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【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part109

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 23:14:17 ID:6bJ3x2EW0
攻略サイト >>2 、 その他 >>3-7
荒らしはスルー推奨

■前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part108
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1275959480/l50

■携帯アプリ版専用スレ(携帯電話ゲー板)
【ドラクエ3】ドラゴンクエスト3Level.9【DQ3】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1271029760/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 23:14:52 ID:6bJ3x2EW0
■ケータイ用攻略サイト
http://oak.zero.ad.jp/sagala/i/dq/

■PC用攻略サイト
(01)ダンジョンマップ ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
(02)隠しダンジョンマップ ttp://way78.com/dq3/
(03)総合攻略&世界地図 ttp://www.dqff.net/dq3/index.html
(04)ボス攻略&拾得アイテムリスト ttp://www.d-navi.info/dq3/
(05)全モンスター耐性 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq3re/monsu.html
(06)すごろく場マップ ttp://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
(07)防具の耐性 ttp://kama-p.hp.infoseek.co.jp/dq/DQ3/taisei3.html

【中級者以上向け】
(08)性格決定の法則 ttp://riverport.s27.xrea.com/data/
(09)成長データ&種集め場所 ttp://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
(10)勇者の性格診断&制限プレイ(1人旅等) ttp://dq3.org/index.html
(11)モンスター出現地域分布図 ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
(12)解析データ ttp://s-endo.skr.jp/
(13)解析データ ttp://www.geocities.jp/showa_yojyo/dq/index.html
(14)ダメージ計算式 ttp://m7seiun.net/game/damage.html

【FC版専用攻略サイト】
(15)攻略&キャラ育成 ttp://mos.fc2web.com/
(16)裏技&小ネタ情報 ttp://game777.client.jp/dq32.html
(17)攻略&全モンスター耐性・画像 ttp://www.adventureisland.org/dq3.html
(18)セリフ等データ ttp://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html
(19)裏技大全 ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190

【GBC版専用攻略サイト】
(20)確率計算式 ttp://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/12.html
(21)キメラの翼バグ ttp://kamakura.cool.ne.jp/nakamurayuji/tsubasanobagu.html
(22)その他バグ・裏技 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
(23)氷の洞窟マップ ttp://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg

■ゲーム攻略に関する質問は質問・攻略スレでお願いします。
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ30【9は専スレで】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261663458/
※質問スレが落ちている場合↓下記アドレスで検索可
http://find.2ch.net/?STR=DQ+%BC%C1%CC%E4&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 23:15:37 ID:6bJ3x2EW0
■FC版・SFC版・GBC版のデータ消え対策
Q.起動する度に「おきのどくですが…」となる。電池切れなの?
A.データ消えの原因は、【電池切れ】では無く【接触不良による強制消去】の場合が多い。
 電源を入れた時に正常に読み込めないデータがあると、チェックサムエラーと判断され、
 安全の為に、セーブデータを「デロデロ…♪」の音楽が流れている間に消してしまう。
 少しでもカセットの挿し方が悪くて読めないデータがあると容赦なく消される。
 データは「消える」んじゃなくて「おかしくなったと誤認して消される」 のが実態。
 その為、デロデロ音の間に素早く電源を切ればデータはまだ消されずに残ってる場合もある。
 (その場合は端子掃除等で接触不良を改善してから再起動すればデータが残ってる事も)
---------------------------------------------------------------
【A】起動時に「おきのどくですが…」のデロデロ音が鳴って消えたか?
 Yes→データ消えは接触不良による強制消去の可能性大なので、カセット端子の掃除。
 No→「おきのどく…」も出ずに消えた場合、原因は電池切れの可能性大なので電池交換。

【B】端子掃除でも改善されず、他のソフトで起動しても画面真っ黒になる現象が頻出するか?
 Yes→本体の修理交換(画面真っ黒は本体内部の接触不良。頻度が上がると壊れる予兆)
 No→本体は正常、状況が改善されたので解決
---------------------------------------------------------------

■電池切れ時のカセットの電池交換について
・ボタン電池「CR2032」…コンビニで普通に売ってる。100円ショップなら100円。
・AA型ピンセット…100円ショップで売ってる。 http://nkmm.org/yagura/kstm/aap.jpg
・ガムテープかビニルテープか蛇の目クリップ…電池固定用。
(1)まず、カセットを止めてるネジをピンセットとペンチで外す。
 http://nkmm.org/yagura/kstm/sfc_open.png の様に、先のとがったピンセットでネジの
 凹んだ部分をはさみ、そのピンセット自体を横から強くペンチではさんでネジを回す。
 詳しくは http://nkmm.org/yagura/kstm/ の「02-02 開け方」を参照
(2)カセットを開けたら、付いてる電池をペンチで剥がし新しい電池を貼る。
 [SFC版交換例] http://gamers-high.seesaa.net/article/31366076.html
 [GB版交換例] http://blogs.dion.ne.jp/sorairo/archives/3766745.html
(3)カセットをネジ止めして完成。この際、ネジを普通のネジ(M2x6)に替えておくと次が楽。
(4)FC版やGBC版も基本は同じ。カセットを開けて電池交換可能。自己責任で!
※データをずっと残したいならROM吸出し機を買ってバックアップを取る。但し高額。
 http://hp.vector.co.jp/authors/VA005758/ (カセットは別途必要)
 http://www.sengoku.co.jp/CategoryIndex/ManuRep-in.htm

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 23:16:11 ID:6bJ3x2EW0
■SFC版・GBC版:職業別ステータス一覧
・SFC版性格「ふつう」ステータス http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/39.html
・GBC版性格「ふつう」ステータス http://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm
・SFC版職業/性格別比較 http://2style.jp/drajayght/dq/character/job/index.html

■SFC版・GBC版:性格システムについて
性格「ふつう」時のステ値に、性格毎の補正倍率を掛けるとステータスの目安になる。
 例:(1)「ふつう」でLv.40まで育てた勇者…力150、早80、体160、賢65、運95、HP320、MP130
 →(2)性格「豪傑」の補正倍率を掛ける…力140%、早70%、体100%、賢80%、運70%
 →(3)「豪傑」でLv.40まで育てた値に…力210、早56、体160、賢52、運67、HP320、MP104
・各性格の成長補正 http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/11.html

■敵の自動回復について
・「一部の敵において、ターン毎にHPを一定量回復させる」というもの。
・DQ3マスターズクラブに掲載された堀井氏のコメントにおいては、HPの自動回復という
 言葉を使わず、与えるダメージが少ないとダメージが残らないと説明していた。
 これは、ボスの神秘性を保つため、全ての情報を明らかにしないという、開発者としての
 配慮と思われる。解析の進んだ今では、単純にターン毎に敵HPが一定量ずつ回復する、
 普通の自動回復で有ることが判明している。(FC版は12体、SFC版は6体が自動回復)

『Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、カンダタなどの固定キャラが、
 パーティーで戦った時よりもはるかに強くなってるんだな、これが。
 実際、どのくらい強くなってるんだろう?』
『A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。実はですね、それにはちょっと言えない様な
 秘密があるんですよ。あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
 防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
 結局そうゆーキャラに関しては、1ターンの間にある数値以上のダメージを与えないと、
 倒せないようになっているんですよ。こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことは
 できないのです。戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
 次のターンには残らないようになってるんですよ。ダメージが残らないとゆーことは…、
 そこから先は自分で考えてね。』(マスターズクラブ3:P92)

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 23:16:42 ID:6bJ3x2EW0
■種集め
種の入手可能敵&場所→ http://www.d-navi.info/dq3/seed1.html
◎ガルナの塔4〜6階…素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎ガルナの塔2〜3階…賢さ(1/64)、命(1/64)、
◎ジパング…力(1/64)、◎ポルトガ…素早さ(1/64)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎テドン…力(1/64)、ラック(1/32)、◎ピラミッド1〜2階…スタミナ(1/64)、賢さ(1/128)、
◎ムオル…素早さ(1/16)、◎サマンオサ北東…力(1/64)、素早さ(1/32)、命(1/64)、
◎アッサラーム…力(1/128)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、ラック(1/64)、
◎ノアニール…素早さ(1/64)、スタミナ(1/128)、賢さ(1/128)、命(1/128)、
◎ノアニール地底の湖…ラック(1/64)、賢さ(1/128)、

■種集め:SFC版&GBC版共通
・「盗み」は盗賊のレベルが高い程、盗賊の人数が多い程確率が上がる。
 レベル30盗賊1人…1/32の敵は約12%、1/64の敵は約5.9%、1/128の敵は約2.9%、
 レベル30盗賊4人…1/32の敵は約39%、1/64の敵は約21%、1/128の敵は約11%、
 レベル99盗賊1人…1/32の敵は約39%、1/64の敵は約19%、1/128の敵は約9.7%、
 レベル99盗賊4人…1/32の敵は約86%、1/64の敵は約58%、1/128の敵は約33%、

■種集め:SFC版
◎「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 コマンドコントローラーで「穴掘り5回→階段昇降」をオート化し一晩放置でウマママー。
 オート穴掘りのやり方は、 http://dq6.org/autoana.html を参考。手動は大変。
※穴掘りや盗みの確率は、 http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/12.html を参考。

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 23:17:29 ID:6bJ3x2EW0
■呪文を覚える条件
◎呪文の習得には、規定のレベルと賢さの量に達している必要があるが、
 スクルトやバイキルト等、一部の呪文は「絶対習得できるレベル」が設定されていない。
 たとえ規定のレベルに達していても、習得するかどうかは約50%のランダムになる。
 「レベル○○になったのに呪文を覚えてくれない!」という場合は、
 レベルアップ直前にセーブして、呪文を覚えなければリセット…で覚える事が可能。
・呪文習得の仕組み→ http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html
・各呪文の条件値→ http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon2.html

■体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
※FC版と、SFC版(GBC版)では、仕組みが異なるので注意!

◎SFC版・GBC版の場合
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍」の関係を保とうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 体力・賢さの最大値は255の為、最大HP・MPの最大値は522が限界。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命の木の実or不思議な木の実を使うしか無い。

◎FC版の場合
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 賢さと最大MPの関係も同様。レベルアップの前にスタミナの種や賢さの種を使用しても、
 その分は反映されないのでむしろ逆効果。スタミナ・賢さの種の利用価値は別にある。
※詳しくは「能力値限界」→ http://ariadne.s39.xrea.com/dq3/status.html
 FC版の賢さの上昇限界値は勇者も賢者も皆、「(現在Lv.-1)×2.5+12」の法則なので、
 賢さの種で賢さを0にしてもMP急上昇の現象は起きない。地道に吟味するべし。
※詳しくは「最大MPの増やし方」→ http://mos.fc2web.com/eindex.htm

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 23:18:09 ID:6bJ3x2EW0
■運の良さの意味
◎運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_luck.html

■状態異常成功率(※FC版での調査)
◎「敵→味方」の呪文成功率
※状態異常呪文の成功率≒{(384−運の良さ)×基本値}÷256と仮定。
(参考 http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/12.html
 (1)基本値12/16→運0時113%、運255時38%…ボミオス&ルカナン、
 (2)基本値10/16→運0時 94%、運255時31%…マヌーサ、
 (3)基本値 6/16→運0時 56%、運255時19%…マホトン&ラリホー&甘息&眠攻&毒息、
 (4)基本値 5/16→運0時 47%、運255時16%…メダパニ、
 (5)基本値 4/16→運0時 38%、運255時13%…毒攻撃、
 (6)基本値 3/16→運0時 28%、運255時 9%…バシルラ、
 (7)基本値 2/16→運0時 19%、運255時 6%…ザキ&ザラキ&焼付息&麻痺攻、
 (8)メガンテ被弾時…下記↓
・運0時:砕け散る(即死)50%、瀕死50%、
・運255時:砕け散る(即死)40%、瀕死60%、

◎「味方→敵」の呪文成功率
(1)敵弱耐性:90%、敵強耐性:50%…ザキ、
(2)敵弱耐:75%、敵強耐:38%…バシルラ、
(3)敵弱耐:75%、敵強耐:33%…攻撃呪文、
(4)敵弱耐:75%、敵強耐:20%…ルカニ、
(5)敵弱耐:70%、敵強耐:40%…ボミオス、
(6)敵弱耐:66%、敵強耐:33%…マヌーサ&マホトーン&マホトラ、
(7)敵弱耐:66%、敵強耐:25%…ザラキ&ルカナン、
(8)敵弱耐:60%、敵強耐:33%…ラリホー&メダパニ、

◎FC版ザオラルの蘇生率…{128+(掛けられた側の運の良さ)}÷512(%)

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 23:27:24 ID:oUACYbHQ0
8サンget

>>1

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 23:28:36 ID:yZnV+dBpO
そして>>1乙へ…

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 00:18:34 ID:SohgPS200
>>1
とりあえずお疲れ。

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 00:54:34 ID:+WPWGXaG0
乙、>>1は「きれもの」

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 01:26:35 ID:qwajwKOc0
前スレでSFC版を制限プレイしてFC版再現した(キリッ
ってカスの懐古厨が居たけど、
SFC版は敵のパラメータやエンカウント率もFC版と違うし、ザキやマヒの命中率も下げられている。
果たしてこれで再現した、と言えるのだろうか?

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 01:36:49 ID:SKcOQxix0
「再現した」制限プレイなのだから再現したと言えるだろう
ただマヒャドの存在感はFCでしか味わえないな

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 02:19:00 ID:+GKZXkMp0
盗賊を電光石火にして素早さを上げた後に
戦士に変えてみようと思うんだがどうだろうか?
また、転職後は豪傑かタフガイどっちがいいか悩むな・・・

それと勇者は女の場合なんだが
男勝りにするくらいなら豪傑のほうが良いのかな?
素早さや運とかを考慮してみたんだが
どっちにしろ勇者は両方とも伸びがイマイチだから潔く豪傑にした方が良いのかな?

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 02:28:48 ID:SohgPS200
>>14
女勇者ならセクシーギャル一択。
盗→戦は有りだが、そのままだと裏ダンで要らない子になるので呪文職を経由した方がいい。

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 02:48:03 ID:+GKZXkMp0
>>15
すまん。
今回セクシーギャルはなしでやろうと思ってるんだ。
盗→戦で呪文職を経由ってなると魔→盗→戦でも良さげか?
戦にするときなるべく素早さは高くしておきたいから
盗→戦の流れで行きたいんだよね。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 03:55:20 ID:/7c3om0n0
速い戦士ならドーピング&腕輪でいいと思うけど
転職すると中途半端なMPになるのがなんか嫌だな

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 06:46:02 ID:Pp9OAetH0
勇者みたいな戦士系ステにはセクシーギャルはあまり相性が良くないな
初回クリア迄の実戦では力補正が1.2倍以上無いと役立たない
とにかく初回神竜までに力255を最優先
神竜1回目討伐が成功したら、種ドーピングで残りを補って終了

【勇者】Lv.40
◎(力203、早56、運 67、 HP320、MP 96)豪傑
◎(力189、早72、運 76、 HP320、MP 96)男勝り
◎(力167、早72、運 67、 HP448、MP 96)タフガイ
△(力167、早80、運 57、 HP352、MP108)熱血漢
◎(力160、早96、運114、HP336、MP138)セクシー
△(力152、早76、運 86、 HP384、MP126)むっつり
△(力145、早88、運 67、 HP384、MP132)一匹狼
×(力145、早96、運 86、 HP256、MP168)切れ者
−(力145、早80、運 95、 HP320、MP120)ふつう

【盗賊】Lv.40
×(力150、早148、運 88、 HP280、MP120)豪傑
◎(力137、早189、運100、HP280、MP120)男勝り
◎(力121、早189、運 88、 HP392、MP120)タフガイ
○(力121、早210、運 75、 HP308、MP135)熱血漢
◎(力118、早253、運150、HP294、MP173)セクシー
△(力110、早200、運113、HP336、MP158)むっつり
△(力105、早231、運 88、 HP336、MP165)一匹狼
−(力105、早210、運125、HP280、MP150)ふつう

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 07:59:45 ID:cWNMOLeu0
豪傑盗賊おせぇw

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 13:17:17 ID:J/ALiK7yP
女のあたいが>>1乙だなんて おかしいかい?

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 18:27:13 ID:d+fsLEgQ0
→いいえ

素直に答えたのに怒られた

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 18:55:54 ID:cWNMOLeu0
女戦士女海賊とかファンタジーではありがちだから、
割かしフツーだよな

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 19:55:29 ID:PSXyymfa0
ビキニアーマーとか、非常識極まり無いけど普通だよね。

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 19:55:52 ID:TAUakJ1W0
>>21
お前実はアッサラームのダンサーだろって言ってやればよかったのだ

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 21:24:27 ID:QBThZxpY0
>>21
リアルでもそういう素直さが一番ムカつかれるからなw

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 23:16:33 ID:Zi72xcOX0
煽てられるのが嫌いとかナポレオンみたいな頭だな
内心では嬉しいくせに

>>4のサイトが見れない・・・
どなたかバックアップありますか?

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 00:57:45 ID:X+wf7M6H0
リムルダール周辺とルビスの塔最上階どっちがレベル上げにいいだろうか

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 02:13:06 ID:f2nVNIqi0
@ゾーマ城1階 マスター級2名に破壊の鉄球計2個装備
1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合
【総経験値 473382】(1分当たりの経験値…7890)

Aルビスの塔5階 はぐメタ撃破率32.9%
はぐメタ出現率 約25%(1匹10% 2匹7% 3匹3% 6匹5%)
【総経験値 464140】(1分当たりの経験値…7736)

Bリムルダール はぐメタ撃破率46.7%
はぐメタ出現率 約30%(1匹12% 2匹12% 3匹6%)
【総経験値 411134】(1分当たりの経験値…6852)

C大魔神狩り 「1ターンに2〜1匹」のペースで狩る
【総経験値 221618】(1分当たりの経験値…3694)
------------------------------------------
味方が弱いレベル20〜40台の頃は大魔神狩りやリムルダールでレベル上げ
レベル50以降はルビスの塔5階の方が効率良くなってくる

ドーピング等で力255・素早さ255キャラ2名と鉄球2個が手に入ったら
ゾーマ城でボタン連打が一番早くなるので最強キャラ大量作成なんて時には役立つ

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 18:31:37 ID:HY6mzKWs0
えーい、なんかいい縛りプレイないものか
糞懐古なんかに任せてられん

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 18:44:53 ID:EoOGqXcq0
>>29
テレビの電源落としてプレイしてろ

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 19:49:24 ID:Ok9vmF7N0
>>29
ひかりのたま、けんじゃのいし封印プレイ

買ったものだけでクリア(必須アイテムを除く)

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 20:25:45 ID:FV5WB60F0
買い物縛りは楽しそうだが
光の玉、石禁止は長時間のレベル上げを要求されるのが明白だからダレるな

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 20:34:12 ID:Y2j9dXh0O
戦士オンリープレイとか

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 20:40:04 ID:sAq9RDPHO
あぶない水着グラは武闘家と僧侶が可愛いしイメージに合ってるよね
遊び人には笑ったけど
グラ変更だけじゃなく3でも着せ替え楽しみたい

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 20:45:08 ID:EoOGqXcq0
商人3人旅とかあんまり聞かないよね
お手軽に勇者だけ裸で先頭、ただし勇者が死んだらリセットな「ロトの装備なんてなかった」プレイとか

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 20:57:55 ID:lQbNY1j3P
勇 戦 僧 魔 or 勇 武 僧 魔 のポピュラーパーティで構わないから

全滅はおろか 一人も一度も死なせてはならないプレイ 

1度一人でも死なせたらリセット初めから    みんなやってるか・・・

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 22:16:22 ID:jXcbjE/j0
勇者を終始死なせておいてレベル1でロトの称号獲得

簡単すぎるか…

38 :名前がない@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 22:52:11 ID:RxaVJZ1k0
武器防具禁止プレイ

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 23:01:20 ID:YKxM/MI10
武闘家薬草プレイか

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 23:33:47 ID:lQbNY1j3P
やっぱ勇者終始死亡&遊び人一人プレイが最強

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 23:34:56 ID:Vl+bHnUt0
むずいPT編成ならともかく苦行縛りは嫌だお

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 02:07:23 ID:mlM0NKXR0
死んだらルイーダで仲間作り直しのファイアーエムブレムプレイ

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 04:31:51 ID:E6Qql0Gt0
死んだら棺桶のまま続行。全滅したら冒険の書を消す。
最悪一人でゾーマ戦

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 09:42:19 ID:pZYbHUI80
勇者死亡、戦商遊で回復呪文不可プレイ
もちろん全員男。

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 15:35:06 ID:9GO8ztGI0
オーブ・鍵・太陽の石等の貴重品が入っている宝箱以外開けない
人様の家のタンスや壺を漁らない

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 15:56:26 ID:hJov2w180
簡単な縛りでは盗賊禁止、男のみ、3人旅だな
これぐらいならそれほど時間はかからない

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 17:59:42 ID:E6Qql0Gt0
ルーラ、キメラの翼禁止

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 18:02:50 ID:TnnusrE90
男のみで戦士と魔法使いから3人チョイス

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 19:23:10 ID:yXCDTC5YO
勇者禁止の遊一人とか商人一人はさすがに無理?
転職なしゆあああはやった

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 19:54:20 ID:tzTA4SSk0
ピラミッドのわらいぶくろ300Gは破格だよな
これで軍資金に余裕ができる

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 21:37:25 ID:MTefMZ1j0
おれもわらいぶくろにはお世話になった。
おかげでLV26でゾーマ様とご対面したが勝てる気がしない・・・

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 22:12:39 ID:TnnusrE90
>>49
リジェネかかってるあいつらが越せないらしい
勇者一人の時にも刃の鎧とのコンボでなんとかだし

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 22:29:25 ID:KFvOhWf20
戦闘中、画面の上部(HP、MP)を隠してプレイ

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/05(木) 23:14:27 ID:yXCDTC5YO
笑いぶくろは本当良い資金調達だわw

>>52
やっぱり厳しいよね

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 09:58:31 ID:g53tNFx70
打撃禁止縛りとか

魔法無い職業のソロはどうがんばってもバラモスで詰むと思う
種補強アリなら可能性も見えてくるが…

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 14:39:11 ID:C12reCvs0
>>34
この熱い夏こそあぶない水着で涼しくなるべきだな
俺は女戦士のスク水のマニアックさに感動したw

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 15:05:40 ID:mFtnwE990
やりこみ要素ふんだんに追加したドラクエ3リメイクしねーかな

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 16:38:21 ID:Vc1eQNjg0
個人的には3Dでアリアハンからナジミの塔を遠望してみたい

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 20:07:30 ID:HJmSK2efO
8エンジンリメイクは夢があるなぁ
だけど世界が2つあるから開発の負担はヤバいな

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 20:23:44 ID:9PTkZ0i20
1周目ならともかく周回プレイだとめんどくさくなりそうだし3Dなら9ぐらいで十分だわ
装備を買うのが更に楽しくなるきせかえもヨロ
男のきわどい水着追加で

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 21:37:07 ID:0CIOndhDP
俺はアッサラーム北部からほこらの牢獄を遠望してみたい。

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 22:50:09 ID:qG/pzqIG0
アッサラームのホビット洞窟抜けたバハラタ北の山岳地帯をリアル(?)に再現して欲しい
「ああ・・・ 引き返せないところまで来ちまったんだ・・・」的なの出ると思うんだ
いや、ルーラで引き返せるんだけれども

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 23:12:29 ID:4y7RUTsx0
俺はルビスの塔を甲板上から見上げたい
なんとなくギルの気分
できれば最上階に中ボスも置いて欲しい

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 23:13:25 ID:VT8EGcWmO
アッー!サラームのホモぱふは過激な表現故にモザイクが入るのですね
アープの搭の綱渡りで下からどうにかしてパンツをのぞけないか試すアホが続出するわけですね

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 23:41:59 ID:9PTkZ0i20
ガイアの剣を投げ入れるとこは火山のダンジョンが追加されて
火口まで登るんですよね?
そこにようがんまじんの使いまわしグラの中ボスが待ち受けてるとw

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 23:48:41 ID:PQKM+Y58P
SFC版で増殖技使うならどのアイテムがオススメですか?

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 23:54:36 ID:8M7vX+Io0
中々入手できないふしぎなきのみか1個しか手に入らない
グリンガムかな?

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 06:17:50 ID:v9PSniJ3P
闇ゾーマをfc版で初めて倒した
防御攻撃するつもりはなかったけど、1度だけしてしまった
それがまたものすごく効果的だって、逆に達成感が弱まったw

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 07:48:07 ID:WB9QnOTR0
俺は光の玉の存在を知らずに(闇)ゾーマを倒してたな
回復はべホマラーと賢者の石でなんとかなった記憶
2の最後の祠〜シドー戦に比べればなんてことはないが

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 13:30:54 ID:xesL6vrc0
>>68
ズルしないでまた倒してくればいいじゃない

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 19:59:33 ID:bt5r9A9aP
ゾーマや神竜戦でパルプンテの力みなぎりって出ますか?

72 :うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/08/07(土) 20:51:18 ID:YDJJ99wU0
べホマラーと賢者の石で何とかなったの?
すごい!
自分はfc闇ゾーマ戦で初めてベホマズンを使ったよ
打撃が強力だから、回復が間に合わなかった、ベホマラー&賢者の石じゃ

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 05:57:25 ID:rSdMPqo80
FC版は低HPなので会心の一撃次第で一気に戦況が有利になる。
ボス戦は4あたりからズルズルした感じになったな。

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 18:32:30 ID:dIUSOrge0
ttp://www.freegameclassic.com
フリーゲームクラシックに投票しよう。辛口批評大歓迎だよ。
フリーゲームのコンテストです。素人が作ってます。
3分げーからネタゲー、真面目なのまでいろいろです。
ただいま第10回目をやっております。


75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 21:12:46 ID:L6PTPDBgO
(遊)→賢→武ってデフォだよね

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/08(日) 23:49:16 ID:CUFszdGb0
僧侶経由より元遊び人な賢者さんハァハァ

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 19:31:01 ID:DL8/h+pz0
Lv25超えるとさすがに周りの目がきつくなって来る。
酒場に引きこもっているのになぜかLvだけはどんどん上がっていく。
Lv35超えるとルイーダにも見離される。

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 20:58:37 ID:VT/rZYQp0
さっさと神殿にいってきなさい

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 23:23:47 ID:HMvJF2Hu0
なんか神殿がバグってかいごし以外選べなくなってる・・・

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 23:39:19 ID:slAc189I0
>>71
どうやらボス戦では一部の有利な効果は出なくなってるね。4以降もそういう仕様かも。

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/09(月) 23:49:30 ID:yhaSiautO
ゆぶぶぶが楽しすぎるw

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 00:21:25 ID:p68FJB4k0
>>81
俺もそれやったことあるけど
ヤマタノオロチ→薬草ちゃんと使えば倒せる。
ボストロール→死ねる。攻撃が痛すぎて薬草じゃ追いつかないw
       俺は運が良かったのか、何回かやってたら倒せた。
バラモス→詰んだ。眠りの杖とかも使ったけどだめだった。
     激しい炎で壊滅状態になるw

ちなみにその時のレベルが25あるかないかくらいだったかな。
もっと上げれば倒せるのかもね。
それと性格は勇者がセクシーギャル、武3人が豪傑、タフガイ、電光石火で
武で一番強かったのはタフガイだったw
ていうか回復がホイミと薬草しかないんだから全員タフガイなのは当たり前なのかもしれんなw


83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 00:35:18 ID:p68FJB4k0
スゴロク禁止、ブーメランと鞭はなるべく禁止。
レベル上げはしない(レベル20辺りでの転職の為ならOK)
このくらいの軽めの縛りでなるべく低レベルクリアで行きたいんだが
メンバーと性格が悩むぜ。
ベホイミ使えるのは最低でも2人は必要か?
耐性の弱い武闘家はキツイか?
性格はタフガイ1択だろうか。
色々考え中だが、なかなか纏まらないな。
まぁやりながら考えていってもいいんだろうけどさ。
特にメンツが悩むな。
魔法使いは絶対ほしいかもしれんが、バイキルト覚えたらやはり転職だろうか。

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 00:44:25 ID:p68FJB4k0
それとメダルもなるべく禁止かな・・・

85 :うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/08/10(火) 00:52:46 ID:vXNWSGXB0
>>77
4コマ漫画でもあったけど、年齢とLvは違うのですよ

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 00:59:03 ID:bwjTyoYO0
魔法使いの呪文禁止がきつい

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 01:10:45 ID:XL+JE18/0
戦闘中は道具の使用禁止

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 07:51:55 ID:bRDHL25WP
クリアするまでオナニー禁止

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 08:01:44 ID:+9RNkWA80
全員素手裸でクリア
武闘家、魔法使い、賢者は使用禁止

簡単かな…

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 08:09:18 ID:xWIJNM+MP
ニコ生でfc版3やってる人の少なさは異常
てかゲームボーイ版は見たことすらないw

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 12:26:51 ID:0bOdCSEg0
ゲームボーイ実機で録画とか、常人では不可能だろw

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 13:32:05 ID:w5bpnCuv0
スーパーゲームボーイとかあったな

FC版は移動速度が遅いから倍速編集とかしないと観る人には辛そうだな

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 13:54:12 ID:gen0/9daO
>>90
>GBCは見た事ない
その発想力に乾杯メモ

オマエがやってのけてくれw

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 15:56:51 ID:Wh2s/Vyd0
甲子園ドラクエ3流れてるな 結構定番らしいな

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 16:01:33 ID:lENXR0dfP
ドラクエ4の戦闘サビの方がかっこいいと思うがな

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 17:29:49 ID:90KoP1dgO
今後ドラクエの番外編にグランドラゴーンが出ることはあるのかな……

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 19:21:00 ID:i1NzzpJI0
存在すら知らない人が多いだろうからな

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 19:22:43 ID:19anmUW6O
次の追加ダンジョンはジパングの井戸からでお願いします

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 19:25:51 ID:19anmUW6O
>>97
裏々ダンジョン行くためのメダル集めが鬼畜すぎるw

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 20:11:46 ID:+9RNkWA80
>>96
次に3がリメイクされるときには残ってると思うよ

むしろDSが廃れないうちに3のDS版を希望
通信ケーブルが必要なGBではメダル交換が流行らなかったけど
DSならすれ違い通信で簡単にできるし

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 22:17:04 ID:s6xvcgIXP
まじめなはなし
スクエニはどういう状況になったら このDQ3 を最新ハードでリメイクする気になるのだろう。



102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 22:21:02 ID:tsFTj8Sd0
堀井が死んだら濫発するだろうから、その時にやるんじゃね。


103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 22:26:55 ID:U4niEiNl0
今のスクエニでは劣化リメイクになりそうで心配になる

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 22:34:18 ID:EWdBKF6Q0
>>100
>>96は外伝っていってるからモンスターズとかに出ないかなってことじゃないの?

モンスメダルだけどすれちがい要素を含むシステムって新作ならともかくリメイクではどうだろうね
それよりもダンジョン開放条件をやさしくしてくれるほうがいいかなあ

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 22:43:03 ID:tsFTj8Sd0
ヤマタノオロチはモデリング作り難そうと言われてたが、
ジョーカー2やビクトリーで既に完成したからな。
今後、色違いで出るかもね。

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 23:50:16 ID:19anmUW6O
アプリのほうがいまだ1位だからリメは先すぎる話か…

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 00:13:19 ID:QhzCOfcW0
アプリのは単なる劣化移植だからダイジョブ
DSか何かで本気でリメイクするという隠し玉としては十分使えると思う

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 00:41:16 ID:eQRbFGg80
iPhoneでもドラクエでねーかなー?

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 00:49:37 ID:IHuITcg20
ファミコンエミュあるだろ。

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 01:28:33 ID:J1STy6/50
>>94
3の何の曲?戦闘?

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 10:36:12 ID:yeg1T+kjO
高校野球でドラクエ3といえば戦闘曲しかないな
むしろルパンとかヤマト並に定番じゃないか

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 10:44:53 ID:cX5tJTO7O
リメイクされたら裏裏ダンジョンは消される気が

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 11:51:13 ID:YUCxiEq1P
GB版をテレビでやりたいから
それだけのためにゲームキューブ買ってこようかな

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 12:03:15 ID:k+WLTL9DO
グランドラゴーン金色でカッコイイ

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 16:49:37 ID:iKs1AY5b0
SFC
オーソドックスに勇武僧魔でスタート
武・・・装備が少ないのでレベル上がるほど耐性の弱さが顕著に
僧・・・まったりプレイなので回復することもほとんどなかった
やまたのおろち戦でやっと必要になった感じ、それまでは勇だけの回復でいけそう
魔・・・魔法が弱い・・・効かない敵が多い、カニとか倒したい敵にも効かないなんて・・・

勇・盗(武)・僧・賢(魔)平均23でバラモスを倒す

次は序盤サクサクいくために勇盗盗盗でやってみようかな
やいばのブーメランが手に入る頃になると物凄く楽そう?
でも、転職前でおろち倒すのは諦めるしかなさそう
転職前まではサマンオサ、おろち以外のオーブを入手しながらレベル上げようかな
その後何に転職するか難しい
バラモスとかはベホイミ2人いないときついから
勇・盗・僧・賢になるかなやっぱ

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 17:40:47 ID:ayIJrYwfO
>>108
ソフバンだけ3のアプリ出ないね何でだろ
リメ出るとしたらアプリのさくせんはそのまま加わるのかな

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 18:27:15 ID:fFAHH+VkO
>>115
どうぞご自由に

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 21:39:14 ID:6ZLnQ4zd0
>>100
3DSで出そうだな次のリメイク

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 22:58:29 ID:ys+SaMEJ0
3Dにはなるだろうね
9みたいな着せ替えがはやくしたすぐる

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 23:20:23 ID:IHuITcg20
次から着せ替え衣装は有料だぞ。

121 :115:2010/08/11(水) 23:37:44 ID:iKs1AY5b0
ここだといろいろアドバイスもらるとおもったけど
スレ間違えたか

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 23:45:57 ID:GH1zWxLR0
>>121
別に尋ねる形になってないし
チラシの裏的な独り言を書き込んだんだと普通に思った

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 23:50:01 ID:iKs1AY5b0
尋ねると押し付けがましいかなと思ったんだ

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 23:54:47 ID:ys+SaMEJ0
>>120
勘弁してくだしあ

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 23:59:15 ID:ayIJrYwfO
やっぱキャラメイクシステムにきせかえはセットじゃなきゃ

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 01:23:13 ID:LcqarG3P0
>>125
アリアハンの街を出発するときに全員が旅人の服を着てる場面を想像して萎えたのは俺だけでいい

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 01:51:38 ID:Emn+Qd7J0
3はお母さんかわいそう過ぎるな
息子も夫も無くした、いずれおじいちゃんも

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 01:56:40 ID:Ck3gjdBn0

   ミ ボ ウ ジ ン !!

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 02:55:19 ID:1bsHtx1e0
>>115
基本的に殴るのが好きな俺は
なぜ転職後に盗賊がいるのかわからん。
パンチ力足りなくない?
俺なら戦士入れるかな、盗・武から戦士にすれば素早いの作れるし。
ベホイミ2人いなきゃキツイのは同意。

それはそうと誰か>>4の消えてしまってる性格補正一覧持ってるのいないだろうか。
持ってたら教えてほしい。

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 03:01:37 ID:Emn+Qd7J0
ザコ戦を楽にしたいので全体攻撃できる盗賊がやっぱりほしい
戦も武もボス戦しかメリットがない

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 03:15:50 ID:1bsHtx1e0
勇者がブーメラン等持てばいいんじゃ?
戦士も鞭は装備できたと思うが。
全体攻撃が2人以上ほしいってなら何も言えないが。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 03:42:34 ID:AeJpmRUfP
転職経験無しの戦と武は最終的にお荷物になるから難しいね

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 06:57:44 ID:zmTXptH30
そもそも武道家は戦士みたいに即戦力で序盤強いわけでもないからな
自慢の高確率クリティカルは超高レベルまでいかないと他職とあんまり変わらないし

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 15:51:35 ID:Emn+Qd7J0
攻撃力が高いといっても、敵を一撃で倒せるわけじゃないからね
盗賊の全体攻撃で先制して反撃食らう前に倒した方が楽

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 20:40:38 ID:laH0lbNY0
賢者と僧侶、魔法使い育ててるけど僧魔のほうがmp高い
lv99まで育てても僧魔のほうがmp高いんだろうか

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 22:44:43 ID:IjbV08VDP
キメラバグのことがいまいちよく分からないけど
詳しく知ってる人教えてくらはい
違法にwいろいろなアイテムを手に入れたいです

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 22:48:19 ID:CbRomjQF0
>>136
>>2をよーく見るんだ

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 23:16:46 ID:zmTXptH30
>>135
最終的な話になると、
3者共魔法職向けの性格ならばカンストできるから安心しなさい

ただ賢者だけ賢さが伸び始めるタイミングが遅く、
さらに必要経験値多めでレベルも遅れがちという点で、
僧魔に比べてMPが悲惨になりやすいってだけ

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 00:02:09 ID:KkmSRtjL0
勇盗盗盗で始めてみたけど
くさりがま全員装備できるまで攻撃力が無さ過ぎてペース遅い
でもそれ以後はほぼ、先制攻撃で全滅させられる
アイテムも結構盗めて楽しい
ピラミッドも魔法の鍵だけとってさっさと次の町に
はがねのむちとバハラタのフル装備でカンダタ1,2を倒す

20レベルになったけど、雑魚が倒すのが楽だからこのまま行きたいけど
おろちとバラモスは無理
賢者一人追加すると1ターンで雑魚を全滅させるのはちょっと難しくなる
バラモス倒すにはベホマラーが必要になるし
ゾーマまでさくさくっと行くのはにはどうすればいいんだろ
やっぱオーソドックスなパターンがいいのかな

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 00:28:35 ID:tVkfeVbK0
>>139
どうぞご自由に

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 00:36:41 ID:vwbZfUgrP
また独り言だよ(笑)
素直に教えてって書けばいいのに

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 00:42:08 ID:AuJBfxhOP
補助呪文をちゃんと使って戦わないと、ただの殴り合いの大味な展開になるから
僧魔を入れといた方が結局楽しめるな
時間効率を優先するなら初期パーティに僧魔、残りは武でも戦でも好きにして、転職せず下の世界へ
上の世界をなるべく長く楽しみたいなら、ダーマ転職メタル狩りでキャラ育成

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 01:16:52 ID:IvdH78pv0
盗盗盗とかって超脳筋だよな…
戦術 とにかく先に殴る 以上

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 01:21:23 ID:KkmSRtjL0
僧侶や魔法使いいれたところで、雑魚の攻略がわかるころには
もう次のエリアにいくし、それだったら何も考えないで倒せる構成のほうがいいじゃない

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 01:40:52 ID:mBUMyPpz0
考える余地が無いのはつまらんよなあ
「一見無理に見えるが、ものすごーく熟考したプレイヤーなら突破できる」
「なんにも考えずに戦ってるプレイヤーは淘汰される」
ってのが理想

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 01:49:01 ID:nKYerv03P
>>137
トンクスです
イカサマしてレベル99まで上げました
ちなみに初プレイですw

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 01:51:53 ID:KkmSRtjL0
>>145
だったらドラクエじゃなくてBGがいいんじゃないの?

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 02:14:43 ID:AuJBfxhOP
BG…バックギャモン?

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 02:24:25 ID:CWPYdOD90
バハムートグラーン

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 03:21:23 ID:esK8QSDA0
バッキン ガム

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 04:07:22 ID:fm5pUluB0
>>143
むしろ戦術としては正論なんだけどw
ゲームとしてやってみて楽しいかどうかはまた別なんだよねw

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 08:34:03 ID:cpww8V9k0
>>135
ありがとう
長い目で賢者を見てみる

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 14:08:38 ID:mBSCNcE5O
転職なし1人PTで(商人の街を除いて)ラストまで行けそうなのって結局勇者だけ?
前衛職や魔法使いだと回復手段が薬草か力の盾しかないので、
どんなにうまくやってもバラモスゾンビあたりで詰みそうだし、
かといって僧侶だと、毎ターン回復系のボスにダメージを与えるのが極めて困難…

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 14:23:56 ID:XUrcjiQZO
どっかで僧侶一人クリアを見たぞ。戦術は忘れたが。

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 15:16:49 ID:cpww8V9k0
>>138あてだった

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 16:51:17 ID:mMPOzVxCP
勇盗僧でスタート

カザーブ辺りで盗賊追加

LV20で盗→賢

が色々と楽だった

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 17:37:21 ID:zLiiqFXp0
リメイクはアプリしかやった事ないんだけど盗賊ってそんなにいいの?

どんなに頑張っても火力は足りないわMP上がっても呪文は探索用しか覚えないわ
良い所は全体攻撃くらいなんだけど…
同時期加入の武闘家より使えない気がするんだ。力は武闘家の半分だし
もしかして最終的な転職先の職業なの?種強化前提?

盗賊のいいところやオススメの点を是非教えて欲しい

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 17:46:31 ID:UkmQ+vmo0
超素早い まずはこれ
力などの前衛能力もそれなりに伸び、
戦・武と違い、賢さもそこそこでMPが伸びる
装備武器も終盤はよい感じで、防具が少し弱いがその辺は女にしておけばカバー可能

魔・僧・賢などの魔法職から盗賊にしておけば非常に良いって感じ
単純な前衛にしたいなら武道家の方がいいね

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 17:57:31 ID:KkmSRtjL0
メリット
盗賊にブーメラン持たせておけば操作が楽・・・時間短縮
勇盗盗盗でやっていれば敵の反撃受ける前に殲滅・・・防具いらない
すばやさがあるので守備力が勝手に上がる・・・防具いらない
メタル系のためにどくばりやアサシンダガーが持てる
おろち戦までは、ぬののふくでもいける

武器はくさりがま→はがねのむち→ほのおのブーメラン
炎のブーメラン手に入ったら勇盗盗賢でもいける

デメリット
ボス戦が弱い・・・回復用アイテムや魔法取得するまではすばやさを活かせない

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 18:08:07 ID:Fo0M/eFE0
・盗める
・防具それなり
・性格次第で力も問題なし
・MPが意外と多いので賢者→盗賊にすれば種不使用でもターン最初に全魔法が使えるので
助かる場面が多い

スタート盗賊入れてダーマ行ってメタスラで商人→遊び人→賢者にしてる。
その後は武道家か盗賊どっちかにしてる。SFC版なので参考になるかどうか分からん
魔法使い系の上級職的に使ってるなー

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 18:11:05 ID:KkmSRtjL0
僧・・・反撃を受けるから必要であって、反撃がないならいらない子
魔・・・同レベルの盗賊より攻撃力が低く、魔法が効かない場合もあるのでいらない子
武・・・単体攻撃しかできない上、裏ダンジョン行くまでは装備面で弱い
戦・・・こいつがいるせいで必ず反撃を貰う、敵を一撃で倒せるほど強いわけでもない
仁王立ちの特技でもあれば使えるんだろうけど

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 18:37:01 ID:aT8DwXrk0
>>118
3DSは今年ギリないと思うけど
来年の4月になる前には出ちゃうかもしれないし、微妙な所だな
3DSのがDSより数倍容量ある分詰め込めるから2Dのまま出しても
追加要素めちゃくちゃ入れられるのは間違いないが

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 18:53:51 ID:mMPOzVxCP
盗賊複数だとアイテムを盗みやすいのも強烈

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 19:04:19 ID:KkmSRtjL0
魔が本当に使えないな
ガメゴンとかさ、一番魔法がほしい敵なのに
ルカニは効かないし、攻撃魔法も効かないしで
なんのための魔法使いなんだよと
結局攻撃力150以上の戦士系のキャラで殴り倒すことになるし
カメやカニは魔法使いいたら楽勝って感じにしないと連れて行く意味がないよな

あと、マホトラばっかりしてくるゾンビマスターとかにも魔法が効かないし
結局盗賊のすばやさ活かしてマホトラする前に倒すのが一番精神衛生上に良い

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 19:15:47 ID:SX8IblK80
>>164
ガメゴンにはマホトラが効かなかったっけ?MPが一杯吸いとれたような・・・

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 19:20:40 ID:N1sniTgJ0
>>164
カメはあれだがカニは魔法使いいれば楽勝じゃん

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 19:28:54 ID:KkmSRtjL0
カニもヒャド系が一番効くがそれでも5割ぐらいだからな
それなら、逃げた方が速い

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 19:35:10 ID:nKYerv03P
魔法使いはfc版闇ゾーマ戦で大活躍したな
あのアイテムを唯一装備できるのが最大のメリットw

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 20:22:36 ID:N1sniTgJ0
そうか、盗賊とはSFC版で追加されたバランスブレーカーだったのか。

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 21:05:50 ID:JFaGZtduO
>>164ガメゴンロードにはルカニ効くんだよな
ネクロゴンドくらいだと成長期入るか入らないかだから先手取れないのがな

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 21:09:24 ID:WudXywP0O
サクサクと進めて神竜15ターン以内にボコりたい。でも種集めするの面倒臭いから嫌。
結局いつもタフガイ、一匹狼、むっつりスケベなど体力を一番に重視してしまう自分がいる…

神竜15ターン以内でボコるのにMP300くらいあればMP余るくらいだし、不安なら不思議なボレロ装備という方法もあるし。
しかし僧・賢って意外にノロマな仕様なのね。

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 21:23:30 ID:KkmSRtjL0
神竜まで最短時間でいくにはどんなパーティー構成がいいのかな?

裏のラスボス倒すのは勿体無いからゾーマまでを何度も繰り返してるんだけど

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 21:24:16 ID:mBSCNcE5O
>>154
僧侶ソロでは呪文はバギクロスが上限だからバラモスが厳しい。
かといって、武器もゾンビキラーが上限だからな…

試しに、ドーピングしたLv99賢者に僧侶の最強装備着せて、
僧侶ができる範囲だけでキングヒドラ〜ゾーマ戦やって見たが、
やっぱパラメータカンストは前提ぽい。
さらにHP522だとバラモスゾンビとゾーマ戦には不安が残る感じ。僧侶ソロで種集めとか、考えただけで気が遠くなる…

174 :157:2010/08/13(金) 21:25:09 ID:zLiiqFXp0
>>158>>163
レスサンクス

まぁ基本は転職考慮や種ドーピングだわな。
ピンで加入させてもあんまり利点が見えてこないのかもしれない
自分は武闘家入れるの大好きだから、必然的に劣化版に見えて仕方なかったんだけど、
盗賊のいいところがわかってよかったよ
最近武闘家・盗賊・魔法使いに勇者でやったけど杖回せば魔法ってあんまりいらないのな
やりがいがあって面白いね!

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 23:39:25 ID:ChvnFLY10
序盤盗賊がいるのといないのじゃ結構違う気がするが・・・
鞭&ブーメランがやはり強い、装備も充実してるし。

最近低レベルクリアを色々やってみてるんだけど
俺いつもダーマ以降は必ず戦士を使うんだが、他の人達はあまり入れないか?
やはり武闘家を使う人の方が多いのだろうか。
俺が武闘家使うと耐性がキツイ、攻撃力も黄金の爪持たせても
ゾンビキラー持った僧侶、賢者とあまり差が感じられんのだが(豪傑なら話は別)
俺の使い方がヘタクソだけなんだろうか・・・

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 00:31:16 ID:68qmb1X7O
規制中だったので話題に乗り遅れたけど、俺が今やってる制限プレイは

道具屋使用禁止、武器防具屋での物の値段は倍(同じ物を2つ買って1つは捨てる)、物を売るのは禁止、袋の使用禁止、

タンスや壺、宝箱の回収禁止(ただし魔法の鍵、最後の鍵とかのイベント必須宝箱と敵が落とした物のみ許可。アバカム覚えるまでレベル上げるのは楽しくない)

盗、武、戦、商の職業禁止(バークのみ商人有り)タフガイ、豪傑、セクシーギャルの性格禁止

ルイーダにおける仲間登録は一つの職業に一人のみ。また、狙った性格が出ないからと何度も作り直すのも禁止。
(詳しく書くと初めは魔、遊、僧の三回チャンスがあり、どれからつくっても良いけど魔法使いaで作って
性格が気に入らなかったら消しても良いが、残りのチャンスは僧侶と遊び人の二回のみ。そして僧侶を作って登録したら
次は魔、遊の二回しかチャンス無しで登録する。登録できるチャンスは3人合わせて最大六回まで)

転職は一回のみ可

でやってる。以外と面白い。



177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 00:39:48 ID:3zsG1814O
FC版で勇者がレベル60くらいからHP527から一切上がらないんだけど、
ドーピング無しだとHP527が上限なの?

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 00:42:42 ID:G2jXnQPXP
そのくらい

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 01:22:57 ID:D56yCsO6P
>>176 オナッてるとこすまんが全く面白そうじゃないんだが

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 01:30:47 ID:Ui3Q06BwO
3DSでVが出るって聞いたけど本当に出る?

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 01:35:33 ID:ZoeTGrJVP
盗賊3人が強いんじゃなくて盗賊3人が通用するように育てているから強いんだな…
盗賊3人の先制で雑魚全滅できるってどれだけゆとりの進行だよ

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 01:52:16 ID:j6UYR49v0
いちいち他人のプレイにケチつける方が大概だけどな

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 02:06:45 ID:PLotzUFiP
>>177
FC版は>>6の法則があるから、体力がカンストすると伸びがほぼ止まる
しかし増殖させたスタミナの種をつぎ込んで255から0に戻せばOK
とあるタイミングでスタミナの種を使い体力の値を調整すれば
レベル65以上で「最大HPが100上がった!」とか爆発成長が出る
最終的には900越えも可能

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 03:17:50 ID:eyAL5RG1P
GB版で神龍と戦っています
パーティはレベル99の賢者と僧侶(魔法使い経由)です

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 06:05:56 ID:1dMXW/kD0
>>184
どうぞご自由に

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 06:14:08 ID:w4JwA4sw0
>>181
そんなにレベル上げしてないんだけどなー
宝箱全部開けるのに迷ってうろうろするぐらいだけど

確かに、攻略サイトのように10レベルでカンダタ倒したりはできないけどね

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 06:19:41 ID:seMtbWVd0
無くて7癖、好きな様にプレイすればええのんよ

自分はガルナの塔に到達すると、メタル狩りやら穴掘りやらが楽しくて
無条件で一週間位は籠っちゃうなー
効率だけ考えたら悪いんだけど、何か上の世界でダラダラするのが楽しい

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 06:42:26 ID:w4JwA4sw0
わかるなーそれ

俺は全シリーズラスボス倒したことない
倒すのがもったいない

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 07:08:30 ID:ALZfB06m0
特に誰かのファンってわけでもないんだが
周回プレイが苦にならない3のバランスは素晴らしい
RPG界のスーマリだな

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 08:40:49 ID:6KyCHvcz0
大昔FCとGBでやったことがあって今回携帯でやってみたが
ゾーマに会ったら急にやる気が失せたのは年のせい?

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 08:46:47 ID:CXwj9iCd0
ゾーマはBGMが神だから、むしろ高揚感に背筋がゾクゾクしてくる
ミュートしてない限りやる気が失せたりはしないなぁ

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 09:54:35 ID:G2jXnQPXP
>>190
わかる
こいつ倒して終わりだと思うとそれで満足しちゃう
レベル上げても先に繋がらないし
実際俺はゾーマは倒したけど神龍は倒すだけで願い叶えるまではやらなかった

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 13:52:20 ID:Z8vWEmGeP
ダーマまで辿り着いて船取ったらそこで満足してしまう

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 14:08:32 ID:SEzgwRrbO
ロマリアまで(ry

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 14:13:56 ID:1dMXW/kD0
とうぞくのか(ry

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 14:29:43 ID:6KyCHvcz0
やはり初回プレイのドキドキが一番だよね。
DQ2~3やFF3~5のようなシンプルかつ奥の深い新作RPGは無いものか。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 14:35:58 ID:CXwj9iCd0
DQ2:復活の呪文長過ぎ
FF3:ラスダン長過ぎ
FF4:呪文の詠唱長過ぎ
FF5:(全ジョブマスター前提)エンドロール長過ぎ

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 14:43:07 ID:eyAL5RG1P
俺は魔法の鍵までかな
レベル1で突撃してとるわw

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 14:52:41 ID:1dMXW/kD0
FF4の呪文の詠唱が速かったら、カウンターでボコられクリアできなかっただろう。

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 15:23:59 ID:vLp2sTrq0
>>197
FF4:OP長すぎ の間違いだろう。

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 22:27:14 ID:FXY3KRUTP
8月29日放送の 題名のない音楽会 はゲーム音楽特集で

 すぎやまこういち 植松伸夫 両氏が出演‼ ドラクエ・FFファンは必見‼

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/14(土) 22:42:01 ID:3zsG1814O
>>183
サンクス、HP527になった時に体力は240だった。
以降体力は1ずつしか上がらず、HPは1ポイントたりとも上がらなかった。

できるならドーピングなどを使わずにもう少しHPを上げたかったんだけど、仕方ないかな。

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 00:56:56 ID:er8pXaVUO
ピラミッドきつい。あそびにんなんか入れるもんじゃないな

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 05:19:35 ID:g7Hjtxzs0
勇盗盗盗でやってみようと思うんだが
盗賊って何の性格が良いのだろうか。
できるだけ低レベルでさくさくプレイを目指すとしたら
やはりタフガイ1択になってしまうのだろうか?
低い力を補うために男勝りとかも良さそうな気がするんだけど
どうだろうか。
やったことある人いたら教えてほしい。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 05:20:52 ID:g7Hjtxzs0
それとダーマ到着後、転職とかどうしたかも参考に教えてほしい。

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 06:29:05 ID:eUzn64Su0
【盗賊】Lv.40
×(力150、早148、運 88、 HP280、MP120)豪傑
◎(力137、早189、運100、HP280、MP120)男勝り
◎(力121、早189、運 88、 HP392、MP120)タフガイ
○(力121、早210、運 75、 HP308、MP135)熱血漢
◎(力118、早253、運150、HP294、MP173)セクシー
△(力110、早200、運113、HP336、MP158)むっつり
△(力105、早231、運 88、 HP336、MP165)一匹狼
−(力105、早210、運125、HP280、MP150)ふつう

やって面白いかどうかは分からん、微妙な気もする
転職で呪文覚えない職業増やすと補助呪文使えないから単調になるし
呪文習得重視で転職を考えると遊→賢(商→)→盗or武の増産コースになりがちだし

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 09:06:59 ID:Bg45CY8QO
三人とも電光石火一択でひたすら先制しまくれ

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 09:31:11 ID:56CoJb8w0
全部盗賊だと先制攻撃瞬間殲滅がはやそうだな
豪傑やタフガイにしてもそこまで力やHPは伸びない癖に素早さ死ぬし

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 09:37:13 ID:1NmoEUdKP
盗賊で電光石火だと、レベル20で素早さ170近くに、
レベル30で素早さ255カンスト近くになるから
レベル20でさっさと転職するなら面白いかも

盗賊って呪文覚えてないと本当の強さは出せないから
そのままレベル上げても活躍の幅は知れてるから
結局一度は呪文職に転職する事になるねえ

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 11:07:13 ID:nu/R1CYL0
やはりレベル20で転職が良いのかな?
>>206
これを見ると男勝りも意外と悪くなさそうだね。
けどなるべくレベル上げしないで進む身としては
タフガイのHPがでかすぎる・・・
プレイスタイルとしては、むしろ呪文が使えない単調作業で
どこまでいけるかやってみたいんだよね。
途中で賢者1人入れれば後はどうにでもなりそうか?

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 11:29:06 ID:nu/R1CYL0
やはりレベル20で転職が良いのかな?
>>206
これを見ると男勝りも意外と悪くなさそうだね。
けどなるべくレベル上げしないで進む身としては
タフガイのHPがでかすぎる・・・
プレイスタイルとしては、むしろ呪文が使えない単調作業で
どこまでいけるかやってみたいんだよね。
途中で賢者1人入れれば後はどうにでもなりそうか?

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 11:29:50 ID:nu/R1CYL0
すまん、なぜか2回やってしまった。

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 11:41:10 ID:IxjU0V/g0
勇商商商→勇戦武盗でならクリアしたことある

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 11:53:41 ID:HopFYifJP
盗賊3人ってやまたのおろち辺りで快進撃がストップするし
レベル上げもくちぶえがないからだるいんだよね
序盤は最強だけど

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 12:16:00 ID:arGav0JtP
盗賊x3だと序盤のカンダタ倒すのもつらくね?
レベル上げが必要という意味で

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 13:24:06 ID:P4rAlIBbO
とんでもないことでございます。

217 :139:2010/08/15(日) 14:24:11 ID:zfW7orOg0
>>211
いろいろな性格試したけどなんでもいけるよ
結局おろちで詰まるだけ
後に賢者にするためにすばやさとかしこさが上がる性格が1人いればいいと思う
レミラーマを20レベルで覚えるため

ルートとしては
・カンダタ1はバハラタついてシナリオ進行に必要になってからでいい
・船取ったらまっさきに炎のブーメランを買いに行く
・おろち以外のオーブを先に取っていけば、レベル上げしなくてもオロチ倒せるようになってるよ
・途中で勇盗盗賢にする
・バラモスも簡単だった

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 21:20:03 ID:P4rAlIBbO
リメイクから追加の「盗賊」は、かなりの高性能。
もはや「忍者」と評価しても良い。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 21:54:40 ID:W9zLtSMHP
意味不明黙れ

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 23:23:41 ID:u968oJzQO
FC版に於いてはシステム上、賢さの種とスタミナの種は通常意味がないアイテムな訳だけど、
開発スタッフは何故このアイテムを作ったのだろうか・・・

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 23:29:32 ID:ZdS8QUIa0
孔明の罠

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 23:35:07 ID:+pqcX8Ye0
>>220
本当はリメイク版のように体力とHP、賢さとMPが連動するはずだった。
でも修正する時間が無いまま開発が終わって生産が始まった。

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 23:40:29 ID:9mZUAdwnP
gbで神龍35ターン撃破したよ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 23:51:25 ID:IRVEJrwq0
盗賊ってリメイクからなのか
だから同人とかであんま見かけないんだな

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 00:33:59 ID:1szCgdUtP
メダル集めが盗賊スキルありきで作られてるからPTにほぼ必須→高性能にしたっぽいけどあまりに万能すぎた

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 01:22:51 ID:VFRoLiLQO
>忍者(笑)
どこら辺が高性能?

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 01:45:07 ID:Ky4nRA4t0
まず忍者ってのがどこから出たんだw

盗賊は欠点という所が特に見当たらないからねぇ
若干力が低めってくらいか。
なぜかドラゴンシールド持てるしねw

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 01:46:54 ID:+qh0TQXq0
WIZでは忍者最強だよ

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 01:59:41 ID:1Po6ZOgg0
Wizのニンジャは転職条件が一番きついだけで、別に一番強いわけじゃないが?

自然にAC下がるのが特徴のはずなのに、そのためには武器さえ持てないから事実上意味ないし、
他にはたまにしかでないクリットと、本職シーフよりはるかに劣る罠鑑定&解除しかない中途半端キャラ
そのくせLvアップのための必要経験値は全職中最高だから始末に負えない

どうせ最終形はムラサマでぶった切るかティルトウェイト唱えるかの二択なんだし
ニンジャはいない方が絶対に強い

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 02:51:58 ID:o0sj+pPd0
Wizスレでやれ

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 05:07:39 ID:PX+WY6wQO
せっかくドラクエ唯一の性格というシステムがあるんだから
それぞれの性格に合わせた会話システムを入れた3をリメイクしてほしいw

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 06:57:46 ID:jjnN9FxiO
盗賊の弱点はグラ

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 07:14:42 ID:n/6srKSSO
男はいいが女はマニアックだよな

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 08:51:20 ID:fEQj4br3O
忍者的なキャラいないなと思ったけど、あそこはまだ弥生時代じゃん

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 10:11:09 ID:gDA6jNqp0
ヒミコさまーっ!!

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 13:59:02 ID:fAiqS/kB0
弥生時代ならポルトガやエジンベアは未開の蛮族だぞ

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 15:59:45 ID:luXfU4i+P
うむ

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 16:07:55 ID:+qh0TQXq0
CIVやりたくなるから変族っていうな

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 20:04:15 ID:ws5j6OZN0
GBC版は生まれた月日を性格診断の最初のところで答えるでしょう
あれ、性格や能力とかに何か関係あるんでしょうか?

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 20:22:29 ID:uHnva+Wd0
ない。

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 20:23:28 ID:0O/fgLq30
現実をしばし忘れてDQ3の世界に没頭するぞと思ったら
いきなり名前と誕生日きかれるし。
しかも変な質問で性格まで診断された。そして性格ふつうって言われてへこんだ。

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 21:01:59 ID:9vdX5rDF0
狙わず素直に答えたらいっぴきおおかみになった
ぼっちで悪かったな

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 21:02:16 ID:k6fvjuas0
自分の思う通りにやったら
何度やり直しても怠け者になる俺より幾分マシだろ
まぁ当たってるんだけどさぁ

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 21:10:19 ID:ZjD/PKvw0
素直に答えたら頭脳明晰になった
当たってる・・・

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 21:14:29 ID:n/6srKSSO
ワロタw

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 22:09:05 ID:mTZxDlb80
ロマンチストだと言われるな
実際はロマンチストというより中二病なだけだけど

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 22:16:41 ID:5lyyaj6t0
オレも頭脳明晰になったんだが
いつのまにか頑固者に変わっていたんだ・・・

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 22:21:05 ID:/7T2Wud20
思春期になると誰でもエッチなほんくらい読みますよね

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 22:31:06 ID:o0sj+pPd0
ましてや16歳の少年が興味が無いはずが無い
ビキニアーマーの女戦士なんか連れて歩いていたら色々大変だっただろう

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 22:33:43 ID:XGMvJ4yI0
遊び人の夜這いに遭う勇者(*´ω`)ハァハァ

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 22:52:40 ID:u7mfy58vO
思春期の女の子だらけの女の子だけパーティーって良いよなぁ

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 22:55:28 ID:8Acg45G4P
女魔法使いって年とると
まほうおばばになるの?

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 22:56:10 ID:VxQ1Y4ei0
初めてSFC版をやった時の事。
勇者を操作できるようになってウィンドウを開いて所持金を見た時の残念な気持ち。
「あれ?400ゴールドは?あ、あれは夢か・・・」

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 23:09:30 ID:jeXuf9b40
亀レスだけど>>220
FC版で賢さの種は、打撃職から呪文職に転職する前に使えばそんなに無駄にも
ならないと思うんだけど、どうだろう

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 23:23:47 ID:uHnva+Wd0
>>254
オーバーフローさせるの?
増殖前提?

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 23:26:11 ID:ptx633iF0
初プレイでいきなりタフガイになった人とかいるんかねw

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 23:30:08 ID:ZjD/PKvw0
どうだろうね
ただ、おれは頭脳明晰になった・・・
素直に選択しただけなのに

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 23:33:43 ID:VxQ1Y4ei0
>>256
いきなりゴールド無限増殖の裏技を見つけたと思って歓喜しましたよ。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 00:02:35 ID:RHsmKOxbO
イメージ的に納得いく性格になるまでやり直したよな?


260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 00:27:44 ID:d+0pLvgN0
きれものだった
さすが俺は切れるな。主に痔が。

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 00:36:11 ID:2Nx4aOuNP
セクシーギャルの時はなんであんなに必死にエッチ推ししてくるのか謎
あの祠の人欲求不満すぎるだろ

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 01:34:09 ID:dWFZaA3fP
地母神的な性格の精霊が多いので性に奔放なのです

つまりあのルビスなりすまし精霊のマスターであるルビス様も…

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 01:37:39 ID:P6ObCJ2I0
(・∀・)ノ 適当にやった結果:乱暴者・怠け者・頭でっかちなど

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 01:51:43 ID:2Nx4aOuNP
SFC版ルビスがばばあグラなのは絶対に許さない

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 02:07:53 ID:odNe5mnT0
スーファミ版面白いんだけど曲だけFCにしたいな
ええ懐古厨です

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 02:20:45 ID:zrOe6iz50
今まで打撃職のみで始めたことはあったが(まぁ最終的には賢者入るんだけど)
魔法職のみでやったことってなかったわ。
まぁ必然的に勇+魔法使いか僧侶になると思うんだが行けるかな?
やるとしたら勇魔魔魔か勇魔魔僧にしようと思うんだがどうだろうか。
後者ならいけるかもしれんが前者は少しキツイ気がするかな。

ていうかどう見てもパンチ力不足になりそうだ。
魔法使いとかメラミくらいしかまともなダメージ与えられなさそうだし。
やったことある人いたら感想聞かせてほしい。

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 02:26:16 ID:V17sDm6/0
>>266
勇魔魔僧よりは勇魔魔魔のほうがいい
どちらにしても魔法が効かなくてイライラするだけだけどな

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 02:26:27 ID:2Nx4aOuNP
勇者いる時点でパンチ力不足も糞もないだろ

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 02:32:51 ID:o0s3zzJp0
ルーンスタッフや理力の杖で案外ダメージは与えられるし
そもそも4人PTの時点でヌルいと感じてしまう

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 02:36:54 ID:V17sDm6/0
そりゃレベル上げしまくってたら何でもヌルイよ

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 02:39:11 ID:pWmy5jKm0
縛りプレイする人なら、敵の耐性やHPは全部暗唱できるだろうから
呪文が効かなくてイライラは無かろう
FC版の頃にマホトーンとか間接呪文から片っ端からかけてノートにメモしたなあ
ゲームは1日1時間だから寝る前にベッドで攻略本眺めて敵の能力を暗記
当時は全部の敵のステータスと耐性を覚えてた

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 02:42:18 ID:V17sDm6/0
キモチワルイ

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 07:46:40 ID:tXmPsDzkP
その労力をもっと別のところに使えば…

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 07:55:12 ID:dWFZaA3fP
電車の時刻表を全部暗記して
電車のモーター音だけで車両を特定できる人に比べれば

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 09:37:12 ID:YY863rlt0
むっつりスケベとセクシーギャル×3人

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 09:41:33 ID:O1PkGZUOP
魔x3とかエビルマージで苦戦しそう
奴のいやらしさはガチ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 09:49:07 ID:f4R6tYOL0
>>274
卓ゲで目隠ししてゲームの箱を振り中身を当てるっつー奴を思い出しちゃったじゃないか
「ルールブック2冊ダイス○個カード×枚!」


278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 13:11:46 ID:kOayjxFA0
普通にレベル上げしてたら幸せの靴が72個とか集まってた
もうありがたみがひとカケラもないな

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 13:52:27 ID:l303O9WlO
売っても大した値段じゃないから困る

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 13:52:33 ID:kRxi+gexO
>>60
こんな感じかな?
http://behoimi.jp/

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 13:55:33 ID:tXmPsDzkP
ゴクリ

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 14:05:54 ID:2Nx4aOuNP
ふしぎなぼうしとしあわせのくつの在庫率は異常

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 14:07:10 ID:o0s3zzJp0
>>279
そもそも幸せの靴や不思議な帽子が過剰在庫になる頃に金など要らんけどな

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 17:25:16 ID:kOayjxFA0
アカイライが悟りの書を落とさないと知ったときの絶望感は異常
ドロップまで変わってるとは・・・

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 20:07:14 ID:485hp2s10
(GBC版)魔法使いのHPって種なしでどのくらいまで
のびますかね。
一番のびる性格だったとして。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 20:10:46 ID:xvu2MmwDP
>>285
キメラバグ使ってレベル99まで上げて
自分で確かめるのが早いよ

287 :285:2010/08/17(火) 20:51:44 ID:qDx1xgTI0
ありがとうございます

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/17(火) 23:33:50 ID:oef904DA0
>>280
勇:ボーダービキニ
武:赤レザービキニ
戦:プリント柄ブリーフ
盗:黒レザーTバック
賢:花柄ビキニ

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 00:14:05 ID:kr7VO10RO
中国向けのFC版。
なんでデカイ敵が出た時や7〜8匹の群れが出た時に処理落ちするんだよw

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 07:06:10 ID:H8jALBsjO
リメイク3の内部データ
没モンスター

ドラゴン系最強
レジェンドドラゴン(紫色)
HP350攻380守250(灼熱)
怪しい影系最強
死神の影(黄色)
HP100攻150守300(ザラキ、ニフラム、パルプンテ)
シャーマン系最強
デスシャーマン(緑)
HP155攻160守132(ザラキ、焼けつくいき、甘いいき、メダパニ、マヌーサ、)
腐った死体系最強
ノスフェラト(黒)
HP400攻180守10(ベギラマ)
アカイライ系最強
エデンの怪鳥(緑)
HP200攻180守160(ベキラゴン、焼けつくいき、ベホマズン)
ライオンヘッド系最強
魔王のペット(灰)
HP250攻350守103(アストロン)
動く石像系最強
ゼウス(銀)
HP850攻450守253(バイキルト、スカラ)
ギズモ系最強
魔界の雲(紫)
HP150攻160守140(ベキラゴン、焼けつくいき)


291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 16:46:20 ID:UuTkjmEXO
>>290
>リメイク3の内部データ 没モンスター(笑)
>レジェンドドラゴン〜中略〜魔界の雲(失笑)



292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 17:48:34 ID:IBsGQWEeO
今からやるわ
パーティー決めてけろ
過去に何周もしてて、今日中にゾーマ倒す予定でいる
↓たのむ

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 17:52:39 ID:S7RN0NhyO
遊ソロ

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 18:59:30 ID:CSUQCAQKO
>>292
生涯イチ戦士
商人→投獄→盗賊
魔法使い(21)→武闘家

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 19:02:44 ID:NWWiKP1w0
魔法使いってスクルト、バイキルトは良いんだがそれ以外だとあんま使えんのう。
序盤のヒャドは使えるんだが中盤以降はイオナズン、メラゾーマ覚えないとなぁ・・・
けどクリアーするのにそこまでレベル上げないっていう。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 19:31:41 ID:qsGQ5i2vO
稼ぎなしだとゾーマ城でLv27か6くらいだよね
僧侶とかベホマ覚えてなかったわ

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 20:51:43 ID:vf4yersEO
ガ〜ン

http://www.youtube.com/watch?v=7q1bH6RJFSU

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 21:30:09 ID:IRtJ2XXiO
FC版のVC配信マダー?

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/18(水) 23:13:25 ID:6ViP+nB30
アプリでまだまだ絞りとれるので未定で御座います

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 01:35:06 ID:CLcnSjYFP
魔法使いは魔物に有効な呪文を理解しているかしていないかで戦力は倍違うからな
最もプレイヤーの知識が問われる職業

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 01:41:57 ID:3ojGX7Yw0
アプリ版だけど、
ガンガンいこうぜ
でお任せにしてるわ
おかげでMPが瞬殺だけど

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 02:29:56 ID:X87jqHEw0
3の「ガンガンいこうぜ」と「いのちだいじに」は馬鹿過ぎて使い道がない
AI任せにする時は「バッチリがんばれ」か「じゅもんつかうな」くらいかな

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 02:31:50 ID:vpNoUtS4P
>>300 FF5のやくしみたいなもんだな

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 05:09:23 ID:NZXnfQ0S0
>>303
それは「くすし」だ
「やくし」じゃ如来になっちまうだろ

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 06:34:52 ID:OhlXsHhtO
もう両方合わせてやすしでいいよ

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 07:33:45 ID:NZXnfQ0S0
何故かツボにはまったから僧侶を「やすし」に改名してくる


307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 08:53:39 ID:TgsFOtP/O
GBCの「おばけきのこ」は出現率激低なのかな?1人銀メダル集めは辛いので種集めと適当に混ぜてます^^
あと7枚…

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 09:28:00 ID:kqVeOkP6O
>>306
じゃあ俺はきよしに変えてくる

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 11:00:48 ID:+NDlbNfOO
スライムつむり系最強
魔王の巻きグソ(茶色)
HP500攻350守3(くさい息、仲間呼び(ハエ男))

310 :FCバカ:2010/08/19(木) 15:33:09 ID:BaNz8qHA0
FC板の話だが、
商人の道具鑑定機能は削るべきだったと思う。

ドラクエ2ではなかった機能なので、なくても問題ないし、
道具鑑定は初心者向けの機能なのに、
初心者推奨パーティーに商人は入っていない。

商人の道具鑑定を削れば、
残ったメモリで ちいさなメダル が入ったのではないか?

あと、呪いのアイテムを見つけられるのが
鑑定機能でいちばん助かる機能のひとつなのだが、

ちょうど呪いのアイテムが手に入る時期は、
商人が戦力としてまるで通用しなくなる時期。

やっぱ道具鑑定はFC版の時点では蛇足だったろう。

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 18:07:49 ID:+NDlbNfOO
小さなメダル、カジノ、仲間モンスター・・・

全部いらね

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 18:22:38 ID:bBTtj7PDP
そんなこといったら商人自体がまずいらn

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 18:25:33 ID:rU4/DvOE0
商人いなかったらオーブが(r

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 18:58:20 ID:5PfsGvyC0
イエローオーブいら

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 19:02:18 ID:IPWQMEYr0
イベント差し替

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 19:09:47 ID:f0FgOjRmO
ゾンビマスターにMPを取られるのはまさに蚊に血を吸われるような不快感をばカンジタ

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 19:10:39 ID:M9KwBxrAO
WIZの鑑定のように、鑑定しないとアイテムの特定も売買もできない仕様だったら、
まだ商人にも存在意義あったんだけどな。

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 19:14:00 ID:5PfsGvyC0
アイテム売るときに安く買い叩かれるとかかなあ

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 19:18:44 ID:DCVz/Ujg0
お金集め能力が割合じゃなくて「+30ゴールド」みたいな方式で
序盤はシャレにならない位にお金集めが楽になって
終盤なら殆ど微増なのでバランスは崩れないみたいな能力ならば

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 19:25:37 ID:RnaePS3CO
商人は防具と盾がなあ・・・

リメイク版の男商人は不遇すぎる
正義の算盤が上の世界で手に入るのと隼の剣くらいかな?

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 19:34:15 ID:DCVz/Ujg0
そういえば商人の防具は身かわしの服か魔法のビキニで武闘家と同等の貧相さだったな
魔法の鎧を装備可能にしてあげれば、隼の剣が装備できるだけでも戦士と差別化できるかと
そんでトルネコの宝箱を奪う能力とリメ版盗賊の宝箱探索能力を付ければ
戦闘能力は低いけどアイテムハンターとしてパーティに欲しいってなりそう

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 19:36:17 ID:5PfsGvyC0
>>316
マクロベータの炎だろjk

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 19:46:47 ID:NT3r5z6wP
マクロベータと聞くと、ベータのビデオカセットテープと
「中村さんちもマックロード♪」のCMを思い出す

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 19:47:35 ID:xfimFUQHO
以前出た案だがふくろを商人専用にするとか
>>316
ゾンビマスターからMPを奪い返す・吸うのはまさに蚊をしとめたような快感をカンジダ

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 19:57:06 ID:bBTtj7PDP
能力値がどれとっても微妙なんだし
中盤からはほとんどの武器防具装備OKでも良かった気がする

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 20:00:38 ID:z+IgFaBp0
トレジャーハンターじゃあるまいし、魔王退治に商人なんぞ連れて行くなよって事なんじゃないの?

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 22:50:05 ID:6noPbP/G0
ただクリアするだけなら最終メンバーは
戦、武、盗、賢のどれかになってしまう・・・
魔はバイキルトまで、僧はベホイミ覚えてればいいし。

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/19(木) 23:06:40 ID:p2uHJPTeO
なんだかんだ、一番楽なのは勇武僧魔→賢だよ

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 01:00:17 ID:MeJe5RzV0
薬草飼い込めるリメイク版は、lv20くらいまで僧侶の意味がないから
盗賊→賢者でもいいと思った。というか、やった。


330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 02:11:52 ID:iJ8tgp6lO
稼ぎなしだとバラモス戦にベホマないから、真っ向勝負は不可能だな
マホトーンとラリホーが必須
そうなると、勇僧僧魔→勇武武賢とかになるんだろうか
リメ版なら眠りの杖があるから、勇武盗魔→勇武武賢かな
僧侶のベホマLv30って遅いよなぁ
メタルの一匹狩らんと、ゾーマにも間に合わない

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 03:14:32 ID:NzyPe9ZCO
バラモスにベホマいらなくない?

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 03:23:11 ID:NzyPe9ZCO
途中で・・・
バラモス戦のHPだとベホイミで全快近くまで回復してた気がする

そして今初の4人PTしてるんだが、勇僧遊遊で一番上がLv13
金が足らずに未だに皮系防具

カンダタ2で挫けそう

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 07:17:25 ID:bQjE7hEDO
ベホマ覚えてもバラモスが倒せない

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 07:48:50 ID:4cDDfkGNO
倒せない敵を鍛えて対策してから再戦したら倒せるようになってる。それが快感なんじゃないか
そのバランスの良さがドラクエ3

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 09:09:42 ID:C+ytMwSPO
>>50

> ピラミッドのわらいぶくろ300Gは破格だよな
> これで軍資金に余裕ができる

336 :FCバカ:2010/08/20(金) 11:17:44 ID:wtqabgrJ0
FC版の商人は、
あれはあれで存在感・使い勝手があった。

もし仮にFC版から商人がいず、
かわりに「盗賊」か「探検家」なんていう職業があった場合と比べると‥‥


1. DQの世界観→鳥山明の絵 なので、
  ターバン巻いたアラビア商人風キャラが多い鳥山世界では、
  商人はいるとおもろいキャラ。

2. 商人はもっとも成長が早いので、
  一番はやく賢者になれるキャラ。早解きには使える。

3. 戦士や武闘家で慣れたプレイヤーが、
  遊び人かほかに「打撃系下位互換キャラ」で冒険したいと思ったとき、
  商人は適度な弱さ。

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 11:37:43 ID:sS2eW2mvO
>>334
そんなの大体のRPGがそうだろw

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 11:43:43 ID:OWKyuw1iQ
正直バラモスまでが一番面白いんだが。
下の世界に行くと、どうも消化試合感が否めないっていうか・・・

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 11:57:45 ID:IoLsvgNS0
実際消化試合でしょ
アレフガルド以降は伝説を再現する所が主眼であって
ゲーム的な困難のピークはバラモスを頂点にしてあると考えて良い

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 12:10:08 ID:wtqabgrJ0
アレフガルド以降は
いわばオマケ的な要素だったが、
シリーズもののRPGゲームにありがちなインフレを担っていた。

バラモスまでなら

 装備品は無限ループつきの地底ダンジョンで見つかる
 稲妻の剣と刃の鎧

 敵の能力は イオナズンと激しい炎
 
なので、DQ2と同レベルだった。
ここからワンランクインフレさせるには消化試合を通して
さらなる武具を手に入れる必要があった。

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 13:21:28 ID:2Qy3FMrH0
FC当時はアレフガルド以降があった、ってのは衝撃的で奥深い、としか考えなかったがな

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 13:50:02 ID:iJ8tgp6lO
>>332
ベホイミで全快するようなHPだと即死するよ

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 16:38:54 ID:OWKyuw1iQ
激しい炎2発耐えられるHPはほしいな

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 16:57:32 ID:rFfszcMl0
いやいやバラモス戦はギリギリのHPで
いろいろ考えて戦うのが醍醐味だ。

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 17:56:49 ID:TosygS65P
ベホイミ2人だとちと辛いが
ベホマ覚えれば途端にヌルゲーだもんな

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 18:11:49 ID:x35AmrjiO
ベホマは必要MPが低すぎる。
もっと高ければ、戦略性が出て面白いと思う。

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 19:02:42 ID:SMxN0iW50
いつも道中楽しくてバラモス行く頃にはベホマどころかベホマラー覚えてるんだが

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 20:32:51 ID:s4p0olTj0
今GB版やってたら、賢者がLV23に上がった時に、
イオとイオラ同時に覚えた。呪文の枠がずっと一ヶ所空いてるから
何覚えてなかったかなと思っていたが、イオって習得LV11だと!?
こんなに遅れることってあるのか・・・。

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/20(金) 23:43:52 ID:FXvnqH+6O
FC版のバラモス戦で、混乱したら殴ればいいキリッ
とか言ってた馬鹿が多くて笑えたわ
FC版だと混乱はそのままのダメージになるのに(眠り攻撃みたいな手加減はなし)
バラモス戦みたいな高火力相手だと命取りだわな(回復役の僧侶や役割の多い魔法使いには殴らせる暇ないし)
ニワカなのか、リメイクとごっちゃになっているのか
知ったかぶりの屑しかいねーのなw腐れニワカは死ねばいいのに

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 00:42:29 ID:eWw1MTo1O
>>349

【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part108
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1275959480/

961:名前が無い@ただの名無しのようだ2010/08/01(日) 16:22:25 ID:pErUrAku0
このスレってリメイクしかやったことない雑魚が多いよね
FC版のバラモスの強さ知らんニワカユトリばっか
バラモス戦でメダパニで混乱したら殴ったらいいとか言っちゃう「大馬鹿野郎」とかいるし
リメイクと違って相対的な火力が半端じゃないからそんな暇ないんだよね
ここDQ3語る場所なのに原作であるFC版くらいやっとけよ
やり込めとは言わんけど最低限1度くらいクリアしとけ
ここに書き込まれると迷惑なんだよ
話かみ合わないし
FC版やったことないくせに書き込むとか図々しい馬鹿共は死ねばいいのに

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 00:45:09 ID:F+8rM6t3O
GBC版でキメラバグをやろうと思って
念の為にふくろの3頁目にキメラの翼を置こうかと思ったところ
どうやらふくろ内のアソートは自動でしか行なえないらしく
3頁目に移動できないっぽい
アイテムを任意の位置に移動できる方法
をご存知の方はいませんか?

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 01:24:25 ID:Xa6HEBvB0
>>341
当時のプレイ中もアレフガルドがあるみたいな話は知ってたけど、
IIで省略されてたりした前例もあったし、
ラスダンとイベント少々程度な物とばかり思ってたからなぁ
Iの世界がそのまんまあったのには驚いたもんだよ

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 03:14:47 ID:drkuULuv0
1・2に夜が無い理由も分かったし。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 11:28:54 ID:MG5Sp9zL0
過去作の情報を知ってるだけで偉そうにするやつってなんなんだろうね
じゃあお前はゲームウォッチとか知ってんのかって言いたくなる

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 12:04:10 ID:daMft3Yc0
>>353
ほんとうは夜はあるけど、
容量と要領の都合で省略されてるだけかもしれんけどな。

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 12:28:17 ID:drkuULuv0
>>354
えっ?
知ってるけど・・・

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 13:18:32 ID:xE40veoI0
oi
おい
misu
ぴゅう太とか知ってんのかks

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 13:36:15 ID:F2iDFGy20
野次馬が見ても釣られ過ぎ、食い付き過ぎ

359 :FCバカ:2010/08/21(土) 16:30:39 ID:daMft3Yc0
FC版のDQ3には問題点があった。

それはブレス攻撃や呪文攻撃を食らうとき、
仲間全員がいっぺんに食らうということ。

DQ2ならまだ3人パーティーなので辛抱できたが、
DQ3は4人パーティーだしベホマラーなどもなかなか覚えないので、
全員回復していくのは大変だ。

それでも難しすぎない調整がされてはいたが、
リアルで戦いをするときを考えてみると、

ブレスで全員均等にダメージを受けるとか、
やっぱり不自然だろう。

味方のひとりが盾になるとか、
間接呪文をする係りは後ろのほうにいてブレス食らわないとか、

そうなってしかるべきだろう。

あと、仲間が4人までというのも少なすぎる。
あれだけバラエティ豊かな仲間キャラだし、
ウィズと違ってオールマイティーな勇者がいるのだから、
それだけシンプル志向のゲームであっても、
DQ3はFC晩から、5人パーティーが妥当な数だったと感じる。

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 16:46:33 ID:3OW02Vxr0
当時はまだ「ゲームだから」でよかったけどね

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 18:20:31 ID:2RtWJ1MiO
容量とか一切考えないでダラダラ長文ってすごいよね

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 20:10:39 ID:gqTNQ7FgO
既存職の役割バランス的にやっぱ4人でしょ
役割が更に分割されて職業が増えるならまだしも

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 21:21:45 ID:6kKtFWG9Q
ていうかわざわざそんな細かいことまで
考えてる奴もいるんだな。
俺がゲームやるときは目の前ことを切り抜ける事しか
考えてないから驚きだわ。

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 21:28:47 ID:z65jHXs3O
3人パーティで進めたら、やっぱ4人より3人の方が役割分担できてるように感じた

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 22:04:17 ID:P1JYB3GU0
3人PTだと人手不足で万能勇者が活かせなくなる気が
まあクリアはできるけど

>>359全体攻撃で均等にHP削られるからこそ回復係の価値が上がる
戦士みたいな高HPキャラも活きてくる
5人PT、戦武勇僧魔とか?それはそれで面白そうだけど
戦闘を考えると役割分担に余りが出そうな・・・


366 :FCバカ:2010/08/21(土) 22:19:30 ID:daMft3Yc0
5人パーティーにして、

戦闘に参加するのが3人、(1人や2人にしても可)
後ろで待機するのが2人、(戦闘メンバーでないやつはみな待機キャラ)

にすればよかったんではなかろうか。
(初期DQ5の馬車バトル3人制とほとんど同じだが・・・・・・)

FCのDQ3は、横一列に5キャラ並ぶと点滅するので、
移動画面で表示されるグラフィックも戦闘扱いのキャラだけにし、

全体攻撃を食らうのも戦闘のキャラだけにすれば、
ベホイミ習得とベホマ習得の間が空いても不便が少なかった。

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 22:27:57 ID:xE40veoI0
コテつけたいならトリップつけてくれ
NGしやすいから

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 22:48:17 ID:gqTNQ7FgO
バランスとかおいといても基本(最大)PT人数はやっぱ4人が丁度いいね
3人だと物足りなく5人だと冗長に感じることも

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 22:59:25 ID:z65jHXs3O
>>365
勇者は棺桶
戦僧魔のパワーバランスが至高

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/21(土) 23:10:47 ID:fdUN6gjo0
>>369
隔離スレ病棟患者は出てくんなよ

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 00:15:02 ID:VQWSsAO80
>>359でブレスを均等に受けるのはリアル(笑)に考えて不自然って言ってるのに
>>366で後ろで何も戦闘に参加せずボケーっと見てるのはOKなんだな

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 00:41:39 ID:6oqqG/hx0
ドラゴンクロウって竜特効じゃないのな。
意味ねー

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 07:58:37 ID:c7+cKDVUO
>>368
3人で余裕
1人でもじゅうぶん

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 09:11:53 ID:Zj8HKdMfO
9でゾーマが生き返ったな

わしには見える
何者かがまた闇から現れようと


この台詞は9での自分の復活の布石だったんですね…

勇者ロト哀れwwww

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 09:55:09 ID:cXUQHxBb0
来週の題名のない音楽会はDQ3演奏するぞ

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 10:16:04 ID:LZdPCyp50
>>374
竜王のことにきまってんだろ

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 10:36:17 ID:vCH+bPBLO
当時は「データ飛ぶなよ!」と必死。


378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 10:58:21 ID:8U3KJO6n0
そういえば「はらわたを食い尽くしてくれるわ!」ってセリフにリアルでびびったな
全滅したら普通に勇者生き返って安心したわ。心が澄み渡っていた当時のおもひで

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 11:03:49 ID:TFU3k5vV0
貴様らの鼻水を飲みつくしてくれるわ

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 11:05:21 ID:8U3KJO6n0
それはそれでこえぇよ

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 11:15:33 ID:QuZgosNaO
グルグルかw
あのいい加減な台本には死ぬほど笑ったなぁ。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 11:18:50 ID:rGTLrJy10
>>371
戦闘係りが3人で、
3人の誰かが防御か道具をしたとき、
控えが待機か呪文か道具をできるようにすれば、
防御コマンドをもっと活かせて・・・・・
あまり複雑にするとだめだわ もう疲れた・・・・・

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 12:24:00 ID:cuZ+IystP
複雑でリアルなら面白い

ってのは良くある勘違い

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 13:21:54 ID:tDf64J8fO
リアリティはいらない
ゲーム性はどんどん高めるべき

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 13:25:48 ID:6wEfMkzzP
>>378
俺はむしろ、「はらわたを食い尽くしてくれるわ!」
とか言いながらバシルーラで吹っ飛ばそうとする姿勢に大きな矛盾を感じたよ

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 16:05:57 ID:ZKyhv+ciO
>>351
袋に道具を入れる時、同じ物が無いアイテムは一番後ろにいく
↑これをを利用する。

1.キメラの翼を袋に入れて、一番後ろに持っていく。
2.袋内のアイテムを「渡す」で袋に入れ直す。
3.キメラの翼が3ページ目にくるまで2を繰り返す。

増殖したいアイテムの移動もこれでいける。ただし、複数あるアイテムでは無理かもだから、1つしか無いアイテムでやればよし。
移動させたいアイテムより後ろにあるアイテムを入れ直しても意味ないから注意。


確か自分はこうしてたと思う。

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 21:17:35 ID:ZTHdjFSN0
武闘家って何のステータスが一番伸びやすいんだ?
力か?

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 21:23:04 ID:PocY48FX0
>>387
http://www.kirafura.com/dq/3/3-budouka.htm
順番としては素早さ>力>運>体力>賢さで、最終的には賢さ以外は全部255カンストが狙える壊れ性能

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 21:47:09 ID:ZTHdjFSN0
>>388
サンクス。
意外と体力が伸びないのかと思ったらそうでもなかったw
性格は男勝り、タフガイ、セクシー、一匹狼あたりが良さそうな感じかな。

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 22:52:10 ID:WQHcZP7o0
                   _..= T ̄| ̄T` = 、.
                ∧/ヽ ヽ | -┴-、| //\∧
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         _,........._  ゝ\ヽヽ|::;;‐、::||::;:-、:| / //--‐‐‐‐--、     光の玉は甘え
        (--__::::::: ̄~\,A、 |::| `、※ノ |:|/ /::::::::::::__//
         ヽ / 二二_-- | .,|丶::)V~~V|(ノ∠`‐‐‐‐~~´ ヽ /
          // lゝ、  ̄| _|彡.,ヘ|l二'レ||‐:‐ |||      |、ヽ
          >|/ -‐\.` -'  ゝ.⊥⊥二、:::||‐:‐ ||/  _| |_>
           >|    )   ∠ _,...-''´:::::::||:‐‐|||,イ´ ̄ |´|
           |_,ゝ-‐'´  _/  ,/|::::::::::::::::||‐//`/⌒ ノ ||
           |`´ ̄|´l|:::::lll二_||::::::::::ヾ、‐、:::/  |、 / | ||
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         //::ノ: /  |::::: |||__||:::::::::::::::::::||─‐|||  ヽ、ヘ  | | |
       //::  /    |::::: |||__||::::::::::::::::::||─‐|||    |:  | | |
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     / /::  /:      |::  || / |  |  | ヽノノ     |:::   | |  |

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 23:23:53 ID:W7E8Nt800
闇の衣に甘えてる奴が何言ってんだ

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 23:32:26 ID:YZ5BGQ8u0
カラフルゾーマ→光の玉使用→青ゾーマ だけど、
「闇の衣を剥ぎ取る」んなら逆の流れの方がそれっぽい気がする

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/22(日) 23:37:03 ID:VcaMqX6C0
豪華な衣装で稼ぐ人気

>>392
おっs

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 01:17:10 ID:P5UWi+FY0
SFCでそうなったじゃん

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 01:32:13 ID:TRRrEP8tP
職業:ひめ が最強なので是非とも仲間にいれたいんだが3って姫キャラが全くいないんだよな
王様はみんな独身なのかと小一時間

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 02:02:13 ID:IfbraJT/0
女商人が仲間になりたそうにこちらを見ている!

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 02:52:19 ID:P5UWi+FY0
わかる人いるかな・・・

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 11:38:49 ID:FCxAecAQ0
DQ3で謎なのは、
あとの時代に語り継がれるロトの兜にあたるモノがないこと。

オルテガの兜はそこそこ強いもののグレートヘルムに負ける程度、
ブルーメタル製でもないし、

やっぱりロトの兜の原型になったアイテムはDQ3には見当たらない。

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 17:55:17 ID:z+4O2TF60
勇者ロトがかぶっていたものが、「ロトのかぶと」なんです。
つーか、1のとき「かぶと」なかったような。

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 20:44:42 ID:eTnjxhoW0
>>395
ロマリア

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 20:56:42 ID:tMPJ3gFn0
SFCとGBCでは
ゾーマ戦になるとオルテガの兜を装備させた
せめて親父の兜も、ここに参戦させたいって感じだった
これがのちにロトの装備になってもいいじゃねえか、とか思って

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 21:27:32 ID:xygJX2Hf0
>>395
アリアハンにもエジンベアにもお姫様いるじゃないか。

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 21:41:06 ID:pyaJp/H6P
オルテガ:もう何も見えない…何も聞こえない…。
     ただ…最期にこうして若いイケメンの腕の中で死ねるだけで…いい… …ウホッ。

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 21:48:54 ID:QIC5p4V0O
シナリオに絡まないモブだから印象薄いけどいることはいるね>姫・王女
てかどこの城でも王様が目立ちすぎるのよw

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 21:55:16 ID:cHeEwCzYP
イシスの女王は生涯独身を貫いたのかな?

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 22:16:12 ID:xygJX2Hf0
あんだけ女を囲いまくるのは、趣味なんだろうか

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 22:25:05 ID:eTnjxhoW0
しかもネコだらけ

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 22:56:56 ID:2pEW9HU70
ネコの舌ってザラザラだから舐められると痛いのに

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 23:12:53 ID:QIC5p4V0O
好きな時に王様になって好きな時にロマリアの姫様と(ry

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/23(月) 23:33:50 ID:lXqCetH10
レズ女王・・・それはそれでいいか

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 00:21:12 ID:myKcJ+MxP
女勇者が夜逢いに行くと喜ぶしレズなんだろう
指輪もくれるし

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 00:27:17 ID:IFfjd7x/0
男の時も同じだからバイだな

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 00:52:42 ID:myKcJ+MxP
今FC版でざっと見たが、さまおんさ(何故か変換ry)にも姫いるな。
つかポルトガとラダトーム以外の城にはいるのでむしろ多い。逆に王様の嫁が一人もいないのが不気味。早死にしすぎ。
姫の中でちゃんとベッドで寝てるのはエジンベアの姫だけ。しかも父親と同じ部屋って…

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 01:22:44 ID:BMR92BycP
つまり「ロトの娘」な訳ですな

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 01:38:40 ID:iqyooIW20
FC版だと父親だけが女として扱ってくれるんだよな。
ポカパマズのことばとか、ちょっとホロリとくる。

最後に目が見えなかったのは神様の思いやりかな。

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 04:39:03 ID:myKcJ+MxP
オルテガは色んなとこで名を残してるから隠し子の一人や二人はいそうなんだが
ムオルの奥さんとかラダトームで看病した娘とかがぁゃιぃ

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 11:00:12 ID:MPdi8hPC0
ドラクエシリーズで唯一3だけが初期発売ハードで最高。
SFCの性格なんか最悪。ゲームバランス崩れる。
それに、雑魚敵からも逃げられないし。

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 11:24:30 ID:MphLa8rw0
「オルテガのかぶと」が、
ゾーマ城でオルテガと会ったときにイベントで変化すればよかったのに

オルテガ:もう何も見えない…何も聞こえない…。
     ぐふっ!!

○○○○は オルテガの みにつけていた
かぶとを はずし、
オルテガのかぶとを オルテガの なきがらにそっと かぶせた!!

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 11:34:09 ID:y2+hP5Ao0
FC版で「あんなトーチャンやだ・・・」と思ったのは俺だけではないハズ

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 11:38:24 ID:BMR92BycP
かと言って、FC版3も最初から海外版みたいな人間のグラだったら、それはそれで寂しい気も
http://f041104212.at.infoseek.co.jp/column/1/1_28.gif

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 12:00:19 ID:HD4ZJ5hKP
>>418
趣味悪いな

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 12:12:15 ID:8POIcqLfO
このスレ定期的に>>417みたいなの沸くな

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 12:19:18 ID:MphLa8rw0
DQ3の勇者はゾーマを倒した後でも、
赤子の竜王なんかとたびたび戦ったのかもしれないな。

ゾーマ祝勝パーティーのあと姿を消したのも、
「元の世界になんとか帰れた」か「さらなる冒険に出た」かどちらかだろうから。

ロトの兜がブルーメタル製なのも、
さらなる冒険で光の鎧と同素材の強力な兜が必要になって
新調したからと脳内補完。

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 12:22:50 ID:iqyooIW20
DQ5の光の盾もクリア後の入手だったな。

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 18:45:00 ID:ROano2Uy0
>>372
遅レスだが、基本的に武器のネーミングはドラクエに限らず
 ○○+キラー、スレイヤー、マッシャー等々…○○を倒すための武器、または○○を倒した武器
 ○○+剣、槍、爪などの武器の名前…○○を模した武器、○○の衣装が入った武器
つまりドラゴンクロウに竜特攻があるほうが変

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 18:45:51 ID:ROano2Uy0
うお衣装じゃねえよ意匠だよ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 18:58:12 ID:jfU0PEUT0
スマッシャーでは?

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 19:27:56 ID:ROano2Uy0
「メイジマッシャー」
スマッシャーってのもあるのか

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 19:35:16 ID:fmo4JPHr0
ポテトマッシャー

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 19:41:07 ID:myKcJ+MxP
大して素早くない賢者が隼の剣装備できるのに違和感
逆に武闘家が装備できないのも変

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 19:47:17 ID:TXsT7iZ/0
素早いから装備できるんじゃなくて、装備したから素早く連撃が放てるようになる

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 19:48:35 ID:MphLa8rw0
DQ3ではFC版から、
はやぶさの剣はなくしてはやぶさの爪を入れるべきだったな。

賢者にはやぶさの剣で勇者にモシャス→バイキルトかけてもらいで、
強力な攻撃ができたが、
やはり武闘家という職業の特徴を最大限に活かすなら2回攻撃だろう。

しかしDQ3はFC版では、武闘家より戦士にスポットライトが
あたってたし、あれでよかったのかもしれない。

DQ4の開発でアリーナにキラーピアスを持たせたら強くなりすぎた。
むずかしいものだ。

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 19:49:18 ID:BMR92BycP
武闘家は「己の拳のみで戦う」事を至上とするんだから、爪やナックル系以外は持っちゃだめだろ
SFC版の風神の盾もちょっとありえんと思った位だし
悟空が風神の盾と隼の剣手に持って戦う様なものだ

隼の剣はイラストでは細剣で「細身軽量だから2回攻撃」なんだが
力255でも振り回せて、1回攻撃武器よりも高いダメージ出すせいで
細いくせに折れない変な武器のイメージがある

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 21:06:29 ID:NMyAzbYq0
> SFC版の風神の盾
盾がそれだけなら設定ミスじゃない

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 21:32:12 ID:iqyooIW20
>>433
武闘家の普通の武器を装備すると攻撃力が下がるという
誰得仕様をあわせれば絶妙なバランスが取れていたかもしれないな。

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 22:39:28 ID:a9cgxtgK0
私のとこの武闘家さんはふーじんの盾は装備しないよ

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 22:39:43 ID:k/Nylsp30
初期パーティーで電光石火の戦士って地雷?
短所を補う性格で始めようと思ってるんだが

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 22:51:10 ID:5PubyUZt0
>>437
止めた方がいい
電光石火にしてもほとんどすばやさ上がらないから
素直に力・体力に特化した性格にするが吉

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 22:52:11 ID:bVZ2T2Kh0
戦士はあの行動の遅さも持ち味と思えばいいのだ

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 23:02:57 ID:BMR92BycP
>>437
例えば戦士の基本ステータスが「力150、素早さ35、HP380」だとして

弱点の素早さ35を1.4倍しても、35×1.4倍=49で、たった14ポイントしか増えない
長所の力150を1.4倍すれば、150×1.4倍=210で、60ポイントも増える
長所の体力190を1.4倍すれば、190×1.4倍で、60以上増えて255カンストする

性格システムは長所を伸ばすとお得で、短所を補うと損する仕組みになってる

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 23:05:54 ID:2J8rXwmf0
>>440
その例にも出てるけど、長所過ぎてもカンストするからそれはそれで損なんじゃないの?

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 23:14:23 ID:01HIT6Gr0
職と能力にも変わってくるな。
グループ攻撃武器のお陰で攻撃呪文の価値が下がったけど補助呪文が便利な魔法使いは切れ者が地雷でタフガイが結構使える性格と言える。
ほんのちょっとの差でしかないが死が瀕死で済むのは大きい。初期で作るならスタミナの種の効果も大きい

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 23:14:38 ID:BMR92BycP
その辺は転職プランと種集めのタイミング次第やね

戦士だとそのまま呪文覚えずにレベル上げる事はまずなくて
初期パーティに入れた場合は初回ゾーマ討伐後までにはまず転職するから
転職寸前のタイミングでカンストする位なら、冒険中にはおいしい所を味わえる

転職後の頃には前職業の残ステータスとの兼ね合いで最適性格も変わるし
なによりその頃には種増殖が可能になってる場合もある

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 23:27:31 ID:a9cgxtgK0
がんこものとひねくれものになった反抗期はそこに正座しなさい

445 :337:2010/08/24(火) 23:30:36 ID:k/Nylsp30
風呂入ってる間にこんなにレスが!皆サンクス
SFC版で戦士使うのって転職後ばかりだったからスタメンで使ってみようと思ったんだ
とりあえずゾーマまで頑張るぜ

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 23:31:42 ID:k/Nylsp30
↑の名前欄は>>437だった
失礼

447 :うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/08/24(火) 23:32:30 ID:ODCobOaS0
>>414
それは旧約聖書のロトの話?

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 23:41:46 ID:4Se62cSpO
現ぱーちー

勇「今年は異常に暑すぎるだろ…
ステテコパンツ一丁で冒険だ」
武「俺らは装備出来ないからフルチンじゃねーかw」

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 23:51:27 ID:myKcJ+MxP
>>431 剣のエキスパートである戦士が隼装備できないのは何故?
盗賊やサマルトリアの王子ですら装備できるのに

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/24(火) 23:55:32 ID:BMR92BycP
ロマサガ的に言えば、隼の剣はレイピアとかと同じ細身剣扱いなんだろう
戦士は片手剣や両手剣や斧や槌などの重量武器
魔法戦士や盗賊は細身剣や片手剣などの軽量武器

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 00:17:46 ID:9R4hu5xa0
僧侶の場合はある程度かしこさが上がる性格が良いよね?

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 00:37:41 ID:UGzMbmd/0
>>451
女だとセクシーギャル一択になっちまうのがなんかね
男ならむっつりスケベとか

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 02:08:45 ID:/PtbsDuoP
じじい:嫁よ この子を王さまにどう説明しようかのう。

母  :オルテガの忘れ形見 と言うしかないじゃない。

じじい:しかたあるまい。 ところで さっそく2人目といくかのうw

母  :ああーん もう おじいちゃん 元気なんだから♡ あああ いやーーーーーん!



454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 05:14:38 ID:TmNMt6Zq0
最近じいさんの5Gを取るのが不憫に思えてきたのにどうでもよくなった

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 07:21:50 ID:xN531LUt0
>>437
弱点補完の性格にすると
長所が死んでしまうからあまりよくない
ただ電光石火なら素早さ以外は普通だからそこまで長所が死ぬわけじゃないけど

>>451
基本的にはそうなる
魔法よりかは力があるし、基本的に殴るから多少力が伸びる性格にするのもアリ

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 12:08:41 ID:Uhk/qqSi0
ルビスの塔の五階であなほりしたらしあわせのくつが出て来たんだけど
別の冒険の書ではお金になってた
あなほりでどんなアイテムが出てくるかって運なの?

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 12:21:24 ID:WA2YrUjNP
出て来るアイテムは出現モンスター依存

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 15:18:31 ID:ymUeViEB0
どんな性格がよいかは、
パーティーの性質にもよる。

すばやい商人や盗賊などが主力で、
雑魚戦重視で1ターン以内に敵に攻撃させず倒すパーティーと、

戦士や武闘家などが主力で、
ボス戦や格上敵の戦い重視でじっくりタフに戦うパーティーと、

だと性格の選び方もまるで変わってくる。
職業との組み合わせも考えて練る必要がある。

転職も考えるとなおさら。

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 22:18:39 ID:Q04dnIuf0
>>454
大事な年金だからね

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/25(水) 23:54:58 ID:t5pjHQXlO
ルイーダで羅生門すればおk

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 00:44:59 ID:rjmsoLxl0
どの職業でもハズレがない性格ってタフガイだよな。


462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 01:20:31 ID:jcyGdy6D0
ピラミッドの地下で全滅しちまったぜ。マミーの痛恨の一撃が鬼畜だな
鞭要員が勇者だけなのもつらい。盗賊がいないだけでこうも違うものか・・・
オマケに黄金の爪は取ってないことにされてるしw
ゴールド預けておいたのが救いだわ

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 02:23:47 ID:ZR/G85mnP
デスルーラ防止の為の「全滅=爪を取ってない事にされる」って仕様だが
逆用すれば爪を売る→ピラミッドでわざと全滅→爪復活で金稼ぎも一応は可能
http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/koneta.html

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 20:46:20 ID:iZNihvav0
うまいな

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 22:16:51 ID:PI+KJNJcP
高額で売れるアイテムてんこ盛りのSFC版でそんな事するやついないと思うが

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/26(木) 22:20:21 ID:ZxKSZw600
高額すぎて、逆に売りにくいんだがw

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 00:49:31 ID:Nab1vdZO0
>>465
爪も、FC版ほど高く売れるわけじゃないしな。

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 01:02:25 ID:nBfxxFGx0
ルビーの腕輪×2と黄金のティアラで約18000だもんなあ・・・

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 03:18:49 ID:ud8UsG1R0
金に困ることってあんまりないよね>リメイク版
レベル12でゾンビキラー装備してる勇者って・・・

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 22:43:00 ID:F7iOzcm8O
黄金の爪はFC仕様のがいいな
まんまるボタンの操作はリメのがいいのにアプリで元に戻ってやがるw
ややこしいぜ

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 23:21:14 ID:7+5zdWEp0
太陽が東で生れて西で死ぬほうがいいだろ。

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 23:44:19 ID:3eEPzBDk0
やりやすいのはプレイヤー視点だわな

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/27(金) 23:47:58 ID:3eEPzBDk0
ちなみに押し順はFC・携帯が同じでSFC・GBCが同じ

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 00:15:08 ID:SUCO1la60
ゾーマ倒して平均40前後なんだがレベ上げってはぐれメタルのが効率いいのかな?
ルピスの塔だっけ?あそこの最上階でうろついてるけどすげー笑えるほどメタルがでてこない


475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 00:22:40 ID:FVtNWBGAP
>>474
レベル上げの狩場は>>28
ルビス塔5階にせよゾーマ城にせよ
まず鉄球取って力255豪傑+素早さ200超のキャラを作り
雑魚の殲滅速度を上げるのが先かな

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 02:51:41 ID:zRGszhBG0
クリアしたんなら勇者抜いて武道家入れて魔法使えるのがドラゴラムしとけばいんじゃね
鉄球取ってあーだのこうだのより早い

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 05:18:32 ID:cCLynteX0
おおよそ>>28くらいの結果になると思うよ
ルビスの塔は不思議な帽子と幸せの靴ドロップというおまけもある
SFCならドロップ率も高いし、アイテムが要らなくなった頃は
ゾーマ上で雑魚殲滅の方が結果的に効率よくなる

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 10:12:47 ID:DpkArtdm0
@ゾーマ城1階 マスター級2名に破壊の鉄球計2個装備
1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合
【総経験値 473382】(1分当たりの経験値…7890)

Aルビスの塔5階 はぐメタ撃破率32.9%
はぐメタ出現率 約25%(1匹10% 2匹7% 3匹3% 6匹5%)
【総経験値 464140】(1分当たりの経験値…7736)

Bリムルダール はぐメタ撃破率46.7%
はぐメタ出現率 約30%(1匹12% 2匹12% 3匹6%)
【総経験値 411134】(1分当たりの経験値…6852)

C大魔神狩り 「1ターンに2〜1匹」のペースで狩る
【総経験値 221618】(1分当たりの経験値…3694)

Dラダトーム北の洞窟 サラマンダーやトロルキング、サタンパピー、アークマージなどを狩る
利点は「ドラゴラムの必要がないので弱いキャラが死ににくい」
そして「お宝ドロップがかなり魅力的」「呪文攻撃を食らわない」
欠点は「サラマンダーにブレスされると痛い」

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 10:39:44 ID:UKR7ZjwK0
エビルマージって異常に強い、イオナズンだけじゃなく炎まで吐くとは・・・
最も出逢いたくない相手だ。

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 11:40:12 ID:cCLynteX0
エビルマージはマヒャド

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 12:25:56 ID:UKR7ZjwK0
イオナズンはアークマージだったね、スマン
しかしエビルマージは、マホトーン、ラリホー、メダパニ、べホマまで、ホント鬼だ。

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 12:39:48 ID:cCLynteX0
メラミもあるよ!

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 13:37:57 ID:HSUGQtiWP
更に炎を吐き呪文が利きにくい

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 14:43:28 ID:B9b51xHP0
それが4人組みで

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 16:25:38 ID:zRGszhBG0
反論されたと思ったのか。顔真っ赤にして数字書き込むとか
そこまで熱くなれるのがすげーな

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 16:34:58 ID:FVtNWBGAP
>>485
478の@〜Cの計測したのは自分だw
以前に稼ぎ場どれが良いのか試しに調べた時の奴
Dは478氏のオリジナル意見だろう

自分はどれかと言えばルビスの塔5階が好き
でもゾーマ城1階を推してる人も居て、計測したらかなり良い結果だった
まだ穴場の稼ぎ方法があるやも知れぬ

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 19:06:48 ID:6jTXzCFW0
また懐古のおっさんが顔真っ赤にしてんのか

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 20:36:59 ID:PCQXHkVw0
隠しダンジョンは敵が強いだけで効率よくないよね
割りに合うのはメタルキメラくらいか

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 22:21:15 ID:SUCO1la60
みんなありがとうおかげで70代までいった

あともうひとつしつもん
性格はセクシーギャル最強ってよくみるけど戦士系だと相性悪いって意見もよく見かけるんだが
ぶっちゃけどっちがいいわけ?


490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 22:35:06 ID:osvxOGOP0
ステはドーピングでどうにでもなるから性格は好みでいいと思う。

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 22:39:45 ID:FVtNWBGAP
>>489
「性格はセクシーギャル最強」が間違い
職業との相性、育成プラン、転職計画、で最適な性格は変わる
大抵の職業で安定した効果を持つのはタフガイ
例:【戦士】Lv.40
(力150、早35、運35、HP380)ふつう
(力210、早25、運25、HP380)豪傑
(力195、早32、運28、HP380)男勝り
(力173、早32、運25、HP532)タフガイ
(力173、早35、運21、HP418)熱血漢
(力165、早42、運42、HP399)セクシー
(力158、早33、運32、HP456)むっつり
(力150、早49、運35、HP380)電光石火


あと知っておくと良いのは、>>5にある「レベル99盗賊4人」の盗み能力
まずレベル99盗賊4人を作るのが大変だが、一度作ってしまえば
おそるべき速度で種を増殖できる

この為
 @長所を伸ばす性格でレベル40まで育成
 A盗賊部隊が集めた種で、足りない能力を補填
とすれば、レベル99まで上げてステータス伸ばすより早いほど

つまり、性格が重要なのは冒険序盤だけで
終盤は関係ないって考え方もできる訳

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 23:38:03 ID:ouWQy0+70
あとPTにもよるよね

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 23:44:42 ID:2YQKTfEe0
>>491を見てもわかるけど、戦士は豪傑かタフガイ以外ありえないと思う。

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 23:56:04 ID:ouWQy0+70
自分はきれものの時期をはさむ

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 23:56:49 ID:SUCO1la60
ってことは戦士もすばやさドーピングすれば使えるのではッ!

てか盗賊Lv99で確率増えるみたいなのは知ってたけど
人数増えるほど確率上がるのはシラナカッタ みんなありがとう!



496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 00:02:56 ID:iHkl86Td0
最終職が遊び人の女キャラ作る場合は
性格はセクシーギャルにしかしないけどな俺は
劇的に難易度が変わるもんでもないしね
賢者だったら頭脳明晰にするし勝手に職業のイメージ決めて性格も決めてるよ


497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 00:23:28 ID:0LTpvSqCP
>>489>>496 いなかものは かへれ かへれ!

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 02:07:40 ID:yY1rqI1Q0

     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶



499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 02:17:33 ID:O+aLsMTB0
スレの流れも読めず無駄なAA貼りするおこちゃまは寝てね
お疲れ様

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 02:56:01 ID:70/DH4ti0
>>478のDが気になって30分ほどやってみた
サラマンダーが2匹出るパターンが3つあった
ヒドラ+サラマンダー×2
トロルキング+サラマンダー×2
サタンパピー+サラマンダー×2(これは1回しか見なかったが)
この3パターンだと2人PTなら経験値7200〜7500もらえる
ただヒドラ1体とかアークマージ1体みたいなハズレもあった

なんにせよ試行回数が少なすぎて参考にはならんがサラマンダーは美味しいな
ゾーマ城やルビスの塔みたいにはぐれメタルが出ないからwktk感はないが

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 06:50:03 ID:MsffHaxw0
そうだねサラマンダーは経験値おいしい
ゾーマ城での経験値稼ぎでもコイツが牽引役だし

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 09:32:48 ID:d5g+nFw90
朝から3の曲を聴けるとは・・・

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 10:00:45 ID:v60pox1X0
ありえん(笑)
はぐめたはるぷんてで狩ってたら6匹2連続でたおした
時間とまるとかつよすぎありえん(笑)
どらごらむありえん(笑)攻撃する頃にはてきいない ありえん(笑)

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 15:04:28 ID:X1DrxcBqO
僧侶のありえん(笑)ネタ久しぶりにみた

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 16:23:18 ID:u1TDjhgB0
>>500
>ただヒドラ1体とかアークマージ1体みたいなハズレもあった

ヒドラは世界樹の葉、アークマージはさざなみの杖をドロップなので、
こいつらが一匹だけ出てくるというのはむしろおいしい。
複数の種類の敵でこいつらが混じっていた場合、
まず先に倒すことになるやつらだから。

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 17:11:27 ID:kTlHvw+O0
>>502
細かい話だが冒険の旅のイントロでナレーション入ったのが気になった
普段どうなのか知らないがテロップで済ませても良かったのにさ

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 22:24:39 ID:w2VRnbQv0
来春に福岡で3あるね
福岡のはL5協賛で8・9をやってきたからリメの前兆かと期待してまうやろー

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 22:28:14 ID:VAjsdTh50
題名のない音楽会

8月29日の放送内容
マリオ・ドラクエ・FF〜大人気ゲーム音楽SP
出演者:すぎやまこういち(作曲家)、植松伸夫(作曲家)、桜井政博(ゲームデザイナー)、
錦織健(テノール)、高橋織子(ソプラノ)、金聖響(指揮)、神奈川フィルハーモニー管弦楽団

♪1:スーパーマリオブラザーズより“地上BGM”
♪2:「ファイナルファンタジー・シリーズ」より“ファイナルファンタジー”
♪3:「ファイナルファンタジーX」より“ザナルカンドにて”
♪4:「大乱闘スマッシュブラザーズ X」より“メインテーマ”
♪5:「ドラゴンクエストIX」より“序曲”
♪6:「ドラゴンクエストIII」より“冒険の旅”
♪7:「ドラゴンクエストIII」より“そして伝説へ・・”

お楽しみに!

509 :うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/08/29(日) 22:59:43 ID:1+HG4yIY0
題名のない音楽会、録画出来てなかった!
きぃーーーーーーーーー!!

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/29(日) 23:35:11 ID:X1DrxcBqO
>>507
福岡毎回行ってるから楽しみだぜ
嬉しいサプライズを落としてくれるといいのだが
まあないだろうけどw

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 00:17:33 ID:vCGdpGoh0
>>509
9/4と5にBS朝日で再放送あるよ

512 :うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/08/30(月) 00:46:32 ID:jwjEJYrT0
>>511
ありがとう!
でも、BSは見れないんだ・・・
古いPCだから地上波しか対応してない・・・

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 01:33:26 ID:z43409rT0
>>511
サンキュー

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 04:38:45 ID:vQI3UNGJ0
SFC版のジパングのすごろく場でひかりのドレス買えた人
いる?直前の階段までたどりつくまで一苦労なのにそこから
一発勝負で2ださないといけないとかもうね・・

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 05:16:16 ID:zkK9HuwK0
買えたにきまってるでしょ

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 06:39:07 ID:eRmbVjAr0
>>514
「一発勝負で2」はGBC版じゃなかったか?

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 07:46:07 ID:BCvP1QyVP
一度行くともう他の店に入れない

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 21:29:03 ID:J+kINguSO
リアルラックとわかってはいても職業によって運が違う気がする双六

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 22:27:02 ID:WFoDUqzn0
性格診断であなたはエッチですねって言われたのにステータス見たら頑固者になってる
なんじゃこりゃ?

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 22:32:38 ID:mrsCBv1N0
>>519
親心子知らず

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 23:06:43 ID:/3VNm2enP
BS で再放送 クルー(∀゜)ノシ

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 23:21:08 ID:lsJVL0J+0
20年ぐらい前、いくらプレーしても手に入らなかったふしぎなぼうし、久々の通しプレーで初入手、やったぜ。
SFC版ほどじゃないけれど、FC版でも敵のオートターゲッティングてあったんだな、とか新発見しつつ楽しんでます。

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 23:32:55 ID:zkK9HuwK0
よかったね ^ ^

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/30(月) 23:53:10 ID:gIqOb+XI0
>>519
反抗期だから

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 01:17:30 ID:u87Ln2Z00
SFCで勇23商23盗24遊22でバラモス倒してきた・・・
ボストロールは割りと楽だったがバラモスは眠り運しかないな。自動回復きちぃ・・・

526 :うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/08/31(火) 03:01:14 ID:w0Rq9XX60
>>522
あるよね
自分も再プレーしたとき初めて嘆きの盾が手に入って、喜んで装備しちゃったよ
そのまま調子に乗って、破壊の剣、地獄の鎧、嘆きの盾、不幸の兜を装備
これがロトの武器、防具になるんだな(笑

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 03:43:30 ID:p9sTI5900
ロトの兜の元ネタは永遠の謎か?
少し劣化した鉄仮面あたりが候補になるかもしれんが

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 03:49:35 ID:u87Ln2Z00
オルテガ・・・?
そもそもロトは兜つけてないのが公式っぽいし・・・

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 07:36:25 ID:X3MRDEmJ0
ロトが装備していた兜じゃなくて
ロトの偉業にあやかって作った兜なのかもしれん


530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 08:14:05 ID:MlhaEtd8P
まあゲーム的にはゲーム製作者がそこまで整合性考えて無い
大雑把な時代だったからだろうが(ロトの盾はDQ1に無い)

・オルテガの兜はブルーメタル製では無いムオル職人作成
・DQ1では鎧に兜が含まれている

あたりから
「ゾーマ討伐後にブルーメタル製で作られた」説は考えられるな

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 08:35:40 ID:fjQHpAmt0
>>519
オレは頑固者の切れ者だ。

532 :ひねくれもの:2010/08/31(火) 14:17:10 ID:p+M6QH3E0
っ【光の鎧はブラックシーザーよろしく生きた鎧なので、
  主人の潜在能力がピークに達したとき鎧からニョキッと生えて兜が覆いかぶさる。
  ルロロロロロロロ ほかの兜をつけていても覆いかぶさる。戦闘が終わると外れる。
  ゾーマ討伐後、兜が消えなくなり、これがロトの兜となった。
  竜王討伐後、鎧と兜が分離するようになり、DQ2では別アイテム扱いとなった】

533 :セクシーギャルになりたい:2010/08/31(火) 22:57:21 ID:xsgAE8OOO
なまけもの→ひねくれものコースでほんとすいません

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 23:09:39 ID:/Nz/AGp20
BS朝日だとスポンサーどこよ?
CMによっては、BS再放送を録画しようかと思うんだけど。

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/31(火) 23:13:25 ID:s4QSy/9y0
見た人間としては、不要。

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 01:13:59 ID:fdOTDrDJ0
ニチアサでやったよ、という事実だけだな

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 13:54:31 ID:IAA0paU/0
DQ3には解せないところがある。

FCからそうだったが、
ラリホーは僧侶じゃなくて魔法使いが使えるようにするべきだろう。
僧侶にはマヌーサがあるんだから。

ルカニ系を僧侶、スカラ系を魔法使いにして、
普通と逆にしたのは、DQ3では成功だったが、
なぜラリホーを僧侶にしたのかだけは理解できない。

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 14:07:01 ID:gKARjBcY0
僧侶たんの膝枕がいいから俺は僧侶たんのラリホーがいい
代わりに魔法使いにマヌーサやれよ

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 15:13:58 ID:l1m4kH8K0
おまいらメガンテ使ったことあるか?
俺FC時代から一度もないんだけど・・・

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 15:36:50 ID:9AKMdh8g0
サマルに一度使わせたが、ミスったので以降は使ってない。

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 18:27:44 ID:WfwxLoKB0
敵強くなるとただの自殺だからな

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 18:48:07 ID:Tw9tLUWk0
そもそも効かない敵が多すぎる。
敵倒すだけなら攻撃魔法でもザラキでもいいしな。
5の低レベルクリアで爆弾岩に使わせるくらいしか使い道ねーな

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 18:56:35 ID:3x5C9F520
> ルカニ系を僧侶、スカラ系を魔法使いにして、
> 普通と逆にしたのは、DQ3では成功だったが、
そうなの?

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 19:13:37 ID:nMhHuq7z0
メガザルなら使ったかもしれないけど
メガンテはねぇ・・・

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 19:24:34 ID:Rl/CBgx/P
>>543
FC版DQ3 僧侶 補助魔法
【味方対象】・・・・・ピオリム、フバーハ、
【敵が対象】・・・・ルカニ、ルカナン、ラリホー、マヌーサ、マホトーン、
ニフラム、バシルーラ、(ザキ、ザラキ)

FC版DQ3 魔法使い 補助魔法
【味方対象】・・・・・スカラ、スクルト、バイキルト、モシャス、マホカンタ、
【敵が対象】・・・・・ボミオス、メダパニ、マホトラ、
-----------------------------------
FC版DQ4 クリフト&ミネア 補助魔法
【味方対象】・・・・・スカラ、スクルト、フバーハ、
【敵が対象】・・・・・ラリホー、ラリホーマ、マヌーサ、マホトーン、

FC版DQ4 ブライ&マーニャ 補助魔法
【味方対象】・・・・・ピオリム、バイキルト、マホカンタ、
【敵が対象】・・・・・ルカニ、ルカナン、メダパニ、マホトラ、
-----------------------------------

FF1の白魔法・黒魔法の概念も影響してるかもだが
「僧侶系=味方のステアップ」「魔法使い系=敵のステダウン」
ってイメージとは逆で、
ドラクエ3は魔法使いの方が「味方を強化する」術に長けてる
僧侶の方が「敵を無力化する」術に長けてる

このおかげで、呪文が効かなくても補助を使う「守り要員」として役立つ
てか、むしろ攻撃呪文がオマケで、補助魔法がメインなほど
魔法使いの出番がなくならない、絶妙な措置
一方の僧侶も、FC版はアイテム1人8個で袋なんて勿論無し、
毒消し草すら数個しか形態できないシステムの中では存在が超重要
結局、僧侶も魔法使いも重要度が落ちないバランスが保たれてる

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 20:02:16 ID:bXBrCSvgP
メタル系に効けば死ぬ程使うんだがな
と思ったらメガンテって経験値貰えなかったような気がした

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 20:34:03 ID:Tw9tLUWk0
第五のすごろく場の1Fがクソゲーすぎる・・・・
どんだけもどされんだよ・・・落ちるんだよ・・・
?にとまって宿屋に戻るとかまじでシネ

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 21:02:16 ID:w0Rd8kqi0
すごろくといえばマイラのすごろくクリアするのに時間かかりまくりでマジムカついた
そのせいで次プレイからゾーマ戦に僧や武を連れて行く構成はやめた

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 21:18:19 ID:LCTkuGMeP
何の関係が?

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 22:24:57 ID:DRC0xndm0
僧や武を連れてすごろく使わなきゃいいだけのような
連れて行かない理由がさっぱりわからん

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 23:43:16 ID:l1m4kH8K0
女武闘家→景品の光のドレス
僧侶→よろずやのドラゴンローブ
ってことじゃないか?

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/01(水) 23:45:17 ID:7fpffOOo0
>>285
亀だが、タフガイにすれば遊び人以外の全ての職業で体力カンストするぞ
例え魔法使いでも、最終的には補正なしでも体力200、HP400まで伸びる

魔法使いは呪文を連発しないと戦力になりにくい特性上、MPの消費が激しいので、できるだけMPの上がる性格が良い
できれば素早さも高い方が良い

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 01:40:40 ID:yCAM+o9i0
エンカウント率の低いリメイク版でMP足りないから一時帰還なんてそうあるか?
武器防具ゴールド充実、さくさく進んでしまうから
低めのレベル進行→強力な呪文覚えない→ますますMP使わない
        →基本HPが低い→上がりにくい性格だとホント低くてすぐ死ぬ

いや、自分も攻撃に補助に呪文を駆使してこそ魔法使いの華だと思うけどね
いまいちシステムが合わないかなー

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 01:47:26 ID:fkHW0W390
ブーメランや鞭のおかげでイオやギラが必要ない。

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 01:49:03 ID:uf/3rMtE0
逆じゃね?
僧侶は回復の他にルカニ、ラリホー、マヌーサ等の補助呪文もあるから
ある程度のMPが必要だけど
魔法使いはぶっちゃけ攻撃呪文よりもスクルト、バイキルトの方が重要だろうから
最低限のMPがあれば大丈夫だと思うんだが。
だからMPばかり上がる性格よりも体力、素早さが伸びる性格の方が良いと思う。

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 01:49:53 ID:uf/3rMtE0
>>552に対してのレスね

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 01:51:41 ID:uf/3rMtE0
それにマヒャド、ベギラゴン覚えるまでは
いかずちの杖で代用できちゃうしねぇ。

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 01:59:46 ID:JqZTrKipP
スクルトバイキルトは味方にかける呪文だから確実に効くから安定行動だしね
MP使う程でも無い雑魚は雷の杖でチクチクと
魔法使いは攻撃呪文は意外と使う機会少ないけど、有効な敵へのヒャダルコは印象深い

559 :うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/09/02(木) 02:20:01 ID:h+Kj6Nl90
>>546
確かもらえなかったよね
もともとはぐれメタルにはあまり効かないし
パルプンテの「砕け散った」は経験地が入るし、メガンテより効き易かった気がする>はぐれメタル

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 02:30:43 ID:fkHW0W390
というか魔法効かない敵が雑魚にも多すぎだよな。しかも見た目で分からん。
動物型やアンデットモンスターにギラやイオが効かないとか何事だよ!って感じだ。

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 02:36:28 ID:Kv8OK9iT0
メガンテって、序盤で全滅しそうなケースにおいて
メガンテ→リレミト→ルーラ
とか緊急用に使えそうなのに、
Lv41とかで覚えても使い道ないよな基本

まあ安易にメガンテ脱出とかさせない辺り
命大事になDQっぽくはあるんだけどね

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 02:49:32 ID:ubM4v5sp0
アレフガルド突入したばかりだとベギラゴンはお世話になる
マドハンド相手だとこれで一掃してるわ

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 03:27:56 ID:fkHW0W390
でもマドハンドとかいかずちの杖+いなずまの剣で余裕なんだぜ・・・
むしろ全体攻撃で有効な敵が多くて威力も高いヒャダインのがお世話になる。

キメラだって一撃だ

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 04:24:31 ID:XLG/pTdoP
ヒャダインって3だけだっけ?
何故きえたし

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 04:28:34 ID:JqZTrKipP
ブライお爺ちゃんも使うよ

FC版3の「ヒャダインより先にマヒャドを覚える設定ミス(堀井氏談)」が
何気にヒャダインのインパクトを薄めた気がしないでもない

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 04:42:50 ID:fkHW0W390
コングにマヒャドは強かった

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 04:50:02 ID:vlEn1BVF0
>557
しかもそれらを覚える頃には大抵の敵が「効かなかった」の可能性のせいでさらに微妙さに拍車がかかるという
FCならともかくリメなら弱点覚えるより全体攻撃武器やってたほうがプレイヤー的に楽だしね

マドハンドみたいな敵には確かに有効なんだけどね・・・

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 05:54:29 ID:4i5SOqOt0
結局、魔法使いが大量にMPを使うのはボス戦でのメラミメラゾーマ連発時くらいか…
どう考えてもアイテムや集団攻撃武器が強すぎるな

ただ、魔法使いでもレベル10を超えればかなり体力が伸びやすくなるから、打たれ弱いのは序盤だけ
防具が弱いが、中盤以降素早さがグングン伸びるし、序盤を耐えきってしまえば耐久力はあまり気にならない

僧侶や魔法使いは初期性格で電光石火にできないのが残念
素早さに関しては+20%止まりのお調子者や命知らずあたりで我慢するしかない

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 10:26:35 ID:3vuyFJu20
アプリ版やってますが、自動戦闘が楽なので
雑魚戦では魔法使いに大量のMPがほしいです。

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 11:43:56 ID:yPegMQVo0
〜各職業の性格によるパラメータアップ重要度〜
●中ボスなどを早期に倒すのを重視する場合
  (体力重視、MPやや重視、職により力重視)
戦 力◎ 早− 体◎ 賢− 運−
勇 力◎ 早○ 体◎ 賢○ 運− (素早さより力とHP重要)
武 力◎ 早○ 体◎ 賢− 運−
僧 力△ 早△ 体◎ 賢○ 運− (ルカニ重要)
魔 力△ 早○ 体◎ 賢◎ 運− (スクルト重要あとはヒャダルコなど使いつつ耐える)
盗 力○ 早○ 体◎ 賢○ 運− (呪文使えない盗賊はボスにはあまり役立たない)
商 力◎ 早△ 体◎ 賢○ 運− (力をあげておいて一発を狙うか、体力あげて先頭に立てるか)
遊 力◎ 早△ 体◎ 賢− 運−
賢 力△ 早○ 体◎ 賢○ 運−

●雑魚戦でダメージを受けず進むのを重視する場合
  (素早さと力重視)
戦 力○ 早◎ 体○ 賢− 運−  (盗賊などから転職で作った戦士は有利)
勇 力△ 早◎ 体○ 賢◎ 運−  (素早く進んでも神竜戦で困らないようMPも)  
武 力○ 早○ 体○ 賢− 運−  (いかづちの杖や眠りの杖も活用)
僧 力◎ 早◎ 体○ 賢△ 運−  (素早く強い打撃を。MPはそこそこでよい)
魔 力◎ 早◎ 体○ 賢△ 運−  (素早く強い打撃を。MPはそこそこでよい)
盗 力○ 早◎ 体○ 賢− 運−  (よほどあがりにくい性格でなければ、平均でOK)
商 力○ 早○ 体○ 賢− 運−  (素早く強い打撃を。強い敵にも打撃が通るよう力も重視)
遊 力◎ 早○ 体◎ 賢− 運−  (力をあげておいて一発を狙うか、体力あげて先頭に立てるか)
賢 力◎ 早◎ 体○ 賢− 運−  (素早く強い打撃を。MPはそこそこでよい)

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 13:54:56 ID:BQb+qNNc0
>>569
作戦任せは相手の耐性を熟知した動きをしてくれるから楽だよな
魔法使い育ちの戦士も、魔法使いも賢者もイオナズン連射は勘弁してほしいけど

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 14:38:15 ID:yPegMQVo0
DQ3では、魔法使いがスクルトなどステータスアップ系、
僧侶がルカニなどステータスダウン系を覚える。
これはなぜか。
それは地獄のハサミ戦やキャタピラー戦を考えると見えてくる。

「職業のイメージだけでいうと、僧侶にスカラ系、魔法使いにラリホーとルカニ系をあてがうべき」
「DQ3では、僧魔のうちパーティーに魔法使いのみや僧侶のみというケースがままある」
「僧侶がステータスアップ系使いだと、地獄のハサミやキャタピラー相手の場合、
 敵からダメージを取れる行動がなく極まってしまうことが多い」
「魔法使いは攻撃呪文が充実しているので、地獄のハサミやキャタピラー相手だと
 ギラやヒャドに加えルカニやラリホーなども使えるとムダに手数が多すぎる」

だから魔法使いが使うべきだったステダウン系を僧侶にまわした。

DQ4は固定パーティー制なので極まりにくいということで、
本来の職業イメージを重視して、
クリフトにスクルト、ブライにルカナンなどとなった。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 15:37:28 ID:fkHW0W390
それよりもスライムつむりをだな・・・
ある意味DQ3最強の敵だろあれ

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 16:53:49 ID:9EhxWKob0
スクルトは僧侶で正解だったな
回復とスクルトが同じターンにできると流石にヌルい

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 17:05:22 ID:XbzpHHny0
4人で戦える時点でヌルいよ
2みたいにLv制限無いし

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 17:18:26 ID:vlEn1BVF0
>573
ニフラム

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 17:21:20 ID:Kv8OK9iT0
Lv制限というか上限はあるだろ・・・、99

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 19:17:19 ID:Nvr+A77H0
>>572
キャットフライはマホトーンをとなえた!

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 20:01:47 ID:cpsHIF9i0
闇ゾーマに持久負けしますた

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 20:16:17 ID:YyTovZfQ0
>>572
その理屈だとバイキルトやマホカンタなども4で僧侶に移動しないとおかしい

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 20:22:29 ID:XKYjHqa10
DQ3で最初にくらった痛恨のいちげきはキャットフライからだったなぁ

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 20:45:16 ID:yPegMQVo0
>>578
じごくのはさみとキャットフライが同時に出て、
素早いキャットフライにマホトーンされると極まりやすい。
初心者キラーだったな。東にはおそろしいばけものが‥‥

>>580
FCDQ4が出るにあたって、製作陣はあらためて議論したろう。
魔法使いと僧侶の呪文の振り分けを。

バイキルトやマホカンタやラリホーは、「攻撃的な語感や魔法的な語感」だから魔。
(でもラリホーはミネアの呪文だが)
スクルトやピオリムは、「金属的な語感や涼しい語感」だから僧。
(でもピオリムはDQ4ではブライの呪文だが)
なお、マホトーンやルカナンは語感でいうとどっちでもいい。

というのが魔僧の振り分けのときされた議論ではないかと思うが、
信憑性もなく創造の域を出ない。

なので信憑性のある仮説を出しておくと。

敵として出てくる奴のうち、
ラリホーやマホカンタなど間接呪文をしてくる奴は、
どんな雰囲気した敵か。
ということがある。だいだい魔導師キャラな敵だ。
バイキルトを唱える敵がもしDQ4にいたとしても、おそらく魔導師キャラにあてがわれた予感があへ



583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 20:49:21 ID:jXknpkFV0
補助魔なんていろいろやろうぜにでもしないと使ってくれないからゲーム性には関係ない。

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 21:11:52 ID:76caUEio0
ラリホーやマホカンタを使う敵が
魔導師キャラなイメージなんて全然無いんだが
妄想乙もいいとこだな

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 21:16:14 ID:MKYMp7e20
いいからコテ付けろって
NG面倒だろうが

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 21:21:47 ID:Nvr+A77H0
ん?うちのブライはよくバイキルトをかけてくれていたが…

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 21:50:08 ID:JqZTrKipP
装備&AI学習バッチリなら、ブライお爺ちゃんはバイキルトちゃんと唱えてくれるね
たまに自分の老体をバイキルトで励起させようとする「若いモンには負けん」AIなのが玉に瑕

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 22:27:31 ID:ppxWReApP
たまに自分の老体をバイアグラで勃起させようとする「若いモンには負けん」EDなのが股に瑕


589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 22:55:54 ID:OOHooqAB0
>>582
先生、ガメゴンロードが魔導師キャラに見えません

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 22:58:12 ID:l1gC7fs40
先生、ダークトロルが魔導師キャラに見えません

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 23:28:33 ID:ubM4v5sp0
>>582
先生、バスケがしたいです

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/02(木) 23:34:14 ID:l1gC7fs40
ダンスニードルと友達になるとこから始めようか。

593 :うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/09/03(金) 01:19:30 ID:4YDwt/5+0
>>573
アストロンでつむりのMP切れるまで待つ

594 :うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/09/03(金) 01:23:19 ID:4YDwt/5+0
>>579
闇ゾーマ強いよね
ランシールで種増やしまくって挑んだけど、手ごわかった
とにかく、打撃が強力

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 01:35:53 ID:Y0XIbmUE0
>>593
それはしってる。倒すのが手間すぎる。
まあムオル周辺近づかなきゃでないけどさ・・・

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 01:48:55 ID:y3sQE53fP
スライムつむりはニフラムで一掃できるので勝てない場合はそれに頼る

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 02:04:12 ID:eCU5gEnH0
ギガデイン

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 03:12:56 ID:zxZOJg+M0
一方ロシア人はマホトーンをつかった。

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 15:08:05 ID:idhxdwSZ0
そして殴り負けするんですね、わかります。

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 20:56:33 ID:AKhZK2teP
ゾンビマスター:僕 ゾンビマスター 腐った死体が友達…………………………(iΑi`)

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 22:56:50 ID:youc0wKx0
ゾンビマスターってテドン周辺でも出るんだっけ。
っということは……

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 23:13:43 ID:UUhV3BSw0
TDN

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 23:25:48 ID:SsqdeXshO
SDK

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 23:52:51 ID:PSXJkfNy0
テドン周辺はシャーマンじゃね?

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/03(金) 23:59:30 ID:39xmszeu0
サマンオサだな

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 00:01:13 ID:QarW82ak0
あ、ゾンビマスターのことね

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 01:53:54 ID:kIvAIZ/kP
>>600
Wiiパーティーを一人でやるゾンビマスターを想像した

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 03:41:32 ID:O+uG6E4Y0
>>607
いくらでも腐った死体よんでいいのよ

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 08:01:02 ID:YJKHMtA70
「腐った死体」をモンスター名にしたセンスが改めて考えるとすごい

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 12:42:03 ID:+f9Ob1z50
ドラクエのネーミングセンスは秀逸だと思う。

王者の剣、イオナズン、アストロン。この辺りが好き

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 16:25:55 ID:Y7gCEYO50
シャーマン系最強が マクロベータ → 真黒べえ太
明らかに某藤子作品のオマージュであり
ドラクエ3最大の「爆弾」である

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 19:26:47 ID:kIvAIZ/kP
マクロベータも当初はビビンバー風の外見予定だったらしいしな
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6317/nes/poster/dq3_1_1.jpg
http://www5.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2470.html
…やっぱりウラウラベッカンコなのか?

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 19:48:08 ID:Qa/qMdc00
混乱させてベホマかけてもらったりして遊んだな >マクロベータ

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 20:54:56 ID:SxOrrkm00
マクロベータを見かけると良いことがあるらしい

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 21:04:41 ID:Y7gCEYO50
バリイドドッグ
は英語の綴りから仮名に直したと思われるが
発音記号からすると「ベリイドドッグ」であるべき
(swordがしばしば「スウォード」「スォード」と綴られたのと同様)

個人的には高1の英語で知ったんだが、その後xx年間生きていて他でお目にかかったことは無い
まあ普段使わない言葉だし。
単語の意味は・・・宿題にしておくよ

もちろんマクロベータは英語起源じゃない

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 21:15:34 ID:BoySUFHb0
流行性ネコシャクシビールス

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 23:18:10 ID:Qa/qMdc00
全部が全部今更じゃね

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/04(土) 23:59:37 ID:LIkKiE030
>>616
なんの話?
いや、ドラえもんネタなのはわかるが

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 00:17:02 ID:SB3kZwLLO
>>618
ドラえもんネタじゃねえよ
見栄はってんなks

620 :うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/09/05(日) 00:58:21 ID:HYwzcvC60
>>613
へぇ、そんな楽しみ方があるとは知らなかった!
自分はドラクエ好きな方だと思ってたけど、まだまだ修行が足りないみたいだ

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 04:48:26 ID:rkeG6thYO
混乱状態は面白いな

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 05:43:49 ID:HxBgNa8f0
縛りプレイを思いついた

「超日本人的いかなる時も右へ倣えプレイ」

・死んでる勇者以外、職業は全員一緒
・装備も上から下まで全員一緒
・選択するコマンドも全員一緒(対象含め)
・転職は可、ただし全員一緒に同じ職業に

全員で同じ人にバイキルトかけたり、一人だけレア装備だと浮くから全員量産品で足並み揃えたり、
とにかく他人と異なる事が怖くてしかたない没個性プレイです

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 06:30:25 ID:mkat/tb70
>>622
ベホマラー覚える前に同時に二人以上瀕死になると次ターンでどちらかは死ねるな

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 07:12:56 ID:AgeCmtlD0
>>619
そーいう道具があるんだけど…

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 11:38:29 ID:bgTulhfrO
>>4の攻略サイトが消えてるな

http://cnn.b.to/aart/3

代わりのサイト見付けてきたけど、誰かSFC版賢者の成長値持ってないかな?

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 16:50:59 ID:cj491R3k0
マクロベータのしょぼさに比べて、
まおうのかげは強かった。

あまいいきとザキ

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 18:06:09 ID:APpYflAH0
んー、ホロゴと比べるとどうもいまひとつパッとしないが

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 19:21:09 ID:cj491R3k0
リメイクから、ボストロールが闇の世界で出てこなくなったのも、
闇の世界がぬるくなったひとつ。

トロルギガースとか、
新しく作って旧ボストロと同じ強さにすればよかったのに

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 19:33:21 ID:v3BcwaAfP
FC版ボストロールはHP320で自動回復100
1ターンに与えるダメージが110なら、見かけHPは3520
1ターンに与えるダメージが120なら、見かけHPは1920
1ターンに与えるダメージが180なら、見かけHPは720
味方がまだ弱いサマンオサ時点ではほぼ無尽蔵のHPに感じるが
味方を鍛えると1ターンキルできるのがボスの神秘性を表して面白い

SFC版ボストロールは自動回復無しのHP1500
HPを高める必要があるので雑魚としての登場は難しくなった

ボストロとカンダタ2はあの自動回復で感じる「なぜ倒れん?」感が
好きだったので、自動回復の方がキャラにあってると思う

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 20:30:31 ID:ecfHJRYA0
前にどこか(ここ?)で書いたけど
自動回復があるとないとじゃ大違いなんだから
ゲーム中でもっと慎重に使うべきだった

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 20:50:27 ID:cj491R3k0
とうぞくを最初から使う場合、
雑魚戦ではおそるべき強さを発揮する反面、

中ボス戦ではいまいちつかいづらいようだ。

パワーナックル装備で殴るか、
道具を使うくらいしか選択肢がない。

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 21:52:28 ID:fDNPPcVA0
>>116
ソフバンとスクエニは仲悪いからな。ゲーム関係で揉め事があったらしい。
たぶん死ぬまでワクワクしてても配信されない。

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 22:42:30 ID:IesruSt10
>>629
たしかにSFCであんなもんが2体で現れたら余裕で死ねるわな。
まあ今リメイクするなら8の竜骨ボスみたいに弱体化させて参戦という手もあるが。

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/05(日) 22:58:00 ID:EuZukadq0
>>629
1ターンに180与えることできたら3ターンで倒せるから520な
他のも同様にちょっとずつ減るよ、どうでもいいことではあるけど

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 00:07:00 ID:NwKA6KNd0
結局魔法を覚えさせた盗賊が一番使いやすいでFA?

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 00:11:22 ID:FswHdxdx0
バランスのとれた4人パーティが活躍できるようにうまく調整されてるんだろう
極端な編成や転職も使わないほうが楽に早くクリアできるとかになってたら嫌だ

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 00:32:01 ID:FaPJiQPT0
いつも賢者や武道家入れるkら
遊び人商人盗賊でやったら商人の意外な強さにびっくりした。
ボストロール時点で正義のそろばん使えるのはつええ。

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 02:01:05 ID:AzVYfA9UO
うんこぶりぶり

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 06:56:57 ID:7aMcCmGR0
>>631
ボス戦は終われば大概仕切りなおし出来るから、楽勝だろうが辛勝だろうが超ギリギリの紙一重だろうが、
とにかく勝てるだけの戦力があればそれで良い
最終的に勝てるなら、多少苦労しても全然OKなんだよな
一方で雑魚戦は一戦たりとも苦労したくない
そのまま次の戦闘に行くのがデフォだから、ダメージの蓄積は極力避けたい
そういう意味で、雑魚戦で強い盗賊は価値が凄く高くなってしまう
ボス戦で弱いという理由で盗賊を敬遠するのは、あんまり良い選択じゃないと思う

あとパワーナックルは鋼の鞭と威力変わらないぞ
会心の為だけにわざわざ用意しなくても良い

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 07:22:09 ID:10Rtz1Ib0
>>637
商人の序盤中盤のスペックの高さは異常だぞ
並の戦士よりも遥かに火力がある

ただそのそろばんが最強装備で
終盤のステータスの伸びがざんねんになってくるしなんとも・・・

みせるコマンドが結構面白いし、サマルトリア好きなくらいだから毎回入れちゃうけど

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 07:22:42 ID:EKGX0TcbO
ラストでバラモスの使いまわしが強かった・・・

3回攻撃うざかった・・・名前なんだっけな・・・

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 07:37:36 ID:CKKOxgsN0
>>641
奴の弱点にちなんでバラモスバシルーラでいいよもう

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 07:50:26 ID:SxMQldkVP
>>631
もしFC版みたいに上の世界で
 フロストギズモから吹雪の剣(FC版のみ・SFC版はすごろく券)
 ボストロールから雷神の剣(FC版のみ・SFC版は力の種)
が取れていたら、ますます盗賊強くなりすぎてただろうな
力の低さを「装備不可能武器も道具としては使える」特性で補うキャラだし

一応上の世界でもレベル上げまくれば
怪しい影やすごろく場の戦闘マスの敵はレベル依存で
下の世界の敵も出す事ができるので
吹雪の剣とかは奪えるけど、効率悪いから意味なくなっちゃうし

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 10:40:15 ID:nbkeOafX0
>>643
盗賊の使える魔法の剣は、たしか稲妻の剣がムリで、
雷神の剣や吹雪の剣がOK。
よくわからん基準だ。

吹雪の剣はFC版でもリメイク以降でも、
どうも影の薄い武器だ。

稲妻の剣がイオラなので、
かすんでしまう。

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 11:06:04 ID:1+/aHTw4P
さざなみの杖も影薄くね?
FC版の時取ったけど周りに嘘乙wで済まされた程度の認知度

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 11:23:03 ID:Dft8Oq4k0
アイテム名とドロップするモンスターを正確に言わないと認知してもらえないねw
俺も信じなかったし
誰だよマーマンダインが魔法のビキニ落とすって最初に言ったヤツは

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 12:14:21 ID:5BEdOE0d0
>>645
…え?あったの
魔法のビキニは拾ったから知ってるが、さざなみの杖は今の今まで知らなんだ

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 14:42:18 ID:dDhYZF4z0
SFC版で種集めしてるんだが・・・
◎ガルナの塔2〜3階…賢さ(1/64)、命(1/64)
で力の種出たぞ?既出?

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 14:52:59 ID:CKKOxgsN0
そのエリアで力の種出すホイミスライムは
同じエリアの他の敵の1/2〜1/3の出現率
おまけにドロップ率は1/128
出現率とドロップ率が両方低いのでは
乱獲できる場所では無いから載せてないんだろ

出るだけなら大抵の地域では
何かしら種持ってる奴は居る

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 15:02:36 ID:dDhYZF4z0
>>649
サンクス
また種を集める作業がはじまるお・・・

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 16:15:55 ID:FaPJiQPT0
>>640
うん、意外とびっくりしたわ。
まぁいくら強いっても武道家のほうが強いんだけどなw
ボストロール戦でアストロン戦法は楽しかった。
勇者以外魔法なしPT結構いいな

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 19:41:31 ID:H8NCI+X50
商人→投獄→バラモス→魔法使いに転職、ってしたら結構使えたな。
やたらタフい魔法使い。
メラゾーマやバイキルトや賢者の石があれば神龍でも特に問題なく使えた。

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 20:53:16 ID:8x3yc6jWO
魔→戦で魔法戦士
僧→武でパラディン
魔→盗でレンジャー
僧→商で・・・
賢→遊でスーパースター
とか脳内設定してるのは俺だけじゃあるまい

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 21:51:09 ID:1CkjgLSv0
>>653
僧→商
悪徳新興宗教家だな

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 22:09:52 ID:50UZBS17O
>>654
霊感商法? へんな壷、ボッタクリ価格で売るみたいな?

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 22:19:05 ID:I+Y8tcXy0
宗派で僧侶魔法が変わる
というのはやめておこうか。

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 22:30:48 ID:ZkLClrSFO
息子がいなくなってしまったノアニールの夫婦がかわいそう

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 22:40:46 ID:m4ljPVvzO
賢者レベル46でまだパルプンテ覚えません
もう覚えないんでしょうか?

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 22:43:52 ID:H8NCI+X50
>>653
僧→戦でパラディンだったなぁ。


660 :うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/09/06(月) 22:57:35 ID:+msFbffD0
>>641
3回攻撃って、烏賊の化け物?
クラーゴンじゃなかったっけ?

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 23:08:50 ID:LVjLdgcG0
バラモスブロスかと

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 23:08:55 ID:8x3yc6jWO
>>654
僧→商、ドラクエの職業無視なら大僧正とかかな
もっさいけど・・・

>>659
それもいいな
俺は僧→戦はゴッドハンド

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 23:12:20 ID:H8NCI+X50
>>662
ゴッドハンドは僧侶+武闘家のモンクの延長のイメージだなぁ。

わざとRPGで取られてるイメージと外した特技にしたのかな。

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 23:39:04 ID:a2U0CcyAP
ゴッドハンドには穴堀りのイメージしかないな

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 23:44:20 ID:cs2sxPwe0
ドラクエ6とかでは僧×武でパラディンだわな。
ゴッドハンドは7であったけど組み合わせ忘れた。

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 23:51:50 ID:FaPJiQPT0
(戦*武)+(僧+武)=ゴッドハンド

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/06(月) 23:57:39 ID:EWXQHtgR0
>>666
これ見るとマラドーナがすごいのが分かるな
武闘家の血があの神の手を生んだんだろうな

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 00:13:38 ID:VMJfI8XRP
7では壊れ職業だったなゴッドハンド

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 00:16:11 ID:6i6OSCuP0
剣の舞とアルテマソードの間には超えられない壁があった気がする。

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 00:53:37 ID:gdfeHVoQ0
アルテマーソード一発でミナデイン級とかふざけた威力だったからな。

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 01:06:09 ID:Tf+k+4oD0
>>658Lv上げしてればそのうちおぼえるのでは
ただパルプンテってそんなに使用頻度高くない気もするけどね
うちの賢者は現在Lv24、この時点での全呪文覚えてるのに、
MPがなぜか勇者並みだから、積極的に魔法つかえない

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 01:11:30 ID:ZFF4q9ub0
パルプンテは対メタル用兵器(ルビスの塔の6匹群れに有効)

賢者は大器晩成だから、早熟タイプの僧侶魔法使いが伸びが止まった後も
コンスタントに伸び続けて、最終的には一番高くなるって設定
だが必要経験値多いから、そこまで上げるよりも種増殖の方が早いせいで
あまり有効な成長特性にはなってないな

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 03:46:54 ID:5miudXjIO
キャラメイクできるRPGが無性にやりたくて、エルミナージュというゲームを買ったんだが
8つ種族と3つの性格と16の職業から6人を選ぶわけだが、やる前から頭がパンクしそうだ
DQ3でも転職計画練るのが好きなんけど、エルミナージュには無転職専用装備とかあって余計複雑に
自由度がありつつも、勇戦僧魔というスタンダードパーティをゲーム中で明示してくれるDQ3は偉大

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 05:50:52 ID:9H6cb5FJO
FC版のヒャダインって消費MPの設定間違ってんの?

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 06:00:44 ID:yHU/yqDRO
まあドラクエ、特に3はRPGの入門編って感じだからな

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 06:01:21 ID:3AQV2c0XO
むしろ習得レベルが間違ってる。
マヒャドより遅いってどうなの?

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 06:06:07 ID:HF/6S5It0
ベギラゴンって弱いよね(´;ω;`)

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 06:08:37 ID:G213qBue0
マヒャデドスなんて訳分からんの追加するくらいなら
ヒャダインさんを復活させてくれよ。

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 08:06:14 ID:9H6cb5FJO
俺はヒャダイン好きだ

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 09:49:22 ID:YfSrIlQ80
お前ら、
神竜を最初に35ターン以内で倒すパーティーは、
どうやって作ってる?

できるだけ低いレベルで35ターン切れば、
第五すごろく復活でやりたいほうだい。

効率的にキャラ育成をしてのぞみたいものだな。

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 10:08:55 ID:2BdIFS8WO
フツーに せゆそま

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 10:14:35 ID:vqT4BN940
ゆ・と→し→あ→け・そ→ま・ま→そ
レベル上がりすぎが気になるなら一時的に預けたり殺したりすれば問題ない

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 10:18:17 ID:ZFF4q9ub0
転職はせず、勇戦(or武)僧魔が鉄板だな
35ターン達成には、毎ターン210ダメージ与えれば良いので
メラゾーマのある魔法使い最優先
ついでにスクルトバイキルトで中ボスが楽になる

僧侶もやっぱ居ると安定感が違う
灼熱対策のフバーハが筆頭で、ザメハとベホマラーも何だかんだで
建て直しが楽になるから、低目のレベルで突っ込んでも失敗が少ない

結局は最後の1名の肉弾戦係を誰にするか位かな
転職を上手く使おうとしても、どうしても育成のプレイ時間短縮が難しく
結局は転職無しプレイの時間効率には勝てない場合が多い

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 10:21:15 ID:Lml/FdNHP
メダル集めめんどい・・・うう・・・
盗賊(僧侶→魔法使い→盗賊)を置いてきぼりで集めてるけど、その分レベルも置いてきぼり。

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 10:23:29 ID:YfSrIlQ80
>>682
神竜1回目だと、手持ちの防具の耐性など条件が限られてるから、
賢僧魔でうまく割り振りするのが大変かもな

>>683
それだと安定感はあるな。
後衛が僧魔だと、雑魚戦の打撃がやや不安なくらいか。
肉弾戦係は、どのみち武器はバイキルトの鉄球だろうから
耐性の強い戦士のほうが得しそうだ。

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 11:12:06 ID:mziYDP9U0
>>677
でも雷神の剣使うと感動するw

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 11:40:32 ID:me4kJ1d30
>>669はやぶさの剣と同じで力が高くなると剣の舞が強くなる


688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 12:40:31 ID:gdfeHVoQ0
ゆけけけ最強説。
勇者に賢者の石持たせてあとはメラゾーマとベホマラーとフバーハ、ピオリムでおk。
勇者Lv44,賢者勢Lv36~38くらいだったが初回20ターンで沈めた。

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 12:50:51 ID:1EUj02egP
まず勇賢賢賢作るだけで、プレイ時間が20時間越えちゃうんじゃない?
転職無しなら、かなりプレイ時間を短縮できると思うけど。

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 12:53:09 ID:gdfeHVoQ0
普通にリムダールまでいって悟りの書*2と遊び人入れて賢者になってから38まで4〜5時間だった。
勇者をPTから外せばもっと早いかも?

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 13:19:26 ID:t9/t31ZQ0
思ったんだけど賢者ってMP低いから僧侶と魔法使い経由したほうがよくね?

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 13:49:27 ID:1p0jelVy0

戦→賢



僧→魔にすれば15ターンもいける。

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 14:06:46 ID:vqT4BN940
低レベル神竜1回目しか考えないなら、魔法使い2人僧侶1人育てて
魔法使いがメラゾーマ覚えたら前衛に転職で
レベル引き下げ&HP引き上げ&装備充実が一番楽だとは思う。
自分がさっき挙げたのは趣味も少々入ってる。

神竜1回目クリアまで時間かからないって意味なら
転職なしパーティーのほうが早いだろうね。

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 14:10:27 ID:YfSrIlQ80

武or盗(電光石火) → すばやさ200超     → 戦士(豪傑)
僧or魔       → レベル24       → 盗賊
遊or商       → レベル20       → 賢者

武闘家は、すばやさ200越えたあたりでちょうど刃の鎧魔神の斧が手に入るので
戦士に転職しバラモス戦に備える。神竜戦ではバイキルト鉄球で攻める。

僧→盗賊 にした場合は、神竜戦1回目ではザメハと賢者の石連打で粘る。
魔→盗賊 にした場合は、雑魚戦でマホカンタが使え、神竜戦1回目ではスクルトバイキルト賢者の石を使う。





695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 14:25:37 ID:2BdIFS8WO
だから、さっきも書いたけど せゆそま が一番だって。
あれこれ小細工するより早いし簡単だし
何より攻略のバランスがいい。

戦士は石屋な。

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 14:29:00 ID:vqT4BN940
速さよりレベルの低さのほうが優先なんじゃないの?
できるだけ低いレベルでって書いてるじゃん。

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 14:33:24 ID:2BdIFS8WO
>>696
できるだけ低いレベルで35ターン切れば、
第五すごろく復活でやりたいほうだい。

と書いてあるから、単純にキャラのレベルを低く抑えるのが目的ではなく
さっさとすごろく復活させてじっくりキャラメイクや装備確保したいという意志だと思うんだけど。

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 14:37:26 ID:1EUj02egP
「効率的にキャラ育成」と言う表現も考慮しないとな。
「できるだけ低いレベルで」ってのも育成の時に強力武器を使いたいって意味でもあるだろうから。
低けりゃいいだけなら、それこそ仕込みに時間さえかけりゃ達成できるけど、
そういう仕込みが嫌だから、なるべく面倒な作業無くて先に破壊の鉄球とか欲しいのかもよ。

それだと携帯アプリ版で遊び人の「逃げだした」が一番早そうだがw

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 14:40:42 ID:vqT4BN940
>携帯アプリ版で遊び人の「逃げだした」
kwsk

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 14:55:49 ID:1EUj02egP
>>699
遊び人のランダム行動の遊びの中に「大声で笑う」があるんだが、
携帯アプリ版だとそれがボスにも効いてしまい、倒した事になるって現象。

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 15:10:59 ID:vqT4BN940
ありがとう
無効にするの忘れたのかな

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 15:14:20 ID:8XXGFoLh0
主人公たちは日本を数歩で渡りきるほどの巨人です

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 15:37:39 ID:C7BUsFtOO
そうだね

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 16:27:25 ID:VCR1e2+e0
パルプンテでモンスター味方問わず混乱→仲間内で乱闘→一人生き残るだろと思いきや呪文で全滅
どうしてこうなった・・・

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 17:22:50 ID:AyqyzeVY0
イオラ、ヒャダイン、マヒャド、ベギラゴン…
まあ何が来ても一人生き残るだろうな

と思ってるところに、勇者が喜び勇んでギガデインぶちかましたもんで全員おだぶつ、とかな

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 18:16:39 ID:sRfI4TgE0
ラーミアの感動をもう一度、とFCを押入れから出してやってるが、
…エンカウントが多い…早解きなんか出来ないな、死ねるw

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 18:45:28 ID:JJLkShUPO
質問ですが光の玉無しでゾーマを倒すにはレベルどれくらいまで上げる必要ありますか?
ちなみにさっき勇者LV56 盗賊LV38 盗賊LV36 盗賊LV33 盗賊は全呪文マスター

で倒せませんでした

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 18:59:57 ID:MxMcDOIwO


709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 21:00:03 ID:p8+DIUj1O
ジパングのすごろく会場は落とし穴が多すぎて先に進めません
運が一番高い者にすごろくを振らせたほうがいいのかな?やっぱり

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 21:52:56 ID:Lml/FdNHP
>>709
地面調べるからだろ・・・
一角ウサギのメダルでねぇ…

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 22:29:33 ID:ZdV4zm+f0
やっと金メダル半分くらいそろったよ
どれくらいかかったんだろうか…

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 22:34:00 ID:7pJdZoEm0
双六の出目は完全なランダムなんだろうか?
解析サイトでは見つけられなかったが
現在地(マス)によって内部操作されてたりして…

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 22:47:27 ID:ZFF4q9ub0
操作する余地がほとんど無いから乱数の流れそのままになっちゃう感じだろう
乱数表が解析されてるなら、戦闘中の行動とかで乱数調整して
戦闘後の最初に振るサイコロとか予想できるのかもしれないが
http://www.geocities.co.jp/NeverLand/3146/dq/dq3_debug.html

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:13:29 ID:TMVcrikB0
>>680
35ターン以内は適当にゆ・せ・そ・までもOKでしょう。
15ターン以内となるとちょっと変わってくる。
俺の場合メラゾーマが使える人を4人こしらえ、
ベホマラーをなるべく多くの人に覚えさせて使えない人は賢者の石を持たせる。
あとはゾーマ・ゾーマ・ゾーマ・回復で。勇者はお留守番。


715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:14:12 ID:Tf+k+4oD0
FC版、べホマフバーハないとバラモス戦はきつい?
あと奴が使うメダパニとかバシルーラってどんくらい当たる?

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/07(火) 23:22:32 ID:Xi0yW0LMO
>>714
ゾーマ・ゾーマ・ゾーマ・回復役のパーティ想像してしまった

717 :522:2010/09/07(火) 23:44:51 ID:SAqxFw6d0
昨夜の出来事
・バラモス様、お強い… 4戦連敗(−−;) ↓
・(レベル上げ直し) 僧侶ってこんな早くベホマラー覚えたっけ? これなら勝つる!(゚∀゚)! ↓
・僧侶バシルーラ /(^0^)\

チラ裏でごめん。
無意識に防御攻撃ばかり入力していた20年前の自分は、DQ3の難しさを分かっていなかったと思う。

718 :うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/09/08(水) 00:17:41 ID:Q9YX5u6C0
>>664
懐かしい(笑
確か考古学者だよね
自分で埋めておいて「世紀の大発見」なんて大法螺吹いてた

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 01:34:56 ID:+yNyjg6mP
  おー わたしのおともだーち おまちしておりましたー


   これは 振り込め詐欺の到来を予言しているだろう。

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 02:49:06 ID:XdTXwGADO
エビルマージ4匹のパーティーってどう対処してる?
マヒャド連発に加えラリホー、マホトーン持ちとか鬼畜すぎる・・・

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 02:51:05 ID:S7KQuWE20
この職業はルイーダの酒場の時点でこの性格にはなれないってのを全職業分まとめられてるサイトってあるかな?

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 03:12:11 ID:GHRrO3CpO
>>720倒しても割りに合わないから逃げ一択

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 03:20:24 ID:gr8McQ/Y0
昔FC版やってたときダメ元でザラキしたら3匹ぐらいに効いて助かったことがある >エビルマ
でもずっと後になって攻略サイトとか見たらザキ系が効きやすいわけではないみたいだ
偶然だったんだろーなあ

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 03:20:32 ID:u8eKVIlh0
>>720
いちおうラリホーが効く・・・

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 04:01:43 ID:/YVKVZmdP
マジレスするとニ○ラム

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 04:31:39 ID:mOCZFwCXO
>>717
GB版だけど、勇賢賢賢のパーティーで勇者のレベルが27くらい、賢者共は22くらい。これでバラモスを倒した事ある。ベホマ無しは辛かったぜ…

やっぱりリメイクのボスって弱体化してるよな。オリジナルだとネクロゴンドすら突破できそうにない。

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 05:01:51 ID:TDY+fchq0
GBC版のバラモスは自動回復なし&マホトーン後の激しい炎のローテーション周期が倍ぐらいに延びていたな
ボストロはバイキルトでの痛恨封じができなくなり若干強化されたからおろちの後に戦うようにしてる

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 06:48:40 ID:z3dTEj/dO
勇・僧・僧→戦・魔→賢
FC版で唯一防御攻撃なしLv30代で闇ゾーマを撃破できたパーティ
大半がマホトーン、ラリホーを使えるので、バラモス攻略ともかなり相性がいいし
SFC版だと稼ぎなしで闇ゾーマを倒すなら、どんな編成になるだろうか?

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 09:46:42 ID:VH5MecnNO
裏ダンのバラモスエビル強すぎます
これが雑魚モンスターなんだからたまらないっす
何で雑魚モンスターにフバーハやマホカンタ使わにゃならんの

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 09:53:14 ID:e39MZVx00
>>729
面倒ならバシルーラ使えばいいんじゃない

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 09:55:17 ID:tpU++nx30
>>729
バシルーラが100%効くのでいつでもスルーできるし、頭数減らして1体だけ倒すのも楽
隠しダンジョンの敵はダークトロル以外はほとんどバシルーラでスルーできる

あとクリア後なら、勇者ロト外して呪文マスター盗賊4人でマホカンタ唱えて
エビルのイオナズン跳ね返し×4で瞬殺して上げると楽しいから、種集めのストレス解消になる

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 10:04:07 ID:VH5MecnNO
>>731
なるほど
勇者が転職するともう勇者に戻れないんですか?
装備の充実ぶりは捨てがたいですね

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 10:06:14 ID:1fFMs4FC0
勇者が転職…?

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 10:08:08 ID:e39MZVx00
>>732
クリア後なら勇者をパーティーから外せる。
勇者が転職するわけではない。ていうかできない。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 10:17:18 ID:VH5MecnNO
>>734
ああそういう事ですか
ありがとう

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 12:48:56 ID:u8eKVIlh0
SFCのボストロールさんを稼ぎなしの肉体派PTで殴る場合は
アストロンでルカナンを避け続けて後半ルカナンされてる間に決着つけるのが安定だな。

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 15:04:14 ID:XdTXwGADO
>>725
なんと・・・ サンクス!

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 16:00:29 ID:S7KQuWE20
この職業はルイーダの酒場の時点ではこの性格になれないってのを全職業分書いてあるサイトってあるかな?

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 16:52:48 ID:XdTXwGADO
>>728
すご
それぞれいつ頃転職したの?

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 17:19:30 ID:d+5VR8ll0
ニ○ラムなんて、ゾンビ系と、あとスライムにしか効いた事が無えや。
というかハナから試したことが無かったw
有効か無効か調べ上げるのも面倒だが面白そう。攻略サイトには頼らないで。

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 17:44:18 ID:smuvwiI+O
ゾンビキラー装備して攻撃すりゃ良いだけだから楽だろ

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 19:08:36 ID:tpU++nx30
ニフラムは、その地域の他の敵より妙に強い敵に有効な場合が多い
スライムつむり、キャットバット、スカイドラゴン、エビルマージ、など

バシルーラも、SFC版の隠しダンジョンの殆ど敵に有効

だから、「妙に強い奴がいたら試してみる」ってクセが付く

ニフラム耐性とゾンビキラー有効は一致しない事があるから注意
http://slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/dq3fc/monster11.html

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 21:39:20 ID:E9nhWJ490
ん?
ニフラムとゾンビキラーを合わせて、
ニラーってこと?

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 21:46:18 ID:KL9zyI100
ニラ茶とか懐かしすぎて涙溢れるレベルだわ

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 22:49:23 ID:Zkw/g+DT0
早くiPhoneでもドラクエ出してよね。

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 23:41:55 ID:A1VBFdOuO
誰かメダル交換してくらしあ

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 23:56:54 ID:Pjgy2DslO
8っぽいグラで3やりてぇ。全員女だらけパーティー全員アブナイ水着装備、走るとプルプル揺れるお乳…

貧乳の女勇者はあまり揺れないけど女戦士なんかブルンブルン揺れそうでムッハァーッ!


748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/08(水) 23:58:12 ID:71Pt/pZX0
大王イカをメラミ焼きして食したい。

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 00:01:26 ID:IfGmzGdX0
8おっぱいに見えたのは俺だけでいい・・・と思ったが
内容がアレだったので特にアレだ。

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 00:16:10 ID:x1qrOx1X0
8のどこかの町で3の女戦士いたね

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 04:09:14 ID:w5/X2RT30
>>750
確か、でかいカジノのある町の入り口にいたな。

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 08:20:25 ID:Vw79Au2AO
あれは3の箱の絵に比べると表情のキツさが足らない

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 09:02:19 ID:pMY0e6Do0
>>748
アンモニアが多くて不味いらしいぞ

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 11:11:31 ID:mMWZyBIPO
>>739
普通はバイキルト覚えてからだな

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 12:48:52 ID:xPCC4Dk+P
>>747
メダル集めってめんどいよな。
1/256なのかな?
今はメダルが欲しくて、ゆでがにを延々と狩ってるところだ。
あれ見てると毛蟹が食いたくなるな。

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 12:55:20 ID:YYasX/MIO
>>739
魔法使いはバイキルト、僧侶はLv20になった時点
闇ゾーマが完全にローテだから、こっちも対抗するローテを組んだら
どうしても戦士がルカニを使う必要性が生じた
草薙の剣で代用できないか考えたが、2ターン無駄にできる余裕がない
ちなみに戦士を武闘家に変えたら、素早すぎて補助呪文との相性が最悪だった
戦士の鈍足はステータスだな

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 13:03:45 ID:xPCC4Dk+P
>>746だった>>755
一個間違えちゃった

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 15:15:24 ID:Ao0d/WDE0
そういやルカニ効いたんだったな、FC闇ゾーマ

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 15:27:08 ID:4BKYEYSh0
しんりゅう15ターンってどうやりゃいんだよ・・・

全員武道家にしないと無理?

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 15:42:44 ID:8Wdk9cMhP
>>759
一番楽なのはメラゾーマ使い3人用意、何度かやれば15ターン切れる
確実に15ターン切りたいなら、経験上、勇者+盗賊×3人の方が
武闘家よりも達成率は安定する(隼モシャスはやっぱ強い)

攻略はここが詳しい
http://www.d-navi.info/dq3/shinryu.html

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 17:42:09 ID:CMqIhz980
勇者 武闘家 盗賊 賢者
なんつうかすげえ育成途中のやつらでも15はなんとか切れた。
フバーハかけてギガデイン・メラゾーマ。全体攻撃食らったら武闘家と盗賊が賢者の石。
武闘家がしゃくねつでものごっつ食らってた記憶が。

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 18:30:07 ID:BA/M6WUiO
ヤマタノオロチが倒せない

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 18:46:25 ID:PZqsRH280
pspにも来ないかな?

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 19:52:00 ID:QD50dJ+AO
「15ターンを切るための編成」より「いまの編成で15ターンに挑む」ほうが楽しい

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 20:18:23 ID:gMwy3ImQ0
一匹狼勇・タフガイ賢(戦)・おてんば賢(僧)・セクシー魔
最後に魔法使いが噛み砕かれたが、なんとか15ターンいけた
全員タフガイじゃないときついな

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 20:26:04 ID:hHKUu9EJO
勇賢魔武で>>761みたいな感じで15ターンギリ。
フバーハはせずに捨て身特攻が必須だった。。
この前に17ターンで失敗して悔しかったから全体をレベルアップさせた。

んでドラクエ3でわかったこと=女は強し

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 21:05:36 ID:Igo5hRvxP
×女
○ひかりのドレス

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 21:17:37 ID:4BKYEYSh0
携帯アプリはすごろくないから光のドレスがひとつしか手に入らないんだよね

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 21:22:06 ID:08rZ6Jnh0
何その真っ当な仕様

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 21:23:34 ID:KE27FigUP
おおごえでよろず屋呼べなかったらまた評価も違っただろうな

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 22:58:12 ID:KPF1bhqLO
ひかりのドレスは脱がせるためにある

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 23:36:49 ID:4BKYEYSh0
不思議な木の実ってバラモスエビル狩るしかないの?

勇者のMPが乏しすぎる。きれものにしてるんだけどね

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 23:55:20 ID:NsXXyvr90
私はソクラス
こうして夜が明けるのを待っています

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 23:55:23 ID:npW8lxAsP
かしこさが255になる前にLV99にしちゃったなら、
ご愁傷様としか言いようがないな

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/09(木) 23:55:28 ID:DlBrhMvr0
誰か>>772が何言ってるのか通訳してくれ


776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 00:24:08 ID:mKMCUm0W0
>>775
>>773

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 00:26:00 ID:JSfxuRMXO
闇ゾーマを倒すにはやはり全員武道家にするしか無いですかね?
呪文はほとんど効かないんですよね?

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 00:33:15 ID:H2e6eYdhO
ふしぎなきのみ欲しい!
でもバラモスエビル狩っても落とさない落としにくい!

勇者のMP少ない。きれものにしてるのに。
あたしがキレそう!

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 00:42:42 ID:VNBMgd8y0
>>775>>772を読んでも理解出来ないのかあ

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 02:41:24 ID:tcsWOpJ2P
質問者を装った荒しですのでニフラム

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 08:12:15 ID:sLTbnaJR0
ダースギズモはどのくらいの確率で落とすんだろうか
1/128くらいかな

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 10:04:11 ID:gu4fFS4J0
何で朝鮮が無い

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 10:41:12 ID:JSfxuRMXO
バラエビは倒すだけで一苦労だから嫌いだわ
ふしぎなきのみくらいもっと簡単に手に入れさせろよ

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 11:30:49 ID:GW4Tj/Tm0
性格診断マジメにやったらずのうめいせきになった

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 11:32:14 ID:5ikVX0/c0
知らないうちに頑固者に変わるから気をつけろよw

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 11:33:19 ID:/7D9ZQoK0
俺は最近「しょうじきもの」になるよ。まあ、嘘が付けないバカ正直ってだけですけどね。

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 13:05:31 ID:H2e6eYdhO
もっといろんな性格あったらおもしろそう

むだにあかるい
かよわきもの
なもなきヒーロー
あたらしいものずき
サバサバ
ごますりじょうず
おんなはあいきょう

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 13:23:29 ID:d0FoHnje0
リメイクしたらオタクってありそうだな
賢さだけ高くて他は最低ランクとか

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 14:30:07 ID:YOoTgvsL0
何度やってもなまけもの…(ノ∇`)

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 14:43:37 ID:JSfxuRMXO
普通を選ぶのがデフォです

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 15:00:29 ID:ZTchVTbEO
リメイクしたらつんでれとかありそうだ

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 15:18:57 ID:MwKTjJyuO
>>791
それどう考えてもひねくれものです

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 21:14:37 ID:XRH7jdHg0
豪傑以外にも褒られる性格を増やすべきだろう
アレフガルドで声の主にあった時は斬ってやりたいと思ったよ

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 21:22:38 ID:6ZHvZB46P
>>788
賢さも低い

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 21:32:26 ID:3a7QBLOU0
>>793
あのはてな妖精の好みのタイプが反映されたんだろう

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 21:40:54 ID:/7D9ZQoK0
誰か書くと思ったw

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 21:44:53 ID:/7D9ZQoK0
>>793
そもそも「豪傑」とか「電光石火」は性格なんだろうか ってのは前から思ってたw
あと「切れ者」と「頭脳明晰」は殆ど一緒じゃないのか。

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 21:48:36 ID:5XIy7bEJO
まあいくら性格が豊富でも、能力以外には一切反映されないのですがね

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:05:35 ID:JSfxuRMXO
せっかくいい装備品があっても性格が変わってしまう装備品はふくろに入れっぱなしの場合が多いね。


800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:10:50 ID:XRH7jdHg0
何時までも何時までもガーターベルトを装備させられる女キャラ

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:16:46 ID:HqI0hZS30
性格じゃないのは賛成できる
個性システムと呼ぼう

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:19:36 ID:fL6USSA0O
>>798
NPCのセリフが変わるよ?

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 22:24:07 ID:/7D9ZQoK0
>>802
7以降に入った会話システムに流用させるのは面白そうだなあ

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 23:15:45 ID:r20Yj6FC0
盗賊のレベル上げが作業ゲーで泣けてきた

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 23:44:45 ID:WL1EQ1Dv0
>>789
(ノ∇`)人(´Д`)

当たってるだけに悔しいw

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 23:53:35 ID:d0FoHnje0
遊び人入れて始めたんだけどみんな装備はどうしてるの?
とりあえず他3人のお下がりを着せてるんだが武器は必要無さそうだな・・・

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 23:55:03 ID:ODG5jVZ60
序盤はそれなりに武器持てるから適度に構ってやった方がいいお

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 23:58:39 ID:H/uuuquOO
おお!わたしのともだち!

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/10(金) 23:59:19 ID:2IGhEpHt0
ジパングのすごろくで3回連続で振り出しにもどったお(´・ω・`)

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 00:00:01 ID:LUXE6gZh0
あれ人生で今まで一回もクリアできてねーわw諦めたw

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 00:38:00 ID:89Ve+jOj0
>>806
俺は真っ先にロマリア→ピラミッド直行で、はでな服とってるな
防御がなかなか安定するし

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 01:27:23 ID:/7s5ZnevO
何周してもバラモスは簡単には倒せない。やっぱりフバーハ覚えるまで地道にレベル上げかね。

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 01:40:34 ID:5kB6uLfv0
眠りの杖買って全員でラリホー攻撃。
1度も炎ださせず倒したことある

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 01:45:06 ID:LUXE6gZh0
あとポストロールの銅メダル1個なんだが、全然でてくれねえ・・・
運だよな うん

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 02:37:02 ID:JFVD9l2iP
>>806
ロマリア辺りで外して3人パーティーで進めて、ガルナの塔で再加入させる


816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 05:27:10 ID:3G7sTsZrO
>>812
FC以外なら簡単だろまとも進めてれば勇者一人でもそんなに苦戦しないし

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 07:23:57 ID:0Gev3IJsP
>>812
ヨウツベかニコ動みて研究するといいよ
SFCで20以下でも倒せた気がする

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 07:32:45 ID:0Gev3IJsP
てか、「dq3 低レベル」でぐぐったら
ほとんどfc版で驚いたわw
sfc加えてもあんまり出てこないし、おかしな感じだ

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 07:52:41 ID:FyiAuqEFP
検索を「ドラクエ3 低レベル攻略」や「バラモス 低レベル SFC」に変えるとか
http://m7seiun.net/game/index.html

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 08:46:37 ID:esjr6j2U0
DSででないかな〜寝る前とかに少しずつやりたい

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 10:30:23 ID:ENJ8pz9Y0
>>818
そういう突き詰めるようなやりこみが流行ったのがそのくらいの世代だからな

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 11:39:16 ID:kTW+cY8D0
低レベル攻略って普段の戦闘を戦わないってことなんだろうけど
逃げたら回りこまれてすぐ死ぬよな
んで死んだら生き返らせるのに金かかる
全滅しても金かかる
どうやってるんだろ
根気強く何度もリセットしてんのか

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 11:56:36 ID:RXlRk02Y0
つ 勇者まつもと

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 12:15:27 ID:J8Fh4MXd0
むしろその手のやり込みはFC世代の方が力入ってたというか何というか。

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 12:23:51 ID:0Gev3IJsP
そのくせ、ニコ生のrtaは全部sfcなんだよねw

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 12:32:55 ID:LUXE6gZh0
賢者って最初の方成長ひどい?

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 12:53:36 ID:dwCNJMxJ0
賢者はレベル60から伸びる

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 12:58:42 ID:LUXE6gZh0
なるほどありがとう。運の良さ1以外全部ゼロで泣いた

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 13:57:25 ID:/7s5ZnevO
>>822
エンカウントが障壁になってないRPGよりはマシだと思う。

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 14:07:45 ID:xbSbDiwbO
低レベルクリアはストレス溜まりまくりなのでやらない

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 14:11:12 ID:DE7Wuc3R0
>>797
>そもそも「豪傑」とか「電光石火」は性格なんだろうか ってのは前から思ってたw
あれらを性格として扱うのは無理があるよな
成長補正の特徴を示すためだけに無理やり入れられてる
別に一般的な性格が一番伸びを見せたって良いじゃんな
性格なんてまだまだあるんだから、今後リメイクするなり性格システム搭載の新作が出るなりする時には、
もっと性格と呼べる性格を増やして欲しいわ

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 15:36:17 ID:qtlr59GU0
>>830
見るのは面白いんだけどな〜。低レベルクリア。やるのはやっぱりしんどいんだよな。

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 15:47:51 ID:dwCNJMxJ0
セクシーギャルも性格とはいえないだろ

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 15:55:54 ID:qtlr59GU0
昨日もちょっと出てたけど「電光石火」ってのは絶対性格じゃないと思う・・・

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 17:21:58 ID:5DzQ/UclO
あとラッキーマンとか勝利マンとか欲求ふマンとかもな

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 17:27:06 ID:g10DktF1O
>>834
いらちなんじゃないか?>電光石火

>>835


837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 18:15:19 ID:1z/rXnr1O
電光石火やめて、せっかちでいいんじゃね?

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 18:26:51 ID:ENJ8pz9Y0
もう性格やめて「しゃかしゃか」とか「ごつごつ」とか「ふにふに」でいんじゃね

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 20:27:41 ID:JAysTMFP0
ブヨブヨ

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 20:53:05 ID:t5YijtvX0
ブヨブヨ勇者は嫌だなw

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 20:53:41 ID:xbSbDiwbO
みんな最後は闇ゾーマ倒せるまでやってるの?
さすがに自動回復100とあの堅さはドーピングしないと勝てないよな?

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 21:33:20 ID:MFKJxUP+0
闇ゾーマはルカニ効くぞ
かける余裕があるかというとまた別の話だが

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 21:52:12 ID:FEXrpCt80
ここまで「すばしっこい」なし

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 22:04:30 ID:s44ELQMc0
●FC版
ゾーマ   HP1023 MP∞ 攻320 守200 早 80 2回行動
      (攻撃、氷の息、凍える吹雪、マヒャド、凍てつく波動)
闇ゾーマ HP1023 MP∞ 攻550 守300 早255 2回行動、自然回復100
      (攻撃、凍える吹雪、マヒャド、凍てつく波動、マホカンタ)

●SFC版
ゾーマ   HP4700 MP∞ 攻360 守200 早 80 2回行動
      (攻撃、氷の息、凍える吹雪、凍てつく波動、マヒャド)
闇ゾーマ HP4500 MP∞ 攻500 守350 早255 2回行動、自然回復100
      (攻撃、凍える吹雪、凍てつく波動、マヒャド、マホカンタ)
神竜    HP7300 MP∞ 攻400 守350 早255 1〜2回行動
      (攻撃、噛み砕く、のしかかり、灼熱、イオナズン、睨みつける、凍てつく波動)

●GB版
グランドラゴーン HP10000 MP∞ 攻420 守360 早150 1〜2回行動
          (攻撃、噛み砕く、のしかかり、激しい炎、灼熱、イオナズン、睨みつける、凍てつく波動)

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 22:20:00 ID:3G7sTsZrO
>>841
FC版はキツイがSFCやGBは装備が強力だから
転職も含めてパーティーを考えればドーピングいらんよ

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 22:38:56 ID:JAysTMFP0
FC版って
>氷の息
あったっけ??

いてつく波動連発するのは仕様に問題があると思う

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 23:33:26 ID:rYBUvQqP0
>>823
まつもと〜な〜ぜ〜♪

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 23:35:10 ID:vcIQTGRc0
FC版で光の玉の存在知らずにゾーマのとこ行った人ってどれだけいるんだろうな
竜の女王の城に関する情報って「世界のどこかに竜の女王様の城があるらしいぜ」
以外になかったと思うし

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 23:45:01 ID:dwCNJMxJ0
>>848
ノシ

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/11(土) 23:58:21 ID:rYBUvQqP0
らーみあ復活させてから即行向かったよ

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 00:24:10 ID:ghHyiVi/0
>>848
呼んだ?

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 00:28:48 ID:DrAYjLqI0
スーパーファミコンのドラクエ3今クリアしました
勇者と武道家3人でたたかうのみでゴリ押しで通しました
ゾーマがめっちゃ強かったです20回くらい全滅しました
武道家がすぐ死んでしまうので苦労しました
あまりに強いのでひかりのたまは使いました
レベルは勇者99武道家82×3でした

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 01:13:14 ID:Au1GnztO0
>>852
そのレベルでやっと倒したの?

普通なら光の玉使わないで倒せるレベルに達してるよ

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 01:20:12 ID:8RISXUTQP
全ターン賢者の石使えば圧勝じゃないの?

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 01:28:26 ID:W3Db4JWB0
>>848
当時のプレイヤー的には
そもそも情報なんか無くても世界中歩き回るのが普通だったと思うんだけどな
海の孤島だと見つけにくいこともあろうが、
怪しい岩山に囲まれた場所なんていつか行こうとチェックしておくもんだろう

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 01:54:02 ID:aHPUYsp7O
せっかくラーミアを復活させたんだし世界中回ってたら見付けたな

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 01:55:05 ID:aHPUYsp7O
>>852
吹かしこくな
そんなレベルでどうやって苦戦するんだ

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 01:55:07 ID:SRnImxsZ0
>>846
今やってみたけど氷の息は吐かなかったわ
あと「凍える吹雪」じゃなくて単なる「吹雪」だった

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 02:11:17 ID:koU5d+HoP
FC版光ゾーマは「吹雪を吐いた(50前後)!」と「吹雪を吐いた(120前後)!」の2種類

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 02:17:02 ID:8RISXUTQP
FCの闇ゾーマは発売から22年たって
初めて倒したけど、コツをつかめば以外に簡単だったな

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 03:02:08 ID:zHga1JsY0
携帯版でルビスの塔の回転床の通り方ってどうやればいいのでしょうか?
完全にはまってしまったorz

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 03:08:47 ID:tBX9GauE0
>>861
この手のパズルに良くある「実は○○だけ押してりゃクリアできる」の類

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 03:32:50 ID:D6laOhJLO
どの方向キーを押したらどの方向に進むかを調べればいい

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 03:45:28 ID:f201kenF0
>>861
落とし穴に向かって進むと絶対に落ちない法則。
あとは自分で十字キー押して手探りで余裕

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 03:49:41 ID:f201kenF0
例えば


穴穴穴穴穴穴穴
床床床床床床床

の場合回転床の上で↑に進むと左右のどちらかにずれる。
あとは↑と↓でどっちが進みたい方向か確認して進むだけ。

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 03:59:44 ID:AdqTRlNxO
銀メダルあと5枚=銅メダルあと5枚(´・ω・`)
剣がほちい(´・ω・`)

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 07:33:15 ID:hokUBDw6O
>>861
実は移動方向が90°ずれてるんだな。
横方向に動きたいなら上か下、縦方向に動きたいなら左か右を押せばいい。進むならそれでいいし、下がるなら逆を押せばいい。

勢い余って落とし穴に真っ逆様にならないよう、慎重に一歩ずつ歩けば大丈夫。

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 07:45:21 ID:tBX9GauE0
>>861
基本ルールは理解できてるよな?
矢印の向きが「コントローラーの上」になるってのがルール
だから矢印が左(西)向いてる床では、コントローラーの上を押すと左に進む
床の矢印を向いてる方向にコントローラー傾ける
どーしても理解できないなら、ずっと上押しとけ
http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/img396.gif

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 08:45:45 ID:EBoR/ES60
DQ2のロンダルキアの落とし穴もそうなんだけど、
何回か落ちれば一定の法則に気付きそうなもんだが・・・

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 09:40:50 ID:RrMCn74j0
・「回転床」という名前のとおりで、四方向がきれいに回転しているだけ。
・床の絵の種類と一対一で対応している。

しかし携帯機はコントローラーを傾けると画面もいっしょに行くから
若干頭の整理がしづらそう

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 10:34:53 ID:qBJHrnFy0
昔プレイしてた時は

・押した方向には絶対に進まない
・下を押すと床の色が濃い方に進む

この二つを頭に入れて進めてたな。

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 10:45:56 ID:9jw/5G/e0
俺は
・落とし穴の方向を押せば落ちない
を基本にしてトライアンドエラーしてた

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 10:56:58 ID:nBKCDnfcP
すげぇ低脳ばかりだな

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 11:01:34 ID:qZ34lu/Z0
>>797
豪傑は、性格は異常に優しいがいざとなったら超馬力が出る山のフドウさん
電光石火は、気がまわりすぎて考えるより先に行動するせっかちさん、
    でも持ち前の人生勘でミスが少ないやり手な奴。
頭脳明晰は、高学歴を悠々と取るような分析上手。実務派で客観視点も持っている。
    弱点は、自分1人でなにか行動を起こして成功するのは苦手そう。分析対象あってのタイプ。
切れ者は、自分で事業を起こして余裕で荒稼ぎするような天才肌。
    合理主義者すぎて、ひとに何か言われても聞き入れないので挫折知らずで孤立主義。
    魔王を倒すとか、自分の宿命には基本的に冷淡。成り行きなら従うが自分の世界は守りたい。
ぬけめがないは、なにをやるにも完璧主義。どんな手段を使っても目的を達成するたくましさを持つ。
    弱点は「受動的なこと」。世の中が見えすぎて、あまり自分でことを起こそうとしない隠遁派。

性格診断からは、このような性格の違いが見えてくる気がするが、
さだかではない。



875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 11:15:58 ID:KTdH/PyL0
回転床って最初の左側の床から上押しっぱなしで行けるぞ
アプリ版は知らんけど

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 11:47:26 ID:y+87j510O
>>872
正解。小学生の俺でも思いついた方法。

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 11:50:21 ID:9jw/5G/e0
>>876
小学生の時だったしな。
2より難しいと感じた少ない要素の一つだった。

隣のお兄ちゃん(中学か高校くらい?)が、
「これは90度十字キーがうんたら」って得意げに語ってたけど
「わからん」と返した思い出がある。

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 12:10:48 ID:w8qF7Mi40
隣の兄ちゃんもバカに物を語っても仕方ないと
勉強出来て良かったな

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 12:15:14 ID:9jw/5G/e0
いや、「何でわからないんだ」ってキレてたなw

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 12:40:40 ID:EBoR/ES60
低脳にイヤミ言っても伝わらないってw

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 13:09:03 ID:WYGOq5N70
考える前に事項したほうが早いんだよ!帝脳ども!

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 14:16:59 ID:nBKCDnfcP
あやしいかげが宝箱落としたら正体ばれてて吹いた
携帯版だったけど他もそうだったっけ?

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 14:45:50 ID:1kkhk/rQ0
これでwizみたいなランダム回転+ダークゾーン+呪文禁止とかあったら発狂しそうだ

>>861
「帝脳」ってすごい頭よさそうだなw


884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 14:48:16 ID:9jw/5G/e0
単純にプレイした時期の違いだけどねぇ。
FC版のドラクエ出た時には小学生上がる前で、その時の感想。

それでも回転床について考えるのが普通という想像力無い奴が多すぎたので
皮肉の言い合いになったな。

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 15:32:26 ID:SQWxShFSO
>>874
骭g帯からだと読み難い



886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 16:38:13 ID:QLkt4iLy0
上押しっぱなしは知ってるが、遠回りするほうが嫌だな
この様子だと少数派みたいだが

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 16:45:36 ID:tBX9GauE0
>>886
当然仕組みを理解してると思ってたが、そうじゃない人が余りに多いので
「もう面倒臭いから、理解できないなら上押しとけ」って匙を投げた回答
自分でプレイするときゃ最短

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 17:12:24 ID:kJov7WV90
商人の使い道がさっぱり分からない

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 17:50:54 ID:7wztQSqh0
新しい町を作る

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 17:55:57 ID:HJm86ocM0
大声ですごろくのよろず屋を呼び出す

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 17:56:02 ID:H143Q/20O
新しい街で町人達に回される同人限定仕様

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 18:22:22 ID:8RISXUTQP
リメイク作って、商人パワーうpしてくれ

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 19:13:29 ID:VkNzhjlbO
>>888
女に本を見せてリアクションを楽しむ(SFC)

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 19:50:53 ID:M4TqCW4QO
盗賊なくして、盗賊の特技を商人に持たせてくれるだけでいい。
種集めも商人の仕事にしてくれちゃっていい。

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 19:56:18 ID:fyrFvtd50
盗賊の力なしにゴールドパスを手に入れた猛者はいるのだろうか

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 20:28:11 ID:M4TqCW4QO
何周目だかに記憶を頼りにやって取ったことならあるけど
初回でできたらエスパーか変人のどっちかだな。

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 20:37:55 ID:5LB2ApKV0
だよな、特にネクロゴンドの洞窟など絶対盗賊いねーと解らんよ

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 20:43:03 ID:HmvTT34DO
「みる」は意外と重宝するだろ
これのためだけにパーティーに入れるやつは俺様だけでいい

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 20:53:18 ID:KTdH/PyL0
女商人はポニテの存在がすべて。あとピンクの髪の毛
女僧侶と女賢者は髪の色が被ってるのがなんか残念

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 21:25:43 ID:LOn5RT6q0
次スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part110
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/koumu/1284113337/

901 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/12(日) 21:26:59 ID:LOn5RT6q0
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902 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/12(日) 21:27:39 ID:LOn5RT6q0
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903 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/12(日) 21:28:30 ID:LOn5RT6q0
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904 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/12(日) 21:38:38 ID:LOn5RT6q0
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905 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/12(日) 21:41:08 ID:LOn5RT6q0
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906 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/12(日) 21:45:34 ID:LOn5RT6q0
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | あそうれ、>>1-1000はびっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!
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907 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/12(日) 21:47:05 ID:LOn5RT6q0
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | あそうれ、>>1-1000はびっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!
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908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 22:32:47 ID:yUDy2quF0
確かにピンクのポニーテールは良いな
あと、ビキニを装備した時に浮き輪を抱えてるとことか

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 22:38:09 ID:/YpWalCHO
>>899
両方目も赤色でかぶってるし、
アレは同一人物なんじゃないかと思う。
僧侶→賢者ってキャライメージ的にも王道ぽいし。
まぁ、顔立ちは微妙に違うけどさ。

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 22:41:02 ID:nBKCDnfcP
日本人の目も黒で皆かぶってる

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 23:04:16 ID:y4YhO65K0
女僧侶も女賢者も聖職者なのに服装がエロい

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 23:11:52 ID:RrMCn74j0
商人に転職すれば女性は誰でもピンクのポニーテールになるよ

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 23:31:35 ID:3juW0rYtO
最近リアルで遊び人から商人に転職した

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 23:38:34 ID:fyrFvtd50
女武闘家と裸でギュッギュしたいお

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 23:40:45 ID:H143Q/20O
>>913
それは転職とは言わず就職と言うのではないか?

いや、元ホストの遊び人とかなら転職でいいのか…。


916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/12(日) 23:44:18 ID:9Oo3mV4gO
>>866
銀までは集めたから交換してあげたいわw

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 00:09:09 ID:CCqZJzpG0
心理カウンセラーがDQ3の転職を心理学的観点から分析している

>このドラクエにおける「転職」は、心理相談と似ているように思いました。
>心理相談で行われていることを一言で言えば「生き方の変更」です。
>相談に訪れる人は、意識するとしないとにかかわらず、かつて適応的であった生き方が不都合を生じ
>変更せざるを得ない状態にあるといえるでしょう。
>(中略)しかし、生き方の変更は、ドラクエの転職と同様、いままでの力を一旦失うことであり、
>新しい力が手に入る保証もない不安定な状況に身を置くことでもあります。
>(中略)新しい生き方を見つけるにはムダとも思える長い模索が必要になります。
>その間、頼りになるのは、おぼつかない五感だけです。
>この作業をするためには、失敗や冒険に許容的で安全な時間と場所が確保されなければなりません。
>これを提供するのがカウンセリングです。
>また、彷徨の中で行動の意味や位置を確認できることは大きな励ましになります。
>これを手伝うのがカウンセラーです。カウンセリングは人生の「転職の神殿」といってよいでしょう。

『こころの日曜日』(菅野泰蔵/編・法研)
 「転職の神殿 ―ファミコンに学ぶ人生―」(小柳晴生)より

転職直後の無力化している期間というのは、新たな人生の模索をしている期間というわけか。
そしてこの間は、強い仲間のサポートがあって成長していく。
これといい、遊び人が賢者に転職できる点といい、DQ3の転職はまさに人生の縮図だなw

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 01:33:38 ID:nTMZYhATO
1乙

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 01:50:21 ID:KnvSk3BvO
>>486
亀レスですまないんだが、もしよければゾーマ城B3Fも計測してみてはもらえまいか。
ちなみにうちの環境(GBC版)の場合
攻390戦×2、攻405武×1にレベル18賢者を同伴させて1時間で454740増えた。

GBC版だと口笛吹く時にカーソルが固定されなくてちょっと面倒だとか
今回はサラマンダーが単体でばっかり現れた(最大3体)だとか
諸々を考えると、平均ではもうちょっと上がると思うんだ。

ドラゴンゾンビが集団で出てくるおかげで火力面のハードルは上がってるけど
条件さえ満たしたパーティーでなら1Fを上回るんじゃないかなーと思ってる。
あと、はぐれメタルが出現しないから完全に作業化できるのもポイント。
どっかのスレの溜まったログでも読みながらピッピコピッピコするだけでおk

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 01:57:16 ID:OJN/hGBuO
俺は勇者男と3人の女でクリアーした。
そのかわり女は防具を装備させずに、武器のスッポンポンの3人組を想像しながらクリアーいた。
むなしさはハンパなかった。

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 03:45:44 ID:5psC903SO
fc版のドラゴンメイルって吹雪耐性無い?

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 03:55:39 ID:iWgjYcTb0
>>921
DQ3ではFC版もリメイク版もドラゴンメイルには吹雪耐性無いよ
だから吹雪を軽減できる鎧は、光の鎧と水の羽衣のみ

DQ4になってドラゴンメイルに吹雪耐性が付いてパワーアップし
水の羽衣は呪文耐性が炎系呪文のみ軽減にパワーダウンした

923 :前田 英雄:2010/09/13(月) 05:38:24 ID:Z+yeLbbI0
裏技で死のオルゴールとちいさなメダルつくったことあるよ。FC版限定だけど。その方法なら種もいっぱい自分つくれる。やり方は秘密。

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 08:09:18 ID:5psC903SO
>>922
サンクス!

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 12:43:28 ID:5psC903SO
>>728のパーティーで闇ゾーマ倒せた。平均レベルは40になってしまったが・・・

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 14:44:44 ID:x2doY+ulO
商人連れて正義のそろばんまで取ったけど足遅いからせっかくの攻撃力が完全に発揮できない
結局遊び人と一緒に賢者にしてしまった。忍耐力ねーな俺orz

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 15:52:24 ID:6OGDSg610
鈍足は、ひとつのステータスですよ。
雑魚戦では、しんどい限りだが。

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 15:57:53 ID:m8YL0NIt0
賢者にしたのは正解。

929 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 18:21:29 ID:tewu9Wo60

    / ̄ ̄ ̄ ̄\
  //・\ /・\ \   ご
  |   ̄ ̄   ̄ ̄  |
  |    (_人_)    |
  \     \_|    /   冥
  /  /・\ /・\
  |     ̄ ̄   ̄ ̄|
  |      (_人_)  |   福
  \       \_|  /
  /     /・\\
  |        ̄ ̄  |   を
  |         (_人_)
  \          \_|
  /         \  お
  |            |
  |            |
  \            /  祈
  //・\      \
  |   ̄ ̄        |
 (_人_)          |   り
  \_|          /
  /・\ /・\  \
  | ̄ ̄   ̄ ̄    |   し
  |   (_人_)      |
  \   \_|      /
  //・\ /・\ \   ま
  |   ̄ ̄   ̄ ̄  |
  |    (_人_)    |
  \     \_|    /  す


930 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 18:22:17 ID:tewu9Wo60
            -" ̄`丶
          /      .\
         //・\  /・\\ ご冥福!ご冥福!
       / ::::::  ̄(__人__) ̄::::\
       |     \  |    ノ
        r⌒ヽrヽ, \_|  /       +
      /  i/ |  __  ノヽ
     ./  /  /       )   +  -" ̄`丶  +
     ./ /  /      //ヽ_    /⌒  ⌒\
    /   ./     / ̄、⌒) ヽ/ /・\ ./・\\メシウマ━━!!!!
    .ヽ、__./     / ⌒ヽ ̄  / ::::::⌒(__人__)⌒::::: ヽ  +
        r    /     | /  | ┬   トェェェイ    ノ
      /          ノ    ヽ/⌒ヽ, `ー'´   ノ一ー--⌒)
     /      /    /     /     |./一ー-._      _ノ
    ./    //   /i,          ノ        ̄ ̄ ̄
    /.   ./ ./  /、/ ヽ、_ /     /
   i   / ./ / .| ./   //   /
   i  ./ .ノ.^/  .ヽ、_./ ./   /
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   i /           ノ.^ /
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931 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 18:23:04 ID:tewu9Wo60
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     >                                  <
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932 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 18:25:42 ID:tewu9Wo60
     (´⌒Y⌒Y⌒)
      |        |
    (⌒)____| )    人从人从人从人从人从人从人从人从人从人从人
    (__ノ  ノ=`ー ヽ) <
    |   (゚) (゚)   | < 馬鹿おめー!! 同じカレーなんか二度とできねぇ!!
    |     )○(  | < 毎回、新作なんだよ!!
    \     ∀   ノ  <
      \____/    VVWVWWVWVWVWVWVVVWVWWVWVWV
   /⌒        ⌒\   
  / 人  人    ノ゙\ \
  \ \|  l    // / 
   \⊇ ノ     ⊆/   
   , (   Y    )⌒ヽ  
  / 人_人___,人 ノ|  
 (__)   ∪ヘ_ヘ(__)         ヘ_ヘ             ヘ_ヘ_
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933 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 18:26:51 ID:tewu9Wo60

             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /     \ \
      //・\  /・\\ )
    ./::::::  ̄(__人__) ̄::::\ キタ━━━━━━!!!!
    |    (⌒)\  |    |
    ,┌、-、!.~〈  \_|  _/
    | | | |  __ヽ、   /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄
     _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
   /  ─ /  /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 \/  ─ / / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ\ __ノ   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o



934 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 18:28:25 ID:tewu9Wo60

             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /     \ \
      //・\  /・\\ )
    ./::::::  ̄(__人__) ̄::::\ キタ━━━━━━!!!!
    |    (⌒)\  |    |
    ,┌、-、!.~〈  \_|  _/
    | | | |  __ヽ、   /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄
     _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
   /  ─ /  /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 \/  ─ / / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ\ __ノ   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o



935 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 18:29:08 ID:tewu9Wo60
             _,,.. --─- 、..,,_              
         ,. '"´           `'ヽ.,      
        ./                 ヽ.  ,ヘ   
       /   /               、 ヽ/∧',  
      ,'   i /   ;'  /i   ,   ヽ.r‐┐///、_  
      i  i /|‐ハ-、| / | /_|_    Yニi' ニ二7/ 
      | ノ ! ,ノY ヽ|/  |/  | ` i   i___,!`"''r-'  
       レヘ  ハ _  '   '   Y ' l   | .|  |   
       ,ヘ .7 " `ヽ    , ‐-、_  |  / /  |  ごはん、
      /  ,ハ ""  '     ,,,,,,,` ノ|/|/   |
      ,'    ヽ、  rァ--、    /  . |  i.  |  おいしいね♪  
      |へ/| / \   _ノ   ,.イ   i |   |   |      
        レヽ, /´ i`''ーr‐ァ ´/ / ,ハ|、 ハ  ノ
            ,'ヽ.i::::::::|Y___/!/レ'::/ヽ. イ
           |  |::::::,レへ/ /::::::/   _,.':,        
   _|\/\∧∧∧∧MMMM∧∧∧∧/\/|_
   >                           <
     /  \  ./ _|_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
   \/  \ / /   /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
   /\   _ノ    _ノ   \  / | ノ \ ノ L_い o o



936 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 18:30:54 ID:tewu9Wo60
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  冒険の書が全部消えてしまうことぐらい別に良くあることだろ?みんなもそう思うよな?
  |     ` ⌒´ノ   
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

937 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 18:31:36 ID:tewu9Wo60
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  冒険の書が全部消えてしまうことぐらい別に良くあることだろ?みんなもそう思うよな?
  |     ` ⌒´ノ   
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 18:57:01 ID:CupZ5dx+O
今更だが3の疑問

一人旅するとボス敵のHPが異様に高いのは気のせい?

イシスの喋るねこたんは何者?

バラモスとバラモスブロスとバラモスゾンビは同一人物?

テドンの村はいつまでも呪われたままなの?
それと村の呪いが解けたら人々はどうなるの?
それと夜のテドンの村の女とセックスしたらどうなるの?

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 19:03:41 ID:MK9E3efh0
@一人旅するとボス敵のHPが異様に高いのは気のせい?
3のボスはHP自動回復してるから。1ターンに100ほど回復するので、それ以上与えないと延々と闘うことになる。

Aイシスの喋るねこたんは何者?
魔王の使い魔が変身したもの。恐らくはベビーサタンだと思われる。(アッサラームに同様のが居るから)

Bバラモスとバラモスブロスとバラモスゾンビは同一人物?
バラモスゾンビは死亡したバラモスがアンデッドになった存在 だったはず。
バラモスブロスは名前からしてバラモスの兄弟か、もしくは同種族の別固体と考えられる。

Cテドンの村はいつまでも呪われたままなの?
はい
Dそれと村の呪いが解けたら人々はどうなるの?
もうテドンの人たちは死亡してるのであの世に召されると思う。

Eそれと夜のテドンの村の女とセックスしたらどうなるの?
SEXした人もあの世へ召されると思う。

940 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 19:11:14 ID:tewu9Wo60
     ___
    /     \      _______
   /        \   /
  |    (゚) (゚)   | <  バックアップ機能の代わりにウンコが詰まっているドラクソ3バビュウ!
  |     )●(  |   \_______
  \     廿   ノ
    \__∪ /





死ね糞

941 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 19:12:26 ID:tewu9Wo60
     ___
    /     \      _______
   /        \   /
  |    (゚) (゚)   | <  バックアップ機能の代わりにウンコが詰まっているドラクソ3バビュウ!
  |     )●(  |   \_______
  \     廿   ノ
    \__∪ /





死ね糞

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 19:15:19 ID:CupZ5dx+O
>>939
早レスサンクス

自動回復なんて初めて知ったw
通りでプレーしてた当時戦闘が長く感じたわけだww

テドンは永遠と呪われたままなのか…悲惨だな。あの村未だにトラウマなんだよなーorz

…って、村の女とセックスしたら幽霊の仲間入りか…何かこええ!

943 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 19:17:08 ID:tewu9Wo60
>>939
  ―― ーl―l―       __l__  _ __|__
 ――‐ -l-l-l-   /7ヽ、 _l_l_ .| | _|_  |  __|__
  ニニ   .L二__  /  / /   l三三l   | |  小.   |   |
 l二二l  ニ木ニ ヽノ ノ  ノ ヽ_!_!_   ̄/ | \ し ○ヽ

    |_   /  _|_ ―、  _|__ ヽ   ゝ    /    _|__ ヽぃ
  _|    <    //   |   /  ヽ   /___   /-、    /  ヽ
 (_)ヽ   \  /|   _ノ   /  _ノ   __)  /   ヽノ /  _ノ

                        ヽ ―┼―        ノ__   /  ―
  \/  | ――   _|__ ヽ   /  ヽ -三l三l‐ |   ヽ  |___|  /| ――  ―|― ぃ
  /    |       /  ヽ   <      -/-┬  |     l   |___|    |   ニ   / ―
 ヽ、__  し ー―  /  _ノ   \  、/  フヽ    し     |___|    |  l二l  /  、_


944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 19:18:42 ID:fEWFVqGY0
シネ

945 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 19:19:16 ID:tewu9Wo60
          _ , ,- -v- - 、 _
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
      .(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)
      (::(:::(:::)/・\  /・\(:::):::)::)
      .(::(:::(:::)  ̄ ̄    ̄ ̄ (:::):::)::)
      (::(:::(:::)   (||||人||||)  .(:::):::)::)   つまらんAAばかり貼って反省してまーす
     .(::(:::(;;;)    \   |  .(;;;):::)::) 
      (::(:::(::::\    \_| /::::):::)::)
      (::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
      |    .〉 |人\_/入| 〈   |
      |  | .|  |  ヽ_/.  |  | |  |
      |  | .|  |  .|__/.  |  | |  |
      |  | ヽ |  ./ ヽ  | / |  |
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      |_|___./  ヽ_./   ヽ__|_|
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946 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 19:20:16 ID:tewu9Wo60
          _ , ,- -v- - 、 _
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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      .(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)
      (::(:::(:::)    )  (.   (:::):::)::)
      .(::(:::(:::) -=・=‐  .‐・=- (:::):::)::)
      (::(:::(:::)   (||||人||||)  .(:::):::)::) >>944 チッ、うるせーな(ボソ)
     .(::(:::(;;;)    ノエェェエ>  (;;;):::)::) 
      (::(:::(::::\   ー--‐ /::::):::)::)
      (::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
      |    .〉 |人\_/入| 〈   |
      |  | .|  |  ヽ_/.  |  | |  |


947 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 19:21:07 ID:tewu9Wo60
          _ , ,- -v- - 、 _
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      (::(:::(:::)/・\  /・\(:::):::)::)
      .(::(:::(:::)  ̄ ̄    ̄ ̄ (:::):::)::)
      (::(:::(:::)   (||||人||||)  .(:::):::)::)   反省してまーっす
     .(::(:::(;;;)    \   |  .(;;;):::)::) 
      (::(:::(::::\    \_| /::::):::)::)
      (::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
      |    .〉 |人\_/入| 〈   |
      |  | .|  |  ヽ_/.  |  | |  |


948 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 19:21:47 ID:tewu9Wo60
            __、 _ , ,- -v- - 、 _
     ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
   (⌒)、   .人  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
    \. \    (::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)
     |\ \   (::(:::(:::)/・\  /・\(:::):::)::) はゐはゐどーもすびばせんね
     |  \  \(::(:::(:::)  ̄ ̄    ̄ ̄ (:::):::)::) 
     |.   \  (::(:::(:::)   (||||人||||)  .(:::):::)::) 
  .   |.   | .(::(:::(;;;)    \   |  .(;;;):::)::)
  .   |.   |  (::(:::(::::\    \_| /::::):::)::)
  .   |   )  .|     ..\ ||||||| /
  .   |   |  .|        ̄ ̄
     |   |.|  .|
  .   |  | .| .|
     /  / / ヽ,
    (__ノ  ヽ、__つ



949 :冒険の書が全て消えた…スクエニに対する:2010/09/13(月) 19:23:44 ID:tewu9Wo60
                           _____
         `ー-―‐-,    ,--,―-、   ____ __,..ノ     `ヽ_   l  .__|__,
                 /  |   ヽ   --  |―┬‐   ̄ ̄/   |     .|
                {  ./    }     ̄  | .-|_      /     |    __ |
        <_       ヽ、/     ノ   | ̄| ノ  |   /´`l.,___  レ  (__メ、
           ̄ ̄ ̄              ̄     ‘

.    ,
   ,ノ―――‐‐、  ┌――┐   /,  ‐┼‐   l     |   ---――,‐  ,         /
    ./ ̄/ ̄/     |______.|    `/ 、 ┴   |  ̄ ̄| ̄     /   {     ヽ  /
  ̄/ ̄/ ̄/ ̄`   |    |    ̄| ̄`l ̄ ̄l  |    |      {      l     l   \
  ~ ̄ ̄~/  ̄`   .└――┘   ノ .| ヽ  ノ |  ,   レ   ノ       ヽ、     V     ’   \
     `′                  ’   ´   ̄

       ー--――-、       }        l    '}   ---――,‐ ヽヽ       |
              }    ̄| ̄      |    |      /      ~ ̄ ̄| ̄`
              /    ̄| ̄  ヽ.    レ     |      {         (⌒,|
           -‐'´     ヽ.___,,.ノ        _,ノ         ヽ、        `´ノ  O


950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 19:26:26 ID:jwkh1+AD0
>>938
>一人旅すると
ボス敵と一部の敵には毎ターン自動回復がある。それ以上のダメージを与えてないといつまでたっても倒せない。
>イシスの
多分バラモスの手下。バラモス城とイシスは位置も近いし。
>バラモスと
むしろ何でそう思ったか聞きたい。
>テドンの
さあてね。

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 19:27:06 ID:jwkh1+AD0
ああ、レスを練ってる間に答えがw

952 :冒険の書が全て消えた…スクエニに対する:2010/09/13(月) 20:04:45 ID:tewu9Wo60
                           _____
         `ー-―‐-,    ,--,―-、   ____ __,..ノ     `ヽ_   l  .__|__,
                 /  |   ヽ   --  |―┬‐   ̄ ̄/   |     .|
                {  ./    }     ̄  | .-|_      /     |    __ |
        <_       ヽ、/     ノ   | ̄| ノ  |   /´`l.,___  レ  (__メ、
           ̄ ̄ ̄              ̄     ‘

.    ,
   ,ノ―――‐‐、  ┌――┐   /,  ‐┼‐   l     |   ---――,‐  ,         /
    ./ ̄/ ̄/     |______.|    `/ 、 ┴   |  ̄ ̄| ̄     /   {     ヽ  /
  ̄/ ̄/ ̄/ ̄`   |    |    ̄| ̄`l ̄ ̄l  |    |      {      l     l   \
  ~ ̄ ̄~/  ̄`   .└――┘   ノ .| ヽ  ノ |  ,   レ   ノ       ヽ、     V     ’   \
     `′                  ’   ´   ̄

       ー--――-、       }        l    '}   ---――,‐ ヽヽ       |
              }    ̄| ̄      |    |      /      ~ ̄ ̄| ̄`
              /    ̄| ̄  ヽ.    レ     |      {         (⌒,|
           -‐'´     ヽ.___,,.ノ        _,ノ         ヽ、        `´ノ  O


953 :冒険の書が全て消えた…スクエニに対する:2010/09/13(月) 20:05:36 ID:tewu9Wo60
                           _____
         `ー-―‐-,    ,--,―-、   ____ __,..ノ     `ヽ_   l  .__|__,
                 /  |   ヽ   --  |―┬‐   ̄ ̄/   |     .|
                {  ./    }     ̄  | .-|_      /     |    __ |
        <_       ヽ、/     ノ   | ̄| ノ  |   /´`l.,___  レ  (__メ、
           ̄ ̄ ̄              ̄     ‘

.    ,
   ,ノ―――‐‐、  ┌――┐   /,  ‐┼‐   l     |   ---――,‐  ,         /
    ./ ̄/ ̄/     |______.|    `/ 、 ┴   |  ̄ ̄| ̄     /   {     ヽ  /
  ̄/ ̄/ ̄/ ̄`   |    |    ̄| ̄`l ̄ ̄l  |    |      {      l     l   \
  ~ ̄ ̄~/  ̄`   .└――┘   ノ .| ヽ  ノ |  ,   レ   ノ       ヽ、     V     ’   \
     `′                  ’   ´   ̄

       ー--――-、       }        l    '}   ---――,‐ ヽヽ       |
              }    ̄| ̄      |    |      /      ~ ̄ ̄| ̄`
              /    ̄| ̄  ヽ.    レ     |      {         (⌒,|
           -‐'´     ヽ.___,,.ノ        _,ノ         ヽ、        `´ノ  O


954 :冒険の書が全て消えた…スクエニに対する:2010/09/13(月) 20:07:02 ID:tewu9Wo60
                           _____
         `ー-―‐-,    ,--,―-、   ____ __,..ノ     `ヽ_   l  .__|__,
                 /  |   ヽ   --  |―┬‐   ̄ ̄/   |     .|
                {  ./    }     ̄  | .-|_      /     |    __ |
        <_       ヽ、/     ノ   | ̄| ノ  |   /´`l.,___  レ  (__メ、
           ̄ ̄ ̄              ̄     ‘

.    ,
   ,ノ―――‐‐、  ┌――┐   /,  ‐┼‐   l     |   ---――,‐  ,         /
    ./ ̄/ ̄/     |______.|    `/ 、 ┴   |  ̄ ̄| ̄     /   {     ヽ  /
  ̄/ ̄/ ̄/ ̄`   |    |    ̄| ̄`l ̄ ̄l  |    |      {      l     l   \
  ~ ̄ ̄~/  ̄`   .└――┘   ノ .| ヽ  ノ |  ,   レ   ノ       ヽ、     V     ’   \
     `′                  ’   ´   ̄

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              }    ̄| ̄      |    |      /      ~ ̄ ̄| ̄`
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955 :冒険の書が全て消えた…スクエニに対する:2010/09/13(月) 20:08:24 ID:tewu9Wo60
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         `ー-―‐-,    ,--,―-、   ____ __,..ノ     `ヽ_   l  .__|__,
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           ̄ ̄ ̄              ̄     ‘

.    ,
   ,ノ―――‐‐、  ┌――┐   /,  ‐┼‐   l     |   ---――,‐  ,         /
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  ~ ̄ ̄~/  ̄`   .└――┘   ノ .| ヽ  ノ |  ,   レ   ノ       ヽ、     V     ’   \
     `′                  ’   ´   ̄

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              }    ̄| ̄      |    |      /      ~ ̄ ̄| ̄`
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956 :冒険の書が全て消えた…スクエニに対する:2010/09/13(月) 20:09:04 ID:tewu9Wo60
     ___
    /     \      _______
   /        \   /
  |    (゚) (゚)   | <  バックアップ機能の代わりにウンコが詰まっているドラクソ3バビュウ!
  |     )●(  |   \_______
  \     廿   ノ
    \__∪ /





死ね糞

957 :冒険の書が全て消えた…スクエニに対する:2010/09/13(月) 20:11:29 ID:tewu9Wo60
     ___
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  \     廿   ノ
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死ね糞

958 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 20:12:26 ID:tewu9Wo60
>>950
  ―― ーl―l―       __l__  _ __|__
 ――‐ -l-l-l-   /7ヽ、 _l_l_ .| | _|_  |  __|__
  ニニ   .L二__  /  / /   l三三l   | |  小.   |   |
 l二二l  ニ木ニ ヽノ ノ  ノ ヽ_!_!_   ̄/ | \ し ○ヽ

    |_   /  _|_ ―、  _|__ ヽ   ゝ    /    _|__ ヽぃ
  _|    <    //   |   /  ヽ   /___   /-、    /  ヽ
 (_)ヽ   \  /|   _ノ   /  _ノ   __)  /   ヽノ /  _ノ

                        ヽ ―┼―        ノ__   /  ―
  \/  | ――   _|__ ヽ   /  ヽ -三l三l‐ |   ヽ  |___|  /| ――  ―|― ぃ
  /    |       /  ヽ   <      -/-┬  |     l   |___|    |   ニ   / ―
 ヽ、__  し ー―  /  _ノ   \  、/  フヽ    し     |___|    |  l二l  /  、_


959 :マンコ大将軍 ◆OMANKO..SU :2010/09/13(月) 20:13:46 ID:tewu9Wo60
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      .(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)
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      .(::(:::(:::)  ̄ ̄    ̄ ̄ (:::):::)::)
      (::(:::(:::)   (||||人||||)  .(:::):::)::)   つまらんAAばかり貼って反省してまーす
     .(::(:::(;;;)    \   |  .(;;;):::)::) 
      (::(:::(::::\    \_| /::::):::)::)
      (::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
      |    .〉 |人\_/入| 〈   |
      |  | .|  |  ヽ_/.  |  | |  |
      |  | .|  |  .|__/.  |  | |  |
      |  | ヽ |  ./ ヽ  | / |  |
      |  |  ヽ|  .|  |  |/  |  |
      |  |.   |  |  |  |   |  |
      |_|___./  ヽ_./   ヽ__|_|
      .(/:::::::::\ ___|___ /:::::::::\)
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960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 20:46:47 ID:GRzudjtO0
冥界で食事取ると現界に帰れないよ的なことを考えると
テドンの宿屋って結構怖い

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:08:26 ID:TioFEcIU0
fc版だけだったかな?テドンで一泊すると翌朝真っ黒のウインドウだけ残るのが
なにげにトラウマ

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:17:08 ID:lswCoUln0
ポルトガからテドンに向かうと
ちょうど夜に到着するんだよな

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:31:53 ID:cVI9/oUX0
カンダタとかアッサラームの踊り子とかアレフガルドにいるけど
一体どうやって下の世界に降りたんだ?
ギアガの大穴ってそんな簡単に行けるとこじゃないと思うんだが
オルテガは火山の火口から落ちたみたいだけど他に行く方法でもあるのかな?

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:41:57 ID:lswCoUln0
実はゲーム内に描かれてないだけで
ギアガの大穴以外にもアレフガルドと繋がってる場所がいくつかあった

と妄想したことはあった
それらも気付きにくい場所にあった、とか
小説版ではどうなってるのか、読んだことないから知らんけど

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 21:58:35 ID:nTMZYhATO
ネタギレエンコ

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:17:02 ID:aEaNccI6P
オーラロード的な

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:24:04 ID:wD0U/HMw0
小説だとジパングの火山もアレフガルドに繋がってて、
マイラの鍛治師はそこから来たことになってたはず

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:30:07 ID:lvW6HDo90
>>888
商人は役に立つ。
最初から盗賊を連れて行った場合と比べてみるとよい。
クロウトなら盗賊より商人をとる。

・盗賊は単体攻撃が弱いので、ボス戦でやることが少ない。
・盗賊は単体攻撃が弱いので、スライムつむりに手を出せない。
・盗賊は装備可能グループ武器が勇者や賢者とかぶるので、勇者や賢者が弱体化して不便。
・盗賊は終盤まで耐性防具が少ないので、ドラゴンシールド以外は紙。
・盗賊は死ににくいわりにはボス戦で使えないので、
  最初から入れても役割が中途半端。
・商人は魔法の盾魔法の前掛けでバラモス戦でも活躍。中ボスにもそろばんが強い。
・商人は勇者や賢者と武器があまりかぶらない。

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:36:09 ID:tsRZLmf+0
FC版の商人は序盤のHPが戦士を遥かに超えていたな

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:50:15 ID:Xe3vYZVt0
FC版ーバーグのためだけに商人をつくった
SFC版ー上記&呪文のためだけに商人に転職した

こういう人多いと思う 俺もそのひとり

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:53:08 ID:WkA8WV7aO
あんなに可愛らしいのに結構タフで力強い女商人ちゃんは堪らないですわ

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 22:59:17 ID:lvW6HDo90
商人はいちばん早くレベル20になるキャラなので、
転職キャラがもっとも早く作れるのも魅力。

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:04:15 ID:wD0U/HMw0
>>968
ブーメランで雑魚掃討でも活躍 を追加だな
しかし商人だけ、破壊の鉄球を装備できないのは納得がいかん…

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:12:05 ID:d9J98Qyl0
町商人の名前なんてどうでもいいやっておもって「およよ」ってつけてたら
町の名前が「およよバーグ」になっちゃったのもいい思い出。
次からはピッツって名前にしてやったけどな。

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:16:41 ID:dqPX23Nx0
女商人>>>>>女盗賊

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:23:29 ID:75go97BvO
ハンバーグ
スピルバーグ

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:23:43 ID:2kWs93HJO
バーグじゃないんだ、バークなんだ

…バーグって言う人結構いるよな。
やっぱハンバーグのせいか?

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:25:01 ID:75go97BvO
ごめん、知ってるけど言いたかったんだw

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:39:23 ID:yeQ5rC1D0
テドン=羽生田村
テドンの住人=屍人

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:39:55 ID:/chXwceM0
「〜burg」だと思ってるからじゃないの? 地名だし。
ttp://dictionary.goo.ne.jp/srch/je/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B0/m2u/
ttp://dictionary.goo.ne.jp/srch/all/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AF/m2u/

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/13(月) 23:45:51 ID:2kWs93HJO
>>978
いや、>>974へのレスだったんだ。
>>976は入れ違いで気づかなかった。
アンカーなくてややこしかったな、すまん。

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:05:29 ID:0QLubNEDO
>>968が言ってることってどうなんだ?
突っ込みどころ満載にしか見えないんだけどそういうネタなん?

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 00:15:29 ID:L5ixeMkF0
ルカニ バイキルト しのびあし すばやさ アイテムを盗む能力 やみのころも
などが存在しないDQ3なんだろ

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 01:04:25 ID:dUFxhLDI0
>>968
>ボス戦でやることが少ない。
序盤〜中盤は先行やくそうができる貴重な回復役

>勇者や賢者が弱体化して不便
賢者は武器もたせなくても十分戦える

>ボス戦で使えない
むしろボス戦までの消耗を、しのびあしで軽減するのが盗賊の役目

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 01:04:49 ID:9TF5/dq80
アルスって名前かんがえた奴天才すぎる
男にも女にも当てはまるし神聖なかんじもする

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 01:07:55 ID:f6gp/0In0
俺もアルスが気に入って、ドラクエの主人公は全員アルス

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 01:52:50 ID:yC37EzDi0
「ろと」がはじかれるのはFCのころから知ってたけど
「ルビス」や「ゾーマ」「オルテガ」他諸々もNGにされるのは結構最近知った

すべては何者かの手のひらの上なのか…

988 :うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/09/14(火) 02:30:19 ID:Ap8sUw5m0
>>923
ランシールでしょ?
有名な話だと思うけど・・・

989 :うみうし ◆BIdtzyaiEw :2010/09/14(火) 02:34:10 ID:Ap8sUw5m0
>>967
へぇ、初めて聞いた
なんか説得力ある

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 03:52:19 ID:6UZlkuRx0
しかしいつの間にか7主人公の名前に…

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 04:58:01 ID:iOpQYaYB0
>>844
しんりゅうのHPって7300だったのか。
メラゾーマ1発185として3発で555。
14ターンで倒せるってことだ。

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 05:27:14 ID:j9FLrZt00
ラスト神龍で終わりなんだがはぐメタ倒す作業飽きてきた。

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 09:23:53 ID:s6BuKt7O0
次スレ

【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part110
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1284422748/

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 09:28:58 ID:pGhkd2xwO
レベル20までの必要経験値が一番少ない職業は遊び人だったんじゃね?

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 09:32:18 ID:MKP8NuRG0
>>987
確か「ノルド」もはじかれた気がする。
アッサーラームの西の洞窟の抜け道を空けてくれるホビットの名前。
どうやら物語り上重要なネーミングはNGにしてあるっぽい。

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 09:39:23 ID:3wObdjnbP
卑猥語以外で弾かれる物語上の名前被りは
ノルド バコタ ガライ ヒミコ エリック オリビア
オルテガ カンダタ バラモス ゾーマ ルビス ゼニス
http://www.geocities.jp/showa_yojyo/dq/dq3_rename.html

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 10:17:57 ID:5uL1qLtf0
>>990
アルスだのアルフだのアレフだのアルフレッドだのは
日本名で言うと「太郎」「一郎」に当たる古典的な長男の名前なので
同じだからといってどうこう言う質のものではない

今度勇者イチローにしてみようかな

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 10:32:37 ID:e9c/4MeE0
>>997
じゃあ次郎三郎五十六はどんなのになるの?

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 11:00:46 ID:Wy9g894u0
>>985
攻略本?の男勇者はアルス、女勇者はアリスだったよ

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/14(火) 11:02:18 ID:APBDfDEs0
1000

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