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FFT 総合スレッド Chapter110

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 18:08:08.17 ID:KqgWSZJU0
◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略
http://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
http://www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
http://pearlstar.web.infoseek.co.jp/study/index.html
会話集・ブレイブストーリーなど
http://park3.wakwak.com/~pierrot/fft/
FFTキャラスレ過去ログ
http://www.geocities.jp/fflog2/fft/fft.html
【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第76章【FFT】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1296027979/
◆前スレ
FFT 総合スレッド Chapter109
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1306436355/
質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問お願いします。
プレイレポートなどはBlog等でやってください。
TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。
ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーおながいします。
本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。
攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。
改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。
FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 18:15:18.49 ID:l4HwR3U00
>>1乙!

3 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/20(月) 18:17:26.11 ID:3hB606a+0
テンプル

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 19:47:01.77 ID:Vz5VyMZa0
テンプル

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 19:57:14.58 ID:j/jN9TuR0
>>1おつ
ファーラム

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 20:23:30.38 ID:7BmNlpKZ0
テンプル

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 21:11:01.85 ID:bmUstL9/O
ラムザは男性のATと女性MAを持つ魔法戦士型パラなので、風水師にガッツをセットして使わせてる。
魔力重視の装備とさけぶで強化した風水術はアグさんの剣技くらいの威力にはなるし。

見習い+風水もありだが、風水師の方がMA高いのでそっちを重視。
武器はルーンブレイドなので騎士剣装備不可も気にならず。

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 21:32:34.62 ID:kkjzRHCe0
ラムザって見習いでLv99に上げても汎用と1でも差がつくほど魔法AT上がるっけ?
ドーピングしないと魔法AT伸びないくらい誤差だったら見習いで敢えて見習いでやり続ける意味無いな

忍者でLv99まで上げてもシーフをジョブ稼ぎに使った程度で
忍者全く使ってない職よりもSP1早いだけだから
ラムザの魔法AT成長率では何往復もしないと差が付かないか

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 21:39:51.38 ID:EaGVeoP80
ラムザ見習いは99まであげてSPがギリギリ1高いくらいじゃね
MAは完全に誤差レベル

ドーピング用として考えてもものまね+忍者の効率の方が遥かに上
MPだけ下がるが大して重要じゃないから放置してもいいし
その気になれば召喚師で楽に上げられるしね

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 21:42:49.99 ID:qqFDt+Nq0
ものまねやドラグナーくらいの成長率じゃないとあんまり差は出ないよね
まあATやSPが1違えばかなり違うのがこのゲームなんだけど


11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 21:45:11.58 ID:CEAmkYkG0
MA成長率はものまねとドラグナー以外は同じじゃなかったっけ
補正率で差は出ると思うけど

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 21:45:13.88 ID:bmUstL9/O
剣聖さんもマジチート
メキメキ成長する爺とか怖すぎる

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 21:47:59.75 ID:EaGVeoP80
>>11
ドラグナー>ものまね>剣聖>テンプルナイト>ラムザ見習い>他


ラムザ四章で成長率高くなったりしたら面白かったなー
成長値  HP: 10/MP: 10/SP: 80/物A: 45/魔A: 45

くらいで
頑張って低レベルで進めるのにw(ドーピングは強くなりすぎるので好きじゃない)

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 21:50:09.11 ID:j/jN9TuR0
成長率じゃなくて初期値の話じゃないの?
普通のプレイしてれば同じジョブでも♂と♀ではAとMAが2くらいは違ってるんじゃないか
ラムザは両者の高いほうを併せ持ってるから風水には向いてるね

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 22:07:56.01 ID:qqFDt+Nq0
45はちょっと低いんじゃないか
40くらいで
HP、MPは8くらいで
主人公で剣技も無いんだからそれくらい恵まれても良いんじゃないか
両性具有、エール、はげます、叫ぶ、アルテマだけが特典なんて寂しいじゃん

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 22:25:42.77 ID:kkjzRHCe0
>>15
どうみてもベイオ食ってシドに追いすがる性能だな
主人公だからそれくらいでもいいかもしれないが
ラムザだと思うとそこまで成長させるのはやりすぎな気がしないでもない

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 22:49:41.72 ID:CEAmkYkG0
なぜかこの話の流れで、

「虎は何故強いと思うね?
 もともと強いからよ。
 お主はもともと弱いから、そのような凶相になるほど剣の修行をせねばならぬのだ。
 哀れなことよ。」

を思い出した。

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 23:36:04.65 ID:qqFDt+Nq0
ついでにメリットアビリティにメンテナンスと魔法、物理両方の防御力up
があれば誰もがラムザに憧れるってなもんさ

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:06:13.55 ID:DSEKkspl0
今オープニングを観たら、ラーグ公とゴルターナ公の全身画の左右の位置(剣が二人を分かつ)が
後ろの地図の各軍勢の左右と逆で分かりづらくない?!
見間違いか?!

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:16:55.05 ID:0ftFpdXtO
ラムザ強化よりも、残念な敵をどうにかしてほしい。クレティアンとか後半のルカヴィとか

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:21:42.40 ID:4NcJgnvO0
確かに後半の敵はぬる過ぎるな
シナリオバトルの敵はパーティで一番レベル高い奴より10レベルぐらい高くしたらどうだ?


22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:39:05.33 ID:RZU2hz/B0
後半になっても雑魚敵が相変わらずなのがな
算術士踊り子吟遊詩人あたり出したら面白いのに

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:40:48.65 ID:Pyg4wtq7i
よしゴルゴラルダ前にヴァンパイアが生まれてくれた
キャラメイクの楽しみが無いと心配してたけど、モンスターごとに特色があって面白い
アーリマンやスケルトンはなかなかの伏兵

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:42:11.00 ID:4MFAro0h0
ガッツはこんなのが良かった…厨すぎるかw

ためる(物理AT+1 魔法AT+1)
体当たり(ノックバック確率40%)
投石(物理回避無効)
手当て(石化&暗闇&沈黙&カエル&毒解消)
エール
おまじない
はげます
※暗の剣
※闇の剣
※マジックルーイン
※スピードルーイン
※パワールーイン
※マインドルーイン
アルテマ

※ガフガリオンとザルバッグから継承するか選べる

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:44:13.25 ID:Ut6NH7DcO
ザルエラはお供がもうちょい強ければな
お供とあわせてもエルムドア以上の火力にならないのは悲しすぎる、スケルトンはメリアドールと遊ぶし
もしくはエルムドアからの連戦にしたら、ステ対策がやりにくくなるし良かったかも

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:45:06.47 ID:uVWgS2U80
魔法セットしてるナイトぐらいいてもよさそうなものだけど。ローブ着てる意味が他にたまにいる風水持ちぐらいしかない…
時・白魔法でもいいけど陰陽術とか意外な一発が起こりそう

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 02:10:10.25 ID:sGG2Y31mO
ドーピングなしのラムザの風水ごときがどうしたら剣技抜くんだよ
逆立ちしたって有り得ねぇ

さけぶとか持ち出してるあたり、いつかのさけぶ厨か?

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 02:24:47.74 ID:I2Fv59la0
ザルエラ戦にはお供のアサシンがそのまま出てきてもよかったな
エルムドア集中攻撃で一戦目凌いだあと、無傷のアサシンはどこへいっちまったのか
ちょっと気になった

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 03:39:46.11 ID:lr8GOyV30
密猟バグ初めて使ったが正宗と飾剣での引き出すが強すぎるな
エクスカリバーと魔法攻撃力UPつけたラムザが普通に剣聖以上になった

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 08:40:16.78 ID:4NcJgnvO0
アサシンは人間の設定であって欲しかった・・・
デーモンだったなんてあんまりだ
あんな綺麗なオネエチャンが化け物だったなんて萎えるじゃないか

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 08:56:23.98 ID:Ut6NH7DcO
逆に考えるんだ
召喚してみたらあんまりゴツくてげんなりだから
キレイなお姉ちゃんへの変身をリクエストしたんだと

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 09:14:57.14 ID:4NcJgnvO0
銀髪鬼の趣味なのか
良い趣味してる
しかし男子諸君を萌えさせておいてあのオチはどうなんだろうな
がっかりした奴は数万人は居るだろう


33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 09:46:09.51 ID:K+dnUQ5zO
元が人間じゃないからあんなに美しいんじゃないのか
悪魔的な美しさというかw

>>16
アビリティがしょぼい(というより支援向け)から問題ない
剣技みたいな厨アビより、基本値の高さで勝負なら主人公らしくていい

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 10:26:36.47 ID:nfuKYys20
FFTの世界じゃ個有ジョブは設定に基づいたものという決まりがあるからな
教会に属さないから聖剣技は習得できない、騎士団に属さないから特殊剣技を習得できない
ラムザの日陰者として徹底したジョブ設定で昨今のRPGにはない孤独さがたまらなく好き

>>30
あの設定も何気に好きだなw
日本昔話とか童話みたいでただの萌え敵要員で終わらない深さがあるぜ

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 11:51:14.58 ID:UxzJtlHG0
ぶっちゃけアサシンのままの方が強かったよね

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 13:08:54.67 ID:ZeSh3ex3O
命中率100%で離れた場所から攻撃出来る特殊剣技って一番のバランスブレイカーだと思う、流石にあれだけはバランスを気にしない俺でも気になった

忍者の投げるは制限があるのに銃の弾が制限ないのは理不尽だよな

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 13:10:59.87 ID:UxzJtlHG0
人間がぶん投げて銃弾の弾速だせないだろ

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 13:12:41.87 ID:nfuKYys20
一種の救済だな
それに初見じゃ聖剣技あってもそれなりに難しいステージも多く感じたよ、ゴルゴラルダとかライオネルとか

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 13:19:58.28 ID:ylopYLfwO
遠距離必中範囲攻撃なのに威力まで高いってのがまずい
デメリットがまるで無いからな

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 14:15:59.37 ID:4NcJgnvO0
>>38
アグ姐(ホーリーナイト)の能力がしょぼいからね
物理ATが男より低いしな
男が撃つと滝でのディリータ無双みたいになる
ラムザに剣技設定が無かったのも多分それが原因だと思う


41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 14:19:46.15 ID:0ftFpdXtO
剣技にはHP消費とかチャージありとか何かしらのデメリットほしかったな。

地味でマイナーにも関わらずよくここで破壊魔剣の話題が出るのはそういう理由かもしれん。あのくらいで調度いいかも

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 14:32:54.99 ID:UxzJtlHG0
ろくな回避手段も持たずに複数のナイトに取り囲まれているという
最悪の状況だから馬鹿に見えるだけで
破壊魔剣も充分極悪な性能だからな

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 14:42:10.63 ID:/fk8cIXr0
>>37
投げるはアイテムの個数で制限されてるけど、銃弾は無限に撃てるって話じゃないの

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 14:42:40.36 ID:eLI3C/xE0
範囲かつ高命中(基本命中250の異常魔法!)の能力ブレイクだからなあ
ただまあ、ぶっちゃけ終盤だとそんなもんなくても十分バランス崩壊しちゃってるので
習得時期によってはメリアの剛剣程度になるかもしれない

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 15:07:59.42 ID:dVPJLCXD0
>>30
ルカヴィとかザルバッグみたいに元は人間でデーモンに転生したんじゃねえの
って思うことにした

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 15:14:50.12 ID:PgqWlEpn0
人間からルカヴィの眷属になった奴らはローファルクレティアンみたく人間味多少感じるけど
アサシン二人組は人間味一切感じなかったから最初からルカヴィの眷属が人間界に来たって印象はあるな
セリアは若いけどレディはセリアより7歳くらい年上の三十路到達間際のババ(ry

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 15:17:48.76 ID:tSp+W5i+0
>>46が仕手を食らったようです

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 15:21:15.25 ID:/fk8cIXr0
>>46
若いのはレディ、セリアの方が年上

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 15:39:23.46 ID:4NcJgnvO0
熟女の魅力がわからん奴はデーモンの餌にしてくれるわ

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 16:01:15.91 ID:Ut6NH7DcO
熟女と言えばルーヴェリア女王
キノコの妹にしてはお美しい

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 16:39:21.82 ID:pipNxrFO0
イズルードが仲間になってくれなかったから
ラムザは竜騎士にしてたわ
移動→さけぶ→ジャンプ→長距離射程999ウマーだった

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 17:03:57.30 ID:L8ZVonW60
ルーヴェリア王妃は確かに美人だ
ブレイブストーリーに顔グラあったから本編に出てくるの楽しみにしてたんだけどな…

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 17:55:19.64 ID:K+dnUQ5zO
>>39
単発攻撃なので、二刀流の攻撃に比べると最大攻撃力が劣るくらいか
欠点として挙げるにはかなり強引だが

個人的に剛剣はデメリットがはっきりしてて良かった
暗黒剣もまぁアンデッド相手だとダメージ食らうから許せるレベル
聖剣技だけは本当おかしい

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 18:07:12.88 ID:ZOepoqeU0
ラーグ公や兄貴に従うロウルートがあれば王妃との邂逅もあったのかもしれんな
つっても、聞こえてくる噂をそのまま信用していいならロクな人じゃなかったようだが…
まあ、兄貴があの隙だらけのラーグ公だしな

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 18:09:52.00 ID:ylopYLfwO
せめてMP消費すれば問題無いんだけどね
そうすりゃローブを装備する意味も出てくるし

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 18:19:23.12 ID:i0Nuxg52O
せめて通常攻撃より弱くするべきだったな
隣接してても聖剣技のほうが良いってのはどうなんだろうね

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 18:41:22.90 ID:eLI3C/xE0
追加効果の発動確率もやたら高いんだよね
武器追加効果とか風水とかは1/8くらいなのに聖剣技はその倍くらいある…

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 18:50:33.00 ID:nfuKYys20
>せめて通常攻撃より弱くするべきだったな
確実に叩く奴は叩くだろうなw
派手なエフェクトはなんなんだと

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 18:52:22.24 ID:dVPJLCXD0
CT有りパネル指定のみくらいで丁度良い

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 18:55:15.86 ID:UxzJtlHG0
それなんてクラウド

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:01:55.95 ID:JCDvQC0U0
>>56>>58
たたかうより弱くても命中100%、高確率の追加異常、遠距離・範囲攻撃ってだけで十分便利なんだよな


しかし全ての剣技を使えるシドの経歴はどんな感じなんだろうか

若い頃に暗黒剣を極めやんちゃやらかす
 ↓
教会で心を入れ替え聖剣技習得
 ↓
南天騎士団将軍になり、剛剣習得

こんな流れだろうか

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:17:10.07 ID:nfuKYys20
>>61
その説もあるだろうし、教会もしくは各騎士団自体に暗黒剣の技法が(禁忌とされながらも)伝えられてる可能性もある

特殊剣技の強さに関しちゃ自分は救済で結論だなあ
初めてのプレイの時にはとんでもなくお世話になったもんだよ

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:26:53.22 ID:ZOepoqeU0
SRPG童貞だった俺にとってアグ様は女神そのものだった

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:27:05.47 ID:fUVDDLk+0
初プレイ時オープニングのオーボンヌでガフガリオンが使った闇の剣には本気で惚れた
でも暗黒剣って2つしかないし、
もう一つのアビリティが「あんのけん」って名前も適当だしとってつけたような感じだよな
どうせガフガリオンゲストだしってんで手抜かれたのかな?
まぁシドも使えるけども・・・

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:28:00.09 ID:4NcJgnvO0
初プレイの時はアグの聖剣技の弱さにがっかりして即二軍にしてたな
初プレイの時はモンクごり押し、地烈斬ごり押しプレイだったし
魔法のCTの確認の仕方も知らんかったから魔法も無しだった
当然♂ばかりのパーティだった
で、シドの強さ見てびっくり


66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:32:20.80 ID:4NcJgnvO0
SRPGはネクタリス、伝説のオウガバトル、TO、フロントミッション1、2、ファイアーエンブレムは経験済みだった
TOとフロミ1は嵌った
2は読み込みの長さが嫌で途中で投げた
SRPG自体もっと流行るかと思ってたんだが、そうでも無かったな
ライトユーザーには敷居が高いのかねー

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:35:58.68 ID:zWJ8c6YOO
初見プレイだとルカヴィ戦ドキドキするけど、けっこうあっさり勝って逆につまらんよね
ベリアスは例外だけど

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 20:06:42.96 ID:fQg3RDcO0
>>66
1回の戦闘が長いのが敷居の高いところだと思う
RPGだとできる通常攻撃と全体回復でのゴリ押しができないゲームも多いし

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 20:11:25.92 ID:K+dnUQ5zO
しかしクラウドさんのリミットはCTなしならかなりのチート奥義になるな
桜花は普段使いにはエフェクト長すぎるから裏超がメインになりそうだが

ノンチャージ条件厳しくていいから覚えたかったな〜
あのだめ兄妹も頑張れたかも

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 20:19:17.19 ID:wpwYzIIj0
>>67
基本五人でフルボッコだからな
五対一を前提としてHP、SPを調整するにしてもちょっとした手違いでとんでもないことになりそうだ

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 20:31:58.16 ID:fQg3RDcO0
「特定の敵を倒せ」の面が「すべての敵を倒せ」に変わるだけで相当難易度あがるとおもう
オーボンヌ連戦なんか悪夢だと思うわ

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:07:38.95 ID:Ut6NH7DcO
ウィーグラフの壁がさらに高くなるなw
あとバルク戦はすごく味方の血が見れそうだ

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:21:01.09 ID:ZeSh3ex3O
ウィーグラフの噛ませ犬な感じはマジで異常だよな

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:30:56.61 ID:Pyg4wtq7i
いやあいつ程存在感のあったボスは初めてだった

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:32:48.23 ID:nfuKYys20
かませ犬の意味間違えてねーか
ウィーグラフがかませなら他のボス立つ瀬無いわw

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:41:04.11 ID:Rq2p9q7SO
ウィーグラフは太ってるくせに食べるに困る貧乏だし
太ってるくせに忍者クラスか下手すりゃ上回るスピード。

それでラムザ坊ちゃんにタイマンで負けるありえん。余程の頭が悪いのか。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:51:03.48 ID:fQg3RDcO0
>>71の条件だと
相当厳しい
風車小屋、オーボンヌ地下書庫(一階)、リオファネス城(場内、屋上)、ランベリー城(城門前、場内)、失われた聖域
厳しい
ジークデン砦、オーボンヌ地下書庫(三階)、死都ミュロンド

こんな感じか

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:08:07.36 ID:K+dnUQ5zO
>>71
ミュロンドとかそれくらいしないとクレティアン君が即殺されてかわいそう
まぁ、あとの二人もメンテナンス付ければ大したことないんだが

ヴォルマルフはせめてダメージ+最大HPブレイク(戦闘後も戻らない)とか使え

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:16:16.49 ID:Z0h8wpPa0
戦闘後戻らないステータス低下って嫌がらせでしかないわ

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:20:53.47 ID:Pqh+9ucO0
カードで上げられるTOならまだしも
デジェネレーターでレベル上げ下げしてようやく取り戻せる最大HPをブレイクされたら
即リセットもの

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:26:57.86 ID:IUkPYxV30
>>77
イズルード戦は敵がいい感じにバラけてるから全滅条件だとジワジワいたぶられそうだな
で、やっと倒したと思ったら次マップは聖剣技と弓でリンチか・・・心折れそうw

もちろんリオファネス城はさらにくじけそうだが・・・
屋上でラファ守りながらあいつら全員倒すのとか、ウィーグラフとベリアス(デーモン全滅付き)の後にやりたくねえw

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:44:17.76 ID:Rq2p9q7SO
基本皆殺し派の俺だがリオファネスのアサシンだけは難易度高すぎ。
あいつら卑怯すぎ

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:47:11.25 ID:eLI3C/xE0
つーか、リオファネス屋上は普通にやると皆殺ししたくてもできない(ミュロンド三人組と同じく誰か一人瀕死で撤退)からなあ

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:49:43.94 ID:Pyg4wtq7i
結局強くても弱くても文句言うんじゃねえかwww
なんだ卑怯てwwww

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:54:37.62 ID:Rq2p9q7SO
>>83
仮に出来たとしたらだよ。
アサシン早いし即死攻撃あるしラファも守るし。
出来るやつは皆狩った。

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:55:51.88 ID:IUkPYxV30
>>83
ミュロンド三人組はハイトで算術放つなりで皆殺しできると思う(やったことないけど)
リオファネス屋上はできるのかな皆殺し

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:11:09.58 ID:52tcIXRcO
何かこのゲームの人って大抵容姿いいんだよな、敵も味方も













ブレモンダさん以外は

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:16:31.16 ID:fQg3RDcO0
>>87
それは暴言でございましょう!

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 23:48:05.58 ID:IUkPYxV30
それは違う人のセリフでございましょう!

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 00:39:14.42 ID:v73sY5lm0
ブサイクってバリンテンとルードヴィッヒくらいだもんな
マラークは能力はブサイクだが見た目は悪くないし

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:18:39.99 ID:RG+DQ6sgO
定期アルマ犯す

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:30:14.69 ID:+8iJIlak0
バルクもブサメン組かなー
ゴルターナ公は…痩せればもしかしたら

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 02:26:39.05 ID:+Q59TTiCO
一番エフェクトがカッコイイのは、闇の剣!

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 02:29:54.76 ID:xwOqfER70
闇の剣とか厨二病かよ

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 03:40:50.86 ID:jLAPyTmx0
神に背きし剣の極意ですから

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 09:50:22.84 ID:ULD5NoGx0
シナリオ的意味でならwiiは充分かませだったな。やられすぎだろお前w
ついでに言っておくと連戦のwiiも屋上の三人も撤退条件はHP1/4だよ(瀕死は1/5)

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 10:04:23.35 ID:NOCP/CJl0
かませ の ほうそくが みだれる!

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 11:08:27.22 ID:AXAjts6QO
かませ犬の最低条件である「実力が無い」ってのをWiiは満たしてない

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 12:09:52.84 ID:8NLbEZD+O
ウィーがかませとかかませ犬の意味分かって言ってんのかと

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 12:35:47.77 ID:v73sY5lm0
ウィーグラフが噛ませ犬だとすれば全てのボスは噛ませになっちまうな
事前情報無しでは一番の強敵かも知れんのに


101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 12:40:49.53 ID:ULD5NoGx0
アカデミー生にbkbkにされて旅団崩壊
生きてたのか→フルボッコ→テレポで撤退→かと思ったら教会の外で死に掛けてる→何ココ笑うとこ?
タイマンで勝負挑んでも負ける→「逃げるのか」でノコノコ姿現した挙句ルカヴィ化しても負ける
最初にルカヴィ化したとき「楽しみは後に取っておけ」という三流お得意の失敗フラグ積んでるあたりがさらに哀れ

どう考えてもネタキャラだろ
ゲーム全編を通してもここまで凹まされるキャラ他にいねーよ

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 12:42:52.25 ID:lEm/4+P3O
ラムザ君は師匠のいない我流だからな、ストゼロのダンみたいなもんだ
あいつの挑発みたいに支援能力に特化したみたいな

剣技使いと違って「強く」はないが「便利」な性能で俺は気に入ってるな
ドラクエの勇者とかも本人が滅茶苦茶強い訳じゃないし

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 14:14:03.89 ID:hNVrg0ke0
ウィーグラフがかませ?


え?

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 14:32:14.22 ID:NOCP/CJl0
そりゃウィーグラフが勝っちゃったらシナリオ進まねーだろ
そしてやっぱりかませの意味をわかってない

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 14:44:20.91 ID:WFaErJQPO
かませって言うのは
ディリータに対するザルモゥ、シドに対する爆裂団(笑)みたいな感じかな
あるキャラの強さを語るための踏み台みたいなもんだ
ウィーグラフを踏めるやつなんてシドくらいしかいない現状で、彼をかませ扱いするのはなんか違う
ラムザの評価が、ウィーグラフがやられるわけね!だから、シナリオ的には全くの間違いでもないかもしれないが

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 14:57:10.00 ID:hNVrg0ke0
かませってのはいかにも強さを見せつけるような態度を見せておいて
実際戦ってみると弱かったって存在

ウィーグラフはむしろディリータより一番ライバルに近い存在と言っていいと思う
強さ?初見で数多くのプレイヤーをリスタートか再起不能にするほど

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 15:05:36.10 ID:ULD5NoGx0
「シナリオ的」って最初に断ってンのになんで「シテム上(ゲーム的)」の強さで反論してくんだか意味わからん
「長さ」の話してるときに「重さ」を引き合いに出されても困るんだが
挙句に「wiiが勝ったらシナリオ進まないじゃん」とか頓珍漢な発言するし
頭大丈夫か?

まぁ言葉の通じない人とやりあうつもりないから後はお好きにどうぞ

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 15:18:03.15 ID:iHLnK+k6i
迷わずNG入り

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 15:29:37.98 ID:ULD5NoGx0
ああついでだから言っておくけど
>かませってのはいかにも強さを見せつけるような態度を見せておいて
>実際戦ってみると弱かったって存在
は間違ってるからな

かませ犬ってのは元は闘犬などで一方の犬に戦い方や勝ち味を覚えさせるために
わざとあてがわれる弱い犬(or戦えない犬)のこと
転じてスポーツ等の勝負事で明らかに力量差のある相手や勝敗の明らかなマッチングの際に
敗者と思われる相手のこと
つまり第三者的に見ても「弱い」ことが明白な場合だよ

一見強そうに見えて実は弱かったってなら
それは見掛け倒しや拍子抜けってのが正しい

まぁ大言壮語を叩いておいて(本人としては)強く見せても
実は弱いことがバレバレとかなケースもあるし
そもそも日本語自体流動的で「役不足」と「役者不足」とか
「確信犯」の誤用をいちいち突っ込んでるみたいだから
そこらへんはアバウトでもいいとは思うが

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 15:33:27.96 ID:iHLnK+k6i
あぼんあぼーん

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 15:38:53.70 ID:ZXTISyfy0
>>109
シナリオ的な意味で
>>スポーツ等の勝負事で明らかに力量差のある相手や勝敗の明らかなマッチングの際に
敗者と思われる相手
ではないから用法間違ってるな

シナリオ的な意味で「勝敗明らか」なら、すべてのキャラが噛ませ犬であって、Wiiに限った
ことじゃないし

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 15:57:26.17 ID:Fh9hNXj60
シナリオにおいても聖石を与えられる重要なポジション、しかも覚醒させたのを「かませ」とは呼ばんだろう…
やられたあとに「フフフ…奴はルカヴィの中でも最弱…」とか言ってるならともかく
「なんだと…、ベリアスがやられたのか……?
「ウィーグラフがやられるわけね…!
だぞ?(前者はまあウィー本人というより魔人の評価だけど)

シナリオ自体の出来の良し悪しの評価でネタになっちゃってるとかであれば別に構わないけども
かませ犬にするために作られたシナリオと捉えるのは少々穿ち過ぎというか、結論ありきで本末転倒になってる

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 15:58:33.55 ID:WFaErJQPO
もう咬ませライオンの話はやめようぜ

こんなに熱くなるほど強かったウィーグラフ、まったく罪作りな男だ

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 16:10:01.78 ID:WiPFHMYt0
キュクレインやベリアス以外のルカヴィ連中はノンチャージだと流石にあれだからCT4分の1とか
常時プロテス+シェルでチャージタイム中でもダメージ増加しないとかそれくらい打たれ強さを持たせてもよかったな。
正直こちらの成長で攻撃力や手数が増えてるのに対してルカヴィの体力、防御が追いついてない。




115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 16:24:30.43 ID:MAAF0T6H0
配下共々人間のままのほうが人間離れしているザルエラ
バトルもシナリオも蛇足感しかないアドラメレク
メテオ(笑)のハシュマリム

CT1/4でもしないと、ハシュマリムなんか素殴りの方が多分強いもんな

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 16:28:18.49 ID:jLAPyTmx0
メルトンドルネドクエイクはSP威力安定した優秀な魔法なのに
メテオのほうが最大威力あるからかメテオ多用するとか本当にライオンさんだけAI頭悪いよね
ライオンのsp早いからメテオ詠唱中に再行動が挟まれるから攻撃効率露骨に悪いのが見て取れる

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 16:37:57.47 ID:hNVrg0ke0
キュクレインやベリアスのバランスは非常に良かった
初見じゃヌッ殺されたし何度も挑んだ記憶がある

その後はこちらの成長に追いついてなかったなー
ミュロンドのバルク戦のほうが余程やっかいだった

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 17:05:57.33 ID:IonjSgYF0
噛ませ→ギュスターヴ、アルガス
好敵手→ウィーグラフ、ガフガリオン
敵ながらも主人公が一目置いてる奴は後者でいいと思う。

今気づいたが、ギュスターヴだけiPhoneの辞書にデフォで入ってるのは何故だ。

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 17:08:58.06 ID:WFaErJQPO
分からないが、一般的な名前だからかなあ
でも銀髪鬼の誘拐で人生の運を使いきったのはギュスタヴな

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 17:09:11.64 ID:iHLnK+k6i
>>118
割とメジャーな名前だからなギュスターヴ

ガフガリオンとの舌戦はFFTでも屈指の名シーンだなあ
ガフガリオンはラムザに少なからず情を抱いていたのがまた何ともやりきれない
このオッサンのサイドストーリーなんかは是非見てみたい

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 17:28:22.86 ID:hNVrg0ke0
50年戦争時代の各キャラクターの活躍もみてみたいなあ
シモン先生の異端審問官時代とかやドラクロワの騎士時代とか

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 18:08:20.00 ID:ZXTISyfy0
↓ギュスターブ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%96_(%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%AF%E3%83%8B)

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 19:39:51.57 ID:X3wv9eBG0
ギュス様がかませだと?!

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 19:56:43.81 ID:lEm/4+P3O
ウィーグラフはオウガのレオナールポジかな
優秀な騎士で主人公のライバル的なポジションで最後は一騎討ち

向こうはバケモノに落ちぶれないし、リアリストだったが

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 20:45:43.97 ID:cpW6Z4Pg0
>>116
あれは馬鹿丸出しだよなぁ
恐怖もスロウ、ストップと大して怖くないし

勇ましく一人で来ないでアルテマデーモンを引き連れてくるべきだった

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 20:48:17.23 ID:A/bDVl7C0
後半の黒魔導士がジャ魔法連発するみたいにダメージ重視なだけだろ
特段ライオンのAIが悪く設定されてるわけじゃない
単に手持ちアビリティの設定が可哀想だっただけ

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 20:58:27.35 ID:d0Hmu5Cu0
ルカヴィにこそ剣技や全敵ユニット対象の攻撃が必要だったかもね

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:02:56.64 ID:jLAPyTmx0
無詠唱100%状態異常は初見殺しだけど慣れたらアクセで対策して終わりだからね
とは言えリボンバレッタカチューシャ以外では対策不可能なほど
様々な状態異常駆使するのはそれはそれで運ゲーになっちゃうしな・・・

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:09:35.26 ID:2I1U0ma90
ノンチャージとまでは言わないが
チャージ状態を保ったまま別の行動ができるみたいなアビリティがルカヴィ専用であれば
色んな技が見れて面白かったかも

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:11:31.62 ID:PFJsSM7K0
>>124
レオナールは、理想を抱きながらも徹頭徹尾地に足の着いたことをやり通して、Lルートではデニムが自分を超えたことに満足して死んだりと卒のない人物だけど
一方ウィーグラフは、恩賞が得られなかったのが不満なだけの骸旅団に革命の理想を押し付けて全滅させてしまったり
ダイスダーグと結託していたギュスタヴを粛清しておいて、手段を選んでいられないと自覚してから教会の権力の犬に成り下がったり
一石を投じられれば朽ち果てようとも構わないとか言ってたわりに社会にはなんの影響も残せず、挙句の果てに結局死ぬのが怖くてルカヴィに縋ってしまったり

1章の時点でラムザの一歩先を行く大人(若造だけど)だっただけで、3章の彼はもはや可哀想な人なんだよなあ
戦士としての資質は間違いなく一級品なんだけども

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:12:07.73 ID:cpW6Z4Pg0
>>126
ていうかメテオの性能が酷(ry

たまーに弱点でもないのにクエイクとか使ってくるときあるけど条件何だろ
見れてラッキー程度だけど

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:24:37.10 ID:jLAPyTmx0
>>130
個人的にはウィーグラフは負け続けたラムザorディリータの姿だと思ったな
理想は大きく平民にも人権があるようにと願いつつ
それに足る力はあったから突っ走ったが
戦場で負け続けた人間の末路だと思うと物悲しい

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:25:34.97 ID:cpW6Z4Pg0
TOみたいにアライメントあったらどうなるだろう
とりあえず、異端者になったラムザがCなのは確定だなw

ラムザN→C ディリータN ザルバッグL アルマL ダイスダーグC
アルガスL ミルウーダN ウィーグラフL ゴラグロスN ギュスタヴC

アグリアスL ガフガリオンC ムスタディオN 

オーランN ザルモゥL ラファN マラークC イズルードN エルムドアL セリアC レディC

ベイオウーフL レーゼN メリアドールN オルランドゥL クラウドN
バルクC ヴォルマルフ、ローファル、クレティアンL

まぁTだとブレイブ+フェイスが代用みたいなもんだろうけど

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:25:55.22 ID:AhgjTIrr0
クエイクで対称ユニットが沈むならクエイクを放つんだろうけど
全く同じ状況にしても違う行動パターンをとることもあるみたいだね
リオファネス屋上でユニット配置同じにしても、アサシンやラファの初回行動も微妙に変わったりするし

>>130
そのダメなところも含めてウィーグラフは一番好きなキャラだわ

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:37:58.92 ID:w6wHKL+R0
何ウィーグラフちゃんのことかませとか言ってディスってんだよ
ウィーグラフちゃん羊かわいいだろうが
メェエエエエエwwwwwwwwwwwww

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:50:44.00 ID:A/bDVl7C0
何度も何度も現れてはその度に負けてく奴を負け役と取るかライバルと取るかの違いってだけだよ

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 22:06:36.46 ID:5BVboaXU0
そんな事言ったらこのゲームで主人公のライバルとか存在しないな
全部負け役だわ

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 22:07:07.93 ID:hUYgD2080
理想を追い求めて全滅させたのは事実だろうけど、
職を捨てて(あるいは元からなかったか?)義勇兵の雑騎士団を作ったわけで、
それが認められなかったということは非常に厳しい。放っとけば賊に落ちぶれる
のは目に見えてる。骸騎士団を立ち上げたwiiたちが昔の自分達を嬲る存在になるわけで。
そうならないためにも貴族達に自らたちを認めさせる活動を行うのは当然のような気がする。

また、一部の旅団員はすでに貴族に良い様に利用される本当の賊に落ちぶれてる。
旅団長としては粛清を行い早急な活動を心掛けなければならない。
空中分解しつつある旅団を何とか着陸させなければならない焦りもあったろう。

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 22:10:33.06 ID:rOL0tG8TO
初プレイ時のウィーグラフは強くてほんとやな奴だった。
奴のせいで何度もゲームオーバーになったもんだ。今でもあいつが一番印象に残ってるよ。
中でも嫌だったのが、
「射程3」の無双稲妻突きを「効果2」の緑のマスを使って4マス先から放ってくるあの技…
ホーリーナイトや剣聖で真似したけどw

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 22:13:03.87 ID:w6wHKL+R0
神殿騎士団ってそんな平民と貴族の揉め事みたいなのが続くなか
ひとり涼しい顔で関係ないですよーってしてるんだよな
だから結構人気なのか。好きな奴は好きだろこういう後半ぐらいから出てくる謎の黒幕集団

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 22:23:28.63 ID:hNVrg0ke0
ウィーグラフは神殿騎士団入る前のが好きだけどな

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 22:29:03.16 ID:hUYgD2080
こんな道もあるのかって、心身共に憑き物が落ちちゃった感があるよね。
もう誰のことも考える必要なくなっちゃったし。
自分のことだけ考え出したら案外何もやりたいことなかったんだろうな。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:37:53.76 ID:pGH9tZMnO
>>140
神殿騎士の大半は、イズルードみたいに国を救いたいと純粋に思っていたんじゃないか?
教皇が私欲で戦争を操っていたのも、そのさらに裏で団長が糸を引いていたのも知らなかったと思う

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:36:00.72 ID:uqsrXyCrO
>>64
暗の剣ってグラフィックもビミョーじゃなかった?剛剣のどれかにすごく似てて(っていうか同じ?)がっかりした記憶がある


145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:59:29.56 ID:eafwDUauO
闇の剣がまさに闇の剣って感じだもんな。
空中に目が開いて、瞳から血のような赤い何かが零れ落ち、刃で貫く
不気味さ、かっこよさがあれほどバランスよく揃った演出はそうそうないよ。

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 04:14:55.66 ID:Me0AC8OGO
獅子戦争の闇の剣にはガッカリしたなあ

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 04:38:37.43 ID:IkjKI/8pO
アグリアスの付き添いを除名したからティンカーリップ取れなくなって最初から始めた…

面倒くさいなぁ。初めから攻略サイト見ればよかった

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 05:12:27.15 ID:/on/Ts+o0
>>133
ダイスダーグはLじゃねえの?
裏切りはしたけどベオルブ家のためという行動は一貫してたし
>>144-145
咬撃氷狼破、が個人的に暗の剣のイメージかな
あんま剛剣っぽくない色と、真っ直ぐの刃だし
暗の剣が剛剣っぽい演出と相まって逆だったのかもって思ってしまう

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 06:10:14.24 ID:tVeb/gFq0
L-C、L-Dのメガテン系で分類しなきゃな

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 10:36:12.41 ID:zxnG5E8y0
>>146
フゴゴゴゴ…ガチコン!が
ポヒョーン…ヘロヘロ!になった挙句、無駄に遅いからな

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 10:37:09.39 ID:yt6CbjYD0
魔法銃って魔法ATが高いと高位の魔法が発動しやすいのかな?
機工士だとガ系が全然出ないや

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 12:01:24.89 ID:x6tQAqyOO
>>144
あれじゃ劣化強甲破点突きだよな
やっぱネタ切れだったのかなあ…俺も使ってみてすごいがっかりしたし。
闇の剣でハードル上がってた分なおさらだ。

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 12:17:20.15 ID:0Icw/5Rx0
しかしこのゲーム、凄いな。システム的にこれで決まりっていうのが無いから、
ほんと長く楽しめる。それぞれの数値を練り上げてあるよね。
モンク二刀流とか強いんだけど、それのままLv UpさせるとATの伸びがよくないとか。
忍者も強いけど、注意しないと死んじゃう事があるし。
白刃取りも、モンスターは回避不能(あるいは魔法タイプの)攻撃を持ってたりする。



154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 14:59:29.64 ID:uqsrXyCrO
>>152
効果がわりとトリッキーだから、演出にもインパクトほしかったよなー

闇の剣が目だから、暗の剣は口が出てきて噛み付いてから刃が出てくる、みたいなw

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 16:51:39.37 ID:M1H3w6zz0
ラムとの敗北で指導力を失い、元の仲間から
あんなことやこんなことをされるミルウーダにもえ

特に女騎士からの私刑をムービーに

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 17:37:04.67 ID:KVmFOns00
アグリアスは姫を守り切れなかったから切腹だな

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:01:41.95 ID:VloipZeiO
剛剣はどれも格好いいし初見のインパクトもでかいのに
メンテナンスやモンスターのせいで(笑)なイメージになっちゃうなあ
人間相手なら強いんだけどもな

ダメージ与えて、追加でブレイクだったらなー

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:11:52.56 ID:mckBL6Mt0
それこそ強すぎるだろ

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:15:30.96 ID:x6tQAqyOO
剛剣は詠唱も強そうでカッコ良い台詞が並ぶよな。
まさに「剛剣」の名にふさわしい感じだ。
エフェクトも詠唱も良い分モンスター相手だと死にアビ化ってのはホント痛いわ

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:38:46.47 ID:nP8K1XOS0
剛剣にスピードブレイクやパワーブレイクの進化バージョンがあったら
反則キャラになっちゃうからな

ザル兄がそれにあたる魔剣使ってたが

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:42:00.57 ID:KVmFOns00
破壊魔剣はMP20消費&CT有りだからな
使いにくい



162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:06:18.13 ID:52G8V++4O
メリアドール−フード=
算術士(男)

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:07:08.89 ID:52G8V++4O
メリアドール−フード=
算術士(男)、ムスタディオ、ディリータ

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:22:18.38 ID:gvrgKieU0
っていうかこの世界デコ多いよな、あとヒゲ
あれが貴族の大人の男のたしなみなのかな

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:38:25.09 ID:2ztv24Tzi
デコかどうかは知らんが中世期って時代を考えれば自然だと
実はチャプター2のラムザも後ろ刈り上げだしな

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:44:05.87 ID:aMLYdItEO
>>164
それら全てを兼ね備えたベスロディオさんマジダンディ

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:51:33.41 ID:YhmbQ9nz0
剛剣は武装解除を名目とした対人特化の剣技だと思えばあれで十分よ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:09:07.32 ID:Bnirw5JW0
モンスターとの戦闘でも、普通にナイトとして働くからな
対人バトルで竜騎士とかナイト相手にする際の安心感は抜群
そりゃ聖剣技と比べりゃ不便だけどさ

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:49:28.08 ID:Y/Hw93dTO
剛剣は上、下、横、真ん中から刃が出てくるのがそれぞれの装備品を壊してる雰囲気が出ててとてもいい

盾破壊バージョンがあったらよかったな まあ使うシーンがかなり限られるからないんだろうが…

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:53:51.85 ID:ulGcy7u90
ナイトはシールドブレイクあるのにアクセサリブレイク無し
ディバインナイトはアクセサリ壊す剛剣あるのに盾壊す剛剣がない

良く解らんね

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 01:16:42.89 ID:I+F9KCEX0
そこでシーフの出番だ

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 03:18:18.23 ID:Y/Hw93dTO
盗むの剣技版があったら面白いなw
まあそんなんあったら難易度下がりすぎるけど…

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 05:35:52.19 ID:pcjTYFk10
暗の剣はかなり憧れ補正が高いからな、がっかり感は分かるよ
もっと魔力を根こそぎ奪うような格好良さが欲しかった

ガフガリオンがゲストになった!新しい剣技見たいけど500JP面倒だなぁ
 ↓
あぁ、敵になっちゃった
 ↓
あぁ、死んじゃった・・・頑張って覚えさせればよかった
 ↓
シドが暗黒剣使えるぞ!さーて、どんなものか・・・!orz

剛剣はリメイク版だと強かった、利点の少ない強甲破天が一番威力高いのも良かった
必中で壊して後続の攻撃通りやすくする盾剛剣は確かに欲しかったな

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 09:23:53.30 ID:PC/K+DVp0
>>172
「ぶんどる」ですね

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 11:33:58.79 ID:XMyjwH7x0
シーフ縛りやった人居る?
火力が足りな過ぎるよね?
戦技や盗むでちまちま敵を無力化してちまちま削る戦法になるんだろうけど

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 11:35:19.58 ID:XMyjwH7x0
まあ素手で格闘付けて溜めまくればシーフでも充分火力はあるんだけども

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 11:50:36.19 ID:QTzUO4Zi0
ジョブ縛り全般に言えるけど、アビリティ制限が厳しくなければけっこうなんとでもなる
アビリティもそのジョブのみ(+基本/アイテム)、かつ高性能なものやオートポーションあたりも縛る、くらいにやってもいいけど
ジョブによる難易度差も結構大きくなるんで、この辺は好みが分かれるかもしれない

シーフは単体で敵をある程度無力化できSPも高く、ナイフ系武器の一部には追加効果もあるんで
ちゃんとやれば大丈夫な気もする。…もちろん、そういう戦法だと一部ルカヴィとかで苦労するんだけど…

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 12:21:24.29 ID:IN5iCiSx0
シーフ縛りだとメインウェポンがナイフによる通常攻撃になるから、
カウンター持ちや通常攻撃の回避率が高い敵には苦労するだろうな

メンテナンス・精神統一・カウンターのイズルードで思わぬ苦戦を強いられそうだw
下手したら直後のウィーグラフより厄介かもしれん

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 12:29:27.16 ID:5wW42llJ0
何、周りの奴らの心を盗んじまえばこっちのものよ

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 12:37:55.03 ID:C3W5DlhW0
>>172
カウンター限定なら巻き技はあっても面白いかもな

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 12:51:44.31 ID:5wW42llJ0
イズルードよりランベリーのエルムドアがかなり凶悪なんじゃないか

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 13:00:14.81 ID:QTzUO4Zi0
>>181
ランベリーのエルムドアは通常攻撃だけでまともに戦うとかなりキツイだろうけど
敵のAIと優先する行動がアレなんで、一応抜け道はあったりする
(白羽どりで実質命中30%以下なんで、そこをかいくぐって2発くらいは攻撃当てられないとダメだけど…)

ベリアスも苦労するかもと思ったけど、お供も含めて結構異常耐性に穴があるな…

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 13:20:03.21 ID:IN5iCiSx0
ランベリーのエルムドアは
吸血狙いで後は運任せの、初心者にありがちな戦法で抜けるのが一番ラクかも
あそこで屋上エルムドアのアビリティだったら凶悪なんてもんじゃないが

>>179
その戦法を忘れてたわwww

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 13:31:31.39 ID:UG4RbRnP0
シーフでウィーグラフって倒せるの?

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 14:56:15.32 ID:EIA5rXcw0
アイテム解禁なら相性最悪にして二回食らう毎にエクスポーションでちまちま…が定石かな
シーフだと近接しないと攻撃できないからやたら時間かかるし、クリティカルの危険は付きまとうけども、
敵は無駄に動いてくれるので攻撃する暇はそれなりにある。オートポーション&ガッツ解禁ならもっと楽だけど。
ベリアスはデーモンのハートを盗める&本人にも暗闇や沈黙が効くのでなんとかなりそう

回復禁止だとかなり無理ゲー

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 15:02:34.46 ID:I+F9KCEX0
シーフ縛り
・ジョブがシーフである以外、使用アビリティに制限なし
・各構成員はすべての戦闘において最低1個の装備を盗まなくてはならない(盗みもできンやつはシーフ失格!)
・敵がすべてモンスターorメンテナンス持ちの場合はギルでも可

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 15:28:58.36 ID:RPy4wYH+i
試した事はないがウィーグラフ相手にラバーソウルならどうなる?
稲妻突きを聖と考えて撃ってきてくれないのか

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 15:37:36.40 ID:5wW42llJ0
>>186
その辺は個人が楽しめればいいんだけどかなりヌルイいな

最短日数/ジョブ固有アビリティ限定/意図的な稼ぎ禁止(偶然のランダムは許容)
でどこまで行けるかやってみようかな。シーフはチャプター3から密漁が活きてくるから面白そう

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 15:43:37.62 ID:5wW42llJ0
連レスで申し訳ないんだけど

過去に荒れたり、スレの私有化がプレイレポート禁止の理由なんだろうけど、外部の例えば共有の@wikiなんかにレポートして
このスレのテンプレにそれ貼っておくってのはダメなのかね?

FFTちゃんねるのプレイレポート集が個人的にかなり面白いんで、もっと見たいんだよね
スレの中でも禁止されてるからしないってだけで、レポートする人いそうな感じだし
週末だし良かったら意見聞かせておくれ

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 15:45:39.45 ID:I+F9KCEX0
>>188
雰囲気重視だからね
厳しい縛りもいいけど妄想の広がる設定も好き。忍者ラムザ+シーフ・弓で爆裂団ごっことか

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 15:52:12.96 ID:RPy4wYH+i
>>190
わかるわかる
縛りはバランス面で、ロールプレイは精神面で楽しめるよな

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 16:34:11.02 ID:RPy4wYH+i
>>189
俺も出来ればもっと見たい
iPhone版が出ればまた出戻りも増えるだろうし今からwiki作っても問題ないんじゃないかな

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 16:51:16.81 ID:EIA5rXcw0
>>192
専用の外部板とかでもいいかもしれないね
wikiだとレスポンスの問題とかあるからな…
なんにしても管理人になる人は大変だろうけども


194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 16:54:22.96 ID:5wW42llJ0
>>193
一応言い出したんで俺がwiki今作っています
夜少し出るので今日中には出来ると思います
色々意見あったらおくれね

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 17:20:48.74 ID:T9rKS8ZlO
縛りは緩めで弓使いとか天道(冥)士みたいな普段使わないジョブが活躍する縛りがいいな
極端な縛りはあんま好きじゃないんだわ
難易度高すぎてもなんか作業っぽくなったりするし

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 18:02:41.69 ID:08uZMdx40
強すぎるものだけ縛ったからいろんな選択肢が生まれた、みたいな縛り方が面白い
最短日数/意図的な稼ぎブレイブ調整禁止/ラムザ以外固有原則禁止
忍者/算術/ホーリー/白刃取り/オートポーション/テレポ禁止くらいかな

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 18:47:17.76 ID:5wW42llJ0
>>193の指摘の通りレスポンスが無いとやる気にも繋がらないと思ったので
したらばに隔離板とプレイレポートスレを立てました。
今からでも遅くはない! オレと一緒に縛りプレイへ戻ろう!

したらば FFT隔離板
http://jbbs.livedoor.jp/game/53014/
FFT プレイレポートスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53014/1308907580/

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 18:48:47.97 ID:lm5oXrDqO
店売り装備のみを追加で

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 19:01:36.13 ID:RPy4wYH+i
>>197

思いついたら利用させてもらう

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 19:12:57.88 ID:HLEoQxrr0
>>197
おつおつ
これってレポート毎にスレを立てるような感じになるのかな?

ちょっと以前やった縛りを引っ張り出してみようかな、と思ったけどもうほとんど忘れてる…計画立ててやり直すか…

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 19:20:54.27 ID:5wW42llJ0
一応こっちとしてはプレイレポートスレで皆まとめてやってもらう予定だったけど
そこら辺は自由にやってもらって構わないです

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 20:21:19.22 ID:PGIlBISFO
>>185
試したらわかるけど、デーモンにハートを盗むはかなりタイミングがシビア。というのはライフブレイクで簡単に解除されるから
最後の一体にハートを盗む、ならなんとか働いてくれるかも

>>187
普通に攻撃されるよ

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 20:26:32.99 ID:pcjTYFk10
聖剣技が実際に聖属性だったら
一応デーモンに無効化されるっていう欠点が出来て良かったんだろうか

・・・エクスカリバーで強化されて余計チートになるだけか

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 21:22:29.90 ID:CockdlimO
エクスカリバーはいくらなんでも強すぎだと思う
永久ヘイストとか鬼畜すぎな上に、ストーリー上で当たり前のように手に入る
ラグナロクを最後に手に入れても全然喜びを感じないじゃないか

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 21:48:08.00 ID:ulGcy7u90
ラグナロクの追加効果がシェルとしょぼいしね
ヘイスト>プロテス>>シェルくらいの差だろうな

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 21:54:40.42 ID:IN5iCiSx0
カオスブレイドがヘイストでエクスカリバーがリジェネならまだ・・・

それにしてもこれほど最強キャラの議論のしようがないゲームもないかもなw
ナンバー2キャラならそれなりに議論できそうだが
長兄、ウィーグラフ、エルムドア、レーゼ・・・エントリー候補はこの辺か?
ヴォルマルフやザルバッグも装備が良ければエントリーできるかな?

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 21:55:00.07 ID:HLEoQxrr0
>>205
でも最後は一応は魔法攻撃が多いんで、ラストバトル基準であればプロテスより役立ってるのかもしれない
…まあ戦う相手があれなんで、普通のプレイじゃ空気だよなあ

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 21:57:18.99 ID:s4K8WhYW0
ATの性質上、Speedを永久に底上げは反則だわな
戦闘開始初期だけヘイストくらいに留めておけば良かったな

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 22:27:27.30 ID:T9rKS8ZlO
剣技は一種の救済手段だと思う
力が弱いアグリアスですら十分すぎるほどチートだし
いっそゲストと敵専用アビリティとして出た方が潔かった気がする

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 23:10:23.78 ID:MvwAeLUU0
初見で剣技が無かったら、途中で投げたしてたかも。完全に救済だったと思う。
慣れたら無い方がバトルが面白くなる。


211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 23:29:05.61 ID:5wW42llJ0
>>210
だよなー
聖剣技が強くてクリアできてFFTの面白さに気づけただけでも聖剣技の意味はデカい

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 00:26:15.70 ID:jZslVT3W0
初プレイはモンク&溜める&地烈斬のごり押しだったな
アグは二軍だった
シドで聖剣技の強さを知った

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 00:46:39.29 ID:cwhYsZVlO
やっぱ永久ヘイストはやりすぎだと思うわ
騎士剣の効果は守り専門でよかった
エクスカリバーは永久リジェネでカオスブレイドは永久リレイズとか
まあカオスブレイドは隠し武器的な感じだからぶっとんでてもしかたないとは思う

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 02:11:26.42 ID:XrwZakvx0
リアクションは、やられてつらかったという理由だけで
ずっとカウンターだった。白刃取りとかの有効性は後でわかった。

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 02:24:29.01 ID:174ePouV0
騎士剣使いはただでさえ優秀なアビ揃いなのに、剣まで強いからねえ
あと、ロッドとか杖にも地味に補正付くやつがあるし、一部のナイフや忍者刀には付加効果がある
完全に不遇なのは刀と槍か?

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 02:41:39.35 ID:RzIYvZH/0
槍は2マス先から届くっていう何にも代えられない利点があるじゃないか
刀は・・・ドンマイとしか・・・

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 02:44:33.25 ID:RzIYvZH/0
×代えられない ○代え難い
棒の存在忘れてた

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 02:56:18.52 ID:cwhYsZVlO
槍はジャンプ強化があるからまあいいんじゃない?

刀は引き出す用のストックアイテムとして考えれば
装備品としてはやっぱちょっと微妙だけど…

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 04:33:13.02 ID:mQr8Yt7r0
弓が空気だな
弓は弓使いにしか装備できないし他の奴にも装備できる自動弓は最終的に弱すぎる

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 06:10:09.53 ID:5dhHqVrf0
TOで無双だったから弱くしたんだろうけど、弱いを通り越して空気なんだよな>弓
序盤は高所に陣取って打つのが楽しいんだけど、後半がなぁ

アビリティ・威力を強化させて、その代わり矢の発射数に制限付ければバランス取れたんじゃないかな。

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 06:20:12.25 ID:KstoJMOu0
しかしTOでも猛威を振るった銃の威力が全く自重していないFFTなのであった

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 06:34:18.82 ID:JnmHxABu0
アビリティとの組み合わせ次第でどの武器もある程度は強くなるね
斧と槌以外は

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 06:39:50.50 ID:gIxMN3jKO
銃がTOで猛威をなんて初耳だぜ。強いっちゃ強いけど。Tの銃は強いな。
せめて魔法銃はアイテム・話術士装備不可能にしてほしかったってムスタディオが言ってたよ。

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 07:59:47.95 ID:c49uEQ+hi
>>223
やだームスタさんがアイテム士や話術士でも活きるってことじゃないですかー

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 08:32:10.57 ID:Y5G6e54p0
ユミスキーな俺が弓使い縛り始めたよー\(^o^)/弓兵空気とか言われてて涙目
レポ書いてくので他の縛ラーもどんどん参加してねー

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 08:58:36.58 ID:tW1saneI0
一部固有キャラしか装備できない装備品があっても汎用キャラが存在するゲームではいらない子だろ
主人公専用とかならまぁわからんでもないが


227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 09:23:35.36 ID:W18Y05jC0
全メンバーを均等に育てなきゃいけない縛りでもやろうかな

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 09:49:30.62 ID:9GBum0WZ0
>>219
自動弓最強が10はひどいよな
ガストラフェテスはせめて12くらい欲しかった

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 10:11:12.90 ID:XrwZakvx0
自動弓は二刀流ありとかね。銃はイメージ出来るのに、二刀流無しなんだよな。
剣と魔法の世界じゃなくなっちゃうか。
世界観の為には銃いらないかもしれない…。

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 10:17:09.95 ID:Y5G6e54p0
>>229
世界観的には失われた世界があるんだから決して銃は不似合いじゃないと思われ

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 10:19:07.85 ID:10h+N1MV0
>>222
斧と槌には中盤から風水+ジャンプや(槌は)二刀流+剣技やジャンプで威力ブーストという目的がですね
…まあ、斧ジャンプするくらいなら槍装備のほうが使いやすいし、槍は強いものが密猟で割と簡単に手に入るけど…
いや、それでもちょっと高い手裏剣としての価値は…!

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 12:37:09.35 ID:YHlFNuYaO
>>206
何を以て強さの基準にするかによるが
まず最初に思い浮かぶのは鬼成長、鬼補正、引き出す、メンテナンス、ダテレポ、軽装可のエルムドアだろう
とはいえ騎士剣も香水も不可なので永久ヘイストの加護を得られない欠点もある
レーゼは「ドラゴン」がしょぼいからただの二刀流調教師になりがちだが、黒魔にして算術か引き出すセットすれば一気に凶悪化
装備品込みの戦闘力ならローブオブロードで更に耐久力を上げた長兄が相当に強そう

でも俺はやっぱり戦闘力よりも星占術士やアサシン、ザルバッグあたりの技巧キャラが使いたいかな

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 12:46:34.83 ID:c49uEQ+hi
>>232
技巧どころか算術士もビックリの戦闘力ですがな!

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 13:00:39.33 ID:9S7gIXU/0
ナイトブレードあたりが丁度いい
ラムザの見習い戦士みたいな感じの程よい強さで

そういや四章ラムザの設定画みたけど
軽装特化の戦士みたいな感じでかなりカッコイイのな
ゲームだと明らかに黒鎧よりダサくなってるが・・・

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 15:22:23.33 ID:5dhHqVrf0
>>223
弓に比べると、直線軌道が分かりづらいから使いづらいけれど、
STR高いキャラをオート操作にすれば、射程無限大だからTよりも強かったと思う。
ただTOの場合、銃使えるのが終盤だから、その頃には他ユニットが十二分に強くなってるんだが……。

>>234
4章ラムザは、顔グラも微妙に馬面っぽくて残念。

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 16:59:46.22 ID:JnmHxABu0
>>234
ああ、あのプリケツ設定画か

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 19:12:11.27 ID:xLV5HeWVO
>>232
レーゼ単体の話をすれば「ドラゴン」はやっぱしょぼいけど、
ドラゴン族・三首族がパーティーに居ればなかなか面白くなるよな。
ドラゴン一杯入れてプレイするためにいろんな奴除名しちまったよw

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 19:15:15.11 ID:KstoJMOu0
>>237
顔キャラ全員加入させるとなんで枠余り2個しか無いのかそれだけがPS版の問題点だよな・・

>>235
始めて見たとき、ラムザもおっさんになったなぁって思ったよw

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 21:59:22.47 ID:Augjxnrx0
>>237
暗黒の囁きはある意味エクスカリバー以上のチートだと思う

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:41:20.03 ID:7zLhNBVbi
フレイルってサソリのしっぽ位ならそれなりに威力期待できそうかな、もちろん趣味だけど
両手持ちでバチっと決めてやりたいね

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:14:48.80 ID:AxRQ9JZE0
汎用キャラで一番カッコイイのはナイト♂だよな
一番かわいいのは風水士♀で

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:19:13.41 ID:A/3Fnrgk0
>>241
やめとけ
それは間違いなく意見が纏まらない

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:20:59.62 ID:a3Y9TP//0
弓使い♀は貰っていきますね

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:28:48.00 ID:c1jju2oQ0
時魔道士♀だろjk…

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:34:09.42 ID:pfGO4OW90
陰陽娘いいよ陰陽娘

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:43:19.33 ID:1m76rGAT0
ものまね♀って言うモノ好きはいねえが?
つうか何被ってんだ、あれ?

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:43:29.67 ID:FTjbyn9X0
斧、鎚縛り+通常攻撃縛りとかキツそうだな

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:49:02.50 ID:D0FP1F2Z0
防御姿勢取った♀召喚士があれほど可愛いとは最近まで知らんかった
恥ずかしそうに袖で顔を覆う姿は反則的なまでの可愛さ

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:56:53.37 ID:1m76rGAT0
かわいさで言えば、へたり込むチョコボとうりぼうはかわいい

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:59:43.77 ID:a3Y9TP//0
瀕死デーモンもいいよね

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 05:35:48.37 ID:Medj3RRa0
>>239
暗黒の囁きは真言の弱点全部カバーしたみたいな技だからなぁ
ハイト0(的を絞りやすい)、回数は確実に6、さらに追加効果までありと

でもモンスターってやっぱり個体差くらいしか育成に拘るところがないから
使っててあんまり楽しくないのがなあ・・・

252 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/26(日) 05:43:10.30 ID:Djm3Z5M/0
間を取って白魔♂が最強って事でいいな

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 07:20:04.98 ID:VbbQPxrD0
>>241
モンク♀は貰って行きますね
「モンク=格闘=チャイナ」とか安直ですよね
FFTのモンク♀最高です

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 08:34:57.57 ID:NuHDpWjhO
自分が好きなのを主張するのは構わないが、同時に他作品のディスってんじゃねーよ

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 08:42:03.12 ID:Medj3RRa0
汎用ならnogias時魔を風水師にしたのが一番イイ!だろ?

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 08:51:01.73 ID:1m76rGAT0
顔グラで言えば、セリア、レディ、バルマウフラの3トップ
アサシンの正体を気にしないのなら抱かれてもイイ

257 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/26(日) 08:52:48.82 ID:Djm3Z5M/0
俺の股間がナノフレア

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 08:54:18.10 ID:ZBD/EIpx0
セリアレディは逆に人間型が正体とも言えないだろうか

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 09:16:53.31 ID:t4nrx8LiO
何でここまで話術士♀が出てないんだよお前ら

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 09:36:35.37 ID:1m76rGAT0
話術士は変な帽子が気に入らん

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 09:46:57.09 ID:7zLhNBVbi
話術士♀に耳元で脅されながらおちんこ擦って欲しいです><

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 12:18:31.51 ID:yzoKIOs1O
そろそろ半角にいけよ

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 12:34:48.23 ID:AxRQ9JZE0
お前等誰も汎用♂キャラの話しないよな
クソ萌豚氏ねよ
3章でアルマに血まみれで逃げろここは危険だって言うナイトかっこよかっただろうが

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 12:47:15.08 ID:VbbQPxrD0
>>254
やなこった

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 13:00:02.14 ID:7zLhNBVbi
風車小屋のゴラグロスの部下たちのドットが秀逸
動きもセリフもないのにウィーグラフへの敵意が取れるのがいい

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 13:01:44.76 ID:iILZU6jd0
俺あそこで初めて風車が何する装置なのか知ったわ

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 13:04:44.72 ID:e3rl1f/2O
>>263
うるせえんだよホモ野郎w

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 14:14:24.48 ID:tZfGsQS5O
>>263
あるある、
そんで血まみれナイトの最後を見取る優しいアルマちゃんに興奮したわ

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 14:20:33.78 ID:519ZgxqY0
話術士♀は盲点だったな

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 14:22:05.88 ID:1m76rGAT0
風車は発電用か観光用か琴の糸を巻き取って証拠隠滅に使うもの
粉挽きに使うのはダサい

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 14:35:21.09 ID:1osDnq5fO
風車のアップから始まるあのステージの演出は秀逸

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 14:40:40.53 ID:7zLhNBVbi
>>271
そして初見の絶望感

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 16:39:16.50 ID:Medj3RRa0
三章のホワイトナイトはなんであんな成長率高いんだろう
一戦目はまだルカヴィになったわけでもないのに

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 16:41:35.12 ID:0G9nqeEh0
ルカヴィ化こそしてないが、「ふさわしい肉体」だったわけだから
聖石の力でパワーアップ!てなもんじゃないだろうか

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 17:26:33.02 ID:1m76rGAT0
ウィーはとにかく早い
それと女好き
デーモンの性別も女だろう
羊の癖して狼だ


276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 17:44:14.35 ID:AxRQ9JZE0
らメェエエエエエエエエエエ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 17:57:23.89 ID:9aDRAAva0
うるせえホモ野郎!

278 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/26(日) 18:00:19.26 ID:Djm3Z5M/0
本当に気持ち悪いスレだな

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 18:08:27.60 ID:/3jsjipR0
>>273
ヒント:豆スープ

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 18:11:08.96 ID:4aznq9GO0
豆とスープってもしかしてアレの暗喩ですかね

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 18:14:05.50 ID:hmEFgv8J0
豆はオネーチャンの豆として、スープは?ミルクってこと?

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 18:39:09.43 ID:yzoKIOs1O
半角行けよ

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 18:45:13.52 ID:HxQ7+Tp30
スレの流れ無視するけど、あの時の亡霊たちは聖石を手に入れられたら一体どういう事になったのだろう
@ルカヴィ化
Aマラークみたいに生き返る
Bクラウドみたいに別の次元の世界へ
Cさらなる高みへ超レビテト。ハイト+10くらい

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 18:53:51.62 ID:4aznq9GO0
D女体化

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 19:13:09.91 ID:7zLhNBVbi
ふむ……

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 19:18:20.25 ID:0G9nqeEh0
あの亡霊どもが正しい心の持ち主とはとても思えないから2はなさそうだ
そして既に肉体がないので1も…いやあれは別に精神体というわけではなく動いてる死体なんだろうか…?

とりあえずダテレポくらいは使えるようになるんじゃないかな

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 19:36:06.81 ID:iILZU6jd0
そもそも教皇ですら「ただの石」としか認識してなかったモノを
その辺の野良魔導士風情が「力の有る石」と知っているのが不思議だ
エリディブスクラスになって漸く気付けるくらいのものなのに…
神代の昔、未だ神と悪魔が普通にいた時代から亡霊やってでもいたのかね

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 19:52:10.31 ID:1m76rGAT0
初期版だと2章からバリアスの丘のスペシャルバトル(ハイドラやらベヒーモスやら)
が発生するって本当なのけ?
本当なら欲しいアイテム=香水やら石化銃やらが3章入ったら即入手可だな。
本当なら2章は養殖の為の勧誘祭りだな。
アラグアイの森のトレントや湿原のうりぼう勧誘は恒例だし。


289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 19:57:23.27 ID:NuHDpWjhO
マラークなんざよりイズルード復活させて欲しかった
固有アビなしの癖に泣ける死に方しやがって…

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 20:23:14.75 ID:t4nrx8LiO
ミルウーダが仲間になると信じて疑わなかったあの頃

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 21:19:08.11 ID:Medj3RRa0
ザルモウって劣化白魔みたいなアビリティだけど
剣装備させたらちゃんとドレインとかドンアクとか使えるようになるのかな?

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 21:32:57.20 ID:1m76rGAT0
ザルモウの棒は何気に痛い
やんちゃなアルマが兄ちゃんの後を追って来るから良く奴の棒で突かれて逝ってる

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 22:02:06.89 ID:AtzxdWrN0
ああ、ザルモゥさんの棒は強力だよな
じじいだとナメてたら結構なダメージがいく

教会では棒のリーチに入る前に終わっちゃうけどね

294 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/26(日) 22:03:47.04 ID:Djm3Z5M/0
下ネタは半角でやれよ気持ち悪い

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 22:15:39.16 ID:pfGO4OW90
教会は棒じゃなくてロッド装備だけどな

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 22:20:28.40 ID:AxRQ9JZE0
>>294は棒のことをチンコって思っちゃって顔真っ赤にしてるんだね?かわいいなぁ

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 22:25:07.41 ID:1m76rGAT0
ボスの強化含めてバランス取ったリメイク版出さんかな
2でも良いけど
松野が居なくなったからそれも無いか
任天堂が版権買って任天から2出すって事は無いよな?
TO共々2が出て欲しい今日この頃


298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 00:21:23.89 ID:lHEmP+mx0
常にラムザの後にくっついてくるアルマは可愛すぎる

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 00:28:31.60 ID:8U3u1/SF0
定期アルマ愛でる

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 00:33:10.84 ID:Aj9GAkt30
>>294>>257の事をつっこんでほしいだけだろ

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 00:54:36.20 ID:0PFHfTP70
>>297
ナンバリングではないが、ファイナルファンタジーの版権手放すわけないだろ
オウガシリーズもスクエニ商品としてガッカリメイクされちゃったから
糞スクエニ以外からの発売は諦めろ

松野は完全新作つくってくれればそれでいい

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 01:02:43.94 ID:jKscDMoCi
バランス調整なんて個々でやりなさいな


303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 01:23:31.98 ID:fMee18YU0
アグリアスさんが闘技場で一人戦い続けるスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1309103239/

誰か遊んで見てくれー

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 02:31:08.49 ID:nv7x462r0
>>303
見に行ってはみたものの、なんかラブラブオーラ全開で他人の踏み込む隙間が無かったデス

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 02:33:11.10 ID:0PFHfTP70
>>303
ナニソノキモイスレ

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 03:54:29.11 ID:yCrRb+FL0
瀕死のラムザがアルマにいきなりしばかれた時は、一瞬目が点になったな
「雑魚相手に何モタモタしてやがる」って活入れられたのかと思った
せめて効果音ぐらいは優しいのにしてくれよ

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 07:55:57.09 ID:dKUXt6lpO
ハイプリの魔力は黒魔並だから棒装備のザルモゥは強いな
棒で突っついてくるサマはまさに異端審問官

ウィザードロッドにするくらいならホーリーでも覚えてくるべき
どのみちデコの餌食だが

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 09:08:38.30 ID:ilAG2py80
>>306
アルマ「いやしの杖でボッコボコにしてあげるわ」

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 09:12:42.38 ID:h5kNF5j+0
FF5ではたまに間違って癒しの杖で敵をひっぱたいたな

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 13:04:10.99 ID:BsjDLKpPO
というかFFTでもやった
杖殴りが強いもんだからさ、癒しだったの忘れて敵を回復させてしまったよ

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 15:27:02.04 ID:/NFhglLP0
カメレオンローブと浮遊移動とドラキュラマント+見切る揃えてウィーグラフに闇縛符かけて
いやしの杖でポコポコ殴る舐めプ

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 19:20:13.84 ID:5ZrJfyYj0
>>291
データ上は魔法剣と同じだからそうじゃね?
エクスカリバー装備してたらかなり凶悪だったかもw

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 19:24:13.16 ID:ddbblAYhO
でもザルモゥの方には詠唱が用意されてんだよね

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 20:41:09.60 ID:DdIiMzfD0
ところでザルモゥはZARUMOUって読んでいいのか

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 20:48:47.71 ID:c0c7ylEn0
KAGEROU

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 20:59:21.66 ID:dKUXt6lpO
一部とはいえ白魔法と魔法剣の両方が使えるのは便利かも

ライオンのスピードルーインなんか完全に死んでるけど

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 21:07:10.14 ID:Aywr3bsy0
持たザルモゥ

縛りとかじゃなくて○○ごっこみたいなプレイをしようと思うんだけど、何がいいかな?
ミルウーダ・・・ナイトラムザ、シーフ、白魔
爆裂団・・・忍者ラムザ、シーフ、弓
爆乳団・・・モンク♀、弓♀、風水♀
他にいいのがあれば頼む

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 21:32:53.73 ID:XQmeXLY30
骸旅団なら素手弓使いだろ。拳術ダメ絶対

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 21:37:51.56 ID:pzHIC5EhO
侍ラムザに踊り子ふたりの銀髪鬼ごっこ
戦技ジャンプラムザに男パーティーのイズルードごっこ
ナイト竜騎士白魔召喚士忍者のFF4ごっこ

パッと思い付いたのはこの辺

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 22:19:26.68 ID:jKscDMoCi
軽い縛りを兼ねたロールプレイも楽しいよな、飽きやすいけど
俺はモンスターテイマーやったけど面白かった

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 22:27:23.57 ID:IG8hlzDH0
このゲーム後半に進むにつれて難易度上がっていったら神ゲーだったのに
難所だけ難しいって程度で終わるのが縛りがいが無いんだよねぇ

1章ドーター、2章処刑場、3章ウィーグラフ絡みの3連戦、4章チョコボゲー
これ終われば縛りでも消化試合ってどうなのよ
特に4章のチョコボゲーは高Lvだと敵も高Lv難しいだけで
低Lvだと敵も低Lvだから言うほどではないという
4章でだれる理由がよくわかる

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 22:32:20.20 ID:8U3u1/SF0
>>319
FF4ゴッコは星座の相性なんかも考えて組むと更に良いな。
前も少し話題になっていた気がするんだけど、サブスキルを何にするか迷う。
リディアは黒魔でいいとして、特にないキャラはアイテムにでもしておけばいいか?

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 22:41:08.10 ID:N6id2vv90
ナイトには白、白魔には時つけてやったな
FF4では白に入ってるヘイストとかをつけてみた

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 22:43:52.72 ID:ilAG2py80
セシル(=ラムザ)はナイトで白魔法・防御力UP(しぶとさ演出)
ローザは弓使いで白魔法・精神統一(狙う)、もしくは白魔で自動弓装備可能
エッジは刀装備可能、ガリは適当でおk

たまにヤン(モンク)とかギルバート(吟遊詩人・低ブレイブ)などを参戦させれば
飽きずにプレイできるかも?

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 22:59:58.20 ID:h5kNF5j+0
ガリはハートを盗まれ易くしないとな
もちろん槍は左手に

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 23:02:06.94 ID:8OppmNBa0
ガリには悪口をつけておくとか

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 23:20:10.08 ID:h5kNF5j+0
6だと
ロック=シーフ
シャドウ=忍者
筋肉ん=モンク
女たらし=機工士
ティナ=???
セリス=ナイト
カイエン=侍
リルム=???
爺=???
ゴゴ=ものまね士
セッツァー=???
雪男=???
ガウ=???

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 23:20:51.93 ID:XCJjDPxA0
リルム=俺の嫁

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 23:23:23.21 ID:nv7x462r0
さすがに10歳の子には興味持てないわー

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 23:26:59.28 ID:N3buD1NMP
ティナは黒じゃね?
サブアビに白つけておけばおk。逆もよし

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 23:30:12.91 ID:nv7x462r0
なんかいないとおもったら真っ白なお人形さんか

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 00:23:16.29 ID:sTUiyafM0
あれは・・・うりぼう?
性別気にしないなら、踊り子・サブにジャンプかな

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 00:52:53.69 ID:v+OQljfEi
マンゴーシュで装備武器ガードは某少尉みたいでかっこいい
装備武器ガードは剣で捌いてる感じがして好き

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 01:04:50.23 ID:4V7+u6A40
あの十字のかきーんは自分も好きだ
アビリティとしては上位互換があるんで影が薄いけど、ついついセットしたくなるね

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 01:17:20.93 ID:v+OQljfEi
ナイフ二刀流に投げる・装備武器ガードのナイフ使いも中々乙なもの
ていうかうちのラムザ

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 02:56:09.98 ID:YSpDFV+d0
ディフェンダー、正宗の二刀流で装備武器ガードなシド先生マジカッケー
盾装備のアグリアスや白刃取りな忍者よりくらいまくるけど

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 06:43:16.71 ID:w+yGpKTt0
どうせ敵弱くなるんだから、ジョブも装備もアビリティもイメージ重視で付けたほうが楽しいよね
ていうか白羽取りのバンザイが好きじゃない・・・

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 08:00:18.93 ID:gTHnKNYO0
白刃取りはドットの限界でバンザイになっちゃったんじゃね
本当なら相手の刃を手で挟み込むモーションにしたかったんだろうけど
腕の長さが足りないとかw


339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 08:13:07.24 ID:1Hyq+RvP0
>>338
まぁ弓とか銃にも対応しようとしたらバンザイが無難だと思うよ
精密に白羽取りのドット描いたら、弓とか銃を白羽するときおかしくなりそう

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 10:35:52.48 ID:41xRfXk4O
弓や銃なら二指真空波だなw

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 10:41:45.05 ID:nVuJg1jzO
プレイレポートとかできたんだ
なんか縛りプレイやろうと思ったけどいい案が思い付かない。きつめの縛りがいいんだけど

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 10:48:36.83 ID:gTHnKNYO0
黒魔、召喚、算術、白刃、見切る、勧誘、オトポ、ランダムバトル、jp稼ぎ、密漁、
ホーリー、割合ダメージ、魔法銃、ブレイブ・フェイス値操作禁止でちょうど良いんじゃね





343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 10:51:20.01 ID:gTHnKNYO0
強力なユニット=ベイオ、レーゼ、シド、鉄巨人や格闘忍者、二刀流、
引き出す、モンクのアビも禁止で

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 11:16:59.60 ID:nnulDpQlO
もうプレイ禁止しろよ

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 12:30:20.25 ID:wwYKjQsm0
自分が楽しめる縛りであるのがまず前提だからね
強いものを封印していくのもよし、何かに拘ってやってみるのもよし

チョコボディスクのレーゼと一緒使って二人旅+補欠にこめかみさん残してサラマンダーよりはやーいプレイとかでもいいよね

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 13:44:36.16 ID:RCMIaVxj0
全員算術士で算術とブレイブフェイス操作禁止とかキツそうだよな

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 13:48:11.83 ID:txjY3JWj0
ダメージを与える攻撃禁止
勧誘・チャーム・石化・死の宣告、あと何が使えるかな?

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 13:57:24.58 ID:cefs3ymLO
稼ぎ禁止で投げる縛りとか
ダメージを与える手段は投げるのみで。

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 15:00:47.50 ID:gTHnKNYO0
まあjp稼ぎ禁止、ランダムバトル禁止するだけでちょうど良い難易度になると思う
自然と低レベル&ろくなアビリティ無し&ろくな装備無しになるから




350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 15:10:49.49 ID:v+OQljfEi
最短日数でやると城にしか売ってない武器はなかなか泣ける

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 16:12:49.67 ID:kdZP+d//0
チャージタイムのない行動禁止
行動と移動を同時にするの禁止
隣接ユニットに対する行動禁止
カタカナ、アルファベット禁止

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 16:13:18.37 ID:txjY3JWj0
継承以外のアビリティ取得禁止

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 17:24:33.69 ID:gTHnKNYO0
リアクションアビリティとブレイク技と陰陽術と悪口だけで倒すってのはどうだ
リアクションだけだと何かと厳しいんで



354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 17:24:56.85 ID:jw6gYZWbO
実際>>349くらいが丁度いいわ
あんま難易度上げてもFFTの面白さが殺されちゃったり

さて、俺は女風水師縛ってきますね

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 17:57:09.40 ID:gTHnKNYO0
そっちの縛るけw?

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 18:10:13.82 ID:nnulDpQlO
風水士ちゃんに蔦地獄使いたい

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 18:30:59.29 ID:M/Tt0di30
底なし沼だろ

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 18:41:29.87 ID:txjY3JWj0
突風はロマン

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 19:21:18.41 ID:XMzOxy290
iPad版マダー?チンコチンコ

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 19:23:39.85 ID:dWf5jtdH0
最短手順クリアってだれかいるかな
ボタンを押す回数を最小にするにはどうすればいいか


361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 19:26:48.45 ID:GFzd8Qv70
オートバトル縛りで

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 19:34:59.11 ID:AYVD0sO90
>>360
果たしてそれは面白いのかと純粋に思う

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 19:36:09.98 ID:dWf5jtdH0
>>362
戦略と戦術研究の究極みたいなもんだから、好きな人は好きなんじゃね

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 19:38:55.10 ID:LjEZEwAV0
最短手順は調査終わったらもう通しでやる気力なくなりそう

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 20:09:49.89 ID:ITQiHxX30
>>363
最短ターンならまだしも最短手順はもはや戦術とは関係ない部分も考えないといけないだろ

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 20:38:24.73 ID:AYVD0sO90
AIやヒットの運要素までも考えるとほぼ無限の選択肢の中最短の道を探し当てることになるな

>ボタンを押す回数を最小にするにはどうすればいいか
個人的にここが一番何が楽しいのかわからんw
まあなりきりとかと同じで楽しみは人それぞれってことか

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 20:47:34.31 ID:HL7WnagV0
怠惰な俺はオートバトル縛りとか興味あるけど、
怠惰なゆえ、それすらもうね…

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 21:31:38.61 ID:jw6gYZWbO
個人的なイメージだが

ラムザ ラグナロク
アグリアス セイブザクイーン
シド エクスカリバー
メリア カオスブレイド
ベイオウーフ ディフェンダーorルーンブレイド

って感じで装備させてる
全員にエクスカリバーが一番いいんだが、なんか安っぽい感じがしてなぁ

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 21:31:59.03 ID:dWf5jtdH0
やったことある人いるのかなってだけですw
面白いかって言われたら私はやらないです

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 22:01:58.78 ID:gTHnKNYO0
jp稼ぐのが面倒くさいんだよな
余ったjpを他のジョブや他の人に分配出来るシステムがあればな
後から加入するキャラを育てる面倒が省けるのに



371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 23:25:12.73 ID:U2Edp5Cb0
騎士剣縛ろうかな〜。

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 00:29:57.33 ID:nHQ0BxmX0
仮に>>351の条件全部適用したら使えるアビリティって何が残る?
陰陽術・真言くらいか?
ゼロチャージ禁止だからたたかうもダメだしなー

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 00:44:30.86 ID:gT+zcTk10
普通にチャージとか黒魔あるんじゃ…と思ったら>>351の最後の行で吹いた
謡うは…と思ったけどあれはチャージ行動に含めるのかどうか微妙かな
4章までは実質的に陰陽縛りだね

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 03:47:24.08 ID:nHQ0BxmX0
>>351の最後の条件ってもしかして装備品とかもカタカナ禁止?
そこまで考えたらホントに(有効な)選択肢狭くなってくるな

move+1とかが禁止されるのが地味にきついな
あとはローブ系全滅だからWiiとのタイマンがマジきつくね?

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 03:54:12.67 ID:Lx1KCjAFO
序盤の陰陽縛りは魔力を切らさないようにってのが気を使うな。
ただ、風車小屋のウィーグラフにドンアクが有効だったり
ボス相手の切り札に命吸唱があったりと、意外といけそう。

ただ、マラークや七号改が強敵になるな。
特に七号改とはラファしか戦えない。
混乱ありならヒュドラ達にも戦って貰えるか?
バランス的にも一番役立つ場面であるべき
裏真言がイノセンで効かないのがなぁ…。

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 04:03:19.22 ID:nHQ0BxmX0
ブレイブを上げる手段こそ無いものの、白羽取りが使えるのはせめてもの救いだなー
見切るもセットはできるものの盾・マントが全滅で実質無意味だし

あとは魔法返し・風水返しをどう解釈するかかなー
「魔法返し」っていうリアクションをした、と解釈するのか、「(例)ファイア」を返した、と解釈するのか

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 05:57:40.93 ID:1i2dwpWs0
回復禁止プレイは面白いぞ
位置取りと、いかに汎用キャラを駒として犠牲にするかが重要になる

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 08:18:18.30 ID:MkDxt9sF0
回復禁止だと火力重視で速攻撃破型になりそうだな
黒魔無双か

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 08:23:31.84 ID:/i8EJsa80
ジョブアビ固定にするとほとんどの場合回復禁止だからな
話術士なんかは眠らせたりブレイブ下げたり勧誘したりと本当楽しかった
銃もあるし

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 09:15:35.02 ID:TSrrXkSm0
ニコ動で回復禁止1人旅見てるけど面白い
速攻とは限らない

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 09:27:11.30 ID:MkDxt9sF0
2人旅被ダメージ禁止の動画も凄いな
間合いの取り方が上手過ぎ

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 13:20:17.76 ID:2GLlmEPXO
折角>>197が縛り板立ててくれたのにそっちでやらないのか?
プレイレポート以外はこっちでやるのか

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 13:37:11.45 ID:5m22FzCQ0
風水師のメインアビリティがやっつけで少し哀しい
弓使いよりはマシとはいえ・・・

方角とか利用して有利にするとか
四神の力を利用して攻撃するとか
装備の色とかで運勢がアップするとか

そんなトリッキーなのが良かったぜ

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 13:48:53.94 ID:WCTZQBxj0
FFの風水といえば地形(という名のランダム効果)だからなあ
でもFFTのは場所さえ選べば効果は固定だし、無消費ノンチャージ必中ハイト無視で属性強化とも相性がよく
追加効果も発動率はアテにはできないけどクリティカルなものが多いし、性能面では実用十分じゃないか
まあ、一部の固有アビとは比較するのが間違ってる…

あの地味なエフェクトが好きです

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 14:25:08.27 ID:/i8EJsa80
チャージの素晴らしさをぜひ伝えたいが語る言葉がない

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 14:28:04.48 ID:MkDxt9sF0
風水は地味だし全て覚えるのに1800jp必要だからな
しかも上級職になる為にはジョブレベルが2で良いから
竜騎士共々あんまり長い事やらんジョブだわ
竜騎士の場合は物理ATの成長率が良いからしばらくやっても良いけど


387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 14:30:13.05 ID:MkDxt9sF0
ものまね動画のアドラメラク戦は上手くチャージ使ってて感心した
五月雨式にチャージがさく裂する様は圧巻だった

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 14:51:26.38 ID:dIXxh6VR0
風水の突出したものはないがそれ以上に穴がないところが気に入ってる
軽装+ローブ+盾が可能な汎用唯一のジョブだし、Move4あるし、剣装備で最後まで通用するし…
…まあ後になるほど力押し(格闘忍者や剣技や算術なんか)で無双できるゲームで、
それらを縛ったら縛ったで今度は何かに特化してたほうが有用性が高くなったりするんで
本当に無難な万能型を地で行くタイプはどうしても二番手以降という感じになりやすいね

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 15:00:55.17 ID:2GLlmEPXO
風水士に引き出すが魔法戦士っぽくて気に入ってる
戦士系トップの魔力と装備の良さがウリだなやっぱり

>>386
蔦地獄や局地地震あたりの地形が多いとはいえ
合計1800と考えれば、ジャンプの水平8と垂直6覚えた方が遥かに有用だしな

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 16:34:15.14 ID:MkDxt9sF0
シーフの帽子やらねじり鉢巻きやら力だすきやら
重装備系より軽装備系の方が装備に恵まれてるってのがね
このゲーム装備による能力補正がでかいからな


391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 20:13:54.91 ID:5m22FzCQ0
弓使いも軽装備+盾でなかなかに優秀だな
両手弓か自動弓どっちで戦うのがいいんだろう
出来れば専用の両手弓を生かしたいところだが

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 20:29:31.83 ID:/i8EJsa80
序〜中盤の自動弓は冗談抜きで威力が出ない
両手弓は最初から中々猛威を振るう
じっくりと使ってやればチャージの良さがわかるはず

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 20:37:38.99 ID:cXl3JcDX0
終盤は両手弓の威力が頭打ちになって(まあ自動弓もだけど)、どうしても威力不足で戦闘が長引く+近づかれるんで
事実上接近戦もこなせる自動弓+盾のほうが有効な場面が多かった
あと両手弓はユニットが固まってたり中途半端にハイト差があると軌道が本当に読み辛いのもちょっと…
高台を占領してしまえば強いけど、できない時は自動弓の直線軌道+固定射程のほうが扱いやすい場合が多いね

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 20:49:34.27 ID:Km4AMk9t0
弓って方物射線で障害物越えるけど
結局あれどこまでの距離にどこまでの高さまで上がるのかさっぱり分からん

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 20:52:36.20 ID:/i8EJsa80
>>393
お、俺とは逆だなw
長弓自動弓頭打ちに関しちゃ一緒なんだけど、俺は自動弓の融通の利かなさとかの方が使いづらいんだよなー
ちょっとした傾斜なら射程がそれほど落ちるわけでもないし、あと大きいのが剣士の届かない間合いを延々取り続けられるのが大きい
まあ使い勝手に関しちゃそれぞれだな
終盤の盾の存在がデカいので自動弓ももちろん好き

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 21:31:15.13 ID:MkDxt9sF0
TO並のアバウトな射程なら弓も使い良かっただろうに

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 23:31:06.23 ID:VF+/JmHPO
定期アルマ犯す

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 23:37:59.75 ID:+2puyoCx0
定期的にザルモゥ犯して楽しいかい?w

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:58:42.38 ID:+Y1GJ8Pu0
ザルモゥかわいいじゃない
教会の陰謀とか蚊帳の外で無邪気に異端者追い回してたり
沈黙が効いちゃったり
魔法剣アビリティが無意味だったり

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 01:08:18.24 ID:vd5ZmxD7O
ザルモゥは確かにかわいいな
せっかく高所に登ったのに高低差無視や聖剣技の犠牲になるあたり
あるガスの幽霊を出すくらいなら幽霊になっても信仰に縛られて襲いかかってくるアンデットザルモゥを出すべきだ

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 01:24:26.91 ID:bNb2CWfu0
初登場時は、ザルモゥ以外タフな構成でザルモゥが穴だからザルモゥ狙って終了
捨て台詞と共に、離脱するから再戦時は強いかなって思ったら
ある程度Lvを上げておくとディリータが1ターンキルをして終了する
ディリータが1ターンキルしなくてもほぼ確実に瀕死だから高低差無視出来る攻撃使えるなら
他の味方の攻撃であっさり終わる

ゲームってたまーにこういう何度も出会うのに
ライバルポジションになれない噛ませ犬居るのって悲しいね・・・

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 01:44:40.45 ID:FOFAtZhFO
ザルモゥってなんて読むの?

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 02:30:33.97 ID:+IMcwqU60
異端審問官のくせに大したFaithを持たザルモゥ

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 02:38:50.50 ID:+Sh9HtxQ0
The Lumou

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 02:46:49.58 ID:pVIFL7h/0
Zalmo Rusnada

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 06:39:22.65 ID:hHeq7AxT0
スティーブン・セガールに似てる

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 08:43:30.07 ID:43zRcJMcO
Ch.1 持たザルモゥ

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 08:44:16.27 ID:eWOrDVJY0
おめえらザルモウ大先生を馬鹿にしてるが
初プレイの時は苦労したんだろ?


409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 09:29:27.06 ID:0tY+9RXi0
苦労したっけ・・・?

2周目からそうでもないけど初プレイで苦戦した敵といえば
やっぱメリアドールかな、あとキュクレイン

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 09:33:19.63 ID:bNb2CWfu0
苦労しないだろ、どっちもゲストが仲間になる上
1戦目はザルモゥ以外タフだから縛りプレイでは多少面倒かもしれないが
低Lvである程度縛っても2戦目はラムザ御一行が何もしなくてもディリータ無双始まるから

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 10:36:50.95 ID:cSwysTW0O
ザルモゥ再戦のマップでは、まずディリータ始末するわ

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 12:00:03.04 ID:6cj191Ee0
二戦目はディリータの初撃でたいてい瀕死か即死だからな…
瀕死だと(ディリータからは)追撃の届かない位置に逃げてくれるので、その間にディリータを始末する余裕も生まれる

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 12:00:29.80 ID:eWOrDVJY0
いきなり高低差無視やらテレポやらで挟み込んでフルボッコするのは無しな
別に俺は大先生の身内じゃないけどあまりにもかわいそうで><

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 12:19:28.90 ID:0tY+9RXi0
>>412
おかげで大先生の初手はケアルガ一択
ディリータいると戦闘がつまんなくなるから、殺すよなやっぱ

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 12:32:54.39 ID:RMaCfBm10
ザルモゥだけじゃなくてエリート魔道士クレティアンも悲しい
ミュロンドではダントツのひ弱さで足を引っ張るし、リーダーになっても瞬殺されるという・・・

人間の高位魔道士が不遇すぎるな
アパンダとかデーモンは普通に強いのに

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 12:33:07.01 ID:i9uW5gvH0
ザルモゥ初戦は結構難しいだろ

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 12:42:34.68 ID:bNb2CWfu0
>>416
ザルモゥ所詮は全滅勝利はタフな上にザルモゥがケアルガアレイズ使ってきて面倒だけど
だからこそザルモゥ狙いであっさり勝てたりする

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 13:01:53.22 ID:wUftAEeC0
ザルモゥ初戦ってどんなだっけってアルマにしばかれる所か
それしか印象に残ってねえや

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 13:08:26.00 ID:fsZSaenZO
ディリータのホーリーナイトは性能高いからシドやウィーグラフの次くらいにインチキキャラ
しかもレベル固定じゃなくて自軍レベルに比例してくるという

剣技で狙ってください的なザルモゥの配置といいディリータageマップにしか思えないw

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 14:09:50.99 ID:eWOrDVJY0
やんちゃなアルマが大好きなお兄ちゃんを追いかけ回して
敵にボコられるマップだよ
お前は城門の後ろに居ろと

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 15:18:14.99 ID:xhJoHQVa0
初プレイはアルマの装備が無残に壊されて泣いたMAP
今は俺がアルマ殺して死体を盾にするMAP

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 15:33:46.75 ID:+Sh9HtxQ0
アルマ「お兄ちゃんは私が守る!マバリア!」

敵からの猛攻に耐え懸命に兄を守るアルマ。
そんな時…

(後ろから)ドスッ

アルマ「えっ・・・?」

背中がじわり、と赤く染まってゆく。

アルマ「そん・・・な・・・・お兄・・ちゃん・・どうして・・・・・」

λ「お前がそこで死んでくれたほうが楽なんだよねー ハハハッ」

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 15:49:38.38 ID:eWOrDVJY0
外道だwアルガス以下の鬼畜だw
つうか後半のラムザのセリフはほとんど「アルマー!」しか言って無いねw

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 15:51:14.43 ID:eWOrDVJY0
そうは言っても直ぐに装備ひっぺがすな、俺もw

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 17:58:45.87 ID:+Y1GJ8Pu0
ザルモゥ初戦はまずマップ見てメンテナンス持ちで城門塞ぐこと考えるでしょ
時間はかかるけど苦戦する要素はまったくない


426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 18:04:39.45 ID:7xn6s4Rv0
ものまね動画に触発されて不思議なデータ使って初めてものまね士使ってみたが面白いな
武器まで真似るから魔法銃+チャージがかなり強かった

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 18:06:29.53 ID:eWOrDVJY0
あそこのモンクやナイトは地烈やら波動撃やら風水やら持ってるから壁越しでも・・・
つうかメンテナンス持ってねえ〜w
そもそも初見だとそんな事全くわかんねえよw


428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 18:08:37.28 ID:eWOrDVJY0
>>426
ものまね使いこなすのは難しいね
特にゲストが居る時は
あのものまね動画のアドラメレク戦は面白かったな
チャージ乱れ打ちとか

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 18:16:54.21 ID:hHeq7AxT0
初見の難しさは知らない事にあるんだしな


430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 18:20:01.99 ID:zpDpBFE/0
初見でも気付くだろ普通wwww

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 18:24:14.87 ID:7VCcL6kD0
何時までたっても見習い戦士で、影のまま歴史から消えていった主人公と
華麗に聖剣技や剛剣を覚え、傀儡王女とちちくりあって王になる男
どこで差がついた…慢心、環境の違い

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 18:50:19.78 ID:fsZSaenZO
騎士剣装備できるようになったり、しっかり成長してるんだがな
俺を越えていけ!みたいな感じでガフガリオンのダークナイトを継承するのが一番良かったな
ディリータのホーリーと丁度対になるし、異端者として歴史の影に埋もれた剣士としてもイメージが合う

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 19:19:45.85 ID:eWOrDVJY0
>>430
え???
初見の意味わかってんのかw?
攻略本や攻略サイト見なきゃどんなマップ、どんな敵配置なんて超能力者じゃないとわかんねえよw




434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 19:36:53.78 ID:K8SAfzlB0
>>431
ネタなんだろうが、そもそも二人の目的が違うからその比較自体ナンセンスよ
ラムザが本気で権力武力を持とうとしたらディリータより圧倒的に近道だろうな、家柄的にも

ラムザが正規の騎士職につけないのは当然で、そもそも騎士団や騎士としての儀礼通過してないからね
ああいった時代的に考えると「騎士」を名乗るには法王や国家からの洗礼が必要なはず
ジョブの「ナイト」はホーリーナイトとかと違ってそういった洗礼を承れない程度の下っ端なんだと

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 19:45:37.81 ID:eWOrDVJY0
価値観や人生観の違いもわかんねえようだから相手にすんなと
釣り臭いけど

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 19:51:37.34 ID:hHeq7AxT0
煽る奴も同価値だと思うの

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 19:58:34.11 ID:zpDpBFE/0
いつも全力でマジレスするID:eWOrDVJY0をよろしくね☆ミ


438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 20:32:15.65 ID:RMaCfBm10
ウィーグラフみたいな例外もいるっぽいけどね
まぁあいつの剣才は凄まじかったんだろう

ラムザは自力で剣技習得するほどの剣才はなかったと
どっちかというと軍師や外交向けの才能だな・・・

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 20:48:24.24 ID:K8SAfzlB0
>>438
話術士ラムザはそういう面で似合ってると思って縛り進めたら
敵を脅したりディスったりする黒ラムザとなって某ギアス主人公を思い出した

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 20:55:01.16 ID:4ZZp+JMQ0
>>438
そのウィーグラフを一騎討ちで倒せる万年見習い戦士は超天才ってわけだな

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 21:19:43.27 ID:fsZSaenZO
ガフガリオンから暗黒剣、ウィーグラフから聖剣技受け継げばよかったのに

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 21:21:38.71 ID:zpDpBFE/0
んでイズルードから剛剣で完璧だな

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 21:29:53.49 ID:K8SAfzlB0
思えばこれもディリータとの対比になってるね
ラムザ:貴族→汎用
ディリータ:平民→王族

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 21:33:09.09 ID:J7Cy6x3d0
イズルード「ちょっと剛剣覚えてくる」

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 22:07:02.18 ID:hHeq7AxT0
>>444
結局ルカヴィに殺されますね

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 22:43:25.40 ID:75Ao2otV0
PS2最終モデル(SCPH-90000)買おうと思うがFFTは互換大丈夫か?

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 23:24:22.37 ID:K8SAfzlB0
>>446
70000なら動いてる
ググッてみりゃ問題あるなら事例でるだろう

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 23:29:47.06 ID:g2tH9sMk0
>>446
その型番ではないので、まったく参考にならないが、大画面でやるとまたいいよ!
当時は大きいブラウン管でも27インチだったし、PSP獅子戦争はかなりコンパクトだしね。
TV側にもよるけど、可能ならD端子ケーブルも買った方がいいよ、全然違うので。

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 23:46:57.17 ID:75Ao2otV0
70000で動くなら大丈夫かな恐らく。
ありがとう。D端子ケーブルも買うよ

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 00:33:19.18 ID:SU4dphIH0
>>449
ぜひ^^ 老婆心?!ながら、D端子、純正SCE製品にした方がいいと思うよ。
倍するけど、品質が保証されてるし、実際良かった。

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 02:20:44.37 ID:0ulLXIE90
ガフ「チッ、こんなところで終わりたぁ俺もヤキが回ったもンだぜ。仕方ねぇ。暗黒剣の極意、お前に教えてやるよ。」
λ「どうして…。今からでも遅くない!ボクらと一緒に行こう!ガフガリオン!」
ガフ「相変わらずの甘ちゃんだなお前は…。もう遅えンだよ。ま、せいぜいこの先頑張りな!」
λ「ガフガリオン・・・」
ガフ「じゃあな。」



Wii「見事だ。異端者ラムザよ。いや、バルバネスの子よ。」
λ「えっ?」
Wii「あの方は、あの方だけは貴族でありながら貴賎の別無しに人と接する存在だった。あの方の意志を継ぐ者などいないと思っていたが・・・どうやら見誤っていたようだ。」
λ「ウィーグラフ・・・」
Wii「あの方の意志に負けるのならば悔いなど無い。我が剣、持って行くがいい」
λ「まさか・・・」
Wii「そう、言わずと知れた聖剣技だ。お前ならば道を踏み外すことも無かろう。」
λ「あなたの意志も確かに受け取りますよ。ウィーグラフ、ありがとう。」
Wii「フフフ・・・。ゲフッ、ゴホッ。・・・残念だがあまり時間が無いようだ。目を瞑れ、ラムザ」
λ「・・・・・・」
Wii「もういいぞ。これでお前も晴れて聖剣使いの一員だ。」
λ「ククク・・・」
Wii「・・・ラムザ・・・?」
λ「( ´,_ゝ`)クックック・・・( ´∀`)フハハハハ・・・(  ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!」
Wii「!?」

あとはご想像にお任せします。長文(駄文)失礼。

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 03:20:47.07 ID:QaAM/d4K0
屋上から投げられるバンテリン、悲鳴を上げたのが着地時だとするとあの屋根の高さは?

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 05:45:44.27 ID:exbZS3mp0
身近に良い先生いるんだから教えてもらえばよかったのにな
製作側的には見習い戦士=5のすっぴん的扱いで
ラムザを貴方色に染めてね(はぁと)なんだろうが

ムスタディオから狙う
ガフガリオンから暗黒剣
シド先生から残りの剣技
そしてアグリアスから性献技

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 05:51:50.80 ID:lAHdSZfF0
暗黒剣は呪いに性質が似ていて
ガフガリオンを倒すとラムザに呪いが転移する形で習得できる…みたいな妄想はしてた
「神に背きし」って明言してるから下手すると異端審問官にしょっぴかれそうだよね

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 08:02:39.65 ID:CxDepSrE0
アグの性献技だとぅ?
実にうらやましい技だ
ラムザ昇天


456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 08:06:03.19 ID:YUPM/bXg0
てことは全剣技使えるシド伯も……!

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 09:09:52.42 ID:CxDepSrE0
悲鳴を上げてるのは落ちてる最中だろ


458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 19:17:19.99 ID:92nfpp+YO
ラムザのさけぶが自分だけじゃなくて味方にも使えたら最高だったのに
あとアルテマよりアルマゲストラーニングしたかった
アルテマより使えるし、何より「アルマーッ!」

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 19:18:46.76 ID:CxDepSrE0
青魔導師あればな
ボスやモンスターの特殊攻撃をラーニング出来ればもっと面白かった


460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 20:31:47.03 ID:8ncRTroz0
さけぶは確かに誰にでも使えたら便利だったろうな
ていうかエール以外だと何気に敵のステータスを上げる手段がないから
ATとMA上げられるのは検証とかに役立ちそう

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 23:26:29.39 ID:MiT6llM50
>>452
悲鳴は着地時じゃなくて落ちてる間だろ、JK

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 02:02:09.80 ID:l6ECUorR0
大量に塗ったのがバンテリンだと思ったらキンカンでツンときたんだろう。


463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 04:34:04.91 ID:NJOU3ISo0
>>461
FFTで死ぬときに出してる声だから着地時でもいいんじゃない?
普通は空中だろうけど

464 : 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/07/02(土) 06:37:04.42 ID:zfSEIgdh0
引っ張るようなネタか?

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 09:18:49.88 ID:6v8Xn+C60
セリアとレディってさ、バンテリン投げ捨てるシーンや暗殺組織に育て上げられたっていうジョブ説明文から
元カミュジャの暗殺者で組織でナニかされたところをイケメン銀髪鬼にに救出された
とかそういう設定妄想してたら、ランベリー城でただの魔物と判明してがっかりしたでござる

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 09:42:12.62 ID:qjzaRmYa0
あいつらは人間→魔物じゃなくて
はなっから人間の皮かぶった魔物だっけか

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 09:56:11.43 ID:zfSEIgdh0
ブレイブストーリー読む限りはそれっぽいけど
そのブレイブストーリーも
「エルムドアが召喚した悪魔」としか書かれてないから
召喚された悪魔が人間に成りすましたのか
あるいは召喚された悪魔が元々人間だった二人の体を乗っ取ったのか
正確なところは不明

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 09:59:16.68 ID:9Dvm9qOQ0
てことはエルムドアの部下兼愛人でも問題ないわけだな!
いやあの三人って妙に色気感じるんだよね

469 :アルマ:2011/07/02(土) 10:09:28.57 ID:3bpFI3Ym0
兄さん、女は魔物なのよ!

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 10:23:46.88 ID:bdUv5yxb0
>>467
まぁクレティアンやローファルみたく
本当の人間→悪魔だったらもうちょっと人間の背景記載されててもいいとおもうけどね

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 10:53:51.55 ID:WQVWQon8O
バンテリンは地上にキャッチつけた部下がいれば助かったんだよ
ともあれ南北騎士団、教会に続く戦争のキーパーソンになれそうだったのにお城で最速退場は可哀想だった
王室権威の失墜を国王が雑魚くて止められないから代わりに自分が頑張ろうとしただけなのに
何とか生き残って形式的死亡・アンチ教会化してラムザと手を組むのも面白そうだったし(当然兄妹とは仲間両立できないルートで)


472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 11:00:40.90 ID:mciuFxo/0
Ability Mp Speed Jp
デブ 00 00 0170

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 11:41:14.64 ID:grwVTmw40
>>471
だがバンテリン、ラファに××してるしなぁ・・・
FFTってルート分岐の話がちょくちょく出るけどやっぱ後半のシナリオに若干不満があるからなんかな。
まあ保有ユニット数に対して固有キャラの割合が高いし、ルート分岐で参戦キャラが変化してもいいとは思うけど。

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 11:47:38.89 ID:bdUv5yxb0
ぶっちゃけさー
ラーグ公、ゴルターナ公よりも
バンテリン大公のほうが格が上だよね?

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 12:14:38.78 ID:ki+r47eI0
個人的にはTOのほうが最後納得いかなかったけどな
最後の最後まで人間体人間(モンスターはいるけど)だったのに、なんで最後にいきなり…

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 12:50:56.09 ID:U/W2z40O0
chごとに分岐があって最終章で
ラムザの固有ジョブが変化したらなと思う
ダークナイト、ホーリーナイト、見習い戦士、天騎士あたりの選択肢

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 17:31:58.16 ID:GdHOthiWO
>>474
国王一族の次に偉いよ
3章まで大人しくしていたのが不思議なくらい

そういえばベオルブ家ってどの辺の地位になるのかな?

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 17:52:48.12 ID:kE75/o2oO
天騎士はジョブじゃなくて称号だろう
ホーリーナイトと聖騎士が別みたいな

バルバネスのジョブ自体はアークナイトか剣聖じゃないの

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 17:57:51.60 ID:3bpFI3Ym0
全剣技+破壊魔剣とか
ついでにメリットアビリティに防御力うp+魔法防御力うp+メンテナンス+精神統一w
何と言うチートキャラw


480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 18:09:05.82 ID:9Dvm9qOQ0
二刀流時の装備武器ガードってどっちの回避率が採用されるの?

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 18:49:17.64 ID:ymqnqlxP0
両手で2回判定するよ

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 19:04:26.38 ID:9Dvm9qOQ0
>>481
ありがとう

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 19:18:55.23 ID:NJOU3ISo0
クリスタルの色って法則あるの?

484 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/07/02(土) 19:37:39.75 ID:EAZ8wRnj0
危険日は赤

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 20:38:55.57 ID:kE75/o2oO
しかしプレイヤーの育成要素があるとはいえアカデミー中退の見習い戦士が、
ガフガリオンやウィーグラフクラスの使い手に一騎討ちで勝てるってすごいな
キン肉マンみたいなもんか

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 20:42:00.46 ID:3bpFI3Ym0
野武士の方が強いんだぜw


487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 20:42:40.24 ID:3bpFI3Ym0
天騎士の血をひいてるしね

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 20:48:00.56 ID:9Dvm9qOQ0
>>485
一行目が全て
だけどメタ視点抜きにすると相当凄いな
ジークデンから逃げ出した後は相当な努力をしたんだろう

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 21:23:59.10 ID:6v8Xn+C60
バルバネスから

長兄が剣の才能を
次兄が戦の才能を
ラムザが人望と正義感を

受け継いだって感じか

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 21:34:03.23 ID:3bpFI3Ym0
ラムザが一番親父に似てるらしい シモン先生談

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 21:35:23.02 ID:ki+r47eI0
>>489
たぶん個人で見ると長兄がすべての才能で優ってると思う。優秀さ故に孤立してて人望はなさそう。
次兄は勇猛さと性格的なもので人望はありそうだけど、戦才はなさそう。個人の戦闘力は強いだろうけど。
三男は身体能力的には劣ってそうだけど剣と戦の才能はありそう。性格は次兄と反対の方向だけど人望はありそう

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 21:47:40.97 ID:qjzaRmYa0
ブレイブストーリー見直してみ、ザルバックに戦才が無いなんてことは無いだろう
ザルバック程の地位の人間が直接戦うことなんてほとんど無いだろうし

ラムザは野盗撃退、侯爵救出、骸旅団追撃とアカデミー生では破格の功績挙げてる時点で
ベオルブ家の才覚は十分に受け継いでる気がするぜ

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 21:51:30.59 ID:3bpFI3Ym0
優秀さ故に人望が無いんじゃなくて
単に性格が悪いからだろ
腹黒さ全開
百才あって一誠足らずって奴だな
いずれにしろ人望が無いから大きな仕事は出来ん罠
カリスマ性なら末っ子が一番ある罠
人を引き付けると言うか
一文の得にもならないどころか異端者扱いされてるのに人が付いて行っちゃうんだからな

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 21:53:23.98 ID:8Zt/znlp0
頭に血が上った例の戦闘の印象から、戦才がないと思われやすいのかな

実は戦才がないんじゃないかって言えば、エルムドアだな
個人では銀髪鬼とプレイヤーからも恐れられる実力者だが・・・

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 21:54:04.84 ID:mciuFxo/0
野心はあったけど、人望がない描写なんてこれっぽっちもないと思うんだけど。

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 21:57:22.55 ID:qjzaRmYa0
>>495
同意
特に親しまれている描写も無いものの、ダイスダーグに人望が無い描写なんて全く記憶にない


497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 22:17:38.93 ID:ki+r47eI0
人望がないっていうのは「特別には」ないってことね
身分相応の人望はあるだろうけど、ラムザとかザルのようなものは無いって意味

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 22:27:35.09 ID:mciuFxo/0
身分相応の人望があればどう考えても十分だろ。
王家にも唾つけてるし。

誰からの人望かを考えるべきだよ。
ラムザや次兄じゃいくら人望があったところで長兄が成そうとしてることは出来ない。
長兄は世間一般のいわゆる正義を貫きたかったわけでもないし、人類の敵に立ち向かうわけでもないし、
世の中の構造を変えようとしたわけでもない。
人間的魅力で何かをやろうとしてないんだから不必要だし、かえって足かせになるんじゃないかな?

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 23:34:15.58 ID:ki+r47eI0
世の中の構造は思い切り変えようとしてただろ
王家に代わってベオルブが頂点に立つってのは日本でいえば天皇中心の公家政治から
将軍による武家政治への転換をはかろうとしてるわけだし
それに人望ってのは不必要だから持たないって類のものじゃないし、あって困ることもそうはないだろ
単純に長兄は俺についてこいっていう次兄タイプとは違って頭で考えてから行動する派の謀将なんだから

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 23:54:25.08 ID:9QgcLoBp0
仲良く一家総壊滅したんだから人望も糞もないだろ

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 23:55:56.82 ID:qjzaRmYa0
そのりくつはおかしい

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 00:08:29.98 ID:wPwUbFHfO
獅子戦争の時点で公家政治してたっけ?
してないよね?

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 04:00:36.02 ID:dgvh7ToXO
もしルート分岐があって、それによってラムザの固有ジョブがかわるなら、

ベオルブ家に残る→アサシン(裏の仕事担当みたいな感じで)

ベオルブ家に戻る→ダークナイト(ガフについていき教わる)

神殿騎士団に入る→ナイトブレード→ディバインナイト→ルカヴィ化

とかだろうか。ほかに分岐するとしたらどんなんがあるだろうね

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 09:59:07.24 ID:pH+IQF9f0
ベオルブ家に残るなら聖騎士関連のジョブだと思われ

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 15:03:01.11 ID:hMTtDmrXO
ラムザって何気に戦果、戦力は凄まじいものがあると思うし、「この戦いが終わったら故郷に帰るんだ…」の脱走兵とか爆裂団()みたいな雑魚ならともかく
ラムザの事知ってる奴は無駄に消耗してやりあうよりも、イズルードみたいに「神殿騎士や ら な い か」って勧誘してくる方が合理的だと思うんだが

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 15:38:41.11 ID:ddrp8q8w0
>>505
つまりアルマを返してやるから神殿騎士になれ
ルカヴィの眷属になれって言ったほうが正解だったってことですね、分かります

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 15:59:57.98 ID:eICc1SWC0
ベオルブ家に戻る→長男に阿る→剣技
ベオルブ家に戻る→暴力二男と組んで長男倒す→破壊魔剣
ベオルブ家に戻る→長男、二男とも倒す→天騎士の後を継いで全剣技+破壊魔剣
ガフにくっついて行く→暗黒剣
セリア・レディとねんごろになる→仕手
エルムドアに掘られる→刀魂箒&源氏グッズプレゼント
アグリアスとできちゃう→聖剣技
ムスタディオとできちゃう→狙撃
レーゼとできちゃう→ベイオに寝首掻かれてゲームオーバー
電波少年と出来ちゃう→花売り娘と共にあっちの世界に逝っちゃう
鉄巨人と(ry

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 16:07:03.93 ID:pH+IQF9f0
甘言の可能性もあるが
ガフガリオンはラムザに目をかけてたな
今からでも遅くはない!俺とイグーロスへ戻ろう!

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 16:15:04.85 ID:ddrp8q8w0
>>508
ガフガリオンはなんだかんだでいい奴だよ
ダイスダーグがおとなしく従うならよし刃向かう場合は殺せって言ってたのに
あれだけ粘り強く説得しちゃうんだから

それを幼稚な言い分であっさり断るラムザまじKY

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 17:45:53.29 ID:c+2JMBoP0
それを幼稚な言い分で切り捨てるのもどうかと思うけどな

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 17:50:46.60 ID:eICc1SWC0

俺が言いたかった事510がそのまんま言ってくれたw


512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 18:03:03.03 ID:c+2JMBoP0
悪役キャラを好きな人にありがちだけど、何故か主役サイドをこき下ろしちゃうんだよな
ガフガリオンの語るダイスダーグの大義も対局的に見れば正しいけど、だからといってラムザの行動が陳腐なわけじゃない
むしろ崇高すぎて「そんなこと無理だぜ」って皆が思う事をやり抜こうとしてんだけどね
マクロかミクロかの視点の違いでしかねーんだぜ

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 18:07:18.28 ID:PX7RtEid0
矛盾するかもしれんけど
ラムザが理想を求めて現実にぶつかっていくようなヤツじゃなければ
ガフガリオンはあっさり切り捨てたと思うわ

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 18:11:36.72 ID:c+2JMBoP0
>>513
いや禿げ上がるほど同意
ガフがラムザを引き止めたのはどこかで目にかけてたからだしな
単に腕が立つという理由より実直な青年にどこかガフを動かす部分があったのだと

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 18:22:38.81 ID:YOkuMlyM0
実直な性格、自分の理想を持ちそれを実行する思い切りの良さ・行動力さらに
結構重要だと思うんだけど、出自の良さ(最上ではないが)を併せ持つ半ばチートキャラだからな。

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 18:25:51.34 ID:EG6cEOFd0
FFTはシナリオ分岐させるのは難しいと思うけどな
物語的にラムザたちは過去の人間で、イヴァリースの「史実」ってのがきちんとあるのが前提なので、
史実ではラムザは異端者の烙印を押された罪人、ベオルブ家は獅子戦争時に没落、
ディリータは若くして畏国を統一した英雄王、オヴェリアはその王妃
っていう「結果」がすでにあるので、結果が変わるような分岐は無理だよね。

やるとすれば、分岐によって聖石の役割を大きく変えるのがいいんじゃないか?
1章中盤までは共通で1章終盤に分岐フラグ、2章からルート別
Aルートは聖石=奇跡の石で、現FFTと同じゾディアックブレイブルート
Bルートは聖石=ただの石ころ(教会の創作)で、教会の不正を暴くために奔走するゲルモニークルート
Cルートは聖石=奇跡の石で、それに魅せられたラムザが、聖石を封印しようとする教会と戦う本当に異端者でしたルート
とか

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 18:42:19.11 ID:c+2JMBoP0
唯一の分岐点のEDについて考えてたんだけど、ラムザ一行生存ルートについて

ハシュマリム撃破の時点で聖石ってほとんど(全部?)ラムザの所有だよね?
それじゃ超ご都合主義だけど、アルテマ撃破から死都崩壊までの間に聖石の奇跡で失われた世界を
脱出できた可能性もあるわけだね
イヴァリースに戻った後は変りなく異端者だから、ひっそりと暮らしたか裏の世界を暗躍していたのか……

どちらにしろEDのオーランの見たラムザに希望を見出したい

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 18:46:19.46 ID:PX7RtEid0
ラスボス戦後のことはクラウドが元の世界に帰ってただろうからと深く考えなかったな

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 19:08:21.43 ID:HkwaCRfm0
ぶっちゃけラムザ部隊ってかなり恐ろしいよな
異端者とはいえ名門ベオルブ家の三男、元南天騎士団将軍の剣聖、元ライオネル聖騎士団長、その恋人の竜人
元神殿騎士、ルザリアの親衛隊長、あとゴーグの労働者とか弱い暗殺者とか自称元ソルジャーとか鉄の作業メカとか

そいつらに加えて一般兵も色んなアビリティを極めた精鋭とかはっきり言ってやばすぎる

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 19:17:11.68 ID:wPwUbFHfO
足りないのは拠点だな。
あと、ヒロイン。

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 19:20:29.69 ID:MfBqPKNQO
ヒロインを助けるために転戦していたからな
世界をすくうのはオマケ

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 19:20:49.94 ID:pH+IQF9f0
アグリアス「貴殿は磔がお好みと見える」

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 19:53:08.66 ID:4zleekhK0
ラファとか風水士使ってていつも思うのはサポートアビリティに
アクションアビリティに対して発生する垂直値を足す、引くとか調整できたら
もっと使いやすいくなるのになぁということ。発生範囲の±はバランス崩れるだろうけど
垂直値の調整は結構面白いと思うんだけどなぁ。

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 20:07:49.95 ID:HkwaCRfm0
リミットの垂直範囲は嫌がらせレベル
1でもあればメテオレインとかかなり使い勝手上昇したと思うのに

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 20:31:45.75 ID:RmDLktxf0
>>519
ゲーム的に役立たずな兄弟ですら
設定では一子相伝の希少な秘術を継承した元暗殺者だからな
全員が全員、一つの物語で主人公になってもおかしくないレベル

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 20:42:54.24 ID:eICc1SWC0
個人的には青魔が欲しかったな
モンスターの技をラーニングして使う
まあ人間の成長率はモンスターに比べてショボイから使いものになるかどうかは微妙だが




527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 20:45:11.21 ID:hMTtDmrXO
垂直範囲一つで大分強さが変わるからなー
不動無明剣と無双稲妻突きであんだけ差があるのは射程や威力も大きいがやっぱり垂直範囲だと思うし

(裏)真言の垂直への強さは逆効果でしかないのが悲しい…
ハイドラやティアマットは迂闊な場所に待機したら殺されるのに

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 20:49:26.23 ID:2o4kHKQU0
レーゼが青魔でよかったな

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 22:50:17.85 ID:GxZvfgHKO
>>528

それは良いなぁ〜

「ドラゴン」偏りすぎてるもんな
パーティーにドラゴンがいる人はいいだろうけど

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 00:56:56.99 ID:N9Xvhpl10
アルマーーーーーーーー!
結婚してくれえええええええええええ

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 01:39:12.27 ID:mG0Gr6wp0
もれなくシスコンの小舅つきです

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 10:15:29.83 ID:zWdyoWas0
>>528-529
ホーリーブレスが強いPSP版はいいけど
PS版はロクな攻撃手段ないからね・・・
二刀流パンチの方がブレスより強い始末

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 10:20:33.05 ID:EeQVpQO70
補正と成長とデフォアビがチート級なのにこれ以上何もとめんだ

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 10:29:00.10 ID:zmDE5SKt0
ホーリーブレスも基本威力は表の天魔鬼神と同等で(属性強化はできないけど)、
本人のMAの高さも相まってカスりさえすれば一撃必殺並の威力なんだけどな…カスりさえすれば…
おかげで仕様が多少は改善されてHIT数も上がったPSP版だと普通に強い

まあ、FFTの敵相手ではレーゼの真の力を見せるまでもないということで…
お供にティアマット侍らせて暗黒のささやき使わせとけばいいよね、なぎはらえー

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 10:31:06.29 ID:zmDE5SKt0
しまった、強化できないとかいいながら調べてみたらしっかり聖属性がついてた
まあドラグナーだと強化手段が数珠くらいしかないから別にいいか…

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 10:44:45.20 ID:mGcH7hq9O
レーゼの補正チートっていうけど、装備の少さでトントンじゃね?ものまね師みたいな残念感
肝心の魔力補正はそこまで高くないし

黒魔にしたらその真価を発揮できるけど、そうするとブレスなんかより算術使いたいっていう

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 10:53:39.91 ID:AX22VElD0
だって算術使いたくないものー

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 11:35:47.66 ID:evNyi5kqO
FFTは味方強くてバランス崩壊気味なのにこれ以上使いがってよくしてどうする
聖剣技の威力を半分にするならわかるけど

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 12:20:56.46 ID:YZN3NwrMO
リボンと香水つけられるんだから十分でしょ。
手は素手でいいし。

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 12:25:28.61 ID:Ik8fBMS/0
固有ジョブはボス兼初心者救済兼オマケ要素だから別にいくら強くてもいいと思う。

けど剛剣が露出狂にダメージなしっていうシステムがおかしい。
むしろ効かないとだめだろ異端者とか狩ってる場合じゃないだろ

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 12:27:42.73 ID:PEqPZa0N0
メリアドール敵だとマジウザイのに
ランベリー城地下ゲストだと空気ちゃんに意図的にさせたんだと思ってた
あそこで剛剣バシバシ当てれるようだとディリータのザルモゥいじめの再来じゃん

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 12:31:18.98 ID:Ik8fBMS/0
>>541
そこは槍か自動弓でも持たせておけば…

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 12:45:18.58 ID:u/vsfcYi0
このゲーム何が痛いって装備を破壊されたり盗まれるのが痛い
特にランダムバトル自重してたら金が無いからな
敵のブレイクやら盗むは妙に成功率高いし
かと言ってjpうp外してメンテナンス付けるのもな



544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 17:46:03.86 ID:zWdyoWas0
>>538
強くしろってわけじゃなくて敵か味方にドラゴンいないとあんまり固有アビリティ生かせないのがなー、って話
元々そういう意図したジョブなんだろうけど、ドラゴン出撃させて遊ぶにも四章じゃ人数枠キツいし

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 17:55:40.47 ID:LdWIeilJ0
それを工夫するのがあんたの仕事クポ!

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:09:34.35 ID:G69fXMa+0
ラムザ、ラムザ用チョコボ、アグリアス、アグリアス用チョコボ
これで出場4枠は埋まっちゃうからなー
ドラゴンの入る余地がない

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:11:56.17 ID:zmDE5SKt0
>>545
仕方ないなあ…
「マラーク、ちょっと話があるんだ

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:16:47.47 ID:LF0GJBw50
そろそろ解雇無効を訴えるために全国のマラークが集団訴訟起こすレベル

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:24:11.54 ID:AX22VElD0
ラファを、僕にください!

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:35:29.83 ID:esEMqUkk0
>>543
ギルガメつけようぜwww

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:38:40.30 ID:mKzQp+2k0
レーゼはドラゴン限定の強化ラムザみたいなもんだな
自分が活躍するためのアビリティじゃないからセカンドアビリティが鍵
引き出すなら菊一文字で射程もあるし、魔力を最大限に生かせると思う

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 19:12:40.48 ID:u/vsfcYi0
ドラグナーでLV40くらいまで育てればパラメーターは充分だろ
黒魔にして魔力重視装備で引き出す使わせたら凄まじい威力だわな
HPの伸びも凄いから魔術師のローブでも問題無いし
モンスター並みの成長率だからな
モンスターはMP伸びないけどドラグナーは一応伸びるし
MA、物理AT共に伸びが良いから風水使わせても良いし

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 19:29:54.93 ID:AX22VElD0
風水士は地味なイメージがあるけど、実際に戦うところを想像してみると中々かっこいいよね
蔦で敵を絡めとったりかまいたちや局地地震操ったり

オラ風水士縛りやってくるぞ!

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:08:11.01 ID:mGcH7hq9O
マラークさんは女にしてマーニャミネアみたいな美人復讐姉妹にすれば良かったのにね(´・ω・`)
見た目も性能も下位互換とか酷すぎる

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:12:28.87 ID:u/vsfcYi0
あんな髪型した女の子なんて嫌だ

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:15:34.01 ID:esEMqUkk0
そうなると今度はアサシンの完全な下位互換に

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:27:00.53 ID:LdWIeilJ0
歳を取り
漸く気付く
ラファ可愛い

オルランドゥ

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:39:08.64 ID:aW2UvJjS0
>>554
兄貴ゲーのFFTだから無理だな

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:44:34.95 ID:LdWIeilJ0
>>558
姉妹どちらかを嫁にすれば義妹にできることがわからないお前は間違いなくアルガス

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:44:42.62 ID:zWdyoWas0
>>553
風水術って何気にドーピングすれば剣技以上に強くなるんだよな
そこまでやったことはないけど

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:46:18.96 ID:YZN3NwrMO
カエル爆弾とか使えるんだから、あやつる的なアビリティでも良かったかなぁと。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 21:56:06.27 ID:u/vsfcYi0
忍者の上位互換にすれば良かったのに
分身の術=ブリンクやら火遁、水団の術やら
え?
タマ投げるのと変わらん?
ああそうですか

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 22:32:18.95 ID:5pFLTnX80
棒二刀流とかだったら濡れるな。

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 22:37:12.36 ID:mGcH7hq9O
蔦地獄や突風はロマン

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:23:27.15 ID:eMTneQC40
ラファが棒二刀流と聞いて

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:28:58.05 ID:9h3PdTFK0
ラファが二刀使いと聞いて

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:53:36.55 ID:MSO6OJc/O
全ての風水攻撃に属性がついている訳ではないのがむむむな感じだ
数珠で簡単ブースト全風水攻撃ならもうちょい強キャラ扱いされるのにね
どちらにしろノーパン風水子は俺に強キャラ


568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:58:09.54 ID:MwMI4VqD0
まあでも使いやすいのはだいたい属性ついてるよね
氷属性が実質無いようなものなのがタマにキズ…

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 07:39:15.82 ID:lgXjDQEH0
マラークさんは終盤単調な虐殺ゲーになりがちな
このゲームにずっこけ要素を持ち込んで和ませる為に降臨なされたんだよ


570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 07:45:57.86 ID:zlPd5cEp0
どうしても上級職と比べると影が薄くなりがちなナイト
でも鬼体力と戦技のおかげで単体戦力は上級職に負けず劣らずのものがあるよね

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 08:01:46.07 ID:QWgzEQtYO
戦技なんか稼ぎの時しか使わないわ

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 08:17:18.95 ID:sOaUFfEq0
物理AT依存の戦技が序盤から使えるのって考えようによっちゃとんでもないよな
攻守のバランスの取れたいいジョブだと思う

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 08:25:20.15 ID:yBQ/mc9J0
敵を殲滅するって意味では使わないスキルだって話だよね
稼ぎでは非常にお世話になるけど
縛りプレイで戦技あるから助かったなんてシーンは
剣技使ってくる固有キャラに対してウェポンブレイクと
マジックブレイクもMP回復出来ない魔法職には有効か

他は遅効性すぎて微妙
ウェポンブレイクすることで搦め手多用されて面倒なこともあるしね

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 08:30:48.87 ID:lgXjDQEH0
何気に物理ATの成長率がものまねの次に良い
物理攻撃系に進ませるんならナイトを長くやるのもイイね
ウェポンブレイクはウィーグラフ戦やガフ戦に決まれば有利になるし
稼ぎやる時はスピードブレイク、パワーブレイクが便利だし


575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 08:36:28.71 ID:sOaUFfEq0
序盤のデコイとしての使い方も有効だな
後ろに遠距離攻撃ユニット配置しておけば安全に進められる

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 08:40:44.64 ID:zlPd5cEp0
縛りや最効率の戦いを求めないなら面白いジョブだよナイト
>>575みたいに囮として使わせるのが面白く他のユニットを活かせる
もちろん序〜中盤以降も装備のおかげで高い戦闘力持ってるしね

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 10:23:44.33 ID:eixD1+cnO
縛りとか無くてもずっとスタメンにいたよナイトは
何より見た目が世界観に一番合ってる

サブに拳術付けてることが多かったな

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 10:33:51.19 ID:mQXiYRrU0
敵側も最後まで前衛ナイト・後衛弓使いが主体だからね
なんだかんだいっても華がある。アビリティは地味だけど。

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 11:41:20.78 ID:NrKrReCT0
投げる()よりよっぽどいいわw

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 11:56:07.96 ID:lgXjDQEH0
マラークを投げる

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 11:56:53.32 ID:yBQ/mc9J0
節子、それ投げてるんやない!捨ててるんや!

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 12:15:04.27 ID:rsSqoQ5b0
そしてピンク街でキャッチのバイトするマラーク…

戦技は弓使いにつけてたなぁ
へイストもそうだけど、スピード関係変動させられるのは強いよねこのゲーム

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 12:15:12.73 ID:lgXjDQEH0
ゴム紐付けてるから投げても戻ってくるよ

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 12:40:14.68 ID:fFzi27+X0
踊り子には性技をつけて欲しかった
○ェラ   =男性ユニットを戦闘終了まで行動不能
○ンニ   =女性ユニット(Ry
69    =敵キャラもろとも行動不能
ストリップ =敵キャラの目を自分にくぎ付け。自分は
       防御力ゼロ。有効ターンは着衣枚数分
中田氏   =敵キャラを生む。10か月必要
マット責め =水中限定で敵キャラを昇天

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 12:56:22.16 ID:N85gPB9s0
マラークは解雇された場合オーランの影武者になるべき。

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:01:43.41 ID:lgXjDQEH0
解雇したら行く先々でラムザの命を狙うってのはどうだ?
ランダムバトルにも何故か居ると
で、何度も倒される
そんな笑える展開が良い


587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:02:50.07 ID:l4Oi6YdO0
>>584
きめぇ

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:04:49.91 ID:1COiZuPO0
触れるな

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:07:23.74 ID:N85gPB9s0
>>586
そして何度目かで服従して・・・どこの南蛮王だよ

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:18:11.32 ID:FzowD6WJ0
七転八起…

8回目の後、「○○ークは起き上がって仲間になりたそうにこちらを(ry」

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:20:16.69 ID:TNv/STNvO
真言や裏真言は継承が不完全、またはあの兄妹がまだ極めてないんじゃないか?
本来はタクティクスの召喚魔法みたいに範囲内のターゲットに必中する術だったとか
それなら一子相伝の暗殺術と恐れられるのにも納得出来る

範囲内を手当たり次第ドコドコ攻撃するとか、まるで暗殺術じゃない…

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:24:13.38 ID:sOaUFfEq0
幼い頃にバンテリンに飼われたから術が完全でない可能性はある

でもそれと真言のランダムヒットは無関係

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:25:07.52 ID:fYfJSCVa0
>>590
マラークを15ターン以内に倒すと仲間になるんだったけ?w

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:30:42.94 ID:lgXjDQEH0
単にマラークの一族が博打好きだっただけ
一子相伝の暗殺術もああなっちゃった
バリンテンに村壊滅させられたのも博打の借金返せなかったから


595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:28:36.17 ID:0iBFMp+o0
ベヒーモス系が初めて出るのって4章スペシャルバトルだっけ?

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:36:43.51 ID:VHZcMJ9o0
スペシャルバトル以外でも4章で追加されるパターンの多くに出るよ
それ以前からあるパターンには出てこない。イベントバトルにも出てこない。
(PSP版だと3章の追加イベントで出てくるけど)

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:44:08.76 ID:VHZcMJ9o0
ちょっと言葉足らずだった。イベントバトルでも4章のものには一部出てくる。(聖域とか)
あくまで4章までのイベントには、ってことね。

ちなみに4章まで系列が一切出てこないのはベヒーモス系の他はヒュドラ系だけ。
能力や密猟を考えても妥当ではあるか…

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:12:08.71 ID:0iBFMp+o0
まさに密猟のために聞いてたんだ。ありがとう

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:17:28.28 ID:lgXjDQEH0
俺、さっきバリアスの丘で勧誘したところだわ
レッドドラゴンとダークベヒーモスとハイドラを
前に過去スレで見たんだが初期製造版だと2章でも出るとか書いてあったんだが
あれはガセネタって事かな?
何度やっても出て来ないからなー

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:11:19.12 ID:0txgIp0l0
ドラゴンは一章の時点で出てくるんだけどね

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:12:18.50 ID:v2DMuv/40
卵なら二章でもレッドドラゴン出たぞ

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:14:59.94 ID:0txgIp0l0
ゴメンちょっと何言ってるかわからない

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:18:34.67 ID:lgXjDQEH0
そりゃあ養殖すれば一章でも赤チョコやレッドドラゴンも産まれるさ
ランダムバトルに出るかどうかって話をしてたのだよ

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:25:15.73 ID:0txgIp0l0
密漁のためにって前提なのに何言ってんだ
いつから「ランダムバトルにそれ本体が出てくるか」になったんだよ
勝手に話の論旨変えてんじゃねーよ

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:35:40.11 ID:v2DMuv/40
俺もその流れで話してた
まあちょっとした齟齬ってことでまったりやろうよ

陰陽ラムザと風子の呪術士二人旅帰ったらやるよ!
四章からはラファえもんも参加!

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:37:07.21 ID:lgXjDQEH0
あらそうなの?
そりゃあすまんこって(笑)

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:41:49.38 ID:DY1C6FHuO
しかしボコって無理矢理仲間にしたモンスターに次々子供産ませては
殺しまりアイテムの材料にするのは
鬼畜系の薄い本みたいな諸行だ

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 18:59:28.45 ID:rsSqoQ5b0
      _ _
    /;;;;;;i;;;;;;\
    i:;;;;;;;人;;;;;;;:i
     i;l'〒 〒'l;i    >>ID:lgXjDQEH0
   _rf人 ‐ 人h、     お前キモいな
   (-‐|::`=´::|‐-)
   」_,,l|::::::::::::::|l,,_L
   |_゚i| |】====【| |i゚_|
   〔|i_」|:::::::::::::::|L_il〕
     { |:::::::::::::| }
    {n|::::::::::::|n}
    {__|;;;;;;;;;;;;;|__}
    (__」] [L__)

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:06:48.48 ID:zlPd5cEp0
NG余裕

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:42:08.83 ID:pxsxGzlR0
こいつ1日中スレに張り付いてるんだなw

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:20:12.65 ID:kGqrofKb0
でもヒュドラ系ってハイドラ以外大して実用的なアイテムもないような・・・
蠍の尻尾で剣技や、陰陽師の鯨の髭の威力は侮れんが

セッティエムソンが強すぎるせいでハズレ扱いされやすいラバーコンシャツだが
こっちも源氏の鎧並の上昇に雷無効、MP上昇までありと何気に凄いよな

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:26:28.76 ID:zlPd5cEp0
最後のバルク戦に突っ込めるってのも嬉しいラバコン
シューズでもいいけどアクセサリ一つ浮くしね

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:32:44.94 ID:TNv/STNvO
確かにヒュドラ系はエムソン以外はイマイチだな
どっちかというとレーゼと組んで戦力に使いたい

やっぱりうりぼうが最高の「家畜」と言うことだなッ!

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 21:53:16.40 ID:DY1C6FHuO
チョコボが人を乗せたまま戦えれば最高の戦力だったのに
もしくは出撃メンバー選びの時に騎乗の選択が出来て初めから乗せてるとか

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:27:10.68 ID:MSO6OJc/O
ラバコンはモンク使いなら力だすきと並ぶお得装備
やや下がって大地衣かな
ローブをモンクが装備出来ればロードつけて弱点の柔らかさ克服とATアゲでウマー出来たのにね
モンクって元ネタ少林寺僧侶なんだからそれくらいいいだろーねぇ?


616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:30:32.47 ID:zlPd5cEp0
モンクさんは十分トップクラスの強さだしいいじゃないですか
僧兵らしく棒を持たせたかったな、効率は下がろうとも

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:43:10.16 ID:Ek35qvN/0
モンクはユニット絵ではどうみても頭になんか付けてるのに、頭装備できないのが残念だな
ねじり鉢巻なんてぴったりな装備もあるのに

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:50:51.22 ID:MSO6OJc/O
頭装備可能になると帽子がチートだから拳技と合わさって無駄に強キャラになるから胴のみになったんだと思う
だからといって服オンリーはちょっとなぁ……

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:52:35.07 ID:fDq0+v9PO
ジョブの強さ(便利さ)ランキングみたいのってないの?

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:56:51.69 ID:zlPd5cEp0
自分の中で考えるのが楽しいんじゃないか
マジレスすると一部飛び抜けたジョブはあるけどケースバイケースで強さなんて変わる

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:30:51.00 ID:swU/sB+M0
各汎用ジョブが自分のアビリティだけで戦ったら侍が最強

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:38:29.39 ID:Ek35qvN/0
>>621
白魔に負けそうだが

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:39:00.85 ID:hqjPj/Yq0
ステータス異常系は無視ですか?

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:52:39.64 ID:UWLu9cix0
ステ上げ前提なら風水が一番じゃね

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:08:43.19 ID:KcKru6wo0
風水士はバランスがよく、器用貧乏でなくまさに万能型だもんな。
装備で物理寄りにも魔法寄りにもコーディネートしやすいし、盾で回避もOK。
攻撃もノンチャージで遠距離範囲攻撃+低確率だが状態異常も付与、実に欠点が少ない。

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:16:52.24 ID:+a3LvnwL0
案外竜騎士が一番強いかもな
ジャンプ8は脅威だし、竜の魂で1回生き返る可能性もあるし

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:18:09.03 ID:iEHs4IPK0
遠距離攻撃できるキャラはみんな強い

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:28:59.84 ID:KcKru6wo0
水上移動で通常進入不可エリアから手裏剣を投げる、汚いな流石忍者きたない

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:40:56.71 ID:oQNhN91k0
戦士系は侍に手も足もでないじゃないか……

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:42:29.32 ID:+a3LvnwL0
>>629
ブレイブ操作できなければそんなに信頼できるもんでもないんじゃね

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:51:41.85 ID:oQNhN91k0
>>630
まあそこらへんがケースバイケースの問題だな
ブレイブ操作がないならモンクもやや弱体化するし
一概にどれが一番とは言い難い

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 08:46:35.71 ID:+4v6w/E1O
Brは普通いじらなくても60くらいはあるし
60%回避できたら十分チートな気がしなくもない
まあ装備とか場所とかタイマンなのか集団戦なのかとか
色々条件決めないと一概には言えないような
侍は敵だと割と万能に強いんだが…なぁ

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 09:02:27.80 ID:AuuDlIwN0
白刃取りセットしてる敵侍がまず居ないな

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 09:06:00.63 ID:/NElIJhS0
白刃取りは二刀流と拳術に弱いんだっけか
あとモンクと侍は回復手段があるのは強みだな





635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 10:12:55.54 ID:Nu+khTQE0
FFTちゃんねるにFF1風プレイはあるけど他にもそれらしいのはできそうだね
FF9なんかはシステムよりキャラ特色のが濃いので面白そう

ジダン→シーフ、ダガー→召喚士、ビビ→黒魔、スタイナー→ナイト、フライヤ→龍騎士、
エーコ→召喚士、サラマンダー→モンク、クイナ→……青魔代わりってないものか


636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 11:10:30.33 ID:KngCd1IK0
エーコはシステム上の位置づけとしては白魔メインという感じもする
まあ、ゲーム自体が召喚をピックアップしてるから召喚でもいい気もする

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 12:07:13.12 ID:6/wvVpMQ0
マラークの裏真言は物理AT依存とかだったら、ラファと差別化も出来るし
物理ATの高さを生かせて即除名とかにはならなかったと思うんだがなー

魔法AT依存なのに大して高くないのは侍に近い悲しさを感じる
あっちみたいに有効なアビリティはないけど

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 15:39:39.42 ID:/C0nDUPg0
ダガーは白魔でアビに召喚
エーコは逆がいいな。

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 15:55:10.90 ID:9cLBSfE6O
>>638
オレもそんなイメージだがダガーよりエーコのが白魔法充実してるんだよな

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 16:27:39.54 ID:1U0X9kpAO
覚えさせる魔法を制限すれば尚良し

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 16:31:11.38 ID:WH9scF8h0
クイナは見た目もモンスターっぽいしそのまんまモンスター枠でええやん

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 16:38:54.21 ID:kS8+euWo0
じゃ、労働8号にしとくか

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 18:08:33.56 ID:1U0X9kpAO
ジタンはサブに引き出す
サラマンダーは投げるが良いな

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 18:12:20.04 ID:DOxLnwwMO
クイナさんはものまね♀さんで良いのでは。

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 20:00:00.79 ID:ckyp5DBbO
マラークは無能だけどラファは魔力上げて属性強化すれば強いよね
計算式の関係上、一発でも当たればウマーな威力になる

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 20:12:30.92 ID:WmJiotpH0
オリジナル版は枠も限られてるし、兄妹揃って自由にしてやることに決めてる
無一文のはずだけど…、うちのクマさんは知らんと言ってるわ

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 20:47:38.68 ID:6/wvVpMQ0
ムスタディオ、クラウド、ガルなんたら兄妹で組んでみるのもまた一興よ
汎用キャラとも剣技キャラともまた違った楽しさがある

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 20:51:06.20 ID:bSol15BS0
>>646
さすがにかわいそうだ
売って路銀の足しにできるようにエクスカリバーでも持たせてやろうぜ

なぜか手元に残ってるけどね

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 20:54:22.08 ID:EvQzC05y0
5ギル…

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:01:24.12 ID:PgZj241N0
ムスタは加入が早いおかげで能力の割に前線張ることが多いだろ

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:02:51.80 ID:/NElIJhS0
マラークさんは固有技が使いものにならないだけじゃないですか
ちょっと色の黒い汎用だと思って育てて下さいよ
え?汎用だと「ためる」があるから育てやすいけどコイツは駄目だって?
ああそうですか・・・


652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:05:58.63 ID:EvQzC05y0
せめて装備武器がもうちょっと豊富ならATの高さも活かせそうなんだけどなあ…

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:34:28.29 ID:KPAXuWAJO
もう石化銃でいいよ

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:55:30.96 ID:suQgxC730
マラークの石像なんて、誰得

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:01:41.99 ID:/NElIJhS0
どこかの物好きな金持ちが魔除けとして買ってくれるさ
そして孤島にある自宅に(ry

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:27:19.69 ID:zheomVpZ0
誰が石化を解きに行くんだ…?

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:30:09.55 ID:DOxLnwwMO
ラファとバンテリンの娘かな・・・

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:30:39.75 ID:bSol15BS0
え、解かなきゃいけないのか?

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:58:04.44 ID:la3rYwIzO
ナイト+白魔法→デュラン
黒魔道士→アンジェラ
モンク+白魔法or陰陽術?→ケヴィン
白魔道士→シャルロット
シーフ+投げるor陰陽術→ホークアイ
竜騎士+召喚魔法→リース


聖剣3で考えてみたらリース以外みんな不自然だった

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 00:55:49.57 ID:bNtKabba0
マラークのフェイスの低さは時として重宝する









事はあまりなかったな

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 08:46:54.91 ID:5ygUxKS10
オーディンの連発に平然と耐えれるのはマラークさんだけ


662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 09:01:55.27 ID:GGcpnwp30
FFTのオーディンさんとかマラーク以上に影薄いな

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 09:10:00.51 ID:WjwShf9g0
影が薄いのは認めるがマラークよりは使ってるぜ
範囲広いのはいいね

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 09:11:10.03 ID:5ygUxKS10
無属性&垂直範囲広いから使い勝手は良いよ
グラフィックもカッコいいし


665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 09:17:02.74 ID:rePcrNZh0
オーディン使うくらいならバハムートやクリュプス使うし
属性強化もできない元威力も低い、その上詠唱遅いで話ならねー
キングオブゴミ召喚だろ斬鉄剣なんて

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 09:40:46.99 ID:WGuxtQEv0
>>665
そ、それは暴言でございましょう!

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 10:00:45.22 ID:pqEi4Iux0
むしろそれを言うならバハムートこそクリュプスのせいでいいところがほとんどない気がする
オーディンにしてもアドラメレクさんがたまに使う魔法という印象しかないが…
一応、リヴァイアも含めてこの三つは他より範囲が広い(ゾディアーク並)って特長はあるけど…

まあ上位召喚自体がクリュプスとリッチ以外使わないというか、そもそも召喚自体後半は空気だけども

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 10:04:53.25 ID:WYEHzYfh0
召喚はモーグリくらいしあ使わないしな。
チャージなし技が強すぎるからなぁ。

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 10:46:17.77 ID:5ygUxKS10
マラークさんも召喚獣になれば良かったのに


670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 11:30:34.03 ID:yEYh2qpk0
※ランダムヒットです

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 11:46:08.37 ID:M0Q8LfnIO
サラマンダー「上位召喚で属性強化簡単な俺の一人勝ちだな!」
回復二人と基本三属性で十分過ぎて召喚魔法はツラいよ


672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 12:23:06.39 ID:v7/uu3l6O
なんで炎属性だけ上位互換があるんだろうな
当初オーディン→雷
クリュプス→氷
だったのかな…
クリュプスは詠唱もエフェクトも冷気っぽいしな

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 12:24:05.60 ID:NhaATnsJ0
召喚は敵・味方どちらかのみにしか当たらないのが利点だけど
CTとMPくうからなぁ…ショートチャージやMP消費半減で補えるけど
演出の長さ・威力との兼ね合い考えたら、ホーリーやフレア使っちゃうな

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 12:57:31.00 ID:WjwShf9g0
召喚はロマン

今回は風水士に召喚・ショートチャージ・MP回復移動つけて使ってる
MP切れてうまく召喚できなかったのが風水術って設定

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 14:39:11.08 ID:4qyxSOLg0
クラウドはレベル1だけど時魔に最初からなれる(ショートチャージ習得が楽)から、よーしいっちょ趣味で育てたろかという気分にはなる

ラファやマラークはアイテム師だけじゃなくて自分の専門職ですらジョブレベル1というやる気のなさが、育てる気を遮断する

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 15:46:21.52 ID:M0Q8LfnIO
オーディンさんは馬のパカラッパカラッ音と発動した時のブシュバシュブシュの血しぶきがとっても素敵
水弱点はそこそこいるからリバイアさんは価値がある。風の攻撃魔法ってあるっけ?シルフは沈黙だけだよね?


677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 16:06:09.54 ID:5ygUxKS10
マラークさんは男のロマン ニューヨークタイム紙
マラークさんこそ最高の勇者だ ワシントンポスト紙
マラークさんこそリーダーにふさわしい 仏フィガロ紙
天冥術は今世紀最大の発見だ 英BBC
マラークさんを育てない奴は愚か者だ 朝日新聞社説

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 16:52:51.72 ID:Jszy1CKDO
せめて暗殺者らしく最初から忍者になれたら、その時点で忍者作れてない人には重宝がられたろうに
固有ジョブも職歴も大したことないのに四章加入なんだから即除名でも仕方ない

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 16:53:31.54 ID:WjwShf9g0
マラークの魅力に迫る NHKスペシャル
 ↑さんをつけろよデコ助野郎

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 17:06:59.84 ID:5ygUxKS10
スナップドラゴンがあればマラークさんもパーティに残れたかも知れない


681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 17:14:02.70 ID:L6xsKL8w0
アサシンらしく、陰縫い、息根止あたりが習得できれば
もっと使われていたかもしれない

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 17:16:22.82 ID:5ygUxKS10
影縫い、息の根止めはチート過ぎて駄目でしょ
最強キャラになっちゃうぜ
あんな奴が最強で良いのか?


683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 17:18:03.16 ID:WYEHzYfh0
ラファマラの仕手は50%とかなら。

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 18:13:01.62 ID:L6xsKL8w0
シドはかっこいいから使われ、問題視されるが
マラークは容姿があれだからたぶん反則なくらいがちょうどいい

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 18:37:11.76 ID:GGcpnwp30
どうせお前らってば強くても弱くても文句言うよね!

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 18:46:29.96 ID:4qyxSOLg0
>>676
あの人たちの金剛七剣があるじゃないか

レア属性詰め合わせということで
大虚空像が闇属性だったら良かったのになー
どっちにしても使わないけど

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 18:54:21.94 ID:5ygUxKS10
そりゃあ色んな意見があるわさ
全体主義やカルトじゃないんだから
万人を納得させるなんて不可能さ


688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 20:49:50.73 ID:Jszy1CKDO
裏真言は垂直0とかだったら良かったのに…
マラークのフェイスが3で相手フェイス40でようやく表と並ぶくらいの威力
敵のフェイスって大体50〜70くらいだし、わざわざ使うメリットがないんだよね
解法で相手フェイスを下げたり、ステータスのフェイス状態にするのも手間でしかないし

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 21:21:15.44 ID:4qyxSOLg0
超究武神破斬といい、裏が付くと弱くなるのかもしれない
厨2心をくすぐられるいいネーミングなんだけどさ、裏○○

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 21:21:15.61 ID:5ygUxKS10
マラークさんは固有技が残念なだけで
ルックスも頭脳も性格も最高だからな
是非育てて欲しい


691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 21:27:06.52 ID:MuXaCCT50
>>690
マラークさん、あっちでムスタが食事の後片付け放ったらかしてどこ消えたって、激怒してましたよ

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 21:30:52.93 ID:5ygUxKS10
固有技が3つしか無い癖に生意気な野郎だ
今度しめてやる

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 21:41:22.54 ID:sIa0LlXSO
俺ラファは結構好きで使ってるよ


一人っ子で健気じゃないか

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 21:51:03.23 ID:NmENVFmNO
定期アルマ犯す

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 22:12:01.89 ID:DwDR3GWv0
真言・裏真言がチャージタイム無しで剣技がチャージタイムありとかならな

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 22:24:55.45 ID:v7/uu3l6O
試しにマラークラファ育ててみたことあるんだが
サポート・リアクション・ムーブも有用なのバッチリ覚えて、
サブアビはマラーク→風水術、ラファ→踊る
似合うし使い易い!これは良いぞと思ったら…
メインアビ全く使わなくなった
顔キャラである意味が全くないよもう

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 22:30:10.08 ID:5ygUxKS10
あの子達は汎用と同じ
だけど固有技使わないのはレーゼもそうじゃね?
まあレーゼの場合は成長率が図抜けてるから使う気になるんだが


698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 22:50:01.26 ID:g5rNSe+80
レーゼはジョブ特性も凄いじゃん。

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 23:45:00.90 ID:PWnREjh20
三属性ブレスは威力はそんなに高くないけども
クセが少なくて結構使いやすいと思うよ
必中安定ダメージだし合格点にはなるんじゃない?

まあノンチャージ天魔鬼神だけど範囲がむちゃくちゃなホーリーブレスや
ティアマット侍らせると恐ろしいことになるけど単体ではどうしようもない
竜パワーアップ・レベルアップのほうがインパクト強いけども

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 00:08:25.35 ID:/2cWypbl0
風水士アグのサポートアビって何がいいかな?
攻撃力うp→聖剣技中心に戦う場合だが、火力は騎士剣ホーリーナイトに劣る
魔法攻撃力うp→ルーンブレイドと合わさって風水術の火力うp、中距離範囲の鬼だが決定打に欠ける
二刀流→斧聖剣技で安定した高火力、問題は風水士のウリの1つである盾が装備できない

他にこれがいい、とかってある?
アグの売りを活かして戦うってなると風水士がいいとは思うのだが・・・

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 00:10:50.77 ID:yeLQGV+w0
防御

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 00:12:33.36 ID:anJMYUPe0
攻撃力Up+アイスブランド+属性強化とかどうかな

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 00:13:08.89 ID:G4S2qCkl0
装備壊されるの嫌だからメンテナンス

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 00:32:49.47 ID:IlD0FX2c0
刀装備可能で塵地螺鈿剣技だな

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 00:33:40.20 ID:IlD0FX2c0
あっ間違えた

PSP版だとできるらしいけど

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 01:10:40.60 ID:cSqmNXfHO
>>700
斧剣技は無理だろ
刀とナイフと鎚と忍者刀は出来るが
>>702
これ良さげ
カエサルプレートで簡単に属性強化出来るし

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 02:05:50.18 ID:NHSdrJz+0
騎士剣ナイトに威力が負けてることが明白なのに
なんでわざわざ風水士になるんだ?
騎士剣入手前で軽装補正活かした方が威力が高い時期なら兎も角

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 05:13:34.38 ID:+IGbWIq2O
>>697
レーゼはドーピング済み汎用ってところだな
100%勧誘の竜ならしは凶悪だけど、剛剣以上に対象限られるし
>>707
だねぇ
シーフ帽のメリットもエクスカリバーには劣るし
そりゃ風水師コスのアグリアスさんはとても可愛いと思いますけどね

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 07:45:57.16 ID:G4S2qCkl0
俺もアグリアスは物理ATの成長率も考えてナイトにするな
スピード底上げする為に忍者もイイし
HPの少ないデメリットはシャンタージュで補ってゾンビアグで



710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 10:04:27.51 ID:9sGHjwUq0
マジレスすると、武器増殖を封印するなら
エクスカリバーは1本でシドあたりに使わせるからだろ

後はアイスシールド装備で回復できるあたりがアイスブランドのメリットだろう

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 10:23:19.33 ID:Sx6JQPyu0
エクスカリバーは2本手に入らなかったっけ?

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 10:49:10.21 ID:A8psR3s/0
DDに一本あるから2本だね。
DDとか敵忍者も禁止なら1本だが。

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 11:04:59.86 ID:phY5B0kL0
>>700に特にそんな意図は書いてないが
>>710が勝手に汲み取っただけに思える

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 12:05:47.82 ID:upvXgTjPO
アイスブランドはあるのに、フレイムタンがないのは残念だ。
シールドは2種類あるのになー

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 12:20:12.28 ID:G4S2qCkl0
そういや剣と弓は氷・雷属性はあるのに炎属性のは無いな
何で削ったんだろうな



716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 13:16:03.56 ID:A8psR3s/0
代わりにサラマンダーがあるんじゃね?

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 13:35:48.05 ID:cSqmNXfHO
やっぱり汎用性は雷が一番高いな
敵には白のローブかラバーシューズ以外で軽減されないし
雨で効果も上がる

火は吸収する敵もいるし雨で効果下がるけど弱点の敵も多い

氷は地味

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 13:41:10.56 ID:cSMimM630
ヒュドラはなぜ敵の時はむちゃくちゃツオイのに味方の
時は超ヘタレなのか?

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 13:45:40.15 ID:mf6Uy8nk0
氷が苦手なモンスター地味に多いんだぜ?
もともと弱いゴブリンフロータイボール系と
めったに出会わないヒュドラ系・モルボル系・レッドドラゴンだけど

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 13:58:23.52 ID:cSqmNXfHO
確かに序盤はブリザドあるとゴブリン退治が楽だよね
サーペンタリウスが氷を吸収するみたいだけど意味無さ過ぎだろ

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 14:05:28.79 ID:G4S2qCkl0
武器に基本の三属性が無いのがちょっと納得いかんね
黒魔、召喚は揃ってるのに
召喚に至ってはイフリートとサラマンダーの二本立て
来週も見てね

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 14:32:35.68 ID:GRyMBCWQ0
魔法銃は三属性揃ってるのにね
フレイムウィップの代わりにフレイムタン欲しかったな

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 14:47:00.50 ID:daX74NoB0
剣さんはもう十分でしょ…
これ以上フレイルを辱めないでくださいよ

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 15:25:13.92 ID:cSqmNXfHO
鎚は持ち手のある「たま」みたいなもん

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 16:09:50.10 ID:daX74NoB0
>>724
ちょっとゴルゴラルダ行こうか

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 16:46:24.80 ID:V4aDBALdO
斧装備より鎚装備可能アビリティのが確実に良かったとは言える
威力16止まりな斧と密漁で23。二十台なら後半もメインに出来る
でも密漁で簡単に高ランク槍が手に入るから竜騎士はもっと誉めてやっていい


727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 16:58:44.79 ID:cSqmNXfHO
実質通常攻撃は期待値半分だからなぁ
ダメ固定の投げるジャンプ剣技は強いよね

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 17:29:16.63 ID:rwl7M5eqi
鎚とか斧はWP×AT/2〜ATなら良かったのにな

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 17:34:43.95 ID:+IGbWIq2O
アグリアスは忍者に剣装備でフレイル剣技も悪くないよね
忍者の力とスピードに加えてシーフ帽と力だすきがあるし

結局なげるが役立たずなんだけど

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 17:43:29.81 ID:V4aDBALdO
投げるを地味扱いなら分かるが役立たず扱いはないわー
どんなメインアビリティでも光る物があるからこのゲーム楽しいのに
それとマラは後で先生と一緒に辞書で変な音出して遊ぼうな


731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 17:43:51.01 ID:daX74NoB0
斧や投げるは弱くてもかっこいいから使う

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:19:06.38 ID:G4S2qCkl0
マラークを窓から投げたら大ダメージ

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 20:12:46.76 ID:FixTcNWo0
乱獲したカオスブレイド投げれば強いんだけど、なんか使い甲斐がないというか
せめて攻撃力アップとか属性強化が有効ならなー

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 20:25:20.67 ID:41kjMXTW0
>>732
マラークに大ダメージは確かだけど…

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 21:34:16.00 ID:KbMv5pgoO
>>733
あの異常な攻撃力だけで充分だろ

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 21:45:45.36 ID:+IGbWIq2O
カオスブレイドのストックがあるという前提なら、
move伸ばして精神統一セットすれば高威力な銃みたいな感じで使えるのかな?

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 22:05:08.69 ID:G4S2qCkl0
某動画でバグ技で入手したカオスブレイド投げまくってたな
ネブラスカ神殿の鉄巨人に200超のダメージ食らわしてたから相当なもんだろ


738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 22:21:13.73 ID:J7y6kffC0
>>698
そうかな?殆どがモンスター関連だから、実質二刀流くらいじゃん。
二刀流生かすなら格闘セットになると思うけど、それなら軽装とブレイサー装備可で足が早い格闘忍者でいい。

補正はボス並だけど、このゲームは装備補正が大きすぎる。
軽装可&アクセ無制限な風水師の方が総合的には高いし、計算式上風水の威力も馬鹿にならない。
そして高いMA成長を生かし引き出すや算術を使わせる場合は黒魔の補正に勝るものはない。

結局のところ、ドラグナーはドラゴンがいればラムザ君以上の支援女王になれるがそうでなければ中途半端なジョブだと思う。
ドラグナーのアビリティを他ジョブにセットする利点も見当たらないし他の人が言うように、強化汎用みたいな扱いになっちゃうかと。
ドラグナー+話術のロールプレイとか大好きなんですけど、こればっかりは仕方ない。

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 22:29:19.91 ID:phY5B0kL0
そうかな?まで読んだ

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 22:38:28.07 ID:70bH5A5g0
せめてもうちょっと読んであげて・・・(´・ω・`)

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 22:40:15.21 ID:JiiePynI0
アドホックパーティー誰もいない

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 22:50:57.81 ID:G4S2qCkl0
名前が無い まで読んだ

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 23:29:10.70 ID:mf6Uy8nk0
>>729
忍者の二刀流禁止にしてみ?
投げる結構使えるから
特にたまや手裏剣の価格の安さの割に投げたときの威力そこそこ優秀なの体験出来る
あとかなり射程長めなのも役に立つ

二刀流がなければね

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 23:41:32.30 ID:DSS73R1l0
手裏剣の威力…w

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 00:04:18.53 ID:KXl8+rHO0
>>744
遠距離攻撃としては使えるよ
弓使いなんかよりね

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 00:09:11.55 ID:J6jjJgrg0
手裏剣ってスラッシャーとかモーニングスターとかのことだろ?WP16だから割と強いよね
高いのがダメなら巨人の斧とかフレイムウィップなら値段もそこそこで使いやすいし

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 00:17:56.87 ID:XGYnfXmZO
投げるはスピード数値に比例して射程と威力が上がるから忍者にぴったりちゃぴったりなアビリティなんだけどね
そういやヘイストってジャンプは滞空時間短縮するけど投げる威力計算にヘイストは適用されるのかな
時魔法なんて全然使ってないから考えた事無かった


748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 00:22:14.34 ID:MqaTxpnD0
ヘイストは投げるもジャンプも意味ないよ
ちなみに投げるの射程はmoveでスピードは関係ない

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 00:49:50.05 ID:NbJohSdtO
>>747
こいつめちゃくちゃだな

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 02:47:16.13 ID:KQF/O2Oe0
最近になって気付いたけど
二章からラムザが後髪を切っていたのは恐らく出家が理由だったんだな
原画じゃ後ろ刈り上げてるし、映画ジャンヌ•ダルクを思い出した

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 06:05:46.68 ID:KXl8+rHO0
家出なら分かるけど出家って別にラムザ宗教に入ってないだろw

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 07:32:07.05 ID:vVtia7R00
@寝てる間にラッドに刈り上げられた
A自分でやって失敗した
B脱毛症
Cマラークさんの呪い



753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 07:44:13.46 ID:A+830LrH0
>>751
時代柄無宗教ってのはないな
あの地方に生きる人間全て教会に属してるはずで、そうでなければ異端な時代だからね
劇中で「僕はザルバッグ兄さん程敬虔なグレバドス教信者ではないが〜」ってゲルモニーク本もらった時に言ってるし
ザルバッグ程ではないがグレバドス教に属してるよ
ついでに家出で剃髪する理由の方もわからんなw

>>750
ただ出家って言うと家を捨てて教会へ身分を移すことになるのでそれもまた違う
そもそもモデルとなったキリスト教に出家はねえw
ジャンヌ・ダルクのは出家じゃなくて男装ね

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 08:35:27.63 ID:vVtia7R00
4章のラムザは何であんなに眠そうな眼をしてるんだぜ?

@アグリアスと××してて寝てない
Aレーゼと(ry
Bラファと(ry
Cマラークさんと(ry
Dボコと(ry

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 08:48:22.00 ID:Mym9t40Ci
もっと健全な発想はないのか
若者らしく、気のあうムスタとついつい夜通し飲んじゃうことが多いんだよ
ラムザが飲むのはホットミルクだけど

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 09:50:57.35 ID:vVtia7R00
貴様は繁殖行為を不健全と言うのか〜

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 10:41:53.77 ID:7ff0zk+EO
>>738
終盤加入するレーゼを忍者にするのは手間だろ
大体、忍者なんてのは誰でもなれるわけで
打たれ強くて魔力も高い二刀流使いなだけで十分すぎる強さだろ

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 20:24:07.01 ID:a/nIFBbn0
聖剣技は信仰の剣技なんだから
自分のフェイスが高く、相手のフェイスが低いほど効果が増すとかなら良かった
それならフェイスに関わらず安定してダメージを与えられるたたかうの出番も出てくる

暗黒剣・・・アンデッド相手だと逆に吸収される
剛剣・・・装備を壊さないとダメージすら発生しない

と、他の剣技はある程度弱点があるのに(たたかうより劣ってる点)
聖剣技は射程長い、威力高い、複数攻撃できる、不利ステータス追加と完璧すぎる

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 21:02:48.51 ID:7ff0zk+EO
聖剣技も自軍は力がクソ低いアグリアスしか使えないからどうでもいい
シドは設定の強さを再現したおまけキャラと思ってるから、気に入らないなら使わなければいいし

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 22:03:55.66 ID:vVtia7R00
アグリアスもナイトにして騎士剣&ブレイサー装備すればそこそこ強くなるよ
風水士にしてねじり鉢巻き&力だすき&ブレイサーでも良いけど



761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 23:01:04.03 ID:OaK+MOjC0
風水士に+アイスブランド&カエサルプレートで

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 01:13:13.29 ID:8+PBAibTO
仲間枠足りない。満足に養殖も出来ないぜ
せめて汎用以外も儲け話派遣させてくれよ

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 01:28:18.78 ID:LBFztBo+0
マラ「そうだな」
ラフ「そうね」


764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 01:32:09.65 ID:cJuv0d+n0
養殖は早々に済ませるな
3章に入って王都ルザリア(ザルモゥ戦)終わった後と
4章入って直ぐにバリアスの丘で勧誘してルザリア・ゴルランド間で養殖密漁やるな
後は一切モンスターは仲間にしないわ


765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 05:35:54.68 ID:aI+71+6JO
>>764の言うように養殖は早めに済ますな
野生では絶対出ないワイルドボー狩りを特に優先

そうすればマラーク入れてやる枠くらいは作れるが
ラヴィアンアリシアラッドボコは流石に無理

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 05:41:31.40 ID:cKh6USp80
ボコは気軽にモンスターを飼ったらどうなるかを教えてくれる説明役みたいなもんだな
2章だけでもガンガン卵生むから邪魔で邪魔で仕方ない

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 05:50:25.40 ID:cKh6USp80
っていうかよく考えたらモンスターが卵産んで
そいつらが孵化したら孵化したモンスターも早速卵産み始めるから
2次関数的に増えていくのか・・・恐ろしい

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 07:46:48.43 ID:aI+71+6JO
ボコは避妊手術してチョコエスナやチョコメテオ覚える特典でもあれば確保したんだけどなぁ
ただでさえモンスターは育成要素ないのに、ヘルプメッセージが違うだけとかイラン

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 09:41:20.74 ID:nR4imo030
愛着の二文字だけで十分です
チョコケアルは即発動、高さと回復には地味に便利

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 11:03:59.23 ID:evQcryHF0
よく考えたらブタが卵から産まれるっておかしいよね(´・ω・`)

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 11:08:11.15 ID:LBFztBo+0
>>770
ドラえもんの映画見た方がいいよ。

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 11:12:21.02 ID:t2eQWpyB0
ペガとグリとドラのことか?

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 11:17:36.32 ID:/5jrOKFc0
>>770
FFT七不思議の一つ
黒人男性がいつの間にか除名されたりそういうのは当たり前の世界観だから。

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 11:46:29.13 ID:cJuv0d+n0
卵生の哺乳類

うりぼう
マラーク

ライフネイチャーライブラリーより

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 13:22:05.25 ID:8+PBAibTO
養殖早くやっとけばよかた。豚いるけどもうすぐクラウド入るから卵産めねぇ
ラファも除名しとくんだった

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 13:42:52.95 ID:6jbpmjqYO
ダークホーリーがあるんだから、シャドウフレアもあったらよかったな

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 14:22:17.09 ID:H6fExc0jO
>>772
しずか「ドラちゃ〜ん!」
ドラえもん「はいはいなんでしょう」
しずか「違うわよドラコのことよ。ドラちゃ〜ん!」
ドラえもん「紛らわしい呼び方しないでよ!」
このシーンだけ何故かよく覚えてるわw

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 17:30:24.49 ID:1T0oUYSb0
>>770
猫や牛はいいのか

まあ骨や霊が卵から孵る世界だからな

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 18:15:05.50 ID:cJuv0d+n0
ファンタジーの世界に科学的な突っ込みは無しで
矛盾だらけなんだから

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 18:22:11.01 ID:/5jrOKFc0
大体ラファの年齢でセックスできるわけないしな

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 19:38:11.23 ID:TFT480iC0
大体、人間が死んだらクリスタルになる世界だしな

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 21:02:37.06 ID:75FH9XMW0
いくらマラークでもオンリーワンの存在であり
除名したら二度と仲間にならないわけだから除名はしないなぁ・・・

ラムザ ムスタディオ アグリアス ラファ
マラーク ベイオウーフ レーゼ オルランドゥ
労働八号 メリアドール クラウド ビブロス

固定キャラだけで12人
これに儲け話用の汎用3人と、モンスター1匹で十分余裕あると思う
養殖は他の人も言うように四章キャラが増える前に済ましといて

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 21:04:37.26 ID:75FH9XMW0
あと、儲け話コンプ後に除名したり汎用二人で儲け話大成功させる場合なら
仲間が埋まった後でも効率は悪いが養殖出来るな

ちなみに俺はこの汎用三人をラッド、アリシア、ラヴィアンにしてる

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 05:55:07.09 ID:zMcFG/LL0
今更ながら不思議なデータディスク使って遊んでみたら、
アホらしくて正規データすらつまらなくなっちゃった

何か面白いプレイ方法あったら教えてくれません?

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 07:12:48.39 ID:km65WP900
>>784
今からでも遅くはない!
俺と一緒に縛りプレイをしよう!

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 14:52:48.38 ID:TgjoP56ii
>>785
縛る方と縛られる方どっちがいい?

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 15:11:15.56 ID:i6+nXrHK0
>>786
バンテリンさん、あなたはもう亡くなってるんですよ…

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 15:11:28.54 ID:FAc4bREu0
マラークさんを荒縄で縛って窓から吊るすんですね
わかりました

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 18:21:23.80 ID:e9d80nwtO
ハングドマンED

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:22:14.43 ID:qXNuOh0WO
>>782
それで十分確保出来るよな
枠足りないって人は汎用キャラやモンスターが多すぎなんだろ

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:24:05.90 ID:iGMgSHe/0
多い分に困る事はないし24枠で丁度いいわ
大体4章までに養殖済ませといてとかなんだよw

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:36:08.50 ID:nfp6+ytY0
汎用多すぎっていっても最初の士官候補生メンバーだけでも6人いるからなあ
ラムザが何しようが最後までついて来てくれるから愛着も湧くし、♂切り捨ててもまだ3人残る
という感じでちょっとマラークお話しようかってことになりやすいね

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:38:38.80 ID:HxGBQ1he0
ラファを養殖するスレはここですか

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:57:44.99 ID:wbX28Atj0
>>784
ラムザ一人で石化銃縛り

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:57:19.76 ID:/i6j3/AA0
キャラ育成が楽しいゲームで汎用を思うように増やせないって致命的だろ
そりゃクリアするだけなら今の枠で十分だよ

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 21:00:18.11 ID:qXNuOh0WO
>>791
キャラが埋まる前に密漁済ませろってことだろ
そんな単純なことも分からん奴にマラーク馬鹿にして欲しくないな
>>792
汎用三人残す計算なら>>782の言うようにマラークの枠は確保できる

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 21:05:12.23 ID:qXNuOh0WO
>>795
言っとくが汎用キャラの育成と固定キャラの育成どう違うの?
タクティクスみたいに固有ジョブがジョブチェンジできないならともかく、見習い戦士のアビリティが使えないだけでちゃんとジョブチェンジできるんだから

名前とか付けて愛着付けるとかなら分かるけど
五人しか出撃出来ないゲームで何でそんな汎用増やす必要があるの

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 21:05:15.16 ID:fzbHgpVO0
どうせ一度に出せるのは最高5人なんだから
好きな奴を残して、邪魔な奴は好きな時に首切ればいいじゃん
自分の価値観を押し付けあって楽しいか?
小学生じゃないんだからさw

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 21:33:01.76 ID:/i6j3/AA0
>>797
汎用キャラに名前付けて効率最優先ではないアビリティ付けて脳内設定で育成したいんだよ
そもそも枠なんて多くて困ることはないわけだし、そこまで頑なに今のままでいいと言われてもそうなんですかとしか

iPhone版で枠が増えたらいいなと考えているわけです

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 21:58:08.68 ID:qXNuOh0WO
大い方がいいのには勿論同意だけど
「枠足らないからマラーク除名しました」みたいなレスは
ちょっと何も考えずに汎用やモンスターを抱えすぎだろって言いたいのよ

マラーク嫌いだから除名したとかならまだ分かる

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:02:56.53 ID:Xh35ccxc0
お…大い…

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:08:59.94 ID:qXNuOh0WO
変換ミスに突っ込まなきゃならんほど俺の言い分が気に入らなかったか?

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:21:27.93 ID:Xh35ccxc0
一応解説しておくと、変換ミスではありえない場合に使われるんだがな

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:23:48.08 ID:34Qfh9ZV0
>>802
グダグダうるさいと思われてるんだよ。
周りの空気を読むようにしたらいいと思うよ。

顔キャラをなるべく除名しないで汎用やモンスターを抱えたいって話じゃん。
でも顔キャラが多すぎて枠が足らないって流れだろ。的外れもいいところ。

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:28:31.86 ID:fQz1BPjY0
アパンダとサーペンタリウスも居るからなぁ

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:28:34.90 ID:tiCFe/ZBO
ID:qXNuOh0WO
ID:qXNuOh0WO
ID:qXNuOh0WO

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:30:25.53 ID:c8Cez+q70
今こそ水門を開ける時と見た

ザッパーン

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:47:31.76 ID:qXNuOh0WO
>>804
何で汎用抱えなくちゃいけないのかな
固定キャラが見習い戦士以外はほぼ同じこと出来るのに?そんなに見習い戦士が使いたいの?
俺はいくらでも代用が効く汎用キャラなんかより、マラークの可能性追求した方が楽しいと思うね


コスチェンジが好きだとか、マイキャラでロールプレイしたいとかの理由なら分かる
けどそういう方針ならマラークが「使えないから」除名する理由にはならないし、第一アグリアスとかシドだって不要な筈だ

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:49:24.98 ID:hjzLu3DT0
ラファもマラークも固有アビも糞、職歴も糞と来てる
だから今まで使ってきた汎用キャラの方がよっぽど使えるんだよ

そして致命的なのはラファがほぼ上位互換の性能だから
趣味で使うにしてもそっちを使ってしまうということかな(女の子だしwww)
だから使いにくいだけのマラークはぽーい

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 22:58:12.42 ID:Xh35ccxc0
どっちかというと上位はマラークだろ

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 23:02:27.57 ID:34Qfh9ZV0
俺個人の意見も入るからちょっとアレだけど、
ジョブごとに姿が変わったり、自由な名前が付けられたり、星座が選べるのは汎用だけ。
そこに重要性を見出していないんでしょ>>808さんは。的外れって言ってるじゃん。

判断基準が違うんだから、人の意見を叩き潰してまで無理に自分の意見を通そうとしない方がいいんじゃないかい?

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 23:09:58.16 ID:zDuZD3090
ID:qXNuOh0WOはマラーク

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 23:11:32.84 ID:GDqSrd4M0
マラークさん必死だなwww

マラークも密漁で骨肉にできたら少しは役に立ったのにな

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 23:14:06.59 ID:34Qfh9ZV0
中途半端なレスしてしまった。
枠が足らないって何度も書いてあるでしょ。
顔キャラをなるべく残しつつも、汎用などの枠を保ちたい、
・顔キャラ(なるべく残したいけど多すぎる)<汎用たち
になったときに誰を除名するかって話でしょ。>>808さんは
・汎用たち<顔キャラ
が揺るがないだけ。
不要かどうかも>>808が考えることじゃない。大きなお世話だよ。

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 23:14:40.20 ID:41rnuY6u0
ほっといたら空き枠全部マラクになってたらイヤだな。

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 23:18:47.82 ID:34Qfh9ZV0
卵の孵る日数でマラークのなかにも優劣がつくのか・・・
黒マラークに青マラーク、赤マラーク・・・胸が熱くなるな。

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 23:23:37.82 ID:B/9Gmtbj0
黒マラークって何も変わってな・・・

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 23:47:27.84 ID:c8Cez+q70
流れを変えて住人の刀に対する評価を聞きたいな
単純に○○と比べてうんこ、じゃなくてこんな使い方あるぜとかこういうのもイイよねとか

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 00:26:32.35 ID:arLZBd3PO
もう刀は引き出す専用アイテムとしか…
後半になると塵地装備しないと素手の方が強いくらいだし
せっかくの刀なんだし回避が50とかあれば面白かった

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 00:37:03.26 ID:HeqxYhKe0
でかマラーク…

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 00:50:35.70 ID:ubVhH99A0
お前ら月の無い夜には気を付けろよ
ゴクウの棒で後ろから突かられるぞ

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 00:55:06.25 ID:l+s+PNpwO
クソマラーク祭り出遅れた
うちは短期間で依頼数こなしたいから汎用多め(若いままでいたい)
顔キャラは依頼受けれないし、それにあの兄妹射手座ラムザと相性悪いんだサーセンw

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 00:56:56.89 ID:ntPd5McO0
>>819
全体見ても素手に勝てる武器のが少ないわw
刀はBraveがしっかりしてれば数値上じゃ悪くないどころか、剣より高めだ
んが剣は付加価値のあるものが多いし、装備できるジョブも選べる
刀は装備できるのが本職だけな上にアビリティが魔力依存だから使いにくいんだよな
結果魔導士御用達の道具に…

攻撃として好んで使うには癖の強い武器だと思う
だがそれがいい、とも思う

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 01:09:37.48 ID:u8g/3v8c0
もう刀は黒魔がローブの下に何本も仕込んでるイメージしかないよ

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 01:17:55.21 ID:H2BeMhyT0
刀自体は本当に全くなんの特徴もない武器だからなあ
刀装備そのものが影響するアビリティも特別なものはないし(引き出すは装備武器関係ない)
これ以上ないというくらいにシンプルな物理攻撃手段で、それ以上でも以下でもないという
WPは同時期の剣より少し高いけど、Br影響を考慮すると結局同じくらいになるからなあ
剣と同程度ということは威力自体は決して弱いわけじゃないんだけども、
だからって装備可能アビつけるかっつーと…という空気になるよね

…一応、一律でEV15ってのは攻撃メインの武器種の中では騎士剣を除くとかなり高い水準ではあるけども…
ええロッドや棒は20ですよね

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 01:30:12.07 ID:Jt06dssu0
最も長く行動を共にしている、これが汎用の一番の強み

刀は・・・侍にデフォで両手持ちがあれば使うんだけどな
なんで忍者は二刀流ついてて侍には両手持ちついてないんだろう

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 01:45:27.31 ID:hZuswgtvO
刀はせめて魔法AT+があればな
侍のままでも引き出すが強くなってくれれば、侍をそのまま使うのもそんなに悪くないはず

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 01:56:51.29 ID:I/8H0Lsy0
刀はそこそこ強いと思うけど引き出すが便利すぎるから直接斬りに行くことはほとんどないな

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 02:07:35.96 ID:/5u0HZXj0
レベルを上げて物理で殴れ脳な俺は引き出すってあんま使ったこと無い
エリクサーが勿体無くて使えない病よろしく、壊れるのが嫌でなかなか引き出すが選択肢に入ってこない
エクスカリバーとかは武器増殖する気になるのに刀はやる気にならないんだよなぁ・・・

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 02:34:42.50 ID:uLnrw5NY0
引き出すが装備してる刀のみ使用可能なら良かったのに

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 02:39:51.26 ID:ntPd5McO0
>>830
同意だなあ
もちろん性能面では今以上の空気になっちゃうからその辺のテコ入れは必要だけど

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 06:07:45.95 ID:xW05xBCd0
>>796
正直4章だからこそ密猟出来るモンスターも居るし
やりこむなら死都ミュロンド突撃直前に決まってるから
やっぱりマラーク君とはご縁が無かったということで・・・

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 06:11:52.51 ID:xW05xBCd0
>>830
ぶっちゃけ刀装備可能がアビリティで存在してるからバランス的には良いね

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 06:15:16.04 ID:arLZBd3PO
>>823
逆だよ
ブレイブが低ければ素手より強い武器は沢山ある
刀はブレイブ依存だから素手に何をしても勝てないんだよ

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 09:37:51.98 ID:ubVhH99A0
>>832
だけど欲しいものは4章始まった時点で可能だよ
2章でトレントとうりぼう、4章入って直ぐにハイドラ、ダークベヒーモス勧誘するぐらいじゃね?
ウッドマン系とうりぼう系の養殖・密漁は3章ルザリア後に終わらしちまえば良いし
ヒュドラ系・ベヒーモス系も4章入って直ぐに終わらせるな、俺は
欲しいのはディフェンダー、シャンタージュ、セッティエムソン、石化銃くらいだし

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 09:44:19.12 ID:CjT4vG3c0
攻撃範囲1、追加効果なしでただ殴るだけっていうのも完全に素手とかぶってるからね
そしてアビリティとしての格闘には拳術を強化できるという大きなメリットがある…
格闘なしの素手はWP1固定のダメージ≒ATくらい、格闘ありでWP=AT*1.0〜1.2(*Brave)くらい、
とかなら忍者とか一部のジョブには刀装備も使われたかもしれない
まあ、店売り最強は菊一文字だから、塵地がないと結局は剣装備とか攻撃Upとかと大差ない気もするけど

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 11:09:40.87 ID:xW05xBCd0
>>835
わざわざ亀田を残すためにそんな手間かけるやつは誰も居ない

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 14:53:25.16 ID:yl6Gu43o0
わざわざ刀装備可能つける場合も塵地25で、槍装備可能の真ジャベリン30に劣るしなぁ
忍者やレーゼに付ける場合なら二刀流との兼ね合いで最強になるだろうけど

侍のメリットアビリティに両手持ちがあれば本当にいい性能になってたと思うのに
格闘は両手持ちは出来ないから、格闘でおkなんてならないし

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 15:39:30.20 ID:arLZBd3PO
忍者やレーゼもATが17以上あれば塵地より格闘の方がいいしなぁ

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 15:45:05.49 ID:12OQ9Rfvi
ホントに両手持ちは忘れたとしか思えない。両手持ち+精神統一+カウンター or ハメ取るなんてまさにサムライなのに…。
確かに強いけど、忍者もいるんだし、バランスブレイクでもないよね。
剣道やってたけど、両手で持つもんね、日本刀は。

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 16:01:50.71 ID:hZuswgtvO
>>830
それいいね。それで使っても壊れないようになればいい。

刀魂放気のほうはストックから自由に選んで使えるままなら、引き出すとの差別化もできるし、敵専用アビリティの強みって感じになる。
まあ、エルムドアが実際に刀魂放気で使う刀は限られてるけど、雰囲気だけでも。

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 18:17:21.43 ID:eaChg5pjO
チャプター4までに前衛を全員暗黒騎士にする。
つーかPSP版はアグリアス抜けないの?

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 19:28:00.20 ID:q7psUosQO
話題になるだけ刀はマシだろう、そもそも引き出すで真価を発揮する物だし

斧装備はマジでナニコレとしか言いようがない
両手持ちな上に、乱数でダメージ激減する武器なんて威力+10くらいして良かったレベル
片手の鎚ですら威力23の武器ががあるのに…

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 21:24:56.07 ID:yl6Gu43o0
>>728の計算式なら良かったと思う

しかしバッグは地味に二刀流出来ないのが悔やまれるな
能力上昇が地味に有用だし、遊びでバッグ剣技とか楽しそうなのにw

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 21:46:39.65 ID:ntPd5McO0
バックであの娘を無双稲妻突き!

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 21:59:39.86 ID:GR0pMEeNO
個人的にアグリアスは抜けないな
好きなキャラではあるけど

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 23:34:12.59 ID:yXpAq2ut0
やはりアルマだな

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/12(火) 23:45:20.24 ID:Z4GKXGuW0
アルマは攫われてばっかだからな、妄想が膨らむね

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 00:03:41.28 ID:gPw3H/cG0
バンテリンさんの鬼畜っぷりがここに極まれり

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 06:51:55.32 ID:x4OWWepjO
今さらだけどPSN完全復旧してアーカイブで購入。
ようやくチャプター2まで到達。

下手くそなせいもあるけど、油断してるとすぐ死にますね…
チャームくらって味方モンクの連続拳で全滅した

チャージ20覚えたけど溜め長すぎて上手く使えないのが切ない。
必死に貯めたjpが(´・ω・`)
そして瀕死の雑魚がヤケクソとばかりにブレイク技使ってくるのが嫌らしい


連続拳無双で頑張ります。

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 07:15:10.71 ID:V+dZxUdt0
>>850
チャージはすごく癖のあるわりに別にそんなに強くない悲しいアビリティなんだ…
物理攻撃は通常攻撃を中心に据えて、補助系のアビリティを使っていくといいよ
戦技の能力・武器ブレイク、盗む、状態異常魔法など…確率が低くて「うわあ使えねえ」と思うこともあるだろうけど、
防御力の概念がないのでそのうち確実に「殺るか殺られるか」になってくる。
敵は補助アビリティを遠慮なく使ってくるので、その分の差で押し負けるなんてこともしばしば。

後は面倒でもラムザのヘルプメッセージに従って。
がんばれ、ファーラム

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 07:52:59.75 ID:6qa82Z0JO
弓使いなんてジョブレベル4にしたらアビリティひとつも覚えないで放置だろ普通

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 08:04:05.73 ID:gPw3H/cG0
はいじゃないが

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 08:07:16.15 ID:b0UVfV/y0
初プレイじゃ何が使えて何がいらないかなんて実際使ってみるまでわからんだろ

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 08:08:58.79 ID:x4OWWepjO
>>851
アドバイスありがとうございます。
補助能力なんて全く覚えてませんでした。
ナイトも重装備だけ習得でモンクにしてしまったし

チャプター2からでも間に合いますかね…
頑張って覚えさせます(´・ω・`)
ジョブ選択ミスるとバランス厳しくなるのかしら…

>>852
ラムザ君が弓使い9まで上げちゃいました…
チャプター2の2話目でようやくシーフにしましたが

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 08:14:48.40 ID:MUbm5eE/0
9?
ジョブレベルって8までじゃね?

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 08:20:42.67 ID:SFrc76OiO
ナイトモンクよりも忍者がオヌヌメだけどね。
忍者は速いし二刀流だから魔道士とかアイテム士とかやっかいな雑魚をかたずけやすいし。
ナイトとか硬い奴もタイマンはきついがやれる。
実際ナイトやモンクだときついと思う。
楯にしても集中砲火されるし雑魚でも一撃じゃ無理だからなんだかんだしてる間にアァーだよ。

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 08:23:39.18 ID:xKOG82s60
>>856
8とマスター別個に考えてるのかもね

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 08:23:45.51 ID:x4OWWepjO
>>856
すいません勘違いかもです…

あと敵を倒してもクリスタルになるまでに
戦闘終了してしまって継承できないので余裕持って時間稼ぎしないとダメですね

取得jpアップの大切さに気がついたのは
チャプター1終盤のみんな転職したあとで…
また見習いからやり直すのが大変でした

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 08:54:02.08 ID:b0UVfV/y0
エールとためるとJpアップもってゼクラス砂漠池
貯まったレベルは中央の溝の隅にデジェネがあるからそれで相殺

まぁ正直最低一回はクリアするか、最悪詰んでどうしようもなくなった時以外こんなとここないのが正解

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 08:55:03.96 ID:x4OWWepjO
レポート失礼しました
もう少しテンプレやスレでロム勉強しつつ頑張ります。
サラダちゃん消滅したら泣いちゃうかも…

アドバイスありがとうございました。

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 09:01:02.14 ID:NfIqN5yS0
>>861
>>860の言うように初プレイは情報仕入れずにFFTの世界を楽しむのもオススメよ
知識持って制限無しにやっちゃうと進めば進むほど楽になっちゃうから

それと外部板だけど関連スレにプレイレポートスレがあるので
レポするならこっち使えばいいぞ、一応ここレポート禁止なので
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53014/1308907580/

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 09:08:21.70 ID:vVjtj07t0
>>861
とりあえずセーブデータは複数な
俺からアドバイスできるのはそれだけだ

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 09:22:34.08 ID:TwJhO+uL0
初見情報なしプレイはある意味一番楽しい縛りだからな、それを楽しんでもらいたいね
しかも1回しかやることができないっていう

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 09:38:23.27 ID:gH6qOaZXO
初プレイは稼ぎや上級ジョブ知らんままクリアしたな
後半は仲間死にまくって雑魚と言われてるラスボスもギリギリだった
今は算術無双&密猟や卵のリセット地獄。あの頃に戻りたひ…

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 09:42:21.94 ID:xKOG82s60
別に上級ジョブも忍者以外は一部強いアビがあるって程度だしな
むしろナイト白魔モンクあたりで十分だという

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 09:48:44.62 ID:b0UVfV/y0
初プレイの初回マンダリアで算術まで出しちまったから
シナリオ上で苦労した記憶とかは殆ど無いな
むしろLv99のチョコボに服とブロードソードで挑んでた時が一番苦労した

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 10:14:54.51 ID:gPw3H/cG0
>>865
今からでも遅くはない!
俺と一緒に縛りプレイへ戻ろう!

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 10:54:31.06 ID:MUbm5eE/0
マラークさんを荒縄で縛って(ry

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 11:15:49.95 ID:FDvfifu10
フィナス河に放り投(ry

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 11:17:40.36 ID:hwXc/R330
バリンテン大名

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 16:48:00.53 ID:tOtNKhm20
チャージ+20がSP20くらいあったら強すぎかね

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 17:02:25.74 ID:Vk13LbyH0
うーん…ショートチャージが効かないとはいえ5クロックは早い気もするな
+20はざっくり言って「(剣や槍なら)AT20での通常攻撃ダメージを追加する」ってことだからなあ…

+20がそんなに早いと+10や+5〜+7あたりがすごく使いやすそうではある

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 17:11:24.46 ID:gPw3H/cG0
デフォで強くするよりショートチャージが利いてくれればそれでいい気もする

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 17:51:45.01 ID:lBjY2Lxu0
ショートチャージ効かなかったのか…
14年目で初めて知った

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 17:54:03.99 ID:tOtNKhm20
やっぱ早すぎか
ショートチャージが利くってなってもチャージ+20はSP6ってことだよな
敵の動きを止めれば当たるだろうが
そこまでして使う価値があるかってのがあるな…
サンダガと同じくらいSP15でも早いかな

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 18:19:12.81 ID:X8uX8HmsO
チャージはともかく初期アビは総じて優秀だよね
ナイトモンク白黒あれば最後まで行ける

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 18:26:19.06 ID:gPw3H/cG0
テム子だって優秀ですよ

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 18:42:33.39 ID:xKc72uTxO
テム子は中盤から銃でバンバン戦えるのがいいね
しかも可愛い

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 18:47:08.72 ID:q5kWV0lwi
うちはテム太が頑張ることが多いから、テム子とあまりお近づきになれないんだよなぁ…

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 19:16:11.88 ID:gH6qOaZXO
>>868
もうすぐクリアだから次周やるよ
初めからしたらば級はきついので>>195>>196位でwそっちも頑張れ

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 19:19:33.25 ID:Rq9G50MG0
>>876
ショートチャージ込みでCT10になった桜花狂咲ですらカス扱いだからねー
自分のSPよりも低いと発動までに自分のターン回ってきちゃうし

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 20:15:03.96 ID:MsssPFP+O
クラナドさんのリミットは画竜点睛、クライムハザードくらいした使わない(使えない)

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 20:20:35.13 ID:NfIqN5yS0
一応レポスレの管理人ですが、あまり縛りのキツイ緩いは気にせず楽しんでやってもらえたらと思ってますよ
ぶっちゃけここがレポート禁止だから立てただけなんで、隔離板だし雑談でもチラ裏でもブログに書くようなことでも書いてもらって結構です
もちろん初プレイのレポートも大歓迎ですよー

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 20:20:49.86 ID:s4rd7LGr0
人生は長く険しいものだ。
だがしかし、その長く険しい人生を一兵卒として一歩一歩を着実にくじけぬ心を持ち時の流れに身をゆだね、
心に思い描いていた頂上までたどり着くことが出来たならば、かつての己の限界を超え新たな世界が待っているだろう。

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 20:32:24.25 ID:Qqtrmd3B0
>>876
チャージにしろリミットにしろ、パネル対象しかできないって欠点もあるからなあ
SP15くらいまでならそれでもなんとか使えるけども…

+1がSP50、+2がSP34、…という風に、もう一段くらい早くして
更にショートチャージ有効でもいいくらいだと思う

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 21:08:24.92 ID:VbNpCnzP0
アイテム士で削る(後半は戦技多し)
弓使いチャージ開始(後半は戦技多し)

魔道士追加攻撃の詠唱開始
ナイトが突っ込んでスピードブレイク

ラムザが削る(後半は大体ココで敵が死ぬ)

フルボッコ

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 21:26:53.95 ID:Rq9G50MG0
個人的にチャージはレーゼさんに付けると調教のHP調整がしやすくて便利だった
二刀流だから二回発動するし

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 22:58:16.68 ID:LnWu+UTXO
なんかさっき汎用♀雇ったら
「この線から入ってこないでね!」
って言われたんだが

お前らの印象深い汎用台詞ってなんかあるか?

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 23:09:56.11 ID:w29FRSUQ0
>>886
もう一段階早くするのは同意できるが、ショートチャージは要らんだろ

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 23:11:46.10 ID:IvuRQW9J0
質問の趣旨と違うのは承知だが、卵と間違えて除名しそうになった時の台詞にドキッとする

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 23:14:47.37 ID:TwJhO+uL0
お前には世話になったんだ
もっと手助けさせてくれないのか?

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 23:15:40.74 ID:HzbLMrOH0
初見プレイの時の初期メンバーにいたアイテム士♂はなぜかよく覚えてる
もう10年以上前なのになあ
「アイテム士の俺でもいいって言ってくれる子、まってま〜す!」

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 23:16:41.65 ID:29+Jc2Sdi
シンプルにチャージ+1が3クロック、+2が4、+3が5、+4が6、+5が7、
+7が8、+10が9、+20が10が良いかな
ショートチャージは有効で

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 23:17:49.52 ID:UfNGIU6j0
>>889
「私は双子の兄です。」
「私は双子の弟です。」

初プレイ時お世話になったから
気づいたのはクリアした後だったけど

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 23:20:51.07 ID:NfIqN5yS0
>>892
マラークさん……。

今の嫁は「実家は家具屋です。」

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/13(水) 23:39:09.21 ID:Qqtrmd3B0
>>890
しかし+1〜+3くらいまでならまだいいが、+5以降はクロックが激増してるんだよなあ
(+5は9クロック、+7は13クロック、+10は20クロック、+20は33クロック)
例えSp1.5倍(クロック2/3)にしてもショートチャージ無効じゃやっぱりほとんど使われない気がする
まあ所詮妄想だけど

>>889
定番だけどやっぱりこれ
「このパーティーの中に、
 下着ドロボーがいるかも!

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 00:35:36.52 ID:Amj3CQVV0
ショートチャージって要は高速詠唱だろ

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 01:02:03.39 ID:yJ3FC0w3O
そういえばノンチャージ、せめて敵専用でもいいから没にしないで欲しかったなー
これがあればクレティアンも少しは…

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 01:56:50.10 ID:NzFG17Lh0
ギガフレアとショートチャージだけでも恐怖でした

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 02:26:47.31 ID:0rvjSylK0
3章のアルケオデーモンまじつえーからな
ショートチャージのダークホーリーにノンチャージ広範囲のギガフレアとかヤバイわ

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 08:45:03.52 ID:yY1RNTFP0
アルケオデーモンのせいで余計にベリアスの壁が厚くなるんだよな
なのになんで後のルカヴィは、
アンデットナイトと愉快なスケルトン達、お供なしなんだ・・・

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 15:05:03.10 ID:mg7RuGA+0
マラークさんにショートチャージを付けると鬼のような顔になる

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 15:14:12.47 ID:gvryWF8a0
>>889
「昔はドーターの倉庫の裏でうふふっ」

黒本情報のフランソワにはがっかりした
個人的には源氏シリーズより許せない

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 15:52:30.54 ID:h9GmTiJ70
>>889
「あ、私のこと気になったんだ」
初めてヘルプメッセージを見たのがこれだったからみんなこう言うのかと思った

今はこれだな
「いつでも『除名』してくださって結構ですわよ」
↓除名
「ちょっと勝手すぎるんじゃない?考え(ry

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 17:45:58.80 ID:g64/AF680
>>902
ルカヴィは大体状態異常攻撃を複数仕掛けられるのが共通点だけど

キュクレイン→お供なし、初のルカヴィ戦でこちらのレベル、耐性装備の都合で苦戦。
ベリアス→強いお供あり、一騎討ち後の連戦、強い召喚魔法で最大の障壁になり城から出られない人続出。
ザルエラ→ゾンビーズがお供、でも覚醒前のほうが強かったよねが全てを物語る。メリアちゃんは何しにきたの…?
アドラメレク→お供なし、連戦だがベリアス戦に比べ配置に融通が利くため詠唱中に集中砲火で終了。アドラなんとか
ハシュマリム→ルカヴィ中、恐怖のアビリティが最弱。やたら唱えたがるメテオ詠唱中に集中(ry→自害でさよなライオン!
サーペンタリウス→お供は多いが如何せん遅い。倒すよりむしろラーニングすることに苦戦する。さっさとゾディアーク撃て。

仰るとおり、意外とお供の有無は大きいな、普通にプレイしてサーペンタリウス以外と戦った印象だと
ベ>キ>(剣聖参戦、何故覚醒した?の壁)>ザ>(お供有無の壁)>ア≧ハ
こんなイメージになるよなぁ。ザルエラはあそこにいるゾンビナイトじゃなく、セリアとレディが手駒に残ってたらまだ善戦しただろうに。

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 17:58:25.53 ID:f8Uo1brji
アドラメレクは敵ナイトが消えないor復活
ハシュマリムはメテオ削除なら

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 18:00:50.91 ID:0ZFG9KMb0
ハシュマリムこそノンチャージがあれば・・・

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 18:28:42.23 ID:g64/AF680
>>908
ハシュマリムはメテオ無くすだけでも大分マシにはなるな。ぶっちゃけハシュマリム以降ノンチャージはありだと思う。
まあ聖天使様がノンチャージだとチャージ体勢が見れなくて一部の人にとっては残念だろうから
聖大天使がフェイスアップ(笑)じゃなくてSPEEDセーブ+ノンチャージのアビリティなら
短期決戦でないと勝ち辛い、ラスボスとしての強さを感じられたんじゃないかなぁと思う。
多少強くしすぎても聖天使戦で味方のステータスアップさせる猶予もあるし、そんなに文句もないだろう。

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 18:54:39.81 ID:UNsnOykI0
統制者のくせに統制すべき対象が居ないとはこれ如何に

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 20:39:30.92 ID:/TwG6QiwO
アドラメレクは残った敵ナイトがアルテマデーモン化したりしたら良かったのに
ハシュマリムはローファルとクレティアンとバルクがお供とか

アドラメレクもライオンも五人相手に一匹とか勇ましすぎるんだよ

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 21:25:50.66 ID:gvryWF8a0
アドラメレクは山羊だっけ?
山羊じゃないけどそれっぽいベヒーモス系三種がお供とか・・・
まじゅう使いとか付いてないと微妙か

牡牛座のボスがいたら牛鬼系とかでよかったんだがw

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 21:39:34.21 ID:faw13TD30
どうせならソロモン72柱のトップクラスを出して
欲しかった

ブエルとかマルコキアスとか

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 21:49:47.31 ID:4YqtdpLW0
なんで?
何か面白くなるのかな?

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 22:11:10.59 ID:yY1RNTFP0
ザルエラさんは人間形態で勝つつもりでいたんだろう
で負けて、一人じゃヤバいと思ったから、セリアレディより弱いけど墓地の死体に助けを求めたに違いない

>>912
ベヒーモス3種いいんじゃないかな、強さはとにかく威厳は出る
あの広いマップで1体とかシュールだわ

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 22:19:32.43 ID:DdFv5COwO
モンスター縛りプレイやってるんだが、赤黒チョコボ産むのはアルガス戦までにやっといた方がいいのかな

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 22:21:20.68 ID:4YqtdpLW0
なんでそう思ったの?

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 22:49:30.96 ID:2WU3Vphe0
>>916
モンスター縛りでも初期モンスター最短日数プレイでもクリアは可能
縛りってゲームバランス調整の事なんで、自分が適度に楽しめるバランスを探せばいいよ
逆に>>916の最適の縛りは他の人にはわからん

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 23:17:15.48 ID:gDM6T2eyO
実はザルエラはちょっと縛ってみると一気に難易度が上がる。お供が微妙ってだけで本人の性能はかなり高い

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 23:24:40.24 ID:0ZFG9KMb0
ザルエラが弱すぎるんじゃなくて終盤の固有ユニットが強すぎるのが原因だからな
フレアジャの高火力+超スピードはなかなかのもの

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/14(木) 23:36:28.17 ID:yY1RNTFP0
マップが狭いから、結構フレアジャに複数巻き込まれるんだよな
せめてスケルトンがメリアたんと戯れず、挟み撃ちに協力してくれれば・・・・・・

でもフレアジャより、開幕ダテレポでノンチャージ村正(混乱追加)のほうがやっぱ怖いw

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 00:29:36.77 ID:qO1IVX/hO
結局シドがいらなかったという結論になる

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 00:40:43.92 ID:2T7DV1rxO
それかどこでも構わずデーモン軍団を出すかだな
モンスターは弱い訳じゃないが製作者が使いこなせてない
でもモンスター自体はムーブ3クラスが多いのが可哀想だね
結局飛行モンスターが重宝されてしまう
飛行以外はチョコボか猫あたりが機動性あるモンスターかな?


924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 00:41:25.74 ID:86inkrZy0
今週のファミ通の”ファミ通編集者が語る思い出の名作タイトル”のFFTの項目に
「源氏シリーズの防具を盗もうとエルムドアに挑み続け・・・」て書かれてあってワロタ

お前のとこの本のせいやそれ

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 00:44:24.93 ID:PPPCHYTm0
ザルエラさんは見た目的にアーリマン系で周り固めるのもいいかもな

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 02:44:34.24 ID:fx31eCkB0
ザルエラ戦は一応挟み撃ちで、縛り内容によっては取り巻きの数が多いんで結構馬鹿に出来ず
マップ狭い上に水場が多くこっちは移動に制限ザルエラさんは飛行移動、となかなかハードなんだよな
幸いHPはベリアスと大差ないから、ベリアスを突破できる戦術があればなんとかなることも多いが…
人間verはアルテマ自爆狙って速攻でやったりしてた

>>924
なんという自虐…
大丈夫ファミ通の編集者だよ

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 07:31:16.67 ID:q+8i4Y0u0
攻略本なんてのはメーカーからの資料で作ってるからな
編集者がプレイして書いてる訳じゃないから
それに何時までそれにこだわってるんだか

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 07:38:58.00 ID:HsIylKIE0
昔の攻略本は編集者が自力で攻略してたけどな
誤植や誤情報も多いけど、その分編集者の人間味が伝わるようで面白かった
編集部オススメのパーティがやたら趣味に偏ってったりなw

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 07:51:55.70 ID:LVsi/Ck30
メーカーからの仕様書に「極低確率で発生する」ってかいてあるからその通り書いたら
上から「これ実際にプレイして確認した?」って聞かれて仕様書丸写ししただけって答えたら
「ちゃんと(実機で)確認しないとダメ」って言われたんで
デバッグモードで関連するパラメータ全部上げて、使用上の確率上限で一日がかりで試したけど発生しなかったから
「〜は発生しない」と書き直したら、今度は「でも仕様書には発生するって書いてあるんでしょ」
とか突っ込まれてどうしたらいいか途方にくれた事はある

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 07:53:07.46 ID:caOeWrjIO
残念なのは人間のときのが強いってとこかな。
ウィー豚に白髪おじさんとか

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 13:46:49.20 ID:hwV37NkO0
定期アルマ犯す

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 13:56:49.52 ID:ruTqsxyFO
ルカヴィで見た目が星座と一致してるのはベリアス、アドラメレク、ハシュマリム、サーペンタリウス、ハイレグさん(?)あたりか
蠍座でデブ人形とか双子座でハエ骸骨とかわけわからんw
双子座でエルムドアの影武者とか出てきたら楽しそうなのに

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 14:07:44.09 ID:q+8i4Y0u0
マラークさんもルカヴィになれば良かったのにね
そして裏真言連発してればみんなに恐れられたのに(笑

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 15:00:33.31 ID:UGhDbzc8O
あれだ、きっと双子座だから
セリアとレディがおまけでついてきたんだよ

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 15:02:50.84 ID:nRX5ilok0
>>933
その「みんな」は取り巻きも含まれるに違いない

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 20:02:50.32 ID:rmb10HUi0
iPhoneまだかよ〜

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 20:07:56.47 ID:ruTqsxyFO
>>934
なるほど、そう言う解釈もありか
キュクレインは蠍の毒=バイオ…無理矢理か

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 20:37:08.32 ID:nAuriFJd0
>>934
かなり歳の差あるけどな<セリア&レディ

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 21:10:42.11 ID:FtCuGKj80
ウィーグラフは高潔ぶってるけどハーレムパーティ大好きな変態だからな
ベリアスのお供のアルケオデーモンもセリアレディみたいに変身できたに違いない

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 21:13:18.31 ID:75LFoHZQ0
どうでもいいけどザルエラって名前はかっこいいよな

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 21:28:00.15 ID:ESCIJXpX0
ザボエラみたいだな

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 22:12:59.06 ID:A8jb3M8eO
FF12のザルエラはかっこいいんだよな
あれなら美形が台無しとか言われずに済んだのにw

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 22:47:06.56 ID:934O/LumO
モンスター縛り、マジきつい
ウィーグラフにたどり着けない
妹にやられる

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 22:54:18.50 ID:HsIylKIE0
>>943
愚痴垂れるくらいなら縛りなんかしなければいい
マジレスするとChap1でヒーヒー言ってるようなら処刑場やリオファネスは投げるレベル
アドバイスを求めにきたのなら詳細を書け

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 22:58:17.37 ID:caOeWrjIO
お客様、随分上から物をおっしゃいますね

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 23:02:21.22 ID:ESCIJXpX0
まあ自分で決めた縛りの愚痴書いてりゃ世話ないわな
他にどんな制限決めててどんなユニット使ってどういう風に困ってんのか書いて見なよ

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 23:02:22.51 ID:ZSOJ17kq0
ザルモゥの事かーっ
何であんな所に上ってたんだろう

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 23:02:28.74 ID:75LFoHZQ0
縛っといて〜できないなんて言う無責任な奴が悪い
アドバイス欲しいなら詳細書くのは当たり前の礼儀

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 23:34:23.07 ID:QA3+VkPu0
>>943に対してここまでギスギスした意見が出るとは
カルシウム足りてるか?

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 23:40:26.81 ID:HsIylKIE0
俺もモンスター縛りしたけど、申し訳ないけどレナリア台地で苦戦した覚えがない
仮に最短日数として、序盤の自軍のキーとなるのは回復役のチョコボ、遠距離攻撃のスケルトン、高低差無視のレッドパンサー
ディリータがナイトあたりなら突っ込んで囮になってくれるので、魔道士をその隙に撃破

・ラムザ使用の有無
・最短日数の是非
このくらいを書いてくれればもう少し言えることもある
>>943の書き方じゃ縛りしてる俺ツレー、あー縛りツレーってミサワにしか見えんのよね


951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 23:45:26.96 ID:8IAYg/un0
最短日数ならスケルトンいないだろ

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 23:45:59.17 ID:xACZd+jU0
>>947
戦場では高いところが有利なのは兵法の基本なんだ。おそらく裏も表も見渡せるとこに布陣したんだろうな。
だが奴にとって不幸だったのは魔法のある世界で兵法は通用しないケースも多いということ。

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 23:46:26.63 ID:2T7DV1rxO
やり込みの先人がいるスレで単なる愚痴で終わるならそら辛口意見を言われるよ
序盤仲間モンスターオススメはドラゴンか猫かな。移動力と攻撃力のバランス取れてるよ
やや使いづらいけど強いのは牛鬼系。セクレトまでいかなくてもミノでも十分な肉壁
モンスターの弱点の遅さはラムザさんでエールゲーやっちゃって下さい


954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/15(金) 23:55:04.13 ID:ESCIJXpX0
2chじゃこの程度叩いてるって程でもないしな…
本人がいない今言えるのは一つ、ファーラム

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 00:10:56.43 ID:4XCk1gOJ0
>>951
最短日数≠ランダムエンカウント禁止
だからドーターの帰りによってはそうでもなかったり

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 00:40:38.13 ID:Xc0MaEn+0
>>929
メーカーの仕様書が間違ってんだよきっと。

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 01:17:10.68 ID:PY76sfY7O
>>944
>>946
お前らにアドバイスなんて求めてないし
便所の落書きの愚痴だけでなんでキレてんの。
頭おかしいんか

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 01:25:48.64 ID:utadWqrE0
このゲームむずい

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 01:34:15.57 ID:PY76sfY7O
大体、この程度愚痴とすら言わないし。感覚狂い過ぎ。無視すりゃいいだろ
レベル上げて普通に倒したよ。

社会性がない奴らはゲーム以前の問題。

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 01:34:22.01 ID:ivembsjY0
愚痴だけ書いてくのはうざったいから誰かがキレても仕方ないけど
愚痴った本人しかキレてないのはレアケース

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 01:36:19.31 ID:BWiH1HqD0
>>957
お前の意見なんてまともに聞いてないし
便所の落書きの愚痴に返事が来ただけでなんでキレてんの。
頭おかしいんか

これでおk?

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 01:39:10.99 ID:PY76sfY7O
>>960
両方ともキレてんだろ。
わざわざ喧嘩ふっかけてんのはそっちだぞ糞ちゃんねらー
そこんところ勘違いしないようにね

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 01:45:12.22 ID:PY76sfY7O
>>961
ゲームのやり過ぎだか、放射性物質で頭やられたのか知らないが
よくこんな自分に都合のいい解釈が出来るな。

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 01:46:14.65 ID:BWiH1HqD0
なんだ・・・ただの真性か・・・
嵐かと思って期待したのに

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 01:48:49.14 ID:PY76sfY7O
>>964
自己紹介乙

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 01:56:43.08 ID:PY76sfY7O
ほらな?バカにされていい気分じゃないだろ?
だったら止めようぜ。これでおあいこだ

あと、愚痴ですらないどうでもいい呟きに過剰反応するスレは長くないから。
これは経験な

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 02:02:16.92 ID:4XCk1gOJ0
本日のNGID:PY76sfY7O
>あと、愚痴ですらないどうでもいい呟きに過剰反応するスレは長くないから。
>これは経験な


長くないも何も次スレまで50もない件

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 02:12:29.21 ID:BWiH1HqD0
>>966
え?あぁ、ごめん。
小学生に「バーカバーカ」って囃されるのと同レベルにしか受け止めてなかったわ
ホントごめんね

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 02:13:32.57 ID:p/RhSYcK0
最初のレスだけで黙ってればよかったのに
そっから顔真っ赤にして当り散らすとか
これも経験(笑)のなせる技なのか

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 02:20:51.47 ID:Bxcrmps2O
ボムが多いスレですね。
オイル撒いてるみたいなんで、皆さん気を付けましょう。

971 :970:2011/07/16(土) 02:23:49.79 ID:Bxcrmps2O
踏んだみたいだな。建てられるか確認してくる。

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 02:24:19.68 ID:4XCk1gOJ0
>>970
次スレよろ

テンプレ隔離板の追加も忘れずにねー
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53014/1308907580/

973 :970:2011/07/16(土) 02:31:15.98 ID:Bxcrmps2O
済まない。弾かれてしまったよ。
↓お願いします。

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 02:32:13.58 ID:4XCk1gOJ0
よしきた待ってろ

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 02:37:15.64 ID:0vppZJs3O
いよいよ初ディープダンジョンだ
早速突入しようと思ったがクラウドLv1が想像以上に弱いw物理も魔法もダメージ10ちょっと
これは育てにくいw

976 :>>974:2011/07/16(土) 02:53:23.26 ID:RkU8w4Q+0
ごめんね自分も弾かれました。テンプレ次スレver.は作っておいたので以下↓

◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略
http://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
http://www.carbuncle.jp/fft/
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
http://pearlstar.web.infoseek.co.jp/study/index.html
会話集・ブレイブストーリーなど
http://park3.wakwak.com/~pierrot/fft/
FFTキャラスレ過去ログ
http://www.geocities.jp/fflog2/fft/fft.html
【PSP】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 第77章【FFT】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1308135656/
【FFT 隔離板】FFT プレイレポートスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53014/1308907580/
◆前スレ
FFT 総合スレッド Chapter110
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1308560888/
質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問をお願いします。
プレイレポートなどは上記プレイレポートスレ、個人blog等で行ってください。
TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。
ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーおながいします。
本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。
攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。
改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。
FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 03:02:33.81 ID:zna2P8aC0
いってみる

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 03:06:48.47 ID:zna2P8aC0
ダメだった

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 03:21:48.99 ID:0vppZJs3O
いってみる

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 03:28:04.36 ID:0vppZJs3O
弾かれたorz頼む↓

981 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/07/16(土) 03:30:55.54 ID:EJm0cm6s0
レベル足りてるかなぁ?

982 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/07/16(土) 03:31:21.42 ID:EJm0cm6s0
余裕じゃんw
ちょっといってくる

983 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/07/16(土) 03:37:48.21 ID:EJm0cm6s0
FFT 総合スレッド Chapter111
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310754834/

たてたよ!
自宅回線弾かれたけど、ケータイで行けたわ

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 03:41:42.84 ID:Bxcrmps2O
家畜に神がいた!乙!

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 03:50:52.39 ID:zna2P8aC0
>>983
テンプル

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 05:32:13.91 ID:uMeYIC580
>>970
でもあれ意味ないんだよね

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 05:48:43.56 ID:4XCk1gOJ0
>>983乙!

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 15:41:41.82 ID:Ys1DYXNl0
>>986
爆発した後にオイルってのがわけわからんよなw
そもそもオイル自体が機能してないが

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 16:12:37.06 ID:RkU8w4Q+0
埋め

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 16:17:43.90 ID:RkU8w4Q+0
埋め

991 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/16(土) 16:19:22.69 ID:zna2P8aC0


992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 16:19:45.20 ID:RkU8w4Q+0


993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 16:22:32.01 ID:RkU8w4Q+0
ume

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 16:25:14.97 ID:RkU8w4Q+0
ウメェ

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 16:27:26.19 ID:RkU8w4Q+0
うめうめ

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 16:30:06.92 ID:e5TWEjYR0
>>983乙!

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 16:31:50.79 ID:RkU8w4Q+0
ウメーグラフ

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 16:32:22.68 ID:qrnNIa9WO
>>988
炎系食らうと状態が戻るだけで無意味だもんね。油で滑るから打撃系が命中率下がるくらいの簡単状態変化で良かったのに


999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 16:34:16.47 ID:RkU8w4Q+0
うめ

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/16(土) 16:36:25.30 ID:RkU8w4Q+0
>>1000ならテム子(オート)と二人旅

1001 :1001:Over 1000 Thread
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  ,,ノィ クエックエッ
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