅後ログを確認してなにかあれば訂正して報告します。
お疲れ様です!

353 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 06:33:06.83 ID:yi2FfImR
>>343
64だよ。 :D

>>351
普通の木と白樺は手描き。松は近所の松の写真を加工してる。
terrain.pngを見てくれたら分かると思うけど草なんか結構適当だよ。
あと全体的に実物より彩度を上げてる。忠実色でなく記憶色みたいな。

ベースにしてるテクスチャはないけど、
LB Photo Realism x64とMisa's 64x64 Realistic Packを参考にしてる。

354 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 06:40:01.25 ID:Rw9zte0M
>>353
回答サンクス
>terrain.pngを見てくれたら分かると思うけど
これってどっかにうpしてあるってこと?

355 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 06:47:11.57 ID:yi2FfImR
>>354
明日α版うpする。ダメ出しお待ちしております。

356 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 06:52:44.35 ID:Rw9zte0M
>>355
楽しみに待ってますぜ

357 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 07:10:10.40 ID:2bXECwgD
>>350
ありがとうございます、そしてお疲れさまです、>>337です。
>>352さんのところまで確認、上げていただいた修正ファイルも導入、テクスチャはデフォルトにして同じ方法で試してみました。
コンソールのメッセージは以下です。
(MODLorderのver.は最新、MacOSは10.6.8、CPUはIntel Core2 Duoです)


Mod Debug Start---------------------------
getAppDir : /Users/ユーザー名/Library/Application Support/minecraft , exists : true
minecraft.jar : /Users/ユーザー名/Library/Application Support/minecraft/bin/minecraft.jar , exists : true
ioexception : java.util.zip.ZipException: error in opening zip file
file load : 0
Mod Debug End ---------------------------
Mod Loaded: mod_Simple_NPC_a 1.7.3
Done.
Loading: net.java.games.input.OSXEnvironmentPlugin

返信は夜になるかと思います、また何かありましたらこちらも訂正してご報告します。

358 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 08:24:38.44 ID:CRuWrovt
初歩的な質問で申し訳ありません。

実現したいこと
 ・Blockを設置した時の方角に応じてblockActivated時の処理の分岐
 ・blockActivated実行したかどうかで、onBlockDestroyedByPlayerの処理の分岐
 ・ゲーム終了後も当然のことながら上記の保持

今の実装
 Blockを継承したクラス内で、
 // 方角 
 private int rotation
 // blockActivated実行時にtrueにする
 private boolean active;
この2変数を用いて行おうとしています。

問題点
 Blockを1つおいて、ゲーム終了までは問題ないのですが、
 2個目以降のBlockを置いた際に、blockActivatedしたかどうかの変数を
 すべてのBlockが参照してしまいます。
 Blockごとに現在の状況を保持する仕組みはどのように実現すればよいでしょうか?

359 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 08:40:09.88 ID:KauUhW2L
>>358
変数で保持するのではなくmetadataで保持すれば良いのでは?

360 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 08:52:32.59 ID:CRuWrovt
>>359
回答ありがとうございます。
設置時やクリック時に、setBlockMetadataWithNotifyで設定しなおすということでよいでしょうか?
設置方向+Activatedの有無の組合せを都度設定するようにして試してみたいと思います。

361 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 09:22:29.41 ID:H0ZfjZUM
そういやサーモバリック爆弾ってのもリアルじゃあるね。
(ジャングルを爆風で開墾してヘリポート等を作るのに使ったそうだ)
効果をMinecraftの世界に適合させると、木だけを吹っ飛ばすって感じになるのかな。
Nature Overhaul で木の増殖率設定を失敗して樹海まみれになった時や、
新たな拠点を作る場所がジャングルだった時、植林場が暴走した時くらいしか
使い道がなさそうだけどw

362 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 09:35:04.29 ID:uj1CrXxr
燃やせやw

363 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 10:32:01.40 ID:ewGBzTrI
>>361
整地用TNTにあるじゃない

364 :151:2011/07/22(金) 12:03:52.78 ID:HMhlr60t
フォーラムの方に原木を横向き配置出来るようにするMODを上げてみた。

BlockLogDirectional
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176

一応ブロック追加はしないのでMODを抜いても動作するクリーンな仕様。
…横置きしてたブロックはスタック出来ない標準原木になっちゃうけど。

365 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 12:54:12.02 ID:II+MCDUX
>>364
BetterBlocksとの違いは?

366 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 13:44:04.31 ID:hUNR1Vbc
>>361
細かいことだが、ヘリポート作るのに使ったのは、デイジーカッターな

367 :151:2011/07/22(金) 13:57:37.77 ID:HMhlr60t
>>365
ソースが付いてる事?
あとはmodsフォルダに突っ込むだけ?(要Modloader)

正直競合MODの事は言われるまで忘れてたわ…。
作ってみたかったんだよ…。

368 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 16:50:35.49 ID:7lK7eifF
>>352 >>357
ご協力ありがとうございます。

色々調べてみましたが、いまいち原因がわかりません。
なので別の方法でスキンファイルの一覧を取得してみることにしました。

ちょっと手順が複雑になってきましたので、
添付の「テスト手順.txt」を参照して確認をお願いします。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/257648.zip&key=minecraft

369 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 17:30:51.89 ID:eEdkvhKC
なんか夏っぽいMODってないかなぁ
花火は導入したんだけどスイカは1.7対応してなかった

370 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 18:03:45.47 ID:yQGqqWLq
>>369
カボチャのテクスチャをスイカにするとかは?
浜辺で波の音とか屋内で風鈴の音とか・・・あればいいな

371 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 18:08:50.85 ID:RM9+w24M
FishingMODとかないのかねぇ

372 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 18:27:20.87 ID:bjCds4m5
>>369
波の音とかなら↓のMODで鳴らせるよ。
http://www.youtube.com/watch?v=Z4Zu4kvyDHU


373 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 18:55:02.26 ID:ewGBzTrI
入道雲がほしいね

374 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 19:02:48.39 ID:qs4/4Mie
取り急ぎ、どうぞお使い下さい。

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/

375 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 19:05:53.77 ID:bjCds4m5
>>374
ありがとうですー


376 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 19:16:24.93 ID:HvJotS9b
SpiderQueenやっと導入できたんだけどさ
これPropertyReaderいらないのな


377 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 19:25:48.29 ID:VChfrgCA
PlanesMODの入れ方がよくわからない

犬と一緒に飛行機乗るとかいいとおもったんだけどなー

378 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 19:40:54.87 ID:tqqd8cdE
savepointchestを導入してみた
リスポン場所に設置した金色チェストに死んだときに持ってたアイテムがちゃんと積み込まれてた

379 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 20:26:06.33 ID:ZgzSrZ5A
Sound Mod Enablerの新しいバージョン全然でないよね・・・
なんかかわりになるもの知ってる?

380 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 20:31:49.65 ID:kmlyVi1G
>>379
sm太郎あったんちゃうん

381 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 20:37:04.60 ID:UxhK24Pf
>>378
何それ、DeathChestと何か違うの?

>>379
前スレにSM太郎
あとフォーラムのSMEのページの後ろの方で他の人が1.7.3版出してる

382 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 20:37:51.29 ID:ZgzSrZ5A
ありがとう
ちょっと使ってみる

383 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 20:43:29.38 ID:rUcD8fh6
>>369
夏っぽいのでは、今度ヒマワリ栽培MOD作ろうと思ってる
既にあるヒマワリMODは何か微妙なので↓の機能の予定で
・日が出てる間花が太陽の方向を向く
・高さ2ブロック
・Seeds+黄染料で種を作れる
・花と種が採取できて、花からは黄染料が作れる

384 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 20:52:40.27 ID:bjCds4m5
>>383
マイクラ世界にも夏がきそうですね!
期待してます!

385 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 20:53:36.79 ID:wbahqrFt
>>368
確認しました。
osX 10.5.8 の者です
添付テスト手順の通り実行し、スキンの変更成功しました。

Mod Debug Start---------------------------
minecraft.jar exists : true
minecraft.jar load try
ioexception1 : java.util.zip.ZipException: error in opening zip file
file load : -4
[char, tes1, tes2, zombie] , [char.png, tes1.png, tes2.png, zombie.png]
Mod Debug End ---------------------------
Mod Loaded: mod_Simple_NPC_a 1.7.3
Done.
Loading: net.java.games.input.OSXEnvironmentPlugin

一応、ほとんどの方が使用されていると思われる、HDfixを当てた後に、もう一度前回と同じ様にModLoaderから入れなおし試しましたが、ログも上記と変わらず、テクスパックを使用してもきちんとスキンの変更成功しました。
テクスパック使用時は前回とは違い、char.pngもデフォルトのテクスが適用されていました。
(前回はテクスパックのchar.pngで表示されていました)

以上です。本当にお疲れ様でした。
賑やかになったワールドで楽しくプレイしてゆきます!
ありがとうございました!

386 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:03:44.81 ID:X1AcxNVW
質問です
usefulTNTで、アイテムIDを書き換えたい
mod_usefulTNT.propertiesの値を変えるとエラーでおちるんやけど
原因わかる?
MODはmodloaderのみ
いろんな数字で試したけど全部だめ
ただ、DirectionUnitとDirectionalTNTのIDを入れ替えただけのときはちゃんと起動できて
toomanyitemsで確認したらちゃんと入れ替わってた
もしかして最初からそれしかできない仕様…?

387 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:05:01.62 ID:tqqd8cdE
>>381
MinecraftForumで見つけたMOD
金八つで作れる金チェストを設置しとけば死んだときにアイテムがそこに保存されるMOD
フォーラムのコメントでもdeathchestのパクリだって言われてた
フォーラムで検索しても見つからないからググったらyoutubeやロシア語のサイトでアップロ
ードされてるっぽいの確認した

388 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:14:27.66 ID:2bXECwgD
>>368
ありがとうございます!確認しました。
OS10.6.8でも問題無いようです。
(コンソールのメッセージも10.5の方のメッセージと同じものが表示されました)

こちらもテクスチャパックの変更など試しましたが問題無いようです。
寂しかったワールドも賑やかになり一段と楽しめます、本当にありがとうございます!

389 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:16:15.23 ID:9qI4P6M+
DeathChestって死んだときにチェスト持ってればその場所に中身入りが設置されるんじゃ?
こっちはデスルーラ的な使い方できるのね
死んだときにアイテム持ち越しでリスポンできるmodあった気がするけど


390 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:24:25.79 ID:UxhK24Pf
>>387
なるほど、好きな場所に設置しておけるのか
中々便利だな

391 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:31:51.73 ID:ewGBzTrI
>>386
んー、好きな値に変えられるはずなんだけどね。
とりあえず、他にいれてるmodはない?
あと、255以上を指定してない?

392 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:33:20.81 ID:7lK7eifF
>>385 >>388
おお、二人とも無事に動いたようで良かったです。

原因は相変わらず不明ですが、変更した内容に特に問題もなさそうなので、
今後は上手くスキンファイルが読み込めなかった場合のみ、
別の方法を試してもらうという形になりそうです。

後で日本フォーラムの方に修正バージョンを上げますが、
テスト版との違いは、コンソールの表示や説明書の内容が変わるぐらいなので、
再度ダウンロードする必要は特に無いです。

長々と付き合っていただき、ありがとうございました。

393 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:02:36.05 ID:kmlyVi1G
>>389
前wikiにあったけど今見たらなかったなw
なんだったけな?

394 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:03:04.37 ID:VChfrgCA
狼がかわいすぎてもうたまんねえ

狼に関するMODなんでもいいから教えてくれ



395 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:04:35.28 ID:TKmyh0X6
Wikiに狼に名前つけたりできるMODあるぞ

396 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:10:07.71 ID:ZgzSrZ5A
なんかMODの影響か新しく作られていくマップがぼろぼろなんだがw
最初から巨大な壁とかドアとか何も無い空中からマグマ落ちてきてたりとか
MOD入れすぎてどれが原因かすら分からないw

397 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:11:56.36 ID:VChfrgCA
>>395
それならいれた

398 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:22:31.63 ID:Eg0moGmh
敵狼MOD

399 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:23:58.46 ID:YHmFU/Eg
>>226
展開図すごい助かる!
せっかくだから羊を作ってみたよ
デフォルト羊の顔ってなんかイラっとするんだけど、自分だけ?

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3685.jpg
Before→After

400 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:25:13.08 ID:NSL3WgQW
狼をブロック化して石臼で粉砕するMod

401 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:35:57.57 ID:6ndfBWO+
>>399
デフォの羊の顔は何故かはちゅねミクを連想する

402 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:52:46.49 ID:X1AcxNVW
>>391
255以上にしてたわありがとう無事変更できた

403 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:57:06.73 ID:Wqqmap78
むしろデフォの動物テクスチャが好きすぎて辛い

404 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:59:04.72 ID:LO4eQeFt
デフォはアイテムのために殴り倒しても罪悪感わかないから優秀

405 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:02:55.59 ID:wKlFLfo1
デフォ羊は白目と黒目逆になればずいぶんましになるんじゃないかなと思った

406 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:17:23.76 ID:vk+c7ftW
羊ぶさかわいいじゃん

407 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:20:17.22 ID:SghRmZh/
>>404
だな

408 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:21:47.85 ID:eRMAvHgo
YouTubeでサッカースタジアムのセーブデータ見つけてテンション上がったけど
サッカーモッドが1.5で更新止まってて泣いた

…自分で作るか

409 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:26:10.98 ID:asB0vfFx
soartexのterrainを弄ってるのですが
スティッキーピストンが上手く書けません><;

どなたかsoartexの64xでスティッキーピストンを変更している方、
または配布先ご存知の方、宜しければ教えて下さい><;

410 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:46:36.21 ID:UxhK24Pf
Rei's minimapだけど、インベントリ開いてる時だけ非表示にできないかな
TMIのアイテムと重なって見づらいんだ
作者さん見てたらどうか…
それともオプションで変えられる?

411 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:48:30.90 ID:wbahqrFt
>>392
こちらこそ、対応にお時間いただきまして、ありがとうございました。

フォーラムページもまた拝見させて頂きます!
これからも、MOD作成がんばってくださいませ^^

412 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:51:16.71 ID:gdq8IHdi
>>353
ひゃっはー! 64! 楽しみにしてる!

畳畳畳

413 :名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:58:49.12 ID:LO4eQeFt
>>410
作者さんではないけど、自分の場合、インベントリ開いてもTMIのアイテムと被ってないよ?
メイドさんのインベントリだとアイテムと被るけど。

414 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:15:46.58 ID:aWkYx11G
>>413
まじか
こんな風になってるんだけども
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3687.png
右上のアイテムが見えなくなってるんだ
使ってるのはv1.1ModLoader版
上にある1.2test版だと違ったりするのかな
それとも何か他のMODの影響か

415 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:23:31.38 ID:JHY4zdJ5
>>414
同じ環境っぽいけどなったことないなぁ
他のMODが悪さしてるとかないか?

416 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:27:54.02 ID:aWkYx11G
色々MOD入れてるから何かしら影響あると思う
とりあえずminimapの不具合じゃないってことが分かって良かった
ありがとう、何とかしてみるわ

417 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:39:42.22 ID:3wjEqrKY
>>364
似たようなmodがあったのは仕方ないとは言え
個人的には無駄なブロックスタック増やさずに済むから良いmodだと思うよ

418 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:59:50.43 ID:mpy3zthC
メイドさんに段ボール製アーマー着せてたけどかわいそうだったから
厚着にしてみた。右が厚着のつもり。

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3688.png

色々むずかしいです(^q^)

419 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:22:36.69 ID:O5BqVTwE
>>418
この粗いドット絵でもう美少女に見えちゃうのって
スーファミ世代のおっさんってことなのかな
ちょっとせつねぇな

420 :151:2011/07/23(土) 01:26:10.49 ID:/mn11oiL
>>417
ありがとう手段にのめり込んで目的は考えてなかった。
>>418
着ぶくれ感が出てて手も愛らしいと思います!

そしてフォーラムの方にイカトリテイムの更新上げた。

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176#p1101

421 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:34:29.97 ID:CQBbYVeb
>>399
助けになったようで良かったです

鶏展開図をUpしました。意外とめんどくさかった…
次はやっぱり狼がいいのだろうか

422 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:53:09.23 ID:rUC1Meyi
初めてMODを導入しようとしている者です。
ttp://minecraftmod.blog28.fc2.com/blog-entry-74.html
この方の方法を、そのまま、フォルダにぽいぽいいれてみました。
起動してゲームを始めても何も変わりません。
現行のバージョンが違うなどあるのでしょうか?

423 :92 ◆Maid//voms :2011/07/23(土) 01:53:29.04 ID:q10tUSXc
>>420
おつです

littleMaidの展開図、フォーラムのlittleMaidのとこにもアップしてみた
>>421さんがいつかもっと見やすいのを作ってくれると信じて…

424 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:57:06.77 ID:zs4xaECg
>>422
多分META-INFフォルダ消してないんじゃない?

425 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 02:07:41.28 ID:rUC1Meyi
>>424
META-INFも確認して消しました。
説明のフォルダに入れる、という意味がフォルダの中身を入れるなのかと思い、
試してみたら起動せず…

426 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 02:12:54.01 ID:zs4xaECg
直リンのファイルは1.6のバージョンの奴だよ
現行verは海外フォーラムのAMCO 1.7.3 Rev 3ってファイルじゃないと作動しない

427 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 02:20:14.77 ID:rUC1Meyi
>426
盲点でした><
ダウンロードに30分くらいかかるので、また試してみます。
ありがとうございました。

428 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 02:56:40.14 ID:7DsKJlJI
MCP4.3でMinecraft.jarをデコンパイルしているんだが
Modloaderを入れてデコンパイルするとエラーを吐いてしまう

Modloaderは1.7.3用を使用しているし、minecraft_sever.jarも公式からダウンロードした
binフォルダもresoucesフォルダもModの入っていない状態でModloaderのファイルだけを
minecraft.jar内にコピーした
Modloaderを入れていないとエラー吐かずにデコンパイルできることからModloaderの導入方法が
違っていると思うんだけど

Modloaderの使用でデコンパイルする時はMinecraft.jarにModloaderのファイルを
Mod導入みたいにコピーでいいよね?

ぼすけて

429 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 03:09:34.20 ID:7DsKJlJI
エラー書くの忘れた

== ERRORS FOUND ==

2 out of 2 hunks FAILED -- saving rejects to file 'net\minecraft\src\RenderBlock
s.#'
==================
.java以外のファイルでRenderBlocks.#とRenderBlocks.~ってファイルが生成されている


430 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 03:12:23.55 ID:LxS4wXIO
>>414
あー、TMIてインベントリ開いた時ののGuiScreenが、GuiInventoryじゃなくなってるのか。
v1.1の時にGuiInventoryを開いてる時に非表示になるようにしたけど、それじゃ無意味だったのねw

v1.1_01ベースにちょっと作ってくる。

431 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 03:25:07.97 ID:rUC1Meyi
>427の者です。
起動できましたが、倉庫を開くなどするとsaving chunksと出て、
真っ暗になります。
どなたか原因わかりませんか?

432 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 03:33:00.53 ID:3Qr+ERFv
任意の地点にポータル穴を作って、開いた場所とリスポンポイントを行き来できるMODあったら教えてください。
イメージはDiabloにあるようなやつです。。。

433 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 03:39:51.65 ID:L455JbBr
>>429
俺も出る
でもリコンパイルも実行時もひっかからないから放置してる

434 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 03:45:18.42 ID:pUb4i9wq
>>431
チェストを開くと不具合が起きる時は、だいたいMOD由来のアイテムをチェストに入れている場合がほとんどだけど、初めてMOD使ったって言ってたから違うかな。
質問は質問スレへ、ってなると質問スレでは「MODはMODスレ」とか起こる見たいだけども
少なくとも導入がうまく行かない原因は、マシンのスペックによることが多いので
質問スレにある質問用テンプレにある情報を書いたほうが、まだ回答がつきやすいと思うよ。

ってか回答になってないんだけど、このMOD内容見たらホント色々はいってるね。こんだけ突っ込んだらおかしくなりそうだな。
ほんとにMOD初挑戦なら、まずは好みのMODを探してそれをひとつづつ入れて楽しんでみる方がいいんじゃないかな。

435 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 04:18:08.88 ID:LxS4wXIO
>>414
v1.1_02 [2011/07/23]
・ミニマップ以外のGUI表示中は、ミニマップを非表示にした。

ttp://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/%5B1.7.3%5DReiMinimap_v1.1_02.zip
ttp://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/%5B1.7.3%5DReiMinimap_v1.1_02_modloader.zip

436 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 04:29:24.88 ID:7DsKJlJI
>>433
いろいろ試していたらMCPにアップデートがあるって出たから
アップデートした後にやり直したら上手くいったよ
MCPv4.3だったんだけどな
相変わらずエラーを吐くけどリコンパイルもテストもできたよ
ありがと


437 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 04:45:24.10 ID:x/cz5hYj
お菓子テクスチャの染料眺めてたら白だけなんか1ドットはみ出てるのね

438 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 05:41:34.78 ID:QeyXW5+D
いわゆる透視MODって今のところxrayとcjbしかないんでしょうか。
xrayはusefultntと競合?しててうまく起動できないし
cjbはなんかチートができすぎて面白くないし。
もし他に透視ができるMODをご存知でしたら教えてください。

439 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 06:00:19.98 ID:aWkYx11G
>>435
おお、まさかの対応ありがとう
しかしModLoader版をmodsフォルダに置くとエラー吐いて起動しない

java.lang.NoSuchFieldError: useModloader
at mod_ReiMinimap.ModsLoaded(mod_ReiMinimap.java:14)
at ModLoader.init(ModLoader.java:819)
at ModLoader.AddAllRenderers(ModLoader.java:183)
at th.<init>(th.java:60)
at th.<clinit>(th.java:9)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:138)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:435)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

minecraft.jarに突っ込んだら起動できた
とりあえずこのまま使ってみる

440 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 06:02:23.62 ID:L455JbBr
透視自体が最強レベルのチートだと言うのに何いってんだ…
要らない砂利とかのテクスチャーを透明にすればいいんじゃないだろうか

441 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 06:12:10.05 ID:LxS4wXIO
>>439
再現しないから色々試してみた。

古いバージョンをminecraft.jarに入れた状態で、
1.1_02をmodsフォルダに入れたら再現したわ。
modsフォルダに入ってるやつよりminecraft.jarに入ってるやつが優先されてたからだなw

442 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 06:35:27.08 ID:L455JbBr
既存クラスを変更しないAutoTorchトグル版を作ってみた。
目指したのはとりあえず高速化と、あまりトーチが密集しない事
一度起動させるとmodsフォルダにコンフィグファイルが作られる、そこからトーチを設置しないブロックを選べる
×××=trueのブロックには設置される、trueかそれいがいかしかチェックしてなかったりする
これは俺の丸石TTが死亡しないためにつけた機能だから、何かバグあるかも
おまけでトーチを置くチャンク範囲を設定できる、これもバグあるかも
iで起動、modloader必須
http://forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=407

443 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 07:31:12.84 ID:LxS4wXIO
鯖設定(bukkitプラグイン等)で洞窟マップやエンティティ表示の可否を決めさせる方法がさっぱり分からない。
参考になるページとかあったら教えてください。

444 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 11:04:49.57 ID:4WCZRiLP
>>438
整地用TNTは既存のクラス書き換えてないから、そうそう競合しないはず。アイテムのIDとか変更してみた?

445 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 11:50:28.07 ID:grNzMR0q
壊してもアイテム化しないBlock(たとえばチェストや土など)を作成するには、
既存のクラスをまるっとコピーして、 idDropped などを追加するしか方法はないのでしょうか?
# 新規作成分のBlockIDは別に用意します

どなたかご教示願います。

446 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 12:25:04.22 ID:L455JbBr
>>445
コピーというか元のクラスを継承してidDroppedをオーバーライドするって感じのほうがスマートじゃないだろうか

447 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 12:28:05.36 ID:jmdbxBTz
>>445
BlockCropsクラス(壊すと種と小麦がでるアレ)みたいに、
dropBlockAsItemWithChanceをオーバーライドでもできそう

448 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 12:29:12.52 ID:GqzD9g/5
mo2 x64 α版 1.7用 (要Patcher)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/257913&key=mc
rarの中に、パックとテクスチャの一部が入ってます。

鉄扉と鉄ブロック
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3691
菊と彼岸花
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3692

線路、ケーキ、リピーター、ジュークボックスなど、
一部のテクスチャはまだ作ってません。水や溶岩は動きません。
畳や彼岸花などを使いたい場合は、terrain.pngを編集してください。
1.6で使う場合は、ベッドとケーキの位置を上にずらしてください。
編集方法が分からない場合はWikiを見てください。

ご意見・ご要望お待ちしております。

449 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 12:32:24.05 ID:jmdbxBTz
>>445の質問理解してなかった。>>446のがいいと思う

450 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 12:43:27.10 ID:QeyXW5+D
>>440
確かにwありがとうございます
>>444
特にそのようなことはしていません。
もう一度やってみます。ありがとうございます

451 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 12:52:35.11 ID:+mo7YTNZ
>>448
きたああああああああ
いただきます

452 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 12:56:05.95 ID:grNzMR0q
>>446,>>447
回答有難うございます。
Java触るの久しぶりで、オーバーライドの存在を失念していました。
どうやら上手くいきそうです。

453 :448:2011/07/23(土) 14:13:03.91 ID:gr3rMCQe
>>451
ありがとおおおお

派手に落ちた。苗木は普通の木の形に変えます。
ワークベンチも少し変える予定。かまどとディスペンサーは
レトロ風のやつも作る予定。ダイヤブロックは考え中。
ドアも新たに何種類か作る。GUIは変えるけどかなり先。

次回更新は来週の土曜日。

454 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 14:20:13.98 ID:+mo7YTNZ
>>453
テクスチャすごくいいです
ドアは襖と障子をお願いします><

455 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 14:32:35.39 ID:5ew0PRw0
Painterly packでどの部分を変更しているのかわからないものがいくつかあるのですが
少しでも解説しているとこ無いでしょか。

456 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 14:34:13.26 ID:gr3rMCQe
>>454
開くときにかなり違和感あると思うけどw
絵に貼れば少しはマシかな?
畳作っちゃったからついでに作ってみるよ

457 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 14:40:27.15 ID:1rL1071c
BukkitサーバーではMODは導入できないのですか?

458 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 14:46:09.19 ID:+mo7YTNZ
>>456
ありがとうございます!
確かに違和感はありますねw
いいんです雰囲気重視です

459 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 15:57:05.73 ID:05GkvMew
>>448
初めていただいたー
まさにモダンな感じのテクスチャですごい好み!
チェストの木目とか、黒くてシャープなろうそくとか、鉱石もわかりやすくていい感じ
砂利は手元で明るさ落とすかも試練

460 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 16:20:58.24 ID:YmHD4CCm
マルチするのに粘土のテクスチャ変えたら見つけやすくなるかな?

461 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 16:24:09.89 ID:gr3rMCQe
>>459
気に入って貰えてよかった
テクスチャは好みに合うように変えて使って
自分では砂利気に入ってるんだけどねw
http://pc.gban.jp/?p=32084.jpg

462 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 17:07:22.43 ID:Ox5KF+aB
>>448
おおお、ちょっと出かけてる間にきてた!!
待ってました、いただきましたw


463 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 17:31:20.03 ID:Lyerc/+A
>>442
簡易TTがすごく湧くようになりました。ありがとうございました!

あと、夜使うとすごく綺麗でした・・・なんかこう、ポポポッってトーチが増えていく

464 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 17:58:02.03 ID:gr3rMCQe
>>462
熟睡して遅くなっちゃった
不具合、ダメ出し、その他いろいろあればよろしく

465 :151:2011/07/23(土) 18:17:05.92 ID:/mn11oiL
>>423
どもです、展開図はアレで完璧な気がしますが、
フォーマットを合わせる意味では>>421氏にがんばって頂く方向でw

あと、宣伝になるような気がしてアレなんですが、littleMaidのテクスチャ作ってくれた方がいて、
使っても良いのよと言う方がいたらフォーラムの方に張って頂けると幸いです。
探すのが楽になる的な意味で。

さらに、イカトリテイムとmobEggの更新。
mobEggはGui追加してみたのでコードのサンプルにどうぞ。

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176

466 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:35:33.68 ID:Hv3endxU
乗り物「だけ」追加するmodないかな。
車とか馬とか。
そういうのがないと道路を作ろうとする気が起きないorz


467 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:38:03.15 ID:wXvmamqJ
>>466
http://www.minecraftforum.net/topic/182918-173smp-flans-mods-planes-ww2-guns-vehicles-moods-mputils-teams166/#Planes
これは?

468 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:39:38.32 ID:sj/ui0eQ
>>466
カートとレールのテクスチャ変えればおkだろ

469 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:49:33.88 ID:6jG3qBMK
サキュバスちゃんはよ1.7.3に招待したいぉ

470 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:59:23.48 ID:pBEfbTwS
Travelcraftが車やらを追加してたけど、今はどうなってるのかな。

471 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 20:01:18.64 ID:Hv3endxU
>>467
おお!いいね。
planesしか知らなかったからありがたい。
ついでにplanesも入れて関空みたいなのを作ろう。
モチベ上がった!

>>468
線路は引いてあるし、駅作るのが面倒・・・。
でも、答えてくれてありがとう!

472 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 20:24:30.44 ID:kEYvJuLw
>>470
あれ車があっていいなとは思ってたんだけど1.7対応してないんだよね

473 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 20:59:55.16 ID:Hv3endxU
>>467
いま作って試したら、歩くスピードより遅くてワロタ。
・・・ワロタ

つかえねー!(T ^ T)

474 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 21:02:32.26 ID:/Z8poBo+
>448
やべえ・・・ ガチで鳥肌立った
悪いがひとつだけ 太陽でかすぎじゃね?w

475 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 21:13:32.74 ID:Hv3endxU
>>448
さて、これを1/4して使おうかな。
いやしたらすごいことになりそうだ・・・。

476 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 21:19:40.10 ID:d/yTNPnX
Hasuフォルダの中身は使う気になれんw

477 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 21:36:22.11 ID:gr3rMCQe
>>474
焼き鳥食べたくなった
地球から見える太陽は月と同じくらいの大きさで
太陽を小さくすると月も小さくなるわけで
そうなると迫力が無くな・・・もう少し小さくするか

>>475
雰囲気は少し違うけど、一応16もあるよ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/255512&key=mc

>>476
マニア向けだからねw

478 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 21:42:09.10 ID:Hv3endxU
>>477
おお!
いいすねぇ!

479 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 21:43:50.28 ID:Hv3endxU
>>476
このむずがゆさは何だろう・・・。
体がムズムズする!

480 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 21:49:20.25 ID:L455JbBr
水ブロックのかわりにコレが使われて尚且つHDfixでうねうねしうてるとかなると…
画面叩き割っちゃうな

481 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 22:09:02.78 ID:gr3rMCQe
>>480
GIFでよければ。1コマずつ縦に並べてcustom_water_still.pngにして使ってね。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/258087&key=mc

482 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 22:34:45.71 ID:i41CFVQH
おー、OptifogがDynamic Lightsと併用できるようになってる

483 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 22:55:40.52 ID:Hv3endxU
wikiのMod欄がこれまでにない超大型アップデートしてるな。

484 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 22:58:01.44 ID:5DdFGfj7
使いたいMODが途中で更新止まってるとむず痒いね

もういっその事自分で1.7に対応させてみようかなぁ

485 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 23:34:31.06 ID:Hv3endxU
マジで車のSdk's gun にもバギーあるみたいだけど1.7.3対応してないな・・・。

マジで車のModが欲しい。

486 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 23:35:00.83 ID:b2wicw4d
TNT砲の装填にブロック設置ディスペンサーとかあったら便利じゃねと思って作ってみたが、
検索してみたらBetter than Wolvesでとっくに既出だった。
以前自分用に作った別のMODと同じ機能もあるし、どんだけ多機能なんだこれ。

487 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 23:38:55.80 ID:Hv3endxU
>>485
文意味不明・・・。
すまない。

488 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 23:40:26.31 ID:kEYvJuLw
>>486
多機能すぎて使ってない

489 :名無しさんの野望:2011/07/23(土) 23:43:36.00 ID:O63OxTMw
やっぱり日本語のMod解説あると助かるな
英語Forum覗いてるがどうしてもタイトルに興味そそられたスレや検索ワードに引っかかったスレしか見ないから

490 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 00:34:54.87 ID:T/2PKeu3
MOD解説って重要あるのか
俺も解説動画やブログ等で書いてみるか

対応してないMODを対応させる作業はつかれた

491 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 00:40:58.36 ID:rUoBAkCa
>>490
需要ありまくりだよ
なんとなく英語でこうやれば良いってのはわかるんだけど、いざやろうとすると間違えそうで怖いんだよなー
日本語で説明してくれてるサイトがあればかなり心強いしまじで有難い

492 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 00:41:24.84 ID:7ARv0cHh
>>490
すっげー需要ある。ビッグブラザーとかその他色々、いくら読んでも正しい意味なのか確証が持てないプラグインとかMODとか多いねん・・・

493 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 00:57:00.15 ID:O94hnvNF
以前MOD紹介ってタイトルのブログを見つけて、期待して開いたら
〇〇ってMODすごいっす!入れてプレイしたら楽しかった!
だけで、どんなMODか どうすごいのか、全く説明されてないブログがあった。

>>490
すごく期待してる!よろしくお願いします!

494 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 01:00:51.86 ID:T/2PKeu3
えっこんな重要あるの?
入れ方は慣れだし使い方ってwiki、Forum、HP、YouTubeで
翻訳したりして今まで困った事無いんだが…

俺はMOD作成の日本語解説もっとあったらいいのにな
JAVAとにらめっこしてるけど更新止まってるMODを1.7に対応させるの
辛すぎる

495 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 01:12:34.83 ID:uvvkMuAH
翻訳すらしようとしないで質問する奴とかにすっごい需要ある

496 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 01:20:26.10 ID:T/2PKeu3
MOD紹介しみよう!…と思ったけどMOD多すぎて悩む

497 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 01:32:39.39 ID:yqQmBys3
>>494
MOD作成講座は確かに欲しい
自分が作ったMODのメイキングというか、苦労した点とかをまとめた日記みたいなものでいいから

498 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 01:44:42.99 ID:KbgLspid
例の64テクスチャ綺麗すぎて色々と捗るな
欲を言えばレンガっぽい丸石の素材も欲しいなーなんて

499 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 01:53:12.46 ID:KxebG+EZ
wikiのMOD欄更新お疲れ様です。
格段に見やすくなり、紹介されてるMOD数もかなり増えてますね。

それにしてもAMCOすごい。

500 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 02:13:02.06 ID:BHasUtaA
日本語(翻訳つき)を探してます(JapaneseExtensionMOD202)
現在、公式ではまだ翻訳つきが配布されていないので・・・
どなたか持っている方、配布してくれるとありがたいです

501 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 02:24:55.05 ID:rzJiHKzp
公式でリリースされていないものがどうして存在するんでしょうか

502 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 02:29:05.10 ID:BHasUtaA
現在このMODを使っている人に求めたのですが・・存在するしないといったらするでしょう
(翻訳つきはまだでていないので、差し替えずに持っている人)
はもちろん、以前ダウンロードした人ならば、
downloadフォルダ内にzipが残ってるっていう希望的観測です

503 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 02:31:12.58 ID:8nlFBAcq
はい?

504 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 02:33:39.94 ID:rzJiHKzp
ああ ごめんなさい
前バージョンのがダウンロードできないってことか

存在自体はするんですね
配布するのは違法ですから作者に言ってください

505 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 02:34:04.68 ID:uvvkMuAH

    / ̄¨¨ヽ 
   /(●) ..(●)  ?
   |  'ー=‐'  i  
    >     く    
 _/ ,/⌒)、,ヽ_
   ヽ、_/~ヽ、__)  \

506 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 03:05:09.35 ID:mhyGwQOu
メイドさん連れてメロさん掘りしてると
メイドさんがメロさんについて回ってブロック回収してて超和む。

507 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 03:31:22.35 ID:K/GLjmQS
マルチでWorldEdit入ってる鯖って生地作業いらない?
それとも生地はマルチじゃ無理?

508 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 05:52:14.73 ID:13M/MMov
>>490
すげーある。某mod大量に入れて解説してる動画なんて伸びまくりだよ

509 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 06:22:31.54 ID:h4xocnMa
科学の力で世界征服
http://www.nicovideo.jp/mylist/25832689
今夜もマインクラフト:MOD紹介
http://www.nicovideo.jp/mylist/25944499

510 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 06:29:40.00 ID:9o/RfKuo
題名とURLだけじゃあ何なのかさっぱり分からんぞ
 
紹介文くらい書けよ

511 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 06:38:51.51 ID:AGOs7jNi
科学の力で世界征服
Hakaseが投稿した、Minecraft MOD導入字幕プレイの動画です。

【Minecraft】科学の力で世界征服 第1話【MODまみれ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14794357
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14814302
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14867178
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14903992
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14924140
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14986378
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15060507


今夜もマインクラフト:MOD紹介
Minecraftとよばれるサンドボックス型ものづくりゲームのMOD(拡張プログラム)を紹介しています。
一つ一つを丁寧に紹介したいと思っています。

今夜もマインクラフト:MOD紹介Vol.1「河川を作る〜RiverGen」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14874297
今夜もマインクラフト:MOD紹介Vol.1改「河川を作る〜RiverGen」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14976240
今夜もマインクラフト:MOD紹介Vol.2「自然の栄枯盛衰〜Nature Overhaul」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15026946
今夜もマインクラフト:MOD紹介Vol.3「城を守れ!〜Castle Defenders」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15046235
今夜もマインクラフト:MOD紹介Vol.4「一攫千金を狙え!〜Ore Redistribution」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15100782

512 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 06:49:17.13 ID:zOAqyA/+
>>510
(#^ω^)ビキビキ

513 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 07:10:55.35 ID:9NAIrRq4
>>448
α版とは思えない完成度だ
石炭が石炭らしくていいんだが、暗がりでは黒曜石と区別が付きにくいのが惜しい
個人的にはtex/Obsidian_64_01A.pngの方が好きだな
>>498のレンガっぽい丸石は俺も欲しい
テクスチャ気に入ったから完成まで是非頑張って貰いたい

514 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 08:35:21.41 ID:2dYxr2XJ
飛行石が開発されたらしい
http://www.minecraftforum.net/topic/488434-17303-zeppelin-wip/


515 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 09:07:04.86 ID:hvGyboVO
>>514
すげえなこれ
船作ってた人とか歓喜すぎる

516 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 09:22:14.33 ID:+jJmRIfg
空島作った奴大歓喜だな

517 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 09:27:27.71 ID:hbxLVwPO
/barusu

518 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 09:31:09.72 ID:jVREWYSu
>>514
うおおおなんだこれ!さーて飛空艇に乗り込む用の桟橋を石にしてこよう
と思ったけど、飛んだらさすがに飾りレバーや絵画がはがれそうだ

519 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 09:32:58.97 ID:7XMG+yq2
トグルトーチ消えてる?

520 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 09:55:31.55 ID:ysiI08N/
Rei's Minimap
ttp://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/old_minecraft.html

鯖対応(>>443)がどうすれば良いのかさっぱり分からないからv1.1_02を1.5_01/1.6.6対応

521 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 10:03:34.49 ID:DWCA/0RE
>>514
おお!これは画期的なmodだよ。
これでオリジナルの乗り物が作れるな。

522 :448:2011/07/24(日) 10:13:40.47 ID:fYP4FTK6
>>498,513
ありがとう
soartexみたいな丸石ってことかな?
それでいいなら作ってみる

>>514
なにこれすごい

523 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 10:16:56.22 ID:JxqaQW9b
ドット絵が得意な人っていいなあ。
ポポポポーンTNTもいいけど暇なときちょっとリアルなTNTも作ってみてくれw

524 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 10:25:51.96 ID:mFxG5uH3
>>519
マルチプレイ時チャット入力の際にもi拾っちゃうバグを修正した
http://forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=419

525 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 10:41:08.13 ID:fYP4FTK6
>>523
了解w
ぽぽぽぽーん好きなんだけどなあw

526 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 11:27:23.70 ID:5V+b8Pwk
浮遊大陸とバイオノームが球体の中になる意外に何か地形が面白くなるMODってありませんかね

527 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 11:30:42.68 ID:xKmZrRf2
バイオノーム・・・
なんかクリーチャー想像しちゃったじゃないか

528 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 11:39:39.08 ID:jVREWYSu
えらく深い海ばっかりになるMODがあったような。ただし島の輪郭が全部直線的っていう致命的な
不具合(?)があるみたいだけど

>>527
ちょうどメガテンのスライムやブロブを茶色くしたみたいな?

529 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 12:36:40.01 ID:fYP4FTK6
>>498,513
苔石まだ作ってないけどこんな感じかな?
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3699

530 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 12:46:37.34 ID:cj/iLclY
>>529
おー、いい感じですね

531 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 12:48:27.54 ID:hx1p9Rh3
全ブロック蓮に変えるとかやめろよな、おまえら

532 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 13:06:56.88 ID:T/2PKeu3
MOD解説が重要あるって事でブログに書いてたら

有名MOD制作者5人が合同で作ったすげぇMOD見つけちゃった
http://www.minecraftforum.net/topic/495374-173-aether-collaboration-mod-v101-bug-fixes/
wikiにあって入れてみたけどこれ凄いな

533 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 13:26:19.21 ID:fYP4FTK6
>>530
レンガ風の丸石
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/258254&key=mc
切り張りして使ってね

534 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 13:37:19.73 ID:eWlpyJfY
>>514
これで犬と一緒に・・・

535 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 13:37:47.36 ID:JvEK0xqt
>>533
横から貰ったw
これデフォにしようず

536 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 13:40:18.25 ID:KxebG+EZ
>>532
つっこんだら負けかもと思ってたけどどうしても気になるから言うけど、
「重要がある」じゃなく「需要(じゅよう)がある」が正しいと思うんだ。
釣られてごめんね。

Aether Collaboration Modはすごいよね。Flying Pigsに吹いた。

537 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 13:46:17.36 ID:hvGyboVO
「重要だ」をエセ中華風に「重要アル」→重要ある
ってことかもしれないぞねーよ

538 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 13:48:27.91 ID:T/2PKeu3
>>536
需要か
徹夜でMinecraftしてるからもう眠くて眠くて…

空島堪能してたら豚は大爆笑した


539 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 14:15:46.25 ID:fYP4FTK6
>>535
苔石作ったら考える。
今日は何もしない。寝る。

540 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 14:19:40.15 ID:1ZJAYExm
>>448にはモダン+和風みたいなテクスチャを期待してる。

541 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 14:47:16.32 ID:JvEK0xqt
>>539
レンガ風の砂岩も欲しいな〜♥

542 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 15:13:56.40 ID:pz54C5sO
>>539
日本のフォーラムにトピ建てないの?

543 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 15:17:47.09 ID:hvGyboVO
>>442,524
このトグルトーチ、コンフィグ弄っても反映されない
tile.wood=trueを削除したけど思いっきり原木に松明突き刺さった
という報告。

あと、どうでもいいけどピースフルでもiでONにすると暗いところに松明がモリモリとw

544 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 15:24:19.99 ID:litCYosm
>>543
え、削除じゃなくてfalseにするんじゃないの・・・

545 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 15:37:21.29 ID:jgmiuu8p
>>514
マジでテンションあがってよだれ出たわ

546 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 15:37:50.63 ID:bQ2r5/3R
Random Map GeneratorがDLできなくなったんだけど
DLする方法知りませんか?

547 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 15:48:28.37 ID:YS7gbxFY
>>543
ソース見させてもらって勝手に仕様解説

ON状態にすると強制ピースフル、OFFにするとON状態にする前のモードに戻す
オリジナルとは違い17x17の範囲のみにトーチ設置(距離128で消滅仕様があるから大丈夫だと思うたぶん)
設置しないブロックの真上に置かないってだけなので、横面にはぶっちゃしちゃうと思う


548 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 15:50:14.33 ID:hvGyboVO
>>544
良く調べたらwoodの項目は原木じゃなくて木材の方だった
なんでだよチクショー

あと削除じゃなくてfalseなのね…
いや、falseも試したんだけど相変わらず原木に松明つくからおかしいと思って
別の項目弄ったら反映されてて、アルェーって思ってやっと気づいた

549 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 16:34:28.75 ID:JxqaQW9b
やっぱmo2(x16)テクスチャいいわー。item.png変えないとこも味があってイイ。
改めて作者さんあざーっす!

550 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 16:42:13.84 ID:mFxG5uH3
>>547

土土の状態なら、木側に刺さっちゃうこともあるって所ですね。
>>548
はい、logです丸太。ログハウスとか…
命名法則は、ブロック名としてつけられていたからそのままという話です
例えば丸石はstonebrick…
mobの生成に依存していないので、ピースフルでもモリモリ生えます。
ただし、明るさのチェックはしているので日中は地上に刺さりません

551 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 16:43:13.60 ID:3V2/DGYo
items.png変わってるけどなw

552 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 16:43:50.13 ID:Ao1Pg4gL
>>542
前にかしこまった形が嫌だから行かないとか言ってた気がするよ
あっちに建てちゃうと義務的になっちゃうからな
個人的には頂けるならどっちでもいいけどね
>>525
俺も真面目なTNT期待してるww

553 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 16:44:07.04 ID:JxqaQW9b
ベッドとか色の違いだろw

554 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 17:09:03.41 ID:5V+b8Pwk
>>448
のテクスチャ使わせてもらってるんだけど
チェスト開いたらフリーズするんだけどなんでかな

555 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 17:16:01.44 ID:91IVE82U
夏だな

556 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 17:20:54.46 ID:ysiI08N/
>>554
そのフリーズ、テクスチャ関係ないんじゃね?

557 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 17:43:33.13 ID:mFxG5uH3
そういえば
>>448に合わせて竹(サトウキビ)の成長など変更するmodドゾー
http://forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=372

558 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 18:06:13.20 ID:G3MSlPiF
>>554
テクスチャが原因ではないとだけ言っておこう

559 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 18:24:22.77 ID:e8oL9RuT
>>514入れたら初日ベッド作れなくても余裕になったw
あとは世界回ってかぼちゃ集めがすごい楽だな

560 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 18:48:38.98 ID:eWlpyJfY
>>514のやつで簡易船作って空の旅してたら船から落っことされて船だけどっかいった

561 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 18:50:21.50 ID:fTbSkzcS
514とエーテルMod干渉するなぁ、すごく相性は良さそうなのに勿体無い

562 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 19:17:32.93 ID:KxebG+EZ
マインクラフト世界にも>>514のMODで大航空時代が到来したんだな。
お前ら自慢の飛空船や大型飛行機械を見せてくれ。

おいらのMOBいっぱいな世界には(多分)MOD同士の干渉で飛行石実装できてないけど・・・

563 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 19:27:09.38 ID:guejMcEp
ざっと見た感じエーテルは元からあるclassファイルほとんど食ってないから
アイテムかブロックのID変えればい大抵と共存できるんじゃね?

564 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 19:55:30.44 ID:hbxLVwPO
俺ずっとエザーって読んでたよ

565 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 19:57:18.36 ID:UwOL6f25
む、>>448のテクスチャすごいな・・・

そ、それでも16xから浮気はしないぞ。
ドット絵らしさあふれる16xはロマンなんだ

566 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 20:04:38.21 ID:mc/5GENX
>>564
英語読みでイーサーだから方向性は合ってる

567 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 20:16:14.49 ID:vtiiUUm5
>>448のテクスチャから石炭と鉄だけ薄くして使ってるが、なんか凄くハートにクリティカル

568 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 21:04:58.77 ID:fYP4FTK6
みんなありがとう
改良、追加、いろいろ考えてみる
これはねーよ!とかもよろしく

レンガ風の苔石 >>533
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/258359&key=mc

569 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 21:59:07.34 ID:eWlpyJfY
>>562
http://pc.gban.jp/?p=32173.png

なんか変になった

570 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:01:58.92 ID:e8oL9RuT
潜水艦っぽい動きできるけど深いところだと前が見えねぇw

571 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:12:30.04 ID:KbgLspid
>>529
黒い線(汚れ?)のようなものが少し気になるかも

572 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:32:08.71 ID:fYP4FTK6
>>571
一応ヒビなんだけどね。コントラスト調整するとこんな感じ。
http://pc.gban.jp/?p=32176.jpg
これ以上いじるとのっぺりしすぎて変になると思う。

573 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:32:27.56 ID:eWlpyJfY
http://pc.gban.jp/?p=32177.png
遊んでたら高くまで飛んでって振り落とされた

574 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:38:22.27 ID:KxebG+EZ
>>569>>573
丸っこくてかわいい飛空船ですね!
空中から落とされると回収が大変そう・・・

575 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:42:38.45 ID:eWlpyJfY
>>574
何か床を通り抜けておちた

あれ近くに行くと自分も勝手に動くから回収難しい
ってか無理だからツールでとる

576 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:44:26.94 ID:e8oL9RuT
スピード上げてたときに落とされた時の置き去り感がやばいw
ていうかベッド設置した状態で移動して停車したらベッド増殖したんだが…

577 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:45:11.27 ID:FTK1wE60
飛行石のレシピもっとレアな鉱石使ってもいいような・・・。

peaceful を無効にするmodはないだろうか。
こっそり友達のに仕掛けたい。

578 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:47:02.66 ID:e8oL9RuT
水底に止めたら浮かなくなった件
お手軽沈没船

579 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 22:49:59.47 ID:J6zhjT0i
前に公式Wikiだか、日本Wikiだかでみたから存在はしてるはず
No Paecefulとか適当に検索かければでるんじゃないか

580 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:16:19.44 ID:TgsSz/fS
MOD制作をしようと、JDK1.6.0_24をインストール、
MCP43.zipをダウンロード、ローカルディスク直下(C:\)にフォルダを作り解凍、
jarsの中に、最新のMinecraftのbin(Modloader1.7.3対応込)、resources、
公式のserver.jarを入れてデコンパイルをすると、
2 out of 2 hunks FAILED -- saving rejects to file 'net\minecraft\scr\RenderBlocks.#'
と、エラーが出ます。
デコンパイルしたファイルは出力されていますが、エラーが出ている以上まずいですよね?
どこが間違っているか教えてくれませんか?
META-INFは消していません OSはWindoes7 64bitです。

581 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:22:57.17 ID:mFxG5uH3
>>580
リコンパイルできるなら特に問題ないかと
俺も出るがスルーした

582 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:36:48.05 ID:yqQmBys3
zeppelin神だなほんと
実際動いてるとデザインがアレでもすげー感動する
ただの建築物のパーツでもスライドさせると秘密基地の扉みたいだし
動いてるとセーブされないってのが地味に整地に便利w
http://pc.gban.jp/?p=32188.jpg

583 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:39:20.55 ID:2tdrrFOH
整地用TNT
やっと、フォーラムの方にも更新できた。
マルチプレイの方、TNTの起動直後にEntityの位置がずれて表示されるけど、実害はないだろう。
そのうち修正する。

更新する度に動画作るのが面倒だなぁ
、文字も何も入れてないからそのうち撮り直さないとなぁ・・・

584 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:39:56.99 ID:TgsSz/fS
>>581
そうですか… ありがとうございます

585 :584:2011/07/24(日) 23:41:02.02 ID:TgsSz/fS
すいません ID変わってますが気にしないでください

586 :584:2011/07/24(日) 23:41:51.38 ID:TgsSz/fS
変わってなかったマジごめん

587 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:44:34.25 ID:KxebG+EZ
ドマイ

588 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:57:23.94 ID:bQ2r5/3R
Random Map GeneratorがDLできなくなったんだけど
DLする方法知りませんか?

589 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 00:01:40.97 ID:F3B8x21v
知ってます

590 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 00:38:54.17 ID:UiyqwwM7
普通にDLできるんだがちゃんと見たのか?
ただし本体Ver1.5_01までの対応だがな

591 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 01:22:21.37 ID:54ElcYAN
飛行石MODさ、どうやって操作するの?ちょっと翻訳してもわけがわからないし・・・
ラピュタ王教えてくだしあ

592 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/25(月) 01:53:54.07 ID:UoCsTQuH
<Zeppelin>
・動作のカスタマイズ
%appdata%/.minecraft/config内のmod_Zeppelin.cfgで色々設定できます
コントローラのアイテムID(初期値165) 他のMODと競合したら書き換えましょう
飛ばせる最大ブロック数(初期値1024個) あんまり大きくするとクラッシュするらしいよ
認識しないブロックのアイテムID
minecraft id list でぐぐれ
こんなページが見つかります
土のIDは3なので、3をリストから削除すれば土で作った物体も飛ばます

・操作のカスタマイズ
%appdata%/.minecraft内のoptions.txtに操作設定が加筆されてます
single player commands でぐぐれ
公式ForumのSinglePlayerCommandsのページにキーコードの表があります
例えば、左シフトは42、右シフトは54なので
key_craft.left:42
key_craft.right:54
とすると、左シフトで左旋回、右シフトで右旋回ができるようになります

593 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 02:16:06.53 ID:dzJlDtnz
ニコニコの「この浮遊した世界で」シリーズの様な下は海の浮遊地形になるMODで1.7.3に対応したものは無いでしょうか
知ってたら教えろください

594 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 02:30:20.45 ID:UiyqwwM7
http://www.minecraftforum.net/
ここから探せ

595 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 03:04:33.46 ID:pgC1NtQH
スレの中で紹介されてた aetherってMODが面白そうだったから、入れようとしたら
resourcesにもいろいろ入れないとだめなんだね。
MACだからフォルダごと突っ込んだら差分じゃなくて空フォルダも空で上書きしてしまうから、骨が折れる・・・
このMODはフォーラムにあるssみたいに、自動で神殿みたいなのが生成されるのかな?
だとしたら、かなり興奮するんだけども!

596 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 03:46:45.76 ID:osBzFqD1
>>595
自動で神殿も生成されるよ
あと神殿内は宝箱に擬態しているミミックみたいなMOBや
トラップ?で出現する天使みたいなMOBもいるよ
ミミックの他に、ちゃんとした宝箱(中身は地上では手に入らないもの)もあった。

誰かこのMODの日本語紹介ページ作ってくれないかな(チラッ
この世界のブロックや素材全部が追加されたアイテムのみで構成されてる気がする
見たことないブロックやら素材やらアイテムばかりでわからんな、それでも楽しいからいいけどw
modのレシピブック使えば追加アイテムの作り方はわかるけど仕様用途がわからないw
グーグル翻訳でちまちま解読しながらやるか…

597 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 04:05:12.73 ID:zfqtu4Xj
とりあえずaether木道具は適性ブロックからダブルドロップ、グラビティ防具はフル装備でジャンプ超強化+落下ダメ無効
松明は既存の使用不能、aether松明はテラリア的レシピ

後は走りまわって覚えればいい

598 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 04:49:16.71 ID:pgC1NtQH
>>596 597
そうなのか!ありがとう。
とりあえず今やっと天界についたけど、ゲートが空中に浮いてて、視界にある島が、すっごい遠くでどこにも行けない状況だった。なかなかハマリそうだなぁ
走りまわって楽しむよ!!

599 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 08:23:10.73 ID:Ak45B03I
右クリで設置後、左クリで起動
テンキー8で前進、2でブレーキ(後退はできない)
4、6で左右に進路を向ける
5でその場に急停止
*でブロックを一番近い座標線に沿わせる
+、-で上下に昇降

設置したブロックを右クリで運転解除

600 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 09:08:14.85 ID:0++xeldo
aetherの日本語解説っている?

ForumとYouTubeで大体把握したんだけど


601 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 09:14:20.44 ID:rwxs2whn
AA風テクスチャまだー?

602 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 09:22:57.73 ID:L+VTqaEc
>>600
ほしい

603 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 10:16:19.96 ID:4YylaUol
>>448のテクスチャを適用して絶景マップをSingle Player Commandsで飛び回る(速さ3〜5)と最高に気持ちが良い。
まるでNHKやTBSの世界遺産の番組を見ているかのような気分になれる。遺跡用テクスチャが欲しくなるな。

604 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 10:29:52.23 ID:4YylaUol
RiverGenで河を作り、Mo' Creaturesで動物を追加し、simple NPCで原住民の村を作ればさらに雰囲気が出る。

605 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 10:33:42.22 ID:xPvzIBeZ
>>604
Mo' Creaturesって鹿がうるさいやつ?

606 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 10:51:18.37 ID:4YylaUol
>>605
五月蝿いというか気持ち悪いやつだな。

607 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 11:00:59.65 ID:zsQ0gGVL
>>442
もうこれダウンロードできない?

608 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 11:04:43.87 ID:J7IG86cl
>>605
鳴き声が屁かゲップを思わせる
ニコ動の科学の力の2話参照

609 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 11:19:34.89 ID:93wAJ6aZ
>>607
バグ修正バージョン上げたから消されてるね

610 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 11:26:51.85 ID:5TqN1P8z
季節を追加するMOD出てきたね
http://www.minecraftforum.net/topic/499733-17310the-seasons-mod/

611 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 11:43:17.07 ID:M9K2xbPU
>>610
温度計(´Д`;)ハァハァ

612 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 11:47:17.43 ID:dZHbAINg
重力子放射線射出装置のmodはまだか

613 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 11:47:31.27 ID:Wcqn607W
>>610サンゴや桜MODを作った人か。あの世界で四季が移り変わるなんて胸熱。

614 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 11:52:26.09 ID:ifM/E77I
このスレを覗くと面白いMODがありすぎるから困る

615 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 11:55:20.67 ID:FeVNKRw5
放射性物質とか色んな化学薬品扱うMOD無かったっけ?

616 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 11:57:48.82 ID:h/Kqvtib
>>610
秋だけテクスチャを変えてるみたいだね

617 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 11:59:08.84 ID:rsTNIgEi
ワールド全体が面白くなるMODか
自分がクリーパーと蜘蛛以外になるMODありませんか?

618 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 12:04:12.09 ID:2kX7iqdH
32xのテクスチャ作ってるが64x以上のやつ作ってる人尊敬するわマジで
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3721

619 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 12:05:26.38 ID:rsTNIgEi
>>618
すげえいいとおもうよ

620 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 12:08:01.64 ID:XUcIRJCq
>>618
すっきりしてていい感じじゃん
パックにして公開しちゃいなよ

621 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 12:11:05.92 ID:gXlKWDfg
>>618
難易度は16>32>64らしい

622 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 12:25:08.49 ID:2kX7iqdH
>>620
サンクス
公開はするかもしれないがまだ全然できてないんだ
草地すらまだデフォルトのままだしな

623 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 12:37:03.17 ID:aIxfHAbs
鉱石類が全部漢字表記とかでブロック壊すまでのカウントも漢字とかのテクスチャってあるのかな……

赤石 → 朱
ラピス → 青
石炭→炭
ダイヤ→鋼
ブロック破壊 → 参、弐、壱、零
みたいなw

624 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 12:38:43.83 ID:pbqtCSBN
millenaireカクついちゃう
configいじって軽くできないか
説明文エキサイトで読んでもよくわからない

625 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 12:45:44.03 ID:EXn0ACDS
>>623
零なんか128ぐらい使わないと文字として認識できなさそう。

626 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 12:47:12.72 ID:Ktpw/f/C
科学の力で〜が面白かったから1.7.3で出来る限り再現してみたが
MOD入れまくりだからテラ思いw
NatureOverhaulは低スペックだと死ねるな…

627 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 12:48:36.40 ID:+4bRe1vu
設定を変えて花が咲かないようにして、ついでにリンゴとココアが落ちないようにする。
さらに幹が腐らないようにして斧で木を切るために使ってる

628 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 12:54:56.32 ID:h2hQsb5O
折角だし自分も晒させてもらおうかな、
ものすごい途中だから配布まではできないんだけど。

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3722

ゲーム再現系テクスチャだから、1から自分で作れる人は凄い尊敬する。

629 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 12:56:19.46 ID:XUcIRJCq
>>623
J-monかよw

630 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 13:03:04.71 ID:Ktpw/f/C
>>627
Plant設定、苗木放出・成長、木の自死とか全部切ってようやく快適になった
リンゴが落ちるのとランバージャック機能専用になってしまっている・・・w

631 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 13:03:15.60 ID:pbqtCSBN
//distance from the player up to which villages stay active:
active_radius=300
//村のアクティブなままであるプレーヤーからの距離:
アクティブな_半径=300

とりあえずこれかな、減らしてしばらく様子みる

632 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 13:05:30.70 ID:5TqN1P8z
millenaireは村の近くに居たら定期的にカクッカクッってラグったなぁ

633 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 13:08:55.56 ID:XUcIRJCq
>>628
想像力が無いのでブロックのみでは判断しかねる

634 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 13:18:58.25 ID:KWnqf8rF
>>623
実はある
MEINE KRAFT
ttp://www.minecraftforum.net/topic/146053-64x17x-meine-kraft-5-packs-227k-downloads/
のAsiaCraft
俺は同作者のMarbleCraft使ってたが、道具の選択枠が見辛かったんでそこだけ変えてた

635 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 13:23:40.26 ID:h2hQsb5O
>>633
建築ヘタだからブロック置いてたんだけどww
恥ずかしながら自宅だとこんな感じかな。
元ネタがフラッシュゲームなので全体的にのっぺりしてます。

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3723

636 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 13:32:13.40 ID:XUcIRJCq
>>635
不思議な感じだ
まるで夢の中のような

637 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 13:41:27.95 ID:KXZ5Ktp8
テクスチャって150種以上あるのか・・・terrain.png開いて絶望した・・・

638 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 13:59:29.99 ID:TjOH0q5N
Battle Towers導入してみた

・新たに生成されたマップに時々塔が作成される
・壁はは苔石、床は石ハーフブロック、地上9階か10階建て
・各階にラージチェストとスポーナー2個
・最上階にボスのゴーレム

床に穴が開いてるのでmobを誘導して落とせるけど
当然上からも降ってくるわけで攻撃食らって自分が落ちる→ふるぼっこ\(^o^)/
ラストのゴーレムが異常に硬い上に攻撃力もあるのでダイヤ装備でも相当しんどい
めぼしい報酬は最上階のチェストからダイヤ道具(※クワだったorz)
あと上から3フロアはチェイン装備が入ってた
下の方はロクなものが入ってないので割愛
あとゴーレム倒すとダイヤを5、6個落とすけど労力に見合わない
以上

639 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 14:15:37.03 ID:sFweo04d
>>514でドラクエの天空城でも作ろうかと思ったけど、デフォルトで1024ブロックしか動かせないんだよね?
とりあえず導入して天空の小屋でもつくるか

640 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 15:16:00.69 ID:f9oUqXZe
>>634
このテクスチャ初めて見たけどいいね。
……つうか色々凝ってて凄いな。
とりあえずカボチャと火薬の可愛さに噴いたw

641 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 16:07:38.09 ID:Wcqn607W
>>592,599
亀だけど、おかげでMODまみれの我が世界にも飛行石導入できました。操作も迷うことなくできました。
ありがとう。

642 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 16:13:09.21 ID:gR5AhpRs
514見て、1時間くらいで羊毛使って飛行船作って、
うまく着陸できなかったので、停止してから飛び降りた。
面白いな。

>>592
>>599
ありがとう。かまくらで飛ぶか。

643 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 16:14:10.29 ID:gR5AhpRs
リロードするの忘れた。しかも何分も前だ

644 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 16:24:15.59 ID:Pir6Nv+8
Aether Collaboration Modを導入しようとしているのですが、batから起動しようとしたところ
failed to load mod from "mod_Aether.class"と表示され起動できません。
フォーラムの導入手順通り
1.binフォルダ削除してマインクラフト起動→終了
2.7zipでminecraft.jarを開きMETA-INFを削除する
3.modloader、audiomod、ShockAhPIをminecraft.jarにコピーする
4.Aetherのjarの中身をminecraft.jarにコピーする
5.Aetherのresourcesの中身を.minecraftのResourcesフォルダに上書きする
としたのですがどうしてもできません。

解決法お願いします

645 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 16:32:42.94 ID:Ak45B03I
空島作るのが楽になった
拠点の空に置くっていうのもなかなか趣があるわ

船を密閉してても水中では水が浸水してくるから潜水艦は無理だけど
海中もうまく開拓したいな

646 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 16:50:53.48 ID:QE2WxgVG
>>644
Q.MODで○○導入したけど動かない
A.ブラウザ版は動かないよ。ダウンロード版なら以下の7つを最低確認して
 @minecraft.jarからMETA-INFフォルダ削除したか? A入れる場所はあってるか?
 B対象バージョンはあってるか? C依存や競合は大丈夫か? D必要な設定は済んだか?
 Eminecraft.jar以外に置くファイルは置いたか? F単品で動作確認した?
Q.全部確かめたけど動かない
A.勘違いしてるからもう一度フォーラムから読め
 読み直してもダメなら最低限フォーラムのURL付きで聞け

できないってのは、何かが間違ってるのさー

647 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 17:01:19.73 ID:QE2WxgVG
>>644
バニラに入れて、たしかめてみた。
起動したよ。

> 3.modloader、audiomod、ShockAhPIをminecraft.jarにコピーする
これ、それぞれのフォルダごとコピペしてない? 解凍したフォルダの中身をそのまま全部ドラッグ&ドロップだよー
あと、ShockAhPIはbinの中身ね
それと、ShockAhPIはr5だから気を付けてね。Downloadってとこのしたにr4のリンクがあるから注意ね

> 5.Aetherのresourcesの中身を.minecraftのResourcesフォルダに上書きする
Resourcesの中にmodってのがあると思うけど、そのフォルダを
.minecraft\resources にコピペしてね

以上

648 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 17:03:49.34 ID:QE2WxgVG
>>647自己レス
> これ、それぞれのフォルダごとコピペしてない? 解凍したフォルダの中身をそのまま全部ドラッグ&ドロップだよー
もう少しわかりやすく書くます
Modloader→フォルダの中身全部
AudioMod→フォルダの中身全部
ShockAhPI→binフォルダの中身全部

649 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 17:05:55.21 ID:DCdusMfr
>>645
強引に看板で埋めたら潜水出来たりしないかな

650 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 17:14:34.69 ID:LfzjCK+n
Zeppelinは動作の自動化ができれば更なる革命が起きるな
多分すぐに激重になるが

651 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 17:20:52.69 ID:Ak45B03I
>>649
やってみるとわかるけど、飛空操作状態になると一部アイテムは消える
ドアとかトーチとか、看板もその一部

舵を回収すれば看板も設置した状態に戻るんだけど、浸水した水は消えない
ていうか材木とガラスで5*5*5の完全密室で水中行っても足元のブロックから浸水してくる

652 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 17:24:11.67 ID:O27LTQjW
公式サーバでop権限を持っているかどうかを、
クライアントMODから取得できますか?
op権限の有無で処理を変えたいんです。

653 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 17:37:45.83 ID:aIxfHAbs
>>635
紹介ありがとー

テクスチャ一つで雰囲気変わるからマイクラは楽しい

654 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 17:44:34.70 ID:KP1+tsV0
mo2 x64 スポーナーと蜘蛛の巣
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3724
蜘蛛の巣はTMIかマルチで

655 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 17:58:37.89 ID:6FpZEgV9
>>654
スポナー禍々しいな
ところで炎はデフォのまま?

656 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:07:49.49 ID:KP1+tsV0
>>655
炎はterrain.pngが一通り終わってからいじる
建築だけなら消したほうがすっきりするんだけどね

657 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:09:40.68 ID:dzJlDtnz
>>594
翻訳使って探してみたけど、見つからないというかまずサイトの使い方がわからない・・・
頼む、浮遊島map作成mod知ってたら教えてくれ

658 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:17:10.05 ID:7HWA+4ba
糞して寝てください

659 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:25:06.38 ID:DCdusMfr
>>651
metadata保持系のブロックが消えるんだろうか
キノコや水源、サトウキビも消える?
帰ったら自分で試してみようかな

660 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:36:34.68 ID:Pir6Nv+8
>>646>>647
ありがとうございます

それでも導入できません…
動画を上げてみたので確認して頂けるとありがたいです。
ShockAhPIまで入れたところでは起動するのですが…
Aether Collaboration Mod
http://www.minecraftforum.net/topic/495374-173-aether-collaboration-mod-v101-bug-fixes/

661 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:38:55.12 ID:Pir6Nv+8
>>660
動画URL貼り忘れ
http://www.youtube.com/watch?v=J_wsNuGYD30

662 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:39:03.00 ID:QE2WxgVG
>>657
[V1.5_01]Codegreen's Random Map Generator [2.1.1] - Minecraft Forum
http://www.minecraftforum.net/topic/152865-v15-01codegreens-random-map-generator-211/
浮遊した世界での人のはこれ
でも作者さんは6/18からフォーラムにきてない
で、最後の書き込み(4月)に、あーきついわーうpだて対応するのきついわー毎回書き直さないといけないからきついわー
って書いてある

どうしても導入したいなら、ver1.5のクライアントで上記のMODをあててworldを作成→そのままプレイするか、MODを外してバージョンアップするか
使い方はフォーラムと該当動画の解説をみること

663 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:40:04.88 ID:zfqtu4Xj
ああ、確認するが必要な4つのMod以外にもMODいれてる?
いれてるならMODリストぷりーず

664 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:45:15.03 ID:QE2WxgVG
>>660
手順はあってる。
.minecraft\mods
ここに他のMODの設定ファイルとかがあったりしないかな?

665 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:49:34.29 ID:dzJlDtnz
>>662
ありがとうございます

そこまでは自分でも見つけたんですが、最新verに対応したものがあるかどうか気になったのです
wikiにあるように「現在は~氏によって開発が続けられている」的な同じ系統のMODがあるかと思ったのですが無いようですね

666 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:49:36.36 ID:Pir6Nv+8
>>664
その通りでした。
modsフォルダの中身を消したら起動しました。
ありがとうございます

667 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:52:11.84 ID:QE2WxgVG
あと、同じ手順でやったあと、minecraft.jarのファイルサイズは2,381kb 2.32 MB (2,437,988 バイト)だった
誤差があるかもしれないけど一応
>>663さんも書いてるけど、他のMODと競合してる(.minecraft\modsに余計なファイルがある)かもしれないので
binフォルダだけじゃなくて他のフォルダも全部、バックアップ取ったうえで、まっさらな状態で入れてみること推奨

668 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:53:09.92 ID:Yg08R5g0
>>652
んー、思い付く限りだと、クライアントからパケット投げて、サーバー側で処理かえるしかないかな?

とりあえず、やりたいことの詳細を書くと別の方法が見つかるかもしれない。

669 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:56:25.36 ID:QE2WxgVG
>>666
よかったよかった

>>665
他のマップジェネレータで、それに近いマップを作る、っていうならできるかも?
導入したことないので以下は自分で試してね
Programs and editors - Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Programs_and_editors#Map_Generators

あと、設定いじれるかどうか入れてみたことがないからよくわからんが、↓でなるべくそれに近いものを作る?とか
[1.7.3] PhoenixTerrainMod (website back up!) - Minecraft Forum
http://www.minecraftforum.net/topic/313991-173-phoenixterrainmod-website-back-up/

670 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 19:02:58.34 ID:Wcqn607W
ちっちゃな粘土兵同士の戦争をニマニマ眺めつつ適当に加担できるMOD
ttp://www.minecraftforum.net/topic/495553-173-kodas-clay-soldier-mod-v1/
軍隊MODもそうだけど、ここまでくるとRTSまであと少しか?!

蒸気機関車のMOD
ttp://www.minecraftforum.net/topic/270332-173train-and-zeppelin-mod118/
動力カートとは何だったのか。

671 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 19:06:51.61 ID:dzJlDtnz
>>669
ふーむ、でもやはり未開の土地を開拓したいですね

一旦1.5に戻してからMAPを作成し、1.7にアップグレードする方法を試してみます
丁寧にありがとうございました

672 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 19:09:19.82 ID:P0T8Hria
>>670
ざっと見すごく面白そうだけど、低スペには例によって厳しいかな
それと手持ち粘土がないからチートmod拒否の私はすぐに使えんw

動力カートはあと2回変身を残してるんだよっ!

673 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 19:22:25.08 ID:KP1+tsV0
>>670
線路とトンネル自動で作れるのかw

674 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 19:46:42.81 ID:Wcqn607W
>>672
確かにNature、村MODに次いで劇重MODの仲間入りしそうですね・・w
mcrunmanあたりで通常用ワールドとお遊び用ワールドを分けて、お遊びの方にManyitems入れるのも一つの手かもですよ。
人それぞれですが。

おや、どうりょくカートのようすが。。。

>>673
Tracks builder便利すぎですw
しかし列車同士連結できないのだけが残念です。
製作者も「分かったからもう『どうやったら連結できますか?』って聞かないでくれ!無理だから!!」
とMODページTOPに赤文字で表記してますね。相当問い合わせ多かったのでしょう。

675 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 19:50:44.30 ID:Ktpw/f/C
Aetherで遊ぶか!と思って入れてみたら
Aether行くにはNetherでグロウストーン取ってこないといけなくて
Nether行くのに黒曜石掘らないといけないけどダイヤは見つかったけど溶岩が見当たらない←イマココ

676 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 19:53:01.34 ID:O27LTQjW
>>668
> やりたいことの詳細
“(バニラ鯖で)ミニマップの洞窟マップやエンティティ表示をop権限持っている場合だけ有効化”です。

あ、v1.3リリースしました。
・起動時のズーム倍率の設定
・スレッド優先度の設定
・ラージマップ時に"Toggle Zoom"(デフォルト:Zキー)を押している間、Waypointの名前を表示。
・いくつかのホットキーを追加
・洞窟マップの正式採用 (ただし現在SMPでは使えません)
・エンティティ表示の正式採用 (ただし現在SMPでは使えません)
・オプションの整理
・その他いくつかの小さい変更

ttp://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/%5B1.7.3%5DReiMinimap_v1.3.zip

modloader版
ttp://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/%5B1.7.3%5DReiMinimap_v1.3_modloader.zip

677 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 19:53:49.19 ID:Wcqn607W
会いたいときには全然会えず、思いもよらぬときにいきなり出てきてドキドキさせてこっちの身を焦がす。
マグマさんマジジゴロ。

678 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:01:15.77 ID:KP1+tsV0
>>674
食堂車に乗って世界の車窓からを楽しみたかったのに残念

679 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:10:48.93 ID:sVnDK67Z
>>676
op権限は重すぎはしないだろうか、それに公平性にも欠ける
むしろサーバーへはアンチとなるmodを提供して、それを入れてるサーバーでは使用できない位がいいのではないだろうか

680 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:11:42.13 ID:EXn0ACDS
飛行石modは癖があって扱いづらいな。

でも非常に面白い。

681 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:29:56.49 ID:TjOH0q5N
ちょっと聞いてくれよ
Fossil / Archeology入れてやっとこさトリケラトプス孵化させたんだ
それなのにスケさんの流れ矢が当たる→スケさんに突撃→あっさり返り討ちwww
恐竜なのに弱すぎだろ・・・orz

682 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:32:26.14 ID:EXn0ACDS
新鉱石追加mod入れようとおもうんだが、種類がありすぎるな・・・。

683 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:32:47.57 ID:Dyq0QgRs
しょせんは草食竜ってことだ
キレると手のつけられないどっかの狩人ゲーの二本角とは違う

684 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:37:07.10 ID:0KGeUQaS
>>681
トリケラ「素手で大木を切り倒すおまえらの戦いにはついていけない」

685 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:45:22.19 ID:TjOH0q5N
まあそうかもしれないけどレアな化石をレアなDNAが当たるまで解凍して
しかもその化石を20くらい使ってタマゴ作って孵化させたのがあれじゃあんまりだ・・・
おまけに今度はタマゴにする作業中に事故ったのか機械がぶっ壊れてゾンビピッグマン出てきた
なんなんだよこのMOD

686 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 21:04:30.71 ID:EXn0ACDS
>>685
ワロタ

687 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 21:11:17.94 ID:lSl1x0pL
興味出てきちゃったじゃないかなんてことしやがる

688 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 21:14:28.39 ID:5wM7yXML
こういう紹介の仕方もあるんだなw

689 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 21:38:59.18 ID:Dyq0QgRs
Be aware!!Sometimes ancient DNA doesn't like what we known.Using cultivate may cause monster outbreak

「古代生物のDNAだと思ってたら別にそんな事はなかった。バイオハザードる事もあるから注意してね♪」だとよ

690 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 21:43:41.37 ID:rTuY1VP/
B級モンスターパニック映画が始まりそうだなw

691 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 21:51:26.86 ID:Wcqn607W
正義のヒーロー・クリーパーマン誕生のきっかけである。

692 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 21:56:07.12 ID:6059Dy0J
833 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/07/25(月) 21:11:19.17 ID:fQWAVu44
http://www.youtube.com/watch?v=e-y8ujIYNsI
グロすぎわろた

693 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 21:59:54.99 ID:ELzb8cZd
おいやめろ

694 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 22:07:55.20 ID:dZHbAINg
そういや星のカービィも世界が四角いブロックで出来てたな(チラッ

695 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 22:12:20.28 ID:Wcqn607W
>>694
検索したらいくつか出てきたよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14995083
ttp://www.moddb.com/games/minecraft/addons/minecraft-kirbys-dreamland-texture-pack

696 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 22:16:23.41 ID:UoCsTQuH
>>692
テスクチャって最初にランダムパターン敷いて始めるんだ…
なるほど、リアル系のリアルさに毎度戦慄してたが、手打ちじゃないのか良かった安心した

697 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 22:25:23.19 ID:w0QHt7aW
>>696
マットペイントでググってみな

698 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 23:01:25.39 ID:cPtaFH6r
浮遊石mod入れたのはいいんだがこれどうやって操作するの?
フォーラム見てテンキー操作なのか?って思ったんだがテンキーが無いおわた

699 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 23:05:53.93 ID:Ak45B03I
操作変更できる

700 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 23:06:54.12 ID:UoCsTQuH
Zeppelinまとめ
>>592>>599

701 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 23:09:58.96 ID:AGVq2L8H
>>692
ゾンビ
http://www.youtube.com/watch?v=jhzPNcCdyG4
http://www.youtube.com/watch?v=iU3ypfMS23I
フォーラム
http://www.minecraftforum.net/topic/402082-inspiration-by-tobiwank3nobi-new-update-new-creeper-skin-new-wood-planks-new-map-texture-and-map-symbols-32x173updated-23-july-v6/
テクスチャパック
http://www.planetminecraft.com/texture_pack/inspiration-by-tobiwank3nobi/

702 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 23:16:04.73 ID:VB0beCzW
>>701
これで洞窟探索して敵にあったらマジでチビれる

703 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 23:18:37.12 ID:pbqtCSBN
ドカドカ音がして地面の下からオーガ出てきた、面白れー
ブロック破壊敵mobがクリーパーの他にもいるのがいいな

704 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 23:20:30.09 ID:cPtaFH6r
>>699-700
サンクス
cfgからいじれないと思ったらそっちでいじれたのか

705 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 23:24:21.51 ID:1r5wCfLp
>>692
こういうテクスチャのメイキングって面白いし勉強になるなー
リアル系だけじゃなくて×16テクスチャ作ってる人のメイキングとかも見たいわ

706 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 23:28:41.54 ID:pbqtCSBN
http://www.youtube.com/watch?v=37hjKtJlLBs
wiki見てたら扉ガラス破壊して家に入ってくるゾンビmodなんてのもあるのか

707 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 23:45:35.55 ID:EXn0ACDS
mod探してたら一日が終わった。
なんかオススメない?

708 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:02:28.43 ID:aIxfHAbs
村MOD入れても動作してるのかまったくわからん…………
メインのワールドにはNPC MOD使うんだがなー

709 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:12:40.24 ID:JvVyF1WA
>>707
wikiの新しい要素を追加するMODのページが見やすくリニューアルされてるから見てみるといいよ。
ここ数日の流れで人気あるのは飛行石MODとAetherMODなんじゃないかな?
詳しくはキーワードでスレ検索してください。他にもいろんなMOD紹介やMOD製作者さんのメッセージなど
盛りだくさんなスレなんで読むだけでもいろいろ拾うものがあるかもよ。

>>708
その村MODがMillenaireなら、vキーを押せば村の位置を示すメッセージが出るよ。
・村MOD入れる前からあるワールド → 新しくマップ生成する場所まで行かないと村が出てこないよ。
・村MOD入れてから作ったワールド → スポーンポイントの近くうろうろすればだいたい見つかるよ。
これで見つからないなら、上手く動作してないんじゃないかな。

710 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:20:31.85 ID:choza9AY
地味にDL数増えてるから更新版
unforgivable_002
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3727
変更点
 ・サイズ変更できるようにしました
 ・設置法方向に応じてドアの設置方向の変更

# 需要はあまりなような気がするけど…

711 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:22:14.58 ID:JvVyF1WA
>>707
ってID検索したら飛行石とかはもうつかってますね。失礼しました。

712 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:25:25.00 ID:+nkC8Epd
>>709
村まで遠征しないといけないのか
俺の水路ボート用MCEDITデータが火を吹くぜ

全速力スピードで3分ぐらいで到着するといいなぁ('A

713 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:27:03.80 ID:7p5zel/a
>>711
いえいえ、わざわざありがとうございます!

714 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:29:04.55 ID:ob7290vC
>>681が紹介してた化石modでも入れてみたらどうだろう

715 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:30:10.24 ID:7p5zel/a
にしてもこのスレは良スレすぎる。

716 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:33:43.30 ID:+xUO89se
良スレage

717 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:46:31.45 ID:4xdk74wd
>>710
地味にDL数増えていってワロス

これ何気に整地用として使えるw
地中に設置して倉庫出現、即破壊で空洞ができあがる
某TNTの簡易版って感じで使い勝手いいかもしれない

718 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:53:23.74 ID:choza9AY
>>717
その使い方は想定外だったw

高さの変更もできたほうがいい?

先ほど書き忘れましたが1辺は「指定したサイズ*2+1」となります。

719 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:53:29.33 ID:8L1hKKbp
日本語化modの翻訳Ver自分で作ってみたんだけど需要あるかな?
まだアイテムしか翻訳できてないんだけどさ

720 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 01:06:34.10 ID:sWrwLqee
>>719
本家が出るまでのつなぎとしてぜひうpしてほしいな

721 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 01:16:51.90 ID:8L1hKKbp
適当に作ったから文句はなしねw
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3728

722 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 04:17:42.98 ID:84GOaGyB
>>721
乙、早速入れてみるよ

723 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 04:51:03.17 ID:CVILaF8W
>>721
文句じゃないけどいくつか参考までにw
×ディレクターレール
○ディテクターレール
×かあつスイッチ
○かんあつスイッチ
原木に名前書いてない(Unnameになってる)
「たね」のとこ「=」抜けてる(Unnameになってる)
「ねんど」名前かぶってるから「ねんどブロック」がいいかな

724 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 05:07:21.67 ID:8L1hKKbp
>>723
帰ってきたら直しますー

725 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 08:03:46.82 ID:7S+hU7uW
Aether探索してるけど地上ともネザーともずいぶん勝手が違うな
インキュベーター作ったけど卵が見つからないぜ…

726 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 08:55:54.22 ID:lj+I4rZy
dokuがAetherのテクスチャ作ってるみたいで俺歓喜

727 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 09:11:32.85 ID:7S+hU7uW
ブロンズダンジョンってどうやって見つければいいんだ?
シルバーやゴールドは分かりやすいのにブロンズがさっぱり見つからない

728 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 09:19:57.28 ID:XAVYKfZo
AetherとZeppelinどっちも入れると暗転する
同時には使えないのか…Aether飛んでみたかった

729 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 09:40:07.03 ID:lj+I4rZy
>>727
ブロンズは大きめの島のどこかに穴が開いてないか探す感じ

730 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 10:00:36.37 ID:/cSqnO3M
[Minecraft MOD紹介]littleMaidMob
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15120898

731 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 10:27:08.85 ID:AtuDphmI
MOD制作の息抜きにAether入れてみたが、第一印象は「これはShivering Islesか?」だった。
不自然な色の異世界と異形の生物からなる異様な雰囲気で連想したんだと思うけど。

何が言いたいかって言うと、なんかここ怖い。

732 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 10:56:52.38 ID:m8TaUyaA
実際地上よりも遥かに恐ろしい世界だよ
Shivering Islesは言いえて妙だ、実質更に高難易度の拡張パックみたいなもんだし

つか配布場所では「Aetherにはあまり危険な生き物はいません」みたいに書かれてるけどとんでもない
うわやめろ崖から突き落とそうとするのやめ(ry

733 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 12:01:32.88 ID:mxuEJGcR
Aetherが恐ろしいという声が上がってきている…入れてみるかなw
そういえばナメックだか言う世界と、バイオスフィア世界と、氷の世界だかに行けるMODってどうなんだろ?入れてみようかと思ってるんだが

734 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 12:02:07.53 ID:B3Vk+f7F
素敵なテクスチャ見つけたwww

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15120787

これは・・・
あ、ベッドのテクスチャは編集して、端側の位置をずらしてあげないとダメみたいです

735 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 12:21:24.74 ID:7p5zel/a
Aether いれてみようかな。
そしたら家を立てるんだ。

736 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 12:41:02.67 ID:yxtJ7qJi
新ディメンション系MODでマルチ対応のあったら最高なのになぁ
とりあえずあとでエーテル入れてシングルで探検してみよう

737 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 12:46:38.20 ID:CSoVNzkP
>>736
一応0ではないが・・・
http://plugins.bukkit.org/#ti=&ta=WGEN&au=&subm=false&pno=0

738 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 12:48:00.53 ID:s0kTDAI+
WorldEditで選択したものの向きを変える方法ってあるのかな?
もしあったら教えてくれ。

739 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 12:55:19.85 ID:yxtJ7qJi
>>737
ごめん、ワールドジェネレータじゃなくてディメンション追加(それこそエーテルやナメックみたいな)がいいんだ
でもなるほどバキットって手があったか、ありがとう探してみるよ

740 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 12:55:41.38 ID:TinCkfX4
>>738
WorldEdit/Clipboard - SK's Wiki
http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Clipboard
WorldEdit コマンド一覧日本語版
http://lilly-wizard.tumblr.com/post/6517163534/worldedit

rotateは癖があるから慣れるまで使いにくいぞ

741 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 13:57:43.36 ID:B3Vk+f7F
>>734
これver.1.6じゃん・・・俺、何言ってんだ、恥ずかしい

742 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 14:18:27.12 ID:DkV4souL
littleMaidを全色揃えようと思って大量に雇ってから
ツンドラが広大すぎてサボテンが1つも無い事に気付いた
サボテンだけで3色も抜けが出るのか…

743 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 14:37:25.13 ID:7S+hU7uW
Aetherは何て言うか嫌らしい敵が多い
コカトリスの毒針は継続ダメージ+ランダム歩行で落としにかかってくるし
Zephyrsは雪玉投げつけて突き落としにかかってくるし
スライムは体当たり食らうと15マスくらい上に吹っ飛ばされて落下ダメージが超痛いし

「平和な世界です」とか書いてあるけど全くそんなことはなかった

744 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 14:41:10.79 ID:m5DAYyd9
autotorch v1.7.2 ダウンロードできるところない?

745 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 14:50:58.30 ID:O1RtusCU
フォーラムにあるよ

746 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 15:13:05.85 ID:4xPlnGIL
つい最近水中をきれいにするMOD入れるのにModLoader入れたんだけど
そのせいで草ブロックの横が灰色になるんだよね
公式フォーラム調べたらModLoaderのClassファイルのどれかが
MCPatcherのBetter Grassになんか影響させてるらしいんだけど
だからと言ってBetter Grass外したくもないんだよね

解決法知ってる人いる?もしあるなら教えて欲しいんですけど

747 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 15:23:12.76 ID:yxtJ7qJi
ModLoader同梱版BetterGrassを使ってもダメなの?

748 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 15:52:11.06 ID:7S+hU7uW
MCPacherのパッチ全部外してOptiFog+Optimine入れたら?

749 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 15:53:48.25 ID:CSoVNzkP
OptiFogのBetterGrassは手抜きすぎないか

750 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 16:18:59.98 ID:4xPlnGIL
ごめん、普通にModLoaderなしでも何の問題もなく起動できた
それでもみんなのご協力感謝します

>>747
ModLoaderについてくるの?見当たらないんだけど
なんか1.3とかのやつだったら調べてる最中にGrass Fix付きみたいなのあったけどそれのことかな
古いから使えなさそうだけど

>>748
Optifog+optimineも今後入れるかもしれないから調べてみるかな
参考にします。ありがとう

751 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 16:33:16.33 ID:yxtJ7qJi
>>750
起動したならよかった
BetterGrassフォーラム見てみたら、
ModLoader「が」同梱されてるBetterGrassがあったからそれでどうにかならないかなと思ったんだ

752 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 17:58:00.14 ID:TELdFffy
Zeppelinで他のワールドやマルチにそのまま飛んでいけたらいいなあ

753 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 18:34:27.64 ID:2r1MnsAj
oh...オートトーチいれたらメロさん働かなくなってしまった

754 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 19:05:43.41 ID:iScH+p7w
mo2 x64 線路、リピーター、ケーキ、TNT
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3743
ケーキはチョコレートケーキにした。
べっ別にいちご描くのが面倒とかそんなんじゃないんだからね!

755 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 19:10:35.24 ID:p2n45Jt2
本スレにて
>160 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 18:36:16.24 ID:UDhLil/v
> 村で遊んでる子供たちにケーキ渡して拉致ってくるModが開発されないとも限らん。

なんかどっかで見たことあるような光景だな
まあ、うちのメイドさんはちゃんと契約してるけど

756 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 19:18:00.76 ID:4xdk74wd
OptiFog+OptimineとClearWaterは競合するよ

757 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 19:34:11.88 ID:mUeaWnJA
>>754
カステラと抹茶ケーキ作って下さいお願いします

758 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 19:43:02.99 ID:CFlsJ+tJ
>>754
ケーキ分かりづらいかな
俺チーズケーキが好きだ

759 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 19:48:22.74 ID:X9ci1ici
そのうちウェディングケーキって素晴らしいよね(チラッ
とか言い出しそうだなぁ
どんだけ作者さんに負担掛けるんだよ

760 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 19:50:46.99 ID:DkV4souL
>>754
このチョコケーキいいな・・・
自作したらドラえもんの空気クレヨンでのび太が描いたチョコみたいになったorz

761 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 19:54:06.91 ID:JvVyF1WA
ザッハトルテだね。
ケーキと言えば、>>1の非公式日本ユーザーフォーラムにあるケーキテクスチャもかなりおいしそうだよ。

762 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 19:59:21.35 ID:iScH+p7w
パトラッシュ、なんだか、とても眠いんだ。

抹茶もチーズもおいしいよね。ウェディングケーキってw
空気クレヨンはあとでDVD確認してみようw

763 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 20:01:13.30 ID:iScH+p7w
>>761
このスレの人かな。お菓子のテクスチャだよね。
あれだけお菓子を描くのは大変だったろうな。

764 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 20:02:20.17 ID:mUeaWnJA
きんつばも好きですよ(チラッ

765 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 20:22:00.38 ID:VhNhMP8H
mo2アプデwktk

766 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 20:23:33.96 ID:+Ym8aAcI
>>753
オートトーチはトグルできるほう?

767 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 20:29:09.98 ID:xLiQL8c0
>>754
線路は枕木茶色バージョンも見てみたい
リピータの目盛?は嬉しい
チョコケーキは好きじゃない(見た目は○)
TNTはシンプルで非常に良い

不採用テクスチャはα版と同様に素材にして貰えると有難いです

768 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 20:39:47.98 ID:NMtSj5Tx
Statisticsまでの翻訳終わったんだけどもAchievementsも翻訳したほうがいいかな?

769 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 20:47:42.78 ID:VhNhMP8H
YES

770 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 20:47:54.10 ID:VNgNWFme
>>754
クリーパー印可愛いね
見ていたらチョコケーキ食べたくなってきたでござる

771 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 20:53:20.67 ID:8+GH3R2o
>>766
フォーラムにあるやつだからトグルできない方
もう一回ケーキあげればいいのかしら

772 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 20:59:35.23 ID:+Ym8aAcI
>>771
どっちもフォーラムにあるんだよね
トグルできない方は純粋にモンスターをトーチに置き換えるだけだから、
メロさんのソースを見たこと無いが競合しないと思う。

773 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 21:18:46.79 ID:NMtSj5Tx
一応日本語翻訳できました
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3744

774 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 21:35:35.04 ID:Fajo4yLY
>>754
スタイリッシュTNT(笑)

775 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 21:59:53.83 ID:Xre+bB2w
aetherて飛ぼうと思ってplanesいれたらレシピ変わっててワロタ。
しかしエンジンは鉄使いすぎだろ・・・。

Aether危険すぎるな。
なんだあのキントウン・・・。
日本語の解説が出るまで待機した方がいいな。
本とかわけわからんアイテムばかりだ。
夢がひろがリング

776 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 22:07:58.64 ID:NMtSj5Tx
エキサイト先生に翻訳してもいました
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3745.jpg

777 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 22:10:57.58 ID:d279AlZl
イカです食われるでしょう。

778 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 22:16:16.35 ID:IMXE71UQ
イカうざすぎるなwww

779 :151:2011/07/26(火) 22:17:37.04 ID:4HoG0aUz
なんか、地味に伸びてるけどこっちでは需要があるんだろうか?
mobEgg更新、ソース的に特に見所はないと思う。

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176#p1024

780 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 22:32:36.35 ID:JvVyF1WA
クリーパーの卵キター!

781 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 23:44:50.61 ID:AyQEYU93
他のTexture職人のような素敵仕様じゃないけれど
一部描いてみた
重厚な感じに仕上げているけど、全体的に暗いかなあ

http://ux.getuploader.com/minecraft/download/361/minecraft_361.png

782 :名無しさんの野望:2011/07/26(火) 23:49:37.58 ID:nT1P4FJp
>>781
やべえ、、配布待ってます。
もうちょっと明るめでもいいかな?

783 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 00:18:16.90 ID:z9TPTv7n
AtomicStryker's Battle Towers でボス倒した後崩壊しながら脱出劇は楽しい

784 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 00:59:56.93 ID:RKhKdUfF
松明透過MODってもうある?
ワンキーで透過非透過切り替えられる奴がいいな

785 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 02:25:14.41 ID:0vnO8Mmy
>>781
充分素敵やんw
完成待ってます

786 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 02:35:09.91 ID:/MQ9YbAN
透過テクスチャー置き換えるのか
面白そうね
AutoTorchToggle版を更新した
http://forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=477
高性能向けの高速モードも追加、但し非常に重い
使う場合は、一度コンフィグファイルを消して再生成し、ハイスペックモードをtrueに。

重くなる原因が毎回updatingLighting()を呼んで、松明を追加したことによるブロックの明るさを更新してるせいなんだけども
これを全く呼ばないと更新が遅くて、30秒ほどで一面全てが針山になってしまう…
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=9

787 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 02:46:33.67 ID:Z+3I12Kb
ワクテカしながらAether入れてポータル作ってくぐったら、ポータル宙に浮いてやんの…
足場が遙か霞んで見えるレベル、ワールド生成途中ってわけでもない、これどーすんだ
足場作るのが早いかポータルをいどうさせるのが早いか…でもネザーと同じで8分の1なら
元のワールドではものっそい距離を離さなきゃならんわけで…えええ……

788 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 02:59:41.03 ID:bkK9GFOm
下に雲があるなら気持ちよくダイブ
完全に空中ならポータルぶっ壊してダイブ
高空にポータルがあって下が地面ならポータル壊して潔く落下死(このパターン?ってあるのか)

ちなみにAetherと地上は8倍じゃなく等倍
ポータルから離れて落下すると地上で戻るのがしんどい

789 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 04:50:37.69 ID:ISUa599e
雲が薄くなるMODってないでしょうか?
高層建築してると雲がうざすぎるorz

790 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 05:06:22.63 ID:Zwkozh0C
自分で雲テクスチャいじくるといいよ、不透明度を半分にするだけでだいぶ見やすい
何だったら雲の量(=雲テクスチャに描かれてるドットの量)そのものを減らしてもいいし、全部透明にしてやれば雲ひとつない空ができあがる

791 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 05:17:33.77 ID:lfayuQ/6
メイドさん敵を発見したときと攻撃した時の声を分けて欲しいです
おねげぇしますだ

792 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 05:43:28.00 ID:Z+3I12Kb
>>788
雲にも届かず、どう跳んでもひたすら元の世界のポータルの上に落ちてた…
等倍だったのか、知らなかったやった!と思って急いで目処つけてもう一個ポータル作ってみたら地面のある場所に出られた!
ありがとう!

しかしこれ、飛べるようにならないと移動が面倒だな。
新規ワールドで始めるんじゃなくてレールが潤沢なプレイ済みのワールドに入れれば良かった気がする

793 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 06:58:19.18 ID:1U/cw8EJ
>>792
グロウストーンをゲートに使う点からも、基本慣れた人間向けの新天地ではあるよねAether
移動に関しては、騎乗動物とパラシュート使えれば結構楽になるし、ダンジョン攻略アイテム次第でもっと快適に
ただ、冒険する分には一定距離毎にゲート置いちゃったほうが楽な気はする
帰還する分には飛び降りりゃいいわけだしね

794 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 07:27:29.01 ID:AxqU2/9b
粘土人形MOD更新されてたんだな

795 :754:2011/07/27(水) 07:40:24.69 ID:m3jlzh0M
>>764
どんな味だったか忘れたw

>>765
次は土曜日

>>767
実は線路の色はかなり悩んだ
時間できたら次の更新でつけとく


>>770
インテリアにいかがですか?
も、もちろんケーキのほうですよ!

>>774
:D

796 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 07:47:06.96 ID:1jbs353Q
>>773
日本語化乙です

797 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 07:55:36.79 ID:7nOhYjcx
>>787
俺もだった。
頑張って橋かけたよ。
何回突き落とされて落下死したことか…

798 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 08:02:25.17 ID:rv9g80NA
採掘・伐採等のブロック破壊スピードを調整できるMODってない?

黒曜石で作った家のリフォームを手っ取り早くやりたいんだが、探してもみつからない

MOD自作する場合、既存の数値を変更するMODなら簡単にできますか?
java知識ほぼゼロじゃやはり厳しいんだろうか

799 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 08:06:18.54 ID:7nOhYjcx
激ヤバチートだがspc

800 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 08:06:57.75 ID:1XE42Wfj
>>798
cjbとか

801 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 08:09:53.77 ID:/MQ9YbAN
>>798
0でも簡単にできるが、>>799-800のを使ったほうがより簡単で早い

802 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 08:14:24.94 ID:PVGk5DF+
その目的ならMCEditでも使えばいいんじゃないの

803 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 08:22:46.00 ID:rv9g80NA
>>799-802
ありがとう
spcとcjb両方とも触ってみます

>>802
エディターは使ってるんだが、普段プレイして建築中とか小回りの効きやすい方法が欲しかったから

804 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 08:27:01.35 ID:y5hRtxwj
>>786
トグル式更新お疲れ様です
早速解凍したのを2つともMinecraft.jarに入れて起動してみたら、ATをONにしたところでsaving chunksになってしまった・・・
コンフィグみても初期設定のままでハイスペックはfalseになってるんだけど
前回のが競合しなかっただけに、バニラではためしてないけど、今回のはするのかな?
ちょっとバニラで試してきます

805 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 08:35:06.00 ID:m3jlzh0M
>>803
[1.7.3] Single Player Commands [V2.10_2]
http://www.minecraftforum.net/topic/94310-173-single-player-commands-v210-2/
Single Player Commands コマンド一覧日本語版 Ver2
http://lilly-wizard.tumblr.com/post/7337134647/single-player-commands-ver2
便利すぎて手放せなくなるかもよ

806 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 08:35:36.21 ID:/MQ9YbAN
>>804
こちらでは、modsフォルダへコピー、新規ワールド作成、起動までの流れでクラッシュしないので
ONにして出た時のエラー内容も教えていただけるとありがたいです。

807 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 08:47:47.30 ID:y5hRtxwj
>>806
それが、クラッシュすると、エラー内容が表示された直後にMinecraftが閉じてしまって、
コピペどころか、どんな内容なのかすらわかりません・・・
お役に立てなくて申し訳ない・・・

808 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 08:50:14.22 ID:1XE42Wfj
>>807
ログファイルあるんじゃない?

809 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 08:59:08.02 ID:/MQ9YbAN
batから起動すればエラーも残ると思います
何かブロック追加系を入れてるなら、ぬるぽ吐いちゃったのかも?
毎回かならずクラッシュするならば、入れてるmodとエラーログいただけると助かりますわ

810 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 09:31:05.91 ID:y5hRtxwj
>>808
ログファイル、というのはmodloaderのテキストファイルですかね?
見当たらないもので・・・

>>809
パソコン関係全く弄れないのに動作報告なんてしてしまってすまない・・・
とりあえず、バニラにmodloaderと一緒に入れたら全くクラッシュせず動作確認しました
当方macなもので、少しbat関係を調べて、ターミナルで起動させてみましたが

java.lang.NoSuchMethodError: mod_AutoTorch.getATFlg()Z
at gz.d(EntityMob.java:97)
at cq.a(SourceFile:153)
at fd.l(SourceFile:1596)
at net.minecraft.client.Minecraft.k(SourceFile:1498)
at q.k(q.java:35)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:754)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:680)
Stopping!

と残りました
使用MODはTMI, 整地TNT, Camping Craft, Zombe's, Zeppelin, Optmineです
optmine, zombe等怪しいので、一つ一つ試して、もう少し粘ってみます。安易に動作報告して申し訳ありませんでした。

811 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 09:42:14.15 ID:S8Vzn/3e
>>810
それgz.classが別のバージョンのAutoTorchの物だから
バニラからコピーして消しておかないとだめだよ


812 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 09:43:51.43 ID:/MQ9YbAN
これは一番古いバージョンのAutoTorchトグルから使ってますね
この頃は既存クラスへの依存があり、gz.classを書き換えてます
ですので>>811で直るかと

813 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 09:57:11.35 ID:y5hRtxwj
>>811, >>812
クラッシュせず、動作確認しました
バックアップ取っていたのをすっかり忘れてた・・・gz.classを戻したらなんの問題もなく動作しました
単純なことでレス費やしてしまって申し訳ない。とても感謝しますありがとうございました

814 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 12:17:04.56 ID:mgrs6cb0
Bukkitの自動バックアッププラグインってSimplesave以外によさそうなものありますかね?
Simplesaveはとまってしまうと聞いたんですが・・・。

815 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 13:38:58.92 ID:ptm2pbMr
良く、MODを入れないセーブデータと入れるセーブデータを使い分けている人を見かけるのですが、
MODを入れない。と決めてデータを初めて30分ほど経ったらMODを入れまくってしまうんです。
なんとかMODを入れずに耐える方法ありませんか?
スレチだったらすみません。

816 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 13:44:36.45 ID:dh8sK1Je
>>815
マルチをやる

817 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 13:55:01.16 ID:Zwx4hAsU
>>789
OptiFog+Optmineで雲の高さ変えられるけど、そういう話ではない?

818 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 13:59:08.88 ID:ptm2pbMr
>>816
なるほど、有り難う御座います。


819 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 14:15:53.33 ID:PVGk5DF+
>>789
テクスチャまたはminecraft.jarの environment\clouds.png が雲だ
好きに弄ればいい

820 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 15:04:34.96 ID:mgrs6cb0
MODを入れても再起動などしたあとマイクラを起動するとMODが抜けてしまうことが多発してます。
前までは大丈夫だったのですが、ここ1週間前くらいからこのような不具合が発生します。

導入していたMOD
Modloader、PropertyReader、Crystalclearwater、f5 + f1 = third person view of face
Toggle-able Sneak、FM DebugMod、Convenient Inventory

821 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 15:25:52.50 ID:+dR1ucaz
自作、もしくは流用しようかなと思うんだけどテクスチャのサイズはいくつが一番いいんだろう
大きくなればなるほど大変になるのは間違いないよね
正直x64より上はそんなに違いがわからんかった(1280x720で表示時)

822 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 15:33:16.72 ID:9Ip+wQ19
>>821

小さくなればなるほど大変

823 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 15:37:20.73 ID:+dR1ucaz
>>822
そかそか、たしかにx16あたりの小さい中で表現するのはきびしいよね
x128より上とかもピクセルの数が多くて大変そうな気もするw

824 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 15:39:33.10 ID:PVGk5DF+
そもそも16xと128xでは全くの別物だろ
どちらが難しいとかそんな話でも無いと思うが

825 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 15:41:47.05 ID:NALKUf8r
ドット絵と普通の絵の差だな

826 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 15:54:06.76 ID:MH47WWi2
xの前付け後付けどっちが正しいの?と
気になって調べたらどっちでもいいのね
後付派が多数派のようだけどもね

827 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 15:57:19.78 ID:TKFVwFFX
16はドット絵が得意でないと難しい
128はリアル絵が得意でないと難しい
こうか?

828 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 16:01:23.36 ID:+dR1ucaz
>>826
すまん普通に間違ってた
と思ったけど前でもよかったのかw
>>827
つまり間をとって64xが最強ということか

829 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 16:04:34.50 ID:dfvvfVMj
>>828
いや、×32が最強だ

830 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 16:06:00.15 ID:dh8sK1Je
ドット大好きなのでx16

831 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 16:08:19.51 ID:7IdTMQTB
手の届く範囲が広がるMODって無い?
ブロック設置・破壊、作業台やらチェストやらスイッチ操作やら
建築に便利そうだからぜひとも欲しいんだけど。

832 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 16:11:04.61 ID:TKFVwFFX
>>828
16xと64xの職人はいるが
32xは居なかったような
居たらすまん

833 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 16:15:22.58 ID:+dR1ucaz
つまりテクスチャのサイズは好みってことでFAか
サンクス

834 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 16:22:18.26 ID:7nOhYjcx
>>831
spcでてきたはず。
ほぼチートだけど。

835 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 16:27:59.75 ID:IK63MDq+
16xに詰め込めるほどドット技術もないし
64x以降のサイズにして精巧に作れる自信もないし
32xに落ち着いている自分。

836 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 16:34:08.34 ID:RKhKdUfF
このスレで「〜〜なMODある?」って聞く奴は
どうせ無いだろうけどこう言えば誰か作ってくれたりしないかなー(チラッ
っていう下心がある奴が9割
ソースは俺

837 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 16:40:41.25 ID:dfvvfVMj
そういうレスを見て作りたくなっちゃうのがModding勢

838 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 16:42:34.41 ID:Tdg5pLIG
少しはwikiを見て来い、検索してみろって内容も多いか。
でもそんな内容にも俺みたいにバカ正直にレスする奴がいるから、ますます「なんかない?(チラ」系の質問が増えてるのかな。
かといって殺伐としてほしくない。
煽ったり無意味に切れるぐらいなら珍MODでも探してたほうが時間の有効活用だし。

839 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 16:56:28.32 ID:OTfI6XiL
もっとストレートに作ってくださいって言ってもいいんじゃね
「こんなソフトウェアつくってください」なんてpartスレもあるし

840 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 16:57:21.97 ID:U2OFp8Vi
今度はクレクレ厨云々になるんじゃないかなあ

841 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 17:02:46.58 ID:RKhKdUfF
別に義務も権利もありゃしないんだし、
こんなのあればいいなーって垂れ流しするのも自由だし
何かそれ琴線に触れたからよしきた作っちゃろうも自由だし
技術的に無理だハゲとか興味ねーよハゲとか言って放置も自由

で、いいんじゃないの?
スレの可読性を損ねるようになったらスレ独立考えればいいでしょ

842 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 17:07:45.06 ID:Tdg5pLIG
>>841
うん。それで良いと思う。今までどおりで。

変なこと言い出してすまんかった。

843 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 17:28:25.29 ID:PuysNrj6
殺伐とする一番の原因はID:Tdg5pLIGのような自治厨なんだがな
いい加減自覚して欲しいものだ

844 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 17:35:30.10 ID:bkK9GFOm
謝ってるのに追い打ちかけることはないだろ

845 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 17:40:24.37 ID:Tdg5pLIG
>>843
全くもってその通りです。不快な思いをさせて申し訳ありませんでした。

846 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 17:45:18.23 ID:TcMN4dFG
テクスチャ改変に挑戦しようと思って
解凍→改変→圧縮 で改変テクスチャ選択してもバニラになってしまう
試しに解凍→圧縮だけしてみたらやっぱりバニラになってしまう

なんか解凍圧縮時に必要な手順でもある?

847 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 17:52:13.97 ID:g+SJRHie
階層増えてんじゃないの?

848 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 17:53:02.47 ID:2/cluysE
>>846
解凍して出来たフォルダの中身を全部選択して圧縮

849 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 17:53:43.65 ID:7IdTMQTB
>>834
reachコマンドか!
ありがとう

850 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 17:54:26.82 ID:7nOhYjcx
>>846
フォルダごと圧縮したらだめ!

851 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 18:05:13.84 ID:5oq6mRXf
改変ぐらいでわざわざ全解凍せんでもいいだろ…

852 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 20:04:51.57 ID:KEeXc/kx
小麦を稲に、パンをおにぎりにしたのが始まりであった・・
テクスチャ弄りだすと本編どころではない時間旅行が始まるw


853 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 20:32:36.83 ID:9YFoWM5n
岩を砂岩風の薄い色にしたのが最初かな〜
鉱石とか全部変える事になって本編どころじゃ(r

洞窟内の雰囲気ぜんぜん変わっておもしろいけどねw


854 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 21:03:54.59 ID:Zwkozh0C
某テクスチャパックのパワーレールの赤い部分を緑にしたのが最初だなぁ
窓も一応変更はしたが。こだわりだすと本当終わりが見えなくて困る
気分によって使い分けるために、同じテーマだけど微妙に違うってパックが8個くらいできてしまう

855 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 23:14:31.25 ID:nsv1fNGl
mo2 x64 苗木、ジュークボックス、音ブロック
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3751
terrain.pngは一通り終わったので、これから修正・追加作業。

856 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 23:15:55.90 ID:m8oGDKbG
苗かっこいいな

857 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 23:30:00.75 ID:uW3BvBMi
おーいいね

858 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 23:31:37.92 ID:N0So4+BK
Little Maid導入により脱Peaceful記念かきこ

存在そのものがマジ天使
めいどちゃんかわかわ

但し砂糖大量生産しとかないと一気に無くなるかも
待機・行動切り替えでも砂糖の消費が激しい

あとはNPC MODの導入だけだ
これで我が村は発展するぞー

859 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 23:31:43.87 ID:nsv1fNGl
ありがとう
松は結構お気に入り。数ドット直したいところあるけどw
ジュークボックスをスピーカーにしたけど良かったかな?

860 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 23:55:36.13 ID:aAx+g/3a
littleMaidのモデルいじろうと思ってとりあえず全体を上に持ち上げてみようかと思ったんだがどうにも名状しがたい感じに
ModelRendererはテクスチャの始点座標、addBoxは部品の位置と大きさ、setRotationPointは回転中心の座標じゃないかと思うんだがよくわからん
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=3752.jpg

861 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 00:15:42.54 ID:/I0Ro+O6
>>860
ホラーじゃないかw

862 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 00:28:14.47 ID:R6GbWFRw
>>860
ホラーMODなんて頼んでないぞ

863 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 00:30:20.59 ID:rWlzOYCJ
>>860
そんなことよりスキンがいやらしい

864 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 01:04:21.58 ID:uujxuW37
Mine and Magicがなかなか(・∀・)イイ!!
落雷で森が焼けていくのが泣ける

865 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 01:16:41.12 ID:iQ0zxjir
>>860
豚からクリーパーが誕生したみたいに
メイドから何かクリーチャー的なものが誕生しそうだな

866 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 01:20:24.20 ID:aOgMx4Gm
俺もテクスチャ作ってみたよ!
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=15
あったかい感じにしたくて、石と丸石の色を変えてみたんだけどどうかな

867 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 01:26:15.11 ID:uPUGTOs3
>>866
何これ可愛い

868 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 01:36:08.33 ID:BM8sJNWy
>>855
相変わらずのクオリティだのう
ジュークボックスいいね
>>866
おまえかw
スライムみたいなベッドだなw
楽しい気分になれそうなテクスチャだ

869 :151:2011/07/28(木) 01:58:00.93 ID:MTlAmKNU
>>791
その願い叶えたり。
>>858
たくさんかわいがってあげてください。
>>860
緑茶吹いたw
littleMaidはsetRotationAnglesで原点座標とか結構いじってるから、
普通にModelBipedをいじっていった方がわかりやすいよ。
…誰かクトゥルフMODとかつくんないかなぁ?(チラッ

そして、littleMaidMob更新
テクスチャの追加がらくちんに。

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176&p=1414#p1414

870 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 02:01:44.39 ID:0Nxx4V8h
>>866
完成したらください!

871 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 02:10:12.03 ID:Gk3GcTrk
>>869
まず村MODの村を海辺限定にさせてNPCを魚っぽい人らにして、
あとスライムの音をパンパンじゃなくてテケリ・リにして、ブロックから稀にネズミが出るようにして
あとは… ん? ああ、窓に、窓に…!

872 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 02:16:37.04 ID:SWDhYPIx
日本語拡張MODってVer.1.7.3じゃ使えないんでしょうか
通常のMODのように、.jar内に翻訳なし版(JapaneseExtensionMOD203_NTの中身)をドロップしても
利かないどころかランチャーがフリーズするようになってしまう(Mojangのロゴになる前に暗転してそれっきり)

PCのスペックは低めですが、状態はバニラです

873 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 02:18:14.83 ID:aOgMx4Gm
>>867,868,870
わーいありがとうありがとう
完成までちょこちょこがんばります

874 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 02:35:17.45 ID:SWDhYPIx
あ、さっきのは何でもない
META-INFO消し忘れただけの凡ミスだった、単体導入は出来た

でもやっぱ正式導入は出来ないっぽい
今まで使ってたMOD復元してから日本語MOD入れたら
今度はバッチリMinecraft has crashed!って出よる
何が競合しよるんかー? あー?

875 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 03:11:21.78 ID:9Uk4LTV7
CakeCraftのアイテムがだいぶ加筆できた
http://forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=519
武器は石・木・金は魔法少女っぽく、鉄とダイヤは普通っぽくしました
胸焼けするぐらいのメルヘン&乙女ワールドでいいよねという深夜のノリで作った

木の剣は某制服戦士ではなくサリーちゃんの2期杖ですと言ってわかる人が何人いるのだろうか

876 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 04:13:05.60 ID:oGLViquT
>>847
>>848
>>850
遅くなったけどサンクス!無事できたわ
改変楽しすぎて気が付いたら出勤2時間ワロタwww  わろた・・・

877 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 05:34:36.78 ID:f0nqEtOq
>>875
飾りの部分が飴細工や砂糖菓子?って考えると可愛い。
インベントリ欄で見たかった。
染色用の瓶や魚も可愛いくなってる・・ってこれは前回の更新だろうか。

878 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 05:56:45.67 ID:rJ6hp999
Aetherが流行ってるっぽいから調べてたんだが新要素多すぎて翻訳するのにも一苦労だw
とりあえずやってみようと思うんだが「これだけは知っておけ!」的なの何かある?

879 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 06:38:44.09 ID:dAz+yyyR
肉焼きメイドさんのアイテム回収しようと、丁度砂糖の隣のウィンドウにあった火薬で右クリしたら
メイドさんが真っ赤になって火薬64スタック全部無くなってしまった\(^o^)/
整地用TNTェ・・・・・・orz

880 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 06:56:04.83 ID:Jot62sMG
Dragons入れたけど一向に姿が見えないドラゴン
伝説上の生き物かよ
・・・いや、それはそうなんだけど
なんかモンハンで森丘リオレウス探してる気分だわ

881 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 07:21:28.22 ID:f0nqEtOq
ハムスターに未だ会えない

882 :855:2011/07/28(木) 08:50:36.14 ID:BdZk4e9+
>>868
よかった
スピーカーは写・・・ゴホゴホッ

883 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 09:10:59.13 ID:SWDhYPIx
個人的メモ

OptiFog_Optimineと日本語化MODが競合(sj.class)
OptiFog_OptimineとModLoaderが競合(cv.class)
CTMは各種テクスチャパックとプチ競合(該当ブロックを専用テクスチャに強制置き換え)

あれ? でもOptiFog_OptimineとModLoader両方入れても動くっぽいけど
逆にファイル的には何も競合しないはずのRandomobsを入れるとフリーズ確定
でもそれよりもっと前の時点ではこれら三種とも併用できてたはずで
MOD入れ直し手順踏んだらいつの間にかRandomobsがダメになってた

あーもーわけわからん
単にMODデータ同じフォルダに全部放り込んでファイル被りがあったらダメって話でもないんか
何と何が相性悪いのかを逐一起動→バニラ化→再導入で調べるしかないとか気が遠くなる

884 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 09:24:31.85 ID:yNfuvVm8
ブログとかでやってください

885 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 09:31:41.55 ID:a0Z0wh/4
フォーラムも見ない男の人って……

886 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 09:33:20.28 ID:xjCLoFMd
大体OptiFogのようにシステムの根底を変えるMOD入れたら、競合するのは当たり前だろ。

887 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 10:07:51.91 ID:rQ41uwc9
数ある前提Modの中でもModLoaderだけは別格扱いというか
これと競合するように作られてるModはほとんどないし、稀にあったとしても当然のように評判よくない
なのでModLoaderが使ってるclassファイルを書き換える系のModは
フォーラムをよく読めば「必ず先にModLoaderを入れてから導入してね!」的なことが大抵書かれてる

888 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 10:33:49.60 ID:CDo9rk8w
SDK`Guns使えないとか禁断症状だわ。

889 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 11:16:55.30 ID:p7yLWciB
OptifogにはModloaderを先に入れろと書いてあるね。
Modloader必須のModはかなり多いからなぁ。Modderにとってもユーザーにとっても無視できない存在。
Optifog制作者はユーザーの獲得にかなりすごくとても意欲的だからMod競合はできるだけなくそうとしてる。Optimineは完全に吸収したしHDTextureも対応したし、最近で言えばDynamicLightsの競合も解消した。
日本語拡張はマイナー過ぎるから日本語拡張Mod制作者が合わせるしかないんだけどな。

890 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 11:31:29.30 ID:2GCw5Hp+
HDTextureと日本語化modって競合するよね?

891 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 11:32:30.46 ID:W025eGKd
します

892 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 12:22:34.78 ID:pZsLmjWQ
FaceViewも吸収してくんねえかなあOptiFog

893 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 12:32:09.98 ID:ZFT0uKHf
littleMaidMobをアップデートさせたら雇ったメイドさんいなくなった・・・
うぉおおおん・・・・!!

894 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 12:39:48.18 ID:pZsLmjWQ
メカっぽいメイドさんの首周りだけ肌色なのが凄い気になる

895 :151:2011/07/28(木) 12:40:27.02 ID:WN4JTTTh
>>893
え、まじ?
一通りチェックしたはずだけど…。
1.7.3-4から1.7.3-5のアップデートだよね?
環境と状況をplz

896 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 12:43:44.48 ID:cdhmTuFy
Single Player Commandsでチャットみたいなのが出ない・・・
ワールド入ったときにSPCのHPのメッセージは出るんだがなぁ

897 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 12:49:49.33 ID:cdhmTuFy
すまん、自己解決した

898 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 12:56:29.39 ID:ZFT0uKHf
>>895

多分MODの入れ方間違えたと思う。
1.7.3-4のファイルを削除した後に1.7.3-5を入れたらいなくなった。
何か説明不足ですいません。。。


899 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 13:09:54.23 ID:R6GbWFRw
>>890
えっ?俺競合してないぞ

Aetherでダンジョンやモンスター凄いなーと思ったわ
後Forumに載ってる画像にある神殿が見つからないんだけど
どこにあるんだ?

900 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 13:19:50.16 ID:1oHYQvNi
俺はいきなり目の前にあったから多分運

901 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 13:29:51.06 ID:hpNv56sr
>>899
俺は2個見つけたよ。
あと地中の方にもダンジョンが一つ。

902 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 13:36:14.70 ID:dAz+yyyR
littleMaidで火薬を右クリで与えると赤(ピンク?)いへんなエフェクト出るのはなんなんだろ?
しかもスタック丸ごと持ってくしw
一応量に依存してエフェクトの効果時間が長いみたいです
効果は不明 知っている方いますか?

903 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 13:37:50.92 ID:f3dkxrC1
Aetherのダンジョンは完全に運だと思う
入ったその場の視界両側に銀ダンジョンあったりもしたし

>>878
・松明はAetherで取れるAmbrosiumで作ったモノしか設置できない
・採集道具は素材によって特殊なアビリティを持つので、使い分けるのが基本
→木材ツールは適正ブロックがダブルドロップ
 (特にツルハシでAmbrosium鉱石を掘る時に有効、鉱石1つで松明が2つしか作れないため)
 (ただしZanite以上は道具のランクが足りないため、実質Ambrosiumにしか使えない)
→石材ツールはブロックを壊すとたまにAmbrosium鉱石が飛び出す
→Zaniteツールは耐久値が下がれば下がるほど威力が上がる(壊す速度やダメージの増加)
→Gravititeツールはブロックを右クリックするとフワーっと浮かんですっ飛んでいく
 (面白いけど実用性はあまりない気がするw)

904 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 13:44:04.39 ID:pZsLmjWQ
>>902
メイドさんには秘密がいっぱい!


多分、トランザムだと思う。
敵と戦えば分かる

905 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 13:46:38.76 ID:R6GbWFRw
Aetherで神殿の中級ダンジョンが全く見つからないけど
上級ダンジョン見つけたからSS取ってみた
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=16.png

中の様子と敵ボスとの戦闘シーン
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/?id=17.png

時々出てくる氷をボスに当ててボスの小型が出てきてそれを倒す
を繰り返してるんだけど勝てるのかな?
戦闘の開始は水入りバケツでボスを右クリック

ネタバレになるから回覧は各自で

906 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 13:47:36.45 ID:SWDhYPIx
某格闘ゲームで、少女型の人形を使役する人形遣いが
火薬の詰まった人形を特攻させたりぶん投げて当てたりする爆破技があるが
まぁ関係ないな

907 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 13:48:04.22 ID:oWkCq39C
村modをマルチプレイのときに使いたいんだけどどうやるん?

908 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 13:49:00.10 ID:uGgtjLrL
>>907
友達を作ってそのみんなで村を作る

909 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 13:50:52.45 ID:YidlisXh
>>905
たまげたなあ

910 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 14:04:34.69 ID:pdA+ce3q
もしかしていまフォーラムメンテ中?

911 :151:2011/07/28(木) 14:07:30.80 ID:Gjjo3Uzh
>>898
えっと、1.7.3-4消したあとで一度ワールドを開いちゃったって事かしら?
普通にクライアントを落とした状態で1.7.3-4消して、1.7.3-5を入れたわけではない?

>>902,904
ひみつがいっぱい!
…話題に上がってないのはあと一つくらいだけど。
>>906
関係ないな!

912 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 14:12:09.23 ID:+ICEDz+E
>>910
たぶん

913 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 14:12:41.34 ID:auMjvDRk
メイドさんの糸は、本当にオリジナル仕様なのだろうか…

914 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 14:54:28.47 ID:dAz+yyyR
糸で繋いでメイドさんを自由自在に操れる日も近い

915 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 15:41:03.53 ID:7H9M+2zI
Aether入れてみたが始めてから何分かたつとMOB沸かなくなるのは仕様なんかな
再起動しないとクジラみたいなやつしかいなくなるからすごく寂しいわ

916 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 16:14:20.49 ID:pdA+ce3q
フォーラムメンテ終わった……
コレでまたあたらしいMODを……

917 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 16:35:21.09 ID:CnYDYDsu
メイドさんで話題が出てない?Detonatorですねわかります。
Sな自分でもこれは泣けてくる仕様だと思います(*´ω`*)

918 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 16:35:54.37 ID:ZFT0uKHf
>>911
クライアントを落とした状態で1.7.3-4消して、1.7.3-5を入れました。
詳しい事は正直思い出せません。
ちゃんとバックアップとっておけばよかった・・・

919 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 16:46:47.39 ID:1oHYQvNi
>>915
俺はクジラと雲みたいな奴しか沸かなくなった
しかもアホみたいに沸いてカックカクに
クジラを退治しようとしたらバグで無敵だし

920 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 17:00:23.51 ID:7H9M+2zI
>>919
あのクジラみたいな奴って本当は倒せるのか?
攻撃できない・してこないで地形の一部的な存在なんだと思ってたよ

921 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 17:09:05.71 ID:4AMwaYa3
ていうかそうでしょ

922 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 17:17:53.77 ID:399ziVQh
質問です
b1.7.3でalchemyMODとRecipe Bookを導入したところ、動作に問題が発生しました
具体的には、レシピブックにてalchemyMODで追加されたレシピにページ戻りで参照すると「saving chunks」とでてブラックアウトします
ページ送りではブラックアウトしませんが、ほとんどの新レシピが歯抜け状態で確認できません
導入しているMODはMODLoader、AudioMod、PropertyReader、MinecraftExtended、HD Textures、HD Font、RecipeBook
(ここまで正常稼動確認)
追加でalchemyです

解決方法、もしくはRecipeBookの代わりになるようなMODをご存知の方、よろしければご教示いただけないでしょうか

923 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 17:27:36.46 ID:6fiHaOzN
>>922
解決方法はわからないけど代替のMODなら
[1.7.3?] Shockah's mods - Minecraft Forum
http://www.minecraftforum.net/topic/78064-173-shockahs-mods/#Crafting
が便利

924 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 17:34:54.67 ID:f3dkxrC1
>>920
地形に変な感じでハマるとたまーに倒せることあるな
埋まってダメージ食らってるんだと思うが…

AetherPlantがやたら出にくいとかMob関連はまだバグがある感じ

925 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 18:15:35.76 ID:399ziVQh
>>923
ありがとうございます

事前に言っておくべきだったのですが、これから結構な数の新レシピを導入しようと思っています
そのためのレシピブックだったので、未知の物を検索しづらいCrafting Bookは避けていたところでした
他に解決策が無いようなら導入を検討してみます

926 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 18:29:22.61 ID:TletJ7GX
Rei's Minimap、Aetherに一応対応バージョン。
ただしエンティティ表示はいじっていないので表示されないmobなどが居るようです。

通常版
http://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/%5B1.7.3%5DReiMinimap_v1.3_aether.zip

modloader版
http://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/%5B1.7.3%5DReiMinimap_v1.3_aether_modloader.zip

v1.3からの差分ファイルのみ
http://dl.dropbox.com/u/34787499/minecraft/%5B1.7.3%5DReiMinimap_aether_blockcolor.zip

927 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 18:47:33.03 ID:buSyJeet
>>926
乙です。
Aetherか・・・ネザーの探索でグロウストーンアホみたいにあるし導入してみようかな

928 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 19:37:22.83 ID:7KAgY2ef
>>889
ModLoader無いとmodの呼び出し部分を既存クラスに書きこむ必要があるからね
ただのAPIじゃないよ

929 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 19:50:41.00 ID:CnYDYDsu
>>925
どうしても一通りのレシピを調べたいというのなら
MOD IDLIST
http://beta.mcmodcenter.net/index.php?/files/file/46-idlist/
をおすすめします。IDを調べられるIDList.txtの出力だけでなく、RecipeList.txtというレシピの一覧も出力できるMODです。
テキストでかなり見づらいとは思いますが確実に調べられます。
使い方はMODを入れてタイトル起動までいくとその時点で.minecraftフォルダにテキストが出来ます。

930 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 20:03:10.32 ID:pdA+ce3q
ウィザードクラフトのマジックパウダーってどうやって作るの?
専用の鉱石でもあるのかね

931 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 20:11:50.93 ID:fS+AuQl2
>>930
Recipe Book

932 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 20:20:53.07 ID:pdA+ce3q
解決

933 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 20:27:00.70 ID:Jot62sMG
チェストに追加アイテム入ってるの忘れてMOD抜いちゃったんだけど
何もなかったかのように消し飛ばす方法ない?
それともパンドラの箱として扱うしかないのか

934 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 20:40:23.21 ID:SRJ8Gpjt
入れ直してアイテム取って燃やしてMOD抜けばいいじゃない
面倒臭いとかそういう言い訳は無しな

935 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 20:41:09.36 ID:rWlzOYCJ
>>933
マップエディタで除去

936 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 20:41:27.03 ID:TletJ7GX
MCEditでチェスト削除

937 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 21:10:43.43 ID:D841jd9F
MOD作ろうと思ったが自分には敷居が高かったようだ
何の機能も無いアイテム追加しようとしただけで挫折した

938 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 22:00:32.77 ID:buSyJeet
Aether1.01になったみたいだな。バグフィックス版みたいだぞ
さぁてと・・・突入してみるか

939 :151:2011/07/28(木) 22:03:28.34 ID:MTlAmKNU
>>913
オリジナルのままですとも! まだ。
>>914
人形繰りMODとか出てくるわけですね?(チラッ
>>917
あー、それとは違うやつがまだあるなぁ、ちなみにそれは前スレの誰だかの発言のせいで実装されますた。
>>918
バックアップは大事。
と言うかこちらではやはり再現できませんでした、ちょっとわからないですね…。


940 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 22:32:00.24 ID:pZsLmjWQ
お前ら、メイドさんにTNT持たせるなよ、絶対だぞ
そのまま敵陣に突っ込ませるようなこともするんじゃないぞ

941 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 22:37:06.72 ID:rWlzOYCJ
rev4を消してrev5に入れ替え→peacefulだったのをeasyに変更、戦う→終了→再起動→メイドが全員消えていた
同じこともう一度やってみたけど今度は消えなかった

942 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 22:38:05.94 ID:PAHhmGqj
>>937
wikiのこのページの通りにやってみ。できるはず。
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/74.html

943 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 22:43:08.79 ID:buSyJeet
テラプログラム言語www

944 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 22:57:56.14 ID:buSyJeet
Aether何か天空にゲートできて四回死んだ。
空気砲みたなのうってくる奴はshiftキーが効かずに何マスか飛ばされてそのまま死ぬ。

どこが平和なの・・・ネザーと空洞で無双していた探索スキルの自信が崩れ去った

945 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:00:41.65 ID:pdA+ce3q
>>944たしかにアレは弓矢で対処できないよな
ある意味ネザーより地獄だわ

946 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:06:20.03 ID:D841jd9F
>>942
その通りにやってるんだが訳がわからない
Javaとは到底分かり合える気がしない

947 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:10:42.21 ID:buSyJeet
>>945
そうなんだよなぁ・・・そして二回追加で死亡。降りれない・・・
雲パラシュートって「問題なくAetherから降りられる」ってのは分かるんだが防具のロストがなくなる効果でもあるのか?

948 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:14:48.89 ID:buSyJeet
あ、使い方分かった。
空中で使えばいいのか。凄いMODだ。

949 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:19:09.52 ID:6LGySNT7
aetherのゲートが天空に出来たw
丸いしも設置出来ないし詰んだわww

950 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:26:08.56 ID:D841jd9F
>>946だけど
訳が分からないってのはさすがに誇大しすぎたわ

951 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:32:10.85 ID:buSyJeet
>>949
ゲートから直線で地上に向かって石設置
雲パラシュートつかって降下
これで地上に降りれたが。毒の矢っぽいの撃つなんかに落とされた。難易度が恐ろしいわ。。。

952 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:32:20.63 ID:R6GbWFRw
aether面白いねーw
各ダンジョン行ったけどBronzeとgoldはボスの倒し方とかわかるけど
silverは天使しかいないしボスどこにいるんだ?

953 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:35:19.63 ID:buSyJeet
すげーな、もうそこまでクリアーしているのか
俺は地上に入るのさえやっとだというのに・・・

954 :便 ◆UNNKOizcBU :2011/07/28(木) 23:36:45.29 ID:hpNv56sr
>>951
パラシュート詳しく

955 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:41:59.05 ID:eUwE3bsK
>>952
シルバーはちゃんと階段と部屋の位置みれば奥への行き先が分かる
奥にボス天使いるから会話してみれば条件言うぞ

956 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:43:28.25 ID:R6GbWFRw
>>953
正規プレイデータだとまだBronzeしか行ってない

MOD全開のデータで色々試したけど
Aether 1.7.3 v1.01\Jar\aether\itemsの中とTMI見比べると
TMIに表示されない奴あるね

ライフが増えたりしたのはびっくりしたよ
Zanite(紫色の奴)が一番上かと思ったらVampireっていう上位武器あったりね

このMODの日本語解説無いかなー

957 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:47:04.77 ID:4AMwaYa3
Zaniteの上にGravititeがあるんですよ

958 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:50:31.25 ID:R6GbWFRw
防具のフェニックスが気になってしょうがない

959 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:52:05.73 ID:eUwE3bsK
Vampireとかはダンジョンでしか手に入らない装備だな
超実用的なのから厨二装備、楽しいネタ装備までいろいろあるぜ

ぶっちゃけGravitite防具のパーツのが嬉しいが

960 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:54:21.98 ID:D841jd9F
連レスごめん>>946だけど
リコンパイルエラー全部タイプミスが原因だった
訳わかんないのは俺だった

961 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:54:34.13 ID:buSyJeet
>>956
ライフ増えるのか!いいな
今ようやく地上に降りて木を切って基本アイテム揃った
でも、辺りが暗くなってきたからトーチ作って家建てて今引き篭もってる

いやー、このドキドキ感。マイクラ始めた頃みたいだわ

962 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:56:34.69 ID:6cH+f3yh
料理MODいくつか入れてみたがメニューがこれだ!って決め手に欠けるというか
外国メシだから日本人的に馴染みがないものが多いな
これはこれで洋ゲーらしくて面白いんだけど
うどんとかカレーとかカツ丼とかがつくれる和製料理MODが欲しくなった

963 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:59:52.91 ID:Gk3GcTrk
>>959
入れてないからよく知らんが、全部装備するとジャンプ超強化+落下ダメなしだっけか

964 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 00:05:44.75 ID:mYz5j+qA
>>956
一応非公式フォーラムの紹介トピックでいろいろ情報でてるけどまだまだわからんことは多いそう

965 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 00:19:32.90 ID:aduLUonn
あれ・・・これ昼のが危険なのか
夜が逆に安全と。・・・なるほど

966 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 00:23:30.49 ID:c/BoRz5s
>>963
んだ、ダイヤ防具と同等の性能でかつ修理可能
地表で鉱石探しても本気で見つからないんでダンジョンで集める方が早そうでもある

967 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 00:43:52.53 ID:ZdLO/dXr
>>939
メイドが消えた者です。
あの後メイド探しに行ったらどこにもいなくておかしいなと思いました。

色々調べたらどうやら最新版だとmod競合?が起きてメイドさんが出現しませんでした。
(前バージョンにもどしたら普通に現れた。)
大量にMOD入れすぎてどれが競合しているかわかりませんorz

ちなみにMyCraft経由でMOD入れています。


968 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 01:05:27.82 ID:hfkgub/R
>>869
ありがたや・・・

969 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 01:56:52.73 ID:pA1ueQfJ
質問スレに同じ質問したがMODで聞けと言われたのでこちらに、


minecraftにOptiFog+Optmineを入れようと思って、
jarファイル開くソフトなかったから7-Zipをインストしていれたんだけど、

その後minecraft.exe起動して、ワールド選択してスタートした瞬間落ちた。
テキストファイルでhs_err_pidxxxxxx.logってでたから
OpenALとついでにJAVAも最新にして起動してみたが治らず。

bin消去→再DLして起動してみたけどワールド選択して始める時にやっぱ落ちる。
savesファイルだけ隔離しといて他を消して全部インストし直そうとしたら
こんどはminecraft.exeをひらいても音沙汰なくなった。
7-Zipを一応抜いて再起動して試してみたけどexeから開けず、ブラウザ版もダメ。

JAVAをダウングレードしてみたけど駄目。

ちなみにMODはなにも入れてない状態で、OptiFog+Optmineをいれた。

970 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 02:02:12.70 ID:aduLUonn
うーん、Aetherオモシロイな。
1万円寄付しておこう

971 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 02:05:01.83 ID:NCVVwbJU
META INFたん・・・
あとModloderも必要じゃなかったか?

972 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 02:09:17.73 ID:pA1ueQfJ
>>971
META INFは削除してた、Modloder必要なのは知らなかったけど…
そのあとexeファイルすら開けなくなったのがわからないんだ、

他にも同じような症例の書き込み探したら見かけたけど、
解決策らしいのはみつからなかった

973 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 02:12:39.94 ID:szQ+L/bL
Mod Managerで

974 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 02:13:32.61 ID:V4yEzoee
>>972
セーブフォルダをバックアップしてから.minecraft全削除して
もう一回インストールから試してみたら?
場合によっちゃランチャー自体も再DLしてみるとか

975 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 02:16:15.46 ID:pA1ueQfJ
>>974

もっかいインストしようとしたところでexeファイルが開けなくなって、
ランチャーも再DLしたけどやっぱりランチャー自体開けないんだよね…

気にかかったのはランチャーDLしたときにexeファイルになってなかったことくらいだけど、
.exe付け足して起動してもダメだった。

976 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 02:18:55.19 ID:WLChVZKi
exeとminecraftのフォルダすべて一度削除して、もう一度ダウンロードしてもだめ?

977 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 02:19:18.57 ID:V4yEzoee
あー、よく見たら俺が言ったこと全部もう試してるのか、すまんかった

978 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 02:26:07.71 ID:pA1ueQfJ
>>976
もう一度やってみたけどダメみたいだ、

979 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 02:26:08.29 ID:DX9UzMep
exeが開けないって意味が分からないんだけど

起動できないんじゃなくて?
開くの?

980 :969:2011/07/29(金) 02:27:27.39 ID:pA1ueQfJ
>>979
起動できない、だ。
紛らわしくてすまんかった、

981 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 02:29:08.42 ID:WLChVZKi
ttp://www.minecraft.net/download/Minecraft.exe?v=1311873563831
ここからファイルダウンロード、ついでにPC再起動してから起動できないか試してみてくれろ

982 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 02:30:16.89 ID:ujC7Y7ND
>>967
俺もMyCraft経由で入れてるけど.monecraft/modsフォルダにzipのまま入れたら消えなかった
それだけだとテクスチャ音声無しになるけどMyCraftの方のModsにも解凍して入れたら動いたよ

983 :151:2011/07/29(金) 02:39:23.98 ID:xKoa70my
>>941
むぬぅ、再現性無いのか。可能であればバッチ起動のエラーログが欲しかった。
>>967
OSはwinですか?バッチ起動でクライアントを起動した時に出るlittleMaid関連のログ若しくは全部をフォーラムの方に貼るかどこかにUpして頂けると助かります。
テクスチャ関連の記述が大幅に変わってるのでその辺りの問題かも?

984 :969:2011/07/29(金) 02:50:56.15 ID:C8RuraQQ
>>981
だめだった…こっちのパソコンの問題なのかな?
だとしても大幅に設定変えたとかはないんだけど…

985 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 03:19:27.46 ID:kV556VNT
Aetherの青いデカイ箱?は倒せるのか?
天使とゴーレムは他のMOD使って反則技で倒しちゃったけど・・・

986 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 05:00:27.69 ID:vNeGKi8z
IndustrialCraft開発終了だってさ
今後新要素追加もバグフィックスも1.8対応アップデートも作者本人はしないと明言
まあ理由が現在絶賛IndustrialCraft2開発中で忙しい、
それに専念する為に1は完全に捨てるって事らしいからむしろ喜ばしいのかねえ

987 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 05:03:42.05 ID:+uyFSRcV
>>961>>965
あれ、もしかしてAetherにも夜はあるのか?
俺のデータだといつも昼のまま、太陽が真上から動かないんだが導入ミスってるんかな

フォーラム流し見ても夜の画像見あたらなかったからそういうもんだと思ってたんだが…また入れなおしは地味にめんどいな

988 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 06:21:14.30 ID:X+DWsScH
>>986
まじかー
1と2で互換性…あるといいけどないんだろうなぁ
2が出るのは楽しみだがせっかく作った太陽光発電所やリサイクル施設が使えなくなるのは悲しい

989 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 07:11:53.91 ID:ES3nUrWS
>>986
表現を言い換えるとOSをXPから7に乗り換えるのと対して変わらない感じだと思うよ
割り切って移行したほうが良さげかと

>>987
大空がNETHERの真逆でATHENAは常時朝の状態を維持してるという解釈でおkかと


990 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 07:17:48.12 ID:c/BoRz5s
>>987
金ボスヌッ殺すと夜がたまに来るようになる
日中30分>夜更け3分>夜7分>夜明け3分のサイクル
生存中の金ボスが読み込んでるMAP内にいれば現在夜でも即日中に変わる

991 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 07:24:09.96 ID:+uyFSRcV
>>989>>990
なるほど、そういう仕様だったのか
しかしブロンズダンジョンのボスにすら苦戦してる俺のワールドに夜は来なさそうだ

992 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 07:31:38.44 ID:K1Hufn3B
次スレ誰か頼む。俺は無理だった

993 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 07:45:21.59 ID:uYNvQgwE
Minecraft Texture・MOD総合.0.0.6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1311893085/

994 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 08:16:05.28 ID:+VGpnStc
とっととうめたろあ

995 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 08:17:36.96 ID:+VGpnStc
砂利
砂利
砂利
PC <ウォッウォッ

996 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 08:20:35.86 ID:ES3nUrWS
>>991
雑魚的相手にすら苦戦しメイドさんMOD入れてやっと勝てる俺にはすきが無いぜヒャッハー(大泣


997 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 08:25:41.24 ID:HQinPzMY
1000ならherobrineMOD 作成

998 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 08:36:15.81 ID:+VGpnStc
1000ならマイクら!

999 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 08:37:52.26 ID:5447RRve
1000ならマイクラ

1000 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 08:38:58.14 ID:5447RRve
1000なら1.8は8月中

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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