5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part121【DQ3/ドラゴンクエスト3】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 18:17:23.12 ID:gHfgV8j90
攻略サイト >>2 、 その他 >>3-7
荒らしはスルー推奨

■前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part120【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1317960207/

■関連スレ
【Wii】ドラゴンクエストI・II・III part32【DQ123】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1319371111/
【ドラクエ3】ドラゴンクエスト3Level.10【DQ3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1281875936/
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part65【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1320040345/
ドラクエ1総合スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310633291/


2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 18:18:41.57 ID:gHfgV8j90
■攻略サイトリンク集
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/15.html
■総合的攻略サイト
・ケータイ閲覧向け ttp://oak.zero.ad.jp/sagala/i/dq/
・ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
・隠しダンジョンマップ ttp://way78.com/dq3/
・総合攻略&世界地図 ttp://www.dqff.net/dq3/index.html
・ボス攻略&拾得アイテムリスト ttp://www.d-navi.info/dq3/
・全モンスター耐性 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3re/monsu.html
・すごろく場マップ ttp://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
・防具の耐性 ttp://kama-p.hp.infoseek.co.jp/dq/DQ3/taisei3.html
■中級者以上向け攻略サイト
・性格決定の法則 ttp://riverport.s27.xrea.com/data/
・成長データ&種集め場所 ttp://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
・勇者の性格診断&制限プレイ(1人旅等) ttp://dq3.org/index.html
・モンスター出現地域分布図 ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
・解析データ ttp://s-endo.skr.jp/
・解析データ ttp://www.geocities.jp/showa_yojyo/dq/index.html
・ダメージ計算式 ttp://m7seiun.net/game/damage.html
■Wii版対応攻略サイト
・極限攻略Database ttp://dq.kyokugen.info/
■FC版専用攻略サイト
・攻略&キャラ育成 ttp://mos.fc2web.com/
・裏技&小ネタ情報 ttp://game777.client.jp/dq32.html
・攻略&全モンスター耐性・画像 ttp://www.adventureisland.org/dq3.html
・セリフ等データ ttp://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html
・裏技大全 ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190
■GBC版専用攻略サイト
・キメラの翼バグ ttp://kamakura.cool.ne.jp/nakamurayuji/tsubasanobagu.html
・その他バグ・裏技 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
・氷の洞窟マップ ttp://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg


3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 18:20:30.88 ID:gHfgV8j90
■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
Q.起動する度に「おきのどくですが…」となる。電池切れなの?
A.データ消えの原因は、【電池切れ】では無く【接触不良による強制消去】の場合が多い。
・セーブ消え対策 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/21.html

■自動回復について
DQ3の一部の敵は、毎ターン一定量HPが回復する。
・自動回復詳細 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/67.html

■職業別ステータス一覧
・FC版標準的ステータス ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/16.html
・SFC版職業/性格別比較 ttp://2style.jp/drajayght/dq/character/job/index.html
・GBC版性格「ふつう」ステータス ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■SFC版・GBC版:性格システムについて
性格「ふつう」時のステ値に、性格毎の補正倍率を掛けるとステータスの目安になる。
・性格補正 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/28.html
・オススメ性格:勇者の例 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/31.html

■種集め(盗み&穴掘り)について
「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
・盗み&穴掘り確率→ ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/59.html
・入手場所→ ttp://www.d-navi.info/dq3/seed1.html

■体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
(1)FC版の場合
「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
・FC版上昇法則 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/17.html

(2)SFC版・GBC版の場合
「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
体力・賢さは最大値255、最大HP・MPのレベルアップでの最大値は522。
それ以上最大HP・MPを上げるには、命or不思議な木の実を使う。
・SFC版育成のポイント ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/64.html

■賢さと呪文習得の関係
呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
・仕組み ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/24.html
・各呪文の条件 ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon2.html

■運の良さと状態異常回避率の関係
運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
・仕組み ttp://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_luck.html
・回避率 ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/25.html

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 18:36:16.35 ID:TEsJ0t6V0
>>1 乙

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 18:47:31.48 ID:uZ55r9P40
>>1
おつ・・・おつ・・・
私の声が聞こえますね・・・

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 19:09:56.76 ID:o2EiSZCl0
前スレのキチガイどもは書き込むなよ

うぜぇだけだから

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 19:24:15.66 ID:KYBbyzV10
>>1

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 19:44:38.58 ID:M8ZN3oeYO
>>1
乙華麗

オレはクリアした事は20年以上前に1回だけ。

>>1はどうよ?

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 20:46:25.90 ID:D4S3xi7L0
 ┏━━━━━━━━━━━━┓
 ┃>>1のなまえをいれてください┃
 ┗━━━━━━━━━━━━┛
.                ┏━━なまえ━━┓
.                ┃  きちがい   .┃
.                ┃   ̄ ̄ ̄ ̄  .┃
   ┏━━━━━━━┻━━━━━━━━┓
   ┃あ い う え お は ひ ふ へ ほ .┃
   ┃か き く け .こ ま み む め も ┃
   ┃さ し す せ そ や   ゆ     .よ ┃
   ┃た ち つ て と ら .り る .れ ろ ┃
   ┃な に ぬ ね の .わ    を    ん ┃
   ┃っ .ゃ .ゅ ょ  ゙  ゚  もどる.l>おわり.┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛


10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 21:04:08.04 ID:jO/PW7BB0
だったら ほんもののヒミコさまは ヤマタノオロチにたべられて…あな >>1乙!

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 21:09:57.48 ID:v9w8tUSb0
前スレB

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 21:29:26.18 ID:4If0P+PC0
助けて!商人の町が発展しなくなった。劇場まで出来たのに、どうすればいいですか?

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 21:34:53.48 ID:Jj0yTaUr0
>>12

夜のイベント見ましたか?
街の人が…ってヤツです。



14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 21:38:10.93 ID:YGluwXik0
夜襲なんてどうかな

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/09(水) 21:38:30.47 ID:4If0P+PC0
ありがとうございました。夜のイベ見たら発展しましたm(_ _)m

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 05:26:56.24 ID:1d+1FoKu0
ちょっと聞きたいんだけど、性格が変わることってあるの?

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 05:33:36.63 ID:1d+1FoKu0
アホみたいな質問で申し訳ない
性格を変えたくないんだ
イベントとかで変わることがあるって聞いたから

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 06:24:25.11 ID:5O5z+uf+0
>>16-17
・第4、第5のすごろくの?マス
・バラモス倒した後の海賊の家での祝杯(女勇者のみ)
・最初の王様の謁見を断ると変わる

お気に入りの性格のキャラのときは注意!

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 08:08:15.09 ID:Oz3MLRK+0
>>17
>>18に追加で、本を読んで性格が変わる
装備品で変わることがあるけど、これは外せば元に戻る

すごろくの?マスは嫌だよなあ

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 10:38:22.36 ID:uXVm0IEa0
盗賊の盾って水鏡と魔法とドラゴンどれがいいかな?
守備力とるか耐性とるな悩んでる。

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 11:10:27.31 ID:q45HpIi50
>>20
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/66.html#id_00138766
打撃 燃炎 激炎 灼熱 吹雪 凍吹 メラゾ ベギ イオナ マヒャ バギ  装備名
-10減 35  90  155  50  120  110  50  70  60  46  水鏡の盾
-8減  26  68  116  38   90  110  50  70  60  46  ドラゴンシールド
-6減  35  90  155  50  120   83  38  53  45  35  魔法の盾

水鏡の盾との守備力差なんて、ドラゴンシールドと2ポイントしか打撃ダメージ差ないから
水鏡にする位なら、ドラゴンシールド一択でよいな

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 12:40:18.03 ID:1d+1FoKu0
>>18
>>19
ありがとう
気をつけてやるようにするよ


23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 14:45:46.31 ID:uXVm0IEa0
>>21
おぉ、細かくありがとう。ブレスしてくる敵多いしドラゴンにします。

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 15:31:39.63 ID:Oa7f3adL0
>>18
二つ目と三つ目は何の性格に変わるの?

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 16:00:01.23 ID:8Mn77sNB0
>>24
http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/events3.html
・王様に会いに行かないと…
・女海賊との会話

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 20:50:13.52 ID:dC0IUiEb0
>>21
水鏡高いけど使えないな。
装備できるのならドラゴンシールドか魔法の盾の方が優れてる

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 20:52:53.16 ID:wIPOy6ilP
まあドラゴンシールドと魔法の盾はリメイク追加だからねえ
FC時代は水鏡しか選択肢がないし勇者の盾以外は盾に耐性が無かったから
魔法職に高い守備力を与えてくれる水鏡もちゃんと有り難かったけど

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 21:17:19.32 ID:JyV6CPxB0
しんりゅうを15ターンで簡単に倒すには
魔法使いをタフガイにしてHP伸ばしてメラゾーマ習得、が最も楽かな?

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 22:03:37.50 ID:ppIiRtwp0
>>27
>魔法職に高い守備力を与えてくれる
魔法使い涙目

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 23:53:11.20 ID:6z7tBAkVO
なぜ武闘家は風神の盾を装備できるのに
魔法の盾は装備できないのか
魔法使いだって扱えるくらいだし
ちょっとがんばれば装備できるだろうに

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/10(木) 23:55:09.06 ID:K4f7Pqsf0
ゾーマ戦の死因はマヒャドではない。

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 00:12:54.15 ID:QJ+bDDqvO
耐性防具を一切装備できないのって武闘家男だけじゃね?

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 06:40:14.04 ID:GIGHwCaL0
>>28
メラゾーマ戦法で行くのが最短だが、最終職はHP/MP/守備力のバランスがいい盗賊にするのが一般的。
あらかじめ念入りに必要なMPを計算した場合には、HPの高さを活かして最終職を戦士にする場合もあるらしい。
いずれの場合も魔法使いのままで行くよりもずっと効率的だと思う。
魔法使いのままではいくらタフガイでも神竜とまともに戦えるようなHPにするのは大変じゃないかな。

>>30
むしろ武闘家が(風神の)盾を装備できちゃう(しちゃう)所に違和感があるな

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 08:10:14.43 ID:HMpJS/KX0
>>30,33
爪って装備だと盾は邪魔だろうな
っつか、手甲みたいに爪自体が盾代わりになりそうな気もするが

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 08:12:10.52 ID:qLPPS/Mx0
スタメンを最終的にみな盗賊にして種集めするか、種集め専門部隊 盗賊x4
を別に組織するか・・・悩むとこだな


36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 08:16:55.47 ID:Ef/dRnHN0
>>33
きっと胸当てがわりに装備してるんだよ

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 09:45:09.57 ID:qU+WS8lSO
>>29
水の羽衣が魔法の鎧より5ポイント守備力高いし、皮の盾辺り付いてきてると思えばw

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 13:15:11.97 ID:074rRZcN0
>>33
まどかマギカのほむほむみたく腕に装着?

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 13:27:08.87 ID:Td+o3ao+P
2のバーサーカーと言っておくれ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 14:04:31.88 ID:gUGhpRybQ
バトルロードで実際持ってる

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 16:58:07.27 ID:96gzD4WY0
4の勇者みたいに背負ってるんじゃね

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 17:25:09.74 ID:ffHc/T2a0
ゾーマが強すぎて倒せません
勇者LV40なんだけどどうしたら倒せますか?

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 17:35:37.51 ID:86LzvWC80
>>42
何版かね?
いづれにしても、頑張れば倒せるよ。

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 18:25:44.46 ID:Td+o3ao+P
>>42
40あれば十分倒せるかと
前2人が攻撃、後ろ2人が回復に専念
念のために聞くが光の玉は使ってるよね?

45 :テンプレらしきもの:2011/11/11(金) 18:52:06.64 ID:TXxIussfO
電光石火=稲妻の光や石を打ったとき出る火の意から、
動きが非常に素早いことのたとえ。また、非常に短い時間のたとえ。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 19:51:15.48 ID:PG9Fdq9VO
WiでFC版やったけどリメイク版の性格補正(特に♀)と袋は偉大だと痛感

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 20:35:15.34 ID:6jAZF/Q50
性格はいいとして袋のおかげで難易度下がったな
道具欄をやりくりするのが結構好きだったのに

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 20:35:52.81 ID:Td+o3ao+P
わずか256KBでこのゲームを使ったことが驚きだわ

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 20:38:00.25 ID:6jAZF/Q50
最後の最後にオープニングロゴを削ったんだろうか

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 20:48:04.20 ID:oWLAY1K+0
>>48
1が64kB,2が128kB,3が256kB,4が512kBだっけか。
1〜4全部足しても1MB以下。すごいよな。

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 21:18:33.95 ID:P3LSMc4jO
下手したら2chの1スレより容量ないんだよなFC版

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 21:47:59.55 ID:vRKLq7Dq0
当時のスタッフの、努力とセンスの結晶だな。素晴らしい。

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 22:28:52.35 ID:Td+o3ao+P
>>49
ロゴは結構容量食うぜ
FC版DQ2で2KBちょっと
文章を2000文字以上削らにゃ捻出できん

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 23:16:50.13 ID:DTfJu3k20
今のゲームも大半は音と絵で容量使ってるだけなんだよな

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 23:25:17.19 ID:CNrIqvU8O
少ない容量でやるからこそ工夫や改善の入る余地がある


56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 23:33:01.57 ID:MweHR/og0
カニ歩き勇者とまでは言わんが、FC版DQ4くらいのグラやサウンドの質で
今どきのゲームを作ってみたら
どのくらいの容量になるのか見てみたいもんだ

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 23:39:33.99 ID:Td+o3ao+P
PCゲームとか実行ファイルは1MBもなかったりするけど、
あれはプログラムのみの大きさで画像や音声は外部にあるわけだよな

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/11(金) 23:43:15.61 ID:qdcrHbdG0
グラやサウンドも容量食うが
今は当時みたいなビット単位で容量節約みたいな事はしないし技術もないだろうから結局容量は食う

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 00:09:57.78 ID:u6OWjyjdO
エンディングにはロトの紋章が出た気がするが、タイトル画面とどちらに容量割くか
悩んだりしたんだろうか?

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 00:17:56.03 ID:G1lmpaktP
容量が足りなくてもあぶない水着に専用グラフィックを使う心意気には感服

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 00:49:06.78 ID:m7IJJAj/O
ぱふぱふ>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>タイトル画面

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 02:45:20.17 ID:MYsviRQ+0
>>50
ドコモが901くらいの頃
ケータイにDQ2が分割で販売されていた時期があったけど
分割するような容量でもなかったのかな
FF1はまるごと入り

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 05:35:19.81 ID:04/xnQ/00
>>59
SFCの印象が強いけど改めて見るとFC版はしょぼいし
タイトル入れるのとは使う容量が違う感じ

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 05:42:23.36 ID:NWqchC640
>>61
そういややる夫スレでそういう描写あったなw

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 07:28:53.35 ID:1t5StaM80
・水鉄砲
・幽霊船の専用BGM
・ぱふぱふ
・あぶない水着

バラモス戦を通常戦闘曲にしたり、
父親を覆面パンツにしてでも守りたかったものがあるんだね。

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 10:59:28.40 ID:YTkIPa4U0
それを削るなんてとんでもない

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 11:14:12.88 ID:w9tpzTjs0
オルテガはせめてさまようよろいの色違いにしてやれよ…w

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 11:29:23.00 ID:oByaQP6n0
腐った死体の色違いとかはどうだろ。苦労してきた感じで。

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 11:31:16.93 ID:zcMLMZrJ0
FC版の質問なんだけど、
転職でMP持ちの商人ってレベルアップでMP成長したっけ?

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 11:35:10.95 ID:G1lmpaktP
ドラクエの親父は半裸と決まっているのだ

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 11:37:34.94 ID:BEcwFxoG0
MPが増えない…戦、武、商、遊
MPが増える……勇、僧、魔、賢

呪文覚えた商人は、劣化賢者だな
FCでは、MP増えない職業だとMP持ちでも祈りの指輪使えないし

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 11:39:49.78 ID:jab8OAvo0
>>68
苦労しすぎわろた

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 11:57:54.86 ID:TGAv1m/W0
でも上の世界の旅の果てに火山に落ちて大火傷を負い
アレフガルドではゾーマの城に乗り込む為に海を渡ったんだから
苦労は半端ないな

74 :69:2011/11/12(土) 12:12:08.00 ID:zcMLMZrJ0
>>71
サンクス、くそっ女商人使いたかった

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 12:40:33.42 ID:VZ2HDYcwO
>>65
>バラモス戦を通常戦闘曲にしたり、

元々バラモス等の中ボス(?)戦用の曲は用意してなかったのでは?

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 12:46:57.84 ID:G1lmpaktP
アレフガルドのことはバラモスを倒すまで隠してあって、
公式ガイドブックにも載ってないが、
バラモス戦のBGMが通常戦闘と同じだからそれで勘付く人もいるんじゃないかな

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 13:11:15.62 ID:7Vea/GYy0
パッケージ裏に思いっきりアレフガルドの名前出てるぜ

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 13:18:46.57 ID:ZlbkMm2v0
>>67
子分の色違いより親分の色違いの方が良いだろうと言う気遣いです

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 13:53:08.89 ID:yUbh8cEn0
FC版で色違いが存在しないのはドラゴンだけなんだな
ゾーマは一応闇の衣とったタイプがあるし

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 14:06:09.02 ID:G1lmpaktP
ばくだんいわ

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 14:19:27.21 ID:LyAEOSct0
スーファミ版における隼の剣の存在意義って何なんだろ?
集団攻撃武器が充実してるだけにいらない子状態だよな。
ボス戦の時力255状態でバイキルトかけて使うくらいか?

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 14:27:36.61 ID:+ihfgfKu0
すばやさ255なのにごうけつの腕輪させるといつも後手になるんだが、すばやさ補正されるんだっけ?仲間は240ぐらいだけど

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 14:32:57.91 ID:Dr4TKgUe0
>>81
そんな一発芸がある時点でバスタードよりは存在価値あると言える

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 14:34:28.66 ID:BEcwFxoG0
素早さが他の仲間の1.7倍高くても、1割位は素早さ低い仲間に先攻されます
素早さが他の仲間の2倍あっても、完全に先攻確定ではありません

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 14:56:58.09 ID:jab8OAvo0
>>81
勇商賢がはぐれ狩りに参加してる時に装備してもいいかな。1回よりは2回。

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 15:25:47.08 ID:JbzVDE0p0
>>81
単体攻撃としては最強クラスだからそれだけで存在意義はあるでしょ。
隼モシャスとかもあるしな。

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 15:57:03.81 ID:jab8OAvo0
>>86
> 単体攻撃としては最強クラス
モシャスせずに普通に使ったら攻撃力はたった5なんだが…

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 16:14:28.51 ID:BEcwFxoG0
>>87
攻撃力たった5でも、2回攻撃だから
相手が単体、かつバイキルトなどの補正が掛かってない前提なら
大抵の敵には最も単体で高いダメージが出る武器となる

※力255で隠しダンジョンの単体の敵に与えるダメージ

隼剣  鉄球 守備  名前
220  175   80  ダークトロル
190  160  140  バラモスエビル
185  158  150  ほうおう
185  158  150  デーモンソード
175  153  170  デビルウィザード
160  145  200  てんのもんばん
135  133  250  キラークラブ
 85  108  350  メタルキメラ
160  145  200  光ゾーマ
 85  108  350  闇ゾーマ
 85  108  350  神竜

ただしSFC版はバイキルトが1回目にしか掛からないこと
鉄球の様な全体攻撃能力はないこと
FC版の隼と違い、同グループの敵2体目に攻撃できないこと
など、SFC版で弱体化した面も多い

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 16:26:35.47 ID:6LaWm2+d0
隼の剣か
GBC版ならバグのドラゴラムに使ってたわ
個人的にシリーズ通してそれぐらいでしか使った覚えがない武器だが

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 16:28:09.90 ID:Wy4torLR0
FC版もバイキルトは1回目のみにしたかったんだろうけどメモリ不足でできなかった
と推測してみる

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 16:30:53.90 ID:1t5StaM80
勉強になるスレだなぁ
じゃあ隼バイキルトが1回目しか有効じゃないってのは
バグじゃなくて開発者の良心だったんだね。
2回目まで有効になると強すぎてバランス崩れるからっていう。

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 16:51:18.77 ID:dKPB73PY0
単純に考えたって、
力255+鉄球135

(力255+隼5)*2
のどちらが大きいかである程度わかるはずなんだがな

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 16:55:33.08 ID:jab8OAvo0
>>88
力255だとそうなるのか。
力255にするような遊び方は1度しかやったことないから、隼の剣が強いってイメージなかったわ。
初見プレイを除くと隼の剣売ってるリムルダール到着はいつもLv30前だし…。
(勇者Lv30でも性格普通なら力100ちょいしかない。Lv40まで上げてもまだ150とかだ。)

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 16:55:36.67 ID:BEcwFxoG0
FC版だと更に、バイキルトが2回目にも乗るし、
1回目で敵が死んだら、2回目は同グループの別の敵を攻撃できたから更に強力

その代わりFCではバイキルトモシャスを使ってまで倒すべき相手が居ないけど
(闇ゾーマは固定ローテで波動の間隔が短いのでモシャスが有効でない)
その点は闇ゾーマより波動の回数が少ない神竜が居るSFCの方が出番が作れるだけましか

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 17:03:14.54 ID:9GjJnSXq0
ようやく神龍15ターンで倒した

しかしエロ本GETするために神龍倒さないといけないとか、この世界の中坊涙目だな

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 18:34:50.61 ID:vmAnCrTY0
龍族が載ってる特別なエロ本なだけで普通のエロ本くらい売ってるんじゃないか
食べ物だって売ってるとこ見られないわけだし

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:24:43.81 ID:1t5StaM80
>>95
厨房がエロ本ゲットするのもある意味冒険だよ。

自分の時は誰も起きてない早朝に、エロ本の自動販売機で買ってたw
誰かに見られないか、本当にエロ本が手に入るのか、ドキドキしたよww

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:36:08.80 ID:i/2oQJsO0
>>97
めっちゃわかるぞ。オレの場合は深夜2時頃に500円玉数個ポケットにいれて自販機いった。
が、500円玉入れてボタン押しても本は出てこないし取り消し押しても硬貨は返ってこないしでorz

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:38:51.93 ID:i/2oQJsO0
確かに突き詰めるとベホマとメラゾーマだけあれば打撃も他の呪文もいらないよな

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:43:06.79 ID:TM8MNIPiO
自販機に入れようとしてお金落としたらマジでアセってたよなw

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 19:54:35.88 ID:67c+sM3a0
厨房がどうやって深夜二時にでかけるんだ?
親に見つかるだろ。
大人になっても、家族がいる場合は、やっぱり理由が必要じゃね

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 20:14:44.05 ID:AIReGGad0
深夜でも誰にも見つからずに外に出られないって刑務所かよw

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 20:53:27.12 ID:Wy4torLR0
昔みた4コマまんがを思い出した
うろ覚えだが

深夜にこっそり自販機へ行く
  ↓
硬貨を入れるガチャって音にもビクビク
  ↓
ボタンを押したら
「お求めになられた○○(エロいタイトルだった)は品切れです
申し訳ありません
なお、お客様のご健康と...」
と大声で自販機が喋る
  ↓
早く金返せと涙目

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 21:26:59.14 ID:1t5StaM80
自販機でエロ本買う厨房ww
お前ら、年がばれるぞw

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 21:54:13.42 ID:MYsviRQ+0
ところがウチの近所にまだあるんだなこれが


106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 21:56:01.32 ID:vmAnCrTY0
小5の頃から本屋で吟味してから買う俺は少数派だったか
愛読書はバチェラーとDカップジャパン
生涯でこれ程老け顔高身長に感謝した時期はない


107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 22:03:56.39 ID:04/xnQ/00
河原で拾ったことならある

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 22:17:04.62 ID:CjN5uNReP
まだお酒の自販機に時間制限がなかった頃
ゲーセンも24時間営業とかあった頃

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 23:09:06.77 ID:XOVkDOIb0
え?いやいやちょっと待て。同じ家の中に住んでるんだよな?
そこで深夜に外出したら、家の人間にまずバレるだろ。
俺なんてジョギングしたいって言っただけで、家族会議になってしかも煩いからと怒られて却下されたぞ。
俺の家がおかしいのか?

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/12(土) 23:11:35.57 ID:Kp4QhA0z0
>>109
いつまでもスレチの話を続けるお前がおかしい。

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 01:30:24.25 ID:ixgRJYof0
ドラクエの王族みたいな奴だな。
たいていどのシリーズにもいて、城の中庭あたりで外に出たい云々言ってる姫

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 02:02:15.24 ID:reX87qAZ0
>>109
うちは超大金持ちだから広いんだ。2DKだからバレずに外出可能。

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 07:24:03.48 ID:1e26KNpJO
>>109
ドラクエ3は深夜に起きてやっていたなぁ
昔は今ほど人は夜活動してなかったね

おまえさんが隠密行動が苦手だったのか、親が敏感なのかは分からないがな。

皆は深夜起きてやらなかった?

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 09:10:24.50 ID:/J+mevPn0
うちは夜はファミコン禁止されてたから
なら朝なら文句ないだろ!って朝3時に起きて登校時間までやってたな
親も呆れてただろうな…

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 09:38:11.52 ID:wekCeVVlO
世間知らずのお姫様を外に連れ出して、あんなことやこんなことを教えたい

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 10:41:32.05 ID:yb2M9HP3O
マーゴット姫がいるのに僧侶マゴット
サマンオサがあるのに魔法使いサマンサ
ややこしいわぁ

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 10:43:29.08 ID:OKZ8g8Wp0
商人の町
イエローオーブを買った商人は町の人からはあんなの買いやがってと批判の対象だったんだろうけど
あれはもと勇者パーティの一員として重要だと思ったから大枚はたいて買ったんだよな
金にあかせて貴金属かいこんだとかじゃないよね

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 10:46:03.38 ID:/Z4tnvic0
少ない台詞から人物像を察するに、勇者との旅も光栄に思ってるみたいだし
メチャ働き者だが発展に躍起になる余り人身掌握を疎かにした、モーレツ社員みたいな感じだから
きっとオーブも何かピピっと来て勇者の役に立つかもと思って手に入れたのかもね

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 13:13:24.23 ID:uAVkgd0KO
勇者に本使っても性格変わらないのはなぜ?

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 13:16:16.24 ID:/Z4tnvic0
性格を強制変化させる装飾品を外せ(豪傑の腕輪など)

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 13:21:54.12 ID:uAVkgd0KO
>>120
おお!しんせつなひとよ!
ありがとうわかったー

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 15:09:54.54 ID:ixgRJYof0
四人で鉄球ぶん回してると、ただの連打ゲーになるな。呪文なんか飾りです。
つまらんから鉄球は売り払ってちゃんと専用装備に格下げした

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 17:06:55.60 ID:wekCeVVlO
鉄球はもはや使わなくなったな、光のドレスも一着だけでイメージ重視

勇 王者の剣+オルテガの兜
戦 雷神の剣+刃の鎧
武 魔獣の爪+闇の衣
賢 賢者の杖+光のドレス

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 17:43:30.78 ID:IdRPwqP40
ドラゴンローブを可にするか不可にするかで迷う。

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 18:25:04.61 ID:ccYm9vXK0
>>124
自分はスゴロク場は使用しない。100%運ゲーなあれが楽しいのって最初の数回だけw


126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 19:42:46.34 ID:OKZ8g8Wp0
ダンジョンや建物でラナルータややみのランプ、リレミトを使うと
入ったところに戻されるというのはみんな知ってるんだろうけど
レーべ南のしげみから洞窟を経由してアリアハン地下牢に入って
実家にとまろうと思いラナルータで夜にしたらアリアハン入り口じゃなくレーべしげみに
戻されたので驚いた
SFCで調べてみたら同じようにレーべのしげみから城内に入ってもラナルータ使ったら
アリアハン入り口だった
FC版のほうが正しいがちょっとめんどいな
あとロマリア側から旅の扉でいざないの洞窟に行った直後リレミトしたら
ロマリア側じゃなくアリアハン大陸のいざないの洞窟に出た
ロマリアじゃないのか

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 20:22:40.52 ID:qqgDjMQjO
>>123
何で勇者だけハダカ兜先輩なんだ?

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/13(日) 23:06:53.51 ID:GrEqpOpj0
>>127
親父の流派という事か

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 01:58:03.36 ID:P7Yot76I0
破壊の鉄球2個以上は、何度地面調べても取れなくてあきらめたよ…

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 02:44:38.94 ID:HdaSdRuS0
神龍倒したし、闇ゾーマも倒したし終了と思ってたら
ロマリアの王様にかんむり返してなかった。明日返しに行くか…

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 13:01:23.01 ID:bEWdt3VR0
>>129
盗賊ですごろくしてたら嫌というほど拾ったけどな・・

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 14:09:46.50 ID:rV5TlU/H0
女勇者(ゆかりん)一人旅はじめました

はんにゃのめん入手までがんばるぞ〜

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 15:15:03.41 ID:JEyXqZgp0
>>132
般若って言った奴出てこいよ

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 15:22:05.55 ID:r8koOLQD0
屋上だな。

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 22:05:34.98 ID:nXR5NDYl0
>>129
破壊の鉄球は?マークの宝箱から取るのよ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 22:15:21.79 ID:1hgw2hdZO
?の宝箱って、その双六のフィールドマスで拾えるアイテムが入ってるんじゃないっけ

今日、25thのでSFC3を始めて、勇武魔遊で進めてたが、初期MPがそこそこあるセクシーギャル勇者はありがたいもんだと思った


137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 23:07:07.90 ID:KHHU9MCq0
最後のすごろく場は草原や森のマス調べるだけで色々出る

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 23:19:39.79 ID:zZdKUIpw0
光のドレスを購入するためにすごろくしまくってたら
よろずやにたどり着くまでに鉄球10個拾ったorz

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 23:20:57.75 ID:N8o+gWEy0
>>129
ただ調べるだけだと1%の確率でしか鉄球が手に入らないけど
中断セーブでサイコロを操作して「?」マスに止まり
「?」マスの効果を宝箱にした所で中断セーブすれば、十数分ほどで鉄球手に入る

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 23:35:33.16 ID:P7Yot76I0
がんばって岩を運んでタフガイ主人公にしたけどHPが高いだけの勇者ってつまらんな
やっぱ攻撃か素早さが高くないと爽快感なさすぎる

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/14(月) 23:48:41.84 ID:3kecRL/20
俺は豪傑で始めてレベル12まで育てたところでタフガイに変えた。
パーティーの他の奴は盗賊、僧侶、魔法使いで全員タフガイでスタートして平均レベル13。

今のところ勇者のHPが一番低いから最後尾w
力はダントツだけどね。

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 01:35:28.16 ID:LUNcYoFV0
>>140
タフガイは力にも結構な補正が入るぞ

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 09:18:21.40 ID:/88xyo9JO
セクシーギャル勇者がちょくちょくMP0成長するんだが、これって賢さ上限がしょっぱいから引っ掛かってることが多いってことかな

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 09:35:42.69 ID:yXkunW8K0
上昇値だろうね。元が賢さ1上昇なら仮に1.4倍補正しても四捨五入で結局1だけ上昇みたいになるから
短所を性格補強するよりタフガイとか豪傑で長所を増強がいいとネットでみた記憶が。

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 10:48:23.76 ID:MONT0IJL0
上限のせいで完全な0成長になるのは、転職直後の話。
転職の無い勇者では起こりえない。

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 11:04:34.83 ID:JxU4hUIy0
>>143
上限で引っかかってるんじゃなくて
勇者の成長率(基本上昇値)が低すぎて、0か1ってのが当たり前の脳筋設定だから

2上昇するレベル域は限られてるから
基本成長が1未満のレベル域で一生懸命頑張っても伸びは知れてる

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 13:48:01.44 ID:8aWveOaJ0
今うちのパーティーに賢者が2人いて片方を戦士にしようかなと思ってる
んだけど、おすすめの性格とかあります?
自分としては豪傑にしようかなと思ってるんだけど

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 13:59:24.81 ID:JxU4hUIy0
>>147
性格を変えた場合のステータスはある程度で検討が付くから
転職直後のステータス(前の職業の半分)と
戦士の上限値と
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/40.html
性格補正を比べて検討すればいい
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/32.html
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/28.html
転職直後は上限値に当たるので伸びない点と
転職後の戦士のステータスと
戦士の成長率を見て、どっから伸びが普通に戻るか計算

意図的に素早さを128に抑えるかどうかが争点だろうか
128以下にして星降る腕輪で行動順を調整可能にしたいなら
豪傑や怠け者みたいに素早さを低くできる職業に

ただ、戦士に転職すると転職後はMPが伸びなくなるので
転職前に賢さを上げておく必要がある
もし種集めするのなら、もう性格は何でも良くなってしまうな
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/64.html

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 14:12:43.15 ID:yXkunW8K0
>>147
力と体力は戦士単体でも豪傑とタフガイの使い分けでレベル50あたりで完ストするから、
賢者時代はMP=賢さの上がる性格だな。

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 14:17:29.81 ID:8aWveOaJ0
>>148-149
MPは500近くあるし、今はすごろくで性格を変えられてしまったんだけど、
元きれものなので賢さもかなり高いです、うちの賢者2人は

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 14:18:54.74 ID:JxU4hUIy0
なら、豪傑あたりでいいんじゃない
男戦士だと、ちょっと防具がさびしいけど

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 14:21:49.58 ID:8aWveOaJ0
色んなアドバイスありがとうございます
MPが500を突破したら戦士に転職して、はじめはタフガイで
後から豪傑にしてみます。

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 14:22:58.25 ID:/88xyo9JO
オーガシールドが無耐性なのがねぇ
無耐性なのは3ぐらいかしら
他シリーズだとブレス耐性持ちの終盤のお供って感じなのだが

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 19:50:16.83 ID:YUDQzdJ10
ドラゴンローブやら光のドレスやらに加えてさらに耐性が増えたら、
神龍が弱体化するとでも思ったんじゃないの。

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 20:05:37.35 ID:FbABGXr3O
初めて女勇者でやろうと思ってるんだけど
いまいちぴったりイメージに合う性格がない
豪傑でもないし優しい人でもないし命知らずでもないし
凛としたイメージの心清らかとか清く正しく
みたいな性格があったらなあ

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 20:10:00.44 ID:8mRQh3vb0
正直者でいいんじゃね?

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 20:15:25.52 ID:JxU4hUIy0
確かに女性主人公として活発とか明朗快活みたいなイメージを想起させる性格名が無いな

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 20:19:38.80 ID:+5A3zDTZ0
昔はみんな男パーティ(たまに姉や妹の名前の女キャラも入る)でやってたけど
今は全部女パーティーにしても一片の恥じらいもなくなってしまった

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 20:34:55.63 ID:/88xyo9JO
初期面子の脳筋職、神竜討伐あたりになってきたらどんな感じにしてる?
呪文職に転職か、ルイーダか、そのままレベル上げか

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 20:55:59.45 ID:AOzhDnqe0
>>159
一度目の神龍討伐では、HPの高さを活かして賢者の石係。
他の呪文職が魔法コンプリートして打撃職になったあたりで
呪文職に転職、て感じかなぁ。

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 21:01:43.12 ID:lUmKat1XO
>>158
俺も消防時代は男3女1が普通だったが、
今では勇者以外全員女が基本だw


>>159
戦士レベル20→商人で正義のそろばんでおろち&ボストロール戦
その後は遊び人→賢者になってるな

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 22:10:19.13 ID:+reCQsiY0
セクシー勇者ってどうかなぁ…
長所を満遍なくのばした方が良い気もするけど


163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 22:27:38.07 ID:9MvzQ55eO
>>162
力と体力以外は伸びないから、ステ重視ならタフガイと豪傑の交互だけどね
自分はあたまでっかっちの最弱勇者でソロ挑戦中

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 22:38:49.56 ID:23utSG6Q0
なきむしってのはどうだ、ぐっとこないか?俺はぐっとくる!
ステ補正?知らん!!

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 23:24:09.02 ID:AOzhDnqe0
そういや力と体力が同時に伸びる性格って
あんまり無いんだよな。
タフガイやむっつりスケベも力は平均に毛が生えた程度だし。

まあ、そんな性格あったら脳筋ゲームになってるから
その辺は開発者の良心なんだろうな。

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 23:34:25.86 ID:nMB84WL+O
>>155
ロマンチストは?

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 23:40:02.80 ID:eMfpy9oN0
序盤からのタフガイって意外と使いにくくないか?
ホイミやベホイミじゃ回復量が全然足りなくて悩まされた

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/15(火) 23:40:10.38 ID:YUDQzdJ10
無難にやさしいひととか

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 00:32:47.43 ID:LP3LNT2L0
>>163
勇者最弱ってひねくれものじゃなかった?
確か力と体力が絶望的だった気がする
最初に王様に会いに行かなければこの性格に

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 13:47:55.21 ID:tObcQ6qe0
あまぐものつえやたいようのいしはなかなか有益なアイテムなのに
なくなってしまうのがおしい

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 13:56:34.43 ID:6rpvUUK00
なんか効果あったっけ?

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 14:03:44.42 ID:UBbhtWlBP
あまぐものつえはマホトーン
たいようのいしはザメハだったかな

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 14:20:55.97 ID:604VAwuM0
勇者はザメハ使えないから太陽の石が残ってくれると本当は有り難いんだよね

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 14:23:22.74 ID:32nuAc9a0
魔法系の職業以外が使えたら、有用なアイテムなんだけど。

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 15:43:59.94 ID:BgynUuts0
勇者の性格でお薦めの性格ってある?

まあ教えてもらっても、なかなか思い通りの性格にならないんだけど


性格の概念が採用されてから、ドラクエVは最初でつまづくようになったな
(昔のGB版でも性格設定で苦労した)

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 15:50:40.23 ID:qguR8Ksk0
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/31.html

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 15:52:02.28 ID:WLeLuEXzP
>>175
勇者は性格診断を法則通りにやれば狙った性格になる
http://dq3.org/seikaku.html
オススメ性格はこっち参照
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/31.html

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 15:52:53.07 ID:6rpvUUK00
豪傑(ごうけつのうでわ)とタフガイ(パワーベルト)の適時切り替えでちから、体力はレベル40ぐらいでカンストする。

すばやさは、腰降る腕輪があるので低くても問題なし。遅いのはそれも長所。MPはもともと伸びないので性格補正してもほぼ意味なし。

豪傑は全部はいで答えればなる。

詳しくは上述のまとめサイトへ。

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 16:38:35.71 ID:BgynUuts0
>>177
おお、こんなサイトがあったとは!

すごい参考になります
ありがとうございます

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 16:58:17.84 ID:FLgVG75a0
あったのかも何も全部>>2に書いてある

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 18:19:57.55 ID:cMKC6D5v0
ドラクエ初心者でマジ書き込みで申し訳ありません
仲間がバシルーラで飛ばされてしまいました
どうすれば探せるのでしょ
わかる方いたら教えてください


182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 18:24:03.44 ID:6rpvUUK00
最後に立ち寄った町の宿屋にいるお

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 18:24:49.20 ID:cMKC6D5v0
ありがとうございます^^


184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 18:37:55.05 ID:F1+wQkvdO
ひどい自演を見た

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/16(水) 23:59:31.28 ID:zmX6VdsiO
バシルーラで飛ばされたら必ずルイーダより
飛ばされた後ランダムでどこかの街にいるって方がよかった
まだ到達してない街も含めて
再会がドラマチックに

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 00:20:57.43 ID:yljNvRxT0
下の世界の街だったり

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 03:36:48.43 ID:053WbcWK0
>>185
桃太郎伝説のようにイベントで一回やるくらいなら良いが
単なる呪文で毎回そんなコトになったらウザくて仕方ない

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 04:22:54.52 ID:RCRgkLbC0
>>185
よく考えるとルイーダの酒場に飛ばされてるんじゃないかも知れないぞ。
あらかじめみんなで約束してあって、
どっか別の地域にふっ飛ばされたら、ルイーダまで歩いて帰ってくるのかも。

携帯とかないから、待ち合わせしか合流手段がないもんな。ハチ公前集合的な。


189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 07:56:33.58 ID:1Qm2/ac10
四コマの武道かと魔法使いがバシルーラバシルーラされるのを思い出す

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 10:02:37.79 ID:03bOheLz0
>>188
当時からそう思ってたんだが、真相は違うんかねぇ?

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 12:42:35.00 ID:7fQHehZXO
変化の杖でスライムや魔物に化けるとルイーダのレア台詞が出るよね

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 14:30:20.15 ID:5TfkKT+pO
>>188
飛ばされた後の約束そう思うけど、例えばルーラ使えない戦士がバシルーラされて
すぐにパーティがルーラでルイーダに向かっても戦士が先に帰ってるのがなw
それに歩きだけでは帰れない場所もあるし、こっそりキメラの翼隠し持ってるんだろうな

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 14:47:38.58 ID:RCRgkLbC0
>>192
戦士はあれだ、兜の横にキメラの翼ついてた記憶が

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 15:03:25.72 ID:5TfkKT+pO
>>193
ヤバイ、長年の謎を解くノーベル賞クラスの発見だな!
次は武闘家のケースも解いて欲しいw

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 16:53:40.75 ID:0VxSBpEMP
柱を投げてその上に乗ってきたんだろ

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 16:56:23.71 ID:hrGIywJT0
ルイーダでははぐれた仲間の回収サービスをとりおこなっております

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 16:58:16.75 ID:R8/qoKcqO
桃白白の真似してないで

買 え よ

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 17:15:38.25 ID:mSAmUbUD0
ルイーダさん自ら迎えに来てくれるのかもしれない

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 18:29:02.49 ID:ZZINcjUR0
>>198
ルイーダ『ダルーイ

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 21:04:34.40 ID:vzBZKFNm0
洞窟でバシルーラされてもルイーダの酒場にいるからな、
ルーラは頭ぶつけるのに。

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 22:04:10.92 ID:NNVrZOxa0
しかし、バシルーラされた仲間がルイ―ダに居るって
知らなかった奴は半狂乱でパニくっただろうな。

FC時代は説明書か何かでフォローがあったのかな?

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 22:08:41.82 ID:0VxSBpEMP
FC版で仲間預けたり加えたりするとき「念のため」って言って記録されるけど、
何が「念のため」なんだろうか?
バシルーラだと当然記録されないのに

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 22:42:45.91 ID:ek4FZ8gW0
ここはガルーダのさかば
バシルーラかけますが
ねんのためきろくしますか?

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/17(木) 22:47:47.72 ID:RsHvjqU00
SFC版3では、ふなのりのほねを手に入れないと幽霊船は出ませんか?

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 00:07:14.72 ID:Qr75TLFYP
>>202
ファミコンの性能限界
5〜8人分のデータを一時作業メモリ空間に確保する余裕があまりないので
ハードディスクに作業メモリ移すように、セーブデータRAMに退避
>これは、FC本体の作業メモリ容量が少ないので、
>パーティ外のメンバーのデータを一旦セーブデータ用のメモリに退避させて
>メモリ容量を節約 しているため。
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/22.html#id_b4fb15af

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 00:08:33.07 ID:Qr75TLFYP
>>204
船をゲットしたら、船乗りの骨をゲットするまで幽霊船は見えない位置になってしまう

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 00:19:17.10 ID:9KVfNKNkP
>>205
ポケモンもボックス替えるときセーブ必須だったけど、
同じ理由なのかな
それほどたくさんのメモリー使うとは思えんけど

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 02:47:01.96 ID:Gb2KrO5DO
199は幽霊船送りの形な。

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 14:49:51.31 ID:MxqSyrBf0
面白いのに誤字で一瞬意味不。
>>208

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 18:46:35.69 ID:GBpDe36qO
四コマ漫画劇場で確か栗本和博のにバシルーラで飛ばされた男武闘家と男魔法使いのシリーズがあったな。(快傑大ねずみやかくし芸大会シリーズが面白かった)
今どうなってんだろ栗本他初期の漫画家達…


211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 19:25:38.03 ID:T5Q/vStV0
栗本って一人だけいつまでたっても絵がヘタクソだったな

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 20:48:22.23 ID:cCoGsnVq0
でも超不幸少年バット君は好きだったんだぜ、俺。

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 20:49:37.28 ID:cpPG2MCb0
えらいまた懐かしいな

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 20:50:17.27 ID:pi3uRsoKO
久保田糸先生を馬鹿にする奴はだれだ

215 :204:2011/11/18(金) 20:52:33.39 ID:0pf+xqmj0
>>206
亀レスで済みません。
ありがとうございました。

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 22:04:28.73 ID:LMCcXFVA0
飛ばされそうになって慌ててしがみついた岩が爆弾岩だった武闘家
あの作品もシリーズ化してくれたら最高だった

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/18(金) 22:35:23.07 ID:QTjvp93B0
あの辺の本って今も買えるのかな
果たしておっさんになった今も楽しめるのかはわからんが

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 00:07:43.71 ID:AA3y95jp0
>>217
ブックオフあたりを探して見当たらなきゃ、通販使わんと厳しいんじゃなかろうか

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 00:39:14.97 ID:Ga2OfiFZ0
牧野のネタを見て
IIIの男戦士をでんこうせっかにしてすばやさのたね全部投入して
星降る腕輪付けたら強すぎワロタ

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 00:39:28.57 ID:TasXfyaVO
作者は忘れたけど宝箱装備した戦士のネタは腹かかえて笑った

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 01:43:20.28 ID:NQ6VuP4l0
勇者の母親→勇者
エルフの女王→賢者
イシスの女王→僧侶
卑弥呼様→魔法使い
弥生→武闘家(弱い)
女海賊のお頭→盗賊
ルイーダ→商人
スーの村の女インディオ(喋る馬エド付き)→戦士
アッサラームの踊り子レナ→遊び人
こんなパーティーで冒険をしてみたい

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 02:12:28.45 ID:8elU4UJo0
・レイアムランドの双子
・ランシールの道具屋の娘
・ルザミの「見捨てられた島ですわ」と自虐的な娘
を見落としてる時点で修業が足りん!

しかし、そこはかとなく熟女好みがにじみ出てる点は評価する。
ただし、欲を言えばポポタの母親に目を付けて欲しかったな。
ま、素質はある。今後に期待。がんばれ!

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 02:31:07.32 ID:KlJbP0dn0
バラモスエビル強すぎだろ死ねよ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 02:31:37.83 ID:RAvRzfJx0
つ【バシルーラ】

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 03:55:10.33 ID:L1ypj5boO
バシルーラの話から他に変わってきたのにまたバシルーラかよ

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 03:56:21.94 ID:JjxasZhc0
えーっと…
バシルーラで飛ばされた仲間が・・(以下略

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 09:54:12.36 ID:ulq/AxDq0
しかし海で陸地探しながら長旅してるところにバシルーラ使う敵を配置するってのは
よくできてるなあ

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 15:20:18.80 ID:6KO6jlsn0
バシルーラで飛んでったモンスターは何処に着地するんだろう?

229 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/19(土) 15:34:16.72 ID:1juOc0/s0
WiiのSFC版、
ゼニスの城前後の敵が強すぎるんですが。
勇60武47賢45賢43で全滅しまくり。

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 15:40:01.39 ID:4PyR6wXKP
>>229
つ【バシルーラ】
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/68.html#id_6d167b0f

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 16:13:32.45 ID:XZUScruc0
何このバシルーラスレ

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 16:20:12.15 ID:0Uph/+OJ0
5か6で耐性変わって以降は糞化したけど3のバシルーラは優秀だからね

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 16:32:17.82 ID:RAvRzfJx0
DQ6〜7のバシルーラはニフラム耐性依存だったな。
しかも糞みたいに効く確率が低いという。耐性無し相手でも5割しか成功しない。

DQ3のはボミオス耐性依存だから結構効きやすい。

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 17:24:53.47 ID:hV9O4gqX0
ピュー!というあの飛ばされる音が好きでな

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 17:42:46.08 ID:ulq/AxDq0
FC版で雷神の剣がほしいのでラダトームで大魔神やボストロール倒してるんだけど
他にいい方法ある?

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 18:04:05.36 ID:RAvRzfJx0
大魔神狙いがオススメ。ドロップ率が1/64と最も高いので。

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 18:08:26.59 ID:GMaYx/NsP
ゾーマ倒そうと意気込んでたら大魔神が雷神の剣を落としたからリレミトで戻った

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 19:31:54.41 ID:LbKueVl70
雷神の剣とか稲妻の剣とかカッコイイ準最強武器って以降のシリーズでないよなあ
奇跡の剣はすきだけどかっこよくはないし

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 20:26:53.69 ID:rbauDowt0
ギガデインとかイオナズンとかメラゾーマとか、3の魔法の名前がカッコイイ
ミナデインとかはなんか違う…

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 20:51:52.83 ID:Ym4Zv+ZX0
イオナズンは2からあったような

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 21:15:04.49 ID:7Y/cp0890
ドラクエはIは元祖独特の雰囲気、IIとIIIは硬派なイメージ、IV以降からモンスターや武具の
名称が軟派というか可愛い系やらややジョーク混じりになっていった。

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 21:16:24.18 ID:hV9O4gqX0
ギラ、ベギラマ、ベギラゴン
この語感が好きだったなあ

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 21:18:52.85 ID:uAw7Ie6nO
FC版を女戦士 男勇者 女僧侶 男遊び人で始めたけど範囲攻撃武器に慣れきってたなぁと実感、しかし苦戦しながら進むのはやはり楽しい
何気に一番素早いのが遊び人なんで後方からの先制薬草でいい支援係になってるwがやはり問題はLv10以降だな まさに「これからが本当の地獄だ…!」

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/19(土) 21:54:02.26 ID:aF9Q3Iez0
ゲーエン、ギング、ゲガンゲン。

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 00:29:08.03 ID:W9OWeYBy0
ルーラ、ルーラ、バシルーラ

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 00:54:55.38 ID:EsEOLNha0
put put put
流れは活用形

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 01:10:13.29 ID:6neTn99Q0
進化の秘法 インカの秘法 ヨルレリホー

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 01:16:01.28 ID:K5tHrKh50
ここまでつまらんこと書かれると人生考えちゃうよ

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 02:10:55.26 ID:1fKjUWHT0
>>244
えっせん、あっしゅ、げげんせん

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 03:11:19.48 ID:Xlv3sQn+0
>>248
ツッコミの言葉選びの優しさにフイタw

ジェントルマンの多いスレだ(´∀` )

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 09:25:04.36 ID:lI6j0Mf9O
雷神の剣でベギラゴンってのはちょっとやりすぎだな、と当時思った
ベギラゴンはバギクロスよりもばらつきが無い分強いでしょ?
勇者に王者、雷神、稲妻、隼と4本剣持たせてた。

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 10:29:52.22 ID:1OgkyFi8P
バギクロスはバラつきは大きいけど効かない敵が少ない
ベギラゴンは炎/メラ/ギラ/イオ耐性で防がれるから、結構効かない敵が多い
呪文としてはそんなバランスかな

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 11:45:16.82 ID:bm5/Vqdy0
>>251
ドラクエのドロップアイテムはそうそう手に入らんから
そうバランスは崩れん
リメイクならもっと崩すアイテムがたくさんあるし

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 11:52:04.34 ID:2d4WIQY10
それでも3の効果アイテムは確かに強いな
他のドラクエだと大体は初級〜中級止まりの呪文か威力に抑えてる

魔法使い不要論とかわけ分からんこと言いだした奴もこれを根拠に言ってたな

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 11:55:13.37 ID:A92e1SJE0
まあ使いこなせるのが鈍足の戦士と勇者で
武闘家は単体攻撃しかできないけど先攻で倒すことで被ダメを抑えるとか
戦士は先攻を許す代わりにベギラゴン・イオラ・ヒャダルコで2属性複数攻撃できる手段を持てるとか
好対照って感じでバランスは取れてる感はある

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 11:55:23.86 ID:vNKFXUYuP
中盤はいかづちのつえに大変お世話になりました

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 12:49:00.00 ID:OcgGNCjH0
FCはもちろん、リメイクでもあれは別格の使いやすさだな
船入手直後に取れて無限ベギラマはでかい

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 13:14:13.55 ID:z4lQ556jO
船取ったら真っ先にスー目指すよな
で、何回やっても入り組んだ河で微妙に迷う

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 13:56:42.18 ID:Ha6n8l5+0
ネクロゴンドでは稲妻の剣+雷の杖でフロストギズモ1ターン撃破出来るから本当に重宝する。あいつら速いからだいたいヒャダルコ吹雪喰らいまくるけど

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 15:27:46.24 ID:SfHPmNZe0
いままで防御攻撃基本で魔法はあまり使わないっていうのばっかりだったんだが
今回は防御攻撃封印で魔法も星ふる腕輪魔法使いでバンバン使ってる
するとフロストギズモも先制イオラといなづまの杖であっさり
防御攻撃ありだとたまに3人防御にしたまま4人目攻撃にしてしまうとか
防御なしで攻撃したら相手からのダメージが大きくなってイラっとするということがなくなり快適
ただ高レベルでもふぶきやら魔法であっという間に死んでしまうことがあるけど

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 15:37:35.07 ID:vNKFXUYuP
防御しながら攻撃できる裏技は邪道だと思う
使うと楽すぎる

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 15:41:52.92 ID:1OgkyFi8P
本来の想定したバランスじゃないからね

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 16:48:45.62 ID:rrejkqk/0
魔法使い不要論ってあったな確かに
攻撃魔法を魔法使いの役割だと思ってる時点で噛み合わないが

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 17:12:19.23 ID:DBe+JQg+0
これね。

ドラクエ3偏執狂報告。
ttp://www.f7.dion.ne.jp/~moorend/dq_yama.html#c

魔法使い不要論も凄いが、他の項目もかなりキてるw
一読の価値あり。

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 17:17:20.38 ID:vNKFXUYuP
3はスカラ、スクルトが魔法使いで、
ルカニ、ルカナン、マヌーサ、ラリホーが僧侶と
後のシリーズでは役割が入れ替わってる呪文も多いよね

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 17:18:17.46 ID:F/rKbwU30
いかずちの杖って単体だとそんなに使えないと思うんだがな
いくら無制限とはいえあの時点でベギラマ程度じゃ全然物足りない

順当にレベル上げてれば魔法使いがヒャダルコくらいは覚えてるはずで、そのあたりのワンランク上の呪文と合わせると効果的だとは思う

>>264
それ読んだことあるけど、魔法使いのMP管理すらできません、という自分の無能ぶりを晒してるだけにしか見えなかった

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 17:45:05.96 ID:gzzAavDv0
それは読んだこと無いけど、ドラクエ3って職を1つくらい封印しても別にクリアできるよね。
勇者は最初から一人いて、商人はイベントでかならず一人ではあるけど。

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 17:50:36.25 ID:+HGoPP8a0
全員同じ職業とか、そういう変則プレイでもクリアできるしなあ。
どっかに遊び人4人でクリアしてる動画とかもあったし。

一人旅はファミコン版なら遊び人以外はクリア可能ってところか。

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 18:26:12.95 ID:klobRP740
>>249
えっせん、あーす、げげっせん

だと突っ込んでいーい?



いっそのこと全員魔法使いでやってみるのも面白そう

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 18:44:11.12 ID:j4Ju23uw0
>>258
ものっそいよくわかる。あの河は何度やっても「最短ルートどれだっけ?」ってなるわ

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 19:30:25.46 ID:0P+HLcLTO
>>266
黄金の爪を取りに行く為のお助け的役割しかないが、意外と侮れない。
呪文が掻き消される場所でも使えるのはかなり便利。
まぁ、船を入手して速攻でスーへ殴り込みをかけねばならないというリスクはあるが。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 19:37:38.52 ID:SfHPmNZe0
スーとアープの塔合わせてあの辺はまるっとスルーできるのが悲しいな

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 19:55:26.93 ID:DBe+JQg+0
アープの塔、いかにも辺境の遺物って感じで好きなんだけどなあ・・・

実際に山彦の笛って使わんしな。
オーブなんてヤマタノオロチ倒したりダンジョンクリアしてけば
自然と手に入るもんな。
唯一海賊の家のオーブくらいか。
少しでも役立つ可能性があるとすれば。

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 20:02:46.64 ID:vNKFXUYuP
テドンのオーブは?
まず見逃さないとは思うけど

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 20:19:34.02 ID:SfHPmNZe0
テドンはしょっぱなに南にいけと言われるし
死体を調べたら生きてるうちに云々書いてあるしな

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 22:12:35.75 ID:2d4WIQY10
DQ2の紋章集めに比べたらかなり楽に感じる
初めてドラクエ3やったときもほぼ迷わなかった
多分、無意味に調べる使ってたからだと思うが

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 23:10:40.32 ID:UzxJKjnr0
"公式"ガイドブックなんて名前に騙されて
初プレイなのに買っちゃってたなぁ。
バラモス倒した後は、未プレイのDQ1公式ガイドブック買ったw

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/20(日) 23:19:57.03 ID:vNKFXUYuP
プレイ前からバラモス倒した後の展開が分かってたらつまらないだろ
気を遣って隠してあるんだ

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 01:08:19.03 ID:1kLh2JrLO
そして非公式ガイドブックに手を出した俺

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 01:50:59.04 ID:jijAnrv50
シンプルイズベスト

そうだよな?だからドラクエ3は最高なんだ!

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 03:40:22.43 ID:PmKReZtL0
まったくそのとおり

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 07:09:31.32 ID:7QKXdhos0
そうだ!そうだ!

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 07:11:42.98 ID:0nRYigw10
よろしい、ならばドラクエ3だ!

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 10:57:31.46 ID:B3zCAAbA0
ピラミッドで怪しい影と戦ってたら、正体がおろちやボストロール
だったわw地下だと意外と手こずるもんだね。
キングヒドラよりはマシだけど

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 11:06:00.31 ID:sYrKo6rX0
怪しい影は先頭キャラのレベル依存だっけ
仮にLV29ならはぐれメタルが化けてたりするのかな?

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 11:42:53.60 ID:5fpzZEwQ0
>>285
するよ

それはそうと怪しい影がギラを唱えたり逃げたりとかされると
誰だって「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 」って思うよな


無駄に期待させやがって…
マッドオックスのバカヤロー!!!!

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 18:15:36.24 ID:AHl2nCS70
>>280
もちろん余計な追加要素のないファミコン版ドラクエ3の話しだよな
スーファミ版3をマンセーしてる奴は何もわかってねーって話

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 18:15:39.56 ID:VWhGsIVv0
マッドオックスって、ダーマ周辺の敵のでは、HP高いしギラ使うし登場数も多いしで
一見強敵なんだけど、死んだ覚えがないなぁ。
割とダーマ周辺の敵って、一発怖いパターンが少ないのか幻術師のメダパニとマヌーサが鬱陶しい以外安定してる気もする。

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 18:24:36.04 ID:LuZU7RCWP
狂牛はラリホーが良く効くのも脅威さを減じてるかもね

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 18:39:24.56 ID:nRAtbdJb0
マッドオックスはFC版の一人旅だと一気に強敵になる。
タフだし、出現する数が多いので消耗が激しい。
逃げたほうがダメージが少なく済む。

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 19:02:14.43 ID:H0IFlOhM0
FC厨は本当に老害だな

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 19:33:45.73 ID:1T/O4PQ+0
>>267
勇戦戦僧というパーティで行ってるが
魔法使いの偉大さを思い知った 戦闘補助が半分使えないのは痛い

SFC武闘家と盗賊はチートなので封印
あと魔法使いと僧侶の呪文は同じ人物で習得は不可(すなわち賢者も不可)
転職は一人一回、レベル20の時のみ

こんな感じの縛りでやってるが役割分担できて楽しいぞ

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 19:43:12.15 ID:VWhGsIVv0
>292
金はかかるし素早さ遅いわで忍耐力のいるパーティーだね
簡単に死にはしないけど、先手でいつもボコられて、回復して、金貯まったら装備整えて……

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:12:04.09 ID:1T/O4PQ+0
>>293
ちなみに全員女で、性格は
勇→セクシーギャル 戦→タフガイ 戦→でんこうせっか 僧→きれもの

全員強補正なのでハードプレイというものではない
ほしふるうでわ装備の僧侶がまずピオリムをかけ、残り三人が黙々とボコるスタイル
勇者はムチを装備できるし、戦士二人は中盤以降いかづちの杖や
いなずまの剣があるので意外と集団戦もさっさと片づく

装備品は一見金がかかりそうに見えるが、宝箱から拾ったものをそのまま装備したり
使い回しもできるので今のところ稼ぎは一切やってない

ちなみにでんこうせっかの戦士は登録時のタネを全部素早さにぶっこめば
レベル25で大体すばやさ45くらいまではいくので人並みの素早さと固さはある
まあタネを全部素早さにぶっこんだ後力自慢とかタフガイにした方が強いんだけど
(もっというと武闘家の男勝りとかタフガイの方がもっと強いが SFCは)

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:15:00.86 ID:1T/O4PQ+0
逆にどうにもならないのがスクルトとトラマナ
これはどうやっても代替手段が無いのでやはり魔法使いは偉大という結論に…

って事で>>264に全面同意w

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:24:20.16 ID:/6GLaQoz0
SFC版は武勇盗僧でいったけど
これは自分は魔法を余り使わないスタイルというのと多数攻撃武器の存在のおかげで
あまりなんとも思わなかったけどやっぱり魔法使いはほしい
さりとて僧侶は外したくない
攻略上盗賊は最初から入れて起きたい
と悩ましい問題ではある

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/21(月) 20:51:49.55 ID:x+sewLYG0
(賢者がいれば残りは適当でいいか・・・)
と、いつも思うが、結局は散々悩んでしまう
ここに3の魅力というか、奥深さみたいなものを感じる

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 00:21:16.69 ID:t3oYH0LY0
戦士は遅いけど強くてタフで序盤の買い物の楽しさがあるし
僧侶はいるとかなり安定するし
魔法使いは貧弱だが魔法を使う楽しみがあるんだよな。
次は勇戦武僧でやりたいが魔も入れたい。初期パーティーはかなり悩むな…。

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 01:39:19.91 ID:+1jE6I0y0
今まさに勇戦武僧でやってるが、序盤はたたかう連打ゲー
楽っちゃ楽だがちょっと物足りない気もする
さとりの書で僧を賢にするつもりだけど後半補助魔法使えるのが一人だけってのも…
戦士の力が充分上がったら魔法使いにしてみようと思ってる

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 01:41:29.82 ID:+1jE6I0y0
書いてて気が付いたが、勇者がいなきゃ万事おkなのに

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 01:42:55.61 ID:5hOu8yXD0
勇を外せばおk

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 01:44:57.46 ID:fZpS+DwK0
もし今度リメイクすることがあったら今度こそフルボイスにしてほしいな。戦闘だけでいいから。
「イオナズーン!」とか「どくけしそうー!」とか掛け声があると盛り上がると思う。
職業ごとに固定声じゃなくて、ルイーダの店でキャラメイクする時に声を選べるようにしてほしい

あと、「○○の攻撃」とか「○○はイオナズンを唱えた」とかのナレーションもあると嬉しい。
確実に戦闘テンポが悪くなるんで後半は鬱陶しく感じるだろうから、オンオフ機能があると嬉しい

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 01:46:11.52 ID:Den+G8vDO
戦士は素早くないからストレスたまるな
やっぱりFC版は「ぶゆそま(ぶゆそけ)」だな
武闘家にほしふるは最強だ
素早さだけでなく守備力も大幅アップするので先頭で壁になれる
耐性に難があるけど終盤の会心連発は何より魅力的だし外せない

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 01:47:42.30 ID:5hOu8yXD0
おっと被った

FC版ならランシールバグで外せる
(イベント戦闘で勇者込みなのはカンダタ2だけ)

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 02:35:30.89 ID:PQj9k+Tq0
FC版の武闘家ってクリアレベルだと終盤は結構微妙にならないかなあ。
HPはそこまで高くない上に耐性も無いという点が響いてくる。
守備力も途中で頭打ちになって、徐々に戦士とどっこいぐらいになってくるしな。

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 04:00:27.50 ID:yVW9X/QB0
ピオリムって素早さ上昇するけど副次的に防御力もアップするの?

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 04:04:50.22 ID:hqRGiHZp0
ピオリムの上昇分は無関係(星降る腕輪は関係あり)

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 04:27:55.92 ID:yVW9X/QB0
>>305
ファミコンの武闘家は物理防御に関しては心配ないが(みかわしの服ならよけるし)
HPが商人より低いし耐性がないので全体攻撃食らうと意外ともろい印象

やっぱりスーファミの武闘家は強すぎるな…
最終的には呪文ブレス耐性と全体攻撃手段まで手に入ってしまう

中盤:パワーナックル+ぬいぐるみ+ふうじんのたて+ぎんのかみかざり
終盤:まじゅうのつめorはかいのてっきゅう+ひかりのドレス+ふうじんのたて+ぎんのかみかざり

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 08:41:56.41 ID:mHBxkQUF0
戦士の遅さを僧侶のピオリムで補助し、魔法使いのバイキルトで攻撃力アップさせる。
お互いを支えあう良いパーティーだなぁと思ってしまう。いや武闘家のが強いんだけどさ

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 09:43:40.16 ID:ZnYkV2Hp0
戦士はすばやさが遅すぎるから後半の守備力が重装備しても心もとないんだよな
さらに運のよさや賢さも低い

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 10:18:33.27 ID:5hOu8yXD0
すばやさ255の武闘家から転職した戦士に星降る腕輪を装備

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 11:10:14.75 ID:XqCw9adP0
>>310
その代わりHPは高いからいいじゃん。

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 11:25:38.44 ID:5ky65ijOP
戦士に賢さは必要ないでしょ

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 11:59:29.55 ID:XqCw9adP0
>>308
魔獣の爪、破壊の鉄球、光のドレスって基本的に全部クリア後のアイテム。
FCにはクリア後の世界は無かった訳だから、FCと単純比較はできんよ。
(光のドレスは1着だけはクリア前でも入手可能だけど、
それも双六というドラクエ的にはオマケ要素のゴール景品)

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 17:01:13.21 ID:5ky65ijOP
EDで聖なる守りは後のロトの印だって判明するけど、
なんでルビスのまもりじゃないんだろう
1と2のロトの印なんてアイテムもらう以外なんの効果もないし

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 18:36:15.71 ID:0Nc4IcXtO
10年ぶりくらいにやってるのですが、バハラタが見つからなくてスルーして、そのまま人攫いの洞窟
行ったら、とおせんぼされてアジトに入れてくれない
慌ててバハラタに戻って胡椒屋の2階行っても、お爺さんが見あたらない
……ここじゃなかたっけと町中探してもどこにもいないがな
夜じゃ駄目なのかと宿屋泊まって朝にしても、出てこない

これハマりですか?orz

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 18:43:25.87 ID:VGxtjBVw0
シャンパーニのカンダタをスルーしたとか、金の冠を返してないとかじゃないのか

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 19:07:29.14 ID:0Nc4IcXtO
いや、シャンパーニの管は倒したし、1日王様にもなりましたし......

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 19:09:23.98 ID:0Nc4IcXtO
眠る村はスルーしたけど、それかなぁ

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 19:20:20.30 ID:VGxtjBVw0
ならバハラタの下のほうの川のトコに爺さんとグプタがいてgdgdしてるはずだがなぁ

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 19:23:01.83 ID:0Nc4IcXtO
この町、下があったのかorz
いました。てっきり道具屋の2階かと
ありがとうございます!

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 19:39:43.71 ID:ihQo1wh70
パワーナックルとかドラゴンクロウとかあったよなぁ。

まあ、MP上がらない戦士や武闘家だと対神龍じゃ戦士で賢者の石の方が役に立ったけど。

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 19:46:55.83 ID:EIihOuME0
ランシールで「上があったのか」ならまだ分かるが、バハラタで「下があったのか」て…

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 20:02:59.59 ID:eNjkL/Nb0
>>315
たぶん裏に「有効期限1年、期限が過ぎたらお取り替えください」とか書いてあるんだよ

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 20:38:17.50 ID:eMA8D4Bn0
wwwww

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 21:18:48.37 ID:fHkfUI8f0
全体攻撃可能なブーメラン及び破壊の鉄球は勇者と戦士のみ装備可能で、その他の職業は
同一グループ攻撃可能なムチ類止まりにしておけばバランスが取れてたと思うんだが。

327 :PNゲーム大好きっ子さん 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/22(火) 21:48:16.98 ID:9SHQR/hs0
もし隠れボス神龍編で、このスレの読者は彼を倒したあと何のねがいを叶(かな)えたい?
1.新しいすごろく場を登場させたい
2.主人公の父親オルテガを生き返らせたい
3.主人公の母親やルイーダ酒場の仲間たちの待つアリアハンに帰りたい
  (このねがいだけ次のモバイル配信版やWII完璧版に加えてほしい)
4.とうぜん!?「すけべい」な雑誌を手に入れたい


328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 21:50:34.20 ID:f9uff34u0
むしろ破壊の鉄球を男性専用にすればバランスは取れてたw

ただし女戦士だけは装備可。
男戦士なら通常と同確率で会心の一撃。

これで完璧にバランスは取れてる。


俺は逃げも隠れもしねぇ
おまいら反論があればどーんと来い!

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 21:53:59.67 ID:wYMT+mfY0
女専用防具が多すぎるから、男専用の武器を作るってのは確かにいいかもね。
差別化できる。

こうやって書くと男女差別みたいね。

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 21:55:46.27 ID:9QE+nqvq0
女専用は許されるが、男専用は差別になるのであった。基準が違う。
割と現実でも深刻な問題だけどね。

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 21:55:50.55 ID:ihQo1wh70
まあ、ゲームデザインとしては
男の子がプレイヤーのメインだと考えると女専用を強めにするってのは有りな選択だけどね。

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 22:09:41.62 ID:bOPyazJ50
>>327
なんで4番だけ勇者カタストロフみたいな選択肢なの

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 22:24:07.31 ID:srOa3hDH0
○○は『田嶋陽子の本』を読んだ。

性格が『男憎し』に変わった!

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 22:38:25.78 ID:ihQo1wh70
アレは単なる宗教だからなぁw

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 22:38:54.44 ID:QO6f2VMq0
田嶋陽子は『エッチな本』を読んだ。
田嶋陽子は『むっつりスケベ』に変わった!


336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 23:23:15.54 ID:bmP9v1Nd0
バハラタが見つからなくて人攫いの洞窟に到着ってどういうプレイ!?

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/22(火) 23:42:30.86 ID:yVW9X/QB0
スーファミは範囲攻撃武器と女性装備と武闘家と盗賊を封印すれば大分楽しめるぞ
戦士はダメな子だけどやればできる子なので使ってて楽しい

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 00:33:43.30 ID:ZDjB8Af/0
武闘家よりも戦士を封印する方がキツイと思うんだが

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 00:43:25.88 ID:fTAkuP6H0
確かに範囲攻撃と盗賊は強過ぎる
FC版ですごいキツかったノアニールの洞窟がいともあっさり出来てしまうとは

FC版だとマタンゴ5匹出現したらもう神頼みw

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 01:56:57.07 ID:iAzKbkfZ0
男女平等を訴えながらレディーファーストを主張するんですね、わかります。

341 :327 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/23(水) 05:15:58.25 ID:IBjEHU/g0
332番さん、「4.」はリメイクしたとき原作に入れてしまったから
しかたがないでしょっ!笑う

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 13:27:32.32 ID:zqJlvZdu0
>>340
レディファーストの精神も持っていないような男には人間としての価値が無いよ

それと男女平等とは別。女性の地位を男性と同じに扱えと言っているだけで
女性を優遇しろと言っているわけではない

力仕事は男性がおこなって、それ以外の仕事は体力面で劣る女性を積極的に起用するなど
適材適所の起用をしてほしいと思っているだけ

もちろん、力仕事が好きだという女性にはそういう仕事をさせてほしいけどね。
女性だからと言って力仕事をさせないとか言い出すと、それこそ男女平等ではなくなる

ドラクエ3に限った話ではないけど、ドラクエ3では特にそう思う

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:03:56.87 ID:NnqCfPGKO
闇の衣装備出来ない職業の♂側の体防具が悲惨すぎるのがな・・・
闇の衣自体も光のドレスと違って非売品だし

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:06:36.76 ID:gYEa+lvg0
大体男が女の装備出来ないのはおかしいよな
ダーマ神殿でおじいちゃんがコギャルになりたいとか言ってたし
男が女装するだけなら問題ないと思うんだが
筋肉で服が破けるとかならともかく、後衛職ならできなくはないはず

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:15:00.31 ID:IlB0YuMxP
性転換できるターマ○キ神殿を用意してくれ

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:15:55.91 ID:KFLPTMF70
そのような言い方が既に偏ってるんだよ
「○○の精神も持っていないような女には人間としての価値がないよ」なんて言ったら差別発言だろうに。

男女平等に関しても実際には、「女性の地位が低い」から「男女平等にするために」「女性を優遇しろ」となる。
まずその前提が怪しい上に、男性差別に関してほぼ語らないから、主張全体の説得力がなくなっていく。

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:24:53.19 ID:iIDiHQ+K0
>>345
つ ぎゃくてんの杖


どこかで、少年ヤンガスがマルチェロにぎゃくてんの杖を振ったら
マルチェロが女になって…というネタを見たことがある

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:27:03.80 ID:2qY/hgcW0
言葉遊び楽しい?ドラクエと関係ないのは他でやってね。

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:37:20.89 ID:iAzKbkfZ0
おう、俺の胸触らせてやるからお前のおっぱいも揉ませろや

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 14:55:05.72 ID:cGASyaE/0
>>349
男戦士と男武闘家の会話ですね、分かります。ウホッ

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:09:26.19 ID:S+jexAu+0
>>323
初めてランシールいったときマジで神殿なんかどこにもねーよと思ったなあ

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:22:29.23 ID:TdgUQoHD0
昨日ゾーマやっつけてロトになったので
勇者ハズして武武僧魔でやってる 全員レベル1

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 15:57:18.62 ID:SBudFMCw0
商人て結構HP高いから頼りになる
勇者/商人/盗賊/魔法使いパーティ

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 16:13:04.27 ID:jw85gB5x0
ランシールの神殿って普通のプレイでみつかるもんなのか?
当時友人に教えて貰わないと絶対クリアできなかった

ファミコンジャンプ2のシェルターも見つからなかったな・・

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 16:42:24.14 ID:Sqtxk3GO0
>>353
僧侶なしでダーマまで進むか。尊敬する。

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 17:02:44.76 ID:cGASyaE/0
>>354
べつに隠してあるわけじゃないんだし
すぐ見つかるだろ

たしかに見つかりにくくはあるが

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 17:16:59.83 ID:g7fiEeGq0
>>355
SFCなら僧侶なしって思ってるほどきつくないぞ

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 17:18:01.83 ID:3KewN+610
FCでもダーマまでならそこまでじゃないぞ
やくそう代の分時間もGも無駄になるけど

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 17:40:30.27 ID:IlB0YuMxP
>>354
1と2をクリアしてたら、
まず間違いなく苦労せず見つけられる

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 17:54:38.83 ID:kMLKgd5xO
僧侶の通常攻撃したところ14ダメージではぐれメタルを一撃で倒してしまった。
なんかのバグですか?

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 18:11:55.23 ID:ETDI3rA7O
>>360
つ ゾンビキラー?
つ はぐれメタルじゃなくてメタルスライムでは?
つ スカイドラゴンも一緒?
つ メタルスライムAは逃げた?

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 18:53:15.95 ID:kMLKgd5xO
>>361
そう、ゾンビキラーだった!
ゾンビキラーだと一撃で倒せるのですか?
知らなかった…

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 19:15:44.61 ID:7svFb9+/0
>>362
ゾンビキラーバグだよ
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/18.html#id_9e1692c7
ttp://www49.atwiki.jp/dq123?cmd=upload&act=open&pageid=18&file=zombie_killer.jpg

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 19:27:49.90 ID:S+jexAu+0
有名なんだろうが俺も始めて知った
奥が深いなあ

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:30:02.10 ID:0RFaiiJIO
今、登録所で仲間を登録しない、
初期登録メンバーのみで冒険中。

戦士ネルソン頑固者
僧侶ピエールお調子者
魔法使いサマンサ頭脳明晰

というパーティー構成でレベル20になったら戦士ネルソンは商人にするつもりw

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:36:36.06 ID:dE43dFfE0
>>363
23年前の疑問が解けたわw
見間違いかと思って誰にも話したことなかった。

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:38:31.97 ID:dE43dFfE0
あれ、でも俺のときは
ルビス様の塔でラゴンヌとかと一緒だった気がする。

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:42:08.47 ID:7svFb9+/0
リンク先の「本来モンスター番号を処理すべきところで、誤ってグループ番号を…」を読めば
条件さえ満たせばガルナの搭のメタスラ以外でも起こり得る現象だと分かるよ

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 20:58:33.20 ID:SBudFMCw0
僧侶無しでも全く苦しくなかったよ
無事勇者LV11でダーマに到着した
バハラタからダーマが結構辛かったな、薬草一個も買わなかったのでw

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 21:35:48.17 ID:ETDI3rA7O
>>368
もしリムルダールでスカルゴン1匹とはぐれメタルが数匹…なんてパターンがあったらバグ起こりえたんだな
実際あの辺のスカルゴンは3匹固定でしか出ないけど

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 22:15:34.42 ID:RuUKl0/n0
意外と細かいバグってのは多いんだなぁ

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 22:47:13.98 ID:TdgUQoHD0
オルテガの謎
・ガイアの剣を投げ入れる火山からどうやってギアガの大穴まで行ったのか
・リルムダールの西の岬から虹のしずくなしでどうやって渡ったのか
・ガイア オルテガときてなぜマッシュがいないのか

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 23:49:00.29 ID:pHo1rLaz0
空を飛ぶモンスターに乗かった

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 23:50:42.46 ID:4+2Ka20n0
FCはともかくSFCでは明確に火山で戦っていたからなあ
信じがたいことだが火口から地下世界に落ちることができたんじゃないか

岬からは泳いだ説が濃厚だな。岬に立っていた目撃証言があるし、
かなり前だがオルテガスレで「あの裸ビキニは趣味じゃなくて泳ぐためだったのか」ってことになってた

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/23(水) 23:52:32.25 ID:xXI7XO2C0
>>372
・火口をよじ登った。そして海を泳いだ。
・泳いだ。服装を最小限にするためにパンツマスク化した。
・ドムが無いから

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:01:59.98 ID:nIJB0vSF0
10年ぶりくらいにSFCの3を中古で買ってきたんだけど
ゾーマ戦のデータが入っていてパーティーの名前が
クリス リザ モハレ になっていてうれしかった


377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:07:42.48 ID:yCmArRXg0
火山が噴火して飛ばされたとかw

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:08:42.10 ID:IlB0YuMxP
SFC版のオルテガは変態マスクでなくて残念だ

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:16:29.91 ID:3KBtGBmS0
>>377
マジレスするとギアガの大穴の穴は中間管理職の苦労人を殺った後、奴が城に思念を飛ばして来てから出来た

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:41:28.76 ID:AKSiblCy0
>>379
ああ、じゃギアガの大穴から地下行ったわけじゃないんだな
溶岩に沈んでいったのか…溶けちゃうgkbr

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:46:35.19 ID:+tuZnrMX0
>>379
ゾーマが吹っ飛ばしたのは囲いで、穴はもともと開いてただろ
ジパングの鍛冶職人やらアッサラームの踊り子やらカンダタもいるし


382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:54:29.22 ID:h3xgBU8w0
>>372
・火山が爆発してギアガの大穴まで吹っ飛んだ
・一マス分なので気合で泳ぎ切った あと最後の扉はパパスと同じ要領でパス
・IIIの勇者の名前はマッシュだろ…常識的に考えて

オルテガの覆面説は火山に落ちてやけどを負ったから という説があるが
パンツ一丁なのはリルムダールの岬を泳いで渡ったから説ってのがあるな

老人曰く「「あわれなり勇者オルテガ。魔の島に渡るすべをしらず、海のもくずと消えたそうじゃ」
という事から、たった一マス簡単そうに見えるが海流が強くてとても泳ぐことはできないらしい
しかしオルテガは勇者なので無問題 パンツ一丁で泳ぎ切ったに違いない

しかしパンツ一丁だったのでキングギドラとかいう微妙な敵に負けたんじゃ…
燃え盛る火炎で90くらいダメージ食らってるし 食らいすぎだろww

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 00:58:33.84 ID:h3xgBU8w0
>>381
ギアガの警備員曰く、「人生をはかなんで身投げする人が…」というあたり
東尋坊か樹海みたいな有名スポットなんだろうか

けどギアガの大穴行くにはかの悪名高いネクロゴンドの洞窟を
超えなきゃいけないわけで、そんなもん一般人は無理だろう
実は大穴ってギアガひとつだけじゃないのかもね
6の夢の世界の大穴みたいな感じで実はジパングやらアッサラームの近くにもあったとか

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 01:57:23.59 ID:u0Ag+q3NO
確かにアッサラームのイチ踊り子無勢がネクロゴンド越えとか無理設定だな

実際、堀井はなーんも考えてなかったんだろうがw

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 02:02:04.53 ID:lNzo8jZy0
バシルーラで飛ばされてギアガの大穴にホールインワン

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 02:16:22.97 ID:YGqrKrir0
バラモスを倒せずに挫折してニートしてたところに
勇者一行の偉業を聞いてこっそりあと付けて
最後のおいしいところだけ横取りしようとしたけどヒドラにやられた。

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 02:29:20.93 ID:zh3bmfHa0
ネクロゴンドに限らずゲーム中に用意されたルート以外にも通る道はあると思うけどね
通過できない岩山も地元民なら通る道を知ってるかもしれないし
浅瀬だってでかい船が進入できないだけだし

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 04:35:27.08 ID:0owUKhD2P
モブはなぜ同じ事しかしゃべらないのか
勇者達はいつうんこをしているのか

と同レベルの疑問

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 07:25:26.04 ID:CFGPE1u60
最初、オルテガは激戦の途中火口に落ちたって言ってるから、
ガイアの剣を投げ入れる火口から落ちて、そこもアレフガルドに繋がってただけじゃねぇの。

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 07:37:07.08 ID:+lKedXiM0
マグマによって着ていた水の羽衣が蒸発し、オルテガは一命を取り留めましたがパンツマンになりましたとさ

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 07:46:06.21 ID:h3xgBU8w0
オルテガってなんでルイーダの酒場使わなかったんだろう…
けど完全ソロプレイというわけではなくて、ドワーフ仲間に加えたりしてるんだよな 謎だ

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 10:07:20.70 ID:ogD4EMHPO
オルテガ現役の頃はルイーダの酒場なかったんじゃね?
ルイーダできたのはオルテガ行方不明になって一人旅の危険性が広く認知されたから?

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 10:15:11.22 ID:+Wfbzv1k0
ルイーダでは勇者のパーティーだけに入りたい冒険者のみ紹介されるから
放置するとレベルはそのまま
なんだよね

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 10:44:07.82 ID:gQd0jyg30
勝手に成長されても困るけどね、吟味したいし

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 11:00:11.55 ID:XJXqq5/TP
預けてたら他のパーティに行ってしまったのか悲しいだろ
バシルーラで飛ばされて迎えにいったらいないなんてことも

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 12:15:28.20 ID:zh3bmfHa0
ルイーダは息子の時代になってレベル1の連中が集まってきてるくらいだし
オルテガには自分自身の人脈があったんだろう
勇者サイモンみたいのが他にもたくさん
最終的に一人旅になってしまったのはやっぱ敵の策略じゃないのかね

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 13:11:39.95 ID:GCOrLVmb0
世界中であんだけ人を魅了してるんだからそうとうなカリスマとかを持った人だったんだろうな

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 14:03:54.71 ID:zcag171Y0
マイケルジャクソンみたいな人だったんだろう

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 19:47:34.72 ID:lNzo8jZy0
あなほりしてたらふぶきのつるぎ三つも出たけどそんなに珍しいものじゃないのか

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 20:21:42.99 ID:u0Ag+q3NO
>>399
高レベルの盗賊×4でゾーマ城うろついてるとすぐ99個に
不思議な帽子、嘆きの盾、幸せの靴、諸刃の剣なんかも同様

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 20:27:54.05 ID:lNzo8jZy0
マジか

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 20:32:53.45 ID:XJXqq5/TP
あなほりとか何考えて作った特技なんだ

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 20:42:07.86 ID:YQVghmFBP
穴掘り自体はレベル縛りしてれば唯一のレアアイテム入手方法だったり
経験値を入れずに金を稼ぐ収入源になることもあるので
プレイ条件によっては意味はあるけど普通にやってるとあまりお世話にならないな

吹雪の剣はFC版の上の世界で入手したときは輝いてたな
ボストロの雷神と合わせれば2属性でかなりの敵をカバーできるように

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 20:44:44.68 ID:SqcoAen/0
種集めの効率アップだと思ってた

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 20:57:50.00 ID:0IX4i76vO
船もらったらすぐ船乗りの骨のじいさんの所行って穴掘りで不思議な帽子取るわ
いつもギガデイン覚えたくらいでその冒険の書でやることやりつくすペースなんで
盗賊4の凄さを知らない

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 21:02:16.60 ID:+Wfbzv1k0
戦士のすばやさを255にするんですねW

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 21:06:00.40 ID:YQVghmFBP
商人の穴掘り+コマコンの組み合わせは、グリム童話の「小人と靴屋」を思い出す
寝てる間に種が99個集まってる

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 21:09:16.61 ID:dPGcAz+g0
戦死は少し遅い方がいい。

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 22:59:44.51 ID:zh3bmfHa0
戦士が遅ければ補助呪文がかかってから行動できるって言うけどさ
早ければ単に1回分前倒しになるだけじゃないのか
まぁそこまで早い(常に他より先)ことはまず無いけど

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/24(木) 23:04:44.85 ID:YQVghmFBP
神竜や闇ゾーマが素早さ255なので、こっちも255だと行動順が安定しない
そこで敢えて素早さを落として確実にパターン化するってのもアリではある
もちろん雑魚とか先に行動したい場合は星降る腕輪が必要になるので
そのターンは豪傑の腕輪とかは諦めることになるが

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 01:06:16.01 ID:EbRrukTo0
ドラクエ3って全クリからが本番だよな
勇者外しての2周目3周目が楽しすぎる

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 01:25:14.03 ID:TDvGTz4G0
>>395
それ何て大航海時代?

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 11:46:35.39 ID:bQgx8NRp0
第3のすごろく場でさとりのしょを拾いたいけど、相当根気が必要だねw

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 13:13:47.87 ID:5n5ewnTQ0

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |    ダースリカント。
  |    ( _●_)  ミ  去年までごうけつぐまだった。
 彡、   |∪|  、`\   マジでお薦め。
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)




415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 14:52:15.37 ID:wsxzoiE0O
>>413
SFCで5個拾った
1個拾うのにリセットしてすごろく券700枚くらい使ったこともあれば、拾う気なくてふらっと行ったら一発で取れたこともあったw
拾いに行くときは、2階に上がったら調べる地面少ないのであえてやめてまた一から始めてる

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 15:10:03.15 ID:ipTsHE8HO
>>376
小説だよね?
3のが1番好きだったわ

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 15:15:21.55 ID:DSTbsAcz0
>>416
昔どこかの考察サイトで、
2のリリザの町は、かつて3小説のリザが物語完結後に暮らした場所
なんていうネタがあったのを思い出した

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 15:23:22.45 ID:ipTsHE8HO
>>417
そうなんだ
そういうネタおもしろくて好きだなあw

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 17:52:48.70 ID:4GkB1W6Q0
それ考察じゃなくてただの同人設定()じゃね?w

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:20:31.09 ID:lvI9AEZR0
夢がないな

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:22:59.26 ID:qslN3+/5P
二次創作で本編の考察をしても意味ないと思う

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 19:23:57.71 ID:GbNV3Hz80
夢を信じて

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 20:44:54.57 ID:ZPolaRMc0
ネタで面白いって言ってるんだからいいじゃないか。
変に本編に逆輸入されない限りは。

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:40:31.92 ID:r/dOF9eq0
>>415
そこまでやるなら、普通に遊び人経由して賢者にすればいいと思うが
魔・僧から転職させた方が最大MPが多くなるとか、賢者に口笛の特技は
いらないとかそういう人もいるのかな。

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 22:49:51.09 ID:35IjcTGL0
悟りの書集める目的はアイテムコンプ的理由だろうな

>>413
Wiiなら中断で簡単に手に入るようになったよね

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:01:12.79 ID:qslN3+/5P
邪道だな
エミュレータでやってるのと変わらん
まあ実際エミュレータなんだろうけど

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:09:13.69 ID:EiWzenz7P
極限攻略サイトだと、「?」の宝で出る内容と地面を調べて手に入るアイテムが微妙に違うってことだが
第5の地面で闇の衣が出るかどうか調べるのは、なかなか検証が大変だな

>第5のすごろく場
>床を調べて拾えるアイテム(※は「?」マスの宝箱で出ない)
>※やみのころも
ttp://dq.kyokugen.info/dq3/dq3_sugoroku.html

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:09:25.65 ID:y5SR85seO
ぜんぜん話反れて申し訳無いんだが
バラモス城のバラモス手前の玉座に座ってる屍は何の意味があるの?
話題になった事ありますか?

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:10:15.78 ID:cxVWZLqz0
>>424
SFCなら最大MPは変わらないと思う

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:23:27.32 ID:EiWzenz7P
>>428
昔からチビチビ話題になるけど、比較的多く目にする説は
・バラモス軍団がギアガ地方から地上に出てきたときに
 真っ先に人間の城で陥落させたのが現バラモス城
 あのガイコツは人間の城だった頃のその城の王様
・そこから地形にそってテドンへ侵攻してテドン陥落

それ以後はサマンオサに偽王とか潜伏してジワジワ侵攻に戦法変更?

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:43:33.54 ID:y5SR85seO
>>430
dクス

色々考えると更に面白いね。

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:43:59.21 ID:ZLbzFb3p0
そういやバラモスの戦略ってのも謎だよな。
テドンを攻めてから、殆ど成果らしい成果が無いし。
何がしたかったのやら。

世界中に魔物を放った事が最大の成果?

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/25(金) 23:47:28.21 ID:ZPolaRMc0
単に攻めてる途中なだけでしょう。
リアルタイムなんてやったらゲームとして別物だし。

あと、テドン落とした以外にジパングとサマンオサも乗っ取りまでは言ってる。
ポルトガにかけてるちょっかいが、みみっちいのが不明瞭だけど。

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 01:48:27.12 ID:FdCZy1YV0
魔王って人々の苦しみを糧にしてるとか言う話じゃなかったっけ

足元固めたら、後は生かさず殺さずじわじわと苦しめる作戦とみた

まあ、ポルトガはみみっちいな確かに

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 01:50:44.94 ID:EUPmppd+O
おまえらと同様に幸せそうなカップルが許せなかったんだろう

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 01:53:13.10 ID:VI7RTxzbP
遊び人がピエロとバニーガールって失礼な話だよな
どっちも立派な職業なのに

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 01:53:26.90 ID:FBUq9PvV0
やまたのおろちはバラモス配下だったの?
ただの地元の怪物なのでは。

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 01:55:07.03 ID:FdCZy1YV0
カップルは別にいいけど、俺が魔王ならクリスマスは廃止だな。いろいろめんどくさい。



439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 02:30:49.27 ID:vEoLgv0a0
教会と僧侶が同じ魔法(蘇生や解毒)を使うのがなんだか不思議

神様が存在するのならゾーマに手を出さないのはなぜだろ

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 02:48:18.54 ID:GlUp5B440
神やんは善も悪も等しく愛するから、基本的に誰か特定勢力に肩入れってのはしないんだろう
ぶっちゃけ、体の良い放任主義とも言える
天網恢恢祖にして漏らさずかもしれないが

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 04:24:13.73 ID:p8StQRNt0
テドンは攻めたわけじゃないと思う
バラモス城の汚水が流れ込んで滅びたんだ

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 04:32:44.49 ID:EUPmppd+O
チン説キター

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 08:29:36.55 ID:gJ+HGtV20
隼の剣論争の時、欠けているのは、
空振りすること、かわされることもあるということを計算から抜いていること
結構一回分しか当たらないことがあるんだな。

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 08:44:10.06 ID:GlUp5B440
それは回避能力のある敵と知らずに殴ってるだけでは?
会心率が上がる武器との比較なら回避能力3や7の相手には空振りによる差が出るかもしれないが
回避能力0か1の相手に対する攻撃では有意差は出ないと思うが

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 09:20:31.95 ID:mSPYDhV70
というか通常武器も外れる確率は同じのはずだが
なんで考慮する必要があるのか全然わからねえw

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 10:03:38.53 ID:gJ+HGtV20
二回あたってやっと比較の対象になるんだから、一回外れただけでがっかり来るだろ。

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 10:28:41.43 ID:GlUp5B440
1/16の確率で回避される敵だとして「ヒット○、回避×」とすると

隼で16ターン攻撃
|○○|○○|○○|○○|○○|○○|○○|○×||○○|○○|○○|○○|○○|○○|○○|○×|

通常武器で16ターン攻撃
|○|○|○|○|○|○|○|○||○|○|○|○|○|○|○|×|

どっちも回避される確率が同じである以上
回避のみが理由でダメージ期待値に有利不利の差は殆どでないと思うが
(魔神の斧とか特殊武器や、極端に守備力が高い敵の場合を例外とすれば)

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 10:51:42.33 ID:mSPYDhV70
>>446
何言ってんだこいつ

一応言っとくが通常回避率は1/64だから考慮に入れたところで数値はほとんど変動しないからな

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 12:16:04.75 ID:i3XqhJMF0
おーい、というか、そもそも、2回攻撃だからこそ、2回ともかわされる(1回攻撃の武器で言うと1回も全く当たらない)事態を回避できているとなぜ考えない?
>一回外れただけでがっかり来るだろ  とは一回外したらダメージゼロ確定の通常武器にもいえる

まぁ回避率事態低いので期待値に影響が小さいのもある

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 12:20:29.65 ID:i3XqhJMF0
教会や神父様といえば
低レベルキャラの蘇生料金の低さに笑える、ゲーム内では明らかに一般人の死という概念がまかり通っているだけに
プレイヤーサイドキャラの死というのは事実上戦闘不能程度の事象なのだろう

ドラクエ3のオルテガの死でみんないろいろ思ったことがあると思う

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 12:41:50.27 ID:vrgG//5f0
「もはや再び生き返らぬよう、そなたのはらわたを食らいつくしてくれるわ!」
って宣言してるバラモスに全滅させられても、何事も無かったように教会で復活するしなw

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 12:47:16.03 ID:UNtLpAY40
>>450
ドラクエは子供も対象に入ってるのが大きいだろう
死をウィズ並みのペナルティにしたら子供泣くだろうし

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 12:51:48.61 ID:i3XqhJMF0
そのバラモスの台詞ってちょっとメタ的でゲーム中の死を意識した台詞だよねぇ
そこまでいうならゲームオーバーでも良かったのに
そういえば昔4コマ漫画劇場だったかな? ザオリク覚えたキャラがわざわざ教会内で
死んだ仲間をいきかえらせてたネタあったな「ふふふふふ」とか不敵な笑みを浮かべながら唱えるの。
たぶんみんなも実際ゲーム内でやったことあるでしょ、フフフ。

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 13:34:08.19 ID:vEoLgv0a0
勇者のパーティーには
全滅すると直前にセーブした場所に戻してくれるサービスがあるから
はらわたを食らいつくされる前に転送される
利用料は所持金の半分

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 14:18:10.04 ID:FdCZy1YV0
>>451
ゾンビが普通に生息してる世界だから、はらわた食われてゾンビ化して復活かもよ。勇者ゾンビ

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 15:23:53.74 ID:a3MmZMWB0
>>434-438
俺が魔王なら、ディズニーランドを消滅させる。(含シー)
あれのせいで男女関係が色々面倒な事になってる。

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 15:45:57.31 ID:ssM8vs9J0
クリスマスだけじゃなく誕生日も要らん
プレゼント買うのが苦痛だ

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 21:59:24.28 ID:7RM1WS9B0
生き返り出来るなら王に処刑されたサマンオサの人たち生き返させてあげれば良いのに。

ねぇ?神父さん。

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:07:07.09 ID:vEoLgv0a0
>>457
人は生きてる間にいろんな人にお世話になってる
誕生日は「この1年間ありがとう」ってまわりの人お礼を言って贈り物をする日
じゃないのが不思議

今の誕生日制度は「1年間生き延びられておめでとう」ってことだろうけど
その人にプレゼントってのが理解不能
それならホールインワンや宝くじに当たった人にプレゼントしなけりゃおかしいよね

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 22:46:20.42 ID:g/o50WzP0
商人の街、劇場建設途中でとうぞくの鼻を使うと宝が一個あるみたい。
街が完成すると宿屋にタンスが増えててその中に宝が一個ある。
建設途中の宝はどこにあったんだろう?(SFC)

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 23:30:50.64 ID:6uanw1Mz0
>>460

商人の屋敷じゃないですか?



462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/26(土) 23:38:29.28 ID:G20pZQoqO
すごろく券が落ちてたと思う

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 05:35:14.95 ID:BomB0Cex0
>>450
燃え盛る炎で90ダメージ食らった上に
仰向けでポインポイン跳ねるオルテガはなかなかシュールだったなw
シュールも一周回ってすげー悲しいシーンに見える

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 11:11:36.17 ID:8opofJBw0
>>463
勇者もすぐ隣にいたんだから助けろよな。中国なみのモラルハザードだな。

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 11:33:32.34 ID:K1xyW+2EP
あれは遠くから見てて駆けつけたときにはやられていたんだろう

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:54:02.58 ID:PkUz0r470
ギガデインうてばいいよな。

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:56:23.67 ID:5F3vzMBO0
まあ咄嗟に放てる呪文じゃないのかもしれないし、
オルテガも一緒に巻き込んでしまう可能性もあるしな。

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 12:59:25.01 ID:YRXrqZYuP
あの回廊が実は500m以上あって
装備満載で走って駆けつけてる2、3分の間に起きた出来事だった

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:11:39.38 ID:ub+QIipZ0
勇者のギガディンで死んでも教会で復活できる
だがしかし、呪文の攻撃範囲にも限界があるだろうな
FEのワームの恐怖ははんぱない

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 13:20:35.44 ID:Vf2Ku9Mj0
自分たち程度の力では逆に足手まといになると判断したのだろう。
それくらいオルテガの戦いぶりは勇猛で、近寄り難かったんだと思う

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 14:38:36.68 ID:H239yRkL0
しんりゅうに28ターンで勝ってジパングにすごろく
大分レベル上げして次に18ターンで勝ってオルテガ復活
エッチな本まであと一息だが、これは運が必要だろうな

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 14:48:55.73 ID:e9SLCbOg0
単に敵の力量を測るためにオルテガを当て馬にしたんじゃないの?

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 14:55:50.29 ID:PosonORj0
一見、敵同士の仲間割れに見えたんだろ

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:16:20.01 ID:TZlYOjiu0
覆面マントじゃそう見えても仕方ないわな

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:36:49.48 ID:ltf+1xHt0
そもそもオルテガだなんて名乗ってなかったよな?
ただの覆面パンツが死んだとしか最初認識しようがない

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 18:51:33.92 ID:K05L1deF0
きっと勇者には、デスストーカーの上位種とヒドラの上位種が同士討ちしてるように見えたことだろう
ああ、ヒドラ系が勝ったなあ、んで俺らがあれをぶち殺せば良いわけね
と思っていたら、負けた方が実は親父だとか抜かすもんで呆然

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:07:35.81 ID:K1xyW+2EP
変態マスクなのは容量の都合でグラフィックが用意できなかっただけで、
ゲームの中では人間に見えるんだろう
一人の勇者がって出てるんだからオルテガとは分からなくても味方だという認識はあったんじゃないか?

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 19:42:53.58 ID:zTYUZd9u0
父親の遺体を放置して探索を続けるなんて

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 20:03:36.43 ID:N8Bw0d9w0
源氏は味方の屍を踏み越えて、というな

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 20:38:52.41 ID:qO9snfqP0
俺の屍を超えて行け byオルテガ

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 20:41:30.91 ID:e9SLCbOg0
正直なところ、オルテガが生きてた意味あったんだろうか

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 20:43:03.43 ID:58t3PYgYO
ゾーマが餞に余のメラでもうってくれれば一興だったのにな

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 21:40:58.66 ID:BomB0Cex0
このスレでのオルテガの扱いひどすぎるw

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:11:05.71 ID:ylNXfHIx0
やっぱりFC版でのあの恰好のインパクトが大き過ぎた

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:27:33.48 ID:yTstYTlH0
勇者達がヒドラに襲われてこのままではやられるって時にさっそうと登場、
身を張って逃がしてくれて、後から見に行ったらオルテガとヒドラが倒れていた。

とかにしてほしかったなと思ったり。

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:40:47.37 ID:GjUtlYPQ0
ヒドラごときにやられないだろ勇者一行は
魔王クラス数十体に囲まれる位でないと

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:45:45.65 ID:BomB0Cex0
キングギドラぶっちゃけ弱いよな
どうせならバラモスブロスに倒された方がインパクトがあった

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:50:41.99 ID:K1xyW+2EP
いや、ゾーマに倒されたらよかったんじゃね?

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 22:56:35.64 ID:pS4+z5h20
ベホマの使い方が上手かったら倒せたんじゃないかと思ったりするんだけど、
キングヒドラは自動回復あったっけ?

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 23:05:07.14 ID:K1xyW+2EP
ゾーマの前座が2のアトラス・バズズ・ベリアルくらい強ければよかったのに
いっそ3匹まとめて来てもいいくらい

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 23:14:47.74 ID:pS4+z5h20
賢者の石さえなければ、そいつらと同格くらいだと思う。
バズズのメガンテはともかく。

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 23:18:33.75 ID:/wmRDEAJ0
>>489
MPすべてベホマにまわし、かつ最良のタイミングで
使ったとしても勝てないってどったかで検証してた気がする

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 23:19:08.88 ID:/wmRDEAJ0
あ、変なの混ざってしまった

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 23:32:09.55 ID:ltf+1xHt0
賢者の石は完全にお助け・蛇足アイテムだよなぁ
どんな変なパーティーでも勝てるようにとかでいれたんだっけ?
バラモスで苦戦したプレイヤーは多いけど、ゾーマは光の玉使えば皆簡単だったと思う。


どっちにしろ、オルテガに勝ち目はなかったけど。

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/27(日) 23:42:33.49 ID:1YgbmuQ10
容量の関係で親父を覆面パンツにせざるを得ないってんなら、
覆面パンツの方を親父に見える人間タイプにすりゃ良かったんじゃないのかね?

ところで船ゲットしたんだけどどこ行くのがお勧め?武勇僧あたりに強力な武器が欲しい。

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:02:31.05 ID:kDLg3atF0
>>495
FC版ならテドンとサマンオサでゾンビキラーやドラゴン装備をそろえる
あと何はなくともスーの雷の杖
ピラミッドの笑い袋狩りで軍資金を作っておく

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:09:33.28 ID:GsCOiMx90
リメイクなら第3すごろく

勇者にドラゴンテイルか炎のブーメランを持たせることが出来る
パーティードレスもあるからそれ売ってゾンビキラー資金にもできる

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 00:57:05.48 ID:ubJ/ipxL0
>>492
前スレの577でそんな事を書いたな。

>残念ながら、FC版のオルテガvs.キングヒドラは
>事がどれだけオルテガに都合の良いように進んでもキングヒドラに勝つのは無理臭いな。
>改造でもしないと勝てないっぽい。

>・オルテガが常に最適な行動をする(1ターン目にラリホー・攻撃する時は常に打撃・残HPギリギリでベホマ)
>・キングヒドラが常に効率の悪い行動をする(毎ターン炎。オルテガは打撃回避できないように設定されてる)
>・ダメージの振り幅はオルテガ側が常に最大、キングヒドラ側が常に最小

>この条件だとオルテガが29ターン生存するけど、それでもダメージは撃破には届かない。
>自動回復しないSFC版のキングヒドラなら僅かながら勝ち目もありそうだがなあ

ただ、微妙に穴がある可能性があるのに後で気づいた。
初期のDQだと自動回復は固定ではなく、±10%ぐらいのブレがあるらしいこと(キングヒドラの場合90〜110ぐらいになるのかしら)
FC版のDQ3では、ボス敵の最大HPも登場時に約80〜100%の間で変動があること
(イベントのキングヒドラもこれに該当するのかどうかは分からない)

これらが適用されて、相手の最大HPと自動回復が常に最小になるのであれば、オルテガが勝つ可能性が出てくる。
もっとも、天文学的な確率なのには代わりは無いだろうけど……。

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 04:29:13.14 ID:4G7GF0k60
SFC版の商人の町ってPTが連れてきた商人の名前+バーグになるけど
戻ってきた商人の名前変えたら町の名前も変わる?

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 08:02:42.10 ID:SRG/QxyM0
>>499
名前変えれば街も変わる
あと間違えて覚えているの多いがバーグじゃなくてバークな

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 08:43:57.65 ID:7fUVifMG0
>>478
ちゃんと形見のパンツを携えて行ったよ

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 13:56:49.04 ID:6DKK6dlV0
↑ツマンネ

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:09:49.04 ID:6DKK6dlV0
↑いま気付いた。誤爆スマン…

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 14:24:46.74 ID:G+53kJnr0
ワザとだろw

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 17:16:53.62 ID:INu/5Mqz0
遺体のパンツはぎとんなや

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:08:31.79 ID:M5REa8OK0
商人の町で、商人の名前がそのまま町の名前になるって知らずに
「ああああ」とかつけて後悔した人、名乗り出なさい! (変更不可のFC版よ)

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:14:57.41 ID:hIpM8Cla0
ああああ、じゃなくて「あ」だった

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:17:34.00 ID:p8t/v5Au0
>>490
いやいや、ブロスとゾンビにタッグ組まれたら相当辛いだろ。

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 18:45:12.61 ID:AvuW1UGp0
みんな賢者どのタイミングで入れてる?
バラモス討伐前?討伐後?
商人がパーティに戻ってきたからレベル上げて(今LV17)賢者にするか、LV19まで上げた遊び人を賢者にするか。
このまま僧侶も賢者もいないままバラモンに挑むか。
勇者:24 男盗賊:22 男戦士:20 女魔法使い:24 女武闘家:15 女遊び人:19 女商人:17 僧侶(初期メンバー):3

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 19:56:06.03 ID:SVpQXm/F0
みんなにとっては何をいまさらというネタだろうけど
本屋ですぎやまこういちの特集本があって読んだら
スイスあたりの村があって音楽も作ってたけど削られたという話があった
あれはカザーブに何かイベントを作る予定だったのか
カザーブから竜の女王・ホビットの祠に連なる広大な何もない地域に
もう一つ村を作る予定だったのかどちらにしろリメイクのときいれてくれればよかったのに


511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:11:22.53 ID:3mpU8RFX0
かわりにすごろく入れときました

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 20:50:19.74 ID:iC7qPsxm0
リメイクならスーの村の音楽もインディオっぽいのでも良かったかもしれない。
サマンオサも熱帯アマゾンっぽいのでも良かったかもしれない。
ノアニールも北欧の民族音楽とかまぁ言い出したらキリがないな。すぎやま先生の曲なら聞いてみたいが

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 22:18:30.69 ID:b7xZWs1d0
SFC版は容量余ってたの?

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 22:40:16.52 ID:sXvrYYh4P
割と余裕あったんじゃない?
ROMの中に6のデータが残ってるらしいし

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:11:05.98 ID:Wd5nCy8y0
>>509
チャクラ!!

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/28(月) 23:22:08.53 ID:3/Uo2cVXP
>>510
ノアニールのイベントが当初はもっと重要イベントになる予定だった
ttp://www49.atwiki.jp/dq123/pages/56.html#id_98bfb8f4

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 09:11:58.91 ID:9zofi2v00
>>516
>タイトル画面(町数個分の容量を節約できた)

タイトル画面ってそんな容量とるのか
そりゃカットするわな

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 11:22:29.55 ID:1u/7utJC0
確かに攻略上必要のないイベントって結構あるからなぁ

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 13:10:42.03 ID:iyF4y5JY0
>>516
北米版オルテガ発見

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 14:21:22.20 ID:jG6st2+90
タイトル絵ドットの配置≒街オブジェの配置
ちょっと違うが容量的には似た物になる
これがもしコマ送りにしてもアニメーションするなんて事になったら街数個にはなるね

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 14:25:17.88 ID:X8U0m5wS0
FCDQ4のOPは町4個分は余裕でありそうだ
ttp://www.youtube.com/watch?v=N7VdEVhrnCs

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 15:35:11.39 ID:IWtUASmW0
ドラクエのイメージカラーは赤だな

これはドラクエ3のファミコンパッケージが赤色であることに由来している。
スーファミ版が青色だったことには悲しみの感情を覚えた

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 17:41:53.04 ID:cI7H9Xw90
SFC版から入りSFC版の公式攻略本も買った身としては
ドラクエ3には青のイメージしかなかった
世代の違いを感じるなぁ

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 17:52:10.93 ID:WrI08ncHO
勇者だけ異常に弱いんだけど何で?

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 18:39:50.13 ID:1DzcVv300
>>524
自分の心に聞いてみなさい

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:13:27.38 ID:029EaOCV0
序盤の勇者は弱い。ギガデインぶっ放すころには最強のはず。

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 19:45:16.55 ID:iyF4y5JY0
勇者は勇気のある者。強いのは強者。

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 20:59:01.62 ID:9zofi2v00
>>523
FCのガイドブックみても
全キャラが必ず青い宝玉を一つ身につけてるということから
青のイメージってのはあるだろう

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 21:50:23.19 ID:X8U0m5wS0
でもやっぱ黒に赤いラベルのファミコンカセットの印象が一番だよなあ
SFCは大人になってからの登場だから心に刻まれるほどにはパッケージやカセットに愛着が湧かない
中身は楽しませてもらったけど、幼年時の心に刻まれてるのはやはりファミコンの思い出
ttp://www49.atwiki.jp/dq123?cmd=upload&act=open&pageid=56&file=DQ_pake.jpg

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 22:44:04.31 ID:/86hKqO20
ざっくり分けるとロト編が青で天空編が白なイメージ

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 23:18:49.34 ID:m2JdrTBt0
光の鎧(ロトの鎧)が青なのも多少影響あるかも

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 23:22:39.36 ID:i64AVJN+0
勇者のグラ(着てる旅人の服)も青だし青のイメージ強いな。

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 23:27:37.25 ID:X8U0m5wS0
でもSFCのパッケージって青って感じでもないよね
ttp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/o/t/o/otogami0609/51yOxLIrGXL__SS500_s.jpg

ロゴのTが剣じゃないとかちょっと変わった拘りも面白かったがそれも変わったな

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/29(火) 23:56:02.34 ID:ZXH8rnbY0
GBCのドラクエ3やって氷の洞窟進む為にメダル集めてるけど
これ相当時間かかるよね?
もう投げ出したくなってきた・・・・
しかも同じ名前のモンスターでも2種類あるみたいだし。
これなんか簡単な方法ってないのか?

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 00:26:37.26 ID:htum3ORv0
俺はあきらめてボスの動画だけ見て終わらせたわ

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 00:38:43.33 ID:1F80uegU0
>>534
もともと友達とメダル交換を前提にしたシステムなので
1人で銀メダルまで全部集めてグランドラゴーン倒そうとすると100時間近くかかる
中古で手に入れたなら運が良ければ前の持ち主がメダルを一杯集めてるかも

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 00:55:33.88 ID:dQH431WB0
7の移民と同じだね
インチキできる分あっちの方が楽だけど

538 :534:2011/11/30(水) 01:06:16.71 ID:gNqb9Q8w0
>>535-536
レスサンクス
やっぱ時間掛かるよな・・・・・
せめて銅だけは集めようとしてるけどこれだけでも厳しい。
なんで同じモンスターなのに銅のメダル2種類集めないといけないのが理解できん。
神龍も2種類の銅メダルが必要みたいだし・・・・
これこそ裏技が必要だろ・・・・・・

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 03:54:39.43 ID:Q7KPUQvO0
FC版が4で終わってるのが納得いかない
天空編が第一作目で終了とか

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 03:59:07.70 ID:u/jhzXui0
同じことを思った。あんなのってないよな、正直悲しかった

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 09:30:11.52 ID:R+iuu3WRP
5も最初はFCで開発してたと聞く
まあ6はどうあがいてもSFCになっただろうが
別にシリーズごとに同機種にする必要もあるまい
天空編はロト編に比べて繋がりが薄いし

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 10:02:02.21 ID:Q7KPUQvO0
>シリーズごとに同機種にする必要もあるまい
なんで?

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 10:04:51.64 ID:/CzPJtErP
FC厨は本当に老害だな

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 10:09:53.20 ID:R+iuu3WRP
>>542
こっちがなんで? って聞きたいよ
別機種になることでどういう不具合があったの
同機種であることでどういう利点があるの
どうしても同機種でやりたいならDS版でもやればいいじゃない


545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 10:16:58.30 ID:vbZPFqHiP
まあ当時ファミコンはもうハード末期だったから
機種が変わるのはゲームハード側の問題でソフト開発側がどうこうできる事情じゃないな

4の開発中に作られたという
5のフィールド曲「地平の彼方へ」のファミコン音源バージョンも聴いてみたかったな
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dq4/repo/bakuro.htm

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 10:27:14.92 ID:jhgX3Zpm0
>>544
天空シリーズ途中でハードを替えると、SFCを買えないファンを切り捨てる事になるじゃない。初めからシリーズでやってくつもりだったなら、SFCを待ってからでも良かった
まあ、当時の話ですよ

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 10:38:59.30 ID:vbZPFqHiP
でも5が出た当時はもうSFC登場して2年弱経とうかってときだったからそんな違和感はなかった気が

というか「また延期、まだ出ないのか」ってのが一番の印象w

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 10:42:41.11 ID:rPfq51DA0
すぎたことよ

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 10:44:23.43 ID:R+iuu3WRP
それを言うと、ロト編とか天空編とか関係なく3をやった人は4もやりたいと思うだろうけど

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 10:59:37.49 ID:Ix2mW1QV0
>>546
はいはい
自分の思い通りにならなくて大変ですね

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 13:47:14.77 ID:gfF+eiym0
SFC5は音源とかグラフィックとか発展途上で
FCの要素が残っていたからあんまり違和感無かったな

いきなり6レベルの進化されたらそりゃカルチャーショックもあるが

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 14:02:03.03 ID:qIkGsCVJ0
俺は3好きだし一般的に3最高!みたいな意見も多いと思うが
2みたいにだんだん仲間が増えていくのじゃなく酒場でいきなり名もないキャラを仲間にするというのに
違和感をもった人が当時かなりいたというのは面白いね
今じゃほとんどかき消されてるような意見だ

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 14:09:20.38 ID:DO2ln1NI0
よほど満場一致のクソシステムでもない限り好き嫌いは分かれるわな
好きな名前≒人物を登録できるシステムのせいであばばばな展開になった奴のほうが多そうだ

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 15:38:46.48 ID:ss0XUjeE0
ルイーダでたまに種が6回使えるほどの能力の人が出てくるらしいけど
皆出てきた事ある?

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 15:59:39.87 ID:hrCGPlqlO
ある
たまに出てくる、そういうもん

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 16:19:29.94 ID:1F80uegU0
>>554
確率1/64だから、長年やってりゃ1回位は遭遇するよ

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 17:25:02.17 ID:NTLHodd70
>>534
GBCっていえば今年ドラクエ25周年だしバーチャルコンソール辺りで
GBCのドラクエ123がくるかなって思ってるんだけど
この前Wiiで出たばっかだからでないよな…

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 20:46:33.61 ID:iNXZ16NCO
最終終着点を遊び人にしたんだけどステータスが運以外全然伸びないんだがどういうこと?
毎回0か1しか伸びないぞ!
ふざけんな死ね!

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/11/30(水) 21:58:57.21 ID:7tcwC/pJ0
そんな事知らないでなぜ遊び人にしようとしたし

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 02:16:46.34 ID:oFTIphX50
>>558
使える遊び人のステータスはレベルアップではなく種で上げる

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 02:40:00.32 ID:nvkkOfJy0
>>391
ルイーダがまだ子供だったから。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 04:26:28.95 ID:XSgZXm6B0
ルイーダというのは木村庄之助みたいなもんだろ 代々受け継ぐ。

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 11:02:21.53 ID:lhTTVbej0
世界の期待を一身に背負った勇者、いまだ16歳の純情な少年が仲間を探すところが酒場って

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 11:32:17.75 ID:G79I7UWn0
ファンタジー世界の酒場って冒険者の集まる場所として定番だろう

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 11:37:30.83 ID:uY8KBcGg0
中世のファンタジー作品で仲間雇うために職安行くとか嫌すぎる
しかも怪しい錠剤を5個も飲むとか

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 12:02:12.23 ID:jFbvZ5Q4P
勤務地:世界各地
時間:24時間
休日:なし
給与:出来高制
資格:戦士、魔法使い、僧侶、武闘家のいずれかの資格をお持ちの方
仕事内容:魔物を倒すだけの簡単なお仕事です。未経験者歓迎。

さーて応募あるかな?

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 12:27:51.46 ID:sDt/02Zn0
自分の剣をふるう場所を探している人間が、
国勇者という身元がはっきりした人間の部下になれるんなら
大喜びでついて行くんじゃないかな

普段は町から町へ商人が移動するときに
短期の用心棒として雇われたりして日銭を稼いでいるんだろうし

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 13:57:26.14 ID:a/4piS330
酒場は冒険者ギルドみたいなもんだと思う
ルイーダの酒場がギルド機能を持った特別な酒場なんじゃなくて
III勇者が冒険者として登録されているのがたまたまアリアハンのルイーダの酒場
たとえばサイモンなんかはサマンオサ国代表のサマンオサ酒場所属の勇者という事になる

んで、勇者というのは国の王様が特別に指定した国代表の冒険者の事で
その勇者がロマリア行ったり各種国境がフリーパスなのはアリアハン王の外交によるもの
賢者はダーマ神殿大神官が認可した冒険者 戦士とか魔法使いは自称でなれる

>>562の解釈は面白いなw 歌舞伎役者みたいなもんか

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 14:01:53.77 ID:a/4piS330
で、アストロンやライデイン、ギガデイン、ベホマズンが勇者しか使えないのは
その魔道書が門外不出で勇者しか見られないから、だったりしてw
そうしないと、冒険者やモンスター、一般人に至るまで
ギガデインやベホマズンを使える物騒な世の中になってしまう

ドラクエの社会制度は謎なので色々想像が及ぶのが楽しい

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 14:47:31.98 ID:bRY54KL+0
>>562
単なる店名かと思ってたけど

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 20:26:15.49 ID:wFOvaTlN0
TDNにいるグリーンオーブを持ってる囚人はなぜ投獄されたんだろう

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 20:36:37.15 ID:lhTTVbej0
あの世界で投獄されるくらいだから
1 カンダタ、バコタなどと同様に盗賊
2 商人
のいずれかだろう

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 20:37:18.06 ID:yBuMaJoW0
>>569
>そうしないと、冒険者やモンスター、一般人に至るまで
>ギガデインやベホマズンを使える物騒な世の中になってしまう
まぁシリーズが進むにつれそういうぶっそうな世の中になってますな

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 22:00:43.42 ID:R8vLBtRD0
>>571
俺、DQ3のクリア回数は多いがこのスレは比較的新参者なので、
テドンをTDNと略すのは斬新だな


アッー!

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 22:03:36.67 ID:fEHt+7Uf0
>>574
某野球選手しか思い浮かばんわなw

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 22:11:23.52 ID:MnGesMpM0
すまない、死人以外は帰ってくれないか!

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 22:24:35.62 ID:sDt/02Zn0
いいこと思いついた。お前、テドンの中でラナルータしろ

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 23:11:22.43 ID:sTvw/NEH0
>577
これは秀逸
ちょっと感動した

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 23:15:30.92 ID:BZjqBZzu0
>TDN
そもそも略字になってない! 3文字3文字

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 23:41:42.52 ID:qg+eCL8Z0
お前地球のへそは初めてか?力抜けよ
とか、すごろく場で「や ら な い か?」とか


581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/01(木) 23:49:04.17 ID:sjw/ydZG0
あのさぁ・・・

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 00:23:18.21 ID:sXnbNKQf0
「ひきかえせ」じゃなくて「やらないか」って言ってくるんですね、分かりたくありません。

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 00:31:34.38 ID:+0RQsBMz0
*「ところで
*「ところで
*「このたまごを 見てください。
*「このたまごを 見てください。
*「これを どう思いますか?
*「これを どう思いますか?

勇者「すごく…大きいです…



まで連想した

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 02:49:14.62 ID:9Q12yw5l0
>>571
TDNのあの人は何した人なんだろうな…
あと2のベラヌールで電熱線に囲まれてる人とか
4のデスピサロに気をつけるんだ!!の人とかな

あの世界でそういう核心に迫る事実に気付いてしまった人は
今でいう糖質とかネットで真実(笑)みたいな扱いになるんじゃないか
DQ世界じゃ当然裁判もないからとりあえず投獄と

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 04:46:57.69 ID:4GunQnpZ0
「きたねえオーブだなあ」

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 06:30:40.96 ID:/7l3QiXq0
ダースリカントを見ると
ダースリ カントだとおもっていた人いる?

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 06:47:23.63 ID:U0W8wPuP0
意味が分からん

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 06:48:36.29 ID:/MjnYDjr0
宝石商からオーブを盗んだとか

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 07:40:37.24 ID:/7l3QiXq0
リカント知らなかったので。

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 07:40:57.57 ID:/7l3QiXq0
そもそもダースってなんだ?

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 08:30:56.21 ID:c8s3pMgk0
FCのDQ1のダースドラゴンは、本来はダークドラゴンという名前にしたかったが
容量制限があまりに厳しく、カタカナの「ク」が使えずに「ス」で代用して
ダースドラゴンという名前になったと聞いたことがある

おそらくその流れで「ダース」になったようなそうでないようなよく分からん
ただ12個とかいっぱいとかのダースとかとは関係ないんじゃないかなー?

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 08:40:37.48 ID:4YL3sFZl0
ダースベイダ〜

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 08:50:07.67 ID:Bs86QX/c0
純粋理性批判の結果人間を捨てたのか

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 09:10:39.51 ID:OZFsALzp0
>>586
なにそのブルー・スリー

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 10:29:39.19 ID:ebpUKWDK0
ダースリカントとか弱すぎだろ
もっと強いクマーはいないのかよ

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 10:39:28.37 ID:/59ja0v10
ロマリアに到達した直後あたりにカザーブ東でグリズリーに遭遇すると
赤カブトを前にした犬の気持ちが味わえる

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 11:41:54.94 ID:im4GmpIs0
>>595
もし隠しダンジョンにそんなの出すとしたら…

ダークトロル並の攻撃力とはぐれメタル並の素早さを併せ持ち、
低レベルのパーティを先制攻撃で瞬殺していく悪夢のようなクマーを想像した。

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 13:08:20.14 ID:riJSWFbjO
なんつーかダースリカント=すばやさの種にしか見えん
やりこんでると馴染み深いモンスターになるよな、明治キメラやマドハンドあたりと並んで
逆にエリミネーターやグリズリーは数回しか遭遇してない

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 13:10:57.22 ID:onb6TrME0
>>598
竜の女王・ホビットのほこら地方の敵、スー・アープの塔の敵はかなり印象が薄いだろうな

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 14:02:19.47 ID:2LRGzbGh0
エリミネーターやグリズリーは、初見プレイでカザーブに着いたばかりのころに
うっかり東側へいって嬲り殺される恒例イベントがあるから逆に印象深いな

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 14:41:40.45 ID:/fDvw8pO0
デスストーカーとエリミネーターがごっちゃになってる奴がいる

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 14:49:14.23 ID:riJSWFbjO
だよな
竜の女王付近はデスストカー、アープの塔はエリミネーター
つーかデスストカーは遭遇した記憶すらない
どくどくゾンビも空気だな

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 14:54:47.20 ID:ue9+dtpB0
>>597
GBC版にシルバーベアってのがいるよ
行動はたまに2回攻撃するだけのダースリカントだし、能力も回りに比べると大人しいんであんまり印象に残らんけど


604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 15:19:49.58 ID:D21XQoTL0
毒攻撃って、どくどくゾンビで最後? FC版しか知らないけど
毒攻撃の空気感もすごい、アリアハンのバブルスライムくらいじゃないか、実害が大きいの

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 16:02:21.34 ID:TxPzWa6W0
毒攻撃が空気というより毒が空気

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 16:21:13.00 ID:NcCs7fHrO
東京ディズニーネバーランド?

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 18:30:11.65 ID:3KaZH08n0
毒がつらくなったのは特技が増えた6からじゃないかな?
6は鏡の塔のポイズンゾンビから、転職後マップのポイズンキャロットとか面倒な奴が印象ある

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 19:20:25.02 ID:onb6TrME0
FFみたいに戦闘中にダメージを受けるとなるとかなり厄介になるな

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 19:23:53.87 ID:dqKaXBCHP
毒自体が序盤に厳しい攻撃
FCの8個しか持てない持ち物と高エンカ率で乏しいMPを圧迫する毒は運の良さも低い序盤ほどきつく
MPが伸びて相対的にキアリーのMP消費が痛くなくなる終盤は割と空気になってくから
毒の息と毒攻撃使うのが中盤までなのはまあ正しい仕様と言えるかも
FC序盤の毒の息は鬱陶しかったなあ

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 19:35:13.18 ID:e3AxtAhs0
後半に毒攻撃があっても
プレイヤーにとっては障害ではなく
めんどくさい手間になるだけだしな

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 20:20:50.56 ID:MPA0Fuqa0
GBCのメダル集めがホントヤバイな。
これ今年中に銀メダルを集めるのは到底無理だ。
それと質問なんだがモンスターNO1のスライムとNO146のスライムは同じじゃないの?
出現するとこはアリアハンみたいだし。
同じ名前のモンスターでもNOが違うのがあるし。バラモスブロスやバラモスゾンビのように。
挙句の果てにバラモスや神龍もナンバー違いでいるし。
よくわからないけどバラモスってどこで戦えるんだ?バラモス城にまたいけばいいのか?
さっぱりわからない・・・・・・・

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 20:27:23.68 ID:dqKaXBCHP
細かいのは>>2に書いてると思うけど
同じモンスターでも通常メダルとレアメダルがある
(カードゲームの別絵柄の限定バージョンみたいな感じか?)
ttp://dq3.org/medal2.html
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3re/shutsu1.html
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3re/shutsu2.html

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/02(金) 20:46:48.44 ID:MPA0Fuqa0
>>612
神龍にお願いってことは倒せばいいのか?
俺はてっきり普通のモンスターと思ってた。
スライムを刈る作業を5時間ほどやってたけどこの時間を返してほしい。
謎が解けました。ありがとう。

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 01:27:52.85 ID:XchHqHj40
>>596
赤カブトってアラレちゃんのあそぶで即死するやつ?

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 03:08:08.81 ID:UcA7MbGW0 ?2BP(0)

>>613
神竜からは最低3回メダルもらう必要があるから注意

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 16:46:45.64 ID:95EgkGEF0
いくらレベル上げていい装備をしていても天の門番は強い・・

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 17:01:27.03 ID:qq/41X/o0
パラメータ限界が255だからな

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 17:22:52.49 ID:+VOyM/fJ0
ファミコンはハード性能の都合でMAX限界が255のゲームがあってもわかるんだけど
スーパーファミコンのゲームなんだからもっとMAX限界の数値が高くても面白かったかもなぁ

慣例的な事だと思うけど、MAX限界のレベルが99のゲームが多いのも残念だ。
MAX限界のレベルが4桁5桁のゲームがあっても面白いと思うんだけど

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 17:29:32.79 ID:An1xNmkk0
神龍は11ターンで倒したし、
闇ゾーマも倒したし、

もうやる事はやりつくしたって感じだな。
なんか虚しい・・・

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 17:31:04.94 ID:gnCWz+sF0
そういうゲームならディスガイアかな

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/03(土) 17:35:57.61 ID:ikYywN2x0
DQシリーズの元になったWizは4桁5桁可能だよ
4はともかく5なんてまずやらないだろうけど

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 00:22:25.07 ID:gA9bh6uW0
>>618
つアークザラッド2
やり込み要素満載だぞ

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 00:27:54.97 ID:gA9bh6uW0
>>619
勇者ハズして全員レベル1のパーティでやり直してみるのも楽しいぞ あと転職禁止

強いキャラ作ろうとすると結局、遊び人→賢者→盗賊ってなっちまうから無個性でつまらん



624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 04:21:36.70 ID:9s9phdOn0
オリハルコンの金属の色は青色だと思う

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 07:15:29.46 ID:PcW3KMnH0
そうだよ(便乗)

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 10:15:44.21 ID:tC/c8oui0
>>624
金色だと思ってた

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 10:32:57.43 ID:RRKY7+9a0
俺も金色だとおもってた。

グラフィックが金色だったような記憶もあるが、実際はテキスト情報だけだったっけ?

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 10:55:49.14 ID:rRHRyGts0
リメ3は金で8は青

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 15:19:04.35 ID:O0iImAl20
まったく関係ないオシャレなスレで「スライムはカワイイ」って書いたら
「ああ、ドラクエの話ねウフフ」ってみんな思うだろうけど、
まったく関係ないスレで「リメ3は金で8は青」って書いたら
その掲示板を通じて誰かがなにかの闇取引の連絡をしてるんだと思われるかも

短いながらも、それくらい怪しい雰囲気に満ちた言葉だ>リメ3は金で8は青

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 18:57:24.54 ID:d3GCf4UK0
某ぷ〜るぷるのオリハルコンはマゼンタ

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 20:58:23.87 ID:KSmTwLbm0
俺は銀色(白金色)かと思ってた
なんかバギクロスっていうのがそういう印象あって

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 21:02:34.68 ID:mJrmBAZmP
ゾーマが王者の剣を砕くのに3年かかったというのは、
カンダタが偽物を売りにきたときの触れ込みを信じていただけだと思いたい

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 21:05:35.80 ID:cNe44Owa0
ゾーマ部下「ゾーマ様、王者の剣の破壊についてですが…」

ゾーマ「え?あ、うん、やってるよ毎日ちゃんと叩いてるから、さぼったりしてないから」

こうして3年の月日が経った

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 21:51:54.15 ID:hxg2LwOoO
ゾーマ弱すぎ
凍てつく波動二連続で何回も使うなよ

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 22:03:24.39 ID:f4g8/cbh0
銅メダルを全部集めたぜ。
あとは銀だけだ。
メダルめちゃくちゃ落とすモンスターもいればなかなか落とさないのもいるな。
仲間にしやすいランクとかあるけどメダルにも落としやすいのもランクってあるのか?
メタルキメラが全然おとしてくれない・・・・・・

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 22:13:54.88 ID:xQC51nz2P
そういう特例はないので、倒す順番に気をつけつつ戦闘回数を増やすしかない

戦闘で「最後に倒したモンスター」のみ判定が行われる
つまり1戦闘に付き判定は1回だけ
メダルを集めるには「戦闘回数を増やす(最後に倒した敵)」しかない

@抽選対象となったモンスターのメダルをまだ1枚も持ってない場合
1/8の確率で銅メダルを落とす

A抽選対象となったモンスターのメダルを既に1枚以上持っている場合
1/16の確率で銅or銀or金のメダルの何れかを落とす

(1)銅メダルが既に2枚以上なら、銅と銀の比率は3:1になる
 つまり銅メダルを2枚以上取るまでは銀メダルは出ない

(2)銀メダルが既に2位網以上なら、銅と銀と金の比率は5:2:1になる
 つまり銀メダルを2枚以上取るまでは金メダルは出ない

盗賊が「○○を盗んでいた」のメッセージが出た場合はメダルは出ない
つまりパーティーに盗賊が居ると、メダルを落とさなくなるので外す

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 22:16:08.50 ID:WVUlK+q3P
特に出やすさに差は無い気がするがドロップ率高いどくいもむし等は集め難かったな
俺は金を7割方集めた所でソフトの電池切れて終わったが……
電池事前に変えときゃ良かったと後悔

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 22:44:12.18 ID:VCybyKCY0
SFC版公式ガイドのオリハルコンは青いよ

>>632
漫画だけどダイの剣や真魔剛竜剣が再生能力持ちだったから
ゾーマが3年かけて砕いたのは強靭な自己修復能力だったという妄想
3の劇中で剣として甦りはしたけど修復能力は戻らなかったから1・2で劣化してた、みたいな

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/04(日) 23:31:44.38 ID:HJsMgkfe0
神の力を宿した光の玉のように、なんかゾーマが苦手な属性でもついてるんじゃないの
苦手といっても別に弱点ではなく、魔物の魔力が通りにくい性質とか
おそらくマイラの鍛冶屋は一日で破壊できるんだろうし・・・完成すると魔力を帯びて堅くなるとか妄想は尽きないが

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 01:33:53.10 ID:LtALQQ9g0
ダイの大冒険って「大冒険」ありきのダジャレタイトルだよね。
この漫画を初めて知った時は、真面目な漫画だとは思わなかった

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 01:39:47.23 ID:bDmD15u70
なんでこのスレで

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 01:41:45.36 ID:LtALQQ9g0
2個上にそんな話題が出てたので。
それに、あれってドラクエ3を漫画化したものではないのか

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 01:58:59.45 ID:qiJGEUxE0
オリハルコン=ヒヒイロカネだから日緋色なんじゃない?

日緋色どんな色か知らんけど。

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 01:59:17.39 ID:WFrWDznh0
別に3じゃ無いよアバンやハドラーの初期のイメージは1だったし
設定的には4の要素も多いし

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 03:30:48.63 ID:V7ClugAa0
3どころか他シリーズとも関係ないけど
ダイ大はドラクエ好きなら必読だな
確実に面白いと言い切れる漫画だ

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 10:37:16.43 ID:5JkkrYuF0
ダイ大とロト紋だな
ギラがすごい威力のダイ大
メラゾーマ+ベギラゴンとかが出てくるロト紋
両者の魔法に対する考えの違いが面白い

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 13:33:10.65 ID:67k8C1lBO
老バーン様のメラ発言は名言だったなぁ

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 14:35:34.05 ID:KGJNvvgp0
冒険の書が消えた・・・・・

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 16:10:26.65 ID:6h4j/dqc0
ご愁傷様だな・・

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 16:59:56.61 ID:gn7bPGAz0
今のはメラではない。ギラだ

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 17:24:35.40 ID:ffwuASKoO
バーンと言えば「知らなかったのか?大魔王からは逃げられない」ってのも好きだった。
あれも少なからずゲーム本編を意識してるのかね?

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 19:16:45.81 ID:5JkkrYuF0
もちろんそうだろう
あと「余の部下にならんか」は作者が「終盤でラスボスが部下になれというのはセオリーですが・・・」
といってるがドラクエだと1しかないよな

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 19:30:47.26 ID:GLtVa2WlO
SFCの魔法使いや僧侶ってドーピングなしだと最大MPは522で打ち止めですか?

戦士や武闘家に転職したいのでMPを限界までageたいのですが…
一切上がらなくなってきたので…

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 20:18:14.00 ID:LDV8Ht9b0
260もあれば充分だろ。

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 20:35:59.01 ID:OsfU8iz/P
>>653
>>3
522が最大値

まあ武闘家は特に殴るのが仕事で、呪文使ってる暇があったら殴りたいから
武闘家で呪文を使うのは、ピンチの時のベホマや、先攻マホトーンスクルトラリホーフバーハ位かな

戦士は神竜戦の最大火力がメラゾーマしかないのと、普段バイキルトと相性が良いので
武闘家よりは呪文使うけど、それでもメラゾーマ15発撃てれば最低限は十分といえる
雑魚払いは鉄球や雷神ベギラゴンがあるから攻撃呪文はそこまで必要ないし

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 20:43:00.47 ID:VCNJrprZ0
ダイの大冒険って、序盤に3のキャラを小馬鹿に模したのが出て来なかったっけ。
あんなのが受けると思ったんだろうなぁ。

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 20:51:36.32 ID:LDV8Ht9b0
最後でも活躍します。

658 :653:2011/12/05(月) 20:53:56.59 ID:GLtVa2WlO
>>655
ありがとうございます。


戦士や武闘家は転職すると半分になるので、最大MPは261で終わりですね。
>>654の言うように確かに十分ではありますが…w


あと、こういう解説聞くと本当は武闘家×2の方が良いんだろうけど、
戦士も作ってみたくなるという…
全職業1人ずつはキャラを作っておきたい悲しい性w

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 20:54:14.85 ID:VCNJrprZ0
出てくるんだ。最後までは読む気起きなかったな。


660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 21:25:07.51 ID:U4E1L/3B0
柴田亜美の漫画って、3のキャラを小馬鹿に模したのが出て来なかったっけ。
あんなのが受けると思ったんだろうなぁ。

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 21:31:31.17 ID:z7GUk9oa0
それは単に4コマ漫画劇場では?

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 21:34:56.08 ID:VCNJrprZ0
4コマは全編コミカルが普通だからねぇ。

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 21:35:47.99 ID:faFihQX10
ピラミッドでボストロールらしきあやしいかげにヌッ殺された
ふざけんな

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 21:40:30.63 ID:qiJGEUxE0
>>657
活躍すんの?


665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/05(月) 22:49:29.64 ID:LDV8Ht9b0
手元にないのでうろ覚えだが、冷やしました。

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 02:26:37.43 ID:f5ENQaNT0
今のはメラではない。
メラゾーマだ。

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 03:16:53.84 ID:TutCNHwh0
メラやギラやホイミは無理にしても
バギクロスはなんとか習得できるんじゃないかと
手を回して風を起こそうとしていた小学生時代

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 13:06:07.37 ID:qCFzUssx0
冬の寒い日、「ほのおをはいた!」とか言って白い息を吐いてたあの頃

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 13:16:06.52 ID:y5LyLkZ70
メラやメラミだと手から出すけど
メラゾーマだと杖の先から出るイメージ
イオナズン、ベギラゴンは手のひらから出るが
マヒャド、バギクロスは大気全体から襲ってくるイメージ

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 13:17:58.19 ID:A9FM1I8Y0
イオナズンは敵の中心で爆発するからなぁ…
ナッパのクンみたいなのが良い

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 14:31:27.57 ID:bOHJquCf0
複数に当たる魔法は戦闘中だと味方にも当たりそうで出しずらそうだよな、
特にバギ系とかイオナズンとか。

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 14:42:11.77 ID:J1KfBpcq0
何でダークトロルにはメダパニが効きづらいのか
他のトロルにはよく効くのに

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 16:03:28.29 ID:RcsUr/h0O
FC版はレベル50付近になると一気にステの伸びが鈍くなるな これはきつい…
ロードやアニメーションが無い上敵出現率が高いから経験値稼ぎには困らんがやはり最高獲得値がネックだわ 親切設計の慣れって恐ろしいね

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 16:28:50.07 ID:UtihQQ9r0
SFC版でもLv50付近になるとほとんどステ伸びなくなるよ。

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 17:33:30.05 ID:qTBVVFtGO
伸びるのは賢者だけかな
LV99までに力以外は255近くなる

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 21:45:11.40 ID:8/vE1F8k0
ステータス吟味がだるすぎる
4人全員セクシーギャルにしてステータス最強の状態で始めたいんだけど
その状態にするのがだるくてドラクエ3は始めていない
以前最強データを作ったけど売ってしまい
中古を買ったら前の人のデータが入っていてゾーマ戦だけやってる

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 21:50:16.14 ID:q1qFjVEf0
>>676
SFCドラクエ3は吟味が要らないシリーズでは珍しいタイプじゃん
何しろ盗賊が3戦闘で2個は種を盗む
レベル上げに時間が必要だが、それも鉄球連射パッドで動画みてるついでに終わる
FC3やPSDQ4の血の出るような吟味に比べたらぬるま湯もいいとこ

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/06(火) 21:58:05.87 ID:UtihQQ9r0
リメイクDQ3は最大HP・最大MPの上昇量については気にしなくて良いからある意味楽だな。
FC版DQ3だと体力・賢さの伸び方も調整しないといけないし、
それに伴う最大HP・最大MPの伸び具合でも最良の結果を出さないといけないからな。

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 02:32:30.41 ID:yhbBT1gO0
今のはギラではない。
ベキラゴンだ。

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 04:56:28.85 ID:rC+k3HaX0
勃起時ではない。
平常時だ。

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 05:03:20.73 ID:CH42pkca0
今のはザラキではない。
ニフラムだ。

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 05:04:08.33 ID:NTK3QJiFO
>>676は全員セクシーギャルにしてステータス最強の状態で始めたい と言っている
始めたいってのはつまりゲームを本格的に始める前の状態にいるってことだよな
総合するとルイーダでの種振り分けでセクシーギャルかつステの高い状態にするのが面倒という意味じゃなかろうか

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 06:55:14.73 ID:D2KzZ78t0
>>667
ダイ大だったかなぁ。バギクロスの両手降り下ろす唱え方がかっこよくて、こっそり唱えてたわ
バ、ギ、クロス!って言いたくなるよな

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 10:26:03.50 ID:L16Avql4O
吟味ってもどこをゴールに設定するかによるな
FCはゾーマを倒せば終わりだから、平均ステータスを下回らなければなんら問題ないかと

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 12:02:18.28 ID:Iyx27vrv0
まさしくクロスさせてたな。

まあドラゴニックオーラとか言い出してから、バギクロスもヒャダインも使ってくれなくなったんすけどね。

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 13:28:05.76 ID:8Mn4pJIR0
全員セクギャルにしたいというのは、画一的で面白くない考えだね
もっと個性を尊重しようよ。

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 14:45:02.72 ID:Wn4JOs1O0
>>686
と考える人が多いから、ある意味アリになってるわけだね
セクシーギャル2人裸旅とか、他の性格じゃ成り立たないわけですよ

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 15:53:51.43 ID:JWjcf1Qz0
これはクリではない。
ちんこだ。

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 16:22:24.26 ID:rrGE9Hwc0
パーティーを鍛えまくって神龍を20ターンで倒したぜ
でも、次は15ターンなんだよな・・

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 16:28:49.31 ID:Hz3R8AQs0
理論的には4ターンまで可能だ、頑張れ

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/07(水) 20:36:15.23 ID:IyAQlRrS0
銀メダル全部集めてないのにグランドラゴーン倒した。
何故か銀メダルのじーちゃんが通してくれた・・・・・
これはバグなのか?
なんか拍子抜けだ・・・・・
一応銀メダルまでは集める予定だけど。

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 00:05:32.65 ID:fqMwbsOQ0
集める必要のあるメダルはNo.155まででいいちや
おんしはシルバーベアやホワイトライオンらのメダルも集めようとしたがかもしれんけど、そいつらのメダルはいらんぜよ

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 00:10:13.94 ID:yzoyMwex0
土佐弁見るとスト3のまこと思い出すな

694 :691:2011/12/08(木) 00:53:19.30 ID:ugLwzv5R0
>>692
解説ども。
これで納得だわ。
俺、パントラボックスやはがねのきょぞう等の氷の洞窟のモンスターのメダルも集めてた。
余計な労力を使ってたな。
これでGBCのドラクエ3も無事クリアだな。

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 12:31:19.72 ID:jzggJ0vn0
バラモスに7連敗記念age

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 12:45:00.57 ID:S1Zm2aE70
パンドラボックスってドラクエ7じゃないのか
と思ったらGBC版には出るのか

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 19:17:55.73 ID:mRKlXkXV0
ドラクエ3はドラクエ8的なグラヒックでリメイクすべきだな、
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1321392480/

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 19:32:59.44 ID:qD1GqZd60
グラヒック(笑)

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 20:45:07.03 ID:9iJa3E9D0
サマンオサでコング狩りうめぇ!
命の木の実ジャラジャラだぜ!
ガルナの塔よりよっぽど良いwww

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/08(木) 22:23:21.73 ID:yEDEkZn40
ラックの種がすぐカンストしちゃって処理に困るw

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 09:21:31.37 ID:NrkImegB0
GBC版の隠しダンジョンの条件どうにかしてくれなかったのかな
結構手ごわい敵多いのに、メダルコンプが面倒で放置した
戦ったことは無いが、そこのボスは弱いみたいだしあんまり期待はしてないけど

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 11:13:57.21 ID:3HJP4Lx00
弱いっつーか神龍とあまり変わらない
そこまでたどり着いた勇者なら、確かに苦戦する敵ではない

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:15:14.51 ID:Tgs5Cnnl0
HP増えた代わりに激しい炎も吐くようになっただけの神竜だしな
もうちょい弄ってくれても良かったのに

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 20:42:41.14 ID:Km4F+RJM0
素早さが落ちてたり(255→150)、凍える吹雪が激しい炎にグレードダウンしたりで
むしろ神竜より劣化したような気が……。

今更イオナズンとか唱えるけど正直ギガデインとかで良かったと思う。

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/09(金) 21:55:41.47 ID:laAKgfcq0
にらみつける(勇者)+灼熱
かみくだく+ギガデイン
のしかかる+ギガデイン

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:16:13.40 ID:IfW27Ouw0
波動・睨みが無い代わりにガンガン力押ししてくるタイプとかでもよかったかもね

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 00:56:51.25 ID:NL74HM1Q0
マヒ攻撃 痛恨の一撃 ルカナン バシルーラ
この辺はやってきてもよかったかもしれない

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 01:11:45.95 ID:7yw+fMN10
闇ゾーマと神竜の強いところを足したような強さが良かったかも。

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 05:12:34.77 ID:ZYC3m5gl0
ドラクエ5とかはボスが全部ローテーション(笑)とかで全然ドキドキ感がない
ありていに言えばつまらない
やはりゾーマ様の打撃2連が後列に飛んできて(゚Д゚)ハァ?ってなるのが楽しいぜ

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 07:47:47.20 ID:juELjUPl0
ゾーマって後列に攻撃するタイプじゃないけどな

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 07:54:40.17 ID:kpIQPv0p0
ゾーマは本能的に長寿タイプ

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:36:13.75 ID:BXw9ZAqh0
1番目のスゴロクがクリアできないwwwwwwwwwwwww
落とし穴に落ちること既に10回突破wwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ出目操作でもあるのか?

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:40:10.69 ID:BXw9ZAqh0
また落ちたwww
しかも3回もwwwwwwwww

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:43:16.58 ID:yFm/L4+IP
せっかくヒャダインとマヒャドがあるんだから。
マヒャドをもっと強くした方がよかったと思う
そしたらゾーマももっと手強くなったのに

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 10:44:44.08 ID:BXw9ZAqh0
1回目のスゴロククリアするのに14回でクリアwwwwwwwwwww
でも2回目のスゴロクは1回でクリアってどうよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 12:56:50.82 ID:pGX3XuzM0
新着レス4って出てるのに
ひとつしか書き込みない

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:03:12.39 ID:1bTKlthTO
人口の多い順

ロマリア>イシス>ダーマ>アリアハン>アッサラーム>サマンオサ>バハラタ>ランシール>スー>ジパング>ポルトガ>エジンベア>カザーブ>ムオル>ノアニール >レーベ>テドン

かな?

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:40:06.57 ID:ceA4QjyAO
FC版ですが、ピラミッドいくら捜しても、
黄金の爪が見つからない。
助けて

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 15:51:36.22 ID:yFm/L4+IP
回答を知りたいならネット上にいくらでも書いてある
自力で探すならしらみつぶしにするしかない

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 16:58:30.22 ID:BXw9ZAqh0
>>716
そういう書き込みしてる時点でお前は負け組み^^v

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 17:01:19.65 ID:sxWoP3jYP
>>718
>>2
http://www49.atwiki.jp/dq123/pages/20.html

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 19:15:21.85 ID:TOZC8tpm0
リメ3で盗賊×4人作るために育ててる
一人目で勇者が種付け前にLv98になったから呪文盗賊+盗賊の元で育ててるけどどうせ呪文盗賊もレベルカンストするだろうから盗→転職→盗にしようと思うけど何に転職したらいいかな?
個人的に武闘家が良いと思うけどMPが低くなりそうな…

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:01:10.97 ID:C1Zco1hc0
というか種付け前で98しかも勇者って割と詰んでる気がする

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:15:16.72 ID:TOZC8tpm0
>>723
まずそこだよな…
体力(HP)はすごろくやってるうちに522越えたけどMPは300も無いし賢さ255レベルアップしても一気に200もMP上がんないし…

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:33:03.67 ID:IfW27Ouw0
バラモスエビル狩るしかないな
バシルーラで

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:36:37.82 ID:sxWoP3jYP
>>722
マクロ機能コントローラー買ってきて盗賊→商人→盗賊で穴掘り習得して
オート穴掘りで一晩放置するのが早いかもしれない

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:44:33.32 ID:TOZC8tpm0
>>725
やっぱ直接上げるしかないよね
>>726
穴堀は覚えてるけど残念ながら実機じゃなくWii
まさかWiiにマクロコントローラーがあるとか?

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 21:54:57.35 ID:RnTzG0qG0
マジカルウィーでいいんじゃね?

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/10(土) 23:14:52.09 ID:owUso0vP0
>>724
賢さを255まで上げればMPも普通に200アップする。
後のステータスは99からでも上げられるし、大丈夫だよ。
吟味がんばれ!

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 00:17:16.17 ID:WT4eVWe20
確かに98→99のワンチャンスでMP522まで持ってくのも不可能じゃないだろうがあまりにも非現実的だわ
そういう意味で皆やっちまったなと言ってるんだよ

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 09:01:33.76 ID:465oCoFS0
ツールを使って経験値とレベル下げれば。

732 :722:2011/12/11(日) 09:46:22.81 ID:n3+1gs4W0
>>728
あるんだ 知らなかった
>>729
上がるの? ある意味怖いなw
>>730
つまり運?
>>731


とりあえずやってみるわ
ありがとう

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:29:47.19 ID:0lk1LUQ/0
バラモス倒したあとギアガの大穴に行くことはわかってるんですが、
いったい誰がギアガの大穴に行けって教えてくれるんですか?

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:38:42.03 ID:AXFb+RS00
己の探求心が

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:45:29.57 ID:QSa6MqbHP
>>733
浅瀬の祠で
「ネクロゴンドの やまおくに ギアガのおおあなが ある。
すべての わざわいは そのおおあなより いずるのじゃ。」
ってセリフがある

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 16:53:12.17 ID:hcXPCJ7D0
と、いうよりあからさまに怪しいからノーヒントでもたどり着くだろう
存在自体がヒントみたいなものだな
>>735みたいな台詞をちゃんと用意してあるところもいいところだが

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:06:01.77 ID:0lk1LUQ/0
>>735
ありがとう。今度行ってみます
ネクロゴンドでオーブくれたおっさんもなんか地底がうんたら言ってた
いろいろ見て回ってみます

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:11:19.88 ID:6FpI1mbO0
コードフリークの女勇者が巨乳化してる

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 17:23:17.32 ID:lyLstKJZ0
久しぶりにドラクエ3やって勇戦魔魔で始めてみたけどかなり爽快だな
魔法使いを素早い性格にしたお陰でサクサク戦闘が終わる
戦士も高火力高耐久で頼りになるし、バランスなんて無視してもなんとかなるな

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:34:11.41 ID:x5WNgmnb0
きれものって意外と使いにくい性格だよな。

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 18:59:23.29 ID:9uNAQ8re0
タフガイ勇者MP全然上がらねえ

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 19:12:39.95 ID:FOB8AAqI0
6・7で魔法使いにするようなもんだからね>きれもの
さすがにあそこまで酷いマイナスは掛からないけど、元々の体力が低い魔や死ぬと困る僧侶だと結構厳しい

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 22:56:14.67 ID:f7WPdRIb0
>>740
きれものそのままで使いにくいなら
種投与する時に全部スタミナの種にぶっ込んでから
ロマリアで手に入るあたまがさえるほんを使って性格を変えてしまうといい
スタミナの種5個でたいりょく+10(期待値)なのでHP+20 これで大分死ににくくなる

同じく戦士もすばやさの種全部ぶっ込んでから
レーベで手に入るちからのひみつを使って性格を変えてしまうといい
すばやさの種5個ですばやさ+10(期待値) HP/MP+20ほど意味はないが
守備力+5でカザーブくらいまでは先手を取れるので序盤〜中盤はそこそこ楽になる

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:04:53.24 ID:mSXsyZ1A0
豪傑勇者
タフガイ戦士
セクシー僧侶
セクシー魔法使い

これは正解ですか?

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:09:40.75 ID:f7WPdRIb0
>>742
自分は魔法使い→頭脳明晰 僧侶→切れ者 派かな
僧侶は魔法使いよりは装備品に恵まれてるし回復役なんで素早さが必要
逆に魔法使いは装備品ないし行動が最後で無ければいいし

序盤のMP+20は魔法ガンガン使えるし宿屋行く頻度減るし薬草代浮くしで
色々捗るのでもうやめられん

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:12:38.27 ID:x5WNgmnb0
>>743
なるほど、あまり本を使わないからその発想は無かったな。
セクシーギャルもいいんだが、どうも面白味に欠けるし、難しいなぁ。

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:22:40.26 ID:8R8nnM4t0
魔法使いはタフガイ→素早さの伸びが良くなるレベル15辺りで切れ者だな

>>745
元々あんまり速くない僧侶じゃ切れ者にしたところで微妙じゃね
腕輪回すの前提?

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:31:39.28 ID:f7WPdRIb0
>>746
ひとつの性格は一人まで という縛りルールでやると楽しいぞ 自分は

勇者:セクシーギャル+入手した種全部投入
戦士:てつじん(スタミナの種5個)
戦士:でんこうせっか(すばやさの種5個)
僧侶:きれもの(かしこさの種5個) 以上クリアメンバー
-------------------------
戦士:ごうけつ(すばやさの種5個)
武闘家:おとこまさり(ちからの種5個)
武闘家:タフガイ(スタミナの種5個)
僧侶:いっぴきおおかみ(スタミナの種5個)
魔法使い:ずのうめいせき(かしこさの種5個)
魔法使い:いのちしらず(すばやさの種5個)
盗賊:おちょうしもの(ちからの種5個)
遊び人→賢者:むっつりスケベ(かしこさの種5個)

こんな感じレベル40くらいまで上げては新しいキャラ作って楽しんでるw
とりあえず種投入してから本や装備品で性格を決める 途中で性格は変えない
当たり前だけどセクシーギャル+フルドーピングの勇者強すぎるね
魔法使いはいのちしらずが意外と強いw

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:34:53.59 ID:xmhGi4jx0
タフガイ勇者は作るのがめんどくさすぎる
作るのに13分くらいかかってるもん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10343946
通常プレイならスケベや怠け者でいいよ

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/11(日) 23:45:07.83 ID:f7WPdRIb0
>>747
ああそこは半分ロマンだな
かしこさ5個投入した上で一番伸びのいいきれもの 動機はこれだけかも
とにかく魔力タンクっぷりを堪能したかった MP高いと巨乳っぽいし

星辰る腕輪とダーマ神殿は封印してる(賢者1体作成時だけ使用)
転職なしでレベル40までというスタンスでやってるがこれでMP300くらいかな

電光石火戦士もロマンで、牧野博幸の4コママンガのネタがきっかけでやってみた
レベル40で素早さ70くらいかな 誰よりも先にスライムをこん棒で殴り倒す戦士はシュール

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:10:19.90 ID:HaACJR0R0
当時から思ってたんだけどさ
ネクロゴンド超えていった先で只オーブが手にはいるだけで
バラモス城に乗り込めないのってすごく肩すかしだと思うんだけどどうよ?

まあここにオーブがあるのはいいとして城への道も普通に繋がっててもよかったんじゃないかと
ラーミア復活はバラモス倒す後でも先でもかまわないと思うんだ

ネクロゴンドへの道はそれまでのいろんなイベントやアイテムが積み重なっていて、
更に長大なダンジョンを苦労してくぐり抜けてきたわけだが
いざ着いてみればオーブがあるだけでヒヨコで出直してきてねっていうのは
どうにもこの盛り上がった気分に水をかけられているようでしっくりこない
2ならロンダルキア越えたら後は本拠地に乗り込むだけだぜーってなるんだけどな

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:25:48.89 ID:rwHexRX8O
最初の質問に次々に答えたら「ねっけつかん」という性格になった。
自分は本来ひっこみじあんだから正反対の性格だなあ。
当てにならん診断だ。

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:28:46.34 ID:HLYWITtV0
同意。俺も初プレイの時は同じ事思ったなー。

まあロンダルキアの場合も、最初は洞窟の地下1階で命の紋章だけ取って帰るけども。

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:29:25.68 ID:rzox0kdB0
熱血漢になりたいという潜在意識の表出なんだろうと解釈すればいい

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 00:52:23.92 ID:V2tBzu8DO
しかもマメなプレイじゃなきゃ大抵はラストがイエローオーブになるから更に冷める
初プレイ時、ネクロゴンドに万全の状態で息巻いていったら最初のエンカウントで骨に息4連で吐かれて何も出来ないまま全滅してやる気失せたわ

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 09:19:24.34 ID:kqToOnys0
>>755
それ、ネクロゴンドもオーブの配置も悪くなくね?
息を回避できなくて運が悪かっただけだろ。

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 09:28:06.53 ID:iRUMgKWNP
ラーミアってFFの飛空艇に対抗して入れたんだろうか
なんか取ってつけたような感じがする
活躍期間短いし

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 11:38:28.29 ID:6Zmg4h6R0
陸、海ときたら次は空と順当に進んだだけじゃないのか
もしかしたら空モンスターとのエンカウントとかの構想があったかもしれんが
さすがにうざいか

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 12:24:04.35 ID:P/sKlfi6O
良いと思うよ。

海上…ヘルコンドル
テドン周辺…魔女
世界樹周辺…魔法おばば、極楽鳥

なんて面白そうだけど。

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 13:59:05.70 ID:Pfa09q5d0
あの音楽が聞けるだけでも存在する価値がある

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 15:16:41.44 ID:9zEhjT010
スカイドラゴンとかスノードラゴンも上空を飛んでるイメージだな

762 :タツノオトシゴ:2011/12/12(月) 15:43:46.66 ID:Km2jA4n70
自分の過去をひとつひとつ受け入れて、ちゃんと現実を見れば俺の言ってる事が解る

この世界で一番大切なはずのお前ら子供達

お前たちは大人に洗脳されてるんや… だから何も解らへんねん

お前の「自由」を奪った事…

それは死んでも許されへんのや…

By 世界に戦いを挑む者・翔くんより http://twitter.com/SHOTHEMC

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:33:49.78 ID:MohrVux30
SFC版、対ゾーマで男戦士の最適装備は
刃の鎧、ドラゴンシールド、グレートヘルムでいいのかな?
オーガシールド買っちゃったよorz

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 16:55:48.42 ID:HLYWITtV0
多分それが最適装備だね。
オーガシールドは従来シリーズだとあったはずのブレス耐性が無いから地味に罠装備だなw

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 17:23:07.13 ID:JvjBlBsy0
変なイカ3匹に殺されたでゲソ

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 17:32:55.87 ID:LGcsTkl60
>>760
キーから手を離しても飛び続け、昼から夜にそしてまた朝が来て。いいよね。

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/12(月) 18:54:33.99 ID:X9tY750O0
>>763
刃の鎧の反射ダメージをより多く与えるならあえて兜を装備しないという選択肢もある
賢者の石を持たせて毎ターン使わせるのなら地獄の鎧でもありだね


179 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)