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ADVANCED大戦略 A-31C ベンジャンス

1 :名無しさんの野望:2010/10/07(木) 00:38:34 ID:h34yzaqH
ここはドイツ第三帝國軍を操作して欧州制覇を目指すセガ大戦略こと、
ADVANCED大戦略について語るスレだ。
現在は「ADVANCED大戦略2001完全版」(英・蘇キャンペーン含)及び
「ADVANCED大戦略IV」や「ADVANCED大戦略V」の話題で盛り上がっている。
諸君らの闊達な議論・情報提供を期待する! 
尚、しつこいパルチザン(荒らし)どもは放置せよ。
新兵達とっては驚異だが、無知から来る虚偽や不適切な内容も多く得るものは少ない。
有益な情報・不具合等はより信憑性の高い他兵のレスから得るべし。

※リンク集や過去ログは>>2-10辺りを参照せよ。

[取り扱い作品]
ADVANCED大戦略'98 〜ADVANCED大戦略V
他、関連シリーズ

[前スレ]
ADVANCED大戦略 A30チャレンジャーT
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1260544205/

2 :過去ログ:2010/10/07(木) 00:39:11 ID:h34yzaqH
ADVANCED大戦略
http://game.2ch.net/game/kako/996/996422499.html
ADVANCED大戦略 第二次名無し電撃戦
http://game.2ch.net/game/kako/1008/10088/1008895024.html
ADVANCED大戦略 第三名無し帝国
http://game.2ch.net/game/kako/1015/10156/1015600408.html
ADVANCED大戦略 IV号
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029977127/
ADVANCED大戦略 V号戦車G型
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056817957/
ADVANCED大戦略 VI号戦車E型
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1061533203/
ADVANCED大戦略 Z号戦車レーヴェ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062099971/
ADVANCED大戦略 Sdkfz8 自走高射砲
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063575663/
ADVANCED大戦略 SpitfireMarkIX
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1068508295/
ADVANCED大戦略 鉄十字勲章
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074643356/
ADVANCED大戦略 He111H-11
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1078703252/
ADVANCED大戦略 第12ターン
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091320689/
AD大戦略 MASCHINENGEWEHR 13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098549222/
AD大戦略 Bf109 G-14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104540025/
ADVANCED大戦略 I-15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111024986/
ADVANCED大戦略 M16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119055648/

3 :過去ログ:2010/10/07(木) 00:39:49 ID:h34yzaqH
ADVANCED大戦略 Do17Z-2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124694507/
ADVANCED大戦略 88mm高射砲18型
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130252744/
ADVANCED大戦略 M19 GMC
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138204891/
ADVANCED大戦略 BA-20M 装甲車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146913351/
ADVANCED大戦略 グリレ21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152029737/
ADVANCED大戦略 零戦二二型
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1154186597/
ADVANCED大戦略 Z23級
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1160208194/
ADVANCED大戦略 M24 軽戦車
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172648577/
ADVANCED大戦略 OQF 25pdr Mk.II
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1184428744/
ADVANCED大戦略 A-26B インベーダー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1194054089/
ADVANCED大戦略 T-27 豆戦車
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208964473/
ADVANCED大戦略 28cmK5(E)シュランクベルタ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1216816817/
ADVANCED大戦略 wz.29 ウルサス
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240776536/
ADVANCED大戦略 A30チャレンジャーT
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1260544205/

4 :関連スレ:2010/10/07(木) 00:43:05 ID:h34yzaqH
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その15@レトロゲーム板
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1191282767/
【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第10號@家ゲー攻略板
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1264726706/
ワールドアドバンスド大戦略 その6@レトロ32bit以上
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1239070742/
AWW 「千年帝国の興亡」 PzKw V@歴史ゲーム板
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1285687782/

5 :リンク集:2010/10/07(木) 00:43:30 ID:h34yzaqH
ロドリゲス学級OB会(攻略法をはじめ、困ったらここを参考にするといい)
http://drunker.s4.xrea.com/
AD大戦略検索君(兵器情報サイト:2001&Vの全兵器評価)
http://jiron.s41.xrea.com/

SegaPC ADVANCED大戦略IV
(Advanced大戦略2001の体験版、アップデートパッチはここに)
http://sega.jp/pc/soft/advd2001/sp_ad4.html
AD5公式ページ
http://sega.jp/pc/soft/advd/index.html
株式会社チキンヘッド(開発元)
ttp://www.chickenhead.co.jp/
ペーパークラフト工房
ttp://www.terra.dti.ne.jp/~yoshidom/

6 :リンク集:2010/10/07(木) 00:43:54 ID:h34yzaqH
[資料]
軍団マーク一覧
http://www2.wbs.ne.jp/~mozu-ac/data/ger-sidan.htm

[保管庫]
AD大戦略ツヴァイ・2001自作マップ保管庫  ※諸君の投稿を熱望する
http://briefcase.yahoo.co.jp/ad98_2001

[通販サイト] ※店頭在庫が乏しい2001系を紹介  注:現状どちらも在庫切れ価格.comのはnが無かったので削除しました
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000148MLY/qid=1108048039/sr=1-5/ref=sr_1_10_5/249-9647118-2695546

[ネットオークション]
ttp://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%C2%E7%C0%EF%CE%AC2001+-%B8%BD%C2%E5

7 :まとめ:2010/10/07(木) 00:44:53 ID:h34yzaqH
■ドイツ軍 使える地味な兵器
・Hs123A-1    :攻撃機。飛行場耐久度が50でも運用可能で、夜間銃爆撃可能。
・Ju87B-2     :急降下爆撃機。序盤戦でも強力な「1000kg SC1000」装備可能。
・LWS       :水陸輸送車両。普通の輸送車同様に使え、「170mm加農砲18型」を輸送可能。
・42式自走ロケット砲:自走ロケット砲。密集した敵を一撃で粉砕する強力な打撃力は東部戦線の救世主。
・Ju 52/3m g5e (See):水上輸送機。空港がなく港があるMAPで輸送機が必要な時に。

追加提案よろしく

8 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

9 :名無しさんの野望:2010/10/09(土) 18:59:48 ID:KBOq8gtN
ツヴァイは面白い?2001との違い教えて

10 :名無しさんの野望:2010/10/11(月) 19:30:06 ID:k5LBeKdh
ツヴァイってシナリオモード少ないよね

2001が後発とはいえ全部出してほしかった

11 :名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:40:54 ID:ktLTtRV3
>>7
冷蔵庫

12 :名無しさんの野望:2010/10/13(水) 16:48:14 ID:raAbybIC
積みゲーだったvをいよいよしようと思うのですが、全ユニットやシナリオチャート等
解説サイトって無いのでしょうか?


13 :名無しさんの野望:2010/10/13(水) 17:23:19 ID:VH+AjPTD
攻略サイトならググれば出てくる
ユニットデータはないよ

まあ、分からなければ質問すればいいさ
どうせやることないから

14 :名無しさんの野望:2010/10/13(水) 17:53:01 ID:raAbybIC
了解しました。
ググってもそれらしいのが見つからず、そういうことなんですね。

4まではMD版からドリキャス版もふくめ全部楽しんで来たのですが、このところ育児で時間がどうしても取れなくて。

ロドリゲスも機能停止みたいですし完全に乗り遅れました。

15 :名無しさんの野望:2010/10/13(水) 18:06:20 ID:exHNisWd
>>9
ルールがシンプル
マップが見やすい
難易度はちょっとだけ高め

個人的には2001より好きだし万人に勧められる良作だと思う。
でもマニアに勧めたいのは98無印。
半端じゃない難易度はこれぞMD版の直系。

16 :名無しさんの野望:2010/10/13(水) 18:14:36 ID:MEQTn161
98のディスクはコースターの刑に処してある

17 :名無しさんの野望:2010/10/13(水) 18:24:00 ID:VH+AjPTD
>>15
どうググったんだ

アドバンスド大戦略5 攻略
でもう一度検索しなおせ

ロドリゲスは4の時点機能が・・・
まあ、やってるなら分かるけど、5はPS2のSTD大戦略に近いよ
地形攻撃とかがあるから今までの作品とは雰囲気は違うから新鮮な感じで楽しめるよ

18 :名無しさんの野望:2010/10/13(水) 18:34:23 ID:raAbybIC
重ねてありがとう。
キーワードVがダメな原因だった!
大戦末期のペーパープラン兵器が好きなので楽しめそうです。

19 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

20 :名無しさんの野望:2010/10/13(水) 18:47:18 ID:VH+AjPTD
あー・・・
ペーパープランのはあまりでないよ・・・
寧ろ減ってる、Go229とかはでないし
Ta183とか制式日遅くて運用無理

まともに使えるのは、パンターUとかグリレ17とかDo535ぐらい?


正直RSBCのシナリオはそれぞれ3、4マップぐらいだし

英軍はまだしも、ソ連軍は43年のタイフーン作戦がラストだから設定上IS-3はあるけどお目にかかるのはほぼ無理
米軍はRSBCの設定上、B-29とかB-36とかM26とかはでないし
イタリア軍も1941年のスエズがラストだからRE2005とか見るのは無理



そこら辺惜しいんだよね・・・

21 :名無しさんの野望:2010/10/13(水) 22:22:10 ID:MEQTn161
>>19
お前ほどはひどくない
早く病室に戻るんだ

22 :名無しさんの野望:2010/10/20(水) 12:11:07 ID:KT5pR/s9
98無印の難易度の高さは異常だからな
大勝利ターンが続編の奴と比較するとほぼ半分
そして空港が増やせないのでゴリ押しは出来ない
さらには軍事費が持ち越しできないのでアフリカ戦線では補充はもちろん燃料補給すら危うい

百年戦争でユニットを鍛えていれば多少マシになるが・・・

23 :名無しさんの野望:2010/10/22(金) 08:37:07 ID:2s3Ia5SA
どうせ話題ないんだし、>>7になんか追加しようず

24 :名無しさんの野望:2010/10/22(金) 17:41:50 ID:1eQ3eYeG
みんなで検索君のとこいって思い入れの兵器を☆5にしようぜ
数値が優秀なら☆5とかバカな奴が多すぎるw

25 :名無しさんの野望:2010/10/22(金) 18:06:44 ID:qrFf6IEm
98無印は100年戦争しても倉庫に入る部隊数制限が厳しいんだよね。
128部隊までだったかな。使い捨ての駒の枠を確保したらもう余分な兵器は持てないどころか
必須と思える兵器もぎりぎりまで削らないと収まらない。
戦艦を2隻にするか3隻にするか,こんなところで1時間悩めるのも98無印の魅力。

26 :名無しさんの野望:2010/10/22(金) 22:54:07 ID:2s3Ia5SA
MDは更に悲惨だけどねw
64部隊だからせっかくサレルノで戦艦つくったらドイツまで活躍なし

27 :名無しさんの野望:2010/10/23(土) 16:42:45 ID:Ig506y7B
>>24
お前か?
使えない潜水艦に高い評価付けた野郎は・・・。




























俺はUボートマニアなんだ。感謝。

28 :名無しさんの野望:2010/10/23(土) 20:31:38 ID:wRqxoA6V
潜水艦はWの海戦で使ってて思ったけど補給艦ほしいよね

やっと戦場に到達してもあっという間に弾切れして・・・

29 :名無しさんの野望:2010/10/23(土) 23:19:27 ID:zKmbBlAL
まぁ、湾の都市に補給部隊を置いて隣接させれば港に入港せず
補給が出来る上、そのターンでも行動可のままなんで、この方法を
多用してる、おまけに補給部隊の経験値も上がるのでいい事尽くめ

30 :名無しさんの野望:2010/10/24(日) 00:16:10 ID:NVkh5RRL
誰かツヴァイで自作mapない?
やってみたい、他の人が作ったmap

31 :名無しさんの野望:2010/10/24(日) 06:43:36 ID:Pq7uRm+x
>>27
> >>24
> お前か?
> 使えない潜水艦に高い評価付けた野郎は・・・。
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> 俺はUボートマニアなんだ。感謝。

奇遇でつ。U-900でポセイドンのワレメに突入するのがボクのヂャスティスでつ。

32 :名無しさんの野望:2010/10/24(日) 23:52:55 ID:ODEW4iwA
潜水艦は威力を発揮できる条件が限られすぎてるんだよな
まともに活躍できたマップはトーチ作戦くらいしか思い浮かばない
それでも「わざわざ使わなくてもよくね?」な世界だし
群狼戦術でネルソン級ボコってる姿は感動的ですらあったが・・って軍艦相手に取る戦法じゃないけどw

33 :名無しさんの野望:2010/10/25(月) 06:24:17 ID:FkZRN2Dd
私が懸命に育てて無事3部隊とも嫁にいった(進化した)kfz3
随分前にその話をここに書いて皆から感動と賞賛をもらえたのが懐かしい
私もその検索君とやらで思い出深い兵器に満点の評価をつけにいこうかな

34 :名無しさんの野望:2010/10/25(月) 14:51:41 ID:LmiY7Zls
2001で第二次エル・アラメインの戦いって(大)勝利できる?
アメリカ軍が進入禁止区域から出てこない・・・。敗北軍事費もないし。
ver1.17です。

35 :名無しさんの野望:2010/10/25(月) 18:19:43 ID:p3AFOQ1v
多分第9航空軍は放置しても他を降伏させれば勝利できると思う

36 :名無しさんの野望:2010/10/25(月) 19:13:48 ID:3U9xfBJz
>>34
アメリカは生産拠点が首都じゃないから降伏させなくても、
それ以外の敵をすべて降伏させれば勝利となる。
参謀コマンドの状況で参謀が教えてくれるぞ。

とりあえずどのマップでも開始時の参謀の状況説明は
一読しといたほうがいいぞ。
俺みたいにうっかりターゲットの味方が死んで、
突然ゲームオーバーになったりしないためにも。

37 :名無しさんの野望:2010/10/25(月) 22:26:24 ID:LmiY7Zls
 それが、アメリカ第9航空軍だけ残って、他は全て降伏させている状況で、勝利にならないんですわ。
 シュトゥンメ「降伏させるには、ここ(米首都)を占領、もしくは部隊を全滅ですね。」だって。
 V2で部隊が収納された都市、空港を爆撃するくらいしか手がない(泣

38 :名無しさんの野望:2010/10/25(月) 22:29:59 ID:TCcBziN/
>>37
大勝利ターンを超過してない?

39 :名無しさんの野望:2010/10/25(月) 23:38:21 ID:LmiY7Zls
32ターン目で米以外が全て降伏してます。
大勝利期限は36ターン。。

40 :名無しさんの野望:2010/10/26(火) 00:14:39 ID:T0GoPI0K
収納ルールがでる前なら全滅とかできただろうけど・・・


それにしても謎だな

41 :名無しさんの野望:2010/10/26(火) 01:54:40 ID:MRouXSlF
>>37
PKはずしてver1.17にしてみたらほんとに米軍に首都がある。
こいつは厳しい。

だが部隊数上限がたった4部隊しかないから、
4部隊すべて出撃してきたときに1ターンですべて全滅するしかないな。
前線のどこかに戦闘機、海から爆撃機が来るみたいだから、
そこらへん戦闘機を置いといて4部隊すべて見つけたら、
総攻撃だな。
シナリオモードではあるが7ターン目に全滅できたので、
勝利は不可能ではないと思う。
でもかなり運がいるかも。

42 :名無しさんの野望:2010/10/26(火) 06:44:08 ID:T/v+OyeF
>>33
> 私が懸命に育てて無事3部隊とも嫁にいった(進化した)kfz3
> 随分前にその話をここに書いて皆から感動と賞賛をもらえたのが懐かしい
> 私もその検索君とやらで思い出深い兵器に満点の評価をつけにいこうかな


懐かシスwww
よく育てたよなww

43 :名無しさんの野望:2010/10/26(火) 21:29:08 ID:T0GoPI0K
部隊番号1の工兵小隊を救出するために全兵力を投入したりな

44 :名無しさんの野望:2010/10/27(水) 10:18:20 ID:tPJfXKO7
No.1の工兵小隊はノルウェーで百年戦争するついでに山岳戦闘させて
撃破部隊数1000オーバーにまで育てたな。懐かしい。
末期戦でどうしても助けられない状況に陥って全滅したときは泣いたよ。

45 :名無しさんの野望:2010/10/27(水) 12:17:14 ID:5sQEOFFN
ついに老人の回想スレに成り果てたか、昔のことはよく思えるんだよな
今改めてやろうとしたら操作性が悪すぎてやってられんて感じになる

46 :名無しさんの野望:2010/10/27(水) 12:31:46 ID:dzE8Wu2b
確かに操作性はカスだな
視認性もだけど

ボリュームそのままでその辺りはワールドアドバンスドを基準に作れば最強なのだが

47 :名無しさんの野望:2010/10/27(水) 12:56:14 ID:HaUeBAi2
そこら辺は国産らしいよね
インターフェイスの悪さとか

48 :名無しさんの野望:2010/10/28(木) 07:15:10 ID:x3LVTm0h
>>41
ありがとう。
待てど暮らせど、航空機しか作ってこないから、まだ全滅しやすいように配慮しているのかも知れない。
でも4部隊全部出てくるタイミングってのも微妙だなあ。
とりあえず、全滅させるまでやり直してみるつもり。

49 :名無しさんの野望:2010/10/29(金) 22:24:33 ID:TjAy4w1h
このシリーズって、コンシュマーで続編や亜種って出てます?

50 :名無しさんの野望:2010/10/29(金) 23:18:24 ID:kerNXrdD
MDに大元のアドバンスド大戦略が
SSに多少違うけどワールドアドバンスド大戦略が
PS2にMDの復刻したのとスタンダード大戦略(二部作)がある

51 :名無しさんの野望:2010/10/30(土) 01:28:57 ID:wSvzASr4
>>49-50
DCにヨーロッパの嵐・ドイツ電撃作戦と
2001があることもお忘れなく

52 :名無しさんの野望:2010/10/30(土) 07:05:25 ID:Zz65ntEv
PS2の探してみます。アドバンスドがつかないシリーズもあったんですね。
二人ともありがと。

53 :名無しさんの野望:2010/10/30(土) 08:00:50 ID:CE6lc6+r
SSの作戦ファイルは機械化歩兵だと思って攻撃したら機械歩兵で返り討ちにあったり怪獣出てきたりカオスで好きだ

54 :名無しさんの野望:2010/10/30(土) 15:51:42 ID:dhBuB0HZ
ツヴァイでレコンキスタとかはシナリオモードではできないの?

55 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

56 :名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:36:17 ID:/NqZREit
押し入れ整理してたらAD98攻略本についてたCD出てきた。
プラトゥーンリーダー98体験版とか兵器開発表とかVer2.0パッチはわかるが
AD98の体験版入れてどうすんだ・・・

57 :名無しさんの野望:2010/11/06(土) 20:37:46 ID:2BrPh3y/
同じ話を何度ループさせるんだこの馬鹿は

58 :名無しさんの野望:2010/11/08(月) 07:38:17 ID:8lQPtQG/
だれと戦ってるんだこいつは

59 :名無しさんの野望:2010/11/08(月) 08:36:05 ID:3rBV1Jx6
>>58
この子、スレで一度でも出た話をもう一度されるのが嫌いみたいだね。
気に入らない人間は全員同じにみえるんだろうね。
早朝か午後7〜9時に書き込むのが特徴。

60 :名無しさんの野望:2010/11/08(月) 17:17:09 ID:9ANdrIB2








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  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|




61 :名無しさんの野望:2010/11/08(月) 23:33:59 ID:n/Uo7Nh1
いまから思えば、プラトゥーンリーダーをキャラゲー化したのが、ヴァルキュリアだったんだな。。。

62 :名無しさんの野望:2010/11/09(火) 08:08:49 ID:4RaxlYyX
>>59
>>57は子供じゃなくて、けっこういい歳した大人じゃないの?
単純作業ばっかりやっている人にこういう人多いよ。

63 :名無しさんの野望:2010/11/09(火) 12:34:26 ID:PKubLFz4
>>61
プラトーンリーダーもキャラゲーだっと思ったが、
これ主人公が死んでもゲームオーバーにならずにそのまま進むのなw

64 :名無しさんの野望:2010/11/09(火) 21:56:53 ID:f2xV4TY2
キャラゲーの基準がよく分からない。
私にとって戦場のヴァルキュリアはキャラゲーではないんだが。

65 :名無しさんの野望:2010/11/10(水) 19:35:21 ID:zrvyGJsZ
今日必死であつめたソ連軍でイギリス軍撃破したぜ
ロンドン包囲網で相当数やられたがそこ超えるとなんか余裕過ぎて退屈

というかまたやることが無くなってしまった
次はなにしよう

66 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

67 :名無しさんの野望:2010/11/10(水) 21:59:03 ID:rkCu+2/1
地上部隊は牽引砲と歩兵プレイ

68 :名無しさんの野望:2010/11/13(土) 10:00:42 ID:bqtPS+gV
このゲームのMe209ってやたら重武装だけど
どっからデータ引っ張ってきたんだろう?

69 :名無しさんの野望:2010/11/13(土) 17:29:16 ID:6wb9R1bk
というか正しい武装が表記された兵器のほうが少ないだろう
ぜんぶインチキ

70 :名無しさんの野望:2010/11/13(土) 18:12:52 ID:LGZWp55F
1つのデータがおかしい
 ↓
正しく表記された方が少ない
 ↓
ぜんぶインチキ


71 :名無しさんの野望:2010/11/13(土) 19:09:38 ID:w1ztv1lf
>>69
どの辺?教えて

72 :名無しさんの野望:2010/11/13(土) 20:01:23 ID:eCLRr+RF
つか正しいとか何を基準にいってるんだ
ターンベースのゲームだぞ、盛大にデフォルメしてるのがあたりまえ

73 :名無しさんの野望:2010/11/13(土) 23:09:10 ID:zlg/UmLl
戦車が砲弾五発とかしか積んでないしね

74 :[Fn]+[名無しさん]:2010/11/14(日) 03:43:46 ID:2WWh/bgF
>>73
5回戦分だろ

75 :名無しさんの野望:2010/11/14(日) 06:09:07 ID:v39rWUPR
数値は原則的にカタログスペック準拠で機械的に設定してあり、バランス調整はあまりされていない
例えば高度は上昇限度/1000m(端数切り捨て)
陸上ユニットの優先は搭載砲の最大射程距離、防御は最大装甲厚とか
その為数値に表れない性能が評価されなかったり、未成機は計画値なのでやたらと高スペックにだったり、
国ごとの基準の違いからソ連過小評価とかアメリカ過大評価の原因になったりしてる

e209の場合は原型機の装備から類推って所じゃないかと、本来同時に装備できないものが装備出来たり、
設定ミスは少なくないけどインチキはやってない模様

76 :名無しさんの野望:2010/11/14(日) 07:48:40 ID:l+FUG9Ge
こんな三流ヘボ会社ごときにわかってたまるかみたいなとこもあるし
OKなんじゃね?

77 :名無しさんの野望:2010/11/14(日) 08:00:28 ID:amYNeMsP
こんな古いゲームなのにリアルを要求するとかアホじゃないかと思う
名前が同じだけの別世界のファンタジーな兵器程度に考えなければ楽しめないよ
現実に即したものがやりたいなら最新のFPSでもやれって思う

78 :名無しさんの野望:2010/11/14(日) 13:22:03 ID:7aKUIUlJ
大戦略のルール内で作ってるから仕方ないだろ


それいったら戦艦とか

79 :名無しさんの野望:2010/11/14(日) 15:12:22 ID:K6KpOf2t
持っててよかったDataEditor

80 :名無しさんの野望:2010/11/14(日) 17:29:27 ID:SyzQILYU
w

81 :名無しさんの野望:2010/11/14(日) 17:54:19 ID:doSKbl0Z
>>70
なんで素直にチキンヘッドのアホと言わない?
そいつが必死こいてレスつけてくれてるからうらやましいけどwww

82 :名無しさんの野望:2010/11/14(日) 19:57:00 ID:i5ESmZ6p
根拠:俺の大好きな○○がこんなに弱い分けない

83 :名無しさんの野望:2010/11/14(日) 21:36:25 ID:OUXAXgyu
>>79
W7に乗り換えてからDataEditorがちゃんと動かなくなった俺、涙目
ゼロ戦21やチハともお別れだ

84 :名無しさんの野望:2010/11/15(月) 00:49:39 ID:Px6QRA3c
>>82
カープ?(´・ω・`)

85 :名無しさんの野望:2010/11/15(月) 13:13:28 ID:ri0axd4x
>>68
>>75
209は邀撃機だから、あんな重武装だったのかな?
落下式増槽もないし。

86 :名無しさんの野望:2010/11/15(月) 14:17:51 ID:DdEFWjjC
Me209A-1、A-2(試作時の名称Me209V5、V6)の武装は
30mm x1、13mm x2(13mm x2、15mm x2の案も有り)なのだが、
どうしてこうなった?w

87 :名無しさんの野望:2010/11/15(月) 17:21:20 ID:H5YeZnBk
どちらにせよ1000近い兵器のステータス設定全部やるのは大変だね。

88 :名無しさんの野望:2010/11/15(月) 17:41:50 ID:SZhnLUDQ
グラフィック殆ど使いまわして数値ちょこっといじるだけなのに大変もくそもあるか

89 :名無しさんの野望:2010/11/15(月) 19:14:36 ID:BOZJX3PS
強いからいいじゃん

90 :名無しさんの野望:2010/11/15(月) 19:50:34 ID:XQ/b46UH
じゃあ俺も検索君で潜水艦ぜーんぶ好きだからぜんぶに☆5つける

91 :名無しさんの野望:2010/11/16(火) 08:01:11 ID:aXlsU1qo
序盤で無茶苦茶金稼いでると、いちいち歩兵で占領するより自分で補給所作った方が早い気がする
片っ端から爆撃しまくって工兵と補給車押し立てて進軍すると米軍の気持ちがわかるな

92 :名無しさんの野望:2010/11/19(金) 21:32:32 ID:9gapwBb3
チキンヘッド、ブラウザゲー作ってたんだな。

資金溜めて次のAD大戦略も何とかしてほしいもんだ。

93 :名無しさんの野望:2010/11/20(土) 12:58:24 ID:zJ3uCmGN
Hoi2もそれなりに人気あるから需要あるとは思うんだけどね〜
国産PCゲーム作ってたとこは最近ブラウザゲーばっかだね

94 :名無しさんの野望:2010/11/20(土) 17:51:35 ID:GgTaQRz3
正直ブラウザゲーと聞くだけでやる気が出ないんだがな。
んなもの作ってる暇があるなら、AD5のパッチを早く出すんだ。
公式サイトの更新と、地形攻撃威力調整と、兵器解説文修正と、
He177とTa400とJu88G-7cの追加。

95 :名無しさんの野望:2010/11/20(土) 18:04:57 ID:fkkwbrXr
パッチじゃ儲からないし

96 :名無しさんの野望:2010/11/20(土) 19:59:52 ID:BW+k8akj
俺は2001にマップ追加と日本軍キャンペーンを
入れてくれるだけで満足するぞ。
これで1万は出すから早く新作出してくれ

97 :名無しさんの野望:2010/11/20(土) 20:11:28 ID:LFxgQAEz
どうせテクスチャ貼りを途中で放棄した兵器ばっかになる
こんな中途半端なゴミしかいないヘボ会社に頼むことではない

98 :名無しさんの野望:2010/11/21(日) 00:05:29 ID:Rad/5ZhC
セガがSLGとかSRPGから引いちゃったからな

99 :名無しさんの野望:2010/11/21(日) 01:06:10 ID:b1ot19KJ
そうじゃない
チキンヘッドに引いてもらいたいわけよ

100 :名無しさんの野望:2010/11/22(月) 11:09:37 ID:38TcKns5
もう枠組みだけつくってあとはユーザーが自由にMAPやらユニット、シナリオを調整出来るような奴を出せ
どうせ最初しか見ない戦闘シーンの3Dグラフィックとか最早いらねえし

101 :名無しさんの野望:2010/11/22(月) 18:29:35 ID:7hWmtIpP
いるいらない以前に
技術がないヘボ会社だから出来ないんだなぁこれが

102 :名無しさんの野望:2010/11/22(月) 20:56:48 ID:6sTLwN7f
>>96
俺も2001で十分楽しい
あとは日本軍で楽しめたら1万でも安いくらい

103 :名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:06:29 ID:LfFYMOTJ
しかしこのシリーズはずっと戦艦の強さが異常すぎて海戦には向かんやろ。
赤城や加賀にゼロ戦しこたま搭載しても経験値プレゼンターにしかならんという・・

104 :名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:13:44 ID:tmUEmGhf
船沈めるのになんでゼロ戦だよ

105 :名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:21:07 ID:LjsyjxoL
しかしなんで大戦略みたいな簡単に作れるゲームに
そこまで苦労するんだろうねこのバカ会社の社員どもは

106 :名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:33:13 ID:6sTLwN7f
海戦よりも戦車とか使って遊びたいな
チハとか全く使えなさそうだけれど、島のマップが起伏に富んでいたりして
ヘボい戦車でも作戦で勝てたら楽しそう

107 :名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:37:52 ID:tmUEmGhf
名前も忘れた3Dアクションだけど手法に仰角/俯角がある奴は稜線射撃できて面白かったな

108 :名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:38:08 ID:6sTLwN7f
あとイタリア軍も欲しいかも

109 :名無しさんの野望:2010/11/22(月) 21:38:42 ID:tmUEmGhf
主砲

110 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

111 :名無しさんの野望:2010/11/22(月) 23:59:23 ID:7+KqR+Fz
やっぱMD版リメイクを成功させるしかないと思うね。
いじるのはシステムじゃない。
シンプルかつ病的にまで思いつめた感じのあの世界観の描写こそ
アドバンスド大戦略〜ドイツ電撃作戦〜の人気の秘密だと思うから。
戦闘画面もドットで2D横か斜めでいい。
メタスラみたいに描き込んでくれたら最高。
火炎放射・サブマシンガン・榴弾のエフェクトもそれらしくする。
音楽は暗いピアノソロ・生シャンソン・クラシックオーケストラなど。
天候エフェクトは音も重要。
こうすれば高度なチェスが好きな人と、血と鉄の時代を感じたい人それぞれが
満足するベストエフォートになるはずだ。
セガサターンの時点で出来たはずだ。
性能ギリギリで頑張りすぎの3D戦闘や容量にものを言わせた
日本軍シナリオも評価するが、もう一度原点に帰ろう。
処理性能の為にPC版にするのは良いが、
その巨大な情報量に走ったのなら間違いだ。
アドバンスド大戦略なんだから。
シナリオ・兵器・陣営の追加変更はその後だ。

112 :名無しさんの野望:2010/11/23(火) 00:45:54 ID:uA8/qLxg
前から聞きたかったんだけど
Fw190F-9
VI号戦車B型ティーガーII

どうやって呼ぶべきなの?

113 :名無しさんの野望:2010/11/23(火) 07:09:33 ID:AXUeKP0b
チキンヘッドの幼稚なデータに付き合うほうがバカらしい

114 :名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:00:41 ID:631QT/CY
>>112

アドバンスドティーガー

どうだかっこよくなっただろう

115 :名無しさんの野望:2010/11/23(火) 22:28:04 ID:AXUeKP0b
北朝

            150ミリ野砲
150ミリ野砲 150ミリ野砲
 150ミリ野砲 150ミリ野砲 150ミリ野砲
150ミリ野砲150ミリ野砲







                                                                150ミリロケット 150ミリロケット 150ミリロケット
                                              150ミリロケット 150ミリロケット 

                                                                         チヌーク

                                                                                      韓国

116 :名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:23:50 ID:2mm9/9ct
いや、75mmも現役だってニュースで言ってたぞ

AD2001ですら序盤でバンバン廃棄するアレだぞ…

117 :名無しさんの野望:2010/11/25(木) 22:37:11 ID:fmqlL4sc
SFCのバルバロッサみたいに
1部隊に色んな兵器を混ぜればまだいける

118 :名無しさんの野望:2010/11/26(金) 08:32:09 ID:E7NST/xj
122mmも現役だっけ

119 :名無しさんの野望:2010/11/26(金) 15:21:40 ID:TI3VJP4M
確か76.2mmF-22系列が砲撃に参加していたような

120 :名無しさんの野望:2010/11/26(金) 15:44:42 ID:39E6Glti
ユニット数制限が無いからなw

121 :名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:35:26 ID:zwlA2+J6
それに偽札作りと覚せい剤のおかげで
資金も豊富だからなw

122 :名無しさんの野望:2010/11/26(金) 16:55:23 ID:ntiedvC6
それにしょぼいブラウザゲーとアフィリエイト広告連打で
資金を調達だからなw

123 :名無しさんの野望:2010/11/27(土) 12:08:14 ID:8FkO1wX5
やってる北朝鮮人は必死、文字通り生き死にがかかってる作業

124 :名無しさんの野望:2010/11/27(土) 12:08:43 ID:ffj9tTEy
重砲数十発程度では堅固な陣地にほとんど打撃を与えられないのを見ると、
日本陸軍の悲しさがよく分かるな…

125 :名無しさんの野望:2010/11/27(土) 12:42:20 ID:hdK1P8Ep
あんな国境付近で
普通に一般市民が生活してる時点でアホ

126 :名無しさんの野望:2010/11/27(土) 14:25:07 ID:DcO57qqU
昔は国境線なんてなかったんや

127 :名無しさんの野望:2010/11/27(土) 17:25:14 ID:ffj9tTEy
>125
そりゃ無茶苦茶な言い分だろ。

128 :名無しさんの野望:2010/11/27(土) 17:53:05 ID:Yh3QiBZr
>>116
実際の戦闘はターン制じゃないからな

129 :名無しさんの野望:2010/11/27(土) 19:05:06 ID:SVwIkR7O
島の写真を見るたびに
ヘックスが見える俺は大戦略のやりすぎ

130 :名無しさんの野望:2010/11/27(土) 20:54:53 ID:Zdd0qJAl
>>124
北が撃ったのは、大口径の炸薬多めのカチューシャロケットっぽい奴。
単なる野砲では無いね。

131 :名無しさんの野望:2010/11/27(土) 21:38:59 ID:rbd9BijV
報道で出てるのは
自走240mmロケット
自走122mmロケット
自走170mm(元沿岸砲台)
155mm(←ソ連製なら152mmだろjk)
130mm
76.2mm
ぐらいかな 会見で晒してた残骸は122mmロケットっぽかったけど
ああいうのは何発って数えるの難しくないのかと

132 :名無しさんの野望:2010/11/28(日) 10:41:43 ID:oBcpfx0l
アドバンスド大戦略的考えだと
今回はカチューシャとSU-152自走砲、152mm加農砲の
攻撃を食らったので210mmロケット砲42型と170mm加農砲18型で
応戦したということですか?

133 :名無しさんの野望:2010/11/28(日) 22:17:38 ID:sRyaqfzn
戦果は掩体に保護された新鋭自走砲2両。十分だろう。

134 :名無しさんの野望:2010/11/29(月) 13:35:17 ID:OUDKqiDK
Win7プロフェッショナルを購入したので
2001をインストールしようと思ったら全く反応しない
どうやればインストール出来るのでしょうか?
それともマイクロソフトが用意している
Windows Virtual PCをダウンロードして
インストールしないとダメなのでしょうか?

135 :名無しさんの野望:2010/11/29(月) 16:04:14 ID:OlzJlLgY
ツール使いたいんでバーチャルPCでやってるけど
普通に7でも動いたけどね?

136 :名無しさんの野望:2010/11/29(月) 16:28:12 ID:8Qol28hu
>>135
情報ありがとうございます。
普通に動きましたか・・・
おかしいな、なんで俺のはCD入れても全く反応しないんだろう
やはりバーチャルPCを入れないとダメなのか・・・。

137 :名無しさんの野望:2010/11/29(月) 18:47:21 ID:6gFPI53d
それは、CD挿入時にインストーラーが自動起動しないだけだったりしないか?

138 :名無しさんの野望:2010/11/29(月) 20:08:32 ID:FvgaNEfO
>>137
インストーラーも起動しませんし
CDを開いてセットアップアイコンをWクリックしても
何も画面が出てきません
64ビットにも対応しているってwebページには書いてあるんですけど
うちでは全く動きません

139 :名無しさんの野望:2010/11/30(火) 09:26:54 ID:GwjsBUrP
わろた

140 :名無しさんの野望:2010/11/30(火) 18:30:53 ID:zhBOJbZX
すいません、教えてください

2500円のAD大戦略98U完全版には互換モードがないのですがこれはデフォなんでしょうか?
あとBGMが1週で終ってしまったり。
OSはVistaになります。

141 :名無しさんの野望:2010/11/30(火) 21:32:36 ID:+9FJYbh7
>>138
ならば、インストーラーを管理者モード且つXP互換モードで動かしてみるのはどうだろう。

142 :名無しさんの野望:2010/11/30(火) 21:35:03 ID:+9FJYbh7
ちなみに、MSがWindows7に用意しているVirtualXPのXPモードは、
DirectX使えないからゲームできないよ。WinDepthみたいにDirectX
使ってなければいいけど。

143 :名無しさんの野望:2010/11/30(火) 22:31:02 ID:yAhgedhy
>>141-142
管理者モードではやってみたのですが
まったく反応ありませんでした。
XP互換モードで動かすというのはどうやってやるのでしょうか?

144 :名無しさんの野望:2010/12/01(水) 00:02:21 ID:yahGwmCn
>>141-142
XP互換モードを調べたらやり方が出てました。
まだ実行しておりませんが、この方法でチャレンジしてみます
アドバイスありがとうございました。

145 :名無しさんの野望:2010/12/01(水) 00:19:18 ID:qnS3CTTK
>>144
時代的にかぶるかな

鬼畜王系wiki
BGMがループ再生しない(Vistaの不具合?)。今のところ_inmm.dllを使うしか対処方法は無いと思われる。
http://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/kichiku?page=%C7%DB%C9%DB%A5%D5%A5%EA%A1%BC%B4%D8%CF%A2

146 :名無しさんの野望:2010/12/01(水) 00:21:44 ID:qnS3CTTK
ちなみに解決策になってないと思うのでそれをとっかかりにググッてくれということ

147 :名無しさんの野望:2010/12/01(水) 01:25:59 ID:LK+gTvii
>>145-146
アドバイスと参考ページありがとうございます。
まだ実行しておりませんが、互換モードで出来るのでは?と思っております。
ご丁寧な回答本当にありがとうございます。

148 :名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:14:43 ID:iSK3Qn0F
とはいえ、こちらじゃWindows7で何の問題もなく動いてるんだよね。何が障害で動かないんだろう。

149 :名無しさんの野望:2010/12/01(水) 19:21:47 ID:xiteGSGf
98Uはもってないけど同時期のソフトで言えば(アリス見て思い出したw)ドライブレターかな

150 :名無しさんの野望:2010/12/02(木) 22:17:09 ID:fNDPZ9eB
ふと思ったんだが、ドライブのエラーか何かでCDが上手く読み込めていない可能性は。
とりあえずCDの中身全部HDDにコピーしてみてからセットアップとか出来るだろうか。

151 :名無しさんの野望:2010/12/03(金) 07:41:34 ID:Pgm//1Cz
仮装CD化すれば問題ない

152 :名無しさんの野望:2010/12/03(金) 17:15:02 ID:zy+jqkp9
4年も新作ださないでほっとくくらいだったら、2001年のVISTAや7の対応版を正式に出せばいいのに、
ファルコムなんて新しいOSが出るたびに、対応版出して儲けてるんだからさw

153 :名無しさんの野望:2010/12/03(金) 20:17:53 ID:84pkcdUx
確かに対応版出しても結構売れそう

154 :名無しさんの野望:2010/12/03(金) 22:59:42 ID:ipiMHxsI
134でWINでソフトがインストール出来ないと言ってたものですが
みなさんのアドバイスをいろいろ試して何とかインストール出来て
ゲームをプレーすることができるようになりました。
アドバイスをくれた方々本当にありがとうございました。

155 :名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:01:12 ID:qEvBnIIv
がんばれよー

156 :名無しさんの野望:2010/12/03(金) 23:42:42 ID:VyvWbC0R
>>155
ありがとうございました!

157 :名無しさんの野望:2010/12/04(土) 11:09:36 ID:2uJnSzxB
参考までにどうしたらできるようになったのかを教えてもらえないだろうか

158 :名無しさんの野望:2010/12/04(土) 22:52:32 ID:dGCPRP/J
>>157
最初にセットアップアイコンの上で右クリックして
互換モードからXPのSP2を選択してから管理者で実行しました。
しかし全く反応がなく「応答なし」の表示が出たので諦めかけましたが
そのまましばらく放っておいたらなんかメッセージが出てきまして
メッセージに(推奨)って書いてあるほうを選んでクリックしたら
数分待ったらセットアップ画面が出たので、セットアップ出来ました。
半分だめだろうって諦めながらやったので、書いてあるメッセージを
しっかり記憶せずにやったので、うまく説明できませんが
指示通りにやったら何とか出来ました。
しかし数分待たないと画面が出ないのでなんか本当にこのやり方で
いいのか若干不安ですが、今のことろ問題もなくプレー出来ているようです。
アドバイスをいただいた方には本当に感謝です。ありがとうございました。

159 :名無しさんの野望:2010/12/05(日) 13:11:41 ID:qG9HWbLc
数分間画面が出ないなんてこともあるのか。
なるほど、勉強になった。

160 :名無しさんの野望:2010/12/05(日) 13:28:26 ID:3CjPK/Uz
確かBlitzkriegのインストーラーもそんな感じだったな。インストーラー自体が巨大で、CDから全部読み込んで
起動するまで時間がかかるタイプだ。だから、起動するまでの数分一見フリーズに見える。

161 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

162 :名無しさんの野望:2010/12/05(日) 21:24:59 ID:dIQg/j88
シミュレーションゲームでもなんでもないただのパズルゲーム。
それがPC版ADVANCED大戦略

163 :名無しさんの野望:2010/12/05(日) 21:51:12 ID:a2B8jtpI
ロケットと加膿砲で穴あけて戦車を進撃の繰り返しだもんね

164 :名無しさんの野望:2010/12/05(日) 22:17:05 ID:m8wK8Uo4
作業しててフト我に返る
なんちゅう無駄な時間過ごしてんねん

けど暫くするとマタやりたくなるんだよな

165 :名無しさんの野望:2010/12/05(日) 22:40:50 ID:cpBTkRJ5
>>164
ホント時間の無駄とはわかりつつまた
同じことの繰り返しでつい楽しんでしまうw


166 :名無しさんの野望:2010/12/07(火) 19:14:47 ID:IR+68AG3
これ何がおもしろいんだろうと思うんだけど1日中やってしまう不思議

167 :名無しさんの野望:2010/12/07(火) 22:39:34 ID:DX1ODzES
10年間眠っていた98ツヴァイを一昨日見つけた。
戦闘画面以外は障害もなく普通に動いた。
マラガ作戦で百年戦争中だがもう心が折れそう・・・
昔は根気(ヒマ?)があったもんだと感心した。

168 :名無しさんの野望:2010/12/07(火) 23:13:06 ID:mJim8301
ザール→ベルリン1939は屈指の難MAPだな・・

ザールは普通に戦ってると敵がすぐ敗北軍事費で降伏してしまうから
先攻せずにひたすら耐える苦行が必要。(引き分けないとベルリンへ行けない)

ベルリンはさらに悲惨。
普通に戦うとすぐ敵が降伏してしまうのはザールと同様なのだが
ベルリンは引き分けがENDだから耐えるだけではいけない。適度に長引かせての勝利が必要。
(大勝利するとワルシャワ→ヴェーザーだが,勝利ならブレスト→デンマーク→ヴェーザーと1MAP多く戦える)

ザールのきつい点は精神的な苦行のみだが,
ベルリンで勝利をつかみ取るのは不可能なんじゃないか?というくらい難しい。
もう5回くらいやり直してるが,叩きすぎて大勝利してしまったパターンと
手を抜きすぎてもう挽回のしようがなくなってしまったパターンばかり。

ベルリンをうまく攻略できた人がいたらぜひ教えてほしいです・・

169 :名無しさんの野望:2010/12/08(水) 00:48:25 ID:K4tRK8eO
ザールはMAP外表示してルクセンブルクを爆撃すれば?

ベルリンは一杯Bfを出して行けば

170 :名無しさんの野望:2010/12/08(水) 16:46:43 ID:AgrGURU9
ザールは通常版のバランスなんでPUK以降のルールだとすぐに撤退するから
ルクセンブルクを爆撃したくないなら、友軍速攻で撤退させてフランスの都市を増築してやればOK

ベルリンは経験値200以上のBf 109-1が10部隊もいれば楽勝、無いなら首都の回りを部隊で埋めて
橋を切って進入路を制限した上でひたすら耐えるしかないな
まあPUKなら一日目の夜にはフランス撤退するからそこまできつくもないだろ

171 :名無しさんの野望:2010/12/08(水) 17:04:02 ID:AgrGURU9
ザールブリュッケンを敵が占領したらメッスにユニット押し寄せ遷都させたのち蓋をするって手もあるな
ベルリンはイギリス撤退寸前にポーランドに宣戦すれば良いだけかと


172 :名無しさんの野望:2010/12/08(水) 21:31:11 ID:/znSnZFU
いやBf109Eでマルクトープラッツ(開始時の首都)周辺にZOCを張ると
敵戦闘機が毎ターン特攻してきてすぐ軍事費使い切ってしまうのよ。
こっちからは一切攻撃しなくても
第2軍集団は20ターン前後,第1軍集団も40ターン前後で撤退してしまう。
イギリス海外派遣軍はあまり生産してこないから生き延びてくれるんだけど
この時期までくるともうポモルジェ軍とイギリス海外派遣軍しか残ってないから
友軍がマップ全域に攻勢を広げてかたをつけてしまう。

マルクトープラッツは敵の生産拠点に近すぎるからだめなのかなと思って
新たな作戦では
・Bf109Eでマルクトープラッツ周辺にZOCを張りつつ,生産したBf110でベルリン周辺にZOCを張る。
・同時に建設工兵もベルリンに向かわせて,ベルリン周辺に生産空港を3〜4個作る。
・空港が出来次第マルクトープラッツを放棄。首都をベルリンに移す。
という感じでやってみたのだけど,今度はポモルジェ軍その他右側の敵も
特攻してくるようになって状況はたいして変わらなかった。

たぶんこちらが戦闘機で応戦するとどう手加減しても敵の消耗が激しすぎてだめなんだろうと思って
今度は地上軍だけで耐える作戦でやってみたけど,さすがに今度は完全に敵に囲まれて
首都のHEXを確保するので精一杯。友軍も左右挟撃を食らってジリ貧になっていってしまった。

もしかしたらベルリンから離れた僻地の空港に主力戦闘機を格納しておけば
囲まれた状況からでも打開できるのでは・・というアイデアが浮かんだところで力尽きたのが今(;´д` )

>>171
ポーランドは宣戦しなくても10ターン目くらいにドイツ友軍と一緒に参戦してくるよ。ver3.04

173 :名無しさんの野望:2010/12/09(木) 01:36:21 ID:jdi2lb0p
>>172
頭が悪いんだ。
つか目が悪い。

174 :名無しさんの野望:2010/12/09(木) 09:34:02 ID:YVg29RqD
>>172
バトルオブブリテンの逆バージョンだなw

175 :名無しさんの野望:2010/12/09(木) 12:22:42 ID:ynqn7OS/
しかしここの人は濃い人ばかりだなぁ
ちゃんと詳しく説明してくれるもんなぁ

176 :名無しさんの野望:2010/12/09(木) 13:14:00 ID:FX3sAOEZ
>>175
みんな説明してもらって、大人になったのよw

177 :名無しさんの野望:2010/12/09(木) 17:52:40 ID:nsb293nK
見てきた人はいない・・・よね?

178 :名無しさんの野望:2010/12/10(金) 01:10:54 ID:ky+Hcl8X
ところでタイフーン作戦ってモスクワ軍管区が本気出したら絶対このマップクリアできないよね?

179 :名無しさんの野望:2010/12/10(金) 01:41:34 ID:IMeZ3F+D
2001、W、5の三作品で初めてやるならどれがいいですかね?

180 :名無しさんの野望:2010/12/10(金) 06:35:50 ID:ByBtOfNk
三国志のIVはクソだったよな

181 :名無しさんの野望:2010/12/10(金) 09:23:57 ID:7DCkEGcd
>>179
2001がお勧め

182 :名無しさんの野望:2010/12/10(金) 11:10:19 ID:64+pyKlk
>>178
どのタイフーン?2001?5?

183 :名無しさんの野望:2010/12/10(金) 11:40:03 ID:kNITnJsS
敵の資金力に限界がある以上、こちらが部隊を出す間も無く押しつぶされるか
資金を全く稼いで無い限り、引き分けにすら持ち込めないことは無い

184 :名無しさんの野望:2010/12/10(金) 18:05:46 ID:8Eprfiiw
敗北条件認識して資金の範囲内で戦争するCPUってあったら嫌だな…

185 :名無しさんの野望:2010/12/10(金) 18:27:29 ID:Bqy9q46p
いや本来そうあるべきだろ
その場合は敗北条件が兵力数になるだろうけど

186 :名無しさんの野望:2010/12/10(金) 20:15:04 ID:M0ueNZMs
CPUの防衛思考が可能になったらバトルブリテン等は対空砲並べてガン待ち
ドイツ空軍に対しても本土上空に到達した機体に対してのみ戦闘機出撃

フランス上空で対空砲並べてイギリス空軍ホイホイはできなくなる

187 :名無しさんの野望:2010/12/13(月) 12:11:13 ID:VB9hAcGt
バカしかいない会社は所詮バカな思考ルーチンしか組めないわけで

188 :名無しさんの野望:2010/12/13(月) 20:17:36 ID:18sCiltb
ばかがルーチンで荒らしに来る?

189 :名無しさんの野望:2010/12/13(月) 20:51:50 ID:sjQEh/3K
チキンヘッドがばか?

ばかに失礼だろw

190 :178:2010/12/15(水) 17:24:19 ID:/bmyX7tl
>>182
5だよ

最初10ターン程度は別にドイツ軍陣営に攻めていかなくても他の4つの軍が
既存のT-34,KVでガンガン押すから序盤は建設工兵で都市鍛えまくって1ターン2万超え

その後は弱ってきたドイツ軍からPe-2とかIl-4で補給地爆撃、対戦闘機はBI-1を大量生産
モスクワ周辺には既存の85mm高射砲に加えて生産可能な75mm高射砲を可能な限り敷き詰める
更に外側の森にT-34やSU-85を幾重にも配置

たったこれだけやっておけばJu390A-1を持っていたとしても爆撃は不可能だし
パンター2を持っていたとしても攻撃機と爆撃機で即座に壊滅
攻撃機や爆撃機を撃破するにしても大量の高射砲の攻撃により1ターンで壊滅必至


おまえらならこのモスクワどう攻略する?


191 :名無しさんの野望:2010/12/15(水) 17:27:26 ID:2OYfQtSO
>>190
>対戦闘機はBI-1

えげつないなw
2001のソ連キャンペーンでは使えた記憶がないな。

192 :名無しさんの野望:2010/12/15(水) 21:59:37 ID:0lkbFPJw
列車砲敷き詰めるれば


5でCOMの陣営変更ってどうやんの?仮定?

193 :名無しさんの野望:2010/12/15(水) 23:14:48 ID:ny69BWKj
よーし、パパ突っ込んじゃうぞー


>>序盤は建設工兵で都市鍛えまくって1ターン2万超え
後述の絡めるけどモスクワ軍管区の最大部隊数は48

>>対戦闘機はBI-1を大量生産
強制退役とっくにしてないっけ?
5ならミンスク殲滅戦とキエフ会戦の間


>> モスクワ周辺には既存の85mm高射砲に加えて生産可能な75mm高射砲を可能な限り敷き詰める 更に外側の森にT-34やSU-85を幾重にも配置
さっきもいったけど48部隊だけだからどうがんばっても高射砲を十分配備し戦車で防御、更に航空攻撃は無理



>>たったこれだけやっておけばJu390A-1を持っていたとしても爆撃は不可能だし
大量のJu390で夜間爆撃で玉切れ
後配備した後はCPU任せなんだろうけどその場合、スターリンの性格が補給無視だから尚更

たぶんこんな具合で余裕
下でいってるように列車砲を釣瓶打ちでも余裕かも

194 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

195 :178:2010/12/16(木) 07:09:04 ID:HNlql7fs

>>193
たしかに最大出撃48部隊は各モスクワ軍にはネックだわな
だが建設工兵の件は実際5部隊も必要ないだろう(ほとんどの首都が250クラスだから2部隊程単独で走らせるのもあり)
BI-1はもしかすると生産無理かも知れんが代替機としてはYak-7
というかYak-7で対抗するとなるとわざわざモスクワ軍管区が生産する必要なくなるよな

高射砲の件、この見解はおかしい
Ju390は85mm高射砲5機の対空砲火で全滅する
これに加えて75mm高射砲が5機モスクワ近辺にいる場合、砲発射可能数は100発
全部使い切るにはJu390でも15〜20機を犠牲にしなければならない(この時点で1ターン出撃は極めて困難)
ここから更に爆撃機を向かわせる必要がある為、耐久250クラスの空港が5個以上必要になる
ちなみに次ターンでは全高射砲が補給しているため、この作戦は破綻する

T-34の壁の件、これもおかしい
何もほかのソ連軍を全て撤退させるわけではない
これで十分説明付くだろ

列車砲攻撃の件、これは有効ではあるが不足する
マップ上下を分断するモスクワ川下の2部隊だとナラ川を越えた位置に列車砲を配置しないと
モスクワ右奥の首都を砲撃できない、クリン攻勢側のドイツ軍だとさらに厳しい
更に効率よくソ連軍が攻めてくるとなると列車砲なんかはたちまち撃破されかねない

配備した後CPU任せってのは全く意味不明なんだが・・・
ちなみにルールは全部ONだからな?

なんにせよこれを攻略するとなると250クラス空港5個以上、補給地5個以上
Ju390を100機以上とT-34、KV撃破用Do335とパンター2合わせて100機程度、列車砲10機以上
対戦闘機5〜10機、最低限これだけ必要になる

まぁ確かめる術は無いがこんなマップ絶対やりたくないなwww

196 :名無しさんの野望:2010/12/16(木) 15:30:50 ID:9okDuYAc
ピンクと茶色は空港を破壊しとけば味方の攻撃で弱い後方都市に遷都させれば無力化
黄色と緑はマップ外に遷都の後、空港爆撃で無力化


で、そうするとモスクワ軍管区、一軍で受けるわけになる

あと高射砲を過信しすぎ
夜なら3マス離れてれば当たらないし、射程が長いせいで無駄打ちしすぎ
というわけでJu390のごり押しでモスクワは焦土になる


補給も第2戦車軍なら250があるからそれと後は2つぐらい200の空港作れば十分
川で進撃を止めやすいのはこちらも同じだから

197 :名無しさんの野望:2010/12/16(木) 21:09:47 ID:y8csYDUF
>>192
一応AD5DataEditorを使えば出来る。

198 :名無しさんの野望:2010/12/17(金) 22:56:09 ID:ZTf+GW7q
てすと

199 :名無しさんの野望:2010/12/17(金) 23:50:45 ID:lfPghaPZ
最近10年ぶりくらいに98ツバァイやってるんだけど、シナリオ分岐が分からん・・・
最後にやったDC版の2001と記憶が重なっていてスペイン戦から???
賢明な貴兄等に聞けば解決できると信じている。
主だった攻略サイトは見たが大勝利→しかない・・・
どうか教えてください。頼みます!

200 :名無しさんの野望:2010/12/18(土) 00:45:55 ID:kFZ/T2PW
ロドリゲスの98IIの場所をしっかり探した?

201 :名無しさんの野望:2010/12/18(土) 00:57:20 ID:wLch0/aV
>>200
ありがとうございます!
ロドリゲスさん数年前にアクセスできなくて閉鎖されたと思ってました。
覗いてみましたら完璧に望んでいたものでした。
助かりました!なんとお礼をいってよいやら・・・
これで心おきなく正月休みを飲みながら大戦略ができます。


202 :名無しさんの野望:2010/12/18(土) 02:07:00 ID:QKjhwhe7
スペイン内戦の頃のイタリアは滅茶苦茶強かった・・・

203 :名無しさんの野望:2010/12/18(土) 09:26:33 ID:MDxJM16H
>>201
お礼ならエロ写真のうpでいいよ

204 :名無しさんの野望:2010/12/18(土) 20:21:33 ID:U4OcS4m+
お納め下さい
http://dl7.getuploader.com/g/10%7Cnetami/480/no+change.jpg

205 :名無しさんの野望:2010/12/19(日) 13:53:30 ID:IdValXCr
グロ注意

206 :名無しさんの野望:2010/12/19(日) 19:51:31 ID:vwC1ITwn
正確には犬に顔の表面を喰われた死体だな
桑原桑原

207 :名無しさんの野望:2010/12/19(日) 19:55:56 ID:8pdnnwb2
新型IV号戦車がT-34にレイプされた画像ください

208 :名無しさんの野望:2010/12/20(月) 20:28:11 ID:3PgvE66U
やはり年末は死体画像を閲覧して過ごすに限るな^^

209 :名無しさんの野望:2010/12/21(火) 08:33:24 ID:WLPiP3iy
スレ違いだったらごめん
第二次大戦とその兵器を題材にした大戦略シリーズの中で
オススメのゲームって無いですか?
5年前10年前の古いソフトでも構わないので教えてください。

210 :名無しさんの野望:2010/12/21(火) 08:41:10 ID:gJmv0wa4
ターン制なら萌しむ
システムはアドバンスド大戦略シリーズより好きかな
エロ絵とかストーリー要らん人も、イベントとか飛ばせる

211 :名無しさんの野望:2010/12/21(火) 11:30:07 ID:IbUJ3DUK
アドバンスド大戦略2001以外にない

212 :名無しさんの野望:2010/12/21(火) 17:32:24 ID:9HlgWQ7v
そんな時代遅れなゴミは要らん
他のはないんか?

213 :名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:45:07 ID:ownljs/d
大戦略スレで時代遅れどうこう言うなんて頭大丈夫か?

214 :名無しさんの野望:2010/12/21(火) 18:51:26 ID:8UM1Cgwu
>>212
Hs-123を廃棄して泣くタイプと見た

215 :名無しさんの野望:2010/12/21(火) 19:01:12 ID:347AIIhR
まぁまぁ、チキンヘッドの脳みそは賞味期限切れてんだからそこは穏便に…

216 :名無しさんの野望:2010/12/21(火) 20:24:12 ID:VvsLy0u7
ヘイフォードを進化させたり

217 :名無しさんの野望:2010/12/22(水) 07:27:32 ID:O1GTvNjO
ソードフィッシュをアルバコアに進化させるタイプだな

218 :名無しさんの野望:2010/12/22(水) 07:43:27 ID:Q/mGNrRD
だから、、、
そのねたが時代遅れなんだよな

219 :名無しさんの野望:2010/12/22(水) 12:19:49 ID:JP5UrQjA
オレん家ではまだまだ現役だよ

220 :名無しさんの野望:2010/12/22(水) 22:32:32 ID:2Hzqdi4N
も(略)は面白いのか?
いや、萌え要素以外の部分での話
大東亜2はどうなの?なんだかレアゲー化しているみたいだけれど

2001をやり込んで6年が過ぎようとしているが、代わりがなかなか見つからない
その前はファルコ無のVMJとかしていました

ネトゲ全盛期の今日この頃、ゲームと言えば紋斑だの鉄柱だの、オンライン鬼グラ系ばかり
オフラインのノートPCで遊べるゲームは無いものか

221 :名無しさんの野望:2010/12/22(水) 22:54:37 ID:MRmJPZIe
萌え萌え大戦略ってやつ?全然やったことない
RTSのHOI3が結構面白くてお勧めだが、ノートじゃ厳しい
同人系になるが、上でも書いた萌しむと、とつげき!人間戦車
この2系統の作品は同人にしては面白いよ

222 :名無しさんの野望:2010/12/23(木) 00:24:54 ID:+uKhfIMa
HOI2ならまだいいが3とか糞じゃねーか

223 :名無しさんの野望:2010/12/23(木) 02:46:23 ID:VTfeW2Bh
萌えはゲームとしてはどうにもならない
ただし史実は丁寧に押さえてあるからそこは侮れない

224 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

225 :名無しさんの野望:2010/12/23(木) 08:52:59 ID:hKu333jL
>>220
大東亜はゲーム的に強武器選んで進める向きには完全な作業ゲー
航空機は機銃の口径と耐久力だけで強さが決まるし陸海の兵器は無しでも問題ないし
そもそも後半は紫電改と富嶽そろえた時点でもうワンパという

ただ史実再現派とかチハタン萌え〜という向きにはとっても楽しいゲームでもある
2001で言えば英軍でのマニアック兵器プレイが好きとか言う人間向けか?
マップがパズルっぽいのが多いのが欠点だが2周目持ち越しありだし値段分は遊べた

226 :名無しさんの野望:2010/12/23(木) 09:12:51 ID:G7aRoF2M
ちょっと教えてください。
新調した7pro 64bit のPCでAD2001を動かそうとすると,例の鶏のアニメの後,
すとんと落ちてしまい起動できません。
正規品のCDを使用しており,今までXPでは動作していたのですが…。
他の人は7の64bitでも動作しているようなのですが,なにか設定等がひつようですか?

※管理者権限でインストール&セキュリティソフトはマイクロソフトのsecurity essentialsです。

227 :名無しさんの野望:2010/12/23(木) 09:36:08 ID:OVo/hBLr
>>226
134で質問してうまくインストールできたものです。
私も環境が7pro 64bit でうまくインストールできませんでしたし、鶏のアニメで応答なしでストップ
全く同じ現象でした。この方法でたぶんインストールできると思います。

CD1を入れる→自動再生の画面はsetup実行ではなく、ファイルを開いてフォルダを表示を選択
中に「ADR」というフォルダがあるのでそれを開く
SETUP.exeアイコンが出てくるのでそれをダブルクリックするとセットアップが開始される
たぶんこれでインストールできるはず。
インストールが終わってCD2を入れてプレー開始
ただしCD2を入れて2回目以降プレーを再開しようとすると自動再生から実行はやっぱり動かないので
一度自動再生の画面を終了してデスクトップに出来たアイコンをダブルクリックしないとプレーが
出来ないみたいです。 私はこれでうまくインストールできました。
たぶんウイルスソフトとかは関係ないと思いますので、頑張ってインストールして楽しくプレーしてください。
私はまだ軍事演習で100年戦争をしてますww

228 :名無しさんの野望:2010/12/23(木) 09:59:55 ID:G7aRoF2M
>>227
詳しい解説ありがとうございます。

これから出かけるので,夜に試してみます!

229 :名無しさんの野望:2010/12/23(木) 17:41:27 ID:7UvQIztF
98Uで兵器図鑑はどこいじると登録されるかお願いしますね

230 :名無しさんの野望:2010/12/24(金) 20:33:24 ID:Ds6z0vsE
R-4って詰んでない?
戦艦やら戦闘機やらがおもくそ突撃してくるんだけど。

231 :名無しさんの野望:2010/12/24(金) 20:50:56 ID:faoMago5
生産禁止、捕獲兵器全廃棄
転換OK,開発OK

という縛りで今日一日遊んでたんだがベシュトラーフング作戦終えた後のマップ3つ
マリータ、ドニエプル渡河、ワルシャワ防衛が出たが
まだやってないけどどう考えても無理だよね

ちなみに残存部隊は
Vskfz623重装甲車×2
38(t)式戦車A型×5
3号G型×5
15cm加農砲×2
中装甲兵車C型×2
歩兵×6
Bf109F-2/B×2
Ju87B-2×3
Ju88A-4×5
ヒッパー×4
シャルンホルスト×2
輸送船×3

マリータで輸送機出して港あるところに遷都しようかとやってみたが
このマップ、なぜか輸送機が配備禁止になってる

これどのマップなら耐えられると思う?

232 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

233 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

234 :名無しさんの野望:2010/12/25(土) 00:49:33 ID:SsqronvU
>>231
マリータは輸送機ないとアテネの攻略がめんどくさいからパス
ドニエプルは西方面軍VVSが半端じゃない量の爆撃機を飛ばすから無理


というわけでワルシャワだろ
そこなら友軍も強力だし、敵はあまり強くないから

でもいずれ終わりそうだな、それだと
比較的楽な北方を選べばモスクワまでいけそうだけど

235 :名無しさんの野望:2010/12/25(土) 06:24:23 ID:8WFP0k47
どこだったか忘れたけど序盤でオペルもらえるだろ
生産禁止の場合あれはめちゃめちゃ貴重

236 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

237 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

238 :名無しさんの野望:2010/12/25(土) 15:26:18 ID:SsqronvU
>>231
更にいうとそのあとはワルシャワ→タンネンベルク→ヴェリカヤ→モスクワ北の要衝→タイフーン


ドニエプルは前述した通り、スターリン線も夜と雪で面倒

キエフやミンスクは高ポイント地形のみで行けば・・・

北は森が多いけど簡単だからこれがベストかな

239 :名無しさんの野望:2010/12/25(土) 18:49:44 ID:sjZX2Nlv
なに、パンター2とか並べれば済む

240 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

241 :名無しさんの野望:2010/12/26(日) 17:53:20 ID:E2VH95VU
>>234
ワルシャワの一番下の安全そうな軍で開始したがソ連軍容赦なさ過ぎだなおい
とりあえずV号G型をWa号に転換して後退した遷都先にずらっと並べたが
Suやツポレフ攻撃機に瞬く間にやられる
空港も大量に押し寄せるIl-4に破壊される
ここまでだいたい30ターン

あと、マリータもやってみた
だいたい15〜20ターンでマップ右中央部にある港と首都に遷都まで行き着けた
建設工兵は1部隊だけあるが港を増強する間も無く
ブリストルやフェアリーバトルが飛来し港と建設工兵が破壊される

やっぱ無理だなwww

242 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

243 :名無しさんの野望:2010/12/26(日) 20:45:15 ID:Vp6u/3e7
マリータは輸送機使えるなら早々にコリントスとかW部隊の高ポイント地形を確保
その後ラミア付近を占領すればW部隊が消えてアテネ付近の占領がやりやすいけど・・・使えないから厳しいか

ワルシャワは地上部隊は出さないで航空機のみでいけば・・・とは思うが


俺も試しにやってみようかな
ポーランドは面倒だから初期-装甲車3部隊ぐらいでヴェザーからで

244 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

245 :名無しさんの野望:2010/12/26(日) 23:26:05 ID:E2VH95VU
>>243
おうぜひともやってみてくれ

ところでさっきマリータでヒッパー4隻まで出せたが港を180まで工事したところで
W部隊からのブレニムとボーファイターにやられた
もちろん建設工兵のまわり6ヘックスは爆撃機と戦闘機で囲んでた
が、めちゃめちゃ強い夜間戦闘機ボーファイターにことごとく破壊され
そしてタイミングを計ったかのように参戦する地中海艦隊・・・

無理なのは分かってるけど何度も試してしまう
もう俺ダメだなwww

246 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

247 :名無しさんの野望:2010/12/27(月) 14:58:33 ID:8KfL6L74
>>245
できたよ
クリアを目的だからめっちゃ楽なルート行ったけど
ダンツィヒ回廊→東プロイセン→ワルシャワ→ヴェーゼル演習→ローレライ
→ゾネンブルーメ→トブルーク要塞→スエズ→トゥルロー=ニュー・グラスゴー→ファンディ湾海戦

全滅した部隊はワルシャワで装甲車、スエズでHe111H-4と装甲車

ヴェーゼル演習は普通に、ローレライは引きこもって179ターン経過
ゾネンブルーメとトブルーク要塞は普通に
スエズは航空機はイタリア軍の救援に向かいつつダミエッタに遷都、その後艦隊だして終わり
トゥルローは普通にパンターIIで押し切り、ファンディ湾は北米艦隊で楽に
最終的には
Sdkfz234/1
ポルシェ軽戦車
パンターII ×8
グリレ21 ×2
クーゲルブリッツ
18t重牽引車 自走高射砲 ×2
Sdkfz251 ×3
Kfz385 ×2
建設工兵
騎兵分隊 ×3
工兵分隊1943 ×4
Me262 前期 ×2
Do335A-1 ×3
Ju87D-5 ×3
Ju88A-4
Z23級 ×2
ヒッパー級 ×4
H級 ×2
輸送艦 ×3

248 :名無しさんの野望:2010/12/27(月) 15:01:36 ID:dvw/mqjk
借金取りに参りました。

日本の小学校から入りなおして勉強してこい
クソゴミの低脳ども!
日本が中国をはめたみたいな意見をいう奴って、どんだけ売国奴だよ?w
どう考えたって中国の失態だし、被害者は間違いなく日本だかんね。
アスパラガスにホレートという毒が混入していた。
もう中国の食品は食えないわ。
いまだに中国産を輸入している業者はアホだね。
【不買運動】アウトドアファッションの「パタゴニア」が「捕鯨は残酷的かつ暴力的であり、不必要なものです」と宣言!!!【テロ支援】
アウトドアファッションメーカーの「パタゴニア」が
先日、日本の捕鯨船に対して攻撃を仕掛けた狂信的反捕鯨テロ集団シーシェパードを支援していることが明らかになりました。
「パタゴニア」はこの事実を指摘されて
今後もシーシェパードを支援していくと明言、
捕鯨は残酷的かつ暴力的であり、不必要なものであるとして、
反捕鯨の立場を明確にしました。
日本の捕鯨は長い歴史と伝統の中で
海の恵みに感謝しながら鯨のすべてを利用して
採り尽くさないように環境にも配慮しながら
行われてきたものです。
白人のように鯨の油を取る為だけに
鯨を殺戮した捕鯨とは違います。
パタゴニアはそのような日本の伝統を無視して
「捕鯨は悪」決め付けて白人の一方的な価値観を
日本に押し付けようとしています。
パタゴニアはアウトドア用品などを売って
人間が自然に入り込んで環境を破壊することに加担しておきながら
反捕鯨と言うことで何か環境に良いことをした気分になっている
自己満足の偽善者たちです。

日本文化の破壊を目論む反日テロ支援企業に対する
不買運動と抗議メールの送信にご協力下さい!!!

249 :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  :2010/12/27(月) 23:52:06 ID:7ohxGr9P
   /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ                  ___
  /       /i \   ヽ               /       \
  | | /////.∧ | | | | ∧ |\、           /、          ヽ  !?
  | | |-| |〔 ==@.〕--〔==@〕--ヽ          |・ |―-、       |
  | .|| || ゛`ー'(、●^●,)ー'゛ ヽ           q -´ 二 ヽ      |
  |  | || *  ノトェェイヽ  ・  l          ノ_ ー  |      |
  .|  | ||::::  ノ ヽ`ー'ノ ヽ :::: /          \. ̄ `  |     /
 | i ゝ:::::::::::     '⌒ヽ :::: ノ            O===== |   
//∧| \__ '、__,ノ_/             /          |

250 :名無しさんの野望:2010/12/29(水) 00:22:33 ID:UtwsAIw9
ところで

Ju390A-1>Ju88A-4>Do217シリーズ

だよね

251 :名無しさんの野望:2010/12/29(水) 10:33:41 ID:Z6iepXdH
Ju390は耐久力が高いのが唯一にして最大の利点
Ju88A-4は500×4と×2の爆撃力と命中率が高い点が利点
Do217シリーズはK型以降の対艦誘導弾の兵器攻撃とそれのまあまあある地形攻撃力を生かした遠隔攻撃が利点
あと1000×2と250×2の同時爆撃もいいかな 一回限りだけど

252 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

253 :名無しさんの野望:2010/12/30(木) 13:39:54 ID:qV8aDg5n
イカ娘最終話で遊んでたのがMD版だった件
http://www.maidsphere.jp/img/20101223_ikamusume.png

254 :名無しさんの野望:2010/12/30(木) 16:57:46 ID:txm4bVmC
>>253
すげーww

255 :名無しさんの野望:2010/12/30(木) 21:30:27 ID:Cml+lDzS
テレビが4:3のようだが

256 :名無しさんの野望:2010/12/30(木) 23:53:24 ID:ZRL1P6rW
>>253
遊んでいるのはスーパー大戦略?

257 :名無しさんの野望:2010/12/31(金) 11:03:02 ID:KoTpELvI
>>253
おぉwww

258 :名無しさんの野望:2011/01/01(土) 01:02:27 ID:UjURhVbU
新年も経済不安、第二次開戦一歩手前の大恐慌並みの不景気ですが、










            あけましておめでとう!ヒトラー!













259 :名無しさんの野望:2011/01/01(土) 03:11:13 ID:W4giiHbJ
大恐慌はまだまだこんなもんじゃないだろ
あと伍長閣下は厨二病丸出しで戦争に口出しすんのやめて下さい

260 : 【末吉】 【370円】 :2011/01/01(土) 06:04:20 ID:kmSHbvQ7
ヒトラー総統万歳

261 :名無しさんの野望:2011/01/01(土) 11:20:58 ID:SiwrUhn2
∩(・ω・)∩同志スターリンばんじゃーい

262 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

263 :名無しさんの野望:2011/01/01(土) 20:09:30 ID:Afk2i3ko
>>253
以外に話題はない

264 :名無しさんの野望:2011/01/03(月) 16:43:37 ID:pOUHMz//
98ツヴァイのバルバロッサ中央プレイ中で
装甲列車育てたいと思って走らせてるんだけど大勝利はしたい
何ターンまでおk?

265 :264:2011/01/03(月) 16:46:52 ID:pOUHMz//
スマン。事故解決した。

266 :名無しさんの野望:2011/01/03(月) 17:53:12 ID:8rALlxa1
コード入力して大勝利残ターンを確認できるようにすべし

267 :名無しさんの野望:2011/01/04(火) 10:14:32 ID:Yl+jWe0+
IIの場合は起動オプションだよ
98IIはロドリゲスの記事が充実してるから基本的にほとんど質問する必要はない

268 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

269 :名無しさんの野望:2011/01/05(水) 13:37:44 ID:Yr8Pu8rQ
ジーゾ!
ジーゾ!
ジーゾ!
ジーゾ!

ラッシューザハイ!

ワァーーーーーー!

この悲劇を繰り返さないために。

270 :231:2011/01/06(木) 17:53:33 ID:ddrvRdQm
なんとかタイフーンまで来たぜ

残存部隊(艦艇省く)
パンターD 9部隊
ティーガーP 4部隊
歩兵 6部隊
He280A-1 2機
Do217K-1 5機
建設工兵 1機
補給車 1機

なんというかどういう部隊に転換するかでかなり迷ってる
全部パンターにすればサクサク進めるがモスクワに近づくにつれて対地攻撃が増えるし
ほとんど修理状態になるだろうからティーガーにしたほうがいいのか・・・とか
どうせT-34とKVで足止めされるなら戦闘機と爆撃機を30mmMK103を積んだ
He219A-0ウーフやMe410A-2ホルニッセに転換したほうが素早く首都に接近できるし・・・とか

ちなみに軍事費は140万で部隊は全て★
おまえらならどんな部隊でタイフーン攻略する?

271 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 18:38:43 ID:A92TU5E+
253見た瞬間に全て吹き飛んだw

272 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:18:37 ID:ZcX3Cnva
2001での遷都の条件って何かあるの?
完全なランダムではないよね。
ある程度首都近辺まで部隊を持って行かないと遷都しないし。

条件がわかれば遷都させたいときやさせたくないときに
めちゃめちゃやりやすくなるんだが・・

273 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:30:10 ID:aZ2gDZv1
>>270
味方の救援を最重視で空港の爆撃したり
あとティーガーを潜水型に改良してモスクワの東側にある敵都市に乗っけて囮ぐらい?
>>272
首都5ヘックス以内の敵の数
5体で10%で遷都、15体なら確実に遷都

あと生産地点か首都を爆撃されるとかなりの確率で遷都

274 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 22:48:35 ID:f2Ui8WFQ
そう言えば遷都で一気にドーバー海峡を越えるという
とんでもないテクニックもあったな。

275 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:06:23 ID:A92TU5E+
あ >>253のイカ娘が有料になってる
まあ探せば違法であるけどな


5話で泣いちゃう自分が悔しい

276 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 23:15:31 ID:ZcX3Cnva
>>273
ベリーサンクス!
遠方を空挺するときは6ヘックス以上離れたところで待機してればいいのね。

277 :名無しさんの野望:2011/01/07(金) 01:01:28 ID:dMVYIEQ+
耐久力減少での強制遷都は50未満で発動、ユニット数は収納ユニットも考慮されるので
占領したての首都に遷都させると再び遷都されることが多い

278 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 02:20:20 ID:v8Mz0S0a
フィジー級はどこで捕獲できるの( ´・_・`)カナー?

279 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 03:50:51 ID:fJPcyVHM
98ツヴァイの「地の果て」攻略中
絶望的な難易度がタマラン!
周りの敵を掃討したから大規模空挺部隊編成中
と思ったら北側から大部隊が・・・さてやりなおすか・・・

280 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 13:32:47 ID:x67BImxI
>>278
最短でマラガ(百年、進化必須)
簡単なのはヴェーザー
捕獲は容易な方なので苦労はしないはず

281 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:30:33 ID:Hf260SKW
マラガの英軍って進化させるのが意外に難しくね?

282 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 15:45:53 ID:x67BImxI
爆撃機★で適当に周りの海でも爆撃しとけばすぐに上がる
後は輸送船★食わせるとか

283 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:07:01 ID:v8Mz0S0a
(ノ∀`)アチャー
マラガもヴェーザーも捕獲のやり方がわからなくて素通りしちゃった・・
ゼーレーヴェまできてフィジー級より上のレベルの巡洋艦が出てきたから
もしかして通り過ぎちゃった?と思って質問してみたら案の定だったよ(ノ_・、)

284 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:40:21 ID:x67BImxI
適当にダイドーに餌上げてイギリスの港を150以上に出来ればどこでも捕獲できる
進化させなくても初期配置も結構あるし

285 :名無しさんの野望:2011/01/08(土) 22:49:19 ID:il1wod85
同じ問答を繰り返すも信用を取り戻せないでいるバカのチキンヘッド社員

286 :名無しさんの野望:2011/01/09(日) 13:03:25 ID:R61Sb82j
>>283
対仏戦で仏海軍艦艇は鹵獲したの?

287 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 19:25:37 ID:jO6IE6C1
ずっと5やってて最近2001またやり始めたが絶望感が半端無いなこれ

288 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 19:30:37 ID:FU+XDSvj
数が多いわりにターン数が短いってだけ
別に敵が強いわけでもAIが賢いわけでもない

289 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 00:45:17 ID:Jv06Xv1Z
5みたいにじりじり戦線を広げられる方が好きだ

2001だと大勝利目指すとどうしても空挺空挺で味気ない・・・

290 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 01:48:58 ID:atVpS+JC
5は地形攻撃の威力バランスと
間接攻撃の命中率の計算方式を調節したら化けるのだが

291 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 20:55:50 ID:td/cYVEY
5は地形攻撃があるから難易度が下がりまくってる
でも5の兵器の耐久というシステムは素晴らしい
多分2001にこの耐久をプラスすればもうどうしようもないマゾゲーになること間違い無し

292 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 00:08:46 ID:R6VxNzas
スタンダードの耐久度制と2001の機数制をチャンポンにしたのが5のバランスが崩れた一因
実は2001の段階で内部データ上には既に耐久度が設定されてたりする

293 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 01:00:01 ID:yusvqBo+
>>292
それって艦船や列車の単体ユニットフラグの事かな?

294 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 19:35:08 ID:srq3tNcZ
いやだがしかし、要塞関連が2桁ってのは軟弱すぎる
5の要塞耐久250は「難しいが、がんばれば破壊できる」という微妙な設定だから良い

295 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 21:23:46 ID:6xJAm1Pa

チキンヘッドのゴミが設定したクソデータに良いとかあるかよ



296 :名無しさんの野望:2011/01/17(月) 23:20:02 ID:R6VxNzas
>>293
いや恐らく没データ、制作時の試行錯誤の名残だろう
他にもAD4から導入されたシャーシの概念が既に設定されてたり
98IIの方向のないタイプの防御力や武器の装備位置の設定が残ってたりしてる

297 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 00:37:17 ID:MS9TxSve
普通に大勝利と勝利をターン数じゃなくて選択式とかすりゃいいのにね。
だってどうせ大勝利してキツイマップに行くより、簡単なマップに行きたい時もあったし
逆に大勝利目指すのが百年戦争しないとキツいのもあるしさ。
2001からは大勝利システムは変更するべきだったと思う。
まあ、それ以外は文句ほとんどないから神ゲーだけどw

298 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 07:18:32 ID:8YXgEbvY
>>297
どこの戦線に飛ばされるかは総統や参謀本部が決めてるんだろうね。
プレイヤーが決めることは出来ない理由は。

299 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 07:21:02 ID:m96jNUop
4なら・・・

300 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 16:11:07 ID:ADR6/vEF
大勝が空挺を強要されるのは確かにあれだよな。
あと首都を占領されても一定ターン数は敵がそのまま残って奪還しにくる感じにして欲しい
兵力健在なのにいきなり消滅とか。

301 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 18:57:54 ID:VJxkbiMu
おまえら10年前のゲームいつまでやってんだ?
ひょっとして頭が硬直して新しいゲームできない体になったのか

302 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 20:14:56 ID:z3Z9hWcg
>>295
>
> チキンヘッドのゴミが設定したクソデータに良いとかあるかよ
>
> w

株式会社チキンヘッドといのは
こうやってスレだけ継続させることで自社のカスHPを閲覧する者が出る → 広告料が入る
を繰り返してるダニみたいな会社なんだからそっとしとけw

303 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 22:21:05 ID:aLJHAtJM
将棋やチェスが何年前のゲームだと思ってるんだ?
好きなゲームを長くやって何が悪い。定見もなく新しい物に飛びついてはすぐ飽きる人種と
一緒にして頂きたくないね。

304 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 22:58:54 ID:VJxkbiMu
将棋やチェスとADを比べるとかアホ杉だろ
それらはPCゲーと比べること自体間違い
百歩ゆずってゲーム内容は楽しめるとしてユーザーインターフェイスとか苦痛じゃないの
どんな環境でやってんの

305 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 23:02:09 ID:1fpTwtu4
>>304
おまえ、何がしたくてここに来てるんだ?

306 :名無しさんの野望:2011/01/20(木) 09:01:03 ID:Zm8j8Jx+
チキンヘッドのダニがこのスレを維持するのに何のメリットがあるんだ?って疑問に近いな

307 :名無しさんの野望:2011/01/23(日) 17:42:04 ID:UYTTrBMn
アンチchikinヘッドの基地外コピペ貼り君、まだいるんだwww
えーと、アドバンスド大戦略5がでたのが2007年位だっけ?
4年半とかスレ毎日維持してるのか。
凄い根性だね


308 :名無しさんの野望:2011/01/26(水) 10:10:14 ID:POGhmYzg
98ツヴァイで「東欧の解放」大勝利したら「レコンキスタ」に飛んだんだけど
これってバグ?

309 :名無しさんの野望:2011/01/27(木) 10:12:57 ID:RVTsmFiE
2001でドイツ以外っておもしろいのかな?
露助は絶対嫌だからイギリスあたりどうかと思ってるんだけど

310 :名無しさんの野望:2011/01/27(木) 18:54:34 ID:hI/ovJxj
>>309
とりあえず英ソどちらでも序盤はドイツ軍の強さに泣きたくなるはず。

しかしイギリスは艦船を揃えたら、とたんにヌルゲーになる。
アメリカが参戦してきたらもっとだ。
アメリカの兵器を簡単に捕獲できるから、
捕獲マニアの方は非常におすすめ。

ソ連は終始兵器性能がドイツを下回っているから、
マゾには超オヌヌメw

まあ俺はマゾだからソ連のほうが面白かったけど。




311 :名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:35:34 ID:9vAUrNpg
2005のキャンペーンって、どっちからやるのがおすすめ?

312 :名無しさんの野望:2011/01/27(木) 21:58:26 ID:4pnXmlP9
ADVANCED大戦略2005新発売

313 :名無しさんの野望:2011/01/27(木) 22:29:02 ID:WucwlTjE
ADVANCED大戦略2011開幕版

314 :名無しさんの野望:2011/01/28(金) 11:42:23 ID:DkBk5I9I
2001のマニュアル、どっかに落ちてないかなー

315 :名無しさんの野望:2011/01/28(金) 12:04:37 ID:exzTYsYt
このスレがマニュアル替わりになるじゃないか
十年近くずっと常駐してる親切な人がなんでも教えてくれるよw

316 :名無しさんの野望:2011/01/28(金) 17:27:48 ID:lmtyMnKF
2001の序盤のソ連は弱いのか
5しかやったことないが5のソ連序盤はT-60とかBT-7とか
足は速いわ命中率は高いわ装甲は厚いわでV号じゃ太刀打ちできん
ウクライナへの進撃みたいにT-28とか現れるとうんざりだよ

317 :名無しさんの野望:2011/01/28(金) 17:32:51 ID:YCP+PPTF
ソ連戦車は防御は高いけど優先が著しく低いから三号長砲身ですら強い
四号なんて鬼畜

318 :名無しさんの野望:2011/01/28(金) 17:41:32 ID:ok+kN4up
>>316
赤軍は自前の近接対空火器が無いから、
天候が良いとCPUのルフトバッフェにタコ殴りにされる。

319 :名無しさんの野望:2011/01/28(金) 21:00:37 ID:7u91d7aI
歩兵は将来的に何部隊くらいあればいいのだろ
工兵小隊x2と機関銃x2じゃきついのかな

320 :308:2011/01/28(金) 21:27:12 ID:ZTgjgE6Y
なあ、誰か質問に答えてくれないか?
普通に進んで「ホワイトハウス炎上」やってるんだが兵器が進んでるから
楽勝なのはいいんけど反則わざ使ってるみたいで気分悪い。

321 :名無しさんの野望:2011/01/28(金) 22:13:25 ID:NNr9SmXG
ADQDATA.DLLが壊れている(というか改造済?)なのでは

322 :名無しさんの野望:2011/01/28(金) 22:46:53 ID:Pr/AgRlV
>>319
自分の場合、一度のマップで出すのは多くて5〜6部隊までかな
輸送手段も用意しないといけないからあんまり出すと出撃数圧迫するしね
部隊表には工兵12に降下猟兵と騎兵が各6いるが間違いなくこんなにいらないw

323 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:03:10 ID:pDmlWrvt
激戦での消耗を考えると>>322ぐらいで丁度良い気がする。
騎兵隊は敵機を釣る餌になるし(森にsdfkfz7/1と補給車を隠しておく)。

324 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 00:22:38 ID:JD59Te/m
うわあ全然足りない上に騎兵はもう作れない;;
序盤は歩兵だけで戦う感じなのかな
最初からやり直す踏ん切りがついたよありがとう

325 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 09:19:49 ID:Q5zC8d6Q
>>324
何もやり直さんでも・・・
騎兵なんてなかったらなかったでどうとでもなるんだし。

どうしてもほしいなら、タイフーン南方戦区と、
2次攻勢南で1部隊づつ配備されるよ。


326 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 10:19:57 ID:dqWxTM5Y
だな
騎兵は「あればちょっと役に立つときもある」程度の部隊だから
あえてやり直してまで用意する価値のあるものじゃないよ
自前の移動力が5あっても脆いから特に中盤以降は上位の歩兵を運用したほうがいい
工兵や降下猟兵は途中からでも配備された部隊利用したりしていくらでも育てられるし

327 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 11:33:47 ID:i6K2QCtI
騎兵は一応作ったけど全く使わないな

328 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 11:48:41 ID:Yk5lx8RL
自分は使う派だけど、移動力が高いから便利だよ派と
占領能力低すぎるからイラね派に分かれてるね

329 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 11:58:14 ID:pNHxtAN8
騎兵は移動がすごく楽だけど
占領能力が落ちるのでイマイチだね

330 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:29:45 ID:pDmlWrvt
>>324
歩兵はともかく、野砲はどうなんだ?
150mm以上が5ユニット程度無いと、悪天候時や夜に困るぞ。

331 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 14:32:11 ID:pDmlWrvt
>>308
バグだろうがパッチのverは幾つだ? 

332 :[Fn]+[名無しさん]:2011/01/29(土) 17:05:18 ID:CxzOjTPw
>>330
俺には悪天候や夜はないぞ
CPUターンにはあるけど

333 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 17:06:22 ID:CxzOjTPw
>>332
名前間違ったorz

334 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 22:21:08 ID:pNIX5ute
>>328
俺は歩兵は死ぬといろいろと面倒なことになることが多いから、
防御力を重視している。

そういう意味で騎兵はあまり使わない。

ついでに機関銃小隊も占領能力の高さは魅力ではあるが、
防御力がレベル1の歩兵より低く、
野砲に一撃ですぐ瀕死になるのが本当につらい。
進化のために使わねばならないが、
正直言ってあまり使いたくない。


335 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 23:12:45 ID:xBfRu03Q
歩兵が死ぬとなんか悲しいよな

336 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 06:34:10 ID:7ppQ8DjY
騎兵隊がやられる戦闘シーンを見ると悲しくて泣けてくる。。。
お馬さんかわいそす

337 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 09:53:17 ID:D4ldY4pn
お馬さんは食糧としてみんなの役にたつよ

338 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 10:48:44 ID:bEt/ZGTb
騎兵が全滅すると隣接する歩兵ユニットの燃料が補給されるんですね><

339 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 13:17:07 ID:iQTI04ud
ま、まさか人間まで食われるとはね・・・ハハッ


340 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 13:25:24 ID:/jJv5kZM
※このあとスタッフがおいしくいただきました

341 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 18:47:48 ID:d4tGdVLs
うちのじーさまは中国戦線に従軍したが、あるとき夜営中に大隊長の愛馬が砲撃で死んでしまった。
兵隊達で食べてしまったそうだが、大隊長も兵の食料事情を察して気づかない振りをしたそうな。


342 :名無しさんの野望:2011/01/30(日) 20:27:01 ID:+pgIEM9t
人間を食べるときは尻の肉

343 :名無しさんの野望:2011/01/31(月) 22:43:01 ID:ejLh/drJ
味方の歩兵はなるべく殺さない。敵の動員兵も可能ならば耐久力1くらいにして逃がしてやる俺はヌル過ぎゲーマーw

344 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 11:18:11 ID:/j6fZvzq
ADVANCED大戦略5の、おすすめの攻略サイトってありますか?

345 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 12:58:45 ID:6GdV5x+Z
訓練があるので詰むとしたらそこ(生産と訓練/出撃の選択)を雑にした時だけじゃないかな
鹵獲に関しては自力で。

346 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

347 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 19:48:50 ID:ggAsp1xD
歩兵は攻撃される以外にも極寒状態で部隊減少とか入れるべきだろ

348 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 01:15:03 ID:VNkYB64R
そうだよね、あとは雨上がりに増えるとかもありにして欲しい。

349 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:43:00 ID:Cqqv5gW/
あと、二つに割いても時間がたったらそれぞれ元に戻るとか

350 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

351 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 16:46:34 ID:m5E1MFZW
自分のレスにワラタとか書いて恥ずかしくないのかな
死ねばいいのに

352 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

353 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 21:11:11 ID:DAhnPo3h
>>344
ttp://eineweissekatze.web.fc2.com/ad5index.html
ここくらいだな。
まあここも更新止まってるしデータはリンク切れだから、
図鑑はエディタで100%にするしかない。
とはいえ普通に攻略するんだったらこのサイトで十分。
かくいう俺もこのサイトを読んでるだけで時間が過ぎてる事があった。

354 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 01:42:39 ID:KLo/ouqm
いざとなったら聞けばいいし、ここで

355 :名無しさんの野望:2011/02/08(火) 08:47:48 ID:qA6Rz069
いざとならなくても忘れた頃に同じ質問を何度も何度も繰り返す
チキンヘッドのボンクラw

356 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:20:38 ID:6qZGoQgK
遅レスだが、基本的にドイツ軍以外のキャンペーンである英ソは
プレイするとドイツ軍の兵器のすばらしさが味あえるのがもう一つの醍醐味。
発売当初は英ソやってドイツ軍に叩きのめされたプレイヤーが再び
ドイツ軍キャンペーンで未開拓のルートに挑戦している鮭の現象みたいな
行動が多かったな。

なお、当時や現在も入れて、アメリカキャンペーンがなぜかありそうで
ない仕様に残念がっている人いた。基本的に安くて作りやすいシャーマン戦車や
高性能な航空機群で波状攻撃したい人にお勧めだったんじゃないかな。

一番の問題にアメリカはもともと史実で戦争で勝利しているので架空シナリオが
作りにくいってことか?変に作って厨房くさかったら嫌だから開発者もやらなかったかもな。
つうか架空妄想してもソ連に攻めるぐらいしか思いつかねえなw


357 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 17:26:24 ID:zimKHvzP
サターンのなんかであっただけなのかな?

358 :名無しさんの野望:2011/02/09(水) 18:05:22 ID:Jy8el9fN
SSのワールドアドバンスド大戦略であっただけだね
あれには日本キャンペーンもあってラストはインドでドイツと頂上決戦だった
Xはああいう方向で進化してほしかったな

359 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 00:30:42 ID:DZskLsnw
日本軍でプレイするとハウニブーとかいたな。

360 :名無しさんの野望:2011/02/10(木) 14:11:25 ID:GF/cKshe
>>米軍プレイ

大東・・・なんでもない

むしろイタリア軍がほしいな
後半なら航空機は結構性能いいし

361 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 00:11:19 ID:5L5zLsgC
大戦略2001完全版がなぜ今でも遊ばれ人気作で最高傑作と謳われるか?
最近他にも色々知ったので書いてみる。

1.シリーズ至上ユニット数が最大
2.方向の概念が何よりもターン制で特長つけて噛み合っている。(潜水艦、駆逐戦車は特に)
3.DC版からの改良なのでパッチも入れて基本的な完成度が高くターン制でリアル性を徹底しているのも特長
4.有志などのお遊びツールがシリーズ至上一番豊富。うちが持っているだけでも6種以上
5.シナリオエディターがあるので好きな戦場、好きな配置が楽しめる。

ここから隠れたメリット?

6.難易度は実は難易度設定が出来るので大勝利を逃す以外は劇的に簡単に遊べる。
ゲームだったり。さらに4のツール群を使えば全マップ制覇も簡単に出来る。
7.MODほどじゃないが、サウンドや効果音の音楽を入れ替えれるので好きな曲や音で
楽しめる。(よりリアルな効果音を搭載した2001専用有志パッチが出たほど)

人気ゆえのデメリット

8.希少性が高くオークションは高値になる。完全版は既にハグレメタルバブルクラス
7.8番の関連性で使いやすく非常に細かく設定出来るシナリオエディタが搭載されてる為、
アナログのウォーゲームやゲームブックなどの戦術ツールとゲームと関係ないユーザーにも
買われてる。おっさんだけに資金力も半端ない

デメリット

結局2001完全版がすごすぎたおかげで、それ以降のシリーズは消沈気味な出来。(5は色々良かったのだが)


こんな感じかな。発売日に購入した2001完全版がここまで遊ばれ希少性が高くなったのは
当時は考えられなかったけどね。とりあえずまだまだ遊ぶぜ!

362 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

363 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:10:56 ID:4RFRo3KV
>> 1.シリーズ至上ユニット数が最大
寧ろ98Uのほうが多くない?重複のぞいたら


>> 3.DC版からの改良なのでパッチも入れて基本的な完成度が高くターン制でリアル性を徹底しているのも特長
リアル性を追求、という点は?だがゲーム性とリアル性の融合という意味ではいいよね

>> 5.シナリオエディターがあるので好きな戦場、好きな配置が楽しめる。
昔にもある

ここから隠れたメリット?

>> 6.難易度は実は難易度設定が出来るので大勝利を逃す以外は劇的に簡単に遊べる。
その分大勝利には空挺の連発など
5の方がすぐれてる



話変わるけど方向って5の用な攻撃力−防御というシステムにこそ必要だとおもうんだ

364 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 02:53:30 ID:0bI6293Q
>>363 2001ってそんなに空挺連発するほどターンの余裕が無いとは 全然思えないんだが。

365 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 09:45:04 ID:KYOj7R/W
うーん。やっぱり大勝利狙いだとどうしても空挺が多くなるよね。
輸送機なしマイルールでやると地上戦も増えておもしろくなる。

でも、そうやって自分なりのルールや難易度を自由に変えられるから
発売から10年たってもこうやって楽しめるんだろうね。

ホント神ゲーだわ。

366 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 18:11:22 ID:MmhxCWIL
ごくごく一部のカルト信者に人気があるのは認めるけど
世間じゃすでに完全に忘れられたゲーム
中古価格も秋葉や古本屋では既に暴落、尼とオクは信者の努力でなんとか高値維持してるけどね

367 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 21:30:53.10 ID:X6kJ/t2b
何でも秋葉原とかにして否定するなよ。にわかおつ
忘れられてんじゃなくて既にどこも置いてねーんだよバーカ

368 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 21:34:15.20 ID:baHJx4aq
オクは転売ヤーが一人で釣り上げてるだけだろう
なんで発売十年も経ったゲームの価格維持なんかしてやらないといけないんだ

369 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 21:56:45.78 ID:HLaZFy9T
そりゃ儲けたいもの

370 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 12:45:27.37 ID:qfXn7WIx
最盛期のnyや洒落で簡単に落とせたから割れやった奴は何万人もいるんじゃね
その中からあまり売れず数少ないパッケージが欲しくなった奴が何人か現れても不思議じゃない
中古がいくら高値だろうがメーカーには何のメリットもないけどね

371 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 13:40:31.88 ID:YVG/gDdc
過疎気味の某エロゲメーカースレで再販やDL販売すればいいのにって書くとものすごい勢いで反対するやつが湧いて面白いw

372 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 14:14:45.80 ID:GEXIP4AY


        /rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l          ,.-、____ , --―‐ニ二/  ヽ

        ',i ,-三三三三三、   _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′         .レ'´-〃、:::` ̄ ̄ ̄::::::::::::::!   |

        ',、、ヾ三三'" ̄ ̄   `ー‐"    ヾ-'"  .〉′        /,. ̄/({_/ ̄>─────-〕  く

        ヽ ヽヾ三,'    :::.. _,,.,,_:.:.:.:..  _j_ .:.:.:.、,'           _」i:::::::|:::.イ-:〈─────‐r',. =、、!

         `ー',ミミ     : ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',′        〈ハ::::::::::!:ヽ!:::::::!::::::::::::::::::::::::::::| 、、__,.リ !

         /:l lミミ     ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`','          frヽヽ:::::\_ヽ:::ヽ___二二二ヽニニ〃

      ,.-‐フ:::::| |,ミ     `二ニノ ,、 jl ',` ―''",          -く:.:リ:!:::宀¬:::::::/r― 厂

     /r‐'":::::::::| |ヾ       ,ィ'"     ト、    /        /-' ̄`ヽ__::::::::::|r' r'/

 _,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',.        / `^ヽ,_ノi    /ヽ,     //        / `ー77 L!_

"    l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ.    /  _,,...,_,,..,、l  /l |`ヾー--/|   _ヽ__  {    リ | _i

     ',\\:::::::::::::::ヽ  /  ,ィiTTTTTト, ,} /::| |     /::レ'  レ'  } /ノ  ̄、=ニ_.乂_ー-' |

     \\\;::::::::::::\ {  ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ /::::::::l |    /:r'    ,|   \     ̄ ̄`ヽ ー‐ヽ

       ヽ \`ー-、::::::ヽ l  {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/::::::::::ノ ./  ./::::|   |\    `ー-、〃        |

          `ー-二'‐丶 ヾ<Zェェェシ' ノ/二ー'".ノ   |::::::|   ヽ \ 〃   `ー-- 、_   !


そ、その動きはシュウ

373 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 15:42:45.00 ID:ThygeMQ1
このスレに書き込むのはお初です。 ヨロシク。

早速なんだけど、PC版2001パワーアップキット&パッチ(2.15)で久々にプレイしているんだけど、
輸送車のLWSが登場しないんだ。
たしか「ウェーザーユーブンク」辺りで毎回出てきたと思うんだけど。

もしかしてパッチで消滅したとか?
「ファニーウォーの終焉」だと思っていたら、記憶にない「ファル・ゲルブ」というマップだったりしたし。

374 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 16:25:29.26 ID:veiTTEXg
開発は40年12月だからゼーレーヴェで配備されるだけ
その辺りはシナリオ自体がないから普通はバルバロッサまで見ることはない

375 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 17:06:03.69 ID:ThygeMQ1
>>374
あれ、ウェーザーユーブンクで出てくるのは、もしかして「98シリーズ」とかの話だったかな?

ともあれ、ちゃんと出てくるならよかった。
川や沼地も渡れるし、歩兵x2とか歩兵&野砲が出来る搭載力もありがたい。

いま「ファル・ロート」で、ようやく念願の「シャール2C」を捕獲。
明日にはアドラーアングリフ→ゼーレーヴェに行けるんで、そこでLWSか。

どうもありがとう。

376 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 20:27:12.93 ID:qfXn7WIx
初めてのレスにしてはいつもの人に似すぎ
長文はばれ易いから止めとけw

377 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 20:31:33.60 ID:no2x411x
LWSが使えるのと知ったのはロドリゲス掲示板だったな。

378 :名無しさんの野望:2011/02/20(日) 21:40:11.37 ID:ThygeMQ1
>>377
LWSは、イギリス本土で捕獲できる「榴弾砲運搬車(みたいな名前)」と並んで使える奴。
少し足が遅いけど、渡河力と搭載力がいい。

ちなみに、あと12ターンの内にリシリュー&ダンケルクを捕獲しつつマップクリアしないといけない。
忙しいが、これも燃える。

379 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 00:44:02.32 ID:KeNZOSaK
久々にバトルブリテンをやっているんだが、味方のJu87等の攻撃機・急降下爆撃機が、
敵のスピットやハリケーンに次々と空中戦を挑んでいくんだ・・・

おかげで二ターン目くらいには壊滅してしまった。
敵もそうだけど、なんでこんなアホな思考ルーチンなんだろう。

380 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 00:58:10.44 ID:tUCB68wY
攻撃目標がいないからとか?

381 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 01:01:25.13 ID:KeNZOSaK
>>380
そういえば、確かに索敵範囲内に地上目標は居なかったような気がする。

しかし、しかしだよ? だからといって、スツーカで戦闘機に喧嘩売らなくても・・・
敵のブレニムやハボックとかも、こっちの戦闘機に突撃してくるね。

あと、湾岸近くの敵高射砲の命中精度が高すぎ。
最初のターンで、一部隊で70機近く撃墜して弾切れになっていた。

382 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 01:03:47.87 ID:tUCB68wY
我慢をしらないから攻撃出来るならしにいくからじゃないかな?
例えどんなに劣勢でも

高射砲は経験値or運

383 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 01:08:22.07 ID:KeNZOSaK
そうだね、思考ルーチンに「我慢」っていうのがないんだろうね。

ところで、話が変わるけど、2001とかで収録されている「Sdkfz 10/4」っていう
対空戦車が、メガドラ版で「デマーグD7」と呼ばれていた奴にあたるんだろうか?

384 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 01:52:06.94 ID:tUCB68wY
基本どんどん攻めにくるからね

そうみたい
車両がデマーグD7みたい

385 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 02:59:28.37 ID:KeNZOSaK
>>384
もしかして、「デマーグD7」に「Flak38」を搭載したのが「Sdkfz 10/4」、
という事なんだろうか? ようやく理解した。

MD版ではなかなか使える奴だったけど、PC版では弱すぎて活用方法が分からない。
いつも「トラック」→「Sdkfz7」→「Sdkfz7/1」という流れで、「Sdkfz 10/4」を育てたことは無いな。

386 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 09:30:09.43 ID:TVw6Ytjj
スツーカが開発された頃は大真面目に戦闘機とドッグファイトさせるつもりで、
登場時は戦闘機と互角に渡り合えたらしい。


実際当時のパイロットはやる気満々だったと思うw

387 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 11:05:34.04 ID:KTYtNhJU
お前らスツーカ一筋でエースとなったルーデル様を知らぬのか!

388 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 11:41:17.07 ID:7Ei/C+3Z
東部戦線ではロシアの糞戦闘機から逃げることも出来たし終戦まで有効な兵器だったよ
もっともスツーカの優秀さを実感したいならこれよりパンツァージェネラル2のほうがいいかも

389 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 11:51:17.63 ID:x53/SGFy
>>387
戦闘爆撃機仕様のFw190にも乗ってるので、一筋は間違い。

390 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

391 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 12:13:03.47 ID:SlTiJH+9
いちいちコピペするから自演だってバレるって判らねーのかw
病院へは行くなよ 公費の無駄遣いだ 今すぐ死ね

392 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 14:34:54.59 ID:kardjMHs
>>379
基本COMはアホの子なので攻撃機とかで地上目標が索敵圏内に入るようにしてあげないと見敵必殺で
爆装したままでも突っ込んでいく

393 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 21:41:08.68 ID:bZBXiQBX
たしかに索敵をしっかり支援していけば、
まともな働きをしてくれるね。

つまるところ索敵が下手ってことなんだなCOMは。



394 :名無しさんの野望:2011/02/21(月) 21:49:37.88 ID:b9Tjlh8d
見敵必攻。旧日本陸軍の犯したあやまり。
ジューコフに見抜かれ、利用され。

395 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 19:17:54.11 ID:dj99KFqL
だいぶすっきりした
削除人乙

396 :名無しさんの野望:2011/02/22(火) 20:26:46.02 ID:aGqpkzix
うむ、ご苦労

397 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 03:14:30.69 ID:lE5/Y8L0
駆逐艦に肉薄された戦艦は、なんでこうも弱いんだろうと思ったら、
主砲の射程が「2-10」とかで、直接攻撃できないのか・・・

かといって主砲を浴びせても撃沈できるほど威力はないし、戦艦って・・・
MD版は駆逐艦を寄せ付けない強さがあったんだけどね。

398 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 04:00:01.71 ID:4MPAhKYV
>>397
AD2001の金剛級は隣接した敵にも主砲を使えたよ。

399 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 05:11:19.97 ID:lE5/Y8L0
>>398
あ、本当ですね。 これは盲点。
しかし何故金剛だけが? 逆に他が出来ないのが謎なのだろうか?

何か金剛は接近戦に強い、みたいなエピソードありましたっけ?
ヘンダーソン砲撃とガンビアベイ撃沈・・・は関係なさそうですし。

400 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 05:38:11.46 ID:4MPAhKYV
>>399
米駆逐艦と近接戦闘した第三次ソロモン海戦かな?
比叡と霧島は結局沈んでるけど……。

401 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 10:51:38.28 ID:KZpt1F2F
ゲームバランス的なもんだろうな
駆逐艦で大型艦が仕留められないと対空防御射撃がキチガイレベルだしどうにもならん
敵艦隊は1つのユニットに一斉迎撃なのに攻撃側は10部隊揃えても1部隊づつしか攻撃できないアンバランスさ

402 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 11:22:59.79 ID:rYx5o/Y3
だな、一部だけにリアルを求めてもしょうがない
設定等はすべてゲームバランスの上でそれらしくしているだけ
架空の世界の戦争ごっこと割り切らないと楽しめないよ

403 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 12:06:57.31 ID:IoLqpLH+
H級の戦艦18隻揃えたんだけど、無駄だったかな
金は相当使った

404 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 12:32:35.72 ID:4MPAhKYV
>>403
米本土に殴り込むなら必要だな。

405 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 12:42:09.52 ID:IoLqpLH+
>>404
無駄ではなかったか・・・
さっそくの回答ありがとうございます。

406 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 12:51:49.95 ID:4MPAhKYV
>>405
列車砲も複数いる気がする。パナマ運河のMAPで、確か。

407 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 13:53:31.94 ID:lE5/Y8L0
>>400
そういや、ソロモン海戦は米軍も壊滅的被害を受けたんだっけ。
駆逐艦・巡洋艦はほぼ全滅、ワシントンも大破とか。

>>403
造りすぎなくらい十分な量だと思う。 それだけあれば余裕では。
敗北ルートの後半でも、イタリア戦線とかバルト海付近のマップでは使えるし、アメリカ侵攻でも使う。

パナマが特に重要だけど、あそこは狭くて船が渋滞を起こすので、
より射程が長い列車砲の砲が役に立つかも。

あと、それだけ戦艦があるのなら、北極海のマップ(船団攻撃系)で大勝にチャレンジしてみては?

408 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 13:59:26.08 ID:woEzSEj3
>>400>>407
戦場がアメリカの制空権だったから
日本の戦艦が未帰還でアメリカの戦艦が大破だったけど、
戦場が逆なら逆になってただろうな。

409 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 14:21:02.67 ID:lE5/Y8L0
>>408
積んでいたのが対空用の三式弾だったのも敗因だろうね。
あと、同行していた水雷戦隊が決定的な位置で雷撃したけど、
信管が敏感すぎて、命中直前に全部自爆したとか記述があった。

老齢艦が格上の新鋭艦に挑んだ戦いな訳だけど、色々負ける要素が多かったというわけか。

410 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 14:28:14.72 ID:IoLqpLH+
>>407
アドバイスありがとうございます。
これから先頑張ってみます
戦艦バカみたいに作りすぎて軍事費が底ついたw

411 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 14:44:32.96 ID:lE5/Y8L0
>>410
戦艦は造るのも金がかかるけど、補給・補充も高く付くからね。

ちなみにオイラはマニアなので、あえて全てH級には進化させず、
ビスマルク級やシャルンホルスト級、ドイッチュラント級も残している。
しかも、裏技で「グナイゼナウ」とか「グラーフシュペー」とか、細かく名前を付けて・・・
H級も「H39」とか「H41」とか・・・(厳密には違うんだけど。)

アホだと笑ってくれていい。

412 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 16:24:34.69 ID:woEzSEj3
>>409
対地攻撃用弾薬の老朽戦艦1隻+護衛
VS
待ち伏せの最新鋭戦艦2隻+護衛+日が出れば航空支援も有り

こんな状況でアイオワよりも攻防に優れた最新鋭戦艦をドック送りにしたんだから、
良く頑張ったと思うけどな。
此方の老朽戦艦が未帰還になったのもダメージで制空権を無事に抜けるのが無理
と判断されたからで、普通の戦場なら帰還できるレベルだったし。

って言うか向こうも、期待の最新鋭戦艦が初陣で格下劣勢相手にボコボコにされて、
相当凹んだろうなw

>>411
フリードリッヒ・デア・グロッセとか?w

413 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 16:51:27.20 ID:Vqu3HM+a
>>411
ドイチュラント・・・耐久力200から出航
シャルンホルスト・・・ドイツ戦艦で唯一主砲9門、速度早い

と使い道はあるけどね
ただビスマルクが微妙なんだよね
H級に全てで劣ってる

414 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 18:33:44.02 ID:NC+qhC29
愛宕と高雄がちゃんと当ててくれていれば・・・
しかし、AD大戦略にも日本艦艇が充実して欲しい今日この頃。

415 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 19:32:05.91 ID:lE5/Y8L0
>>414
AD2001において、日本軍の魚雷の優先度が非常に高く、
逆にドイツ軍のが異常に低いのは何に基づいているんだろうか?
酸素魚雷=長射程=優先度高 って事だろうか。

>しかし、AD大戦略にも日本艦艇が充実して欲しい今日この頃。

兵器エディタでも有れば自作するんだけどね。
自分、本業がゲーム造り(デザイン)なんで、エディタさえあれば作れると思う。

416 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:42:05.65 ID:lE5/Y8L0
2001のシーライオンにて、ネルソン級やリナウン級を沈没2秒前まで追い詰めたんだが、
最寄りの港には入らず、ひたすら南下しはじめた。 一体どこに行くんだろう?
さっさと寄港してくれれば、即捕獲するんだけど。

417 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:52:00.87 ID:TMlRzdnI
>>416
俺の経験上での推測だが、
最寄りの港が出港できる規模(戦艦の場合250)じゃないと弾切れだろうが、
瀕死であろうが、決して寄港しないと思う。

捕獲したいのならば、敵の港を工事するしかない。



418 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:53:33.60 ID:lE5/Y8L0
>>417
了解!
見ると、ロンドン近郊に耐久力250の港(未占領)があり、そこに行くかも知れない。
ここは放し飼いにして様子を見てみる。
もちろん付近に歩兵を待機させて・・・

419 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:56:05.33 ID:CeUqP75g
COMの思考ルーチンとしては補充可能な国籍で出撃可能な規模で最短距離にある施設
該当するものが移動可能地点にないならどんなに減っていても最短の敵首都に向けて特攻かける
捕獲したいなら適切な港を工事してあげるぐらいやった方が良い

420 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 20:57:18.77 ID:TMlRzdnI
>>418
未占領じゃ補給できないから入らないんじゃね?
わかんないけど。

421 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:00:44.32 ID:4MPAhKYV
シーライオンでそこまで苦労するよりも、
対仏戦MAPで仏戦艦を捕獲した方が楽かもしれん。

422 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:02:19.75 ID:CeUqP75g
例外は航空機でターン終わりに墜落する場合のみ、補充や出撃が出来ない空港にも強行着陸する

423 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:06:27.99 ID:lE5/Y8L0
>>420
あ、未占領というのは、まだ敵の拠点、という意味です。

>>421
ファル・ロートでリシュリューとダンケルクはゲットしたんだけど、
マニアなので今度は英戦艦も・・という訳です。
アフリカではイタリアを寝返ってリットリオをゲットしようと企んでおります。

しばらく後に結果を書き込みますね。

424 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 21:11:49.89 ID:TMlRzdnI
>>423
未占領で、どこにも所属していない建物と勘違いしてしまった。
スマソ

歩兵は敵の索敵に引っかからないように。
見つかると捕獲を恐れてたぶん入らないはず。


425 :423:2011/02/23(水) 22:26:13.36 ID:lE5/Y8L0
結果報告です。

しばらく放し飼いにしておいたら、バッキンガム宮殿右下にある
耐久度250の港に、続々と入港していきました!

途中、味方に撃沈される恐れがあったので、退却命令で消しました。(笑

みんな巣に入った頃合いを見計らって占領。
ネルソン級x2、リナウン級x1、クイーンエリザベス級x1をゲット。
早速ネルソン、ロドネーなど名前を付けて可愛がることにします。

426 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:47:15.96 ID:Vqu3HM+a
でもイギリス戦艦で使えるのはKG5ぐらいだよね

427 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 22:48:13.06 ID:TMlRzdnI
>>425
オメ 

アメリカ攻略に一歩前進だな。



428 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:08:35.19 ID:lE5/Y8L0
>>426
406mm砲を装備しているネルソンも役立つ。
防御力は79で最強クラス(H級は70)、主砲も強い。
ちと足が遅いけど、極めてタフ。

>>427
パナマ運河には、ネルソン兄弟を戦闘にして突入する事にします。

ところで、ソ連のソビエツスキー・ソユーズ級って、キャンペーンで出てくるのかな?
出るならバルバロッサ北方戦区とかだろうか?

429 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 23:30:17.86 ID:Vqu3HM+a
>>428
敵に回すとうざいけど自分で使うとな
遅さがネックで


バルバロッサの北方と南方、あとレニングラードに

430 :名無しさんの野望:2011/02/24(木) 00:38:21.01 ID:iubEufCs
>>428
>ソ連のソビエツスキー・ソユーズ級

確か工事中の設定で、耐久度がかなり低かったようなw

431 :名無しさんの野望:2011/02/24(木) 00:52:01.35 ID:zpQXzEAh
処分されることも多いから面倒だけど、百年戦争可能だからその気になれば山ほど捕獲できる
ターンギリギリまで粘って耐久度上げさせてから捕獲するとか、東部戦線中に港のある首都に遷都させて
こつこつ耐久度アップさせるとかしないと使う機会を失う


432 :名無しさんの野望:2011/02/24(木) 00:59:58.60 ID:z5Rqzrzj
>>431
さっき捕獲したイギリス戦艦たち、耐久度2〜5から回復させないと・・・
昔の98とかは、シナリオ間の日数分補給されたけど、2001は各1回のみだから辛いね。

そういえば、ソ連軍に売却されたヒッパー級の一隻が出てくるんだっけ?
確か建造途中という設定で、主砲しか無い奴が。 これもレニングラードかな?

433 :名無しさんの野望:2011/02/24(木) 01:12:58.68 ID:zpQXzEAh
2001ではシナリオ間の補充は毎月頭に一回ずつだったと思う

ペトロハバロフスクは燃料0でマップ上に居るから、偶然補給されないと捕獲できない

あとパナマ運河は移動力が半減するのでネルソンは出遅れる。狭い海峡でも使える、
足が速くて射程の長いH級、シャルンホルスト、アイオワ、ソヴィエツキーソユーズが役立つ

434 :名無しさんの野望:2011/02/24(木) 01:55:24.67 ID:z5Rqzrzj
>>433
アメリカ戦線までに、アイオワを捕獲できるマップってあったっけ?
レコンキスタとか?

435 :名無しさんの野望:2011/02/24(木) 02:09:54.91 ID:RHWUQtqv
ペトロパブロフスクは捕獲できて完全に補給しても
未完成のまんまで完成してくれるからかなーり微妙な船なんだよな・・
Lv3だから進化させて本来のヒッパー級になれるけど
それはそれで何のために捕獲したのよって感じになるなw

436 :名無しさんの野望:2011/02/24(木) 02:49:45.47 ID:z5Rqzrzj
>>435
もはや兵器図鑑コンプリート用のコレクター商品だね。w

それよりも、ヒッパー級にレーダーが未搭載なのは何故?
史実では搭載されているんだけどね。

437 :名無しさんの野望:2011/02/24(木) 14:13:48.77 ID:1Di/+Foy
>>436
ヒッパー級のエントリーの年代にはレーダーは搭載されてなかったから、じゃ理由にならないか
エントリーが1929年のドイッチュラント級には搭載されてるんだし
言われてみれば謎だな

アメリカ戦線ルート移行前提なら移行前にアイオワ級が捕獲できる可能性があるのはトーチ作戦かな?
そのものは登場しないから育てないといけないけど

438 :名無しさんの野望:2011/02/24(木) 16:48:38.96 ID:SrP3AUcM
プロレタリアートの夜明けって虐め?

439 :名無しさんの野望:2011/02/24(木) 22:33:48.82 ID:z5Rqzrzj
>>437
ヒッパーのみならず、Z23級駆逐艦とかにもレーダーがあるんだよね。
アイオワの件は参考になった。 ありがとう。

ところで、興味本位で「ベルリン1939」に行ったら、資金が百万以上貯まって
その後、緊張感が皆無なキャンペーンになってしまった。

苦しい高難易度でやりたいので、久々に無印「98」をやってみる。

440 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 00:48:27.20 ID:WmGF6SS+
あそこは時間いっぱいやれば400万貯まる

441 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 02:51:23.22 ID:tCSe/CSY
>>440
俺的には厳しい財政の中で闘いたいので、今増やしすぎたお金を減らしている。
シーライオンなんだが、グラーフツェッペリンを20隻くらい買って補充。
これで1ターン辺り3万程減らせる。
虚しい作業・・・

442 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 05:59:50.45 ID:CJ+N7zLF
国に返納したら開発が早まったりしたらいいのにな

443 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 06:21:12.51 ID:w+J1mLPq
マゾ自慢が多いw

444 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 06:40:19.81 ID:cXSuL2sG
>>441
ねこまんまあたりで改造しちゃえよ
そんなこと遣ってると税金の無駄遣いで国民が

445 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 09:42:31.53 ID:f8FnHgVm
リビアのニュースを見るたびに
アフリカ戦線で3号戦車を率いて戦ったなと
思い出す俺は立派な2001マニア

446 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 11:38:46.73 ID:5lF7vaAN
ニュースで流れたベンガジの名前に反応してしまった俺も同類みたいなもんだなw

447 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 11:59:05.57 ID:s1XHUsM4
北アフリカ戦線でキレナイカの辺りのMAPは何度もプレイ下からなw

448 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 12:21:56.71 ID:ynydA6Rg
トリポリでは俺の88ミリが火を噴いたぜ

449 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 14:50:48.70 ID:cXSuL2sG
トブルークと聞くと要塞か、と思ったり

450 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 15:22:01.95 ID:ynydA6Rg
俺の頭ではトブルークはトブルクと勝手に変換する

451 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 17:35:09.49 ID:lGIqjWBC
そして満を持してIV号F2が!

452 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 19:59:37.99 ID:ynydA6Rg
カダフィ大佐「マークWスペシャルか!」

453 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 20:22:26.25 ID:cXSuL2sG
W号はW号でも新型W号戦車なら・・・

454 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 23:07:39.21 ID:tCSe/CSY
四号戦車はT-34共々、中東戦争にも参加したよ!

ところで、オイラはチェニジアとか、やらないか、もといキレナイカと言えば、
三号・四号では歯が立たないマチルダ2、リー&グランド戦車、
或いは救世主のごとく航続距離が伸びたBf109F型を連想します。

455 :名無しさんの野望:2011/02/26(土) 00:42:28.00 ID:ZRzqx1dH
ヴェネツィアや第一次エルアラメインのボフォース対策にスツーカとかも忘れないで


スツーカといえばグライダー装備のJuー87D2

456 :名無しさんの野望:2011/02/26(土) 02:53:55.48 ID:ZWGjEQLS
話は変わるけど、PC版各アドバンスド大戦略において、
建設工兵の経験値は工事時の耐久力上昇値に影響するんだっけ?

あと、夜間や悪天候も影響するのかな?

457 :名無しさんの野望:2011/02/26(土) 03:07:36.74 ID:R2HxKuli
うちはDC版と2001完全版しか持ってないから、それしか分からんが
建設工兵は経験値が高いほど仕事が早い。だから耐久上昇値も上がりやすい
昼夜は影響したか忘れたが天候では雪とかだと確か仕事が遅くなるのを
将軍の指摘でゆっていたな。

458 :名無しさんの野望:2011/02/26(土) 03:14:14.93 ID:RMgKux2m
昼夜は影響しない

459 :名無しさんの野望:2011/02/26(土) 03:16:38.27 ID:ZWGjEQLS
>>457-458
ありがとう。 参考になりました。
2001で工事をしていると、毎回「249」とか凄く中途半端な数値になるのが・・・
効率が悪いので、発進・出航の問題が無いときは、200を超えたら次に行くようにしている。

460 :名無しさんの野望:2011/02/26(土) 12:59:45.40 ID:fGx1iVJ4
積雪で半分になるが滅多に積もらないのでほぼ影響なし
250まで耐久度上げるのに★で2ターン早くなる程度なので、軽く工事するだけなら差はほとんど出ない

461 :名無しさんの野望:2011/02/26(土) 14:11:04.19 ID:ZWGjEQLS
イギリス本土で捕獲した輸送ユニットを比較したら、随分差があった。

【輸送船】
ドイツ:搭載150d
英 国:搭載200d

【軍用列車】
ドイツ:搭載195d、移動13
英 国:搭載250d、移動16

まあドイツスペックで十分だとは思うけど、結構違うね。

462 :名無しさんの野望:2011/02/26(土) 21:22:13.21 ID:Xg596N2E
>>461
ロシアの軍用列車を見たら、悲しくなるよw
広軌に切り替えるのが面倒なら、低性能でも使うしかないけど。

そういや、アイルランドの列車がロシアと同じ広軌だった気がする


463 :名無しさんの野望:2011/02/26(土) 21:42:03.02 ID:ZWGjEQLS
>>462
>そういや、アイルランドの列車がロシアと同じ広軌だった気がする

おお、サンクス!
ちょうど今シーライオンで引き分け狙いなんだけど、アイルランドの首都の中に収納されている。
見てみると、確かに「鉄道広軌」ってなっているね。
引き分け先の「バルバロッサ作戦北方戦区」で活用します。

464 :名無しさんの野望:2011/02/26(土) 21:57:46.36 ID:Xg596N2E
>>463
アイルランドの広軌列車は、ロシアの列車より優速だからお勧め。

465 :名無しさんの野望:2011/02/27(日) 17:34:51.67 ID:Ky/nhlPm
98Uのプロレタリアートの最初の猛攻はどう凌げばいいの?
ナッター生産、マウス及びティーガーUを前面に後ろに45式
で防ぎたいんだけど後ろから間接攻撃で死にまくる

466 :名無しさんの野望:2011/02/27(日) 18:12:08.67 ID:aLLyKqvh
>>465
Fw190-F9のパンツァーブリッツで間接攻撃するやつを吹っ飛ばすだけ。


467 :名無しさんの野望:2011/02/27(日) 18:14:53.82 ID:Ky/nhlPm
出す前に周囲囲まれて死にますがな

468 :名無しさんの野望:2011/02/27(日) 18:43:35.25 ID:aLLyKqvh
>>467
1ターン目Me209A-2出さなきゃだめだけど。
2ターン目からは死なずにできるだろ。
特に右の空港。

469 :名無しさんの野望:2011/02/27(日) 19:28:03.20 ID:H17nvtdW
ちょっとAD2001に関して質問なのですが、

公式ガイドブックの各マップの紹介の所に、「配備ユニット」という欄があり、
「通常」の所は、そのターンが来れば自動的に配置されるユニットというのは分かる。

しかし、「通信」と書かれている配備ユニットは、何をどうすれば配備されるんでしょう?

470 :名無しさんの野望:2011/02/27(日) 21:09:32.21 ID:FpcqlySR
>>469
各マップの開始画面の右下に鷹と本と虫眼鏡のアイコンがあるよな
あれをクリックするとその戦いの関連書籍を紹介するサイトのページが開くんだが
それでフラグが立って配備されるユニットのことだよ
ちなみにネットに接続されてなくてもそこをクリックするだけで有効になる

471 :名無しさんの野望:2011/02/27(日) 21:12:33.17 ID:FpcqlySR
鷹じゃなくて鷲だ、これは恥ずかしい・・

472 :名無しさんの野望:2011/02/27(日) 21:52:45.92 ID:e8BUXhgE
知っ鷹するからだよ     なんちて

473 :名無しさんの野望:2011/02/27(日) 22:38:52.02 ID:kxYLv11A
      (・ω・) セーノ
      ノ( ノ)
      く く


       ヽ(・ω・)/  ズコー
      \(.\ ノ
     、ハ,,、 ̄
´ 
           

474 :名無しさんの野望:2011/02/27(日) 23:26:41.32 ID:H17nvtdW
>>470
おおっ、どうもありがとう!
発売日に買ったのに、今の今まで知らなかった・・・
見ると、結構貴重なユニットも配備されるみたいなのに。

今「北方戦区」だけど、初体験のレニングラードに行ってみようかね。

475 :名無しさんの野望:2011/02/28(月) 03:26:27.89 ID:bVQcNIu2
「北方戦区」において、間もなくレニングラード攻略に取りかかるんだけど、
バルチック艦隊の艦船、ほとんど燃料ゼロで洋上にいるのね。

ドック内にいるソビエツスキー・ソユーズはともかく、洋上のガングードとかヒッパー崩れはどうやって捕獲しようか・・・
補給車を捕獲させても、艦船に補給はしない気がするし。

476 :名無しさんの野望:2011/02/28(月) 03:52:30.90 ID:bb+fb9Qa
特別配備といえばマリータ/メルクーアで時を越えて降下猟兵1943が配備されるけど
あれって何らかの史実を反映してるのかね
やっぱり単なるミス?

477 :名無しさんの野望:2011/02/28(月) 03:56:08.21 ID:bVQcNIu2
>>476
戦国自衛隊ならぬ、戦国降下猟兵なんじゃないの?

多分ミスだろうね。
1943と言えば、パンツァーシュレックとかも装備しているんだっけ。

478 :名無しさんの野望:2011/02/28(月) 11:25:28.76 ID:Ex/j0wVR
試験的に対戦車兵装を装備したのを投入したのを反映してるんじゃない?

と過去ログにあった気がする

479 :名無しさんの野望:2011/02/28(月) 12:30:56.43 ID:bb+fb9Qa
試験的に投入された兵装ってsPzB41かLG40のことかな
まあLG40にHEATはなかったはずだし年代的にもあり得るのは前者か
でもあの特別配備は対戦車兵器よりFG42とMG42の恩恵のほうがでかいようなw

>>477
パンツァーファウストの小型のやつだね
パンツァーシュレッケ装備するのはLv2の擲弾兵小隊だけだった気がする

480 :名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:01:06.93 ID:3w6dp8C1
あれは占領能力が1936と段違いだから、あの時点で手に入ると有用

481 :名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:34:09.59 ID:A/+mU3nG
ひょんなことからアドバンスド大戦略と出会った者です
今から5を買うのは賢明な判断といえるでしょうか?
2001買いたいのは山々なのですが何分財布に余裕が無いので・・・

482 :名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:36:29.61 ID:pBzVUoGv
>>481
金無いなら98ツヴァイを買ったら?
安いよ。

ただし2001同様どこにも売ってなさそうだけど。

おまいさんがどのくらいシミュレーションゲームの経験があるのかによるんだが、
5は最初からでかいマップから始まるから、
初心者だというのなら個人的にはお勧めできない。

乗り越えられるってんなら5でもいいけど。

483 :名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:04:10.93 ID:3w6dp8C1
2001ならまだあるか知らないけど、体験版やってみる手もある
スペイン内乱までやれるからこれだけでも結構遊べる
ルールは通常版準拠だけど、シナリオ間セーブは共通なので
製品を手に入れた後で続けられる

484 :名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:36:49.11 ID:CO2AnSS7
体験版はまだ生きてるね
http://www2.sega.co.jp/download/pc/advd2001/ADVD2001Trial.exe
35M

485 :名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:31:27.47 ID:K4JflSl5
SLGに慣れているかどうかに依存するな。
シナリオは2001の方がよいが、Vも別に悪いゲームじゃないし。

486 :名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:36:50.00 ID:A/+mU3nG
ご意見有り難うございます
私はサドンストライク等もっぱらRTSをやっておりました
SLGに関しては素人も同然なので財布と相談しつつ、2001を購入する方向で行きたいと思います

487 :名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:56:15.57 ID:bVQcNIu2
上の方で「財政的に厳しい戦いがしたい」と、予算削減に励んでいた者だが、
豪快に減らしすぎて、現在財政が破綻寸前になっている。

ところで、ソ連戦闘機の象徴とも言える「ミグ1」って、どこで出てくるんだろう?
「北方戦区」では、既に「ミグ3」が出たので、別の戦区だろうか?

488 :名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:07:35.65 ID:rw6MZLCx
Mig-1は地の果て
実戦参加してない試作機、駄作機、仮想機、旧式機は仮想シナリオに居ることが多い

489 :名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:12:57.14 ID:8tVb9ZLF
地の果てと言えばない燃料で空港を経由しながらやってきたBIー1

490 :名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:23:19.03 ID:GFnRFL18
そして燃料なくなりかけて離陸できない空港に着陸して身動き取れないまま捕獲されるBI-1

491 :名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:23:20.30 ID:ozchR8iz
>>489
懐かしいなBI-1。

空挺部隊を乗せた輸送機が襲われて、
ひどい目にあったことを思い出したぜ。

着陸した空港を手加減爆撃して捕獲してやったが、
全然使えねえ兵器だった。




492 :名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:32:33.39 ID:5+QdbNtO
>>488
おお、どうもありがとう。
後々捕獲を狙ってみる。 その前にガングードだが、どうやって捕獲しようか・・・

>BI-1
発遭遇時には驚いたが、攻撃力よりも異常に堅いのに驚愕した気がする。
囲んでようやく撃墜したはず。

493 :名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:17:47.05 ID:rw6MZLCx
バルバロッサ北方戦区でなくレニングラードなら港の上に載ってるから楽勝な気が

494 :名無しさんの野望:2011/03/02(水) 02:16:09.12 ID:3zwP7HNU
レニングラードを攻めていたら、突然ソビエツスキー・ソユーズが御出陣なさった。
耐久力一桁の状態だったから、まさか出撃はしてこないだろうと思っていたが、
基地の危機に出撃してきたか・・・

とりあえず索敵圏外に退却してみたけど、またドックに入ってくれるといいが・・

495 :名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:29:22.96 ID:q2oSeoFn
久しぶりに再インストールした5がなぜか起動しない・・・
ドライバが唸ってるだけなんだけど、似たような症状なったことある人いる?

496 :名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:10:27.38 ID:zZtSLChj
首都の5Hex以内に敵が侵入すると(索敵内かは不問)、思考ルーチンが防衛モードに変わる模様
補充が済んでいまいが出撃させて施設を守ろうとする。
戻って欲しいなら規模250の港を残した上で一旦退くと良い。

>>495
SafeDiskの誤爆?、最近のドライブだとどうなってるか

497 :名無しさんの野望:2011/03/04(金) 22:14:20.22 ID:h+dsmt6g
5でロシア軍を満遍なく集めた
艦船無しだけどこれから打倒イギリスを目標に攻略する

498 :名無しさんの野望:2011/03/05(土) 02:03:07.50 ID:MOMp5jSt
シリーズのどれでもいいので、米軍の「アラスカ級巡洋戦艦」って収録されているかな?
実戦参加もしているので、有っても不思議ではないと思うんだけど。

499 :名無しさんの野望:2011/03/05(土) 02:21:21.31 ID:zivosYUp
当初の計画の様な使われ方はされずに
太平洋戦線で特筆するような作戦には参加してないから無いでしょう

500 :名無しさんの野望:2011/03/05(土) 02:42:31.15 ID:BEqk4M6E
>>496
SD3.20.22は同じバージョンナンバーでありながら中身が何種類かある変り種
.22なんて半端な数字はこのver.だけ
相性問題があったとしか思えない
disk持ってるなら堂々とnodvdにしちゃいなよw

501 :495:2011/03/05(土) 12:33:44.25 ID:+oMsW+4c
>>496>>500
nocdパッチ当てたら起動した!
どうもありがとうございました

502 :名無しさんの野望:2011/03/05(土) 12:45:26.46 ID:ccciVuSN
イギリス
H級、ハント級、J級、トライバル級
カーライル級、ダナイー級、アリシューザ級、フロビッシャー、リアンダー級
フィジー級、グロスター級、ケント級、エクセター
リパルス、リナウン、バーラム、ウォースパイト、ヴァリアント
フッド、ロイアル・サブリン級、KG5級、ネルソン級
イーグル、フューリアス、アーク・ロイアル、イラストリアス
U級、クイーン・メリー
ソビエト
グネフヌイ級
ムールマンスク、キーロフ級、ペトロパブロフスク級
ガングート級、アルハンゲリスク、ソビエツキーソユーズ級
シリーズ1Dー1級、シリーズ2Lー1級、シリーズ9bisSー4級

アメリカ
クレムソン級、ファラガット級、マハン級、ポーター級、グリッドレイ級、セルフリッジ
ベンソン級、グリーブス級、フレッチャー級前期、後期、アレンM・サムナー級
オマハ級、ペンサコラ級、ブルックリン級、セント・ルイス級、アトランタ級、オークランド級
ノーサンプトン級、クリーブランド級、ニュー・オーリンズ級、ボルティモア級
アーカンソー、テキサス、ネヴァダ、ノースカロライナ級1941、1944、サウス・ダコタ級1942、1944
マサチューセッツ、アイオワ級、モンタナ級
カサブランカ級、インディペンデンス級、ワスプ
ガトー級

503 :名無しさんの野望:2011/03/05(土) 12:45:44.85 ID:ccciVuSN
フランス
ル・アルディ級、ヴォークラン級、ル・ファンタスク級
ラ・ガリソニエール級、シュフラン級、アルジェリー級
ブルターニュ級、ダンケルク級、リシュリュー級
イタリア
トゥルビーネ級、チクローネ級、ナヴィガトリ級、ソルタディ級
サン・ジョルジオ、カピターニ・ロマーニ級、ジュッサーノ級、カドルナ級、モンテクッコリ級
デュオ・ダオスタ級、アブルッチ級、トレント級、ボルツァーノ級、ザラ級
コンテ・ディ・カブール級、アンドレア・ドリア級、リットリオ級
アキラ
トルコ
ヤウズ


98Uに出る艦船

504 :名無しさんの野望:2011/03/05(土) 19:50:00.45 ID:MOMp5jSt
トルコのヤウズも出るんだ、えらくマニアックだなぁ。
どこのマップだろ?

それはそうと、アメリカのアイオワ級って欧州戦線に居たっけ?(史実で)

505 :名無しさんの野望:2011/03/05(土) 20:01:34.28 ID:ccciVuSN
トルコ参戦に

506 :名無しさんの野望:2011/03/05(土) 20:02:29.64 ID:bbH9nNge
アイオワが一時欧州方面にいたような

507 :名無しさんの野望:2011/03/06(日) 19:52:50.79 ID:XbFsj24F
初めて2001の「ツェルベルス作戦」に行った。

戦艦部隊が無事にドーバー海峡を突破するのを見届けたとき、
思わず感動してしまった。


508 :名無しさんの野望:2011/03/06(日) 20:20:26.68 ID:R+t2H+Et
>>507
戦闘機総監に敬礼∠(`-´ )

509 :名無しさんの野望:2011/03/07(月) 02:44:30.49 ID:Dnzy7BCt
>>508
戦艦部隊の驚異となる、敵の雷撃機・駆逐艦・沿岸砲台を、
空軍の被害を顧みずに徹底的に叩いたであります!

シーライオンで分捕ったソードフィッシュとボーフォートを使い、
敵の駆逐艦を海底に送り込んだであります!

現在は東部戦線に転戦し、セバストポリに砲弾の雨を打ち込んでおります!

このルート、「レニングラード包囲線」→「ツェルベルス作戦」→「セバストポリ攻略」と、
癖のあるマップばかりで面白い。

510 :名無しさんの野望:2011/03/07(月) 07:55:08.10 ID:KxNX52i0
じゃあ次はオストフロントだ

511 :名無しさんの野望:2011/03/07(月) 11:53:30.67 ID:EVymtEk1
史実のツェルベルス作戦では沿岸砲台がレーダー射撃して来て怖かったらしいね。

512 :名無しさんの野望:2011/03/07(月) 15:43:57.21 ID:SN2AK0YW
史実のツェルベルス作戦といえば
護衛戦闘機がよってたかっていくら撃っても落ちずに
ボロボロの姿で魚雷抱えてヨタヨタ迫ってくる3機のソードフィッシュは怖かっただろうな

513 :名無しさんの野望:2011/03/07(月) 17:51:31.06 ID:ezogd4ua
史実は同士討を恐れてぎりぎりまで射撃禁止命令が出ていたからな。
発砲許可が出てからは短い時間で3発当てているけれど。

514 :名無しさんの野望:2011/03/08(火) 01:36:04.85 ID:0p2CMCFH
そういや試したこと無いけど
オストフロントって出撃枠越えたユニットでも出撃可能な通常版なら
ひたすら大量の艦船を供与し続けることで大勝利可能かも

515 :名無しさんの野望:2011/03/08(火) 02:30:53.68 ID:QW6hKwDf
海軍の戦史については、最近出た「ドイツ海軍インアクション」という本が詳しいな。
ツェルベルス作戦に関しても詳細が載っている。

・ブレスト港は空襲妨害用の煙幕で終日目隠し
・一晩中空襲警報&外出禁止令で港の様子を隠す
・闇に紛れて艦隊出港
・空軍が常時上空援護
・沿岸基地から英軍に対するレーダージャミング
・Rボート、Sボートが掃海&進路警戒

いずれかの艦が被弾しても構わず突進するようにするなど、
なかなか用意周到だったようだ。

516 :名無しさんの野望:2011/03/09(水) 02:38:53.13 ID:oW941InQ
そういや2001って、キャンペーンで操作する軍勢を他のドイツ軍の中から選べるよね。
普通のプレイに飽きたら、他を選んでプレイすると面白いよ。

ノルウェーの山岳師団とか、厳しすぎて燃える。
次はスターリングラードの第六軍でやってみる予定。
袋だたきに遭うのは必死・・・ハァハァ

517 :名無しさんの野望:2011/03/09(水) 07:20:15.44 ID:5xA65Y04
それ定番でむしろ楽勝
敵の参戦タイミングにラグがあるから各軍団瞬殺ででほぼ一方的にボコれる

518 :名無しさんの野望:2011/03/09(水) 10:54:18.47 ID:op8iFkwv
>>516
第6軍だと上手くすれば、ボルガ川に戦艦を浮かべることが出来たようなw

519 :名無しさんの野望:2011/03/09(水) 22:44:46.46 ID:iwnAK0G7
>>518
Z23とニュルンベルグが活躍しすぎて
戦艦を浮かべたころには、もう敵が全滅してたな。



520 :名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:00:42.01 ID:op8iFkwv
>>519
( ´∀`) 流石ですな、提督w

521 :516:2011/03/09(水) 23:10:47.18 ID:oW941InQ
駄目だ駄目だ、もっと苦しい戦いがしたい。
せっかく第六軍だと地獄が味わえるかと思ったんだけど・・・

普通にやると途中参戦設定の敵軍は、ほとんど参戦前に終わるし、
大勝利ルートにしかならないのがね・・
貧しく、厳しい戦いを堪能したい。

コブラ作戦のシェルブール戦隊を選べば、大海戦とかできるかな?

522 :名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:13:18.20 ID:c/bEm45S
厳しい戦いならシナリオモードすれば?

523 :516:2011/03/09(水) 23:22:54.37 ID:oW941InQ
>>522
あ、それもそうだね。
シナリオモードはSdkfz7/1とかが無いから、地獄そうだね。
出きれば思い入れのあるユニットを引き継げるキャンペーンで苦しみたいけど。
やはり縛りプレイしかないかな。

話は変わるけど、何故ドイツ軍の魚雷と爆雷は齢のだろうか?
魚雷は優先度が、爆雷は破壊力が低すぎて困ります。

524 :516:2011/03/09(水) 23:26:12.41 ID:oW941InQ
誤字ゴメン

>齢の → 弱いの

525 :名無しさんの野望:2011/03/09(水) 23:33:54.78 ID:iwnAK0G7
>>523
資金持ち越し禁止プレイはどうかな?
マップクリアするときの資金を0(またはそれに近い数字)にして、
進んでいく。

北アフリカ行くと補給で苦しいかも。

ついでに持ち越し部隊数を128ぐらいに縛ると、
部隊補充にも困るはず。

526 :名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:00:04.25 ID:lnioGoIn
>>523
意外と面白いよ
過去スレでも言われてるけどクーアラントとか
ボトムラインぐらいだとナッター無双とかで・・・

527 :名無しさんの野望:2011/03/10(木) 00:09:34.39 ID:4R6PZ03e
>>521
第6軍プレイはソ連キャンペーンの涙も凍る零下の戦場を、
シナリオモードでやると地獄を見れる。

敵の補給車を捕獲したときの安堵感がハンパじゃない。

528 :516:2011/03/10(木) 01:25:16.12 ID:1Yn2nkO2
>>525-527
なるほど、参考になります。

>第6軍プレイはソ連キャンペーンの涙も凍る零下の戦場を、
>シナリオモードでやると地獄を見れる。

なるほど! ソ連・英軍キャンペーンでのドイツ軍って事ですか。
さっそくソ連CPのスターリングラード、やってみます。

529 :516:2011/03/10(木) 01:43:47.03 ID:1Yn2nkO2
とりあえず第六軍を含む、ドイツの2勢力を担当する事に。
完全包囲状態で厳しく、Sdkfz7/1がいくらか配備されているものの、全て燃料切れ。

早速補給車を・・・と思ったら、なんと生産できない!

>敵の補給車を捕獲したときの安堵感がハンパじゃない。

これの意味がようやく理解できました。 これはマゾマップですな。

530 :名無しさんの野望:2011/03/10(木) 10:11:08.47 ID:ZTkVUOV7
赤軍の補給車LV.1(補給馬車)が移動力が高かったな。
昼間は5、夜間でも3だし、車両と違って雪面や砂漠でも問題無く動く。

531 :名無しさんの野望:2011/03/13(日) 23:14:29.37 ID:MhnhAfPH
つい先日、ソ連軍で5のシナリオを開始した者だがなんとかロンドン包囲網まで来た
T-34やSU-85があるから断然優位ではあるが殺っても殺っても奥からぞろぞろマチルダが沸いてきてターン内で終われそうに無い
優位とは言いながらも航空機はイギリスが圧倒的で、こっちが優位に立てる戦闘機はBI-1ぐらい
高々度もLv5のMig3やLv6のYak1があるがスピットファイアUやハリケーンUが現れると太刀打ちできない

ところで全然関係ないけど5の一週目で一番難しいマップはポーゼン平原だと思うんだよ

532 :名無しさんの野望:2011/03/13(日) 23:16:08.85 ID:jFpp6dD9
よくそんな話が出来るな屑野郎が。

533 :名無しさんの野望:2011/03/14(月) 06:18:19.11 ID:BSCiAYcq
そういやSUー100は何故か兵器攻撃力ないんだよね

534 :名無しさんの野望:2011/03/14(月) 11:00:58.04 ID:zrXXysHw














                                       ,,,,,,iiiilll!l″
                                    ,,,,,,iiiil!!!llllll!゙°
                                ,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’
                            liill!!l゙゙゙’  .iiiiil!!゙゜
                            `     lllllll
                    ,,iiil,,,,,,iiiillll゙′            lllllll
                    ,illll!!l゙゙゙,ill!゙′          lllllll
           .,iilll",,,,,,,ill!!llliiiiilllll,,,,,,,,,,,       .,,,,,lllll!″
          ,,iill!゚,,ill!゙゙,,il!゙’.,,lill!!!!!!!!!!!!゙′      ゙!!゙゙゙″
        ..,,iillllliiiill!゙liliiii,,.,,iill!lll,iiiiiiiiilト
        `゙”゙゙lllllliil!!゙゙゙゙lll!l゙’'゙゙゙゙゙,,,,,,,,,,,i、
        .,iiill!!゙゙llllll.lllllli,、.,iiiillll!!!!!!!!!°
        ..゙',iiii"llllll ゙!!゙"  ̄
        : ,lllll`.llllll
        ..l゙゙゙゜ .!!゙゙′




535 :名無しさんの野望:2011/03/16(水) 22:23:32.45 ID:6SUB3AX2
東北大震災で壊れた港が修復されました。
という報道を見て、すぐに建設工兵を思い浮かべた俺は、
相当このゲームに犯されていると感じた。

536 :名無しさんの野望:2011/03/16(水) 22:36:52.76 ID:6z55Ks5i
そして耐久レベルが250ないと
タンカーが出港できないと思った俺は死んでいいと思う。

537 :名無しさんの野望:2011/03/16(水) 23:55:32.07 ID:JN6W20Ec
>>535-536
「建設工兵なら、たった1ターンで修復できるのに」とか思った俺は、
現地で頑張る自衛隊や海兵隊に詫びる意味を込めて、献血してきた。
みんなも行くべし。

538 :名無しさんの野望:2011/03/17(木) 00:04:31.81 ID:oPNOX6Cs
2時間で港を修復・・・



539 :名無しさんの野望:2011/03/18(金) 09:25:32.65 ID:PxS8j33U
雪の中懸命に救助する自衛隊の映像を見て
冬のアルデンヌの戦いを思い出した俺は
凍死したほうがいいと思う

540 :名無しさんの野望:2011/03/18(金) 17:43:26.08 ID:clQpR2/T
そう考えると崩壊した道路を4日かけて直すとか大した事無いよね

541 :ゲーム脳w:2011/03/18(金) 21:02:27.63 ID:k90BmzTT
540 :名無しさんの野望:2011/03/18(金) 17:43:26.08 ID:clQpR2/T
そう考えると崩壊した道路を4日かけて直すとか大した事無いよね

542 :名無しさんの野望:2011/03/18(金) 21:33:11.64 ID:Go4Jt6H6
直すこと自体は大した事無い
資材と燃料を補給しつつ現場に移動し続けるのが大変

543 :名無しさんの野望:2011/03/18(金) 21:56:05.37 ID:DMMtS9Wc
ゲームではいくら被害があっても資金さえあれば回復できる。
リアルを知ることが大人になることなんだよ。

544 :名無しさんの野望:2011/03/18(金) 21:59:28.57 ID:/7oCv8FD
あれだよ。電撃戦を仕掛けて都市の占領が追いつかず、爆撃でぼこぼこになった
道路や鉄道・橋に悩まされながら全線と後方に補給車を往復させる気持ち。
被害を受けた前線部隊の回収も含めるともう。It`s logistics!

545 :名無しさんの野望:2011/03/18(金) 22:04:54.86 ID:ShfAEUMg
同盟国の空港内で補給していたら、
その同盟国が敗北軍事費で降伏し、空港内の味方機もろとも消滅したでござる。

・・・スペイン内乱時からの歴戦のエースが・・・

546 :名無しさんの野望:2011/03/19(土) 02:48:40.35 ID:+ocJ0Jms
索敵からは消えるけど残るだろ
一旦索敵OFFにするか、部隊表から呼び出せば出撃させられる

547 :名無しさんの野望:2011/03/19(土) 04:01:52.12 ID:JboDcMfp
>>546
おおっ、本当だ!
おかしいな、さっき見た時は影も形も無かった気がするんだが・・

ともかく助かった。 ありがとうね。

548 :名無しさんの野望:2011/03/19(土) 20:14:59.63 ID:JboDcMfp
激しくどうでも良いが、ソ連のブションヌイって司令官、
スターリンとマリオを足して割ったような顔をしているな。

549 :名無しさんの野望:2011/03/19(土) 22:16:16.17 ID:HzbZVuLB
AD大戦略2001パワーアップキットの
マップエディタで作ったマップは保存して
ゲーム起動→シナリオを選んでも作った
マップがシナリオの中に表示されません。

既存のシナリオを改造したものは読み取れる
のですがなぜだかわかりません。

550 :名無しさんの野望:2011/03/19(土) 23:40:29.35 ID:JboDcMfp
>>549
特に問題無く読み込めるけどね?
「プレイシナリオ」で一覧を表示し、「作成日」でソートしても出てこない?


551 :名無しさんの野望:2011/03/21(月) 19:22:19.78 ID:UN5RYq2t
で、おまえ等は今どこで敵を血祭りにあげてるの?

552 :名無しさんの野望:2011/03/21(月) 20:02:04.65 ID:T5v5HJim
今ちょうどバルジ大作戦遂行中です。
V2で無理矢理平地つくって空港建設したけど天気がね…

553 :名無しさんの野望:2011/03/22(火) 00:05:54.95 ID:Q9cpPDyL
俺はUのトルコ参戦
ようやく第8軍と東アフリカ総軍が降伏
あとはアル・クウェート付近に補充用の空港を増設して爆撃部隊を展開していくとこ

次は帝国主義者を撃破だ

554 :名無しさんの野望:2011/03/22(火) 01:27:44.32 ID:pqMbkAY4
He219ウーフーってなんだろうすごく期待していたのに
あの使いづらさと言ったら・・・・

ぶっちゃけ夜戦モスキートのほうが強くないですか?
カタログスペックは上なのにあの群がってくるウザさは

P-61ブラックウィドウのほうがスペックが上なのに
モスキートのほうがウザい。

555 :名無しさんの野望:2011/03/22(火) 22:29:22.22 ID:gKBBYkv2
>>551
2001のトーチ作戦。
大嵐で互いに攻撃できない状態が続き、その間に敵味方の戦艦部隊が接近して、
天候回復と同時にゼロ距離射撃で撃ち合っている。

556 :名無しさんの野望:2011/03/22(火) 23:08:02.79 ID:FwPGMQxa
>>551
ノルマディーで血祭りにあげられている。
列車砲が2門しかないから、敵がなかなか減らない。
対艦ミサイル撃ちたいが制空権ないので、
Do217が出撃できん。


557 :名無しさんの野望:2011/03/22(火) 23:43:46.96 ID:Q9cpPDyL
ブラウクリアしたけど夏なのに海まで凍り付くんだな
ビビったわ
どんだけ寒いんだよ・・・

558 :名無しさんの野望:2011/03/23(水) 07:20:25.18 ID:FAxCfQQe
>>557
これやってると無駄に気候に詳しくなるよな

559 :名無しさんの野望:2011/03/23(水) 13:53:40.14 ID:J3MPorv/
チキンヘッドのカスみたいな奴が作った屑ソフトで
世界の気候を知った気でいるとかwwwwwwwwwwwwwwww

560 :名無しさんの野望:2011/03/24(木) 19:57:57.05 ID:RGpP1tYW
98Uだけど建設工兵が配備されるシナリオってある?

561 :名無しさんの野望:2011/03/24(木) 21:08:51.90 ID:Z8gIvhKk
>>560
俺も今98Uやってるけど地の果てで地獄をみてる
たしかマラガ作戦で配備された気がする
百年戦争やって廃棄しまくったような・・・

562 :名無しさんの野望:2011/03/24(木) 22:13:42.33 ID:RGpP1tYW
マラガは・・・配備されなかったな、たしか
生産禁止プレイだからないと配備されないと困るんだよね・・・


でもそれはそれでいいのか
艦船は使わないし、高い航空機め生産しないし
あとは空港多めのマップを経由すれば

563 :名無しさんの野望:2011/03/25(金) 00:37:36.41 ID:KPqdM4+2
手元に各アドバンスド大戦略シリーズの攻略本が有るんだが、
「98-2」に関しては、配備ユニットに関する情報が何も書いていないな。
「2001」とかは細かく書いてあるんだけど。

564 :名無しさんの野望:2011/03/25(金) 02:46:35.22 ID:n2BCcF3n
>>559
> チキンヘッドのカスみたいな奴が作った屑ソフトで
> 世界の気候を知った気でいるとかwwwwwwwwwwwwwwww

ヒント:このスレにはチキンヘッドのカスしかいない。

565 :名無しさんの野望:2011/03/25(金) 12:59:30.96 ID:isWrJ9+O
>>560
上級軍事演習

566 :名無しさんの野望:2011/03/25(金) 13:24:25.99 ID:vko7rg0l
あ、通ってないや・・・

やり直したくないし出来るとこまでは行ってみよう

567 :名無しさんの野望:2011/03/25(金) 13:41:42.07 ID:isWrJ9+O
>>566
生産禁止か。
生産禁止で、途中でとまってるセーブがある。参考にして。
アメリカルートは、ホワイトハウス炎上、負けルートは、ドニエプル湾曲部でとまってる。
ヌルいルールでやってるから全滅部隊はない。

http://gomibako.es.land.to/

gomi36.zip

パス:ad98



568 :名無しさんの野望:2011/03/25(金) 15:03:58.94 ID:tbmO3JkL
生産禁止でもアメリカいける??

569 :名無しさんの野望:2011/03/25(金) 16:00:59.94 ID:J1vVnXd5
凄いぜ

570 :名無しさんの野望:2011/03/25(金) 20:38:32.91 ID:vko7rg0l
アメリカルートよくいけたな・・・
マラガやヴェーゼルで駆逐艦を揃えたのかな?

571 :567:2011/03/25(金) 20:57:40.45 ID:isWrJ9+O
>>570
生産禁止+100年戦争禁止

それ以外のルールは、ぬるくしてやってた。
配備兵器だけで、史上最大の作戦に挑戦したかったが・・またそのうちつづきやるかも
アメリカルートを普通にやってると、期間が過ぎてME209A-1制式化できない。
ホワイトハウス炎上の敵航空機の性能の高さと被害の大きさに絶望して止まってしまった。

レコキンスタは、中立のスペインの港(ビルバオの上)に駆逐艦や巡洋艦を置くと、それをめがけて艦隊がやってくる、
近づいてきたら視界からはずすと、帰ってゆく。この習性を利用して、爆撃機と、数少ない艦艇で始末した。

572 :名無しさんの野望:2011/03/26(土) 13:53:31.52 ID:9hupHIDy
結局、バルカン諸国のソ連軍が一ターン目に枢軸になってるのはなんで?
あとカフカスのハンガリーの中立

573 :名無しさんの野望:2011/03/26(土) 14:41:44.43 ID:hMKqEL1v
>>572
以前から言われてるけど、謎。
同士討ちとかでもあったのかな?

574 :名無しさんの野望:2011/03/26(土) 20:59:10.80 ID:c0aEhA1z
2001のリアルな効果音のファイルがあったんだが、
現在、入手することはできますか?
保存しとけば良かったのに消してしまった…orz

575 :名無しさんの野望:2011/03/26(土) 22:10:56.21 ID:5ShvRvgn
ブリーフケースもないからな・・・
というわけで無理


個人的にはまた復活させて欲しいな・・・人が作ったマップやりたい

576 :名無しさんの野望:2011/03/30(水) 03:49:28.02 ID:LdtgyuGp
マジレスすると配布しない方がいいだろ。
只さえ割れ厨がすまし顔で攻略語る馬鹿もいるようだし
前に有志が作ったものを勝手に配布した馬鹿がファビョっていたし

うちはアップされた効果音ファイル全て持ってるけど配布するつもりはないな。
割れ厨とゆとりにエサをあげるほどお人よしじゃない。

577 :名無しさんの野望:2011/03/30(水) 11:09:31.46 ID:BR5J8mN8
だよね・・・
割れが多い今はね・・・

578 :名無しさんの野望:2011/03/31(木) 23:35:04.68 ID:4d/aKbZw
ここはゲーリングが多いインターネットですね

579 :名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:02:21.18 ID:fAdT2we/
菅よりはゲーリングのほうが有能かもという話もあったりなかったり

580 :名無しさんの野望:2011/04/01(金) 19:50:12.26 ID:Ox7N2WQs
ゲーリングは戦争中以外はすごく有能だったから。

581 :名無しさんの野望:2011/04/01(金) 21:15:12.04 ID:5EjB9U0O
相手の司令官が菅だったら
イタリア軍でも連戦連勝じゃないか?

582 :名無しさんの野望:2011/04/01(金) 21:58:52.98 ID:UHVppXzM
菅が司令官なら寧ろ部下がこいつは駄目だと思い独自の行動をとったお陰でいい戦果が・・・

583 :名無しさんの野望:2011/04/01(金) 22:28:09.44 ID:tpdsySbw
菅っつーか、民主党員が司令官だったら全部駄目だと思う。

・鳩山、仙石 → 軍部を軽視したため、自国軍や同盟軍から相手にされず。
・レンホー → 予備役兵や兵站予算を「不要」と仕分けしたため、有事の際に壊滅。
・汚沢 → 赤い隣国の軍ばかりをあてにしていたが、気がついたら植民地に。
・枝野 → 侵攻されても「すぐに影響が(ry」とか暢気なことを言っていたら滅亡。

逆に石破茂とか、凄く強そう。
田母神俊雄、佐藤正久はすぐさま現役復帰できそうだな。

584 :名無しさんの野望:2011/04/03(日) 06:39:08.32 ID:rSkxuBTC
2001の攻略本を見たら、三式中戦車とかスピットファイアMk.VBフロートとかあるんだけど、
いったいどこで出現するんだろう?

特にスピットの水上戦闘機仕様とか、凄く興味有るな。

585 :名無しさんの野望:2011/04/03(日) 07:30:43.34 ID:ZcqZVeiC
三式は大幅に期間をずらして粘って進化
スピットのフロートはイギリスキャンペーンがあるじゃないか

586 :名無しさんの野望:2011/04/03(日) 15:05:47.44 ID:rSkxuBTC
>>585
ああ、そういえばイギリス・ソ連のキャンペーンがあったね。
すっかり忘れていた。

ところで、攻略本によると、ハンガリーにパールドゥチ重戦車、ティグリシュ重戦車
っていうのがあるから、なんじゃこりゃと思って確認したら、
どうやらドイツから供与されたパンター・ティーガーの事みたいだな。
独自の名前だからわからんかった。

587 :名無しさんの野望:2011/04/04(月) 00:30:31.42 ID:wBbFtpkK
2001がwin7でインストールまでは正常に完了するけど
起動してチキンヘッドのロゴが出た直後に強制終了してしまう
互換モードや管理者権限もいろいろ試したけどダメ
同じ症状になった人いませんか?
サブのXPでは問題ないのに…

588 :名無しさんの野望:2011/04/04(月) 22:27:47.67 ID:+dyBxBoL
ヒント:動作環境

589 :名無しさんの野望:2011/04/05(火) 00:27:47.51 ID:iXn2LO/z
7が入っているPCなら
動作環境は大丈夫じゃないのかな?

590 :名無しさんの野望:2011/04/07(木) 22:19:09.78 ID:BkR9SWxW
どこかに「2001の英・ソキャンペーンの分岐図」の資料って無いかな?
・・・そもそも分岐はあるのだろうか?

591 :名無しさんの野望:2011/04/07(木) 23:29:12.07 ID:/wE71tb4
つ公式

592 :名無しさんの野望:2011/04/08(金) 19:03:40.90 ID:uvMB/UXj
FW停止させないと起動できないのは気が付くまで少し時間かかったなby win7

593 :名無しさんの野望:2011/04/08(金) 23:41:00.25 ID:YJ9dIkE3
>>591
おお、これは盲点。 公式サイトは放置プレイ状態だし、出来もあんまりだったから見落としていたよ。

英もソ連も結構ボリューム有るね。
実は未だにこれらは未プレイなんで、やってみようかね。

594 :名無しさんの野望:2011/04/09(土) 00:15:05.84 ID:j2T0HIVD
>>593
やり甲斐はあるけど、結構辛いMAPもある。
sdkfz7/1みたいな強力な自走対空砲が英軍、赤軍には存在しないので、
敵からどれだけ鹵獲するかによって難易度が変わることもしばしばw

同盟国軍のボフォース40mmAAや、
ドイツのsdkfz222を捕獲して対空砲代わりにしたのが懐かしい。

595 :名無しさんの野望:2011/04/09(土) 00:36:42.43 ID:tOj76plr
>>594
そういえば、アフリカ戦線でハンバーAAやMk.IV対空戦車など、
笑い話の様な性能の対空戦車を捕獲したけど、これが主力になるって事だよね?

あと、イギリス・ソ連と言えば、

ソ連 → 弾丸がやたらと少ない戦闘機&三軍通じてレーダー無し
イギリス → 航続距離が短すぎる戦闘機&種類が多いだけで、ことごとく使い物に鳴らない戦車群

というイメージがある・・・

596 :名無しさんの野望:2011/04/09(土) 01:07:45.20 ID:j2T0HIVD
>>595
>ハンバーAAやMk.IV対空戦車

これが出て来る頃はドイツ空軍がろくにいない罠……。

>ことごとく使い物に鳴らない戦車群

歩兵戦車はまだしも、巡航戦車を育てた頃には米国供与の中戦車が生産出来て、
しかもそっち方が高性能と来たもんだw

597 :名無しさんの野望:2011/04/09(土) 01:20:29.91 ID:tOj76plr
>歩兵戦車はまだしも、巡航戦車を

マチルダとかは堅いけど余りにも鈍足、かといって巡航戦車は軟弱すぎて一撃で消し飛びそう。
経験値を維持したまま生き抜くことは出来るんだろうか・・・

あと、イギリスと言えば、ベドフォードなんとかというトラック、
何故に索敵が6も有るのだろう?

598 :名無しさんの野望:2011/04/09(土) 01:24:29.46 ID:aYTDBIp0
英・・・序盤は経験値高めの独空軍や装甲が薄い巡航戦車、遅い歩兵戦車でつらい
中盤からはスピットが互角以上だし戦車もグラントやシャーマンが出てくるし何より相手も弱体化
ソ連・・・序盤は空軍は弱いは戦車もT34が出るまではそんなに強くないし日本軍やフィンランド軍、独軍の経験値が高杉
中盤以降はPー40やハリケーン、Yak9、T34の大群で
終盤はスピットやキングコブラ、サンダーボルトが出るから空軍はまあいいけど地上は固いけど弾なし優先ないで・・・

599 :名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:10:09.47 ID:vARk5wJ0
どっちのキャンペーンにしても序盤は
ドイツがむちゃくちゃ強いことは一緒だったりする。

600 :名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:21:28.98 ID:j2T0HIVD
>>597
巡航戦車(LV.1)がセンチュリオン(LV.9)まで育ったのは、結局1部隊でした(つД`)

>ベドフォード

高い車高に、優れた走破性が評価されたんでしょうか?


>>598
英軍は海軍が使えるMAPになると難易度が急激に下がって、
圧倒的な強さを発揮できるw
暇な時は米軍装備を捕獲して戦力強化とかもしてた。

601 :名無しさんの野望:2011/04/09(土) 02:45:45.30 ID:tOj76plr
>>600
センチュリオンと言えば、中東とかでは今でも現役だよね。
もちろん別物にカスタムされているだろうけど。
4号戦車も中東戦争で使用されたみたいだ。

ベドフォードはひたすら謎。 只の野砲を載せたトラック・・・
つーか、運転席が邪魔で、近距離射撃(水平から下方向)は不可能な気がする。

602 :名無しさんの野望:2011/04/09(土) 20:14:23.59 ID:tOj76plr
マチルダ2の主砲とか、一部の砲は対人攻撃力が0だけど、
いったいどういう理屈に基づいた設定なんだろう?

いくらなんでも、大砲なのに対人攻撃力が無しってのは理解できない。
弾丸や炸薬の問題とか?

603 :名無しさんの野望:2011/04/09(土) 20:32:36.99 ID:j2T0HIVD
>>601
現役のセンチュリオンは、
ラムやプリーストみたいに兵員輸送車みたいになってる。

>>602
徹甲弾のみで、榴弾無いw

604 :名無しさんの野望:2011/04/09(土) 20:35:05.80 ID:aYTDBIp0
数百メートル離れた歩兵に直接当てなくちゃいけないんだよね

605 :名無しさんの野望:2011/04/09(土) 20:51:27.50 ID:tOj76plr
おお、なるほどね。 榴弾が無いっていう理由か。
ゲームの設計上、「0」という設定にするのが妥当って事か。

そういや、英軍のPakに比べ、ドイツ軍のは榴弾が使えるのが利点って書いてあったね。
二次大戦のドイツ軍全火砲を網羅したいい本だったな。
対空機関砲から沿岸砲、捕獲改造砲まで、全部載っていた。

606 :名無しさんの野望:2011/04/09(土) 23:31:55.95 ID:diol1EPX
>>605
それは何という本でしょうか。

607 :名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:32:35.88 ID:B8qY4Zpr
>>606
グランドパワー12月号別冊
「第2次大戦 ドイツ戦闘兵器カタログ vol.4 火砲、ロケット兵器:1939〜45」

収録内容:対戦車砲、高射機関砲、高射砲、野砲、野戦重砲、列車砲、沿岸砲、ロケット
ガリレオ出版、A3サイズ、120ページ位の本です。
ちなみにVol.1と2は車両、Vol.3は歩兵用火器。 2004年の古い本だけど、取り寄せればあるかも。

128mmPakや800mm列車砲ドーラの巨大さ、Flakタワーの様子、砲身長150mの多薬室砲、
ビスマルクやH級の主砲を流用した沿岸砲台など、AD大戦略ユーザーにはたまらない内容だと思う。

608 :名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:47:05.20 ID:Zu0c+NFH
>>607

卿にはその雑誌を私に送付する権利をやろう

609 :名無しさんの野望:2011/04/10(日) 14:09:14.44 ID:rwZxXbKh
608 :名無しさんの野望:2011/04/10(日) 00:47:05.20 ID:Zu0c+NFH
>>607

卿にはその雑誌を私に送付する権利をやろう

610 :名無しさんの野望:2011/04/11(月) 17:25:07.70 ID:YUhMSMCT
我らの敬愛する英国装備に文句を付けるな!

611 :名無しさんの野望:2011/04/11(月) 19:45:29.18 ID:JHoE1Vrq
英国は装備よりも戦車がダサい。名前はもっとダサい。
海軍の戦艦はなぜか名前がカッコいい

そして再び戦車のデザインだが
英国の戦車ってロシアよりも魅力ないよな

612 :名無しさんの野望:2011/04/11(月) 19:54:55.19 ID:eTB0Qb5+
まあ日本の戦車の話をしてみようか

613 :名無しさんの野望:2011/04/11(月) 20:24:51.64 ID:6qn3DX/t
3式からでお願いします

614 :名無しさんの野望:2011/04/11(月) 23:13:25.96 ID:rMstt+gB
独・米・ソの装甲車両は、車体が精度の高い溶接で、非常にスマートで美しい。
対して日・英・伊のはリベットだらけで見劣りする。 特にクロムウェルのリベットはヤバイ。

>>612
じゃあ「特三式内火艇カチ」あたりの話題でも。

615 :名無しさんの野望:2011/04/11(月) 23:17:06.67 ID:/KsTFhsH
おまえらチハたんを無視するなよ

616 :名無しさんの野望:2011/04/12(火) 00:21:41.46 ID:TS3wA9BK
いや、クロムウェルは格好いいだろ
一世代前みたいで

617 :名無しさんの野望:2011/04/12(火) 01:34:48.54 ID:33SbrEdL
イギリス戦車のいまひとつ垢抜けないデザインはそれなりの味があって好きだけどな
しかしWW2の主要国の戦車のデザインは各国のカラーが出てて面白いよな
リベットがヤバいヤバい言われるが被弾するとバラけるブロック組立て構造のフランス戦車もなかなかのヤバさ

618 :名無しさんの野望:2011/04/12(火) 10:13:17.82 ID:gUBwtChh
一式中戦車のこの美しさを見よ!
ttp://www.google.co.jp/search?q=%E4%B8%80%E5%BC%8F%E4%B8%AD%E6%88%A6%E8%BB%8A&hl=ja&client=firefox-a&hs=Wgn&rls=org.mozilla:ja:official&prmd=ivns&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=4KajTYmDJomKuAOF88CKCg&ved=0CC0QsAQ&biw=1280&bih=652

619 :名無しさんの野望:2011/04/12(火) 19:40:19.08 ID:v7hsexQo
戦車に限らず兵器はデザインよりも稼働率のほうを重視するけどな。
そりゃ満足に動きかつ恰好良いことに越したことはないんだが。

620 :名無しさんの野望:2011/04/12(火) 19:51:31.70 ID:9WyVpVcB
戦車は局面次第・装甲・火力次第で何台分もの活躍する特殊な兵器だと思う

そしてあらゆる兵器に於いて格好いいかどうかはそもそも考慮されてないはず
・・・だよな?w

621 :名無しさんの野望:2011/04/12(火) 22:12:25.69 ID:BYBqTFAa
むしろ積極的にかっこ悪さを追求してるっぽい連中もいるようだが

622 :名無しさんの野望:2011/04/12(火) 22:26:01.70 ID:yUOcqiUE
しかしなぁ。
ティーガー2やヤークトパンター、IS3とかが同時代に居た訳だからなぁ。
性能と美しさを兼ね備えた車両も多い訳で。

でも、イギリス戦車のデザインも大好きよ。 洗練されて居なさすぎで、逆に味が有る。
チャレンジャーやクルーセイダーの砲塔とか凄すぎて・・・
重突撃戦車トータスとかも凄いデザイン・・・

623 :名無しさんの野望:2011/04/12(火) 22:53:05.90 ID:qtZvoyZq
チャーチル歩兵戦車が最高だと思うな。
WWIIで菱形戦車を作ろうとした英国人を尊敬する。

624 :名無しさんの野望:2011/04/12(火) 23:44:23.36 ID:b8mNHFi/
>>622
17ポンド砲を積む為なら、どんな不格好でもおkな意思が見えるね。

625 :名無しさんの野望:2011/04/13(水) 00:52:44.52 ID:jxkSfnMi
B1bisが至高だな

626 :名無しさんの野望:2011/04/13(水) 01:09:58.57 ID:vNzxtvkh
俺的には「レベデンコ戦闘車」かな。

627 :名無しさんの野望:2011/04/13(水) 07:40:21.89 ID:5AN4yINa
だがT35にはかなうまい

628 :名無しさんの野望:2011/04/13(水) 18:37:56.43 ID:AuLNHIg4
イギリス軍は全部アメリカ軍の装備に変えたほうがよかったような
意地張ってアメリカ軍からの供与に小手先の改造したり・・・


629 :名無しさんの野望:2011/04/13(水) 19:09:22.86 ID:LcoHHW5a
ファイアフライの事か〜っ!?

630 :名無しさんの野望:2011/04/13(水) 20:45:47.89 ID:79cHN0Ju
フランス軍もそうじゃないか?
ただそうしないのは自国産業の保護だのプライドだのと面倒な問題がいろいろ絡んでくるんだろうな。

631 :名無しさんの野望:2011/04/13(水) 20:59:31.55 ID:vwLFjCt7
米英はちょっと例外だけど十分な数だったり次も供与してもらえるとは限らないからなあ

632 :名無しさんの野望:2011/04/13(水) 21:27:33.99 ID:vNzxtvkh
ところで、ツンデレじゃなくてチタデレ作戦にやってきたんだが、
同盟軍の役に立たないことと言ったら。

戦局に何も寄与しない場所の敵陣地攻撃に全力投球。
かと思えば10ターンもしない内に、T-34の群れによって陣地を蹂躙される体たらく。
空軍は予算が尽きて補給すらできていないのに出撃し、次のターンに墜落。
戦闘損失と燃料切れの割合が1:9という酷さ。

分かっていることではあるが、余りにも思考ルーチンが酷い。

633 :名無しさんの野望:2011/04/13(水) 21:32:42.19 ID:KiK+8rmN
>>632
ツンデレはそれが仕様です。
べ、別に燃料切れで墜ちるのが恐いわけじゃないんだからね。
ただ都市を増築したくないだけなんだから誤解しないでよね!

634 :名無しさんの野望:2011/04/13(水) 21:42:51.85 ID:1z9VOpf8
>>628
英軍キャンペーンなら可能だな。
実際駆逐戦車のアキリーズ(M10改造)、艦上戦闘爆撃機のコルセアはかなり助かった。

635 :名無しさんの野望:2011/04/13(水) 21:45:24.70 ID:vNzxtvkh
>>633
なるほど! あの同盟軍のアホッぷりは照れ隠しだったのか!!
気づいてやれず、悪いことしたな。

636 :名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:18:46.85 ID:Gf0F1iim
ソ連キャンペーンのクルスクは
ドイツ軍がむちゃくちゃ強かった記憶がある。

バランス調整されているせいなんだろうけど、
とても同じドイツ軍だとは思えん。

637 :名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:31:51.78 ID:vwLFjCt7
今のところ囲碁や将棋オセロと違って臨機応変なアルゴリズムは難しいんじゃないかな

638 :名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:34:32.45 ID:vwLFjCt7
一行で書いちゃった 続き

だからある程度「置き石」するしか無い
大戦略Uの頃から言われてるけど対空兵器を囲んで移動するだけでだいぶいいのにね

639 :名無しさんの野望:2011/04/13(水) 22:43:05.07 ID:vNzxtvkh
色々な大戦略をやってきたけど、未だにまともな思考ルーチンって無い気がする。
バランスを考えた生産もせず、互いの利点や弱点を補う事もしない。

偵察機や偵察車は偵察する為に生産されるでもなく、たまたま生産されただけ。
空母や輸送車が先陣切って突入してくるし、急降下爆撃機が戦闘機に喧嘩を売る。
占領・工事・爆撃の際に、戦局への影響を考えているようでもない。

一番歯ごたえのあるルーチンをもった大戦略ってどれだろうね?

640 :名無しさんの野望:2011/04/14(木) 01:08:59.81 ID:rlz9YS8P
魔道戦略物語95・・・うっ、すまん

641 :名無しさんの野望:2011/04/14(木) 02:17:17.31 ID:PNdVe9ix
基本的に思考ルーチンは、索敵、移動可能範囲に攻撃対象が

いる→攻撃
いない→最短距離にある敵首都へ進軍

だから、移動不可地点にある敵首都から攻めてくるマップだと全力で敵に背中向けて
飲み込まれる。ツィタデレでもそうだが、アフリカで特に酷い

642 :名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:28:18.25 ID:Ts3r1w4d
前ターンのこちらの位置を把握し行動予測
生産ユニットを逐次投入せず蓄えてから投入
敵に取って防衛することが目的なMAPでは不要な攻撃に出ない

これくらいが出来る思考ルーチンがあれば無茶苦茶な初期配置で難易度バランスを調整する必要がなくなる
バトルブリテン等、元々攻め側が不利なMAPはクリアできなくなりそうだが

643 :名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:37:42.68 ID:WlInt3er
>>639
ストロベ(ry

644 :名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:38:43.38 ID:0+BXRVHv
思考ルーチンが人間並みに強過ぎるのも考え物だけどな。
例えばこのスレに駐屯している人を相手に俺は大勝できる自信など全くない。
適度に遊べる程度で充分だと思う。

645 :名無しさんの野望:2011/04/14(木) 20:41:05.30 ID:WlInt3er
>>644
ターン数が絶対追いつかなくなるね
防衛戦で射程距離数えて出入りされたら2倍はかかる

646 :名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:55:29.78 ID:0wsoXwHv
射程距離は現行の思考ルーチンでも考えてる
ターン冒頭に索敵外すと僅か数HEXの穴にユニットが隠れてる事が良くあるけど偶然じゃない
COMは攻撃しない場合はこちらの索敵範囲や間接兵器の射程を避けるように移動してる
これはその兵器が索敵外だろうが関係なし
攻撃する対象がある場合はそちらを優先するため侵入してくる

647 :名無しさんの野望:2011/04/15(金) 00:59:12.63 ID:0wsoXwHv
更に酷いのは空対地ロケット攻撃の際に索敵外からの攻撃だと対空防御射撃を受けない訳だけど
CPUは見えてるはずが無い索敵や対空砲の穴を優先して攻撃して来る

648 :名無しさんの野望:2011/04/15(金) 01:34:20.19 ID:J38ZkXB2
しかしAD大戦略に出てくる兵器の3Dモデル、クオリティーにバラツキが有りすぎるな。
スツーカやT-34などの有名どころは一定以上のクオリティーがあるが、酷いのは本気で酷い。
時々テクスチャーすら貼っていないモデルも有るよね。
同業者だから分かるが、格安・短期間で三流の外注に投げたんだろうな・・・

戦闘シーンも無駄に長すぎて、一度見たら、どころか、一度も見る気にならない。
MD版や98くらいのテンポだったらね。

649 :名無しさんの野望:2011/04/15(金) 07:47:28.39 ID:tMXqPErK
日本艦船とかT35とかな

サミーの協力があったSTDまでは言わないからせめてポルシェ軽戦車ぐらいには

650 :名無しさんの野望:2011/04/15(金) 14:00:19.40 ID:od6TCj80
>>648
お前何も知らなそうだから教えてやるけど、テクスチャのバラつきは
2001最初で原型のDC版からあった。それからPC2001完全版まで少しずつ
ユニットの外見は改良されてんだよ。特に完全版は4のモデリングとテクスチャ
データも入ってる。そもそもメジャーな兵器からテクスチャが入るのは当たり前だろ
アホか


>同業者だから分かるが、格安・短期間で三流の外注に投げたんだろうな・・・

説得力持たせる為に、捏造して同業者語る馬鹿って多いけど、2001シリーズの
経緯も知らない馬鹿のクセに語るなら所詮、三流以下のクズだな

651 :名無しさんの野望:2011/04/15(金) 14:36:09.82 ID:Hyl7mWLr
元々バラつきは有ったが、
Wで書き直されたテクスチャが2001の完全版に逆輸入された時に、
2001に有ってWに無いユニットのクオリティーに差が付いたってのも有る。

652 :名無しさんの野望:2011/04/15(金) 15:29:40.90 ID:vivYV33l
細かいところが出来ないなら出来ないでいいが
それならユーザーが簡単に自由に弄れるようにしておけば後は勝手に凝り過ぎる奴らがやるのにな

653 :名無しさんの野望:2011/04/15(金) 17:30:16.46 ID:dJZ3e2Jl
もし、原発の周辺は、危ない、危険だ、体内被曝(たいないひばく)が、恐ろしい、
「安全だ、と言った、原子力安全・保安院の西山は、とんでもないやつで、許せない。
あの頭は、かつらだ」とか、言っている人間たちは、遠くから、そういうことばかり
言っていないで、一度でいいから、現地に来なさい。仕事が忙しいとか、自分は、
現地に行く掛りではない、とか言ってないで、来なさい。


654 :名無しさんの野望:2011/04/15(金) 20:18:29.05 ID:nFRNCTGP
適当なテクスチャとかを見ると、
納期が迫っていたんだなってのをひしひしと感じるのは、
俺だけなのか?

655 :名無しさんの野望:2011/04/15(金) 23:21:21.12 ID:J38ZkXB2
>>650
お前は何を興奮してるんだ? 

>2001最初で原型のDC版からあった。それからPC2001完全版まで少しずつ
ユニットの外見は改良されてんだよ。特に完全版は4のモデリングとテクスチャ
データも入ってる。

だからなんだ? それが「2001の3Dモデルはクオリティにバラツキがある」っていう事実に関係有るのか?

>そもそもメジャーな兵器からテクスチャが入るのは当たり前だろ
>アホか

「テクスチャが入る」って何だ? 意味不明。 アホか。

>説得力持たせる為に、捏造して同業者語る馬鹿って多いけど、2001シリーズの
>経緯も知らない馬鹿のクセに語るなら所詮、三流以下のクズだな

2001シリーズの経緯を知らないとして、それな何だ?
知らなかったら「2001の3DCGのバラツキが無くなる」のか? それとも文句を言う資格も無いってのか?

お前はお気に入りのゲームが批判されるとテンパるキチガイか?
それともAD2001の3DCGを担当した当事者か?
ショボイ物はショボイんだよ。 どんな開発事情があろうがな。
ユーザーからすれば開発側の事情なんざどうでもいいんだよ。 ド素人が。

後から(完全版で)改善されようとも、最初の2001が出た時点で商用レベル以下の
クオリティーの物が混ざっていたら駄目だろうが。
あきらかにゲーム制作の仕事なんかしたこと無いようだな。

656 :名無しさんの野望:2011/04/15(金) 23:34:53.42 ID:J38ZkXB2
>>652
DOOMみたいにソースが公開され、ユーザーが自由にゲームエンジンやマップ、
サウンドとかを作れる用になったら面白いかもね。
バトルフィールドみたいにオフィシャルMODツールが同梱とかも良いかも。

>>654
納期以外にも、誰もが知っているメジャーどころ(ティーガー、T-34、スピットファイア)は腕の立つベテランに、
マイナーどころは新人とか外注(安い=ショボイ)に、という分け方もあるかも。
中国・韓国に外注に出すことも多いが、クオリティー管理が大変。
腕が立つスタッフが豊富に居て、制作期間も十分、ていうのはなかなか無いからね・・

あとSS版をやった知人の話だと、
「ユーザーから【この戦車の転輪は数やレイアウトが違う!】というクレームが良く来たけど、
容量の都合で、他の戦車の物を使い回すしかなかったのよ」とのこと。

CDの容量に入るデータは限られているしね。
ムービーとかを削ればテクスチャに回すこともできるけど、あの場合、その重要度は低いだろうね。

657 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 00:26:29.33 ID:D3DgKNWn
J38ZkXB2=図星つかれて必死な反応wクズすぎるw


658 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 01:47:29.99 ID:feUDUpeF
>>657
俺がその「ID:J38ZkXB2」だが、図星ってどこがどう図星なんだ?
お前>>650だろ? 完全論破されて負け惜しみかい?
お前の発言こそ「ショボさを指摘されて憤慨した当事者」にしか見えないぜ。

もし2001の3Dモデル担当だったら、もっと腕をあげな。
時間が足りないで作り込めないんだったら、それは開発者側の都合にすぎない。
気持ちはわからんでもないが、ユーザーからしたら商品の出来が全てで、開発中の事情などどうでもいいのだ。

659 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 01:52:51.20 ID:2AiVd9Hn
もちつけって、10年も昔の糞古いゲームのデフォルメテクスチャに今更つっこみいれてもしょうがないだろ

正しいデータが好きならSteelPantheresWAWとかHPSのゲームとかいくらでもあるだろうに
緻密で綺麗な兵器が好きなら今時の洋ゲーならみんなダンチだろうに

660 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 01:58:36.47 ID:feUDUpeF
>>659
話題の一つ程度に書いたつもりだったんだが、変なのが絡んでくるもんで。

テクスチャーよりも戦闘シーンのテンポをどうにかして欲しい。
長すぎて結局OFFにする戦闘シーンはもったいない。(特に開発リソースが)
ファミコンウォーズやMD版スーパー大戦略とかくらいがいいね。

ところで、チハ好きな人が多いようだけど、バトルフィールド1942だったら、
ゲームシステムの都合上、4号戦車やシャーマン、T-34と同等の性能扱いになっているよ。
上手く立ち回ればチハ無双になることも可能。 チハ好きはやるべし。

661 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 03:05:25.76 ID:u8690+dR
シャーマンやT-34と対等に張り合えるチハなんてチハじゃないやい!
・・とチハ好きなら思うんじゃないだろうか

662 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 03:18:08.27 ID:K6asyLP7
ブラウザ大戦略?だかもバランス取りでそんな感じ

663 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 03:31:49.15 ID:feUDUpeF
>>661
BF1942は防御力の設定も細かく、側面や背面などは弱い。
なので、真後ろから敵砲弾やバズーカを食らうと、哀れチハは一撃昇天。
でも、頑張ればコツコツ砲撃してプリンスオブウェールズを撃沈することも可能。

AD大戦略でお馴染みの兵器がたくさん登場するので、AD大戦略ファンなら楽しめると思うんだ。
ちなみにオイラは、スツーカやB17の銃座で射撃したり、
設置してあるFlak38でひたすら対空射撃するのが好き。 ハマるよ・・・

664 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 06:30:33.97 ID:KJTZIwGZ
砲弾やバズーカなんてチハにオーバーキルの武器向けるのやめろ!

665 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 06:44:47.00 ID:feUDUpeF
>>664
こうなったら、試製超重戦車オイを出撃させるしかないな。

666 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 08:48:20.51 ID:slW+BmlJ
チハタンを愛でたいのであれば大東亜は結構おすすめ
日本戦車の弱さがあれほど忠実に再現されてるゲームもない

667 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 10:43:48.54 ID:RBY9BI8/
大都市を優先して攻撃・防衛するぐらいのAIは欲しかった

668 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 11:07:21.85 ID:8mVT9zk1
無いものねだりはしない
昔から大戦略シリーズにはまってるけど頭が固くなった中高年や、英語が全くだめな初心者には
AD大戦略でアホなAI相手に気楽にやるのも大きな魅力

669 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 14:45:07.10 ID:doEew/v9
というより少数の戦闘機のZOCで味方の戦車隊の進撃路を封鎖した揚句
高射砲や歩兵・補給車を総力を挙げて爆撃で叩き潰してから、残りの戦車隊をゆっくりなぶり殺しにするような
戦術を取るCPUを相手にするのは感心するよりも先にむかつくだけじゃないのか。
彼我の戦力に差があり過ぎる場合は無理ゲーだわ。


670 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 14:45:11.13 ID:feUDUpeF
>>667
「重要拠点を防御する」というのを、「燃料0状態で初期配置」で表現しているのだろうね。

ところで、なんでチハばっかり愛でられるの?
弱さや外観で言えば、イタリアのM13/40にも人気が集まって良さそうな気がするのだが。
セモベンテとかも、弱さ以上に名前の響きがたまらん。 この辺のファンは居ないのかな。

671 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 15:06:24.94 ID:u18FMzUr
>>669
そういった難易度のもすごくやってみたい
AD大戦略の難易度はターン数と敵の数によるから、確率と作業手順だけの問題で頭を使わずにマンネリ化してる

672 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 15:49:24.41 ID:QU0vU7sh
>>671
ルールを逆手に取ったようなそんなCPU、ほんとーにやりたいのー?

673 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 16:29:48.76 ID:feUDUpeF
とりあえずさ、攻撃機や急降下爆撃機が戦闘機に突撃してくるのはどうにかしてほしいぜ。
ある程度空戦が強い戦闘攻撃機でもなく、相手の戦闘機が壊滅寸前でも無いのに、突っこんでくる。
こればっかりは意味不明。

燃料が無いのに出撃 → 翌ターンに墜落 ってのも酷すぎる。
手強い・手強くない以前に、思考ルーチンとして破綻していると思う。

674 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 16:47:29.76 ID:VKokft/O
燃料は格納出撃で更にな
空港の耐久力とか首都周りしかあげないから出撃したら生産で帰還できない

675 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 19:26:02.14 ID:KJTZIwGZ
>>670
うちの子なら可愛いが他所の子なら単なるブサ夫、みたいなものかな

676 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 19:52:37.91 ID:eERmUUq4
ZOCで囲んでってのは本来作戦級のゲームじゃなかったっけ
戦術ものにはちょっとなじまないよね

677 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 22:37:08.35 ID:MbkI7TQ5
>>673
索敵、移動範囲内の地上に攻撃目標がないから

後者は首都の5Hex以内に侵入して思考ルーチンが防衛モードに切り替わったからじゃない
補給が済んでなくても施設の上に載せて守ろうとする

678 :名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:22:49.61 ID:NHFhzAz3
>>677
>索敵、移動範囲内の地上に攻撃目標がないから

うん、そういうルーチンなのは知っている。 それをどうにかして欲しいって訳。
さすがに酷すぎるからね。

679 :名無しさんの野望:2011/04/17(日) 20:32:46.41 ID:VBAM89LC
史実でもやる気満々だったけどな(非爆装時)w

680 :名無しさんの野望:2011/04/17(日) 22:38:48.11 ID:NHFhzAz3
ところで、数ある駆逐戦車の中で、ヤークトティーガーだけ
移動後の優先順位がほとんど下がらないのは何故だろうね?

681 :名無しさんの野望:2011/04/17(日) 22:45:35.65 ID:7DCaR2ci
新地浅海が異様な速度・・・なわけないな

682 :名無しさんの野望:2011/04/17(日) 22:48:01.90 ID:5Hby7b6H
>>680
128mm砲の射程が長大で、
移動後射撃でもアウトレンジ可能だと設定してるのでは?

683 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 00:49:17.94 ID:fRKYvd4X
だとするとX号対戦車自走砲や71口径88mm砲積んだ車体も同様の扱いを受けないとおかしい気が
単に設定のミスなんじゃないかな

684 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 01:27:41.28 ID:j9DG228I
そんな細かい事を気にしてたらゲームできないだろうに
デフォルメのゲーム設定だと何度言えば
本当のシミュレーションやりたいならAD大戦略は全く対象外だろうに

685 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 02:41:15.08 ID:azZ2wxHi
>>682
それかも。
日本軍の魚雷も、敵の主砲と同レベルの優先速度があるけど、
アレも射程の長さを表現しているのかもしれない。

>>684
何過剰反応してるの?
単に気になった事についてあれこれ想像しているだけだよ。
発売から数年、新作もでないだろうし、こういった話題も悪くないと思う。
俺も純粋に気になる。 答えは出ないだろうが、あれこれ議論するのはいいじゃない。

686 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 09:33:50.47 ID:XBKKoI1V
10年前の糞ゲームだと言われるとすぐ過剰反応する信者の言葉とも思えんw

687 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 09:59:13.35 ID:8E2iSrbr
いちいち嫌味レスする意味不明
グラフィックがしょぼいとか、AIが酷い動きするとか、ユーザーインターフェイスが悪いとか
設定がいい加減とか、バグが残ってるとか、そんなことはみんな承知の上でこのゲームが大好きなんだよ

688 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 10:59:05.42 ID:G0EAR06N
久しぶりにやろうとするとUIが一番きつい
洋ゲーだと古い人気ゲームをWin7対応や大画面化やAI改善したりとか盛んなんだけど
残念ながら和ゲーってそういうの無いよね

689 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 11:04:11.60 ID:aIZy7mH+
つかそもそも人気ゲームじゃないし
あまり売れなかったけど、ごくごく一部の人には好評だったから中古価格が高くなったわけで

690 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 11:12:19.11 ID:fRKYvd4X
よくわからんが俺が悪かった
短砲身75mm砲より長砲身75mm砲のほうが優先度高かったり
同じ主砲でも戦車と駆逐戦車や対戦車自走砲ではやはり優先度が高かったり
たしかに運用法とか射程(あるいは砲初速)は優先度設定の一因にはなってるようだけど
ほぼ同等の主砲で口径長はむしろ長いX号対戦車自走砲や
有効射程はより勝ってるはずの71口径88mm砲装備の対戦車車両がそうなっていないのに
ヤークトティーガーだけが移動後優先度が高いのはちょっと一貫してない気がするんだよね

ミスではなくあえてそう設定したなら別の要因を反映してると思うんだけど・・うーん思いつかない

691 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 11:40:29.57 ID:ad7raTJa
対戦車自走砲が高いのはオープントップだから



まあ主観もあるだろ
フィンランド歩兵の速度4や夜間とかみたいに

692 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 12:05:58.13 ID:VuTKjahf
ヤークトティーガーは移動時に砲身を車体に固定する必要が有って、
移動する度に兵士が車外に出て付け外しする必要が有ったから、
他の駆逐戦車より移動後の射撃が遅くなる事は有っても早くなる事は無い筈なんだよな。

ただこれは、多くの対戦車自走砲も同じ欠点を持つ。

693 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 12:23:53.42 ID:xnfSperN
対戦車自走砲は動ける対戦車砲だから、移動後即射撃とか無理なんだよね。
陣地決めて、要員展開して、車止めして、とか手間暇食うらしいけど。


694 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 12:42:43.08 ID:YkLmT4fr
戦車マニア多そうだからお誘い
個々の戦車のマニアックな話も普通にされてるよ

[WoT]World of Tanks T-19
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1302867885/


695 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 21:31:25.73 ID:zVogphFR
11 :名無しさんの野望:2010/10/11(月) 21:40:54 ID:ktLTtRV3
>>7
冷蔵庫


696 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 22:45:13.31 ID:azZ2wxHi
3Dグラフィックスやヤークトティーガーの話題を出した者だが、
別にサラッと出た程度の話題なのに、毎回噛みついて来る奴が出るスレなの?

>>687
変な価値観を押しつけるなよ・・・ ただの話題だろ。
特にヤークトティーガーの件など、純粋な疑問でしかない。

697 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 23:37:40.23 ID:yrmz6nL+
最近湧き出たJ38ZkXB2=feUDUpeF=azZ2wxHiは
捏造してクリエイター語ったり
10年前のゲームにFPSのMODとかと比較したり
誰にもかまわず話かけて印象良くしようとしたり
要は頭の悪いクズだと思うから以後スルーで

たぶん時期的にも割れに手を出した馬鹿が今頃になって
はしゃいでるだけだろ。

698 :名無しさんの野望:2011/04/19(火) 00:09:03.60 ID:E0iUYTay
>>697
おいおい、また例の三流外注君かよ。
まともな反論できないなら出てくるなよ・・・
なぜ3Dモデルの件でそこまで噛みついて来るんだ。 痛すぎるぞ。
FPSのMODの事もよく知らんようだし・・・

このシリーズはMD版からやってるっつーの。

699 :名無しさんの野望:2011/04/19(火) 00:25:55.71 ID:D93ejhGl
J38ZkXB2=feUDUpeF=azZ2wxHi=E0iUYTay


以後、割れ厨の捏造クズはスルーで

700 :名無しさんの野望:2011/04/19(火) 00:30:49.30 ID:E0iUYTay
>>699
・3Dグラフィックのクオリティーを指摘されるとテンパって噛みついて来る。
・捏造クリエイターなど、根拠のない攻撃をしてくる。
・挙げ句の果てには違法コピー者扱い。

で、お前は、
(1)ショボイグラフィックを造ってしまった担当者。
(2)このゲームに対するいかなる批判も認めない狂信者。
どっちだ?

ここまでテンパって居るってことは、どっちかなんだろ?
言っている事も支離滅裂だしな。

701 :名無しさんの野望:2011/04/19(火) 01:13:35.04 ID:yXJNhW/j
ディアハンターだっけ

702 :名無しさんの野望:2011/04/19(火) 04:53:27.22 ID:92/fc3Bg
このゲームするためXP解像度1280×800のmini12買った
予備にも1台買ったのであと10年は戦えるかな

703 :名無しさんの野望:2011/04/19(火) 09:52:35.46 ID:G5tdQLO2
VMwareやVirtualPCとかで十分だろうに、ネタにしてもアホ杉

704 :名無しさんの野望:2011/04/20(水) 02:12:43.73 ID:Ejq632GB
ネットブックみたいだから移動時にやるためだろ
第一エミュ使わなくてもWin7でも動く

705 :名無しさんの野望:2011/04/21(木) 01:33:30.00 ID:zgzXhyQB
>>702
ヒント:XPモード

706 :名無しさんの野望:2011/04/21(木) 07:37:53.72 ID:NfNT1+T1
新作まだ?

707 :名無しさんの野望:2011/04/22(金) 01:05:25.97 ID:mBnhNf3p
イギリスキャンペーン面白い?

708 :名無しさんの野望:2011/04/22(金) 01:42:19.51 ID:S6Jm0myL
>>707
赤軍キャンペーンよりは余裕持ってプレイ出来るよ。
少なくともマゾ修行みたいなことはない。

709 :名無しさんの野望:2011/04/23(土) 09:15:09.05 ID:GTdO5ZnX
何度目かのGW
今年はシナリオモードにある各マップをマップ差し替えして、キャンペーンモードで遊びたいのだけれど・・・
各シナリオのファイルがどのマップに相当すのか調べた方はいませんか?




710 :名無しさんの野望:2011/04/23(土) 11:56:28.11 ID:nk7+wVmF
PG2の拡張無料版Open General
一生かかってもやりきれないほどのキャンペーン、シナリオがある
AD大戦略の少ないシナリオに飽きた人にお勧め
大戦略やった人なら感覚的に即遊べる、インストールも超簡単

http://luis-guzman.com/OpenGen.html
http://sourceforge.net/apps/mediawiki/opengeneral/index.php?title=Main_Page
http://www.panzercentral.com/forum/viewtopic.php?t=44404


711 :名無しさんの野望:2011/04/23(土) 11:58:58.80 ID:zlSxzk70
無職のお前はやりきるだろうがなw

712 :名無しさんの野望:2011/04/23(土) 13:14:09.89 ID:oYXY3Bmi
>>710
やってみた、PG2を改善したものだな
量が半端じゃなくやりがいはありそうだ

が、紹介してくれたことには感謝するが、スレ違いだ

713 :名無しさんの野望:2011/04/23(土) 17:39:16.34 ID:/o/KC7Ti
>>709
ttp://ll.la/q0dWK

714 :名無しさんの野望:2011/04/26(火) 21:25:45.02 ID:bSRlnody
涙も凍る零下の戦場でコンドームの空輸をってあるけどコンドームってなにか利点あるの?

715 :709:2011/04/28(木) 23:18:52.74 ID:/3mvWiqP
>>713

遅レス申し訳ないです。
リストありがとう御座います、GWに間に合いました。

716 :名無しさんの野望:2011/04/29(金) 08:03:51.87 ID:yJTepdwW
ずっと夏休みとってるやつがなぜGW?

717 :名無しさんの野望:2011/05/01(日) 22:50:32.75 ID:cxLyX4uY
英キャンペーンのBoBはやっぱり戦闘機隊の経験値稼ぐべき?
10集団でニートしてクロムウェル発令にいっても大丈夫?

718 :名無しさんの野望:2011/05/02(月) 08:46:32.06 ID:KcCAlJlO
>>717
海軍鍛えたり、ドイツの列車砲を捕獲するならクロムウェル発令に行くべき。

719 :名無しさんの野望:2011/05/02(月) 09:43:16.70 ID:hjHRaPqx
なんだ、PC版のゴミの話か、、、
あんなゴミをMD版と一緒にされると迷惑

720 :名無しさんの野望:2011/05/02(月) 10:51:07.43 ID:qaVCJfbG
2001英軍ルートの情報ってロドリゲスにはない?

721 :名無しさんの野望:2011/05/02(月) 20:30:24.90 ID:tLEKy++h
>>718
トン
ソ連はロドにあるけどイギリスは全然ないんだよな
公式もあんまりだし

722 :名無しさんの野望:2011/05/02(月) 22:19:33.09 ID:KcCAlJlO
>>721
BoBも戦闘機、爆撃機、高射砲を鍛える良い機会だから、
あんまり手を抜かない感じで。
敵レーダーや高射砲の圏内である欧州本土まで攻勢に出ず、
専守防衛に徹するだけでも結構戦える。
(余力があるなら本土へ歩兵を送り込んで、ドイツの対空車両捕獲を狙うのも良い)

あと歩兵は作り貯めしてある?
確かBOBになると動員兵がLV.1に強制エントリーだから最悪('A`)

723 :名無しさんの野望:2011/05/02(月) 22:45:41.46 ID:tLEKy++h
全然育てないや
まあ、行き当たりばったりでずるずるといくわ


724 :名無しさんの野望:2011/05/02(月) 22:59:41.07 ID:KcCAlJlO
>>723
英軍歩兵を育てるだけはガチで面倒だから、
BOBより前のMAPのセーブデータがあるなら、そこで生産した方が良いですよ。
動員兵は移動力と占領力が低くて、育つ前に死んじゃうし(´・ω・`)

725 :名無しさんの野望:2011/05/02(月) 23:10:31.15 ID:tLEKy++h
ああ、歩兵だけはたんまり動員しといたから大丈夫


726 :名無しさんの野望:2011/05/03(火) 13:00:56.70 ID:V+zvVRf5
お前もボランティアに動員されたらどうなん

727 :名無しさんの野望:2011/05/04(水) 07:45:29.09 ID:NBBhNlAd
久しぶりのXなんだが、マリータの後にワルシャワ防衛戦なんてマップがあるのな。
めったにない自軍の首都遷都をいきなり喰らって楽しいな!
Xは防御戦がほとんどないから新鮮な感じだよ。

728 :名無しさんの野望:2011/05/04(水) 20:12:57.79 ID:RlplF3st
ケーニヒスベルク死守命令、スヴァウスキー突出部の危機、ワルシャワ防衛戦
ガリチア後退戦、反抗バトルアクス、スモレンスク戦車戦
ぐらいか、すくないな

729 :名無しさんの野望:2011/05/07(土) 06:41:08.54 ID:nP3huX0i
そろそろ本格的な戦略級ゲーム版の新作まだか?

730 :名無しさんの野望:2011/05/07(土) 07:29:43.22 ID:jyhMF/ft
まずは戦略の意味を辞書で

731 :名無しさんの野望:2011/05/08(日) 01:54:25.19 ID:alTJfrnK
レーダー基地とボフォースを潰すために散っていった仲間に黙祷・・・

732 :名無しさんの野望:2011/05/09(月) 12:53:18.07 ID:1EEte/aG
独ならティーガーとかくれたのに
英だとR-4でブレニムとかもらったぐらいしか記憶にないんだけど
英蘇キャンペーンだと配備はあんまりされない?

733 :名無しさんの野望:2011/05/09(月) 23:32:11.74 ID:UF9cWN5h
>>732
イギリスはコンピエーニュの森までしかもらえない。
それ以降はまったく配備されない。

ソ連はほぼ全マップで何かしらもらえる。
もらえるものはソ連らしく陸上兵器が多い。



734 :名無しさんの野望:2011/05/09(月) 23:43:11.50 ID:1EEte/aG
やっぱり英はそうなのか・・・
スタフカは総統と同じぐらい気前がいいのか、ありがとう

735 :名無しさんの野望:2011/05/10(火) 00:07:22.18 ID:YxzhhaOO
所詮『大戦略』のネームバリューを借りてヒットしただけのこと。
シリーズを重ね独自性を持たせるほど糞ゲーになっていった。

736 :名無しさんの野望:2011/05/10(火) 00:43:57.73 ID:I3inSyPS
正直、ADVANCED大戦略はPC版よりコンシューマ版のほうが面白くね?
MD版(やっぱ元祖だしw)然り、WAD(チハたんばんじゃーい)然り
AWW(独軍の掘り下げ具合はこっちの方が深い、と思う)然り・・・・

ここの住民はPC版しか知らないってほうが多いのかな?

737 :名無しさんの野望:2011/05/10(火) 11:02:23.48 ID:Ev1iN+IC
と言うか、基本2001だけなんで

738 :名無しさんの野望:2011/05/10(火) 12:14:39.07 ID:jt145Ooa
>>736
2001信者のスレに余所者が立ち入る隙はありませんよ

739 :名無しさんの野望:2011/05/10(火) 12:21:49.91 ID:xkZxaU3G
チキンヘッドの根暗どもの巣だもんここ

740 :名無しさんの野望:2011/05/10(火) 12:22:04.13 ID:0LyCcUBi
>>736
全部やってるけど、どれも個性があって選べない。
総プレイ時間が一番長いMD版はもうお腹いっぱいだがw

741 :名無しさんの野望:2011/05/10(火) 15:19:41.47 ID:SND1cXZO
長いのはプレイ時間というよりコンピューターの思考時間というほうが正確だな。
実機の性能上仕方のない仕様らしいがエミュだと短縮されてたりするんだろうか。

742 :名無しさんの野望:2011/05/10(火) 15:31:59.43 ID:0LyCcUBi
>>741
プレステに移植された元祖の思考時間は短かったよ。

743 :名無しさんの野望:2011/05/10(火) 19:10:27.51 ID:qzyR4gDS
エミュでも変わらないよ
フレームスキップすれば話は別だが

744 :名無しさんの野望:2011/05/12(木) 23:44:22.32 ID:zxfQwwFS
艦載機が弱すぎなのでヘルキャットからベアキャットの性能差が
ありすぎてバランスがどうもおかしい

745 :名無しさんの野望:2011/05/13(金) 01:47:25.91 ID:9paoglCA
艦載機ならコルセアが極悪だったはずw

746 :名無しさんの野望:2011/05/13(金) 04:35:55.22 ID:dExnp3lj
なんとか空母とセットでBf109T-1を活躍させようと思ったこともありましたが
どうやっても無理という結論に達してBf109T-2に改良して普通の戦闘機として育てました
早々に開発の系譜が断絶してるカテゴリの兵器はきついよな

747 :名無しさんの野望:2011/05/13(金) 06:50:01.48 ID:D8AkwAFg
フルマーMkUは爆撃機雷撃機迎撃とかでよく

748 :名無しさんの野望:2011/05/13(金) 19:40:21.58 ID:wr3ppEg0
イギリスキャンペーンでイラストリアスとファイアフライのセットが
一番活躍したな。
対地ロケット撃ちまくりが凶悪です。

749 :名無しさんの野望:2011/05/14(土) 21:05:44.47 ID:WufPG2C6
北海道のマップ作っていますが、山ばっかりで駄作になりそうな予感

750 :名無しさんの野望:2011/05/14(土) 21:20:40.59 ID:UzVSdwmw
おまえは馬鹿だなぁ

751 :名無しさんの野望:2011/05/14(土) 22:28:27.87 ID:2Ag3Q7BM
あらためてXを生産禁止でやってタイフーンまで来たんだが
これってマップ一番上の第3戦車軍以外で攻略するのは不可能だな

下の2軍どっちかで攻略したヤツ居る?
居たらぜひともその攻略方法を教えていただきたい

752 :名無しさんの野望:2011/05/14(土) 22:39:01.28 ID:SPbjiNcw
>>749
できたらうp

753 :名無しさんの野望:2011/05/14(土) 23:29:02.00 ID:tykakcJO
戦闘機は前半He100D、中盤Fw190A4、後半Me209でほぼワンパなんだけど、他にもいいのある?
ジェットって使い勝手の割にはイマイチ強くないような

754 :名無しさんの野望:2011/05/14(土) 23:30:25.86 ID:tykakcJO
ちなみに好きなのはTa152だけどあんまり強くないような気がする

755 :名無しさんの野望:2011/05/15(日) 00:59:41.44 ID:t8SjIfeO
シュワルペは対空ロケット専門だろ・・・
高度低いからよって集ってボコボコにされるからほどほどぐらいで
直接殴り会うと・・・
Me209・・・空戦性能はレシプロ最高クラスだが燃料ないので空港増設か拠点防御用
Fw190D・・・性能的には微妙、Me209の燃料に不満があるがTa152Hがでてないときに
Ta152H・・・燃料や高度などの性能は高いが若干対空攻撃力が低い

756 :名無しさんの野望:2011/05/15(日) 01:33:05.42 ID:a6h/xWOv
金貯めて土建屋大戦にしちゃうと燃料はそんなに気にならないんだよね


757 :名無しさんの野望:2011/05/15(日) 03:30:46.33 ID:fNFxRmkb
俺も北海道マップやってみてぇ〜!

758 :名無しさんの野望:2011/05/15(日) 11:56:26.33 ID:06KLIYNG
放棄した己の人生マップちゃんと埋めてからにしなさい

759 :名無しさんの野望:2011/05/16(月) 00:13:12.73 ID:8WEdROEo
V2の使い方って敵の生産拠点潰したりでいいんだろうか
たまに橋落として進撃防いだりするんだが後始末が大変んだよね

760 :名無しさんの野望:2011/05/16(月) 00:41:45.00 ID:+h4KRgIR
でしょ
敵が乗っててもつかえるし高射砲の反撃受けないから敵首都付近へ
命中悪いからリセットはいるが

761 :名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:02:55.16 ID:Kb0L/nM7
628

すいません北海道の形ができたので自然と都市と道路をはりつけていきます。
近日に都市名まで打ち込む予定です
「俺の町が無いぞ!」「○○の場所はここじゃない!」はどうかご勘弁を

ところでシナリオ大募集です。陣営名や生産国、首都の場所など・・・

762 :名無しさんの野望:2011/05/17(火) 21:16:31.14 ID:dVyYIn/i
先ずはお前から
常識だろ

763 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 06:23:31.31 ID:Qlt8ifQt
>>641
で?お前の作ったマップはどこにうpされている?

764 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 06:58:28.29 ID:/9+8pTh9


765 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 14:05:36.52 ID:qd2lQO22


766 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 17:43:21.96 ID:jcGe8h71


767 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 17:59:30.96 ID:+TmaFIeO
10

768 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 19:10:59.82 ID:/9+8pTh9
うんこ

769 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 20:33:37.24 ID:tuxpsORy
いただきます

770 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 21:09:20.53 ID:3AM54jgr
(いただきまスホーイ)

771 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 22:23:14.42 ID:jcGe8h71


772 :名無しさんの野望:2011/05/19(木) 13:08:41.76 ID:xl0cY38e



ワールドアドバンスド大戦略より存在価値ない2001

773 :名無しさんの野望:2011/05/19(木) 19:40:25.00 ID:WEq55EG9


774 :名無しさんの野望:2011/05/19(木) 20:51:52.16 ID:tz0wxwP5
ワールドアドバンスド大戦略はBGMが嫌い

775 :名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:07:06.61 ID:spR5hDn/
>>774
確かにイマイチだな。 好みもあると思うけど。
それよりもWA大戦略は、

・カッコイイが、長すぎて結局OFFにしてしまう戦闘シーン。
・妙に狭いマップ。
・三カ国で分けたので、密度が薄いキャンペーン。
・同じく減った兵器。
・盛り上がらない架空キャンペーン。
・変なユニットが混じっている。(只でさえユニットが少ないのに)

等々、個人的にはあまり好きじゃない。
沖縄・本土決戦は熱すぎて良しッ。

776 :名無しさんの野望:2011/05/19(木) 21:14:55.95 ID:X5ODHy7o
あとWAは変に日本軍が強くなってるのもヤだったな。
史実通りにしたらシステム的に弱すぎるんだろうけど。

777 :名無しさんの野望:2011/05/20(金) 10:03:19.12 ID:pJiUb1L0
WAで米軍でやってたら、戦闘機とか強制的に新型機に乗り換えとか有ったけど
もしかして米軍だけ?

778 :名無しさんの野望:2011/05/20(金) 10:07:05.29 ID:NK0+NMJh
ワールドアドバンスド大戦略 その7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1291281386/


779 :名無しさんの野望:2011/05/20(金) 10:13:30.41 ID:BkxzJfuO
そこで大東亜陸軍プレイですよ

780 :名無しさんの野望:2011/05/20(金) 12:35:32.09 ID:PnDTOb2z
陸軍のデータだけならよかったんだっけ?大東亜


781 :名無しさんの野望:2011/05/20(金) 18:49:15.06 ID:cIp9vpZx
良いと言うか日本軍っぽいと言うか

782 :名無しさんの野望:2011/05/20(金) 21:09:48.06 ID:Y3JalSJP
でーーん でーーん でーーーん

でーどで どーでど

でーーーーん でーーーーん

どーー どーー どーー たらたった

783 :名無しさんの野望:2011/05/20(金) 21:13:35.80 ID:Y3JalSJP
うは
Ja JP



784 :名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:07:54.15 ID:vCJDg4qM
http://uproda.2ch-library.com/378107waw/lib378107.jpg

あとは都市名入れます

785 :名無しさんの野望:2011/05/20(金) 22:49:52.74 ID:NhBc5t9I
>>784
すばらしい!!

786 :名無しさんの野望:2011/05/21(土) 00:28:29.01 ID:qOYniwpH
>>784
なかなか力作だな
こんなに平地がちで森が少なかったっけって感じがしないでもないけど地図から起こしたらこんなものなのかな
自分の住んでる街とかメチャクチャ思い入れ強くなりそうだけど画像ではぽっかり平地になってるような気がw

787 :名無しさんの野望:2011/05/21(土) 09:27:14.72 ID:a9Z5jDw2
これは公開するしかないな

788 :名無しさんの野望:2011/05/21(土) 14:46:20.78 ID:qOYniwpH
>>784
マップに感動して忘れてたけどシナリオ案
定番だと赤軍侵攻をイメージして七師団vsソ連軍ってシナリオになるのかね
ソ連側は千島経由で釧路あたりを首都にした勢力とウラジオか樺太経由で留萌か稚内あたりを首都にした二つで
日本側は旭川、札幌、帯広管区、多いようなら帯広と旭川とか
函館管区に東北からの増援勢力を設定するのもありかも
兵器体系は・・日本のは初期の一部しかないしドイツの使うのはやむをえないのか?w
ノモンハンから押されまくって北海道までこられちゃいましたって年代設定にしたら日本軍の兵器でいけるかね

あと平地になってるかもしれないうちの街は別に入れてくれってわけじゃないからどこかは言わないでおくよw

789 :名無しさんの野望:2011/05/21(土) 17:48:44.37 ID:IvhamKYd
45年4月なら三式生産できるし、初期経験値上げればなんとかなるんじゃね?
ただ空軍が・・・シュトルモビクに返り討ちに会うのが

790 :名無しさんの野望:2011/05/21(土) 17:59:17.18 ID:7mHoVcGB
何言ってんだこの馬鹿は

791 :名無しさんの野望:2011/05/21(土) 19:04:28.79 ID:OrPV0aLQ
東京湾マップなら作ったけど
偉そうに批判する馬鹿ばっかりだし(それが多数派とは思っていないが)
知り合いにしか公開しないことにした

せっかく作ったわけだし

792 :名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:02:45.91 ID:a9Z5jDw2
>>791
俺は公開希望です
神様お願いします

793 :名無しさんの野望:2011/05/21(土) 23:37:15.46 ID:v/5xpN4H
史実じゃソ連は千島に戦車揚陸出来ず、歩兵+対戦車砲だけで攻め込み、
日本軍の戦車隊と物凄い殴り合いになって後退してる。

794 :名無しさんの野望:2011/05/22(日) 02:52:28.93 ID:5mI2nGpr
>>784
大戦略の名マップ「レッドベア」じゃないか。 ここは面白いよね。

おいらもMD版の攻略本を片手に、「四国ウォーズ」とか「瀬戸内海ウォーズ」を移植したんだが、
必ず数ヘックスほどずれるんだよね。 兵器やルーチンも違うからか、同じ面白さにならないのも悩む。

795 :名無しさんの野望:2011/05/22(日) 03:53:50.69 ID:0DXIJtOn
>>794
素敵なマップだがレッドベアはサハリンから攻めてくるのでそれとは違うよね

796 :名無しさんの野望:2011/05/22(日) 06:15:09.27 ID:IEYbsWL2
うは!千歳空港だけじゃなく、札幌なんとか空港まである(笑
これはやってみたい(愛

797 :名無しさんの野望:2011/05/22(日) 06:27:17.61 ID:QIo8s+zd
そいえば六方が森に囲まれてる街は夕張か?
破壊都市になってたら笑ったな

798 :名無しさんの野望:2011/05/22(日) 10:42:17.76 ID:+Ma6xzKU
ソ連キャンペーンに満州侵攻もあれば・・・

799 :名無しさんの野望:2011/05/22(日) 10:43:30.82 ID:wI1zRCQW
チキンヘッドとかいうカスしかいない会社に多くを求めるでないぞ

800 :名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:29:20.26 ID:4VQVt2gr
装備が貧弱な満州軍と高度に機械化されたロシア軍の一方的な戦いが面白いとな

801 :名無しさんの野望:2011/05/23(月) 00:00:20.48 ID:G+FpKOcQ
冷やかし扱いだったのになんだこの流れ

802 :名無しさんの野望:2011/05/23(月) 20:08:24.51 ID:KuxyS+w+
>>784
乗り遅れた
大人しく完成を待つよ

803 :名無しさんの野望:2011/05/25(水) 21:55:23.21 ID:OPUI1c97
とりあえずできた
http://cgi.geocities.jp/p77org/upup/upload.cgi?mode=dl&file=1243

DownLoad key:lirac 




804 :名無しさんの野望:2011/05/25(水) 22:13:39.01 ID:OPUI1c97
803
LとRつづり間違った。
昨日まで第7師団の故郷で仕事でした。


805 :名無しさんの野望:2011/05/25(水) 23:59:41.77 ID:iI3mzcWM
さっそくいただきますた
ありがとう

806 :名無しさんの野望:2011/05/26(木) 09:37:56.48 ID:7/KBcwbZ
>>805
GJ

807 :名無しさんの野望:2011/05/26(木) 12:34:25.36 ID:Unbq1yCp
>>797
寧ろ炭鉱が栄えてたから油田があってもいいんじゃね?

808 :名無しさんの野望:2011/05/26(木) 20:29:59.57 ID:RPORQr/f
>>803
こりゃあすげぇわ
楽しませてもらうぜ

ところで、ちょっと気が早いが次はどこ作る予定?

809 :名無しさんの野望:2011/05/26(木) 20:44:14.60 ID:856XfZB7
何この神すぐる展開!
>>803GJであります!

810 :名無しさんの野望:2011/05/26(木) 21:34:14.30 ID:856XfZB7
何このマゾ設定w
ソ連の戦車きちぃ〜,どうやって潰すんだこれ,
とか考えてたらどこからともなくB-29の編隊が飛んできたしw

811 :名無しさんの野望:2011/05/26(木) 22:26:36.10 ID:4Pca6bry
チキンヘッドのカスがこしらえたデータで遊んでも虚しいだけだが、な。

812 :名無しさんの野望:2011/05/26(木) 23:24:29.00 ID:lai/4FA5
>>810 きついのは最初だけです。個人的には甘く作りすぎたと思いました。
第34任務部隊はすぐ降伏するので経験地上げに使ってください。日本機は
対地能力がしょぼいので九九式艦爆・九七式艦攻800kgで戦車攻撃します。

すぐ札幌に遷都すると思いますが問題ありません。凶悪なソ連戦車は歩兵が
いなければ問題ありません攻撃はまず歩兵に潰し待ち伏せで数が削ります。
自国で戦う有利は鉄道を使えることです。突破してもこちらは鉄道を使って
(特に夜間)好きな場所に増援を遅れますがcomはそれができません。
北海道は森林や狭い海岸線や隘路を通るのでT-34/85の機動力を生かせません。
何にしても航空機の数の維持と鉄道で旭川と帯広に増援を送り続けてください。

釧路が首都の第101狙撃兵師団は帯広周辺で受け止め、歩兵と戦車の
別働隊を鉄道を使い斜里・弟子屈方面から釧路に南下させればすぐ降伏します。
そして稚内が首都の第16軍は旭川を目指す南下コースしか選択肢がないので
旭川周辺の工事して要塞を作るか森林にユニットを配置して第101狙撃師団が
片付くまで通せんぼします。札幌に遷都していれば輸送船生産して稚内に直接
揚陸すればサクサクと勝利です。

813 :名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:03:13.13 ID:VWxhVW7A
答えいうなーwww

814 :名無しさんの野望:2011/05/27(金) 00:25:58.48 ID:V8xYCfbA
>>813

812が模範解答なの?

815 :名無しさんの野望:2011/05/27(金) 06:39:56.22 ID:RjpHT1+n
>>811のほうが的を射てる

816 :名無しさんの野望:2011/05/27(金) 11:44:10.57 ID:C7shsMIe
コロネット作戦

817 :名無しさんの野望:2011/05/27(金) 12:58:48.72 ID:VaAY7wOt
>>812
ほぉ結構考えられてんな
つーか相当北海道のことに詳しいな
もしかして現地人か?

818 :名無しさんの野望:2011/05/27(金) 13:08:06.98 ID:RVwpjv1n
ちなみにソ連やアメリカの勢力名ってどこのソース?それとも適当?

819 :名無しさんの野望:2011/05/27(金) 18:47:10.57 ID:oAiyKmOP
>>803
これ、どれで使えるの?
2001ですか?

820 :名無しさんの野望:2011/05/28(土) 06:51:40.63 ID:nbbEI44k
チキンヘッドのカス製品ならどれでも

821 :名無しさんの野望:2011/05/28(土) 18:05:59.41 ID:+3Luswwa
実際ソ連軍はどうやって北海道を征服するつもりだったのか…

822 :名無しさんの野望:2011/05/28(土) 18:22:52.97 ID:vkHUtw27
スレ違いなのかもしれないのは承知ですが、
質問です。正確には質問というか対策ですが。

ドリームキャストのアドハンスド大戦略2001のシナリオモードが
楽しいんで遊んでるんですけど、
これって、勢力が一つでも降伏したら終わってしまうんですよね?
これ、なんとかならないんですか?
最後の一勢力が滅びるまでやりたいです。

823 :803:2011/05/28(土) 22:16:51.76 ID:GUCNO47h
>>808
オリンピック作戦・コルネット作戦・朝鮮戦争などを予定?意見募集中です
>>817
出身は違いますが、この前初北海道で旭川に仕事で行くことになり
色々調べるうちに作ることにしました。学生時代に2001にハマリ
今実家から持ってきてリバイバル中です。
>>818
勢力名は学研の本とネットが参考です。通っていた大学と街の図書館に
戦史叢書があったので時間があれば調べればよかったのですが・・・
指揮官はブルカイエフやハルゼー・スプールアンスがいないので適当です。

824 :名無しさんの野望:2011/05/29(日) 01:36:45.08 ID:zEyhnKv+
はいはい、コロネット作戦が希望
上陸する米第一軍と第六軍、それを援護する艦隊
そして新潟に上陸するソ連軍と北海道から進撃するソ連軍
日本軍は三個方面軍で立ち向かうとか

クリアよりは引き分ける方向てなんぼで

825 :名無しさんの野望:2011/05/29(日) 13:28:49.01 ID:hjyGuFLg
サターンにそういうのがあったな。

826 :名無しさんの野望:2011/05/29(日) 13:41:32.80 ID:anEEbUun
コロネット作戦って…チキンヘッドより頭が弱いのがいる。

827 :名無しさんの野望:2011/05/29(日) 17:22:47.18 ID:V80jDSKs
現在30ターン目でようやく米軍が帰ってくれた
夜の日本軍歩兵は強い、朝になると壊滅するからそれまでに有利な位置を占められるかが勝負だな

確か朝鮮戦争は前にスレで上がってたなー非常にきつくて楽しかった。
あれも結局米軍が軍事費不足て帰って負けたがw

828 :名無しさんの野望:2011/05/29(日) 21:39:07.02 ID:SCJswLJF
北海道は100年前まで太古の森が生い茂る島で、19世紀のアフリカ植民地のように
沿岸都市と鉄道沿いの都市が多い、つまり→港と道路鉄道の確保が重要、ロシア軍から
すると北海道占領のために使える船舶と師団を各地に分散させると孤立する可能性が高い。
ではソ連軍は主力いったいどこに上陸するのがいいか?

@札幌石狩湾
A稚内
B網走・紋別
C釧路・根室
D留萌

829 :名無しさんの野望:2011/05/29(日) 21:40:46.36 ID:KxtRAzFY
どうでもええわw

こんなどうでもええ暇な書き込みするのは
仕事のないチキンヘッドのカスくらいのもんだろう

830 :名無しさんの野望:2011/05/30(月) 01:18:28.63 ID:SH87y0HT
北海道マップやってみたんだが、
最初から全力で釧路攻略したら3ターンで釧路が占領できてしまうんですが・・・。
手加減しなきゃまずいのか?


831 :名無しさんの野望:2011/05/30(月) 23:15:15.87 ID:JUBYevNW
>>709 占守島みたいだね。「これが池田隊長の戦車戦だ!」

832 :名無しさんの野望:2011/05/30(月) 23:20:53.76 ID:w+QiYzFQ
みかん狩り作戦でもやってろよ

833 :名無しさんの野望:2011/05/31(火) 00:25:11.86 ID:C+e60QMY
北海道終わった。
日本軍をまともに使ったのは初めてだったが、
意外と強いね。
特にホニVが自走榴弾砲のくせに対戦車戦までできるのは、
非常に使い勝手がいい。
あと歩兵が強い。
迫撃砲が移動後に使えるのが便利すぎ。
しかも発射数が3あるから密集しているところに打ち込むと、
かなりのダメージを与えてくれる。
さしずめプチロケット砲みたいな感じw

陸も空もソ連ぐらいなら何とか互角の戦いができそうなくらいのつよさだね。

満州国の興廃のマップを作っても一方的な戦いにはならなさそうだな。


834 :803:2011/05/31(火) 01:49:59.75 ID:q61Vilm9
 ソ連の満州侵攻から数日で日本がポツダム宣言を受諾して
しまい満州の主要都市を占領しないまま停戦になってしまうので、
機械化部隊の速度に見切りをつけて新京・ハルビン・奉天などに
空挺部隊を強行着陸して占領し停戦交渉をしました。

ヴェーザーユーブンクやファルロートみたいな感じですか

835 :名無しさんの野望:2011/05/31(火) 18:59:22.10 ID:FSLpcUyw
チキンヘッドのカス製品で史実を語る奴って痛いな

836 :名無しさんの野望:2011/06/01(水) 23:33:42.34 ID:SN0Wvu2W
真珠湾マップはどうだろうか

837 :名無しさんの野望:2011/06/01(水) 23:37:19.53 ID:f+OIHv0l
チンコに真珠入れて女とやると相手はそうでもなく自分だけがやけに痛い痛いギブアップ?

838 :名無しさんの野望:2011/06/02(木) 09:16:19.02 ID:jt3OcAQG
>>836
AD大戦略だと戦艦に魚雷打つ前に打ち落とされますがな。

まあ戦艦の対空砲の弾数を0にすりゃいいだけの話ではあるが。

AD大戦略で海戦はバランスがあれだから作りづらい。


839 :名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:07:48.87 ID:rnJnC2pv
ソ連キャンペーンやった人に聞きたいんだけど戦闘機や戦闘爆撃機ってつかった?
鹵獲したBfやハリケーンでなんとか出来るとは思うんだけど
ただキングコブラやサンダーボルトも魅力的で・・・

840 :名無しさんの野望:2011/06/02(木) 15:17:39.48 ID:sPSx2zYa
>>839
赤軍は途中から防空戦闘機中心に切り替えたよ。
verによっては生産制限で、使えないかもしれないけど。

841 :名無しさんの野望:2011/06/02(木) 16:42:50.59 ID:jt3OcAQG
>>839
Mig-3は使ってた。

Bf109に後ろからなら先制攻撃できる唯一の機体だから、
スピットファイアが制式化されるまではずっと使ってた。
高度も高いおかげで、捕獲にも使えるので、
戦闘機は歩兵などを機銃掃射で経験値をためて
こいつに進化させてた。

捕獲のための空港封鎖では終戦まで使っていた。

高度が高い機体は便利だね。

842 :名無しさんの野望:2011/06/02(木) 21:11:00.38 ID:AeadnbUW
そんな暇な事
無職でないと無理

843 :名無しさんの野望:2011/06/02(木) 22:22:09.16 ID:rnJnC2pv
トン
じゃあ戦闘機は供与ぐらいかな・・・
トマホークの★も玉突きとかで30ぐらいあるし鹵獲Bfもあるし



844 :名無しさんの野望:2011/06/03(金) 10:27:47.23 ID:Z2KlIlK9
このシリーズの優先攻撃って攻撃速度であってる?
他ゲーだとラングリッサーでも似た様な仕様だけど処理的には一緒?

845 :名無しさんの野望:2011/06/03(金) 12:28:32.50 ID:8kap9qOG
優先度?
ならそうだよ
優先度の高い方が先に攻撃
このせいでソ連戦車が

846 :名無しさんの野望:2011/06/03(金) 18:44:35.27 ID:y0ufxqxa
ただしチキンヘッドの糞デタラメなカスデータだから
首を傾げたくなるような優先度を持った兵器ばっかり

847 :名無しさんの野望:2011/06/05(日) 14:18:28.32 ID:KteRgit2
AKB48の新曲「Everyday、カチューシャ」って曲は
毎日カチューシャの攻撃を受けるドイツ軍の
悲しみを歌った曲なのか?

848 :名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:15:53.01 ID:BUQpBVua
いいえ
対岸にカチューシャを並べてナチを粉砕するソ連を称えた曲です

849 :名無しさんの野望:2011/06/05(日) 19:45:07.14 ID:fxSnqh5i
北海道マップで五稜郭とか計根別飛行場とかどんだけ細かいんだ

850 :名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:00:35.68 ID:5weCiKDq
チキンヘッドのクズデータがしょぼいんだから意味がない
パセリがどんなに無農薬でも肝心の肉がオージーの臭い肉みたいなもんだ

851 :名無しさんの野望:2011/06/07(火) 04:01:56.40 ID:veHVBWyQ
2001でWindows7だと3D戦闘画面の読み込みがXPより明らかに遅いんだが
同じ症状の人で解決した人いる?

852 :名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:31:04.49 ID:IsVCV8h4
>>848
ソ連軍のBGMに入れてみた。

なんかテンション上がるねw
ドイツ軍のリリー・マルレーンが敗北主義者の歌のような気がしてきた…

853 :名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:19:20.41 ID:Trj64X5b
そんならいっそ、昼はRAF、夜はAAFの迎撃に飛び立つドイツ空軍に「ヘビーローテーション」送ってやれよw

854 :名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:22:33.21 ID:APYoDMiL
>853
昼と夜逆転してないか?

855 :名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:02:39.43 ID:9QGeJmbq
要するにこんなチキンヘッドのカスみたいなゲームで遊ぶ暇人は
もう仕事がなく昼夜逆転したおっさんくらいのものだ、と彼は。

856 :名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:06:54.22 ID:EM1SCMSW
西部戦線が続いてから露助相手になると空戦は楽だな
もうベルリン最終戦なんだが攻撃機のロケットがうっとおしいくらい
ちなみにV2誤爆で参戦前の米軍空港破壊したら結構違うね

857 :名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:25:39.45 ID:TuJ4XoZr
シュトルモビク固いからね

ちなみにソ連キャンペーン中だけどスホーイとシュトルモビクどっちがいい?
ロケットの数で悩んでる

858 :名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:42:16.60 ID:vgAOFlTt
こいつの質問バカ過ぎ

859 :名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:02:06.43 ID:CwLD12Cu
>>857
スホーイは設計局の名前
シュトルモビクは攻撃機とか軽爆撃機とか襲撃機とかを混ぜたような分類の呼び方
(明確な日本語訳が無いが日本軍の襲撃機に近い)
だからスホーイのシュトルモビクも有る。

つまり>>857の文章をドイツ軍に例えるとこうなる
「ちなみにドイツキャンペーン中だけどユンカースとスツーカどっちがいい?
爆弾の数で悩んでる」

WW2ではIL-2が有名なので、このスレではIL-2の事を指す事が多い。

860 :名無しさんの野望:2011/06/10(金) 01:03:50.14 ID:q0OkQgex
    (゚Д゚) (゚Д゚)
   (゚Д゚)  (゚Д゚)    (゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚)   ???????
   (゚Д゚)   (゚Д゚)          (゚Д゚)  ??   ??
  (゚Д゚)     (゚Д゚)    (゚Д゚)(゚Д゚)       ??
  (゚Д゚)     (゚Д゚)    (゚Д゚)         ??
 (゚Д゚)       (゚Д゚)   (゚Д゚)         ??
 (゚Д゚)       (゚Д゚)   (゚Д゚)
(゚Д゚)         (゚Д゚) (゚Д゚)          ??



861 :名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:25:04.21 ID:oH22758m
>>857
ソ連の対地攻撃機に関しては、
Su-2、Ar-2、Il-2を状況に応じて使い分けていたな。

主にSu-2の対地ロケットだが、
確実に倒したい敵にはAr-2、
そしてIl-2はその高い防御力を生かして、
Sdkfz7/1の攻撃に使っていた。

Su-2を使っていればIl-2なんて腐るほどできるから、
7/1に突っ込ませても惜しくない。

862 :名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:40:26.44 ID:cN2g3fw+
正に人がごみのような人海戦術

863 :名無しさんの野望:2011/06/11(土) 00:41:29.07 ID:Doe1fnYT
>>862
T-34が何千両も破壊されるからな。

俺の体感では、半分はスツーカ、
3割が砲兵にやられ、2割が戦車戦で破壊されていた気がする。

部隊番号が2回ぐらいループしているから、
全体で少なくとも1000部隊近く全滅している計算になるな。

うーん我ながらひどい戦いをしたもんだ。



864 :名無しさんの野望:2011/06/11(土) 07:49:33.43 ID:ZxZDMx9D
>>863
自走対空砲が無いと一方的に殴られる場面が多そうだね。

865 :名無しさんの野望:2011/06/11(土) 08:04:45.72 ID:3v7qdep5
7/1とBfは死ぬ気で手に入れないとな
手にいれればずいぶん楽になるけど

866 :名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:56:27.28 ID:T/oH70Lc
数年前引っ越す時にシリーズ全部破棄したんだけど
手元に無くなると無性にやりたくなるね
効率プレイより趣味プレイをやりたい

いろいろ妄想して兵器を揃えた所で一気に冷めちゃうの

867 :名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:56:36.15 ID:sI8CmM0s
>>866
そんな貴方に無印からもう一度。
最近は2001やり過ぎたせいか無印かXしかやらなくなったw
Xの幻のPKが出ないかなorz

868 :名無しさんの野望:2011/06/14(火) 00:41:45.71 ID:Zni5BtWd
2001で止まってたのをようやく5に手出してみたら、ルール違うんだな
個別に耐久力ってのは理想に近づいたかもしれなくて良い感じ、方向も砲兵が納得できていい

結局金稼ぎしてしまうけど、戦闘力失ったら撤退とか、金稼がせない手があってもいいかも
陸軍好きなんで爆撃優遇は残念、Cランク戦車がゴミになってるorz

869 :名無しさんの野望:2011/06/16(木) 12:49:40.20 ID:WwAIVXkb
教えてください。

上記の北海道をプレイしたくダウンロードしたのですが、
ファイルロードの際「認識できないデータです」と表示され、
プレイできません。通常のキャンペーンでのプレイばかりで、
あまり知識がないもので・・・

どうすればプレイできますでしょうか?
ご指導、よろしくお願いします。

870 :名無しさんの野望:2011/06/16(木) 13:15:41.03 ID:90lJPHyO
パッチあたってないんじゃね

871 :名無しさんの野望:2011/06/16(木) 13:41:04.90 ID:WwAIVXkb
>>870
確認するとパッチをあててませんでした。orz

早速、adc_304.exeをダウンロードしたのですが、
「アップデータが正しく起動できませんでした。
アップデート対象製品をご確認の上・・・」
のエラーだ出てアップデートできません。

質問が逸れてしみますが、何が疑われますか?


872 :名無しさんの野望:2011/06/16(木) 16:35:04.86 ID:WwAIVXkb
869です。
何度も申し訳ありません。

その後、アップデートが完了しバージョンが3.04になりました。
が、hokkaido1945.SCDのファイルを選択しても、
「認識できないデータです」となってしまいます。
どうすれば良いでしょうか?

873 :名無しさんの野望:2011/06/16(木) 19:59:02.88 ID:K6yLgfsh
PLAY SCENARIOじゃなくてLOAD GAMEでゲームを起動しようとしているから

・・・と、状況を確認せず無責任に回答してみる

874 :名無しさんの野望:2011/06/16(木) 21:55:13.29 ID:WwAIVXkb
>>873
ありがとうううございますっっ!!
日本軍を操作できるなんて!
こんな楽しみ方があるなんて・・・
恥ずかしながら本当に嬉しいです。
シナリオ作成者の方、レスくれた方、
ありがとうございました。
他に、こんなシナリオがあれば楽しいですね!

875 :名無しさんの野望:2011/06/17(金) 23:06:04.36 ID:1AWkXeho
北海道の人どこに行った

876 :名無しさんの野望:2011/06/17(金) 23:49:34.57 ID:bt2WbbJX
奴なら釧路守備隊で戦ってるよ

877 :名無しさんの野望:2011/06/18(土) 09:25:31.41 ID:h3evyTXD
そして敵の銃弾に・・・

878 :名無しさんの野望:2011/06/18(土) 13:55:37.19 ID:aWQOfwnF
惜しい人材を亡くしたな・・

879 :名無しさんの野望:2011/06/18(土) 19:33:52.32 ID:KKWVVGUl
だが、次の瞬間、彼はゆっくりと立ち上がる。

880 :名無しさんの野望:2011/06/18(土) 21:01:17.45 ID:h3evyTXD
そして新しい作品を作るのであった

881 :803:2011/06/18(土) 22:02:15.89 ID:3OUSAGjw
います!アイケルバーガーとクルーガーになったつもりで作っています。

学研太平洋戦史シリーズ第8巻で兵要地理調査研究会の
話を読んで、北海道1945も失敗だったなと思うわけです・・

google mapのterrainを見ても奇襲と重点配置を好むソ連軍が
稚内と釧路から北海道をちまちま占領しにいくわけが無いと・・・・



882 :名無しさんの野望:2011/06/18(土) 23:47:39.74 ID:M5rHw6Td
石狩湾上陸作戦

883 :名無しさんの野望:2011/06/19(日) 00:38:00.64 ID:aPF/cYWr
すすきの大攻防戦希望

884 :名無しさんの野望:2011/06/19(日) 17:52:52.20 ID:Ca9RSrOo
飲み会みたいだな

885 :名無しさんの野望:2011/06/19(日) 23:27:57.47 ID:7P3g1x/g
実際石狩湾って上陸しやすいだろうな

886 :名無しさんの野望:2011/06/20(月) 12:39:07.73 ID:qPiGpgef
装甲車でゼロヨンとか胸熱だな

887 :名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:02:19.43 ID:i/9oEKFN
いつも一号歩兵砲を進化させるべきか悩む
悩んでるうちに防衛戦になってまあ良いかとなる

888 :名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:51:16.63 ID:ffuNILqe
燃料以外は問題ないし使い続けるわ
威力は変わらないしフォルムも格好いいし

889 :名無しさんの野望:2011/06/21(火) 23:03:22.69 ID:txCZ2A+y
弾数2発に減るから進化させる理由がない
ベストはU号自走重歩兵砲だけど東部戦線が順調だと作れん

>>865
捕獲兵器と英米レンドリース兵器を使うといきなり難易度下がるから
ソ連キャンペーン2回目は自国兵器のみでやったなあ

890 :名無しさんの野望:2011/06/22(水) 10:39:43.07 ID:GhV4wNsY
そういや今日は大祖国戦争会戦か

891 :名無しさんの野望:2011/06/22(水) 11:22:53.40 ID:q6LfBPPQ
そういえば6月22日か
未明に準備砲撃開始だから今ごろ本格的にやり合ってるかねえ

余談だがこの数日前にティムールの墓廟の学術調査をやってて
「開けたら災いが起きるよ」って書いてあったティムールの棺を開けちゃってたんだよな
さすがのマルクス主義者もびびって厳重に再封印したそうな

892 :名無しさんの野望:2011/06/22(水) 12:24:12.84 ID:8cUUT2PI
調べたら前日みたいだな 次の日には・・・

893 :名無しさんの野望:2011/06/22(水) 18:31:10.46 ID:beKcGd/G
>>891
「中には一体何が…」ギギィ
「話は聞かせてもらった、貴s」バタンッ!
「…見なかったことにしよう」

大祖国戦争開戦時はI-153+I-16tip24航空勢力とBA-7A+T-26系火炎戦車で
立ち向かったな。対戦闘機の主力は高射砲だったけどw

894 :名無しさんの野望:2011/06/22(水) 19:31:07.81 ID:wUgdDCc0
>>893
その災いかよっていうか同志書記長潜んで待ってたんかいw

開戦時に限ったことじゃないが制空権の取りようがなかったのはきつかったな
T34キターと思ったら次のターンにはJu87がすっ飛んできていたはずの場所が空き地になってるし

895 :名無しさんの野望:2011/06/22(水) 21:20:31.83 ID:GhV4wNsY
序盤・・・CR32、日本軍機、フィンランド軍機つえー
大祖国戦争会戦後・・・Bfつえー、あ、でも捕獲したらなんとか・・・
中盤・・・Bfつえーwwwww補充は糞だけど数でカバーすれば問題なし
バグラチオン辺り・・・スピットつえー、サンダーボルトつえー、なにこの強さ
狼の世辺り・・・スピット強いけどBfのK型痛い・・・でもなんとか
ベルリン強襲・・・ナッターとかシュワルペとか落とせねーよ、戦闘機?そんなん出さねーよ!←いまここ

896 :名無しさんの野望:2011/06/23(木) 13:51:06.83 ID:x3jq72Ho
ナッターが来るとその攻撃箇所に敵味方共にポッカリ穴が開くからな
中心部は生き残ってる場合多いけど

897 :名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:09:43.71 ID:AdpjY52X
高度が同じじゃないと誤爆効果がないから同高度の機体は隣接しないようにすれば
被害が減る

898 :名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:07:52.68 ID:CYEHNoEv
そういやそういう仕様があったんだったな・・・

まあ使わなくてもなんとか

899 :名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:30:36.26 ID:qewvp55K
>>894
制空権は取れないから戦闘機部隊をたくさん上げて航空優勢状態にしてた。
作戦的にはゾーンプレス。地上部隊前方に戦闘機を並べて敵航空機の進入を防ぎつつ
残りの戦闘機で爆撃機や攻撃機を攻撃、Bf109は攻撃せずに包囲、ZOCで足止め。
高度11のI-16tip24で帰投するBf109を囲んで燃料切れに追い込だりもしたよ。

900 :名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:43:55.39 ID:qewvp55K
>>895
まともにやるとドイツ開戦後は捕獲Bf109を主力にしながらハリケーン、キティホークを大量育成して
スピットMk.8が出たら一気に進化させれば終戦まで押せちゃうんだよね。
ソ連機だけでやったら似たような性能の機体を進化先まで含めて真剣に悩めて楽しかったぞw

ソ連で一番ネックなのは夜間戦闘機だな、夜は敵夜戦を避けながら夜間爆撃しかできない。

901 :名無しさんの野望:2011/06/26(日) 22:43:46.64 ID:ls+ysWxH
光文社のドイツ夜間戦闘機立ち読みして、本土防空戦の
イギリス空軍のハリスって、ドイツ人ジェノサイドする気満々すぎる。
爆撃部隊を増強するために1000機集めて都市を吹っ飛ばして
存在をアピールとか、こういうのが戦争屋というんだろうと初めて思った。

挿絵の写真でモスキートがやたら強く見る。


902 :名無しさんの野望:2011/06/26(日) 23:55:39.47 ID:r/bGAJeD
>>901
英空軍の本質は爆撃屋。
WW1からの経験から防空戦闘機では本土は守れないので、
戦略爆撃機で敵地を焦土にする方が効率的と考えてた。
玉石混淆ながら爆撃機の種類が豊富なのはその証拠。

903 :名無しさんの野望:2011/06/27(月) 00:07:16.22 ID:erbxKt83
パンフデンやウェリントンは高射砲やフォツケの前で溶けます。

904 :名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:30:29.91 ID:tgVT4UKW
>902
その割りに結局戦闘機の名機はあるけど、爆撃機は凡機ばかりだもんな。

905 :名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:40:39.86 ID:+EceLpEc
>>904
爆弾搭載量を優先してるから、その他の要素は劣ってるわな。
それでも日独伊の三国の爆撃機と比べると、雲泥の差。

906 :名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:59:57.11 ID:MRZ4wr/L
ランカスターって度の辺りが優れてたん?

907 :名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:17:54.70 ID:N0beCNK0
>>904
爆撃機は凡機でもレーダーと航法装置がいいから

ゲームの画面は作戦指揮所のプロジェクターまんまだから
カムフーバーが見たら、「これは便利だ」と思うのか
それもとも「もうこの戦争は勝てない」と思うのか・・・


908 :名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:25:05.07 ID:N0beCNK0
>>906

・たくさん積める
・エンジン
・足が長い

909 :名無しさんの野望:2011/06/28(火) 09:21:09.73 ID:kGksHslf
>>906
・動力銃座
その性能と信頼性は折り紙つきで、
動力銃座のみ装備の戦闘機が何種類も開発され、
本土防空の要と言われるほどだった(before)

910 :名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:04:10.57 ID:ogfQifv1
>>906
真っ先に思いつくのが爆弾搭載量。
1945年3月14日にはグランド・スラムと呼ばれる10トン(10,160kg)爆弾が、ランカスターから投下された。

911 :名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:14:33.48 ID:lPcGqd0X
>>909
オイッw

一応突っ込んでおきます。

912 :名無しさんの野望:2011/06/29(水) 04:01:20.28 ID:zM/119VJ
あんまりデファイアントさんのことを悪く言うのはよせよ
ハリケーンと間違えて後上方から突っかかってきたBf109をバラバラに粉砕したことだってあるんだぜ

913 :名無しさんの野望:2011/06/29(水) 07:13:28.17 ID:4MPhejOp
ツヴァイだと優先が高くてウザかったんだぞ!

914 :名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:56:38.77 ID:zKTxypYR
>>913
CPUは相討ち上等で攻撃してくるかな('A`)

915 :名無しさんの野望:2011/06/29(水) 19:50:17.89 ID:RQ6haFu7
初代だとマスタングDが飛び交うなか生産されて癒されるよ

916 :名無しさんの野望:2011/06/29(水) 20:42:17.24 ID:rZPdpS2G
>>915
そんなこと言ったらXではケースゴールドでシューティングスターが飛び交う中、Heー100D1が生産できて達観できるぞ!

917 :名無しさんの野望:2011/06/29(水) 21:18:27.33 ID:4MPhejOp
5じゃなくても昼はMe262やTa152をとばす反面、夜はHs123とかヘイフォード飛ばすし


918 :名無しさんの野望:2011/06/30(木) 00:19:22.50 ID:gqApr7ok
夜戦のブラックウィドウはパっとしないな、自動銃座最強。

919 :名無しさんの野望:2011/07/04(月) 21:48:29.41 ID:VFB5LzWT
 アドバンスドでは、完全な「新兵」の者です。
 「後々の為の軍事費の確保」と「歩兵とオペルの進化」のために、「軍事演習-戦闘-」を、
延々と23回も引き分け続けていますが、意味があるでしょうか?
 なんか、やっていて、無力感に襲われるのですが・・・

920 :名無しさんの野望:2011/07/04(月) 22:36:19.50 ID:CGq0tY0q
>>919
種類は?

921 :名無しさんの野望:2011/07/04(月) 23:19:36.11 ID:1O+TFs0Q
引き分けするならもっといい場所があると思うよ。

922 :名無しさんの野望:2011/07/04(月) 23:36:37.32 ID:kxAL8GM6
ヒトラーはパリを占領、生涯最初で最後となるパリ観光を行い、
アンヴェリッドのナポレオンの棺を前に感慨に耽けり
ヒト「私はあなたが成し遂げられなかった欧州制覇を行ったぞ」

・・棺の中からナポレオンの声が聞こえた・・

ナポ「イギリスとロシアは征服したのか?スペインに首を突っ込んでいないだろうな?」
ヒト「イギリスとロシアはすぐ屈服させる。スペインは味方だぞ!」
ナ「愚か者め、私と同じ運命になろうだろう・・・」

ヒトラーはアンヴァリッドを出るとき「これが私の絶頂期だろう・・・」
と側近の陳べたそうである。

923 :名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:29:10.83 ID:o44DuBZ4
完全な新兵なら詰まるまで流してやるのが一番
それからやり直せばいい

924 :名無しさんの野望:2011/07/05(火) 06:31:41.28 ID:tJU79HrU
自己流で一度クリアしてみればいいんだよ

925 :名無しさんの野望:2011/07/05(火) 08:39:00.48 ID:yucBDrV0
2001での百年戦争をそるなら「デンマーク」で
通信を使うと毎回「降下傭兵1936」が毎回1つもらえるし
トラックも比較的レベルアップしやすい
だから軍事演習そんなに気合い入れなくても大丈夫だよ

926 :名無しさんの野望:2011/07/05(火) 08:41:12.83 ID:OwDrbisG
ウェーザーなら戦艦も育つ

927 :名無しさんの野望:2011/07/05(火) 09:06:36.71 ID:8TmiMq7H
ちなみに「デンマーク」は戦艦もよく育つ

928 :名無しさんの野望:2011/07/05(火) 10:21:03.98 ID:WsOCPEk2
ただ罠があるステージが多かったりするからな
艦船がない状態でトーチ作戦とか7/1がない状態でのエニセイ川とか

929 :名無しさんの野望:2011/07/05(火) 11:49:13.72 ID:d9yw1Ob0
>>928
列車砲を輸送船でアフリカ大陸に持って行って、
敵艦隊に撃ちまくったのを思い出したw

930 :名無しさんの野望:2011/07/05(火) 21:27:43.87 ID:zFWgQyPw
新兵殿の話を聞いていたらまたやりたくなってきた(愛)

931 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/05(火) 21:37:44.33 ID:dzpZ+57b
 皆さん、ご助言をたくさんありがとうございます。
 種類は「advanced大戦略2001完全版」です。ネット世界を全て探し、やっと3万円で買いました。
 では、演習はそろそろ卒業することにします!(と言いつつ20万貯まるまでやるべきか悩む)

932 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/05(火) 21:48:24.37 ID:dzpZ+57b
 実は、自己流で行けるところまで行こうと思い、各マップを最短攻略で
進めていたのですが、早くも「テルエル攻防」で詰まってしまい。
 敵の首都がテルエルへ遷都してしまうという現象に悩まされ、且つ、
爆撃機を発進させる燃料費もないというひどい貧乏にも悩まされまして。
 で、ロドリゲスへ行ったら、10回はやるべきだという金言があったもので、
より高みを目指した結果が、23回でして。


933 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/05(火) 21:53:29.85 ID:dzpZ+57b
 貧乏に悩んでも、とにかく前のめりで、攻略法無視で1度はやったほうが楽しいでしょうか?
 そこが一番知りたかったのです。
 実は、自分は「大戦略」という意味では、初代の「現代大戦略」(PC9801版)から愛用して
いたのですが、advancedは初めてでして、ゲームバランス自体の設計が最初から
「勝てない設計」だと伺ったもので、どうしたものかと思いまして。

934 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/05(火) 21:57:24.36 ID:dzpZ+57b
>>921 〜 930 の皆さん ありがとうございます。
 個別にレスができなくてすみません。

>>929 さん
 笑える武勇伝に感謝します。
 そういう経験をするのも、このゲームならではですよね。
 そういう意味では、攻略法は、最初は知らない方がよいかも知れないですね。
 ちょっと考えてみます。(それとも、考えない方が良いでしょうか???) 

935 :名無しさんの野望:2011/07/06(水) 00:27:30.57 ID:VTNH5Mnv
金欠か・・・
とりあえず艦船とかの必要だけど高い兵器はとりあえず生産して補充せずに帰投させてシナリオ間の補充に任せること
1、2部隊ぐらいならまだしも何部隊も自腹で補充すると一気に金がなくなるから
マラガでは特別配備(戦略画面で右下のボタンをおすと条件を満たす)で貰えるドイチュラント級を何隻か確保しておく
あと駆逐艦は大量に生産してストックしておくべき、一杯消耗させるからな


936 :名無しさんの野望:2011/07/06(水) 02:06:51.91 ID:/y9hN/te
>>934
補給地じゃなくて、収入になる「都市」を工作車で工事してる?
工事して収入うpして行かないと、将来苦労するよ。

937 :名無しさんの野望:2011/07/06(水) 06:32:43.00 ID:Z2OdHlX1
土建屋大戦略

938 :名無しさんの野望:2011/07/06(水) 09:04:46.57 ID:TsNqluGw
土建屋に頼んで都市を工事するのは大事だよな

939 :名無しさんの野望:2011/07/06(水) 10:43:32.70 ID:VTNH5Mnv
土地の開拓の合間に戦争だよ

940 :名無しさんの野望:2011/07/06(水) 18:54:00.59 ID:T2B5A23T
金さえたまれば空港も補給所も作り放題

941 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/06(水) 21:41:26.38 ID:2TsEOZ6X
>>935
 おお! マラガは、最初にやったとき「実は大勝利ではなかったために飛ばされた」らしく、
やっていないのです。それをやらなかったのが悔いになり、最初からやり直すハメになりました。
 そんなに序盤なのに、いきなり艦船がGETできるのですか?
 それは魅力的ですね。
 それに、ループできるみたいですし。

942 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/06(水) 21:43:31.13 ID:2TsEOZ6X
>>936
 工事して耐久力を上げていると、1ターンの収入が増えるのはわかるのです。
 ですが、シナリオ間の収入にも影響があるのでしょうか?(初歩的なことですみません)
 だとすると、工事しなきゃいけないですね。(^_^;

943 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/06(水) 21:49:26.07 ID:2TsEOZ6X
>>all
 自分が金欠に陥った理由は、実はわかっているのです。
 つまり、「序盤からいきなりビスマルクを開発しちゃったこと」と、「同じくグラーフ・
ツェッペリンを開発しちゃったこと」に加えて、テルエルの戦いで有利に運ぶべく
「爆撃機の航続距離からしてちょうど良い場所へ空港を無理矢理作っちゃった」ことです。
 まさか序盤から、そんな大物の開発申請が出るとは思っていなかったので。
 でも却下するのも、なんか負けたような気がして・・・

944 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/06(水) 21:52:26.63 ID:2TsEOZ6X
>>935
 たびたびすみません。
 戦略画面で右下のボタン?
 最初のブリーフィングみたいな小さい画面での右下のボタンのことでしょうか?
 ちょっとやってみます。

 ただ、今日は、まだ、カサデカンポが残っているので、(;_;)

945 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/06(水) 22:09:02.87 ID:2TsEOZ6X
 追伸

 ただいま、「演習ー戦闘」を25回やって終了しました。
 やたらめったら歩兵へ強い★のT号戦車Aがたくさんできてしまいました。
 とりあえず、騎馬兵も3部隊ほど成長。pzbも2部隊ほど。
 オペルも3部隊ほどはハーフトラックになったようです。
 20万円(円?) は貯まりました。\(^○^)/

946 :名無しさんの野望:2011/07/07(木) 00:27:55.26 ID:VX2A8Dch
ぶっちゃけそこら辺はとばしていいよ
空軍がつかえるスペイン内乱が重要
あと今さらだけど地上軍だと
装甲車・・・sdkfz221は開発しないほうがいい
理由は同レベルに視認5の装甲車があるんでそっちのほうがいい
例外覗けば視認5は地上兵器で最高だから終戦まで使ってける
視認5のは生産して進化が必要だから生産して使い潰せるのは魅力
軽戦車・・・1号A型よりB型を大量に作りだめ推奨
A型は対空戦車に改良できるが・・・sdkfz7/1のほうがいい
一応装甲だから激戦地には向くが・・・
B型は後々自走重歩兵砲や対戦車自走砲に改良できてとてもおすすめ 特に歩兵砲は
あと軽戦車で重要なのは2号D型
後々火炎放射戦車に改良できるので
輸送車・・・重砲運ぶのにsdkfz7と歩兵用にsdkfz251も重要だが一番はsdkfz7
ここから後々sdkfz7/1という自走対空砲に改良できるがこれがとても便利
輸送用にsdkfz7をつくりつつこっちのsdkfz7/1も多く欲しい
20部隊・・・場合によっては30とかそれ以上
牽引榴弾砲・・・なるべく育てる
最初は航空機のほうが効率よく感じるが150mm加儂砲あたりからとても心強くなる
歩兵・・・基本ドイツの場合レベルごとに基本、対戦車銃型、騎兵及び自動車型、機関銃、工兵、降下猟兵
特徴としては基本自動車型まではどんどん上に進化させていくべき
騎兵は移動力5があるので遠隔地の占領とかに向くからぼちぼち残しておく
機関銃以上に関しては・・・
機関銃・・・占領力は最高、但し移動が2しかないので輸送車は必須、防御力は弱い
工兵・・・占領力は機関銃に劣るが移動力は3なので一番使いやすい
降下・・・空挺能力持ちなので空港がない場所にも派遣できる、防御力は最高、占領力は自動車型並、後半はグライダーがつかえるので利点が薄れる

まあいまのところはこんな感じです

947 :名無しさんの野望:2011/07/07(木) 01:19:04.47 ID:WHuEPIVa
野砲は他国の高レベルの奴を捕獲して、170mmに進化させたわw

948 :名無しさんの野望:2011/07/07(木) 06:48:12.34 ID:jRl1k+E/
>>944
鳥のマークのボタンを押すとそのマップのプレゼントが少し豪華になる

949 :名無しさんの野望:2011/07/07(木) 08:47:23.86 ID:GMe+jbg3
船に関していうと「マラガ」と「デンマーク」は必ず通るといいよ
戦艦が育てられる。ただ海に関係ないコース行くなら別だけど
「マラガ」「デンマーク」でマップも簡単だし繰り返しがやりやすいおすすめマップ

950 :名無しさんの野望:2011/07/07(木) 10:06:56.21 ID:SKXkUpMo
>>946
新兵さんじゃないけどすげーためになりました
私はただ今デンマーク戦闘中

951 :名無しさんの野望:2011/07/07(木) 14:03:19.75 ID:0w9jueR2
経験値溜めるにはお裾分けが有効
105mm榴弾砲の場合
経験値★105mmを用意→105mmを生産する→補充せずに経験値★のと合流
そうすると経験値★の1ユニットの105mmと経験値225ぐらいの105mmができる
★は進化して225は戦闘で経験値を★にあげてやりなおし

952 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/07(木) 22:09:40.47 ID:SU/ru5Z4
>>946
 すごく参考になります。特に「開発しない方が良い兵器」の情報は。
 まだ1回目ですので、後で後悔するのも一興かも知れませんが、知っている方が良いですよね。
 軽戦車は、B型ですか・・・orz A型ばっかり成長させちゃった。
 攻略本を持っていないのでわからないのですが、dkfz7/1が高名だとは聞き及んでいます。
 なるほど、輸送車から進化させるんですね。そりゃ想像がつかなかったです。
 降下猟兵は、なんだか既に開発されたようです。その前の進化段階が無いのですが。

953 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/07(木) 22:11:40.89 ID:SU/ru5Z4
>>948
>鳥のマークのボタンを押すとそのマップのプレゼントが少し豪華になる
 ( ゜口 ゜)えええ? そんな裏技があったんですか?! そりゃわからないですわ。
 感謝します。\(^○^)/

954 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/07(木) 22:16:30.94 ID:SU/ru5Z4
>>949
 今、カサデカンポを大勝し、マラガへやって来ました。
 前回は、カサデカンポの時に貧乏と戦力不足のために手間取って、首都攻略が遅れました。
 それでも自分的には大勝利だと思っていたのですが、実は違ったのですね。
 ロドリゲスのtipsの知識がなかったら、永遠にわからないところでした。

 しかし、おっしゃるとおり、序盤にも拘わらずマラガは良いマップですね!
 艦船は作れるし、敵は弱そうだし。経験値稼ぎするには同盟軍も蹂躙できそうですし。
 あ・・・同盟軍を蹂躙して引き分けた場合、次のやり直しでは最初から敵なのでしょうか?

955 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/07(木) 22:21:12.10 ID:SU/ru5Z4
>>951
 ご助言ありがとうございます。<(_ _)>フカブカ
 実はお裾分けの方法は、演習中に自分で思いついきました。
 (こういう「自分での発見」があるって、意味は変ですが、このゲームは面白いですね。)

 2001年から実戦経験のある諸先輩は、こうやって1から色んな攻略法を編み出して
行かれたのでしょうね。
 10年も遅れると、少々遅れすぎの感がありますが、こうしてまだスレがあって、語り合える
方々がいらっしゃるということを見つけることができて、嬉しいです。

956 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/07(木) 22:29:15.87 ID:SU/ru5Z4
>>946
>装甲車・・・sdkfz221は開発しないほうがいい
 今気づきましたが、「sdkfz221前期」が既に生産可になっていました。(現在マラガ)
 とっていた記録を見たら、既に「演習-戦闘-」の1回目のときにkfz13を廃止して正式採用していました。
 もしかして、失敗しちゃったかしら?
 しかし、そんな序盤で命運が狂うような選択があるとは・・・恐ろしいゲームだ。


957 :名無しさんの野望:2011/07/07(木) 22:48:35.57 ID:VX2A8Dch
>>956
特に気にしなくてもいいよ
ただ生産可で使い潰しの効くの視認5は貴重ってこと

同盟国を裏切っても特に影響ないんで裏切っても問題なし
歩兵はポーランド行く年代に開発されるはず

航空機は攻撃機のレベル3のHs123がオススメ
夜間攻撃可能なのはそれ以前のレベルと同じだが爆弾が急降下爆撃する為に250kgでも高い威力を誇る
44年ぐらいまで夜間の主力
あとマラガで爆撃機Ju52がもらえるけどそれは改良で輸送機にするべき
あとマラガ以外ではビルバオもおすすめ
爆撃機が貰えるから
戦闘機も貰えたはずだが貰えなかったらグアダラハラでもらうといい

958 :名無しさんの野望:2011/07/07(木) 23:35:15.01 ID:mlhYA34L
爆撃機はマラガにいるなら英軍から奪っちゃうのが(当面)一番

959 :名無しさんの野望:2011/07/07(木) 23:45:17.90 ID:VX2A8Dch
ヘイフォードは優秀なんだけど今の状態だとやってもイギリスにボコボコにされると思うんで
あれはもうちょっと準備しないと

960 :名無しさんの野望:2011/07/08(金) 00:00:45.89 ID:4wnkYk9g
>>954
同盟軍を裏切って引き分けにしても
次にその関係を引き継ぐことは無いから安心して裏切っていいよw
マラガは40回ぐらい繰り返して戦艦育てたな俺。

961 :名無しさんの野望:2011/07/08(金) 00:32:30.92 ID:zAH211dt
大戦略総合スレ無くなっちゃったの?
スーパー大戦略で質問したいことあるんだけど

962 :名無しさんの野望:2011/07/08(金) 21:25:47.57 ID:Yp3p3Uqr
ここが良いかも過疎ってるけど
大戦略VIII【ナンバー大戦略シリーズ】 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1145092356/

963 :名無しさんの野望:2011/07/08(金) 22:17:59.76 ID:0d4CT/uG
米軍機がロケット弾使うことある?
露助はやたらぶっ放してくる印象なんだけど

964 :名無しさんの野望:2011/07/08(金) 23:18:27.51 ID:bwz1f7uB
当該ターンに攻撃目標がないなら装備1で出撃、あるなら最も攻撃力の高い装備に換装
機種ごとに思考ルーチンが違うから米軍ロケット装備機に多い戦闘機や戦爆は対空装備優先になるかと

965 :名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:53:46.24 ID:Z+tis5Rq
序盤の兵器選択で影響が大きいのはBf109Eだな。
E3,E4,E7ではなくE1→E8を主力にするとバトルオブブリテンが楽に戦える。

966 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/10(日) 10:46:57.00 ID:3Xece3g9
>>957
 早速のレス感謝します。今1回目のマラガです。戦艦と駆逐艦の建造中です。
 ユニットに名前を付けれるというのは良い機能ですね。隠し機能なのが残念ですが。
 ただ、戦艦と駆逐艦はどれだけ作っておけば後々お得かが不明で考えてます。
 とりあえず、戦艦6,駆逐艦15で建造中です。駆逐艦足らないかな?20は必要というご意見もあったような覚えが。

 なお、マラガを繰り返すとなると、繰り返す間の「シナリオ間補充」で、無料で耐久数が上昇するのでしょうか?
 また、後々港がないシナリオの連続がありますが、その間も耐久数は自然上昇するのですよね?
 だとしたら、シナリオの「中」で有償で補充するのは資金の無駄ですよね。
 22万あった資金も今は早くも11万に減少し、少々不安を感じております。

 同盟国はせっせと裏切ることにしました。問題はイギリスを怒らせるかどうか。


967 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/10(日) 10:50:15.51 ID:3Xece3g9
>>960
 同盟軍を裏切っても後腐れが無いというのは本来は変ですが、好都合ではありますね。

 ちなみに、マラガを40回も繰り返すと、資金はどのくらい貯まりましたか?
 で、その金額で、後々足りましたか?
 そこのとこだけ知りたく存じます。
 (あまり深く知りすぎると、「楽しい戦争」が「ただの作業」になってしまうので自粛中)
 (^_^;


968 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/10(日) 10:53:53.76 ID:3Xece3g9
>>965
 なるほど。戦闘機の選択は重要ですよね。
 とくにバトルオブブリテンは天王山でしょうから、そこがつらいと後々影響するでしょうし。

>E3,E4,E7ではなくE1→E8を主力にするとバトルオブブリテンが楽に戦える。

 それは、E3、E4、E7の開発を「却下」すると言う意味でしょうか?
 で、E1のままだと、進化でE8へ行けるということですか?

 開発の全体図の情報が全くないので、実は少々困っています。 
 公式攻略本でもあれば、もしかしたら掲載されていたのかも存じませんが。
 それとも、網羅されたサイトがありますでしょうか?

969 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/10(日) 10:55:55.39 ID:3Xece3g9
>>958
>爆撃機はマラガにいるなら英軍から奪っちゃうのが(当面)一番
 それは、イギリスを怒らせるということですよね? 
 艦隊を所有しているイギリスと正面決戦しちゃって大丈夫なのでしょうか?
 まだ1回目のマラガなので、当方の艦隊はまだかなり貧弱でして・・・

970 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/10(日) 10:59:06.98 ID:3Xece3g9
>>all

 今、マラガをやっているのですが、出撃したユニットを都市や港に「収納」できません。
 「召還」はできるのですが。なぜでしょう?

 都市や港の耐久数は、決して低くありません。むしろ高いです。
 なのに、収容部隊に余裕があっても、なぜか収容ができずに困っています。
 まぁ、召還してしまえば問題が無いとも言えますが、このシナリオの特殊ルールなのでしょうか?
 それとも、私が何かルールを見落としているのかしら?

971 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 11:13:06.58 ID:9UMLynBR
>>970
新兵!それは配備できる数をオーバーしているからである!
どのマップも配備数が決まっているからそれをオーバーすると
収納出来ずに召還なるから数は気を付けたほうがいいよ

972 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 12:23:35.90 ID:WCLqRnJu
>>966
駆逐艦は対潜攻撃の機会含めても使い捨てになることが多いので数育てる必要はない
戦艦は少なくとも2ケタはほしいね。20隻近くあっても作りすぎにはならないと思う
マラガじゃあんまり資金もたまらないしH級がエントリーされないから
きれのいいところでヴェーザーかデンマーク目指したほうがいいと思うよ

あとE-7よりはE-8のほうが英国本土戦が有利なのはたしかだけど
Bf109E系を進化させてHe100D-1という手もあるのでさほどこだわらなくてもいいと思う
弾数少ないのを除けばこっちのほうが高性能だし

973 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/10(日) 15:09:34.91 ID:3Xece3g9
>>971
 はっ <(・_・) ありがとうございます!
 以後気を付けます!

 ん? 「配備数」?
 「配備数」とは、現在所有しているユニット数のことありますか?(出撃しているユニット数ではなく)
 確かに自分の所有ユニット数は、特別配備の装甲車と軽戦車のもらいすぎで、ふくれあがっております。
 使わないのは処分すべきということでありましょうか?

 なお、そうであるとすると、MAPごとの「配備数」の限度というのは、何で確認できるのでしょうか?
 (「出撃数」の限度は、「生産」と「配備」の画面で「残数」を確認できますが。)



974 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/10(日) 15:11:36.54 ID:3Xece3g9
>>972
 貴重、且つ、的確なご意見、ありがとうございます。<(・_・)

 では、せっせと戦艦の建造を頑張ります!
 

975 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 17:55:27.45 ID:erfgCV1r
>>973
詳しいことはわかんないけどたしか
1つのマップには出撃できる数が決まっているのと
それ以外に出撃数プラス収納できる数が決まっています
出撃数プラス10部隊前後かな?(確信は持てないけど)

所有数の上限は512部隊です。

976 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 19:04:09.31 ID:hkHzVhWN
もうだいぶ昔のことでうろ覚えだけど
Bf109E系とHe100D-1では攻撃力にも結構差があったような。
1回の攻撃で行う射撃回数がHe100D-1は1回分少ないから
特に格下の戦闘機を相手にしたときに討ち漏らしが目立つ。

He100D-1は燃料が多いからBoBではあると便利だけど
相手の工作車を捕獲すればイギリス本土の空港を使えるようになるから必須というほどではないし
他のマップでは活躍の機会がまずない。
(経験値を★にするために弱いのを我慢して出撃させてたが…)

977 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 19:38:28.48 ID:j2zp/SGZ
He100D-1は脚が長いのが取り柄だけど
攻撃力が若干低めなのと
弾数が少ないものいただけないね。

978 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 19:43:20.99 ID:u8I/7lxo
AD2001DCの地の果てがこの世の果て過ぎる。
誰か聞いてくれ、クレムリンを落として主力も撃滅したのに、ゴーリキー他の戦車工場だって史実じゃ稼働し始めたばかりだってのに、なんでT-34が群れを成して襲いかかってくるんだ。
35ターンまでで3-40部隊=3-400輛も破壊したのに、まだまだ数珠繋がりに群がってきやがる!
1941年生産分のほぼ半分も撃破したのに!!!!

いや、何より腑に落ちないのはやつらがどこであれだけの航空機や戦車を吐き出し、クイビシェフ-ゴーリキー-モスクワ間の街道を半ば埋め尽くす勢いの人員をどっから持ってきてるのかだが。

さて、遂に天候・昼夜をOFFとし、戦爆連合で24時間地ならしを行う時が来た。

979 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/10(日) 19:51:01.66 ID:3Xece3g9
>>975
 ご親切に恐縮であります。<(・_・)

 なるほど、出撃残のプラス10部隊程度が限度なんですね。
 実地で各マップで経験則から導くしか無さそうですね。
 感謝します。

980 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/10(日) 19:53:24.61 ID:3Xece3g9
>>976
>>977
 なるほど、昔の情報であるにも拘わらず、ご提供感謝いたします。
 <(・_・)

 Bf109E系の方が無難そうですね。
 でも、それを知った上で、あえて歴史のIFに挑戦するのも面白そうです。

981 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 20:54:47.21 ID:GI9zLVgm
>>978
列車で送られてくるんじゃなかったっけ?

982 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 21:02:39.35 ID:u8I/7lxo
>>981
最初はそうだけど途中からは生産拠点から無限に吐き出されてきた。

983 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 21:08:55.83 ID:7ZyklGDC
>>978
Xでも生産縛りでやって無傷でタイフーン作戦にたどり着いても同様の現象に見舞われる
でも今までやってきた場当たり的な対応が一切通じないから逆に興奮するよ

984 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 21:31:49.78 ID:h7Irq5aQ
次スレ案
B-32 ドミネーター
CR 32
T32 軽戦車
リオレ・グドゥー・レシュール 32


985 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 21:53:27.70 ID:hsFNrb18
>>968
>それは、E3、E4、E7の開発を「却下」すると言う意味でしょうか?
>で、E1のままだと、進化でE8へ行けるということですか?
それでもいいしE1作り貯めて3,4,7を採用してもOK。E1→8は改良。

>開発の全体図の情報が全くないので、実は少々困っています。 
その手のものは>5のリンク集を参照。

986 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 21:53:56.64 ID:5Hq3GN0c
>>984

CR32 に一票

987 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 21:56:38.01 ID:WCLqRnJu
そういえば次スレ近いんだな
俺もその中じゃいちばんおなじみのCR32bisに一票

988 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 22:10:00.84 ID:hsFNrb18
>>972
E1,8のメリット(E4,7比)は高度と弾数でハリケーンMkIIやスピットに背後を取られなければ先制攻撃できる。
E1を主力にしたアドラー・アングリフでは戦闘機隊の壊失を7部隊で済ませられた。

He100は>>976で触れているように今一。レベル6進化用に育成したけどBf109で護衛して使ってた。
序盤の主力戦闘機はBf109E1→E8→F4が鉄板、その次が判断の分かれるところだ。

989 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 22:27:55.78 ID:+O7mcnm9
次スレ
ADVANCED大戦略 CR32bis
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310303592/


990 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 23:10:10.76 ID:7XIKzzfP
bobでE7やE8はまだ登場しないんじゃなかったけ?


991 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 23:14:42.81 ID:h7Irq5aQ
百年前提、通常進行の場合はHe100D-1が要る
百年戦争と棄却採用を調整してBf109E-7と8を両方持っておくのが理想的だけど

992 :名無しさんの野望:2011/07/10(日) 23:18:32.52 ID:7XIKzzfP
出撃数や配備数は生産配備画面にあるんで参照



He100はツヴァイでお世話になったから何時も使うな
ワットナル辺りに来るとBfだと一回殴ったら補給に戻らないといけないのが3ターンほど滞空できるのはいいよ

993 :名無しさんの野望:2011/07/11(月) 00:13:03.65 ID:P2RD3WZ1
Bf109E-8派とHe100D-1派でけっこう別れてるんだな
Bf109E-8は攻撃力とその持続性
He100D-1は硬さと速さと航続力って感じ?
両方用意して使い分けたりしてみるといいのかね?

994 :名無しさんの野望:2011/07/11(月) 00:24:50.63 ID:PQUP85QM
He100D-1→Fw190A-1
Bf109E→Bf109F→Fw190A-5

の二系統でやるのが効率的だけど、じっくりやるかサクサク進むかで当然違う

995 :名無しさんの野望:2011/07/11(月) 00:31:39.06 ID:PQUP85QM
百年抜きでBoB行くなら、序盤はE-1、E-4で固めて
攻勢はHe100D-1、Bf110って手もあり
やり方は幾通りもあるから結局は好みの問題だろう

996 :名無しさんの野望:2011/07/11(月) 09:01:08.06 ID:OeKAOaLA
あ、そうだそうだ
ポーランド戦が始まったらそこはわざと引き分けてザールに飛んで更に引き分けてベルリン1939にいくのお薦め
金稼ぐ必要がなくなるぐらい溜まる

997 :名無しさんの野望:2011/07/11(月) 12:12:22.53 ID:Ur038ln+
初代98のアドラーアングリフで、ハインケルさんを棄却して詰まれてしまったのは悲しい思い出。

998 :名無しさんの野望:2011/07/11(月) 17:05:22.82 ID:G39I0XTj
ウェーザーで百年戦争してHe100D★をいっぱい造ったのは良い思い出

999 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/11(月) 19:15:30.10 ID:/ggBvxLf
>>985
 有益な情報に感謝イタします。<(・_・)

 >5のリンク
 実は以前にAD大戦略検索君へ行ったのですが、使い方がわからなくて orz
 もうちょっと研鑽します。
 
 あ、もう999だ。
 次スレでお会いしましょう。
 自分はドミネーターに一票。

1000 :新兵 ◆8hJ1bxB07a1s :2011/07/11(月) 19:17:37.32 ID:/ggBvxLf
あ、もう、次スレが決まっていた・・・orz
ではでは

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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