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【ゾンビ】 28日後.../ 28週後...【アンデッド】17

1 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 11:29:13.28 O
日本で RAGE(レイジ:凶暴性)ウイルス感染が公表されてから 28日後。 どうする?

【ゾンビ】 28日後.../ 28週後...【アンデッド】16
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1319400494/

28日後... http://www.foxjapan.com/movies/28dayslater/
28週後... http://www.youtube.com/watch?v=Rd9PWvrkbO0&feature=related
RAGEウィルス感染者 http://www.youtube.com/watch?v=91NzWOu71F8&feature=related
・ 感染から28秒以内で発症し、最短5週間で餓死するが、感染の時差などで5週後も局地的に出没する。
・ 弱点は健常者と同じだが、餓死するほどまでに知能が低下しており、逆に走行持久力は増している。
・ 特定の体質に免疫が確認されている(感染しながらも発症せず)。
・ 泳ぐほどの知能がなく溺死する。
・ ガスと電撃が健常者と同程度に作用する。

2 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/03(木) 21:15:24.38 0

PC版 http://plaza.rakuten.co.jp/idoldead/

携帯版 http://plz.rakuten.co.jp/idoldead/


IDOL  of  †he  DEAD    ( アイドル・オブ・ザ・デッド )


≪ 単なる同姓同名 ≫ の登場予定キャラクター
前田 敦子  : 人類の未来を決する鍵となる少女。 駆け出しの新人アイドル。
大島 優子  : 自衛隊特殊実験部隊・隊長。 HEteRO-c1被験者。
柏木 由紀  : 人体実験医師・果心六道に母親を保護して貰っている看護婦。
篠田 麻里子 : フランス対外治安総局(DGSE)員。 レイピア(細身剣)の使い手。
渡辺 麻友  : 剣術家の娘。 セーラー服姿で日本刀を使う。
小嶋 陽菜  : プログラマー。 ハッキングやクラッキングの技能を持つ。 毒舌。
高橋 みなみ : 2匹の使役犬と共にホームセンターへ避難した使役犬訓練士。
板野 友美  : ホームセンター占拠グループから寝返って同行。
指原 莉乃  : AKB女学院の教師。船舶免許と水中銃。通学バスで生徒を保護。
松井 珠理奈 : ネクロダイン社が召致したNSA局員。 HEteRO-c2被験者。
栗山 千明  : 防衛省防衛政策局員。 優秀な HEteRO-c1被験者。
芦田 愛菜  : 小学生。 前田に同行する。
北野 武    : 剣術家。 渡辺の実父で離婚歴あり。
松井 玲奈 、 宮澤 佐江 、 高城 亜樹 、 北原 里英

過去ログ
http://unkar.org/2ch/search.php?q=%81y%83]%83%93%83r%81z+28%93%FA%8C%E3...%81%5E+28%8FT%8C%E3...%81y%83A%83%93%83f%83b%83h%81z

企画持込み先 : 東映梶A鞄d通
アイドル候補  : 日本最大のアイドル集団
出版社候補  : 幻冬舎、太田出版、ポプラ社、電撃文庫、角川スニーカー文庫 、その他の下記レーベル
http://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%8E%E3%83%99%E3%83%AB_%28%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AB%E5%88%A5%29

特撮、ゲーム、アイドル、フィギア、軍の各ヲタをメインターゲットに、
メディアミックス展開で実写、ラノベ、コミック、アニメを展開。
同人誌にはガイナックスと同じく査察と検印を導入。
トレーディング・カードは、実写、コミック、アニメの各ラインナップ。
ゲーム分野は、フィギア駒、すごろくボード、モバイル、アーケード、コンシューマーなど幅広く展開。

3 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 21:15:55.61 0
【新作紹介】
題名:ヒヨコが死ぬまでにしたい妄想のこと

日本のレオパレスが舞台。
幼い娘を犯したい失業中のマコトはある日、書き込みが出来なくなりPCを調べる。
結果、忍粘法のレベルゼロになり48歳にして映画板から追放される。
その事実を誰にも告げなかったマコトは妄想のことをなな板に書き込む。

4 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/03(木) 21:19:23.43 0


【 嫉酉ちん 】

>>3を投稿した、このスレの粘着キチガイ。 正式名称「 残念嫉酉10年ちん 」。
自称≪ TV業界人 ≫で、PCと携帯を使った自演を嬉々として繰り返す人物。
『 アイドル・オブ・ザ・デッド(>>2)』を盗作しようと悪巧みしている。
原作者の「ヒヨコ戰艦」に嫉妬を燃やし、自分の作品は出す度胸がないくせに
ヒヨコ戰艦を中傷して虚勢を張り、約10年間も現実逃避を続けてるチンカス。
ぶっちゃけ、ヒヨコ戰艦の著作物に寄生するしか能が無いチンケなコソ泥。

自称スカトロ趣味で、人糞を食べるのが好きであることから
「食糞マニア嫉酉ちん」と呼ばれることもあるアンチヒヨコ。

トリップ : ◆8FT/dYrMzY 、 ◆Z2fTOz4awQ



5 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/03(木) 21:20:56.40 0
参加者は、映画『28週後...』の感染で国家治安が崩壊した街「スレッド・タウン」の住人になりきる。

賊1 : ◆w.up8ZmkTY
賊2 : 嫉酉ちん(>>4参照)

上記2人の賊と身内は、スレッド・タウンの「戒律」に違反したので処刑が決まりましたぁ!
皆で楽しい殺し方や人肉調理法を考えよう^^
映画『28週後...』>>1の世界(治安壊滅)での話しだから自由にやれる。
賊どもには、それぞれ「妻/長女/幼女の次女/児童の長男/両親/従姉妹の娘2人」がいる設定。
スレ荒らしのバカ親と身内だから、なぶり殺すのがいいと思うがどーでしょう^^


処刑プランA. 子供は大釜で唐揚げ。 父親は尻にパイプ刺し、母親は豚の餌、妻と従姉妹は未定。

処刑プランB. 若い女たちは、誰の子種で妊娠するか“ レイプ・ルーレット・ゲーム ”する。

処刑プランC. 勝った方の子供だけ助けてやる約束で、両者の妻を闘技場にて殺し合いさせる(決着後に約束を反故)。

6 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/03(木) 21:22:14.43 0


メクラ肉ダルマの作り方
http://www.newsfilter.org/view_video.php?id=47292



ヒヨコ戰艦に刃向かう者ゎ、

その本人(すなわち敵)の身内ゃ友人ゃ恋人を目の前で関節ごとに切り刻みながら解体していき、

その肉を敵本人に強制的に食わせた後に、皆殺し処刑(法改正後の死刑)とする。


身内を根絶やしされた記憶を最後に、刃向かった敵本人をメクラ肉ダルマに加工(法改正後の処刑)して生かし続け、

一通り完了^^



「言葉」を受けて人間が死ぬ(主に自殺する)ことがあるよね。
で、逆に
殺す気で射撃したり刺したりしても
攻撃された側が生き延びることもある。
結果を見る限り、
「言葉」も「武器」も違いは無い。
つまり、
食糞マニア嫉酉ちん>>4ゃ他のあらゆる敵ゎ、ヒヨコ戰艦を「殺せる攻撃を既に行った」わけで、
それに対し、ヒヨコ戰艦ゎ応戦する。
これって自然な行為だょ。

相手が殺しに掛かって来てるんだから、逆にその者を排除する目的で殺す。



         立派に正当防衛^^



7 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 21:24:13.33 0
当スレ推奨NGワード:◆JwKmRx0RHU

8 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/03(木) 21:26:12.32 0
なりきり参加キャラは、下記プロフィールおよび公開・非公開の別を明記するのがお薦め!

姓名:必須(偽名でもok)
年齢:必須(サバを読んでもok)
装備:必須(入手方法も記す)
弱点:必須(生死に拘わるものに限る。 例:高所恐怖症、近視、アレルギー)
性別:必須(性転換歴も記す)
職歴:必須(人脈も記す)
特技:任意
性格:任意
容姿:任意

[例]
姓名:並野 人史(本名:ナミノ ヒトシ・公開) / な味噌(一部から渾名:ナミソ)
年齢:30歳(戸籍:30歳・公開)
装備:農具フォーク、鉈(事前に購入・公開)
弱点:近視0.4(眼鏡を掛けたがらない・非公開)/ 昆虫(甲虫、蝶、蛾を除く・非公開)
性別:男(性転換歴なし・公開)
職歴:運送業(人脈不明・公開)
特技:悪運だけが滅法強く他の運は弱い(非公開)
性格:人間不信。なぜか子供に好かれる(非公開)
容姿:全て平均値(公開)。

9 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 21:26:34.90 0
>>6
脅してるの?必死だねwww
1つだけ解決方法があるから教えてあげるよ。書き込み止めればいいんだよwww

10 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 21:28:09.05 0
単純にヒヨコ童貞フルボッコスレだから機能してないテンプレ要らねーよバカ無職

11 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 21:30:16.76 0
とっとと脳内作品取り出して世間を唸らせてみろよw
口先ばっかで経験も実績もない童貞野郎w

12 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/03(木) 21:31:55.69 0


http://megalodon.jp/2011-1013-2152-18/movies.jp.msn.com/news/article.aspx?articleid=724669


ブラピ主演のゾンビ映画、『 World War Z 』は2012年12月21日全米公開予定


この「World War Z」の日本上映期間内に第01話を放送できればベストなタイミング。
ゾンビって薄着だとサマにならないから、撮影は秋か春が良い。
「World War Z」は2012年12月21日全米公開予定。
最悪のケースでは日本での公開も同日。
つまり春の撮影は無理。
冬に秋の衣服で撮影するとしても、背景は紅葉や落葉ではない方が良い。

撮影は最長で2ヶ月間とすると、9〜10月ないし10〜11月の60日間。
絵コンテやシナリオの完成に要す期間は、最短3ヶ月間と仮定して6〜8月末まで。

『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』TV放送は、最も早いケースで2013年01月〜。
最悪のケースで最も遅くとも、「World War Z」の日本国内DVD発売に合わせて放送。
ヒヨコ戰艦の原作を基にTV用2次著作物を完成させ、出版はTV放送の3ヶ月前からTV放送のCMを兼ねて発売。

「World War Z」の興行が成功したら、
『 アイドル・オブ・ザ・デッド (英訳版)』は、ハリウッド映画界に売り込みを掛ける。

13 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 21:35:00.50 0
>>12
とっとと脳内作品取り出して世間を唸らせてみろよw
口先ばっかで経験も実績もない童貞野郎w

14 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 21:41:09.59 0
>>6
おやおや弱音をはいてるじゃありませんかwww

15 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 21:46:47.22 O
>>6
かないませんから許して下さい
って素直に言えよw

16 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 21:52:54.18 0
>>6
要約すると、辛すぎるので勘弁してください…ってことだろ?w

17 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 21:59:33.40 0
童貞(48)

18 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 22:02:53.07 0

絶賛レンタル中〜新作映画紹介


『ヒヨコちんのアイ アム チンパンジー』

「女遊びなんてのはな、男としての “ 底 ” を自覚しちまった小者がやるんだょ。」

その男は唐突に語りだした…

彼の名はマコト。48歳にして無職、ヒヨコ戰艦の正体だった。

ついに明かされるヒヨコ戰艦の謎!

そうヒヨコ戰艦は人類史上唯一チンパンジーとのハーフブリードだったのだ!!

彼の体の半分を占める野生の血。

その野生の力によって予知能力があるという…

だがこの哀れな猿人ハーフブリードは

極端に低い知能のため、その特殊能力が生かせない。

そうだ!彼は予知した内容を理解することが出来ないのだった。

2011年9月、そんなマコトに転機が訪れる。

交尾する相手が♀のチンパンジーから

マントヒヒの♂に代わり、衰えた体力温存で受身にまわるヒヨコ戰艦──

檻の外にぶちまけたい糞は特盛。

「政治学的存在の証明という誇大妄想を語る自分」を妄想することが彼の夢なのだ。

『マックスモンアムール』を超える笑撃の問題作、まもなく完結!


---------------------------------------------------------------
│解説:チンパン厨とは?
│    母親が流山動物園から逃げたチンパンジー(通称「素敵母」)の
│    松戸市在住、無職のMM君48歳、蔑称ヒヨコちん。
---------------------------------------------------------------



19 :ヒヨコ飼育中^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/03(木) 22:03:57.12 0
取り敢えず^^ なんか意味不明↓

975+4 : ◆JwKmRx0RHU [] :2011/11/03(木) 20:54:18.08 0 [PC]
>>971
絵札J/Q/Kの効果だけ覚えれば、それ以外は感覚的にプレイできるだろw(ザマぁw



>>954俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY

自慢?( ´,_ゝ`)プッ

お前は寧ろ恥を曝けてるだけw

それら経験を実績として何ら活かせていないんだからのぅ   m9(^Д^)9mプギャー!x2

創作に活かせない全ての経験は「無駄な時間」に過ぎないw

ヒヨコ戰艦は全ての経験と知識と時間を投入して「重複自治競合制」を創作したが、
お前に「対案」が出せるのか?
出来る筈が無いwww
全ての人類は ヒヨコ戰艦よりも劣っているのだからのぅw(クス

フランスでもイギリスでも、それら劣っている存在を追いかけるほど ヒヨコ戰艦は酔狂ではなかろうて ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

「対案」を出せてから大口叩け虫けら◆w.up8ZmkTY。

お前は、俺の肉便器(◆w.up8ZmkTYの子供)だけ育てとりゃE〜んだょ奴隷www(ニヤニヤ


20 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 22:05:08.32 0
>>12
オイ焼きそばパン買ってこいよ

21 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 22:09:22.19 0
>>6
虐められてる自覚はあるんだな?安心したよ。
ますます虐め甲斐がありますなw

22 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 22:17:12.87 0
まあ、カード使って許せるのはJだからジャンプ
レベルくらいまでだな〜


23 : ◆a0fw//Aejw :2011/11/03(木) 22:26:50.00 0
>>6
出来ない癖に言うだけの人が一番可愛そうだ。

24 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 22:34:13.10 0

そぅ言ゃ、ヒヨコ戰艦が脳内大学時代に呆法学部の国際性痴学を受講してたら、
こんなことがあったという…

ある教授が唐突にこんな話を始めた。
「今まで動物学者たちがその存在を示唆してきた“ 類人猿と人との混血 ”について
 私は最初から信じていなかったし、
 学会で諸外国を回り、沢山の情報に触れてきたが、
 実例として、そんな存在の噂すら1度としてきいたことは無かった。
 イエティやオリバー君にまつわる話しも、
 大衆が面白半分で作り上げられた虚像でしかないと考えて来た。
 しかし、今この教室の中の1人を目の辺りにして、それらがすべて間違っていたと判った。
 動物学者らが提唱していた猿人ハーフが、事実であったことを理解した。
 本当にそういう類人猿との混血児が世の中に、存在している事実を認めざるを得ない!」

そう興奮気味に話をした後、教授は一本のバナナをポケットから取り出した。
「今日はおやつのバナナが1本余ったから、誰かにあげよう…欲しい人は手を挙げて」

当然、、この状況で手を挙げる馬鹿など居ない。
教授はそれを見越した上で、ヒヨコ戰艦の座席にまで上がっきた…

「おめでとう。このバナナは君にこそふさわしい(ニヤリ」

最初からヒヨコ戰艦に渡すつもりで持って来たのゎ誰の目にも明らかだった。
当然その講義ゎそれ以降、ヒヨコ戰艦の生体・行動実験の場となり、
天井につるしたバナナを道具を使って手に入れることが出来るか?
鏡をみたらどんな反応をするのか?
他のチンパンジーの交尾のVTRをみたら発情するのか?
様々な課題が与えられ実践させられた。
その貢献は一応認められ「(被験者)評価S」がつけられたという。

それから数十年。 松戸のレオパレスに引きこもったヒヨコ戰艦ゎ
そのチンパン能力で、 如何なる批判も受けいれなぃ完全無欠な火病患者となり、
自分の問題は全くクリアしないまま、2chに依存して
幼児愛や食人願望を撒き散らし、断崖(生活)構想を披露してゎ
住民たちの嘲笑の的になっていた。




25 :ヒヨコ飼育中^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/03(木) 22:46:32.43 0
>ヒヨコ戰艦は全ての経験と知識と時間を投入して「重複自治競合制」を創作したが、

「重複自治競合制」って本かなにかになってるのか?
アマゾンで検索したが出て来ないんだよねぇ・・・
あんま面白そうじゃないから読む気起きないけど^^

26 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 22:51:12.89 O
ヒヨコ、そのゲームはいつ発売なの?
宣言通り年内に発売なの?

で、大富豪より大衆に受け入れられるの?ちなみに任天堂のトランプには大富豪の遊び方がついてるのは知ってるよね?

あ、一緒に遊ぶ友達がいなかったから解らなかったね、ゴメンね

27 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 23:14:04.34 0
重複自治競合制?
センズリヒヨコが連邦制の言葉変えただけだろ

センズリ48歳児は、このでかい釣り針に食いつくかな^^



28 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 23:19:00.32 0
自分でフルボッコスレを立てるのはヒヨコ位。
かまってちゃんにも程があるけど、他のスレには行かないようにしろよな。
臭いから

29 :名無しになりきれ:2011/11/03(木) 23:31:34.14 0
2ちゃんは、ヒヨコちんがオナヌーする場所ですからw

30 :三位中納言:2011/11/04(金) 00:19:15.22 0
そろそろ麻呂は、レモンガムで参加してみたいでおじゃる。

スレ主がはよストーリーを書かない所為で
ストレスがたまるでおじゃるからの…

31 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 00:48:10.82 O
◆JwKmRx0RHUはまだセンズリしたりないの?
( ´,_ゝ`)プッ

32 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 01:04:50.30 O
今日はやけに現実逃避時間が長いなww

やっとフルぼっこにされたダメージが脳に到達したのか?

まあ、いつものテンプレで登場だろうけどさwww

あ、エア裁判の準備って言い訳もかwww

33 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 01:12:13.88 0
>>25俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY

しょせん下等な俗物の子宮から産まれた◆w.up8ZmkTY如きにゃ理解できんだろーが、
金銭を求めるようなクズ人格では、貧困に喘ぐ世界を救うための「神の解答」を得ることは不可能w(クス
◆w.up8ZmkTYの母親が、ヒヨコ戰艦の母親よりも確実に劣るその一点とは、◆w.up8ZmkTYの母親がブザマな俗物であるという点^^
金を稼ぐ下衆な性根では育てる上げることはできなかった。
私欲を捨て自己犠牲と命懸けの信念が無ければ達成できない。
母子2代に亘る命懸けがなければ実現し得なかった「神の解答」だょw(クス

貧困に喘ぐ人々が真に救われる唯一の手段は、無償(無料)かつ万人に平等でなければならない。
口を開けば「金」「金」としか言えない◆w.up8ZmkTYとその両親や子供らは、どこにでも転がっている石つぶに過ぎない(失笑
だから気にするなw
俺の肉便器(◆w.up8ZmkTYの子供)がしこたま膣内射精されてから踏み殺されて調理されちゃっても、世界に影響は無いw
◆w.up8ZmkTYは世界に影響しない “ 替えが利く消耗品 ” なのだからのぅwww

「重複自治競合制」は無償だからこそ価値が有るのだょ下等生物◆w.up8ZmkTY(失笑

34 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 01:15:52.72 0
>>19
> それら経験を実績として何ら活かせていないんだからのぅ

それら経験 = ◆w.up8ZmkTYのフランス行き

35 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 01:19:58.62 0





  ヒヨコ戰艦は全ての経験と知識と時間を投入して「重複自治競合制」を創作したが、お前に「対案」が出せるのか?





                  「対案」を出せてから大口叩け虫けら





36 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 01:21:38.94 0
>>33訂正


神の解答



神をも超えた解答


37 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 01:24:17.57 0
>>25俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY > あんま面白そうじゃないから読む気起きないけど^^







「  ヒヨコ戰艦にボロ負けしちゃって勝ち目なぃから悔ぢぃぃ〜ので読みたくありましぇ〜んん(グショ泣  」 まで読んだ( ´,_ゝ`)プッ




俗物一族ぶざま   m9(^Д^)9mプギャー!x2



38 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 01:28:32.81 0
>>33修正

金を稼ぐ下衆な性根では育てる上げることはできなかった。

金を稼ぐことに執着する下衆な性根では育て上げることはできなかった。


−−−−−−−−−−−−−−−

ヒヨコ戰艦も俺も、児童虐待死が起こらない弱者保護の社会を実現するために命を懸ける。

やるべきこと、必要なことを迷わずに貫き死んで逝く。

それぞ我らが本懐。

もちろん敵である便所ちゃんねる(2ch)は処刑し、世界から消しさるのも正義。

39 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 01:36:23.34 O
>>38親の金で生活してるクズが知識w時間w
ふざけんな。社会なめてんじゃないよ。


まぁお前は一生オリの中ですごせばいいさ。

俺たちはオリの外の世界も見れるけど、お前はオリの中しか見ることができない。

社会に出てない人間は楽だけど、自由がない。
ヒヨコは自由のようで自由じゃない。動物園の見せ物でしかない。

ヒヨコに力があるなら、今すぐ親の金で買ったものすべて捨てて、自分の金で生活してみろよw

40 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 01:39:47.21 0
>>39
親がそれを善しとしてるんだろ。
現に親が求めた結果は出してるんだし。
お前は「対案」を出せない消耗品なんだから、
ちゃんと働いて社会に貢献しないとダメだぞ。

41 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 01:42:40.53 0


『 NIKITA / ニキータ 』 第22話 分岐点
http://axn.co.jp/timetable/index_daily.html


>>2
北野 武    : 剣術家。 渡辺の実父で離婚歴あり。

ヒヨコ戰艦が「分岐点」を観て閃き、新たな設定を付加したもょぅw(クス

42 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 01:47:20.66 O
>>40なぜかIDの出るTCG板では出ないヒヨコ擁護さんチィースw

親が求めた結果ってなにwヒヨコなんの結果も出してないじゃんw
それはよしとしてるんじゃなくて諦めてるんだよw

ヒヨコは親にも見捨てられちゃったかぁw

43 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 01:53:07.83 0
>>42=>>39 > ヒヨコは自由のようで自由じゃない。

ヒヨコ戰艦は母親の与えた命題を解決する道を自ら選んでるので、普通に自由意志での現在w(クス
大口を叩きたいなら、ヒヨコ戰艦の解である「重複自治競合制」を否定できる「対案」を出せゃw


命題
・ 宗教を使わない
・ 別口の予算を使わない
・ 特別な技術を使わない
・ 石油とか鉄鉱とか資源を使わない
この4条件を満たして尚且つ内政問題を解決できる「解」を見つけろ。

44 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 01:54:12.26 O
親はヒヨコはコミュ障だから働けないって諦めてるわけだ。

だからマンション与えて餌と金与えて放置してる。臭いものにはふたをしろだな。

対案対案いうけど、自信あるならリアルで誰かに話せばいいじゃんw

要するに社会に出れない。けど、評価されたい。だから2ちゃんねるに書き込んでるんだろw

ヒヨコは死ぬまで、オリに閉じ籠ればいいよ。
親もそれでいいって言ってるんでしょw良かったねw

45 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 01:56:14.64 0
>>42=>>39 > ヒヨコなんの結果も出してないじゃんw

ヒヨコ戰艦ゎ「永久安定発電機関」のネタも持ってるんだょんw(クス
お前のよーな便所ちゃんねる(2ch)でウネるっきゃ能なぃゴミとゎ違ぅのょん   m9(^Д^)9mプギャー!x2

46 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 01:59:27.26 O
>>43それにこれも付け足せよ。
※実現可能性を示すこと。

重複なんとかも、どーせ、また妄想政党駆使しないとできないことだろ。

ヒヨコはスタート地点が自分のことだけだもんなw
社会全体=他人のことを考えることができないんだもんな。

だからコミュ障なんだよ。

47 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 02:03:49.45 O
>ヒヨコ戰艦ゎ「永久安定発電機関」のネタも持ってるんだょんw(クス


自称、持ってるじゃなんもならんだろ。エネルギー問題を解決したら、嫌でも歴史に名が残りますよ? 世の中を思い通りに動かせますよ?

48 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 02:05:45.13 O
>>45へぇー
でも、親の金で生活してるんだぁ。

自分の力で買ったものなにひとつないんだぁ。

そのパソコンも今日食べたご飯も全部親の金なんだぁ。

それがヒヨコの成果だよ?

ひとついいこと教えてあげる。


大人の夢はね。現実を見て、自分のできること実現できることを知って、初めて持てるものなんだよ。

夢を持てない、親の金に縛られてるヒヨコは自由じゃないんだよ。

49 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 02:10:00.62 0
>だからマンション与えて

NON!NON!!壁の薄いレオパレス1K(おそらロフト付)賃貸w







◆JwKmRx0RHUの口や筆からは糞しか生まれてこない
だってボクチン
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┏┓ ┃┃┃┃┃        ┏┛┗━┓
┃┃ ┃┃┗┻┛┏━━━┓.┗┓┏┓┃
┃┃ ┃┃      ┗━━━┛  .┃┃┃┃
┃┃ ┃┃  "1-‐''アニ-‐-.    ┃┃┃┃
┗┛ ┗┛ヽ,/´  '"  7´`t 7´t`. ┗┛┗┛ なんだもん乙
        f       ,.-- 、  _ ハ
       i ι   f'    Y′`1i
        -、  ヽ、 丶_  ゚人゚ _,ノt ̄ `' ー-.、
       .f'   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ     ヽ、←◆JwKmRx0RHU
       丶 .、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ' ,      ',
        ,' .゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン⌒゛` >>45  ',
       ,' ヽ    ー---- /   i!       , ',
       ,'    ` ⌒   ,イ   ,./i l      /   ',
      i  !   iヘ  ̄ヾ レ'"´  l`ー    ト、  i
      !  l    l `ヽ、 ',、    l      l ヾ .l
      !  ヽ  /     ̄ヘ\___!      l   l
      ,'   _,./        │-、_」    l  l   lヽ
     i /  /       ,,. ''´ (ヽ!   l  l     i
     !     ',     ,. '´      i!   l  !     l
      ! l    l   /;, .       l     l     l l⌒ヽ.
      l l    !  /;, , . ,      /     i !     l !   l
     l l    !  /;:. ;:.        /     /      /  ノ
     l    l /;,. .        /      /      l ム/´
     ',   l /         ,ィ′ /  /; .;, .    //
      !=-  !|     _ _,.//  /  /; ..; .    //
     /   ヘヾ、   ,. '  /     /;. ,  .    //
     /    、'、`ー─'_,. -'´   /;. , ;;. .    //
     //! i^! !i ト-,.ィ´7     /|       /,ノ
    U ! l l l ', l  }イ/ / / ,.-'´ ヾヽ    //
      U U U   /ノノ_/     `ー─'″


50 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 02:15:51.15 0
>>36 
>神をも超えた解答

自画自賛すら小物感丸出しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

だってボクチン
     ┏┓┏┳┓          ┏┓   
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┃┃ ┃┃┗┻┛┏━━━┓.┗┓┏┓┃
┃┃ ┃┃      ┗━━━┛  .┃┃┃┃
┃┃ ┃┃  "1-‐''アニ-‐-.    ┃┃┃┃
┗┛ ┗┛ヽ,/´  '"  7´`t 7´t`. ┗┛┗┛ をも超越した48歳の無職なんだもん
        f       ,.-- 、  _ ハ
       i ι   f'    Y′`1i
        -、  ヽ、 丶_  ゚人゚ _,ノt ̄ `' ー-.、
       .f'   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ     ヽ、←◆JwKmRx0RHU
       丶 .、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ' ,      ',
        ,' .゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン⌒゛` >>45  ',
       ,' ヽ    ー---- /   i!       , ',
       ,'    ` ⌒   ,イ   ,./i l      /   ',
      i  !   iヘ  ̄ヾ レ'"´  l`ー    ト、  i
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      !  ヽ  /     ̄ヘ\___!      l   l
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     l l    !  /;:. ;:.        /     /      /  ノ
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     ',   l /         ,ィ′ /  /; .;, .    //
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     //! i^! !i ト-,.ィ´7     /|       /,ノ
    U ! l l l ', l  }イ/ / / ,.-'´ ヾヽ    //
      U U U   /ノノ_/     `ー─'″






51 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 02:21:11.34 O
>>45
はいはいまたセンズリ開始する訳ねパジェロ君。(笑)

52 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 02:37:58.38 O
>>45
◆JwKmRx0RHU=妄想だけたくましくて実際には一歩も前に踏み出せない社会不適応者

53 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 02:39:14.84 O
ヒヨコの言う
永久安定発電機関は 自慰 の事だからな

54 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 02:39:19.85 0
>>49-50 ← ファビョリングAAwww第1投www   m9(^Д^)9mプギャー!x2


SKK47 : 肉だるマン達の身内を殺していく組織。

ゾンビノイド(雑兵)
ゾンビボーグ(巨大化した隊長)
コマンダーゾンビ(隊長)
ジェネラルゾンビ(幹部)
究極神  サッカ(作家47歳「m9(^Д^)プギャー!」氏)

−−−−−−−−−−−−−−−

メクラ変態   肉だるマン

肉レッド(◆Z2fTOz4awQ=◆8FT/dYrMzY)
肉ブルー
肉ピンク
肉イエロー(◆w.up8ZmkTY)
肉グリーン
肉シルバー(婆さん)


変身の掛け声 : ファ!  ビョ〜オン!!(ゲラゲラ  ← アメリカン・ホームドラマみたいに爆笑の効果音

武器 : 自己投射ブーメラン

必殺技 : ファビョゲージのチャージ%に応じて出す(笑)
・ ファビョリングAA(決め技のAA荒らし連投)
・ ガクブリング(携帯電話で居留守)
・ ビビリング(孤立無援のプレッシャーで周りが自演に見えてしまう幻覚症状^^)
・ パクリん著^^(負能を認め、ヒヨコちん的レスを土下座しながら盗作)
・ 肉だるマンボ(ファビョレス踊り)
   ・ どゃ!(自画自賛)
   ・ 嫉妬るケ?(自問自答)
   ・ 淋しんぼ(自作自演)
・ キャヒィンキャヒィン(負け犬の叫び!)
・ グショ泣きリサイタル(オフ会コール)
・ 嫉妬ホテル(スレ立て荒らし)
・ ファビョ汁お漏らし(勢い落ちたボヤキ投稿)

55 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 02:42:43.24 O
>>54
( ´,_ゝ`)プッ またセンズリコピペかよ

56 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 02:50:39.31 0
指摘>>54に反論不能な嫉酉ちん( ^ω^)おもすれー

57 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 02:53:05.25 0
>>48
悔し涙ふけょ道端の犬くそwww(ゲラゲラ

58 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 02:57:16.77 O
>便所ちゃんねる(2ch)でウネるっきゃ能なぃゴミとゎ違ぅのょん   m9(^Д^)9mプギャー!x2


一応訊くけど、こんな特大ブーメランを投げて、また笑われるのわかってんだよな?

59 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 02:59:07.74 0
ヒヨコも書かなきゃ撃たれないんだけどねぇw

60 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:01:25.21 0
>>58-59
永久安定型の発電機関ネタをお前が出せたら好きなだけ笑ぇどーぞ( ´,_ゝ`)プッ

61 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:02:34.80 0






  さ〜て^^  今日も道端の犬くそファビョリング祭りかの?( ^ω^)おもすれー






62 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/11/04(金) 03:04:02.24 0
>>60
妄想永久機関が通用するのはヒヨコ脳内だけですよww
リアルで作ることが出来てからどうぞ

63 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:04:38.11 O
>貧困に喘ぐ人々が真に救われる唯一の手段は、無償(無料)かつ万人に平等でなければならない。


ではとっと実現してみせろや。口先だけで半世紀の間、部屋の中だけでのたくってきただけの人生、いいかげん嫌気がささないの?



64 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:08:51.44 O
>>60
>永久安定型の発電機関ネタをお前が出せたら好きなだけ笑ぇどーぞ( ´,_ゝ`)プッ


実現できもしないことを言って空威張りするのって、どんな気分なの?

65 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:10:51.29 0
>>63-64
実現はお前らがやるべきものだろう。
どこまで甘えれば気が済むんだ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ

66 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:14:42.92 0
ヒヨコって2chに書き込みをすると、それだけでそれが実現する物という確定事項になるんだよね
でもヒヨコ的に他の人が書いたことは絶対に実現しないというダブルスタンダードになってるんですけどねw

67 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:18:02.58 0
あと凡庸なキチガイの論法に「自分は証明しないが、お前が証明しろ」というのがあるんだよね
世間一般では全く通用しない論法なのに、キチガイはどういうわけか全員その論法を振りかざそうとする
しかも凡庸なのでオリジナリティーがないw
少なくともこういうレベルの論調をしてる時点で、議論や裁判には根本的に勝てないんだけど、
キチガイは(キチガイというか馬鹿故に)それが理解出来ない

68 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:19:19.42 0
>>66-67
そんなだからいつまでたってもお前=便所ちゃんねる(2ch)はダメなんだよ。

69 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:19:25.94 O
>>65
つまり、出来もしないことを言ってんだ。どこまで自分に甘いんだろうね、ヒヨコってクズは。

70 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:20:38.50 0
>>69
変えたければ代償を犠牲を払え。
それがエネルギー保存の法則だょ下等生物www(クス

71 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:22:02.43 O
>>65
現実に立ち向かうのはお前がやるべき事だろう。
どこまで他人に甘えれば気が済むんだ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ

72 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:25:08.16 O
>>68
とてつもない主張には、とてつもない証拠が必要である。 カール・セーガン


この場合、永久機関があると喚くヒヨコの方に立証責任があるわけだ。

73 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:25:38.90 0
>>71
ご心配には及びませんw(クス
お前は身を粉にして働け低学歴www  m9(^Д^)9mプギャー!x2

74 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:27:13.71 O
>>70
周囲に認めてもらいたければ実績を作れ。
それが社会の法則だょセンズリ小僧www(クス

75 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:29:58.07 0
>>74
でゎ10分以内に「対案」をどーぞw(クス

76 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:30:00.48 O
>変えたければ代償を犠牲を払え。

…日本語でおK?
そんなだからいつまでたってもお前=センズリ小僧(48)はダメなんだよ。

77 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:30:56.44 0
センズリすらできない労働者>>76の慟哭( ^ω^)おもすれー

78 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:32:04.79 O
>>70
変えたければ代償を犠牲を払え。


ヒヨコは出来もしないことを喚いている、と突っ込まれてんのはオマエの方だぞ?
話をごまかすなw

79 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:33:31.64 O
>>75
でゎ10分以内に「実績」どーぞw(クス

80 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:34:23.06 0
>>78
できもしないこと = 「対案」を出すこと


ヒヨコ戰艦に嫉妬する下等生物( ^ω^)おもすれー

81 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:36:10.20 O
>>77
センズリしかできない事を指摘されて( ^ω^)おもすれーつけて火病してるパジェロ48歳( ^ω^)ツマンネ


82 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:36:22.58 0
>>79
はて?

俺は「重複自治競合制」を考え出したヒヨコ戰艦を支持してる「一介の名無し」だからのw(クス

実績ならヒヨコ戰艦が「重複自治競合制」を考え出したからそれで充分w

83 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:36:27.58 O
>>75
でゎ10分以内に「対案」をどーぞw(クス
「対案」?
言い出しっぺが立証してみせる、それだけだ。話を誤魔化してんじゃねえよw

84 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:37:19.63 0
センズリすらできない労働者だと自覚した>>81の落胆( ^ω^)おもすれー

85 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:37:59.48 0
>>54 
もう悔しくて悔しくて「おもすれー」しかいえませんってか?


だってボクチン
     ┏┓┏┳┓          ┏┓   
┏┓ ┃┃┃┃┃        ┏┛┗━┓
┃┃ ┃┃┗┻┛┏━━━┓.┗┓┏┓┃
┃┃ ┃┃      ┗━━━┛  .┃┃┃┃
┃┃ ┃┃  "1-‐''アニ-‐-.    ┃┃┃┃
┗┛ ┗┛ヽ,/´  '"  7´`t 7´t`. ┗┛┗┛ をも超越した48歳の無職(ヒヨコヒヨコ戰艦)なんだもん
        f       ,.-- 、  _ ハ
       i ι   f'    Y′`1i
        -、  ヽ、 丶_  ゚人゚ _,ノt ̄ `' ー-.、
       .f'   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ     ヽ、←リアルにこんな顔の◆JwKmRx0RHU
       丶 .、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ' ,      ',
        ,' .゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン⌒゛` >>54  ',
       ,' ヽ    ー---- /   i!       , ',
       ,'    ` ⌒   ,イ   ,./i l      /   ',
      i  !   iヘ  ̄ヾ レ'"´  l`ー    ト、  i
      !  l    l `ヽ、 ',、    l      l ヾ .l
      !  ヽ  /     ̄ヘ\___!      l   l
      ,'   _,./        │-、_」    l  l   lヽ
     i /  /       ,,. ''´ (ヽ!   l  l     i
     !     ',     ,. '´      i!   l  !     l
      ! l    l   /;, .       l     l     l l⌒ヽ.
      l l    !  /;, , . ,      /     i !     l !   l
     l l    !  /;:. ;:.        /     /      /  ノ
     l    l /;,. .        /      /      l ム/´
     ',   l /         ,ィ′ /  /; .;, .    //
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      U U U   /ノノ_/     `ー─'″







86 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:38:09.85 0
>>83
「重複自治競合制」への対案マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

87 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:38:31.23 O
>>80ができもしないこと = 作品を完成させること


予想通り( ^ω^)おもすれーつけてキャヒ犬レスはじめたな(笑)

88 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:39:43.34 0
ヒヨコ理論だと「実績」が無くても「対案」が出てればなんでもいいわけ?
つまり電力を使って装置を動かし、同等の電力を発電し、発電した電力を発電のために還元する
「永久自己発電システム」という案を今思いついたけどそれでいいわけだ
ああ、これ「皆殺しの滑車システム」と名付けようw

89 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:42:19.49 O
>>86
文書化すらできない馬鹿の妄想「重複自治競合制」とか実績とか言える訳ないし(笑)
キチ妄想はいいからまともな実績マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン


90 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:43:38.22 0
>>85 ← ファビョリングAAwww>>49-50から再開www   m9(^Д^)9mプギャー!x2


SKK47 : 肉だるマン達の身内を殺していく組織。

ゾンビノイド(雑兵)
ゾンビボーグ(巨大化した隊長)
コマンダーゾンビ(隊長)
ジェネラルゾンビ(幹部)
究極神  サッカ(作家47歳「m9(^Д^)プギャー!」氏)

−−−−−−−−−−−−−−−

メクラ変態   肉だるマン

肉レッド(◆Z2fTOz4awQ=◆8FT/dYrMzY)
肉ブルー
肉ピンク
肉イエロー(◆w.up8ZmkTY)
肉グリーン
肉シルバー(婆さん)


変身の掛け声 : ファ!  ビョ〜オン!!(ゲラゲラ  ← アメリカン・ホームドラマみたいに爆笑の効果音

武器 : 自己投射ブーメラン

必殺技 : ファビョゲージのチャージ%に応じて出す(笑)
・ ファビョリングAA(決め技のAA荒らし連投)
・ ガクブリング(携帯電話で居留守)
・ ビビリング(孤立無援のプレッシャーで周りが自演に見えてしまう幻覚症状^^)
・ パクリん著^^(負能を認め、ヒヨコちん的レスを土下座しながら盗作)
・ 肉だるマンボ(ファビョレス踊り)
   ・ どゃ!(自画自賛)
   ・ 嫉妬るケ?(自問自答)
   ・ 淋しんぼ(自作自演)
・ キャヒィンキャヒィン(負け犬の叫び!)
・ グショ泣きリサイタル(オフ会コール)
・ 嫉妬ホテル(スレ立て荒らし)
・ ファビョ汁お漏らし(勢い落ちたボヤキ投稿)

91 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:44:15.31 0
56 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 02:50:39.31 0
57 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 02:53:05.25 0
60 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:01:25.21 0
61 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:02:34.80 0
65 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:10:51.29 0
68 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:19:19.42 0
70 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:20:38.50 0
73 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:25:38.90 0
75 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:29:58.07 0
77 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:30:56.44 0
80 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:34:23.06 0
82 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:36:22.58 0
84 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:37:19.63 0

だってボクチン、こんなに↑必死になっちゃう
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┃┃ ┃┃  "1-‐''アニ-‐-.    ┃┃┃┃
┗┛ ┗┛ヽ,/´  '"  7´`t 7´t`. ┗┛┗┛ をも超越した セ ン ジ リ 依 存 症 の ヒヨコ戰艦 なんだもん(うはっ
        f       ,.-- 、  _ ハ
       i ι   f'    Y′`1i
        -、  ヽ、 丶_  ゚人゚ _,ノt ̄ `' ー-.、
       .f'   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ     ヽ、←リアルにこんな顔の◆JwKmRx0RHU
       丶 .、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ' ,      ',
        ,' .゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン⌒゛`     ',
       ,' ヽ    ー---- /   i!       , ',
       ,'    ` ⌒   ,イ   ,./i l      /   ',
      i  !   iヘ  ̄ヾ レ'"´  l`ー    ト、  i
      !  l    l `ヽ、 ',、    l      l ヾ .l
      !  ヽ  /     ̄ヘ\___!      l   l
      ,'   _,./        │-、_」    l  l   lヽ
     i /  /       ,,. ''´ (ヽ!   l  l     i
     !     ',     ,. '´      i!   l  !     l
      ! l    l   /;, .       l     l     l l⌒ヽ.
      l l    !  /;, , . ,      /     i !     l !   l
     l l    !  /;:. ;:.        /     /      /  ノ
     l    l /;,. .        /      /      l ム/´
     ',   l /         ,ィ′ /  /; .;, .    //
      !=-  !|     _ _,.//  /  /; ..; .    //
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     /    、'、`ー─'_,. -'´   /;. , ;;. .    //
     //! i^! !i ト-,.ィ´7     /|       /,ノ
    U ! l l l ', l  }イ/ / / ,.-'´ ヾヽ    //
      U U U   /ノノ_/     `ー─'″


92 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:48:45.73 O
>>90
キャヒ犬コピペはいいからまともな実績マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン


93 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:53:53.41 O
ヒヨコと接触した感想は
赤ら顔でまだらハゲで常にキョドってるおじさん
早口で何言ってるか解らない上喋ると唾とんで汚かったな
後臭いんだこの人…マジでファブリーズぶっかけたかった

94 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:54:29.45 0

だってボクチン、

56 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 02:50:39.31 0
57 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 02:53:05.25 0
60 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:01:25.21 0
61 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:02:34.80 0
65 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:10:51.29 0
68 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:19:19.42 0
70 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:20:38.50 0
73 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:25:38.90 0
75 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:29:58.07 0
77 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:30:56.44 0
80 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:34:23.06 0
82 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:36:22.58 0
84 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:37:19.63 0
86 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:38:09.85 0
90 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 03:43:38.22 0

こんなに↑必死になっちゃう
     ┏┓┏┳┓          ┏┓   
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┃┃ ┃┃  "1-‐''アニ-‐-.    ┃┃┃┃
┗┛ ┗┛ヽ,/´  '"  7´`t 7´t`. ┗┛┗┛ を超越した セ ン ズ リ しないと淋しくて死んじゃう ヒヨコ戰艦(48歳無職/実績無し) なんだもん
        f       ,.-- 、  _ ハ
       i ι   f'    Y′`1i     マンコええぞ〜 ウリのチンコは
        -、  ヽ、 丶_  ゚人゚ _,ノt ̄ `' ー-.、
       .f'   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ     ヽ、  しょぼくて マジ臭っさい実績だっぞぉ〜(うはっ 
       丶 .、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ' ,      ',
        ,' .゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン⌒゛`     ',
       ,' ヽ    ー---- /   i!       , ',    ←リアルにこんなチンパン息子顔の◆JwKmRx0RHU
       ,'    ` ⌒   ,イ   ,./i l      /   ',
      i  !   iヘ  ̄ヾ レ'"´  l`ー    ト、  i
      !  l    l `ヽ、 ',、    l      l ヾ .l
      !  ヽ  /     ̄ヘ\___!      l   l
      ,'   _,./        │-、_」    l  l   lヽ
     i /  /       ,,. ''´ (ヽ!   l  l     i
     !     ',     ,. '´      i!   l  !     l
      ! l    l   /;, .       l     l     l l⌒ヽ.
      l l    !  /;, , . ,      /     i !     l !   l
     l l    !  /;:. ;:.        /     /      /  ノ
     l    l /;,. .        /      /      l ム/´
     ',   l /         ,ィ′ /  /; .;, .    //
      !=-  !|     _ _,.//  /  /; ..; .    //
     /   ヘヾ、   ,. '  /     /;. ,  .    //
     /    、'、`ー─'_,. -'´   /;. , ;;. .    //
     //! i^! !i ト-,.ィ´7     /|       /,ノ
    U ! l l l ', l  }イ/ / / ,.-'´ ヾヽ    //
      U U U   /ノノ_/     `ー─'″


95 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 03:58:38.74 O
俺からの「重複自治競合制」に対する「対案」、それはッ、

「ヒヨコが死ねば無問題」だッ!

内容は実にシンプルッ。ヒヨコ一人が死ねば、世界中のありとあらゆる問題が、解決を見るのであるッ!
この「対案」を立証するのも実にカンタンッ!

ヒヨコ一人が死ねば済むだけのこと。
というわけでヒヨコは今すぐに死ぬのよ?


96 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 04:02:08.02 0
今時こんな超巨大釣り針AAに食いつくヒヨコちんって( ^ω^)おもすれー
頭悪すぎ(クス

6+5×2の答えマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン


97 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 04:03:57.94 0
つか、なんで
永久機関は可能だ、とか「私はキチガイです」って立証を開始しなきゃならんのだw
そんな動機があるのはヒヨコちんだけだろw

98 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 04:08:03.18 0
というか
例えば緊急の政治課題とかで、どうしても何かを早急に選ばないといけない時とかにだけ
「対案も出さないで文句だけ言われても」って言説は意味を持つんだがw
(まあ、リアル社会でもそのへん間違えてる奴は多いのがアレだが)

僕ちんのキチガイ妄想に対案を出さなければ僕ちんの勝ちとか
いちいちそんなクドいこと言わなくても
僕ちゃんはキチガイですって主張したい事はちゃんとつたわってるからさw

99 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 04:59:18.58 0
「対案を出せ!!」がヒヨコちんの中で「セラミック」「カーボンナノチューブ」並みの魔法ワードなんだろうなぁ・・・

100 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 05:46:22.36 0
対案が欲しいのなら議会制民主主義でも大統領制でも好きなの選べよ
少なくともこれらの政治体制の「実績」はヒヨコの妄想とは比べ物にならないほどあるだろう

101 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 05:48:02.53 0
今まで対案のマジレスあっても「ぼくちんのが一番できるの〜」としかいわねえじゃんヒヨコw

102 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 06:29:59.12 O
幼児退行したオナニスト それがヒヨコ

103 :ヒヨコ飼育中^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/04(金) 06:58:05.10 0
なんとか競合せいとか、永久機関とか、だんだん訳わからなくなってきたな^^
↓相変わらず意味不明だな^^

33+2 : ◆JwKmRx0RHU [] :2011/11/04(金) 01:12:13.88 0 [PC]
>>25俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY

しょせん下等な俗物の子宮から産まれた◆w.up8ZmkTY如きにゃ理解できんだろーが、
金銭を求めるようなクズ人格では、貧困に喘ぐ世界を救うための「神の解答」を得ることは不可能w(クス
◆w.up8ZmkTYの母親が、ヒヨコ戰艦の母親よりも確実に劣るその一点とは、◆w.up8ZmkTYの母親がブザマな俗物であるという点^^
金を稼ぐ下衆な性根では育てる上げることはできなかった。
私欲を捨て自己犠牲と命懸けの信念が無ければ達成できない。
母子2代に亘る命懸けがなければ実現し得なかった「神の解答」だょw(クス

貧困に喘ぐ人々が真に救われる唯一の手段は、無償(無料)かつ万人に平等でなければならない。
口を開けば「金」「金」としか言えない◆w.up8ZmkTYとその両親や子供らは、どこにでも転がっている石つぶに過ぎない(失笑
だから気にするなw
俺の肉便器(◆w.up8ZmkTYの子供)がしこたま膣内射精されてから踏み殺されて調理されちゃっても、世界に影響は無いw
◆w.up8ZmkTYは世界に影響しない “ 替えが利く消耗品 ” なのだからのぅwww

「重複自治競合制」は無償だからこそ価値が有るのだょ下等生物◆w.up8ZmkTY(失笑


104 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 07:04:31.03 O
>>90のワンパコピペを貼ったところで寝落ちか……明らかに一年前に比べて体力が落ちてるようだネ。
もしかして肝機能が低下しとるのと違う? それともどこか痛いのか? ちゃんと健康診断受けてんのか?
……社会保険証もないのか?

105 :ヒヨコ飼育中^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/04(金) 07:09:30.96 0
>金銭を求めるようなクズ人格では、貧困に喘ぐ世界を救うための「神の解答」を得ることは不可能w(クス

じゃ、別に本出して資金を得なくても政権取れるんじゃないの?
回りくどい事しないでさっさと選挙活動でもすれば^^

>口を開けば「金」「金」としか言えない

それあんただろ^^車買う500万でネットゲーム開発とか忘れられないレスなんだが^^


>「重複自治競合制」は無償だからこそ価値が有るのだょ下等生物◆w.up8ZmkTY(失笑

で、どこにあるのそれ?^^
お前のブログ読んでも、「作品紹介文」しかないんだけど?
無償なら、本文を即時ここに公開しろよ?12時間以内な。

今すぐに世界中で貧困に喘いでいる人々を救済してやってくれ。
みんなで世界中に広めてやるよ

12時間以内な^^

できなきゃ、お前自身が世界に影響しない “ 替えが利く消耗品 ” 決定なwww



106 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 07:17:38.16 0
>>45
とっとと脳内作品取り出して世間を唸らせてみろよw
口先ばっかで経験も実績もない童貞野郎w

107 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 07:18:39.45 0
誰にも一度も感謝されたことがない童貞無職(48)

108 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 07:19:58.01 0
当スレ推奨NGワード:◆JwKmRx0RHU

109 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 07:25:56.25 0
罵詈雑言浴びせられても相手にしてもらえるのが嬉しくて仕方ない独りぼっちのレス乞食。
誰も書き込まなくなったら、どうなるのかな?www


110 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 08:07:42.29 0
>>109
同じ手口で他のスレ荒らしまわる、いつものキチガイ鶏に戻るだけだよ。

111 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 08:12:21.59 0
>>110
荒らしにはスルー or NG登録で対処すりゃいいんじゃね?
このバカがスルーされると元気なくなるのは周知の事実だし、2ちゃん住民全員で協力してこのバカを追い出そうやw

112 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 08:18:44.44 0
>>6みたいな書き込みが弱ってる証拠だわな

113 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 09:47:04.85 0
>>111
ヲチが期間が短いのだろうけど
スルーで消える程度のキチガイが
8年も9年も同じことの繰り返しなんかしてないよ
スルーしてもしなくても定期的にトーンダウンして
消えたかと思うと現れ、ファビョって1日に一人で100レスとかしてしまう
それがヒヨコクォリティー
断言しておくけど、この48年物の糞にスルーの効果は全く無い
スルーが有効なときは、ヒヨコがネタに飽きているときだけ

114 :ヒヨコ飼育中^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/04(金) 10:04:34.22 0
まあ、スルー(レスしてやんない)ってのもヒヨコ飼育のコツの一つではあるけどな^^
まだ寝てるのかね。以前は4-5時間で復活していたんだけどな。

115 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 10:05:34.69 0
じゃあ今がスルーするのに丁度いいって事だな
そろそろ自刎の約束の期限も近いことだしw

116 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 10:16:03.45 0
 176  ◆JwKmRx0RHU   mail: 2011/11/04(金) 10:11:05.67 ID:qU70iLb80 [3/3]

> 最近は全国大会の予選は使えるカードを最近発売したもの(再録も含む)でやってるけど

場を提供してる店としてもその方が収益でるんだろーか。
新参が楽しめないと市場としては成長しないけど。




さっそく起きてよくわからないレスしてるぞ

117 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 10:24:20.15 0
つか、ヒヨコちんは複数の相手ができないから
今みたいにヒヨコちんを馬鹿にする人間が
5人も10人もいて、手を換え品を替え多角的に突っこまれると
どうしようもないので、ほとぼりが冷めるまで小さくなって泣いてるw

コテ付にだけ粘着してレスを集中するのみれば一目瞭然だお^^

118 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 10:31:39.68 0
アニメ見ただけで現実のカードゲームなんか見たことないだろ
なんでここまで自分が理解できない領域のものに粘着してんだコイツ

119 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 11:03:28.20 0
サポセンの仕事してるなんてしょうもない言い訳せずに
はじめから「無職でいい環境だからこれでいいんだ」と言えばよかったのにね

120 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 11:35:55.14 0
すげえよな、「ボクちんは永久機関思い付いたの、永久機関思い付けなかったらお前の負け(クス」
って事だろ?
「ウソつくな」って言われたら反論は永久機関の立証以外にないだろうに。
そんなもん「ボクちゃんだって思い付いたもーん、ウソだと思ったらヒヨコ式永久機関説明してみ?できなきゃ負け(プギャー」
で終わりじゃん。

こんな3秒もありゃ読める事すら理解できないのコイツ?

121 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 11:55:42.62 O
非公開()なんだろ

122 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 12:04:11.70 0
しかも何故か自分にだけ許される「非公開」「機密」か…
まーただのカスだな

123 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 12:26:55.00 O
TCG板の住民がスルースキル身につけて自衛してんのに
なんで触るかね

124 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 15:07:18.83 0
まあ、古いカードに制限かからない方が何倍も新規さんに辛いだろww
とか突っ込むのは止めるとして・・・

そもそもヒヨコちんが御執心のTCG自体が根本的に新規参加者に優しくない代物だって事に
今さら気がついたのかよww

125 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 15:52:42.00 0
いや、気づいてないと思うよ
そもそもそれぞれのTCGがなにを目的にしたものかもわかってない

126 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 16:06:00.01 0
カードセットを入れ換えていく事を否定してTCGでどうやって金稼ぐつもりなんだよw

127 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 16:10:54.32 0
公式ヒヨコスリーブと大会参加費でボロ儲けする計画とか言ってたな


128 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 16:24:01.20 0
どんだけクソ高いスリーブと大会参加費だよwww

129 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 16:28:58.74 0
TCGごとにサイズの違いがあるという部分をつっこまれるまで知らなかったうんこだしな
なんか公式スリーブに入れることで解決するとか後から言い出したが
公式スリーブしか使えない、1枚1枚すべてのカードを読み替えて別カード扱いにするめんどくささ
さらには細かな裁定はすべてプレイヤー判断に任せるというクソゲー


とつっこんだところで飽きて放棄したというのが去年の年末のお話。


130 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 16:51:50.15 0
どこをどう考えても
メーカーは新しい環境を提供し続ける事で金を払ってもらい
ユーザーは実費程度で大会参加し、気に入った会社の好きなスリーブを使う
場合の方が全ての人が幸せになれるよなぁ・・・w

131 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 17:04:34.41 0
古いカードを切り捨てない! これで大人気!
→新規参加者がどんどん死んでくだろ
どんなカードでも使えるが、結局適当に書き換えるんでどんなカードでもバランスは変わりません!
→ 誰がそんなものの、何処に金を払うんだよw

とかも・・・

132 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 17:07:20.47 O
まだ起きてこないか?
家で低血糖や心筋梗塞とかで倒れてるのか?

133 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 17:12:20.71 0
しかしまあ
馬鹿にはその凄さが分からないすばらしいゲーム、で
本当にどうやって金稼ぐんだよとw 

134 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 17:26:13.62 0
>>105 > 資金を得なくても政権取れるんじゃないの?

貧困に喘ぐ世界を救う方法を模索する命題とは全く関連がないんだが^^
俗物の下衆一族である◆w.up8ZmkTYには理解できないんだろーなぁ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ
今日も瞳に「¥」を浮かべて稼いだか俗物www(ゲラゲラ

そんなに必死こかなくても◆w.up8ZmkTYには栄誉有る仕事 = 俺の肉便器(◆w.up8ZmkTYの子供)飼育 が有るんだからw
この栄誉職を全うしとけ◆w.up8ZmkTY(ニヤニヤ


135 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 17:28:33.93 0
>>100 > 政治体制の「実績」は

今のギリシャだなw(ゲラゲラ

頭悪ぃね〜お前   m9(^Д^)9mプギャー!x2

136 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 17:33:20.11 0
>>105俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY

お前、「  重複自治競合制  」でgoogle検索してみたの?(ニヤニヤ

普通にトップ表示されるだろ負け犬ちんwww(ゲラゲラ

お前も其の親も子供も、地べたを這い回る俗物なんだから無理せず逃げ回ってろ ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

137 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 17:34:18.89 0
ギリシアの現状が全てに適応出来ると思ってる馬鹿発見w

138 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 17:36:01.08 0



>>101  > 今まで対案のマジレスあっても




  無いよ。


  ソースURL提示および該当全文の引用して反論どーぞ。  ┐( ̄ー ̄)┌ フッ





139 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 17:36:11.26 0
ギリシアの現状が全てに適応ちうか、僕ちゃんは天才だけど
お前らが馬鹿だからそれが理解できないんだもん、なんてアイデアは
金儲けにも政治にも何の役にも立たん訳だがw

140 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 17:37:50.00 0
つか他人様の娘を肉便器呼ばわりしレイプや虐殺を予告してるような変態ロリ犯罪者ごときが、
世界を救うだの何だのヘソがお茶わかすレベルだよなww

141 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 17:40:51.78 O
おはよー、肥満中年で尿毒◆JwKmRx0RHU のジイサン

142 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 17:41:48.93 0
日本の官僚制もギリシャの公務員強権と大差ないんだがw(クス
低学歴なお前とその家族には理解できませんでしたとサ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

143 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 17:45:25.13 0
僕ちんの天才的なアイデアがあるのに
馬鹿を説得すら出来ないというw
世界を動かしてるのは大多数の馬鹿だし
僕ちゃんの御自慢の商品を買ってくださるのも馬鹿ばっかりなんだがなw

ヒヨコちん超天才ってのは=何の役にも立たない無能
って意味で良いのか?w

144 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 17:45:50.78 O
>>142




 ソースURL提示および該当全文の引用して反論どーぞ。  ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

145 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 17:49:39.68 0
「僕ちゃんは超天才だけど馬鹿を説得することなんか出来ないけど
馬鹿でいっぱいの世間の連中に支持されて政治家になるよ!!」

146 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 17:50:49.72 0

「交戦で防御手段に召喚を使える」って点は、ヒヨコ戰艦TWCGのオリジナル!!ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォー


これぞ、現状でのベストな結論だそうだw(クス


TWGP (ドローなしトランプ・ヴァージョン)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1307745590/731


赤 vs 黒  :  ウェポンは「逆(相手)色の数札 02 〜 10 」を用いて判別し易くする




[手札] デッキのダブり枚数上限(端数は切捨て) = 自分のデッキ枚数 ÷ 10    ※ マーク不問
・ JとQは標的選定権も得る

A-罠  : 裏ヨコ→表タテ置き1枚毎に相手ユニット1体を捨札とし、余りでダイレクト ≒ リコイル
J-ハイジャック : 単体への攻撃(アサルト/ブリッツ)を反射。ダイレクト以外で相手ユニット操作
Q-魔法の鏡 : 相手の使った絵札(J/Q/K)いずれか1枚の効果を無力化して自分が写し使う
K-捨札の特権 : 攻守を問わず、捨札になる筈の指定ユニット1体を表ヨコ置きで残せる
逆-武装 : 上限5枚まで枚数分だけ戦闘力を増強 ≒ ウェポン
数-精霊 : ユニット戦闘力 02〜10
JK-妖精 : ユニット戦闘力 00 (「罠」ないし全体攻撃「ブラスト」でしか捨札にできない)




[ライフ]  同じ札のダブり不可

A-裏置き不能 : 相手はユニット・グリッド裏置きを表置き強制変更(場の罠[A]は無効で捨札に)
J-単体攻撃不能 : 相手は単体への攻撃(アサルト/ブリッツ)ができない ≒ 金縛り、乗っ取り
Q-絵札不能 : 相手は絵札(J/Q/K)を使えない
K-捨札再生 : 自分の手札を同じ枚数の捨札と交換できる ≒ ログ・チェンジ
逆-逆色不能 : 相手は逆色の数札( 02 〜 10 )を置けない(場の武装[逆色]は捨札に)
数-数札不能 : 相手は数札( 02 〜 10 )を置けない
JK-全体攻撃不能 : 相手は全体への攻撃(ブラスト)ができない

147 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 17:50:53.99 0
>>136
ネオリベラリズム(英: neoliberalism)
市場原理主義の経済思想に基づき、低福祉、低負担、自己責任を基本として小さな政府を推進する。
経済政策については、均衡財政、福祉・公共サービスなどの縮小、公営事業の民営化、経済の対外開放、規制緩和による競争促進、労働者保護廃止などを基本とする、市場原理を極力活用した資本主義経済体制が新自由主義である。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E8%87%AA%E7%94%B1%E4%B8%BB%E7%BE%A9

148 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 17:55:32.62 0
>>146
瞬速/Flash(キーワード能力)
瞬速/Flashは、「あなたはこのカードを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでもプレイしてよい。」を意味する。

http://mtgwiki.com/wiki/%E7%9E%AC%E9%80%9F

例)対戦相手が戦闘フェイズで2/2の《灰色熊》で攻撃してきました。あなたは攻撃クリーチャー指定ステップの後で、瞬速を持つ《ベナリアの騎兵》をプレイしました。
そのあとブロッククリーチャー指定ステップで相手の《灰色熊》を《ベナリアの騎兵》でブロックしました。《ベナリアの騎兵》は先制攻撃を持っていたので、さきに《灰色熊》に2点のダメージを与え破壊することに成功しました。


149 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 17:57:07.91 0
量産型ニートに毛が生えた程度のキチガイか

150 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 17:57:39.98 O
>>146
もしかして今起きたの?
もう外は真っ暗だよw

151 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 18:03:30.49 0
>>148
それどこが標的ユニットによる「防御」の上位召喚?

お前ファビョリングし過ぎで発狂してるの?( ´,_ゝ`)プッ

ダイレクトに「新たな召喚」で割り込み(= インターセプト)してるだけだろ其れって。

バカだなぁ〜お前 ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ

152 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 18:04:38.41 0
つまりまとめると
僕ちゃんは超天才だけど他人を説得するためにウィキペディアを貼るしか出来ません
でも僕ちゃんは、僕ちゃんの言う事聞かないそんな馬鹿ばかりの連中の多数の支持を得て政治家になります、でおk?

153 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 18:07:04.30 0
>>148 > ブロックしました。先制攻撃を持っていたので、さきにダメージを与え破壊することに成功しました。


まさに「知恵遅れが設計したバカ丸出しTCG」だなぁ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ

ブロックってのは相手の攻撃行動に呼応した反応だw
つまりブロックと先制攻撃は両立できない。
ったく・・・ どんだけ池沼だよそのTCGデザイナーゎょ( ´,_ゝ`)プッ

154 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 18:12:54.74 0
>>146のヒヨコ戰艦TWGPが「割り込み/カウンター」に常により低い戦闘力が条件付けられてる理由は、
戦闘力とユニット速度=機動力が反比例の関係にあるからなんだぜw
つまり速いユニットだけが「割り込み/カウンター」できるんだよw(クス
論理的だろw

割り込み = インターセプト

カウンター = 上位召喚

155 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 18:14:02.78 O
自分の論拠を示せずに、反論出来ずに困ったときの一言

>お前ファビョリングし過ぎで発狂してるの?( ´,_ゝ`)プッ

タイヘンわかりやすいですね。

156 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 18:15:02.83 0
いいから母ちゃんの面倒みて来い。
何かあったら今のお前には相続なんか出来ずに路頭に迷うぞ

157 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 18:19:39.33 0
>>151
> 「交戦で防御手段に召喚を使える」って点
に対して、通常、クリーチャースペルをプレイできない戦闘フェイズ中に、
相手の不意を突く形でプレイできる効果があるよ。
と、瞬速を挙げたのだが。

>>151には、
> 標的ユニットによる「防御」の上位召喚
という言葉は示されていない。

>>153
MTGのルールを知らないんだろうが、
MTGは基本、遊戯王と異なり「相手クリーチャーを攻撃の対象に選ぶ」ことはできない。
攻撃側プレイヤーは「攻撃クリーチャー指定ステップ」で、
攻撃に参加するクリーチャーを指定するのみ。
その後、防御側プレイヤーは「防御クリーチャー指定ステップ」で、
防御に参加するクリーチャーと、そのクリーチャーが防御する対象を選ぶ。
そして原則、双方のクリーチャー同士はお互いにダメージを与える。

つまり、MTGにおけるブロックとは、
「相手が自分(クリーチャー)に攻撃してきた→防御」ではなく、
「相手がプレイヤーを攻撃してきた→クリーチャーで妨害」になる。
これで「イメージしろ!」いや、イメージするなら、
プレイヤーを攻撃してきたクリーチャーを「先制攻撃」持ちのクリーチャーが、
相手からの攻撃を受ける前に、「先制攻撃」したことになる。
それで相手を破壊できれば、自分はダメージを受けずに済むという能力。

158 :ヒヨコ飼育中^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/04(金) 18:29:13.77 0
>>134
>>136
間もなく お前自身が世界に影響しない “ 替えが利く消耗品 ” である事 が決定するんだが、どうするね?

159 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 18:29:58.70 0
マニフェストとかもウィキペディアをコピペすると良いんじゃないかなw

160 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 18:30:08.54 0
>>157
納得した。
「ブロック」とはプレーヤー本人の行動。
「先制攻撃」はユニットの行動であると。


>>154補足
相手より大きな戦闘力でも防御行動として上位召喚できる根拠は、
その大きな戦闘力が、下位召喚の小さな戦闘力による集合(合算)だからであり、
上位召喚に際し、それら素材が一旦バラけて再度の召喚を成立させるから可能であるとのことだ。

161 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 18:32:56.49 0
>>158俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY

俺は消耗品だがの、対案がない「重複自治競合制」を創作したヒヨコ戰艦の頭脳に替えは利かんのぅw(クス

で、もぅ「  重複自治競合制  」でgoogle検索してみたの負け犬?(ニヤニヤ

162 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 18:37:56.50 O
>>160あのさぁTCGはRPGじゃないのよ。

なんでできるじゃなくて、それができるとどんな要素が生まれるかが重要なわけ。

163 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 18:38:47.45 0
>>161
好い加減にスレ違い杉。
TCGに行かれても迷惑とは言え。

164 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 18:40:15.49 0
>>162
摂理に反するシステムは嘲笑の対象w(クス
それでも平気なら好きにすりゃE〜んぢゃなぃ?( ´,_ゝ`)プッ

165 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 18:40:21.67 0
ちうか、ヒヨコちん程度の凡俗な一山いくらの安っぽい天才さま程度のアイデアは
すでに、どこかの誰かが考えてるってだけの話だわなぁ

166 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 18:42:03.24 0
なんでこいつに去年同様ナメたこと言われながら
いちからTCGについて教えてやる必要があるんだ?
教えてやっても理解不能で意味不明な結論導き出して悦に浸り
そのままルール改変、俺のオリジナル!
違うならURL付で教えろの無限ループ。

167 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 18:44:50.97 0
で、2011年も残す所2ヶ月ないんだが、恥晒す用意はいいのか?ヒヨコ

168 :ヒヨコ飼育中^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/04(金) 18:45:48.68 0
>>161
>対案がない「重複自治競合制」を創作した

何度も書くけどテメエのサイトには能書きだけで本文がねぇんだよ^^
対案出そうにも本文がなきゃ出し様ねえぞド阿呆ー_ーメ

早くしろよ。ウンコ確定だぞ^^

169 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 18:47:08.45 0
『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』頓挫でもない限り恥など存在しねぇーからのぅw(クスクス

170 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 18:48:09.20 0
世間で売れているシステムが摂理に反していて
僕ちんの正しいシステムが一円の金も生んでいないならそんな「摂理」に反している事になんの意味があるんだw

摂理に反しているから摂理に反しているんだもん!
世間の大多数は理解できないし超天才の僕ちんは、なんでそれが間違ってるのかそいつらに説明出来ないけど
僕ちんの摂理に則ったシステムが勝つんだもん、世間の連中はその摂理を理解出来ないけど!
って事で良いのか?

171 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 18:49:47.53 0
>>170
>>160
( ´,_ゝ`)プッ

172 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 18:51:47.60 0
>166
いや、何で義務感で参加してんだよ
キチガイいじって楽しい駄目人間以外はこんなところに来ちゃ駄目だw

173 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 18:53:50.95 0
>>168 > 本文がねぇんだよ

Link先に「一国競政」で全て書かれてるだろ池沼┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ

逃げてんぢゃねぇーょ下等な俗物www(ニヤニヤ

「重複自治競合制」ってのは「一国競政」の別称だからのぅ。

174 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 18:54:00.92 0
友達のいないヒヨコちゃんに対人ゲーを理解させるのは不可能だろうから
ヒヨコちゃんがいましようとしてることをTCGじゃなくPCで例えてあげよう

ヒヨコちゃんが今使ってるPC,これを「ヒヨコ性世界初の画期的PC」に変えるパーツセットがあったとしよう
キーボードはキーが配列そのままにすべて変更され
OSは見た目は既存のものだが全く違う挙動に変更され、表示される情報はただの飾り
無駄にメモリを喰うだけ
USBは廃され、各種機器との互換性は無くなり、ソフトも認識しない
ネットに繋ぐにも、専用に用意されたヒヨコネット以外は繋ぐことはできない

もちろんヒヨコネットはボッタクリ価格で、
開通の見通しも立っていないのに入会金を振り込まないとPCが起動しない仕様。

わざわざいるか?こんなパーツ






175 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 18:55:47.85 0
>171
つまり僕ちんの摂理の利点を説明できません
超天才だけどアイデアの利点が馬鹿に分かる様に表現出来ませんが
僕ちんの凄いゲームは馬鹿に認められて大人気
って事で良いのか?

176 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 18:56:01.81 0
>>166
それぞれのスレは(それがキチガイでも)話題にあってれば、教える事になってもしょうがないとは思うけれども
むしろこのスレだったら正しそうに見える嘘を教えてあげるとか、肝心なところは(機密)とでもしてあげるぐらいでちょうどいいよねw

177 : ◆a0fw//Aejw :2011/11/04(金) 18:56:02.49 0
>>169
無職のおっさんが映画企画とか恥ずかしいことだろ。

178 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 18:57:06.92 0
>>157





いずれにしろ、ブロックの手段に「ユニット強化召喚」を取り入れたTCGではないってことだろう。


では、やはり ヒヨコ戰艦のTWGPが史上初ってことだなw(クス





179 : ◆a0fw//Aejw :2011/11/04(金) 18:59:55.79 0
>>178
ダメだこりゃ。
まじめに言っているのに、逆ギレとか

180 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:03:06.80 0
つかインスタントのタイミング(いや用語は何でも良いが)で
ユニット場に出してブロックなんてどこにでもあるし
それにさらにリソースつぎ込んだりなんなりもなにも珍しくないだろ

181 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 19:04:28.20 0

ユニット強化 ≠ 場に出してブロック

バカが居るょぉママ〜んwww  m9(^Д^)9mプギャー!x2

182 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:05:34.79 0
ちうか、知識が発想を阻害する馬鹿には
自分のアイデアが世界初かどうかはどうやっても判断できず
車輪を際発明し続けるしかないと56億7千万回・・・

183 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 19:06:15.94 0

強化召喚 ≠ さらにリソースつぎ込んだり

バカが居るょぉママ〜んwww  m9(^Д^)9mプギャー!x2

184 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 19:07:28.81 0
「重複自治競合制」に対案だせない負け犬>>182の遠吠え( ^ω^)おもすれー

185 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:08:19.18 0
「細部が違ったり言葉を変えただけでやってることは同じ」

これも数億回言われてるだろw

186 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:10:06.05 0
なぁ、D0のユニット攻防と何がどう違うの?
これ去年も教えてやったよな
俺が教えてやった部分全部そのままパクられちゃったみたいだがな

187 :ヒヨコ飼育中^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/04(金) 19:10:20.81 0
>>105終了^^

今日もヒヨコ戦艦はウンコ確定^^

188 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:13:50.49 0
ちうか、割り込み周りのルールは散々皆がいじり回した後で
たかだかチマチマ何か追加されても「灰色のコーラを開発しました世界初!ぐらいのもんで
それこそ一銭にもならん無駄なアイデアですよね、という・・・

189 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 19:15:39.86 0
食材飼育係り◆w.up8ZmkTY(>>187)が負け犬の遠吠ぇwww( ^ω^)おもすれー

190 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:15:56.82 0
ヒヨコちゃんは屁理屈の無限ループでまるで先に進みません地獄に
見事はまったまま2年が過ぎようとしてるんだな

191 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:16:48.23 0
>>189
もう反論できなくなったか・・・ちょっと最近弱々しすぎだよキミ
すぐ寝ちゃうし寝たらなかなか起きないみたいだしよ

192 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 19:17:49.82 0





ブロックの手段に「ユニット強化召喚」できるTCGが無くて、>>188が負け犬の遠吠ぇwww


やはり ヒヨコ戰艦のTWGPが史上初ってことだなw(クス





193 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:19:12.92 0
ちうかそもそも商品としてのTCGにとって
新しいシステムが、それだけで何か価値のあるものだと思ってるねがトコトンズレてるw
ぶっちゃけ今の市場はそんな段階じゃない
まあ、実際にカードを一枚買った事すらない人間にそんな事言ってもあれだが

194 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 19:19:50.08 0
>>187俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY


お前やその子供と両親がどんだけ無能なゴミなのか自覚できて良かったなw(クス

これからも「重複自治競合制(一国競政)」が出される度に逃げ回ってろ俗物の虫ケラwww  m9(^Д^)9mプギャー!x2


195 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:20:29.50 0
安価つけるのめんどいから省くけど

つまり上位召喚による交戦中のカウンターってのは、
・相手が自分のユニットに攻撃
・そのままでは倒される
・でも相手より強いユニットは、スピードの関係で呼べない
・でも攻撃されてるユニットの上位ユニットが手札にある
・相手の不意を突いて、場のユニットをコストに上位召喚!
・相手は倒される

ってことなの?

196 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 19:24:19.25 0
無理すんなw
「カウンター召喚強化」の劇的な演出効果と扱い易さは既存に無ぃ秀逸なシステムw(クスクス
無能な械ANDAIとかWotCにゃ創作できんかったのぅwww

197 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:28:07.51 0
いやね、どんだけ既存のシステムだといちから説明してやっても永遠にヒヨコは自分の負けを認めないだろ?
「それは名前が一文字違う、手順が違う、だからかぶってない!」からスタートして
最後は「改訂したからやっぱオリジナルだモン!」でループするのはわかりきってる
http://dimension-zero.com/rule/rule/pdf/rule-book.pdf

貼っておいてやるから
ここのバトルの流れでも見てきたらいいんじゃない?
ちゃんと読んで、言い訳で楽しませてね。


198 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 19:30:07.39 0
・相手が自分のユニットに攻撃
・そのままでは倒される
・でも相手より強いユニットは、スピードの関係で使えない
・でも相手より弱いユニットは、スピードの関係で使える
・相手より速い(弱い)ユニットを場のユニットに加算して上位召喚!
・相手は倒される

おおむねこんな感じ

199 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:34:19.65 0
・相手が自分のユニットに攻撃
・そのままでは倒される
・でも相手より強いユニットは、グレードの関係で使えない
・でも相手より弱いユニットは、グレードの関係で使える
・相手より速い(弱い)ユニットを場のユニットに加算して上位召喚!
・相手は倒される

↑これでヴァンガードの戦闘になりました

200 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:37:58.94 0
> ・相手より速い(弱い)ユニットを場のユニットに加算して上位召喚!

ここがわからんな。
このとき、
・手札から相手より速い(弱い)ユニットを加算するのか
・それとも他の場所から相手より速い(弱い)ユニットを加算するのか
・上位召喚とは、一時的に強くなることなのか(例えばターン終了時まで)
・それとも、永続的に強くなることなのか
・上位召喚には、上位召喚で出されるユニットのカードがあるのか
・ないのなら、上位召喚されたユニットであることをどうやって表すのか
・加算した(加算された)「相手より速い(弱い)ユニット」はどうなるのか

とりあえずこんな感じか

201 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:38:20.19 0
ちうかヒヨコちんは十年遅いよなw
というか十年前からずっと十年の周回遅れで走り続けてる気もするがw

202 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:41:45.80 0
pdfのせいでPCが固まっちまったか?そりゃスマンことしたなw

203 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:49:23.21 O
つか48歳無職で日がな妄想に耽っちゃ
「ボクチン大勝利!」
って叫び出すマジキチw
48年オナってるとこうなるのかねw

204 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:49:32.38 0
>>169
じゃあもはや恥しか残ってねえじゃんw
言い訳もゲームの完成もすんごい映画のオファーも、口だけなら簡単だがな。
反省だけならサルでもできる。妄想だけならヒヨコでもできるw

205 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 19:52:35.69 0
なぁ、このゲーム
TCGプレイヤーの視点から見てとても去年の11月時点で「ほぼ完成、年明け売り込み開始」とかいうレベルになってないんだが
どうなってんの?地震があったせいで完成していたルールまで消えたのか?これまで自然災害のせいにするっての?

206 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 19:54:59.42 0
>>200
・手札から相手より速い(弱い)ユニットを加算するのか ← グレード召喚は場札のみ。
・それとも他の場所から相手より速い(弱い)ユニットを加算するのか ← オーバーロード召喚は手札も使える。
・上位召喚とは、一時的に強くなることなのか(例えばターン終了時まで) ← 永続的に強くなる。
・それとも、永続的に強くなることなのか
・上位召喚には、上位召喚で出されるユニットのカードがあるのか ← グレード召喚はグレード06以上の条件。
・ないのなら、上位召喚されたユニットであることをどうやって表すのか ← 召喚方法の判別を要すシステムが無い。
・加算した(加算された)「相手より速い(弱い)ユニット」はどうなるのか ← 召喚ユニットの下に敷く。

207 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 20:02:12.92 O
>>206
一発抜いてスッキリしたのか?
万年無能の中年オヤジがw

208 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 20:02:58.73 0
>>206
それじゃまんまヴァンガードだって


209 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 20:03:32.36 0
でさあ。そのすっごいゲーム、完成して売り込むんだよね。
当然、天才の作ったゲームは有名になっちゃって、スッゴク売れるわけだよねえ。
名前言えばみんな知ってるくらいに。


そんなクソでかい墓穴掘って何か楽しい?

210 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 20:10:00.45 0
>>169
>『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』頓挫でもない限り恥など存在しねぇーからのぅw(クスクス

もう頓挫してるぞ。約13か月後にドラマ公開だろ、ドラマの撮影は放送半年前ということを考えたら、
アイドルゾンビはすでに出版されてないとアウトですよ。

もはや恥だな。



211 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 20:13:03.27 0
ヴァンガードって防戦側のユニットも
「召喚によるユニット更新」が可能なんだっけ?

212 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 20:14:11.06 0
ひよこって無職童貞48歳なんだっけ?

213 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 20:14:55.48 0
>>208
ヴァンガードって手番側が「加算召喚」を繰り返して
大型化してくのしか見たことないんだが。

214 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 20:20:22.06 0
>>213
アニメと現実の対戦はまるで違う
対戦動画をくまなくみてくるんだな

215 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 20:20:53.13 0
早くアイドルゾンビ完成という結果を出来るだけ早く出さないとならないのに、TCGの話って……いつもの現実逃避ですかw

216 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 20:22:14.61 0
>>211
それも知らずに「史上初」とか言ってたの?

217 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 20:28:23.76 0
ああ、やっぱアニメ見てなんか自分でも作れる気になってただけか
ゾンビも映画観てなんか書ける気になってただけだしな

218 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 20:29:18.49 0
だって知識は発想を阻害するんだから、既存のゲームなんか知るわけ無いだから
それで車輪を再発明して、馬鹿にされるのは必要なコストだとしかw

新しい知識を吸収する気が無いんだからその分馬鹿にされるのは
ヒヨコちんの超天才メソッドから取り除くのは不可能な過程だって事を大人しく受け入れろよw

219 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 20:44:19.38 0
つか、なんで
そんなチマチマした大して新味も無いブロックの細かいルールがそんなに重要なんだよw
TCGなんだから、そもそも重要なのはその先の話だろw

220 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 20:52:01.08 0
だって、このゲーム戦闘が既出だといわれてしまうと
残るのはシールド割って相手に一撃入れたら勝ちっていうデュエマそのままのシステムしか残らないんだもんよ・・・

221 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 20:55:09.97 O
ヒヨコTCG解読したから説明すると、
例えばパワー3のユニットがパワー4のユニットに攻撃されるとする。

そこでパワー3のユニットに手札のパワー3ユニットを重ねることで、パワー6以下のユニットを手札から場に出すことができるってこと。
(重ねることができるのはパワー3のユニットだけ)

皆さん、こんな簡単なことをヒヨコは説明できないのですよw
キチガイブログをもとに結構解読できたからこのまま乗っとることもできると思う。
キチガイの翻訳だけで疲れたけど、その内ちゃんとした「ルール」を説明できると思う。

222 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 21:00:01.27 0
いや、なんというか
だから何、と言う感じのブロックのルールなんだが……

ソレは何がどう面白いんだ……

223 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 21:00:31.84 0
わざと誰も理解できないように書いてんだろ
読むだけ無駄だ

224 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 21:01:19.29 O
>>221ごめんこれパワーが2倍以上の差がないと使えないオーバーロード召喚とごっちゃになってた。
単純に重ねて召喚するだけだわ。

225 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 21:04:31.50 0
それっていったいどんな確率だ?
数値読みかえったって同じパワーじゃないとだめとか
それが手札に無いと使えないルールとか、発動条件厳しすぎだろ

226 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 21:50:47.62 0
で、ブロッククリーチャーをパンプアップできるカードとか
即時に召喚してそのままブロック出来ると書いてあるクリーチャーとかと比較して
それを採用した時に何がどう面白いんだ?

227 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 21:51:25.96 0
>>221
お前アホだな( ´,_ゝ`)プッ

それはオーバードライヴ(オーバーロード召喚)のほんの1パターン。
実際には手札のみでなく、場の横置きや裏置きも「3(同じ数値)」なら召喚素材に使える。
手札召喚と場札召喚を混合でき、素材の状態に左右されない点が既存に無い斬新なシステムってこと。
さらに、
グレード召喚では召喚素材の数値が一致しなくても「場札」という条件を満たしていれば素材に使える。
場の横置きや裏置きも素材に出来る点は前述の通り、既存に無い斬新なシステム。
グレード召喚では場の壁となるユニット数が減っていくのが危険要素。

この2つの画期的な召喚の共通点は、「召喚素材に必ず表タテ置きユニットが1体必要」って点。

ヴァンガードには防御手段としての強化召喚はないだろ?(クス
お前ら便所ちゃんねる(2ch)チンカスダンゴムシどもの下等なゴミ脳では
絶対に創作できない、超天才ヒヨコ戰艦が考え出した強化召喚システムだょw(ニヤニヤ

228 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 21:56:12.51 0
>>226
> ブロッククリーチャーをパンプアップできる ← 永続性なし = 次手までにパンプアップのコストは消える

> 即時に召喚してそのままブロック出来る ← 面白みに欠ける。カード枚数も1枚で足り売上に貢献せず




           お前・・・  バカ  だろ                                  ( ´,_ゝ`)プッ




229 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 21:59:32.00 O
>>227
今日もアイドルゾンビの続きは書けないままで投げ出して、TCGの話ばかりか。そろそろ完成の見通しも立てられないとマズいのに……
現実逃避は無期負け犬の特権だなwww(クスクス

230 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 21:59:44.75 0
>ヴァンガードには防御手段としての強化召喚はないだろ?(クス

だから、ちゃんとルールブック読め
どんだけ屁理屈並べたって縛り増やしたってやってることは同じなんだよ


231 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:02:29.27 0
デザイナーさんに聞いてみた

Q.このゲームの面白さは何ですか?
A.お前・・・  バカ  だろ 

Q.戦闘システムがヴァンガード、D0
  最終目的がDM、キーワード能力はライブオン
  どこが画期的?
A.俺が知らないから画期的なの




232 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:04:06.39 0
普通に単体のカードの効果としてよくある代物を
基本ルールにぶち込んだからって
どこにオリジナリティが在るのか……

233 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:05:16.67 0
なに?このゲームは縛り増やしまくって今までに無いルールだ!ってのが最優先で
おもしろいかどうかなんてどうでもいいってか
使うカードは既存製品をいちいち読み替え、しかも読み替え方はわずかなTCGの数枚にしか裁定が出ていないという有様ww
やめとけよ、まだ小説のほうが可能性あるって。

234 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:07:07.39 0
ん?pdfが開けなかったのかヒヨコ
ディメンションゼロの戦闘ルール見てこいよ
それとヴァンガードの戦闘ルールも

そこにはお前が画期的といってるものがとんでもなくわかりやすく洗練されて用意してあるぞ。

235 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:12:53.98 0
>>233
というか、普通の感覚からすると
そもそも今までに無いルールにもなっていないが……

236 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:14:32.31 0
>>215
ヒヨコスケジュール的には逆だけどなw
しかも1つ締め切りブッチ中なのに新要素追加とかホルホルしてるわけでw

237 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:17:41.53 0
まあ、最大限に評価するとして
ありがちなルールに、ちょっとしたバリアントとしてどうでもいいギミックが載ってるが
それで何が面白いのかは、デザイナー本人も何も説明できないゲーム
ってあたり?

238 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:24:08.41 0
そのギミックが既出というねぇ

239 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:30:00.46 0
ブロッククリーチャーを割り込んで上位クリーチャーにする
とか、アイデアとしてはどこのゲームでもカード単位では普通に入ってるよう菜レベルの話だしなァ

240 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 22:30:21.94 0
>>230 > だから、ちゃんとルールブック読め

無い。
ヴァンガードに防御手の「強化召喚」は無い。


>>233 > 縛り増やしまくって

寧ろ全く逆www(クスクス

場の横置きや裏置きも素材に出来る
緩め捲くりwww(ニヤニヤ

241 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:33:09.75 0
>>240
インターセプトもガードも支援も
やってることは同じだって。
細部がどうあれ、目的が同じ行為なの。それもわからんか?

242 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:33:14.47 0
童貞の言葉なんか誰にも響きませんよw

243 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 22:33:40.33 0





   場から素材を持って来る防御手「強化召喚」の先例提示マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン






244 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:33:58.47 0
基本ルールのレベルで、クリーチャーにパンプ能力をつけました
こんなTCG存在しない! オリジナリティー!! レベルの話だよなー
だから何? という……

245 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:35:50.74 0
そろそろスレの削除依頼してきてもいいかな?

246 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:37:57.10 0
このシステム、3:1交換して相手倒してるようだが
そんな豪快なアド損をゲーム中何度も繰り返すとでも?

それと、同じ数値のカードだけでデッキ構成して
さくっと手札全部使って強化しまくって無双でいいよねこれ


247 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:39:28.91 0
>>243
アニメでも使ってるインターセプトだろそれ
先例提示マダーとのことだけど、
先例ないって言い切ってるのに提示を求めるってのはどういうこと?
「無いんだ」と言い切ったらいいのに。

248 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:39:37.08 0
>>245
もう充分でしょ

249 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:40:07.38 0
このスレがなくなって困る奴なんて誰も居ねぇし

250 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:40:09.14 0
スタックで大混乱になってるのに
アドバンテージを理解しろとかムリだろw

251 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:40:42.63 0
>>245
いいともー

252 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:43:17.34 0
去年、TCG板でつっこまれるまでは初手8枚ドロー
任意で毎ターン5枚ドローだったんだぜこのゲーム・・・
アドもへったくれもねーよw

253 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:47:54.34 0
誰とも遊んだことないオヤジがカードゲームwww

254 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:51:00.28 0
TCG板にゲームヒヨコちゃんよりはるかにあとから作り始めたのに
もうHP上で公開して、ネット対戦ツールまで作った人が出てきてるよ?
超天才()様はいったい何年かかって戦闘システム()でグルグルまわってんのw

255 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:54:13.35 0
ヒヨコは口先ばっかで何にも終わらせることができないダメ人間
終わってるのは人生のみ

256 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 22:57:34.97 0
ヒヨコが他の板でURL←ここでヒヨコに負けた連中が〜おもすれ〜
を貼るのは、そろそろ逃げます宣言と受け取っていいかな

257 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 23:02:20.37 0
>>247
それ、「強化召喚(ユニットの変更)」ぢゃねぇーから。
アホだねぇ〜お前   m9(^Д^)9mプギャー!x2

>>246
できねぇ〜ょヴァ〜カwww(ゲラゲラ
少なくとも交戦ユニットの2倍超えパワーを持つユニットをデッキに含めてないと勝てないし、
相手がそれ以上のユニットをキーユニットにしていた場合や、召喚素材の平均パワーが高すぎても低すぎてもダメ。
トランプで試せるからやってみろ池沼www
お前はグレード5で揃えるだろーが、そんなものはリコイルやウェポンで反撃くらって軽く捻られ終わるよw

258 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 23:06:36.34 0
>>252
このゲームにドローは無いが、札の補充「チャージ」なら現在でも最大で5枚まで可能だょんw(クス

>>256
ほ〜れwww

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1307745590/900n-

259 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 23:09:28.71 0





  防御で、場から「行動済み召喚素材」を持って来る「合算召喚」の先例提示マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン







260 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 23:11:34.60 0
な、>>243>>259でもう条件変わってるだろ?

261 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 23:14:09.90 0
>>257
あー、お前あれだね
都合のいいドローがいつでもできると思って
強いカード入れまくる初心者のまさにそれ。
リコイルだの召喚だの
なんでもかんでも詰め込んでデッキは組めないんだよ
なぜなら何でも出来るデッキなんてもんは存在しないから。
そんなん存在したらゲームとして成り立たない。
これだからアニメしか見てない奴にはムリだというんだよw

262 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 23:19:16.82 0
アクエリアンエイジあたりに、場に出てるカードを引っ張ってきて
防御クリーチャーに重ねるカードがあったような気がしたな



まあ、ぶっちゃけカードゲームの思想としてはごくごくありきたりなんで
先 例 が 無 か っ た と し て だ か ら 何 ?
レベルの話だわな


ソ レ は な に が 面 白 く な る の ?
に答えられないとしたら、結局商品としては何の意味も無い

263 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 23:22:26.33 0
毎ターン5枚もドローの凶悪性って
まったくの初心者にはわからないよね

264 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 23:24:10.65 0
ヴァンガードのアニメって主人公サイドもよく事故したり
森川がG3入れまくって事故ったりしてみせて
初心者にダメな例を教えてくれてるんだがなぁ・・・

265 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 23:30:43.81 0
で、ブロッククリーチャーをパンプアップできるカードとか
即時に召喚してそのままブロック出来ると書いてあるクリーチャーとかと比較して
それを採用した時に何がどう面白いんだ?

266 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 23:32:05.62 0
http://www.battlespirits.com/archives/michael/20111104

ヒヨコちゃんのために、デザイナーさんがゲームデザイナーについて書いてくれたよ

>もしゲームデザイナーを目指すのなら、まずゲーム会社に就職できるととても有利でしょう。
>外部からより、社内の部署異動のほうがおそらく簡単でしょう。
>ゲームデザインまたは開発を任されている担当者の多くは
>ゲーム会社でマーケティング、営業またはその他経営企画や管理などの経歴を持って、
>最終的にゲームデザインや開発に携わっています。

ちゃんと全部読めよw自殺したくなるだろうけど。

267 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 23:34:01.35 0
多くのゲームデザイナーは数学が得意です。
また、数学や統計学で学位を取得していることなど、数字に強い学位を持っているでしょう。


足し算と掛け算が組み合わさっただけで答案を放棄するんじゃねぇ・・・


268 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 23:44:27.89 0
ヒヨコ戰艦は、没個性なデッキ傾向が嫌なので改訂!! だそうだぜ下等生物どもwww

「倍数連鎖召喚」から「連番召喚」に変更。



オーバーロード召喚 :
 単体の基本戦闘力格差が2倍以上あるユニットを含む2種(アサルト/インターセプト)の攻防処理では、
攻守ともどもチャージの追加なしに、基本戦闘力の劣る表タテ置き交戦ユニットを基準に連番召喚できる。
略称「オーバー・ドライヴ」。

手札ないしグリッド上の各ユニット素材のなかで、
表タテ置き交戦ユニットと基本戦闘力で連番になる素材を表タテ置きで重ね、
それを任意の枚数だけ繰り返した基本戦闘力合計以下の条件で、召喚ユニット手札1枚を表タテ置きする。
 交戦ユニットの基本戦闘力が05なら、
召喚素材ユニットの基本戦闘力は06から増加ないし、04から減少する連番の条件となる。

・ ウェポンの処理はグレード召喚に準ずる
・ 00制限 : 基本戦闘力00は、オーバーロード召喚ができない

269 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 23:47:37.40 0
セフレの話はまだかよ?童貞(48)www

270 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 23:52:35.61 0
な、またツッコミ回避のために改訂しただろw
これのループで先には永遠に進まない。

271 :名無しになりきれ:2011/11/04(金) 23:56:44.85 0
連番ねぇ・・・
もうこれ目的がただの7並べになってるな

272 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:07:43.44 0
計算に掛け算が使えないぶん面倒だが、「デッキ構成の準備」では格段に深みが増しただろw

これで良いと思うぜw

連番召喚w  見まごう事なき史上初の召喚システムだしwww

273 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:09:08.99 0
ぶちゃけ、カード単位での挙動にしておけばいいものを基本のルールにぶち込むせいで

普通のTCGなら
そのカードを使わない・使われない人間は覚えなくていいようなものを覚えなきゃいけない無駄な複雑性の
いつもの「大卒レベルの理解力を持った幼児用のゲーム」のパターンだなw

274 :ヒヨコ飼育係^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 00:10:44.40 0
こうやって豚の餌は今日も飼育されてるって訳^^
老先短い人生を無駄に消費させられちゃって可哀想だな。

275 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:12:17.53 0
深みなんて増してねーよ
ヒヨコ自身のゲームの目的が連番召喚をさせるゲームっていう違うものになってるようだが
召喚特化のデッキ組ませてその先になにがあるんだよってお話


276 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:14:32.74 0
っつか大卒云々以前に連番すら理解できないってお前・・・終わってるぞwww  m9(^Д^)9mプギャー!x2


>>274俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY

ほれ、もう日付も変わって土日だぞw(ニヤニヤ
夜が開けたら俺の大切な肉便器(◆w.up8ZmkTYの子供)をお出掛けに連れてけょw

277 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:15:14.88 0
まあ、仮に深み()だとして

そんな面倒くさいルールをいちいち覚えなくても
基本的なルールは単純、戦術性の複雑さはカードのバリエーションで担保するんで
最低限の労力で面白いゲームが出来るっていう
なかなかおもしろい構造を持ったTCGって言うジャンルのゲームがあるんだけど知ってる?

278 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:15:40.59 0
だからね、リアルのTCGは好きなカードを都合のいい場面で都合よくドローなんかできない部分がバランスを保ってるんだよ
5枚ドローとか意味不明なアド与えて何がしたいの?頭悪いとかいうレベルじゃないよこのデザインは

279 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:18:07.43 0
しかも、その連番システムに使用する数値も
全TCGのカードごとに異なる読み替えを丸暗記するか
毎回毎回参照にしながらプレイしなければならないというね
しかもその裁定はまだほんのわずかなメジャーなTCGの一部カードにしか出ていないというw

280 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:18:30.57 0
召喚特化のデッキも何も、以前までだと(水準)グレード05に
集中したデッキ構成は有り勝ちだったがw
連番召喚で、グレード水準を設定したデッキ以外でも勝ち筋が見えて来たって事で、
寧ろ良い方向に進化したんだよwww(ゲラゲラ
その程度も読めなかったのかね?下等生物www  m9(^Д^)9mプギャー!x2

281 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:18:54.97 0
>>276
地元の映画館でガンダムUC上映しないやん・・・
なんてこった

282 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:20:26.88 0
>>280
とりあえずサンプルデッキ組んでよ
MTG、遊戯王、デュエマ、ヴァンガード、バトスピ、ガンダムウォーのカードを含んで

283 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:20:50.06 0
ドロー数が多いのは相手も同条件w
特に不都合は無いのぅw

284 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:21:02.03 0
>>276
>>ほれ、もう日付も変わって土日だぞw(ニヤニヤ

お前もうコレ絶対わざとやってるだろ?w
ってか大卒云々の前に土日すら理解できないお前って、終わってるぞwww

285 :ヒヨコ飼育係^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 00:21:05.84 0
>>276
ウンコは人間様に向かってレスするな^^

穢れるわ

286 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:21:15.05 0
まあ、最終的に
僕ちゃんのこのシステムの素晴らしさが分からなバカなお前らが悪いんだもん
になるとは思うんだが
三億回くらいいってるが、大衆娯楽の分野でソレは完全敗北宣言だからなw

287 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:22:26.58 0
>>283
とっとと世間に発表して賞賛を浴びて勝ち組になれば?www

288 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:25:49.30 0
>>283
同条件だろうがね、
一度でもTCGに触ったことがあればわかることだよ
5枚ドローがいかに凶悪でクソゲー加速のルールでしかないか

って去年もさんざん説明してやったのにな。

289 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:26:55.64 0
>>283
サンプルデッキ頼むわ

290 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:27:11.60 0
つか、真面目な話だが
どうしてもそんなに基本的なルールを面倒くさくしたいなら
TCGをやめて別の種類のゲームにしろよw

291 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:27:33.87 O
>>280で、連番召喚とグレード召喚の違いはなんだよ。

一緒にしかみえないし、むしろグレードの劣化にしか見えないんだが。

292 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:28:06.84 0
面倒くさいルールとか言ってるアホが居るが、
デュエマできりゃ感覚的にプレイできるレベルの簡単なルールだぜこれwww

要は、この3点だけ覚えてれば遊べる簡単ゲームだからのぅ。
1. ユニット・グリッドを扱う際にチャージ(行動制限とカード補充を表裏にしたシステム)が必要。
2. 上位召喚には表タテ置きが必要。
3. チャージ・グリッドに「タテ重ね置き」はできない。

293 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:29:57.24 0
48年間独りぼっちの感覚を教えてくれ

294 :ヒヨコ飼育係^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 00:32:52.26 0
>>293

たぶん

こうやって2ちゃんで会話してるから寂しくないやい  だと思う。

295 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:33:16.77 0
>>292
4.現在までに発売されたすべてのTCGのすべてのカードの読み替えを丸暗記
5. それらカード同士が生み出す数兆パターンのシナジーすべてへの裁定を丸暗記

これ忘れてるぞ

296 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:34:16.86 0
>>292
じゃあデュエマでいいじゃん
というかお前デュエマもわかってないよね

297 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:34:46.78 0
>>291
グレード(足し算)召喚は、場札限定。
連番要素なしだが、重ねるのでユニット数が減る。
素材となるユニット複数は、チャージ召喚で ≪ 事前にコストを負担 ≫ している。

オーバーロード(連番)召喚は、手札も使える召喚。
発動条件が戦力倍差だから小型が求められる。
一切のチャージ(コスト)を要求されない。


それぞれ、全く持ち味が違うだろw(クス

298 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:36:31.67 0
>>297
お前それ一度でもテストプレイしていないの丸わかりだなw

299 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:37:19.32 0
ドローに加え5枚ドローできるし、毎ターン反撃されようが何しようが
5枚以上カードつかって攻撃力上げまくり合うだけのクソゲーになりましたが
ちゃんとテストプレイしてんのこれ?

300 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:37:39.65 0
>>296
デュエマはTWGPより劣っているから役不足。
攻撃に一々チャージ(コスト≒マナ)が必要など鬱陶しいゎ。

301 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:38:50.15 0
>>300
無粋だから役不足の使い方はつっこまないけどさ

>攻撃に一々チャージ

なにこれ?
デュエマにこんなルール無いぞ?

302 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:39:07.61 0
>>298
だって相手がいないものwww

303 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:39:15.07 0
>>299
ドロー?? 何それwww( ´,_ゝ`)プッ

そんな旧世代なシステムは、TWGPにゃ在りましぇ〜んん(核爆!!

304 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:40:21.83 0
>>301
ん? 通常打撃でもマナ倒してるだろ?

305 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:41:24.83 0
ヒヨコはトランプどころか、誰かとジャンケンすらしたことねーんだぞ!
ヒヨコを買い被るな!もっとナメてやれwww

306 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:41:27.08 0
>>303
はいはい、このゲームにおいてのドローはチャージなんだよね
名前違うから別物だよね

5枚ひいて毎ターン全部ユニットのパンプに使わない理由が無いね

307 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:42:51.26 0
>>304
は?
http://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/basic/0012-attack.html

クリ−チャ−で攻撃するとき、そのクリ−チャ−のマナコスト分マナが必要ですか?

攻撃するときマナは必要ありません。召喚するときだけマナが必要です。

308 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:43:01.25 O
>>304お前マナの意味もわからんだろ。

309 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:43:14.09 0
攻撃にリソース使う程度の管理にぶーたれる人間がゲームシステムの深み(キリッとかwww

310 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:44:14.82 0
アニメすらしっかり見てないのかよ・・・

311 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:45:20.24 0
面倒臭がりだから48年もの長い間汚部屋に引きこもってるんじゃねーかコラwww

312 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:46:04.90 0
卒業証書うpうp

313 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:47:27.22 0
>>304
おまいはちょっとこれでもDLして
http://dm.takaratomy.co.jp/taiken/index.php
せめてゲームをプレイしてからレスしろ。

314 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:48:01.60 0
>>304
そもそもお前「マナ倒す」ってなんだよ
なんもわかってねーのに偉そうなこと言ってたのな

315 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:48:14.19 0
>>307
上から2つ目か。
そりゃ思い違いしてたわ。
「タップされている相手クリ−チャ−にしか攻撃できません」って何だ?
ヨコ置きにしか標的にできないってことだよな?
何この糞ルール。何の意図が在るんだ?

316 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:49:13.32 0
>>315
お勉強不足のお前が言うなチンカスw

317 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:49:27.02 0
>>314
「倒す」が語弊なら「寝かす」で読み換えろw

318 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:49:37.95 0
セフレの話マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

319 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:50:30.42 0
>>315
攻撃、行動することでクリーチャーが指定攻撃されるかもしれないデメリットが発生し
ただ殴るわけにはいかなくなり、戦略性が問われる
その程度も読めなかったのかね?下等生物www  m9(^Д^)9mプギャー!x2

320 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:50:41.34 0
ヒヨコちんが白人女性コマした話マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

321 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:51:02.97 0
いずれにしろデュエマよりTWGPのが
面白いシステムってのはガチぢゃんかょwww
否定するなら根拠をどーぞw  ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

322 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:51:02.76 0
攻撃にリソースが必要とかいうレベルの管理を面倒に感じるユーザーは
一々手持ちのカードを読み変えなきゃ遊べないようなクソ面倒なゲームなんか絶対に遊ばねぇよwww

323 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:51:10.80 0
>>317
あのなw
「マナ」は倒すことも寝かすこともできねーんだよ

324 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:51:41.40 0
48年守り続けた童貞を捧げる日はマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

325 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:51:52.04 0
>>321
否定しないからおもしろいという根拠をどうぞ

326 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:52:48.35 0
>>319
クリーチャーが指定攻撃?

反撃のことか?

良く判らんが攻撃側が防御側のタテ置きユニットを攻撃できない理由って何だよ?
バカなんだろwww(失笑

327 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:53:38.47 0
>>323
ヨコ置きしてるだろ。
寝かせてるぢゃんw

328 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:54:10.15 0
>>327
マナはカードじゃねーよバカ

329 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:54:40.34 0
>>325
TWGPは、ユニット単独で3通りの攻撃が可能。
これだけでも圧勝www

330 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 00:55:59.19 0
>>328
あっそ、ぢゃどーでもいーやw(クス
正直、興味ねぇーしw
基盤となってるMtGを糞だと考えてるんでねw

331 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:56:32.73 0
>>326
いや・・・>>319以上にどう説明すればいいんだ?
タップ状態になることで相手ターン中そのカードを攻撃されて失う可能性が生まれる
だから何も考えずに行動させるわけにはいかなくなる
ブロッカー立たせておくことでダメージが通りにくくなる
その程度も読めなかったのかね?下等生物www  m9(^Д^)9mプギャー!x2

332 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:56:33.33 0
独りぼっち歴48年の童貞が脳内で遊んでるゲームを夢も希望もある子供たちの間で流行るわけねーだろ?www
一度保健所に保護してもらえよド腐れチンカスwww

333 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:57:05.69 0
>>326
>良く判らんが攻撃側が
>バカなんだろwww(失笑

相手の言ってることが理解できないけど、バカ呼ばわり?
もはや自分の低脳を棚に上げて、相手をバカと思い込むことで心の平衡を保つのにヒッシなんだな。



334 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:57:39.91 O
>>329それがややこしくしてるんだよ馬鹿。

アタックだけでいいじゃねぇかよ。
アサルトやブリッツは無駄にルールで決めずにカードの個別能力でいいんだよ馬鹿。

ここにいる奴らに説明してもいいが、かなりの長文で読む気確実になくすぞ。

335 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:57:53.67 0
>>329
サイド ダイレクト フロント さらに助太刀

攻撃方法が多いほうが勝つならヴァイス最強ですね

336 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:58:48.49 0
他人の言うことを理解できないバカが、誰かに相手にされるほど世間は甘くない!
だからお前は48年間孤独なんだよ。

337 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 00:59:59.72 0
>>330
MTGとDMは名称以外ほぼ別ゲーですが?
マナの出し方からして基盤はタワーマジックのほうだけど?

338 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:00:13.97 0
キ○ガイを自覚してねーからキ○ガイなんだなあ

339 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:00:28.46 0
>>331
タップってヨコ置きだろ。
タテ置きが攻撃されない理由って何だよ。

>>333
攻撃側が、標的の状態に関わらず攻撃を仕掛けられないなんて糞ゲーだと言ってるんだよマヌケちゃんw

340 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:00:48.69 0
>あっそ、ぢゃどーでもいーやw(クス
>正直、興味ねぇーしw

結局これがTCGへの本音だわな。

341 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:00:50.15 O
あと、お前のTCG召喚したらタップ状態で出ることになってるけど、それって後攻が絶対有利じゃねぇか。

表縦置きがいない限りダイレクトアタックできるなら先攻1ターン目に後攻側が先行ターンに5ユニット出したら終わりじゃんか。

342 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:01:37.37 0
またまた惨敗か。今夜もヒヨコはフルボッコで連敗街道爆進中www

343 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:02:10.87 0
>>334 > アサルトやブリッツは無駄にルールで決めずにカードの個別能力でいいんだよ馬鹿。

中古カードごちゃ混ぜで遊ぶTWGPでどう実現するんだね?アホか(失笑

344 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:03:09.12 O
>>339なんでクソゲーか説明してみろよ。

345 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:03:24.30 0
>>339
だから、立ってりゃクリーチャーを失う可能性が低くなる
アドの損失が防げる、何も考えずにタップするとクリーチャーを失う可能性が高まる
だからそこに戦略が広がるんだって何度言わせるんだ?
小学生向けのTCGだぞDMは、それすら理解できないとかどうなってんの頭w

346 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:04:09.54 0
遊んだことねー奴が浅はかな知識で首を突っ込むとこうなりますw
彼は今年で48歳だそうですけど、どうしようもないですな〜w

347 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:05:06.30 0
チョキがパーよか強いの知ってる?ヒヨコちんちん

348 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:05:17.40 0
>>335 > 攻撃方法が多いほうが勝つならヴァイス最強ですね

小型でも勝てるシステムぢゃなければ組み込むだけ無意味w
だからヴァイスは最強でも何でもないぜw┐( ̄ー ̄)┌ フッ

349 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:05:53.56 0
嫌われてる奴は何をしても嫌われるんだなあ

350 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:05:59.45 O
>>343それが間違いなんだよ馬鹿が。

破綻してる。素直に新規でカード作れ。
お前が実物見たことないから作れないとか知ったことじゃないから。


反論あるなら既存カードでデッキを出せ。それが無理だから破綻してるっていってんだよ

351 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:06:38.75 0
>>344
TWGPは相手ユニットが縦置きでも横置きでも攻撃できる = TWGPはデュエマよりも優れている

352 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:06:41.83 0
>>348
助太刀の文字見えなかった?
後列の応援効果知らないの?
CXシナジー知らないの?
ヴァイスなにも知らないの?

353 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:06:46.12 O
>>348

>>341に反論してみろよw

354 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:07:07.04 0
>343
中古カードでごちゃまぜに遊ぶとか言う糞コンセプトのせいで
普通なら個別のカード能力で済ませられるものを
面倒臭い内容を基本ルールに組み込んで遊びにくい、とかいうクズデザイナー乙www

355 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:08:53.85 0
>>351
じゃあ、相手がタテでもヨコでも攻撃が出来て
攻撃手段が3つ以上あって
小型でも大型倒せて実際発売されてるヴァイス最強ですね

356 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:09:12.57 0
>>350
お前が無能だから理解できてなかっただけの事だろw┐( ̄ー ̄)┌ フッ
気付けてよかったなw
TWGPは基本、カードのテキストに依存せず、
ルール面でゲーム性を極限まで高めるコンセプトだw
だからこそ、中古混在でも遊べるんだよw

テキストに依存するしか能が無いWotCみたいな無能デザイナーに出番はねぇーんだょ  m9(^Д^)9mプギャー!x2

357 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:09:37.73 0
もはやゾンビ映画を観ているフリもなしかw

358 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:09:45.36 0
>中古混在でも遊べる

え?いつ遊んだの?

359 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:10:25.58 0
>>356
テキストに依存しない代わりに
膨大な量の書き換えテキストに依存しながらプレイさせますねというわけか

360 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:10:40.05 0
こんなとこでウダウダ言ってねーで、早いとこ脳内から取り出して 売り出してみせろよチンカスwww
お前が1番優れてるということを証明してみせろよwww

361 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:11:06.49 0
>>355
テキストに依存せず基本システムで実現できてるならokぢゃん。
知らんけどね。
で、基本システムで実行できてるのかね?説明してみろ池沼www

362 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:11:53.60 0
>>361
説明してみろとかwwww
ああ、そりゃもちろん全部ルールだよ
フロントもサイドもダイレクトもね。
お前が知らないだけなんだってwww

363 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:12:51.02 0
>>361
お前はまず自分で買ってきて遊んでみろよ…あ、金がないどころか、相手もいなかったな。ゴメンなwww

364 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:13:21.94 0
>>355
テキストに依存せず基本システムで実現できてるならokぢゃん。
で、基本システムで実行できてるのかね?説明してみろ池沼www

・ 相手がタテでもヨコでも攻撃が出来て ← この説明は不要。
・ 単体の攻撃手段が3つ以上 ← 簡潔に説明しろ。
・ 小型でも大型倒せて ← 簡潔に説明しろ。

365 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:13:28.25 0
>356
結局、僕ちんの凄いコンセプトはお前らにはわからない
って娯楽産業における完全敗北自殺宣言だなw

366 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:13:45.03 0
>知らんけどね。

お前やっぱ育ちは東海以西なんだな、よく訛りが出る
それはどうでもいいが
知らんのに一番優れてるとか言っちゃってることを恥じないの?



367 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:14:36.66 0
>>362
攻撃側の戦闘力に変化が無いんぢゃそれは攻撃レパートリーとは言えない。

アホだなぁお前(失笑

368 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:14:55.18 0
自社の製品が売れないことを消費者の所為にする会社を見たことありますか?

369 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:15:51.27 0
>>364
説明しろ?誰に向かって言ってんだ情弱
自分で確認してこい
俺は親切だからルールのリンクくらいはおいといてやるよ
http://ws-tcg.com/rules/rule_p.pdf

370 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:17:07.73 0
>>366
小型であることにシステム上のメリットが多数用意されてる。
それだけでも既存に比して遥かに優れている ┐( ̄ー ̄)┌ フッ
だから、ゴミを知る必要など一切ない。これはガチ。
ゴミなんだよ既存はなw(クス

371 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:17:08.05 O
だから>>341で証明してる通り、クソゲーってことは確定してるんだよ。

システムに穴があるぞw

372 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:17:15.09 0
>>367
なにその意味不明な理論ww
攻撃の仕方が3パターンある、これだけで攻撃のレパートリーだろうが
誰が決めたんだよ戦闘力が変化しなきゃ攻撃のレパートリーが複数あるとは言わないなんてw

373 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:18:04.31 0
>>370
なるほど、お前のゲームがゴミだから
穴があっても知る必要無いんですねw

374 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:19:42.43 O
ちなみにヒヨコゲームのアタックの種類

すべて自分の表縦置きのユニットのみ宣言できる

・アタック→基本ルールに定めた追加チャージを行い(注:アタックするたびにチャージするってこと?)表縦のユニットが表縦のユニットとパワーを比べる。
・アサルト→追加チャージなし。残ったユニットは強制的に表横向きになる。(パワー0のユニットは捨て札にならない)

・ブリッツ→任意の枚数チャージを行う。その数値分ユニットのパワーをあげる。自分よりパワーの高い相手に対し宣言できる。

ブラスト→ウェポンを装備しているユニットが宣言できる。
相手の場のユニットグリッドの数チャージを行い、相手の裏置きのカードを表にする。(リコイルは効果発動し、ブラストを行ったユニットが破壊された場合、ブラストは終了する)
すべてのユニットと交戦をおこなう。残ったユニットの向きはそのまま。

375 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:19:50.96 0
>>341 > 後攻が絶対有利じゃねぇか。後攻側が先行ターンに5ユニット出したら終わりじゃんか。

後攻もタップで出るのにかね?(クス
アホだなお前。

376 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:20:07.38 0
ヒヨコ戦艦の最終回マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

377 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:20:22.97 0
いやまぁ、バンダイはもとより、タカラトミー、ブシロードにまでケンカ売って
ヒヨコちゃんTCGを商業化してくれる企業、あと一体どこが残ってるんでしょうねぇ・・・
エンスカイもコナミも既存TCGひとくくりでケンカ売られちゃったしなぁ

378 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:20:22.88 0
まあ、真面目な話
面倒臭いルールは敬遠される傾向は普通にあるわけで
ヒヨコちんが馬鹿にしてる()
mtgとかにもそういうきらいはないでもないし

そんな業界で僕ちんの凄いコンセプトのためにクソめんど臭いルールを搭載しました(キリッ
とか誰に売るものなんだよww

379 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:21:26.74 0
>>372 > 戦闘力が変化しなきゃ

変化しなきゃ勝てないだろアホ(失笑

380 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:22:14.91 0
>>375
自分のルールくらい把握しとけよ
相手ターンに召喚しておけば自分のターンで立ってるだろうがバカがw
そんな発想もわかないから穴だらけなんだよww
どうせこれも「第一ターンは回復しない」とかの後付け設定でごまかすんだろ?そうすると今度は先手超有利になるだけだぞ
先に言っとくなw

381 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:23:31.31 0
>>377
ヒヨコ戰艦はそれら全てのカードゲームデザイナーを凌駕する実力が有る。
それだけのことだ。
大口を叩きたければ作品を出して実力を示すんだな道端の犬くそ ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

382 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:23:52.72 0
>>379
もうちょっといろんなTCGやったほうがいいよ
それに戦闘力比べるゲームにしたって、
ユニットをただ倒すだけ、参照するのが戦闘力だけ
そんな単純じゃないよ?

383 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:24:13.18 O
>>375先行のターンに出して置くと、後攻のビルドフェイズにアンタップすると攻撃できるようになるじゃんw
しかもチャージ召喚だから、後攻はチャージ札を手札に加えて使える札は合計11枚。
先行はチャージを手札に加えられてないから使える札は6枚w


アホだなお前w

384 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:24:43.57 0
宇多田ヒカルと成海璃子って似てるよな?

385 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:24:51.62 0
>>381
大口叩いてる?こっちは作品出してそれら企業の作品の実力示してますよね?
大口を叩きたければ作品を出して実力を示すんだな道端の犬くそ ┐( ̄ー ̄)┌ フッ


386 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:26:33.63 0
>>41 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 01:42:40.53

>>2
北野 武    : 剣術家。 渡辺の実父で離婚歴あり。

ヒヨコ戰艦が「分岐点」を観て閃き、新たな設定を付加したもょぅw(クス

で、TWGPの改訂が完了してアイドルゾンビ製作に復帰()して、この三日間の成果がたったこんだけ?
お前、現実逃避にヒッシになっているが、他者の内面を想像できるようになったのかよw

387 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:26:38.16 0
せめて、せめてその優れているというヒヨコデザインのカードゲームのルールくらいは
俺たちより詳しくあってくれよ頼むからwww

388 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:29:03.84 0
結局、名称いじっただけの劣化デュエマの域を出られない

デュエマで毎ターン5枚手札が増えたらどんなクソゲーが展開されるんだろね


389 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:30:01.76 0
>>381
ほれ、お前のために作ってやったぞw
http://up.img5.net/src/up40538.png

390 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:32:01.30 0
>>380 > 相手ターンに召喚しておけば

意味不明w

第1ターン先攻は召喚酔いしてる。
第2ターン後攻は召喚酔いしてる。
第3ターン先攻は召喚酔いから回復してが、ルールで攻撃できない。
第4ターン後攻は召喚酔いから回復して攻撃できる。

391 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:32:06.07 0
未完成作品持ち込んどいて
指摘されたら「だったらお前らが作品出せよ、俺は作品作ってて偉いんだぞ」とか
小学生ですか、ホント

392 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:32:11.76 0
>>388
ジャンケンで勝った奴が勝ちというTCGなのにカードがいらない画期的なゲームになります。
でも世間一般的にはクソゲーであり、世間一般的にはそういう展開になってしまったら大会用のルールを改正して対応します

393 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:33:20.89 0
>>390
一体どこにターンをまたいでも召喚酔い(MTG用語)したままだという記述があるの?

394 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:34:15.39 0
うん、これはね
俺が思うに「マナ」同様「召喚酔い」が理解できてないと思うんだわ

395 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:34:30.40 0
>>391
大口を叩きたければ作品を出して実力を示すんだな道端の犬くそ ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

>>385
ゴミだろw(失笑

396 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:35:17.70 0
反射で煽りかえすしかないとか
そんな小学生レベルの煽り体制でこの先やっていけるの?

397 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:35:20.16 0
近所で事故だよ。クラクションが壊れて鳴りっぱなしで超うるせーや。
わかったか?ヒヨコwww

398 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:37:31.11 0
>>393
ちゃんと書いてあるぜマヌケ(失笑


TWGP (ドローなしヴァージョン)  2

[処理(フェイズ)] : 2段階

自分のビルド・フェイズ (他者からターンが移った場合のみチャージ札を手札に移せる)

自分のバトル・フェイズ (交戦決定権と標的選定権を得る)  ※ 第1〜3ターンは戦闘できない

ターン・スクロール

相手のビルド・フェイズ

相手のバトル・フェイズ

ターン・スクロール



ビルド・フェイズ  :  各グリッド調整の処理
・ チャージ・グリッドの裏ヨコ置き札(チャージ)を手札の上限6枚以内に収まるように加える。
・ ユニット・グリッドの表ヨコ置き束を任意でタテ置き(臨戦や潜伏)に変える。


バトル・フェイズ  :  手札や場札を行使する処理

399 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:37:40.53 0
このゲームの召喚酔いは、どうやらプレイヤーがかかるものらしいぞ
ユニットそのものでなくプレイヤーのなにがどう召喚酔いなのか意味がわからないがな


400 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:40:16.36 0
>>383 > 先行のターンに出して置くと

攻撃を受けなければ行使権が移らないから出せないだろヴァ〜カwww( ´,_ゝ`)プッ

401 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:41:07.55 0
第1〜3ターンは戦闘できない
この間に20枚以上のドロー
手札は完全に整い、ワンショットキルへまっしぐら
よほど超高速高級じゃんけんゲーにしたいようだね

402 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:42:52.27 0
>>383 > 後攻はチャージ札を手札に加えて使える札は合計11枚。

手札は6枚上限がルールで明記されてるし。
やっぱデュエマとかMtGやってる奴って基本バカだよな〜w(ゲラゲラ

403 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:43:21.73 0
>>400
それどこにあるの?

404 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:48:04.85 0
なんか「手札は6枚上限」とだけ書いて、手札が6枚以上になったら即カード捨てると勘違いしてる人がいるっぽいなぁw
(そういうルールならすぐカード捨てると書く)
あと各ターンに持ってる手札の枚数が問題視されてる訳じゃないんだけど、それに気づいてない人もいるっぽいなぁw

405 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:48:36.40 0
>>403
史上初のヒヨコ戰艦によるオリジナルなゲームシステムだょ。
ほ〜れwww


TWGP (ドローなしヴァージョン)  2



バトル・フェイズ  :  手札や場札を行使する処理

エフェクト/リコイル/トラップ :
 他者の勝敗条件や管理カードに影響する選択をする度に、
カード行使権がプレイヤー間で順ないし交互に移動し、
行使カードを最後から逆に遡りながら処理する。
・ リフレクト/ハック/リコイル/トラップは、受手が標的選定権を得られる

406 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:48:45.90 0
>>402
いいかい、
ディスカードのタイミングについてなにも書かれてないからこちらが補完して話すしかなくなるんだよ
それをバカだの何だの言うってなんなのお馬鹿さんよ

407 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:50:32.83 0
>>404 > 手札が6枚以上になったら

成らない。
上限は絶対だ。


TWGP (ドローなしヴァージョン)  1

[マトリクス(絶対則)]
・ 手札は捨札にできない。「手札を捨てる」条件は「手札を山札の1番下に戻す」と読み替える

408 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:51:15.44 0
>順ないし交互

どっちなんだよ

409 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:51:35.72 0
>>406 > ディスカードのタイミングについてなにも書かれてないから

単にお前が読み落としてるだけだろ(失笑

410 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:51:56.51 O
召喚酔いはいつまでって記述がないじゃんwちゃんと書いとけよ。後付けでw
戦闘しないと優先権がないとはどこにも書いてない。というか、優先権の説明が不十分。

召喚できないなら逆に先行有利になるだけだなw
先行5体出す→後攻なに出してもタップ状態→先行召喚酔い解除。しかも手札が6枚殴れるカード場に5枚

>>402アドの計算もできない馬鹿発見w

場に5体と手札6枚で使えるカードが11枚
けど片方は使えるカードは手札の6枚だけw

カードゲームの基本だよw

411 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:52:48.15 0
>>409
で、どこにあるわけ?その記述

412 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:52:54.40 0
>>408
1対1なら交互。
集団なら定めた廻りで順にだ。

413 :ヒヨコ飼育係^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 01:53:55.28 0
>>389
ウケタ^^

414 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:55:52.43 0
>>410

>>398「※ 第1〜3ターンは戦闘できない」と>>405で充分だ(失笑


>>411
何の話しだ?

415 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:57:13.65 0
>>412
じゃあ戦闘力5のユニットAに6のユニットBが攻撃し
Aに+2、それに対応してBが+3、さらにAが+4、それにBがさらに+2にしたのに対応し、AのユニットのオーナーがBに対しカードを手札に戻すというカードを使ったとする
盤面のユニットの戦闘力と状況はどうなる?

そんなカードは無いとかは無しな、これはこのゲームのスタックへの質問だから

416 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:57:18.34 0
手番を決める具体的な基準は書いていないけど
ユーザーが上手く補完してくれるから大丈夫! が
まかり通るゲームなんだから、書いてないディスカードのタイミングなんかこっちで勝手に決めるしか無いに決まってるじゃねぇかw

だから、どんな細かな事でもいちいち全部書かなきゃTCGのルールのライティングはできないんだよ、って
案だけ教えてあげてたのに
大丈夫だもん! これで完璧だもん! って繰り返してたのは僕ちゃんだろうにw

417 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:57:56.68 0
>>414
読み落としているという
ディスカードのタイミングだよ、てかたった数分前の会話くらい覚えとけよ

418 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:59:27.46 0
前にも指摘したと思うけど、TCGのルールをキチンと記述しようとするなら、
MTGの総合ルールか、ブシロードのカードゲームの総合ルールを勉強しろよ。
カードゲームは厳密に適応タイミングやら手順を定義しないと
ゲームはできないんだよ。
法学部でてるなら、明確で論理的な文章の記述をしてくれ。
でなければ、ゲームのルールなんて他人に理解させられないんだよ。
自分の脳内で決めたことを他人は理解できないことぐらい解れ。

お前は、自閉症か。

419 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 01:59:49.93 O
>>405他者の勝敗条件や管理カードに影響する選択ってあやふやすぎ。具体的に書いとけよ。

例えばライフカードは永続効果だけど、対象のカード一枚の能力を下げるカードとかは他者のカードに影響与えている選択している。
あと優先権は、選択した瞬間に移るの?プレイした瞬間に移るの?効果が解決した瞬間?どれなんだよ。

420 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:00:18.01 0
つか、読んですらいないんだが……
ディスカードのタイミングすら設定されてねぇのかよwwwww

421 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:00:22.58 0
>>415
それ、「+」は何のカードか不明だから回答できんぞw
ウェポンなら破棄されるし、グリッド効果ならそもそも使い捨てだしのぅ。

422 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:01:10.40 0
>>421
いや、だからそういうの一切忘れろ
スタック処理の話だから
で、盤面の戦闘力とユニットはどうなるんだ

423 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:05:51.34 0
あー、算数問題はムリか
じゃあもっと簡単に

ユニットAがユニットBの攻撃対象になった
ユニットA側のプレイヤーがユニットBを手札に戻すカードを使った
ユニットB側のプレイヤーはユニットBに「手札に戻らない」カードを使った

盤面はどうなるんだ?

424 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:06:11.31 O
>>414え?お前ヒヨコ戦艦じゃないんでしょ?

ヒヨコ戦艦のサイトの方には第1ターンは攻撃できないって書いてあるだけだよw
勝手にルール変更w追い込まれて後付け設定w

3ターン攻撃できないwとか意味わからないクソゲーだなw
DMは後攻1ターン目から殴れるよwDMのが優れたシステムだねw

425 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:06:43.10 0
>>422
「カードを手札に戻すというカードを使った」で処理確定なら、
BはBのオーナーの手札になり、Aのみが場に残る。
戦闘力の継続性はカード種類で異なるから回答不能。

426 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:06:44.68 0
そういや、死ぬほど読みにくくて
読み取って内容をバカにするのすら面倒くさいから
誰か簡潔に分かりやすく書き直してくれんものか

427 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:07:40.91 0
つか、どんだけ爽快感のないゲームだよw

428 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:08:17.57 0
>>423
戦闘続行。

>>424
バカかょ(失笑
ちゃんと確認しとけマヌケw

429 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:08:41.35 0
>戦闘力の継続性はカード種類で異なるから回答不能。

もしかして、カードテキストとすでに発動されている効果の区別がついていない?

430 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:09:16.15 O
>>426してみたけど、クソ長くて絶対みんな読む気しないからやめた。
さわりだけでも書くと、

ヒヨコTCGの説明。
・デッキは20枚の束2つと5枚のライフ用のカード
・場はユニットグリッドとチャージグリッドに別れていて、両方5枚までカードを置ける。
・チャージグリッドにはチャージ召喚、アタック(これはあやふや)、リコイルを出すたびに裏横向きに山札の上からカードが置かれる。

・初期手札は6枚
カードの種類は6種類。
・ユニットカード
・リコイル→山札からチャージグリッドにカードを1枚置いて裏横でユニットグリッドに出す。対象にされると表になる。
・ウェポン→チャージいらない。ユニットに装備するカード
・チャージトラップ→チャージグリッドに裏縦置きで出す。(チャージグリッドのカードの上に出せるのでマスは取らない)五枚まで出せる。
条件を満たす表にして使用できる。
チャージエフェクト→手札から使えるカード。

・ライフカード→山札とは別に無作為に束にしておく。
ダメージを受けるたび1枚表にし、効果を発揮する。新しくダメージをうけると効果を失い、新たなライフカードが効果を発揮する。

431 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:10:01.65 0
>デッキは20枚の束2つ

!?
これで毎ターン5枚ずつ削られてくってか??

432 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:10:25.11 0
>>427
1ターンキルとか否定した設計だからお前にゃ向かんょw(クス

将棋や囲碁に近いゲーム上の戦略性を求めてるしw

だから運要素は極力排除されている。

433 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:11:00.33 0
>>429
そー言ぅことぢゃなぃんだょアホ。

434 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:11:03.69 0
>>432
システム上1ターンキルは不可能
ワンショットキルは大流行ですね

435 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:11:16.64 O
>>428嘘付くなよwヒヨコのHPには第1ターンって書いてあるぞw

逃げの一手w

まぁ後付けで逃げるのはいつもの手かw

436 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:13:21.76 O
>>431最初の20枚の後は次の20枚。
ちなみに60枚以上ライフ8以上のルールもあるよw

デッキなくなっても効果に必要なチャージは無視できるぞ!

437 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:15:11.17 0
しかしまぁ、清々しい程のフルボッコだなw

438 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:16:00.68 0
>>433
じゃあどういうことなんだよアホ

439 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:17:41.04 0
山札が2つに分かれてる理由は
「山札2つあるゲームは画期的(ガンダムウォーも2つあったような)」
ただそれだけだからな


440 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:17:55.14 0
>>430
チャージグリッドにはチャージ召喚、アタック(これはあやふや)、リコイルを出すたびに裏横向きに山札の上からカードが置かれる。

チャージグリッドには「チャージ召喚、アタック2種、リコイル」を出すたびに裏横向きに山札の上からカードが置かれる。


チャージエフェクト→手札から使えるカード。

チャージ・グリッドに表タテ置きで使うエフェクトカード。

(裏ヨコ置きと表タテ置き札は重ねられず、裏ヨコ置きと裏タテ置き札は、それぞれ1枚だけ重ねられる)
(TWGPに手札から使えるカードは存在しない。手札の召喚素材を場に出す処理は可能だが)

441 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:21:13.43 0
でさ、去年も言ったけど
膨大な数のカードの読み替え裁定を何億パターンも用意して
HPにでも公開してくれないことには
なにもはじまらないんだけどこのゲーム
絶対即にしたがって〜の解釈をプレイヤーにゆだねたら
卓ごとに裁定が変わって言ったモン勝ちになるんだけども?

442 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:22:47.47 0
>>435
「TWGP (ドローなしヴァージョン)  2」には、今も
「※ 第1〜3ターンは戦闘できない」との記述は存在している。
悔し涙ふけょ道端の犬くそwww(ゲラゲラ

443 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:26:39.94 0
>>440
お前さ、自分のゲームのルールすらコピペ頼りて
ブログ読み返してなんとか返答してるだけだろ
お前が暗記できず理解も出来ないゲームってなんなの

444 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:26:54.37 O
>>442え?4月2日の記事だよ?ちゃんと見てる?

445 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:30:55.93 0
>>430

ユニット・グリッドの操作(チャージ召喚 / 間接攻撃ブリッツ / 全体攻撃ブラスト )


上記はチュージ(チャージ・グリッド)が必要。 下記もチャージ・グリッドが必要。 ユニットとエフェクトはチャージで相関している。


チャージ・エフェクト


要するに、派手にユニット関連を動かすと、エフェクトを使う余裕が無くなる仕組み。

446 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:32:51.03 0
>>443

>>430の誤読を正してやっただけだがの?(クス


>>444

URL貼ってみろ。

447 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:35:40.65 0
で、全TCGの全カードの読み替え裁定はどこに書いてあるの?

448 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:36:07.09 O
>>446俺携帯だから更新しない限りは修正は反映されないんだわw
つまりどういうことかわかる?お前がヒヨコ戦艦って証拠だよw

449 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:36:09.23 0
◆JwKmRx0RHU はヒヨコ戦艦のHPさえ
ちゃんと読めない愚鈍。

450 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:38:17.52 0
>>445補足。

基本として「デッキを使い切っての決着」が理想のゲームだからの(クス

手札を増やすためにはチャージが必要。
だが、チャージすればエフェクトが使えなくなる危険が高まる。
チョージしなければエフェクトは盛大に使えるが、手札が底を着く。
このシーソー構造こそが超天才ヒヨコ戰艦によるゲームデザインの妙技なのだょw(クス

451 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:40:15.67 0
>>448

URL貼ってみろ。

全く意味不明だの( ´,_ゝ`)プッ

俺はごらんの通りパソコンだからのぅwww(ゲラゲラ

情報の更新も余裕だしのwww(失笑

452 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:41:10.91 0
>>450
チョージしなければエフェクトは盛大に使えるが、手札が底を着く。

チャージしなければエフェクトは盛大に使えるが、手札が底を着く。

453 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:41:25.10 O
>>450あほだな。

このゲームは相手のターンに全ての行動を済ませればいいんだよ。
相手の動きを見てチャージすればいい。

454 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:42:11.92 0
だからさ、全TCG全カードへの読み替え裁定はどこに書いてあるの?
それがないとこのゲーム始まらないんだよ

455 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:44:50.72 O
>>451シラを切るのかw
まぁ不備を教えてやったから感謝してもらいたいくらいだけどw

まぁ3ターンの間攻撃できないならそれはそれでクソだけどな。

その間攻撃されない=安全だからカード使い放題じゃん。
好きなだけチャージしてすきなだけエフェクト使い放題w
シーソー間もクソもないなw

456 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:46:14.04 0
ごちゃごちゃシステムの説明しなくていいよ
毎ターン手札が5枚増えて、D0とヴァンガードの戦闘システムを持たせたデュエマです

ですべて通じるから

457 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:48:55.14 O
>>456俺も素人が作ったD0って印象だったな。

けど、本人は基本的に相手のターンに動くことになるってことに気がついてないっていうねw

458 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:53:25.18 0
>>453 > 相手のターンに全ての行動を済ませればいいんだよ

>>405の通り無理w(クス


>>455
使ったところでターン持ち越せないから( ´,_ゝ`)プッ


>>457
お前が>>398を理解できてないだけなんだけどねw(クス
ヨコ置だから動けないって事をwww(ニヤニヤ

459 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:53:41.26 0
まぁねえ、そもそもコイツはスタック処理の「優先権放棄=ターン終了」と思ってるから・・・

460 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:54:46.62 0
動けないのに相手ターン中にスタックの設定必要ないよね

461 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:55:59.24 0
>>398に「自分の」「相手の」って明記され取るからのぅwww(ヴァ〜カ



自分のビルド・フェイズ (他者からターンが移った場合のみチャージ札を手札に移せる)

自分のバトル・フェイズ (交戦決定権と標的選定権を得る)  ※ 第1〜3ターンは戦闘できない

ターン・スクロール

相手のビルド・フェイズ

462 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:56:20.45 O
だから、一介の名無しである◆JwKmRx0RHUと、ヒヨコの二人によるテストプレイの映像うpしてみせれば、皆、黙るってよ。
一目でわかる映像を示すのに、いったいどういう不都合があるんだよ。

463 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:57:26.13 0
TWGPはスタックぢゃなくチェーン処理だぜw(ヴァ〜カ

MtGみたいな糞システムなんか導入するわけねぇーだろ基本バカなのかお前www  m9(^Д^)9mプギャー!x2

464 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:59:11.05 O
>>458え?もちこさないから意味ないって?

相手のユニット破壊とか相手のユニット奪うとかあるんじゃないの?
自由度すくねぇなぁ。

465 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 02:59:14.54 0
チェーンは遊戯王独自の用語ですがね
TCG板で説明してた人のをそのまま使ってるんだろうけど

466 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:00:40.71 O
>>463チェーンなら速さ決まってるんだろ?

ちゃんとこのカードはこのカードに割り込めるとか記載しとけよ。

467 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:00:55.31 0
「※ 第1〜3ターンは戦闘できない」ってことは、
相手プレーヤーや相手ユニットに影響を及ぼせないって事だ。
その状況で、自分側に向けたカードを使いまくってもなぁ
エフェクトはターンが変わると失効しちゃうから全く無意味だしのw(ヴァ〜カ

468 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:02:50.24 0
>>463
>MtGみたいな糞システムなんか導入するわけねぇーだろ


ではまず「TCG」を名乗るのをやめようか
あれMTGのシステムだから
スタック基にしてるチェーンも使うのやめようか
あれMTGのシステムだから
MTGや他社のカード使うのやめようか
コスト払ってなにかをプレイするのやめようか
あれMTGのシステムだから
手札持つのやめようか
あれMTGのシステムだから
山札組むのやめようか
あれMTGのシステムだから

・・・まだやる?

469 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:03:41.69 0
>>465
バトル処理を開始してから新しい割り込みができない仕様。
つまり飽く迄も1本道なんだよ。戦闘の攻防はな。
だから近いのは遊戯王であって、MtGではない。

470 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:03:47.04 0
>>463
カードごとのスペルスピードの記載はどこだよ
チェーン処理できねーんだけど?

471 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:04:29.15 O
>>461あほだねぇ
相手が戦闘やエフェクト使うたびに優先権がくるんだから、そこで召喚したりエフェクト使えばいいんだよ。
相手が召喚しかしないなら、勝負決まらん。
召喚したらしたでチャージがたまって相手に対応して動きづらくなる。

要するに先に動いた方が損するあとだし硬直ゲームw
後付け更新するへたれにはぴったりだなw

472 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:04:37.85 0
>>469
>バトル処理を開始してから新しい割り込みができない仕様。

ダメステいいですかぁ?

473 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:04:46.13 0
>>468
MtGが時代遅れな糞ゲームって事だろwww  m9(^Д^)9mプギャー!x2

474 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:05:37.76 0
>>469
チェーンもわかってないのか・・・
というか遊戯王のパクリなんだなコレ

475 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:06:50.17 0
>>473
そのMTGがテキストでやってきたことを
ルールに入れてクソゲーにしてるだけだとまだ気づかないかな?

476 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:07:48.30 O
>>467エフェクトは相手のカードに影響与えないのw
バウンスとか除去とかタッパーとかないのw

エフェクトで相手のカードに影響与えないなんてクソゲーだなw

477 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:11:40.19 0
>>471
> そこで召喚したりエフェクト使えばいいんだよ。

何も問題ないぜw(クス
そーいうシステムだしw

> 召喚したらしたでチャージがたまって相手に対応して動きづらくなる。

>>450を読んでようやく気付いたか知恵遅れwww  m9(^Д^)9mプギャー!x2

> 要するに先に動いた方が損するあとだし硬直ゲームw

それはお前がバカだから速攻系の戦略を組めていないだけの話 ( ´,_ゝ`)プッ

>>476
相手に影響できる効果は第1〜3ターンでは使えない。
使いたければ第4ターンから「絶対則」の範囲でどーぞw(クス

478 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:13:21.67 0
だからね、ジャンケンになにがなんでも勝って
第四ターンに5枚のアド差使ってワンショットキル狙う以外なんの戦略があるのこのゲームw

479 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:19:18.41 0
>>478
第3ターンに召喚酔いから回復した
先攻側ユニットが歓迎してくれるぜw(クス
ハックでも喰らって掻き回されてろマヌケwww

480 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:24:32.86 0
>>479
>ハックでも喰らって

お前のターンねーからw
このシステムの場合、それぞれのギミックに特化したデッキ構成にしないと
まず間違いなくデッキが機能しない。
そのとき盤面、手札がそのハックとやらの発動条件を満たしている確率は計算したのか?
条件が揃わなければ何も出来ずに終了するんだよこのゲームは。
アニメの主人公じゃないんだよ、毎度毎度好きなカード、都合のいいカードは引かないのw

481 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:27:10.13 0
でチュートリアル用の仮想プレイはまだー?
何ヶ月かかればつくれるの?ww

482 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:28:50.77 0
>>475 > MTGがテキストでやってきたことを


そんなテキストは無ぇ〜ょ負け犬www(ヴァ〜カ

時計廻しカウントが在るのか?

戦闘力と機動力の反比例が在るのか?

連番召喚が在るのか?

デュース決着制が在るのか?

ライフと継続効果が相関か?

何もねぇだろその糞カードにゃwww(ゲラゲラ

483 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:34:26.22 0
時計廻しカウントが在るのか?→カウンターを回してるだけ

戦闘力と機動力の反比例が在るのか?→マナコストとパワータフネスのバランスを反比例にしただけ

連番召喚が在るのか?→場に出す条件を連番にしただけ

デュース決着制が在るのか?→決着する形を変えただけ

ライフと継続効果が相関か?→ライフと効果を相関にしただけ

名前と形を変えただけwww(ゲラゲラ


484 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:34:54.26 0
>>480
ハックの成功条件は戦闘力で上回ってる事だが、
相手の攻撃なら通常はこっちが下だょなw
だが、インターセプト(連携の援軍)で合計戦闘力を上昇させれば成功条件は満たす。
ウェポンで強化した場合も成功条件を満たせる可能性ありw
んで、お前のターンなのに攻撃反射で周りのユニット火達磨www  m9(^Д^)9mプギャー!x2

・ 単体への攻撃(アサルト/ブリッツ)は、チャージの追加なしに標的選定権を一時的に得て反射

485 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:35:35.02 0
>>483

テキスト提示マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

486 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:37:00.00 0
>>485
だからそのまんまだよ

全部名前を変えただけ
MTGWIKI好きなだけ読みなw

487 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:37:40.80 0
>>484
>相手の攻撃なら通常はこっちが下だょなw

この時点でお前の限界だよw

488 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:38:27.31 0
>>483>>486>>475 > MTGがテキストでやってきたことを


テキスト提示マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン


負け犬>>486の遠吠ぇ( ^ω^)おもすれー

489 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:39:33.92 0
>>487
第4ターンに後攻圧勝!ってのが不可能と知って羞恥心ファビョリングかねwww(ニヤニヤ

490 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:40:10.96 0
>>484
>んで、お前のターンなのに攻撃反射で周りのユニット火達磨www  m9(^Д^)9mプギャー!x2

つまりどっちにしろワンショットで火達磨にされるクソゲーだということですね

491 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:41:29.19 0
>>487
つまり、TWGPが難解なのではなく、>>484の通り
便所ちゃんねる(2ch)便所虫どもが知能低すぎってだけのことw(クス

492 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:41:52.94 0
名前変えただけ
向き変えただけ

お隣の国がよくやるよね

493 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:43:02.27 0
>>491
で、都合よく反撃条件がそろわなかったら結局ワンキルなのは否定しないのね

494 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:43:13.24 0
>>490
別にぃ〜www(・∀・)ニヤニヤ

俺がお前の立場だったら「リフレクト」か「メディカル」発動するだけ出しw

余裕w余裕www  m9(^Д^)9mプギャー!x2

495 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:45:12.07 0
>>493
ライフは5枚あるしw
ユニットなんて倒されたらまた別の召喚すりゃOKだしw(クス

496 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:47:53.50 0
つまり、ワンターンキルするか
ワンターンキルに失敗して殺されるかのゲームって事?

497 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:48:19.63 O
勝手に6枚になる手札
やるのはバニラユニット同士のパンプ合戦のみ
最後は劣化デュエマ



498 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 03:54:10.80 0
>>489

あいかわらずの低能ぶりだな。
圧勝とかの以前にゲームとして成立してないことに
まだ気付けないの?
TCGのルールはプログラムなんだよ。
人間の意志が介在しなくても自動的に
処理できるように記述しないと意味がないの。
それが理解できるまで、勉強をまずしろ。

499 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:58:23.41 0
>>496
不可能w(クスクス

>>497
相手の武装を全て破壊する「ポイズン」ユニットってのがあるからのw(クス
バニラのみに非ずw

>>498
TWGPのシステムにエラーは無いw(クス
悔し涙ふけょ道端の犬くそwww(ゲラゲラ

500 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 04:16:52.08 0
>>499◆JwKmRx0RHU

   ↑

オナニーマイスターヒヨコ戦艦(キャヒ犬センズリ王)48歳・無職

501 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 04:28:55.62 0
ほんと、馬鹿って自分の非を認められないから始末が悪いよな
何が間違ってるのか指摘されても、馬鹿だから間違っているのかどうかのそもそもが理解出来ないという

502 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 04:47:12.25 0
その大馬鹿は、4日金曜日酉付のみで80レス越えを確認

そして本日5日00:00ー04:40まで
これが↓2ch依存症のヒヨコさんが悔し泣き中の実績w

402 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:42:52.27 0
405 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:48:36.40 0
407 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:50:32.83 0
409 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:51:35.72 0
412 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:52:54.40 0
414 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 01:55:52.43 0
421 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:00:22.58 0
425 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:06:43.10 0
428 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:08:17.57 0
432 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:10:25.11 0
433 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:11:00.33 0
440 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:17:55.14 0
442 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:22:47.47 0
445 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:30:55.93 0
446 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:32:51.03 0
450 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:38:17.52 0
451 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:40:15.67 0
452 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:41:10.91 0
458 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:53:25.18 0
461 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:55:59.24 0
463 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 02:57:26.13 0
467 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:00:55.31 0
469 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:03:41.69 0
473 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:04:46.13 0
477 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:11:40.19 0
479 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:19:18.41 0
482 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:28:50.77 0
484 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:34:54.26 0
485 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:35:35.02 0
488 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:38:27.31 0
489 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:39:33.92 0
491 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:41:29.19 0
494 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:43:13.24 0
495 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:45:12.07 0
499 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 03:58:23.41 0

約180分間に30レス以上、平均すると6分に1回以上レスしてることになります
明らかに異常ですw
指をさして笑ってあげましょう m9(^Д^)9mプギャー

503 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 05:24:29.15 0




     TWGPシステムにエラー無しw(クス



     悔し涙ふけょ道端の犬くそwww(ゲラゲラ





504 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 06:04:01.70 0
フルボッコにされて火病起こして連投…
悔し涙ふけょ道端の犬くそ◆JwKmRx0RHU m9(^Д^)9mプギャー

505 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 06:06:49.54 0

>>503

48にもなって無職で親に寄生してるお前は

存在自体が人間、いや生物としてエラーだよ

誰も褒めてくれないから、自己欺瞞してまで自画自賛して何か意味があるのかい?チンパン坊や

そんな惨めな腐れ屑中年がいくら咆えてもねぇ〜w

再放送しかできない、糞つつくのもみんな飽きてきてるしな

506 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 06:54:05.16 0
>>503
ヒヨコ朝迄やってたんだ。
ただでさえ残り少ない寿命が無くなるよw

507 :ヒヨコ飼育係^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 07:05:57.70 0
ゲームはやらないので良くわからないんだが、やり取り見てると
ゲームをやった事すらない人間が、形だけそれっぽいものを文章をいじくって
でっち上げているだけって感じかなぁ。箱だけあって中身のないみたいな。
ヒヨコのやる事って全部それだよね。具体性が全くないの。
重複自治なんちゃらも全く同じ。実際機能不可能な机上の空論。というかまさにただの糞。

そろそろ分相応な人生を考えた方がいいよ^^
福島原発はまだ人が足りてない

508 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 07:49:07.01 0
>>503
それも結局去年の再放送だなぁ・・・
エラーが無くて完成してるのに2chで何やってんの?
売り込めよって去年も言われてたよな

509 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 07:51:56.62 0
既存製品の全カードに対応した変換表はまだ?
億単位の数になるはずなんだがね
それがないと何も始まらないって何度も言われてたよね

510 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 08:01:10.55 0
>>507俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY

◆w.up8ZmkTYの両親が俗物だって理解できただろw(クス
ま、この土日はその事実を抱きしめながら
俺の肉便器(◆w.up8ZmkTYの子供)を眺めてろw(ニヤニヤ

511 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 08:02:04.72 0
>>508-509




     TWGPシステムにエラー無しw(クス



     悔し涙ふけょ道端の犬くそwww(ゲラゲラ




512 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:14:41.10 0
童貞がドヤ顔で肉便器とか書き込んでんじゃねーよwww
お前は死ぬまでティッシュの中に撒き散らしてろwww
その歳で童貞だなんて氏ぬほど恥ずかしいことだと自覚してんの?www

513 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:17:01.77 0
AKBゾンビの続きマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

514 :ヒヨコ飼育係^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 08:17:21.32 0
>糞つつくのもみんな飽きてきてるしな

コイツに構う位なら部屋の掃除でもした方が余程いいよね^^


515 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:18:36.19 0
ヒヨコに構うぐらいならスロットでボロ負けした方がまだマシ

516 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:19:47.87 0
排尿限定仕様チ○チン48年物

517 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:22:01.65 0
でも本人がプレイできません

518 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:24:48.23 0
ヒヨコ兄「お前みたいな愚弟が居ると近所に体裁が悪い。金は出してやるからこの家から出ていってくれ。」
ヒヨコ戦艦誕生の瞬間である。
因みに、この兄が法学部出でヒヨコは小学校中学年の頃から不登校。

519 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:25:13.09 0
>>517
相手もいないからなwww

520 :ヒヨコ飼育係^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 08:25:50.35 0
>>510
意味不明
特に昨日辺りから何言ってるか全然わからん。
俺の両親云々ってなんか根拠でもあるの?
お前の両親が子育てに失敗したのは日の目を見るより明らかだけど^^

俺に家族がいるのが羨ましいみたいだけど、俺はお前になにもしてやれないからなぁ。
ごめんな^^

お前のやってる事は507の通り、箱だけ作って体裁をとってるだけの空っぽ。
実際運用しようとしても機能出来ないのは自分でもわかってるはず。
誰かが気に入って、いじくってものにして貰おうとか思って
ネットで晒してるんだろうけど、基本がデタラメなので発想ですらなんの役にもたたない糞。

そろそろ本当に先の事考えた方がいいと思うよ^^

521 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 08:27:52.10 0
>>520地べた這いずる俗物から産まれた◆w.up8ZmkTY > 実際機能不可能な

その立証を書いてみろwww(ニヤニヤ
ほ〜れwww 俗物ちんどーした負け犬の遠吠ぇかね?( ´,_ゝ`)プッ

522 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:28:34.31 0
劣化デュエルマスターズなのに、>>304前後のやりとりでわかるが
パクリ先のことすら理解できていないというひどい有様
それも小学生向けのかなり簡単で理解しやすいTCGなのに。

523 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:29:18.70 0
>>521
本人がチュートリアルを出せない
プレイ動画をあげない


立証終わり。

524 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:30:28.04 0
「兄ちゃん。マイコンが欲しいんだけどいいかな?」
「ああ、パソコンか…買って送ってやるよ。その代わり、盆と正月も帰って来るなよ。」
ヒヨコ戦艦誕生の瞬間である。

525 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:34:48.98 0
昨日、俺の弟(19)が普免ゲットしました。しかも自分が稼いだバイト代だけで。
ヒヨコ大先輩(48)は昨日何をしていましたか?

526 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:39:33.50 O
オートマ車のギアを二速に入れて走り出してました()

527 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:39:44.76 0
トゥルルル…トゥルルル…ガチャ
「あ、兄ちゃん?…」
「金は送ってやってるだろ?もう電話してくるなよ!」
ガチャ…プーッ、プーッ
ヒヨコ戦艦誕生の瞬間である

528 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:42:37.99 0
脳内から取り出してお前が優れてることを証明してみろよwww
口先だけの童貞無職がwww

529 :ヒヨコ飼育係^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 08:45:31.50 0
>>521
>その立証を書いてみろwww(ニヤニヤ
そんなの自分で考えろよ^^

というか何度も言うが体裁だけじゃなくて本文書け。
箱書きだけじゃなくてちゃんと中身作れ

あらすじだけ書いても著作にはならんぞ^^

530 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 08:47:06.24 0
面倒くさいルールとか言ってるアホが居るが、
デュエマできりゃ感覚的にプレイできるレベルの簡単なルールだぜこれwww

要は、この3点だけ覚えてれば遊べる簡単ゲームだからのぅ。
1. ユニット・グリッドを扱う際にチャージ(行動制限とカード補充を表裏にしたシステム)が必要。
2. 上位召喚には表タテ置きが必要。
3. チャージ・グリッドに2通り「表裏」「タテ」の重ね置きはできない。

>>230 > だから、ちゃんとルールブック読め

無い。
ヴァンガードに防御手の「加算召喚」は無い。

>>328
あっそ、ぢゃどーでもいーやw(クス
正直、興味ねぇーしw
基盤となってるMtGを糞だと考えてるんでねw

>>333
攻撃側が、標的の状態に関わらず攻撃を仕掛けられないなんて糞ゲーだと言ってるんだよマヌケちゃんw


>>335 > 攻撃方法が多いほうが勝つならヴァイス最強ですね

小型でも勝てるシステムぢゃなければ組み込むだけ無意味w
だからヴァイスは最強でも何でもないぜw┐( ̄ー ̄)┌ フッ

>>350
お前が無能だから理解できてなかっただけの事だろw┐( ̄ー ̄)┌ フッ
気付けてよかったなw
TWGPは基本、カードのテキストに依存せず、
ルール面でゲーム性を極限まで高めるコンセプトだw
だからこそ、中古混在でも遊べるんだよw

テキストに依存するしか能が無いWotCみたいな無能デザイナーに出番はねぇーんだょ  m9(^Д^)9mプギャー!x2

>>385
ゴミだろw(失笑

>>377
ヒヨコ戰艦はそれら全てのカードゲームデザイナーを凌駕する実力が有る。
それだけのことだ。
大口を叩きたければ作品を出して実力を示すんだな道端の犬くそ ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

531 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 08:50:29.77 0




     俗物の地べた這いずりぶり( ^ω^)おもすれー


     ↓


     >>529 :ヒヨコ飼育係^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 08:45:31.50 0
      >>521
      >その立証を書いてみろwww(ニヤニヤ
     そんなの自分で考えろよ^^



532 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:51:47.82 O
4.今までに発売された全カードの読み替え方を暗記
これ忘れてるって

533 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:52:03.61 0
>>530
自分がプレイしたことないくせに、よくもそこまで大口が叩けるよな?w
そんなんだから童貞のくせにセフレがたくさんいるとか、白人女性コマしたとか書き込めるのか?w
早いとこ脳内のお花畑から脱出しないと現実に気づけないままだぞチンカスwww

534 :ヒヨコ飼育係^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 08:54:04.66 0
>>531
いいから早く本文書けって。
書いてみないと、全部が全部実現出来ない糞発想だと
お前自身がいつまでも納得出来ないぞ^^

535 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:54:21.55 O
デュエマができればできる?
だからデュエマができないヒヨコにはプレイできないのか

536 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 08:55:42.20 0
こいつ本当に童貞なんだな。童貞レスからは逃げまくりじゃねーかよwwwww

537 :ヒヨコ飼育係^^ ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 08:58:51.97 0
行き詰まってるお前の糞発想の改定案なんて出してやんねーよアホ


538 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:03:33.57 O
行き詰まってる△
詰んでる◎

539 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 09:04:27.75 0
>>465
バトル処理を開始してから新しい割り込みができない仕様。
つまり飽く迄も1本道なんだよ。戦闘の攻防はな。
だから近いのは遊戯王であって、MtGではない。
MtGみたいな糞システムなんか導入するわけねぇーだろ基本バカなのかお前www  m9(^Д^)9mプギャー!x2

>>366
小型であることにシステム上のメリットが多数用意されてる。
それだけでも既存に比して遥かに優れている ┐( ̄ー ̄)┌ フッ
だから、ゴミを知る必要など一切ない。これはガチ。
ゴミなんだよ既存はなw(クス

>>427
1ターンキルとか否定した設計だからお前にゃ向かんょw(クス
将棋や囲碁に近いゲーム上の戦略性を求めてるしw
だから運要素は極力排除されている。
基本として「デッキを使い切っての決着」が理想のゲームだからの(クス

ユニット・グリッドの操作(チャージ召喚 / 間接攻撃ブリッツ / 全体攻撃ブラスト )
上記はチャージ(チャージ・グリッド)が必要。
下記もチャージ・グリッドが必要。 ユニットとエフェクトはチャージで相関している。
チャージ・エフェクト
要するに、派手にユニット関連を動かすと、エフェクトを使う余裕が無くなる仕組み。
手札を増やすためにはチャージが必要。
だが、チャージすればエフェクトが使えなくなる危険が高まる。
チャージしなければエフェクトは盛大に使えるが、手札が底を着く。
この「シーソー構造」こそが超天才ヒヨコ戰艦によるゲームデザインの妙技なのだょw(クス


>>372 > 攻撃の仕方が3パターンある、これだけで攻撃のレパートリーだろうが

戦闘力に変化が無いんぢゃそれは攻撃レパートリーとは言えない。
アホだなぁお前、判定ステータスが変化しなきゃ勝てないだろアホ(失笑


>>471
> そこで召喚したりエフェクト使えばいいんだよ。

何も問題ないぜw(クス
そーいうシステムだしw

> 召喚したらしたでチャージがたまって相手に対応して動きづらくなる。

>>450を読んでようやく気付いたか知恵遅れwww  m9(^Д^)9mプギャー!x2

> 要するに先に動いた方が損するあとだし硬直ゲームw

それはお前がバカだから速攻系の戦略を組めていないだけの話 ( ´,_ゝ`)プッ

>>476
相手に影響できる効果は第1〜3ターンでは使えない。
使いたければ第4ターンから「絶対則」の範囲でどーぞw(クス

540 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:05:00.09 0
>>381
>大口を叩きたければ作品を出して実力を示すんだな道端の犬くそ ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

作品を世に出してないのに超大口叩きまくりのヒヨコ戦艦さん真正面からまっ二つ^^


541 :*”削除”整理*:2011/11/05(土) 09:08:50.74 0
スレタイはともかく、実質なりきりネタと関係ないスレと判断、
スレッド削除依頼出しときました。

542 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 09:09:54.96 0
>>540
お前がTWGPから逃げ回ってるだけの話だ┐( ̄ー ̄)┌ フッ


>>537俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY

「重複自治競合制」はあれで完結したパーフェクトなシステムだょw(クス
俗物で虫ケラのお前やそのバカ親にゃ理解できんだろーけどの( ´,_ゝ`)プッ

543 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:10:04.55 0
>>541

544 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:11:13.55 O
祝削除
よかったねぇw


545 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:11:47.36 O
そもそもTWGPは、年があけたら持ち込みすると、ぬかしていただろ。
完成してるなら早く持ち込めや。今年ももう終わりだぞ。

546 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:14:43.80 O
いつから遊戯王は戦闘処理に割り込めなくなったのか

547 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:16:00.12 0
死んでるような生き方してる奴に年末年始は関係無〜いわ〜♪www
時間を気にして生きてる奴なら毎日毎時間2ちゃんに書きこみしないwww

548 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 09:17:05.38 0
>>419
> >>405他者の勝敗条件や管理カードに影響する選択ってあやふやすぎ。具体的に書いとけよ。

> 例えばライフカードは永続効果だけど、
> 対象のカード一枚の能力を下げるカードとかは他者のカードに影響与えている選択している。

TWGPのライフ効果は、バトル・フェイズのみでなくビルド・フェイズにも拘束する効果であり、
戦闘(バトル・フェイズ)の行使権が移動する要素ではない。
TWGPのライフ効果は、他のライフ効果との間で発動権を奪い合う構造になっている。


> あと優先権は、選択した瞬間に移るの?プレイした瞬間に移るの?効果が解決した瞬間?どれなんだよ。

選択した直後に移る。
そして双方が全ての選択を終えたら逆から順に処理する。

549 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:17:27.53 0
>お前がTWGPから逃げ回ってるだけの話だ┐( ̄ー ̄)┌ フッ
途中で投げ出して逃げ回ってるのはお前自身^^

550 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:18:47.37 0
>>548
もう2chの中でさえお前の相手をしてくれる輩がいないという現実に気づけよ非リア充

551 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 09:19:23.09 0
投げ出した作品など1つも無いw(クス
優先順位が変わっただけのことw
だからたまに現在のようにTWGPが弄くられたりもするw
『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』制作が最優先ってのはガチw(クスクス

552 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:19:26.74 0
早く削除されねーかなー

553 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:20:15.09 0
>>545
ん?まだ持ち込みすらしてないの?
まだ思いつきのレベルじゃん。



554 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:20:29.61 0
>>551
真っ先に人生投げ出してること忘れてねーか?

555 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 09:21:30.20 0
>>475 > MTGがテキストでやってきたことを


そんなテキストは無ぇ〜ょ負け犬www(ヴァ〜カ

時計廻しカウントが在るのか?

戦闘力と機動力の反比例が在るのか?

連番召喚が在るのか?

デュース決着制が在るのか?

ライフと継続効果が相関か?

何もねぇだろ、その糞カードMtGにゃwww(ゲラゲラ

556 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:21:57.18 0
>>551
早いとこ脳内から取り出してお前が優れてることを証明してみろよ童貞www

557 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:22:36.23 0
>>555
誰がどう見てもお前が一番の負け犬

558 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:22:44.43 O
ヤマトのネットゲームは?
おはぐろ蜻蛉氏への訴訟は?

削除人への訴訟は?

ツイッターでフォロー解除しなかった人への訴訟は?
プリズムなんたらのプロットは?

559 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:23:18.23 0
こいつ本当に48才なのか?世も末だな。

560 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:23:57.27 0
園児(48)

561 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:23:58.69 O
なんか深夜の再放送やりたいらしいけど
全部レス返ってきて論破されてるよねそれ


562 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 09:24:21.71 0



    便所虫>>498



    TWGPシステムにエラーは無いw(クス

    悔し涙ふけょ道端の犬くそwww(ゲラゲラ





563 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:24:56.72 0
DVDプレーヤーどころかビデオデッキすら持ってなさそう

564 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 09:25:50.16 0


以上、>>562まで便所ちゃんねる(2ch)便所虫ども丸焼き完了レス抜粋っと♪( ´,_ゝ`)プッ


565 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:26:22.24 0
バグりまくりの負け犬(48)が今日も吠える、吠える、吠える…ヒヨコ戦艦

566 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:27:53.66 0
>>564
その>>562までのレスのほとんどが自分のレスだということに気づいてる?www


567 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 09:30:57.61 0
ここポイントなw(クス


>>385
ゴミだろw(失笑

>>366
小型であることにシステム上のメリットが多数用意されてる。
それだけでも既存に比して遥かに優れている ┐( ̄ー ̄)┌ フッ
だから、ゴミを知る必要など一切ない。これはガチ。
ゴミなんだよ既存はなw(クス

>>377
ヒヨコ戰艦はそれら全てのカードゲームデザイナーを凌駕する実力が有る。
それだけのことだ。
大口を叩きたければ作品を出して実力を示すんだな道端の犬くそ ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

テキストに依存するしか能が無いWotCみたいな無能デザイナーに出番はねぇーんだょ  m9(^Д^)9mプギャー!x2
攻撃側が、標的の状態に関わらず攻撃を仕掛けられないなんて糞ゲーだと言ってるんだよマヌケちゃんw


ユニット・グリッドの操作(チャージ召喚 / 間接攻撃ブリッツ / 全体攻撃ブラスト )
上記はチャージ(チャージ・グリッド)が必要。
下記もチャージ・グリッドが必要。 ユニットとエフェクトはチャージで相関している。
チャージ・エフェクト
要するに、派手にユニット関連を動かすと、エフェクトを使う余裕が無くなる仕組み。
手札を増やすためにはチャージが必要。
だが、チャージすればエフェクトが使えなくなる危険が高まる。
チャージしなければエフェクトは盛大に使えるが、手札が底を着く。
この「シーソー構造」こそが超天才ヒヨコ戰艦によるゲームデザインの妙技なのだょw(クス

568 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:31:53.75 O
>>551
アイドルゾンビ制作優先?>>41 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/04(金) 01:42:40.53
>>2
北野 武    : 剣術家。 渡辺の実父で離婚歴あり。

ヒヨコ戰艦が「分岐点」を観て閃き、新たな設定を付加したもょぅw(クス

で、TWGPの改訂が完了してアイドルゾンビ製作に復帰()して、この三日間の成果がたったこんだけ?
お前、現実逃避にヒッシになっているが、他者の内面を想像できるようになったのかよw

569 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 09:34:18.73 0


>>385 > こっちは作品出してそれら企業の作品の実力示してますよ



         ゴミw(失笑


TWGPは小型であることにシステム上のメリットが多数用意されてる。
それだけでも既存に比して遥かに優れている ┐( ̄ー ̄)┌ フッ
だから、お前のゴミを知る必要など一切ない。これはガチ。
ゴミなんだよお前の言う既存商品はなw(クス

570 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:36:41.04 O
ヒヨコの作る変なのもゴミだから知る必要ないですぅ


571 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:37:07.93 0
>>567
ここまでダメな大人になった決定的なポイントを教えてください

572 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:40:30.80 O
ゴミだから知る必要ないというわりには
しつこく他ゲーのルール聞いてくるよね
教えても理解できないし デュエマなんて小学生のゲームだよ?

573 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 09:42:16.30 0
デュエマなんて小学生のゲームだよ?

デュエマなんて小学生にしか通用しない底の浅いゲームだよ?





          正    確    に    w    ( ̄▽ ̄)





574 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:46:26.22 O
アホか
基本がデュエマからのパクリなのに
デュエマディスったら自爆するだけだろw

575 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:48:18.50 O
小学生向けのゲームが理解できないってのは
絶望的にゲーマー向いてない

576 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 09:51:55.32 0
中古を用いるTWGPは、カード販売で儲ける必要がないからなw
逆に、特定メーカーを贔屓したシステムでは万人に受け入れられない。
世界統一ルール、国際共用ルールには公平性こそが最も求められる。
そして、1ターンキル(1ターンで完勝)などが成立する破綻したシステムでは世界に通用しない。
最終的にはプロ競技化まで漕ぎ着けるのが目標だから下記こそベストな選択。

・ 1ターンキルとか否定した設計
・ 将棋や囲碁に近いゲーム上の戦略性
・ 運要素は極力排除
・ 基本として「デッキを使い切っての決着」が理想
・ 無駄なカードが存在しないシステム(小型ユニットの活かせるシステム)

577 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:53:29.52 O
ワンキルを否定したシステムにしようとした結果
ワンショットキルゲーが生まれたのか

578 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 09:55:18.96 0
>>574
知りもしない対象からパクることなど不可能w
もっとも、
デュエマを知らないのは俺なんだがwww(クスクス

579 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 09:56:50.26 0
ワンショットキルが可能というなら
TWGPトランプ版で立証して見せろw
ステータスが数値1つだからトランプでも何ら変わらんからのw

580 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 09:59:34.62 0
>>542
>「重複自治競合制」はあれで完結した
だからあれは単なる箱書きとかあらすじとかいうものなんだって。
本文書かなきゃ完成しないよ。

581 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 09:59:36.33 O
できないと書かれていない=できる

TCGプレイヤーの基本ね


582 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:01:59.52 0




TWGPは小型であることにシステム上のメリットが多数用意されてる。


それだけでも既存に比して遥かに優れている ┐( ̄ー ̄)┌ フッ


だから、お前のゴミを知る必要など一切ない。これはガチ。


ゴミなんだよお前の言う既存商品はなw(クス




−−−−−−−−−−−−−−−



俗物>>580◆w.up8ZmkTYのグショ泣き( ^ω^)おもすれー



583 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:05:46.04 0
プリティー・リズムって人気ないだろ。
だって“ アイドルに憧れてる女児 ”なんて少数だろw
今の子供らは現実的だから自分が向いてないって事ぐらい理解してる。
空っぽのニーズに向けて必死にアピールしてるプリティー・リズムは滑稽だなw(クス

その点、ニーズを捉えているプリキュアはまだマシ。

584 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:07:06.05 O
最低でも3:1交換の
アド損実用性0のクソシステムだっけ?w

585 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:08:38.56 O
ヒヨコも自分に向いてないってホントそろそろわかろうよ

586 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:09:50.94 O
ヒヨコのさいきょうげーむをやりたいなんていう空っぽのニーズに
一体何年費やすつもりなの?

587 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 10:09:58.18 0
>>582
昨日の今日だけど、またやろうか?
重複なんちゃらの本文12時間以内にうpな。箱書きは要らないからさ^^
こういう論文は1スレ使っても足りないだろうから
PDFとかでいいぞ。ひと月位かけてじっくり読んでやるよ。


588 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:10:25.81 O
>それだけでも既存に比して遥かに優れている ┐( ̄ー ̄)┌ フッ


その遥かにすぐれているとされる、TWGPはもう持ち込まれているんじゃなかったのw

589 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:12:04.72 0

交換は、枚数ではなく戦闘力(すなわちエネルギー)視点。

エネルギー保存の法則だねw(クス

低学歴にはちと敷居が高いかの^^

590 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:13:23.79 0
結局、まだ目を通す勇気が無かった>>587◆w.up8ZmkTY( ^ω^)おもすれー

591 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:14:22.10 O
戦闘力視点から脱出しないかぎり
永遠にTCG初心者未満のままだよ

592 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:17:35.78 O
忘れてないか?
毎ターン5枚無条件で手札増えるクソルールだから
アド気にせずガンガン手札つかってぶん殴るだけの単純作業ゲーだよ?

593 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:18:49.58 0
TWGPは中古TCGを用いた国際競技であり、MtGコンセプトとは根底から異なる競技w

MtGを基準にしてるゴミには理解できない最新、未来型、先進のゲーム( ̄ー ̄) フッ

594 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:19:27.40 0
>>587
論文なんて書ける訳ないじゃん。
原稿用紙5枚以上は書けない体なんだぜwww
あるのはあのブログ1枚の「能書き」だけ。
あれで完成させたつもりになってる。

まあ、ヒヨコの器では、あれが精一杯の「完成」なのかもしんないがwww

595 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:21:27.43 0
毎ターン5枚無条件で手札増えるとかモロ理解できてなぃ典型( ^ω^)おもすれー

596 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:22:00.42 O
理解できないお前が悪い

はクリエイターの敗北宣言だと何億回言われりゃわかるんだい?

597 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:23:05.09 O
>>595
ゴミを理解するつもりはないんで
いちから説明しろ


598 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 10:23:08.81 0
>>590
一国なんちゃらの20行位の箱書きなら読んだぞ。
だから早く本文よこせって言ってるんだよ^^

599 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:23:45.23 0
優れた内容は簡潔かつ単純。

下等生物や俗物にゃ理解できんだろw( ̄ー ̄) フッ

600 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:24:51.73 0



   毎ターン5枚無条件で手札  =  チャージ・エフェクト出せましぇ〜んん(グショ泣




              ヴァ〜カwww   m9(^Д^)9mプギャー!x2




601 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:26:24.61 0
>>598俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY


物理法則の数式は長文かね?(クス

602 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:26:29.23 O
小学生向けのカードゲームが理解できない奴が何を言っても説得力ないですw

603 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:28:26.41 0
理解できない ≠ 理解する必要性を感じない   ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

604 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:28:54.28 O
チャージなんたらなんか使う場面ありましぇーん
手札5枚を取らない理由ある?

605 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:30:31.41 O
小学生でもプレイできるゲームが理解できてないよね?
マナを寝かす(笑)


606 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:31:36.21 0
リフレクト、ハック、ダウン、クラックに対抗できずボロ負けだなお前www

607 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:32:24.22 0
MtG系はゴミ。これガチな^^

608 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:34:42.54 O
>>606
ほら、3点どころか覚えなきゃならないものがどんどん出てきたじゃんw

609 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:36:10.54 O
>>606
それらすべてに対抗手段が常時ないと
簡単にボロ負けしてしまうクソルールというわけですね

610 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:36:51.55 O
昨夜からろくに寝ないで火病起こしてるのか?
それとも金曜は夕方起きだったので、まだ平気なのか?

611 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:37:10.49 0
>>608
覚える必要なし( ´,_ゝ`)プッ

効果は名称そのまんまだからのw(クス

低学歴は名称の単語を知らないんだろ? m9(^Д^)9mプギャー!x2

612 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:38:40.73 0
>>609
相手がそれらすべてを行使できるならのw
だが現実はそぅ成らないw(クス
それがTWGPの秀逸なシステム(・∀・)ニヤニヤ

613 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 10:39:24.58 0
>>599>>601
やっぱお前は箱書きしか書けないらしい。
実際どこの自治体にも提案ひとつしてない様だしな。

本当は自分でもわかってんだろ?
全く通用しない糞だって^^

>>594
おっしゃる通り^^

614 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:40:43.79 O
>>611
効果も条件も覚えず予想しろと?
超能力競うゲームなのかこれw

615 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:42:04.34 O
>>612
行使できなきゃワンショット
行使されたらこっちがワンショット

なんというクソゲーw

616 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 10:45:14.83 O
盤面見たら行使できるかどうかはわかるから
ブラフもへったくれもなくワンショットされるんだな

617 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 10:55:34.10 0
そもそも一つの自治区を3つの自治体でって発想からもうダメダメだろ。
金が云々とかアホな事ばかり考えてて具体的にどう施行するのか全く考えてない。
バカの発想だね^^

618 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:55:44.68 0
>>616
ウェポンで、
グレード召喚で、
返り討ち乙www  m9(^Д^)9mプギャー!x2

つまりWotC設計は全部糞ゲーwww(ゲラゲラ


>>613俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY

お前は筋書きすら書けない雑魚www  m9(^Д^)9mプギャー!x2

619 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:56:59.08 0
>>617俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY > 自治区を3つの自治体でって発想からもうダメダメ

何で?(クス

論理的に反論してご覧(・∀・)ニヤニヤ

620 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 10:59:19.19 0
低学歴>>614はまず名称の単語を覚えないと^^

できるかね?(クス

621 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 10:59:59.91 0
>>619

>何で?(クス
そんなのはテメエで考えろクズ^^
反論する以前の状態なんだよお前の能書きは^^
まずは具体的にどう施行するのか説明してみろ^^
話はそれからだわ。

できないだろ?それがお前の限界^^

622 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 11:02:18.61 0



ほ〜れwww






毎ターン5枚無条件で手札  =  チャージ・エフェクト出せましぇ〜んん(グショ泣




       ヴァ〜カwww   m9(^Д^)9mプギャー!x2





>>621俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY

蓋を開けてみれば反論の根拠なしですたとサ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ

623 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:06:12.65 O
結局ワンショットかw
しょーもねークソゲーw

624 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 11:06:28.76 0
>>621俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY > どう施行する

国会で法案が通過(これを否定したら仮定の議論が成立せんからの)
初期は同人口に3分割した同じ内容の自治体が3つ構成される。
その後に転居などで人口変動が起き、優劣が自動的に発生する。
簡単だぜw(失笑

625 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:07:42.97 O
>>622具体的なチャージエフェクトの例だして見ろよw

開始1〜3ターンの間戦闘できないんだろ?
戦闘できない間に強力なチャージエフェクト使いまくって(手札破壊やユニット破壊)相手をボロボロにするデッキが最強だなw

もしそんなチャージエフェクトがないなら、チャージエフェクト使う価値ないからユニットで十分だなw

戦闘で負けそうでもユニットを召喚したら対処できるからエフェクト使う価値なしw

626 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 11:10:32.15 0
TWGPぢゃワンショットキル無理でグショ泣き中の嫉酉ちん( ^ω^)おもすれー

627 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 11:12:40.42 0

戦闘できない = 相手に干渉できない ≠ 強力なチャージエフェクト使いまくってw

しかも、









チャージ・エフェクトってターンを持ち越せず消滅しちゃうから( ´,_ゝ`)プッ


628 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:14:08.08 O
>>626そりゃ具体的なカードがないからなw

ワンショットキルはシステムに問題があるんじゃなくて、カードに問題があるんだよwば〜かw
TCGやったことないから理解できないんだよw

ポータルレベルにすぎないカードしかないのにワンショットなんかできるかw

そんなんだから、定石見つけたら終わる底の浅いゲームにしかならないよ。

629 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 11:14:56.97 0
>>622
お前の書いてるのはな
「歩きながら糞をする方法を思いつきました。
これ以上は考えてないけど、したい所で出せばいい。
これだとトイレに行かなくて済む」
って程度の事なんだよ。
「そんなの出来ないだろ」って言われて
お前は「できない根拠をかけ」って言ってるの。

その前にお前がしなきゃなんないのは、したい所でウンコを「どうやって」するのかって事だわ。
それを説明しなきゃ反論もできんだろう?
お前のやってる事ってなんでもそうだよ。

逃げ回ってないで>>621を早くしろよ^^


630 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 11:15:29.31 0
>>625 > 戦闘で負けそうでもユニットを召喚したら対処できる


チャージ召喚はヨコ置き = 戦線を維持できない = ダイレクトを防げない


TWGPは場札のない召喚で割り込めないんだょ(ヴァ〜カ


アホだろお前www  m9(^Д^)9mプギャー!x2



631 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 11:18:05.12 0
>>624
だから具体的にどうやるのか聞いてるんだよド阿呆
同じ事繰り返し書いても意味ないわ^^

632 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 11:18:12.37 0
>>628 > 定石見つけたら終わる

見つけることができてから大口叩け道端の犬くそwww  m9(^Д^)9mプギャー!x2



>>624から逃げ回る負け犬>>629◆w.up8ZmkTY( ^ω^)おもすれー

633 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:19:32.33 O
>>627話通じてねーwマジで頭悪いなぁw

わかったわ。こいつアニメでしかTCGみたことないからパーミッションとかコントロールとかわからないんだ。


いいか、エフェクトはターン終了時になくなっても、効果は既に場に影響を与えてるわけだ。

つまりあほにわかるようにRPGで説明すると
3ターン攻撃や魔法が使えないゲームがあるとする。
その攻撃できない間に相手全体を混乱状態にするアイテムを使うと、アイテムはなくなっても相手の混乱状態はしばらく続くだろ?その状態で3ターン経過して攻撃できるようになると有利だろ?
アホに理解できたかね?

634 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 11:21:05.31 0
>>631俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY

各地域が均等になるように世帯毎で振り分けて3自治体を構成するw
それだけの事だよw(クス
下等生物にゃ敷居が高かったかな?悪かったな高度なシステムへの理解を求めてしまってwww(クスクス

635 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:22:49.43 O
>>630戦闘でユニット負けそうな時はグレード召喚する!強化召喚が永続するのはこれだけw画期的キリッw

って昨日はしゃいでたのはお前だろw自分の言ってたことも忘れたのかよw
しかもチャージ使わないから、いつでも使えるしなw

頭悪いってより痴呆かなんかじゃねぇのw

636 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 11:23:06.55 0
>>633

(ヴァ〜カ

効果は発動戦闘の処理が終われば同ターン内でも消えちまうんだょwww  m9(^Д^)9mプギャー!x2

637 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 11:24:34.75 0
>>634
繰り返しはいいって言ってるだろド阿呆?
具体的って意味解ってる?
世帯分けただけで自治体になるとでも思ってんの糞?

638 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:26:26.58 O
>>636だから具体的なカードがないから理解できないんだよw
混乱は有利な状態を説明したにすぎないよw


相手のユニット破壊するってエフェクトあるとすると、エフェクト使った時点で相手のユニットは破壊されて、エフェクトなくなっても有利な状態になるだろw

639 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 11:26:44.62 0
>>635
グレード召喚の素材となる場札は “ チャージ召喚 ” で出したユニットだからのw
つまり、「いつでも使えるしなw」ってわけには行かんのだょw(クス
チャージを要する処理が事前に不可欠だからのぅwww
グレード召喚は、チャージ召喚に依存しとるんで無理www(ニヤニヤ

640 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 11:27:49.35 0
>>638
お前、効果がターン中ずっと継続できると思ってたんだろ?(ヴァ〜カ

そーぢゃ無ぃから( ´,_ゝ`)プッ

641 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:28:10.66 O
覚えること多すぎだな
本人すらルール見ながらでないと説明できてないし
いや、説明になってないけどさ

642 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:36:28.29 O
>>639アホw自分のTCGのルールも理解してないのかよw
場に1枚だけ縦置きがあって交戦中で負けているとしよう。

エフェクト使ってチャージ無駄にするくらいなら、チャージユニットだしてチャージしてグレード召喚するだろw
場に強力なユニット残るし、チャージを手札に加えられる分有利。



643 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:37:08.28 O
こいつ、死者蘇生を永続効果とか思ってるだろ
ターン中ずっと死者蘇生の効果があるからモンスターが場にいるわけじゃないのよ?

644 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 11:38:14.40 0
バカには向かないゲームって点はガチ( ´,_ゝ`)プッ

645 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:39:53.30 O
>>640え?それじゃあ、エフェクトでユニット破壊しても破壊されないから意味ないってことじゃんw
そんなんじゃエフェクトの種類は少なくなるよw底が浅いなぁw

エフェクトの効果はどんなのがあるかいってみろよw

646 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:40:02.52 O
>>642
アドの概念なんか何億回説いてやったことか…
こいつの頭じゃムリ
だから手札5枚増えるとかクソルールをドヤ顔で作る

647 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:43:22.44 0
>>644
お前独りで遊んでろw
このオナニーハッピーがwww

648 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:44:27.93 O
しかもそのエフェクトはさ
各自用意したカードを読み替えて該当エフェクトを判断させるんだぜ…

649 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:48:35.61 0
売れるわけないどころか、売るわけがない

650 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:53:51.18 0
>>637
何も考えてないから返答不能でしょww
ヒヨコの、どの「創作」もディテルに拘ると最終的にはこのゲームと同じ展開になるよwww

651 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 11:54:05.17 O
そもそも他社製品無断使用するゲームらしいぜこれ

652 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 11:58:28.20 0
>>634
詳細まだ?
時間区切るか?後2分とか^^

653 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 12:03:11.97 0
>>642 > チャージユニットだしてチャージしてグレード召喚するだろw

無理w
チャージ召喚は召喚酔い有るからの^^


>>638 > 相手のユニット破壊するってエフェクト

んなもんリフレクトされたらどーすんの?(ヴァ〜カ


>>645
処理を確定させて消滅って事w(クス


死者蘇生や効果召喚は不可能な仕様になってるからのw


TWGP (ドローなしヴァージョン)  1

[マトリクス(絶対則)]

・ 「チャージ/グレード/オーバーロード」3通りの召喚でのみユニットをグリッドに出せる

654 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 12:05:18.74 O
リフレクトできなかったらどうなるの?バカなの?

655 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 12:06:11.17 0
>>652俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY


其れを出したら次は「具体的な条例の提示まだ」とか言い始めるだけだろw

そのお前の行動そのものが俗物の証しw(クス

俺はお前が俗物で、お前の母親がヒヨコ戰艦の母親より劣っている立証をしただけだからこれで充分w


656 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 12:11:03.39 O
カードはルールに縛られ結局みんなただのバニラ
その他は皆テキストを変えられ同じ効果かただの紙に変更


真面目にどこに面白さがあるわけ?

657 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 12:12:56.79 0
チュートリアルの続きまだ?

658 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 12:19:54.00 O
>>653また修正したのかよw都合良くコロコロルール変えるね(*^_^*)

昨日までは素材の方向に合わせて表向きにするはずだったのにね(*^_^*)
感謝しろよw
1〜3ターン目殴れないのと、グレード召喚は表縦置きだけっていう修正w

659 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 12:20:11.35 0
テキスト依存一辺倒の既存と異なり、TWGPは
システム面で戦略と戦術が担保されてるからの^^

将棋やチェスの駒に個性があったらゲームにならんだろぅ( ̄ー ̄) フッ

中古を用いるTWGPは、カード販売で儲ける必要がないからなw
逆に、特定メーカーを贔屓したシステムでは万人に受け入れられない。
世界統一ルール、国際共用ルールには公平性こそが最も求められる。
そして、1ターンキル(1ターンで完勝)などが成立する破綻したシステムでは世界に通用しない。
最終的にはプロ競技化まで漕ぎ着けるのが目標だから下記こそベストな選択。

・ 1ターンキルや1ショットキルを否定した設計
・ 将棋や囲碁に近いゲーム上の戦略性
・ 運要素は極力排除
・ 原則として「デッキを使い切る決着」
・ 無駄なカードが存在しない(小型ユニットを活かせるシステム)

660 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 12:22:07.45 O
>>227ちなみに修正した証拠w

場の横向きや裏向きのカードも召喚に使える斬新さは残念ながらなくなったようですねw

661 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 12:22:54.25 O
再放送しなくてもいいよ
ボケヒヨコと違って一度でわかるから

662 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 12:23:48.60 0
チュートリアルの続きまだ?

663 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 12:23:52.74 0
>>655
いい訳はいいから早くやれよ^^>>637

自分が俗物以下の証明は自分でな^^

説明できなきゃただの糞確定な^^

664 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 12:23:53.72 O
無駄なカードが存在しない…?
死者蘇生がただの紙くずにされたばかりですがw

665 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 12:25:53.85 0
>>658 > 素材の方向に合わせて表向きにする

以前からそうだし、今でもそのままだぞw(失笑
お前、オーバードライヴを組み込む前の内容から画面を更新してないだろw
「交戦ユニット(表タテ置き)」は「グリッド素材ユニット(召喚素材)」の一種だぜw
で、手札の「召喚ユニット」は、交戦ユニットの方向に合わせて重ねるんだから、
以前からその内容で、今も変化がないんだよw

感謝しろだ?(失笑

教えてやってる俺に向けて、お前が感謝するんだろ? ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

666 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 12:26:44.13 0
>>659
>>システム面で戦略と戦術が担保されてるからの^^

相変わらず酷い日本語だなwww
何だよ?戦略と戦術が担保ってwww

>>将棋やチェスの駒に個性があったらゲームにならんだろぅ

逆、逆w
駒に個性が無かったらゲームになんねーだろ?全ての駒が同じ動きすんのか?

ちーと外の空気吸って頭冷やして風邪ひいてこじらせて氏んじまえ童貞w

667 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 12:27:35.35 0
>>663俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY

悔しくて仕方ないって感じだなお前www(ゲラゲラ

そこで1人ファビョとけゃwww  m9(^Д^)9mプギャー!x2

668 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 12:31:50.29 0
自分のビショップと相手のビショップが違う移動力だったらゲームにならんだろw(クス
個性=差異ってのはそーいう意味なw

お前ごとき “ 低学歴 ” にゃ、ちィ〜と敷居高すぎたのぅwww



>>666

おっとこりゃ失礼w(クス

“ 担保 ”って法律用語だけんのぅwww

お前ごとき “ 低学歴 ” にゃ、ちィ〜と敷居高すぎたのぅwww

ほ〜れwww

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8B%85%E4%BF%9D

669 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 12:35:15.77 0
>>664 > 無駄なカードが存在しない…?


無駄な手札や場札が無いw って意味な^^

つまり、「クロックドロー」など組み込む必要がないw(クス

670 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 12:35:24.40 0
チュートリアルの続きまだ?

671 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 12:39:44.23 0
>>664
MtGみたいな「バカの設計したカード」に全対応とかマヂ勘弁('A`)

672 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 12:41:50.79 0
>>664
死者蘇生はオフィシャルですら禁止か制限か掛かってるだろw
そんなもんまで面倒見切れんゎマヂでな ┐(゚〜゚)┌ ヤレヤレ

673 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 12:43:51.69 0
>>667
説明出来ずに敗走、でOK?

わざわざ聞くまでもないか^^

ヒヨコ戰艦が全ての経験と知識と時間を投入して創作したとされる重複自治競合制(一国競政)は
基本の「各地域が均等になるように世帯毎で振り分けて3自治体を構成する」
具体的方法を明示すらできない糞ネタ確定で終了^^

以後2ちゃんねるで言及する事を禁じます^^

674 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 12:45:42.38 0
チュートリアルの続きまだ?

675 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 12:48:22.31 O
>>665
だから>>227見ろよw
おれは昨日みたからw

人を騙そうとしても自分は騙せないぞw

そうやってセコいことしてるから負け犬なんだよw

676 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 12:50:54.61 0
>>673
承認しますww

677 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 12:53:03.95 O
面倒見切れない?
それが公式回答かよ
カード全部使えるなんてウソじゃないのw

678 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 12:54:24.03 0
>>673俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY
> 基本の「各地域が均等になるように世帯毎で振り分けて3自治体を構成する」具体的方法


例 : 北→南 あるいは 西→東

上記例の処理順序で該当自治区画の世帯を3自治に均等に割り振っていく。
最終的な余り世帯の人数のみ誤差として計上。
これで、該当自治区画の各世帯が隣接しながら異なる競合自治体に所属する体制が完成する。
その後、各自治体の特色に応じて人口変動が起こり、自治体間の順位が決まってくるw

679 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 12:54:53.52 0
今までお前が孤独だったのは、お前の理解者が皆無だったからだろ?今までもそうだし、これからもそうだよ。
お前が真剣に他人の言葉に耳を傾けない限り、誰もお前の話なんかに耳を貸さない。
否定を受け入れてから人と人との絆が深まる経験をしたことないようなお前には、俺の言葉も響かないんだろうな。別に俺は構わないよ。損するのはお前1人だし、自業自得だしな。
残り少ない余生を自室に引き込もって、寂しく過ごしてくれ。
お前を理解しない周りが悪いのではなく、周りを理解しないお前自身が悪いということに早く気がつけば、もう少しまともな人生歩めたのにな。

680 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 12:57:20.65 0
>>655
>俺はお前が俗物で、お前の母親がヒヨコ戰艦の母親より劣っている立証をしただけだからこれで充分w

俺はお前の母親の事は一切わからないから優劣を語る資格はないが、
俺の母は国立大学を出て学校の教師をしていた事実だけは教えてやる。
お前の母親の学歴は聞かないでやるから優劣の判断はお前自身がしろ^^

681 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 13:01:06.05 0
>>678
だから区分けとかの同じ話の繰り返しはもういいって言ってるだろ?

説明できないんなら無理するなって^^

ヒヨコ戰艦が全ての経験と知識と時間を投入して創作したとされる重複自治競合制(一国競政)は
基本の「各地域が均等になるように世帯毎で振り分けて3自治体を構成する」
具体的方法を明示すらできない糞ネタ確定で終了^^

以後2ちゃんねるで言及する事を禁じます^^


682 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 13:01:32.94 0
>>677
カード全部使えるなんて誰も書いてないだろw(失笑
全カード・ゲームを流用できるとは書いてるけどねw
つまり、「遊戯王」は一切使えない。とか、そーいった制限は無いってことw

>>675
何だかお前なんの反論にもなってないぞ其れwww
ご覧の通り明記してるぜw(クス

> この2つの画期的な召喚の共通点は、「召喚素材に必ず表タテ置きユニットが1体必要」って点。


最低限に必要な1体の表タテ置きユニット = 交戦ユニット

683 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:01:48.71 O
ヒヨコゲームは殴った方が超絶不利。

ヒヨコTCGは表縦置きがいないと直接ダメージを食らうゲームであり、殴るごとに結果に関わらずタップ状態になるゲーム。
かつ、相手のターンにもユニットを場に出せ、チャージするから一方的に落とされても手札の損はない。タップ状態で場に出る、チャージのルールで5回しか動けない。

攻撃して相手倒してもアド取れずすぐに相手はユニットを場に出す。

結論は、
5回殴った場合、こっち全部一方取っても、こっちは全部タップ状態なのに、相手は場に5体次のターンに殴れるキャラがいる。
つまり完璧な待ちゲー。

684 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:02:31.34 0
>>682
使えるカード全部列挙してもらえます?

685 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:05:31.05 O
>>227場の横置きや裏置きも素材にできる点は前述の通り斬新なシステム

ってかいてあるんだけどw
誤魔化しきれてないよーwお前がセコいやつってのは確定してるんだから、気にすんなよw

斬新なシステムがなくなって残念ですなw

686 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 13:07:17.95 0
>>680-681俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY


学歴?( ´,_ゝ`)プッ

どんだけ俗物だお前www( ´∀`)σ)Д`)

そっか、猿は己が下等であるって自覚できるほどの知能が無いが其れと同じだったかwww

だから◆w.up8ZmkTYは何故自分が俗物と言われてるのか理解できないwww

憐れょのぅ・・・ ( ̄ー ̄) フッ


さて、重複自治競合制における具体的振り分け処理の方法は明記したw

下等生物◆w.up8ZmkTYがその内容を理解できるか否かは俺様に責任ないしw(クスクス

687 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:11:38.64 O
なんでそうなったかというと
ヒヨコが殴られたあと、殴られた側の戦闘力が逆転して殴り返す方が有利になるシステム()ばかり後付けで作ったからだよね

688 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:14:39.97 O
まるでヒヨコの精神状態みたいだね…

689 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 13:15:46.03 0
>>683 > 5回しか動けない。

プレーヤーが「ユニットを介さずに効果を行使できる」からそりゃ違うだろぅのぅw(クス

> 相手のターンにもユニットを場に出せ

相手ターンではなく自分ターンに出したとて、次の自分ターンになればタテ置きに戻せるから同じことw(クス
自分ターンでの行動から相手ターンを経て、次の自分ターンまでの間に使えるチャージ・グリッド数が同じだから、
相手ターンで出そうが、自分ターンで出そうが、出せる量は変化してねぇーしのw(クス
さらに、動けるようになるダーンも「次の自分ターン」って点まで同じで全く実質的な差異が無いのうw
お前バカだろwww   m9(^Д^)9mプギャー!x2

690 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:19:41.19 O
こいつにTCGのプレイはムリだな…
ここまでバカでは教えようがない

691 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 13:20:08.67 0
>さて、重複自治競合制における具体的振り分け処理の方法は明記したw

おいおい・・・「同じ事繰り返し書いてるだけ」で全然システムの説明してねえだろ?

やっぱこれがお前の限界だな^^


ヒヨコ戰艦が全ての経験と知識と時間を投入して創作したとされる重複自治競合制(一国競政)は
基本の「各地域が均等になるように世帯毎で振り分けて3自治体を構成する」
具体的方法を明示すらできない糞ネタ確定で終了^^

以後2ちゃんねるで言及する事を禁じます^^

>>686
ああ、残念な母親だったんだな・・・ 嫉妬乙^^


692 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 13:21:20.48 0
>>677
> カード全部使える
> ウソじゃないのw

「カード全部使える」は、お前が捏造した内容だからウソはお前の方w(クス



>>683 > 攻撃して相手倒してもアド取れずすぐに相手はユニットを場に出す。

ユニット出したって召喚酔いしてるから障害に成らんょw(クス
もち召喚酔いは次の自分のターンが回って来るまで治らないしのぅwww(ニヤニヤ

693 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:22:40.50 O
>>689ばーかw
ユニットだしたりエフェクト使えるのは5回までだろw

本当にTCGを理解してないなw

自分の場に表縦置き5体並んでるとして相手のターンに攻撃受けて1体倒されたとする。
するとあら不思議、自分のターンには5体並んでてユニット出せなかったのに今は4体しかいないぞ!
じゃあ、優先権来た時にキャラを1体出せるよね。

で、自分のターンが来ると場には5体いるわけだ。

694 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 13:23:28.98 0
>>691俺の食材飼育係り◆w.up8ZmkTY

お前バカな親の血を引いてる俗物なんだから無理すんな ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

今日も俺の肉便器(◆w.up8ZmkTYの子供)だけ育てとけw(クス

695 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 13:25:08.66 0
>>693
> >>689ばーかw
> ユニットだしたりエフェクト使えるのは5回までだろw

ねぇねぇ?(ニヤニヤ

手札6枚なのに何で5回までなの?(ニヤニヤ

696 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:25:33.21 0
>>694 お前バカな親の血を引いてる池沼なんだから無理すんな ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

697 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:28:13.88 0
相変わらず実現しないせんずりだけは得意だなw48歳無職は

698 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 13:28:16.95 0
>>693 > 優先権来た時にキャラを1体出せるよね。

ねぇねぇ?(ニヤニヤ

チャージ・グリッドが空いてないと出せなぃょぉ( ´,_ゝ`)プッ

手札が05以下ユニットぢゃなぃと出せなぃょぉ( ´,_ゝ`)プッ

699 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:28:44.36 O
>>695え?チャージグリッドは5マスまでだろ?

エフェクトはチャージ札に重ねられないし、チャージも5マスしかおけないなら、チャージとエフェクトは5回までだよねぇw
自分のルールも覚えてないのかよ。

700 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:29:29.97 0
スマホを使って遊ぶカードゲームを知ってますか?
カードで遊ぶ相手も通話やメールをする相手もいないヒヨコには関係無いか…

701 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 13:29:37.02 0
>>694
敗走宣言頂きました 下記確定しました^^

平成23年11月5日
ヒヨコ戰艦が全ての経験と知識と時間を投入して創作したとされる重複自治競合制(一国競政)は
基本の「各地域が均等になるように世帯毎で振り分けて3自治体を構成する」
具体的方法を明示すらできない糞ネタ確定で終了しました^^

以後2ちゃんねるで言及する事を禁じます^^


702 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:29:59.48 0
>>698

ねぇねぇ?(ニヤニヤ

完成しないとないとシステム論議する意味なぃょぉ( ´,_ゝ`)プッ

脳内だけで止めておくならいつまでたっても出せなぃょぉ( ´,_ゝ`)プッ


703 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:30:55.70 0
脳内ですらフルボッコのヒヨコちんちんの明日はどっちだ?

704 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:34:04.08 0
>>701
そもそもこいつって自治体の役割とか機能とか理解してるのかねぇ。
きっと市役所すら行った事ないだろ?

おっと、言及禁止だっけwww

705 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:35:41.33 0
税金払ったことも投票したこともない脳内では無敵の王様ですからw

706 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:35:47.12 O
>>698ばーかw
だから相手のターンに動くんだよw

3ターン戦闘ないんだから、チャージがガラ空きで場に5体並んでる状態になっているだろ。

何枚でもかわらんよ。

チャージ0で相手のターンに入り、常に場に5体にできるようにして、次の自分のターンにアタックできるようにすれば相手はアタックできない。

707 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 13:37:45.15 0
>>699
オーバーロード召喚はチャージ不要w

708 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:39:22.94 0
>>659
>将棋やチェスの駒に個性があったらゲームにならんだろぅ( ̄ー ̄) フッ
馬鹿じゃね。
役割を個性とは言わんが、何百年も掛けてギリギリ迄役割を絞っているから、
将棋もチェスも現代でも普遍性があるの。
逆に何でもok中古カードの方が、個性ありすぎるだろう。
カードの特性を制限する?
将棋で十分だね。

>中古を用いるTWGPは、カード販売で儲ける必要がないからなw
カードゲームの普及(=商売になる)を根底から判っていない。
キラ星のような絵師が描く挿し絵無くして何の魅力がある?
馬鹿じゃね。

>世界統一ルール、国際共用ルールには公平性こそが最も求められる。
既存のカード何でもokで何が「統一ルール?」
馬鹿じゃね。
第一、何処に「金の匂い」がする?
スポンサーあっての大会なんだよ。
中古カードのリサイクル会場に誰が金を出すw
一度でもイベントに関わったらすぐに判りそうなもんだが…
これだから引きこもりは困る。


709 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:39:42.72 0
面倒見切れないってw

だから、ゲーム作りの本質は「僕ちゃんの考えた凄いアイデアを見て見て!!」
とかじゃなくて、そういう
ぶっちゃけまともな神経してたらやってられないような
面倒見切れない面倒の、面倒を延々とみつづける事だと何億回もw

710 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 13:41:13.52 0
>>699
場のユニットを増やしたり、
エフェクトを行使したりは、
チャージ限界の5枚分までだが。

711 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:43:10.52 0
どれか一つに絞ってはどうか?

どれも中途半端でダメダメじゃん?
お前って今まで何も成せなかったこの10年間と同じだけの時間は、もう残されてないぞ。

712 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:48:50.52 0
つか、仮に本当に広く遊ばれるようになったりしたら
面倒見切れない内容の要求の突き上げが
それこそこの数億倍は舞い込み続けるだろうにw

713 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:49:32.20 0
完成して評価されるのを恐れてんだろ

714 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 13:51:52.37 0
>>713
儚い希望(妄想)が一つ一つ消えて行くのを目の当たりにするのが
悲しくて恐ろしくて堪らないんだと思う^^

715 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:58:39.16 O
>>714
何かを完成させて評価されなかったら、また一から出直せばいいだけのことなんだが。
ヒヨコはそれが出来ない。何かを次々と思いついて試すということがない。
ちょっとした電波を時折受信したらそこで満足して、徹底して追及するということがない……出来ない。


716 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 13:58:41.38 0
俺たちに出来る事は、その儚い妄想を一つ一つ潰してやって、
この現実逃避をしている48歳無職童貞を
現実に戻してやる事だけなんだな。

なんかいい事してるなぁ^^

ちょっと飽きてきたけどwww

717 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 14:02:05.96 0
>何かを完成させて評価されなかったら、また一から出直せばいいだけのことなんだが。

自分でも書いてるんだけどなぁ↓なんで実践できないんだろう・・・
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
正解は予め用意されている訳ではなく、試行錯誤を繰り返し、
暗中模索で時間とコストを掛けて、一歩一歩近づぃて行くしか方法は無ぃのだ。
「成功に近道なく、民主主義にも近道なし。」
 経済競争で敗れた側ゃ政争の少数派にも存在の価値ゃ意義が有る。 
失敗することで成功への方向が絞り込めるのでぁり、
その検証なくば土台に欠陥を含み兼ねず非常に危うぃ。 
原子力ビジネスみたぃになw(クス

718 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:02:37.91 0
あれだよないろんな企画名を書いたカラッポの箱を積み上げて
ぼくちんはまだこんなに可能性がある!っていいながら
お先真っ暗な人生を自分で慰めてんだよな
文字通り自慰ってやつ、流石センズリ野郎ヒヨコw

719 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:03:07.91 0
カードで儲ける方法が無いのと
カードで儲ける必要が無いのはぜんぜん違うww

720 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:03:40.92 0
石橋を叩き過ぎて渡れないパターンじゃね?

外に出た事がないから臆病(まさにチキン)なんだよ。

721 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:05:20.53 0
石橋を見たこともないのに叩いてきたかのように振舞う
のほうが正しいね
ヒヨコ48歳の場合w

722 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:12:02.21 0
寝落ちか?火病死したか?

さっさとレスしなきゃスレ埋めちまうぞ^^


723 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:13:38.54 0
いま寝てるんじゃねえのwwww2ch廃人おつだわww

724 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:24:52.10 0
>>723
飲み会明けで今起きた身としては耳がいたい。

カードゲーム談義(?)で1スレ消化の勢いですね。
完璧なルールで面白いシステムなのに、
ヒヨコと◆JwKmRx0RHU以外誰もプレイしない理由を
聞いてみたいものですね。

聞いてみたら、大手から誘いがきてるとかあほなことを
言い出しそうwww

725 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 14:26:32.96 0
何か一つでも形になってれば、思い残す事なく死ねるんだろうけどな。
今のままだと無念のままあの世行きだな。

残念な人生だったな^^

726 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:29:01.82 0
>>717
よく書くんだよな。お前がそれを言うな! という話とか。それがわかっていてなんで出来ないのか? という話を。

もしかすると後者の場合はたまたま書いた、ということだけなのかもな。

727 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:34:09.28 0
http://unkar.org/r/tcg/1291071768?renew=1315701165#l1001
>トレカごちゃバトる〜ル(異種TCG世界統一大会ルール)わ最低でも小学4年生以上の知能が必要w

小学四年生にこれやらせるのかw

728 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:35:07.19 0
大卒相当の幼児はデフォだからw

729 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:36:56.31 0
自分で使いだしたとこを見ると、道端の犬の糞って言われたのがよっっっっぽど悔しかったらしいな。
もはや「路上で干涸びてるミミズの死骸」状態のヒヨコ(◆JwKmRx0RHU )、みんなに踏まれまくってます。
踏んだ方は気付いてませんが気付いたら「うわ気色わるー」状態。

730 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:37:24.70 0
過去のカード全部使えるんだから資産差むっちゃくちゃでるってのになw
757 : m9(^Д^)プギャー :2010/12/15(水) 18:42:39 ID:5fwc4E+80
>>755 >持っているカードで優劣決まるじゃないかw

カードの優劣は一つの要素に過ぎないw
しかも、相対関係と三竦み構造が成立しているため、
ジャンケンと同じく「無敵無欠」のTWGPデッキ構成など存在しないw


>>756 ID:N65cNIFL0 >過去のカード全部使えるんだから資産差むっちゃくちゃでるってのになw

それこそがTWGPの狙いでもあるw
この言葉の真意がお前に理解できるとわ考えていないがねw(クス




過去のカード全部使えるのを否定してないじゃねーかよw

731 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:39:20.61 0
>>692
773 : (´ー`)y─┛~~ :2010/12/15(水) 20:55:26 ID:5fwc4E+80

>>772 ID:N65cNIFL0


そんなにガクブるってなぃで、まずわ下記に答えたらどうぅだね腰抜け便所虫ちゃんw(クス


>>756 ID:N65cNIFL0 >過去のカード全部使えるんだから資産差むっちゃくちゃでるってのになw





       そ  れ  こ  そ  が  TWGP  の  狙  い  で  も  あ  る  w


おーい、全部使えるらしいぞ?自分で言ったことも忘れちゃったのかな?


732 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:41:47.67 0
「すべてのカードがつかえるのがウリです!!」
でも
「そのすべてのカードは、システム側に都合のいいように全部同じような性能になります」

誰も何も得しねぇよなw

733 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:42:21.39 0
ヒヨコはアイドルゾンビ、7月末ころで間違いなく1万3000文字、400字詰め原稿32枚半相当を書いている。
それが>>4のリンクを踏んで見ると、第1話として3700文字、400字詰め9枚強に落ち着いている。
で、8月以降は映画見て先を考えるフリ、になっている。
3カ月経ってもまったく進行がみられないとなるとこれはもうダメだろ。
最初に1万3000文字書いた時点で力尽きたな。いつになく無理しただろ、と思われる点は褒めてやってもいい。

734 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 14:43:12.97 0
>>729
>路上で干涸びてるミミズの死骸」状態のヒヨコ(◆JwKmRx0RHU )

俺たちがここで水(罵倒レス)をかけてやると、
ちょっとふやけて一瞬生きてるかの様に見えるけど
やっぱ死んでるわ、って感じだよな。

735 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:48:35.22 0
>>733のレスで、>>4というのは>>2の間違いでした。訂正します。

736 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:52:19.96 0
当時も
まあ、内容は兎も角として一応書き出したことだけは褒めてあげたんだけどなぁ……

737 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:53:08.08 0
>ヒヨコ戰艦TWGPわ人口1%で毎年40億円売上w

こんなことも言ってたのなw
スリーブだけで40億売り上げて、40億全部ぼくちんのもんだぞ〜だそうです
ちなみにスリーブの原価は企業にやらせるので知らないとのことですw

738 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:54:28.48 0
>いつになく無理しただろ、と思われる点は褒めてやってもいい。

自分の死期を悟ったのかもしれんね^^
ヒヨコに来年は来ない。

739 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 14:58:51.05 0

86 : (´ー`)y─┛~~ :2010/12/21(火) 07:09:27 ID:5ZnpXTgv0
>>85ID:Mz+dhLWk0


TWGPわ年明けから各企業に売り込み開始するょん♪(クス

TWGPをテーマにした「漫画」を出すが、そこに実際の商品名「遊戯王」や「デュエル・マスターズ」を明記するょw

ヒヨコ戰艦わ法学部卒w

どこまでが法的に通るのか熟知の上で行動してるw(クス

そこが、お前ら便所ちゃんねるチンカスダンゴムシども高卒並み屑脳な道端の犬クソと違う点www(ヴァ〜カ


ヒヨコちゃんの「2011年年明け」っていつになったら訪れるの?


740 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 15:04:17.89 0
昨日の書き込みは夕方からだったから、やはりその頃に起きたんだろうか?
ところで、>>2のリンク先では、

[起]
Escape 01 : 少女
Escape 02 : 死線 ← 感染者との死闘
[承]
Escape 03 : 楽園 ← ホームセンターでの戦闘
Escape 04 : 凶兆 ← 人体実験医師の登場
Escape 05 : 外圧 ← 外国の圧力
Escape 06 : 変異 ← 変異種の登場
Escape 07 : 覚悟
[転]
Escape 08 : 深淵 ← 暗号名「 T.P.P 」の黒幕
Escape 09 : 真実 ← 少女の持つ鍵 
Escape 10 : 約束 ← 蜂起する仲間たち
[結]
Escape 11 : 反撃 ← 国内決戦
Escape 12 : 悠久 ← 「 T.P.P 」黒幕の本拠へ

と大まかな流れを決めてあるのに、なんでこの先が書けないの? いったいなにを困ってるんだ?
次に起きた時にこのスレが残っていたら是非教えて欲しい。

741 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 15:05:29.25 0
>将棋やチェスの駒に個性があったらゲームにならんだろぅ( ̄ー ̄) フッ

まあ、仮にこれを認めるとして
TCGでいろんなカードを使いたいってのは、いろんな個性のあるカードを使いたいって意味なんだがさ
カードの個性を潰しますが、いろんなカードが使えるんでそれで楽しんでください
って、何がどうウリになると思うんだよw

742 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 15:06:51.81 0
ttp://6714.teacup.com/uzeeeyo/bbs/2

ヒヨコ戦艦 とは特定集団の呼称です
投稿者:ヒヨコ戦艦 投稿日:2004年 4月14日(水)03時43分56秒  
at 2004 01/09 17:13 編集

 漫画著作物を発表している集団が、必ずしも法人化されていないのと同じく、
ヒヨコ戦艦とは、宇宙戦艦ヤマト リメイク支援を目的に結成され、宇宙戦艦ヤマトのみに限られない、
多様な創作活動(業務)を展開している集団の呼称です。

スタジオ○○ などと同義の使用がなされている固有名詞であり、
たんなるweb上の匿名ではありません。


↑この設定って完全に忘れられてるの?

743 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 15:11:05.35 0
ちうか
たまに、切り張りしてイラスト差し替えたカードとか作ってる人とか居るけど

いろんなカードが使えます! って
ぶっちゃけ、それと同レベルの話でしかないよな

744 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 15:12:08.54 0
>>742
あったねそんなのが^^
ヒヨコ自演艦隊7人衆とか、一時期張り切ってたけど、
あっという間に力つきてぼっちに逆戻り^^

745 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 15:17:06.55 0
>>744
>>ヒヨコ自演艦隊7人衆とか、一時期張り切ってたけど、
あっという間に力つきてぼっちに逆戻り^^

どのみち自演じゃ、ぼっちじゃんwww

746 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 15:19:16.96 0
どうせ、どのカードもいちいち面倒くさい裁定を経て読み替えるんだし

同レベル(というかカードを一対一対応させるだけだからもっと楽に)で
すべてのカードゲームはどんなカードだって使って遊べるわな
「じゃ、このセラエンジェルをΖガンダムで」とか

747 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 15:19:43.10 0
>ヒヨコ戦艦とは特定集団の呼称です。

集団……ねえ、虚しいな。ヒヨコには協調性が欠片もない上に、対人恐怖症と来たもんだ。

748 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 15:29:41.42 0
48才って、おニャン子世代?

749 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 15:36:01.80 0
戻って来ないな

このまま死んじまえばいいのになぁ。

そうすれば皆平和www

750 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 15:37:06.65 0
SPACE BATTLESHIP ヤマト 62万光年 宇宙戦艦ヤマト実写版


740:2010/12/29(水) 16:08:03 ID:j5H+9yrA[sage]

> ぅむ。ヒヨコが中学1年の時(ガンダムょり前)に想起したネタと同じなので採用するwww(クス


ガンダム放送は1979年
それより前なら1978年より前に中学一年(12〜13歳)
つまり2011年時点で最低でも45歳

751 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 15:42:14.34 0
ヒヨコ「俺のモテ期はいつなんだろ?」

752 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 15:50:29.10 0
つか、なんで個別のカードの個性を殺す方向に殺す方向に
とかに走りたい人間がTCGがどうとか言ってるんだよw

753 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 16:20:59.99 O
>>751今だろw

こんな多くの人にかまってもらってるんだぜ?

754 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 17:02:40.70 0
>>693
第4ターン(後攻ターン)で双方5体ずつ向き合い戦闘が始まるが、その際の手札はランダムであり、不確定。
この時の先攻手札にチャージ召喚できるユニットが有るとは限らない。
先攻が手札を全て戦闘力05ユニットのみで構成する場合、後攻のハックを防げない。

第4ターン
後攻はウェポン付きユニット06Aで、全体攻撃を宣言[裏右](手札残4ハック/ハザード/フレイム05/ストーム05)
後攻は先攻ユニット05Aにハック使用を選択(手札残3)

先攻は行使権を得るが、手札は全てユニット05だけなのでハックに対処不能(手札残6)

後攻は行使権を得て、ユニット06Aの全体攻撃カウントを進める[裏逆](手札残3)
後攻の操作する先攻ユニット05A(ハック状態)で先攻ユニット05Bと相討ち
後攻はチャージ・グリッドのハックを捨札に送り、先攻ユニット05Cにハザード使用を選択(手札残2)

先攻は行使権を得て、ユニット05Fと05Gをチャージ召喚(手札残4)(チャージ残3)
先攻の手札は全てユニット05だけなので、ハザードに対処不能

後攻は行使権を得て、ユニット06Aの全体攻撃カウントを進める[裏左](手札残2)
後攻の行使するハザードで、先攻ユニット05Cを表ヨコ置きに強制変更
後攻はチャージ・グリッドのハザードを捨札に送り、先攻ユニット05Dにフレイム05使用を選択(手札残1)

先攻は行使権を得るが、手札は全てユニット05だけなのでハザードに対処不能(手札残4)(チャージ残3)

後攻は行使権を得て、ユニット06Aの全体攻撃カウントを進める[裏縦](手札残1)(チャージ残5)
後攻の行使するフレイム05で、先攻ユニット05Dを撃破
後攻はチャージ・グリッドのフレイム05を捨札に送り、後攻ユニット04Bで先攻ユニット05Eに関節攻撃を選択(手札残1)

先攻は行使権を得て、ユニット05Hをチャージ召喚(手札残3)(チャージ残2)

後攻は行使権を得るが、ユニット06Aの全体攻撃カウントを停止[裏縦](手札残1)(チャージ残1)
後攻ユニット04Bの関節攻撃×5で、先攻ユニット05Eを撃破(手札残1)(チャージ残1)
後攻はストーム05でダイレクトを選択(手札残0)(チャージ残0)

先攻は行使権を得るて、ユニット05 I をチャージ召喚(手札残2)(チャージ残1)
先攻の手札は全てユニット05だけなので、ダイレクトに対処不能(手札残2)(チャージ残1)

後攻は行使権を得るが、ユニット06Aの全体攻撃カウントを停止[裏縦](手札残0)
後攻の行使するストーム05で、先攻ライフ1枚を表縦置き(ライフ失効)に変更(手札残0)(チャージ残0)
後攻はチャージ・グリッドのストーム05を捨札に送る(手札残0)(チャージ残1)

第5ターン
先攻はユニット05C、F、G、H、 I を縦置きに変更
先攻はチャージ3枚を加えて手札6枚に回復
先攻はユニット05Cで、後攻ユニット06Aに関節攻撃を選択(手札残6)(チャージ残4)

後攻は行使権を得て、ユニット06Aで全体攻撃[表横]し、後攻ユニット5体を捨札に送る(手札残0)(チャージ残1)

先攻は行使権を得て、ユニット05J〜Mをチャージ召喚(手札残2)(チャージ残0)

第6ターン
後攻はユニット06A、04Bを縦置きに変更
後攻はチャージ5枚を加えて手札5枚に回復

755 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:06:50.14 0
昼の2時を前に寝落ちとはな……となると、夜中に起きだしてメシを喰らってまた太るわけか。

756 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:08:48.35 0
なんだ死んでなかったのか・・・

残念だなww

757 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:08:57.82 0



  48才無能ヒヨコ戦艦3桁レス突破記念パピコ


















  笑い者ヒヨコの末路って超悲惨wwwwwwwwwwwww






758 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:12:34.56 0
>>754を見るとこれを演算するのに5時間ほどかかった
(熱暴走>強制終了>冷却>再起動の時間も含むかも)
という事か、な?

759 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:13:58.72 0
あ、ごめんなさいヒヨコ様。5時間もかかったなんて。
4時間でした。

760 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 17:14:11.77 0
>>754訂正



×  先攻はユニット05Cで、後攻ユニット06Aに関節攻撃を選択(手札残6)(チャージ残4)

○  先攻はユニット05Cで、後攻ユニット06Aに関節攻撃を選択(手札残6)(チャージ残3)



×  先攻は行使権を得て、ユニット05J〜Mをチャージ召喚(手札残2)(チャージ残0)

○  先攻は行使権を得て、ユニット05J〜Lをチャージ召喚(手札残3)(チャージ残0)



761 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:14:37.12 0
このまま相手してやれば明日の朝位には絶命しそうだな^^

762 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:15:45.87 0
なんで5枚アドバンテージくれるルールなのに
このプレイヤーに5枚を選択しないという選択肢があるわけ?
手札上限あろうが無かろうが毎ターン5枚引かない理由はまったくないんですが

763 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 17:21:37.31 0
>>754>>760)を書いてて思ったこと。






   MtGとかバトルスピリッツとか糞ゲーしか作れないWotC製ゲームやってる奴ってバカしか居ない。




TWGPはプロ競技化を目指して設計されてるゲームだから、
デュエマ厨やMtG系チンカスどもが扱える子供騙しとは違う。
高度な先読み、裏の裏の裏を読みきる知能が不可欠。
逆に言えばそれだけ多様な手段が可能なゲームだからこそ、プロ競技かも可能となる。

便所ちゃんねる(2ch)便所虫はバカしか居ないからプレイできるわけないけどの( ̄▽ ̄)

764 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:25:41.39 0
>>762
> 先攻はチャージ3枚を加えて手札6枚に回復

手札に加えられない分はチャージグリッドを圧迫するから
防御もチャージ召喚も困難になる。
結局、その次の自分のターンにしわ寄せが行くだけだな。

765 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:29:32.53 0
>>763
>高度な先読み、裏の裏の裏を読みきる知能が不可欠。
>逆に言えばそれだけ多様な手段が可能なゲームだからこそ、プロ競技かも可能となる。

この辺はもうかまってもらいたくてわかってて言ってるな
正直飽きて来たから芸風変えてくれ

766 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:33:16.77 0
うん、飽きた

767 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 17:33:22.97 0
>>754訂正



×  後攻ユニット04Bの関節攻撃×5で、先攻ユニット05Eを撃破(手札残1)(チャージ残1)

○  後攻ユニット04Bの関節攻撃×4で、先攻ユニット05Eを撃破(手札残1)(チャージ残1)



×  後攻はチャージ5枚を加えて手札5枚に回復

○  後攻はチャージ4枚を加えて手札4枚に回復



768 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:34:01.88 O
ギャザは余裕でプロ(賞金で生活)居るんだけどね。
まあ韓国人で知恵遅れの母親が犬畜生と獣姦して爆誕した汚物戦艦にはTCGなど永遠に理解できないってこった。
ん?韓国人の父親と鶏からだったかな?だから自称ヒヨコなんだっけ。


769 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:35:13.52 0
訂正多すぎ 自分でも処理ミスしまくってんじゃねえか
どこが簡単なんですかねえ

770 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 17:36:08.67 0
便所ちゃんねる(2ch)支持者>>693がアッサリ丸焼き>>754喰らって意気消沈な>>765-767( ^ω^)おもすれー

771 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 17:37:44.11 0
ギャザとか市場衰退なだれ堕ちの屑ゲーなど哂いネタにしかならんよ( ´,_ゝ`)プッ

772 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 17:39:37.98 0
あーあ。なんかワンパターンで飽きてきたな^^

いろいろいじくってたら、なんか馬鹿しでかすんじゃあないかなぁって、
ちょっと期待した部分もあったけど、
こいつは口だけで何も出来ないってのがほぼ確定して
構うのも、面白みがなくなってきたわ。
出来もしない肉ダルマがどうこうとか、
子供を喰う云々とか、ちょっと荒唐無稽すぎて
正直どうリアクションしていいかよくわからんし^^;


773 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 17:41:53.44 0
TWGPは、もともとトランプ・ゲームが根幹だから
既存TCGより格段に単純かつ安定(エラーなし)って事だのw(クス

774 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:45:46.22 0
ヒヨコちんからサクッと丸焼き喰らった>>693見てすっかり意気消沈な>>772に吹いた(笑)

775 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:48:47.29 0
とりあえず、去年の11月からなにひとつ進んでないことはわかった
そしてレス内容も煽りも去年とまったく同じ再放送
上にあるTCG板の過去スレ見たら
この2日で繰り広げられたやりとりとまったく同じ光景があったw

776 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:50:37.60 0
TCGユーザーがどんだけカードを引きたがる生き物なのかわかってねぇなぁw
ライフを払う必要があるなら、敗北ギリギリまでライフ払う
クリーチャー生贄にする必要があるなら、そのために安いクリーチャーを大量召喚する
手札を捨てて引けるなら、手元に使えるカードがなきゃなんのためらいもなく手札総とっかえする
そういう生物なんだよw

777 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:51:55.82 0
引きこもりの48歳
2ちゃんで過労死

778 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 17:53:41.06 0
敗北ギリギリまでライフ払って>>754眺めながらグショ泣きしとけ負け犬www( ´,_ゝ`)プッ

779 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:55:25.75 0
ヒヨコが何もできない生物というのが再確認された2011年でした
来年も同じ年でしょう
再来年もその次の年も

780 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 17:56:54.86 0
とりあえずね、>>754ではゲームが終わってないから終わらせてくれないかね

781 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:00:21.33 0
>>778
そういうのって第三者がプレイしないと意味無いんだけど…
ボッチのおめーにはテストプレイしてくれるツレもいないから、却下。

782 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:01:21.64 0
>>778
自己紹介乙www
誰にも賛同を得られず孤独街道爆進中www

783 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:01:33.71 0
こんだけアホほどカード引けて
手札が不確定だからどうとか言われてもw

784 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:01:46.23 0
ひよこたん、寝たらダメだよ。
今からがプライムタイムなんだから

785 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:02:46.91 0
映画観たふりやめたの?www

786 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:04:06.19 0
>>773

“格段に単純かつ安定な素晴らしいゲーム”なのに
誰もプレーしてくれない、どこの企業も賛同していくれない
むしろ創作者のヒヨコ戦艦をバカにするコメントばかりの
理由を考えたことはありますか?

787 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:04:09.18 0
つか、そういう
「手札が確定させられないから、勝敗は分からない」
って状況をつくるために、大概のゲームはドローを制限してるんだがなw

788 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:06:02.69 0
つか、自分自身ですら
中古カードを無理やりぶち込む為に無駄に複雑化してることは認めてるのに
単純なゲームとか言われてもw

789 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:10:30.87 0
>>779-778 ← ヒヨコに負けた連中(明確な点として)

790 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:10:40.27 0
>>779-788 ← ヒヨコに負けた連中(明確な点として)

791 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:11:25.69 0
まあ、そもそもプレイが可能になっているって言う前提なので甘すぎるが

基本ルールが無駄に複雑で覚えにくく
そしてカードの能力が縛りつけれれてるので、自由度が低くすぐに戦略が固定化するゲーム

ってのがまあ、いちばんマシな評価だな

792 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:13:15.84 0
>>789
どうした、タイピングもまともに出来ないくらい悔しかったの?
IDの出るスレではけして現れない、名無しの一介の名無し(ヒヨコじゃない)擁護タンはw

793 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:14:45.97 O
>>754ハックする意味がないというか、そもそも全体攻撃を宣言するわけがないんだよ。

ブラストは相手ユニットの数だけチャージが必要5体いると、それだけでチャージグリッド一杯になるし、ユニットかエフェクト一つでも使ってると宣言できない。

しかも、リコイル発動して死ぬとそこで攻撃失敗。
こんな不利になる攻撃普通選ばんよw

794 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:16:48.29 0
>>791 > すぐに戦略が固定化

遊ぶ者の知能で変わってくると思う

795 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:18:12.80 0
つうか、内容に対するツッコミに対して
説明を放棄して「分からない奴が悪い」「こちらが優れてるのは明白」
とか言い出すのは、娯楽分野ではもう敗北宣言以外の何物でもない何万回言われてるのかw

僕ちゃんの、クソ面倒だが奥行きのなくてすぐに飽きるゲームを
売り込まなきゃいけないのは、世界の大部分を占めているバカな連中なんだよ?w
あと、まあ
ヒヨコちんが政治家になる為に支持を得なきゃいけないのは
ヒヨコちんの素晴らしい政策を鼻で笑うような馬鹿ばかりの大衆だしw

796 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:18:13.70 0
知能があればわかるよね
いかにクソゲーか

というかはやいとこゲーム終わらせてくれよ
ゲーム開始から終了までやりきらないとなんの意味も無いだろうが

797 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:18:17.37 0
>>793
相手が05ユニットだけで揃えて表置きしてるんだから安全だろ。

798 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:18:44.71 0
作った本人にもわかんない「馬鹿にはできないゲーム」乙であります。
まあ、、、、初めて見かけた時から今まで眺めててわかった事は

「想像したより下らん奴」

って事だけかな。もう飽きたしそろそろハブって沈めるか。

799 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:19:46.99 0
>>793
発動のタイミングを自分で選べるんだから問題ない

800 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:20:08.05 0
>>754をはやくゲーム終了まで書けよ
終了させられないのか?

801 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:20:22.65 0
>>794
情報なんかすぐに共有化される時代にユーザーの知能なんか関係ねぇなぁ
最善の戦略を誰かが作れば、後は皆それを使うだけ

802 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:22:14.88 0
アドの次はメタゲームのお勉強か

803 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:23:03.26 O
>>797アホなの?
なんで縦表しかいない設定なんだよw
リコイルは裏縦だとダイレクト行えるから少なくともユニット1体はリコイル置いとけばいい。

というか、ハックとかはエフェクトだよな?
エフェクトは、すぐ捨て札いくとか、チャージグリッドに置く意味ないじゃん。
それはただ手札から使用とかわりないだろうがw

804 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:26:50.32 0
>>794
なんでトリップ付けるのやめたんですか?w
自演してる暇あったらチュートリアル最後まで書いてくださいよww

805 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:28:18.18 0

>便所ちゃんねる(2ch)便所虫はバカしか居ないからプレイできるわけないけどの( ̄▽ ̄)

その2chで必死にルール補完しようとしてる◆JwKmRx0RHU
  ↑
バカ未満の無能確定w

806 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 18:32:32.75 0
で、

平成23年11月5日
ヒヨコ戰艦が全ての経験と知識と時間を投入して創作したとされる重複自治競合制(一国競政)は
基本の「各地域が均等になるように世帯毎で振り分けて3自治体を構成する」
具体的方法を明示すらできない糞ネタ確定で終了しました^^

以後2ちゃんねるで言及する事を禁じます^^

を実践中のヒヨコ乙^^


807 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:33:44.18 0
で、四時間ひっこんでいてアイドルゾンビは少しは進んだのかよ?

ヒヨコが今日も今日とで自分自身に負けたこと確定だなw

808 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:35:07.74 0
バカしか居ないからプレイできるわけないけどの( ̄▽ ̄)

だから、僕ちんはTCGなんていう
馬鹿相手に延々面倒を見続けなきゃいけないものを、ワザワザ自分で選んでるのw
馬鹿には分からない、は敗北宣言以外の何物でもないのw

809 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 18:36:31.58 0
>>754修正
第4ターン(後攻ターン)で双方5体ずつ向き合う場合の手札はチャージからのランダムであり、不確定。
この時の先攻手札にチャージ召喚できるユニットが有るとは限らないし、
先攻が手札を全て戦闘力05ユニットのみで構成する場合、後攻のハックを防げない。

第4ターン
後攻はウェポン付きユニット06Aで、全体攻撃を宣言[裏右](手札残4:ハック/ハザード/フレイム05/ストーム05)
後攻は先攻ユニット05Aにハック使用を選択(手札残3、チャージ残4)

先攻は行使権を得るが、手札は全てユニット05だけなのでハックに対処不能(手札残6、チャージ残5)

後攻は行使権を得て、ユニット06Aの全体攻撃カウントを進める[裏逆](手札残3、チャージ残4)
後攻の操作する先攻ユニット05A(ハック状態)の直接攻撃で先攻ユニット05Bと相討ち
後攻はチャージ・グリッドのハックを捨札に送り、先攻ユニット05Cにハザード使用を選択(手札残2、チャージ残4)

先攻は行使権を得て、ユニット05Fと05Gをチャージ召喚(手札残4、チャージ残3)
先攻の手札は全てユニット05だけなので、ハザードに対処不能

後攻は行使権を得て、ユニット06Aの全体攻撃カウントを進める[裏左](手札残2、チャージ残4)
後攻の行使するハザードで、先攻ユニット05Cを表ヨコ置きに強制変更
後攻はチャージ・グリッドのハザードを捨札に送り、先攻ユニット05Dにフレイム05使用を選択(手札残1、チャージ残4)

先攻は行使権を得るが、手札は全てユニット05だけなのでフレイム05に対処不能(手札残4、チャージ残3)

後攻は行使権を得て、ユニット06Aの全体攻撃カウントを進める[裏縦](手札残1、チャージ残4)
後攻の行使するフレイム05で、先攻ユニット05Dを捨札に送る
後攻はチャージ・グリッドのフレイム05を捨札に送り、後攻ユニット06Bで先攻ユニット05Eに直接攻撃を選択(手札残1)

先攻は行使権を得て、ユニット05Hをチャージ召喚(手札残3、チャージ残2)

後攻は行使権を得るが、ユニット06Aの全体攻撃カウントを停止[裏縦](手札残1、チャージ残5)
後攻ユニット06Bの直接攻撃で、先攻ユニット05Eを捨札に送る(手札残1、チャージ残5)
後攻はストーム05でダイレクトを選択(手札残0、チャージ残4)

先攻は行使権を得て、ユニット05 I をチャージ召喚(手札残2、チャージ残1)
先攻の手札は全てユニット05だけなので、ダイレクトに対処不能

後攻は行使権を得るが、ユニット06Aの全体攻撃カウントを停止[裏縦](手札残0、チャージ残4)
後攻の行使するストーム05で、先攻ライフ1枚を表縦置き(ライフ失効)に変更(手札残0、チャージ残4)
後攻はチャージ・グリッドのストーム05を捨札に送る(手札残0、チャージ残5)

第5ターン
先攻はユニット05C、F、G、H、 I を縦置きに変更(手札残2、チャージ残1)
先攻はチャージ4枚を加えて手札6枚に回復(手札残6、チャージ残5)
先攻はユニット05Cで、後攻ユニット06Aに間接攻撃を選択(手札残6、チャージ残3)

後攻は行使権を得て、ユニット06Aで全体攻撃[表横]し、後攻ユニット5体を捨札に送る(手札残0、チャージ残0)

先攻は行使権を得て、ユニット05J〜Nをチャージ召喚(手札残1)(チャージ残0)

第6ターン
後攻はユニット06A〜Bを縦置きに変更(手札残0、チャージ残0)
後攻はチャージ5枚を加えて手札5枚に回復(手札残5、チャージ残5)

810 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:41:47.52 0
再放送イラネ
はやいとこゲームエンドまでもっていけって

811 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 18:43:06.14 0
繰り返し再放送がヒヨコの本質

812 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:45:21.80 O
>>809だから、チャージグリッドのエフェクトは捨て札に送られるならチャージグリッドに置く意味ないじゃんw手札から使えるでいいんだよw

エフェクトとチャージ召喚あわせて5枚以上使えるし、エフェクト使いまくっても行動全然阻害されないじゃんw

というか、マナの概念わかってねぇなお前。

お前のTCGはハックが成功しない限り攻撃できないクソゲーってことなんだよw
ハックを封じ続ければ攻撃できずに硬直状態が続くw

813 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:47:26.21 0
現に>>809も第六ターンまできてまだなんも動けないし
そこから先が動けないんでそこから書くことが出来てないw

814 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:50:05.02 0
こいつにはディスカードを逆手にとって
毎度上限5枚引いて手札の質を高め続けるという発想が無いの?
上限ギリギリで引くの止めるとかありえんだろw

815 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 18:55:44.20 O
というかね。
ハックやらハザードはカードの効果なんだよね。システムじゃなくて。


既存TCGはハックやハザード以上に多彩な効果の応酬が楽しいわけ。

5体並べてひたすらハックが通るのを待つっていうクソゲー。

816 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 19:01:50.63 0
>>812
ターン途中で間接攻撃(チャージを2枚以上必要とする)をするケースがある。
その後に次の戦闘処理で効果の応酬に発展した場合、
間接攻撃でチャージ・グリッドを埋めてしまっている側は、
キャパシティ・オーバーで当該応酬に敗退する。
この足枷の為に手札発動は認めていない使用だ。


>>809補足


後攻はチャージ・グリッドのフレイム05を捨札に送り、後攻ユニット06Bで先攻ユニット05Eに直接攻撃を選択(手札残1)

先攻は行使権を得て、ユニット05Hをチャージ召喚(手札残3、チャージ残2)

後攻は行使権を得るが、ユニット06Aの全体攻撃カウントを停止[裏縦](手札残1、チャージ残5)




≪ 上記の後攻ユニット06Bの直接攻撃を取り止めて、下記の06Aとの時間差全体攻撃を選択 ≫




後攻はフレイム05を捨札に送り、先攻ユニット05Eにストーム05使用を選択(手札残0、チャージ残4)

先攻は行使権を得て、ユニット05Hをチャージ召喚(手札残3、チャージ残2)

後攻は行使権を得るが、ユニット06Aの全体攻撃カウントを停止[裏縦](手札残0、チャージ残4)
後攻はウェポン付きユニット06Bで、全体攻撃を宣言[裏右](手札残0、チャージ残4)
後攻の行使するストーム05で、先攻ユニット05Eを捨札に送る(手札残0、チャージ残4)
後攻はチャージ・グリッドのストーム05を捨札に送る(手札残0、チャージ残5)



817 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 19:03:59.04 0
>>812

ほ〜れwww >>816の通り、勝ち筋など幾らでもあるぜwww(ヴァ〜カ

お前、頭悪ぃんだから無理すんな( ´,_ゝ`)プッ

818 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:09:32.85 0
>>816
能書きいらねーからはやいとこゲームを終わらせろってw

819 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:11:23.50 0
ゲーム作りなんてのはそうやって
何で分からないんだよこの馬鹿どもが、って呪いの言葉を吐きながら
馬鹿どもの際限ない
「分かり難い」「爽快感がない」「こんなカードを寄越せ」「このイラストレータつかえ」
だのの要求に応え続けてく作業で

馬鹿の相手なんか出来ないんだもん!
ぼくちんの考えたアイデアを褒め称えて、持ち上げて欲しいんだもん!!
とかいう人間にはまったく向かない代物だって何度言えばw

820 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:14:29.38 0
つか、その膠着状態になるまでにもうすでに何枚目いっぱいカード引いて
手札はどんだけあったまってるんだよというw

だから、カードゲーマーは敗北ギリギリまで山札は削ってもドローするし
ライフを払えといわれたら、残り一ポイント残してライフをドローに変換するくらい
笑ってやる生き物だとw

821 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 19:16:13.41 0
知恵遅れの>>818-820

>>809のプレイは、便所ちゃんねる(2ch)支持者>>693
スレ参加者を“ 馬鹿の見本 ”とした上で、
その“ 馬鹿の見本 ”がデッキを全て戦闘力05ユニットだけで構成し、
先攻からのチャージ召喚と直接攻撃を繰り返す戦術を選択したケース。

対する超天才TWGP後攻は、戦闘力05ユニット2体を召喚して各1枚ずつ武装強化。
手札に「ハック」+他の合計2枚を温存し、
チャージ召喚のチャージ2枚は第4ターンで手札に加えているw

822 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:17:29.96 0
>>821
どっちがどうでもいいからさっさとゲームを終わらせろって
話はそれからだ

823 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 19:22:38.38 0
>>821補足

> 手札に「ハック」+他の合計2枚を温存し

この「+他」は重複できない場合「ダウン/アクセル/ハザード」が好ましい。
万が一、チャージ召喚のチャージ2枚が全体攻撃カウントを進められないカードだった場合、
第5ターン初撃を無力化せねばならないから。

824 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 19:25:57.03 0
>>815 > 5体並べてひたすらハックが通るのを待つっていうクソゲー。


>>821の通り “ 5体も並べてない ” からwww(ゲラゲラ

勝ち筋など幾らでもあるぜwww(ヴァ〜カ

お前、頭悪ぃんだから無理すんな( ´,_ゝ`)プッ



825 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:27:06.89 0
あとでまとめて聞いてやるから
はやいとこゲームエンドまで持っていけよ

826 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:28:27.97 0
終わらすなんてヒヨコにはハードル高すぎるだろ

827 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:32:07.89 0
つか、そんなに
カードを手札に揃えられるのがいやならルールで縛れよw

828 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:34:55.99 O
>>809第5ターンは後攻のターンなのに、先行がブラストしてんだけどw

なにルールだよwそれw

829 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:37:29.55 O
>>824ハックが通らない限り硬直するからクソゲーっていってるじゃんw
ハックなしでやってみろよw

830 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:37:29.88 0
>>815
>5体並べてひたすらハックが通るのを待つっていうクソゲー。

だって開発wが2ちゃんにクソレス並べてひたすら妄想が通るのを待つっていう道端の犬のクソですから

831 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:42:07.37 0
この流れだとヒヨコはTCGからしばらく逃避しそうな予感
ツッコミが厳しくなるといつも沈黙&敗走

832 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:42:13.40 0
TCG板に貼りに行く必要ないだろ
はやいとこここでゲームエンドまで書き終えろよ

833 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 19:47:31.63 0
>>825-832

ほ〜れwww(ニヤニヤ

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1307745590/912-913n


>>828
攻撃指定を受けたら行使権が移り防御行動が取れるのがTWGPの仕様だw(クス

834 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 19:54:24.38 0
>>829 > ハックなしでやってみろよw

TWGPでは、そんな状況が絶対に発生しないから不要www  m9(^Д^)9mプギャー!x2


TWGP (ドローなしヴァージョン)  1

TWGPでは山札を「ライブラリ」、手札を「アーカィヴ」と称し、
エントリーデッキのみ予めライブラリ14枚とアーカィヴ06枚に分けた構成となっている。

835 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:54:39.70 0
>>833
第六ターンから全然進んでないぞ
はやくゲームエンドまでいけよw

836 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:55:43.17 O
>>833ブラストはアタックのところに書いてあるから、防御行動=アタックできるってことだな。

ブリッツもアサルトもできるってことだなw


あと、第5ターンに先攻がハックとハザード使うで先攻勝っちゃうよw
後攻手札0だし対応もできないw

欠陥だらけのゲームどや顔でTCG板に貼るとかwダサッ

837 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:57:47.38 0
>>821みたいな変な設定つくるもんだから
なにがなんでも後攻勝たせなきゃならなくなって
実際動かしてるわけじゃないから盤面が頭に入らず
自分でもルールがわからなくなってきて
どうにもならなくなってんだろw

838 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:58:03.88 O
>ほ〜れwww(ニヤニヤ


で、アイドルゾンビから全力で逃げ回ってんのかよw

839 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 19:58:52.76 0
こんな奴だから自分自身の人生を48年間も無駄にしてきたんだよな

840 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 20:03:58.77 0
そもそも1〜3ターンはどこ行ったんだよ?
閃いた新要素のおかげで、前に書いたであろうその部分がそのまま使えるとは思えないんだけど

841 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 20:04:37.97 0
カード名に毒が含まれていれば毒攻撃って設定も消滅してるなw

842 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 20:11:15.70 0
>>836-837
> >>833ブラストはアタックのところに書いてあるから、防御行動=アタックできるってことだな。
> ブリッツもアサルトもできるってことだなw

理解できてないw
お前はバカなんだから無理すんなってばwww


> 第5ターンに先攻がハックとハザード使う

それ無理だからw
補充手札はランダムでそんな都合よく行かないからのwww(ヴァ〜カ
第1ターンから温存するならユニットは4体しか出せないしのw
手札6枚からハックとハザードを除くんだからのぅw

しかも後攻が手札が「ハック/リフレクト/ハザード」場札が06/05の構成でも行けるしのw(ヴァ〜カ


>>841
グリッド効果「ポイズン」の項目に付記してあるょんw(クス

843 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 20:11:31.85 0
>>834
せめてテストプレイ位完走しろやこのヘタレ!

どーせおまいの事だから完走でけんだろ。
敢闘賞としてカード作ってやったぞ。
受け取れや

http://up.img5.net/src/up40540.png

844 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 20:12:59.02 0
>>842
んなどうでもいい文章いらねえから
6ターン目以降さっさと進めろってw
終われねえのかこのゲームはww

845 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 20:18:22.36 O
>>842都合良くこないとかwお前の方が都合よく考えすぎ。

5枚も引けば引くわボケェw

それに後攻はハザードとハック警戒せずに行動するとか超能力者なのw

相手のデッキわからないのに無警戒に攻撃するというマヌケなことをするのはヒヨコがアホな証拠w

846 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 20:28:16.02 0
>>833
良かったなあ、ヒヨコちん。
悔し紛れにいつものワンパレスで逃げなきゃならんくらい
どーしよーもない設定のゲームだってわかってさ(笑

クソゲーのまま大企業に売り込んだりしたら大変だろ?
何度も言ってるけど、ちゃんと教えてくれた人たちに「ありがとう」って言いなさいよ?

847 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 20:38:33.72 0
>>845-846

無理だから諦めろ負け犬www(クス
>>821と異なり戦闘力05ユニット4体を召喚するパターンや、
戦闘力05ユニット2体+06ユニット1体を召喚するパターンも可能だしのw
お前に勝ち目なんてねぇーょバカだからwww(ゲラゲラ
もち俺が先攻になっても勝つのは俺。お前は毎度で俺にボロ負けグショ泣きwww  m9(^Д^)9mプギャー!x2

848 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 20:40:53.50 0
>>847
判ったからとっととテストプレイ終わらせろ屋

849 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 20:48:24.15 0
>>845-846

俺の好みは、戦闘力05ユニット2体 + 温存の手札4枚=戦闘を効果で制御

第4ターンではチャージ2枚も加えて手札6枚で戦えるからのぅwww(ニヤニヤ

お前が俺に勝てる道などねぇーんだょチンカスwww  m9(^Д^)9mプギャー!x2

850 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 20:49:55.55 O
>>847そもそも>>683を取り違えてるけどな。
なんで、先攻の手札が全部パワー5以下固定なのw

5回殴ってもっていってるし、ハックとハザードで待ちゲーは加速してるw


まぁ欠陥のある例をだしてるのはお前だろw

なんで後攻はハザードとハックされたら絶対に負けるような行動してるのか教えろよw

先に動けば不利だから待ちゲーって言ってるんだよw

馬鹿だから理解できないんだろうなw

851 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 20:50:24.85 0
お前に勝ち目???
なに?ゲームをフォローしてくれてる独りだけが相手だとでも思ってるの?
みんなに踏まれまくってる干涸びたミミズだって言ってるじゃん。

自分が独りで自演ばっかやってるからって他人まで一緒にすんなw

852 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 20:55:41.13 0
>>850
戦闘力05以下ぢゃないと召喚できないからだよw(クス




           ヴァ〜カ   m9(^Д^)9mプギャー!x2




853 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 20:56:39.32 0
>>816書いてて思ったこと。






   MtGとかバトルスピリッツとか糞ゲーしか作れないWotC製ゲームやってる奴ってバカしか居ない。





TWGPはプロ競技化を目指して設計されてるゲームだから、
デュエマ厨やMtG系チンカスどもが扱える子供騙しとは違う。
高度な先読み、裏の裏の裏を読みきる知能が不可欠。
逆に言えばそれだけ多様な手段が可能なゲームだからこそ、プロ競技かも可能となる。

便所ちゃんねる(2ch)便所虫はバカしか居ないからプレイできるわけないけどの( ̄▽ ̄)

854 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 20:59:36.17 0
つか、この場合のヒヨコちんの勝利って
馬鹿な世間の連中につつかれまくって
次のカードセットマダー? はやくFAQダセ- 大会のフロアルールが悪い〜 とかいわれて
永久に馬鹿の要求かに悩まされ続ける立場になることが出来る、やったね!
って意味だけどなw

855 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 21:00:16.85 O
>>852馬鹿だからこっちの話を理解できてないのか。

なんで手札が全部パワー5以下か聞いてるのに召喚できないからとか必死に話をそらしてるようにしかみえないなw
そうやって逃げてるからセコい人生なんだよw

あと、場にキャラ2体だけとか自殺行為w

その内1体でも攻撃すればに1回でもハックかハザードかけられたら終わりw

防ぐのはリフレクしかないのに、攻め手はハックでもハザードでも負けるw

856 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 21:00:42.88 0
自分が完成させられない理由を他人のせいにされてもなあー

そろそろ飽きたからちゃんと完成させるまで2chに来るなよ

857 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 21:00:42.89 0
>>853
再放送いらねーって日本語読めない?
はやいとこゲームエンドまでいけって
話はそこまで行ってからだよ

858 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 21:03:18.22 0
>>850
戦闘力05以下ぢゃないと素材なしの召喚ができないからだよw(クス




           ヴァ〜カ   m9(^Д^)9mプギャー!x2





859 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 21:03:38.23 0
はよ完成させろよ

860 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 21:04:59.09 0
いちいちヒヨコにつっこみいれなくていいよ
構ってちゃんが増長するから

861 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 21:06:57.34 0
再放送(コピペ)しかできないっつーのは、自分はもうこれ以上新しいことが書けませんってギブアップ宣言だしな

862 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 21:08:32.15 0
完成

飽きた

この辺かな^^

863 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 21:08:33.84 O
結論

ヒヨコTCGは先に動いた方がハックとハザードをされ5回殴られて負ける完全待ちゲーム


ヒヨコはそれに気がつかずどや顔するマヌケw

864 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 21:13:42.22 0
俺にはこれ以上出来ません

皆さん助けて下さいorz

とかでもやれば考えてやってもいいけどな^^

865 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 21:18:31.15 0
結構遊べたけど、さすがに飽きてきた。
リカちゃん電話並に同じことしか言わなくなってきたからなあぁ。

866 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 21:53:57.45 0
ヒヨコは息も絶え絶えだな^^

867 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 21:56:41.65 0






【マターリ】妖怪人間ベム 第3話★2
547 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 21:53:21.43 ID:fdayJEWp
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/liventv/1320496511/547

http://unkar.org/r/liventv/1320496511#l547







868 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 21:58:48.73 0
>>867
この軟弱者!
続きを書かんか!!

869 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 22:02:29.43 0
>>853
プロ競技化?48才なんだから夢ばっか見てないで現実を見つめなよ。
今現在、自分が置かれている環境をどう思ってるの?いつまで続けるつもりなの?

870 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 22:04:11.20 0
こんなとこでゴチャゴチャと能書き垂れ流してないで、早いとこ脳内から取り出してお前が優れてることを証明してみろよwww

871 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 22:06:39.22 0
>>867
勝ってる奴が何で逃げるの?www

872 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 22:08:27.02 0
>>863

ぉぃこら知恵遅れwww
>>858を理解できたかね?(クス

873 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 22:11:01.21 0
>>855 > 防ぐのはリフレクしかないのに

メディカルでもokだ池沼( ´,_ゝ`)プッ

874 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 22:12:38.06 0
ねえ、なんでゲーム終わらないのこれ
終わらせられないの?

875 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 22:13:04.06 O
>>872

ぉぃこら知恵遅れで低能変態ペドフィリアwww
今夜もアイドルゾンビは全力で逃避かねwww


876 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 22:17:32.50 0
緋牡丹博徒 お竜参上

877 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 22:18:05.50 0
仁義なき戦い 広島死闘篇

878 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 22:29:33.25 0
>>873
わかったから終わらせろ。
お前学校の通信簿に
「最後までやりとげましょう」
って書かれた口だろw

879 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 22:48:58.63 O
>>873
で、いつ発売なの?

完成してるなら、なんで発売されてないの?これじゃ欲しいのに買えないよ(。>ω<。)

あと、何回も関節攻撃って書いてるけど関節に攻撃するとどんな効果なの?


880 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 22:53:59.48 0


本日のこのスレの演目

 48歳で悪化した『真実無き火病 2ch火病篇』




881 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 22:54:02.83 0
合気を取り入れているんでしょ。

882 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 22:54:12.66 0
つか、そもそも
ルール説明用の架空プレイなんか出来て当たり前レベルの話だからな?w

僕ちん大勝利はいいけど、その場合
ヒヨコちんはこういうものを延々と作り続けなきゃいけない立場になるって事なんだぜ?

883 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 22:57:33.52 0
>で、いつ発売なの?

正義の名のもと戦う48才のオジサンは
搾取や利潤追求を憎むので
素敵母の財布から盗んだ資金で無償配布するそうですよw

884 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/05(土) 23:01:05.96 0
>>863

ぉぃこら知恵遅れwww >>858を理解できたかね?(クス


>>816書いてて思ったこと。






   MtGとかバトルスピリッツとか糞ゲーしか作れないWotC製ゲームやってる奴ってバカしか居ない。





TWGPはプロ競技化を目指して設計されてるゲームだから、
デュエマ厨やMtG系チンカスどもが扱える程度の子供騙し玩具とは物が違う。
高度な先読み、裏の裏の裏を読みきる知能が不可欠。
逆に言えばそれだけ多様な手段が可能なゲームだからこそプロ競技化も可能となる。

便所ちゃんねる(2ch)便所虫はバカしか居ないから当然にプレイできるわけないけどの( ̄▽ ̄)

885 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 23:01:49.78 0
◆JwKmRx0RHU よ、>>740はまだ答えられないかね? 
起承転結を決めたのに、先が書けなくなるってどんだけ無能なんですか? 無能なのにもほどがあるぞw

886 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 23:12:05.84 0
何だよ?お前らまだこの身障苛めて遊んでたのかw

887 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 23:12:23.02 0
ゲーム終わらせろと言われてドギマギしてるのが伝わってくるな^^

考えてなかったってのが凄いね

888 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 23:14:06.80 0
もう誰も内容には突っ込まないから^^
永遠に完成しないゴミTCGでシコシコやってろカス

889 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 23:14:50.74 0
大口叩いておいて
作り手自身がゲームを終了まで持っていけないという
どうにもならない欠陥ルールだと自ら証明してしまったか

ってなんかデジャブだな・・・なんか去年の今頃も同じようなことを・・・

http://unkar.org/r/tcg/1291071768?renew=1315701165#l1001

890 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 23:15:26.76 O
>>884
ん〜、娯楽で金儲けするなら馬鹿を楽しませるのが一番効果的なんだけど…

ここで他人を馬鹿呼ばわりしたら言われた人は絶対客にならないよね?それどころかネットで盛大にネガキャンされかねないよ?

あと、デモプレイの文を読んでも全然面白く感じないし奥深さも感じないよ
理解出来ない方が悪いって言い訳するだろうけど、誰でも簡単に手軽にプレイ出来ないと大衆にはウケないと思うよ

891 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 23:17:16.16 0
>>884

> TWGPはプロ競技化を目指して設計されてるゲームだから、
> デュエマ厨やMtG系チンカスどもが扱える程度の子供騙し玩具とは物が違う。
> 高度な先読み、裏の裏の裏を読みきる知能が不可欠。
> 逆に言えばそれだけ多様な手段が可能なゲームだからこそプロ競技化も可能となる。

バカじゃね?
たかがゲーム。しかもマイノリティなジャンルになーにが「子供だまし玩具とは物が違う」だよ。
そもそもそんな高尚なゲームならテストプレイをキチンと完結してみろ。
プロ化ぁ?
将棋でも碁でも、カードゲームでも、「とっつきやすくて奥が深い」から、初心者がやってみるし、
その初心者の頂点としてプロが出来るんだよ。
どこの世界にテストプレイ、それも途中の時点で一般者からダメだし食らう度に適当なルール改正(改悪?)するゲームがあるかw
しかも言いだしっぺがテストプレイすら終わらせない体たらく。
何度も言うが、お前の企画はすべて中途半端、適当、しかも「金の匂い」が全然しないオナニーゲーム。
本当にこの世界で食っていこうと思うのなら、他人の声に耳を傾けろ。
自分の子供くらいの年齢にバカにされても、歯を食いしばって知識を吸収しろ。
出来ないからと言ってなんでも投げていていい年齢じゃないだろう。
情けないわ

892 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 23:20:05.34 0
>>889
これって再放送?^^
ゲームはよくわからんけど1年成長無しって事か?

893 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 23:25:05.77 O
そういえば11月はヤマト裁判で忙しいって言ってなかった?

894 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 23:26:20.33 0
脳内裁判も大変ですね
陪審制なんですか?

895 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 23:27:36.63 0
>>891
お怒りごもっとも^^

ヒヨコ。891の最後の4行を書き写して壁に貼って毎日百回暗唱しろ!!

そうすれば少しはまともになれるかもしれないぞ^^

896 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/05(土) 23:28:46.10 0
>>893
全部不受理で返送でしょ^^

897 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 23:43:31.54 O
今頃ヒヨコはゲーム終了までのストーリーを必死に考えでるんだろうなw

まあ、自分自身ルールが理解出来てないからいつもの便所チャンネルの便所虫〜か嫉鳥チン〜のコピペで敗北宣言だろうなwww

898 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 23:52:18.58 0
後攻を超天才ヒヨコに設定したくせに
このままだと先攻が勝ってしまう
それを回避するために6ターンまで膠着させてみたが
膠着しきってしまって動くに動けない上に
実際カードを動かしてるわけじゃないから、盤面の状況把握はすでにヒヨコのキャパ限界
6ターン目から動けず終わらせることができない
こりゃ困りましたねヒヨコさんw

899 :名無しになりきれ:2011/11/05(土) 23:57:38.15 0
例えば将棋とかは、その辺の馬鹿でもプロレベルの凄さが分かるから成り立ってるんだよw
馬鹿には分からない、僕ちんの思考を読み取れる高レベルの連中以外には理解できないような代物は
そもそも広まったりしねぇし、ゆえに商売になったりしねぇの

馬鹿に理解できるようには説明できない、馬鹿は楽しめない
ってのは、三万回ぐらい言ってるが
娯楽分野では、僕ちんは完全降伏して首を吊りますっていみだってのw

900 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 00:03:35.29 0
個人的に思うが、ドローするカードだってヒヨコの頭ン中で決められるのに何でそういう操作すらできないの?
バカなの?死ぬの?

901 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 00:07:41.77 0
>>896
そもそも、訴状に添付する収入印紙を買う金がないだろ。

902 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/06(日) 00:09:06.52 0
>>599とか言ってるのにね^^

903 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/06(日) 00:10:54.57 0
ええっと、終わらせる期限決めては?

904 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 00:12:28.68 O
>>901
いや、印紙を買いに外に出る勇気が無いかも

905 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 00:25:55.61 0
あれ、もうグショ泣き逃走?w

906 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 00:27:31.98 0
>>903
朝の5時までで。

907 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 00:32:09.40 0
また敗走か。
しかしこんだけ叩かれても何事もなく他のスレを乗っ取るんだから、
その根性だけは凄いと思うわ。
その力・・・実生活に役立てればねぇ。
母ちゃんもそろそろやばいんじゃないのぉ?
自立できるんかいな?

908 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 00:35:14.66 0
ちうか、そろそろなんか脈絡のない板ですでに暴れてたりしてそうなw

909 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 00:36:46.20 0
幼稚なだけの48才が不特定多数に自分を大きく見せるために書きこみ続けるスレだということを理解した。

910 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 00:40:44.57 0
2ちゃんにしか生き場所がないから必死にムキになるんだろーなー
気の毒だけど自業自得だわなー

911 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 00:45:25.60 0
自画自賛していればいずれは自分を評価してくれる人が現れるとでも思ってるのかもね。

あり得ないけどね。

912 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 00:47:43.96 0


913 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 00:48:30.28 0
埋め

914 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 00:48:46.27 0


あぁ風呂上りの「 サントリー The PREMIUM MALT'S 生ビール 」最高!!

さて、『 灼眼のシャナIII 』と『 CHUCK / チャック 「チャックVSヘリコプター」#2 』だなw(クス

今夜はTWGPで便所ちゃんねる(2ch)便所虫どもの逃げ回るサマにめちゃ吹ぃたwww(笑)(笑)(笑)



915 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 00:49:52.70 0
>>914
お帰りなさい童貞様(48)

916 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 00:52:59.80 0
>>914
生ビールとかwww
意味わかってんのか?そこに無いのを解って言ってやるけど、よく缶見ろバカwww

917 :897:2011/11/06(日) 00:55:53.14 O
これくらい的中しても嬉しく無い予想も無いな,予想と言うのも憚るレベルか…

ヒヨコってほんとワンパターンだよね、学習能力の無い48歳児だから仕方ないかwww

918 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 00:56:33.63 0
DTI48

919 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:00:15.77 0
本当に目の前に缶があるなら「生」と表記されてるのをドヤ顔で速攻書き込むはずなんだけどな〜www

920 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:01:07.37 0
飲酒すら装う48歳キモい

921 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 01:03:42.76 0



ヒヨコ戰艦は一切のTCGを遊んでないし、

TWGPのテストプレイも1度としてやってないw

でも、ゲーム制作センスは既存TCGデザイナーよりも上だからのw

経験も知識も不要。

超天才は無からでも創り出す。

神に等しき能力w(クス

TWGPにエラーなしwww



922 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:06:11.30 0
ゲームの経験も知識もないのにゲーム制作センスは既存TCGデザイナーよりも上って凄いね・・・
もしかしてエスパーですかぁ?

923 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:07:26.06 O
コピペでしか飲酒を表現出来ないとかwww

毎回同じ内容って、48歳児ともなると知能がチンパンジー以下なんだなwww

あ、チンパンジーさんこんな犬の糞以下と較べて失礼しました

924 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:07:45.84 0
>>921
脳内での経過なんか要らねーから、
実在させて成果を見せてくれよ。賛否はそれからだろ?お前が自画自賛してるだけじゃん。

925 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:10:22.34 0
>>921
寂しい奴www

926 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:12:15.69 O
>>921
おいおい、自分で他のゲームには無いシステムって言ってたの忘れた?

他のゲームをやった事無ければ比べられないじゃんwww

で、いつ発売なんだよ

927 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/06(日) 01:13:52.21 0
>>921
お前は早くパンツを穿いたままウンコをする方法を説明しろ^^>>629

928 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:14:41.45 O
>>921
敗北宣言乙wwwwww

929 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 01:15:29.21 0
TCGだけがゲームってわけぢゃなぃからのぅw(クス

930 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:15:48.48 O
>>921
超天才さんよ、
>>740には答えられんのかね? 無から生み出すんだろ? 早くアイドルゾンビ書き上げないと一年後のドラマ放送に間に合わんぞw

931 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:17:12.11 0
今日は宿題が多いな。

寝てる暇ないなこりゃ^^

取り敢えず提出期限決めとこう

932 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:17:42.59 O
>>929
で、いつ発売?

933 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:18:03.94 0
>>929
なんか急に弱気になってます^^

934 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 01:18:38.57 0
オーバードライヴ導入の調整も区切りついたろw(クス
そろそろ『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』制作に戻るだろぅの^^
ま、裁判準備が最優先だがw

935 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:19:24.85 0
>>929
え?他のゲームは遊んでるの?

936 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:19:44.41 O
>>934
で、いつ発売?

937 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:20:23.73 O
>>929
キャヒ犬の遠吠え乙(笑)

938 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:22:48.90 O
>>934
あれ?ゲーム制作からは逃亡っすか?

天才って言う割になんも出来ないっすね


939 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:24:48.67 0
自称天才って恥ずかしくない?

940 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 01:25:46.18 0
>>938
特に問題点が無ければ本筋=『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』制作に戻るのは当たり前w(クス

お前の知能ぢゃTWGPのデバッグなど無理だからのwww(ザマぁw

941 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:27:43.71 O
>>934
裁判の準備、まだなの?

お前どんだけグズなんだよ

毎日仕事しないんだからいくらでも時間あるだろ?何日かければ準備終わるんだよ、このノロマ

え?結局何もしないで一年終了か?ゴミクズ野郎が

942 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:28:16.02 O
>>934
毎度お馴染み『区切りがついた』『収穫があった』『着実に進展している』
って逃げ口上ですな(笑)
いつ完成すんの?センズリ小僧(48)

943 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 01:29:23.78 0
確かに、お前みたく口先ばっかで作品も晒せず対案も出せずぢゃさぞ恥ずかち〜ぃだろぅの(ニヤニヤ

944 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/06(日) 01:29:53.62 0
>>941
おいおい、あんまり強く叩くと変な汁出して威嚇を始めるぞ^^

945 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:31:08.60 O
>>940
自分でエラーなし、とか言ったのになんでデバッグがいるんだよ

TCGにデバッグは要らないだろ

バグがあるのはお前の頭だよww

946 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:31:17.09 O
>>940
特に問題点が無ければ制作出来て販売まで至ってるのは当たり前な時間が既に過ぎ去った訳だがw(クス

犬以下のお前の知能ぢゃTCGのデバッグなど無理だからのwww(ザマぁw

947 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:33:09.24 O
>>943
確かに、お前みたく口先ばっかで作品も完成出来ず実績も出せずぢゃさぞ恥ずかち〜ぃだろぅの(ニヤニヤ

948 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/06(日) 01:33:24.04 0
エラーはないけどバグはあるってことじゃね^^

949 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:34:10.21 O
>>944
そんな楽しみにしてるような感じで言わないで〜

なんだか、もっと強く叩きたくなっちゃいます〜

950 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:37:51.33 O
で、超天才さんよ、
>>740にはまだ答えられんのかね? 製作再開だ? どうせ裁判を口実に逃げるだけだろw

951 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:38:30.94 0
ヒヨコってTCGネタに一番固執してるけど明らかに一番チープ
どこがチープって
説明が下手過ぎ、ルールと進行に穴が多過ぎ
結局出来ない奴の方が頭悪いと言い逃れて
「で〜き〜る〜の〜 お〜も〜し〜ろ〜い〜の〜」の延長でしかない
全体像を理解せず、継ぎ足し補完の繰り返しするから
そういうみっともないことになる

周りが忠告しようが、問題を指摘しようが
バカが自分で気づかなければ救えません
ヒヨコの職なし貧乏生活と一緒w

952 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/06(日) 01:40:11.19 0
>>949
叩くなよ^^絶対だぞ^^

953 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:43:18.75 O
>神に等しき能力w(クス

があって、なんで>>740に答えられんの?

954 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:46:08.58 0
48歳は一日にトリップ付だけで160レスもしてるから
他のことは何も考えられないし出来ませんw

955 : ◆JwKmRx0RHU :2011/11/06(日) 01:46:15.31 0

TWGPにゃバグもねぇーょチンカスどもwww(ニヤニヤ

ほ〜れwww



>>683 > 5回しか動けない。

プレーヤーは「ユニットを介さずに効果を行使できる」からそりゃ違うだろぅのぅw(クス
さらに>>824の通り立証も終わっとるしのぅw


> 相手のターンにもユニットを場に出せ

相手ターンではなく自分ターンに出したとて、次の自分ターンになればタテ置きに戻せるから同じことw(クス
自分ターンでの行動から相手ターンを経て、次の自分ターンまでの間に使えるチャージ・グリッド数が同じだから、
相手ターンで出そうが、自分ターンで出そうが、出せる量は変化してねぇーしw(クス
さらに、動けるようになるターンも「次の自分ターン」って点までが同じで実質的な差異が無いのうw
お前バカだろwww   m9(^Д^)9mプギャー!x2

956 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:46:39.12 0
上から目線で書く「もうこれ以上つくれましぇ〜ん(グショナキ」敗北宣言を書いた気分ってどう?www
発泡酒で気分をまぎらわせないとやってられないほどなのかね?www

957 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:48:25.03 0
>>955
それで解決できたと信じ込めてしまうところが半分チンパン脳で体がウンコの無職の浅ましさw

958 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:49:02.85 0
ほ〜れwww  じゃねえよ無職童貞48歳wwwwwwww
お前のほうが見世物としては上等だわ

959 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:49:04.92 0



マコトうんこだね





960 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:49:05.52 0
全力で勝ちに向かわないアホプレイヤー2人のチュートリアルですら、ゲーム終了まで書き終われないのは何故?

961 :さらばヒヨコ戦艦(´;ω;`) ◆w.up8ZmkTY :2011/11/06(日) 01:50:24.84 0
能書きはいいから早く終わらせろよヒヨコ。
つぎに行けないじゃんか^^

962 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:53:24.70 0


963 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:54:11.86 0
梅酒

964 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:54:52.99 0
うめ

965 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:55:37.21 0
美味ぇ

966 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:56:19.76 0
産め

967 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:57:02.59 0
膿め

968 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:57:45.49 0
倦め

969 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:57:58.40 O
TWGPが完璧? それはたいへん結構なことだな。では>>740に解答してもらおうかい。
>>2のリンク先にあるように、自分で起承転結決めておいて、何故それに沿って書いていけないんだヨ?

970 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:58:26.79 0
ヒヨコ埋葬

971 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 01:59:16.40 0
まこと生き埋め

972 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:00:06.65 0
宇目


973 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:00:08.11 0
48年物の汚物埋め

974 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:00:49.39 0
膿め

975 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:01:58.26 0
熟め

976 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:02:30.89 O
>>955
おい、マスカキ虫!

バグの意味すら解らないのか?チンカス野郎

自分で世界大会だなんだとか言って、完成した物はいつ世間に公表するんだ?ん?いつ発売だか具体的に言えるのか、このウンコ製造機が

こっちはな子孫って言う人類にとって重要な物を世に送り出してんだよ、ド腐れ糞尿が

ここで基地外オナニーしてないで頭のお医者さんに診てもらえよ、変態露出オナニー狂

977 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:03:39.55 0
そう言えばヒヨコの手にはマスかき過ぎて指にタコができてたな^^

978 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:04:43.58 O
>>955
で、いつ発売?

979 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:09:09.22 0
>>943

訴訟はどこの裁判所で行うのかもいえない、ドちび。

980 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:14:00.33 O
>>979
ヒヨコってチビなんだ…

48歳無職、童貞、糖質、チビ…、遺伝子レベルでゴミの塊なんだな

981 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:14:07.80 0
>>955
で、どこのメーカーから発売?

982 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:15:05.83 0
膿めぇ^^

983 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:15:15.03 O
>>980
種も畑も悪かったんだろうよ

984 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:18:44.98 0
こんな凡庸キチガイが誕生したのは、親の教育が最大の原因なのは確定的あきらか

985 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:19:24.86 0
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986 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:20:07.57 0
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1000 :名無しになりきれ:2011/11/06(日) 02:32:00.50 0
2ちゃん住人の皆様、罵倒レス大変美味しゆうございました。
愛する愛する素敵母様、天国(たぶん)の素敵父様、ヒヨコはもうすつかり疲れ切つてしまつて走れません。
論破されまくりでグショ泣きと構ってもらえて嬉ションですっかり干からびてしまいましたorz。
先立つ不孝を何卒お許し下さい。
気が休まることもなく御苦労、御心配をお掛け致し申しわけありません。
ヒヨコは父母上様の側で暮らしとうございました。

「それほどまでに素晴らしい母親だからこそ成せる業って事だし」

ヒヨコ戦艦


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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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