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【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 18

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 03:28:20.64 ID:4drQ/uSr0
公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/

DdFFまとめWiki   http://www35.atwiki.jp/dddff/
したらば   http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/

前スレ
【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1306482538/
スレ建て時点の最新ランク>>2

次スレは>>900が建てること
立てられないなら他の人に頼むこと

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 01:52:36.61 ID:TF06Y26w0
>>951
ごめ、俺PTで糞葱だけレベル15だわ
「ぼくすごいでしょーwwwwww」

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 02:07:29.44 ID:kgSZs0jM0
玉葱はUT、DdFFを通して一番放っとかれたキャラじゃなかろうか
トレアといいかわいそうに
挙句>>952みたいなパーも出てくるし

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 02:10:08.86 ID:K9tPXp5a0
え、ここってとりあえず全員一通り使ったうえで議論してたんじゃなかったの?

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 02:59:28.41 ID:VT/xN+410
議論なんかしてたの?

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 09:53:30.02 ID:4+qxE3330
持論の押し付け合い

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 11:20:14.02 ID:Qdgx7WQoO
ティナは強かったというか技の性能の差が有りすぎだったから、
どの技も使えるように調整した
一番わかりやすのがホーリーとホリコン
完全劣化にならないようにされた。
だが技の硬直があれほどひどく調整されたのは謎だけど
それに比べて玉葱はなにも変わってなく、劣化も強化もされてない。
あまり見られてない
とりあえずパワーアップしとけばいいやって感じだな


958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 11:32:42.19 ID:2RyReGPPi
立てた
【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 19
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1309314585/

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 12:24:30.50 ID:feSSWR690
>>958

>>957
単体では強化も劣化もしてないってのは同意だけど
アシスト考慮すると隙のでかい技しか無いってのは致命的な欠点なんだけど
こんなのスタッフ間でちょっと対戦してみれば気づけるレベルだと思う

正直スタッフは葱の戦力バランス全く見てないだろ
俺は使わないから良いけど、持ちキャラにしてた人は憤慨してんだろうな

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 12:30:47.16 ID:Qdgx7WQoO
アシストの差し込みなんてだれも考慮してなかったんじゃない?
スタッフ全員

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 12:41:25.12 ID:feSSWR690
アシストの差し込みについてもそうだけど
外すと反確レベルの隙デカい技しかないからアシスト溜めづらいってのが
また問題だと思う
追加斬り()、プチメテオ()、扇風機()、そしてパワーアップ()
UTとDdFF合わせて開発がコイツにかけた時間て半日くらいじゃね?

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 13:17:33.27 ID:raNOsii+0
ユフィ「それー!はいはいっ!オマケ!」
リュック「どうだー!逃げられないよ!これで終わり!」
だったら許せた

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 13:24:53.33 ID:MNgrxaqB0
リュック楽しそうだなあラグナみたいに劣化ミシアになりそうだけど

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 13:30:12.86 ID:ulipVfHs0
EX効果がカルテット99ならかつる

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 13:41:00.15 ID:BrFOpdDC0
そいや流れた先生議論はどうなった?
維持派の意見が聞きたい

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 13:48:40.54 ID:raNOsii+0
いま先生話してもまた流れるでしょ
まずこのスレ埋めるべ

リュックは盗むコマンドで
ブレイブHPアシゲEXゲ何も盗めなかった
のランダムとかが良いな

あとは道具系で攻撃してアルベド回復薬でブレイブ回復とか

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 14:35:32.49 ID:Qdgx7WQoO
玉葱もティナもExでの能力が高いんだけどそこまでいくのがつらい

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 15:32:43.68 ID:l3Nfp+g50
ティナとかサンダガがEX放出0だもんなぁ
舐めてるとしか

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 15:38:51.32 ID:V2/rMKN80
>>968
追撃技でフォース出ないのって珍しいよね
あれか、遠距離だから敵に取られないように配慮した結果か
マジでブリコンにつけろよ・・・

970 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/29(水) 15:40:25.32 ID:yIBjALEG0
お前ら過ぎてしまったことを悔んでも仕方ないぞ

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 15:44:10.68 ID:V2/rMKN80
またsage忘れた、すまんこってつ

>>970
埋め話だから何でもいいんだよ

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 16:46:31.13 ID:CQj3B/sw0
とりあえず、理由書かなくて良いから
個人個人が思う、今のランクで疑問なキャラと、今のランクがしっくりきてるキャラ
を片っ端から挙げながらスレ埋めようぜ

先生↑、皇帝↑、クラ↑、バッツ↓、ラグナ↓、トット↑

しっくり
A全員、Wol、ヴァン、セシル、スコール、ユウナ
フリオ、ライト、カイン、ガブラス、ティナ


973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 16:49:57.60 ID:XA1+5cGb0
E全員↓ トット↑

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 17:17:32.69 ID:RBSa51jM0
カイン↑ぐらいかな
あとはもうほとんどしっくり来てる

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 17:20:20.12 ID:Hl0B6Phc0
クジャ使ってるが友達に負けまくるorz

クジャ好きだからなんとか使いこなせるようになりたいぜ

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 17:28:24.22 ID:feSSWR690
>>975
それをここに書くということは、クジャ対友達のキャラの立ち回りに
ついてアドヴァイスを聞きたいということだな?
良いじゃないか、アドヴァイスしようじゃないか
まずは友達のキャラが何か分からないとアドヴァイスのしようがない
さあ、友達のキャラを晒すがいい、さあさあさぁああ

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 18:20:20.01 ID:V2/rMKN80
先生あげで充分かな

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 18:54:29.05 ID:XL+TATrC0
AとBはほぼ疑問ないかな
先生は使い込んでないからAの方が適切なのかどうかわからんけど

クラウドはCでもいい気がするけど
住人が十分に議論してDになったのなら何も文句は無い

ラグナはFでも厳しい感じ
まともなアシコンがマジで欲しい

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 21:22:56.99 ID:V2/rMKN80
>>978
最近よく使うんだがショットガンが意外と機能してくれるぜ
ぶん殴り使った追撃アシコンもであるし
アシコンのしやすさ(当てやすさも踏まえて)はティナ<トット≦ラグナだと思ってる

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 21:24:31.26 ID:Hl0B6Phc0
>>976
ホントすか

まあ、どのキャラにも負けるんだけどねw
ヴァンとかセフィロスとか・・・

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 23:15:59.38 ID:GLQHwg9n0
ティーダの空中ブレイブって、
ホプステとフルスラまで確定とすると
あと一つはどのドッジ技がいいかな?
なんかどれも当てにくいし入れなくても問題ない気はするけどw

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 23:18:40.10 ID:TF06Y26w0
先生↑ 皇帝↑ ラグナ↓ トット↑
かなぁ

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 23:48:12.33 ID:l3Nfp+g50
先生↑カイン↓くらい
トット不満な人意外と多いのね
>>981
一応上下対応できるスピン
地上にアシコン用のラン入れてる

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:03:18.04 ID:jLDue0mZ0
俺はラグナとトットを同列視する人の多さが意外だ

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:05:55.61 ID:ShJ0dS/50
こだわりなきゃスロー一択だと思う
スローが特別優れてる訳じゃなく、他の二つが低性能って意味で
発生的にHPを狩るのが主な役割だから、攻撃判定が自分から離れたとこで発生するのも重要

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:44:42.72 ID:+zPgjTwn0
トットは永久どんだけ考慮するかじゃね
立ち回り自体はまだラグナのが幅ある

4弱あげるならティナ・トット・ラグナ・葱かなぁ

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:50:54.72 ID:cbotn6dnO
>>986流石に玉ねぎ馬鹿にしすぎ、てか使った事ないだろ
確かに玉ねぎ弱いけどそいつらと並べられるのは有り得ないわ

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:52:23.77 ID:+zPgjTwn0
無理やり4弱あげるなら的な意味で
ティファかな?

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:55:00.91 ID:jLDue0mZ0
なぜ4という半端な数値で無理やり出さなきゃいけないんだ

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 00:56:10.06 ID:UWwMz6n30
>>987
それはそれでティナラグナを馬鹿にしすぎだと思う
流石に見えないブレイブ持ってて全てに派生有る時点で玉葱が4人の中では一番だと思うけどね
>>988
ティファはATKか補正がまともだったらこうはならなかった・・・

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 01:02:55.06 ID:cbotn6dnO
>>990ラグナはともかくティナはもう間違いなく最弱ってレベルなんだが

てか何で4人なんて半端な数字で出したのか知らんがその4人の中じゃ玉ねぎは頭一つ抜けてるのは間違いない


992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 01:14:24.43 ID:UWwMz6n30
ティナそんなに言うほど死んでるかなぁって思ってるからさ
頭抜けてるとかあり得ないってレベルじゃ無いと思うんだ
いやティナ最弱には間違いないと思うけどねw

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 01:15:59.90 ID:zR5ZNoJR0
>>983>>985
ありがとうそれにしてみる
アドパで弱いティーダに当たったらお手柔らかに頼みますw

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 02:24:52.74 ID:q5PHvEDG0
ver5をアシスト抜けしてそこからシンフォニーが爽快すぐる

ってかスナッチブローガードされまくり笑えねー

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 02:26:56.98 ID:35pKE/4ii
そろそろ埋めるか

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 02:45:06.33 ID:Fn/7dXMw0
うめー

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 03:43:39.06 ID:E0VYexXpO
うめ

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 03:43:50.84 ID:E4zXMX/I0
うめっしゅ

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 03:51:54.30 ID:dHzraSpX0
うめてんてー

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 03:54:05.35 ID:Z/QbgL6F0
1000なら原発が炉心溶融

1001 :1001:Over 1000 Thread
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