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【MoO】宇宙系ストラテジー総合3【GalCiv】

1 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 20:49:02 ID:OBD+fAwk
Master of Orion
Galactic Civilizations
Space Empires
Lost Empire
など宇宙系ストラテジーのスレです。
基本的にターンベースのゲームを扱います。

詳細は>>2-3

2 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 20:50:25 ID:OBD+fAwk
Galactic Civilizations U
http://www.galciv2.com/Index.aspx
体験版あります
有志によるGalCiv2の日本語化
ttp://www2.tbb.t-com.ne.jp/syouyuu/GGD2/GGDS.htm
ttp://ninemoon.ninja-web.net/

Space Empires シリーズ
http://www.malfador.com/
Space Empires Vの日本語化
ttp://tastar.web.fc2.com/SEV/SEVJP.htm
Space Empires V wiki
ttp://wikiwiki.jp/se5jp/

Lost Empire :Immortals
http://www.paradoxplaza.com/lostempire/
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=272&Itemid=224

3 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 20:51:29 ID:OBD+fAwk
過去スレ

【MoO】宇宙系ストラテジー総合2【GalCiv】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1205673782/
【Moo】宇宙系ストラテジー総合【GalCiv,SE】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1150366050/
【遙かなる銀河】Master of Orion 系総合スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1046769827/

4 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 20:53:15 ID:OBD+fAwk
適当にいじっちゃったけど駄目だったらすまんです

5 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:07:54 ID:3g7E+e6J
宇宙

6 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:08:22 ID:b8IuD/qa
乙、褒美に巨大氷結惑星大気メタンを与える

7 :名無しさんの野望:2010/03/27(土) 22:11:00 ID:rAHa3C4c
メタンか
テラフォームするのめんどいから一度壊そう

8 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 05:23:39 ID:XrsftRMm
>>1
宇宙乙

9 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 11:53:32 ID:plSAqFFX
Gal civ2の、惑星の軍事、社会がどうやって求まるのか、
計算式を知ってる人はいませんか?

工場を建たてると社会がアップしているようだけど、
軍事は何で決まっているのかとか、その計算方法とか・・・。
自分なりに計算してみたけど、合わないんですよね。

10 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 15:28:47 ID:1Ip6Ng7H
ゲーム開始時に配分したボーナスとか、予算画面の配分比率とか、惑星ごとの重点配分とか
その辺も考慮してみた?

11 :名無しさんの野望:2010/03/28(日) 23:50:07 ID:plSAqFFX
>10

 ・配分比率は軍事100%
 ・惑星個別の重点配分はなし。
 ・工場の個数は2個固定
 ・工場と初期コロニー以外は建築物なし

この条件で首都以外の惑星を比べたんだけど、
惑星によって軍事ポイントが異なる。
なぜだ・・・。

12 :名無しさんの野望:2010/03/29(月) 00:38:12 ID:8xS0V4pO
あとは金が足りてないとか地形ボーナスくらいしか見るところないな

13 :名無しさんの野望:2010/03/30(火) 11:12:50 ID:hTYU7OUo
前スレでse5のバランスモッドを日本語化した人へ

何かクイックスタートで始めたらコロニー技術未修得で始まった
(3タイプの内自分の種族適応コロニー技術は修得済みで始まるはず)

14 :13:2010/03/30(火) 21:09:51 ID:W5zgb0ND
TechAreas.txt(日本語版)が、どうやら原因
オリジナルに変えると正常に戻る

15 :名無しさんの野望:2010/03/31(水) 18:17:36 ID:/P6x5ndV
SEXは日本語化してた先人が言ってたろう。
表示とゲーム処理に同じのを使ってる部分があると。
それがどれだかわからないから地雷原歩いているようなもの。
比較的安全な画像関連だけにしてあとはオリジナルのままやったほうがまし。

16 :名無しさんの野望:2010/04/03(土) 01:43:31 ID:RE4531mP
>>13
日本語化した者です。
どうも、AI関係全ていじらないといけないみたいなので
日本語化は説明とタグぐらいになりました^^;
修正版UPしときますね

17 :名無しさんの野望:2010/04/03(土) 15:44:30 ID:QfvOVnxB
ならばいっそのこと
正常動作を捨てて、全訳したものと
正常動作版の2種用意してみてはどうでしょう?

あれ、これ意味わからんってなったとき別起動して確かめられる
てな使い方を、めんどいかな、、

せっかく訳したものがもったいなさげだったので

18 :名無しさんの野望:2010/04/03(土) 16:40:45 ID:4LbGFJRb
これ始める初心者にとってどんな日本語化が必要かというと
コンポーネントとテクノロジー関連なんだよね(つーかそれが大部分だが)
それがアウトでは日本語化のメリットがあまりない

19 :名無しさんの野望:2010/04/03(土) 20:57:20 ID:4LbGFJRb
>>17
さすがにその手間かけるなら
マニュアルをソフト訳させたのを参照した方が早いでしょ

20 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 09:33:42 ID:z+HJyF+h
と言うことで、どうせ翻訳してやるならスレタイにもある、
不朽の名作MoOUをやりませう。

21 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 11:53:50 ID:+zendNaj
>>17
MoOVを手に入れたけど、かなりガッカリだった。
海外のフォーラムではT&Uの評価が高くVはイマイチみたいだけど、
T・UとV・Wでは全然違うの?

あとTorUをDL販売で買えるとこないですかね?



22 :21:2010/04/04(日) 11:59:06 ID:+zendNaj
ごめん
>>17ではなく
>>20です、スレ汚しスマソ


23 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 13:01:07 ID:z+HJyF+h
>>22
不朽の名作といえばMoOUの事
海外通販なら20$以下で今でも販売しているよう
DLはちょっと知らない(英語ある程度できてぐぐれば、あるなら見つかると思うが)

ぶっちゃけググり方によっては、ゾロゾロ出てくるのは違法物ばかりになるんだが
そういうのはやめましょう

24 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 13:18:12 ID:z+HJyF+h
あ、後
手に入れるつもりなら一応youtubeには映像があるから見ておいた方がいい
どれほど時間で色褪せない素晴らしいシステムだろうと
グラフックを受け付けない、という人はいるから
(こればかりは個人の好みの問題だからしょうがない)

25 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 17:18:42 ID:CETDjJcz
MoOなんかの旧マイクロプローズ作品は、待ってりゃそのうちGOGから出るよ。
現在版権持ってるAtariと契約できたそうだから。
旧マイクロプローズはストラテジーゲームの古典の宝庫だから楽しみですねえ。

26 :名無しさんの野望:2010/04/04(日) 18:06:29 ID:+zendNaj
MoOUの映像やSSをいくつか見たけど無問題。
ケバイ種族キャラのグラも、
GCUやSotSで鍛えられてるから全然大丈夫www

GOGに期待ですねー



27 :名無しさんの野望:2010/04/06(火) 10:43:24 ID:Cs0Tvh60
MoOの英語版(FDD4枚、マニュアル90P弱の冊子)持ってるけどFDDがついてるPCが動かなくなった
FDDの付け替えが面倒なんでトレで流れてるの使いたいけど、やっぱり違法になるのかな?

28 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 15:53:28 ID:0I4CMFxF
先週密林でGalCiv2Ultimate買った。

Dark Avatarをまずプレイしてみようと思い
公式にユーザー登録してクライアントから更新。

ところが、日本語化されてるのってVer1.8gまでなんだが
公式から当てられたらVerが1.85だった。

無理やり1.8g用日本語化ファイルを当てて
んでいまDark Avatarをカスタム種族でカスタムプレイ中。
ライバル種族を「豪胆」レベルで設定してPC前で非常に盛り上がってます。

んで中盤までは問題なくプレイできたんだけど、ライバルの一人の地球連邦が
でかくなりすぎてAI達が一斉に地球連邦に宣戦布告した後
ゲームが数ターンごとに落ちまくり。

やっぱ1.8g用日本語ファイルだと、現在のver1.85には少し合わないのかも。。

誰か1.85用日本語化アップしてつかーさい。
それが無理なら、せめてVer合わせだけエディットする方法のアドバイスPLZ。
やれそうなら自力でやるんで。
(ゲーム弄りは大昔天下統一ってゲームでやったっきりww)


29 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 18:12:08 ID:5y9NwPZU
AI warが意外と面白い

30 :名無しさんの野望:2010/04/10(土) 18:52:40 ID:FcNunm/U
>28
まず、GalCiv2UltimateはMODが使えるので、
MODで日本語化するのがいい。
日本語化ファイルを既存の英語ファイルに上書きするのではなく、
MODフォルダに入れてオプションから選択して使うのだ。

で、落ちるのは日本語化しているから。バージョンは関係ない。
落ちるようになったら、一旦英語に戻して(MODで日本語選択をやめて)、
それでターンを進めてまた日本語に戻せばいい。

今のところ、このやり方で問題なく進められている。

31 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 00:17:42 ID:nHawUTIJ
>>30
28じゃないんですけど、TWでMod化しても反映されないんですが
なんかコツありました?
ちなみに直接上書きすれば日本語化はできたんですけど・・・


32 :名無しさんの野望:2010/04/13(火) 03:24:17 ID:+gQXnNah
>31
Mod適用ONで、日本語Modを入れている?

33 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 01:40:08 ID:3xUQY3//
>>32
自己解決しました!Englishフォルダを作って入れちゃだめだったんですね^^;

今やってるんですけど、結構難しいですね。Civはよくやってたんですけど
技術差がかなりひらいちゃう

なんか、序盤のアドバイスとかあったらお願いします!

34 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 03:29:24 ID:BzaaH7p1
>33
地球で始めて、初期能力に外交力+最高、経済力+などをける。
序盤は翻訳技術を真っ先に開発して、
何か1つ、得意分野を決めて開発していく
(後で敵にあげても惜しくない、エンターテイメントや農場など)。

自分が技術開発終わるたびに、他の全員と技術交換。
同じ技術を全員に売りさばくことで、膨大な技術を外交で得られる。

これで全く問題ない。


35 :名無しさんの野望:2010/04/15(木) 22:50:34 ID:zxkjuEl7
最近宇宙ネタが熱いので数年ぶりに復帰しちゃった・・・・
しかし、相変わらずはまるなw
このゲームw

36 :名無しさんの野望:2010/04/17(土) 09:04:10 ID:UwxysfqJ
あーっ、GOGでカウントダウン始まってるー。何が来るんだろー?(棒読み)

37 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 13:22:46 ID:AjvHoVuP
GalCiv2Ultimateって日本語化できるのでしょうか?
出来るなら買いたい・・・

38 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 21:49:16 ID:X+iwLDEX
>37
できる。
>30参照

分からなければ言ってください。アドバイスします。

39 :名無しさんの野望:2010/04/18(日) 22:44:20 ID:AjvHoVuP
>>38
ありがとうございます!
早速ぽちっちゃいましたw

40 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 21:36:21 ID:dzhd+3WN
SE5やり始めたんだけどAIが途中で研究やらコロニー建設やらを放棄するのは仕様?
コロニー1つとかで引きこもってるの帝国が結構あるんだけど

41 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 22:45:25 ID:Pq8msgn2
俺はやってないが、もう少し自分の情報(英語版なのか日本語化しのかとかバージョン)出さないと誰もわからんと思う。

42 :名無しさんの野望:2010/04/19(月) 23:25:25 ID:dAIa3B04
最近このゲームはじめたんですが、
面白いー
新種族とか自分でも追加しようとToolいじくってるんですが、
英語よくわからないのでむずかしい・・・


43 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 00:58:51 ID:pk5Yv+8B
>>41
すまん英語版1.74
日本語化MOD入れると一切研究しなくなるから入れないでやり始めたけど
それでもスコアを一定以上獲得するとそれ以上拡張しなくなるみたい

44 :名無しさんの野望:2010/04/20(火) 21:50:39 ID:91+H1KXB
皆様、大変長らくお待たせしました。w
Master of Orion1+2きました↓
http://www.gog.com/en/frontpage/


45 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 20:10:50 ID:UbH1gZ4n
GalCiv2Ultimateがようやく届きました!
早速上にあるように日本語化MODしようとしたのですが、
フォルダ構成とかよくわからないので、
リンク先の方から日本語訳を頂き、上書きで上手くいきました。

46 :名無しさんの野望:2010/04/21(水) 23:49:30 ID:8rcSQusI
>45
日本語化すると、いつか、1ターンも進められないほど落ちるようになる。
そのとき、英語に気軽に戻せないとつらいよ?


47 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 12:38:17 ID:SB+6u+aC
>>40
競合する星系にコロニーを建設しないとか、研究を進めないとかいう外交条約がある。SE5は勢力拡大だけが遊び方じゃないよ

48 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 20:51:29 ID:RTl/NJlu
>>46
差し支えなければ、
日本語化MODの遣り方教えて頂けませんでしょうか?

49 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 21:40:15 ID:t0BNfb9Z
>48
MODという名前のフォルダに、日本語ファイルを入れるだけです。

日本語化解説ページでは、日本語ファイルをフォルダごと
既存ファイルに上書きするように説明されていますが、
その日本語ファイルを以下の様に配置します。

MODフォルダ-Japaneseフォルダ-(日本語化ファイル群)

その後、ゲームのオプションのMODの欄にJapaneseと表示されていれば成功です。
Japaneseを選んでゲームを再起動してみてください。

50 :名無しさんの野望:2010/04/22(木) 22:58:13 ID:RTl/NJlu
>>49
>>2にある有志の方の日本語化ファイルをDLしてご指示通り、
Mods下に置いたのですが、
ゲーム>オプションで同フォルダが表示されませんでした。
GalCiv2Ultimateではもしかするとフォルダ構成変わってて駄目なのかもしれません・・・

51 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 00:34:33 ID:RLai0Pnb
>>44
買って早速2を初プレイしてる。
評判は聞いてたけどすごい面白い。
特にミサイルが近づいてくる時の恐怖がたまらん。

52 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 01:21:11 ID:oJw5cXTu
>50
いや、僕はGalCiv2Ultimateでやってるよ。
ちょっと土日に調べてみるから待っててください。

53 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 12:49:29 ID:JIFTkA7P
>>50
ついこの間やってみたが、
インストール先がC:\Program Files\Stardock Games\〜になっている場合(Inpulseでインストール)でも、
オプションのModフォルダがC:\Program Files\Kalypso\〜になっている。
オプションからMod関連のダイアログを開いてDefaultボタンをクリックすれば正常になる。
ここでフォルダも自由に変更できるはずなんだが、なぜかできなかった。

54 :52:2010/04/23(金) 13:53:29 ID:oJw5cXTu
>53
なるほど・・・。

>50
ちなみに、僕はパッケージ版のUltimateです。なので、デフォルトで
C:\Program Files\Kalypso\〜
にインストール&MODフォルダが設定されてます。

55 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 19:42:42 ID:0GhhwTrC
Inpulseで今、armada 2526 がセールしてるが($20)
これは面白いのかな?

56 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 21:07:47 ID:YQpS0bVI
>>55 俺はトータル2〜3時間遊んでアンインスト
終了

57 :名無しさんの野望:2010/04/23(金) 23:26:55 ID:RLai0Pnb
>>55
楽しめなかった。

58 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 12:01:25 ID:HJ+HFaJz
space empires vの体験版をやっているんですが、「Explorer」という設計図で造られた船は全てExplorer 0001…0002のように名前+数字になってしまいます。
設計図の名前ではなくて各船に固有の名前を付けることは出来ないのでしょうか?

59 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 17:46:11 ID:S0qI3MuU
>>58
体験版はやった事ないからわかんない。
蒸気DL製品版では好きに命名出来たよ。
日本語でもOKで、俺は「殖民船岩石丸」とか「DDG金剛」とか
にして遊んでた。
SE5はつまらないゲームではないんだけど、AIがクソなんで
何の緊張感もないんで飽きるの早いかも・・・

60 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 18:01:53 ID:5+lOOmLh
昔の事でうろ覚えだが
同じスペックで艦名だけ変えたいなら
作るときに設計図コピーしてデザインネーム変えれば?

61 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 18:42:01 ID:S0qI3MuU
>>51
前スレから評価が高くて欲しくてしょうがなかったんだけど、
やっと手に入れられた。
思いっきりシンプルで派手さも無いんだけど、やりはじめたら
なかなか止められない”カッパエビセン”みたいなゲームだw

62 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 19:24:29 ID:WlgTJJde
GOGでMaster of Orion1+2を買ったよ。SF大好き。
civとかケンタウリは経験者だけど、Mooはマニュアルが英語でやっぱ敷居が高いかも。
niftyにあげられていたというガイドとかもうみつからないし…
どこか日本語でいい解説ないかな?
ご存知の方いたら教えてくれると助かります。

63 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 19:37:35 ID:5+lOOmLh
マニュアルは翻訳してしまえばいい
平均的な高校生くらいの英語力があれば意味はとれる

64 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 20:07:14 ID:S0qI3MuU
>>62
ttp://poputi.hp.infoseek.co.jp/m_00.html
ttp://shinogu.homelinux.com/4/moo2/moo2/moo2main.htm

マニュアルは機械翻訳でも大意はわかるから大丈夫だよ。
多分知ってると思うけど↓
ttp://www.excite.co.jp/world/

65 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 20:34:19 ID:WlgTJJde
>>63
英語が苦手ってわけじゃないんだが、日本語がいいナーなんてねヽ( ´∀`)ノ
がんばって翻訳してみるよ。

>>64
紹介ありがとう!
片方は発見済だったが、助かる。
元のpdfをdocxに変換してみた。ちょっと機械翻訳してから校正してみようと思う。

66 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 20:37:30 ID:WlgTJJde
スマンageてしまった( ゚ρ゚)
ところで、GOGでFreespace2も買ったよ。
SFウボォー

ついでにスレ違いかもしれないが、
SFゲームでロボットや艦船をカスタマイズウハウハできるゲームでおすすめってないかな?
ストラテジーでもアクションでもターンベースでもリアルタイムでもなんでもいいですよオレは…ッ
このスレだとGalCivあたりになるのかな?

67 :名無しさんの野望:2010/04/26(月) 20:44:16 ID:bf3t8TqL
>>63-64
言ってる事は正しいし俺も賛成なんだが
MoO2のマニュアルの最初の方を>>64のサイトでやってみると
なかなか大変ではある


GALACTIC SETUP
When you start a new game, youÕre taken to the Game Setup screen. Here,
you must make the Eight Serious Decisions. Five of these are represented
by icons, three by buttons. You can click on any of the icons to cycle
through the possible choices for that galactic setting. The buttons are
simple toggles; when each is turned on, itÕs highlighted. (Thus, if itÕs dark,
then itÕs turned off.)
When youÕre happy with the settings, click the Accept button to go on to
select the race you wish to rule. If you decide youÕd rather quit this
process and return to the Universal Menu, click the Cancel button.

巨大なセットアップ
あなたは、いつ新しいゲームを始めるか、そして、あなたとOtilde; Game Setupスクリーンに取られたre。
ここで、あなたはEight Serious Decisionsを作らなければなりません。
これらの5はアイコン、ボタンによる3までに表されます。
あなたは、その巨大な設定のための可能な選択肢で循環するためにアイコンのいずれもクリックできます。
ボタンは簡単なトグルです。
それぞれがいつつけられているか、そして、それとOtilde; 強調されたs。 (;、; 次に、それと、Otildeと、s暗闇と、それとOtildeであれば その結果、sは興味を失いました)
あなたとOtildeであることの; 設定に満足に関してAcceptボタンをクリックして、あなたが統治したいレースを選択し続けてください。
あなたはあなたについて決めるかどうか、そして、Otilde; dはむしろUniversal Menuへのこの過程とリターンをやめて、クリックはキャンセルボタンです。

68 :58:2010/04/27(火) 02:13:50 ID:SJXhYVex
>>59
ありがとうございます。
実は既に購入して配送待ちの状態です。

>SE5はつまらないゲームではないんだけど、AIがクソなんで
そうなんですか。
どこかのサイトに昔やったレジオナルパワーシリーズに似ていると書いてあったのでやってみました。
まぁレジオナルパワーもあんまり緊張感がなかったし、それはそれでいいかもしれません。

スタートレック好きなので、艦船画像がスタートレックのモノに変えられるMODとかあったらはまれそう

69 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 06:44:29 ID:6j51Vmi3
SE4だとスタトレMODあったんだけどな

70 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 11:32:09 ID:du4DzYHn
>>68
SE5に限ったことじゃないけど、同条件で戦えばAIに負けることはありえない
緊張感が欲しいならハンデを付けて遊ぶと面白いよ。例えば、戦闘以外全てAI委任機能を使うとか

71 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 11:36:48 ID:87+w5yLb
宇宙大作戦ものは知らんが
艦の外見を変えるのは大量にあるな

72 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 13:39:23 ID:Yx1Sd1Kg
SE4でしょっちゅう序盤で行き詰まってやり直ししてる…

73 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 15:03:22 ID:wLQyIH/r
>>68
>スタートレック好きなので、艦船画像がスタートレックのモノに変えられるMODとかあったらはまれそう

GC2の艦船Modはまさにスタートレックの嵐だぞw

74 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 16:21:11 ID:Uqagd0ed
ぐぐったら5でも多数出てきたぞ

75 :名無しさんの野望:2010/04/27(火) 22:29:00 ID:lVtbfJqw
GC2の基本とか教えて欲しい・・・
GC2JP見たけど何かよくわからない

76 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 00:03:03 ID:7Ll4YLXF
そこ見てわからないレベルだと
手間暇かけてあれこれ教えるのが時間の無駄としか思えない

77 :名無しさんの野望:2010/04/28(水) 13:00:07 ID:8xOd6moL
GC2で新政府作ったんですが、
2バイト文字だとエラーになってしまう・・・

78 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 11:36:31 ID:5jKBGXDu
>>40が書いてるようにSE5でAIが技術レベル総数?28以上になると研究してないっぽいんだが、みんなそんな感じ?
まだゲーム初めて30ターンほどだから、遅いだけで少しずつ進んでるとかかな。

ちなみに1.77で日本語化してます。

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269690542/l50

79 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 12:34:13 ID:C/UKsf5g
>>78
確かめてないけど、研究が止まってる気配はないね。
100ターンほどすると、シールド装備の戦艦とか作ってくるし
ちなみに英語版

80 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 12:59:28 ID:plcp+ApS
>>78
40だが英語でやると研究するようになった。だから日本語MODのせいではないかと
導入の仕方間違えてるのかな。自分にも分からん

日本語でやって一通り操作に慣れたら英語のままやっちゃうのがおすすめ
外交以外特に文章必要ないし、外交だって条約以外は普通に流しても良さげだからね



81 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 13:46:23 ID:jyWIIqrO
se5の日本語化は鬼門
簡単にわかるバグならまだしも、何十ターンも経ってから実はゲームになってなかった
みたいな障害が出る可能性もある

やめたほうが吉

82 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 13:52:44 ID:03CeAmn1
SE5は確かに流れを知ってしまえば英語知らない人でも
原文のニュアンスまでは汲み取れないにしてもゲームの進行は普通に出来るしね
だから辞書でも片手にやって慣れちゃった方が早い

83 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 14:05:15 ID:5DsEmdq8
SE5は名前をキーとして使ってるっぽいからな

84 :78:2010/04/30(金) 16:37:56 ID:aNjA1R6J
みなさんありがとうございます。
やっぱり日本語化が原因かぁ・・・。
もうそろそろ慣れてきたことなので英語版でもできなくはないんですがね。

↓ここで公開されてるBalance Modの日本語版というのはどうでしょうか?
ttp://wikiwiki.jp/se5jp/?goldjp

85 :名無しさんの野望:2010/04/30(金) 17:35:12 ID:jyWIIqrO
理由は同じ
手を出さない方がいい

86 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 02:22:59 ID:/DcKCXUD
フリーの4x宇宙ストラテジー Aurora をやってみた
グラフィックはほとんどなく、テキストメインのゲームといった趣き。
しかし、細かすぎるディテールと膨大なデータの塊に発狂しそうになった。

どれくらい細かいかはこのAARを読んでください(英語)
http://auroranewbieaar.blogspot.com/

グラフィック方面の脳内補完力と妄想力が強力すぎて、かつ英語力に問題ない人ならば
おすすめかも。ダウンロードはこちら
http://aurora.pentarch.org/viewforum.php?f=10

Wiki
http://aurorawiki.pentarch.org/index.php?title=Main_Page


87 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 03:05:44 ID:dp1f95oB
面白そうだな
俺は内政厨なので経済システムが充実してるぽいのが気に入った
とりあえずv4.91がおすすめなのかな? もっと新しいパッチもあるみたいだが…

88 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 06:06:40 ID:Pd/osv4B
凄く良いね
こういうのを日本語化して欲しいものですね

89 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 11:06:26 ID:pHqmokak
>>86
追尾能力や探知可能サイズの差で火器管制やセンサーを複数積む・・・細かいなあ

90 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 11:27:50 ID:iF24gGwb
>>88の図々しい口調が気持ち悪いw

91 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:13:18 ID:/DcKCXUD
>>87
4.91だとわりとエラー(クラッシュまではいたらない)が多いので、
そのページにある5.10と5.14パッチ(exeとデータのmdbだけだが)を
順にコピーした方がいいです。
5.14でもたまにDAOエラーが出ますが…

92 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:15:47 ID:szo/Ya4y
いや、日本の大手パブリッシャーに「日本語版の製品を出して欲しい」
ていう意味じゃないでしょうか? 別人だけど、自分にはそう読めました。
でも日本では、硬派SF系の完全日本語版はあんまり売れないらしいので
無理なのかも。アルファケンタウリとかは、例外中の例外という感じで…

そういう自分もSE5の‘Class’と‘Type’の違いすらよく判っていない
素人なんですが、最初ピンとこなくて戸惑いました。
プログラム用語だと、クラスは構造体で、タイプは数値型と文字列型で〜
みたいに、的外れなイメージしか頭にわいてこないし w
スタートレックのギャラクシー級とかイントレピッド級とかいう
‘級’がこの Class の訳語なのか〜、と後から気付く始末 orz

単に自分が、NAVYの艦船や旧帝国海軍?用語に疎いだけかもしれませんが


93 :92:2010/05/01(土) 12:19:21 ID:szo/Ya4y
アンカーつけ忘れてすみません
92は >>88 氏に関する >>90 氏の感想についてのレス


94 :52:2010/05/01(土) 12:23:07 ID:nxibYNWI
一般的には、Classは等級(一番いい1等級〜5等級とか)、
タイプはその性質(爆撃可能、飛行可能、雷撃可能、かっこいい、かっこ悪いなど)
かな?

ちなみに、戦艦、母艦、巡洋艦はカテゴリだけど、
クラスで表現される事も多いと思う
(最上級の戦力が戦艦で、最低が駆逐艦と、クラスわけされた結果といえなくないから)。

95 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:32:58 ID:Pd/osv4B
>>93
擁護?してもらって申し訳ないですが、ちょい上でSE5の日本語化の話が
出てたので、SE5よりこっちの翻訳してくれよんみたいな感じで書いてたりw

96 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:34:58 ID:cmnBhrqn
よくいるただのクズでしたw

97 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:37:18 ID:Pd/osv4B
うんうん
90の感想は的確だったよ

98 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 12:44:32 ID:MEF6tQWG
ワロタ

99 :92:2010/05/01(土) 12:54:01 ID:szo/Ya4y
>>94 レスありがとうございます
なるほど、空母とか戦艦とかの区別に、強さの等級の意味合いも含むと考えれば
判りやすくなりますね。自分はついつい種類→タイプと混同してしまう癖があるので
種類→カテゴリー(大きい階層区分?)とかで覚え直すことにします。

以前のどなたかの書込みで Explorer 0001,0002,0003… になってしまう件ですが
自分も最初は変えたいと思ったけど、面倒そうなのでそのままにしています。
ちょっと無茶なたとえかもしれないけど、フェリーなら
さんふらわあ1 さんふらわあ2 さんふらわあ5 さんふらわあ11〜 とか
もっと極端に、漁船や釣り船とかで
第一小林丸 第二小林丸 … 第四十七小林丸 〜
みたいなネーミングを宇宙船にもつけてるんだな、と思うことにしてますw

(>>95,97,90 ふぇ〜 orz 勘違いで失礼しました)


100 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 13:52:44 ID:RfE1GfbS
だから設計図コピーして名前変えるだけだった
この程度の事が面倒ならこの手のゲームなんてできないと思うが

101 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 14:00:36 ID:dp1f95oB
名前変えるだけなら設計図コピーの必要もないのでわ

102 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 14:01:50 ID:dp1f95oB
>>91
ありがとう、試してみる

103 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 15:18:31 ID:QpI1h7If
既出だろうけど
SE5の艦型名は Explorer I みたいにすると吉
Upgradeすると自動的に Explorer II になる

104 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:00:10 ID:/DcKCXUD
Aurora テラフォームのwikiを要約してみた

各惑星、衛星には大気圧、大気成分、温度、重力パラメータが設定されていて、種族に適した環境でなければ植民できない。(ガス惑星以外であれば、地上基地や地上軍は設営できるが、工場や鉱山などの産業施設を作るには植民が必要。

地球:大気圧 1 成分:窒素79%(0.79気圧)、酸素20%(0.20気圧)、アルゴン1%(0.01気圧) 気温22℃ 重力 1G
火星:大気圧 0.01 成分:窒素70%'(0.007気圧)、二酸化炭素30%(0.003気圧) 気温-48.0℃、重力 0.38G
人類の生存に適した環境:重力0.30G-1.70G 酸素気圧0.100-0.300 気温0.0℃-44.0℃、最大大気圧 4.00

植民に必要なインフラ整備の計算式:人口(百万単位)x植民コストx100
人口に対してインフラが足りないと植民者が減っていく。
植民コストはF9で表示される惑星一覧に表示される。テラフォームに伴う大気成分や気圧、気温の変化で植民コストは変動する。火星のデフォルト値は2.18


105 :名無しさんの野望:2010/05/01(土) 16:03:42 ID:/DcKCXUD
火星をテラフォームするには…
1)まず、酸素の気圧を0.1まであげる。基本技術レベルのテラフォーミングモジュール1個(1年あたり0.001気圧分を変更可能)では100年かかるが、
20個では5年。気圧変更レートは技術研究で増加できるので、予算とリソースの兼ね合いでスピードは決まる。
2)人類が生存するには酸素成分は大気の最大30%まで。それ以上は有害なので、他の大気成分で調整する必要がある。
酸素気圧0.1で大気成分30%以下とするなら、必要な大気圧は0.1*100/30(切り上げ)で0.334となる。
(大気圧0.333だと酸素成分が30.03%になるのでアウト)
残りの0.234気圧を人類にとって有害でない大気成分にする。
3)惑星の地上気温は、大気成分によっても影響される。地球と同様、窒素にしてもいいが、
温室効果の高い二酸化炭素にすると気温の上昇が早くなる。
4)火星はデフォルトで氷が地表の10%を覆っている。テラフォームに伴う気温の上昇で氷が溶け海を形成する。
このゲームでは地上気温の算出に太陽の入射光に対する反射光の強さの比率も係数として使われていて、
氷成分は反射光が強く地上気温を低くするが、氷が海になることで反射光が弱まり、気温が急上昇する。
5)ちなみに金星は100気圧。人類は最大4気圧なので、1個の基本テラフォームモジュール(1年で0.001気圧変化)で
気圧を下げるだけでも96000年かかる計算で事実上テラフォームは無理。

テラフォームシップは敵対種族への生物兵器として使用することも可能。敵の種族
の植民地に送り込んで毒性の大気を作り出して滅ぼすというガミラス的なこともできる。

…なんという理系ゲーム。テラフォーム厨のみなさん、いかがですか


106 :88:2010/05/02(日) 05:57:15 ID:yqlp8kTG
Auroraをいれてみたが、英語以前にどうやって遊べばいいのか
皆目見当がつかなかったw
SystemMapで進めたい日数のボタンを押すとターンが進行するのが分かったところで挫折。

あと気がついた注意点
v4.91がフルセットなんだけど、setup.exeでインストしたあとにv4.91のzipを自分で解凍して
上書きしなければならない。
さらにそれ以降のパッチも適用する場合は、上書きして起動した後に、メニューから
データのアップデートを行わないと、エラーが出まくるみたいです。

ターンを進めると星系内の惑星がちゃんと公転するのにこだわりを感じますね。
星が公転してるのはアセンダンシー以来か?

107 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 12:38:39 ID:MoxMrKaS
>>106
英語圏の人も「3ヶ月プレイしてるがいまだ覚えることが出てくる」とか
「このゲームの場合、learning curve(学習曲線)じゃなくて、learning cliff(絶壁)だ、
いやbrick wall(レンガの壁)だ」言うぐらいだからなあ。
他のストラテジーとは感覚がまったく違うので、フォーラムのTutorialの熟読は必須。

新規ゲームの場合、他のゲームなら探索船1隻とコロニーシップぐらいは
デフォルトであるもんだが、このゲームだと最初期の推進エンジンである
イオンエンジンを研究開発するところから始めなきゃなんないからね。

まずはある程度艦隊が揃っている付属シナリオで、地球にいる貨物船に資源を
のせて、艦隊が駐留しているタイタンまで運搬するなどして、
宇宙船の動かし方から覚えてみては?


108 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:22:16 ID:K2hY59wG
Galactic Civilizations U のちとふるいゴールドエディションをパッケで手に入れたけど、
オンラインでアップデートしようとすると(Stardock Centralって奴で)アップデートしてくれない。

1.80gパッチ単体で手に入れる方法ってないん?

109 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:24:06 ID:0mI3zlxO
割れは死ね、カス

110 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 19:34:40 ID:K2hY59wG
われてねぇーよ。ちゃんとアクティビベートはサクサスフルしてるんよ。
さもなけゃStardock Centralでpurchased softwareのとこに表示すらされんだろうに。

ただアップデートのcheck for Application updatesボタン押しても無反応なんよ。

111 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 20:14:58 ID:nh46Ce/d
語るに落ちてる馬鹿

112 :52:2010/05/03(月) 22:04:23 ID:RESL5Lew
これほど堂々と・・・・。

113 :名無しさんの野望:2010/05/03(月) 23:34:21 ID:IVAvWJfm
>>108
中古で買ったならImpulseには登録できないよ。
Impulseには1シリアル1回しか登録できない。

新品の場合、Impulseのバージョンが古くてまともに動かない事例があった記憶がある。
Impulseのサイトで最新版をダウンロードしてインストールすれば、ちゃんと更新できるんじゃないかな。

割れだったら死ねカスと俺も思うし、
そういう風に割れ厨が罵倒されるのはまだ健全だと思うけど、
俺もアップデートが動かなくて困った記憶があるからな。

114 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:01:32 ID:lqWyS4sE
空気読まずに似たようなこと質問させて欲しいんだけど。
GalCiv2のUltimateEditionをパッケ版で買ったんだけど、
ノートとデスクトップ持っているんで、ノートで処理が重い場合、
デスクトップにインストールし直したいんだよね。
その時はノートの方はアンインストールするとしても
パッチは1シリアルで別のパソコンにあてる事ってできるの?
へたしたら、それができなさそうでインストールする気が起きず
パッケを悶々と眺めてるだけの日々を送っているんだけど。




115 :名無しさんの野望:2010/05/04(火) 01:05:44 ID:q92Yvw8R
>>114
同時に1pc起動を守れば別に問題ない。
万一問題が起きたらImpulseサポートに連絡すれば対応してくれるよ。

しかし、画像効果のうちいらないもんを切ればノートでも快適なゲームだと思うけど。

116 :114:2010/05/04(火) 01:28:58 ID:lqWyS4sE
うぉ、さっそくの回答ありがとう。
パッケの最低動作環境の処に256MB RAMって記載あったからさ。
俺のショボノートじゃ動かねーよとか思っていたんだけど、
今、マニュアルちゃんと見たら、これVRAMじゃなくてシステムメモリ
のことだったんだな。失礼。失礼。
おかげでインストールする気でてきたよ。


117 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:11:15 ID:2q0hb3aw
>>113

ありがとう。Impulseのほうでアップデートするんだね。普通にインスコしたらでてくるのはStardock Centralっていう変なソフトがインスコされてそこでアクティビベートうんぬんとかでてきたから。
ちなみに通販サイトで残ってたダークアバター入りのゴールドエディションだから中古じゃないよ。きちんとアップデートできた。ありがとう。
なんでImpulseのクライアントをインスコしてくれないんだ・・・・。

118 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:25:15 ID:tfd6LP7v
Stardock Central = impulseの前のソフト
Gold Editionの頃が切り替わりのハズだったからそのせい

119 :名無しさんの野望:2010/05/06(木) 15:51:15 ID:ROCv+nBR
>>117
お、アップデートできたか
よかったな

120 :28:2010/05/09(日) 00:16:32 ID:pQgZx8s2
>>30

超遅レスすまそです。

おいらも
〜〜\Program Files\Kalypso\GalCiv2Ultimate\Mods
に日本語ファイル入れてもオプションの選択画面にフォルダがでませんでした。

んでDAの方は、MODではない上書き方法(オリジナルのEnglishはリネームでとっておく)
の方法+毎ターンオートセーブに設定。
んで落ちるターンだけ、オリジナルのEnglishフォルダと日本語化Englishフォルダの
リネームをして進める
→進んだら速攻でセーブして
→再度日本語Englishをリネーム

って繰り返しでプレイ。豪胆+ライバル9種族+広大マップの設定で4度目の挑戦でクリア。

軍事力がこちらが40で相手が380+240とかの敵連合にフルボッコにされた時は
「なんかAIの経済力がチートなんじゃないか?なんでこいつらこんな強烈な軍事力が維持できるんだ!」
とかキレそうになったんだけど、なんとか凌いで逆転勝利w
(敵の星を占領した時、強力なミサイル技術が入ったのと、敵がみんなレーザー系武器だったので
シールド防御に特化した軍備がジワジワと戦況を覆した感じ)


今からTAを同じ手法(やっぱこっちもMODフォルダの日本語フォルダが出てこない)で
トライしてみます!


121 :名無しさんの野望:2010/05/09(日) 12:03:09 ID:e+8aKQ+h
>>105
それは、ゲーム・・・なのか?w

122 :名無しさんの野望:2010/05/11(火) 00:15:51 ID:Z5RNgipc
Armada 2526 と Gratuitous Space Battles が GamersGate で半額になっているけど
どーしよーかな〜

123 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 12:23:38 ID:IXykvK/l
すみません、わかる人がいたら教えてください。
Space Empires5のチートの使い方がわかりません。
チルダ(~)を入力して使いたいチートを打ち込むようですが、
どの画面でチルダを入力するのかがわかりません・・・。

124 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 13:10:10 ID:8UqTzlxA
>>123
メニューとか開いてなければどこでも
成功すると銀河図の上がちょっと変わったはず

125 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 14:40:50 ID:f8i4IYFX
GamersGate

space battle week
http://www.gamersgate.com/all?q=spacebattleweek&aff=ggnews

starcraft2 beta に夢中な今だけど、ああいうゲームをやってると
ゆっくり楽しめるゲームも恋しくなる

Sword of the Stars あたりどうかなぁ、他のソフトでもいいのでお奨め所教えて下さい。



126 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 14:54:35 ID:ckMXj4Wb
>>125はスペースコンバットシムのスレでも同じ質問してたな

スレのログ読めば良作はわかるのにその手間もかけたくないってか

127 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 19:53:25 ID:occe0/zn
>>123
 英語キーボードの「~」は、日本語キーボードだと「@」だよ

128 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:26:17 ID:8iXqBPeu
>>122
もう買ったかも知れんが、
Armada2526は買ったはいいが、nvidia系は起動しない(俺)か、
起動してもまともに動かんから見送りが吉。

gogでmoo1+2と3があるから、そっちがオヌヌメ。持ってたらスマン。

129 :名無しさんの野望:2010/05/14(金) 22:28:07 ID:Fljt4gUE
MOO3は駄目だろw

130 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 14:38:51 ID:85B9ZbBN
moo2の人気が再燃して日本語化

131 :名無しさんの野望:2010/05/16(日) 14:57:40 ID:hAvyLDut
MoO2は文字が8ビット固定なんで絶対に無理だがw

132 :名無しさんの野望:2010/05/18(火) 19:19:16 ID:DTovWmql
GC2 Ultimateが$9.99か。
欲しいなって思ってた人は、チャンスだね。

まあ、このスレの住人は、ほとんど持ってそうだがw

133 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 01:51:56 ID:XKOifq4N
テラ・スターって何なんでしょうか?
頑張って完成させたんだけど効果が今一わからない・・・

134 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 15:56:50 ID:oR1kOTa0
セールでGC2 Ultimate買ったけどいまいち面白さがわからない

135 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 22:06:09 ID:ZR5fkr+W
>133
恒星を攻撃することで、
惑星も含めた恒星系をまるごと吹っ飛ばすことが出来る。
遊び要素だけで、実用的な価値はなし。


136 :名無しさんの野望:2010/05/21(金) 23:50:43 ID:NOJo7zsO
GC2 Ultimateを買って、日本語化してみた。
無印時代の誤翻訳がそのままで、無性に懐かしい気分になった・・・

137 :名無しさんの野望:2010/05/22(土) 01:32:46 ID:nnJLJrt8
GC2レベルでも難しいと感じてしまう漏れ・・・
なんか相手がうちの首都星のまとなりに文化用モジュールつくりやがった・・・
経済、外交、倫理、軍事のどれに力点置けばいいかわからず、
右往左往してるうちに滅びたw

138 :28:2010/05/23(日) 08:13:32 ID:RZTiP7ms
GC2 TAのイベントファイルを、DAのイベントファイルと差し替えたら
やっぱダメかしら?

もうちょいTAの日本語訳が欲しい。。

139 :名無しさんの野望:2010/05/23(日) 22:23:58 ID:mD1lBkkU
GC2ってチートってある?

140 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 06:34:30 ID:pDYPTKNs
GC2を日本語訳してくれた方とかはまだいらっしゃったりしますかね?
禁止文字(\/とか)を回避する方法などご存知であれば、
教えて頂けたらと・・・

141 :名無しさんの野望:2010/05/25(火) 12:20:07 ID:N0HGt+tW
>>139
ある
起動するショートカットに何かのオプションつけてやるんだったか

142 :52:2010/05/28(金) 11:54:42 ID:m6df4jAi
>140
>禁止文字(\/とか)を回避する方法

回避ってのはどういうことですか?

143 :名無しさんの野望:2010/06/03(木) 17:03:21 ID:KWERy+jd
SE5の銀河ニュースってどんな事が起こればニュースが入るの?
何十時間かプレイしたが通知が入った試しが無いんだが

144 :名無しさんの野望:2010/06/04(金) 11:04:59 ID:mHJ/9Fq2
>>143
確かに見たこと無いな
星系破壊とかブラックホール作成とかだろうか?

145 :名無しさんの野望:2010/06/07(月) 10:43:32 ID:PHklkpFE
armada2526 ずっと起動エラーだったが、
最近GGで買ったWarfareのセットアップでDirectXが更新掛かったら
動くようになった。さらに・・・

aramdaはテキスト表示で2バイトコードが通る。
とりあえず俺様日本語化をちまちまやってる。

146 :名無しさんの野望:2010/06/08(火) 19:33:33 ID:yVtwnvQY
買ってすぐはつまらないゲームに思えたけど
最近やったらパッチのおかげか面白くなってたな>armada2526

147 :GCU日本語サイト中の人:2010/06/18(金) 22:56:18 ID:obi9zpN4
すいません。ちょっとお聞きしたいのですが
どこかUPローダなど日本語MODを置いておける
場所ってないでしょうか?

今現在、GC2とSE5の翻訳データを自分のサイトに
UPしているんですが、どうもすぐサーバーが
ウィルス攻撃を受けやすく、かなりの頻度で
繋がらなくなることがあります。

翻訳データは、私自身の手元(サイト)
に無くても全く構いませんし
改変や二次配布も自由に行って下さってもOKなので
もし、データの置き場所(あるいは二次配布場所)
などが、ありましたらお願いします。

(とりあえず無償で自由にDL出来るのなら
どこでも構いません。wikiとかでも可能なら
それでもOKですが、良くわかりませんので。。)

148 :名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:10:27 ID:PlJkmKsr
>>147
http://ux.getuploader.com/space4x/

んじゃー、借りておいた。

・管理側からはアップロード者のリモホがわかるので、いたずらでウィルス入りなどをアップロードしないように。
・ファイルをアップロードするときは削除パスを設定し、大きなファイルをアップロードする時は古いのを消してくれると管理しやすい。
 前のバージョンでも有用性がある場合は無理に消すことはないが。

こんなところで。

149 :名無しさんの野望:2010/06/18(金) 23:15:59 ID:PlJkmKsr
アップローダーはGC2以外でも、このスレの話題の範囲で自由に使ってください
基本、宇宙物4X系ってことで

150 :GCU日本語サイト中の人:2010/06/19(土) 00:39:05 ID:9ZPoEyFf
>>148
激しくサンクス!
デモ用データを除くSE5とGC2の日本語データを全てUPしておきました。
(→サイトのデータなので、この掲示板で修正された/掲示された
データとかは入っていません。というか最近スレに来てないので
全然わかりません。申し訳ない。。。)

繋がらない場合、こちらでダウンロードして見て下さい。
サイトの方のリンクもこっちに合わせた方がいいかな。。。

151 :追加翻訳の人:2010/06/19(土) 05:20:17 ID:W1z7iDLz
GC2TA向けの、私が更新した分は、重大なバグが見受けられるようなので、元を安定版、追加更新分をベータと称して同梱させ、アップロードしました。
Mod's としての導入方法も記しましたので。詳しくは、Readme をお読みください。

>>148
感謝!

>>147
勝手に追加翻訳してしまって大変恐縮です。また、アップロードした、まとめファイルに、Readmeを同梱したのですが、
これは、私が勝手に書いてしまったので、もし難がありましたら、書き直して更新してしまって下さい。。 (pass.gc2ta)

152 :151:2010/06/19(土) 06:05:58 ID:W1z7iDLz
早々にすみません。
フォルダ階層が間違っていましたので修正しました。

153 :名無しさんの野望:2010/06/19(土) 12:36:23 ID:ShXHcRSt
前に少しだけやったのが残ってたので、GC2TA_JP_MODのベータ版を少し修正&弄って上げておきました。
弄った一部のファイルしか入ってなく真面目に動作確認もしていない、つたないものですが。

154 :445:2010/06/19(土) 15:37:17 ID:V9kqcFQd
GC2の翻訳ファイル久々に見てて落ちる原因になりそうなところを見つけたので書いておきます。

english.str の
[SeekRefuge] We know that %lu military ships have sought refuge in the %s, and sworn an oath to it.

[SeekRefuge] %s の残存艦隊が %lu と合流した模様です。
と訳されているけど、

これっておそらく %s と %lu の順番が合ってないので落ちると思う。
sprintf みたいな処理でやってるだろうから %s %ld %lu みたいなのは順番と数が合ってないとうまく動かないはず。

他にもこういうところありそう・・・
新規で翻訳する場合はこの辺特に気をつける必要があると思う。

155 :名無しさんの野望:2010/06/19(土) 19:00:32 ID:KZ2kMf/T
>>154
あー、もしかしてゲームが進行して敵艦隊が増えると落ちる確率が上がるのは、その合流があるせい?
正規表現で マッチング抽出できないかな

156 :52:2010/06/19(土) 21:58:22 ID:zRDbhjzs
>155
マッチング元と先を用意してくれれば、抽出プログラム作るよ。

157 :名無しさんの野望:2010/06/19(土) 22:11:53 ID:KZ2kMf/T
>>156
簡単なプログラムで処理するなら、正規表現より1メッセージの中に%が複数含まれるのをチェックして
同一メッセージのオリジナルの%の並び順と違うやつをリストしていくといいかもな
文章は結局は人間が書き直さんといかんから

抽出プログラムというか、perlやrubyでちょいちょいと処理できそうだが、今は手元にコンタミNGの事務機しかないので俺はいかんともしがたい

158 :GCU日本語サイト中の人:2010/06/20(日) 00:26:44 ID:gZkB9HiB
>>151
>勝手に追加翻訳してしまって大変恐縮です。
いえいえ、とんでもない。
こちらこそ、翻訳作業ができておらず申し訳ありません。

別な作業をしており、中々お力になれませんが
作業して下さる全ての皆様を応援しております。

159 :名無しさんの野望:2010/06/20(日) 16:36:55 ID:FAEVYdo2
ただの一利用者ですが、
ありがたく使わせて頂いております。


160 :追加翻訳の人:2010/06/21(月) 12:50:07 ID:Whx9RS6f
少し試してみたのですが、 >>153 氏謹製のBugfixファイルで強制終了が発生ませんでした。
技術的な制約を理解しておらず、申し訳ないです。。 今後作業する時は気をつけるように致します。

また、とりあえず私が気付いた >>153 氏のBugfixファイルで、巻き戻っていた翻訳箇所を戻し、まとめたものを再びUPしました。
しばらくは、このファイルで、バグが出ないかテストするつもりです。

161 :名無しさんの野望:2010/06/21(月) 17:46:21 ID:kFBjFSTD
GC2UEで日本語MODが使えない。。。。全然日本語化されない

オプションからGAME OPTIONS
「USE_MOD」にチェック
[CHANGE]ボタンを押して、ディレクトリを開き
日本語MOD(GC2TA-JP_01)を指定して「DONE」ボタンを押す。
そして、メインメニューに戻る。
この操作方法で、正しいでしょうか?
何か忘れているのかな。

Prefs.iniを開いてみたら
ModsDir=D:\GAME\YOUGAME\GalCiv2Ultimate\Twilight\Mods\GC2TA-JP_01
となっているのでいるけれど・・・うーん。

162 :名無しさんの野望:2010/06/21(月) 19:50:59 ID:dFBNA3mt
>>161
自分もそれで出来なかったので、
とりあえずTWフォルダのEnglish上書きの最終手段で日本語化しました。


163 :52:2010/06/21(月) 20:45:54 ID:1ZqFyzKl
>161
その後、再起動で反映されるはず。

164 :名無しさんの野望:2010/06/22(火) 23:21:15 ID:YDNGpU4x
>>162>>163
やはり上書きでないと駄目ですか・・・
情報、ありがとうございます。



165 :名無しさんの野望:2010/06/23(水) 00:18:12 ID:oZMSImRd
自分は
Twillite\Mod\Japanese\Dataに日本語化のEnglishフォルダ内のファイル(Englishフォルダ自体はコピらずに中のファイルだけ)をぶちこんで
Twillite\Mod\Default内のModDescription.xmlのDescription記述だけ適当に変えたものをTwillite\Mod\Japaneseに入れてオプションでMod適用したらできたよ


166 :名無しさんの野望:2010/06/23(水) 00:34:05 ID:oZMSImRd
TwilliteはTwiliteの間違い
それとTwillite\Mod\Japanese\DataのJapanese\Dataは自分で作らないと無いね
Japaneseは名前は半角なら何でもいいと思う
あとDescription記述はxmlをメモ帳なんかで開いて書き換えた

167 :名無しさんの野望:2010/06/23(水) 02:01:13 ID:lfkl7K17
gog.comで買えるMoo2ってwindow modeで遊べますか?
英語苦手なので辞書ソフト使いながら遊びたいんです。

168 :名無しさんの野望:2010/06/23(水) 02:01:54 ID:TJvySYJj
>164
いやいや、上書きしなくても大丈夫だよ。
>165氏のとおりにやればOK

169 :追加翻訳の人:2010/06/23(水) 05:25:21 ID:PjEQNW9V
>>161~168
ありがとうございます。改訂しました。

+ いくつかのファイルを少し更新しました。

おまけで、グラフィックが一段と綺麗になる、High Resolution Graphics Mod v2.0 向けの日本語化差分ファイルも同梱しました。


170 :445:2010/06/26(土) 14:16:11 ID:RiwPLnYP
GC2の .str ファイルのみですが、元ファイルと比較して存在しないキーと %? の対応をチェックするツールをアップしておきました。
コマンドラインツールです。

エラーチェックとかいい加減なので変なファイル読ませるとどうなるかわかりません。

English.strに数カ所、screens.strに一カ所問題があるようです。


171 :445:2010/06/26(土) 15:19:15 ID:RiwPLnYP
English.strのみ修正版をアップしておきました、
回答して出てきたファイルを同名ファイルに上書きしてください。

screens.strに関しては長文だったのでやってません。


172 :161:2010/06/26(土) 18:56:47 ID:FVzhq5sJ
>>168
ありがとうございます!MODが使えました!
返信してくれた方々に多謝!

173 :148:2010/06/26(土) 19:29:48 ID:7EOMP2Gs
>>171
screens.strに手を入れておきました。
どうも、これは変えなくても問題なさそうな感じでしたが。

174 :445:2010/06/27(日) 00:58:37 ID:ciC08H9f
これでもまだたまに落ちますね・・・
時間があればxmlのチェッカーも作りたいところだけど、
strのチェックより手間かかるのでいつになるか・・・


175 :名無しさんの野望:2010/06/27(日) 01:02:11 ID:V2ZdANnr
そういえば、このゲームはエラーログ出力とかありましたっけ?
落ちた場所さえ特定できれば楽だよなあ

176 :名無しさんの野望:2010/06/27(日) 14:47:16 ID:tasS5oMh
フォルダ構成見る限りじゃなさそうですが・・・
何かすればできるのかも。

177 :名無しさんの野望:2010/06/29(火) 14:11:17 ID:Fp16YiZd
xmlファイルの変数部分不整合でも落ちるね。

GC2_Conversations.xml
(英語)
#I am sure we will get along great, Greetings, [LISTENING_RACE_LEADER]. On the other hand, if we don't get along, there's always a long drawn out genocidal war. We're good either way.
#Howdy Greetings, [LISTENING_RACE_LEADER]. We're still learning your language. Howdy. I like that. Anyway, we hope to establish a mutually agreeable relationship.
(日本語)
#始めまして。貴方がたと一緒に働けることを楽しみにしています。#こんにちは、我々は、まだあなた方の言語を学習中です。でも、「こんにちは」は気に入りました。相互に快い関係が打ち立てられることを望みます。

これで、 地球人にあったときのメッセージ表示時に [LISTENING_RACE_LEADER]. の不足で落ちるのを確認した。

手元ではこんな風に直してみた。

#始めまして、[LISTENING_RACE_LEADER]。貴方がたと一緒に働けることを楽しみにしています。#こんにちは、 [LISTENING_RACE_LEADER]。我々は、まだあなた方の言語を学習中です。「こんにちは」はいい言葉ですね。ともあれ、相互に快い関係が打ち立てられることを望みます。

オープンソースのxmlパーサーでも拾ってくれば、チェックツール作りやすいかな
「#」の数と変数の数の整合を確認していけばいいんだと思うが

178 :445:2010/06/29(火) 14:54:01 ID:/yugMt4J
仕事で使ってるxmlパーサーは
http://xerces.apache.org/xerces-c/
なんだけど、なかなか作る時間が取れない・・・
誰か作ってくれないかなw

ちなみに、xmlパーサーって規格が決まってるのでmsxmlとかでも使い方はほとんど同じ、書き方は違ったりするけど。


179 :名無しさんの野望:2010/07/01(木) 18:24:23 ID:Rbz6dpYt
GC2の種族でAI担当の時に厄介な種族って結構差がない?
自分の印象ではサーランの増え方と攻撃性が洒落になってない感じだ

180 :名無しさんの野望:2010/07/01(木) 20:19:49 ID:W7e0xbxN
>179
ある。どうやらAIが違うみたいだし、それでいいと思ってる。

181 :名無しさんの野望:2010/07/01(木) 20:42:11 ID:Rbz6dpYt
>>180
うん、個性って事で面白いんだが、毎回アーシアンが可哀相なことになってるのは気の毒だw

182 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 10:44:03 ID:PloFBef1
Terraはいつも意外と頑張ってる印象

183 :名無しさんの野望:2010/07/02(金) 14:08:39 ID:57A42XzC
>>182
永遠の3番手だよな

184 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 12:26:46 ID:2WsTY+W7
少数種族の存在意義がわからない

185 :名無しさんの野望:2010/07/03(土) 19:01:57 ID:GFfcaFOv
>184
大国の紛争の火種になってる。

186 :名無しさんの野望:2010/07/04(日) 03:20:44 ID:9B2Fr1yq
なるほど。
平和のために少数種族を滅亡させてきた俺の選択肢は正しかったということだな。

187 :名無しさんの野望:2010/07/04(日) 21:11:32 ID:cyQKbQ18
>>186
少数種族は特定技術を集中的に伸ばすんで、技術トレードの相手として生かしておくと便利だよ
やつらに技術を売っても、やつら自身は植民が伸びないのが素晴らしい

188 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 17:09:45 ID:T6BHVOM7
俺はヨー共同体が伸びてくる事が多い。
いきなり「死ぬ時間だぞ。」と宣言されて攻め込まれる。


因みにみんなはどの難易度でプレイしている?

189 :名無しさんの野望:2010/07/06(火) 20:44:32 ID:iHoN/RB/
>188
AIの思考は最強、ハンデなしのやつ。
難しそうな名称だったと思う。

あと、CPUを使い切るをチェック。

190 :名無しさんの野望:2010/07/07(水) 23:23:26 ID:s6D+DFC/
俺もAIは「豪胆」で遊ぶことが多いな
正直、これだと結構簡単だと思うが
AIに追加の資源持たせると好戦的種族がお隣だったときマジで困ることがあるんで

191 :名無しさんの野望:2010/07/08(木) 13:01:30 ID:wBGpvSNm
レベルも大事だが、
マップの大きさも面白さに影響するな。



192 :名無しさんの野望:2010/07/08(木) 13:04:01 ID:g1Ekp3CS
>>191
お前さんのお薦めは?
惑星の散在タイプの選択も重要っぽいよな

193 :名無しさんの野望:2010/07/08(木) 19:56:10 ID:QITkNZfH
俺は巨大かその上で全勢力ぶっこみでのんびりやるな・・・
研究勝利だけはずしてやるとすさまじく長引く

194 :名無しさんの野望:2010/07/08(木) 19:58:53 ID:xXA+x2Yv
俺は降伏を外してる
降伏ONだと増殖した種族に弱い種族が戦闘途中で飲み込まれやすくてなぁ

195 :名無しさんの野望:2010/07/08(木) 22:05:12 ID:QITkNZfH
ところで、初期の旗艦がもってる自動探索とかを自分設計の船にもつけたいんだが、
どうすりゃいいんだろう?


196 :名無しさんの野望:2010/07/08(木) 22:11:06 ID:YiddJieY
>>195
センサーの初期の開発でサーベイモジュールがつけられるようになるから、
サーベイモジュールをつけた艦をつければいい

でも全域のアノマリーが探索済みになると自動探索では動かなくなるんで、作るなら早いうちにしないといかんぜ
あれはあくまでアノマリー収集機能なんでな

序盤は植民の方が大事なんでなかなかそこまで手数が回らない

197 :名無しさんの野望:2010/07/08(木) 23:04:39 ID:QITkNZfH
>>196
なるほど!
アノマリー探索つけたら自動探索開始してくれました。
どうもありがとうございます。


ところで、着々と宇宙制覇に進んでたら謀反?おきて自惑星の半分が新興勢力になっちゃった・・・
もうテラー使って謀反人どもを星ごと屠って、銀河帝国でも樹立してしまおうかw

198 :名無しさんの野望:2010/07/09(金) 12:38:28 ID:ZiBSsZNU
反乱と言えば、
ゲーム途中で反乱とかで誕生する勢力って、
どのファイルにあるんだろう。
RaceConfigは初期配置の勢力しか出てないんだよな。
反乱勢力も和訳したいんだがなぁ・・・



199 :名無しさんの野望:2010/07/10(土) 00:43:11 ID:k4KEmb2x
宇宙艦隊者のストラテジーゲーム探してこのスレにたどり着いたのですが何かオススメは無いでしょうか
日本製もしくは和訳されているもので

200 :名無しさんの野望:2010/07/10(土) 01:09:41 ID:4UnOJdXq
艦隊物だと微妙にスレ違いだな
ここは主にシヴィライゼーション型のスレ

最近の日本製だと同人のAlmagest -Overture-や天制覇とか?
企業は出してないね
同人板に専用スレがあるから見てみ

201 :名無しさんの野望:2010/07/10(土) 01:17:12 ID:k4KEmb2x
艦隊モノじゃなくても宇宙系のストラテジーならそれでいいです
civ4のMODのファイナルフロンティアだと少し物足りなかった

202 :名無しさんの野望:2010/07/10(土) 01:34:24 ID:4UnOJdXq
このスレでよく遊ばれてるのはGaractic Civilization2(GC2)。
しかし、質問スレじゃないので詳細はログを読んでくれ。

203 :名無しさんの野望:2010/07/10(土) 02:17:44 ID:OBiZBCBu
俺、戦闘シーンをこの動画みたいに
http://www.youtube.com/watch?v=HORaEEjE1a0
真横から観たいんだよな。

ゲームオプションいじって
フリーカメラにしてマウスで視点を変えているようなんだが
いろいろやってみたんだができない。

204 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:52:21 ID:/VkuLdnJ
>>203
ちんぽロボ戦艦ワロタ

205 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:31:22 ID:KfkqvbkH
そういえば、GC21時間くらいプレイしてると、
惑星表示画面の左上の惑星とかが高速回転しだすw
何かPCと相性悪いのかしらん。

206 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:42:27 ID:JLpsy1+K
で、どれが一番良くできてるんだろう?

207 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:02:56 ID:eWl/k2op
そんなもん一概に言えるわけない

208 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:09:55 ID:GX8h6fJN
Almagest -Overtureの続編早くだしてくれよ


209 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:18:18 ID:GX8h6fJN
GCの後半の作業感はCIVの数十倍

210 :名無しさんの野望:2010/08/01(日) 03:25:34 ID:EdYUGJVg
開発もマニアじゃないと絶対作らないジャンルだから、
金儲けに走って駄作化というパターンがほとんどないので
このスレで名前があがるようなのは全部良くできてる
しかし同時にどれも欠点があってこれが一番というのはないよね

211 :名無しさんの野望:2010/08/01(日) 11:16:02 ID:IQ0/z3Pb
>>210
MoO3のことを忘れたのか?w

212 :名無しさんの野望:2010/08/01(日) 14:17:12 ID:c/lAdpW7
MoO3も多分マルチ時限定では良作というか妥協の結果なんじゃないだろうか。

213 :名無しさんの野望:2010/08/01(日) 15:20:53 ID:EdYUGJVg
MOO3は、他の名作(特に前作)と比べれば見劣りするってだけで
ゲームとしてそう出来が悪いとは思わないよ

214 :名無しさんの野望:2010/08/02(月) 20:42:13 ID:TU9IVG3o
GGでSE5が安いね。

215 :名無しさんの野望:2010/08/06(金) 21:28:05 ID:Ix/3Kgj2
前にスレで話題になったAuroraやってる人いるのかな?


216 :名無しさんの野望:2010/08/31(火) 17:15:43 ID:cDRihYSq
仕事がすすまない気晴らしに掃除してたらSE5が出てきたんで気晴らしに遊んでたら太陽が沈み始めてた。どうしよう・・・。
久しぶりに遊んだけど、戦闘機とかで削り倒すのも、戦艦で一撃粉砕するのも、技術の選択次第で自由に出来るからやっぱり楽しいなぁ。


217 :名無しさんの野望:2010/09/01(水) 09:14:43 ID:JWrflqno
>>216
そうそう。年に一回ぐらい新しい戦略を試したくなるんだよね〜

218 :名無しさんの野望:2010/09/09(木) 16:27:17 ID:2hBCHh/B
SotSで日本語環境で文字化けしない方法はありますか?システムロケールを英語に変える以外でお願いします。

219 :名無しさんの野望:2010/09/15(水) 19:51:59 ID:ikApeyuS
SE5を買ってしまった、じわじわ面白い
エンジンとセンサー開発しないと探索効率悪いし、開発するにはリサーチの研究もしたいし
出来るだけ早くアイス入植出来るようにもしたいし、でもそうなると幸福建物も欲しいし
敵とぶつかる前にインテリジェンスも上げたいし
ってそこまでシビアにならなくてもいいのかな?敵の強さがよくわからないな、バランスパッチとやらは入れてないけど

一度効果をじっくり見ながら突き当たりまで研究プレイしたいけどソロプレイは無理なのね
敵帝国と中立帝国の違いってなんだろう、中立帝国は攻めてこないのかなー・・・なんて想像してみるけど
それなら中立少数相手ならずっと農耕できるのかな

しかし賛否両論あるけどこういうゲームの入手にはDL販売いいねー

220 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 10:49:34 ID:5PZZwQET
ImpulseでMoO2が格安

221 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 11:30:43 ID:hDR59o7U
>>219
SE5の攻略サイト見れば全部書いてあるけど、それはオススメしない
自分で一つ一つ確かめること自体が楽しくなるゲームだから

222 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 12:23:26 ID:Z9HFWY5H
Moo2の販路拡大は嬉しいけどGoGはサントラつくんだよな。
・・・サントラなんていらないかw

223 :名無しさんの野望:2010/09/16(木) 15:38:49 ID:39TYyPjN
格安ってGOGと同じ$6じゃんか、サントラ付くGOGのが安いくらいだ。
MOO1いらないなら、GGで$4

224 :名無しさんの野望:2010/09/17(金) 13:26:28 ID:f68B3CMT
SE5にCCMOD突っ込んだら新しい物が色々開発出来て面白かった
でも自国の惑星がいつの間にか同盟国の惑星になるバグは何とかならんかorz

225 :名無しさんの野望:2010/09/18(土) 19:28:04 ID:PNhG1yH6
>>224
CCModに文化侵略が追加されてることに気付いておらず
文化で乗っ取られてるとか…

226 :名無しさんの野望:2010/09/19(日) 20:00:02 ID:G+wiuicx
バニラのSE5は研究に底が無い分、相手との戦力差が分かりにくいんだよな
ひたすら研究に勤しんでいざ開戦と思ったら、偵察用の駆逐艦1隻で相手の艦隊を粉砕しちゃって拍子抜けした

227 :名無しさんの野望:2010/09/19(日) 21:55:33 ID:pKnvGDCo
>>225
文化侵略なんてあったのか……
英語分かんないから手探りでやっていたけど
何の報告も表示されてなかったからお手上げ状態だった。ありがとう

228 :名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:17:02 ID:bpwshMhi
>>226
逆に、惑星降下しようとしたらミサイルが大量に飛んできて艦隊が全滅した事がある。
後でINTELで確認したら、Large砲台とかTorpedoとか持ってやがる。油断大敵だね

229 :名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:31:29 ID:Xg2mU9Lq
偵察もせずにいきなり惑星降下はじめる馬鹿が悪いw

230 :名無しさんの野望:2010/09/20(月) 10:41:11 ID:bpwshMhi
敵艦隊があまりにも貧弱だったからつい…
結局攻略できず、惑星を艦隊で包囲して放置しましたw

231 :名無しさんの野望:2010/09/20(月) 14:43:35 ID:NOACatr0
戦略にも性格が出るねぇ。
自分は敵惑星は焦土にして、新しく自文明のコロニーシップ送っちゃう。
昔はシールド特化だったけど最近はシールド一切無しでアーマー極で艦隊に修理船混ぜるのに嵌ってる。
武装もエネルギーと発電機で永久機関にしてたけど、何となくミサイルと魚雷に拘ってみたり。
だからわざわざ弾薬庫船とか作る必要あるんだけどそれがなんかツボって楽しい。

232 :445:2010/09/20(月) 19:17:14 ID:ba02kley
あれ?Moo3買おうかと思ったらGOG無くなってる・・・

233 :名無しさんの野望:2010/09/20(月) 19:32:34 ID:KiEGkyTp
>>231
補給基地作ったりサプライ補充の巨大輸送艦作ったり楽しいよね

234 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:21:25 ID:pbr+oEih
>232
とりあえず購入済みのソフトはダウンロードできるようになるそうだけど、ショックだなあ。

235 :名無しさんの野望:2010/09/21(火) 23:23:24 ID:N1f8dqzZ
MoO3はいいだろ・・・

236 :名無しさんの野望:2010/09/22(水) 02:26:22 ID:LoM1sssO
>234
単なるリニューアルっぽい。
木曜日に復活みたい

237 :名無しさんの野望:2010/09/22(水) 03:19:59 ID:ZOFyL1FC
おお、こんなスレがあったのか...
「Star Wars: Rebellion」と
「Birth of the Federation」も思い出してあげてください(^^ゞ

238 :名無しさんの野望:2010/09/23(木) 11:01:18 ID:l4bF3n+c
誰かGalcivの解説サイトか解説動画をお願いしますう

239 :名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:02:31 ID:D6c6LzFo
解説とか要らないだろ・・・

240 :名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:19:38 ID:jbGNRQO5
>>239
お前の意見は要らないだろ・・・

241 :名無しさんの野望:2010/09/24(金) 00:23:06 ID:Nbd2Zpr9
宇宙要らないだろ・・・

242 :名無しさんの野望:2010/09/24(金) 02:41:16 ID:UYY53FKX
>>241
このスレそのものを否定する気かw

SEVのシップセット入れて遊んでみたけども
古いやつは最新パッチじゃ当然ながらまともに動かないな
特に敵AI勢力としての利用は思考部分が機能しなくて雑魚だわ
エラーログ読んで修正してみたら一応動作するようになったんでよかった

243 :名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:02:06 ID:JM0+Occz
SEVのCrimson Concept Modの話してた人いたから試しに入れてみたんだけど要素増えまくってて大変だなぁ
やれる事が増えて新しい戦術戦略も取れるようになったけど定石が崩れてやりづらいや
惑星の管理も細かくシビアになったし全部を全部把握しきれないー

244 :名無しさんの野望:2010/09/24(金) 13:31:42 ID:w51AMw2q
CCMODの文化侵略に対抗する手段がよく分からない
大学とか建てまくってみたのにどんどん惑星が引き抜かれる…
1年掛けてスペースヤード建造した瞬間に引き抜くとかどんだけ鬼畜

245 :名無しさんの野望:2010/09/25(土) 06:27:39 ID:nfq3rTpx
Steamで出た Star Rulerって、どうなんだろう?

246 :名無しさんの野望:2010/09/25(土) 16:48:36 ID:wxLJ4ZHZ
フォーラム見ると超未完成みたいよ
練りこみが足らないとかいうレベルじゃなく
機能自体未実装が多すぎるとか

247 :名無しさんの野望:2010/09/25(土) 20:41:08 ID:2cco2SIR
>機能自体未実装が多すぎるとか

説明のところの「Much more to come!」ってそういう意味だったのかwww


248 :名無しさんの野望:2010/10/01(金) 00:17:51 ID:5ge6VR6Y
>>245
リアルタイムにも関わらず内政やユニット行動がかなり自動化されてるおかげで
無茶苦茶な操作量が無くても銀河皇帝っぽい気分になれるのは良かった。設計も割と面白い。

ただ、内容はマジで未完成だから購入を考えるのは少なくともあと2ヶ月くらい待った方が良い。
(パッチ開発に投資したいというのでなければ)

249 :名無しさんの野望:2010/10/08(金) 01:50:41 ID:X6+OgBap
ImpulsでGalCiv2が$8.95のセール中
どノーマルだけど…orz

拡張買わせるための釣りですか。そうですか。


250 :名無しさんの野望:2010/10/08(金) 10:35:21 ID:352HTRmO
>>249
Impuls「早く来いよ、パクッとやれ」

251 :名無しさんの野望:2010/10/11(月) 01:33:39 ID:vjihBxMU
Galciv2 釣られて拡張版まで買っちゃってやってるのだけど、
敵に超越勝利を狙われてて阻止したい

・・・どうすれば阻止できるんだろ?
取り返さなきゃいけない施設の見た目とか教えてもらえませんか?

252 :名無しさんの野望:2010/10/11(月) 20:02:05 ID:nzmvAJKn
>>251
白い資源の採掘施設を破壊すればいい


253 :名無しさんの野望:2010/11/10(水) 03:46:41 ID:sGA6z6tK
とうとうGC2Ultimateを買ってしまった・・・
日本語化は、ToAのやつだけでいいんだよね?

254 :名無しさんの野望:2010/11/10(水) 08:17:49 ID:XWD+eryB
DLしたファイルにやり方書いてあるよ

255 :名無しさんの野望:2010/11/14(日) 00:04:46 ID:Va6l2wK3
>>253
日本語化するとゲームが止まりやすくなるから、
ある程度なれたら英語に戻した方がいいよ。

あと、日本語化はmodでできるからね。


256 :名無しさんの野望:2010/11/14(日) 17:51:44 ID:rwUxjmUk
ttp://playspaceempires.com/

↑ ???


257 :名無しさんの野望:2010/11/14(日) 22:37:47 ID:9TujYFq3
>>256
ttp://playspaceempires.com/about-the-game/
ttp://translate.google.co.jp/translate?hl=ja&ie=UTF-8&sl=en&tl=ja&u=http://playspaceempires.com/about-the-game/&prev=_t

258 :名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:43:22 ID:wVKJ1QdV
83円
http://implusedriven.com/products/ESD-SDS-W224

259 :名無しさんの野望:2010/11/22(月) 22:47:17 ID:wVKJ1QdV
間違えた

83円
http://www.impulsedriven.com/products/ESD-SDS-W224

260 :名無しさんの野望:2010/11/23(火) 18:53:10 ID:FIRokQd6
Galciv2を遊んだ後にGalciv1をやっても楽しめる?
1→2が正統進化なら買わないつもりだけど、変わった特徴や無くなった仕様があるなら気になる。

261 :名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:44:03 ID:xHPsNHQC
基本的に正統進化だよ
英語堪能ならシナリオを楽しむために1を遊ぶのもアリだけど、
2を遊んでいればわかるようにネット対戦を視野に設計されたシンプルなシステムなので、
システム的な面白さを求めるなら1は無理に遊ばなくてもいい

しかしGC2はクセが無くて遊びやすいよな
異星人のグラフィックだけはアメリカンテイストすぎて俺にはキッツいがw

262 :名無しさんの野望:2010/11/23(火) 19:46:08 ID:PHml18bG
異星人のグラは差し替えられるし、面倒なのはムービーぐらいだろ

263 :名無しさんの野望:2010/11/23(火) 23:17:03 ID:FIRokQd6
サンクス!
そうだ、話が続いてるんだった
Galcivの世界はそこそこ好きだから迷うな

264 :名無しさんの野望:2010/11/24(水) 07:52:17 ID:brl7pRtk
83円で迷ってる場合じゃないと思う
時間の無駄

265 :名無しさんの野望:2010/11/24(水) 12:23:56 ID:G3BA+ete
俺が買ったときは82円って書いてあった、
まーこれくらいの値段なら迷うより即買ったほうがいいレベルだと思う。



266 :名無しさんの野望:2010/11/25(木) 06:39:18 ID:JmjZsPPi
MOO2の質問
不要になったfreighterって廃棄出来る?

267 :名無しさんの野望:2010/11/25(木) 13:40:10 ID:zo5LBnIU
廃棄する必要あったっけ?

268 :名無しさんの野望:2010/11/25(木) 14:31:41 ID:riK3E8iy
>>266
 右側の貨物船の絵を左クリックで消せたはず

>>267
 貨物船もコマンドがいりまっせ

269 :名無しさんの野望:2010/11/29(月) 19:19:44 ID:f+ZOcjEL
RTSだけどGC2に似てる気がする シンズ オブ ア ソーラーエンパイア買った人居る?
買うか悩んでるけど、どんな感じか聞きたい



270 :名無しさんの野望:2010/11/29(月) 19:46:21 ID:7bht13Kp
GC2がまんまリアルタイムになった感じではなくて
あくまでRTSという範疇でGC2のようなゲームをうまく再現してるなという感じ

いろいろと簡略化されていて、設計とか細かくいじる要素はまったくないし
せっかくのフル3Dリアルタイムなんだけど、戦闘シーンは思ったほど迫力がなかった
でも良くできてると思うよ
スピーディで、見た目がよくて

271 :名無しさんの野望:2010/11/29(月) 22:31:07 ID:Mq2F9Lml
>>269
スレあるよ

【宇宙】Sins of a SOLAR EMPIRE【戦略】Stage4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1259308989/

272 :269:2010/11/30(火) 02:01:57 ID:6nilZZmd
>>270
>>271
ありがとうっ!

273 :名無しさんの野望:2010/12/07(火) 20:49:23 ID:03qik3PC
Armada2526 が予想に反して面白い

274 :名無しさんの野望:2010/12/07(火) 22:37:16 ID:cR4PEYgO
何と比べて?

275 :名無しさんの野望:2010/12/07(火) 23:08:50 ID:/htQ6r+Z
予想してた内容よりだろw
それは>>273にしか分からない。

276 :名無しさんの野望:2010/12/10(金) 11:38:04 ID:/6bPqDvT
種族ごとに違う勝利条件とか海賊プレイとかは面白い
全体的な単調さと戦闘の盛り上がらなさはどうしようもないが

277 :名無しさんの野望:2010/12/10(金) 12:17:15 ID:u3/6WjJW
>>269
「RTSだけどGC2に似てる」のだとDistant Worldが割といいよ。
どっちかというとEUみたいなパラドゲーの宇宙版って感じで、マウスクリックの忙しさはない。
DWの話題ってここでいいんだっけ?

278 :名無しさんの野望:2010/12/10(金) 13:26:05 ID:M9GZUxOk
悪くはないんだけど、DWはやってると寝ちゃうんだよなあ
あまりにも淡々としていると言うか

279 :名無しさんの野望:2010/12/10(金) 20:24:25 ID:786p9nQf
古いゲームですまないがAscendancyみたいなゲームを探しているんだけど
最近でているのでこれに一番近いやつってなんでしょうか
簡単な話、資源の管理が簡単で惑星ごとの管理のやつがやりたい


280 :名無しさんの野望:2010/12/10(金) 20:53:56 ID:LPMSHY9j
あれの資源管理は生産力を外に持ち出せないとか、少し独特だよね
Ascendancyの日本語版をWinXPで動かすのが一番いいんじゃないかなー
資源管理が比較的簡単って事ならGC2かね
異星人がブサイクって点でもGC2かなw

281 :名無しさんの野望:2010/12/11(土) 06:35:34 ID:GRB80RO3
最近のアップデートでXPの互換モードで起動しても
プレイ中にディスプレイドライバが停止してフリーズするようになったから
怖くてプレイできないんだ

GC2チェックしてみます。ありがと

282 :名無しさんの野望:2010/12/11(土) 13:57:37 ID:GRB80RO3
ちなみにAscendancy、近々iphone4とipadに移植されるみたいなんで
気が向いたらチェックしてみてね
自分の中では買った当時から今日まで現役の面白さ

283 :名無しさんの野望:2010/12/11(土) 14:59:10 ID:V5eHohAh
AscendancyはVMWare+Win2kでやってる。
落ちたりしたことはないけど、フルスクリーンでできないのはちょっと痛いかな。

284 :名無しさんの野望:2010/12/11(土) 16:47:43 ID:iGRhzcOL
英語版でよければDOSboxでフルスクリーンも窓も自在じゃないか?

285 :名無しさんの野望:2010/12/13(月) 11:00:01 ID:xfOsSZxC
Sword of Stars ってのを買おうと思うんだけど、
Complete Collection と、Ultimate Collection どっち買えばいい?
できれば、拡張も全部入りのがいいんだけど。

286 :名無しさんの野望:2010/12/13(月) 11:29:06 ID:RAojZYSp
>>285
GamersGateのセールかな
GGのサイトでチェックした限りでは、
Ultimate 本体+拡張2本
Complete 本体+拡張3本
なので、3割引中のCompleteに素直に凸するのがよいのでは

287 :名無しさんの野望:2010/12/13(月) 11:48:53 ID:xfOsSZxC
>>286
おお、拡張の本数に違いがあったのか。
じゃあCompleteにするよ。Thx。

288 :名無しさんの野望:2010/12/18(土) 07:29:39 ID:uSokA2AE
Sword of the Stars: Complete Collection
Impulse でもセール中672円


289 :名無しさんの野望:2010/12/24(金) 09:05:37 ID:Dlq168qQ
くそぅ、年末は忙しくて銀河征服する暇がないぜ

290 :名無しさんの野望:2010/12/24(金) 11:52:14 ID:cXG1L51t
銀河征服する前に日本統一しないといかんw


291 :名無しさんの野望:2010/12/27(月) 07:10:42 ID:PFvPjtlk
steamでAI War: Fleet Commandが3$でセール中だけど、
Sins of a SOLAR EMPIREみたいな感じ?

292 :名無しさんの野望:2010/12/27(月) 14:59:25 ID:OGS1NMYd
steamの時点でスルーだろ、下手したら公式パッチすら当たらないし

293 :名無しさんの野望:2010/12/27(月) 15:28:34 ID:HLYJTg1a
steamだからスルーとか、いつの時代の話さ

294 :名無しさんの野望:2010/12/27(月) 20:27:19 ID:U1wZf/tO
AI Warは音楽が素晴らしい
是非とも買うべし

295 :名無しさんの野望:2010/12/27(月) 21:42:29 ID:KkdaEMYQ
デモあるんだから試せよ

296 :名無しさんの野望:2010/12/31(金) 23:02:13 ID:/Sn3TF28
Sword of the Stars をググってもググっても、日本語の情報サイトが凄く少ないので、
大晦日に体調を崩し腰痛、偏頭痛、下痢、目眩を起こし、
友達のtwitterやブログが年越しパーティーや飲み会話で盛り上がっている中、
ただ一人俺は自宅で痛みに耐え、
ウンウン唸りながら何にブチ切れれば良いのか分からないままブチ切れた俺は wiki を作った。
http://www22.atwiki.jp/sotsjpn/

wiki作って\おーわり!/って展開にはしないので、
ちゃんと自分自身の手である程度の記事は書くので、このゲームやろうと思ってる人は、今後ぜひご利用下さい。

あと、このゲームに興味持ってくれた方は、この際ぜひご購入の検討を。
wikiにアフィ無いんでご安心を。(無料のwiki借りてるので、その広告はあるけど)

とりあえず、船体設計の Commands Sections と Mission Sectionsを書く作業に戻る。

297 :名無しさんの野望:2010/12/31(金) 23:03:55 ID:sOgvXDY1
最後のフロンティアに第一歩を歩み始めた>>296に敬礼

298 :名無しさんの野望:2010/12/31(金) 23:24:09 ID:wInTI3kL
>>296
長寿と繁栄を

Sword of the Starsって元になったボードゲームSword and the Stars(SPI)は遊んだことある
まだPCゲームのは買ってないんだよなぁ
ボードゲームのSatSは戦略級で銀河帝国覇権を争うゲームでルールが独特で面白かった
昆虫のハイブ、水棲生物のアクアンとかを選んで遊ぶ
http://www.os.rim.or.jp/~bqsfgame/sub121.htm
http://ysgapicaro.exblog.jp/d2010-05-16
http://www.boardgamegeek.com/image/127008/the-sword-and-the-stars

299 :名無しさんの野望:2011/01/01(土) 19:38:59 ID:Vkv5UpJh
熱意を感じたのでスチームでポチった。
インストール終わり次第出撃するのぜ

300 :名無しさんの野望:2011/01/02(日) 12:17:25 ID:HgHcePrw
>>298
えらく名前がそっくりだと思ってたけど元ネタだったんですね

301 :名無しさんの野望:2011/01/02(日) 14:01:47 ID:mj3TbnX7
SotSのコンプリートコレクションをスチームで買ったけど、
なんか惑星の名前がたまに文字化けしてるなあ…
プレイには支障ないけど直したい。
どこ弄ればいいかヘルプ

302 :名無しさんの野望:2011/01/02(日) 16:45:27 ID:BbVu4DfV
Sword of the Stars を GamersGate でゲット。2が開発中なんだね。
しかし、たぶんプレイするのは、一緒に買った Master of Orion の1か2w


303 :名無しさんの野望:2011/01/03(月) 14:40:29 ID:YjzO59AQ
gamersgate ukだとSword of the Stars Complete Collectionが£3.74なんだね
とりあえず買っておいた

304 :名無しさんの野望:2011/01/06(木) 17:19:54 ID:HCqFZ1ww
>>300
SotSはSPIのSatSとはなんら関係ないよ。ゲームシステム、世界観はまったくオリジナルだし、
内政・交易重視のSatSと戦争がすべてのSotSではまるっきり正反対。


305 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 11:30:20 ID:HdwXdlsX
SotSここで紹介されてから凄くはまってるんだけど
Siege DriversとかIonic Thrustersみたいなランダムテクノロジーがゲーム毎に合ったり無かったりするのが嫌になってきた。
全てのランダムテクノロジーが研究可能になるmodとかもしあったら教えてくだしあ。
半日必死こいて遊んだのに使ってみたかった後期のランダム技術の悉くが出てなくて泣きそうになった。

306 :名無しさんの野望:2011/01/15(土) 21:39:53 ID:NQ/YBinZ
>>305
wikiのMODのページに書いといた

307 :名無しさんの野望:2011/01/16(日) 19:27:19 ID:3o+R6osU
Star Rulerどうやったら燃料とか弾薬補給してくれるんだろう。
艦隊がまるまるスクラップになっちまったぜ。

308 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 02:35:00 ID:PQPxtH4A
>>307
補給艦とか混ぜといたら勝手にしてくれなかったかな

309 :名無しさんの野望:2011/01/18(火) 22:12:09 ID:rKxKpbBr
AI WAR買ったんだが、シングルプレイの仕方が良く解らん。。
マルチ専用タイトルなんだろうか

310 :名無しさんの野望:2011/01/19(水) 02:22:47 ID:rSXPLmUd
new gameではじめればそれがシングル
coopをひとりでやるようなもんだよ

311 :名無しさんの野望:2011/01/22(土) 13:43:20 ID:EVM5PlkP
むー。やっぱりStarRuler、きちっと補給してくれない。
あと運搬ルールが若干謎。それとアステロイドオンリーの星系の活用法。
色々試行錯誤するところが多すぎて楽しいな!

312 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 11:10:37 ID:WIyH+XMA
Impulseのセールで買った初代Master of Orionをプレイしてるけど、結構おもしろいなw
携帯ゲーのようなチープなグラフィック見て、しょぼwwって思ったけど、
プレイしてみると、なかなかよく作り込まれてる。

313 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 11:33:02 ID:HgE3Sw1z
不朽の名作だからな
いつもにゃんこでやってる

314 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 11:43:31 ID:EeJ5a/Q6
Master of Orionの1,2は上位互換といえるゲームはないからね
なんとなく始めちゃうとしばらく休日が潰れてしまう危険物

315 :名無しさんの野望:2011/01/29(土) 13:09:12 ID:E/40EFiN
Ori2はもうちょっと船のデザインを保持できればいいんだけどな。

316 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 05:50:19 ID:AEupT7NG
AI WARがセール中だね
http://www.gamersgate.com/offers

スチームの年末セールの3ドルには敵わないけど、買い逃した人にはお手ごろかも
やり始めると止まらない、なんとも言えないBGMと淡々と進む内容で気が付くと時間過ぎてる・・・

317 :名無しさんの野望:2011/02/01(火) 20:06:20 ID:eAyci5La
>>305-306
書き込んだ後からずっと規制されててお礼が遅れました。教えてくれてありがとうございます。
でも期待してたシージドライバーが残念性能で参りました。
以前は運が悪いとCLサイズのコロニーシップのアンロックが遅くて序盤の展開がめためただったりしてたけど、
modのおかげで良くも悪くも無難に立ち上げたり、終盤に色んな武装で遊んでみたりできるようになってかなりよくなりました。

318 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 12:25:35 ID:y1Eu4fh8
AI War レビュー希望!

319 :名無しさんの野望:2011/02/03(木) 21:13:47 ID:xSooV13e
こっちでもAI Warセール、60%OFF(GGは50%OFF)
http://www.impulsedriven.com/aiwar

>>318
デモがあるから触ってみる方が早いよ
一応チュートリアルはあるんだけど回りくどくて分かり辛いかも・・・

基本はAI相手の星系奪い合いながらの撲滅戦RTS(他星系へは道とも言えるワープホールが在り自由に出入り出来るけど、進出するには色々前準備が必要)
シングルでも遊べるけどCooPが主(設定にもよるけど長時間かかるのは覚悟必要)
資源関係や破壊された施設(復旧可能)とか背景に溶け込んで少し見辛いのと
微妙に性能が被ったユニットがあるんで混乱するかも。

なんとも言えないBGMで戦闘も淡々と進む感じ(普段は引いたMAPなのでそう見えるがズームすると数百単位での激戦だったりする)
気が付くと時間が過ぎてる。

320 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 00:09:37 ID:oK444A1m
MOO1の質問だけど、Rebellion(反乱?)になってる惑星を正常に戻すにはどうすればいいの?
どうすることもできず結局Rebellionになってる惑星はクリアまで放置してたけど。

321 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 02:22:22 ID:WeNERRdV
普通に地上戦で占領するときと同様に、他の惑星から軍隊(人口)を送り込んで
武力で鎮圧するしかないと思います
ちなみにRebellionは敵国のスパイの活動によって発生することが大半なので
なるべくInternal Securityに予算配分しておきましょう・・Darlokには特に注意

322 :名無しさんの野望:2011/02/04(金) 16:50:28 ID:oK444A1m
さんくす。人を送り込んでみたら鎮圧できたよ。
でも人を送り込むまでRebel Troops(反乱軍)が何人いるかは分からないんだね。
トータルで50人ぐらい送り込んだから、Rebellionになるとかなりの痛手だね。

323 :名無しさんの野望:2011/02/05(土) 01:03:43 ID:5pimJjVm
あれ、人数わからなかったかなあ
星を選択した状態で、右側のパネルの惑星の絵か星の名前をクリックすると
詳細画面で確認できたような気もする・・勘違いだったらごめん

324 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 08:28:23 ID:730A08hP
>>319
ありがとう!

325 :名無しさんの野望:2011/02/06(日) 23:07:55 ID:+c8Te0R6
AI Warってcoopはマッチングサーバがあるの?

326 :名無しさんの野望:2011/02/07(月) 00:01:42 ID:H9kXnMM/
>>325
無いです、開発者曰く「1ゲームが長時間掛かるこのタイトルには見知らぬ物同士でのプレイには向かない為」との事
基本的には公式フォーラムか専用IRCで募ってコミュニュケーション確立してからhamachi使用して遊ぶか、友人と示し合わせて遊ぶ形。

ただゲーム自体はUPDやらDLCやら頻繁なんでいずれ何か方法考えるんじゃないかと。

327 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 01:27:06 ID:3w7AcRe1
>>305
たまにだけどライトエミッターがないときはもうね・・・

SotSやってるんだがこれってCPUと同盟とか組めるんだっけ?戦闘重視なのは
わかっているがいまいちわからない。

328 :名無しさんの野望:2011/02/12(土) 02:38:44 ID:hJkQRr81
>>327
組めるよ。Hiverと組むと領内にゲートをガンガン作ってくださるんで、こっちが守勢の時は増援が有り難いんだが、
解消した時がヤバい。そりゃもう笑っちまうくらい。
そして「惑星○○に救援求む。xターン以内」というオーダーは結構無茶なターン数である場合が多いんで、
結構な確立で解消する破目に。

軽エミッタはまだポイントディフェンスで代用が効く。
問題は植民システムが出なかった時だな。Zuulはそれぞれが発生確率20%台とか洒落にならん。

329 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 21:00:16 ID:0DJS2EgV
はたして日本人プレイヤーが100人いるか不明ですが

steamでのDLC第三弾発売に合わせて(GGや他ではすでに販売されていた)
21日まで本体のAI War: Fleet Commandが50%OFFです
http://store.steampowered.com/app/40400/

第一、第二のDLCは通常価格ですが第三弾DLCは10%OFFとなってます
細かい内容等は本家フォーラム参照、スチームフォーラムはぶっちゃけ役に立ちません('A`)

購入する方への注意として
steam版はなぜか今だに本体DLC共に前バージョン配布のままで、steamからのUPDも出来ません
公式から最新クライアントをDLしてデモバージョンをレジストして製品版にするか、購入起動後にゲーム内からUPDボタンを押してUPD必須です。

330 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 21:07:18 ID:0DJS2EgV
追記と言うか書き忘れ

現在steam版での問題についてはAI Warの中の人が調査中
購入してsteam登録だけして公式から最新クライアント導入が今の所トラブル無く無難です
steamの実績関係は本体に元々実装されていてセーブデータ(公式クライアントからsteamへデータのインポート可能)から同期出来るので
そこらを気にする方は安心して下さい。

331 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 23:36:27 ID:6VRlG41V
こういうの好きだけどウェブに日本語レビュー少ないねぇ
というかほぼない
このスレが一番ぽいw

似た感じでもっともっとこじんまりしたGratuitous Space Battlesは単純に楽しい

332 :名無しさんの野望:2011/02/15(火) 23:51:47 ID:KZOO+tq1
面白いし中毒性も高いんですが
前々バージョンまでは2バイト文字対応で日本語化出来たのが
現バージョンで2バイト文字非対応に、日本語化するには相応の知識が必要になり頓挫してます。
出来ることなら日本人プレイヤー増えてそこらの問題も解決したいのですが・・・
1DLC毎に100以上のユニットが追加されるので、日本語化出来て細かい説明文を見ながらニヤニヤ出来れば人増えそうなんですがねぇ
新DLCでは有る意味問題だった1プレイ長時間の問題も解決へと進んでます。

公式フォーラムは結構賑わっていて、MODやもっと広める&盛り上げるにはどうすれば良いか?とかのスレッドあったりで
ユーザーコミュでのこのタイトルの盛り上げを見てても楽しい(過去のM&Bの様な)ですけどね。



333 :名無しさんの野望:2011/02/16(水) 00:33:01 ID:9Qv9utGh
自分もともとネトゲの人なんだけど、そのネトゲが流行る流行らないって
個人サイトとかがいくつも作られたりでユーザーコミュニティが
活性化するかどうかだと実感してる

ゲームに限らずたとえば大御所すぎるけど”スターウォーズの鉄人”さんとか

2chもとても役に立ってはいるけどレスが流れていきいつか落ちちゃうからね

自分にはスキルないから口だけ出すのはとてもずるいんだが、
たとえばこの宇宙ストラテジースレのブログなりwikiなりがあって、
各タイトルごとにレンタル掲示板も借りて、
テクニカルなQ&Aやコミュニケーションができれば理想的だなあとは思ってる
スレはもちろん本スレなわけで、ゲームユーザーが増えれば活性化するだろうし

でもいったい誰がそれを管理するのかって問題はある
だから理想なんだけどね

334 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 00:56:49 ID:3Kwd6QkS
みなさんには今更なんだと思うけどMOO2面白い
一番良い惑星シールド張られてビームきかねえ、有効な爆弾ねえ
ステラコンバータもねえ、おまけに撤退封じられて
後はじわじわ殺されるのを眺めるゲームで涙目に
ヒューマンは陰険で、アルカリはスネオ、後は全員ジャイアン
でも援軍要請に応えてくれたエレリアンだけはボクの友達
完全に敵と味方がターン分かれてなくて、イニシアチブの高い艦から
行動できる戦闘最高
なにより超時空シンデレラ ラレイアちゃんがいるし
つまりなんだ、だれか動画を、動画を


335 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 02:36:37 ID:XVS4lEQZ
ターン制か忙しくないRTSでおすすめ無いですか
ロボがギッチョンギッチョン歩いたりすれば別に宇宙ものでなくてもいいんだけど

336 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 04:02:59 ID:IbS/B3XQ
ロボがぎっちょんぎっちょんならメックコマンダーシリーズは忙しく無かった気がする。特に2はマッタリ。
日本語版は入手困難だけど、英語版はMSの許諾の元無料公開してる。
http://www.mechcommander.org/
あとはスレでよく名前が出る奴は大抵オススメだ。

337 :名無しさんの野望:2011/02/19(土) 08:58:25 ID:B5dzoRrD
オススメはできないがTitanOfSteelがPCゲーっぽくて好きだ

338 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 07:12:59.78 ID:04pUNJEn
SE5って各惑星でたまっていった燃料や鉱石って輸送船で運ばなくちゃ他の惑星に分配されないの?

339 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 09:54:51.37 ID:/B2J1xEI
惑星ではなく星系ごとで、トレードポストが無いと運べないんじゃなかったかな

340 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 12:16:30.36 ID:VFMepV+l
星系毎にSpacePortが必要、
惑星のSet Construction Queue開いて左上のSpaceport In SystemがYesになっていればOK
建設中の場合はSpace Port の Sys/Queue の左側の数値が1になっていればいい。
ここのSys/Existは星系に存在する数/全体の数
Sys/Queueは星系で建造中/全体で建造中
なので覚えておくと無駄な施設を建てなくて済む。


341 :名無しさんの野望:2011/02/23(水) 13:37:15.02 ID:OsB0+S5t
>>338
Resupply Depotから生産される弾薬や補給物資の事ならば
あれはSystem内の惑星に適当に補充していってる気がする

342 :名無しさんの野望:2011/02/24(木) 21:19:18.15 ID:pTXhHpAt
>>334
あー気持ち判る Moo2やばいな
あれで14年前のゲームとかありえんw

343 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 07:58:06.14 ID:MbD0th8y
正直宇宙ストラテジでヤバくない方が少ない気がする。

344 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 13:08:33.92 ID:SDYGn60W
>>342
共感どうもす
ノーラムとの大艦隊同士の決戦を経て、ハードクリア
今までピンとこなかったマスターオブオリオンの意味が解った
超技術は世界を制す切り札になるね
ところで、Distant Worldsをしている方いませんか?
Distant Worlds
Distant Worlds - Return of the Shakturi
見下ろし型2次元、RTS、1400星系に50000の惑星や衛星
宇宙ロブスター、AI管理あり、星が公転、スペースジャンプ
デススター、都市のアップ画面なし?
MOO2や3に似たところがありそうで、しかし、(星系の多さから)勝利条件が
無さそう
どなたか感想を頂けたら、ありがたいです
あと、何処で買ったとか

345 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 18:09:11.74 ID:UeStbGB4
MOO2とはだいぶ感じが違うよ
リアルタイムで、ユニットが動き回るのを指示出しながら眺めてるゲーム
ある意味MOO2よりも地味

売ってるのはDLだとmatrixだけ
今すぐ欲しいのでなければ、買うなら年末のmatrixセールを待った方がいいと思う

346 :名無しさんの野望:2011/02/25(金) 18:36:27.12 ID:ut5UjlGL
勝利条件は自分で設定できる。
リアルタイムっていっても、パラド系ゲーム的なリアルタイムなので
忙しいマウスクリックゲーではない。ポーズ中も指示入力できる。

パラド系みたいに、自分で目標持ってやる人向けのゲーム

347 :344:2011/02/25(金) 19:59:49.51 ID:SDYGn60W
>>345、346
なるほど、ありがとうございます
CIV的な競争要素は薄そうですね
ANNOで俺の考えた最強の島とかを眺めたり、
コラコラ喧嘩したらダメだぞ両成敗とか好きなので合ってるかも
貨物船とかの行き来を眺めてるだけで幸せになりそう
年末セールかぁ… 今すぐ惑星破壊したい…
参考になりました。わざわざありがとうございました  


348 :名無しさんの野望:2011/02/26(土) 01:06:27.13 ID:jsRq0cbU
だだっ広い宇宙は探検駆る醍醐味を中心としてるからか
プレイした感じとしてレジオナル・パワーシリーズの現代版
といった所

349 :344:2011/02/26(土) 09:40:10.38 ID:aZB6iWnH
>>348
レジオナルパワーは名作みたいですね
OP動画を見ましたが熱いのなんの
他作品との方向性の違いがわかってきました
今日は皆さんにチョット殺し合いをしてもらいます、も好きけど
落ち込んだりもしたけれど、わたしは元気です、なゲームに飢えてるので
買おうと思います。ありがとうございました。

350 :名無しさんの野望:2011/02/26(土) 20:13:26.99 ID:aTnewyz5
まあアセンダンシーが至高だな

351 :名無しさんの野望:2011/02/26(土) 21:38:57.86 ID:jsRq0cbU
DOS-V→WinOSの以降時期にはボードゲームをうまくおパクリしたゲームが多数出たけど
おバクリした元ネタのアレンジ度合いで名作かどうかが別れたね

レジオナル・パワーも外交要素とかもっと積極的に取り入れてシリーズ進化していけば世
界で売れるゲームになったものを・・・・やっぱり国内販売だけに拘るとダメだね

352 :名無しさんの野望:2011/02/27(日) 21:09:35.24 ID:h9AECx0m
SE5やってみたがいまいちだな
ターン制ってことで他のと比べ安い

353 :名無しさんの野望:2011/03/01(火) 05:43:34.09 ID:O0K4W1Ey
SE5で船の内部レイアウトの変更ってどうやるんだ?

354 :名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:17:12.06 ID:rUvgxrDB
>>352-353
そのゲームはキミにはまだ早すぎる
まずは、英文を読まなくてもプレイできるゲームから始めてみよう

355 :名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:21:01.18 ID:XVlBKNSl
>>343
カードゲームのエンカウンターは対人ゲームとして単純かつ異常に燃え上がる
外交ゲーだったから・・・5-6人で遊ぶ場合、銀河帝国の興亡よりエンカウンタ
ーの方が面白かった。だれないし

356 :名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:22:13.48 ID:c8eRZYWZ
Distant Worlds - Return of the Shakturi
購入して結構遊んでてなかなか気に入ってるのだが、
なんかゲーム中にいろんなエラー吐いて落ちたり表示がおかしくなることがあるんだけどみんなは大丈夫?
表示がおかしくなった時はセーブして終了してまたロードし直せば問題なく動くんだけども。

バージョンは1501でOSは7の64bitなんだが、OSがまずいんかな・・・
もしかして1504betaのほうがましだったりするのだろうか。


357 :名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:18:46.34 ID:XVlBKNSl
>>356
開発元のフォーラムでβパッチ出てるから導入すると結構な数のバグが修正される

ver1501のままだとマップの隅に近づくと自動化された艦隊が外周をクルクル周回し
はじめて燃料切れで鈍化して帰って来れなくなったり、艦隊情報を見ようと艦を選
択クリック繰り返すとフリーズしたりする。手動でコロニー船で殖民しようとするとフリ
ーズしたり色々問題がある

あと、最大の問題は種族Mod作ろうとしてパラメーターを弄っても反映されない事
結局新種族作って追加するしか方法がなかったり

あとDistant Worldsの最大の弱点はModで弄れる部分が少なくて簡単な分、弄
れない部分が多すぎる点。GC2は種族メイキングも新テクノロジーの追加変更も
簡単だったが・・・

あと基本ブラウザゲーなので軽い分クリティカルエラーが多い

358 :名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:35:18.63 ID:CTeZ0YAh
ImpulseでStarRulerが60%オフできてるよ

359 :名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:23:56.34 ID:QRsvLMzo
1504betaはスペースポートバグがあるみたいですね
フォーラムを見ていると今週辺りに更新があるみたい
Return of the Shakturi 1.5.0.4 Public Beta Available!より
ところで一つ聞きたいのだけど、電信送金で注文したわけですが
注文の確認メールが来ないのです。お金が届いてから来るのだろうか?
最終決定ボタンがどこかにあって、押さずに閉じてしまったためなのか?
購入方法で違うかもしれませんが、どなたか経験談を教えてくれると幸いです


360 :名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:51:27.45 ID:XVlBKNSl
カード支払いだったから・・・ちゃんと月末に請求が計上されてた

361 :名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:10:52.26 ID:eaIKLh9p
>>354
言ってることが全て意味不明過ぎるな
君は何年かロムってた方がいいと思う

362 :名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:07:07.00 ID:QRsvLMzo
どう答えていいか返答に困りそうな質問に
答えていただきありがとうございます
送金完了されるまで10日ちょっとかかりそうなので
注文受付が成功したか、解らないのが不安になってしまって…
不安で眠れなくなったらカスタマサービスしてみます

363 :名無しさんの野望:2011/03/03(木) 07:12:45.86 ID:PXTBhJAJ
starrulerって、ちょっとはマシになったの?

364 :名無しさんの野望:2011/03/03(木) 10:20:02.38 ID:YPTOOEDP
>>357
>>359
やはり環境の問題とかじゃなくバグが多いんですね、
フォーラムとか見てなかったんで今度から見てみます。

私はカード決済で2/26に購入して3/1には請求来てました。

Star Rulerはなんか操作性があんまりよくないというかやりづらい感じなのでお蔵入りしちゃってるなぁ・・・


365 :名無しさんの野望:2011/03/03(木) 12:47:13.04 ID:TbTZnjrF
>>363
どのレベルを要求してるのかは知らないけど、
遊べるっちゃ遊べるぞ。

366 :名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:20:22.98 ID:19iv8oxT
初期に比べればまずまずのゲームにはなった

367 :359:2011/03/03(木) 19:53:21.52 ID:ZO0pgB0N
>>364
答えていただきありがとうございます
すぐダウンロードできるから、購入確認がいらないんですね
海外通販時は、カードって便利なんだなあ
あとベータパッチですが金曜日に来るそうですよ


368 :名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:39:20.72 ID:PBmNxArf
Star Rulerまじむずいw

369 :名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:52:04.70 ID:dJc9OFVA
StarRuler買おうか悩んでたらセール終わってたw
800円ごときケチらなければ良かったわ


370 :名無しさんの野望:2011/03/09(水) 19:13:26.66 ID:2tBM2C1R
GamergateでSpace Empireが安くなってるよ

371 :名無しさんの野望:2011/03/16(水) 16:24:30.40 ID:nX+NQrez
SE4だけど、燃料が無くなって動けなくなってる船に補給するにはどうやったらいいの?

372 :名無しさんの野望:2011/03/16(水) 17:02:26.18 ID:cnKEEvaM
>>371
燃料が充分にある艦船を同じ場所に持っていって艦隊を編成すればいい
(特定艦船への補給ではなく艦隊の分として挙動可能になる)


373 :名無しさんの野望:2011/03/16(水) 17:12:22.62 ID:nX+NQrez
>>372
レスありがとう そんな方法があったのか!
Supply Strageってコンポーネントがあるんだけど、これ使って補給はできないのかな
どうやって使うんだろうこれ
Cargo Bayと一緒に船に組み込んでみたけどCargoにsuppliesを詰め込んだりはできないみたいだね

374 :名無しさんの野望:2011/03/16(水) 17:46:12.75 ID:WBe0jO+A
>>373
Supply Strageはその船に積めるSupplyの最大量が増える。

375 :名無しさんの野望:2011/03/16(水) 18:04:56.56 ID:nX+NQrez
>>374
もしかしてこれSupplyが500増えるだけなの?
これじゃSupply500と移動が増えるエンジン積んだほうがいいじゃないか!
Supply Strageを積むメリットはなにもないのかな

376 :名無しさんの野望:2011/03/16(水) 20:26:45.94 ID:/n0tSCM6
SolarSail使えないけど航続距離伸ばしたい時
ていうかエンジンは普通マックスまで積むものだし

377 :名無しさんの野望:2011/03/16(水) 22:14:50.87 ID:5eq7Z/8w
SE4は知らないが、SE5だと使い捨て補給船はよく使う
大量生産してsupply不足の前線へどんどん送る。戦いは物量だよ!

378 :名無しさんの野望:2011/03/18(金) 19:27:43.06 ID:hJfhD4UQ
D2DでStarRuler$10来てるよ
どれでも買うと$1寄付にもなるらしい

379 :名無しさんの野望:2011/03/21(月) 21:25:22.91 ID:TtFgths1
SE4でワープホールが消えて、行き来できず孤立した星系が出来ちゃったんだけど
どうやったらワープホールを復活できるの?

380 :名無しさんの野望:2011/03/22(火) 06:21:40.13 ID:4T1o24K1
>>379
コンポーネント名や開発ルートは忘れたが、ワープホールを作成できるランチャーがあったはず。


381 :名無しさんの野望:2011/03/23(水) 23:00:47.30 ID:cf9WZhvn
誰か高放射能惑星殖民技術をトレードしてくれないか

382 :名無しさんの野望:2011/03/24(木) 00:11:29.20 ID:J/Enk3P+
>>381
イオンドライブと交換でいいよ

383 :名無しさんの野望:2011/03/24(木) 12:43:27.33 ID:bsg787fl
SE5で複数勢力を自分でプレイして、ある程度育った勢力をコンピュータに任せたいんですが、やり方がわかりません。
チートコードでコンピュータ⇒人間にできることは知ってるんですが逆はできないんでしょうか?

384 :名無しさんの野望:2011/03/24(木) 12:59:24.62 ID:eO52Mvdl
人間⇒コンピュータ
銀河鉄道に乗ればいいじゃないテツロウ 

385 :名無しさんの野望:2011/03/24(木) 22:38:14.76 ID:QgAa6Z7x
今ならD2Dで20%OFFのクーポン使えばStarRulerが8ドルで買えるよ
急がないとセール+クーポンのタイミングは今しか無いよ!
日食と月食が同時に来たようなタイミングだからね

386 :名無しさんの野望:2011/03/26(土) 16:04:30.12 ID:02t5Ph9I

impulseのセールでSword of the Stars completeが
569円だったので買いました。
日本語化modってwikiにはいくつかあるって書いてあるけど
場所がググってもわかりませんでした。
現バージョンでも動く日本語化ファイルってあるんでしょうか?

387 :名無しさんの野望:2011/03/28(月) 22:11:28.18 ID:jtnaS2jC
GalCiv2にそろそろ飽きてきたので次のゲームを探してます。
何かおすすめ無いですか?
希望は以下の通りです。

 ・ターンベース
 ・GalCivより美しい戦闘シーン

Sword of the Starsが上の条件になってるなら、
日本語化してもいいんだけど・・・。

388 :名無しさんの野望:2011/03/31(木) 01:59:11.93 ID:7E5PiF0f
>>387
Sword of the Starsはその二つの希望通りだからおすすめ。
ただGalCiv2やったあとだと内政が結構簡単になってるからちょっと物足りなく
なるかも。



389 :名無しさんの野望:2011/03/31(木) 09:31:56.30 ID:VnZxnIE0
Armadaは?

390 :名無しさんの野望:2011/03/31(木) 11:55:12.49 ID:w6DhK7et
>>389
内政はともかく戦闘はあんまり面白くなかった

391 :名無しさんの野望:2011/03/31(木) 20:46:47.77 ID:TNWXYyeN
>>388
そっか、まあ、物の試しにやってみる。
ありがと。

392 :名無しさんの野望:2011/04/08(金) 23:07:04.81 ID:CvL2ipqW
galciv2 キャンペーンがクリアできない
あのクソ強いDread Lordsの船はどうやって沈めるの?攻撃力212とかどうしろと

393 :名無しさんの野望:2011/04/14(木) 08:13:35.33 ID:hEbIEMAo
SE5の日本語MODの導入のやり方がわかりません。
すべてのファイルをGameTypesフォルダの中に日本語フォルダを作り
その中に入れえたらよいのでしょうか。それもすべてのファイルを該当フォル
ダ内の元ファイルと入れ替えた方が良いのでしょうか。
それからチュートリアルの日本語翻訳サイトがなくなっているのですが、どな
たか新しいリンク先をご存知でしたら教えていただけませんか。
宜しくお願いします。

394 :名無しさんの野望:2011/04/14(木) 18:49:03.36 ID:Ha6LwvGb
ImpulseでGalciv2とStarRulerのセール来てるな

395 :名無しさんの野望:2011/04/14(木) 19:01:54.89 ID:bhulBCx8
うわっ!GalCiv2がきたか!って・・・値段見たらあんまり安くないね

396 :名無しさんの野望:2011/04/16(土) 17:33:07.27 ID:SBKgs6vC
確かに他の激安セール品と比べるとアレだが
拡張全入りだし、日本語化できるし、ポチっちゃいましょう!


397 :名無しさんの野望:2011/04/17(日) 09:13:13.60 ID:vK3T0mdd
steamでStar Ruler買ってプレイしてたんだけど、1.0.7.2でセーブデータがロード出来ないバグがあり詰んでます。

1.0.7.2が2日前にリリースされたんだけどまだSteamにアップされてない。オワタ

398 :名無しさんの野望:2011/04/17(日) 10:50:31.27 ID:sy2nP4p7
スタート画面右上のcheck updateで
最新版1.0.7.4にならないの?
impulse版はアップデート出来たけど

1.0.7.4でそのバグが治っているかはわからないがw

399 :名無しさんの野望:2011/04/18(月) 00:04:10.25 ID:CMsQweqQ
Star Ruler、面白いのにまだまだ未完成というか、勿体無いよな。
GamersGateの宇宙祭りがあと14時間程で終わる。チェックがまだの人は見てみるといいかと。
件のStar RulerとMoOシリーズやArmada2526、Genesis Rising、
Gratuitous Space Battle、Haegemonia等スレ該当タイトルの他に、TarrシリーズやStar Wolves等が安くなってるであります。

400 :名無しさんの野望:2011/04/19(火) 02:58:10.51 ID:E8OzUhWH
それ本当に必要ですか?のCM見るといつもSMACの例のアレを思い出しちゃうわ

401 :名無しさんの野望:2011/04/19(火) 06:58:14.76 ID:Ud7oWa3q
必要か?イエース
不可欠か?もちろん

402 :名無しさんの野望:2011/04/19(火) 12:52:41.98 ID:3lDUYIhE
もう何年もプレイしてないけど、読んだ瞬間、頭の中にその声が響いてきたw 懐かしい…

αケンタウリの元の英語版のセリフはどんな文章だったのか、ちょっと興味ある
米海兵隊の新兵行進っぽい掛け声も、ムリに日本語化するとなんか変だった
スレが異なるけど銀河万丈さんだっけ? 違ってたらスマン


403 :名無しさんの野望:2011/04/19(火) 13:20:26.98 ID:Ud7oWa3q
必要不可欠云々のモーガン社長はcv銀河万丈

ほんとかどうだか知らないが!の歌はむしろ良く訳せてると思う

404 :名無しさんの野望:2011/04/19(火) 16:08:27.39 ID:PxxQmIfw
郷里大輔だよ

405 :名無しさんの野望:2011/04/19(火) 18:58:39.33 ID:S3JqoXxM
>>398
Start Ruler 今日Steamで1.0.7.4に出来ますた。でも1.0.7.6が準備中の罠。

Steamは 一回パッケージし直すみたいで、ゲーム会社がソースコードをSteamに送って、
Steamがコンパイルしてる。よって、ゲーム会社のHPのパッチは当てることが出来ない。

で負け組みのSteamなんだけど、ImpulseはImpulseでGameStopに買収されたみたいで、どうもきな臭い。

猛烈な勢いでパッチが出るゲームはどうもパッケージ版買えって感じ><




406 :名無しさんの野望:2011/04/20(水) 10:38:06.50 ID:2/3+mVhF
>>401
ああ、それもあったっていうかそっちのほうが合ってるな
俺が思い出すのは資源は使いたいだけ使っちゃうよ、未来の人間乙www
的な内容のやつ
その存在を思い出すだけで具体的なセリフは思い出せないが

407 :名無しさんの野望:2011/04/22(金) 00:26:43.88 ID:ZWw37Aph
>>406
腹いっぱい食べようではないか
だな

408 :名無しさんの野望:2011/04/22(金) 00:56:01.59 ID:2U9JDI1Y
ナントカ動画しか見つからなかったが日本語版のボイス参考
中古ゲーム扱ってるところか大き目の電化店ならまだ完全日本語版のベスト版おいてあると思うぜ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1659002

409 :402:2011/04/22(金) 19:38:30.93 ID:kcfZoyjt
CEO Nwabudike Morgan のセリフ原文を検索してみた
ttp://www.generationterrorists.com/quotes/smac.html

Resources exist to be consumed. And consumed they will be,
if not by this generation then by some future.
By what right does this forgotten future seek to deny us our birthright?
None I say! Let us take what is ours, chew and eat our fill.
 "The Ethics of Greed" (腹いっぱい食べようではないか)
-----
Important? Yes! Critical? Absolutely. I would go so far as to say that
Superconducting Fiber alone makes our present economy possible.
 MorganLink 3DVision Live Interview (イエース)
-----
Objects once measured in meters have become so small that they cannot
be seen by the naked eye, with revolutionary applications across the board.
Gentlemen, forget what your courtesans have told you: size does matter!
 Morgan Industries Annual Report (サイズは重要だ)
----- [番外]
I don't know but I've been told, Deirdre's got a Network Node.
Likes to press the on-off switch, Dig that crazy Gaian witch!
 Spartan Barracks March
=====
郷里大輔氏のご冥福を祈って


410 :名無しさんの野望:2011/04/27(水) 21:10:03.82 ID:vvPjDD+t
Galactic Civilizations U Dark Avatarを先日からはじめました
この手のゲームはあまり経験がなく小さいマップで何回かプレイしてるのですが
国家の支持率というのが安定したり下降の一途をたどったりとどうも安定しません
下降の一途の時は税率を下げても一向に下降が止まりません
交易とか施設の開発もそれほど差がないようにプレイしてるとは思うのですが
支持率の落ちる明確な条件などあるのでしょうか?
知ってる方いましたら教えてもらえませんか?


411 :名無しさんの野望:2011/04/27(水) 22:05:55.00 ID:7BPWqL4g
>>410
 最初によく引っかかるのに「人口が増えるほど支持率は減る」というのがあるけど、それかな?

412 :名無しさんの野望:2011/04/27(水) 22:06:57.93 ID:DQcC2D/e
>>410
人口が多すぎる惑星は幸福度が落ちやすいから
人口増やす惑星は娯楽系施設も多く作ったほうがいいのと

あとはGC2の場合、支出が大幅にプラスだと下がっていったかな
そっちの場合は支出増やすか、税率下げてやればOK
税金取るだけ取って使わず貯めこんでやがるっていう批判だと思う

413 :名無しさんの野望:2011/04/28(木) 10:33:09.05 ID:+v3hdQn1
15B超えるとちょっとどうにもならない感じだったな。

414 :名無しさんの野望:2011/05/02(月) 01:14:02.21 ID:ksHMymQb
>>410
GalCivIIでは

1.惑星の支持率を維持するのに必要な幸福施設が存在していない
2.他勢力との貿易、もしくは文化侵略衛星、または惑星の影響圏の
  影響圏内に取り込まれている
3.外交技術が全く研究されていないので、そもそも文化侵攻を止め
  られていない
4.幸福施設の研究が全くされていない(ry

目安は惑星の人口15で幸福施設2個、農業施設(人口増加)1つにつき
幸福施設2個を確保していれば足りるはず。全惑星で農業施設を建設
しておいて幸福施設を作らないと確実に反乱祭になる。銀河議会の投
票%が50%を超えているなら無理して人口を増やす必要は無い

人口を増やす必要があるのは経済中心地のある惑星か戦争最前線等
惑星上陸艦を量産する必要がある場合程度

何気に敵勢力の影響施設が大量にある本星と貿易路が接続されている
と文化侵略を受けやすい。またスパイの工作を受けている場合もあるの
で幸福施設を作ってるのに下がってる場合はスパイを疑ったほうがいい
潜入を受けるだけで惑星のパラメーターが下がる

415 :名無しさんの野望:2011/05/02(月) 22:37:35.27 ID:8bEqLE9C
ImpulseでLost Empire - Immortalsがクーポン利用で145円やで
たぶん明日の昼くらいまでかな
http://www.impulsedriven.com/lostempirei


416 :名無しさんの野望:2011/05/03(火) 05:01:31.67 ID:bNrxZeIu
LE:I、久々にやってみたくなって最終パッチ(1.08)入れた
初期バージョンと比べるとまるで別ゲームだね
システムが安定したのはいいんだけど、AI種族が強すぎてぜんぜん歯が立たない

417 :名無しさんの野望:2011/05/04(水) 18:39:26.59 ID:sjHtTS8S
SE5でワープポイント上に他国の船が陣取ってる場合、
戦わずに通る方法はないものだろうか。
Tacticsで逃げに徹しても外交はマイナスになるし。

418 :名無しさんの野望:2011/05/05(木) 10:49:14.37 ID:198oP4na
>>417
外交で解決できないなら押し通るほかあるまい
サテライトと機雷で回廊確保せよ

419 :名無しさんの野望:2011/05/06(金) 13:48:15.62 ID:GO9FrZ0Z
>>418
やっぱり無理かあ。
いちいち条約結ぶのも面倒だし、
ワープポイントを新しく作るくらいの技術があれば、
船なんか避けずに粉砕できるしなあ。

420 :名無しさんの野望:2011/05/07(土) 17:59:15.41 ID:u7IaMU9r
機雷とかなけりゃクロ―キングで通れると思うんだけど
相手側にクロ―キング対策した船なけりゃ有利な位置で戦闘開始できるし便利だよ
ワープポイントとか作れるようにする技術って開発完了する前にゲームが終わってしまう罠

資源有限ONにすると殆どの場合でCPU自滅しちゃうな

421 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/08(日) 19:33:05.55 ID:CaQ3o3xJ
GOGでMoO 1+2,3の30%〜50%off来てるけど、3の不人気度は今でも半端無いなぁw

422 :名無しさんの野望:2011/05/08(日) 21:06:09.69 ID:AbI8dS6f
MoO1〜2とはモチーフになってるゲームが違うからね。
あくまでMoOの続編を望んでいた濃いファンに叩かれるのは仕方がない。リリース時の完成度はそりゃ酷かったしさ。
でも「貶しレビューはこのゲームを半分しか語ってない」というGoGのレビュー、俺は賛成だ。
今ならという条件でだけど、十分購入の選択肢に入ると思うよ。

423 :名無しさんの野望:2011/05/13(金) 12:54:52.72 ID:JIpqrRe6
GalCivIIって他のタイトルに比べても特に面白くなく平均点だが
飽きて数ヶ月〜1年放置するとなぜかまたやりたくなる
MoO SE LEは面白かったが飽きたらもうやらなくなった
宇宙ストラテジーのアラ不思議

424 :名無しさんの野望:2011/05/14(土) 00:01:44.39 ID:viZL4FtB
GC2は種族や惑星施設、テクノロジーのModを自作する様になってからが本番
交渉画面の動画を作ると一層面白くなる。が元ネタの関係で公開できないという
ジレンマ

425 :名無しさんの野望:2011/05/17(火) 14:22:00.33 ID:m6foXG+M
SpaceRangers系はどこのスレにいったら
いいんだべ?

426 :名無しさんの野望:2011/05/17(火) 16:11:26.88 ID:1PskuwMW
>>425
【X3】スペース・コンバットシムを語ろう 10【FS2】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296852648/

427 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 04:51:42.23 ID:AP9gOM3S
一応ターン制のこれなんだけど
Spacerangers2 Reboot
http://www.1cpublishing.eu/game/space-rangers-2-reboot/overview

同名のスペコンシムでもあんのかい?

428 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 10:04:28.52 ID:6IyrAY1j
内容を考えれば2chで一番近いのはそこなはず

429 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 12:15:04.35 ID:QKGOhSop
>>427
スペコンじゃないね、交易+クエスト+アーケードシューティングって感じ

430 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 12:18:16.02 ID:Vs6ARl3R
こんな!こんなソフト紹介されたら…
買ってまうやろー! やべぇ惚れた
しかし、ギミック詰め込みすぎでバランスやら何やら
壊れてないか心配だ、が濡れた。もうお前のことしか考えられない


431 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 13:23:46.27 ID:6IyrAY1j
知らんかったのか
しょっちゅうセールしてるし有名なゲームじゃん

432 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 14:42:54.16 ID:qJFf+ssS
Impulseでβ版が25%OFFで予約受付中のSpace Pirates and Zombiesっての、すげぇおもしろそう

433 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 18:24:42.23 ID:m5uPwY24
題名がビックリするほどB級だなwww
ちょっくら予約してみるか

434 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 18:45:52.31 ID:fJ7B9qA3
>>432 タイトルだけで笑いを取れるなw

435 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 20:24:51.97 ID:7F30/phI
>>432
βが取れたら大化けしそうではあるが、今のところはコンテンツ(小クエスト)が少ないっつーか事実上無いんで、
装備と船殻が揃ったら飽きるよ。買って積むか完成してレビューが出揃うまで待つが吉。
意外とゴリ押しの効かないバランスは素晴らしいだけに、ポジティブに完成を待てるゲームではある。


436 :名無しさんの野望:2011/05/18(水) 20:33:39.67 ID:7F30/phI
あと、SPAZはどうしようもなくRPGなんで、Starpoint Geminiと同様オフラインRPGの管轄になると思う。
まあここで話題にしても問題は無いだろうけどさ。

437 :名無しさんの野望:2011/05/22(日) 13:11:12.43 ID:4uFoATln
Spacerangers2のムショ暮らしが楽しすぎる。
作りこみが激しいから飽きないなぁこれw
ゲームブックとか遊んだおっさん世代には至極の逸品だわ

438 :名無しさんの野望:2011/05/23(月) 03:21:04.95 ID:xtR1spna
>>437
何気に名作だよね。

439 :名無しさんの野望:2011/05/27(金) 11:53:12.89 ID:Ec/rIECo
steamでAI War: Fleet Commandが50%OFFです。
各DLCも安いので、欲しい人がいましたら是非。
http://store.steampowered.com/app/40400/

440 :名無しさんの野望:2011/05/29(日) 00:18:01.05 ID:cnZiqcrk
Spacerangers2について教えて欲しいのですが
space rangers 2 - dorminators(単体起動)
space rangers 2 - rise of the dominators(拡張)
space rangers 2: reboot(最新単体起動)
と言う認識でreboot買えばOKなんでしょうか?

441 :名無しさんの野望:2011/05/29(日) 00:37:57.94 ID:abzQQ1AZ
上二つは同じもの
rebootが拡張
でもsteamで買ったrebootには本体も入ってたと思う

442 :名無しさんの野望:2011/05/29(日) 10:12:51.78 ID:NkUDHezt
サンキューレンジャー!
ちょっと宇宙開拓してくる

443 :名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:28:15.78 ID:00uXjn+8
ハンターシーカーアルゴリズムが強すぎて理不尽です

444 :名無しさんの野望:2011/06/06(月) 21:35:57.11 ID:pvhl8IIX
こちらレンジャー
ハンターって何のゲームなの?
ともかくSpacerangers2面白すぎる
ほんと情報くれた皆さんに感謝

445 :名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:42:05.41 ID:jmMfaNe+
日本語だと落ちるのが・・・有志の方々には感謝感激だけど

446 :名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:48:55.52 ID:/D9FH0TP
SPAZで遊んでたら久々にEV Novaをやりたくなったんだけど
日本語プラグインを置いてたサイトが無くなってた…

447 :名無しさんの野望:2011/06/07(火) 03:35:51.56 ID:HS0RUsY/
え、このあいだ見たよ
霊気大砲とか書いてあるやつだよね?

448 :名無しさんの野望:2011/06/07(火) 10:39:08.63 ID:YnpptMGr
>>443
SMAC?
久しぶりに特務プレイでもしてみようかな。

449 : 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/07(火) 12:54:09.75 ID:Mk8TI7PL
いかないで下さい、市民はあなたを必要としています。
あなたを尊敬しているのです。

明日朝早いからもう勘弁してくれ…!

450 :名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:12:30.61 ID:vgg8Jlx3
たしか昔は専用スレがあったと思うけど、今は↓これなのかな?

SMAC/X情報交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1203857195/l50


451 :名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:29:47.36 ID:CdyvVW/F
あるいはここ
Civilization系統スレッド Part14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

まあ専スレあるならそっちのほうがいいのかな

452 :名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:49:50.85 ID:TPKwFDHv
Transcendenceをやりこんだ口だから少し名前が挙がったSpaceRangers2滅茶苦茶嵌ってるんだけど、
最初期の投げっぱなしがX3のカスタムゲーム並に酷いなw
最初とりあえず小銭稼ぎだーとミネラル拾いしてたけど、配達クエストとか惑星へ衝突コースにある隕石の破壊とか、
他の金稼げる手段判ってきたら世界が広がったわ。

453 :名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:11:47.27 ID:cLwEfXBz
GC2JPの無印日本語化ファイルが落とせないのですが
どなたかUPして頂けないでしょうか?

454 :名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:32:21.06 ID:cLwEfXBz
失礼。過去ログ見たら>>148にありました。





455 :名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:35:12.16 ID:NyZlA2Tc
あったんじゃなくて、スレ住人がアップローダーを立ててアップしてくれてたんですよ

456 :名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:54:54.68 ID:ubFxkTIm
宇宙物4X アップローダーの一番上のscreens.zipがリンク切れみたいで落とせない
再うpよろしく

457 :名無しさんの野望:2011/06/11(土) 02:23:38.54 ID:bZgHDe4d
なんか重い感じだけど落ちてくるし
時間変えてどうぞ

458 :名無しさんの野望:2011/06/12(日) 00:45:45.40 ID:W9nCzZrC
SMAC、いつの間にかGoG.comで取り扱い開始してるんだな。
SMAXは無いようだ。

459 :名無しさんの野望:2011/06/12(日) 02:25:43.31 ID:oLGBwz7d
えないの?
そりゃひどいな

460 :名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:25:11.54 ID:PJpZ5Pha
GC2無印、TechTreeが日本語化されていないので、
DAの物を流用して作成したんですが、文字化けしてしまいます。

文字コードの定義がおかしいのは分かるんですが、
単純にTechTree.xmlの中にencoding="SHIFT-JIS" 追加では駄目なんでしょうか?
それとも素直にDAから遊べということでしょうか・・・

461 :名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:01:17.49 ID:ur7GvwjW
エディタの設定で言語もShift-Jis化せずに記述だけ変えても仕方なかろう

462 :名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:25:50.79 ID:eVMRXNGv
ImpulseのGalCiv2 Ultimate Editionが価格改定されて1600円になってる
先月のセールで俺が買った時より安いじゃないか

463 :名無しさんの野望:2011/06/16(木) 13:40:14.46 ID:ZtHgsKrP
へー定価になったんだ

464 :名無しさんの野望:2011/06/17(金) 18:55:00.29 ID:D0Ai+Whv
Impulseで宇宙モノのセールしてる
セール一覧にないけどsinsのtrinityも半額になってるよ(・∀・)

465 :名無しさんの野望:2011/06/17(金) 19:49:57.72 ID:D6YA2JQp
宇宙物セールでGalCivの1と2も半額だわ 1が400円、2が800円ほど
Impulseのセールでは、まだ10%OFFクーポン「SURVEY2010」が使えるから、カートで入力するのを忘れずに

GalCiv1ってどうなんだろう
今2をプレイしてるんだが、1もそれなりに楽しめるかね?

466 :名無しさんの野望:2011/06/17(金) 23:40:23.22 ID:3VSJplpx
SotSも$5.99だな

467 :名無しさんの野望:2011/06/17(金) 23:58:38.26 ID:D6YA2JQp
失礼、DL販売スレの情報によるとSURVEY2010はもう使えなくなったようだな

468 :名無しさんの野望:2011/06/18(土) 04:50:23.75 ID:6BlAFW0G
GC1は前にGoldが80円でセールしてた
面白いけど2さえやれば不要な気もする

469 :名無しさんの野望:2011/07/16(土) 05:02:46.34 ID:lDo4G5nJ
Sword of the Stars 今まで何度か名前挙がりつつも、適当にするーしちゃってたんだが、いまさらDEMOやってみた。
これはシンプルながらもなかなか楽しめそうな感じだ。艦の改造があるってだけで既に惹かれた。

しかしでも、これの 和訳Mod って、なくなってしまったんだろうか。結構探したんだが見つからないんだ…。

470 :名無しさんの野望:2011/07/16(土) 14:11:30.29 ID:obDvETNJ
昔スレに上がってたのなら持ってるけど、あれはAMoCが出た時のだから、
今のCompleteCollectionには対応しないんじゃないかな。

個人的に好きな作品なので9月に出る2も買うぜ、と意気込んでいたら
Win7必須、グラボもメモリ1Mくらいのにしてねと言われ、あわててPC強化計画中。

471 :469:2011/07/16(土) 20:49:58.36 ID:lDo4G5nJ
>>470
なるほど、以前のスレにあがってたのかぁ。
SotSに、どんな要素があるのかを理解するために、最新対応じゃなくても翻訳されたので遊んでみたかったんだよね。
…あれ、うーんどこだろう。探すのが下手すぎて嫌んなっちゃうぜ。

えっと、面倒でなかったらうpして貰えると助かる! 場所は前に >>148 氏が用意してくれた 宇宙モノ4X用うpロダ が良い気がする。

472 :名無しさんの野望:2011/07/16(土) 22:07:12.65 ID:lDo4G5nJ
2も気になってたのだけど、Win7以降必須とは。
あああ…

473 :名無しさんの野望:2011/07/16(土) 23:34:51.27 ID:obDvETNJ
>>471
そう?んじゃ翻訳してくれた人に感謝しつつうpするわ。

http://ux.getuploader.com/space4x/download/27/sotsjp.zip


474 :名無しさんの野望:2011/07/16(土) 23:37:06.97 ID:obDvETNJ
>>472
7必須ではなかった。Vista以上でしたわ。
http://sots2.rorschach.net/System_Requirements
最低動作環境
マルチスレッド、マルチコア用に開発したよ
32bitでも64bitでもおけ
DX10が必要なんでVista以上でお願い。XPでDX10を動かせるなら動くかもしれないけど
動作保障はしないよ
とのこと。俺はXPなので7新調しないと…

475 :名無しさんの野望:2011/07/17(日) 00:37:05.91 ID:LOJVsCu+
>>473
おお、ありがとう。 翻訳した人もありがとう!
SotSライフはじまた

476 :名無しさんの野望:2011/07/17(日) 11:25:14.30 ID:jSSSrw4g
>>475
今現在、機械翻訳中だから、完成したら公開するよ。
でも機械翻訳だから期待しないでね。
たとえば、

Slaver Command → よだれコマンド
Slaver Engine → よだれエンジン
Slaver Mission → よだれミッション

477 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 05:11:08.06 ID:kbDkj92z
Sword of the Stars 1.8 日本語化
https://sites.google.com/site/gamelocalize/

478 :名無しさんの野望:2011/07/18(月) 06:17:04.97 ID:Ublgd+Fz
はえー、早すぎる。 しかも最新対応なんだなぁ。 感謝!
機械翻訳で余計に意味がわからない部分も見受けられるけど、
それでも全体が和訳される事で、ゲーム中で何が出来るかの全体像を把握しやすくなって、こりゃいいなぁ。
敷居が下がった! まじGJ。ありがとー。



479 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 06:58:43.17 ID:h6xuKxHZ
SotS1.8
艦隊フォーメーションの配置の時に、なぜか微妙にズレて配置されるのが気になるなぁ。これはどういうことなんだ
配置の仕方がまずいのか…、PC環境が悪いんだろうか…。

480 :名無しさんの野望:2011/07/19(火) 20:04:33.45 ID:+WYKdUTf
仕様、かな?

一度は位置した艦を配置画面内で移動させるとずれるので、一度配置予備に戻してから
配置したい場所に置くようにするときれいに配置できる。

481 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 01:17:59.82 ID:TKLegvTU
>>480 やっぱりなるのか!
その手順だと確かにズレないな。
良い事を教えて貰ったーさんくす。


482 :名無しさんの野望:2011/07/21(木) 21:50:29.93 ID:6E9Cpdaa
>>474
そんなに高スペック用なのか!
俺も新調しないと・・・

しかし、グラフィックは本当に綺麗になったな

483 :名無しさんの野望:2011/07/24(日) 09:03:37.25 ID:rWkAXdOh
SotSはもともとグラフィックの良いゲームだったけど、2は凄いかも

↓の14:30からの戦闘シーンだけで飯が何杯でも行けるw
http://angryjoeshow.com/2011/06/sots-ii-exclusive/


484 :名無しさんの野望:2011/07/25(月) 20:43:51.35 ID:e5zXTD62
impluseでSotSを5円で売ってる。拡張は高いが

485 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 08:59:30.41 ID:e0ygqW5l
「Space Empire V」で質問させてください。

(1)恒星だけの星系で、小惑星アステロイドがない場所で、普通の惑星を
生産できる装置はありますか?恒星を全く何も材料が無くい星系で生産できる
装置はあるのに、惑星が生産できなくて困っています。

(2)恒星だけの星系で、スフィアワールドと、リングワールドの建設に必要なアイテムを
ちゃんとそろえて恒星のそばの1ヘックスに全部配置し、惑星建設ボタンを
押して、恒星をクリックしても、以下のエラーメッセージが出てきて建造
せきません。「Sphere World cannnot be constructed here because there are
non-construction ships or colonies with the construction Zone.」
造船ユニットを乗せたスターベースを同じ場所に1隻追加しても
このメッセージが出てしまい、建造できませんでした。

486 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 12:36:21.77 ID:YcGeVWCb
>>485
1
無から惑星作成はMODにすら無かったと思う
コロニーの総数が決まってた気もするので、無限に作成されると困るのもあるかもね
2
和訳すればまんまの問題なんだけどな
必要な工作船以外の物全部を範囲外にどかさないと作成できないよ
コロニーがあったりすると、それも撤去しないとできないよ
あと、恒星は1つまでしか無理だよ
連星系のシステムにスフィア設置する場合は掃除してから、再度恒星を作成してね
1つのシステム内にいっぱい恒星作ってスフィア作りまくりとか無理だよ
作る場合は断然スフィアの方がおいしいよ

SEVって小惑星を惑星にする技術とか開発する前に決着付くんだよねぇ…
野菜型宇宙船万歳過ぎる

487 :名無しさんの野望:2011/07/27(水) 15:10:24.55 ID:LtZqaZRg
>>485
「建設に必要なアイテム」も construction zone に置いちゃダメ
恒星から何ヘックス離せばよいかは忘れた…

488 :485:2011/07/27(水) 20:26:13.06 ID:20nEoOh1
みなさま、アドバイスありがとうございました。
嬉しかったので、自国の星系のほぼ全てをリングワールドにしてしまいました。
スフィアだと背後が見えなくしまって不便なので、スフィアは1個だけに
しておきました。

あと、恒星破壊バクダンはすごいですね。敵の星系を全部破壊して、
リングワールドにするプレイにハマってしまいました。

489 :名無しさんの野望:2011/07/28(木) 13:43:19.75 ID:QuPD3k+T
SE5やってみようかと思っていますが、英語が全くなんです。それで日本語化
しようと思っていますが、落としたファイルを全部上書きするだけで良いので
しょうか?

490 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 00:24:33.53 ID:fA3d7m4s
>>489
日本語も全くなんだったらどうしようもないな。諦めた方が良いぞ

491 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 01:04:24.24 ID:E62qo36p
スフィアワールド(人工巨大惑星製造)の建造船を21隻も建造するのがメンドウなので、
Components.txtをいじって重量を減らし、全部の資財を1隻に積める
ようにしましたが、足りないというメッセージが出て上手く動作
しませんでした。
必要な資財の合計トン数の設定がどこかにあるのではと思いますがわかりませんでした。

492 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 01:18:55.59 ID:oI7jvgBB
>>489
恐(おそ)らくreadme.txtというファイルが同封(どうふう)されているだろう。
これは、readme = read me = 私を読んで
という意味で、このファイルに詳しい使い方などが書いてあるはずだ。

まぁ、ファイルを落として中身を確認したわけじゃないから入ってなかったらスマン。
分からなかったらとりあえず上書きして、動かなくなったら再インストールすればいいと思うよ。

493 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 03:57:15.44 ID:XkbQiFdc
>>489
ぶっちゃけSEVの日本語化はやめた方が良いよ
プレイ中に何らかの形でバグが発生するのが落ちだからな

494 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 06:34:24.74 ID:emAiivkS
オレの場合は、UIフォルダのBMPだけ日本語化ファイルを導入している。

495 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 07:10:15.53 ID:zmoK8Dcv
SE5で、
不要な船デザインを破棄したいのに削除ボタンがみつからない・・・・。
惑星の施設も削除ボタンがみつからない・・・・・。

496 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 10:18:26.28 ID:Pprjc6/D
>>495
破棄は出来ないから、古いフラグ?付けてフィルタかけろ
施設削除はできる。ボタンが明るくなってるからすぐ見つかるだろ

497 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 12:16:46.97 ID:pIVf7GwJ
>>495
施設の削除は惑星内の画面ではなくて、
施設のトップ画面からできる。

498 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 13:31:57.13 ID:4ZmSVOQH
>>492-493
レス助かります。readme.txtは無かったのです...。
とりあえずバグ満載の可能性があるのはここでよく言われていますので、
覚悟の上でやってみます。ありがとうございます。


499 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 13:33:36.95 ID:4ZmSVOQH
>>494
連投すいません。うまくいかなかったら仰るとおりUIフォルダーのみ入れ替
えてみます。

500 :名無しさんの野望:2011/07/29(金) 13:50:47.46 ID:emAiivkS
495-496

おおお!サンクスです!

501 :名無しさんの野望:2011/08/01(月) 20:38:30.32 ID:j7SGiWxV
今日から「Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor」!!!
と思ったら、クソ重くてまともに遊べなかった。
メモリ512MB、CPUが2.2Ghzじゃまだ能力不足なのか?

502 :名無しさんの野望:2011/08/01(月) 21:06:30.79 ID:5dx3HeFX
まだ、っつーかそれもはや化石PCじゃないかw
色々設定を落とせばある程度軽くなるよ
VGAも貧弱なら3Dグラフィック周りや解像度も落とすべきだね
まあXPだとしてメモリ1Gくらいほしいかな

ところで、Gamers Gateのセールで地雷うんこMaster of Orion 3が0.64ドルで売ってるよ〜
まだの人はうんこを試食するいい機会じゃね?

503 :名無しさんの野望:2011/08/01(月) 22:00:48.02 ID:tiFhZUtS
それより Space Empires 4 $0.27 (-97%) か Space Empires 5 $0.54 (-97%) でしょ
まだお持ちでない方はぜひどぞー
あ。4 と 5 の Bundle は高いので気を付けてね

504 :名無しさんの野望:2011/08/01(月) 22:01:59.81 ID:nhpiWFWh
4と5ってどっちが面白いですか?
ちなみにSEシリーズ初挑戦です

505 :名無しさんの野望:2011/08/01(月) 22:23:23.73 ID:tiFhZUtS
>>504
めんどくさいので両方買っちゃう
とりあえず 5 を日本語化してシステムの大枠を理解
バグってきたら英語に戻してさらに楽しむ (゚д゚)ウマー

506 :名無しさんの野望:2011/08/01(月) 23:28:46.08 ID:KKEbVjsm
>>502
$3.98の間違いじゃない?

507 :名無しさんの野望:2011/08/01(月) 23:40:47.44 ID:5dx3HeFX
>>506
今はそうだね
その値段だと買う価値ないかも
セール開始時しばらくは0.64$だったよ
俺はパケ版持ってるから買わなかったけどな

508 :名無しさんの野望:2011/08/02(火) 00:11:16.36 ID:y1l52uC6
SE5買おうかと思いつつGamersgateのセールのラインナップ眺めてたら
いつの間にか5.99ドルになってた・・・

509 :名無しさんの野望:2011/08/02(火) 00:24:18.02 ID:aehQlzC4
単純に値段の付け間違いだったらしいね

@GamersGate
@SLBartley We are having some issues with prices that we're working on now /gus


510 :名無しさんの野望:2011/08/02(火) 03:28:14.94 ID:0hRu/rhZ
SE5の惑星の大気って初期の状態から変える事って出来ないのでしょうか?


511 :名無しさんの野望:2011/08/02(火) 04:29:34.98 ID:4HXy66Mg
>>510
できるよ
かなりの投資(研究ポイントと設置後の変換期間)が必要だけどw
まずはPlanetary EngineeringをLv2にして
出現したPlanet UtilizationをLv20以上に上げると
FacilityのAtmospheric Modification Plantが建てられるようになる
しかしながら、これを建設するのにかなりのコストが必要なのと
Lv1だと10年(100ターン)経たないと作業が完了しない罠
ちなみに作業完了後は破壊してしまっても問題ないです

512 :名無しさんの野望:2011/08/02(火) 12:21:19.12 ID:0hRu/rhZ
>>511
レス、ありがとうございます。
とはいえ想像以上にメンドイのでどっかの生物を連れて来た方が早いですね。


513 :名無しさんの野望:2011/08/02(火) 15:08:01.53 ID:ibi0wc+H
>>512
で、人口が増えてきた頃に叛乱が起きる…と
intelが低いといつの間にか独立してたりするから怖い(笑)

514 :名無しさんの野望:2011/08/02(火) 16:33:30.45 ID:jNWVHJrv
複数の人種を飼ってると、混ざって結局ドームつきになったりする。

515 :名無しさんの野望:2011/08/02(火) 18:59:14.25 ID:OGerYDmt
面白そうだな。日本語版出ないかのぅ

516 :名無しさんの野望:2011/08/03(水) 18:26:41.34 ID:khuG8Zzr
>>515
同感です。一応日本語化MODはありますが、入れるとバグが多いようで...。
日本語MODで慣れて英語版に戻すのが現状一番良いようですね。ホント日本語版
出て欲しいです。

話は変わりますが、SE5の勝利条件の一つである得点って何処で見られますか?


517 :名無しさんの野望:2011/08/03(水) 19:37:54.65 ID:BzsmLuSv
5年前のゲームに何の期待を

518 :名無しさんの野望:2011/08/04(木) 09:34:14.85 ID:lS075q6/
英語出来無い俺でも何回かやるうちに普通に楽しめるようになったんだから
まずやってみろ

519 :名無しさんの野望:2011/08/04(木) 11:56:10.98 ID:cFbMywT4
バグといっても全然遊べないということはないので、
まず日本語化MODを入れて、チュートリアルでもやって慣れてから、
外して本格的に遊べばいい。

520 :名無しさんの野望:2011/08/05(金) 04:32:53.39 ID:EgazX6+6
チュートリアルを翻訳してくれてたサイト、なくなったんだな
あれを読むだけでだいたい把握できたんだが

521 :名無しさんの野望:2011/08/05(金) 15:50:52.03 ID:EliI6z7j
SE5をとりあえず気合いでプレイしていますが、面白いです!!テクノロジー
が滅茶苦茶たくさんあって、どの技術を得ればいいのか楽しみながらやって
います。

522 :名無しさんの野望:2011/08/05(金) 21:12:21.66 ID:7xAw10/W
>>521
次は艦船設計の奥の深さにハマるんだ。
ほんの僅かなカスタマイズで彼我戦力の差を埋められるぞ。

523 :名無しさんの野望:2011/08/06(土) 01:15:13.58 ID:Gv2xtBgH
念願のGC2を手に入れたぞ!日本語化に感謝。

ところで、これって軍隊のアップグレードにえらいこと技術がいるから、内政技術の転用での文化侵略ばっかしてるんだけど。
必要技術力に比べて文化衛星のアップグレードがえらいこと強力な気がする。
惑星占領が遠いので戦争する気にならない。

524 :名無しさんの野望:2011/08/06(土) 12:42:35.84 ID:oePVMJTf
SE5なんですが、敵さんがほとんど攻めてこないのですが、これって仕様ですか?
難易度はミドルです。

525 :名無しさんの野望:2011/08/06(土) 13:40:12.38 ID:oePVMJTf
連投失礼します。難易度最高で敵の数も最高でやってみたら、本拠地に大量の
敵艦が押し寄せて瞬殺されました...。

526 :名無しさんの野望:2011/08/06(土) 13:47:13.47 ID:ad5F7MqI
>>523
星の配置によっては文化侵略基地の設置ポイント確保するだけで
採掘基地とか全部奪取できるしなぁ・・電波戦略強すぎ

527 :名無しさんの野望:2011/08/07(日) 01:42:53.03 ID:MZG0wx0b
GC2だけど、文化侵略ばっかしてたおかげで、文化や経済に無縁の機械文明とかやったら勝手が変わってびびった。
難易度上げたら、アホほど敵が植民地伸ばす間にこっちは三恒星先にようやく規模8の惑星見つけてヒィヒィいいながら植民。

やっぱ、もたざる国は侵略だよね。規模17の惑星うめぇ、とか、文明ごとにツリーがかなり違うので、Civ4みたいなどの文明でも
いける王道が無くて面白い。
さっきフリーズしなかったら朝までやってるところだった。

528 :名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:17:17.10 ID:1/5WgH0s
この手の作品って日本語版出ないなぁ。英語勉強が一番なのは置いといてw

529 :名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:51:32.03 ID:l8vZmDK3
>>528
英和辞典、電子辞典「使っていいよ」

530 :名無しさんの野望:2011/08/08(月) 17:50:11.47 ID:pXfxJfrR
Google翻訳「僕も使って!」
Yahoo!翻訳「使って欲しいな」


531 :名無しさんの野望:2011/08/08(月) 20:24:27.73 ID:xUSPj2bw
GC2なんだけど、NewGameでどの種族選んでも、外観で船の種類がヨー共同体のものになってしまうんだが…。
船を選択してセーブしても、クリアしてみても、タブを移動させると船の種類はヨー共同体のものになってしまう。

4回クリアしてるがずっと同じ船なんでもういや〜。

532 :名無しさんの野望:2011/08/09(火) 00:47:56.75 ID:07p/rhts
SE5の暴動ってどうやったら鎮圧できるのですか?

533 :名無しさんの野望:2011/08/10(水) 03:48:15.45 ID:L1PkfcmP
GC2で、テラスター作ってみたが…。
動けないし、攻撃できないし、これどうやって使うの?
もしかして、敵の領地内に作らないとダメ?超長距離砲撃でもできるのかと味方の領地内に作ったんだが…。

あと同盟の技術研究しても同盟の選択肢が出てこないんだけど。
AI同士は同盟してるっぽいんだが。

534 :名無しさんの野望:2011/08/10(水) 08:47:23.48 ID:V598Oyg6
友好度がMAXに近くないと結べなかったんじゃなかったかな

535 :名無しさんの野望:2011/08/10(水) 09:14:36.78 ID:+igOr0VO
外交画面で相手との友好度も確認しないで結べないとか・・・

536 :名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:24:17.80 ID:aA0ozNuG
>>532
陸戦部隊や艦隊が駐留していれば、暴動は起きない気がする。
そもそも文化、幸福度?を上げておけば、暴動は起きない。

それでも起きたら、Lv3の毒ガス兵器でも落としとけばいいんじゃね?w

537 :名無しさんの野望:2011/08/10(水) 10:55:45.72 ID:6kTT9FaN
>>536
レス助かります。というか予防か虐殺かなんて凄まじい二択ですね...。

あとSE5ですが敵の艦船、駆逐艦以上の船見たこと無いのですが、これって
正常?難易度とAIボーナスMAXにしているのですが...。

538 :名無しさんの野望:2011/08/10(水) 16:25:07.60 ID:IoEsC4LD
ImpluseでMaster of Orion Collectionが413円

539 :名無しさんの野望:2011/08/10(水) 17:40:49.81 ID:T/6YZPVk
MOO2やってるけど、ミサイル迎撃が熱くていいね
じわじわ迫ってくるのと、被弾しそうになると警告表示が出るのが怖い
そして大型化したビーム砲を積んで自己満足

540 :名無しさんの野望:2011/08/10(水) 19:17:06.97 ID:BiSeBUG4
日本でも尼辺りに委託してDL販売始めてくれ

541 :名無しさんの野望:2011/08/10(水) 20:20:21.72 ID:R2mYx347
>>539
MOO2の戦闘楽しいよね
俺も好きだ

542 :名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:04:25.02 ID:DivzDc/A
master of orionよりなんとかgeminiのほうが面白いらしいと聞いた

543 :名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:08:22.33 ID:kYGidW8S
まだ出てないからなんとも

544 :名無しさんの野望:2011/08/10(水) 23:32:06.38 ID:T/6YZPVk
Starpoint Geminiのことかもしれん

545 :名無しさんの野望:2011/08/10(水) 23:34:52.61 ID:iogGoQeH
MoO越えを謳うとかフラグにしか思えない

546 :名無しさんの野望:2011/08/11(木) 02:04:40.98 ID:+vh1xNi9
>>534>>535
それがさ、交易もして散々プレゼントもして、親密の2種族にはなんでか同盟の選択肢が出ず、
マップの対角線反対側の交易もろくにしてない没交渉の友好の種族に同盟の選択肢が出たりするのよ。

なんでかと頭ひねってるうちに影響力勝利しちゃう。う〜んマンダム。

547 :名無しさんの野望:2011/08/11(木) 09:36:31.78 ID:+VtXEPz2
>>537
異常。
生体装甲付き大型巡洋艦あたりが一番の強敵。
戦艦、ドレッドノート級は意外とちょろい。

548 :名無しさんの野望:2011/08/11(木) 14:11:53.06 ID:neFWXyiZ
>>547
異常、ですか...。となると何が原因なのかなぁ〜。再インストールも
したのに〜。もうちょっと検証してみます。ありがとうございます。


549 :名無しさんの野望:2011/08/11(木) 14:27:41.42 ID:+vh1xNi9
MoO2始めたのですが、これ星系に強襲上陸かける時って、非武装のOutpost艦隊を連れて行く必要があります?
なにせ今のところことごとく軌道上の戦いで殲滅されてるので一度も上陸までこぎつけられません…orz

550 :名無しさんの野望:2011/08/11(木) 15:51:08.74 ID:SSIxg/Px
艦隊を分けて攻撃するという思考は無いんだろうか

551 :名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:50:14.31 ID:+vh1xNi9
強襲上陸にはTransportを連れて行く事を把握。海兵隊バラック作ってなかった。
しかし、ミサイルベースやFighterGarissonがきつくてあいかわらず突破できず。
ひょっとしてCruiserでは役者不足なんだろうか。

あと、シールド開発してるのに、新造した艦や改造した艦の情報表示がNoShieldのままなのはなんでなんだろう。
Edit画面での装備蘭にはちゃんと開発したShieldの表示がされてるんだけど。


552 :名無しさんの野望:2011/08/11(木) 18:55:21.91 ID:SSIxg/Px
1.地上爆撃するよね?
2.適当に施設が壊れたところを見計らって爆撃中止するよね?
3.それから当然強襲させてるよね?
惑星の施設壊さずに強襲してたらそりゃ殲滅されるっての

553 :名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:33:27.53 ID:TU9W2I6r
>>537
日本語化してるってオチじゃないよな?

554 :名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:04:55.57 ID:AJJH5evn
少しずれた質問に、明後日の方向を向いた答え
コントでもやってるのか・・・<MOO2に関する一連のレス


555 :名無しさんの野望:2011/08/11(木) 22:12:10.36 ID:AJJH5evn
>>551
 多分だが、古いデザインを作ってしまっているのでは?
 DESIGN画面でシールドを積んでいるように見えても、BUILDボタンをクリックして確定しないと、(シールド積んでない)古いデザインのままだよ。

 他は試行錯誤だ。がんがれ

556 :名無しさんの野望:2011/08/12(金) 01:00:50.17 ID:WzxSod/k
>>553
それはないです。確かに日本語化もしましたが、アンインスト後フォルダー
ごと消し、その上で再インストールしました。

557 :名無しさんの野望:2011/08/12(金) 02:01:24.26 ID:WzxSod/k
Galactic Civilizations2のTwilight of the Arnorですが、日本語化サイト
からデータ落としましたが、「GC2TA_202030JP01[1]」と言うファイルが落
ちて来ましたが、どうすればいいのでしょうか?

558 :名無しさんの野望:2011/08/12(金) 23:40:02.43 ID:GBh+JMNP
MoO2やっとこeasyでクリアした。死ぬほど時間かかるねこれ。
しかし、これトカゲが隣接してたらeasyでもちょっときつい。
あと、やりたい放題の宇宙怪獣やめておくんなさい。

559 :名無しさんの野望:2011/08/18(木) 14:17:34.69 ID:y1UaUvJk
>>557
PCケースの中に熱湯を注いで3分待て

560 :名無しさんの野望:2011/08/18(木) 22:14:46.47 ID:NIyzk9Io
>>557
どうすればいいか、どこかに書いてなかった?

561 :名無しさんの野望:2011/08/24(水) 19:00:26.00 ID:R2DviwBd
Start Ruler難しすぎワロタ

562 :名無しさんの野望:2011/08/24(水) 21:18:42.42 ID:kE190H4h
いくら難しくても名前くらい覚えられるだろう

563 :名無しさんの野望:2011/08/25(木) 00:39:34.33 ID:CM4Kk9ny
俺はStar Rulerにハマっているんだが
Tutorialを終えた後にQuick Startをやったら敵が大量に来てコリャかなわん
と思ってCustom gameでミディアムAIと対戦中。

参考になるかどうかわからんが、俺流攻略法は
・船はできるだけデカクする
射程距離が長い武器を装備して敵の射程距離外から攻撃
Chemical BombにTargetting senscerを付けて射程距離を長くすると
一発で簡単に敵の惑星の住民を葬る事ができる。
・何かするときはPauseする。
・Slotが多めの惑星にPortをたくさん建設してDry Duckを作ると
Dry Duckで高速に船が作れる。
Dry DuckはShip YardよりLabor生産速度が速い。
・Artilleryを乗せたStationで隣の太陽系にいる敵を攻撃できる。
しかし命令するまで攻撃してくれないっぽい。
Artilleryは弾が一瞬で着弾する。
射程距離が20〜50AUぐらいのArtilleryを装備するとよさげ。
あんまり射程距離が長すぎると隣の太陽系の敵に攻撃できない。

564 :名無しさんの野望:2011/08/25(木) 00:51:03.26 ID:CM4Kk9ny
ゲーム開始時はAdv Part, Electronicsは惑星に施設を作って生産する必要があるが
ある程度研究が進めば船で生産してExportできる。
そうなったらAdv Part, Electronicsを生産してた惑星に
Metal Mining ComplexをたくさんとCargo Storage一個を作り、軌道上に
Adv Part生産ステーション, Electronics生産ステーション、
Adv Part, ElectronicsをExportするステーションを造る。
この惑星でステーションを建設したり更新するときにShip Yardがあると早く作業が終わるが
Ship Yardが置いてあると近くの船がRetrofitに来て
Adv Part, Electronics不足で作業がなかなか進まなくなる。
Exportステーションが惑星にAdv Part, Electronicsが90%以上貯まったら
Fetchすると命令できればいいのだが現状それができないようだ。

565 :名無しさんの野望:2011/08/26(金) 08:52:22.67 ID:LBopvT6f
Star rulerは途中でゲームデザイン変わってびっくりなんだよ。
前は中小艦艇で戦うゲームだったけど、今は大型艦を数隻作って
それを運用するゲームになってる。

566 :名無しさんの野望:2011/08/26(金) 18:43:45.27 ID:oHqBT3I0
一隻のデザインを重視するタイプになったのかな?
管理するものが多すぎて投げ出したんだけど、またやってみよう

567 :名無しさんの野望:2011/08/29(月) 20:12:56.00 ID:/jTFC6Xn
SE5ですが皆さんクイックスタートで素早く始めるのと、ニューゲームで細かく
カスタマイズして始めるのとどっちが多いですか?

568 :名無しさんの野望:2011/09/02(金) 16:48:25.35 ID:PcbGS3Nc
GamersGateで新発売のStellar Impact: The Tactical Space Gameっての面白そう

569 :名無しさんの野望:2011/09/02(金) 16:52:48.73 ID:Eb9JC/j4
なんか宇宙っぽくしただけの鋼鉄の咆哮って感じ

570 :名無しさんの野望:2011/09/03(土) 00:13:41.09 ID:84Qj3Upp
ストラテジーっていうよりもDotAっぽいゲームなのかな?

571 :名無しさんの野望:2011/09/03(土) 03:03:19.11 ID:ODjHL5hr
Distant Worldsってのはどうなんだろう
高いしsins崩してるんで今は手を出す気はないけど

572 :名無しさんの野望:2011/09/03(土) 08:17:30.34 ID:dJeKDwym
Distant Worlds はなかなか面白いと思う、
フルオート化できるから眺めてるだけでも進行可能で手間かからんし。
忙しくないゲームが好きな人にはお勧め。

sinsは戦闘以外全部自分で指示出さなきゃいけないから疲れるw


573 :名無しさんの野望:2011/09/03(土) 08:29:40.41 ID:dJeKDwym
ああ、ちなみにこのゲーム matrixgames ではかなり前から発売されてて、
そっちだと Return of the Shakturi っていう拡張パックも売ってる、
私は拡張パックありでしか遊んだ事無いので無印のみの場合はどんなだかわかりません。


574 :名無しさんの野望:2011/09/03(土) 16:58:41.33 ID:0pnzfnMz
>>571
Sinが前線で戦う銀河皇帝って感じならDistantは皇帝の座から一歩も
動かずに帝国を見守るって感じ

Distant Worldは帝国運営の設定が面倒だけど、成長のステージにあ
った設定を適時変更していけば全自動でも勢力が伸びるから逆に面
白い

あと、何気に船の設計も面白いよ。超高速ステルスセンサー艦とか長
距離型戦闘空母移民船とか星系内専用防衛駆逐艦とかオーソドックス
な惑星破壊艦とか。あと資源回収船や交易船に兵器搭載して自衛させ
たりデフォだと付いていないシールド付けて撃破されにくいタイプに改造
したり改造マニアも納得の一品

575 :名無しさんの野望:2011/09/03(土) 20:45:46.60 ID:ODjHL5hr
>>572->>574
ありがとう
セールがきたら買ってみよう

576 :名無しさんの野望:2011/09/04(日) 21:22:30.09 ID:+Psp+nLI
Space Empires V ってwin7 64bit は、動かん?

「invalid floating point operation」このエラーでちゃうんだよね。

海外の板にもwin7 64bitで同じエラーでてるらしいんだけど。
ちなみに解決方法は、そこにはでてなかった。

577 :名無しさんの野望:2011/09/05(月) 02:25:07.76 ID:Wzri5HaW
Distant Worldて翻訳しやすいのかな?
英語がぜんぜん読めないから機械翻訳でもできるなら買ってみたいな

SE5はwin7の64でもうちは動いてるけど
まだラストまでいってないからいつ止まるかわからんけど。

578 :名無しさんの野望:2011/09/05(月) 14:42:37.68 ID:xtw3cDk8
>>576
RADEONならドライバの問題、
11.2あたりだとCCCでAAの設定いじれば動いた、
11.7では何しても動かなかった、11.8とかそれ以外のバージョンは試してない、

AMDに動かないってメールしたら動く古いドライバ使ってくれと言われた・・・
なおす気は無いらしい。


579 :578:2011/09/05(月) 14:47:16.54 ID:xtw3cDk8
補足、どうしても動かしたいなら RGB Emulation にすれば動く、
しかしめちゃくちゃ遅いのでお勧めしない、
XP Modeも RGB Emulationしか使えないので同じ、
結局 Win7 32bit とデュアルブートにしたよ orz


580 :名無しさんの野望:2011/09/05(月) 15:12:57.02 ID:AAtWZt5z
IVならVMでもさくさく動くよ

581 :名無しさんの野望:2011/09/05(月) 15:34:54.15 ID:o6cMwZLm
>>578
貴重な情報ありがとう。感謝感謝。
自分のRADEONのグラボで11.7だったしなぜ動かないのか納得できた。

試しに11.8に上げてから試してみたけどダメだった。

582 :名無しさんの野望:2011/09/05(月) 15:46:02.76 ID:R81B0gQ3
OpenGLと何か相性悪いねラデは

583 :577:2011/09/05(月) 23:01:02.35 ID:Wzri5HaW
うちもRADEONだけどうごいてるな
ただ11.6みたいだけど

584 :名無しさんの野望:2011/09/06(火) 13:51:17.99 ID:cCL48G9r
>>583
11.6で、動くけど糞重たくないか?


585 :577:2011/09/06(火) 20:45:59.29 ID:bbH/J7lu
前のPCがP4のRADEONのX600だったかな古いやつだから快適になった

586 :名無しさんの野望:2011/09/06(火) 21:35:52.18 ID:sKlTG4dw
SE4とSE5ってどっちが面白いのですか?

587 :名無しさんの野望:2011/09/07(水) 05:59:18.13 ID:mYxKodMP
SE4

588 :名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:50:45.70 ID:UC5PqcDW
SE5ワープするとマップ外にはみ出しちゃう時あるのな^^;
弄ると毎回落ちるし最悪。

589 :名無しさんの野望:2011/09/07(水) 17:17:04.49 ID:AouQ85/V
>>588
日本語化したときのバグだな

590 :名無しさんの野望:2011/09/07(水) 18:24:54.01 ID:0Q1eCqjm
>>587-589
ありがとうございます!SE4スチームで買います!!

591 :名無しさんの野望:2011/09/07(水) 23:31:58.67 ID:WnW9nSu5
SE5は日本語化するとマップ作成がおかしくなるんだよね
英語でマップ作ってから日本語化して作ったマップ読み込んで
始めればワープでのエラーはおきないけどね

592 :名無しさんの野望:2011/09/14(水) 20:33:55.22 ID:Lupsf0es
galciv体験版やってみたけどなんか地味でパッとしないな
本家civにはかなりはまったんだけど

593 :名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:37:00.97 ID:GGPs7+9u
Civと一緒Mod付けてナンボの世界

594 :名無しさんの野望:2011/09/14(水) 21:58:30.97 ID:c9P7LdK1
CivのようにTターン目から面白い感じではないね

595 :名無しさんの野望:2011/09/14(水) 23:35:32.01 ID:vApYO5KG
地形効果が無いからズンズン敵が来るんだよな。要衝に要塞置いて塞ぐとか無いし
惑星開発の絵がいまいち。

種族ごとに建物や改造した惑星の姿が変われば萌える
あと惑星改造や要塞ももっと改造できればのう。MODではあるかのかもしれんが


596 :名無しさんの野望:2011/09/15(木) 06:50:29.42 ID:cHcAfLWj
galsivいまいちルールがよくわからん
日本語マニュアル版買えばわかる?

597 :名無しさんの野望:2011/09/15(木) 18:17:24.39 ID:Kwpvqr2c
Free Orion触ってみたけどまったくわからん

598 :名無しさんの野望:2011/09/15(木) 23:33:32.24 ID:4q7VYwCX
ヽ|・ω・|ノ GC2Uが届いたぞ!!
…と、さっきまでやってたんだけど、AIを最低レベルにすると何もしてこないのね。
CIV系はじめてだから〜と控えすぎるのも駄目なのか。

>>596
さらっと読んだ感じでは必要最小限の事しか書いてなかったです。
実際にプレイして慣れるしかない雰囲気かと。

599 :名無しさんの野望:2011/09/16(金) 13:29:38.97 ID:gJ6fvqiG
>>598
あんまり詳しく書いてないのか・・・残念。
けどgalcive面白そうだからポチってみる。
拡張2つ入って日マ版で2000円以内ってけっこうお買い得な気がする

600 :名無しさんの野望:2011/09/18(日) 04:28:24.55 ID:graIoZY3
galcivのultimateの日本語マニュアル版を買ってインストールして、Kalypso/GalCiv2Ultimate/Twilight/Mods/に
日本語化フォルダを置いて、オプションから選択して日本語化できたのですがニューゲームで自文明とかの初期設定をしてから
マップ画面に移るときに必ず落ちてしまいます。Modをオフにすれば普通にマップ画面に移れるのですが・・・
何か解決策がを知ってましたらよろしくお願いします。

601 :名無しさんの野望:2011/09/18(日) 11:02:27.16 ID:Yp/gTMLU
>>600
modをオフにして移り、saveした後modを有効にする。

602 :名無しさんの野望:2011/09/18(日) 12:55:00.48 ID:graIoZY3
>>601
できました、がインターフェイス以外は英語のまま・・・
日本語化ファイルの安定版だとニューゲームからでも問題なくできるのですが、ベータ版だと駄目です




603 :名無しさんの野望:2011/09/18(日) 13:34:21.35 ID:graIoZY3
連レスすみません。
そういえばアップデートしていなかったので、最新のにアップデートしたらベータ版でも正常にできるようになりました。
こんな基本的なことをするのを忘れていました・・・

604 :名無しさんの野望:2011/09/18(日) 13:38:37.90 ID:Fe7M0t42
駄目な人間ですね

605 :名無しさんの野望:2011/09/18(日) 14:48:04.86 ID:ofBSGfS/
説明書を読まない、理解しない、勉強しない

606 :名無しさんの野望:2011/09/18(日) 18:51:01.00 ID:E6Kd/Jg0
まあよくありそうなミスだしあんまり言うな

607 :名無しさんの野望:2011/09/19(月) 01:38:22.31 ID:ZQT9GTM/
>>603
日本語化すると、いつかは落ちるようになるので、
なれてきたら英語でやるのがいいよ。

原因は、メッセージの変数の前後関係が、
元と違ってしまっているからなんだけど、
誰も修正していないのが現状。

608 :名無しさんの野望:2011/09/19(月) 01:52:18.09 ID:xvXCioie
SE4とSE5を遊んでいますが、SE5の敵、ほとんど領土拡張しないのですね...。


609 :名無しさんの野望:2011/09/19(月) 10:37:28.22 ID:sYTgTsDu
>>608
せっかく攻略した惑星に入植しないよね
無難な戦術と言えばそうだけど、なんか物足りない

610 :名無しさんの野望:2011/09/19(月) 11:38:06.96 ID:R7DUCNr1
galciv面白くなってきたかも
社会投資に金振って地道に建設していくより社会投資に全く振らないで金貯めて購入したほうがいい気がしてきた

611 :名無しさんの野望:2011/09/19(月) 11:48:33.44 ID:P4I3RHG2
それは理解力の不足

612 :名無しさんの野望:2011/09/19(月) 13:11:34.27 ID:nNH7Om1t
>>608
AIMODは?

613 :名無しさんの野望:2011/09/21(水) 14:02:28.11 ID:F++WuZsK
SE5はAIを独自に改善してる大型MODを入れれば鬱陶しいくらいに侵食してくるな
簡単にMOD独自のAIを導入できるのがSE5のいい所

でもMODによってはゲートを莫大な量の機雷で埋め尽くされて
地雷処理艦の大量特攻が必要になる諸刃の剣

614 :名無しさんの野望:2011/09/25(日) 16:44:11.63 ID:BE4H71+U
>>612-613
!?そんなモノがあったのですか!!!!探してみます。ありがとうございます。

615 :名無しさんの野望:2011/09/27(火) 16:26:22.69 ID:z4dSFugE
SotSIIは10/28発売とのこと
ttp://www.facebook.com/SwordoftheStars/posts/290108437682086

616 :名無しさんの野望:2011/09/27(火) 20:20:48.81 ID:efGoj5yw
おおー。
Lords of Winterも背景設定はArinn Dembo女史らしいんで期待してるんだよ。

617 :名無しさんの野望:2011/09/28(水) 05:25:39.97 ID:/P+jEzM0
ttp://www.spacesector.com/blog/2011/09/distant-worlds-legends-announced/
Distant Worldsの拡張Legendsが出るらしい
bundle出ないかしら

618 :名無しさんの野望:2011/09/28(水) 10:39:43.65 ID:7Rb7n+M5
>>617
・Improved modding support, including full race and character modding
やっとmodサポートか・・・どの程度弄れるのかねぇ

619 :578:2011/09/28(水) 12:20:31.62 ID:EZHTlKRf
Distant Worlds 拡張パックにSotS2かぁ、11月は忙しくなりそうだw



620 :名無しさんの野望:2011/10/02(日) 00:54:53.45 ID:fSDsfMwU
SE5のバランスMOD入れました。非常に良くできていると評判の通り、大変面白く
なりました。しかし...NPCの思考時間が長い...。この欠点のため、
バニラでは相手が拡張しなくなっているのでしょうか...。実に惜しいです。

621 :名無しさんの野望:2011/10/02(日) 01:46:41.07 ID:tCBFNZON
PCを高速なのに買い換えたら改善するんじゃないか

622 :名無しさんの野望:2011/10/02(日) 09:56:38.82 ID:S4ExYEI8
>>620
敵側ボーナスを最大にして、AIに蹂躙される屈辱を味わうんだ!

623 :名無しさんの野望:2011/10/02(日) 16:07:57.26 ID:fSDsfMwU
>>621
あう〜...。

>>622
バニラでやってみました。その結果、全然蹂躙してくれない!!お姉さん、
もっと僕を踏んでください。あ...靴は痛いのでちょっと...。


624 :名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:06:41.50 ID:S4ExYEI8
>>623
安心しろ。
バランスMODを使えば、プレイ開始とともに数人のお姉さんがかわるがわる君の弱いところを…

625 :名無しさんの野望:2011/10/02(日) 21:21:39.96 ID:od1X18tL
というかそこまで思考時間が長いってPCのスペックどんなの?

626 :名無しさんの野望:2011/10/03(月) 00:29:34.41 ID:XbLPA/qO
>>624
たしかにバランスMODはかなりかわるがわる痛いところをついてきましたね。
お兄さんのような気もしないではないですが...。

>>625
CPU:Core2 Duo E8400 3GHz
メモリー:3.25GB
OS:WIN XP Home Edition
グラフィックボード:GeForce GTS250
僕自身結構気が短い&バニラでは早かった&SE4の方がもっと早かった、という
事からかなり長く感じたのです。ちなみに相手の思考時間は1分ほどです。

627 :名無しさんの野望:2011/10/03(月) 01:00:08.48 ID:Qx5Mli7l
ああ、それは1分も我慢できないお前のほうに問題があるよw
PCの周りになんか軽い読み物なりテレビなりを配置して待ち時間を消化できるようにしたらどうかな

628 :名無しさんの野望:2011/10/03(月) 01:12:51.42 ID:pfq0BdEE
300ターンくらい過ぎると普通に5分くらい思考してる事あるしなぁw

629 :名無しさんの野望:2011/10/03(月) 03:20:05.64 ID:XbLPA/qO
>>627-628
了解しました。気長に待つようにします。ありがとうございます。

630 :名無しさんの野望:2011/10/08(土) 00:20:24.00 ID:M9j3iYtx
galcivの内政難しいな
civと違って税金や支出の調整ができたり支出先を3つに割り振れたりとどうすればいいのか訳わからん



631 :名無しさんの野望:2011/10/08(土) 01:02:51.95 ID:Av+aFDd4
基本的には幸福度が100切らない様に税金設定してGNNと収支報告書見ながら
赤字になってたら上げ、黒字なら下げみたいな微調整

支出割振りは初期は産業重視でインフラ整備してとにかく収入UPを目指す。スパイ
とか0で問題無い。研究もステーション立てるまでは放置していい。5-6個入植して経
済が安定したら割り振りを見直す程度。ここから一気に研究を推し進めて研究を売り
つけつつ外交も同時進行。仲のいい他勢力と技術交換してけば研究全振りとかしなく
ても拡大するのに十分な技術は手に入る

工業ステーションで母星星域の工業力底上げを図りつつ、他種族と交易狙いのが鉄板
船などを資金使わず緊急生産したければ工業力が高くドックのある星の生産力割り振り
を調整して工業力全振りにしたりすれば予算面で弄る必要は無い

632 :名無しさんの野望:2011/10/11(火) 11:18:31.21 ID:CtN2JQ/7
SotS2の予約がGamers Gateで始まってるな。
>get Liir/Morrigi Race Pack DLC FREE
セツ子、それDLCちゃう!居て当たり前の種族や!

633 :名無しさんの野望:2011/10/11(火) 12:05:22.11 ID:YemLQ7B4
こんなスレあったのか
Sword of the Stars2はSS見るとグラかなりよくなってるね
こんな感じでゲーム性の部分はせっかく最高なんだからあまり手を加えずに
グラやUIだけ磨きをかけていって欲しいぜ

634 :名無しさんの野望:2011/10/11(火) 13:04:02.74 ID:CtN2JQ/7
グラは初代の手作り感も良いんだけど、セールスを考えると強化せざるを得ないだろうね。
やりすぎて360とのマルチとかだけは止めて欲しいなw

635 :名無しさんの野望:2011/10/12(水) 09:01:59.63 ID:sGrxIYIJ
PC版でベータ、箱でユーザーの意見を取り入れバグフィックスした完全版を出します

636 :名無しさんの野望:2011/10/12(水) 23:34:24.01 ID:gcgkhvSu
>>632
Sword of the Stars II、プレオーダー特典としてLiirとMorrigiの種族DLCが付属するんだな

Morrigiは1では3番目の拡張で追加された種族だから
2でもDLCで問題無いと思うが?

637 :名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:21:14.11 ID:vGGmwIt+
やっとSotS2出るのか。楽しみだ。
グラフィック凄い綺麗になってるし、これで艦隊戦なんてニヤニヤがとまらない。

638 :名無しさんの野望:2011/10/13(木) 00:46:31.04 ID:jjUtD/o2
>>637
グラフィックも単に綺麗になっただけじゃなくて
洗練されててすごいよね。動画見たら想像以上だった。これは発売が楽しみ
http://www.youtube.com/watch?v=4g1BQyOxHFY

639 :名無しさんの野望:2011/10/13(木) 03:09:38.33 ID:aiFl0MSX
ttp://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=37&t=21285
Pre-Order特典のDLCは、種族を追加するんじゃなくて
この2種族の見た目やら音楽を変えるパックらしい

640 :名無しさんの野望:2011/10/15(土) 18:31:11.72 ID:y3G717BS
Distant Worlds欲しいんだけど高いなぁ
拡張出るみたいだしセールしてくんないかな

641 :名無しさんの野望:2011/10/15(土) 20:38:32.42 ID:e0MPr2Dj
細かいの好きならその額払ってでも買う価値あり、と言っておこう。
と、年末に matrix games のほうでセールが恒例化してるからその辺狙ったらどうでしょ。

642 :名無しさんの野望:2011/10/22(土) 17:54:25.00 ID:5+bc/jI2
SotS2解禁まであと一週間きったな

643 :名無しさんの野望:2011/10/22(土) 20:53:34.21 ID:HpRQbGP5
SotS2とDW拡張で幸せに年が越せそうだ

644 :名無しさんの野望:2011/10/27(木) 06:33:53.31 ID:+cvYy5FI
sots2面白そうだなー、日本語版が出るなら待ちたいけど多分でないんだろうな

645 :名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:17:12.28 ID:TIrqFj9j
ソフトの方いじる知識は無いけど和訳ならそれなりにできるから、プロジェクト立ち上がったら協力するよ。

あと一日ちょいか…

646 :名無しさんの野望:2011/10/28(金) 21:08:56.20 ID:T+HmQR6e
SotSII DirectX10以上の対応なんだな。XPだと動かんようで残念。
さすがにこのゲームのためだけに7にする気にもなれんので、
しばらくはACM Mod で遊ぶとするか

647 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 02:02:48.41 ID:x18CiUb0
2時に解禁でダウンロードしつつ寝て朝少しやるぞと思ったら5時間後
そりゃないぜ・・・

648 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 02:10:33.64 ID:H9HqNyiz
俺もだ…
2時にDLできるようになるのかと思って待ってたら
いつのまにかロック解除まで4時間後とか出てるw

649 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 02:33:18.47 ID:gqoXWeZK
また寝てくる

650 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 02:38:45.87 ID:IyrgFl+y
ロック解除きたこれ

651 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 02:43:45.11 ID:v8evlG7G
今キー入れたら通ったぞ!
インスコ始まった、でもダウンロード速度1MB/s弱とかSTEAM遅すぎ、
gamarsgateのダウンローダー5MB/s出てたのに・・・


652 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 05:44:25.94 ID:v25hLvZX
うーん、SteamからDL終わったのでSotSIIプレイしてみたが
えらくインターフェイスとかに未完成のにおいがする

フォーラム行ってみたらSteamに今あがってるバージョンは
古いバージョンで、速やかにパッチがあたる予定とか…

DLCもあがってないし、Steam駄目だなぁ

ちなみにマニュアルは
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?s=0a618d658f0d3394e56839a0f53b9c9e&attachmentid=41626&d=1319827131
から落とせるみたい

653 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 08:08:03.71 ID:gqoXWeZK
Steamのせいじゃなくて、Kerberosのせいみたいだけど。
なんか危うい雰囲気はあるな。

654 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 08:46:17.85 ID:zgQxNmji
GamersGateも一日送れとかトラブってるし、開発途中ver送っちゃったとかそんなんでしょ。

655 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 08:55:57.30 ID:H9HqNyiz
これバージョン違うのかよ
まぁ、これがリリース版じゃなくて良かったわw

656 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 09:00:40.45 ID:FLDmoBWM
開発版出すとか落ち着けker

657 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 09:36:53.22 ID:8YAwg5lH
ちょっと様子見するかな。しかしストホといい、MMH6といい、不完全版出して
パッチ当てるのがはやってんのかい?

658 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 10:02:52.55 ID:WAHlP2/0
sots2ターンが進まなくなった……


659 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 10:21:28.40 ID:v8evlG7G
30ターンくらいでいきなり落ちたぞ、
戦闘画面も真っ白で知らないうちに終わってたりしたし、
なんか設定項目とかもちゃんと表示されてなかったり、
色々だめだめだな、
パッチですぐになおるならいいんだけどなぁ・・・


660 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 10:54:00.76 ID:zgQxNmji
>>657
PCゲームは大昔からこうだよ。Daggerfallなんて200回以上パッチが出とる。

661 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 10:57:28.55 ID:IyrgFl+y
twitter見ると40分前に作業完了してるとか書いてあるが

662 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 10:58:28.42 ID:8YAwg5lH
しかしβ版?を間違えて販売するなんて事あるんだねえ
パッケ版はどうなってんのかな?いずれにしても問題はわかってるんだし
パッチはすぐ来ると思うけど…

663 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 12:15:43.05 ID:IyrgFl+y
ドレッドノート作ると落ちる。艦隊のReLocate(再配置)もできない。なんというクソゲー。

664 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 12:18:20.18 ID:xUUGSt1V
初期バージョンに致命的なバグ含んでたりするのは多分割れ対策だと思う

665 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 13:50:04.93 ID:IyrgFl+y
パッチ

666 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 13:52:40.76 ID:IyrgFl+y
きたこれ

667 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 14:02:16.31 ID:H9HqNyiz
パッチ来たな
月曜まで出来ないかと思ってたけどナカナカやるじゃん

668 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 14:02:50.28 ID:8YAwg5lH
8Gのパッチwうーん、パッチ来たことだしもう買うべきか…
フォーラム見ててもベータ版騒動ばかりで肝心のゲーム性について言及されてないんだよな
持ってる人、ちょっとでいいから感想を聞かせてくれないかい?

669 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 14:09:04.14 ID:0OjlqL0H
>>659>>663見る限り感想書けるほど遊べてないんじゃw
ところで8Gって…
Hard Disk Space: 2-GB free space
ってSteamには書いてあるけど、実は全然違う?w

670 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 14:15:00.09 ID:v25hLvZX
うちに来てるパッチは4G弱だな

671 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 14:17:42.01 ID:H9HqNyiz
俺のところも3,8780.0MBって出てるけど他にもあるのかね
これは後3分で終わるわ

672 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 14:28:42.79 ID:0OjlqL0H
Forum見てみた
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2208151
人によって4G弱の人と8Gの人がいるみたい?
DLCがでかいんだとかImpulseでも8GだよとかBetaだと4Gで製品版は2Gだとかw
そしてパッチ当てても全然解決してないっぽいか、しばらく様子見だなー

673 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 15:09:51.16 ID:v8evlG7G
今度はoptionsが選べなくなってるんだが・・・
まだ不完全パッチなのかよ(ノ∀`)


674 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 15:23:22.20 ID:H9HqNyiz
まだパッチミスってんのかよ…
次は頼むぜ…

675 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 15:40:30.81 ID:IyrgFl+y
いつになったら艦隊Relocateできんだよクソ

676 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 15:42:11.25 ID:xUUGSt1V
スチムー必須にするからこんな事に…
何だかフォーラムだと、実は製品として完成してなくて経営的に資金だけ回収するために
とりあえずベータのままリリースしたみたいな説が出てるけど、本当にそんな感じがして嫌だなぁ
今週末はSOTS2三昧の予定だったけど無理そうだ

677 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 15:55:49.58 ID:8YAwg5lH
欲望に負けて開発しました。みなさんよろしく。
今DL中

678 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 15:57:36.99 ID:WAHlP2/0
βが売れたらパッチで製品に、売れなかったら闇に葬って開発費を抑えるわけですね

679 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 16:03:57.80 ID:zgQxNmji
4G+4Gで二度落としになってるな。俺は現在二度目の4G落し中。
SotSのリリースノート見りゃわかるけど、初代も直しなおしだったから我慢するしかないね。
ただ、ParadoxよりLighthouseの方がパブリッシャとしてはリリース時の完成度に重きを置いていた気がする。
惜しい会社を亡くしたよ。親会社の芸能屋が潰れさえしなければ……

680 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 16:10:00.16 ID:H9HqNyiz
SotS2がインストールされてるフォルダ見ると容量8.4Gになってるし
単純にパッチミスってるだけだと思いたい…

681 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 16:12:21.75 ID:xUUGSt1V
あと、とりあえず前作みたいにcsv形式で言語ファイルが有ったから日本語入力してみたけど、
今作は文字化けしちゃうね
フォントファイルも暗号化だか圧縮だかされてるし、日本語化は今のところ無理そう

682 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 17:04:00.40 ID:0OOVyWUJ
StoS2スチムー必須なん?
impulseで特に特記事項がなかったからSteam使わなくなていいものかと思ってたけど

だったらSteamでPre-Orderのほうが良かったかな・・・?

683 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 17:58:40.49 ID:xUUGSt1V
Impulseのページでも"This game requires the Steam client to install & play."って書いてある通り、スチムー必須だよ

684 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 18:16:34.05 ID:0OOVyWUJ
あら書いてあったのか
見落としてたのか、失敗したなあ
昨日のうちにプレオーダーしてDLCもらっておくべきだったか

685 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 18:23:23.48 ID:ro84cYH5
リテール版だとHumanのDLC貰えるみたいだな

686 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 18:26:10.65 ID:ro84cYH5
それにしても、パッチが当たった後も色々おかしいなぁ
他に本当のリリースverがあることを祈っておく…

687 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 20:05:33.16 ID:zBkVxf8r
まだゲームが面白いかどうか分かるまでの段階にすらいけてないのか

688 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 20:34:33.82 ID:ktSfpbKT
来月の Distant Worlds Legends 一本に絞ってよかった。
こっちは拡張・正統進化だから問題なさそうだし。

689 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 20:57:34.41 ID:KbuJSyuM
まあ1も技術的にはひどかったよね
見た目しょぼいしロード長いし
なにしろあのzombie fortのとこだろ?

690 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 21:55:43.37 ID:gqoXWeZK
ストホ3でもやられた。
もう、デモも無い、事前にレビューも出ないゲームは、
あわてて買わない。

691 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 22:13:29.85 ID:xUUGSt1V
俺も久々の期待作だったから、特典付きっていうのにも釣られて予約しちゃったけど
もうコリゴリだわ…

692 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 22:18:59.47 ID:ro84cYH5
DLCに釣られたのが痛かったな…
こんな完成度なら半年後に半額で買えばよかった

693 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 23:00:53.89 ID:FWd1KNaA
スゲーな
あんだけ期待感で話題が盛り上がってたのに、リリースされた途端にしぼむとはw

694 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 23:18:51.01 ID:FLDmoBWM
今死ぬほど円安だからいいやって感じで

まあお布施だよお布施

695 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 23:45:43.36 ID:zgQxNmji
エンサイクロペディアも完成してないな……リンクがブツブツ切れてる。
Zuulが背景でのみ語られていた創造主Great Master(今回のSuul'ka)と合流を果たしたらしい事、
その為分派した一部が同じサイキック種族であるLiirと連合、The Blackとだけ呼ばれるLiirに率いられている事、
Sol Forceも多種族化が進んで純粋な人類勢力とは呼べなくなってきた事……
もうめちゃくちゃ面白そうなんだが、いかんせん完成度が低すぎる。A Murder of Crowsリリース時を思い出すのうwwwwwww


696 :名無しさんの野望:2011/10/29(土) 23:57:02.04 ID:zgQxNmji
お布施かぁ。初代パッケ版、BoBパッケ版、CEパッケ版(小説目当て)、AMoCパッケ版、UC@スチムーと貢ぎに貢いだな。
最後のはANYがLighthouse版に適応できないらしいんで泣く泣くだったんだが、意外と後悔していないフシギ。
パッケは端からカオス館・アソビットでお買い上げしたんで、交通費含めると軽く三万は飛んでる。

697 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 00:34:14.80 ID:4n13xMH+
凄い期待していただけに、この完成度の低さは泣ける
もうPCゲーでプレオーダーするのはやめとく・・・

698 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 02:05:29.47 ID:yeoaddHr
何この絶望すれ><

699 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 02:31:57.72 ID:4veA3abl
早速パッチが来てるな。

700 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 07:52:42.98 ID:EL0vsJhR
戦闘後に落ちたわ
だめぽ

701 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 09:49:51.53 ID:MpC4K4Ew
いや、ストホ3よりひどいよこれ。
トレイラーとかで期待してたグラとかも実機でやってみると超チープだよ

702 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 09:56:29.44 ID:4veA3abl
グラは問題ないだろ。XPで無理やり走らせてるとかじゃないか?
つーか未実装具合がまんまスッピン時代のSotSだなw

703 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:22:46.77 ID:EL0vsJhR
落ちなければ多少は遊べる感じはするんだけどね


704 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 10:57:57.48 ID:MpC4K4Ew
>>702
そんなわけないだろ。推奨スペを上回ってるよ
まあグラの良し悪しとかは個人によって意見が違うだろうけどな

705 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:25:17.91 ID:EL0vsJhR
グラはトレイラーと変わらない位綺麗だと思うんだが
なんか不具合あるんじゃね?

706 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:31:07.48 ID:4veA3abl
特にMorrigi艦隊とやりあってる時はびっくりする位綺麗だ。
ゲームとしてもしっかりSotSしてるだけに、なんつーか本当にもったいない。

707 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 11:41:50.02 ID:MpC4K4Ew
マジで?ビームとかえらいチープに思えたんだが…
言われてみれば確かにカクついたりジャギが走ったりするような気もしてきた
ちょっといろいろ見直してみるか。早とちりしてたようですまん

708 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 12:36:07.78 ID:BDDVdAya
まともにプレイ出来る様になったら起こして

709 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:03:15.64 ID:q37MFdOm
インターフェイスがわかってくると、これは確かにSotSだなと思えるな

問題はチュートリアルも実用に耐えるマニュアルもまともなポップアップヘルプも
無いのでハードルがくそ高いことか

パラドックスも腰を上げたみたいだし、完成度が上がってくればいけるか?

710 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 13:21:35.57 ID:4veA3abl
これ1の中毒者以外門前払いしてるよな。
で1の中毒者は重症なほどインターフェイスで躓くというwwww

711 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 14:46:17.28 ID:i44QMX8f
とりあえず情報交換でもしようぜ!
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?566832-Manual
マニュアルがフォーラムにうpられてる

内政スライダーがすごくたくさん増えてるんだが、これはどういう効果があるんだろう

712 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 17:59:38.56 ID:q37MFdOm
Securityは外交画面でスパイ画面を開こうとすると戻れなくなるバグ?のせいで検証できないな
Stimulusはたぶん補助金の類で市民の経済活動の方向付けと社会制度に影響するのではなかろうか

他はSotS1と同じじゃないかと思われる

役に立ちそうなフォーラムのスレ
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?566970-What-does-this-do-Information-gathering-post!&s=0c67b8ec52abf16e8438c7ea9220ab65

713 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 18:03:56.98 ID:i44QMX8f
サンクス

なんかユニットの維持費高くなってない?
1の感覚で作りまくったら破産しそうになった

714 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 19:00:41.63 ID:wUybFuzS
Suul'kaとHiver以外は序盤のスワーミング無理っぽいね。
人類側は前作だと弩級艦が激安で終盤ウハウハだったのが、少数精鋭志向に置き換わってる。
それにしても宇宙ジャンク屋のZuulが小奇麗になっちゃって寂しいな。
Biomeすら研究チャンス50%そこらの他力本願設定はやっぱ無理だったか。

715 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 19:37:10.92 ID:4n13xMH+
バグ取りしてくれれば、結構遊べる感じではあるなぁ。
インターフェイスの改良もして欲しいけどw
あとEncyclopediaも完成させて欲しいぜ…。

716 :名無しさんの野望:2011/10/30(日) 20:16:23.07 ID:iQ5fMx4S
個人的にだが、"冬の諸侯"という奴がもっと別の種族だと思ってたんだよなぁ。
確かに最初のトレイラーで螺旋状の影が映ってたけどさ。
種族が結局増えてないのが少し寂しいのう。

717 :名無しさんの野望:2011/10/31(月) 12:45:19.20 ID:5qxyxld2
SOSEみたいな宇宙系ストラテジーが好物なのでSOTS2購入してみたんですが
これチュートリアルみたいなもの一切ないの?何をすればいいのかさっぱりわからない…
適当にポチポチとsurveyやらpatrolやらとやってると突然落ちるし、説明書も大して役に立たないしボスケテ


718 :名無しさんの野望:2011/10/31(月) 13:07:00.49 ID:wQ2XoNJs
パッチを待て、としか。
まだSotS:UCの安売りやってたっけ?あっちで慣れると吉。

719 :名無しさんの野望:2011/10/31(月) 13:15:32.91 ID:5qxyxld2
>>718
1は日本語化できるようだし、$5だったので勢いで買ってみました
たのしめるようになればいいな

720 :名無しさんの野望:2011/10/31(月) 23:00:04.86 ID:5qxyxld2
これは俺には敷居が高いかもしれん

721 :名無しさんの野望:2011/10/31(月) 23:49:56.96 ID:CyKDGQT5
コツ。最序盤だけ大雑把に。
1.Extra Rangeを数隻作って他の星を調べる。単艦で構わない。
2.自領惑星のデータ下部にあるスライダーで、工業か商業かを割り振る。船を作るなら工業、研究なら商業。
 資源の過剰採掘スライダーや人口スライダーは触らない方向で。
3.近くにハザードが一桁〜100未満の星があるならBiologicalを研究しつつ殖民して構わないが、
 無いならIndustrialのCruiser ConstructionとBiological Transferの研究を終え、Biome Coloniserの建造が可能になるまで植民化はしないのも手。
 Biome Coloniserは植民化の遅れを一気に取り返せるほど強力だし、半端な殖民化は非常にコストが重い。
4.初期状態で領有惑星が複数存在しているなら、真っ先にC3のFTL BroadbandとFTL Economicsを開発し、Freighterを設計して星間通商を始めても良い。
 リサーチが終わると下部バナーの◎ボタンにTrade Viewアイコン(すれ違う矢印)が追加され、星系経済ブロックが一望できる。
 緑の鍵が掛かったブロックが運行可能で、赤で鍵が外れているのがブロック内に他勢力か未調査の星がある、運行不可能なブロック。
 商船は緑のブロックがあれば完成と同時に自動で商売を始めるので、各惑星データのIncomeの隣にある()内の限界数に気を付けながら就航させてしまおう。
 星間通商は惑星のモラル低下を押さえる効果もある。
5.敵領土に踏み込んでも、プレイアブル勢力の領土なら鳩のマークで刺激せずにやり過ごす事も出来る。

722 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 04:25:32.84 ID:V4tYI4Qe
パッチなう

723 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 05:40:25.75 ID:s9POmJgX
新しいマニュアル
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=41901&d=1320071925
前のよりはずいぶんましになった
ただ書いてある仕様がどれだけ実装されてるかは…

パッチのほうは俺の環境ではまだまだ安定には程遠いな

724 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 08:13:18.06 ID:T8p2O5CE
1週間に2から3回程度の頻度でパッチ当てていく予定って書いてあるな
神ゲーになる日も近い・・・か?

725 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 09:46:09.34 ID:Sbb57d5j
パッチは頻度ではなく内容ですよ
そんなのモグラ叩き宣言してるようなもん
頼むよorz

726 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 10:16:04.35 ID:P18LAVZN
パッチは頻度が八割だと思うけどな、とRuler of NationsやStar Ruler、Elementalで恩恵に浴しつつ
Sacred2でちと痛い思いをした人間がつぶやいてみる。

727 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 10:39:51.76 ID:+gJpTQU7
頻繁にパッチを出そうとすると、パッチで逆にバグが増えて開発の心が折れたりするから
きちんとデバッグしてから公開して欲しい所だな

728 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 11:32:20.88 ID:OIZYJEwV
>>726
Elementalうんこやないかw
未完成で発売うんこ、パッチを当て続けて臭いはマシになりました!みたいな代表格だろ・・・

729 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 11:52:03.74 ID:P18LAVZN
>>728
それかなり昔の話だぞ。

730 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 13:06:24.44 ID:xBNvab61
前作も初期は酷かったと聞いてたから、今回は反省してるだろうと思って予約しちゃったけど
一度ある事は二度あるもんなんだな

731 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 13:59:53.06 ID:OIZYJEwV
>>729
Elementalスレ見る限り、おまえの意見は少数派じゃねえの?w

732 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 14:02:50.19 ID:P18LAVZN
>>731
お前にとって2chのレスが評価の全てならそれで良いんじゃないか?
なぜ俺に絡む?

733 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 14:24:50.56 ID:DDiVjegk
いいから、巣に帰れ

734 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 15:01:42.85 ID:YCMshlf0
これだけ頻繁にパッチ出すってことはちゃんとテストしてないってことだ・・・
PCゲーの開発はした事無いが、
コンシューマー向けなら少なくても一ヶ月くらいはデバック、
最低でも停止バグは全部取らないとリリースさせてもらえない。

海外はその辺温いのか・・・

これは仕様すらまともに実装されてないからalphaリリースレベルだな。
俺たちは有料アルファ版テスターだってことだw

安定するの期待して待つしかないな。


735 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 15:26:03.82 ID:FuokmDFm
少なくともElemenalは今でもそう面白いゲームには改修されてないな
良く言って大味だわ

まあ、PCゲーはコンシューマーと全く土俵が違う
コンシューマーは、あまり致命的なバグがあるとSCEや任天堂といった元締めの審査が通らないから
クソゲーでもつまんないだけで破壊的なバグが残ってるのは少ない
PCゲーにはそういった審査はないから、発売日に合わせて突貫されたゲームは酷い
てか、パブリッシャーによっては審査が厳しいかもしれんが、ヒット作のGTAシリーズでさえ毎回ひどいバグ満載で発売されるよな

そもそもSotSの場合、開発元が零細企業なんじゃね
前作の実績があるから今後良くなると期待はできるが
パッチを重ねても遊べることは普通に遊べる普通のクソゲーとして完成するだけのこともあるから何とも言い難い

736 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 15:43:22.75 ID:C6W5SFQY
たしかにエレメンタル出た時の印象に近い
これもうどう改修しても無理なんじゃ感が

737 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 16:20:22.95 ID:PLBuA2AX
Stardock、Tripwire、Kerberos、Fireflyどんどんダメになっていくな
どこも弱小の癖に無駄なグラ強化に乗り出したあげく内容で失敗

SOTS2はちゃんと動けば美しいからまだいいが
Elementalは汚くて重いという最悪の代物だった

738 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 19:23:59.88 ID:xBNvab61
話は全然違うんだが、Sots2寝かせてる間にやろうと思ってdistant world買ったんだけど今の所日本語化ないんだよね?
日本語化自体は出来そうだから、誰も作ってないならやろうと思うんだけど



739 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 19:43:24.81 ID:yZe2Uvio
>>721
親切にありがとう。解説動画見たりして勉強しながらプレイしてみてる
艦艇の役割とか、ハイブゲートの仕様が全然説明がないもんで
戦闘に20隻くらい連れてっても4隻しか出てこなかったりでかなり困ってた
cncってのが指揮艦なのね…ERも長距離攻撃艦と思ってたw
まあもうちょと頑張ってみる

740 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 20:44:10.72 ID:5TLPgOP/
>>738
日本語化は見たことない。
宇宙ストラテジーの中でもマイナーな部類だしね。超期待。

741 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 21:15:24.87 ID:DDiVjegk
>>738
正直日本語化が必要な要素ほとんど無いからだと思う。オプションメニューとか
帝国運営メニューの日本語化は期待かもしれないけど

742 :名無しさんの野望:2011/11/01(火) 23:08:20.17 ID:xBNvab61
確かにチュートリアル訳してると簡潔な文章ばかりですんなり訳せたw
マイナーゲーかもしれないけど、そろそろ拡張も出るらしいし、勉強がてら訳して見る

743 :名無しさんの野望:2011/11/02(水) 00:04:35.49 ID:3FhuDywx
sots2寝かせてdistant world買うとか、俺がもう一人いてワロタ

744 :名無しさんの野望:2011/11/02(水) 00:15:50.02 ID:7pJtDhJo
とにかく落ちる。研究しては落ち戦っては落ち造船しては落ち。
そして突然音が消えたり戦闘で自動敗北したりさんざんだわ
しかし…映像、世界観、テクノロジー、デザイン等SOTSにしかない魅力はしっかり持ってる
すべての不具合が除去されて未実装の機能が実装されれば神ゲと化しそうな感じがする
みんな、その頃には戻ってきてね

745 :名無しさんの野望:2011/11/02(水) 00:22:34.35 ID:fVKVehMH
迷わず成仏してくだされ

746 :名無しさんの野望:2011/11/02(水) 03:16:40.51 ID:PMwYqLCt
Distant worldってヘルプとかチュートリアルとか一部を除いて殆どの言語ファイルが実行ファイルに格納されてるのな…
今まで日本語化されなかった理由が分かったorz

747 :名無しさんの野望:2011/11/02(水) 23:22:04.19 ID:ESfOyGGD
>>734
最近の海外の売り方だね。
ゲームの土台(システム)は広くとっておいて、
未実装部分/不具合がある状態でリリース、
その後、販売数に応じててこ入れ。

はじめからシステムを小さくしすぎてクソゲー呼ばわりされたり、
広くしすぎて大赤字になったりすることがないって事で、
わりとメジャーな販売/開発方法だよ。

748 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 00:06:26.65 ID:EmWYY6zL
それがあるのはわかるが今回はそれじゃない
単にダメなだけだ

749 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 00:10:41.30 ID:uC3ZWYoU
ケルベロスもパラドも正気を疑うよな。この状態でリリースなんて
まともな神経してたらできないと思うんだけど。

750 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 00:53:39.64 ID:0p8b4o0G
わりとメジャーな販売/開発方法だよ(キリッ
じゃねえよ。恥を知れ、だ。

751 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 01:07:16.40 ID:vgXZjv3W
まあ、Paradoxの社長(CEO)が謝罪の書き込みしてたぐらいだし
まともに遊べないほどBugだらけだったのは想定外だったんだろう
完全放置だったりDeveloperが全部悪いとか言わないだけ
まだましなPublisherなんだろうな

752 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 01:15:48.01 ID:uC3ZWYoU
まあパッチは高頻度で出すとは言ってるけど、どうだろう?

それよりも完全に遊べるようになるまで半年〜1年とかかかったとして、その頃には
セールとかで半額とか安値で買えるようになるわけで、そうなるとリリース日に買う真のサポーターが
バカを見ることになるわけだ。sotsに限った話じゃないけど、最近のα、β商法には辟易しちゃうね

753 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 01:24:24.37 ID:W5FiONEE
まあパッケージが出る11月中にはましになるだろ…と思いたい

754 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 01:59:35.38 ID:xcuismxB
Paradoxって品管みたいな部署無いのかよ、
あんな簡単に落ちるのリリースするとか、
不完全はともかく強制終了はまずいだろ。


755 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 02:41:23.37 ID:7EQjQia/
本当に最近のPCゲーは未完成品ばっかりだよなぁ。
資金の面で色々と大変なんだろうけど、
流石にココまで酷いと新作を予約する気力がなくなるな。
すぐに安くなるしな…。

756 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 03:44:05.82 ID:kIMIJW+Y
パッチなう

757 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 07:49:24.47 ID:FzmeaqvV
割れザーとかのゴミ屑のせいでゲーム開発業も衰退するとは言われてたけど、
最近それが形になりはじめたな。

758 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 08:29:20.10 ID:0p8b4o0G
今回の件は、割れとは関係ないと思うけどね。
ただの失敗プロジェクト。甘えでしょ。

いや、向こうにしてみたら金は取れてるわけだから、
今の時点でもトータルで黒字になってれば、
成功プロジェクトなのかもしれんが。
焼き畑だよな。少なくとも、俺はもう予約はせん。

759 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 09:09:43.43 ID:0b6IoVZW
Paradoxの納期優先主義+多少の不具合は気にしない風土でしょ。CK:DUやHoI3とか凄かったし。
つか強制終了が怖かったらそもそもPCゲームなんざやってられん訳で。
騒いじゃってる人とおとなしくパッチを待ってる人の温度差はその辺の理解度にあるんじゃないかな。

11月以降起動できない人は、Steamを切ってバイナリを直接叩くと動くよ。
nVの現行ドライバーが悪さをしてる為起こる現象なんだと。

760 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 09:48:39.41 ID:7EQjQia/
11月30日までにSotS2を買うと、Liir & Morrigi、Hiver & Tarka、SuulkaのDLCが
無料になるってParadoxのフォーラムに書いてあるね。SuulkaはSolforceの間違いかね…。

761 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 10:06:36.94 ID:bG6WL0nl
ただつまらないだけならまだ諦めもつくけどな
いつまでたっても進歩が無い業界だな

762 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 10:07:24.44 ID:0p8b4o0G
「11月30日までにSotS2を買うと」って、
月末までに、金を払ってもいいと思えるほどの完成度にする自信があるのかねえ。
だとしたら、淡い期待をしておくけど。

763 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 11:32:35.14 ID:xcuismxB
>>760
なんじゃそりゃ pre order 特典意味ねーじゃん


764 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 11:55:34.76 ID:vNpK0TVg
ありゃ、パッチ後起動出来なくなった・・・

直接起動しようにも、本体のexeがみつからん


765 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 12:41:51.79 ID:ZaUSDRsC
LE:Iのときと同じパターンだ…デジャヴってやつかな
次のパッチを待ってるうちに気がついたら会社がなくなってた、なんてことになりませんように

766 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 14:08:05.14 ID:uC3ZWYoU
艦艇の役割がよくわからんなあboardingとかgrav boatは何をする為の船なのか
ポップアップヘルプとか一切ないもんな。encyclopediaはクソの役にも立たないし

767 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 14:20:52.09 ID:wQq0n1jp
戦闘は面白くなってんの?

768 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 15:21:58.00 ID:xcuismxB
>>766
grav boatは前作と同じで艦隊に入れとくと速度上がる
boardingはよくわからんw


769 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 15:56:57.47 ID:nm+BTiZL
ボーディングは字の通り強襲揚陸艦か何かじゃね

770 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 16:22:12.68 ID:uC3ZWYoU
>>767
画像のきれいさはすごい。迫力もある。
しかし大艦隊戦たどり着くまでに大抵クラッシュする
ただ、ロールやスピン、高度を変えるなど3D戦闘ができるし
前作のような移動を指示するだけみたいなのよりは進化している
戦闘中に9割サウンドが消えるけど

>>768>>769
ちょっと調べてみると艦艇におけるboardingは敵艦に乗り込んでいくことを指すらしい
つまり…接近戦?wあるいは私掠船か?

771 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 16:26:00.50 ID:wQq0n1jp
なるほどありがとう
前作もたしか3次元機動はできなかったっけ?

ボーディングは乗員が敵船に乗り込んで内部制圧すること
ボーディングパーティで乗船部隊

772 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 16:30:23.24 ID:LgtMlWwW
一応前作にもBoarding Podあったしな。
まあ男は黙って全力射撃

773 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 16:36:53.92 ID:uC3ZWYoU
>>771>772
前作にもあったのか。あんまやってないんだわごめんw
ちょっとエミッターでシビれてくる

774 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 16:52:01.90 ID:WcSvN8gO
>boarding
強襲艇 斧持ってビームかく乱煙幕張りつつ敵艦に直接乗り込む

775 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 17:36:26.16 ID:S7idetyW
銀河英雄伝説ファンにはわかりやすい光景

776 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 17:41:03.86 ID:wQq0n1jp
漫画版で少女マンガ絵の強襲隊兵士が斧持ってたダサさが忘れられない

777 :名無しさんの野望:2011/11/03(木) 20:21:26.64 ID:0b6IoVZW
Boardingを知らないって事は、結構な数の新規さんが来てたんだな。
SotSに限らず、スペコンやHW2等を含む宇宙ゲーだとBoarding云々は結構定番だ。
前作だとZuulの艦船はCruiser以上の大半にポッドが付いてたから、経験者ならあのウザいアポロチョコにさんざん悩まされてただろうし。

初代で解らない事があったら、本家Wikiを読むと良いよ。開発機会や耐久度をはじめ、様々な情報が網羅されている。
http://sots.rorschach.net/Main_Page

778 :名無しさんの野望:2011/11/04(金) 02:02:01.48 ID:F6Kf7ECY
>>754
Paradoxで落ちないと思っている方がおかしいのでは・・・?

779 :名無しさんの野望:2011/11/04(金) 02:38:27.44 ID:Xasw93n4
いや、パラドゲーは強制終了を我慢するもんとユーザーが飼い慣らされてる現状がおかしいと思うけどw


780 :名無しさんの野望:2011/11/04(金) 09:57:24.91 ID:oQVZB8PM
パラドゲーは一年越しでパッチ出て完成がデフォだしなぁ
とりあえず最終的に完成させてくれりゃいいや

781 :名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:24:05.71 ID:EwDnNwcx
UserModの作りやすさを優先して実行ファイル以外をほとんどtxt(csv)にしてる時点で
落ちるのは仕方ない話だし、DLLかなにかにまとめりゃ落ちないだろうがMod作れんし

782 :名無しさんの野望:2011/11/04(金) 18:50:31.83 ID:N79nzntM
データーを外部ファイルにしてるのと強制終了は特に関係ないだろ


783 :名無しさんの野望:2011/11/04(金) 19:00:20.91 ID:EwDnNwcx
本当にそう思う?10kb程度のtxtファイルを60個ぐらい一気にエディタへ
ドロップしてみてよ

784 :名無しさんの野望:2011/11/04(金) 19:33:24.64 ID:0h9ePMWH
外部データの数と強制終了には何の因果関係も無い、
同じデータをDLLなりなんなりに入れたところでまったく同じ。
もっと複雑なmodデータ作れるゲームで安定してる奴だってあるんだからさ。


785 :名無しさんの野望:2011/11/04(金) 19:53:49.42 ID:nF+a38dr
ID:EwDnNwcx は、プログラムを書いた経験のない人間か、
腕の悪いプログラマか、どちらかだな。
初期化時に外部から大量のテキストファイルを読み込むことが、、
ゲーム中に強制終了してしまうことの言い訳にはならんわ。

786 :名無しさんの野望:2011/11/04(金) 19:57:02.93 ID:XPj60vbb
783の内容で一体何を証明しようとしたのか説明してほしいな。

787 :名無しさんの野望:2011/11/04(金) 20:34:52.52 ID:N79nzntM
>>785
うん、あまりに的外れでびっくりした
ついでに、ちゃんと大規模なテキストを大量に展開できるように開発されたテキストエディタなら、>>783の言うような条件で固まったりしないよ
道具をちゃんと使い込むようなプログラマが愛用するようなエディタはだいたい大丈夫
そうでないエディタも結構あるだろうけど、そもそもが大規模なメモリを確保して運用するように作られていないだけだ

788 :名無しさんの野望:2011/11/04(金) 21:23:56.75 ID:EwDnNwcx
PGが一人も居ない事に絶望した。なに、このなんちゃってPG集団

789 :名無しさんの野望:2011/11/04(金) 21:36:22.73 ID:T2aW2vxq
前作みたいにZIPで括ってくれたらド安定するって?ンなアホな。

790 :名無しさんの野望:2011/11/04(金) 21:53:40.63 ID:sR/STaUE
なんでこんなマイナーなスレに痛い子が迷い込んだんだ?

791 :名無しさんの野望:2011/11/04(金) 21:54:36.15 ID:+7B2weVP
sots2がバグだらけだったから

792 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 00:26:09.52 ID:ewbLTCHU
絶望するとしたらID:EwDnNwcxのバカさ加減だよなぁ

だいたい、Blizzardのゲームだって独自圧縮ファイルの中にテキスト形式でデーターぶち込んでるけど、アホみたいに落ちたりしないだろ

793 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 01:31:56.39 ID:bp3Rh6Fi
閣下、バグによるフラストレーションで人民が荒れています

794 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 01:43:53.90 ID:h1jb7qOz
×バグ
○バカ

795 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 04:16:53.43 ID:GdS/NbMF
実行ファイル以外の全データをDLLに固めると安定するのか知らなかった
天才プログラマーさんのやる事は一味違うな

796 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 04:19:13.38 ID:mCxyhKm4
パッチなう r17606
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?568685-New-Patch-released

797 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 04:22:57.11 ID:j7FdWHT5
やっと糞長いAI同士の戦闘が無くなったのか

798 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 10:22:10.36 ID:Ycy66bKt
>- New badges added to all races
>- Additional load screen
>- New encyclopedia entries on Admirals.
>- New encyclopedia entries on Missions.
>- Station Modules entries in the encyclopedia complete.

よーしよしよしよしよしよしよし

799 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 10:36:40.89 ID:TvEW0JzD
しかしまぁ、全要素入ってないのにリリースしましたと公言するような更新内容だなw


800 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 10:45:31.42 ID:lbNXJcJ+
やっとバグ取りしてる気分じゃなくてゲームしてる気分でプレイできる…

801 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 11:57:07.83 ID:xSEC3+T0
まだ落ちるなあ
次のパッチに期待

802 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 12:04:58.49 ID:FMTWFxOR
しかし、凄い速度でパッチ当たってるな
某ストホ3にも見習って欲しいもんだ

803 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 12:15:11.20 ID:bp3Rh6Fi
いや、全然だよ。相変わらずしょっちゅう落ちるしフルスクリーンできるようになったけど
動作おかしいし…ただ、サウンドが消えるのと戦闘不可になる症状はなくなったみたい
この調子で行けば3ヵ月後くらいにはまともに売れるレベルになるかも

804 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 12:43:50.06 ID:Ycy66bKt
三ヶ月とかパラドの4倍の速度かよ。
完成前にエキスパンションを出して、より濃密なカオスへとプレイヤーを誘うパラドを見習えと。

805 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 14:17:55.85 ID:sdI53ulc
大体30ターンあたりでターン終了時に
オブジェクト参照が〜 で落ちるなー


806 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 17:52:27.94 ID:qN/2n0g5
そのうちリードデザイナーがStardockに逃亡したりしてw

807 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 19:56:37.71 ID:DIQpMA6z
まともに仕事できない相手を雇用しないだろ

808 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 20:07:34.95 ID:gNBOtclQ
StardockもElemental: War of Magicで派手にやらかしてるので大丈夫。

809 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 20:23:36.14 ID:bp3Rh6Fi
うおおおお初めてドレッドノートの作成に成功した!
うれしくてスクショバシャバシャ撮ってしまったw

810 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 20:43:14.10 ID:mCxyhKm4
ささやかなパッチなう

- Added more variety to the default weapon loadouts of starting fleets.
- Issue where sound would cut out (particularly in combat) is now resolved.
- Fixed issue where ships would avoid far too high or too low while in combat.
- Resolved an issue where players could enter combat without a fleet even if a fleet is available.
- Fixed a bug that misrepresented the winner of a combat.

811 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 22:06:02.23 ID:TbMX6mPi
誰かリヴァイアサン(レビアタン)級作れた人いる?

812 :名無しさんの野望:2011/11/05(土) 22:51:31.73 ID:bp3Rh6Fi
>>811
いるかと人類のならつべにあがってるけど…
俺も鳥のやつ作ろうと思って今日休日すべてつぎ込んでトライしてみたけど作れてない


813 :名無しさんの野望:2011/11/06(日) 11:20:58.42 ID:XWARJFAS
宇宙征服するんじゃなく、
落ちる前にどこまで研究できるかを追求するゲームか(ノ∀`)


814 :名無しさんの野望:2011/11/06(日) 11:49:21.05 ID:p5/w6Z/a
Sotsの1日本語化して遊んでるのですが

星の名前の間に
狸とか入るのを直す方法ないでしょうか?
.gob fileをzipにして、解凍してきたLocalのcsv
も見てるんですが該当する箇所がなくて

815 :名無しさんの野望:2011/11/06(日) 15:24:53.26 ID:CjlnIEWJ
多分何かの漢字が文字化け起こしてるんだと思う
Sots1は一部の漢字が処理できないみたいだし

816 :名無しさんの野望:2011/11/06(日) 20:54:19.17 ID:wFHys9Us
狸って事は英語版でも出てくる文字化けだろう。
エンコードがまずいんじゃなかったっけ?過去スレに出てた気がするが。

817 :名無しさんの野望:2011/11/06(日) 21:58:45.56 ID:pLy3Yqb9
上のほうで教えてもらったboardingだけど、敵のクルーザーに近寄っても
射出される気配がない…mineみたいに手動かと思ったらそうでもないみたいだし
あとgrappling missileも手動発射限定なのかな?

818 :名無しさんの野望:2011/11/07(月) 02:43:04.13 ID:wBRW/e52
SotS1だとどっちも基本手動で打ち出してたな。

2で試してみたけど、Boarding積んだ艦にはLaunchコマンドが
付いてるからたぶんこいつは手動で打ち出すんだと思う。

んで、例によってDrone、Rider系は今機能して無いっぽいから
パッチ待ちではなかろうか。

GrapplingMissileは研究終わっても設計できなかった。
特殊なモジュールでも必要なのかな?

819 :名無しさんの野望:2011/11/07(月) 20:22:06.44 ID:jI8Ga+sC
>816
そうなんですか・・・・
今ちまちまと
日本語化継続してるんですが
惑星の名前に 狸 とか出ると
いくら機械翻訳を修正しても
やる気が出ないんですよね・・・・

820 :名無しさんの野望:2011/11/07(月) 21:05:20.84 ID:QagWv53v
バグのことは一旦おいとくとして、ゲームとしてのテンポが1と全然違うな
いろいろ考えることが多いし、資金繰りがなかなか厳しい
入植はやりやすくなった

821 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 00:29:45.60 ID:GjPpw56E
SotS1とStar Rulerほぼ訳し終わったぞー(^o^)ノ
元の日本語化作成者に感謝!
ちなみにどっちも今の最新版用(1.80と1.100)
SotS1
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/290364

Star Ruler
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/146573
両方ともパスはjpmod

>>819
多分'とか - とかの欧文用の記号が文字化けしてるんだと思う

822 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 00:32:46.73 ID:2ihd7H+y
GJ!

823 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 00:40:30.05 ID:C6qwnSWM
GJ! GJ!

824 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 00:51:02.34 ID:i6PSlh+K
>>821
ありがとう!
早速使わせてもらいます

825 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 01:02:52.38 ID:wDU+2UzI
GJ!!

826 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 01:12:50.25 ID:TkSwlAp8
乙!
StarRulerのチュートリアル部分も需要あるんでお願いします

827 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 01:28:24.08 ID:xhXZBXYz
>>821
ありがとう!お礼にレイスアブダクターに乗る権利をやろう

828 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 02:43:29.45 ID:MIop2zh8
SE5についてですが、バランス改善MODって有名な「Balance MOD」だけでしょうか?
いろいろ探していますが、これぐらいしかみあたらないので...。


829 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 08:05:54.08 ID:JEr5Yufo
SE4ならいっぱいあったんだけどな

830 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 18:24:43.15 ID:hwrZDrZj
Sots1・Sots2・Star ruler・Sin of soler trinity

まとめて大人買いしたんだけど・・・
Sin of soler trinity日本語化済んでるからこれをじっくりしながら
Sots1を日本語自己翻訳でもして、Star ruler日本語まだまだっぽいから来年ぐらいにプレイかな〜と思ってたら、まとめて翻訳UPされて・・・嬉しいやらどれから手をつければいいのか困ってます。

おまけにX3TCも購入しちまったし
スケジュールに合うのはSots2←これプレイできないからwww
未完成品でよかった!

831 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 18:49:24.53 ID:xhXZBXYz
sots1をやっているんだけど、zuulの戦略について聞きたいです
まず、ripboreがないとロクに移動できないし、ERはいらない子って認識でいいですかね?
それから奴隷はこまめに集めたほうがいいのか、惑星破壊を優先したほうがいいのか…

あと、colony bombermentをonにしないと奴隷船を送り込めないわけですが
あんまり派手に爆撃すると星ごと全滅してしまうので、うまいこと住人を生かしつつ
奴隷だけ吸い上げる方法ってなんかありますかね?

質問ばかりでごめんなさい


832 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 20:49:11.00 ID:U6XS9CqZ
>>831
1.要らない子です。Rip+Tankerでおk。
2.シングルだと仮定して、イージーなら奴隷は忘れておk。
 ノーマル以上なら、劣悪な人口国力比の観点から奴隷狩りは必須。ただでさえ安定した技術発展が見込めないZuulにおいて、
 奴隷ブーストは貴重な栄養源。ただ、奴隷はアホみたいに消耗が激しいので、固執しないのも重要かと。
 狩場と本攻略ルートを分けるのがベスト。
3.生物兵器による爆撃でも言えるけど、通常兵器による軌道爆撃以外の手段を用いる場合は、
 兵器グルーピングで該当装備を単独グループに指定して、通常兵器の届かない距離から一斉発射するのがベスト。
 その場合Colony Bombardment指定は要らなかった、ハズ。ちょっとうろ覚えなんで間違ってたらゴメン。

833 :名無しさんの野望:2011/11/08(火) 21:11:45.14 ID:xhXZBXYz
>>832
なるほど、ありがとう。
しかし惑星爆撃が一番お手軽で、生物兵器や奴隷船が使いにくいのは2で
改善されてたらいいな。

834 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 01:46:25.33 ID:haXi4JEx
SotS2パッチなう

Fixes
- Fixed a crash that would occur when transitioning from the Starmap to the Main Menu screen.
- Reduced time it takes to transition from sub-screens to the Starmap.
- Fixed an error with AI ship names.
- System Killer will no longer spawn so close to a planet.
- Camera will no longer focus on the sun when placing a station.
- Colonization dialog will now display appropriate text.
- Autosaving will no longer append "(Autosave)" if it already exists.
- Corrected an issue with trade stations not generating income.
- Random encounter spawn rate will now respect the percentage set by the player.
- PD Lasers will no longer incorrectly target enemy ships.

Additions
- Enemy ships within sensor range but not visible will now be represented as a red diamond.
- Missiles will now appear in sensor view.
- Improved System Killer AI.
- Some AI processing speed optimization.

835 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 11:11:49.54 ID:t3EskV2Y
Sots2で一番困ったのが建造画面で艦種がわからない事だな、
最初についてる名前がぱっと見どの艦種かわかりにくいし。
新規設計する奴にはわかりやすい名前付けてるけど・・・

この手の部分もそのうち改良されたりするんだろうか。


836 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 11:20:34.09 ID:Fw2B7CXC
現実だと 艦種 - 型番 - 登録番号 - 艦名って並びになるから通常
生産タイプは艦種と型番、1号艦名って表示が普通だと思うけどタイ
プ=一号艦名って付けてしまう素人が設計したような事になってるな

837 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 12:16:10.10 ID:8zuxX+Bf
最新のパッチで、殖民艦、補給艦と建設艦は
初期の名前がまんまColonizerとかになったよ

838 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 17:04:08.57 ID:NElSd8n8
ストホ3>BF3>SotS2>MW3とコンボ浴びまくって死にそうだ……
現状一番壊れてるSotS2が一番面白いし直る見込みが一番大きいとか意味解らねぇ……

839 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 17:48:29.98 ID:Y6VS054J
確かに今年の下半年は呪われたかのごとくだなぁ…
12月にでる大作RPGとかもコケるんじゃないかと心配だよ

840 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 17:56:31.96 ID:SRaJ6h6U
下手すると一番安いOrcs Must Die!が一番面白いかもねw

841 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 18:26:54.19 ID:wLbtP/Bi
838が購入予定のゲーム教えてくれ
買わないからw

842 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 18:28:50.29 ID:NElSd8n8
アレはアレで速攻飽きるんだわ。瞬間風速は素晴らしいんだけどね。
今年一番っつーとAvadonかのぅ。

843 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 18:39:14.65 ID:5cGkssS7
現状商品としてなりたってないsots2が一番ひどいと思うけどな
まあ確かに完成したらすごくおもしろそうではあるんだが…

844 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 19:00:02.19 ID:Xjd0AM+Y
>>841
年間通して購入予定を報告してほしいよな
クソゲソムリエとして

845 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 20:13:30.22 ID:Fw2B7CXC
ゲーム界のデスブログ的な存在になれるな

846 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 21:09:17.55 ID:iRTUfhGs
>>838
mw3以外は俺と全く一緒でワロタ
BF3はそこそこ楽しめてるけど

847 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 21:12:32.44 ID:jcRqvIEa
>>838
そこにRO2を入れないと完璧とは言えない
今からでも遅くないよ!

848 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 21:16:56.43 ID:Y6VS054J
>>838に加えてRO2も持ってる俺に対する当てつけはやめろ
TES5も予約しちまったんだから最後くらい一発逆転頼むぜオイ

849 :名無しさんの野望:2011/11/09(水) 21:37:24.70 ID:NElSd8n8
RO2は広域MAP待ち。レベル制はちとウザいが結構気に入ってる。あとは入金したTESV次第だな。
こいつがダメなら正月までガチ引き篭もってSotSとGalciv、あとKFだけで過ごす。啼きながら。
まあMW3に比べたら大抵許せる気がしてきた。戦争FPSで眠ぅ〜くなるって何事よ。

そういやコノザマの電子書籍でDeacon's taleが売ってるね。
これを読んどくとLiir-Zuul連合も結構納得がいく筈(背景設定だけだと、どう考えても共存不可能なキモいフクロオオカミだからね)。
CE持ってないひとは買っとくと吉。

850 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 00:39:20.98 ID:9q0x5Ltx
zuul厳しすぎワロタ…何回プレイしてもFTL economyとBiome colonizerが出ない
序盤の電撃戦はいいんだけど入植や経済の遅れから中盤以降のジリ貧感がすごい。

wraithabductorとslavediscには研究を盗む効果があるみたいだけど全く効果を感じないし
こいつらは帝国を築き上げるより宇宙海賊か奴隷商人でもやってた方がお似合いだと思うw

851 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 00:39:25.77 ID:SyCnSR9u
Rageさん・・・

852 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:16:05.55 ID:6v7/qiZS
Zuulに貿易の概念は無いのでFTLeconomyはおあきらめ下さい。
また、Zuulは環境耐性が高く、馬鹿みたいな勢いで人口が増える
種族なのでBiomeはいらない子です。

内政なにそれなので長期戦は不利。
基本Zuulやるときはイナゴ化して領土を広げ、後方の星を
Overharvestを恐れず食いつぶしてでも前へ前へと進むべき。
あと早めのCruiser開発が命綱。

853 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:30:07.84 ID:9q0x5Ltx
>>852
概念がないって事はランダム研究の問題でなく絶対でないって事ですかw
Biomeいらない子ってほど人口伸びますか?大量のコロニー船や奴隷を送り込んでるんですがなかなか…
精進してみますマイクイーン

854 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 01:54:58.16 ID:SyCnSR9u
確か外交言語や共存文化圏も出なかった記憶が。訳した時にZuulの文章が無かったんでアレ?と思ったのを覚えてる。
環境移送は確立30%前後だった筈だよ。現行バージョンはもっと低いのかな?
あと、サルベージ関連はスペシャルプロジェクトも確認してみて。

855 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 02:01:15.61 ID:SyCnSR9u
あと、Zuulは一夫多妻制の男系社会だから。ロード画面に出てくるマッチョが雌で、ひょろいのが雄。
雄は全て強烈なサイキッカー。雌は標準の飛び道具として線虫状の赤ん坊を多数腹部に抱えていて、白兵戦時には敵に投げつける。

856 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 02:08:13.76 ID:9q0x5Ltx
>>855
なにそれキモいw背景設定は英語苦手だからよくわかってないんだよね
ちなみに、他種族との外交言語はあるみたいよ。
てか、日本語化してくれた人かな?おかげさまで楽しめてます。ありがとうございました!


857 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 02:20:52.48 ID:6v7/qiZS
>>853
初期のコロニー船5隻くらいでもOverharvest最大でテラフォームも
最大にしてやれば10ターンちょっとでそこそこの星のテラフォームが
終わります。
普通の種族だともったいなくてOverharvestはためらうけど
Zuulだとほっといても星は食いつぶされていくのでOverharvestはしないと損。

敵の星を見つけたら奴隷船をつれた艦隊で襲い掛かって、占領。
植民と同時に奴隷を初期ブーストとして使いつぶしていく感じでOkです。

858 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 02:38:50.17 ID:SyCnSR9u
>>856
俺はAMoC時代の奴をちょっとやっただけだよw 完成させた>>821が一番エロい。

859 :名無しさんの野望:2011/11/10(木) 02:55:48.71 ID:9q0x5Ltx
>>857
overharvestかー、そういえばよくわからんから触ったことなかったな。
試してみますDominus!
>>858
いずれにしても、いつも頂いてばかりの自分からすればありがたいです
821さんにも改めて感謝!

860 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 18:50:41.89 ID:BFQW9PjT
overharvestの下のバーの効果はなんなんでしょうか??


861 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 19:45:57.53 ID:Lo9SRvrd
planetary budgetの事かな?
バーを動かしてみればわかると思うが惑星の生産力を
工業と収入にどんな比率で割り振るか。

862 :名無しさんの野望:2011/11/11(金) 23:49:25.48 ID:cTTvfnfl
StarRulerMOD翻訳もついていたのでMODでやってみてるけど
MODの惑星の公転に船が追いつけないのって改善方法あるのかな?
船が減速した際に惑星に追いつけずに燃料切れで沈んでいくんだけど

>>821さん
GJ

863 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:07:11.75 ID:ylfxjEIb
Sots2またパッチ当たってたから試しにやってみたけど今度は50ターンで落ちた・・・
まだしばらく寝かせておくしかないのか。


864 :名無しさんの野望:2011/11/12(土) 12:29:46.44 ID:l6HhCTRG
最低あと一ヶ月は寝かせとけって。パラド半年、TES一年って言うだろ?

865 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 09:03:17.91 ID:JkoDecmi
Sotsのoverharvestって使い切って0になったらデメリットとかあるんですか?通常減ってるように見えないから殖民したらガンガンつかってたけども・・・
ちなみに最初のチュートリアルの小さいマップ3回滅びたあとやっとクリアしたとこ。

866 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 09:21:17.19 ID:JkoDecmi
書き方が間違ってるな。資源が0になったらデメリットありますか?だった。

867 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 11:05:38.65 ID:lAWZEr01
overharvestは割合減少だから0にはならない
もちろん資源が減ると収穫量も減るので長期的にはoverharvestは損
だから大マップでは使う必要ないが、すぐ決着がつく小マップならどんどん使ったほうがいい

868 :名無しさんの野望:2011/11/13(日) 21:36:15.70 ID:JkoDecmi
なるほど。収入が変わるのか。ありがとー

869 :名無しさんの野望:2011/11/15(火) 04:03:56.69 ID:RtbtUlMz
Space Pirates and Zombies と AI War: Fleet Command がセールしてます。
http://www.showmethegames.com/sales.php

870 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 03:04:45.56 ID:BuHBjBZ/
Star Ruler始めてみたが、シームレスマップでやるSE5みたいで楽しいな。
マニュアル読んでも分からんとこも多いけど、やってる人どれぐらいいるんだろか?
他の船への燃料補給の方法と、船体の外装可能量が何なんか、分かる人おったら教えてください。


871 :名無しさんの野望:2011/11/17(木) 13:07:21.98 ID:LtafEdMH
sinsがsteamにきた

872 :名無しさんの野望:2011/11/18(金) 04:39:11.12 ID:aS6t81QE
定期SotS2パッチなう

873 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 02:12:10.72 ID:rQ69HcFM
GoGで1C Publishing catalogue 60% off this weekend
ttp://www.gog.com/en/promo/1c_catalogue

Space Rangers1、2、Star Wolves、UFOシリーズ等がセールです
現状主流のPCへのrebuildでの販売はGoGは飛び抜けてて助かるな

874 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 03:43:40.48 ID:sCPaKpW3
日本語で頼む

875 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 08:20:17.92 ID:vL4GA8AL
Distant Worlds Legends 今最終確認している模様。
リリースは向こう時間の11/23予定。1日前倒しして欲しかった

876 :名無しさんの野望:2011/11/19(土) 13:37:32.01 ID:H+awsU7V
SotS(ver1.8.0)についてなんですが、EndTurnボタンを押してもターンが終了しないという現象が時々おきます
対策等を知っている方がいましたら教えてください(AMoCの頃は問題ありませんでした)

877 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 21:19:00.23 ID:Nwl4QZ+v
sots2そろそろまともに動くようになりましたか?

878 :名無しさんの野望:2011/11/20(日) 23:58:33.37 ID:0xPHOXXo
あと半年は掛かるよ

879 :名無しさんの野望:2011/11/22(火) 02:28:23.04 ID:LJ+1pa9W
最新版のSE5にBalanceModの1.19iを入れて日本語化せずにプレイしている状態で、
100ターン超えても未だにAIがフリゲート艦しか使ってないようなのですがこんなモンなんでしょうか?

880 :名無しさんの野望:2011/11/23(水) 10:22:54.54 ID:ad5vnAWy
SE5はCOM敵がのんびりですね.
バニラでは1〜2星系くらいしか保有しないから,
みんな辺境の蛮族みたいだ.
それにしても,待ち時間がつらい.
待ってる間,銀河マップの表示くらいしてくれてもいいのに.


881 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 01:30:15.06 ID:TibWBX/1
distant worlds legendsキター!

882 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 01:48:43.53 ID:soJ5DoLY
しかも無印とReturn of the Shakturiのセールしてる!
一気に買ってしまおう

883 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 03:41:37.97 ID:MyoeI0hF
>>881
艦隊提督とかの要素が付いたのな。でも戦闘でキャラ死ぬとか
光栄ライクな・・・

あと、帝国運営設定が保存可能になったのは楽になりそう。毎回
設定しなおしとか面倒だったし

テリトリーマップの表示がまともになったけど、これ既存のシリーズ
にもパッチ出せよとw

884 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 09:38:51.49 ID:J99YtOKK
>>879
資源が足りないとか、条約で技術開発できないとか?

ちなみに、AIに極端に有利な初期設定をすれば、
20ターン程度でHomeworldを爆撃・占領されるはず。

885 :名無しさんの野望:2011/11/24(木) 13:49:48.18 ID:fZ2NhOUe
SteamでStar Rulerセール中$3.99

886 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 09:49:37.80 ID:IW/8bo4/
Distant Worlds Legends ユーザ公募の自己増殖型ナノマシンクリーチャSilverMistに
イオン系のウェポンが効かないってフォーラムに報告があったから、おおすげえ設定だな、
と思ってたらベータパッチで修正されてた。バグだったのね。

数時間プレイしたけど出てこないなあ。たまに出てくる宇宙ナメクジはキモい

887 :名無しさんの野望:2011/11/25(金) 13:00:48.84 ID:XYBdFY+K
sots comp 8$
armada 2526 15$
SE5 7.5$
SE4 5$
star ruler 4$
ぐらいか

888 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:09:31.60 ID:sP4Yr5pW
Distant Worldsの前2作がセールだったから買ってみたんだが
パラドゲー並みに出来る事多すぎて圧倒される
とりあえずフルオートにして様子見すれば遊び方つかめるかな

889 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 14:44:38.00 ID:usPWg/rg
>>888
DW世界観とシステムが気に入ったらLegendsもぜひ。新品20%引きセール中だよ。
それこそパラドみたいな影響圏の概念も導入されたし、キャラクター要素も、
艦隊提督だけじゃなく、政治家や外交官(大使)とか研究者とかスパイもある。
UIもかなり改良されて、艦隊単位の命令(攻撃スタンスか防御スタンスか)も
できるようになっている。

無印からやっているけど、大きなバグもなく正統進化し続けている良作だと思う。
フォーラムでは、MOO3がこうあるべきだった、という声がよく聞かれるけど
確かに納得できる。


890 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 15:48:12.37 ID:e6RkK0Ae
セールってどこだい?

891 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:01:52.72 ID:PrHDf0bI
>>888
俺も手探りで始めたとこだわ
チュートリアルやってもゲームの基本的な流れがわからなくて
研究か殖民か建設かどういった組み合わせでやっていけばいいのか……

>>890
Matrix Gamesってところ

892 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 16:32:09.77 ID:sP4Yr5pW
とりあえず探査船10隻作って見つけた星に手当たり次第に殖民してるが
植民地の人口伸ばさないとすぐに赤字になりそうだ
宇宙港以外の施設は人口伸びてから建設すればいいのかな

893 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 21:46:04.51 ID:qUcmHLas
デブリフィールドとか見つけて修理しまくる、
それをリタイアさせると技術ゲットで研究が早く進められる、
この辺は Legends でも変わらず使える手だな。


894 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 23:23:47.59 ID:95iXbiPW
おもしろそうだからDistant Worldsを調べたけど、
日本語化は無理そうだな・・・。
残念。

895 :名無しさんの野望:2011/11/26(土) 23:43:38.53 ID:M4H0L/HS
SotSとArmadaすごく似た印象があるんだけど実際両方プレイした人からするとどうかな?
SotSの戦闘、もっさりだけど嫌いじゃないならArmadaもいけるかな?

896 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 01:37:59.07 ID:9oFSnq1m
Armadaは戦闘も内政も何だか浅いから
SotSみたいなのを期待してると面食らうよ

897 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 03:00:15.19 ID:Yjr2M4gV
勝利条件(というか勝利スコアの稼ぎ方)が違うところ以外は平凡
なにかもが平凡

898 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 19:38:49.67 ID:L/Y+qupH
sots2って今月中に買えばDLCもらえるんだっけ?

899 :名無しさんの野望:2011/11/27(日) 21:20:02.21 ID:havcJ5ky
もらえるはず

900 :名無しさんの野望:2011/11/28(月) 03:17:54.25 ID:LTREJbox
Sots2は未だに変なバグが多数あるからなぁ、
というか未完成w
新規設計したゲートシップでゲート作れなかったり、
対象の星にゲートが無いとベースからそのまま行っちゃったりとか・・・
少なくともHiverはまともに遊べる状態じゃないな。



901 :名無しさんの野望:2011/11/28(月) 12:35:18.98 ID:pCQJ74mY
sots2は1年寝かす

902 :名無しさんの野望:2011/11/28(月) 16:06:32.09 ID:5ENRURNZ
AMoCはターン終了時にクラッシュなどの致命的バグが直るまでに08年9月から09年6月、実に9ヶ月掛かった。
SPAZでもやりながらのんびり待つさ。

903 :名無しさんの野望:2011/11/28(月) 16:30:52.21 ID:B2E6AOZT
>>900
そもそも、トレードとか外交もハリボテしかないしなあ
よくこんなんでリリースしたもんだw

904 :名無しさんの野望:2011/11/28(月) 18:10:15.77 ID:UFAL4uuw
パラドックスが以前このスレにあるような宇宙モノの戦略ゲーム出していた
ような記憶があるのですが、ご存じの方おられますか?

905 :名無しさんの野望:2011/11/28(月) 19:36:30.39 ID:5ENRURNZ
Lost Empire: Immortalsかな?
未完成のまま開発会社がトンズラこいて、Modderであるbman654氏にサポートを丸投げした問題児。
最新の1.0.8.0だと結構遊べるけどね。

906 :名無しさんの野望:2011/11/28(月) 20:59:30.99 ID:4zW0OquE
Sword of the Starsの方が有名かと思ってたけど
Lost Empire: Immortalsが先に出てくるのかw
ちなみにSword of the Stars2が出たばっかりだけどBugBugらしい

907 :名無しさんの野望:2011/11/28(月) 21:08:55.43 ID:H71e4yjN
いや、そりゃあここひと月の話題はSotS2のみと言っていいくらいなんで
こんなにスレ進むのも今までないくらいだしw

908 :名無しさんの野望:2011/11/28(月) 21:27:23.15 ID:B1FVH06Q
MoOやGC,SEと一緒にスレの1,2に並べられてリンクまで載ってるのに
すっかり忘れ去られたゲームになったな。

次スレの1は
Master of Orion
Galactic Civilizations
Space Empires
Swords of the Stars
Distant Worlds
など宇宙系ストラテジーのスレです。
基本的にターンベースのゲームを扱います。(例外DW)
とかになんのかな

909 :名無しさんの野望:2011/11/28(月) 21:39:12.44 ID:zJdQLZ4j
前スレで結構話題出てたから入れたんだっけかなあLost Empire
流石に2年近く経つと色々変わるね
>>148のろだとか>>296のwikiも入れたい・・・とか言ってると収拾つかないんだがw

910 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 00:27:50.95 ID:qY8mMHc0
色んな宇宙もののポータル的なスレにもなってるから一概にターンベース
しか話題にすんな!ってのも違う気がする

ただし、専用スレがあるのにこっちでダラダラ話続けるのも間違いだが・・・
スレの無い引取り所の無いドマイナーゲームをひっそり語るスレという認識
そしてその手のマイナーゲーとなってるのはRTSではないターンベースが
多いって話

911 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 06:20:37.36 ID:M6fILXa0
Sots2も完成品だったら今頃専用スレも立って
メジャーの仲間入りだったというのに

912 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 10:50:39.43 ID:ING0xgHE
>>906
SotSは元々Lighthouse interactiveの物件だ。
そこが親会社のレコードスタジオが潰れた関係で倒産して、
開発元のKerberosは次のパートナーにLIの残党が作ったIceberg interactiveではなくパラドを選んだってだけだよ。
よって、「パラドが以前出していた」という質問内容に初代SotSは当てはまらない。

SotS2の現状を考えると、納期に厳しく完成度に甘いパラドを選んだのは失敗だった気がする。
Star RulerやStarpoint Geminiと一緒にIcebergに売ってもらった方が良かったんじゃねーかと。

913 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 11:59:27.08 ID:IC6cD1+J
RTSとターンベースは分けて欲しいかな
ゲーム性がかなり違う物を混ぜて語られると、というよりか
近作はターンベースよりRTSが多いので、ターンベースの話が出来る場所が
RTSで埋め尽くされてしまってる感がある
RTSはRTSで好きだけど、混ぜられるとRTS色が強くなりすぎるというのかな

914 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 12:17:53.51 ID:zBXgPuT7
そんなにゲーム出てないだろw
スペース4Xは全部このスレでいいよ
1のテンプレを変えりゃいい

GalcivとSEのことしかしゃべれないスレなんてさすがにいらんわ

915 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 12:26:51.77 ID:pcW8rpcp
同感

916 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 12:27:14.74 ID:WQGtuGJ3
ただでさえニッチなジャンルなのに分割したら過疎りまくるぞ

917 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 12:31:13.27 ID:deDgmQjc
RTSはHomeworldスレが受け皿でしょ?
スペコンシムもスレあるしテンプレで誘導すればいい
ここの今までのスタイルを崩す必要はなかろうて

918 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 12:45:08.32 ID:zBXgPuT7
ここでStarcraftの話を
延々振ってくる人が出たら考えりゃいいよ

919 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 12:59:02.79 ID:T+7uqPdh
どっちかというとここは現状でいいからターン制だけ語れる場所も欲しい

920 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 13:16:11.51 ID:XPz4mwPM
このスレが建ったの2010年3月なんだぜ
別に場所用意して何話すん

921 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 13:22:09.57 ID:v3FZs4Gp
>>919
ずっと以前かすでにある

ターン制のストラテジーゲーム
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1257700954/

922 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 14:02:24.25 ID:qY8mMHc0
>>920
スレタイどうしようかとふらふら変わってるから息の長いスレとは気が付かない
人多いよね

923 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 19:18:26.19 ID:SmFhtw6K
ニッチなスペース4Xがこんにっちは

924 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 20:31:59.00 ID:vF6A5OR7
大別すると、
・アクション/一人称シム = スペコンシムスレ
・4x/ターンベース/それに類するRPG = ここ
・メジャーなRTS/それに類するRPG = HWスレ、SoaSEスレ
かね、スレ速度的にも内容を現状から移す必要はないと思うけど
コンシューマからの流入で板全体の速度が年々上がってる節はあるし
分けても落ちるだけじゃないかな
どうしてもそれだけを語りたいってなら
スペコンシムスレみたいに総合サイトとしての専門wiki立てるとか

925 :名無しさんの野望:2011/11/29(火) 20:46:13.44 ID:aWyydVqU
ここの人はその3つのスレ大体見てるんじゃないかと思うわ

926 :名無しさんの野望:2011/11/30(水) 00:24:19.92 ID:MCLYB+qn
だよなw

927 :名無しさんの野望:2011/12/02(金) 03:46:30.00 ID:dOYueX+e
SotS2のDLC無料配布きたっぽいな

928 :名無しさんの野望:2011/12/02(金) 09:19:33.91 ID:iuz+96yY
DLCとかいいからさっさと入ってない仕様ちゃんといれろとw
今日もアップデート来てるけどまだまだなんだろうなぁ・・・


929 :名無しさんの野望:2011/12/02(金) 15:39:30.39 ID:OWtr14O4
本格的に予約組が敗者になったな

930 :名無しさんの野望:2011/12/02(金) 17:41:59.01 ID:mKcDPP+q
ttp://stardrivegame.com
10ドルから予約購入できるみたいです。

931 :名無しさんの野望:2011/12/02(金) 20:48:56.79 ID:3pu0anjI
Star RulerをGamers Gateで予約した身からすればどうって事無いな。
あれの最初期はマジでがらんどうだった。つーか途中でゲームデザインの破綻に気付いてがらっと方向転換してるし。
再レビューとか普通公式サイトで自慢しちゃダメだから。

あ、現行バージョンはゲームとして真っ当にお勧めだよ。
SPAZもβ時代とは良い意味で別ゲーだし、宇宙ゲームファンは何だかんだ言って恵まれてるよ。

932 :名無しさんの野望:2011/12/02(金) 21:12:10.75 ID:g0o1Q3I3
さすがStar Rulerに鍛え抜かれた精鋭だぜっ!
良く訓練されてやがる...
SotS2が当たってもビクともしねぇ...

933 :名無しさんの野望:2011/12/02(金) 22:18:58.72 ID:DbxniTSH
あれは壮大な事言ってたのにあの体たらくだしね
ジャンルが違うがMiner WarsとかX4も心配だわ

934 :名無しさんの野望:2011/12/02(金) 23:56:04.72 ID:UsX5xQrG
Miner WarsはMinecraftっぽいMAP造成機能ぶち込んでエラい事になり始めたなw
期待してる半面、XBOX360でのリリースがいよいよダメっぽいんで利益面が心配ではある。

935 :名無しさんの野望:2011/12/03(土) 07:48:45.76 ID:Gk0jex1V
SoaSEに続いてGCIIもSteamにきてるね
Stardock運営のImpulseがGamestopに買収された関係で
Stardock系タイトルをImpluse専売にする理由がなくなったからかしら
ジャンルのユーザーがこれで少し増えればいいんだけれども

>>933
Xrebirthはだめなんじゃないかな・・・
コンセプトがそうだから仕方ないけど要素を極限まで切り詰めて
避けられないストーリー要素増やすって言う、本当にX1リメイクみたいになっちゃってるし・・・
正直NPC全機がプレイヤーと同じパラメータをもって、
各々の思考に沿って完全に独立して動作します、ぐらいのサプライズが無いとなあ・・・

936 :名無しさんの野望:2011/12/03(土) 08:22:40.18 ID:sVyCH3lB
おいおいおいGC2がスチームストアに来てるぜおい
この調子でもっと宇宙系ストラテジーへの門戸広がれ

937 :名無しさんの野望:2011/12/03(土) 08:56:18.31 ID:klQLQh4A
GalCiv2の購入者は https://store.stardock.com/ から落とせるようになっているね。
ゲームが軽いのでネットブックなんかに入れるのもできるな。

938 :名無しさんの野望:2011/12/03(土) 14:16:39.93 ID:L5g5WJ/i
>>935
まあXシリーズもMODで化けるゲームだし、買って損になることはないと思うよ
確かに色々無理しすぎててコケる予感しかしないがw

939 :名無しさんの野望:2011/12/03(土) 17:51:31.18 ID:Gk0jex1V
>>938
まあ何はともあれ買いはするけどね、次に来るだろうXrebirth2のために
ただ今回MODでも余程根本から弄れないと
どうしようもないぐらい要素削られてるからなあ・・・


940 :名無しさんの野望:2011/12/03(土) 17:55:21.94 ID:vQMbtH0s
昔galciv2goldだか買ったんだけどアカウントわからんわ
Impulseの前のランチャーで買ったような記憶があるけど
Emailももう覚えてないやつっぽいw

941 :名無しさんの野望:2011/12/04(日) 11:17:04.43 ID:hal6S1bP
まあ今なら安いしSteamででもまた買ったらどうだろう
どうせgoldじゃ拡張パック一個足りないし

942 :名無しさんの野望:2011/12/04(日) 21:56:26.62 ID:Rwpgxvov
昔動画かなんかでみて面白そうとおもってたgalcivがSteamにきてるんだけどSteam版でも日本語化できます?

943 :名無しさんの野望:2011/12/04(日) 22:32:22.45 ID:hal6S1bP
Sins of a Solar Empireもだけど
exeをいじるようなものでもないので全く問題なく日本語化可能
ただし、GC2の日本語化は拡張パック部分が未訳なのと、
バグが残ってて、使ってると特定シチュで強制終了することがある
まあ日本語化をMODとして導入してそういう時だけ英語にすればいいんだけれども

944 :名無しさんの野望:2011/12/04(日) 22:43:51.92 ID:Rwpgxvov
レスd
うーむどうしよう


945 :名無しさんの野望:2011/12/04(日) 22:45:30.57 ID:nasy7L6Q
やべえな
これからセールの度にこの手合いが来るのかよw

946 :名無しさんの野望:2011/12/04(日) 22:55:29.60 ID:sWg2uNxK
こういう人が来ないスレの方が珍しいんじゃないかな

GalCivのは数か所typoあったのは見たんだけどそれで落ちるもんかなーとか全然やってないんでわかんね

947 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 10:32:13.18 ID:CwCK3Wg+
今アップローダーに上がってる奴はそう簡単に落ちないはずなんだけどな、
落ちる原因になってた部分調べるチェッカー作って該当箇所修正済みだから。


948 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 16:31:25.05 ID:dNCnptca
だよな

949 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 17:38:13.24 ID:yQUvTWZi
ああ、%sの修正版出てたのか
なら殆どは大丈夫なのかな
未訳とかtypo部分はおいといて

950 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 19:16:37.22 ID:dNCnptca
そんなのも見つけたら自分で直してupしましたってすればいいんじゃね
誰でもupできるようにしてあるんだからな
俺は使わないってんならそもそも関係ない話

951 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 19:45:52.07 ID:yQUvTWZi
>>950
それが出来る人でそうしたいんなら
そうすればいいんじゃないかな
単に今の日本語化には未訳部分があるよって言ってるだけだし
元々日本語化出来ますか?って話でしかないんだから、
完全日本語化されてます、って言うわけにも行かないし

952 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 20:42:20.06 ID:yQUvTWZi
>>950超えたんで後数日で落ちるので新スレテンプレ案

【MoO】宇宙系ストラテジー総合4【GalCiv】
Master of Orion、Galactic Civilizations、Space Empires
Swords of the Stars、Distant Worlds
など宇宙船が主体の、宇宙系ストラテジーのスレです。
基本的にターンベースの4xゲームを中心に、
下記に当てはまらないマイナー宇宙物全般を扱います。

・宇宙船をパイロットとして直接自由に操るタイプのゲーム(スペース・コンバットシム)
・個別スレが立っているRTS
それぞれのスレをご利用ください。

詳細は>>2-3

953 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 20:43:16.36 ID:yQUvTWZi
■Master of Orion シリーズ(ターンベース4x)
http://www.gog.com/en/gamecard/master_of_orion_1_2
http://www.gog.com/en/gamecard/master_of_orion_3
■Galactic Civilizations シリーズ(ターンベース4x)
http://www.galciv2.com/Index.aspx
・有志によるGalCiv2の日本語化
ttp://ux.getuploader.com/space4x/ (最新版)
ttp://www2.tbb.t-com.ne.jp/syouyuu/GGD2/GGDS.htm
ttp://ninemoon.ninja-web.net/
■Space Empires シリーズ(ターンベース4x)
http://www.malfador.com/
・有志によるSpace Empires Vの日本語化
ttp://tastar.web.fc2.com/SEV/SEVJP.htm
・Space Empires V wiki
ttp://wikiwiki.jp/se5jp/
■Swords of the Stars シリーズ(ターンベース4x)
http://www.swordofthestars.com/
・有志によるSwords of the Stars 1 の日本語化
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/290364 (pass:jpmod)
・Sword of the Stars 1 日本語wiki
ttp://www22.atwiki.jp/sotsjpn/
■Distant Worlds(リアルタイム4x)
http://www.matrixgames.com/products/379/details/Distant.Worlds
http://www.matrixgames.com/products/398/details/Distant.Worlds.-.Return.of.the.Shakturi
http://www.matrixgames.com/products/415/details/Distant.Worlds.-.Legends
■Star Ruler(リアルタイム4x)
http://starruler.blind-mind.com/
・日本語化
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/146573 (pass:jpmod)

954 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 20:43:35.37 ID:yQUvTWZi
■過去スレ
【MoO】宇宙系ストラテジー総合3【GalCiv】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1269690542/
【MoO】宇宙系ストラテジー総合2【GalCiv】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1205673782/
【Moo】宇宙系ストラテジー総合【GalCiv,SE】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1150366050/
【遙かなる銀河】Master of Orion 系総合スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1046769827/
■アップローダ
ttp://ux.getuploader.com/space4x/

955 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 20:44:51.24 ID:VOm0bUbu
>>951
そうやっていつまでも自己弁護ばかりというのも、見苦しいけどね

956 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 20:57:21.17 ID:idAz+/EN
>>952
よぉくやった! 貴様は2階級特進だ!
いや、すまん。なかなか配慮が感じられていいと思います

957 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 20:57:47.65 ID:g1DQafGG
>>952
前にもあったけどRTS全般はHWスレがって位かなあ、スレ貼って誘導しちゃってもいいし
後はいいんじゃないかな

自動的に落ちるのって980以降だっけ
今立てちゃうと新スレの方が落ちちゃいそうだw

958 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 21:03:08.75 ID:QeWn2tgY
>>952
【MoO】宇宙系ストラテジー総合4【GalCiv】
Master of Orion、Galactic Civilizations、Space Empires
Swords of the Stars、Distant Worldsなど
単独スレのない宇宙4Xゲーム全般を扱います。

HomeworldなどのRTS、スペースコンバットシムは別に総合スレがあります。

Sin of a Solar Empireは単独スレがあります。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1304905300/
-------------------------------------------

なんかテンプレ文矛盾してるし↑じゃだめ?
基本ターンベースとかいう断りもういらんだろ
あとSword of the Starsはターンベースと言い切ってはまずいと思う
明らかに違う


959 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 21:23:24.86 ID:K0ipjRr5
GalCiv2翻訳まとめファイルの中身を修正版に差し替えたのを用意してみた
しかし、なんかPCゲーム系の板見てると翻訳作業してくれた人にクレームが来ちゃうご時世みたいだな

http://ux.getuploader.com/space4x/download/28/GC2TA_JP_2011_12_05.zip

アップロードしてくださる方は、できればzipかlzhあたりの
初心者でも手持ちアーカイバで解凍できる形式で圧縮してくださるとファイルの利用者は楽かも

あと、古いファイルを消したいけど削除パス忘れた方は、
アップローダーに表示されてるファイル名と日時を指定してくれれば消しますんで宜しくお願いします

960 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 21:26:31.33 ID:yQUvTWZi
>>958
そういう形ならそもそも4xに限定しないほうがいいかも
ココ扱いになってるけどSPAZとかSpaceRangersとかどうするのって話になるので
あとココだと殆ど話題にはならないけどStarWolvesとかも


961 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 21:31:24.31 ID:rgiIELUi
>>952
細かいけどSotSのSwordは単数形だから

908で複数形にしちゃったの俺ですごめんなさい

962 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 21:31:24.88 ID:ryBYfCI1
基本4Xでいいだろ
運用を妙な方向に変えないように頼むわ

963 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 21:39:56.94 ID:g1DQafGG
今までも「基本的に」でガチガチにやってきた訳じゃないしねえ
>>959乙です

964 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 21:42:48.83 ID:yQUvTWZi
>>959
乙です

>>958氏の意見を踏まえつつ
運用を現状から変えない様にだとこんな感じ?

【MoO】宇宙系ストラテジー総合4【GalCiv】
Master of Orion、Galactic Civilizations、Space Empires
Sword of the Stars、Distant Worlds
など宇宙船が主体の、宇宙系ストラテジーのスレです。
基本的に4xゲームを中心に、下記に当てはまらない宇宙物全般を扱います。

Homeworldなどの4x要素を含まないRTS及びスペースコンバットシムはそれぞれの総合スレを、
また、Sin of a Solar Empireの様に単独スレがあるものは該当スレを利用ください。

詳細は>>2-3

965 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 21:57:22.56 ID:yQUvTWZi
こっちの方が角たたなそうね

【MoO】宇宙系ストラテジー総合4【GalCiv】
Master of Orion、Galactic Civilizations、Space Empires
Sword of the Stars、Distant Worlds
など宇宙船が主体の、宇宙系ストラテジーのスレです。
基本的に4xゲームを中心に扱います。

Homeworldなどの4x要素を含まないRTS及びスペースコンバットシムはそれぞれの総合スレを、
また、Sin of a Solar Empireの様に単独スレがあるものは該当スレを利用ください。

詳細は>>2-3

966 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 22:09:54.18 ID:rgiIELUi
これも追加してやってください。
■Aurora(可変ターンベース 4x)
公式
http://aurora2.pentarch.org/
英語版Wiki
http://aurorawiki.pentarch.org/index.php?title=Main_Page
日本語Wiki
http://aurora.dmz-plus.com/index.php/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8

967 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 22:11:49.68 ID:ryBYfCI1
あとtppは今じゃ意味ないし
専ブラじゃない人に不便なだけかね

968 :名無しさんの野望:2011/12/05(月) 22:12:30.76 ID:ryBYfCI1
ttpだったw

969 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 00:53:02.69 ID:VUuG5Nqj
俺も単数複数間違えてたw
正しくはSins of a Solar Empireだ
ごめんなさい

>>960
そういうのもここでやってくの?
感覚的にはStarwolvesとかSPAZとかSR2とか
ほぼRPGなんだから本来オフラインRPGスレ担当じゃないかって気もするんだけど
まああっちはファンタジーしかダメみたいな雰囲気だからしょうがないか

970 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 02:07:15.71 ID:+IHpnyt5
SPAZやStar Wolves、Star RangerはRPGだから、面白いオフラインRPGスレの管轄だね。
あっちでも稀に話題に上る。SPAZに至ってはDL販売総合>オフラインRPG>ここという不思議な流れだったと記憶してる。
ただ、宇宙RPG総合スレとか建った方が嬉しいかも。すっごい過疎りそうだけどさw

971 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 03:54:40.66 ID:lehE9yrM
ただスレ内検索すれば分かるけど
SpaceRangersも多少なりともこのスレで話してるからややこしい…
まあそういうのもひっくるめて「基本的」でお茶濁した方がよさげよね

>>970
過疎るって言うか下手すると落ちちゃうんじゃないかな…


972 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 19:09:04.11 ID:GFbVOcpw
ttpってリファラで2CHから来たってばれないようにするためじゃないっけ
Wikiとか関係あんのかね

973 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 19:13:37.87 ID:T+JhW69t
必要かどうかよりは習慣的にh抜き文化が定着してるかと
専ブラ使ってればリンク自体は関係ないし

974 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 19:24:55.59 ID:d4DD1ayh
いや、もう必要ない習慣だよ。専ブラ以前に無駄なことをそのまま引き継いでも・・・

975 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:28:35.22 ID:VUuG5Nqj
「リンクされて怒る」という感覚が今はもうありえないしね
だいたいgalcivやSEの日本語化もこのスレの人がやってたんだし

976 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:28:59.40 ID:O+iO45UZ
ttpはかなーり昔、2ch閉鎖騒動の時なら2ch自体への負荷軽減になってたけど
ソースを最適化しまくった今では全く無意味

977 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:38:38.59 ID:d4DD1ayh
そして今だに居るsage厨。なぜ下げる必要があったのか分かってもいないのに
ヒステリックの「上げるなバカ」と煽るw 

978 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:44:07.94 ID:T+JhW69t
このスレでわざわざその手の話を続ける理由もよくわからんけど

URLリンクに関して言うならninja実装で書き込み文字数の制限に
URLを直接張った場合文字数カウントが酷いという仕様があるの
は知ってる。●持ちには無関係だが

979 :名無しさんの野望:2011/12/06(火) 20:57:03.43 ID:lehE9yrM
宣伝スパム的なものの軽度の対策も兼ねてるのかね
h入れるなら>>2の方は分割しないと入りきらないかも

っていうかもう立てていいのかしら

980 :名無しさんの野望:2011/12/07(水) 02:17:58.14 ID:xzHOCdPP
昔はプロバの転送制限が今よりも厳しかったから個人サイトに直リンしてアクセス集中→503って流れが出るのを
避ける意味もあった。今はあまり意味がないけど、マナーの問題だと思うよ
レスポンスするのに、全文引用せずにアンカーを打つのと考え方自体は変わらん話だ

981 :名無しさんの野望:2011/12/07(水) 02:24:41.76 ID:K6m6lisE
ttpについてはそんなバカなマナーないだろw
むしろリファラを意図的に隠蔽しようとする方が不気味だって

982 :名無しさんの野望:2011/12/07(水) 02:27:14.28 ID:EOhXevkZ
昔はどうとかじゃなくてもう意味のないことだから。
そんなことやってるのプロ2chネラー(笑)だけ。

983 :名無しさんの野望:2011/12/07(水) 14:43:04.45 ID:Xyz4h2OW
そろそろ新しいスレをお願いします。

984 :名無しさんの野望:2011/12/07(水) 22:27:49.06 ID:DCIcwITY
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1323263903/
新スレ

985 :名無しさんの野望:2011/12/07(水) 22:30:07.85 ID:jrYltzkd
>>984
gj!

986 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 00:08:43.52 ID:0QlvT0Zf
埋め

987 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 00:14:57.64 ID:LDBu+IAY
埋め埋め

988 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 08:10:12.66 ID:SemmU+g9
新スレの方の>>6
前のスレの話の通りに立てて
第一声に文句言われなけりゃいけないとか癪だよね
実際リスト見れば分かる通り4x以外殆ど扱われないんだから、それでいいんじゃないかと思うんだけれども
なんかスレの終わりごろから変に煽りたがる人がいるような
そんなに煽りたいほど言いたいことがあったなら自分で対案立てればよかったのに・・・


989 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 12:55:15.49 ID:hMwLmuBa
埋め

990 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 13:16:07.69 ID:DscGk15a
>>988
>なんかスレの終わりごろから変に煽りたがる人がいるような

お前のことだねw

991 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 13:20:32.81 ID:fvlZP776
埋め

992 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 13:28:06.49 ID:9LLH2ckc
ume

993 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 14:02:02.83 ID:1VJvfVlg
うめ

994 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 14:08:16.10 ID:S3oV+Ci8
埋め

995 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 14:29:54.72 ID:3TBp85cB
埋め

996 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 14:55:18.43 ID:zwCytuWK
うめ

997 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 14:56:00.42 ID:H041lNnS
ume

998 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 15:09:27.61 ID:b2D5UkUY
埋め

999 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 15:10:30.61 ID:gBfac7LX
1000なら侵略成功

1000 :名無しさんの野望:2011/12/08(木) 15:12:01.34 ID:Aj+AcMr4
1000なら来年は宇宙ストラテジー大豊作

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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