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◆TRPG総合 質問・雑談スレ 76◆

1 :NPCさん:2010/11/12(金) 23:19:38 ID:???
・ちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレをたてても盛り上がらなそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲ板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)

などに使用してください。

スタンダード的な会話はスタンダードスレで。
善悪的な会話はもっとネタっぽく。
荒らしと言葉の通じない人は基本放置で。

あと、次スレは原則>>970以降が立てる。

前スレ
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 75◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1284900712/

過去スレ一覧
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/16.html

952 :NPCさん:2011/01/12(水) 01:21:40 ID:???
>>951
確かにその通りですね。訂正します。

>>944
>>735って一般化すると、GMのシナリオ進行に対してPLがルールを盾に抗議したってだけだろ?
>>768が主張するような、他のシステムでは起こらない現象とは思えないんだが。

953 :NPCさん:2011/01/12(水) 01:22:43 ID:???
>>950
そうだな。
まず>>947に、>>743の前提のどこがおかしいのか語ってもらう所まで話を戻そうか。
話が混乱しないように、な。

954 :NPCさん:2011/01/12(水) 01:26:46 ID:???
ルール的には開けられるっつーだけなら他のゲームもいっしょだよねってさんざん上で言われてるよ
その時点でARA固有の問題じゃなくなってるわけで、「ARA固有の問題である」って前提は崩れてるね

955 :NPCさん:2011/01/12(水) 01:33:20 ID:???
>>946
>>753の後を読め。>>763までにルールの話はないかね?

>>948
その>>735本人が「リアルリアリティ的」にどう?って話したのが>>753
ぶっちゃけルール関係ないんだが、「ARAでは〜」(>>759,762)ってしつこいから>>768
流れでわかるだろ?

>>768はどうみても釣りだろ。

956 :NPCさん:2011/01/12(水) 01:38:44 ID:???
>>955
ああ、やっと分かったよ。
ARA固有の問題って、>>735じゃなくて、その後ルールに絡めたレスがついたことだたんだね。

957 :NPCさん:2011/01/12(水) 01:41:05 ID:???
>>931
どうみても同一人物
通称ハゲアンロッド

958 :NPCさん:2011/01/12(水) 01:41:51 ID:???
>>954
>>743の前提のおかしい部分が「ARA固有の問題である」っていう部分?
>>743はARAのルールに関して語ってるようにしか見えないんだが、それがARA前提でなくて何なんだ?
なに言ってるんだ?


959 :NPCさん:2011/01/12(水) 01:41:57 ID:???
>>950
なんでお前はいつも特徴的なレスをつけるんだ

960 :NPCさん:2011/01/12(水) 01:43:02 ID:???
>>955
もういいよ、いつもの荒らしだろお前
いい加減お前FEARスレに(・∀・)カエレ!!

961 :NPCさん:2011/01/12(水) 01:49:38 ID:???
>>958
>>743の言いたいことは後半の部分じゃないのか?
それぞれのルールに沿った理由がなければ、納得しない人もいるってのが
ARA前提とか意味がわからんわけだが。

962 :NPCさん:2011/01/12(水) 01:49:50 ID:???
>959
はいはい僕ちんの超能力はすごいですね
おうちに帰ってママに褒めてもらうといいですよww

963 :NPCさん:2011/01/12(水) 01:52:54 ID:???
>>953
だから扉Bがあるだろ

964 :NPCさん:2011/01/12(水) 01:53:23 ID:???
>>961
「おれは自分で一部分にだけ反応してるから、その部分はARA前提なんだよ!!」
ってことじゃね?
馬鹿じゃねぇかと思うけど

965 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:08:33 ID:???
周りはリアルリアリティの話をしてるけど
「自分はARAのルールの話をしてるからARA固有の話題」
リアルリアリティの話をしてる人たちは当然
「システムなんて関係ねぇだろ」
って言うけど
それに対して「ARA信者が話をごまかしてる」

概ねそんな感じじゃね?

966 :おんこっと:2011/01/12(水) 02:13:25 ID:???
よくわかんないや’`,、( ´∀`)’`,、

967 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:20:00 ID:???
普通に単なるリアルリアリティの話だとしか思えんのだが
何を揉める要素があるんだ?

968 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:20:26 ID:???
>>962
お前恥ずかしくないのかw
ARA死ちゃん

969 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:21:18 ID:???
>>965
昔からTRPGではよく知られている話だから
リアルリアリティってほどでもないと思うが

970 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:22:01 ID:???
>>969
何言ってんだハゲ

971 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:23:40 ID:???
>>960
結局超能力しか武器がないのかよw

972 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:30:08 ID:???
次スレ

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 77◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1294766952/

973 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:30:54 ID:???
次スレの時期だってのにいつまでもこの馬鹿どもは

974 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:32:23 ID:???
>>967
GMが開かないって言った扉をその構造なら開けれるんじゃね?って思った事件が
ARAで起こったんだからARA固有の問題

975 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:34:50 ID:???
つーか、こういうのはリアルリアリティとは言わないだろ。
GMが設定した以上、それは前提となっているシチュエーションだ。

それにルールを盾に文句付ける困ったちゃんってのは、マンチキンって言うんだよ。

976 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:36:58 ID:???
>>967

>>974みたいなあきらかにシステムとかどうでもいい話がシステムの問題な人がいるらしい

977 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:37:38 ID:???
シチュエーション自体はどんなゲームでも発生しうる問題ってことなのかな。
それがARAならデータ優先で決めようとなるし、SWなら常識で判断してくださいだし、クトゥルフなら……ああ! そんな!

978 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:39:48 ID:???
別にSWやクトゥルフでもデータに基づいて話てもいいんだが、それはARA固有の問題らしいんだな。

979 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:41:59 ID:???
だから、南京錠かけられた部屋の中から
「ルールにあるんだからエンゲージして開けられるはずだ」なんて
ゴネる問題が発生するシステムをARA以外に挙げてみろよ

980 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:42:09 ID:???
>>975
いや一番最初、本来の話題はリアルリアリティなんだよ
で、その話題自体はそれで解決してる

マンチっぽい話題は後から混ざって来てるだけ
(あと、それにくっついてARA固有の問題なんだ!とかいうオモロ発言が発生してる)

981 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:45:24 ID:???
>>979
NWとかD&Dとか上で挙げられてるよ?読んでないの?

982 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:45:36 ID:???
>>979
だからGMが判定であけられない扉を設定できるARAなら発生しない問題だろ?

983 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:46:00 ID:???
自分なら「このトラップは外側からしか解除できない」って文面を付け加えるかな。


984 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:46:54 ID:???
で、結果
そもそもどこにもなかった事故(>>979)を脳内で作文して
何の話してるんだと突っ込まれると信者信者連呼して現在へ、と

985 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:50:18 ID:???
>>981
まあNWはきくたけゲーだから扱いは似たようなもんだが、
D&Dのほうは単なる改変コピペだろ。
「ルールにあるんだから開けられるはずだ」なんて誰がゴネてるんだよ。

986 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:53:26 ID:???
>>984
そもそもどこにもなかった事故?
実際このスレで「ルール上は開けられる」とかゴネてる奴がいて
「単にゴネてるだけにしか思えない」とかさんざん突っ込まれてた問題は都合悪いからなかったことですか?

987 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:54:32 ID:???
>>985
ああもしかしてゴールデンルール知らないの?

988 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:55:42 ID:???
>>986
どれだって?

989 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:58:14 ID:???
なんでもかんでも自分が最大限に活躍できるシチュエーションでないと我慢できないってのは
NAGOYAと同じ根を感じるな

990 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:59:12 ID:???
ルール的には可能だなって話をしただけでゴネた扱いならそれこそどんなゲームのスレでも日常的に起こってるな
どこがARA固有の問題なんだ?

991 :NPCさん:2011/01/12(水) 02:59:41 ID:???
>>987
ゴールデンルールが何の関係が?

992 :NPCさん:2011/01/12(水) 03:01:11 ID:???
>>987
今の話の流れには関係あるが>>985のレスにゴールデンルールが関係あるか?

993 :NPCさん:2011/01/12(水) 03:02:21 ID:???
>>990
そりゃ「南京錠じゃプレイヤーも納得いかない」とか言い出したら
普通はゴネてるとしか見えないだろうな。

994 :NPCさん:2011/01/12(水) 03:02:29 ID:???
>>989
いや、それは絶対に違うww

995 :NPCさん:2011/01/12(水) 03:03:24 ID:???
>>987
お前本当にゴールデンルール知ってるのか?


996 :NPCさん:2011/01/12(水) 03:04:25 ID:???
えーと結局、「リアルリアリティにルール面からゴネることができるのはアリアンロッドだけ!」って主張ってことでいいのかな

997 :NPCさん:2011/01/12(水) 03:04:33 ID:???
火消しに必死です

998 :NPCさん:2011/01/12(水) 03:06:01 ID:???
GMの用意したシチュエーションをリアルリアリティなんて言って叩く状況は
アリアンロッド以外ではなかなかないだろうな

999 :NPCさん:2011/01/12(水) 03:06:54 ID:???
>>993
で、そのゴネてる人がARAでしかそういうゴネ方はしないって根拠は?

1000 :NPCさん:2011/01/12(水) 03:08:20 ID:???
つか、そもそもの話題がルールなんか関係ないんだから
システム名だけ入れ換えりゃ成り立つに決まってるw

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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