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「A列車で行こう」シリーズ52両目

1 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 17:57:50 ID:RahYdMQI
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v1.00 Build 150 (2010/10/05〜 配信中) 建物キット対応
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト (動作確認用ベンチマーク)
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html

[ADS]A列車で行こうDS
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
[A8]A列車で行こう8
ttp://artdink.com/japanese/title/a8/
[A7]A列車で行こう7
ttp://www.a-7.jp/
[A21c]A列車で行こう THE 21st Century パーフェクトセット Win7対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
ttp://www.cyberfront.co.jp/

2 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:03:13 ID:OY5NmLKc
■過去スレ 1/2
51両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292231955/
50両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288162373/
49両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285408472/
48両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1280283150/
47両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/
46両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271846111/
45両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269333552/
44両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267999225/
43両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267372720/
42両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266722909/
41両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266253799/
40両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266011526/
39両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265905477/
38両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265854865/
37両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/
36両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265462164/
35両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265269343/
34両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265030087/
33両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264360580/
32両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263577427/
31両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262507526/


3 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:04:10 ID:OY5NmLKc
■過去スレ 2/2
30両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261441018/
29両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260673353/
28両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249837012/
27両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249823234/
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110943/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072001/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901351/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370991/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887278/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864614/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020167/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044267/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564523/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643615/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089717878/
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075143485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
1両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html


4 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:06:02 ID:OY5NmLKc
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
 |       【都市開発系】
 |       A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)
 |            |[鉄道と子会社による都市開発]
 |            ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
 |       A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win)     |
 |       A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
 |       A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |       A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |       A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |       A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、   |
 |            |   【3D鉄道経営系】
 |            |   A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
 |            |   A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |            |   A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
 |            |
 |       Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |       A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
 (PSP)[キャラゲー]   |
         AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
         A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
         ADS(任天堂 DS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
         A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]


5 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:11:09 ID:OY5NmLKc
■関連スレ
次期A列車で行こう仕様要求スレpart2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288915347/

【DS】A列車で行こうDS 18両目【アートディンク】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287210111/
A列車で行こう−総合スレ [家ゲー攻略]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1263454314/
【鉄道経営】 A列車で行こう 6年目 【シミュレーション】 [携帯電話ゲー]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1217858272/
A列車で行こうスレ [ゲーム音楽]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1139803474/
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.8 [ゲ製作技術]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1273861390/
経営シミュレーション総合4 [PCゲ]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288848803/


6 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:12:05 ID:OY5NmLKc
■有用な関連リンク
[A9]A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/
A列車関連ファイル保管庫
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/
フォーラム (東京再現・大阪再現マップ他 動作確認にお勧め)
ttp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
[A8]A列車で行こう8 まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/
[A21c][A7] A列車どっとこむ (テクスチャ改造等)
ttp://minyu.e-fog.net/~a-train/

■レビュー(4Gamer) 担当:海外四天王 UHAUHA氏
[A9]
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100210066/
特集 第一回
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100225087/
[A8] ttp://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080325013/
[A7] ttp://www.4gamer.net/review/a7/a7.shtml
[A21c] ttp://www.4gamer.net/store/review/a21c/a21c.html
A列車で行こう シリーズ全体解説 (Wikipedia)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA


7 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:13:15 ID:OY5NmLKc
■現在も購入できる旧版
[A7 2000/XP] A列車で行こう7
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A7dl.html
[A21C XP/Vista/7] A列車で行こう THE 21st CENTURY パーフェクトセット Windows 7対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/
[A復/AII/A3 XP/Vista] A列車で行こう レジェンドパック
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_legendpack_atrain.html
[A4 98/Me/2000/XP] A列車で行こう4
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A4w.html
[A3 95/98/Me/2000/XP] ARTDINK BEST CHOICE A列車で行こう3
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A3.html
[A復 95/98/2000] A列車で行こう 復刻版
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_Afukkoku.html


8 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:18:54 ID:OY5NmLKc
■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→HD5770/GTS450
推奨ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE含む)/HD6850
ヌルヌル系→GTX580/GTX570/HD6970/HD6950/HD5870

CPU編 <Intelの場合>
必須ライン→ i3-540/530 C2Q Q9650/Q9550 C2D E8600/E8500
推奨ライン→ i5-760/750/655K/650/661/660
ヌルヌル系→ i7-980X/970/960/950/930/880/875K/870/860


9 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:21:58 ID:OY5NmLKc
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer] (インスコ関連)
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
  ttp://www.a-train9.jp/support.html
  ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
  インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話

Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
  その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
  IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
  またはIME2007をアンインストールすることで、
  ゲームが起動できるようになる可能性がある。

Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
  ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx

Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照


10 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:23:52 ID:OY5NmLKc
■よくある質問 [A9] (続き)
Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. できません。だから列車数の上限や時間の進行倍率も変更できません

Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック

Q. 港を作ったけど船が来ない
A. マプコンでは船は来ない。(ヘリも来ない)
  ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。
  客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる

Q. バスがけっこう赤字
A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし
  うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい

Q. ぜんぜん金がたまらん
A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる

■[A9]裏技 (Build150 で確認済)
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると
  オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様)
・同梱特典版の(建物)ヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる


11 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:26:50 ID:OY5NmLKc
■よくある質問  (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も)

Q. [全] おすすめはどれ?
A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
 ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり)
 ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ)
 ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり)

Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない
Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない
A. その場所で連続クリック
Q. [8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)

Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
  観光は大規模発展した商業地からの接続が必要

Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
  グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
  完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得

Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの?
A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
  権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
  A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる


12 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:35:33 ID:XNxIcGyk
>>1-11


13 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:37:18 ID:OY5NmLKc
>>8 に追加。重要なこと書き忘れた

CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事かも

>>10 に追加
Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる
A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる

Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには
A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック


以上テンプレ終り。追加・訂正などフォローよろしく。


14 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 19:49:59 ID:Mby0BCkR
>>1おつつ

15 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 20:06:56 ID:bbUvJ9yV
前スレの>>994の完成度ヤバいだろ
こんなリアルなA9のSS久々に見たわ

16 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:24:07 ID:VogqOZn6
>>994のSSはすごいな
俺のマップとは比べものにならんw

17 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:25:52 ID:BILDNoCk
>>1-11 乙 ポニーテールがウンタラ
>>13 も追記乙 勘違いがどうたら

18 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:32:01 ID:YUPa37sp
前スレの>>993についてだが、河川敷は高さを低くできれば(つまり草が生えていない状態まで)もっとそれっぽくなるような気がする。
と言ってもシムシティみたいな平坦化機能がないので厳しそうだが。

最近狭い盆地に街を作ってるのだが、山の近くの道路の敷き方がよく分からん。
というかどうしても街が山と平地ではっきりしてしまう。

19 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:36:51 ID:Tsd82N72
空き時間にチマチマとつくったような感じが好きだけど、やばくはない。
でも、変に手の込みすぎた街より、普通っぽくて好き。

20 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:44:45 ID:VogqOZn6
自分が作った町もこの際晒してみるわ
ttp://dl7.getuploader.com/g/11%7Chagane3954/67/SS5.jpg

21 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:53:00 ID:7OCnQMX+
ゲームモード以外街って自動発展しないんだっけ?

22 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:54:34 ID:gOgOAf+n
前スレ994はさすがに編集ソフトで加工してるんでないの?

23 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 21:56:38 ID:TYZRD6dm
>>20
束武の広告で見た気がする

24 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:05:32 ID:DHlaHtCw
>>21
設定でマプコンでも出来るよ

25 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:17:26 ID:CEAepAOv
CPU:Core i7-930
GPU:Radeon 5770

のPC買ったんだけど、よっぽど快適に動きますよね?
コスパ的に5770が一番良いかなと思ったんですが。

26 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:20:08 ID:bbUvJ9yV
>>19
分かってると思うけど、やばいってのはマップとしての完成度じゃなくてA9のSSとしての完成度ね
まぁ加工済みだろうけど、いかにもありそうな街の感じがすごく自分のツボにはまったもので

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 22:20:35 ID:QA+rFCfA
51両目の994さんはすごい!!!!!!!!!!!!
本人さえ良ければ是非マップをアップして欲しい。


28 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:47:55 ID:RahYdMQI
>>25
最高画質で、列車とバストラック100台詰め込んだら、300倍速は快適じゃなくなると思うw

29 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:52:45 ID:Tsd82N72
>>26
意味がわからん。最近買ったの?

30 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:11:35 ID:JaD1qHk/
>>25
公式サイトからビューワーおすすめ

31 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:13:34 ID:bbUvJ9yV
>>29
自分が都市マップ作っても>>994のように自然な感じにならなくて・・・
時間をかけてじっくりやるのが苦手だから、雑居ビルばかりでなんか不自然に
だから>>994が繁華街とか高層ビルの配置がうまくて自然な感じになってて凄いと思ったわけ


32 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:14:34 ID:bbUvJ9yV
なんか日本語おかしいわ スマソ

33 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:18:49 ID:KcxUB3mI
>>25
コスパ的には5870の方がいい気がするが

34 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:29:06 ID:uZyux9TK
そういえばA列車9の推奨PCってほんとに快適に動くの?
ドスパラなら同程度の値段で他にもいいやつがありそうな気がする

35 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:31:17 ID:+D+qTcSQ
小さい話だけど、住宅15(白いL字)を子会社化してほしい。
見た目しっかりしてるから、役所の支所とか図書館とか、
行政機関の代用にしてるけど、ゲームモードだといずれ消えるから…

36 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:42:18 ID:Y9Tf5G3O
結局景観重視ならマプコンでやれってことだよね…
まず路線を引いて自動で発展させる→発展止めてチマチマ改良
これだけで半年は…ww

37 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:43:19 ID:KcxUB3mI
>>34
これ?
http://www.dospara.co.jp/5shopping/search.php?tg=13&tc=207&ttc=251

38 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:46:01 ID:bbUvJ9yV
>>34
推奨PCとほぼ同スペックだけどグラボが力不足
CPUで困る事はあんまりないけど、GPUがダメなんで発展してくると描写範囲かなり縮めないとカクつく


39 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:50:37 ID:+D+qTcSQ
連投スマン。作成中マップさらし(wikiにも晒したから見覚えある方々
いるかも…)。盛岡市の再現マップです。盛岡城付近と西部の繋温泉付近。
半年以上やってるがなかなか進まんなー

http://imepita.jp/20110129/854560
http://imepita.jp/20110129/854100

40 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:59:08 ID:Tsd82N72
盛岡競馬場どこ?

41 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:18:01 ID:HmHh1yAT
A9はもう何もないのかな?どうせならJR東海キットでも出してくれるといいんだが
キット内容
165系国鉄色、311系、313系、371系、373系、383系、キハ25形、キハ75形、キハ85形
セントラルタワー
3980円ぐらいで出してくれないかなー

42 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:42:04 ID:6rqRNaH4
youtubeじゃ、外国人にも「イギリスではいつ発売されるのか」とか
「子供のころに夢見た街のようだ」「値段はいくらだ」とか、書かれてるよね。
でも、もうちょっと、作りやすくなったらなー


43 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 00:56:22 ID:6rqRNaH4
How do you make money in A9,I got the game but its confusing(2週間前

)
外人さんも、ゲームモードで困ってる

44 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:01:18 ID:EOuv+vMR
>>41
もし使用許諾料が一形式あたり一律千円とかだったらどうする?
それだけで一万円いくぞ。ADの利益と流通コスト加味したら、二万円コース…
J海ウハウハだなw


45 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:06:07 ID:efxTJiMn
>>40
盛岡競馬場がどこにあるかわかってて聞いてるの??場所全然違うんだが…

46 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 01:56:06 ID:03q6Stui
盛岡って、なんか久しぶりに聞いた

47 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:54:40 ID:0PUTgLJc
新青森は青森だろ?
じゃあ八戸ってどこよ?

48 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 02:59:01 ID:ewANHWLm
岩手じゃなかったっけな?
仙台いく時新幹線に乗り換えた記憶がある

49 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:03:09 ID:HmHh1yAT
>>44
1個1000円でも371と373と165国鉄色が欲しい・・・

50 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:03:35 ID:KuFlDQcU
>>48
青森だよ 地図見ろよ

51 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 03:19:05 ID:SCJfds+H
>>39
盛岡は全く知らない身だが このマップにはwktkした
自分のペースで頑張ってくれ

52 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 04:26:30 ID:9k5ReqdV
前スレ994です。色々ご意見ありがとうございます。
ご指摘の通り、あの画像は曇り空の夕方に色フィルターを掛けてます。

基本的に、80m四方の範囲建設で雑居ビルをひたすら敷き詰めてるだけなので、
実は大したこと無いw同じ場所を上空から見た視点↓
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1391605.jpg

遠くに見える高層ビル群も、種類と高さが隣り合わないように意識して
あまり深く考えず碁盤目に建ててるだけ。要は見る角度と言うことで・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1391604.jpg

住宅街はもっと適当w
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1391606.jpg

アップ希望のご意見ですが、まだ未完成な上、
大阪&東京マップ見た後だと「何この厨マップ」と言いたくなるような
内容なので、今はご勘弁をorz

53 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 07:54:24 ID:aesSj0yk
住宅地は、木を間に埋めまくるとそれっぽくなるよ、特に高級住宅地なら

54 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 09:25:57 ID:6rqRNaH4
街中に木を適当に植えたら、車窓からやたらと木ばかり目立つようになった。
そのあとに間引きする時の労力といったら…

55 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 09:58:18 ID:eVP5MFe4
こういうマップの駅利用者数が気になる

56 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 10:57:46 ID:6rqRNaH4
公共施設を道路で上書きできないのとか、面倒くさすぎる。

57 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 11:46:22 ID:pAoXiX1V
>>52
自動発展でコレぐらい綺麗に建物が並んだらいいんだけどなぁ
一個一個配置するの大変そうだ

58 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 11:54:43 ID:38a0kBJm
>>52
いや、十二分にすごいよこれw
自分のセンスのなさを痛感してしまうw

59 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 12:01:19 ID:ZH46cNHi
外人さんのためにADは英語版を発売するべき


車両はアセラexpモドキとか出せばいい


60 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 12:27:00 ID:/ncdTcVC
A8で入ってたEURO系全部排除してるんだからA9は海外向け考えてないんだろうな

61 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 12:28:01 ID:6rqRNaH4
>>59
How do you make money in A9,I got the game but its confusing(2週間前)
昨日youtube見てたら、こんなコメントがあったから、欧米でも発売されたのかな?
「A9ではどうやったら利益が出るの?ゲームは買ったけど、ちんぷんかんぷんだ。」って意味だよね?


62 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 12:35:42 ID:MDJ93NYB
>>52
A9って実は神ゲーなんじゃないかと思えてくる
ふしぎ!

63 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 12:48:08 ID:UTLVPZZv
× 神ゲー
○ 神ツール

64 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 13:34:00 ID:QFcd4Tc0
>>61

US尼ではA8まで見かけるね。

海外でもA9でプレイしたい人もいるようだ。
http://www.citybuildergames.com/index.php?board=233.0

ちなみに中国には攻略HPまである。ちゃんと買って遊んでいるかは知らん。
http://www.gamersky.com/handbook/201005/159579_6.shtml

65 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 14:07:22 ID:ZNPk7whe
>>25
>>33
VGAならパフォーマンス度外視でRadeon HD 5970/GeForce GTX 580でやったらどうなるのか?という興味はある。
5970はもう入手困難だけどね

コスパ的はRadeon HD 5870だろうね

66 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 14:13:26 ID:ZH46cNHi
>>61

URLおしえて


ADもA4グローバルとか出した事あるんだから翻訳能力あるんじゃないの?


67 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 14:14:00 ID:Hc6buTgC
海外のゲームソフト審査機関(日本のCEROみたいな組織)でちょっと調べてみたんだが
EU圏:A6、A8、AHX
米国:Maxis版A列車(ベースはA3?)
韓国:A4
が公式に出回っているっぽい
>>64
OS自体海賊版が広く出回ってインスコされている国だぞ
ましてやゲームなんか正規ルートで買うはずがない

68 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 15:13:28 ID:hyvWD4Hz
日本だってモラルも糞もない連中がわんさかいるだろ
国とか関係ねーよwwwww

69 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 15:38:00 ID:VqfYo393
先日、A列車で行こう9を購入し、インストールしたのですがうまく起動できません。
具体的には、タスクマネージャにてlder.exeとATrain9.exeのプロセスが動いていることは確認できたのですが、ディスプレイ上にソフトが表示されません。タスクバーにも当該プログラムのタスクはありません。
また、当該プログラム起動後、一部のプログラムについても画面上に表示されなかったり、Windowsのシャットダウンが極端に遅くなるなどの事象が発生します。PC自体が落ちたということは起こっていません。
A列車で行こう9のサポートページに記載されている対処、ソフトの再インストールは一通り実施済みです。

スペックは以下のとおりです。
・CPU:PhenomII X4 955
・メモリ:4.5GB(OS上のメモリ認識は2.87GB)・・・※1
・OS:WindowsXP Pro(32bit) SP2・・・※2
・グラフィックボード:HD5850(GIGABYTE GV-585OC-1GD)
・電源容量:650W

※1:実装を2.5GBに減らした状態で起動してももプログラムの挙動は変わりません。
※2:一度SP3にアップグレードして試してみましたが共同は変わりませんでした。現在はSP2戻してあります。

アンチウイルスソフトについては、現在一時的に削除してあります。
最終手段としてOSの再インストールかとは思いますが、出来れば避けたいところです。

似たような事象を経験された方、もしくは解決方法に心当たりのある方ご教授ください。


70 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 15:42:27 ID:ZH46cNHi
>>67

だからウィキペの英語版のA列車のページは3とHXの記事があるのか

でも何故かA6の記事はなかったような
A6はTGVとかタイヤとか収録されてたから今のシリーズよりはグローバルな内容だったね


まあ一番グローバルな収録内容だったのはA5完全版かな?
なんか中国の列車まであったような

71 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 15:50:23 ID:KWaTWSjL
>>69
発売当初はIME2007あたりが入ってるとそういう挙動をしたから見てみてくれ
今のパッチでは修正されてるとは思うが

72 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 16:00:57 ID:38a0kBJm
>>68
正直今の日本も中国とにたりよったりだな
ここまで割れが普及しちゃったら

73 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 16:04:41 ID:6rqRNaH4
>>66
ttp://www.youtube.com/watch?v=xCN-3qucGTM&feature=related
コメントはニュージーランドの人みたいだけど、もしかしたら日本語版やってるのかも?
街は自動発展みたいだけど、綺麗だな〜

久しぶりにA9やったらあっという間に日曜日が終わった。
なんか撤去と設置を繰り返して、ほとんど進まなかったわ。
ある程度計画を練ってからやらないと…

74 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 19:21:51 ID:VLdWbOeW
This game I'm playing games masturbation map construction!

って返信してあげれば?

75 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 19:44:01 ID:/ncdTcVC
A9wikiのコメントページのバックアップがあふれてるみたいで書き込めないな
管理者さんいたらバックアップ削除しといてほしいな

76 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 21:37:54 ID:5MoL6hyc
>>69
DXランタイム入れた?

77 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 21:46:55 ID:MDJ93NYB
防波堤を作るコツってある?
道路で綺麗に海を作ってもも途中で途切れたり、明らかに防波堤を
作れそうなのに設置出来なかったりしてよくわからん

78 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 22:09:16 ID:M1kGFsP5
>>77
防波堤の足が-20mに届いているのでは?
-20mより少し浅くすればできると思う

防波堤に限らず山の斜面や勾配レール(道路)に沿って建物を建てようとしたとき
20mの差があると建てられなかったりする



79 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 22:11:54 ID:M1kGFsP5
足というか土台と言ったほうがいいか

80 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 22:26:53 ID:aX12pM5j
レールや道路を敷設していくときも
多少の高低差は造成してくれるといいんだけどね・・・。
モノによっては出来たよね?6とか。

81 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 22:30:41 ID:MDJ93NYB
>>78
ああ、何となく分かった
陸と海の境目をきっちり掘り下げちゃだめなのか

面倒くさいなこれは…

82 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 23:04:03 ID:a+F0RMLX
>>78
だからテンプレの埋立地マップで防波堤が建設できないのか
鹿島港みたいな掘込式の港+防波堤という構造を再現するのは難しそうだな

83 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 23:11:48 ID:VqfYo393
>>71
>>76
ご回答ありがとうございます。
Microsoft IME 2003はGoogle日本語入力へ変更、DirectXはWebインストーラで最新のものへアップデートしてみましたが、依然として挙動は変わりません…
泣けてきます…

84 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 23:16:28 ID:RfSn12aj
>>69
A9の最新パッチも当てた?

85 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 23:24:38 ID:F5zCGuGY
海岸線沿いにビル群を作った。
香港とか横浜とか、ああいう方向で。
黒字で安定したから売却したんだ。
しばらくしたらいくつか取り壊されてた...orz
やっぱ外観を保存するには自社のまま保有し続けるしかないのねー

86 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 23:33:53 ID:VqfYo393
>>84
はい、パッチも適用済みです。

なにか他のプロセスと干渉してるんですかね…?
もうお手上げ状態です。

87 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 23:38:17 ID:zsNbUK1+
グラボとの相性って気がするなあ。
俺も5850ひ変えたらA9は動いたが他のゲームが起動しなくなっちまったんだよな

88 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 23:47:40 ID:6rqRNaH4
1日頑張って、満足な街ができた。
範囲建設って結構使えるけど、範囲を広くしたら、建物の隙間が広くなりすぎたり
住宅地が建ってる所に、雑居ビルの範囲建設ができなかったりするのは、改良できないのかな…
あと、住宅地6までの範囲建設と、住宅地7からの範囲建設って違うね。
どっかに書いてある?

89 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:16:07 ID:g7oIMlJT
>>86
ところでなんでメモリサイズがそんな中途半端なの?
SPDのレイテンシ違うメモリ刺さってるとか、メーカー違うの混在してるとかないかな?
もしあるなら同じメモリだけ刺した状態で試しても同じかな?

90 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:42:25 ID:7G8WeuhM
>>87
相性ですか…となると、M/B交換が必要になりそうですね。新しく組み直してOSも7にしてしまった方がいいのかな…

>>89
もともと512MBだったので、2GB×2を増設しました。メモリに関しては、知人の協力もあって様々な組み合わせ(>>89さんの仰るパターンも含め)で検証してみましたが、やはり挙動は変わらないようです…

91 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 00:45:51 ID:qV2RLwE4
>>86
使用動画/音楽プレイヤーは?
ってか使用コーデックは?
変なコーデック入れて干渉。
ブラックアウト/起動せず/プロセス残りは経験したことあるよ
コーデックのアンインスコで治ったけど、症状出たのがクリインスコしたてだったし後の事を考えてクリインスコし直したけど

92 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 01:35:32 ID:yAxmWLhe
>>90
メモリは2GB×2枚のみの4GBで運用したほうがいい。
あと>>91の人も言ってるけど、重要データをバックアップとって
Windowsのクリーンインストール(Windowsの最初からのインストール)をした方がいいかも。
クリーンインストールするついでに、XPは今後を考えてSP3にするのをオススメしておく。


93 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 02:16:39 ID:7G8WeuhM
みなさんありがとうございます。
捨てる神あれば拾う神ありですね。
とても助かります。

>>91
コーデックに関してはあまり明るくないので詳しいところはわかりませんが、とりあえずiTunes、QuickTime、MediaPlayer10、GOM Player、VeohのPlayer?ってとこですね。
おそらく自分で個別にコーデック入れたりとかはしてないはずです。

>>92
そうですね。メモリは2GB×2にしておきます。やはりクリーンインストールが要なんですね…



94 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 02:47:28 ID:ooJfz9xC
ゲームモードってゴールあるの?
だいたい作り終わって
ふと最初に表示される
メッセージを思い出したんだけど
それっきりだなーと

95 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 04:28:41 ID:7iOTw133
一応10兆円がくぎりじゃなかったか

96 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 05:17:12 ID:qV2RLwE4
>>93
そもそもSP2ってサポ切れてるでしょ

97 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 06:36:47 ID:9tCDUztX
>>93
あまり好ましくないが…
アフィ厨のサイトに書いてある方法で突破できる。

98 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 06:52:10 ID:GlQfdUwI
本人やろ
そのやり方書けばいいのにわざわざ誘導とかありえへんで

99 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 06:56:54 ID:9tCDUztX
やり方、書いたらそれこそディスられるような…

100 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 07:06:12 ID:naNzi4K7
>>97
ttp://www17.atpages.jp/atrain9/joyful.cgi?page=0

101 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 07:30:37 ID:0cBdWDIL
URL誘導とか
中身書く方がディスられねーwwwww

102 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 07:51:32 ID:naNzi4K7
>>101
IDみればわかる通り別人だけど…
てか、お前が書けばいいだろうがよw

そうやって、さりげなくリスクを人に押し付けるな!!

103 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 08:54:02 ID:cr0bIi/y
曲線の道路に交差点がつくれないから、使いものにならないな。
結局、碁盤の目みたいな街になる。

104 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 08:56:06 ID:9tCDUztX
Y字分岐を使いまくればいいんじゃね?

105 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 09:12:30 ID:hcfe+ZJJ
バストラックが数十分待たされるだけの交差点なんていらね

106 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 09:17:07 ID:0cBdWDIL
>>102
いやIDわかってたけどさー
見たくないじゃん?アフィ厨のとこなんてw
そりゃ喪前も漏れも同じだってwww

107 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 10:49:24 ID:cXzq513S
ちなみにGPUドライバのバージョンは?

108 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:02:35 ID:Zmsnx7Op
GeForce GTX 560TiってA列車9サクサク動くのかな
欲しいんだけどうまく動作しなかったらと思うとなかなか手が出ない

109 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:32:39 ID:naNzi4K7
ビュアーは無料だから、サイトからダウンロードして試してみるといいよ

110 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:38:13 ID:Zmsnx7Op
いや明日新しいPC買いに行こうと思ってるんだよね
今使ってるのはノートだからA9なんて出来ないし
店員に相談してみるしかないか

111 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:42:31 ID:naNzi4K7
というか、>>93氏が困るからそろそろマジレスすると、アフィ野郎のサイトに書いてあるのは認証を回避して起動させてしまう方法。
その症状の場合は確かにそれが一番手っ取り早い。

今回の場合はライセンスを持っているので、法律に触れることはないはず

112 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:43:45 ID:naNzi4K7
>>110
価格コムとかで聞いて見た方が案外いいかも。

113 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 23:03:08 ID:3qOo5WVO
>>111
パソコンに詳しくない人に安易にバイナリを改変する方法を勧めるな
それやると正規のサポートを受けられなくなる可能性があるぞ

つかインストール時の使用許諾で禁止されてるような
こういう使用許諾って法律上は無意味なんだっけ?

114 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 23:31:12 ID:yAxmWLhe
使用許諾自体に違反しても罰則規定を定めた法律はないが
民事裁判などがあった場合、使用許諾に違反していたら不利になる。むしろほぼ負け確定。

ソフトウェアの著作権などに関わってくるものだし
プログラムとそれに関係する部分に改変を加えたら著作権・使用許諾書違反で訴えられる可能性が出てくるわけだ。
プログラムの無許可配布とかも著作権違反となるが、これも主に使用許諾があるから。

115 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 00:05:22 ID:fyAxrbMA
>>114は正しいが非現実的ではある

116 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 00:54:00 ID:3VXCaY56
高さ60メートルくらいのプラントがほしい。
工業地帯の迫力がない。

117 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 01:00:52 ID:MdCXK/CP
こんばんは。今仕事から帰ってきました。
なにやら俺のせいで申し訳ないです。

認証回避ですか…これは所謂NoDVDパッチの類ですよね?確かにヨドバシで買った新品なので正規品なのは間違いないんですが…

GPUのドライバはこの間出た11.1です。CCCも同じです。

ちなみにViewerは動いてます。平均55fps程度出ているのでスペック的には大丈夫かなと思っています。

もう少し週末にかけて考えてみます。
最近忙しいのでなかなかPCをいじれません…


118 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 01:33:13 ID:jA84k7Sx
>最近忙しいのでなかなかPCをいじれません…

うぜ

119 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 02:07:19 ID:Y/xFginC
>>118
オマエの方がうざいわ。

120 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 04:23:04 ID:wyca7oK0
最近コスパがいいからとRadeon元気だけどドライバは相変わらずなのかね
未だに「動かないからなんとかして」が怖くて初心者にはGeforceしか勧められん

121 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 07:28:42 ID:TNs+EIgt
>>117
ビュアーが動いてるなら、認証回避で確実だと思う。

122 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 07:42:16 ID:TNs+EIgt
>>113
正規のサポートは糞だから、いらないようなww

ライセンス回避した状態でアップデートしても大丈夫っぽいしw

>>114
訴えるかどうかは、アートディンク次第だが正規版がうまくインストールできなかった人がライセンス回避しただけで、アートディンクが訴えたらそっちの方がバカバカしいので、あり得ないかと…

まず、A9はファイル共有ソフトに流出していない時点で取り締まらないかと…


ところで、アフィ廚のパッチでアートディンクが損した分とアフィ廚の作った横浜動画を見てA9買った人とどっちが多いんだろうね?

123 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 07:54:02 ID:ro6EH07N
訴えないだろうってことには同意するが、動画を作ることで宣伝してやってるってのは
いかにも著作権無視のニコ厨っぽい考え方でワロタw

124 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 08:20:25 ID:4hVC/Ws3
>>117
自分も似たような感じ(lderとかのプロセスは動いてる、シャットダウンできなくなる)になって困ったことがあったけど、
確かそのときはウイルス対策ソフト切って30分〜1時間くらい放置したら認証画面が現れました。
あくまで自分の所の話ですが。

125 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 08:40:04 ID:Uu53put2
それでは皆様、何かございましたらよろしくお願いします。wwwwwwwwwwwwwww
ワロタwwww

126 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 08:41:15 ID:Uu53put2
間違えたすまん

127 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 08:58:10 ID:TNs+EIgt
>>125
それでは皆様、何かございましたらよろしくお願いします。wwwwwwwwwwwwwww
ワロタwwww

128 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 09:26:57 ID:HFZRPXDW
東京大阪新潟ちば山形新幹線ならともかく横浜動画で買った奴なんかいるかよwwwww
あの悲惨なカメラワークはひどすぎるwwwww
冒頭のでわどうぞ〜とかイラッとするしwwwww

129 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 09:40:36 ID:UPx+YpHA
>>128
再現者ブームを最初に引き起こしたのはアフィ厨だったような…

ダイヤブームもやはり、アフィ厨
最初にうp呂を作ったのもアフィ厨。

しかし、あまりのセンスの無さに全て敗北w


次に彼は何を始めるのだろうか…

130 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 12:25:45 ID:nVYzBiJL
>>122
法律に触れるかもしれないけどまず訴えられないから大丈夫みたいな方法は
自己責任でやるならともかく、初心者に勧めるのは無責任すぎるだろ

131 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 12:34:50 ID:Ee4QrIJJ
>>129
さり気なくマンセー乙

132 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 12:48:46 ID:MyRcMtyT
著作権無視のニコ厨は淘汰されるべき

133 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 12:50:01 ID:UPx+YpHA
>>130
別にA9初心者であって、パソコン初心者とか小学生相手にしてるわけじゃないんだから、ここまでの流れ見れば自己責任で判断できるだろw
それはいくらなんでも質問主さんを馬鹿にしてると思う。

>>131
あれ?そう解釈された???

134 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:03:35 ID:cyZkp72J
某県某所をできるだけ原寸で作ろうとしたけどこれだけで力尽きたよ
東京大阪MAPの人は改めてすごいと思った

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1308997.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1309000.jpg


135 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:06:22 ID:nVYzBiJL
>>133
ここまでの流れって言うけど、
>>97 >>100 >>111 >>122
>>97が好ましくないって書いてるくらいで、
手っ取り早いだの確実だのやたらプッシュしてるわりに
リスク面の説明は皆無じゃないか

136 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:31:29 ID:9yyHymdS
>>134
力作だなぁ。まだ行ったことないけど、ハーバーランド観光してみたくなった…

個人的には、菊水山とか鈴蘭台あたりとかの50‰急勾配再現も見てみたい気がする
A9ではカーブの勾配がないから大変かもしれないけど


137 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:35:33 ID:xVAiHu8v
>>134
モザイクからの中突堤?
第四突堤からの東遊園地?

十分再現されてると思うよ

138 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:45:26 ID:UPx+YpHA
>>135
だから、リスクなんぞ書かなくたって、やるかどうかは自己責任なのは常識があればわかるでしょ

質問主さんはNoDVDの類でしょうかって、聞いている時点でそれなりに知識はあるはず。

139 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 13:59:55 ID:fyAxrbMA
再現モノは自分が満足できるまでで十分

140 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 14:04:16 ID:nVYzBiJL
>>138
つまり自己責任なのは常識と無責任に勧めてたわけだ
>>111あたりまでは知識があるかどうかも分からなかったのに
まぁ同一人物とは限らないけど

まぁ2ちゃんだし無責任な奴がいてもしょうがないとは思うけどね

141 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 14:16:57 ID:+EEURsWr
>>134
乙!
良いね〜私はどこか見ただけで特定できなかった。
でも景色の優美さ、街の景観は素敵
海と海辺の街っていいよね


>>136,137
お前らの特定能力の高さが問題だよwww

142 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 14:33:14 ID:UPx+YpHA
自分は>>97だよ

あまり好ましくないがと最初に言ったはず

143 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:01:04 ID:+EEURsWr
>>142
それは今更いっても…酉でもつけなければ証明できなくねか?

横槍ですまぬ

144 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 15:40:09 ID:UPx+YpHA
>>143
仮に私じゃなくても、誰かがそう言ったのは事実であることに代わりないと思う

145 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 16:38:57 ID:dp4U6Qvb
>>134
すごい大都会だな。これは誰が何と言おうと富山だな

146 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:45:14 ID:OFUk67tL
>>134
雰囲気でていますねぇ
一時期、ポートアイランドに住んでました。

147 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 17:53:41 ID:ghZHmX8x
>>134
結構雰囲気出ているな
マップ完成したらうp希望

148 :134:2011/02/01(火) 19:17:29 ID:9AK1NLpk
皆さんサンクス
元住人さんにも評価していただいてほんと嬉しい。
海と一緒に山の手も写したかったが、山に町を作るのが想像以上に難しかったでござる。

>>139
自己満足なんだし正にその通りかもしれない。

>>145
だが待ってほしい
ここは岡山なのではないか

149 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 19:23:29 ID:ICegEc6Y
改めて再現MAPはすげえと思ったよ。
好き勝手作ってるだけの自分には到底作れんわ。

150 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 20:00:32 ID:3VXCaY56
展示場って何を意味してるの?

151 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 20:37:49 ID:ijbynf/M
>>150
東京ビッグサイトとか幕張メッセみたいに、展示会を主に行う施設を指すのじゃない?
もっとも展示会だけでなく物販イベントや同人誌即売会とかも行われると思うが

152 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:23:15 ID:3VXCaY56
>>151
そうなんですね。
ただ、>>134の展示場は何かのかわりに使ってあるみたいなんで、何なのかなーと…


プラントから煙が出ないかなー。がんばって500個近く工場施設まとめて置いたけど
煙突が増えただけでイマイチすぎる。
こんな街を作りたいのに↓
ttp://blog.all-a.net/?eid=940457

153 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:28:55 ID:MdCXK/CP
こんばんは。

やはりダメみたいです…最初のLoding画面は行ったんですが、読み込み終わったと思ったらブルーバックして再起動してしまいます。
ハードの組み合わせ等、根本から変える必要ありそうですね。

みなさんありがとうございます。

154 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:43:23 ID:sCtnn/sa
>>152
1枚目の左展示場は商業施設。右側はオリエンタルホテルっていう特徴的な丸いホテルの見立て
2枚目は倉庫とかの港湾施設の見立てっぽい

オリエンタルだけでも似た施設があれば神戸っぽさは格段に増すんだけどなぁ

155 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 21:47:30 ID:9AK1NLpk
>>152
今回の場合は倉庫や工業施設に見立ててるのが多いです。

体積と面積がある展示場は何かと使いやすいくて。
あとは正方形のオフィスビルも。
正直建物の種類が少なすぎてバカ正直に建物の種類そのまま使うのはバカらしいです。

なのでウチは美術館が市役所になったり、資材置き場が駐車場になったり、
シネコンが地下鉄乗り場になったりホールが体育館になったり、通天閣がNTT電波塔になったりしてます。

156 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:28:02 ID:3VXCaY56
>>154>>155
見立てるって大事なんですね。
資材置き場もいっぱい使ってありますね。
あとマンション2と公園も。
自分が建物の種類使いすぎるのは、下手糞だからかな。

157 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 22:48:20 ID:9AK1NLpk
>>156
長細いマンションはホテルと組み合わせて総合病院にしてみたり、
二つL字に並べてビル立てて公園置いてマンション3よりでかい大型マンションにしてみたり
マプコン限定だけどビル+マンション+畑(芝生見立て)で大学のキャンパス
にしてみたりと使い勝手が良いよー。

158 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 23:58:05 ID:9MWH/iF3
久々にA9やったら発電所建て忘れたまま時間早送りしてしまった・・・
しかし発電所なしでも意外と発展するもんだな
流石に高層ビルは建たなかったが

159 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:04:09 ID:+6Ig2NDM
>>154-157
建物を見立ててマップ作成できる人ってすごいな
そういえば東京中心部の人もブランデンブルク門を国会議事堂に、ビッグベンを東大安田講堂に見立ててたような

160 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:56:10 ID:oIiv1M2h
ユーザーよりNPCの方が多少広域に建物なりを作れてる感じだけど気のせいかな?

161 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:57:22 ID:z0cjvcca
>>157
工業地帯作ってたんですが、そんな感じで、資材置き場(駐車場のかわり)やら火力発電所、ビルなど
組み合わせたら、結構いい感じの、巨大な工場ができました。
以前、誰かが作ってた空港みたいな感じの巨大工場です…
500個も工業施設乱立させましたが、うまく組み合わせればこんなにいらないもんですね。
ありがとうございました。
ちなみに土むき出しのスペースに、ゲートボール場を使ったら、少しそれっぽくなりました。

ていうか、トラックが大きいから、普通の建物についてる駐車場が駐車場にみえないのは困りますね。

162 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 00:57:52 ID:pvKNIAEy
もう見ていないかも知れないけれど
もしRamDiskみたいな一部のメインメモリをディスクとして使うソフトを利用しているのなら
使わない方がいいかも

163 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:02:59 ID:C6h2+x2U
キャンパスが小さすぎる。再現マップで国立大つくろうとしても、
グラウンド見立ての公園、学食見立てのカフェ、寮見立ての2連アパート等々で
埋めたとしても全然足りない。キャンパスだけ増やし続けても、
やっぱおかしい。結局、バランス考えながら見立て見立てを
繰り返すしかないよなぁ…建物キット2出てくれんかなー同値段でも
買うからさー(といいつつ、追加されたら更に欲しくなるのが人間のサガなんだが…)

164 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:06:10 ID:RAIqGsYd
>>69
もしかして、HDDの代りにシリコン・ディスク使ってたり
環境変数のテンポラリ指定先 TMPとTEMP をHDDじゃなくシリコンやRAMに変更してない?
去年2月の発売直後に、トラブル報告の原因の一つがそれだったと思う。
韓国製の認証ルーチン部が不正対策でSDやRAMに非対応とかナントカ…
そんな結末だったような。過去ログよく探せばわかるかもしれんが。

ってか、もう発売から一年たつのか…。ぜんぜん自作マップ開発が進まん orz


165 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 02:11:49 ID:RAIqGsYd
>>163
同感。キャンパスや寺や神社とか、塀で囲って広さを限定してるのが邪魔。
本堂や五重塔や鳥居とかは、個別に部品化して自由に配置したい
アウトレットも中の建物がばらばらにできれば、もっと使えるのになぁ


166 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 06:15:57 ID:vl9+400q
ジオラマ作成ツールじゃなくゲームなんだからその辺は仕方ない

167 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 06:51:11 ID:14vJGIIV
見立てはA7完全版についていた本がなかなか粋だった
公式ガイドブックとしてのデータ能力はウィキ以下だけど
線路1両に1車両だけ配置+公園パーツで交通公園風味とか
オフィスビルやテニスコートを組み合わせた大学キャンパス風味とか

工夫次第で「それっぽく見せる」はいっぱいあるよね
でもその為にもある程度特徴的な建物の種類が欲しい
オフィスの高層ビルばかりではバリエーションが。。。

168 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 08:34:15 ID:qrltvmN0
A9の乗客乗降アルゴリズムって改善された?

169 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 08:40:36 ID:eEmqgq/S
A10に期待

170 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 08:50:00 ID:Ts7BR8EQ
もう、完全にゲームとジオラマ作成ツールで分離したらいいじゃん!

ジオラマ作成ツールのおまけに経営モードがついてるってことで発売すればいいと思う。
そしたら、時間軸とか新幹線の問題とか起きないし

経営ゲームはDSでいいじゃん!

171 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 08:58:50 ID:v5eHH9X+
確かにDSのシステムは経営してる感は凄いあるよね。
新車開発とか営業関係とか。

172 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 11:32:57 ID:8GFlRnmJ
FとかRとか、押せばショートカットになってると思ったら違うのね。
実用的なショートカットがなくて不便だー

173 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 11:41:28 ID:14vJGIIV
ポータブルゲーム機でゲームに特化し
PCではハードスペックを武器に高品位グラフィックに物言わせた物にする

確かにすみわけとしては正しいと思う
しかもPCで作成したマップがネットでゲーム機にダウンロードできるんだぜ?驚いたか



普通こうするよな

174 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 11:44:42 ID:fHtZjzIr
>>164
俺、テンポラリはRamdiskにしてるけど普通に動くよ。32bitで6GB積んでるからかもしれないけど。

175 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 12:56:24 ID:Ts7BR8EQ
>>173
マップ連携はできればだけど、ホントにそうだよねー

PC用A10はジオラマ作成をメインとして、超高画質でMODも簡単に作れて共有できるようにしてほしい。
経営はあくまで、オマケ


一方、DS系統はさらに経営ゲーム性を高めていってほしい。

176 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 13:14:58 ID:+s3w70iv
A9やっと買ったw
DUAL GPU対応してる?

177 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 13:52:28 ID:tF6nB+gw
対応してない。

178 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 14:14:10 ID:YHQ7L7Ch
地下駅の地上出口がない…。

179 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 15:25:27 ID:HMOVX7iu
>>175
A10はジオラマ作成ツールです!と言ったとしてどれだけの人が買ってくれるかが問題だけどなw

180 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 16:04:32 ID:URItMYr9
それはそれである数売れるのは変わらないのでは?
今も「鉄道経営シミュレーション」…へ?って感じなのに

その売れている本数が何本かしらんが1万なんぼも出してこの内容なら
ジオラマ作成ソフト!と銘打って「M社のお家デザイナー」みたいな売り方の方が本数稼げねか?
あれも1万なんぼだろ?実売数がどの程度かしらねーけど


あ!いっそMODついでに提携しちゃえよw<自分のデザインした家が配置できます
昔住んでたあの家、あの町並み…
子供の頃行ったおばあちゃんの家、駅前から続く長い坂、綺麗な小川そして民家の軒

意外と売れるかもしれないぞwww

181 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 16:07:30 ID:niE9f/Ef
www

182 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 16:16:19 ID:UjTxFW9d
箱庭鉄道ってゲームがあったのを思い出した

183 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 16:19:07 ID:s5P3Erao
>>180がバカなのは間違いない

184 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 16:25:38 ID:URItMYr9
おいおい
そんなに誉めるなよwww
照れるじゃないかwww

185 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 16:35:14 ID:Gs52S1Zn
つい最近、A9買って遊んでるけど、踏切って作れないの?

線路引く度に道路が寸断しないと引けない…。

186 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 16:46:01 ID:qHDn2CBx
線路を先にひかないと踏切はできない。

187 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 16:47:19 ID:XSDwo/X9
>>185
作れるけど条件が厳しい。踏切の幅が複々線までとか、線路に平行して
道路引いてあるところから道路伸ばしたら駄目とか。

188 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 17:36:22 ID:yjw8YEBX
>>178
俺も最初気になったけど、あったらあったで
地上の建物作る時に邪魔なんだよね。
形も選べないし、代用品で見たてるのが
精神衛生上いいかも。


189 :185:2011/02/02(水) 17:45:01 ID:Gs52S1Zn
>>186>>187
作り方教えて下さいまして、ありがとうございます。
何とか作れるようになった。

190 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 17:48:46 ID:XSDwo/X9
>>188
A4の頃は確かに邪魔ではあったんだけど、地上表示の時に地下駅の
位置の目安になっていたり、それなりに便利だったんだけどな。

まあ、A9で建物と同じサイズで場所食うのも困りものだから、見立て
に使えるようなパーツを用意して欲しいよな。地下道付きの道路とか、
階段付きの高層ビルとか。


191 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 17:58:35 ID:82zW4esY
ADSでは地下駅入り口はあったな1ブロックで

192 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 18:22:06 ID:C6h2+x2U
それくらいの大きさなら、あってもいいかなと思う。
おなじみの40×40にするくらいなら無くてよい

193 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 21:10:14 ID:tDyujhPH
>>192
公園と同じサイズ(20×40)とかならありなような気がするが

194 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 21:13:30 ID:s83vdWkh
景観の邪魔だろ
地上に出て欲しくないから地下にしてるのに

195 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 21:45:02 ID:bss7YwOz
まあどっかのビルの1階が出入り口と妄想すればなんとか。ビルもないところに地下駅作ることはまずないだろうし…
よっぽどな地形だったりとかしない限りはね

196 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 21:55:54 ID:eWPXhuuU
武田おみたいな駅が作れればいいんだがなぁ

197 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 22:14:06 ID:z0cjvcca
上書き保存のボタンが欲しいんだけど、なんで無いの…?

198 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 22:23:44 ID:nvZUgGZb
A4の頃は地上と地下のマスの対応が分かりづらくて地下駅作ったら意図しない場所に出入口出来たりして
巨額の資金を投入して駅作り直しとかしたような覚えがある

199 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:05:15 ID:yjw8YEBX
>>190
まぁねぇ、ハイトカット使わないと駅の場所がわからないのは面倒だわな。
反面、地上の形状を気にしなくてもホームが作れるのはいい点ではあるけど。

やっぱり、ホームと駅舎・駅ビルは個別に建設出来るといいなぁ。

200 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:19:41 ID:lD38GyyH
久しぶりに買いました。
最初マップコンストラクションモードでやっているんだが、街が全然発展しません。全部自分で建物たててる。
昔の(10年くらい前)は住宅とか指定したらマンションとかが勝手にで建ったんだけど、今回はこういう仕様なのかな?
一応、Optionの設定で「街の自動発展を有効にする」はオンにしています。
わかる方教えて下さい。

201 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:26:35 ID:umNiZacu
資材置き場を設置して、資材を供給してますか?
発電所を設置してますか?
これやらないと発展しないですよ。

202 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:27:04 ID:tDyujhPH
このスレ的に自作マップとか需要ある?
>>200
資材の供給と発電所の建設は必須
それと資材を供給する際、資材工場から資材置き場まで資材を運ばなければいけない
またA6みたいに住宅とか商業とか範囲指定させて発展させる方式じゃない

203 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:28:46 ID:lD38GyyH
確か資材はいらないモードだったはずでは?
電力供給率は100%です。

204 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:30:28 ID:tDyujhPH
>>203
自分で建物を建てる場合はいらないし、高層ビルとかも手動で完成可能
ただマプコンでも自動で発展させる場合は資材は必須
その際マプコンなら資材置き場の資材を自在に増やすことも可能

205 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:35:22 ID:lD38GyyH
なるほど、素速い回答ありがとうございました。

206 :名無しさんの野望:2011/02/02(水) 23:37:22 ID:3RVaZlux
資材工場の近くでも、置き場に移さないと他社物件とか建たないんですか?

207 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 00:20:58 ID:u7xQ456d
YES一度移さなきゃ消費できない

208 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 01:41:24 ID:HESTbzdE
微妙にスレチだけどCITIES IN MOTIONのベータがきてるよ。
ttp://www.fileplanet.com/218504/210000/fileinfo/Cities-in-Motion-Open-Beta-Client
一応ひとりひとりの人の動き計算してるみたい?

209 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 09:49:27 ID:hQOGlDUW
A列車ファイル保管庫に昨日上がってた画像がすげえ綺麗。

そういやハイカットってA9では上の建物も表示されるけど、大都市に地下鉄を作るときには不便だよなぁ。

210 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 10:22:11 ID:rgIYSwgC
えっ

211 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 10:54:28 ID:469scX+P
>>209
ハイカットしたときのメニューにある「建物表示」のチェック外せば表示されなくなるよ。影は出たままだけど

212 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 11:49:41 ID:EGk3Fdyj
すっげー良い街できたけど、見せてあげない

213 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 11:58:03 ID:zCX6312E
んじゃ、みてあげない!

214 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 12:47:58 ID:bPfa47Hs
>ハイカット
でも線路は消せないよね?

215 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 12:49:07 ID:fhLI7HmJ
>>212はツンデレ

216 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 12:49:08 ID:469scX+P
>>214
橋脚は消えるけど、線路と駅と道路は消えない。

217 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 13:23:24 ID:C19xtDed
大阪や東京マップの地下鉄が複雑に交差してる部分とか、観察するのにすごく不便


218 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 13:56:49 ID:aO6Ye+gA
道路撤去すればいいじゃんw
あほすぎwwwww

219 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 14:02:00 ID:vX5U8Lvb
>>217
確かに地下鉄難しいよな。ヘイトカットじゃなくて、地面の位置だけ
下げるモードがあれば、地下鉄が高架みたいに浮き出てきて
見やすいと思うのだけど、そういうのは無理かなあ。

別に律儀に橋脚立てなくてもいいし、単に空中に浮いているだけで
十分なんだが。

220 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 14:46:07 ID:rgx1w7cb
ある高さ20m区間に存在する構造物だけを表示するモードほしいね


221 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 14:59:31 ID:C19xtDed
>>218
他の人が苦労して作った再現マップを鑑賞するのに
ほいほい撤去とかしたら、作者さんに失礼だろうが

とくに大阪や東京再現マップを壊したら、いくら
地下部分の(連絡線の再現性とか)研究のためとはいえ
芸術品の故意破損レベルかもしれんw

>>219
それは良い案かも
でも赤坂見附みたいに上下が完全に重なってる駅は
やっぱり-20mとか-40mとかでスパッとハイト・カットされる方が便利かも
つまり >>220 と結局同じ意見に落ち着くかな


222 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 15:35:45 ID:CgwAAE1P
美観をあきらめずに10兆円目指すの大変だなあ
4日PC付けっぱなしでやっと5兆円。
10兆円いったら、マップコレはじめよう・・・

223 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 15:47:01 ID:469scX+P
>>221
破壊してもセーブしなけりゃ、そのまんまだし、研究するなら別によくね?

ただ単にお前が無駄な苦労したいだけなら別に知ったこっちゃないが。

224 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:16:48 ID:C19xtDed
>>223
いや、単に >>218 でいきなり不条理にあざ笑われたからw
ちょっと反論してみただけ。そんなに深く考えた話じゃなくてゴメン。

ところで真面目な話、道路に限らず地上駅のすぐ下に設置した地下駅の
ダイヤやポイント設定で、重なって選択しづらくて不便ってことない?
たとえば小田急新宿とか近鉄上本町とかに似せた駅つくっても
上側の駅を撤去するわけにもいかず、地下線の選択でよくイライラする
視点をなんとか傾けたりグルグル回したりして、それこそ無駄な苦労だw
ADには、次回このへんのUIをぜひ改良してほしい


225 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:44:03 ID:469scX+P
>>224
ウィンドウ引っ張ったら、動くし、そんな苦労するか?

226 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 16:48:20 ID:xfXitDIh
両渡りが二層になってる箇所の下層の分岐設定とかなぁ。

227 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 17:39:09 ID:3VyoNq1P
ダイヤモンドシティの末端の駅が操作不能になる典型的な形だった気がする。

228 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 18:05:07 ID:V94ecMHH
チェック入れてるのに、
撤去モードにした瞬間建物が復活するアレってどうにかなるのかな

229 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 18:08:41 ID:CgwAAE1P
>>228


230 :KD113151172130.ppp-bb.dion.ne.jp:2011/02/03(木) 18:19:53 ID:469scX+P
>>228
(ハイカットで建物表示)チェック入れてるのに、
撤去モードにした瞬間、建物が表示されるというなら、無理なんじゃね?

231 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 18:27:12 ID:5xI0RdXd
まぁ、現状でも設定は出来るけど、
>>220の機能があった方が楽なのは間違いない。


232 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 19:00:58 ID:O7WTEa+q
ADSみたいにリストから設定画面にいけるようにすればいい
本当に別会社が作ったんじゃないかという劣化ぶり

233 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:42:21 ID:eBcfyjzb
>>232
同じ会社でも開発が違けりゃ別会社も同然
特にDSはまともな人がプロデキューサーだったからな
長浜が製作総指揮の時点でユーザーインターフェースやシミュレーション性に期待するほうが馬鹿
あいつは20年前のまま進歩しない

234 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:56:09 ID:cMqZXAV4
>>232
駅リスト表示してから駅をクリックすると設定が開くから
その状態で他の駅にジャンプすればおk

235 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 22:49:16 ID:VkOdG6qh
>>208 体験版やったがすごいな これはおもしろい

236 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 23:29:20 ID:YijYxVTF
俺もやってみたけど、電車の動きが微妙すぎるのと、街が作れる
わけじゃなくて乗り物を施設するだけなのがちょっとな感じだった

237 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 23:34:48 ID:3zyiYECx
A7にもおよばないじゃんw

238 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 00:10:26 ID:ceyYyROe
>>198
再確認したら、ランクは4つだった
松 竹 梅 ゴミ

松はPCにipad他
竹はどんぶりレトルト他
梅は傘、手帳、マウス他

予想はこんなところだ。
去年8306で大損した俺はUFJグッズだけは欲しくない。

239 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 01:50:38 ID:YlvbFBDG
・・・君は何を言っているんだ?

240 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 01:56:38 ID:sprZrSIw
なるほどA列車の株式にも株主優待ができるんですね(違

241 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 09:20:49 ID:IAAZpVkQ
>>208
いいなこれ。
A列車がゲームそっちのけのCADソフトに成り下がっちゃったからこっちのが期待できる。
いきなり日本語化されてるのが良い。

242 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 10:04:46 ID:bqulEaf8
>>241
悪く言うつもりはないがA列車スレで何を言っているんだ?

243 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 10:39:51 ID:Bg9xrvsJ
ゲームモードで街が出来て、金稼いで何が楽しいのかな。
A列車はレゴでしょ。

244 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 11:08:18 ID:MTZckVqO
>>243
楽しみ方は人それぞれ。
それに元々、A3の頃から金稼いで街を発展させていくゲーム。

245 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 11:20:54 ID:37WYIHNB
9の話題で盛り上がってるところスマソだがAC21で車庫とか作ってる動画があったんだけどどうやって車両を制御すればいいかわかる人いますか?

246 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 12:50:58 ID:8kMBw/hu
9の話題なんてねーよw
ゲームじゃないんだから

247 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 13:24:40 ID:sprZrSIw
>>243
自動レゴだと俺は思う
根本的に履き違えているけどね、自分の発言。

248 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 13:29:05 ID:q4BewuBZ
俺はADSから入ったんだけど、このままUIがPC仕様になってグラが良くなれば
どんなに面白いだろうとワクワクしてPCショップに行ったものですよ・・・

249 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 13:40:30 ID:bqulEaf8
ちょっと間、良い夢が見れただろ?な?

250 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 14:31:29 ID:eV3nk//T
A9そこまでたたくほどか?パッチでかなり解消されたし
10両はやっぱ魅力的。そしてマプコンも。ゲームモード?なにそれ

251 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 15:54:11 ID:JsBHr2eC
ドスパラでA列車で行こう9の推奨プレミアモデルを
買いたいんだが・・
一時販売中止なままだ

いつになったら買えるのだろう?

252 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:12:05 ID:3UevyZ7l
>>251
例のIntel, SandyBridgeのチップセットCougerPointの不具合に依る販売見合わせだと思うから
不具合対策したチップセットが出回るまで販売中止なんでしょ。

その大丈夫なたチップセットが出回るのは4月〜5月頃って言われてるけど…。

253 :KD113151172130.ppp-bb.dion.ne.jp:2011/02/04(金) 16:19:46 ID:fEgEBINN
>>252

出荷は2月半ばから。完全にいきわたるようになるのは4月と言われてる。


>>251
早く欲しいなら、X58チップセットのマシン(Core i7-LGA1366)買えばいいだけだよ。

254 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:30:12 ID:72UBkrs5
A9をプレイするためにPCを新調した人ってPC購入にどのくらいかねかけた?

255 :KD113151172130.ppp-bb.dion.ne.jp:2011/02/04(金) 16:34:16 ID:fEgEBINN
>>254
買った当時、Core 2 Quad Q9550とGeForce 9800GTX+使ってたんだけど、グラボが死んでマザーごと道連れになったから
8.5万ほどで中身更新した(X58マザー+Core i7-930+GTX460+2GBx3枚 )

256 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 18:47:52 ID:VMmyMYkV
>>254
水冷965BEの本体12万+ディスプレイ8万ぐらい

257 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 19:26:24 ID:8kMBw/hu
>>250
パッチが来ない
マプコンでの新幹線や貨物船の開放も来ない
A9はオワコン
ADも倒産でいいよ

258 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 19:35:18 ID:30iYEd6O
>>257
倒産はA列車3DSが出るまで待ってくれ

259 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 19:38:29 ID:ZkeuiiM9
バッチの更新も何もないし、車両セットとかは絶望的なのかなぁ
特別限定セットにはA列車トレイン収録されているということは
車両データの追加はできるってことだよね?

260 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 19:50:40 ID:Cf78Lw40
追加は問題ないと思うけど…
ただ特別限定セットでせっかくアレ作ったんなら
他の列車も出してほしいところだ
発売から1年経つし、そろそろ何か動かないと枯れるぞ

261 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 19:53:22 ID:N82ZGx+q
そして発売されるAIIIDS

262 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 21:10:06 ID:7GP/sR5V
>>254
1090TとHD5870積んだのと27インチ液晶モニターとヨドバシ建物キットセットの3つで15万ぐらい
前のPCがシングルコアwだったのでちょっと奮発して買ってしまったが、こんなもんっしょ。

263 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 21:30:48 ID:yIYwY7y9
>>259-260
たぶんADもA列車3DSの開発に追われていると思うし、A9用アペントディスクを作る暇もないと推測している
AD自体(従業員数の面で)規模が比較的小さいみたいだし

もし出すならN700系のJR九州仕様と東北新幹線のはやぶさが運行されてから発売のような気が
出すとしたら目玉としてその2編成は入れるはず

264 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 21:36:04 ID:LtR94rg4
ツクモでGTX480が23000で出てたな、まだ有るか知らんけど、2千円くらい足したら普通に売ってるし
あれ、アップグレードパスとしては優秀だぞ。力技のA9とは相性いいからな

265 :KD113151172130.ppp-bb.dion.ne.jp:2011/02/04(金) 21:38:58 ID:fEgEBINN
>>264
GTX560Tiが出ちゃったからなー
コスパ・ワッパ考えたら安くてもかなり見劣りしちゃうな

266 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 22:29:03 ID:Ubr7KNP8
>>264
残り40個だそうな。今年度中に処分したくて必死っぽい。

267 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 22:58:53 ID:I3FLMIRM
>>263
新型AEも欲しい

速度的に便利

268 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 23:10:25 ID:o0keWCv6
アートディンクって3DSのガンダム ザ・スリーディーバトルも作ってるらしいし
A列車3DSも同時開発しているとすれば手が空いてるスタッフなんかいないわな

269 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 01:48:56 ID:ih3hCwAn
>>254
俺は昨年末にi7-870 4GBx2 HD5770自作で8.2万
そこまでやりこむわけではないからグラボはこれで。
モニター他はすべて流用

270 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 03:13:55 ID:8hLKLlh4
特別限定セットにはA列車トレイン収録ってあるけれど
アレって209系京浜東北線色車体の前面テクスチャを
書き換えただけってオチじゃないよね?

271 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 03:16:18 ID:nkgZvmjl
>>264
他を何も見なければパワーはたしかにA9向けだが
流石に熱と消費電力的に勘弁して欲しいレベルだろGTX480は
一年ぶん回したら電気代の差額だけですごいことになりそうだ

272 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 05:54:47 ID:CS/wnSmf
列車ごとに速度を決められるようにしてほしいなー

273 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 12:44:07 ID:5nP86v5y
GTS250からグラボ変えようと思うんだけど、
HD5770
HD5870
GTX480
GTX560Ti
一応候補はこんな感じなんだがどれがいいかな?

東京再現マップを画質普通でいいからカクつかずに動かしてみたい・・・

274 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 12:55:33 ID:xEkCAk4k
これ作った本人だが、修正しとく

■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→HD5770/GTS450
推奨ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE含む)/HD6850
ヌルヌル系→GTX580/GTX570/HD6970/HD6950/HD5870

■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→HD5770/GTS450
推奨ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE含む)/HD6850
ヌルヌル系→GTX580/HD6970(≒)GTX570/GTX560Ti/HD6950/HD5870

ちなみに開発中にGTX590(GF110x2/CUDA1024Core)とHD6990(11Q1末期、SP3072)があります。

>>273
GTX460だけど、fps20-30ぐらいだよ。
選択としては、GTX560TiかHD5870かなー
たぶんfps40は出ると思う。
ただ、このゲーム、メモリバスバンド狭いと、ボトルネックになるから気を付けてね。

275 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 14:08:53 ID:Z6bMX0AA
GTX285はどのあたりに入る?

276 :KD113151172130.ppp-bb.dion.ne.jp:2011/02/05(土) 15:19:12 ID:xEkCAk4k
>>275
イコールでGTX460(768MB)。

277 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:44:34 ID:bGPu36y3
都会過ぎず田舎過ぎず、奥のほうは未完成

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1320552.jpg

278 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:55:22 ID:bKTBl6nb
>>277
おお、いいねえ。なんかありそう
隙間の使い方がうまいな

279 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:56:11 ID:vHlSqxcb
>>277
なんか地方都市の近郊とかそんな感じだよな

280 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:14:24 ID:akuwdarJ
>>277
住宅を隙間空けて置いて、路地を作ってるのか
うまいな

281 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:22:27 ID:mi1ag8vv
http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=13&tc=87&ft=&mc=1807&sn=0
こういうの買えば快適に動きますか

282 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:27:18 ID:znm6KydZ
CPU:Core-i7 930
GPU:ATI Radeon(TM) HD 5770 1GB
のデスクトップPCを買って動かしてみたらNot Supported vertex shader 3.0.と出るんですが、これはスペックが足りないということですか?

283 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:31:51 ID:bGPu36y3
>>280
建物を密集させすぎると逆に不自然になるのでそうしました

>>278
隙間は用水路、田畑、森林を埋め尽くすとリアルっぽくなるし、
資材置き場は駐車場に見立ててます

あと地面に起伏をもたらすとさらに良くなったw

284 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:38:50 ID:j43Wdt+3
>>263
なるほどね。
しかしみんなうまいよなー

285 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:40:12 ID:xEkCAk4k
>>282

>>9参照・・・と言いたいところだが、HD5000シリーズは対応してるんだよね。
グラボドライバアップデートしてみて



http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1320968.jpg
作りかけだけど、晒しの流れと聞いて
夏までには完成させたいな

286 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 19:56:16 ID:kwzrA2eX
家族共用PC(去年の春モデルデスクトップ)でビュワーを試してみたら動くには動いたがフレームが6前後だったw
ヌルヌルうごくレベルのスペックのPCが買えるまで頑張って金貯めるか...

287 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 20:00:15 ID:ab3T18jD
どさくさに紛れて自分のマップうp
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file325.a9d(本体)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1321042.jpg(サテライト)
他の人のマップ見てからだと、いかに自分のマップがオナニーかということが分かるな
>>285
河岸段丘がいい感じだな
高幡不動とか稲城あたりを彷彿とさせる

288 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 20:19:23 ID:xEkCAk4k
>>286
ヌルヌルだと、モニタ込みで13〜15万ぐらいかなー
頑張れ

    (⌒⌒)
     ii!i!i   ドカーン
    ノ~~~\
,,,,,,,/´・ω・` \,,,,,,,,,,

289 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 20:46:01 ID:JD1oERrW
>>283
いやいや、面倒だから範囲建設でボンボン建てただけだろう
うそはいかんなー

290 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 20:57:48 ID:xEkCAk4k
>>289
一個ずつぽちぽちするより、80mの範囲建設使った方が違和感ないから手抜きじゃないと思うけど

範囲建設の欠点は、隣接する建築物に吸着しないことかな。
微妙にずれてったり、隙間あいたりして、ちょっと困る。

291 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 21:38:23 ID:X9npAYIV
>>285
アップデートしたらできました!ありがとうございます!

292 :KD113151172130.ppp-bb.dion.ne.jp:2011/02/05(土) 22:04:34 ID:xEkCAk4k
>>291
あいよー
まぁ、手間のかかるゲームだけど、それがいいところだし楽しむといいさ

293 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 23:01:53 ID:WnJCLSmp
A10発売まだー?

294 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 23:05:56 ID:uUs/8Orl
早くて来年だと予想。

295 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 23:31:44 ID:JD1oERrW
A10なんて出されたら、今作ってる街はどうすればいいのかと思う。

296 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 23:45:12 ID:ih3hCwAn
>>281
充分ですな。

297 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 00:11:31 ID:9bAC0tL0
>>285
そのソニック、実物よりも編成が長くね?

298 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 00:12:05 ID:SF8Rk9LF
>>296は親切なのか分からんけど、回答から悪意しか感じない

>>281がどれほど知識あるか知らないけど、そのショップでいいなら検討すればいいんじゃないかな
ハードディスクとか光学ドライブの型が書いてないから不安で仕方ないんだけど・・・
このショップ詳しくないからどのメーカーのを使ってるか分からん
PC購入相談なら板を間違えてるよ

299 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 00:12:46 ID:maUafZc3
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file326.png

とりあえず郊外を載せる流れらしいので
近郊の工業団地周辺を

300 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 01:22:28 ID:344EoeVz
>>299
俺も駅の横には、倉庫と資材置き場並べたなー。
駅の片側が工業施設で、片側が緑のある住宅地ってのがいいね。
踏切はそういう風に作ればいいのか。
なんか公害が少なそうな、きれいな工業団地に見える。

301 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 01:56:24 ID:maUafZc3
踏切が分割されてるのは上下線が分離されてた名残
旧竜華とか旧新三郷とかを目指してたんだけどいろいろあって断念

道路が最小で踏切になる距離が微妙にあるから
線路の真横を並行して走る道から踏切にすると間抜けっぽくなるのがなぁ

302 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 06:38:28 ID:Cz+TCCkN
初めてマプコンやってるんだけど
今までずっとゲームモードでしかやったことなかったから、
お金や売り上げとか気にしないでいいし自由に建物を置けるのはいいんだけど、
すごい落ち着かないw

田畑や住宅とか、今までなかったものが置けるのがうれしい。
堤防や船着き場があるの初めて知った。

303 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 07:44:19 ID:9DWrXJR+
>>299
おー、雰囲気出ていていいねぇ。

304 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 09:33:42 ID:xrPdBqGp
>>299
工業団地いいね〜
風力発電の併用とソーラーパネルのある駅が近未来風
余り高い建物がなくて煙突がいっぱいって風情がたまらん

しかしな〜
昨日近所の模型屋(レンタルジオラマがあると書くと特定されそうだなw)へ行ったんだ
風景をみてて「A列車の楽しみ方の1つ」とつくづく感じたね
しかし見ているとどうしても電車の大きさで泣ける

もうAD様A10買うからお願い
スケールを常人サイズにしてください
巨人の町イメージはどうしてもちぐはぐして嫌だつд`)

305 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 09:46:47 ID:n2f+LfQi
鉄道がなければ違和感ないよ!
本末転倒だけどね!

306 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 09:56:42 ID:/dOdApim
>>287
良いデキじゃん



307 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 09:59:50 ID:l5P6U9dz
ここ一連の流れを見て、100人プレーヤーがいたら100通りの風景が出来て良いゲームだなあ、と思ったよ

308 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 10:04:15 ID:aHVV0n3G
次回作はフロムと組んで市街戦やらせてくれ

309 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 10:07:38 ID:Cz+TCCkN
市街戦って言うなら、やっぱウルトラm・・・

310 :KD113151172130.ppp-bb.dion.ne.jp:2011/02/06(日) 10:16:55 ID:9VnTbd/G
>>297
8連だよ。

>>299
遠くの観覧車がいい感じ
しかし、こういう景色だと、道路に車がいないのが寂しいな。一般車が欲しくなるね。

311 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 10:17:23 ID:xrPdBqGp
>>307
それはだな「創意工夫」って言葉のお陰であって…のお陰じゃないんだよ。・゚・(ノ x `)・゚・。
ユーザの工夫に頼るって甘え過ぎだろ?もう少し自覚して欲しいよ
もっとも工夫も出来ないソフトにされたらと思うと怖くて怖くて



仕様策定者の無能さをユーザが恐れるって凄い会社だ

312 :KD113151172130.ppp-bb.dion.ne.jp:2011/02/06(日) 10:48:30 ID:9VnTbd/G
>>311
ユーザーの工夫なしに、多種多様になるゲームってなんだよ。
そもそもそんなんが面白いのか?

313 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 11:29:05 ID:MrfKgWMm
例えばシムシティとか?
交通や公共施設のバランスとか考えて自動発展させるうちにわりと多様な街ができる
もちろん工夫すればさらに綺麗な景観都市を造ることも可能

まあシムシティやれよと言われそうだがせっかくなのでADにもこのあたりを目指してほしいものだ

314 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 11:44:40 ID:nLWfrD0r
営業車がほしいね
フライトモードがあるなら
ドライブモードもほしい

315 :KD113151172130.ppp-bb.dion.ne.jp:2011/02/06(日) 12:33:37 ID:9VnTbd/G
中央駅の駅前に着手した
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1323720.jpg

中央駅とはいえ、規模は二番目だったり。
左奥に微妙見えてるドーム球場の群れは、空港建設予定地


ネオタワーがカメラ回す時に引っかかって意外に邪魔になったりだったりするw

316 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 12:36:11 ID:9VnTbd/G
あ、ミスってフシアナしちまったじゃないかw
Dionの悲しい性ですな・・・

317 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 13:23:48 ID:1rMKSj5l
試行錯誤で敷設と撤去を繰返すと、最初はきれいだった緑色の草地(芝生)?が
灰色のあばただらけになって困る…
しょうがないから、わざと造成で20〜40m高く丘にして、草地を復活させてから
また元の高さに戻す、とか面倒なことやってるんだけど。

線路や建物の撤去跡を、もっと簡単に草地に戻す方法ないのかな


318 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 13:28:40 ID:344EoeVz
逆にコンクリのままにしときたい所もあったりね。


319 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 13:28:50 ID:YoBvGTHa
時計進めれば自然に元に戻るぞ?

320 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 13:41:53 ID:9VnTbd/G
山の成形のついでに、配線少し直してみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1323826.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1323839.jpg

321 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 14:17:19 ID:epAhhIUq
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13472304
この人はいったいどこへ行くのだろうか・・・

322 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 14:25:25 ID:czgG0bji
宣伝乙

323 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 14:27:05 ID:344EoeVz
神社に駐車場がないから、ゲートボール場で代用した。
泣ける。

324 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 14:48:27 ID:xrPdBqGp
>>315
いいねぇ〜大規模な駅って感じでそれで居てむちゃにゴミゴミしてない所が良い
そしてさりげなく駅の下を通っていく道路がにくいね

>>316
ぢおん軍乙www<解除おめ

325 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 14:49:51 ID:xrPdBqGp
>>320
お前は今良い事に気付かせてくれた!

建物建てなければいいのか…鉄道・道路・バスだけで構成するとスケールに違和感がない!



風景の楽しみもないorz

326 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 15:42:03 ID:vycztO8A
>281
おれもそのパソコン買うか検討中・・・
A列車の推奨モデルがドスパラから消えちゃったからね

どれを買えばいいかわかんない。

327 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 15:53:34 ID:h2rCMtdD
ちょっと質問だが、ガイドブックの建物の解説で、「ベランダ側を南に向けよう」とか、
「日照権で×側を北に…」なんてさらっと書いてるのは、
筆者の自己満ってことでOK?実際にやらないと、評価額が下がる
とか売上が落ちるとか高度な機能はついてないよね?確かめたことないんだが…

328 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 16:04:08 ID:9VnTbd/G
>>326
>>8参照。
http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=13&tc=87&ft=&mc=1807&sn=0
まぁ、これが妥当かな

>>327
そんな昨日はないけど、A9は影が目立つから、気にするのと気にしないのでは、見栄えがそれなりに違う。

329 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 16:19:40 ID:vycztO8A
>>328
ありがとう。
でも、これだとGPUがGTX560だけど・・

ヌルヌル系にはGTX570が入ってるけど
ほとんど一緒と考えてもいいの?

あと、GTX560とHD5870ってどっちが上?

330 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 16:21:24 ID:Cz+TCCkN
>>329
tomshardwareが参考になるよ

331 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 16:24:27 ID:9VnTbd/G
>>329

>>274参照
それは左がより高性能になるように作ってる。
正直言って、GTX570は位置づけが中途半端。
思い切って、最上位のGTX580いくか、ミドルハイのGTX560Tiにしておくか。

332 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 16:44:54 ID:h2rCMtdD
>>328
影ねナルホド。影無しでやってるから気にしてなかった。サンクスf^_^;

333 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 16:46:21 ID:U8q1gyrn
どうせならこれにしとけば問題ない
ttp://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=13&tc=266&ft=&mc=1661&sn=226&st=1&vr=10


334 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 16:48:35 ID:cExkoBly
>>321=アフィ厨

335 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 17:10:16 ID:gfF7ZzEv
ドスパラはやめとけ
電源がうんこ

336 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 17:12:16 ID:so7hzLAx
test

337 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 17:13:01 ID:U8q1gyrn
>>334
なんでもかんでもアフィ厨のせいにスンなし

338 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 17:16:32 ID:j0T0G6Lm
>>317
ゲームモードじゃ無理だけど
マプコンモードだと、エディットで違う高さからその高さに戻せば
草地に戻る

339 :KD113151172130.ppp-bb.dion.ne.jp:2011/02/06(日) 17:31:23 ID:9VnTbd/G
>>335
カスタマイズで電源換装すればいい

340 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 17:31:24 ID:AJ1Ujw/B
今後新作が出たときに、
スペックが足りなくなるかもしれないから怖い

341 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 17:40:22 ID:cExkoBly
>>337
それを言い出すと横浜動画の人がアフィ厨と同一人物かまで怪しくなってしまうので、面倒な奴=アフィ厨でいい

342 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 17:41:51 ID:344EoeVz
改良すればするほど悪くなるようになってきた…

343 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 17:55:53 ID:Um3yAvxU
>>341
それ読んでから、漏れは過去スレを42両目までよんだが、確かに同一人物じゃないかもしれんなw

344 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 18:15:27 ID:h2rCMtdD
今気づいたけど、「住宅」は消費資材5個なのに、「材木置場」は20個なんだね。

345 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 18:15:32 ID:dJvkv9Je
教えて下さい

ダイヤの設定でダイヤウィザードで、ある一つの車両を通過と設定すると、そこに停車する全ての車両が通過となってしまいます。
これは仕様ですか?

346 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 18:19:02 ID:XjLEcOCV
OSをXPから7に乗り換えて久々にA8を起動してみたんだが、マウスのホイールでズームアップ/アウトができない・・・
マウスはロジクールのMX518でsetpoint使ってるんだが解決策だれか知らんかね

347 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 18:26:34 ID:9+l+hh8G
>>339
テイクワンかサイコムでいいだろう。電源とケース代を考えたら値段変わらないでしょ。

348 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 19:38:55 ID:Tkrcly6Q
>>345
「全ての車両に適用する」を選んでない?

349 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 20:32:46 ID:Q5N1edx2
早くももう発売から1年になるんだなー。



350 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 20:46:27 ID:QudJGRHf
>>349
おいやめろ

351 :DSだけ持ってる人:2011/02/06(日) 20:59:04 ID:DyNCvney
問題点
高い
ノートパソコンじゃ動かない(wikiペディアによると)

352 :299:2011/02/06(日) 21:02:30 ID:maUafZc3
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file327.png
工業団地に続いて需要あるかわからんが田園地帯を


一般車欲しいね、都市や住宅地なら乗用車、
こういう所だと軽トラが走ってると一層雰囲気でて良いんだけどな

353 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 21:11:21 ID:09JBVNoi
>>352
>>299といい、どうやったらこんなにも実感的な情景を作れるんだ?
自分が作ったのは(>>287参照)どうも嘘くさい風景になってしまうんだよな…

354 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 21:44:26 ID:U8q1gyrn
>>345
オプションのダイアグラムの詳細ダイアグラム設定でホームごとにチェック入ってるかい?

355 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 21:58:23 ID:344EoeVz
>>352
木と川の使い方がうまいなー。


356 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 21:59:27 ID:YoBvGTHa
ゲームモードで街のハッテンが滞り気味なので気になったんだけど、
産業の構成比って気にする必要ある?
たとえば、ビジネス・商業・工業などを増やさないと住宅需要も増えないとか。
(シムシティ的発想だけど…)

357 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:11:08 ID:PO6pbQQW
流れに乗り遅れた感があるけども自分も1枚貼って支援しとこう

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file328.jpg
左奥はまだ未完成
都心と郊外のバランスに気を遣って作ってはみたんだが
マップ狭い地下鉄遅いの二重苦で半ば挫折状態orz

>>352
用水路いいね
いい感じに農村の雰囲気が出てて上手いと思う

358 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:17:03 ID:JqNCT2YY
>>357
おお、綺麗だ!
こういうタイプ好き

359 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:18:32 ID:09JBVNoi
>>357
なんだただの実景か

360 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:22:42 ID:SF8Rk9LF
>>357
これはいい風景
が、列車のスケール比のせいでちょっと台無しになってる感があるなw
個人的な感想だけど、スクショ撮るときは除外するか奥に配置したほうがいいかも

361 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:33:20 ID:maUafZc3
>>353
今までに作ってるいろいろな人のも参考にして作ってるよ
完成があるゲームでもないし。
既存の街に少し手を加えるだけでガラっとイメージ変わるよ

>>352
遠景の都市が良いなぁ
これぐらいの距離がある所に住めたら良いよね

362 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:38:28 ID:oW00j7xJ
>357
真ん中の木の並びが秀逸

363 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:46:58 ID:maUafZc3
>>361
自分にレス打ってどうすんだ
>>352>>357へのレス

>>362
廃線跡かなとか妄想に掻き立てられる


364 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 22:47:58 ID:344EoeVz
SSのコンテストってないの?
まあ、公式に貼ってあるSSのレベルには、なかなか辿りつきそうもないけど。

365 :357:2011/02/06(日) 23:56:58 ID:PO6pbQQW
SSじゃちょっと分かりにくいですが地下鉄直通駅なので代々木上原や笹塚・和光市辺りのイメージをベースにしてい
ます

スケールの違和感は高架だから余計に目立つというのもあるでしょうね
複々線でスカスカなのもどうかなーと思って適当に配置して撮ったんですが
言われてみれば確かにその通りかも 次からはそうしてみますね

366 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 00:03:22 ID:/iovkCma
電車ゲーなのに電車があるとおかしいなんて・・・

367 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 00:07:16 ID:SICfydrA
>>352
川ってどうやったらそんな風にできるの?
道路の横を川にしようとしても、ギザギザの川しかできないんだけど…

368 :367:2011/02/07(月) 00:09:10 ID:SICfydrA
あ、縦にしたらできた。斜めに川作ったらギザギザになるね。


369 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 00:12:38 ID:uEL7c4ff
ちょっと教えてください。
マップを横断する路線を作るとき、その路線が伏線だとした場合、
マップの端っこの処理ってどうしてますか?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
だと、左側通行にならなくなっちゃいますよね。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー\
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
みたいな感じで、端っこだけ単線にしたりしますか?

370 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 00:30:30 ID:Tf40tVaT
>>368
縦・横とあとは北東〜南西方向の斜めなら出来る
それ以外はギザギザ
綺麗な掘割や盛土を作る時にも活用出来るから覚えておくと便利よ

>>369
ポイント作ればいいじゃない
シングルクロスだと本数によっては辛いからダブルクロスを勧めとく

371 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 00:30:56 ID:4EsSyl3R
>>369
ダブルシーサスにしてマップ外に出す時緩急別に振り分けてる
ダイヤ詰めるときに便利だよ


372 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 00:40:55 ID:uEL7c4ff
>>370
>>371
早速のレス、ありがとう!!!
何年かぶりにA列車を初めて、(3以来かな?)
色々と試行錯誤しながらやってます。
参考にさせてもらってます♪

373 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 01:04:48 ID:KtNuS4mD
>>366
みんな思ってるけどA9でSS撮るならしょうがないんだ、こればっかりは・・・
A10でも同じ不満を抱えることになると思うよ
開発がユーザーの声に耳を傾けない限りは

374 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 01:12:20 ID:tFDS1bgN
いい加減しつこいわ

375 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 01:22:16 ID:SICfydrA
>>352
これ、センスあるわ。
まずは普通の感覚を捨てて、A9脳に切り替えないと…

376 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 01:35:19 ID:QO63ilLe
SSで気になるのは、電車とのスケール差より
線路との境に柵が無い事だな…。

377 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 02:12:03 ID:HiilPvtN
柵は阪急を再現してた人が作り方を解説してた気がする
どの動画かは忘れたが

378 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 02:41:50 ID:QO63ilLe
その動画は見た事ある。
あれはあれでよく出来てるんだけど
やっぱり「柵」じゃなくて「壁」なんよね、細かい事だけど。
しかも、すごい労力が必要だしw

379 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 08:01:58 ID:w/K2ZHXf
何故柵が無いのだろう?
樹木が有るので、不可能では無いと思うのだが。結局樹木を柵がわりに使う事が多くなる。

380 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 08:39:10 ID:i1nJ2tF8
路地裏の超特急ファンの自分には柵がない方がうれしいです。

381 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 10:52:44 ID:O7B0czo+
有りと無しで選べる方が嬉しいだろ
まあ高望みだとわかっちゃいるが

382 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 11:00:58 ID:uUVZZBaA
線路や道路に複数種類あるとありがたいよね
本当は線路の種類で走れる車両違うといいのだけど、さすがにそこまでは求めない

383 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 11:53:02 ID:GWnM1loz
>>382
そこは脳内補完でどうにでもなる部分だしね。
ダイヤ重視で車両選ぶとき、速さと長さとか色の関係で軌間とか電化非電化合わないこともよくあるし

384 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 12:34:09 ID:k3RDo9Y9
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file321〜323.jpg
>>357
遠景が同じような感じだけど

385 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 14:16:54 ID:M1TnK9J8
やっぱり水と緑があった方が綺麗に見えるね
道路はあまり真っ直ぐにしないでくねくねさせて、空いたところに木を植えるといいんだな

386 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 15:04:16 ID:GWnM1loz
休憩がてらうp
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1326837.jpg

駅の奥側とその奥の山は未着手・・・

別角度
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1326841.jpg



マンションの位置と、アクセントのスーパーと薬局に気を使ってみた

387 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 15:09:59 ID:GWnM1loz
ついでに駅うp
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1326851.jpg
駅舎が邪魔でござる(´・ω・`)

388 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 15:29:44 ID:FvXnGG2O
遠近を上手く使うと良い感じだね♪

電車を遠くに見たりすると小さく見えるし
電車から見て町を一段二段低い場所に作ると
錯視効果で電車が凄い手前にあるように見えて大きさに違和感を感じない

もうあの事は言わない
ここにSS貼るマップ作り手の人たち、その尽力・努力こそ評価に値する!素晴らしい

389 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 15:38:58 ID:eckEPCVz
>>387
この駅には崖を登って行かないと入れないんだな(´・ω・`)

390 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 15:43:30 ID:0I8MYf9+
んで、A9の廉価版か出るのはいつ頃でしょう。

391 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 15:49:49 ID:UrtNh0DM
そして、どのショットを見ても電車が異常にでかいな('A`)

こんなこといい加減わかりきってることだし、しつこいし、言いたくないんだよ本当は
でも出ちゃうんだよ自然に、普通の感想として

392 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 15:55:32 ID:8kQM6NFq
そんなに電車の大きさって違和感があるのか
各建物同士は辺だなって思うけど、
電車は走ってる姿がみやすくて、好き。
最近はもっぱら車窓だけど。

393 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 15:57:04 ID:HiilPvtN
わかりきってるなら言わなければいい。
町並みが汚いから非難されるのならともかく、プレイヤーには
どうしようもない点でネガティブな意見を叩き付けられたらどうしようもないぞ

394 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 16:04:27 ID:GPFbbWMs
>>390
11が出たくらいかと

395 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 16:04:53 ID:GWnM1loz
そんな目立つかな?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1326915.jpg

列車のドアみて、人のサイズをイメージして、そのまま戸建てに持っていくと、ちょっと人デカくね?ってなるけど
普通にみてる分にはさほど気にならないと思うなぁ


やべぇw自分でもここの出来は惚れ惚れするレベルだわw

396 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 16:09:31 ID:xTvIm51V
アスペは細かいことが気になってしょうがないんだろ

397 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 16:12:56 ID:anECnNp/
駅の建設条件に柔軟性がないせいで出口に高低差のある駅や丘陵地帯の駅が作りづらい

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1326929.jpg

398 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 16:14:32 ID:lcoBsA70
時代はユニバーサルデザインですよ

399 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 16:19:41 ID:GWnM1loz
一番高低差ある駅はこれかなー
ここも作りかけだけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1326940.jpg

400 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 16:45:41 ID:ryV6jIsz
>>393
だからその意見の行き先はプレイヤーじゃなくてメーカーなんだけど、わざと一緒にしてる?

401 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 16:52:18 ID:/iovkCma
スケールを直して欲しいってのはずっと言われてる意見なのにな
>>395のみたいに上手く配置したら気にならないんだけど、だから直さなくていいって話でもない

402 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 16:53:45 ID:GWnM1loz
とりあえず、A9でもスケール直してくれってARTDINKは言われてるってことでいいじゃねぇかw

人目線でみてもなかなか楽しめるこのゲーム
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1326947.jpg


403 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 17:03:44 ID:8kQM6NFq
>>402
そうそう、車窓を解除したあとなんか思うんだけど
人目線で建物とかみると、なんかいいよね

404 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 17:25:38 ID:GWnM1loz
せっかくなんでさらにうp
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1327043.jpg
線路の奥側は全部工場の敷地という設定
踏切の手前にある、公園(中)の公衆トイレを守衛所に見立ててみた
線路が地下に潜ってるのは、奥に微妙に見えてる、輸出用コンテナ港に輸送するための貨物線をくぐるため

ちょっと引いたの図
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1327047.jpg
左奥の線路は飾りの工場線、手前はこの営業路線の支線(鶴見線イメージしてもらえればw)

たぶんA9で一番スケール狂わせられる建物w
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1327040.jpg
これはこれでミニチュアっぽくてかわいいからいいけど

405 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 17:26:37 ID:8kQM6NFq
スクリーンショットって分かってるけど
ついマウスでグリグリして角度かえたくなる

406 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 17:29:33 ID:GWnM1loz
>>405
指定してくれれば、うpるよ?

407 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 17:44:09 ID:HraHatVG
>>404
や、なにこれ1枚目かっこいいw
2枚目を見てなるほどと関心してしまう。


408 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 18:07:45 ID:FvXnGG2O
388だけど

>>395 もう少し視線を下げて「電車と周辺の距離感が曖昧」になると最高だよね
>>397 もう諦めた、ごめんね、決して町並みも駅の配置も悪くない、悪いのは鉄オタ永浜
>>399 これを見て少し思ったのはでかい建物(タワー形状)の物は多少距離を離すと違和感が少なくなる。0ではないが0に近くなる
>>402 ブラボー!電車だけとか町並みから電車を外すととたんに秀逸になるんだよね、地形含め都市の感じが良いね

本当になんとかしてほしいわ〜見てて違和感バリバリ
少しでも工夫するとかなり違和感を軽減できる
けどそこに拘りすぎて本来の楽しみ方に制約受けてもね〜

409 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 19:11:21 ID:R6qia7YF
>>405
同意ww

>>404
タワーは…(笑)

410 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 19:37:07 ID:2C7P8JRo
帰ってきてこのスレ見たら神が大量発生してたでござる
>>361
トンクス
とりあえずマップコンテストの優秀作品をつぶさに見てみることにする

411 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 19:56:43 ID:PXghCOFZ
電車主体のゲームだし、鉄道を目立たせたいのはわかるが
もう少し小さくても・・・せめて2倍じゃなくて1.5倍くらいにしてくれ

あんまり小さくて電車が埋もれるとダイヤ組む気がなくなりそうな気もするからなあ
これはこれで考えた結果なんだろうけどね

412 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 19:59:28 ID:GWnM1loz
>>411
どう見ても二倍はねぇよw

413 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 20:16:56 ID:M1TnK9J8
>>412
いまどきA9の1両は40mあること知らない奴がいるとは思わなかった

414 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 20:24:52 ID:GWnM1loz
>>411
それは知ってるよw
でも長さなんてこのゲームにはあってないようなものだし

建物と列車比べても、差が激しいやつでもせいぜい1.2倍程度しかないでしょ?
ただし、東京タワーっぽいのは除く

415 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 20:29:23 ID:O7B0czo+
スケールの話をしてたはずが長さなんてあってないようなものと言うのを見て目が点になった

416 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 20:33:55 ID:9jGJiZak
鉄道にフォーカスをあててるからそれが2倍なのは構わないんだけど
建物同士で縮尺がちがうのはちょっとなんとかしてほしかったなAD
まこれも大半のオブジェクトを
40m*40m基準に収めるために妥協しまくったんだろうが・・・
20*20のだと単純計算でも重さ4倍マシマシになっちゃうだろうしなー

417 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 20:37:57 ID:R6qia7YF
まぁA10に期待ということで…ww

418 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 20:39:57 ID:GWnM1loz
住宅って40mx40mでしょ?
1600平方m。つまり、484坪。
一単位ごとに5-8軒(かな?)
8軒のやつでも一軒あたり60坪あるわけだけど、どう見てもそんなないでしょ?

建物においても、長さが現実通りでないってことだ


マップが10kmx10kmよりも実は狭いって言いたいなら、それは話が別。

419 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 20:43:35 ID:SICfydrA
たまたま保管庫見たけど、今日貼られてる工業地帯はすごいね。
なんか銀河鉄道みたいだ。
高架の道路は無理やり合流させてるんだな。
防波堤と資材置き場と道路をつなげるとか、よく思いつくね。

420 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 20:45:49 ID:O7B0czo+
>>418
ああそういう意味か
ゲームとしての整合性を取るために色々犠牲にしたんだろうな、と
ゲームモードが面白ければADを擁護できたんだが

421 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 20:47:28 ID:GWnM1loz
>>420
最初から20m単位で長さ作る(建物も20mごとのサイズ、一両も40m)なら半分にしてもいい気がしたけどw

422 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 20:53:17 ID:FvXnGG2O
1.5ではでかいって、1.1位で限度だって
でも1.1にするなら1.0でいいじゃないか?

これは見たいアングルの違いなのかな?と思うが
駅の降りた最初の踏み切りで見える今乗ってきた車両のすぎる様とか、橋を渡る車両、そして橋には車
家と川と…町並みの視点は人間のスケール、決して巨人感がない世界

ジオラマで覗き込む様にかがんで見るだろ?
何故そうするか判れば通じると思っている

423 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:25:04 ID:fRXzO6LK
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1327622.jpg

424 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:31:25 ID:R6qia7YF
>>423
すごすぎて言葉を失うww

425 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:34:37 ID:hBpSiNmE
Janeのサムネ表示だと実写に見える
すげぇ

426 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:49:23 ID:FvXnGG2O
>>423
自然対比だとスケールとか 小さい事どうでもいいな
目線も低いと全体の遠近が強くでて素晴らしい

こういう情景が当たり前に誰にでもがほしい、それだけなんだけどな。。。

427 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:04:09 ID:TzwRk01J
A9って海岸は作れないの?7では作れたのに…
あと、なんでモノレールがないの?
早く海岸&モノレールキッド発売よろ

428 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:22:19 ID:DwJwnth+
>>427
海岸って防波堤のこと?
防波堤ならマップコンストラクションで作ることは可能(下の画像参照)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1327873.jpg

429 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:38:23 ID:xYoVTQd5
釣られちゃいけませんっ

430 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 22:52:36 ID:OphWRgi3
未配置の部分を隠して見てみたけど自己陶酔で線引いてるようにしか見えないな
街造りに無理があるというか

431 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:11:50 ID:G+jP/Zc1
防波堤があると滑走路の障害物扱いになって海岸に空港が建設できない件


432 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:16:38 ID:F6yAI/0U
>>427
海岸って、フツーはこういうののことじゃないの?
http://www.youtube.com/watch?v=QfVEGgPS1M0&sns=em

433 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:38:31 ID:SICfydrA
>>432
うまいなー
前は、ドラクエのマップで砂漠を再現してる人もいたね。
砂地とかコンクリートとか、設定しやすくなればいいんだけど。

434 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:40:15 ID:mldZ+Mye
A9のグラフィック Simcityとかcitiesと比べるとショボイよね
国産のゲームなのに日本的な情景ですらSimcityのmodにさえ
負けてるし・・・

435 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:46:01 ID:Ss10uDRl
オイラは緻密な設計は苦手だから、ざっくりと下北沢みたいな街ってみたいな感覚で劇場を3×10で並べたり、神保町みたいな街としてブックストアを4×12で並べたりしてる。
ところで、歌舞伎劇場が、他の横幅60の建物と微妙に寸法がでかい。だから他の建物と並べたりしようとするときに干渉する。バグって言うか、仕様のミスか?これ。

あと、HK100が微妙に他の車より加速がいいのね。この加速度を阪神5500とかにも使ってくれると嬉しいのに。

436 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 23:50:26 ID:GccNzmiN
道路が勝手に伸びてくるあの糞機能さえ無ければゲームモードでも
綺麗な町並みを少しは保てるのに。

結構しつこいよな。同じ場所から道路生えてくるし。

437 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:09:47 ID:AOOhy/fD
道路の伸びをふさぐために子会社立ててたりするが、それくらいしかないんだよなあ抑制。

438 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:12:18 ID:M7UzuFrO
http://age2.tv/up1/img/up13752.jpg

439 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:14:39 ID:O4O0vwJb
>>438
シムシティでこの絵は描けないな。

440 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 00:37:27 ID:K1lwJlLb
>>435
ヌ―プ硬度と読んでしまったでおじゃる

441 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 01:13:09 ID:hDUeaURf
>>438良いねえ
夕暮れの隅田川みたい

442 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 01:59:35 ID:t21aJlKm
>>438
これを見ると、やっぱり木は重要だと思わされる
GJだわ

443 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 02:03:20 ID:UWP0qUg7
数回運行するうちに、乗客が路線・ダイヤを認識して目的を持って
乗り降りしてくれれば最高なんだがな。同じ駅・バス停を同時刻に
発車しても、田舎に向かう方は乗客が少なめになるとか
オフィス街で夜に乗った客は住宅地まで降りないとか、
列車到着直後に駅前を発車するバスには周囲の建物影響以上に
客が乗るとかがあれば、「運行表示」を開きながら追跡モードで
ニヤニヤできる。
そうすれば、真夜中の公園に112人(ノンステップバスの客)が
大挙して押し寄せることもなくなる。

444 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 02:09:20 ID:RbYKGjVg
運行表示の乗客数の増減でニヤニヤできるソフト
ttp://japanese.simutrans.com/


445 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 02:14:04 ID:t21aJlKm
>>443
それはゲームの趣旨的に本末転倒かなぁ
あくまで乗客の目的に合わせた路線やダイヤ作りが前提だから
でもある程度乗客が利口になってくれればとはオレも思うけど、プログラミングが大変そうだね

446 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 03:44:19 ID:NQfyPQBm
鉄道が目立たなくなると今度は道路がでかく見える不思議

447 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 07:33:34 ID:iB+AFKfV
道路orz

446同感

448 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 09:17:05 ID:hEDdRomY
道路も数種欲しいね
道路2本並べると交差点がどうにもならなくなる。

449 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 09:19:46 ID:CVtrnN6N
道路は車さえいなきゃ脳内で勝手に片側二車線道路に補正されるので、何とか。
しかし線路は駄目だ。ヒットラーゲージ(Breitspurbahn)には馴染みが無いし。

450 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 09:34:18 ID:H3KNcc/c
ディフォルメ(笑)

451 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:16:45 ID:oMu5ArA3
>>442
郊外の高級住宅街を再現する時は、やっぱり木が多めの方がそれっぽくなるね。
http://www.youtube.com/embed/2RvNLvs_XOo?hd=1
この動画のコメで話題になってた

452 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:29:12 ID:yn/oXFHp
>>445
A-B-Cと駅を並べたらどんな荒野でもBで全員降りるアホ仕様はマジ萎えるわ
住人の動きを計算するのが無理でも降りる人数を抑制すればまだマシに見えそうなんだがな

453 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:32:55 ID:4HytvH8r
それがA列車がA列車である証なのだよ
あくまでデフォルメでありリヤルな計算とかは眼中にない
あくまでうちの社長が作りたい作品を作ってるだけですからね

454 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 10:51:45 ID:O4O0vwJb
それを買って満足する人がいて、利益をあげる。
理想じゃないですか。

455 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 11:16:56 ID:KQqm7Un0
駅の大きさで乗降客数を自動判別するシステムとか

456 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 12:06:39 ID:IrMePyk5
面倒くさい新システムは作られないから何を言っても無駄

457 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 12:36:09 ID:/c5bHa/8
つーか、今の状態でそんな計算組み込んだらCPU死ぬわw

458 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 13:22:42 ID:G3Ecpiuh
そんなこと無いだろ
シムシティ4でも実装できてるんぁぞ

459 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 13:43:22 ID:pi+S9YAo
交通システムをメインにしながら乗客アルゴリズムが無いという斬新なゲーム

460 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 14:14:08 ID:8qP3j9V8
A6系で単純な乗降のアルゴリズム入れただけでセールス面で失敗したろうが

461 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 14:36:31 ID:8y+kbGyw
まあA6系のシステムをA4系に持ってきたら悲惨なことになるわな

462 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 14:38:16 ID:4HytvH8r
あれはねぇ。。。
元々PS2向けに開発してローンチだったこともあってセールスは悪くなかったんだよね
ただPC移植の際に解像度そのままで出しちゃったのと、今以上にCSとPCのユーザー層は違っていて4や5のファンからは総スカンを食らったんだよね
誰もが誘致システムやディテールには肯定的で不満はやはり子会社廃止建築要素無し地下高架無しといった部分だったんだけど、
それが「A4がよかった」という風潮になってしまって社長も勘違いしちゃったの
9は車両がリヤルにしたけど寸法がめちゃくちゃなのはあくまでデフォルメだからね

463 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 14:59:58 ID:PXNhiz7O
こうして2001は無かったことになると
つかwikipediaの21cの発売日間違ってるな

464 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 18:09:23 ID:Nxj63J+S
>>423>>438
マップうp
please

465 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 18:35:44 ID:IrMePyk5
電車でgoファイナルもPC版は画面小さかったと思う

466 :高崎問屋町:2011/02/08(火) 18:38:50 ID:+exxUCRv
俺の運営しているAtrainwikiに荒らしが進入してくるんだがどうすればいいの?

Mediawikiあんまり知識ねぇし

467 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 18:39:48 ID:H3cyY1jX
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file330.jpg
流れすぎてると思うけどうp

やっぱり他の人のSS見てるとモチベ下がってくる・・・

468 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 18:50:30 ID:Y6rMkHnb
最近のスレの流れに触発されてスクショうpしてみます
今まで意識してなかったけど、このゲームの仕様だと夕焼けに比べて朝焼けの鮮やかさがいまひとつ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1329802.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1329808.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1329810.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1329815.jpg

新幹線と空港がどうしても欲しかったので途中からゲームモードにしてしまったけど、
死ぬほど後悔。特に樹木と農地が作れないのが痛すぎる…


469 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 18:50:43 ID:8Cij+e9I
>>467
なかなか良いと思うよ。
しかしこれ見てると、一方通行で良いから今の半分の幅の道路がほしいな

470 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 18:57:40 ID:XhvoNQt5
なんか迷子になりそうww

471 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:05:15 ID:ltJzZK+K
>>468
1枚目と3枚目は近未来都市に見えるな

472 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:07:23 ID:1eC8g59Z
歓楽街とスーパー銭湯と温泉宿を上手く使って遊郭を再現したいが、なかなかうまくいかない。

473 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:11:49 ID:oMu5ArA3
>>466=アフィ厨

474 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:13:51 ID:oMu5ArA3
↑誤爆

475 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:15:09 ID:pfLuA6Za
>>474
いや、あってる。

476 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:40:48 ID:IrMePyk5
どーでもいい

477 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:49:15 ID:iGZbslUg
>>467
いいじゃないか
もしほかにもUPするなら、ぜひ鉄道と絡めたスクリーンショットもみてみたい

478 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 19:52:23 ID:ibecSwvn
Cities in Motion
という洋ゲー体験版
なぜか、日本語にも対応

 ↓

ttp://www.fileplanet.com/218504/210000/fileinfo/Cities-in-Motion-Open-Beta-Client

結構、出来がいい。



479 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 20:00:52 ID:PXNhiz7O
>>478
>>208

480 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 20:13:35 ID:bviipmOx
>>468
これってさー俺のやってるA9と違うよね?
別ゲーだよね?
なんでこうも違うんだ俺とorz

481 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 20:38:10 ID:jOftkQKS
遠景は弾切れなので近景から支援
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file331.png

>>467
自分は逆にこういう考え方もあったのかってなってモチベ上がるなあ
上を見ていったらキリがないけど参考になる点も多い

>>384
亀レスですまんが
残念ながらfile321〜323とは別人です
その人の1枚目みたいに自然な感じの郊外も作れたらいいんだけど中々難しいね

482 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 20:55:42 ID:b0ZvWJEj
>>481
わーこういう駅作りたいww

483 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 20:58:26 ID:ltJzZK+K
>>481
武蔵野線とかにありそうな駅だな

484 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 21:08:28 ID:kbXav69k
仙川ワロタww

485 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:01:58 ID:EGOeYwDp
大雨で水没しそうだなwww

486 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:11:39 ID:ltJzZK+K
作成中のマップのSSうpしてみる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1330404.jpg
他の人と比べて自分の出来が悪いと痛感するな

487 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:19:11 ID:vKcbvesT
なんか ここ来ると心がなごむな(-_-)

488 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:30:17 ID:/c5bHa/8
>>486
植樹は範囲建設で400m、オールチェックで、少しずらしながらやると自然になるよ
回数次第で密度も変えられる

街中に植えるときも、それでやって、要らない木を撤去するといい



雑居ビルも住宅もだけど(こいつらは80mでやらないと隙間あくけど)意外に範囲建設は便利

489 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:43:54 ID:hEDdRomY
1本1本植えようとすると、家を消しちゃったりするしねー
範囲建設は便利

490 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:46:15 ID:M7UzuFrO
http://www.age2.tv/up2/src/age4649.jpg
http://www.age2.tv/up2/src/age4650.jpg

491 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:53:19 ID:ltJzZK+K
>>488
なるほど
変に樹木を密生させるよりある程度粗密分けた方がよかったのか
確かにSSのような広葉樹で密生した森はあまり見ないような気がする
針葉樹になるとまた話は変わってきそうだけど
>>490
町並み云々以前に画質がよすぎて実景にしか見えなかった
特に一枚目

492 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:54:24 ID:8y+kbGyw
最近の流れに涙が出そうだ。
発売当時でもこんなにSSがうpられてなかったんじゃないか

493 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:57:50 ID:DTlt4O0V
A10では轢死体を配置できるようにして欲しい

494 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 22:59:32 ID:/c5bHa/8
>>491
それだけでなく、配置がよりランダムになりやすい
狭い範囲指定だと、完全に整列されるからね

広範囲指定で配列をバラしたうえで、重ね掛けしてより自然にできるからさ


今携帯だし、明日またうpろうかな

495 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:01:29 ID:/c5bHa/8
>>493

>>492が台なしだ!

496 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:09:10 ID:O4O0vwJb
俺はコンテストでもあった時のために、街をアップしないんだ

497 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:10:22 ID:hEDdRomY
>>493
シムシティみたいな災害システムとして
たまに自己があってダイヤがみだれたり?

498 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:12:15 ID:p66XQiz2
みんなすげえな


499 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:12:40 ID:ChVRxZ5d
>>490 右絵の建物配置は説得力ある。相当考えてレイアウトしたと思われ。

500 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:19:02 ID:+sw3MmH7
もうすぐA9一周年か
2/11だっけ?

501 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:24:12 ID:UWP0qUg7
樹木は確かに範囲狭めると集まり列が目立って帯状疱疹チックで
キモい。ただ、街路樹作るときは範囲最小にして4列中3列を道路に重ねて
1列は道路の片側にはみ出させて(片側ずつ)建設すると綺麗に
整列した街路樹を作れるから、狭範囲も使えるときは使えるんだがね。

502 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:36:36 ID:jeUzuCn9
おまえらのマイベストショットはなかなかこだわりがあってすごいな
ビューポイントがいいところばかりだ

503 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:42:06 ID:O4O0vwJb
A9発売当初のスレはひどい惨状だった。

504 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 23:48:52 ID:3jZA7SV8
ゲームとして結構お粗末だったからな。
パッチでそれなりに改善されたけども。

505 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:03:40 ID:H3Y8f9pw
資産税が上がり続ける仕様だったんだっけ?

506 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:11:54 ID:x5linbF2
>>485
亀裂が入って異常出水したり駅構造体が浮き上がるんですね

507 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:40:25 ID:BSDfTpRS
>>490
こういう景色ははじめて見たかも。
大都会もいいけどこういうのも作ってみたい!

508 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:47:54 ID:BSDfTpRS
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1331015.jpg.html

509 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 00:53:47 ID:i7dmPtuD
>>503
ひどい有様だったよなw懐かしい
パッチが出たその日の苦情の書き込みで、急遽パッチ内容が更新されたのはいい思い出

510 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 01:00:35 ID:dftUPnFi
今建物キットインストールしたんだが、\3300くらい出して買ったものが15秒足らずでインストールされて何だか虚しかったw

9はもう追加パッチは出なさそうだな。10はいつ出るんだろう。今は3DS版にかかりっきりなんだろうか。

511 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 01:02:07 ID:oTEeJzlM
>481は阪和線の三国ヶ丘みたいだな。
あまり触れられてないが>468が見事すぎて吹いたw

思うに、景観用マップとダイヤを楽しむマップは別物だな。ダイヤを楽しもうと思ったら
マップ中に
線路だらけになって景観が良くない・・・
やっぱ海でも山でもドーンと思い切ってスペース取って設置せんと迫力ねーな。

512 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 01:35:00 ID:fTiF+HpN
A9でスクリーンショットを綺麗に見せたいときは夕暮れ時がいいね

513 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 06:35:30 ID:mtuvBe9n
パッチないのはさみしいな。
多少の変更でもいいし、生存確認程度にやってもらえんだろうか。
そりゃ、ポイント直れば御の字だけど。

発売後一年でやっとエンジンかかり始めた感じなのに。

514 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 07:40:01 ID:vGw5zrUD
ここにチョーセンはいないよな?

515 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 07:42:51 ID:vGw5zrUD
いないみたいなので、俺も常駐するヨロシクネ!

516 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 07:47:46 ID:hHlf9tOI
>>515 やだ。断る。

517 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 07:48:35 ID:X5l5dvbF
>>490
2番目は山間部の地方都市としてどこかにありそうなすばらしい街だな
モデルって有るんだろうか
こういう街を見てると癒される

518 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 07:52:21 ID:HCfobJFP
糞マップならいくらでも作れるが・・・ここの人たちみたいに綺麗に作ってみたいぜorz

519 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 08:21:46 ID:t7KDwqya
プリント用のアトラスが欲しいな
レポート用紙に地形を書いてから、どういう風に線路を引くか紙の上でいじくりまわすんだけど、
ある程度町を作り始めてからだとちょっとめんどくさいから、パシっと印刷したい

520 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 12:50:59 ID:BSDfTpRS
>>490の神様に触発されてうp
好評、酷評なんでもください

http://www.age2.tv/up2/src/age4653.jpg
http://www.age2.tv/up2/src/age4654.jpg
http://www.age2.tv/up2/src/age4655.jpg
http://www.age2.tv/up2/src/age4656.jpg

521 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 12:54:08 ID:+Lk0MW2C
>>520
2枚目いいな

522 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 12:54:20 ID:7gU0D1cA
>>520
2枚目のリアリティがやばい。

523 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:00:48 ID:BSDfTpRS
ありがとうございます。
新宿の副都心がモデル。

524 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:04:46 ID:BSDfTpRS
追加
http://www.age2.tv/up2/src/age4657.jpg
http://www.age2.tv/up2/src/age4658.jpg
http://www.age2.tv/up2/src/age4659.jpg

525 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:07:44 ID:xuUY0q/s
>>523
昼休みに何てものを見せるんだ!

どれもこれも素晴らしいんだけど、空と遠景に頼りすぎてるんじゃないかな。
半分が空だし。
これだけ綺麗なんだから堂々と町を写せばいいと思うよ。

526 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:15:21 ID:BSDfTpRS
見抜かれている通り、未完成部分が虫食いなので一部遠景にして隠してますorz

完成してる市街地はこんな感じで、あまり気に入ってないです。
http://www.age2.tv/up2/src/age4660.jpg

527 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 13:19:32 ID:hHZhCcr8
>>520
二枚目良すぎるぜ
完成させる間まで俺は時間を動かさないつもりだから完成させるのがよけい楽しみになったわ

俺も続こうか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1331795.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1331798.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1331799.jpg
適当に作った道路だけど、なんか錯覚で坂に見える

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1331799.jpg
左奥の山が手つかずなのと、ビルが見えてるのはご勘弁
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1331800.jpg


528 :527:2011/02/09(水) 13:21:07 ID:hHZhCcr8
4枚目ミスった

これです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1331811.jpg

529 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 14:49:35 ID:oTEeJzlM
よし、じゃあオレも。

信号待ち。よくありすぎて良いとか悪いとかじゃない気がする・・・w
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file332.jpg

このへんを遠景で
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file333.jpg

郊外。都心部まで急行で1時間くらいをイメージ。
大阪で言うと泉南とか阪南とか和歌山くらいな感じ?
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file334.jpg

530 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 16:22:44 ID:CSoLwBrN
>>529
保護区をはさんで大通りの雰囲気だしてるのか。
そういう道路あるよね。こんど真似してみよう。
よく考えたら、A列車で2車線以上の道路が作れるようになるには
バスがどっちの車線を走るとか計算しないといけないから、大変なんだな。

531 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:14:29 ID:xdqx8YBz
いいかげん専用スレ作ってそっちでやれ
ぶっちゃけ、は?みたいなのも混ざってるからうざい

532 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:17:19 ID:6qZGoQgK
お前だけのスレじゃないんだから関係ないだろクズ
A列車関連なら風景でも何でもありで賛成だな

533 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:21:32 ID:52FHgmEI
>>531=アフィ厨

534 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:25:09 ID:pfSAk87A
一時死にかけたスレの速度が、SS貼りで少し息を吹き返したとこじゃないか。
他の話題で盛り上がっているわけでもないし、問題ないと思うけどな。
気に入らないなら、「.jpg」でもNGにしとけばいいんじゃね。

535 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:27:24 ID:5DnNFzyk
>>527
ビル並べてるのもいいけど自然も結構いいね
線路敷設時の苦労が妄想できるw

536 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:28:13 ID:CSoLwBrN
>>531みたいなのが消えたからSSが増えたのにな。
ここで何の話をしたいんだろうな。

537 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:28:57 ID:hHZhCcr8
>>532の言う通りなんだが、クズは余計ではないか?

言い争いというのはこのAA並みにくだらないぜ
      / ̄ ̄\
    /ノ(  ゝ 、_,ノヽ        r'´ ゙ヽ      /`ヽ          ____
    | ⌒(( ●)(●)        ヽ   ヽ从从/   /        \   /\
.    |     (__人__) /⌒l     \  \/  /て       (●)liil(●) ノ( \
     |     ` ⌒´ノ |`'''|    煤@ヽ/  /  そ     / (__人__)  ⌒   \
    / ⌒ヽ     }  |  |      ,)/  / \ く     |   |!!il|!|!l|         
|   /  へ  \   }__/ /      /   /\  \      \i⌒ヽェェ|      /
 / / |      ノ   ノ    /   / YYY\   \     \ \  /⌒,/´
( _ ノ    |      \´    /   /       \   \     / \ \/  /l
       |       \_,/   /         \   \_/    \__ノ |\
       .|            /   _   _    \             |) )
       ヽ          /   ⊂・⊃  ⊂・⊃   \           ,r' /
         \      , '´     ∴  ∪ ∴      `' ,        /ー'′
          \     (                     )     /
            \    \        <=>        /    /

538 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:29:53 ID:EJMV0gm5
>>531
お前がSS禁止スレ作ってそっちで一人でやっとけwww
ぶっちゃけ、お前みたいな奴が沸いてくるとうざい

539 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:38:36 ID:ObLValu/
同意。流れに水を差すカスこそどっか行けと

540 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:39:28 ID:dpdtPO+n
別にええやん。
どうせ他に語る事なんてないだろ?

541 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:40:59 ID:dpdtPO+n
ちょww反撃多すぎワロタwwww
>>531カワイソスwwww

542 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:56:47 ID:z34pwO4O
>>520
同じく2枚目いいな
左から奥に伸びていく道路は国道20号線なんだよ
上下2車線の4車線道路、交差点で右折レーンで5車線化する部分は狭いんだ


うん、そんな脳内変換が出来る、素晴らしい

543 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:01:14 ID:z34pwO4O
>>527
3枚目のループなんかのぼってる…
錯視も使えるとかおめーすげーな、オラわくわk(ry

544 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:01:34 ID:6qZGoQgK
>>537
これだけ反論している人が多いならクズと言われて仕方ないだろ
自作自演とかいう話はナシな。
匿名スレだからってレスするにはそれなりの責任があるんだ。
それをちゃんと自覚しろよな!

545 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:12:43 ID:TWMUj9HP
ダイヤ組んでて思ったんだけど、
急行を追い越す普通電車って実在しますか?

546 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:19:10 ID:hHZhCcr8
なんか規制が続発してて(OCNも全鯖くらったらしい)なんか、Dionの俺もなんか身に危険を感じてきた・・・
うpれなくなる前にとりあえず今日の成果
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1332261.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1332262.jpg

>>528に補足。
もともと単線で、283系が走ってる線路だけだったんだけど、
複線化に伴って手前の817系が走ってる線路が敷設された。
ってコンセプトで作ってみた。


>>535
線路敷くのはそんな大変でもない。大雑把に地形作って(いままでうpってきたときに作りかけの地形が多いように)、
線路敷いて、建物建てる時に、多少線路の位置とか直しながら地形作ってる感じ。
ビフォーアフターやったら楽しめるかもしれないから今度からやってみようかな。

547 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:25:49 ID:HMWgbXN1
俺のA列車と違う

548 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:27:32 ID:tcxXe+Qf
>>545
快速電車を追い越す普通列車ならある

549 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:32:45 ID:tqSIX221
>>546
OCN全規制は運営の逆ギレ。

550 :アフィ厨 ◆??? :2011/02/09(水) 19:55:11 ID:hp/PVNC0
私は高崎問屋町でも横浜動画の人でもないです。彼らがかわいそうなので同一人物にしないでください。どうか、お願いします。

はっきりと言います、私とは別人です。

551 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 20:02:04 ID:aTxRajtf
>>546
野球所小さいね

552 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 20:22:45 ID:k6uBlmu1
実際、人のを見ると参考になる。
地形は作った、線路も敷いた、道路も敷いた。
さあ建物って時にどうもどう並べたもんかって悩むんだよね。

553 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 21:48:50 ID:hHZhCcr8
>>551
ドーム球場も100m四方ということは、実際よりもA列車単位が短いことを考えるとかなり小さいのよね


>>546で覚悟したらninja食らったw

554 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 22:56:00 ID:Vua8uM8u
列車が出てくる度合いが少ないSSほど好評なのはなんでだろうw

555 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:27:32 ID:VZWehLJL
>>546
2枚目の臨海公園が秀逸すぎる

556 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:33:28 ID:bbX7Z612
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file335.png
漁港+魚市場風

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file336.png
スノーリゾート風

557 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:38:28 ID:HMWgbXN1
うむ・・・
魚市場のほうが素晴らしい(電車映ってないから)

558 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:48:02 ID:u2q5C4dl
ずばり>>299さんですね


559 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 23:56:37 ID:bbX7Z612
特定怖いですw
視角的に被らない位置を選んだつもりなんだけどなぁ

560 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 00:19:05 ID:tnG/xwIN
>>558

もはや、超能力のレベルwww

561 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 00:49:15 ID:u1Iet2xy
>>558-559
じ・・自演だよな?自演と言ってくれ・・・

562 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 00:55:27 ID:lyAAagGU
別に誰だろうといいんじゃねーのw

563 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 02:32:36 ID:1d0Kq2qP
>>481
>>384

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file321〜323.jpgをUPした者です。
まさか自分のあげたファイルの話をなさっているなどとも思わず、
手入力で321.jpg開いて、どっかで見たようなSSだな…と。

>>384の質問も気づかずスルーしてました。名乗らなくてすみません。

確かに似ているかもしれませんね。控えめな高層ビル群の感じと、その脇に未開発地が拡がっているところとか(笑)。
ただ、file328.jpgのモチーフは小田急線ですか?。当方は名鉄(笑)なので、そこのところが全然違いますね。

新しくあげてみました。皆さま、批評お願いします。

郊外
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file337.png

中心都市
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file338.png

564 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 08:49:36 ID:SB3ucRwi
>>555
それ川なんだ(´・ω・`)
>>527の2枚目の用水路掘ってる時に思いついてやってみた。


>>556の漁港のほう見て思ったけど、グラボによって水の感じはある程度変わるのかね?


>>558
実況の特定班でも、こうはいかないだろうw

565 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 14:46:13 ID:rQqRDCg1
手動にはぜんぜん及ばないけれど
自動発展もそれなりにいいと思うんだ。
基本自動発展でできたものをちょこっと修正
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file339.png


566 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 14:51:23 ID:K9BO4gMd
>>558
マジモンwww
すげー、なんちゅー特定能力www
よく対象の特定が数時間で行われると聞くがすげー信用した

!ninja ちょっとためさせてね
冒険の書(Lv=1,xxxP)


567 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:51:49 ID:Tvr3i+hp
スクリーンショットもいいけど、神ダイヤ見たいよー


!ninja ちょっとためさせてね

568 :!ninja:2011/02/10(木) 16:52:51 ID:Tvr3i+hp
!ninjaのやり方がわからんw

569 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 16:58:42 ID:zE+It4cj
マジモンwww
すげー、なんちゅー特定能力www
よく対象の特定が数時間で行われると聞くがすげー信用した

!ninja ちょっとためさせてね

冒険の書(Lv=1,xxxP)

570 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 18:17:58 ID:CCjUpjuy
>>655
河口あたりにある河川構造物がいい感じだな
取水堰とかそんなものをイメージしたのか

571 :570:2011/02/10(木) 18:58:30 ID:CCjUpjuy
すまん安価間違えた(>>655>>565)
今作っているマップのSSうpするので許して下さい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1334657.jpg

572 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 19:46:53 ID:qs8KtCmS
なーに、!ninjaって

573 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 19:51:15 ID:2hNv6lwU
冒険の書でggってみ?
新しい規制だって。

最近のSS祭りはいいね。放ったらかしにしてるダイヤいじりたくなってきたよ。

574 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 19:56:46 ID:3Vx96loa
>>573
しかし専ブラが使えないのが痛い
書けない間暇だから俺もダイヤでもいじってくるか

575 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 20:07:09 ID:N9ULZbcy
>>563
郊外のやついいね

576 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 20:44:57 ID:tJdpPsEh
スクショうpもいいけど、ダイヤ厨のマップうpも欲しい

577 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 20:50:35 ID:SB3ucRwi
>>576
今作ってるマップは、作りながらSSあげてるけど、完成したら100編成フル活用のそこそこのダイヤになる予定だよ。
全部同系統の路線にぶち込むわけじゃないけどさ。

578 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 21:01:28 ID:Tvr3i+hp
>>577
ダイヤモンドシティ越えてくれー

579 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 21:09:54 ID:SB3ucRwi
>>578
見たことないんだけど、新幹線とか走ってるんでしょ?無理じゃぃw

とりあえず、あとで手書き路線図うpるね。


にしても、やっと40万kwhだわw開発終わらんw

580 :558:2011/02/10(木) 21:11:40 ID:/Q24jjA7
>>559
木の植え方が特徴的というか、うまいからわかりましたよ〜。
あとアンチエイリアス使ってあるからかな?

581 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 21:17:59 ID:sLTY5qnJ
なんか今日の流れキモいな

582 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 21:37:06 ID:feeUKPmX
>>579
http://www.youtube.com/watch?v=pfdBbDpe9X4&feature=youtube_gdata_player

複線で毎時10本wwwwwww
途中で本線上でスイッチバックwwww
主要駅でホームが2線しかなかったりwwww
新幹線車両が一路線に複数投入www
3路線が複雑に直通wwwww
そして、一日中過密なのに黒字www


!ninja
冒険の書(Lv=1,xxxP)


583 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 21:44:21 ID:+kRa34lq
>>579
全駅に待避設備があるなら不可能ではないと思うが。

584 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 22:21:39 ID:SB3ucRwi
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1335155.jpg

青の本線(福原-青崎)
オレンジの咲良田線(咲良田-森野-城本)
緑の空港線(和田空港-和田-城本)
緑点線の西海道線(福原-和田-白石-御船-城本)<御船-城本間書き忘れた>

これが本線系統。福原-御船間は複々線。御船-城本間は、本線の複々線+西海道線の計6線に複線が別系統(黒線)で並走。
この本線系統(非電化区間除く)に緩急あわせて66本投入予定。できるんだろうか・・・
一応、特急で計測したら(福原-城本)片道2時間半だった。ぎりぎりだなぁ
余裕があれば、福原-青崎の直通特急をキハ283系あたりで一日4往復ぐらい入れたいな

ちなみに
白石-和田港(臼久)は>>404でうpったところ。消えてるけど。
>>527は御櫛沢駅。

585 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 22:57:47 ID:bXa51WZe
できたかな?

!ninja
冒険の書(Lv=2,xxxP)


586 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 23:06:12 ID:wuoDqQl2
規制大変だな

587 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 02:19:45 ID:Cl/EbeXt
A9発売から一周年記念カキコ

588 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 02:57:55 ID:Ed2VXn2y
夜景
http://www.age2.tv/up2/src/age4662.jpg

589 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 07:57:27 ID:KcpyOYwO
もう1年かあ、早いもんだ

590 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 08:07:56 ID:yflVVWtX
1年たつのにスレの伸びがあんまり落ちないな
なんだかんだ言って、みんな長い間楽しんでるよな


591 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 08:59:18 ID:PET13fQp
一周年おめでと

もうパッチでないのかな…

592 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 09:09:20 ID:NhjFIy90
パッチでてもゲームモードが遊べるようになるとは思えないしな

593 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 11:14:41 ID:GKtHu0Bf
>>588
遠近が曖昧なこの位の仰角で撮影がいいね
月がぼんやり赤く出かければもっと雰囲気あるのにね〜。

そういう演出はなしか?<要らない機能だと思うがな

594 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 13:20:19 ID:3xQgYOTL
発売直後は
・450倍速固定
・時間固定すると昼でも点灯or夜も真っ暗なビル
・0時またぎが出来ないダイヤ
・超高運転台の車窓モード
等々で愕然としたのをよく覚えてるw

595 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 13:26:58 ID:9IsRSwn8
>・時間固定すると昼でも点灯or夜も真っ暗なビル

ってどういう話?

596 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 14:02:03 ID:3xQgYOTL
オプション設定の「天候」に「時間による色彩変化」ってのあるでしょ。
当時は太陽の高さ以外の要素はすべて時計に連動してたから、
昼(夜)でもビルの電気が点いたり消えたりしてた。

597 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:02:14 ID:bVxV2uS5
そういえば公共施設の学校って公立高校なんだな
あと遊技場の壁面にA4のコンセプトアートとかA9起動前の画像が飾られているw

598 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 15:11:21 ID:Zkh5kIGW
それっておもしろいの?

599 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 20:19:06 ID:0J3waTXA
ダイヤ物がなぜ少ないのかについて…

600 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 20:28:23 ID:KcpyOYwO
ぱっと見じゃ凄さが分からないしね
この電車がああでこうで、この路線がこうで、って説明しないと伝わんないしね

で、そういう事する人はニコへ行く。

601 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 20:35:41 ID:GKtHu0Bf
動画なら動きを持って説明できるしな

602 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 20:43:10 ID:0J3waTXA
でも、ニコ動見ててもイマイチぱっとする作品がない…
このスレで散々で尽くしてるダイヤモンドシティとかは凄いけど…

ダイヤはゲームならではの自由さがあるだけに他の人のとか見てるとおもしろいんだけどなー…

603 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 20:47:34 ID:84ZbUseD
作りたい路線やダイヤを妄想する→ある程度のダイヤを思い描く→実際にダイヤを組み始める→めんどくさくなって放置

604 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 20:52:09 ID:mBBYQZZR
お前は俺か

605 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 20:56:04 ID:BhdJhiQ6
ずっとパソコンに向かってるのはだるくなる
寝っ転がりながら携帯ゲーム機でやるのもいいけどちょっと物足りない
iPad版が出たらiPadごと買う
でも今の50倍くらいiPadが普及してからじゃないと出ないだろうな

606 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 20:58:11 ID:0J3waTXA
>>605
Windows入りのタブレットが最強になって、A列車ができればよい

607 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:19:12 ID:EUojyyBZ
確かにダイヤモンドシティは見ただけで凄いと思えるよねー

608 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:34:27 ID:kIgYtJFO
うーん凄いのかなぁ。
いや凄いのかもしれないけど、現実感がないんだよなぁ。
まーゲームだからいいんだろうけど。

609 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:34:33 ID:0J3waTXA
http://kakaku.com/item/K0000092858/spec/
これで動くかな?

610 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:37:54 ID:UWCJtwbu
FF14が遊べる程度に動いたという話があればうごくんじゃね

611 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:43:49 ID:0J3waTXA
>>608

ゲームだからこそできるってのも魅力のひとつじゃない?

まあ、京成の成田スカイアクセスみたいに高速列車と通勤列車が走ってる路線はあることにはあるよ。

ダイヤモンドシティの種別の快特、シティーアクセス、快速とかネーミングをみると明らかに京成がモデルだよねーww

どっかの駅の構造が京成高砂そっくりで噴いたw

612 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 21:45:15 ID:0J3waTXA
>>610
情報、ありがと

これを買えば夢のA列車タブレット生活ができるのかww

613 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:13:24 ID:UWCJtwbu
>>612
いや、レスをよくよんでほしいぞ

614 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 22:52:54 ID:Zvv0bxjX
IntelHDだからな設定を一番軽くしてやっと動くぐらいじゃないか

615 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:43:16 ID:BPIDVbn6
このスレを見ていると自分でも作りたくなってくるけど
A9を立ち上げてマプコン選択する頃にはやる気が0になる不思議

616 :名無しさんの野望:2011/02/11(金) 23:53:17 ID:7//pqIeM
もう1周年か・・・早いのか遅いのか

617 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:18:28 ID:kkWxXxOM
そんなのが主星に居座られたら絶対に落とせない・・・

618 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:19:19 ID:kkWxXxOM
誤爆スマソ

619 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:24:31 ID:zEaTxMXU
何の誤爆か、むしろ気になるのだが・・・

620 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:25:08 ID:vePPevna
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file340.png
最近作り始めたばかりのマップなんですが、
@手前の駅(中型駅と始発駅)の置き方は皆様的にアリかナシか
A真ん中の城っぽい建物をより城に見せるためにはどうすればよいか
を教えていただけると助かります…

621 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:44:53 ID:boIRmmDr
>>620
昔simutransで、利用客が集まるように市庁に隣接させて設立した駅舎を思い出したでござる

622 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:06:27 ID:l5kvZfbn
>>620
城建てる場所って周りに盛り土等が無い場所(開けた場所)に作るから上に作りたいなら高架の方がましじゃね?
普通は"景観が悪くなり(キリッ"とか周りの住民におされて地上になることが多いけど
後は城自体遺産認定されていると思うけどそういう所って大体、周りに緑が豊かだから木をもう少し多めにするといいかも
最近はbingマップとかグーグルアースとか便利なもの有るから参考にすればいいよ

ガンバレ

623 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:16:17 ID:HNrvrGtA
城にも平城・平山城・山城って種類あるからな…
あとは大規模な城になると門も大手門の他に搦手門があったり
最近だと敷地の一部がホールや駐車場になってたりして
きりがないから実際の城を参考にしながら作ってみたら?

624 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:19:18 ID:GQuV0XX4
堀と成る部分が多すぎだと思う。
それと堀の外側は護岸パーツで囲んでみたら?

625 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 03:26:34 ID:yoHkTSc6
>>620
さっき適当に城を作ってみたが
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file342.png
こんなんとかどう?

626 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 03:49:43 ID:IhamLmZN


http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file341.jpg

役目を終え、消えゆく夜行列車。
深夜に短く響く警笛が、利便性だけでは片づけられないものを思い起こさせるのに・・・。

色々あったけど、もういいよ。
なんだか、ふるさとへ帰りたくなった。



627 : 冒険の書【Lv=1,xxxP】 :2011/02/12(土) 04:23:37 ID:SD+gS+Eh
アップ画像形式でpngの人とjpgの人がいるけど、それぞれの利点/欠点は?


628 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 04:30:36 ID:yoHkTSc6
>>627
jpgの方がサイズが小さい、非可逆圧縮だけどここに貼られるような画像だとjpgで十分だったな。
今度からjpgにするわ。

ついでに城下町うp
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file343.png

629 :627:2011/02/12(土) 04:46:12 ID:SD+gS+Eh
>>628 レスThx
城・寺・公園をうまくまとめて県庁所在地っぽい良い雰囲気
駅の左は牧場?!


630 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 05:53:32 ID:yoHkTSc6
>>629
うん、牧場。
公園っぽいのを置きたかったのだが公園は既にネタ切れ。
公園(小)は駅前には置きづらい感じがする。

631 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 06:07:35 ID:QuYP2MbE
大森駅(京浜東北線)とか駅手前に公園(小)が3つぐらい並んでる感じだからありっちゃありじゃないか
あそこの公園かなり無機質的だけど

632 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 08:42:56 ID:ThBrWpMD
A9の城はなんかスケールがちっちゃい気がする。
まあ、丸亀城みたいに、天守閣が小さくても山の上に立っていると見栄えがするから、
まねして、土台の高さを高くしてたててたりする。

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file344.jpg


633 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 09:29:37 ID:tXHd01Rc
>>628
そうかな?A9のスクリーンショットはPNGの方がキレイに映る気がする

634 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 09:43:34 ID:Ag4sI2Sd
JPEGは写真とかアナログな感じのヤツの方が有利。
PNGはクッキリハッキリ系のに向いてる。
昔のPNGは8bitカラーだったからあんま使えなかったけど、
今は24bitカラーの規格があるからスクリーンショットなんかは綺麗に出るね。

容量に関してはJPEGの圧縮設定次第。
最高画質にするとJPEGの方が容量大きくなることもよくある。

635 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 10:07:10 ID:TMbXAaQW
作成中マップより
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file345.png
自分の場合堀を省略して、城の周りに公園(中サイズ)を配置しているな
城址公園というイメージ

636 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 10:44:33 ID:ThBrWpMD

天守閣が残っていたら、城の址にはならんのでは?


637 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 10:46:03 ID:DhcCIQH3
天守閣っぽく作るならこういう風がいいのかな?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1340038.jpg

始発駅+車庫
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1340040.jpg

638 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 11:04:35 ID:TMbXAaQW
>>636
一応小田原城のように、天守閣が残っていても城址公園と呼ばれる場合もある
>>637
始発駅の画像のできがよすぎて見入ってしまった

639 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 11:18:38 ID:c9/BUdyN
今まで解像度1280x980でやってたんだけど、
モニタを新調したので1920x1080で表示させてみたら世界が変わった。

しかし、これだけ高解像度にしても早送りの速度はほとんど変わらない。
画像処理より内部計算の負担のほうが大きいのかね。

640 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 11:22:10 ID:ThBrWpMD
>>638
ああ、なるほど。城址公園として整備された後で、天守が復元されたケースか。納得。


641 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 11:23:18 ID:RbjV1JiJ
>>638
小田原城は復元天守では?
なので城址公園でいいような

でも大坂城も復元だが城址と呼んでないね

642 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 11:34:11 ID:I+D4BpT+
ただの揚げ足取りの言葉遊びかしらんけど
今のA列車でそういうツッコミはアホらしくないか?

643 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 12:32:33 ID:yoHkTSc6
>>632
自分は丸亀城を意識して作ってたw
しかし平山城とか山城は目立つけど平城は厳しいよな。

>>637
始発駅のやつ、これだけ広大な土地を使っても違和感がない・・・なんでだ・・・。

644 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 13:23:11 ID:RmMDP78r
鉄道とそれ以外の施設を樹木や空き地、河、断崖、道路などで
間隔をあけると違和感が軽くなる

645 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 14:04:47 ID:dkIqht/3
ダイヤ? 車庫?? なにそれおいしいの?
みたいなテキトーMAPだし全列車各駅停車で快速や特急なんて無縁だけど、そのうちそういうのも手をつけるようになるんだろうか…

646 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 14:21:13 ID:vgHOdvF/
>>645
複々線引いて、外側と内側で快速/各停の種別分離しただけでも
結構おもしろいよ。快速がじわりじわりと抜いていく様子拝める。

で、どうせなら接続駅決めて乗り換え想定したいなあとか思い出すと
だんだん深みにはまるという寸法。


647 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 14:23:43 ID:Jzso/w1Y
どうしても利益重視で長距離特急しか設定したくないオレには無理だorz

648 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 14:46:36 ID:cuZv6y+k
複々線楽しいんだけど、それこそマップが小さすぎるんだよなぁ
どうせなら10両にしたいしw

649 :620:2011/02/12(土) 15:14:35 ID:vePPevna
>>628>>632も凄くいい!
>>635とか>>637みたいに堀を作らなくてもちゃんと城に見えますね!
城を作る時のポイントが分かった気がする!ありがとう!

650 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 15:47:05 ID:k645kFIs
空堀のある城
http://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up142502.jpg
http://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up142503.jpg
山城
http://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up142504.jpg
http://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up142505.jpg
平城
http://sakuraweb.homeip.net/uploader/src/up142506.jpg

651 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 16:26:13 ID:cuZv6y+k
>>650
これはすごいな


652 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 16:33:22 ID:YTB7cFvJ
>>650
見た目の違和感のなさで2枚目が好みと判明

夕日に映えるねぇ〜

653 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 16:57:16 ID:dYtPMrUG
>>650
まさか>>620の書き込み見てからこれ作ったのか?
しかしすごい完成度だな

654 :620:2011/02/12(土) 17:23:34 ID:vePPevna
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file346.jpg
皆様の助言を受けて改善してみました
堀を小さくしてみたり、例を参考に建物増やしてみたり・・・
一応平山城のつもりです^^;

>>650
2枚目がいい!平城の建物の使い方は参考にさせていただきました

655 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 17:24:47 ID:mnahvTwg
>>654

かなり良いカンジ!

656 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 18:09:20 ID:ZJlve1Bw
>>654
終着駅を地平におろすことはできないの?

657 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 18:36:01 ID:maikl8KU
俺の持ってるA列車と違う

658 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 18:55:35 ID:Ag4sI2Sd
なんか投稿すると色々アレでアレなんですが、
城ブームらしいので前に撮ったSSを貼ってみる。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file347.png

659 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 19:03:55 ID:jTXIo9nW
みんな上手すぎて引く
どうやればそんなそれっぽくできるんだ

660 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 19:08:43 ID:hLRizeWE
>>650
3枚目って熱海っぽいね

661 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 19:36:33 ID:TR6ls4Dr
都市厨の俺は高層ビル群しか作れないから
自然の多いマップが作れる人が羨ましい。
あと、大都市より近郊の駅周辺を作るほうが難しいな。
商店と民家の境目とか

662 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 20:06:38 ID:boIRmmDr
>>654スゲーって思ったら>>658が軽く超越してたw

>>661
ここでニコニコの話とかしていいのか分からんけど、
山間部に橋とかトンネルとか引いて列車走らせてた動画見て感動したよ
やっぱり山とか自然を作れる人はすごいと思う

663 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 20:07:35 ID:uytzgO5u
山は自動生成に任せてあまりいじらないのがいいな

664 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 20:21:08 ID:wj9/LxQF
あー、こんな素晴らしい景色でダイヤモンドシティみたいな神ダイヤを見てみたい。

彼のはダイヤはいいけど、ゲームモードでマップ作ってるので申し訳ないがダサくてしかたないw
都会ばかりで飽きる…

665 :620:2011/02/12(土) 20:30:22 ID:vePPevna
>>656
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file348.jpg
終着駅の前まで路線別複々線で、20mの台地なのでスロープ設置するスペースがないです・・・

666 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 20:32:44 ID:W6vb4rQW
>>658
前にどこかで見たような気がする・・・

気のせいかな?

667 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 20:55:13 ID:tXHd01Rc
>>664
そういう、君が神を見習って作ればよいのさ

668 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:04:29 ID:tXHd01Rc
>>665
路線別複々線をやめればよしww
複線化してダイヤを組めばおk

669 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 21:25:06 ID:uytzgO5u
高架駅にすればいいじゃない

670 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:14:33 ID:DhcCIQH3
動画録画したいけどやり方わかんねー
アマレココとか必要コーデックがシェアウェアだし・・・

671 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:17:17 ID:ThBrWpMD
>>620
お城って攻める側が方角に迷って進みにくいように、
土地を四角形にするのを避けてわざと変な角度の角を作った多角形にするから、
そういう形にするとさらに雰囲気が出てくると思う。

google mapの航空写真とかでいろいろ参考にするといいよ。


672 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:23:16 ID:Ozr6Fk+w
>>670
アマレコで使う分にはフリーだよ。

673 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:34:28 ID:NZgez0FZ
船が来て欲しいなあと思って港作っても来なかったときのショックやばい

674 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:38:29 ID:ftqtglhd
>>670
ゲームの録画の方法なんてぐぐれば腐るほどあるだろ

675 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:41:11 ID:l5kvZfbn
>>670

  ∧_∧_         __
 ( ・∀|[ニ:|ol         | i \ \
 ( つ ∩ ̄         | i  l =l
 と_)_)          | |__ノ  ノ
               | ̄ ̄| ̄ ̄|

676 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:42:37 ID:JXKoC1RX
単純だなw

677 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 22:44:55 ID:Jzso/w1Y
>>675
J( 'ー`)し<たけしーごはんよー

678 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 23:10:08 ID:tXHd01Rc
>>670
アフィ厨に聞けばきっと教えてくれる

679 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 23:12:36 ID:tXHd01Rc
って、言ったけど>>637が素晴らしいから教える。

マプコンならPとRを同時に押せばキャプチャーできる。
ゲームモードならDXCaptuteとかいうソフトでできる。

680 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 23:17:25 ID:JvzwiT/0
お城ブームにのっかって

湖畔の平山城
内堀と外堀の間の二の丸は官庁街になっているイメージ
http://www.age2.tv/up2/src/age4668.jpg

681 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 23:20:08 ID:JvzwiT/0
追加
http://www.age2.tv/up2/src/age4669.jpg

682 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 23:22:54 ID:JvzwiT/0
追加A
http://www.age2.tv/up2/src/age4670.jpg

683 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 00:01:50 ID:c80mip84
みた瞬間、五稜郭を連想した

よく考えたら全然違うけど… なんつーかすごいなぁ


684 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 00:11:06 ID:+xIin/eG
堀が西洋っぽい

685 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 00:24:53 ID:YJogsljd
ありがとうございます。
五稜郭。なるほど。。
お堀の処理は結構悩んで、Editだと上手に直線が引けないので堤防を流用しました。

湖畔なので台場の砲台跡をつくったりとか。
あとは場内に歌舞伎座を置くと意外に皇居内の施設っぽくなったりとか。

686 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 00:35:38 ID:D52qKACb
つか折角専炉あるんだしうpロダ.netとか他使ってる人も
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/
使おうぜ
他だと割とすぐ流れちまう

687 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 03:55:10 ID:OcGb00OZ
お城ブームみたいなので・・・
マップ中心に山を作って、お城を建ててみた。

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file351.jpg

お城と言えば石垣。
A9のお城って、土地が足りない分は石垣で基礎が構築されるから、
それを活用したらちょっと高めのお城もできる・・。


688 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 04:33:30 ID:OcGb00OZ
別の角度から・・・

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file352.jpg



689 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 04:45:11 ID:bgDcawBM
列車無視で街づくりも
楽しそうだなw

690 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 07:23:00 ID:aupM0ZEO
港が全く利益生まないんだが、なんで?

691 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 08:15:54 ID:JfAVt4fo
お城ブームに乗ってみる。
御茶ノ水あたりや、山形にあるようなお堀に線路を通したイメージで。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file353.JPG

後はおまけでスクショ。
海沿いの景色。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file354.JPG
温泉街ターミナル。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file355.JPG


692 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 08:38:02 ID:qsaDlUl9
>>690
マプコンなら利益は一切でない
あと航路に浅瀬があるとかでも船が来ずに赤字化する

693 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 08:39:07 ID:CMgyouMc
>>687>>691
石垣とか神社とか小道具の使い方が上手すぎる・・・
少し前まで城とか使いこなせる奴いるかよとか思ってて本当にごめんなさい

694 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 10:02:17 ID:teBPRN7D
流れブッタ切りで悪いんだが、A9で路面電車やってる奴っているか
やろうと思ったんだが踏切が糞な時点で半ば諦めた

695 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 10:12:06 ID:EIvHPGbK
>>666
ききききのせいだよ!

>>691
file353.JPGの画面手前で堤防が切れてるところが気になる。
特に理由がないなら修正した方がいいと思うぞ。
見た感じ線路左の崖から修正てずらさないといけないと思うので大変だとは思うが。
城の事じゃなくてゴメンね!

696 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 10:24:55 ID:IuWPjcxu
>>689
A9に鉄道なんか要らんかったんや!

こんな本末転倒は滅多にお目にかかれないレベル

697 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 11:05:12 ID:v62ldYpD
踏み切りは本当に糞だよねぇ
線路と道路が平走するなんて当たり前なのにそこに踏み切りつくれないし。
お陰でダミー道路だらけ

バスが赤信号で踏み切りに取り残されたりするからかね

698 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 11:49:30 ID:Dr04E5L1
>>697
でも踏み切りはA8から少しだけ進歩したんだよ、複線踏み切りできるようになったから

>>695
昨日ツイッターで

自粛されました。ここをクリックしても続きは読めません



冗談はさておきこの城低い角度から見てみたい

699 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 13:00:46 ID:JfAVt4fo
>>695
やっぱ気になるよねぇ。
線路敷いてから水路作ったんで、堤防に対する自由がなくなっちゃったんよね。
ちょっと直しますわ。

700 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 14:09:15 ID:wg3LN5OI
>>694
町中で道路と線路を併走させて
バスの車窓から見てにやにやしたけど
駅がでかすぎたり、なんか今ひとつ

701 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 16:18:04 ID:ZnwXG4gE
駅舎なしや橋上駅舎があれば・・・

702 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 16:27:33 ID:wg3LN5OI
昭和をモチーフにした建物・列車セットが欲しいな

703 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:30:33 ID:ITm7CIV4
7線ホームで1時間21本って多い?少ない?

704 ::2011/02/13(日) 18:31:52 ID:ITm7CIV4
30倍モードです

705 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 18:47:25 ID:1HqnIuyx
>>703-704
ホームの数だけでなく、どういう使い方の駅かで、ずいぶん違うと思う。
単線なのか複線なのか複々線なのかとか、中間駅なのか分岐駅なのか終着なのか、とか。
極端な話、7本全部ばらばらに7路線走ってるなら、各線とも1時間に3本の
計算になるから、とくに多いわけでもない。

逆に、単線途中の交換駅なら、ホーム7線あっても21本/hは、さばけないと思う。


706 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 19:52:31 ID:6JeKrxH9
ダイヤモンドシティの場合は2面で毎時17本とかあるね

707 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 19:59:00 ID:SZnzifMg
>>706
あれはうp主が頭がおかしいから出来るだけ
常人にはムリ

>>670
PとRでできたでしょ??
てか、返事ぐらいしてよー!規制中?

708 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 21:00:45 ID:v62ldYpD
うわあ

709 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 21:03:11 ID:SZnzifMg
ぬわーっ!

710 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 22:20:47 ID:nKQNdcO+
アッーーー!!

711 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:26:25 ID:gHWOlY2f
めっけーも!!

712 :名無しさんの野望:2011/02/13(日) 23:35:21 ID:Tra3ph69
i3 gt430 メモリ4GBでA9って快適にぷれいできます?

713 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:03:25 ID:tIFHQj5Y
和洋折衷にしてみた。

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file356.jpg


714 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:10:11 ID:v/TI6b4f
A7のニコ鉄wikiオリジナルマップの絶望の新都心開発計画を今やってるんだけど森が伐採されなくて困ってる
放逐の果てにをやったときは3つ目の駅から一気に伐採されて畑になったんだけど。
これって何か条件とかあるの?

715 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:36:50 ID:gxEl5YZB
>>713
何か平和だなwどんな協定が結ばれたらそんな状態になるんだw

716 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:42:23 ID:JqT3g+Jf
うつけが南蛮人の話をきいて、ダダこねればあるいは・・・

717 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 00:49:04 ID:VSfZxAVM
永浜は隠居して「防波堤の作り方」って本でも書いとけ(泣

718 :694:2011/02/14(月) 01:42:32 ID:VSfZxAVM
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file357.JPG

今日一日路面電車なんとか出来ないかと思って思考錯誤したが
やはり車両と駅の大きさの違和感が拭えない

719 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 01:56:09 ID:y2Mcx3A/
>>718
解像度パネェ

720 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 02:11:10 ID:VSfZxAVM
>>719
1920×1080なんだがおかしいのか?

721 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 07:20:24 ID:+iByt3t6
火山灰で俺の畑がやばい

722 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 08:18:59 ID:ckVsaazc
>>721
A列車やってる場合じゃねえだろー!!

723 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 08:23:15 ID:pE0OhmQf
>>712
テンプレ嫁。

>>718
線路が普通の鉄道に合わせて盛られてるのと、駅がしっかりできちゃうから、そこらへんは仕方ないね。

柵があったらこの盛った分が、かなり絶妙だっていうのはわかりやすいんだけども・・・

>>719
きれいなのは、面積1/4に圧縮してるからと思われ

724 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 10:16:51 ID:WB0ziodX
上の人のみて路面電車置いてみたけど電停っぽいのないから難しいな
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file358.png

725 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 10:22:22 ID:RPZcgyT9
>>718
これはこれで江ノ電っぽいなあ。わりと好き。

まあ、普通の路面電車で造ると無理があるから、一部併用路線もある
ローカル電車くらいに留めるしかないのかも。


726 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 10:30:47 ID:Hb1xV9ss
>>724
むしろバスターミナルが電停だなw

A列車で1両用とか2両用の駅ができた場合構内減速度の調整または停車可能列車の限定とか必要になってくるんだろうな・・・。

727 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 11:00:28 ID:yv1U14V6
むしろ、バーの裏に透けて見えるアイコンの数が…

728 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 11:33:58 ID:Bzu2XDWI
>>713
発想の自由さがいいね!
山と木々と城って組み合わせとして普遍だけどそこにギリシア風?神殿
発想は柔軟でいいの見本

しかしここ暫く好みの画像に「イイ!」をつけてきた
今見返すと全部電車がいない…(遠望の駅・車両はあるが仰角が低い物のみ)
道路はまだ4写真なんだ!って念じる()と違和感がないが、<バス・トラック以内のが前提
電車が風景にマッチしなさ過ぎるのが痛い

A風景を作ろうにタイトル変えて電車を取り除くか、
各パーツの尺をあわせてください、AD様おながいしまつ

729 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 11:42:34 ID:Bzu2XDWI
連投になってるかな?なったらごめんね

>>718
725も言っているけど江ノ島に近い辺りで道路と併走するよね、同じくイメージしたよ
良いバランスだけどやはり仰角は落として…道路・駅・電車のデカサイズのみで違和感を抑えている
なんで買っちゃったのかな?買わなければ何かメッセージ出来たのかな?買った方がメッセージになるのかな?

>>724
726同様、バス停を停留所に見立ててしまった。激しく駅舎と盛り土?が邪魔

完全スケール版A9を作ってくれないかな?何かが違って見えると思うのだが
気のせいじゃないと思うのだが…

730 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 11:46:27 ID:yv1U14V6
ID:Bzu2XDWI

731 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 11:59:09 ID:pE0OhmQf
建物とかの縮尺というより、20mごとになってる高さのほうが要因としては大きい気がする
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1346296.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1346298.jpg

普通に高架が高いんだよね(´・ω・`)

732 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 12:07:51 ID:JqT3g+Jf
ID:Bzu2XDWIは流れの読めない子なんだろうか

733 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 12:14:48 ID:rVYRRQPn
城から見下ろす近郊都市
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file359.jpg

734 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 12:25:51 ID:pE0OhmQf
俺も建てたくなったから城建てたw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1346336.jpg

奥が都会(になる予定)だからあんまいい景色じゃないなー

735 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 12:29:21 ID:Cn3vBbht
>>722
いや、もう諦めたんじゃね?
やるべき事はやったが、お天道様には手も足も出ないって。


A列車は噴火がないからいいよなw
これがシムシティなら・・・

736 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 12:39:07 ID:yv1U14V6
UFOに駅を壊され、苦労して作った時刻j設定がパー

737 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 13:59:16 ID:9i4xF+2P
山裾にある工業団地作ってみた
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file360.jpg
>>731
2段階高架を高くするとあり得ないほど高所を走ることになるよな

738 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 14:13:16 ID:JqT3g+Jf
疑問も何も感じず
高層ビル群の中に高架線を何本も通して
未来都市ごっこをしたおいらが途中下車

739 :名無しさんの野望:2011/02/14(月) 20:56:50 ID:Mes0Mqur
ここで、逆にゲームならではのってのが見たくなってきたー

740 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 01:11:27 ID:pz5dOWwj
SS貼りスレ

741 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 02:15:42 ID:vgFRE9r0
>>740
何が言いたいのか分からない

742 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 09:49:55 ID:LO777Oau
>>741
740ではないが良く判るとおもうぞ?
A7ではなかったスレの流れ(A8は割愛…)
今までの流れではダイヤの話・鉄分・ゲーム攻略がメインだった
良くも悪くも3D化で「他者街のSSを見る」という新しい遊び方?が出来たわけだ
ニコ動ほどの敷居(消して高くはないが0でもない)もない

正直この遊びに見合うPC&ソフト1万で買って…
そんな人がゴロゴロいるとは思えないが

今度は超高層ビルと高層マンションで無理のない景色を勉強してみたいものだ

743 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 10:12:04 ID:nShILtUh
A9やりはじめたばかりなんだけど、景気グラフって
他の作業中に出しておくことできますか?

744 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 10:25:22 ID:9y1MBdFQ
>>742
内容は理解できるけどもう少し人に読ませるための文章勉強しろよ
A9で遊ぶのもいいけど

745 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 10:35:26 ID:F97cR5aa
実際に線路作る時も景観とか勾配とか意識して作るのかなぁ?
ここは途中まで併走させるとカッコいい とか。

746 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 10:40:26 ID:d/E6sgcj
山手線を敷くとき、池袋から巣鴨のあたりは
勾配をきにしたらしいよ。

747 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 10:42:54 ID:gfmvO7/u
>>745
用地の関係があるから二の次だろうね。
勾配はある程度気にしないと、列車が通過できなくなることもあるから、多少は気にするだろうけど。

748 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 10:54:42 ID:lHlIlZSz
それじゃあゲームならではということで、気が向いたときにコツコツとビルを植えてる大都会岡山を

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file363.jpg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file361.jpg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file362.jpg

前にうpしたときは1千万人だったけど今は1千5百万人超えました

749 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 11:00:33 ID:mExokrTl
>>748
こういうのって何が面白いの?

750 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 11:04:46 ID:uHqiQiLs
>>747
北海道みたいに鉄道が先ってことは他の地方ではあまりないだろうからねぇ。
すでにある町つないでいくのが現実の鉄道なわけだし。

751 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 11:08:12 ID:d/E6sgcj
>>749
面白いかどうかではなくて
人口を増やすことだけが目的なんじゃね

752 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 11:26:59 ID:4V7HznC5
>>745
現実では景観は気にしない。
勾配はキツいとエネルギー効率が悪いから
遠回りしてでも勾配を緩くしたり、あるいは台地をぶち抜いたりする。

複線を複々線に拡張したりすると
特に都会は土地が無いから無理矢理土地を作ってクネクネした線路になったりする。
だから、ある程度不恰好な方が実感的と言えるかもしれないw


753 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 11:38:00 ID:gfmvO7/u
岡山久しぶりだわw
東京超えるとかさすが岡山

754 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 11:58:32 ID:IJEe+EQH
>>748
林原倒産したけど大丈夫なの?

755 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 12:16:03 ID:d/E6sgcj
>>754
現実であれだけやってるんだから
この大都会岡山でなら、
こんなマンション群ぐらい所有物件だよ

756 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 19:14:48 ID:9EykWG2T
メガロポリスって、ふつーにゲームモードやってて、ありえるの?

757 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 21:15:28 ID:2TG1am2P
21stみたいに客の需要を乗客数に反映するのってどれ?
7や8はしてるのか?

758 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 22:54:52 ID:0mRGlVx6
>>748
なんか楽しそうだな
俺にもその情熱を分けてくれw

759 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:37:05 ID:EsIfmK9n
>>742
あぁ申し訳ない、そういうことではなく
>>740がSS貼ってくれてる人たちに対して、喧嘩売ってる輩かと思って釘を刺しといただけなんだ

超高層ビルとマンションの街ができたら是非貼ってください

760 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:55:49 ID:+ByAlX+p
町の景色ではないけれど
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file364.jpg

761 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 01:19:02 ID:CnWmNIPE
>>748
これはこれでアイデア賞やなw

762 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 02:27:17 ID:9OSyBuVC
>>759
超高層ビル郡とマンションの街を目指して作ってます。
マップが100km2だから、国内最高人口密度の東京都中野区20176人/km2
を基準にすれば、200万都市になれば東京を越えると試算。

500万人のメガロポリスを目指すと景色が現実離れしてしまうかも。。

SSうp
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file365.jpg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file366.jpg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file367.jpg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file368.jpg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file369.jpg

763 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 02:32:49 ID:Ht1cBfBb
3枚目、なんか地元だな。もんじゃうまー

リニアの駅はじめてみた。
マプコンにも欲しいなー

764 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 06:26:06 ID:CFdgJ8lb
>>760
狐の嫁入りか!

765 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 10:25:30 ID:a7lTKo3h
神ダイヤはマダー??
つまらない(>_<)

766 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 10:36:36 ID:or638sk9
>>765
今のマップが出来上がるのが、初夏ぐらいだろうから、8月までにはダイヤ組み終わりたい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1351121.jpg

767 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 10:39:49 ID:L4HfC9ZN
というか…
ダイヤモンドシティどんだけ製作に時間かかってるんだよww

作者が言うには2010年GWから作り始めて、完成予定は2011年春とかwwww
よく、根気がもつなw
漏れには絶対に不可能

768 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 10:41:11 ID:L4HfC9ZN
>>766
がんばれ!
気長に待ってるぜー

769 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 10:42:39 ID:or638sk9
>>767
あの人はゲームモードで作ってるらしいじゃない?

俺はマプコンで夏から作り始めた。
SSうpの流れになる少し前から本格始動してるけど、まじめにやったらやっぱ1年かかる。

770 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 10:45:12 ID:L4HfC9ZN
>>769
そんなもんなのか…
しかし、ゲームモードで組むとか破産したら悲しいなw

771 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 10:47:08 ID:z9+h+qUN
ベースはマプコンで途中からゲームモードでって人は少ないのかな

772 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 10:50:01 ID:a7lTKo3h
それこそ、ダイヤモンドシティとかそのパターンじゃない?

773 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 10:53:50 ID:or638sk9
>>771
俺は空港と鉄道博物館最後に作るから、ダイヤ組み終わったらゲームモードにして、プロジェクト建てておしまい。
用地は100mx100mのドーム球場で測って確保した。二つで確か1300億弱だから、持ち金2000億にしておけば、すぐにできる。
せっかくだから作ったらニコニコにうpろうと思ってる。


空港の欠点は客を発生させずに持っていくから、発生用の建物を用意しておかないと、空港線が赤字になることだ・・・

774 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 11:52:21 ID:efa7OXgR
え? ゲームモードで一生懸命街を作ってるけど
あんま意味ないのかな?w

住宅地とか木とか選べなくて、同じような町並みになるけど。

そのうちSSがうp出来るぐらいのものを作りたいとは思ってるが、
その頃には流行も過ぎてそうだwww

775 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 13:49:52 ID:Ht1cBfBb
ゲームモードは、プロジェクトがあると言うことかな。
あとは予算や資材など強制的な縛りがあるから
ゲームをやってるという気分になれる。
最大のデメリットは、やっぱり予算だよね。
のんびり理想の町を作る。っていう人じゃないと

776 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 14:03:24 ID:CCGDYYjp
ゲームモードだと
配線直してポイントつけるだけで
恐ろしい出費なるんよね

修正してほしいわ

777 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 14:55:46 ID:f8EYtP8z
>>776
空港が儲かる頃になるとほとんど、はした金状態だけどな。
まあ、これくらいの縛りはあっていいと思うけど。慎重に考える癖がつくし。

778 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 16:07:55 ID:5N0ZW3AX
>>776
そんなことより、税金を(ry

779 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 18:08:12 ID:25toDUcU
鉄道も道路もバスも住宅開発も発電も、テレビ局や病院設置まで
やらせといて、そんなに税金何に使うんだって話だよな

780 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 18:16:14 ID:7OIxNi2h
子供手当てとかGDP世界2位の国に対するODAとかだろ

781 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 18:32:55 ID:L4HfC9ZN
なんか、以前は人口も簡単に増えたし、デパートは儲かったし、駅前は栄えたしいい時代だったな…
それに比べて、今はなかなか人口も増えないし、再開発しないと駅前よりロードサイド型の店だらけになるし…
デパートは儲からんし、税金は前作より上がるし、なんでも民間にさせるし嫌な時代になったもんだ…

782 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 19:09:15 ID:or638sk9
マップの1/4開発が終わった感じかなー
南北二分割で南部が半分終わった感じ。

60万kwh、16万7000人くらい。
まあ、電力の半分は南西部にある工場地帯(ほぼ完成)で食ってるんだけどw

783 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 21:58:31 ID:BIpXp6gS
またお城が見たいです。

784 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 22:05:32 ID:a7lTKo3h
>>781
なんだ、ゲーム内の話しかw

785 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 22:36:05 ID:llJnA8Y2
停電しているとなんか異様だな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352373.jpg
>>781
民営化を推進するくせに大企業に対し増税か
明らかに矛盾しているな
ただロードサイド型の店舗が増殖している点とか人口が増えないとかは現在の状況そのものw

786 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 23:01:33 ID:a7lTKo3h
でも、鉄道ゲームなのに人口増えにくいのとか地価が高い駅前から店が逃げる仕様は厳しすぎるwww
ECOまで求められるしw

A8とかA7の仕様は80年代の田園都市線みたいだよねww

787 :連投失礼:2011/02/16(水) 23:04:27 ID:a7lTKo3h
>>785
きっと、財政がさらに悪くなったんだよww
菅直人の大企業減税は財政危機で失敗して、民間に発電所とか任せて起きながら増税もしたんだよw

ほら、日付が未来になってるww

788 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 00:03:00 ID:Ldm2VY9Z
エコはいいんじゃないかな、時勢的に。

>>785
人口爆発の予感w

789 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 04:51:01 ID:BKbbJ0RK
>>785
でも実はこれが一番リアルに見えたりする
道路明るすぎワロタ

790 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 06:44:26 ID:530tTono
道路を一気に敷くと街灯の間隔が短いので、道路敷くときはちょびちょび伸ばして敷いてる

791 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 09:04:02 ID:Y1Y4clhz
マップの広さが今の3倍になってくれたらなあ〜

792 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 09:28:48 ID:b013xBVS
>>791
それ縦横3倍ずつの9倍って意味なら大賛成!

793 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 10:01:29 ID:HhFPIEzL
>>792
今のままだとCPUが死ねる
たぶん、早送りも30倍いかないんじゃないか?

794 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 10:16:15 ID:b013xBVS
別に馬鹿でかいスケールを直してくれても実質4倍だからいいんだぜ?

795 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 10:27:39 ID:nCpX5rly
車両数を増やさなければマップの広さ4倍でも余裕だろ

796 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 10:40:42 ID:ZN5xK0Sr
この小さいマップでもやることいっぱいあるのに。
6,7個の駅でも、頭使えばいろんなダイヤが組めるよ。

797 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 11:07:55 ID:IMFVIfEz
>>794
鉄道関連道路バストラックのスケールを小さくするだけで実質4倍か
ぶっちゃけ鉄道車両大きくてもかえって粗が目立って得することないよな

798 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 11:16:49 ID:w0LIK2+g
複線を単線に、8両対応駅を4両駅に置き換えて擬似的に
本来のスケールでレイアウトしたらとんでもなく世界が広かった

799 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 12:28:25 ID:b013xBVS
>>796
マジレスすると郊外と都心部って事だよ
そして要求レベル上げて?いいならスケール適正で4倍化して尚且つ
マップの縦横サイズ指定機能つけてくれって事

どや?(要求レベル高すぎとか、素で言いそうな会社相手だとなー、萎える

800 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 12:41:47 ID:6mJ74Uuk
用途区域を設定出来ればいいのにな

801 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:19:58 ID:BjYB38b6
1レベル5メートルだと低すぎるかな
10メートルでも高すぎると思うんだが

802 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:23:34 ID:Ldm2VY9Z
>>800
同意。
高層ビルを建てると、つられてまわりもビルが建ち始めたり
工場もプラントとか増殖するから、何かしらあるとは思うんだけどね。

都市開発はじめると、ちょっとだけのつもりですぐ1時間ぐらい経ってるのが怖い。

803 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:28:23 ID:gfgvOdZw
>>800
A6,A21Cみたいな誘致コマンドと子会社建設を併用できればいいのだが…
そうすれば住宅地やオフィス街といった機能分化も可能だし、土地転がしも出来るw

804 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 13:35:13 ID:Rv2GPd9J
>>798
4両でもいいんだけど使える車両が限られちゃって
それによって丁度いい速度の選択肢が減っちゃうんだよね

805 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 14:18:32 ID:uW+2bKLd
全線単線の赤字路線で行こう!も楽しいよ

806 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 15:09:53 ID:ddm7ukhF
>>801
7.5mくらいがちょうどいいはず


807 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:41:35 ID:HilCnALi
>>801,806
2.5m刻み希望

そういえば車両の編成長が半固定設定なのもなんかな〜
前は1両単位で設定できなかったっけ、気のせい?
A9で段階的に選べるようにバージョンアップしたんだっけ?

808 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 18:53:57 ID:Ldm2VY9Z
各車種で、スピード設定、編成数設定を出来るようにして欲しい。

809 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 19:13:29 ID:uW+2bKLd
xzは自由になったんだからyも自由にしてくれよ

810 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 19:15:33 ID:HhFPIEzL
車両の編成は今のままでもいいと思う。
原則、現実に即してて、通勤型はある程度自由。

速度は今作の速度を上限として、ある程度いじれれば、それで問題ないし。

811 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 19:57:44 ID:w0LIK2+g
いやー、編成制限はダメじゃね?
折角近所を走る電車や格好良い電車を使えるのに4両固定やらわけわからなすぎる。

それくらい好きにさせてほしいよ。
こだわるなら自分で縛りをかければ良いだけだし

812 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 20:14:59 ID:w0LIK2+g
ごちゃごちゃ書いたけど、
10両対応駅がつくれても編成制限で10両を組める車両が限られる。
って事で。

813 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 20:18:59 ID:02qrGwKV
2連が組めない名鉄電車なんてカスだわ。

814 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 20:26:04 ID:kg0OZey2
1両から対応する駅があるともっと楽しめるのに
3両からは細かい路線作る時ネックになりすぎ

815 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 21:01:54 ID:ZN5xK0Sr
>>799
そりゃ広いにこしたことはないし、もっと長い路線組みたいけど
このままでかくなっても、やる気しないよ。
線路だけは敷けても、建物と地形いじりが大変すぎる。
俺なんてこのサイズですら、1つのマップも完成できてないのに。

816 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 21:27:14 ID:Ldm2VY9Z
>>815
大は小を兼ねる
という言葉が古くからある。
広いのがイヤなら狭いマップを遊べばいいけど、
その逆は脳内補完になってしまうので広いとうれしいな〜って

817 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 21:30:52 ID:9cKuZsNg
建物と建物の間の微妙なすき間もなんとかしてほしいな
自動的に路地が繋がるとかうまく処理できないものか

818 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 22:15:49 ID:oGRTjRbJ
>>773 うp楽しみにしてる。

しかし、ニコでは最近「信者」が他の動画を叩いてるのが痛いな

819 :某横浜湘南の人:2011/02/17(木) 22:22:58 ID:2dfq3rXB
ニコニコに動画あげると、やたらと絶賛しまくる人が出て、それが原因でアンチが沸くんだけどどうしたらいいのかな?

絶賛コメを10連続投稿するキチガイとかいるんだよねーw

やめてほしい

820 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 22:28:20 ID:HhFPIEzL
>>818
ありがとう

66万kwhになったわ。

821 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 22:30:54 ID:YKJX0lIb
>>819
それ皮肉なw
本気で絶賛されてると思ってるw
さすが糞脳wwww

822 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 22:32:10 ID:hiKVm+0y
>>805
681系が孤軍奮闘してなんとか黒字出してるようち

823 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 22:35:45 ID:ZN5xK0Sr
カメラワークって、むずかしいよね

824 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 22:48:46 ID:GFnLPngI
まともじゃないと言う点では、信者だろうがアンチだろうが糞。

825 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 23:38:09 ID:rxVtPpU1
A列車くらいマイナーでもおかしな人涌くんだな
まあ2ちゃんのレスにしろニコ動のコメにしろいちいち気にしてたら何も出来ん

826 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 23:39:31 ID:tpZeHgsL
>>819
そりゃアンタだから沸くんだ

827 :名無しさんの野望:2011/02/17(木) 23:39:48 ID:k/VALc5P
そういうコメントは大して気にしちゃダメだよ
youtubeなんかと違って思ったことそのままだだもれで書けちゃうからね

じゃあニコニコに上げるメリットは何だという話にもなるが…
見る層が全然違う気がするからお好きな方で、って感じ?

828 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 00:30:36 ID:r3gu5DOK
ニコ動は>>827が言うようにダダ漏れで書けるから、反応がダイレクトなのが利点かな。
そりゃ良いことも悪い事もかかれるが、次の動画の糧にはなりやすいと思う。

YouTubeだと1万再生あっても10コメとか普通だろ?
ニコ動で1万再生あったら少なく見積もっても200〜300は付く。

見る層も確かに違うね。

829 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 00:43:59 ID:Dz6vTs7y
車両の連結もあると面白くね?
4両+6両とかで連結で指定駅で切り離ししてそれぞれの方面へ。
そう。 まるで小田急のように…w

830 :620:2011/02/18(金) 00:50:48 ID:NWMSZyAy
>>825
関係ないかもしれないけど、アスペルガーの人はパソコンとか機械、鉄道に興味を持ちやすいらしい
だから鉄オタには変な人が多いとか何とか

831 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 00:54:28 ID:PIb1NY+N
鉄道っつうか、大きくて力強い乗り物に惹かれるとか聞いた
バス、鉄道、飛行機etc

832 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:36:01 ID:qNbNY+js
A列車で行こうをプレイしている時点で世間一般からは変人扱いだけどなw
そんな俺でも一部の撮り鉄と葬式厨には吐き気を覚えるよ。

833 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:52:20 ID:Q7AtoE1+
>>829設定が凄まじく面倒くさくなりそうだw

834 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:53:46 ID:+glNmq1d
>>832
ゲーム単体で人間性判断するんなら、ガンシューティングやらもっとやばいのがあると思うわ。やっぱ、やってる人それぞれだろ。

なにが言いたいかと言うと、批判されるにはそれ相応の理由があるという事だ。

835 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 01:56:11 ID:+glNmq1d
>>829
九州の三層だてや禁断の四層だて、オシドリ運行やらいろいろ夢が広がるね!

でも、プログラムとか設定画面えらい事になりそうだけど。

836 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 07:22:21 ID:3xtqNvyu
ADにはできな・・・

837 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 08:17:03 ID:BJ4ayDAQ
>>835
実はA4ならやってやれなくもなかったりする。
A4って最大5両なんだけど、電車の動く単位が1マスのコマ送りで、ATSなんて
しろもの皆無なので、連続の列車番号の列車を車間0で走らせるとくっついた
ままで動くんだわ。

で、列車を5両にして、ホームを2つ直列で並べて発車時間コントロール
すればちゃんと繋がったまま駅にも止まれるし、分割併合も出来る。
あの当時でも10連の列車はかっこよかったからな。無駄に造って遊んでた。


838 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 09:53:23 ID:KxEdNUcr
わーすごーい

839 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 11:41:13 ID:iwwqicpj
小田急のMSEを朝や夕方走らせると先頭車の色合いが変なときがあるな。

840 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 12:58:55 ID:FnOaUWQF
>>832
確かに永浜氏は変人らしいね

841 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 15:25:30 ID:FDY3uZzu
>>830
アスペの人って文学・哲学に造詣が深く、博識だけど人嫌いって習ったけど?
鉄の人ってそういう人なのか…なんかちょっとためになった。

鉄分よりもミニチュアとか集めるのがすき
頭も悪いからダイヤとか複雑なのはダメだし風景も上手く作れない
ダメだらけだな

なんだAシリーズ向かないじゃないかwww
買わなきゃ良かった、あったまわりーwww

842 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 15:31:05 ID:Z+B3s97L
A9の踏切トラックと鉄道が接触してもすり抜けてスルーするのか・・・


843 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 15:59:08 ID:91irlkz/
>アスペの人って文学・哲学に造詣が深く、博識だけど人嫌いって習ったけど?

アスペルガーは馬鹿で構ってちゃんだと思ってたけど正反対なのか
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gage/1289421975/

844 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 16:04:33 ID:7jG4XMUj
そりゃ頭のいいアスペもいれば馬鹿なアスペもいるだろう

845 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 16:20:02 ID:FDY3uZzu
>>844
最近は高機能自閉症とは別扱いなんだね
知能と無関係に言語障害のない自閉症全般なのか

でも永浜はどっか怪しいよね?

846 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 16:26:33 ID:FnOaUWQF
永浜は少なくとも空気読むのは苦手なタイプだろうな

847 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:03:16 ID:9yEZfFnA
>>830
じゃあ大概の男はアスペだな

848 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 19:16:45 ID:nUq18A5o
アスペは機械や鉄道に興味を持つ ≠ 機械や鉄道に興味を持つならアスペ

>>847はアスペかどうかは知らんが馬鹿ではあるな

849 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:19:44 ID:jSX5dPCz
なんか荒れてきたな…

あしきを はろぉ〜てぇ〜

850 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:35:14 ID:3xtqNvyu
SSよりこういう流れのほうがまだましだよ

851 :某横浜湘南動画の人:2011/02/18(金) 21:35:15 ID:5ET0v9Yx
まるで、俺の動画みたいだーっ!

852 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:46:13 ID:PIb1NY+N
誰?

853 :アフィ厨 ◆??? :2011/02/18(金) 21:49:52 ID:FnOaUWQF
>>852
>>819

854 :某横浜湘南動画の人:2011/02/18(金) 21:51:09 ID:5ET0v9Yx
>>819参照

855 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 21:58:23 ID:EqEUfpS+
ここ数日でかなり進んだから、ちょこっとうp。

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file370.JPG
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file371.JPG
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file372.JPG
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file373.JPG
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file374.JPG



一枚目 幹線(左)と工場地帯への通勤路線(右)。
二枚目 一枚目の駅の反対側から。この駅は通勤路線の本線(右)と支線(左)の接続駅。支線は一駅間のピストン輸送。直通はほとんどしない予定。
三枚目 通勤路線の本線と支線の分岐地点。とりあえず本線の先には火力発電所が5基、支線には12基ある。
四枚目 輸出用資材を輸送する貨物線。通勤路線が鶴見線なのに対し、京葉臨海鉄道をイメージしてみた。
五枚目 路線が交差する駅。特に何も考えず、適当に作った。

四枚目と五枚目、カーソル写ってたけど気にしないでくれ・・・・

70万kwh、178000人になったよ。

856 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:10:30 ID:PIb1NY+N
ああ、最近よくみるアレかあ

857 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:12:34 ID:EqEUfpS+
三枚目、メニュー消し忘れた上、カーソル写ってたorz

858 :某横浜湘南動画の人:2011/02/18(金) 22:43:21 ID:5ET0v9Yx
凄いよくできてるだけに、逆に言いたいけど、雑居ビル多すぎない?

まあ、俺が言えた事じゃないけどなww

859 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:44:41 ID:5ET0v9Yx
名前消すの忘れてた(>_<)
イヤミみたいですまない。

860 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:48:12 ID:EqEUfpS+
>>859
専ブラ使ってるから、消しても大した意味ないよww

ちょこちょこうpしてきてるし、これからもするつもりだから、コテハン使用も考えようかな・・・・




パッと、まともなのが脳内に思い浮かばない俺って・・・・w

861 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:55:06 ID:bXR1iysF
四枚目みたいのけっこう好き

862 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 22:56:19 ID:RZ5tYR+7
もういいよ。
それよりがんばれ。

863 :名無しさんの野望:2011/02/18(金) 23:10:10 ID:qNbNY+js
>>861
俺も四枚目みたいなSSは好きだな。

864 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 02:21:22 ID:dwSYZWIQ
この中に二枚目はいないんだろうな

865 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 03:15:21 ID:D03ASXey
うむ、4枚目いいね

>>762の3枚目とかもそうだけど、人目線ぐらいの高さのカメラだとリアリティが増すね

866 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 09:21:06 ID:uuisTrAH
無計画に人を減らすから
仕事が全然廻らないじゃん
切るなら中年以上から切れ

867 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 10:56:40 ID:Ujm6cZPm
下手な人にありがちなのは、似たような建物を密集させすぎる事。

868 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 11:10:21 ID:6GIbkWiP
下手な人ほど文が長い。

869 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 11:13:27 ID:Fid8nkRe
マンション(or 住宅)の種類もっと増やして欲しい。
80x80のマンションとか40x40の高層マンションとか。

870 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 11:18:16 ID:6DZGHOFe
色違いとかあるとよかったかもね
ある程度ユーザーで編集できるとか・・・

871 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 16:50:15 ID:mZxdVk18
建物キットってあった方が良い?


872 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 16:55:33 ID:XZBsjTld
建物キットのヨドバシとか秋葉ソフマップって使いどころある?
あれって一番使えない建物のような…
>>871
あるに超したことはないと思うがな

873 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:11:25 ID:l4IFD4VA
ヨドの使ってるが、リアルに出来てるので使い道あるよ

874 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:16:38 ID:7Hxx7luD
kita-
http://www.4gamer.net/games/118/G011837/screenshot.html?num=009&move=reverse
http://www.fileplanet.com/files/210000/218762.shtml


875 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:21:06 ID:D03ASXey
過去に質問あったかもしれないが
建物キットの建物を使ったデータを、建物キット入れてないA9で開くとどうなるの?

876 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:24:53 ID:T1frOAly
>>874
>>208…と思ったらβ版からデモ版に変わったのか

>>875
白くなる

877 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 17:35:14 ID:y5ipAi+t
田舎の風景には赤いニワトリマークの店舗が欲しいなあ

878 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 18:07:42 ID:YsfPoi6E
CITIESシリーズって、A9のマプコンみたいに
自由にすべての建物建設できるモードあったっけ?
一作目やった時は建物の種類が少なすぎてすぐ投げた記憶しかないw

879 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 18:14:55 ID://GN8sYV
>>874
2枚目、事故ってないか?w

880 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 18:28:57 ID:eZ4kWhzW
>>867
まだ完成してないからね。ここから間引いて、コンビニとかそういう建物と置き換える。
もともと雑居ビル地帯にするつもりだから、雑居ビルが圧倒的に多いのは変わらないけど。

881 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 18:30:53 ID:Ujm6cZPm
車窓モードしてるときコケコッコーが聞こえるんだけど、何の建物?

882 : 冒険の書【Lv=1,xxxP】 :2011/02/19(土) 18:43:47 ID:WQAxqbOF
養鶏場がようけい建ってる

883 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 19:05:55 ID:6GIbkWiP
コツンコツンと聞こえるのはなんだろうと思ってたら、テニス場だった。


884 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 19:07:19 ID:oskNkStp
Cities in Motionやってみたがいかにもな洋ゲーだね
ただA9よりも自由度は高い。グラもいいし

885 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 20:27:14.46 ID:cUwSzyKb
>>881
たぶんレジャー牧場。
牛の鳴き声も聞こえるぞ。

886 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 21:54:49.45 ID:FPZUbMjm
ビッグベン密集させると鐘の音が凄いことに

887 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 21:59:20.15 ID:Tj12kNhn
お金&資材がなくてランドマーク1つも建ててない俺涙目w

888 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 22:38:07.86 ID://GN8sYV
ランドマークって、必要資材の多さのわりに
一瞬で建つのに違和感。
ちょっとずつ伸びて行って欲しいな。

889 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 23:05:24.25 ID:H3BSmscp
>>880
雑居ビル街でコンビニのような低層の建物を配置するより、オフィスビルや歓楽街ビル
あるいはマンションとか電話局の大型といった雑居ビルより背が高めの建物を配置した方がいいような気がする
一応自分はこんな感じで行っている
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1358469.png

890 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 23:11:29.88 ID:6GIbkWiP
難解な文とSS

891 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 23:36:39.50 ID:oXjAo8MK
www

892 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 00:32:29.93 ID:clQ1xMHc
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file375.jpg
今日一日かかってテーマパークを作ってみた

893 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 01:08:27.45 ID:RGE7PC50
30分ならそんなもんだろうな

894 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 01:13:05.49 ID:65EZp05R
>>892
王道の建物がうまく配置されてると思う。

ってかテレビ塔ってそんなに溶け込むんだww

花火の出現っていつ?土曜の20時??

895 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 01:18:07.09 ID:GWbaqr/n
オレ的競馬場
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file376.jpg

896 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 01:24:15.47 ID:1qRtC7yo
>>895
今まで見たSSの中で一番感動した

897 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 01:25:16.24 ID:XMHGIS3e
>>895

ただただ圧巻w

898 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 01:31:45.39 ID:xi4/oo5a
アイデア賞あげる

899 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 01:40:09.31 ID:GWbaqr/n
オレ的ディズニー
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file377.jpg
オレ的ベイブリッジ
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file378.jpg

900 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 01:42:55.61 ID:lDIFxvNG
895すごいなぁ。センスあるね。
脱帽だわ。

データ上げてくれたら神なんだが・・・


901 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 01:54:50.06 ID:GWbaqr/n
>>900
まだ半分ぐらいしか作ってないし他に見所もないよ?
ダイヤとかもカスだしそれでもよければ・・・

902 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 02:15:48.13 ID:pT1YP17g
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +

903 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 02:18:52.30 ID:uaq4evwE
21CやってるけどA列車で待避線作ろうとしたら手動でダイヤ設定しないといけないの?
信号で自動的に判断とかしてくれないのかよ・・・

904 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 05:22:35.22 ID:cXEUDwF7
>>895,899
なんだ、だたの神か

905 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 08:44:04.67 ID:Aa6uIfks
>>868 >>883 >>890
ID:6GIbkWiP

非建設的で無価値な短文のボヤきを、アンカもつけず連投する行為は
自分の読解力の無さと作文能力の無さを、露呈するだけだと思うんだがなぁ
スレの雰囲気を険悪にするので、半年間はROMったほうが良いと思れ

ここは最近はやってるらしい、ツイッターとやらではないw(キリッ


906 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 08:50:27.86 ID:U7FILEC/
ID:6GIbkWiP=アフィ厨

907 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 09:05:25.27 ID:QjLgfJ5s
>>905
これは恥ずかしいw

908 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 09:09:25.85 ID:aSuiMEej
半年間はROMった方が良いと思れ(キリリッ

909 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 09:11:06.30 ID:+QVxITQa
横浜江ノ島ダイアモンドシチのアフィ厨さんはホンマもんのアスペルガーやで

910 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 09:14:14.22 ID:QjLgfJ5s
>>905
まあ煽るだけじゃアレなんでマジレスしといてやるけど
わざわざ抽出して長文反論なんて、それこそ
スレの雰囲気を険悪にするので、半年間はROMったほうが良いと思れ

911 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 10:34:05.61 ID:nbY0umir
>>895 >>899
3枚とも完成度が高すぎる
でも3枚目はベイブリッジじゃなくてレインボーブリッジでは…?


912 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 10:37:04.92 ID:zVnjC2wN
てsts

913 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 10:37:47.42 ID:8CPPxT9k
>>905
さすが長文さんかっこいい

914 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:11:00.41 ID:Y1KjQYTR
>>467と一緒のMAPだけどうp

遠景
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file379.jpg
車窓からパシャリ
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file380.jpg

完成は夏あたりだと思れ

915 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:19:13.74 ID:4S63t9G6
遊園地1+遊園地2+遊園地3=おれ的ディズニーランド

916 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:22:12.66 ID:4S63t9G6
>>895
ミニサーキット使ったSS初めてみた。
アトラクションの1つに使えばいいのか。頭いいな。

917 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:41:58.67 ID:QFM1Dmp9
>>899
こうやって使うと
発電所もアトラクションに見えてくるから不思議

918 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 11:58:42.60 ID:lDIFxvNG
しかし、みなのSS見てたらA9も捨てたもんじゃないな。
自分のスキルが低すぎただけと反省させられる。
みんなスゴすぎる。
俺もいつかSS張れる日が来るのかな。
本当にいい参考になるね。

919 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 12:15:08.41 ID:1qRtC7yo
確に捨てたもんじゃない、マプコンは。

マプコンに資金増減モード付けてくれ…

920 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 12:50:54.69 ID:TwmHWAKk
超特急がマプコンでも使えれば個人的には満足なんだが・・・。
メモリエディタで倍速とか車両編成数がいじれるわけだし、
誰かアンロック方法を見つけてくれる人はいないだろうか

921 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 13:48:24.85 ID:grQfcEqx
A9買おうと思ってるんだけど
考えれる限り最高設定で、最も負荷のかかる状態になった時でも
違和感なくスムーズに動かすにはどの程度のスペックが必要になりますか?

922 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 13:53:09.05 ID:RBgc3Oy7
>>921
MAPフルに埋めて、300倍速で回せるPC?多分無いと思うぞ。

923 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 14:00:05.79 ID:6WUk/up+
>>921

>>274参照。


>>922
さすがに違和感なくスムーズと300倍速早送りは違うだろ

924 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 14:07:08.91 ID:bwgesKPP
>>920 倍速と車両数ってどうやっていじるんだっけ
過去スレで見た覚えがあるんだが、失念してしまった
wikiにも無いよな スマソ

925 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 14:59:20.93 ID:grQfcEqx
>>922-923
グラボに気をつけて20万程度のPC組んでから買うことにします
ありがとう、参考になりました。

926 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 15:09:02.07 ID:6WUk/up+
>>925
大事なこと一つ忘れてた。

CPUは>>8参照したうえで、メモリバスバンドが重要になるから、帯域が広いX58チップ系のLGA1366のPCにした方が、快適になるぞ。

927 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 15:13:16.91 ID:grQfcEqx
>>926
いや今Sandyが無いから、安いAMD系で組んでbiosとか弄り廻そうかと…。

928 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 15:17:40.56 ID:mw4yjgD2
>>924 wiki行けばあるはずだぞ?
よく探してみ

929 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 15:26:40.50 ID:6WUk/up+
■A9 ハード動作状況(基本的に左から高性能な順)
GPU編
必須ライン→HD5770/GTS450
推奨ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE含む)/HD6850
ヌルヌル系→GTX580/HD6970(≒)GTX570/GTX560Ti/HD6950/HD5870

開発中:GTX590(GF110x2/CUDA1024Core)とHD6990(11Q1末期、SP3072)、GTX550Ti(GTX460とほぼ同じ?3/14発売?)

CPU編 <Intelの場合>
必須ライン→ i3-540/530 C2Q Q9650/Q9550 C2D E8600/E8500
推奨ライン→ i5-760/750/655K/650/661/660
ヌルヌル系→ i7-2600(K)/980X/2500(K)/970/2400/960/950/930/880/875K/870/860 i5-680

<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4-965/955/945
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-975/970
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T

スレ終了も近いから、テンプレの更新しておく。あとついでにAMDも作ってみた。
俺、AMDは専門外だから、ベンチ結果もとに作った。

>>927
http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=13&tc=87&ft=&mc=1475&sn=48
GTX580積めるじゃねぇかw

930 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 15:47:19.66 ID:+fYR0vvJ
ニコ動のTNさんの動画みて楽しそうだったからA8買ってきた。
A9はグラボがショボイから無理すぎた。

みなさんよろしこ。

931 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:12:04.15 ID:GyXey+rt
>899
すげえwwwwww

932 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:30:55.26 ID:bwgesKPP
>>928 よくある質問にあった サンクス

933 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:49:40.87 ID:pT1YP17g
地下鉄作ったら、地下街が延びててビックリした。
地下都市作りたいな。

934 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:51:52.75 ID:pT1YP17g
wiki見てて気がついた。
バスだけじゃ発展しないのか。
人の流れがあった方が良いのかなって、
駅から遠いところへはバスをまわしてたのに。

935 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:54:43.13 ID:62ZBD3TI
>>909=アフィ厨

936 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:56:17.18 ID:BufzktZM
>>934
バスだけでも発展するにはするぞ?
バス停の間隔は心持ち狭く、バス二台以上を夜を除いて循環させた。

937 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:57:12.69 ID:ilfwuf4a
新幹線もカーブ半径などある程度の制限を受けながらも、自由に
引けるようになってほしい。でなければせめて山にぶち当たったら
トンネル作れるように…加えて20m下の高架道路を超えられない
仕様をどうにかしてくれ。在来線は跨いで、新幹線高架は
下をくぐるなんてざらにある跨線橋を今のじゃ作れない

938 : [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2011/02/20(日) 18:24:46.20 ID:CrQZf6Uk
>>934
確か発展速度は時間あたりの降車人数に依存してたはずなので,
電車と同じだけの人数をバスで動かせたら発展は同じになる

939 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 18:35:06.73 ID:pT1YP17g
>>936
>>938
おお、ありがとう。
資材運んであるから、バスとは無関係な発展なんだって思った。
ちゃんと効果があるのね。
電車と違って気軽に走らせられるから、どうもうちは電車よりもバスばかり増えてしまう。
全体的なイメージをしてから町作りをすればいいんだろうけど。

940 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 18:58:48.58 ID:qdv2hhct
鈴鹿サーキットはまだか

941 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 19:43:38.79 ID:bwgesKPP
時間の倍数や車両保有数をいじるSSGってゲーム開始してからさわれるってだけなのか
てっきり1倍とか5倍とかにしたり、200両保有とか出来るのと思ってた

942 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 20:00:27.60 ID:UcRH9HlU
車両は100までしか弄れないが時間は好きにできた気がする

943 :194:2011/02/20(日) 20:04:08.65 ID:N3Iq8SF6
やっとこさ操作なれてきたので、ゲームモードで資金やり繰り
しながら開発してるんですが、、、、結構難しいですね^^;タイミングが…

単線環状線で進めてて、よし結構発展したな複線にしよう!って時にゃ
地価がトンでもなくで全然用地確保できねっすorz

944 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 20:04:49.10 ID:N3Iq8SF6
>>943
名前みすりました;
このスレと194は関係ありませんー

945 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 23:58:53.43 ID:6WUk/up+
>>943
複線にする気なら、最初から複線にしておいて、運用形態だけ工夫すると、
維持費少し高くなるけど、あとで複線にするより遥かに安いよ。

駅前には発展する前に、常収入用のデパートとか、
発展後に売却して次の開発資金にするためのオフィスとか建てておくとお金に困りにくい。

ちょっとセコいけど、マップ端に資材工場建てて、マップ外に輸出する方法はかなり儲かるから、半ば常識と化してるね。

946 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 00:53:09.46 ID:qKiI7mNm
A8にはコンビニ(などの不動産)を大量建設して年末に売却することでかなり儲けられたけど
今回はそうはいかないのな

947 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 00:57:46.13 ID:zMAMYQ7I
マップ外に運ぶのは貨物列車で一気に持ってくのと、トラック数台でちまちまやるのとどっちがいい?

948 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 01:16:27.53 ID:ZMjYrYDV
ダイヤ厨なら貨物列車一択。
過密線区の旅客列車のスジの隙間に貨物スジ無理やりねじ込んで感慨に浸る

949 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 03:42:09.33 ID:jlqWPLnE
まずい
新しいマップ始めたら、こんな時間だ

950 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 07:40:52.87 ID:NCp9AHp8
>>948
前提がもう違うぞ


>>947
儲けるためにやるなら、大量に建てて、単線並列(線路一本に一編成)でどんどん運び出せばいい。
あとは、周りを開発しないことで、評価額が上がらずに、資産税が増えない。

951 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 11:07:38.57 ID:zMAMYQ7I
>>950
なるほど、そういうやり方もあるんだね。
参考にさせてもらいます。

952 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 11:20:35.49 ID:fE+FoQWa
売り上げだけにこだわるなら効率よく貨物列車だな
でも人間効率だけよければいいというものではないので自分の好きな方法をとれ!

953 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 12:56:02.44 ID:jlqWPLnE
         。
             。 ヽ从/
        ガバッ   ∧ ∧
             (゚Д゚;):. 
            r'⌒と、j ミ ヽ
           ノ ,.ィ'  `ヽ. /
          /       i!./
           (_,.         //
          く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
            `~`''ー--‐'


(゚д゚) ・・・・。


    ∧_∧ ̄||ヽ、
   (    ;) ||_| < さ、A9やろっと
   (__ つ三_ |
   /__ヽ) || ||
    _||_J || ||

954 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 13:44:43.02 ID:fE+FoQWa
昨日ヤボ用で京急蒲田駅までいったがなかなかすごいな
あの四苦八苦しながらの高架工事をみるとドキドキするな

955 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 13:50:42.03 ID:16avXcn3
>>950
詰めこんだら1路線に3編成は入るぞ

956 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 14:29:50.40 ID:IouF89va
>>954
毎日見てるがあの移り変わりは一般利用者にとってはうぜえええぐらい不便だけど
俺にとっては萌え萌えw
A9だと蒲田駅再現出来ないんだよなー

957 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 14:33:26.32 ID:jlqWPLnE
>>954
見てるスレが一緒でちょっとドキっとした

958 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 15:26:48.36 ID:IouF89va
>>954>>957
同人イベントデスカ?

959 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 15:47:38.61 ID:teQi8H/i
ヨドバシの特典は店舗に行けばまだあるかなぁ?

960 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:29:52.88 ID:GNT+2537
>>970
次スレよろ

961 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 20:34:20.78 ID:NCp9AHp8
テンプレは>>1-11>>8>>929に差し換え、>>13の編集を施す

で、問題ないかな?

962 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 21:26:01.18 ID:qrk4Cvk9
もっと色々追加して。信号の設定とか、P+Rモードとか。
しばらくプレイしないと忘れる。説明書に書いてないし。
よろしくお願いします。(__)

963 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 21:54:53.46 ID:NCp9AHp8
>>962
自分で>>970までに作ってね。

964 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:05:14.58 ID:qrk4Cvk9
>>963
住宅地の範囲建設は住宅1〜7を選んで、ランダムで範囲建設すると一戸建てだけ。
8〜15を選んで範囲建設をすると、アパートと一戸建てからランダムで選ばれる。

これ、自分で見つけた。便利だからよく利用してる。これ教えてあげるから、他のまとめて。

965 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 22:46:33.93 ID:NCp9AHp8
>>964
俺が作ってもいいんだけど、知らないことはできない。

要は、信号の詳しい設定もPRモードも知らないから書けないのデスヨ(´・ω・`)

966 :某横浜湘南動画の人:2011/02/21(月) 22:53:47.51 ID:Da31YbpN
>>964
少し間違ってる。
1〜7はダイワハウス的なのがランダム建設される。8以降はアパートと住宅密集地(下町住宅?)的なのがランダムに建設される。
俺が横浜マップをトータル30時間で完成させたのはこれのお陰。

因みに、鉄道沿線に1〜7風の家は現実にはあまり存在しないので、隣接するばしょは基本は後半だと思う。
田園都市沿線は少しスペースをあけて、1〜7風の建物を配置した。
1〜7風の建物は丘陵地にランダム建設して、木を大量に植えて間を詰めれば高級住宅街風になる。

967 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:29:07.86 ID:5BYt7wE2
久々に寒気がした

968 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:30:36.94 ID:kXC++rqN
またアスペが来てんのか

969 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:33:29.41 ID:JAJ37FjB
誰?

970 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:33:54.69 ID:NCp9AHp8
まぁ、いいか
建ててくる。

971 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:39:37.92 ID:NCp9AHp8
スマン、Lv制限引っかかった。
なんてこった

>>975頼む。それまでに立ててくれる人がいるなら、宣言してよろしく。

972 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:45:02.86 ID:PoBwBlq2
>>967-968
いい加減、アンチの方がディスられてるのに気がつけよw
自作自演繰り返して、横浜動画の人をいじめ続けて何が楽しいの?
いつも、同時に来るからID変えてるだけなのバレバレwwワロタww

973 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 23:45:55.89 ID:u308hB0A
とりあえず、みんな自由に開発するのが醍醐味なんだし、変な情報を与えずに最低限がいちばんいいんじゃないの?

974 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 00:53:14.60 ID:EPS8OoHH
総合スレだから、特定作品の詳細を載せるのは反対だな。

975 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 01:19:39.33 ID:sPRBaurt
次スレ
「A列車で行こう」シリーズ53両目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298305111/l50

テンプレは任せた… (スマン寝る


976 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 02:01:00.18 ID:0Ox9lV6T
>>975


977 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 07:33:44.54 ID:UXWk3ToY
>>975


>>972
落ち着けよ単発

978 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 08:41:05.75 ID:xfx7gcaT
>>977
どうでもいいけど、>>968も単発じゃねw

979 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 09:24:03.06 ID:+R8GUCEk
PCゲ板で単発の一行レスは珍しくないけど
突然そいつらを自演認定して発狂しはじめた奴が単発というのはなあw

980 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 09:40:52.63 ID:xfx7gcaT
まあ…
どっちも自作自演だったと解釈すればいいんじゃない?w

981 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 09:49:38.16 ID:gmMPpGF/
とにかく…
なんでもかんでも、アフィ厨認定する奴とか横浜動画をタグとかコメ荒らしまくる奴とか
ダイヤモンドシティの無意味なアンチ(>>904等)とか
同一人物だと思うがマジで死んでほしい。

メチャクチャ見苦しい。

982 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 10:04:37.24 ID:oZBvGE1s
確かに横浜動画のアンチ馬鹿のコメみてると気持ちわるいよねww
何と戦ってるんだろうか

アフィ野郎もID変えるスキルあれば、掲示板の騒動の時に自作自演成功しただろうにw

てか、何で朝からこんなに人きてるんだよw
あ、俺もかw


あと、横浜動画の人ってホントにアフィと同一人物なの??

983 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 10:07:20.43 ID:gmMPpGF/
うん…
自分、A列車してる場合じゃなかったなw

984 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 10:20:25.00 ID:+R8GUCEk
どっちも自演でもいいけど、2chでコテやったら叩かれるくらい当たり前だろうに
勝手に自演認定してホルホルしてるとかすごく痛い

985 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 11:43:27.87 ID:oZBvGE1s
どっちも痛いよねww

986 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 12:12:40.28 ID:9Pr1zCrI
>>904ってアンチなの?そんな発言には見えないんだが

987 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 12:37:40.96 ID:gHm4d+fU
おまえら無職かよwww


俺も無職だ

988 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 13:06:48.25 ID:GTCqyMf0
はやく仕事中に2chに書き込める仕事が見つかるといいね。

989 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 13:36:40.91 ID:03/knkvz
体壊して職に就けない俺が通りますよorz

990 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 14:42:19.82 ID:d/H3J1op
いや、俺はちゃんと列車の運行と町の発展を監視する仕事が

991 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 16:00:09.16 ID:2zpQscc+
皆さん私の動画が原因で荒れてしまっていたようですから申し訳が無いです
アフィ厨さんという方と私はまったくのべつじんではありますが、どうして同じ人物とされてしまっていたでしょう?
アンチというは突出したものには付き物ではありますし、ニコニコ動画とゆう低年齢層が集まる場所だからこそ私への嫉妬なども多いのかもしれません

992 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 16:05:10.63 ID:tibfYJNh
通過

993 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 17:24:08.35 ID:84dIfMkx
梅の季節だが鶯はどうですか?

一応次スレだ、このスレ終えて引越しだぞ
「A列車で行こう」シリーズ53両目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298305111/

994 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 17:49:47.32 ID:neKXPzeE
埋めていいんだよな?

995 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 17:50:00.68 ID:tibfYJNh
1000までまだあるだろ

996 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 17:56:28.28 ID:yFCKemyi
13号 埋 立地のような町って、一連のSSで意外とうpされていないような
>>987
Fラン大学生の俺は無職よりたちが悪いな

997 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 17:59:50.54 ID:jfh7eq6h
埋めてしまえ

998 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:10:20.22 ID:d/H3J1op
はっしゃおーらい

999 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:23:02.19 ID:yFCKemyi
>>1

1000 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 18:23:48.19 ID:7Sj5Tapg
梅田

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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