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OBLIVION SS/MOD晒しスレ 173

1 :名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:41:05 ID:2yLcBCEE
背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。

★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org http://www.monazilla.org/)でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・エロやウホッはエロスレでお願いします、ロリはPINKのおいらロビーに移転しました。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をできるだけreadmeに記載をお願いします。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は全力スレに行ってください)

2 :名無しさんの野望:2011/01/03(月) 22:42:22 ID:2yLcBCEE
前スレ
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 172
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292771135/

■Oblivion Wiki JP 避難所 (MOD導入方法や紹介)
http://wiki.oblivion.z49.org/
■テンプレウィキ(スレで公開されたMODのリストなどをまとめ)
http://www12.atwiki.jp/ssmod/
■Oblivion関連スレッド置き場(過去ログからの検索も可能)
http://oblivion.z49.org/
■OBLIVION JP MODDERS Community (MOD作成・SS撮影)
http://tes4jpmod.wetpaint.com/
■画像アップローダ (兼MODアップロード)
http://shy.jsphr.net/upload/upload.php
■OBLIVION Japanese modders forum
http://oblivion.forum.jpmod.net/
■紳士の休憩所
http://wiki.livedoor.jp/oblivion_jp/
■SHY以外のアップローダ一覧
http://www18.atpages.jp/shadowhichu/
http://shadowhichu.ure.jp/
http://loda.jp/tamanegiii/

3 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 03:14:44 ID:zvTIp/5F
>>1

4 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 06:31:51 ID:vJgJFBaX
>>1

スクリプト組むのに選択肢組み込んだら、殆ど同じはずなのに片方だけが動かない・・・
ホントgetbuttonpressedは怖い

5 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 07:06:09 ID:lj7xQ/zK
>>4
Endifの数を間違えてるか、上の不等号が下の変数を含んでるせいだとエスパー

6 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 08:13:11 ID:i9M2Ycsq
>>1乙であります!

aohigeです
前スレ>>983
ごめんなさい、実はUOPSとUSIPのBooksについては前スレ>>986さんと
同様に画質改善系の日本語化を使っているため、ノーマークでした
自分で翻訳したMOD以外はいまいち仕様が頭に入っていないですね(汗

クリーニングツールのバージョンをあげて、必要な個所だけBooksの翻
訳を入れている物をアップしなおしましたので(v1.1)お手数ですが、こち
らをご利用下さいませ
ttp://www.4shared.com/file/lauzUM2K/Oblivionesm.html

あと、画質改善系(BookJacket)等入れている場合は、それの日本語化
は必須です
問題ありそうなら、一度TES4EDITでOblivion.esmを覗いていただければ
当方の不具合かの切り分けにもなるので、助かります

7 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 10:17:13 ID:96un0Rgp
やっぱりWACはFranとの組み合わせが一番しっくりくるなあ
美しいLeveledListばんじゃい

つーかWaalxはOOOじゃなくてFranのLLを参考にしたのかな?
NPCとかでまったく同じパラメーターとかあったし

8 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:13:35 ID:vegWg2f1
http://oblivion.z49.org/logs/ero/1284286357.html.gz#R964
up主様

larrytmc氏 http://www.tesnexus.com/modules/members/index.php?id=1375631
よりの伝言です。
>I custom made a body for this outfit to maximize breast size :P
>Without really compromising any waist.
>It is a modified TGEC of 2CH.
>It would be great if you can notify the author and thanks him (or her) for me.
SSの作成中装備の素体のベースになっているとの事です。
http://www18.atpages.jp/shadowhichu/hichu/src/1294106963421.jpg
感謝の意の代弁を頼まれました。

9 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:22:24 ID:W81WHLgo
3年ぶりだ
WACってなに? 単純にMobの種類増やすやつけ?
他の大型と比べて重くなければ入れたいな

10 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:33:34 ID:dk+0yaDD
アリーナが強化されたり、敵の装備が変わったり旅人が増えたりいろいろだよ

11 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:38:43 ID:96un0Rgp
>>9
大型MODやね、とにかくクリーチャーが沢山増える
装備もめっさ増える・・・バランスはまだ未調整

WACのアリーナはもう少し軽くなるといいな

12 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:51:44 ID:HpytMAm8
>>7
俺もFran+WACが一番お気に入りだわ
>>9
WACはそんな重いと感じたことないなー
他の大型と比べて、小動物とかも大量追加されるから世界が鮮やかになって楽しい
予定通りなら今月末?に新Verくるはず

13 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 11:57:19 ID:mklZUY8H
SS撮る瞬間だけのためにOBGE入れたけどGTX285じゃカクカクすぎてヤバイ
普段からOBGE入れて冒険してる人はどんなスペックのPC使っているんだ?

14 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:01:09 ID:FgDDLyj8
5750だけど、5個位使ってもFPSの平均が40程度だしスペックより相性だとおもう

15 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:03:16 ID:2faDq/Xm
>>13
もう冒険はしてないんじゃないかな、SS撮るだけの人って多そう
時分はOBGEとNPC追加MODを外したらFPSがかなり上がって快適になった

16 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:04:36 ID:dLsfs5q6
>>13
MARS使ってるけど解像度低いせいかカクカクはしないな
あまりにも酷いなら解像度を落とすとかCPUをアップグレードしてみるとか

17 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:13:05 ID:fqnCddal
OBGEはATIの方が軽かった気がする

18 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:21:38 ID:FgDDLyj8
だね、熱落ちするからファンは手動で50%にしてるが
FPSの低下は特に気にならない程度

19 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:23:35 ID:o5FUXcBK
>>13
CPUが2.7GHz(デュアル) ビデオカードがHD5550
ぐらいの残念PCでもBokeh DoF+Godraysぐらいならまあまあ動く。

20 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:24:40 ID:k3E/f6x3
OBGEは元々ATIに合わせて作ってあるんじゃなかったか
俺はnvidiaだから入れる気がないが

21 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:28:20 ID:dLuENtuo
>>10-12
以前はMMM入れてたんだけどこれと比べて重さはどう?
自分的にはMob大量追加ってだけで割りと満足なんだ
でも小動物には惹かれちゃうな

22 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:34:04 ID:FgDDLyj8
MMMでたまに感じる、遠くで壮絶な集団戦でもしてそうな変な重さは無いよな

23 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 12:57:13 ID:3ephrdnV
スタートレックに出てくる宇宙艦隊の超光速コンピュータでOblivionやりたいな

24 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 13:00:29 ID:AlVjGu/l
>>23
むしろホロデッキでやれよww

25 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 13:25:34 ID:kdFJY5tZ
>>13
v3の時は285でもssao_test以外はそんな風には思わなかったが
もう飽きたからv4は知らん

26 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 14:15:11 ID:1APfJt26
ベルセルクの鎧MOD、frostfire caveのメイジギルドクエとかぶってたんだな。
忘れてて低レベルで洞窟入って瞬殺されて「!?」ってなった。
MOD外さずにうまく世界に溶け込ませられないかなー

27 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 15:31:46 ID:aYDPwhjI
>>7
Franに入っている武器MODがRealswordで作者はWaalxですから値が似てるのは当然じゃないのかな

28 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 16:33:14 ID:Pjap4OT3
E8500+GTX285だけどOBGE入れる前とほとんど変わらないな
1024*768のヘタレ解像度だからか

29 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 17:34:14 ID:vJgJFBaX
ひっそりとMagesSkyHouse更新
今回の更新は雰囲気的なものです。オブジェにスクリプトを付与したほか、移動関連を少し加えてあります。

・湖面のポータルに泳いでいくのはアレなので、小船を設置しました。
・アルケミ机、兵舎の鍛冶場にそれぞれ一時的なスキル向上スクリプト。
・スペル机の上に無限使用可能で持ち運び不可なヴァーラ石を設置。ちょっとチート気味なので、気になる人はdisable。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21780.jpg
・玄関ドアの拡張。
 一応これが更新のメイン?毎回飛び降りたり湖面ポータルから泳いで陸地へ行くのもアレなので、玄関ドアの仕様を変更しました。
 各都市のメイジギルドとICマーケットに繋がっています。自宅の扉はひとつなので、ドア横のスイッチで行きたい都市を変更できます。
 帰る際にはメイジギルド・ICマーケットのドアに向かって魔法をキャストすることで一時的に自宅と繋がります。
 イメージ的にはハウルの城のアレです。結局全然違うものになりましたが名前もそれにちなんでいたり。
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21781.jpg

ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35097
NPC関連は予定が未定。
あとは遠景問題をスカイハウス周りの.lod削除以外に良い方法はないものかと模索・・・

おまけの宣伝
Sbturm_penthouseのSeeYouSleepパッチを海外のModderさんが作ってくださいました。感謝。
ただ枕が邪魔なようです。
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36212
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21779.jpg

30 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 18:07:56 ID:yxfzvTVk
>>29
乙です

ところでSandyBridgeは5GHz空冷常用可とか

発売されたら誰か千人規模の兵士やDaedra、攻城兵器が所狭しと戦いを繰り広げる
Oblivion Total War Modとか作ってくれないかな

ObはHT対応していないから無理か

31 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 19:04:35 ID:RPHljQND
>>30
いい加減オブリはソフトが古いから作るならスカイリムがいいんじゃね

32 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 19:11:22 ID:o5FUXcBK
>>30
MCSの人のところにブラックウッド団を100人に増加するmodがあるけど、
あれだって普通に動くか怪しいからな。
千人なんて20Ghzぐらいなきゃ足りないんじゃないか。
コンパニオンを2、3人連れてヒーヒー言ってるこっちの環境じゃあ想像もできんよ。

33 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 19:14:46 ID:72dH/VJx
M&Bでもきついw

34 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 20:06:47 ID:pIHDCQhk
MMMかWarCryか知らんが、Bruma近くの洞窟の前に常時20〜30匹のゴブリンがたむろってる
そこにFrom2chのCrusaderパーティー5人が突っ込み、同じく5人のコンパニオンを引き連れて俺が援護
当然がっくがくで下手すりゃ途中で落ちるけど楽しいです

35 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 20:31:02 ID:fYJtaPsE
>>29
早速いただきました!
ドアの行き先の一つが廃墟ってハウルみたいと書こうとしたら
すでに書かれていた

36 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 23:40:43 ID:LdBk2Wfz
キャラの増加はポリゴンの増加な訳で
CPUよりGPUがものを言うと思うけどな。


37 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 23:42:21 ID:i9M2Ycsq
正月早々飛ばしましたが、休みも終わりかなり翻訳ペースが落ちてきそうなaohigeです

スレチかもしれませんが、翻訳系はこちらが良く見ている方が多い気がしますので、
ちょっとこちらで伺わせて下さい

aohigeのPCがお亡くなりになって大量の日本語化MODのバージョンアップが放置
プレイになっているのですが、スレ住人の皆様的にはどれが需要が高いでしょうか?

・Fran (しとしんさん風に最新のMOBSとLEを同時にインストールできるようなバッチ風)
・WarCry 1.09 (しとしん版3.2準拠に変更)
・uFCOM しとしん最新版対応(NiceOneさんからOMOD形式の許諾はもらってます)
・BBC最新版
・B&M
・CSSの男性声

小物系は気分転換にやっていくかもしれませんが、いずれも少々時間がかかりそうな
ので、需要が多そうなものから着手していきたいと思います

ご意見いただければ幸いです

38 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 23:53:12 ID:nFW6kRYY
BMに一票

39 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 23:53:58 ID:XZQV+wSD
今後の大型mod系はWaalx Animals & Creaturesが流行ると予想

40 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 23:57:51 ID:o5FUXcBK
>>36
オブリの場合はNPCが増えるとAIを処理しようとして
CPUに負荷がかかるんだと思ってたんだが違うの?
1、2年後の買い替えの時に参考にするかもしれないから
NPCの負荷がGPU>>CPUな話を何か知ってたらおせーて。
>>37
uFCOMに一票。
FCOM_Knights.espとFCOM_WarCry.espに今のパッチが当たらなくてびっくりしたので。

41 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:00:58 ID:BzaxaXBl
>>37
Fran恐ろしく魅力的だけど
B&Mかなぁ

42 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:12:29 ID:ro9LOM9W
>>37
B&Mに一票 

43 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:20:50 ID:Ip+VNlmt
>>37
自分はやっぱり、あると嬉しいのはFranとB&Mですかね
どれからやって貰えるとしても、無理のないペースでお願いしまする

44 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:42:44 ID:djxZzSxv
サイコロを作ってみた

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21792.jpg
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21793.jpg
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21794.jpg

ttp://www.4shared.com/file/3aiVkTQl/012_MPW__.html

45 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:44:54 ID:pkuPfJKs
>>44
ロケミツかよw
最近スペシャルしすぎで寝不足だわ

46 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 00:55:41 ID:VTQpISh1
>>37
ここで敢えてBBC最新版
やっぱ街が日本語化されていると便利ですよね、B&Mが圧倒的多数なのでいつかおねげえしますだ

47 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:13:06 ID:C2TaqE5Z
>>37
B&MもいいけどBBCに一票

48 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:43:52 ID:GbBPp3MM
>>40
大体あってる
CPUがグラボにぜんぜん追いついてないから
CPUが足引っ張ることのが多いね

49 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:51:12 ID:MEhUL3ip
首都とのしばしの別れ
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21801.png

50 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 01:57:57 ID:aea/k8Zu
>>49
その弓矢暗闇で光るのがいいよね

51 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:33:52 ID:jzMKGutq
なんか木が一本も生えてないぞ

52 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 02:35:00 ID:QJfGB+I+
うほwなんか凄そうなの見つけたw
早速入れて行ってくる
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36092


53 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 03:01:53 ID:GFNdoFVn
blenderの使い方わかったから作ってみたが・・・元ネタ自体がむずい・・・
やっぱ一から作るのキツイな。先人たちの凄さがわかった気がする

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21802.jpg

54 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 03:12:14 ID:cgMAgx6r
こういうのはウェイト設定難しそうで特に苦労しそうだなぁ

55 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 04:51:53 ID:TwWDSgBd
>>49
なんだっけその弓と弓矢?
黒バージョンもあった気がするんだよな

56 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 06:12:27 ID:aea/k8Zu
>>55
黒バージョンは知らないけどBlack Templar Weaponsだとオモ

57 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 07:30:13 ID:H3d0MD88
弓の話が出たので便乗して質問するよっ
みんなどんなMODの弓使ってる?
和弓探してるんだけどなかなか見つからなくて悩んでるんだ

58 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 08:15:49 ID:mGrh1W/g
>>52
それ紹介されてた入れたけど重すぎて外したな
そういやドラゴンボールMODアプデされてたよナメック星追加っぽい

59 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 08:35:19 ID:8maylGV+
>>57
NEXUSでbowって検索してたら
japaneseなんとかって和弓のセットのmodがあったような気がする

60 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:13:33 ID:zszKf/LG
まんまjapanese bow というMODがあるな

61 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 09:16:22 ID:0yi8Bgk7
SKSを探す旅に出たが20種類がひとつに纏まってるのしかなかったぜ
しかし目当ての髪型は入ってなかったでござるの巻

62 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 10:30:24 ID:XZ/Qq4Pt
青くて半透明な弓と矢つかっとる(´・ω・`)
名前忘れた

63 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 10:36:26 ID:t7JY4QRb
SummonFairyの妖精が使ってる弓とかいい希ガス 名前わs(ry

64 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 12:11:06 ID:oNf8DJ2j
>>63
りどみに含まれるmod名がかいてあった気がするからそれの中のどれかじゃないか〜

65 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 12:15:48 ID:CVvHZg2w
これなんかどうでしょう
骨のつくりが素晴らしいです。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21809.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21810.jpg

66 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 12:22:07 ID:cgMAgx6r
探してるの和弓じゃないんか

67 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 12:25:15 ID:3IhgDEYk
>>65
その弓なんてーの?
スカル系好きなんだ

68 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 12:30:55 ID:oNf8DJ2j
そういえば前スレあたりにtesnの装備mod一覧の最新号があったからそれ見ればいいんじゃね?
でもtesnの仕様変更かなにかで表示画像が投稿者の物のみになったっぽいんだよな。

69 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 12:39:57 ID:CVvHZg2w
>>67
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=31340
これです
ほかにもいい装備あるんでとてもすばらしいです。

70 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 12:41:22 ID:tg+01JmS
片手・両手剣はDMC、杖はスペルシンガー
弓だけモーション変えてなかった
何かオススメある?

71 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 12:44:28 ID:CVvHZg2w
>>70
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=31084
これ一番お気に入りです。


72 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:11:52 ID:ma7cYNeK
>>71
サンクス!

73 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:15:04 ID:oFEYdlLN
便乗するけど杖モーションでspell singer以外でオススメないですか?
魔法モーションは色々差し替えがあるようなんだけど
杖攻撃モーションも含めて男魔術師でも似合うようなのを探してるんだけど…

74 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 14:01:53 ID:8maylGV+
>>73
Wiki jp 避難所にあると思うがDefying Gravityはどうだ?
試しに男性コンパニオンに杖を持たせたことがあるが
それほど違和感を感じなかったぞ
ただ杖装備すると体が浮くけどな

75 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 14:26:32 ID:EYZO7bYZ
魔方陣エフェクトがでる魔法追加modの
ジャッジメントオブナイン入れて9箇所全部廻ったがジャッジメントパワーが溜まりきらないな
どうすりゃいんだこれ......

76 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 14:45:59 ID:oFEYdlLN
>>74
おおこれ老魔術師とか人外種族には似合いそうだな!
ロードス島戦記に出てくるようなでかくてゴツい男魔術師コンパニオンに
合うようなしっかりしてるけど何処となくスマートなのが欲しいんだが
見つかるまではこれ使ってみるよありがとう!

77 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 14:56:23 ID:dXj51wqR
>>76
アルド・ノーバさんですね。分かります。

78 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:19:10 ID:oNiHzDgL
>>40
というかそもそもオブリそのものがマルチスレッドに完璧対応出来てないから
CPUちょっと変えたところでNPC多い状況を変えられないんだよな

79 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:34:38 ID:AasOQ9Yf
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21814.jpg
弓の話題に乗り遅れた。
俺が今使ってるのはこれなんだけど、一部じゃなくてほとんど全部が植物で作られた弓をどっかで見たんだよな。
それが欲しいんだけど思い出せん。

80 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:40:27 ID:dXj51wqR
俺は、JaySuS Liebling and Waldfeeを使ってるが…違うっぽいな

81 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:53:08 ID:AasOQ9Yf
>>80
気になるけど、もう消されてるのか見つからないな。

82 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:56:28 ID:qFEcsaeB
Talons Envyみたいなごつくてメカニカルな弓が好きだな

83 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 15:58:20 ID:8maylGV+
>>81
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=31970
>>80のはこれじゃまいか?
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14899
あとはこんなのも

84 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:02:59 ID:AasOQ9Yf
>>83
ありがとう。うーん違うなぁ。

85 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:24:53 ID:fC5Rnkau
流れぶった切って悪いがMMM単体だとそんな重くならんよね?
とにかくクリチャー増やしたいんだ
バニラだと敵との遭遇率低いしさ

的を射たお答えよろん

86 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:26:22 ID:L1qm2BTe
湧く瞬間だけ重い、湧いてしまったらそうでもない

87 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:33:25 ID:Pe1VV5OO
種類を増やしたいのか数を増やしたいのか
数を増やしたいならAdrenalineでも入れるといいよ

88 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:35:12 ID:IT63fYZ6
>>85
けっこう重いけど重かったら重かったで負荷軽減用の
湧き減少espとかもあるからなんとかなるんじゃない。

89 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 16:48:17 ID:C0fMIysr
以下的を射るじゃなくて的を得るだいや正確には正鵠を得るだ禁止

90 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:32:31 ID:P52okmtE
aohigeです

私のスレ違い的な質問に返答頂いた皆様有難うございました
どうやらB&M→BBCの順に進めていくのがよさそうですね
久々に大型いれずVanilla環境で翻訳進めるのも新鮮です

>>40
WarCryは1.09を使われているのであれば、
「Oblivion WarCry1.09日本語化パッチv1.01」に付属の物を試してみてください
Knightsは自分の環境では問題なさそうなので、ちょっとわかりません(汗

次の翻訳までのつなぎとして以下を作成してみました
本来日本語化は必要ないものですが、Wrye Bashを使いたくない!って方は
ご使用くださいませ

MOBS1.2.2a日本語化パッチ
ttp://www.4shared.com/file/IMJK3y3g/MOBS122a.html

OMOBS 1.0日本語化パッチ
ttp://www.4shared.com/file/zWaFkaM7/OMOBS10.html

91 :90:2011/01/05(水) 18:45:08 ID:P52okmtE
連投すみません

MOBSはしとしん版3.2+achi版1.4.4の最新に合わせています

OMOBSはFCOM日本語化パッチ集のおまけとしていれてましたが、
しとしん版3.2に合わせた形でアップデートしております
(SIの方は変更ないため収録はしていますが、同じものです)


92 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:52:24 ID:IT63fYZ6
>>90
おお、回答ありがとう。
uFCOMのもWCの方にあったのか。
まあ、Knightsの方もそんなに深刻な話でもないんで、
このまま続けさせてもらうよ。

93 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 18:54:01 ID:p7FzXa6b
弓は性能でElven_Weaponry、建物がメインでChapel_Shop入れてるな。

94 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:04:57 ID:xYuEWAYr
弓はかっこいいの多いけど矢筒が少ない

95 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:08:56 ID:AasOQ9Yf
矢は召還してるんで矢筒は要らんな

96 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:09:25 ID:HPctCFXq
>>65

ここだけの話。
オレ、あんたのキャラのファンです

97 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:12:51 ID:KTIiOF7E
なんかここ見てたら弓プレイしたくなったからアーチャープレイしてくる

98 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:36:57 ID:9y9tshF/
俺のキャラはロビンフッドの娘をイメージしてる
現実的な美形だとアニメチックな格好が似合わないのがこまる

99 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:38:10 ID:ZxNkQSxy
オブリ=弓という認識。
引き撃ち大好き。
調整MODで後退速度下がっても引き撃ち。
ライオン相手でもジャンピング引き撃ち。
そういやジナイーダもガン引きで倒したな。

100 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:46:28 ID:pkuPfJKs
三人称視点変更MODと魔法剣MOD
エンチャントされた矢の見た目変更入れると更に楽しい
ソウルトラップ矢がホントかっこいい

101 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 19:55:09 ID:u74iEorQ
久々に貼り貼り
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21821.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21822.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21823.jpg
ヴァニラの街並ではAnvil付近が一番好き

102 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:03:43 ID:aea/k8Zu
ちょいと聞きたいんだがこの装備に合うようなオススメマントMODないかな?
HemingweysCapesImprovedを導入したかったんだけど新規セーブじゃないとダメらしいんで
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21824.jpg

103 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:39:13 ID:z0wY7dSq
新規セーブじゃないとダメな理由が思い当たらない >へみんぐうぇい

104 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:40:51 ID:aea/k8Zu
>>103
>● Hemingwey's Capes 導入方法
>導入する際は、クリーンインストール・クリーンセーブが必要です。

とレドメに書いてあったんだが、新規セーブじゃなくてもいけるの?

105 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:43:26 ID:jQSk1Vk4
うpだてするときだけじゃないの

106 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:47:54 ID:aea/k8Zu
んじゃあちょっと試してみる

107 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:49:08 ID:z0wY7dSq
クリーンセーブは判るが、クリーンインストールまでは必要ないと思う
オーバーホール系入れる時程度の配慮をすれば途中からでも問題ない

たぶん>>105の言ってる通りでhemingweyのアップデートの経緯上
旧verを消してセーブしてからインストールしてねって意味合いなんじゃないかな

108 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:51:33 ID:7ZrV6qtO
>>104
クリーンセーブ=新規セーブではないよ
>>107のいうように、旧Ver使ってるなら外してセーブして、セーブデータをクリーニングするってこと

109 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:52:46 ID:aea/k8Zu
    ヘ⌒ヽフ
   ( ・ω・) dd
   / ~つと)


110 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 20:53:53 ID:aea/k8Zu
おお、みんなありがとう つД`)
MMM+OOO環境だけど取りあえずfor MMM入れてみるよ
どうでもいいけどAAだけ先に張ってしまった

111 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:09:44 ID:z0wY7dSq
おきにのマントが見つかるといいねー
クリーンインストールって言葉は確かにちょっと語感が強いというか、びっくりするのも無理は無い

112 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:25:00 ID:aea/k8Zu
うう、どうもサンクス><

113 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:35:06 ID:83Rgyslo
Velvet Red Roseってmodを探してるんだけど、これは完全に流れちゃったのかな

114 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 21:46:42 ID:C0fMIysr
>>113
SHYの18だから流れちゃってるし、りどみにも再配布とか書いて無いね

115 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:35:05 ID:83Rgyslo
>>114
げ、そうかのか。わざわざありがとう
また似たようなローブ系装備を探す作業がはじまるお

116 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 22:38:21 ID:RagvEXeH
>>90
B&M超期待してます

117 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:19:15 ID:YKzOgZ0K
>>115
黒いのなら探せば見つかるので頑張れ

118 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:22:20 ID:dTyc9g3a
ロシアのサイトで見たような・・・
ロシア版グーグルで探すと見つかるかもね

119 :Fujisan:2011/01/05(水) 23:44:26 ID:OFbHSMIw
こんにちは、ユニークランドスケープのオールインワン
ULCompが161にバージョンアップされたので日本語化ファイルをupしました
もっとも、内容の新たな追加・更新はありません
これから入れ直す場合にこちらを使うと便利でしょう

ご存知の方も多いと思いますが、UL Compはv160からOMODとBAINの
両インストールをサポートするようになりました
そこで今回は両方のインストールが日本語でできるようにしてみました
ttp://www.mediafire.com/download.php?47dp01f2poyr9rp

120 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:54:57 ID:vPwOoKBR
New Roads and Bridges Revisedが4.6になってた

121 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 23:56:50 ID:P52okmtE
>>119
乙であります!

度々aohigeです

ちょっとタイミングが遅れてしまいましたが、FujisanさんのULComp日本語化パッチを
私の4sheard方にもアップいただきましたので、保存用フォルダに移動しています

ttp://www.4shared.com/file/FUfqSece/ULComp_161_Jp_01.html

ミラー的にでもご利用下さいませ

122 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 00:39:46 ID:tcTYKzGw
>>119
早速頂きました、あざーっす!
omod conversion data\script.txtの文字コードがUnicodeではない為か
OMODインストール時にエラーが起きていたので念のため報告しておきます

123 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 01:00:45 ID:n0mUMtcL
oputi です。あけましておめでとうです。
Hemingwey's Capes 導入の質問へのフォローありがとうです。

進捗状況を報告します。
1. Companion Vilja Dialogue 4535行の翻訳済 50% ぐらい。

2. Names for NPCs あと少しで完了。
Crowded Roads Advanced、PTRoamingNPCs、
TamrielTravellers の護衛、計 600 人以上に固有名詞をつける csv ファイル。

いまから早急に作業するもの、多分朝までに完了するはず。
3. Brotherhood Renewed
4. Feldscar
5. New Roads & Bridges

124 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 01:10:26 ID:ouSrjIfA
なんという翻訳ギルド

125 :Fujisan:2011/01/06(木) 01:13:23 ID:AlNqCgb6
>>122
申し訳ありません。スクリプト中で不正な文字の組み合わせをしたため
そこから変なことになってしまったようです...orz
これでは使い物になりませんね、作り直したので試してください

ULComp_161_Jp_011.zip(OMOD用スクリプト文修正)
ttp://www.mediafire.com/download.php?1hl5r98x09bvw0z

126 :121:2011/01/06(木) 01:31:02 ID:57qFr6Wv
>>123
なんという並列処理!
くれぐれもご無理のないよう、お体には気を付けてくださいね

>>125
一応私の4sharedにも更新かけておきました
Fujisanさんがマルチ配布をお望みでなければ、私の方からは削除
しますが、いかがいたしましょう?

127 :Fujisan:2011/01/06(木) 02:24:18 ID:AlNqCgb6
>>126
基本的にwikiなどのお手伝いをしているaohigeさんに管理をお任せします
マルチ配布になっても全く構いませんよ
しとしんさんの派生版wikiに載ればそのリンク先が正式な置き場になると思います
しかしoputiさん相変わらずすごいな

ところで今、向こうの人からどうやったら日本語でオブリビオンができるの?
漢字じゃなくて変なシンボルしか出ないんだが・・・?
という問い合わせが来ていて説明するのに難儀しています
日本語がさっぱり分からないくせに見たがってるのだから可笑しな話ですね

128 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 02:35:28 ID:ihxrGD7b
今日はキャラ作りがんばったんだけど、どうかな?
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21832.jpg

129 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 02:40:57 ID:comlL0d7
好みの顔ができると冒険が楽しい
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21833.jpg

>>128
顎がとがりすぎな気もするけどカワイイとおもいます

130 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 02:42:25 ID:Zwqrerdd
鼻長すぎね!?
あと鎧がBlackWisteriaかと思ったけどなんだこれ

131 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 02:50:38 ID:ouSrjIfA
>>128
ミコ耳かな?髪型と種族は分からないが

いずれにせよかなり好みな顔だな

132 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 03:31:59 ID:bhWVUsBa
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21836.jpg
今更だとおもうがついにポーズを作れるようになった・・・
このままでは俺の中で別ゲー化が加速してしまう

133 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 04:05:19 ID:Q9SRIsDC
>>132
http://news.livedoor.com/article/image_detail/3227001/?img_id=213534
ぜひ手を顔の前にやってほしいですね
あとめちゃかわいいね

134 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 04:05:23 ID:ihxrGD7b
>>129
>>130
>>131
ありがとうです。
確かに顎がとんがりすぎだし、鼻が長すぎだw
ミコ耳に挑戦してみたんだけど、なかなか難しいや。

今日は2キャラ作るので精一杯。
XEOって美形になるけど何だかみんな同じ顔になる…。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21837.jpg


135 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 06:52:49 ID:UZqExx3U
>>79
服にキュンと来た。詳細訊いていい?

136 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 07:04:59 ID:n0mUMtcL
翻訳ギルドの oputi です。

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21842.zip
A Brotherhood Renewed v1.0.11 を日本語化するパッチ集です。

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21843.zip
Feldscar v1.0.6 を日本語化するパッチ集です。

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21844.zip
New Roads & Bridges v4.6 を日本語化するパッチ集です。

どれもバグや不都合の修正のようです。
これらのパッチは、しとしん版準拠と Wiki 準拠の二種類に対応しています。


ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21846.zip
Names for NPCs の csv 集を名詞日本語化しました。
Crowded Roads Advanced の各 NPC、Roaming NPCs の各 NPC
Tamriel Travellers の護衛 NPC に固有の名前を持ちます。
Wrye Bash でインポートして使用して下さい。

137 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 07:07:51 ID:UiiVazf1
お断りします 全力スレにSSを引っ張っていってそこで聞いてください

138 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 13:01:07 ID:c6qHKoK8
レスのタイミングがwwwwww

139 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 13:32:15 ID:EnA1defG
だから書きこむ前にはリロードしろって何回言ったら・・・

140 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 13:54:27 ID:ypF1N8NN
安価つけろとあれほど

141 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 14:09:27 ID:2rqyMTy9
あーあ

142 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 14:32:37 ID:pZKhMA4F
JoJo立ちポーズ集とかないかな

143 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 14:40:35 ID:3sQXoHGE
コミックスは貸すから作ってくれ

144 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 14:43:12 ID:CwBUZ03w
>>142
何個かメジャーなポーズなら色んな人がポーズMODに組み込んでるよ
今でも入手可能なのは何個かあるね、CTAddPose_Gaffとか21EmoG_Ver02かな

145 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 14:52:36 ID:EEsOkO16
ttp://wurstwatten.org/oblivion-posing-mods/

146 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 15:13:36 ID:01dXdJuT
URLだけ貼って全てを語ったつもりでいるんじゃねーよ

147 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 15:36:02 ID:qv3nO0Uq
>>136
頂きました!
お疲れ様です!

148 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 15:38:51 ID:eiwICshY
>>146
URLも貼らずに喚いてる奴よりはマシではあるがなw


149 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:41:25 ID:QqOKPA0w
>>146
なんだコイツ

150 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 16:54:04 ID:pZKhMA4F
>>145
あるやんけ〜
thx!!

151 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 17:08:15 ID:01dXdJuT
屑ばっかだな

152 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 17:22:19 ID:bZRZYFhv
初貼りウッス!
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21852.jpg

153 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 17:22:44 ID:tuV4LMAF
また大規模規制がきそうだ
今のうちにせいぜい喚いとけ

154 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 17:33:30 ID:WkAZfwKs
>>152
ペロペロしたい

155 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 17:57:16 ID:UoOW/kGA
ひさしぶりにきたが
まだガンマン自演してんのか

はやくしねばいいのに

156 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:12:35 ID:N9/3kXFD
>>128の装備ってもう無いんだっけ?

157 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:32:05 ID:9UuIgYNx
しななくていいからtes5まで元気で名

158 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:47:00 ID:X6lWR8yR
FO3出て以来だから2年以上ぶりに来たんだが、
最初に目にとまったSSがガンマンで笑ったw
しかもそれと解るぐらい変わらないところもびっくりw


でもまだ現役でちょっと嬉しかったり

159 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:54:48 ID:u+aIOL7W
アンチも現役w

160 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:55:01 ID:Zwqrerdd
>>156
うん、探したけど消えてる

161 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:59:32 ID:bZRZYFhv
うっさいわ

162 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 19:40:07 ID:kS65d1EY
最近まで使われていた様子の無人の農家を発見したここに住んでいた青年のものと思われる日誌が残されていた「俺、洞窟にすんでるツンデレの女神様に童貞を捧げに行くんだ!」日誌に記載してあった洞窟を訪れると・・・オリジナルクエスト The Tsunken One

というクエストを作る初夢を見たんだ

163 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:02:35 ID:N9/3kXFD
中華にあったけど垢作成うまくできん

164 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 20:16:57 ID:F2u86P7K
New Roads and Bridges Revisedを入れたんだけど、IC南の橋が対応MAPの位置にないのはなんでだろ

165 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:07:34 ID:ohIojryh
>>164
南方向の橋はたしかLtPDで位置が変わったと思ったが・・・

166 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:08:14 ID:F/jrrV0+
バージョンアップごとに微妙に橋や道の位置が変わったりしてるからマップが対応してない

167 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:32:07 ID:bZRZYFhv
ひさびさに顔弄ったら篠崎愛っぽくなったわ
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21863.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21862.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21861.jpg

168 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:33:26 ID:F2u86P7K
>>165
>>166
LtPDは入れてないんだ
学校の南側に監視塔が建ってて、そこに橋があった
使うことなさそうだけどw

169 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:34:17 ID:g+hcmfYo
>>167
目もっと小さくしたら完璧だな

170 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:40:12 ID:oBDVe4+3
>167
頬が角張りすぎだろw

171 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:41:47 ID:WkAZfwKs
俺の天使篠豚はこんな目じゃない

172 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:51:35 ID:Zwqrerdd
SS取るときはFOV考えようぜ

173 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:54:56 ID:57qFr6Wv
aohigeです

FujisanさんのULComp日本語化パッチにアップデートがありましたのでお知らせいたします
ULComp_161_Jp_012zip(※しとしんさんのドキュメントが追加されたようです)

ttp://www.4shared.com/file/FUfqSece/ULComp_161_Jp_01.html
※aohigeのほうのダウンロードリンクに変更はありません

が、4sharedeがただいまメンテ中っぽいので、しばらく繋がらないかもしれません(汗

>>136
すごいスピードですねぇ、ほんとうに乙であります!

え〜、B&Mの方なのですが、ドイツ語のスクリプトの部分の訳等は順調に進んでますが、ダイア
ログに大問題が発覚しまして、少し思案中です…
有志の皆様が、MOD翻訳所のほうにも翻訳成果をあげてくださっているのですが、大きめのmp3
ファイルを再生してみると、字幕が最初の4分の1ぐらいしかない物が大量にあります
字幕のない後半に結構重要そうなセリフ回しもしているっぽいのですが、私の耳コピ能力の限界
で、正確にヒアリング出来る自信がありません

Ryan氏に直接教えて貰うってのも手ですが、洗いだしにも時間がかかりそうなので、超意訳(創
作?)にしてしまおうかなとも考えています

明日から所用で2日ほどレス出来ないと思いますが、妙案がある方がいれば是非ご教示頂きたく
思います
ご協力いただいた皆様のためにも、今回は必ず翻訳コンプさせる所存です!

長文失礼しました





174 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 21:56:17 ID:vEAHoOfR
テクスチャ変えたら?

175 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:02:09 ID:Dq8E0S3Z
>>173
意訳でもいいと思うけど、
誰か大学生とかで「どいちゅ人の講師いるぜ」って人がいるなら、
MP3もって簡単に翻訳→それを調整とか、
ドイツか米国のOBLIフォーラムで英語に翻訳をお願いするとか

176 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:06:10 ID:bZRZYFhv
別に意識して似せてわけじゃねぇからw

篠崎はもっと豚鼻で目小さくて顔はもっと丸いな

177 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:13:26 ID:V/WA21tm
ここまできたら似せてみましょうよ

178 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:20:39 ID:g+hcmfYo
>>176なら出来るよ

179 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:30:27 ID:S7l3b3rd
OBGE+ウィンドウでもAAかかるようになったのね
久々の低負荷でコンパニオン全員集合してみたはいいけど
環境のせいかドライバが応答停止しまくりでびっくりした
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21870.jpg
集合写真だけ撮って解散だわ

180 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:37:13 ID:Nmnic97p
軽量化 アクセとスカートの一体化を追加などしました

RR Elphintos Armor for HGEC v1.21
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=32304
ttp://www.tesnexus.com/downloads/images/32304-3-1276527622.jpg

181 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:40:46 ID:UoOW/kGA
>>176
何もかわってないんだがw
どこをどういじったんだ?
何年も同じ顔じゃねーかwww

182 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:41:15 ID:eFg24Rpf
>>180
バージョンアップ乙

183 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:17:15 ID:7kabS18T
>>179
XEOのアルゴニアン♀はいいよな

184 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:33:45 ID:bZRZYFhv
無駄だったゲーム画面だと全く似てない

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21871.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21872.jpg

185 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:40:16 ID:+QimBhH4
>>184
がんばった

186 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:43:29 ID:ohIojryh
>>184
正面顔だとアゴが張ってて地味に残念だな・・・
って顔造形なら顔指南スレのほうが有意義じゃね・・・?

187 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:45:31 ID:mmzUHs2V
>>167
虫歯かおたふく風邪だな

188 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:53:47 ID:1nJCMG/G
>>180
乙です

189 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:04:23 ID:JZYqG0hO
>>184
つまり篠崎愛が整形した方が早いって事か・・。

190 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:30:16 ID:SxMVS92x
エラが張るのは仕方ないだろメッシュ弄るしかねぇし

191 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:34:55 ID:MUqJfYXE
CSで、こうグイッと

192 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 00:57:25 ID:fR0gnflC
遅まきながらTona氏MOD更新祝いに貼り貼り
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21879.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21880.jpg

193 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 01:21:03 ID:Yt4Ij/5l
>>173
個人的には、意訳でも大歓迎ですよ!
そもそも外国語が分かる人なら翻訳は必要ないし、逆に必要とする人なら他力で翻訳して貰えるだけでありがたいはずです
意訳が気に食わない、と感じるのなら使わなければいいだけだし、自力で納得できるようにするでしょうしね
自分は外国語苦手なので、これまでBMは雰囲気だけを楽しんで来ましたから…翻訳、期待しております!

194 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 01:51:38 ID:zWi+mDsM
>>175>>193
レス有難うございます
基本的にaihigeは意訳傾向が強いのですが(要は日本語的にしっくりくるニュアンス)
特にBBCなんかは個性的なキャラが多いため、肝だけは押さえてセリフ回しには気を
使ったつもりです

人海戦中だ〜的なことができれば>>175さんの手法も取ることは出来るとは思うので
すが、(一応セリフは英語ですし)、なにせざっと見積もって総数で900以上、300近く
の未完の字幕がありそうなので、その数の口述筆記のボランティアをお願いできる、
勇気はありません…

B&Mも個性的なキャラが多いので、なんとか雰囲気にあったセリフ回しが出来るよう
にaohigeの方でも、色々考えてみようと思います
また、場合によっては初期の字幕が出ない個所もかなり重要なのでスクリプトの改
編も検討しなければと考えています

なんにせよ、多くの方にB&Mの素敵な世界観を是非堪能できるよう頑張ってみます

195 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:00:14 ID:of/haVnx
BBBいれて装備探してたらOfuda Shikima TaisanのBBB対応差分をSHYで見つけた
喜んでOfuda Shikima Taisan本体をダウンロードしようと思ったらなかった
"SPB 再配布"や"Ofuda Shikima Taisan"でググったり中華もベトナムも探し回ったけど無かった・・・絶望
誰か再配布よろしくお願いします

196 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:19:17 ID:p/gcrhyT
>>195
探し方が悪いな、簡単に見つかるぞ


197 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:22:12 ID:of/haVnx
>>196
NEXUS(http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22912)はページはあるけどファイルは削除されてる
もう考えられる方法全部でググっても見つからなかったのでヒントが無いと見つけられない・・・orz

198 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:25:10 ID:AnLGwYQS
>>192
いいねぇ〜
絵になってますね

199 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 02:49:34 ID:sBMy6qG3
>>132
かっこいいねー
ポーズはあまり好きになれんがw

200 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 03:30:45 ID:w1s/j73L
>>192
この服をBBBにしようと試行錯誤したけどオラには無理だった・・・
誰かお願い(^∧^)

201 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 03:44:59 ID:Hb9ze6tP
>>197
NEXUSにあるぞ
1.0に入ってるみたいだな
まぁどうせなら1.7落としとけ

202 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 03:48:23 ID:lzC6V55F
Honomecathy...

>>197
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24131


203 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 07:32:32 ID:crmIXIvt
Ta22さんへの報告ってどこにすればいいんだろう
T-HMOの補足であったファイル追加してもまだ抜けてたファイルあったんだけど

204 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 08:52:41 ID:59917UdL
そりゃフォーラムで直接報告するのが一番いいだろう

205 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 12:54:10 ID:Z/bGuR8M
SHY落ちてるかな

206 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 12:55:27 ID:43LC2tGj
shyにつながらない…

207 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 14:21:52 ID:AnLGwYQS
うるshyなぁ

208 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 14:22:37 ID:jr638uku
なんだって?

209 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 14:25:38 ID:36vqIfaN
( ゚Д゚)ハァ?

210 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 14:33:43 ID:yjmi3HKq
今日は日本全国のみならず、スレも寒いのか

211 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 16:10:01 ID:ne53We0t
SHY復活

212 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 16:49:34 ID:XGt3hh+g
Scouter 5桁を入れてるんだけど、戦闘中になにもないとこに1000ってHPが検出されることない?
あれなんだろう

213 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 16:57:13 ID:fLxJJcBl
たぶん皇帝の霊

214 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 17:01:28 ID:lDc3wn1W
皇帝の霊「いつまでグダグダしてんだよ、さっさとクヴァッチ行ってマーチンしょっ引いてこいや(ビキビキ」

215 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 17:06:14 ID:XGt3hh+g
確かに・・・ジョフリんとこ行って以来、半年ぐらい放浪してるわ・・・

216 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 17:10:34 ID:+Z4yLTks
そして半年連れ回されるマーチン

217 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 17:14:21 ID:MUqJfYXE
どこかの洞窟に一年くらい放置してる

218 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 17:43:10 ID:36vqIfaN
Scouterアクティブにしてたら正規の牢屋からの脱出ルート久々に行ったら色んなところにHPゲージ出たよ
特に隊長さん死亡確定ポイントとか最後の皇帝さん暗殺確定ポイントはまず出てたよ

そしてブレイド強すぎ 素手ですら敵吹っ飛ばす位のオーバーキル仕出かすバウルスさんオソロシス

219 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:36:45 ID:rY872yjW
こんにちわ
さがしてるMod Velvet red rose
どこのありますか?

220 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:43:11 ID:mE/ueq9t
バウルスって能力的にはウンブラを一回り弱くした程度じゃなかったっけ
バニラ近接NPCじゃ三本の指には入る強さだと思う

221 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 18:51:39 ID:2qlqY7ja
ウンブラは最初mobだと思って弓で狙撃したらフルボッコにされたなあ。

222 :OMOD化したDATEは持ってるけど:2011/01/07(金) 19:15:53 ID:Pj7+KGHK
>>219

SHYにUPしてありましたが作者さんが削除したようです。
れどめには再配布の許可等のコメントは無いとの事ですので、VerUPなどで作者さんが再度UPされるのを待つしかありませんぜ旦那

223 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:17:21 ID:Lmw9PRkq
>>219
消えた

ガチで外人ぽい書き方だから困る…

224 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:37:12 ID:/SNAPWCP
>>223
外人って呼び方は海外じゃあんまりいい意味に捕らわれなくて
トラブルの元になったりするぜ

と、どうでもいい注意を

225 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:38:39 ID:mE/ueq9t
うるせー毛唐

226 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:40:23 ID:FLSLkXM+
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36370
OBSE20必須か
待望のCSアドオンなんだが

227 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 19:40:30 ID:FSy8XqDX
この場はJ to J前提だから別にいいんじゃないの(´・ω・`)?

228 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:13:19 ID:gaPQ7RNJ
>>226
見た感じ難しそうだな

229 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:16:59 ID:LBoIahvB
開発に熱心なMODDERの作るOBSEが必要なMODの最新版(安定版ではない)は
そろそろOBSEv0020betaを動作必須環境に入れてきそうだね
うちの環境だとMOD構成が悪いのだろうが
v0019bはランタイムエラーをよく吐いてくださりやがったので
ベータ版を承知でv0020を導入してみてるよ

230 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 20:19:57 ID:KbaOUT2C
あー、最近なんか妙にランタイムエラー吐くと思ったらOBSEのせいなのか・・・?

231 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 21:16:57 ID:HGQRka/X
>>201
>>202
ありがとうございました
さっそくいれてみます

232 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 22:39:03 ID:ahBWQwCY
>>230
どういうわけかBasb Patchの作成失敗してて、同じような事になった事あるな
Rebuildしたらすぐに治ったけども

233 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:03:48 ID:nhZOtoCh
ランタイムエラーじゃないけど、しばらくプレイしてるタイガーセプティムホテルに
入ると落ちるようになるな。 MODの出し入れしてないんだけどなぁ

234 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:26:12 ID:majoz4Bk
>>233
負荷でcell読み込みのタイミングがずれて奈落に落ちたNPCやクリーチャーがあそこに落とされるのがvanillaの仕様なんです
リスポーンしてない状態で入ってCTDするのはある意味正常動作です

235 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:30:48 ID:eSIyZeZz
タイバーセプティムホテルで魚が跳ね回ってるのも見慣れた光景だぜ

236 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:35:37 ID:uiPEHOdH
それでMMMを入れたときヒヨコが居たのか・・・
てっきり配置されてるのかと思った

237 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:37:21 ID:2qlqY7ja
取り敢えずタマネギはタイバーセプティムで待たせてるけど。

238 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:38:20 ID:mE/ueq9t
魚がはねてるということは魚姦のチャンスだな

239 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:41:01 ID:nhZOtoCh
>>234
マジか今まで ホテルにMODキャラorアイテムが落ちる→MOD外す→ホテル入る→CTD
のコンボかと思ってたわ。 Vanillaでも落ちるのか・・・

240 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 23:51:48 ID:9p46ARhz
だいぶ前の物なんだがSolaceっていう木の上に街が出来るMODの日本語化パッチ持ってる人いないかな
どこにも上げられてなくて入手できないのだわ

241 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:00:32 ID:LpF3ZDtr
オブリでオティックのあげジャガが食べられるとな?

242 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:02:03 ID:ynHaMDwA
>>240
shyにあるよ

243 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 00:45:46 ID:L60vl060
>>241
キャラモン乙

244 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:02:57 ID:MaS3gZxq
>>242
さすがに上げられてた当時の物はないようですが・・・
検索してもないですお

245 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:23:59 ID:ynHaMDwA
>>244
再配布されたもの ups14731

246 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 01:45:08 ID:MaS3gZxq
>>245
THX!!!!
wikiかなんかに乗せておいて欲しいですねw

247 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:02:36 ID:cOiauzUI
キャラ作ってSS撮るのも楽しいけど
加工するのも楽しいよね。
壁紙みたいなものを作って遊んでみた。

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21912.jpg


248 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:10:12 ID:We1flbtP
>>247
たしかに壁紙として使えそう。

でももはやロゴがOblivionじゃあなくModlivionだと最近思うw

249 :その1:2011/01/08(土) 02:22:02 ID:U9ivJPjk
WAC - ItemLootFix Ver0.9e
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21915.7z
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21913.jpg

※大注意!!これはWACv005b(v0.5b)用です!WACの最新版v1.0betaには対応していません!

更新内容
OOO・MMM・Fran用の各プラグインを作成
上記の大型と組み合わせる場合はWAC - ItemLootFix.espの代わりに各espを使用してください
※ただし現時点ではMMMは高Lv時にWACの一部の敵が出なくなります

Ayleid・Argonian・Bosmer・Breton・Gnoll・Imperial・Khajiit・Nord・Orc・Redguardの武器リストの細かい調整
武器のLeveledListの調整はこれで終了です

Bear・Gazella・Gemsbok・Generuk・Gorilla・Mantis・Tiger類のインベントリを調整
Mantis WAXやFear Clawsなどちょっと高いなと思った素材の値段を下げました
GargoylesやGreylingは宝石を、Dead MageはStaff Torchのドロップ率を少し減らしました
素材[Bear Meat]を追加
新規LeveledItem追加

Factionを調整・再追加したWAC - Dead Knights Fix.espを作成
くわしくはりどみで

あばば、ひと眠りしたらこんな時間だよ(´・ω・`)
本家はv1.0bになりましたがWACはバランスが・・・って人や
完成するまで導入はいいやって人にオススメしまする

250 :その2:2011/01/08(土) 02:31:35 ID:U9ivJPjk
追加プラグイン説明です
■必須
WAC - ItemLootFix.esp
WACクリーチャーとNPC(WACDeadKnightLord,DeadKnight)、
そしてバニラのクリーチャーのインベントリをMMMに近い感じで調整します。
WAC武器や防具のLeveledListを適切なバランスに書き換えます。
また武器・防具・クリーチャーのステータスなども調整しています。
Lv.1から最強の武器を拾える様な事は無くなるでしょう(例外もあり)。
WAC単品またはFran(Francesco's Optional New Creatures Add-On.esmを使わない場合)やWarCryと組むならこれで。

WAC - ItemLootFix4OOO.esp WAC - ItemLootFix4MMM.esp
WAC - ItemLootFix4Fran.espFran(Francesco's Optional New Creatures Add-On.esmを使う場合)
各大型と併用する時のプラグインです。
WAC - ItemLootFix.espと一緒に使用しないでください。どっちかだからね!

■オプション
WAC - TCOSFix.esp
WAC - TCOS.espのNPCでのインベントリの指定ミスと思われる箇所とゴブリンなど
いくつかの武器LeveledListのバランスをメインに修正・調整しています。
WAC - TCOS.espでバニラのゴブリンの武器LeveledListをWAC向け武器に書き換えてる部分がありますが
おまけで武器追加のArmamentariumと互換性をつけました。(別にArmamentariumを導入しなくても問題ありません)

WAC - OverSpawn4OOO.esp
WACとOOOと組み合わせると高Lv時にフィールド上のWACの一部のクリーチャーが出現しなくなる問題を改善したプラグインです。
OOOと組み合わせるならWAC - ItemLootFix4OOO.espと一緒に導入する事を推奨します。

WAC - OverSpawn4Fran.esp
FranのFrancesco's Optional New Adventurers.esp・Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
・Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.espの三つを使用する時のプラグインです
高Lvになると消えてしまう(極めて一部ですが)Franの強力なクリーチャーやNPCが消えずに出現します。
あんまりプラグインが増えるのはちょっと・・・の場合は入れなくても良いです。
元々FranはLeveledListの親和性が非常に良いのでたぶん大して気になりません。こだわり派用。

251 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:37:26 ID:KDFd/RA1
もう手に入らないmod使ったSS張るなよ君現れないね

252 :その3:2011/01/08(土) 02:41:03 ID:U9ivJPjk
■おまけ
WAC - Dead Knights Fix.esp
WAC - Dead Knights.esp時に消えてしまった一部のDeadKnightLordのFactionを再追加します。
追加要素で砦にいるDead Knightsの友好度を調整してダンジョン内に同時に出現するUndead系のクリーチャーと仲良しになります。
ダンジョンに入った途端Dead Knightsとスケさん達が争うような事はなくなるでしょう・・・(リッチとの仲は変えてません。)
骨同士仲良くしる!でもカオスな状況が好きなら入れない方がいいかもしれません。
WAC単品でも他の大型との組み合わせでも両方使えます。

とりあえず今回の追加プラグインでOOOとFranは高Lvになっても
WACのクリーチャーが消える事は殆どなくなったと思います
MMMとFcom用はもう気力がなさす・・・本家が完成したらかなー
TES4Editに栄光あれ!!

連レス失礼しました

253 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:45:37 ID:YNMx1BvX
>>247
obliじゃないみたいだw
この左側の装備の詳細教えてもらえませんか?

254 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 03:05:48 ID:cOiauzUI
>>248
確かにModlivionが正しいかもしれない。
世界観が…。

>>251
私のことをさしてたらごめん。
次は違う装備のSSにするのでご勘弁を。


>>253
右の装備が
Schwertleite Armor 
Schwertleite Armor bbb
Schwertleite Armor break

左の装備が Umbra The Blood Drinker です。
マントはTonaさんのものを使わせてもらってます。

255 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 03:10:20 ID:KDFd/RA1
>>254
変なのが湧くから注意した方がいいかもねってくらいだ

しかしこれ、いくつかの装備の組み合わせで出来てるっつー話しだけど
胸部分以外さっぱりわからん

256 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 03:18:08 ID:1xfQDRPa
>>254
おおありがとうこれはかっこいい…!

257 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 03:31:50 ID:We1flbtP
そういえばobse19以降からついた最近話題のupdate3dを使えば
seeyousleepのidle待機ポーズmodバグを潰せるんじゃないかと思ったが、
身近で使ってるmod見てもムズカシくてサッパリだった件。

258 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 03:33:03 ID:NN4E6uK2
kylin上げるからSchwertleite Armorくれ

259 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 03:44:57 ID:+YreX5U6
>>257
OBSE v0019 Command Documentationによると
>This command does not currently work correctly on the player
このコマンドは現在プレイヤーに対しては正常に動作しないっぽい
0020betaのドキュメントにも同じことが書いてあった・・

260 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 03:57:35 ID:We1flbtP
>>259
一応プレイヤー相手でも動くらしいのはJPモッダーフォーラムのCCAOがあるから期待はできるよ。

やりたいのは直前までの動作をリセットする事だから、回避法として武器を抜く動作ってのが既にあるけど、
これから寝ようというときに武器を抜くのもドウカナーっていう気分になるんだよなぁ・・・

261 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 04:00:00 ID:mxQif1e8
>>249
更新お疲れ様です、v1.0を心待ちにしております

あまりv1.0bの話題が出ないので、導入して見つけた不具合っぽい物を報告しときます
imperialの衛兵たちの防具を差し替えるWAC - Legion.espですが鎧の女性用のメッシュがありません

指定はvanillaの鎧を指定しているのでメッシュ無しにはならないのですが部位に問題があります
アリーナの鎧とブレイドの鎧を合わせた一体型防具なんですが衛兵のインベントリには手足もグリーブ入っています
要はvanillaの上半身鎧を無理やり一体型にして一体型のメッシュを指定させています
女性が着るとvanillaの上半身だけのメッシュが指定されているのに一体型防具となっているので手足下半身が透明になってしまいますね
女性のガード自体がWACでは設定されていないので問題は無いのですが、NPC追加MOD等で女性衛兵がいる場合不具合となってきます
PCキャラが女性の場合拾って自分で着ることも出来ないですね

対策は一体型にしないで手足グリーブのあるメッシュに作り直すか女性用の一体型のメッシュを作るかの2通りです
私はアリーナの鎧とブレイドの鎧をNIFSkopeで組み合わせて女性用のメッシュ作っちゃいました
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21918.jpg

あとBSAが無圧縮で1.6GもあるのでHDDでプレイする人は圧縮BSAにしたほうが少し軽くなると思います
フォルダ被っていないので解凍して展開しても良いと思いますけど

262 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 04:14:12 ID:Ep33Mr0B
Legionにも装備あるのかー
HGEC対応に全改変中だが色んなところに装備あるな…

263 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 04:27:05 ID:1aQA8q0p
>>261
>フォルダ被っていないので解凍して展開しても良いと思いますけど

これは絶対に止めた方がいいよ
細かい多数のファイルのリード
つまりランダムリードがメインになり
速度は大幅に低下する

264 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 05:24:07 ID:2wnTdD3j
>>261
導入の仕方がおかしいのか悩んでたが
透明になるのはWAC側の不具合だったのか
圧縮BSAにしてRamDiskから読み込ませてたから
それのせいかと思ってた
良かった良かった

265 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 05:35:44 ID:U9ivJPjk
遠景のテクスチャが近景で表示される件
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21919.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21920.jpg

一年くらい前からなんですがmodてんこ盛りにしたあたりから
こんな感じで一部近景に遠景が混ざってしまう状態になっていたんですが
Oblivion\Data\Meshes\Landscape\LODのフォルダを削除したら治りました
UOP以外のなんかのmodのnifのせいだと思います
似たようなバグでお困りの方がいたら試してみてください

近いバグでmini map(だっけかな?)を使うとこんな感じになった記憶がありますが
こちらの洞窟近くのバグは純粋に一部nifファイルが邪魔してたので

266 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:24:44 ID:I4D5Enjw
WAC面白そうだなぁ
長い間warcryでやってたけど、もうWACが1.0βか…

267 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:29:25 ID:siAp3mQO
遠景MODの導入に失敗するとなった覚えが、飽きて外したからもう分からんけど

268 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 10:31:28 ID:siAp3mQO
>>266
MMMよりWARCRYの方がWACの世界観が近い気がする

269 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:16:25 ID:iyL8Sn7e
>>265
おお、ありがたい。同じ状況で困ってたんだ。

270 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:30:11 ID:MaS3gZxq
スニークモード時の歩行モーション変更したいけど何かお勧めありますか?

271 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 11:40:37 ID:T4CNWCLV
最近ウェイストランドからシロディールに戻ってきたが、
オブリのキャラってやっぱ造形がすごい好みだ・・・
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21922.jpg

>>270
KSTN Stylized StanceてMODしかスニークまで変わるのはわからない

272 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 12:30:32 ID:HpfXgeyT
>>270
umpaのヒゲダンスみたいなやつ

273 :避難所より転載:2011/01/08(土) 12:45:44 ID:2BayZiUm
aohigeです

>>136
のoputiさんのファイルがしとしんさんの方に転載完了されたようなので変わってご報告
いたします
(時間がすごいことになっているので、とてもお忙しいのだと察します)

しとしんさん、一部aohigeの編集不備を修正して頂き、ありがとうございました
まだ慣れないもので申し訳ありません、この場を借りてお礼申し上げます

>>249-250
いつもお疲れ様です!
以前からWACに興味はあったのですが翻訳環境のからみでWAC入れてませんでした
今の翻訳がひと段落したら、ありがたく使わせていただきます

また>>173のFujisanさんのUL日本語化パッチが、UL評議会から正式に日本語版として
認可され、リンクが本家に張られたようなので、あわせてご報告いたします

274 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 13:15:31 ID:IUsgvG0k
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13221497
kinectでモーションを作るのではなくカメラを制御しているMMDプラグイン
オブリ+blender方面のkinect応用は一向に話が聞こえてこないな・・・

275 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 14:12:22 ID:dKgI8q/X
>>265
Optimised Distant Land MAX入れると
そのフォルダにNIFファイルインストールされるね

276 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 14:15:09 ID:0qdF5yeU
>>270

俺も KSTN Stylized Stance のスニークモーションだけ抜きだして使ってるな
忍者っぽくてけっこう気に入ってる

277 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 14:28:44 ID:dKgI8q/X
>>271>>276
俺もそのモーション好きなんだけど
松明持ってTurnLeft/Rightすると立ち上がっちゃうことないですか?
これが直せれば常用したいんだけどなー

278 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 14:42:23 ID:ShMga7dU
ttp://gs.inside-games.jp/news/262/26209.html
クエストあたりは期待しないでおこう
A lifeの二の舞になりそう

279 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 14:54:21 ID:yF32uk/T
200年後ってことはもうシロディールは第4期か
クヴァッチの英雄は相変わらず脳味噌パイ食ってるんだろうけど

280 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:09:24 ID:iECcooXO
定命の者って不死のディードラになれるのかな?
リッチになった死霊術士はよくいるけど

281 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:10:26 ID:xnMJ2Rfv
ボスBGM変更するMOD無かったっけ?
元URLは繋がらないな…

282 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:21:52 ID:Y0eqGFAK
「ガクブル島の統治者」という立場にどういう効能があるかいまひとつはっきりせんからなぁ
ジガラグの台詞考えると≒ディードラロードシェオゴラスになるような感じだけど

283 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:42:07 ID:JuMhXAVL
>>281
SHYに繋がらないってこと?
ups06842 ups06950 ups07057辺りにあるけど。

284 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:46:55 ID:Ds8/YqYW
>>278
見てきたけど、コメントしてる連中アホばっか。


285 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 16:13:57 ID:4kbDV4TS
gamesparkだけじゃないけどゲームサイトのコメ欄ってゲハ厨が沸くから
ゴミ溜めになってたりするんだよな、大人しくゲハに隔離されてたらいいのに
ゲハブログとかでも暴れてるからどこでも同じノリで暴れていいと勘違いしてやがる

286 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 16:18:11 ID:U9ivJPjk
>>261
どもです!とりあえず今月の更新を見てからどうするか決めまっする

>>273
Fran日本語化ではお世話になってますノシ
クエスト関係で英語に戻らないのが超ありがたいです
WACは楽しいですよ。クリーチャー部分だけ導入しても随分世界が変わると思います

だんだんSkyrimも情報が出てきたなあ

287 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 16:28:54 ID:Gv880zHM
200年後かー
オブリビオンクライシスなんてすっかり過去の話なんだろうな
帝国も崩壊してるのか?まだ内紛が起きてるだけかな

288 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 16:32:40 ID:U9ivJPjk
Skyrimが完成する前にきっとWACが完成して
War Cry - New DimensionとWindfallの翻訳が終わってると思うんだ
再構築タノシミダワア

289 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 16:43:26 ID:Z8BBDyRI
SHYってORIGのとこも検索対象にしてくれないかなぁ
NAMEとCOMMENTだけじゃひかからないのがいっぱいあるしなぁ

290 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 16:50:04 ID:pofA59cd
>>270
バニラの膝を閉じただけのシンプルなやつとか
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups03742.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups03743.jpg
kf単体だからダウンロード後、拡張子他リネームして使用だそうだ。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups03744.jpg

これは何か修正版だと思う。修正点は忘れた
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups03779.jpg

291 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 16:58:26 ID:uXlfmBjs
SHYで白いMixed Armorを見た記憶があるんだが、あれは配布されてるものではないのだろうか
誰か詳細知らないか・・

292 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 17:04:04 ID:Gv880zHM
リカラーすればいいんじゃない?
単純に色反転させれば黒+金だったのが白+青になるけそ

293 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 17:05:50 ID:uXlfmBjs
やはりそうか・・
さんくす。ちょっと頑張ってくる

294 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 17:42:29 ID:JmTP8Aw0
ttp://doope.jp/2011/0117251.html
リーク情報だって

295 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 18:42:14 ID:h/p3Qam5
久々にSS貼り、スカイリムが出るまでにはなんとかメインクエをクリアしたい
・・・とか言いつつMODクエストに手をつけ続けるという優柔不断な俺に
コンパニオンは冷たい目を向けた
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21939.jpg

296 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 18:47:22 ID:p/FdqiLK
>>295

「隊長。あたしゃ、眠いであります」

297 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 20:02:52 ID:p/FdqiLK
竜馬伝のサウンドトラックが以外に合う気がします

298 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 20:56:09 ID:BBTvYm2j
銀髪なのに眉毛が黒いのはどうかと思い始めて眉も銀色に
ついでに睫毛も…はやりすぎだろうか
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21945.jpg

299 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:00:52 ID:hSUMGieb
ブロンドの人も眉毛って黒が多いらしいよ?

300 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:03:29 ID:VbCZIN83
>>299
そういうのは天然じゃあないから。

301 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:06:35 ID:KDFd/RA1
ああ、昔こういうのがいたよね
ヤマンバだっけ?

302 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:10:12 ID:xJYICyGt
天然ブロンドなんてほとんどみねえ

303 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:19:43 ID:I4D5Enjw
>>299
髪の毛が金なのに睫毛だけ黒な訳ないだろ
上も下の毛も睫毛も金だよ

304 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:29:03 ID:ozj4DRjh
唐突だけどプレイヤーが運転できる荷馬車MODってないかね?
武器商人プレイがしたいんだけどバックパックだけだと物足りなくて・・・。

305 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:32:44 ID:xtsru6xu
>>303
髪は金で陰毛が黒っぽいというか茶色っぽい人は結構いるぞ
まつ毛とか眉毛も髪の色に比べたら黒っぽい人は居る。

306 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:33:28 ID:xJYICyGt
それ染めてるだけ

307 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:42:09 ID:G/e+YvOV
Nascosto Islesにて、貼り貼り
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21947.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21948.jpg

308 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:44:49 ID:xtsru6xu
>>306
本人たち曰く違うらしいが…
3年間カナダに住んでた間に出会った人達だ。

309 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 21:45:22 ID:BBTvYm2j
まぁ自分はなんとなくってだけで、リアルでどうだとか考えたわけではないのよ
でもせっかくだから、いっそ下の毛も同じ色にしておきますわー

310 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:00:50 ID:I4D5Enjw
>>308
髪の毛と睫毛は太さも違うし質も違うと思うから、濃く「見える」事はあると思う
ぐぐったら、ごく希に違う色の人も居るらしいよ
一般的には同じ色

311 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:09:24 ID:k26UxKxR
髪の色もそうだけど、色っていかに光が吸収されるかだよ

それに加えて、体毛の太さは頭髪に比べて太いので、色は濃くなる
色のついた袋を光にすかしてみて、袋を二重三重にしたら色が濃くなるのと一緒かな


312 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:24:06 ID:dV3PPOuk
凄くどうでもいい話だな

313 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:24:24 ID:q0wlq/g6
>>265
後続のためにもよくある質問wikiに登録しといてくれよん
http://www14.atwiki.jp/oblivionfaq/

314 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:59:27 ID:Mxv27d85
ビニールみたいな服作ってる俺のことかと思った

315 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 23:01:14 ID:3H2OtJlw
やっとメイジ大学に入学したぜ。
Vanillaの大学は寂しいから広くするMOD探しててこんなん見つけたけど
すごくいいわこれ。他に大学拡張MOD使ってる人いたらおすすめ教えてー
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=32432

316 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 23:27:03 ID:iECcooXO
同じポーズで並ぶと怪しいよね
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21954.jpg

317 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 23:33:32 ID:Meiv4hVo
>>298
別にやりすぎじゃない
俺もコンパニの眉毛とかテスクチャ弄って髪色に近くしてる


318 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 23:58:39 ID:BBTvYm2j
>>317
そっか、ならもっと色々やってみるかね…SSのやつもコンパニオンなんだけども
どうしてもマイキャラは無難というかシンプルになるし、似たようなの量産してもなぁと
ちょっと遊び入れてみようって思うと、いつもコンパニオンが試験体になるんだよね

319 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:04:53 ID:cufIyEsa
>>316
怪しいというかダンスっぽくなると思う

>>318
俺は逆にマイキャラばっかり弄ってたな…目指す方向が明確だったってのもあるかもしれんが

320 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:19:50 ID:SsAuxXYl
Lost Spire のダンジョンかこいい
(新グラで中の予測がつかないから、かなりスリリング)
(+ダンジョン真っ暗MOD+RealLight+松明追加MOD環境)
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21956.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21957.jpg
MPCで馬旅
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21957.jpg


321 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:21:36 ID:cWd4HisS
今日のoblivionは野良ゲートを閉じ続けるだけで終わった
sigil stone重すぎワロタ
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21959.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21960.jpg

322 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:23:34 ID:S0LpV4Kt
>>319
以前は自分もそうだったんだけどさ、何周目かになって今までと同じ遊び方もなぁってことで
今はマイキャラは直接戦わずにサポに回る感じで、コンパニオン使って擬似召喚プレイなんで
色んなコピー種族作って、戦闘モーションも個別設定したコンパニオン大量生産中だったり

323 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:24:32 ID:Un5dwovp
コンパニオン大量につれまわしてリーバープレイとか新しいんじゃないだろうか

324 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:29:30 ID:IhzUkklb
サポートプレイだといろんな装備活かせるのが楽しいよな。

スペックきついが。

325 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:37:05 ID:Or3Skpht
>>323
重そうだ

326 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 00:38:46 ID:tqBONvEy
>>320
めちゃ広いんだよなアレ

327 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 03:12:42 ID:p8+Iazqy
ups21796とups21798で配布してるWigを導入して自分用に調整してみた
あと二つ入ってるけどそれもかなり特徴的で面白いかも

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21973.jpg
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups21975.jpg

328 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 03:33:39 ID:eEFVvHYW
>327
面白そうだと思って中身見てみたけどすごいハイポリだなあ
FPSがすごいことになりそう

329 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 03:48:23 ID:VRT88AXL
CCAO を更新しました。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36261
主な変更点:
 ・通常時の歩行やアイドルモーションについて、男女でモーションを設定出来るようにしました。
  モーションファイル自体はこのMODに含まれていないので、男性はSlof's manly stride、女性はWomans moveやNatural walkなど
  別の作者のMODを入手し設定して下さい。

 ・以前のバージョンは確率的なCTDが1件と確定CTD1件があったのでそれを修正しています。
 
 ・アニメーション置換タイミングの見直し。今までは装備を身に付けた瞬間にモーションを変更していたため
  戦闘に入る際の間が悪いことがありました。これに対し、装備をチェックして先行してモーション変更するようにしました。
  このデメリットとして、新しいセルに移動した際やゲームロード直後に少しの間NPCが棒立ちになります。

OBSEに新機能が追加実装されない場合、基本システムはほぼこれで完成であとはアニメーションの手直しが主になります。

330 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 03:52:26 ID:nZuc7aru
>>329
おお、乙です!

331 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 03:56:56 ID:K0X0LD6w
>>329
素晴らしいなー
でもコレが出来るまで、作ろうとする人の出現も含めて4年かかったんだな
system操作系は大変だ…

332 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 03:59:32 ID:MC7dd5cd
>>330
おっつおっつ

333 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 07:04:18 ID:X4kakEUv
>>329
すごいです。最高です。
早起きは3文の得とはよくいったものd

Womans moveの人の鎧が出てた。新たに作らずに手直ししただけでこのクオリティ・・・

http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=36527

334 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 07:27:51 ID:7CHjDdSC
無駄に歩きたくなるモーションのひとか

335 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 08:10:01 ID:DbsOihkM
>>333
とく の字が違います

336 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 09:07:33 ID:Jx++0Ft9
>>333
Vanilla装備と混ぜて使える装備は貴重だなぁ

337 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 11:37:43 ID:MC7dd5cd
WikiのMOD/戦闘・バランスのFranの項ですが半年振りに
esmのWrye Bash推奨タグを変えました(Relations追加とFactionsの追加・削除)

面倒ですがWrye Bashのパッチの作り直しを推奨します。

338 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 12:21:15 ID:1em8P4e9
aohigeです

避難所>>294-295さんへ
しとしん版OOO1.3としとしん版MMM2.1を合わせて、Oblivion.esm究極日本語化を
動作させてみましたが、問題なくコウモリの巣に入れ、野党一党と、古代ガーゴイル、
ネズミの集団、コウモリの集団との壮絶なバトルを観戦することができました

よって、上記MODとの相性の問題ではないように思えます
(全ての新規洞窟を探索したわけではありませんが)
今一度、BOSSのソート、Bashed Patchのリビルド、Archive Invalidation等、試して
みて、それ以外のMODを導入されているのであれば、合わせて教えていただける
と当方も問題の解決に少しはお役にたてる物と思います

それ以外の方で、同様の症状が出ているかたがいれば合わせてご教示下さいませ
(なにせ、まだ人柱版なもので…)

339 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 14:37:53 ID:J+nm1Qtx
Velvet Red Roseって、元はシャイニングハーツだよね
って事は自分で作ったら配布していいって事かね

340 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 14:42:15 ID:j3ev0/W7
>>339
ダイジョブ
頼んだぞ

341 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 14:49:59 ID:M4T4BVtp
未だにFCOMでやってるんだけど、環境再構築するくらい魅力のある大型modって何があるかなあ
TIEはマゾゲーらしいからやる気しないし、WACは最新版の日本語化待ちだし

342 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 14:56:34 ID:7AicPqRX
Velvet Red Roseとシャイニングハーツの元ネタが同じなんだっけか tonyの没絵

343 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 15:10:55 ID:MC7dd5cd
Fran+WAC+LAME+Deadlier Creaturesだけど
レベル3だと洞窟に入れないw難しすぎワラタ

>>341
TIE+War Cry - New Dimension+WAC完全版が理想だな

344 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 15:16:41 ID:nZuc7aru
War Cry-New Dimensionはドイツ語なのもあるけど、何よりMBPと競合するんだよね

345 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 15:17:00 ID:NSA+kNdO
>>341
TIE楽しいぞ?重量制限厳しいから、戦利品考えたり、攻撃力が全体的に上がってるから
「どうやって1匹ずつ相手にしよう」みたいなのも考えるようになるし
キツいのは最初期だけだな。最初期は「いつか強くなってやる…」とカニを殺す生活になるが

346 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 15:37:05 ID:tqBONvEy
>>329
ちょうど昨日から歩行モーションをいじってたところ
男女別に設定できるの凄く(・∀・)イイ!!
サンキュ!

347 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 15:39:13 ID:MC7dd5cd
The Carleto Projectは中止になったのか・・・
やっぱり新天地系はつくるのキツイんだろうなあ

348 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 15:48:57 ID:/b2BNAsC
>>342
元ネタが同じっていうかハーツの方のキャラはその没絵そのまんま

349 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:20:01 ID:u2VeKlZh
>>341
シンプルにAdrenaline Oblivionもいいぞ。いつも砦に近づくとこんな感じだ。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups21983.jpg
これにPhitts Phighting Phixesを加えてダメージ倍率3倍にすると無双状態になる。

350 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:21:11 ID:4o0qblxz
>>349
もうそれ牛ギルドじゃねーかw

351 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:27:38 ID:W9Ui3bid
前から気になってたんだけどAdrenaline OblivionとMMMってどう違うの?
質問すんな全力スレ行けハゲって感じだったらごめん。罵ってくれ

352 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:34:24 ID:u2VeKlZh
>>351
MMM 敵の数と種類と所属、湧く場所が超増える
結果、よく見るのは移動先で敵が戦ってる or ほとんど死体
Adrenaline ヴァニラクリーチャーが超増える 湧く場所とかは増えない
所属が増えないから敵は全部こっちに向かってくる。

まあMMMの方も敵が仲間割れしないオプションがあったから、
敵の種類が増えるか、増えないかってのが分かりやすい違い。

353 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:34:26 ID:CMp/SItJ
adrenalineはvanillaのspawnpointのmobの沸く数を変えていて、
MMMはspawnpointの場所や数、mobの種類まで手を加えていると記憶しているが
まぁ気になるなら自分で入れて確認すればいい

354 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:40:37 ID:jrH3Ff4K
以前Adrenaline入れてたときは、ゴブリンシャーマンから麻痺食らったところに
20匹くらいのネズミにかじられて死んだな

355 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:42:05 ID:/lLuCNvM
ムシャムシャガツガツゴリボリクチャクチャ

356 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 16:49:00 ID:9Qmey7x1
>>354
ニーナをどうしたの!・・・あんた達がさっきから、かじってるのは・・・

357 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:02:39 ID:NSA+kNdO
つまりRatといえど侮れないんOblivionだったわけだな

358 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:06:01 ID:YSQ8Usi1
>>357

359 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:09:10 ID:W9Ui3bid
>>352 353
成る程。既存の状態を単純にボリュームアップするか、更に手を加えて阿鼻叫喚にするかの違いか
判りやすい解説をありがとう

360 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:47:26 ID:M4T4BVtp
なんか色々レス貰ってるな、ありがとう
TIEかー・・・FCOMですら序盤結構きついのに、それ以上ってのが凄い気になるw
導入検討してみるよ

>>349
昔入れてたなw
クヴァッチ開放戦とゲート内部がひたすらきつかったw

361 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:51:16 ID:NSA+kNdO
>>360
まあ、マジな話、TIE薦める理由のひとつはシンプルさがあるぜ
アイテム追加は最小限、meshなどの追加なし。espひとつで動作だから、
OOOとかみたいな不安定さはほぼない。導入もesp入れてアクティブにするだけ
気に入らなかったらはずすのも簡単
気軽に試してみればいいと思うよ

362 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:54:53 ID:RJaad6Sk
OOOは要求スペックが上がるってだけで
ちゃんと導入すれば不安定ってことはないよ

363 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 17:56:13 ID:IhzUkklb
TIEはレベル20くらいになっちゃうとむしろ温いしね。OOOみたくレベル固定だし。

レベル5くらいまでの一般人感はすごいけどな!
君子危うきに近寄らずがモットー。足が遅いキャラがマウンテンライオンに絡まれると・・・

364 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:20:52 ID:J+nm1Qtx
Velvet Red Roseはシャイニングハーツそのまんまのを作ります。
なので、昔のままがいい!という人には残念なお知らせになっちゃいますorz
肩だけ取りはずしできるようにしたらいいんだろうけど、たぶんしません。

現在王ドロボウジンの武器の部分で手詰まり状態なので、Velvet Red Rose改めマキシマさんの装備は少々お待ちください。
スプリクトを勉強している最中です……。

365 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:28:01 ID:gk7SaQsL
Oblivion WarCry - New Dimensionを導入してから結構やってるけど、現状だとかなり調整が必要かな
MBPとの目の競合は仕組みさえ分かっていればRBPとMBPを共存させるのと同じ要領で行ける
ただ、一部フォルダもしくはファイルにドイツ語の特殊文字が使われてるからゲーム内で正常に表示できなくなることが
そのあたりの調整もしないとだから、言語の壁以上に敷居が高くなってしまってる気がする

プレイした感想としては結構楽しいんだけどね・・・
アンデッドタイプの敵を中心にさらにバリエーションが増えてるし、強敵との思わぬ遭遇もあったり
イースターエッグ的な捜索ものや実際に鳴らすこともできるオルゴールみたいな小物も増える

366 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:43:04 ID:UTPv1fKl
自分の環境にあわせて調節したレベリングmod入れればヌルイなんて言えなくなりそうな気がしたので、
構築中のooo環境でxpを使ってやってみることにしたんだ・・・
最大Lvは100だけど全成長は最大でもLv75みたいな感じで。

きっと地獄が見れる。

367 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:46:35 ID:QiNY8Lex
OOOはXPのが簡単だと思うが……本を読むだけでレベル上がるし。

368 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 18:48:33 ID:54Q/pWzn
>>365
その辺全部調整したけど許諾がわからんのですよね

公式みると俺に許可求めないで元になったMODの人に連絡してねってなってるけど
どの部分がどの人のMODかわかんない…

369 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 19:15:49 ID:UTPv1fKl
>>367
だからそれを調整しておくんだぜ!
その為にiniがあるわけで。

370 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 19:28:02 ID:VS3wTm4a
ゾウ斧使ってんのwwwwwwwwww



371 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 19:34:07 ID:yo5rtP1Y
MMM入れて湧き最大にしても物足りなかったんで、Adrenaline追加したことがある
するとMMMのMobの数種類が湧かなくなっちゃったんで、泣く泣く外したな、Ad

372 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 19:44:09 ID:S/k30Elo
でも敵NPCも増えるんでBBBReplacer装備とモーション入れて、一人称視点で盗賊の塒に突入して囲まれるとニヤニヤが止まらないんだよな。

373 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 19:49:05 ID:gk7SaQsL
>>368
そこなんですよねえ…OIOみたいにはっきりと独立してくれていると分かりやすいのですが
現時点では個人利用のためにスクリプトとかを訳していたりするものの・・・

マージされているMODの数もかなりのものなので、どこから手をつけていいか途方に暮れてしまいます

374 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 20:03:00 ID:0xtnHYbs
うちはFCOM環境でXP使ってるけど
レベルアップ必要経験地を4倍にして
MOB倒したときの取得経験値を半分にして
まったりやってるよ

375 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 20:03:59 ID:l2VMeln9
>>364
そのまんまが分からないが超期待してる

376 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 20:10:02 ID:Un5dwovp
Velvet Red RoseがTonyの没ラフを装備にしたもの
シャイニングハーツのマキシマはその没ラフの再利用キャラ

377 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 20:18:28 ID:lxF7roAr
Velvet Black Roseってのはその再利用キャラのかな
これも流れてしまっているけど

378 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 20:35:21 ID:RQDQdQSg
何が違うってVelvet Red Roseだと各パーツ(?)が紐(?)で編んだように接続されてる
とりあえず着せてあるブラが他のMODのやつだったかな?

379 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 21:57:23 ID:J+nm1Qtx
>>375
わかりにくくてすみません。
公式トップ絵にあるマキシマさんそのままを再現する、という意味です。(Velvet Red Roseはたぶん作りかけなんだと思います)
Velvet Red Roseとの変更点ですが、肩(というか首?)の部分をつけて服全体の色をもっと黒に近くする予定です。
後、中の部分の白いスカートやブーツもつけます。

白いスカートの部分が、若干透けてる?感じに見えるのでそこをどうするか悩む所。

380 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:17:25 ID:vTYtCOYj
作りかけじゃないでしょ
悪気はないんだろうけど、未完成品呼ばわりはどうかと思う
経緯が上に書かれているのだから読むべし

381 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:20:52 ID:K0X0LD6w
経緯読んでも訳ワカランが頑張れ

382 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:23:08 ID:p8+Iazqy
マキシマってこれか
ttp://www.amiami.jp/shop/ProductInfo/product_id/190440

383 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:27:28 ID:KQTpPssv
マキシマムトマト作成と聞いて

384 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:28:08 ID:jrH3Ff4K
もともと落ちてたデータ拾って別の人が完成させたんでしょ?
最初にデータ作った人が作りかけで放置して、元ネタ知らない人が
とりあえず形にしたってことだと思ってたが

385 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:33:50 ID:imB3rNNH
つーかMod制作の話ならもっど形になってからした方がいいんじゃない?

386 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:36:47 ID:GFMOw4Hl
元々は buies huiyu beta っていう製作途中のベータMODを別の人がテクスチャを改変して
MOD化したのが Velvet Red Rose
元のベータ版のテクスチャはマキシマのものになっている

387 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:41:10 ID:8COWQ1a9
>>339さんの好きなように作れば良いのさ。楽しみだなぁ


388 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:42:20 ID:3RvDwMLJ
モンゴリアンと聞いて

389 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:53:32 ID:RQDQdQSg
もともとがボツラフでVelvet Red RoseはVelvet Red Roseなんだろ。
今回ボツ復活であのデザインになったんだろうし

390 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 22:55:35 ID:vEhqp5x2
ここまで話題になるとは有名なものなんだな
さっぱりわからん無知を恥じるわ

391 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:03:36 ID:FPBneVA+
ベイパ―キャノン!

392 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:31:28 ID:jrH3Ff4K
おいなんか混じったぞ

まぁ現在入手不可なものは有名になるものさ

393 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:44:58 ID:3WnujHh3
>>333
さっすがー、エロい歩き方の人は話がわかるッ

394 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:46:10 ID:Or3Skpht
丹念に探せばあるけどね、主に大陸の二カ国に

395 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 23:56:32 ID:ABmaqZ+y
>>382
この子のイラストよく見たら中の白ミニスカが透けてパンツ見えてて吹いた
さすがTonyさんやで

396 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 00:06:10 ID:lqp724Kn
>>395
実はボディスーツの一部


397 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 00:37:38 ID:uPm/kpgG
>>396
なんだと

あ、どっちにしろエロいからいいか

398 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 01:08:41 ID:czjBE7Zw
ttp://www.megaupload.com/?d=2WATKIRE

399 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 01:56:32 ID:rasJz/0f
>>398
導入するとオブリが立ち上がらないけどこれって要BBBですか?
りどみが無いからよくわからん…

400 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 02:22:32 ID:bOO85mNv
>>399

SHY当時の物なら普通のHGEC装備だから原因は別、本物かどうかDLしてみる

401 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 02:23:57 ID:i7GMRBss
>>399
普通に装備できたけど
ロケーションが書いてないと思ったら、勝手に手に入るのね

402 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 02:33:13 ID:bOO85mNv
なんだろう改変してあるのか追加してあるのかな最低でも3ヶ月ほど後のタイムスタンプで
OMOD化しても2M弱ファイル容量増えてる

403 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 02:36:24 ID:lqp724Kn
「Red」じゃなくて「Black」なので、SHYのものにメッシュが追加されてる

404 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 02:57:36 ID:bOO85mNv
確認してみた、Velvet<Black>Roseで黒の一体装備
Velvet Red Rose のスカート固定、ノーブラとグローブの黒リカラーに
HGEC Sinblood VelvetRose Sandalsのボトムとサンダルの白リカラー
それと白いバラとレースのチョーカー

れどみが無いけど良いのか?HGEC Sinblood VelvetRoseはtesnexusにあるやつだし
HGECとかのクレジット無しはまずいだろ


ちなみにシャイニングハーツの方とは似てるだけ

405 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 03:12:53 ID:lqp724Kn
シャイニングウィンド(没)とも違うね

406 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 03:37:26 ID:0LckWclC
どなたかこの装備の詳細教えて頂けませんか?

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups20167.jpg



407 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 04:40:25 ID:gVdnUX4z
>>406
名前忘れたけどリカラじゃないかね

408 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 04:58:25 ID:uPm/kpgG
つか、左の黒い装備を白くリカラーしただけだろう

409 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 08:19:07 ID:SNc9nj6c
>>404
これ避難所か忘れたが他のオブリスレで誰かが勝手に挙げた奴だよ


410 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 09:59:58 ID:/ll2dO4Q
>>407
Mixed Armorのリカラかね

411 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 10:04:22 ID:DTowTvqI
>>368
なんかややこしいみたいですね;
紹介のSS見る限りかなり楽しそうなんだけどなあ
ドナルドみたいのもいるしw

412 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 10:27:36 ID:MlSIhYr4
連休もらってオブリにどっぷり浸りたい

413 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 11:48:49 ID:0LckWclC
>>407
>>408
>>410
元になった左の黒い装備の名前も分からなかったもので… 有難う御座います

まだまだ知らない良装備が多そうですね! これだからオブリはやめられない…

414 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 11:50:23 ID:2auFLaaH
aohigeです

避難所でも話題になった「影の領域」CTD問題ですが、Fujisan氏の
ご協力も頂き、しとしん版masterlistとの因果関係は無いことが判明
しました

ただ、全ての地名を日本語化系のespとOblivion.esm究極日本語化
を合わせて使うと、CTDする現象は再現できたのですが、BOSS→
Bashed Patchのリビルド→少し前のデータからやり直すとCTDしなく
なるといった事がありましたので、環境依存、状況依存で不具合が
出る可能性が高いです

現状原因究明は困難だと思われますので、リスポン待機等を含め
てやれる事は全てやってだめなら元の環境に戻すといった対処で
お願いします

また、CTDポイントが他にも存在するかもしれませんし、こうすれば
CTDしなくなったとの方法がみつかれば、合わせてご報告いただけ
れば、出来る限り次版のれどめで拾わせていただきたいと思います

415 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 13:10:05 ID:wKB+e+FG
OBGEv2_v3からずっと使ってきてて今回ファイル整理とある検証のためvanillaから再構築したんだけど気がついた点があるので報告しときます

・PC環境は以前と変わらないのですがOBGEv2_v4のOBGEv2.dllそのまま使用して水面下バグが起きなかった
以前は起きていたのでv2_v3用のfixに差し替えないとダメでした。
環境はHD4890にドライバ10.09とATT使用、ただし10.12にして重かったのでシステム復元で戻してます
変えたMOD構成はUOP323aをUOPS333にしたぐらいでほぼ一緒

・OBSE19で動作してたのに再構築ではサポートプラグインがスクリプトエラーで起動せず
OBSE19bにした所ちゃんと起動しました、勝手にサポートパッチv4もそのまま問題なく起動、
ただしOBGEのキーからはすべてのシェーダーメニューが表示されません、使わないので問題ないのですがv4は共用出来るという内容だったはず
前の環境はOBSEv18でOBGEv2_v4bと勝手にパッチv3まで動作させててその後v4正式版と勝手にパッチv3導入時にOBSE19にしました

v4のdllはOBSE19bじゃないと水面下バグになるって事なんでしょうかね、でもv4出た時まだ19bはリリースされて無いんですよね
とにかく原因がわからないのですが、新規導入で参考になる情報だと思いますので報告しておきます

あとCCC10.12ですがHD4千系と5千系は未実装、未表示のMLAAが勝手にオンにされていて重くなるみたいです、FPSが3前後落ちます
CCCの表示弄れば切る事も可能だとは思いますが、調べてないので判らないです
ただしウインドウモードでもAA掛かるようになるので、動画撮影や配信でOBGE下でAA効かせる事が可能になります
NIFSkopeのCTDは直らなかったのでそこは期待しないで下さい

416 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 13:39:08 ID:LkOvm7UF
前に妖精種族作ってる人いたけどあれどうなったのかなぁ

417 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 13:40:27 ID:ByxUm9a1
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22013.jpg
こんなくだらない事考えてたら逆に愛着が湧いてきてしまった
しばらくこのままでもいいかもしれん

418 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 13:45:48 ID:eqO2zU1Y
昨日謎のルーン文字とエンブレムが印象的に描かれた「The Elder Scrolls V: Skyrim」の
カバーアートが公開されたGame Informer誌2月号ですが、昨晩早速その内容がリーク、
新エンジンの威力が感じられるスクリーンショットも登場しています。

以下、そのイメージと要約した内容をまとめてご紹介しますが、
ゲームプレイの詳細については正確な物でない可能性がありますので、
閲覧にはくれぐれもご注意下さい。
http://doope.jp/2011/0117251.html


419 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 13:53:49 ID:CFZ2lLvD
>>418
ざっとSS見てきたけど、Oblivionよりファンタジーしてていい感じだなあ

420 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:00:56 ID:ivXiHVAY
どれくらいのPCスペックを要求されるのか気になる
MODが開発されることを考えると、相当な余裕が欲しいからなあ


421 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:06:44 ID:TLiNo9og
>>417
容赦のないことを言うと船で始めるmodを入れて始める→船mod途中から外す
で暗殺者がなつくようになるよ。ソースはうちのPC。
似たようなこととして全能力をチートで上げてたら
魅力のせいか追いはぎの好感度が47ぐらいになってしまった。
全力で走り寄ってくるくせに、世間話したら帰ってしまう。
今では私のコンパニオン。なぜなら彼もまた特別な存在だからです。

422 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:09:36 ID:DTowTvqI
>>417
ワラタ

423 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:13:33 ID:aQbXsk8C
俺たちはまだ登り始めたばかりだ・・・
この長いOblivion Road(OBMM)をよ・・・

424 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:15:47 ID:WLHvidBa
>>417
働かないアサシンがピクミンになった瞬間だな…

>>421
アレ魅力のせいだったのか、どうも一回盗賊に襲われたきり、後は世間話になると思ったら…
最近は100Gポロっとあげて懐柔してる

425 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:16:53 ID:tEBTCxIN
>>417
同じ症状になったことあったっけなぁ、同じく船Mod入ってたけども
うちの場合その状況から特にModを外したりもせず、むしろ追加してったのに
いつの間にか治ってたから…たぶんロードオーダーが原因だったんじゃないかな


426 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:19:42 ID:cY3mvWcW
3コマ目がリーゼントに見えてしょうがない

427 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:23:35 ID:sjQsVMIr
>>418
すげー綺麗になってるなぁ
Dragon AgeやKoFに引けを取らない画面になってる
テキストに関してはシステムまわりは一新されるみたいで今から楽しみだ

428 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:39:45 ID:aQbXsk8C
200年経ったなら、そろそろ単純な銃火器とかあっていいと思うけどな・・・
それやるとTESっぽくないかもしれないけど

429 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 14:55:05 ID:y5f1D6EF
魔術やら魔法がある世界で火薬を使うっていう発想がないんじゃない?
道具なしで火を起こせるのに、わざわざ道具を使うなんて不便なことはしないと思うぜ

430 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:02:33 ID:zDZlil1D
ドワーフいれば魔法銃どころかキャノンみたいなの作ってそうなんだけどなぁ
画像見た感じ文明が発達した感じはないよね

431 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:08:53 ID:tc8gh/oP
ドワーフって筋肉バカってイメージしかないんだが

432 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:10:26 ID:yibk3bJz
ドワーフは機会文明持ってただろ
あとTES4の時点で古代ローマくらいならまだ銃なくてもいいんじゃね

433 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:10:33 ID:BEtafPpx
現実でさえ暗黒時代といわれるくらいだからな
さらに魔法もあれば科学技術の進歩はさらに遅れるだろうな
アルカナムリメイクしてくんねーかなあ

434 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:13:14 ID:Pw6Oblks
現実社会だってローマ時代に文明はかなり進化したのに
ローマ崩壊とキリスト教で文明は退化し、1000年以上停滞したからなあ

435 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:16:53 ID:zDZlil1D
>>431
自立して動く警備ロボットとか普通に作ってた
ドワーフが消えちゃったからもうどうしようもないけども

436 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:17:11 ID:oYSynJfv
このままシリーズが進んだらTES世界も産業革命を迎えたりするんだろうか・・・?

437 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:22:20 ID:DBEKwP/C
フェイブルのようになるかもな

438 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:26:17 ID:vjDD/3EF
ローマ時代なら火炎放射機があったような
でも、戦争で混乱してるなら技術が200年くらい停滞するなんてありそうだから変化なしでもおかしかないかもな

439 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:31:46 ID:cvEcQSm9
そもそもTESって3000年くらい文明進歩してないよな

440 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:38:27 ID:HM33r9n/
トラップスキルが欲しいなー
材料を購入して現地で組んで敵を誘い出す…

441 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:42:52 ID:/EFMHWqI
ワンオフ品は多量に生まれるが普及はしない世界w

442 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:49:17 ID:kEYEB4em
>>438
戦争で技術が進化するのは歴史が証明してるんだが

443 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 15:59:39 ID:Fc81EMt5
そんな単純な話なら今頃現代は超文明を築いているってことだろ
なにせ人類は戦争を欠かしたことがないからな

444 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 16:01:46 ID:JyJ5Dgoo
>>442
ローマ帝国崩壊から欧州はずっと血みどろの殺し合いをしてましたが

445 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 16:07:25 ID:zDZlil1D
近代戦争は科学技術を磨こうとするから間違ってないけど、昔の戦争はまったく発展しないな

446 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 16:09:22 ID:CO7b+Vor
個人的には、体型の変更が可能になってることと、生産スキルが増えたのが嬉しい

447 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 16:11:00 ID:7COoiPAz
戦時では基礎理論は発展しにくい(援助してくれんだろうし)から。
ずっと戦争だと、技術は頭打ちになるだろうね。

科学技術の進化は単純には情報の流通「規模と量と速度」に拠るんじゃないかな。
戦争はむしろ逆方向に働くようにも思う。

448 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 16:30:09 ID:Fc81EMt5
ま、たくさん人をぶっ殺したいとやっきになってるから
普段よりたくさんの金やら資源が回ってるだけの話だな

449 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 16:32:46 ID:tc8gh/oP
>>435
ドワーフってロボットにスタップされてたのかw

450 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 16:38:33 ID:vjDD/3EF
技術発展させるよりは乱捕自由で隣から奪ってくる方が楽な時代だと技術の蓄積はないと思う

451 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 17:35:52 ID:TIFurFMG
ローマ時代がすごかったのと(それも数百年の蓄積の結果だけど)
ルネサンス以降の発展が世界規模の視点で見て異常なだけで、
中世は決して停滞してたわけじゃないけどなー
技術的にも社会制度的にも思想的にも。

戦争が技術を発展させるというよりは、必要は発明の母・・・
食い物に困らない南国では文明が育たなかったとかそういうのだな。

452 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 17:54:25 ID:tqNlI232
両手武器扱いじゃない、カテゴリとしての槍があればいいなぁ


453 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 18:00:25 ID:4knh06Gj
>>406のMixed Armorのリカラいいね
おれも色変えてみたけどただ白い絵の具で塗り潰したみたいになっつった(´・ω・`)
なにやってもダメだ俺は

454 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 18:04:56 ID:wKB+e+FG
>>453
そのまま反転すると金色が緑になっちゃうので、黒いうちに色相や着色などで金色を緑っぽくする
黒はあまり変化しないのでこの時点で明るい色を調整します、その状態を反転させれば白に金色っぽい模様になるよ

455 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 18:17:44 ID:mio4Ri4w
Vのドラゴンはたくましくてかっこよさそうだなぁ。
VIのはMMMのやつとかガリガリでひからびかけてるもんなぁ。

456 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 18:20:26 ID:U1WDRhqc
MMMのはドラゴンじゃなくてワイバーンだしなぁ
ドラゴンと言えるドラゴンが居たクエストMODもあった気がするけど、ボスで一度しか対峙(退治)出来ないんだよな
レアmob位でいいから出てきてくれんかな

457 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 18:21:23 ID:nrL1OcVg
TES6だと・・・

458 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 18:25:28 ID:TLiNo9og
>>456
しかしまあバランスは面倒になりそうだね。それだと。
竜が弱い――道端でドラゴンが死んでてげんなり
竜が強い――ランダムで無理ゲー

459 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 18:53:55 ID:DTowTvqI
XPレベリングでレベルアップの時に振り分けられるステータス・スキルポイント減らしてトレーニング料金大幅に上げたら
全然金足りない・・・これは楽しいなあ

460 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 18:57:54 ID:ntfrnfwh
個人的に気になるのが雪が動的に処理される(単純なテクスチャではない)ってのが気になる
これ凄いスペック食いそうなんだがどういう処理なのかねえ

461 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 18:59:45 ID:FNP8zrh3
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36556



462 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 19:02:26 ID:U1WDRhqc
>>458
仮にもドラゴンだし路道で犬死にされてても困るのは確かだな…
まぁ個人的には多少無理ゲーな位で丁度良いかな
最近までMHやってたせいで感化されてるのかも分からない

463 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 19:07:29 ID:mio4Ri4w
>>457
IVってうったつもりだた。恥ずかしい(*ノノ)

464 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 19:11:41 ID:nrL1OcVg
ダンジョンの奥にボス専用枠があってそこにランダムで沸くとか>燃えよドラゴン

465 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 19:14:19 ID:eo8jj0uv
SHYにうpされてる
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22005.jpg
↑これどっかで配布されてんの?
すげー気になるんだが

466 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 19:21:50 ID:mio4Ri4w
>>465
これってWACのEVEみたいな感じなのかな?
でも、こうやって並べてみるとHGEC体型にしたとはいえ着膨れ感がすごいね・・・



467 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 19:25:37 ID:eo8jj0uv
>>466
あーWAC装備なのかー
しぶい色合いでかなりイイな(・∀・)
着膨れは腰まわりにいろいろついてるからなぁ
だがそれがいい

468 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 19:35:11 ID:ENczqWJT
>>465の違和感って立ちモーションな気がする

「立ちモーション」ってなんか卑猥だな

469 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 19:39:42 ID:mio4Ri4w
>>467
小物はいいね。

>>333
で紹介されてたやつだけど、NifSkopeでEVEのやつにコピーして比べてみたら
EVEとかのHGEC体型の女性用の着膨れ感は上腕が太いのと肩のラインが高くて首が
埋まっちゃってるような感じと、ウエストが太いからかな〜と。

http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=36527
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=36527


470 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 19:41:29 ID:mio4Ri4w
リンク間違えた・・・

http://tesnexus.com/downloads/images/36527-1-1294521906.jpg
http://tesnexus.com/downloads/images/36527-2-1294521848.jpg

471 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 19:59:06 ID:wKB+e+FG
>>465
WACv1.0bの装備をEVE化した物みたいですね、肌の出ないarmorの類はEVE用メッシュ使わないでFF用つかうとかなり細身になりますよ
エボニー、オーク、レザーなんかはFF用のほうがスタイルがいいですね
グラスはHGEC用で単体でTESNにあるメッシュがかなり出来が良いです

472 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:26:46 ID:GdKjA41p
>>461
sksと全く同じかは不明だが
sksと同じ元ネタの髪型が入ってるな
あっちは元のsimsの有料MODを限定許可もらってたのに
やりすぎて禁止になったが
これは平気なのかね

473 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:52:28 ID:czjBE7Zw
>>472
平気じゃないなら消えるから今のうちに落としとけって事だね

474 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:53:21 ID:kRvW1bp0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1353259.jpg
香里奈をめざしてやったんだけどそこそこ似てるよね・・・

475 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:55:20 ID:HU/3o8AH
うん、似てない

476 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:56:31 ID:mTaDCq3o
>>474
言われてみればなんとなく似てる気がする

477 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 21:58:01 ID:kRvW1bp0
>>475
だよねwww
>>476
ありがとう
顔ってやっぱ難しいんだね色々やったりしたんだけど全然うまくいかんかった

478 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 22:05:46 ID:iPUj+PwM
整った顔だとは思う

479 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 22:20:47 ID:RcW+zGQe
>>460

ロストプラネット1みたいな雪だったらいいね

480 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 22:22:25 ID:HU/3o8AH
>>477
整った良い顔だと思うけど
香里奈には似てない・・・

481 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 22:42:28 ID:oYSynJfv
これじわじわくるなw

482 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 22:43:56 ID:Q4N0w3Kh
>>465
これはWAC作者さんへの連絡用にshyさん使わせて貰ってるだけです
今んとこ配布できるかは微妙

483 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 22:59:51 ID:DBEKwP/C
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22025.jpg
エルフプレイするために典型的なの作ったぜ・・・
Tonas Mods Storeがすごく良い

484 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:02:37 ID:Rya2OhRn
>>483
ウッドエルフって本来こんな感じをめざしてたんだろうな・・・

485 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:04:49 ID:TIFurFMG
>>483
これはよい王道・・・

Tonaさんの装備は可愛い中で冒険者っぽさがあっていいよなー

486 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:06:35 ID:CFZ2lLvD
>>474この髪型だとどうしても某動画サイトにいたドMの錬金術師が思い浮かぶ

487 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:07:20 ID:eo8jj0uv
>> 482
そっかー。配布できるようになるといいですなー!
WAC入れてみる!

488 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:13:16 ID:cvEcQSm9
>>484
ベセスダ「目指してません」

489 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:13:58 ID:U1WDRhqc
ですよねー

490 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:22:50 ID:ehBd6cvC
MOD作成スレで面白そうなネタがあったので便乗して作ってみた。(横からごめんなさい)

PlayerGreeting
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22026.7z
プレイヤーがNPCに挨拶できるようになります。

NPCに照準を合わせて「Z」キーで挨拶。
友好度+会話スキル+魅力が高いとNPCが返答してくれます。
コンパニオン以外のNPCから返答があった場合、友好度が+1され会話スキルに経験地が入ります。
同じNPCに続けて挨拶すると返答率が下がり、更に続けると高感度が下がります。
音声データのある種族(ヴァニラ種族、Ainmhi声種族)での使用を推奨。

491 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:30:09 ID:aQbXsk8C
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22027.jpg
流石のダンマーオブダンマーやで

>>490
なんか面白そう
ちょっとやってみよう

492 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:40:12 ID:ECZhgfxs
>>474
すっぴんの香里奈には似てると思う

493 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:40:48 ID:oYSynJfv
いいなこれw 2人に何があったんだよww

>>490
俺も入れてみるけどマイキャラのドレモラが無口で泣ける
ディィィイィとか言いつつ気さくに挨拶させたいわ

494 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:42:50 ID:mio4Ri4w
>>490
((((゜д゜;))))
質問した本人です!すごい!嬉しすぎて漏らしt!!!
質問してよかたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

495 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:46:16 ID:iz4abmJz
どきどきポヤッチオ思い出した

496 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:56:47 ID:CFZ2lLvD
>>495ネーミングの奇抜さに覚えず動画を検索するも、
「村人が生活ってRadiantAIでも入ってんのかコレ」と思ひけり

497 :名無しさんの野望:2011/01/10(月) 23:58:46 ID:ehBd6cvC
>>490書き忘れてた。
会話中と会話の予備動作中は挨拶できない。
距離が遠すぎると返事が貰えない。
「Z」キーの受付を緩めにしてるので気持ち長めに押してください。

>>493
ちょっと試してみたけどドレモラ君喋らないですね。
ちょっと原因探ってくる。ハゥアー!!とか挨拶してシチズンをビビらせたい。

>>494
こちらこそありいがとう。ネタだけ貰ってごめんなさい。

498 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:05:25 ID:IQ1DP/d0
>>476だけど色々な意見ありがとう
あとでまた顔いじってみるよ

499 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:12:04 ID:ffDtniqV
>>498俺にはわかる・・・おまえ>>474だろ

500 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:25:22 ID:nm2CRLcm
>>490
これはいい
バニラ種族でやってると無意味に同族に話しかけたくなるし

501 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:32:29 ID:Qo1ubFB1
>>490
oh…、これはいいmod
NPCがプレイヤーに話しかけてきてくれるのに
自分はだんまりなのがちょっとなーって思ってたとこだったんだ

502 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:38:30 ID:IQ1DP/d0
>>499
あごめん間違えちゃった

503 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:43:27 ID:lCIdchIE
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22030.jpg

レヤウィンの伯爵夫人の顔弄ってたら休みが終わったでござるの巻

504 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:46:45 ID:5CFqZbN4
拷問狂の人だっけ?

505 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 00:59:35 ID:vayWlZ0J
Player Says Stuff Mod
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24479
このmodと併用してみる

506 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 01:11:03 ID:hDKpftLi
てst

507 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 01:12:52 ID:nNIAH5w5
>>503
歌舞伎町に行けばいっぱい居る安い女だね
お金払うといろんな事してくれるよ

508 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 01:17:11 ID:+9AxVZJ0
参ったな
何かの拍子でCCAO入れてると一切魔法が発動しなくなった
CTDから戻ったらいきなりだわ
Mod出し入れしたわけではないんだけど

外すしかないのか

509 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 01:24:48 ID:JVIP5F6x
>>503
目元がやたらと自然でセクシーだけどなんの種族?

510 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 01:32:10 ID:1ATSZpxQ
>>508
良かったら教えて下さい。
魔法が使えないっていうのは沈黙みたいな感じですか?
或いは、魔法のモーションが出ないため?

可能なら、コンソールから tdt と sdt 1を実行して
さらにプレイヤーをクリックした状態での
1人称画面と3人称画面でのキャプチャを貰ったりできないでしょうか?

あともしかしたら、1人称画面と3人称画面で
playgroup idle 1
を実行したら直るかもです

511 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 07:37:57 ID:es5jLzX5
てst

512 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 08:30:34 ID:+9AxVZJ0
>510
モーションはでるのですが、魔法が発動しません
これは攻撃やらMPCコンフィグやら全部一緒です

デバッグテキストをmodつけたとき、外したときで見比べてみましたが
まったく差がありませんでした
とりあえず外せば全ての魔法は発動します
modのload位置でもないようです
playgroupでは何もおこりませんでした

さっぱりわからない、困った
obli自体がぶっ壊れたかしらん

513 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 08:40:00 ID:PqdtL0LE
避難スレより転載

同じく鯖エラーで書き込めないaohigeです

シロディール各地に宝物庫を増やすMOD「Vaults of Cyrodiil v2.0」
をしとしん版3.2準拠で日本語化するパッチです
ttp://www.4shared.com/file/mTosp59m/Vauts_of_Cyrodiil_20_jp.html

英語名詞準拠版は既にMOD翻訳所さんの方で配布されていますので
添付していません
ご利用になりたい方はそちらからどうぞ
ttp://modl10n.oblivion.z49.org/cgi/afs.php?target=Vaults_of_Cyrodiil

しとしん版の方はBBCの追加アドオン用の流用のため完全にaohige独
自訳となっておりますので、訳語の不一致はご容赦くださいませ

B&Mの方ですが、今現在ボイスファイルと、字幕部分の不一致を洗
い出している状況です
結構膨大な量のためしばらく時間がかかると思いますが、形になった
時点で、不一致の個所を配布したいと考えておりますので、ヒアリング
が得意!だという有志の方がいらっしゃればご協力いただければ嬉しく
思います

どうせやるなら完全日本語化するために準備をしておりますので、もう
しばらくお待ちくださいませ
(気分転換に今回リリースしたのはナイショ…)

復旧したときにでSS/MODスレへ転載していただければ助かります

らしいです

514 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 09:54:50 ID:dCaugcRv
同じく避難所より転載

SSMODスレが鯖エラーで書き込めない…転載…も無理なのかな?
しょっぱい出来ですがフルアーマー作ってみました
アリーナの地下の奥に置いてあります、アリーナの戦士にならないと盗難扱いになるのでご注意ください
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36565
http://www.tesnexus.com/downloads/images/36565-1-1294684507.jpg
後ろ
http://www.tesnexus.com/downloads/images/36565-1-1294684660.jpg
GNDのNifがこんな感じなので部屋のインテリアにでもどうぞ…
http://www.tesnexus.com/downloads/images/36565-1-1294684567.jpg

515 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 10:10:39 ID:/DD4ekWG
>>513
おつです!かゆいところに手が届いていく−!dd

516 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 13:12:10 ID:zKvoc0xs
Schwertleite Armorがtesnにあがってるね。探してた人良かったね

517 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 14:14:20 ID:tobCAFSf
>>514
GNDのその発想はなかった
これはいいバケツ

518 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 14:50:38 ID:3n6kjXHE
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups20728.jpg

何処に居るかな?探してみせよ定命の者どもよ

★☆☆☆☆
かんたん

519 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 14:57:29 ID:/c3/FWmS
Plate Armor Plus
ttp://tesnexus.com/downloads/file.php?id=36527

このModの質感がよくて気に入ってます
もっと多くの種類が追加されるのを強く希望!

んで、自分の環境だけかもしれないけどRebuild Patchで追加したら、Best Defenceで販売される他のMod装備が販売されなくなりました
具体的には、Queensarmoryなんだけどチェック外してセーブして再チェックで起動したら販売されたけど、一応報告まで

Nexusでも評価高いし、今後も期待しています

520 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 15:05:10 ID:dkMvarVr
自分で調べろって話なんだろうけど、良かったら教えてほしい
WACを導入する時に以下のespはWereBashでタグつけてRebuild Patchで追加すればOKって事でいいんだよね?

WAC - Overspawn.esp 
Wrye Bashタグ : Graphics・Invent・Relations・Relev・Stats

WAC - TCOS.esp 
Wrye Bashタグ : Delev・Relev・Graphics・Invent・Actors.ACBS・Actors.Stats


このスレでWACが推奨されてたんで気になったんだけどまだタグ付け周りは微妙な知識で不安なんだ・・・

521 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 15:11:57 ID:IGhauBqJ
>>520
単体ならそれでOK、他の大型MODと組み合わせる場合はDelevとRelevの付け方とLLの順番で変わったりするので自己検証が必要ですね
ちなみにv0.5aなのかv1.0bなのか書いたほうが良いと思う

522 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 15:19:30 ID:yrdMN7pX
>>520
WAC - Overspawn.espにはDelevもつけた方が個人的には良いと思う
じゃないとプレイヤーが高いレベルになったとき一部のWACのクリーチャーが出なくなるよ

まあWAC優先ならつけてみなされ

523 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 15:23:30 ID:dkMvarVr
520です

>>521
仰る通り・・・申し訳ない
当方のWACのVerはv1.0b、大型MODはFranのみ

(WryeBash275環境)Delevが削除する、でRelevが付け加えるだっけ?
LLの順番っていうのも勉強不足なんだけれども、OBMMの並び順的な事なのかな?

524 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 15:28:32 ID:dkMvarVr
>>523
WAC - Overspawn.esp 
Wrye Bashタグ : Graphics・Invent・Relations・Relev・Stats

これにDelevを付けくわえてやればいい感じになるってことなのかな?
523で書いたとおりの環境なんだけれども、タグ付けしてパッチで導入して
あとはBOSSで整理して細かい部分を微調整って感じでいいのかな?

微知識で申し訳ないorz

525 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 15:35:38 ID:yrdMN7pX
>>520
えーと補足
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22037.jpg
LL1Wilderness系のLLだとバニラとWACだとこんな感じなんだけど
タグのRelevだけだとパッチ作った時にWACのLevel1にさらに
バニラのLevel3・6・8・12・15・17・18のリストも加わってしまうのですよ
そうなるとプレイヤーのレベルが高くなったときWACのLevel1のリストにあるクリーチャーは
出なくなってきます。(ある一定レベルで完全に出なくなります)

なので削除系のタグDelevも必要だと思うのよ
WAC優先ならね


526 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 15:40:17 ID:7SM5Svxu
>>519
これはいいな、バニラのスチールアーマーの雰囲気を残しつつも新鮮な感じが

527 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 15:55:09 ID:IGhauBqJ
>>523
Wrye Bash275だと無いタグあるから285以上使ったほうが良いよ、
285以前と以降だとまったく別物といって良い位Bashed Patchの構成変わっちゃってる
最近のブログ記事やスレのタグ指南はほとんどが285以降のタグで説明してる

528 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 16:02:26 ID:UW9Tiw5d
Wrye Bashってもう安定したの?
てのが怖くていまだに277な自分

529 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 16:11:46 ID:IGhauBqJ
>>528
バージョン上がるたびに特定のMODに対して不都合や不具合が出たりはしてるみたいです
285以降ですと致命的な不具合はあまり無いと思います、私は287使ってますね

Wrye Bashをある法則でMODを”すべて”そろえたり調整してくれるツールと思っている人は多いと思います
しかしすべてのプラグインの「ある条件」を抜き出せ、纏めろなんて機能は実は不可能な機能で
ある程度のタグはそれで抜けるんですけど特定のMOD等で出来なかったり別個に分類しなおさないとだめなMODがあります
そこでWrye Bashは個々のMODを毎回UPデートで条件追加しているのです、要はBOSSのmasterlistと同じです
毎回何かしらの不都合が出るのはMODがきっかり決められたルールで作成された物ではないので仕方ない事だと思いますよ

530 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 16:17:04 ID:n1u/4yx8
>>513のB&Mってなんでしょうか? どなたか教えてください。

531 :530:2011/01/11(火) 16:26:35 ID:iU1GyAOP
B&Mでぐぐってもステーキ屋しか出てきません!早くどなたか教えてください!

532 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 16:33:06 ID:Iy6vBvgu
B&M OBLIVION でググり直してこい
検索の仕方が下手なだけだ

533 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 16:33:46 ID:dkMvarVr
>>525
なるほど・・・色々サンクス
さっそく最新版DLしてきた
タグと睨めっこしながら導入頑張ってくる!

534 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 17:00:21 ID:n1u/4yx8
>>531 サンクスw

513のようなお知らせで略語を使うのはどうかと思う
ググって想像はついたけど、それが合っている確証もないし

ま、フルぼっこでいいですよ

535 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 17:15:39 ID:soOtSTvr
>>534
まぁ略語で通じる程有名なんだよ。そして有名modは略語のほうが多いんだよ。長いから・・・

536 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 17:33:50 ID:dkMvarVr
>>527
なるほど・・・最新版の290をDLしてきた
少しずつタグを理解して楽しいMODライフを送れるように頑張るよ

537 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:29:15 ID:LaxhcDoC
ペタリ 流行りの種族も良いけどRen種族も弄り易くて好き
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22041.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22043.jpg


538 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:49:33 ID:+9AxVZJ0
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22044.jpg

>512の続きですが
これにCCAOを加えた時点でもうだめになりました
MPCのコンパニオンespには種族色々突っ込んでありますが、MPC関連を外しても×です

本当にわけがわからない
再インストでも再現されました
とほほ

539 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 18:51:24 ID:34VWJOR8
>>537
美人すなー
こういう鼻、顎、口、唇がしっかりあるキャラが好き

540 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 19:16:46 ID:GpUPvZlu
かわいいじゃなく、こういうカッコイイ美人系はあこがれるわー

541 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 19:27:20 ID:UCVphxjt
>>537

なんじゃ、この美人は

542 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 19:29:51 ID:pDjC7RPB
この鼻の形を叩き出せる人には憧れるぜ
まだまだ成形技術が低いな俺

543 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 19:30:13 ID:WhxZMAK1
俺の環境だと、WryeBash290にしたら
実行中に作成されて終了後に消えるpidfile.tmpが
たまに消えない事あったから287に戻した


544 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 19:43:59 ID:CQaXXqfU
SSフォルダ眺めてたら懐かしいのが出てきた

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22046.jpg

ボーラスを死なせないために四苦八苦してたなぁ・・・

545 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 19:44:11 ID:1ATSZpxQ
>>538

むぅ、厳しい
あとこれとBUAddonどちらもそうなんですがNEWGAMEで始めるとクラッシュするんですけど理由が分からないのです
自分で作ったものなのに理由が分からない
こりゃVer.1.0は相当遠いな
ちなみに再現の状況を伺いたいのですが、以下のA,B,Cで言うとどんな感じでしょうか?

MODを外してセーブして、もう一度MODをアクティブにしてからセーブデータから始めた場合…
A)その場合、魔法が使えない事象は起きない
B)その場合も、魔法が使えない事象は起きる。それはゲーム再開するとすぐに発生する
C)その場合も、魔法が使えない事象は起きる。それはゲーム再開後しばらくは起きないが少しゲームを続けると再現する

546 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 19:54:15 ID:+9AxVZJ0
>545
ああ、同じです
ニューゲームが不安定ですね
なんか最初のスクリプト処理が途中で止まってる感覚があります
例えば性格決定の魔法、あれが表示されないまま処理が終わってしまい
それをセーブしてロードすると、続きの処理が始まる みたいな感じで…
どちらにしろ魔法は発動しない

一番近いのはBですね
いっそうよくわからないのが、魔法を唱えてもMPが減らない
エフェクトは「つくときとつかないときがある」
だが魔法は発動しない
???な感覚
あとこちらでもMPCのコンパニオンが異世界へぶっ飛んでいくのを確認していました

547 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 19:56:01 ID:Qo1ubFB1
>>544
ファイターズギルドのゴブリン退治で全員を死なせない為に何回もやり直しロードしたの思い出したよ

548 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 19:59:34 ID:pDjC7RPB
>>547
頑張って全員無事に切り抜けたのに
奥の岩の間にハマって抜け出せなくなってリロードした悲しい思い出
360版だとコンソールも使えんし

549 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:03:41 ID:gUBn6rHC
>>545
フォーラムに書こうと思いましたが此処にいるようなので…(書けるかな?)

v0.91を使用しています
NEWGAMEクラッシュは偶然ですがたぶん原因も

たまたま入れて最初にロードしたのがキャラ作成後、チュートリアルをせずにcoc testinghallに飛んだものだったのですが
素手(武器は何も所持していない)の状態で体がぴかぴか光ってました
script何も見て無いので予想ですが、MODが初回動いたときに素手であることが考慮されていないのではないでしょうか?
(その後testinghallで武器を装備させたところぴかぴか現象はなくなりました)

NEWGAMEクラッシュはムービー中にscriptがチェックしにいってクラッシュしてると予想してます

他の不具合として抜刀感知で盾を装備させたり、両手から片手武器に変わるMODと相性が悪いです
上記で魔法が使えない現象はこちらでも再現しました
正確には魔法、攻撃、納刀どれもできなくなります
(インベントリから盾や武器を外そうとすると「攻撃中は装備を変更できません」となります)

これはモーションMODのResetで解除できました
これも予想ですが、片手武器のモーション再生中に盾装備用のモーションが強引に割り込むためだと思います
その為、最初のモーションが完了していないと判断されるのではないでしょうか?

ちなみにこの現象はただ抜刀しているよりも抜刀中に左クリック(攻撃キー)や移動しながらだとほぼ100%再現します
長文失礼しました

550 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:07:35 ID:1ATSZpxQ
>>546

あれ、基本的には最初にQuestが動き出すと同時にアイテム与えて色々処理走らせてますが
なぜかそのQuestを開始させてないようにしてもCTDしてしまうんですよ
OBSE.logにもConscribeにも何も出力されないし、どうなってるんだろう。

昨日夜1件パッチというかアップデートファイルをTESNにおいてるんですが
それでも状況変わらないですよね
はぁ、厳しい

551 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:09:08 ID:+9AxVZJ0
mod作ってる人と使ってるだけの自分

知識がないってつらいわw
まんま見識の差だ

552 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:25:32 ID:1ATSZpxQ
>>549
!!!
入れ違いに情報が!ありがとうございます!魔法使用不可は多分それですね
ちょっと確認してみます
しかし、NEW Gameの方のは今困ってるのが
そもそもスクリプトが走る前でこけてる感じなんですよね
各スクリプトの頭にPrintc差し込んでも何も出力されないまま落ちてしまう
いずれにしても有り難いです
今は寝不足で頭があまり回ってないので一旦寝てから調べ直してみます

あ、それともしForumのアカウントお持ちでCCAOのバグに気付いた方はForumに書いて貰えると嬉しいです
情報が分散しないのと、興味無い方にはどうしても鬱陶しく見えてしまうところがありご迷惑かと思うので…

553 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:34:35 ID:o8xDayEJ
PC修理から帰ってきたからキャラだけ再構築してSS撮り
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22049.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22050.jpg

554 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:46:34 ID:zhnN9fUS
>>551
ちょっとした改造なんかは自分でやってみると良い
少しずつしくみが解ってきて単純なバグなんか見つけられるようになる

555 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 20:57:06 ID:TW7IoTQY
第1歩:
・CSで好みの武器のデータを弄る
・自宅の収納を増やしてみる

第2歩:
・鎧を服に、服を鎧に改変してみる
・セルをコピーして自宅と扉で繋いでみる
・NPCをコピーしてAIを弄ってみる
・コピー種族を作って身長を変えてみる
・MOD装備をまとめたLLを作って親LLに追加してみる

このくらいならスクリプトの知識も絵心もいらないよ!

556 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:05:59 ID:JglGD1fw
WAC0.05bでゴブリンと戦ってるとWarCry Abilityってのを勝手に覚えるんだけど、
その後パラノイアの人とか自発的に話しかけてくるNPCが
話しかけてこなくて挙動がおかしくなるんだがコレってウチだけだろうか。

習得前のセーブデータで再びWarCry Ability覚えたらまた再発したんで
再現性がありそうな気がするんだけど同じ症状になった人いる?
一番手っ取り早い確認方法はガートをぶん殴る→スタップせずウロウロしだす。

念の為1.0のスクリプト覗いてみたけど内容は変わってなかった。
スクリプト自体の意味が良くわからんから自力で解決できないけどorz

557 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:06:08 ID:PqdtL0LE
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22051.jpg
CCAO入れたらブレイドの訓練が格好良かったので、観察していたら
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22052.jpg
これは知らなかった・・・まだまだ発見がありそうだ

558 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:19:51 ID:UybusHME
>>557
知ってるかもけど、アリーナで格闘訓練してる二人見てても
Hand to Handが上がるぜ

559 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:25:29 ID:PqdtL0LE
もちろん知りませんでした・・・

560 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:46:24 ID:q+4brKN1
俺はブレイドよりもお嬢さんがた2人の尻を眺めてる方がいいなあ

あっ やべっ スキル出る

561 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:53:23 ID:fS+scFof
aohigeです

今日も息抜き、手抜き翻訳第2弾あげてみます

ナイン教団の暗部に迫る中規模クエストMOD「Against the Zealots of the Nine v1.1」
を しとしん版3.2準拠日本語化するパッチです
ttp://www.4shared.com/file/C3YGn9qm/Against_the_Zealots_of_the_Nin.html

英語名詞準拠版は既にあの175175様が作成されておりますので、こちらからどうぞ
ttp://www.4shared.com/file/upO0xqka/Against_the_Zealots_of_the_Nin.html

訳語にかんしては、BBCのアドオンの時に使用したものをほぼ踏襲し、不要個所を
TES4EDITでクリーンアップしています
(そのためパッチをあてるとオリジナルよりファイルサイズが減ります)

では、「Blood&Mud - DirtDeluxeAnglais」(B&M)の差分洗い出しに戻るであります!

562 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 21:53:27 ID:yrdMN7pX
scn WACGoblinBlackWarCry

begin ScriptEffectStart
if isSpellTarget WACBlackGoblinWarcry == GetInFaction WACGoblinBlack
playsound WACDrums

endif
end

begin ScriptEffectFinish
if isSpellTarget WACBlackGoblinWarcry == GetInFaction WACGoblinBlack
setav confidence 100
setav aggression 100
addspell WACAbWarCryHealth

endif
end

ふむ・・・全然わからん(´・ω・`)気になるんだったらTES4Editで
SCTX-Script Sourceの部分をさくっと消していいんじゃないか?
一応バックアップ取ってから

563 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:00:51 ID:dkMvarVr
WryeBashのタグ付けの時にAutomaticにしておくと勝手にやってくれるけど
これってあまり過信しない方がいいんだよね?

普通は手動で必要なものだけタグ付けしていく感じ?

564 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:27:22 ID:JglGD1fw
>>562
良くわかんないよねこれ。とりあえず削るか・・・。
更に不可解なのがWACGoblinBrownWarCryとWACGoblinGreenWarCryというのもあるけど
みんな微妙に中身が違うんだよな。
これホントはプレイヤーじゃなくて仲間のゴブリンにかける魔法なんじゃなかろか。

>>563
Autoは何してるか良くわからないけど、必ず残したい要素があって下の方にあるMODと被る様が
あるのが分かってる時だけタグ付けしとくのが無難な気がする。
MODの並び順決めてからTES4EDITで覗くと必要なタグが分かってくると思うよ。

565 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:32:25 ID:xdYoTaFQ
>>557
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22051.jpg
これの左の子の装備いいね、肩だけゴツいとかツボだわ。


566 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:33:06 ID:RFNLyQ86
>>561
いつも乙ですー

567 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:36:15 ID:P+uSUdx7
>playsound WACDrums

あのドンガドンガ鳴ってるのはコレなのかな

568 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:37:20 ID:UybusHME
>>561
おつです!

このクエwikiにも載ってるみたいだけど知らなかったわ。
ちょっとやってくるb

569 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:45:30 ID:JglGD1fw
>>567
Abilty覚える時はいっつも鳴ってるからそれで合ってると思うよ。

570 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:53:58 ID:Hrrgl+Kt
>>555
そこにエロが入ると一気にMOD作成まで加速する

571 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:57:47 ID:D0sO7Ez6
>>562
これ単純にスクリプトのミスな気がする
プレイヤーのConfidenceやAggressionを弄る必要ないしな

572 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 22:58:49 ID:BgM3RQGS
>>552
NewGameの件だけど、上書きしてるPlayerのデータに問題あると思われ
oblivion.esmマスター指定してからTES4Editでモーション以外コピーでNewGame通った

あと、直接関係はないけど、なんでoblivion.esmをマスター指定してないんだろ

573 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:20:50 ID:CVKKgTeH
>>570
エロこそ人類進化の原動力

574 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:29:06 ID:3lHgAHGp
VHSがベータに勝ったのもDVDの普及もエロコンテンツが原因と言われてるしな
案外エロの原動力はバカにできないのかもしれない

575 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:29:19 ID:ctPO2/gv
Oblivion全然知らないですけどエロと聞いて飛んできました

576 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:32:34 ID:2LndcU6Z
>>565
服は多分となさんの新作だと思うけど肩当ては何だろう。
普段鎧なしの魔術狙撃手プレイなんで鎧系装備には疎いんだがこれは良い感じ。

577 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:42:56 ID:jEQ4X/p1
>>576
肩はHentai氏のCelestial armourじゃないかと

578 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:44:41 ID:JglGD1fw
>>571
それ気になってたんだけどConfidenceとAggressionって何の値?
日本語ヘルプ見ても載ってなくて手付けれなかったからいじれんくてorz

579 :名無しさんの野望:2011/01/11(火) 23:50:23 ID:7L1xvB89
>>61
俺も同一のを手に入れたようだ

どこぞで開催された嫁コンテストのlopminiの娘が可愛くて特に髪型が。
SKSでもないんだよなあ自作なのかなあ‥‥

580 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 00:07:15 ID:tgj3oZBq
>>578
Confidence=戦闘に対する自信。高いほど戦闘中逃げない
Aggression=凶暴さ。Aggressionが10以上の場合、好感度よりAggressionが高いと戦闘に入る

って感じだったはず。因みにどちらもプレイヤーには関係ない

581 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 00:14:18 ID:YXOBqj03
>>580
ありがとう。確かにどっちもプレイヤーには関係ないなぁ。
このスクリプトはGoblin WarCryってスペルについてるんだけど
このスペルをゴブが唱えると回りのゴブリンが好戦的になるとか
本来はそんな能力だったのかも。

582 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 00:21:00 ID:piq/mSPL
演出的にはゴブリン砦の戦太鼓が鳴ると
興奮して好戦的になる…的なもののような気がするけども
そもそもが好戦的だしな

583 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 00:57:19 ID:7TrUaQq1
WAC1.0bのの下っ端ゴブリンはもしかしたらデフォでAgression低い設定なのかもしれんね。

指揮官だけが勇気あって下っ端はやる気ない(臆病)とかリアルじゃんw

584 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 01:20:42 ID:fu4QjOLg
GIMP DDS pluginを新しいバージョンに入れ替えたら紫ノイズ減った━━━━(゚∀゚)━━━━!!

585 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 01:43:45 ID:mosLihjH
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22068.jpg
2人一組のポーズって作るの面倒くさいなー・・・
これぐらいなら探せばありそうだけど、練習がてら作ってみた

586 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 01:47:38 ID:h4KqjjSC
>>585
このオヤジいいな

587 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 02:02:04 ID:mFndQ1ud
WACは不安な魔法あるよね
Druid系が使うSoul PenetratorとMind Attackなんかも近くで使われるだけで
SI行きの扉の近くで鳴るあうあうあーみたいな音が延々鳴り続けてげんなりする
まさにMind Attackだわ

588 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 02:06:27 ID:0TFZRbh4
>>585
おお、素晴らしい
是非アップしていただきたい

589 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 02:27:05 ID:7TrUaQq1
・・・あのあうあうあーは魔法効果だったのか!

なんかのバグかと思って超怖かったよ・・・

590 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 03:05:09 ID:DSo3XIfp
敵の矢を防御したら弾くようにしてくれるMODはないものか・・・
ドスドス刺さりすぎだwww

591 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 03:08:21 ID:piq/mSPL
Nif修正でいけるけども
寂しいかもしらんよ

592 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 03:09:45 ID:EqzvvtTv
諸葛孔明プレイが出来そうだよね

593 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 03:10:28 ID:0TFZRbh4
避難所から

273 名前:名無しさん@ビンキー[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 03:01:17 0
どなたか転載をお願いいたします。

LBN2F2CHLにおいて、受胎した時に
・「5 Lovers性格(s)」というアイテムが手に入ったと表示される
・コンディションのところで「受胎している」というアイコンが表示される。
の二つの症状が出て託児所で「妊娠検査」を買う意味がなくなっています。


594 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 03:11:45 ID:0TFZRbh4
激しく誤爆した・・・本当に申し訳ない

595 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 04:11:30 ID:XfPL8EZ5
>>560

スキル出るってどんなだよww
吹いたわwクソ・・・

596 :847:2011/01/12(水) 05:04:09 ID:ag7Jf/qA
aohigeです

Fujisan氏の一部MODにファイル名の変更がありましたので、お知らせいたします
(アップ先も変更されています)

ABANDONED MOUNTAIN SHACK
ttp://www.4shared.com/file/JMzqsNST/Abandoned_mountain_shack_121b_.html

Alternative Start - Arrive by Boat
ttp://www.4shared.com/file/d9hz-YUO/Alternative_arrive_by_boat_JP_.html

Conduit Magic
ttp://www.4shared.com/file/vFnFpqW8/ConduitMagic_05_Jp_011.html

Druid Mod
ttp://www.4shared.com/file/ZNV0RO1d/Druid_JP_01.html

LAME
ttp://www.4shared.com/file/IS4h7E6N/LAME_JP_020.html

基本はファイル名変更だそうですが、内容に少し手を加えた物もあるそうなので、ご使用の方はこれを機に今一度ダウンロードしてみてはいかがでしょうか

597 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 05:50:28 ID:/WTf1LN3
>>557の二枚目の黒ニーソっぽいブーツはなに?

598 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 07:06:15 ID:UivIN69l
>>572
ありがとう!直りました!
こんなとこにゴミが残ってたのか!
TES4EditでNPCのPlayerレコードを削除して問題無くなりました
前にPCでモーション確認したときに変更扱いされた箇所があったんだろうなぁ

> あと、直接関係はないけど、なんでoblivion.esmをマスター指定してないんだろ

それはマスター指定する必要が無いものはしないという考えのためです
CSでの起動も早くて楽だし、レコードレベルでの競合も無くなるし
Nehrimみたいなものを考えると余計なマスターは極力減らした方がよいので
…ただPlayerはうかつでした、クソッ
競合無しだと思い込んでたのでTES4Editかけてなかった

ちなみにBUAddonの原因もこれでした
おかげで2件解決しました

599 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 07:54:49 ID:jkXAZJNq
近頃は追加種族のSSばっかになっちゃったなーと思いつつ
基本に返ってインペリアルでも
テクスチャ(眉と唇)は専用なのでコピー種族だけど
あとフェイスリミットは3から4に変更で余裕を見てます

http://shy.jsphr.net//upload/img/ups22067.jpg
裸なのは痴女キャラだからなので気にしないでください

600 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 08:37:20 ID:PA2cDLRs
>>557
tonaさんのLilyの腕部分を削って
HentaiさんのCelestialの腕とブーツをくっつけて
ガーターベルトを穿かせた感じです
Celestial部分はノーマルマップ作り変えて色を塗ったような光沢を出してます

601 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 08:43:15 ID:xOgTHIF7
Hentai氏の装備って一体式が多いんだっけ?
>>557の黒い方のブーツいいわ
こうゆう膝上まで丈があってキュっとしまったブーツ他にないかな?

602 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 09:12:24 ID:qwdMMrb7
>>600
あーなるほど、Celestialを検索したら全身一体型だったので「あれ?」と思ったが
両方をツギハギしたものだったのか。
ブレンダーとか練習しようかなあ。

603 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 09:22:22 ID:DSo3XIfp
矢をガードしたときに弾けるようなのないかと探したけどないっぽいね
ここまで誰も作ってないということは処理的に無理なのかねぇ

604 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 09:38:06 ID:cqVW3gMx
Midasで矢を弾く魔法があるから、プレイヤーが盾ガード時に同じ手法で
盾周辺にそれっぽいobjectを持ってくればそれっぽく見えるのかな

605 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 09:58:20 ID:0Eo1Zwx7
だけどスケルトンやアトロナックは刺さらんのだし…
プレイヤーが防御時のみ、そういう状態にするには…

606 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 10:03:10 ID:7TrUaQq1
刺さらんのは不自然だと思うが。

607 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 10:30:04 ID:v8AOYPQh
盾だけスケルトン状態にすればいいのか…ってどうやんだ(´・ω・`)

608 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 10:52:19 ID:36BnUCva
キャラの衝突判定の設定持ってるのってSkelton.nif?
肉と金属が同一Skelton内に共存できれば、
左腕だけ金属設定すればそれっぽいかもね。

609 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 11:45:10 ID:J37zN5kE
Blenderの出力時のマテリアル設定を変えれば出来たりして
確かブーツ出力するときにMetalを選ぶとカシャンカシャン音がしたと思う

BoneかStoneにして出力すればいいかな、ただし地面に落としたときの音とか挙動もおかしくなると思うけど

610 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 12:13:31 ID:qwdMMrb7
>>608
何故か宇宙海賊コブラを思い出した。

611 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 12:24:04 ID:bH16MBVA
Shyの22069って何のmodだろ?kokona.espってあるけど。

612 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 13:03:20 ID:58zECA+x
Cliffs of Anvil ってここで紹介されてたけど、訳はまだきてないよね?

613 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 13:16:41 ID:rEpvlPGy
>>611
フォルダがarmorからで2HSword.nifとかあるから装備MODっぽいね
ココナでググるとアルトネリコ2のキャラ出てくるからその装備かな?

614 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 14:09:33 ID:bH16MBVA
>>613
あーなるほど、ここらのスレじゃ見当たらないからどこかの装備作者さんがSHY使ったって事かな?
パスついてるし。

615 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 15:38:24 ID:6ipspxuQ
Tolkien Elvesの付属HairをREN系メッシュに合うようにNifscopeで
調整してみたけど、SKSにないものもあって面白いね

616 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 16:15:04 ID:IEPby5gB
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22071.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22072.jpg
種族とNPCをはじめて作ってみた。
テクスチャが描ける様になると夢がひろがりんぐ!これで化け物少女隊を連れまわす夢に一歩近づいたお!
でも、AIがうまく働かない・・・まぁ、すぐMCSで連れ出しちゃうからいいんだけど・・・

617 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 16:16:27 ID:T2IBsD8V
>>615
俺も髪だけ、117サイズの調整もして導入し終わったけどイイなこれ
SKSのもいくつか含まれてるけど、何気にそれ以外のが好みなの多い

618 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 16:54:19 ID:6ipspxuQ
>>617
一個一個調整するのってかなり面倒だったよね
まぁここにいる住人は普通にやってるか

お裾分けしようかと思ったが作者に英語で連絡して説明できる自信がない

619 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 16:55:38 ID:z1Pn9X4y
>>616
頭に刺さってるぞw

620 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 17:19:49 ID:PBka+5eq
>>611
tesnにそれらしき物のSSアップされてるなぁ
山下しゅんや ココナ装備ぽいのが

621 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 17:34:28 ID:kWf58jPG
日本だと独自の美少女的な感覚も
トールキン的なガチっぽいファンタジーでも両方楽しめるから良い

622 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 17:35:49 ID:kWf58jPG
盛大に誤爆したあうあうあー

623 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 17:38:46 ID:pho0XkSw
>>618
次回MBP++に実装されるみたいです、許可はもう取ってあって作業のみだそうです
ずれてるのを直すかそのまま実装するか悩んでる模様

624 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 18:08:01 ID:mTdcvGAu
615とか617が調整メッシュを持ち寄ってMBP++に組み込めば…

625 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 18:34:11 ID:kcDjUx9h
俺MBPとx117に自分で髪型とか追加してるから++に移行できないんだ・・・


626 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 19:00:21 ID:XfPL8EZ5
>>599

パイパイに血管浮き出ててリアルすぐるw

627 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 19:17:52 ID:rjJQXpM3
鶏肉もも
パプリカ
こしょう
プレーンヨーグルト
クミン
生姜
オリーブオイル

628 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 19:23:35 ID:rjJQXpM3
間違えて買い物メモ貼り付けてもうたwごめん

629 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 19:29:48 ID:m9no+y6h
>>628
何作るの?

630 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 19:40:17 ID:FzuiDwPZ
>>627
鶏もも肉に塩コショウして生姜とクミンで香りをつけたあたりでムラムラしてくるので
オリーブオイルのぬるぬるで楽しんだ後、ヨーグルトで見た目をごまかし、
パプリカを添えて出すわけだな

631 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 19:40:28 ID:pVkiTDEJ
鶏肉といえばHTSClightPlus面白いですね
いろんな肉が焼けてうれしいです

632 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 19:58:34 ID:GlekBGN4
>>627
タンドリーチキンかなんかか?

633 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:00:36 ID:pho0XkSw
TES4fileで改変espとメッシュ退避してあるからいいやと思って、再構築したら改変したBU装備のメッシュが消えていて唖然としたでござる。
よく考えてみれば耐久100%以外はNIFをスクリプトで指定してるだけだからTES4fileじゃ抜けないんだよね・・・・
soundとmovieファイルは抜けないから手動で退避してたけどBU装備は盲点だった

634 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:04:04 ID:XfPL8EZ5
>>627
フフ。さあ、言えよ。
何作ろうとしてたんだよ。へへw

635 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:09:42 ID:kxod8aSo
>>615
nidskoでズレ直しってどこいじるんでしょうか?
Transfoprm>editだと、例えば縦位置(z)を調整しても
CSなどでみると、元の位置のままのような感じが
egmを作り直しても同じ感じでした

それともscaleで調整しているんでしょうか?

636 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:19:57 ID:ag7Jf/qA
aohigeです

本日も息抜き、手抜きの時間がやってまいりました

今回は「The Mysteries of the Dulan Cult v1.3」の日本語化パッチです
ttp://www.4shared.com/file/PF5ZeWe6/The_Mystery_of_the_Dulancult_1.html

帝都商業地区に置かれている一部の新聞から始まるミステリー
中編クエストにして、クエストジャーナルの変更等一切ありません
頼れるのは己の力のみ!はたしてあなたにこのミステリーは解けるのか?

日本ではあまりメジャーではありませんが、FCOMやBBCでもサポートされています
英語名詞版、しとしん3.2準拠版同梱です
おまけとして、FCOM用の日本語化パッチも収録しています

637 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:20:22 ID:FyL9Okdb
28 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 19:46:38 ID:JlCTAiJs0
材料のメモを拾ったのですが
この材料からどんな料理を作ると思います?

鶏肉もも
パプリカ
こしょう
プレーンヨーグルト
クミン
生姜
オリーブオイル

29 名前:ぱくぱく名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 19:48:12 ID:/CJ0uxTf0 [3/3]
>>28
タンドリーチキンだな

638 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:27:36 ID:jFKyJp56
あんまりやりすぎるとGlarthirを見るような目で見られるぞwww

639 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:30:44 ID:h4KqjjSC
何やってんだwww

640 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:32:25 ID:rjJQXpM3
タンドリーチキンです
明日、カーチャンの誕生日なので好物を作ってあげようと思ってメモしてたんだ

なんか、ごめん…

641 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:35:05 ID:T2IBsD8V
>>625
俺もまだMBPだよ、てか髪でも目でも欲しいものを必要なだけ入れるって感じだからなぁ
絶対使わないようなの大量にあっても、キャラメイクで選ぶの手間なだけだしさ…
自分で作ったコピー種族も大量にあるし、俺はまだまだMBP環境で十分っすわ

642 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:35:42 ID:GlekBGN4
正解だったけど景品はないんですか><

643 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:39:24 ID:MtmZnOYy
ワロタ

644 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:41:27 ID:kWf58jPG
>>636
連発すなあ、乙ですよ!

645 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 20:53:44 ID:qdccFS9g
>>635
615じゃないけど、弄った後applyしないと反映されないよ

646 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 21:09:24 ID:mTdcvGAu
>>635
scaleを0.98とか0.96にして、位置は前後左右とか縦回転、横回転を調整した後、
ツリーの一つ一つapplyしたやり方でしました。
顔やおでこに髪がめり込んだりてっぺんハゲたりと戦いながら頑張りました

647 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 21:13:03 ID:bM4lf+sI
>>636
乙!!!
さっそく入れてみた

648 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 21:57:52 ID:sW+QeHM5
>>180
最近、愛用させてもらってます
今回のバージョンのに変えたら肩の部分のテクスチャがおかしくなってるんですが、確認いただけますか?
わたしの環境でのことかもしれませんが、よろしくおねがいします

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22079.jpg

649 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 21:58:17 ID:9x1NqVPs
貼り貼り Schertleite Armor 格好良いですな。ちょっとセクシーだし。
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22076.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22077.jpg


650 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 22:07:55 ID:58zECA+x
>>649
ちょっと?w

651 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 22:23:47 ID:hQH0PK14
>>648
テクスチャの解像度が標準以下になってるとそんな感じに表示されるのあるな


652 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 22:55:46 ID:DC4RH8lI
>>640
スタァァップ!お前は親を嬉し泣きさせた 孝行をするか労わってやるかのどちらかだ!

 プレゼントを贈る
→手料理を振舞う
 有難うと言う

653 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 23:16:55 ID:tOZS1ug2
>>645-646
親切にありがとう
助かりました

654 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 23:21:25 ID:UivIN69l
>>549,551
CCAOのNEW GAME時のCTD対策をしました。
また、JP Forumでの報告だと魔法が使えなくなる問題も起きなくなったとのことでした。
よろしければお試しください。

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36261
これのCCAO_09b2_for09bになります。

655 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 23:30:43 ID:g6LtR3k4
ネタが被ってて申し訳ないけど

Schertleite Armor 格好良すぎ

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22082.jpg

656 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 23:36:19 ID:gRgD95wo
これはいい鎧だ

657 :名無しさんの野望:2011/01/12(水) 23:58:50 ID:KNHHbeNR
いい翼だ
メタリックなのが鎧とマッチしてる

658 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 01:34:20 ID:LfEwBe6S
SchertleiteのBBBが欲しいな

659 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 01:42:11 ID:KdgTu99a
>>651が何のこと言ってるのか判らない


660 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 01:50:30 ID:YpScJLpL
MipMapかな

661 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 01:53:57 ID:8jp0xNh5
>>659
オプションでテクスチャの解像度選択できる
日本語化してれば、大きい>標準>小さいだったか
大きいにするとちゃんと表示される事もあるって事

662 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 01:55:53 ID:KdgTu99a
いやすまん
どこがおかしいのか判らないって意味なんだ
うちはテクスチャ大だけど、こんな感じなんだが・・・

663 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 02:00:09 ID:3rfglGNX
リネ2でグラボが古かった頃、ドライバがゲームに合わなくて一部装備のテクスチャがこんな感じになってたな


664 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 02:23:01 ID:KdgTu99a
>>648>>649間違えてたスマン('A`)

665 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 02:23:16 ID:8jp0xNh5
>>662
導入して確認して来たけど大だとキッチリ表示されて
普通だとテクスチャがSSのようにおかしくなった
どうなるとおかしくなるかは素人の自分には分からない


666 :648:2011/01/13(木) 02:44:08 ID:pacrshy1
わたしも大にしてみたら直りました
レスくれた方ありがとうございます

当然、素人のわたしにはわからn(ry

667 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 03:01:48 ID:fOnqwSlz
このボブ、眠いけど苦労して調整した甲斐があったかな

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22092.jpg

668 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 03:04:31 ID:3rfglGNX
かわいい
一瞬ロランに見えたw

669 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 03:05:04 ID:LZGTSRKY
MHFのノワールのリカラーっぽいなこの装備

670 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 03:13:29 ID:fOnqwSlz
>>668
ロランて男の子じゃw

>>669
そうだった、NPRさんのSchwarze Katze Armor白追加してたの忘れてた

671 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 03:14:53 ID:ZCoLCal/
>>670
何を言っている、ローラ・ローラだ

672 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 03:16:06 ID:LZGTSRKY
グエン卿自重してください

673 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 03:25:40 ID:4zTV+T+H
>>617
確かにSKSのがいくつか入ってるね、あとロングが多い?
自分はこの4つが気に入った
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22094.jpg

674 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 03:46:49 ID:lZNCfZ/H
>>667
それ種族何、lop?唇ふっくらさせるの上手いね

675 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 05:02:22 ID:wpueZOz3
WAC導入、ここで教えてもらえた事で無事に出来ました
が、今度はスカイリムカジートのテクスチャが黄緑になるバグが・・・これは一体何が原因なんだろう

676 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 10:04:36 ID:BkTFKzbS
>>648
0x1Cを0にすれば直る

677 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 15:15:18 ID:7JCkN5QO
>>557の左の娘の装備、欲しい方いらっしゃいます?
拙いツギハギの趣味装備ではありますが
いらっしゃったらshyに上げようかなと思うのですが

678 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 15:17:23 ID:3j6FaKCF
>>677
ご所望致す!
…こういうの全く弄れない人間からすると裏山鹿

679 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 15:26:24 ID:6v7ZdNGY
>>677
是非お願いします

680 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 15:30:47 ID:7JCkN5QO
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22097.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22096.zip

上げました
ストッキングの色が変わってるのはご愛嬌ということで

681 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 15:33:10 ID:C6L+HuuR
流石>>677は話がわかる!
用意してたのね、頂きました

682 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 16:11:26 ID:LgHlfhsx
黒いのが多いね
カッコいいけど

683 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 16:58:38 ID:CGu5I+76
世界観的に黒、茶、金、銀が基本になるよな。
青、赤、緑、白はかなり渋めにしないと浮く。
オレンジ、黄色、紫なんかは滅多に使われない。

684 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 17:19:45 ID:BaMAF9k4
Glass系の立場は・・・

685 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 17:25:03 ID:HJQ/3C0M
実際グラス系浮いてるよね、盗賊風情がきていいもんじゃない
あんなのは一部貴族とかが着てりゃあいいんだ
そして一般人に陰から「だっせえwww」って言われてるのが良い

686 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 17:27:13 ID:8ZClxjtW
グラス剣は好きだけど鎧はすごくダサい

687 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 17:52:03 ID:BFpwwMma
グラス防具は何を考えてあんな風にしたのか理解できない
プレイヤーで着る奴いるのかよ

688 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 17:55:36 ID:fNhZ5trg
>680さん ありがたく頂きました。
自分だけかもですが、胸板が表示されないんです。
tonaさんのオリジナルの方は問題なく表示されてるんですが

689 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:12:40 ID:7JCkN5QO
申し訳ないです、他の装備とパスが混ざってました
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22099.zip
修正後のフルです
そのまま上書きでも結構です

690 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:13:57 ID:N0BIkPAa
緑色の防具ってあまり好きな色じゃないんですけど、glassは緑色ではかなりかっこ良いと思いますけどねぇ
ちょっと弄るとそこそこかっこ良くなる
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22100.jpg

691 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:18:16 ID:WWmizKJA
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22101.jpg
お宝お宝!

692 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:25:30 ID:vaoqPVqy
和風結構でてるが蓑と編み笠だな

693 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:41:50 ID:J7HIQHGw
>>691
いい顔だ

694 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:49:56 ID:5vAVJt0+
かわいい

695 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 18:57:49 ID:5WojiExk
緑装備もなかなか良い物なんだぜ
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22102.jpg
なんか今見ると杖が生姜にしか見えないな・・・冬だからだろうか

あとmodクエストのDaggerfall Memoriesから一枚
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22103.jpg
日本語化してくれた訳者さんに感謝

696 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:01:18 ID:fNhZ5trg
>689さん表示されました、ありがとうございます。


697 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:07:47 ID:LgHlfhsx
>>689
頂きました。良いです

グラス鎧は色変えるMOD入れたら
かなり良くなったわ

698 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:38:17 ID:Gx2SwEGs
Sexy Maid of ChorrolってどういうMODでしょうか?
コロールのメイド云々とは思うのですがシステムがどのようなものなのかがよくわかりません。

699 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:46:19 ID:ifrsp8oy
作者ががっつりびっしりreadmeで解説してくれてるからそれを読めばいいと思います

700 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:47:24 ID:+E0IjUQq
>>691
おい!いい画だな!
気に入ったぜ!

701 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:49:03 ID:JOHzzI7g
aohigeです

本日も…以下略

シロディール各地に時計を配置するMOD「Clocks Of Cyrodiil v1.0」の日本語化パッチです
ttp://www.4shared.com/file/rWBIDGFa/Clocks_Of_Cyrodiil_10_jp.html

英語名詞準拠版はほとんど日本語化するところもないのですが、ほんの一部日本語化しています
今回もしとしん版3.2準拠、英語名詞準拠同梱です

702 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 19:50:46 ID:AMHfylnV
>>701
入れたばっかりだったので助かります
ありがとうございます、頂きます

703 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 20:31:50 ID:zsWeWwb4
>>691
お宝を取り上げたい

704 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 20:34:25 ID:gufNN1wP
BBCと同時に日追加したばかりのMODで有り難い
BBC入れたら新規は始められるけどセーブデータロードできなくて
涙目である

705 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 21:32:05 ID:7JCkN5QO
>>690
ヴァニラのはちょっとゴツくてアレだけど、それはスマートでなかなかカッコいいね

706 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 21:32:51 ID:7JCkN5QO
んん?
ID被ってる・・・こんなん初めてだ

707 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 21:53:33 ID:Sb64gsyo
この板もとうとうハックされたか

708 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 22:01:45 ID:rGvxWYzg
初めての作成です。

スニークモーションを探してもなかなか見つからなかったので作ってみました。
前進のみです。

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22106.zip

709 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 22:21:59 ID:7JCkN5QO
同じIDでも専ブラだと一応別人扱いなのか・・・

710 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 22:42:24 ID:7JCkN5QO
記念に私も、愛すべきコンパニオンでも放出してみる
( `・ω・)つ http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22108.7z

711 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 22:56:50 ID:DSU90ro0
コレは凄いや

712 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:07:41 ID:3KdR85dK
>>710
おぬしもわるよのぉ

713 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:09:14 ID:ShrdyVWe
CCAO入れてる人いるかい
ウチの環境だと深淵の人たちが召喚装備してると、おまけで付いてくる片手鈍器が使えないのか毎回素手なんだけども
旧バージョンだと、片手鈍器のモーション読み込みをなくすと解消できたんだけど0.9bだとできない

714 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:12:48 ID:fOnqwSlz
>>674
種族はChocolateElf Xeoです

>>689
ありがとう頂いたよ

>>710
これは他では手に入らんキャラやね

715 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:15:43 ID:sAhFNm7i
>>701
なんか復帰後すごいペースですな〜
期待していますが、あまり無理をなさらぬよう

716 :名無しさんの野望:2011/01/13(木) 23:20:13 ID:wzwgJ7wl
>>713
そりゃお前さん、作者さんはここも見てるようだけれど、
jpモッダーフォームに不具合報告として細かく状態を報告したほうがいい。
なにせベータバージョンなのだから。

717 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 10:30:12 ID:OPpE1VC+
なんかずっとshyに繋がらん
プロバはDTIなんだけど、荒らしかなんかがいてフィルタでもかけられてる?

718 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 10:38:48 ID:dzENvxSe
以前DNS浸透待ちしてた時にIP直うち設定とかして見てたんでないの
IP変わってるから設定そのままだと見れないらしいお

719 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 12:42:28 ID:08/fTnvr
版権の問題で無理だと思うがエイリアンとかプレデターが出てくる
MODとかあったら面白そうだな
森の中歩いてると皮剥がされた宙吊りの死体があって
後ろ振り向くとギャ〜!!とか
地中奥深くの遺跡に入るとエイリアンの巣窟だったみたいな
プレデターとか自分で使えたりしても面白そうだな

720 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 12:44:52 ID:NMl8T9l8
エイリアンもプレデターもすでにあった気が

721 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 13:12:48 ID:08/fTnvr
プレデターMOD見つけたwww
動画とか見たが完成度高くて吹いたw
光学迷彩だけできりゃいいやと思ってたが
手裏剣に熱感知視点とかショルダーキャノンまで使えるとかww
とりあえずDR5も入れて頭蓋骨引っこ抜いてくるw

722 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 13:36:56 ID:4wkkK8vH
えいりあんVSやくざ

723 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 14:33:26 ID:+/L+lP5K
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22118.jpg
今日もお宝げっとー
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22119.jpg
えっ!あの黄色いヤツってお宝じゃなかったの…

724 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 15:24:40 ID:iCA33n0G
>>708
ありがとう.。頂きました!

凄い隠れる
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22121.jpg

725 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 15:55:20 ID:NRLNpLLQ
>>724
それエロくていいけど左右のスニーク歩きがやたらと高速になるが俺だけか
あとその装備の詳細をお聞きしたい

726 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 16:09:12 ID:g/uJi5kb
>>725
tonaさんのAiry lily装備とNPRさんのガーターベルトだと思う
Airy lilyのブーツはLike A BabベースなんでHGECベースのストッキングとかが突き抜けちゃうんだよね
気になる人はAiry lily用にA、B、CカップメッシュとHGECLLサイズのブーツメッシュがTESNにあるからそのブーツメッシュにすると突き抜けないと思う
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36462
上書きになっちゃうから別個にそろえたい人は新しいID作ってプラグイン作らないとだめです

727 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 16:22:41 ID:iCA33n0G
>>725
試したら高速になったw
sneakforwardしか入れ替えてないのに何でだろ
装備は>>726さんの通りです

728 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 18:10:46 ID:M1lNwfAc
BBB for Schwertleite ArmorがTESに上がってる
ひゃっほい

729 :708:2011/01/14(金) 18:24:38 ID:yk3pMc/n
>>725>>727

速度調整のためにkfファイル内のFrequency値をいじっているのですが、ほかのkfにも影響がでるみたいですね。
急ぎ修正します。

不完全なモノで申し訳ありません。。。

730 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 18:42:43 ID:8cPBdhok
Adense Epic Dungeonを日本語化してプレイしてて、あるメモを読んだら必ず強制落ちするっていう現象が起きた。
クエスト関連のアイテムなのかスクリプトでも付いてるのかとか色々調べてみたんだけど、
最終的に文書の<Face Font=4>になってる部分を<Face Font=1>に変えたら普通に読める様になった。

日本語化の仕様なのか環境のせいなのか使ってるフォントが悪いのか
いまひとつ分からなかったんだけど、似たような事があった人いる?
ちなみに使用してる日本語化パッチはver0.15c。

内容自体は探索しがいがあって非常に面白かったです。
翻訳ギルドの人ありがとう。
あと、ver1.5.1用のインポートテキストは1.6でもそのまま使えたのでご報告。

731 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:06:02 ID:TmL7Xii/
>>730
とある本を読んだら同じ現象になった。
その場では読まずに場所を変えて読んだら平気だった。

732 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:26:41 ID:NRLNpLLQ
>>726
装備詳細感謝致します
tonaさんの装備は小物が効いてて大変好みでこのブーツもお気に入りになりそうです(色々突き抜けてるが気にしない)
個人的に嬉しかったのがAiry lilyのベルトポーチがシャドウウォーカーのベルトの位置と干渉しないので
両方共装備出来るところ
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22131.jpg
腰回りがゴツくなって眼福


733 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:26:47 ID:kzhZVAmT
>>730
結構前にやったので詳細覚えてないがチェストに入ってた奴だよね、俺もあった。
一応読まないでもクリア出来たのでほっといたけど。

734 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:30:45 ID:4CGRHqwA
>>398
遅レスだけどものすごくありがとう・・・(´;ω;`)
ずっと探してたんだよこれ

735 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 19:45:31 ID:7lfzD1qY
>>733
チェストに入ってたし、あのMODで<Face Font=4>使ってたのは1個だけだったから多分同じ物だと思う。
以前The Blade of the Hauntedやってた時も強制落ちこそしなかったものの、文章が本からはみ出して
読めなかった奴があって、Face Fontの数字いじったら直った事があった(何番かは忘れた)

そういやDarNified系のUIだと使えるフォントの種類が増えてた気がするけど
あっちなら問題なかったりするのかな。

736 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 20:07:01 ID:FTZDRE9e
SchwertleiteArmorって、よく見るとぱんつがちゃんと履けてないのな(´・ω・`)

737 :K2:2011/01/14(金) 20:15:09 ID:bGia8yzV
ImaさんのMODを改変してNPC美人化MODを作成しました
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22132.zipになります
興味ある方はどうぞ




738 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 20:52:12 ID:8QkOvloo
aohigeです

本日も…以下略

シロディールに物を増やすシリーズその3「Scribe Supplies v1.0」日本語化パッチです
ttp://www.4shared.com/file/IrTw-PRy/Scribe_Supplies_10_jp.html

帝都商業地区に文房具屋さんを追加するMODです
他の書店でも筆記具等が販売されるようになります
また、拡張版を適用することでシロディール各地に文房具や筆記具などが配置され、生活感がぐぐっと増します
英語名詞準拠版・しとしん版3.2準拠版同梱です(英語名詞の方はほとんど訳する必要もないですが…)

また、「Against the Zealots of the Nine」の日本語化パッチを修正点を見つけたためアップデートしました
ttp://www.4shared.com/file/C3YGn9qm/Against_the_Zealots_of_the_Nin.html
(URLは変更ありません)

>>715
ご心配有難うございます
今リリースしているのはBBCのときに翻訳していたものの流用なので、基本的にほとんど負荷はありません
一応BBCのバージョンアップ対応の準備にもなりますしね
独語訛りの英語を聞き続けてると、気分転換にテストプレイしたくなっちゃうんですよねぇ(汗

739 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:04:56 ID:DPgyZA9W
武器初めて自作してみたけど難しいね
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22134.jpg

740 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:05:51 ID:njr0od37
>738
いつも翻訳ありがとう。

Against the Zealots of the Nine を途中セーブから導入するとCTDしてしまった。
ニューゲームから始めよと神は言っているのか…


741 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:10:35 ID:mGDzzF8E
>>737入れて30分くらい歩き回ってみたけど違いがわからなかった
弄ったNPCって相当少ない?

742 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:11:21 ID:Nbc49AMM
>>737
なんか落ちるーと思ったら、mpc.esm 必須なのね
コンパニオン機能付きなのかな?

743 :K2:2011/01/14(金) 21:17:55 ID:bGia8yzV
>>741
えっと、その前になにか美人化MOD入れてました?
前回のups22105からはnord以外はredguard等微調整しかしてません…ごめんなさい
あとダークエルフはiniのbFaceGenTexturing=1をいじっていると、
褐色肌にならないみたいですね
一応、女性NPCは全部いじってあるのですが…
うーむ

744 :K2:2011/01/14(金) 21:22:28 ID:bGia8yzV
>>742
mpc機能は特に使用してないはずなのですが…
CSでいじる時に間違って一緒に取り込んでたのかな?
ちょっと検討してみます、お手数をおかけしました
他にも問題あればご報告ください



745 :K2:2011/01/14(金) 21:49:08 ID:bGia8yzV
げっ…
Racemaster.esmも必要になってるじゃん…なにこれ^^;

スレ汚し申し訳ありませんでした、消えます

746 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:51:16 ID:h7hXiQNI
>>738
両方無効になってるけどアドレスの問題なのかな
それにしてもMODDER様には毎回頭が下がる思いだ

747 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:53:40 ID:t1Qi+biZ
>>721
エイリアンのArmorもすでにあるぞ。
"Oblivion Giger"でググれば出てくる。

748 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 21:57:20 ID:MIvjgpXZ
>>746
少し前から、4sharedのサーバが落ちてるかアクセス過多で表示できないっぽい

749 :738:2011/01/14(金) 22:08:36 ID:8QkOvloo
>>746>>748
今日は4sharedの調子が特に悪いようで、落ちたり上がったりしてます
ダメだったら、時間を少し置いて今一度試してみてください

>>740
クエスト系MODはWorldspaceやCellあおったりしてるものが多いので、途中
導入する場合は、あらかじめテストホール等安全な場所で保存しておくのが
作法でございますよ

そのあたりは大丈夫でしょうか?

750 :Ima:2011/01/14(金) 22:11:16 ID:BfhE71JG
NPCいじっちゃった人です
せっかくK2氏ががんばっていただいたので・・・

たぶんmpc.esmはmpcから顔持ってきたときに付いちゃったのを私がUPしたのだと
たしかその辺のQ&Aにお答えした記憶がありますので
(それから修正したのをUPしてなかった^^;)
ですのでそっちは私の原板からの不具合でK2氏のせいではありません


751 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 22:54:00 ID:PTG8dTul
aohigeさんもしかして新バージョンのBBCの日本語化進行中とか!?
丁度BBC導入し始めなので前回のClockなど大変有り難いです

752 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 23:01:13 ID:h7hXiQNI
>>749>>748
そういう事ですか、わざわざどうもです。

753 :名無しさんの野望:2011/01/14(金) 23:53:26 ID:VevDtAKt
移動モーション系は前進をベースに基礎移動量みたいなの決めてるっぽい。
途中の計算よくわかんないので、バニラと同じコマ数とFPSでkf作るのが無難。

754 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 01:49:49 ID:XxZz2iW7
MBP++ v0.9.0が楽しみすぎて辛抱タマラン
あ〜、はやくキャラクリしたいー

755 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 01:55:15 ID:739A054V
今もそうだけど、モーションのそういう感じは自分が完全なるスーパー初心者だった時最初にこれのおまけのチュートリアルみたよ。式使ってもずれる本人も言ってるけど
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13051
>>723 かわい >>739 蝶好き質感難しいよね

756 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 02:04:45 ID:739A054V
あわわ、移動関係なかった

757 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 02:06:08 ID:lBsbp4Iq
>>754
だめかもしれないと書いてるんだが・・・

758 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 02:11:41 ID:hCfb+Xco
>>739
大きさのことなら他の武器を読みこめば上手く行くよ
テクスチャのことなら全然上手いと思うんだが…質感部分だけ写真取り込むとか

759 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 02:13:45 ID:te1gPRUb
>>739
見落としてた。テクスチャすごいな。

760 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 02:46:05 ID:XxZz2iW7
>>757
oh...

761 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 03:11:58 ID:QVErWppc
1枚貼って寝よ!
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22149.jpg

762 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 03:48:42 ID:hAmHjFBp
>>708
頂きました。
ですが・・・LookHereYouを使っていると
正面を向いた状態でも首がすごいことになっちゃいました・・・

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22150.jpg
(グロ? ホラー? 注意)


763 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 04:01:37 ID:vVviaMvA
どどんまい

764 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 04:41:10 ID:sBXqTb0g
>>757
目のテクスチャで元MODと互換がなくなるのが問題で許可取れないっぽいねぇ
shyに解説してるSSはってあるね、はじめ見たとき何のSSなのかと思ったけど説明するためだったんだな
たらればで言ったらきりがないんだけど、昔BP2hをTESNにあげる話であげておけばこの問題はおきなかったかもねぇ

765 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 07:15:21 ID:+m3nDC8f
>>762
首の方向が固まってしまうので仕方ないといえば仕方ないのかもですねえ
しかしこの姿、獲物にとびかかろうとしているにゃんこを思い出したw

766 :708:2011/01/15(土) 07:36:10 ID:cVA0nw7B
>>762

問題続出ですね・・・
以下、自分はスクリプト関連はモーション以上に無知なので個人様のサイトの内容を参考させていただきました。

117種族で起こる問題と根は同じで、
LookHereYouを使われている場合、これ自体に仮の身長設定のようなものがされている関係のようです。
この数値を変更していただくと変な首の角度がなくなります。

方法としてはコンソールから
Set P1DlookHeightSneak to 30 ←最後の数値は30〜50ぐらいで良いかと

LookHereYouを使われている方用にespにスクリプトを書いておけば良いのですがすぐには書き方がワカラナイので
idle,後退、左右移動を晒すときまでになんとか、、、できればいいなぁ。

767 :Fujisan:2011/01/15(土) 09:58:25 ID:JV1W53lY
>>730,731,733
不具合報告ありがとうございます
だいぶ前にやったのですっかり忘れてましたが、更新されてたんですね
不具合部分なども調べた上で、今後の利用者のために更新しておきます

768 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 11:02:22 ID:I6vtDvGS
そのモーションの首(Neck1)か(Head)のプライオリティを99とか大きい値にすればいけそうな気もする

769 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 12:36:04 ID:PuWMKAjw
>>763
それだ!

770 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 12:48:14 ID:1wTvQ+sY
なんか素手攻撃のDRみたいのないかね?
ヘルスが10%以下になると素手で相手の心臓を抜き取ったり
頭バーンさせたり体をバラバラに出来たりで
「武道には使用してはならない禁じられた技術がある」みたいな

DRの人作ってくれないかなあ
あと逆に10%以下だと逆転必殺技出せるとか!ピンチはチャンス

771 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 12:51:24 ID:1wTvQ+sY
つかダメージくらうとたまるゲージみたいなの欲しいなあ

772 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 12:53:18 ID:ApSxL9BO
DRでも素手パワーアタックで頭部粉砕、左右パワーアタックで首切断は出来るけど。

773 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 13:08:46 ID:9SwHTiKY
>>770
hand to handだとクリティカルでやすい、武器落としやすいのでDRでH2Hはある意味無双できますよ、スキルあげるのが大変ですけどね
H2Hのモーション変えて左右PAをまわし蹴りにするとチョーかっこよい

774 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 13:53:52 ID:/ryrtyEF
>>770
モータルコンバットMODか
探せばありそうな気もするな

775 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 13:59:09 ID:1wTvQ+sY
>>772-773
dd
ちょっとモーションでも変えてみる

>>774
どっちかと言うと北斗の拳や覚悟のススメかな
頭にパンチすると脳さんがぽよんと飛び出すみたいな

776 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 14:08:08 ID:APqubeuL
>>718
なんというエスパー!
まさにそれだった、設定してたのすっかり忘れてたよ。

こういうのちゃんとメモしておかないとダメだな。
良い教訓になりました。ありがとう!

777 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 14:29:49 ID:LyMxO0Ne
DR5すげー面白いのに、味方を魔法で援護すると[喘ぎ]何が起こっているんだ!とかいってスタップされる
mcsとか使ってると、アイテム渡すのも一苦労だ・・・あれどうにかならんの?
SS撮りたくても街中でポーズ魔法やると、他人まで騒ぎ出すし・・・。
しょうがないからtaiで止めた状態で魔法かけてるけど、いいかげんうんざりだ

778 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 14:31:07 ID:LdJQGl/J
おやカニの様子が・・・
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22154.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22153.jpg

779 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 14:38:13 ID:9SwHTiKY
>>777
回避行動AIの弊害による不具合で仕様みたいなものですね、combatAI丸々弄らないと治せないんじゃないのかな
DR6では直ってるのか未確認です

780 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 14:58:14 ID:duIZiJKk
コォォォ…

781 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 15:25:42 ID:vVUAHCNF
aohigeです

今回は一風変わったMOD「Slofs Oblivion Goth Shop 1 v5.0」の日本語化パッチをアップします
ttp://www.4shared.com/file/0RaBCama/Slofs_Oblivion_Goth_Shop_1_50_.html

コロルの街に一風変わった装備品を販売するお店を追加します
中に入ってみるとそこは…
危険なコマンドを実行出来たりしますが、良い子のみんなはやってはダメですよっと
いつものごとく英語名詞準拠・しとしん版準拠同梱です

>>751
最優先はBlood&Mudの差分洗い出しをやってますが、気分転換にBBCの差分を見たりしてます
B&Mはまだ時間がかかりそうなので、先にBBCの方をリリースしちゃう事になるかもです
あまり期待せずお待ちくださいませ m(_ _)m

782 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 15:29:27 ID:1wTvQ+sY
>>778
波紋使いwww

783 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:01:37 ID:XxZz2iW7
>>781
有り難いです
今BBCいれたところだったが入れ直すかw

784 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:04:23 ID:Kz6LA+9N
>>781
ほう、なかなか良さそうなものを売る店だ。

785 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:21:09 ID:Kz6LA+9N
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22157.jpg
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22158.jpg
Apachiiの店に自分好みのカツラがあったんだけど、これって元は何の髪? 2ch有志が作った物みたいだけど。
試しにカツラから髪の毛として使えるようにしてみたんだが、何故か髪の色が変えられない。

786 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:23:24 ID:ARZEMLUi
>>785
自分の環境だとキャラメイクで選べるな、それ
多分MBP++かXEOあたりに入ってると思う
調べてないからわからんけども

787 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:23:48 ID:9SwHTiKY
>>785
AGSだと思うけどMBPにすでに入ってない?

788 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 16:29:48 ID:Kz6LA+9N
>>786-787
ありがとう。さっきMBP++を入れてみたけど見つからなかったんだ。
AGSヘアで調べてみるよ。


789 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 17:09:33 ID:Ps2rqjl4
>>781
デイドラ神の店じゃあないか

790 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 18:18:23 ID:duIZiJKk
slof氏といえば濃厚なホモTESサイトとおにんにんメッシュで有名なあの方ではないか・・・!

791 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 19:02:44 ID:ApSxL9BO
>>777
ポーズ魔法でSS撮りたい時とかはDR外すのが吉。

MCSはMCS extensionってMODがあるから探して見ると良い。
FollowやTrade等が会話で選択できるようになる他、色々便利な機能が追加されてる。

792 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 19:05:13 ID:Kz6LA+9N
XEO入れてみたら各種族がキモい事になって吹いたww
でもおかげで目当ての髪型が見つかったよ。ありがとう。

793 :767:2011/01/15(土) 19:09:36 ID:JV1W53lY
>>730,731,733
CTDの原因が解かったので報告します
本を翻訳するときの決まりで「font face=4は訳すな」ってのがあるんですが
翻訳していた当時そのことを知らず、しかもこの本を検証過程で読んでいなかったためでした
今、ゲームの中でそれを確認し、文字だけでなく翻訳内容の不正確な点も修正しました
修正ファイルの管理はaohigeさんに任せてますので、しばらくしたら派生版wikiから落とせると思います

興味ある人のために追記:
font face=4というのはDaedric_Font.fnt指定のことで
アルファベットに対応したディードラ文字が表示される仕組みになっています
なので、これを日本語にすると指定文字が見つからず落ちやすいのです
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22165.jpg

794 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 19:44:23 ID:6o4DJX78
>>785
髪色はnifscopeの設定項目で変更できるようになるはずなので、
バニラの髪ファイルとよく見比べるといいよ。何処弄るのか忘れたとも言う。

795 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 19:46:00 ID:vVUAHCNF
ということで、Fujisan氏作

「Adense Epic Dungeon Ver.1.6」の日本語化パッチはこちらです
ttp://www.4shared.com/file/JCDiHqxb/AdenseEpicDungeon_16_Jp_011.html

>>789,790
今までのと毛色が違いますがBBC用アドオンMOD群の単品翻訳シリーズとして、
あの!Slo腐女… もとい、Great Modderのお一人であるAlienSlof氏のMODだけ
リリースしないってのもあり得ないですしねぇ(汗

そっち系はもちろんですが、MMMにも統合されている「Slofs Oblivion Horses」な
んかでお世話になっている方も多いんじゃないでしょうか

さて、ネタが尽きたので連日アップシリーズは今日で終了です
次のリリースはBBCか小ツブ系のMODになると思います

796 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 21:13:50 ID:Y2yKS/p1
>>793
嬉しい楽しい大好き!


797 :730:2011/01/15(土) 23:02:58 ID:tI6uVgA7
>>767>>795
毎度の早い対応に感服です。日本語化にもそんな決まりがあったのですねー。
ひょっとしたら特定環境でのみの不具合かもとビクついてたんですが
報告できて良かったです。更新お疲れ様でしたm(_ _)m

798 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:14:38 ID:Nc5zQ4in
ペタリ
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22176.jpg

799 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 23:52:08 ID:vZx/S9v8
何気なくnexus見てたらこんなんあった

Another Miqote Race
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36018

まるでJPコミュ発のようだぜ
ここの住人なのだろうか

800 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:05:38 ID:4OtGAZxm
耳はここの奴じゃないの?
耳上げた人と同一人物なのかは知らんが

801 :793:2011/01/16(日) 00:24:24 ID:YEC8pFsD
>>797
いやあ、元々こちらの不手際でご心配おかけして申し訳ありません
ディードラ文字などは滅多に出ないのでつい忘れてしまうんですよ
この報告があったおかげで改めて注意が喚起できて良かったです
今後も何か不具合がありましたら気楽にカキコしてください /^^\

802 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:52:12 ID:4tXf8Ukp
nexus繋がらない…

803 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:57:47 ID:49p15uEP
>>802
問題なく繋がってダウンロードも出来たが・・・

804 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 01:24:05 ID:7Y9y2Q/2
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22195.jpg
映画BLADEを再現して見たかったが限界でした
親しい者を吸血鬼に殺され、それ以来各地に蔓延る吸血鬼を根絶やしにしていく吸血鬼ハンターRP
高貴な血の騎士団にも吸血鬼にまつわる長編クエストとかあれば面白そうだと思うんだ……

805 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 01:27:41 ID:+YF6MKUr
ガチムチBLADE

806 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 01:37:39 ID:qkAJHOSL
そういえば映画BLADEの剣MODあったね

807 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 01:40:34 ID:JzE7KMR8
>>799
JPModderのリソースだらけじゃん珍しいな
ついでにリンク先でWACのHGEC対応装備が公開されてた

>>804
Vampire Hunting - Order Of The Virtuous Blood

てな続編クエModあるよ
翻訳されてないけど

808 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 01:59:09 ID:dGk3lwYL
魔法使いに似合う服MODって何かないかな?
バニラではなんかしっくりこないんだよね

809 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 02:02:38 ID:4OtGAZxm
選択肢が多すぎる
オサレメモでも見ればいいよ

正直魔術師っても、アニメ系統なのかネクロなのかローブなのか魔法戦士っぽいのかとか色々ありすぎる

810 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 02:09:06 ID:A7SCZsiB
OBGEで導入失敗時とかCTD後に起動した時とかに
バグって濃い霧の中にいる白黒映像みたいになることあるんだけど

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22196.jpg

このSS撮ったときはCTD後再起動して Bokeh DoF をONにしたらこうなった。
他の設定はバグってたりそもそも有効にならなかったり。

この感じが結構好きなんだが、通常の設定で再現できる?
出来なくても困るものじゃないけれども。

811 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 02:22:18 ID:1mEqK/4l
>>810確かにかっこいい
SS撮って後々GIMPなりで加工すれば似せられるんじゃないかと

812 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 02:56:21 ID:/lFPd5VW
サイレントヒルmodの誕生である

813 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 03:18:34 ID:+YF6MKUr
△さんと合わせればさらに効果が

814 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 03:22:28 ID:6IvxSVLj
>>810

別ゲーでテクスチャモノクロになった時はグラボのドライバーが原因だった

815 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 03:51:24 ID:6IvxSVLj
>>799
MPB++085入れた環境だと顔色黒体紫だから自分でテクスチャ指定出切る人向け?


816 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 04:07:41 ID:JwGjr7mI
オリジナルの方のMoonShadow Elvesが入ってればそのまま使えるんじゃないか
MBP版でもCSでちょっと変えるだけだし

817 :810:2011/01/16(日) 10:13:03 ID:A7SCZsiB
一晩寝て考えてみたが、ぼかしのアルファチャンネル(?)が
白黒で出てしまった状態なのかな。
奥行きが色の濃淡になってそうだからSS撮った後の画像処理では再現は大変そう。

この黒部分を透明部分としてフィルタを作って被せられれば、
霧の中っぽくなりそうだな。
色を付けてやけに空気が悪いとか。

818 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 13:43:48 ID:5X4GsP9N
tesnにCCAOの簡易版?みたいなのでてるね

819 :避難所より転載:2011/01/16(日) 17:22:05 ID:K7MCjgQv
ちまちま作っていた装備MODが完成しました
男女兼用の装備で、重装鎧、軽装鎧、両手剣、両手ハンマー、片手剣を追加します
宜しければドウゾー

SS
http://tesnexus.com/downloads/images/36649-1-1295164774.jpg
http://tesnexus.com/downloads/images/36649-2-1295164149.jpg

TESN
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=36649

820 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 17:23:38 ID:49p15uEP
本スレ系避難所より
328 名前:名無しさん@ビンキー[sage] 投稿日:2011/01/16(日) 17:16:22 0
規制中なのでこちらで
どなたかSS/MOD晒しスレに転載をお願いします

ちまちま作っていた装備MODが完成しました
男女兼用の装備で、重装鎧、軽装鎧、両手剣、両手ハンマー、片手剣を追加します
宜しければドウゾー

SS
http://tesnexus.com/downloads/images/36649-1-1295164774.jpg
http://tesnexus.com/downloads/images/36649-2-1295164149.jpg

TESN
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=36649

821 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 17:24:36 ID:49p15uEP
更新ボタン確認してから貼り付けたのにこのカブリwwww

>>818
そんなのがデタノカー

822 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 17:33:43 ID:G8Xopjr+
作者さんも転載さんも乙なのぜ

823 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:05:28 ID:49p15uEP
本スレ系避難所より
330 名前:名無しさん@ビンキー[sage] 投稿日:2011/01/16(日) 17:59:55 0
すみません規制中なので
どなたかSS/MOD晒しスレに転載をお願いします

WAC - ItemLootFix4v1.0b(20110116版) 4バニラ4Fran4MMM4OOO用を同梱
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22220.jpg
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22218.7z
※大注意!!これはWACv1.0beta用です!WACのv0.05b(v0.5b)用には対応していません!

Q.これはなんですか?

A.未完の大型MOD、Waalx Animals & Creatures(WAC)のクリーチャーや
NPC(WACDeadKnightLord,DeadKnight)のインベントリを調整したespファイルです。
WACのクリーチャーと戦った後のガッカリ感を減らしたいと思いました。

導入するとクリーチャーがいつも同じ数だけのアイテムを落とす事が少なくなり、
一部の強力な敵からはより多くのアイテムを手に入れられる可能性が増えます。
また、未調整と思われる武器や防具のステータスとLeveledListもバランスを取るために一部調整しています。
Ver0.5時点でWaalx Animals & Creatures.esmの大半のクリーチャーと一部敵性NPCをカバーしています。

----------------------------------------------------------------------------------------------------
アイテムのドロップ感はほぼMMM寄りで、元のWACの世界観を壊さないようなバランスが取れていると思います。
----------------------------------------------------------------------------------------------------

自分はまだWACα0.5b+Franで遊んでいるのですが、つい作ってしまいました。
大幅に武器・防具のLeveledListとステータス調整を削減したのでゲームバランスが気になる方は
WACα0.05b(0.5b)用のWAC - ItemLootFix Ver0.9eをオススメします。よろしければどぞ

824 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:06:40 ID:49p15uEP
転記して気がついたけど1.0用ktkr
超うぽつー

825 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:21:27 ID:npeyOLvx
>>823
やっときたー!自分でも弄ってたので差分みてたんですけどNIF指定ミスがありました
エボニーアーマーの指定が旧v0.5aのBSAのパスになってました、今からほかも全部確認してきます

826 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:21:51 ID:49p15uEP
>>823の後半
331 名前:名無しさん@ビンキー[sage] 投稿日:2011/01/16(日) 18:09:45 0
続き
ファイルを適当にぶっこんでOBMMやWryeBash等でWAC - ItemLootFix4v1.0b.espにチェックを・・・しないでください!!
まだ武器や防具のグラフィックパスがWAC0.05b(v0.5b)の物なので。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
たまにオオカミの肉とか別IDで重複する物がありますが「このオオカミ肉とあのオオカミ肉では味が違う・・・」
とかで脳内補完して下さい。ドロップする数量的には問題ありません。
他の大型MODのesmもマスター指定して当調整MODを作成すれば解決しますが、あまり余分な要素を増やしたくないので。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
■調整が終わっているクリーチャーのインベントリ類(WACv1.0bからの新規分については調整していません)
80%程度
■調整(ステータス)が終わっている装備・アイテム類(WACv1.0bからの新規分については調整していません)
武器
Ayleid・Breton・Goblin・Legend・Nord・Orc・Redguard・Xivilaiの調整が必要と思えるほぼ全て。
防具
Marauder(野盗)の必要と思えるほぼ全て
Bandit(山賊)の必要と思えるほぼ全て
他一部装備
アイテム・素材
一部高すぎるなと思うアイテム・素材の値段を下げました。
※武器類はv1.0bで武器が大幅に追加・削除されたのでWAC - ItemLootFix Ver0.9eで調整した上記以外の種族用武器は削除しました。
■調整が終わっているLeveledList類
武器
Ayleid・DeadKnight・Nord
防具
Bandit・Barbarianの一部とMaraude装備全般(ボスは除く)・RobesEvil
アイテム類
WAC - ItemLootFix Ver0.9eからほぼ全て引継ぎました。

827 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:25:25 ID:49p15uEP
>>825
転記モレで正直すまんかった。>>826にある後半部分に「チェックしないで」って書いてあったんだぜorz

828 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:26:15 ID:npeyOLvx
ざっと見たんですが、全部旧v0.5aのファイルパスになってます、防具と服は全滅ですね、武器は合ってました
1.0のBSAの中身は旧0.5とフォルダ構造が違うので全部変えないとだめなんですよ
しかもBSAの中身がちょっとおかしなフォルダになっちゃってておそらく次回修正されると思いますのでまた修正必要かも

829 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:42:49 ID:QyF+Bs+H
>>819
うおお、ほむらさんの新作来てた!
個人的にはフワフワヒラヒラの服は大いに好みであります。
Glorious Mage Dressも、Blessed Mage Knight Dressも、
ありがたく使わせていただいております。
これからもがんばって下さい。

830 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 18:48:06 ID:CroIluUp
WAC調整ギルドの皆様お疲れさまです。
プレイ時の初めてのわくわく感を犠牲にして中を見て調整するわけだからなー
技術があっても自分では躊躇してしまうだろうことを、いつもいち早く
やってくれて成果を共有してくれてありがとう。

831 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 19:38:47 ID:3TZlFSVz
お疲れ様です。
1.0の人はItemLootFixはまだ入れちゃ駄目って事?

832 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 19:44:38 ID:AVOPn7nv
>技術があっても

他人が作ったMODの数値やLLをいじくるのに必要な技術って

833 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 19:48:25 ID:l8MFwTn6
あんまWACb1の情報が出てない気がするんだけど
導入した人どう?
もうWACv0.5はリソース扱いで去年弄りまくってたから
簡単に移行できない状況なんだよね・・

834 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 19:54:08 ID:P5zrijGa
>>817
いや、これ多分シャドウマップだよ
なぜかシャドウマップのシェーダが、通常のプレイヤー視点に適用されてるんだと思う
原因については察しがつかないけど・・・・直ってないなら、シャドウマップを切ってみるのも手かも

835 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:02:02 ID:npeyOLvx
>>833
元旦から1.0b環境でPlayしてますよ、フォルダ構造がぜんぜん違うのでリソースをEVE化したファイルとか全部フォルダ指定し直しになります
いじくり倒した環境からだと移行はかなり面倒ですw
0.5でもかなり変わっていますがそれよりもNPCがものすごい多彩になってます、特に街道を闊歩するNPCの変化が良いですよ
ハイウェイマンですがLV連動で子分がつくみたいです、LV38で子分3人いました、LV8の今行くと二人ですね
アリーナの変化はものすごいです、専用武器防具が拾えるのでかなりおいしい
武器防具も新たにかなり増えています

バランスですが、0.5と同様で未調整です、気になるのは防具が重すぎて拾えないのと妙に高額な設定になってます
価格は自分で適当に下げたんですが、重さがどうもNPCの動きを防具の重さでバランス取ってる感じがします
防具の重さを適正にした場合はaverage run speedを導入したほうが良いと思いました

初めて0.5を導入したときは動物で感動しましたが1.0ではNPCで感動すると思いますよ

836 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:07:13 ID:l8MFwTn6
>>835
アリーナが変ってるってことはRSグラディエーター込みなのかな?
あれも弄り倒しちゃてるんだよなぁ・・

837 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:15:22 ID:JzE7KMR8
WACv1bはグラディエーター込みのFull版だから変わってるんじゃないかな?
0.5のグラディエーター入れたこと無かったから詳しくは知らないんだけども

838 :730:2011/01/16(日) 20:16:57 ID:Fq2M/6Yp
>>833
アイコンテクスチャが無いとか肌が露出してる装備着たら
アルゴニアンなのにヒューマンの腕になっちまったとかはほぼ改善されてるぽかった。
あと服関係が大幅に増えた。既存服の改変だから激しく変わる訳じゃないけど
地味に小物類とか増えてて渋い雰囲気になったと思う。
野生動物もモーション追加された奴とかもいて見てて楽しい。

>>835の言う通り敵の配置や装備のバランスがムチャクチャでItemLootFixのありがたさを改めて実感した。
1.0b対応版がうpされたみたいだからこれからやる分には良いかもしれない。

ただ、ウチの環境だとSkingrad〜Kvatch間の街道の特定ポイントで必ず原因不明の
CTDが起こるので結局元に戻したよ・・・。
クエスト上困る様な場所じゃないからFTすりゃいいんだけどFT縛りしてるんで。
けど原因さえ特定できればすぐにでも1.0bに戻したいって位グレードアップしてるよ。
bsaもギガ越えだけどな。

>>836
グラディエーター関係はオプション扱いで別espになってるから
WAC本体だけ入れる分には多分問題ないと思う。

839 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:22:48 ID:npeyOLvx
>>838
CTD自分だけの問題じゃなかったのか
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22227.jpg
いろんな方向から進入したらこのエリアと特定出来たので問題はわんこゴブリンのキャンプっぽいですね
あと何箇所か似た現象おきたんですけどこれは再構成したら発症しなかったのでちょっと不明です

840 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:26:02 ID:JzE7KMR8
>>839
あ、そこ自分もCTD起きたなぁ
ノールのキャンプでしたね

>>823は避難所にて配布停止の旨がありました
バグ取りだそーです

841 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:31:11 ID:l8MFwTn6
こう情報出てくるのはいいね


842 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:36:25 ID:3TZlFSVz
キャンプには近づかなかったから気づかなかったわ
道を通るだけならCTD起こらなかったよ
ちなみに1.0からの新規WAC導入

843 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 21:50:53 ID:s8nzBCoT
TESNの新規にあるクレイモアを落としたら
武器一本のためのテクスチャが170Mでワロタ
最近装備品も大サイズのものが増えてきた気がする

844 :838:2011/01/16(日) 22:15:19 ID:/iVZzmsL
>>839>>842
ウチは小さな橋を越えたちょっと先の道を走ってたらCTDした。
画像は地図とロケーション。ヒゲはWAC入れて一番ビビった人(どうでもいい)
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22229.jpg

クエストMODとかが絡む場所じゃないし、地形変更する様な物といえば
New Road&Bridgeくらいしか入れてないんだがまさか競合するんだろうか。

845 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 22:16:49 ID:v7leHdMm
ヒゲw

846 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 22:32:49 ID:nhWeayV1
NRBはそこはいじってないような

847 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 23:11:49 ID:3TZlFSVz
>>844
避けて通ったのかもしれん
でも態々CTD確認しにいくのもなぁw
シェイディンハル北のゴブリンキャンプはctd無かった

IC南のキャンプの肉屋を見つけた
WACって新鮮だ…
売ってた肉は新鮮じゃなかったがな
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22231.jpg

848 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 23:42:32 ID:ECxoDbef
連日結局登場しているaohigeです

まだbetaですが、待ちわびている方も多いと思いますので…

英語名詞準拠「Bananasplit Better Cities v4.8.4」日本語化パッチ集です
ttp://www.4shared.com/file/A1hC-eRi/Bananasplit_Better_Cities_E_N_.html

現在セパレート版としとしん版は準備出来ていませんが、出来次第順次アップしていきます
※英語名詞版のURLは変得ないと思います

また、連日日本語化パッチアップデートによりアドオンのMODを導入された方もいると思いま
すので一点だけ注意点

オリジナルの「Clocks Of Cyrodiil」「Scribe Supplies」「Vaults of Cyrodiil」のespはオフにし
てBBCインストール時の選択でアドオンのespを選択してインストールしてください
※他のアドオンは上書きされますが、上記3つはファイル名が異なるため上書きされません



849 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 23:44:16 ID:YGuKXV3x
>>848
おお、乙です

850 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 23:50:54 ID:LUS7um1V
こんばんは。初めてMOD作りに挑戦してみました。
「CheapPotionsShop」といいます。

このMODを入れると帝都の自宅の左側に安売りポーション屋さんがオープンします。
値段は安いのですが、原価をおさえる為にあまり質が良くない材料を調合してポーションを
作っているので、ちょっとした副作用があります。
冒険を始めたばかりでお金がなくてポーションが買えないよ!
アリーナで持ち金すってスッカラカンだよ!
というときにご利用下さい。
営業時間は朝8時〜夜8時くらいです。

http://www.4shared.com/file/gCDShk_A/CheapPotionsShop.html

ホントはしとしん版MOD用のファイルも作ってみたのですが、
何故か不具合が起きてしまうので作れませんでした。

851 :817:2011/01/17(月) 00:37:45 ID:RGLLrVTc
いやいや、CTD後に出たり出なかったりするので普段は出ない。
それで治したいのではなく、この雰囲気を再現したいほうなんだ。

852 :817:2011/01/17(月) 00:39:15 ID:RGLLrVTc
すまない。
>>851
>>834宛で

853 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:41:37 ID:voO/unVA
CCAO更新しました。
CCAO ver.0.9b4
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36261

主な機能追加は歩行モーションをPC/男NPC/女NPCで分けられるようにしたのと、
武器型判定のキーワードを外出しのiniファイルに変更したというもので
他は大量の不具合修正になります。
書ききれなかったので同梱のForJPフォルダを参照下さい。
主なところは、
 ・New game開始時クラッシュ
 ・魔法が使えなくなる問題?の遠因くさいプレイヤーへの不要な変更の削除
 ・MPC利用時のコンパニオン消失対処
 ・1人称視点での武器変更時の問題
 ・NPCのアニメーション置換タイミングの変更によるゲームテンポの悪さを解消
 ・まだ不明瞭ですが動的なグリップ変更系武器の一部に対応(YAMIGARASU)。
  他の武器MODで問題が解消されているかは未確認
です。少なくとも前回の版よりは大分安定したかと思うので既に利用している方は今回の版にアップデートすることを強く推奨します。

それと、今回のバージョンだとNPCやPCにデバッグ用の目印として、アニメーションを置換すると白または赤で光るしかけが入れてあります。
β版ゆえ、もしNPCが反応が無くなったりしたときにアニメーション置換の前後どちらかで切り分けしやすくするためです。
鬱陶しい場合はConfig5番のUpdate3d Signalからオフに出来ます。

854 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:47:06 ID:2Gj3CzZ4
>>848
待ってた!ご苦労様ですaohigeさん
BBC関連の日本語化が充実していって楽しくなるー

855 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:58:05 ID:aseMRgfk
>>848>>853
乙乙です

856 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:59:33 ID:Wlu7zMJW
ありがたやありがたや。aohigeさんはホンマ神や。

857 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 01:16:37 ID:dKJ/xwnH
WACv1.0betaのアリーナでグレイプリンスまでいったけど、鎧着てないからイベント進まないんだけど・・
これはまだ未完成ってことでいいのかな・・

858 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 01:45:14 ID:z3UM7eZc
Cute Lily Armorのうp主様、
一体型ではなく各パーツで装備可能なものを上げて頂くことは出来ませぬか?
自分用にと朝から戦ったけど戦果ゼロでした....
ブーツだけでもバラ装備できたら嬉しいです

859 :810:2011/01/17(月) 01:55:01 ID:RGLLrVTc
よっしゃ!!
>>810で書いてたバグ画面が再現できたのでご報告。
OBGEv2 Core(最新)+OBGEv2 Shaders 4-1(Old versions)←OBGEController_v4用_その4.zip使うため

\Data\Shaders\Bokeh_DoF.fx
下のほうの
technique T0
{
    …
pass p1
{
VertexShader = compile vs_3_0 FrameVS();
PixelShader = compile ps_3_0 smartblur();
}
    …

の、
VertexShader = compile vs_3_0 FrameVS();

VertexShader = compile vs_1_1 FrameVS();
に変えてオブリ起動後にBoker_DoF有効で影絵世界に行く事が出来た。

でもシェーダ選択に失敗している(?)状態の再現なので、
この手法でサイレントヒルっぽくは無理そう。
あと、バグった状態の再現なので何か起きても責任は持てません。
ちなみにビデオカードにより挙動は違うかもしれない…(うちのPCはRadeonHD5750)

作業用のfxファイル追加しようとしてまったくうまくいかずに休みが終わってしまった(´・ω・`)

860 :834:2011/01/17(月) 01:59:08 ID:91a3pGWH
>>852
なるほど(・ω・`;)
再現したいとすると・・・自分でOBGE用にシェーダをいじるしかないかも
追加するのは大変だろうから、簡単なエフェクトをかけるようなシェーダの
.fxファイル(だか.hlslだか)をいじって、
”色を計算せずに、深度というか奥行き(Z値)をモノクロで(=RGB値全てに同じ値を入れて)吐く”
ようにすればいける。
α値にも同じ値を入れると、手前のものほど透けるようになってしまうがそこはお好きなように

861 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 02:01:56 ID:91a3pGWH
更新してなかったw
そこまでいけたなら、あとは望むエフェクトに近いもの(ブラーとか?)をベースにしていじるんだ

862 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 02:54:21 ID:78R/rgg4
Hepsy先生の衣装MDOをいくつかリモデル、リテクスチャさせて頂きました。Hepsy様有難うございます
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36657
オーバーオールのショート丈
http://www.tesnexus.com/downloads/images/36657-3-1295200102.jpg
サイズ調整してもこもこを付けたシャツ
http://www.tesnexus.com/downloads/images/36657-2-1295200102.jpg
前掛け
http://www.tesnexus.com/downloads/images/36657-1-1295199828.jpg
前掛け後ろ
http://www.tesnexus.com/downloads/images/36657-1-1295200102.jpg

863 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 05:34:22 ID:7mOohsE/
>850

おっつ!!

864 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 08:37:34 ID:/USBaZZ7
WAC1.0bのGnoll絡みのCTDってスケルトンメッシュの不足から起こるって記事を見つけた

ttp://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1152670-wac-news/page__st__80

リンク先の#84でPhinix氏が修正を待てないので、ご自分で修正されたものを公開されてます

うちの環境はまだ0.5なので未確認ですが、Phinix氏の環境ではCTDは解決した模様

865 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 09:23:34 ID:K3VvGih3
>>864
情報ありがとうございます、やっぱり自力だけの調査だけでなくスレで情報出し合うと良いですね
入れてみたけどCTDしないでキャンプまで進入出来ましたよ
全部のプラグイン入っていてその他の不具合も全部修正してあるアーカイブになってました
自分でほかにも修正点ある人は差分確認して導入したほうが良いと思います

Fixプラグイン集とEVE用ファイル(kikiさんのHPで公開中)も出揃ってグラフィックの好みや動作の点での不具合は大方直ったんじゃないのかな
あとはアイテムバランスとルート直せば十分お薦め出来る大型MODと言えるようになるんじゃないでしょうか
あとは1.0正式版でどの程度変更されるかが問題ですね、BSAファイル内のフォルダ階層がものすごい事になっているのであのままにはならないと思うし

866 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 10:01:40 ID:xppuhPko
WACは凄く安定してると思う
負荷からいうとwarcryより若干高いけど、それ以上に追加要素が凄い
そんなにスペック無くても動くんじゃないかな

867 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 10:32:21 ID:Y9BMxpxJ
>>819
素晴らしい出来ですね
大事に使わせていただきます

ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22242.jpg

868 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 11:03:36 ID:OmyL2O7t
>>850
せっかくだから深夜営業して欲しいのうー

869 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 11:43:05 ID:tky1d6y6
深夜営業はムキムキの上半身裸のおっちゃんがすばらしい笑顔で迎えてくれるとか

870 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 12:11:04 ID:xM/RVS2w
両手ハンマーを片手で扱えるmodあったっけ

871 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 12:32:07 ID:vrzxh9Ln
単にTESCで分類変えればいいんじゃないの?

872 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 12:57:55 ID:z3UM7eZc
Blade & soul force master suitどこかにないかね

873 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 15:41:40 ID:447iFSgC
紅葉している木から落ち葉が散るMOD入れてみた、

夕暮れのオレンジロードを歩いたりするといい感じだぜ、パフォーマンスもそんなに食わない。

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36561

874 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 15:50:58 ID:a8G/AQrW
HentaiLovelyHouse2キテタ
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36673

875 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 17:47:41 ID:cr/urtIA
お、俺が切り貼りしたゴテゴテな自宅を立てた場所と被ってるだと・・・

876 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 17:53:53 ID:lHSMbPUd
新規に建築物置くときって何処かと被ってないかと心配になるけど
MOD全部把握できないからどうしようもないよねw
ここひらけてていいわー、と建築置くと他の人も置いてたりってよくある

877 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:03:33 ID:psK1TWiQ
>>874
UL入れてるせいか半分埋まってたわ・・・

878 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:50:47 ID:2Gj3CzZ4
UL入れてるだけで建物MODは暗雲

879 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 18:53:02 ID:t7XDXIV1
それでもUL導入してる人が多いのはそれだけ出来が良いって事なのかな
競合怖くて入れれない俺チキン

880 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 19:00:59 ID:K3VvGih3
>>879
今は本体OMODと自動検知スクリプト付競合PatchのOMODがあるから導入はものすごい簡単
競合といっても建物MODはほとんどが埋まる方向なんだけど致命的な埋まり方するのはあまり無いよ
残念ながらWACは結構地形裂けしちゃうので早いところ正式版が出てほしいですね、そうすればULPatchもリリースされるはず

あとTESNにあがる人気のあるMODなら競合Patchすぐ出ます
もう入ってないけどtonaさんの単品MODのコンテナ位置のUL競合Patchなんて物もあった

881 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 19:04:51 ID:wWIemGZU
aohigeです

betaを取って英語名詞準拠「Bananasplit Better Cities v4.8.4」日本語化パッチ完成です
ttp://www.4shared.com/file/A1hC-eRi/Bananasplit_Better_Cities_E_N_.html
※URLに変更ありません

正式版なので、セパレート対応、OBMMのスクリプトも日本語化しております
しとしん版はもうしばらくお待ちください、何せ結構要素が増えてるので(汗
昨日少しテストプレイしてましたが、4.6.1cからの変わりようにビックリです

882 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 19:12:29 ID:V/qRJtyX
HentaiLovelyHouse2きてんね

883 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 19:13:31 ID:W+3Vjb9S
>>881
おつおつ

884 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 19:25:50 ID:2Gj3CzZ4
>>881
丁度待ってたところに!頂いて行きます
ご苦労様ー

885 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 19:30:05 ID:7mOohsE/
>>819
うむ。気に入った!

886 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 19:36:18 ID:Du25u64m
GOSICKの図書館塔?の雰囲気がとてもよかった
オブリでもああいうMODがないものか、、、
http://www.youtube.com/watch?v=QMFLC-SKtFs

887 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 19:50:02 ID:2Gj3CzZ4
図書館MODはロマンがあるな‥‥

888 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 19:54:52 ID:LIPT4iGD
作れることは作れるだろうけど、単体だと実質意味のないスタジオ的なものになっちまうからなぁ
雰囲気近いのは、Ancient Towersのライブラリかね

889 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 20:12:03 ID:Du25u64m
紹介サンクス、早速落としてくるよ

>実質意味のないスタジオ的なものになっちまうからなぁ

広い場所に本だらけとなると
色々なMODがやってるように、本を一列一纏めにしてひとつのオブジェクトにしたり
場合によっては本棚ごとオブジェクトにしないと
やってられませんしな

890 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 20:17:02 ID:Du25u64m
あげてしまった、失礼

891 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 20:48:37 ID:mAOPzQ9E
>>873
こういうMOD大好き
いつもの生活、風景に+aするMODって良いよね

892 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 21:15:58 ID:GGXtSQZK
HentaiLovelyHouse2をBSAcommanderでBSA化しようとすると
途中でエラー終了してしまうみたいなんだけど
何が悪さしてるんだろう
見た感じでは入っていてはいけないファイル(zip等)もないようだし

893 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 22:05:43 ID:zjViVD4U
>>892
自分はTES4FilesでBSA化して入れてみたけど、特に問題なし
関係ないけどベッドをSee You Sleepに対応させたくて旧版LovelyHouseのパッチ使ってみたらいけた


894 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 22:06:12 ID:pigvhBq7
         __ , -------- 、__
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  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんでWrye Bashって、
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/    Import RaceとImport Sexがないん?
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \

895 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 23:15:26 ID:SI8mIMQF
ImportFaceでデータ選ぶとデフォだとGenderにしかチェック入ってないけど
やRace,State,Classとかの項目あるじゃん

896 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 23:20:51 ID:GG1xo2kr
Name,Race,Gender,Stats,Classとちゃんと用意されてますな
古いの使ってるなら知らん

897 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 00:21:38 ID:eedcFqB+
XEORC4きてたのか

898 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 00:41:59 ID:3YUXIZPX
>>865
ども、見つかっていた模様で、何か今更な感じもありますが…
WAC装備をHGEC対応にするリプレーサー。許可とれましたのでぽぽいと公開です。
ttp://www.4shared.com/file/w1SBQTTt/HGEC_Equipment_Replacer_for_WA.html

WACv1b用のベータ版です。
WACv1bのアップデート後にそちらに合わせてFix版をリリース予定といった感じです。
実は最近あまりネットの時間が取れておらず、スレもあまり見てません。
不具合とか何かありましたらサイトの方に報告してくれると確実です。

Waalx氏は大分活発に動いているようでリプレイもサクサクな感じです。
大復活ですね


とりあえす、SSスレということでSSフォルダから発掘してきました

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22247.jpg

綺麗な顔してるだろ…死んでるんだぜ。コレ。

899 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 01:16:42 ID:TnuaZ/Es
さっそくHentaiLovelyHouse2にメイドさんを住まわせてみたら
ベッドに頭やら腕がめり込んでるでござる…

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22250.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22251.jpg


900 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 01:17:55 ID:3Iyvgncb
Enhanced Economyがここ一ヶ月ぐらい更新されてないし日本語化まだかなーと言ってみる

901 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 01:38:44 ID:/X5UmYCQ
その1ヶ月で英語くらい勉強できただろうに

902 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:03:27 ID:6WJThSev
CCAOすげーたのしー、街中の女の人がクネクネ歩くのはいいものだ

しかしこれって、もしかしなくても銃とかクロスボウも槍みたいに追加できるってことだよね・・・
CCAOが浸透していろんなモーションが作られるようになったりしたら楽しそうだなー

903 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:09:52 ID:f3HCNTUI
足音が消えるって書いてあったんで導入躊躇ってるんだよなあ。
おれって真性のこそ泥なんじゃろか

904 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:15:46 ID:NQ+U2kmQ
投擲武器の時代が来るぞ

905 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:33:25 ID:ZKRHhRLx
オブリだと設置型武器もできそうだな
投石器に始まり、固定式ガトリングガンとか


906 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:33:45 ID:KpM+oILZ
>>902
使って頂いてどうもッス
ちょうど今パワーアタックを個別適用する方法を編み出しました
うぉっしゃぁ

銃とかクロスボウも可能です
kamikazeとか言う人にCCAOをほとんどぱくられた感じでそっちではクロスボウとかの定義を用意してるみたい
多分CCAOでも定義は早いうちに追加します

つうかあれCCAOにインスパイアされたって書いてあるけど仕様ほぼまんまパクりで
しかもモーションファイルは準備しないのでCCAOとかDLして使ってねってなんじゃそりゃって感じです
モチベーション下がるなぁ
まあスクリプトとモーション作りに地道に励みます

907 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:37:12 ID:KpM+oILZ
>>903
足あとは実は一個一個はすぐにでも足せるんですけど、作業対象のモーションの物量がかなりあるのと
多分モーションは全体的な見直しを一度やらないといけないと思ってるので後回しにしてたりします

まあ走りと歩きは修正少なそうだし今ので一回足音付けておくかなぁ

908 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:45:17 ID:KpM+oILZ
間違えた足音です
もう寝ます

909 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:50:47 ID:f3HCNTUI
>>907
おおお
期待してます!

910 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 03:11:41 ID:uT+UCCRV
おまいさんらFPSどれくらい出てる?
うちはフィールドで走り回ると15前後で
街やダンジョンでは30くらい
大型や高テクスチャ系は入れてないんだけどな....


911 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 03:33:39 ID:Yimyld0E
OOO+MMM+WAC+BBC+UL+色々だけど大戦闘やBBCの重いとこで10〜20 それ以外は20か30くらい
軽くするMODなんかは手当たり次第入れてるぜ

912 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 03:36:15 ID:EJAUMosW
一旦間を空けたらどう?そうすればアイデアやスクリプトもパクることもできないわけだし

913 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 04:39:53 ID:F0n4PMXg
>>906
パクりってレベルじゃねー…
負けずに頑張ってください

914 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 05:09:53 ID:U62EeCrg
OOO抜いてもセーブデータって使える?

915 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 06:29:17 ID:ZKRHhRLx
>>906
メイスと片手剣が同じ振りってすごく違和感あったから、武器タイプ別にモーション分けるCCAOはすごく期待。
しかし、そこまで仕様パクるなら「剣をレイピアと細分化した」みたいな本家がやってない発展系にすりゃいいのにねぇ…

916 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 07:23:10 ID:QI66xYVS
>>915
いずれはやろうとしてるような事を先回りしてドヤ顔されてもイラつくだけだわ
むしろ本家がパクってるような気分になるとかかわいそう過ぎるw

とにかくめげずにがんばって欲しいぜ、パワーアタック個別とか超期待だわ

917 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 08:09:48 ID:6WJThSev
>>906
パワーアタックは諦めてたのに楽しみすぎる…
技術的なところに目が行きがちだけどモーションも自然で好き

NPCと敵増加MOD入れまくってたところにCCAO追加したら乱戦が凄いね
みんなが色んな武器を様々な動きで振り回してるとか合戦みたいで壮観
高負荷で10分ごとにCTDするようになったけどこれは外せないなー

918 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 08:52:09 ID:ncydCpMW
>>906
Duke Patrick氏も、似たようなパクられに遭いまくって
モチベ下がって一度MODシーンから消えたりもしてましたねー。
乙です。モーションも派手すぎなくてVanillaの雰囲気から外れてないし、
ありがたく使わせていただいています。

919 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 09:56:18 ID:/tHMH8O/
>>873
ああー和むなぁ

920 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 10:49:53 ID:Xwq64uFd
CCAO入れたら何人か首なしさんになったからそれ以降いれてないな

921 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 17:20:38 ID:cFBSWmi2
>>906
kamikazeは彼が投稿したmodみればわかるけどほかのmodもパクってるよ


922 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 18:19:23 ID:NJaUO+SX
アレちゃんと許可取ってから使ってると思ったら無許可だったのか
Nexusに申請した方がいいんじゃないかね

923 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 18:23:18 ID:kM3IgKrR
インスパイアって便利な言葉だよな

924 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 18:27:35 ID:Vmm6hcgE
>>906
そんな劣化二番煎じはすぐに消えるさ

925 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 18:33:38 ID:YTiSQtb4
飛燕がなんだって?

926 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 19:05:01 ID:PZpLdflg
>>922
構文、ソースをそのままコピペしたならともかく
著作権上でもアイディアは保護されないよ
リソースにしろ、勝手に配布するのはNGだけど
あっちを落として使ってね、というのまでは止められない

パクられて萎えるという気持ちはわる
しかし向こうが本家として扱われているわけではないし
大体の人はわかってることで
そんなことぐらいで作者さんの功績が霞まない
ドンと構えていて欲しい

927 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 19:10:17 ID:NSfu0dZI


928 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 19:14:26 ID:NSfu0dZI
PC版て色々出来きてすげーんだな・・・
もうメーカー製PCは卒業して1から勉強してみるか


929 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 19:20:01 ID:+FbXX66o
>>928
ぶっちゃけ自作なんてプラモとかわらないから怯える必要はないよ
ただ自重しないと際限なく金がかかるってくらいだ

BTOでそれなりの頼んでからチョコチョコ弄るのでもいいと思う

930 :906:2011/01/18(火) 19:28:12 ID:KpM+oILZ
今日は眠くて残業無しで帰ってきました

>>926
いや、昨日寝る前にTESNEXUSみてたらアレより酷いのがアップされてて
KCASのDescriptionに「○○(名前忘れた)がいいのをアップした!これを使ってくれ!」
とか書かれててKamikaze mod ready to goとか言うファイルがアップされてたから
まさかと思ってそれダウンロードしたらCCAOを含む大量の他人のモーション詰め合わせでした

これは流石にブチ切れてTESNのModeratorにファイルパクりがあるので消してくれっていうのと
KCASはアイデアパクっといて「俺のはCCAOのよりいいぜ」的なネガティブな紹介分があるが根拠がないってレポートしたら
今朝になってファイルパクりのMODは消えててKCASの方もネガティブな紹介文は消えてた
CCAOにインスパイアされたって文も消えてたけどね
英語書けないから機械翻訳で何度もレポート書き直したので2時間半くらいしか寝れなくて最悪の朝でござんした

931 :906:2011/01/18(火) 19:36:24 ID:KpM+oILZ
違った、MODのタイトルはKamikaze animation selector files readyだった
つうかこれタイトルと圧縮ファイル名が全然違う

まあいいや、この話題続くと興味無い人に悪いのでしばらく消えます

932 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 19:38:49 ID:ZKRHhRLx
>CCAOを含む大量の他人のモーション詰め合わせ

そりゃひでぇな
何にせよ乙でした

933 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 19:41:46 ID:Vr9qLhDS
そういう奴どこにでもいるよ
そういったタイプは先駆者に取り入って頼んでもいないのにマネジメントを
やりたがる

ポジションは二番手、三番手が多い



934 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 20:20:31 ID:Vmm6hcgE
二番煎じが上位面とか酷い話だな
せめてモーションも自作していればまだ可愛気があったものを

935 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 20:57:52 ID:mr+MGhmB
そういうくだらない人間ってどこにでもいるもんだしなぁ

936 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 21:57:00 ID:6HCTGG8w
CCAOのこれからのバージョンアップに期待してます
頑張ってください
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22270.jpg

937 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 22:03:15 ID:mr+MGhmB
九尾にカラーリングが・・

938 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 22:04:34 ID:7qAVTpFy
モフりてえ

街中で連れ歩いてる時に唐突にモフったらスタップくるかな

939 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 22:25:32 ID:bThU5SP0
みなぎっている間に限界に挑戦中のaohigeです

しとしんファンの皆様、おまたせしました、BBC4.8.4しとしん版3.2準拠日本語化パッチbetaです
ttp://www.4shared.com/file/HNuVqeo9/Bananasplit_Better_Cities_J_N_.html

現在対応できていないのは、セパレート版、FPSパッチ、OBMMインストーラーの日本語化です
フル版モリモリでプレイできる方はご利用下さいませ

また、名詞翻訳中に原文のスペルミスらしきものを発見しましたので、英語名詞版も修正版として
バージョンアップしました
ttp://www.4shared.com/file/A1hC-eRi/Bananasplit_Better_Cities_E_N_.html

現バージョン(BBC4.8.4)の英語名詞版としては、当方の重大なバグがない限りファイナルリリース
になると思います(どうせすぐ次のバージョン出そうですし…)

940 :939:2011/01/18(火) 22:26:29 ID:bThU5SP0
下げ忘れすんません(汗

941 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 22:35:27 ID:Tc5Urk10
>>939
ktkr
aohigeさんいつもいつもお疲れ様です
ありがたく使わせていただきます

942 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:02:38 ID:Q7SsSiEq
>>339
おつです。

再構成終わった・・・
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22273.jpg

新規プレイ\キーで名前を日本語入力出来たけどそれ以降まったく
日本語にならないんだけど詳しい人いますかね?

943 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:13:13 ID:mr+MGhmB
なんと水水しい

944 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:13:20 ID:6svP+ODn
みんなTESNのMODの評価してる?
Endorsementsをつける方法を聞かれなくても説明しちゃうぜ

TESNにログイン→左上のID部分にマウスポインタをオーバーライド→My Member Area→View your download historyをクリック
ダウンロードしたMODの履歴が表示されるので、
右端のRatingの項目の反映させたい方のをクリックする
(言わなくても分かると思うけど親指上向きが好評、下向きが悪評)

評価をつけるためには実際にダウンロードしなければいけないのと、
試用時間?が必要なのがいいところ
履歴が残るのは一か月分だけ
評価するならお早めに

945 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:23:50 ID:TShdAc8X
>>944
こんなことできたのな。早速評価してきた。

946 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:26:51 ID:mnqi5fjO
>>942

直接 obja_config 起動して確認と設定してみてわ?

947 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:29:47 ID:kM3IgKrR
>>942
俺の場合もだなぁ
原因は分からないけど、ATOK入れてからは安定して入力出来るようになった

948 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:30:59 ID:mr+MGhmB
>>944
MOD作成者からしたらEndorsementsが付くと死ぬほど嬉しいんだよな


949 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:34:22 ID:iWEIozBB
>>947
XPなんで流し読みしちゃったんだけど、それの解決方法つい最近どこかのスレで誰か解決方法書いてあった気がする

950 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:36:14 ID:7wAYQY+P
>>939
お疲れです!

BBCの最新版てOpen Citiesも入ってるんだね。 統合以前より少し重い気するけど、
フィールド上にいて、Open citiesで住人も同じフィールドマップで生活してるのと、
Vanillaみたいに別Cellで暮らしてるのって、AI処理とかのCPU負荷に違いはあるの?
単なる疑問なんだけど、詳しい人教えて!

951 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:36:13 ID:mnqi5fjO
>>942

そうだ、思い出した、ALT+TABで窓切り替えで文字入力とかしなかった?

952 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:41:56 ID:NoOV26gY
>950
ためしにフィールドトラベラー系のMDOをいっぱい入れてみるといいよ。
FPSががががが・・・。

953 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:46:25 ID:qDi2vsut
Leere Armorにスカート合わせてみたらなんか良い感じ
もっと色考えれば見栄えよくなりそう・・・
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22276.jpg

954 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:46:24 ID:6k94pmcP
とりあえずGoogleIMEだと日本語入力できない
日本語パッチがGoogleIME対応してくれれば神なんだけど 自分で開発するスキルがないから要望言うだけの乞食だけど

955 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:46:58 ID:Di61JKMT
ユニークDL数が20万超えてるDRやMidasですらEndorsementsは2000〜3000なんだから
どれだけ評価する人数が少ないのかっていうね

956 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:48:39 ID:iWEIozBB
地図って可能な限り情報量が多くてわかり易いのが一番使いやすいんだけど、優秀なのはElvenMapだと思う
でも情報量という点ではまだ少ないんだよね、vanillaで存在する道で地図に表示されていない部分が多い
それでいろいろ探して見つけたのがCloth map
ttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=33846
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22275.jpg
ブルーマの裏からオレンジロードにつながっている道まで載ってるので情報量としてはかなりの優れもの
ただしものすごい見にくいのがネック、SSはオリジナルを明度と彩度弄ってコントラストきつめにDDS変更して導入してます

ElvenMapタイプでここまで情報量載ってるマップってないかなぁ


957 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:49:38 ID:FoDVDj1z
自分で書き足せばいいんじゃね?

958 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:50:20 ID:NJaUO+SX
自分もWin764bitにして日本語入力できなかったけど
Ctrl+Vでペーストは可能だったから特に困ってはいない

959 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:52:58 ID:OuaQqHaA
つまりここの住人が頑張れば
>>906のCCAOもDRやらに比肩か
パクリつぶすためにもいれとくる

960 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:53:59 ID:0TlTFkVn
いまさらながらDocDodgeが更新されてることに気づいた
バグ修正だけかしら

961 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:58:51 ID:qlrfsAyy
DocDodgeは好きなんだけど、たまにHavok神の御業なのか死体が細くなってグネグネしながら暴走するのがトラウマ

962 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 00:15:03 ID:gJnuQU0n
>>942
これはどの水MODですか
凄く綺麗だ

963 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 00:18:21 ID:gJnuQU0n
>>954
自分は出来てるなあ つgoogleIME
だけどHDDからSSDに移り替えの時に
OS再インストールする前はATOK使ってたんだけどそのときは無理だった

964 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 00:28:00 ID:qMgQ/Akm
win7で日本語入力が表示されない(コピペはできる)時はoblivion.exeのプロパティで
「デスクトップコンポジションを無効に」すればできるらしいけど確認はしてない

965 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 01:09:28 ID:BpF5YfcA
>>895>>896
遅レスになってしまったけど>>894はセーブデータへのImportではなくて
Bashed PatchへのImportのことを言おうとしてたのです

と書きながらタグ眺めてたらRaceはもうありますね

966 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 01:18:46 ID:r8xD9Ghj
ttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22278.jpg

最近はSS が少ないと思うんだ
そういえば、月?によって夜空って違うんだな。
ガクブル島しかじっくり見ないが、結構違うもんだ

967 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 01:28:57 ID:IJApirFC
>>944
丁度再構築も完了してやることないしやってみるか
>>966
SIって別の惑星なのかもね

968 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 01:32:18 ID:hH5Dd4p8
>>959
逆に、パクリMODに↓I won't endorse this file, here's why...を付けるのも効果ありそうだな


969 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 01:39:33 ID:wMoeSWUP
>>967
惑星っていう概念じゃないと思うけどね
異世界の領域だし

970 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 01:46:25 ID:CMkXK0G3
パクリ野郎を叩き潰したらここでも2ch勢の大勝利だな。いいぞもっとやれ。
第一、日本人でもないのにkamikazeってネーミングが気に食わない。
どうせ日本人に成りすまそうとしてる変装種族チョンだろうな。なら容赦する必要はまったくない。追放しちまえ!

971 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 01:59:01 ID:IJApirFC
釣り乙

972 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 02:04:33 ID:VyMGZ7Ka
どうでもいいから次スレたてて

973 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 02:05:54 ID:aNZAvq35
>>873
気になったので、落ち葉modを入れてみました。

http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22283.jpg
http://shy.jsphr.net/upload/img/ups22284.jpg

肝心の落ち葉が写っていないな・・・

974 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 02:08:07 ID:buldURoO
立ててくる

975 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 02:12:22 ID:buldURoO
次スレ OBLIVION SS/MOD晒しスレ 174
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1295370569/

976 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 02:17:30 ID:IJApirFC
                、     ‐;、
             _,..rー' ```ヾヽ`、ノ i,, 、
           i、|` ⌒ヾ 、`、/  ノi ‐'ソ
           ト、/  =`ヽ ///__ ヽ  ̄ヽ
           'ァl! /  、、 i 〃, ‐、 ヽ |‐、ヾ `)
              {i/,ノ  | r=---‐ァ |__{. { 、、 il>-、_    _ _
            {/ ,ノノ !|..:::.  .:')ノ li; } l/ lーー三ニ二=ァア/
           r''v‐'- .,,`_::__,. -‐''iノ ハヽニ一ニ三ア/ノ
              |{i ト 、rr=-,:;ゝ‐r=;ァィ′       ゝ//
           l>,i  l"  ̄ | ヽ' ̄l |、       ///
          O'ri!l  |   'ー=‐' .'/ `O    // /     ∧
           |\ヽ  'ー=三=-'/ノ!     ( ( し-ー‐_二ノ/)
           l``ヽ、\  'T'' //!     ヾ=ニ三二-−‐'´
              |;;|``'〒,ヽ _,/'i'´ |、
          ,. ィ|;;`;;,、_|;;;;;;;;;|||;;;;;| _,.|└;_
      ,.. ィ"i  l ヽ'、 ;;;;;;;:;;;;|||;;;;;;'/;//;;;ヽ、
─-、‐''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,` ``'''-、;○/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''ー-=='''ヽ、


977 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 02:58:29 ID:YsITNdRF
>>973 地面のテクスチャがキモいよ

978 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 03:09:30 ID:H8iixAuU
地面は気にならないけど木の模様が目に見えて微妙に怖いw


979 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 05:29:26 ID:WjeMYmTp
http://loda.jp/tamanegiii/?id=283.jpg
BBC入れたはいいけど所々メッシュが行方不明になってたり門が無くなってたりする
リソースファイルもインストールしたのになんでだろう?

980 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 06:40:46 ID:YDFVIehE
なんかファイル入れ忘れてるんじゃ?

981 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 07:16:57 ID:mcGNIq70
>>979
基本的にリソース足りないってことはないので、以下確認を

・SIは導入しているか?(現バージョンでは必須)
・「Better Cities Permanent Resources」と、「Better Cities Resources 4-8-1」は導入済みか?
・Archive Invalidationは行っているか?
・導入後に他MODをアンインストールしていないか?
・BSAファイルなどのタイムスタンプは大丈夫か?

それでだめなら、FormID Finderで何が足りないのか特定してみましょう

982 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 07:23:28 ID:no5/XIw+
質問スレかと思ったら質問スレだった

983 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 09:03:24 ID:i+sSWWhR
>>942です。

>>962
Wavy_Waterです。

>>964
プロパティで「デスクトップコンポジションを無効に」
設定してもダメでした・・・win7 64bitです。私は

984 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 09:24:28 ID:YDFVIehE
各地のNPCが職場や自宅を離れて旅するようになってしまった…
ダーマのみならずお母さんがアンヴィルからコロールを往復してやがる
特定のキャンプにいるはずのNPCまで好き勝手に移動するし

とても不便なんだけど、何のMODが悪さしてるのかさっぱりわからん

985 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 09:48:41 ID:2NS1e5zr
つTES4EDIT

キャラクターのAIが書き換わっている。

986 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 09:55:15 ID:WAoOw8/G
採集後の植物グラが変わるMODはあるけど採集モーション自体は誰も作ってないのかなぁ
まぁあっても面倒くさくなるだけで俺得なだけなんだが
そういうのってある?

987 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 10:09:22 ID:HDBhjHPK
逆にダーマママが旅するMODが何か知りたいw

988 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 10:39:48 ID:BYh3ahjs
すいません、OBSE開発チームへの要望ってどこで出来るか教えてくれませんか?

989 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 10:46:51 ID:DXJWln8a
アンヴィルにダーマママの男がいるのか…
何のmodか俺も知りたい

990 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 11:13:28 ID:gJnuQU0n
>>973
俺も入れたが紅葉木でも一部の木が落ちるみたいだ
北部のコロールとブルマの間は凄く綺麗だったけど凄く重かったです


991 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 13:21:43 ID:PObdPvD2
>>984
俺はMMMのMore Wildaness Lifeでそれが起きたな
いつ行っても閉店でむっちゃ困るんだよな、それ

992 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 13:31:09 ID:oZejrBG7
>>991
ひょっとしたらうちのサルモのパン屋はそれで閉店してたのかな
中はcoblの内装なのにサルモさんが居なくてスイートロールが食べれなくてショボーンしてた

993 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 14:35:20 ID:Way4IM9/
Fearsome Magickaって解説してるサイト全然ないね
魔法どこで売ってるんだこれ?

994 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 14:54:52 ID:9agiPf/2
俺もwin7 64bitだが
オブリ起動⇒フルスクリーンになる前にデスクトップを何度かクリック
で日本語入力できるようになる。俺だけ?

995 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 14:59:15 ID:mcGNIq70
最近余暇を全てオブリに捧げているaohigeです

しとしん版3.2準拠BBC4.8.4日本語化パッチ正式版をリリースします
ttp://www.4shared.com/file/HNuVqeo9/Bananasplit_Better_Cities_J_N_.html
※URLは変わりありません

正式版のため、セパレート対応、FPSパッチ対応、OBMMインストーラー日本語化対応
また、一部のしとしん版MOD用の互換パッチも必要な個所は日本語化しております
(ULとWEREWOLF - Legends of the North)

996 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 15:00:06 ID:Ddg0YG/f
>>680 >>689
つぎはぎでも可愛い装備ならOK…と思ってDLして装備して使っていた。
そして今日。装備統合用のespを作成、その統合のためにどこになんの鎧のデータがあるのか確認していてnifscapeでファイルを見てそこで始めて気づいた。



…ゲーム中バックパックが表示されて無い。というかバックパックもセットだったのか。
(SSのバックパックは別装備のだと思ってました)



表示されてない原因を探ってみるとtextureの参照先ファイルが存在しない模様。
680を落とさずに689のみ落としたのでバグ修正の際に抜け落ちたのではないかと思います。
修正よろしくお願いします。

997 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 15:17:39 ID:mcGNIq70
たびたび、すみませんaohigeです
告知後すぐには更新がかかっていなかったので、あげ直しました
直後にダウンロードされた方は、お手数ですが今一度落とし直しをお願いします
申し訳ない(汗

998 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 15:52:30 ID:NuuFRJXf
転載

SSスレに転載お願いします

晒しスレ173 >>996
Cute lily armorの作者(?)っていうか配布者です
なんと最初っからバックパックのパスが間違ってたことが判明しました
ups22099にhttp://shy.jsphr.net/upload/img/ups22293.zipを上書きでお願いします
申し訳ねえです

お願いします・・・

転載終わり

999 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 15:58:50 ID:WjeMYmTp
>>981
リソースファイルって二ついるのか・・・
入れ忘れたほう導入したら行方不明メッシュなくなったよ
ありがとう!

1000 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 16:00:47 ID:wgedlvFC
UME

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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