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【総合】FF6スレNo.113〜ベールダンス「ダガー」〜

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 07:40:33.90 ID:+/3QXXqG0
【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
>>1-4にまとめ、攻略サイト

※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>900から。次スレは>>950に一任。
 携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
 この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
 自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )

【前スレ】
【総合】FF6スレNo.112〜アディオス アミーゴ!〜
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303450970/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 07:41:15.15 ID:+/3QXXqG0
【通常の攻略サイト】
・ダンジョンマップ、攻略チャート詳細 ttp://njoy.pekori.to/ff6_top.shtml
・GBA版の追加敵のデータ、攻略方法等 ttp://playshinra.com/ff6.html
・GBA版追加ダンジョンマップ、攻略手順 ttp://ex-potion.com/ff6/chart10.html
・魔法&特殊コマンド威力値、アイテム入手方法 ttp://www.f-navi.org/ff6/
・写真ダンジョンマップ ttp://www.geocities.jp/biij_gba/ff6a/index.html

【中級者以上向け】
・最強キャラ育成、低レベル攻略 ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/
・低レベル&暴れる&アイテムコンプ攻略 ttp://nyusuke.s15.xrea.com/game/ff6/
・低レベル攻略の基礎知識、各種裏技 ttp://fieldofdreams.happy.nu/
・後でできない事 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff6.htm
・ダメージ計算 ttp://www.geocities.jp/hboh2511/res/damage.html
・各種解析データ、獣が原出現予測プログラム ttp://s-endo.skr.jp/
・GBA版データ解析プログラム ttp://x11.s11.xrea.com/ff_analyzer
・GBA版キャラ育成&装備案
http://web.archive.org/web/20080115185146/http://www6.ocn.ne.jp/~rin_moe/ff6a.htm
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_ef4d0190

【スレタイ候補探し用】
・FF6 セリフ集
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
ttp://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
※上記ページの「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」の
中にある「ff6kanji.txt」ファイルがFF6全メッセージデータ

※「PC向け攻略サイトが見れない」という携帯の人は
http://fileseek.net/proxy.html
↑に、アクセスしたいページのURLを入力すれば閲覧可能です。

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 07:41:59.07 ID:+/3QXXqG0
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。

条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい。

具体例
(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
 また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。

※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 07:42:40.35 ID:+/3QXXqG0
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm
・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm

【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に

【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 07:48:12.70 ID:+/3QXXqG0
敵が何かしてきたがFF6内最弱武器のウィンドウが出て
大したことないなと思ってると即死級のダメージ食らうと言う
ある意味雑魚モンスターの中で一番インパクトがある初見殺し的な意味合いを込めて

ところでスレタイ長くてもOKになったらしいので
少しパターンを変えてみるのはどうかなと発言者を入れてみた(発言じゃないけど)
スレタイ案を今一度話し合うのはどうだろー?
前スレにあった FF6総合No. 案も含めて

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 09:25:51.47 ID:D9sPUXHK0
FF6は未来少年コナンのパクリ
戦争でこれまでの文明が失われた世界観
魔導アーマーがロボノイドに似てて帝国首都ベクタはインダストリアがモデル
ガウとマッシュの出会いがコナンとジムシーの出会いにそっくり
ふたりで張り合ってぐるぐる走り回るところとか

世界崩壊後セリスがいた島は残され島でおじいも一緒
いかだで旅立ち、テキィもどきの鳥とかまんまでもうね・・・

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 09:27:00.62 ID:D9sPUXHK0
大枠のストーリーはアニメ「風の谷のナウシカ」の影響を色濃く映し出している。
幻獣界の清さ・力に対して人間界が干渉するといった構図のみでなく、世界のとらえかた、
セリフまわし、設定までが「ナウシカ」的だ。(「ナウシカ」の影響は前作のエンディングにもはっきりと
見ることができる。)

たとえばセッツァーは「死んだ親友の船に乗る」「世間の価値観に縛られず、自由な生き方をする」
「海賊的な行為」などといった特徴が、キャプテン・ハーロックそのままだ。

アニメ,マンガ世代の製作者がアニメやマンガで得た感動を再現(創作ではない)するだけで満足しているだけの
ように感じられる。

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/25(水) 09:30:11.86 ID:GxIEGBgZO
>>1乙するけんねー

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 18:49:56.07 ID:osj380OD0
詳しいんですねー(棒読み)

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/27(金) 20:17:20.11 ID:QRyU/COKO
いつもいらっしゃる方なんですよ
これがこの方なりの不器用な>>1乙みたいなんで、どうか突っ込んであげないで

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 01:35:31.81 ID:D9d8dpst0
PSNはまだ当分かかりそうなんだっけ?
そうなると魔大戦避けるにはVCが今の所最良か
GBA版のダンジョンだけは手に入らないけど

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 01:37:57.26 ID:D9d8dpst0
と思ったら復旧なのか

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 01:50:20.26 ID:s/plaky90
おわびソフトにアーカイブスも含まれてたら良かったのにね

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 12:05:37.70 ID:L9ztmpKV0
前スレ>>992
遅くなりましたが親切にありがとう!

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 13:10:26.43 ID:l4KvA03/0
アドバンス版ですが、ちゅうだんができなくなりました。
中断して再開しようとすると、データがこわれていますと出てしまい、中断セーブができません。
通常セーブはできるのですが、中断できないとちょっとした合間とかに遊べないので厳しい。

バグ?だと思うのですが回避方法とか見つかってないでしょうか。
正規のソフトを新品で買ったものです。

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 13:50:50.83 ID:uxttITh7P
カードリッジのデータ領域が物理的に壊れちゃったんじゃない?

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 16:37:10.85 ID:0zlIWhJf0
俺もセーブができなくなってスーファミでやってるわ
アドバンス版中古価格が高騰して手に入らない(´・ω・`)

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 18:29:24.25 ID:mjpE6WAw0
FF6もかなり終盤なんだけど、正直崩壊後はファルコン辺りがピークでそれ以降盛り上がりに欠けるね(*´ω`*)

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:14:16.92 ID:FFrTgKIW0
その顔文字は(ry
崩壊後はフリーシナリオを楽しむゲームだから盛り上がりには欠けるかな。
初プレイだと行く先々に何があるか楽しみにはなるだろうけど。

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:15:15.55 ID:A0Zoi7hq0
>>18
その後は仲間集めるかクリアするかのどっちかしかないからな
仲間集めで各キャラのエピソードをもっと掘り下げて欲しかったな

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:24:23.51 ID:32j8ah0N0
崩壊後の無情報プレイで新しいイベントを見つけたときの
ワクワク感は異常

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:31:27.37 ID:L0HXhTiG0
PSN一部再開したな
Store再開してくれよorz
6やりたい

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 20:55:20.27 ID:mjpE6WAw0
ロック居たらミラクルシューズ簡単にてにはいるね(*´ω`*)

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/28(土) 22:49:59.90 ID:OSBr1oOa0

http://www.youtube.com/watch?v=uPGgHeBcMyg

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 01:55:49.79 ID:iT0A5YeqO
イベ進める度、魔石増えるね♪
A〜C〜

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 04:50:18.91 ID:imnIJdyG0
\ぽぽぽぽ〜ん/

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 12:20:00.47 ID:t9NNbJI/O
サマサでケフカが幻獣たちを次々魔石に変えてく場面が思い浮かんだ

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 13:24:51.02 ID:1KPb/+5QO
そのシーンをプレステ3だかで再現したら、かなりの怖さになるはず。
あとティナが初トランスするとことか

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 16:03:06.91 ID:3jPWD/1P0
>>27
あそこは初めて見た時もぞっとしたもんな
未だにあのシーンは苦手

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 16:07:20.12 ID:tSQfDsfx0
>>26
「ぽぽぽぽーん」のとこで、いつも
FF6のフレアの音が脳内再生される

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:44:26.54 ID:ynNkBlseO
ビッグスとウエッジってレオの部下なの?それともケフカ?

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 17:49:20.51 ID:tSQfDsfx0
>>31
操りの輪を付けられたティナは、回想シーンでは
ケフカの命令で動いているような感じだったので
ティナがケフカの部下なら、ティナと行動を共にする
彼らもケフカの部下ではないだろうか

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 20:47:23.38 ID:GaavWtY30
6のビックスとウェッジってたった数機関でもプレイヤーキャラになったからFFシリーズ中一番優遇されてる?

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 21:30:52.50 ID:elPkf0gU0
>>31
レオ将軍の性奴隷に決まってるでしょ。

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 21:32:24.28 ID:EcQ6t+Et0
久しぶりにPS接続したら
6来てて嬉し過ぎる

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 22:45:24.13 ID:iT0A5YeqO
>>33
まあ、あの二人6が初出だしな

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/29(日) 23:12:16.86 ID:o8wE2bX40
さっきPS版6やり始めたが酔う…
ちょっとした立体感のせいかな…
序盤のさわりでかなり好きな部類の展開だしやりたいんだが…
しかたないがアーカイブス版待つか…

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:29:36.21 ID:NgXDLpUi0
PS版=アーカイブス

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:34:27.58 ID:DBeMVlW60
FF6で酔うようなところあったっけ?

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:47:52.86 ID:MvYVLpb1O
ロック「げろげろー」

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 00:49:09.07 ID:FN8aO27f0
蛇の道とかトロッコとか?

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 01:37:16.67 ID:8ZQ+CwlE0
いや普通にやってて酔ってる…
液晶TVのせいかね?
アーカイブス版はPSPでするから大丈夫だと思う

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 02:15:45.52 ID:+yyYb3M20
パネルがグレアーとかだったり?

おれはノングレアーからグレアーに変えたら死ぬほど目がおかしくなった
一日中見てたりする人は今すぐグレア捨てた方がいい

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 02:25:07.79 ID:GzoSN9Ma0
・液晶の残像
・画面がでかい(近い)
・単に体調が悪い
このどれかだろう

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 17:10:26.34 ID:mZS7Ar2s0
アーカイブス6が早く解体

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:11:22.99 ID:NgXDLpUi0
8のチョコボ騎乗で酔った事ならある。

ちなみに車では酔ったりしない。


47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/30(月) 18:39:52.68 ID:8ZQ+CwlE0
みんなありがとう
とりあえずTVの設定とかいじってみるわ
6クリアしたらまた来る!

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 08:28:48.87 ID:eYjonldLP
>>34
レオ将軍ってやっぱゲイなの?

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 08:47:51.05 ID:U8KAo+C/0
レオ将軍とケフカの組み合わせはガチで存在してるけどねw

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 10:25:10.87 ID:OlI6dc37O
お前にも家族がいるだろう
その家族にお前の剣を持って会いに行けというのか?
その時俺はどんな顔をすればいい?

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 13:36:50.15 ID:QsM5ssC0O
なんでゲイってことになるのか分からん

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 16:40:53.01 ID:xXcrN0R6O
くにへかえるんだな
おまえにもかぞくがいるだろう

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 17:15:18.35 ID:0+GgSmz10
本音
もっと俺とやろうぜ

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 17:49:04.30 ID:/Jndmf7m0
GBAのレオの顔グラだけは許さない

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 18:22:09.12 ID:6NuqcmKd0
レオの顔グラってそんなにおかしいのか

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 19:09:30.45 ID:QEkVjL3xO
おいおい、書き込んでもいないのに勝手に決めつけて人のせいにするキャラアンチの馬鹿がいるんだがどうすればいいよ?
前回馬鹿馬鹿しいからって該当スレに書き込むの止めてるってのに書いてもいない内容まで俺だって決めつけられるのはちょっとカチンときたよ
調べたきゃ勝手に必死チェッカーでも調べろよ
何で決めつけられにゃいかんのだ?何度も言うが俺は6で嫌いなキャラいないって言ってるのに
こっちから手を出してないのに何勝手に人を決めつけでディスられないかんのだ?

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 19:20:22.99 ID:BVzdF9uM0
なんでGBAのレオが許せないの?SFCはどうしてセーフなの?

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 19:28:04.39 ID:06TCTj4M0
>>56
毎度もしもしで長文ご苦労だな
そろそろ飽きたぞ

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 19:33:52.75 ID:SkMsv9dH0
しっ!みちゃいけません!

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 20:29:16.54 ID:zaP1fYBL0
捕獲準備

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 22:11:51.26 ID:obwo1Q5B0
FF6三大怖い顔グラ

1レオ
2幽霊
3バナン

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 22:30:55.71 ID:BVzdF9uM0
トランスティナが最強

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 23:06:06.24 ID:x5WARKMz0
アーカイブでコルツ山でレベル99を見たら10年前のサイトとは思えない内容の濃さだった。
流石に戦闘関連はガセとか詰めの甘いネタがあったがすごい。

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/31(火) 23:57:57.21 ID:OlI6dc37O
>>61
ビックスたちも結構不気味

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 01:23:25.34 ID:XqyV40n40
GBAとSFCってキャラの顔アイコン変わってるよね?
ただの自分の記憶違い?

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 01:38:36.77 ID:cTZLxwTX0
GBA版たぶん全部?!
キャラのグラ新しくしてたと思う。


67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 01:40:47.28 ID:+61CAWKG0
>>65
画面解像度が違う(SFC:256×224、GBA:240×160)から
ドット打ち直してるせいか、微妙に感じが変わるね

左SFC 右GBA
ttp://uproda.2ch-library.com/383604Def/lib383604.jpg

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 02:20:15.49 ID:X012O68i0
おい一番下

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 02:41:06.89 ID:S4/yoi/E0
セリスずいぶん老けたな

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 03:32:54.21 ID:9lcn0Z0g0
久しぶりにセリス見ると
なんだっけBOSSとかいうドラマに出てる
女の人に似てるきもする

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 03:51:16.26 ID:pxIV5PnN0
FF6 SFCオリジナル版のエンディング
http://www.youtube.com/watch?v=HZi2rNwStvk&playnext=1&list=PL717D06B09ECD2311

GBA版のエンディング
http://www.youtube.com/watch?v=fnouKbMTmtA

フォントの形を変えているのは解像度の問題の見やすさが理由なんだろうか?

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 05:29:02.18 ID:xHuiTwSJ0
>>67
しかしこの顔グラ
いくら見てもエドガーとマッシュが双子には見えないな

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 07:44:00.70 ID:HgoI9iZa0
二卵性ソーセージ

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 10:18:20.94 ID:xAYMDx/OO
>>70
おい俺のセリスを天海祐希みたいな年増と一緒にしてんじゃねぇぞコラ
メテオ掛けられてーのかおい

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 10:56:02.16 ID:IgLE21pP0
でアーカイブスは糞ロードなの?

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 12:45:44.46 ID:1eM1hp8k0
買えないからわからん;;

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 14:04:26.43 ID:iXoXQ7s+0
大元がPS版という時点で

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 16:01:18.61 ID:9lcn0Z0g0
>>74
悪気はなかったんだごめんよ
しかし楽しみだなアーカイブ
自分の中では一番ストーリー好きなFFなんで待ちきれない

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 18:27:49.99 ID:7kkiBdcBO
久々にSFCでやってるんだけど、マグナローダーズ小×4の組合せって獣ヶ原でるよな?
大と小の組合せだけだっけ?

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 19:20:18.67 ID:VAtU/YSj0
アーカイブス版FF5は高速化していません。PS版とロード時間がまったく一緒です

という前例があるわけで、推して知るべし

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 20:02:07.86 ID:EaW8bTSN0
今PS版やってるが俺は気にならない
ただキーレスポンスが5から何故悪化したのか謎だわ
戦闘のテンポは最高だが

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 20:17:08.50 ID:pxIV5PnN0
ところで何故>>71のGBA版のスタッフロールのトップに野村哲也の名前があるんだ?
オリジナルからメインの植松氏 天野氏 北瀬氏はまだわかるとしても

グラフィックスーパーバイザー野村哲也って何だ

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 20:20:13.03 ID:9ltnrvGO0
野村はモンスターのデザインだかドット絵だかを担当していたような

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 20:22:15.53 ID:KzSaCltU0
ひょっとしてこの頃の野村って結構すごかったのか、この頃は

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 20:28:18.14 ID:tJyQpLh0P
鬼神とかちょっと厨っぽいモンスタードット絵は野村氏の仕事じゃなかったっけか

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 20:30:28.35 ID:pxIV5PnN0
>>71の上のほうのエンディングスタッフロールを見ると

モンスターデザイン 佐々木等 と記入されています

これが証拠
グラフィックディレクターは皆葉英夫氏が筆頭 0.37秒で確認
メインモンスターデザイン 佐々木等氏の名前を2.16秒で確認


87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 20:39:39.50 ID:Z7kZ71AG0
グラフィックディレクター筆頭は高橋ですがな
野村はモングラの他に説明書のイラストやデフォルメ絵も担当してるから
モングラ専門の佐々木と役職分けたんでしょ

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 20:43:04.80 ID:pxIV5PnN0
どちらにしてもSFCの6では野村がグラフィックの筆頭でない事は間違いなし

それなのにGBA版のエンディングスタッフロールでなぜグラフィックスーパーバイザーとかって
よくわからない肩書きで天野氏や植松氏と同じ様なメインポジションに名前があるの?

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 20:49:12.46 ID:iSczr3Ab0
>>79
50Hにある
多分出るだろ

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 21:38:32.86 ID:VAtU/YSj0
ドット絵が全部打ち直しになったんで、それの監修をしたんじゃね?>グラフィックスーパーバイザー

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 21:43:32.04 ID:pxIV5PnN0
ドット絵全部打ち直しってwそれソースあったら見てみたいけどな
でもそれだとどう考えても野村よりも渋谷氏とかのほうが間違いなく適任だけどな
FC時代からずっとドット職人やってる人なんだしどう考えても野村より技術もセンスも格段に上


92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 22:11:50.52 ID:Z7kZ71AG0
ドット絵全部うちなおしは5だったような
多分5でエヌオーのデザイン担当した流れでカイザーやディアボロスの元絵頼まれたんじゃないの
ジャボテンダーなんてもろに野村デザだし

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 22:28:58.78 ID:VAtU/YSj0
解像度が違うから、ある程度のサイズ以上のドット絵(敵キャラとかマップとか)は
全部打ち直してるもんかと勝手に思ってたけど違うのか。
テキトーなこと言って悪かった。

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 22:44:29.20 ID:pxIV5PnN0
元絵だけってのなら線画だけ描いてドッターに丸投げって可能性もあるわな
でもカイザードラゴンってもともと6で没デザインとしてデータが存在してるんだけどな

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 23:03:18.30 ID:Z7kZ71AG0
だから新規に描いた5Aの「モンスターデザイン」ではなくて「スーパーバイザー」なんでしょ
カイザーは当時の資料の蔵出しでディアボロスとジャボテンダーは8のものを転用したと

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 23:22:45.26 ID:Duohz8+S0
SFCに内部データとして存在してたカイザードラゴンは
魔神竜のただの色違い(ようつべに戦ってる動画がある)
GBAで隠れボス用としてリニューアルするときに、
ディアボロスとともに野村氏が監修したのではないか

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 23:29:46.68 ID:0e5z1P/J0
もし野村が監修したなら、スクエニは5のエヌオーのように宣伝文句にするだろ
それが無かったんだから全然違うって事だ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 23:57:09.65 ID:pxIV5PnN0
本当にGBA移植版で野村がやった事って何なの?
攻略本か何かにインタビューとか載ってないの?

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/01(水) 23:57:44.31 ID:9ltnrvGO0
なんでお前はそんなに必死なんだよw

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 00:05:46.57 ID:DiSXFe6b0
5月は終わったぞw

あ6月病か?!

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 00:07:43.48 ID:Qm76uAAf0
>>98
スーパーバイザーでググってみればいいよ
ゲーム系では、制作に直接は関係ないけど外部から口を出す人の肩書きをそう呼ぶ

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 00:17:31.42 ID:o8n3oKQ9O
あんさん5スレでスルーされかかっとるからってそら無茶や
ここ6スレやで

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 00:19:11.82 ID:lxRhYDs20
何そのものすごく野村にとって都合のいい肩書き

しかもそれでスタッフリストに一画面の一人だけ表記って…
SFCオリジナル版やってない人にはどう見ても野村がグラフィックの総括って見えるじゃん


104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 00:24:12.94 ID:lxRhYDs20
6のGBA版の話しかしていないんだけどな…

野村がスタッフリストでグラフィックスーパーバイザーとかってよくわからん都合の良い肩書きで
記入されているのは6のGBA移植版の事なのでスレ違いの内容ではないはずだが

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 00:27:49.69 ID:gIDGbWfG0
6アドバンスはやったことないからわからんが、
リメイク作品のスタッフロールってそんなもんじゃね?
サウンド関連も、リメイクのスタッフだけクレジットされてて(=一見、リメイクスタッフだけで全曲作ったように見える)、
その後でオリジナル版スタッフとして植松伸夫って書いてたりしない?

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 00:29:07.25 ID:QF6nncY/0
野村アンチがしたいならそれ専用のスレに行って
そこで思う存分不満をぶちまけてくれ
スタッフロールで野村の肩書きがどうこうとかどうでもいいわ

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 00:36:26.94 ID:1CukEtMM0
アンチスレにでも引きこもってればいいのに
野村叩きなら誰からも賛同してもらえると
思っちゃったんだろうね

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 00:38:55.76 ID:lxRhYDs20
>>105
どうやらそれが決まってるわけじゃないみたいなのよ
第一の関わっていないリメイクや他機種移植作ではヒゲ等のオリジナルスタッフは削除されていないので
なのに6のグラフィックディレクターの皆葉英夫氏やメインモンスターデザインの佐々木等氏の名前は削除されてるわけ

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 00:49:01.90 ID:mfUxXVPH0
65です
>>67さんありがとう!

全然違うと思ってたけどただの記憶違いだった
改めて見るとティナすごい美人だなあ

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 01:07:16.71 ID:Y/46YY0o0
GBA版顔グラの違和感はオリジナルに比べて目が大きいからか

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 02:37:30.94 ID:iSmfbA7SO
WiiのVCでプレイしてるけど遅さは感じないな
音もPS版みたいにしょぼくないし
アーカイブと比較したいものだ

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 03:28:33.43 ID:DiSXFe6b0
VC版はSFC版をそのまま移植しただけなんだから
基本そのままなはずなんだが。

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 10:23:20.22 ID:3NKtunYQ0
地元の中古屋で6アドバンスが3本、5アドバンス1本発見。
4500〜5000くらいの価格帯だったんだけど、今の相場ってこんなもんなのか?

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 12:38:46.12 ID:1VNIrXwk0
そんなもんだ

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 13:09:41.86 ID:3NKtunYQ0
そうなのか〜
もっと高騰してるもんだと思って転売考えちまった

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 14:17:19.17 ID:A082A5WRO
たわごとなど

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 14:20:42.03 ID:DiSXFe6b0
ききたく

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 14:31:47.10 ID:YWRa7tm/0
はぁ〜

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 14:31:53.75 ID:1VNIrXwk0
わ!

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 14:53:43.65 ID:bP8GRg+lO
な!?

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 17:21:11.28 ID:Y/46YY0o0
たわごとなどききたくはぁ〜 罠!?
誰だバルガスさん不意打ちしたの

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 17:45:39.04 ID:DiSXFe6b0
ウボァー


123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 17:53:09.78 ID:kb07Zm8B0
イプーじゃね

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 20:03:04.01 ID:o8n3oKQ9O
クマのイプーさんかわいいお

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 21:10:54.28 ID:cu520osMO
イプー 「威風殺!」

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 21:18:26.06 ID:LN+wbUEr0
イプーはひょっとして、拳法家として
バルガスに弟子入りしていたのだろうか

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 21:37:57.38 ID:KgpK4hWWO
家畜人イプー

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 21:46:40.59 ID:yCmRLZ6U0
一人で修行してたバルガスさんだったがそれだと寂しいのでそこらの熊でも飼うことにしたんだろう

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 21:55:03.00 ID:K70IvkHm0
イプーさんはバルガスを守ってたんだよ
バルガスなんて爆裂拳1発で倒せるからな

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:01:02.94 ID:lxRhYDs20
   宦Q__
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | イプ──!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |忿  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 怐@   (  \
       \_)

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/02(木) 22:43:03.72 ID:WCyVv0OP0
つ ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad/1825/ipu.gif

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 12:38:02.66 ID:swnJGGP4O
イプーの人気に嫉妬するは

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 12:38:23.85 ID:fFuflIEk0
ダンカンがバルガスに無限闘武を教えてたら、あの山で全員死んでた

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 14:35:02.67 ID:V/O8tPRzO
バルガスが奥義継承したらそもそもあそこで戦う理由が無くなる

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 17:02:24.35 ID:rriKe6BdP
>>112
移植じゃなくてエミュだ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 17:29:09.94 ID:F6KdySiG0
爆裂拳失敗しまくった想いで懐かしいな
べた押ししてると失敗しまくる

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 17:59:16.18 ID:JvvhfL4q0
初めてやったときはピキーンって光ってる間にコマンド入力するのかと思って
ずっと成功せずに詰んでた思い出

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 18:20:07.93 ID:a8lHoiIi0
そしてそのうち、マッシュがメタ発言してくれると

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 19:49:40.77 ID:F6KdySiG0
親戚のお兄ちゃんが失敗しまくってるのをみて

こいつ右左右も入力できねーとか、まじ終わってると思ったが
いざ自分で買ってやってみた時の絶望感には胸が躍ったものだ

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 21:10:25.76 ID:L5RmXi4O0
まず理解してなかったなあの必殺技の入力の事を


141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 21:36:05.44 ID:jr/AeKdv0
マッシュのメタな発言はバルガスへの一定量ダメージが発火条件なので
ヘタに先に「ばくれつけん撃てば倒せる」とか知ってると全然出ないという

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 23:14:10.76 ID:Oz1rBIBB0
育成の為にレベル抑えたりするから悠長にバルガスの相手もしてらんないんだよな

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 23:25:59.80 ID:BDsfKyow0
何回セーブポイントとバルガスを行き来したことか…

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/03(金) 23:59:22.35 ID:aKgj76t7O
バルガス最強説

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 00:19:43.31 ID:3Ne2O0Uv0
>>142
ところがどっこい
きちんと下調べした人は特に意味がなくともオーラキャノンを撃ってイベントを見たりするという

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 00:26:27.19 ID:PY+cspIL0
イプーから先に倒さなきゃいけないのが納得いかなくて
ファイア全体がけとかしてどうにかバルガスに攻撃当てようとしてた

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 00:54:51.25 ID:z+xGDoNN0
つか、爆烈拳使用せず倒した人いんの?

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 01:08:54.73 ID:W9tHpF+b0
>>145
あるある

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 01:52:28.25 ID:fTjd+AN00
モーグリゲットして蛇の道行ってサウスフィガロに来てしまったんだけど
戻り方が分からなくなった、どのルートで三日月山の方に戻ればいいんでしょうか?
飛空艇おいてきてるんで取りに行きたいんです

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 01:59:21.39 ID:3Ne2O0Uv0
獣ヶ原に飛空艇置いて蛇の道飛び込んで、
ニケアで船に乗っちゃった(箱に入れてサウスフィガロの外まで出してもらった)んだよな?
なら素直にコルツ山経由でレテ川流れてマッシュ編と同様に行くしかない

ニケアからだったらその時点では崖崩れ直ってるのでバレンの滝に直でいけたんだけどな

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 02:52:50.20 ID:srFhLY4M0
あるあるといえば
ガウ飛びこませて忘れて
最終決戦のパーティー訳の時に
誰か足りなくね?ってあるよな


152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 03:02:43.95 ID:qOtbkVRe0
ゴゴの存在感は凄い

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 03:28:39.67 ID:v5cPOT/BO
ゴ・ゴ・ゴ・ゴ・ゴ・ゴ

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 09:05:04.42 ID:4+f84MMpO
ついてくる理由がイケメン過ぎる

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 10:05:08.58 ID:tZMiI+XuO
>>147
真空波習得辺りまでレベル上げてれば普通に倒せる

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 10:25:49.99 ID:cNDV+yOk0
アーカイブスやった奴おる?
感想聞かせて

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 10:46:04.48 ID:v5cPOT/BO
爆裂拳使わんでも無限頭部でも倒せるぜよ

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 10:51:09.19 ID:A5ChRt8O0
微妙レベルプレイもあとは瓦礫の塔くらいなんだけどグランベヒーモスが怖すぎて行きたくないでござる

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 11:58:53.83 ID:cNDV+yOk0
ゴゴは女らしい

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 12:49:46.14 ID:koJfgWfZO
>>82
当時ラスボス原画とかサボテンダー、トンベリその他が野村担当だったから
監修お願いねって感じじゃね

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 15:24:35.69 ID:+Gs2DjQK0
早くも具単将軍にあいたいお
ショップ再開はまだかお

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 18:47:33.69 ID:hna+AhaX0
崩壊前のアウザーの屋敷にいる緑色の貴族って何者なんだろうな

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 19:31:18.94 ID:qOtbkVRe0
ガウの親父の普段の生活と同じくらい気になるな

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 20:14:09.80 ID:4+f84MMpO
画商とかじゃね

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 21:16:40.06 ID:tuBgS6xBP
俺はあれがアウザーだと思っていたんだが違う公算も高そうだ

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 21:25:47.63 ID:hna+AhaX0
あれがアウザーだと崩壊後の姿と変わりすぎてる

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 21:37:15.40 ID:MOol9LU60
放射能あびすぎたんだよ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 21:45:26.25 ID:mGjhFQ130
むしろ獣ヶ原にいる時のガウの生活も気になる
誘惑とか愛の宣告とかどうやって習得してるのか

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 21:48:37.07 ID:6KhfmO1CP
モンスターを食べるとその能力を取得する

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 22:37:20.79 ID:2mmJuUMK0
一緒に行動してみて覚える

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 22:38:40.14 ID:cz2iMYJf0
>>169
ココやヴァージニティを食べてるというのか…ゴクリ

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 22:54:28.97 ID:+yxEJwpc0
>>169
どの意味で捉えてもヒルギガースが無理ゲー

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 23:05:32.43 ID:RPpVEZlHi
セリス=飯島愛のイメージ強いよな

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 23:16:07.68 ID:qOtbkVRe0
痴女なところがか

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/04(土) 23:26:52.91 ID:+Gs2DjQK0
意味が分からないお^^;

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 00:44:54.10 ID:DNUa9nTh0
全然わかんねw

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 01:39:46.31 ID:upPhTHBaO
キスティス先生なら分からなくもないが

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 05:23:19.50 ID:VmaTmIRj0
チャーミーライドタンはぁはぁ

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 09:55:28.54 ID:9sfSuTHnO
カイエン…

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 10:11:10.63 ID:WVilNz/W0
>>150
遅くなったけどレスサンクスです。これからやってみます

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 10:35:12.47 ID:mPAKyGBfO
魔列車に機械におにゃのこに…よくよく考えるとカイエンのトラウマ満載なんだな
流石悪夢

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 10:45:19.47 ID:cIbFsSyn0
>>181
なるほど。
カイエンの夢の中の女の子成分は
煩悩的なものじゃなくて、トラウマというかコンプレックスというか、
そういう類のものだったと解釈すれば自然か。いまさら納得

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:23:03.09 ID:xkx89DSz0
そんなカイエンでも問題なく結婚できるミナって実は相当の天使だったのでは

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 12:43:22.20 ID:9sfSuTHnO
わ〜い、聞いちゃった聞いちゃった
アイシテル、アイシテル!

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 13:13:46.06 ID:Xwys7GxH0
カイエンの毒耐性は凄い

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 13:18:52.63 ID:gToM3Cxe0
>>182
全然気づかんかった

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 14:10:54.67 ID:k76blNpu0
カイエンがおにゃのこにトラウマあるなんて描写あったっけ?

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 14:14:34.14 ID:Rik5XezqP
「タ、タニマ〜」とか、トラウマじゃなくて
お尻の軽い女に慣れてないウブな反応とかコンプレックスに近い感じか

谷間娘は没イベントのアンジェラの名残りなのかな

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 14:15:21.74 ID:xkx89DSz0
ナルシェで合流前にニケアの酒場の踊り子に話すとものすごくうろたえるよ
トラウマというよりは苦手なんだろ

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 15:23:46.91 ID:Xwys7GxH0
俺も焦らないようにマッシュさんみたいに山で修行しよう

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 17:13:43.31 ID:37Zvi2oR0
さっきガストラからたいまのうでわ貰ったんだが
ずっと着けてて問題ない?
最後らへんでLv足りないとかならないよな?

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 17:15:45.99 ID:5DAUT2uW0
「ちょっとエッチなほん」で徐々に耐性を付けようとは
していたらしい 一体どうやって子供作ったのかと…

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 17:19:58.53 ID:m8g6pkx60
>>191
そこまで露骨にエンカウントが下がる代物じゃないよ>退魔の腕輪
レベルもあとからあげられるし、そもそも低レベル攻略が確立されてるから大丈夫だ

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 17:24:23.62 ID:37Zvi2oR0
>>193
ありがとう
もともと難易度低いらしいけど一応聞きたかったんだ
魔石はそのつどマスターすりゃ問題ないか

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 18:19:34.85 ID:s9SjBBvv0
レベル上げはいつでもできるから問題なくね?

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 18:22:40.99 ID:k76blNpu0
どうやら初プレイみたいやね
魔石は後半簡単にマスターできるし焦ってすぐやる必要はないよ

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 18:54:55.53 ID:xkx89DSz0
初回は魔石ボーナスとか考えない方が楽しいよな
ボーナス完全0でも余裕でクリア出来ちゃうし

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 19:12:24.13 ID:5DAUT2uW0
ぶっちゃけ魔石ボーナスとか、ネットやるまで知らなくて
リアルタイムでスーファミ版やってた頃は普通に魔法をぜんぶ
覚えさせて、レベル99にすればそれで最強だと思ってたぜ
実際アルテマウェポンで9999×4とかは普通に出てたしな
レッドキャップを装備してると、HPがもりもり上がる事だけは
普通にプレイしてても気付いたが…

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 19:42:25.65 ID:wMZ3nmBN0
FF6はレベルさえ縛らなければ魔石完全無視でもクリアできるくらいの緩さだからな
覚えてない魔法があれば覚えるまで装備させてほっとく程度で十分

>>198
レッドキャップやグリーンベレーのHP効果は魔石ボーナスとは別物だぞ
確かに装備しっぱなしにしとけば他のキャラよりHP伸びて見えるが、装備解除したら同じだ

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 21:36:00.27 ID:xkx89DSz0
ほどよい難度で遊べる縛りってなんだろうな
オリコマ、クイック、裏技類、魔石ボーナス縛りあたりが妥当なんだろうか

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 21:50:04.48 ID:JQ5SeVOb0
普通に魔石縛りとか

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 21:55:05.42 ID:wMZ3nmBN0
魔石・魔法習得装備・防御無視攻撃禁止でちょうどいいくらいかな
防御無視判別するの面倒ならオリコマ+ロッド等禁止でもいいけど、プレイがやや単調になる

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 23:14:10.04 ID:DNUa9nTh0
そういえばドリル装備はアーカイブでも出来るのかな?
SFCのときドリル装備させたら、データ全部消えた×2があったから
結局おれはドリル装備攻撃見たことないんだよな


204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/05(日) 23:21:39.15 ID:44f+LBuC0
ガウにかざぐるまを装備させた時の絶望は・・・興奮したわ

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 00:09:16.28 ID:FOMPXP3s0
       ,―-,,,―-,_,,―--、,,、
  ._,,,、._,/、,―''゙lr‐'"      `゙'-,,、
..,i´,-ーニ-‐" /`   _,-'''''''"゙゙゙゙゙゙"''ーへ、
│゙l    丿   .,,,i´   _,、ー‐''' ,,,-‐゙l、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`\`'i、  │ ,,--i、  .,/_;;-==ェ ,,,,,,_゙l,,、  |久々にうすらワロタ
   ゙l |  .l゙ l゙.,i´`l,ヽ″..ー:ェェヮ;::)f';;_-ェェ、|   |こういう、うすらわらいで主人公たちを困らせた
  .,レ゜ .|  ゙l ゙'i、.,` ゙, "":::' ̄´.::;i,, ゚ヽ`''゙_|  < のが昔のコジャなんだよな 今のFFは
`:〃   .l゙  .| ,l゙ノ .l゙,、`''''....:;イ;:l゙゙__,メ,  ヽ  |状態耐性のついた防具ばかりだから困る
      | │ |.|、 |′ .,,/::~==' '==-,_,/   \_______________
      ヽ l l゙ `‐ ヾ''',!:::: `::=====::"" ゙l
        /ト  、 :|. ゙l;:        ,i' ,l'、
      / .|   \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'"\
     '"   |     `''-、`'ー--─'";;-'''"   , \_


206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 00:21:48.48 ID:b+okr/zoO
PSのFFコレクションと単品の6ってディスクの絵柄は同じですか?コレクションの6だけ読み込まなくなって買いたいんだが値段は両方変わらないんで単品がいいけど絵柄違うと気になってしまう。

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 00:23:07.01 ID:G5YhO2JU0
>>206
ディスクの盤面は

812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/05/19(木) 21:05:52.65 ID:iS8Nt8ax0
PS版は単独販売がコンビニ限定
(中古として売られたソフトが、中古ショップで
 普通に売られている事はある)
4・5・6がセットのやつがゲーム屋とかで販売
前者と後者ではCDのラベル絵が違う
セットのやつはラベルが三枚組のような演出
単独販売のはラベルがCGのケフカのイケメン顔

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 00:28:19.22 ID:kP57kk0L0
単品ってコンビニ限定だったんだ

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 00:35:46.95 ID:b+okr/zoO
素早く教えてくれてありがとう。イケメンケフカ気になるからそっちかうわ

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 00:51:05.59 ID:75P1lsmS0
成長ボーナスのない魔石や装備品で習得できる魔法

ケアル、ケアルラ、ケアルガ、レイズ、アレイズ、ポイゾナ、エスナ、リジェネ、リレイズ
ファイラ、ファイガ、ブリザド、ブリザラ、サンダラ、ホーリー、デジョン、アルテマ、
プロテス、シェル、リフレク、ヘイスト、ヘイスガ、スロウ、スロウガ、
カッパー、ラスピル、アスピル、ライブラ、デスペル、レビテト、テレポ

回復魔法全種に加えてそこそこの魔法も取れるのは偶然なのか軽い縛りプレイを考慮しての結果なのか

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 00:57:17.38 ID:HJ5jkYBAP
そもそもレベルアップ時にボーナス魔石はずせばいいんじゃないか?

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 02:56:47.01 ID:y0Jw6pUt0
たたかうとアイテムだけでカイザーまでいけたが
オメガが倒せる気がしない…

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 05:08:57.81 ID:G5YhO2JU0
カイザドラが倒せて、オメウェが倒せないとは
一体二者の間にどのような違いが

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 05:31:31.39 ID:7foSkCB90
「たたかう」「アイテム」縛りだと、回避できないメテオやミッシングを使われると厳しいって事かな

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 06:14:54.40 ID:z34GmqrmO
エドガーとバナン
ジェフとダンカンって服とか髪の色合いが似てるよな。
そしてジェフはエドガーである。ダンカンは崩壊前は死んだことになっている。バナンは崩壊後にシュンと共に消息不明…
これは…

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 06:23:28.42 ID:G5YhO2JU0
ダンカンはバルガスに殺されたと思ってたはずなのに
ダンカンと再会したときには、なぜか崩壊に巻き込まれて
死んだと思い込んでたマッシュ

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 06:26:41.20 ID:G5YhO2JU0
って思ったけど、ダンカンが自ら「裂けた大地に〜」と
言っただけでマッシュは何も言っとらんかった

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 13:18:29.88 ID:estS4dNE0
俺の妄想の中では魔列車で仲間になる幽霊は
マッシュに一目ぼれしたおんにゃのこの幽霊です。
カイエンの部下説じゃつまらん

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 16:10:33.89 ID:Y5ovJhiM0
シャドウの元相棒説

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 16:58:18.01 ID:vpodH2c40
シャドウは風俗ではオキニを作らないタイプ、割り切り派だね

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 20:46:24.13 ID:sKaBjuzpO
ミナ・シュンとともに魔列車に乗るティナ・エドガー・バナン

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 23:04:32.33 ID:Sht7i2On0
>>218
マッシュに一目惚れなんてウホしかありえぬ

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/06(月) 23:46:13.17 ID:7gS9ajNB0
マッシュの方もタニマに無関心で、口に出すのも9割アニキで残りはガウ辺りだしな

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 00:29:30.48 ID:qIeeZxJ50
修行のたまものだな

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 08:21:52.14 ID:BLcF8VK/O
PSPでリメイクまだぁ?

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 08:31:19.82 ID:m8O14Iu20
仮にリメイクするとしても
5が先だと思うけど?

リメイクするだけの資金と
やる気があるかは知らないが。



227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 08:31:51.82 ID:8oKRafwLP
そんな余力はもうあの会社には無い
SFCのデータそのまま移したWiiソフトで原価の殆ど掛からない商売
SNKみたいに潰れるのはいつかなーっと

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 11:50:14.02 ID:GWP0pkQq0
やるとしたら7じゃねーの?

一番売れそうだしリメイクしたら

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 12:23:44.84 ID:XokLO/MZ0
VITAでリメイクまだですか

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 12:24:06.87 ID:6ZOROd7+O
7のリメイクはゲームがどんな出来になろうとも間違いなく売れるから
出すのはスクエニ最期の時だろうな

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:03:01.84 ID:qTxcOZ1VO
6以外の話など

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:06:02.99 ID:5fLBAKgX0
ききた

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:14:11.36 ID:m8O14Iu20
くない

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:14:31.78 ID:G/0xyYnZ0
わ!

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/07(火) 23:53:38.62 ID:H+kkT92A0
>>227
でも各部門黒字ですぜ>スクエニ

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 09:52:01.76 ID:ZA8mAG1F0
えっそうなの?

こっちの記事が間違ってるのか?
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/12/news056.html

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 11:36:57.90 ID:4S0Ujvyc0
仮にリメイク来たとして、エドガーの機械使用時のグラとかどうなるんだろうな
ドットだから良いけどポリゴンになったら何かシュールじゃね

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 12:24:50.25 ID:Z3/AfnEmO
天井裏に5t

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 14:34:03.46 ID:w/0UvStB0
誰を連れて行っても同じ台詞しかしゃべらなくなるシドを生かす価値はあるのか

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 17:25:03.20 ID:VE1N9k0i0
おじいちゃんは・・・もう・・・
せめてロック連れてったら何かあると思ったのになw

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 17:32:12.82 ID:t8WsVDUK0
脳に後遺症が残ったから仕方ない

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 19:02:12.56 ID:WDeR5QQa0
シドには没セリフさえないからな…
アウザーにすらあるというのに

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 20:46:41.77 ID:/9Pl9m1d0
シド生存だとロックのバンダナがエンディングに唐突に登場する事になるし、
セリスのセリフのいくつかも整合性が微妙に取れなくなるから、
シド生存ルート自体が元々没ってたイベントだったんじゃないかって気がする

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 20:49:51.36 ID:2oXQER330
しかしCMに使われたのはなぜか生存ルート

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 20:59:43.26 ID:1PFWmz9VP
シドが生存した場合にエンドで出てくるバンダナは実はセッツァーの初期装備

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 21:04:29.10 ID:ryhrYJnoO
魔大陸上空から墜落しても死ななかったのに
崖から身投げしたくらいで死ねるわけがない

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 21:12:50.72 ID:ayoasrPg0
そこは女性特有の心理で自分内で悲劇のヒロイン度が盛り上がった結果
「身投げで美しく散っていくアタシって儚い」「もう身投げしかない」ってなったんだろう

─アタシの名前はセリス。心に傷を負った常勝将軍。
「ガッシ!ボッカ!」アタシは死んだ。スイーツ(笑)

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 21:17:32.53 ID:zYMKwZFv0
家が崩れて死ぬ奴がいるからな

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 21:21:05.77 ID:rC4/B+AY0
>>244
CMだと『まどうれっしゃ』なのでお察し

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 21:24:34.27 ID:1PFWmz9VP
>>246
ブラックジャックが半壊したときはもうそれなりに高度下がってたってことにすれば・・・
崖のほうが低そうなのは変わらないか。

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 21:28:58.04 ID:QYNkYgjJ0
ケフカを倒してしばらくたち、ロックとセリスの間に子供が生まれた。
その子が4歳くらいになったある日、その子が突然孤島に行きたいと言い出した。
セリスは気が進まなかったが、あまりにしつこく言うので仕方なく親子3人で出かけることに。
孤島につくと今度は「魚をとりたい。」と海の方を指さして言う。
しつこくねだられ、しぶしぶ魚をとることにした。
そしてセリスが捕まえやすい動きの鈍い魚ととると、その子は「今度は食べさせないでね。」 と言った・・・・・。

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 21:44:59.35 ID:bY02D0ft0
>>251
てっきり孤島に行ったら、島を離れて以来
ずっと会ってなかったシドが家の中で
白骨化して死んでたというオチかと思った

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:06:24.16 ID:t2P2oQhC0
>>251
ちょっとゾッとした

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:36:38.83 ID:ogWDw4mN0
>>251
ちょっとゾゾッとしなかった

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:39:45.05 ID:uXM8wjp80
懐かしいホラーネタだなw
元は「船から落とさないで」だっけ

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/08(水) 22:39:53.73 ID:mbgdUBE10
>>236
たしか、全部が全部じゃないけどだいたい黒字。
というわけで売り上げ関連はトータル黒字。
赤字云々はその記事に書いてあるように「キャッシュフローの見直し」の結果。

いままでは、借金総額100万、毎年10万円借りて10万円返す、
みたいな金のやり取りしてたんだけど、(これ自体は普通。こうしてる会社は多い)
借金総額を減らそうと、10万借りたけど20万返す、的な感じに方針転換したので
当初の予定より見かけ上のマイナスが増えて、赤字扱いになったと。

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 01:32:34.02 ID:q3qNpF/F0
たわごとなぞききたくもない

わ!

スクエニはもうさっさととうさんするかわだがクビになるべき!

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 07:33:47.41 ID:WspXc9Au0
とうさんで

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 07:40:18.27 ID:/Ok8+55T0
×とうさん
○かあさん

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 10:22:56.05 ID:WWXRKehEO
ディーン「ティナママを連れて行くのは許さないぞ!」

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 12:12:39.78 ID:Cdd0rmK20
ケフカとセリスに子孫を残す役目を与えるとか
エロすぎるよねガストラ

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 13:59:05.42 ID:NnUs64bd0
その後何の迷いも見せずケフカを刺すセリス

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 14:03:09.36 ID:tNiNXfRY0
>>261
女兵士にはレオタを着用させるような国のトップだもの


264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 14:20:00.71 ID:fPE4UsvP0
9のアレクサンドリア兵の方が変態だろ

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 15:55:34.44 ID:oDiaS6sG0
自分で子孫を残そうとは思わなかったのかな

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 16:11:25.80 ID:73WdGftu0
>>265
ガストラの子どもが出てこないだろ
察してやれ

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 17:25:36.86 ID:fPE4UsvP0
子供で思ったけどエドガーはまだ世継ぎとか考えてないのか?
27なら女口説きまわってないでそろそろ結婚考えるべきだろw

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 18:09:57.75 ID:s5P5Y25J0
十年後辺りに、「さすがに犯罪」ではなくなった
リルムと電撃結婚するかもしれない

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:18:57.97 ID:aecqC36X0
なにそのサムソン

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:25:34.57 ID:rKTRbhPh0
>>257
かわだって誰?

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:26:42.87 ID:rKTRbhPh0
ああ、和田か。すみませんでした。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:53:32.59 ID:x+ascIYM0
今日のグーグルすげぇ!!

26 654323412
26 654323412

68 678 7
8767356

26 654323412

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 20:55:48.43 ID:baekr+Yd0
2 222
2 222か

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/09(木) 23:41:56.11 ID:G0CtWYI90
マッシュのモリモリなドットに惚れぼれするぜ

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 00:02:35.10 ID:DsZGEKEQ0
筋肉モリモリマッチョマンの王族だ

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 00:06:55.95 ID:BFrLtCRb0
天野絵のマッシュはガチでこっちのほうが
野生児じゃないかっていう 山篭りしてるから
野生児と言えるのかもしれないが 

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 00:34:00.65 ID:vT/ldlVf0
なんか胸に苔むしてるしね・・・

278 : 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/06/10(金) 00:38:16.19 ID:R0LXVcbh0
消防のころガストラが犬にしか見えなくて可愛いイメージがあったけど、その後のアドバンスのリメイクでガストラのグラを見て泣いた

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 01:54:23.11 ID:GS2n8xc1O
レオ将軍の顔グラは初見だと間違いなく吹く
が、やっぱりかっこよく見えてきちゃう
やっぱ生き様やね

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 03:18:38.16 ID:gqIXtMNVO
レオ将軍「国へ帰るんだな。お前にも家族がいるだろう…。」

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 03:45:05.02 ID:rjTX1qEf0
レオ将軍は人を愛することは出来るのかな
あの顔で

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 05:07:23.97 ID:akzmGJMY0
天野デザインでは黒人のような雰囲気だが
黒人のような奥さんがいるのかもしれない
渋谷ドットでは白人系に見えるが

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 08:25:14.06 ID:S+5QNrlo0
レオ将軍の顔グラは消防の頃ショック受けたな
専用技がショックなだけある

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 12:25:29.66 ID:O+aXQVfm0
>>281
レオ将軍に嫁と子供いると思い込んでたんだけど、勘違いだったのかひょっとして
カイエン辺りと混ざってたんだろうか

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 13:58:51.04 ID:Ip92T4TnO
いかにも武道とか究めそうなカイエンなのに必殺剣に武が無いとはこれいかに
お陰で超究武神覇斬が出来なうわなにするやめろ

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 15:36:29.31 ID:GS2n8xc1O
>>284
少なくとも作中ではレオ将軍に妻子がいる描写はない

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 17:53:57.26 ID:/MXUTXJ7P
>>285
例のVジャンプ記事によれば良いセンスしてたみたい
≪裏設定≫
◎開発室の人がカイエンの裏設定を語っている。
開発室:開発版では、苦労して修得した必殺剣に
『超爆裂翔竜斬』などの派手な名前をつけたがる、
不思議な性格を持っていたんですよ!
カルチャーギャップからくる天然ボケをかますカイエンですが、
唯一いばれる相手がガウなんです。
パーティーの仲間から5分前に聞いた文明の知識を、
自慢げにガウに教えます。
「おぬし、蒸気機関のことも知らぬのか? 常識であるぞ!」
…でも、自分でもよく理解はしてないんですよね(笑)。

この「厨二臭いネーミングセンス」だけ7に流用されたのか…

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 19:13:04.80 ID:h6jsK1ei0
超究武神覇斬は関係ないだろ!!

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 19:41:12.25 ID:07hSF3JYO
通りすがりだけど、
フォーパーまじかわいい

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 19:55:58.01 ID:GS2n8xc1O
一目見てアウザーさんに惚れた

291 : 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/06/10(金) 20:56:22.01 ID:5MRw0apwi
>>287
こういう没エピソードも入れたリメイク作って欲しいよね。無理なんだろうけど

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 21:20:45.02 ID:3tzY3z030
>>289
っ「恐怖の視線」

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/10(金) 22:39:41.30 ID:3noBPYXt0
暴れるでデスがでるから使える。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 02:21:41.00 ID:BrijIJdW0
ff6がアニメ化するらしいぞ
俺の脳内で

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 03:22:44.77 ID:Ev7oVBqA0
OPだけはたくさん作られてるな

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 19:44:45.75 ID:lXS5lh3u0
ドット絵なせいか、ゲーム内容自体はかなりエグいはずなのに
そんなに怖いと感じないんだがPS版のムービー怖すぎるだろ
頭身高いポリゴンでリメイクされたら子供がトラウマになりそうだな。

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 19:52:01.78 ID:zK8yqBml0
ドット絵で見ても、カイエンの家族が死んでたシーンは
なんか嫌な気分になった 最近のグラフィックで
表現されたら、もっと嫌な気分になりそう

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 20:11:11.43 ID:CGYrVGleP
カイエンも悲しい男だよな
割とおちゃめなセリフとかもあってだいぶ心の傷も癒えつつかるかと思いきや
崩壊後の夢の世界で「この人はずっと自分を責め続けてました」って心の底で悩んでたとか
でもそっから這い上がって必殺剣習得イベントがあるし

初プレイ時よりも再プレイした時の方が重い話だと感じた

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/11(土) 21:44:35.02 ID:txvT5vIC0
>>298
もう亡くなってる男性の代わりに
その彼女と文通してるし、
カイエンは温かい人だと思う。

それゆえに自分を責めてしまうのだろうが…

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:22:41.51 ID:EhkRQzFvO
ヒッヒッヒ…何百という悲鳴の奏でるオーケストラはさぞ聴き応えがあるだろう!

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 00:48:25.84 ID:xJjtNsQq0
子供の頃はカイエンなんてただのおっさんじゃんって思ってたけど
大人になってプレイしたら、1、2を争う好きキャラになった
ドマ城の夢イベント最高だ
同じようにシャドウも大人になったら見方が変わった

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 01:00:50.58 ID:2XNF5ZMn0
カイエンのコピペ頼む

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 01:11:20.55 ID:4Wq7dx4g0
俺はカイエンがすごいかっこいいと思うんだ。

目の前で多くの仲間が殺されてさ、家族まで殺された。そんな帝国に対してカイエンはほとんど何もすることができないんだよ。
確かに小さな基地をめちゃくちゃに出来たさ。だけどそんなの何の慰めにもならない。そんなんで仲間と家族の恨みなんてはらせるわけがない。
帝国との和平会議なんて本当はめちゃくちゃにしたかった思う。一体どんな思いであの会議を受け止めたのか、すごい葛藤があったと思う。

挙句の果てには帝国の象徴とも言えるようなガストラとケフカに目の前で世界を破壊されるんだよ。
歯を食いしばって我慢した和平は何の意味もなく、無残にも再び大切なものを目の前で奪われる。
どれほど悲しかっただろう、どれほど無念だったろう、どれほど悔しかっただろう。これだけで俺は泣きそうになるよ。

崩壊後さ、カイエンは自分のことわしって呼ぶんだ。せっしゃじゃないんだよ。俺はこれもすごい悲しかった。
きっとカイエンはもう戦士である資格がないと思っちゃったんだろうって。全然そんなことないのに、すごいかっこいい戦士なのにさ。
カイエンはどれほど自分を責めたんだろうか?

でも悪夢をこえて迷いを払った後カイエンは自分のことをせっしゃって呼ぶんだよ。
自分の信じる道をすすもう、戦おうって決めたんだと思う。

カイエンはかっこいいよ。
目の前で大切なものを何度も壊され自分を責め続け、立ち上がれなくなりそうになりながらも戦うことを決意し立ち上がるんだから。

ちょっと酔いすぎてしまっていて長文を書いてしまった。ごめんなさい。でも俺はカイエンが本当に好きなんだ。

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 01:41:57.22 ID:CXacIt/W0
>>303
なんかいつ見ても胸を打たれるコピペw

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 02:48:48.87 ID:RvPz5OGQO
>>303
カイエンファン必読の酔っぱらいコピペだなw

306 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/12(日) 03:39:49.17 ID:ydcgWIk60
カイエンの一人称は知らなかった

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 05:15:21.40 ID:/Tg9DLP60
ドラクエ4コマ漫画劇場のライアンも、カイエンの影響でか
ある時期から「拙者」「それがし」「ござる」を使い始めたような…
(本編ではそこまで武士然とした口調では喋ってない)

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 11:49:27.33 ID:WKUEpk990
ライアンのござる化はFF6以前からしてたよ。
ドラクエ4でいうと、
初期4コマ作家達がいろんなイメージのキャラを作って(ドラクエ4コマ開始後1〜2年目)、
途中参加の作家達がそのイメージを統合していた(開始後2〜3年目)
って感じ

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 21:23:59.83 ID:JLIBcIdf0
なるべく低いレベルで仲間全員集めたまではいいが
なんかLV上げ半ばで急激にやる気失せた

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/12(日) 21:58:25.34 ID:Zo2YytP50
レベル低いままで何が悪い!

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 00:15:36.12 ID:bm5/92Pt0
>>309
必要性がないせいかありがちだよな

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 00:19:02.35 ID:+Aro/mx40
40〜50程度あればガチでやっても全敵余裕になっちゃうからな

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 00:28:51.57 ID:3C8ywUbJ0
つ 竜の巣

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 00:44:47.48 ID:ZBpJoKSp0
竜の巣も回避率上げて挑むと殆ど被害出なくなるよね…
まあVコーディが敵の強さに関係なく攻撃無効化しちゃって強すぎるのは
システム上の問題だから決して敵が弱い訳じゃないけど

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 12:01:35.36 ID:F0YX1xsrO
カイエンのこととか考えるとやっぱり6ってストーリー良くできてるな

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 14:48:48.76 ID:b+Qjq/o10
そりゃ
目の前で大切なものを何度も壊され自分を責め続け、立ち上がれなくなりそうになりながらも戦うことを決意し立ち上がるんだから。

だからな

317 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/13(月) 15:03:17.32 ID:iAWc99du0
マッシュ編で仲間になる3人はなかなか救われないな〜

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 16:34:46.52 ID:IqM+UCgcO
オヤジ…生きてた…
ガウ…し…あ…わ…せ…

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 18:10:44.39 ID:r310YAvFO
もう逃げずに済みそうだ
温かく迎えてくれよ・・・

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 20:09:30.54 ID:/5lDZ+W70
ガウ健気だよな。カイエンも良いおっさんだし
FF6は仲間が多い割に嫌いなキャラが一人もいないわ

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 20:12:45.06 ID:+ACiIsbY0
ガウ
親父に気づいてもらえず
カイエン
妻と子供死亡、夢の中で苦しむ
シャドウ
エンディングで死亡
マッシュ
バルガスに殺されたと思われてたダンカンが崩壊後復活

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 20:14:58.12 ID:JoEk2bil0
さっき6クリアしたよ
ケフカは多少危なかったが倒せた
まりあとかのメテオ連発が一番きつかったな
あと後日談的な事が少なくて驚いた

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 22:22:20.26 ID:yTp+BfRj0
>>321
シャドウってエンディングで死んだっけ?

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 22:26:19.64 ID:qtJ+fGIP0
瓦礫に飲み込まれたらさすがに逝てまうやろ

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 22:48:46.61 ID:yTp+BfRj0
>>324
せ…せやな…

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 23:07:03.20 ID:F0YX1xsrO
>>320
ウーマロ 「そうだよな!」

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 23:21:11.29 ID:d9gP/Ivt0
>>324
マッシュ「え?楽勝だろ?」
ダンカン「うむ、鍛え方が足りんな」

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 23:32:05.83 ID:ZBpJoKSp0
バナン「もうだめじゃ…」

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/13(月) 23:59:12.32 ID:9Ax6/k5U0
>>326
ウーマロ嫌いなん?俺はむしろモグやウーマロみたいな奴らが世界を救うっていうのにロマンを感じるわ

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 00:03:46.65 ID:qHnQ2Tis0
>>327
ものさしが間違ってるwww

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 19:17:09.26 ID:qTWe1LrR0
ツェンの崩れた家タイムアップになったらどうなったっけ

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 19:21:34.56 ID:cXkL0Jvc0
「あ…あにき…後はまかせたぞー」みたいな事を言って
マッシュが家の下敷きになってドンガラガシャーン
画面暗転でセリスがしょぼーんしてゲームオーバー
だったような

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 19:24:29.57 ID:R00oa78yO
マッシュ一人で支えられる崩れ方ってどんなのだよ

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 19:30:03.64 ID:8StPulFj0
まあマッシュは魔列車抱えてハイジャンプする人外ですし

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 19:39:27.09 ID:rBNxdr7FP
北斗の拳のライガフウガをイメージ
ttp://stat.ameba.jp/user_images/36/d2/10042128264.jpg
ttp://stat.ameba.jp/user_images/a6/49/10042128312.jpg

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 19:54:28.37 ID:8OvLJ7Uh0
>>333
玄関支えてればOKってのもおかしいよな

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 20:25:25.31 ID:oRrWxiGL0
前から気になってたんだけどなんで時計を調べたらエリクサーが出てくんの?

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 20:29:50.46 ID:qTWe1LrR0
俺が設置してやってんだよ感謝しろ

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 20:39:10.87 ID:cXkL0Jvc0
>>337
大事なものは、誰にも見つからなさそうな場所に
隠しておくものじゃよ

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 20:40:58.76 ID:+7Kb0l4Q0
洞窟に宝箱があって、時期によって中身が変わる方がおかしいだろ
誰があんな所物置に使ってるんだよ

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 21:00:01.61 ID:3dzYnpTM0
モンスターたち「いやあすんません」

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/14(火) 22:00:51.01 ID:rBNxdr7FP
ガウのピカピカみたいに収集癖のあるモンスターが入れてたのかもな
倒した冒険者たちから奪った(そのモンスターにとって)珍しいと思ったアイテムとかを

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 12:11:18.99 ID:tNTOA19X0
ATBバトルのFFん中では難易度一番低いな
けど楽しい

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 14:32:30.26 ID:ebQPAPO00
サボテンダーの素早さ+2はやり過ぎのような気がする


345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 14:54:32.94 ID:01KeUch/0
あれはATBゲージが素早さ140で早すぎて止まるバグを修正する為に
素早さ128でもあんま早くならないようにした結果
素早さ上げるメリットが薄れるのを相殺する為の措置な気がする

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 23:01:08.53 ID:Pdtx34+OO
しょくしゅ三体に石化効かないってまじかぁーっ!

デス→カトブレパス1ターンキルとか夢見ちまったじゃねーかぁーっ!

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 23:05:48.05 ID:3ep/rr5P0
>>343
俺は順番送りが採用されたとき、とても嬉しかった
ATBバトルはこの、誰から行動するかを
選べるようになった段階になって初めて
システムとして完成したんだと実感したよ

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/15(水) 23:08:54.80 ID:mW5Kv/BE0
FF5と同様に誰かが行動してるときはゲージが止まってれば最高だったな

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:18:27.91 ID:Z0MMKXJK0
>>348
それをちょっと突き詰めてリアルタイム性を廃したのがFF10

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:25:47.41 ID:dNrku1Y30
ダメージ上限が65535まであればトランスを使う事もあると思う

敵のHPの上限を65535以上にするという条件でだが



351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:39:03.83 ID:XVVeC4Gd0
増やすだけが能じゃないぜ
全てのダメージ計算結果に÷2を入れるって手もある
防御無視は÷3でもいい

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 00:52:52.85 ID:rkU7uaaVP
ロマサガ3のラスボスはダメージを表示の1/10にしてHP10倍相当にしてたな

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 01:20:10.30 ID:+5l7u8Qb0
さらに四魔貴族を倒してない場合は別HP枠である獣魔の翼モードもあるな

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 02:30:43.68 ID:aEvJsAFF0
マスコンバットむずすぎ氏ね

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 03:08:47.57 ID:DC0U3Bcc0
アルブルグの熱き血を知る者来たれ!

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 04:51:48.00 ID:B431n/NL0
ダメージを1/10にできるのならGBAのカイザードラゴンも
そうしてもらいたかったぜ 五回バリアチェンジするまで
防戦に徹するとか、とても謎なバトルだ
強化レッドドラゴンのような特徴的なボスもいるから、
苦肉の策でそうしたわけでもないのかもしれないが

357 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/16(木) 07:26:22.68 ID:m5x2nq7yi
>>307-308
ライアンとカイエンって意外に合うかも。

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 09:51:52.27 ID:2lXB3Jb/0
帝国領内で見た機械類や機械系モンスター、
エドガーはじっくり調べたくてそわそわしてたかもしれない。

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 10:09:28.43 ID:uxVA7SH6O
ここはとおさん!

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 11:28:19.88 ID:sp7FzZ/FO
動画とかで縛りプレイ見てると
ケフカが歴代最強にみえてくるから困る

他のシリーズ縛るのとは強さの伸び凄すぎ

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 12:08:08.74 ID:CCsNblPNi
>>360
FF6に関しては縛って初めてそれなりの難易度になるからね

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 13:17:01.86 ID:uNumo6lmQ
雑魚との戦闘のBGMと攻撃の演出が入ってもゲージが止まらない仕様が好き

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 13:29:16.36 ID:1dwGK7Pn0
魔石禁止 二刀流みだれうち禁止にして
ケフカやったけどそれでもSFCゼロムスより楽だったでござる


364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 13:35:59.52 ID:19i2JC4Y0
その2つを禁止にしても大して難易度は変わらんだろw
魔法&特技禁止ぐらいはやらんと

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 13:54:25.15 ID:sp7FzZ/FO
見たのは防具もアクセも魔石もなしとかだった

普通の打撃で即死してるのはワロタ

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 20:31:19.64 ID:HrYbYwB90
それはレベルも縛ってないか?
あーでも防具無いと防御力とか回避が皆無になるっけ

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:07:28.64 ID:YfG679WoP
ケフカはレベル高いから、ステータスを異様に低くする事でバランス取ってる
だから魔依存の攻撃は、まあそれなりのダメージになるけど
力依存の攻撃はレベル二乗比例だから、防具無いと結構痛い

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:45:25.51 ID:Jz3ZxJvDO
このゲームって一度上げたレベルは下がらないよね?
例えば崩壊前にシャドウが50、セリスが15だったとして
崩壊後セリスが基準になってシャドウも15に戻るとかない?

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:46:22.69 ID:hFRmIT/20
ならない

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:53:50.29 ID:3qEQqkQdO
そして縛って分かるイカサマ乱れ撃ち(+バーサク)の強さ

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 21:56:38.83 ID:OW0gNIlo0
低レベルで初めて分かるスリースターズのありがたみ
あれがないと難易度あがりまくりやでほんま…

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 22:02:45.80 ID:A5ieDVn20
縛りプレイじゃないと必要ないだろ

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 22:43:35.18 ID:eYMRCm810
>>372
つ歩数ダメージ

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/16(木) 23:19:13.94 ID:2hUNYx7p0
おじいちゃん魚スレが1000行きそうだな

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:43:20.75 ID:ftnViY5z0
ガウが父親に会うイベントで、エドガーとロックがいると喧嘩する動画ってない?
今からじゃ、そこまでやるのに大変。

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 01:53:45.14 ID:j2D6wff70
>>375
ビューア版 ttp://nicoviewer.net/sm7837962
ニコ動版  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7837962

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 14:01:30.16 ID:fRTQ560iO
>>369
サンクス

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 15:07:59.50 ID:nagF2GcW0
与えるダメージが半分で、味方の最大HPの上限を5000にしてようやくバランスが取れると思う


379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 16:17:12.08 ID:cZGJntKA0
リメイクするなら4くらい難易度あげてもらってちょうどいい。

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 16:36:06.81 ID:Lp7QDx4P0
>>378
それって防御無視禁止+防具禁止だよな
崩壊後くらいには敵味方どちらも防御128前後になってるから、大体そんな感じになる

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 17:33:36.05 ID:8pW9cWqj0
全員揃わなくてもクリアできるように調整したから
あんな感じになったんじゃねえの 簡単簡単と
言われてるが、ゲームバランスは上々だと思うぜ
本編では物足りない猛者には「竜の巣」でよかろう
DS4のゲームバランスがいいとは正直言えないし…

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 18:32:08.46 ID:uFR46yrTO
>>381
デカント揃わない内はレベルを上げて(ry
なのは楽しくないからねぇ
後半が強くなりすぎるからプレイヤー側のみ、攻撃値に対するレベル反映とステ反映の倍率を下げるのが良い

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 18:45:21.61 ID:VjZbMU1E0
4DSはデカントが消耗品なのがなあ
マテリアやアクセサリみたいに場面ごとに付け替えできたら面白かったのに

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 19:13:53.49 ID:B6eCN/nW0
一周目の球体から飛んでくる透過レーザーの恐怖
二週目のゲリュオンからゾロ目ダメージを受ける恐怖
正直アダマンとかデカントとかめんどくさいんだよ(´・ω・`)

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 19:20:10.84 ID:mLXF5C0O0
4DSは原作の死にアビリティをフル活用する神バランスじゃん
何やってもうやむやにクリアしちゃう5とか6とかよりいい

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 19:59:49.29 ID:rxDrfjN20
みんなが何を言ってるのか分からない
4はSFCしかやってないなあ

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 20:09:24.47 ID:NSGVg+Oq0
ならスルーすればよろしい

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/17(金) 23:56:28.09 ID:HS3IYiXVO
アウザーさんとリルムの組み合わせを想像すると和む

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 00:17:19.21 ID:csATus5V0
シャドウ死亡ルートでの、洞窟で倒れてたのを保護されて
ベッドで少し寝てからまたすぐ起き上がってアウザーの屋敷に
出かけるリルムのハードワークぶりは異常

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 01:27:08.70 ID:gLTmqtYG0
>>389
そこんとこは父親似だな

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 01:35:14.69 ID:0n6YXNqb0
>>388
あの関係にものすごい気持ち悪さを感じていた厨房時代の俺

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 02:36:59.51 ID:iFEqTYD/0
アウザーってドットだとわかり難いが実際に居たら俺に似て結構かっこよさそうだ

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 02:53:35.57 ID:ZpXqGoTS0
ドットのほうがまだマシなレベルだぞ
天野絵のほうは完全に化け物

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 03:52:32.57 ID:iCrdVJdlO
与ダメが半分になっても、育成次第ではやっぱりアルテマでカンスト出来ちゃうよね。

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 08:24:04.55 ID:fQ5XGd8vO
>>394
何度も言われてるけど防御無視がなあ
これがないだけでまだまともなバランスになったハズなのに

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 09:08:53.55 ID:qSat8CUX0
なんかカエルの化け物みたいな>アウザー

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 10:26:38.57 ID:iFEqTYD/0
ゲームバランス的にはダメージ10分の1くらいでいい
それでも強力な技ならLv99力or魔力128まであげればかなりダメージいくだろうし
アルテマウェポンやバリアントナイフは仕様変更しない限り9999出せるしな

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 11:26:17.13 ID:TygTidNm0
からくり屋敷はなかなかの名曲

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 12:01:38.82 ID:fQ5XGd8vO
>>397
流石に某SPXばりにダメージソースが不足しそうだな10分の1だと

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 12:16:05.19 ID:ZpXqGoTS0
技は強力だけどHPが低いって敵が強敵になりそうだ
オピニンクスとか

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 12:22:52.96 ID:ZvwsnyOx0
ダメージ量の考察もいいんですが、
やたら数ばかりある補助魔法が活きる戦闘もたまに考えてあげてください

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 12:27:56.04 ID:TygTidNm0
そういえばサイレスだけは1回も使ったことないな
沈黙してほしいやつにかぎって効かないし

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 12:34:13.76 ID:467JWBJsO
>>402
ホーリードラゴン 「じゃあもう使わなくていいんじゃないかな?^^」

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:43:08.81 ID:iFEqTYD/0
カッパーの使えなさは異常
下手に使うとクリティカル発生率100%になるし
ねむれるしし河童にしたらメテオうってくるし


405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 13:57:46.67 ID:wzTh0lso0
クリティカルばっかり撃ってくるならバニシュと併用すればいい
ブレイブは本当に使いどころがわからん

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 14:08:19.05 ID:caPhEPnm0
バニシュカッパーを耐性あるやつに使っても変わるのは見た目だけ

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 15:16:08.20 ID:MZbn3Gqi0
補助系結構好きだけどな
相手の状態異常耐性調べるの大変だけど

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 15:52:07.55 ID:ccL/MmBWO
見た目が変わると楽しい

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 18:47:43.78 ID:ZA4pfG4B0
カッパになっても手を振ってくれるモグとリルムが可愛い

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 19:38:54.09 ID:y64WiRGg0
女児がポルシェで事故起こした事件のスレで
ポルシェにカイエンというのがあることを初めて知った。
気付くまではてっきり機械に疎い人のことを
FF6に因んでカイエンって言っているのかと思っていた。

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 19:44:45.77 ID:2rJUWkdt0
最近、カイエンのように信念をもった人間にあったことがない。
残念だ。

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 20:07:26.98 ID:iFEqTYD/0
俺が居るじゃないか

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 20:42:17.30 ID:1Dzq1AzWO
スラッグクロウラにコンフュしたらクエイクで全滅したでござる


サムライソウルに混乱、ラストバトルのまほうに沈黙が効くなんて今までしらんかった

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 21:05:59.07 ID:z0abIU3IO
あんさつけん

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 21:32:35.76 ID:0n6YXNqb0
>>405
だよな。覚えるころには通常攻撃のダメージがカンストしてるだろうし

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/18(土) 21:37:31.47 ID:uuGnetAZ0
ずっとダメージアップならいいけどたった一回きりだからな
ブレイブするくらいならアルテマでもぶちかましたほうがマシ

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 00:08:15.87 ID:BYJVlQ4I0
レベル低い奴がレベル高い奴をフォローするのには使える
パーティ分けたときとかラスボスせんとかで

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 00:12:11.91 ID:JgM83CGd0
トランスみたいにラスピルにも掛かっていたら、強化スカル戦で使えたかも…

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 01:08:03.31 ID:MWJuleSU0
>>406
バニシュで無理矢理カッパにするんじゃなくて
カッパ状態でクリティカル出してくる敵にバニシュ回避で完封するって意味じゃね?

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 07:22:12.92 ID:uusfXpGjO
今唐突に思ったんだけど、プレゼンターの殻にバニシュカッパーしたらどうなるんだろう
小さい不細工なカッパが浮遊しててその少し手前の空間からプレゼンターの生首が生えるのかな?

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 07:28:37.93 ID:EkXaCyXM0
実際に殻だけカッパになり、頭はそのまま
存在しているシュールな光景になるようだ

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 10:40:47.93 ID:Bo1RcgguO
シュールといえば獣ヶ原のナラカミーチェ

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 11:50:19.98 ID:ZRKOgx3D0
魔神を河童にしても小さくなっただけにしか見えない

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 12:51:04.23 ID:dqJ6gOVYO
プレゼンターには即死耐性がないので、デジョンを使って殻だけに効いた場合でも首だけが浮く。

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 12:53:05.98 ID:bx89uLk60
デジョンを使ってドラゴンクローが2つ手に入るって知ったのは最近のことであった

話は変わるけどたくさんいる主人公の中でおまいらが一番好きなキャラは誰?
俺は何周してもスタメンから外れることのないただひとつのマッシュ

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 12:56:15.01 ID:BlBN5mcY0
フィガロ兄弟は強いから殆どのやつはずっとスタメンなんじゃね

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 12:57:26.45 ID:bx89uLk60
そうですねごめんなさい(´・ω・`)
でもキャラとしてもマッシュさんが好きなんです(´・ω・`)

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 13:00:59.38 ID:Fu9hcwxx0
マッチョはコマ入力面倒だからエドワードのほうがいい

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 13:54:46.18 ID:kucOPf+Z0
リルム好きだけどスケッチの使いどころがわからん

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 14:10:59.90 ID:bx89uLk60
コロシアムで魔神竜に心無き天使!!

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 17:57:40.92 ID:Bo1RcgguO
シャドウさんが好き

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 18:51:57.99 ID:paq/lK6b0
ときどきリルムがイベントで「似顔絵描くぞ!」と脅してるけど
実際に描いたら何が発動するんだろう

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 18:57:55.42 ID:7hMq4b650
トランスが発動して素っ裸になります

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 18:58:49.50 ID:gic362d+0
普通に「もう一人の自分」が目の前に現われて
ボガッと殴られて終わりじゃね いてえ

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 21:14:00.70 ID:byYf8W/N0
>>425
リアルタイムでやってた消防の頃はロックかシャドウだったが、今ならやはりカイエンかな。
シャドウも捨てがたいけど

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:24:39.98 ID:ZRKOgx3D0
エドガーかマッシュどちらかはスタメンにいるな
崩壊前も崩壊後もフィガロ兄弟の加入が遅かったら結構難易度変わるんじゃねーか、このゲーム

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 22:56:48.02 ID:D88kpr0H0
フィガロ兄弟封印プレイだとカイエン大活躍だな

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:04:20.41 ID:UMiCkZ6Z0
じじい
りるむ
せりす
てぃな

これがオレの正義

439 : 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/06/19(日) 23:09:42.90 ID:xWK+i/e+0
じじいはーれむかよ

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:20:24.62 ID:kucOPf+Z0
低レベルだとわかるクイックのチート性能
通常攻略だと空気なガウとストラゴスが主力に

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:44:22.90 ID:MmjWByJb0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1301747160/

さかなスレ埋まった〜お疲れ様でした〜

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/19(日) 23:53:47.96 ID:Bo1RcgguO
シドさんのことは魔列車に頼んどいたから大丈夫

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:13:07.62 ID:3CIm/bym0
なんだかんだバハムートは強いと思う
十分オメガウェポン戦 カイザードラゴン戦でダメージがとれる
1回しか使えないのが欠点なわけで
7や8 13なんかより全然使えるわバハムート

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:20:05.14 ID:Gwlb3gZ+0
7はパワーアップした零式さんが、ナイツオブラウンド
入手まで召喚獣のトップを張ってくれるので…

召喚にロマンを感じる身としては、戦闘中に
一回しか呼び出せない6の仕様は残念だ

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:46:03.30 ID:2IrnQSxO0
>>444
一度しか呼び出せないからロマンなんだろー!


ところでみんなのパーティー教えておくれよ

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:49:55.31 ID:3CIm/bym0
>>444
ルビーウェポン戦じかんかかるけど零式で倒してた動画あったなw
カット 早送り編集だったけどw

ティナ セリス ロック シャドウ
がメイン


447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 00:57:28.42 ID:oBDFCKXY0
リルム セリス ティナ モグ


448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 01:06:06.55 ID:DYLEmInQO
セリス、マッシュ、ゴゴ、モグ、だな。


単純にそういうプレイをしてるから必然的にこうなってしまうと言うか。

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 01:12:52.09 ID:u8jo/BuzO
消防時 「ロック シャドウ エドガー マッシュ」
現在 「セリス ティナ リルム ゴゴ(実は女説)」

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 02:37:15.88 ID:WJovrSGZO
今456入ってる三枚組の6を買ってからようやくプレー始めたよ
FFコレクション数年前に購入してからだからスーファミの頃の記憶が忘れてる…

スーファミソフトはあってデータも残ってるが、果たしてそこまでの完成度までこれから築けるのに忘れてるから一からだよ

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 03:07:41.93 ID:WJV8pzXL0
ちょっと日本語でおk

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 03:22:14.52 ID:WJovrSGZO
FFコレクションの6を数年ぶりにプレイし始めたんよ
だけどスーファミ当時の記憶がすっかり抜けてしまってるんだわな

覚えてるのは砂漠でスラッグクロウラをバニシュレビテトとかっすわ

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 04:35:39.77 ID:u8jo/BuzO
もうちょっと日本語でおK

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 05:03:05.25 ID:U6s7LOD80
もういいだろ…文脈で読み取ろうぜ
本人ではないが、なんか荒れそうな気が…

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 05:04:46.20 ID:1He4aUz50
数年前に買って放置していたFFコレクション版のFF6を始めた。
FF6をやるのはSFC以来だから内容を忘れていて新鮮な気持ちだ。
SFCの時と同じ位やりこめるか楽しみだ。
そういえば仲間にレビテトとバニシュをかけて崩壊後の砂漠でスラッグクロウラ相手に経験値稼ぎしたなあ。

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 09:56:37.01 ID:6AcjiAn70
おいどんどん変わってるぞww
特に最後ww

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 10:12:52.00 ID:qx9YS8aV0
前略
FFコレクションの6を買ってから数年…もうSFC版の内容も忘れちまったが、
今度ようやく遊ぶ時間が取れてな、始めたとこなんだよ
ああ、覚えているのは砂漠の…スラッグクロウラだったか、
あいつにレビテトとバニシュを使いながら経験値稼いだことか
SFC版のデータは手元に残ってるが、こりゃすげえ
ここまでやりこめるかどうかは分からんが、とりあえず楽しんでみるよ
草々

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 11:39:23.94 ID:25oZ6FnJ0
とりあえずパニシュレビテトの部分を解読しただけでも
乙と言わざるをえない

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 13:00:16.77 ID:z5QptyD+0
GBA版で低レベルプレイして初めて気付いた敵の強さ
バニシュ+デスとかバニシュ+デジョンとか
慣れちゃうとダメだな

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 13:36:39.41 ID:ElYCR9ZY0
>>459
それ抜きでも普通に育ててやれば楽勝なんだけどね

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 13:55:05.47 ID:brtLL71RO
低レベルでも強敵はネズミと帝国空軍とか言われちゃう辺り
単純な難易度はホントに低いよなFF6は

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 14:18:27.92 ID:qx9YS8aV0
いやそれ強さ的意味じゃなくて経験値的意味の強敵じゃないのか

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 14:33:50.42 ID:3CIm/bym0
戦闘しまくりたいから低レベルしたことないな


464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 14:44:39.04 ID:WJovrSGZO
そう、>>455これが言いたかった
昨日は仕事休みで発泡酒で一杯やってたから

しかし自分で読み返してもおかしいな

すんませんでした。

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 15:33:19.16 ID:fgpFl9mc0
ボスに経験値無いと思わせて不可避戦闘ありとか悪質だよね

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 15:49:48.54 ID:t0VL5K+80
>>465
5では経験値0にする必要は無いが6は魔石システムの関係でボスの経験値が0の方が都合がいい


467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 15:56:06.63 ID:brtLL71RO
>>462
そう、だから強さ的に強敵って言われる敵が居ないなあって話
精々クレーンと俺が何か縛りやった時はアルテマちゃんに苦戦したけど

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 17:32:01.57 ID:qx9YS8aV0
確かに強さ的に強敵って言われるのはほぼ居ないね
5のボスとかが強すぎたから難易度下げたってのもあるんじゃないかな

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 17:41:40.61 ID:HVaRd70TO
チャダルヌークとストームドラゴンはなんか強いのイメージがあるんだが

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 17:49:17.11 ID:2ZOve0IR0
俺が強いと思ったのは…

宝箱の中からババーンと出てきたギガントス

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 17:51:05.24 ID:HqZQ9VQ90
の ど わ

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 20:20:45.38 ID:TM1Ru4RkO
チャダルヌークの女神殺しまくって遊んだな
HP50000もあるんだよねアレ

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 20:33:05.42 ID:LaGiWiA/O
小学生当時の初回プレイで苦戦した8竜はアースドラゴンとストームドラゴンくらいだな。アースドラゴンはするどいきばの威力にたまげた。ストームドラゴンはかまいたちとかこのはらんぶが強かった

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 21:35:24.71 ID:DYLEmInQO
木の葉乱舞は普通に強いもんな。あれ風属性じゃないとか…

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/20(月) 23:26:52.53 ID:ElvsmIyJ0
回避不可の無属性全体攻撃とか演出地味なわりに凶悪だよね

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:28:05.99 ID:Xwsck/Q0O
魔石補正のための低レベル維持ってどれくらいが目安なの?
初期レベルじゃなきゃダメ?

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 00:34:16.09 ID:o2Fjvv5NP
クリアだけが目的なら細かなことは気にせず適当にやればいい。
制限プレイを楽しんだり最強育成するなら当然最低レベル。

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 01:28:43.19 ID:nDYmwWtV0
低レベルで進むほど上げられるステータスが増えるので、数字の大きさを求めると必然的に最低レベルになる
単にバリアントロック9999確定とか素早さ128とかやりたいだけならある程度上げてしまっても余裕はあるけど
最低レベル攻略法が確立されていてそんなに難しくない以上、そういう話は聞かないかな

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 02:16:44.14 ID:exrfORH7O
まあ最難関たるネズミさんさえどうにかすればどうにでもなるな>低レベル
GBA版だとトロッコのマグナロー次第でネズミさんを1匹殺せたりするし

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 02:43:36.09 ID:kKkzb8v/0
猫耳フードはギルアップより混乱やステータス異常を防ぐような仕様にして欲しかった

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 03:11:42.63 ID:OuWjLzn+O
それなんてリボン

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 03:58:38.80 ID:Xwsck/Q0O
>>477-479
サンクス
やっぱ低いに越したことはないか
初期レベルクリア今度やってみよう

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 07:58:44.00 ID:Xwsck/Q0O
スマソ ageちまった今気付いた



ところで、低レベル維持の件でひとつ思ったんだが、どの能力でも確か+2ってのが最大だよね?
だったら研究所でビスマルクがひとたび手に入ってしまえば(あとオークションで買える奴等)、誰か一人はそっからはレベル上げられるのでは?
別に最後の方まで無理に低レベル保つ必要はないのでは
どちらにせよネズミが鬼門っぽいな。時間切れになったらまたオペラ最初からだから精神衛生上もよろしくない

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 08:17:59.52 ID:rFOzhzUa0
崩壊後の再加入するときのレベルは、平均レベルに各キャラの補正を加えてきまるから注意
上げるなら再加入によるレベル強制変更で魔石使わずに勝手にレベルが上がる心配が無くなってから

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 10:29:36.54 ID:zQJDmh85O
本当に気兼ねなくレベルあげられるのは崩壊後全員仲間になってから
さらにモグはなるべく最後の方に仲間にするとなお良い

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 12:21:15.50 ID:mOFuuTSj0
>>483
上げられるねえ。ただしトロッコの時点では
ロックはLv6以下い抑える
Lv上昇は合計して+3以下に抑える
が必要なはず

オペラは一回だけ成功させれば良い
ネズミで失敗した後は、オルちゃん登場からの再スタートだよ

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 12:23:54.47 ID:mOFuuTSj0
訂正
ロックのレベルは7以下に抑える

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 12:27:31.18 ID:nDYmwWtV0
>>483
FF6はキャラクター参入時にレベル調整されるのだけど
・はじめて参入するキャラクターは平均値+キャラ固有の数字
・2度目以降のキャラクターはパーティの平均値orキャラ離脱時のレベルの高いほう
このようになるので、魔石育成する全員が揃ってないと育成はできない(いなかったメンバーのレベルが勝手に上がる)

魔石育成可能なメンバーが全員きちんと揃うのは最速で魔大陸上(倒れてるシャドウを拾ったとき)
ただしそこでレベル上げるのは非常に面倒臭いので結局崩壊後まで進めるのが一般的かと

ちなみに魔大陸時点で最低レベル・平均レベルはどうしても6になるので、
>>486が言ってるとおり一部キャラはちょっとだけ魔石注ぎ込めることになるけど、育成って程ではないな

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 12:39:15.78 ID:rg49c2yC0
おじいちゃん 魚よ 食べて

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 12:45:25.06 ID:mOFuuTSj0
モシャ モシャ モシャん〜
食った食った。たらふ食った。
余は満足じゃ

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 13:01:03.18 ID:uIEWUKLC0
ガウにビスマルクでいいならネズミはぶっちゃけ避けなくていい
魔力に回したいならSFCで3匹、GBAでもトロッコ次第だけど2匹まではいける

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 13:17:54.40 ID:Xwsck/Q0O
>>486-488
ああ、シャドウのレベルが勝手にあがっちまうから魔大陸までは確かにダメだな
オペラで失敗したことなかったから知らなかった。ネズミイベント直前でやり直せるのか。それなら大分精神的に違うね。
それでもかなりのリセットが期待できそうだが




ここまで書いてひとつ、気付いたんだけど
ナルシェの幻獣争奪バトルで獣ケ原に出させるためにどうしても戦わなきゃいけない奴がいるよね
こいつら無視しないで経験値間に合うのかな?
ヘビーアーマーはサウスフィガロで会えるから、バウンドハンターとボスとヘルズハーレー、三回戦えばいいはずだけど
この場合は負ければいいのかな?でもいちいち負けてセーブポイントまで飛ばされたら間に合わなくなる気がする…3パーティうまく使えばできるのだろうか
獣ケ原に登録することを考えるとネズミよりこっちのが大変な気がする
ここでもちゃんと節約すべきは節約しないと後々トロッコや魔大陸前の連戦で響きそうだな…

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 13:21:43.58 ID:Mcamz6Dq0
ナルシェバトルは大半をティナに被せればいい
そこでティナのLVあげてなくても
ゾゾで戻ってきた時には自動的にあがってるから
先にあげてもかまわない

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 13:29:01.84 ID:o2Fjvv5NP
>>492
一応 緑兵とは遭遇即死亡2回+茶色兵3PT(ハーレー含む)撃破

でティナのLv6+雑魚5PT登録は可能。すさまじくタイミングがシビアだが。
ほかにもネズミ間引きをしないorROMの都合でできないなら、
エドガー・マッシュに一部押し付けてもいい。

南の大陸攻略に連れて行かないので、後にリセットされるので。

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 13:31:32.67 ID:Xwsck/Q0O
>>493
なるほど
3だっけ?ティナの初期
ティナをうまく使えばいいわけか
勝つときにティナ以外殺すとかして



ただ、俺は「あばれる」コンプもそうだがモンスターパーティのコンプもしたいんだよな
ヘビーアーマー+そうちょう×2とそうちょう×4は「あばれる」コンプのみに集中する場合は無視できるけど
うまく全員に分担させ且つバウンドハンターを逃がした上戦闘で適宜負けることによって達成できるだろうか…ちょっとやってみるか

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 14:27:13.83 ID:mYI70gbe0
ガウの暴れるは256種類では無く128種類でもよかったと思う



497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 15:10:46.33 ID:qzeARmgBO
>>495
有名な攻略サイトさんに暴れるその他諸々コンプ+低レベル攻略の
チャートみたいなのが確かあるはずだから一度見てみたらどうか

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 19:35:53.17 ID:Xwsck/Q0O
>>497
わかった
一度参考までに色々調べてみるわ


499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 20:05:56.25 ID:HjBHvmVR0
>>498
FF6 最強 でぐぐると出てくるnemaxってサイトもお勧め
そっちならアイテムコンプに付いても解説されてる

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 21:25:23.54 ID:o2Fjvv5NP
テンプレサイトだからアドレスはってもいいだろうw
>>2より
ttp://nemax.mygamesonline.org/ff6/


501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/21(火) 22:11:15.77 ID:KWSql10y0
ガウのあばれるコンプってほんと根性いるな
特にGBA版は
ラストのダンテがどうしても埋まらず、
ただひたすら獣ヶ原を歩き回ったの思い出したわ

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:06:20.14 ID:5+iGEJpa0
魔石ドーピングのせいで没個性になりやすい

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 01:41:12.76 ID:RiXv6gex0
マッシュだけは体力128にして個性を出すようにしてる

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 03:34:53.96 ID:AN+ujBlpO
やっぱ個性も大事なファクターだよな
リルムやストラゴスはHP9999にする気にならない
マッシュの魔力がやたら高くても違和感だし
個性をなくさずにうまく割り振るのも面白さのひとつだな

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 04:34:31.85 ID:tJaUb3ge0
俺はむしろドーピングで個性を演出しようとした
マッシュの魔力はむげんとうぶで9999行くようになったら止めたり。
だがその結果ティナ・セリスとエドガーはバランス良くしようとして器用貧乏になってしまったが


506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 08:46:14.77 ID:WFaErJQPO
一番器用貧乏な初期ステータスなのはセッツァーなんだけどな
でも彼はむしろステータス関係ないか

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 09:20:45.33 ID:dDongTZU0
セッツァーは体力MAXでいいよ

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 11:01:17.76 ID:T0SCoE8pO
ここに来れば来るほどやりなくなるーどこで買えるんだー

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 11:01:39.04 ID:T0SCoE8pO
FF5

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 11:10:22.15 ID:AN+ujBlpO
>>508
つAmazon
1ギルの頭の方にあるやつは地雷だからちょっと後ろの方にある200ギルくらいのを買え


511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 11:13:17.59 ID:T0SCoE8pO
>>510
ありがとう

>>509は間違えた

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 11:53:40.81 ID:VDUXeRUMO
ぶっちゃけ6はレベル上がることの方が影響でかいからステータスはどうでもいい
完璧に極めたい効率厨以外は

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 12:21:01.03 ID:9R/JEqxJ0
ドーピングアイテム追加で低レベル厨涙目展開はまだですか

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 15:21:46.94 ID:3vL7i+LKO
6はコンプ好きにはつらい仕様だよな

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 15:41:20.00 ID:6g2Mg0+E0
>>513
ドーピングアイテムの入手可能数が有限なら魔石ドーピングの価値は下がらない


516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 15:51:12.56 ID:VDUXeRUMO
>>515
有限なら低レベル厨は更に忙しいことになる
無限なら縛りの牢獄からみんな解き放たれるが、ただでさえ低い難易度ががが

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 17:16:53.68 ID:yWN/nJfoi
>>514
ラグナロクorラグナロックでその後ゲットできるアイテムが変わってきたりするからね

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 18:01:47.35 ID:N7Xfco1h0
SFCで飛空船で待機しているメンバーもレベルが上がってるって仕様なんですか?
魔石をつけない状態で上がっているんでしょうか?

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 18:08:25.15 ID:aQZuoA750
戦闘に参加させない限り勝手に上がる事はない
だが前述の再加入処理が行われた場合は、平均レベル+αに修正されてしまう
まあ>>2のサイトに全部書いてるけど

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 18:55:23.13 ID:alP/OipdO
フィガロ兄弟は最終的には微妙な強さなんだっけ

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 19:04:29.47 ID:4Zq/FxWc0
マッシュの特技に終盤まで気付かず爆裂拳だけ使ってたな
何で気付かなかったんだ自分…

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 19:04:39.11 ID:UaYha1Jf0
>>520
マッシュに関しては他が通常攻撃でもダメカンストしちゃうから必殺技の利用価値が…。
エドガーの方の機械は雑魚いっそうという点で重宝するような気がする。

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 19:06:10.70 ID:EVOVjoDTP
お兄様の方はウィークメーカーオートボーガンVコーディアルポンその他で最終的にも第一戦
ウィークメーカーがGBA版のボス追加で更に出番が増えて魂の祠あるからボーガン様様で出番増えた

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 19:43:07.30 ID:alP/OipdO
>>522
ストーリー攻略じゃあんなに強いのに…

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 19:45:11.15 ID:UaYha1Jf0
>>524
あくまでもステ最強目指したりレベル99だったりの場合の話ね。
普通にプレーする分には2人とも強いと思うよ。

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:56:29.87 ID:mpSgUAPZ0
コルツ山で爆裂拳入力ミスで出せなくて詰んでるんだけどどうすりゃいいの?

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:59:01.17 ID:1o56bJk1P
1.たたかう ひっさつわざ アイテムの欄が出たらひっさつわざにカーソルを移動させる
2.Aボタン一回 マッシュにカーソルが合う
3.左 右 左 A

3.でA 左 右 左 Aとやって失敗するケースが多い。

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 21:59:14.96 ID:VDUXeRUMO
>>526
無限頭部覚えるまでレベル上げに専念しましょう

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 22:00:37.47 ID:84GEP7FF0
「ひっさつわざ」で決定

カーソルがマッシュに固定される

ここで 左、右、左、決定
コツはゆっくり正確に入力すること

きゅぴーんと光って爆裂拳

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 22:09:47.90 ID:mpSgUAPZ0
>>527
>>529
ありがとうがざいます 試してみます。

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 22:14:08.42 ID:yFSl8tCD0
>>528
コルツ山の時点で俺のマッシュはチャクラを使えたな

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/22(水) 22:17:20.86 ID:VDUXeRUMO
>>530
俺のは試さねえの?
夢幻闘舞でバルガス倒せるのは本当だぜ?ww

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 00:52:34.23 ID:uXDIv1/D0
デスやデジョンの成功率は味方のレベルか魔力に比例するのだろうか?


534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 02:47:36.60 ID:0HoJNf/X0
各魔法固有の命中率(例:デス95、デジョン85、スリプル111)
ttp://s-endo.skr.jp/ff6magparam.txt

モンスターの魔法回避率
ttp://s-endo.skr.jp/ff6monparam.txt

モンスターの状態異常への耐性
ttp://s-endo.skr.jp/ff6monstate.txt

味方が受ける場合ならアクセサリの耐性とステータスの体力
ttp://s-endo.skr.jp/ff6itemstate.txt

影響与えるのはそのあたりで、レベルや魔は無関係かねえ
ttp://s-endo.skr.jp/ff_analyzer.html#Description-FF6

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 05:50:38.60 ID:WhbRAV7k0
セッツァーの話題ってあんまりみないけど人気ないのかな…・

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 05:51:29.80 ID:l2fJMJO+O
>>532
お前みたいなかまってちゃん全開のレス見るたびに淋しくなる

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 07:14:09.63 ID:DZVYl/pSO


538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 08:50:49.43 ID:2SEo6GTFO
ってか爆裂拳って意外とケアレスミス率が高い気がする
ぐるぐる回すコマンドのがやり易いよな
序盤は鳳凰の舞ゲーと言われても文句言えないくらい鳳凰の舞無双だったw

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 10:06:59.15 ID:WsZL+vMFO
>>535
それは大きなミステイク

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 11:44:57.40 ID:qkj1y/+v0
おめえの口癖だったな、ベジータ!

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 11:46:33.24 ID:xLxK1Kkg0
ビッグミステイクだぜ

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 12:15:52.49 ID:ebd8HcMY0
>>540
うかつにもwww

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 13:37:57.31 ID:J556/CNnP
バニシュデスってスクウェアは製作時に気が付かなかったの?
故意にやったの?

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 14:21:25.72 ID:2sUHT9Y+P
>>543
もう散々既出
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/16.html#id_335fa9a5

バグでは無く仕様の部分と
敢えて残したのかミスなのか判断に苦しむ微妙な部分がある
これ以上は中の人以外分からん

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 14:39:40.70 ID:DMtybH3G0
ケフカにバハムートぶっぱなすのが俺のジャスティス


546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 15:20:41.28 ID:UviXWDKu0
状態変化耐性はレベルに関係無く確率変化無しだから
運による要素が強い

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 17:31:21.69 ID:boj4kIWb0
バニデスは、ネズミを使って崩壊前に戻るバグが
修正されてるPS版でもそのまま残っていたから
「おもしれーからこのまま残しとこーぜ」
ってなった可能性も…

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 18:36:18.29 ID:odHJTVXR0
>>538
簡易コマンド使わないと安定して成功しなかったよ、俺

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 19:19:34.22 ID:Ihgxz7zi0
とうとうディシディアにまで使われたバニシュデス
吹いたわ

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 19:21:15.98 ID:wdUgS+KC0
むしろディ氏ディアってそんなネタばっかじゃね

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 19:41:52.90 ID:/DKZpRY/O
機械装備もあるしある種のファンサービスだな

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 20:10:08.73 ID:PlAHstPvO
ナンバー128さんブリザドで透明剥がした後アトミックレイとかホントやめてください(´・ω・`)

まじぱねぇよあいつー

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:01:11.41 ID:UI1kT8A20
セッツァー関しては、エンジニアタイプの人間じゃないと理解されにくいのかな。
たとえば、シドは完全にエンジニアタイプの人間だけど、セッツァーは、
ちょっと、エンジニアタイプっぽくない感じがするからね、。実際には、その時代で最高レベルの技術を
追求している最高レベルのエンジニアなんだけどね。

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 21:52:32.99 ID:2sUHT9Y+P
シド「もっと早くなるのにのー」

シドはインプレッサのラリーカーみたいに内装とっぱらって軽量化しまくるタイプ
エアコン無かろうが内部が鉄板剥き出しだろうが、走行性が上がればいい考え

セッツァーはスカイラインGT-Rみたいにエアコンとか豪華装備は敢えて付けたまま快適さを落とさないのに拘って
クソ重たいボディなのに大パワーと電子制御で無理矢理最速目指すタイプ

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:04:17.31 ID:dQ8cqo9k0
ガウの父親対面イベント中に
セッツァーが自分と同じ服をオーダーしようとして
周囲に止められるシーンがあるが
全男性キャラの中で、ガウに一番似合いそうなのは
セッツァーの服だと思う

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/23(木) 23:52:45.41 ID:qkj1y/+v0
一番似合うのはセリスの服だろ

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 00:23:45.99 ID:ze4e0RCO0
源氏の小手と勲章は何でも装備の裏技を応用して
アクセサリーの効果を維持しつつドリル装備が可能なんだっけ

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 06:05:01.21 ID:Wt0LgJY7O
コロシアムでブラキオレイドスとかとっ捕まえて来るのは誰なのか

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 06:09:55.65 ID:9lhI3n4a0
ジークとテュポーンが、コロシアムの運営側としても
活動しているのであれば、あの二人がコンビを組めば
ブラキオレイドスも捕獲できるのではないか

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 07:30:57.97 ID:XndRURH3O
>>559
オルちゃん、先生、ジークのパーティか…
あと回復系の技使えるやつ入れたらそのままケフカ倒せるな

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 09:41:31.19 ID:+a1vl5WjO
ブラキオ 「あのーコロシアムに参加させて戴きたく…あ、私はスリースターズを掛けますね^^」

自己申告制

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 10:20:04.34 ID:SV5+f5waO
どうやって海渡ったんだよw

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 10:27:02.29 ID:iGV5nvnz0
ぶんまわした丸太の上に飛び乗っていったに50000ギル

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 10:43:12.48 ID:27y2GK6TP
ブラキオ「勧誘に来たテュポーン先生にはないきで」

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 10:50:08.08 ID:9tIRogtO0
実は首伸ばしたら海面から顔が出るほどの巨大さだった

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 12:46:33.15 ID:cn62k9u/O
ブラキオ「コロシアムから連絡あったんでちょっと行ってくるわ。留守番頼む」
ティラノ「オス!」


プレイヤー「全然ブラキオレイドス出ねえ…」

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 13:50:35.54 ID:fq50cqvpi
デスマシーンとか出てんのみると、帝国兵の生き残りが生きるためにコロシアムで戦ってるんだろうなとか思えて胸が熱くなる

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 14:07:32.86 ID:GgrzO+fS0
ムードスード「いいダイエットになるんで頻繁に出場してます」
トンベリ「熟練プレイヤー狩るの楽しいですwwwwwwふひひwwwww」
ダダルマー「俺もいるぜ!」

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 19:05:07.58 ID:FmJPa2LJ0
5の影響なのかもしれないが戦闘において没個性になっている

マッシュはブラックベルトを装備しなくてもカウンター出来るようにするとか
ロックがパーティに居ると隠し通路が見えるとかして欲しかった

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 19:13:29.08 ID:6i71kjmo0
>>563
昔流行ったちっこいブラウザゲー思い出した
横視点でアイテム取って敵避けながら飛距離稼ぐやつ

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 20:18:08.99 ID:e2/wS3tx0
>>555
ガウとマッシュは顔が同じだと思うのはおれだけか

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/24(金) 22:56:02.99 ID:Yn1ojvLh0
髪型は同じだとは思うが

573 : 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/06/24(金) 22:56:57.31 ID:FdVmWwCh0
野生児的なところも一緒

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 00:14:14.55 ID:uMSreVFC0
モブリズの郷土料理かな
http://www.gazo.cc/up/44360.jpg

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 00:23:08.61 ID:kSqolNQ80
>>563は桃白白の事としか思えないんだが絶対違うよな

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 14:53:32.00 ID:92nHu/7s0
>>574
モブリズ名産の干し肉が入ってないな

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 16:27:32.25 ID:gVJqcusa0
>>574
こんな薬品漬けの食べ物を野生児のガウが食べるわけがない

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 21:27:46.00 ID:Zcd8Sx6B0
個性を出すには

ティナ・・・・魔力は仲間の中で最高値にし、魔法の威力を25%アップし瀕死時にシェルが掛かるようにする
ロック・・・・移動中に隠し通路が見えるようにする
マッシュ・・・カウンター能力がある
カイエン・・・白刃取り能力がある
セリス・・・魔力はレオ将軍より上にして、魔法の威力を25%アップする
ストラゴス・・・魔力をレオ将軍より上にして、魔法の威力を25%アップする
リルム・・・魔法の威力を25%アップする
ウーマロ・・・・レベルアップによって能力値が上がるようにする
ゴゴ・・・先制攻撃の確率が上がる




579 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/06/25(土) 21:29:07.85 ID:ZjG9DCh30
専用技だけで個性でてるし我慢してください

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 21:32:39.11 ID:3YBehOYu0
>>578
何らかの個性を増やしたほうがよかったという考え方は悪くないと思うが
その並びの中ですでにリルムが没個性なのはどういうことだ

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 21:35:27.21 ID:4mwJ+x5z0
6になって剣でガードできるのを見て感動した

582 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/06/25(土) 21:36:01.66 ID:ZjG9DCh30
えっ…?

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:34:30.86 ID:tPYmGrryO
レベル99のエドガーがティラノ相手に
オートボーガンで9999出すのに必要な力と
サンビームで9999出すのに必要な魔力
それぞれどれくらい?

調べたけど機械のダメージ計算がわからん

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:44:10.61 ID:uCLPDaSI0
FF6 ダメージ計算機(物理)
ttp://www.geocities.jp/hboh2511/res/ff6cal.html
FF6 ダメージ計算機(魔法)
ttp://www.geocities.jp/hboh2511/res/ff6magical.html

機械効果値(オートボーガン力依存、サンビーム魔依存)
ttp://www.f-navi.org/ff6/machine.html

で、攻撃力を効果値で読み替えたら特殊技のダメージ計算も行けるんじゃないかね?

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:46:59.81 ID:kbpggLDR0
オーラキャノンは魔法に近いが闘気技

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/25(土) 23:55:30.63 ID:3YBehOYu0
効果値42(=ラ系魔法より弱い)のサンビームでティラノに9999は出ないな
オートボウガンだとLv99力109で最大9999なら出るっぽいけど
最小9999はきょじんのこて(orブレイブリング)でないと出ないっぽい

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:00:10.41 ID:dxYUisQB0
ティラノ魔法防御もそれなりにあるね
ttp://s-endo.skr.jp/ff6monparam.txt

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:17:05.53 ID:1O2nEzsjO
低レベル攻略ってガウにビスマルクかゾーナ・シーカーつけて全部押し付けて飛び込ませればいいだけなんじゃないの?
みんながトロッコやエアフォース戦で必死に経験値割り振ってる理由が今一つわからない
だいいちギガントスどうするのさ

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:21:47.00 ID:dxYUisQB0
>>588
1人だけレベル上げると、再加入の時に他キャラのレベルも平均レベルに揃えられてしまうから
ギガントスは物理しかしない→物理無効化手段があればおk

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:31:22.52 ID:1O2nEzsjO
>>589
ああ、なるほど
じゃあトロッコはどっちにしろ割り振らなきゃダメだな
でもスカイアーマー達は全部ガウにやらせて魔大陸に着いたらシャドウには話しかけずに、
ギガントスもガウにやらせて、一旦帰ってから飛び込ませて、再度乗り込んだときに初めてシャドウ仲間にすればシャドウのレベルは上がらないのでは?
このやり方でなんか不都合ある?

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:31:24.62 ID:xQu7RZjs0
>>588
そうしないと理論最小にならないから

育成目的ならもちろん気にしないよ

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:35:33.85 ID:Jd+ee5/g0
>>590
魔大陸上空に関してはサイトでも「育成目的であれば拘る必要はない」って書いてあったはず。
第一そのギガントスの倒し方もサイトに乗ってたじゃねーか。今更そんなこと言われてもな

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:43:32.95 ID:CM4ZPEEX0
トロッコクリアしないとゾーナ売ってなくね
そのせいでトロッコが一人しか被せられなかったはず

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 00:47:34.00 ID:7wgbLMkQP
力+2のビスマルクが直前に手に入るから押し付けようと思えば押し付けられる。
ガウは力伸ばしたいタイプじゃないから最強とは言いがたくなるけどね。

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:08:58.12 ID:1O2nEzsjO
なるほど。いろいろ勉強になった。ありがとう。
直前のデータ残していろいろ試してみますわ。

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:13:04.60 ID:hRejkpjWO
まあそもそも始まりは最強育成じゃなくて極限低レベルだもんな
制限系やりこみ全盛期時代の作品だし理論最小値にこそ意味があるというか

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:16:45.99 ID:FU6Qlvny0
ガウは育成が難しいな
個性を活かして「あばれる」を使わせるなら「たたかう」も出るから力も欲しいし

アーカイブス版で久しぶりにやってみて思ったが、崩壊後の全員集合時にLv30くらいなら
最強と行かないまでもバカみたいに強いキャラは普通に作れるんだな

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:21:48.26 ID:Jd+ee5/g0
ガウさんはすばやさで手数増やした方がいい希ガス。コマンド入力いらないからすばやさの分だけ早く行動できる。

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 01:56:58.58 ID:OWQ3I6jz0
ティナ専用の体防具があってもよかったのに

ミネルバビスチェや源氏の鎧より強い体防具が



600 :583:2011/06/26(日) 02:11:17.83 ID:VzAHdISGO
皆さんありがとうございました

力は上げなくてもそこそこのダメージが出るようなので
魔力を装備品込みで111まで上げて残りを力に
アクセはブレイブリング+αにします

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 05:09:47.51 ID:eCkjzlyU0
ブレイブリングとか(笑)

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 05:14:27.36 ID:CM4ZPEEX0
アクセといえばガントレットのうんこさを誰も指摘しないのなんで
巨人のコテのほうが完全上位のゴミなのに

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 05:35:05.63 ID:xUI1H4tg0
バナンから手に入れた場合、その時点では
源氏の小手より有用だと思うけどね ガントレット
最終的に完全上位互換品が出るとしても
ある一定の期間役に立つならいいじゃない

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 05:41:50.49 ID:CM4ZPEEX0
絶対ガントレット使った事無くて言ってるだろ
ちょっと装備してその辺の敵殴ってみ?

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 06:19:19.01 ID:KfaXuXXQ0
警察呼ばれた

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 06:23:20.11 ID:Nk6lK6zaO
なあバルガスって本当にミスリルクロウ持ってる?盗める?
20回くらいリセットしてるが心が折れかけてきた。
やってるのは4、5、6が3枚組になったPS版です

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 06:29:45.99 ID:7wgbLMkQP
盗めるがあそこで挑戦するのはおすすめしない。
同じくレアでベルモーダから盗めるからそっちにいくべし。

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 06:38:59.44 ID:xQu7RZjs0
ガントレットってウーマロ専用みたいなもんだろ
源氏の小手をおしのけて他のキャラに使う理由がない

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 06:46:40.61 ID:Nk6lK6zaO
>>607
ありがとう。出ると言ってもらえたからソフトリセットで頑張れるわ‥多分
うっかり山のふもとのデータに上書きしてしまったんだよな

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 06:48:07.02 ID:xQu7RZjs0
リターナー本部周辺にもベルモーダーは出るよ

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 07:45:28.67 ID:Nk6lK6zaO
ああ、やっぱり今回もダメだったよ‥
>>610
マジですか。なら諦めて先に進めようかな。ぐるぐる到達するまでが辛い

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 14:19:14.52 ID:khipoKoQO
スノーマフラーに怒りのリングとガントレットして…

ウーマロって意外とお洒落だな

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 14:34:15.27 ID:CxjdvPxu0
ガントレットはきょじんのこてと同時に装備するといい
レテ川〜魔導研究所までのロックがかなり戦えるようになるぞ
ティナやセリスにつけてMPはケアルにまわすって手もある

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 14:48:55.41 ID:7wgbLMkQP
バナンがくれるのは単純に守備アップ用としてとらえてもいいんじゃないかな。
まだアクセサリの数がそろわないころだし

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 15:14:28.24 ID:khipoKoQO
守備アップ用にしてもいいけどガントレットして盾装備すると攻撃力酷いことになるから注意な
これ豆な

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 15:37:51.36 ID:CM4ZPEEX0
え、みんなガントレットになんの疑問も持ってないの?
たとえば片手持ちで100ポイントのダメージ出せたとして
ガントレットでどれだけ火力増加するか知ってる?

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 15:48:58.18 ID:iULEFyvh0
やべぇ…sfc版けっこうやってたのに
ウーマロにガントレットで両手持ちできるの
知らなかった…

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 15:52:57.54 ID:biIInIr50
ボーンクラブ両手持ちってなんか折れそうで怖いな

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 15:53:34.50 ID:xQu7RZjs0
両手もちでダメージ倍になると思ってるやつ
けっこういそうだよね

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 15:54:16.43 ID:O5lhJ09M0
えっ違うの

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 16:01:26.20 ID:CxjdvPxu0
>>616
「武器の攻撃力2倍」がダメージ1.5倍程度にしかならないことは知っているわけだが、せっかくなので計算
ナルシェ防衛後くらいを考えてエアナイフ装備のLv20ロック(力37 基礎攻撃力14 武器攻撃力76)
相手をコーリンゲンのモンスターとして比較的硬いパララディア(HP492 防御力125)としよう
普通に殴るとダメージは211〜241 +きょじんのこてで264〜300
ガントレット装備だと324〜369 +きょじんのこてで405〜461

もちろん、げんじのこては2回攻撃なのでこれより上なのは明らかだが
武器2本必要という欠点もあるし、そもそも取得法が隠しでもある(またガントレットは個数制限あり)ので
ガントレットにも十分使いようはあると思う

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 16:37:59.76 ID:dxYUisQB0
>>616
当たり前すぎて話題にすらならん感じだな
実ダメージを倍数補正する巨人の籠手と
力を倍数補正するハイパーリストとの関係と同様
計算式の関係と条件によってどう変わるかも
全部把握してる猛者ばかりだから今更感が

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 16:40:48.27 ID:z3M52JDm0
というか序盤は通常攻撃自体ほとんど使わないよね
オートボウガンクラスの武器すら出てくるの帝国辺りからだし

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 16:45:04.81 ID:CM4ZPEEX0
>>621
どんな頑張ってもそんなダメでないぞ
せいぜい片手持ちの2割増し程度しか出ない
ツールとかじゃなくて実際装備してみ?

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 16:47:06.32 ID:xQu7RZjs0
1.5倍?そんな強くないだろ
1.3倍程度

強い武器両手もちより弱い武器二刀流のほうが強い
だからガントレットは糞だと言われる


626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 16:48:46.76 ID:Jd+ee5/g0
個数限定というただそれだけの理由でバナンからガントレットをもらう価値はある
源氏のこてだって人数分そろえばそれ以上はゴミなんだから

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 17:00:20.39 ID:+i0hzu+M0
フェアリーリングの使い道について

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 17:02:39.60 ID:CxjdvPxu0
>>624
さすがにこれくらいは出るはずだしツールが間違ってたら大騒ぎなわけだが
実際に装備して確かめてこいって言われるとごもっともだな

あくまでガントレットよりもげんじのこてのほうが強いのは当たり前の話で
その段階では「どちらかしか手に入らない」かつ「通常攻撃ならきょじんのこてより強い」
かつ「通常攻撃以外の攻撃手段がないキャラがいる」の三点が揃っているので“持ってるなら使えるアクセサリ”であると結論付けただけだ
強さ求めるならげんじのこて取ればいいだけの話

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 18:58:33.99 ID:7rbiyQgLP
個数限定だからとガントレット取る→結局小手をドラゴンから盗むのが大変で後悔するのがいつものパターン

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 19:49:24.47 ID:O5lhJ09M0
小手人数分集めた俺ですらスリースターズ人数分は諦めた
低レベルプレイしてるのに出てくるコジャさん死んでくれないかなぁ(´・ω・`)

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 21:09:15.00 ID:G+qjhlCO0
コジャ「死んだら経験値入るが宜しいか?」(ニッコリ)

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 21:43:17.74 ID:O5lhJ09M0
魔大陸も忍者鬱陶しかったけどコジャの出現率ってちょいと異常じゃないですか?

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 22:12:36.90 ID:mXNcGUrv0
フェニックスの洞窟のフェイズも相当うざかったな。フェイズ×2だとその時点でリセット確定だし

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 23:50:38.60 ID:/02O4asB0
>>631
出てくる前に氏ねks

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/26(日) 23:55:40.63 ID:BxbDWDo00
>>628
そもそもツールにガントレットって項目ないじゃない。
試しに初期値エドガーでリフィーバニー斬ってみたけど

ダガー両手持ち 攻撃力92 59ダメ 
ミスリルスピア  攻撃力90 88ダメ

・・・アルテマウェポンと同じで単なるダミー数値みたいだし
ツールと照らし合わせてみた感じだと
武器を除いた基礎攻撃力分だけしか倍になってない気がする。
というか普通にプレイしてて威力に違和感持たないか?


636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 00:20:57.00 ID:AFPKHw1C0
ガントレットや源氏のこてを装備すると
機械や必殺剣なんかの物理攻撃の威力が3割くらい落ちる

たぶん物理ダメージに×0.7みたいな補正が加わるんじゃないか

源氏のこての「たたかう」だけ何故か補正が入らないわけだが
実はこっちがミスなんじゃないかと思う

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 00:30:17.94 ID:/ShavSdC0
妥協してLv99ティナ(力31 後列・他装備なし)でピーピングベア5回殴ってきた
ざんてつけん(装備時表示攻撃力220)で7358〜7890 ガントレット装備(同440)で9999
バスタードソード(同110)で4267〜4838 ガントレット装備(同220)で6532〜7037
表示が嘘数値っぽいのは同意するけどまともにダメージも上がっているんだが

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 00:36:24.80 ID:+IFiKWntP
おおざっぱな感覚把握
・ガントレット 1.5倍(防御次第)
・源氏  2.0倍(同威力武器二刀流なら)

>>636
源氏の籠手付けて片手だけ武器で攻撃した時も必殺剣とかと同じで3/4位になるけど
もしかしたらそっちが本来の仕様で二刀流で威力落ちない方がミスって線もあるのか

どっちみち通常攻撃なんて一部キャラ以外全くしないからいいけどw
オリコマの威力落ちるから源氏皆伝邪魔、くらいなキャラも居るわけで…

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 06:02:41.71 ID:aHKIeUxi0
手元のデータで適当に叩いてみた
数字は片手持ち→ガントレット

ティナ L6       ブレイクブレイド    116→129(リフィーバニー)
ティナ LV99 力45 ミスリルナイフ     6891→8645(以下ピーピングベア)
ティナ LV99 力45 マンイーター(後列)  6455→9735
ロック LV99 力111 ミスリルナイフ(後列) 7159→7520
モグ LV21 力29 グラディウス       902→1229

計算式がまったくわからないけど
レベルや武器がよくないと全然5割どころの話ではないし
序盤は使えるって話は大嘘じゃない

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 06:19:03.04 ID:2l9J9bxwO
コジャとフェイズのドット絵は見ててイラつくよな
4のフェイズ2体はおっかなくてしょうがなかったが

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 10:29:08.24 ID:0XbJ1JvtO
うすわらい

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 12:48:05.74 ID:/ShavSdC0
確かFF6の物理ダメージ計算式は (攻撃力の半分+力)×(レベルの2乗) に比例してたはずなので
レベルが極端に低い場合は攻撃力や力がどんな数値であっても数百ダメージしか出ず
またレベル固定して攻撃力を2倍にしたとしても、力が攻撃力に対して大きいほど「ダメージは2倍から遠のく」はず

力は約40なので攻撃力を2倍して(攻撃力の半分+力)が1.5倍になるのは攻撃力約80以上
つまり力ドーピングなし・攻撃力80以上程度ならダメージ1.5倍くらいになる……ってことだと思うんだが
やっぱり机上論なのであとは実際にデータ取ってこないとダメだな
ただし攻撃力2倍だけじゃなくて何か別のマイナス補正はそれはそれで掛かってる気がするなあ

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 12:50:22.55 ID:8pZzvRu8O
うすめわらい

644 :伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/06/27(月) 23:01:48.93 ID:kCCpkNnXO
シャドウにげんじゅう装備させてると度々持ち逃げされる
カス

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/27(月) 23:53:37.18 ID:0XbJ1JvtO
報酬の分だけ働いたろ?

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 01:40:12.71 ID:q8zE1oDpO
うすわらいって一体何なんだろうな?
それいうなら薄ら笑い、だよな?

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 02:05:38.23 ID:xEszn9QD0
>うすわらい
テレビ業界用語で「わらう」は「どける、取り除く」という意味。
つまり「うすわらい」とは、
「重い臼さえもどかす(ほどの力で抑え込む)」
ということによりストップがかかるのだ。



648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 02:17:00.88 ID:/C05iCT20
理不尽スレじゃないんだからww

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 02:23:29.97 ID:u7oYsoU90
コジャが使う技は「うすらわらい」なんだが

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 05:12:46.30 ID:38/STwIKO
崩壊前のモブリズってアクセサリー屋のベッドで寝れるのに宿屋何のためにいるんだろう

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 06:18:38.89 ID:87CEQjJpO
これ、セットしてない余分の魔石が無い時には
今セットしてる魔石を取り外す方法って無いんです?

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 06:27:57.65 ID:nf52jn0IP
>>651
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html#id_828f3a80

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 06:32:30.87 ID:qX9BmFvkO
トレーディングアーツのティナはパンツ見える?

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 06:52:02.47 ID:eW3BO1aV0
ティナはノーパンです

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 07:21:27.01 ID:87CEQjJpO
>>652
え?それ関係ない質問やん? とか一瞬疑ってスイマセンでした。できたー!
そしてマッシュ死亡シナリオ初めて知ったわマジショック

656 :伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/06/28(火) 17:01:46.01 ID:lx0amdALO
>>645
げんじゅうも含めた報酬とは聞いとらんぞチクショウ
そして今度は魔導士の村イベントの直後に…マジカス

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 21:24:21.08 ID:0EQVgzc/0
>>656
シャドウ「俺は投げるものさえあれば他には何もいらん
     わざわざそれ以外のものを俺に装備させた以上、それらはすべて必要経費と見做す」

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/28(火) 23:11:36.33 ID:JIw+xudG0
前なんか3000ギルで雇った直後
戦闘開始早々ブレインシュガーの眠りの針で寝こけて、
戦闘終わった瞬間「俺の役目は」とか言って離脱したからな

ほんと仕事しろw

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 01:25:10.39 ID:eiwDaGfT0
ちょっと質問があるんですが、
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
↑のページで紹介されてるH-10でオピニンクスが出るみたいなんですけど、これってバレンの滝の連戦の奴等ですよね?イベント戦闘の
獣ケ原で会った事ないんですがどうにかすると出てくるんですか?
それとも自分の運が悪いだけ?

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 02:02:34.55 ID:yg5KXzFV0
獣ヶ原に『出現しない』モンスター
No.36:隊長、No.47:亡霊、No.49:オピニンクス、
No.93:メガアーマー、No.113:ノーデ、No.195:ゾーンイーター、
No.222〜230:魔法レベル10〜90、No.262:プロメテウス、
No.263〜275のGBA版追加モンスター全部
No.276〜384のボスモンスター全部
→ただしガードリーダー、魔導アーマー、ギガントス、
 ホーリードラゴン、キングベヒーモスA、は例外的に出現

この写真一覧の赤枠の敵は出現しない
ttp://silgon.s31.xrea.com/ff6mon/hpf6mo09.htm

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 03:23:47.98 ID:4sPqQzDHO
シャドウってどうやって金で雇うんだ?
いつも話しかけると普通に仲間になってしまう

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 03:49:00.59 ID:+7e88y4nO
>>661
それはマッシュがガウの親父の小屋で仲間にするときじゃない?
みんなが言ってる3000ギルで雇うのは幻獣争奪戦後ティナを追ってコーリンゲンに行ったとき
パーティが三人以下の状態で酒場のシャドウに話しかけるときだと思われ
4人だと「俺に構うな」で終わっちゃうけど

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 03:59:51.42 ID:eiwDaGfT0
>>660
ありがとうございます
解決しました

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 06:35:13.00 ID:DRzCbngTO
ファイラ使いのベールダンスさん。

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 07:10:30.40 ID:fjANJL7WO
シャドウが持ち逃げしたものって、飛空挺の「ひっぺがしてやろうか?」
で取り戻せる?

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 10:19:17.34 ID:P6qYobYlO
る。

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 10:21:32.55 ID:4sPqQzDHO
ない。

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 12:21:44.49 ID:xCd+xAzp0
買おうかな

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 21:39:52.87 ID:gEslQmnM0
やめよかな

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 22:21:26.79 ID:HOd8G3NA0
シャドウを?

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/29(水) 22:42:04.52 ID:WvC/sCKg0
ですわ。。。

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 01:00:40.14 ID:yPIKtzTj0
魔大陸って平均何レベルくらいでいける?

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 01:20:49.46 ID:dH1fgrn0O
る。

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 01:41:49.90 ID:b0IoSyEZ0
ふつうにプレイして25前後ではなかったか

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 03:48:43.15 ID:G9O+K7A4O
25って高くないか?
平均HP700くらいで行けた気がしたが


676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 07:11:46.32 ID:BnfvAuvt0
サイドアタック忍術を喰らっても事故死しないほど十分にHPを上げるのを
基準ラインにしたらもうちょっと上がるかも

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 07:37:30.30 ID:F3zKI+5C0
魔大陸はティナがファイガ覚えるまで
一人パーティにしてレベル上げしまくったな

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 07:40:43.46 ID:YeaRQqXQ0
アルテマウェポンに普通に勝てるレベルでも
はさみ忍者にはファッキンされる可能性もある

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/06/30(木) 22:50:25.92 ID:i+yGJ0UL0
四桁あれば大丈夫じゃない?
魔法覚えてればそんなに要らないけど

680 :伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/07/01(金) 00:43:05.11 ID:eCsarsbLO
>>657
後々制限時間のとこで見殺しにできるのは覚えてるからな。宝箱の下見がてら1度懲らしめてやんよ

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 07:02:48.82 ID:nNBViTZ6O
初めてユミールの殼倒したよ
35分くらいかかったかな
エーテル一個って…w
こいつも電卓で計算しながらHP調整して最後バイオブラスターなり全体ファイアなりで一緒に倒すとエーテルとハイポーションくれるのかな?
もうやらないけど

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 08:01:51.95 ID:3pZR1dVEO
競売に魔石が出ないよ‥
イライライラ
おしゃべりチョコボを落札したいのにパパが邪魔するしさ

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 10:17:56.43 ID:2FMYNkhSO
ママには内緒だぞ

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 11:53:54.17 ID:xjMCLMBm0
今さっき偶然発見したんだけど、序盤のリターナー本部で、
バナン仲間にしたあとレテ川に行かないで本部散策してたら
サウスフィガロから逃げてきた手負いのリターナー員がティナが寝てたベッドに寝てたんだ。
で、話しかけてから部屋右下の宝箱の左斜め下のマスに差し掛かると
「帝国兵が攻めてきたぞぉ!」って寝言で叫んで帝国軍陣地の音楽が鳴ってビビッたww
部屋から出ると初期化されて何度でも見れるけど、宝箱の斜め左下にいかないと発生しないみたい。
源氏の篭手や紙くずのことは知ってたけどこれは知らなかった。
思えばダンカンの奥さんにマッシュ連れて会いに行くと専用イベントとか、
サマサ行く前に日空挺行くとセッツァーの過去話とかも最近知ったし、
6ってやればやるほど新しい発見があって面白いな。

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 12:11:13.10 ID:F2dRyCBNP
おーそれは初耳かも。今度試してみるわ。

そういえばライブアライブも今年だったか去年だったかお遊びイベントが発見されたらしいな。
SFC時代のバグや小ネタはまだまだあるのかもしれない。

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 12:51:08.10 ID:iFHVXBPS0
バグと言えば、SFC版を数年ぶりに起動した際、データがバグったらしくティナがファイアを忘れて
ファイア47%・ブリザド53パーセントになってたんだ。(コルツ山でセーブしててバルガス戦前)
どうしたもんかととりあえずレベル上げてたら、その後どういうわけだかブリザドを体得。
バルガスやレテ川のオルトロスにもしっかり使えた<とうぜん「あっちっちー」とは言わなかった。
さらにレベルを上げると、ファイラを覚えた頃にファイアを自力で再習得。

……何か知られていない特殊な処理でもあるのか?

流石にファイアを忘れると言う特異なバグなど二度とあるわけも無く、
スーファミのデータの消えやすさもあって検証した事はついぞ無かったが……

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 12:57:15.82 ID:xjMCLMBm0
>>685
せっかくだから画像つきでホイ
↓一度話かけて
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1751415.jpg

↓この位置から下へ一歩
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1751417.jpg

↓イベント発生(BGMが止む)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1751420.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1751420.jpg

↓『!』とともにマッシュ編で、帝国の陣の音楽に変わる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1751424.jpg

↓部屋の外を一瞥したあとベットまで近づいて「なんだ寝言か」
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1751428.jpg


ライブアライブの件気になるな


688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 12:58:07.54 ID:F2dRyCBNP
改造でフラグ部分をいじれば似た状況は実現できそうだけど・・・
(想像するに魔法ごとに7ビット割り当てて0の時無表示 1〜99の時 %表示
 100になったら128にして習得扱いとかだろう)

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 13:01:44.20 ID:xjMCLMBm0
>>686
正体不明の変なバグは結構あるよね
敵がカウンターやファイナルアタックを自分にしたり
あと次のレベルになる経験値が全然満たしてないのに一度戦っただけでレベル上がったりもたまにある
低レベルプレイやってて幻獣争奪戦でこれが起きて冗談じゃなかった

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 13:03:13.09 ID:xjMCLMBm0
あ、ごめん同じ画像二つ貼っちゃった

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 13:21:50.01 ID:F2dRyCBNP
>>687
幕末編 けっこんおめでとり〜

まとめ
ttp://lal.s172.xrea.com/index.php?%A1%D6%A4%B1%A4%C3%A4%B3%A4%F3%A4%AA%A4%E1%A4%C7%A4%C8%A4%EA%A1%C1%A1%D7%A4%F2%C4%C9%A4%A8
動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13173259

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 13:23:47.42 ID:F2dRyCBNP
>>687
よく読んでみたら2011年発見じゃなくて発売11年で発見だった。すまん。

でもTAS界隈では最近発見されたバグとかで時間短縮したりとかはあるみたいだ。

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 13:37:17.66 ID:xjMCLMBm0
>>691
ワロタ
やっぱ幕末編のギミック半端ねェなww


694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 18:16:12.27 ID:lVqxiVKy0
GBA版が近所に全く売ってねぇ…

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 20:09:21.34 ID:2+DMhDCV0
アドバンス版がソッコーで値崩れ起こすからって買わなかった友人は、つい先日に傷みアリの中古を7200円で買ってました

騙されずに発売日に買っといて良かったよ

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 21:22:23.75 ID:lVqxiVKy0
>>695
勝ち組っすね…
自分は発売されていたのすら当時知らなかった

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 21:25:43.76 ID:5VrdjUf/O
>>695
さすがに7200円は高過ぎだなあ。GBAはだいたい定価くらいが相場だよ。
オークションを利用すれば良かったのに。

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 21:27:06.52 ID:QAbHAENs0
定価は11400円です

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 22:24:13.54 ID:I35POQir0
定価で買っていいか

なんつってwwwwwwwww

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 23:23:46.32 ID:WKORER0XO
ヒソヒソ

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/01(金) 23:48:40.31 ID:2FMYNkhSO
その日、世界は引き裂かれた

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 00:26:47.57 ID:XwQW/hLXO
>>699
グランインセクトのクリティカルでも喰らっとけ。バックアタックでな

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 00:52:51.37 ID:P5IHzHKRO
>>698
ん?GBAは5,040円だよ。

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 11:08:58.30 ID:+RivuSKA0
ネタにマジレスの欧州

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 11:34:19.23 ID:9eGFIU5z0
ストラゴスが粗大ゴミすぎて泣ける

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 12:48:19.69 ID:REYqssrx0
低レベルスリースターズありだとむしろ神

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 13:17:19.66 ID:+RivuSKA0
歩数稼ぐのが面倒な俺は歩数ダメージよりガウのアルテマのほうがダメージでるんだよねぇ
別に青魔法が有用じゃないってわけじゃないけど…

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 13:24:59.55 ID:oNm6zOxu0
低レベルで歩数稼ぎとかあんま本末転等な気がしてどうもなあ

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 13:44:00.91 ID:cBQuzd3bP
ストラゴスはGBA版ダンジョンでのフォースフィルド連射
なかなかいぶし銀な技が多い

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 13:44:48.62 ID:+RivuSKA0
フォースフィールドっていう必須魔法があったの忘れてた

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 16:38:26.22 ID:fdrO8VlX0
フォースフィルドばしーん
マイティガードぎゅいんぎゅいん
グランドトラインきーんきーん

凄い活躍じゃないか 一体何処が粗大ゴミなんだ

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 16:54:55.70 ID:W3j0/Xht0
王様「ウィークメーカー!」
  爺「え、無効なんで」

王様「ブラストボイス!バイオブラスト!」
  爺「あ、臭い息で一発なんで」

王様「・・・・」
  爺「・・・・」

  爺「死のせんk」
王様「エアアンカー!エアアンカー!エアアンカー!」

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 17:27:07.56 ID:7/LpTYCw0
エアアンカーってなんなの?
動いたら死ぬってどういう原理?

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 17:40:04.78 ID:71eEeGpiO
空気の塊を弾として敵の体内に撃ち込み、敵が動こうとした瞬間内部から肉体を破裂させるとかなんとか

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 17:41:56.72 ID:2ARwHCmR0
お前はもう既に死んでいる

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 18:02:14.81 ID:XwQW/hLXO
エアアンカーが目立ってるけど、一番すごいのはウィークメーカーだよね
どんな魔法よりもすげぇよアレ

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 19:48:37.49 ID:CH2PEqrZ0
>>716
むしろあれを魔法にしなかったスタッフに驚いた
あの世界の機械はほんとぶっ飛んだ意味ですごいなw

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 23:34:20.42 ID:5HMq3htW0
ダメージの上限を2倍(19998)にしてもいい物

・攻撃魔法のダメージ (スリースターズが無ければ)
・必殺技のダメージ
・投げるのダメージ
・両手持ち時のダメージ


719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 23:43:28.40 ID:VzHAFFFE0
こんなヌルゲーで上限二倍にする必要あるの?

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 23:46:56.40 ID:+RivuSKA0
むしろ上限を999にしていいくらい
それは言いすぎた

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/02(土) 23:59:02.94 ID:8Q4c1J450
GBAですらオーバーフローの壁に阻まれて
モンスターの最大HP65535を、工夫によって
カバーしてるからなぁ いっそいろいろ廃止して
単発9999ダメージが最高というFF9的なモノに
したほうがバランスが良かったのかもしれない

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 00:04:55.34 ID:bWWBHVW+0
ダメージ公式を変更して数値のインフレを防ぐようにした方がいい


723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 00:15:03.20 ID:84PvhDcnO
ダメージ算出式自体を低数値になるようにしたら
低威力の技、武器しかない序盤が地獄になる
強い技、武器の基本値を下げれば良い
極端に書けば
ファイラ→ファイアの3倍から2倍に
ファイガ→ファイアの9倍から4倍に

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 03:26:18.81 ID:xmb2ZpN7O
>>684
え、マジかそれ!?>手負いのリターナー
今まで色んなサイト見てきた俺だがそれは初耳だわ
バグじゃないなら新発見じゃね?

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 08:00:33.35 ID:U64VGTi60
習得値なしで魔石ボーナス欲しいんだけど
龍の巣以外で習得値持ってない敵っていない?

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 10:22:04.43 ID:SXVVm7OZ0
>>725
魔法経験値は、敵の出現パターンに対し固有に決まっている
(同じ敵でも違う組合せで倒した場合は貰える量が変わる)
下のデータの習得値0の組み合わせに遭遇できれば0のはず
ttp://x11.s11.xrea.com/ff6monparty.txt

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 11:01:16.35 ID:CnHed4FSO
ロマサガ3の破壊するものは実際のダメージは九割カットだったけど、
ボスは全部コレでいい気がするよな。もしくはバラモスみたいに勝手に回復していくとか頻繁にン千級の回復をしたりとか。
ボスはみんなマジックマスター並の硬さにしたり、防御無視攻撃を喰らったら発狂して全滅必死のカウンターとかな。


まぁやり方は色々あると思うけどそれをやらないのは、やっぱFFみたいなメジャータイトルは子供やRPG初心者でもクリアできるように作らないといけないって意識があるんだと思う。
それで食傷気味になる奴は勝手に縛ってください。それも嫌ならやんなくていいよってことなんだろう。
俺はむしろ低レベル維持を強いられるあの魔石システムの仕様は玄人向けの無言のハードモードのような気がするよ。

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 11:51:22.46 ID:F2+VR8GeP
強いられてると思ってるのはマゾ仕様になれてないけどパラにはこだわっちゃう中級者だけで
ハードモードが快感になってる奴隷という名の玄人と
そもそもパラ吟味なんて無縁な一般ユーザーは気にも留めない。

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 12:03:16.82 ID:lFeNsWu00
6はいかにして最強キャラを育成するかが魅力

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 12:09:42.76 ID:l5aUqn5t0
最強キャラ作っても強い敵がいないから低レベル攻略パラ吟味なんて無意味

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 12:22:27.61 ID:iNoEN2SlO
だから縛ってクリアすることそのものに意味があるんだというのに
自分じゃ出来ないって人は過去の有名レポート群を読んでみるといい
FF6プレイヤーなら一度は読んだことあるかもしれんが

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 13:14:13.60 ID:c71px+Bl0
そこでコロシアムでラストエリクサーですよ

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 13:17:42.56 ID:U64VGTi60
>>726
なんだ習得値ゼロいるじゃないですかやったー
ベクタハウンド\(^o^)/

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 18:53:18.64 ID:W4PCgP9J0
バランス的にはこれが当時のトレンドだったんだよな
全魔法使えるスーパーキャラ作成して無双っていう
FF7なんかはさらにそれが強化されている

今作り直すとしたらたぶん装備している幻獣の魔法しか使えないって感じだろうなあ
成長率も固定で、装備か幻獣が持ってるアビリティで一時的に補正みたいな

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 19:25:03.06 ID:/PozvQTd0
>599
それやると強いキャラと弱いキャラの差が更に開いちゃう…

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 20:57:23.10 ID:qel7TBk20
やりたいんだけど GBAとPS版 どれがおすすめ?

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 21:01:21.95 ID:tRftfS2eP
>>736
その2つだったらGBA版
選択肢広げるなら、迷うけど今ならWiiVC版かなあ
ドラクエロト編も出るからセーブデータ消えないSFC版ができるのは貴重
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html#id_a398f938

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 21:17:24.25 ID:bWWBHVW+0
>>737
裏技もSFC版と同じように出来るの?


739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 21:29:50.73 ID:p8aIH9W20
>>727
自動回復は逆効果。
鍛えたパーティなら回復の前に終わるから無関係だし、全然鍛えてないプレイヤーは延々戦わされることになる。
ネット上で情報集めてるプレイヤーに強さ合わせたら普通のプレイヤーが困るって話なのに、さらに差が開いてしまう。

必要以上に鍛えるのはプレイヤーの勝手なんだからそれで弱いって文句言ってもしょうがないような。

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 21:56:18.00 ID:ZhHrqUX40
>>738
「SFC版となにもかもまったく一緒」と思っておけばいい>VC版

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 22:27:26.83 ID:mR3DdqDiQ
メニュー画面のセリスの顔が傾きすぎな気がする
元となった、全身が写ってるイラストない?

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/03(日) 23:13:07.46 ID:w8maCM5b0
>>741
ググれば見つかるだろこのおちんちん正宗が
ttp://3.bp.blogspot.com/_M2Cvj22ZTf0/SX9Ee5qqBdI/AAAAAAAAAxc/SMTGRKuZDsY/s400/Celes+med+sv%C3%A4rd.jpg

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 00:43:39.82 ID:PaKTYoKf0
>>742の優しさに感動してオーディンがライディーンになった

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 01:07:07.62 ID:YLgTyG5u0
>>743
ちょっとワロタw

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 09:08:44.80 ID:Qdhs4TR70
>>742
おちんちん正宗ってほめてんのかけなしてんのかww

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 10:08:54.38 ID:YEeHwn8HO
FF5スレでも言ったが6を早くDSかPSPでリメイクしてほしい

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 12:32:49.65 ID:llKSJsQZ0
>>746
そんなのここで言っても仕方ないだろスクエニに言えよ
その前にFF3をPSPで出すほうが先決だ

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 12:36:42.88 ID:f47b1wnY0
ファイラの位置が微妙に気になるんだよ
ちゃんとファイラブリザラサンダラって1列に並べろよ
てか魔法コンプしたと思ったらドレインだけ残ってんじゃねーかよksg

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 13:40:11.83 ID:gPUst4260
リメイク日照りの3信者が2や4に八つ当たり粘着する姿はマジ見苦しいからな

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 15:51:50.91 ID:Brt92RFDO
トンベリーズに3敗した
バニッシュ唱える暇もなくメンバー2人くらい一撃で殺され
やっと1体倒したかと思ったらまた復活‥。
バニッシュかけても2ターン目で効果切れするんだが
なんか良い方法ないかの

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 15:59:05.30 ID:Im1TYQsI0
>>750
魔法攻撃しなければ、物理と包丁しか使ってこない
全員透明で回避無視物理攻撃で殴れば無傷
魔法攻撃に対してはカウンターでホーリー使ってくる
魔法喰らうとバニシュが剥がれるから魔法攻撃厳禁

バニシュは戦闘前に掛けておく
毒にしてからファントムでもいい

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 15:59:39.41 ID:f47b1wnY0
>>750
おいおいwバニシュは前もってかけとくモンだろw
エドガーもしくはゴゴ入れて、あらかじめ全員バニシュにして戦闘開始
→バイオブラストぶっ放して後はそのまま放置でおk。勝手に毒に蝕まれて死んでくれますw
ちなみに魔法に対しては反撃で歩数ダメージが来てバニシュが解けちゃうからポイズンやバイオはNG。
機械を使いましょう。

で、ミネルバビスチェが出なかったらリセット・・・

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 16:07:58.45 ID:Brt92RFDO
先にバニッシュかけとくのか、なるほど〜。
モグ入れるために、エドガーには留守番頼んできたんだよ。
次に勝てなかったら戻るか。でもフリーズドラゴンに出会ったらどうしよう

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 16:13:40.95 ID:Brt92RFDO
あ今気づいた。もしかして、魔法攻撃してないのにバニッシュが解けるのは
仲間にバニッシュかけようとしたからか?

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 16:19:33.05 ID:f47b1wnY0
>>753
フリーズドラゴンは避けるのは難しくないと思うが・・・

ビスチェ狙いだと運悪いと何回もリセットするハメになるから、
ザコ戦でファントム召喚して全員透明にする
→モグにモルルのお守り装備させた上で雪原のセーブポイントでセーブ
→トンベリーズの宝箱へ
この繰り返しだね。運良ければすぐ出るけどね。

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 16:24:07.23 ID:f47b1wnY0
>>754
バニシュは何らかの魔法をかける(喰らう)と解ける。バニシュ状態でもっかいバニシュをかけても解ける。

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 16:40:22.83 ID:Brt92RFDO
やった。おかげ様でギリギリまで近づかれたとこで勝てたよ。あぶねー
ミネルバビスチェは落とすものなのか。宝箱空だよ。やり直しか

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 16:46:17.29 ID:ua8pYlZmP
モンスターが番人してる宝箱の中味はモンスターが落とすという体裁を取るからそれでOK

あとで別の場所で手に入るしティナとセリスしか装備できないから
2個以上取っても使えない3個目が手に入るだけで粘る意味は無い

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 16:47:09.41 ID:f47b1wnY0
>>757
ギリギリまで近づかれようが、透明なら包丁も当たらないから問題ないぞ。
ミネルバビスチェは戦闘終了時にヤツらが「落とす」のであって、宝箱に入っているという扱いではない。
戦闘終了時バンザイしてる時に「ミネルバビスチェを手に入れた」と出なければハズレだ。

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 16:51:15.98 ID:f+GNbVqFP
つーか獣が原で出たときに取れるから無理しなくても。
それ以上にバニシュかいおんぱで盗むとかもアリだし。

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 17:01:20.14 ID:Brt92RFDO
ありがとう。みんなのおかげでビスチェとれたよ
と思ったら、下の階で出てきたトンベリ単体に全滅させられてワロタ
もしかしてこっちは物理攻撃ダメなのか。「せんせいこうげき」の罠にハマったぜ

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 17:03:29.41 ID:f47b1wnY0
セーブするまでが遠足です

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 17:41:15.49 ID:Q4ZfVK2j0
やっとアーカイブスが買える…

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:27:49.18 ID:ZrJ1CxnB0
ミネルバビスチェってコロシアムででなかったっけ?

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:38:40.15 ID:yBdxnzFE0
プリンセスドレスを賭ければミネルバビスチェ
早期に入手したい場合はそのようにすべき
早めに入手しなくていいのであれば、トンベリーズの
ドロップ&盗みの他にも瓦礫の塔の宝箱、女神から盗むなど
装備可能者が二人しかいないわりに入手機会は多い

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 18:45:10.43 ID:l5hyoRwr0
PSN7月6日再開、やっと買える、

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 19:19:00.25 ID:Qb2w4r190
フリーズドラゴンはぶっちゃけ色々状態異常が入るので
先制とかでやられなきゃ大丈夫
混乱とかバーサクとか入るんだぜ…

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 19:58:28.12 ID:aHakgjvn0
EXダンジョンの強化フリーズドラゴンやプリンプリンセスは敵が複数でも落とすアイテムは1個だけだ

データー上ではアイテムを落とす落とさない以外は同じステータスで別モンスター扱いのような気がする



769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:05:04.88 ID:wBP0yYGP0
強化スカルプドラゴンつええ
こいつは神か

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:18:31.85 ID:9XBsSJkJ0
スカルプドラゴンて何

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 20:48:37.48 ID:Lex6wrEs0
>>768
以前そう思って>>2の解析サイト見たけど、
フリーズドラゴンは2種(ナルシェと竜の巣)、プリンプリンセスは1種しかいないみたいだった。

>>770
略すとスカルプD。シャンプーです。

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 22:13:44.22 ID:8kVmcymf0
ミネルバビスチェって落とすもんなのか知らなかったぜ

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 22:24:20.88 ID:yBdxnzFE0
そもそも6は「モンスター宝箱」すべて、宝箱それ自体は空で
宝箱を開けて出てきたモンスターのドロップアイテムとして
手に入るという手順だったはず…それらのアイテムは当然
100%に設定されているものが大半なのだが
トンベリーズのビスチェは100%ではない
宝箱モンスターの大半が専用モンスターであり、獣ヶ原に
登場しないのもそうした手順を行ってるからだと思われる
ドロップアイテムとして設定されてる都合、プレゼンターは
本体と殻を同時に倒せばドラゴンクローが二つ手に入る

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 22:27:56.42 ID:yBdxnzFE0
訂正

「獣ヶ原に登場しないのも」と言ったが、ギガントスは
獣ヶ原に登場するので佐助の刀はそのつどゲットできる

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 22:30:54.87 ID:f+GNbVqFP
売買品だがサテライトのグリーンベレーも該当する。
あと扱いが特殊なモンスターとしてはホーリードラゴンも該当するな。
ほかの8竜は全部ドロップアイテムだがこいつだけ戦闘後のイベントで落とす。
獣が原に出るのもこの特別な管理ゆえか。

8竜の中では比較的穏当な性格とかそういう表現なのかね。

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 22:51:46.89 ID:Brt92RFDO
えー、ギガントス、獣ガ原に出るのか。ずっと俺のターンされて
みんな倒れる中、HP2桁のシャドウが奇跡的に2度3度攻撃避けたから
勝てたものの、もう会いたくないよ‥

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:01:50.95 ID:1VL+OY850
今日の議題
「なぜトンベリーズは女性用下着(ビスチェ)を持っていたのか」

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:07:11.89 ID:Lex6wrEs0
>>776
ギガントスの攻撃は全部物理攻撃だからバニシュをかけておけば安全。

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:15:31.24 ID:UCBSM2jw0
ビスチェっていう単語を知らなかった時はミネル・バビスチェだとおもってた

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:22:43.90 ID:aHakgjvn0
HP1万以上の敵は即死攻撃が効かないと思っていたが耐性が無い敵が結構居る

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/04(月) 23:27:24.05 ID:C0gNVYya0
初回プレイ時、ビスチェはMPが上がるだけのもんだと思ってたからセリスはずっとげんじのよろいだった…

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 00:56:40.30 ID:u2G0JrRYO
一個は拾えて一個はリフレクトリング付けてコロシアム行けばいいとかビスチェの待遇もスゴいな

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 02:07:23.17 ID:O7dnxkRT0
2つ欲しいので拾えるまでリセットしてたら3つ4つ落とす、それがビスチェ
リルムにはまだ早いのだ

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 08:46:05.02 ID:Lua1wpHT0
5に比べてエリクサーを入手する機会が少ないのはヌルゲーゆえ使う需要が無いからだろうか

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 09:00:49.56 ID:x0RIC7+p0
エリクサーならあっちこっちの壁掛け時計に隠されてるぜ
ザコをラグナロックで変えたり、コロシアムでしょぼアイテムを
賭けて出てきたテュポーンをやっつけたりでも量産できる

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 10:01:02.08 ID:LHZ0OGok0
出来る限りの宝箱アイテム回収をしつつ集中的なレベルアップ作業をしないプレイスタイルだとボス戦でよくお世話になる

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 10:07:41.69 ID:RQO2i4BcO
エリ、ラスエリなら孤島でストップかけてロクゴゴ(+腕輪、素早さ重視)で盗みまくりゃいいじゃん
掃いて捨てるほど手に入るぞ

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 13:40:13.09 ID:xwMJbwNZ0
ぎゃー
偽ジークフリードにゆうれい殺されたぁー

ごめんよ、ポーションけちっちゃって
メテオストライクで脳挫傷させたから許して

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 15:20:10.48 ID:vHXrCyMw0
コロシアムでねこみみフード賭けたときって
勲章が「??????」みたいに表示されてたっけ?


790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 15:31:33.29 ID:1pjKtUJfO
ゆうれい育てたなー
糞弱いけど

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:14:38.92 ID:2dnc8hKd0
>>788
されてたと思う

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 16:16:11.52 ID:2dnc8hKd0
アンカーミス
>>789あてだった

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 17:22:20.14 ID:rJeJTQNT0
http://images.wikia.com/finalfantasy/images/9/9a/Party_Artwork.jpg

海外サイト覗いてたら見たことない天野さんのFF6絵を見つけたんだけど何これ?
どこかの攻略本に乗ってるの?
もっと大きいサイズで見たいので気になる。

794 : 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/07/05(火) 17:43:54.18 ID:9hwK67voI
>>788
偽ジークフリードって弱いくせに皆伝の証と源氏の篭手装備してるよな。
全部よこせよ。

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:23:33.22 ID:VmZp+B/w0
>>793
アドバンス版発売のときの描き下ろしだな
攻略本にはなかった気がする
アドバンス版の攻略本あんま見てないし持ってないので自信はないが

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 19:26:01.70 ID:U4sr9SVT0
>>793
セリスだけグラビアアイドルみたいなポーズで吹いた

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:49:44.33 ID:VmZp+B/w0
もう一つ言い忘れていた
ロックを中心にでかく描いてティナを小さく描いたのは許さない、絶対にだ

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:51:54.64 ID:WWRubhAa0
このイラストでは主人公の立ち位置にいるのはロックだな

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 20:58:13.51 ID:oG0BK4qs0
カイエン相変わらず地味だな
ま、そこがいいんだけど

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:33:22.64 ID:ww01uv/v0
Vジャンプのアドバンス版攻略本の表紙がこのイラストだった気がする

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 22:54:45.96 ID:9CCOlyrNO
>>794
攻撃回数だけならラスボスパーツの10連打さんに次ぐ実力者

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/05(火) 23:37:36.57 ID:crRIHDGY0
>>793
エドガーとセリスなんかおかしいだろww

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:00:44.01 ID:RQO2i4BcO
偽ジーク 「8連釘パンツ!!」

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:06:08.78 ID:73ELxZxF0
サインが無くても100%天野絵と分かるこの個性はすげえな
リルムかわいいよリルム

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:06:54.41 ID:7XndOHtv0
必ず1ダメージしか出ないエクスカリパーで2ケタのダメージを出すギルガメッシュ
皆伝の証+源氏の小手レベルの攻撃回数を持つ偽ジークフリード

どっちがすごいのか

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 00:42:20.28 ID:JvKrQYhMO
テラ イン ブラックかっこいいな

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 01:54:07.19 ID:H8TBf0HO0
>>793
主人公=ロック
キーパーソン=セッツァー
PTメンバー=シャドウ、マッシュ
物語中出会う人々=周りの小さいの
ラスボス=エドガー

みたいな感じw

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 02:30:33.35 ID:JvKrQYhMO
>>807
黙ってろよ童貞(苦笑)

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 05:12:40.12 ID:HJvvfMnZ0
エドガーならフロントミッションでラスボスやってたよ

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 08:24:10.29 ID:6vXbpNnx0
>>804
昔の絵よりは丸くなってる感じがする
だから一瞬別の人かと思った

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 08:58:20.82 ID:ettX/vIm0
PSNまだか

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 10:32:18.54 ID:bfuNxi7FO
「やっぱり延期しますww」でも驚かんよ

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 13:04:32.68 ID:ettX/vIm0
アカウント管理が使えないからクレカ再発行したからチケ買わないと買えないじゃんかなんだよ…

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 13:38:10.15 ID:Oq+p84i/0
ケフカは天使形態の後にネオエクスデスみたいな異形の化け物になって

最低でも4パーツに分かれて欲しかった

1パーツごとの強さは天使形態のケフカより強くして



815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 15:43:41.16 ID:qHkWEfxh0
ダメージのインフレの関係で二刀流乱れ撃ちが最強になる

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 16:32:59.50 ID:B1jVr8+Y0
ケフカのフンドシ姿を見てみたい

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 17:09:15.58 ID:oLPDmQxM0
>>814
ケフカの前に戦うゴッドタワー(勝手に命名)が
そのポジションなんじゃないかね
最後の天使でしか戦力評価をされないケフカだが
タワー形態込みなら、なかなかのモノでは

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 17:56:37.88 ID:gdX0jjBU0
ケフカのHPに限界があったから苦肉の策だろうな>ゴッドタワー
でもあれはあくまでケフカのおまけとしか見られないからね
ネオエクスデス方式のほうがよかったな、それでも弱いかもだが

それよりやっとPSN復活したからDDFFティナの4thコスのためだけにアカウント作ろうとしたがまだできないっぽい畜生

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 19:59:44.62 ID:0pwsVU/WO
無事PSNでFF6をダウンロードして楽しんでいるです、はい

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:38:16.62 ID:PAaOL5lI0
FF6やりたいんだけどどうせやるなら追加があるGBA版がやりたい
でもボタン少なくて音とグラが劣化してるんだよね・・・
リメイクまだか・・・

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:44:52.70 ID:hu7CcxKh0
GBAとSFC(WiiVC)両方大人買いで解決

リメイクなぞ諦めた方が無難、今のスクエニのリメイクなぞゴミにしかならん
テンポの悪い演出と誰得な追加設定で「どうしてこうなった」が出来上がるだけ
コストより中味で良心的に頑張ってたのはSFCDQ3とPSDQ4と位か

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:47:02.73 ID:JrGVWj0G0
GBAは戦闘中の順番とばしで逆にできないのが不便

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 21:51:47.30 ID:Ax/AJ88i0
SFCDQ3は女尊男卑がひどすぎ
PS1DQ4は6章が蛇足

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:30:18.12 ID:wp9ypP+l0
上の方で今更DSやらPSPでリメイクを希望してる人が多くてびっくりした
もう3DSやVITAの時代でしょうよ

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:38:55.55 ID:hNtivf2q0
技のエフェクトに無駄に凝って、しかもエフェクトカットの設定が出来なくてテンポが悪くなる未来が見える

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:46:27.38 ID:Ax/AJ88i0
戦闘システム的に短くする必要があるからか
FF13は召喚(飛ばせる)以外の演出が短かったな

やろうと思えば短く出来るんじゃないの

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:56:32.36 ID:6JYb3mtfP
補完するとしたら当然ティナのエピソードだろうと皆が思ってるところに
何故か更にティナの出番が減って影が薄くなり
セリスとロックの2人だけの世界なムービーと長ったらしい会話が何回も登場します
しかも2周目でもスキップできませんから強制イベント鑑賞タイムがプレイ時間の3割を占めます

ATBだからエフェクト中の時間進みは調整するだろうと思いきや
更に冗長にエフェクトが長くなってそのくせ時間は進むからATBのバグが頻発します

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 22:58:34.25 ID:Ax/AJ88i0
FF4のリメイクがどんなのか知らんのでなんとも言えんが
最近のFF(FF12、FF13)にはイベントスキップ機能があるけどな

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 23:14:29.50 ID:9tEenQpG0
典型的なイメージだけで語るやつでしょ
FFに限らずゲーム系のスレにはこういうやつが時々出る

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/06(水) 23:55:30.83 ID:JZi0qiLhO
>>827
ティナは出生の秘密やら自我が芽生えて昇華させるとか
一応全員が主人公と言われているFF6の中では
まだ丁寧に描かれている方じゃないか?
補完するとしたら当然ティナだろうとか何故か更にティナの出番が減って影が薄くなるとか
自分の想像で語るその言い分が理解し難いんだが

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 00:00:33.61 ID:UNiKFMse0
補完するならシャドウ、ストラゴス、リルムあたりをやってほしいな。
あと崩壊後のバナンの行方とか

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 00:01:39.40 ID:D+BKrZ820
>>829
PSPのFF4をまったく知らずに語ってるのがまるわかりだよね

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 00:20:30.01 ID:2KmBmF8E0
全員が主人公ってだれが言い出したんだっけか?
無理せずティナだけが主人公と言っておけば何の不都合もないだろうに

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 00:29:21.45 ID:kCT5Fxcu0
雑誌のスタッフ話で「当初ティナは死ぬ予定だった」とか
いろいろ話が出たときに、坂口かもしくは他の誰かが
特定の主人公は決めてないような話を
したんじゃなかったっけ

セリス拷問シーンのエロいカードダスを描いた人が
発売前にVジャンプで描いてた漫画では
ロック「俺が主人公のロックだ」とか言ってた

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 01:49:24.01 ID:ra5GgPow0
>>831
シャドウはむしろ夢でほぼ補完されてないか?
覆面キャラなのに素顔も出てるし

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 02:16:23.81 ID:DUCrQ33pO
シャドウはあれくらい伏線を残してプレイヤーに想像させるくらいの方が影があっていいよ

シャドウだけにね
って違うかぁwww


837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 02:26:28.54 ID:PZYCxXYB0
森と泉に囲まれて静かに眠る

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 07:25:30.11 ID:y18AzDRNO
ブルー、シャドウってか

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 10:37:35.45 ID:D7OCgXat0
リメイクしても今のスクエニ見てるとなあ…あれシャドウしようもない

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 10:39:53.00 ID:JD0RyWjCO
さっきから聞いてりゃ寒いシャレばかり…
もっとシャキッとせい!

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 11:13:28.02 ID:zegdj3u40
EXダンジョンの敵で

石化耐性の無い敵

マジックドラゴン

即死耐性の無い敵

サウルスゾンビー
プリンプリンセス
メルトドラゴン
ダークベヒーモス
モルボルワースト

不死属性を持つ敵

アーモディラハン
アバドン
サウルスゾンビー
デスライダー



842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 11:25:04.74 ID:Vnqifi0VO
ゆうれい可愛いから最終メンバーにしたかった

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 12:17:40.50 ID:uUshzlyQ0
>セリス拷問シーンのエロいカードダスを描いた人が
kwsk

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 12:32:24.47 ID:S6EuqOgz0
キャラクター/【セリス・シェール】 - ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*
http://ffdic.wikiwiki.jp/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%2F%A1%DA%A5%BB%A5%EA%A5%B9%A1%A6%A5%B7%A5%A7%A1%BC%A5%EB%A1%DB
これの服装のところ

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 12:38:29.20 ID:S6KatOFeO
>>833
ティナが特別好きなのかDFFからのプレイなのか分からないが、他が主人公だと思ってる人もいるから、そう言う発言は控えてほしい


あとFF4CCの話が出てたけど、ムービーなんか3ヶ所位しかないよ
しかも人物は一切出てこないしボイスもない
オナニームービーがとばせない云々で叩く程のものじゃないよ

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 12:47:23.42 ID:xDvyZDgV0
リメイクとか最近のFFとかはどうでもいいな
大事なのは原典をどう楽しむかだから
 初プレイ当時どんな時代だったか含めて懐かしむ
 今やるとしたらどういう所に思いを馳せるか考える
 今やるとしたらどういうプレイすれば楽しめるか工夫する
 こんな設定があったのだと細かく色々考察する
1994年にプレイした作品を今現代でどう味わうか

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 12:51:27.82 ID:9fmqBhbc0
べつにFF6が当時らしいゲームとも思わんが
バランスの適当さとかシナリオのぶった切り感はどっちかというとロマサガ的
ヌルゲーという点を除いて

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 13:01:17.94 ID:f9fTDoDD0
ナルシェ戦は何か唐突だったな。
リターナーの存在意義も最初の方だけだったし
まあそこら辺のつっこみどころは有るにしろ普通に神ゲーだろ

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 13:10:46.30 ID:ECE/1IHMO
神の定義は人によるしなあ

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 13:15:58.01 ID:D7OCgXat0
仮に神=夜神月と定義するとFF6=キラゲーになる

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 13:38:19.46 ID:R1vr2A/8O
キラーソフトだけにか

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 15:26:25.64 ID:4G15BYl1P
ティナが主人公とは思ったこと無いな
主要人物だけど
単純に考えてバッツが主人公だと思う

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 15:32:20.37 ID:cRlzTcej0
えっ

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 15:42:10.74 ID:xmvcoGQk0
セシルのほうが主人公だと思うが

855 :伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/07/07(木) 16:13:43.31 ID:Go3yYPjYO
フェニックスの洞窟クリア後に開いてない宝箱が残るアレはなんなの?なにもなし?

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 16:37:33.46 ID:cbQ6+HZn0
ロックが居る階層の右の方にあるキラキラはなんなの?

857 :伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/07/07(木) 17:12:39.59 ID:Go3yYPjYO
俺もそれが気になって潜りなおしたクチなんだが、光はただのダンジョン脱出だった…
宝箱はロックでも開かないしスルーしていいのかしら

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 17:16:37.30 ID:K2Uxali30
>>852
新しい発想だな

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 17:21:18.15 ID:PsE87j3W0
>>856
出口

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 19:59:05.85 ID:XHfctju90
今風のスクエニCGグラでリメイクしてくれ
8頭身マッシュで魔列車にメテオストライク決めたい

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 20:08:24.48 ID:pHKLLGQy0
魔列車に背中を向けて逃げながらの戦闘は
立体では再現できない可能性が…

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 20:11:03.74 ID:JD0RyWjCO
は、八頭身超美麗アウザーさんだと…!?

ゴクリ…

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 20:25:02.23 ID:+v4m18BT0
リアルにすればいいってもんじゃないということを
ノムリッシュで嫌というほど学んだので
可愛いマッシュが8頭身の筋肉ダルマ化なんて絶対ゴメンだ

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 20:36:41.43 ID:f9fTDoDD0
PSのムービーで8頭身になってるけどな
マッシュも当然ガチムチゴリラ

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 20:37:45.98 ID:Y3ldXx1o0
>>855
確かどっかのサイトで解析結果があったけど
中身は空だった記憶がある

866 :伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/07/07(木) 20:48:29.42 ID:Go3yYPjYO
>>865
スクウェアひどいよスクウェア
だがこれで心置きなく進めるわ。ありがとです

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 22:36:22.72 ID:PZYCxXYB0
リアルな見た目にすればするだけ
設定やストーリーの穴が目立ちますからな

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/07(木) 22:38:58.22 ID:jat+XVE+O
とにかくファイラのエフェクトがかっこよすぎる

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 03:39:47.81 ID:gPsHJeIGP
攻撃魔法のエフェクトはどれも格好良いよな
ブリザドは衝撃的だった

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 06:33:19.70 ID:je4CQc0fO
バフバフッ


カン!(黙)

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 08:59:34.52 ID:vNlmx09z0
ヒヒヒンッ シューン
カリッカリッカリッカリッ チカシカシ!
チーチーチチチチチチ チカシカシ!

ビィーヂヂッ
ビギューワシッ
ズパンボン!

ボッボッ
ヒボーシッ
ゴジャオンッ

グッポッポッポッ
プゥープゥープリュリャリャッヒー

ポワァイーン チッチッチッチャオシィーッ
ポォーウポォーウポォーウポォーウポォーウポォーウ ボーウーボーウーボーウー ボワッボワボワッボワワボワッボワボワッ
グッウィーン シャシャッ シャシャッ シャシャッ シャシャッ
キュッウイィィィィィィン ヒパァンッ

チッチッチッチッコッチッコッチッコッチッコッ
プィコーティリリン ピーン
キョオーゥ ティリリーン
ベェェェェェアァァァァ ポポポポポポポポポポ
ッション ティリリリリリリリーン

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 09:26:10.07 ID:l/YW/JX70
魔列車に出てくるクラウドはVジャンで7のクラウドと同じ名前という事でネタにされてた


873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 10:16:13.86 ID:WMUKVRIpO
あれ必ずネタにされるよな
世界が違うんだから名前被ろうが関係ないのに


874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 10:33:00.80 ID:vNlmx09z0
別に魔列車のモンスターの生まれ変わりが7のクラウドとマジに言ってるわけじゃないし
同じ名前だねーそうだねーってネタにする事くらいどうでもいいじゃん

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 12:40:26.04 ID:7ARTJXTF0
それを言うなら5にもシャドウがいるぞ、こっちのシャドウはシャドゥだけど

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 14:04:14.22 ID:gr1G4wp+0
5のエヌオーは太古の魔王?なのに
6のエヌオーはザコ

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 14:09:53.64 ID:nIk9h42z0
バリアントナイフはかなりのバランスブレイカーだ

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 14:19:48.03 ID:vNlmx09z0
ジャック「バリアントナイフはかなりのバランスブレイカーだ」
メアリー「私もそう思うわジャック」

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 15:42:16.58 ID:T4gjGG0rO
バリアントなんて、lv99HP9999力約120で前列じゃないと9999出せないよ
自分で試した上でバランスブレイカーだって言ってるの?
普通にクリア時点で使う分には通常武器の方が強いし

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 16:00:45.55 ID:Q0Jqp/06O
どういうプレイしてたかによってバランスブレイカーは変わるよな
封印級といやロッドやスーパーボール思い浮かべるわ

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 16:24:13.76 ID:hSrYotZ90
回避128で回避無視以外の攻撃は100%シャットアウトできるってのも大きいな
GBA版で追加されたモンスターも結局ステータスが上がっただけで「回避128はい無害無害」で終わっちゃうし
これがあるからこそ低レベルでも戦えるし、これがあるからこそどんな強敵が出ても難易度があんま変わらない

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:32:34.47 ID:8ibjlLteO
>>871
凄いな
だいたいどの魔法かわかってしまう

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:43:23.15 ID:vNlmx09z0
>>879
HPを減らして使うという用途を思いつかない君に乾杯

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:49:43.60 ID:pbdr1LVa0
レベル上げればどの武器使おうが強いし
別にバリアントが強いと思った事ないな

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:52:10.97 ID:B+8X5HoQP
レベル上げたら、それこそ防御無視武器が無双状態ですぜ

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 18:52:47.04 ID:l/YW/JX70
>>881
Vコーディとミラージュベストの分身は挟み撃ちにあった場合、後ろからの攻撃は全く防げないという欠点があるぞ


887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 19:06:40.14 ID:cSMimM630
魔列車には日本から随分乗り込みそうな気がする

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 19:28:28.92 ID:FXa5yBqC0
不謹慎な話すんな阿呆

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 20:16:50.34 ID:uWhOYbaA0
>>871
上からブリザド、ブリザラ、ブリザガ
サンダー、サンダラ、サンダガ
ファイア、ファイラ、ファイガ
ポイズン、バイオ

…あとわかんね^^;

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 20:18:08.18 ID:6v2fHM6a0
>>886
はさみうちで強い敵っていったら恐竜くらいしか思いつかない

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 20:51:49.50 ID:7yRkP8wl0
それは無い

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 20:54:16.04 ID:7yRkP8wl0
おふぅ
更新してなかったでござる

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 21:46:04.91 ID:y3Qmn/oeO
バイオは地味にすきだ。

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 22:01:43.25 ID:gh1qN0ZuO
>>864
俺、あのOPはわりと好きなんだけどな。元のデザインにかなり忠実じゃね?
天野絵のまどうアーマーが動き出したときは、あのまま始まっていいと思ったよ

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 22:17:07.50 ID:XQoCAUTM0
5に比べると、天野デザインを遵守しつつも
うまく人々に好かれそうなデザインにしてるとおもふ
…6のPSのCG

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 23:11:52.41 ID:jX69/WQu0
>799&824
キャラアンチとゲハを装って荒らすやり方まだ諦めて無かったんですね
…ああ鬱陶しい

>833
最初ジャンプで情報出た時はFF初の女主人公と紹介されてた気が
ロックとモグが重要人物っぽくて、魔導アーマーがやたらプッシュされてた

ま、土壇場でストーリーが変わったとでも脳内補完しておけ

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 23:22:33.07 ID:pbdr1LVa0
最初ロックの名前がロックロックだった
首都ベクタはドマンって名前だった
魔道アーマーと戦う砂漠の背景は開発中のほうが豪華だったのに
容量の都合か製品版でショボくなった

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 23:23:05.79 ID:Zl41QoMM0
そんな亀レスに一々構うお前も十分鬱陶しいよ

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 23:28:09.44 ID:zsE+lavIO
バルガスが倒せません…ってか、入力ミス!になります。
チュートリアル後に、ひっさつわざ→マッシュに指印出て→左右左○→しっぱい、になります。かれこれ7回も熊を抹殺してます。助けてください

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 23:32:21.26 ID:hSrYotZ90
>>899
これ見ても駄目かい?
ttp://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html#id_2e9777fa
・マッシュに指印出る前に1回○ボタン押してる
・入力が速すぎ(全体にゆっくり入力、左と○は同時押ししない)
あたりが良くある原因だけど

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/08(金) 23:36:48.74 ID:zsE+lavIO
>>900
これも見たし、ゆっくりグッと押してやってるんですがねー…
PSNのゲームアーカイブスだからってのは関係ないですよね?

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 00:15:04.69 ID:R2sc8IT5O
>>901
左右左をベタ押ししてないかな?
左、右、左、○
これ全部、一回一回、ボタンから指を離してやってみ
テンポよく、ポン、ポン、ポン、ポンって

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 00:22:46.68 ID:rUzLWTX9O
>>902
長押しはダメな感じですかね?
もう一度やって見ます!ありがとうございます

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 00:23:12.02 ID:uNbSetJK0
「ひっさつわざ」の使い方
1 コマンド「ひっさつわざ」を選んでAボタンを押す
2 キャラクターにカーソルがでたら、入力を開始
3 じゅうじキーで左・右・左を順番に入力
4 最後にAボタンを押すと実行します
5 また、入力を失敗すると、何もしません。おちついて、正確に入力してください

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 00:26:09.45 ID:rYQXB/t00
乱れ撃ち+2刀流で9999×8のダメージが可能

HPの最大は65535までなのでその上限を超えるダメージになる


906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 00:35:46.36 ID:rUzLWTX9O
ありがとう優しい人たち。結局母親にちょっとやってみろ!って預けたら

ばくれつけん

悔しいですが、めっちゃ軽く押したら出来たらしいです

ほんとにありがとうございました

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 01:16:06.73 ID:gB9f6vu50
PSストアで買えるアーカイブス版について質問です、メニューを開いたりしたときの暗転時間はどのくらいのものでしょうか?
気にならない程度なら購入を考えています。

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 01:18:30.19 ID:1yQVIfz60
PS版と変わらず長いよ

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 01:29:28.01 ID:3LMyW48V0
ダメージのインフレは4の時代から表面化していた

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 01:30:49.14 ID:gB9f6vu50
>>908
そうですかー・・・
参考にします、ありがとうございました。

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 01:33:49.66 ID:m/bBZIhBP
メニュー開くたびに毎回3、4秒待つのはきついよな

今買うならVC版

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 02:13:31.00 ID:Odn2M5DdO
初めて中古店でGBA版見つけたけど、5000円に諦めてしまった…
ネットでも店頭でも高いんだな

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 02:25:51.22 ID:wd9lpQjNO
>>912
6やる上での一番の難関は実のところそれなのかもな

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 02:43:50.57 ID:oDY2uQu+0
そういう意味で俺はDSかPSPでのリメイクを待ち望んでいる

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 08:12:40.27 ID:l8kRuZQ+0
俺は我慢できずアドバンス版買ってしまった
5500円したけど

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 09:52:30.17 ID:xsrHsk5iO
>>879 >>884 防御無視とか知らないんだな。
お前ら馬鹿か?

回避もだっけ。
知らねぇなら黙ってろゴミ

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 10:18:12.78 ID:hyR44Tba0
3DSでGBAがVC化されたらいいのにな

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 10:40:09.63 ID:R+pOoMf40
ゴミカス言う人はいないいないいらないなのです

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 12:08:26.80 ID:7pVl8whDO
ずっと前から気になってたんだけど>>905みたいな謎な書き込みは何
今更FF6プレイヤーなら誰でも知ってることをしかも何の脈略も無く
ちょくちょく書き込んでて全く意味が分からないんだが

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 12:12:20.50 ID:hyR44Tba0
知識のひけらかしなんじゃね?

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 13:52:29.93 ID:vhYGf+cd0
>>889
>>871
上からブリザド、ブリザラ、ブリザガ
サンダー、サンダラ、サンダガ
ファイア、ファイラ、ファイガ
ポイズン、バイオ
ホーリー、フレア、メテオ、アルテマ
ヘイスガ、バニシュ、スリプル、ラスピル、アスピル
だと思う…多分

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 14:32:59.17 ID:C44KI509O
>>919
○○チートだよね

6はバランス崩壊クソゲー

5は良バランスでシステム重視だし神ゲーだった
それに比べて6は(ry

みたいな流れに持って行きたいだけだよきっと

>>905みたいな書き込みから、いつもそんな流れになる
議論や考察は良いと思うし、別に批判禁止にしろとは思わないけどいい加減しつこいしうんざり
6アンチスレでも立てて、そっちでやれば良いのに

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 16:31:45.56 ID:HbDHks0a0
6ってバランスぶっ壊し要素が多いけど
情報抜きで普通にプレイしてクリアするまでに、その半分くらいは
お目にかかれないor気付かないor使いこなせるほど理解できない、ってレベルだと思う

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 18:00:59.56 ID:HQRurhGDO
リア小の頃はRPG慣れしてなかったからケフカもかなり強く感じたがな
そのあと徐々に慣れてったからケフカよりセフィロスのが弱く感じたし
生まれて初めてやったRPGがFF6で、ネットとかで一切調べずにやって果たして同じことが言えるだろうか?


あと、RPGやる奴は潔癖性が多いから、いきなり攻略本やネットで後になるとできないこと、取れないアイテムとかを予め調べたりする奴も多い
その過程で有用な戦略やチートアイテムなどの存在を知ってしまうと言うのもある
バランス崩壊だの何だのってすぐゲームがつまらないとかほざく輩は自分でつまらなくしてるって気付いて欲しい

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 18:05:59.39 ID:5fHyLLtKP
そこでよし縛るか、とか男は重鎧女はローブとか、美学装備をしだすのが通<知ってしまう

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 18:07:24.32 ID:m/bBZIhBP
決してバランスよいとはいえないのだが、何故かFFの中で一番繰返しプレイしたのがFF6
理由はよく分からんが忘れた頃にまたやりたくなる

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 19:18:57.36 ID:1oEyYwhw0
ティナとセリスは魔力補正の関係でしばらくホワイトドレスになるな
後は大体軽鎧系

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 19:24:35.89 ID:4lxVozQuO
セリスのまふうけんって単なる一能力みたいな扱いだけど、結構すごいんじゃないの?
魔大陸でガストラが魔法効かなくて驚いてたが
ほぼ同じことをセリスできるし

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 19:30:08.14 ID:VZdNKYJh0
>>928
実際にGBAの裏ダンでは凄い活躍する…が、
通用しない技もそれなりにはある
メルトンも吸収できない(ガストラはメルトン使い)

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 19:36:49.73 ID:bNNhKqLg0
この世界は魔法の扱いがたまにぶれるんだよね
フィガロって表向きは帝国側なのにエドガーがティナの魔法見て驚くし
ケフカやセリスみたいに魔導の力注入されてる存在は知らんかったのか
もしくは帝国が魔法見せた存在は皆殺しにして隠してたのか

てかエドガーの育成が決まらん
オートボウガン用に力128にするか
魔力あげてサンビームとオートボウガン使い分けるか
後者ならライブリで9999×2も狙えるけど機械の威力がなー

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 19:44:49.62 ID:1yQVIfz60
防御無視でもないしラ系魔法以下のサンビームは捨てる
SFC版なら素早さに全部つぎ込んでATBの溜まる速度を倍にする
GBA版なら力上げて魂の祠の雑魚掃討キャラに
通常攻撃はゴミなので後列からウィークメーカーボーガンドリル魔法で

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 19:47:00.22 ID:vhYGf+cd0
マッシュとともに体力128にするといい
兄弟同士のスキンシップをいくらとっても疲れる事のない体になる

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 19:56:37.05 ID:XxWhnlnZ0
>>916
べつに防御なんか無視しなくてもストラゴスがラスボスに6000ダメとか出すし
レベルが低きゃ防御無視しようがゴミだし
カンストオタクじゃなきゃ気にならないだろ

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 20:16:44.07 ID:bNNhKqLg0
>>932
すまん、マッシュは必殺技捨てて力上げた皆伝キャラにしてしまったよ
魔力の高いマッシュが許せんかった
なんか育成込みで考えるとマッシュって一番困る
せめて必殺技が全部力依存だったらよかったのに
鳳凰の舞は高速移動で摩擦熱を極限まで高めて体当たりとか
しんくうはは拳を高速で振るうことで空気を切り裂いて真空状態を作って…
どうやってダメージ与えるんだろう?
いっそ932の言う通り体力でもあげりゃよかった

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 20:41:23.98 ID:f8NxPBxaO
FFシリーズは6が初プレイだった。 ただスーファミなんでセーブがよく消えた。今となってはいい思い出だ。

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 21:31:25.88 ID:HnMm+oVj0
魔大戦…

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 21:50:11.12 ID:SP/onZL1O
>>934
刃拳ですね、分かります。

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 21:58:53.27 ID:uNbSetJK0
マッシュはばくれつけんが初期習得技にして最強の力依存攻撃だからな
伊達に奥義ではないということなのかもしれないが
もしほうおうのまいかしんくうはあたりのどちらかが力依存なら、オートボウガンと同様の使い道になったかもしれない

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 22:01:58.07 ID:m/bBZIhBP
ストライクヘッズ…じゃなかった、メテオストライクの事も忘れないで下さい

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 23:03:29.71 ID:2D3YGHEZ0
スパイラルソウルもな!
使ったことないけど

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 23:21:30.33 ID:HnMm+oVj0
コロシアムで自爆する技それがスパイラルソウル

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/09(土) 23:43:36.25 ID:4NfnkdeF0
タイガーファング二刀流に皆伝の証なのが俺のマッシュ
何周したってアルポンやバリアントには皆伝を譲らないぜ

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 00:04:47.41 ID:/DgyuDLS0
皆伝の証はリルムに付けて筆で敵をペンキ塗れのべとべとやろうにしてやるのが俺のジャスティス

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 00:06:09.22 ID:vDxWhWrbO
ダンカン 「うるさいっ!バカヤロコノヤロ!
究極奥義!コマネチッ!!」

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 00:22:33.45 ID:Ac723LZA0
ダンカンって、丸まって転がったり泡になったりするんじゃなかったっけ

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 02:10:25.13 ID:0PothOOP0
ドマで生き残ってた兵ってその後死んじゃったのかな(´・ω・`)

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 02:29:40.01 ID:u07/V9Kb0
一部始終のセリフ人に話せるくらいのめりこんだけど
とうとう売りますたGBAだけど
1本3500円で売れたのが衝撃だった
生産本数少ないのか?DSの警告出るくらいだし

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 03:12:15.83 ID:c5EpaUNa0
>>947
中古屋に売ったのかい?
オークションに出した方が良い気もするけどね、売らないけど
生産本数は少なめだったような

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 03:34:33.09 ID:noRRfJ+i0
GBA最後のソフトだったので生産本数が少なく増産もされてないんだっけ
それでいて唯一の追加要素あり版なのでちっとも値下がらないまま新品供給もないという状態に

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 03:42:53.25 ID:FHGGrEgl0
>>940
スパイラルソウルはマッシュ自体消えるせいで
一回しか使ったことない
あれ使ってる人いるのか?

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 03:44:05.52 ID:dCw8UNN40
フィガロ兄弟の回想+乾杯のイベント。
あれを敢えて崩壊後にやるのが好きだ。
もちろんイベント内容に変化は全然ないわけだが、
崩壊した後の世界で見るほうがしんみりとした味わいが出る。

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 03:44:57.28 ID:FHGGrEgl0
あ、踏んじまった。でも立てられなかったから>>955お願い

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 05:07:10.68 ID:hIIZHqTD0
GBAのゲームって大体高いじゃんFEとかさ

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 08:44:19.70 ID:nlrCCC2KO
>>945
ダンカン出てきたのセブンだっけ?80だっけ?

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 09:01:11.87 ID:5PE4JphB0
立てられなかった
誰か洒落たスレタイ考えてくれ

【総合】FF6スレNo.114〜蘇らせる…もう1つの翼を〜
【総合】FF6スレNo.114〜恨みっこなしだぜ いいだろ?〜

過去スレのタイトル
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html

スレタイ候補探し用セリフ集
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
ttp://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer の中の 「ff6kanji.txt」ファイル

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 10:11:19.50 ID:YR+Z1d960
意外だなセッツァーのそのセリフ、まだだったのか
そいつでちょっと立ててくるわ

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 10:17:25.07 ID:YR+Z1d960
行ってきた
結構長くても大丈夫になったので原作通りのひらがな表示でもOKみたい
【総合】FF6スレNo.114〜よみがえらせる…もうひとつの翼を!〜
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310260416/

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 11:37:57.25 ID:gxtX8MewO
>>950
アレクソウル戦で使ったくらいか…。まあマッシュにヒューリーされてたからよかったものの、違うかったら大ピンチだったぜ。

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 11:56:40.05 ID:5PE4JphB0
>>957
乙!
日没までにかえれ!
いつもの丘でおちあおう!

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 12:03:00.10 ID:39jBQaqs0
>>957
BGM 乙碑名

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 12:23:25.35 ID:/wiCEtIs0
ガウは素手の時の攻撃力が109もあるので勲章か何でも装備の裏技でバリアントナイフを装備させると相当打撃が強くなる


962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 13:36:50.18 ID:zo68b1U70
何故だろう
ケフカ直前で飽きてきた
別にクソゲーというつもりはないんだが・・・

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 13:40:13.56 ID:5UWXq0Pk0
俺はオルトロス戦で飽きた
5はカルナックで飽きた

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 14:23:33.60 ID:oaGrGSA70
>>962
あとちょっとでクリア出来そうになると急にやる気なくなるよな

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 14:35:54.90 ID:kctYo0iM0
低レベルで瓦礫以外のイベントをほぼ終わらせ必要な魔石もGET
よし育成はじめるかなってところで飽きてしまい放置しっぱなしな俺(´・ω・`)

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 14:36:16.42 ID:wKbSA81fO
ラストダンジョンで苦労せず、ラスボス戦で大量の戦死者出さずに
乗り切るには、「すばやさ」はどのくらいあったがいいのかな?
かつて回復やら何やらが間に合わず、非常に苦労した記憶があるから
すばやさを上げておきたいが、全員レベルカンストさせるほどの根性は無く
ラスダン攻略のためにも早くクイックを覚えたいというジレンマががが

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 15:12:15.59 ID:5PE4JphB0
ミラクルシューズ量産しとけば素早さ初期値でも問題ないよ

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 15:39:16.63 ID:c5EpaUNa0
装備補正とミラクルシューズで乗りきれる
しっかり手順踏めばそんなに死者もでないと思うよ

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 16:02:12.40 ID:YQh/NjbKO
GBAでこの値段か・・・

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 16:33:23.85 ID:kctYo0iM0
普通にプレイしてれば瓦礫の塔で苦戦することなんてないよ

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 16:42:15.96 ID:oaGrGSA70
低レベルクリアは機械裏技使わないとやってられないな

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 18:14:31.40 ID:noRRfJ+i0
瓦礫の塔の苦戦の仕方は無対策→即死の類が多いので
素早さがどうとか特になく単純に戦い方の問題だと思うんだ
カウンター付きモンスターなんかだとヘタに殴りまくると攻撃も激化するわけだし

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 19:21:47.54 ID:Di6yLsyXO
やっぱりみんな低レベル維持したあとはもっぱら素早さ上げることになるの?

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 19:32:10.36 ID:YR+Z1d960
レベル上げて行ったら手数増やした方が
総合的なダメージ効率は高くなるからねえ
力や魔力よりは素早さ優先のが…自分は好みだな

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/10(日) 22:56:08.20 ID:N+3dP4pGQ
ブクオフでGBA版が3400円で売ってた。
PS版コレクションを購入して2日目の出来事

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 00:26:13.73 ID:jhWIFxvQP
ソレはゲットしておきたいな

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 01:07:37.36 ID:UOpXOeeR0
コマンド入力あんまり早くないから素早さは70くらいでいいや

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 02:24:08.28 ID:4bhJAUtZ0
>>964
俺は7のセフィロス直前で飽きた。
FFは2〜6も、8〜10も全部好きなんだけど、1と7はなぜか途中で飽きてしまった。

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 02:30:06.10 ID:hCwkkqW00
そういや気に入ったゲームほどラスボス直前で放置しちゃうな
自分の場合は飽きるとかじゃなくて、
これで終わりか…と思うとなんとなくやめちゃうんだが

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 03:26:50.90 ID:KpEkhCAX0
ステータス上げまくるが為に低レベルで進めてきたにもかかわらず
何故か最後にレベル上げ作業をやらない

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 03:29:45.73 ID:ZEh20EpC0
勇気を手に入れる為に冒険したけど
実は冒険の過程そのものが勇気を身に付けるものだった、みたいな

高いステータスが欲しくて低レベル攻略に手を出したけど
その攻略で工夫する過程が
ゲームキャラの高ステータスではなく
プレイヤーの高スキルを身に付ける為の冒険だと悟った

ついにプレイヤー性能という本当の高ステータスを手に入れたのだ

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 03:33:43.38 ID:dVehbUnfO
本当に大切なのは結果ではなく過程であることを教えてくれたRPG

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 07:07:13.52 ID:mHXD+6zZ0
何そのテイルズのジャンルみたいな

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 08:00:53.33 ID:23i/hGJpO
RTAに手を出してから6のおもしろさをもう一つ知ることが出来た

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 10:05:10.59 ID:CvqB3lVC0
>>977
ナカーマ
オレも素早さは全キャラ80あげてストップした
こっちのがキャラごとに特色だし安い気がする
素早さは初期値の差がそのまま残るし(実戦では誤差だけどw)
ティナとかセリスやらモグの魔法戦士系は力も上げて両刀使いに
リルムとか爺は魔力極振りして完全な魔法使いにとかな
ただリルムの初期ステが優秀すぎて想定外に力も上がってしまったけど

これでもまだキャラの行動中にATB溜まりきって入力後行動待ちになったりするし
素早さあげすぎた気もする
WAITにして窓空け使えば無駄も減るけどさらにヌルゲーになるしなー


986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 14:51:49.47 ID:22Fq5Am3i
おう(´・ω・`)
飽きたとか言いつつクリアしたぞ
ケフカが一瞬で沈んだぞおい

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 16:11:09.73 ID:FMdSfhQv0
何回かやって
ステータス上げるの頑張ったときほどラスダン前で飽きが来ることがわかった

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 17:04:55.32 ID:5wUePkh/0
ステ上げ始めるとラスダン行くんじゃなくて
ステータス上げるのが目標になっちゃうからな

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 17:11:13.56 ID:PdgRPtiy0
瓦礫の塔はステ関わらずめんどいしな

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 18:05:31.70 ID:H0wBdBEo0
大切なのはクリアじゃない。今、何のためにプレイしているのか・・・
最強キャラをつくりだす事ができたのか・・・上げるべきステは何なのか・・・
プレイしている間にプレイヤーがその答えを見つけだす事ができればそれでいいんじゃないのか?

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 18:13:23.58 ID:W1Bsg5rMO
ヌンベンゾワプ

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 19:14:55.24 ID:DPww3tZCO
エヌオーヒャッハー!

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:08:39.64 ID:W6JbDXHQ0
ドゥドゥフェドゥ

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:17:45.08 ID:K7len8Il0
まあとりあえず埋めちゃおうぜ

って感じのage

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:22:31.06 ID:DPww3tZCO
まどうアーマー
バルガス
イプー
ヒルキガース
ワイバーン
ストールンベア

とりあえず好きな敵をageてみた。

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:35:43.30 ID:vjSVuuz+0
そういや瓦礫の塔にも魔導アーマー系の敵がいたな。
アレのパイロットって結局何者なんだ?

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:35:47.94 ID:FMdSfhQv0
オニオン
アンテサンサン
ムードスード

とりあえずry

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:43:33.57 ID:ddOkHwox0
>>996
狂信者の塔にも、普通にケフカ信奉者がいたし
元帝国兵の中にもそのままケフカに仕えた者が
いたのであろうと思われる

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:56:37.44 ID:K7len8Il0
むしろ逃げ遅れて仕方なく部下をやってる感じもしないでもない
出入り口ないし、あそこ

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/07/11(月) 20:57:55.86 ID:4vObaNDxO
針千本

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